【業界】SCE解散へ これから何が起こるのか考える★2
1 :
名前は開発中のものです:
2月24日、衝撃的なニュースが流れました。SCE解散です。
「ソニー、SCEのネットワーク部門を吸収合併」
ソニーは2月24日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のネットワーク部門を4月1日付けで吸収合併すると発表した。ネットワーク事業の強化が目的と説明している。
まずSCEをSNEプラットフォームという名称に変更。ゲーム機やソフトの開発、販売部門については「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」という商号の新会社に承継する。その後、SNEプラットフォームをソニーが吸収合併する。
現SCEはソニーの100%子会社。2009年3月時点で104億7200万円の債務超過に陥っている。今回の再編はこの債務の解消も狙ったものとみられる。
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20409284,00.htm PS3が発売されてから、SCEはずっと赤字でした。今回の吸収合併で、遂に赤字が資産を全て食い込み、債務超過に陥ったことが明らかになったわけです。
赤字と債務超過では、全く意味が違います。
赤字 = 収入 < 支出
債務超過= 全ての資産 < 全ての負債
在庫として積んであるPSPやPS3でさえ、棚卸資産として資産に数えますから、たとえ倉庫で眠る全てのPSPやPS3を売ったとしても、債務の方が多いのです。それどころか、保有する株券、不動産、机や椅子に至るまで一切合財を売ったとしても、なお債務が超過する状況です。
まさに「倒産状態」であると言えます。「ソニーのゲーム事業は破綻した」と言わざるを得ません。
通常、ここまでの事態になる前に改善策を講じます。要するにPS3を諦め、PS4にチェンジする。もしくはPSPからPSP2にチェンジする。さらには利益の出るPS2.5的なものを次元的に投入する。
現在のビジネスモデルで利益が出ていないわけですから、どこかで見切りを付けて利益の出る形に方向転換するわけです。しかしそれができずにSCEは債務超過に陥ってしまいました。
いや実はやろうとはしていたのです。2009年のSCEの足跡をもう一度分析してみましょう。
以下
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20100228/1267373500 前スレ
【業界】SCE解散へ これから何が起こるのか考える
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1267407452/
乙です
3 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 15:45:13 ID:Rvto3BQP
チンコン発売延期が全てを物語ってるよな。
テタイフラグ
撤退フラグは日本の箱◯だけ
週販がたった2000台とか恥ずかしすぎる
同じHD機だしてるSCEが沈没しそうなのに、
世界的に元気いっぱいの箱○がわざわざ撤退とか現実的じゃねぇな
>>3 え、あれ発売延期したのか
あの卑猥な形を修正するためと思っておくw
去年は
テイルズが来た!ボクサー涙目!w
スタシャンが来た!ボクサー涙目!w
FF13が来た!これでトップシェアになって勝つる!w
ってあれほど勢い良かったのにどうしてこうなってしまったん?
>>4 旧箱すら撤退しなかったのにPS3信者はまだ日本テタイテタイ言ってるのかw
箱の事よりPS3の心配した方がいいぞ
9 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 15:58:30 ID:oSkB9JBx
糞スレ
口先連中が立てたスレか
ゲハ無くなったんだからこれを機に口先だけなのやめれば?
11 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 16:03:30 ID:Zloj8+V6
>>4 これ以上ブーメラン投げてどうするw
自虐的にも程があるぞ
いかにもゲハキチが立てそうなスレだな
ゲハ閉鎖したんだからもうゲハ厨も死ねよ
13 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 16:13:19 ID:y/8jxrw+
>>4 今は箱に対してしおらしくしてた方が良いよ?GKといわずPS3ファンは。
いい加減成仏しろお
___
/⌒ ⌒\
/ (●)(●) \
| (__人__) | ____
\ `⌒´ / |:::::|痴| 特命隊・・ペルソナ5・・・ドラクエ10・・・スパロホ・・・・独占・・・・・・・
/ . く |:::::| |
l | ト、ヽ、 |:::::|漢|
.U| 、__, |三]ソ | ̄| ̄凸 ̄|
..,,.,|__|.,.,|__|,,.,., ´"゙"~""゙~~""゙"´´゙´´"゙"~""゙~~""゙"´"゙
北斗といいライジングといい
もう360とPS3で遊べるゲーム全然変わらんじゃん
オンの世話がいいのと劣化の少なさで360版の方が利口だわ
>>7 前世代王者の後継機なのに下しか見てないことが全てを物語ってる希ガス
17 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 16:26:08 ID:9yyH2nbV
すげー、赤字清算で会社解散して
独占ソフトがエロゲー1本しかないのにこの強気って
まるっきり宗教だなw
ゲーム業界のご意見番DAKINI大先生は、ソフトを出すならPS3が最適と力説しておられます
>>15 変わらなくは無いぞ。
2010年4月以降独占がホワイトアルバムしかないあっちとは違い、マルチ独占含めて選択肢豊富なのが箱。
トリコとゴッドオブウォー3ができるなら今のところ満足だ
>>15 過去の話をしてどうするんだ?
今は劣化はほとんどなし、むしろPS3のほうが劣化が少ない。
プラチナもPS3をリードプラットフォームにしたからな。
>>19 SOCOM4は無いことになってるのか?
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`ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、PS3だけ黒字化できないん?
. i ^~~~ー==-- ー'-+、 / ゙-、;;;;/
{ ヽゝ '-'~ノ
λ ''゙゙゙'''-''---、 /-'^
ヽ, ^~^ (
/ `丶 、 , - /^l
| /( ノ `''''''´~ __, - ' ゙i、
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{/ / ゙ー────'~ \|
/ ヽ \
23 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 16:30:23 ID:AKlQmExk
黒歴史としてFF13といっしょに後世まで語り継がれるよ
>プラチナもPS3をリードプラットフォームにしたからな。
プラチナはPS3開発環境持ってないよ?
ベヨネッタ同様SEGAが移植するだけ
25 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 16:32:44 ID:Rvto3BQP
「エロゲー1本じゃない!もう1本洋ゲーもある!箱とは違うんだよ!」
ウヒョー、さすが国内2位のハード
2本もあれば安心っすね!
>>24 さすが痴漢は息を吐くようにウソをつくなwww
28 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 16:33:53 ID:xv7uDSFM
>>21 SOCOMってファーストだべ??
プラチナのリードプラットフォームはPS3ってのは
ベヨネッタのような劣化を無くすためじゃないの??
360メインでつくるより、PS3メインで作ったほうが変に劣化しない
・・・と、前にどこぞの記事で読んだ記憶がある。
2009年SCEソフト売り上げランキング(ファミ通版)
集計期間:2008年12月28日〜2009年12月27日、週刊ファミ通調べ。
数字はGEIMIN.NETより
PS3
15万9278本 Demon's Souls(デモンズソウル) 2009/02/05
13万6657本 白騎士物語 −古の鼓動− 2008/12/25
*8万8813本 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 2009/10/15
*7万8482本 KILLZONE2(キルゾーン2) 2009/04/23
*7万1337本 グランツーリスモ5プロローグ SpecIII 2008/10/30
*2万8699本 INFAMOUS(インファマス)〜悪名高き男〜 SCE 2009/11/05
*2万5827本 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(PlayStation3 the Best) 2009/09/03
*2万0377本 ラチェット&クランク FUTURE(フューチャー)2 2009/11/19
****4458本 白騎士物語-古の鼓動-EX Edition 2009/10/08
****4386本 トロともりもり 2009/07/23
****4133本 The Last Guy(ザ・ラストガイ) 2009/05/28
PSP
24万7869本 グランツーリスモ SCE 2009/10/01
13万7785本 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」 2009/07/02
*8万6917本 BLEACH〜ヒート・ザ・ソウル6〜 2009/05/14
*3万8238本 みんなのスッキリ 2009/10/01
*1万9503本 レジスタンス〜報復の刻(とき)〜 2009/03/12
*1万5992本 サルゲッチュ ピポサル戦記 2009/03/19
****7501本 遠隔捜査-真実への23日間- 2009/02/05
****7099本 みんなのGOLFポータブル2 2007/12/06
番外編 すべてPSP
初週*2400本 銃声とダイヤモンド 2009/06/18 (忍のブログより)
初週**400本 時限回廊 2009/11/01 (ドぶろぐより、PSP goと同日で集計上初週=初日)
初週**700本 MotorStorm Raging Ice 2009/11/01 (ドぶろぐより、PSP goと同日で集計上初週=初日)
初週*1100本 ジャック×ダクスター エルフとイタチの大冒険 2009/11/19 (忍のブログより)
初週*4100本 リトルビッグプラネット ポータブル 2009/12/03 (忍のブログより)
初週1.1万本 BLEACH ソウル・カーニバル2 2009/12/10 (忍のブログより)
34 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 16:44:38 ID:9yyH2nbV
>>32 いやー、独占タイトルが一杯あって申し訳ないねぇw
大丈夫
PS3だってそのうち何か独占ソフト出るって
信じていれば夢は叶うよ!
正直、どっちか1個持ってりゃいいと思う
丸かぶりだし
箱○関係なく、SCEの商売の仕方が問題だったんじゃね?
と思う今日この頃
CellもBDも早すぎた
PSは必ずなんらかの新規格がついてくるけど、今回はタイミング悪すぎ
普通のCPUに普通のGPUなら箱○ぶっちぎってるよ今頃
その反省を次へ活かせるといいですね
ゲーム市場を独占した上での黒字化プランだからな
あと打倒HD-DVDという目論見がここまでの債務超過にさせた原因でもある
それでもPS2のときと同じプランニングならなんとかなるとでも思ったのかねえ
40 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 16:57:24 ID:b0OzkXSj
>>38 もし次をつくるとしてももうゲーム機とは一線を画するだろて
もともとPSそのものがクタのフライングだからな
>>37 PS2.5で手堅くやられたらWiiとPS2.5のツートップ体制だったかもしれんのにね
正直、PSXから2匹目の泥鰌狙いすぎだろ。
当たりもしないのにw
>>36 任天堂は花札屋(娯楽家業)
MSはOS屋
ソニーはAV家電屋
会社が何を基本としたいかで、方針が違うからじゃない?
任天堂は娯楽の追及に従来のゲーム機の枠を弄る。WiiやDSはもとよりVBあたりも。
MSはOSを機軸にネット環境のインフラの整備。Liveは旧XBOXから続けてPCでも利用できる環境を徹底している。
SCEはソニーの意向もあり、DVDやBD関連の普及を狙い、映像や音楽に力を入れる。
ただ、SCEはどこで間違ったのか、独自規格に拘って独りよがりになりすぎて、周りが付いていけなくなった。
これはSCEだけでなく任天堂もMSも経験しているが、それを致命傷になるまで続けていないのが大きな違いか。
箱とWiiなければ勝ってた
45 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:04:09 ID:DbeO/vTz
msは天才集団ですよ?
今のゲーム開発、アプリ開発に多大な貢献をした。
>>41 しかし、2.5ってどんな感じのゲーム機を考えてるんだ?
BDを採用していないだけのPS3?
性能がちょっとアップしただけのPS2?
PS2.5を出す意味が分からんなそれだと・・・。
PS2完全互換のHD機って言う感じかね。
>>44 いや、そしたら多分据置き消えてんじゃないか
他に選択肢がないからっつって7万だ8万だに手は出さんだろう
何ならもっと値段釣り上げたかも
こんだけ不安要素抱えてたらいくら売れようがサードもソフト出ししぶっちゃうよな
いつ倒壊するかわからんビルに店開くようなもんだし
>>47 10〜20万くらいでPS3を出しそうだ。だって「安すぎたかも」だったから。
これはゲーム機に限らず圧倒的な独走状態になって競争が起きなくなると、そうなってしまうな。
50 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:13:55 ID:b0OzkXSj
まあ家電業通信業界中心にHDHDって大騒ぎしたけど、HDやってもTVの
コンテンツがちっとも変わってないから未だに地デジの普及が中途半端
安物セットがアップになっただけじゃん
それと同じだろ
実際PS3は6万でも安かったよ
あれだけの物を積んでるんだもの
問題は需要に合ってなかった
52 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:19:19 ID:Crc2g3EI
売れば売るほど赤字と聞いたがまさかこれほどとは
53 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:20:40 ID:b0OzkXSj
>>51 確かにすばらしい内臓時計をもってるよね
あの体験ができるなら6万でも安かったかも
おもちゃに6万は高いよ
2万でも高いって言う人がいるしな
>>53 初期型PS3持ってた俺は、全世界同時祭りに参加してきたぜw
>>46 PS2完全互換のHD機なら欲しいだろ。性能なんかどうでもいいんだよ。
仮に箱○に大幅に性能で負けようとも、PS2から引き継げる安心感だけで勝てたはずだ。
58 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:30:16 ID:9yyH2nbV
>>46 CELLみたいな馬鹿な考えを起こさず
PS2の開発技術を流用できるアーキテクチャを採用
ソフト開発メーカーがそのままスライドしてデータや資産を移行できるよう考慮したゲーム機
開発支援を行い、サードパーティーはHD化による技術の難解さに悩むことなくソフトを作れる環境
そうすればサードに信頼コピペのラインナップをすべて確保できていたんじゃないか?
国内でWiiと互角に、海外でも箱を圧倒できたんじゃないのか?
そう思えるだろう
PS3のソフトがないより、360の売り場がなくならないか
心配したほうがいいぞ、冗談抜きで。
積んでる物はがいいのにPS3として完成品にすると価値がダダ下がりするから凄いなw
61 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:34:26 ID:VcD0mPpe
>>57 それはPSP2でやった方がイイ。
PSNで配信すれば、PS2ゲームなんて、まだまだ売れるよ。
62 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:34:45 ID:8Z2JxBan
>>59 わかってないバカの典型例
箱とか関係ないから
>>43 SONYは独自企画が好きなイメージがあるなぁ
BDはソニーの普及させたい思惑で外せないだろうけど
CELLって必要だったのかね・・・
64 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:37:16 ID:b0OzkXSj
資金的信頼をなくせば一瞬で企業が崩壊する時代に何をのんきな(笑)
日銀が支援してくれるとでも思ってるんかね
前スレで3Dについての話題があったけど、これって両眼視差を用いた3Dってことで合ってる?
ただのTVで対応するのはfpsの問題でお話にならなそうだけど、どうやって対応するか分かる人いる?
>>62 売り場なくなってもソフト出てスミマセン。
小売も一緒に淘汰されてしまうといいよ、この機会に。
中古市場が幅を利かせすぎてゲーム業界に悪影響を及ぼしすぎ。
69 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:39:17 ID:9yyH2nbV
SCEが借金多過ぎで解散
↓
「360の売り場を心配したほうがいいぞ!」(キリッ
・・・心配してくれてありがとう
でもソフトは発売されるから大丈夫だよ
70 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:39:51 ID:D7fv+EmA
尼のレビュー見ればわかる
ブラウン管テレビで字が読めません「星一つ」
ユーザーの程度が低い
>>58 そもそもEE/GSの後継チップの開発に失敗してるんだよ。
>>70 家電芸人wの品川ですら、コンポジだからなぁ・・・。
PS3のゲームって文字が読みづらいと感じながらプレイしてる人、500万人の内200万人くらいいそう・・・。
>>58 まさにその通りだな。
PS3発売前にファミ通にメーカーコメントが載ったんだけど、PS2の後継機とは信じられないほど
どのメーカーも慎重なコメントだった。
乗り気じゃなかったんだろうな。
PSP2は出るかもしれないが、PSの次世代は不可能だろうな
ゲーム会社はノウハウを次に生かせないハードからは引いてく
SCE解散以降独占ゲーがエロゲしかない状況がどう変わってくるか見ものではあるが果たして・・・
75 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:42:57 ID:8Z2JxBan
>>65 うち近くのジャスコには元々箱の売り場なんてない
でもこのスレではそんなもん関係ない
そうやって箱○が〜、箱○の方が〜とか言ってるからこんな状態になったんじゃないのか?
>>69 彼はたぶん、たとえ自分が死にそうな状況でも
他人を心配してくれるに違いない。
うちのジャスコにはWiiとDSしかないわ・・・
78 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:44:30 ID:AuOX0on2
撤退撤退言い続けてはや三年かw
妄想&願望でスレをここまでのばすとはアンチソニーの豚共とチョンロクマルユーザー共は暇なんだなw
>>71 そりゃCELLの開発に数百億円のリソースをブチ込んだからだろ
完全に市場を支配したPS/PS2時代の驕りで半導体事業なんかに手を出したのが運の尽きだった
>>67 正直、小売もPS2に乗っかってからSCEに逆らえないみたいな感じ作ってるところが多い気がするなあ
秋葉辺りはまだまだ箱○だろうがなんだろうが関係ないだろうけど、チェーン店とかはDSを中心にしそうだし、現にしてるところはあるだろうし
個人経営みたいなところは淘汰されちゃうだろうけど
81 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:46:01 ID:D7fv+EmA
もう五年は店頭で買ってないしな
そもそもワザワザ足運んで高い値段で買う気がしれん
店舗販売は損切りしたワゴン以外に価値ないからな
ゲーム屋とか潰れても誰も困らんからなぁ
82 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:46:54 ID:b0OzkXSj
>>74 なぜPSP2が出るというヤツがいるのかわからんなあ
日本以外でさらにダメじゃん
83 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:47:03 ID:9yyH2nbV
>>78 そうだね、撤退しなかったけど会社は解散してしまったね
クタラギさんは今何を想ってるんだろうか
>>83 美味しい所だけもらっていい思いしてるよ。
>>82 WSJで取り上げられたからじゃないの?
開発中か?ぐらいなのになあw
>>82 開発の話が出たからだよ
日本以外じゃ売れてないのは俺だって知ってる
海外じゃモンハンのないPSPだろ?どんな悲惨な状況かはわかるw
>>69 全くだな。
PS3はゲームそのものが出なくなるかもしれないのに、
他機種の売場を心配してくれるなんて、PS3信者はなんという思いやりに溢れているんだ。
近くに売場が無ければ、通販を使う方法もあるけどね。ゲームが出る限りは。
89 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:49:25 ID:VcD0mPpe
>>81 一歩家から外へ出ようよ。アマゾンは決して安くないぞw
>>88 アマゾンの存在は限りなくでかいね
アレがなかったら箱○どうなってたか、っていう感じはする
通販を気軽に出来るっていうイメージが出た時点で、小売が云々なんていう話も大きくなくなったと思うし
でも、小売軽視出来ないのも事実なんだよなあ
91 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:50:18 ID:b0OzkXSj
>>85 あれって閏年問題で信頼を落としたSONYが信頼を回復するために
わざとリークさせたのがみえみえじゃん
WSJだし
>>83 あいつはSCEざまぁwwwwww
くらいにしか思ってなさそう
>>78 MSがゲームから撤退撤退、とGKさんが言い続けて今年で8年めになります。
その結果、SCE解散ということになりました。
>>91 閏年問題以外のところで、解散の話題を隠したかったからのリークだと思ってた
というか、解散じゃなくて前向きに進んでる的なカモフラージュ?
アマゾンとかより安いとことなると新幹線に乗らないといけませんね
96 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:52:46 ID:VcD0mPpe
アマゾンは古いゲームや、店頭での扱いが薄い商品を買うには良いサイトだな。
箱ゲーとかPCゲーとか。
PS3ユーザーはなんで3の字がよめないの?
PSチョンって読んでるのかな?
98 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:53:55 ID:VcD0mPpe
社員のGKさんたちだけじゃなく、信者の痴漢たちも連呼してたけどねw
(^\.  ̄\ \
そおい! ヽ \ | |
. ヽ \ 360撤退wwwww
彡痴漢ミ 三 ) ) 360撤退wwwwwwwwww
d-lニHニl-b 三 / / 糞箱国内終了!
ヽヽ'e'// ミ / /
/ 二つ二つ | | (__/ ブンブンブン
/ / \ \_
\\_
(^\.
ヽ \ 三
ヽ \
) ) 債務超過 三
/ / 三
彡痴/ / ズカッ
d-lニl|__/
ヽヽ'e'// ウギャー
⊂二`ー'二つ
100 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 17:55:28 ID:b0OzkXSj
>>94 まあ何にせよあれくらいのことをWSJが書くということで
投資家に不安があるのかと思ったがね
>>100 投資家に不安というよりも、投資家に突き上げられて不安になったSCEの、って感じじゃね?
解散する事も含むけど
なんにしても、SCEの末路って決まったもんだし
>>94 それじゃ、この前の韓国のF5テロも、
実はPS3の閏年問題を目立たなくさせるために、SCEが仕組んだとか・・・
ははは、まさかね…
ソニーとサムスンは蜜月な関係で、
SCEでも韓国人幹部がプレイフェイス等、日本でのPS3の広報で大活躍だけどね。
潰れるならネットなしでPS3→PSPの認証できるようにしてからにしてくれ
104 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:08:04 ID:b0OzkXSj
>>101 SCEは二期連続黒字、ゲームも復調基調でゴマかしてきてたからねえ
改めて決算数字とりよせてビックリしたのかも
それほど異常な決算内容だものな
むしろそれを放置してたことが不安を呼ぶと思うし、具体的な
再編内容も不明
ネットワークをすすめるといったときに「ネットワーク事故」
(ブルームバーグでもネットワーク事故だと思ってた)
そりゃね
よく分からないんだけど、債務超過に陥るのって
企業としてやっちゃいけない事ランキングで何番目くらい?
