PS3 ロストプラネット 2
53800本 58%
PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
42200本 26%
360 ロストプラネット 2
21000本 60%
PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
10000本 14%
PSP 鋼の錬金術師 約束の日へ
9500本 43%
PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
6200本 24%
DS キャプテン翼 激闘の軌跡
5300本 32%
360 旋光の輪舞DUO 限定版
2700本 50%
360 トロピコ3
2700本 51%
360 旋光の輪舞DUO 通常版
2300本 40%
PSP もっとNUGA-CEL! 通常版
2000本 53%
DS ティンカー・ベルと月の石
1700本 15%
Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2010 蒼き侍の挑戦
1700本 14%
PSP 乙女的革命★ラブレボ!! ポータブル
1500本 27%
PSP もっとNUGA-CEL! 限定版
1400本 52%
>>4 MMOか・・・
ウイイレ超爆死やな ロスプラも箱○版の方が売れると思ってたけどな
>>7 ウイイレはジワ売れのタイトルだから大丈夫だろう
今回のウイイレはPS2の頃のインターナショナルとかの位置づけだからな でもまあ、それでも最終30万ぐらいは行くんじゃねーか? Wiiイレはもう休ませてやれよ PS3のロスプラ2は思った以上に売れてるな 箱丸のの方が売れると思ったけど こりゃデッドラ2もPS3版の方が売れるのか
おかしい あちこちで戦国という文字を見る
これってロマサガの人の絵??
日本の歴史を変えるってそう言う意味かよw
はっ?どこが?
>>4 兄「このゲームあげるー」
俺「マジで!?ちょうだいちょうだい」
兄「はい、上にあげたーwww」
俺「は?」
こんなやりとり思い出した
...
しかしスクエニのネトゲは色んな意味でぶっとんでるのが多かったのでちょっと期待してみる
IXA いくさ 戦 なにこれチョー受ける。
いつの間にかマルチになってたけど ロスプラって元々イ・ビョンホン主演でX360独占ゲームだったんだよな
スクエニ×戦国 想像するだけで恐ろしい厨二の予感、、
戦国ゲーム会社に変えろ
いずれ海の向こうから七英雄とか新羅カンパニーとかが攻めてくれば勝つるな
ニンテンドー3DSのテスト用基板と見られる写真が先日話題になりましたが、
同じ情報源のFCC(連邦通信委員会)から、今度は新モデルのWiiリモコンのイメージが見つかったそうです。
上のイメージは一見すると普通のWiiリモコンに見えますが、
既存のWiiリモコンがRVL-003というモデル番号だったのに対し、
RVL-036という別の番号が付けられているとのこと。
EngadgetはこれがWiiモーションプラスを内蔵した新モデルのWiiリモコンだと推測しています。
また、Kotakuではリモコン底部の形状が若干変わっていることも指摘。
E3 2010ではモーションプラス対応のゼルダの伝説最新作が公開される予定で、
この新モデルWiiリモコンも発表の可能性があると言われています。
http://gs.inside-games.jp/news/233/23304.html きたねーよ任天堂
デュアルショック3みたいに買いなおさせる気かよ!
>>22 チョコボあたまで大剣を背負った「蔵人」とか長剣銀髪の「背広酢」とかいるなきっと
28 :
名前は開発中のものです :2010/05/21(金) 17:06:52 ID:eh2aYpqG
>>25 あー!??1万もするMOVEの悪口か??
>>27 チップ小さくして上部にでも入れてんじゃないか、この情報が本当だったら
>>6 PS3版ロスプラ2は既に1超えてるじゃん、初日でこれだと累計だと10万超えるぞ、明らかに360のユーザー奪ってるな、
店員系のブログでも360ユーザーは随分PS3に移動した様な予約率とか言ってたが・・・。
>>34 13歳のハローワークDSを忘れるなんて酷すぎるだろ
4 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/05/21(金) 18:22:05 ID:7j5vpHKp0 360 初日 初週 累計 ロストプラネット 2.0万本 3.4万本 6.1万本 ロストプラネット2 2.0万本 PS3 ロストプラネット 1.0万本 2.3万本 4.8万本 ロストプラネット2 5.3万本
もう箱には何の未来も無いな・・
340 名前: アコウダイ(大阪府)[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 18:18:58.54 ID:c/9WiQs9 箱 本体普及台数 初日 初週 累計 ロストプラネット *27万台 2.0万本 3.4万本 6.1万本 ロストプラネット2 127万台 2.0万本 PS3 ロストプラネット 191万台 1.0万本 2.3万本 4.8万本 ロストプラネット2 510万台 5.3万本
>>38 360版はまだ前作割れしたわけじゃないんだな、他ソフトの伸び率から考えると週販は微妙だが、
しかし前作でてから100万台増えてるのに売り上げ変わらんってのも・・・
箱が壊れて買い直ししてる人間が多いとかじゃないよなw 俺の箱はぜんぜん壊れる気配がないけどな。
そーかも知れんな。 毎週2000~3000台定期的に壊れて、仕方なく買い直してる層が居るのかも。。
44 :
名前は開発中のものです :2010/05/21(金) 18:50:42 ID:3QXthR/6
45 :
名前は開発中のものです :2010/05/21(金) 18:51:45 ID:3QXthR/6
ソニック4の配信時期が2010年夏から2010年後半(秋〜年末)まで延期されましたね
ソニック4は
>>44 のリーク動画の通り3月末の段階で
オープニングからスタッフロールまで全て遊べる段階まで完成していました
またリーク動画によりソニック4が
ザコ・ボス・ステージその全てが過去のネタの使い回しという
新作とは名ばかりのリメイクにすら劣る産業廃棄物であることも判明していました
しかし今回の延期でソニック4の中身が大幅に変更される可能性も出てきました
ザコ・ボスの刷新は勿論のことステージも1から作り直すのかも知れません
今回の延期でソニック4が今の段階からどれ程変わるのか確認するためにも
上記のリーク動画は見ておいた方がいいと思います
>>40 これは酷い
しかも今の360だと、累計が初日の3倍もいかないだろうなぁ、いいとこ3〜4万ってところか
>>43 その数千台って、糞箱の故障率と国内の普及台数を考えると、あれれれ〜?
>>25 モープラ内蔵なだけだろうから買い直す必要はないんじゃね。
モープラヌンチャクセット揃えるとアホほど高かったから
安くなるといいがな〜。
まあ、買った後だから安くなっても意味ないんだけどさw
>>38 国内じゃロスプラ2大成功じゃん
やったなカプコン!
カプコンは海外重視のロスプラ2とデッドラ2がこけて、 国内限定のBASARA3とMHP3に救われるという展開が濃厚になってきたわね。
>>50 国内の利益はワインで帳消しの予定だから赤字だけ残るな
>>47 日々仲間を減らしているのか。・゚・(ノД`)・゚・。
日本人同士が争ってる間に アメリカ企業がゲーム業界を制覇してしまったな クタラギも言っていたが 次世代はマイクロソフトが圧倒的に抜き出すのが予測される
ソニックはスルーした方がよさげだな
>>54 アメリカ企業がゲーム業界(アメリカ)を制覇してしまったな
の間違いじゃね?
今、北米以外でMSがそんなに覇権握ってる地域ってあったっけ?
ロスプラ2、これ絶対赤字だろう ニーアより売れないなんて・・・ 海外どうなるんだろう いや、期待できないくらい分かっているけど
>>58 ニーアは売れて当然だろ
あれ神ゲーだったし
>>56 ノーマル箱から360箱になって
かなりシェア奪ったからな
次はもっと奪うんじゃね
>>59 それは俺もそう思う。ニーアは神ゲー
だが、おれが言いたいのは制作費の違いだ
ニーアは音楽以外(特にフィールド)色んな所で、制作費削減の努力が見え隠れしたりする
ロスプラ2は宣伝費含め、多分GOWレベルがないと・・・
>>58 一つ言わせてもらえばPS3版も360版もニーアよりは売れてるぞ、まだ初日分だし
ニーアの初日分は既に超えてるし初日でこれなら週版も超える、そもそもニーアと張り合うのもどうかと思うが。
ニーアって二種類あるけどなんなんだあれ 360のオッサンが娘救う話が本物でPS2のイケメンがヒロイン救う話は ロリコンで実の娘に欲情してる変態なオッサンの妄想だからレプリカって付いてるのか?
>>65 ゲームやってみるとゲシュタルトとレプリカントの説明はされてるよ
機種でおっさんとイケメンが違うのは、最初レプリカントベースで話作ったけど、
海外で売るにはイケメンより渋いおっさんがいいってことでああなったらしい
海外は分かるが国内の箱〇もおっさんの方が売れると思ったのか?
>>68 宣伝効果を狙ったんじゃないか?
機種によって主人公が違うとか実際珍しいし
>>68 手間の問題だろ、国内のPS3では専用のモノ作るに足る可能性があったけど360はさすがに国内版の移植作業は無理だったんだろ、
字幕つけてメニューを日本語化すれば済むしな。
国内糞箱ユーザーなめられたモンだよな
国内PS3版だけ別バージョンにした手間ほどの結果は出てないな まあ、仕方ないか
>>73 浜村は広告出せば
ハマムラ、ハマリオ!とか言ってハマってくれるよ
マリギャラ2ってミヤホンあんま関わってないって聞いたけど何故か評判いいな
土台完成した状態で2年半くらいステージとか作りこんだのが効いてるんだろうか
>>72 国内のPS3版が唯一まとまった売り上げ達成してる様だけどなwそもそもの海外版が売れてないってだけだが。
つまらんゲームばっかだなぁ
77 :
名前は開発中のものです :2010/05/21(金) 21:03:09 ID:mxiMe4ow
GTマジオワタw 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/05/21(金) 20:20:34 ID:uRcmTfP1 六本木行ってきたよ〜 3Dなんだけどどっかの記事にあった通り手前のインパネがちょっと立体的に 見えるだけであとは大したことなかった。 グラは結構ジャギっている。たぶん1080Pだから720Pなら軽減するかも? あとローリングスタート時のfpsが酷い。10fps出ているのか?っていうところがあった。 走行時は前に車があると結構処理落ちしていたね。FT-86は結構処理落ちしていた。 破壊表現に関してはやっぱドアパカはWRCカーのみぽい。 あとは458イタリアにバンパーグラグラが追加されたぐらいかな〜 全部の車種やったわけではないのでなんとも言えんが。 挙動に関してはまあ…お察しくださいという感じ^^;たぶんGT5TAと同じだと思う。 問題だな〜と思ったのは誰一人まともに走れていないこと。スタンダードなのに みんなクラッシュばかりしてまともにレースできてない。もっとアシスト機能充実すべき。 一番びっくりしたのがニュルのグラ。前々から言われていたけどマジやばかった。 これPS3なの?っていうくらい手抜き。もうちょい頑張れよって思った。
レプリカントは11万か。いまだに品薄と言うけど15万行くかな?
>>77 GT5ってなんでこんなに時間かかってんだろうね
なんだか制作費70億円を謳ったシェンムーを思い出すんだが
レプリカントはクエストがどうもやらされてる感がありすぎてさっさと売り払ってしまった クエスト最小限で済ましてストーリー見とくべきだったかな。 まあ今売ったから1000円の損失で済んだと前向きに捉えることにする
ストーリーも超お使いゲーだな
30過ぎるとゲームを売りに行く行為がもうメンドイ・・・
ニーアって元々XBOXオンリーだったんだっけ そのときにはもうおっさん主人公で開発してたらしいしいちいち若いのに変えるのがめんどくさかったんだろうね
にア
ニーアは日本人スタッフがイケメン主人公で作ってたところ、 海外スタッフからの要望で海外向けにマッチョおじさん版を作ったとか そういうインタビューを読んだ覚えがある。
今週のファミ通を読に載ってたよ
>>86 最初はおっさんの話は無かったんだなw
海外向けにも出したいっていう要望の為におっさんを追加で作ったのか・・・
まー確かに洋ゲーで線の細い青年はあまり見かけないかもなw
でも海外だとクラウドとかも人気だよね しかも結果論だけど海外で売れてないし、スクエニはホント馬鹿だな まぁ馬鹿じゃないとXBOXに注力なんてとてもじゃないけど出来ないけど
スクエニが馬鹿なのは同意だな 未だに最下位ハードのPS3向けのソフト作ってるんだから
そういやスクエニって、もう360でRPGラッシュやらないのかな? 広報とかにもかなり力と入れてたのに
×最下位ハードのPS3向けのソフト作ってるんだから ○超勝ち組ハードのXbox360で作ったら爆死した
実質、箱○完全版となるNatal対応から本気出すんじゃない? 国内の箱○再ローンチという意味でも良い機会だろうし
95 :
名前は開発中のものです :2010/05/21(金) 22:29:25 ID:BHFXNA0R
今年のE3、スクエニはDQ10大々的に発表するらしい やっとDQも世界市場に本腰いれてきたな
スクエニはもう駄目だろ ・DQ3を携帯電話向けに出した ・DQ4、DQ5、DQ6をDSでリメイクした ・DQ9をDSで出した ・DQMJ2をDSで出した ・DQバトルロードビクトリーをWiiで出す ・FF3、FF4をDSで出した ・FF7、FF8、FF9をPSアーカイブスで出した ・FF13をPS3で出した ・FFV13をPS3で出す ・FF14をPS3で出す リメイクと新作でこんだけDQとFF出しまくってるんだぜ こんなペースでやってたら絶対立ち行かなくなるだろ
>>94 ナタルがどう見ても海外向けな上(必要スペース的に)に箱が日本で
まったく売れてない現状を考えるとまずありえないと思う
スクエニがダメなら他のゲーム会社もっと潰れとる
ニーアはマッチョバージョンいらんかったんじゃないか?海外版だからマッチョにせんといかんってのが間違っているんとちがうか? そもそもマッチョがいいって言ってる人らはJRPGなんて買わないだろ、むしろJRPGのデザインやスタイルが好きだった層が一定数いるから 商売になってたんだろ?そういう人無視して牌の大きい方に安易に擦り寄った結果どっちにも無視されてるのが最近の JRPGの海外状況につながっているんじゃないのか?
>>94 Natal、もしかしたら北米では売れるかもね
君は北米に引越しすれば幸せになれるよw
>>101 まー、そういう認識で海外市場をみていたんだろ、スクエニは。
日本制のゲームは、別な要望とか需要とかあるんだろうかね?
>>102 ごめん言葉足りてなかった?
今後のためにもどこが変だったか教えて
>>105 最初に360版で青年版を作り始めたが海外展開のためマッチョなおっさんにしようって話になった
けどオレのモチベーションが下がるけどいいの?と交渉して当初作りたかった青年バージョンは
国内のPS3版のみで出すことになった、ってのがインタビューの要約
でも少年ニーアの髪型はクラウドさん意識しすぎててあれは皮肉なのかなとオモタ
>>103 ゲーム市場は北米が一番規模がでかい
北米で最下位のPS3に未来はない
北米は携帯機弱いから 未来が無いのはPSPで、PS3は大丈夫
DSよりWiiのがソフト売れまくってるってのを知ると DSやPSPが絶好調な日本市場が特殊なんだなぁと実感するね まぁ極一部のWiiソフトは日本でも長らく異常に売れてるけど
別にどこが普通でどこが特殊ってこたぁないと思うぞ 強いて言えばどこもが特殊 ただ市場の小さい日本での好不調より 市場の大きいアメリカでの好不調が事業としては影響が大きい
でも、PSPはちょっとしたきっかけで海外でも売れそうな気はするんだけどな 向こうではラインナップとかさっぱりなんかな
北米ではAppStoreがPSPの市場を上回ったともいうしなぁ DSで満足できないなら据置 or iPhone OS搭載ハードで、って感じになっている気がする
PSPは最近は微妙だけど元々は海外でもハードは売れてたんじゃなかったっけ ただ最近は売れてないよね、ソフトも売れなくなってきてる気がする
PSPは据置機より性能が低い上にDSのような特徴も無いから 実は据置機で出せば良いだけで、本当はその方が売れる 日本ではその据置機の市場がめちゃくちゃになってしまったので PS2の現役時にはパッとしなくて今存在価値が増しているのはそれが理由 PSPでなければならないのはMHP、PSp、GEのようなタイトル 海外はこの手のものも売れないし、HD機にちゃんと市場があるので存在意義がほぼ無い
ソフトが売れないと言うより出てない 出てないからハードも売れない DDFFは世界で170万ぐらい売れてGOWは200万以上売れているし、市場がないわけじゃない ファーストや日本メーカーのソフトばかりだが…
据え置きとのマルチゲーばかり出すからソフト売れないだけ
DFFやGOWは据置機で出せばもっと売れた それが分かっているから海外のメーカーはオリジナルタイトルを出さない、勿体無いから
>>115 日本だと持ち寄って遊ばれるPSPだけど
海外のツワモノは据え置き持ち寄って遊ぶからPSP人気ないって話を聞いたことがあるな
嘘か真か知らんけど
FPSとRTS出しとけば北米では売れるんじゃねーの
マルチプレイのことなら海外のユーザーはオンラインだろう 携帯機を持って集まる必要を感じないものと思われる
MGSPWがPSN経由でPS3版出るのでは?なんて噂もあったな、海外向けに
>>114 スペック的に安価なメディアプレイヤーとしての需要が強いってのもあるのだろう
その辺も8GB iPod touchの価格設定を見るに削られそうではあるが
結局携帯機は海外だとメインにはなりえないと思うけどな PSPだけじゃなくDSでも売れるのは一部だけだし
次か、次の次か、そのまた次かは分からないがいずれ携帯機が主流にはなるだろう
次の次ぐらいで据え置き、携帯機なんて区別なくなるよ
まぁ、海外のDSは据置3機種以下の存在だし
128 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 00:09:11 ID:7N2qVJbv
いや実際にギャルゲハードになってるからなPS3は (; ̄д ̄) 箱○はギャルゲも出るけどそれ以外にも独占ソフトがどんどん出てるし (´・ω・`) SCEが債務超過で死亡したし低性能なのは相変わらずでカプコンの新エンジンでも劣化してるから一生劣化したままだぜ (; ・´д・`)? 毎回劣化の話すると使いこなせれば云々ゴキは延々と語るけどもう聞き秋田よ (´ヘ`;) FF13がでれば勝つるが口癖だったけど結局三番手の負け犬ハードなのは相変わらずだし絶対的ブロックバスターとやらも未だ出てこないし (゜▽゜;) 末期ハードの特徴として国内の技術力不足なサードがコレシカナイ需要目的で集まってきてるんだよ (;´・д・) まあそれで朝鮮一とかは大赤字だしたんだけどな (゜ロ゜) ちなみにトトリっていうのは韓国度でドングリって意味だしチョニー率いるPS3には在日需要がまだあるのかもな ( ̄Д ̄;)
海外は据置機の方が強いのだから3機種と比べるなんて論外だ
むしろ、どうして日本は携帯機が主流になった? やはり、日本製ゲームの粗製濫造が祟ったか?
