【業界】SCE解散へ これから何が起こるのか考える
1 :
名前は開発中のものです :
2010/03/01(月) 10:37:32 ID:Cs8bFB7b 月24日、衝撃的なニュースが流れました。SCE解散です。
「ソニー、SCEのネットワーク部門を吸収合併」
ソニーは2月24日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)のネットワーク部門を4月1日付けで吸収合併すると発表した。ネットワーク事業の強化が目的と説明している。
まずSCEをSNEプラットフォームという名称に変更。ゲーム機やソフトの開発、販売部門については「株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント」という商号の新会社に承継する。その後、SNEプラットフォームをソニーが吸収合併する。
現SCEはソニーの100%子会社。2009年3月時点で104億7200万円の債務超過に陥っている。今回の再編はこの債務の解消も狙ったものとみられる。
http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000056020,20409284,00.htm PS3が発売されてから、SCEはずっと赤字でした。今回の吸収合併で、遂に赤字が資産を全て食い込み、債務超過に陥ったことが明らかになったわけです。
赤字と債務超過では、全く意味が違います。
赤字 = 収入 < 支出
債務超過= 全ての資産 < 全ての負債
在庫として積んであるPSPやPS3でさえ、棚卸資産として資産に数えますから、たとえ倉庫で眠る全てのPSPやPS3を売ったとしても、債務の方が多いのです。それどころか、保有する株券、不動産、机や椅子に至るまで一切合財を売ったとしても、なお債務が超過する状況です。
まさに「倒産状態」であると言えます。「ソニーのゲーム事業は破綻した」と言わざるを得ません。
通常、ここまでの事態になる前に改善策を講じます。要するにPS3を諦め、PS4にチェンジする。もしくはPSPからPSP2にチェンジする。さらには利益の出るPS2.5的なものを次元的に投入する。
現在のビジネスモデルで利益が出ていないわけですから、どこかで見切りを付けて利益の出る形に方向転換するわけです。しかしそれができずにSCEは債務超過に陥ってしまいました。
いや実はやろうとはしていたのです。2009年のSCEの足跡をもう一度分析してみましょう。
以下
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20100228/1267373500
2 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 10:44:13 ID:GiEf0b/n
マリオゴルフWiiを早く出してください
3 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 10:46:19 ID:0e2yTwc3
4 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 10:54:44 ID:GiEf0b/n
こっちの方が糞箱だろ
5 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 10:55:05 ID:48ZyFzej
>まさに「倒産状態」であると言えます。「ソニーのゲーム事業は破綻した」と言わざるを得ません。 >まさに「倒産状態」であると言えます。「ソニーのゲーム事業は破綻した」と言わざるを得ません。 >まさに「倒産状態」であると言えます。「ソニーのゲーム事業は破綻した」と言わざるを得ません。 >まさに「倒産状態」であると言えます。「ソニーのゲーム事業は破綻した」と言わざるを得ません。 >まさに「倒産状態」であると言えます。「ソニーのゲーム事業は破綻した」と言わざるを得ません。
6 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 11:04:03 ID:GiEf0b/n
それに比べ任天堂利益超過
7 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 11:36:27 ID:cZ/GzBym
どうりでチョニー社員が暴れてると思ったら
それでもモー+対応のマリゴルWiiオンラインほしいっす。sceさんからも言ってやって下さい。
9 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 11:40:15 ID:qeDbysws
今日、朝っぱらから暴れてんのは、XBOX360信者さんでしょw
10 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 11:42:41 ID:uc9m3Qzl
ゴミスレあげまくっておいて被害者気取りですか?w
SCEに潰れられるとさすがに任天堂オンリーなって困るんだがなあ
13 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 11:50:36 ID:xLvIqqsa
でも今のソニーもサードも言い訳がましくてとても擁護できないって言うね 任天堂もすごいのは事実だけどね
14 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 11:52:35 ID:qeDbysws
大丈夫。ソニーがいなくなっても任天堂の独走にはならない。 そんなことになったらセガが黙って見てないよ。たぶん。
15 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 12:34:46 ID:+zbBo4/L
考える間もなく豚でもない事が起きちゃったなw
>>1 そもそもアンチの捏造記事をソースで持ってくるとは
恥ずかしい限りだなwww
18 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 13:02:33 ID:GSIfixFx
20 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 13:10:25 ID:jch4zek5
解散だと!?このままで生きてはかいさん! ナンチテ
22 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 18:40:09 ID:/NdG9yaU
PS3ぶっ壊すなんてやるよなっっっっw
へー
24 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 19:29:24 ID:+usvgZAg
LBPの会社を買収したな 債務超過の会社が買収するのも前代未聞だが買収されるほうも よっぽど困ってたんだろな 恐らくこれも含めて解消前後に親会社がテコ入れするんだろ そしてその負担は親持ち どうやら心中を選んだのかも
弱り目に祟り目、泣き面に蜂、っていうのは今回の閏年障害みたいなことを言うんだろうな・・・・・・ ものすごく良い事例ですねwww
26 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:01:06 ID:+usvgZAg
PSNの問題でなかっただけにかろうじてヒライはセーフ
27 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:04:12 ID:wdaA9VQa
↓これは流石にウソだろ?