PS2で掴んでたライトユーザーをPS3でバッサリ切り捨てたのは失敗だったよな
HDTV持ってない人にもっと配慮するとか、PS2との互換を保つとか
もっと上手いこと出来なかったのかね
107 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:09:38 ID:b0OzkXSj
108 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:09:53 ID:iAjVzlj2 BE:1603930739-2BP(0)
てか値段だな
>>105 1番目くらいじゃない?
中小なら即時潰れてるレベル。
>>105 常識的にダメ
というか、絶対やっちゃダメだから何番目でもなんでもないwww
>>106 そこのライトユーザーってところが実はミソな気がする
大量にゲームが出来る事が=PS2もしくはSCEのブランド力、って思い込んでたんだと思う、SCE側が
だからブランド力が高いから、値段が高くても買う、みたいな
111 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:21:18 ID:b0OzkXSj
債務超過(と疑わしい)会社にはもちろん銀行も金を貸さないけど
普通、取引はキャッシュ取引。手形なんか発行できない
だから資金繰りがさらに悪くなって、まさに火の車状態
それは決算書に出てるし、昨年の業務内容を見ると納得するね
それでも業績が回復できなかったから放置できなくなったんだろ
ゲハって解散したの?
続きはここでいいの?
>>105 よく分からないんだけど、HPがマイナスに陥るのって
RPGとしてやっちゃいけない事ランキングで何番目くらい?
「これはPS3の価格です。高いとか安いとか、“ゲーム機として”というくくり では考えてほしくないんです。
PS3というものは他にはないわけですから。
例えば、 高級なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。そのゲーム機で何ができるか、というのが問題なのです。
すばらしい体験ができるのなら、価格は問題じゃないと考えています。
プレイステーション(PS)の価格を発表した時も高いと言われました。PS2のときもそう。
しかし、いざ発売されると、どちらもそれまでのゲーム機では考えられないような売れ行きを示しました。
それは、どちらもそれ以前のゲーム機では味わえない体験ができたからです。
PS3でも、次世代のグラフィックや、ネットワークを介したさまざまなサービスなど、
これまでには体験できなかった次世代のゲーム体験ができるようになっています。
そして、PSやPS2のように、ゲームの好きの人なら間違いなく買ってくれると思っています」
ライトユーザーは遅れて付いてくるだろうと思ってたかな
まぁ、実際PS2互換付にプレミアついちゃって、しかも売れてるのが現実だもんなぁ
それでも4万が限界みたいだけど
完全子会社なんだし親会社が帳消しにして綺麗な体にしたりできないの?
今のソニーが数千億をぽんと出せるほど余裕があるかは知らないが
IDが(´・ω・`)
118 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:24:33 ID:pKupYiUg
失礼な、PS3にもライトユーザはついているぞ
ウイイレ・無双・龍如・パチンコが好きなDQN層とか
>>114 どう見てもブランド志向だよな……、何度見ても思う
バブル弾けて何年経ったんだよクラスのバカだわ
>>114 任天堂が直接ぶつけてこなかったから上手く行っただけ
元々プレステのビジネスは初期が弱い
PSPもPS3も任天堂の垂直立ち上げの前に手も足も出なかった
>>113 何番目か分からないが、RPGに例えられるなら死亡して灰になるかどうかの瀬戸際。
復活に失敗するともうこの世にいることができない。
仮に復活してもLVが大幅に下げられる。所持金ももちろんなし。
>>118 無双も龍が如くも、かなり期待されてないっぽいけどなー
無双はもう飽きられた感が強いし、龍が如くは3がミスった
ウイイレの層はいつまであんなんやってんだレベルだな……
>>121 パパスがゲマからメラゾーマ食らう瀬戸際なわけですね、解ります
>>116 帳消しにしたとしても、一度でも債務超過起こしたこと発表しちゃったら
永遠に、今後末代まで他から言われ続ける
また同じ事をさせてくれるほど、投資家も銀行も甘くないというかね
124 :
105:2010/03/06(土) 18:29:40 ID:Unzg8AIA
レス感謝。論外と言う事は分かった。
ただ、それだとどうにも合点がいかない気がする。SCEも、持ち上げてる連中も。
どう見ても頭蓋貫通してナイフだか矢が刺さってるのに動き回ってる人間を見るような。
>>113 ゲームで例えられると、蘇生のあるなしで変動しそうだな
>>122 というか和ゲーメーカー自体が旧態依然なのが問題。
洋ゲー食わず嫌いだったけど、アサクリ2とかFallout3とかやったらハマったわ。
ギアーズも3出たら買うし。
上場機企業が債務超過になったら1年かそこらで赤字解消しないと
上場廃止で株がゴミクズになるんじゃなかったっけ
まぁ上場廃止になるまえにJAL株みたいに1円まで下がるんだろうけど
127 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:31:06 ID:b0OzkXSj
>>116 無理
それをすれば、すべての子会社、すべての部門に同じ事態に
なった場合、無償で援助しなければならなくなる。
赤字出し放題になり会社全体が倒産する
>>114 ゲーム機でもなければ家電で、同一商品が1000万台も売れるとかありえないんだけどな。
何か勘違いしちゃったんかね。
>>116 いつぞや、工場欲しくて交渉してたのに、
数百億が払えずに決裂してなかったっけ?
株板の連中いわく、ソニーの株主は異常って言うのもあるし
案外、ソニーが言うならって破滅への道を歩んでくれるかもなw
>>114 いや、実際魅力的なゲームソフトが増えればついてくると思うよ
値段は大分下がってきたけど、ゲームソフトが洋ゲーの移植とか、やり込み系ゲーム、
ムービー重視ゲームとか、マニアックなソフトばかりでライトユーザーに魅力があるソフトはまだ少ない
SCEには頑張って欲しいね
132 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:33:43 ID:xv7uDSFM
ゲハが再開しないのはまさに祭りを恐れてだろうな。
以前ピンク板のデータがとんだ時は一応板自体は再開したし。
>>126 1年で約105億もの赤字を解消出来るのかね?
>>124 ロマサガ2で言えば、HPが999あってもLP1/1の状態で、しかも常時毒(解除できない)で敵と戦ってる状態って感じかな
回復薬も使えるかどうかレベル
>>125 それあんま関係無いよ
面白いゲームはどれも面白いけど、和ゲーに関してはビッグタイトルが映像中心の形態に行ってるのが問題なだけで
面白さ追求はやろうと思えば出来るんだろうけど、無理に3Dに手を出しても会社の体力を疲弊させるだけだし
135 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:36:18 ID:+jkwaDwr
次回のシュリンクから逆ざや解消されるから
NEOSCEは黒字だなwww
でPS4の開発にこじつけるとwww
>>126 ん?それはこれから1年ってこと?
それとも↓から1年?
>2009年3月時点で104億7200万円の債務超過に陥っている。
>>131 ユーザーに魅力的なゲームって・・。
今後の据え置きを楽しむならWii以外では、ユーザーが意識を変えていかないとダメじゃないかね。
和ゲーはもう進化むりだろ・・・。(PSPレベルのキャラゲー作っていくのみ)
PS3もヘビーレインとかGOW3とか魅力的なソフトはあるんだよなぁ・・・。
138 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:37:00 ID:b0OzkXSj
>>124 ゲームで言えば、バーサーカー状態?
信用不安が広がらないようにことさら元気良くふるまうのは
人間でも企業でもよくあること
資金供給でかろうじてつないで、なんとか4月1日までもたせ
なければいけないからね
>>136 一年というのは、あくまで上場会社じゃない?
上場していない完全子会社だから該当しないと思うよ。
140 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:38:06 ID:zumpzqVK
本社とSCEは仲が悪い
>>137 魅力的なゲームの定義がそれぞれ違う気がする
PSPレベルのキャラゲとは言うけれど、システムこそアレだがゲームとしての面白さが減少したわけではないし
問題は、何が面白いか解りにくい事だと思うんだが
債務超過分をソニーに肩代りさせてるだけと仮定したら、新SCEは敗戦処理ぐらいしかやらせてもらえないw
もうソニー本社も限界じゃないの?不採算事業にこれ以上お金出せないよ。
>>141 ユーザーが一首のアタリショック状態に陥ってるのは疑いようが無い現実だと思うけどな・・・。
ソフトが売れなさすぎ・・・どの陣営とかの問題じゃなく。
>>135 それ、型番変わったり新基板になったりするたびに言われてるな。
来期は黒字とずっと言い続けて破綻したのと同じにならないように頼むぜ。
>>143 アタリショック状態なのは半分同意する
でも、不況も加えてゲームが絶対的に必要性の無いものだから、娯楽商品が売れなくなったって事もあると思うんだけどな
キャラゲは余程売れてるアニメでも無い限り売れないけれど、他のジャンルは売れるものは売れるし
146 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:45:20 ID:b0OzkXSj
135 :名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 18:36:18 ID:+jkwaDwr
次回のシュリンクから逆ざや解消されるから
NEOSCEは黒字だなwww
でPS4の開発にこじつけるとwww
なるー
PS4の開発はこじつけなのね(笑)
そりゃ大正解だわ
>>134 ロマサガのLPか。それしっくりくるなぁ。
PS4発売するよ!するってば!
って言ってるだけじゃねーか
>>134 おっと、イーストガードの悪口はそこまでだ
PS4が出たらPS3買うわ
>>147 敵がライフスティールを使う可能性がある、って書けばもっと解りやすかったと後で思ったw
ライフスティールという名の倒産……
>>145 一番金かからんといっても良い娯楽で景気云々はそれほど問題じゃない気がする。
現に本体は順調に売れてるわけだし。
寧ろ、進化しないで乱発させるメーカー側が悪。
龍4はどうなのかは知らんが。
>>142 普通は債務超過になる前に切るんだよ。
そこまで来るのに、何千億レベルの赤字が累積した結果なわけだし。
まさか、ここまでほっとくとは誰も思わなかったでしょ。
SCEの借金をソニーで肩代わりする・・・・・・なんてことをやったとしても。
そんなことしたら折角黒字になった部門からは「俺たちの頑張りはあいつらのために帳消しになるんだよな・・・アフォらし。」
なんて目で見られ続けるんだよね。
そんな会社の士気が高いわけもなく。
そういう溝が一旦出来たら、いくら経営者が変わろうが何しようが
(会社が無くならない限りは)あと10年くらいは変わらないw
>>143 よほど客層を広げない限り、一定の需要を期待した特化したソフトでやっていくしかないような。
その場合はコストをかなり意識しないといけないから、場合によっては出来が酷いものになる恐れも・・・
>>149 ソウジさんは確かに能力値自体は高かったなぁ
ライフスティールじゃなくてソウルスティールだった\(^o^)/
>>152 乱発の悪はどうしようもないけど、それで駆逐されない事にはどうしようもないんだよなあ……
一時期のFCやSFCのクソゲ乱発のような感じで
開発費が安くても面白いゲームはあるんだけど、クソゲに混じって埋もれるみたいな
DSやPSPに多い気がするな
あの戦争で日本は変わってしまった、とよく言われるが
日本が変わったのは、正確には太平洋戦争の前後ではない
致命的な改悪はもちろん戦後の事だが、戦前から既に自滅を求めるような動きはあった
昔の日本は現在も世界の主流である制限選挙制を採っていて、
選挙権を持つのは人口の数%にあたる高額納税者だけだった
日本がまだ世界最強の国家だった頃の制度だ
投票は記名式で投票率は90%を超え、選挙や政治の腐敗などほとんど無かった
それが昭和3年(皇紀2588年)、普通選挙が実施され
25歳以上の男子であれば誰でも投票できるようになってしまった
この時点でもまだ女子、「生活ノ為公私ノ救助ヲ受ケ又ハ扶助ヲウケル者」
(今で言う生保やニート)や「一定ノ住居ヲ存セザル者」に選挙権はなかった
止めを刺したのが昭和20年(皇紀2605年)の衆議院議員選挙法改正による婦人参政権の実現
満20歳以上なら女でもニートでもホームレスでも、誰もが選挙権を持つに至ってしまった
自己破産しても選挙権が無くなる事はない。ここから破滅へのカウントダウンが始まった
無職がネットで好き勝手に政治を語り、身の程も弁えずに選挙権まで行使する
その結果が先の参院選、都議選、衆院選における帰化移民政党の圧勝。日本が完全に終わってしまった
日本の終焉は決して大戦によるものではなく、たとえそれが一部の勢力によるものだとしても
日本人自らが求めたものだと言えるかもしれない
>>157 出る本数が多いとどうしてもそうなってしまう。PS1の時はまさにそうだし。
しかし、正直あの時の知名度抜きで手探りで面白そうなタイトルを挑戦していた頃は楽しかった。
今は時間がなくて手当たり次第やることはできないが。
>>159 なんにしても、今は業界再編期にはふさわしい時期だとおもうなあ
ハードのせいにしたりする会社には潰れてもらって構わないと思うし、色々と前に向かって挑戦し続ける会社には残ってもらいたいし
日本市場自体が据置ハード一個分しか支えられないんだよ。
もともとハードシェアに決定力があったサードの例なんてFF7の1例しかないのに
負けてる方に全力投球してるサードが問題なんだと思う。
なぜ負けてる方に全力投球し始めたのか、っていう問題がもっと重要かもしれんけど。
>>137 いや、そのヘビーレインとかGOWとかを楽しそうと思えない人にアピールできるソフトが必要だと思うんだが
そもそもCERO「D」とか「Z」とか・・・その時点でユーザーをかなり限定してる気がする
HDグラフィックや処理能力の凄さをアピールしつつ、ライトなげームって出来ないもんかねえ
163 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:02:13 ID:Rvto3BQP
平井 「SCEは今は債務超過で資産を全部売っても借金が返せませんが、サードパーティーの皆さんの力でPS3をどんどん盛り上げていきましょう!」
>>160 大作主義が見直されて欲しいね。
日本の問題だけでなく、海外でも大作に費用をかけすぎて何百万本も売れたのにも関わらず赤字なんてのもあるからなぁ・・・
初代PSの時は、市場の縮小は始まってたけど、活気があったからなあ
PS2でがらっと変わったけどw
何が起こるって・・・・そりゃゲーム事業の縮小は避けられんだろ。
その影響で未発売にも関わらず莫大な開発費を要している
GT5がどうなるかは見物だがw
>>162 国内向けでそういうソフト作るのは、制作費的にリスクが高すぎるからなぁ
それにライトな人達ほど、そういう「凄い」ソフト自体には興味持たないし
168 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:10:41 ID:ZPRGnLyA
PS3撤退時にはどんな言い訳するんだろう。
「据置き機の時代は終わった。これからは携帯機の時代」とかかな。
169 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:10:41 ID:b0OzkXSj
SCEの場合は始めにクッタリやりすぎで、そのクッタリレベルの
ゲームつくらなきゃならなくなったことが大問題だわ
それでゲームが出るのが遅くなって資金ショート
出たゲームは時代遅れ
>>165 PS2は大成功とか言われてるけど、個人的にはPS2で家庭用ゲーム引退したw(数年ネトゲに退避)
グランディア3、聖剣4、ラジアータとかやって、RPGダメだと思ったw
今は箱でどんなジャンルでも実績の為にやる雑食ゲーマーになってしまったが・・・。
171 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:13:42 ID:Crc2g3EI
>>168 まぁ、そんなところじゃないかな。
たぶんiPodもどきみたいのを本社が出してPSPも事実上の撤退してからという感じだろうが
お前らまだ時代遅れのゲーム機なんか持ってんの?m9(^Д^)プギャー
173 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:17:25 ID:b0OzkXSj
>>172 そしてPS3は黒い置物へ
邪魔だろうなあ
174 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:18:38 ID:xv7uDSFM
どや顔をしたいソニーが招いた現実。
某広告代理店の「流行はうちらが作る」といまだに思ってるように
ソニーは「ユーザーは黙ってついてくれば良い」とふんぞりかえる。
>>162 LBPがあったじゃないか
つまんなかったけど
ネット回線必須っていうのも敷居が高すぎたな
>>166 GT5もそうだけどトリコ?だっけか
あれはどうなったんだ?まだ出てないよね
それとモーコンも
ここがチカニシの新しいお花畑か
>>170 俺も同じくPS2時代にゲーム離れしてたw(セブン、FF10に失望して嫌になったから)
地雷を続けて踏むと離れるよな
お花畑がGKにもあるといいね
>>177 お前の周りが全部敵になってることに気付けよw
>>175 LBPはキチガイ沸かなきゃ続編作られたんだっけか?
アレは酷かった……吐き気した
>>176 人喰いの大鷲トリコかな?
アレも未定になってるんだけど、切羽詰って出しそうな予感ヒシヒシ感じるわ
182 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:25:32 ID:svhe79Vr
ゴミステ3のおかげで日本のゲーム業界は終わりましたね〜w
箱信者大勝利。
Wiiと箱持ちで十二分に満足してるが、
ブシドーブレードの新作を出してくれたら、PS3買う。
184 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:25:43 ID:XrlKtH87
>>3 いや、あれは変にPS2に載せるよりPS4から載せたほうがいいだろう
という戦略だろう。
LBPは今や単なるアンチツールになってしまったからなぁ・・・。
>>175 LPBは製作者が気の毒すぎた。
せっかく自由度の高いエディタを用意したのに、それをネガキャンで使うことに熱心なのがいるようで、
続編を作りたくないとコメントしていたのは悲しすぎる・・・
なんでForza3とかアイマスとかはファンがファンを惹きつける様な作品が作られるのに、
LBPはあんなのになっちゃったのかねぇ・・・。
やはりユーザーの質も違う気がするよ。
まーた韓国か
どんだけ好きなんだろ
味もサービスもイマイチな高級レストランが
集客のために潰れるまで「開店セール」をしただけ
空いた場所をステーキハウスのMSが買い取って
その向かいでファミリーレストランの任天堂が営業する
>>187 PS3の閏年問題に合わせて捨て身で援護してくれた韓国に対して申し訳ないと思いませんか><
シュリンクシュリンクって言ってる奴居るけどそのシュリンクするのにかかるコストが回収できるくらいの爆発的普及を見込めるならとっくにやってるんじゃないのか?
俺の疑問が拭えない理由は、
こんな状態でもまだこうやって煽ってくる連中がいるから、なのかなぁ。
どう考えても強気でいられる状況じゃないはずなのに、何が彼らをそうさせるのか
>>192 お前の国がほめられてうれしいのわかったから
とりあいず落ち着こうな・・・?
196 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:37:53 ID:b0OzkXSj
>>194 PS3を持ってる以外プライドがないからでわ?
宗教染みてる部分はあるよなあ・・・。
PS2→Xbox360って来た自分にはさっぱり理解できん。
DSも持ってるし。
>>194 周りが見えてない、もしくは贔屓目で見過ぎて比較が出来ないから、煽ってくるんだと思う
シュリンクが進み原価を抑えれば既に普及したPS3の台数ぶんも利益になる!
とか言ってたなぁ
>>197 > 宗教染みてる部分はあるよなあ・・・。
> PS2→Xbox360って来た自分にはさっぱり理解できん。
> DSも持ってるし。
俺がPS2でやってた様なソフトってXbox360の方が多かった全機種持ってるけどPS3が一番稼動率が低い
まぁカルドセプトが出るハードを買っているというだけなんだけどw
勢い早いな
>>201 やっぱブーメランひでーなw
GKはしゃべらない方がぜったい+になるわw
俺は坂口・植松が関わってるハードならなんでも買ってるな
アナタヲユルサナイのためだけにPSP買った時は、ちょっと自分頭おかしいなって思ったけど
一番気になるのはサードの対応なんだけどこんな自分達の商売に直結することだし
サードの人たちには予め債務超過→SCE解散の流れはそれとなく伝えられてたりしたんだろうか?
今のサードの動向はSCEの現状を踏まえた上でのものなのか?
それともこれから動きが出てくることになるのかな
>>206 日本のサードは技術無いからHDには行かず、DS&Wiiで終わりだろうな
PS3の価格のこともあるし、SCEが悪い情報を教えるとは思えない。
DC撤退は、トラブルあったから急遽って感じなせいもあったけど
撤退決定に関してはサードどころか、子会社連中にも情報まわってなかったらしいからなぁ
ギリギリのギリギリまで何かしらで元を取りたいんでしょ
210 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:57:27 ID:b0OzkXSj
>>206 こういう最悪なことは伝えられるのは直近になるのでこれから動きが出て
くると思われ
もっとも海外サードはすでに準備してるだろう
また、力のあるシビアなサードは出荷を絞ってくることが予想される
財務の悪い会社への当然の対応
決算書をみると短期債務がふくれあがってるので、おそらく協力各社
からはもう短期に資金回収を求められていることが推測される
>>202 360のカルドセプトはgdgdすぎた。
日本に関してはレッドリング問題に加えて、カルドセプトの問題がかなり足を引っ張った感じがする。
そのバンナムはいろいろやらかしてかなりの赤字に・・・
>>206 実際どう動くんだろうな、サードは
債務超過したSCEが出してるPS3に独占ソフトをこれから作る、とか発表した場合、
サードの株主的には良い顔するものなのかな
サード的には儲かれば何でもいいはずだから、債務超過は関係しないのかな?
