1 :
名前は開発中のものです:
2 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 13:52:16 ID:ouLaglu3
______ ___________
V
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|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
3 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 13:53:07 ID:RJtbUU2r
>>1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
4 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:00:35 ID:sZNmISGL
6 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:13:32 ID:hzJa927+
携帯ゲーもここまできたか
7 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:17:41 ID:tA1Tskbo
PS2もPSPも何年前に発売された機体だと思ってるんだろうね豚さんは
PSP2がもしブルーレイ画質で発表されたら狂い死にするんじゃね?
8 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:21:35 ID:/TWckvQm
>>7 そこまでの性能はいらん
あれは表示媒体の都合で性能が必要になっただけ
3DS 3.53インチ 400×240(3D表示)
PSP 4.3インチ 480×272
画面小さいし解像度PSPより低いんだがw
10 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:33:48 ID:E1Yu4q1t
お得意の数字詐欺もSSの前には無力だな
>>5 こんなカクカクでムービーはなかろ
花びらとか首まわりとか
12 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:41:57 ID:rFJVZhvX
PSPはPS1.5くらいで 3DSはポテンシャル引き出されないと分からんけどPS2.3くらいかな
PS3だったw
15 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 14:52:53 ID:h4fzzORb
>>13 見たけどどの辺がPS3並?何秒のところ?
そもそも6年前のPSPの性能を超えてなければおかしいわなw
3Dだから処理能力も高いだろうし
さすがにPS3と比べるのは無理がある
しかし
描き込みはけっこう細かいけど
解像度のせいで荒く見えるな
>>15 全部。
髪の毛1本1本識別可能で、皮膚やシワの変化、化粧のノリまで判別できるほど繊細なグラフィック!
なんだなりすましか
20 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 15:26:29 ID:SYWb4Mwy
予想通りWii並みだったってことでFA?
PS3並みは言い過ぎだけど、Wii並みっていうなら同意
22 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 15:40:01 ID:rFJVZhvX
携帯機の小画面でWii並ならもう十分いいわ〜
あとは任天堂の鬼クオリティさえ保ってくれれば
23 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 15:40:14 ID:Qeb3XSm+
ソニーかなりヤバいな
どんだけ高性能な物持ってこないと勝てないんだ?
24 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 15:44:10 ID:NxcnSkhi
携帯ゲーPS3。
すっげー作るの大変そう。
>>23 もうSCEは既に高性能路線で負けてるんだから
出る幕がないっしょw
26 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 15:50:12 ID:Uwj5+VvA
今回はHDTVで再生するわけじゃないから解像度が固定できるのもでかい
HDの時代だと言ったところで説得は難しいと思う
27 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 15:51:40 ID:qLq1Momp
PSPにカメラとナビとプロジェクター付けたら勝てる!
iPhone4のほうが確実にスペックは上だろう
30 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 15:55:20 ID:rFJVZhvX
ソニは今までみたいなAV家電的な考え方でいる限り
"本業"の任天堂を巻き返すのはとてつもなく難しいと思うけどな
31 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 15:56:59 ID:Uwj5+VvA
スペック上げてもPlayView=PSP2なら葬式決まると思う
ソニーは4G予約した人の気持ちが欠片もわかっとらんのだ・・・
PSPに食べ物冷蔵機能!チン機能つき!おまけにエアコンつき!もひとつおまけにシェーバーつき!
33 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 16:22:50 ID:Kp7rfSW6
34 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 16:30:20 ID:jFUiooj9
さすがに決まったんじゃないか?
俺は脱Pされてもらうが
>>29 値段倍近く違うんだから負けてちゃダメだろ
36 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 16:37:24 ID:AVrAP2aY
これはPSPユーザーまで取り込めそうな感じがするね。
映像が綺麗なほうが好きだからPSP派だったけど、3DSは欲しいと思った。
もしモンハン出れば一気に流れてくるだろうな
38 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 16:43:26 ID:vR2FzHUz
これはもう一つ次の世代になるかもしれんが
音にも立体感が出ると凄いよな。この先どう進化していくか楽しみだぜ。
39 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 16:44:35 ID:2b+8+Aqn
>>29 じゃiphone買えよ。スペックが上だから何?説明よろちく
∋*ノノノ ヽ*∈
川´・ω・`川 任天堂って、今までに一度たりとも
クソゲー出したことないよね。
音の立体感は据置きでは初代箱ぐらいから力入れてるから、
海外の方がノウハウありそうw
任天堂が作るモンハンクローンとかあるんじゃねーの?
立体音響ならPS2時代から採用されてるから。
なんでそんなことも知らないんだ?
43 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 16:52:44 ID:t2lxuRUY
パルテナは
シューティング&アクションゲーか
罪と罰に近いのかな
44 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 16:55:28 ID:x1VYofLH
>>42 知ってるから何なんだ?
じゃあさ、携帯機でのノウハウがあるメーカーは何所だよ?
携帯機の本体だけで立体音響ハード作ったところは、作れる所を言えよ。
詳しいんだろ、業界の人、先に言えよ、後だしじゃんけんで勝利宣言するゴミクズじゃないんだろ?
46 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 16:57:11 ID:vR2FzHUz
平たい画面からの立体じゃなくて、立体画面からでる立体音響だよ。
まあどんな感じになるかはわかんないけどね。
47 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 16:57:24 ID:x1VYofLH
>>42 さあ、パチンコでは実現されてんの?
PS2でDTSに対応した国産ゲームはありますか?
知ってるんなら、えらそうにしたいなら、全部答えて下さいよ?
さ、知識を見せてくれ。
48 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 17:00:46 ID:x1VYofLH
>>45 そんな事はどうでもいいんだよ。
旧箱の5.1chサラウンドを作る能力を国内のショボイメーカーが有して無いから
ハードだけ出来てもどうすんの?
2chの音声情報を専用チップで擬似的に処理してるのと、
5.1chを作り出せるノウハウは違う。
そんなにごまかしたいのか?
音はヘッドホン装着で実現されてたりしてw
PSPもソニーだからやるかもしれないけど。
>>48 技術のある海外でつくった箱丸は5.1までしか出来ず
技術のない日本のPS3は7.1まで出せるな。
海外すごいなw
51 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 17:12:50 ID:xkuGlHUw
性能がPSP・PS2並みならもっと滑らかにポリゴン出来ないのかね?ゴツゴツしてるし。DSと変わらねぇじゃん
ムービーかと思ったがそれなら背景もっと綺麗なはずだな
54 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 17:18:14 ID:/f/lk3jR
デート0
コンパ0
メール0
つまり、完全にWiiはゴミになったってことか…
もう3DSがPSP2って事でいいよ
59 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 17:26:48 ID:FWsxrvY7
すげー
五年くらい後に出たハードで、前世代機の性能越えるって当たり前過ぎないか。
なんか、WiiのゲームはPS2より綺麗!、特にMH2よりMH3は綺麗なんだぞ!(だけどHD機の性能は無意味です)。
みたいな主張が良くあったけど、それと似た感じ。
これならもう据え置きいらねーじゃん
>>54 俺ならあんな金髪の真ん前でゲームとか無理だな
金髪ごとパクる奴はいなかったのか
>>55 すげー。PSPよりドット数劣るけどそれとは違う処理能力がフォローしてるな。
64 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 17:38:47 ID:75vPMG/2
立体カメラが気になるぞ
ニンテンドーDSもとうとうグラフィックも本気出したか。
正直、これがネックで買ってなかったがPSP以上でさらにタッチに3Dか。
ソフトも充実だし、こりゃ死角ないな。
初めて携帯ゲーム機で予約しようと思えた。
超絶グラはPS3で遊ぶし頃合いなグラになりそうで最高
66 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 17:45:09 ID:dDC0Oj1S
TVの3Dでは懐疑的な意見が多かったのに、3DSになった途端、
好印象な意見が多いのが面白い。
やはり3Dに対しての潜在的な興味はあったという事か。
3DSも視野角は限定されるが、TV程その角度に影響がない。
眼鏡が必要ないのも、プレイスタイルが限定されるからだ。
誰しも真正面から、両手で持って、ポジションキープするのだから。
肝心の3D感も、既存の眼鏡スタイルより良好らしい。
眼鏡だと、階層的に奥行きが表現されて見えるのに対し、
3DSでは、ちゃんと繋がっている為、本当に3Dだという意見になる様だ。
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/report/index.html これで3D映画も観られる訳で、画面は小さいが、是非その度合いを
眼鏡と3DSで比較してみたい。
この先裸眼3Dの技術がTVでも実用レベルになりでもしたら、
今の高いTVは、また人柱になる訳だ。 面白い。
>>65 ゲームボーイから続く携帯ゲーム機は据え置きの2世代遅れのペースを今回も順当に踏んだだけで
PSPの性能が任天堂からすれば異様に高かったって話だと思うよ。
DSのときは無駄にタッチペン使わされてイライラさせられたゲーム多かったけど
今度は無駄に3Dで見づらいとかやめてくれよ
3D機能の是非は、おもちゃと日用品の差じゃね?
日用品に遊び要素っていらないし
3DSはテレビのと違って敷居がめちゃくちゃに低いのが良い。眼鏡もいらなければ、調節をスライダーで出来るのも。
テレビの3Dもあれで、眼鏡無しなら凄いけど、眼鏡かけてあれくらいならチョイしんどい
73 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 17:58:52 ID:Qeb3XSm+
>>68 PSPはもう6年たってるのにハードでいまだに利益が出てないという恐ろしいほどの高性能だからな。
75 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 18:06:42 ID:RJtbUU2r
任天堂をソフトメーカーにする為に無茶したんだろうなSCE
76 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 18:08:01 ID:dDC0Oj1S
>>70 ふむ。
自分は価格、裸眼、この2点だと思う。
PS3が3Dアップデートされても対応TVが必要で多くは盛り上がらない。
眼鏡の否定的な意見では、光度が下がる部分に不満が多く感じられる。
映画でもアバターの綺麗な色彩は2Dで観た方がいいと言われていた。
3Dは疲れるし、かけるのが面倒というものもあるが、
おそらくこの問題は、価格が安ければそんなに重要ではない。
必要な時だけ使えばいいのだから。
3DSはその点、かなりユーザーに歩み寄れた結果じゃないかと感じる。
何が怖いって、任天堂がまだ本気を出してないってのが怖い
恐らくもう次のステップに移ってるぞ
3Dメガネにも金かかるのがなぁ。家族分買うってどんだけ
79 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 18:14:44 ID:cPs25N5c
3DSの潜在能力見せていない感じ、PSP2とかの噂がある前に見せるはずがありません。
>>23 ソニーの敵は任天堂だけじゃないからなiPhone4(960×640ピクセル 解像度326ppi)とも戦わないとダメ出しな
3DSはiPhoneとは3Dとの差別化で行けると思うけどソニーが普通に出してくるなら相当厳しいだろ
81 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 18:18:14 ID:dDC0Oj1S
>>78 そうなんだよね。
いくら3Dとはいえ、やはり眼鏡を通したスタイルは、本当の3Dではなく、
技術的に赤青眼鏡の印象を拭えないのだと思う。
誰しも最終形態の3Dは、行き着く所”裸眼”という欲求がある訳だ。
その入り口に3DSがきた事が、期待させる要因じゃないかと思う。
82 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 18:25:16 ID:iPK865/x
>>81 欲求がある、というか眼鏡マンにとっては更に眼鏡なんてかけてられんのよ
基本的に重さは耳と鼻に掛かってくるからすげーうざくなる、というか耳が痛くなる。
HUDの時にも同様の理由で物理的に無理だった。
なんか裸眼3Dが万能みたいな言い草だな
現物見たらガッカリするから覚悟しとけよw
ソニーが携帯機で生き残るにはフルHD+アナログスティック二個が最低ラインになりそう。
それでもきついんだろうなぁ。
85 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 18:35:31 ID:t2lxuRUY
>>55 ジャギりまくりのPSPとはえらい違いだな
86 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 18:35:39 ID:WUWGeNuS
現物見たの?どんな感じだった?
手のひらサイズでフルHDにするのは意味なさげのような。。
まあ超美麗ブックリーダーとしても使えるならなお良い
89 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 18:57:43 ID:rFJVZhvX
なんでも出来るのは時に何も出来ないに等しいというが
PSPはあれやこれや つけ足した結果
ゲーム以外の携帯デバイスとも かぶりまくりで
無駄にライバル機の範囲を広げ食い合ってる
ゲームひとつを極めようとしてる任天堂とは対極だな
92 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 19:06:50 ID:RJtbUU2r
93 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 19:06:56 ID:yw7PazxE
PS2.5くらいが作りやすいんんだろう
ここが本来ソニーの目指すべき場所だったな
このあとPS3でも十分いけた
ゲーム一つなら健康器具なんて作らない
一筋に見えるのはさすがにどうかと
95 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 19:38:14 ID:dDC0Oj1S
>>83 それはない。
もう現地のレビュアーがどの程度か、多く意見をだしているからだ。
あれである程度の想像がつく。
3DSって、よくしらないが、
モンハンが移植できるくらいの性能はあるの?
97 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 19:49:56 ID:68+DQSRf
/ 女壬_女辰 \
i' i
| / \ / \ |
|/ 3 3 `|
. i⌒| (.o o,) |⌒i メガネはもう必要ない
. 、_ノ| ・ i ∠ニゝ i. ・ |、_ノ わかったな?
! ・ ・ノ `ー ' \・ ・ |
ヽ_ ── _ ノ
/ ── \
/ へ \
( ヽγ⌒) ) \ \
 ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
99 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 20:00:39 ID:rFJVZhvX
"ゲーム"というモノの定義が凄まじく狭いユーザを作り出したのも
遊びをつくるという発想のないソニ機がもたらした弊害
ああいう絵でこういう音楽でこんな展開でこんな武器が出てくるのがゲームとか・・
もうね
>>83 出来れば裸眼で楽しめた方がいいだろ。
とびだせ大作戦とか、メガネが鬱陶しくてしかたなかった。
>>92 パルテナもそうだけどこの画面+3Dって考えるとやっぱ凄えわ
パルテナの動画みたら飛び出す感触を見せる為の編集ってわかったので
想像したらスンゴイ臨場感のイメージだた。
GC並・・・とはいかなかったか
104 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 20:22:38 ID:Qeb3XSm+
任天堂の事だから
3DSの画面を3人位で角度を変えてみながら冒険するソフトとかだしてくるんだろうな
昔ジャンプを3人で「早くページめくれよ!」って友達と一緒に見てたのを思い出した
105 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 20:26:05 ID:0sqArRFU
mw2の3DS希望だな。
以前のDSのお花銃でなく、リアルな3Dなら買うな。
106 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 20:28:29 ID:mtTbAWqL
PSP2が出れば、こんなのゴミ
107 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 20:32:07 ID:HyNev0Zd
3DSちっとも高性能じぁないじゃん
この持ち上げかた、レギンレイヴとゼノブレイドと同じニオイがする
108 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 20:32:59 ID:y05Wd31T
新作のどう森があのグラでてきるだけで十分です
なんでワイド画面とSD画面なのか解せない
スマートフォンのCPUが2GHzになろうかという時代に、
ハイスペックを謳う専用機のCPUって一体何GHzあるのよ?
ID:x1VYofLH
なんだこいつきもい
てか、とっとと3DSLLを出してください任天堂さん
>>110 同じCPUじゃないと、単純にクロック数を比較してもしょうがないような気が・・・
PentiumD 3.20GHzとCore2Duo 2.66GHzの比較とか意味無い気がするなあ・・・
>>110 今の時代に周波数で比べる意味はあんのか?
1GHzのアンドロイドより600MHzのiphone3GSのがヌルヌルやったで?
115 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 20:52:14 ID:Qeb3XSm+
頭が悪いんでしょな、、、、
画質きれいな方が凄い!!みたいな
116 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 20:52:52 ID:t2lxuRUY
>>92 このクオリティでモンハンも出せ
これ見たらジャギまくりのPSPじゃ不満
ARMプロセッサってDSとか携帯に使われてるんだっけ?
3DSの解像度以外のスペックってどこで見れますか?
解像度は大して増えてないね
新型iPhoneの4分の一くらいだ
まぁ確かに3Dに限っちゃ現物見てからだな
と言ってもタッチパネルでの面白さは実証済みだし、それにPS2並なグラフィックってだけで興味深い
122 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 21:48:29 ID:MWO54FCT
PSP2のスペック
CPU 2.4GHz
メインメモリ512KB
液晶解像度960×540(最大1920×1080)
対応メディア次世代UMD(最大容量9GB、UMD完全互換)
GPS搭載
ジャイロ機能搭載
マルチタッチ対応
裸眼3D対応
解像度はメガドライブ並だね。横には多少広いけど。
>>118 ちなみに誰も突っ込んでいないが、解像度も現行PSPより高い。
3DS 3.53インチ 400x240 (3D表示時)
PSP 4.3インチ 480x272
計算するとドットの大きさは
3DS:0.192mm PSP-3000:0.198mmだから3DSのが細かいってことになる。
画面が小さくなった分細かく見えるってことか
グラは解像度だけで決まるわけじゃないからな。
CPUとVGAの能力が低くメモリが少ないと、解像度が高かったとしても
複雑なモデリングは使えないしオブジェを大量に配置するのは無理。
3DSはグラ性能の割に解像度が低いって感じだと思うんだが。
129 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 22:06:03 ID:GLtOGPgw
綺麗に見れればどうってことないから問題ないな
Wiiの場合はTVの解像度に合わないのが問題だったが今回はない
ピエロざまぁ(笑)
131 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 22:10:04 ID:RJtbUU2r
上画面はワイドだから縦240でも問題ない
スペックは問題ない、というか任天堂にしてはよくがんばったと思うが、
これで8年間戦えるとは思えない。(DS→3DSが約8年)
進化の著しいスマートフォンがDS、PSPに次ぐ第三の携帯ゲーム機として台頭してきているから、
せめて4年に一回はモデルチェンジしてもらいたい。
サードはデュアルモニターのうまい使いかたを今から考えてほしい。カタカナ造語とかどうでもいいから。
チップ何使ってるのか知りたいな。
135 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 22:28:10 ID:iBbKLY7v
電池の進歩がスペックの進歩に追いついてないからスマフォとの両立は難しいね
携帯電話のバッテリとゲーム機のそれとでは要求するものが全く違う・・・
だからPlayView=PSP2?は投売り価格にでもならない限り
コケると思ってる
PSP2携帯として売るんなら月額かかるんだろ?勝ち目なくね?
>>132 実際、スマートフォンのゲームって言うほどやっているのかな
結局は携帯のアプリでゲームしていた延長線上のような感じがしてならないんだよね
いまだに通勤電車でDSLLに興じているリーマンは増えているように感じるし
スマートフォンでゲームできるから3DSイラネとは繋がりにくいのではないかと思う
で、いつ発売になるの?
年末かなあ
3D眼鏡の何がダメって
あれ一つで1万以上するってことよ
140 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 22:53:41 ID:atdnqhCD
スマフォはとりあえずガラケーのゲーム市場がどうなるかだな
もっと言えばAndroidがこの先どうなっていくか
iPhoneは市場的に儲けが出なそうだが4Gでどうなるか
おそらく食い合うのはDSよりPSP
コンセプト(多機能+独自性)がかなり近い
141 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 23:02:25 ID:vH5iDaqA
下画面もワイドにならないもんか。
なんか不恰好なんだよ。
なんでみんな文句言わないの?
142 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 23:02:41 ID:dDC0Oj1S
ふとテーブルの上の手鏡みて思ったんだが、
こんな感じにみえるのかな?
下画面ワイドにするとボタン配置できなくなるべ
144 :
141:2010/06/16(水) 23:08:14 ID:vH5iDaqA
本体が多少横長でも、
両方ワイドの方が映えると思う。
と言うかDSLLより小さくなってるのが問題じゃね
146 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 23:11:02 ID:mtTbAWqL
DSのゲームは、出来ない?