何か独占ソフトあるよな?
98 名前は開発中のものです 2010/03/01(月) 09:54:15 ID:W2tFAbcG
>>94 つまり、こう?
プレイステーション3の4月以降の独占タイトル
4月 なし
5月 ホワイトアルバム
6月 なし
7月 なし
8月 なし
9月 なし
10月 なし
11月 なし
12月 なし
以上
2010年に発売されるのは本当にこれだけです
28 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:04:43 ID:FMfbKCZT
>>24 もしかしてソニーはSCEを本気で立て直すつもりなんだろうか・・・。
>>27 箱○とのマルチは国内じゃ実質独占タイトルも同然
30 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:08:43 ID:NV4YA5PK
落ちぶれてスマン
31 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:10:05 ID:rnrz1sxt
>>27 腐女子向けのタイトルが一つあったような。消えた?
32 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:10:27 ID:+usvgZAg
>>27 GTは出るでしょ?出るかな?
>>28 まあSCEがねじこんだのは間違いないか、規定路線
しかしLBP2をつくっても収益につながるかどうか疑問
おまけに何かできるまで食わせてやらなきゃいかん
代わりに何かを放出するなら筋が通るが
33 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:19:01 ID:k1XUj0ZR
>>31 新撰組のやつならPS2版の単純移植だよ
変更点は画質向上とCG鑑賞モード追加くらい
でもまあ、喜んでる人は多いみたいね
34 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:23:17 ID:nMSjfDw8
SCEが潰されるからって2ちゃん攻撃するなんてひどいな
35 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:23:26 ID:81yX1x8r
36 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:33:07 ID:giJ/r0XT
もしかして最後っ屁のFF13が出りゃなんとかなると思ってたのだろうか??
37 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:38:08 ID:+usvgZAg
多分 値下げして塁を埋める→FF、GT連続満塁ホームラン というもくろみ
FF13が良ゲーだったらまた違っていたかもね 大勢に影響はなかっただろうけど
39 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:43:23 ID:+usvgZAg
財務状況から推測するにおそらくアクティが言ってこなきゃここまで 値下げしなかったのでは? しかし逆に値下げしたときにはもう解散吸収建て直しは決まってたろうね
40 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:43:26 ID:jPKBMiSL
サイム・チョーカー
>>27 たぶんどっかにアトリエの新作がくると予想
まぁそれでも少なすぎだがw
42 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:46:27 ID:UkVDghg8
だってSCEは奇抜ならなんでもいいと思ってるような 安易なソフトしか出せないんだもの
SCEは重雨とかGOWとかが今出てる時期なんだから、その後は少し間が空くだろ。 E3まで海外向けの弾はお預けなんじゃね。早くてもGDC