電車移動が長いから
【2010年売上累計】 XB360 PS3 Wii 〜01/03 6,878 114,368 163,855 〜01/10 5,461. 61,591. 76,772 〜01/17 4,622. 35,156. 57,349 〜01/24 3,343. 26,966. 45,167 〜01/31 4,089. 34,431. 42,309 ←特命課創設 〜02/07 3,651. 25,450. 36,149 〜02/14 3,428. 24,811. 37,501 ←超イベントX10 〜02/21 2,453. 32,130. 31,652 〜02/28 2,510. 27,763. 36,241 〜03/07 2,764. 28,824. 33,880 〜03/14 2,668. 26,481. 31,460 〜03/21 2,419. 50,164. 31,101 〜03/28 3,002. 50,448. 36,849 〜04/04 2,676. 38,877. 30,938 〜04/11 3,218. 28,973. 25,345 〜04/18 2,442. 25,590. 24,344 〜04/25 2,214. 25,629. 23,691 〜05/02 4,943. 32,874. 30,757 ←新箱バリュー堂々大発売 〜05/09 4,278. 26,185. 31,399 〜05/16 4,370. 20,463 . 17,570 ---------------------------------- 累計. 71,429 737,174 844,329
新箱発売後は好調だな
>>130 リビングのTVは(携帯がのびだした当時)韓流ドラマで占領されてたから
うん.コピペ
PSPの海外での失敗は、海外PS3のソフト販売で FPSやTPSといった移動と視点変更の同時性が欠かせないゲームが どれだけのシェアを占めているかを見れば一目瞭然。 カジュアルゲームのDSとタッチ操作は非常に合っていたが 据え置き的なゲーム性を指向したPSPとその操作性はマッチしていなかった。 スティック1本にLRボタンひとつずつ、これではストレス過ぎた。
>>119 伊集院が自分の後輩呼んで、HALOの最大16人対戦をやったようだが
海外だとネットで知り合った人同士でも、そういった事を普通にやるからな。
奴等のオープン姿勢は日本人には真似出来ないぜ。
>>134 箱○ってこれで好調なんか?w
ライバル機の1/5しか売れてないんだがwww
>>140 割れエロゲスレでまでアンチPS活動を展開ってこいつらの頭どうなってるんだ
ゲ速スレでゲハ煽りしかしない奴も同類だよ
>>141 モンハン持ちみたいなマゾイ操作に耐えうるのは日本人だけw
北米でも週販PS3が5千台差までつめたし かてるna
モンハンは視点操作が緩いから
>>149 ああ、そういうことか
すげー納得した。
>>34 アフォか
ミクは元々どこのものでもないだろ
ただSEGAの物はPS系ってだけだ
152 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 02:05:29 ID:7N2qVJbv
同じマシンでウェバー以下って時点でコイツ偽物だね。 マジこいつ大したことない、単なる過大評価だった。 俺はずっとこいつが大したドライバーだと思ったことは一度もなかったからね。 やっぱ俺の見方は正しかった。
朝からパックマン起動したんで ビックらこいた。
俺もいまちょうどみてた、 めちゃこってるなw しかも画像データ保存すると・・・
Googleパックマンおもすれぇw
Googleパックマン、検索ボタン横のIncertボタン二回押すと対戦出来るw
>>152 ベッテルはシャシーぶっ壊れてたんだよ。
>>158 どこでもジャンプ出来るRPGって良いよね
162 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 08:32:57 ID:Xhj/03do
PS3 20,463 Wii 17,570 360 4,370 2万円と安いはずなのに、3万円のPS3にぶち抜かれるwiiって相当ヤバイんじゃないかな。 結局wiiは子供しか買わなくなって、中高生〜大人は高くてもPS3に移行していることが良く分かる。 ソフト会社は勝ちハードのPS3と折り合いをつけていく。 つまりwiiや360とマルチにして高い制作費を克服する。 結果としてPS3はwiiと360のおいしいところ取りで一番ゲームを遊べて当然ユーザーもPS3に集まっていく。 ロスプラ2も戦国バサラ3もFF13もMGS4も龍が如くも遊べれば、当然誰もがそちらを買う。 HDTVが普及しているのもPS3には追い風だ。 だからSD画質のwiiより3万円でもHD画質のPS3が売れてしまうのだ。 バーチャロンも360版を踏み台に圧倒的なユーザーが待つPS3での発売を模索しているだろう。 TOVやアフターバーナーのように。 パッケージソフトになると360よりPS3の方が遥かに売れる。 500万のオールドゲーム好きのPS3ユーザーが360より遥かに買ってくれる。
戦死の頭の悪さが一番てことはわかったw
DSは買い替え需要 Wiiは偏りすぎてるソフトのせいでなかなか伸びず PSPは小中高生辺りが新規購入+買い替え PS3は高校生から20代あたりが新規購入 箱○は買い替え+新規購入 こんな印象
Wiiは買う層は買い尽くしたっていう感じだろうね。 頭打ち。 客層もファイミリィ層だしソフト買いもほとんどがファミリー向けだけになってるね。
167 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 09:02:53 ID:Xhj/03do
Wiiほど失敗したハードは無いだろうな。 ソフトが全然売れない。 なんで1000万台売れたハードでモンハンが100万本ぽっちしか売れてないのか。 サードからみたらwiiは恐ろしいほどの失敗ハードだ。 サードからしたら僅か400万台の普及で180万本もFF13が売れたPS3こそ断トツのメインハードだろう。 更に今は週販は下手すればPS3の方が売れている。 サードからしたらwiiは今の3倍は売れなければPS3には及ばない。 何しろwiiでの需要は全部任天堂が持って行く。 サードはそのおこぼれを取り合ってるようなものだ。 コナミはMGS、スクエニはFF13、セガは龍が如く、バンナムはTOVガンダム戦記と各社PS3では手応えを感じているが Wiiでは火傷してばかりだ。 あげくにwiiは子供しか買わなくなった。 wiiは小汚いSD画質だから今時子供しか耐えられない。 中高生〜大人はみんなHDハードを選んでしまう。 地デジへの移行でHDTVが当たり前になっているのもPS3には追い風だ。 結局PS3が勝ってしまう流れになっている。
>ファイミリィ イラッ
俺もPS3ユーザーだが、ID:Xhj/03do は、釣りたいだけのレス乞食だから、相手にしないように 各ハードでしかできないゲームがあるうちは、勝ち負けとか関係ないだろ
170 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 09:11:57 ID:Xhj/03do
ソフト会社は勝ちハードのPS3と折り合いをつけていく。 つまりwiiや360とマルチにして高い制作費を克服する。 結果としてPS3はwiiと360のおいしいところ取りで一番ゲームを遊べて当然ユーザーもPS3に集まっていく。 ロスプラ2も戦国バサラ3もFF13もMGS4も龍が如くも遊べれば、当然誰もがそちらを買う。
>>168 しかも最初ファミリーって打ったのに
最後わざわざーをィに打ち直した。
172 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 09:15:45 ID:Xhj/03do
PS3に独占ソフトが無いように見えるのにPS3とPS3ソフトが売れていくのはその為。
KZ3は雑誌で発表しちゃうのか。てっきりE3の弾だと思ってたんだけど
>>167 PS3が勝つ?
海外の売り上げ見てみろよ、シェアを見てみろよ
最下位だぞ最下位
176 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 09:30:56 ID:Xhj/03do
>>175 しかしwiiユーザーはファーストしか買わないし360ユーザーは大口叩くわりにロスプラ2もPS3版に大敗。
日本の国内市場も大事なサードはPS3に力を入れていくしかない。
SF4やFF13など結局世界でも売れる日本のゲームはPS3版の方が売れるし。
PS3を優先するしかないことはこれまでの事実が証明している。
GK「国内国内」
キャラデザさえ良ければゼノ買ってたのに…惜しいなぁ Wiiの勝ちで良いじゃん 売り上げ増えて良かったね 任天堂に褒めて貰え
>>176 日本国内は世界的な市場としてはカスみたいな物
ましてや日本人は世界から嫌われている人種だから市場の価値は低い
痴漢って国内の話嫌うけど日本人なの?
>>178 色々なゲームが出ている中で
プレイ時間を割こうと思う動機が今一歩たりなかった。
こうやって連日PS3を貶せば日本でも箱〇が売れるようになるって信じてるんだろうなあ
A「海外海外」 B「国内国内」 C「国内でも海外でも世界でもなんでもいいじゃん!アホらしい」 B「サードサード」 C「ファーストファースト」
PS3貶してるの間違いなく任天堂信者だけどね PS3とXBOX360が争っている事にしたい人達が居るみたいだけどさ 争う理由無いじゃんこの2機種
また俺理論w ●●を貶してるのは○○だw ゲハでは毎日こんなこと言ってるだろうなwww
186 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 10:00:33 ID:7N2qVJbv
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2010/05/22(土) 09:51:54 ID:p2iLibSf GT5プレイアブル体験者感想まとめ グラはとにかくジャギが酷い ローリングスタートで10fps出てない 走行中は30fps程度で安定 FT-86はとくに処理落ちが激しかった 破損はインプのみ、ドアパカ健在 挙動はタイムトライアル版と同等 アシストは無し、一般人まともに走れず ニュルのグラ酷すぎ、PS2レベル 木は十字でした バンパーグラグラ破損追加 HUDブレまくり
あーでも他人の仕事の妨害しちゃ悪かったか… でも大した事して無いし首になっても問題無かろ誰も困らないし
どのハードも信者はどうしようもねーなw
おいしい所取るなよ糞コテ
194 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 10:16:54 ID:KcZNL6G2
世界で1千万本以上売れたタイトル Wii・・・7本 X360・・・2本 PS3・・・0本
つーかホント消えないかなコイツ
こないだの視覚云々には笑ったなw 売れたゲームが全部分析からはずれてたw
PS3信者って本当にウザイな ダウンロード板でも暴れているし
あまりカリカリしないほうがいいぞ。 ストレスで心が病むみたいだしな。
201 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 10:57:18 ID:g9DtUUeE
>>199 まるで他の信者は大人しいと言わんばかりだな
どこも同じだろうに
一つのハードに絞って煽るゲハ脳こそ消えろ
格ゲー板のウメスレより 19 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 12:10:01 ID:uzcck9AtP ゴミステ使い涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 30 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/05/21(金) 13:21:20 ID:E+9IkVuc0 ゴキステ信者逝ったあああああああああああああああああああああああああああああwwwwwwwww 233 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/05/21(金) 20:46:39 ID:7B1iGGvd0 何でゴキブリすぐ嘘ついてしまうん
他の板の痛いゲハレスをコピペすんのって迷惑とか思わんのか
当人たちにとっては死活問題でもあるんだろう。 いろんな意味で。
>>201 突っ込みどころが違うだろ冷静になれよカス
また豚が暴れてんのか・・・
208 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 11:09:45 ID:g9DtUUeE
発した台詞の何かがトリガーになったんだろう。 NGしておくのがいいぞ。 掲示板を利用する目的が違うやつらだしな。
よし◆RGWVr3Lj7CcYをNGにしといた
212 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 11:20:43 ID:c4LaKi1D
244 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/05/22(土) 11:19:51 ID:ytul/jfy
PS3ファンサイトがRed Dead Redumption、PS3 vs Xbox360徹底比較
ttp://www.thesixthaxis.com/2010/05/20/read-red-redemption-ps3-vs-360/ 先日、PS3版の解像度が低いことを報じたが、それから、他サイトからも
多くの相違点をリストアップした
我がサイトはXbox360版をレビューし、10/10点を付けた。
しかしこれは特に珍しいことではない。
通常、我々は、マルチなゲームではXbox360版を入手してレビューするのだ。
・解像度
先日報じたように、PS3版は1152x640。Xbox360版は1280x720。184000ピクセル
の差があり、約20%に相当する。それを720Pへ引き伸ばしている。
・AA
Xbox360版のほうがグラフィックはシャープだが、エッジはXbox360の2xMSAAという
特にポリゴンエッジを対象としたAAにより、素晴らしくスムーズに処理されている。
PS3版では、画面残対を単にぼやけさせるQuincunxエフェクトが使われ、低解像度
と合わせて画像イメージを更にぼやけさせる結果となっている。これは恥ずかしい
ゲハ落ちがあって以来、前にも増してゲハ化が進んでるからなあ、ここ。 速報でもない煽りスレが普通に立って、通し番号つけて継続とか速報じゃ マナー違反な事までしちゃってるし。 E3になって情報がどんどん出てくれば、ここもマシになるかねぇ…
E3で衝撃を受けたPS3信者が箱○ネガキャンスレを立てまくるだろうな
216 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 11:30:46 ID:mIk5A2ar
ID:c4LaKi1D
これまた分かりやすい奴がw
>>201 の言う通りまんまゲハ脳でワロタ
ID:c4LaKi1Dみたいに暴れる馬鹿は絶対に消えないな
まぁコテ貼ってる奴自体みえみえのかたよった意見だし。 やっかいなのは何気に他社のネガキャンしてる所な。 このスレは特別だよ。複数の常駐監視者がいるし。
219 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 11:32:39 ID:c4LaKi1D
ID:g9DtUUeE ID変えてまで必死にならないでw
お互いにお互いを監視し合って動けない状況か 胸が熱くなってくるな
つーか潜在的に何かしら考えているやつから見たら、ネガキャン扱いになるような 言葉もあるだろうな。 たぶんこいつの言うネガキャンはありふれた意見の一つを取ってさしているだけの 自意識過剰程度のレベル。 たとえばマルチだと、PS3の方が出来がいいから、PS3買おうと発言するすると 箱ネガキャン扱い、そしてその逆も然り。 工作員と呼ばれる、確かに下げるための活動をしている連中もいるんだろうが 自分が鼻に付いた意見全てをそう捕らえていてはしょうがない。 今後、ネットの利用方法やあり方を教育の場でもちゃんと教えていかないとまずいよな。
222 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 11:41:10 ID:c4LaKi1D
>たとえばマルチだと、PS3の方が出来がいいから、 この時点で嘘をついてるんだから十分にネガキャンだ
223 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 11:42:36 ID:mIk5A2ar
>>222 たとえばって言ってるじゃんw
それを嘘ついてるとか面白いなお前w
これが火病か
>>223 例えるなら凡例をあげるべきだ
その凡例が間違っているから俺は怒ってるんだけどな
怒るということは箱の関係者ですか?