もうバンナムは死んでいいよ
日本じゃユーザーがソニーハード離れできず他の受け皿を拒絶して
サードもそれに釣られて身動きとれずに一緒に沈みそう
これからPS3独占で作るにしても、2〜3年掛かるぞ
もう手出せないだろ
一度メーカーは淘汰された方がいいと思うよ。
>>211 正に、「許さない!絶対に許さない!!」状態だった。
アイマスTOVでちょっと見直して、アイマスTOVで完全に見限ったが・・・。
217 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:04:18 ID:b0OzkXSj
>>206 追加
それから上にも書いたがPSP2、PSフォンの報道はまったく中味がなく
明らかに異常
これはこの間のSONYの問題に対して投資家の不安を解消するためだと
思われ
もちろんこれら投資家たちは海外のゲーム会社にも投資しているので
非常に神経が過敏になるだろう
バンナムはDLの方で大成功収めてるのになぁ
日本のみ8万本のソフトのDLCで3億円とか
XBLAのパックマンが50万DLとか、XBLAに出すファミコンタイトルは軒並み10万DL超え
バンナムは背伸びしちゃダメな会社なんだよ
PS3発売1年目あたりにFF13&GT5が出せてたら
弾みがついて、今頃は独占大作ゲームが出てたかもしれん
PS3が作り難さが癌すぎる
GT5なんで発売しないんだよ
どんなできでも出した方がいいに決まってる
>>218 今年のバンナムは641本さんとタッグを組んで世界のHD市場で果敢にチャレンジするんだとさ
おしまい
>>220 どんな出来でもって・・・。
Forza3もあるし、下手なもの出すとシリーズ終わる気が。
国内ではForza3は知名度無いから、GTシリーズが今後売れなくなるだけで済みそうだけど。
>>220 あれって確か「いつでも出せる」とか言ってなかったっけ?何で出ないんだろ
>>220 > GT5なんで発売しないんだよ
> どんなできでも出した方がいいに決まってる
>
完全版出したらPで搾取出来ないじゃないか
225 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:11:19 ID:b0OzkXSj
>>219 FFは強欲だから普及するまで出さないだろうけど、GTは遅すぎたよね
まあそれからPS2時代にずいぶんタイトルの痛みがひどかったんだろうな
あとGTAがマルチになったのも決定的
>>220 年末の体験版の出来じゃ・・・
もう年末に出せなくて年度末に移った時点で怪しさ全開だったな
GT5vsForza4対決が見れそうな雰囲気だなー
227 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:18:01 ID:b0OzkXSj
まあ発売前のアナルリストの予測では立ち上げに遅れても自然とPS3は
トップになるだろうとなっていたから、皆緊張感に欠けていたのかも
しれんね
228 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:22:18 ID:04Z3kPoT
>>226 GT5TAはGT5の体験版ではないぞ。あれはタイムトライアル用に急遽作られたもの。
ゲームショウやモーターショーに出展されてたのがGT5の体験版。
>>215 そうなるのを避けるために、先に360版を作って土台を築いてから、
後で完全版としてPS3で出すというやり方をしていたのがバンナム。
それでもバイオショック等は先に作った360版より、後で作るPS3版のほうが苦労したケースが多い。
逆にPS3を先に作ると、セガのVF5のように後発の360版があっさり作れたあげくにオンライン対戦が追加される始末w
同時マルチだとベヨネッタ・・・
何にしても自信を持って出せる所まで出来ているなら出すべきだな・・。
232 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:23:47 ID:AjutSBPS
なんか最悪のブーメラン来そうだな
チョンチョン言ってたらサムスンにSCE売却とか
起動するたびにサムスンロゴが・・・
GT5がどうなるか知らんが・・・
サードの新作ソフトはこれから先は絶望的でしょう・・・。
企画段階もしくは開発初期の物はほぼすべて白紙になるよ。
既にある程度開発してしまった物は出さざるを得ないけど。
一年後の発売スケジュールが見物。
10万本以下の売上でOKなガストやら日本一が残る程度・・・後はセガ位。
サムソン・コンピュータエンタテインメント=SCE
変わらんな、
一般人は気づかないだろうw
>>201 あのCMひでーパクリだなと思ってたが通りで・・・
まあもともとパクリまくりだが
237 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:28:45 ID:b0OzkXSj
もうどこもおっかなびっくりでしょう
こういうときには信用不安一発でアウトってのがリーマンショックで
勉強したと思うんだけど
>>235 ほとんどがマルチソフトなのに、ソフト今年も豊富だと思ってる人多いしな。
>>195 落ち着くのはチミじゃね?
とりあいず×
とりあえず○
240 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:42:08 ID:3HRG/LxY
>>238 少なくても日本では360の知名度はたかが知れているから、
ある程度調べている人以外はマルチのタイトルなんて意識しないと思う。
しかし、「プレイステーション」という知名度を用いても、今のSCEの経営が上手く行かないから、
どれだけ下手なハードを出してしまったとしか・・・
>>241 調べずに買うような一般人は、ゲーム買わない。
FFぐらいしか
SCEはWiiパクった健康器具でも作ってればいいんじゃないか?
244 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:54:19 ID:Q/+54sQs
PS3の工場は中華人民共和国のどこにあるの?
もしその工場が今はPS3を作ってないんだとしたら、テタイ確定。
245 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:54:54 ID:RjheCwIX
PS3が撤退するって本当ですか?
やっぱ撤退するとソフトもでないし、いま買うのはやめたほうがいいですか?
xbox360の方がかしこいですかね?
247 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:56:12 ID:ZPRGnLyA
最近GKが箱〇の有料オンラインサービスにブーブー言わなくなったな。
>>245 明確な撤退はしないよ
ただゲームは出ない、SCEは何もしない
自然消滅するだけ
249 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:58:15 ID:CkFNtNoM
>>245 まあ条件は出揃ってるから・・・あとは分るよな?
250 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:58:25 ID:RjheCwIX
>>245 フェードアウト、ゲーム部門の売却
のどちらかだと思うよ。
>>248 一応それなりに日本では普及してるから、日本でしか売れなさそうなソフトはマルチで出してもらえるだろうな。
ただ、据え置きを楽しみたいなら、和ゲーだけだと限界があると思う。
Wii除いて。
>>250 クタタンが辞めたあたりから始まってたジャン
>>245 待てるなら1年位待ってサードの動きを見た方が良い
待てないんだったら自分のやりたいソフトが多い方を買えば良い
255 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:05:05 ID:RjheCwIX
今後のソフトはどうなってるんでしょうか。
256 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:06:47 ID:b0OzkXSj
まあ何のためにゲーム機買うのかは明確にしたほうがいいよね
PS2みたいにPS3にソフトが出まくるなんてことには絶対にならない
従来の和ゲーなんてのはこれからどうなるかわからないと思う
それから一般的にこれだけ財務の悪い会社の製品を買うのはどうかしてる
まずどこかに手抜きが出て品質が落ちるのは間違いない
SCEJのソフトがPS3に出なくなり始めた時
まあまだPS2が売れてた頃からそうなり始めてたけど
・未だに出ないGT5を尻目にアレだけ出さないと言っていたGTポータブル
・ぼく夏最新作(4)がPSPへ
・みんごる5を出した後はみんテニポータブル
・デモンズソウルもSCEはやる気なし
・白騎士続編とかなかったことになってる?
まあ、もうSCEJに主導権なくてアメリカの平井さんのグループが全て決めてるらしいとか
ドリキャスが消えるときは値段が一気に9900円になったっけなぁ
259 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:10:06 ID:RjheCwIX
PSPに集中はgoの為だと思うが、、goはコケなー
どうすんのSCE
261 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:11:28 ID:b0OzkXSj
>>255 従来の和ゲーはPSP
任天堂が結構力を入れてるから従来型のがWiiに出るかも
大作系はマルチ しかし世界に通用するためにテイストは変わってる
(例 スクエニのNier)
洋ゲーは間違いなく360有利
>>どこかに手抜きが出て品質が落ちるのは間違いない
それに加えてサポートも期待できなくなるな。
こんな状態のSCEよりずっと糞箱の方が悲惨な状態なのになw
毎週5万台売れるPS3
毎週2千台しか売れない糞箱w
どっちがダメな会社かはっきりしているよねw
2chで聞いてどうすんだ?このバカ
1年以内にSCEは計画倒産。
今回ソニーが資産を吸収したのは本体へのダメージを少なくするため。
恐らくハード事業は他者に権利ごと売られる。
買ってくれる会社がなければ、PS3、PSPともに撤退。
ふつうに株式界社であることを考えればコレ以外のビジョンは見えない。
こうならないためには、
1、ソニー本体が更なる赤字をバラまきつつ、
ソニー本体の経営も怪しくなることを顧みず無理矢理SCEを存続させる。
2、今からPS3かPSP2が奇跡の大逆転を果たして、wiiやDSなみの成功を収める。
しかないのだが、あり得ると思うか?
266 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:13:15 ID:b0OzkXSj
>>255 追加
PS2のようなものでないならDSにも出る
例 幻想水滸伝等
>>263 どうした?随分元気がいいな
何かいいことがあったのか?
普通に考えると新SCEは残務整理のために作った会社だと思うけどソニーには一般常識が通じないからなぁ
269 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:14:08 ID:RjheCwIX
xbox360はもってる友達のが壊れてばっかりなので
ちょっと敬遠してますが実際どうなんでしょうか?
>>263 会社としてダメなのはSCE
ゲーム機が商業的にダメなのは箱○
ユーザから見てゲーム機としてダメなのは個人的にはPS3
でもPS3はAV機器としては悪くは無いと思う
>>269 心配するなら買わない方がいい、自分で調べて決めるべし
PS3マジオススメ
>>269 そんなに壊れるのに、どうしてまだ使い続けるの?
とか友人に聞いてみては?
>>263 PS3は逆ザヤ。
債務超過(総資産−借金=−100億円)の原因でもあるが。
>>263 糞箱って360の劣化版であるPS3のことですね。
PS3でスカトロ嗜好も加わったアルトネリコ3もありますし。
重度のPS3信者の嗜好に沿ったソフトだと思いますよ。
>>269 糞箱は即壊れる
出ているソフトもエロゲーばかり
買っても全く楽しめない
なんかうぜえのがいるな。
成りすましだか何だか知らんが
機種相談はゲハでやれ。
277 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:16:18 ID:CkFNtNoM
>>263 >どっちがダメな会社かはっきりしているよねw
そ、そーですねw汗
>>273 逆ザヤ今年中に解決するとか言ってたがもう全てが遅いよね・・・
279 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:17:28 ID:b0OzkXSj
>>269 旧型だから最近は知らないが壊れにくくなってるんじゃないか?
しかし3年間RRoD修理無料はメチャお得
修理のたびに最新鋭にしてもらえる
おまけにサポセンにいろいろ不具合を言えばそれも交換してもらえる
もう定期メンテと考えている
>>278 毎年言ってるみたいだからね
それに、債務超過しちゃった時点で、これからなんて悠長な話できないと思う
>>269 現在の故障率は製品として問題ないレベルまで低くなってるのは第三者機関の調査でも数字出てる
壊れる時は壊れる、どのハードでも一緒
考え方を変えれば
修理したか、買い換えたかは知らないけど
壊れてばっかりでも友人は手放してないってあたりが指標になるんじゃないかね
282 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:18:37 ID:RjheCwIX
283 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:18:47 ID:Q/+54sQs
去年の終盤から流れが一気に悪くなったな。
・ベヨ劣化で低性能が露見
・PSPgoが売れず撃沈
・一本糞の内容が糞すぎた
・チンコン延期
・GT5無期限延期
・あり得ない閏年バグ
チンコン延期あたりで何か重大な決断があったと思う。
>>282 いや、見知らぬ俺らに聞くより、
身近に使ってる友達がいるのなら、そいつに聞いたほうが早いよってだけ
売れれば売れるほどソニー本社にダメージ与えるPS3はまさにガン細胞
株主もソニーファンも社員もみんなPS3には消え去って欲しいと思ってる
未だにPS3支持してる奴は金貰ってしぶしぶやってる工作員かアンチソニーだけだ
早く消え去れガン細胞PS3
>>269 壊れる人は壊れる壊れない人は壊れない
因みに発売日に買った発売記念パックはSO4がフリーズするだけで後は普通に動く
SO4がフリーズしたので買ったアーケードは快調
>>275 糞箱は3月1日で閏年問題で、世界各地で一斉にダメになりましたね。
SCEは糞箱の問題をやりすごしたようですね。
親密な韓国の捨て身の援護を受けて。
「やるべきでないことを合理的にやる
これほど無駄なことはない」
という格言が海外にはあるそうな
チンコンとかGT5とかの開発陣には酷な言葉だな
290 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:23:23 ID:b0OzkXSj
まあそれに現在販売している360エリートは最高級の品質のものをコストダウン
したもの
対してPS3は高すぎるものをいろいろ変えてコストを下げたもの
ここらへんの実績も考慮したほうがいいのでは?
>>269 箱の最大の故障要因RRoDは発熱による故障と言われている。
それに対して2008年秋頃から発売されたモデルでは
CPUのシュリンクによって発熱、消費電力が大幅に下がった。
このモデルを機にRRoDの発生率が大幅に下がったといわれている。はず。
ソースは俺の記憶だから違ってても知らん。
292 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:24:17 ID:RjheCwIX
>>283 一本糞=ff13ですよね。
僕的に内容はやってないんでわかりませんが、売り上げ的には成功ではないかと思いますが
ダメなんでしょうか?当時のPS3普及台数が約400万台で180万本ってけっこうすごくないですか?
>>288 お金があってもPS3を必要としていない人もいるのはどうなるの?
>>283 FF13で大勝利の予定だったのがあの出来だからな・・・。
北米版発売いつだっけ?
海外レビューサイトの高評価が異様な雰囲気を醸し出しているw
>>288 >
>>281 > PS3が買えない貧乏人ってだけだろw
>
Xbox360持ってたらPS3を買う必要が無い人も居るだろ
>>292 たくさん売れたけど面白くないゲームと、少ししか売れていないけど面白いゲーム
どちらがやりたい?
たくさん売れれば面白いゲームという事じゃないぞ。
特に発売日に大量に売れたゲームは面白いという評判で売れるのではなく、
前評判、ゲームのブランドで売れてるだけだぞ。
297 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:26:56 ID:b0OzkXSj
>>288 まだそんなこと言ってんの?
SCE債務超過問題で、オンライン費用が払えずたかってる貧乏人
とか冷やかされてたのに
>>292 売り上げで語るなら、日本だけの販売で180万本は大成功と思うよ
ただ、アマゾンレビューとか見てると、星5つ中、星3つだったり、
掲示板でも大絶賛の声があまりなかったりだから、微妙なところだと思う。
それでもFF13を貴方が遊びたいのであれば、
現状PS3しか選択肢が無いのだからPS3を買えばいいと思うよ
299 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:29:04 ID:RjheCwIX
>>296 面白い面白くないは人それぞれじゃんないですか?
300 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:30:14 ID:b0OzkXSj
>>292 売上げでいうならもっと成功してるゲームは数多くあるぞ
あんまりゲームなんちゃら総合雑誌ばっかあてにすんなよ
SONYはPDのクリエの時みたいに、業界トップの売上でいきなり生産中止にしたりするからな。
ガンガン売ってるからといって安心できない。
302 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:31:35 ID:RjheCwIX
>>300 もしよろしければ詳しく教えてください。
FF13はそれ自体売れるであろう事なんてのは誰でもわかってた
ただ問題はソフトによってPS3の売上台数を牽引し一気にシェア拡大ができなかったことにあると思う
頼みの綱の本編のFFで駄目ならもう何を投じてもこの状況が変わりっこないってことが同時にわかってしまった
>>301 台数を沢山売っても、無理をして数を出しているケースがあるから販売台数だけで判断するのは危険だな。
PS3もクリエみたいな無理をしている可能性が高い。
>>296 まぁでも概ねmk2とかのユーザーレビューは当てになるよ。
アサクリ2とFallout3はPS3ユーザーも是非やるべき。
本体普及が20万台〜35万台の期間で20万本売ったブルドラはやっぱり神ゲーだな
やっぱり坂口&’植松!
>>299 >当時のPS3普及台数が約400万台で180万本ってけっこうすごくないですか?
逆に突っ込むけど
君は上のようにレスを書いたけど、FF13の売れ行きってほとんどが初動なんだよ。
つまり、「面白さ」なんて誰も分からない時期に最も売れたと言い返れない?
いや、俺もFF13が面白いかどうか、君が楽しめるかどうかは知らんよ?
アマゾンレビューも紹介したんだから、色々な声を聴いた上で、君が判断してくれ
308 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:36:09 ID:b0OzkXSj
>>300 世界で最も売れたのがコールオブデユーティモダンウォーフェアシリーズ
HALOシリーズも売れてる
GTA4 アサシンクリード ギアーズオブウォー
フォールアウト3 オブリビオン
数えきれないな
普通の会社なら債務超過出した時点で詰んだって言ってる様なものだけどね
>>307 FF13が面白いかなんて話は誰も聞いていない
ようはPS3がそれだけソフトを売ることができるプラットホームであるってことだよ
糞箱にはこういった爆発的にソフトを売る力は全くない
これはこれからも変わらない
つまり糞箱は終わったってことだよ
311 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:40:30 ID:RjheCwIX
>>307 そうですね。
ではff13の欧米での売り上げはがっかりなことになりますね。
このスレいい感じにゲハっぽくなってきたな
>>310 糞箱は大元のSCEが再編を余儀なくされた時点で何らかの削減を求められている。
現段階ではっきりしているのは、糞箱のこれからの収益源のひとつであるPSNがソニーに接収された。
これからどうなるかは分からないが、少なくても糞箱のソフトが充実するとは思えない状況だね。
ID:z+RfuyUxが一人で頑張ってるからな
>>310 PS3はその爆発的に売れる(笑)ソフトも出してくれなくなるかもって状況なんだけど
>>311 君の返答が突然飛躍した気がするけど、なんかあった?
欧米でどうなるかはよく分からないけど、
これまでのブランド力がある分、JRPGとしては売れると思う。
評価の方は分からない。
あっちの感性って日本人では理解できない時がたまにあるから
317 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:43:20 ID:RjheCwIX
318 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:44:01 ID:b0OzkXSj
開発が行き当たりばったりのまま改善できないし、
そろそろ保守も規模縮小だから文化・体制を一新するためだろ。
出向も本社に引き上げて他の開発にってのもあるだろうし。
PS3買うなら80G後期版を新品を買え
薄型は地雷
>>312 ついつい、ここで360の話するの自重しなきゃって思うんだけど
比べられて質問されるとついついねぇ…
結論としては
別にPS3ダメだからって、360を選択する必要もないというか
ほしい発売済みソフトがあるなら迷わずPS3買っちゃっていいんじゃないかというか
発売済みタイトルだけでも十分遊べる数出てるし
ただチームの解散や、現状のソフトラインナップの差とか見ても
今後の発売ソフト数的に期待はするなっていうか
PCゲーとかWiiとかDSでもいいんじゃないか?っていう
ff13は年数かけて、何百人も動員して
街が作れなかったっていうのがすげーぜ
ファンはどー思ってんのかねぇ
323 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:46:36 ID:RKCfo0Jf
>>320 薄型と80Gで違いがあったの?
この前の閏年は薄型は何を逃れられたようだけど。
325 :
316:2010/03/06(土) 21:47:29 ID:Unzg8AIA
ああ、遅れて理解できた。
日本で散々な評価→海外に伝わり、売れなくなる
って事か。
でも、大部分の人は日本での評価を気にしたりはしないと思うから
大した影響は無いと思うけどな。>318みたいなレビューの点数もそれほど、と思う。
327 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:48:02 ID:8uBg9DSZ
PS3のセガのゲームは面白いけどな
他社のは微妙
>>322 野村ファンはなんであれ野村のキャラが動くのに満足でしょ
FFファン?そんな坂口野村がいなくなった時にもういなくなってる
後なんかついてるようなファンいるかな?
スクエニファン的な人たちは、ロマサガだせって騒いでる所でしょw
SCE、どうせならもう倒産前提でソフトガンガン出せば良いのにね
どんだけ売れなくても利益出るくらい開発費かけずにさ
サイレンの素材流用で配置換えだけやってストーリーも適当に作って5時間くらいでクリアできるようなものを8000円くらいで売れば十分稼げるんじゃね
開発元しらんから無理かもしれないけどAFRIKAをまんま流用してRPGにしてみたりガンシューティングにしてみたりさ
331 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:51:14 ID:Nm8LFh88
>>318の点数ってファミ通の39みたいなもんだろ
FFでこれは決して高い評価とは言えないべ
332 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:53:15 ID:RjheCwIX
>>325 そうですね〜どうなるか、楽しみです
まぁとりあえず自分はデモンズ MAG ヘビアメやりつつGOW3まちますね
333 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:54:12 ID:b0OzkXSj
>>317 横レスだがもう日本発で爆発的に売れる和ゲーなんて現状の据え置では
難しいだろ
>>332 あれれ?これから買うんじゃなかったの?
>245
335 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:56:33 ID:RjheCwIX
>>332 ここにいる連中なんて現状を冷静に判断できない糞箱信者だからまともな返答が出来てないよ
年内にもMSは糞箱を諦めるだろうからねぇw
フイタwww
尻尾だしてどうすんだwwww
>>322 アサクリみたいな街並みで、Fallout3みたいな作りこまれた街やダンジョンのRPGって最強な気がするw
>>336 >
>>332 > ここにいる連中なんて現状を冷静に判断できない糞箱信者だからまともな返答が出来てないよ
> 年内にもMSは糞箱を諦めるだろうからねぇw
鏡有るけどいるか?
245 :名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 20:54:54 ID:RjheCwIX
PS3が撤退するって本当ですか?
やっぱ撤退するとソフトもでないし、いま買うのはやめたほうがいいですか?
xbox360の方がかしこいですかね?
332 :名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 21:53:15 ID:RjheCwIX
>>325 そうですね〜どうなるか、楽しみです
まぁとりあえず自分はデモンズ MAG ヘビアメやりつつGOW3まちますね
なんかおかしくね?
