【業界】スクエニ、「モンスターハンター」のパクリのゲームを電撃発表!!

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1名前は開発中のものです
スクウェア・エニックスは本日(7月1日),PSP用ソフト「LORD of ARCANA」(ロード オブ アルカナ)の発売決定を発表すると同時に,
2010年8月19日(予定)に体験版を配信すると発表した。
発売は2010年を予定しており,価格は未定。

本作は,最大4人でマルチプレイ可能なアクションゲームだ。
自分だけのアバターが作成できるほか,数千種類にも及ぶさまざまな武具が生産可能だという。
もちろんシングルプレイでも,さまざまなミッションが楽しめる。

http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/003.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/005.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/006.jpg
http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/007.jpg

http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/
2名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:31:41 ID:0JQPDFWK
マジでパクリ臭いから困るな…
3名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:38:35 ID:ShfPsBK8
上手にマネましたー♪
4名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:40:34 ID:vORyITrS
なんか絵がしょぼい
5名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:41:14 ID:Roxa6lG+
ドラクエでやれば
売れただろうに
6名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:43:09 ID:YBSlEuVP
DSで出したバハムートなんとかっていうゲームは大爆死してたな
7名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:44:53 ID:rxIWtXcC
>>1
難癖つけかと思ったらほんとにそのままだったでござる・・・。
8名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:46:00 ID:IBtHZC2R
つい最近ゼノブレイドをモンハンのパクリだと言っていたスクエニ社員がいたな
9名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:46:25 ID:ffgImbW7
想像以上に似てるな・・・
10名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:49:50 ID:HveXpsLP
ソルジャーかSeedになって
モルボルやベヒーモス狩るゲーにしたほうが売れるんじゃねーの
11名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:52:25 ID:C5BwMjrX
アインハンダーみたいな例もあるし、スクエニの焼き直し能力も捨てたもんじゃない
と書き込もうとしてたがバウンサーがあったな…
12名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:54:54 ID:PUXFd2Kl
面白そうに見えない
13名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 19:59:40 ID:bb2xnTkU
>>10
それいいな
14名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:04:57 ID:avEo4QYI
モンハンスレ住民は歓迎気味みたい
モンハンより中二臭いけど、そんなのいまさらだし
15名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:08:03 ID:BIBlb9oo
まあ買うわ
そんで値崩れする前に売る
16名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:09:05 ID:rE4oSk8E
スクエニ版の方が面白そう
17名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:10:30 ID:rE4oSk8E
でもFF14も同じよーなもんでしょ
18名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:12:10 ID:RCmihSkc
パクるのが遅かったな。
もうMHも飽きたし。
19名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:13:03 ID:SoCVs5EY
これはMHのパクリというよりGEの二番煎じのような…
20名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:13:41 ID:rxIWtXcC
臆面もなくチンコンとか出す大企業があると、こういうことがフツーに通る空気になっちゃうんだよな。
21名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:14:13 ID:1t7juW4k
モンハンって別に中二臭くないような
むしろ野暮ったい感じのような
22名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:15:30 ID:YBSlEuVP
ドラクエ
ファイナルファイト
スト2
モンハン

カプコンすげえな
23名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:16:07 ID:EG2IpDH1
おまえら、なんだかんだ言うけれど、どうせ発売されたら買うんだろ?

ツンデレにもほどがある。
24名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:17:32 ID:nYWK39gO
今年か
本家とぶつかって派手に散って欲しい
25名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:20:16 ID:2cYAfHnO
スレイヤーになりました!
http://livedoor.2.blogimg.jp/iskwnok/imgs/b/6/b62d06ef.bmp
26名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:21:08 ID:NHPeoOt9
>>10
アギト13がそんなコンセプトらしいのだが全く音沙汰が無い…
27名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:24:39 ID:3/NP7wkD
ロード多くあるかな
28名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:25:39 ID:xW1DMnxT
ようやくオリジナルタイトル出したとおもったらパクリとか
29名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:27:38 ID:JYnUo0ix
モンハンのパクリゲーを見る度に思うんだが
モンハンってかなりグラとか頑張ってたんだな
30名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:28:55 ID:tT63PCEC
ごっどいーたーもそうだったけどなんでUIまでぱくっちゃうの
31名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:30:51 ID:xW1DMnxT
つか思えば昔のスクウェアもオリジナルタイトル、パクリ系多かったわ
その製作スタッフ雇ったからとかいいわけにもならねぇ
いま作ってるPE3も、まるきりバイオのパクリだったしな
ヴァルケン作りたいから作った連中引き入れてガワだけ変えて出したりとか
良く考えたらそんなんばっかたったわ、あの会社
32名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:35:56 ID:SMEeMvIL
ttp://www.youtube.com/watch?v=zezOcvra5M8
普通に面白くなさそうだな、すぐワゴンに並びそう
33名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:36:49 ID:gPS1y/wK
スクエニが2匹目のドジョウを狙って作ったゲームは大抵クソ
34名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:36:57 ID:BIBlb9oo
てかモンハンいうよりもっと遡るとPSOのパクりだけどな
35名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:37:33 ID:dL0MYdRl
ハンターを超え、 スレイヤーとなれ。


wwwwwwwww
36名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:37:44 ID:tk3rwAgm
>>27
www
37名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:46:26 ID:soJZtfBC
>>22
ドラクエは違うだろ
38名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:46:27 ID:EaSgPpsW
まあFFも元々はドラクエのパクリだしな

でもこれはなんかおもしろそうに見えないw
思えばモンハンの雰囲気は独特だなぁ
39名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 20:49:01 ID:DgFr8+L9
>>33
あるくんですに謝れ
40名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:06:07 ID:Xy9czlKz
モンハンのパクりならスクエニよりセガが先だろうが
しかも1作どころか何作もパクりゲー出しやがって
41名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:12:38 ID:bSMJy6pR
MORPGなんて結局似たような仕上がりになるよな
あとは世界観(笑)でどれだけ差が付けられるかの勝負
42名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:18:26 ID:o7BrqPiU
イケメンホストワールドのスクエニ
萌えエロワールドのチョンゲー
ガチムチモサキャラのカプンコ
コーエーもスクエニ寄りだな
43名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:19:28 ID:Z+QL1j2N
ロードオブヴァーミリオンを流用してそう
44名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:19:48 ID:LftRojjp
名前がアルカナハート
45名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:33:56 ID:EOTb8EPk
スクウェアのアクションとかw
見えてる地雷だろw
46名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:39:48 ID:kGqr6nDW
>>5
そうだなぁ
カプコンとスクエニコラボでドラゴンクエストモンスターハンターとかなぁ
47名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:41:07 ID:LflCHx/T
せっかくスクエアとエニックスがくっついたのに、作られるゲームがいたストとかクソコラボばっか
48名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:54:03 ID:o7BrqPiU
>>47
コーエーテクモで武双がニンジャガ並みになると考えた頃もありました
バンダイナムコでソウルキャリバー並みにぬるぬる動くガンダムが見られると考えた頃もありました
49名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 21:56:24 ID:WzogonTJ
パクれパクれ モンハン越える出来のやつがいつか出来るかもしれんし
50名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:01:46 ID:DG0KXUZi
キャラ、アイテムデザインだけスクエニでゲーム自体はカプコンに作らせろよ。
どんなに魅力的なキャラやアイテム出されても、スクエニのアクションゲーなんて遊びたくない。
51名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:03:35 ID:LflCHx/T
リメイク乱発の次はパクリゲー乱発ですかメーカーさん
52名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:04:22 ID:/whWCHEw
>>48
むしろバンダイのゲーム部門の色んなダメな部分が、ナムコに感染した感すらある。

コーエーテクモはまだ結果を求めるのは時期尚早じゃないかとも思うが、こっちも正直期待はしてない。
コーエー価格のエロバレーが出てくるだけなんちゃうんかと…。
53名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:06:36 ID:HveXpsLP
スクウェアはともかくエニックスのACTは(外注だからか)結構遊べたのにな
どーしてこーなった
54名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:09:20 ID:YyYBK5vB
早く3DS発売してほしい
こんな糞グラもう耐えられん
55名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:09:58 ID:p1AbM0ID
>>33
戦国イクサのことかぁぁぁぁぁ
56名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:12:36 ID:UYUl9+cl
バンナムもパクったし
もうジャンルをモンハンってことでいいだろ
57名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:14:01 ID:eZqAkbCV
パクリのパクリか
58名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:32:56 ID:GwIrIeOF
ジャンル:モンスターハンティング
うひょー。

思えばモンハンはかなり泥臭い。
ファンタジー臭大目のMHFでさえ。
59名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:39:26 ID:ZMwwR1MI
若者が「MHはLoAのパクリ!!」って騒ぎたてては諌められる時代がもうそこまで

コレ系作れんのあとはコナミ位かな
偽森作ってる場合じゃねーぞ
60名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 22:43:55 ID:kGqr6nDW
公式のPVみたらキャラがバルムンク・フェザリオン(通称・漆黒の風)って感じで厨二臭が凄いな。
61名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:04:06 ID:ANyATa6N
ゴッドイーターも大概酷い厨二ゲーだったけどな
62名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:16:58 ID:yRDJqs/q
MHブーム殺してるのは
こういう亜種だろ
63名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:19:16 ID:XXS8bI1q
DODっぽいな
64名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:23:59 ID:EGNs8R4+
>>58
あぁ、言われてみるとわかりやすいな。
65名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:37:50 ID:/n7bFJvw
>>1
まーた因縁つけて…アレ?
66名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:49:46 ID:TSc+GH1M
モンハンに興味が無いので、コレもどうでもいい。
67名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:57:00 ID:9V3daV5O
PS3で出せばいいのに
68名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 23:58:36 ID:PtfQDy+a
>>59

コナミは先日PSPでフェアリーテイルという版権モノゲームを出している

画面写真だけ見ると
かなり(チビッコ向け画面にした)MHっぽいなーと思ったんだがなぁ
69名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:08:31 ID:VAG0U5Rd
パクリはいいけど、既にモンハンのあるPSPに出してどうするんだよw
PS3に出せwww
70名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:09:34 ID:ierz4Z+q
13アギトを中止して、こっちに変えたんかな?
そして、13アギトは3DSへ……
71名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:37:32 ID:ayaapSYo
発売日に買って速攻クリアして売るのと値崩れしてから買うのとどっちがいいんだろう
72名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:41:04 ID:Ia01g1u7
なにこのコピー。モンハン敵視してどうするのよ。
73名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 00:58:13 ID:F9JKyg5F
数千種類ってどんだけ色違い出す気?
74名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:15:07 ID:lrZTyeHo
こういうのが出るたびに正規モンハンの新作には期待が高まるからカプコンも嬉しいんじゃない?
75名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:19:56 ID:2eRm2kuA
モンハンの絶妙なマゾさ加減を出すのが難しいんだろうなあ
76名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:20:55 ID:R6tjzMWQ
カプも無双パクってるから、こういうの文句言えないんだろうなぁ
77名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 01:52:19 ID:GEx/Z28Q
問題は操作性だよな・・・
操作性がモンハンならそこそこ面白いんじゃないかな?
あとはkaiやアドパで簡単にできるかも重要だな
78名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 03:07:04 ID:fPjotcne
画質もさることながらダメージがぴょんぴょん飛ぶ仕様ダサすぎる
79名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 03:28:57 ID:AqGCOyAP
とりあえず
ロードオブヴァーミリオンで調べてみ
80名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 07:45:45 ID:GP8gfzXP
>>8
( ´゚д゚`)エー
■e社員ならFF11のパクリだと言わないと
81名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:06:26 ID:tb72ETFX
スクエニはさっさとカードゲームだせよ
アクションなんて不得意なもんやるな
82名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:35:59 ID:A8NMVuqU
あれ?スクエニのわりにえらくグラしょぼいな
てかパクるならFFの冠つけてFF世界のモンスター狩にすればよかったんじゃね
83名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:41:58 ID:K4gu+Y75
和ものにすれば?
84名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 08:59:17 ID:UDVgthx3
まさかのレベル制投入!とか?
85名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:04:30 ID:Ssnlv0Ca
スクエニがアクションつけたら
聖剣みたいなクソゲーになる
86名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:07:36 ID:UDVgthx3
やるのなら、せめてニーアのアクション程度は確保して欲しい
87名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:09:36 ID:JfutP23P
モンハン、PSpo、GE、無双マルチレイド、もうおなかいっぱい。
88名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:10:58 ID:UDVgthx3
年末は3rdもあるし
よく発売時期選ばないと大爆死するぜ
89名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:32:52 ID:wkzyIZWK
モンハン自体がPSOのパクリだからどうでもいいです
そのPSOも(ry
90名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:42:26 ID:+8dvvq5K
>>29
MHのグラフィックはかなり頑張ってるよな
そのくせに軽い(処理落ちしにくい)
近付いて良く見ると結構テクスチャ荒いんだがぱっと見気付かないのはカプの技術力の高さか
容量が軽く綺麗に見せるノウハウがあるんだろうな
91名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:45:22 ID:pk4bAUDc
モンハンは女キャラのグラをもっと頑張ってほしいが…
92名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 09:51:04 ID:Noz/PGUf
ダメージが数字で出るのは便利だな
かといって不便だからこその楽しさもあるし、親切すぎてヌルゲーにならなきゃいいな
93名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:06:30 ID:sWLmkwZ1
これFFの世界観でやったほうが絶対売れるだろ
94名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:13:07 ID:+kHlEW9m
FFの外伝はたいして売れない
95名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:20:22 ID:hT/xKXqK
光のなんたらとかDSのは最悪だったな
96名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:20:34 ID:xS7yEFk+
まあ、売れたもん勝ちだからね。
どうなることやら。
97名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:21:45 ID:hT/xKXqK
>>63
どこがwwwww
98名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:33:09 ID:2/PiBn9Q
まぁインフラさえまともに運営すれば売れるんだろうけどね
99名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:35:49 ID:ISdwgsUd
ダビスタとかタクティクスオウガとかFF風にして出してたっけ
あの頃は「ファイナルファンタジー・バイオ」っていつ出るんだろうとか言ってたな
100名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 10:38:44 ID:qPwo3mBO
出すの遅ければ遅い程不利になるし、
早まっても糞ゲーになりかねん

スクエニやっちまったなw
101名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:09:23 ID:4YfWr5zB
スクエニ独特のオサレ感満載だな。
抜刀走りもいちいち腕を張るし
わざわざ宙返りして攻撃せんでも・・・。
102名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:18:54 ID:qfoJrXtm
ダメージ表示いらんだろ
103名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:26:57 ID:UCRx1xY7
>>19
もう、出涸らしじゃないかw
104名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:30:49 ID:Noz/PGUf
動画もあったのか
…見たらガッカリする公式動画なんて久しぶりだ
105名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 11:49:03 ID:bbGaC0hF
出さない方がマシな動画だったな。
退屈な円形フィールドソロプレイ見せて何の期待が高まると思ったんだろw
106名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:09:08 ID:+8dvvq5K
>>99
つ「PE」

しかしスクエニのパクり系はうまいこと世界観とか雰囲気変えて出してるよな
かつクオリティも低くないむしろ高い
今回のこれはどうか知らんが
107名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:12:01 ID:fzF8Svmh
まんまパクリだが悪い意味でスクエニらしい作品だなって思ったわ。
動きの1つ1つが意味無くハデで格好つけてる。あんな走り方や抜刀の仕方普通しないだろw
まだGEの方がマシに見える。GEにもいえるがいくらパクってもMHは超えられんよ。
いっそMHじゃなくファタポをパクればまだ良かったかもな。
108名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:17:46 ID:RLJ79kc1
スクエニのアクションは全てゴミ
これはゲーム業界の常識
109名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:23:20 ID:ZA/c5FvR
バハムートと同じ糞ゲー爆死臭がするな
というか見た目的にはまだバハムートのほうがセンスあってマシだ
110名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:32:33 ID:fzF8Svmh
バハムートこそPSPで出したら結構化けそうなタイトルなんだけどな。
あれは無理矢理タッチペン操作にして操作性最悪だったし爽快感0だったからw
111名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:33:54 ID:TY6hyD2e
グラきったねぇwwwwwww
量産型チョンゲーかよw
112名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:35:48 ID:VUjTFvM1
>>5
俺もおもた

リアル調じゃなくて
アニメ調で鳥山キャラ狩れるなら
本家越えも狙える可能性もあったと思うがなぁ
113名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:40:03 ID:LInpa5Qu
スクエニなのに、安っぽいグラフィックなのはなぜ?