>>147 ポリゴンのゲームは座標計算とかしてるはずだから、
DSのゲームであっても3D表示可能とかにはならないのかな・・・
150 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 23:19:47 ID:mtTbAWqL
>>147 てことは、DSのゲームは、左右上下黒枠状態ってことか?
>>145 いやそこは問題じゃ無い
自分はDSiもLLも持ってるけどLLはさすがに携帯性がキツい
結局DSiも売らずに持ち出す時はそっちにしてる
まあLLサイズも一緒に出れば俺は確実にそっちを買うけどw
基本サイズはDSiレベルで正解
3Dって言ってるけど、奥行きがあるだけで飛び出さないの?
>>150 上画面は上下は一緒で左右が違うから左右だけ黒枠。
下画面はDSと一緒だからそのまま。
154 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 23:27:18 ID:EGQgBIrm
下そのままなのかよ・・・
155 :
名前は開発中のものです:2010/06/16(水) 23:29:54 ID:vH5iDaqA
6年以上3DSの仕様でいくわけで、
不恰好な非対称画面は辞めて欲しい。
下画面もさすがに解像度は上がってるよ
でも物理的なサイズは据え置き
結局金額だろうな、2万〜2万5000円位が価格妥当で3万超えると高過ぎって感じか?
結構作るのにコスト掛かりそうだよな
下画面の解像度は、DSが256×192ドット。
3DSが320×240ドット。
ドットバイドット表示だと3DSでDS用ゲーム画面はかなり小さく表示されることになるはず。
右眼用と左眼用の画像を同時にレンダリングしてるわけだから
立体視仕様じゃない映像に比べて単純計算で2倍賢いGPUが必要になるわけだよな?
それでこのグラフィック出せるんだからGCは超えてるんじゃねーの
DSよりも高解像度になったんで
3DS用のVCが展開出来るようになった
FC〜N64にGB〜DSと様々のゲームが遊べる携帯ハード
>>158 320×240まで拡大して表示だろうなぁ。
PCのように簡単に解像度変えれるなら問題なさそうだけど・・・
>>157 3万越えは絶対にあり得ない 100%断言出来る
2万5千円とかもまず無いと思ってる
本命はやっぱ2万、
でも18900とかあたりもありそう
しかしGCのリメイクはでないのかね
64が限界なのだろうか
あとVCはでなくね。普通に64リメイクが出てるわけだし
GCはリメイクする意義ないだろ。Wiiで遊べるんだし
>>159 ということは、立体表示しなければより精密な画像を表示できるかも??
>>160 それはいいね。実現するとうれしいな。
>>161 ドットバイドットか拡大表示か選べるといいな。液晶モニタみたいに。
ちょっと残念だった
下の画面、小さいとは言え、320×240は荒さが目立つから
640×480ぐらい来るのかと思っていた
解像度上げればGPUにかかる負担も跳ね上がるんだぜ?
そこまでして下画面の解像度あげる必要なくね?
下画面なんてどうせ上画面の補助程度の意味しかなさないことは一部を除く
多くのDSゲームで分かってるしな
特にRPGとかじゃ精々メニュー画面に使われるのがオチだろ
169 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 01:40:34 ID:aAi2MxAV
これでも粒度はPSPより小さいから
TVに写すとか無謀なことしなきゃまず大丈夫だな
170 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 01:53:07 ID:4CBagtZx
で、pspより上なのは見りゃ分かるんだけど、ps2よりは上なのかな?
171 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 02:02:50 ID:eRGfptCp
任天堂って昔から部品毎のスペックを語るのを嫌うんだよね。
ソニーがいい例だよ。発売前にそうとうな数字並べるけど、
実機みると想像と違うってやつね。
だから、平均的にどの程度の事が無理なく出来るっていう言い方をする。
そうなると、3DSも結局実機をあれこれ観て判断するしかないと思うんだな。
となると、まだこの段階じゃ、サンプルが少なすぎる。
上画面を3.8インチにして欲しかった
下はDSiと同じサイズで
173 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 02:11:31 ID:eRGfptCp
>>172 そういう糊代は今後の為にとっとくのだよ。
3DSのバージョン2ではそういった意見が多ければ改良するんだろうから。
174 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 02:42:50 ID:Y2/xkho3
>>170 見た目なら普通に勝てそう
VGAサイズでゲーム作ったら負けるかもね
3DSは3DSサイズの解像度しかありえないわけだから
何の意味もないけど・・・
上画面もうちょっと大きくできなかったのか?スペース余り過ぎてて余計小さく感じるし
これは買い、もう3DSしかありえねえ
現在の部品コストで子供向け価格に抑えるにはこの画面の大きさが限度なのかな。
任天堂はこれを2万円ぐらいで売るつもりなんだろ。
3DS LLが出るまで待つのもよし
DSiLLが出たんで3DSでも出る可能性は高いしな
179 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 05:01:53 ID:U9AjVvd6
さすがにサイズはiの方がいい
>>178 俺はそれで行く
去年LLで初めてDS買ったし
時期づらした方がソフトよりどりみどりだ。
ネットゲーやらない派だから満足できるんだろうな。
解像度うんぬんより上の画面が想像してたより小さいのが残念。
PSPがPS1.5に対して
今回のデモ映像を見る限り3DSはPS2.1くらいだな。
しかも最新の裸眼3Dパネルを搭載してるし、
携帯ゲーム機としてついに最高峰の領域に突入した感があるな。
もはやiPhone4(笑)なんてゲーム機じゃないし、敵とは違うし
これからゲームらしいゲームは3DSとPSPの2強になるよ
>>182 っつうか3DSの画面のほんとの凄さはテレビやネットじゃ絶対分からないらしいじゃん
現地に行って実際に見た記者が
「スペック表見て解像度的にはこんなに低いのかって驚いた」
「パルテナの動画をネットで見直したけど全然ピンと来なかった」ってレビューしてたし
2Dデモで見てもPS2.1ぐらいだが実際にはそういう次元じゃないらしい
3DSの魅力はハード以上にソフトの充実具合。ケータイゲーム機の決定版になりえるんじゃないか。
PSP2はPS3に近い画質、iPhone並みの多機能、オンラインゲームの充実とPSstoreの一般開発者への解放(sony版app store)を行えば3DSと差別化が出来る。iPhoneと競合するかもしれないけど。
185 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 20:05:47 ID:tChZOYcw
>>184 グーグル側についたソニーがAPPLEと組む事は出来ない
186 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 20:09:45 ID:5/mPunIZ
今回ばかりは予約しとかないと買えそうにないな
187 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 20:18:23 ID:/rDNddoP
そういや現代の技術を結集して
DSiぐらいの大きさでPS3並の性能を持った
コンピューターって作れるのか?
もちろん金に糸目をつけずに。
無理だな。
電力供給源が確保できない。
>>187 可能だと思うけど
バッテリーがネックになって現実的じゃない
世間一般的にはゲームハードの性能=3Dグラフィック性能なんだね
191 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 20:33:26 ID:/rDNddoP
>>190 あー確かにそうだな。
・・・というか、一番マシンパワーがいる部分だから
現実的にもあっているんじゃね?
上が3Dパネルで下がタッチパネルってのが気になるんだけど。
もしかしてタッチパネル部分は従来とそんな変わらないとか・・・?
そもそも誰がDSに性能を求めてるんだよ・・・
そんな人達はもともとDSなんか買わないだろ。
GK=グラフィックきれ
>>192 画面がPSPより狭いけど、タッチパネル部分の精細さ(解像感)もPSP以上
ドットサイズちっさいからね。
実質PS2並の映像×3画面表示が3DSだから、
性能では比較にならん
PS2の解像度っていくらだっけ?
>>185 appleと組むなんて書いてない
PSStoreでapp storeの様に一般の開発者がアプリを配布するってこと
もしかしてペンで押すタイプから進化してのか?
199 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 21:18:08 ID:epzko8fk
三万以上で売ってくれ
200 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 21:26:09 ID:4CBagtZx
んー・・・なんかな・・微妙な性能・・HD機ほどなんてもちろん望んでもないけどさ、
GCレベルには到達して欲しかったなぁ・・逆を言えば携帯機はGCレベルになればそれ以上進化しなくても
いいと思っていたんだけどね。どうせならps2は超えて欲しかった。
いや3ds買うけどさ、だからこそちょっとショックだわ。
まぁ実際性能はGCレベルでロンチでは潜在能力を引き出せてなかっただけって事になってくれれば嬉しい。
いるよね誰も頼んでないのにテンション下がるような事言い出すヤツ
202 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 21:32:12 ID:eRGfptCp
>>200 メタルギアとバイオが、あの程度で出来るなら、まあ十分かなと俺は思う。
まあ、どうしたって目の前で確認するまでは妄想するしかないがw
それが楽しい時期でもあるな。
ああでもない、こうでもないと言い合うのが楽しい。
203 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 21:33:29 ID:tChZOYcw
>>197 ごめんごめん
脳内で競合を統合って読んでたw
204 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 21:36:23 ID:4CBagtZx
>>202 まぁメタルギアとバイオ見る限りではpspのロンチよりはるか上のクオリティを行ってる事は
明らかなんだけどね。まぁセインツロウが携帯機で出来るってだけで嬉しいんだけどさ。
つか、PSPは6年前、PS2に至っては10年前のゲーム機だろ
それを今年発売のゲーム機が性能的に上回らない可能性の方が低いだろうに
PSPは最低限越えてなかったら逆に驚きだよ
207 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 21:44:08 ID:OFVu1yg7
まだデモの範囲だから分からない。
208 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 21:49:26 ID:dVGscsV4
こんなん絶対売り切れてまた品薄モード入るやんけ!
DSフィーバーの時みたいに
DSファン+PSPファンの合流だけじゃなく
意外と据置派も結構取り込みそう
時代は 性能<省電 だからね
てか今の携帯液晶の解像度考えてもそんな性能まだいらいんよ
720Pフル表示の4インチ有機ELとか搭載されて殻でいい
>>208 なんつーかスーファミのような安定期に入りそうな感じだよな。
>>210 悪く言うとスーファミ時代のぼったくり価格再びになりそう
PSPってもぅ6年なのかぁ・・・
年内に新型くるかね
DS普及ってマジコンの存在が大きかったと思うんだけど・・・
PS3もそうだけど、ソフト買わんヤツがいくら増えても、メーカーにとって旨味は無いだろ。
不況と格差社会化のウサを晴らすために、携帯ゲーム機を一切触ったことのない
ような連中でもとりあえずDSとマジコンを買ったからな。
216 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 22:20:24 ID:YcTrj3IY
ごめん、画像見る限りDS3は高画像ぽかったんだけど、実際はちげーみたいな
声もあるからよくわからんくなった。俺は高画質なPSP派だったんだけど、
3DSがPSP並の高画像だったら買うしかないんだが。
結局、3DSはPSPくらいの綺麗画像なん??
ここまで滅茶苦茶な文章見たことない
218 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 23:03:48 ID:dVGscsV4
ドン底見る前の専横的な任天堂帝国なら思いっきり危惧して当然だったところだがねえ
もう明らかに変わったと思うよ
社長はじめメディアに出てくる関連スタッフの穏やかさを見ると
精神的に安定していい仕事してる充実オーラを感じる
追求してるのが「利益・シェアNO.1、俺たちスゴイ」という"市場への技術・経済的な誇示"から
「世界中の人達を驚かせ楽しませたい」というディズニーあたりと同質の"理念の追求"にシフトしたような
それがまた結果的に莫大な収益を呼ぶという黄金スパイラル状態
>>182 PSPはPS1.7くらい
部分的にはPS2より上の部分もあり
まあ、携帯の画面でPSPより性能が高いとかどうでもいい
仮にWii並にあったとして画質専門マニアが歓喜する程度で一般の人にはあまり関係ない
DSはあきらかに汚かったが、それでも売れた
一般的には携帯機ではPSPレベルで十分で3DSはそれをクリアーした
裸眼3Dはなんとも
DSが裸眼3Dだしてすごいと思っている人もいるようだけど、過去に出た商品は単発どまり
そんなに評判もよくないんじゃないか
ついてるだけであまり使われないって事になる可能性もある
220 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 23:27:30 ID:fbtuzBla
>>216 解像度で騙そうとするアホいるけど
液晶の1ドットの大きさがPSPより小さい+性能が高いからPSP以下はまずありえない
小島ブログの根拠のない批判見ると普通にかわいそうになってくるな・・・
6年かかってやっと超えたか
223 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 23:33:08 ID:QwhA7Jj6
MGSの実機動画見るに、性能は最低でもWii以上はあるな。
224 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 23:33:54 ID:YcTrj3IY
>>220 なるほど。じゃあ3DS買うかなぁ。つか、アトラスがでるからどっちにしろ
買いだが。あいつら小島ブログに攻撃してんのか。どうしようもないアホだな。
226 :
名前は開発中のものです:2010/06/17(木) 23:40:22 ID:2FaFlCBY
アプコン使わないからWiiより綺麗→Wiiより性能が高いとか言う人は普通に出そう
まぁ常識的に考えて3DSは三画面分の映像出力してあの画像出せるくらいなんでPSPとは比べ物にならん性能なのは間違いないな、容量もUMDより多いし。
今回は出来が良さそうなだけに、マジコン対策まじで頑張ってほしいな。
3DSカードの容量はDSの時どうように
倍倍ゲームで、8GBぐらいまでなら普通に行きそうだな。
>>229 ご冗談を
既に32GBまで対応可能らしいぞ
231 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 00:08:56 ID:sd1+Js/P
今はまだ高いが、32Gまでのも出てるし
そこまで行ったらBDいらんのじゃwwww
>>230 HD動画入れるわけでもないのにそんなに容量どうすんだよ・・・
コストや信頼性的に考えると上限8GBぐらいだろ
ていうかSD挿せるしな
234 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 00:14:41 ID:zgXIauEb
>>230 物理的にはそうだがコスト考えると8Gあたりが限度かな・・・
235 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 00:20:26 ID:dFTuI+qs
SD挿せるのかよ、ヤバイじゃん
マジコンどころかPSPみたいに割られるぞ
>>230 規格上可能ではあっても実際にはそこまでやらんだろ
HDゲーム機ですら総容量が10GBに届かない物がザラにあるのに
237 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 00:57:59 ID:wCd3olDd
>>235 いや、DSiですでに刺せてるんだが・・・
238 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 01:16:28 ID:I9EsmDLz
あのグラ性能でありながら そのグラフィックに
3D効果あり・タッチスクリーンあり・ジャイロセンサーありって
どんなことになるのか ああ あとカメラもあったか
しかもどれもがゲームを面白く演出するためのテクノロジーだ
サード連中がクリエイター魂に火をつけられたのも分かるぜ
体重計でさえゲームの一部にしてしまう所が今の任天堂の恐ろしさ
240 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 01:50:30 ID:9LoZmdNf
3Dって、前に飛び出すのじゃなくて、
奥に奥行きがあるように見えるの?
241 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 02:31:52 ID:42k6F597
触ってみなきゃわからんが動画あるんだから見たら
242 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 02:35:46 ID:9LoZmdNf
>>241 動画じゃ立体には見えないのだろ?
立体を確かめるには、実機を見るしかないのだろ?
243 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 02:46:49 ID:T3e7JGjU
auの携帯だと思いの他飛び出してみえた。ただし映画もそうだけど画像の作り、設定次第。
244 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 02:54:55 ID:KdDNp7L6
ソニーがんばってくれよ
2画面はいやだよ
245 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 02:56:11 ID:42k6F597
>>242 >>33見たほうがてっとり早いよ
動画だがなんとなくこんなもんだと理解できると思う
全てが飛び出すかというとそうでも無い
興味があるなら近くの大型家電量販店に展示されてる
パナの3Dテレビで見てみるのが手っ取り早い
ただ大半は奥行きを感じるような映像で
たまに画面から飛び出てるような感じがする映像もある
映像の作り方次第というか、飛び出てるように感じる映像作りの場合
ある程度条件もあるな、あまり画面一杯に広がるような爆発シーンだと
迫力もあり3Dに向いてそうだけど実際はあまり飛び出るようには見せ難い
それこそ画面中央付近で収まり画面手前に向かってくるような
映像だと飛び出てくる感じがするな、それもあまりスピードが速くない方が
より継続して感じれる。
247 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 03:43:57 ID:sVhau/Sd
ショボグラと言ってもさしつかえない差が出てるな
誰も言わないのは思い出補正とやさしさだな
248 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 04:13:41 ID:R7qIAPKD
まあいくらソニートが工作しても現実がこれじゃな
249 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 05:55:00 ID:SbJz3w1S
画面を2枚重ねているから、奥行きに多少誤差がでる。
長時間プレイすると片目おかしくなりそうだ。
251 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 06:23:58 ID:BS2eCuQB
実機触る前から工作必死なんだな
252 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 07:20:07 ID:8/8UWu1h
253 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 08:10:18 ID:gmkSHNm3
単純に飛び出すような感覚と立体的に見えるの違いってと事だろ?
上の画面がメインになるんだろうけど
400*240 ってPSPよりも解像度が低いんじゃね?
デモみてもキャラがやたらとデカイから変だと思ったわ
255 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 08:47:27 ID:CAJHFDeA
>>251 ムービーとプレイでは違いが出るから叩かれると思うよ
>>254 パネル解像じゃないか?
メタルギアとか見る限り、映像ソースはもっと細かいと思うのだが。
240pだとPSやスーファミレベルまで落ちるわけだし。
>>254 画面サイズが小さい分PSPよりも精細だぞ
258 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 09:14:43 ID:OCFX2Cj8
3DOってやりすぎると寄り目とかになったりしないのかな?
259 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 09:18:01 ID:SbJz3w1S
>>251 気に入らない予想は全部工作ってどんだけ必死なんだよw
260 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 09:28:17 ID:SbJz3w1S
>>258 どういう感じの3Dなのかまだわからないからなんとも言えないけど
無理に3Dを高めにして寄り目で長時間自分で調整すると危ないかもし
れないね。そこまで無理する人はいないと思うけど海外ではいつも通り
訴訟がおこりそうだw
>>258 3DOってまた懐かしいもの出してきたな
下の画面は2Dなので、
そのまま視線を上にずらせば、
そこに3Dの世界が見える、というふうに
なってるんだと思う。
263 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 10:28:32 ID:Lz8Yojgy
SbJz3w1Sを必死チェッカーにかけて噴いたw
264 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 10:34:05 ID:yk9WJF/2
債務超過になってから嘘大げさ紛らわしいなんでもありだな
265 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 10:49:59 ID:kKBvDtXE
>>265 3DSのMGSはリアルタイムレンダらしいから
ハード初期同士で比べると2D表示だけでPS2は明らかに越えてるな
それプラス、3Dだから(パソコンで見てもインパクト伝わらないらしいし)
ずっと上と考えて良いのでは
267 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 11:27:16 ID:iCqND5Yh
さすがに終わったなこれは
3DS一強の時代が来る
>>268 おおーこんな画像あったのか
これで3Dに見えたら迫力あるだろうな
270 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 13:40:27 ID:vjHAxfjM
SCEがこの先生き残るには
勇気ある撤退
生き残ると言うか、もう死体みたいな物だからな
本社が運ばれて来た死体を保存してるだけな感じ
土下座してサードになれよ
鼻から吸うPSはまだですか?
SCEってPSPはまだ息していたと思ってたのに、こちらも脂肪ですかね?