341 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 22:00:12 ID:RjheCwIX
fallout3プラチナ取ったあと思ったけどRPGではないよね。
一々反論してたらキリ無いしID:z+RfuyUxはスルーでいいんじゃないかな?
どうみてもツッコミ待ちの発言しかしてないもの
>>341 そこは和洋のRPGへの概念の差じゃないか?
>>338 まぁ100%開発費回収できないだろうけどねw
PS信者は箱○の心配をしろっていうけど、なんで日本だけしか見ないんだ?
世界的なプロジェクトを一部地域だけの結果で判断するなんて無意味だろ。
日本では売れてないって言うけど、国別に見たら日本の普及台数はトップ5に入ってるし
ゴールドの加入率もトップクラス。
今後も継続的に収入が見込めるゴールドメンバーを切り捨てるのは、経営判断として
考えにくいんだがな。
SCEはソニーブランドにあぐらをかいてたからな。PS3はゲーム機じゃなくて
高級家電ですとか言ってみたり、ファーストでさえ開発しずらいようなハードだし
てサードをないがしろにしすぎだろ
もういっそライトニングの設定を行商人にしてしまえば
街がなくても自前でブツを用意できて
批判も封じられたというのに
>>345 てか、ライバル他社が債務超過を公表した今、
わざわざやめる理由はなさそうだよなぁ。黒字だし
350 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 22:05:28 ID:b0OzkXSj
まあなんかわからんけどID:RjheCwIX のようなヤツもいるんだから
SCEは今後きちんと対応してほしいよね
あんまり期待してないけど
寧ろちゃんと引導を渡してやるべきだと思う。
中途半端に生き残ってる状態だから、GKとかPSファンボーイとかが元気なんだろう。
>>326 なるほど、80Gまでは部品や作りに関してはきっかり作っていたということか。
SCEはソフトメーカーとしてやっていった方が
儲かると思う。
と言ってみる。
>>352 ソニー製初回版は地雷が多い
薄型買うなら、次期マイナーチェンジ版がいい
250G版が、中身変わってたらいいけど
>>351 まぁ、そうだよなぁ
PS2あたりからはじめた人はPSでもどうせでるって妄信してる人多いから
だらだらやるよりはザックリ切ってあげた方がラクだわなぁ
356 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 22:10:48 ID:b0OzkXSj
>>351 CDSのように全世界にまわっているからなかなか手が出せないかと
ただ今後出荷はシビアになるでしょう
オンの状況ではかなりの激変があるでしょうが、SCEがやらないなら
じり貧かと
PS3を作ったはずなのに実際できたのはゲーム機でも家電でもないゴキブリホイホイでした
何これ、俺ゲハ嫌いだから行かないんだけど
遂に箱買っとけってお告げが来たってこと?
>>359 PS3やPSPがどうなるかが分からなくなっただけで、360は相変わらずじゃないかと。
>>359 MSKK
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \
| ヽ |!!il|!|!l| / | 買うなよ!360なんて買うなよ!
\ |ェェェェ| ./l!| 買うならPS3にしとけ!
/ `ー' .\ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
箱は駄目、PSも駄目っぽいってことか
まぁゲームっていったらPSだし、PS3買うわ
箱買ってきても、家族に何これ?って言われそうだし
本業のエレクトロニクスを伸ばすために、SCEのネットワーク技術者を
本体に取り込んだって言うことでそ。前にストリンガーが言ってた記事があったような。
PS3だけのためにネットワーク使うのはもったいないという判断なら
トルネ機能見たいのをレコーダーにでも使うのかな。
っとビジ板じゃなかたw
MSは日本でだけ苦戦してるが、SCEは会社が傾いてるってレベルじゃねぇ
Wiiはもう持ってる、他のハードにはできない体感操作が楽しいよねー
368 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 23:08:11 ID:4z6rjSPq
ソニーもいつ撤退宣言するかわからん状況だし独占ソフト出す会社も減ると思う
むしろ今年に入ってMS陣営に協力的なメーカー増えたよな
>>368 ほォほォ、箱もマニアックって感じして気になるけどね
洋ゲー結構好きだし
>>368 中小企業が成功したのがでかいんじゃね?
PS3にしても箱○にしても、今まで大企業のソフトばかり注目されてきたし
中小企業って?
家族気にするならWii一択じゃないかと
家族の食いつきもいいと思うし
というか家族の目を気にしてやるゲーム選ぶのかw
素直に携帯機にしておけw
PS3でアルトネリコを家族の目の前で・・・ゴクリ
誰も、家族の目を気にしてるとは言ってませんよ
まあ気にするけど
しかし、PS3ってどんだけ無理して出してたんだろうなぁ。
国内のPSPや海外のPS2の儲けをすべて潰してなおかつ最終的に赤を出してたってんだから。
ゴッドオブウォーも家族の前って言われるときつそうだな・・・。
>>376 海外のPSPも同罪だと思うぞ
国内の大繁盛で見えにくいが
>>371 シュタインズゲート出した5pb.
話題性がほとんどないところから口コミで、しかも箱○で売れたギャルゲってのが珍しい
薄型PS3がそれなりに売れてて好調だと思ったけどそうでもないのね
他機種が〜ってより、SCEのビジネスモデルがおかしかったということなのか
>>379 後はケイブか。5月にデススマ2とぐわんげ出すしな。
アークもギルティギア2を箱オンリーで出してたりする。(何気に良作)
シュタゲって5万売れたんだっけ?正直凄いのか分からん
最低10万売れないと、中小でも弾にならんよね
383 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 23:19:56 ID:4z6rjSPq
箱丸おもしろいけど人にはオススメしない壊れやすいしw
にわかはPS3買っときゃ間違いないオン無料だし抵抗ないだろうしね
>>380 売れれば売れるほど赤字の逆ザヤ。
寧ろ血を吐きながら寒空のしたでマッチ売ってるイメージ。
ケイブってPS3に移植できる技術無いから箱に出してんでしょ
アトラス辺りに頼めばいいのにね
そういえば PS3ってマトモなSTGって出たの?
持ってるけどゲームはやってないなあ。動画プレイヤーとして擦り切れるくらい使ってるけど。
>>385 HD機に一度もソフトだしてないアトラスに作らせてどうするw
>>381 ケイブもそうだった
STGもギャルゲもニッチな感じだけど、ちゃんと作れば売れるって前例を作ったのはデカイよね
アークってどっちにもソフト出してたりしたからイメージでそんなに無かったw
>>382 10万売れないととか、最近の中小は1万売れりゃ良いレベルだぞ
箱○の普及率も含めたら5万とか異常
>>385 何言ってるんだ?
PS3に出そうとしたらSCEが「PS3クオリティじゃない」とか訳分からん事言って断ったんだぞw
>>385 サードに選ばれない時点で、未来が無いハードとは思わないのかねぇ・・・。
PS2で色々出してたメーカーなのに・・・5pbもケイブも。
5pbはとうとうメモオフ10周年記念作(PSで育ったタイトル)をXbox360オンリーで出すよ。
1万売れりゃ良いレベルなのか・・・利益取れてるのかな
にしても1万で良いレベルで5万以上か凄いな、あれ大体がシナリオ評価だろ?
ライター天狗になってんだろうなぁ
箱○はソフト売れないけど、PS3がアレだけソフト売れててロイヤリティも入ってくるだろうに
債務超過に陥るほどの赤字、ってのが異常だよな。
下手に売れてるから撤退時期を逃したんだろうケドさー。
>>370 一定の需要を確保できる見込みがあって、尚且つ利益が確保できるメーカーにとってはチャンスだろうね。
PS3ならガストとかIFあたり
360なら5pbあたりか
>>391 大企業だけ見てた結果、中小に悉く嫌われるっていう状態だしね
ガストとIFは自分から行ったからまだ良いけど、日本一みたいに手のひら返しするような企業が無くてよかったと思う
自分から行ったガストはちゃんと利益取れてそうだけど、IFはどうすんのかな……
>>392 大体がシナリオ評価って、調べてくれば良いじゃない
>>392 ギャルゲーもRPGもSTGもTPS,FPSもアクションもレースも格闘もやるようになると、ソフト消化が間違いなく追いつかない・・・。
http://www.famitsu.com/game/news/1228550_1124.html 時間という禁断のテーマに挑んだ本格派ノベルゲーム『シュタインズ・ゲート』インプレッション
本作が非常にすぐれているのは、シナリオの細部にわたって、伏線が星の数ほど散りばめられているところだ。過去を改変することで、未来の細部に齟齬が発生する。
最初のプレイでは見過ごしていたどうでもいいことが、未来からの干渉によるものだということに気づかされる。時を超え、
すべてがつなぎ合わされていく感覚に、プレイヤーは戦慄を禁じえないだろう。
ただしその全貌を理解するには、1回のクリアーでは不可能だ。むしろその真価を発揮するのは、2回目のプレイからかもしれない。すべてのエンディングを見なければ、その全貌を理解したとは言えないと思われる。
謎めかした、もったいぶったミステリー仕立てのマンガやアニメ。それを見ながら、自分なりに真相を考えるのは楽しいものだ。だが最後まで観てしまうと、つじつまの合わない強引な結末に、がっかりすることも多い。
だが本作は、すべてが縒り糸のように捩れ、結びつきながらつながっている。
そのようなシナリオを創ることが、どれほど大変なことか。しかもこの膨大なテキスト量である。それだけでも本作には、凡百のミステリーを上回る質の高さがあるといってよいだろう。
>>394 話題性を掻っ攫ったり、シリーズ物を持ってたりする中小は利益確保しやすいからねー
問題はこけさせたら終わりってところだけど
個人的に、売れる売れないよりも(それも大事なんだけど)
ユーザーが盛り上がって
コミュニティで爆発的に評判になるようなソフトが求められてる気がする
>>397 固定層を狙ったやり方は、とにかく信用が重要だな。
バンナムはあれだけでは稼ぎが足りなかったのかもしれないが、
今までの信用を失ったことは相当深刻なものだ。
どのハードも国内外からの信用も全て不意にした。
>>398 そのコミュニティで盛り上がるっていうのが結構ネックな気がする
信者化してデメリットになったりする場合も有るから
ただひたすらに評判が口コミで広まるのは良いことだけど
>>399 どの業種でも信用第一だけど、ゲームだと特にね
バンナムはとにかくやらかした感が強いけど、それ以上に金儲けに走りすぎた感があるなあ
>>1 これってじつはすげーこと。銀行とか2期連続で赤字になっただけで融資引き上げて
以後金なんて全く貸してくんなくなる。赤字どころか債務超過とかになったら終わり。
普通倒産する。さすが天下のソニー、解散は世間体が悪いからか無理やり一部門を
買収して名前変えて資産不足分を充当して存続させるとか。普通ありえない。
昔はSCEはソニー本体の赤字を全て補填してたくらい優秀でそのおかげでクタが本社
の副社長まで登りつめたのに、時代は変わったなあ。
ポータル2、トロピコ、スプセル、フェイブル
アランウェイク、メトロ、Haloリーチ、ギアーズ新作
ナタール関連もチンコンとのマルチは考えにくいし・・・
簡単に思いつくだけでPS3では遊べないソフトがこれだけ発売される
もう海外ではPS3は完全に終わったハードなんだと思い知ったよ
403 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 23:50:25 ID:vll9WZZ+
>>401 まあそのおかげでクタを止めるものもなく、結局ここに来るまで
SCEの内部に手をつけられなかったんだろうな
まだまだ暗闘は続きそうだが
フォールアウト3 オブリビオン
この二つ売上しょぼいじゃん
フォールアウト3なんて出荷詐欺だったし
DQ9の半分もともに売れていないじゃん
>>400 PS最大の罪はコニュニティ潰しだと思う
これのせいで無名の良作が引き上げられる可能性がなくなった
406 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 00:14:29 ID:bfpgWBs+
Amazonで初めてPS3の方見たんだけど…
全然魅力感じない!!
箱買う前はPS3かなり欲しかったのに。落ちぶれすぎ!!
FF13買えば幸せだよ。
PS3は悪いゲーム機じゃないけどある程度360で代替できちゃうな。
409 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 00:42:40 ID:wp6WVv/C
PS2を強制終了させなきゃまだまだ中小はがんばれたんじゃなかろうか?
410 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 00:46:55 ID:ojaJtUWD
解散の第一報を聞いた時は楽観視してたが、
>>1の記事を見てかなりヤバイ状況だというのがわかった。それにしてもわかりやすい記事だったわ。
長年続いたゲハ論争に決着がつく時がきたみたいやね
411 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 00:50:30 ID:yLJ0eX3A
これで据置きHD機の
勝ちハード
負けハードは
ほぼ決定したようだな。
さあ食いついてきなされーww
そもそも去年でさえまだPS2の売上があってあの体たらくだったんだ
PS2の売上が激減した今やどうなったか想像できると思うんだが…
413 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 00:51:48 ID:mFJ6gVeQ
DVDの時みたく劇的に変わると思ったんだろうな。利権にこだわるからいけないんだよ
414 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 00:52:45 ID:iGJV6gNz
本性表したゴキチョンの手にかかればゲハ潰すぐらいわけねぇんだぜ
さあ、ふるえるがいい
415 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 00:55:52 ID:yfBRAgwB
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ',. へ 二二,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
| / 、__,,,ノ( 、_, )。、_,| いやあ、印象操作大変だねぇ。
(6 |l`'ー=ニ=-イ| |
| ヾr‐-r‐-、ソ :| 趨勢が変わっているのを解からんのかね
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
416 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 00:55:57 ID:+Fn4N5BZ
ソニーはやることなすこと本当に朝鮮臭くなったなぁ
どうしてこんなになっちゃったんだろう?
417 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 00:59:09 ID:iGJV6gNz
事実朝鮮人が蔓延ってるからだろ?
企業モラルは朝鮮人レベルだな
犯罪するわwebで工作するわ
SCEで1年間に必要な金だけど
社員1300人として、安く見積もって人件費が一人1年間1000万としても
人件費だけで130億の現金が1年で必要なんだよね。
(人件費てのは給料だけじゃないから、念のため)
当然それ以外にも相当な金額が必要な訳で・・・さてどうするかね。
GK問題は今思い出しても
腹が立つ
>>408 MGS4やFF13の開発難航も酷かったが
ファーストすら開発にてこずるようではゲーム機としてはダメだろ。
GT5なんか何年延期してるんだよ?
422 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 01:09:31 ID:yj10Kn54
ゲハに居た人はいずこ?さすがにGKは活動縮小せざるを得ないだろうし。
いや、むしろ断末魔の叫びとともに特攻してくるのかしら?
日本一みたいな戦士メーカーはどうすんだろな
424 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 01:14:17 ID:iGJV6gNz
ニュー速で頑張ってんじゃねw
>>423 腐敗しきったサードやマスコミが絶滅
その後、小規模なベンチャーや個人が開発に参入できる下地を作る
多分そこまで任天とMSは計画に入れてると思う
>>408 哀しいかなBD見れないのとネット対戦有料
>>426 無料の結果、債務超過になったら世話無いな
そもそも、BDって何見るんだ?レンタル碌なの無いぞ
428 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 01:25:22 ID:yfBRAgwB
r '⌒⌒ 'ヽ.
(ミ'⌒⌒⌒丶),
( ミ: V
_V -=| |=- }
{^ ^ |^ {リ
ヾ): ,r_」 } トルネが爆売れなの知ってる?
', _,==, / PSPフォンもあるでよ
r'"ヽ''ー- ト, ⌒こシ./ それから、FF13が海外アマゾン独走中だぞ!
/ 、、i ト \__ノ
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/
>>425 MSは既に、個人や小規模ベンチャーが参入できる環境を作って、運営してるぞ。
個人の作ったソフトが、世界中の360のダッシュボード上に表示されるのは、ある意味凄い。
なんか障っちゃったらしい
>>426 録画機能は使いそうにないけどBDレコーダー買っちゃったしな・・・
あと、年1回ぐらいメンテがあるけどいつでも安定してるLIVEは有料でも気にしてない
ありがとうSCEそしてさようなら
PS3を出すのが早すぎたんだよ・・・
遅すぎたんだよ・・・
>>426 BDレコ持ってるし、勢いあまってPCにもBDドライブ入れちゃったし、
公園の水飲み場より、コンビニのミネラルウォーターが飲みたい人間で
無問題。
ネット無料もメーカーに無理やり押し付けたせいでソフト逃げたんだよなw
>>436 PS3と箱○だとネット対戦の鯖の扱いが違ったりするからねー
体験版なんてDLされすぎたらメーカーが鯖代負担とかいうわけわからんシステムで、期間限定とかそもそも配信されなかったりするからなw
それならユーザーに一律課金して体験版や小規模ゲームがじゃんじゃん出てくる方が絶対いいだろww
439 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 01:47:10 ID:1rYBHHkK
SCEが倒産して、PS3の権利を他社が買って運営してくれたら
PS3買ってもいいかという気になる。
ソニーはサポートが悪過ぎる。
440 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 02:02:20 ID:+Fn4N5BZ
ID:YMZQrFdk
うわぁ…
(^p^)爆釣れおいしいれす
>>441 現状だと入れ食い状態だからなww
ゲハが再起不能になってゲハ民はフラストレーションたまりまくりだろw
ってかお前はもうチョイ引っ張れよ、ここで釣りとかいってんじゃねえ
>>426のようなレスでの後釣り宣言は恥ずかしすぎるw
アタシ後釣りだった
446 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 02:39:55 ID:+hdfiTMS
なんだなんだ
今日は害児のバーゲンセールだなw
生きてる?
真面目な話、資本を入れる時ってキャッシュになるの?
そうだとすれば直接資本入れる事ができないくらいソニーのキャッシュフローが厳しいのかなと思った。
負債の場合は一括で返す訳じゃないだろうし。
ゲームは赤でもSCEでは黒だしグループ全体で運営し易くなったのは確か。
今回の件は判断を保留したうえでの処置なのかなと思った。
449 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 03:39:19 ID:gazpcShO
国営のゲーム産業が
有ってもいいと思う
(´・ω・`)
任天堂で十分
sceいらね
リストラすると会社都合で金がかかるし、勝手につぶれてくれるか
自主退職してくれた方がソニーとしてはいいわけよね。
PS3が売れようが、自滅しようがどっちでもいい
PSPはPSPhoneでカバーするし。
まぁ普通に考えたら在庫整理会社ってとこか。
452 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 04:13:08 ID:QO1PeGFu
>>452 友達の家はともかく、同じソフトを360版とWフォン版の両方で買う人はあまりいないだろw
マルチプラットフォームでの開発のし易さは魅力的だけど。
454 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 04:18:51 ID:BVXEq14G
セーブデータは知らんが、アカウントに関しては
XboxLiveとGames for Windowsで共通だな。
要するにHotmailのアドレスのことだけど。
455 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 04:23:01 ID:QO1PeGFu
>>453 XBLAみたいなダウンロードゲームだろ。
Xbox Liveを通して1つ買えば、どのプラットフォームでも同じアカウントでログインするだけで遊べる。
そりゃすげえな
日本ででるのかな?
>>452 そもそも5流エンジニアしかいない糞SCEごときがMSに勝てるわけがないんだよ。
政策力も技術力も経営力も無いSONYの名前を汚した糞企業。
>>363 > 本業のエレクトロニクスを伸ばすために、SCEのネットワーク技術者を
> 本体に取り込んだって言うことでそ。前にストリンガーが言ってた記事があったような。
>
> PS3だけのためにネットワーク使うのはもったいないという判断なら
> トルネ機能見たいのをレコーダーにでも使うのかな。
> っとビジ板じゃなかたw
それなら債務超過を表に出す必要は無いと思うが
債務超過は対外的に印象が悪すぎる
>>70 ソニーが大きいHDテレビを買わせるためにわざと小さい文字を使わせているんだよ
460 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 07:08:53 ID:VYrScve5
>>457 いわゆる家電企業の限界が見えただけ。
ソニーにゃWindowsも真っ当なネットワークも用意できない。
それが全て。
461 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 07:32:17 ID:QFxCBDFr
ソニー自体終わってるから問題ない
どう考えても潰すか売り払うかしようとしてるようにしか思えないよな
売れてないのに独占ソフトが集まってごめんね
以下独占ソフト
PS3の発売予定
04/01 プロ野球スピリッツ2010←PSPとマルチ
05/27 ホワイトアルバム←エロゲ− 実はPS3独占ソフトは唯一これだけwwww(実はPCマルチww)
2010年発売予定
薄桜鬼 新選組綺譚←PS2とマルチ
箱○の発売予定
04/22 Superstars V8 Racing
04/22 ケツイ〜絆地獄たち〜EXTRA
04/28 旋光の輪舞 DUO
04/28 スプリンターセル コンヴィクション
04/29 W.L.O.世界恋愛機構
05/20 トロピコ3
05/27 デススマイルズ2
05/27 Alan Wake
06/24 モンスターハンター フロンティア オンライン
2010年発売予定
ライオットアクト2
ナインティナイン・ナイツU
HALO REACH
フェイブル3
>>463 ゲーム的にはPS3買う理由が見つからないな
>>464 メモオフ7とかぐわんげとか抜けてるな。
6月以降のソフトまだ増えるだろう。
XBLAも入れると結構豊富だな。
PS3はGod of war3以降全く何もないな
467 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 09:37:49 ID:iGJV6gNz
トリコ間に合うんかいな
本当にPS3ヤバイらしいじゃん
God of warってPS2のときやったが、あの視点固定がむかついたので、俺的に駄ゲー
469 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 09:44:41 ID:f780cF0a
God Of Warって究極のオナニーゲー
のような気がするんだが間違いだろうか?
