ゲーム専門学校講師「堀井雄二知ってる人!」 生徒「…誰?」 DQ生みの親を知ってる生徒ゼロで講師驚愕
1 :
名前は開発中のものです:
手挙げるのが恥ずかしかっただけじゃないの
3 :
名前は開発中のものです:2010/04/29(木) 21:49:17 ID:vC1VnUZ/
鈴木みその漫画あっただろ。
やる気無しの生徒がいっぱいのゲーム専門学校。
ゆとりだから仕方ないよ。
こんなもんだよな
2ちゃんきてると感覚が麻痺するが実際は製作者はあまり知られていない
たしか2323の人だな
7 :
名前は開発中のものです:2010/04/29(木) 22:29:04 ID:e4eAt4kK
専学出身で使い物になる奴はほぼゼロじゃないっけ?
そもそもゲーム作れる奴はそんなところ行かないから学校が丸儲けってオチで
>>5 一般人はそれでいいが、科目取ってるのに知らないのはダメすぎだろ
9 :
名前は開発中のものです:2010/04/29(木) 22:34:31 ID:bK7S/hC0
結論・・・もうJRPGは古い
10 :
名前は開発中のものです:2010/04/29(木) 22:47:05 ID:e4eAt4kK
FC時代かそれ以前をリアルタイムで体験した層じゃないと
堀井雄二に思い入れは持たないと思う
小島とかなら知ってんのかな
ゲー専って視野が狭い情弱の集まりばっかなの?
>>12 九九も出来ないような情弱以前の学生が来ることも知らない情弱
ブルーカラーにはなりたくないけど、ホワイトカラーで働けるだけの実力が無いような
ゲームしかやってこなかったゲーム好きの現代っ子が集まってるんでしょ
0から覚えて卒業後にはゲーム業界について一通り知識をもってりゃいいけど
こういうゆとりっこには望み薄いな、ゲームにしか興味がなく、
業界に興味を持たないって時点でたぶん新聞も読まない子たちだろう
面接とかどーすんの
これはさすがに目立つのをいやがったんだろうw
>>11 小島と言われたら小島よしおが思い浮かぶと思うぞ。次点でコジマ電気。
ゲーム専門学校(笑)
ゲームをする学校?
これ多分挙手するのが恥ずかしくて誰も挙げなかったってパターンじゃ
大学でもよくある
22 :
名前は開発中のものです:2010/04/30(金) 12:31:17 ID:cooNE1BE
俺も挙手しにくかったパターンだと思うが、
本当に誰も知らなかったらショックだな。
>>9 古いタイプに需要があるならそこに商品を作るのが商売
若い人にはドラクエみたいな古くさいゲームを作って欲しくない
個人的にはそういう意味で好意的にとれる
軽井沢誘拐案内と言ったら、どうなるんだろうな
最新の3D映像作品は見ない、音楽にも興味を示さない、堀井雄二もしらない
そして自己紹介では「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」
こんなステレオタイプばっかな状態を好意的に取れるなんて寛大だな
日本のゲーム業界の未来は暗い
>>20 駅弁だよ
ていうかこれに偏差値関係ないぜ
>ちなみに新入生自己紹介で挙がったタイトルは「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」あたり。
ずいぶんオタ臭い作品ばかり並んだな
これでゲーム業界も安心だね
言っちゃ悪いがこういうとこ通いそうなのってオタクっぽいのしかいなそうじゃん
>>26 そうでもないだろ。
MGSなんかは自分でゲーム作るときの参考になる。
アイデアの段階までは。
コーディングでは今のゲームは参考にしづらい。
ゲームの基本は今も昔も一緒だけど、3D表現とか派手なエフェクトを多用しているので、
動きが掴みにくいんだよな。
たぶん新入生は満足にプログラミングできない奴も多いだろ。
初心にはファミコン時代のゲームがいい手本になる。
まあ、でもゲームなんか他人に教えてもらうようなもんじゃないけどねw
ゲームを作りたくて学校に通ってる学生に
ゴミをばらまいて金儲けした悪人の名前を知ってるか?と尋ねても知らなくて当然だろ
ダークナイトの見所わかんね
ジョーカーの舌舐めずりか?
期待なしで観たビギンズ面白かった
自動車に関心はあるが「ヘンリー・フォード」を知らないようなもの。
ちなみに、そのような人種は実在します・・・・・。
いやぶっちゃけ堀井なんかずいぶん前から過去の人だし
こんな奴をあがめている人間が講師やってるんじゃ、将来の日本のゲーム産業は暗いかも
知識確かめる一環で聞いたら崇めてる事になる不思議w
崇めよ!
ゴミを崇めよ!