グラがGE臭い
114名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:44:16 ID:C3FZXKrk
>>100
モンハンまで我慢出来ない繋ぎ客を見越してるはずだからすぐ出すと思うわ
3rd発売前なら「4人協力で大型モンスターを倒す」CMで簡単に釣れるし
115名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:52:24 ID:LtPxsO9g
モンハン自体PSOのボス戦参考にしたっていうのは公式で言ってるしなあ
ある意味一つのジャンルとして成立しちゃったのかもしれん
116名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:57:38 ID:sxFldrPR
鳥山求
「アギト13がでるまでは3rdBirthdayがPSP最強です」



このソフトはいったい何なのか…
117名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 12:59:53 ID:31t+8nNM
デザインが酷すぎる…
マジでこんな物しか作れなくなったのスクエニって…
これ本気でヤバイぞ。この会社
118名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 13:02:20 ID:KR0di5SV
FF14の世界観と共有したMOにして時間がないときなんかに
モンハンみたいに短時間である程度のレベルのボス素材が取れるクエとかできれば
PS3との連動でPSPももう少しくらいは売れるんじゃないかな。
PC版は廃人だらけになるだろうから除外してw
119名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 13:05:05 ID:nGmf7V+0
>>117
なにを今更
120名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 13:10:58 ID:bbGaC0hF
>>115
以前インタビュー記事でPSOのネット周りのシステムを参考にしたってのは
読んだ事あるが、ボス戦は初耳だな。
121名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 13:30:38 ID:bgOwFuT6
ムービーがソロなのは四人でやると処理落ちするからでしょ
122イモー虫:2010/07/02(金) 14:08:29 ID:Inse8epH
UMD版の体験版は?
123名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 14:12:26 ID:HBq5F5XE
でもこれGEよりは面白そうじゃね?
124名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 14:20:02 ID:Vi1cD9SP
>>118
それは面白そう
PSPでしか取れないアイテムなんかもあったり
125名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 14:20:53 ID:hT/xKXqK
GE糞だもんな!
126名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 14:22:31 ID:WgGMRIVo
本家の登場が間もないってときにこの手のソフト出して大丈夫か(;´Д`)
127名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:05:21 ID:EvzJsSId
>>113
スタッフ見ればわかるがコレはエニックス側だ
おそらく外注だろう
スクエニといってもスクとエニでは全然違う
128名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:07:11 ID:TT6ZgSk3
核石(アルカナ)こそが世界の秩序の根幹。
モンスターにゴブリンファイターや竜帝バハムート(メガフレア使います)
片手剣は魔法もナンタラ。

FFじゃねーか(笑)

まぁFFのタイトル付けたら腐臭がするから付けなくて正解かもしれん。
イヴァリースシリーズでモブハンターにしとけっての。
129名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:13:38 ID:EvzJsSId
流石にエニ側のスタッフがffなんて付けないだろ
バハムートやゴブリン程度なら別にいいだろうが
何故か天野まで使ってるし良くわからん作品だ
130名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:21:55 ID:hT/xKXqK
だから、ヴァーミリオンユーザー狙ってるんだろ
みりゃわかるじゃん
131名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:29:22 ID:7ARpf6UX
ムービーに出てくるモンスターのデザインがダサすぎて笑えない
132名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:30:26 ID:aMMYaOIy
何番煎じか知らないが今更感ありまくりだよなあ
P2Gが売れ始めた頃にパクってりゃまだ大丈夫だったろうに
133名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:32:53 ID:aApHFpL0
同じようなジャンルとして見ないでパクリパクリ言うのもどうかと
それじゃあソニックやロックマンはマリオのパクリになるのか
134名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:35:28 ID:4ilS3etZ
頭身の高さがスクエニっぽいな。
135名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:35:37 ID:RVAnyYle
ハンターを超えスレイヤーとなれwwwwwwwwwww
136名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:43:17 ID:W8WtAXd/
インフラで遊べるのが強み(キリッ(
137名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:51:45 ID:s9LrTjRh
多分画面画像の表現の仕方が類似しすぎるから、パクリって言われるんだね。
動画みたが、コレはパクリと言われて仕方ないレベルw
中国人が作ってるのか?
138名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 15:59:46 ID:aMMYaOIy
この画像見せられて「これはMHのパクリじゃないよ」という言い訳が難しい以上
もはやパクリと言われても仕方ないだろこの場合
139名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 16:05:29 ID:hT/xKXqK
チョコボレーシングはマリカのパクリ
スクエニはパクリ企業ソニーと同類
140名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 16:17:17 ID:DbnIbGsM
モンスタースレイヤーwwwwww
141名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 17:24:58 ID:gDi0W2BV
パクリが悔しかったら、カプコンに通報してみれば?
バカされるのがオチだろうけど
142名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 17:47:02 ID:bgOwFuT6
>>141
日本語で
143名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:24:11 ID:Yb6Ul90n
ハンティングアクションとしてジャンルが確定したことがもう
144名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:36:43 ID:94iJCKlL
むしろどんどんやれ競争が激しくなれば
カプコンも新たな挑戦やユーザーをしっかり見据えた開発するようになる。
145名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:37:10 ID:M+Ul+tkm
もうスクエアとエニックス分裂しろ
146名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:45:47 ID:95l6Fb/Z
皆でパクレば怖くないてやつかw
147名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:53:12 ID:UCRx1xY7
>>108
最近、本業のはずのRPGもろくでもないからなぁ…
148名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 18:55:33 ID:TT6ZgSk3
>>129
メガフレア使うバハムートとか
FFで言うクリスタルの様な存在(刻石)とか
FFだろ、これ。

まぁ、同じ会社だから、自社のアイデアは堂々と沢山使っちまえば良いんだけどな。
149名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 19:00:13 ID:EvzJsSId
まあどうせならドラクエの名前使った方が受けただろうけどな
スクのほうはアギトでffのMORPG出すからちょっと被るだろうし
150名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 19:20:35 ID:NGcu/9Kd
コレはカプコンもうかうかしてられないな。是非魔界村の世界観でモンハン作って下さい。
151名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 19:27:36 ID:zwIQz2Q4
ソニーと同じ次元だな
152名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 20:20:08 ID:A8NMVuqU
それにしてもこのドラゴン?のデザイン適当すぎるだろ
ドラゴンバスターかよ
153名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 20:21:13 ID:7ratBqWt
リアル路線はとことんグラフィックに凝ってきたスクエニさんが
グラフィック酷かったらどこにほめる要素があるというのか
154名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 20:25:46 ID:KmANyhfP
モンハンとシステム違うだろうから、連打ゲーになりそう。
155名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 20:35:15 ID:AcUQxEsG
PSOのパクリのモンハンのパクリのPSPoのパクリのGEのパクリ
156名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 21:10:49 ID:zZooZD5B
>>74
モンハン風のゲームが増えると、モンハン自体まで飽きられやすくなるんじゃね
157名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 21:54:01 ID:zvNRCPtZ
そうだな、まるで蜘蛛の糸だ。
すべて道連れ。
158名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 22:15:06 ID:S8uMMYVf
ゴッドイーターといいこれといいこういう亜種が出てくるのは、それだけMHの出来が良かったって事なんだろうなぁ
早めにMHP3G出してくださいねカプンコさん
159名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 22:18:22 ID:+SdyOKBB
パチモンゲーはすべてモンハンのこやしになるだけ
160名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 22:18:43 ID:/5BX9M6P
ストIIが流行るとフォロワーが増えてって格ゲージャンルとして確立したようになるのかね。
161名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 23:58:41 ID:+kHlEW9m
なんかスクエニ制作のゲームって全部同じようなデザインに見えるな
162名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 00:11:31 ID:2hMdXpdT
というか
エニ側はなにやってるんだよw
まさかDQリメイクと外伝をずっっっっと作ってるわけじゃないよな
163名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 00:34:57 ID:e0GwhAfI
モンハンとか1時間で糞つまらんくて捨てたわ。
なんであんな糞ゲ売れてるのか分からん。
その真似だとして
モンハンよりつまらなかったら訴えるな。
まあ買わないけど
164名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 00:57:39 ID:C3WJAKBC
エニはDQを大事にするみたいだな。
165名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:25:56 ID:+UpuVyvC
>>163
・村☆3緊急までで詰んだ
・友達がいない
・目当ての素材がすぐ出なかった
・ポイント集めるのがダルすぎる

さぁどれでしょう
166名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:32:28 ID:q/o+FREf
FFは大安売りだけどな(´・ω・`)
167名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:39:45 ID:HvzSflKC
モンハンなんて一時間くらいで面白さのわかるゲームじゃねーよ
ドスファンゴが倒せなくて、何度売ろうとしたことか
168名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:43:48 ID:e0GwhAfI
>>165
キャラの顔が俺並みに不細工
BGM糞みたい
キャラの声も気持ち悪い
狩り・クエストの何が楽しいのか分からん
近くの厨二病がはまっている。
レベルがないから燃えない
装備がきもい。
育てる気にならん
友達とやっても楽しくなかった
素材集めが糞つまらん
異常にストレス溜まる
敵きもい
なにがおもしろいのか分からん
ぐらいかな?
いつやっても駄目だわつまらん。
169名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:45:44 ID:I5fvchw1
モンハン薦めてきた友人がプレイ中とにかくうざい

これも追加しといて
170名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:45:59 ID:OvDR8mXs
>>168
なんだこれ
171名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:47:50 ID:e0GwhAfI
>>167
ドスファンゴって
あの気持ち悪くて白髪の大猪か?それなら倒したよ。
でもつまらん。どうしてだぁー。
172名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:49:06 ID:iHkwcTI/
>>168
>>友達とやっても楽しくなかった

お前友達いないくせに見栄張るなよwwww
173名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:52:10 ID:e0GwhAfI
>>169それもある。
モンハンでは強よい?らしいから
とにかく威張る。それも萎えた原因か。
174名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:56:46 ID:e0GwhAfI
>>172自分が友達いないからって他人にあたるなよ。
見栄とかなんで張らなきゃいけないんだよ。
普通にいるわカス
知らない癖に決めつけるなよ。
だからニートは困る。ってお前に俺が言おうか?
175名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 01:57:51 ID:XPmY/czo
>>172
168には友達100人いる
俺にはわかる
176名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 02:06:15 ID:e0GwhAfI
これから>>172のIDが来なかったら
>>175自演決定な。
177名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 02:15:00 ID:HvzSflKC
>>171
なんつうかマゾゲーほど強敵を倒した時の喜びが大きい
デモンズもそうだけど、慣れてくると面白くなってくるよ
あとはkaiやアドパがあると面白さ100倍になります
178名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 03:02:58 ID:MF6/4ZZA
>>177
だな。後は、モンハンはレベル無いから試行錯誤が楽しい。

>>167
ティガ2頭で積んでたが、武器変えて、罠や爆弾駆使したら倒せた。
こういう力押しが効かない辺りも良いと思ったわ。
179名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 03:05:20 ID:MF6/4ZZA
>>168
キャラの声とキモい装備が多いのは同感。
まぁあれだけ装備があればまともなのもあるけどな。
他の友達関連以外の理由を見るに、ビジュアル重視のヌルゲーしかできないのか?
周りの友人がウザイってのは理由にならん。
180名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 03:22:16 ID:vA2LY2Ps
はあ…
こんなの要らんから初期ドラクエ9出してくれよ。
あれのシステムをモンハン風味に仕上げればアホほど売れるだろ。
181名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 03:53:04 ID:ugxlTi3+
キャッチコピーwwwwwwwww
スレイヤーwwwwwwww
182名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 04:25:08 ID:8xHDnCeQ
>>180
他の名前にしろよ
あんなのDQじゃねー
183名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 04:51:10 ID:gpgxj17t
>>182
ドラクエ外伝でいいじゃん
184名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 08:33:07 ID:RLCKdNjP
こんなもん出してスクエニは恥ずかしくないのかね
これがもし韓国製だったら途轍もないパクリバッシングだったろう
日本も中韓のこととやかく言えねーな
185名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 09:47:50 ID:mPJhXpBG
やっぱ「モンハンみたいなゲーム作れ!」って言われて
作り始めるのかな。
186名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 10:46:50 ID:oMpfRY/f
モンハンもどきのゲームはどれも動きに重量感がない
絵じゃなくて動きと音にこだわれよ
187名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 10:56:39 ID:1IzGRyif
モンハンのパクリでもモンハンみたいなゲームが好きなら面白そうとは思うんだよね
188名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:18:38 ID:q+KMpbzt
>>184
オリジナリティのある新作ゲーム出しても売れないし、もう恥ずかしいとか言ってられない
プライドだけでは飯は食えない
189名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:21:12 ID:W/9NkQru
これ開発どこ?
190名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:22:12 ID:ApJYF+ra
単にスクエニの中にモンハン信者が居て
これが俺の考えた完璧のモンハンだ!
みたいなノリで作ったじゃねー?
191名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:25:54 ID:KEwnV/Hm
アルカナハートってゲームあるのに
なんで似た名前つけるんだ?
192名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:29:14 ID:MfUtKRc7
ロードオブザリングってゲームあるのに
なんで似たような名前つけるんだ?
193名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:33:35 ID:ApJYF+ra
以前にもモンスターハンターって名前のゲームがあるのに
なんで同じ名前つけるんだ?
194名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 12:42:54 ID:1MJPnqV2
これは売れるアルかな?
195名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 13:03:50 ID:muf/2eEe
なんか韓国産のMMOに似てるぞ

おまえらMMOの勉強もっとしろよ
196名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 13:49:45 ID:uQvigzcV
>>185
違うと思うよ
スタッフがオリジナルなゲーム考える脳がなくて、そのとき遊んだゲームで
面白かったのを作りたがってるだけなんじゃね?
昔も某横スクロールロボットアクションとか某ポリゴン格闘ゲームとか某サバイバルホラー丸パク前科あるし
いくら元祖に関わったスタッフ引き抜いたからって言い訳できるレベルじゃねーし
むしろそれを言い訳にコピーゲームつくったんじゃねーか?と
197名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 13:54:13 ID:vlF5Zl/t
NECもリンダキューブオンラインとかやってくれw
198名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:08:52 ID:p7bhBr18
もともとこの会社、FFで当てるまで
半端ないパクリ王だったんだが
まあFF自体も、当時のDQ市場を狙ったパクリだったけど
199名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:11:57 ID:muf/2eEe
パクリでも世界でTOPに立てば
それはパクリでは無くなる
200名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:36:51 ID:C3WJAKBC
DQはすべてかオリジナルさ
201名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:48:47 ID:G18/3KM4
逆だろう
むしろDQはすべてかパクリ
202名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:50:05 ID:K+uxU7Dx
双剣があったら考える。
203名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:51:29 ID:G18/3KM4
乱舞があったらいらない
204名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 14:56:29 ID:kI7U2+ur
しかしFFもDQも廃れ気味なうえ、
ローカライズもまともにできず、
ついにパクリか…。

これで日本のトップのゲームメーカーなんだからなぁ。
別に任天堂信者でも何でもないが任天堂以外はどこもダメな気がする。
任天堂もアレなんだけどね〜
205名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:01:58 ID:muf/2eEe
これだけ年数たったらゲームなんか

