【PSP】MHP3新情報、モンスターにスタミナの概念が追加!武器も新要素いろいろ!!
1 :
名前は開発中のものです:
ファミ痛フラゲからのMHP3関係の抜粋です。
・モンスターにはスタミナが設定されている
・疲れ状態の大型モンスターは回復しようと小型モンスターを捕食する
・スラッシュのビンに毒と滅気が追加
・双剣に鬼人強化追加
・笛は大幅に演奏システム追加(攻撃と演奏が一体化)、前後への新攻撃
・ガンランスはクイックリロード追加ここから叩きつけ⇒フルバーストに連携できる
・ライトボウガンは射撃後連続でステップが可能に
・ヘビィにはしゃがみ撃ち。多くの弾をいっせいに撃てる
・弓に曲射(3タイプの溜め撃ち)
片手剣
・盾で攻撃できるバックナックル追加。スタミナも奪える
双剣
・奇人強化状態でつかえる奇人連斬。攻撃速度や手数の多さが強化
大剣
・新要素はないかも?溜め切りが大幅強化らしい
太刀
・ステップしながら攻撃する左右切り追加
・気刃切り4段階目に気刃大回転きり
ハンマー
・スタミナ奪取でモンスのスタミナを奪える
笛
・攻撃することで演奏用の音符がたまりある程度ためて演奏すると効果発動
・演奏中に再度演奏で短時間で一気に強化
ランス
・ガードしたまま前方ダッシュ追加
・カウンター攻撃
ヘビィ
・しゃがみ撃ち中は移動できない
・近接攻撃が打撃攻撃に
こんなのより早くボリュームアップした3G出せよ
よく飽きないもんだ
PS3でだせよ
ほとんどトライじゃん
もう今年中に出せば後はどうでもいい
さっさとだせや
また完全版商法ですか
集団いじめ誘発ソフト
毎年色々なハードで新作が出るからどれ買っていいのか分からんし
数を重ねていくとマニアック化していくのがシリーズモノの宿命なので入りづらい
実際やってみるとシリーズを重ねるごとにプレイしやすく入りやすくなってるんだけどな
動物虐待誘発ソフト
12 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 13:16:10 ID:qLCIU8jC
フロンティアやった後だとPSP画質に我慢できなさそう
>>3 乱発しないからな
ちゃんとナンバリングでいってる
これで外伝とか乱発し出したら終わるだろうね
14 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 13:53:53 ID:vtpmLGJX
Wiiのトライの時点でスタミナ要素あったよな
笛は移動強化吹いてビタンビタンがまともな威力ならなんでもいいよ
16 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 14:10:59 ID:vtpmLGJX
トライGをWiiとPS3のマルチで出してくれ
グラフィックは同じで、PS3版はHD画質にするだけでいい
>>1 新情報とか言って、ほとんどトライのやつじゃん。
てか、モンスターのスタミナどうこうよりも
女キャラがスカート装備で水中を泳ぎ回れるのを実装して欲しかった…。
トライ独自の醍醐味じゃん、あれ…
>17
PSPじゃ水中制御のボタン足りねっす
トライの水中戦好きなんだけどなぁ。なんか不評だったみたいだけど。
水中不評って不器用な地雷が2chで騒いでただけだろ
実際は陸上だけより両方ある方が面白いよ
4人、一斉に陸から海へ潜って狩りするのがなんか楽しかったなー
俺は水中戦は思ったよりよくできていたと思うよ
スタミナってもともとあったんじゃないの
>>21 3以前は無いよ。
むしろHP減ると怒り頻度増えてパワーアップする奴もいる。
>>21 今までは双剣乱舞とか溜めハンマーとかハンターのスタミナだけだった
今回は+モンスターのスタミナ
スタミナが無くなると突進中に転んだりブレスが不発になったりする
新しくねえw
25 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 16:48:19 ID:EjtZgw5W
これは買うわ
トライとやってる事変わらんとか嘘だろ・・・
弓が復活したのが嬉しいな
で、メタルギア狩れるの?
スネークを狩れるクエストきぼんぬ
30 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 18:15:26 ID:x6NNysvU
水中戦無いのにロアルドロス参戦させるとかイジメとしか思えんw
逆に考えるんだ
トライGがPSPで出たと
空戦まだー?
ヘヴィのしゃがみ撃ち…
いいねー買うよーコレ
34 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 18:41:24 ID:L5P3IU2E
MGSコラボしそうもないけどな
37 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 18:50:49 ID:bxN2jpAu
wktkしちゃってP2G引っ張り出してきた・・・
弓復活が素直にうれしい
38 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 18:52:50 ID:Hl9u7LA4
てか弓無くした意味が分からなかった
>>36 髪の毛ですね
スネークなら色々いい装備が剥ぎ取れそうだけど
40 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 18:55:04 ID:zsNQAC2H
wktkしちゃってトライ1からやり直した…
やっぱりトライの太刀は楽しい
追い剥ぎ
ドックタグ剥ぎ取りだろjk
ダンボールだろjk
双剣乱舞厨の増殖が容易に想像できるな
なくせよ、双剣は
>>45 たしかにそうだな
Fではビン外しだとか、ため短縮だとか
テクニック?とかあるようだがPにはそれすらないしな
双剣、太刀あたりはもっと玄人武器にしてしまえばよかったのに
弓ってゲームクリアしてから別の武器を使って素材集めて
最強の弓を一本作って終わりのイメージがある
シナリオ進行度に沿って作れる弓だと常に非力すぎてダルイ
49 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 23:20:35 ID:RyJCCEnj
MGSとコラボしてダンボール装備実装汁
神龍メタ=ルギア
ステップってwwライトガンナーの俺、涙目wwww
52 :
名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 03:04:05 ID:UCFI0iOZ
回復は出来なかったと思うが
>>44 太刀や双剣、笛のいないソロで僕のランス/ガンランス/ハンマーtueeeee!って
オナってれば解決じゃね?
教師を見たら変態だと思え
って先生が言ってた
・疲れ状態の大型モンスターは回復しようと小型モンスターを捕食する
これは・・・いいのか?
56 :
名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 07:16:15 ID:XtyaoAD2
>>55 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < Triと同じってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
大剣の横殴りないなら買わない
ぞ だ 月 | / 女壬_女辰\ //
ォ っ 間 | γ / _ _ ヽ /
| た 有 \ / /___r o::ヽ__r::。:ヽ ) /
| な 料 >|ミ/ ヽ::o:ノ ヽ::o:ノ ̄ヽ /
| ん . ┐ / i~` (.o o,) |
| て ト | 0 ∴ i |i!il|!|!l| i. ∴ | //
| 聞 ラ |イ,.!-‐'-'、, ノ |ェェェェ| \ / /
ッ .い イ |/ ヽ ── _ ノ /
! ! て └ .', `Y_,/、レ'ヘ/ヽレ'
な ア ヽ、_ !:::::ハiヽ. // /
い ル ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ', /
/ `/:::::::/ /,」:::iン、/ /
>51トライやってないのか?結構便利だぞ
ボルボロスのスラッシュアクスが麻痺ビンだからずっと使ってたけど
滅気ビンの武器あるならそっち使うかなぁ
ハンマーいるときは麻痺ビンか
FF14でるしやらね
62 :
名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 10:31:55 ID:LOAp80SV
お守りシステムは生きてるのかな?
あれ結構好きだったんだけど
ギアレックスは出るのか?
さすがにPSPでは水中戦は無理だったか
これでラギアクルスが出たら泣けるな
胸熱だな
tri登場のモンスターが大好きだから、できればファンタジックモンスターは消えてほしいなぁ。古龍とか古龍とか古龍とか
67 :
名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 00:23:47 ID:i2vn8bz0
今週のジャンプの記事みた感じ、双剣は弱体化されてるように思う
フロンティアでも大分前に弱体化されてるし
糞Fと同じ糞仕様になってるんだったら絶対に買わないなー
防御犠牲にした攻撃力特化ってコンセプトでリーチ短め、斬属性しかないのに
その武器使ってるだけで常時強壮効果得られない大きなデメリット発生、他の武器より弱いとかありえんわ
双剣は思考停止武器だから弱体化されてもしゃーない
乱舞しかしない馬鹿ばっかりだから
槍も似たようなもんだ
って書くと、お前槍やったことねえだろを皮切りにボッコボコにされるんですよね
>>65 Triやってて、水中戦だけは無いわと思った。
元々能力差を大きいモンスター退治するのに、相手のホームに行くバカはいないわな。
水中から誘い出すから五分五分に戦えるのに。
何のために、ガノドトス釣り上げてたと思ってんだか。
74 :
名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 12:53:41 ID:HeQRm+ba
さすがにサードすら呆れて全く参入せず。
むしろトライで無双厨武器の座を手に入れた槍のが弱体されそうな気がしないでもないが…
もしそうなったら笑えるw
槍厨ガンス厨は他武器叩いてるカスばっかだし
ランスがMH3でよく使われたのは、水中戦でもいつもの通り使えるからだろw
それ以外は特に強いでも弱いでもないよ。スパアマ状態も他武器と違って相変わらずないようなもんだし。
てか、槍って言っちゃってる時点でアレかw
大迷惑斬り使わないといまいちなDPSしか出せない太刀やスラアクに比べたら
優遇されすぎなくらいだっただろう
カウンターに加えてステキャンも欲しがってる奴までいるし
どうしても最強じゃないと嫌なんだなw
ハンマーでかっ飛ばしてやるから一人づつ並べ
ランスが最強じゃなくて悔しい! …なんて一言も言ってないのに最強厨に認定されちまったw
あ、ちなみに俺が好きな武器はアックスと大剣と太刀ね。
81 :
名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 19:24:30 ID:OL1PPwXe
PS3発表と同時に発売を発表したグランツーリスモだが、
恐るべき事に現在も発売されていない!