グラフィックとかシステムとか
いろいろいい所があるのに、
主人公の見た目と性格とストーリーと
残虐シーンで全て台無しにしている気が・・・・。
470 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 09:45:47 ID:UZ8jR424
GKどもは、PSP2やPSPフォーンがでるので、PS4もでるとか
ほざいているが、PSP2やPSPフォーンの公式リリースは無いんだよな
適当な妄想ソースで言っているだけで
472 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 09:51:00 ID:UZ8jR424
日本版って意味じゃあメトロ2033も箱○独占リスト行きだな
PS3にやりたいソフトがあったら、PS3買う
箱にやりたいソフトがあったら、箱買う
それでいいだろ?
プレステ1と2のソフトは宝の山。ソニーは莫大な財宝を残してくれた。
>>475 PS2はPS1の名作シリーズをことごとく潰してきたイメージが・・・。
>>448 キャッシュ入れたら資本注入は行わないって、金融や株主に繰り返し説明してるから、
嘘つくことになっちゃうよ。
まぁでも、前にも指摘があったけど、PSNにブラビアとかの広告出して、広告費ってこ
とで金を払えば、100億でも1000億でも注入できるんだけどね。実際今までそうしてた。
部品価格を本体ソニーが購入して、SCEに部門間取引の際に70%引きするとか。
よく「SCEが黒字」うんぬん書く人がいるけど、それは単に本体ソニーが赤字をかぶっ
てただけ。これからはそうはいかないよって、表明が今回の発表だね。
>>476 PS2でも無双や鬼武者みたいな新規ブランドは生まれたけど
そのまま死んでいったからなー(´・ω・`)
箱これシューターホイホイだな
以前、ソニーの人事と経理を一部とは言え、IBMに任せるとかニュースが有ったが
どう繋がってくるんだか
481 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 10:11:28 ID:6HnsU+Cl
2009年3月時点で104億7200万円の債務超過に陥っている。
FF13の印税が入るし10年度は安泰だな
>>481 ならもう少しだけ頑張って耐えたら
債務超過なんて最悪の醜態を世間に公表しなくて済んだんじゃね?
何で耐えなかったの?
今年もSCEは安泰。
それで良いんじゃね?
ソフト出なければ客も気が付く。
>>482 そこが、よくわからんのだよね
なんで、このタイミングでと
圧勝のはずだった年末年始商戦がWiiにボロ負けだったので、
早いとこ精算はじめたとしか...
妄想だがな
485 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 11:26:03 ID:wp6WVv/C
>>481 債務超過を逃れたぐらいで安泰ってずいぶん落ちたもんだな
>>477 これからもSONYが赤字をかぶらないと維持できないかと
しかし財務への目は厳しくなるから、収支改善の努力しないと
ならなくなるだろうね
>>473 ???
メトロ2033は海外でもCSは箱○にしか出ないじゃん。
PC&PS3からPC&XBOX360に変更したんだし。
ソニーにやる気あれば、債務超過だよって公表する必要も無かったw
MSのXBOXのように、「勝つまでやる」って方針なら赤字なんて問題じゃない。
もうソニー本社がどうしようもないと判断したから、そうしただけ。
それ以外何があるって言うんだろう?
トロフィー消せるようにしてほしいわ
>>483 作りかけがあるからソフトはでるだろうよ今年は
ソニーはこうなる前にとっとと事業整理すべきだった
492 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 11:50:16 ID:wp6WVv/C
>>487 いやあ財務状況を見るに、債務超過はすでに関係方面に
バレてるし、それなりの扱いになってるわな
本社が乗り出して何かしないと消滅させられてしまう
危機であったのは間違いないわな
2009年度が最後の区切りだったんだろうな。
今年度内に業績回復できなければ整理部門に組み込まれる、ってコトだったんじゃないかと。
で、いろいろあがいてみたけど無理でした、ってコトで一連の流れに。
494 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 11:54:21 ID:0PwrBTmT
PS2のままだったらここまで赤字にはならなかっただろう
セガが本体だすのやめたのと同じ流れw
事実上ゲハ復活してんだからそっち行けよ
498 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:04:26 ID:pcAV7z4s
ぱらっぱとかみんゴルとかxaiとかIQとかを作ってた頃は
ライトユーザーにちゃんと目を向けた今の任天堂ポジションだったのにねえ
今じゃすっかりキモオタ隔離ハードだしどうしてこうなっちゃうかな
499 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:06:42 ID:Qx2rh7ym
GKの数がやたら少なくなったなと思ったら
やはりソニー終わったからかww
分かりやすいなあいつら
箱には他に ぐわんげ やキンダムアンダーファイヤ2とか円卓の生徒とかあるな
501 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:11:20 ID:wp6WVv/C
>>476 ポポロクロイス、ワイルドアームズ、アークザラッド、パラッパ・・・
いっぱい死んだなwww
503 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:21:21 ID:XbadpgLG
12月のFF13同梱版はやはり最後の詐欺売りだったか。。。
みんな引っ掛かったんだろうな。同胞たちよ。。。
とりあえず
>>496がいうゲハがどこなのか気になる
>>502 今じゃSCEA等の海外SCEのほうが頑張ってるというね・・・
やるドラシリーズもPS2で死んだ
506 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:25:33 ID:wp6WVv/C
頑張ってるというか焼け石に水
>>504 復活しているな。
ここがそうだという事だ。
>>502 グランディアと聖剣、ゼノを潰した事は許さない・・・。
509 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:37:27 ID:x1dFBAew
>>490 少し前の箱ユーザーも同じこといってたな
ゼノは任天堂逝っちゃったからな
511 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:38:15 ID:wp6WVv/C
PS2で生きてたのを無理やりPSPにもってってクソゲーにするとかね
自社ハードしか考えてませんなあ
>>504 某板にゲハ民が大量非難してて乗っ取られようとしてるから
その事を言ってるんじゃないか?
どこの板からここで答えると迷惑かけるからお答えしかねるが。
>>508 グランディアはあれは3(笑)で自爆しただけだろ
>>513 ゲームが駄作化するのってハードのせいもかなりあると思うんだがな・・・。
PS2もPS3ほどとは言わないが、ゲーム作りづらかったはず。
>>510 ゼノブレイドはゼノギアスっぽくないし、別ゲーだろう。
515 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:49:08 ID:UZ8jR424
グランディアはもともとセガハードのゲームだったのにな・・・
SCEが潰れても箱には行かないだろjk・・・
517 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:51:59 ID:wp6WVv/C
PS2でみな一斉にギャルゲ、萌えゲ要素を入れだしたのが大きな要因だと
考えてるが、あれはハードに原因はあるんだろうか?
ソフト開発に金がかかるから目先の利益を追うようになり、結局同じ
ゲームになったということは考えられるが
PS4もPSP2も出るから問題ねーーよ
519 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 12:54:37 ID:Ntmak+lA
>>463 売れてるだけ売れてるだけと言っていたら独占が何もないでござる
チョンどもが追い込まれるはずだわw
2ヶ月ほど前のGKは、「PS4は絶対出ないから安心してPS3買っていいよ」とか言ってた癖に、
SCEの倒産の危機が表面化した途端、「PS4出るから安心していいよ」とか、もうねアホかと。。。
>>517 開発に金がかかるから一定数見込めるものを開発した結果がこれ・・・
って感じなのかね
>>518 そんな大博打する金無いだろ
つかその前にPS3のソフトを充実させろよ
523 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:02:52 ID:n16kTxo3
チョニage来たぞー^^
524 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:04:51 ID:ovK/ZCDw
もう終わりなんだな
さようならSCE
債務超過してもいいわけだからなんでもありだろう、あの会社
527 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:10:16 ID:dwwSPvlT
また事実を隠そうとしてるなw
>>517 あれはPS1,SS,DCの受け皿にPS2がなったというだけ。
PS2はハード的には問題ありだったが、普及率としては大成功だったからな。
他のスレで流動比率の意味を教えてもらった
まじでやばいぞ…
530 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:11:58 ID:wp6WVv/C
アンチSONYはPSP2とPS4を出してほしいと思ってる
531 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:12:54 ID:dwwSPvlT
これだな
アンチソニー
「なんでそんな畳む話ばっかりしてるんだよ
拡大、投資、増設、攻めだよ攻め
PS3撤退なんてありえないよ、そしたらSONY死なないじゃん
533 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:17:09 ID:dwwSPvlT
ソニーに攻めさせて、大コケさせて巨額の赤字で倒産させる戦略か
536 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:21:16 ID:wp6WVv/C
流動比率54%だか57%だかって聞いたな
マジどうすんの
SCEのバランスシート見ると 流動負債(1年以内に返済しないといけない負債)が 2000億ぐらいあってビックリしたんだが(流動比率57%とか狂ってる)
これか。
539 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:24:44 ID:dusw31s2
540 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:24:56 ID:1OSE7mW2
ソニーは前期も今期も1000億規模の赤字だろ?
VAIOで儲けた金をSCEの借金返済に充てられて、結局トータル赤字。
ボーナス減らされて可哀想。
連結子会社って酷なシステムだよなw
何が起きるのかっていわれてもな
逆に何も起きないだろ
道は潰えた
542 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:31:00 ID:6nrjU26u
これでも真っ正直に発表してるわけじゃないんだろ
ゲーム部門は債務超過が軽く吹き飛ぶ程度の大大大赤字だしな
>>540 俺、某メーカーの子会社で働いてるが、
リーマンショックで不景気だったとき黒字出してたのに
グループ全体で厳しく、親会社の給料もボーナスも減ってるから
って理由で前に習えで減給減ボーナスだったのに、
いざ親会社が黒に転化したときに赤字出しちまって
今度は赤字だから給料ボーナス元に戻さない&昇給は3Qから。
とかいう酷い状況になったぜ。
でもまぁ必要な技術職で正社員だから万が一会社が潰れても
同グループの別会社から引き抜いてもらえる当てはあるんだが。
良いとこもあれば悪いこともあるよ。
SCEはどうなのかしらんけどさw
シュリンクが進めば2010年度内にも黒字化するよ。
1台あたり10000円の利益が出るようになれば、
PS3は既に4000万台近く普及してるから4000億円以上の利益になる。
こんな連中が債務超過や流動比率なんて分かるかねえ。
というかソフトが売れてると発狂してる割にはこのざま
これがすべてを物語ってるんじゃねーの?
ソフトも売れた、本体も売れた結果の債務超過
どこをどうなればこうなるのか?パンツ痴漢が独自の理論で説明してくれるよね?
>>544 わかってるわけないwシュリンクすんのSCEじゃないし
548 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 13:49:21 ID:1fvgsHzB
>>545 そうニダ
PS3は去年より100万多く売れたニダ
PS2はまた去年の半分売れてるニダよ
というか、いまここに来て
PS3のソフトがこれだけ売れたとかいうコピペって自虐以外のなんでもないよね・・・
売れたのにこのざま?どうしてこうなったw
551 :
363:2010/03/07(日) 13:54:19 ID:z7U8rDm7
>>458 ストリンガーは元々2009年からSECの統合を考えてたようなところがある。
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20389050,00.htm ただストリンガーのやり方は日本の製造現場から拒否反応があったことが考えられる。
中鉢会長は悪くない。100年に一度の不景気だからしようが無いみたいな。
そこで、債務超過をはっきりさせ、今まで聖域と思われていたSCEでも容赦しない
という意思表示だろな。別にPS3切り捨てには見えない。
ソニン(特にストリンガー)は、過去CDにROOTKIT含めた行為を許せないとは
思ってるが最近はトルネとかネットに繋ぐ目覚ましラジオとか変わってきたなとも思う。
この勢いで日本のiTSでもsonyの音楽を解放してくれたら、少しは見直すんだけど。
>>550 普通にそこが疑問だよね
決して売れてないわけではないのに大赤字
もうワケがわからない
箱○とPS3が合体してくれねーかな。
次世代機2機も買いたくないよ
おもちゃのwiiはいらないからどうでもいいけど
>>547>>549 そういう問題もあるんだけど。
現時点で普及している(既に作って売ってしまった)PS3には
シュリンクって関係無いんじゃないかと。
そうなんだよね
その結果は債務超過
という結論のせいでただ空しい
XBOXは子会社でなく事業部だからな
箱○からすりゃ〜、沈没船に寄生なんてされたくねーだろ
>>544 >1台あたり10000円の利益が出るようになれば、
>PS3は既に4000万台近く普及してるから4000億円以上の利益になる。
この理屈を詳しくお願いします!
559 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 14:01:07 ID:dusw31s2
>>548 932 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2010/03/06(土) 12:50:02 ID:Hta5e0fJ
とりあえずソフトが売れないとダメ
>>1に書いてある通り
2009年2月時点 2010年2月時点
PS2ソフト:7,220万本 →3,080万本 (差-4,140)
PSPソフト: 3,910万本 →3,620万本 (差-290)
PS3ソフト: 8,480万本 →8,630万本 (差+150)
PS2は来年ほぼフェードアウトするから
その分はまたPS3の増加で補わないといけない
さすがニダー 誤魔化させたら世界一だなw
>>558 PS3は毎年買い換えるからな信者的には
>>558 知らんてw
シュリンクで黒字化!大勝利!と騒いでる連中によくよく聞いたらそういう話だったんだよ。
自説と勘違いされてるID:aQZfFbpnカワイソス
シュリンクしてもすでに売った本体は赤字
逆ざや解消されても値下げしたら元の木阿弥
結局強力なソフトを出すしかない
>結局強力なソフトを出すしかない
キルゾーン2からアンチャ2まで一気に出しまくったじゃないか
これ以上どんなソフトを出せってんだ
逆転するならトモコレ級が必要
それ以外なら撤退確実
>>564 FFヒストリーとかで1から12まで(11除く)のセット出してもらえばいいんじゃねw
自慢のBDなら1枚にできないか?www
567 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 14:20:29 ID:JsEYUsVV
撤退!撤退!
しばくぞ〜♪
一発逆転するより、低い売上げで利益の出せるソフトを量産して細々と毎月の赤字減らしていった方が良いんじゃないの
下手に金かけてピンポイントでヒットねらうとこけるフラグになりそう
億分の一の確率でトモコレ級のソフトになる可能性もあるんだし
FFと値下げと薄型があと1年早ければどうにかなったかもなぁ。
アークとかいうオレンジ色の球体くっつけたWiiリモコンのパクリデバイスってどうなったの?
アークってGK曰く精度が良いらしいけど
アークっで実際何に使うんだ?
573 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 14:28:27 ID:gAmBdRX+
オナニー用だろ
574 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 14:32:43 ID:2BKQ+jXr
>>568 その条件を満たせるのがオンライン配信だったが
PSN無き今、SCEに一体どれほどのことができるのだろうか…
575 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 14:34:50 ID:DLk8K0gX
愛子「アイゴー!」
マンコ・マシンインターフェース
577 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 14:38:45 ID:C8FqnGKs
ゴキたちは日本の360しか見てないから、危機感が全然なかったんだろな。
で、え? なんで? 債務超過って何? なんで360ばっかりにソフトだすの? って状態。
>>574 債務超過で金もない。チンコンやトルネのような
後だしジャンケンしかできない。完全に詰んだな
580 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 14:48:56 ID:wSEaeABu
どこがSCE解散なんだえお!!全然違うじゃねーかよふざけんな!!!!!
ちょっとやめて
ぢこにSCE解散って書いてあるんだ?答えろよ
583 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 14:53:27 ID:cKg70agS
マルチで15年戦うハードがあるんだって?
>>582 俺のチンコの裏!
ってクタラギが言ってた
586 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 14:56:48 ID:wmrthrUF
普通のハードでこの売り上げだったら
会社が存続できるぐらいの利益は普通出せないか?
どうしてこうなった・・・・。
587 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:01:23 ID:4FrA1jOi
>>586 キチガイ曰く技術の進歩を止めたら日本は死ぬそうですから。
ゲーム会社がスパコンCPUでゲーム作る技術磨いても
なんにもならないんだけどね。
いや発売当初ぐらいはもしかしたら・・・ってのはあったよ?
でも現時点では労力の無駄以外の何もんでもないから。
あ
589 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:02:40 ID:pcAV7z4s
590 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:04:32 ID:s2BXNs8H
>>551 んな深読みせんでもこの財務内容なら資金繰りが詰まって当然
>>589 すまんかった
ソニー、SCEのネットワーク事業を吸収合併 新SCEが誕生
現SCEは「SNEプラットフォーム」に変更した上で、ゲーム機とソフトの企画・開発・製造・販売事業を新設分割方式で
新会社「ソニー・コンピュータエンタテインメント」に承継。
「労力の無駄」の象徴がFF13
594 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:12:23 ID:JsAHM7Bx
595 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:12:27 ID:1ODBBVn0
ゴキブリはいつも使いこなせないのが悪いと言ってるが
責任を取るのはトップガンがいないサードパーティでなく
採算取れないゴミハードを作ったPS3の設計者であるべきだろう?
ネットワーク事業は本体に残して
ゲーム事業切捨てというシナリオなんじゃないのか。
債務超過だから精算もありうるな。
まぁハードはもう出さないだろうな、ソニーがWiiや箱○でソフト出すような事も今後ありえる
セガみたく
責任をとってクタはSCEをやめたじゃない!サードに優しいSCE!(棒
>>1 ソニーとパナとフィリップスでBDの特許のほとんど持ってて
PS3が世界で一番売れてるBDプレイヤーとして
BDライセンス事業の先兵となっている事実をまるで無視してるのはなんで?
600 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:18:02 ID:1rYBHHkK
>>599 BDがDVDほどには普及してないからじゃないでしょうか
木を見て森を見ずだな
602 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:19:05 ID:JsAHM7Bx
>>599 BDのライセンス料は1枚100円くらい。それも直接ソニーには入らない。アライアンス経由で一部が入るだけ。
BDが1億枚売れても債務超過額に達しませんよ。
603 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:19:35 ID:s2BXNs8H
先兵は討ち死に当然
605 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:21:16 ID:2BKQ+jXr
>>599 先兵なんて所詮使い捨てでしょう
BDプレイヤー普及に一役買ったのは事実ですが
今後の各企業のBDプレイヤー販売にとっては邪魔にもなりかねませんよ
606 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:22:59 ID:pcAV7z4s
商材が前世代の蓄積を全てを食いつぶして債務超過にまで陥った
記録的なスーパー穀潰しのPS3とPSPである限りは
新会社になろうがSCEが再浮上する目はほぼ無いだろうね
コンテンツ作成能力も全然無いし
結局PS3時代ってのはアキバ系キモ糞オタ相手の商売では何をやっても絶対に勝てないって事を身をもって証明しただけなんだよ
とはいえ今のソニーに一般ライト層を引きつけるコンテンツが作れるかっていうとね・・・
607 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:24:58 ID:1ODBBVn0
>>599 地デジ需要を見込んでるつもりならやめとけ
BDPは互換性があるから買い替えは進むだろうが
それ以上でも以下でもない
そもそもCELL開発時に高額になるからPS3に載せるのは未定、って
言ってたのにね。
高額品を開発して価格下げていく方法って昔は素晴らしいやり方に
思えたけど、先延ばしに甘えてるとも言えるんだよね。国益にもならんし。
FF13の実際の売上がよくなかったから、もうPS3に成功の目は無いと判断したんだろうな。
誰でも知ってるようなゲームってもうGTしかないけど、最近のナンバリングと1つ前のFFのナンバリング比べても
売上は落ちる。
FF13で返済待ってくれてた銀行が見放したと見るべき。
610 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:36:52 ID:gAmBdRX+
PS3はこれからだろ
ゲオもPS3が目玉商品になってるし
611 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:37:15 ID:m/0Qnshb
多分GTPSPとGoも追い討ちをかけたな。
今更PS携帯を持ち出してるのはGoの失敗を取り戻したいからのように見える。
BDはメディアはもちろん、レコやプレイヤー等の総ての関連商品にかかってくるわけで
VHSのビクターのごとく業績に占めるそのライセンス料は大きいよ。
特にソニーはDVDでは逆に徴収される側だったのが今度は徴収する側に回るわけだしね。
613 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:43:09 ID:vYOJd5ZU
>>612 BDじゃ儲からないと当のソニーが言っていた気がしたがね。
実際にいくら入るのか知っているのか?俺は知らないが。
614 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:43:31 ID:s2BXNs8H
確かにMDもUMDもあったよね 徴収できればよかったのにね
そもそもBD事業から見てPS3は既に邪魔だからな
BDが盛り上がるならますますいらんw
バレないように撤退をし始めた。
あとは「老衰のように去る」って感じだろうな。
新SCEの収入源ってハードは赤だからソフトのロイヤリティだけ?
619 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 15:59:32 ID:s2BXNs8H
>>618 いろんなものの雑食
トルネとかチンコンとかDMMとか
620 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 16:00:34 ID:2BKQ+jXr
>>618 稼ぎ頭のサポート部門を忘れてはいけませんよ?
621 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 16:20:12 ID:aAH6hKt6
>>620 お正月事件はサポート部門が試験的に行ったのかな?
>>622 購入3年以内なら無料だ
サポート連絡しとけ
624 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 16:26:25 ID:f17s/jS1
現状、SCE唯一の黒字部門がサポート部門だからなw
625 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 16:30:36 ID:s2BXNs8H
>>624 今がかき入れ時
798 :名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 08:24:21 ID:vZNFoGnM
昨日修理まだかー凸電したら…
この障害でクリニックに通常の3倍近く厚型PS3送られてるってよw満員御礼状態w
ふざけんなソニー!