もういいだろ?静かに撤退させてやれよ。あれそういや最近PS3見ないなって感じで
もしこれでモンハンまで逃げたら土に還るしかないよな
なんか色んなスレでゴキブリが最後の抵抗を見せてるな。もっと頑張れよ
>>275 PS3が金銭的に有り得ない程酷いからそっちに目がいきがちだが
実は売り上げ数とかで言うとPSPの方が致命的
>>279 なるほど。自分的にはSCEはパタポンとGOWを手放して
他のメーカーが他の機種に作ってくれれば無くても良い存在なんすよね。
281 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 15:43:33 ID:bxfjDvUJ
>>267 昔から携帯ゲーム市場は任天堂の独壇場だったお
そして今後もその市場が崩れる事はないでしょう
発売日いつなの?早く予約しときたいんだけど
11月21日は日曜日だからありえる
>>258 飛び出すなら寄り目がちだろうけど
奥行きを感じる造りならむしろ目に良い(まあゲームを遊んでる時点で危険だからそれが意味あるかというと…)
285 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 18:10:27 ID:TogdpcuP
DSスルーしたけどこれは買わざるを得ない
もう据置全滅だな
287 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 18:29:28 ID:HW5SvTfm
3DS以外は全部消えてくれて結構!
288 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 18:44:15 ID:I9EsmDLz
いままで任天堂が据置で次の新ハードをつくってなかっったタメシがないからな
現行WiiもDSフィーバーの後にやってきてまたフィーバー起こしたから
恒例の順番で出してくるでしょう 地デジ切り替えが来年だから来年中くらいか?
WiiだけはまだHDという"世間的な"切り札を抜いてないにもかかわらず
世界の2台に1台にまで普及させた
まあ彼らはスペックなんて興味なさそうだから新アイデアのついでに載せてくる程度だろうけど
>>265 軽く越えちゃってるなぁ・・・
これに加えて3Dだから比較するのも失礼な話
その3Dは健康被害おこしそうだけどな
それじゃ3Dに社運かけてるソニーは死ぬな
3D眼鏡通してるから更に目に悪いんだよなあれ
ソニーの3Dは良い3D
しかしACERがPS3に出るって知って本体ごと買おうかと思ってたんだが、どうするか・・・
絶対こける
上の画面なんか普通みないだろ
スロットなんかも液晶画面なんか全部とばすだろうが。
296 :
名前は開発中のものです:2010/06/18(金) 23:22:45 ID:O65KxVdb
所詮創業100年以上ある本気のゲーム屋にはかなわないって事だろ?
子供想いの任天堂なら
本体19800円でソフトは3800〜の価格設定にしてくれると信じてる。
>>289 普通に考えて、64とDSの性能差見たら順当でしょ。
300 :
名前は開発中のものです:2010/06/19(土) 10:01:45 ID:rvQDsMFt
PS3はたまに新作出ても日本版が海外版より劣化してたり本当もうオワットルなwww
3DSの煽りは「3Dで健康被害」「グラ必要ないと言ってたのに手のひら返し」が流行りみたいだね。
サード大量流出したからWiiみたいにサードがついて行けないみたいなのは駆逐されたしw
DSは本体だけで儲けでたけど
3DSは逆ザヤで売るつもりだろうから
マジコン対策本気だろうねw
>>265 PWの画像、プレイ画像載せてそうする
ムービー中の使わないと比較にならないぞw
>>302 任天堂がそういう商売しないのは明白だろう。
性能上がっても、どんどん安くなっていってるんだよ。
>>303 3DSのもリアルタイムレンダリングだよ。
しかも立体視の処理までしてこのグラフィック。
そゆこと言ってんじゃないよ
プレイ時のモデルとムービー時のモデルは頂点数やエフェクトが違う
しかもムービー時は操作が入らないから、多めに演算能力使える
>>302 どのハードも最初は殆ど逆ざやだぜ。
まぁ、、一年くらいで利益で出るように作られるものであり
ps3がちょっと異常だっただけだ。
>>266 現地からの報告では3DSは体感的にPS2〜GCくらいの綺麗さみたいだね。
さらに3D立体視にすると3割増しに綺麗に感じるとも伝えられている。
マジカルアイなど、立体視が成功したときの見え方は異常に綺麗だからなぁ。
それに近いものがあるんだろうか。
>>5 リアルタイムレンダだからムービーでは無いと思う
ハードルを上げるGK乙!
>>310 リアルタイムレンダのムービーだったらどうするの
>>312 プレイアブルかそうでないかだけで結局描画してんだろ
316 :
名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 13:10:07 ID:1fSACNAv
コ・・・テ・・・?
317 :
名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 13:26:33 ID:KmfKccGk
318 :
名前は開発中のものです:2010/06/20(日) 13:34:29 ID:ZK6cpadx
以後、信者もアンチも工作員もみんな仲良く
>>315を叩くスレ
324 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 13:05:29 ID:ji0mDcT5
CPU公表されたね。
セガ魂とPS2魂が入った国産とは・・・
胸が熱くなるぜ
枯れた技術の水平思考ってワケね。
これで25000円以上になることはないかもな。
328 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 15:00:35 ID:R/ahuNJM
329 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 15:07:02 ID:1eZHvgY7
PSPを超えてるってほどPSPは高性能か?
どのゲーム見てもしょぼいのだが本来の性能出してないってこと?
>>328 ゲームギアがゲームボーイになぜ勝てなかったか、連中はいつまでたっても
理解できないらしい。そんなに高解像度好きなら似非HDのゲーム機なんか
捨ててフルHDのゲーミングノートPC買えと言いたくなる。
332 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 15:17:36 ID:vzFkYYz3
比較SS見る間でもなくPSPの性能は凌駕しとるよ
ソフトも大量に集まってるし死角が見あたらない
何故そこまでソニーを擁護したいか?というお話でしかないわな・・・
333 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 15:32:01 ID:aTmt3i3G
>>329 これって3DSなの?
もはやHDハード並やん
334 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 15:40:00 ID:QI8MnGgq
さすがにそれはないが、解像度が低い分見栄えにかける性能は抑えられるからな
Wiiは無理に引き伸ばす必要が出るから問題なんであって
360pだから綺麗に見えるけど
実際の液晶は400×240だから、下のスライダーを240pにしてみてごらん
>>336 それを言うなら動画のサイズも実際のサイズにしないとね
338 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 16:02:50 ID:oCZtiP4W
>>329 PS2とかのデモで学んでないのかよ?w
339 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 16:05:36 ID:vzFkYYz3
>>336 表示エリアの大きさを変えずに、動画のみを240pにすれば拡大表示に成る分そりゃ荒くなるさ。
むしろ、360pであれだけの処理が出来るだけのチップで240pの処理をするなら、マシンパワー的には
余裕が出来ると見るのが普通だろ。
Wii、終わったな。
たいしたソフトも出ないまま。
>>341 リモコンを有効活用したゲームは兎も角、従来型のゲームに関しては確かにきついかもな。
実際、その分野は国内だと下手すりゃPS3、箱○よりもPSPのが強いくらいだし、3DSで十分な
レベルのソフトは多いだろうしね。
ただ、
>たいしたソフトも出ないまま。
ってのはお前さんの好みのソフトが出ていないだけで、歴代販売本数でもトップクラスに
入るソフトが何本も出て居るんだけどな。
逆に、お前さんの思う「大したソフト」ってのはなんなんだ?
343 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 16:17:51 ID:fZEcvpJd
いやそこはGK乙ってやるところだろID的に・・・
>>340 でも実際に見るのはその荒い画像なんだぜ。
Wiiもそうだけど、任天堂って式典で発表する画像は
内部処理で使っているHV映像をそのまま出すパターンが多いよな。
売ってしまえばこっちのものなんだろうけど。
>>344 だ・か・ら、初めから240pに作った画像と、480pで作った画像を240pに変換して更に表示エリアを
240以上のサイズに引き延ばした画像を同等に語ってどうするの?
あの動画が240pにしたら荒くなるのは、引き延ばしによるノイズの影響なんだってば。
そう信じていればいいさ。
逃げたw
そう信じている人になに言っても無駄だからね。
実際、ジャギが目立つというレポートは彼方此方出てるし
都合が悪い事は聞こえないんだろうけど。
349 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 18:11:52 ID:Z11BPKqN
よく分からんが
とりあえずグラフィック的には
PSPを越えている
これは確定で良いでしょうか?
越えていようがいまいが、あのクオリティなら満足。
3DS早く欲しい。
>>349 まあそれはさすがに確定 っつかPS2越えは確定
それプラス、3D効果
353 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 19:16:23 ID:s8wRV6RA
1530万ポリゴンでPSPの半分以下の性能でしたね(´・ω・`)
354 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 19:16:40 ID:hnM359O7
グラなんておまけだよ
>>353 SCEハードのクッタリスペック表記に何の意味があるんだw
クッタクリ?
>>353 大丈夫!?SCEのスペック表記だよ?
PS2がDCの7倍のポリゴン出せてたか思い出せよ。
GCなんて秒間600万ポリゴンでPS2以上だっただろ…
358 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 21:58:32 ID:oTVcc9Sy
ハード側ではなくソフト開発元が頑張らなくては?ハードが良くてもソフトメーカーが手抜きじゃ宝の持ち腐れじゃん。
359 :
名前は開発中のものです:2010/06/21(月) 22:00:48 ID:BSThWF/+
もともと、2画面とタッチパネルってだけでPSPより性能は良かったww
ここにきてグラフィックと3Dまで付くとなるともうPSPは棺おけ行きだね
>>359 もう、では無くとっくに棺桶行きになってる
事実海外では完全死亡状態
日本でのみモンハン効果があっただけ
UMDの容量がこれ以上上げられない時点で勝負は見えている
3DSのROMは頑張ればBDレベルの容量までいけるしな
DC 平均300万ポリゴン
PS2 平均600万ポリゴン
GC 平均900万ポリゴン(wiiは1.5倍くらい)
360 平均どんくらいよ?4000万ポリゴンくらいか?
PS3 平均2700万?
>>363 HD機種はポリゴン数より綺麗に見せるための画面効果で差をつけるので
いよいよ比較しづらくなったけど、平均値はもっと出せるのでは。
3DSもポリゴンが多いというよりは質感表現の進化が際立つよね。
366 :
名前は開発中のものです:2010/06/22(火) 00:53:45 ID:5ZLyWkd8
あんだけグラの差がついてて頂点演算で差があるとは考えにくいが
実際の使用とはまた違うってことかな
1 名無しさん必死だな sage 2010/06/22(火) 00:32:53 ID:bNZafMds0
※ポリゴンの頂点性能の小さい順
DC:頂点性能 最大300万 ポリゴン/秒
DS:頂点性能 最大400万 ポリゴン/秒
PS:頂点性能 最大450万 ポリゴン/秒
GC:頂点性能 最大1200万 ポリゴン/秒
3DS(嘘):頂点性能 最大1530万 ポリゴン/秒
(※ゴキブリが息巻いて貼ってる06年バージョンの数値)
PSP:頂点性能 最大3300万 ポリゴン/秒
PS2:頂点性能 最大6600万 ポリゴン/秒
3DS(真):頂点性能 最大8000万 ポリゴン/秒
(※pica200の08年バージョンの数値)
さて、ここで数値をそのまま見比べるとおかしな事に気付きますね
ドリームキャストが初代PSよりも性能が下で1.5倍も開きがある事
PSPがゲームキューブよりも約2.8倍も性能が高い事
ゲーム画面を見比べればそんなハズはない事は一目瞭然ですね
これはソニーがGPUのみならずCPU、オーディオチップ等ハード上の全てのチップの処理能力を全て、
テクスチャもシェーダもない生ポリゴンの描写に費やして無理矢理弾き出したクッタリスペックだからです
ソニーの性能詐欺はインテル製プロセッサの数字詐欺とそっくりだよな
370 :
名前は開発中のものです:2010/06/22(火) 01:09:29 ID:yAz53+JD
>>348 単にYoutubeの仕様として
>>345が正しいだけにすぎない
Wiiのブラウン管とHDTVの話と原理は同じ
ソニーに都合悪いからっていちいちケチにつけるのはやめてくれないか
ネタでない、本物の宗教はみんな嫌いなんだよ!
47 名無しさん必死だな New! 2010/06/22(火) 01:06:10 ID:Q49xETLQ0
XBOX360 500M
PS3 275M(+Cell、色数を落とせない仕様なので数値では糞箱に劣る)
Wii 24M
3DS. 15M(H/W実装なので数値の減退がない。昔のハードウェアスプライトみたいなもん)
GameCube 12M
PS2. 10M(公称66M、何かするごとに半減する)
PSP 5M(公称33M、何かするごとに半減する)
iPhone3GS 0.21M(ゴミ)
DS 0.12M(クズ)
http://twitter.com/leokun0505/status/16702886492
>>371によると
PSPの3倍以上になるな3DS
http://posp.seesaa.net/article/143690697.html カタログスペック(カタログ上のはったりスペック)ではなく、実際にゲーム中に使われているポリゴン数の比較。
・PS時代
PS・・・10万〜25万ポリゴン/秒
SS・・・10万〜17万ポリゴン/秒
64・・・15万〜30万ポリゴン/秒
・PS2時代
DC・・・50万〜70万ポリゴン/秒
PS2・・・・200万〜400万ポリゴン/秒
GC・・・・600万〜1200万ポリゴン/秒
xbox・・・800万〜1700万ポリゴン/秒
・wii時代
wii・・・800万〜1500万ポリゴン/秒
PS3・・・6000万〜1億4000万ポリゴン/秒
xbox360・・・6000万〜1億3000万ポリゴン/秒
374 :
名前は開発中のものです:2010/06/22(火) 01:22:29 ID:La2ZmvYB
>>371 仕様表の値も法律で厳格に決めるべきだな・・・これじゃ詐欺師の理屈と何も変わらん
Wiiで開発中のソフトをあわてて3DSに仕様変更する会社が続出って噂だけど、
PSPのサードも3DS用に作り直したいだろうねぇ。
零の軌跡も3DSに出してくれないかな。そしたら今さらPSP買わないですむのに。
PS系のスペックは車のカタログ燃費みたいなもんだな
>>375 元々あそこはファルコム商法と言う技を持ってるからなw
別にPSPと心中する気はないだろうから、待ってもいいなら様子見するが吉
378 :
名前は開発中のものです:2010/06/22(火) 02:23:21 ID:LvRxc+V/
ぶっちゃけファルコムが生きてるだけで奇跡だ
「なんで下パネル3Dにしないのか?」
ってのは任天堂のカンファレンスで、上の3Dパネルでタッチパネルにしなかった理由として上げた点にヒントがあるかもしれない。
触りまくって皮脂汚れがついたり、ペンで傷がつくと思ったほど3D立体視の性能が出せなくなるのが研究でわかったと言ってた
下パネルはDS互換のために絶対タッチパネルを搭載しなきゃいけないしね。
3D表示とオサワリ機能を実現するために、上下のパネルで機能を分けたんだと思う。
まあ単純に下も3Dにしたらコストアップになるから、載せない為のいいわけかもしれないけどね。
3D対応映画とかパッケージにして売らないかな
3DSだけで3Dが見れるならいけるんじゃないか
メディアも最大32Gまでいけるなら数年後には相当安くなるだろうし
3D3Dって騒いでるけど何かすぐに飽きそうw
それならそれでいいんじゃね?
3Dブームがひと段落したら2D専用ゲーム出せば経費削減できるしな
最初から3D機能を使わないような、ある意味潔いサードがいたほうが
3DSのイメージが良くなると思う。
>>381 うん。というか、それこそスターウォーズみたいな3Dレベルにならんとな。
3DSは最初から高解像度の方がメインになることをわかっていて設計されてる気がする。
まさかとは思うけど、3D液晶を横800×240ドットとして使用できると考えている?
3D深度をOffにする事が出来るとは言っているが
シャッターをOffに出来るとは言ってないぞ。
3D深度をOffにしても片目に見えるのは400ドットなのは同じだな。
それはシャープの技術説明であって
3DSがその液晶を使っていないのは縦横切換が出来ない事で
はっきりしたのでは?
縦横切り替えができないのは3DS仕様の縦解像度が低い液晶だからだろ
391 :
名前は開発中のものです:2010/06/22(火) 14:50:56 ID:YuawStOw
>>388 なんか大きな勘違いしてるような
シャープの液晶が縦横切換ができるソースがあるなら出してくれ
>>391 何で一つ上のレスのリンク先を見ようともせずにレスするんだ?
395 :
名前は開発中のものです:2010/06/22(火) 15:08:27 ID:Z6/GaIrv
どうせ縦横を判断して切り替えるスイッチがないってオチなんだろうな
>>367 だからポリゴンだけが画質じゃないってw
コントラス比とかも大事なのよ
あと3300万はPSP1000でPSP2000の糞液晶じゃ1670万ポリゴン/秒でコントラス比が400・1だっけ?
しかない
PSP2000とPSP3000はポリゴン数は同じだけどコントラス比が5倍
で画質があんだけ違う
398 :
名前は開発中のものです:2010/06/22(火) 17:41:32 ID:T3OKLxxz
PSPて何年前だよ
越えるのが普通だろ
まあそうだけど別に超えてなくても何の問題ないよね。
3DSの最大の特徴の機能からみれば従来のグラフィック能力
の方向性なんてある程度のレベルでいい。
別にipod、ipadがライバルなわけじゃないんだし
>>399の言うこともわかるけど
個人的には超えてて欲しいなぁ
毎年世代交代するうえに価格の高いiPod touchとかがゲームの主流になられると困る
402 :
名前は開発中のものです:2010/06/22(火) 22:14:42 ID:K80DymY5
まあDSの糞グラフィックより格段に進歩だからそれだけで上出来
FFリメイクやドラクエ9の糞グラフィックには耐えられなかった
PSP並なら上出来と思っていただけにそれを若干上回るっぽいので
言う事ないね
せめて同じヤツで比較しろよw
表現力ってバイオとKHは方向性が違うだろ!
406 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 00:11:28 ID:C8Lc8U4T
6年も不毛な戦いを・・・
セガならとっくに諦めてるなw
注意:PSPは赤字で販売の上、日本以外で壊滅という間抜けな結果
409 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 00:35:02 ID:NSgS+Xhm
不毛な言い訳してるなって感じが
6年前のハードにしがみつきたいのなら別だけどさ
グラまで互角になってしまったら本当にPSPの存在意義が無くなってしまうな
そうならないようにあえて違う路線で攻めるようにしてるのかね任天堂は
まぁ、どんな凄いハードであってもソフトがなければただの箱
買う側としてはやりたいソフトがあることを前提でハードを買うわけだしね
>>411 互角じゃないよ
3DS>PS2>PSPだよ
414 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 00:45:31 ID:dxUolXbf
PSを脅かす何かが出るたびに狂信者が狂っていくんだな
>>413 いや、条件が同じになってしまったらってことね
あとは値段だけだな
PS3はこれで業界もユーザーもドン引きさせた
あとから値下げしても初期のインパクトが強すぎたせいで悪いイメージを払拭できなかった
同じ過ちを繰り返すとは思えないが、こればかりは出ないと判らない
417 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 01:03:05 ID:s5r6ghA0
DSとPSPのソフトが集まって3Dまでついたら買わないわけにはいかないな
418 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 01:07:51 ID:NY7ZdC7B
バイオすげーなぁ。噂話でPS3並みとかいう怪しい情報もあったが
これ見たら勘違いしてもおかしくないわw
しかしこのバイオすら殆ど注目されずに3Dが絶賛されてる辺り
バイオみたいな高画質とはまた次元が違う印象なんだろうな3Dは。
419 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 01:20:11 ID:8VubHJO6
>>378 零の軌跡がコケれば相当まずそうだけど。
空の軌跡はたまたまPSPで売れたけど、それ以外のブランディッシュ・イースとかは大失敗でしょ。
今度の対戦モノは売れるとは思えないし。
420 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 01:23:57 ID:xr+wpKQq
苦しくなるとジャンル換えするメーカーはよくあるけど
出しても無駄だからやめとけと言ってあげたい
つーか、スクショ見るとソフトでえらくクオリティに差があるな。
バイオデモだけ飛び抜けてすげーが、リッジとかはモデリングがPS2以下だし。
各メーカーともまだ色々テスト中って感じだろか。
422 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 01:36:09 ID:A2doKT7O
>>406 これは何がいいたいの?3dsの方が良さげに見えるんだけど
PSPは奥行き感がゼロだな
>>422 セルフシャドウなど影処理やFSAAで魅せてるバイオと比べると
使われてる効果がPS2レベルで面白みがないんだよな、MGSの画面。
初回デモにあそこまで動くもの持ってきた事自体は凄いと思うが
画面はまだまだ開発途上って感じ。
>>419 フェルガナ、いい出来だけどなぁ。
プレイ中の体感読込時間はぼぼゼロだし、まぁあとは好みだけど。
3DSに移行するなら容量が問題だけど2GBって現行ソフトでもまだないよな。
ラブプラスも4Gbだし。
>>426 PC版持ってる人は当然買わないし、イース7からの新規さんもシステムが違う
からスルー。それ以外の人たちはプリレンダでローレゾなアクションRPGには
はなっから興味なし。
428 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 03:01:12 ID:vfvdSauX
イースは、一回設定をリセットしないとダメだと思う。
ダラダラ引っ張りすぎ。
英雄伝説もそんな感じになりそうでコワイ。
まぁ、なんて言うか、
オタクを囲むにはイイかもしれないけど、
長期的には衰退して行くだけなんだよね。
429 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 05:13:58 ID:qJ9hYA0L
イースは6で打ち止めだと思ってたから出るだけでもマシじゃないかな
衰退は同意だけど・・・
430 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 07:50:27 ID:1cCI0VG/
なんでPSP信者が必死なのかわからん
性能超えてるのは疑う余地もないじゃん
431 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 08:27:57 ID:OoReoQrD
新型で旧型より劣るというのはありえないわな。ださない、ださない
いっているPSP2は、3DSの仕様確定を見計らって発表するのじゃ
ないか。
432 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 08:34:19 ID:GBTjdMVv
仕様は非公開だから意味ないと思う
確定してから発表してもソフトの集まり具合からして手遅れかと
バッテリの技術自体は殆ど進化していないし、
筐体寸法も変わらない事を考慮すると、選択肢は2種類ある。
1)PSPを凌駕する描画性能を出す替わりに、
1時間程度で持てないほど熱くなり、2時間でバッテリー切れ
2)PSPと同等かそれ以下の描画性能だが
5時間バッテリーが持つ。
今時点で、連続稼働時間がスペック公開されていないのは
この調整中と思われる。
435 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 10:44:28 ID:qdkO5TWk
>>434 そう単純な問題でもなくね?