どれもパクリみたいなもんだろ

中国は相変わらず全く同じようなのを作ってくれるけどな(´・ω・`)
206名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 15:39:58 ID:aQ2Tr92T
切れ味ゲージと時間経過によるスタミナ最大値減と、もっさり動作が無ければ買う。


あ GEみたいな無茶苦茶な難易度も一撃死もイラネ
207名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 16:44:11 ID:oUxZJzOx
GEは死ぬの前提ゲーでHPよりOP重視してただの銃ゲーと気付いた瞬間にクソゲー認定した。
あれは難易度以前の問題。続編やG版出ても買わん。

GEの流れ
ショートソードで回復無視ってひたすら切ってOP貯める→死ぬ→仲間に助けてもらう→稼いだOPでひたすら銃を打つ→ショートソードで(以下ループ)
後・・走るよりショートソードのダッシュきりの方が百スタミナ減らない。

これでクソゲーじゃないという奴はどうかしてる。良かったのは世界観くらいかな。(シナリオはクソ。)
ロードオブアルカナはこれよりマシなことを願う。
208名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 16:59:25 ID:zQcha5JP
中国様のは丸パクリか まったく試行錯誤が無くて内容が同じ物をお造りになさる。
ディズニーランドとかどらえもんとかIpadとか
いい所を取り入れて独自のオリジナリティを入れる頭はお持ちにならない。

なぜならば売れる商品を完全に真似ればそれも売れるという信念をお持ちなのだよ。
209名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 17:08:00 ID:mK8/ZzYp
>>1
まあ格闘ゲームだってスト2の後に同類ゲームは山ほど出た
カプコンだってBASARA‥どんなジャンルだってそう
エポックメイクな作品に亜流が出るのはどんな世界でも当たり前

あとは出来自体でパクリか換骨奪胎の作品になるかの違いだけ
210名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 17:09:23 ID:muf/2eEe
良いところをパクるのなら
全てにおいて上回るぐらいの作って欲しいよな

そうやってどんどん良くなって欲しい
プレイする側としてはな(´・ω・`)
211名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 17:40:46 ID:Ich+MHbe
>>1
写真見る限りだと、モンハンのパクリというよりゴッドイーターのパクリって感じがする。
モンハンほど洗練されてないというか…
212名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 18:28:15 ID:N/4esv0E
>>186
モンハンはもっさりしてるだけだろう
213名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 19:38:33 ID:6RoK+wtz
糞GEより
ゲームっぽくて面白そうかも…
214名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 22:41:44 ID:4uJUBiuy
モンハン厨はなんでもモンハンに見えるのか
215名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 22:58:32 ID:iHkwcTI/
>>214
厨じゃなくてもソックリに見えるが
216名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 23:09:42 ID:1MJPnqV2
ああ、厨じゃなくても
過半数がモンハンと答えるな。
それ以外はモンハン知らない層だけかだろな。
スデにハンターを越え…とか言っちゃってるじゃないか…PVで。
217名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 23:15:30 ID:MfUtKRc7
モンハン厨ならこんなパチモン、モンハンにすらみえんだろ
218名前は開発中のものです:2010/07/03(土) 23:28:22 ID:1MJPnqV2
まあそーね、雰囲気はGEかな。
でもダメージ表記が出てる分、GEより売れ行きいいだろうね。
GEでダメージ表記無いのはダメポイントだと思ってたから。
後、バトルフィールドはヴァルハラナイツに似てると思った。
てゆーか制作途中
219名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 06:14:36 ID:LZMZSp0I
フロントミッションはヴァルケンのパクリ
FF11はエバークエストのパクリ
ゼノギアスは(ry
220名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 10:08:17 ID:WYMRC2vN
QoDみたいに見える
221名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 10:15:03 ID:PXrESJQc
>>208
仕方ないべ。お国柄だし。実際売れるし。
供給が追い付かず、早い者勝ち。手に入らなければ、そっくりなパチモンで良い。
激しい貧富の差により、高価な本物より、安価な偽物で良い。
ただ、今の日本じゃ、もう通用しないもんな。

むしろ、ネタ的にパチモンの方が売れる。
222名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 10:45:22 ID:kjVhEDtK
モンスターハンターは海外でさっぱりだがこれはどーかな
223名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 12:56:43 ID:HgQMvMpT
このご時世、もう何かと完全に違うものを作るなんて無理だろ。
アップルや任天堂をみてもわかるように、
あるものを上手く料理して、オリジナルっぽく見せることが大事だと思う。
224名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 22:53:41 ID:LeSu/KMW
NVがよかったのは9000シリーズまで
225名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 22:59:20 ID:+098loph
これ片手剣のみとかだったらキレるけどさすがにそれはないよな?
226名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 23:18:30 ID:U+x9fqUU
キレる以前に、買わないし。
227名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 23:22:16 ID:wCKg6y5F
スクエニのスク側はマジでオリジナルなゲーム作れないのな
これもFF集中化の弊害だな
スクウェアのゆとり教育のせいとも言うべきか
228名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 23:54:12 ID:yPFtgC6N
ゲーム業界で、オリジナルゲームを作らせてくれるアホな会社は少ないと思う。

だって、XX系のゲーム作ってたという実績が買われるんだよ。
そんな人に別のXX系のゲームを担当させる訳無いじゃんwww

229名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 00:44:48 ID:wJ+H8qyw
旧スクウェアも迷走してるね。
エニ側はDQがあるから迷いようがない。
230名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 00:54:30 ID:CUQkrW/J
エニ側はDQ以外何もしていないだけだろうw
231名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 01:21:35 ID:DZbWG7BJ
日本を代表するRPGを作ってる2社の合併で
当時は「すごいゲームができるんじゃないか」と思ったものだが
実際は両作品とも合併する前より出来が悪くなったという現実
メリットどころか合併時の条件のせいで開発期間が延びるというデメリットだけが残って
232名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 01:24:52 ID:Yi8kWasb
>>231
「セガがソフト開発に専念すれば最強のソフト会社になる」って幻想と同じだったな
233名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 01:40:48 ID:TeGrQ4kg
開発期間が延びてるのは、単にハード性能が上がって手間が増えてるだけじゃね?

つーか、スクウェアとエニックスの合併ってバンダイナムコとある意味似てるな。
合併しても一切混じらず、コラボ効果が微塵も無いあたりがw
234名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 01:58:42 ID:DZbWG7BJ
>>233
>単にハード性能が上がって手間が増えてるだけじゃね?
もちろんそれもあるだろうけど、同時に出せないってのも期間延長に影響してる

なんつーかお互いの技術や能力を高めるための交流というより
相手にするよりは味方につけておいたほうがいいってだけの合併だよな
利益を奪い合うより共有したほうが双方にとって都合がいいっていう
235名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 02:24:00 ID:zp8HmAyX
モンハンのあたり判定がダメだわ
236名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 03:43:56 ID:sCyohCHM
MHP3Gが出るまでの繋ぎに買う
237名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 04:19:10 ID:/KLstH47
まあ最近はスクウェアの流れをくむゲームも
ほとんど外注だからな。
据え置きのFF以外は外注を使ってるとみて間違いないだろ。

ちなみに俺の予想だと開発はシンクガレージ


238名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 04:41:14 ID:G4NlPEYq
スクエニがこういうのつくるとバランスが無茶苦茶でつまらないイメージがするのだが
バンナムのゴッドイーターもバランス悪かったらしいけどな
どうなることやら


239名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 06:22:34 ID:j7Pji1j4
スト2・・・2D格闘ゲームの火付け役

モンハン・・・アドホック通信協力ゲームの火付け役

カプコンすごいよカプコン
2D格闘でいうKOFになるゲームは出るのか
240名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 06:45:29 ID:NM3Ctw+g
ゴッドイーターはモロだけどこれはけっこう動きとか独自性があって好感が持てるけどなぁ
静止画だとモロだと思ったけど動画だとけっこうスタイリッシュアクション的な方向性を感じたぞ
241名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 07:51:42 ID:ioVdr5h2
>>240
後はモーションとグラをなんとかしないと…。
動画見たけど、もうちょっと頑張れるはず。
242名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 08:10:42 ID:Yi8kWasb
まあ予算の違いとかあるんだろうけどMHP3の予告ムービーと
比べるとしょぼく見えるのは仕方ないのかなあ

画面は派手さで誤魔化してるけど薄っぺらいっていうか
モンスターもモンハンのそれの架空生物だけどリアルな存在感があるのと比べると
動きも造形も嘘っぽいっていうか

亜流でもMHP3予告ぐらいの画面見せられたらオオッって思うんだろうけど‥
仮にもスクエニなんだしキャッチフレーズ通りにモンハンを越える気概を見せて欲しいわ
243名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 08:27:23 ID:M0460cIy
>>239
ホラーっていうかサバイバルっていうか、バイオハザードも入れてあげて・・・

個人的には逆転裁判も新鮮だった
244名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 08:40:25 ID:13SAYsaK
動画ってあのプレイムービーしか無いん?
245名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 08:51:35 ID:SIgej4Je
動画ひどいな・・・
切れた尻尾がビクンビクンしてる事ぐらいしかホメるとこがない。
246名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 09:12:50 ID:BZmEnHXb
GEも大概クソだったがこれはそれよりつまらなそうだな。
敵がしょぼすぎ・・・。質感やリアル感、存在感全く無い。薄っぺらいんだよ表現が。
キャラの動きが格好つけるの重視で不自然。あんなセイント星矢みたいな走り普通するかよw
デモでドラゴンと戦ってる所・・なんで枠で仕切られてんの?デカモンスターと狭い空間で戦っても意味無い。
247名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 09:31:54 ID:hHOzqjCj
>>1
ここまで真似るとかえって清々しいな
スクエニ「ええそうですよ、モンハンの猿真似ですが何か?」って位
248名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 10:28:30 ID:MPXyZih8
ただ単にこれ作ったスタッフがモンハンにハマってたんだろ、いーじゃん
249名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 12:19:14 ID:dey7LB3n
早くやりたいんだが発売日はいつなんだろ
モンスターの影がチラついてるせいでスクエニも動きづらいのかね
250名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 12:49:11 ID:rAJ0VDVx
>>225
お前がキレようが知ったことじゃないが、ちゃんと調べずキレるのはどうかと思うぜ。
記事に両手剣も記載されてたぞ。

>>231
逆に互いにライバルをなくして守りに入ったと思ったよ。

確かに期待もしたけども。
251名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 13:38:13 ID:SQ6LF8Gm
最新号のファミ痛見たら、このゲームの装備品、
武器、盾、兜、鎧、アクセ、の5つだけっぽいのな。
コーディネートの幅が、劣化モンハンのGEよりさらに少ないとかどんだけw
252名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 14:01:07 ID:SB2C5yQD
>>251
その分種類は倍で自由に色を塗り替えるなら許す
モンハンはスキルのシステム上、コーディネートの余地はほぼ無いしな
253名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 14:32:22 ID:ASxunU4d
武具数千種ってあるけど、攻撃+1〜10とかで水増しするのかな
254名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 14:42:12 ID:13SAYsaK
脚パーツ無しだと…
255名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 15:19:52 ID:AJxrhTQi
歩くたびにドスンドスンって効果音でてるけど鬱陶しい
256名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 15:45:47 ID:rAJ0VDVx
>>253
同種色違いも別種として扱ってたりしてな。
鉄拳6とかみたいに。
257名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 18:25:26 ID:5INcjWYO
モンハン自体がトバルNO.1のパクリだからな
258名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 18:27:17 ID:AJxrhTQi
>>257
えっ?針がでかすぎて体に引っ掛かるわ
259名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 20:11:19 ID:5HCCK6Wq
兜とか一番いらない防具じゃないか…
260名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 22:25:57 ID:TteiHd8W
動画しか見てないがモンハンというよりは
ダメが数字ででてくる分 PSOの森ドラゴンぽい

ttp://www.youtube.com/watch?v=lWpKwIt-VOU&feature=related
261名前は開発中のものです:2010/07/05(月) 23:34:30 ID:wJ+H8qyw
>>250
守りに入ったならFF13みたいなゲーム作らないと思うけどな。
スクウェアは完全に暴走してるような。

エニ側は守りに入ってるかもな。
262名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 01:02:00 ID:MSYAXL4i
スクが攻めでエニが受け…だと
263名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 02:29:06 ID:+B+u6tJ1
「DSでドラクエ」も充分攻めだったろw
264名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 03:12:55 ID:0bSQGQBx
>>261
>>250は、当時の感想な。
守りっつーか、二大タイトルの片方に怯えたり、気にしたりする必要がなくなる。
ほら、競争相手がいなくなったモノ達ってクオリティ低いの多いじゃん。
そのくせ価格は高かったり。
265名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 04:31:06 ID:fwQdTOxR
大剣の使い方おせーて
266名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 04:44:05 ID:0ouqh3oV
モンハンクローンのゲームってそこそこ出てるけど
やっぱりしクヲリティとしては散々なもん多いんだよな
それにカプコンのアクションゲームって売れてない奴でも実際プレイしたら出来は悪くないんだよな
本当に凡作なだけで、目だった欠点が無いんだよ。マキシモとか
そこはやっぱカプコン凄いって最近思った

ブラッドオブバハムートとか無かったスクエニモンハン、ムービー見たけど微妙そうだなぁ
着せ替えゲーならFFCCのDSシリーズの続編出してほしい
3DSでロンチで出してくれていいぐらいだ
267名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 04:52:50 ID:y++XXBz9
>>266
昔スト2が出た時も亜流が山のように出たけど、なかなか同じレベルまでは行かなかったんだよね
あの当時、あのでかいキャラがなめらかに動くのはほんと衝撃的だった
それから餓狼とかKOF出て長い時間掛かってようやく亜流も認知されたけど

何のかんの言ってカプコンは昔から国内のアクションゲームメーカーとしては頭一つ飛び出てる
268名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 06:18:54 ID:tcWm0qAK
>>248
そういうのってクリエイターとしてどうなの?
まったく昇華(消化)されてないってことじゃん
FF7つくりたいから入社しました!つってるやつらとカワンネ
269名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 06:45:46 ID:vyf4lNOp
難しめのアクション重視ゲームならモンハン
アクション易しめのレア堀りゲームならファンタポ
この2つでもう十分ですわ
270名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 06:55:35 ID:u1uPPElL
>>268
昇華の部分は、まだ遊んでもいないのに判断できるのかよw
GEみたいな展開も予想されるのに。
まったく。
271名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 07:44:45 ID:fwQdTOxR
イャンクックが倒せない
272名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 07:55:41 ID:j2s/imG1
オトモのポジションにはモーグリを入れたらいいとおも
273名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 08:54:13 ID:94mfjxD0
モンハンとPSpの中間くらいの中途半端なゲームにはならないでほしいな
このゲームならではって要素がほしいね
274名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 09:24:33 ID:wdoiGODc
>>269
この2つに共通してる事は両方ともマゾゲーだと言う事だな。
俺は好きだけど・・・・。
だが同じマゾ仕様なのにやっててちっとも楽しくなかったGE。
275名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 09:47:12 ID:Lk5CbjvT
>>271
G級武器があれば楽にイャンクックを倒せるけど
何回やっても 何回やっても
激昂ラージャンが倒せないよ

あのタックル何回やってもよけれない
後ろに回って斬りかかっても
バックステップですぐ死ぬ

回復連打を試してみたけど
一発即死で意味が無い

だから次は絶対勝つために
僕はハチミツだけは最後までとっておく
276名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 10:39:02 ID:j2s/imG1
モンハンスレいけよ
277名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 11:37:56 ID:MM62j+96
なんだこれw