82 :
名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 19:28:00 ID:kLibxkoX
大剣サイコーー
83 :
名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 19:52:14 ID:gmRyYORX
うちの上司も働けなくなってきて変な言い訳ばかりするようになったが
同じにおいがする。
ニートはなぜ聞かれてもいないのに仕事やら上司やら妄想の話をしたがるのか
>>76 太刀厨vsランス厨の戦いが激しかったなw
どの武器も痛い子はいるもんだな
MHFだとランスハンマー厨の太刀叩きもかなり酷かったな
最強は
剥ぎ取りナイフ
双剣は初心者救済武器
89 :
名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 08:18:39 ID:U4+phMIM
トライのランスはランス初心者の俺でも常時お手軽カウンター無双できたけどな
ランスハンマー弱体化・スラアク強化が妥当じゃね?
笛がどうなるのか楽しみだ。P2Gのは弱すぎ
オンラインの敵のHPを人数に合わせて増やすことってできないのかねえ
4人だとやわすぎる
かといって1人でやるときに硬すぎても困る
人数で難易度を変えるとPT組むメリットが薄れて、ソロの方がマシだったみたいなこともあるから
MGSPWはそこらへんが不評みたいだけど
92 :
名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 10:38:07 ID:tZcUsF/X
2人までは通常値 3人なら1.5倍 4人なら2倍で
バイオの時みたく3DSに移植すんだろ?
>>1の抜けてるとこ勝手に補足。
双剣: 鬼人強化状態では、攻撃速度UPの他に回避速度もUP。
大剣: モンスターのスタミナを奪える「横殴り」。頭に当てればめまい誘発。一方溜め切りは溜めするぎると威力が落ちる模様。
狩笛: 前方や後方への新たな攻撃アクション追加。
ガンス: 砲撃後、一発だけ弾をリロードする「クイックロード」追加。クイックロードから「叩きつけ」を経て全弾発射の「フルバースト」へ連携可能。
ライト: バックステップ、サイドステップ追加。
ヘビィ: ボウガンごとに設定された数だけ連続で撃つ「しゃがみ撃ち」。
しゃがみ撃ちの装填数は通常に撃つ装填数と別枠の模様(写真では通常L1で、通常撃ち5発に対し26発も装填してた。)
弓: 減気ビン追加。上空に矢を放ち、上空から攻撃する「曲射」追加。曲射には放射型(広範囲)、集中型(一点突破)、爆裂型(爆弾とともに炸裂)がある。
オトモアイルー:
・シングルプレイで2匹同時に連れていける。
・オトモの装備品は、武器、頭部、胴部の3つのパーツをカスタマイズできる。
・ハンターの装備品とは作る手順が違う模様。
95 :
名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 18:04:22 ID:bZ9fVaBI
正直いうと・・・
飽きたわ
すぐに儲けに走ろうとしてるの
まるわかりだな
特殊リーチはないんだっけか?
MHFやってないからちょっと試してみたいんだけど
97 :
名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 18:22:48 ID:o3BVAbzy
ドスがピークだった気がする。
Fもどんどん劣化していくし。
あんまり期待できない。
98 :
名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 18:38:44 ID:+eFjH+0o
P2Gは発狂するくらい精神的にストレスがハンパなかったから
トライベースは非常にありがたい
101 :
名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 18:58:20 ID:aLjGbUFt
正直3DSに移植されたとして操作性悪くてやってられなさそうだよな。
人差し指で移動させながら親指で視点操作することになるんだよな??
まあいんじゃね。移植されたとしてもトライと同じでスルーすりゃいいし
MGSのシュータータイプみたいな視点操作ができればいいのに
逆転裁判がPSPに移植されないとの一緒じゃないの?
なんていうか向き不向きみたいな感じあるもん
>>98 GCバイオ4の時みたく、ってことだろう。
>>103 向き不向きとかダブルやトリプルミリオンくらいの作品になるとあんまり関係なくなると思うぞ。
>>103 一方モンハンは逆転裁判同様、携帯電話のアプリにもあったりする
向き不向き関係なくね
落ち目になったらパチスロに売り飛ばされるだろうな。カプだし
どう見てもトライとほとんど変わり映えしねえ
トライはチャット周りのひどさと武器防具の派生が途中で終わっちゃってる所を見ると
予算か納期の問題で途中で発売しちゃったんでしょ
最初から全体の仕様をああいう風に設計する事はないだろうし
P3はその続きと考えれば自然な流れだろう
まあPSPじゃWiiほどの性能出せないだろうからいろいろ端折る必要はありそうだけどね
派生が不自然な終わり方してる武器ってあったっけ
110 :
名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 03:35:47 ID:GO8j5C2u
キングダムかな
確かに、MH3はPS3やXBOX360をも凌駕する
ハイエンドで高スペックマシーンの「Wii」で出たのに色んなところ
端折られすぎてガッカリさせられたからな〜
PSP程度のマシーンでWii並の内容が実現できたらカプコン凄いわ
パッと見「Wii」版と同じに見えるもんな〜
地上と水中をマップ分ければ、
出来なくもないかもなぁ
>>111 本当にぱっと見でもWii(MH3)とPSP(P2G)が同じレベルに見えるの?
PSPじゃWiiの処理はどうやっても無理だろ
114 :
名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 11:39:35 ID:A32E/yBL
トライベースじゃないって聞いて安心したわw
2ndGベースでもないみたいだが。
いや、トライベースだろw
水中戦がないのと、武器がP2G+スラアクってだけでw
>>1 新要素っていっても、ほとんどトライの要素ばっかだな
まあポータブルシリーズでは新しいって意味かもしれんが
2ndのときもそうだった。MHPなんてそんなもん
シリーズ未経験なんだけどP2Gやっとくべき?
んなもん自分で判断しろ
>>118 かなり安くなったしやっといて損はないと思うよ
121 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 02:54:42 ID:5SEjNARV
毎日鯖パンパンで過疎とな
122 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 04:14:38 ID:ltKMJgxO
コンパイルハートじゃなくて
アイデアファクトリーじゃ?
123 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 11:16:55 ID:ZlIaXoLx
キムフーンが無能だと?
124 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 13:13:15 ID:CUPm6+/o
珍者乙w
125 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 16:27:24 ID:YswJsUgI
ウラガンキンは出るのかなぁ?
トライで一番好きなモンスターなんだが。
126 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 19:48:07 ID:QGovHS3L
ルーツとかラビィエンテでないかな?
>>125 前に出てたアイルーの防具画像でガンキンぽいのあったから
でるんじゃないかな
128 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 19:58:07 ID:2LAnJ0cn
トライってマジでMHP3の踏み台だったんだな
豚ちゃん、ご愁傷様w
129 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 20:52:09 ID:pT9zDBsO
そろそろアイルー村の準備でお気に入り模様探しを始めるかな…
130 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 21:52:35 ID:Ml52/IlV
フルバーストとか超かっけーじゃん
ますますガンス好きになったわ
トライはモンスターと武器が少な過ぎ
132 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 21:56:54 ID:8ExyhU8K
レイアのガンスはありそうでなかったな
ここにも既出要素をあたかも新要素のようにスレタイに入れたスレがあるとはな
134 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 22:00:32 ID:2LAnJ0cn
トライってガンランスと双剣と弓と笛ないんでしょ?www
マジで糞じゃんw
武器排除の代わりが水中戦(大爆笑)
わかりやすくいうと
トライの水中戦は連邦VSジオンの宇宙戦
137 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 23:06:36 ID:BalZgfb7
トライはボリュームと武器やモンスが少なすぎだな
スラアクとかオフでも5種類ぐらいしかないしオンも全てが酷い手抜き
もう携帯機以外モンハンは手抜きβ版になるからPS3で4とか出ても絶対買わないよ
据え置きで出すんだったら箱で出して泥船と一緒に沈め
139 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 22:49:27 ID:mtC6XBIF
捕食ってなんだよこえぇよww
140 :
名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 23:30:12 ID:o/qNNPni
剣とか必殺技が出る時点で中二丸出しでやる気起きんわ。
もっとそこらへんの材料で戦え。化学やら応用しろよ
141 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 00:01:36 ID:q2p9yea4
どうせお前ら買うんだろ
142 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 00:21:13 ID:p1Qi9WIa
モンスターの動きは
どうなんだろうか
ディアボロスの飛び出し突きみたいなのは
あって欲しい
それほど売れないと思うぞ。TRI+なんだから。
意味不明過ぎる
MHP2ndなんてドスの移植なわけだが
つーかモンハンって携帯ゲーム機向きだよ。ゲームデザインが
トライがコケたのもの据え置き機だから仕方ない
145 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 00:41:54 ID:8DJwG3sr
新要素つーかトライで追加されたやつじゃん
新旧モンス盛りだくさん
武器種も盛りだくさん
MAPも2NDGのマップ+新マップ多数
とかじゃないとさすがに期限切れですぐ飽きられるんじゃねぇの
むしろ早く飽きてもらった方が都合がいいのかもよ?
トライのボリュームが少なかったのっておおかたMHFで課金の味覚えたから
MH3に飽きたらMHFで金落としてねって魂胆だったんだろ?
MHP3も多分同じじゃね。飽きたらMHFでいっぱい課金してね^^そのために
ちゃんとボリュームは少なめに調整してありますってな
>>144 こけてねーよアフォ。数値もよめねー。ヌケがいっぱしに語るな。
トライはなんだかんだでバランスはよかったって意見が
多かったな
150 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 09:31:17 ID:n97pNehv
トライは面白いよ
ただボリュームが少なすぎただけ
初地上ジエン・モーラン戦とか鳥肌もの
そもそもカプの第一弾ソフトって土台を作るためにボリュームは少なめなんだよな
その代わり、基礎がしっかりしてるから続編がえらく良くなったりする
開発者もトライは一度最初から作り直して基礎固めみたいな事言ってたし
P2Gから入った奴からするとトライは物足りないのかもね
何作もやってきた自分にとってはトライは新規要素多くて新鮮な感じでプレイできて面白かったけど
ただまあトライ仕様なら過去作モンスターもっといても良かったな
>>152 自分はMH3が初モンハンだったからゲップが出るほど楽しんだ
初めてやる人間にはMH3だってとてつもない分量だったよ
プレイ時間が300時間越えのゲームなんて一体何年ぶりのことだったか
仕事や日常生活に支障をきたして参った
まあ確かにやりまくって慣れきった連中には
物足りなかったんだろうなとは思うが、
一つの新規ゲームとしてみたらとんでもない大作
MH3は水中でまともに操作できない屁タレが批判してるだけw
バランスはいいけどボリュームが少なすぎたね。
水中戦いもヘタレだけど
接近戦もヘタレな自分はなかなか辛かったw
いい勉強にはなったけど
モリでマンボウとかクラゲ突いてる頃が楽しかった
あと、採取クエで(出るだろうなとは思ってたけど)ラギアに会った時はちょっと緊張した
初めて運搬クエでレウスに遭遇した時みたいに
P2のティガの時は何この気持ち悪い動きのやつくらいにしか思わなかったからな
157 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 12:31:35 ID:o6lysR5N
水中のランスで魚雷ゴッコしてるのが楽しかったなぁ
158 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 12:56:53 ID:HQqTicwR
ハンターズチケットだっけ?