それで基板交換\16800請求されたし馬鹿野郎
修理断ったら諸経費\1050取られたorz
もうXbox360に乗り換えるわ
626 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 16:35:56 ID:f17s/jS1
この土壇場で・・・!
2010/2/29効果で経営黒字化っ・・・!
悪魔的奇手っ・・・!
>>625 その程度のはした金でギャーギャー言ってたら、ゲームソフト買い捲って散在しまくるXbox360は無理だな。
年20本は普通だろう。
>>625 サポセンが言葉巧みに誘導してるってことか
・・・最低の会社だな
マジか。
サポ稼ぎ、予想以上にすげぇな。
630 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 16:49:57 ID:s2BXNs8H
修理断って\1050どやってとられるんかおせーて
電話でしょ?
おいおい不良品売りつけておいて無償修理どころか
修理代金ぼったくってるのかよ・・・
どこまで腐ってんだよこの糞会社
632 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 16:51:44 ID:cKg70agS
高粗利商法だな
FF7のときの対応は絶対忘れねえ、FF買う→動かない→ソニー電話→初期型本体では
動きません(初耳だよ!)部品交換するので\15,000頂戴いたします(何を代えたのかは
よくわからん)
昔からこんなサポートです。
634 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 16:58:40 ID:2X+EQBPL
PS3は戦艦ヤマトだったのかな?巨大主砲に全てを託したみたいな?それがcellで。
アニメだったら波動砲に置き換えて、どや顔できたかもしれないが。
美味しいとこばかり夢見て負の種から目をそらしてたんだな。
値段高過ぎ、ソフトはサードまかせ、開発環境はわざと難しくしました。
PS2の後継っていうのが無ければ、ドリキャス以上の惨敗だったんじゃなかろうか。
637 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:06:07 ID:vYOJd5ZU
>>630 場所にもよるが見積もり料金は取られるよ?
ソニーのサポートはハゲタカサポートなのか?
>>635 そうらしいんだよな、動く人は動くみたい。でもオレはほんとに上記の理由で修理
させられたのね。そのときはFF早くやりたくてあんま疑問に思わなかったけど、よく
考えると酷い話。
・初期型では動かないなんてどこにも明記されてなかった
・ほんとに部品交換なんてしたのか
・動いてる人もいるじゃん、初期型で動かないとか嘘なの?
640 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:11:16 ID:s2BXNs8H
PS3の初期版でFF13動いただけでも感謝しろってか
641 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:11:55 ID:cKg70agS
これだけネットが普及してくると、明るみにされると都合の悪い事ばかり出てくる企業があるんだな
642 :
639続き:2010/03/07(日) 17:12:43 ID:U5Fwxl2R
で、一度修理に出して返ってきてからも動かなくて、仕方ないのでもう一度出した。
(2回目は確か無料)。で、FFのディスクを拭いたら動きました、とか説明添えられて
返ってきたw ほんとに修理なんてしたのかよ。とソニーサポート不信になった次第で
ございます。
俺の発売日に買ったPS2はDVDVideoの2層式が見れ無なかった
サポートに電話したらゲームが出来るか聞かれて出来るって言ったらソフトのせいだから問題ないって言われた
後でプレーヤー買って入れて見たら普通に見れた
644 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:20:30 ID:s2BXNs8H
今回閏年で起動したらついでにエラーした事例が結構あるみたいだけど
このサポ状況みるとほんとにソニータイマーかと疑うな
645 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:21:27 ID:2X+EQBPL
株主偏重でツケを先送りしてきた結果、どうしようもないところまで来たと。
内情は想像以上に悪化してるんだろうな。そりゃ債務超過だもんな。
646 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:22:35 ID:qULetCXQ
647 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:23:16 ID:s2BXNs8H
>>643 なんかPS2は見れないDVDあるぞ
ま、そういうもんだと気にしなかったけど
ハードの原価が高すぎて売れば売るほど赤字
ソフトで儲けようにも、開発が難しくて、ソフトが集まらないから利益が出ない
アホの極み
もう、これからは箱の時代になってきたなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
別にゲームにブルーレイを載せる必要はもうない
>>636 DCは商売としては失敗したけど、機種とソフトは愛されたマシンwww
PS3の評価は販売終了してからどうなるか。
DCは終わった後すらもソフト出まくってた異常機だからなw
652 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:48:46 ID:s2BXNs8H
>>651 DCは確かSEGAが終わったあとも結構フォローしてたような
SCEはソフトないからフォローは難しいだろな
ってか生きてる間もフォローしてねえ
これからはゲームは箱以外に出せないだろうなぁ
すでに終わってしまったPS3なんて一体誰が出すのか
箱なら次世代機もあるし、ノウハウを次に生かせるし
洋ゲー・及び国内サードが海外向けに出す意欲作=360
国内でしかヒットが見込めない作品・任ゲー=wii
SCE製のバグゲー=PS3
箱はいつ日本撤退しても驚かないレベルだけどな
656 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:51:33 ID:wtCdtXim
;
XNAもっと盛り上がるように何とかして欲しいね・・・。
>>647 PS2発売当初はそんな表示は無かったと思う
後からPS2でも見れますってシールを貼って有る奴出てきたけど
>>655 初代Xboxに比べたらかなり状況は好転してる。
ソフトも出ない、本体も売れない、知名度も無い、だったからな・・・。
かく言う俺も存在すら知らなかったわ。
>>655 だから、PS3撤退の方が早い
箱はこれからPS3撤退したことにより、ゲームが集まってくるからジワジワと本体の販売数も
増えるので何の問題もない。今、PS3を買っている奴はただのアホだよ
箱は今世代耐えれば、次は高性能路線独占だからな。もう撤退とかする必要ない
まあ、任天堂が高性能に作ってくると危ういがやらんだろうからな
今からPS3買うやつって何が目的なんだろうな
最近ゴキブリ見かけないと思ったら、はちまと刃の所で騒いでたわ。
ほんと逃げ隠れの仕方がゴキブリそのものだわw
GKブログの行く末がちょっと楽しみだったりする。
665 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 17:59:04 ID:wtCdtXim
>>662 psだからソフトがいっぱい出るだろうと思って買うと思う。
俺の友人は最近その理由で買っていたわ。
MSは箱が頓挫してもPCゲーメインに戻るだけ、道の切り分け方にまだ余裕があるな
MSには昔みたくキーボードのボタン数が必要になるやつ出して欲しいとこだが新作メックウォーリァ待ち
>>662 GOW3は正直やりたいwでもそれ以外やりたいの殆どないしなあ・・・
>>659 箱○が箱に比べていい状況なのは分かるし、
ユーザーとしてはゲームも充実していて満足しているのも知ってる。
だけど商業的に見ればMSが日本部門でどれだけ採算が取れているか微妙だぞ。
ゴールドメンバーシップ+ソフトのロイヤリティとかで大きな額ではなくても黒字になっていれば続行だろうが
そうでなかったらいつ切り捨てられてもおかしくないと思ってる。
>>660 それGKが言い続けた事と内容が似てるな
669 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 18:03:32 ID:QFxCBDFr
先行して焦らして
コアゲー海外シェアはとり
長期戦になって作れば作るほど赤字に
360は結果としていい仕事したね
670 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 18:04:24 ID:lvCqZurD
>>660 PS3が撤退するって何年言い続けてるんだよw
>>662 普通にソフトだろう。wiiはゲーム好きには微妙ラインナップだし
360とPS3とじゃPS3のほうが独占ソフトに分がある。
まあ、ソニー嫌いの人たちには何を言っても聞く耳もたないんだろうが。
>>668 ゲーム市場的に日本が重要なのは、ゲーム業界氷河期の今でも変わってないし、その重要性を理解してない程無能じゃないと思う。
え?PS3の独占てホワイトアルバムしか・・
GOW3は凄えと思う、あとなんかあったっけ・・w
>>673 人によるんじゃないかね、あっちでできてこっちでできないとなればその人からすれば出来る方が有利に見えるわけで
まぁその後にやりたいソフトが継続的に出るかと言えば・・・ね
>>668 箱○の売上で日本は上位に居るんじゃなかったっけ
撤退始めるんだったら下位に居る国からでしょ
下位の国もまだ撤退してないからまだまだ撤退しないでしょ
677 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 18:11:41 ID:s2BXNs8H
>>670は独占ソフトの意味わかってないんじゃねーの?
>>675 んだね、おれPS3だけ持ってないけど、持ってたらGOW3は当然としてアンチャやら
デモンズやら買ってたと思う。でも本体買ってまでやりたいとは思わないなあ、GOW3
以外は。
GOW3のために買ったけど引越しとかで忙しくて予約すんの忘れてたわ
>>655 そんな風に考えていた時期が(r
折角ライバルが自滅して、地ならしが終わろうとしてるのに今すぐ撤退はありえないw
日本市場に食い込むことが目標じゃなかったら、RPGラッシュが失敗した時に撤退してる。
GOW3って2から何が変わったの?
解像度上がっただけにしか見えないんだが
>>670 最近はPS3撤退って誰も言ってないんじゃない?
どういう終わらせ方をするかって話はあるけど
>>682 撤退ってあくまで傷を浅く済ませるための処置だからなぁ・・・。
ここまで癌が転移してると、死ぬか、大手術が必要(それでも寿命は縮まる)。
撤退の方がマシな状況なんだな
>>681 迫力w あれやってることは実は前作とほとんど変わってないよね。でも凄まじく
迫力ある演出とか、そういうのが連続して続くとなるとやっぱBD載っかってるPS3
じゃないと無理だろうなあと。これくらい欲しくなるソフトが5本くらいあれば余裕で
PS3買っちゃうんだけどなあ・・。GTとかぜんぜん興味ないしな。
すげえな
債務超過・・・事実
撤退・・・希望
がいつの間にか撤退が現実になってるんだもんな
早い目の受診をオススメします
ゲームはWiiとDSだけで他はいらんな。
>>684 > 撤退の方がマシな状況なんだな
既に何をやっても駄目な状態
後は落とし所をどこにするか
真のソニー嫌いはむしろ撤退せずに
状況をもっと悪化させることを期待してるからな
>>670 現実を理解してないPS3信者がここにおるわwwwww
箱はな何もしなくても、次世代のゲーム機はソフトが自然と集まってくるし
PS4なんてもんは一生出ることないから。わざわざ市場をこっちに転がってくるのも
時間の問題だから
GOWシリーズって国内だとどの程度の弾なんだ?
箱完全勝利は確定事項だから、後2年ぐらいで簡単に市場を奪い返すことができるし
次世代はそれなりに高性能なCPUを載せるし、任天堂ごときに負けるというのはありえない
MSマネーでFFとモンハンとその他メーカーを持ってこれば余裕で勝利できるし
PS3? それおいしいの?
>>690 そうでもないだろう、ゲームはもうからんから続ける理由があまりない
ソニーと遊んでたら何時の間にやらグーグルやアップルが強敵になってる
>>691 知る人ぞ知るレベルじゃないかなあ。PS2のときも一部では騒がれてたものの、あんま
ゲームやらない人はさっぱり知らないと思う。
マジレスするとPS3も箱○も撤退は無いだろ。
そもそも今撤退宣言するメリットがわからん。実質撤退はあるだろうけど。
ただ今から5年後くらいにWiiや360の次世代機は当然発売されてるだろうけど
PS3の次世代機が発売されてるかどうかはわからない。
PS3 今年で撤退確定
箱
サードがPS3の撤退情報を手に入れるために、箱で独占的にソフトを出した方がマシと考えて
どんどんとソフトが集まってくる
次世代では互換も付けるので、完全に勝ち組ハードになれる
wii
SD画質からHD画質の切り替えで失敗してそう
>>695 箱でFalloutやギアーズ、アサクリなどの洋ゲーをやるようになったにわかだけど、
タイタンみたいな剥げたおっさんが首をねじ切るゲームと言うイメージしかない。
何かよくわかる動画みたいのない?
一番面白い展開としてはゲーム業界捨てたソニーがネット事業成功して
残ったMSはゲーム業界で損するわ、携帯電話でも惨敗するわPC食われるわのパターン
>>700 ゲームが好きなんじゃなくて、単にソニーが好きなんだなという事がよく分かる文章だな。
業界的には、ゲームが作りやすい方が良ゲー出る可能性高そうだが。
>>696 PS3撤退したらMS調子に乗るから撤退しないでいいよwGOW3みたいのでどんどん
プレッシャー与えて欲しい。と思うのと対極にPS3とのマルチなかったら開発リソース
増えてもうちょいソフト増えるのかなあと思うと、さっさと居なくなれとも思うw
DCの時も撤退宣言してから大作ソフトが出たか?
PS3の場合は撤退する以前の問題で、それ以上にヤバい状況下で
サードがゲームを出すわけがないので。PS3はもう積んでいる
すでにPS3の開発をやめて、箱やwiiにシフトを変えてそうだな
現実的に考えても、海外の市場で売れているほうを選ぶでしょうに
GOW3って、ハゲたマッチョが残虐表現で敵倒す洋ゲーっていう、GKが一番文句つけるタイプのソフトなのにな。
360向けだけど、出ても買うかどうか微妙ってライン。 ゲームそのものの出来はよさそうだけど。
>>698 オレは1しかやってないけど、3ほどグロかったかなあ・・3はちょっとグロ入りすぎ
かもね。ゲーム自体はひじょーに完成度高いと思う。その完成度の高いゲーム性を
ベースに、めちゃくちゃスケール感と迫力をアップさせたみたいな感じがする>3
良く箱撤退って煽られるけど
これから出るソフトに期待して箱買う奴なんて少ないと思うんだがなぁ
何年もFF13とGT待ち続けてあのザマってのは
正直理解できない
途中SCEとSMEが合併してネット配信の方に持っていくんじゃないかとも思ったがソニーはSCEを棄てる気だったんだな
>>705 敵の種類とかモーションやらカメラデータなんかを大ボリュームでぶち込んだら、
コピペでもしない限り相当容量喰うでしょう。
>691
2は吃驚するくらい売れなかった。
3の持ち上げられかたに一番不審を抱いてるのは、
当時2にハマってた人だと思うわ。
712 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 18:54:08 ID:wtCdtXim
>>707 ゲーム機は期待買いするものじゃないよ。
Gears Of War 2 と比べる奴がいて何言ってんだこいつは?
って反応が大量に返ってたな。懐かしい。
結局PS3に意固地になって箱を拒否する理由って
「日本メーカーだから」なんだろうな。
お隣の国とやってることはおんなじだな。
>>703 最近ソフトがたくさん出たって、
PS3信者が喜んでコピペ張りまくってたけど
債務超過で撤退秒読みを知っての
駆け込みだったんじゃないかと思えてしまう
715 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 18:59:27 ID:QFxCBDFr
PS3が勝つ方法として360がライバルってのがね
wiiのシェア奪っても回収できるかわからない売り方なのに
716 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:01:13 ID:iGJV6gNz
撤退というよりは決算前の駆け込みだろう
吸収消滅されるって話はもっと前から出てるわけよ
>710
プログラマから言わせてもらうと、メモリに乗る範囲しか読み込めないので容量は関係ないです。
あとカメラデータもモーションもサイズは殆どないです。
718 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:03:08 ID:wtCdtXim
>>715 ps3のビジネスモデルはps2以上に市場を独占してサードもps2みたいに
独占でソフトを出して、それでトントンらしいから。
719 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:04:26 ID:s2BXNs8H
>>714 まあこの時期にソフトが発売されるから、財務が悪くってもそこまで待った
というのがあるわね
しかしバグが多いのはあせったといわれてもしょうがないわね
PS3が唯一成功する方法が全世界のシェア独占だからなぁ
721 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:05:01 ID:150r/rNc
結果は世界最下位
実質的に任天堂がSCEを潰したことになるんだな
去年はPS3信者の他機種ネガキャンが酷かったなぁ
今から思えばPS3が成功するかどうかの勝負の年だったんだろうな
ドリキャスはなんだかんだいっても
セガが独占タイトル持ってたしヒット作もかなり多かったなぁ
いまみたいに何でもかんでもマルチってことも無かったし
ユーザーとしても住み分けというか、ソフトごとにハード選んでたわ
>>722 任天堂がSCEから奪ったものってPSPのMHP2の半分も売れないMH3くらいで
あとはそのままPS2からの御馴染のメンバーしかいないような
DQはいっつもハードの趨勢決まってから出すから当てにならんし
それだけで潰れるなら単なる虚弱体質だよ
>>717 てことはGOW3はDVDでも出せると?
>>710 本棚(容量)が多くても、仕事する机(メモリ)が小さいと
結局ショボイ仕事しか出来ないという
PSって2の時もメモリが少なくて開発サイドから苦情が多かったような・・・
メモリ容量改善してちょっとスペックアップした位のPS3だったら誰も損せずに済んだかもしれないのにね
>>724 セガがサードになったら最強のサードになる。
そう思ってた時期が俺にもありました。
>>728 > PSって2の時もメモリが少なくて開発サイドから苦情が多かったような・・・
> メモリ容量改善してちょっとスペックアップした位のPS3だったら誰も損せずに済んだかもしれないのにね
それPS3の発表があった時から言ってた人居たよ
>>729 セガは、国内サードの世界出荷本数では4年前から国内最強になっている
>>727 GOW3はショボくないじゃないか!!w なんだろ、テクスチャデータとかが容量
喰ってるの?あれ。バカでかいキャラクターにさらに巨大な背景とか。
>>726 さぁ?
君が言っている『大容量が必要な部分』が演出だと言っていたので
それは容量関係ないよ? って突っ込みが入っただけ
GOW3が大量のMAPデータとかムービーデータ持ってたら
DVDじゃ足りないかもね
734 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:17:00 ID:4BdoDUoV
>>722 SCEはPS1時代DQのCMとか結構えぐかったとおもうけど
任天堂は普通に商売してただけだから
どちらかと言えばSCEが勝手に死んで行った感じでは?
別に足りないなら足りないで、2枚3枚にすれば良いんじゃ?
アクションゲーの場合、ステージクリアすればそれで
終わりだから、特に困るコトもないですし。
Fallout3の膨大なMAPやイベントデータがDVD一枚に収まってるから、下手なつくりしなければそう困る事は無いんじゃないかと思った。
>>722 よく「Wiiユーザーはゲームをしない新規層」と言われる。
となるとWiiがPS2ユーザーを奪って勝ったのではなく、
たんにPS3がPS2ユーザーに見捨てられた死んだだけ。
PS2の和製キャラゲーメインのユーザーはPSPやDS、PCゲー、モバイルゲーで満足してるな・・・少なくとも身内では。
739 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:23:13 ID:cKg70agS
CM映像がCGムービーのみってゲームが減れば、良くなっていくだろうな
741 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:24:39 ID:cKg70agS
ゲーム機作ってりゃ良かったのにな
Wiiよりは現在のDSソフトのほうがよっぽどゲームマニアやオタクうけするソフト多いな
>734
あえて言えばDS(Wiiにあらず)がPS2時代の市場を奪ったと言えるかも知れんが
これだって据え置きと携帯というハードの方向性の大きな違いを踏まえれば
PS3がPS2の市場の継承に失敗した結果という側面が強そうだしのう。
で、いつフェードアウトするの?>SCE
するならするで早くしてくれよ。
サードが困惑してリソースがあやふやになってソフトが出ない。
>>737 PS信者、PS2信者、FC信者、SFC信者
ユーザー数が圧倒的だと、こういう呼び方はしなくなる
数が少ない=マニアック=信者
こういう方式だ。
PS3がPS2ユーザーに見捨てられた訳じゃなく
PS2所持者の大部分のあまりゲームしない人たちが
PS3に興味を持たなかっただけ。コアなユーザーは
発売日に買ってるさ
746 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:31:51 ID:s2BXNs8H
もともと任天堂はPS2後期のあたりからゲーム市場の今後を心配して
それでできたのが一般向けのDS Wiiだろう
PS2におぼれすぎてハード代えればもりあがるだろうと思ったのが
SCEと主要な日本サードでしょ
PS2時代の日本のユーザーがGOW3やるわけないだろ。
アニメ好きにシュレック薦める様なもんだ。
シェアでごり押ししても供給側の都合じゃユーザーは動かない。
748 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:32:25 ID:iGJV6gNz
Wiiはクソグラだけどマニア向けなゲームは外れ無いよな
罪罰タクマジレギンどれもどっぷりハマった
>>744 在庫を売り尽くすまでダラダラ続けるか今年でしまうか
クソゲーの多さこそがトップの証だ
ってばあちゃんが言ってた
こっちやった
>746
手抜きソフト出して儲かるような市場じゃないってのはいいことじゃないか
レギンレイヴも罪と罰もシレンも手抜きソフトとは思えん
>>753 FF13があの出来なのは痛かったな・・・。
あれでユーザーのゲーム離れ加速しただろう・・・。
世界最高峰のゲームと言う触れ込みだったんだから。
WiiはWiiで、手抜きゲーも多かったから、任天堂ゲームしか売れないようになってしまった気がするし。
>>753 > 手抜きソフト出して儲かるような市場じゃないってのはいいことじゃないか 余計な所に力を入れて肝心な所がおろそかでは意味ないがな
元々罪罰やレギンみたいな分野は任天堂が得意じゃないから仕方ない
任天堂が得意じゃない→wiiにはその分野のファンが集まらない→爆死だからね
なりすめし汚い
759 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:42:24 ID:s2BXNs8H
>>757 罪罰面白そうじゃん
ラストストーリーで復帰しようと思ってたけど、こりゃ期待できそうだな
教えてくれてありがと
760 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:43:44 ID:QFxCBDFr
ゲハみたいになってきたが
PS2のようなゲームをwiiユーザーが求めていないとしかいいようがないな
PS2に飽きた人や新規ユーザーがwiiを求めたんだから
761 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:44:02 ID:s2BXNs8H
爆死って何をもってして爆死なんだ
赤字っつーんならわかりやすいけど、ソースでもあんの?
