【DS】任天堂、「ファイアーエムブレム新・紋章の謎 光と影の英雄」を電撃発表!!!
2 :
名前は開発中のものです:2010/05/25(火) 15:47:11 ID:V5OgffGR
ふーん
リメイク?
新作出せよ、ラグズとか要らないから人間と竜だけのやつ
なんか鳥肌立った
>>3 まったくもって同意^^
世界観的に竜とマムクート以外の怪物はなんか合わんというのもあるけど
ラグズはユニットとしても使い道が少ない。砂漠で有利なくらい?
暁では王者とかいう変態スキルのせいで一部を除くラグズが完全ゴミユニットに。
あと、DSじゃなくてWiiではださないのん?^^
FEシリーズ好きだからたぶん買うけど、後付けの裏設定で破綻とか出ないんかな
新・暗黒竜みたいな超絶糞ゲーはやめてくださいねほんと
結局分割商法かよ
9 :
名前は開発中のものです:2010/05/25(火) 16:43:27 ID:lsjhqiJQ
その名は???
ムービー間延びしてて見るのだる
まーた任天堂みずからWiiをゴミ扱いか
絵も変わったし終わったシリーズ
またクソレンダリンググラじゃあるまいな
14 :
名前は開発中のものです:2010/05/25(火) 18:26:20 ID:kiJofuM9
リメイクなら聖戦とトラキアをセットでWiiで出してくれ。
15 :
名前は開発中のものです:2010/05/25(火) 18:57:39 ID:iAX6il1C
紋章はいいから外伝リメイクしろよ
あの糞グラはやめて!
>>11 何も知らねーのはわかったボケ。
逆だよFE(インテリジェンス)がゴミ扱いなんだよ。それが不満でやめた奴がいるだろ。
>>5 これは64のリベンジだな。きっと。
前作を買わないで良かった
これ第一部が前作のシナリオの奴だろ
19 :
名前は開発中のものです:2010/05/25(火) 20:15:05 ID:/mKLx3tf
リメイクというより、紋章の謎・外伝って感じじゃないの
トラキアみたいな
マルスを影で支えたっつーことは、リフが主人公だな。間違いない。
リフ主役ktkr
ジェイガンスピンオフか
これって1部もはいってるの?
よくも悪くもシミュレーションだからDSが最適だと思うが
あんまりグラグラ言うソフトじゃないだろ
26 :
名前は開発中のものです:2010/05/25(火) 21:37:38 ID:i+OYTFnX
カミュが主人公なら神ゲー
27 :
名前は開発中のものです:2010/05/25(火) 21:47:24 ID:iFdCKjv9
ついに待ちに待ったものが来たか
われらのハーディンが主人公になるときが来たようだな
影の英雄=プレーヤーって言ってるんだから
ドラクエみたく
主人公=画面の前のあなた
ってタイプの新しいエムブレムな気がする。
男女選べるかもね
俺は勝手に喋って勝手に悩むJRPG主人公が苦手だから期待
その名は・・・
のあとに自分の名前入力画面に一票
自分でドット絵作れる機能があったら、おれ今からドット絵の勉強するよ
そこでDSiカメラとかw
実写だと世界観ぶっ壊れるかもだけど、新規は割り切れるかもねw
烈火の剣みたいな軍師方式だったら、超どっきどき。
DQ9がウケた理由に自分だけのキャラメイキングあったわけだから
最初に勇者みたいな特別職じゃなくアーマーナイトとかペガサスナイトやら自由に職業選んで
3桁の超える素材から自分で組み合わせてキャラグラつくるとか
だったらwktkだなぁ
タイトル画面で「影の英雄」とやらが剣を持ってるから、
今回は軍師じゃなくて1ユニットとして戦えるキャラになりそうな気がするな。
職業、成長率、顔グラ、コスチューム、カップリング、
会話の選択肢によるシナリオ分岐…この辺、期待。
えー。個人的には軍師の方がいいなぁ。
指先ひとつで歴史を変えちゃうんだよ?すごくね?
つか、1ユニット扱いで、他のユニットと支援関係結んで
エンディングで「結ばれました^^」みたいな文字列が出たら
カセット叩き割っちゃうかも。
軍師システムで遊んだこと無いから分からんけど
1ユニットとして前線切り進んで、戦況変える切欠のような働きした方が
感情移入できるし影の英雄感味わえるんじゃないか?
カップリングは、特定の異性キャラの高感度ポイント見たいのを上げ続けると
ジルオール見たいに個別イベント発生とか、EDで付いて来るとか絡んでくるとかその程度が丁度いいかな。
なんかこれ原作レイプ臭ハンパないんだけど
FEの正当な続編は、なんたらサーガのほうなのだろ?
そっちの続編をPSPで出せ
43 :
名前は開発中のものです:2010/05/25(火) 23:25:25 ID:q8OCoDwh
やべ、最初はオレも
>>2と同じくフーンで
>>3と同じく「けっリメイクかよ」
だったがFEのテーマ流れた時点でちょっと鳥肌
>>36のようになるんだったら世界樹終わらせたら買うかも試練
44 :
名前は開発中のものです:2010/05/26(水) 00:16:54 ID:NWu85V+x
ハーディン救済ルートとか変なの追加しないでね
ハーディン「おれは しょうきに もどった!」
烈火の剣の軍師みたいなもんか。
新ユニット加入条件がユニット虐殺とか、シリーズを根本的に否定するなら絶対に買わない。
おいおい、それよりもまず問題なのは
ユミナ・シーマ様・マリーシア・セシル
が士郎絵でどうなるかだろう
(士郎絵好きじゃないけど、続編だから絵師もきっと続投だろう)
マリーシア・シーマ様やセシルは想像できるけど
ユミナがどうなる事か・・・・・・
その名は──。
その名は何だよおい言えよ紀伊店のか
>>47 シーフの杖以外に存在価値のない女か。
戦争に女子供はすっ込んでろ!!
50 :
名前は開発中のものです:2010/05/26(水) 01:31:59 ID:eHZ1UxWl
51 :
名前は開発中のものです:2010/05/26(水) 01:47:03 ID:sj/oGgaJ
マルス王子の話で新作とは珍しい
チキに騎士勲章を使うと防御力が上がる裏技を使ったものだ
なるほどねー。けど
エンブレマーはキャラがどうこうでアレだからどうなんだろう?