モンハンの世界観をファンタジーに変えただけじゃねーか(笑)
278名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 12:38:18 ID:Lru10pK+
>>274
アクションの難しさとクエストにかかる時間はMH並、レア入手率はPSPo並にすれば大人気だな!
279名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:09:35 ID:1EaMCd/2
次はコナミがGANTZの世界観で似たのを出すと予想
280名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:19:34 ID:/juIdQGu
まぁ今のスクエニに自らゲームを生み出す力は無いわな いや昔からか
看板タイトルのドラクエやFFは低脳なスクエニ信者を釣れるからそれで食ってるだけwww
他にはな〜んも無い 何も作れない
じゃあどうするか パクルしかないだろう
コンシューマーもアーケードもパクリしかできない それがスクエニクオリティ
281名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:38:35 ID:NHGXnISl
出来栄えがファンタシスター臭しかしない
282名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 13:39:37 ID:sy9ZsPwu
FC〜SFC時代は酷かったな、オリジナルのかけらもないパクリゲーばっか
PS以降はまともになったけど最近また駄目になってきたな
283名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 14:28:57 ID:8YP6FtwP
スクウェア、スクエニのアクション・・・
双界儀、アルカエスト、ドラッグオンドラグーン、バウンサー、武蔵伝、ディシディア、etc・・・
284名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 14:49:37 ID:wdoiGODc
双界儀とアルカエストは良ゲーだったと思うがな。人を選ぶ作品ではあるが。
285名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 14:59:26 ID:lzcTL1Dt
個人的には武蔵伝も楽しめた(2は存在ごと抹消していいが)
ディシディアもインターナショナルはやってないけど対戦バランス考え無ければ楽しかった
286名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 15:12:51 ID:j2s/imG1
DODは神にゲーだろニーアにもリンクしてるしー2はまあまあ
287名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 15:20:45 ID:wdoiGODc
スクエニのアクションで俺が糞だと思ったのはFF7DCと聖剣4とバウンサー、後ディシジアくらいかな。
・・・まとめると野村は一切関わるな!!でおk?
288名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 15:47:41 ID:oFBrAAON
PS時代唯一任天堂を越えたゲーム会社だったのに
見る影も無くなったな。
まぁ任天堂の低調期とスクウェアの絶頂期が重なっただけだが。
それでも歴史上任天堂に勝った唯一のゲーム会社。
289名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 15:55:32 ID:LdsC9o82
>>288
勝つの定義が何なのかは知らんが、今でもスクエニはスゲェぞ。ゲームが面白いかは別にしても、会社自体はかなりデカイ。海外でも成功してるし。
290名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:12:22 ID:6+fquADM
昔はスクエアってだけで飛びついてたけど
今は警戒しちゃう
発売日買いは絶対しないメーカー
291名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:13:46 ID:Gi6+8mUi
狩はここまで進化した

狩をここまで真似できた

にしただけじゃねーか
292名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:18:54 ID:o/YEU0XQ
敵のいない画面→草木生えてるし岩もある不定形。
ザコ含む敵のいる画面→地面になんにもない広めの円形枠囲み。

…これ、もしかして敵はエンカウント方式なんじゃないか?
293名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:19:26 ID:fQpz8+DL
批判しか出来ないのか
294名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:38:20 ID:CHADV3OE
褒めるとこがないからな
295名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:48:52 ID:0bSQGQBx
ハンターを越えてスレイヤーに
狩りをする人を越えて殺害者に

>>287
おk
296名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:54:20 ID:KCUzygu8
スクエアはSFCのタイトルほとんどもってたな。PSになってからソウカイギで首ひねって
武蔵からほとんど買わなくなったなあ。
297名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 16:58:38 ID:7vg6eolg
ほんとに昔の遺産だけでやってますってイメージしかないなスクもエニも
リメイク乱発とシリーズ物だけで新規タイトルはパッとしないのばっかだし
298名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 17:15:13 ID:qthS0MTs
どっちかというとPSOだろ
299名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 17:17:41 ID:lzcTL1Dt
そういやこれってアケゲーのロードオブヴァーミリオンと関係あるの?
名前もタイトルロゴもめっちゃ似てるどころかまんまなんだが

まあ関係あったところで買う気は無いがw
300名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 17:56:23 ID:EAIP6ef2
この時代ゲームを発売日買いとか情弱しかしないだろ
301名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 18:31:45 ID:j2s/imG1
>>299
たぶんターゲット層がヴァーミリオンユーザー

モンスター絵もヴァーミリオン絵師たちだし
302名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 18:40:38 ID:R6vawhUN
>>288
これがカスウェア信者か
スクウェアは神!とか言って失笑されてたんだっけ
303名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 19:16:20 ID:CwhY4t6X
>>295
日本語にすると不謹慎だなw
304名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:10:07 ID:y++XXBz9
>>290
それがブランドの信頼を落としていくって事だな
常に維持しているのは任天堂ぐらい

メジャーサードの中だと何のかんの言ってもカプコンが一番信頼保ってると思う
305名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:14:51 ID:gQJBSCfB
モンハンがPS0のパクりとかレスあるが、どう見てもパクったのはPS0だろ
スクエニだのGEがパクっただのよりもっと早くから露骨にモンハンをパクったセガをまず糾弾しろよ
モンハン人気にあやかってPS2で二本、PSPで二本、挙げ句はDSにまでパクりを出してるのは悪質だぞ?
306名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:17:50 ID:MSYAXL4i
いいじゃないか
大した人気も出てないんだし。
死人に鞭打つ事も無いでしょ…
307名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 20:35:34 ID:sVQ3/yzv
つってもMHスタッフがリスペクトしたって言ってるし
308名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 21:04:38 ID:xnGzmtSV
>>305
PSPのアドホック通信協力ゲーとしてはPSOが後発だが、

ネットのMMOとしてはDCからあるPSOのほうが先
309名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 22:00:18 ID:G2L1pZy7
というか、PSOのスタッフがカプコンに逃げてきて作ったのがモンハンじゃなかったっけ??
逃げたんだか、引き抜かれたんだか、忘れたが。
310名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 23:09:01 ID:GfOQK8z/
>>309
何それ、初耳だ。

MH開発の「PSOを参考にした」発言は、真偽は知らんが有名だな。
311名前は開発中のものです:2010/07/06(火) 23:54:34 ID:JPP/dl68
「ネットワークの仕様を作る際にPSOを参考にした」てのならなんかで読んだな。
それ読んだせいかたまにPSOのパクリ扱いされてるのが微妙に感じる。
なんで内容まで参考にした風になっちゃってるんだろw
312名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 00:09:02 ID:NmlqbwOj
どうせモンハンをパクるなら、FFのモンスターを狩れるようにすりゃいいのに。
でっかいモルボルやらベヒーモスと戦えて、歴代装備が出るだけでも、固定客は掴めるだろうに。
313名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 01:33:53 ID:5RHfeovb
>>289
スクエニ海外で成功してるの?
ドラクエ海外で売れてないのに?
314名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 01:51:54 ID:+1N5mxfE
モンハンそのものが、まずセガのPSOのパクリな点
315名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 05:31:05 ID:dyExyabX
>>305
>モンハンがPS0のパクりとかレスあるが、どう見てもパクったのはPS0だろ

お前何言ってるの?PSOがモンハンをパクった??????
病院行ってこい今すぐ。自分が言ってる事がどれだけおかしいか気付けよ。
カプコンは時間軸を超越してるか?アホかw
316名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 05:31:40 ID:kSetoGjM
>>312せっかくのファンタジーだしそうして欲しいな
厨二臭いのばっかじゃない方が敵のパターンも増えるしモルボルなら色々エロ(ry
317名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 06:03:36 ID:5bF+DHtH
較べたら
318名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 06:33:42 ID:j0+0vMft
>>292
アリエル
319名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 08:52:25 ID:jjr5bG2+
スクエニ、別会社で互いに競い合ってた頃のが輝いてたキガス…思い出補正かもしれんが
320名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 09:46:40 ID:yLRodTai
デジキューブがあった時代、任天堂と喧嘩してた時代が一番輝いてたな!
321名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 10:08:54 ID:Vcp3Mk2n
パクりかどうかは置いとくとしてだ…

どうしてコイツらは受付カウンターっぽい所で戦闘態勢なんだ?
>http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100701028/SS/005.jpg
322名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 10:21:33 ID:OGq8WWiZ
街中なのに、武器をしまわないとか萎える。オンゲもたいていそんなもんか。
323名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 13:22:14 ID:48ef+wz0
>>321
殺害者だもんな、恐ろしいわ。
または、納刀と言う概念が無い世界か?
おお、リアル路線を行かないわけだな
これは期待でき・・・
324名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:25:47 ID:gTmX/a06
世界観やデザイン、キャラなどセンス無さ杉
どうせならトゥーンレンダでアニメ調にするとか独自性だせや
スタッフは日本人かよってくらいパクリゲー。
325名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:28:44 ID:OGq8WWiZ
ダメージ表示されたら面白くない。
326名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 17:39:58 ID:9C63RUgB
ダメージ表示機能OFFにできるようにすればいい
もっとも、恐らく誰も使わんだろう
327名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 18:24:55 ID:2qDY8aAx
ドットひどすぎわろた
328名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 20:18:55 ID:rKVtSkIn
ゴブリンが乱入した!
これは…ランポスのようなものかな?
329名前は開発中のものです:2010/07/07(水) 23:58:24 ID:V082rYjQ
パクリ云々はカプも人こといえないし、どうでもいいが
スクエニのACTだけでアウトだ
外注の方が望みある

というわけでまたサンドロットに外注したソフト作ってくれ、エニックス
330名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:00:57 ID:7tRZtJTq
ゴッドイーターバーストにモンハンP3rdとライバル強力すぎるなw
召還にヴァルハラナイツ風のエンカウント方式など独自色はないこたないが
苦戦しそうだね、これは。
331名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:10:03 ID:UbjOMV1U
>>320
スクウェアと任天堂もずいぶん丸くなったよな。

もうかつてのライバルとは思えないほど任天堂に差をつけられた。
332名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:19:44 ID:P0hhgZ1m
もはやスクウェア(スクエニ)は本気で喧嘩するライバルじゃなくて
任天堂に優しく気遣われる側
333名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:22:34 ID:kHrariX7
ゴッドイーターも次からはそんな売れないっしょ
334名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:30:17 ID:jE938k7s
今思えば、PSにいかないでニンテンについていれば、あの会社はもっとまともな会社だったんじゃないかな…
SFC時代のスクエアとか黄金期すぎて、今の■eの■の部分からは想像もできない。
335名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 00:34:04 ID:ZDSQ+ep6
>>315
マジレスするとPSOではなくPS0(zero)の事ではないだろうか?
305の文面を見るにPSOの存在を知らないようだ
336名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:46:40 ID:DPwkuKlm
違法ではないのか
337名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 01:50:15 ID:obcut+do
>>334
ヒゲがあんな映画作る社風だったんだから、どこにいても一緒。
338名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 05:08:41 ID:Vy6hJZJQ
ヒゲ独裁
339名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 06:19:21 ID:amzfc+4O
>>335
zeroの事でもおかしくねーか?
あれでたのファタポ1の後だぞ?zero知ってるのにファタポ知らないわけないと思うが。
340名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 06:40:45 ID:L7xHhbOG
でもヒゲがいたほうがFFは死ななかったと思うが
和田よりヒゲが社長のほがいい
341名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 07:04:18 ID:QNWBvfPF
やっぱりシンボルエンカウントだったね。
342名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 07:58:39 ID:6BDJ33lT
>>333次あるのか?
あってもPSPの寿命、てかモンハン3rd、あればGが売れてる期間に間に合うかどうか・・・
343名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 08:42:13 ID:amzfc+4O
MHP3のGは出さないってカプコン自ら言ってたぞ。PSPじゃP3が限界ギリギリだそうだ。
344名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 08:56:29 ID:yWfDF1MR
カプの言ってることだし全く信用できんけどな
どうせP3Gが出るからと思って買い控えする層に対してのアピールだ
P3Gは出しませんと言って3rdを買わせて、しばらくしたら涼しい顔してG出すって腹だろ
345名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 09:05:36 ID:P0hhgZ1m
いやまあ普通に3DSに移行するんじゃね?→モンハン
さすがにPSPの描画能力じゃ限界に来てるってのは確かだろうし、移行する理由としては説得力ある
タイミング的には丁度良い

っつっても3DS版が出た後でも「PSP持ってる人の要望があまりに大きいので」とかいって
小遣い稼ぎにシレッとMHP3G出しそうな気もするけど カプコンだしw
346名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 09:51:18 ID:mg58x+7c
MHよりPSUのパクリ
347名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 12:14:53 ID:L7xHhbOG
最近任豚ってすぐ物乞いするよなwww
348名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 12:22:21 ID:GqBnnvkR
黙っていても来るだろうからわざわざ誘致する必要は無いが、
GKが発狂する姿を見るのは面白いからね。アイマス2とか。
349名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 12:38:42 ID:q9tSxSuc
シンボルエンカウントでアクションかマンドクセ
350名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 13:22:00 ID:CPYHEnD4
>>343
それってP3発表直後にMHP関連のスレに書かれてたやつ?
たしかそれガセネタじゃなかったっけ
それとも雑誌かなにかで言ってた?
351名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 13:37:12 ID:yWfDF1MR
>>350
3rd発表会の時に記者に「P3Gは出るんですか?」って聞かれた時に
これが限界でGを作る余裕は無いとか言ってたはず
352名前は開発中のものです:2010/07/08(木) 16:47:37 ID:CPYHEnD4
他にも同様の情報あるか知らないが↓に関してはガセみたいよ

http://hissi.org/read.php/handygame/20100316/R1N2enZ6WHAw.html
>74 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 11:42:25 ID:G7qS9aUO0 [4/4]
> 246 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/03/17(水) 04:46:39 ID:Cz1U5ipe0
> もう一度訂正しときますが、
> IgのDavidなる人物の発言集は全部自分の創作です。
> (検索してもらえればわかりますが、そういうゲームサイトはないです)
>
> ・インフラマルチはなし
>  「mhpはアドホックマルチコミュニケーションでここまで進化してきた
>   同時に改造などの被害からmhpの文化、コミュニケーションを守るために
>   サーバーマルチは不適切。ただしそれに負けないほど魅力的な
>   新たなフューチャー」
> ・「容量はパンパン。3rdG?許してくれませんか?」会場爆笑
>  それにともないとにかくデバッグには時間と予算かける。
>  バグなどでユーザーに迷惑をかけない事はmhpの責任
>
>ここら辺は全部ガセ。調べてもまったくソースはない
353名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 06:47:45 ID:Wpk2tfTb
パンツ一つで躍起になるわけだ
354名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 07:14:06 ID:yW6U74dK
>>348
アイマス(笑)
355名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 10:17:40 ID:3Pw45k2f
漢気求めるならMH
厨ニと萌を追及するならGE
こいつは・・ファンタジーか?
356名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 10:23:29 ID:KIkQZIAM
このゲームがシンボルエンカウントってマジネタ?本当だったらすげー萎えるぞ。
357名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 10:27:21 ID:yW6U74dK
GEも新作だしてきたな!
さてどっちが売れるかな
358名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 10:38:45 ID:7x7bPjdH
PSOは神ゲーだったが
もうレアアイテム求めてダンジョン周回するのはしたくない
過去のゲームだわ
モンハンはそれ以下だけどな
359名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 11:07:59 ID:0QpAfMFY
>>356
マジ、公式サイトの動画見てくればわかる
360名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 11:45:26 ID:KIkQZIAM
>>359
今確認してきた・・マジだった(orz
こういう狩りゲーて地形なんかも考慮して戦い方色々工夫しながら勝機を掴んでいくのがウリなのに。
だめだこりゃ。
>>357
そっちも確認してきた・・・・早すぎるww
でもGEもMH需要でちょうど時期的にも良かったから売れただけ泣きが・・・・。
実際プレイしてみるとガッカリゲーだったな・・俺は。
361名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 11:57:34 ID:fODlO/u9
あんときは3rdが発表されなくてとにかくマルチプレイゲームに飢えていた
無双マルチレイドとゴッドイーターを買ったのは俺の人生の汚点
362名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 12:00:30 ID:/LOMgpXq
確認
エンカウント制で他人のクエストに乱入できるのかw面白そう
あのべらべらで軽そうの両手剣は何とかしてくれw
363名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 12:51:50 ID:8BZtYET6
RPGがシームレス戦闘に移行しつつあるこのご時世に、
逆にアクションゲームにエンカウントを持ち込むとは。
発想の柔軟性には恐れ入る。
364名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 13:32:29 ID:XR7x+H9P
柔軟性って
古臭いだけじゃないのか
まあゴッドイーターよりは多少捻ってる感はあるが
365名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 13:34:34 ID:8BZtYET6
うん。まあ単なる皮肉だw
366名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 13:35:24 ID:3Pw45k2f
なにが何であろうと、ガンガン7月号の一件でスクエニ嫌いになった死ね。
当然、これもゴッドイーター、の体験板より評価低いぜ。