オンラインやるのに現実の金とるのはやめてくれよ
160 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 13:42:54 ID:UAn7NVGb
モンハンクラスのゲームをある程度快適にプレイするためにはそれなりの鯖も必要だろうし
まあ金取るのは妥当だと思ったけど
Fとかに比べたらTriは非常にリーズナブル…良心的金利でございます
モバゲー()とかは浸透したかもしれないけど今だにPCでゲーム、ネットで課金てのはネガティブなイメージもだいぶあるだろうし
それなりのPCもいるしライトユーザーは手出しにくいだろうしな
箱版はあるけど変な課金だし
その点トライは多少金取られるけど据え置きでネットつなげてさえいれば納得の範囲内でできたしね
まぁその分ガキが山ほどなだれ込んできたが
PS3で出すなら課金どうするのかな
3以外のモンスにもスタミナ入るんだろうからけっこう狩りも新鮮なんだろうなぁ。
でもスタミナ切らしたティガは見たくねぇ気もするなw
>>163 確かにスタミナ切れて途中でずっこけるティガとか見てて居た堪れないな・・・
165 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 17:07:25 ID:o6lysR5N
166 :
名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 17:48:54 ID:p1Qi9WIa
また捕食されるのか
レウスに何回食われたか
イビルジョーだっけか?
あいつ出て欲しかった
ジンオウガはティガの亜種か・・・
ナルガ亜種みたいのもいるよね
170 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 00:46:26 ID:dXDmSYhV
イガがインサイドに出てるな
171 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 06:40:45 ID:wUAAITkw
ヘヴィがスナイパーみたいに伏せた姿勢で気づかれにくく遠距離から打てるならいいのになw
172 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 07:09:14 ID:FTf5Qy50
ランポス類の骨とか残して食って欲しい
173 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 08:15:55 ID:A4XcVIcZ
グラが大分綺麗になった気がするんだがPSPの限界がここらか?
発売タイトルの中ではトップなんじゃないかな?
理論的な限界はまだあるだろうけど、それを引き出す前に次世代機に移行しそうだね。
ヘビーの近接が打撃になったところで、あの威力じゃな・・・。
ケルビの角剥ぎ取り専用か。
ガンで殴るやつは誰得なんだ?あれ使い道あるの?
そのボタンを違うアクションにしてほしいよね
177 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 09:01:22 ID:wUAAITkw
味方の硬直キャンセルとかw
178 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 09:25:50 ID:pS4gFDuP
スケボーとか移動用アイテムほしいな 10万Zくらいで
それかボス捕獲したら仲間になって飛んでいけるとか
あいーるとかやくにたてへん
179 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 09:51:27 ID:8Nx7/E/w
モンスのスタミナ奪うと良いことあんの?
飯食いにエリア移動したり
あとPSP2みたいにオンラインできたらうれしぃ
ニート諸君は協力する友達いないだろうし
MH3だと、通常KillとスタミナKillで剥ぎ取れる素材が変わる奴がいたが
MHP3にも有るのだろうか
>>179 ザコはピヨり状態になり、ボスは明らかに動きが緩慢になり、ブレスが不発したりする。
>>180 スタミナKillって何だ?そんなのあったっけ?
183 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 13:46:07 ID:Yjhu69cC
ニコニコとかで大してうまくない普通のプレイに
やたらと上手いとかのコメがあるのは
煽りとか荒らしのたぐいかと思ってたんだが
寄生プレイしてるやつって本当にヘタな奴
多くてあのコメのやつらは本気でコメしてたんだと
最近知った
たぶん、スタミナ切れでのはぎ取りのこと言ってるんだろ。 >スタミナKill
ケルビなんかは、スタミナ切れにしてからはぎ取りと、角がはぎ取り易くなるとかあったな。
っていうかケルビしか知らんけど。
気絶をスタミナ切れと勘違いしてるってことか、気絶とスタミナは全く別物だろ
そもそも小型にはスタミナの概念なんてなかったろ
187 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 14:10:49 ID:Yjhu69cC
ケルビのは気絶させて剥ぎ取り、だな
スタミナKillって何?
188 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 14:53:59 ID:3vxv7NcN
水中の採取とランス突撃水中移動が楽しかったから削られるのは残念だ
ポンデライオンは出るんだよな?
ラギアクルスは水中メインだったけど出てくるかなあ……
ジエン戦は好き過ぎて無駄にやりまくったw
しかし今Fやってるけど採取マップが別課金で快適に遊ぼうとすると
月2000円かかる鬼畜仕様なのね……
水中戦がない時点で魅力半減だわ・・
経験者は水中戦いらねぇという
未経験者は必要という
MHP3じゃなくて
MH3Pじゃないか
まあ水中戦がないのはいいな
つまらんかったし
水中戦はPSPより性能が上で、3Dで空間把握もしやすい3DS用にとっておきます
水中戦は改善すべきところはあるけど3での出来だけで判断して必要無いとか言っちゃうのは愚かだな
それじゃ監督就任1年目で結果出せって言われるプロ野球みたいなもんだ
可能性に期待して向上を望むほうがよっぽど建設的だな
マンネリ打破の為に導入したのにすぐに廃止じゃ元の木阿弥
まあ単にPSPじゃ性能や容量の問題で無理だっただけかもしれないけど
すまん、経験者だが水中戦は削ってほしくなかったな
容量の問題で仕方ないんだろうけど
意外と水中戦入れて欲しかった人が多いんだな。
自分は最初のうちは物珍しさもあって楽しかったが
慣れてきたころには、スローな動きがかったるくて面倒でしかなくなったから、省いてくれて嬉しい。
まぁ闘技場限定ならドM仕様で水中戦あってもいいかな。
つーか、水中でトトス2匹に玩具にされてみてーな。
トライやったけど水中戦はいらないな
それなら面白いマップ一個追加してくれるほうが何倍もいいわ
水中があるだけでマップもモンスターも色々バリエーション作れるのにな
3で水中を味わったからもう陸上だけじゃ味気なくなりそう
水中の機動力さえ確保すれば全然問題無いんだけどなあ
水中戦は、徹底的に人間側が不利な状態にすべきだった
そして地上戦に導くことを目的とするべきだった
弱ったラギアが水中に飛び込むのを追いかけるのとか
水中から地上に上がってチャーンス!って思うの好きだったな
メリハリがつくし、あるなら水中あった方が良い
水中戦の仕様が満足だったとはもちろんいわないが、
陸上、水中とシチュエーションが変化するのは、マンネリ化を
打破できていて、予想以上によかった
3も陸上だけだったら、なにかしらの不満は出たと思うよ
そういった意味ではカプコンGJだった
201 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 22:58:36 ID:DY4wNFCb
それに発売したのが夏だったからなんとも涼しげでよかった
※ただし水没林は除く
スネークがスタミナキルするんですね
わかります
水中戦のアイデア自体は良かったよマンネリ気味だし
船上戦みたいにもっとギミックメインでも良かったかもね
まあなんでいいけど、古龍だけは二度と出さないでほしいな。
出してもいいけど普通に1クエ討伐でお願いします。
206 :
名前は開発中のものです:2010/07/25(日) 18:25:32 ID:hmOPQjg4
テレビならいいけど
PSPの小さい画面で水中入ったらわけわかんなくなるぞ
特に濁った水の夜とか
視界のクリアさは携帯向けに調整するでしょ。
まぁ削られた部分なんで言っても仕方ないけど。
208 :
名前は開発中のものです:2010/07/27(火) 12:45:11 ID:rr+JlOLV
当たり前の事を圧力やメンツを気にせず発言し、行動する事はそうそう容易い事ではないよ。
209 :
名前は開発中のものです:2010/07/27(火) 12:55:20 ID:PWl5Wa4E
新マップ追加>>>水中
水中は色々設定に無理がありすぎたからな。
鉄の塊の大剣やハンマー、ランス→水中なら確実に沈むよな
明らかに火薬を使っているボウガン→水中じゃ撃てないだろう
剣やハンマーを振り回す→水中じゃ水の抵抗で威力で無いだろう
これらの矛盾を無視して作ったのがTriだから消えて当然。
水中用樽爆弾→魚雷
>>210 ゲームにそんな事言っても意味ないだろ
ハンマーに砥石とか回復でガッツポーズとか。。。
面白ければ何でもアリ
面白くないから消えたんだよ
3で据え置きオンラインでも一定数は確保できるとわかったわけだし、
FのCS移植とかなければPS3で完全版出たかもしれんがなぁ
携帯機需要というのが高いのはわかるんだが残念
>>210 いや、地上でも無理って奴MHでは一杯あるじゃん。
宇宙ならできそうだな・・・
明らかにMH世界では魔力的なパワーが作用してるよな。
>>212 消えたのは面白くなかったからとするなら3で削除された武器はすべて面白くなかったってことだな
>>218 その理論で消されたんだとしても結局復活してまんがな
>>220 いや、だからそれだと説明がいかないからその理屈はおかしいよねってこと
3ってボリュームが少ないってよく見るけど、どんなところが少ないの?