>シーフの杖以外に存在価値のない女か。
シーフの杖はマリーシアだろ!
55 :
名前は開発中のものです:2010/05/26(水) 03:19:57 ID:YgF2olpu
初出で若くて弱いヤツは、
育てれば最強になる・・・って法則は、
FEが作ったのだよな。
つまり、女子供最高ってことだ
WIIでリメイクならwktkもするんだが・・・
57 :
名前は開発中のものです:2010/05/26(水) 06:36:36 ID:SWVFkwYN
リフも登場
軍師だけはマジでやめろ。
烈火で話しかけられる度に「こっちみんな」って思った。
Wiiで新作だせよファミ痛の馬鹿は無視してよw
軍師じゃなくちゃんとキャラクリさせてくれよ
>>55 ビラク、マリア、ミシェラン「・・・・・・」
うわー、Wiiがゴミすぎて泣けるわー
ロシェよりビラクの方が初期LV低いのにあの成長率w
まあロシェもFC版ではウンコだったらしいが
ふあいあーえんーぶんれーむ
てーごわいしみゅれえーしょん
かーあってくーるぞーといーさましくー
これ、シリウス(正体はカミュ?)
が出てくるシリーズのリメイク?
2Dのがいいなぁ
67 :
名前は開発中のものです:2010/05/26(水) 14:57:36 ID:kYbneeCR
ジ ェ イ ガ ン 軍 師 解 雇 5 秒 前
>>36 そこまでできるなら、主人公にだけ使うのがもったいないだろうw>キャラメイキング
だが、他キャラにもメイキングできるともはや別ゲーだw
いや、うれしいけど
>>67 寧ろ聖騎士ジェイガン復活5秒前
アラン?病人は寝てろよ
70 :
名前は開発中のものです:2010/05/26(水) 16:02:49 ID:DsmZL5ek
イントロ聴いて鳥肌立った
その名は
ドーガ?
サジマジバーツのやつか
とりあえず前作みたいなのはやめてほしいな。
その名は↓
マラド領主フリーザ
新作かと思ったらリメイクじゃないか
新作出せ、新作
実はこっそりアンリが子供作っててマジもんの英雄の直系が正体隠して参戦してました、とか。
実はアンリは女でこっそり(ry
マルスの腹心ってことは既存のキャラじゃなきゃ完全に追加設定だよな。
原作を台無しにする予感でいっぱいだ。
9章〜14章がダルい。特に11以降。
その分15章から一気にテンション上がったが。
78 :
名前は開発中のものです:2010/05/26(水) 21:54:34 ID:cUy1IuDg
>>76 >既存のキャラじゃなきゃ完全に追加設定
既存のキャラ、もしくは完全な追加キャラの男、または女
人間の可能性もあるが、人間でない種族の可能性もないとは言えない
Miiユニット参戦だったら笑う
80 :
名前は開発中のものです:2010/05/26(水) 22:04:08 ID:G6mypuPs
公式見てみたが、FFTのOPテーマ思い出した。
で、誰が主役だよ?
腹心ってくらいだからドーガとかか?
歴史書に記されることはないってくらいなんだから
すでに名前の出ているキャラじゃないことだけは確か。
その名は誰も知らないってことなんだし。
どう考えても後付けキャラ。つか、超アレンジ。
また、加賀昭三作のリメイク作かぁ。加賀昭三さんに頼めよ!
そもそもの話、今さらファイアーエムブレムかあ…とも思う
ベルサガで失望したんで今の加賀氏には期待できない
カチュアかわいいよカチュア
>>私たちは、彼らを支え、導いたプレイヤーの皆さんこそ、影の英雄であると考えています。
>>(ディーテルに特徴の無いシルエット)その名は・・・
て言っているんだから普通にドラクエタイプのプレーヤー型主人公でしょ。
やたらイケメンだったりヘタレだったり熱血だったり中二病だったりで好き嫌いが分かれる
キャラ付けされた主人公より感情移入できるし新鮮かもね。
主人公は変わらずマルス
単にプレイヤーは他に居るだけだぞ
20章で オーブ完成しなかったときの続きとか入って層
加賀が残した遺産を好き勝手にいじくるなよ、IS
最近のFEは知らんけどGBAFEの出来の悪さは半端じゃなかったよな?
生みの親が考え出したアイデアやノウハウを流用してるだけのくせに、
「私たちが作ったシリーズです」とか気取るなと。
自分の物かのように、我が物顔で他所の会社に持ってくやつもいるけどなw
なんつーか、任天堂に寄生してるような感じだよ
いまのスタッフ
>>91 スマブラに出れるぐらいだから、怠惰してるんじゃね?
もっと冒険的な企画立てて…
浜村のワナにハマってイズを退職した加賀が馬鹿だっただけだろw
イズにいれば色んなFEに参加できただろうに、自分から自分の首を絞めたw
独立してまで作ったモンが何の芸もないFEコピーだったのには笑った
残った連中も残った連中で思い違いが激しいが…誰が声入れろっつった
もっとこう・・・ストーリーは平凡でもいいから、
マップと敵配置見ただけでわくわくするようなFEがしたい
今のFEに求めるもんでもないかもしれんけど
FEって腐女子向けから脱却した?
アニオタ、腐女子狙いはもういらん。カップリングとか糞なんだよ!
軍人将棋の様なFEを作れ。
人と人との殺し合い、戦争がやりたいんだ。竜もいらん。
>>95,97
そういうの求めてるならいっそチェスとか将棋やったほうがいい、俺はチェスやってる
99 :
名前は開発中のものです:2010/05/27(木) 11:43:20 ID:IpkdOJ3l
新・暗黒〜のキャラデザが最悪だったから、今回も期待しない。
でも、買っちゃうんだろうな〜
脇役のカップリングはいらんがマルスの嫁くらい選ばせてくれてもいいだろ
102 :
名前は開発中のものです:2010/05/27(木) 11:59:06 ID:/sDM4KhT
何気に気付いたがこれサブタイトルの文字数が奇数だな
平仮名にした場合ね
初めてじゃね?
マルス(光の英雄)パートと影の英雄(あなた)パートってあるんじゃないのか。
そういえば昔シルヴァサーガUってRPGがあってだな・・・
>>101 よく覚えてないけど、英雄戦争ではOPから婚約者扱いじゃなかったっけ?
