【PSP】松野泰己、「タクティクス・オウガ運命の輪」を電撃発表!!!
以下ネガキャンが続きます
いつ出るのー
なんだこれマジでやばい。
はやくゲーム画面が見たい
7 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 09:40:05 ID:Nu7nRpqZ
セリエのレイプとランスロットの拷問は、今の世では削除...かな。
あとバカの銃暴発とかも危ういような...。
他にも削除や変更されそうなシーン多いだけに大丈夫なんだろか。
お騒がせ発酵娘の罠とか強制回避されてたらそれだけでつまらん。
欲を言えばやっぱり新しい章がプレイしたかったが、、、
攻略本かなんかで読んだ記憶があるが
ベイグラントストーリーを強引にオウガに当てはめたら3章か4章に該当するんだっけ?
小粒タイトル
ツイッターで内容30%削ったらしいから買わないほうがいいよ
そんなもの買ったら癖になって手抜き作品しか出なくなる
今後のことを思うなら買わないか中古で買うことがベスト
>>2 では、遠慮なく
死亡ハードPSPwwwwwwwwww
こんな古臭い糞ゲー劣化移植に感激してるゴキ哀れwwww
どう?それっぽくない?
松野の100%ってなると思いっきりマニアックな感じになると思うから、
このぐらいがちょうど良いんじゃないの?
リメイクってのがちょっとアレだけど俺は買う
リメイクは不安だから発売後の評判みてからだな
クリアーに時間の掛かるゲームだからなお更
松野復活か
胸が熱くなるな
また、味方同士で投石合戦の日々が始まるおwww
17 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 11:42:31 ID:CUPm6+/o
はじめてPSP持っててよかったと思った
19 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 11:57:03 ID:ijctNRSH
PSPなんか持ってねえよ!これだけのために買うハメになるのか。きついわあ
高々二万じゃん
働いてりゃ楽に変えるだろ
これ系は2画面じゃないともうダルいな
どうせ情報切り替えるたびに読み込むんだろw
ついにPSPを買う日がきてしまったか
64の時本体とセットで買ったけど結局最後まで専用ハードになったっけな・・
24 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 12:46:04 ID:0DANQ/eC
( ;∀;)イイハナシダナー
25 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 12:46:21 ID:CUPm6+/o
一年で10万ちょっとしか売れてないのか
>23
64は他にもたくさん面白いソフトがあったじゃねーか。
真のオウガ専用ハードはネオジオポケットカラーだろ。
うーんリメイクか、もうオウガでないと思ってたから
嬉しいっちゃ嬉しいんだが
どうせなら新作が・・・
オリジナルスタッフ結集したなら新作がよかったな〜
これ、スクエニから出るのか(権利はあそこだよね)?
ホントに松野タッチしてるのか?
名前だけでうんたんではないのか?
俺もしかして釣られてる?
30 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 13:06:22 ID:AlTxtQlr
>>10 どうせ元々爆発的に売れているシリーズではないし…
PSPお得意のリメイク商法か
しかし、開発者が採算とれんから30%ゲーム削ったとか
言ってる時点で、なんというかなあ
ゲーム云々以前に社会人としてどうなのって感じ
顧客相手に商売してんのにこんなこと言っちゃう人って・・・
松野の100パーはどこと組んだって規格外だよ…
一個ゲーム作るのに、設定八個分つくっちゃうだろ
FF12作ったとき50%以上の状態から2回も全部ひっくり返した男
それが松野クオリティ。
…それどころか3度目もひっくり返そうとしたとか…
>>32 この人は毎度毎度こういう事ばかり言ってる人なんだがな
36 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 14:59:17 ID:hC9tMaGk
洋ゲーもグロ傾向あるけど、日本のゲームはエロ傾向に偏りすぎ。
もういい歳なんだしPSPは買うのを控えていたのだが・・・
とうとう買わざるを得ないか・・
新作じゃなくてリメイクって辺り崖っぷち感が漂うな
売れたらオウガバトルの新作に繋がる可能性が見えるとおもえばッ!
>>39 駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのは犬と豚
なんか激しく今更って感じ
_人人人人人人_
> Fight It Out <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
46 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 19:08:18 ID:YswJsUgI
47 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 19:15:32 ID:wRwWwiSw
どうせバッドエンドみたいなエンドばかりだろ
こいつのゲームはハッピーエンドも辛気臭いからイラネ
ラスボスはカノープス
49 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 19:50:32 ID:VfAIBZxj
もう15年も新作出してないシリーズなんて除外して
・サモンナイト
・ディスガイア
・フロントミッション
で3大SRPGが確定してたのに、どれか外さなきゃ
やばい嬉しすぎて泣きそうだ
持ってて良かったPSP
>>32 >>34 松野だから致し方なし
SFCでTO開発してた時も下から突き上げる槍の動きが気に食わなくて
1年延びたとかいう噂をきいた覚えがあるw
>>26 俺はオウガバトルのためだけにネオポケ買ったよ
オウガってそんなに人気あるの?
WiiのVCでやったがつまらなくてすぐ辞めた
FFTははまったけど
53 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 20:05:50 ID:WmkBf5Oh
ゲームバランスとかシステムとかどうなんだろ?
元のゲームの魅力を損なわないものであってほしいが
あと敵の思考時間短くして、頭のキレも良くしてほしいな
そういう基幹部分はハックロムでもなかなか難しいからね
>>47 タクティクスオウガは結構EDが綺麗だけどね
問題山積みだけどとりあえず幸先明るいぞ、って感じだし
古より多様な民族が争ってきた島国、大陸の大国の干渉を受けてきた島国
・・日本よりイギリスみたいな島国
それを一代で天下統一・民族融和・宗教統一を行った覇王がいた
覇王が死んで後継者争いで後に15年に続く紛争を、
嫌気が差してる連中をまとめあげ軍事力で終わらせた10代の英雄がその隠し子を持ち上げた
民族同士や宗教の違いによる小競り合いや蟠りは残るが、とりあえずは国がまとまった
軍事的経済的植民地を行ってきて、今回追い出された西の大国が本国から攻めてくる用意をしている
そしてその間に島国の英雄が、戦争中に世話になった人達がいる北の大国へと旅立つ
キター!としか言いようがない
待ってた、待ってたんだ
調整何年かかるかわからないけど、コレが出るまで死ねない
57 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 20:22:04 ID:8DVi5dqq
これは期待したい
リメイクだけど、新キャラあり、追加イベントあり、新システムありなんだから、全然ok
>>52 SFC版もエミュも持ってるがぶっちゃげエミュの方が快適にプレイできる
ハックロムも完成品もあればチューンドベースも両方あるよ
巣の状態だとバランスが悪い、その他は素晴らしいが
面白いかどうかは思い切り人を選ぶだろうね
シナリオは設定とかが深くて面白いけど始終暗くて重くてドロドロしてるし
盤上ゲーだけあって一戦闘の時間もかかるしバランスも悪い
動きが速ければ速いほど有利で、行動一回の移動力が重要で、遠距離攻撃がノンリスクハイリターン
高レベルニンジャはずっと俺のターンだし、召喚魔法でボスキャラ一撃、竜言語魔法は相手が何もできずに全滅
極めつけは広範囲・高射程・高命中率の状態異常魔法+高機動キャラ→『ハボリム先生無双』
ただグラは本当に職人芸・・・というかたった一人でここまでやるかっていうレベルだし
お手本になるような物も無いような時代だったしね
システムもその後のゲームのお手本となるものだったし世界観も良かった
ニバス先生とか汚れた人とか横たわる犬と豚とかキャラクターも印象深い人が多い
従来の攻略法は通じないってあるんだから、ハボリム無双ではなくなるんじゃない?
ハボリムが純粋に好きな自分としては待ち望んでる調整だけど。
61 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 20:38:49 ID:1qKQsDp3
追加要素はほしい
62 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 20:56:38 ID:SddQifAb
で、いつでるの?
63 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 21:19:01 ID:T002WyZ4
アロセールとベルゼビュートの顔グラフィックがイラストと違いすぎだったからそこを直して欲しい。
あと直接物理攻撃系のユニットが強くなっていれば…
今回敵兵の数が普通に増えるらしいから、盾役くらい作るんじゃない?
暗黒騎士たちとの戦闘と始めとする、SFC版でカットされたシナリオ復活きぼん
67 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 21:42:04 ID:PAidmTv7
まじかよロスローリアンage
68 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 21:43:10 ID:zvKg67hZ
どうなんだろ
今更あのテンポの悪い戦闘のままだされたら
やる気はおきないよなぁ
訓練で一列に並べて石ころ投げあいなんか
したくないし
69 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 21:48:21 ID:2LAnJ0cn
駆り立てるのは嫉妬と脱任、横たわるのはゲハと豚
ヤンデレ姉さんの心情ももっと細かくなるのかな
>>65 セリフの最後に「ッ」が見当たらないことが少しさびしい
いいなぁやりたいわ。でもPSPなんだよね?
じゃあきらめるしかない。PS2でだしてくれねーかなあ
73 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 22:00:14 ID:cnyrMfVW
これを機に、エピソード1〜4&8もゲーム化して欲しい!
その辺の姉ゲー()より萌える
なんだ発売日未定かよ。こりゃ今年出そうに無いな
>>59 召喚と竜言語はオマケだから強くて良い、ってのとペトロは下手くそ救済用魔法だ
ソースはインタビュー
システム面では本当にエポックメイキングな作品だよな
クォータービューで高低差のあるSRPGの基礎を築いたといっても過言じゃない
弓に関しては0.7倍の係数追加したらかなりバランス良くなった
>>66 ライムの戦闘とハイムの教会はきっちり見たいよな
まあライムのゼノビアvsロスローリアンは各人の妄想で盛り上がれる部分だから公式設定だされるのも少し寂しいけど
>>73 ep1の神々の戦争は見たいよなッ!
77 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 22:45:13 ID:tBiKnqa3
どうせ全員忍者が最強
78 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 22:50:18 ID:W1EnsrSV
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
北!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
PSP買うぞ
やったあああああああああああああああああああああああああああああ
今週FEがDQBRを押さえ一位らしい
カチュアって名前が妙に印象的w
神様どうかSRPGが繁盛するように!なむなむ
>>76 スタンスローターが序盤から鬼なんですが・・
あとやっぱどうせなら「手を取り合って」じゃなく他のエピソードが見たいよな
とりあえずバールゼフォンとヴォラックがほったらかしを何とか
顔グラがちょっと・・・
>>51 ネオポケ懐かしいw俺も買ったわw
完全に専用機器化したが、救いはもう投げ売りされてる時期だったから安くついたことか
おいおい、こういうのはDSで出せよ
なんでPSPなんだろうなぁ
まぁーたぶん買うけど
まさかこの期に及んでPSPを買う事になろうとはッ。。。!
けいおんのついでだけどな。
って、よーく見たらスクエニじゃねぇか!!
松野、よくスクエニでゲーム出す気になったもんだなぁ
しっかし、言うなればエヴァンゲリオンがヱヴァンゲリヲンになったような作品なんだろうが
デニムが幸せになるとかって話じゃねぇだろうなぁ?????
あと、やっぱりニバス???
>51
26だけど俺も買ったんだよ。
もちろんソフトはオウガしか持ってないが。
ああ、また死者の宮殿に潜る日々が来たのですね
俺を廃人に戻す日が来たのですね
>>89 どうやらNルートの画像みたいだから、
ガルガスタン敗走生活でものすごくやつれてそんな顔になったんだよ…たぶん
>>76 高低差あるクォータービューのSRPGって言えば、
フロントミッションの方が先だよ。
それにしても、ザエボス、横顔だったらそこそこ良かったのに・・・。
アロセールとか オリビアとか…
ザエボスが今風になるとこうなるって事かw
ラヴィニスという新キャラが、アグリアスとイメージ被るw
95 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 23:59:26 ID:/Tg+MDeb
キタ━(゚∀゚)━!
>>3 シェリーが長女になってるけど、長女はセリエ姉さんでしょ。
まぁ、おれはシスティーナさんが居れば十分だけどな。
>>96 仲間にするの一番面倒くさくて攻略本ないとあんなんマジ無理な割に
どのルートでも加入させられて召喚使うとマジ鬼神なシェリー姉さんディスってんじゃねーぞ
どうせ自分でキャラメイクした汎用キャラはオリジナルキャラに追い出されるんでしょ
ここまでヴォルテールなし
漫画版TOのヴォルテールさんは活躍してたな
100 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 00:19:12 ID:5skEWz8P
ついにPSPを買うときが来てしまったか・・・
俺のかのぷーが帰ってくる!!!
魔法名とかクラス名のセンスが最高だよな
おれはFFTのブリザガとか算術士とかで萎えまくってたから
オウガ復活は本当にうれしい
102 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 00:20:18 ID:5skEWz8P
っていうか当時俺は高校生だったんだが、もうみんないいオッサンだよなあ・・・
15年はマジで長かった・・・
永かったと書きたいくらいだ
ここでリメイクとは、さっすが〜松野様、話がわかるっ!
>>89 ザエボスがこうなってるとは…
そういや元版ではLルート選ぶとヴァイスの顔がなにやらすごいことになっていたが
今回のリメイクだとどんな顔になってるのやら
ゆとり世代のFFT信者にウザがられながらオウガオウガ言い続けてきた甲斐がありました
松野がWiiで新作作ってるって噂出てたときにオウガ64のVC配信きたのと
崎元が松野と一緒に今作っているってインタビューでいってたから
Wiiでオウガ新作だと思ってた
PSPどこにいったかわからんけどこれは楽しみ
だけど任天堂資本で満足いくまで作りこんでほしかったってのはあるな
これの売り上げしだいではオウガ新作もありえるのかな?
松野待ってぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
よっしゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
これ魔法詠唱みたいなのカッコ良かったよねたしか
エターナルフォースブリザード相手はしぬ的な
PSPごと買うわ
先日FEの為にDSを購入したのだが、今度はTOの為にPSPを購入する羽目になるのか・・・。
112 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 03:53:54 ID:ouyVLr4m
>>107 かと言って、また外伝の様な煮え切らない物を出されても少し困るな…
まぁ形はどうあれ、取り合えず出る事自体が嬉しい
113 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 05:22:53 ID:FNjQpt48
駆り立てるのは嫉妬と脱任、横たわるのはゲハと豚
素直に嬉しいが、クラッグプレスの糞長いEFは改善されてるんだろうな
広範囲クラッグプレスは本当に洒落にならなかった
30%のなかにハボリム先生が入ってます
ペトロクラウド最強
って違う作品だったかな
松野氏のことだからシステムもけっこう変えてるだろうな
スタークラフトみたいなリアルタイム・ストラテジーみたいになってたりして
117 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 07:47:03 ID:nL7hDEwx
ベイグラの続編出して欲しいけどあの売上じゃ有り得ないよなぁ、別タイトルでいいから似たようなの出してくれ
松野ってよく知らないけど
タクティクスオウガのシナリオとか作った人なの?
どうせならドラクエも作ってくれよ
FFのシナリオだけで許してやれよ
マジレスすると松野はマニアック路線だから
大衆路線のドラクエとは合わない
Fight it out!
クラスとか武器防具魔法増やしてくれ
魔法とスキルは増えるの確定してるだろ。
>>120 でスライム種そのものが魔王に反旗翻したり主要女キャラにレイプ被害の過去設定が付くんですね実装ですねわかります
>>91 FM1stの高低差は見た目以外ほとんど意味ないけどな。
TOは弓矢の射程が伸びたり戦術に関わる。
2Dなのに遮蔽物の概念があるところも凄いと思う。
弓矢の軌道とか三次元で計算されてるよな。
むしろTOのエポックはターン制からの脱却
だよね。ウエイトターンは画期的だった。
それだけに外伝がターン制に退化してて悲しかった。
またネクロマンシー+リーンカーネイト+スナップドラゴンで最強剣を作る作業が始まるお。
×またネクロマンシー+リーンカーネイト+スナップドラゴンで最強剣を作る作業が始まるお。
○またネクロマンシー+リーンカーネイト+スナップドラゴンで「炎剣ヴォルテール」を作る作業が始まるお。
130 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 14:01:24 ID:PP1AesoQ
タクティクスオウガの数年前にPCで出てたクォータービュー式SRPG知らない?
93年頃にどっかの店のデモで流れてたんだけど。
タイトルすら知らんのですよ。
ネクロリンカ抹消、スナドラ弱体化
→テストプレイヤーの間でヴォルテールさん即除名相次ぐ
→松野「じゃあいらないでゲソ」
とかやめて。ヴォルテールさんのいないTOなんてッ!