>>222 ポータブル系列よりは少ないってことでしょ。
平均クリア時間50〜80時間らしいし、一般的なゲームから見れば普通の出来の作品だと思う。
>>218 トライの開発コンセプトが原点回帰だから初代MHに無い武器はみんな消された
太刀はドスからだがあまりにも人気すぎて消そうに消せなかった
原点回帰なら投げ槍をだな・・・
226 :
名前は開発中のものです:2010/07/28(水) 15:30:54 ID:OEAAIVUj
普通のピストルじゃいけない理由でもあったんだろうか
227 :
名前は開発中のものです:2010/07/28(水) 15:54:23 ID:XhRQdO1w
水中ないのかよ・・・
228 :
名前は開発中のものです:2010/07/28(水) 16:02:14 ID:4Axva84t
水中はもっさりすぎて途中からダレた
ピストルじゃ、小型か虫くらいしか殺せんだろ。
今時はゾンビ相手でももっと高火力な銃を使うのに。
ロケットランチャーですね
>>212 高い崖から落ちても無傷とか
スペランカー先生もびっくりだよな。
水中で上手くたちまわれなかったんですね 解ります
野良でも文句言ってる人は水中で下手くそが多かったです
慣れた場所で俺ツエェェしたい人には、要らない場所ですから
233 :
名前は開発中のものです:2010/07/28(水) 18:35:50 ID:f9GrIdir
連ジの宇宙戦もそうだけど
重量感が薄くなるが駄目だったと思う
大剣とかハンマーをドカッ!と地面に叩き付ける感触が大事
234 :
名前は開発中のものです:2010/07/28(水) 19:56:09 ID:oXvHDJsI
>>232 水中戦とかいうゴミはいらないよw
あんなの絶賛してるのは真性の豚くらい。
ゲハ野郎はゲームしなくていいよ
水中戦はプレイヤーにとって足枷でしかない(注!ランス使いは除く)
片手剣使いとハンマー使いは泣かされた人も多いはず
唯でさえ装備にバリエーションが少ないのに、水中戦メインのクエだと
片手剣・ハンマーは敬遠されるからな〜
水中戦も無くなった事で、好きな武器で遊べるようになった事は寧ろ大歓迎だな
マンネリからの脱却したくて付けたのが水中戦って発想自体が安直過ぎなんだって
PSPより高性能なWiiほどのハードならMAPのシームレス化とか色々方法はあっただろ・・・
MHPシリーズで歓迎なのは、アドホックパーティーで課金気にせず
オンラインプレイができるのが一番嬉しいな、早く出ないかな〜
3DS版が出るなら、PSPより性能が遥かに良いんだろうから
是非MAPのシームレス化にトライしてもらいたいもんだ
>>236 お前が考えてる程度のことなんて開発は当然のように考えてるんだよ
MAPのシームレス化がお前の言うほど簡単に出来るものならとうの昔にやってるよ
マンネリ打破の要素が水中戦だけだと思ってるお前のほうが安直だわ
238 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 04:20:43 ID:m396T5YD
ハンマーとランス使いですがどちらの武器でも水中戦大好きでした。
>>236 水中戦やったことないような文章だなw
片手剣も結構水中戦やりやすいよ?
水中戦は、基本、ガードできる武器はやりやすい。
240 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 11:25:38 ID:btZbEqHP
毎月5000円も取られるのか
むしろ突然前向くボウガンがきつかったかな。
ハンマーはラギアの頭叩き放題で楽しかったぜ
242 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 14:15:53 ID:QUKPv+VF
今回は使う武器を変えてやってみるか
水中はランスとスラアクが安定してたな〜
貼り付いて部位破壊し放題だったしね。
244 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 15:26:35 ID:/AHp2dxH
モンハンでマップシームレスって、雑魚が全部一カ所に集まってきたり
すんのかねw地獄絵図だw
245 :
名前は開発中のものです:2010/07/29(木) 15:28:48 ID:DRncD368
246 :
名前は開発中のものです:2010/07/30(金) 07:07:10 ID:vKYG5yHm
うわぁ・・・
イビルジョーは出るのかな?
トライで初めて遭遇したときは、マジびびったw
初見の時尻尾のほうを頭と勘違いしてナニコイツキモ!!って思ったのもいい思い出
まぁ水中は微妙だから無くてもいいかもな
アレは、一部にちょっとあるといいくらいで
水中戦がメインになると面倒になる
ペッコたんを舐めないほうがいい。
イビルジョーをも上回る刺客を呼ぶと妄想。
>>250 自分の捕獲クエでジョーさん喚んで
自爆攻撃しかねないんだが、ってかトライでヤるし。
アイツは明らかに狙ってヤバいの呼んでるよなw
253 :
名前は開発中のものです:2010/08/01(日) 20:58:51 ID:M1jdfD5j
パッチ当てる前に確認しとけと
254 :
名前は開発中のものです:2010/08/03(火) 23:54:00 ID:3TEZ/hbL
(せっかく新機軸のゲームが誕生しても、従来のRPGなどがバカの一つ覚えで売れてる現状の打破)
(水中が面白くないなんていえやしないよ・・・)
まぁ、そんなの前から解ってた事だし。
でも、トライの村のラスボスはやりたかったな〜残念
トライの水中戦で何が悪かったって武器によっては理不尽な弱体化が起こる事。
水中では回避行動が怠慢になるのでステップ回避じゃない武器全部で手数が減少。
しかも攻撃派生も地上と違って一部省略されてしまうので更に手数が減るものも。
リーチも取り辛くなるのでリーチ短で手数の減った片手剣は完全にゴミ扱い。
ボウガンも水中だと弾の届く距離がまさかの半分。
ほぼ目の前まで接近しないと当たらない射撃武器(笑)
逆にランスは地上よりも攻撃速度上がるわ
突進速度が地上と変わらないので
相対的にダッシュ泳ぎするよりもとんでもない速度で高速移動できる事になるわ
懐に潜り込んでもガードできるから
怠慢回避を回避してステップ回避とカウンターで突っつきまくりのランス無双。
>>258 ボウガンは威力も半分じゃなっかったっけw
後から水中弾が思ったより使えるとかいう話もあったような気もするけど、片手剣並みに終わってたw
260 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 10:13:11 ID:Neh+SJFV
PS3も空っぽだってか
261 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 11:27:10 ID:2qFaZlbI
水中戦はトライだけの黒歴史になりそ
今後はスペックがあがってもないかも
まあ、MHP3はMH3のモンスターの一部とスラッシュアックスが出るくらいで
完全にMH3とは別の作品だよな。
水中戦がやりたかったら、Wiiの独自路線で勝手にやっててくれ。
263 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 13:01:01 ID:NtGcVn9h
世界での統計も取って欲しいな
264 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 14:46:57 ID:lmZPJlEe
通常版はランク外か
265 :
名前は開発中のものです:2010/08/08(日) 14:49:57 ID:CJZYCVpV
少なくとも
サブタイトル候補
世界観設定
主要キャラクターの設定
システム設定とか
>>261 黒歴史ではないだろ
悪いとこばかりみんなよ
267 :
名前は開発中のものです:2010/08/08(日) 15:59:51 ID:vXDYOFLM
>>266 やってもない奴の戯言だから気にするな、相手にするだけ無駄というもんだ
水中戦に関しては、憶測で語ってるかどうか如実にわかるなw
MH3持ってるけどやっぱり水中戦はゴミだと思うw
ゴミのようにラギアに蹴散らされたんですね。わかります。
ランスでナバルデウスをガリガリ削るのは面白かったけどなー
水中はランスの性能が良すぎてランスしか使ってなかったけど
他の武器でもいってみたら意外とそれなりに戦えて、評価というか印象がだいぶ変わった
片手に関しては流石にキツイけど、それ以外の武器に関してはほぼ問題無い
水中でのランスが異様に使えすぎるだけで他が糞ってわけじゃない
武器の性能差でどうこうというよりは単純に水中での動きに難があるといった感じ
水中だと○○糞とかいうのよく見るけど、単にそいつが使いこなせてないだけなんだなと思うようになった
もちろん片手は除いての話だけども
>>272 そうかそうか
ならばオフ闘技場の1人プレイで
ロアルドロスの討伐(1匹クエ)とラギアクルスの討伐(1匹クエ)
両方の合格クリアタイムを達成してからそのセリフをもう一度言ってくれ
>273で一番重要なことを言い忘れていたが
全武器で、とは言わん。ボウガンでな。
>>273 あの闘技場の露骨に優劣の差がついた武器を比較に出して何が言いたいわけ?
まさかあれを例に挙げて揚げ足とったつもりじゃないよね
俺の内容がちゃんとスキル・装備・その他戦えるように用意したうえでの話ってのは
読めばわかると思ってたけど、わざわざそこまで書いておかないと理解できなかったかな
まあ揚げ足とろうと必死になってて肝心なこと書き忘れてるってとこがもうね
276 :
名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 12:51:54 ID:WmquF/AW
世界のソニーですから
水中戦は、よくも悪くもモンハンって感じしなくて、
あれだけで一つ別のゲームができそうなくらい斬新だったなぁ…
ポンデライオンなんて、初めて見た時、陸上では「はいはい、またいつもの突進系モンスね…」って思ってたのが
水に入って、「ちょwwwなんだその攻撃www」って感じで面白かったしw
個人的には、水中戦なんかよりもクック先生がいなかったことの方がガッカリだったかな…
>>275 結局無理だったのか
残念だったな
スキル・装備・その他戦えるように用意したうえでの話と跡付けして誤魔化してるが
> 単にそいつが使いこなせてないだけなんだな
そっくりそのまま自分に当てはまる事に気づいたか?
>>278 ここぞとばかりに煽ったが見事にスカされて精一杯の負け惜しみがそれですか
何がしたいのかよくわからん奴だな、痛いよお前
これ以上恥かく前にとっとと消えたほうがいいんじゃないか?
買わない。絶対買わないと思いつつ、発売日に買ってしまいそう
281 :
名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 23:00:15 ID:vBt9xuHG
基盤交換はもうめんどいので新しいのを買う予定だが
ソフト入ったままで取り出せないんだよなぁ・・・はぁ・・・
水中戦がカットされてるってほんと?