例えばPCのビデオカードとかでもPSP発売当時のハイエンドったら8800GTXとか?
それが今じゃGTS250とかHD5770とか、同等以上の性能を1/3程度の消費電力・値段で実現できるし。
436 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 10:53:22 ID:e1rFeT6o
>>418 E3会場では3DSの3Dでほぼ全員が声を上げるほどのインパクトがあったらしい。
体験者の中には今まで3DテレビとかPCの3Dゲームとかを体験してきた中で
思わず声を出してしまったのは今回が初めてって方がブログで言ってたね。
439 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 11:08:30 ID:e1rFeT6o
440 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 11:14:36 ID:OoReoQrD
>>438 いつものサクラですよ。いまはみんなそう。信じられへん。
最新のGPUを積んでいるはずの大型液晶の携帯電話で
ゲームをすればどれくらいバッテリーが消費されるか分かるだろ
据置きPC用のGPUの消費電力を極力抑えたのが
携帯機用GPUなんだから、さらに下げるのは非常に難しい
1200mAhの電源容量のPSPですら厳しいのに、
DSiは低能力GPUだったから840mAhで長時間動いていたが、
同じバッテリーで高速度GPUを長時間動かすのは無理。
442 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 11:20:58 ID:TmgvlsX5
面白いゲーム出してくれたらそれでいいよ
・任天堂
グラ超糞
圧倒的なシェア
・ソニー
グラ一流
今一つなシェア
と、ギリギリ互いが持ち味でバランスを維持していたのが
・任天堂
同格のグラ
圧倒的シェア
・ソニー
ほぼ同等のグラ
振るわないシェア
で崩れた形だからな…。
今の情報では、ロード時間、容量や3Dなんかの付加価値もあって優劣付いた形に。
互いの技術向上のためにも競争心煽るライバル関係で居てほしいんだが……
ユニバーサルスタジオかよww
3DSは、3Dゲームの表示に必要な要素をハード側で搭載する事で
他の同周波数のものより綺麗なグラの表示が可能になっている。 とのことらしい。
ポリゴン数や頂点性能だけでは測れない。
448 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 15:48:55 ID:bDNfdHx4
>>443 まあ崩れてよかったんじゃね
ゲームはやっぱソフトの質で語るべきだよ
おっと、ゲームの質については
DSとWiiの前ではご法度だぜ。サードが悲しむ。
450 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 15:59:36 ID:DX3GEPTI
少なくともゼノブレより面白いJRPGはPS3にはないぜ?
EoEはよくできてたと思ったが
>>449 ん?
WiiはともかくDSはサード普通に売れてるんだが。
少なくともPS3なんかよりは。
452 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 16:07:29 ID:VCTky7+6
スゲー恥ずかしいなw
大の大人が…w
454 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 16:20:16 ID:0eeHvXCa
また糖質か
ゼノブレよりTOVやデモンズの方が面白いと思うが
まあ、そのゼノブレもRPGの売上げとしてはう〜んだし、
内容は単調戦闘、水増しクエストの残念仕様だけど。
DSのソフトが売れているのは事実だが
内容が良いかどうかといわれると、どう見ても手抜き
456 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 16:22:48 ID:fQqWvM99
開発費はWiiに近くか
よく分からんがPS3よりは3DSの方が
開発費はかからんよね?
一概には言えないかも知れんが
457 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 16:24:38 ID:wCmuir1V
やりもしないでPS崇めるキチガイには死んで欲しいから
任天堂には頑張ってハードを統一して欲しい。
458 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 16:27:21 ID:s0nPWxWh
応援団やゴーストトリックはショボグラだがPS系にはない魅力を感じる。
俺としてはああいうゲームこそ残って欲しいんだよな。
グラは二の次でいいから。
>>456 具体的な数字とかはソフトによってかわるからなんともいえないけど、
傾向的には
PS3>360>WiiやPS2の世代
こんな感じだろうね。
461 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 16:33:06 ID:24smLGfl
>>455 どうせやったことないのに言ってるんだろ
動評乙
金あるけど、次世代機は買う気になれない。
なんか旧世代ゲーム機時代のゲームの焼き直しって感じで。
PS3ムーブのソフトの出来次第では買うかもしれないけど
463 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 16:41:07 ID:sv86b/wi
とうとうすれ違いのWii叩きを始めたか
打たれ弱すぎ・・・
>>462 ムーブのソフトはWiiの焼き直しだろwww
デモンズがRPGならゼルダもRPGだ
ゼルダ>>>>>デモンズw
>>457 なんだ、また1本13000円のソフトを買いたいのか?
>>457 3DS出たらそうなるよ
3DSのラインナップを見たら分かる通り、すべてのゲームが集まるよ
>>466 ハード統一は宜しくないが、価格高騰はHDに危機感持ったほうがいい。
当時の定価9,800円ソフトの実売は6,000円台後半〜8,000円だったから、
HD機種はもうそこに足を踏み入れ始めている。エロゲはいわずもがな。
469 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 17:47:05 ID:Mo2FCilu
>>453 どっちか1つだけハードやるって言われたら迷わず3DSだなw
470 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 18:07:19 ID:egsc8BSF
>>458 わかる。こういった新作を出し続けてほしい
味のあるグラフィックっていうか、そもそもグラフィック以外のアイデアで勝負してるからね
>>470 PSPけいおん、シャギシャギじゃんwww
平面のくせいシャギシャギとか糞だろ
3DSなら綺麗なグラフィックで、しかも立体映像にできるのに
完全版は3DSだな
やっぱカオスゲーあってこそのDSだよな
忘れちゃならないのが、3DSは美麗なグラフィックに加えて立体視の処理までしてるんだよな。
あのグラで立体感とか、もう脳汁出まくり。
476 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 22:05:02 ID:6ZZUsTzN
Wiiと同等かそれ以上といわれるグラフィックなんだからWii並みの開発費かかって当然だろうな。
>>468 一強時代が長く続くと値段があがるのは、DSの価格を見てもわかる。
DS\15,000→DSLite\16,800→DSi\18,900→DSiLL\20,000→3DS\69,800?
PS3や360、PSPは機能がアップしても値段が下がる傾向にあるのに
DSだけはどんどん高くなってる。
>>477 DSの値上げは多分3DSの値段をあまり高く思わせないようにするための策略と予想してる。
実際、DSiLLが180000の現状で3DSが20000だったらDSより5000円値上げしてるのに別に高く無いような気すらしてくる。
479 :
478:2010/06/23(水) 22:10:07 ID:tEj2z3CN
間違えた。
180000じゃねぇ、18000だwwwww
>>477 なんだい、その「安すぎたかも」って言いたくなるような価格は
高くても、3万でお釣りが来るぐらいじゃないとマニアしか買わないよ。
482 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 23:45:39 ID:UuwpwzhK
>>472 アニメ系のゲームは3D切って2Dで勝負した方がいいんじゃね?
画面効果も広がるし
483 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 00:05:05 ID:ru0Vm8/e
高いからDSより売れないだろうな。
最初は様子見かな
小型化+モニター大型化バージョンが1年ぐらいででるだろ
>>13 PS2程度の性能はありそうだねぇ。
PSP2はPS2.5くらいの性能に持ってくるのかな。
486 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 00:46:39 ID:b7gb/nP7
487 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 00:55:52 ID:oF6zTv3T
>>482 2Dにしたら、一枚一枚描かなきゃいけないじゃん。w
けいおん!とかアイマスで演奏やライブする画面を立体視映像にしたら凄い感動すると思う
飛び出てくるじゃなくて、画面の奥行きをフルに使って、画面の中に小さなキャラクターが実際にいるように見える
オタ層もガッツリ獲得できるよ
そうか、Wiiがゴミになったと思ったら、メーカーがみんな3DSに移っていたのか…
3DSは25000円くらいまでに抑えると思うぞよ。
493 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 09:03:46 ID:qoraHw8f
豚の理想
Wii並のグラフィック
現実
PSP並のグラフィック(笑)
今週のファミ通読んだら豚失神しちゃうかもwww
494 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 09:30:44 ID:wZCvb7iL
プレステがなくなる日が来るとはな
495 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 09:33:33 ID:4jJNcLLk
>>477 一弱ですが PSP\20,000→PSPgo\26,800 と値段が上がっております
>>493 オマエの目が腐ってることだけは確かなようだ。
>>493 すでにバイオのリアルタイムデモを見てる上に
実際触った人達が3DSの3D効果の凄さは
PCや雑誌上では決して分からないって口々に言ってるのに?w
>>496 バイオみたいに性能向上が分かりやすい影処理やFSAAかけてると
差は感じるが、スクショの大半はPSPより解像度低い画面だから
493みたいな勘違いする奴もまあいるんじゃね?
正直、FSAAかかってないと3Dモデルがアップにならない限り
キレイになってるかどうかすら分かりにくいしな。
「スクショは忘れて欲しい。実際に見ると違う」って書いてた人
いたけど実際そうなんだろう。
ファミ痛が変なテンションだったから興味沸いてきた
リアルタイムレポはしゃぎすぎだろ
>>497 言いたい事は分かるが、3.5incの400×240ピクセルの液晶が
HV大画面TVの1920x1080映像と同じクオリティが出せるというのは
あまりにも過大表現じゃない?
さらに言うと、裸眼3D液晶は画素の間にフィルターが入っているから
通常の液晶より画質はかなり落ちるというのが普通だ。
商品の印象を悪くしない為に、あえて誇張した表現をしただけだよ。
>>500 いや俺は別に
>HV大画面TVの1920x1080映像と同じクオリティが出せるというのは
そんな事言ってない訳だが‥ レス間違い?
個人的にはそんな事思ってない
3DのインパクトはHD機の高精細画面とは全く別の方向だと考えてる
RPGとかで山がでこぼこな感じで見えるんだろ?
インパクト的にはHD機よりも凄いと思うぜよ。
503 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 13:58:35 ID:9MuI1gun
単に解像度が美しさを図る絶対基準にならないだけでは
大きいことはいいことみたいに洗脳されると大変だな
まあどうせ発売からしばらくは、買いたくてもどこも品切れで買えないんだろうから別にいいわ
PSPのハッタリスペックを信じてる人がいるとは…
506 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 14:33:28 ID:a83v5Pb8
PS2も6600万ポリゴン詐欺やったからな。
507 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 14:37:25 ID:Ho4wvw0d
実質的に、キレイなグラが出ればいいんだから、
カタログスペック上のポリゴン表示数を誇っても余り意味が無い。
素人騙し、クッタリでの買い控え促進用だろ。
でも、3DSはそれに屈しないぐらいの性能になったとwww
508 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 14:41:45 ID:ojnD4/cC
数字が大きければ知らない人にはよく見えるからな
いい加減法律で規制した方がいいと思うんだが・・・詐欺とまでは言わんが
欺くためにわざとやってる感は否めない
>>508 PS2のクッタリスペックのお陰で、先行発売していたドリームキャストの買い控えがあったw
スペック争いは今時通用しない。
安価にキレイなグラを出せる開発環境が問題になる。
ネックなのは裸眼仕様という点と、所詮携帯機である点かな
フタを開けてみれば3Dが大したことなかった、と思われてしまうと
それは結局ただの新型DSになってしまう
そうなると定番ソフトの焼き直しがあんまり通用しない可能性が出てくる
任天堂は3DSを片手間に、早め早めに眼鏡型3D対応の据置きを発表すべきだな
511 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 15:06:25 ID:CCSAUbzr
据置大好きなのはよくわかったが3DTV買わないと駄目な時点で
非常に厳しいと思うぞ・・・
せめてもう少し液晶サイズ大きくしないと
RPG等の文字が入りきらないのでは?
今回の3DSは、PSP脂肪煽りとそれ対抗のクッタリスペック比較ばっかりで
「これでこんなゲームが楽しめるようになる」みたいな夢ひろがりんぐな
話が全然出ないのはちと気になるな。DSやWiiの時はそんな話が結構あった
記憶があるんだが…ラインナップもなんだかアイデアより性能優先な感じ。
515 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 15:23:27 ID:K2O9cXhr
>>514 既存の3Dゲームがすごくなるのが特徴みたいなもんで
3Dで○○をやってみたいってのがどうしても先に来るな
PSPは煽り屋さんがグラはPSPと同等!とか寝言言わない限り
話に上がらない気がするが
>>515 E3からずっとここ見てるが、正直どっちかがこれやるから悪いとか
原因を他方の責任と言える状況じゃないぞ。
正直どっちもダメすぎるw
517 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 15:40:53 ID:FZhPHzbp
もうPSPの話はどうでもいいよ
話題に出ても出なくても信者は暴れるから始末に悪いw
PS3 Moveもそうだけど、新しい入力デバイスと3D画像を使いこなしたゲーム
なんてそうそう作れるわけがない、というあきらめムードが根っこにあると
思う
というか試みやってるのが任天堂ぐらいしかないから
サードも集まるし3Dが強化される3DSは安牌だなって感じ
PSPには任天堂とDSの人気ソフトはまず来ないから
(主にしょぼいからなどのふざけた理由で)最善の選択肢だとは思ってる
DSまたはWiiwareと共存しつつ2Dと3Dを上手に使い分けた3DSソフトがもりもり出るのが
市場的には理想、かな・・・
>>518 かもねえ。
海外ではMoveの精度の高さはHD環境のアクションゲームにも使えると
好評だったし、3Dテレビや3DSの「立体視による空間把握のしやすさ」は
従来のポリゴンゲームにあったハードルを圧倒的に下げる可能性のある
いい機能なんだが。
それをパクリだの3Dテレビは高いから普及しないだの3DSは目に悪いだの
あれより性能がどうで○○脂肪だの言ってるから、そんないいところも
見えなくなっちまうんだろうな。
521 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 16:21:40 ID:Y37bmfmj
まあでも3DTVは厳しいと思うw 割高なのもあるけど
みんな買い換えたばっかりでしょ?
メガネもやだよ。
523 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 17:01:30 ID:qoraHw8f
ファミ通を見てみろw
パルテナの鏡がジャギジャギで糞ワロタwwww
で?w
>>523 ネタ古いしそれ何回目だよ
3DS関連のスレで「ドットピッチ」抽出ロム
パルテナなんてふっるーいゲームが題材に選ばれるくらいだから
バーチャルボーイの名作ゲームも次々リメイクされるよね^^
一度プレイしてみたかったんだよ。
527 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 17:49:53 ID:DlnsBKw7
インタビュー見ればわかるけど
パルテナはユーザーに続編希望が多く
長年シリーズが作られてないものってことで
選ばれたらしいな
528 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 17:51:18 ID:oEpaFWbv
ここの奴らって、
PSPだのDSだのアホな争いばっかで
見苦しいんだけど。
全てのハード買えない程の
貧乏人なの?
違う違う、ただ単にあれはUFOか?いや違うスーパーマンだ!など、
言い合いたいだけ。
530 :
イモー虫:2010/06/24(木) 17:58:11 ID:/nuHLCFO
〇〇が1番だから他は要らない。
↑
じゃあ携帯はドコモだけでいいな。
炭酸飲料はコーラだけでいいな。
531 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 18:00:14 ID:cTLqFKbG
ファミ通みたら画質思ってたほどじゃなかったな
シャギシャギが多かった
ゲーム機くらいで貧乏は関係ないやろ
高校以下ならきついがバイト、社会人やってたら遊興費の一部。
新しいハードが出たら比較するのって楽しいじゃんw
ただそれだけ
533 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 18:11:09 ID:3TpXejk3
psp2は今年の10月ごろには発表だろう、性能的にはPS3直前の性能で
スマートフォン型タッチパネル・3D対応ワイドスクリーンとなるだろうな
>>533 現状のPSPですらいまだに利益出たここないのに新ハードでそんな逆鞘ハードつくったらSCE死ぬ。
しかもPSPは海外で死んでるから勝ち目薄いし。
535 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 18:37:56 ID:cTLqFKbG
ハードが多くなると場所取るし、ソフト入れ替えとか、昔のソフトが遊べなくなるからなるべく互換性付けてほしいわ
ナスビ使いはマジでトラウマ。
>>534 GOみたいな実験機を出せるんだから、まだ体力あると思いたい。
539 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 19:28:48 ID:DlnsBKw7
>>537 実験機?
普通に売る気満々だったぞ。
E3で大々的に発表してたしさ。
アレが売れると思ってたのか・・・
ソニーはやっぱすげえな・・・
542 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 22:09:58 ID:fMDxv6Ww
PSP<PS2<GCなのは間違いない。GCは1200万ポリゴン。
一方3DSは1500万ポリゴン。ソニーのハッタリスペックを考えると・・・あとは分かるな?
543 :
名前は開発中のものです:2010/06/24(木) 22:10:33 ID:qoraHw8f
あれが売れると本気で思ってたのかw
値段とか含めて実験機かと思ってたよw
ムーブってWiiコンのパクリだろww
545 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 00:31:00 ID:SyCmErg+
547 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 00:56:52 ID:virvZiN+
3DSは3D写真が撮れるだけでも
買う価値あるわ
548 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 00:57:14 ID:gtusXxwd
岩田「技術的に言って、3DSは多様な異質なことが可能です。例えば、3Dビデオチャットとか」
これは…女神板が活気づくか?
飛び出すおぱーいとまんまん…オラわくわくすっぞ
549 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 01:03:15 ID:rCW8zZcp
誰も言いもしないのにPSPを褒めて煽ってる馬鹿はなんなんだ?
スレタイを見ろよ!
>>521 去年ブラビア買って先週3Dブラビア買った俺に謝れw
いや、信者じゃないけど、思ったより安いよ。3DTV。
>>547 640x480でも満足かい?