任天堂の株主報告では一切記述がないけど。
消化率じゃね?
初週以降の伸びは分からんが。
爆死、撤退、キムチは戦士の好きな言葉だしw
PS2時代後期にはユーザーから飽きられ見捨てられ始めてたのに、
どうしてほとんどのメーカーは飽きられ見捨てられたものを作りたがるんだろ。
罪罰の1万はさすがに爆死だろ?
レギンは任天堂のオリジナルコアゲーにしては頑張ってるよ
767 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:48:12 ID:s2BXNs8H
>>760 まあこのごろは新しいのに飽きた人つーのも出てきてんじゃない?
>>762 任天堂は金があるし株主の圧力も高くないだろうから、どんどん
和ゲーを出してほしいねえ
但しあんまし、今の傾向を真似すると逆効果だと思うんだけどな
SCEも株主の圧力ってのは緩かっただろうにw
来期は黒字!そっかそっかー、で
>>767 株主の圧力はあるぞ一応
現金貯め込んでないでもっと有効活用しろとかそんなんだがw
>>769 しかもそれGC時代の時に言われてたよなたしかw
771 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 19:53:49 ID:s2BXNs8H
>>768 債務超過はわけが違う 決算表の通りでいけば2100億円3月末までに
返済しなきゃならんのだから
>>768 SCEは株式公開はしていないし、株主も100%SONY
>>772 でもPS3のことでsonyの最高財務責任者が責められるんだぜ?w
ト、 ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
> :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) ))
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) SCE ( i)))
,' ',l>く}:::7 rノ/ / \ ヽ \
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > )
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 |  ̄ |/
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ \ /
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ \ :::::/
774 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:07:05 ID:yfBRAgwB
SCE最強伝説
776 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:08:34 ID:s2BXNs8H
>>772 >
>>768 > SCEは株式公開はしていないし、株主も100%SONY
そのソニーには株主が居る訳で
778 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:12:47 ID:s2BXNs8H
>>775 だからSCE潰さないと潰れるからね 先手を打ったんだろ
(倒産という意味ではないが)
>>778 これで、「平井さんのグループw」とか「来期は黒字来期は〜」とか言えなくなるんだな。
>>773 ト、 SONY ______)
「::::\┐ _,,. --──- 、..,,_ `ヽ. で 泣 も
r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ、 ', す い う
> :、:;::::::>''"´ `"'' 、 ':, i. よ て や
└─ァ''" / `':., ',. !! る め
,:' / / ,' / ,' i. ', ':, i ',! i. |. 子 て
/ ,' .,'`メ、!,_,/ ./! 、i__,,!イ .|. i ,ゝ | |. も .下
,' i ,!/,.-ァー;' / !/ァ;ー'-r'、 ! /__」 | | い さ
i ! ハ!イ i `ハ i `'ハ Y/ i/ ; | |. る い
└'^iー! ,iヘ ':,_ン ':,__ン ノ!' | i. i ,' ん ! !
,:' .!.7,.,., ' .,.,., ,'! .! | |∠,_ ________
o ゜/ ,:'. ト、 r‐,-‐ ''"´`ヽ. / ; | ! ! `Y´ ̄
,' .// i. `i:.、.,!/ ,.イ,:' ,' | ,'i .|
レヘ_/ヽ. !ァ''"´ `ヾi、ー=''"/ヨ___,/、___!へr三/) (ヽ三/) )) r三/) (ヽ三/) ))
/ ヾ!二へ/:::::ト,.-'‐'^ヽ(((i ) SCE ( i))) (((i ) ポリフォニー ( i)))
,' ',l>く}:::7 rノ/ / \ ヽ \ . / / \ ヽ \
K_ _,r-イYン/ムi:::::/ ,ノ´く / (●) (●) \ > ) く / (●) (●) \ > )
/Y>ベ´ '';:::::io:/ ,イ\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' / / `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
,.:':::::ヽ、ン':, ヽ/ ,イ /゙,ー、 |  ̄ | |  ̄ |
/:::/:::::::::::::::::ヽ. ' ,.;'ヾ/、/_/ノ \ / \ /
,く:::::::/::::::::::::::::::::::::`ヽ、___,.,.イi `'ー'^''‐'/ \ :::::/ .\ :::::/
781 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:22:41 ID:s2BXNs8H
>>779 ヒライさんのグループは変わらないし、来期は黒字はゲーム部門のこと
だから名言は変わらない 安心汁
>>780 実際当事者はそんな程度なんだろうなワロタ
とりあえず、箱は安泰だな
勝ち組になりたいのなら、箱を買いなさい
783 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:26:01 ID:BVG2k1hb
360には未来がありすぎる。
PS3には未来がなさすぎる。
たった半年で、どうしてこうなった。
というかPS3のファンボーイに箱買えとは言わない、迷惑だし
785 :
アカムトルム:2010/03/07(日) 20:26:44 ID:BbTypMbv
箱○も駄目だろ・・・今世代はもう巻き返せそうにはない
ただ次世代のMSの据え置き機はPS不在でやりやすくなったとは思うよ
任天堂の次世代機もHDになるとはいえ狙い目はカジュアル層中心だろうし
ポストPSの座をそっくりそのままマルッとおいしくいただける可能性はかなり高い
360はまさに泣くまで待とう、だったな。
資金力で粘ってたら相手が勝手につぶれた。
>>786 カジュアル向けのゲームでHD化して恩恵受けるゲームタイトルってどんなのだろ?
>>788 HDになるのは時代の流れじゃないの?
恩恵とかそういう問題じゃなくて
2番手でもサードと共に利益を上げられる市場を形成できれば別にいいんだよ
一人勝ちしなきゃいけないみたいに思い込んでる人いるけどさ
箱は小売の扱いが酷く、今後の国産ラインナップもよろしくない。
逆に扱いの良いPS3も普及している割には全然ソフトが売れない。
結局、小売の扱いと今後のラインナップ
などを総合的に考えるとWiiが一番てことだ。
>>792 HDにしたからって開発費バカみたいにかかるもの作る必要性が無い
HD・ハイスペック機=開発に金かかるってわけじゃないぞ
>>792 ガストやIFが生き延びてる以上問題ないだろう
節度を守らないと海外みたいにチキンレースに突入だが
>>793 でもノウハウは1からじゃないのかね。
必要が無いHDなら逆に邪魔になる気がするんだけどな。
まぁHDのWii2は時代の流れなのかも知れんけど。
>>786 ソフトが全てMSに集まってくる以上は次世代もMS勝利だぜ
さすがに次世代にはソニーは入ってこれないだろうからな
798 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:37:17 ID:QFxCBDFr
日本市場はもう携帯機にシフトしてるから
今よりも小さな市場の取り合いになるだけ
携帯はDS2が全部持ってきそうだし
箱が勝利した以上はゴキブリは殺虫剤で消えてもらわないと
>>795 画像をHDに対応させるだけなら、そんな大仰な技術はいらんでしょ。
その解像度に合わせて画像をリアルで精巧なものにしよう!とか
更にその精巧さに合わせた物理エンジンを動かそう!とか考え出すと
金と技術がいくらあっても足りなくなるだろうけど。
801 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:42:31 ID:s2BXNs8H
別にHDにせんでもいいゲームも結構あるんでね?
家電屋と通信屋のキャンペーンにひっかかってるだけだろ
802 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:43:10 ID:iGJV6gNz
罪罰はやっぱ爆死なんかな?前作もそんなに売れてなかった気がするが
>>773 ちょwww何コレ笑ってるwwwwwww
804 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:52:26 ID:TcEpeJ3w
>>801 だと思うよ。
なんでもかんでもゲームソフト全てがHD画質にする必要なんて無いと思う。
ただハードとしてはHD画質の出力にも対応してくれた方がいいなあと思うだけで。
今更ながらwiiスポRのアーチェリーとフリスビーにドップリ嵌っちまってる
これHDにしたところで面白さが変わるとは思えん
wiiHDなんぞ当分先でいいわ
807 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 20:57:37 ID:wZtaBRGf
PS360並みの描写能力は必ずしも必要じゃないってだけで、もう、SDは駄目ですよ。
地上波がもうすぐ終わるのに、何言ってるんだww
809 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:00:29 ID:s2BXNs8H
まあHDの仕掛け人の最たるものが悲しいかな家電だったわけで
HALO3なんてナンチャッテHDだもんな
810 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:01:20 ID:H8+1eum/
>>807 PS3プレイヤーの半分はブラウン管TVらしい
無理にHDの波に乗る必要はないとみんな思ってるんでしょ
DVDに対するBDもそういう位置づけだから
>>801みたいな見方になるのも仕方ない
>>807 2行目が理由になるのがよく分からんが
もしかしてTVの電波が変わるとゲームもSDじゃ映らなくなるとか思ってる?
地デジ対応にしないとアナログロゴが邪魔でげーむができないのれす
単純にHDハードで、SD解像度のゲーム作るとどうなるんだろって思うわ。
>>811 HD液晶テレビでPS2のゲームやると、ブラウン管でやるより汚く感じるのは気のせい?
816 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:08:07 ID:s2BXNs8H
現状でもwiiはHDで見れるんじゃね?
リアルゲームは360でいいけどリアルでないゲームもあんだろ
そんなソフトはWiiでいいんじゃね?
そもそもHD基準に移行していくのにわざわざSD基準を引きずる必要性もないって事だろ
関連商品的にもHD商品が市場席巻していって、多様性から見てもHD基準で製品作っていった方が安価になってくる
今更、真空管テレビ作ろうするようなもんで移行していくものにハード自体も乗せ変えていかないと
そのためだけに作られる部品みたいなのを使う事になっていく
こういうものはまず大量生産できずに安くならない
というかそもそもHD画質にする事が開発費を大幅に上げる事とは繋がらない
処理量が増えるからそれなりのハード性能は必要になってくるが
ハード性能さえあれば問題ない話で、っていうかWiiでも十分HD画質にするだけならできる性能は持ってるわけで
>>813 XBLAで山ほど出てるぞ
818 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:10:08 ID:QFxCBDFr
新しいハード買わせて昔と変わらないゲームしかできないなんて
PS3の失敗そのままじゃないか
とりあえずアプコン機能だけつけてくれればいいや。
箱○やPS3のゲームだってネイティブフルHDなんてないわけだし
820 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:12:37 ID:s2BXNs8H
まあありていに言うとどっかのゲーム専門雑誌とソニーはさんざんHDは
PS3でゲームしないとイケてない
ってキャンペーン打ったけど、かえってゲーム離れを起こしてWiiに
とられちゃったってのが現状じゃないけ?
んで、なんちゃってゲーマーさんはなんとか安くなるまで待ってるうち
にさらにゲーム離れ
宮本だってWii発売した頃に、5年後はHDって言ってたからな
Wiiを売ってる期間はHDTVの普及待ち期間
>>817 クリスタル・ディフェンダーズとか、ルミネス、Rezは買ったなぁ。
箱の大勝利の前ではPS3信者はいい加減に現実を見た方がいいよ
Wiiは本体普及台数に比べて圧倒的に低いソフト(ファースト除く)の販売本数の問題を解決しない限りは、
次世代機出してもまたサード不振で苦労しそうだな。
そもそもなんでWiiでサードのソフトは売れないんだろ?
やはりライトゲーマーですらない人が買ったというパターンがかなりの率をしめてるから?
825 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:17:42 ID:/2dWyn/4
>>816 正直任天堂のゲームはたいして違和感がない。
ヨドバシでマリギャラがHDTVでデモされてたが
あれで購買意欲落とす連中はいないだろう。
やっぱり任天堂とサードには技術力でも差がついてるよなあ。
知らないからサード叩きが酷いとか言えるんだと思う。
>>824 サード売れてないのは日本だけって何度言えば分かる
827 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:20:25 ID:VCC39wMQ
社長が訊く 〜SCEの債務超過編〜
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- // 何故SCEは債務超過になったと思いますか?
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\  ̄
828 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:21:12 ID:1rYBHHkK
>>826 ゴキブリは都合悪い事実は聞こえないんだよ
女の腐ったような奴だね
>>824 mjd?
ローカライズされて無いだけで、洋ゲーもWiiで沢山作られて売れてるって事なのか。
どんなタイトルがあるの?
>>824 サードソフトってPS→PS2→PS3の三世代で続編を出してても
実質グラフィックをよくしてるだけなんだよ。グラフィック進化に頼っていると言ってもいい
つまりグラフィックの進化が無くなったら売れなくなるものが多い
>>828 女に失礼すぎる。
腐った奴だというのは同意するけど。
これがゲハか、気持ち悪いな
普及台数あたりサード限定って時点でで大した問題じゃない
836 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:26:06 ID:wZtaBRGf
>>811 地上波終了後、ブラウン管にチューナー付けて見るような負け組は知らんよw
HDTVは、SD映像の出力が苦手というのがポイントなのであって。
この汚さを知ったら、SD出力ってだけで一歩引いてしまうんだよ。
今、WiiをHDTVに繋いでいる奴って、ハイスペック機を持ってなくても、
SDがもう駄目だってのは、十分体感してると思うんだけどねぇ。
>>824 最近思ったけど
サードの売り込み方ってゲーム知ってる層に向けてゲームを売り込む売り方なんだよね
任天堂のPRってゲームを知ってる層からしたら少々あざとい感じのCMだったりPRしてたりするけど
知らない層には丁度いいのかもしない
結局、知らない層、調べない層へのアピールの仕方の差は大きいかなって思う
正直、システムは紹介すれど、それでどういう遊び方が出来るかまではゲーマー向けにはCMでアピールする事なかったし
プレイヤーにシステムの多様性見つけて遊び方発掘して欲しいクリエイター気持ちも込みこみだった所があるんだと思う
でも任天堂はハッキリ、こういう風に遊べます!って伝えちゃってるというか
わざわざやりこんだり、プレイヤーが自分で遊びを発見するなんて層じゃない事理解してるというか
例えば
アベリトリシリランの続編!ベメトリスカペリロスが発売!!
システムにマカリトリアカリやバメトリクリスアを採用って言われてポカーンな感じ
>817>821
まだ普及してないうちから次世代規格を主軸にしようとするのは
周りに(そして自分にも)無理を強いて疲弊するだけだけど
逆に規格が普及した後ならば旧規格に閉じこもる方が非生産的になっちゃうもんね。
ってか、今現在wiiの次世代なんて影も見えてない状況で
「まー次が来る頃には枯れた技術になってるだろうし対応するだろ?」程度の話よ。
840 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:28:24 ID:s2BXNs8H
841 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:28:28 ID:EjjENxu7
>>836 VGAソースをフルスクリーンで見る俺に隙はなかった
なぁマジレスして欲しいんだけど、何こんなに必死になることがあるの?
素直にゲーム楽しめばいいのに、かわいそう
>>834 任天堂だけで強いからなぁ・・・確かに。
でもサードはどうでもいいwみたいなやり方がいつまでも通用するのかね。
海外ではWiiの和製サードソフトも売れてるのかも知れんが。
>>839 すげーなw
これみても開発側はまだHDイラネって言う感じがする。
しかし、ローカライズされてない良作が多そうなのが勿体無い。
>>837 >例えば
>アベリトリシリランの続編!ベメトリスカペリロスが発売!!
>システムにマカリトリアカリやバメトリクリスアを採用って言われてポカーンな感じ
そうか、だからノムリッシュがネタになるのかw
>>836 頭悪いなあ
だからこそスケーリング能力の優秀なTV買うんじゃん
芝か三菱かな?
フルHDだからって特価品に飛びついた口?
848 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:33:37 ID:wZtaBRGf
俺の部屋はアクオスだねぇ。
半数占めるHD需要があるのにいらないと叫ぶのもまたどうかと思うがな
850 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:34:08 ID:s2BXNs8H
ま、HD出てからTVを見る時間が少なくなったのには感謝してるわ
もうお化粧の顔がキモイキモイ
851 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:35:18 ID:EjjENxu7
>>846 まあ昔撮り溜めたソースが消えるわけじゃないからな。
レコードホルダーがレコードの針を大切に保管しているように
ブラウン管も保管しなきゃいけない時代がやってくるんかね・・・
Mrブラウンみたいだな。
853 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:36:47 ID:wZtaBRGf
>>849 そして、最も気になるのが、
HD = PS360のようなグラフィック と思ってませんか?という疑問。
PS2のゲームを高解像度で表示するだけで、Wiiより綺麗に見えるという現実。
雑誌の宣伝用の画像見ても分かると思うけど。
その画像がHDで、おまえらの部屋のブラウン管に移した映像がSD。
それよりさらに汚いのが、HDTVに映し出されたSD画像。
メーカーの作り込みは関係ない・・
>>850 化粧とライトの力は凄いからな。すっぴんなんかとんでもない
PS2の映像をPS3でアプコンしても汚いものは汚いよ
856 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:43:05 ID:EjjENxu7
>>849 TVなんてもんは適当に買い換えてあー綺麗になったなーって
思う程度の代物だろうよ。
画質に拘らない人種の存在すらが認められないのは
おかしいと思うんだがねえ・・・
大多数の一般人がHDなんぞどうでもよくて
その一般人の大多数が買ってるゲーム機がwiiなのが現実
858 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:44:35 ID:s2BXNs8H
>>853 つっかPS360のHDを同じにするのも問題だと思うのよ
はっきり言って360のHALO3とかRiot Actなんてのは
処理能力は高いけれど映像なんてナンチャッテだもんなあ
ようやく今対応できるぐらいで
それでもゲームとしては面白いよ
859 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:44:36 ID:QFxCBDFr
wiiの機種の大きさ、作動音は小さく、値段は3万円以下で
赤字にならないでHDにできるの?
860 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:45:22 ID:yfBRAgwB
社長が訊く 〜SCEの債務超過編〜
/  ̄ ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
/ ヽ
/ 人 ヽ
| / \ l
| _∠二i、 ,i二ゝ、 l
| ノ─( ´ )-( ` )-l ノ
l (ヽイ〃  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽ(__i 、___,、__ノ |_)
ヽl -二二- // 何故SCEは債務超過になったと思いますか?
ゝ、 ____ノ /
// \ ___ノ\  ̄
r '⌒⌒ 'ヽ.
(ミ'⌒⌒⌒丶),
( ミ: V
_V -=| |=- }
{^ ^ |^ {リ
ヾ): ,r_」 }
', _,==, / なりましたねぇ
r'"ヽ''ー- ト, ⌒こシ./
/ 、、i ト \__ノ
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| / ',. へ 二二,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
| / 、__,,,ノ( 、_, )。、_,|
(6 |l`'ー=ニ=-イ| | なりましたねぇ
| ヾr‐-r‐-、ソ :|
| `ニニ´ |
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
またエセHD厨が沸いてるな。最近減ってきてたのに
知らない人が勘違いするから中途半端な嘘知識で騒がんで欲しい
HDは画面作りが下手なのが多いからね
自分の周りでは、ゲオタ以外はFO3とマリギャラ見比べると
マリギャラのほうが綺麗って言う奴のほうが多かった
HDゲーは汚い色ばっかりでくすんでるというか
>>847 え・・・ちょ・・・PS3って断トツでソフト売れてないじゃん・・・
864 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:46:44 ID:wZtaBRGf
>>855 アプコンじゃなくて、PCゲな。
アプコンは所詮、アプコン。
PS3の高性能アプコンでも、2Dゲー以外は言う程綺麗にならない。
DVDはBDいらなくなるほどに綺麗になるが。
今、2ちゃんを見ているそのPCでFF11のベンチマーク見るだけでも分かると思うけど。
今度出るMHFなんて、まさにそうだよね。あれ、元はドスだよ。
家庭用ゲームなら、マルチレイドやウイイレXとか。
バサラなんかも、びっくりするほどの差が出るでしょうね。
Wii程度の性能でも、任天堂やカプクラスの作り込みをしていれば、
HD出力対応するだけで、かなり綺麗になる。
でも、SDだから、今はクソ汚い。
まぁ、口で言ってもコレは分からん奴は分からんw
>>864 HDレンダの話ならばGOW12といういい例があるのに
何をほざいてるんだろう
>>863 なのに「サードが売れるPS3」と吹聴しまくるゴキども
867 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 21:52:53 ID:s2BXNs8H
映像だけで勝負できるならDSがこんなに普及するはずないじゃんか
ドラクエ9でもDSへいって文句たれてんのはどっかのファンボーイだけ
だもんな
ゲームなんて付属のケーブルつないで適当に遊ぶ程度の人も多くて
PS3だって三色で繋いでるのも少なくないんだから
一般大衆を想定したグラフィックの話で
HD(というか解像度)がどうこう真面目に語るのはそもそも不毛
ちょっと話はズレるが
任天堂がHDに乗り出すときは
まずどうやってHDMIケーブルで繋いでもらうか
から始めるんじゃないかと思ってる
ゲーム業界は国内市場の常識は世界市場の非常識(任天堂除く)だから
>>807 アメリカはもう完全デジタル化したが、一番売れてるのはWiiだぜ
PSP2なんて話にならんと思うけど、だれがゴーサインだしてんだ?
>>866 例外的にPS3が強い日本しか見ない場合は
そういう認識になる。
ここが妊娠のハウスね
SDが駄目って奴はDSもPSPも楽しめないんだろうな
可哀想に
サムシング吉松がアップをはじめました。
>>862 NHKが調査してたけど
解像度上げるよりコントラストを際立たせた方が綺麗に見えるんだとさ
877 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:02:28 ID:VCC39wMQ
真面目にSCEが債務超過になった
「本当」の原因は一体何なんだ?