かといって、顔キャラに昇格されるのもムカつく。
そんなヴォルテールさんがみんな大好きなんだろ?
ラヴィニスはヴァイス対極キャラだろうな
ヴァイスが敵なら味方。ヴァイスが味方なら敵
・・・みたいな感じになるのかな
ヴァイスはともかくあんまりラヴィニスに手を掛けたくない
ええ、偽善者ですが、なにか?
133 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 15:00:40 ID:h8cm1TQM
135 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 15:42:54 ID:EPGKJNnx
作曲が崎元と岩田とかやばすぎる
はやくやりてぇぇぇぇ
>>130 伝説のオウガバトルしか心当たりが無い
RPGならブレスオブファイアかも知れん
はあ、なんでPS3じゃないんだ・・・携帯とかやる気しねー
>>133 うああぁぁ 名曲だぁ
今でも時々脳裏に響いてくるんだ
着メロにほしいな
141 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 18:10:50 ID:QfjLRZE2
頼むからシャーマンを補強してくれ
そしてレオナールとアロセールを幸せにしてくれ
>>130 たぶんGLODIA(代表作:エメラルドドラゴン)のラグナレック
伝説のオウガバトルぽかった
>139
そういう意味じゃねー、HD解像度でちゃんと作れってこと
リメイクうれしすぎるー
でも新作ならなおよかった。これを機に新作を…
移植じゃなく、リメイクか!
これは買う!
ヴァルキリーもFFTも移植して、画面は引き伸ばしでボヤボヤだったからスルーしてたが、
今回はPSPとして作ってあるのか!
仮ものでもある程度プレイできてるみたいだし、年末くらいなのか?
携帯機は大作でもない限り、発表から半年くらいの印象だし。
売れ行き次第で新作もあり得るだろう
スクエニとしても売れるシリーズのコンテンツ増やしたいだろうし
149 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 18:49:05 ID:cJRNm6AX
売れて新作って流れにはなってもらいたいけど、売れないんじゃないかな
もともと評価は高いけど売れなかったゲームなわけだし
売れるようにしっかり宣伝して欲しい〜。
>>公式絵
左に4姉妹、下にデネブ、上に姉さん
・・・・・・ランスロットの前、カノープスの上に居る子は誰?
HPの音楽に感動
秘境者
FFTは無駄なものが多すぎる
リメイクだからってテンポ悪くするような新要素は勘弁な
154 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 19:18:56 ID:PRCnyCOn
>>147 それをひっくり返すのが松野マジックさッ!
155 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 19:30:02 ID:7wIhlngY
自分はオウガバトル64しかやったことないんだけど、オウガシリーズで1番面白いの?
>>155 確実にシリーズ一番人気
ただ64とはまるでシステム違うから注意
>>91 高低差が命中率や威力に影響、ユニットの向きも影響、と今日に続くSRPGの系譜としてだよ
FMも良い作品だけど、わりと鬼子だ
>>155 自分もオウガバトル64やったけど
これはない
>>153 ハボリム「俺もペトロクラウド卒業しますね^^」
ハボリン加入後は石叩きゲームになるからな
>>159 アイテム回収面以外スタンスローターで十分だよな
162 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 20:14:25 ID:1DLr3u0j
>>151 は?カノープス?かのぷーなんていねーじゃん。
と思ってよく見たら・・・
(´;ω;`)ブワッ
ついに新章かと思ったらリメイクw
これが新章フラグだといいんだが・・・
>>164 激しく 職業:ヴァルキリー ぽいキャラだな
育成方針を間違えると、涙目モノの器用貧乏キャラになりそうだ。
つか最近初めてタクティクスオウガ(SFC版)をやってみたが、テンポが遅すぎる。
スパロボインパクト並みかそれ以上にイラつく。これ本当に面白いのか?
167 :
151:2010/07/22(木) 20:36:44 ID:/2rUBl6D
>>162 常時スタメンだったのにあの扱いは無いよね(´;ω;`) ミルディンも酷いけどw
>>164 おお、新キャラっすか! ロンウェー公爵付きかぁ
>>163 オウガバトルサーガ7と詠ってるけど
だったら他のも出せよイースのようにさぁ
ペトロクラウド、リーンカーネイト、スナップドラゴン
本当の禁呪
名前忘れたけど、あの人が廃人にならないルートがあるといいなあ
172 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 20:56:29 ID:hIvmkzEg
それはカンベンしてほしい
ピサロ復活&仲間化みたいな改悪はやめてもらいたいw
173 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 21:03:30 ID:sSpJU5Ns
WIIのやつはどうした?
リメイクでも携帯機で遊べるのは嬉しい!
サントラ未だに持ってる!
PSPFFTのレスポンスの悪さで痛い目見てるから、
初日購入組の反応待ちだな
>>173 ねー。ってかスクに戻れたんか。それも驚き。
179 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 21:26:41 ID:hS0qModE
タクティクスオウガはPSで移植版が出てるじゃん
いまなら1000円くらいだろ
PS3でも遊べる
いまさらフルプライスで買う奴どれだけいるんだ
携帯機で遊べるってのがデカイんだろ。
今の主流は携帯機なんだし。
>>176 オリジナルスタッフが作ってるからそこはきっちりやってくれると信じたい
SRPGの肝だもんな
183 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 21:31:44 ID:6z+iR3p7
裏向いてるのはギルダスか?
新キャラはレオナール的なキャラかな
タクティクスオウガか
叔父が俺に薦めてきたことあったわ
おっさん連中には人気ある作品なんか?
将棋の好きな人向きかも
186 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 21:48:50 ID:X4Sxi7hz
dsでお願いしたかった……
めちゃくちゃ欲しいわ…
ファミ通買ってきてキャラ紹介じっくり読んでて気づいたけど、
デニムやヴァイスが18歳になってたけど、
元設定は16歳だったような気がするから年齢設定あがってる?
やった事ないから買ってみようかな
初めてやる時は攻略情報無しでやるのが楽しい
デッドショットIVとかヘヴンリージャッジIIとかいうのは何ぞ
>>182 そのままだとCERO上がっちゃいそうだから
体よくオリジナルスタッフ使って書き直しさせるんだろう。
くそ!PSP買って来る
公式TOP絵のかのぷ〜の位置にワラタw顔潰れてるww
193 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 22:33:39 ID:rl/fACrI
泣いた
ここまでオリビアの太ももに言及が無いのに驚いた
それより姉さんが黒い。
それと、リメイクといえど、4章のデニムの画像を出すのはいかがなモノかと。
196 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 22:44:59 ID:OFYpFUPt
DSじゃなくて、本当に良かった。
女ならアロセールと姉さん
男ならギルダスとハボリムしか興味ない。
ギルダスは最初に装備をパクろうとした時の台詞が最高すぎる。
不細工になったザエボスを見て、こんなパターンどこかであったな・・・と思っていたら、
ガラハゲと同じパターンなんだ!
199 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 23:00:17 ID:P39eoEo4
CEROを下げるためにテキストや演出に手心を加えるような真似はして欲しくないな
難しい漢字が使えるようになったのが嬉しいって言ってたから、むしろターゲット年齢は上がってそうだがな。
ガラハゲさんツフさんの絶望に比べたらザエボスピザ化くらい何てことないな
いやー、嬉しすぎる。
もうこのゲームはSFC版で完成されてるから、直すところあまりないので、うまくやれるかどうか
そこだけが心配。
一番うれしいのは買い逃したサントラがおそらくまた出てくれること。
ネットでは中古でも高額だし、リアルでは見かけないしね・・・
いやもうタクティクスファンとしては絵がちょこっと綺麗になるだけでも良い
これレグザZシリーズののゲームモード?でやれば大きい画面でも綺麗に見えるの?
ソニーは早くHDTVにフルスクリーン出力できるPSP出してくれ
206 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 23:20:25 ID:NaI1xytR
タコを強くして欲しい。
さてと、タコにパウルと名付けるか
そして最期はたこ焼きに。明石焼きではない。
211 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 23:31:51 ID:Ro4P2C4Y
「これがそこそこ売れたら、サーガ再開してもいいよ」って感じかな。
でないとこの一本だけのためにオリジナルメンバーが結集することは…。
下地作っときゃ、同じシステムに毛を生やした程度で新シナリオ出せるじゃん
開発がスクエニか…
これ以上のネガティブ要素は無いな
これ久々に出すと、市場の傾向全く違うから、バランス悪い敵が強すぎ的なレビュー結構出ちゃうんだろうな
タクティクスに興味がある人は絶対にやってみてほしい。
このゲームを「レビューがイマイチだったんで買うのやめた」は勿体無さすぎるよ
ハボリムさんの命中率はさげるなよ!
絶対だからな!
すげぇ欲しい。
しかし発売日の反応待ちだな、頼むぞ。
お姉さん早くも黒かw
早くやりたい
あ、またあれか。FFTみたいに対戦とかやりそう。
SS版は声ついてたけど同じようにつくのかな
>>219 主役から端役まで無駄に豪華だったな〜
あの画面で声ありってのが違和感ありまくりだったけど
今回はどうだろうな
SS版はリバーヒルソフトだろ。旧クエストは関わってない。
覚えてる限りでは幽助、子安、ジェリド、亀頭中尉、マシュマー、黒騎士がいたな
声をつければアニヲタが釣れるだろう的安易な発想はいただけませんな
松野はやらないだろう
怒るなよアニヲタ
声はアニヲタ釣る為のものと考える時点で安易を取り越して2ちゃん脳だ
いいから黙ってろ
何をそこまでぶちきれてるんだか分からんけど
SS版の微妙なボイス絶賛してたのは一部のアニヲタだけだからな
○○役は××さんがいい〜とか知らんし臭いわって話
そもそもあの移植版はクエストスタッフ関係ないのに
これにも同じように声がつくと考える時点で頭悪すぎるだろ…
制作費の関係で声はつかないと予測
FFTのPSP版でも声はつけなかったから、多分オウガもつかないんじゃね?
フルボイスなんて、どうせスキップするんだから無くてOk
>>107 噂じゃねーよ。Wii発売時に松野自身がコメントしてんの。
もう4年たつんだが……どうしちゃったのか。
涙が出るほど嬉しい。
マッドなんちゃらのことじゃないのか
235 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 05:54:08 ID:7kMkrhiW
そりゃセガじゃねーか。バカなのかわざといってんのかしらんが。
一時期はゼノブレじゃねーかって噂もあったんだが。
BGMやらが微妙アレンジされてて、こんなんじゃねーよ、とか憤慨するおまえらの姿が見える。
GBAの結構進めたけど積んで10年程経つな
オレもGBAのはステージ5くらいで投げたな
ウェイトターン制でなくてターン制でこれ作ったバカどもわかってねえな〜と嘆いたやつだ
ともかくテンポ悪いなんてもんじゃないって怒ったら
ガキ向けGBAで大人が向きになってどうするんだよって言われて納得したわ
241 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 09:33:59 ID:wVmJzsRQ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| キタ━━━━━━!!! |
|_________|
. ∧∧ ||
(゚∀゚) ||
/ づΦ
243 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 09:46:47 ID:IgKoV5na
PSP買うハメになるとは…
だが嬉しいぞ俺は!!
psp買ってくるわよ!!!
TO発売までなにで遊んでたらいいのか教えて。
>>177 ホーリーが酷かったな
あまりの酷さに獅子戦争をうりとばし、
アーカイブスのFFTに乗り換えた記憶がwww
あの戦闘システムは本当に面白かったなー。
じゃーFFTも面白かったでしょといわれると、
地底の解説がものたりなすぎて…
TOは地形の説明が臨場感を出していてすごく旅してる気分だった。
木の一本に到るまで「家具の材料になる」だの
波をみれば隣接する海の解説だので、自分が別世界に立ってる感が
ひしひし湧いた。
>>247 ドット絵なのに細やかで圧倒的な世界観と設定のおかげで
全てを納得させるリアリティがあったよね。
まあ今あのシステムでプレー出来るかと言われると微妙かな。
おっさんになって15年前のようにゲームに費やせる時間がない…。
当時はしゃぶり尽くすようにプレーしてたけど。
身近に情報交換できる(TOの面白さを理解してくれる)友人もいたしね。
タクティクスだけのためにゲーム機買っても良い。
いろいろ欲を言いたくなるけど、DSじゃないのと変に3D化されてないだけで万々歳。
あとは死者の宮殿を10週くらいしないとダメなようにしてくれ。
うほ これは買うかぁ
当時ガキだったけど色々衝撃受けたなw
セリエレ○プとかサブタイがむっちゃかっこよかった
PSとSSのリメイクよりは売れて欲しいなぁ
今更リメイクとか。
新作なら良かったのに・・・
オウガ本編はスクウェアのせいで完全に旬を逃したな。
ッ!ないとか何の冗談だよッ!
ネオポケカラーに続く第二のオウガ専用機か・・・
255 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 18:01:37 ID:Of02lbZs
これはもう嫁を騙してでも買うしかない
TOは一面しかやってないや。
「伝説」が大好きだ。SFCみたいなサクサクな新作出してほしい。DSで
>>252 松野もスクウェアに移らなきゃこうはなってなかったかもしれん
移った松野もアホなら、版権取ったのにいらんもんばっかりつくらせてた
スクウェアもアホだ
>>255 このセリフに『時の流れ』と『運命』を感じるw
当時デニム達と共に戦った少年が今では人の親だからな
>>248 SEやキャラやフィールドの動きの細かさ、テキストの多さと内容のセンスが本当に素晴らしい
ドラゴンの背中に乗って山越えしたいとか、グリフォンに乗って草原を駆けたいとか
戦列を並べた魔法使いが民家や階段で詰まってる敵前衛をなぎ倒す様とか
プレイしていてそういう光景が自然と思い浮かんだ
>>250 チャンバラの最前線に女性がいたら普通はああなるよね
当たり前のことなんだけど、オブラートに包んでもひどいもんだ
FEはポンポン出るのに
TOはやっと・・・しかもリメイク
スクエニの数万規模見込みのゲームってのがなぁ
予算と時間を極限まで削って新人に作らせてるラインだからな
オウガじゃなかったら絶対に手を出さなかっただろうな
え、もしかして声付くんだよな…
また声優厨か
声優ねぇ・・キャラと声があってないとか、声優や音響がヘボだと悲惨なんだよ
それならタイプライターのカタカタ音の方が遥かにマシ
そこでラングリッサーですよ
SRPG最高峰の名作、タクティクスオウガが数万本狙いなのか・・・。
FFTって100万本以上売れてたよね? ネームバリューはTOもありそうだけどなあ。
序盤でゴースト勧誘してリザードマンとホークマンで前衛を固めてとか楽しんでたわ
FFTの戦場に5人しか出せないというのはやっぱ不満だったな。10人だと暇を持て余すやつが出てくるけど
リメイクは12vs18ですよ?
カオスフレームの有り無しとかは設定出来るのかな?
(SFC時代からの人は有りの方が嬉しそう)
後はアライメントとか…
>>268 ハックロムにカオスフレーム表示とかあるよ
あとは士気と実績のシステムで実戦やらないとクラスチェンジできないとか
パラディンやデビルやグラップラー等の上位ユニットがある
ヘルハウンドやストーンゴーレム、ギャグキャラも存在する
店で雇用できるユニットの時期や種類も細かく設定可能
命中回避や各アクション毎のダメージの計算方法とかもほとんど変えられる
弄れるところが多すぎて収拾がつかない
270 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 20:56:59 ID:Ez5SkzAh
1章で主人公が民衆を皆殺しにしたのが斬新だったわ。
どーせ、助ける選択しかないんだろと思ってたら、
そのままぶちころすんだもんなあ。
姉貴も助けるのにヴァージニア3週するハメになったし。
psp買うか。
集合絵の姉さんがダークプリーストな件
何故誰もオリビアの衣装に突っ込まない
むしろ俺は突っ込みたい(性的な意味で)
記事を読んで最初の感想が「太股…」だったが、自重していたというのにお前ときたら
セリエのレ○プなんてあったのか…。やってないルートのイベントなのかな。
俺どうしても村人殺せなくて大抵同じルートやっちゃう…
276 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 23:01:02 ID:YHUf8Wna
オウガのためにwii買って俺勝組とか思ってたのに・・・
Nルートに突入したようだ
277 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 23:11:11 ID:PqoUHfKh
まままままままmmmmmマジか!!!!!