デジカメやフォトフレームも3D対応製品が増えつつあるし、2011年は3D写真
元年になるかもしれない。その火付け役が3DSなのだろうな。
552 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 01:23:47 ID:x+OO9cCK
ハイエンドのデジカメは画素数低かったりするけどな
結局は出力媒体に最適化するのが一番で、出力をあげることが必ずベストな選択肢とは限らない
携帯電話の画素数なんかもはや詐欺のレベル
553 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 01:47:08 ID:Zzl2U7rS
携帯のカメラはレンズが糞だから画素数でしか勝負できないんだよ
ゲームにおいての高グラフィック機能がよくゲーム板で話題になるけどさ
なんのための高グラフィック機能か考えたことあるだろうか?
こういうグラフィック機能はゲームに感情移入させるためのものだよ。
つまりいくら高精細グラフィックであってもそのほかの部分で感情移入
させる努力を怠っていたら「ふーん、綺麗だねw」ってユーザーに「客観視」
されてしまう最悪の結果になる。だから価格をあげてでも高グラフィック機能
だけにこだわるのは、ただの企業の技術自己満足なんだよね。だから
wiiでも3DSででも任天堂には本当感心するよ。ゲームのことを良く考えてる。
555 :
419:2010/06/25(金) 04:45:31 ID:ABBkpc5m
>>426 俺もフェルガナ良かったと思うよ。
ただ、ブランディッシュ以外は言ってしまえばPC版と見た目の変化は乏しいし、
何か追加要素が特にあるわけでもなく、声が入ったりキャラデザイン変わった程度でしょ?
この先PSPでやっていくなら、違ったアプローチの仕方もしないとダメなんじゃないかなぁ。
とりあえずいい加減英雄伝説7出してくれ・・・。
いつまで空の軌跡引っ張るんだ。PC版からだと6年経ってるのに。
ファルコムらしいと言えばらしいけどさ。
>>545 ファミ通によるとMGSに関しては、3DSでどれくらいの表現が出来るか
試してみた内容らしいから、いわゆる技術デモのようなもの。
あの映像でゲームが出来るとは思わない方がよい。
まだ、3DSでまともにゲームが遊べるものは出来てない。
最終的にはコストと電源容量がネックになるから、
今の性能そのままに出るとは思えないな。
>>545 もうPSPやiPhoneでゲームするのがバカバカしくなりそうだなw
3DSの場合、結局メディアはROMってのが痛いね。
Diskの場合、メディア容量が決まってるから開発費を除けば
容量一杯まで使っても原価に響かないけど
ROMの場合、いくら最大容量が大きくても容量によって原価が大幅に変わるから
安易に、音声やMoveを大量に入れられないからな。
結果、よほど売上げが見込める物意外は、最小限の容量で作る事になりかねない。
>>558 制約があった方が本来必要ない無駄がそぎ落とされて良い
日本人は特にそう 枠が決められていた方が良い仕事する
アクセスの早さ、耐久度からも携帯機はディスクよりROMの方が絶対良い
もし任天堂が3DSでディスクメディアなんか使ったら気が狂ったかと思うわ
フルインストール可能になるならディスクもアリでしょ。
配布メディアとして安いってのは魅力だしな。
据置機みたいにDVDやBDの設備の流用で作れるなら良いんだろうけど、
PSPみたいに専用ディスクでかつケース入りみたいな状態になってくると、本当に安いかどうかって微妙じゃないか?
しかも容量めいっぱい使っても、ほとんど使わなくてもコストは同じ。
スマブラはさすがに無理?
>>560 その意見には同意するけど、任天堂は一貫して性能や記憶容量よりもバッテリー
駆動時間を重視してきたわけで、その方針が今後も揺らぐとは思えない。
>>561 DVDほどじゃないがROMよりはかなり安いらしいよ。
DSのシンプルシリーズがPSPのよりかなり高いのもそのせいだし。
>>563 フルインストールの場合その方針にはむしろ合うわけだが…。
ま、どっちにしろROMで行くって決めてるんだから意味ない話だけどなw
ファミ痛は、グラフィック性能の向上がもっともわかりやすかったタイトル
としてバイオを上げているな。
MGS以上か。
MGS3は移植するらしいから、バイオ4も移植希望
ソニーはここ数年でかなり任天堂にリードを許したな。
扱いやすさ・ブランド力で決定的に負けとる
次もまた高性能化に賭けるつもりなんだろうか…
>>556 3D機能の備わった3DSタイトルは、3D機能オンの状態で見ると3割り増しで更に綺麗に見える。
つまり実機を直で見ている以外の映像は本来の映像よりクオリティ落ちている状態。
tubeにある実機動画も直で見れば3割り増しになる。
実機だと今見ている映像より綺麗になる可能性のほうが高いよ。
あと、ほとんどのタイトルのスクショは開発初期段階の物だから(任天堂以外は研究段階ともいえる)
これから更に良くなる可能性の方が高い。
>>568 携帯機としては十分なPS2からGC並みのグラフィック性能があるのに
売りの裸眼3Dモードで更に綺麗に見えるとは恐れ入りますな。
HD機でいくら綺麗な美麗グラを実現しても所詮は平面の2D表示だからね。
やっぱり3DSのような綺麗なグラ&立体視には叶わないんだろうな〜
DSとはいったい何だったんだろう?ってつくづく思ってしまうw
>>569 もうちょっと3DSに解像度があれば据置きは叶わないだろね。
400×240じゃ立体視でもまだまだHDマシンと比べるのは厳しいな。
まあHDマシンにも立体視はあるわけだが…最低4〜5万かかるけどなw
>>570 そういえばPS3で立体ゲーム始まったんだよね。
今は3本が対応だったかな。
PS3のはTVも買わないと駄目じゃないか?
金かかるしめんどくさいのぅ。
>>571 ファミコンとかセガ・マークVあたりで出してなかったっけ?
574 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 19:15:08 ID:6n2Sqedh
>>572 そこが今回の3DS最大のミソだと思うんだよな
3D普及の障害になるテレビやケーブルやカメラの不整合の問題を
携帯機にする事で解決するという逆転の発想
そりゃ他の会社は逆立ちしたって敵いっこない
>>570 その辺は液晶のコストが下がるであろう次世代に期待しとけ
敷居高すぎだわな。
ゲームもBDもネットもできるPS3が六万で高すぎると猛反発されたのに3Dになるってだけでそれ以上の金出すはずが無い。
579 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 19:34:10 ID:Vnq4uJgJ
金を使わされて大層な設備整えさせられて技術が進化しました、って言われても消費者は当たり前としか思わん
できそうもないのにっていう意外性があるからこそ話題になり目を惹く
そう考えるとPS3もといソニーは金かけてるからこその高い技術という
印象が既に植え付けられてる時点で、これから先どんなことをしても贔屓目で見られる
その点、任天堂は1歩下がった位置で常に余力を残してる分有利
>>579 360でも3D対応ゲーム出てるぞ。
赤青メガネで見るヤツw
だれも買わんと思うがww
583 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 19:52:20 ID:NsJTc/cg
パンツの見えるゲーム110枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1276775132/ 269 :ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 17:43:14 ID:GRGyeEvQ0
ゲハが落ちてまたゲサロ全般にゲハ住民流れてきてるな
要するに今みたいな状況が結構前にもあってそれ以降変なのが住み着いてるんだよ
今日もゲハ復旧までは荒れるんじゃね
で、復旧したとしても変なのだけは残ると
270 :ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 17:50:45 ID:m0gJFD3b0
てことはゲハ住人が荒らしてるのか
マジキチだな
272 :ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 17:55:13 ID:GRGyeEvQ0
今も既にゲサロにゲハ臭いスレめちゃくちゃ乱立してるのがその証拠
巣に障害が発生したら他人に迷惑をかけ、巣が直ったら素直に戻ると思いきや一部は居残り迷惑かけ続ける
それがゲハ民
275 :ゲーム好き名無しさん:2010/06/25(金) 18:39:16 ID:m0gJFD3b0
ゲハに移転とか頭おかしいんじゃね?
わざわざキチガイの巣窟にいく意味がわからん
PSPのフルインストールってメモステから起動するんだから、それなら3DSのROMカートリッジと同じようなもんじゃん
ゲームやる前にわざわざインストールするとか有りえん
しかもメモステが容量いっぱいになったら追加で買わなきゃいけない
誰得だよ
>>584 いやまあ、3DTVに買い換えナシで楽しめるって思えばアリなのかもw
587 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 23:06:25 ID:qeM/7Nmu
PSPくらいの画質でびっくり
いやPSP以下か?
588 :
名前は開発中のものです:2010/06/25(金) 23:29:12 ID:J7Tx+9nD
業界人ブログではPSPと同等かそれ以上って反応が多いよ
Wii以上だよ。そしてWiiよりも安い。つまりWii終了。売るなら今。
>>589 Wiiは健康器具だから、わざわざ売ることもないっしょw
>>589 カービィやゼルダやドンキーやメトロイドがやりたいので売れません。
まだPSP並とか言ってるの?w
3DSに失敗する要素が見当たらないから「3DSが売れるからWii死亡!!」とか言う意味の分からない事を言い出す
つうか、別陣営にソフトごっそり奪われた他の二社の影響の方がよっぽどデカいだろ
3DSにソフトが集まると言う事は他陣営へのマイナスと表裏一体なわけで
>>592 性能だけが心の拠り所だったのに、それさえ覆されたらw
596 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 00:27:56 ID:ygbFbjK4
HD液晶テレビで、引き伸ばしぼけぼけグラフィックのスマブラを皆でワイワイやる方が楽しいので売れません^^^
うぃぃぃ
糞解像度のちっちゃい画面では無理です≧ε≦
ファビョーン
wii死亡って言い分わけわからないよ
3dsじゃバイオ4wiiのような楽しさは再現できないわけだし。
wii2はメガネ3d対応でくるだろうし十分すみ分けられる。
性能はBDにHD48xx程度だろうかね。
3DS発売で死ぬのはPSP
ソフトラインナップみれば分かる
PSPはMHP3で終わりだ
メガネ3Dなんかやらんだろ
601 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 01:09:47 ID:lMUZXTGz
だからこそ今がPSPを売る最後のチャンスだな
モンハンなんて3DSにも来るんだからPSPもっててもしょうがない
602 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 01:15:20 ID:p0lc6tcq
また豚がMHが来るとか喚いてんのか
PSPはつぶしが利くだろ。
605 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 01:25:59 ID:7axXjoYj
606 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 01:28:42 ID:p0lc6tcq
豚は以前もDSにMHが来るとか言ってコラ画像作ってたなあwwww
家畜豚はまた恥ずかしい目に会うよww
ていうかモンハンは来なくていい
608 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 01:36:17 ID:p0lc6tcq
豚「こなくていい」
カプ「こっちから願い下げだ豚」
最終デザインがモンハン持ちできるボタン配置になったら出てくれてもいいぞ
時のオカリナ、ガノンおじさんの魔法を牛乳ビンで弾き返せるといいな
610 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 01:39:48 ID:yu0ERdla
モンハン遊べないハードのほうが少ないのに3DSで出さない理由がわからんよ
スライドパッドついて性能もPSP以上、PSPでできることは全部3DSで再現できる
んじゃないか?
多分モンハン来るだろうがあんなもんのために任天堂はボタン配置変えないし
そんなこと要望してるモンハン厨の頭はどうかしとる
612 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 02:08:32 ID:XQcaYm8/
まだPSP並みとか言ってるのかよw
よっぽどショックだったんだろうな・・・
>>558 ホログラムディスクって容量による値段の違いってあるのかな?
>>572 3Dブラビアはコンテンツ無くてもTVの機能として「3D化」があるからそこそこ過去の映像も楽しめるよ。
アニメはあんま3Dにならんけど、映画やスポーツは意外と観れるレベル。
566 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/18(木) 13:43:59 ID:TSmnCLDo0
>>418 これすごすぎだろw
このソフト使いようによっては、3Dゲーム業界とか
ひっくり返る要素があるのかもな。そうじゃなきゃ
ここまで検閲まがいなことはしないと思う。
623 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/18(木) 13:46:49 ID:na4SfZ+90
>>566 ひっくり返るよ、当然
だって、今まで
3万以上するPS3買う→対応してるソフト買う→20万以上する3DTVを買う→1万以上するメガネを装着→なんか暗く見えるけど遊ぶ→ が
3万以下の3DSを買う→好きなソフトを買う→3DSさんお願いします→ありがとう任天堂
になるんだから
711 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(木) 13:51:56 ID:vDuaYlpp0
>>623 これだけ売れると分かれば、
もっとサードがゲーム作るだろうしてもっと値下げするし、
まだまだ始まったばかりな感じだよな。
723 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(木) 13:52:33 ID:ydA2Ce+H0
>>623 何か胸が熱くなるな。
新しい技術の夜明けを見ているようだ
>>614 すげえな。
3Dテレビの3Dモードはちゃんと眼鏡を加味した明るさになること知らないんだ。
豚の世界は完全に現実と違う常識で成り立ってるからね
たまにブログのコメント欄とかで意味不明のこと喚いてる豚がいるでしょ?
でもあれ、任天堂総合では常識として普通に話してるんだよ
ビックリするよね
ばかだなぁ、PS3と360は「すでに終わってる」
Wiiは3DSの登場で「これから終わる」
この違いだよ^^
…などと煽ってばかりいてもしょうがないので。
3DSが今年の年末に出ると仮定すると、その時点でWiiは5年目を迎える。
旧来どおりなら、据え置き機の寿命は5年と言われるから
遅かれ早かれWiiの寿命はあと1年なのだ。
(PS3と360は開発費が回収できていないためにもうちょっとがんばるようだが…)
挙句、Wiiは本来なら最も油が乗っているべき3-4年目に
サードがジリ貧という芳しくない状態にあった。
HD対応のWii2がささやかれていることも含めて
Wiiが早晩終わるのは間違いないだろ。
むしろ、そうでない理由を探すほうが難しいわ^^
それとも何か、HD対応のWii2が出るのがそんなに怖いのか?w
バイオ3DSのムービーはPS3並かと思った。
スネークのスクショ(顔アップ)はCG並かと思った。
ファミ痛に載ってたMGSのスクショはPSP並かと思った。
>>582 飛び出せスペースハリアーなら俺が買うところなのだが・・w
>>619 体感的にPSPに毛の生えた程度からPS2・GC並みの見た目まで
幅広いグラフィック性能がある3DSは神確定だな。しかも3D!
これこそ待ち望んでた本当の次世代機だわ。
>>619 ヒント:3DSの本当の画面は雑誌やPC画面じゃ絶対伝わらない
本来PSPで出そうだったタイトルを3DSは根こそぎ奪ったなw
>>623 本来とか言うのはやめよう
それを人は妄想タラレバ定食といいます
>>622 実機で3D機能オンで見れば3割り増しで綺麗に見えるらしいからな。
逆を言えば、実機以外で紹介されてる映像は(むろん実機でも直で見なければならない)
3割減のクオリティダウンの状態という事になる。
そう考えたら恐ろしい可能性を秘めているな。
でも3Dは従来より目は疲れやすいようだから
RPGとかあまり意味のないヤツは
3Dは早々に切って遊びそうだな
>>625 バイオの絵が凄い凄いってネットで話題になったけど
E3現地じゃほとんど話題にならなかった‥どころか
3Dが崩れて一番悪かったとかすら言われてたしね
逆にPCだとポリゴンの少なさやジャギを指摘されるパルテナが
めちゃくちゃ良かったらしいし
>>620 3DSwareあたりでだしそうな気がしないでもない
VCを3Dに対応調整したのとかもありそうかなーっておもったので
スターブレードとかもやってほしいぜ
>>625 マリオカート、パイロットウィングスなんかは
PC上でも既にGC〜Wii並みの見た目があるから
これを実機でやるとなると更に綺麗に感じる”空間”を体感出来るのか!
>>625 マリオカート、パイロットウィングスなんかは
PC上でも既にGC〜Wii並みの見た目があるから
これを実機でやるとなると更に綺麗に感じる”空間”を体感出来るのか!
3DSは国産GPUのPICA200を採用したそうだな。
こいつはゲームで使う機能をあらかじめハードで実装するタイプで、
挙動は高速、かつ低燃費でしかも開発は相対的に楽というもの。
ただし機能は固定なのでゲーム会社に金と技術があっても作れるものに上限がある事に。
噂されていたnVidiaのTegraはプログラムでハードの挙動を変えられる物なので
超ゴージャスで超綺麗な物が作れたり、例えばビデオ再生とか実装したり出来る。
ただし速度は相対的に劣り電力消費も激しく、ソフト開発に金がかかる。
>>631 日本人開発者には明らかにPICA200の方が向いてる
制限された中での表現・アイデアなら世界一
携帯機という電力消費他の制限が厳しい中でこれを選んだ任天堂はさすが
そしてゲハの素人連中より色んな情報つかめる立場にいるだろうに
全く予想してなかった評論家・ゲームライター達はまた無能をさらけだしたw
これは豚は素直に喜べないだろ
3DSより性能の低いWiiの必要性がまったく無くなるってことだから
634 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 12:28:16 ID:cZlECo65
工作活動乙です
3dsがバカ売れしたら、Wiiの後継機のスケジュールが遅れそうなのがちょっとイヤだ。
>>633 Wiiが売れた理由をいまだに理解出来ない(したくない)訳ですね
わかります
637 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 12:45:22 ID:FlK/1KIh
教祖様(PS)が元気ないから少しでも嫌がらせをしたいんだろう
性格悪いやつらだよまったく
638 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 12:58:49 ID:RJKa7C6Q
PSPなんて捨てちゃってよ
639 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 13:33:39 ID:CY1oYyeO
それで3DSは外部出力備えてんのかい?
もう直撮りは嫌だよ
640 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 13:46:53 ID:vF41TUU7
ここも貧乏人だらけだな。
全てのハードを買ったところで、
少しばかり小遣いを使うだけだろ。
たいした額じゃないよ。
641 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 13:51:03 ID:dP/MN+8D
実機の画像がファミ通にのってたけどどう見てもPSP相当かそれに毛が生えた程度じゃないか
なにがPS2相当だよ。2Dならまだしも3DでPS2ゲー並のを作ったらグラが荒くなってフリーズしまくるだけだぞ
やっぱ妊娠は情報を捏造して人を騙すんだな
勉強になったよ
643 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 13:56:05 ID:CFFI9MZl
PSP?あんなゴミの名前出すなよ
相手にならんわ
まぁPS2にもピンからキリまであったしな
PS3だってPS1.5レベルあるしね、
それこそWiiソフトと誤解されるような白木氏さんとかな
645 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 13:58:49 ID:rpQsJ29Q
646 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 14:08:04 ID:rEVIm/Tv
647 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 14:40:15 ID:RJKa7C6Q
>>641 くやしいのうwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwww
まあこれがでたらPS2は用済みだな。
あと普通のDSも・・・
まあ、3.53インチの小さい液晶と、ぽちぽちの小さいボタンで満足できる人なら
他のゲーム機は要らないだろうね。
>>649 世の大多数の人間はそれで十分
満足できない語句少数のキモヲタがPSPを買ったが
結果は世界で惨敗の壊滅状態
現実を受け入れろよ
自分の信念を、世界の標準のように話すのは信者の特徴だぞ。
小さい液晶に満足できないから、DSiLLが発売されたわけで任天堂ですら認識してるぞ
DSiLLって高齢者向けじゃなかったのか。
出てみたら、実際には携帯機は思っていたより持ち歩かないってことで売れたけど。
653 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 15:32:07 ID:RJKa7C6Q
チョニー信者ですらこれが売れないと断言できないあたり惨めw
ソニーは裸眼3D採用しないと公言ちゃったらしいね。もう携帯ゲーム機としては終わりだな。
これ以上高グラフィックにしてもちいさな画面ではゲームの感情移入にちっとも寄与せずに
単なる高性能メディアプレイヤーにしかならないことがわからないんだな。
今後携帯機分野ではアップルをライバルとしてがんばってもらいたい
まあ3DSが売れないとしたらPS3並みのトンデモ価格(\39800とか)つけた場合か
それこそ天変地異とかのレベルの予想不可能な大トラブルが起きた時ぐらいだからなあ
手ごろな価格で予定通り販売された時は、少なく見積もってもPS2並みの売れ方はする
さすがにDSLiteレベルのブレイクは難しいかもしらんけど
>>649 水ピン曰く「3DSは不思議と画面のサイズがどうでもよく感じる
体感的には3メートル先の50インチ感覚」
657 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 15:43:00 ID:nw+13Iwu
任天堂はほんと別格だな
アップルにせよグーグルにせよマイクロソフトにせよ
作っているのはあくまでもゲームも出来るスマートフォンだからな
ゲーム専用に特化した3DSとは違いすぎる
659 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 15:46:35 ID:6Ds+wrPU
>>651 それを言うならLLがでてもiから完全移行せず
LL派とi派にわかれた現実を見つめるべきでは?