選ぶもなにもないんじゃ。
とらきあななななろく(10)
とらきあななひゃくななじゅうろく(16)
あかねいあせんき(8)
最近多いな、そういうギャルゲ的なRPG
シナリオは固定
プレイヤーは見るだけ…なRPGよりも選択肢がある分マシと言えよう
>>108 ファンタシースターIIIにようやく時代が追い付いたという事だな
マルスとシーダはもう結婚が大前提で、暗黒戦争後は二人ともアリティアにいたんじゃなかったか。
マルスが遠征中にアリティアが攻撃を受けた際、シーダが単騎脱出してマルスに国の危機を伝えることができた。
結婚相手を選べるようにするためには、
婚約を無かったことにするのと、シーダがアリティアにいる理由を考えることと両方が必要になるな。
新作作った方が楽そうだな
手間隙かけてフルボッコとかなりそうだし
結婚相手と言っても
シーダ以外はニーナしか無くない?
今以上ドロヌマな展開になりますよwおれはうれしいけどww
おいおいカチュアはマルスに横恋慕してただろうが!
チキにはお兄ちゃんと呼ばせるし、マリーシアもいるぜ
今唐突に裕木奈江がマルスに語りかけるCMを思い出した!
ニーナはカミュに惚れていたが死んでしまった(と思われた)ので
ちょっと若すぎるけど将来有望なマルスに乗り換えようとしたけどコブ付きで断念
好みじゃないけど英雄の一人で身分も相応のハーディンでとりあえず妥協したものの
妻の愛を一向に感じられないハーディンがグレたのが英雄戦争の始まり
>>107 OPはシーダと婚約者設定なのにマルスが自由恋愛できたあげく、EDで聖戦の
ラナ並みに黒い恨みごとを言うシーダを思い浮かべてしまったw
どうせまたミネルバは上級職固定で雑魚なんでしょ・・・
せめてミシェイル使わせろ
アリオーン程度の強さで良いから
前作でドラゴンマスター追加されてましたやん
正直今さらFE続けてるのなんてタイトルイメージを利用してるだけじゃん
ゲーム的な面白さはもうずっと進歩が見られない
またDSかよ・・・
Wiiで出してくれよ
>>120 一作目が完成されすぎていたからな。あとは全部一作目のリメイクみたいなもん。
でも好きだから買っちゃうんだけどね。
制作費から考えたら据置機より携帯機で出した方が安いから仕方ない
カップリング要素あるならニーナ寝取ってハーディンの無念を晴らしてもいいよね
125 :
名前は開発中のものです:2010/05/28(金) 04:59:27 ID:SJLAGj1F
カチュアがお姫様になって幸せになるルートがあってもいい
マルスはプリンスにクラスチェンジできるようになるかな?
マスターナイトにまでクラスチェンジできるようになれば最高なんだが
キャラデザが糞すぎる
何考えてんだ?任天堂は
GBAのキャラデザの人に戻せよ
GBAの奴も特徴なさすぎてねぇ…
初代のバタ臭い絵が味があってよかったと思う
イラストは聖魔の人か蒼炎暁の人がいいです
それかSFCのまんまかスマブラXのマルスみたいなのがいいです
新暗黒竜みたいなのはやめてください
士郎正宗っていう人もやめてください
できれば蒼炎暁の人がいいですお願いします
加賀さんが作ったFE外伝はいつになったらリメイクされるんだぁ?
あれ、おもしろかったのになぁ。RPGぽくて!
そろそろ黒い選択ができても良いんじゃないかな。
ニーナを殺せるとか。
ガーネフ倒すとかより、よっぽどカタルシスを覚えるんだが。
任天堂的にむりか・・・
132 :
名前は開発中のものです:2010/05/29(土) 08:55:42 ID:HW5WMg18
政略結婚くらいで暗黒皇帝に成り下がったハーディンが悪いのになぜニーナを殺す?
平和と安定のために自分の気持ちを犠牲にしたニーナや
正義の為に戦って英雄になったハーディンは悪くないだろ
気持ちのすれ違いなどは実際いくらでもあることで
それにつけ込んだガーネフが悪い
>>132 何でもビッチと見なす思考回路が原因です
暗黒戦争の時からあのターバン野郎は気に入らなかったんで
ひそかにザマァwと思ったのは内緒ですよ
もうFEもビジュアルノベルとかにした方がいいんじゃね?SLG部分作るのが重荷になってそうだし
安価に作れて信者もしっかりついて来そう
逆だろ。暁の女神で支援会話がない理由に
キャラクターが増えたんで会話の量が膨大になるからやめたって
開発者が公式に書いてたじゃないか。
むしろキモいノベル部分が重荷になってるんだよ。
FEってエロゲメーカーが時たま作るRPGとかSLGと似通った空気を感じ取ってたけど
そう感じる理由は開発能力の無さにあるんだろうなあ
テンプレ通りのゆとりの発想ですね
エロゲーばっかしてるからそういう思考回路になるんだろうなぁ
任天堂チックじゃないとは思うな
任天堂のゲームはテンポよくてとっつきやすいのが多いから
毎回代わり映えしない内容という意味ではモロにエロゲーだよなFEも
144 :
名前は開発中のものです:2010/05/30(日) 18:19:12 ID:ThaC0eSN
加賀は反省してベルサガを作った
145 :
名前は開発中のものです:2010/05/30(日) 18:26:40 ID:JMe6NQXe
このスレはニートだらけのゲハ速報スレによるネガキャンで構成されています。
何をネガキャンしても任天堂の勝利は動きません。
ネガキャン部隊は債務超過をなんとかしてから書き込めよw
147 :
名前は開発中のものです:2010/05/30(日) 18:48:31 ID:vWOf9fYa
ハードの表現力上がっておかしくなっちゃったねこのシリーズ
またオグマさんが不自然に美化されてそうな予感が…
キャラ萌はエロゲと勝負できるくらい進化した
ゲーム内容は劣化の一途・・・
150 :
名前は開発中のものです:2010/05/31(月) 01:18:15 ID:rIcmmhED
つーかこれ以外にSRPGってジャンルで続いてるシリーズなんてあるの?