うおおおおおおおしゃーーーーああああ!!
きたああああああああああああああこれええええええええええ!!
ハードごとかったる!よしコレをまってた!!!ついに新章!!!!
右派は母はははhhhhっはああははははは!
ってなんだリメイクか。
ぅわぁーい・・・。
まぁ買うよ。うん。楽しみだ。
本体同梱版は当然出るよな。
転売されても困らないだけの数は生産してくれよ。
いらない子のヴァルキリーとドラゴンテイマーをなんとか使える子に
伝説のオウガバトルのドラゴンマスターとか後列だとアイスフィールド撃ちやがるし
まったく使えない訳でもないから、尚に残念さが増していく
今回もワープリング全員取得可能でよろ
姉やん 4姉妹 デネブ そして新キャラか・・・
再びわがハーレム軍の出撃のときが来るのだなw
283 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 01:01:47 ID:dXDmSYhV
本当に保守で同じような体験ばかり求めてきたツケとそれに甘んじて
その結果
市場が廃れ、DSという新たな体験ができるものが台頭できたわけだからね。
誤爆か・・・
チャプタータイトルは秀逸すぎるから変更なしでよろ
>>285 四章はどうするんだ?「手を取り合って」はSFC版のサブタイトルでもあったわけで、
「運命の輪」になっちゃったりすることはないのか?
メダロットみたいなストーリー終了後のオマケシナリオあるのかな?
288 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 01:43:08 ID:+TxqJkKM
>>SRPG最高峰の名作、タクティクスオウガが数万本狙いなのか・・・。
妥当じゃない。
>>FFTって100万本以上売れてたよね?
SLGで言えば多分トップじゃない。あの程度のリメイクのPSP版が
30万本売れている。
>>ネームバリューはTOもありそうだけどなあ。
マニアじゃない。この手のゲームがFFT並に売れる方がどうかしていると
思うから、売れて10万前後じゃない。
>>286 Queenの楽曲のフレーズを使うのはやめよう(キリッ)って感じで
スクエニが代わりになんかフレーズ作れと言ったのではなかろか
あ、でもそれを言ったらFFTだって・・・
未だにファミ通の「やってないゲームをやったかのように振舞う」みたいな企画で
コレを語ればプレイしたと思わせられる、みたいなのに
「ランスロットを助けられるかどうかがポイント」って書いてて
すげーびっくりしたのを覚えてるなあ。
「どうやれば助けられるんだー」っていろいろやったが、もちろんガセ・・・
俺のファミ通嫌いはあそこから始まったのかもしれん。
必殺剣がほしいな〜ほしいな〜
これは厨房だった頃やりまくったなぁ
懐かしいから買おうと思ったけどスクエニだとわかってスルー
こいつらはシリーズをいくつも潰したし何度も騙された
ワゴンでワンコインなったら救ってやるよ
ゲーム買わない奴が被害者気取りとはな
さすが松野様は話が分かるぅ!!
ロウルートに進んで「どうしてこうなった…」となったのもいい思い出。
トワプリのためだけにわざわざ中古のGCゲットしたけどオウガのためだけに中古のPSP買いたくなるわ。
俺の青春はコレと銀河英雄伝説
小学生の時プレイしたけど、姉は頭おかしくなって死んでしまうし、
友人みたいなのは途中で仲違いになってその後の消息は忘れたし、主人公はEDで銃殺されるし
ろくなゲームだった記憶がない
後は毎月、ゴーレムやらタコとかのイラストとかVジャンプで連載記事があった事くらいしか覚えてない
消防だとまず話分からないだろうな。
プロパガンダとか分からんだろうし。
ガン細胞云々のやり取りは変えとけよ。違和感が有り過ぎる。
300 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 09:12:14 ID:WsYyR1nM
>クラスも男女の差がなくなって、性別を気にせずクラスチェンジできます
男でもアーチャーやクレリックになれるということか!
>プレイヤー側は最大12体
ベンチウォーマーのサラやヴォルテールも出せるとな
何が悲しくてこんなこまい画面でやらんといかんのだ。
買うけどさ。。。
男アーチャーは何気に嬉しいな。
304 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 11:51:28 ID:vsJDpeIS
完全な新章ならほしいけど、使い回しはいらないです・・・。
>>301 おい!
ヴォルテールさんはいつも1軍で活躍してるだろ!
リンカネで2ループくらい回したあと
スナップした『炎剣ヴォルテール』として
>>305 ニバス「ワシよりあくどい事やってるよね??」
307 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 12:24:41 ID:aTsJjhIm
俺にとって総プレー時間過去最高のゲーム。
久しぶりに発売日に買いたいゲームが出てきた。
FFT(アーカイブ)のためにPSP買ったがその上TOまで出来るとは嬉しいぜ
wiiのVC版は何かしっくり来なかったから携帯機で遊びたいと思ってた所だったし
TOは信者が多いし元作品が十数年前で時間経ってるから思い出補正強そう
こういう作品のリメイクは難しそうだ
>>306 しかし誰かがツイッターで松野に
「炎剣ヴォルテールさんは今回もでますよね?」と聞いたら
「うーん、続報をまってください、ということで」
と答えててふいた!
今でもたまに引っ張り出してプレイするから思い出補正なんてない
男アーチャーとクレリックなんかはGBAの外伝であったね、そういえば。
アレは1回やっただけだな。
312 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 12:53:31 ID:msYePekC
ファイアクレストはでるのだろうか・・・
313 :
キモリ:2010/07/24(土) 12:58:21 ID:hiCpp9a4
買ってみるかww
GBAの外伝は範囲魔法の処理落ちが酷すぎた
WTでもないしあれはTO名乗ってはいけないレベル
まあTO自体も比較的テンポ悪いところはあるけど
スクエア時代にオウガバトルサーガ出さなかったのって、版権がクエストにあったからだよね確か
>>304 どう見ても新章(続編在りき)のためのリメイクだと思うけどね
>>314 2002年には既にスクウェアがオウガ版権取得してた
FFなんかに関わらせて退社するような事態になるくらいなら
さっさとオウガやらせてりゃよかったんだ
>>316 そうかありがとう
その時期には松野氏がFF12作ってた頃だし、途中で降板させる決断には勇気が要ったんだろう
まあ結果的にはFF12の制作投げてオウガシリーズ再燃の兆しなんだし途中で下ろしておいた方が良かったかもね・・・
TOは本当に面白くて名作だったけど
あのテンポの悪い戦闘のままリメイクされても
思い出補正のない奴がプレイしても面白くないんじゃないかな
GBAでTOの外伝が出ていたような気が・・・
民族紛争に宗教を織り交ぜたこういうガチなシナリオはほんとに珍しい
当時は子供ながらに話に引き込まれたなぁ
ロードをもう少し使えるクラスにしてくれ。
スターティアラぐらいは唱えたいぞ。
また死者の宮殿で石化してカチンコチンになったティアマットを殴る作業が始まるお。
このスレだけで「戦闘のテンポ」て言葉を何度も見る。
自分はあまり手広くゲームをしないので、むしろ最近の動向はよく知らないのだが、
ライトな戦術シミュレーションってどんなものなんだ
プレイヤーは大まかな作戦だけ指示し、全員の行動をAIに任せてオートバトルさせる、とか。
TOは範囲魔法が1マスずつなのがテンポ悪い
F痛の記事どおりならそういうとこのテンポアップしてるらしいが…
「いまどきのTO」をコンセプトにしてるらしいので
なんだ。視覚エフェクトの話か…
h
ttp://togetter.com/li/37318 >今作はトレーニング機能は廃止しているので、基本は
>各ステージをクリアすることでレベル上げは進むはずです。
>レベルを揃えるための経験値稼ぎとして仲間同士を戦わせるという
>トレーニング行為(機能)が廃止という意味です。
もう投石しなくていいんだってさ!やったね
トレーニングが無いって、FFT式にいちいちランダムエンカウントバトルで
ガッツしまくることになるんじゃないかとむしろ心配だわ
FFTはレベル差ではほとんど戦力付かないしランダムバトルなんか必要ないから良いけど、TOはレベル差が大きいからなあ・・・
トレーニングは苦痛でしかないから、序盤のレベル差をある程度立ち回りで何とか出来るレベルに抑えて欲しい
竜を買ってきて適当に育てあげて地竜の戦斧とかにできないってことか
そのうえ勧誘コマンド無くなってたらキレる
>>329 トレーニング苦痛か?効率よくやれば全然苦じゃないぞ
投石なんかしないでも柔らかいユニットを殺せば2〜3のLV差ならすぐに解消する
むしろ終盤の楽しみってトレーニングで思い通りのユニット作ることじゃね?
レベルアップボーナス装備とか着せて最強エンジェルナイト目指したり…
あれができないってだけでちょっと残念なんだが
松野以外に踏み荒らされたイヴァリースをまず治めて欲しかったわ
FF12を再構築して欲しかったわ
オウガやったこと無いから言うんだけどね
エンジェルナイト作ってみたけど、そんなに強いとは
思えんかった。
月よ、死ね、ズルワーン。
とか言っちゃってるシナリオライターよりも松野の話の方が断然面白い。
>>332 最強キャラなんか別にネクロリンカで十分事足りるし、いくらトレーニングしてもほとんどデメリット無いってのがなあ・・・
いくら柔らかいユニット作って効率化しても、作業感はどうしてもあるし、トレーニングを使わない調整してくれるならそれはそれで歓迎
バランス直さずにトレーニングだけ削除ならそれは困るけど
337 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 17:43:47 ID:WsYyR1nM
未だにスーファミのコントローラーの形状のゲームから抜け出せないとか
>>336 ネクロリンカで作る有り得ない強さのユニットではなく
一から顔キャラ並みもしくはその少し上ぐらいの性能のユニットを作るのが好きなんだ
まあ俺としてもゲームバランスとか難易度きちんと考慮して削ったっていうんなら納得するよ
トレーニングやりすぎのデメリットはデニムきゅんが30代になること
トレーニング確かに面倒だったなー
面白いゲームだと思うんだけど、面倒さでやってられなくなったわ
>>334 ありゃ見た目がすべてだ
死者の宮殿でLキャラが転生してファビョーンの印象の方が強い
WT戦闘の関係か素早さのカードだけ出なかったけど、出るようにして欲しい
これのせいで最初にデニム作るところから何度もやり直してる
あと、最終章になるとデニムの成長がクラスに関係なくロードと同じになるバグもちゃんと取ってくれよな
TO方式も悪くないんだが、伝説のオウガバトル式の戦い方の方がいいなあ。
新章も作るなら、そっちで頼むよ。
>>341 ゲームバランスが崩れるんじゃね?
普通にプレイする人たちは何度もやり直すほどこだわらないだろうし。
オレは忍者で育ててVITカードを取らせまくったけど、初期値でそんなに変わるの?
344 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 19:39:07 ID:UGs1aq86
8個中3個は頭脳のCPUとして、残りのSPE5個は凡庸仮想メモリと化する
大事なのはHDDでする仮想メモリじゃないから速度が実メモリより速い
345 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 19:56:32 ID:14a7W2nJ
ググルことのできない時代だからこそ、色んなウソもまかり通った。
特にタクティクスオウガは隠し要素も多いから。
うちの街では、ドルガルア王速攻で倒したらそのまま魔界に行ける。というウソが流行っていた。
そこではファイアーソードとか普通に売ってたり敵も50レベル以上とか
HP数千の画面を半分埋める巨大な真のラスボスがいるとか。
未だに頭の中に想像した時の情景が浮かぶ。
また新作が出るって事で友人たちと盛り上がれそう。
>>340 んなこたあない。移動形式が飛行な時点でかなりのメリット
しかもホークマンとは比べ物にならない耐久力と火力
ネクロリンカを封印するであろう大多数のプレイヤーからしたら
テラーナイトと並んで間違いなく最強の汎用クラス
Lキャラの転生防止は聖石とシャーマンにクラスチェンジぐらいだったな
もう少し何か防止策があれば良かった
347 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 20:15:37 ID:znooQ1cY
背中を向けて並べた仲間に石を投げ続ける
修行をまたやるのか・・・
>>347 近々の書き込みくらいちゃんと読め。
トレーニングはない。
ザエボスが
ザエボスが
ホリエモンになってしもうた
ガルガスタン人は不細工が多い
351 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 21:02:09 ID:14a7W2nJ
ガルガスタン人って人口でトップなのに仲間異様に少なかったような。
トレーニングなしで最近やったけど、仲間死んでもOKってならそれ程難しくはない。
ただ後半はイベントキャラまみれになるし、オリジナルのキャラも愛着わくから
危険な接近戦は避けて、弓ゲーor魔法ゲーとかした。
接近のカウンターがきついからどうしても戦略が単純になっちゃうんだよな。
タクティクスオウガって3スクミのバランスとかは正直いまいちじゃないか?
352 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 21:13:29 ID:909cn7j5
バケツ頭は健在なのかな?
「遅かったな、デニム。 待っていたよ。 英雄と呼ばれた貴様がなぜ、解放軍に追われているのか、やっとわかったよ。
公爵は貴様のことがきらいなのさ。 貴様のように手を汚さず、きれいごとばかりを語り、
美味しいところだけを盗む … 。 汚い仕事は他人まかせで、理想や正義をちらつかせる … 。
それが貴様だ。
いずれ民衆は、公爵を見限り、貴様を支持するようになるだろう。 公爵より 『 汚れていない 』 からな。
しかし、それもつかの間だ。 どうせ、貴様もそのうちに 『 汚れる 』 さ 」くっくっくっ。
さあ、おしゃべりはここまでだ・・・。」
この名台詞がカット・改変されるのもイヤだし、
ブサイクに言われるのもイヤだ・・・。
>>343 15くらい変わった筈。盾一つ分のWTはデカいよ。
新ザエボスの絵、良いと思うけどな……おれは
オクシオーヌってガス人だよね、確か。15年経ってあの子も可愛くなっちゃうのか。
死亡したプレザンス神父の代りに入ってくるクレリックとか、オリアスさんとか、
そのへんが美しくなってたら、プレイヤーをまたぞろ悩ますことになるな
新作登場かと思ってリアルで叫んでしまったぞw
リメイクだけど、これは買い決定。
トレーニングないんじゃ俺つえぇーできねぇじゃん。買うの辞めた。
そういうのわざわざ言いに来なくていいから。
敵を1匹残して、マヒとかで固めておいて、
石を投げ続ければいいのじゃないの?
>>359 そういうのがダルイという理由で、どうせなら効率よく
かつ好きなように育成できるようにという狙いでトレーニングがあったんじゃないのかな
いっそのこと部隊全体で一律のレベルにしたらと思ったが
開発画面あると個々人にレベルがあるようだ。いったいどうなるんだろうな
SRPGて1バトルが長くてダルいから
本来は育成要素とは相性最悪なんだよね
もう升目っていうかグリッド?使ったSRPGて
古臭くてなかなかやる気でないよなぁ
新作あるとしたらシステムどうすんだろ?
FFとかFFTのスキルって取得・設定がめんどくさい。
TOはそういうのあまり無くて、シンプルで良かったんだけどなー。
>>362 その上うまく行ってたと思ったら事故ってユニット死亡→リセットが頻発するジャンルだしなあ
TOは序盤は汎用ユニットが多いし、顔ユニット増える終盤は比較的簡単に蘇生できるから良いけど
でも携帯機でちまちまやるには合ってると思う
その点FFTは死亡=キャラロストじゃないから良い
ユニットロスまでの猶予も良いアイデアだった
キャラロストに関しては好みだろうな。
FFTと比べてTO寄りのファンはキャラロストくらいの難易度を好む人多いだろう
367 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 22:46:27 ID:14a7W2nJ
友達と対戦できたりするかな。
絶対盛り上がらないだろうけど。
トレーニングなしのオウガなんてッ!! 買うのやめました^^
>>368 そんなにトレーニングしたいなら、脳トレでもやってろッ!w
そういえば、トレーニング無いと埋もれた財宝をゆっくり取れないなー。
トレーニング厨はWiiでVCやっとけばいいじゃない。
リメイク決定で何となく買ったPSP、俺の中で神ハードにばけたわ。
FFTみたいに簡単に蘇生できたりリレイズかけておいたりできたり
そういうのはやめてほしい
これが売れないと新章は永遠に出ないんだぞ。
マジでドキドキする
久々に新品のゲームを買えそうだ
当時ガキだったけど ヴァイスとオルゴールさんがエロ過ぎて
そんな世界が存在するとは知らずに矢追ストーリーを妄想していた
大人になれたゲーム
でPSP版のFFTのようにエフェクトスピード最悪仕様なんだろ?