国内のも駄目だし、否船はそろそろ退社か 拾う会社ないと思うけど
>>227 スレタイと本文
>>1 の内容が違わないか
いや、新作を作らせないってことだからあってるのか
>>228 ダレットの社長に居座り続けるんじゃないか
つか、360とPS3の信者ってなんでここまで争うのかよくわからない ほぼ全てのソフトがマルチなんだからどっち持ってたっていいじゃん
比べないと気が済まない馬鹿がいるからしょうがない
>>231 任天堂の人がなりすまして遊んでるんだって
とりあえず、どのハードであれ 俺らがやってるようなコアゲーの売上がもうちょっと伸びるような状況になってほしいものですねえ
236 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 13:32:21 ID:8c7Nrw2B
例えば、嵐がMW2ワイワイ遊ぶCMやって馬鹿売れするだろうか 無理だ、それは無理
斬撃のレギンレイヴ EuroGamerレビュー 5/10
ttp://www.eurogamer.net/articles/zangeki-no-reginleiv-review ttp://www.eurogamer.net/articles/zangeki-no-reginleiv-review?page=2 ・グラフィックが酷い(64時代のよう)
・キャラの動きが不自然、緩慢
・カメラワークに難がありすぎる
・敵をカットするシーンも酷い出来(血が飛び散る際のエフェクト、切り口等)
レギンレイブは酷いゲームです
でも私の好きなゲームにはミシガンのような酷いゲームもあります
レギンレイブは、90年代後半から出てきた安上がりのアーケードゲームに似ています
レンダリングも物理演算も酷いです
木などのモデリングも酷いです
カットシーンではガタガタと揺れるし、カメラは動きません
回避も視点調整もうまく機能していません
刀の形をしているカーソルは気が狂ってるようにスクリーンの周りでぐらつきます。
非常に敏感なので、テーブルに置こうとしても攻撃します。
クラシックコントローラーを使えばストレスを回避できますが、敵を斬る満足感はありません。
多数の敵、巨大な敵が出てきますが、カメラに問題がありすぎます。
流血表現は地球防衛軍よりさらに酷いクズですが、無いよりは楽しいです。
敵は小屋や木を破壊しますが、フレイとフレーヤはその周りをゆっくり動く事になります。(処理落ちのことかな)
まるで64の後期のようです。
239 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 13:39:24 ID:tBUt2Lt6
>>737 セガールとヴァンダムがバーチャファイターで対戦するCMをテレ東が作れば馬鹿売れ確定なんだろうけどね
240 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 13:47:53 ID:YT0qTQRW
すごすぎる
「スーパーマリオギャラクシー2」海外メディアが100点を連発の超高評価。IGNやGameSpotも満点
http://d.hatena.ne.jp/kultur/20100522/1274502033 日本では5月27日に、北米では5月23日に発売されるWii用ソフト「スーパーマリオギャラクシー2」だが、
海外メディアのレビューで非常に高い点数が連発している。
5月22日現在、Metacriticで97点をマークしている。
GameSpotは10点満点中10点のスコアをつけ、「プラットフォームゲームの新しい基準(new standard for platformers)」と評価している。
また、IGNはプレゼンテーション、グラフィック、サウンド、ゲームプレイ、継続性の全てで満点をつけた。
241 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 13:49:41 ID:YT0qTQRW
任天堂はアホを相手に商売してるんだから決しておかしくない アホの相手をするときには同じレベルで話してやらないと理解しないしね 普通なら全力でお断りだけど任天堂は商売のために頑張ってる
ここにいるお前らがアホだと早く気付けw
しかしお前らにアホだと思われても困らないので問題は無かった
おまえがいてもいなくても売り上げには関係ないからな
「あいつらはアホだから、俺達の崇高な遊びは理解出来ない」 って言いながら、このままずっと任天堂に負け続けるんだろうなー と思うと不憫でならない
任天堂ハード買う奴がアホなら、世の中アホばっかなんだな。 どっちかって言うと、 焼き直し手抜き続編や、キャラがかわいいだけのバグゲーつくってるメーカーのが ユーザーを舐めてると思うよ。 しかもあるハードだと、それがそこそこ売れちゃうから 「オタ相手の商売は楽でエエわー」と調子に乗る。 まあ、オタだけの閉じた世界で細々やってんだからそれでいいんだろね。 普及台数ダントツ世界最下位でも問題無し。 ただ、そのキモオタハードの信者は、そのハードを XBOXやwiiと同等だって勘違いしちゃってるからタチ悪いよな。 XBOXやwiiみたいな広い層に向けた商品と比べちゃいかんよ。 そういう商品なんだし、世界最下位で当たり前なんだよ。
みんなそれぞれ目的を持って買うものだからな。 先日も話をしたが、任天堂のCMをみればどんな人たちに 買って欲しいか良くわかると思うわ。
世の中アホの方が多いからアホを上手く騙して売った方が売れるに決まってるじゃん アホを騙すのには知性が要るから任天堂がアホだと言ってる訳じゃないよ
付け足すならアホでも群れると洒落にならない 力押しには長けてるからな…
任天堂はヘキサゴン
253 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 15:12:28 ID:n+OmJNkc
WiiHDが出たとしてもうずっとクソリモコンにすんのかね てかあれ使いやすさとか全然考慮してないと思うんだが
コントローラは結局のところ使いやすさではなく慣れだから 大半の人間は最初に触れたものを一番と言うようになる
コントローラーはPSのが一番持ちやすくて使いやすいな つかコントローラくらいは統一して欲しい・・・
>>256 パクリがどうのと騒ぐ人が居るからな。
意匠の事もあるし。
有線のアーケードスティックくらいは全機種共通で使いたいな
259 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 15:50:48 ID:tBUt2Lt6
いまだにサターンコントローラーを越えることが出来てないのも問題だよな
>>255 理論的に操作性が優れているなら慣れだけど
モーションコントローラー全般は理論を捨てて遊びにシフトしてるから論外
ペンタブレットは用途を選べば優れ物
>>240 すげーな
なんでこんな高得点なんだ
>>256 標準コントローラーはどうでもいいけど
ACスティックとか高いからUSBで全機種使えるようにして欲しいよね
>>261 どうしようもないのはPS信者だろ
現実見ろよ
>>260 それ逆、遊びじゃないと変更は受け入れてもらえない
操作って覚えるものだから覚え直すのは面倒なんだよ
こっちの方が入力が速くなるとか正確になるとか言っても効果は無い
前と同じで良い、むしろ同じが良いと言われる部分
こっちの方が楽しいよ、じゃないと動機にならない
操作そのものに楽しいも糞もあるかよ
>>263 どうしようもないのは劣化だの爆死だの信者だの言ってる奴ら全員だろ
Wiiの特徴に操作そのものの楽しさ以外、一体何があるんだ 何も無い
>>259 専用コン買わずにスト2できたのが俺には大きかった
スパWやりたいけどコントローラーまで買わないといけないのが、、
サターン形状の別売りもあるっちゃあるけど
>>263 ゲハ行って現実見て来い、って言ってるヤツかw
ゲハで暴れてるのは360信者じゃないの? ってかPSアンチか
とりあえずここで暴れるのやめようよ ゲハはゲハレスする為の場所だから隙に暴れて良いよ
下の人から救いようがないと言われても・・・
パッと見た限りダンチでキチガイなのは間違いなく ID:Pif+HRtd 他はどんぐりの背比べレベルだから大人しくしろ
スクショ詐欺ってのはゼノブレイドみたいなのを指すんだよ
278 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 18:12:29 ID:mIk5A2ar
これは酷い・・・・・・・・・・・・・・
ACERはプレイ動画あたりがでてからだなぁw
>>277 Wiiすげーな
PS3はどんだけ駄目ハードなんだよw
>>277 てか白騎士の比較画像ひど過ぎw
どんな糞環境でとってんだよw
まあ実際PS3をHDHDと言って 何でもかんでもキレイだと妄信してる信者がいるが 720p以上のHD画質じゃないもののほうが多いし パっと見ただけでもSD画質と同程度それ以下ってゲームもよくある
>>277 その画像初めて見た時またWiiでクソゲー出たのかと思ったよ
遠近法酷すぎるよな
SD4くらいしか思いつかんがw
よくあるぱっと見SD画質以下のゲームってのを挙げてみてくれよ
日本一のあれはPS2以下だった
てす
高性能なPS2くれ
VP3とかでるんかなー。 あれが一番きになる。
>>275 それは単に画像が小さくてジャギーが目立たないだけじゃないの
DS
テイルズ オブ ザ テンペスト 205,541
テイルズ オブ イノセンス 246,420
テイルズ オブ ハーツ CGムービー/アニメムービー 259,000
PSP
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 214,128
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 317,730
テイルズ オブ バーサス 231,351
Wii
テイルズ オブ グレイセス 188,590
PS3
テイルズ オブ ヴェスペリア 362,359
Xbox360
テイルズ オブ ヴェスペリア 204,305
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/ テイルズオワタw
>>294 酒飲んでるせいかもしれんけど、酔った・・・
>>296 きっとそれヒトデイメージして作ったんだよ
>>295 やべ、しらふの俺でも酔った
これは凄いかもしれん
>>294 何このコースw
最近のレースゲームのコースってのは無茶苦茶だなw
イニDって実際にある道路じゃないの?
>>292 しかし箱○でもっとも売れたタイトルがSD4なんだから皮肉だよなw
360も720p以下のソフトが結構あるよね お姉チャンバラvorteX、スターオーシャン4、トゥームレイダー アンダーワールドetc でも720p以下っていっても480pじゃないしソフトによってAAがかかってるから Wiiよりはジャギーが目立たなくて綺麗だよ
>>305 スターオーシャン4は480pを下回る脅威の476pですがw
>>720 p以上のHD画質じゃないもののほうが多いし
そんなにねーよ
精々1割か2割だろう
>>308 PS3の方がエフェクト派手になってるからなんとも言えない
つかマルチは劣化DVDに合すので仕方ない
ベヨ劣化やらFF13劣化やら不毛にも程があるわ
そんな微々たる違いで遊べないなら ファミコンソフトなんてプレイできねーぜ!
ベヨ劣化は酷いがな
開発費出したマイクロソフトの指示だし仕方ないな
もう他に落とす所を探し切れないんだろ 思えば、当時最大のより所だったTOV完全版発表あたりからおかしくなった
:r'"PS3愛ヽ; : (_ ノノノノヾ) ; .:. 6. ゚'r._.ュ゚' .9 : < PS3の方がエフェクト派手になってるからなんとも言えないんだよ!! : |∵) ロ (∵| : :`-ニニ二‐':
こういう争いはほとんどが間違い探しレベルだしどっちがどうかというのは不毛 ゲームに支障を来たすくらいじゃない限りどうでもいいと思うけどな 最近だとベヨネッタと北斗無双くらいだわ
>>308 モーションブラーの処理に使って技術が違うからPS3版の方がボケてみえるけど解像度は同じだぜ?
↑捏造すんなゴキブリ
320 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 22:06:17 ID:onLipc1Z
他のはともかくTOVの比較は悲しくならんか?
>>321 PS3ファンサイトがRed Dead Redumption、PS3 vs Xbox360徹底比較
ttp://www.thesixthaxis.com/2010/05/20/read-red-redemption-ps3-vs-360/ 先日、PS3版の解像度が低いことを報じたが、それから、他サイトからも
多くの相違点をリストアップした
我がサイトはXbox360版をレビューし、10/10点を付けた。
しかしこれは特に珍しいことではない。
通常、我々は、マルチなゲームではXbox360版を入手してレビューするのだ。
・解像度
先日報じたように、PS3版は1152x640。Xbox360版は1280x720。184000ピクセル
の差があり、約20%に相当する。それを720Pへ引き伸ばしている。
・AA
Xbox360版のほうがグラフィックはシャープだが、エッジはXbox360の2xMSAAという
特にポリゴンエッジを対象としたAAにより、素晴らしくスムーズに処理されている。
PS3版では、画面残対を単にぼやけさせるQuincunxエフェクトが使われ、低解像度
と合わせて画像イメージを更にぼやけさせる結果となっている。これは恥ずかしい
・オブジェクト削除
上記のように負荷を軽くしているのにもかかわらず、オブジェクト数が減らされている。
実際、地面の草は減らされ、影は単純化され(もしくは無くされ)、特にXbox360版と同
じエリアを比べると、全体的に風景の密度が低下している。
特に木々はブロッキーになり、単純化されてしまっている。ゲームには影響を及ぼさ
ないがイライラさせられる
・オブジェクト単純化
テクスチャはより基本的or低解像度化されている。セルフシャドウがいくつか削除され
LODによるポップインが激しく、PS3版では削除されているキャラクターもある
主人公のポリゴン数は同じだが、背景やカットシーンでは我々が好むものよりは基本的
になっている
・フレームレート
上記にもかかわらずまだあるよ。PS3版は絹のように滑らかに動くXbox360版と同じよう
にスムーズには動かない。悪くはないが、fps一定ではなく、突然ガクっとなったり、
プレイの快適さに影響を及ぼす。
シンフォニアなんかフレームレート半分でも買うならPS2版って感じだったもんな
>>321 Red Dead Redumption、PS3版はボケボケなだけでなく草が少ないことが判明
ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=21355476&postcount=704 一番したに追加の記述がある
・PS3版はLODがきつく、地形の変化やオブジェクトのポップアップその他が
Xbox360版よりも気になる
・フレームレートもまた、PS3版のほうが悪い。”GTA4よりも確実に良くない”
・ただ、GTA4のように高速な車などは登場せず、馬での移動なのが低fpsには救いになっている
・恐らく、今までで最悪の移植の一つ
・Bayonettaやロスプラ2でPS3版に低い点を付けたIGNで、RDRでは同点になっている。
RDRはどうやってIGNの批判のフリーパスを得たのであろうか
最新のを適当に持ってきてやったぞ 感謝しろ
twitterって便利だよね 「どうも〜らしい」とか適当に書きなぐっておけばいいから 当事者が、らしいとかないわwwwww
お前らほんと比較すんの好きだなー テレビ2台並べてプレイしてんの? それともプレイしながらネットで拾った画像と見比べたりしてんの?
同じソフトでもどちらに最適化されているかで結果は変わってくる スペック自体が高いのはPS3なのでPS3に最適化されるとXBOX360で表現しきる事は不可能 分かりきってる事で争ってる振りしなくて良いよ
このゲームそんなに草が重要なのかー
しっかり作れば箱が劣るのはFF13で確定してるのにまだ頑張ってるのか わざわざたまたまPS3の方が悪く「見えるらしい」ものを持ってくるとはね しかも頼りはそれだけかよw
どうにでもなる人の発言よりスペックシートを信じましょうね
>>331 GOW3やアンチャが見えない雲の上までいっちゃったから
痴漢はもうみんな下を向いちゃってるんだろう
330 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 22:16:25 ID:Pif+HRtd 同じソフトでもどちらに最適化されているかで結果は変わってくる スペック自体が高いのはPS3なのでPS3に最適化されるとXBOX360で表現しきる事は不可能 分かりきってる事で争ってる振りしなくて良いよ 336 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 22:19:05 ID:Pif+HRtd どうにでもなる人の発言よりスペックシートを信じましょうね :r'"PS3愛ヽ; : (_ ノノノノヾ) ; .:. 6. ゚'r._.ュ゚' .9 : : |∵) ロ (∵| : :`-ニニ二‐':
www
KZ2アンチャ2GOW3のグラで苛められたからそうとうストレスたまってるんだろうなぁ、KZ3まで発表されちゃったし。
争ってる振りしなくて良いよ
>>306 ごめん、それ忘れたwww
あと思い出したけどお姉チャンバラのゲーム中も確か480pだった気がする・・・
でも他の720p未満のソフトは480p以上だよ
>>308 PS3版はちょっとだけボケてるけど大差がないじゃんか
タイサナイ・・・タイサナイ・・・
PS3だけ信者AAが定着してないからあの手この手だなw
任天堂社員頑張るね でも頑張りが足らんな
ID:8R+gxQn3
E3の日程を教えてもらえませんか
PS3上で360をエミュレートしてるようなもんなんだろ 箱○でGOW3並みのがない時点で低性能なのは明らかw
1280 x 576ってそんなのありえるの? 上下削るのか?
>>352 PS3愛の文字なしだと任豚にしか見えないからw
>>349 現実みろよゴキブリ
PS3の性能はXbox360の半分
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に
見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン
メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は
びっこを引かされているような状態だ。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正
不能な問題だと思われる。
http://ime.nu/www.theinquirer.net/?article=32171 :r'"PS3愛ヽ;
: (_ ノノノノヾ) ;
.:. 6. ゚'r._.ュ゚' .9 :
: |∵) ロ (∵| :
:`-ニニ二‐':
>>356 任豚にしか見えないからPS3愛って書いてるんだろ
ID:8R+gxQn3 あんた前も言われてなかったか?その比較をしてる所は信用できるのかってさ そんなに主張したけりゃ全国区の雑誌に頼んで「正確な」データ取ってもらってこい
ID:qdLvimWU ふぁびょ〜んwww
ネツゾウ・・・ネツゾウ・・・ PSWに不利な検証は全部捏造なんだよ! ノ L PS3 LOVE ミ ⌒. 丿ヾノノ丿ノノヾノ丿 | \ / .| | ;;;;;;;;./ ヽ.;;;;;;;; | i~`| ;;;;;;; |。.____.。」;;;;;;;; |~`i ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ / 。│/ | 。 。 )| │(. 。 。| ヽ____|_│___.ノl!| ! /  ̄ヽ_ノ ̄ \ |i / ヽ !l ヽi ( 丶- 、 しE |そ ドンッ!! `ー、_ノ 煤@l、E ノ < レY^V^ヽl
>>358 いや、その理屈はおかしいw
が別に信者論争するつもりはないのでこの辺でスルーしとくw
なんでID変えた?w
レス流し頑張れ
普通に考えて、DVDロム機じゃBDのPS3に勝てるはずないじゃんw あほかw
アホは黙れ
こうも必死さが伝わってくるやつもめずらしい
恥ずかしいやっちゃな
GET THE FACT!