とにかくっくああああああもぉお!!!!
367名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 14:02:40 ID:yW6U74dK
7月号になんかあったの?
ハガレン関係か?
368名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 14:07:18 ID:3Pw45k2f
7月号ははがれん厨と転売厨に買い占められました。
スクエニはその詫びとして9月号にはがれん最終回だけ乗せてくれちゃうそうです。


なにがクソったれか、わかるよな?
369名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 14:23:16 ID:F54X27Ld
動画見て来た。

なあ、シンボルエンカウントって、アクションゲームに必要なのか??
それするぐらいなら素直にスクロール型にすりゃいいじゃん。
なんで探索型でシンボル…?
まさか、マップが広いとマルチプレイした時に同期取れない(取る技術がない)とかの理由でやってるわけじゃないよな?
370名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 14:27:17 ID:PhV4uK8t
倒したモンスを召喚獣として呼び出すとかなんかARPGぽいなあ
あとあらゆる場所で抜刀してんのは何とかならんかったのか
371名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 15:18:38 ID:NesJTc+p
GT5同梱版まで待つわ
372名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 17:38:57 ID:KIkQZIAM
>>362
いや・・マルチプレイって協力するのが前提でやるんだろ。
マルチプレイしてわざわざ皆クエをバラバラでやるのかよ。そんなMMOでソロPT組むみたいな意味の無い事するなよ。
PSNに繋げてできても他人のクエにいきなり乱入するなんざただの嫌がらせだぞ。
合意の上で乱入してもそれはもはや乱入ではなくただの協力プレイ。
意味無いです。
373名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 18:27:52 ID:icW7aovF
シンボルエンカウントわろた
374名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 19:08:17 ID:yW6U74dK
>>368
そりゃひでぇな!お気の毒。
ROADSHOWって映画雑誌が廃刊きまって最終号でたとき転売屋に買い占められて買えなかったの思い出したわ。
375名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 19:32:09 ID:UdPFojsJ
>>366昔はコロコロが任天堂系のゲーム評価がやたら高かったりしたし悪い意味でなんら不思議では無い

>>369GEは知らないけどモンハンも同期取れてるとは言えないじゃん
どちらかっていうとPSPの限界のような気がする
まあだからって買う理由にはならないが
376名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 22:29:45 ID:hJdRG7mj
本気で売れるゲーム作ろうとしてんのかな。安易に人気あるゲームを基にして楽している感が

レウスやティガを初めて見たときはかなりwktkしたのに
このオサレドラゴンはなんか萎える
装備もペラペラですげぇと思わせる要素が一個もない

レベル制を導入するってことは、経験値稼ぎのためにモンハン以上の効率・作業プレイを要求されるんだろ
MHFのあの苦痛とかスクエニわかってないな
377名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 22:58:28 ID:icW7aovF
レベル制なら逆にぬるいだろ
378名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 23:00:03 ID:Ncr42QEg
スク側の劣化がヤバいな。
379名前は開発中のものです:2010/07/09(金) 23:02:40 ID:KIkQZIAM
>>377
ぬるゲーの上に作業ゲー・・・悪夢だ・・・。
380名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 00:47:25 ID:tBwFkoXC
>>360
ヴァルハラナイツと同じだけど、協力プレーの意味があまりないんだよなー
381名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 03:13:36 ID:R2c9WPIs
ハンターを超え、スレイヤーとなれw
382名前は開発中のものです:2010/07/10(土) 03:18:10 ID:kHuL5fSx
狩りはここまで進化した!w
383名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 09:58:31 ID:INruJUuE
面白ければパクりでもなんでもいいが
スクエニじゃ期待できないなぁ
384名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 10:16:16 ID:h2wVbKM+
動画みる限り激しく地雷臭するのは俺だけか?
385名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:00:27 ID:jK7AsIID
>>383
VFマルパクリして大して面白くなかったトバルとか
バイオマルパクして素晴らしくつまらなかったPEとかな
当時PSでだしたスクウェアオリジナルで面白いのつったらはっきり言ってない!
まぁ一個シューティングとか、アクションRPGでウケがいいのはあったようだが
はっきりいっちゃうと、某映画監督がいうように「どんな駄作でも一定のファンはつく」わけで
386名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 14:09:00 ID:tBwFkoXC
ゴミゲー乱発で救えにーなんつってw
387名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:12:09 ID:FS45TVhQ
GE、PSPoが売れるんだから、2ちゃんでいくらネガキャンしようが
30万以上は売れると予想、下手すりゃハーフもいくのでは。

これが売れたらますます、PSPゲームはMHもどきゲームばっかになりそうだ
388名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:23:37 ID:jK7AsIID
今度またPE続編だすんだろ
あれ原作者怒らないの?
いくら名前使ってないといっても魔法じみた能力の基本設定は
ミトコンドリアのせいってのは共通なんだろ?
つーかアヤ・ブレアシリーズとかいって…
なに?続編作るつもり?てかマジでオリジナル一から作る能力ねーな三馬鹿は
389名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:26:16 ID:DTJtN46v
需要あるジャンルだし
手抜きクソゲーじゃないなら、カンカン出して問題あるまい
390名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 00:52:08 ID:CMdmMaFv
>>387
無理でしょw
同時期にゴッドイーターバースト、2ヶ月先にはおそらくMHP3rdとライバルが厳しすぎる。

つーかネガキャンとか関係なく、正直今のとこパッとしないからな、これは…
携帯ゲーム板の本スレもいまだ1スレ目の中盤と全然進んでねーし。
391名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:06:52 ID:cAIFx3JJ
GEは完全にバンナムは良作だから売れたんだと勘違いしてるな。
ありゃガッカリゲーのクソゲーだったぞ。
ファタポは面白かったが(マゾいけどw)
392名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 01:17:05 ID:CMdmMaFv
>>391
PSpoと同じで1作目は流れが良かっただけなのは認識してると思うぞ。
だからこそ「改良点多すぎたんでパッケージ」って言ってるわけだし。
3rd前ってのは厳しいが、プロモミスらなきゃそこそこいけると思う。
393名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:59:04 ID:6KT/pKSz
ヴァルハラよりは面白そう
394名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 05:26:55 ID:1ihbk37b
>>31
それ以前も
・スペハリのパクリ(とびだせ大作戦)
・ザナドゥの成長システムのパクリ(FF2)
があるしな。
395名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:15:18 ID:cAIFx3JJ
GEバーストの発売時期が微妙にロードオブアルカナと被りそうだな・・・・。
どっちが売れると思う?そして買うとしたらどっちを選ぶ?
396名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 07:54:17 ID:fp8A3LEV
昔のパクリにおおらかな時代だったからともかく、今のご時世にはアウトだろう。
397名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 08:00:34 ID:QI1uYkT5
パクリもなにも、モンハンもパクリゲーじゃん。
398名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:20:43 ID:1ihbk37b
まあこの手のゲームならPSOが先だしな。
399名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 09:32:29 ID:BtTQKWqj
モンハンのパクリだろ

モンハンはPSOのパクリだろ

モンハンがパクったのはネットプレイ関連だけだろ

って一連の書き込みがこの手のゲームのスレじゃお約束になってるな
400名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:56:26 ID:d0xAKwYB
モンハンはPSOのパクリなんだから、モンハン側はパクリとかいえんだろ
401名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:22:58 ID:80hfE6Su
C言語コミュニケーションの弊害
402名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:41:06 ID:bWFbS55h
ハンターを超え、スレイヤーになれwww
403名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 12:51:20 ID:nHeK1EWY
>>402
やっぱりそこ気になるよなw
ネオポケの「I'm not BOY. 誰だってBOYを捨てるときがくる」に匹敵するものがある
404名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:41:43 ID:CMdmMaFv
セガールとアンソニーやら「キミまだ白黒?」やらギリギリなのは多いな、ゲーム業界。

…まあ、ギリギリなコピー使って勝ち組になった例は無いわけだけれど。
405名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:25:07 ID:udf7QZhq
ハンター超えなくて最初からスレイヤーでいいじゃん
GEといいなぜ変にモンハンを意識するんだろ
406名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:36:46 ID:NSJBLkRq
元々ゲーム業界自体が半ば人気ゲームのパクリで成長してきたような世界だからな
何かブレイクしたらそれあやかれ!真似ろ!尻馬に乗れ!的に

・・・ただ、そういう後追いの側に立つのは大抵2流以下のメーカーの仕事だと思ってたんだが
よもやスクエニがそっちの立場に立つとは
407名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:52:46 ID:CMdmMaFv
まあ、さすがに400万本に迫る本数売られると意識しないではいられないんでしょ。
スクエニですらそれだけ売れる弾はドラクエ本編しか持ってないわけだし。
408名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 20:32:33 ID:TfIIsi2o
まあドラクエもWizの戦闘とウルティマのフィールドマップパクってるからな

ようは今までのゲームの面白い部分をパクっていかに面白いゲームを作るかっていう業界だろ
最初にオリジナルを考えた人はすごいよ

この手のゲームだと「四人一組で戦う」って事を最初に考えた人はすごいね
409名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:32:45 ID:xHSs9Rja
クソゲー臭ハンパじゃないっす
410名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:44:32 ID:UZnIy0vR
ヴァルハラも闘技場と塔だけで終わった俺にはこの手のバトル方式は無理だわ。
411名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:06:25 ID:WSeriYYD
モンハン謳ってても、シンボルエンカウントな時点でなぁ…
DQ9みたいなのでも作る気なのか?
412名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:06:36 ID:nHeK1EWY
シンボルエンカウントならいっそディプスファンタジアを作ってくれよ
413名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 00:23:46 ID:b8zXnpGB
面白ければパクリではなくなる
つまんなければパクリ
414名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 02:03:02 ID:H04LjxNk
頑張って、
パクられるくらいの、ゲームを作って欲しいものだ。
415名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 03:11:29 ID:hQmzL16M
GEに近いな。あれ糞つまらんかったけど。
やっぱパクリは元祖には勝てんね
416名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 07:50:45 ID:IciddiIR
ロードオブアルカナは一応体験版やってみるかな。その出来次第で買うかどうか決める。
GEバーストは悪いけどノーサンキュー。前作があまりにクソだったし開発者のインタビュー見ててユーザーの意見取り入れたと言いながらまるで見当違いな修正しようとしてる。
さすがはバンナムだと思ったわ。
417名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 09:06:00 ID:TA91o5dc
モンハンの防具は基本ダサいとよく言われるが
あれほど素材感を引き出して丁寧に作りこまれている装備の登場するゲームが他にどれほどある事か。
種類が少なすぎるのは問題だが、種類を多くした結果
装備一つ一つの作りこみが浅くなってしまうのならば、そんな物は無いのと同じ事。

“数千種類にも及ぶさまざまな武具が生産可能”というのはパッと見は利点に感じられても
実は欠点も併せ持つという事。

数字に踊らされてついつい買ってしまう人々をターゲットにしてきているという事を
自ら証明してしまっている。
418名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 09:15:25 ID:RMH9QGPp
相も変わらずバハムート登場&メガフレアぶっ放しでなんか安心した
スクエニは本当にそれしか能がないのかと
419名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 09:26:33 ID:hf9ugNFt
>>417
いくら一つ一つが丁寧に作り込まれてても、スキルを考えて装備すると
チグハグな見た目になりがちだからな…
ファンタポみたいに服と防具が独立してたら嬉しいんだが
420名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 09:49:06 ID:IciddiIR
>>419
それもMHの魅力の1つなんじゃないか?
自分で色んな防具をスキル重視、見た目重視で考えながらコーディネイトするのがいいんだろ。
見た目変でも「こんな外見なのにこの装備強ぇ〜w」てのも楽しいと思うし。他の人から笑いも取れるw
手間はかかるけどその分カッコイイ装備揃えた時の喜びもでかい。
まぁ・・ファタポの衣装式も悪くは無いけどね。
ファタポも上で散々貶したけどGEのように衣装もコーディネイト出来たらいいかもな。
421名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:15:36 ID:KwvRR154
RPGをアクションにしたってイメージかな
どっちにしろMHと差別化しないとパクリの二番煎じで終わりそうだな
二番煎じすら危ういか
422名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:36:02 ID:tU8T8M3Z
GEもそうだったけど、このゲームもMHがいかに優れたゲームかを証明するだけになりそうだな
423名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 15:57:29 ID:tBDgZskh
>>198
PC時代を知らない薄味さんがいます(失笑

つまんないのは当時からだけど
424名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 20:13:09 ID:IciddiIR
>>422
確かに。
俺はモンハン厨と言われるかもしれないがモンハン、ファタポ、GEとやったがモンハンが一番優れてるし面白かったと思うわ。
アルカナはまだ解からんがね。
425名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 20:21:39 ID:08UK6t4e
多分ヌルいんだろ
426名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 20:36:50 ID:IciddiIR
ファタポ仕様ならともかくMHやGE仕様でLV制は確かにヌルイかもねw
427名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 21:08:48 ID:pzIJTTe5
MHが流行れば流行るほどDiabloの偉大さを証明する
428名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 21:11:53 ID:IciddiIR
アルカナは戦闘中に他プレイヤー攻撃できたり自分だけ戦闘から仲間見捨てて逃げたり出来たら面白いかもな。
やった奴は最低だけど・・・・・・。
429名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 22:00:30 ID:ZpKkzIu2
パクリの王者ドラクエの会社だもの
430名前は開発中のものです:2010/07/12(月) 23:11:31 ID:7af1GKRn
マナカナかな?
こっちがマナかな?
そっちはカナかな?
晩御飯はマナカナ?
今夜はお魚カナ?
431名前は開発中のものです:2010/07/13(火) 17:46:44 ID:Dr4EBtea
変な必殺技とかあるけど厨二っぽくていやだな
432名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 00:18:27 ID:re4fiwHq
パクリかどうかよりもまた4人で、狭いMAP走り回って
ロード地獄かよって感じ。ぺたぺたした地面なんとかして欲しいな
433名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 04:33:53 ID:nClSFik/
厨二臭いのはスクエニの時点で諦めろ・・・
434名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 18:11:11 ID:AgE7rfXk
北米での発売日は決まったが
日本ではまだだな
435名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 19:27:13 ID:sCJlTZ4A
北米でPSPのソフト出す意味あるのか?
436名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 19:43:40 ID:eVhKfE1L
>>417
その作りこみのせいで体型変えられないから没個性だけどな。
437名前は開発中のものです:2010/07/14(水) 20:12:12 ID:L/HVeTvQ
モンハン信者にとってはどんな痘痕も笑窪なんだよ
物は言い様
438名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 19:41:22 ID:cQA6FF9m
所詮2番煎じですから
439名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 21:59:24 ID:gCNBdTMq
パクりでも、モンハン並に遊べるゲームなら許せるよ、俺は。