44 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:50:26 ID:+usvgZAg
多分去年のMSみたいに初期開発が(GT除いて)一巡したんだろ だから次の戦略にはもってこいの時期だが、マイナスからのスタートとは
45 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 20:56:35 ID:5X5fB9l7
ソニーは火消しのためにゲハを止めてたのか
そりゃゲーム史上最大規模の不具合起こしてりゃな これからセーブやらトロフィー消滅の後始末に追われるだろう 欧米なんか特にやばそうだ
47 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 21:08:51 ID:+usvgZAg
米軍とか開発関係には多分お詫びと金渡してるだろうな
48 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 21:09:37 ID:WIjcHI4T
取り敢えずSCEが無くなって一番喜ぶのは株主だと思う
49 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 21:29:27 ID:JMkSTgd6
ゲハ速以外のゲーマーもな 最近のゲームゆとり仕様大杉
ラノベにヌルゲー 硬派なオタは減る一方
52 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 21:36:01 ID:MdoAjZVa
本体がこれ以上大規模な投資をするのかどうかで次世代機の有無が決まるわけだが。 可能性はかなり低いと思うねぇ。PS3を最後にフェードアウトさせるつもりだろ。
次世代はMSと任天堂にまかせろ SCEはねてろ
アップルがピピン@の次世代機を出すよ
>>1 >>要するにPS3を諦め、PS4にチェンジする。
ここの意味が全く分からんな。PS3を諦めて、どうやってPS3用資源の投資分を回収するんだ。その状態で、
どうやってPS4用に新たに資金を調達するんだ。
>>1 は、コロッケ屋すら運営できないレベル。
56 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 21:41:15 ID:+usvgZAg
多分今の流れだとマルチメディア主体のハードになるだろうね
>>1 PSP goがモンハンのせいでハード切換えのタイミングを逃したみたいに書いてあるけど
まずDL版のモンハン出せばいいじゃん 全然ベストつくしてないよねこれ
58 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 21:43:05 ID:MdoAjZVa
まぁPS3への投資の回収なんてどのみち無理だけどな。
箱とwiiの後継機は想像つくけど PS3の後継機はまた無茶なことして 自滅するイメージしかない wiiはHD化して箱はDVDからBDなりに変更して性能も無理なく上げる 値段は35000円以下程度で出るんだろうな
60 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 21:46:37 ID:JMkSTgd6
>>55 撤退を見据えた再編でPSP2次第であぼん確定
と書いてあるように読めるんだが
61 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 21:53:35 ID:WIjcHI4T
SCEの一番の財産はPS2の互換だな
いまさらそんなになんの力もない。
PS2アーカイブス対応PSP2出して当面頑張るしかないな。 据置は当分たいした進化しないから、PS3 10年以上引っ張っても問題ない
PSP2なんてあると思ってるのが凄いよ PS3なんて比べものにならないくらい海外で死んでるのに 日本国内でも本体だけでソフト売れてないし
互換ないならないで、ゴッド・オブ・ウォーコレクションみたいなのを積極的に出していけば結構売れたと思うけど SCE逝っちゃったか
>>63 PS2アーカイブか。いくらくらいなら買う?
