【3DS】「マリオカート3DS」、雲の表現に「ガス・オブジェクト・レンダ機能」をついに使用

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1名前は開発中のものです
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/381/357/dmp069.jpg
E3で公開された3DS版「マリオカート」より。この雲の表現はガス・オブジェクト・レンダリング機能。
によるものか。レンズフレアはプロシージャル・テクスチャ機能によるもの?

http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/381/357/dmp066.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/381/357/dmp067.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/381/357/dmp068.jpg

記事
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100716_381357.html
2名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 22:14:27 ID:2OB2iul/
2
3名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 22:22:00 ID:RSKsGzGN
それは凄いのか?
4名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 22:44:38 ID:xkLVXv5N
ごめん、ちょっと何言ってるのか分からない。
5名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 22:44:50 ID:+7dBPcS5
素人には分からぬ・・・・
6名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 22:46:55 ID:zH7rhol+
素人を馬鹿にして
7名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 22:49:31 ID:+7dBPcS5
すまん 『俺みたいな』 だ
8名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 22:56:35 ID:sNAATOlR
何を言ってるんだかさっぱり分からないな
9名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 23:01:24 ID:33NC8zAF
ああこりゃすごいわ
10名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 23:43:34 ID:bTb0GsTb
このスレにお越しの皆様は「ソフトパーティクル」でググりますと、
いろいろ勉強になります。
11名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 23:53:07 ID:h8iHeGjc
2-4枚目もマリカのSSと思ってしまったw
12名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 00:55:21 ID:UV4dSbBq
これは500万本売れるわ
13名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 01:15:07 ID:EaZZj5jJ
パーティクルで板ポリを動画の3Dで見ると板なのばれたりせんのかね?
14名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 01:42:55 ID:O0ev/itN
>>13
板ポリのサイズによるんじゃね?
小さいパーティクルをたくさん表示するのは立体感が感じられて良いかもしれないけど、
大きい板ポリは平面が気になるかもね。
15名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 06:33:55 ID:9KdhVdc0
3Dテレビは書き割りが並んでいるみたいに見えた
3DSも同じような感じなのかな
16名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 08:28:06 ID:2yCM73Yy
>>15
そこはコンテンツ製作者の腕の見せ所

例えば5m先の人物と10m先のビルを映すような構図にした場合、
手前の人物の凹凸を視差で感じることは現実でもできない。
立体視に適した配置やカメラワークの研究が進めばTVや映画にも
フィードバックされて3Dの普及に拍車がかかるかもね。
17名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 10:17:05 ID:ctJcvroZ
どうしてバイオ並に出来ないの?馬鹿なの?
18名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 10:27:36 ID:CQKseaDu
いや、作風ってやつがあるだろwww
19名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 10:28:26 ID:CTyabW/O
とにかく青甲羅を排除しろ
20名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 12:16:10 ID:dnSb5Uz1
グラはDSぐらいでも充分満足してたんだけど、綺麗になりすぎ
21名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 13:29:36 ID:NJQmgIWG
>>14
こういうのを重ねて
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20051207/3dwa96.gif
こういうふうに見せるので
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20051207/3dwa84.htm
あんまり細かくすると煙らしくならいとか、
ハード性能的にそんな細かくもできないのじゃとかとか

>>16 適したというか両眼立体視だけでやるぶんには避けられないのじゃないかなぁ。
22名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 14:24:59 ID:gLmScCEQ
3Dってだけでも目新しいから
まぁバカ売れだろうな
23名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 14:27:29 ID:hsVDsTZH
Wi-Fiのチート厨をシャットアウトしてくれれば何でもいいよ
24名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 20:17:42 ID:wguRuSYs
スレタイに意味もなく「ついに」って入れてる奴、全部同じ奴か?
25名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 19:24:25 ID:wQut8V/f
こんな事はどうでも良い
雷雲無くせや紺野
26名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 04:56:16 ID:gyFMFRbh
>>25
なんで?
27名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 11:33:20 ID:6ISNzBYE
カーブで使われたら確実に崖下に落ちていくからじゃない?
28名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 23:53:42 ID:/phy7F0M
解像度低すぎ
29名前は開発中のものです
すごいね^^