わかってんだよ
頭の悪い煽りしてるなぁ
ちょっとは調べて書けや
処理落ち地獄の獅子戦争と違って運命の輪には松野が関わってるんだぜ?
とりあえず、ファミ通のインタビュー全部読め
投射最強で打撃が趣味レベルってのもアレだし、反撃ダメージ補正をかけて欲しいな。
横や後ろから殴りに行ってもフルパワーで殴り返されるとかないわ。
TO外伝は後ろからだけなら反撃無かったけど正直微妙だったなあ
基本移動力高いから後ろ取るのそんなに大変じゃないし、反撃受けないのは最初に殴った人だけだし
まあ無いよりはマシだけど
381 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 03:08:13 ID:Pqjh1rVS
正面、横、後ろで命中率だけでなくダメージにも補正がかかれば良いと思うんだ
そうすれば反撃は必ず正面だから命中低い+ダメ低い
真正面から切りかかる場合は条件は同じ。これなら実際の殴り合いを考えてもリアルじゃね?
んで、投射攻撃は逆に正面からの方がダメージでかくなるとか。
確かに
まぁ何らかの調整が入るだろう。
外伝は硬くあるべきユニットはちゃんと硬かったのは良かったな
GBAで 何 故 か 出なかった俺のスケルトンちゃんに漸く日の目が…(´;ω;`)ブワッ
地味に高いAGLを活かし世界を席巻する時が来たようだ!
トレーニングが無くなったのは痛過ぎるなぁ…2チームオートで戦わせるの好きだったんだが…(もっと細かく個別に指令出せれば最高だった)
方向補正とZOCがあったら購入考える
てかヘクスが6角形+↑要素だったら絶対買うな多分
386 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 09:17:51 ID:+/Tqhmr7
イヤ--(*゜∀゜*)--ン!!!!
ヘックスでタクティクスオウガとかいう空想をすることはあるけど、
システムに合わないのかな?
いまの技術なら、ミッションからミッションへ切れ目なく繋いだり、
戦闘中にダイナミックに地形を変化したり、とか出来そうなものだが
リーダー倒すか殲滅戦、以外のミッションも欲しいけど、無理か。
まじで?!と思ったけどリメイクか・・・スクエニのリメイクかー・・・
>>32 うーむ・・・ちょっとひでえ話だな
様子見だな
>>390 松野作品と松野の傾向を知らないなら無理して買う必要はないぞ
他にもいろんなゲームがあるからな
投射・・というか遠距離攻撃が弱いと、マップや高低差がある意味が薄くなる
強化と回復魔法垂れ流しで殴りあうドラクエ式戦闘と変わらんからな
視認範囲とかZOCとかマップがある意味を生かしてほしいところ
>>390 30%削ったのはゲームじゃなくて計画。
リメイクにあたりいろいろなアイデアを思いついていたが
時間的に全部実現できなくて一部諦めたってことだとおもう。
松野が100%出し切ったゲームってあるの?
こいつの性格上難しそうだとは思うんだが
パラサイトイヴ3といいこれといい
ついにPSPを買わないといけない日がきたのか。
どうせ他のゲーム一切しないだろうけど仕方ねぇ。
ただOgreBattleSagaの新作がPSPで出るとは思えんのがなあ
PSP2で出せよ
>>392 威力は下げる(同威力近接武器と比べダメージ2/3)、基本射程を伸ばす
指定されたマスへの飛び道具の軌道予測を表示する
ユニットから表示される間合いの広さは基本射程範囲ではなく有効射程範囲にする
弾道は風雨の影響を受けるようにする
ユニット毎に射撃攻撃と近接攻撃の得意不得意を設定する
弓はこのゲームの肝だよ
ハックロムで一番気を使ってる部分も弓
弱すぎたり当たらなすぎると単調になるし、逆になっても面白くない
魔法・近接・槍鞭・SP・弓のバランスがどれか壊れるとそっから色々崩れる
398 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 12:07:24 ID:bsSLMvUQ
サイドストーリーや新キャラの物語も大幅に追加・・・
FF12もこんな感じで出してくれないかなあ・・・
399 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 12:16:16 ID:AIwklfFY
なんか最強の伝説の剣士みたいなじぃさん
を助けるステージで、何回やってもじぃさんが
一人勝手に敵につっこんで死んでしまって、
心が折れて、そこで辞めてしまった覚えだけある。
>>398 帝国側好きだから同じ事を切実に願ってしまうが
(ラストのグダグダ感は切なかった)
まずはオウガバトルサーガを語って欲しいな
イヴァリースはその後で・・・って何年後になるか知らんが
>>399 先生は髪の毛の地が白で髭を仙人みたいに生やしてるから年喰って見える
けど31歳だよ、全然そんな風に見えないけど
救出は皆で甲冑姿にタワーシールドを持って【クレリックのお尻を撫で回す】と救出可能だよ
AI設定が「突撃!」になってるから援護しないとすぐに囲まれる
あえて先生を「ニンジャ+後ろから弓矢」で弁慶にして自主的に撤退してもらうという手もある
救出に成功するとゲームバランスをぶっ壊す最強の剣士と魔法「ペトロクラウド」が手に入る
いつの間にか、ハボリムより年上になってた
403 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 14:15:17 ID:Q/yfIbnJ
セリエ姉さんがレイプされるシーンなかったけ
404 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 14:27:01 ID:eTQ2HXMh
期待
・レオナールとアロセールの関係のイベントを増量(レオと雷神は出るかさえ今のところ不明…)
・2章Lルートからの3章Nルート派生(新ルート、レオナールの謀反の申し出を断るとL、従うとN、とか)
・Lサイズユニットの強化(特にタコと人形は上位種に進化可能とか)
・アラインメントLユニットの待遇アップ(リーダーの周囲3マスにいると忠誠効果で能力うpとか)
・俺の嫁システィーナの待遇向上(LUKが高いとか)
疑問
・男女でクラス兼用になるとか言ってるけど、ヴァルキリーとか明らかに女専用のクラスはどうすんだ?
・ビーストテイマー♀の容姿はやっぱ酷くなるのか?
・物理攻撃にも「貫通系」などの種類が付くみたいだがそれらのバランスをどう付けるか?
また、STRやDEXなどのステータスも細分化するのだろうか?
不安
・「運命の輪」なんて銘打つならパケ絵(?)の人々の人種をもっとばらつかせるべきじゃね?
ガルガスタン人とローディス人なんて一人もいないし。てかオニャノコばかり目立t(ry
・もしかして顔キャラが大幅に減るなんてことは…ない…よね…?
顔だけで100キャラ以上描いてるってインタビューにあったろ。
サークル配置の絵は、アザーサイド側でもう一枚あると推測。
406 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 14:39:26 ID:eTQ2HXMh
>>405 いや、顔グラが用意されてることと顔キャラとして使用可能とはまた別じゃん?
レオナールみたいに最後までゲスト扱いのキャラが増えるんじゃないかと不安なんだ
絵がもう一枚あるとしたら、そっち陣営が地味すぎないか?主要キャラほとんど使っちゃってるじゃん
視認範囲っていいな 忍者で斥候とか楽しそう
408 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 14:50:35 ID:OokdvmFP
ニュース速報:2010/07/25(日) 14:41:29 HOST:cdu02c40.cncm.ne.jp
「スクープ!!国民総背番号制!!!!!導入か?
政府が発表!!!国民ひとりひとりに番号がつけられる!!」
政府が税と社会保障の共通番号制度の導入(どうにゅう)
にむけ原案を公表した。
共通番号があれば、個人の所得情報などが把握(はあく)
しやすくなり、
所得に応じた手当(てあて)の支給や社会保障サービスに活用できる。
一方で個人情報がもれてプライバシーを
侵害(しんがい)するリスクもある。
使う番号は、プライバシー保護(ほご)や導入(どうにゅう)コスト
などの面から、住民票コードをもとにあらたな番号をつけることが
のぞましいとしている。
(西日本新聞記事より)
409 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 14:57:13 ID:eTQ2HXMh
>>407 最初プレイしたとき、視認範囲があると思っててバルマムッサで家の影に隠れて近づいたら
弓で狙撃されて忍者が逝ったのを思い出す…
実現して欲しいけど、難易度が崩壊しそう
プレイヤーからしたら全部丸見えなのにNPCだけ気付かないってなんか卑怯な気がするし
>>404 レオナールはスクリーンショットも出てるじゃん
ファミ通の記事と写真くらい全部目を通そうぜ
411 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 15:30:38 ID:eTQ2HXMh
>>410 え、ランスロットじゃなくて?
スクリーンショットは全部目を通したつもりだったが…見落としてたならすまん
すでにwiiのVCで原作買った人居る?
二度買いになるから今回買おうかちょっと迷うんだけど
>>412 ノシ
You!安いんだから買っちゃいなYO!
PSP版はいつになるかまだ分からんしなw
414 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 16:33:21 ID:mFoHbhK+
ファミ通の追加ストーリーの欄にある港町の画像だが、
GBA外伝の黒ランスロットが始めに来た場所と風景が似ている。
で、演説してるのは、シビュラ、と。
ということは、白VS黒の片目を奪った話なんかも、
追加シナリオにあるかもな。
エレノア・・・・・。
GBA外伝もリメイクして〜
416 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 17:06:58 ID:uk9fzftB
主人公の顔を変えられたらいいな
クラスや仲間を増やしたり
本体同梱版でPSP-4000(HD出力対応版)が出るってことでよろしいか?
で、発売と同時に新シリーズをPS3で発表とか。
>>407 これを見た松野が今頃やり直しを命じていたりするのか・・・?
売れなくなったバンドが復活するようなもんか
この記事見たかったから何年ぶりかにファミ通買いました。
表紙の女が可愛くてボインだったから、杉原杏璃のファンになりました。
ありがとうファミ通とタクティクスオウガ!!
杉原のおっぱいまじでやべぇわ。リアルDOAじゃん。
DOA6に実写で出れるよ。
422 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 19:13:09 ID:zpTSbSUh
松野が実際にからんでるってことは、
第一報が出てから2、3年は待たされるのだろうな、きっと。
423 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 19:55:18 ID:AbUoIlyr
レベル調整の作業だけはどうにかしとくれ・・・
このゲームで唯一の不満だったしなー
424 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 20:01:31 ID:z/TTR0v/
PSPは移植ゲーとMH専用ハードになったな
これとLの季節が移植されただけで自分は満足
やりたいゲームがある以上移植ハードとか言われても別にいい
トリロジもおもしろいよ、スレチだけど。
ふと思ったけど、海外向けにはようやくまともな英語版が出せるってことだな。
PS版英文は、SFC既存の文字ドットのぶっこみで、笑うほどダサい移植だった
アクシズの脅威専用機になっとったうちのPSPにもようやく光が
屋上から飛び降りて「実力の違いを思い知らせ」られたり、
得意げな顔して銃を取り出したものの、暴発で部下を射殺しちゃったり、
「騎士は剣で戦えということだな」と言いながらハンマーを構えたりする
あの一連の迷シーンのカットはして欲しくないな
「武人の誇りをかけて剣を交えよう」と言いながら
槍を持っているお姉さんが追加されてるから、安心して良いかと。
ワロタw
431 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 22:16:34 ID:UJTWN8pi
トレーニングはプレイヤー自身の裁量で縛ることもできたし
トレ禁止でプレイしてもそれほど鬼畜な難易度ではなかった(一部ハマリポイント以外)のに
なぜそんなに面倒だったって皆が言うのか分からないよ僕ぁ…
キャラを育てなくても勝手に育ったり、育てる意味が無かったりするゲームが昨今増えすぎじゃね?
勝手に育ちはしないだろw
そこに山があるからみたいなそんな感じなんじゃあるまいか
救済措置も使わずにはおられんのですよ
まさかの新ルート追加…は無いか
ファミ通におおざっぱなルートが載ってたが
最初に分岐して(たぶん虐殺のとこ)、そのあと片方の分岐がさらに2つに分かれてた(たぶんLとNルート)
Cルートに分岐ねーの?記憶が曖昧だ
キングダムハーツがGBAのチェインオブメモリーズリメイクして追加したみたいに
このTOでGBAを追加してくれたらオレの購買率かなーりアップなんだが
外伝と64は任天堂機じゃないと難しいんじゃないかなあ
439 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 00:51:33 ID:Sv5vLUNn
>>436 3つしかルート無いならSFCと同じで
L⇒L(L)、C⇒C(C)、C⇒N(N)の3つだろうな
L⇒Nのルートが欲しかった…
トレーニングは店で雇ったLv1キャラのレベル上げ位でも十分だしな
ただでさえ自分よりLv高い敵倒したらレベルアップするくらいの経験値貰えるんだからそこまでやる必要ないと思うんだがね
まあ俺も最初はトレーニングバンバンやってたから気持ちはわかる
トレーニングは大切と序盤で説明入るからやっちゃう人多いんだろうな
441 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 09:42:33 ID:ksOeq4TE
442 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 10:56:12 ID:es5SvsFg
>>399 ハボリムは火属性、敵の忍者軍団は水属性
雪原マップ(火属性大幅弱体化、水属性大幅強化)なんだから無策ならやられて当たり前だ
ウィッチを4人くらい用意してデフゾショネル重ね掛けすればハボリム無双になるぞあそこ
属性や地形効果くらい気を使え
どのルートが正解、って訳でもないのがいいよね
Lルート:セリエとシスティーナが仲間にならない
Nルート:ギルダスが仲間にならない
Cルート:ヴァイスが仲間にならない
こういうのはなくさないで欲しい
444 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 13:06:14 ID:/OFPscN3
PSP本体持って居ないんだが、
FFT獅子戦争もやってみたいし(評判良くないのは知っている)
発売待たずに本体買おうかな
UMDはマジゴミだからネット環境さえ問題ないなら、GOでも買えば?
すげぇ専門用語だな
時代に追いつけない
447 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 16:18:24 ID:C7XIsrAW
喜んでるのは
フラゲGKくらいだろう
448 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 17:36:31 ID:C7XIsrAW
新型買ったやつは勝ち組か
こりゃブタがハファビョるのも無理はない
>>443 >Lルート:セリエとシスティーナが仲間にならない
>セリエとシスティーナが仲間にならない
これだけでLルートは正解じゃないことがわかる
451 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 18:05:10 ID:FfdA41BI
ザパンとジュヌーンが仲間になる
これだけでLが正解だと分かる
アロセールとギルダス、四姉妹でCです
皆、長いこと待ってたんだな!
良く解るよw
さてPSPとやらを買わないといけないのだが、ダウンロード販売あるのかね?
あるならGOにしようかと思うのだが。
ニバス死ぬ時にオリアスがなんか言ってほしかったなあと未だに思う。
まあそれはともかく、これが新作への第一歩であればいいのだが。
そうなってくれることを切に願う。
455 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 19:15:41 ID:ZzFzF8e7
次は第何章なんだろうか
趣味キャラ実用キャラを使うと顔キャラの席がほとんどなくなるのよね。
使わない顔キャラが沢山いるのって何か心地悪いし
プレイする度に葛藤が
フォリナー4姉妹がそろうから、
まあCルートが一番正史っぽいきはするのよね。
ヴァイスとオクシオーヌが仲間になんねーけど。
ヴァイスはCルートのあの終わりが良く似合うからな
459 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 19:37:57 ID:ZzFzF8e7
Cって一見正史っぽいけどガルガスタンとの間の遺恨にちゃんとオチが付いてないんだよな
Lはオクシオーヌ14さいとジュヌーンが和姦…じゃない和解したのが意義深い
民族主義の急先鋒だったはずのヴァイスがいつの間にか丸くなってるのには違和感あるが
まあとりあえずNが正史ってことは無いだろう
>>457 フォリナー4姉妹ってそんなに重要なポジションでもないような・・・
寧ろ、理想だけに燃えて現実を見ることが
出来なかったヴァレリア解放戦線の壊滅なんかいい話だと思うよ
461 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 19:50:46 ID:C7XIsrAW
ギャルゲーが充実してきたな
何の予備知識もなくバルマムッサの選択肢を迎えた時の衝撃ったらなかったなぁ
463 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 20:01:09 ID:ZzFzF8e7
>>460 セリエは地に足つけて頑張ってたじゃん
4姉妹で一番の理想論者だったシスティーナは抜けたし
ただ、怖いもの知らず過ぎて後ろ盾も無しに暗黒騎士団に目をつけられたのが痛かった
まあでもオリビアぐらいだよねシナリオで本当に重要なのは…
俺の嫁はもちろんシスティーナだけど
あの時点では寧ろ、デニムはバルマムッサの虐殺に加担してしまう愚を犯す事が
自然な流れとも思う
人倫を重んじるランスロットやウォーレンのような人物からの忠言を間近で
得られず、逆にそこにいて彼を導こうとしたのは、悪〜い大人
高校生そこそこならコロリと騙されても仕方ないかもしれない
フォリナー4姉妹でいうと
シェリーが一番空気だと思う。
4姉妹は存在に意義があるんだと思う。
理想ばかりで現実を見てないかもしれないけど、ジャンヌダルクが神女ともてはやされたように、軍にとって一つのモチベーションになったとは思うんだよ。
だから、セリエは俺の嫁。
>>462 予備知識はあったが、「まさか主人公だし虐殺選択肢はハズレ(即バッドエンド)か
ブラフ(横槍入って結局虐殺には参加しない)だろう」と思って先にバッドエンドから見てやるか
くらいのつもりで選択してみたら本当に虐殺参加するわヴァイスのでこが光り出すわでびっくりした
システィーナっていつもベンチウォーマーだったんだが
クラスは何にするのがいいんだ?器用貧乏なステータスなんだよな
弓持たせてクレリック
これならどんなヘタレステータスでも役立たずにはならない
470 :
名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 21:43:31 ID:QP3YMmo5
やっぱヴァイスは死刑台が似合うぜ
オレはあの人に…、あの人の命令に従っただけなんだーッ!