1本1000円以上だったらイラネ。
67 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 22:01:12 ID:uuPAZJpA
68 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 22:08:00 ID:MdoAjZVa
>>63 PS2ですら10年持たなかったのにPS3で持たせられるわけがない。
DSの次世代機があるかもって噂 ひょっとしてこれを見越してなのかな SCEにはPS4をまともに作る体力はもう無い PSP2に起死回生を賭けてくるしかないんだけど DSがテグラ採用の高性能機となってくると PSP2が焦ってその上を行こうとして 斜め上を滑って自滅する危険がある
70 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 22:09:42 ID:+usvgZAg
>>68 もうゲーム機を止める方向ならとろとろと保つだろ
71 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 22:18:16 ID:MdoAjZVa
>>70 細々と継続ってことなら可能だろうな。
商売としては完全に終わるが。
>>71 アマチュア無線やレコードみたいに、
一部マニアに愛され続ける余生も幸せかもな。
今のドリキャスみたいに、数年に一本くらいは新作ソフトもでるかもな。
>>69 DSまで高性能機になっちゃったら下手すれば共倒れになるぞ
74 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 22:46:45 ID:PtWO7udd
ケツの穴からイヤッホォォウ
SCEなんて潰れても構わない、程度に考えることもあるけど 実際に潰れてしまうと業界全体にとってすごいダメージになる。 なんとかPSP2まで出してほしいけど、どうかねぇ。
76 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 22:52:41 ID:+usvgZAg
>>75 さらに失敗してSONY巻き添えにしたら業界だけではすまんだろう
まあもうだいぶ巻き添えにしてるわけだが
つまり、ソニー本社もSCEには期待してるってことだろ
78 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 22:54:54 ID:7tbHB4kn
欲しいゲームがなきゃどうしようもないな。 ただグラフィックがすごいだけでは手が出せない。 洋ゲーには簡単に手が出るんだけどね。 ルールが簡単で面白い。
SCEが潰れてゲーム業界になんのダメージが??? むしろはやく潰れてくれないとソニー本体もやばくなってくる
PS4には期待できそうだな
債務超過とか言いながら、昨日「リトルビッグプラネット」の開発会社を買収とはこれいかに
>>81 昨日今日で、いきなり話がまとまるわけじゃなかろう。
でもLBP2出しても、状況が変わると思えん。
そこが問題だなぁ。
LBPとか、ただのアンチツールじゃん こんなのが欲しいわけ?
PS2互換を任天堂やMSに売れば? サードが欲しい任天堂や日本ユーザーが欲しいMSは喉から手が出る程欲しがりそうだが
85 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 23:25:22 ID:96dqwhlz
次回のシュリンクから逆ざや解消されるから NEOSCEは黒字だなwww でPS4の開発にこじつけるとwww
>>84 PS2ソフトをXbox360でやろうと思う奇特な人が居るとは思えない・・・。
寧ろ開発側を取り込めと。
まぁバンナムみたいにされたら嫌だから中々今後支援されづらいとは思うが。
ふと思ったが、PS2ソフトでも「実績」があるならありかもな。 PS2ソフトは散々糞ゲーつかまされて嫌になった思い出があるが・・・。
>>84 ただで手に入るならともかく普通にいらんだろ
89 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 23:34:57 ID:UkVDghg8
オタクしか買ってないPS3の不都合など 一般人にはどうでもいい話題だな
>>1 を読んだ。
SCE頑張ってたんだな。
初めて知った。ちょっと見直したよ。
淡々と分析してるけど、ホント絶望的だな。2chで見るより遥かにヤバさを感じるのは何故だろう?
91 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 23:41:56 ID:rZGQltd0
そりゃまあ、普通の企業ならここで倒産だからな
>>90 2chの馬鹿の意見と違って、話の筋がちゃんと通ってるからじゃね
93 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 23:55:34 ID:t4uAbL4X
嫌な話題から逃げたいだけのバカが多いからな
さっそく
>>1 のコメ欄に痛い人が沸いてたし
>>1 にSCEがやる事をやりつくして
どうにもならなかった2009年と書いてあるけど
SCEAやSCEEの頑張りは確かに世界で認められてる
……がSCEJは何してたんだろう?
Demon’s Souls 16.6万
アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 9.7万
KILLZONE2 7.8万
アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝(廉価版) 3.9万
INFAMOUS 〜悪名高き男オ〜 2.9万
ラチェット&クランク FUTURE2 2.0万
The Last Guy 0.4万
トロともりもり 0.4万
白騎士物語-古の鼓動-EX Edition 0.4万
クソの役にもたってねえ
>>94 でもさあ、アンチャ2って出荷で世界300万とか250万とだろ?
トモコレなんか実売で270万突破だぞ?