岩田社長がHAL研究所の時にやったみたいに
SCE社員に面接できたらわかりそうな気がするんだが・・・。
>859
そのうち、そういうハードにするために必要な生産技術も陳腐化して
その価格内に収まるようになるんじゃね?
もともと任天堂の次世代機っていう何時出るかもわからん代物の話なんだから
今できるかどうか?今対応させる必要があるのか?って話をしてもしょうがないっしょ。
879 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:06:01 ID:s2BXNs8H
>>877 超過投資して赤字ハードをつくって売れず債務増加
>>877 Celの開発に大枚ぶっこんだのが原因なんじゃないのか?
あとPSPって未だに逆ざやじゃなかったっけ。
おまけに海外じゃ肝心のソフトが不調らしいし。
ちなみに未だにTV放送もCMもSD撮影があるんだけど。
地デジ後もこれはしばらくかわらんぞ
そして世界的に見てTVがHD化してるところの方が少ないわけだし、
日本だって、フルHD対応テレビしか売ってないわけじゃない
本放送自体がD3レベルの放送が主なんだから。
882 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:08:01 ID:ftoju4T0
手放せないPSPが発売されるとw
883 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:09:11 ID:VCC39wMQ
>>879 >超過投資して赤字ハードをつくって売れず債務増加
それはあくまで「結果」に過ぎないと思う。
知りたいのは本当に「根本的」な原因。
何故そんなことをしてしまうような環境になってしまったのか?
というのが知りたい。
>>880 本来goの値段くらいが適正値何だろうな・・・・
あれまで逆ザヤだったらもうね
そういや最初は3万5000円くらいで発売しようとしたんだっけ<PSP
つうかなんで債務超過がここまで騒がれてるんだろう
言っちゃ悪いが「たった100億?なんかごまかしてね?」というのが個人的な感想なんだが
何年連続赤字だったと思ってるんだ
それともPS2時代ボッタクリしまくって2000億くらい貯金してたのか?
886 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:11:09 ID:HVNxbL0I
技術屋はいいもの作れば売れると本気で思ってるからな。
どんなにいいものでも必要としてる人間がいなければ全く意味がない。
糞高い金出して作ったCellはゲーマーには不要だった。
それが全て。
PS2の成功体験が頭にあったんだろうな〜。
割れ対策でファビョったのではないかとw
割れ人でなく一般ユーザー閉め出しちゃったで
ござるの巻
割れ人対決は結局いたちごっこなのに
889 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:13:50 ID:ftoju4T0
890 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:13:54 ID:s2BXNs8H
HD時代になってもPS2のゲームがあれほど残ったんはなぜ?
P4なんかはブラウン管のヤツが買ったん?
あとPS2互換なんかそもそもイラネと思うんだが欲しいヤツ多かったんだろ?
>>883 面白い説を出して議論をそっちに向けてくれたら対応すんだけどね
だけど真相なんか誰もわからんだろ
リーマンショックの真相なんかもいまだに諸説あるわけで
スーパーカーも高級料理店も数で勝負するもんじゃない。
なのにPS3のビジネスモデルって数で圧倒しないと黒にならないんだよな。
最初から間違ってたんだよ。
892 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:16:53 ID:QFxCBDFr
BDとメモリースティクの企画争いもな
PSPはゲーム、音楽、映像と満載だったがDSとipodに敗れ
PS3は出す前から負けていた
>>885 債務超過
流動率57%
をぐぐってくるといいよ。
単純に値段が高かったから。コレにつきる
ゲーム機に3万以上出す奴は稀なのに6万とか
895 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:18:52 ID:pcAV7z4s
>>883 クタラギ独裁になったあたりから
ハードウェア・技術偏重のソフトウェア・コンテンツ軽視路線を進んだからだと思うよ
ゲームじゃなくコンピューターだとか髪がそよぐだけで面白いとか高級レストランだとかトップガンが腕を振るえだとか
馬鹿丸出しの妄言を垂れ流してだでしょ
娯楽、エンタテイメントとは何か
その本質が何にもわかってなかったとしか言いようが無い
896 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:18:59 ID:hp30fHTO BE:950476782-2BP(0)
>>885 債務超過って赤字とは大違いなんだよ。逆に経済詳しい奴ほど大騒ぎする。
債務超過で楽観視できる奴は学生かニートと疑われても仕方ない。
ぜひ債務超過でググられたし。
897 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:19:17 ID:s2BXNs8H
>>885 最近二期連続黒字だからだいぶんSONYに助けてもらってるでしょ
資産はかなりというか実質全額スっちゃってるねえ
>>885 勘違いしてないか?
その時のSCEの権利やら資産やら在庫やら…
何もかも綺麗に売り払って尚マイナス100億って事だぞ?
>>877 原因はいっぱいありすぎて、何が致命傷になったのかは
解からないんじゃないかな?
ただ、馬鹿共がテタイテタイ病wとか言って、全然危機感がなかったのと同じく
なんでソニー本体もここまでSCEを放置してしまったのか
そっちの方が、よっぽど不思議だよな
GOも使いようによってはいいハードだと思うんだけどね
スロットない時点で素人向きではないよw
>>893 896
そうじゃなくて債務超過になってるのはとっくに予想が付いてたわけで
なんで今更騒ぐんだろう?という話
まさかあんな酷い成績連続でやってて債務超過になってないと思ってる奴いたのか?
902 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:21:46 ID:VCC39wMQ
>>885は
「何で債務超過になることなんて
前から予想できたのに、
大騒ぎしているんだ?」
って言いたいんじゃないか?
903 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:23:47 ID:s2BXNs8H
>>901 債務超過になるまで放っておくってのは思わなかった
というのが皆思ってんじゃね?
実は計画父さんっていいたいの?w
>>901 少なくとも大手だった企業が
『撤退しなくて大丈夫なの?』
という状況で撤退しなかったし
赤字とはいえギリギリで踏みとどまってると思ってた
第一、債務超過まで放っておくとか企業としてありえないし
907 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:26:38 ID:s2BXNs8H
まあ俺も流動比率57%は未だに信じられんわ
ゲハで大学で決算公告をコピーしてうpしてくれたからわかったわけで
PSPケータイはUMDを復活させるべきだな。
いや、大企業の子会社が短期的に債務超過なんてのはよくある話だし(決していい話じゃないが)
どっちかって言うとネット事業切り離しのほうを騒ぐべきなんじゃないかなーと
これこそPS3見捨てるフラグじゃん。
とりあえずセガのDC撤退より酷い状況なのはわかった。
業界全体にとってすごいダメージだけど、自滅だから仕方ないよね。
前からプラットホーム一本化を叫んでた人たちが居たけど、あの人たちは
これで存続HD機種が一つになって満足なのかな?
>>909 そう入っても総資産2000億もある子会社が
債務超過に陥るなんて、めったに起きる事象じゃないぜ
いや、今回の発表が出る前は、赤字だろうとは予想されていても、債務超過まで酷いとは思われてなかったと思うよ。
この一件以来GK活動が少し収まった気がするし。
913 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:30:35 ID:s2BXNs8H
>>909 まあ詳しく言えば債務超過でSCEを吸収合併してつくり直すというから
その真意は、ということで楽観と悲観に別れたわけで
>>885 債務超過100億ていうのは総資産が2000億だったら
赤字が2100億あるってことだぞ。
>>876 AV趣味にしてる人間なら当たり前に知ってることなんだがな
色の乗りっては重要だよな
別にPS3、箱が出来ないハズはないんだがWiiが思ったよりも綺麗に見えるのは発色がいいからってのもあるんだよな
>>913 普通は本体が全額引き受けの劣後債出したりして解消するモンだと思うけど
わざわざ作り直すってところでなんで楽観論が出てくるんだろう?
917 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:33:52 ID:s2BXNs8H
>>915 任天堂はWiiがきれいに見える配色を知ってるけどサードは知らないって
きいたことがある
>>917 俺が見た範囲内だがカプは分かってるような気がするな
MH3の孤島(昼)の自然の鮮やかさと太陽の眩しさは本気で見とれたw
919 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:38:18 ID:VCC39wMQ
>>915 そういやあること思い出した・・・。
ファミコン作る時に試作品を作ったんだが、
これだと予定していた生産コストがオーバーしてしまった。
というわけでコストを下げるため機能を削ることになるわけだが
その中でどんな色を削れば良いのか
工業デザイナーとして雇っていた宮本さんに聞いたんだそうだ。
920 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:39:19 ID:SiCVfAPT
もう試行錯誤するタイミングも逸した感もあるしやる気も無さ気だし
サードは何処へ行くのかな・・
次スレ誰か建てておくれ
色数については単純にPS2時代の環境を引きずってるんじゃないかと
Wiiのほうが明らかにメモリも色数も多いのに全然生かしてない
923 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:41:21 ID:s2BXNs8H
>>916 親会社が債務全額弁済して新しくバージンのSCEができるから勝つるって
思ってるヤツ見てるんならちゃんと書けよ
924 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:42:09 ID:wtCdtXim
>>920 携帯ゲームで頑張ります。サードは据え置きはやらない方がいいと思う。
もしPS4がでるんだったらPS3の互換どうすんだろ?
またCELL乗っける?w
もしPS4作るとなったとしてもまた互換は無理だろうな
>>924 その結論になる理由が解らないわけだがw
929 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:46:20 ID:VCC39wMQ
ところでこのSCEの解散について
調べて本にしようと目論む奴は出てくるんだろうか?
930 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:48:46 ID:wtCdtXim
据え置きコストがかかる割りにソフト売れないやん。
931 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:50:34 ID:s2BXNs8H
>>929 PS3の失敗という本を改めて出すならかなり大きな項目になるかと
932 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 22:50:53 ID:SiCVfAPT
>>928 いや、なんかわかる
PS3に行かなかった従来ゲオタ層はなんかPSP持ってそうな気がする
あれも全然ソフト売れないし海外じゃ終戦してるから突っ込んでも先は無いだろうけど
今デフレだかんね。
PS4はファミコンぐらいの性能にしてダイソーに並べてもらいなさい。
据え置きで自爆したから
据え置きはもうダメだ!これからは携帯の時代(キリッ
って印象操作してるのが微笑ましい
多分PS3よりPSPのほうが状況はヒドいだろうな
海外のPSPは国内の箱○より酷いんだってね
ディシディアの30万が去年の北米1位の売上だったと聞いて悲しくなったよ
金の流れ的にダメと言うか壊滅的なのはPS3
売れ行きで終わってるのがPSPって感じだな。SCEに死角はないなw
>>885 ちなみに騒いでるもう一つの要素「流動比率」だけど、これは
1年以内に返済義務のある短期負債と同じく1年以内に現金化できる資産の割合だ。
流動比率 = 流動資産 ÷ 流動負債
当然のことながら、100%ないと支払い能力を超えた負債を抱えていることになる。
通常の安全ラインは120%〜140%。任天堂はこれが300%以上もある化物会社だ。
つまり任天堂は1年以内に現金化できる資産が、借金の3倍もある。
ところがSCEはたったの57%しかない。借金の半分しか現金化できない。
しかもだ。この流動資産には、棚卸資産も計上する。つまりPS3やPSPの在庫や部品も
計算に入ってる。それでもたった57%しかない。
この財務体質は壊滅的だ。つーかここまでなる前に倒産してる。だって退職金すら払えないから。
まあ俺も据え置きゲーにもう先はないと思う、PCに取って代わるから
ただ、ケータイとゲームは共生できても
メインとなった携帯ゲーム業界とケータイ電話業界は決して共生できない
PSPは単にPS2時代の遺産を生かせるハードがPSPしかないってだけで売れてるからな
DS2がPSP並の性能を持ってたらあっさり崩れるだろう
940 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:08:18 ID:s2BXNs8H
PSPなんてあんな狭い画面を覗きこんで必死でよくやれるなあと思うわ
941 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:10:45 ID:Fgndwduc
本当に『FF13で勝つる!』と思っていたのか
それとも、『せめてFF13だけは出さないと・・・・・・』だったのか
後者なら、せめてGT5も出してやれと思うが
4月になって、どんなことが起こるやら・・・・・・
942 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:12:01 ID:7nLvv2Eo
ソニー界隈の人は、わざと敵を作るような尖った発言をする経営者やクリエーターが多いように思うが、
他を貶したり、個人的な主義主張や政治的な発言をするのは、引退してからにした方がいいんじゃないか?
商売をしている間は、賛否両論分れるような発言をして客を減らすべきではない。
とりあえず、もうすぐGDCだな
ここでサードから何もでてこないと、もうそういう事だろ
>>925 PS2もPS3も前機種の利益があって作れたものだ。
利益どころか元も取れてない現状でPS4なんて作れるわけないじゃん。
GDCは開発者が任天堂ハードをひたすら無視する癖に
任天堂に講演しろ講演しろと迫るのは何とかして欲しい
>>942 そのために反対意見を封殺するGKがいるんジャマイカ
逆に考えるんだ
PS4はもう完成してるから開発する必要が無い、と
948 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:22:07 ID:XF2vT1ED
ここって豚と痴漢しかいないの?
ゲハ会計じゃなくて、本当に会計に詳しい人だと、今回の騒動を見て解散と見る人なんていないってよ?
951 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:24:44 ID:s2BXNs8H
>>948 確か慶応大学のお友達でしたね わかります
952 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:24:48 ID:EqoRNTbB
斜陽産業のゲーム業界なんてスッパリ足を洗うのが正しい選択
お前の脳内に住む「本当に会計に詳しい人」を信じればそういうことになるんだろうな
それでいいんじゃないか?お前の中ではそれでいいんだよ
本当に会計に詳しい人w
その会計に詳しい人とやらにここで語らせたら早いじゃないの
ここで語らせなくてもいいからレスなりコピペで引っ張ってくればいいと思うな
リアルで聞いたら聞いた事レスすればいいと思うな
そしてGDC楽しみだなぁ
>>901 メインの取引銀行がソニーにSCEの事で最後通告したからじゃない?
958 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:30:22 ID:s2BXNs8H
これは巧妙なスレ消化戦略だから誰か次スレ頼むわ
GDC 2010ってもう明後日からなのか。
960 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:32:04 ID:bEblbfq0
じゃあ次建てるか
961 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:33:14 ID:bEblbfq0
962 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:38:24 ID:s2BXNs8H
乙です
1日でスレ消化
FF14はどうすんだろ?
964 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:41:55 ID:PgI1T1Y7
PS3版のFF14なんて大した期待されてないと思うけどな
ああいうのは皆PCでやるだろうし
スクエニとしては入り口の広さだけほしいから
とにかく何にでも出すでしょ
PS3が崩れようがSCEが滅ぼうが、スクエニサーバーで淡々とやっていくだろうし
FF14はあくまでPC版がメインだから
スクエニからすればどうでもいいでしょ
グラボとメモリが滅茶ショボい構成でも動かなきゃならないんだよな?
得意のグラすら全然11から進歩しないのではなかろうか
コンシューマー機のオンラインゲームって
PCスペックが安価になるまでの繋ぎの役割が強いと思う
FF11にしても、FF11PC版が出てから1年くらいはPS2の方が圧倒してたし
1年半くらい経って一機にPCユーザー>PSユーザーに切り替わってきたけど
PCゲーマーからしたらそのくらいのスペックでも
一般人からしたらメーカーPCで動くようになるまでハイスペックでしかないから
>>968 > PCゲーマーからしたらそのくらいのスペックでも
> 一般人からしたらメーカーPCで動くようになるまでハイスペックでしかないから
その通りだな
でもあの頃と違うことは国内メーカー一色だったところから海外メーカーの知名度が上がってきていることだな
この数年で多少変動はあるかも知れん
970 :
名前は開発中のものです:2010/03/07(日) 23:50:44 ID:s2BXNs8H
WDの公約なんてあてにならんちや?
>>969 PS3コーナーみると、PS2時代と比べると洋ゲーパッケージが増えたものねぇ
972 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:00:48 ID:s2BXNs8H
というよりHDでは和ゲーが減った
同じことの繰り返しになるが、自ら墓穴につっこんでいるような気が
するな
売り場ではWiiが正面だし
973 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:04:49 ID:EEKtetyd
日本の金なし、技術なし、知識なしのカスメーカーは任天堂に逃げるからね。
しかしサード売れない任天堂に逃げた結果爆裂赤字。
でもHDゲーム作れん、作ってもカス、アイディアもなし。
ゲーム業界オワタ\(^〇^/
欠陥手抜き水増しが癖になったメーカーは生かしておいてもいいことないからさっさと潰れるがよい
975 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:10:41 ID:EEKtetyd
このままだと本当に日本が蚊帳の外になる日は近い?
xox360とかPS3の洋ゲーがローカライズなしとかなってくるとけっこうきついでしょ。
976 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:11:18 ID:/f9juqf0
サードの日和見だよねえ
任天堂の力を甘く見たっちゅうか
市場を読みそこねたっちゅうか
初動に完全に失敗だよなあ
>>975 日本人が英語も余裕な環境が構築できれば…!
978 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:15:05 ID:EEKtetyd
今の子供たちはトモコレとかがゲームだと思って大人になるんだね。
979 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:17:37 ID:/f9juqf0
あえて問題提起したら360が値下げしてToVからのRPG祭りのときに
チャンスがあったと思うんだがダメ?
980 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:18:45 ID:AJdJ9mI+
>>975 そうかね・・・・
海外も案外馬鹿の集まりだぞ。
あんな残虐ゲー作って喜んでいるようじゃね・・・。
結構PS3やXBOX360のゲームがあるのに
海外でもWiiを倒せないことが一種の証明とも言える。
(最もWiiではサードのゲームも結構売れているらしいが。)
せめてマリオのパクリみたいなのを作って喜べよな・・・。
あんな残虐ゲーではそのうち陥落するぞ。
981 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:19:06 ID:wUTPWgwZ
コミュニケーションツールからオンゲに行くだけだろ
俺は良い布石だと思うけどなトモコレみたいなのも
982 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:19:10 ID:EEKtetyd
>>977 そうですね
そうなると日本の教育水準の話になっちゃいますよね。
据置機は【家庭用ゲーム機】って立ち位置を再確認して欲しいなホントに
984 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:24:18 ID:EEKtetyd
>>980 馬鹿っていうか・・
確かにそうかもしれません。
技術的に言えば、やっぱり海外が格段に上ですよね。
日本のメーカーでPS3 xbox360の性能をマックスに引き出せるとこないでしょう
生活レベルが落ちて、英語が出来なきゃ暮らして行けない環境になるか
植民地みたいならんと中々難しいね
それか任天堂の英語学習ソフトに期待か
>>984 こういう話になると技術=グラと語られて違和感がある
面白いゲーム作る技術磨けよ
987 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:27:23 ID:/f9juqf0
ゲーマーぶる人はHDへ行きたがるし、ライトゲーマーというか
初心者バカにするし、ところが大販店ではWii全盛で、売り場が
変えられてしまってる
Wiiは任天堂以外扱ってくれない
だから任天堂が坂口なんかをかかえこむ
厳しいなあ
サードのむくいっちゃむくいだろうが
988 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:29:19 ID:EEKtetyd
>>985 そう思います。
自分も英語を個人的に勉強してますが、たまにアメリカはなぜいっそ日本を植民地
にしなかったんだ〜って思っちゃいます。
ある発展途上の国に行ったことがあるんですが、みんな必死に、というか当たり前のように英語を勉強してました。
日本は生涯日本語で十分いけますし。
989 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:30:14 ID:AJdJ9mI+
>>984 その「技術」というのが一種の問題なんだよ。
海外ではそこで足を引っ張られるかもしれない。
確かに性能を引き出すのはいいことだ。
でも性能を引き出したからって面白いゲームが出来るとは限らないだろ?
ゲームとはアイディア勝負。そして如何にアイディアを実現し、面白く仕上げられるか、だ。
そもそもゲームにおける「真」の技術力を勘違いしていないか?
海外も日本もそうだが。
>>986 また九十九式出して欲しいなー<cod7
FF14はHD5970を3枚挿し最強グラでしか動かないようにしてほしいな。
ローエンドは切り捨てでいいよ。
992 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:33:44 ID:qCyKea4l
外人は日本人をリスペクトしてるのに
日本人は外人をリスペクトしないからもう駄目ぽ
993 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:33:55 ID:EEKtetyd
994 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:36:50 ID:2eHWKkT9
ムービーに金かけることが技術だと思っている人に何を言ってもムダw
995 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:38:34 ID:EEKtetyd
技術って言ったらそうじゃない?
面白いゲームを作るのは、なんでしょ
996 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:39:51 ID:/f9juqf0
FRAGILEも黄金の絆もよさそうに見えたけれど、やった人を2chで
見ると甘さが目立つみたいなことが書かれてたからなあ
やっぱ手抜きなのかねえ
997 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:44:51 ID:AJdJ9mI+
>>995 さっきも述べたが
アイディア力とアイディアを実現できる技術。
PS〜PS2時代は面白いゲームを作る力=技術力だったが
今世代で完全に崩れた。
逆を言えばゲームの面白さを決める要因が
ソフトではなくハードで決まるようになったんだ。
998 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:45:29 ID:wUTPWgwZ
うめ
999 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:46:33 ID:wUTPWgwZ
ところで、おまんこって書くより
おマンコって書く方が卑猥だと思わんか?
1000 :
名前は開発中のものです:2010/03/08(月) 00:46:48 ID:0C8Hnz46
1000ならチンコが巨大化する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。