止まってるぞどうした
ゴキは低性能劣化ハードという現実を見なさいね 必死に否定しても哀れなだけだよ
RDRはいまだ海外版しかでてないのにコレじゃ 日本版がでたらうるさそうだなぁ どちらでも出来る事に感謝して大人しく遊んでればいいのにw
ID:8R+gxQn3 = ID:1pcO2vwo こいつ前から居る奴だろ? しつこくRed Dead Redemptionばっかり持ち出してるけど FF13の箱大幅劣化ついてはいっつもスルーなんだよなこいつw
低性能劣化ハードとして槍玉に上がるべきはWiiの筈なんだけどなぜそれ以外のハードが槍玉に挙がるのかな 理由がわからないな〜
ゴキは低性能劣化ハードという現実を見なさいね 必死に否定しても哀れなだけだよ
頑張りが足らん
高性能と糞会社も糞ユーザーも自慢しておきながら 実際は低性能劣化だったハードがあるからだろ
>>373 え・・・?w
Lost Planet 2 Review(PS3)
http://ps3.ign.com/articles/108/1088085p1.html >Unfortunately, the PS3 version of Lost Planet 2 suffers in comparison.
(不幸なことにLP2のPS3版は比較において苦しんでいる)
>The framerate experiences significant drops whenever the screen is busy,
>particularly in outdoor stages and during boss fights and hectic combat situations.
(フレームレートでは、画像が混雑する度に著しい落ち込みを体験する。
特に屋外ステージとボス戦の間、消耗戦の状況で)
:r'"PS3愛ヽ;
: (_ ノノノノヾ) ;
.:. 6. ゚'r._.ュ゚' .9 :
: |∵) ロ (∵| :
:`-ニニ二‐':
また変えたのかよ
すごいな
【マルチ劣化の真相】 PS3特化タイトル → 箱●劣化 (FF13) ・箱●背伸び不安定 PS3直立安定 箱●レベルタイトル → PS3劣化 (マルチ一般) ・箱●直立安定 PS3中腰不安定 前世代レベルタイトル → 箱●劣化 (北斗無双、ノーモア) ・箱●中腰不安定 PS3体操座り安定
マイクロソフトが開発費出してるマルチなんだから、PS3は劣化されても仕方ないじゃん。 つか、PS3はフルHD出せるんだぜ?w 1920P×1080P 知らないのかな??w
何が彼をここまで必死にさせるのだろうか
AAは長文より遥かにウザイからやめてくれ
給料のためでしょう ハードルでもばら撒いてやりましょう
携帯電話ですら1080Pの動画を出力できるようになったにのにねw
880 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/06/07(水) 23:45:37 ID:RnF+q3dVO~ ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。 PS3が出たら過去の遺物になるよ。 SCEがCell向けにプログラムを最適化して、 さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、 過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした 糞プログラムでは、考えられないほどの 快適性と効率が得られるようになるよ。 お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて PS3で仕事やネットするようになるだろうね。 まあ見てなって。 ______________ __ |SCE 債務超過 | |検索|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ○ r'"PS3愛ヽ /^/ (_ ノノノノヾ) (っ ) 続きはWebで! 6 `r._.ュ´ 9 / / |∵) e (∵|/ / `-ニニ二‐' / / , |
こいつ昨日始球式した中の人だな
性能の話になると箱信者のふりする任豚哀れすぎるだろ まるで虎の威を借る狐w
ほんと何がどうなったらこんな必死になれるのか
さすがに荒らしにしか見えないな
つまり箱○はもう性能いっぱいいっぱいで、PS3はまだまだ性能を出しきっていないってこと。 FF13ですらただのHD画質だからなーw
うわホントにスルーしてやがるw
>>382 上手い表現w
何かフォルツァ先生的なものを感じる
Wiiの性能についてどう思いますか
>>385 掲示板遊びがもっとも安上がりな娯楽なんだろうさ
言い争う際の高揚感にゲームやってるような興奮でも覚えてるんじゃないのw
中学生くらいがやってるのなら同情するが
大人なら目も当てられないな
確かに、頭の「PS3」が無ければ任天堂信者にしか見えないなw
>>392 さらにPS3版はそれより劣化しちゃったんだけどね
(^∀^)ゲラゲラ
GT5が出れば性能論議も決着つくだろw Forza3とは次元が違いすぎるだろうからな
Wiiの性能ってどうなんですか? FF13移植したらどんな感じになるのかな
>>403 画質は凄く劣化しそうだけどFF13てシステム的にはがんばればFCでも再現出来そうよね
一本道進んで戦闘では作戦変更がメインなんだからDQ4を応用すれば
>>401 最低解像度の新記録はSO4が作ったw
現実はGKw
(^∀^)ゲラゲラ
>>403 SD画質。えーと、DVDアニメと同じぐらいかな。
>>403 SD画質。えーと、360版と同じぐらいかなw
俯瞰視点から得る快感 そこはかとなく後ろ向きなエクスタシー
あぼ〜んばかりでほとんどゲハじゃねえか
どこまで頑張るか見ものだなw
さすが360でもっとも売れたSD4w 痴漢の擁護も半端ないなw お前らの愛の深さはよく判った!俺の負けだ! 360サイコー! あと476pって言っちゃったけど496pだったな ちゃんとSD画質はギリ越えてたんだな 悪かった悪かったw (^∀^)ゲラゲラ
まともに反論も出来ない雑魚しかいないの?w ニューカス以下だなここ
コピペ荒しだろ 相手するだけ無駄
相手するだけ無駄w ゴキブリらしく反論できなくなると逃げ出すのか 雑魚ばっかだな
AA連投は止めろ アク禁で他人を巻き込む気かよ
おいゴキブリ どうした
まだいたのか
久々に賑わってると思ったらこれか
現実はGK! (^∀^)ゲラゲラ
424 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 23:06:40 ID:FXK8PgcL
ミ.. ━━┓┃┃ ━╋━ ヽ .丿. ┃ ━╋━ ヾ (.. ━━┛ ..┃ ) ( ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ) ..|/ .\| i⌒| \ / .|⌒i |-..| ι / ヽ υ |ー'| i__) .υ |。.____.。」 ι . |、_ノ く や し い で す ! | | ..| ..)∠二ゝ ( | | o. 丿ヽ_ノ ..ヽ o. | ヽ ノ ヾ ___ __ ノ ヾ _ __ __ _ノ
これまとめたら一発でアク禁にできそうだ
.r'" PS3愛 ヽ どーすんの? どーすんの俺?! どーすんのよ! (_ ノノノ ノノノヽヾ) : \ u / | ;_ _ U r._.ュ u |'.| / 7へ ∵)u e J(∵ノ,'| / / ,..・'´ヽ カサカサ ブヒッ ─── '-─‐'⌒', ,..・'´ ノ ∧ ,.──────────' '────、 ┌──┐┌──┐┌──┐┌──┐ | || || || | | 自 || 捏 || 発 || 逃 | | 演 || 造 || 狂 || 亡 | | || || || | └──┘└──┘└──┘└──┘
運営に言いつけてやる! ママ〜(笑)
こんなにわかりやすいのにID変える必要あるのか
432 :
名前は開発中のものです :2010/05/22(土) 23:13:40 ID:FXK8PgcL
ノ PS3 LOVE ミ ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾノ ) | \ / │ | / ヽ │ もうPS3を馬鹿にするのはやめろ i~`| |。.____.。」 │`i わかったな ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ / 。│/ | 。 。 ) ヽ_ノ ( 。 。| ヽ____ __.ノ / \ / \ ( ヽγ⌒) ヘ \  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ {;;;;;;;} L;;;;」
ID:8+HQnwZeはなんでそんなに必死なの?w
>>432 ごめんねゴキちゃんw
ここ雑魚ゴキしかいないしつまらないし許してやるよ
これぞ正しく火病ってヤツだな
なに今日どうしたの?ゲハのやつらでも来てるのか? いろいろと目障りなんだけど
ゲハもここまで落ちぶれたのかと思うと哀れだな
哀れだ!哀れなんだ! PS3をバカにするチカニシは哀れなんだよ! ふぁびょ〜んwww ,-─- 、 /ゴキブリ\ / (_ ノノノノヾ) \ / 6 `r._.ュ´ 9 . \ / |\|∵) e (∵ |'/| \ /_ト このスレには ∠_\ / \ SONY信者の / \ / < スイッチが入る表現が> ヽ | / 含まれています。 \ | \ ^7 /| ,、 /\  ̄ / `ー─────────── ´
ゴキブリイジメ楽しいよね
GKのAAはドクオみたいな顔したやつがよかったのに
とりあえず一つでも目障りなレスあったら即NG推奨 しばらくはこれで
NGして逃げればいいんだ!!!! 現実なんて見る必要ないんだ!!! PS3大勝利!!! カサカサカサ・・・ r'i'ゴ キヽ | ノノノノヾ ) |6/ `r._.ュ´| | ∵) .e (.| / ̄ ̄ ̄ヽ-ニニ二‐' ~ ̄> ̄> ̄> ヽ
Star ocean 4 XBOX/PS3 screenshot comparisonPosted: Fri Sep 25, 2009 12:19 pm
http://forums.gametrailers.com/thread/star-ocean-4--xbox-ps3-screens/926907?page=1 The major change is in the saturasation and the resolution, the xbox version runs at 882 x 496 (native)
and the ps3 version seems to be running at full 720p.
PS3: 720p
360: 496p
しかしゲームの良し悪しは解像度の高さじゃねーよな
大切なのはどれだけユーザーに愛されたかだよ
その意味じゃもう360版の圧勝だな、それは間違いない!
はっきり言ってGKはSD4をクソゲーのタイトルの一つくらいにしか考えてない
ゲームを愛する首尾一貫した痴漢の姿勢に俺はいたく感動した!
明日さっそく360アーケードを買って俺も痴漢の仲間入りだ!
(^∀^)ゲラゲラ
ゴキちゃん虫の息
これって規制できないのか?ID違ったらダメ?
だれだよバルサン炊いたの ゴキブリ死んじゃうじゃんか
r‐┐r‐、ァァ r‐┐r‐┐ ┌‐u‐┐ー‐、 /1 | | | ヽ. . | || |_ [ _ ] `ー'.ノ | |_.ノ|..ノ |_ノ |_.ノ└‐リ__ノ | ̄ .ノ @  ̄ γ⌒'. .: .:. .:.:.γ⌒' ,..'". .:.: . .:.::..) ( .:.::;;;._,,...'" カサカサ | ) . .:. :.:;;.;;;.:.) | ノ . ..::.:;;;.;.ノ r'"PS3命ヽ | ( ,..-‐''"~ (_ ノノノノヾ) | )ノ 6:/ `r._.ュ´9 | [] 癶 ∵ノ e ;:) 癶  ̄ ̄ ̄ カサカサ
NGwordでも設定してみたらどうだろう?
>>449 出来るだろうけど懲りずにまたやると思うよ
ID変えてまで必死に荒らしてるキチガイだしね
296 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/22(土) 20:15:18 ID:CmZoyrMN
ピノを食べようと思ったら星型になっていたでござる
http://loda.jp/dion/?id=4911.jpg ・・・星型なのはいいんだけど、なんか汚くないかい(´・ω・`)
(^∀^)ゲラゲラ
お前ら言っとくけど、ここまで全部俺の自演だから
ブヒ
r'"PS3愛ヽ (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 ブヒッ |∵) e (∵| `ヽ ノ . ) ノ (( ソ  ̄ 旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ /||
うざいなぁ なにが速報板だw
自分が作ったわけじゃないのに たまたまイイのができただけでなのに 必死に画像比較ワロタw
コテなしだしID変えてるから本当にメンドクサイなこれ 規制ってどこから頼めばいいんだっけ?
キセイ・・・キセイ・・・ 反論出来ないならキセイしてしまえ!
FFヴェルサス13はFFF13より売れる
火曜日か水曜日以外は雑談くらいにしかこのスレ使われてないし 別にいいんじゃない? というか規制で巻き添えくらうのはもう勘弁
うわ・・・このコピペ荒らし ここ数ヶ月、家ゲーRPG板のアトリエスレに常駐して24時間荒らしてるのと同じ奴だろ きんもーっ☆
まさにキチガイ マジキチ
466 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 00:07:54 ID:yQ+UIQuT
ここもゲハ速に貼ったのか ゴキブリは群れないと何も出来ないのな
>>461 その前にまずFF13の箱劣化について釈明してもらわんとどうにも・・・
それ事実自体が反論になってるわけだし
FF13の劣化って単に容量じゃねーの
____ r'"速報ヽ \ \ (_ ノノノノヾ) \ \ 6:/ `r._.ュ´9 ___\ \______________ |∵ノ e ;:) l ==== ;====ニニニヽニニニニニニニヽニニニ⊃ ̄ ̄ ̄ ̄⊂!エlヽ、  ̄ ̄`\ ((()() ((()() ~,.゙) `゙ヽ――――――/二二二二二/―――――――― '"~´ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ・・・ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ・・・ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
>>467 確かに同じ奴みたいだな
同じAAしか貼れないからワンパターン過ぎる
___ 〃⌒ヽ 〃⌒ヽ / ヽ ノ 弋 ノ / 聞 え | ̄| | ̄| | こ ? | | | | | え | |彡三ゴ キ三ミ.| | | な 何 |ニニニニニニニニニニ| | い ? !!__ | \ / |__ | ヽ / | U / ヽ │ ` ー―< `| ..|。.____.。」 .│`i __ .ヾ│ 。 ヽ ∠二ゝ .│ |`ヽ、 \\ __|。 。 ) ヽ_ノ 。 。.| |::ヽ l \ ∠ヽ\ U / |:::::i | レ^ヾ ヽ>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |:::::i | .l ヾ:ヽ ロ ロ ナ ,r-|:「 ̄ l ヾ:ヽ U(ニ 、) (_(ニ、
大半のマルチは360>PS3なんじゃなかったっけ
PS3 hardware slow and broken
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=32171 RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。
2007w
上記環境での開発が本格化する2010年以降、PS3版の開発は更にお荷物に
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090327_80058.html >Microsoftも公式に「DirectX 11のテッセレータのサブセットがXbox 360 GPUのテッセレータである」
>と述べており、Xbox 360 GPUとDirectX 11アーキテクチャの親和性は高い。
>DirectX 11ベースのゲームエンジンはXbox 360を含めたユニバーサルなエンジンにすることも
>できるかもしれない。実際、こうしたゲームエンジンの開発に乗りだしているということを、
>名前は明かせないが今回のGDCの非公式ミーティングにて、ある大手ゲームスタジオも述べていた。
*DirectX=Windowsでゲーム等を開発する上で活用する基本プログラム集
>>477 大抵のマルチというか、話題に上がるような洋ゲーの大作は基本360をベースに作ってるから移植で劣化するとかじゃなかったっけ
ベヨネッタみたいな例もあるしねぇ
逆にPS3ベースだと同レベルか、PS3が上回ることもあるみたい、国内のゲームはこれが多いのかな
独占同士だとPS3の方が出来がいいらしい
PS3ってびっこを引きながらアンチャ2やGoW3を動かしながら地デジを録画するのかw すごすぎるw
>>482 なんでゴキってすぐ捏造するの?
Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較 2008年冬版 - GameSpot Japan
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20384860-3,00.htm http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241&page=2 PS3での開発は「チャレンジングだ」と語っていた開発者の素直なコメントにもかかわら
ず、リードプラットフォームはPS3である。ゲームを大まかに見ると移植は全く悪くない
が、Xbox360版が一番であることは非常に明らかだ。
ゲームを立ち上げたときは両機種で違うものは何もない。長いイントロ場面は本当に印象
的な照明効果を披露し、PS3版とXbox360版のコアコードを一致させる非常に良い仕事をし
たのは明らかだ。両者の違う点(例えばテクスチャのノーマルマップ)は、PS3版で省略され
ており、巧みで印象的なエフェクト効果で隠されている。若干の稀なバンド状エフェクト
問題を除いて、光と影の効果は両機種で同一だ。これは優れたゲームプレイにとって非常
に重要なことだ。
我々が最初のパワーアップワークベンチ部屋に着くまでは両機種同等だ。
この部屋では何か奇怪な原因で、殆ど何も行動していなくても、突然30fpsから20fpsに
落ちるのがわかる。それ以後、ゲームがどんどん面白くなり様々な環境が登場するととも
に、怪物の数が増えるとともにfpsの低下はより頻繁になる。
Xbox360版では本当に激しい場面でfpsが落ちる反面、全体的なfpsは30fpsから大きく外れ
ない傾向がある
DeadSpaceの開発者はここで進退窮まって追い詰められた。彼らは安易な出口を選び、垂直
同期をOFFにしたのだ。頻繁に20fpsまで落ちることはないが、その代わりそのフレームは
裂けているだろう。しばしば証明が明滅するこの種のゲームでは、それはかなり劣化に見え
る。DeadSpaceは超高速なゲームというよりはゆったりとしたゲームであり、fps低下には敏
感なゲームではない。他の全ての点ではXbox360版と基本的に同等だ。
両機種を比べるとXbox360版のほうがより安定したfpsを持っている。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている
基地外開眼!ってぐらいの暴れっぷりだなw
ゲハ規制でもあったの?