284 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 00:39:17 ID:yqDxW30h
堀井がモンスター仲間はDQ本編には二度と採用しないと明言してるよ。
>>283 PSPでの水中の移動、表現だけなら「ぼくなつ2P」で嫌と言うほど実現してるんだけどな。
MHFに導入する雰囲気もないし、
単純に水中戦はMHとしては合わないから黒歴史にしたいだけだろう。
性能的に無理はただの言い訳
自分達の作り上げた過去の汚物を失敗として認めたくないだけ
>>285 未だにdosベースで誤魔化してる時点でそもそも進歩させようという気なんてないよ>F
いい加減水中戦の話してもしょうがないと思うのだが、無いことは決定してるんだし
性能的に無理なのか単にやめただけなのかなんてどうせ俺らにゃわかりゃしないんだし
288 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 23:29:56 ID:25fNjLYk
待ちきれない人はどうしたら
289 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 23:42:24 ID:z9yuYMvf
やっぱり水中戦は黒歴史になったかw
てかまず水中戦って何だよアホかw
290 :
名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 11:08:13 ID:n0Jfe+fa
水中で高さ(深さ)の概念無くして横移動だけならなんとか
なったかもしれんけどそれじゃ水中戦の意味ないしな。
291 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 15:14:08 ID:WyNrAifw
レアアイテム出たとかね
292 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 16:05:16 ID:p4VmE7Gx
鎧着て泳ぐとか・・・
突っ込みどころ満載だったな
PSP同梱版でる?
>>292 陸上でも突っ込みどころ満載だと思うがw
295 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 19:59:03 ID:9K3cQcP8
チョン「FF11はウリ達のゲームニダ」
296 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 21:17:04 ID:zKHkPAcX
PSP組みは下手なのが多いよね
297 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 23:50:33 ID:du9mKZyG
設定としては死んでるのかな
トライ無駄に叩かれすぎててワロタ
水中戦つまらない→お前が操作下手なだけじゃね。良ゲーのはず
ただ、結局後半の強モンスターは全部火山という不遇っぷり
モンス少なすぎ→亜種でも出して欲しいってこと?亜種有りもいいけどな。モーションも一新
してたし、少なすぎってことはないと思う
>>279 片手以外は普通にランスとな同じくらい強い。てかハンマーや大剣は顔狙い放題でランスより強いし
提灯破壊の需要的にチャナ相手にランスは不利なくらいだったしなぁ
まあなんだかんだ言って水中だろうが陸上だろうがはボウガン最強だと思うけど
>>299 ハンマーや大剣は顔狙い放題でランスより強い?
提灯破壊の需要的にチャナ相手にランスは不利なくらい?
水中だろうが陸上だろうがはボウガン最強?
ワッショイするならトライちょっとでもプレイしてからやれよ・・・
つまらないって言ってる人に対する反論がお前の腕が云々って時点で議論の余地もねえけど
>>300 ワッショイつか事実を書き込んだつもりだったが・・今作のボウガンは火力もサポートも相当優秀なはず
お前にこそトライプレイしたのかと聞きたい
あと別につまらないって言ってる人に対する反論したわけじゃない
ここでクダを巻いてるGKは憶測で水中戦語ってるから無視した方がいいよ。
wiiは、もう一万二千円で売ったけどMH3は良かったです。
まあ、チケット追加まではやらなかったけど。
そんな憶測で語られてもな・・・
>>301 確かにトライのボウガンはけっこう強化されてるけど水中は辛いよ。
カスタマイズでのバリエーションもあってないようなもんだし。
>>305 飛距離半減ってのはまあ辛いな、薄い装甲で近づかなきゃならんし
まあ慣れりゃどうってことないし、貫通が使いやすくなったりスコープいらずって利点もあるし
カスタムは性能が偏りすぎてるのが幅狭めてる気がするな、あと中折れと
重量の区分ももう少し意味をもたせて欲しかったってのもあるけど
ただ構成考えてるの楽しいしもう少し煮詰めれば従来の一体型よりは面白くなりそう
307 :
名前は開発中のものです:2010/08/14(土) 21:12:46 ID:THrtJ9rg
MSの携帯機っている?
308 :
名前は開発中のものです:2010/08/14(土) 21:58:43 ID:RYaD6Eh5
水中戦はゴミですごめんなさい
よく水中戦は慣れれば楽しいよって言う人がいるけどさ
それは要するに慣れてなければ楽しくないよって事でしょ。
もうその時点で結構失敗してると思うんだよね水中戦。
実際オンラインとかやれば分かるけど水中戦はやっぱり嫌われてるよ。
全部の武器が全部の武器らしく役割を果たせれば良かったけど
一部の武器が厳しくなっちゃうってのはたいした事ない様に思えるけど
どの武器も満足に扱える人ばっかりじゃないから
人によってはかなり大きななマイナスポイントになってしまう。
そもそもトライって歴代MHの中で一番武器間バランスが取れてるって所があるからさ。
余計に水中戦での有利不利具合が目に付いてしまうっていうのもある。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 憶測!憶測!憶測!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
P3の話題ほとんどなくて、3の話ばっかだなw
情報が少ないからな
トライ基板っぽいし、自然とトライの反省になっちまう
313 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 12:12:21 ID:Nom+COfv
Wii版とタイトルが違うのね
水中は慣れれば楽しいっていうけど、実際は楽しいのは最初だけ。
慣れれば慣れるほど、のったりくったりスローな動きでイライラして楽しくないんだよ。
時間制限があるゲームでこれは致命的だろ、削られて当然。
水中戦楽しかったら
MHP3に入ってるよね
結局3の話題かw
情報が少ないとか何とか言っちゃって、お前らホントはMH3大好きなんじゃねーの?w
>>314 討伐時間早いのは水中なんだけどなぁ
操作だって他の水中や空中操作するゲームよりも凄く簡単な部類だから自由に動かしやすい
と思うんだ
お前らなんでそんなに水中アンチするんだよ・・
うーん そんな事言われましても・・
水中戦は次回作に必要かって質問をトライ経験者に投げかけたら
別になくてもいいって返答が多数を占めることは日を見るより明らかなんですもん
真下アングル愛好家の紳士達に同じ質問を投げかけたら
無いと困る!無いとマジ泣きするよ?無いなら買わないプンスコッ
って返答で溢れ返るだろうけど
真下アングルが見れるのはトライだけ!
真下アングルゥゥゥ
許せる!!
ちょっとtri買ってくる
水中戦良かったけどな
潜ったアンコウをハンマーでぶん殴ったり、吸い込まれたり今まで無かったアクションが経験できた
視点操作がアナログスティックのクラコンだと斜めに入り易くて無理だったけど。
右手十字キーで視点操作できるリモヌンでないと、斜めに入ってイラっとくる
水中戦もボウガンのカスタムもアイデアは良いけど
実際にやってみたら煩わしいだけだったということだろ。
仮に据え置きで4が出たとしても水中戦は復活しないだろうな。
調整次第で普通に水中戦とボウガンカスタマは面白くなると思うけどなー
馴れると楽しいってのはモンハンの基本的な部分だと思うし
アイデアは全否定してる人はほとんどいないんだから
今回の不満点を解消して続投してほしい
325 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 12:59:55 ID:+IcFTdH8
マクロスの歌にもなってたな
>>318 そんなに水中って嫌われてたのか?
ボウガンのカスタムシステムは良かったよね。環境が貫通マンセーだっただけで
327 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 13:57:18 ID:JAJWXPtM
水中戦って世界観的にもギリギリだよね
体くらいある鉄塊もって泳いでるってのが違和感だったな
体力なんかは相手モンスターの方があきらかに上だから
トトスを吊り上げたりガレオスを砂から出したり
こっちが有利な環境で戦えるようにするのがよかった
なんでわざわざ相手のテリトリーにいかなならんのかと
ギルマス「うっせー。逆らうならギルドから除名すんぞ」
330 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 21:24:17 ID:/wGfoLUH
ほんとモンハンだけは劣化しないね
拠点がゴージャスすぎるのが、ちと不安
まあここで水中戦アンチしてるのは
スレに張り付いて是が非でも水中は糞という烙印を押したがってる
一部のクレーマーだから
あんまり鵜呑みにして真面目に議論しようとするのもバカらしいよ
水中戦は確かに煮詰まりきれてない部分が多々あったが
有るよりは無いほうがいいって程に嫌われてる訳じゃない
無くなるよりは有った方がいいが
必要なものかと問われたらそうでもない
決して目玉要素ではないよというだけの話で
MHの新たな一要素としての試みは十分評価できるレベル
MH3の水中戦が、ゲームとして面白いかどうかは人それぞれだが
モンスターハンターの世界観からすれば、やはり水中戦は世界観を崩す異端。
無いほうがよいと思う。
燃料に事欠かない水中戦ワロッシュ
335 :
名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 23:45:52 ID:+KL6kiqn
水中行けた方がいいじゃん。
トトスなんて音爆弾忘れたらウンコだし、こっちからボコりに行けるんだから最高だろ。
水中戦無しにしろっつってんのは単なるマゾ野郎だからスルーしていいよ。
音爆弾忘れたら無理に戦わんでもリタイアして取ってくればいいだけじゃね?