お前の標準にみんな合わせる義理もないことぐらい理解してくれ。
660 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 15:48:52 ID:rpQsJ29Q
>>656 おっさんがいうと信用できるなw
子供はもっと視野が狭いから、逆に広く感じるのかな?
>>659 DSi LL 30,183
DSi 18,214
つまり、世間の2/3は「満足できない語句少数のキモヲタ」てことだな。
662 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 15:58:02 ID:pjcuTLxt
>>656 さすがペルソナやメタルギアまで越してくるハードですねぇ
>>652 まぁ実際の所、任天堂自身もどの機能がモノになって
何がモノにならなかったかは発売してみるまで分からない所はあるんだろうな
3DSを見ていると、ダブルスクリーンはハード名をそのまま受け継いでるし、
ぶつ森やDQ9の成功の大きな原動力になったすれ違い通信は大幅に強化されてるし、
Wiiで成功したMiiやVCの機能は輸入されてるけど、
余り有効活用出来なかったマイクや縦持ちには大きな変更はない
特にすれ違い通信をハード側で管理すると言う仕組みは国内では半端じゃない破壊力があると思う
画面がデカイに越したことはないが携帯機はどうしても
バッテリー駆動時間や価格とのシーソーゲームが避けられないんだろう
665 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 16:18:23 ID:ygbFbjK4
ですよね〜
大画面化はともかく、解像度もう少しほしいです(・ω・)
携帯で我慢します
解像度が若干低めなのは、きもいギャルゲー締め出しなんだろ
667 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 16:32:13 ID:6Ds+wrPU
信仰って怖いなー
小さい画面で320x240以上の解像度はあんまり影響ないんじゃないか?
昔のPSやスーファミなんかの解像度なんだし
669 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 16:37:03 ID:Ml6SMZA0
ドットピッチはPSPより小さいからまず影響はないと思う
超絶解像度になるであろうPSP2を見ても同じ事を言えるかな
これ以上解像度あがっても蛇足だと思うが
いや全然足りない
俺は据え置きだろうが携帯機だろうが、最低でもフルHD以上の解像度がないと満足できないんだよ
673 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 16:44:22 ID:ygbFbjK4
確かにそうですね
これくらいの解像度なら、文字フォントも崩れはしないし
最近の携帯に載せてるやつが紙面の印刷物と変わらないくらいドットが細かいってだけだし
コスト面でやはり妥当か
ハーフHDはあるといいかもとは思うが、それ以上は全く必要ないと思う
>>672 まあお前みたいな奴もいるだろうが全ユーザーの0.001%くらいだろうから意見は反映されないだろうな、気の毒に・・・・
任天堂が馬鹿みたいな勢いで普及させる3DSと
己の身を削って普及させるしかないPSP2
サードがどちらを選ぶかは考えるまでもないだろう
信者には 何を言っても 馬耳東風
俺が良いから 世界の標準
SCEが想定する大人って背伸びしたいこども+ライトなゲーオタというすげー狭い層だからねぇ
しかし、3DSも知育に匹敵するヒットを出さないと、意外と苦戦するかも知れない
しばらくの間は不利な本体コストで旧PSP&大量のベストと戦わなくてはいけない
PSPが急速に冷え込んでくれれば問題ないけど、きもいギャルゲーのおかげで意外と寿命が長そうだ
まぁ3DSが性能上がったことで性能による優位を維持しようとするならどうしても
その上のランクにする必要はでるからねえ
それをクリアするにあたってバッテリーが最大の障壁ともいえるね
MH最新作がPSPにでるせいで
PSP2の普及は恐ろしく困難になるんだよね
誰が普及させるの?
>>682 別にPSP2でPSPのゲームが出来れば良いんじゃない?
3DSだって、ポケモンW&B遊べるからあのタイミングでポケモンだすんだろ?
>>682 いくらなんでもMH最新作の続編はPSP2に出るでしょ
あれだけの負けハードで出したくらいなんだから
データの引継ぎもあるだろうし、順当な性能ならそれなりに普及するんじゃないかな
国内では
3DSでは64だけじゃなくPS2やGCの名作が数多くリメイクされる可能性は高いな
>>627 ファミ通は、3DSのグラフィック性能の向上がもっともわかりやすいタイトルとして
バイオを挙げてたけどな。パルテナでもMGSでもなく。
MGSは実機で動いている動画見てもすげえ綺麗だが、バイオはそれ以上という事になる。
そして、動画が出ている中ではパルテナが底辺だろうな。
それでも結構なクオリティだが。
687 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 17:06:21 ID:pjcuTLxt
ペルソナやメタルギアまで集まってきた3DSひとり勝ちは明らか
しかもPSPと違って世界で売れるハード
サードにとっても楽園になるね
>>680 その辺の穴は3D写真が埋めると予想
脳トレのドクターマリオを延々やってるようなおばちゃん達は
子供やペットの3D写真をパシャパシャ撮って満足するだろう
3DSは法線ベースのモデリングやシェーダーが使えるみたいだから
グラに関しては携帯機じゃ破格の性能と思うよ
野村も小島も3DSに出すからな
PSP2はPSPの時よりも数倍普及させにくい
高グラでよく動いて多数協力プレイありの万人向けのアクションゲーを任天堂が出したらすごい事になりそう
MGSPWは海外じゃハドソンのDSソフトの二週目にも劣る売上だったからな。
仮にPSP2が出ようとMGSが出ることは永遠に無いだろうな。
上画面、3D機能を使用しなければ、800×240の解像度をフルに使えるらしいな。
あえて、3D機能使わないで、平面グラフィック重視のソフト作るのも有りだな。
>>693 シャープのフィルターOn/Off機能付きの液晶なら可能だが
3DSの説明では、800ドットは左右の眼に400ドットづつ割り振るとしか説明が無く
フィルターOffの機能は無いと思われる(3DOffはあくまで左右の画像がいっしょになるだけ)
したがって800ドットフルに出来るという確証は今のとことない。
695 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 17:15:11 ID:KB+isn5b
>>678 確かに、世界標準は圧倒的にDSとWiiだな。
PSPなんか世界じゃゴミ扱いだし、PS3も商売にならないほど落ち込んでるし。
世界って正直だな。
696 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 17:18:35 ID:KB+isn5b
>>684 PSPで売れたのは、DSじゃ出来なかった、ていうただ一点のみなんだよ。
ぶっちゃけ3D機能なんて映画館とゲーセンで十分
携帯機の小さい液晶や長時間やるゲームで使うような技術じゃない
>>687 楽園ではないだろうw
3DSの中で熾烈な競争がある
ソフトが多いと埋もれることも多い
699 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 17:22:35 ID:KB+isn5b
>>697 ぶっちゃけ3DSが売れたら
それが標準になる
縦解像度が低めなのは、下画面で補えるな。
情報を下画面に振れば、上画面を広く使う事が出来るから。
RPGなどで、画面隅に表示されるレーダー式マップとかを全部別画面でやれるのは大きい。
その方がわずらわしくもないし。
>>694 左右のそれぞれの目で400ドットずつ見える、変則横800ドット表示は可能だと思われ
多分スライドを変更しても、内部の3D演算のパラメータが変化するだけで
左右に割り当てられている3Dフィルタの配列とかが物理的に変化するとかではないと思う
早く実物見たい
今映画館やゲーセン、それに必死で売ろうとしてる3DTVのよりもより3Dに見えるってんだから
しかも一番大事なことに、メガネ(笑)が必要なくそれがデフォ。
大変なことになると思う。恐らくDSなんてもんじゃないくらいにね
703 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 17:29:18 ID:rpQsJ29Q
>>700 切り替えしなくてすむからね
ヒト手間無くなるだけでも良い
>>698 3DSの仕様だと、ゲームの製作にもそれなりにコストがかかるから
大作については適度にリリースに間が開いて、熾烈な競争は避けられるようになると予想するけど
法線ベースのモデリングだと、モデリング、テクスチャに法線焼付け、実機検証を
何度も往復しないといけないから、そんなに簡単にリリースできない
DSって下画面がメインな物が多かったと思うんだけど
タッチペンで直接操作するようなゲームは減るのかな
マベが言うには、
開発費はDSよりかかるけどWiiよりかからない
長時間3Dを見ることは任天堂も懸念している。
ずっと3Dではなくここで!といったところで3Dを使う。
らすい
PSPがなまじ日本でモンハン系が飽きた頃にまた同じようなのが出てはそこそこ売れる
中二スパイラルがあったせいで動くに動けなかったのがソニーにとっては命取りになったね
おかげで任天堂にとっては十分時間が稼げた
これだけ成功したハードの次世代に3Dなんてもんを搭載できるなんてね
皮肉なもんだ
708 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 17:34:23 ID:EcbBtw4w
>>695 落ち込んでるのは任天堂サードの売り上げとソフトラインナップだろ
709 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 17:35:02 ID:rpQsJ29Q
>>705 任天犬方式だろ
モニターみながらマウス操作してる感覚と同じだから
問題ないとおもうけど
>>704 初期はそうかもしれんが
本命市場であればあるほど
参入メーカーは増えラインも多くまわす
ノウハウも積めば市場飽和が訪れるのは避けられない必然よ
PS2ゲーの手軽な移植も大量に出そうだしな
>>705 強制タッチゲーが大嫌いだった俺には、下画面がサブ扱いになりそうな3DSは理想のハードだわ。
DSのゼルダとかスターフォックスとか地獄だった。
つか、何が面白いのかわからんかった。
メタルサーガもあったなw
>>708 落ち込んでるのはサード全体なんで、相対的・絶対的どちらの視点でもWii・DSが勝ってます
713 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 17:47:52 ID:VdeVsqsP
家電屋で3Dテレビ見たけど
E3で3DS体験した人の感想と変わらない感じだった
800をフルに使う場合の3DS機能を使わなければ、というのは
元々3D機能が備わっているタイトルを本体のスライド式3DボリュームでOFFにするという意味じゃないぞ。
はなから、立体表示を捨てて設計されたゲームの事ね。
3Dボリュームを全開にしようが立体表示にはならないやつの事。
低スペックの代名詞のPS2ぐらい余裕
横800フルに使ったゲームだと、シャッターボリューム動かして視差シャッター作動させるとおかしなことにならない?
>>716 動かす必要無いじゃん。
あれは、立体表示機能のためなんだから。
3DSってDVD再生できるの?
720 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 18:03:00 ID:pjcuTLxt
>>692 小島がPSPでメタルギア出すとき海外のファンからクレームが来たと
ぼやいてたなw 実際海外で爆死した訳だが
国内限定ハードのPSPはもはや用なしだね
>>717 違う、動かしちゃったら変なことにならないかって言ってるの
極端に言うと
A a B b C c
青 紫 赤 橙 黄 白
ってグラデーションになってたとすると、視差シャッター作動時
左目にはABCの青赤黄が、右目にはabcの紫橙白が見える事になると思うんだが
変にならないのかな?
>>721 動かしても動かさなくても、その例だと
>左目にはABCの青赤黄が、右目にはabcの紫橙白が見える事になる
のは避けれないと思う
右目には右目専用のドットが、左目には左目専用のドットが見える
それぞれに写す映像の視差を設定させるのがスライドの役目
>>722 動かさなきゃ(視差シャッターOFF)左目にも右目にも青紫赤橙黄白が全部見えるだろ
だからスライドを移動させることで、
aが紫なのがずれて、橙にできたり白にできる
Cも黄色なのが赤や青になる
裏技として縦持ちすれば、左目にも右目にも青紫赤橙黄白が全部見える
それを利用したソフトは出るかもしれない
>>724 ごめんちょっと言ってることと言いたいことがわからない
そんなソフトがもし出るとしたら、スライド動かしても3D機能無効にしとけばいいだけじゃん
>>680 個人的には、図鑑系じゃないかと思う
ただしサードが作ってもだめ
任天堂の痒いところに手が届く作りじゃないとだめ
あ・あとぶつ森とニンテンドックスは3Dになった時の効果が凄く高いらしいんで
これも再ブレイクすると思う あとマリカー、マリオ‥色々あるな
3Dメガネのやつ体験してきたけど、2〜3分ですごい目と頭が痛くなったんだが
3DSの方式だったら目には大丈夫なの?
成長途中の子供に悪影響とか与えたりしないか気になるんだが。
>>726 だから、横持ち(通常の持ち方)の場合、最初からベストポジションで
右目で見えるドットと左目で見えるドットが決まっている
風景写真を画面に映した場合、スライドを移動することによって
右目用の映像が右に少し歩いて見えた映像に変わっていく
左目用の映像は左に同様にずれる
スライドをOFFにすると、右目と左目の距離は0になって奥行きも0になるけど
右目には右目用のドットしか見えないことは変わらない
って、これで伝わらないならちょっと性能の話に話題を戻したいような
ニンテンドックスに有効=シーマンやラブプラスにも有効ということ
思ったがこの三つメーカーの色が凄く出るなw
>>730 自分に最適になるよう調整できる、スライダーがついてる
分かってない人多いけど
3Dへの切り替えは完全にスライダーでアナログ的にされているわけじゃないよ
少なくともスライダーOFFのときにONにする以外はソフト側からも操作できる
E3で3DがON/OFFのみでボリュームが変えられないソフトがあった
要するにスライダーを動かしても影響がない完全2Dのソフトは可能
735 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 18:42:20 ID:majS9bZB
携帯機で進化されてもねぇ
でかい画面じゃないと
つかここ信者だらけだな
>>734 それはもちろん、旧DSのソフト入れても立体になるわけじゃないし
任天堂の用意するAPIを使用して、スライダーの位置を取得して
ゲーム作成者はそれに閾値を考慮して、どのような視差を
右目と左目画像に与えるか決める
スライダーをアナログスティックと考えて、ONOFFしか採用しないゲームも存在するのと同じ
>>735 3DTVで30fpsのグランツーリスモ5でも楽しんでください
ごめん、ここまで頑張ってくれるとDSユーザーとしては大いに期待せざる得ないんだ・・・
>>735 つまりPSPは進化する必要がない
あと10年は戦えるですね わかります
それと、実際に視差フィルターをOFFに出来るわけじゃなくても、
スライダーをOFFにすれば、右目用画像が左目から見えてしまう
クロストーク現象は無くなる(というか認識できなくなる)はずなので
目はそんなに疲れたりしなくなると思う
実物見ないと断言できないけど、たぶんそう
PSP2は3Dパクると思うけどなあ、だからネガキャンは意味ないんじゃないの
動きはすごいけど解像度低いからPSPとPS2の間くらいにしか見えないな
でもこれが裸眼で3Dになるなら実機で見たら感動して買っちゃう
実際3DSを体験したひとのほとんどが「実機じゃないと感動を味わえない」って言ってたなぁ
>>731 シャッターOFFにしても常に右目と左目では別々のドットを見ていると言いたいの?
そういう仕組みだと横800をフルに使ったゲームは作れないって結論になるけど
>>742 実際のとこ、描画性能はそんなもんじゃね。
実機は3割増っていうあたりで感覚的にはPS2超えかもしれんが。
>>741 平井曰く裸眼3Dはやらないらしい
その代わりバイタルセンサーパクるフラグ建ててたよw
>>743 その感動は1ヶ月持つのかな?
>>744 3D深度変更はあくまで、ソフト的に映像のズレを調整する機能だから
フィルターは、液晶の前に固定で設置されているものだからどう動かそうと変わらない。
Offにしても、ハード的についているついたてが消えるわけが無い。
あくまで片目で見えるのは400ドット。
>>730 疲労は、メガネ式より遥かにマシなレベル。
任天堂はそれも理由で裸眼に、そして、ON・OFFに拘った。
>>747 感動は長く持たないかも知れないが、
3Dアクションが格段にやりやすくなるという効果はずっと続く
それこそ2D画面の3Dアクションに戻れなくなるぐらいかもしらん
>>750 それはピクセルシェーダーの効果だと思う
オブジェクトの質感はHD機のそれに匹敵しているのだと予想する
だから、それはシャープの高級裸眼3D液晶だから消せるんだって
3DSの液晶は、その液晶に比べると縦解像度も低いし、
縦3D表示機能も持っていない。もちろんフィルターを液晶でOnOffできる機能も持ってない。
最高級で出来るからといって、全ての液晶で出来ると思うなよ。
3D機能はキャラの存在感を際立たせるだろうね。
いろいろと比較されてしまう既存機種はかなり不利だろう
あうかぶった
>>754 シャープの裸眼3Dってこのスイッチ液晶タイプじゃないの?
>>751 何にせよ、バイオのリアルタイムレンダがプリレンダと間違われるほどの
性能を秘めているという事だな。
俺もカプコンから正式発表があるまでは信じてなかった。
IGNとかいうところが、必死にリアルタイムである事を否定していたからな。
ありゃいったいなんだったんだろう。
>>758 実際に視差バリア方式なのか、それともレンチキュラーなのかは見てみないとわからないよ
シャープの液晶を卸すのならスイッチ液晶の視差バリアになる確率は高いと思うが
一ヶ月前の日経新聞のシャープの記事で
携帯ゲーム機向け3Dパネルが7〜9月期から貢献って出てたよ。
この辺から大量生産始めるんじゃないかな。
まあ横800で使えて本当に便利になるのはブラウザくらいじゃない?
あとは【必須】、【必要】よりも【あった方がいい】に近い感じ?
3DSで見ると立体に見えるサイトとか出来たりするのかね
>>759 「ジャップに携帯機でこんなグラ出せるわけねぇよwwwwwそもそも携帯機で神グラとか意味ねーだろwwww」
みたいな驕りじゃないの、最初からナメてかかってた
基本的に海外メデイアって売れまくってる任天堂ソフト以外は未だに
「携帯機は据え置き機より劣ってるチープ版だから評価に値しない」
って程度の認識しか持ってないから
DSが空前の大ヒットで全てのメーカーの受け皿になり、PSPがモンハンで新たな遊びの形態を生み出した日本からしてみれば
次世代の大本命がPS4でもWii2でもなく、PSP以上の性能を持ったDS後継機になるであろう事は明白だった
スイッチ液晶を使うということは本来想定していない
2D800×240という使い方のため「だけ」
に常時消費電力が増えるということ
そこらへんわかってる?
ごくごく弱い立体視の左右分の1枚絵を表示することによって通常の
400*240より奇麗な(倍の情報量のある)2D絵が表示できる理屈
>>766 そのかわり2D表示したとき違和感全く無く見られるようになるし、
バックライトの輝度も抑えられるんじゃね?
てかシャープの3D液晶ってこれ以外の方式の奴あるの?
>>767 それならはじめっからアンチエイリアスかければほとんど同じのが表示されるかと
770 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 20:11:13 ID:otCaahLO
零出してほしいなー。
てかプレステソフト全部の移植権をソニーが任天堂に売ったらいい気もするんだが。
それこそ三方一両得ってやつだよ。
>>768 当たり前だがただの格子被せといたって同じ効果は出るよ。縦か横か固定でいいなら。
一番解像度が必要なのが文字。それには変態長方形解像度など役に立たない。
PSPで最初らへんに出たロックマンダッシュからモンハン並にリアル度UPしてるから3DSもこれからもっと上がっていくのか??