ヨウ素さんが俺の見てるスレを追いかけて来てるような気がする ひょっとしたらヨウ素さんの守備範囲は俺の想像以上に広いのかも
|S3命ヽ |ノノノヾ) |r._.ュ´ 9 このスレはゲハ速に監視されています | )e( : . | |-=-‐ '\ | _ yヽ |′ `一′)ヽ | _ ..)_> |;;;;;;;; / |/′| / | |_>
何かもうメンドいなこの流れ
異論は別にないんだが、爆撃するなと言いたい
異論がないならいいじゃん
異論だけに色んな人がいるからな
>>482 それっぽいな
さっきからアレが必死に張り付けてるゲーム、ほとんど洋ゲーだし
なんだ?ずいぶん荒れてるが害虫痴漢が沸いてんのか? え?一匹だけで荒らしてる?早く害虫駆除剤まいとけよ
r‐┐r‐、ァァ r‐┐r‐┐ ┌‐u‐┐ー‐、 /1 | | | ヽ. . | || |_ [ _ ] `ー'.ノ | |_.ノ|..ノ |_ノ |_.ノ└‐リ__ノ | ̄ .ノ @  ̄ γ⌒'. .: .:. .:.:.γ⌒' ,..'". .:.: . .:.::..) ( .:.::;;;._,,...'" カサカサ | ) . .:. :.:;;.;;;.:.) | ノ . ..::.:;;;.;.ノ r'"PS3命ヽ | ( ,..-‐''"~ (_ ノノノノヾ) | )ノ 6:/ `r._.ュ´9 | [] 癶 ∵ノ e ;:) 癶  ̄ ̄ ̄ カサカサ
タイトル:■■速報@ゲー速板 Vol.572■■
【糞スレランク:A+】
犯行予告?:0/500 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:4/500 (0.80%)
間接的な誹謗中傷:80/500 (16.00%)
卑猥な表現:68/500 (13.60%)
差別的表現:34/500 (6.80%)
無駄な改行:31/500 (6.20%)
巨大なAAなど:22/500 (4.40%)
同一文章の反復:0/500 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.27
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=127 これはヒドイですねwwwwwwwww
>>496 隔離板でのシャドーボクシング用に過疎板荒らすってすげえな
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>495
>>499 いや、それが相手は虫じゃなくてプラナリアみたいでな
駆除剤が効かないし分裂して手がつけられないんだ・・・
ゴキブリは劣化してても平気で喰らいつくコトが証明された訳だから 開発しやすい360ベースでゲームを作り、 PS3版はテキトーに作ってオマケを付ければ良いんじゃないかな (外注でもOK) ここでのポイントは360版と同発は絶対に駄目 (ゴキブリがうるせーから) 必ずPS3版は後発「完全版」として発売すること (この際劣化していようが問題はない) 今後、この流れが主流になるかな 箱ユーザー、ゴキブリ、メーカーと3者共にWIN−WINの関係が築けるし そう考えるとバンナムはさすがに商売上手だったなと
>>496 すげえええ、マジ基地外だな
ソニーが訴えてくれないか期待してメールしとくわw
商売上手どころか反感買った挙句に 業績やばいらしいがw
何でPS3信者が発狂してPS3のネガキャンやってるの?w
とりあえず、PS3しか目の敵にしてないことに少し可哀そうと思えましたまる
PS3をNGワードにするとスッキリするなw このスレ的にPS3は対象外だからこの際、NG登録しておいた方が良いな
箱、WiiもNGしとけよ
流石に、箱○やWiiはこのスレの対象だろw
ゲハで相手されなくなったからって、こっちくるなよ。 ロスプラ2がダメだったからか? リア友か箱フレでも失ったか。
>>512 まあ確かに今日のこのスレ見てたら、基地外荒らしは
箱信者、任天堂信者だから箱やWiiはNGする必要ないなw
汝らは面白い。もっと続けて良いぞ。
>>513 ロスプラ2もダメだったよorz
Lost Planet 2 Review(PS3)
http://ps3.ign.com/articles/108/1088085p1.html >Unfortunately, the PS3 version of Lost Planet 2 suffers in comparison.
(不幸なことにLP2のPS3版は比較において苦しんでいる)
>The framerate experiences significant drops whenever the screen is busy,
>particularly in outdoor stages and during boss fights and hectic combat situations.
(フレームレートでは、画像が混雑する度に著しい落ち込みを体験する。
特に屋外ステージとボス戦の間、消耗戦の状況で)
誤爆に見せかけた印象操作だろ 俺はダマされないぜ
あ、ばれた? PS3大好きw
PSWに生息してるゴキって全方向にケンカ売ってくるからなぁ… 古くはショパンだったり、今ではゼノブレイドだったり。 おとなしくPS3、PSPをNGに入れとけば荒れない事は確かだ。
521 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 01:28:44 ID:jMEIGHch
>>520 それだけはやめて^−−−−
PS3大好き
>>516 完全版である箱版ロスプラ2が売れなかったんだね。
ベヨの件といい箱は日本じゃもうダメだなw
まさに
>>505 の言うとおりだなw
劣化しててもPS3のほうが売れるわけだから(国内限定で)
>>523 そこが日本人の異常なところだよなぁ
家電もサムソンやLGの方が優れているのに、敢えて高くて性能が悪い日本製を買うのと似ているかも
もうそういう時代は終わって、グローバリズムな社会になったのに、未だ鎖国状態の日本に危機感を感じる・・・・・
これも全部自演か?w
>>524 どこの世界の人間?
日本でも世界でもゲームでは任天堂がNO.1じゃん。
自分の見識が鎖国してるだろ。
グローバリズムに目覚めろよw
確かにPS3買った人は悲惨だな。 もう撤退目前で独占ゲームがほとんど無い。 期待作のGT5は絶賛延期中で最新デモでは二世代前のグラフィックで失笑されてる。 レースゲームやるならXbox360か最新PC。 家族や友達と楽しむならWii。 PS3の居場所はトルネのような地デジ機能やBDビデオくらい。 残念ながらゲーム機としては終わってる。 もっとも販売元のSCEが解散してしまったため、未来はもはや絶望的なので今更そんな事言う必要もないが。
はやくもID変えてテンプレ語りしかできなくなったか。
>>527 GT5はForzaという神ゲーの存在がなければ誤魔化せたかもしれない
バーチャロンフォースも箱○に来た事だし やはり今年のE3肩叩きは名越で間違いない セガは箱○に本気
名越って海外で知名度高いの?
モンキーボールで多少あるんじゃね
小島ブログ 60 / はぁ / 2009年06月02日 04:40 XBOXとか・・・ 小島見損なったぜ。 65 / 潰れろよ / 2009年06月02日 06:14 あのさぁ、 ただでさえFF13の肩たたきの件で ピリピリしてんだからさぁ、 やめてくれない?喧嘩売ってるの? 76 / あ / 2009年06月02日 07:41 HAGANEなんて買うんじゃなかった・・・ 78 / もういい / 2009年06月02日 07:46 ふざけるな。ここまでコケにされたのは初めてだ。小島さんだけはと信じてたのに。裏切り者!!! 79 / まこ(*‘ω‘ *)8 / 2009年06月02日 07:47 MGS4買ったユーザー舐めてますねぇ肩叩きとか、本体同梱版買ったお金返して欲しいですねぇこれからはBD使い切ったとか偉そうなこと言うの止めてDVDに好きなだけムービー詰め込んで下さいMGS4売ってきます 80 / 製作 / 2009年06月02日 07:48 やめて下さい。PS3で出さないくらいなら。本気で。 84 / サヨウナラ / 2009年06月02日 08:01 賄賂に負けましたか・・・ アナタには心底ガッカリしました このコーモリ野郎 87 / tetsuya / 2009年06月02日 08:04 MSマネーに負けた金の亡者。 信念のない奴がうわべだけで物事語ってもすごいシラッとする。 もうラジオきかねーし。
YAKUZAは日本ゲー好きが買うものだからな スーパーモンキーボールじゃコア層はついてこないし
名越は世界に向けた 超大作ソフトを作ってるんだよ セガの上からの命令で
ああモンキーボールか 確かWiiで出てたよな
痴漢マジで何があった?
龍が如く5はマルチになりそうだけど 時期的にE3で発表はないんじゃね 海外じゃまだ4出てないからな
言い直すわ 360ユーザーさんが元気良いみたいだけど何かありましたか?
なんで発狂してるんだろ
>>539 海外で売れないタイトルマルチにしても意味ないだろう
ゲハも360総合が勢い一位だな 何が起きているんでしょうか
>>530 9年前のゲーセンタイトルのベタ移植だぞ
むしろ手抜きじゃね?
ゲーム買わない連中に本気になるわけないじゃん バカじゃねーのw
ゲーマーぶってる360ユーザーは口だけでゲーム買わないからなぁ…
PS3の購入層
中古33%
インセンティブ26% → 携帯電話の抱き合わせ
通常購入 24%
プレゼント 14% → 貰い物
賞品 3% → 雑誌の懸賞など
http://doope.jp/2010/0414362.html :r'"PS3愛ヽ;
: (_ ノノノノヾ) ;
.:. 6. ゚'r._.ュ゚' .9 :
: |∵) ロ (∵| :
:`-ニニ二‐':
ゲハに帰ってくれ それとも自殺予定で最後の思い出に暴れているのか?
土日は目に見えてひどいスレになるなw
以前の騒動でゲハの待避所のようになったときから いっそう酷くなった感はあるな。
叩いて各信者達が満足しているだけだよな 叩いたところで売り上げが上がるわけでもないし下がるわけでもない 叩く暇があったらメーカーの為にゲーム買ってやれ
マジで何があったの?
とある痴漢(=箱の狂信者の事。検索すりゃわかるけど念の為)が 唐突に発狂して昨日から暴れまくってるだけ。原因は不明。 寝て起きたらまた来るだろうけど、下手に反応せず生温かい目で見守ると良い
痴漢はほんと迷惑かけるよな
蔑称使ってる奴なんて全員発狂してるのに自分はまともと思ってそうで怖い
スルー耐性のない人が火に油を注いでしまってるという話
アレが蔑称の指してるものを反転させようとしてたみたいなんでな まー今さら間違える奴も居ないだろうけど念の為だよ
例年通り、メディアクリエイトから「2010テレビゲーム産業白書」が発売されました。
据置機版
去年の復活本数と比較してみると、5万本ライン:10本→14本 と4本も増えました。
理由は見ての通りPS3のロングテール化です。
やはり500万台も売れると、それなりにユーザーがついてきて、ソフトを買ってくれるんですね。
ただランクインしているのは、PS3トップを飾った「デモンズソウル」以外、全て廉価版です。
そのうち「戦場のヴァルキュリア」と「MGS4」は、直近の新作がPSPに逃げてしまい、皮肉な結果となっています。
Wiiは相変わらずの強さ。特に太鼓の達人は20万本以上の復活本数で、他を寄せ付けませんでした。
去年は「ファミリースキー」シリーズでこのランキングにランクインしたバンナムは、
今年もWiiで美味しい結果を得ています。
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20100507/1273243178 携帯機板
PSPのランクインは、PS3からPSPへプラットフォームを移した「ぼくの夏休み」シリーズ最新作でした。
前作PS3で出た「ぼくのなつやすみ3・北国篇」が6.9万本だったことを考えますと、
過去シリーズのファンはPSPに多く移っているようです。
DSの方はレベル5の新シリーズ「スローン」シリーズが17万本を超える復活本数で、1位を獲得しました。
2位には海外市場でセガに多大な恩恵をもたらしているマリソニの「オリンピック」シリーズ。
3位には続編の話題も盛り上がる「ラブプラス」が累計20万本のスマッシュヒットを飾っています。
PSPで目立つのは、51位にランクインしたアイレムの「絶体絶命都市」シリーズの最新作。
合計6万2千本に達しております。Wiiとのマルチとなった「天誅4」は、
Wiiの2万9306本より多い、4万4,298本になりました。
PSPが11本も増えました。ようやく1000万台超えの威力が見え始めたようです。
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20100514/1273856438 おい、箱○は・・・?
箱○にも触れろよ、コノヤロウ!
>>564 そのリンク先の「フォーエバーブルー 海の叫び声」でワロタw
2009年据置ゲームソフト爆死復活ランキングの基準がわからんな、太鼓なんかは爆死復活って言われるとわかるが それ以外はどういうことよ? 初週を除いた販売量ってこと?
あまりにも酷い流れだが、何かあったん?
>>567 発狂したのか知らんが一人が延々PS叩きコピペ貼り始めた
ここをゲハ臭くした元の原因は昔いたソニーアンチの糞コテが原因だったような気が・・ 確かダラなんとかってコテだったな
責任転嫁はいいよ 今ゲハくさい奴らが悪い
>>566 初週5万本以下→爆死
初週を除いた売り上げが5万本以上→復活
同人ゲーム・同人CG集 をねぐらにしている、糞箱ユーザー(通称:だぜ夫)が アンチPS3改変コピペ連投してるだけ
ダライアスかw そんなのいたねぇ・・w
発狂してコピペとコピペで発狂 どちらが先なのか
575 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 10:56:40 ID:5J2pUwb6
スレ違い覚悟で質問します (ヒント)カツオが店先に出回る季節です。 メ オ ア ニ バ この5文字を並べ替えてヒントにふさわしい言葉を作って下さい いくら考えても思いつきません、どうかお願いします
目に青葉
一応、有名な人の俳句な @スレチだからこれで終わり
578 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 11:03:33 ID:4RS9qBN4
青菜に塩
580 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 11:10:11 ID:5J2pUwb6
>>576 〜579
皆さんどうもありがとうございました
ちなみに東京新聞クロスワードです、すいませんでした
なんだ?まだ害虫痴漢が暴れてんのか? 糞一匹だけなんだから、さっさと害虫駆除しろよ
>>569 違う違うw
ゲハ速報の植民地化したのがきっかけ
プレステ信者が箱○狂信者に偽装して荒らしてるのかw PS3をNGワード指定するのがオススメだな
すべてGKの自演だという事に気づかない馬鹿共w
>>564 戦ヴァルはわかるけどMGSまで逃げ出したとか言ってるのか
爆死ランキングとかアホなこと考える脳みそは理解できない
589 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 11:42:01 ID:XsSXGeYx
セガ以外のハード信者は一人残らずゲハに帰れ
偽装が云々ってまさにゲハ連中だなw 自分はゲハの工作員ですと宣言してるw
PS信者ってなんでいつも群れてるんだろうね あまりひとりじゃ見かけない
それって、このスレのアンチPSは一人でやってたというカミングアウト? 寂しい現実だね。とても。
>>591 友人宅で遊んでみたが、まあまあ悪くはない出来なんだよね。
ただ、なんつーか1に比べてストレスがたまる要素が多い気がする。
やたら手前のオブジェクトに弾が引っかかっるステージ構成が増えたりとか。
ボス戦も無敵回避タイミング命の旧来の日本ゲーム的戦術なのは否めない。
ネット対戦も勝ち負けがうすぼんやりしてて、勝利のカタルシスがないし…
海外じゃ売れなさそうな感じではある。
ロスプラ2は箱ファンは誰も期待してない 海外で質の高いゲームが箱○に 大量にあるからいらないな
>>592 PS3信者は単発が多いよ
群れてるように見えるのは仕事でやってる人もいるからでしょ
ずっと以前は、ゲームの情報集めるのに、ゲハの速報スレでもよかった気がする でも、論調が偏り出したからか、流れが速くなりすぎたからか、あそこは駄目だと思うようになって、 今じゃあそこは馴れ合い所みたいになってて、プレイ実況とかもやってて、 一応いまだに一番ゲーム情報が集まる場所ではあるけれど、 ゲハとか以前に普通の人が常駐して見れるような場所とはとてもいえない そのうえここまでゲハ煽りの場所になったら、一体どこでゲーム情報集めればいいんだよ ただでさえ、最近このスレ、ゲーム情報集まり悪い気がするし ゲハブログなんか見たくねえよ
>>597 去年あたりからゲハ流れの住民が増えてたが、ゲハサバ落ち以来
住民がますますダブっちゃったからねぇ…
もうまともなゲーム情報集めたかったら2chでは無理かもね。
無視して普通のレス書ける図太い神経でも持たない限りw
>>597 速報と名の付く場所はGKの工作標的にされるからな
ゲハ速報みたいなゴキブリの慣れ合い場になる前に徹底的に追い出すしかない
>>597 そこまで必死になって集めたいなら我慢するしかないと思うで。
普通の人は情報なんかなくても大丈夫なわけだしな。
>>597 追記。
あと、俺もまえには情報貼りまくってた口だけど
荒れてるのうざくてスレはなれてたからな。
そう言う人も増えてると思う。
情報集めるだけなら速報保管庫でいいじゃん あそこすら無理ならファミ通か電撃買えよ
半日待てばまとまるからね。それすら待てないというなら病気
速報スレを荒らし埋める理由にはならんだろ・・・どっちが病気だ
>>604 自分の陣営にとって都合の悪い書き込みは荒らしって扱いなのは如何なものかと思うけどね
まーどんだけ発狂したところで箱の売り上げが回復するわけでもなし
正確性に乏しい比較画像頑張って貼ったところで2ch見てない大半の人には影響なし
生温かく見守りつつそっとNGしとけばいいさ
>>605 夕べの騒ぎの事だろ。あれは荒らし以外の何物でもなかった
>>606 比較で盛り上がっているのは2chじゃなくて、海外なんだけどな
海外は市場の大部分を占める北米あるから箱○の売れ行きを示していることになる
なんか新作でも発表されたのかと思ってがっかりしたので 無駄に荒らしたりしてスレ伸ばすのはどうにかしてほしいです
ゲハの糞野郎共に言ってください
ID:99m8H9U6 ゴキブリ泣くなよ
2009年北米市場パブリッシャー別シェア 任天堂:19.5% EA:18.9% アクティ:18.0% UBI:5.4% THQ:4.7% Take2:4.0% SCEA:3.5% MS:3.2% カプコン:2.4% 任天堂が初の首位 EA、Take2は大幅減、Take2は2008年にGTA4を出したためと思われる SCEAがMSを逆転
Take2は箱○独占にしておけばいいものをPS3にも開発するから開発費が高騰したんじゃあるまいか?