ただ、アクションゲームなのにシンボルエンカウントはなぁ…
440名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 22:17:44 ID:Qs1spPfg
>>439
エンカウント制にロックオンにボタンに振られたコマンドで攻撃、
デモの長い召還獣やボタン目押しの必殺技、逃げる時は結界の外向きに
走り続けるとか、システム面はアクションゲームというより完全に
RPGだけどなw
441名前は開発中のものです:2010/07/15(木) 23:56:19 ID:rqHVHgG0
>>440
その内容だけ読んでるとスターオーシャンみたいな印象だな
442名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 00:33:37 ID:GENkik31
これくらい露骨にモンハン意識してくるくらいなら
いっそディシディアみたく「歴代DQFFキャラを操作してモンハンの真似事をするゲーム」
ぐらいに開き直った方が良かった気がする

絶対50万本は硬いだろ、DQなら「とりあえず買う」、
FFキャラ出るなら「とりあえず買う」っていう日本人、信じられないぐらいいるんだぜ?
443名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 03:15:32 ID:yH+UKxDa
瓦って人に頼み込め
444名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 06:57:14 ID:tZguHPNp
>>442
そういうゲームならモンハンよりファタポの方をパクッたほうがよくないか?
445名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 07:53:54 ID:iZbG+RqJ
>>419
モンハンのそれが嫌だった…しかも女ゴツいし
446名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 10:00:38 ID:Qo4LPJNc
>>442これと同じ世界観のアーケードゲームで似たようなこと既にやってるよ
実際FF○のキャラの装備が使えるってのならありそうだ
447名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 10:06:37 ID:/Ra9Niwj
村で武器しまってヒットストップと属性エフェクトがあるならいいや
448名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 12:12:03 ID:1ClVpveI
ダメージ表示なんて出してるあたり
いつまでもスクウェアはスクウェアなんだと再確認した
449名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 12:18:20 ID:1ClVpveI
むしろMHがここまでパクられなかったほうが不思議
業界的にはまだまだムービーゲームで戦えるという計算があったのか
よっぽどカプンコが表のしばりと裏のしばり両方から阻止してきたのか?
450名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 17:03:46 ID:V6rKvpfK
ドラクエなら良かったのに
ラスボス狩りに行ったり楽しそう

デザインがなー
どっちにしろ微妙そう
451名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 00:15:14 ID:MJJ1hmvI
Wiiで出しても売れそうにないが
452名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 05:05:59 ID:guHcRwrj
ローグ→シレン並の進化なら認めてやる
453名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 08:39:35 ID:SiDrLqR7
っていうかモンハン自体色々な者のフォロワーでしょ
454名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 08:41:26 ID:SiDrLqR7
diablo2にPSO足したらMHの誕生みたいな
455名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 14:34:10 ID:k6yLaKQL
そういうの含めて、いまこれ系を出したら
モンハンのパクリと言われそうだなという
業界的風潮を作り出せたから勝った
ファンタジー要素が極薄なのも狙ってたと思うし
456名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 16:41:54 ID:Vgga9OYV
>>453
フォロワーってのは基本「売れたゲーム」に追随して出される同ジャンルゲーの
事だし、原点やリスペクトって意味ではどんなゲームにもあるけどフォロワーって
意味ではモンハンはちと違うんじゃね。
457名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 17:03:16 ID:HmrXQ1Ng
何かPSPは本当に狩猟専用機になっとるはw
458名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 18:53:36 ID:RtAW0ZaJ
モンハンも言うほどよく出来てる訳じゃないのにそれを超えるゲームがまだ出来ないってのは
メーカーに技術力がないのかPSPが性性能過ぎるのか
まあ両方だろうけど
459名前は開発中のものです:2010/07/17(土) 23:58:14 ID:Vgga9OYV
そりゃ単に積み上げの差だと思うけどな。
モンハンは据置きからシリーズ重ねてもう8作も作ってるわけだし
ぽっと出の作品じゃ超えるのはそうそう無理でしょ。
しかもあれだけ売れるからかけられる資金とスタッフ数も潤沢だし。
460名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 00:21:40 ID:p0ySamgp
シリーズが多いのもそうだし知名度的にも売り上げ的にもこの手のゲームで
一番ってのが「〜のパクリ」って言われる要因でしょ
PSOとMH両方やったことないやつに「このゲームってどんなゲーム?」って
聞かれた時にどっちのほうが形容しやすいかってことだ
461名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 01:08:20 ID:6JBNSsUe
>>460
ヴァルハラナイツだろ。PSOとMHとは別モンだぞこれ
462名前は開発中のものです:2010/07/18(日) 14:46:12 ID:lyh75ds4
モンハンのパクリ!としてスレ開いたからそう思うけど
ぱっと見はPSOのパクリだよな。
つかPSOを挙げるほどPSOはこれ系の代表というイメージもないんだけどさ

モンハンが他と違う認識をしてもらえたらのは、やはり
爬虫類や甲殻類などを主体にサファリパーク的な世界感を選び
巷に溢れるファンタジックな並行世界から抜け出た事だな
463名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 18:43:18 ID:L57ck7px
万焦げーゼウス
つながっていたことを実感
でもなんだか、重度の中二病で機体を左右に振りながら後退して行く
そのまま視界がグレネードで相手の動きを封じ、先生の座を狙ったが、全体的に白くて消費が少ないやつ。
限界キスする口に近づいて行って・・・・
万歳・・フェンリル本部とかも追加して欲しいね。
ィィィィィィィィィィィ。
クソったれかカラサワの公式堡無ぺ
464名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 10:27:24 ID:huN0TcDl
MHとPSPoも見た目だと似てるけどプレイ感覚は全く別物だしねぇ。
465名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 13:26:40 ID:jAFYfa3X
焦点となってるのは多人数協力型のアクションゲームの先駆けは、ってことだろ

ここで言うことじゃないけど、最近そういう感じのゲーム多いよな
オンライン的な要素とか複数人プレイでの面白さをウリにしてるゲーム
それさえいれとけばOKって感じで中身大したことないゲーム多すぎ
466名前は開発中のものです:2010/07/20(火) 18:30:06 ID:9ktdpqaq
ブラッドバハムート?だっけ?
あんな感じで爆死だよね…恥知らずに豪快にパクってんなぁw

http://aimee.fazlenuh.cn/?/main.html
http://aimee.fazlenuh.cn/?/coin.html
467名前は開発中のものです:2010/07/22(木) 19:20:44 ID:ca4OKhNG
ふぅ
468名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 18:42:58 ID:ezV+DCQF
俺にはモンハンは難易度が高すぎる
ライトユーザー向けのモンハン仕様なら歓迎
469名前は開発中のものです:2010/07/23(金) 21:02:44 ID:Xht+Osqu
モンハンは攻略情報なしだときついなあ
470名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 12:22:11 ID:kAtNwDKv
ドラクエは産廃
471名前は開発中のものです:2010/07/26(月) 01:10:43 ID:6qYbfoF4
>>469
自分もだ。
未だにMHP2Gやるけど、攻略本(又はPC)が近くに無いとやる気が起きねぇw
472名前は開発中のものです:2010/08/01(日) 23:04:47 ID:sF4J2rzv
アーケードはかなりお買い得だな
473名前は開発中のものです:2010/08/01(日) 23:52:00 ID:+LKT4YcZ
モンハン系は作業感が強そう
474名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 21:12:22 ID:S5/1h8dF
おいおいwwソースそれだけとかww
475名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 23:06:29 ID:cLTxLKFF
すげえええ
476名前は開発中のものです:2010/08/03(火) 01:23:08 ID:FUfQ1Ly3
フィギュアだけ俺に売ってくれw
477名前は開発中のものです:2010/08/04(水) 18:58:06 ID:kUeowKJT
まぁパクリでもドラクエやFFの時みたいに
面白ければ許す
478名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 11:58:20 ID:u8eZHP3E
PS3ユーザーは引きこもりが多いからな
479名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 14:44:46 ID:lmZPJlEe
人生相談のゲームでも作ればいいんじゃね?
480名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 15:34:27 ID:Q03JjywG
モンハンはスタッフが天狗になりつつあるから、そのうち他の同ジャンルゲーに
抜かされそうだ
481名前は開発中のものです:2010/08/07(土) 03:58:26 ID:/WoQIzIb
スクエニも恥知らずにパクりだしたか
絶対買わないけどw
482名前は開発中のものです:2010/08/08(日) 11:53:20 ID:AvNGisSN
モンハン3が年末に迫ってるのに
タイミングがおそい。
今頃出せば売れたかもしれんのに。
483名前は開発中のものです:2010/08/08(日) 12:03:10 ID:DyrGWgbB
モンハンのフィギュア超リアル。
484名前は開発中のものです:2010/08/08(日) 16:00:40 ID:wnsVScAv
タイトルがダメだな
前なり後ろなりに「ファイナルファンタジー」を入れとけば50万は売れるのにな
485名前は開発中のものです:2010/08/08(日) 23:08:15 ID:bvsnKE9M
>>442
LoVにはロマサガの七英雄、四魔貴族、VPのレナスとかが出てるからこいつらを操作できるようにするだけでもある程度は売れそう
486名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 00:12:12 ID:maNZU6is
カチッ \ スクウェア / \ エニックス /
487名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 17:57:11 ID:WmquF/AW
俺からしたら、ラブプラスが出るハードってだけで勝ちハード
488名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 18:26:09 ID:5QlC2VFy
最初は「おw」て思って少し期待してたんだが>LOA
公式で新しいPVが流れる度にクソゲー臭が強くなってきた。
489名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 18:41:30 ID:MB3B5YGW
PV見たがなんだあのヌルいバハムートは?
クック先生に弟子入りしてこい
490名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 19:03:49 ID:bclsX+s9
スクエニにはカスしかいない
491名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 19:28:28 ID:A36+N22Z
FF無双ハンターくらい作れよ。それくらい自由度がないと・・。まあ、おつかいはさせられるんだろうけど
容量オーバーせずに、処理落ちせずに
492名前は開発中のものです:2010/08/10(火) 02:43:37 ID:5nKnwMca
ふはは・・爆死に向けて視界良好!!!
493名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 00:38:23 ID:yqDxW30h
追加キャラが想像通りだった
494名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 07:27:12 ID:h6FZC6um
プレイムービー見て来た。

http://www.4gamer.net/games/114/G011487/20100806086/
http://www.onlineplayer.jp/modules/content/index.php?page=1334
http://www.famitsu.com/game/news/1238589_1124.html

何この激しいクソゲー臭・・・・・・・。
超もっさりな上に全く重量感のない大剣&モンスター。格好つける事を意識してるのに全く格好良くない。
まだゴッドイーターのほうがマシに見えたわ。
495名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 12:44:53 ID:PZP6QHxh
スクエニが作るアクションゲームのセンスの無さは異常
アクションゲームに必要な要素(ダイレクトな操作感・重量感・スピード感等)が全く理解出来てない。
操作感なんて15年前のポリゲーレベル。
スクエニはアクションに手を出さないでくれ
496名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 13:22:10 ID:kKYnpGYU
コレは・・・酷すぎるな
正直このPV見てやりたいとか面白そうとか思う奴いるのか?
とてつもなくヤバイ雰囲気漂いまくりなんだが
497名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 13:25:36 ID:96glHFJI
モンハンとか興味はあるがやったことない俺から見てもつまんなさそう
498名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 13:37:43 ID:X0eovpsn
確かにクソゲーのにおいがしますね。

一応体験版は、ダウンロードしますけど・・・。
499名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 13:43:23 ID:g9TG5ep5
スクエニってもう期待できない会社になっちまったな。。。
500名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 13:46:02 ID:X0eovpsn
本当に同感です。

FFは、2〜10まで、好きだったけど、{半熟は・・・}

11は、ソフト投げましたね〜{笑}
501名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 14:10:52 ID:Z3uW5EuF
ゲームなんて所詮パクリばかりだからどうでも良いんだけど
ゲームとして面白そうでなければ悲惨だなこりゃ
502名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 14:52:54 ID:HrhQ5pku
頼むから、ACT部分は外注してこいよ
ニーアのアクションとは天地の差だよ
503名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 20:40:46 ID:TpkkW9hI
PVがセルフネガキャンになってるwww
504名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 00:03:43 ID:OAvZdDt2
クリエイターなら誰だって文句言いたくなるかと
505名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 00:09:18 ID:vSiHN0J0
これはひどい
506名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 08:21:18 ID:BLVilbT8
このゲームて武器は片手剣と両手剣しかないのか?
恐ろしく幅が狭いな。どうせ防具だけ意味無くカッコいいもんが数多くあるんだろうな。
ファンタジー風狩りゲーなのに実用性じゃなく見た目重視の防具が。
507名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 09:33:26 ID:1kM9thpn
ま、実際やってみんと分からんがね。
とりあえず尼レビュー見つつ様子見する熊
508名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 09:45:11 ID:t03LCpVm
モンハンというより、PSPでみんなで遊べるFFか何かって感じだな
509名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 10:20:53 ID:KjEE2g4/
ハンターを超えてスレイヤーとなれ、は
ネオジオポケットの誰でもボーイを捨てる時がくるに通ずるものがあるな
510名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 11:31:09 ID:FCjUGETn
結局でっかいボーイが量産されたからな
これも似たようなことになりそう
511名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 13:48:33 ID:H4g8IPuD
>>494
なんかブラッドオブバハムートに似たようなものを感じるな
まああれは音楽がいいのと、ボイス削除したことで痛々しさが減ったからまだ遊べたんだが
512名前は開発中のものです:2010/08/12(木) 15:08:41 ID:yVidpjT3
>>494
なんか、ラジアータストーリーみたいなゲームだな…
513名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 14:56:35 ID:pozhKS4e
コップから溢れてる水があるからタライを下に配置しようぜ!
そんな程度で作ってるのが透けて見えてますよ?バンナムさんスクエニさん^^
514名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 15:17:30 ID:ab0l6kb1
モンハンへの不満はtnk蛆の糞調整だけなんだけどなぁ
515名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 17:46:17 ID:cad51q4Q
スクウェア側迷走しすぎ
516名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 17:59:25 ID:GqWqhPcj
ハンティングアクションの基準になるゲームがモンハンくらいしかないから、
モンハン特有のもっさり感や地味さまで基準にしちゃってる感じがする
517名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 22:06:44 ID:aXNZS6+X
>>516
でもモンハンのモンスターにはまだ存在感というか重厚感というかそんなものはあった。
てか狩りゲーでモンスターにそれらがなかったらクソだけどな。
しかしGEやこれはモンハンをパクってるのにそれを台無しにしてる。
狩りゲーでカッコイイモーションや必殺技なんざいらん。
518名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 22:37:52 ID:OMgLyvSa
ハンターじゃなくてスレイヤーだもん
519名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 23:05:09 ID:dzM56gaT
しかしほんとにシェア獲得したいならPS3じゃないの?ある種の社会現象になったPSPのモンハンのシェアは揺るがないと思う
あのボロクソに言われてる白騎士でもある程度の枚数売ってるんだからしっかりとしたシステム構築できてればモンハンが来る前にある程度の土壌が作れると思うんだがなぁ、モンハン来るかしらんが
520名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 23:21:44 ID:PXZMqWVE
同じ土台にMHがいる以上シェアを獲得するのは無理、単純に小金稼ぎたいだけだ■は
PS3だとそう露骨な手抜きはできないしある程度本格的に作る必要がでてくる
そうなると自然と開発費もかかってくるし何よりPS3だとマルチをウリにしづらい
利益上げるには安くで仕上げて多く売る、売るための土壌は既にできあがっている
後は他人のフンドシでどこまで戦えるかってだけだ
521名前は開発中のものです:2010/08/14(土) 15:42:45 ID:xgR3cKgM
MHの本質は竜を「嘘リアル生物」として定義したことによる狩りの必然性なんだけどな
上っ面だけパクってほぅらかっこいいでしょうとか言われてもねぇ