いやだーッ、死にたくないーッ!やめてくれーッ!
助けてくれッ、デニヴッ!!
ヴォルテールが炎剣になった事をデニムから知ったのは
それから一週間後の事だった
L=束縛
C=自由
にしていることからCルードを正史にしたかったんだろうな。
とりあえず敵味方全部ブッコロ仕様の禁呪はあのままどころか
パワーアップさせて欲しい
Cは子供向け。
Lは中二病。
Nこそが正式だろう。
476 :
名前は開発中のものです:2010/07/27(火) 00:15:37 ID:blbYhwdw
L=束縛される苦悩
C=根無し草の受難
N=どっちつかずの末路
なんだ…これって移植なのか。
コミックスだとLルートだったんだぜ
ちなみにLだと空気だからか尺の都合かどうかは知らんがシスティーナ達は登場していない
ヴォルテールがカッコいい
479 :
名前は開発中のものです:2010/07/27(火) 02:07:33 ID:O+jA8of/
メニュー回りのデザインが変わっただけなのか
松野の書き下ろし追加シナリオとかいろいろ
481 :
名前は開発中のものです:2010/07/27(火) 05:43:27 ID:rr+JlOLV
さすがにオタも買わんよ
俺は買う
>>428 ものすごい高さから飛び降りたキャラをニンジャが見て
「ニンジャはクラスの中で唯一4段の高さを動けるはずなのに」と
ショックを受けて落ち込む4コマ漫画ってのがあったのを思い出した……
484 :
名前は開発中のものです:2010/07/27(火) 11:52:06 ID:rr+JlOLV
>>471 デニヴ!?
デネヴ!?
腐ったかぼちゃをくらえ!
>>467 > ヴァイスのでこが光り出すわでびっくりした
wwww
487 :
名前は開発中のものです:2010/07/27(火) 15:23:17 ID:ABSiCEYw
絶対売れないだろ、それ・・・
どれ?
489 :
名前は開発中のものです:2010/07/28(水) 15:54:33 ID:OEAAIVUj
PS3には移植しないらしい
491 :
名前は開発中のものです:2010/07/28(水) 17:30:48 ID:R+xNyQfP
見える・・・
ゲルゲの吹き矢を吹く俺のスケルトンの姿が・・・
Lサイズユニットの能力と成長が敵専用と比べて適当すぎなのも改善されれば良いな
世界観はともかく、シナリオ的に、Lサイズってどうしても色モノに見えてしまうのだが
ドラゴンやゴーレムをもぞもぞ動かしたいのは同感だ
Lサイズを踏み台にして段差越え、のアクションを見たときの感動ときたら
494 :
名前は開発中のものです:2010/07/28(水) 20:10:21 ID:oXvHDJsI
駆り立てるのは嫉妬と脱任、横たわるのはゲハと豚
>>453 万一オウガBOXなんて出た日には涙目だから暫く待ったらどうか
俺は既にPSP持ってるがBOX出たら今のPSP始末してBOX買うぜ
>>494 「哀れだぞ、ゴキブリ。貴様も私と同じだ・・・。
ぐうたらで、不満ばかり口にし、自分では手を汚さない・・・。それがヲタというもの。
ゴキブリ、貴様はヲタを手中に収めたと思っていよう・・・。
しかし、それは見当違いだ。手のひらで踊っているのはこいつらではないぞ。私と貴様だ・・・。
この私の姿は貴様の未来の姿なのだ。ふはははは。
496 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 00:51:09 ID:vTMyEpNh
来年には会社からもユーザーからもなかった扱いされてそう
497 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 02:03:11 ID:KXtq5KNa
完全に趣味の物になるだろうね
498 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 05:59:57 ID:krGnqBqR
FFTならともかく、タクティクス・オウガなんて何年も前のゲームをお前ら、よく覚えてるな。
感心するよ。
TOは細かいとこまで結構覚えてるが
FFTなんてさよならゲフゲリオンとなんか強いジジイがいたことくらいしか覚えてない
「・」がついてるとタクティクス・雪風みたいな印象を受ける
501 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 11:23:13 ID:btZbEqHP
アバウトすぎるだろう
502 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 11:46:59 ID:btZbEqHP
アクションの途中でDVD入れ替えは嫌だな
PSPとFFT買ってこようかな
どうせ10月ぐらいでしょ
待てないよ
待ちきれずに、PS版引っ張り出してLルートをプレイ中
熱烈なファンがいるのはわかるがさすがにBOXはないと思うが・・・
>>503 FFTはアーカイブスDLでいいじゃない
507 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 14:20:18 ID:QUKPv+VF
敵を倒したやつに経験地が入るんじゃなくて
戦闘に参加してる全員に入るようにしてもらえないかな
>>503 PSP版FFTはdでもない糞仕様だからやめたほうがいい
>>505 初回プレイの年代が子供の頃の奴で未だにファンなら、
社会人になってる訳でありえなくもない。
特に最近、限定グッズはよく出てるしな。(転売厨含めて
NGポケット版は確か限定BOX出てたよなw
>>506>>509 吉田絵が動くムービー見たかったんだけど
やっぱりアーカイブスにしたよ!
画質荒すぎで後悔しそうだったけどアプコンが切になってただけだった。結構なめらかになるねー
アーカイブス初めて使ったけど便利なもんだなぁ
>>510 限定グッズ(初回限定なんとか)は
割れ対策と単価アップの口実だからな。
ある意味仕方ない
514 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 19:28:56 ID:YSN5W/K+
>>512 スムージングが標準で「入」になってるのは本当にやめてほしい。
画面が滲んで気持ち悪いし、毎回「切」にするのも面倒。
515 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 21:30:32 ID:WBinNR6c
PC買う金もないんじゃないか?
ホイールオブフォーチュンかー
>>514 HOME?メニューの設定で「切」にしとけば、
毎回スムージングOFFだろうが・・
あ、明日には情報追加だっけか。
520 :
名前は開発中のものです:2010/07/30(金) 03:35:33 ID:FoAXHJkh
俺のザパンがボレアスを振り回してる姿を妄想しながら犬の散歩してたら
前から来たjcに変な目で見られた
ゲームはもういいからねちっこく民族対立とか差別とかレイプとかを根掘り葉掘り描いた小説版を出して欲しい
最終巻が「色々あったけど魔法でドーン!」
戦闘中にワッとかギャッとかでいいから声入れてくれんかな
524 :
名前は開発中のものです:2010/07/30(金) 11:53:37 ID:00a7J0Wx
そのうち首をぐるぐる回しながら飛べそうだな。
デニムとレオナールやランスロット(黒)がしりとりや神経衰弱で戦うのか!
526 :
名前は開発中のものです:2010/07/30(金) 12:17:15 ID:00a7J0Wx
ランスロット
「駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚」だとッ‥!
それなら私は‥
何?「た」で始まるのが全く無いぞッ!
ランスロット「た…た…タインマウスの丘!」
>>522 キターw 岩波文庫メーカーか何かあんの?
ゲーム板移転中落ちてる
更新きたお
新しい情報は無いね。
動画の良さは流石、って感じ。
カードのナンバーはVIIにして欲しかったけど。
待ちに待ったリメイク発売日。
ソフトを開けると、折り込みチラシには新作の案内が・・・!
とかだったら発狂するかも
534 :
名前は開発中のものです:2010/07/30(金) 22:55:29 ID:Zuwm59Dn
横たわるのは痴漢と任豚
>>533 ファイアクレストの画像を送って、貰ったガラスのカボチャを
光に当てると新作案内が浮かび上がる、何てどうだろう?
また当たらない悲しさを味わわせるつもりか
>>536 ガラスのかぼちゃは応募者全員プレゼントだったろ
538 :
名前は開発中のものです:2010/07/31(土) 00:16:06 ID:FwkR1zMe
女ばっか、ハーレムゲー臭い
しかしまあ今更だね
こんなゲームがっぷりやる気力ある人とっくにいなくなってるだろうに
どんなにハーレム出来たとしても
姉さんがすげえからなあ・・・
ハーレムゲーというより石化ゲーかな
じゃあ姉さんは遠慮なくもらっていきますね
またペトロクラウドで石化させたLv50の仲間に
石を投げる作業をするのか
胸が熱くなる前に、反吐を吐きそうだな
だが、それがいい
じゃあコカトリスは俺のものだ
死者の宮殿を地下1000階ぐらいまで深くしてくれたら買う
人間以外のクラスチェンジも充実させて欲しい
ホークマン → レイブン、バルタン
オクトパス → クラーケン
ゴーレム → ストーンゴーレム、タロス
ゴブリン → ゴブゴブリン → ゴブゴブゴブリン
クラスチェンジはなくてもスペシャル技を増やしてくれればいい。
549 :
名前は開発中のものです:2010/07/31(土) 12:04:59 ID:qbL+FhDq
勝者の風格
と言うか今までの攻略通用しないそうだから石化と弓の仕様はガラリと変わるだろうな
あとトレーニングも消えるとか
フレアブラス、デスバハムートは欲しいな
ティアマットと合わせて、龍族頂点組は広範囲の範囲攻撃が可能な
スペシャル技も追加で
みんな説得に応じてくれるといいな
553 :
名前は開発中のものです:2010/07/31(土) 14:28:14 ID:usEVKvNE
昔から思ってたけど全員同じ顔だよな
上手いんだからちゃんと描き分けすればいいのに
554 :
名前は開発中のものです:2010/07/31(土) 14:37:51 ID:AANr9Ixq
Nドラゴン⇒白or黒⇒ヒドラ
ゴブリンになんらかのスペ技
水中のタコに水鉄砲的な投射系スペ技(陸上に対して)
コカトリスのステータス成長率うp
ゴーレム⇒アイアンゴーレム、もしくは地竜精習得
LVによってブレス系の射程が延びる
といいな
>>538 今回のラヴィニスはいらなかったと思う
エリート女戦士って、いかついおばさん(例えばベルゼビュートとか)みたいなのが
しっくりくるよ
556 :
名前は開発中のものです:2010/07/31(土) 15:02:57 ID:AANr9Ixq
>>555 あの取ってつけたような追加キャラいらないよな
ウォルスタには既にサラ、フェスタ、アロセールという女戦士がいるだろうに・・・
557 :
名前は開発中のものです:2010/07/31(土) 23:04:35 ID:dhC0aDVw
かわいいからおk。
削除ならともかく追加なら使わなければいいだけ。
>>94 公式サイトの情報を見ると更にアグリアスっぽいね。
559 :
名前は開発中のものです:2010/08/01(日) 01:28:29 ID:mN/pVwLD
>>555 居ても居なくてもいいような、オマケキャラなんで
ついでに出てきただけじゃないか?
レオナールと対峙するとその副官的ポジションの敵とかで出てきそうだ
デニムの陣営に残るんだったら・・・完璧に浮くな
560 :
名前は開発中のものです:2010/08/01(日) 02:36:35 ID:l4quD1V7
新キャラはなんかメインシナリオに絡んできそうでちょっと心配だ
公式のイベントシーンのカット見てきた
どうやらガルガスタンの騎士実力No.2でご存知、黄土のグアチャロさん関係のイベントが増えるみたいだな
ついでに完全に空気だった深森のウィノアたんは弓兵から救護兵にクラスチェンジして出世したようだな
シナリオも弄るみたいだし、Lルートヴァイスと置き換えられるんじゃないかなあ
ルート選択で性格激変ってのも変っちゃ変だし
折角のヴァイス生存ルートなのに。
あんなアグリアスのパチモン如きにその立場を取られるなんて嫌だなあ。
FFTはクソって言ってる奴いるがTOと比べてる奴が多すぎなだけで
FF作品としてはシステムもストーリーもぶっちぎりでトップだからな
システムは苦痛すぎだろ、FFT。
>>560 こういう新キャラが出る時っていうのはズバリ新作への布石じゃないかね。
きっと次回作でキーを握る役どころになるんじゃね。
新規ルートとかあんの?
結局固有だけで枠編成とかはどうにかならんかね
固有死なせないようにするだけのプレイって面白み無いからうまくいじって欲しい
「特定キャラが死んでること」を条件にした特殊エピソードをたくさん追加すればいい
>>563 FFTはTOより面白いと思うけどな俺は
569 :
名前は開発中のものです:2010/08/01(日) 17:51:29 ID:66Y9MmQL
今更PSP買うのも何だかなあ。今だとかなり時代遅れのツールかな?
TOは久々にやると「アレ?」って感じだった
ブタが言ってた低性能ゴミWii用松野RPGっていつ発表されんだよ
572 :
名前は開発中のものです:2010/08/01(日) 23:12:42 ID:irLV8vnC
>>566 俺はむしろ固有はイベント関連のときだけ出して
自作のテラーとか天使とかリッチを一軍で使ってひたすらカードで強化してたけどな
そもそもFFTと違って主人公抜いて9個も枠があるのに顔キャラばっかになることってそうは無いだろ
何にせよ出撃枠はプレイヤーの裁量次第だったわけで別に改善すべきとは思わないな
むしろ顔キャラの枠が足りない。
初期から使って強化してたキャラをベンチに送ってまで使う魅力があるかと言ったら・・・
似たような姉妹とかにたくさん入ってこられてもね。
12が最大になったから、全然OK
12姉妹ってこと?
576 :
名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 01:41:02 ID:8HAHbqwi
モルーバ様お盛んすぎるだろ
派遣システムは楽しいけど レベルも上がると良いな
578 :
名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 15:27:11 ID:FwZLm0s+
メトロイドやLS(ラストストーリー)、カービィとドンキーも期待大。
579 :
名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 16:19:49 ID:FeRLZ7D/
ネギって主役じゃないよね
580 :
名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 16:24:41 ID:Yi2+A+lB
俺はサントラの再販があるかどうかの方が気になる
「GRAND REPEAT」って当時ティーンの俺からしても物足りないボリュームだったが、
今回リメイクは、オリジナルサントラだけでも大変なことになりそうだと想像してる。
なんかまたやりたくなったな
583 :
名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 20:44:45 ID:RtwoyxBJ
オクトパスの性能に癖がありすぎてモンスターが敬遠されがち
弱いわけじゃないのだが鈍歩という重荷がシチュエーション的にきつい場面が多いんだよなあ
まだー?
Lサイズはもっとでかくて硬くてそそり立つ感じに
居るだけで相手全てにテラー効果とか
戦場の中心的存在になって欲しい
Lサイズだけしか出せないマップとかもあって良い
587 :
名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 23:07:53 ID:cLTxLKFF
588 :
名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 23:47:13 ID:XARgXPZy
ヴァイスのクビチョンパ直前に助けそうな気がする。あの槍女
589 :
名前は開発中のものです:2010/08/03(火) 00:45:54 ID:fwXi6fSJ
新キャラのラヴィニスはガルガスタン人なのかな?