ゴバク失礼
エロゲは勘弁してくれ、せめてギャルゲーくらいの扱いに
この辺で心機一転
和風FEにしないかな
以前忍者が主人公でラスボスは信長のやつをプレイした記憶がある
なかなか面白い
ハードはメガドライブかな?記憶が曖昧だw
最近は戦国ブームらしいしモンハンも新作は和風になってるな
たしか外伝の魔戦士はかなり忍者っぽっかった
名前もサイゾーとかそんな名前の奴いたっけ
FEに戦国BASARAの皮を被せただけとかになりそう
さすがにそこまで行くとFEである必要ないな
和風になるとして、何がペガサスの代わりになるんだ?w
一反木綿です
タイトルも焔の家紋に
>>150 スパロボ
ディスガイア
サクラ大戦
あと東京魔人学園系統のやつとか
シャイニングフォースも名前だけ残って続いてるっちゃ続いてる
161 :
名前は開発中のものです:2010/06/01(火) 00:13:57 ID:CKt/SH90
>>129 激しく同意。
新暗黒では気に入ったキャラはいない、特に士郎正宗のカミュは論外。
蒼炎・暁ではサナキ・ワユ・ステラが気に入っていた。
162 :
名前は開発中のものです:2010/06/01(火) 00:38:56 ID:EdvCzetl
H5はクリア無理無理かたつむり
無理ではないが一度やったらおなかいっぱい
ちょっとバランスわる杉だぜ
メインキャラ以外が亡霊のような顔グラなのはやめてほしい
前作は全く生気が無い感じで気持ち悪かった
「信長様 会えてよかった▼
美濃の山賊が
突然 おそってきたの▼
お城も占領されて
大ぜいの人が殺されたわ
おねがい!お父様を助けて▼
って感じ?
東洋的なキャラなら出てるんだけどね
封印・烈火のサカの部族とか
モンゴルと中国を混ぜたような感じで
似たような感じで東洋テイストな国出せばそういうキャラは出せる
狩衣っぽい装束きた魔道士系とか出せる
167 :
名前は開発中のものです:2010/06/01(火) 20:48:16 ID:G4uVGpIw
申し訳ないが地方領主の田舎娘はNG
170 :
名前は開発中のものです:2010/06/02(水) 13:27:09 ID:v4nGiTbC
『ファイアーエムブレム 新・紋章の謎〜光と影の英雄〜』は、
影の英雄=マイユニットを作成し物語に参加、本作における
もう一人の主人公となります(性別や容姿、兵種などを設定)
また、Wi-Fiコネクションにより追加マップ配信、専用マップでの対戦、
ユニットの貸し借りなど、他プレイヤとの交流も可能。
さらなる詳細は後ほど。
影の英雄は空気になる予感
嫌な予感しかしない
女性のアーマーナイトを主人公に出来るならちょっと考える
シーマ様の価値を下げる気かきさまー
シーマどんな顔になるのか楽しみだな
>>173 シーマ様とラブラブレズ紀行だよw
まあ、それはともかく公式行ったらリフがいてワラタ
ウリを作るために小細工してるな、としか思えん内容だな
ISはなんでこんなキャラデザ採用するんだよ、買う気なくすなあ…
ファミコンの顔グラフィックもイメージイラストも、発売当初でも抜けない印象って評価の物だった。
伝統だ諦めれ。
179 :
名前は開発中のものです:2010/06/02(水) 23:32:32 ID:d1eH8NiB
設定的にカミュが主人公でいいのに下手なオリキャラで改悪すんなし
まぁDQ9もアバターだったし今の流行取り入れるのはいいんだけれども
キャラグラ死ね
>>178 垢抜けない印象、と言いたかったんですね
プレイヤーの分身(=失語症のユニットw)なんかを新たに作る前に、
そもそもアリティア軍のエースが影の英雄なんじゃないんですか?
烈火の軍師程度の存在なら歴史の影に埋もれることもあるだろうが、
戦場に出られるユニットになったら活躍次第じゃ確実に表舞台に出ちゃうだろw
信長だけじゃなく部下の多くもちゃんと歴史に残ってるんだからな。
どういうシナリオでプレイヤーを歴史の闇に葬る気なんだ?w
俺みたいな新規にはこの上なくFEの世界観に入り易く感情移入できそうな設定だな>アバター型マイユニット
FPSやってると巨大な戦況の中のたかがイチ兵士って設定も熱いもんだぜ。
これはさ、主人公ユニットが特殊ユニットなんだよ
今までで言うダンサーや輸送部隊よりも更に特殊なユニットで
調達や工作なんかやらせることで、今までと違うゲーム性を持たせるんじゃないかな。
ラングリッサー並みにクラスチェンジに沢山枝分かれできてて
職業好きなの選べるならいいんだけどな。
主人公に「影」スキルがついてるんじゃないかな。
誰に話しかけてもまったく返事をしてもらえないスキル。
>>186 それはもうFEじゃなくラングリッサーやってれば良いんじゃないか?w
>>187 仲間に無視される代わりに敵から攻撃されることの無いスキルか
しかしせっかく敵を倒しても仲間から見たらいつの間にか倒せていてラッキーくらいにしか
思われないみたいなかんじか
なんとういう石ころ帽子
191 :
名前は開発中のものです:2010/06/05(土) 19:51:59 ID:CqbU8tsg
カチュアかわいいよカチュア
リメイクより新作がやりたいよ(´・ω・`)ママン
システムなんてほとんど使い回しなんだから新シナリオくらい考えろよなw
リメイク2作は新作への布石だよ。
いきなり新作で新しいシステム(例:兵種変更、マイユニット等)をやるより、
リメイクで予め実験しとけば成果を新作にフィードバックできるじゃん。
実験の結果蛇足だと分かったので良かったなw
任天堂も金取る製品でβテスト始めてたのか
197 :
名前は開発中のものです:2010/06/05(土) 23:18:58 ID:K6EyINRH
アストリアの勇者部隊は恐怖だったなぁ
ちょっとやりたい
>197
仲間になる頃には弱いけどね
ハード5アストリア勇者部隊止められる自信ねー
>ユニットの貸し借りなど、
こんな要素があるって事は、影の英雄は一人じゃなくて複数キャラ作れる可能性が高そう。
そう考えると面白そうなんだが・・・リメイク作でやられるとコレジャナイ感がハンパない
スーファミのやつの操作周りとかをちょっと使いやすくしてくれればいいだけなのに
あとキャラごとに固有グラにするとかそんな程度でもいいのに
兵種変更導入しちゃったために固有グラ無くなっちゃったとかマヌケでしかないよな。
>>201 セーブデータにひとつだと思う。
レンタルは前作からあった(セーブした章以前で仲間になってるユニットデータを貸す)。
みんな一般兵みたいだったもんな
FEの場合、クラスも含めてキャラの魅力だったろうに
207 :
名前は開発中のものです:2010/06/08(火) 17:02:23 ID:qj6YbO5H
新紋章よりも6月30日に出るファイアーエムブレム大全のほうが嬉しかったりする
209 :
名前は開発中のものです:2010/06/08(火) 17:29:47 ID:A5PXD8Wo
?