ファーストのトップクラスソフトってことなら、他のファースト見てると1000万突破が
最低ラインじゃね? 評価されたソフトの続編で300万程度って、売れてるとは決して
言えないぞ。
96 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 00:05:06 ID:pkZ5/xAl
scejはほんとに・・・ 日本箱ほどじゃないが。 糞箱「おれらはscej攻めるけどGKは日本箱攻めちゃだーめ」 GK「え・・・・?」
97 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 00:06:22 ID:bBUihWaW
ゲハ厨も解散してくんないかな もうこのまま閉鎖でいいよね
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi < さぁ、SCEJとMSKKを蹴るのです 、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
ゲハ民が解き放たれた弊害出始めたぞwwww
101 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 00:11:15 ID:bBUihWaW
.ゝ, ノ /__,. 、__ヘ i/j o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi < ゲハ厨なんていませんよ 、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
, ,,,,,;;;;,,,,,,,,、 : ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、 : : ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、: : iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ ; : /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ ; : rノノ(○), 、(○) )',;;ヽ;,;ハ ; : (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ : : y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ : 黙 れ 小 僧 !! : (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ : : ._/乙 ` ー---─ ´○彡゚
つーかプレステが無くなれば自然とゲハもいらなくなるだろう。 無くならないまでも勢いは1/10位にはなりそう。
104 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 00:28:10 ID:ohD4fcXa
>>103 それはそうかも。
ゲハがあんなんなったのは、結局GK発覚が発端だし
105 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 00:34:28 ID:kAHlRWwW
>>27 修正したよ
──────────────────────
■プレイステーション3の4月以降の独占タイトル
04月 なし
05月 White Album
06月 なし
07月 なし
08月 なし
09月 なし
10月 なし
11月 なし
12月 なし
年内 FF14(β)
以上
2010年に発売されるのは本当にこれだけです。
──────────────────────
おれゲハ民だけど、ゲハがなくなったらどこもかしこもあんな風になりそうで怖いよ。
ゲハが変に拡散して、復活したときが怖いな。 一気にゲハ民が増えそうだ
108 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 01:19:36 ID:R1bmXNna
109 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 01:22:30 ID:MSowa/Fb
SCEは殿様商売しすぎたな 自社でいろいろ出してたシリーズソフト群もほとんどダメにしやがって。 やるドラのCDが昨日押入れから出てきて感慨深かったぜ
110 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 01:32:30 ID:pUjkClQM
GKは焦るだろうな
>>109 そもそもSCEで売れてたソフトなんてあったか?
はてなダイアリーの人のブログが上手くまとめられてるせいでコメント欄が酷いことになってる… かわいそう
113 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 04:26:00 ID:8eQDdJ7O
最後までゲーム屋になれなかったAV機屋
114 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 04:32:25 ID:dEC+KcY3
ゲハなくなったからいろんな所で暴れてるのかなぁと思ったけど 案外みんな静かだな 避難所の方が騒がしかったような気がする
115 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 05:04:07 ID:4fcvzjHD
暴れるのはゴキブリだけですよ、これ常識
ホームがあってこそだからな 野良になればその内氏ぬ 工作員はゲハとか関係無いし
罪の擦り付け合いも含めてゲハ脳、これ常識
PS3やっぱり終わっトルネ
119 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 05:31:06 ID:V5v2i638
莫大な借金を返しながら、バグ&品質の問題やユーザーサポートの問題を改善していくのは非常に難しい。 しかしやるべきことを全部やらないと、SCEは地獄に堕ちるのみ。
121 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 06:08:34 ID:FciboyHg
PS3とかPSXみたいな変なハード出すよりも、 PSPとPS2を単純にメモリ増強やUSB2.0対応や802.11n対応などの 細かい点だけバージョンアップだけすればいいものを。
122 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 06:12:18 ID:doQbhj41