それっぽい画像あるよね。
でもウォルスタ軍に何故かいる…と。
ジュヌーン、オクシオーヌ、デボルド、オリアスのガルガスタン組は
どうしても脇役以上にはなれない存在だからラヴィニスを追加したんじゃないか?
590 :
名前は開発中のものです:2010/08/03(火) 01:33:57 ID:zBkjcy3I
時々でいいから我執のガンプさんのことを思い出してあげてください
まあ間違いなく脇役以上になれないって点では同じだけどw
>>588 そういう名場面に横槍を入れるのはカンベン
同様にロウルートのセリエ姉さんアーッ!なシーンへの介入とかもやめてほしい
>>589 公式サイトくらい見ろ
ウォルスタ人って書いてある
593 :
名前は開発中のものです:2010/08/03(火) 01:50:22 ID:3TEZ/hbL
アイドルの卵から
立派なアイドルとして活動してるって設定に変わったんだよね?
594 :
名前は開発中のものです:2010/08/03(火) 02:10:16 ID:zBkjcy3I
>>592 表向きはな。きっとウォルスタ人とガルガスタン人の混血
(騎士ブールバルトとかいう奴が「ガルガスタンの貴族の血を引くお方〜」とか何とか発言してるキャプ有り)
SFC版でいまひとつサッパリ解決してなかったウォル×ガルの対立を
まとめるようなイベントを作るつもりなんだろう
>594
女キャラ追加とかイラネって思ってたが、そういう「松野が表現したかったもの」を補充するためのキャラなら全然有りだな。
この人はいつも終わりかけに出すな。SFC、PS2、PSP…
ハードの死を告げる死神のようだ
下愚バパール騎士アガレス彩雲のオルバ恍惚のモルドバ屍術師ニバス吃音のブレッゼン騎士リューモス
幽愁のレクセンテール我執のガンプ賞金稼ぎザパン鬼哭ゲンゾウ壊乱のガナッシュ海賊ダッザ嘆きのヴェルドレ
災いのダゴン毒牙のラミドス青炎のガルバ鎮魂のナディア
深森のウィノア 祈りのガズン 怒りのモディリアーニ 激昂のアーバイン 滅紫のガノン 景仰のフェルナトーレ障碍のジルドア
無念のディダーロ 勇躍のオルゲウ 暗紅のハイラム 魔女ベスティアリ 孤高のマーキュリー 落涙のボティス 東雲のカークリノーラス
焦香のビンガム 枯色のカムラット 黄土のグアチャロ 木賊のミュンツァー 秘色のブルタコス 鉄紺のウラム 灰白のロッツァ 海賊船長エルリグ
紫紺のパジョー 拘泥のスタノスカ 人斬りハンゾウ無神論者フィリニオン 騎士ラウアール竜使いハルファス 騎士グランディエ騎士ヴェルマドワ 竜使いオクシオーヌ
毒使いファルファデ 妖女ザドバ 白魔術師ヴェパール魔女ベルゼビュート 砂漠のロボス激憤のバヴァン 敗残兵エイシェン戦慄のアナベルグ
>>598 灰白のルロッツァだッ!
ヴェルドレさんはきつかったなあ…
「あんな奴でもあたしには大切な男だったんだ。このお腹の子にとってもねぇ!」
601 :
名前は開発中のものです:2010/08/03(火) 18:46:17 ID:irKpohbI
FF12。いいゲームだよ
603 :
名前は開発中のものです:2010/08/04(水) 03:09:18 ID:XLrXCMqO
弓使いアロセール…
>>537 遅レスだけど全員じゃないよ
写真送ったのに貰ってない俺が言うんだから間違いない(´;ω;`)
あたった人がうpした同封の手紙にも
「当選おめでとう」って書いてあるしね。
605 :
名前は開発中のものです:2010/08/04(水) 13:07:03 ID:eNqEQ0CV
来年3月に間に合わないかもな
ヴァイスの処刑シーンにシェリーらしき人がいたような…。
豚「僕にその手を汚せ(PSPを買え)というのか。」
608 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 10:17:46 ID:Neh+SJFV
60ゲイツ足りなくて完全版買えずwww
609 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 12:00:22 ID:u8eZHP3E
ゲームは糞じゃないが
ユーザーが糞だった
>>607 不良在庫を購入してでもシリーズを踏破する…
それができなければファンを語ってはいけない…
いけないんだよッ!!
612 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 13:38:00 ID:dGG8Ktpw
スクエニなら言わなくても削除してくるだろうな
613 :
名前は開発中のものです:2010/08/06(金) 01:34:11 ID:4l8i4MUL
>>606 それって画面ずらさないと見れないやつだっけ?
当時、俺ん家のTVだと見れなかったからネットで見た時びっくりした。
614 :
名前は開発中のものです:2010/08/06(金) 01:59:50 ID:APut5IGl
早くやりたいわ
615 :
名前は開発中のものです:2010/08/06(金) 13:11:44 ID:6qTkxobV
ファイヤーエンブレムみたいなの?
616 :
名前は開発中のものです:2010/08/06(金) 15:58:44 ID:+8/Z6MKP
結局ゲーム業界は任天堂以外全滅。
それで任天堂に嫉妬丸出しって、
サードはどんだけ負け犬根性染み付いてんだよ。
617 :
名前は開発中のものです:2010/08/06(金) 16:19:31 ID:wDq9/OK1
今の流れで任天堂以外全滅なんて言っていたら
日本の会社なんてほとんど全滅じゃねぇか
カプコンは勝ち組だって、この前のカンブリア宮殿で言ってた
ああ、あの提灯提げてくれる番組か。
BASARA以外で今カプンコが勝ってるとか胸はれる部分あんの?
ひゃっほう
最高
待ち遠しいぜ
みんなもそうだろ
最高傑作
test
裏技とか修正してくれるんかなー
最初は楽しいけど強すぎてすぐ飽きるんだよな
あとレベル合わせのトレーニングが毎回面倒だった
中盤にこそもっとあれこれ特殊武器出せと
ゲームで楽しいのはいつだって中盤だ
628 :
名前は開発中のものです:2010/08/07(土) 10:55:09 ID:mziA2YG8
360のMHFは発売から4日でワンコイン達成したけど
a
>>626 今回転職にアイテムいるみたいだから、
ある程度進めないと希望のアイテム買えないとか、
金が足りなくなるとか、そう単純にはいかなさそう。
少し気になってオリジナル版のプレイ動画見てきた(最初の30分ぐらい)
凄いなコレw ストーリーに引き込まれそうになった。
15年前にこんな凄いゲームがあったのか
今見てもグラが綺麗に見えるしPSPで少し綺麗になってるだろうから楽しみだ。
初プレイだから完全新作として楽しめるから発売日に買っても損はなさそう
今のうちにオリジナル版を遊んで待つ、という考えもありだぜ
634 :
MONAD:2010/08/08(日) 23:55:31 ID:wuRTq7dM
だな。WiiのVCでオリジナルのSFC版を遊ぶもよし、
サターン版でアロセールの生声を堪能するもよし。
フォントの質感が上がったのはいいけど、
キャラ自体はドット絵のそれには及ばんね。
ヴァイスの顔絵も、かなり違和感があるなぁ。
もっと精悍な顔立ちじゃないか?、どう転んでも。
でも、音も厚くなってるだろうし、色々と楽しみではある。
ヴァイスは昔メインなのにこの顔はかわいそう…って思ってたから、
個人的に新しいヴァイスはしっくりくる。
サターン版って少しもっさりしているんだよなぁ…
SFCでこんなの出してたってのがすごいな
まあ俺はPS版をバイオ初代と一緒に買った思い出(確か発売日が一緒)
638 :
名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 13:14:01 ID:WmquF/AW
あの値段ならWii買った方がいいもんな
639 :
名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 14:06:37 ID:lp/0043r
なんでPSPなん?
バカなの?氏(ry
PSPのほうが気楽にできるよ
タッチペンでするの疲れるじゃん
PSPのドットバイドットに意味がある。 DS?(プッ
642 :
名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 20:05:26 ID:vBt9xuHG
洋ゲーの勿体ないところは
プレイヤーが酔いやすいと楽しまれないどころか
終わる頃に気分悪くなってて「楽しむハズが気持ち悪くなる」ってケースが多く
悪い印象を持たれたままゲームが敬遠される。
643 :
名前は開発中のものです:2010/08/10(火) 00:01:46 ID:7dp/kWsE
これこそポータブルハードなら愛パッドで出しゃ良かったのに、PSPとかホントあほだわ
さすがクズエニw松野が出てった頃より更に酷くなってらwww
ipadとかアホすぎてw
ヴァイスはかっこよくなったのに反比例して
デニムとカチュアは・・・老けすぎだろ 最初から物語後半みたいな苦労顔
ロウルートのヴァイスの顔に期待
あの豹変ぶりは当時胸が熱くなったぜ
デニム最初村人なのに思い切り戦士顔だな・・・勘違いオサレリメイクじゃなければいいが
SFC版の顔グラは誰が描いていたの?SFC版の方が中世ヨーロッパ的雰囲気が出ているような・・・
ドットだからそう感じるのかもしれんけどさ・・・
650 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 00:40:00 ID:yqDxW30h
モンスター仲間にしたい人はDQMシリーズ買って下さいと。
651 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 00:50:59 ID:/QDpdmk6
いいから早く続編造れやボケ
652 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 01:36:21 ID:Dz4drdrw
>>648 あの雰囲気が好きならFFXIIとか好き?
タクティクスシリーズ以外だと吉田明彦テイストって
FFXIIに色濃く出てるような気がする。
653 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 09:14:34 ID:z9yuYMvf
任豚「僕にその手を汚せというのか(PSPを買えというのか)」
いちいちうっせーなPSP持ちたくないならWiiのVCでやればいいじゃん
655 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 12:29:36 ID:lHPlrcC9
ホントだな
ネタでももう飽きたわ
まだかいつ出るんだ
ゲームショーの準備がどうこうと、つぶやかれたな
>>658 アーシェとかなんかチグハグでひどいもんな
まぁテイストは吉田っぽいけど
660 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 23:12:45 ID:25fNjLYk
兄がゾンビ化するのが目に見えてるな
吉田に意識させるとは、野村さん結構凄いんだな
さっすが〜、YAZZ様は話がわかる!
あーオズまで現代イケメン化か、噴出しも白とかSFC版の中世的な雰囲気にこだわった部分は色々終わってるな
665 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 19:32:07 ID:9K3cQcP8
人によっては眼鏡かけても見えないらしいね
666 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 20:51:48 ID:zKHkPAcX
旦那は何してたんだ
667 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 23:46:03 ID:du9mKZyG
腕毛で乗り切るさ
668 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 03:26:17 ID:Nom+COfv
タロットなら良かった
669 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 03:39:26 ID:g6vlmSET
リメイクもいいけど
吉田、松野の新作やりたい。
670 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 03:43:56 ID:jb7zaPDh
それは思うが、松野は廃人になっちまったしなあ
671 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 12:37:16 ID:9/Ai5Prm
弾幕否定派が結構多いのね
672 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 14:01:32 ID:OMnzG+MR
フラゲしてもcoop仲間が居ない・・・
673 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 14:14:56 ID:oinxwvOw
DSで出ないから豚ちゃん逝っちゃった
>>646 俺も最初はCルートだったから
初めてLルートした時はびっくりした、というか笑ったw
これが最終章フラグだと期待して買おうかね
吉田氏の絵が施された同梱版ほしいなぁ
676 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 21:12:02 ID:cAtqTh6X
XboxなのにPSとな
677 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 21:12:42 ID:cAtqTh6X
アランを作り出した小説家がいるみたいな感じかな
678 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 22:16:34 ID:AcR0AhI0
スレタイがバグってるw
679 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 22:51:41 ID:oinxwvOw
俺も
吉田のFF3クリエディ買えなかったし
681 :
名前は開発中のものです:2010/08/16(月) 11:25:02 ID:lCYH6SYf
未開封のクリエディ残ってるわ。
なんかタイトルがださい、不安
同梱版はないんだな。
もう先走って本体買っちまったからな。
685 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 12:51:35 ID:+IcFTdH8
乳でかいな
あんがと
687 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 13:18:05 ID:cvIDXTl+
>>683 意外と早かったな
三年ぐらい待たされるかと思ってたぜ
予約特典てスクエニ会員じゃないともらえないの?(・ω・`)
近所のビックカメラで予約しても貰える?
ポッキーの日か
つか値段高すぎね?FF並だな
本体同梱版とか出されたら既に本体持ってるのに買ってしまうわとか思ってたが、
手持ちのPSP2000マットブロンズが(自分の感覚的には)なんだかオウガっぽい色だったことに今更気づいた。
買うときには全く意識してなかったんだが無意識の刷り込みかな。
実際、本体同梱版が出たとしたらどんな色とデザインになってただろうかね。
692 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 14:51:37 ID:6SCs+INf
セガサターン版でたまにしゃべるのが面白いw敵の女の声がやけに甲高いんだよね
これって。松野がくわわるの?
スクウェアは
坂口〜開発抜ける→ミストウォーカー→暴落→合併→スタッフ抜けたから開発出来ない
→リメイク乱発→FF不振?ときたからね。
pe3とか過去の大作路線クルーーーーー?
694 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 14:57:32 ID:gS791R8z
いつになったんですか?
ツイッター見れないもんで
695 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 15:00:34 ID:JAJWXPtM
とりあえず、りゅうの女の子と水の女の子イベ追加で頼む
つか、松野ランスロットになったわけじゃなかったんだね。
698 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 15:07:14 ID:gS791R8z
ありがとです
今年中に遊べますね!
もう内容は忘れたけど、初プレイ時は衝撃でした。
これって弓とスタンでボコボコたたくゲーム
同レベルだと、味方の戦車はせりまけるんで、
魔法x2、スタン補助x5、弓3
が一番強かった。敵の魔法だけは絶対ふせげないという問題あったけど。
魔法→火砲
弓→誘導弾
魔法ヤウ゛ァイの→mlrs
戦士→戦車
補助→工兵等
なようそがあった。敵かくれたら最高だったよ。
あっそ
最初の城攻めで死んだのはさすがに俺くらいだよな
突っ込んでトレジャー拾ってリーダーに攻撃>反撃でクリティカル>敵の攻撃で終わり
FFTを先にやってたから
宝を拾わなくても後でもらえるってこととか
攻撃に対して反撃してくることをしらんかった
ランスロットさん後ろから殴って反撃で殺されたことはある
>>699 物理攻撃が編成に入ってる時点で一番強いは無い
死者Q前提になるけど、補助魔法と魔法だけの編成でいい。スタン/ペドロもいらない
ま、システム大幅に変わるから今更どうでもいいが
魔法はエフェクトがくどいので少なくとも実時間的には物理編成のが速かった気がする
外伝はナイトとかクソ硬かったから囮に使えたけど、アレはアレで倒すのが結構めんどいんだよね
クラッグプレスのことか・・・
発売意外に早かったな
来年になるかと思ってた
FF11の教訓からギリギリまで発表を遅らせたと予想
俺も来年度と思ってたから意外だった
×FF11
○FF12
はやくやりてー
タロットカード封入と聞いては買わずにはいられないな
中身は正直いらんが
外伝は色々と酷いゲームだった・・・
あんなのがTO名乗るとか認めない
64だって大概なもんでしょ
715 :
名前は開発中のものです:2010/08/19(木) 18:43:40 ID:tvnap+kg
マーズとセットでこの値段ならなぁ
数量限定と煽ってるタロットカードも腐るほどあるみたいだぞ
値段もタロットカードの分入ってるからたけぇんだなwW
>>713 64は「オウガバトル」だからまだ許せる
どっちもオウガだって事には変わらんよ
オウガバトルサーガにおける大きな汚点
719 :
名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 13:10:54 ID:PLFRtBaN
これはcoop対応してるんだっけ?
売って金にするから駄目
俺みたいにタロット目的で買うヤツ結構いる気がする
PS版のオウガバトルとタクティクスオウガを売っているのを見た
それぞれ2200円と2500円だった
たけーよな
糞テンポ悪いからそれだけは直してくれ
魔法エフェクトはGBAのみたいになるんでね?
全マス発動でイライラってのはなくなると思う・・・
クラッグプレス!
ひゅー・・・ドン!
ひゅー・・・ドン!
ひゅー・・・ドン!