新・暗黒やったことがないのか?
レンタルユニットはあったぞ
211 :
名前は開発中のものです:2010/06/08(火) 18:58:02 ID:9HLOMN6c
>>207 情報感謝。イラストとかフルカラーであれば
店頭で購入してみるわ。
士郎…って、士郎正宗のことかよ
絵見て気づかなかった…
なんで士郎正宗なの?
仕事選んでよ、士郎さん
昔から思っていたけどあんたにイラストの仕事はまったく向かないよ
でもリンダはエロかった
士郎正宗のイラストはクオリティ高いけどFEとの相性は最悪だな
215 :
名前は開発中のものです:2010/06/09(水) 09:45:24 ID:px9AX2YN
>>214 相性が最悪というかジャンルが真逆。もう少し選択肢はあるだろう、
なんで士郎正宗なんだ?出渕なんて贅沢はいわないけど、明らかにミスキャスト。
FEファンにのみならず、士郎正宗ファンにも残念な新・暗黒竜。
紋章リメなら、新・暗黒竜買った自分はどうなるんだ〜とおもったけど、二部の方のみ収録かw
少数少なそうだけどボリューム大丈夫かね
ボリュームっつーか・・・分割商法だしな・・・
顔グラと戦闘シーンも使いまわしくさいな
マイユニットは面白そうだが、せめて戦闘シーンSFC並みにしてほしいわ・・・
>>217 流石にSFCよりは良いと思うんだけどw>戦闘シーン
単純に技術面での話だけど
219 :
名前は開発中のものです:2010/06/09(水) 11:09:15 ID:jCmIw8gK
技術面で何しようがSFCより劣ってるのは事実なわけで
容量の都合でキャラ削除、そのくせ専用グラ追加。
さらに倒した瞬間ターバン装備するハーディンとかは今回さすがにないよな…
今回は最初からターバン付けてるかも
スキル導入しろ
224 :
名前は開発中のものです:2010/06/09(水) 21:21:55 ID:5g9JZCH+
225 :
名前は開発中のものです:2010/06/09(水) 21:25:36 ID:cH7/3Kai
三すくみつっこむだけでもゲームバランス崩壊なのに。
紋章は基本的に自軍に斧使いキャラいないんだよな。
新・暗黒を踏襲するなら勇者やDナイトは斧も使えるようになるだろうが、どっちも上級職だし。
そこにスキルなんか導入したらカオスだ。
シュミレーションかぁ・・・・。
>>225 斧使いは追加される可能性高いっしょ。
新キャラとか、バーツ再登場とか十分有り得る。
リフが出るくらいだからな。
リフがリョフだったらいいのに
SFC版もんそーの謎では、魔法の属性で
炎系は氷竜に効き、雷系はクリティカルが出やすく、
風系は軽くて飛行ユニットに大ダメージ、
光系はガーネフもびっくりという違いがあったのに
なぜか聖戦ではなかったことにされちゃうんだよな。
230 :
名前は開発中のものです:2010/06/09(水) 23:51:19 ID:AbcKBfiM
ふと思ったんだが、これってストーリー面では外伝(バレンシア大陸)の方は無かったことになっているのか?
それともパラレルワールド化してるのかな?
>229
紋章より古代の話らしいから色々違うんだろ
光系の魔法は闇に強いからあの時代でもマフーはスターライトに
ズタボロにされる定めだけど
>230
外伝のジークが記憶をなくしたカミュで
紋章のシリウスが記憶を取り戻して故郷の様子を見に来たカミュという
流れは変わらないと思うよ
バレンシアのファルコンナイトのクラスチェンジアイテムがWIFIで売ってるし
暗黒竜と紋章の間にマケドニアの3姉妹がバレンシアに云ってるのも変わらないのじゃないかな
233 :
名前は開発中のものです:2010/06/10(木) 00:22:58 ID:nYwRnYuV
7月15日に発売なんだね、大全に合わせた感じなのかな?もう少し遅くてもよかったな。
>>232 たしか外伝の戦後、アルムの友達のクリフが行方不明になってたと思うから
彼が新紋章に隠しユニットで参加しても面白いな
もしくはアルム自ら紋章に参戦してファルシオン使いが二人になるのも良いかも
235 :
名前は開発中のものです:2010/06/10(木) 08:41:31 ID:zYusf7YO
>>232 本当に細かいところなんだけどさ、一つだけ疑問がある。
カミュはあの後どうやってバレンシアに流れ着いたんだろうか…?
>234
さすがに王様が参戦はまずいだろ
セリカと新婚だし
村人クリフは面白そうだけどね
>235
そこは当時から不明だよ
バレンシアがペガサスの翼で渡れるほど近いのか
バレンシアの海賊が奴隷狩りに来ててカミュを捕まえて帰る途中で
難破したかだろうな
>>230 リフとかがいなかったりするSFC版が既にパラレルワールドっぽいからな。
ってかFEはプレイ回数と同じくらいパラレルワールドがあるって考えられる。
暗黒戦争でハーディンが死んだら、英雄戦争は起こらないかまたは全く別なものになるだろうから。
238 :
名前は開発中のものです:2010/06/11(金) 18:58:19 ID:9a6dP2f9
画像見たいけどさ、みんな表情硬すぎじゃないか?