ゲー専卒だが、まじで九九もろくに出来ない馬鹿が集まる所だった。就職率も10パーセント位。
まぁその10%の中には俺みたいに開業したやつもチョロチョロといるから全員がそうだとはいわないけど。
すごい出来るやつかどうしようもない馬鹿が集まる所。中間がいない。
言った方がいいかどうか問われると大学行った方がいい。
ゲー専で教えてくれる事なんて三ヶ月もあれば独学で全部いける事ばかりだし。
こりゃあ日本のゲーム界の将来は暗いな
>>33 え〜? そんな人いねぇだろ〜 っと思ったがゆとり教育の影響を考えると無いとは言い切れないな
別に知らなくてもいいけど
高い金払って何しに専門学校行ってるんだろうな
そりゃぁスタートラインが違う奴らが集まるんだし
最初はマウスの使い方から始まるんじゃね
ドラクエ・鳥山・堀井・すぎやまはセットな情報だよね…
今の子は知らんもんなのか
まあ当の堀井も早稲田大学出だからなあ
ドラクエ程度のパクリ作品を作るにしても大学は出ておかないと
44 :
名前は開発中のものです:2010/05/02(日) 18:56:45 ID:GQgM86/i
学歴は関係ないけど、身につけなきゃならない知識や
学ばなきゃならないことは同じだからね。
なら大学行ったほうがいいわな。
無目的に大学行って何も学ばないで卒業するくらいだったら
働いたあとになんとか苦学した方が人生の肥やしになると思うけどな
大学なんて何かを学びたいから行くところで、学生の延長とか惰性で行くと人生の無駄
逆から見るとドラクエ買っている奴に若年層はいないってことなんじゃないか
「テイルズ」「MGSシリーズ」「ペルソナ」
って言っちゃってるようなのが集まってるだけでしょ
そういう凝り固まった層が密集してる場所なんだよ、このゲーム専門は
48 :
名前は開発中のものです:2010/05/02(日) 21:41:53 ID:GQgM86/i
>>45 それがそーでもないのよ。
働いてると目の前の仕事こなすだけで、それ以上のレベルにはなかなか行けない。
文学部は知らないけど、理数系の学部は行って損はないぞ。
3Dゲームなんか特にそうなんだが、どうしても数学の知識が必要なんだよ。
学生時代は「俺、なんでこんな数字いじってるんだろう」と思ってたけど、
あのときお勉強しといて本当によかったと思う。
今、ゴリラ本とか買って独学でやれと言われてもついてけない。
俺の元同僚はそれで辞めちゃったし。
本気でゲーム作りたければ大学に行くべし。
いや大学に行くのが無駄って言ってるんじゃなくて
無目的に行くのが無駄だと言ってるわけで。
そもそも俺も5年働いた後に貯めた金で大学進んだクチだし。
社会に出てから、知っとけば良かったって言っても、
大学進んだあとにまた大学入るなんて無駄、専門も全日制ばかりだしな
大学卒業して、就職した後に仕事辞めて専門進むのは冒険すぎるし
よほど才能に恵まれてないと若いうちしか再チャレンジできんよ
でもさ、18、19のガキがそんなにちゃんとした目的持てないよ。
「将来会社入ってサラリーマンやるんだろうなー」くらいの感じじゃないか。
俺はそうだったけど。
だからこそ大学行ったほうがいい。
目的なんかなくて嫌々勉強することでも、現場に出たとき絶対役に立つ。
高校くらいの数学や物理は誰でもできるが、大学レベルは独学ではかなり苦しい。
再チャレンジに関していえば、別に覚悟してりゃいいんじゃねーの。
俺がいた大学では、社会に出てから論文書いて、教授や助教授になった人が何人もいた。
もちろん再チャレンジに失敗して辛酸舐める人もいるんだろうが、それでも
本人がやりたいことやったんだから悔いはねーだろ。
失敗もいいと思うけどな。
大半の大学も専門学校も一緒だよ。
学生のプライドくすぐって授業料集めたいだけのお金儲けの場。
今の若者に必要なのは「俺みたいな無能は辛い仕事やるしかないのだ」という割り切りと覚悟だよ。
仕事がないない言ってる一方で福祉の現場には人がいないとかな。バカバカしい限り。
ワープア確実な福祉に若者が飛び込めっていうのは酷な話だろ
職が安定してるならまだしも、それすらないんだから。日雇い人足みたいなもんでしょ
政権交代前は該当で福祉福祉って叫んでても、政権交代後も変わってないからな
日本は公共事業7割、福祉3割って言われ続け、
福祉に使うと言われた消費税は福祉に使われず
年金は社会福祉庁に使いこまれ、穴埋めに税金使われ、ゆうちょは財布がわりにされ
ってここなんのスレ
53 :
名前は開発中のものです:2010/05/02(日) 23:22:02 ID:P9J63Csi
俺の場合ドラクエといったら堀井雄二より山名学が出てくる。
知ってる人いるかなぁ?