むしろHDマシン向けはマルチにしないと開発費的にやってけない部分もある。 単独で売上げ見込めるソフトならいいんだろうけどな。
ヴェルサスはマルチって事かw
ベヨネッタの話なんだけどあんなおばはんじゃなくて もうちょい若くして岸田メルにキャラデザさせればもうちょい売れてただろ
何故に、いつもそこに答えがいきつくのか不思議でならんw
>>607 いやそれを漁ってきてここに貼りつけてるのが居たじゃない
狂ったように貼ってたから呆れちゃってね
>>616 海外で売上げが見込めるなら可能性はあるんじゃね?
でも、ヴェルサスはどーだろ。正直微妙な気が…
これ以上ゴキをいじめないであげて
手持ちの最古の過去ログを漁ってみたら、 2006年ごろはむしろゲハのコテとかいてAAも貼られてて結構酷い有様だった フラゲを見に来る場所だったっけ ニュースメインになったのはその後か 俺は一体何を
13ってどれが本編扱いなんだろう
>>625 会社的には全部だろうけど、世間的にはやっぱりFF13だろうねぇ
アギトはいつでるかねぇ、早く出さないと年末のMHP3に食われるぞ、来年になればさすがにヴェルサスが動いてくるだろうし
・・・何なんだ一体
気にしたら負けだよ
そうだよ 悔しくてたまらなくても気にしちゃダメだよ 寿命が縮んじゃうから
633 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 14:10:05 ID:5J2pUwb6
まあまあ、ここらで話しの流れをかえようぜ ザ・フィアーやったことある人ならわうと思うが 今こそAKB48起用して続編だすべきなんだよな 今のスクエニに必要なジャンルだと思うんだがどうだろう?
635 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 14:12:10 ID:5J2pUwb6
わう→わかる
ゲーム事業ををサムスンに売却なら買っても良いかな
637 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 14:18:29 ID:XsSXGeYx
サムチョンなんかに売却したら故障率大幅アップでひどいことになるぞ
さむちょにー
MGSPWはゴキ通に金握らせてたよね
360のデモ機はサムソン特注品! やっぱりシャープを使う任天堂だけだな。
>>639 アンチャ2も97点だったし、ありえない点数ではない。ホントに出来が良いんでしょう
ただ、IGNだとRDRのグラが9.5点なのにマリギャラが満点とか意味不明な点数もあるから、任天堂(マリオ)補正がかかってるのは間違いないだろうね
海外じゃその手のレビューサイトに 国内ではジャニ使ったCM攻勢に ただ垂れ流すだけじゃなく使い分けが大事なんだな
644 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 14:35:20 ID:XsSXGeYx
>>639 なんらかの圧力を加えてるのだろうけどMGS4の時ほど酷くはないと思う
Wiiのゲームだとマリギャラが一番好きだな
IGN レビューでぐぐったら マーベラスのソフトが2点付けられてて泣けた
647 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 14:39:41 ID:XsSXGeYx
レッドシーズか あれは配信見てる分にはおもしろかったけどやりたいとは思えないな
PSWのソフトに低い点数付けると捏造サイト認定されるからね
ガイジンの任天堂好き、マリオゼルダ好きは昔からだし マリオギャラクシー自体1が高く評価されていたのに今更2の高評価で騒ぐ意味が分からない
ファミ通のマリオ、スマブラのレビューが満点→文句言わない ファミ通のMGSPWのレビューが満点→ファミ通はGK 海外サイトのマリオギャラ2のレビューが満点→文句言わない 何で?
>>642 技術力に伴うものというより、ハードの中でできること、絵作りなんかの評価なのかなと
今年のGotY獲得数で有力の候補かねぇ>マリギャラ2
都合のいい時だけ利用する
>>650 え、ゴキブリが火病起こして文句言ってるじゃんw
いつものことだ
単発多すぎw
だな
箱○版ベヨネッタにだけ満点をつけた雑誌とかサイトもあったよね
PS3版が酷い出来だったせいでね・・・
ベヨレッカはもう許してやれ
あれはマルチを箱ベースにすると酷くなるっていうよい見本だったなー
PS3版を開発したのはプラチナじゃないから・・・ でも結局ベヨレッカが一番売れてこれからプラチナのソフトは全部PS3ベースにするだろうな
まーPS3ベースで箱が劣化しても当たり前って感じであんま騒がれないんだよな 逆だと何故かしつこく騒ぐ輩が出るからなんか目立つけど
まさに
>>505 の言うとおりだなw
劣化しててもPS3のほうが売れるわけだから(国内限定で)
>>664 客を無視したりバカしたりすると痛い目にあうよ
>>663 >>482 なんでゴキってすぐ捏造するの?
Xbox 360 vs. PLAYSTATION 3 グラフィック比較 2008年冬版 - GameSpot Japan
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20384860-3,00.htm http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=282241&page=2 PS3での開発は「チャレンジングだ」と語っていた開発者の素直なコメントにもかかわら
ず、リードプラットフォームはPS3である。ゲームを大まかに見ると移植は全く悪くない
が、Xbox360版が一番であることは非常に明らかだ。
ゲームを立ち上げたときは両機種で違うものは何もない。長いイントロ場面は本当に印象
的な照明効果を披露し、PS3版とXbox360版のコアコードを一致させる非常に良い仕事をし
たのは明らかだ。両者の違う点(例えばテクスチャのノーマルマップ)は、PS3版で省略され
ており、巧みで印象的なエフェクト効果で隠されている。若干の稀なバンド状エフェクト
問題を除いて、光と影の効果は両機種で同一だ。これは優れたゲームプレイにとって非常
に重要なことだ。
我々が最初のパワーアップワークベンチ部屋に着くまでは両機種同等だ。
この部屋では何か奇怪な原因で、殆ど何も行動していなくても、突然30fpsから20fpsに
落ちるのがわかる。それ以後、ゲームがどんどん面白くなり様々な環境が登場するととも
に、怪物の数が増えるとともにfpsの低下はより頻繁になる。
Xbox360版では本当に激しい場面でfpsが落ちる反面、全体的なfpsは30fpsから大きく外れ
ない傾向がある
DeadSpaceの開発者はここで進退窮まって追い詰められた。彼らは安易な出口を選び、垂直
同期をOFFにしたのだ。頻繁に20fpsまで落ちることはないが、その代わりそのフレームは
裂けているだろう。しばしば証明が明滅するこの種のゲームでは、それはかなり劣化に見え
る。DeadSpaceは超高速なゲームというよりはゆったりとしたゲームであり、fps低下には敏
感なゲームではない。他の全ての点ではXbox360版と基本的に同等だ。
両機種を比べるとXbox360版のほうがより安定したfpsを持っている。
スムーズで、レスポンスのいいXbox360版のほうがゲーム経験は優れている
何このスレ?
コピペはやめとけ アク禁食らうぞ
r'"PS3命ヽ (_ ノノノノヾ) ジタ /⌒6:/ `r._.ュ´9 ┌-/⌒ | ∵ノ e ;:) バタ <コピペはやめてくれブヒ 「二___'''つ''''''"´,,,つ )) ※ ただいま じいぶたが じたばたしております
あー、昨日の奴がまた来たみたいだな 2日続けてやればさすがに対処されそうな気はするが
ふぁびょりすぎ コピペ連投がアク禁対象になるの知ってるだろw
r'"PS3命ヽ (_ ノノノノヾ) ジタ /⌒6:/ `r._.ュ´9 ┌-/⌒ | ∵ノ e ;:) バタ <反論出来なくなるからコピペはやめてくれブヒ 「二___'''つ''''''"´,,,つ )) ※ ただいま じいぶたが じたばたしております
>>673 初週9万か
クソゲーの割に結構売れたな
土日ぐらい落ち着けないのかお前等はw
>>676 逆に考えるんだ
多めに出るVGですら9万しか行かなかったと
【竹島は日本の領土です】
(GKフラゲ) 6`r._.ュ´ 9 __O)二)))(;: e (∵| <今日もLBPでチカニシを叩くネタを作るぞ〜 0二━━ )____)┐ノヽ A ||ミ|\ く |┃三 ,,-''''"""""""'''-,,. |┃ .,;" ";;. |┃ ;; ノ ヽ ;;. <LBPのクリエイトはそんなことをする為の物なのか? ガラッ. |┃ ミ .;; ● ● ';;. |┃三 ;; .;; (GKフラゲ) |┃ ;; _ ;; Σ 6`r._.ュ´;9 |┃ .;; _,,, -‐'''" "'''‐-,,,_ .;; __O)二)))(;: e (∵| |┃三 ';; '''''"" ̄ ̄ ̄""''''''' ;;' 0二━━ )____)┐ノヽ |┃ ""''''''--、 , --'''''"" A ||ミ|\ くく
裏山
予想できたことだが、センスが古いw
>>687 下より上の方がグラがいいって目が腐ってるなwww
>【竹島は日本の領土です】 世界的な判断ではそうでもないんだけどな
690 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 17:03:26 ID:mAaD2IBh
さすがに苦しい
チョンがいるな
693 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 17:05:33 ID:XsSXGeYx
>>689 南朝鮮が国際裁判から逃げてるのはなぜでしょう
ガンダム戦記くらいのグラなら個人的には十分なんだが ACEももっと頑張れ
フロムのメインスタッフはAC5開発してて ACERは残りカスが作ってるからショボイのはしかたない
>>697 個人的にはACEなんてどうでもいいからAC5の完成度高めてほしいわ
【竹島は日本の領土です】 荒れてる時にこれ書くだけでチョンがあぶり出されるから笑える 不当占拠なんてゴミみたいな真似は止めて早く半島に帰れw
_人人人人_ > 解散! <  ̄Y^Y^Y^Y ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ | r '⌒⌒ 'ヽ. | ______  ゙̄i . ....| (ミ'⌒⌒⌒丶), |/. ――― ゙i ゙i ....| ( ミ: V .サイム! | へ., ̄ ̄ へ .,'. ゙i .| ....| _V -=| |=- } チョォォォカァァァ!! ..._ .| 、-= ゙i /=-., .゙i | ....| {^ `゚' |'゚´{リ _ │ | |, ,._。( ,_、 )(,,,,__ . |6) .| ヾ): ,r_」 } | │ ..|∽∩ |: ,ト-=ニ=ー'´ | .....| ', _,==, / ∩υ| ( ̄´ ヽ | `ニニ´ | .| ト, ⌒こシ./ / ` ̄) .( │ \゙i____/_ | | /レへ /ヘ| | )
煽りでもなんでもないただの連投だから荒らしにしかなって無いけど これで流行るの?ご苦労な事だけど
706 :
yan :2010/05/23(日) 17:49:27 ID:zLDk7dtm
目に青葉だと思います・・・
>>634 率先して技術を半島に放出してあげてたしな。
どうしたものか。
糞箱ユーザーは、同人ゲーム・同人CG集へ帰れよ、キモチワルイ
(^∀^)ゲラゲラ
360ユーザーこそゴキブリの呼び名がふさわしい 会話が成立しないし
>>707 それを言う権利があるのは技術者だけだけどね
| ∧ ∧ |/ ヽ ./ .∧ | `、 / ∧ |  ̄ ̄ ̄ ヽ | ̄ ̄ ̄月曜日 ̄ ̄ ̄) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ |ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- / やあ |:: \___/ / なんかみんなピリピリしてるね |::::::: \/ /
>>707 むしろ逆
韓国が日本の技術力低下に歯止めをかけてくれた
ソニーから韓国に流出した技術なんてあったっけ? フラッシュメモリ→東芝が流出 液晶→亀山以前のシャープ経由で流出 PDP→富士通経由で流出 有機EL→NECが譲渡
合資会社のS-LCDとか?
>>714 強いて言うなら、生産技術と基礎研究技術じゃないか?
中・韓の品質上がってきてるから このままいくと日本の製造はマジでヤバイって言われとる。
それに伴って賃金も上がってるけどね
国賊
出井伸之会長兼CEO(当時)は薄型テレビへの方針転換を決め、
液晶パネル製造のパートナーにサムスンを選んだ。
経済産業省や国内メーカーからは、テレビ技術の流出を危惧する声が上がり、
国内各社に対する裏切りと見なされ、「国賊」と非難された。
(中略)
S-LCDでは、ソニー側と サムスン側の建物の間にファイアウォール(通信を制御する壁) が建てられ、
テレビ技術は相互に漏れないよう管理されていると言われた。
だが、あるソニーの元技術幹部は、こう証言する。
「ファイアウォールなんて、あってないようなものでした。そもそもパネルがあるからといって
テレビができるわけではなく、やはり画作りの技術があって初めてテレビ画面ができます。
画作りが弱いサムスンから聞かれれば教えるしかなく、ソニーの優れた技術がサムスン側に流れたことは否めません。
また、サムスン側と一緒に働いていた優秀なエンジニアがヘッドハンティングされ、
私が知る限りで50人以上が引き抜かれました」
ttp://gendai.ismedia.jp/articles/-/352
>>716 だから何の生産技術と何の基礎研究技術かって聞いてるんだが?
>>719 > 日本メーカーの7兆円台を大きく引き離し、売上高は10兆円超。
>躍進するサムスンの「成長の鍵」は何か。韓国で話題の書とともに、その秘密に迫る。
それ韓国で出版された韓国人が書いた本からの抜粋だろ
PS3の偽物とかtorneの偽物が出るんじゃねーの、そのうちw
Wiiリモコンのニセモノなら出るみたいだが
725 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 18:58:30 ID:Psr9FBc/
当然中身はFCだろ
儲からないゲーム機コピーして何のうまみがあるんだ。
>>719 最後まで読んだよ
何だこりゃ
> 金氏の著書で描かれたサムスンという企業の一断面が事実ならば、
>相当特殊な企業風土だと言わざるを得ない。
>だが、それを差し引いても、サムスンに日本のメーカーが失った、
>モノづくりや商売のダイナミズムを感じるのも事実だ。
> 目標を定めたら「ヒト・モノ・カネ」を集中投資し、世界一を目指して突っ走る―。
>こうした底力を持つ日本企業が、今どれほど残っているだろうか。
>巨大同族企業サムスンから、この先も目が離せない。
朝鮮人の韓国マンセー記事か?
>>720 うーん
どうせ推論だからなんでもいいんだよ。サムソンの諜報部でもない限りわからん。
例えば、
>>719 で一緒に会社を立ち上げた場合。
会社の運営ノウハウとか、流通とかパクれるもんはいっぱいあるでしょ?
基礎研究の場合ならそれこそ一緒に仕事すれば社外秘の話なんかも聞きだせることもあるわけで・・・
それに、
>>714 で貴方が定義してるものだって明確なソースがあるわけでもないのに決め付けるのもおかしいでしょ。
液晶は亀山だけでなくソニーからも盗んでるかもとか考えないわけ?どうなの?
盗んでるのと意図的に売り払ったりすんのは全然違うだろうが
サムスン・ソニー、特許のクロスライセンス契約
サムスン電子株式会社(以下、サムスン電子)とソニー株式会社(同、ソニー)は、本日、特許のクロスライセンス契約を締結しました。
これにより、それぞれが保有する様々な特許を相互に利用することが可能になります。
近年、エレクトロニクス製品は、デジタル化やネットワーク化など急速な進化を遂げ、日々高性能化、多機能化が進んでいます。
これに対応し、サムスン電子とソニーでは、それぞれにおいて、より優れた製品開発を進めるべく積極的な研究開発を進めており、幅広い領域において多数の有力特許を保有しています。
今回のクロスライセンス契約は、両社が保有する特許を容易に相互利用できる関係を構築し、それぞれにおけるスピーディかつ効率的な製品開発を実現するものです。
昨年12月より検討を開始し、クロスライセンスという協力関係と「差異化技術特許」のクロスライセンスからの除外による競争関係を合わせ備えたデジタル時代・ネットワーク時代に対応した特許関係として、今回の契約締結に至りました。
クロスライセンスの対象となる特許は、半導体技術や業界標準技術など、様々な製品開発のベースとなる特許です。
一方、それぞれにおける製品やサービスの独自性を生み出す「差異化技術特許」と「デザイン」は、クロスライセンスの対象から除外されます。
これにより、それぞれにおいてユニークな製品開発を実現するとともに、市場でのフェアな競争が可能です。
ソニーでは[デジタル・リアリティ・クリエーション(DRC)、プレイステーションアーキテクチャ]などが、サムスン電子では[Digital Natural Image Engine(DNIe)、サムスン電子のHomeNetworking Technology]などが除外されています。
また、双方が保有するTFT液晶関連技術や有機ELディスプレイ関連技術についても、クロスライセンスの対象から除外されます。
なお、当クロスライセンス契約は、両社それぞれの子会社にも適用されます。
サムスン電子とソニーは、今後もそれぞれにおいて積極的な技術開発を進め、独自の優れた製品やサービスを提供、更なるエレクトロニクス市場の拡大を目指します。
http://www.sony.co.jp/SonyInfo/News/Press_Archive/200412/04-1214/
国賊も何も今の日本じゃ製造業は生きて行けないだろうが 任天堂みたいな遥か昔に枯れた塵製品を騙して売る以外に道が無い
>>718 そうだとしても日本より全然やっすいよw
ま、うちの会社のトップがいってた事だから噂話ではないのよね。
>>728 「
>>714 で貴方が定義してるものだって明確なソースがあるわけでもないのに決め付けるのもおかしいでしょ。」
ぐぐればいくらでも出てきますよ
>>714 はガチなので
国賊も何も、優れた韓国の方に日本人が教えてもらっているだけだろ
>>728 >>714 はお前のふざけた推論とは違うから、気になるならぐぐってみれば?