無表情っぽいというか
使う絵師を誤ったとしか
また中間セーブありのゆとりエンブレムなんだろうな
「嫌なら使うな」とか開発者側からプレイヤーに縛りプレイ要求するなよ
ファミコン版のFEの公式攻略本には、時には損失を覚悟するのも大切って書かれてたりする。
死んだらリセットがいつの間にか当たり前な風潮だが、それがもうプレイヤーの自発的な縛りプレイなんだよな。
縛られるのがイヤならリセットもしなければいい。
EDで戦死者が紹介されるとしんみりするんだよね。
「戦争だったんだなー」って。
そんなFEも前作では外伝入るために使わないユニットを殺して人数を調整するという恐ろしい仕様に
こうなったら味方全員殺して一人でメディウス倒しに行ってやんよ!!!
ってヤケになったら次のステージで人数分補充されてた時のガッカリ感
仲間が倒されても次の戦いからまた参加できるカジュアルモードって・・・
これFEの醍醐味失ってないか??
次々回から精神コマンドも使えるようになるよ
247 :
名前は開発中のものです:2010/06/11(金) 21:45:21 ID:VUqFnPA5
>>245 穴がなく、敵に触れても死なないマリオみたいなもんだよな。
いったい何が面白いのやら
大戦略で無限にユニット増やして数の力で制圧するようなものだな
>>240 闘技場使うとヌルゲーになるんですがどうすればいいですか><
250 :
名前は開発中のものです:2010/06/11(金) 22:17:02 ID:kLTAqIfM
>>249 使わなければいい・・・
って言いたいけど
自尊心よりも安全とってしまうもんな〜
珍しく防御と魔防が同時上がったら,自尊心なんぞ、犬に食わせろ
SFC版もんしょーの謎はレベルアップ時に一切能力が上がらなくても
クラスチェンジの際の増加分だけでぎりぎりクリアできるように調整されている^^
能力値の上昇なんて飾りなのだ。
それがいつのまにか、インフレに・・・。
RPGがムービー垂れ流しでゲーム性が低くストーリーだけ分かればいい的な流れになってるけど、
S-RPGがリスク気にせず進められてストーリーだけ分かればいいようなゲームになったらジャンル毎崩壊な気がする。
つかストーリーだって大したことないじゃん…
>>247 さすがにそれは違うだろう。
マリオで例えるなら、Newマリオのおてほんプレイ。
あれもかなり賛否両論出てた。
ゆとりとかマリオ終わったとか。
おいおい、兄妹でズボズボやりまくったり
宿敵が穴兄弟になっちゃったり
FEはどれもすばらしいシナリオだろうが。
せっかく自分好みにカスタマイズできるマイユニットの出来あがりの例がすげーかわいくないんだが・・・
逃げ惑うカダインのシスターを狩りまくるウェンデル先生がまた見れるんですね
新暗黒竜って仲間殺す価値があるだけの新要素ってあるの?
使えないクズばかり
序章のなんとかって人はジェイガン犠牲にしても良いくらい強いだろ
フレイは使える
ノルンはゴードンよりちょっとマシ(2軍落ちと思うけど
トラキアみたいなので、「♪」無し、確率も疑似的じゃないものがいいな。
運ゲー要素を極力排除してもらいたい。
>>240 その甘やかし仕様に憤慨しながらホイホイとセーブしちゃうんですか?w
中断セーブは急用出来たときに使うけど、マップのセーブポイントは使った試し無いな
あれどんなときに使うんだ?
セーブの使い道もわからないような人でもクリアできるほど簡単なんだ、このゲーム。ふーん。
昔からFEやってると中断セーブは使うけどセーブポイントは使わないな
皮肉もわからないんだ、ふーんw
中断セーブは普通だけど
セーブポイントはユニットの行動が一回無駄になるからね
嫌う人は嫌うと思う
ファイアーエムブレムミュージアムで改めて旧作のイラスト見てみたけど
やっぱDSのは群を抜いて酷い
ようこんなん採用したな
初代や外伝よりはだいぶマシだろ。
どっこいどっこいかな
GCとWii以外全てやってきたけど、
キャラデザは時代時代で考えれば大差ない低レベルだろ。
キャラなんて記号レベルでいいよ。
>>274 ハァ?
今日日、そんなのが許されると思うか低能キチガイがっ!
>>275 >>274は典型的な懐古だからそっとしておいてやれ
FEからキャラ(萌え)要素除いたら完全に凡ゲー化する
萌えキャラクターさえいればいい。シナリオとかゲーム性とか関係ない。
その結果がカジュアルモード。
キャラデザ・顔グラは蒼炎が神懸かりすぎていた。明らかに他とは出来が一線を画していた
お前らだって本当はミスト見て購入決定したんだろ?
そして暁の劣化した顔グラに失望してローラに乗り換えたんだろ?
分かってんだぞ
ぜんぜんちがう。
紋章聖戦の顔グラが最高だったのでついベアルファレスを買っちゃって、
気がついたら同性ペアエンド見ながらにやにやしてたに決まってる。
仙術装甲殻オリオンチックなFEがやりたい
>>279 紋章は百歩譲るとしても、聖戦の使い回し顔グラが最高…だと…
つっこむところはそこなのか
評価低いけど俺は士郎グラ好きだな。マルスが妙にもっさりしてるのは頂けないが……
>>235 遅レスだが、ファミ通だったかの小説だとカミュが橋に陣取って戦い、川に落ちたってことになってた。
だからバレンシアに漂着も不思議じゃない
女キャラは十分に許容範囲
男キャラは整形してこい
ま、できれば全体的にグラ向上してほしいよ。戦闘シーンとかもう少しサ・・・
64程度の性能あるんだろう。おい
FEってマリオで言えば
「残機を0にしてパワーアップキノコも1upきのこもコインも消したマリオ2」
だったよな
相当不親切設計
制限があるからこそかえって熱くなる。
FEのおもしろさがいまいち分からん
とりあえず戦略性とかあんまないよね
そりゃあ戦術級のゲームだからな
>>285 そういうのが好きな人もいて、そういう人向けに作ってればある程度のファンは維持できたろうに、
新規のファン取り込もうとしたらどっちつかずになって両方取り逃してるのが昨今のFE。
290 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 00:45:59 ID:GYmNsCiB
BSアカネイア戦記が遊べるのはいいが、どちらかという前作でやってほしかった。
前作でベルフが出るはず!っと思い込んでいたから・・・
5000ポイント獲得してパスワード送ったら、景品が届いたっけ何処しまったかなー。
今回のは時間制限無いほうがいいな。
加賀昭三が死ぬ前に作ってたというアカネイア新作出してほしいよ
ベルサガの続編でも良いから加賀ゲーやりたい・・・
またキャラデザが最悪じゃねーか
全然懲りてないのな
アニメ絵とか気持ち悪いからこのぐらいでいいよ
いまもアニメ絵だから・・・
というか、これは原画が悪いわけじゃないな
FEって相当苦しいな
誰か一人やっつけ負けで失ってみ
もともと戦力を失うこと前提に設計されてないから
主力級をやっつけ負けで失ったら苦しくなるぞ
それでも本当に面白いと思うか?