>>52 酷でもなんでもないと思うんだよねえ。
世の中にはそういう仕事があって、自分達にはそういう仕事しかないって割り切らなきゃ。
「日雇い人足なんかやってらんない」なんて言ってるのが思い上がりなのよ。
キモいレスばっかだなぁ
どっかで見た「スレの主旨から外れた長文書く奴」はクズってのは本当のことだな
56 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 03:10:57 ID:ZU3xSH3k
正直、1番好きなゲームでテイルズやペルソナを上げる奴の気が知れん。面白いとは思うし人それぞれだとは思うが、1番って……。こういう人達って将来どうなるんだろう。
普通に面白いと思うがな、ペルソナもテイルズも
懐古厨乙としか言えんな
「普通に面白い」は逆アピールだからやるなとあれほど・・・w
59 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 04:56:31 ID:U6ThSP0f
こんな生徒ばかりなんて、つまらないゲームばかりになる訳だよ
>>51 割り切った上での結論が介護を職にするよりフリーターのがマシ、だと思うけど
ビートルズのメンバー言えないような年頃なんだから
仕方ないんじゃねーの
62 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 07:14:08 ID:oQbiuh3o
俺の中でのドラクエは
ドラクエ=プレイはするが一度もクリアしたことがない
となる
途中で必ず飽きて、クリアしたことがない
FFのほうはそういうの一度もなかったが
ただし10と13はプレイしてないけど
>>62 なんでお前のクソみたいなゲーム遍歴書こうと思ったんだ?
誰もお前のことなんか興味ないのにw
今の学生さんはそういう反応なんだろうなあ というのは
凄くわかる。去年とか今年入社の後輩なんかがそんな感じだし。
でもダークナイトは「あれほど見ろといったのに」というほど
どこに価値を見出しているのか凄い興味あるな・・・個人的に。
自分アレすっごいツマンネーと思ったんだが。
65 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 09:51:21 ID:2smOGlKr
ゲームって商品だから、ここ数年でヒットしたものを押さえておけって
意味なんじゃね?
自分の興味のあるものだけじゃなしに。
ゲームとアニメ・漫画しか興味ない奴も多いからな。
女子生徒が多いんだろう
>>62 ドラクエを途中で力尽きたことは無いな。
逆にFF7はローポリだらけの残念なグラと鬼の様なロードに途中で投げ出したが。
アトラスのゲームは難易度がゲーム進めると二乗に比例するので最後の方で投げ出すことはよくある。
あとスパロボのインパクトは97話ぐらいで投出したな。コンパクトやってたからかもしれんが。
無双は最初の奴は自力で全キャラコンプしたが2以降は1周して後は裏技で武将やムービーだしたな。
初代マリオをワープ無しでクリアしようとしたけど投出したこともある。
だからなんだって話だが、それは
>>62にも言えるんだよw
ゲームの専門学校いっちゃうようなやつって基本アニオタ、ゲオタだからしょうがない。
こういうのが業界にいっぱいいるんだから、業界も売り上げも先細っていくのは、
ある意味しょうがない。
ゲーム専門って糞の掃溜めなんじゃなかったっけ
勉強もスポーツもできない上に社会にでて働く気概もないやつが9割ってとこでしょ。
72 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 15:59:31 ID:fafStEmu
>>69 まともな大手ゲーム会社は、ゲーム専門学校なんかには目もくれず
一流大学卒がしか採らないと聞いたが?
73 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 16:05:47 ID:iaHlp/05
オプーナ作った人ですね!
正直堀井なんとかを知らないからなに?って話なんだが
知らないことでゲーム作る上で何の障害があるの?
いやたぶん50パーセントくらいは、しっていたが、
目立つのが嫌だったので、だれもしらんぷりしたんだろ。
76 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 18:23:20 ID:MJKyBb7r
もうだめだ
DQってみるとDQNに見えてしまう2ch脳
78 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 19:23:59 ID:teUjMU+8
>>77 作れないだろ。
卒業作品ひどいぞ。
講義で使ったサンプルをそのまま出す学生が多い。
そもそも大部分がコード書けない。
それなのに、将来の夢を聞くと平気で「ゲームプランナー」とか言っちゃう。
「俺はプログラミングできません。プランナーとして使って下さい」
そんな馬鹿、雇う企業はないよw
79 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 20:23:23 ID:AfovMxiE
ドラクエなんておっさん向けゲームだろ
若い連中は売れてるからって興味を持つ程度で
誰が作ってるなんて知ったことではないし
同人ゲームくらいなら、仕事しながらでも作れるだろう。
>>78 だろうな
ゲーム業界の重鎮というといいすぎかもしれんが
日本のコと考えてゲーム内にまで外国人参政権反対混ぜてきたぐらいの人物だからなあ
>>79 歌手でビートルズ知らないやついないってぐらいのもんだと思うけどな
それぐらい名前知られてるよ
DQはコロコロにも載ってるし、ドラクエバトルロードが子供に大人気なので
おっさん向けだと思ってる奴が実は一番情弱だという事実
ゲーセンやデパートが設置したすれ違い通信所ルイーダの店には
連休中、バトルロード待ちの子供だらけでウザイほどです
>>78 堀井さんは高学歴にありがちなインテリ気取りの左巻きらしいからちょっと考えづらいなあ
すぎやんに誘われて(?)受けた右系オピニオン雑誌WILLのインタビューでも立場をあやふやにしていた感じだったしいまでもスタンスかわらないと思う
まあ外国人参政権問題は右左関係なしに反対すべき問題だとは思うけど
84 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 21:53:27 ID:hCNIAuOK
なんで
>>78のレスで堀井が出てくるの?