>>770 出てほしいと思う反面、ホラーゲーは据え置きでじっくりやりたいとも思う
大画面、高性能とかがもう意味をなさないくらいのものになると思うよ
3Dじゃないの?イラネってね
777 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 20:23:09 ID:JY90g/oY
>>766 あと、スイッチ液晶はモノクロでいいんだから、そこまで電力もかからないのでは?
>>776 ただの格子を張り付けるのに何か追加の技術がいるとでも?
>>733,
>>748 なるほどね、3Dメガネがほんと厳しかったからどうなるかと思ったけど意外と大丈夫なのかな。
サンクス。
シャープ製ならほぼスイッチ液晶付きの視差バリアで確定じゃない
>>779 常に格子だとOFFにした場合も見る角度によっては見え方が変にならないか?
てかシャープがこの方式しか採用していない(と思われる)以上、この方式だと考えるのが普通では?
こんな事で揉めるのも任天堂が詳細を発表しないせいだ
くそう、ソニーめ…
やっぱ、信者の現実補正はパンパねえな
自分の考えられる最高のスペック=自分の現実なんだから。お前ら3DSいくらだと思うんだよ。
いくらでも金出せるわけじゃないんだぞ。
ハードに関してはケチな任天堂がそんな複雑な液晶を発注するわけ無いだろう。
任天堂は故障率を下げる為に、出来る限り簡単な構造にするだろう。
フィルターなんて固定だよ。そもそもシャープの液晶を使うって決まったのか?
シャープが携帯機向けに液晶を開発って出ただけだろう。そのスペックも3DSとは違ってたし。
>>784 あんた裸眼3D液晶いくらだと思ってんの?
言っとくが例のシャープの視差バリア以前の既存の視差バリアってとてもじゃないけど
使 い 物 に な り ま せ ん
スイートスポットが見つけるだけですげー苦労する、こんなものゲーム機に搭載しようものなら糞確定
それだけモノが違う
H001とかみりゃわかるが
あなたは3DSはくそだと思い欲しくない
僕は3DSは素敵だと思い欲しい
それでいいではありませんか
3DSの3D液晶が様々な要因からスイッチ液晶を用いた方式だと思うとしただけで信者にされた
>>783 解像度の表記もわかりにくいよな。
800フルに表示できないのだとしたら、800なんて書くなよって話だし。
800と表記されてるからには普通に800表示できるものと考えるのが自然だけど。
いい方に考えるんじゃない、
単に今までの視差バリアが異常に糞で使い物にならないってだけ
3DSですら顔一つ分横にずらすと3Dに見えなくなるから視野角が広くないと言われるが、
ところがどっこい、このレベルなら視差バリアとしては神にもほどがある
ちょっと前まで本当に眼の位置を完全に固定しないと駄目だった
今までどこもやろうとしなかったのはこのせいだよ
>>786 現に、遊んで楽しんでスゲーって言ってる人がいるんだから。
妄想人はおとなしくしとけよ。
↓これが実際に手に取ってみた人の反応
だが実際に手にして一目見た途端、世界が変わった。立体に見える。
それもかなりくっきりと奥行きを感じる。3D用のフィルタのせいで画面の精度はやや落ちるが、
ブレやにじみはまったく気にならない。短い時間だったせいもあり、目に違和感を感じることもなかった。
キャラの奥の背景にもしっかりと立体感があり、
もやもやと動く微妙なアンビエントの奥行きもしっかりと表現されていた。
例えるなら、小さな窓からその向こうに広がる広い世界をのぞいているような感じだ。
3Dの深度はスライダでいつでもシームレスに変更できる。
この変化も、平面からいきなり飛び出して見えるという感じではなく、
スライダの動きに合わせてドット単位で奥行きが増していくという印象だった。
触ってみた感想としては、おそらくほとんどの人が懐疑とともにのぞきこんで、
覗き込んだ瞬間それが驚きや興奮に変わる。ブリーフィングで語られた、まったく新しい体験をもたらすという言葉は嘘ではなかった。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100616_374649.html
>>791 いや、
>>786は
>>784に対してシャープより前の裸眼3Dはゴミだから3DSがシャープ以外のを採用してるとかありえんって話であって3DSをネガってるわけではないだろう。
そりゃ、展示会に出すものに不良品出すわけなし
任天堂も『これが最終形態では有りません』て明言してるからね。
ちなみに、展示会よりスペックが上がったハードは殆ど無いけどね。
最終的なコスト調整で、大体はスペックダウンしている。
今までの任天堂ハードでそんなことあったっけ?
LYiRzP+Hはただケチつけたいだけの馬鹿だからそろそろ放置で。
216 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 12:43:19 ID:LYiRzP+H
>>207 実際のところ1000万台中10万本だから
Wiiユーザーの内99%が遊んでない事になるな。
244 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 13:40:48 ID:LYiRzP+H
>>243 そのあおり文句も、この頃のPS3の続編の速さを考えると
あまり笑えなくなってきたな。
269 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 15:57:48 ID:LYiRzP+H
つ みんなのおすすめセレクション
275 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 16:14:18 ID:LYiRzP+H
なぜなんだろう?
1)俺達の作ったソフトは意地でも安くなんてしない
2)任天堂のソフトなんてだれもお勧めしてくれない
278 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 16:20:18 ID:LYiRzP+H
何でそんな洗脳チャンネル見なけりゃいけないの?
285 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 17:02:40 ID:LYiRzP+H
サードのは、お勧めすれば安く売ります。
ファーストは安心して買えるために値下げしません。
って、明らかにサードいじめじゃない?
320 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/06/26(土) 19:57:02 ID:LYiRzP+H
ところで、ゼノを持ち上げるのは良いけどファミ通のソフト発売予定リストを見ると
後継機種が発表されているDSが少ないのはしょうがないけど
後継機種が発表されていないWiiの発売予定が『PS2』と同じくらいってのはかなりやばいんじゃない?
>>795 数ヶ月後には発売する、ほぼ完成系のハードで今までそんな事あったっけ?
ぜひ具体例を教えて欲しいな 特に任天堂ハードでね
>>795 発売前にハードウェアのスペックが下がったのは任天堂ではないね。
PS3以外にあるの?
むしろPS系の場合公式発表のスペックがそもそも詐欺
横800使えても画質が良くなったと感じる人は少ないんじゃないかな
人の目は縦の解像度には敏感だが横の解像度には鈍感らしいよ
地デジも1440*1080の放送局がほとんどでそれをTV側で1920*1080にしてるわけだが
1920じゃないからボケボケなんて言ってる人を見たことが無い
本当に解像度が最後の防衛線なんだな
笑う
調べたけど、発売前にスペックが下がったのはSCEだけじゃない?
PS3
魅力のひとつである高度なグラフィックはNVIDIA社の"RSX"と呼ばれるGPUによるもの。
RSXは同社のGeForce 7800 GTXをベースにしたものと伝えられてきました。
しかしRSXは当初の発表よりかなりスペックダウンしており、
ベースとされてきた7800 GTXよりさらに格下の能力に留まっているとのこと。
http://japanese.engadget.com/2006/09/26/playstation3-gpu-spec-down/ PSP
CPU のダウングレードに伴い、バス速度も当初予想されていた166MHz ではなく、
現状は 111MHz に落とされていることも同時に発表された。
バス速度のダウングレードは GPU の性能に影響しており、
VRAM の転送レートが 5.3GB/s から 3.5GB/s へ、
ピクセルフィルレートが 664 メガポリゴンから 444 メガポリゴンへ低下するなどの影響を及ぼしている。
804 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 22:17:15 ID:rpQsJ29Q
>>800 トラウマなんだろうな
だから3DSも詐欺だという
ゼノを一本道と煽ったようにw
PS2の頃はまだポリゴン表字数がものを言う時代だったからなぁ…
GCは大人だったかな。
806 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 22:19:30 ID:cbfJO0kE
プレステファンボーイが必死にネガキャンしてもまたアホみたいに売れちゃうんだろうねw
809 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 22:26:32 ID:rpQsJ29Q
パラレルワールドPSWでは売れないと思うよ
誰もが3DSの完全勝利を疑ってない
これこそが隙
PSP2にもまだ勝ち目はあると確信した
敵失に期待するばかりで具体的な策が何もないのが悲しい
俺レベルの孔明になると策なんていくらでも思いついてるが言ったら対策されるからな
隙があればって「任天堂が失敗すれば勝てる」ってことだよね。
裏をかえせば自力では勝てないとファンボーイですら認めちゃってるんだよ。
>>812 FHDにする事だろう?
じゃなきゃお前買えないもんな
3DSはHD機と同じテクスチャ貼れるの?
だからポリゴン少なくても綺麗に見えるの?
うーむ今まで超寝てた
視差作る部分も液晶でやってしまうタイプのパネルが存在するのか
任天堂の発言では、数百円で縦持ち3Dにも対応できるみたいなのがあったから
搭載される液晶タイプはこっちの可能性が高そうだ
今までのDSは液晶部分のコストカットが激しすぎたから高品質の積んでくれるのはありがたい
今度は調達時点から品質管理を徹底して欲しいな
ゲオタの知識というのはどうにも恐ろしく貧弱で
シェーダという言葉すらろくに知らない。
このスレで「シェーダ」で検索したらたったの5件。
こんなだからポリゴン頂点数なんかで騙される。
知識の水準が10年前で止まってんだよ。
PSPと3DSのMGSスクショ比較すれば一目瞭然だろ
PSPのやつも当初は綺麗だと言われてたけど3DS版と比べるとシェーダが貧弱でのっぺりとしている
819 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 23:17:12 ID:rpQsJ29Q
あれで今まで赤字ハードだったんだよな
どこに金かけてたんだPSPは
820 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 23:35:29 ID:yu0ERdla
PSPは発売当時としてはオーバースペックだったんだよ
値段も29,800円を予定してたって噂、実際は20,980円ぐらい
ずっと逆ザヤで販売しかもソフトも売れないという時期が続いたから…
821 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 23:38:15 ID:N4xQyTzX
>>820 ゴキブリトラウマの「空白の17分間事件」だなw
携帯機でオーバースペックはアホの極みということが判明させてくれたな
容量の問題でディスクメディアにせざるをえないわバッテリーは持たないわ
あれで値段を下げて中途半端に売れちゃった結果、撤退しにくい&赤字重ねすぎでSCEの体力かなり削られたよな。
824 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 23:48:35 ID:7axXjoYj
>>820 違うよw
当初39800円で出すつもりだったと言われてる
DSの値段が25000円前後ってリーク情報を鵜呑みにして、
「DSの倍にならない程度なら勝つる!」
って考えてた。
そしたら直前の発表で「DS15000円〜♪」ってやっちゃったからさあ大変。
急遽発表会の開始をストップし、緊急会議。
それが空白の17分間。
結果は大幅赤字の価格設定。
その後もPS3で同じような事やらかして、超大幅赤字を抱える事になる。
懲りないよね、ソニーって。
む、誰かとID被ってるか?
827 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 23:54:52 ID:rpQsJ29Q
そんな高級な携帯機を低価格で売り出したのに、この体たらく?
信じられん
だってピカチュウがいないんだもの
ある意味「高価な部品を寄せ集めて廉売」以外に売りがないSCEらしい商法な訳だが
PSP、PS3とトップシェアが取れなかったくらいで会社が潰れる無茶苦茶な方法論でもある
次、同じ戦略は絶対無理だろうな
PSP2出るとしても無難な性能に落ち着きそうだねぇ
でもそれじゃ3DSには絶対勝てないだろうし完全に詰んでるな
まあ逆にDSiLLの二万とかは相当ぼってると思うけどな。
逆に言えば(2万から始まって+では絶対ないので)思うより
3DSの値段もそんなに高くならないだろう
833 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 00:17:43 ID:WqOwtt4f
>>827 その高機能&メモリースティックを使うという仕様がゆえに
中国のバイヤーが秋葉原におしかけ、「ゼンブゼンブ」とPSPを買い占めていってた
偽造メモリースティックも大量生産、
中国の店先で偽メモリースティックと一緒に売られる。
ゲームは売れない、音楽もゲームも全てネットで落とすから。
中国人が購入してなかったらもっと悲惨な売り上げになっていたろうな。
割れが一般層にまで蔓延した一因でもあるとも言えるかも。
こいつのせいで中国人がうPしまくるようになったわけで。
834 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 00:59:09 ID:zEFbwStu
ハードの仕様なんて低くても高くてもいいんでソフトで勝負して欲しいね。
3Dはうまいことサードを集めて土台を作った。
あとはDSのタネジェネ世代が花を添えてくれれば10年進化が止まってもいい。
835 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 01:16:04 ID:5nnyrId0
シャープの液晶は確定っぽい
E3の任天堂ブースに社員がいたらしい
それの何処が確定やねん
っつかもう3DS本体発表したんだからシャープも大々的に宣伝して良さそうなもんだが
いや例えシャープじゃなくて他のところだとしてもさ
明らかにいい宣伝になるんだから まだダメなのかね
任天堂自社製じゃないかって噂もある
840 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 02:01:07 ID:zEFbwStu
シャープ自身がそれっぽいこと匂わせていた記事はどっかにあったが
見つからんな・・・
高品質なのは間違いなさそうだからどこでもいいけど
シャープか日立以外には無いんだしどっちもDS液晶供給元なんだし
あんまり考えてもな
シャープや日立が発表してた480×854の解像度になるのかと思ってたんだがな
これくらいの解像度はほしかった
縦立体視を捨てただけだと思うが…あとは本体サイズとの都合で
ちょっと小さくなっただけで
844 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 02:36:16 ID:hbbVj7/7
バイオの映像がリアルタイムだったのには驚いたわw
据置機じゃ怖くてバイオできなかったけど3DSならできるかも…
最近のバイオ、ラジコン操作じゃないんだよね?
846 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 02:44:13 ID:hbbVj7/7
4あたりからラジコンじゃない
でも、最近のはスティック2本前提の操作だしなあ。
3DSで出す場合は操作どうするか考えないとな。
やっぱりメトロイド方式の下画面視点移動だろか?
>>842 それにすると数千円高くなるけどいいのか
現状でも高価格になりそうなのをギリギリのラインで抑えてるのに
1000円くらいでしょ
昨夜のLYiRzP+Hは結局逃亡したまんまかなw
まあ
>>795みたいな事言っておいて
スペックダウン例がSCEばかりだっての見せられちゃなあw
851 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 13:11:16 ID:BwmT7K7Z
みたいですね
正直、技術屋じゃないんでスペックどうのってのはどうでもいいんですけど
それこそ値段的に豪華なPSPには勝てないわけですしw
この時期に出すんだからPSP、PS2よりグラフィックがキレイなのは当然だけど
最近の任天堂的には意外だな。
となると問題はROMだよね。
この後に及んでPSP2がでると思っている馬鹿もおめでたいけど
PSPに供給を続けるサードも馬鹿だな。ミクとかモンハンなんて真っ先にPSP
を中止して3DSに切り替えるべきなのに、PSPでだしてまたで遅れる
ユーザーも待たされるはハメになる。いいこと無しだ
移植ばっかりじゃなくて、モンハン超えるコンテンツを3DSに揃えればいいじゃん
モンハンは別にいいだろ・・・
この上ない収穫のチャンスだ
3DS発売後は厳しくなるが
>>853 なんだゲサロで相手にされないからここに来たの?
>>856 ゴキ乙粘着すんな。糞PSPでGT5でもやってろ
PSP2は出るでしょ。モンハンやミクを中止する方がおかしい。
特にモンハンP3は今年の年末に出すなら間違い無くミリオン級で売れる。
それでも未発表のプロジェクトは相当3DSに切り替わる検討がなされてるはず。
ほぼ完成しているPSPタイトルを捨てるとか開発費数千万円規模で無駄になる。
3DSでも恐らくモンハンは出るだろうけど、このクラスのタイトルは開発期間が長い。
3DSの普及の具合を見ながら開発だよ。
外伝や移植ならともかく、ドラクエみたいにある程度普及してから出すだろ。
>>858 モンハンを中止するとかは無いだろうがそれとPSP2が出るかはまた別だろ。
逆鞘やめたSCEハードはgo
あのレベルになるんじゃないのPSP2
発売したって最悪の割ハードなのにどれだけ回収できるか
DL数ならミリオンだらけらしいしな。ゴキブリに餌を与えるよりかは
3DSに投資したほうがいいとおもうな
>>861 流石にそれは自爆するだけだと思うんだけど。
まぁPSPGoなんてものをだしちゃうSCEならありえないでもないけど。
次世代DSが発表されたのにPSP2出さないわけ無いだろ
高確率でコンベンションかゲームショーで発表される
>>853 散々言われていることだがDSもWiiも別に前世代からグラが進化しなかった訳じゃ無いぞ
WiiはPS3と箱○が大幅逆ザヤ上等の無理すぎるジャンプをしたから
相対的に進化しなさ過ぎって言われただけで、それも画面の問題であって
製造単価の高いWiiリモコンをつけて別方向に進化したから
今回も設定された原価から出来る限りのものを詰め込んだらこうなったっていう正当進化
無駄にポリゴン増やさず固定シェーダーで見栄えの良い画面を作れるGPU選んだのはさすがだったが
>>861 それ系は携帯機種板、ポータブルAV機器板、デジタルモノ板向きだよ
867 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 13:41:55 ID:BwmT7K7Z
>>861 そもそもPSPがこんな仕様になったらもはやDSとは比べられんね
PSP対iPhoneスレでも立ててくれ
PSP自体も自称ipodキラーだったしな。
>>866 いや
>さまざまな小型端末を投入する
ってんだからゲーム重視のPSP後継タイプを出しても
おかしくないじゃない
仮に1GOPp1qFの言う通りゲーム機能重視のPSP2がでたとして、どうやって3DSで勝つんだ?
PSPが発売した頃より悪条件がたくさん増えてるんだけど。
流石にSCEも勝ち目0で突っ込むほど……馬鹿だったな。
>>868 PS3,360は別にジャンプしすぎたわけじゃない
パソコンじゃないんだからマイナーチェンジ程度の進化で新ハードを出すわけには行かないでしょ
だからHD画質や新企画のメディアを載せた
そうでもしないと買ってくれないから
任天堂は体感ゲームって形で購買意欲を誘ったってだけ。スペック自体は確実に時代の平均に追いついてないけどそれも作戦だわ
>>871 事業としては失敗も失敗だよ。
いまだに黒字になったことねーんだぜ。
海外ではガチで死んでるしな。
>>873 いや、ジャンプしすぎだろ。
今のゲーム会社のほとんどが開発費でひーひー言ってるんだけど。
PSP2がでるとかいう情報の根拠が何一つ根拠になっていないことに
ゴキは気づかないのか。開発いないのだから「開発しています」とは
言えないし、今のPSPを売り逃げしないといけないから期待を持たせるためにも
「開発していません」ともいえないんだよ。真に受けてPSP2がでるとか頭がおめでたすぎるな
だからPSPなんて買っちゃうんだろうけど
877 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 13:54:55 ID:NcWYV6yg
SCEの決算でPSP事業は利益でてないと言ってただろヴォケ
>>870 まあ出すのは構わんがそこにサードが力入れるかね?
携帯ゲームの強みは全く同じハードが大量に普及すること
3DSはDSほどブレイクしなくても
少なくとも2000万台は普及するのがほぼ確定の市場なの
>>871 凄い逆鞘でPSPは普及させたけど
2では最初から黒字価格でやるなら、ハードを売りさばくキラーソフトが大量に必要になるんだよ
>>870 地域のニーズに応じてとか、ゲーム機とはちょっとイメージが離れるような
ガジェットにPSP用ゲームがDL出来るとかそんな感じがするな
881 :
イモー虫:2010/06/27(日) 13:58:34 ID:aUC4d/qO
うれしすぎてPSPを落として踏んでしまった。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
ч__ч
( ´゚д゚)
(._ )つ
(._ )‖
(._ )グシャ
(._ ⊂〇⊃
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
>>873 初期段階にハード一台売る事に数万円赤字出るようなハードが
ジャンプしすぎじゃない訳が無い
まあ原因はクタのクッタリで、あれが無けりゃ箱○だって
無理しすぎで故障上等のあんな無茶なハードにはならなかったよ
安定するのに何年も掛かったじゃん
>>874 PSP関連事業がトータルで赤字なの?