お前がアホの朝鮮人じゃないなら検索エンジンくらい使えるよね?
>>730 クロスライセンスっつーのは事務上の手続きをすっとばすための方便でどこでもやってることだよ
ゲハのクズニートはそんなことも知らんのか
タイトル:■■速報@ゲー速板 Vol.572■■
【糞スレランク:S】
犯行予告?:0/736 (0.00%)
直接的な誹謗中傷:4/736 (0.54%)
間接的な誹謗中傷:115/736 (15.62%)
卑猥な表現:110/736 (14.95%)
差別的表現:58/736 (7.88%)
無駄な改行:36/736 (4.89%)
巨大なAAなど:29/736 (3.94%)
同一文章の反復:0/736 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.27
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=127 Sランクキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
738 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 19:42:45 ID:mAaD2IBh
やればできるじゃん!
>>733 >>735 別にそこまで興味ないからいいよ。
そんな目くじら立てて陰謀論潰しに掛からなくてもいいじゃないww
煙も無いものなんだったらその内消えて無くなるんだからさ。
>>740 ポリゴン気持ち悪い…
なんかPS時代のCGムービーののっぺりさを思い出した
てかこれってなんかすげー技術みたいに見せてるけど
結局PS3用データを別売りしてデータ共有するだけなんだろ?
>>740 PSP程度のポリゴンだとセルっぽいと言うか、イラストっぽい感じもあったけど。
ここまでハイポリになってるのにベタな絵作りされると、異様に人形ぽいばっかで不気味ちゃんな感じ。
なんかソニックっぽく見える気がする 顔つきとか
不気味の壁にぶち当たったか
でもモンハン3rdで同様の事が出来たら、と期待しちゃうな
>>746 んな事するならPS3で出してPSPで持ち運べるようにしろって感じだけどね
>>746 用意しなきゃならんデータの分量が違いすぎて無理だ。
自分紹介w
>>724 これは・・・チンコン r'"PS3命ヽ
∧,,∧ だよ・・・ (_ ノノノノヾ )
( ´;ω;) 6 `r._.ュ´ 9 棒振るの?
/ o==○ |∵) e (∵| γ ボク普通にゲームがしたいよ?
しー-J `-ニニ二‐' )
しー し─J まあでもこれで、ういいの優位性が(ry
お前ら、今夜はセガールが電車で無双するぞ
上のレスでマリギャラのグラの得点がおかしいって言っている人いるけど 作品の世界観に適したグラか否かってのもあると思うよ マリオはおもちゃ箱のような世界だから、それが再現されているなら 高得点になるんじゃないか?
セガールのはもう飽きた 何回放送してるんだよw
マリギャラ2ってもう発売なのか NEWマリオは買わなかったけど買ってみるか
マリギャラ2は北米版がもうピアキャストで配信されてた
>>736 むしろパテントトロールに対抗するために
どこでもやってることなのにチカニシはそんなことも知らずチョニーとか騒ぐんだよな
Skete日本語版はまだか・・・
マリギャラ2海外は今日発売だし、北米だから2〜3日前でもフラゲあるし まぁ割れじゃないとは限らんけどな
高校の時、好きな子とデート行った 私服で、胸元がけっこう空いてて、喫茶店で座って話してるだけでモロにブラが見えちゃうわけ。 で、あぁこれは多少見てもよさそうだなと思って隙を見て覗いてたら 次の日から絶好された。ガチ話ですいません・・・。
抽出 ID:99m8H9U6 (7回)
465 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 00:07:36 ID:99m8H9U6
まさにキチガイ
マジキチ
473 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 00:16:44 ID:99m8H9U6
>>467 確かに同じ奴みたいだな
同じAAしか貼れないからワンパターン過ぎる
495 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 00:33:13 ID:99m8H9U6
異論だけに色んな人がいるからな
610 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 13:05:07 ID:99m8H9U6
ゲハの糞野郎共に言ってください
681 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 16:45:04 ID:99m8H9U6
ttp://imepita.jp/20100523/594200 ttp://imepita.jp/20100523/598560 ttp://imepita.jp/20100523/600860 758 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 21:12:25 ID:99m8H9U6
マリギャラ2は北米版がもうピアキャストで配信されてた
764 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 22:17:35 ID:99m8H9U6
高校の時、好きな子とデート行った
私服で、胸元がけっこう空いてて、喫茶店で座って話してるだけでモロにブラが見えちゃうわけ。
で、あぁこれは多少見てもよさそうだなと思って隙を見て覗いてたら
次の日から絶好された。ガチ話ですいません・・・。
766 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 22:24:53 ID:hVo44qL5
いよいよPS3にPSPのお下がりがやってくる時代になったか
いちいち抽出スンナぼけ
PS3用 NewゲームTOP20 (5月10日〜5月16日) 1 ↑ AFTER BURNER CLIMAX 2 ↓ RAYSTORM HD 3 − Rocket Knight 4 ↑ ボンバーマン ウルトラ 5 ↑ ロックマン10 宇宙からの脅威!! 6 ↑ PixelJunk シューター 7 ↓ CRYSTAL DEFENDERS 8 ← 100円ゴミ箱 9 ↑ MARVEL VS. CAPCOM 2: New Age of Heroes 10 ← SIMPLE 500シリーズ Vol.1 THE 麻雀 〜通信対戦機能付〜 11 ↓ THEXDER NEO(PS3用) 12 ↓ ぷち戦車隊〜オンライン戦線〜 13 ← バトルフィールド 1943 14 ↓ ゴミ箱-GOMIBAKO- 15 ↑ Flowery(フラアリー) 16 ↑ 麻雀ワールド 17 ← パチパラ15 〜スーパー海IN沖縄2〜 18 ← ロックマン9 野望の復活!! 19 ↓ みんなでスペランカー 20 ↓ ぽっちゃり☆プリンセス
今日の暴走特急はいいメタルギアソリッドだったな
>>770 ピクセルジャンクシューターは500円だから買った
個人的に結構面白い
そしてアフターバーナークライマックスはEXオプションのおかげで神ゲーになった
>>771 465 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/05/23(日) 00:07:36 ID:99m8H9U6
まさにキチガイ
マジキチ
2009年の世界のゲーム市場
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2687955.html 北米の2009年のソフト販売本数(2009年 ← 2008年(増減率))
・Wii 7888.5万本 ← 7509.2万本(+5.1%)
・NDS 6563.4万本 ← 6344.6万本(+3.5%)
・360 5638.0万本 ← 5220.9万本(+8.0%)
・PS3 3715.4万本 ← 3001.4万本(+23.8%)
・PS2 1851.0万本 ← 4247.9万本(-56.4%)
・PSP 1329.4万本 ← 1879.3万本(-29.3%)
欧州の2009年のソフト販売本数
・Wii 4485.9万本 ← 4308.0万本(+4.1%)
・NDS 4322.7万本 ← 5406.6万本(-20.1%)
・PS3 3436.4万本 ← 2665.7万本(+28.9%)
・360 3012.1万本 ← 2573.4万本(+17.1%)
・PS2 1731.1万本 ← 3064.3万本(-43.5%)
・PSP 1082.4万本 ← 1438.9万本(-24.8%)
日米欧合算の2009年のハード販売台数
・NDS 2413.7万台 ← 2590.9万台(-6.8%)
・Wii 1807.4万台 ← 2164.6万台(-16.5%)
・PS3 1042.9万台 ← 825.4万台(+26.4%)
・360 850.9万台 ← 878.1万台(-3.1%)
・PSP 671.4万台 ← 1027.3万台(-34.6%)
・PS2 231.1万台 ← 442.8万台(-41.0%)
日米欧合算のハード累計販売台数
・NDS 1億1379万台
・PS2 1億618万台
・Wii 5594万台
・PSP 4410万台
・360 2976万台
・PS3 2542万台
ゴキブリ「差が縮まったwww大勝利www」
現実
↓
http://www.kotaku.jp/2010/04/xbox_360_sales.html Wii:6745万台
XBOX:4030万台
PS3:3350万台
r'" ヽ
( ノノノノヾ)
| 6/ `r._ュ
| ノ ∵)e (表記されてないし…)
` `-ニ 二‐'
/ 丶' ヽ:::
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
/ /:::
/ y ):::
/ / /:::
/ /::::
/ /:::::
360って本当にもう北米でしか残ってないんだな。 世界累計もこのままのペースだと後一年くらいでPS3と逆転してしまうのか。 ナタルがどうなるかって所か? 欧州はああ言うの好きそうだからなぁ、PSEYEもWiiも欧州でバカウケした訳だし、ナタルも行けるのか。
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| <ソース無いけど
>>1 に拠ると、PS3大勝利w
`-ニニ二‐'
r'"''PS3愛ヽ
( .ノノノノヾ)
|6/ `r._ュ´|
| ∵) e.(.:| <糞箱が4000万台とか捏造だよな! MSの公式発表とか捏造!
`-ニ二‐'
r'""PS3愛
( ノノノノヾ)
| 6/ `r._ュ
| ノ ∵)e <PS3が圧倒的に負けてるなんtね、表記されてないし・・・
` `-ニ 二‐'
欧州での2010年のPS3のソフト売り上げはGT5が出れば4000万本達成出来そうやね。
「”酷い親”が子供達に私たちのゲームを買い与える」Rockstarが発言
http://doope.jp/2010/0514791.html GTAシリーズからManhuntまで、Rockstarの暴力表現を含めたタイトルは常に
若者の暴力性を増す事になると様々な批判が行われてきました。
本日BBCがLazlow Jones氏に行ったインタビューにおいて「私たちのゲームは未成年の為に設計されていない」と述べ、
「もしあなたが親で、自分の子供に対して Rockstarのゲームを買うならば、あなたは恐ろしい親だ」
「私たちは成人であるから、成人の為のゲームをデザインしている」と、判断を誤る親に対する批判を顕わにしました。
正論過ぎてワロタ
>>777 ワロタw
表記されてないしってスレ立て自爆した時のやつか
786 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 23:14:11 ID:5J2pUwb6
セガール無双はマジ出してほしい ゲーム向きの面構えしてるし まぁとゆっても群がる敵をなぎ倒すんじゃなくて 相手の攻撃をいかに捌いていくかが肝だな
>>780 流石にデバッグで気付くだろうし、わざと臭いな
Xbox所有者の半数以上が「Project Natal」を購入予定、市場調査の結果から
http://doope.jp/2010/0514782.html 北米で行われたこの調査は、1週間に1時間以上ビデオテームをプレイする14〜34歳の1500人を対象に行われ、
Natalを購入するか?との質問に18%の回答者が”ほぼ購入する事に間違い無い”と回答、
さらに56%の回答者が”購入するだろう”と回答しました。
ナタル馬鹿売れ確定
ニュースサイトに取り上げられるのがそういうステージだけなんじゃね?
>>788 アイトイとかも売れたみたいだしこれ系は海外だと売れるだろうな
r'"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ)
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵| <ソース無いけど
>>1 に拠ると、PS3大勝利w
`-ニニ二‐'
r'"''PS3愛ヽ
( .ノノノノヾ)
|6/ `r._ュ´|
| ∵) e.(.:| <糞箱が4000万台とか捏造だよな! MSの公式発表とか捏造!
`-ニ二‐'
r'""PS3愛
( ノノノノヾ)
| 6/ `r._ュ
| ノ ∵)e <PS3が圧倒的に負けてるなんtね、表記されてないし・・・
` `-ニ 二‐'
一体何が任天堂信者を突き動かすのか… 任天堂への愛… 届く事を祈っておきましょう…
マリギャラ2のためにWii買おうか悩む
マジかよゴミステ撃ってくる
HDWii早く出せよ
任天堂帝国は磐石か 昨日からアンチソニーの発狂が止まらんなw
快適快適
http://ameblo.jp/ppp200x/entry-10542002713.html 昨日も書いたBD-PG(は正式な言い方ではないけど)が届いた。
DVD-PGやUMD-PG触ったことがある人ならわかると思うけど
文字スピードとか結構イライラするんっすよね。スキップも出来ないし。
BD-PGでも覚悟してたけど思ったよりというよりスゴイサクサク。
テキストスピード4段階(SLOW/NORMAL/FAST/ALL)
テキストスキップも既読・強制(未読含むってことかと)の2種類
セーブ・ロードもサムネイル付きで10スロットx5ページと
ホント普通のPC用エロゲーと同じぐらい充実してます。
BD-Liveには対応してないモノの、今後の移植や新作タイトルでは
ネット経由で追加コンテンツの配信も考えているとか。
クイックセーブ&ロードもありますよ。
L2と十字キー上でバックログ参照、R2でスキップとコントローラ操作も簡単。
「片手操作モードないと色々楽しめねーYO!」って場合はBDリモコンを利用しましょう。
別にエロゲに限らず、非ライセンスで規制とかを緩くしたアドベンチャーとか出せば売れそうな感が。
販路が問題なんだろうが。
ファルコムってPS3に行く気はないのかね HD環境とか技術は持ってるだろうし PCとマルチでもいいような気がするんだがなあ
>>802 BD-PGは基本的にムービーだからCEROとは関係ない
>>802 CEROはゲーム関連のレーティング機関っしょ。
BDPGなら映倫かなんかで行けるんじゃないの。
だから、エロゲが出せてるんだろうし。
それとも自主規制の領域なのかな?
>>796 別にマリオ自体には特に思い入れはないなぁ
64以降任天ハード買ってなかったし
PS3信者が荒らしPS3叩きのコピペ貼りまくっているけど、 なんかPS3に悪いネタでも来るのかね?
809 :
名前は開発中のものです :2010/05/23(日) 23:40:44 ID:nEVaZl2n
>>809 すげぇな、こりゃ国内でもNewマリ超えるかな
ミ.. ヽ .丿. PS3 LOVE ヾ (. f{ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ) (... f{ |ヽヾ) |/ f{ | \| i⌒|. f{ | .|⌒i |-..|. f{ /妊_娠\ .| |ー'| i__). f{ .|/-O-O-ヽ| | .|、_ノ | f{ 6| . : )'e'( : . |9 .| .| ..| f{ `‐-=-‐ ' .| | <ありがとう任天堂 | f{ |_ | / ̄ ̄_う とニ ̄`ヽ ./ ´ ̄⊇ ヾニ., ̄ } .ニニf{___________|二ニ ノ
>>804-805 BDPGの話か
非ライセンスのゲームを出すのかと思ったよ
UMDPGの話になるけどJIN企画がオリジナルゲーム?発売してるよ
>>807 やりたいなら買えばいいんでしょ
ニューマリオWiiもかなり面白いよ!
>>809 MGSがファミ通で満点でもyahooニュースには掲載されなかったのにマリギャラの海外レビューは掲載するんだな
代わりにMGSはkotakuに嫌味書かれたがw
ファミ通の影響力の小ささを垣間見た
>>810 さすが任天堂社員だな
リアルマリオカートかよ
>>820 多くの大手を含む11レビューで満点だからじゃね
キャッチ!タッチ!ヨッシー!のプログラマーと特定されてるな
単にインサイドが取り上げたからっしょ。 でヤフーのニュース配信対象になってると言うだけ。 インサイドって元々任天堂系のみのサイトだし。
いや割り込んだんだから殺しても無罪でしょ殺せばよかったのに
こいつはもう「ヨッシー課」から「ワリオ課」へ異動だな
829 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 00:03:28 ID:S5axGb6e
任豚最低だな
>>827 お前も真似はするなよ
キチガイって意味ではお前も予備軍だからな
動物くらいいくら殺しても無罪 割り込んだ奴を殺しても無罪 詰まらん事で争うな
833 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 00:08:32 ID:5Mal9xIP
おい日曜はもう終わりだぞ 希に見る荒れようだったけどそろそろ落ち着く時間だ
>>827 頼むからもうトトリのアトリエのスレを荒らさないでくれよ
>>836 初代PSのころのセンスはどこへいったのか…
>>834 GOW3よりよっぽどトトリの方がうらやましいんだろうな
録画機械なのになんでTVにかぶりついてるんだろう・・・ もっと手軽に扱えるって感じのCMにすればいいのにね
そもそも知らない人にはなんの機械かすら分からんよな、これじゃw
842 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 00:37:11 ID:5Mal9xIP
トトリのスレも荒らされてるが ゼノブレイドやラスストのスレっも荒らされてるから どっちもどっちじゃね? こういう信者は何故か ピースウォーカーとかシレンとか携帯機のスレは荒らさないんだよな なんでだ?
マリギャラできないGKかわいそす
>>843 携帯機はDSはもちろんPSPもかなりの数売れてるから
持ち主がかぶりまくってるからじゃね?