ゲーム専門学校出はダメといってるだけじゃん?
85 :
83:2010/05/03(月) 22:04:27 ID:7KrcBQxZ
将来のゲームオワタ
87 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 23:28:43 ID:ZU3xSH3k
今第一線で活躍してるゲームクリエイターって、難関大学卒、もしくは中退の人が多いよね。これから先活躍するクリエイターってこういう大学出の人かゲー専出の人か、どっちなんだろ?
外国の人だと思うよ
最終的に面白いゲームが出来てれば
作った人の学歴なんてどうでもいいんだが
問題は作らせてもらえるかって所だろうな
>>81 ビートルズは知ってても、メンバーの名前までは言えないって事だろ
ジョンだろ、ポールだろ、リンゴだろ、あと、あと、なあ?
>>89 なるほど
つまり今回のケースに当てはめると、「ドラクエは知っているけど主要メンバーの堀井・すぎやま・鳥山を知らない」
ってことか
まあドラクエ知ってれば鳥山は知っているだろうけど
こいつらが作ったゲームをプレイしたくはないなw
なんつーか別に知ってるけどそれがなんなんだよって反応なんでしょ
俺も22歳というゆとりだけど自分の知ってる話題が出ても普通にスルーしてる
講師の話をスルーって、専門学校に何しに行ってるんだ?
って話になっちゃうだろう
話題を振ってくれてるのに、完全スルーって時点でゆとりって凄いなって思っちゃうけど。
スルーじゃなくてマジで知らなかったんじゃないの
これから学ぶんだから知らなくても良いじゃん
好きなゲームを上げられる程度にはゲーム好きみたいだからやる気はあるだろうし
>>64&
>>65のやりとりを見てなんとなしにぐぐったら
ダークナイトってすごい結果だしてたんだね。
バットマンの人気ってすごいんだなー。
そして
>>94に同意せざるを得ない。
学生さんはマジで今頑張った方がいい。
おっさんはおっさんで頑張るからさ。
ゲーム専門って何だかアホみたいな経歴だよなぁ。
そもそも専門学校って資格を取るための学校じゃねぇの?
海外のメーカーはゲームエンジンやAIの開発に
ハーバードやらオックスフォード卒の賢いスタッフがゴロゴロいる。
市場が成熟して、ただのヲタの思いつきの企画で成功できるような簡単な業界じゃなくなったのよ。
とはいえ、1000万本級のGTA4とかCoD4のディレクターの名前、オレも知らないけどな〜
単純に手を上げるのもめんどくさい、ゆとりなんじゃないだろうか
>>94 俺でもスルーするわ
ゴミ製造業者の名前なんて知らんし
>あと自己紹介で多かったのが「家ではよくニコ生見てます」。
あー、去年うちの会社に入ってきたゲーム専門学校の卒業生と一緒だ。
一年たっても全く仕事覚えない使い物にならん奴といっしょ。
面接に来た時コイツはやめとくべきとおもったのに、人事がなにとち狂ったのかわからんが入れちゃった奴。
いますぐにでも辞めてほしい。
でも、他の制作者の名前とか業界の著名人を知ってるわけじゃなさそうだしな〜
声優の名前とかアニメの監督の名前とかすげー詳しそう
えぇ、もちろん偏見ですよ
専門学校入るぐらいのゲーム好きなら
堀井先生の名前くらい常識だろ‥‥
しかし、ゲームの監督や脚本は映画のようにもっと
アピールされるべきだよな。
>>102 それをゲーム業界でやると どこぞの監督や一本道ゲームになるから止めて欲しい
堀井雄二といえば、オホーツクに消ゆ、ポートピア連続殺人事件だろ
そうなんだよなあ。堀井先生のADVはまたやりたい。
DQ8が勇者連続殺人事件の様相を呈していたし、
某裁判ゲーにインスパイアされたようなキャラは
登場しているし。
FFの野島氏は神宮寺三郎を今でも手がけているから
つい期待してしまう。
堀井とか小物じゃん
別に知らなくても良いよ
107 :
名前は開発中のものです:2010/05/05(水) 23:04:07 ID:IiyupL2c
君の中の大物を教えてもらおうか!