ひゅ(ry
PS版では弓撃つ時とかの読み込みがイヤだった
PSPってことは、NowLoading・・ とかなるんかな
メディアインストールである程度は解決してくれると期待
SS版レベルなら俺は気にしない
PSは知らないから分からない
そういやSFC版も攻撃時に防御される時は一瞬硬直するから判定が当たる前に分かるんだよな
あれも改善されてて欲しい
FFTとのアドホック対戦希望。
発売日11月11日か、決まってるんだね
732 :
名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 18:29:47 ID:76eEAFlJ
別のゲームになりそう
733 :
名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 19:16:03 ID:OThB5T7O
DSでは出ません(泣)
734 :
名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 23:14:49 ID:DVQxEkxE
これから
どんどん出てくる
市場の反応が良ければ移植はあるよね
何年後になるか知らんけど
いや、移植の前に続きを…
市場の反応が良ければ続編はあるよね
何十年後になるか知らんけど
野村をRTする松野
739 :
名前は開発中のものです:2010/08/28(土) 08:55:58 ID:rxHXeanM
Dance Centraltってロンチソフトじゃないか
このままFF15のプロデューサーに返り咲いてくれ
12でグダグダになった理由を突き詰めてスタートすれば、今度は完成して出せるはずだ
まあ普通に3DSで出るだろ
>>740 あんなもんに関わる暇があるんならオウガ新作にとりかかるに決まってるだろ
松野に大作やらせちゃ駄目だ
ベイグラぐらいコンパクトでもバランス的に破綻しかけてるのに
(大好きなゲームだが)
松野すぁんはFF12でオウガ的シナリオやろうとしたら偉い人に2回コラッされて
結局やりたいこと出来ずに脱退
最終的に12はラスボスが筋肉マンになってバトってはっぴーえんど
っていう毒にも薬にもならんものになりました
松野が居残っていたら、「バルフレアー」にはならなかったと思う
時間かかりすぎってのもあったろうけどな
もうオウガだけやっててくれりゃいい
死ぬまでにサーガ全部出してくれ
FFなんてスイーツ用ソフトなんだから関わんなくていいよ
PLANETSにもうオウガバトルサーが飽きたみたいなこと書いてあったけど…続編はつくらないのかな?
んーどうなんでしょ?一回捨てたのをって。
でもホントに嫌ならリメイクにすら関わらない気もするけどなあ。
他のをやりたいときに続編続編言われるのが嫌なんだろう、多分
でもオウガ以外クs・・・じゃなくて微妙・・・じゃなくてそこそこなのばっかりだよね松野作品
オウガに専念すればいいのに。
野球やらせるとすごいうまいのに
サッカーしかやりたがらない人みたいな感じなんだろうか。
>>743 ベイグラは終盤の敵がさらに強力なら良かったな。
ボス前にではなくボス後にセーブポイントを配置し、
「ボス前=セーブポイントの法則」を崩した点は秀逸。
756 :
名前は開発中のものです:2010/09/02(木) 14:27:32 ID:nftl1diQ
>>752 ベイグラは良かった 俺は名作だと思ってる
オズ様の勇姿が見られるだけで俺歓喜
この女はくれてやるがある時点で購入決定
でもオズはもうちょっと無骨な感じのがよかったなあ
今回のデザインはどいつもこいつもサッパリしすぎだ
この分だとオズマもどうなってるかわかったものではない
キャラデザの幅が旧作より狭まってる感じを受ける
あー幅が狭いってのはよくわかる
画一的とかそんな感じするね
PSP親に取り上げられた\(^o^)/
もうこのスレ見てると虚しくなるから閉じるわ
PSPで一番楽しめたのはアーカイブでFFTプレイできたことだった
762 :
名前は開発中のものです:2010/09/03(金) 16:30:26 ID:COwnM+su
なん・・だと・・・が、学生?
若い若すぎるッ
松野組を観察してる人間は20代なかば〜30代だと思ってたぜ
764 :
761:2010/09/04(土) 05:22:57 ID:dw2CJgmB
36歳無職独身素人童貞です\(^o^)/
765 :
名前は開発中のものです:2010/09/06(月) 22:35:09 ID:VWNcB6zC
あ
766 :
名前は開発中のものです:2010/09/06(月) 22:43:33 ID:aQcEWkGe
盗作があったら即死らしいですよ。
767 :
名前は開発中のものです:2010/09/06(月) 23:13:08 ID:wiryAwa9
これにモンハン…
PSPが逝きそうだぜ。
>>764 性別変えれば私と同じスペック!
もっともこっちは天然処女だけど!
>>763 10代のユーザーって少ないの?
俺17だけどPSのFFTから松野作品つながりでベイグラやったりで
自然とオウガにも手が延びた
獅子戦争が同年代でも結構知ってる人いるから自然とオウガも知れ渡ってるもんかと
当時SFCでオウガをリアルタイムでやった層ってどうしても高年齢だろうしな
36歳で処女て・・・
オリアスのことですね、わかります
>>770 29だけど、高齢の部類に入るのか。
まあ、魔法使いリーチだからな・・・
>>773 聞いた話なんだけど、魔法使えるって嘘だよ
39さいって高齢?
>>774 エア彼女で童貞すてること自体が魔法なんだよ
何この流れワロタ
プレザンスがそのままだと使いものにならないんで加入後
即ニンジャにクラスチェンジIN,DX,MEカードを優先取得させて、アンデット登場時のみエクソシスト
ハボリム加入後は育成時ソードマスター、攻略時ウォーロックでハボリムを差し置いてペテロを使わせてたのを思い出す
まあペトロが2つ手に入るLルート以外ではハボリムが二軍待機になってたけど
そこまでして使いたいオッサンではなかった
友人の弟がやってたゲームデータでは、主人公の装備している剣の名前が「カチュア」だった
うっかりAボタン→「…わかっています。」
スクエニのことだから廃人仕様になってんだろうな
レア・アイテムを1つゲットするために数時間とか
俺は御仏に仕える身だから童貞なんだ
日本の腐った色ボケ坊主どもとは違う
>>781 MMOちゃうねんから
松野だって関わってるんだしそんな無茶苦茶にはしないでしょ
>>781 最近はたった数時間で手に入るものをレアっていうんだ
出にくいのがレア
時間なんぞ関係ない
レア様
788 :
名前は開発中のものです:2010/09/17(金) 15:53:33 ID:srwteitJ
フィーナよりレア。
ドロップ1%未満ならレアでしょ。リセットしづらいシステムだと結構めんどう
公式更新来ましたよ
791 :
名前は開発中のものです:2010/09/17(金) 23:37:43 ID:rK50ZSKD
TGSのトレーラーかっけぇ。
792 :
名前は開発中のものです:2010/09/18(土) 00:10:05 ID:ppJ70It5
>>768 よければ俺とセックスしませんかマジで 返事下さいね
新しいキャラデザ概ね満足だけど、主人公3人とザボエスだけいまいちだな。
ラヴィニスに「嫌な女」というカチュア…。
アメリカでは3月31日発売か、早い方なのかな
FF14も3月31日か
予約しちゃった…タロットカードもらえるかな
松野の作品にしてはスケジュールが早い
マジで11月に発売するのか!?
今回は姉さん序盤から飛ばすのか
カチュアの顔がさらに神経質そうな顔になってるな。一応ヒロイン役じゃないのか
>>797 FF12で懲りているだろうからそのへんの対策はばっちりたてていただろう>スクエニ
でもあのまま松野にやらせていたらFF12は神ゲーだったかも
801 :
名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 03:09:50 ID:ESzkS7vU
更新ムービー見たんだけど
弓のモーションとかエフェクトがすっごいしょっぱくなってて萎えた
追加のスペ技とか正直いらんから、こういう細かい拘りは捨てないで欲しかった…
802 :
名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 09:06:41 ID:DOiruMdU
中学のときにやったと思うが最高に面白かったことは覚えてるけど内容なんか全然覚えてないぞ
おまえらオタクの記憶力はすごいな。
SS版はまだ持ってる
声優陣めっちゃ豪華だったな
TOはいまだにエミュでやってる人が多い
俺もSS版やった。声優の人たちはうまかったけど、なんかすごく
違和感があったな。
>>801 弓エフェはもとからかくかくして微妙だし、FFTの弓みたくスムーズにして欲しい
806 :
名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 17:08:59 ID:aNjNmPHh
預言
フリーメーソンは、60億人を支配する方法を考えついた。
全人類に番号をつけて、高性能コンピューターで
個人情報を管理するやり方。
政府に逆らう人間は、財産を没収する。取引を停止し、
パンもコーラも買えないようにして殺すだろう。
IDカードが政府からおくられてくる。
IDカードを強奪、盗難、殺人事件が連日おこるようになる。
政府は人間の額(ひたい)と手首に数字のイレズミを
ほどこして全人類を家畜のように支配するだろう。 ミカエル
キャラデザがFFTほどじゃないがデフォルメっぽいことされてて何とも
これで僕にあのストーリーやれというのか 絶対笑うだろ
元のキャラ絵選べるようにしといてくれ
ギルダスに盾は似合わねえよ
ヤツは大剣ブン回してんのがふさわしい姿よ
>>804 自分もそうだわ。
豪華だったのは確かだし、ヘタとかじゃないんだが
違和感がものすごくて結局途中でやめてしまった。
SFC版やり倒した時に、頭の中で声のイメージ勝手に作ってたんだろうなあ。
攻撃のさいのちょっとした読み込みとかもイヤだったしで
やっぱりSFC版が至高だわ。
sa
811 :
名前は開発中のものです:2010/09/20(月) 17:14:05 ID:OGAQ485m
こういうシステム練られたゲームはPCで出してMODオーケーにしてほしいなぁ
欲しいよな
pspの半年後か一年後ぐらいでいいから
ジャップゲーにMODフレンドリーは期待できんけど
確かにこういうゲームはPCで楽しむに限るな
携帯機でも出来るのは魅力的だけど
予約するかフラゲするか迷うな
予約してタロット手に入れたら即売り。
イベントはニコ動で見る、安くなってやりたくなったら買い戻す
が限りなく正解に近い
実況したいならフラゲ。
馬鹿じゃないの?
というか馬鹿でしょ
なんだ馬鹿なのか
819 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 04:52:15 ID:Mbq1uNzx
820 :
名前は開発中のものです:2010/09/21(火) 06:38:26 ID:9LX0/bCQ
どうせジョーカーと同じく、後で完全版出すんだろ?
松野の意志とは関係なく。和田に掛かれば全部レイプ対象だからな
つか これが完全?版だろ
まあオリジナルに変更や新要素・新キャラ加えた完全版、って感じだね
これをさらに完全版にするとなるともう意味がわからんw
完全版つーかだいぶシステム変更してもう別のゲームっぽくね?
どんどんバランス調整した完全版だして欲しいなと個人的に思う。
そこまで行く余裕があるなら新作希望するわ
825 :
名前は開発中のものです:2010/09/22(水) 23:30:13 ID:Ce87lx+h
>>805 お前セガサターン版しかやってないだろ
SFC版は処理落ち少ないしほとんどカクカクしないぞ
おいおい、サターンだけ悪者にするなよ
PS版をやったのかもしれんだろう
グラフィックばかり凝った糞ゲーになりそうだ。でも予約はした。
おいおい、サターン版よりPS版の方が極悪だttぞ
ぶっちゃけSFC版と比べりゃどっちもイマイチ
タロットカードどうなん?
なんなん?
なんなん?
なんなん?
なんなん?
なんなん?
832 :
805:2010/09/24(金) 18:56:10 ID:CdlZYWtC
>>825 SFCってかVC版だけど、なんかゆっくりしているって言うか、現実の放物線っぽい動きをしていないんだよなあ
833 :
名前は開発中のものです:2010/09/24(金) 22:46:25 ID:R4un4ZWk
それについては他の人が言った通り、弓エフェクトに関してはSFC版から少し変だった
PV見たけど
登場人物の紹介時に立体になってるな
これは3DS版来るわ
835 :
名前は開発中のものです:2010/09/25(土) 03:01:05 ID:0F6ZRB5J
そうか?SFC版の弓の軌道エフェクトはゲーム史上類を見ない完成度だと思うが
物凄い弓なりのアローレイン状態の軌道は流石にリアルではないけども
ポリゴンゲーでもなかったのに弓矢の軌道と
遮蔽物の概念があるってすごいと思うけどな。
PSPで他にやるゲームもないからなあ
どうせ後に3DSでおまけ要素追加で出るだろうし見送りだな・・・
勝手に一人で見送っとけ。
PSPでやるけど3DSででるならそれもやる
これためにPSP買うってのがなあ
DSはあるんだけど・・・
PSP買ってしまったw
とりあえずアーカイブスでなんか買うかなー
好きなソフトがあるからハードを買うもんなのに
ここでグチグチ言ってる人は何なのだろうか…
司祭でも枢機卿ないのに宗教上の理由ですかい
ペルソナやりたくてPSPを買って、そのあと放置気味だったけど別に後悔はしなかったけどな
アーカイブをちょこちょこ買ったり、家族が他のソフト買ったりしてた
オウガやりたいなら買えばいいし、買うほどでなければやらなきゃいいだけ
PSPの真価はアーカイブスだからな
PSPソフトはほとんど持ってないがアーカイブスのソフトはかなり買った
安いつっても万単位だからな
やりたいソフトが他にもあるならともかくこれ一本だけ、ってなると宗教云々じゃなくて
さすがに考えるでしょ。
846 :
名前は開発中のものです:2010/09/26(日) 11:53:19 ID:mInzGfKd
ヴェスペリアのためにXbox買って、グレイセスのためにWii買ったけど、
どちらもPS3に移植されちまったw
PS3はスターオーシャンのために買ったんだっけな
悩むってことはそこまでやりたくないんだろ
なら黙って出るかわからないDS版待ってろ
gt
PS3もFF13だけのために買ったし
今回もこれのためにPSP買う予定
PS3はそれ以外買うものがないから損した気がするけど
PSPは他に使い道がありそうでよかった
850 :
名前は開発中のものです:2010/09/26(日) 18:35:37 ID:YeOuQR1z
さすがに13のためにPS3買った、ってなると
気の毒ではあるなw テレビ買い換えるって人まで居たもんな・・・
>>850 PS3もテレビも13だけにしか使えないってわけじゃないし まぁきっかけになって良かったんじゃない
ただスクエニはもう信用ならんが
更に取り返しのつかないFF14という物があってだな…
田中理恵ェ・・・
>>854 まああっちはまだβがあったしね
触ってみて本サービスでもやりそうなら、って事で。
βやる前に買うようなあふぉは(´・ω・`)知らんがな
3DSで出るんなら、3DS買うわ
PSPいらん
はっきりしてほしいわ
>>857 そりゃもう「やらない方がいいよ」っていう何者かのメッセージだったんだよ
>>858 出るって決まったら買えばいいじゃん
>>858 確定し得るワケが無い状態でそんな事ばっかり言ってるから
宗教上の理由だとかあーだこーだと言われるワケで
>>850 ま、HDモニターを買ういい訳を探していたのかも知れん
あの当時HDモニターが結構売れたよね
862 :
名前は開発中のものです:2010/09/28(火) 02:38:37 ID:SjjcsYD0
安いな
Amazonで予約したら当日に届く?
@都内
どこだろうと尼に確実はない
865 :
名前は開発中のものです:2010/09/29(水) 17:55:22 ID:kvg4yyo0
かなりお買い得だね
866 :
名前は開発中のものです:2010/09/29(水) 23:04:38 ID:kWVvsubM
江東区だけど、だいたい当日。
Amazonで予約します!
みんな予約したのかい?
タロット目当てで予約した
が、他にやるゲーム有るんで即売り
おっさん組みはプレイ済みなんでな
ニコで追加シナリオ見る予定
自分はSFC版は全ルート併せて10回以上クリアしてるけど
プレイ予定だよ
やっぱり自分でやらんと楽しめん
>>867 予約始まったときにはアマゾンは特典についての注記がなかったんで
ジョーシンで予約した
送料付くからちょっと高いけど、まあ後悔はしていない
予約はしてねえなあ
まだ1カ月も先じゃん
>>873 そういって余裕こいてると泣くことになるんだぜ
どうせ買うんなら今予約したって何も変わらん
876 :
名前は開発中のものです:2010/10/02(土) 16:51:11 ID:SPtTe/3Z
死亡ユニットの扱いがFFT式になったみたいだな
残念極まりねえ
877 :
朴成勇:2010/10/02(土) 16:54:06 ID:7YO9Ipnn
いいタイトルだなww
878 :
朴成勇:2010/10/02(土) 17:02:00 ID:7YO9Ipnn
二バスをあんな出来損ないの海賊面にした馬鹿は誰だァ〜!!?