というか、基本的に失ったらリセット前提だから。
297 :
名前は開発中のものです:2010/06/28(月) 16:02:11 ID:w853QGH/
ある程度死んでもクリア自体はできるぞ
死んだらリセットするもよし、
ノーリセットのマゾプレイを楽しむもよし、人それぞれだろ?
やっつけ負けなんてFEに限った話じゃないし、
嫌ならそうならないようにプレイするべき。
「本当に面白いと思うか?」なんてアホな質問するな。
>>295 それは違うな
ある程度死ぬこと前提で作ってるだろ
死者が出たとき、ゲームのせいにするヤツにはFEは向いてない。
まずは自分の責任だと認識し、それからそのまま進めるかリセットしてやり直すかの判断をする。
大体が自主的にリセット選んじゃうってだけの話。
FE自体がリセットを猛烈に推奨してるってわけではない。
ぶっちゃけ個人的には無表情系はあまり好きではない。
公式見たらロディとルークは載ってるのにセシルが登場人物に載ってないんだけどもしかして外されちゃった?
305 :
名前は開発中のものです:2010/07/04(日) 12:52:04 ID:G6uZh7Dt
>>304 ほかの公式に載っていないキャラはみんな外されちゃった?
FEの難易度は高くていいけど、戦術的な抜け道を作ってほしいな
一見難しくても、こういう方法で攻めれば楽にクリアできる方法を作ってほしい
詰め将棋みたいに
戦術の基礎に「引き寄せて叩く」が存在する限り
あんまり変われないと思う
ま、それが無かったら、FEと言えないかましれないけどな
オグマ ミネルバ ナパール シーダ カイン アベル マリク リンダ ゴードン
ここら辺でるんだよね
>>306 詰将棋は答えを出すのに苦労するのに
楽にクリアできる方法を作って欲しいって要望に詰将棋を引き合いに出す意味が分からん
解けなかった問題を見てその難しさに感心することはあっても
実は簡単な問題だったな、なんて思うことはまず無い
お前がいうのはSTGの無敵地帯みたいなもんだろ
>>306 死人が出てもそのまま進めれば結構さくさく進められるよ。ジュアルモードじゃなくてもね。
難しくしてるのは死んだらリセットしちゃうプレイヤー自身。
ンだね。
ニコニコ生放送の実況プレイ見てて,ぽろぽろ死んで行くのに
問題なくクリアして行くの見て、そう思った。
むしろ死んで行った方が楽しそう。
昨日、新・暗黒竜〜を買いました。
CM初めて見たわw
またシーマ様最強化計画開始か……
>>315 そもそも
>>306がもうおかしいからな。詰め将棋に抜け道なんかない。
そりゃずれた答えが返ってくるわ。
このソフトもう明日発売なのか、フライングで手に入れてる奴いるのかな
よく分からんが詰将棋の問題に答えが付いてるのを
カンニングペーパーみたいなものが用意されてるって考えになってしまったのかね?
あれは自分で考えて出した答えがあってるかどうかの答え合わせのためにあるわけだが
ぶっちゃけ任天堂流ギャルゲーっぽいものになったFEより
将棋とかチェスの方がSLG的な楽しみとか感動は大きい罠
ストーリー楽しみたい向きにはSLG部分は苦痛なだけだろうし
FEはもうノベルゲーでいいじゃん
さて、明日、DSiと一緒に購入しようと思うわけだが、
DSでプレイしたいゲームがこれ(と前作のFE)しかないので、
いかんせんコストパフォーマンスが悪すぎる・・・
なんかほかにこれはいいって作品はない?
ただし、JRPGは除く。
>>319 俺だってストレンジジャーニーの為だけに買ったようなものだw
とりあえず暇つぶし用に絵心教室でも買うといいよ。安いし。
321 :
名前は開発中のものです:2010/07/16(金) 20:02:00 ID:9azkKHK/
普通に良ゲーだな
前作は一体なんだったのか・・・
ナンバリング無いソフトのリメイクは紛らわしい。
新○○はリメイクだと思うだろじょうこう
325 :
名前は開発中のものです:2010/07/19(月) 19:08:29 ID:sXrZQGsg
影の英雄って俺のアバターかよwww
リフにマイユニット(♀)が坊主にされたw
327 :
名前は開発中のものです:2010/07/21(水) 23:30:31 ID:pDitfHEj
1位だって!
ただでさえ参加ユニットが少ないのに一匹づつおびき出して始末するとか
国同士の争いに全く見えないな
そんな事言ったら、
RPGの魔王は、何で勇者の生まれた村周辺に最弱の魔物しか
バラ撒かないんだ、世界征服する気あんのか?とか、
なんで時代劇の敵は一斉に斬りかかってこないんだ、勝つ気あんのか?
とかなんでもつっこめる訳だが。
330 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 17:22:04 ID:9nyrBxj+
>>329 いまだに人気があるならそういう返しもありだろうが人気が落ちたらそれは無効
331 :
名前は開発中のものです:2010/07/24(土) 18:23:38 ID:9n05zqf6
ストーリー重視派なんだが、いきなり、これやっても楽しめる?
ストーリー楽しみたいなら、前作を先にするべき?