ゲームはやるくらいが一番いい
ゲームに関わる仕事はゲーム好きにはたまらなく魅力だろうけど
実際やってみるとダルいだけ、楽しくもなんとも無いね
確かに下請けで毎日プログラミングなんて楽しいとは思えんな。
ゲー専門生もそういう将来に憧れている訳でも無かろうに。
日本人は集団で行動する生き物なので
例え知っていても、誰も手を上げない
俺なら知らなくても手を上げて指されたら「家ゴミ和ゴミは全てゴミ!」と大声で叫ぶ
それ凄いいいよ!
是非やってほしい
ヒーローなれるって、絶対!
出来ればその場にいて観察したいぐらいだ。
>>102 宮本茂と横井軍平は教えたほうがいいけど
堀井は微妙だな
別に知らなくてもいいような
とりあえずこの人の代表作って既存のものを再構築したって感じしかしないのがなあ
ドラクエにしてもいたストにしてもね
どちらかというとチュンのなかむらこういちの方が凄い人に思える
堀井を「誰も」知らなかったことが問題なんだろ
大体、日本一自分のゲームが売れている人の名前を知らないで
ゲーム作りの道に入ろうという根性が信じられない、って話だろ。
誰がえらいになればやっぱり日本代表は横井軍平、宮本茂なんだろうけど。
日本一売れたゴミを作った奴の名前なんて紙に書いてクソを拭いとけ
118 :
名前は開発中のものです:2010/05/07(金) 00:14:48 ID:XwO6xvm6
ゲームやアニメの専門学校は掃き溜め
サッカー選手目指してます! ところが中田英寿を知ってる生徒ゼロ
野球選手目指してます! ところが坂東英二を知ってる生徒ゼロ
漫画家目指してます! ところが藤子不二夫知ってる生徒ゼロ
ゲーム以外に置き換えるとその異常性が分かりやすい。
一般人なら知らなくても問題無いが、その道を本気で目指してるなら猿でも知ってるレベル。
そりゃ先生驚くわ。
キャバクラ嬢に媚を売るようなゲームデザイナーを知らなくても別に不思議なし^^
>>119 それぞれの人選が見事に二番手でワロタ
堀井も二番手レベルだから問題ないかw
ぶっちゃけ一般人やライトユーザーなら堀井の名前を知らなくても何も問題はない。
だが、これはゲームクリエイターの専門学校生だろ?
民主党若手議員が伊藤博文を知らないとかそう言うレベルの話なんだが、そんなことあり得るのか?
ドラクエの作者としての堀井に知っておく必要があるとは思えない。
当時のPCでのRPGの流行を考えれば堀井がやらなくても誰かがやっていたはず。
ってか知っておくべきだと思うなら、専門学校でゲーム史って科目でも作って教えるべきだろ
堀井雄二自体の価値がどうとかよりも、業界に関しての情報を仕入れてたら自然と常識として身につくレベルの事を知りもしないって所があり得ないんだろ。
その分野が好きで将来それで食って行こうと志してる人間が、その分野の事を知ろうともしてない。
これは本当に異常と言って差し支えないレベル。
もしそんな常識レベルの事を教えてもらおうと思って学校に来てるのなら金と時間をドブに捨ててるとしか言えない。
もうゆとりとかそう言う次元を超越してるよ。
>>124 必要があるとかじゃなく、ゲーム業界目指すなら知りたくなくても知るレベル。
別にテストに出るわけじゃないし知らなくてもゲームは作れるけど、そういう問題じゃないんだよ。
物書き目指してる奴が村上春樹知らない、タレント目指してる奴がタモリ知らないとかそういう感じ。
それがクラス全員誰も知らないんだぜ。そりゃ先生もゾッとするだろ。
127 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 13:06:12 ID:Zogr0/nY
たしかにゲームやってるだけだと作者の名前まで
知らんかもしれないね。
でも、いざ自分がゲームを作ろうとしたとき、必ず
他のゲームを参考にするもの。
キャラをどう動かすかとか話の転がし方とかね。
俺は今でもファミコン時代のゲームを繰り返しやって
自分のゲームに取り入れてる。
昔のゲームは派手なエフェクトがないし、極限まで
動きが省略されてるから、かえって分かりやすい。
そういうことをやってると、嫌でも作者の名前が目に入る。
ゲーム専門学校の生徒はゲーム作ったことないのかな?