でもこれって今のMHにも言えるんだよな
522名前は開発中のものです:2010/08/14(土) 21:10:45 ID:THrtJ9rg
120GBのままでいいから
1万値下げして欲しいな
523名前は開発中のものです:2010/08/14(土) 21:39:33 ID:QsDvSwiu
FFってつけなきゃ小金稼ぎにもならないんじゃないの
バウンサーやレーシングラグーンが売れた時代とは違う
524名前は開発中のものです:2010/08/14(土) 21:48:40 ID:6zBqAWvg
てゆうか、これフィールド要らなくね?
ストーリーが無いシンボルエンカウントのRPGでしょ?
どこで遭遇しても戦闘用の不思議時空に引きづりこまれるし
フィールド歩き回る意味ないですよね?
525名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 12:10:19 ID:Nom+COfv
526名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 14:26:22 ID:FjMYe/sL
求人区でも期間限定のフロンティアクエ選べるようにして
527名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 14:41:14 ID:o3/0XpZ3
>>500
むしろ11以外全部ゴミだろ
528名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 17:42:49 ID:a+5osK2N
>>494
酷い。酷すぎる。
BGM、モンスターデザイン、演出、全てが酷すぎる・・・
剣で切ってるだけで何が面白いのか・・・
センスのかけらもない


MHって偉大だったんだな・・・
しかしスクウェアここまで落ちぶれたか
529名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 18:11:08 ID:++yRWuzn
ちょっと前にナムコもパクリ出してたよな。
パクリゲーム作ってるスタッフってどういう思いで作ってるんだろう
530名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 22:15:13 ID:AcR0AhI0
それはムーブだろ
531名前は開発中のものです:2010/08/16(月) 04:09:13 ID:2D5o/BaG
体験版きてるみたいね
まあ本スレは微妙感漂ってるけど
532名前は開発中のものです:2010/08/16(月) 07:24:20 ID:1oCzojNg
>529
社長とかお偉いさん「モンハン売れてるから、似た様なの作れ」
   スタッフ     「イエッサー!全力でヲサレにパクります!」

物創りをするクリエイターではなく、IT土方と似た様な感じで何も考えてないと思う。
533名前は開発中のものです:2010/08/16(月) 08:46:47 ID:E+3Mlezs
魔法とかもあって意外と面白いな…意外と
534名前は開発中のものです:2010/08/16(月) 09:43:30 ID:PP+WrybD
>>529嫌だとしても仕事である以上そんな事言える訳でも無いし

それにゲームの大半はパクりで成り立ってるもんだからな
535名前は開発中のものです:2010/08/16(月) 09:53:03 ID:AiM33ZDg
これ系統の他の作品がいかに上手くできてるか
再認識させられるような出来の体験版だった
536名前は開発中のものです:2010/08/16(月) 15:00:25 ID:Pjwb8h6e
ラジアータストーリーかこれw
買うつもりだったけどシンボルエンカウントなの見て止めた。
戦闘もつまんなさそうだし。
こんなのより草なぎが遊んでたドラクエのARPG出してくれ。
537名前は開発中のものです:2010/08/17(火) 01:59:13 ID:a/NPud7W
プレイしたが、
ウェルトオブイストリア、ダンジョンエクスプローラー
のようなハドソン臭のするゲームだったw
538名前は開発中のものです:2010/08/18(水) 21:26:05 ID:xgFrMVyu
日本市場には未来がないのに
539名前は開発中のものです:2010/08/18(水) 22:36:40 ID:b7MmVs2m
これただのシンボルエンカウントRPGだよな
540名前は開発中のものです:2010/08/19(木) 01:12:39 ID:SF3m/x5b
スクエニのゲームはワゴン率高いんだよな
541名前は開発中のものです:2010/08/19(木) 07:27:05 ID:79gzIC7y
エンカウント方式で制限時間付き?しかも50分とか・・・・・・・。
あんな狭い平坦なフィールドでモンハンみたいに20〜30分戦わせる気か?
それとも敵はピンチになれば途中で逃げてまた追いかけエンカウント?
どちらにしても正気の沙汰とは思えん。どのマップでエンカウントしてもあの平坦なフィールドだろうし・・・。
狩りゲー史上最悪のデキになるかもな。
542名前は開発中のものです:2010/08/19(木) 11:45:49 ID:G6G7wr+P
エンカウントかよ
かうつもりだったけどやーめた
543名前は開発中のものです:2010/08/19(木) 17:25:34 ID:XZlIHjlX
何だこのスクエニのダメ要素をかき集めました感。
まさかこんな物でお茶を濁してアギト13を3DSに移行させる気じゃないだろうな?
544名前は開発中のものです:2010/08/19(木) 19:09:19 ID:G6G7wr+P
それはない
545名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 04:16:19 ID:rhdWKCcN
もっさり過ぎてつまらん
546名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 07:28:56 ID:wx4JYh6H
そういや昨日から体験版配信されたけどやった人どれくらいいる?
PVの通りガチのクソゲーだったのか?それとも思ったよりマシだった?
GEよりマシなのかクソなのかも気になる。MH以下は確実だろうけど。
俺・・・DL出来る環境ないし近くにPSspotおいてある店も無いからDL出来なくてさぁ。
547名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 08:52:18 ID:n+Ocf8j/
昨日DLしたがキャラメイクはまさにモンハンだな顔とか髪型とかソックリw数減らしただけだった
548名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 10:05:02 ID:iSVYpfqA
顔グラ酷い。動きも声も酷い
町中抜刀して歩くとかあんまりだろうwww
549名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 11:53:50 ID:YxHXWhwT
キャラの体のバランス変だよな
それになんかゴム人間って感じだ、二の腕なんてキン消しそのもの
550名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 12:29:41 ID:SgL11Xkv
これ、製造は違うメーカーなのかな。スクエニの前に何かロゴ出るね。
551名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 12:57:41 ID:wx4JYh6H
キャラメイクやキャラモーションはMH以下・・・と・・・。
ふむふむ・・・肝心の戦闘はどうだった?
552名前は開発中のものです:2010/08/20(金) 15:09:18 ID:n5lJzYzR
スクエニ落ちぶれすぎワロタw
劣化パクリとか恥を知れよ
というか何を思って作ったのか、売る気はあるのか
553名前は開発中のものです:2010/08/21(土) 12:50:50 ID:H+C/SBLP
スク「厨二が買ってくれるので問題ない」
554名前は開発中のものです:2010/08/21(土) 13:08:23 ID:Ub7Q5PbK
体験版はPV以上に糞だった
あのPVですら詐欺と思えるくらい糞だった
555名前は開発中のものです:2010/08/21(土) 23:40:32 ID:eEbrb82T
まあ金がない技術がない良い人材がいないがやる気だけはある下請けに作らせているからしょうがない
さすがにメガフレアやハイポーションがでたときは萎えた。お上に強制されたのかな?それともFFの七光をつかったらうれると思ったのかな
まあどっちにしても買わない
これはひど過ぎる
556名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 00:16:25 ID:SGSKsJ2V
パクリでもおもしろけりゃ構わないさ
557名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 00:22:03 ID:qWnJqGcO
シンボルエンカウントの時点で有り得ないなw
558名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 06:42:24 ID:FZIu995p
MHに肖り旨い汁吸ったGEに倣おうと年末前に出すことだけに必死な急造品だな
これそのまま製品化して売れたらMH開発がまじめに作るのアホらしくなるよw
559名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 08:55:56 ID:Bq5W8aLO
これは酷いな
体験版できてよかった

自分には合わなかった
560名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 08:57:25 ID:K6uqL9uV
体験版が完全に裏目に出てるな
561名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 09:49:37 ID:l3BlXNmi
ここまでコピー商法だと開発スタッフもやる気でないだろうな
562名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 10:30:57 ID:5HW9A/yy
ACCについてたFF13も体験版ひどかったよな
563名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 11:04:20 ID:YWtiGMgH
昨日俺の友人がこれやっててアグニと戦ってた。(なんかめちゃ苦戦してたな)
なんかコアっての取って武器にするかカード(だったかな)にするかで悩んでた。
友人曰く「なれれば面白いかも」だそうだ。マジかいな。
横でみてた限りそうは見えなかったがw
564名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 11:31:01 ID:FaG5qTPo
キャラメイクがモンハン以下って酷いな、モンハンも微妙なのに
565名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 12:57:56 ID:cT8UTrDi
モンハンというよりシンボルエンカウント戦闘式ファンタシースターポータブル
566名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 13:40:05 ID:qy8nTH68
というよりヴァルハラナイツ3
567名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 13:52:45 ID:YWtiGMgH
>>566
エルダールサーガ風にしてヴァルハラナイツ3出してくれないかなぁ・・・。
568名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 14:02:19 ID:an+wE/PY
やってみたんだが、戦闘は諦めたとして、武器や防具を変える度に三秒以上ロードってひどくね?
569名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 17:14:47 ID:YJ0rAzM8
体験版、ゼンブ作り直して再配信だね。ひどすぎる。。。
570名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 19:14:00 ID:OD5fO8b1
シンボルエンカウントとか経験値みたいなRPG的システムは悪くなかったけど
このゲームはそれ以外が色々酷かった
571名前は開発中のものです:2010/08/26(木) 00:54:42 ID:Q4knt25X
>くり返しますが、本作はアクションゲームなので、
>アクションを行うことが最大の目標です。
>それを妨げるような要素は削るようにしています。
アクションゲーのテンポを妨げるエンカウント制を何故導入したかを問いたい。
問い詰めたい。

…これは正直、体験版など配信しない方が売れた。
572名前は開発中のものです:2010/08/26(木) 04:14:23 ID:YgTtl2Nr
体験版やったけど、シンボルエンカウントにしたファンタシースターって感じだったな。
てか、やっぱラジアータストーリーズだわ、これ。
少なくともモンハンのパクリという感じはなかった。
一応部位破壊みたいなのはあったが…。
573名前は開発中のものです:2010/08/26(木) 11:11:44 ID:wh+Ts1i/
せめてモンスターの造形をもうちょっとなんとかしろよ・・・
574名前は開発中のものです:2010/08/26(木) 18:01:02 ID:vw/Kev6D
回避無くね?
575名前は開発中のものです:2010/08/27(金) 08:39:58 ID:A7bXZlPH
体験版やってみた
モンハンと比べて余計なもの付け過ぎじゃね?
シネマティックシーンだっけ?あんなのイラネー
576名前は開発中のものです:2010/08/28(土) 06:39:21 ID:rxHXeanM
ネプチューヌにトリユニの画像データが入ってたらしい
577名前は開発中のものです:2010/09/01(水) 12:22:37 ID:rsCdyEOc
これは絶対に買う。
ギアーズ オブ ウォーより面白そうだ。

世界に誇れるスタイリッシュTPS!!「ヴァンキッシュ」新プレイ動画
http://www.game-movies.com/multi/7230
578名前は開発中のものです:2010/09/01(水) 12:24:55 ID:rsCdyEOc
ゴメン、誤爆した。
579名前は開発中のものです:2010/09/02(木) 01:52:24 ID:RhCFF3wA
オブリビオンみたいな広大なステージでモンスターを狩るゲームだったら買う
最初はモンハンもそんなゲームだと思って買ったけど
580名前は開発中のものです:2010/09/02(木) 12:11:30 ID:G8OtXSlW
箱庭での狩りなんてPSOでやりつくしたからもう要らん
581名前は開発中のものです:2010/09/02(木) 13:24:28 ID:wAaaFI1W




クズエニはRPGでもアクションでもパクって失敗するのが好きなんだなw




582名前は開発中のものです:2010/09/02(木) 21:43:25 ID:xF/uDdXX
パクってごめんねbyクズエニ一同
583名前は開発中のものです:2010/09/06(月) 04:06:37 ID:I05mUUxF
パクっても肝心のソフト開発力がないスクエニなのであった…

失敗ってかもう、まともなもん作る力がここにはもうない…

DSで過去の遺作をリメイクしたりいじって食い潰してろよw
同じもん何度も何度もw

体験版酷過ぎってプリレンダ詐欺で売り逃げ体質のスクエニがやるべき過ちじゃないよなぁw
584名前は開発中のものです:2010/09/06(月) 09:10:31 ID:G1ulKgjy
モンハン3が出るまでの繋ぎで買おうと思ってたけどやめよかな
585名前は開発中のものです:2010/09/12(日) 03:21:20 ID:CMcOvFgq
モンハンタイプの操作で、タイマンとか観戦できるゲームがあればなーて思ってる
技術的に難しいのかな
586名前は開発中のものです:2010/09/14(火) 10:01:25 ID:uPYRVTTQ

アクションなのに、まさかのクローズドコンバットで一気に萎えた

これ考えた奴マジで馬鹿だろ、何年前のシステムだよ

クズエニに技術的な事で期待しては駄目だって事だな。

何処までも進化できないカスゲー会社だなぁ、もうCGムービー会社になれよw
587名前は開発中のものです:2010/09/14(火) 10:20:19 ID:typAgRTb
CGムービー会社としても、同じような尖り顎イケメンしか作れないから
すぐ弾切れになるだろうけどな
588名前は開発中のものです:2010/09/14(火) 14:35:15 ID:74yAMZ64
>>587
そうだな、技術とキャラデザは別の話だろうけどな。

つうか企画力が終わってるから、外注受けるのを専門のCGムービー会社なら良いんじゃね?
589名前は開発中のものです:2010/09/16(木) 15:49:37 ID:ze/WUxgc
なんだまた人間のパクリか
590名前は開発中のものです:2010/09/16(木) 15:54:52 ID:jx/G0j6S
>>5
ドラクエIX(仮)じゃん
591名前は開発中のものです:2010/09/17(金) 10:36:42 ID:buFydi5O
うっわwwwwwww
すっげぇ汚ったねぇグラフィックw
初期PSのポリゴンみたいにザックザクガックガクじゃん
ひでー完成度だな
こんなの金とるなんて犯罪だよ
無料だって環境破壊でやめて欲しいわ
592名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 04:08:40 ID:Ojv3fXwO
操作性も酷いよな。ガードしてからじゃないと回避行動できないっぽいんだが…。
ま、それ以前に演出に凝るためか、シンボルエンカウントに、召喚獣に、フィニッシュブローに…いろいろ酷過ぎだが。
593名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 04:44:21 ID:kF3/onfi
しかし、落ちぶれたなスクエニはw
594名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 08:48:17 ID:+5//VZXC
>>592
要するに演出ゲーか
何だ制作者のオナヌーじゃん
595名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 11:17:00 ID:par13Pwt
ファミ痛「野村哲也氏デザインのモンスターが」

野村を一切関わらせんな!!!!!!!!
596名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 18:05:25 ID:i4slpNyr
>>595

え?コレ野村かかわってんの?
また「お前の成功は俺のお陰、お前の失敗はお前のせい。」とかやるつもりなの?
597名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 19:13:49 ID:Ojv3fXwO
野村なら、タケミカヅチという名の、雷神様の絵にそっくりなモンスター描いてるよ。
今週のファミ痛に写真が載ってる。
598名前は開発中のものです:2010/09/19(日) 21:33:55 ID:kPMZThO4
TGSのスクエニブース、こんなに空いてたのは久しぶり
物販も今日はあんま並びなかった

どんどん一般に落魄れが浸透して来てしまってるな
599名前は開発中のものです:2010/09/27(月) 00:04:43 ID:xK0d8V0B
スクエアって日本人のクリエーターがどんどん抜けて行ってるじゃん?
そこに朝鮮人のスタッフがどんどん入ってくるじゃん?