>>876 よし、PSP2が出ない根拠を示せ。話はそれからだ。
884 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 13:59:55 ID:BwmT7K7Z
>>877 だからこそスマートフォン化してiPhone市場に活路を見出そうとしてるのかもね
でもパッケージソフトをいきなり捨てられないから
PSPはひっそりと赤字を回収していくというかんじで
>>875 むしろPS3も360もHD機としてはスペック足らない感じなんだよな。
>>872 SCEが形骸化した時点で
任天堂を直接のライバルとは見なくなったんじゃないかな〜
ゲームはアップルなどに対しても優位性のある分野
携帯端末市場を戦うための
有力コンテンツの1つというポジションになっていくのでは
根拠のない妄想ですけどねw
887 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:02:53 ID:323018su
888 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:03:47 ID:BwmT7K7Z
>>885 据え置きが時代に追いつけるわけ無いからなw
まぁ、PCゲーやってろという話ですが
死んでいる事業の割れまくっているハードに、ソフト出し続けるとか馬鹿でしょ
俺が社長なら間違いなくMHP3は中止するわ
890 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:04:43 ID:NcWYV6yg
PSPのシェアは18%
世界じゃゴミ扱いされてる存在
この間出た海外のメタルギアなんてハドソンのDSゲームの2週目にも負ける爆死っぷりだぜ
そんなだから小島にも逃げられるんだよ
もともとPSPは任天堂を叩き潰す目的だったからな
PSP2の目的が変わったのなら、ハードのコンセプトそのものが変わるはず
PSPが一番安定してソフト売れてるんだから他に選択肢はないでしょ
逆にPSP以外のハードが全部死んでると言える
894 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:06:40 ID:BwmT7K7Z
お
>>890 そのゴミ扱いされているものを金をはらって買う馬鹿だもの
PSP2がでるとか言い始めても不思議じゃねえw
たしか佐伯がシェア5割になるのか8割になるのかみたいなこと言ってた
897 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:09:18 ID:323018su
昔と違ってPCが身近なものになったからな
据置が10年戦うと言ってる間にCPUもGPUも進化していく
898 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:09:43 ID:jlsIkS0l
PSP2出るとしてPSP互換どうするの?
3DSにはDS互換付いてるけど。。
UMD廃止して互換も廃止?互換付けてUMD付き?
899 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:10:15 ID:BwmT7K7Z
携帯ゲームするのに月額料金払うようになるのか
PSNといい、ずいぶん金のかかる時代になったものだ
>>875 最初はどこもひーひー言うに決まってる
ソフト屋なんて新ハードが出るたびに勉強しなきゃなんないのは当然だろ?いつの時代だってそうだった
結局現段階で苦しんでるのは低予算ゲー乱発した弱小サードだけだし技術に貪欲な海外では完全に使いこなしてるサードも多数ある
2010年にどこのゲームもSD画質なんて信じれるか?ゲーム自体の進化も遅れたろうしね
HDテレビが普及したのにそれに対応するのは当然でしょ
もし、wiiが別発想の新型ハード出さなかったらPS3,360がジャンプしすぎなんていわれなかった
PCのスペック考えれば何世代も遅れたスペックだったわけだし
901 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:12:52 ID:G+6H8GNn
iPhoneはビジネスモデルとしてはDSに近いけど
競合するのは明らかにPSPなんだよな
・・・やっぱPSP2出ても勝てない気がする
>>898 PS2互換切ったソニーだから
UMDも切るんじゃね
>>898 噂どおりならPSPGo+スマフォ−もしもし=PSP2になるはず
もし出たらお葬式が決まるな
ソニーは自分が抱えてる層とスマフォ層が別だとわかってない
904 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:21:12 ID:BwmT7K7Z
お願いだからウォークマン層は切り離さないでくれよ
もう10年の付き合いだ
>>900 もう3〜4年も経ってるのに最初ですか?
あと今期の海外ってほとんど赤字だったような。
>>871 この記事の人って2009年から延々と、PSP2がもうすぐ発表される、とか言い続けてなかったっけ。
907 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:23:03 ID:jlsIkS0l
スマフォで出したら余計失敗すると思う
複数持ち出来なくなるし、画面小さくなって糞コン…
ソニーだからSoftBankで出さないだろうからユーザーも減る
携帯ゲーム機をスマフォにするのは無理だろ
周りのスペックアップについていけない
910 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:29:50 ID:BwmT7K7Z
912 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:31:30 ID:Y5QkDfnY
>>909 実はPS3のように開発難航してるかもしれんけどな
延期の末出たPS3は、それはもうひどいものだったけど
ソニー本体主導で動くなら、任天堂は良い商売相手になるんじゃないかな
>>898 PSPgo+なんか新メディア が一番妥当かねぇ
915 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 14:54:17 ID:BwmT7K7Z
携帯で気軽に安く映画が見られるのはいいな
5000万台以上売れたから
次はコスト的な無理をせずに出すだろうとは全く考えないのが馬鹿の証。
5000万台売れたからPSP2は4万円とかで売るんですか?
高性能路線ってのはそういうことなんだけど
>>916 無視して負けたのに無理せずにどうやって勝つんだ。
919 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 15:01:55 ID:C2AKhwqk
>>900みたいなHD技術論や海外脅威論なんて数値の上では真っ赤な嘘だってバレバレだけどな
逆に海外メーカーはDSでずっと手抜きしてたせいで3DSで完全に出遅れてるわけで
国内サードが3DSで先んじてる間にも、不毛な市場に金注ぎ続けてアホみたいな赤字こさえ続ければ良いよ
920 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 15:03:13 ID:3NDP7+RQ
921 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 15:07:10 ID:BwmT7K7Z
>>917 だな
任天堂はあくまで子供向けのおもちゃだから価格設定にかなり縛られるけど、
それがないソニーはかなり有利
>>921 そうだね
性能観点だとその通り
PSP2の突破口としては、ハーフHDの高性能機を
3〜4万円で出すのが差別化にも繋がってベター
923 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 15:14:49 ID:jLm8WrDT
でHDだと採算が合わないので
世界で売れるタイトルFPSGAMEばかりになってRPGはなくなるって事?
それならGC並の性能で3D表示できる3DSが一番普及するわ
HDはFPSばっかりで面白くない
>>918 無理を主導してきた久夛良木は既にいないんだよ。
次は任天堂のように無理せず出すだろう。
今のSCEじゃ無理して出すと失敗した時のリスクが大きすぎるからな
926 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 15:23:33 ID:BwmT7K7Z
>>923 差別化するにはそれしかないと思われ
ここでソニーがアイディア勝負できる会社なら
別の道もあるけど
927 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 15:24:01 ID:3NDP7+RQ
無理をしないソニーについてくる人がどんだけいるのかねえ。
コスパの高いガジェットだからこそ狂的な信者がいた面もあったろうに。
特にPS3についてるのはそういう類の連中だべ?
ハードを牽引するソフトもない
実質的に一度会社潰れてる以上逆鞘とか無理する事も出来ない
3DSよりも大幅に出遅れている
仮にPSP2が出たとしてどうやって普及させんのよ
もう詰んでる状態なのに
打つ手なしだからスマフォにしようとか
そういう話になってる
>>923 海外で爆死したハードの後継機を、海外頼りの高性能機にするとか正気の沙汰じゃないな
931 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 15:34:27 ID:BwmT7K7Z
>>927 どうなんだろ
単純にコスパ求めるならPCに走りそうだけど
コスパ求めたら携帯事業者からインセのでてるスマートフォンには勝てん
スマートフォンにしたら周りのスペックアップについていけない
毎年スペックアップしてその度に型落ち機種でプレイ出来ないゲームが出てきてもいいなら別
933 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 15:41:51 ID:NyRxJmon
>>932 いつの時代の話をしているんだよw
大体ゲーム機もロイヤリティ取って安くしてるだろ
>>932 ソニー的には毎年買い換えしてもらえると嬉しいだろう
>>933 ソフバンの月々割とか、ユーザーからしたら形は違えど似たようなもんだろ
ロイヤリティー収入とか将来の収入を見込んで端末を安くしてきた結果が、今のSCEの惨状なんじゃ?
今後もこの方針で行くなら別に止めないけどさ
例えPSP2が出たとしても、それが超高性能だったとしても
本体価格が手ごろでなおかつ任天堂ソフトみたいな
一般層に響く爆発的ヒットソフトが出ない限りはどうしようもない
「ハードはやりたいソフトのために仕方なく買うもの」
っていう真理は何度も何度も繰り返し証明されてきた
そして3DSにサードがメイン級を大量投入すると言うことは
少なくとも1,2年はPSP2用に注力出来ない上に
一度3DSに舵を切ったサードに対し、再切り替えするほど
魅力的な市場だと説得しなければいけないということ
ソフトがサード頼みのSCEはそうする以外に無い
しかし「任天堂ソフトが強すぎる」以外の説得のカードはあるのかね?
3DSがまたマジコンやCFWの被害を受けて今のDS以上に市場が壊滅状態になれば
>>937 それはあり得るw
ただマジコン対策は3DSの至上命題の一つだったんで相当に頭絞ったはず
サードの大量参入も任天堂からマジコン対策の説明を聞いて
これならいけると判断したって可能性もあると思う
939 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 16:01:52 ID:e9+M35fC
PSPくらいの画質を見て豚ちゃんはどう思った?
3DSとくらべるとPSPの画質へぼいよね
>>939 e9+M35fCの目と、散々出ている3D効果のレビューを理解出来ないおつむを哀れだと思った
ソニー信者可哀想
赤字を出し続けて実現出来た画質も、
数年たつとさらに高画質+3Dなのに黒字で出せちゃうんだな。
技術の進歩って結構残酷ね。
>>939 トモコレ君、トモコレ君じゃないか!!!
946 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 16:31:22 ID:BwmT7K7Z
>>938 マジコンといえばPSPも同じ立場なんだがなw
こんなにハード性能あげちゃってポケモンとかはどうするつもりなんだ?
3Dアドベンチャーだけはやっちゃいけない道だと思う
>>947 どうもしないでしょ
ぶつ森だって性能上げてなにか変わった?
>>947 別に性能上げても全部使う必要は無い。
あおえwに性能上がったといってもGB→GBA→DSの時と一緒で普通に次世代移行に伴うスペックアップしただけだし。
950 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 18:19:05 ID:BwmT7K7Z
でもいくら映像が綺麗になっても
ポケモンのドット画は守って欲しい
単なるわがままだが
PSP2はゲーム専用機としてはもう出ないだろう。
噂されている通り多機能型端末としてゲームもできるという代物になるのが関の山。
あれだけ性能差付けて、尚且つキラーコンテンツであるモンハンを独占しておきながら
DSに勝てなかったという事はもう何をしても任天堂には勝てないという事。
馬鹿なソニーでもその辺の認識ぐらいは持っている。
ゲーム機としてはもう勝負してこない。
PS3でドット絵のゲーム出したら浮くでしょ?
ハードは違えどさ
任天堂はSONYをTVゲーム機のライバルとしてライバル視してたけど
SONYは任天堂を玩具会社としてしか見ていないから、最初からライバル視してないよ。
SONYがPS3、PSPで目指したかったのはハウスコンピューティングで
SONYが提供するマルチメディアを受け取れる土台を築きたかったのが目的。
だから、最初っからPS3もPSPも初期メニューがメディアクロスバーでマルチメディア端末前提で
ゲームはその一環にすぎなかった。
だから、3DSがゲーム機として出ている限り、SONYが撤退することはありえない。
土俵にすら上がれてないような相手をライバル視してたとは到底思えんのだが
高性能多機能を売り文句にしてたにも関わらずただの玩具に負けた時点で
つまるところ消費者のニーズを理解してなかったってだけ
ゲームができればそれでいいだけの消費者が余計な機能がついた割高ハードを選ぶはずが無い
要するに中途半端なんだよ方針が、任天堂と違って
ソニーと任天堂はライバルじゃなかったっていうのは机上の論理だと思うけどね。
もういいよソニーは。少なくともゲーム分野ではもういいw
956 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 19:39:30 ID:NcWYV6yg
まぁPS2で据え置きゲーム機市場を制し
調子に乗って携帯ゲーム市場も取ろうとPSPを出したものの
逆にDSにボコボコにされただけでなく、据え置き市場もトップシェアを取られ
SCE自身赤字垂れ流しで債務超過に陥りあぼ〜ん 資本金1億円に
そして負け犬の叫び「ぼくらは任天堂をライバル視してなかった(キリッ」
かっこわるぅ
>SONYがPS3、PSPで目指したかったのはハウスコンピューティングで
>SONYが提供するマルチメディアを受け取れる土台を築きたかったのが目的。
こういうこと言い始めたから負けたんだよなぁ。
>>957 まあそのハウスコンピューティングとやらも
Wiiがいろいろ取り組んでて完全にSONYの負けなんだがなw
DSだけじゃなくWiiでもソニーに完勝するなんて予想した人ほとんどいなかったよな。岩田社長スゴ過ぎ。まあPS3はややオウンゴールな感もあるけど。
>>959 HD対応じゃなく、描画性能が他ハードに比べ低すぎる事が時間が経つにつれ
やや足を引っ張ることになったのは事実だが、バカなパワーゲームに巻き込まれず
ゲームに無縁と思われ埋もれていた層を掘り起こして新たな需要を開拓したことは、
ゲーム業界活性化のためにも実に見事だったと思う
まあサードは全く対応出来なかったけどw
3DSはその穴も埋める感じのハードだしなあ
ほんといわっちはボトルネックを埋めていくのが上手いわ
>サードは全く対応出来なかったけどw
この認識自体ソニー信者に踊らされてるモノだけどね。
一般的にあるシリーズが負け→勝ちであっても同じ世代で
ハードを移ってしまうとそれだけで未来永劫死にかねない。
ゲームハードを二つ買うやつはほとんどいないので
すべての既存ファンを切り捨てることになるからだ。
性能など企業側が問題にしたことはほとんどない。
3DSに集中してるのも単に世代が変わって晴れて勝ち馬に乗ろうとしているだけだ。
性能が問題だというならグラフィックなど一般ユーザーは気にしてもいないのだから
DSはともかくWiiは十分だったはず。
解像度が400×240というのはちょっとショボすぎる。
この時代にまだドット絵を描かされる開発者が可哀想。
え?普通にポリゴンとテクスチャで描けばいいだけじゃない?
964 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 21:10:56 ID:0EyIUr8v
3DSの画素数は上画面800*240
下画面320*240なんだけど
400ってのは3D表示の時の片目あたりの画素数
>>962は片目つぶってゲームするのかな?
965 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 21:19:49 ID:PmToDxgw
何が何でも3DSを否定したいだけみたいだから
何言っても無駄じゃないかな・・・
コナミのIGAがドラキュラでPSP解像度でドット絵はつらいDSくらいが
限界といっていたので800x240で描かされた死ねるw
というかつらけりゃみすぼらしくても取り込みにするさ、DSだってそうだし。
結局は、両目で合算されて800ピクセル相当の絵になるという事ですね。
968 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 21:25:51 ID:6pJMypJW
それはないが、ドット絵で3Dを使うことはまずないのでは
スパロボ辺りは解像度あまり上がってなくて、ほっとしてるだろうな。
HD機には絶対出せねーし、3Dスパロボは信者が受け入れねーし。
>>967 バリア切って2Dのフル解像度の絵の場合でしょ。
右と左でドットでサブピクセルのように違う色のせても絵が
眠くなるだけじゃないかな、実機で試さないとわからないけど。
>>968 2Dライクなゲームはでるんじゃ、ポリでやるかプリレンダか
取り込みかドット絵かはともかく。
971 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 22:36:51 ID:e9+M35fC
画質がWii並だと喜んでたのに現実はPSP並かそれ以下だったことについて任天堂信者のみなさん何か言いたいことありますか?
悔しいですか?爆笑
972 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 22:39:47 ID:6jpMI7wA
男は黙ってNG
974 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 22:41:13 ID:C2AKhwqk
爆笑(棒読み)
976 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 22:46:58 ID:BwmT7K7Z
はやく実物を見たいすなぁ
おかしな話で、カタログスペックなんて全く知らない素人が3DSを見たら素直にPSP以上と思うだろうに、
逆にカタログスペックを鵜呑みにしてる奴ほどPSPより下に違いない!と騙される
ビデオゲームに興味ない人にPSPをさわらせてごらん。きっと液晶をタッチ
するかペンを探すから
どうせわたしを騙すなら
死ぬまで騙してほしかった
PS3〜 PSP〜
ソニーの愛に包まれて
このまま〜 死んでしまいたい
980 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 23:16:15 ID:Y/+LKnfZ
981 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 23:16:49 ID:BwmT7K7Z
>>977 カタログはゲーマーを騙すためにあるというのに!
どうせサードは続編しか作れないんだろ?
任天堂も金と暇があるくせに続編しか作らないしな。
俺は、PS2でやりのこした名作を携帯機でやりたいと思っていた。
ベタ移植でいいからPS2の名作を3000円以下で出しまくって欲しい。
でも3DSごときじゃ、容量的にも媒体のコスト的にも無理な相談だよな。
せいぜい出せるのは、PS2の名作を劣化させただけの粗末な続編だけだろう。
そんな名作の劣化版で溢れ返った3DS市場が目に浮かぶよ。
リメイク移植地獄よりは続編地獄のほうがまだマシ
984 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 23:40:47 ID:y4NdHwl1
間違いなくこれが、日本のコンソール文化を破壊し葬り去るだろうな。
>>982 ノートPCにPCSX2をインストールすれば万事解決
986 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 23:45:56 ID:e9+M35fC
あまり釣れなかったか
それじゃおやすみ
987 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 23:50:14 ID:KRZ7Olk0
>>987 後釣り宣言で壊れそうなプライドを維持するくらいしかやることがないんだよ、ほっといてやれ。
989 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 23:56:11 ID:jlsIkS0l
>>986 よっぽど悔しかったんだなw早く寝たほうがいいよw
990 :
名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:14:19 ID:l0RojjbL
そんなことは当たり前なんだからPS3に迫ってる模様で立てれば面白かったのに
実際そうなんだし
993 :
名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:19:31 ID:DICPX4zZ
技術的にはSONYの方が上でも
やってる先進性は
アップルや任天堂の方が全然先行ってるような
クロスメディアバーからして使いにくいし
古臭い
今時アイコンで一発起動出来ないインターフェースってどうよ?
994 :
名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 00:25:51 ID:nf/8kfie
マーベラスエンターテイメント(7844) 第13期定時株主総会(2010年)
Posted/Updated on 2010/6/27 (日) 1:43:46
2010/06/27 Update
・マーベラスが「PSPの次世代機は出てくる」と予想、過去にリリースしたタイトルの続編を据え置き機で出すことも検討(はちま起稿)
はちま起稿に掲載されたことで拡散が始まっておりますが、
PSP2については完全に予想段階という感じでした。作っているとかそういうニュアンスではなかったですね。
PSP2は出てくると思うので新ハード向けの売上を高めにしたという感じでした。
各所で取り上げていただいて、ありがとうございます。
はちまが必死すぎて涙を誘う
995 :
名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:09:26 ID:K6VYl5bw
脳内PSP2ならいくらでも出しますよっと
996 :
名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 01:24:04 ID:ayCDgOjg
>>993 XMBって04年か03年くらいからあるんだが
亜女インターフェイスが今も通用する方がすごいだろ
ume
ume
u
a
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1001:
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