自称、影響力の高い雑誌のゴミ通で堀井がクリエイターで1位になってる件
>>126 堀井がその知りたくなくても知るレベルの人間じゃなかったってだけだろ
130 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 19:28:24 ID:e6XaAEP0
正直、名前は別に知らなくてもいいと思った
でも、さすがにドラクエも初代スーマリもやったことありませんだったらまずいな
131 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 19:40:35 ID:wcYsK4AD
専門学校は生徒が金落とせば後利益出てるしバンバン採るしな
ゲーム史ぐらい知っとけゴミ
133 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 21:53:50 ID:OF4xLirK
前にネタになった代々木アニメーション学院みたいなもんだろ
専門学校っていってるが、公的に認められる卒業証書が出る専門学校ですら多分ない
英会話学校なんかと同じで
そうなりたい願望を持つ奴を集めて金儲けてるだけだろう
引っかかる奴もお察しだろ
134 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 23:04:04 ID:k4AuMe08
3大バカ学校
代々木アニメーション学院
ESPミュージカルアカデミー
専門学校HAL
なんつうかね、堀井雄二はともかくとして。
目的のブレない優秀なやつはどこにいっても優秀だから良しとして。
専門の良くないところは中途半端に業界に染まるから生徒が視野狭窄になっちゃうことだな。
マジレスすると、最初の質問だったし
恥ずかしいから手上げなかっただけだよ
小学生ならわかるけど、いい年した大人だぞこれ
ただのジェネレーションギャップだろ。
ドラクエ直撃世代以外には堀井なんてどうでもいいし。
意図的かどうか知らんが、ライトユーザーとゲーム業界目指してる人間をごっちゃにするな。
ゲーム業界を目指してて日本での大ヒットゲームの製作者を知らんとか話にならんぞ。
ひょっとして宮本茂やリチャード・ギャリオット、
ロー・アダムス、アレクセイ・パジトノフとかも知らないんじゃないか。恐ろしすぎる。
140 :
名前は開発中のものです:2010/05/18(火) 19:03:49 ID:mR4aUX59
ゲームラボにばっちり書かれてたな
一部の専門学校生以外は誰でも知っているクリエイターってなw
141 :
名前は開発中のものです:2010/05/18(火) 19:13:53 ID:uKhY+7CZ
ゲーム専門学校講師「うぐんぬを知ってる人!」 生徒「…うぐんぬ?」
142 :
名前は開発中のものです:2010/05/18(火) 19:31:56 ID:asbEiv8t
本当に作りたいなら大学の理工学部行くだろ
普通に考えて
143 :
名前は開発中のものです:2010/05/18(火) 21:31:53 ID:118iZ02i
現実が見えない馬鹿に夢を見せる場所なんだからしょうがない
どんな学校か良く調べもせずに金出すような親だから
こんな子息になったとも言える
いやいくらそんな場所でも堀井雄二すら誰も知らないとはって驚きだろ。
145 :
名前は開発中のものです:2010/05/18(火) 22:35:22 ID:SiywkHkc
>>62 これ、どう考えても逆じゃないか?
FFってのは、プレイするが途中で飽きる
でもEDムービー見たいから無理やり終わらせるじゃん
ドラクエって、途中の飽きって無いと思うが
FFなんて最後までモチベーションもたんわ、全体的につまんねぇし。
ドラクエはお使いクエとレベル上げがだりぃ
>>145 ドラクエ7はかなり多くの人間が途中で飽きただろ。
ドラクエ7は石板集めしなきゃいいんじゃね
作業なんてかったりぃこと増やして、ストーリー水増しするゲームばっかだから
改造コードとかが流行るんだ
堀井と言えば九龍の牙、異論は認めない
151 :
名前は開発中のものです:2010/05/19(水) 08:28:51 ID:iR57tbL1
大多数がゲームを作りたいやつじゃなくって、口を開けばアニメや
漫画・ゲーム内の話題しか出ないオタで自分なら
もっと素晴らしい『ストーリー・展開』作れるって
幻想抱いていくところだししょうがないw
ちなみに絵が描ける奴は、CGかアニメ関連のとこに行くw
153 :
名前は開発中のものです:2010/05/19(水) 23:08:24 ID:tIAmyudf
>>151 漫画自体は何年か前だから、書かれていることが本当だとしたらこの程度の低レベルで済んでいるならマシな方かも
ゲームって言うのは流行や映画や音楽や芸術・・・・を知ってたほうが深いものが作れると思うな。
流行知ってても奥深いものは作れないよw
でも、ゲームは商品だから何が売れ筋か常にチェックしとかないとね。
いい物を作っても売れなきゃ意味がない。
売れ筋見てから企画開発始めたら間にあわねぇw
ゲームは芸術だよ
おまえらが知ってるのはゲームでも芸術でもないゴミだけどね
>>158 出た!頭の悪い釣りw
かまってほしいならちゃんと論理的に持論展開させたほうがいいぞ。
>>151の漫画を見る限り、ゲーム専門学校の学生なら堀井なんて知らなくていい。
マジでゲーム業界を目指す人なら知っておくべきかも知れないが。
そりゃ日本の専門学校というシステムが従来のシステムから変化しちまったからだろ