俺は正直、水中はつまらんかったからP3で無しになったのはOKだが、実際のところ
水中が無くなったのは不評云々よりハード性能の問題だろな。
そんなにモーション入れられるほどPSPに余裕ないだろうし。
現実に置き換えてみる。
「やっべ、『人食い鮫』退治に来たけど網や釣竿忘れたわ」
「仕方ないから、水にもぐって退治してくるか」←単なるアホ
GK「やっべ、『MH3』退治に来たけどWii買うのは屈辱的だから買ってないわ」
「仕方ないから、水中戦を憶測だけで叩いていくか」←単なるアホ
批判をGKのせいにするほど、水中戦って擁護しなきゃならん要素だったかな…
トライ発売からこっちずっと賛否両論だったし、水中戦を楽しめた人でも特に
あってもなくてもいいってスタンスだったような。
そんなどーでもいいものがあろうが無かろうがいいんだが、トライでもあまり
進化してなかった道具まわりはどーにかならんもんかね。
モンハンは最終的に強武器ルーチン戦法の繰り返しに陥るからなあ。
もっとトラップとか道具駆使して多彩な戦法組める懐の深さが欲しい。
初の試みとか挑戦ってことを考慮せずに頭ごなしに批判してる奴ばっかだな
もっとこう広い心で受け入れるとかできないもんかね、何でもマイナス要素としてしか捉えずに
この手の奴が作品の質を落としていくんだよな
しかもこういう奴に限ってマンネリだとか同じ事の繰り返しだとか進歩しないとか言うんだよな
俺にとっては十分及第点には届いていたよ
もっとも「ぼくのかんがえたさいこうの〜」を信条とする奴には批判の対象にしかならんのだろうけど
モンハンって十分道具強いのにそれを使いこなせてなくて
強武器で普通に攻撃した方が早いとか勘違いしてるの多いよね
道具と強武器両方があって初めてモンスターをこれでもかってぐらいに叩きのめせるのに
大タルGとか準備が面倒くさいし準備してる時間で戦った方が効率良いとか言い訳つけて
いざ運用ってなった時はろくに扱えなくて強武器頼りの露呈する勇者様ハンターが8割だし
闘技場とか道具使いこなせなくてなんかモンスターの隙待ちしてウロウロしてるしでもうね
肉なんかほとんどのモンスターが食わない。高台狩りは悔しいから岩置きます
罠やアイテムが効かない(罠破壊)モンスター実装したよ^^
自然や道具利用の狩りさせる気がないのは開発者だろ?何ユーザーが悪いみたいに言ってんだよ
>>337 そもそも現実に置き換えるなら『人食い鮫』退治に網や釣竿でいく時点でアホ
上下とか高低の移動させるアクションゲームってマニア向けになってるよね
アーマードコアとかロボゲーに多いけど最近じゃ
ガンダムとかも平面の移動+ジャンプが多いし
水中戦は微妙
>>340 初の試みを考慮するって、何でメーカーに気を使わなきゃならないんだよw
商品として完成した物を購入して遊んでいるんだから、つまらない要素に文句言うのは当然だろ。
そうやってマンセーするだけの信者が作品の質を落として進歩を止めさせるんだよ。
まあユーザーからつまらんと言われた要素を軽々に削除するような制作者の方が
どうかしてるからなぁ。モンハンの水中戦削除は単純に容量の問題だと思うが。
ユーザー側は単純に面白い面白くないで意見言うだけだから、制作者サイドは
つまらんと言われたら次でその要素を面白くなるよう頑張ればいいだけの話。
祭りにでもならん限りユーザーのせいで質がどうこうとかありえんわな。
小島なんかはユーザーの文句なんかいちいち聞く必要ないとか以前に言ってたよな。
制作者サイドとしてはブレない分あれで正解かもね。
ユーザーがつまらんと言ったからってすぐやめるような開発者じゃどっちにしても先はない
可能性を見いだすということをしなきゃ進歩は望めないし
無難な方へという方針でやってたら凡作・駄作しか作れず結果的に両者にとって最悪になるだけ
作品の質を落とすのは主観的な見方しかしない批判ユーザーと向上心の無い制作者ってことだ
つまらんと言う声に耳を傾けずに我が道を行った飯野賢治は何処行ったんだろ・・・。
ユーザーの言う事を聞く=無難ってだけの方向性しか見出せないならそれもまた無能だよね。
今更目の前に海や川があるのに潜れないモンハンなんて
賛否両論ある以上、否がある物は切ってユーザーをより多く獲得しようとするのは正しい
水中戦やりたかったら黒歴史のトライやればいい
水中戦も悪く無いけど
あれにリソース使うなら武器とモンスター充実させろってのが
トライの教訓じゃないの
水中戦はオマケでメインにするようなものじゃ無いもの
個人的には、水中戦よりも武器が少ない方がよっぽど黒歴史の元凶だと思うんだがなぁ…
叩いてるやつは何でそんなに水中戦に拘ってるの?
口を開くと壊れたスピーカーみたいに毎度毎度同じ切り口で水中戦叩いて…、どんだけ水中戦恨んでるんだよw
昔、川や海で溺れた経験があるとかなのか?
それは個人的に思うところなんだから人によって武器が少ないのが×なのか、
水中戦が×なのか、またまた別の要因が×なのかって話が出てくるのは当たり前じゃない。
自分で個人的と前提を置いておきながら水中戦をダメって意見そのものを叩いているようじゃ
何の説得力もないよ。
354 :
名前は開発中のものです:2010/08/19(木) 18:16:23 ID:V8wq6NCk
>>353 いや、水中戦叩くのがダメ、とは一言も言ってないんだけど?w
要するに、バカの一つ覚えで同じとこしか叩けないのがアホっぽいよ、って話。
水中戦叩くにも、モーションがどうたらとか、相手の得意領域に飛び込むのがどうたら、以外のこと言えないのか?w
ま、どうせMH3やったことなくて憶測で語ってるから、そういう事ぐらいしか叩けそうなの見つからないだけなんだろうけどw
355 :
名前は開発中のものです:2010/08/19(木) 18:22:12 ID:V8wq6NCk
んで、ついでに言うと
MH3はスレ違いなのに、MH3の反省会しかしたがらないところとか見ると
チョニー社員臭しかしなくて、見苦しいんだよねぇ…w
情報少ないにしてもMHP3のこと語ればいいのにw
武器の新モーションとかいろいろあるだろうに、全く話題に上らないのは、その程度の出来なのかね、MHP3はw
なんか顔真っ赤になってageだしてるし
以降ID:V8wq6NCkに対するレス禁止ね
最初から煽り口調だし
ただのレス乞食だわこいつ
多分これからレス返してきても内容は
どうせ周りに対する苦言でしかないだろうから
しかし3rdの情報こねーな
発売日すら明かさんとは・・・
来月TGSだからねぇ
今はアイルー村のプロモーションの時期だしな
アイルー村はフロムソフトか〜
借金して強化アイルーになるのかね
光波ブレード以外は
ランナーとか
自動マーキングがつくだけじゃねーか
362 :
名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 13:16:27 ID:PLFRtBaN
スクエ二っぽくないな
ランナーと自マキがデフォで付いてたら便利だろ。
あと移動しながらボウガンや龍撃砲を撃てたりな。
やっぱり強化アイルーだな。
アイルー強化は欲しいな
ティガあたりだと何の役にもたたねえ
ボウガンアイルーはほしいな。
ダンナとあわせて3人シューターやりたい。
366 :
名前は開発中のものです:2010/08/21(土) 16:05:50 ID:rRmbz+EP
トライは水中戦がゴミなのは周知の事実だけどそれよりもゴミなのは全武器ないところ。
双剣、笛、弓、ガンランスのないモンハン(爆)
笛は調整でかなり強くなりそうだな。
弓と双剣は今回も調整失敗の予感。
弓の曲射は当てるの相当難しいと思うよ
線での射撃ではなくて点での射撃技術を必要とするから
今まで弓はガンナーの中ではライトな位置付けを担ってたけど
もし曲射活用が求められる状況がスタンダードとなる場合は
ボウガン飛び越えて一気に玄人向けへと変貌しそうだ
曲射が強力な一撃となるか
部位破壊に使える程度の単なる便利攻撃になるかは
興味をそそるところ
っていっても火事場力+2に手が入らない限り
結局火事場武器にされちゃうのは変わらなさそうだけど
障害物の後から曲射厨が発生するだろうなw
そういえばとあるゲームは去年の今頃に情報をだして12月に発売したんだ
ということは未だに情報を明かさない3rdは来年だな
君達には残念だと思うがこれが現実なんだよ
372 :
名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 20:58:55 ID:t2IQ69A6
爽快感無いNNNって
ただの糞じゃないか
373 :
名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 23:38:58 ID:DVQxEkxE
ダンエボに全力投球で!
しかし楽しみだな。
オトモ2匹連れ回せるのが何気に一番楽しみw
4人以下のパーティならマルチでも1〜2匹連れて行けたらいいのに。
あと、DL販売はあるのかな。
いまさらUMDギコギコには戻れんわ・・・。
つーか、容量云々でP3Gは出ないとか言ってたけど、メモリースティック販売にすればいのに。
MHP4以降は次世代頼みだな
376 :
名前は開発中のものです:2010/08/24(火) 20:28:09 ID:HCog1FG9
任天堂も同じだった。
トランプや花札だけを作っていれば今頃・・・
377 :
名前は開発中のものです:2010/08/27(金) 20:08:36 ID:lhu7sVda
街いっぱいのとこで募集してるやつ見かけると
アホかと思うよね
378 :
名前は開発中のものです:2010/08/27(金) 20:10:49 ID:lkI79076
スタミナが減らない飲食。
379 :
名前は開発中のものです:2010/08/28(土) 03:03:38 ID:Ogv7VTYu
その二つは統合できないもんなの?
382 :
370:2010/09/02(木) 22:34:08 ID:tTaAAP1r
>>381 ・・・とみせかけて実は2011年の12/1だったりするんだよ
>>382 それならそれで「質向上のための神延期!」って喜んで騒ぐだけだと思う
384 :
名前は開発中のものです:2010/09/26(日) 13:51:22 ID:KpPxjlBq
CMとかやってる?
今更PSPはないな
画像がショボすぎる
386 :
名前は開発中のものです:2010/09/26(日) 14:09:50 ID:86ktpblD
387 :
名前は開発中のものです:2010/09/28(火) 02:44:31 ID:SjjcsYD0
PSPだからいい
388 :
名前は開発中のものです:2010/09/30(木) 18:08:53 ID:tcYqNDaF
エロいコス増やせ
そんなあなたにMHF
390 :
名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 18:59:19 ID:aqp3EgU9
MH3人気が理解できない
391 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 00:33:20 ID:fq4mJffu
カプコンチーフがんばってるな
392 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 02:19:09 ID:PQQ5GSsc
鎧じゃなく、服の種類を増やしてほしい
前ほど売れないんじゃ?