DSしか持ってないけど…
>>331 DSの前作は正直言ってデキがよろしくないので、あんまりオススメできない
それに新紋章は、新暗黒竜ではありえない歴史のもとに話が進んでる
というのも、新暗黒竜ではわざと仲間を殺してユニット数を調整することで仲間になるキャラがいたのだが
そいつらがなぜかメインキャラ全員生存してる正史の中に登場してくる
つまりリメイクどうしでも整合性がないというわけ
まあ中古で安く手に入るようなら本筋なぞっとくだけでだいぶ理解度が変わるけどなー
結局皆の頭が良くなって、ゲームそのもののツマらなさと
>>329みたいな、なあなあの部分を放置してるやる気の無さが
ゲームってクダらないという総意になって
ゲーム業界の落ちぶれっぷりを形成する原因の一つにはなってるだろうな
今までこうだったからこれからもこれでいいだろうってレベルで満足できる奴だけが
ゲームをプレイし続けるんだな
>>332 前作いまいちなのかぁ
ストーリー重視派としては、1作目からやってみたいが流石にこの為にWii買うのはなぁ
3DSでダウンロードできるようになってると良いな。
すーふぁみ版の紋章の謎は今の携帯機向けシリーズとは別次元だよ^^;
武器の三すくみがない、魔法が系統ごとに分かれていない、
戦士やロードに上級職がない、能力の上限が20、
そもそもパラメータがあんまりあがらない、
ダメージ計算にランダム要素がほとんどない…などなど。
1点のダメージを計算しながら戦う、詰め将棋的ゲーム。
成長させた強キャラでずばずば敵をぶっ殺したりはできませぬ^^;
上の方で詰将棋やったこともない奴が詰将棋を語るなよって流れがあるのになあ
デジタルゲーの地位の低さを補完するために将棋のような要素のあるゲームもあるよ
みたいな他人の褌で相撲をとるようなことやってると却って惨めになるぜ
で、なぜ俺が詰め将棋もやったこともない人間だと認定されているのだ?^^
貴様は俺の何を知っているのだ。^^
だって
>>335の内容があまりにも薄っぺらいんだもの
詰将棋の奥の深さを知ってたらFEとは普通比べないと思う
何も書いてないお前のほうがぺらぺらだろが^^
あ、ぺらぺらな人間と話しても無意味か^^;
分かったよ、察しが悪いみたいだからもう少し詳しく書くよ
>1点のダメージを計算しながら戦う、詰め将棋的ゲーム。
>成長させた強キャラでずばずば敵をぶっ殺したりはできませぬ^^;
この程度で詰将棋にはならんって事よ
だいたい一匹ずつ敵をおびき寄せて仕留めるようなシステムのゲームが詰将棋って…
>>339 ところでお前は詰将棋は何手詰めの問題まで解けるんだ?
やったことあるんなら答えられるよな
342 :
336:2010/07/25(日) 09:00:49 ID:JKg0rjrV
レス返ってこないけど俺はもう出掛けるぞ?
>>342 いってらっしゃい。帰ってこなくていいよ。
FCの暗黒竜の時から既にあったよな、詰将棋的なソフトって言い回しは
当時からそれは違うだろと思ってたが意外にも皆そんなことには気付かず使ってるんだよなあ
(他の効率を追求するようなゲームも詰将棋的な…とか使い始めてるし
20年前のゆとりが言い放った台詞は後々まで悪影響を残しているわけだ
ID:JKg0rjrV [5/5]
キモ
346 :
名前は開発中のものです:2010/07/27(火) 20:13:44 ID:1hLOqAA6
Wi-Fi対戦に関してだが
純粋にプレイヤーの実力で決着をつけるためにユニットのレベルや種類を固定化したらどうだろうか?
前作でWi-Fi対戦したらマイ最強チームがフルポコされたし、、、
しらける
純粋なエムブレム対戦なら羽生名人にも対抗できる自信はあるよ
>>346 なにが純粋な対戦だ
お前の育て方が悪いだけだろがカス
>>344 昔、聖戦のころには攻略本に詰めエンブレムってのがあったんだよ
このキャラをここに移動してこいつにみたいなのが延々書いてあるやつ
そのとおりやるとクリアできてしまうらしい
もちろん成長とかランダム要素があるから、こうならなかったらリセットみたいな条件はあるんだけど
ttp://headlines.yahoo.co.jp/cm/main?d=20100727-00000020-mantan-game&s=created_at&o=desc cri*****さん
新紋章は確かに良かった。シリーズ出る度に毎度のことながら叩かれているが、
ルナティックという最高難度が文字通り狂気的な難しさで歯応えがあった。
ルナティックをクリアした後に出現する、
敵が先制攻撃してくるルナティック がクリアできたら誇っていいと思う。
新要素のマイユニットについては好き嫌いが分かれると思うが、
でしゃばり過ぎと感じて嫌いになる人もいるかもしれない。個人的には良かった。
オリジナルSFC版で要領の都合で削除されたキャラや、
幻のBSアカネイア戦記キャラ、オリジナルでは仲間にならなかったキャラが
仲間に出来て会話が用意されているというだけでもファンには嬉しいかも。
個人的にはマイユニットは男がオススメ。
あのチキからお兄ちゃんと呼ばれたい男は数多くいるだろう。
相手よりもパラメーターの高いキャラで戦術も何もなく押しまくるだけだったら
SLGの看板降ろさなきゃならなくなるな
352 :
名前は開発中のものです:2010/07/30(金) 17:24:03 ID:j+6qFuTs
>>332 それは違うな
前作の外伝はあくまでも戦死者が多く出た時に、ユニットとして救済的に補充するために、本来なら本筋からは省かれるべき細々とした戦場がピックアップされてるに過ぎない
つまりなぜ外伝なのか、その位置付けを君が勘違いしているだけで、本来的なルートで外伝に行かず(行く必要がなく)パーフェクトクリアしたなら、それが正史なんだよ
その中にわざわざ本来の進行上触れる必要のない外伝が行間としてきちんと含まれている
DSi で AES で無線接続してるから
どうせ繋がらないと思って、なんとなく wifi やってみたら
オンラインショップを利用できてちょっとびっくり。
DSi では AES は利用できるようにならないとか
以前は言われてたのだが…
「追加マップ」はもう配信されてるの??
355 :
名前は開発中のものです:2010/08/03(火) 15:06:23 ID:pGe93L7e
わかんない
結構売れるんだな
画面もシステム自体も古臭いシリーズなんだし
今更と思ってたが
>>352 外伝が行間として含まれてるなら、それは外伝を含んだ正史であってやっぱり矛盾するわけで
まーた焼直しか
信者はばかだね。
359 :
名前は開発中のものです:
SFCの紋章の謎自体、魔界村の二週目やらされてるガッカリ感があったのに
任天堂も分割商法する時代になったか