本来の意味でも専門学校って大学なり高校なりで学んだ知識を深めるために通う学校
それを0から始められることを唄う専門学校が生徒数を伸ばすようになっちまったのさ
大学卒くらいの年齢で専門に入ると周りは高卒だらけで、レベルも低いなんてよく聞く話
国の政策で国家資格試験を受ける為に、修得が必要な学校は別だがな(2年で終わるとこなんてないかもしれんが)
ドラクエとかゴミだろ
作者もゴミ
163 :
名前は開発中のものです:2010/05/23(日) 13:13:56 ID:MDviIQz7
堀井はすごいってほどでもないが、横井軍平を知らないのはまずいだろ
ゲーム業界を舐めてんな
別に木屋とか知らんでも堀井くらい名前しっとけw
別に堀井の名前知らんでも面白いゲーム作れるならいいけど、
ゲーム専門学校のガキどもじゃ期待できんからなあ。
はぁ?別に堀井の名前なんて知らなくてもゲームなんていくらでも作れるんですけど(キリッ
とか専門学校生が抜かしてる様をご想像下さい。
その時に貴方の内から湧き出る感情こそがこの問題の答えなのだと思います
一部の真面目な奴には是非とも頑張って貰いたい
脳が壊れてるのに真面目とかありえない
堀井はたまたま人の真似したらタイミングよくて売れたってだけでしかないからなあ。
人のをパクるのも一つの才能。学ぶは真似るから来ているからな。
そしてそこから自分のオリジナルに移行できる奴が天才。
どちらかというとマネよりもメディア戦略の方が上手かった気がするな堀井は
生徒(和ゴミ家ゴミを出すゴミは消えろ)
生徒(いまどき堀井とかチョーウケルw)
じゃ、誰が生徒にとって目標なんだろう。
目標になる日本人は居ません
かといって外人のクリエイターは知りません
ゲーム以外のクリエイターも知りません
プログラミングも知りません
マネージメントも出来ません
絵も描けません
シナリオも書けません
もちろんハードウェアの設計も出来ません
テレビがなぜ映るのかも車がどうして走るのかも知りません
文化芸術歴史科学数学哲学思想…一切興味ありません
金とエロと食うことと遊ぶことだけに興味があります
生徒のレベルも低いが講師もたいがいアホぞろいだぞ、ゲーム専門学校は
そら一線級でやっていける奴らはゲーム作ってるしな
落ちぶれた奴が低能相手に細々と食いつないでるんだろ
堀井持ち上げる講師なんぞたかが知れ取るわ
最終学歴:ゲーム専門学校
こんな奴が親戚にいたら嫌だな。
182 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 11:20:41 ID:9sSXKyZK
まさに今のゲハ民だな
ゲームや漫画の専門学校行ってる奴なんてロクなもんじゃないよ
184 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 05:58:15 ID:pWe+/eI6
「堀井雄二知ってる?( ´,_ゝ`)」
「当たり前でしょそんなことヽ(`Д´)ノ 」
本来なら ゲームが作りたい と集まってきたはずなのに
そういう生徒らが作りたいと思っているのは
キャラや、ストーリーや、設定、ムービーなんかでしょ
>>182 >>151のルポ漫画を読む限り煽り目的にしろ
まだゲームに興味を持ってるだけゲハ民の方がマシだな
目的もなく興味すら持ってないならもうお手上げだわ
187 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 07:33:39 ID:5Le7ZPOQ
>>181 就職さえしてくれりゃ別に関係無いんじゃないの。
ニートだったら嫌、っつうか縁切りたい。
国内メーカーの弱体化はやっぱり人材不足が一番でかいんだろうな
189 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 08:35:24 ID:M6Yw2sqQ
>>185 ムービー作れる知識があるならいいけど、それすら無さそうな感じだなぁw
ゲームが作りたいのではなく、ゲーム業界に関わってればそれでいいって連中じゃね?
本気でゲーム作りしたいなら、専門しか行く所がなくなる前になんとかしてるはずだし。
本気でゲーム作りしたかったら大学へ行け・・・・
ということか。
何しろ東大生がHAL研究所に就職しているような状況だしな・・・・。
>>1の
>いまのゲームファンは、作り手より作品自体に興味があるのかな。
裏が分かったほうがより面白いと思うんだが…
なに言ってんの?作り手より作品に興味あるの当たり前じゃん、と思った
作品より作り手に興味あったらきもいわ
堀井雄二みたいに作り手は知らないがドラクエは知っている、というのが当たり前
ドラマだって俳優以外の裏の人は誰も知らないだろ、それと同じ
ゲームのクリエイターはうぬぼれすぎ、作品知ってもらってなんぼだろ
大学出てゲーム業界勤めるのも馬鹿らしいような
劣悪な労働環境と薄給ではそれに見合った人材しか来ないよ
( ^ω^)これリア厨だけど知ってるお
( ^ω^)ドラクエ8で知ったお
>>192 任天堂と海外に行けば、
結構いい給料をもらえそうだが・・・・。
セガも最近調子良いからありかもしれんな。
作り手になるための心構えが無さ過ぎるんだよな。
業界の歴史くらいちゃんと把握してなきゃ
何か作ってもすぐ過去のものとぶつかるし
新しい面白さなんて生み出せない。
でもコピペ世代はパクる事に何の罪の意識も感じてないから
○○みたいなゲーム作りたいってだけの動機なんじゃないかねぇ?