何かシステムが変わったのかな
なにも・・・
猫二匹連れて歩けるのと、
二人通信プレイのときも、1匹づつ猫を連れてこれるのだけでも、猫好きに売れそう。
色々猫の装備もカストマイズできるから、猫自慢話に花が咲くだろう。
396 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 06:35:48 ID:2/jeh46X
397 :
名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 22:12:50 ID:4uEsdmsy
PS3版で早く出せ
398 :
名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 00:50:35 ID:U9Nn/ylH
やってみたい早く今すぐにだ
399 :
名前は開発中のものです:2010/10/09(土) 19:22:26 ID:P8TH0Ry8
格安で売ってくれ
400 :
名前は開発中のものです:2010/10/11(月) 22:40:43 ID:p34hqIZY
PSPでFF13出していいからPS3でMH3出せ
401 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 19:09:00 ID:cNqRI5g3
最近のカプコンはデッドラ2以外調子いいな
ボウガンがカスタム式じゃないのがなぁ
403 :
名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 23:21:17 ID:qXkoa5r4
いいゲーム作るサードは好きだ
404 :
名前は開発中のものです:2010/10/13(水) 22:17:41 ID:dL7vGmeG
任天え
405 :
名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 17:51:42 ID:wnf7aT7h
追加DLCは光の剣500円
406 :
名前は開発中のものです:2010/10/19(火) 21:29:15 ID:OYBjYYlE
移植まだー
407 :
名前は開発中のものです:2010/10/21(木) 13:09:34 ID:HdGtHCu6
公式サイト更新されたな ネコいちいちかわいすぎ
温泉行きたくなった
今回でモンハンの格はドラクエを上回るね、ポケモンより売れると思う。話題性ではすでにポケモン超えてるしまさにキングオブゲームだよ。
キングにはまだ遠すぎるだろう
年季も売れ具合もまだまだ
このまま話題性も人気も落ちないまま続いて行けばもっと大きなタイトルになるかもしれんが
カプコンのナンバリング潰しはコントのようにすら感じられるからな
そうならないで欲しいな
410 :
名前は開発中のものです:2010/10/23(土) 11:39:37 ID:AXRlfsal
GOユーザーだからDL版出てくれないと遊べないぞ
今年中に出してくれるんだろうな?
Wiiのモンハン…
体験版の感想
あれ、トライじゃね?
次世代PSPが控えてる今、PSPに引導を渡すのがMHP3rdってわけか
胸が熱くなるな・・・
414 :
名前は開発中のものです:2010/10/23(土) 20:59:08 ID:LtPTbJbE
MSから訴えられちゃう
416 :
名前は開発中のものです:2010/10/25(月) 19:02:01 ID:GFiRAiB4
MSがんばれよ
417 :
名前は開発中のものです:2010/10/25(月) 20:03:24 ID:eolVu1DS
Fと比べて何が違うん?
Fのがいいんだろ?
月2000円とかムダ金がかからないとこが○
419 :
名前は開発中のものです:2010/10/28(木) 19:00:21 ID:4g63JRC5
PSP値下げまだぁ
420 :
名前は開発中のものです:2010/10/28(木) 19:06:14 ID:Mt77FvrR
>>417 Fってオトモアイル2匹連れて行けるの?
結局、太刀最強なんだろうな
>体験版の感想
>あれ、トライじゃね?
トライだね
いろいろ削られてるが
424 :
名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 20:49:39 ID:I7NKqbMJ
主人公選びに悩む
>>422 体験版やってみたけど、ランスも相変わらず強かったよ。
太刀とランスの熾烈な闘いがまた始まる予感。
太刀厨「俺の前に立つんじゃねえ!」
ランサー「後ろからコカすんじゃねえ!」
426 :
名前は開発中のものです:2010/10/31(日) 22:17:26 ID:Gzx1drOq
弓良いな、ヘビィのしゃがみ撃ちとか
やっぱ遠距離武器は良いね
ソロ安定のランス、見た目重視の太刀って感じじゃね?今回も
太刀最強は双剣&笛があるから難しいとこでしょ
>>428 猫じゃねージャン。猫だからいいだろ。
あんな、ムキムキのNPC連れてったて癒されないじゃん。
ボウガンはスライディング撃ち出来たらいいなぁ
弓はヘッドスライディング撃ち出来たらいいなぁ
ガンナーどんだけ優遇〜
ソフト単体で予約したいんだけど一番いい場所教えて
>>432 尼でワンクリック設定しておいて、F5連打で在庫復活したら速攻買え。
434 :
名前は開発中のものです:2010/11/05(金) 21:25:26 ID:XqSDxw4d
何枚組みだ
435 :
名前は開発中のものです:2010/11/13(土) 19:00:46 ID:Hqy70Kvd
PV動画見たけど面白そうだな
436 :
名前は開発中のものです:2010/11/13(土) 19:13:59 ID:uokzJv89
急に欲しくなったけどもう無理だよな…
イビルジョー…
配信のを買えばいいじゃない
毎度思うが本スレでやれよ
>>408 ドラクエは既に過去の栄光にすがるだけのゲームになったからねぇ。
実力でのし上がったMHのが格は上だろう。
ゲーマー以外だとドラクエのが有名だろうけど。
水中戦おもしろかった。
ボリューム無さすぎで、すぐ飽きたけど。
モンハンPシリーズはすごいね
他のゲームの売り上げにも良い意味で影響するし
ポケモンやドラクエも見習ってもらいたいわ
>>442 ポケモンやドラクエの売上は越えられないでしょ。
せいぜい300〜400万とみた
>>443 PSPで400万も行ったら凄まじいぞ。
P2Gの350万が、どれだけの時間をかけての数字だと思ってるんだ?
ドラクエやポケモンの売り上げを超えられるとは思ってないが、もう少し数字を控え目に設定しろよw
個人的には、200〜250万(同根版、いずれ出るだろうベスト版込み)がいいところかと。
PSPかどうかはさておき、完全版が・・・的な部分もあるし。
>>440 ポケモンはノータッチだから分からんが、ドラクエが過去の栄光に・・・ってのは同意。
FC版3&4はあまりにも偉大過ぎた。
445 :
名前は開発中のものです:2010/11/14(日) 21:35:46 ID:tdU/5r0y
PSPで別モンスの同時狩猟できるのかな?
なんか目標を倒したあとに乱入してくる奴があるらしいが
あとトライだとそんなんがあった気がする。
>>445 PVでは映ってたけど実機だとどうなってるかわからんね
ソロだと問題ないが複数でやると悲惨なことになるかもしれんし
それを考慮して新しくメイン達成後の乱入システムをいれたのかも
448 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 11:27:49 ID:wWpDX4Si
またイビルさんにいじめられるのか・・・・
まさかほとんどが新モンスだとは思わなくて、wktkが止まらない……
450 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 13:44:33 ID:FImLhln1
トライとは何だったのか
トライはトライで楽しかったよ
300時間ぐらいでやることなくなったけど
warningって出てきたティラノタイプのヤツは一撃死だろってHRでも乱入してくるのかな?
453 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 15:26:00 ID:FImLhln1
正直トライもこれくらい頑張ってほしかったなw
454 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 17:24:04 ID:GIGZVxPa
>>453 Wiiで出さなきゃな。あのハードはゆとりしか買わないし
PS3なら200は行ってただろう
発売日、期末テストの日だ 泣きたい(´・ω・`)
トライって結局Fの劣化移植だったんだっけ?
ハンターズモデル、定価で買うのはもう無理かね?
>>451 ふつうは300時間も遊ばせる事ができたら大成功なんだけどなゲームって。
459 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 20:28:35 ID:BG4U3vcH
トライがあるから今作がある!
トライ万歳!
買ってないけど。
460 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 21:48:16 ID:3p2JlygH
>>456 アクション追加、モンスほぼ入れ替え&スタミナ要素追加、水中戦追加、マップ変更を劣化移植と言うんならそうじゃないか?w
461 :
名前は開発中のものです:2010/11/15(月) 21:52:38 ID:on12xtNZ
>>455テスト前発売じゃなくて良かったじゃねーか
Wiiのモンスターハンタートライアルバージョンは買わなかったなぁ
Wiiの3は、その名前のとおりTRY=チャレンジなんだから
今までのMHには無い要素を多数取り入れて、次世代のMHの方向性を探ってたんだね。
そういう意味では、あくまでTRYであり、本編ではないね。
その吟味の結果がこのMHP3rdなんだから、期待できるな。
トライは犠牲になったのだ・・・
据置も携帯機もどっちも面白いじゃ駄目なのか?
どちらも違った面白さがあると思うけどな
>>463 ま、取り敢えずTryじゃなくTriだとだけ言っておく。
trial版だからtryじゃスペルが違うんだよな
売れ行きからみる任天堂ユーザーへモンハンを提供するかどうかの瀬踏みと言う意味のトライじゃね
いずれにしてもNDSでモンハンは出ることは無くなったわけだ
ま、ポケモンでもやってなさいと言っておく
トライを批判してる奴がトライのシステムを踏襲してる今作を持ち上げてるのをみると
MHファンなんじゃなくてただのハード信者なんだなってのがよくわかる
まあどうせ2Gをやっただけのニワカなんだろうけどそういう奴は
モンスが増えたりお供が増えたりしてるんで”完全版”気分なんだろ。
モデリングやモーションなんかが劣化してるけど発売される事そのもの
が重要みたいだし。
ワガママ言っていいなら、P3咆哮エフェクトをトライ仕様にして欲しかったな
P3体験版遊んでるんだけど、洞窟入っても明るいんだけど松明無くなったのかね?
あとピッケルで採掘できるオブジェみたいなの無くなったのね、あれ解りやすくてよかったのに
474 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 15:00:32 ID:75yRY39B
β版掴まされた豚ちゃんかわいそう
475 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 15:10:02 ID:Ue9GoN6t
トライとかクソハードに出た時点で見送ったけど
何を血迷ったか親が体重計買ってきたんで
P3買う前に新モンスに慣れるようワゴンでも漁ってくるか
476 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 15:16:15 ID:75yRY39B
体重計なんかで出すくらいなら箱で出した方が百倍まし
>>475 後半月なんだから我慢した方が良いぞ。
下手に別ハードで遊ぶと操作感覚とかに癖がつくし
そもそも同じモンスターが多数いるから新鮮味が無くなる。
478 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 15:57:40 ID:75yRY39B
双剣、笛、ガンランス、弓のないモンハンなんてやってらんないよw
トライ、お前のことだよw
そう云うお前が使うのは太刀とみた
480 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 21:04:38 ID:kUsD6wSW
PSPだと親指痛くなんだよな。
481 :
名前は開発中のものです:2010/11/19(金) 21:47:50 ID:75yRY39B
>>479 ちなみに俺は大剣、ガンランスだ!