むしろあれ位でもいいかと
デニムの顔は昔の少女漫画みたいだな。
他のキャラはすごく満足している。
騎士団単位で育成ってシステムはいいな
トレーニングかったるかったもんな・・・
883 :
名前は開発中のものです:2010/10/03(日) 20:08:10 ID:4uViNe8P
>>882 だがユニットごとの個性が埋没する気がする
個性や強みをステータスではなくスキルや装備に依存するようになると
FFTみたいにクソゲー化する恐れが…
FFTのどこが糞ゲーなんだよ?
糞は獅子の処理落ちだろ
オウガ好きからすればFFTは少し物足りないのは事実じゃない?
面白いけど2つは似て非なる物だし、オウガと思ってFFTやると残念ではある
オウガやったの昔過ぎてあまり憶えてないんだけどFFTとそんなに違ったっけ?
セリエとシスティーナがパッとしない不具合は解消されそうだ
888 :
名前は開発中のものです:2010/10/04(月) 01:00:54 ID:d5GN7w+F
>>884 好きな人には悪いんだけどFFTは育成型SRPGとしての出来が不十分だったと個人的には思う
そうでなくてもTOと比べるとやっぱシステム面で色々と難があった
アビリティで育成に幅を持たせようとしたんだとは思うけど逆にそのせいで
どんなユニットも一定のアビリティ覚えさせればチート並みの強さになれるから育成に張り合いが無くなる
TOでは強いユニットを作ろうとしてもあちらを立てればこちらが立たずみたいな
絶妙なステータスバランス(若干AGIの重要度が抜き出てたけど)だったからユニットごとの性格が出せてた
TOもデニム毎回MVP+カード全部集中で完全チート状態になるけどな。
死者宮なしでデニムソロクリア出来るレベル。
FFTは聖剣技と二刀流+精神統一と算術が強過ぎ。
890 :
名前は開発中のものです:2010/10/04(月) 01:19:22 ID:d5GN7w+F
>>889 いやそういうのじゃなくて普通にプレイしたときの話ね
ネクロリンカとかスナップドラゴンは俺TUEEEのためのオマケみたいなもんだし除外として
TOもゲームバランスはFFTとどっこいどっこいだろ。
弓装備させときゃ猿でもクリアできるし、物理に強い奴には召還魔法で一撃だし。
敵が固まってる時にはペトロクラウドで敵壊滅するし。
竜言語やオーブなんかは隠しアイテムみたいなもんだからともかくとしてさ。
最初にレベル5ぐらいまで上げれば4章ぐらいまでデニム無双でいけなかったっけ
おれみたいにオウガよりFFTのが好きなのも居る
TOは究極まで鍛え上げると、強くなりすぎて作業ゲーになる
まあ、最初は面白いんだが
おりゃもう松野が関わってる時点でFFTを冷静に見る、ってのが出来なかったからな
他と比較しなきゃ面白かったのかも知れんが、クリアした時に思ったのは
「こんなもん作るためにクエスト抜けてオウガ捨てたのかよ」だった。
TOは難しいけど、意外と俺TUEEEプレー向きで、
FFTは簡単だけど、縛りプレイ向きなんだと思う。
TOはやる気おきなかった
64とFFTはクリアした
ファミ通の記事で皆川ディレクターが
「マップ全体もポリゴンデータで作り直されていて、アングルを変えたり真上から見たりもできるんですよ。」
って言ってたが、アングル変更はなくなったんだな・・・。(公式サイト情報)
残念だ・・・。
FFTもやったが、もう記憶に残ってない
ストーリーもへったくれもねえもんな あれ
FFTA2が一番好きなユーザーは肩身が狭いw
>>894 爆笑太田は鍛えすぎて敵の攻撃が当たると1回で敵がレベルアップするって言ってたな
レベル50まで上げてると、死者の宮殿で泣く事になるのよね
ガーディアンのオーブでオリビア即死、エンジェルナイト転生した時は
( ゚д゚)ポカーン としてしまった。
TOはストーリー、演出、音楽が良かったな。
FFTはその点で全て劣ると思う。
システムは好き嫌いだと思うけど、俺はTOの方が好き。
FFTでの不満は出撃ユニット数少なく、マップが小さすぎる点。
シミュレーションというよりも、パズルゲームな印象だった。
リメで出撃ユニット数の限界が増えたのは好材料だな
フィダック城の正面とか、もっと敵ユニットが配置されてたら嬉しい
騎士団単位の育成ってどうなんだろうか…
忍者一人で出撃して「俺のターン また俺のターン」で終了だったな
>>903 音楽はどっちもいい勝負だろ。それこそ好みのレベルだと思うが。
イベントシーンの演出はFFTの方が好きだな。秋山はイベントシーンのセンスが凄い。
908 :
名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 21:13:26 ID:5xbqk3sz
イナシップとマツフィールドのコラボ
オウガもFFTもどっちも大好物だけど
崎元さんが生みだすあの壮大なメロディーと
松野さんの描く重厚な世界観との絶妙なフィット感には脱帽する
足し算じゃなくてかけ算になるってこういうことかってしみじみ思う
TOは文句無しだが、FFTの後半のバランスとシナリオが糞過ぎた
適当に作った感じがしたんだよな
TOも補助魔法駆使で俺ツエーできるけどね(チャージスペル/パラダイムシフト等、ペトロ除く)
全体魔法使ってなぎ払うか召還で各個撃破するかぐらいの差
雷神様という公式チートがあったからな
まあ、TOもFFTも荒い部分はあるけど、その辺は縛れば良いんじゃないかなあ
アレで雷神無しだとあり得んバランスだったり、炎剣ヴォルテール無しだと無理なバランスだったりすると困るけどw
>907
そうだね。それこそ好みかね。
FFTは覚えてないというのが正直なところ。
>910
そうそう、
FFTはTOをスクウェア的に焼きなおしで、後半はやっつけ仕事な感じだ。
TOの曲はオルゴールと薄幸の薄幸女が大好き
どっちもサウンドテストで聴きまくった。
空中庭園のテンポのいいのも好きだったな。
FFTはクリアはしたものの全く覚えてない。
×薄幸の薄幸女
○薄幸の発酵女
薄幸二つ並べてどうすんだよ('A`)
FFTはバカには理解できないシナリオだよね
どーせ3DSで移植されるだろ
FFT叩きそろそろウザイぞ。
選択肢が少ないジャンルなのに潰してどうするんだ馬鹿。
919 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 18:17:31 ID:4uEsdmsy
地味に面白い
920 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 18:28:55 ID:2skJYAgQ
シェリー輸姦出来るからね
セリエ姉さんだけでなく、シェリーも毒牙にかけられるのか
こんなとこで叩こうがどうしようが出るもんは出る、出ないもんは出ない
923 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 00:46:20 ID:dmNGVobi
初見プレイに限って言えばFFTは編成によっては完全に詰み状態になるマップが多くて嫌だったな
TOは出撃枠多いぶん弱ユニットばっかの編成でも工夫次第でどんなマップもクリアできたけど…
あとFFTって不必要なキャラ多かったよね
しかも顔グラがみんな似てるから覚える間もなくシナリオから消えてく感じ
結果イベントも全然覚えてない。印象に残ってるのはラファがレイプ被害匂わせたイベントぐらいだわ
FFTで詰むのってリオファネスぐらいじゃね?
あとは別に大丈夫なような。
これ通信できる?
通信したいけど通信機能付きだと処理落ちひどいからなぁ
タイムラグとか考えてんだろーけど
FFTをたたいてる覚えはないがそう感じるのか。
これ系の中ではもちろん面白かった方だし、
TOと比べられるのは仕方ない。
>916
何のこと?
買う人UMDなのやっぱり?
リセットたくさんやりたくなるだろうから
あえてDLもいいかなあとか(読み込みが気になる)
データなら劣化もないかなあとか
劣化てw
メディア壊れたら終わりなのはどっちも変わらんし
DLには特典もつかないし、中古にも売れないしで
いいことない
929 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 19:43:14 ID:IKxVMLEQ
FFTは装備やアビリティを自重しなければ簡単すぎるし自重するとかなりきついよね
あと顔キャラ基本的に強すぎ
いきなりオルランドゥがチート剣携えて仲間になったときは扱いに困った
ハボリムは初回プレイのとき普通に前衛させてたから全然強く感じなかったな
状態異常魔法使わせるという発想が無かった
無双でも面白ければいい
ゲームは俺ツエー感覚を堪能させてくれる最高のツールだろ。
931 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 19:56:25 ID:IKxVMLEQ
俺TUEEEEもいいけどSRPGの醍醐味は工夫と苦戦でしょ
工夫は2周目3週目から自分で出来ればいい。
TOは今のエミュプレイとかでは知らんが当時プレイした奴らはしっかり苦労したろ。
RPGでも何でも、相手を圧倒するレベルで進めるのが趣味の俺も死者Qで苦戦した。
FFTは知らん。
まぁそれとは別に、リメイクでバランスが良くなるのは大歓迎だけどね
SRPG好きで俺TUEEしたい人ってかなりの少数派じゃないか
弱いカードでも勝てる俺SUGEEだね
FFTもTOもある程度縛らないと低難度化するのは仕様。
リメイクで改善されてるといいね。
難易度をあんまり言い過ぎてファイアーエムブレムのルナティックみたいなのがデフォにされても困る。
スーファミでやった世代は30前後でしょ。きつかろう。
937 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 22:45:00 ID:c9AgQ+9c
とりあえずペトロの範囲は最大5マス、射程も4ぐらいが適度だと思うんだ
スタンも命中率にキャップかぶせた方が良い
938 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 22:54:47 ID:cxyQULVd
ここでそんなこと言われても‥
今までの戦術は通用しないとまで言ってるんだから、
ペトロクラウドにはなんらかの対策がなされてると思う。
940 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 23:27:28 ID:YTQD3cnO
シェリー輸姦出来る
941 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 23:47:09 ID:c9AgQ+9c
3DSで地形が立体的にわかりやすく把握できるのがでるな。
それはともかく、アタックチームはデフォルトを設定できるようにしてくれ。たのむから。毎回並べるのめんどい。
>>937 石化魔法には調整入るって松野がツイッターで言ってたぞ
オウガパック買うやついんの?
一人もいないよ
946 :
名前は開発中のものです:2010/10/08(金) 22:54:32 ID:+u8lFJGc
来るか!
TOも序盤が特にバランス悪いし、諸手を挙げて褒められた物じゃないと思うがね
レベル差を戦略で補おうとすると大変だし
FFTはレベル差なんかアビリティと戦略次第でなんとでもなるから、その辺が良かった
こっちはこっちで終盤があれだから一長一短だけどね
序盤は良くね?
四章でぶっ壊れる
949 :
名前は開発中のものです:2010/10/09(土) 17:39:41 ID:P8TH0Ry8
気に入った子が・・・
950 :
名前は開発中のものです:2010/10/09(土) 17:55:57 ID:6+vay3kG
TOのレベル差がFFTのアビリティなんだろ
どっちもバランスが大味なのは大差ない
特定の強アビリティの前で戦略もクソもないわ
ラファ使えよ
FFTはなぁ・・・後半人外の敵になると一気に萎えるよな
ラスボスは最初に出てくる悪魔でいいだろって言われてるぐらいいらないパートだった
もういいよ、FFT批判は
954 :
名前は開発中のものです:2010/10/09(土) 18:46:01 ID:jmWl7Kz5
オウガバトル64を3DSで出してくれよ
どうせリメイクって言うなら64こそリメイクするべきだよね
松野が居るかそうでないかでどれだけ変わるかがよくわかるし。
伝説系はいーや
なんかよくわからん、あのシステム
おめーがよくてもおれはよくねーんだよ
TOのシステムで新作が欲しい。
運命の輪は楽しみだけど、スタッフ揃えるなら新作をと、
どうしても考えてしまう。
俺もTOの新作やりたいけど期待薄かな
運命の輪がヒットしたらひょっとして・・・・
つか何本くらい売れんだろう運命の輪
960 :
名前は開発中のものです:2010/10/09(土) 20:57:48 ID:6+vay3kG
製作側の人間がTOを超えるタクティカルはもう作れないと考えてるから
正当新作は出ないんじゃないのか
実際FFTもFFTAも外伝も超えられてないだろ
そもそも最初は伝説なわけだし
ストーリー的には外伝みたいなもんなのよねTO。
まあその二番煎じみたいに作ったFFTで越えれたら苦労はないだろう。
とは言え、オウガのストーリーさえ見れるならもうどんな糞システムでも
自分は一向にかまわんわ。
マラーク使えよ
963 :
名前は開発中のものです:2010/10/10(日) 09:59:23 ID:ZZA1Rxzn
ステージ中で何か失敗したときに
時間を戻してやり直せるって言うシステムがヌルくなりそう
使わなきゃいいだろ
伝説のファイナルオウガバトルまだー?
コレ、売れても10万ぐらいだろうな。
メインターゲット層は30前後のオッサンだろうし。
そもそもリメイクというか修正加えた程度の過去のゲームじゃ限界あるよ。
リメイクばっかやんないで新作出せよスクエニw
>>963 そりゃ初心者救済措置だからな。ヌルくするために入れたシステムなんだしヌルくなって当然。
で、お前らはどの子から攻略するの?
デニム
レオナール
カノプ
インザーギ
973 :
名前は開発中のものです:2010/10/11(月) 02:31:27 ID:DpXm6VKj
ユグドラ王女
松野かわいいよ松野
975 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 00:37:39 ID:72ekIUEz
360で出せ
それはない
伝説の進化システム使った続編ならならHD機で出す価値もあるかもだが
TOシステム継承なら携帯機だろうな
978 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 06:17:01 ID:LMMaeGmf
64みたいなシステムで3DSがいいな
戦闘シーンを迫力のあるものに作れるはず
リアルタイムシュミレーションっていうんだっけ?
伝説、64、スクランブルコマンダー、FMオルタナティヴくらいしかやった事ないけど
面白いのにあんまり評判よくない感じ
シュミじゃなくてシミュ
8章が出る望みは薄いが 仮に1章とかがゲーム化するとどうなるんだろう。
ゴットオブウォーみたいなアクションになるんだろうか。
伝説のファイナルタクティクスオウガバトル64まだー?
983 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 22:56:55 ID:qXkoa5r4
ゲームボーイで出せ
このスレもう賞味期限切れだろ。
すれ消費すれ消費
一日ほっとけば落ちるが
そうはさせん。お前達はここで死ぬのだ。
TOリメイクの発表の一ヶ月くらいで発売なら
良かったのにな。なんかダレてきたか。
988 :
名前は開発中のものです:2010/10/13(水) 22:31:33 ID:TKdWB0Vq
1000本も売れねえな
下痢パブ岡本が泣くからやめれ
64しかやったことない俺にはどうなんだろ…64のは持ってるソフトの中では間違いなく最高だとおもったけど。
当時一応クリアまでやったけど
主人公の葛藤とかオッサンの説教のやり取りとかが安っぽい
シナリオにのめり込めないからつまんねー感情移入出来ないこんなのオウガじゃない
と思った。メインスタッフ不在云々はよく知らなかったから偏見や先入観ではない。
でもハードルは相当あがってた。
64のシステム等は好きだったけど、やっぱり演出やストーリー音楽はよくなかった。
あとキャラデザインも…
>991と同じようにも感じた。
TAを目指してるけど、消化不良だった。
この点演出は抑え目にして、伝説程度くらいにしとけばよかったのでは、と思う。
64で記憶にあるのは、カボチャウォーズがやたらに強くてあせった事位?
終盤はレギオンの使い勝手の悪さに呆れたっけな。
レギオンは使いかって悪かったな。ちょっと試してその後は使ってない。
伝説系のよいところは出撃ユニットが多く、微妙なユニットでもチーム内で
それなりに使えることがある点かな。
伝説系は戦争で、TO系は戦闘って感じ。
995 :
名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 17:48:33 ID:wnf7aT7h
好評すぎだろ
996 :
名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 17:50:01 ID:4nv1Pqgm
これもう発売日決まったの?
ポッキーの日
998 :
名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 17:52:58 ID:4nv1Pqgm
ポッキーの日っていつだよw?
999 :
名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 18:28:28 ID:KKBs13qb
ポッキーの日でググレ
>>998 ポッキーの日も知らんのか
なら電池の日といえば分かるか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。