同人でやってろよって思うけど。
オタって言うのは本来その道におけるスペシャリスト的な感じで、
自分の好きな事に関する事ならホントどんな瑣末な事さえ知ってるってイメージだったんだが、
なんか今のオタの定義は浅いよな。作者を知るどころか、その対象となる作品を買ってすらいない事もあるしな。
生徒「漫画家目指してますでも鳥山明は知りません。好きな作品はフェイトとブリーチです」
198 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 17:13:19 ID:otCaahLO
>>171 ドラクエ1は
ドラクエ2の為のチュートリアルって最初から考えてたそうだからな。
用意周到過ぎる。
>>195 「作りたい」とさえ思ってないことも多いよ。高校3年になって進路選ばなきゃならなくなって、
ろくな大学にもいけない就職もしたくないってやつが「じゃあゲーム好きだし」ってパターンは多い。
200 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 18:44:02 ID:vQ8uH2YV
そのうちRPGのストーリーが理解できないやつらばかりになって、インベーターに戻るんだろうな。
>>197 割りとガチで手塚治虫読んだ事ありません、読むつもりもありませんって奴は多いよ、漫画専門学校
202 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 18:56:40 ID:Cx7Ttbqf
手を挙げるのが恥ずかしいだけ
「堀井雄二を知らない人手を挙げなさい」って言っても0人だぜ
203 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 18:57:38 ID:Cx7Ttbqf
こういう時は、「堀井雄二を知ってる人」と言って手を挙げないのを確認したあと、
おもむろに、「あれ?恥ずかしがらなくてもいいですよ。じゃあ、堀井雄二を知らない人が手を挙げてください」と
言って手を挙げさせる
こうすればちょっとは本当の人数がわかる
東大の教授がそういう手をよく使っていた
204 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 19:00:28 ID:sUIadlHV
ゲームが好きでゲームが作りたいってのは分かる
だけど、ゲームしか知らない奴は、今のゲームを越えるものを作ることなんてできっこない
人は自分が体験したことからしかアイデアは出せないものだ
その元になる体験が既に発売されているゲームだけとかだと、
当然出てくる発想はやったことのあるゲームからってことになる。
ゲームを作るのだって、色々違うものも体験(経験)して知識を蓄えないと
ホントの一流には絶対に成れない
ま、これはゲームだけじゃなくて、他のこと全般に言えることだけどね・・・
おまえらさ、マリオの作者知ってんの?
ポケモンの作者は?その他有名なゲームの作者とか知ってんの?
漫画は作者の名前がタイトルの下に書いてあるし、
スポーツなんて本人が登場してんだから知らないはずないけどさ、
ゲームの作者なんてむしろ知らない方が普通じゃないの?
206 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 19:08:09 ID:Cx7Ttbqf
>>205 田尻は微妙だけど、宮本ぐらいは知られてるんじゃね?
ゲーム関連の話題ならば堀井雄二や宮本茂の名前はいくらでも出てくる
ゲームのプロになろうとする人間ならほとんど知ってると思うよ
>>205 たしかにガキの頃のスーマリブームの時は宮本さんの名前なんて誰も知らなかったな。ただ今は携帯電話からでも簡単に調べられるからゲーム専門学校の学生が知らないのもどうかと思うよ。
208 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 20:51:46 ID:ZpkG2Ey3
ゲー専ってちゃんと物理とか数学教えてるの?
プログラミングやるのに必須だと思うが
高校生の理系レベルとかそんな生易しいのじゃなくて
ゲーム開発者で名前うりたがる堀井とか小島みたいな痛々しい人ばかり
まあその中でも飛び抜けて痛い奴はめしのだけどな
先に例に挙がったマリオやポケモンの開発者は表に出たがらないから知らない人多そう
210 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 22:18:40 ID:yMgYFr/Y
211 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 23:25:53 ID:FtNhyRZD
>>209 いたずらに顔や名前出すと抜かれるから出さないってのもある。
213 :
名前は開発中のものです:2010/06/26(土) 23:59:06 ID:9+g5gXs9
まだ働きたくないから専門学校に入っただけだし。
卒業できないかもしれないし卒業出来たとしても就職しないでプーの予定。
>>213 その余裕はどこからくるのか不思議でならん
>>1 野村哲也って人も、スクエア入るまでFFなんて見たことも聞いたこともなかったそうだし、別にいいんじゃね?
>>214 何も考えてないんでしょ
親もニートされるよりはゲー専にでも行ってくれた方がマシだと思ってる
ただの先送り、気づいた時には既に遅しなんだけどねえ
217 :
名前は開発中のものです:2010/06/27(日) 07:51:09 ID:fHaxoFLx
堀井氏も知らないで学校入るなんて和田を知らないで芸能界入るようなもんだろw
堀井雄二より小池一夫を知ってないとだめだろ
どうすればエンタメができるかのメソッドを持ってる
劇画村塾か。