トライ仕様の太刀も確かに好きだがな!
今作は攻撃時のキャラが光るエフェクトが
多くて嫌だなぁ
483 :
名前は開発中のものです:2010/11/30(火) 21:56:13 ID:TLib79zY
色んな所が進化してるな
484 :
名前は開発中のものです:2010/11/30(火) 21:58:48 ID:JKmUxfOs
PSPのボタンがカチャカチャ音するの
なんとかならないの?
485 :
名前は開発中のものです:2010/12/02(木) 23:32:20 ID:ghO0bqsy
次作の発表まだぁ
もはや日本で本気にゲーム作っているのは任天堂とカプコンだけになってしまったか
487 :
名前は開発中のものです:2010/12/04(土) 01:18:13 ID:do1c6GK2
ジルオール9月に発売してりゃあ
488 :
名前は開発中のものです:2010/12/04(土) 15:19:13 ID:do1c6GK2
初週500万本とかスゲーな
489 :
feit:2010/12/04(土) 17:31:33 ID:/lrOO1e2
psp無くてモンハン出来ねーwww
諸州500万本とかエゲツイww
笛が面白すぎて泣いた、笛好きならやれし
>>469 SD機でしかもP2P・・・これで絶賛するほうがおかしいだろ。
492 :
名前は開発中のものです:2010/12/05(日) 00:54:24 ID:6QiFnc93
発表してたのか
493 :
名前は開発中のものです:2010/12/05(日) 20:11:57 ID:cQnBpsaD
色々買うソフトがありすぎて困る
出荷200万前後なのにどうやって500w
495 :
名前は開発中のものです:2010/12/06(月) 13:28:57 ID:8EeUj23Z
某機種のせいでブランド落ちなくてよかったな
496 :
名前は開発中のものです:2010/12/07(火) 00:54:57 ID:F416vwSn
前作と違いすぎる
497 :
名前は開発中のものです:2010/12/07(火) 10:42:09 ID:oDyfbZVk
とっくに割れてるが
499 :
名前は開発中のものです:2010/12/08(水) 03:15:14 ID:0ayRTvE+
MH3外伝出そう
>>499 出るとしたら3DSだな。
ポータブルシリーズの続編だとPSPファンから苦情が来るから
WiiのTriの劣化移植版。(まさか3DSがWiiより性能が良いなんていわないよな)
>PSPファンから苦情が来る
カプコンがこんなの気にしてるわけがないのは歴史的にも明らか
502 :
名前は開発中のものです:2010/12/09(木) 02:52:37 ID:/EhoN788
俺のエトナがもふもふして可愛い
503 :
名前は開発中のものです:2010/12/09(木) 09:58:22 ID:OenH17of
504 :
名前は開発中のものです:2010/12/09(木) 11:20:55 ID:5rkyqyXx
何か面白いゲームないのー?
505 :
名前は開発中のものです:2010/12/09(木) 11:49:54 ID:MwYDMUyj
MHP3が水中戦がなくなったせいで
バリエーション不足気味
>>505 残念。モンハンでは幾ら金があっても強い装備は手に入らない。
強い装備を作るには強いモンスターを倒して素材を集める必要がある。素材は売ってない。
アイテム持ち込み数も制限あるから、金無限でもあまり意味が無い。
というか、こんなことするくらいなら改造コード使えよ。
ゴッドイーター無印じゃもっとカンタンな増殖バグあったけど、結局こういうゲームって
重要な素材はクエストで取ってこないといけないからあんまし意味ないんだよなw
Pでゼニーに困った記憶はないな…Fは定期的に金策しないといけないが。
510 :
名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 04:32:47 ID:jJ8RNE+H
ほぼ新作
511 :
名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 09:58:14 ID:jJ8RNE+H
の気がした
512 :
名前は開発中のものです:2010/12/29(水) 14:29:05 ID:jJ8RNE+H
まさかあんな裏設定があるなんて
wiiはモンハン3が出ても
俺らが好むゲームがあまり出ないから買いづらい
3DSでモンハンが出てもポケモンやドラクエみたいな子供向けが主流になってるようじゃ
モンハンの売り上げは厳しいだろうな
514 :
名前は開発中のものです:2010/12/30(木) 03:54:05 ID:agdETt5W
続編は無理だな
515 :
名前は開発中のものです:2010/12/31(金) 21:07:35 ID:tFJEaxiS
初めまして
モンハンすごくやりたくってPSPの購入考えてますが
PSP4000の噂が飛び交うこの時期にPSP3000を
購入するのは損ですかね?後皆さんはバリューパックで
お求めですか
PSP2ならともかく4000番なら細かい仕様上の変化ぐらいしかないだろ。あとは値段が若干安くなるかもとかか。
すごくやりたいならやりたいときにやればいい。
2週間で飽きた。
518 :
名前は開発中のものです:2011/01/12(水) 17:02:36 ID:tA198OnS
FF11まだぁ
519 :
名前は開発中のものです:2011/01/14(金) 21:53:38 ID:kdqyYaCs
超豪華だな
520 :
名前は開発中のものです:2011/01/15(土) 17:50:26 ID:McG83UOQ
ぬこの容姿が可愛い
521 :
名前は開発中のものです:2011/01/16(日) 17:35:20 ID:Yr91/8l9
ゴキブリも買えよ
522 :
名前は開発中のものです:2011/01/16(日) 22:06:57 ID:CRmgGN+l
トロも出るのか
523 :
名前は開発中のものです:2011/01/17(月) 16:51:56 ID:KeqasUoO
DQみたいなRPGで出して
524 :
名前は開発中のものです:2011/01/18(火) 17:53:27 ID:xZ1OhB+o
日本各地で売れてるんだな
525 :
名前は開発中のものです:2011/01/21(金) 16:37:51 ID:UtvntPLh
モンハンは中途半端でつまらん
526 :
名前は開発中のものです:2011/01/22(土) 18:41:12 ID:1+Dq340i
どうせ前作と同じゲームだろ
それを言ったらシリーズもののほとんどのゲームが
528 :
名前は開発中のものです:2011/01/23(日) 13:47:25 ID:9Brqlm7V
優秀なゲームだた
529 :
名前は開発中のものです:2011/01/24(月) 17:29:29 ID:WqzMXeon
PS3とPSPの層に合ってるな
530 :
名前は開発中のものです:2011/01/25(火) 17:35:58 ID:pnp4oBzF
発売のタイミングがよかった
531 :
名前は開発中のものです:2011/01/29(土) 16:57:37 ID:30UGt3+x
TVCMやりすぎ
532 :
名前は開発中のものです:2011/02/03(木) 17:22:36 ID:eCaYEzWY
BD版まだぁ
533 :
名前は開発中のものです:2011/02/09(水) 16:10:53 ID:KWsRWCP7
素材を求めて30年
534 :
名前は開発中のものです:2011/02/14(月) 17:33:52 ID:tfqgEZQ7
久しぶりに有意義な一時を過ごせたな
G級が無いのは寂しいな。
536 :
名前は開発中のものです:2011/02/23(水) 17:08:29.77 ID:U80Hm3OY
映画化まだぁ?
537 :
名前は開発中のものです:2011/02/26(土) 14:08:26.18 ID:s8+ZlbET
バーチャファイターPSPまだぁ
538 :
名前は開発中のものです:2011/02/27(日) 18:38:57.12 ID:MiPwDNXR
モンハン騒がれすぎだろ
539 :
名前は開発中のものです:2011/03/20(日) 22:04:38.39 ID:dVDKo5yQ
過大な期待してしまうやろ
540 :
名前は開発中のものです:2011/03/28(月) 13:29:01.11 ID:4ArrB0bJ
ミリオン確定
541 :
名前は開発中のものです:2011/03/30(水) 15:27:44.38 ID:ecPwZnR7
日本は大剣が好きだな
542 :
名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 18:30:25.57 ID:Nm/tFcZJ
キングダムハンターまだぁ?
ちんこ
544 :
名前は開発中のものです:2011/04/01(金) 22:22:16.44 ID:oK2TRqd6
モンスターにスタミナの概念が追加・・・
>>540 今更ミリオンてw
既にトリプルミリオンどころかクアドラプルミリオンですが?
546 :
名前は開発中のものです:2011/04/10(日) 15:26:19.67 ID:QuFBUY6g
ネットでかろうじて売れている
547 :
名前は開発中のものです:2011/05/19(木) 19:58:55.65 ID:Bjpg5z0P
今日は持ち上げて落とす
548 :
名前は開発中のものです:2011/05/20(金) 20:53:13.00 ID:Vx9gn1fV
こんなの初めてだな
549 :
名前は開発中のものです:2011/05/21(土) 15:03:56.14 ID:qgiNu5qH
モンスターというより恐竜だな
550 :
名前は開発中のものです:2011/05/22(日) 19:09:55.10 ID:CGOMp7al
モンハンにどんな秘密が
551 :
名前は開発中のものです:2011/05/24(火) 22:28:55.37 ID:S1x3yTcx
当時から注目してただけのことはある
552 :
名前は開発中のものです:2011/05/26(木) 22:01:07.52 ID:XqE7aGPi
打算と思惑が交差しますねえ
553 :
名前は開発中のものです:2011/05/27(金) 23:05:01.93 ID:k3oBAqMx
ほっとくと何をしでかすか分からんなカプンコ
554 :
名前は開発中のものです:2011/05/27(金) 23:17:50.81 ID:k3oBAqMx
もう悩まないでPS3買えそうだな
555 :
名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 18:06:22.82 ID:9MdhMsLU
モンハンが好きですでもFFの方がもっと好きです
556 :
名前は開発中のものです:2011/05/28(土) 21:01:36.31 ID:R3Tt/l1k
初々しいモンハンがやりたい
557 :
名前は開発中のものです:
妊娠総辞職