だから結局こうなっちゃうんじゃないの?
600名前は開発中のものです:2010/09/27(月) 00:19:42 ID:HzLlrxIG
PSPを無料レンタルしろ
601名前は開発中のものです:2010/09/28(火) 00:00:28 ID:SjjcsYD0
ときメモみたいなの作れ
602名前は開発中のものです:2010/09/29(水) 12:51:43 ID:H+jibR0M
バサラお互い様だな
603名前は開発中のものです:2010/09/29(水) 12:55:08 ID:gnj93+Hz
>>599 なにを根拠に言ってんの?
604名前は開発中のものです:2010/09/29(水) 12:55:49 ID:Vd9kkuR3
パクリにすらなってないだろw
「ラジアータに素材集めの要素くっつけてみました!」ってゲームがパクリとかww
605名前は開発中のものです:2010/10/02(土) 17:25:13 ID:rbWzx4qE
スクエニも運が悪いな
606名前は開発中のものです:2010/10/02(土) 17:41:58 ID:q2LEyviG
スクウェアの実力者はほとんど独立しちゃったしな
607名前は開発中のものです:2010/10/02(土) 17:48:15 ID:lTphDkgt
体験版やったがひどいな くそつまんねー
なんであんなのが作れるの マトモな人材いないの?

608名前は開発中のものです:2010/10/04(月) 22:24:13 ID:XB0X1O4E
綺麗なムービーを作れる人材がいるじゃねーか?
609名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 17:45:56 ID:aqp3EgU9
FF10リメイク出せよ
610名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 18:18:30 ID:DnKjMpED
数千種の装備品たって見た目が違うだけのおしゃれアイテムか、威力が上がっただけの単なる上位武器か、そんなんばっかなんでしょどうせ?
スクエニに操作の楽しさを実感できるアクションゲーなんぞ作れるはずかない。
611名前は開発中のものです:2010/10/05(火) 18:49:52 ID:Qpt4CFS1
ヴァルハラナイツだと思えばなかなか
612名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 00:30:25 ID:fq4mJffu
来年まで待てねえ
613名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 00:33:31 ID:62uI6cyS
>>610
DFF操作して楽しいよ
他は知らんけど
614名前は開発中のものです:2010/10/06(水) 22:21:10 ID:4uEsdmsy
セガも怒っていいよね
615ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/10/06(水) 22:25:01 ID:7n4KfxJk
スクエニは反日企業だから買わないおp菜q^ω^*)
616ブーンp菜q^ω^*) ◆bmzFe7ein6 :2010/10/06(水) 22:28:42 ID:7n4KfxJk
反日中国人企業クズエニp菜q^ω^*)
617名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 04:17:13 ID:v1sjzEQC
>>615-616
それの根拠は、チャイナルファンタジーの件のことか?
618名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 04:27:20 ID:tUn+qB0n
パクるならもっと良いゲームパクろうよ。
619名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 09:28:40 ID:ej9M4N6Q
そだな。マジカルアドベンチャーをパクって出してほしい
620名前は開発中のものです:2010/10/07(木) 12:33:00 ID:LB/E5kOT
セガが作った土台を
上手く完成させるのがカプコン
それを劣化させてパクるのがスクエニ
621名前は開発中のものです:2010/10/08(金) 07:48:26 ID:WHr37g3i
>>604
つかラジアータ2なら買ってた。
622名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 00:14:10 ID:72ekIUEz
どういう意味なんだぜ
623名前は開発中のものです:2010/10/12(火) 19:44:07 ID:j9NQalts
新型と一緒に買うか
624名前は開発中のものです:2010/10/14(木) 16:48:24 ID:032qN0Xg
スクエニは自由だな
625名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 17:50:09 ID:lTrdnGDq
和田がいる限り終了するだろ
626名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 23:01:10 ID:JLQS1pOP
結局面白かったのかこれ
昨日発売みたいだが
627名前は開発中のものです:2010/10/15(金) 23:03:50 ID:1uLVPkUD
体験版が糞つまらなかったな

やっぱりスクエニのアクションは期待したら駄目だわ
628名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 10:37:37 ID:8A9GkplU
案の定、定石通りの爆死でした
体験版出して売り逃げしなかった事は評価してあげたい
ただ、あんなゴミでお金儲けしようなんて考えちゃダメだ
無料ブラウザゲーだってあんなチープな作りしてないよ、今時
スクエニは完全に時代に乗り遅れたね 開発力で
629名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 22:02:38 ID:7FTX5RRU
開発力というか…


319. Posted by 義兄が元社員だったwww 2010年09月27日 23:03
スクエニはね。
四年前に「契約五年制度」っつって、契約社員歴五年以上のスタッフを全員切ったんだよ。
法律で、正社員にしなきゃいけなくなったから。
それまで、契約が実質五年以上でも、一ヶ月、三ヶ月ごとに契約更新させてごまかしてたんだけどね。
そん時、五年以上、無能な正社員を支えてたスタッフがごっそり抜けたの。
その穴埋めは、ノウハウないのに金だけ食う外注にしたの。
翌年から五年制度はなくなったよ。人材流出しまくったあとにねw
で、無能な正社員に大金渡して辞めてもらう早期退職制度を打ち出したの。
そしたら、他の会社でも余裕でやってける有能な社員が大金持って辞めまくったのwww
詰んだwwざまあwwww
630名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 23:26:39 ID:9mgyLg+t
ほんと最近のスクエニはどうしちまったんだ…
ソフト開発は時間かける割に完成度低いし、洋ゲーローカライズさせても駄目
あげくに他社製品をパクって尚この有り様かよ
631名前は開発中のものです:2010/10/16(土) 23:41:33 ID:QpXUA1me
ラノベがCOD4MW2をパクったらしいな
632名前は開発中のものです:2010/10/17(日) 00:08:26 ID:5SNbga5D
いよいよ追い込まれて来てこの不況下、完全版商法、チープで粗悪な模造品売り逃げ
バンバン恥じらいもなく連発し始めやがったなw
やべーぞぉ〜
スクエニ逝ったぁーーーーーー!!!!!
633名前は開発中のものです:2010/10/17(日) 02:42:40 ID:DS30gY2t
スクウェアが完全に癌なんですか?
634名前は開発中のものです:2010/10/17(日) 09:33:32 ID:EZQzPYD9
エニックス成分はまとも
スクウェア成分が癌です。
635名前は開発中のものです:2010/10/17(日) 22:25:57 ID:puk8QIzx
まともも何も、エニックス成分は外注制作ばっかりだし
毒にも薬にもならんわけで…
636芥川賞作家・川上未映子は盗作犯!?:2010/10/19(火) 13:18:00 ID:f/6Q+0sN
・小説『第七官界彷徨』の粗筋紹介部分をこの映画評から盗用した川上未映子の盗作コラム
(初出:「月刊Songs」2003年10月号)
http://www.mieko.jp/blog/2005/03/post.html

・ 映画『第七官界彷徨』の内容を、紹介した新聞記事
(初出:2001年5月13日付「日本海新聞」)
http://www.osaki-midori.gr.jp/_borders2/EIGA/3-EIGA/3-EIGA/HYORON.htm


十行程度の粗筋紹介箇所で、川上未映子が元の新聞記事から盗用したフレーズは、
「詩人を夢見る」「共同生活」「従兄弟たち」「感覚少女」
「コケを(実験)栽培したり、コミック・ オペラを作曲したり」
「論争」「「恋愛」に成功するのは(栽培された)コケだけ」
「人間は(すべて)片思い や失恋ばかり」
の8箇所。全く同一だ。しかも全て小説『第七官界彷徨』には無いフレーズだ。

そして両者ともに、原作小説からの引用は1つだけで、同じ所で、切り方も同じ。
「私はひとつ、人間の第七官にひびくやうな詩を書いてやりませう」だ。

そして、元記事はあくまで映画版「第七官界彷徨」で映画用に改変された粗筋の
紹介だから、原作小説とは異なる箇所が多い。「従兄弟たち」は原作では「二人の兄と一人の従兄弟」であり、
「コミック・ オペラを作曲」は 原作では「コミック・ オペラを歌う」だ。
川上は原作小説の紹介をしているのに、なぜ映画版のことを書いているのか。
もちろんこの映画紹介記事から盗用したからだ。

そして、記事からの引用符も無ければ、参照したという断り書きもない。

川上未映子は「わたしは、小説「第七官界彷徨」が手放しで大好きなのです」とコラムで述べているが、
これは明らかに嘘だ。読んでいれば、小説「第七官界彷徨」の紹介を映画評の新聞記事からの盗用で
埋め尽くすことなどありえない。非常に悪質な盗用だとしか言う他ない。
637名前は開発中のものです:2010/10/22(金) 18:04:57 ID:X99RiGpT
結局ちゃんとソフト名のついたスレが立たなかったな
638名前は開発中のものです:2010/10/23(土) 19:18:42 ID:jg6/BpLQ
妊娠の心の病気がそうさせた
639名前は開発中のものです:2010/10/23(土) 21:55:21 ID:aqLeZje2
結局パクりという程もパクれず、MHの足下にも及ばない最低の狩りゲーでした。
おまけにこれ批判すると、■厨がやってきて「妊娠乙」とかwwww
あれあれ?LoAもMHもPSPですよね?どこに妊娠関係すんだろー(棒
640名前は開発中のものです:2010/10/23(土) 22:09:09 ID:tIRVkxPJ
パクリで低品質ww
スクエニはどこまで中国化するんだwww
641名前は開発中のものです:2010/10/25(月) 21:06:00 ID:S8Y9+RCL
343 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2010/10/25(月) 20:20:39 ID:KIRnHE50
おいお前らマジで気をつけろ
俺一度解約したはずなのに今見に行ったらまた契約状態になってたから
慌てて解約した
どういうことなんだ・・
642名前は開発中のものです:2010/10/28(木) 22:57:24 ID:4g63JRC5
どうせならFO3をパクればいいのに
643名前は開発中のものです:2010/10/28(木) 23:46:18 ID:MBoWPeyo
パクリではない
インスピレーションだ
644名前は開発中のものです:2010/10/29(金) 08:53:54 ID:naTEvpMW
>>パクリで低品質ww
  スクエニはどこまで中国化するんだwww

作った奴らが三国人なんじゃねえの?
645名前は開発中のものです:2010/10/30(土) 09:42:02 ID:0t07el1D
>>635
亀レスで申し訳ないが、DQで大黒字叩き出してる時点で点滴にはなってるわけで
646名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 20:35:30 ID:soAyyBSE
アルカード出せばよかったのに
647名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 21:21:08 ID:NEWCiMYR
パクるならワンダと巨像パクれば良かったのに
648名前は開発中のものです:2010/11/02(火) 22:04:36 ID:UxYsAtK/
糞ゲーだったな
649名前は開発中のものです:2010/11/07(日) 19:56:58 ID:OuKlNzBA
パンツ見えるから面白い
650名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 17:45:14 ID:p9YgKDcU
ソフトを買えばパッケージ代は無料
651名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 17:47:16 ID:A+HgjeLE
100万ダウンロードとは何だったのか?
652名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 18:24:40 ID:BI/HnpNj
パクるなら
とことんパクれ
ホトトギス
653名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 18:57:46 ID:qaxWfP0n
>>651
それだけの数の人が発売前に試せてヨカッタよね本当に

スクエニ的には体験版配信して大失敗だったみたいだけど
654名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 19:59:10 ID:SZjiSWMJ
そういやPSPのエースコンバットも80万DLとかCMしてたなぁ
「体験版○○万DL突破!」はソフトの死亡フラグなのか?
655名前は開発中のものです:2010/11/12(金) 20:48:24 ID:QE6h1Ow6
他に誇るものもウリもないからだろ
656名前は開発中のものです:2010/11/13(土) 00:08:46 ID:V8NBBU43
LOA・・・・絶対に買うな。
俺みたく後悔するぞ。一応買った手前チャプター7まで進めたが駄目だこれ・・・。
チャプター3のバハムート戦の直前までは「あれ?思ったより悪くない?」て思ったけど。
糞操作性に糞バランス。見た目がどうの言うレベルじゃない。狩りゲーとして根本的なところが最悪。
先日売ってきたら買い取り価格1800円(笑)。後2ヶ月もすれば大暴落確実。興味あるならそれまで待って買え。
ただし2000円でも出す価値の無いゲームだとは言っておく。
忠告しとくがマルチプレイなんかやったら友人との関係にヒビが入るかもしれんから止めとけ。俺のとこは場の空気が凄い悪くなったw
657芥川賞作家川上未映子のパクリ疑惑:2010/11/14(日) 11:33:45 ID:G7glVTkj
■川上未映子「おさきみどり、どう書くの?」 @ ウィキ(一連の盗用疑惑、騒動まとめ)
http://www16.atwiki.jp/osakimieko/

■現行スレッド
【おさきみどり】川上未映子43【どう書くの?】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/book/1289656116/

・ 映画『第七官界彷徨』の内容を、紹介した新聞記事
(初出:2001年5月13日付「日本海新聞」)
http://www.osaki-midori.gr.jp/_borders2/EIGA/3-EIGA/3-EIGA/HYORON.htm

・小説『第七官界彷徨』の粗筋紹介部分をこの映画評から盗用した川上未映子の盗作コラム
(初出:「月刊Songs」2003年10月号)
http://www.mieko.jp/blog/2005/03/post.html

十行程度の粗筋紹介箇所で、川上未映子が元の新聞記事から盗用したフレーズは、「詩人を夢見る」「共同生活」「従兄弟たち」「感覚少女」
「コケを(実験)栽培したり、コミック・ オペラを作曲したり」「論争」「「恋愛」に成功するのは(栽培された)コケだけ」
「人間は(すべて)片思い や失恋ばかり」の8箇所。全く同一だ。しかも全て小説『第七官界彷徨』には無いフレーズだ。

そして両者ともに、原作小説からの引用は1つだけで、同じ所で、切り方も同じ。「私はひとつ、人間の第七官にひびくやうな詩を書いてやりませう」だ。

そして、元記事はあくまで映画版「第七官界彷徨」で映画用に改変された粗筋の紹介だから、原作小説とは異なる箇所が多い。「従兄弟たち」は原作では「二人の兄と一人の従兄弟」であり、「コミック・ オペラを作曲」は 原作では「コミック・ オペラを歌う」だ。
川上は原作小説の紹介をしているのに、なぜ映画版のことを書いているのか。
もちろんこの映画紹介記事から盗用したからだ。

そして、記事からの引用符も無ければ、参照したという断り書きもない。

川上未映子は「わたしは、小説「第七官界彷徨」が手放しで大好きなのです」とコラムで述べているが、これは明らかに嘘だ。
読んでいれば、小説「第七官界彷徨」の紹介を映画評の新聞記事からの盗用で埋め尽くすことなどありえない。非常に悪質な盗用だとしか言う他ない。
658名前は開発中のものです:2010/11/25(木) 18:03:08 ID:lmBxrc/6
フラゲしたけどまだやってる
659名前は開発中のものです:2010/11/30(火) 22:21:41 ID:TLib79zY
このゲームは外せない
660名前は開発中のものです:2010/12/02(木) 23:40:25 ID:ghO0bqsy
立派に面白かったのに
661名前は開発中のものです:2010/12/03(金) 02:31:45 ID:HBb/Q3U3
結局どんだけ売れたの? 爆死じゃないの?
662名前は開発中のものです:2010/12/03(金) 23:58:19 ID:PDdn3yOO
>>661
MHP2Gの8分の1売れた2番煎じのさらに3分の1ほど売れたよ。
663名前は開発中のものです:2010/12/04(土) 01:26:19 ID:do1c6GK2
年末暇ならしてもいい
664名前は開発中のものです:2010/12/05(日) 00:22:25 ID:6QiFnc93
Wiiになんかかまってるから
665名前は開発中のものです:2010/12/05(日) 23:19:09 ID:65F1uwPH
今のスクエニからしたら成功した方だろ
666名前は開発中のものです:2010/12/07(火) 00:08:27 ID:qLyQdQHg
何か足りないと思ったらアレが入ってない
667名前は開発中のものです:2010/12/07(火) 23:30:42 ID:XrQ6hHSU
インター版はでないのけ
668名前は開発中のものです
スクエニに必要なものは何なんだろう