自分の持ってる機械は煽りにくいだろうしな。
確かゲハ戦争の最初の生贄になったのは日本一ソフトウェアのスレ その次がガストかな? 潰せそうな小さい企業が狙われやすいのか
さ、最初?
なんでここ工作スレになっちゃったの?
>>837 前からこんなんだった気がするぞw
アホみたいなCMは嫌いじゃない
851 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 01:34:02 ID:eL50TsXi
確かになw小学生の工作授業より酷い
いろんな意味で良くも悪くも大馬鹿者なのがソニーでしょ
>>849 ゲハサバ落ちる
↓
ゲハ速報住民、勝手に移住してくる
↓
暴れ倒す
↓
ゲハサバ直る
↓
大半は戻るも一部が定着
でもポルノ駄目なんでしょ? お話にならないよ
>>856 大々的にキチガイ顔CMやったし、また方向性誤ってもおかしくない気がする・・・
>>853 なるほどね
あ、でも今荒らしいないね
ヨウ素さん寝たのかな
今日は本当のチョニ―になった恥を隠すための戦死達の任天堂叩きが始まるんですねw
これでもみておちついて 【2010年売上累計】 XB360 PS3 Wii 〜01/03 6,878 114,368 163,855 〜01/10 5,461. 61,591. 76,772 〜01/17 4,622. 35,156. 57,349 〜01/24 3,343. 26,966. 45,167 〜01/31 4,089. 34,431. 42,309 ←特命課創設 〜02/07 3,651. 25,450. 36,149 〜02/14 3,428. 24,811. 37,501 ←超イベントX10 〜02/21 2,453. 32,130. 31,652 〜02/28 2,510. 27,763. 36,241 〜03/07 2,764. 28,824. 33,880 〜03/14 2,668. 26,481. 31,460 〜03/21 2,419. 50,164. 31,101 〜03/28 3,002. 50,448. 36,849 〜04/04 2,676. 38,877. 30,938 〜04/11 3,218. 28,973. 25,345 〜04/18 2,442. 25,590. 24,344 〜04/25 2,214. 25,629. 23,691 〜05/02 4,943. 32,874. 30,757 ←新箱バリュー堂々大発売 〜05/09 4,278. 26,185. 31,399 〜05/16 4,370. 20,463 . 17,570 ---------------------------------- 累計. 71,429 737,174 844,329
五月に入ってから360馬鹿売れしてたんだな。
4000台でもバカ売れっていってもらえるのか・・・ 毎週他ハードの差が1万台以上広がってるのにw
皮肉だろ
>>591 まぁカプンコの暗黒期臭は間違いなく漂い始めてるな
海外開発の見直しをするようだが、そこには続編とかのCPは含まれてないっぽいし。
色々調子づき始めてから独立した人も増えたし、そういう所も見直さないのかな
辻本Jrに反発する人が多いんかね 情のない人なのかな
あそこは辻本一族が経営トップを占める一族経営の企業だし 岡本は結局のところそれが不満で自分の会社を作った 他はまた別の理由だが
868 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 06:46:44 ID:5j7npfyE
ゲームの北米版とかの発売日に 日本の米軍基地内でも売ってるの?
カプでちゃんと結果出せるシリーズってもうPSPのモンハンだけじゃねーの
>>849 ここはもう数年前から工作スレだぞ。
IDがゲハスレと異なるから、このスレで工作しておいて
ゲハスレでゲー速でこんなことが言われている!と
さも別人が言ってるように装う
その工作に一体どんな意味があると言うのだ・・・ そんな物に意味を見いだして影響受けるのは世界中探してもお前くらいの物だろう
おはようございます
工作じゃなくて頭おかしいのが煽って楽しんでるだけだろ。
妊娠煽ると傷害起こすから危険
【ありがとう】任天堂社員を傷害で神逮捕
乗用車から男性を引きずり出し、なぐってけがをさせたとして、京都府警宇治署は23日、
傷害容疑で京都市西京区桂稲荷山町、ゲームメーカー「任天堂」(南区)の社員、中ノ瀬
仁容疑者(37)を現行犯逮捕した。
宇治署によると、中ノ瀬容疑者は「駐車の順番待ちをしていて、割り込まれたことに腹が
立った」と供述しているという。
逮捕容疑は23日午後4時10分ごろ、京都府久御山町森大内の商業施設「ロックタウン
久御山」の駐車場で、乗用車からフリーターの男性(29)を引きずり出し、顔などをなぐっ
て約2週間のけがをさせたとしている。
ttp://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/100523/crm1005232311012-n1.htm
>>869 バイオ、逆転裁判、BASARA、デッドラ、ストリートファイター、デビルメイクライ・・・
ありがとうパンチ! ボゴォ! ありがとうキック! バキッ! ありがとう踏みにじり! ズザザザ ありがとうへし折り! ベキベキッ!
行ってきます
>>871 図星だったのかい。
お前みたいのが出てこなけりゃスルーされるだけだったのに。
バカだなぁ。
町中で突然車から引きずり出してボッコボコにして傷害を負わせるって 完全にリアルGTAだよねw ニーンテーンドーウ!ニーンテーンドーウ!
>>880 切り込み隊長の記事かとおもったら、全然違うのびっくりw
まー、切り込み隊長がコラムを書くようなところだから、そういうもんだろ。
>>886 どれも日本じゃ売れねーな
こんなのが今期の期待タイトルじゃバンナムも終わりか
いや、スプラッターハウスのリメイクがきになるがw
>>886 日本で10万、北米50、欧州40って感じか
ナムコはトンデモ目標が多いけど これは現実的に見える
もふもふさせろや
シベ板にも湧いて、突然のアンチ活動に吹いたw 本当に、どこでもやるんだなw
>>888 すごーくやりたいけど、
グロいんで日本では未発売なそうな。
896 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 12:18:25 ID:BBP1gaBP
CEROの規制の基準おかしすぎるよな
SPLATTER HOUSE PS3・360 日米欧 100万本 ってかいてあるじゃん まぁミスかもしれないけど
ゲハ見たら任天堂社員が犯罪犯したとかいう どうでもいい話題で大量にスレが立ってた。 あそこは相変わらずひでえな
スレは多いがレスが少ないよな ソニーだったら両方ともすごそう
900 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 12:35:13 ID:BBP1gaBP
フェレットの命とどっちが重いとかって話しになってて呆れた どうみても殺した方が悪いだろうと
まだ逆上して殴っただけだしな 動物殺して喜んでたソニー社員はもう出所したのか?
おまえらこれから絶対虫殺すなよ
フェレット虐待とかでもスレたってたなw 債務超過で盛り上がるとかならまだしも 末端の1社員の犯罪とか何の関係もねえのになぁ・・・
短気おこした社員はアホだけども 「任天堂の業務がキツすぎたストレスが原因だ!」とか喚いてて 本気で気持ち悪い
フェレット社員は虐待した上写真を晒してた真性キチガイだからな
任天堂楽な仕事しかして無いからストレスなんか溜まらないでしょ 割り込みは殺しても良かったと思うし
神擁護には誰もつっこまないんだな
>>906 オクで販売してた馬鹿がつかまったのかな?
SONYもフェレットの件があるから容易には叩けないもんな 今叩いてるのはGKじゃなくて下位ゴキブリでしょ
トヨタ自動車社員が、大麻栽培してたとかもあったよな
ペットの扱いは本人の自由だからねぇ 実験でネズミとか殺したりするでしょ ゴキブリ潰したりするでしょ なんにも変わらん
>>912 実験で殺すのと趣味で殺すのは違うんじゃないか
関係ないけど殴った事件でスマブラ思い出した
何匹も殺して それで喜んで掲示板に晒したり どうみても正常じゃないよねSONY社員は
まぁ、従業員18万人もいれば、変なのはいくらでもいるだろう、本社だけでも1万8千人だしな 任天堂は4400人、本社だけだと1600人と少数精鋭だから、一人ひとりの役割・責任も重くなるわな
動物虐待は、法律でも禁じられた立派な犯罪 人を殴ることも、立派な犯罪
まーなんていうかエネルギーを絶たれたくらいで騒ぎすぎなんだよね よくある現象の一つくらいで何で感情を動かすのか? 無駄が多いよね
ゲハ覗いてないけど、あっちでもこんな風に延々この話してるの? あっちは、信者の住み分けがハッキリしてるから、 この話しててもこのスレみたいにはならずスレは機能してそうな気もするけど
法律とかどうでも良いし犯罪者でも作るゲームが楽しめる物ならそれで良いよね 他で幾らポイントを増減させても楽しめる物を出してくれない人間なんて居てもしょうがないし
任天堂社員が逮捕されてなぜかソニー叩き
こんな下らない事でもイメージで騙して売る任天堂にとっては一大事なのかもねー 信者まで自意識過剰って言うか社員? ソニーは物自体は良い物多いからイメージにちょっとくらい傷が付いても問題無いけど 任天堂はイメージが最重要だから大事な事なんでしょーねぇ
で、それを議論し続けてどうなるんだ? ゲハでやればいいのに わざわざ監視して報告して何が楽しいのやら
お前がその無駄なレスをする時に感じている快感に近い感情と同じなんじゃないのー? 人間ってそんなもんだよー
ゲハ以下だ もうこのスレは駄目だ 一生やっててくれ
ばいばい
週末2日続けて狂人が来たかと思えば今日は今日でこんな話題かよw
928 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 13:19:54 ID:eL50TsXi
もう救い様がないな
ID:cpL0+p7K
毒にしかならない家畜なら虐殺してもOKっぽいよな
動物とか臭いだけだしOKOK
932 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 13:59:18 ID:BBP1gaBP
フェレットなどのイタチ科は益獣なので殺した腐れゴキ社員は死刑が妥当
どんな益があるの?蛇の方が役に立ちそうだけど
そもそも任天堂社員が暴行で逮捕されたって話で なんでソニーの話が出てくるの妊娠さん
実際ゲームに関係する話でもないんだけどな ミヤホンクラスが逮捕されたら祭りだと思うが
もはやゲー速スレではないな
いつものことだな
そういや昔、このスレに「いつもの人」っていたなw ゲハでもそうお目に掛かれない程、熱心なアンチソニーだった まだ生きてるのかな?
>>938 「いつもの人か」って書く人がいつも居たような気はする
940 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 15:11:48 ID:BBP1gaBP
>>933 蛇は食べる分しか殺さないけどイタチは獲物(主にネズミなど)を見つけ次第処分してくれる
>>939 まぁ。それもいつものパターンね。
スレ見ればどちらもいるのが明白なのにソニーだけが叩かれてると感じるのは
あまりにも痛々しいが。
ガンバも倒せますか?
今日も任天堂工作員が来てるなw
煩くて臭いだけの犬畜生とは大違いですね
このスレ的に、争いがいたちごっこというわけか…
一例を見て全体を語るなんて、子供じみてバカバカしい論争だな。
RPGの画面構成なんて昔から似たり寄ったりだが?
前出てたゼノ騎士比較が悪意たっぷりだったんで修正したお!
L5はアグネスとコネ持ったりイナズマキャラ韓国籍にしたり迷走しすぎ
952 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 16:31:27 ID:MJPmW6r0
ゼノブレイドも変身するかロボに乗れるかすればいいのに・・・
>>953 PSPとソフトもいるんだろこれ、安くはないな
PS3は開発費高いからな
3000は高いなぁ グラも微妙だし
2400円のスペランカーは結構売れたし、意外といくんじゃないの?
2でも使えればまあいいけど、別料金になるならいらん
廉価版のソフトより高いな
1の曲しか収録されてないから2でも遊べるとしても1の曲だけだろう。 後で追加DLCとして2の曲が遊べるようになるだろうけどタダにはならんだろうな。
>>961 多分見えるんじゃね?
PSPのも丸出しだったし
初音ミクのリズムゲームなんてどうでもいいから SEGAはスペースチャンネル5を出せ! アップダウンアップダウンチュッチュッチュッ!
パンツとかしょんべんくさくて何がいいんだか
しょんべんくさいパンツならご褒美と言う人だっている
6/24 発売予定ゲーム(ファミ通.com調べ) PS2 ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 アンリミテッド マッチ 闘劇ver. PS2 花と乙女に祝福を 〜春風の贈り物〜 PS2 猛獣使いと王子様 PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 PS3 WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- PS3/X360/PSP プリンス・オブ・ペルシャ 忘却の砂 X360 モンスターハンター フロンティア オンライン X360 戦極姫2 〜葉隠の乙女、風雲に乗ず〜 Wii トウィンクル クイーン Wii SDガンダム ガシャポンウォーズ PSP ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密! PSP 初音ミク -Project DIVA- (お買い得版) PSP CHAOS;HEAD NOAH PSP ナルキッソス〜もしも明日があるなら〜Portable PSP アーミー オブ ツー:The 40th Day ポータブル PSP CLANNAD -クラナド- 光見守る坂道で 下巻 PSP D.C. Girl's Symphony Pocket 〜ダ・カーポ〜 ガールズシンフォニー ポケット PSP R.U.R.U.R -Petit Prince- PSP SNKアーケードクラシックス Vol.1 PSP ザ・キング・オブ・ファイターズ ポータブル '94〜'98 チャプター・オブ・オロチ PSP Starry☆Sky 〜in Spring〜 ポータブル PSP うたの☆プリンスさまっ♪ NDS ラブプラス+ NDS ゴーストトリック NDS ときめきメモリアル Girl's Side 3rd Story NDS マル合格資格奪取! FP技能検定試験2級・3級 NDS 一般財団法人 日本漢字習熟度検定機構 公認 漢熟検DS PS3 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター ←★new
すごい量だな。 お店の人大変そうだw
>>948 白騎士はプリレンダだけは良かったな〜
クソつまらんけどw
ギャルゲーっぽいの多いね 白騎士はモーション何とかしろと思ったけどLV5に期待できる事じゃないか
パンツとか現実でもキモイのに、こんなフィギアみたいなモノのパンツ見てどうするの?w
現実だと汚いけど2次なら体液とか便の付着で汚れて無いから綺麗でしょ
数多いけど10万超えそうなのはMHFぐらいだな
白騎士は今回は見送りだな ライブパートやりこんだけど、またあれをやるのはちょっと勘弁
トトリ、モンハンF辺りが1位争いかな?ふつうにマリギャラ2辺りが1位取りそうな週だけどw まぁ、モンハンFは10万出荷して追加出荷しないとか言われてる位だし実売が10万超える事も無いんだろうし トトリも前作並みなら8万が限界だろう。
MHFって10万行くのかね。 ああ、今360が売れてるのってベータやってるから?
980 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 20:08:13 ID:xQSwMebZ
今年のE3の生中継で任天堂カンファは任天堂がやるかな? 他のサイトだと重くてラグったり止まったりするからなぁ・・・。
ベヨ&Forzaバリューパックのおかげじゃないの
ラブプラス一位はまず確定だろう 次でアトリエかねぇ・・・てか他はどれも伸びそうにないから分からん
なにげに、トトリって周辺の似たようなギャルゲーに一番客を吸い取られるポジションな気がする。
PSユーザーもアトリエは前作で懲りただろw ほとんど積んでると思う
なんでぼくなつは今回はナンバリングじゃないのん?
2の移植?リメイク?だからだと思う
サンクス
桃太郎はGK
http://www.mmk.jp/site/sell/list_hard.html Xbox360(20G) 3,000
Xbox360(60G) 3,000
Xbox360(アーケード) 3,000
Xbox360アーケード(スターオーシャン4 プレミアムP) 3,000
Xbox360(アーケードNew) 3,000
Xbox360(アーケードNewU) 3,000
Xbox360(アーケードNewV) 3,000
Xbox360(エリート)ウイニングイレブン2010PP 3,000
Xbox360(エリートNew) 3,000
Xbox360(エリートNew バリューパック) 3,000
Xbox360(エリートNew バリューパックU) 3,000
Xbox360(コールオブデューティ モダンウォーフェア2) 3,000
Xbox360(テイルズオブヴェスペリア プレミアムパック) 3,000
Xbox360(デビルメイクライ4 プレミアムパック) 3,000
Xbox360(バイオハザード5 プレミアムパック) 3,000
Xbox360 バリューパック(20G) 3,000
Xbox360 バリューパック(60G) 3,000
Xbox360(ラストレムナント プレミアムパック) 3,000
Xbox360(ロストプラネット2 プレミアムパック) 3,000
何だ買い取りか 役に立たない奴だ
買い取ってくれるんだからいいじゃないか
>>988 鬼畜米英は一律3000円か
さすがは桃太郎
なんか投げやり価格設定だな
>>978 PC版で最高4万前後なのに10万いくわけない
996 :
名前は開発中のものです :2010/05/24(月) 21:14:32 ID:O0UNMFKz
1000なら日本ベスト4入り
1000なら3億当たる
>>994 出荷10万でゴールドメンバー12ヶ月分がつくから
ゴールドメンバーがわりに買われるから10万っていってるだけじゃね?
ほんとに10万も出すかはしらんがw
\ / \ / \ r'"PS3愛ヽ / (_ ノノノノヾ) 6 `r._.ュ´ 9 |∵) e (∵| ――――― `-ニニ二‐' ―――――― ―| |― | | | ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽヽ ヽヽ ──┐ ─┼─ ──┐ │ │ │ ─┼─ / │ ──┘ │ / /
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