番長より売れないみんテニ
>>105 White Alubum出すくらいなら、CROSS DAYSの移植版も出せ
124 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 06:19:08 ID:5hjPozPc
PS3の敗因 1 箱○より後投下で箱○マルチ劣化ソフト連発(後だしジャンケンで負け 2 PS2互換を廃止 3 ソニータイマー発動
125 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 06:21:55 ID:GfP8EAIm
>>105 ホワイトアルバムもFF14もPC版があるのでつまり(ry
ホワイトアルバムが稼ぎ頭か・・・なんだこの終末感・・・ リーフ作品でもせめてToHeartにしろよ・・・
SIRENチームだけは丸ごとどっかで囲ってやってくれ。 テクモでもコナミでもいいから
ゲハが復旧してないから、やっぱ痴漢の巣窟になったかw
130 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 07:28:14 ID:doQbhj41
PS3は19800円まで値下げすれば 安価BDプレーヤーと割り切って 買ってくれる人もいるんじゃないの
>>129 今までゲハはGKの巣窟だったのに
今回の件で入ってこられなくなりますた
132 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 08:05:23 ID:dEC+KcY3
>>129 ニュー速あるからいいじゃんw
復旧して1時間くらいで即行PS3スレ3つくらい立ってたぞw
帰ってきたお〜^^
PS3のデータ破壊付き元旦ロールバックがあったのと同じころに チョンの2ちゃん攻撃があったからPS3スレが立つのは自然な反応ではないだろうか
今回の件でサードパーティはどう動くのか気になる なんかコメントしたとこないのか
137 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 09:25:09 ID:NYTy8E7I
次回のシュリンクから逆ざや解消されるから NEOSCEは黒字だなwww でPS4の開発にこぎつけるとwww
>>105 N64より終わっているな。
少なからずとも任天堂だけ頑張っていたからな。
当の本人達に本気さを感じられないのがゲームに愛のなさを感じる。
ゲーム業界から完全撤退準備か、何らかの足ががりを残して 赤字が解消されるなら、継続か。 PSP互換を付けた、PS2.5を出したらいいのに。 価格は22800円ぐらいに押さえて出せれば、なんとか生き残れるかも しれない。
潰れる寸前の会社が派手に動く事は良くあること。
141 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 10:55:19 ID:6CO7cCRf
>>137 というか2期連続黒字なのを知らないだけで知ったかは明らか
142 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:13:25 ID:YYeF7Wj+
>>106 もうなってるよ・・・PS3がトップシェアから転げ落ちてからねw
あれから被害妄想が加速した人が増えた
143 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:15:39 ID:x7k5nUYS
>>141 PS4の開発費はどこから出すんだよw
現実逃避はやめとけ
144 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:16:34 ID:JrXqlv6n
ゲハ難民で各地で被害続出
145 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:18:28 ID:LlxHy9aj
PS4とか言ってる奴は むしろSCEを馬鹿にしてんじゃないのか
146 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:22:19 ID:6CO7cCRf
PS4は出るなら本社但しもうAV主体だろう しかしネットワーク構想がどこまでどこ主体ですすむやらまだわからんな
PS4はBDの次の規格が出る頃だろう。
>>144 恐ろしいことに今は正常な方なのです
ゲー速はage荒らしの中傷合戦でとっくにマヒしてたからね
>>141 通期は赤字のままなんですが
3Qだけ指して言ってるのかもしれないが、3Qの業績だけ良いのは毎年の事
150 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:31:19 ID:6CO7cCRf
>>149 それはSONYのゲーム部門ね
SONYのゲーム部門が赤字でSCEが黒字
ということは・・・?
151 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:35:10 ID:y6kkHizi
今まで大赤字出してたところをどう分割するかはまだわからないが また新しいハードを量産すればその部署は真っ赤になる まったく意味のない現実逃避だよな
152 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:45:24 ID:6CO7cCRf
>>151 というか新しいハードを量産すれば一時期財務が悪くなるかもしれないのは
当たり前別に現実逃避でも何でもない
問題は中期的か短期的かにかかわらず利益がとれるかとれないかだけ
何を言ってるんだか
154 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:58:11 ID:6CO7cCRf
>>153 俺は前期の数字しか持ってないが、ゲハでは誰かがゲーム部門と
SCEの利益比較数字をあげてくれていたから、ここで議論してれば
またあげてくれるだろ
155 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 11:58:53 ID:B9/Lc9/L
>>152 作る金ないでしょ?債務超過したところに誰が貸すのw
加えてこれから借金も返さなきゃならない。
どう贔屓目に見ても詰んでるよ。後は認めるかどうかの問題。
156 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 12:05:19 ID:6CO7cCRf
>>155 つっか俺のカキコの流れをよくよめよ
つくるなら親会社しかないとその前に書いてるだろ
だけど直近のヒライの発言から見るとネットワーク構想の主体が
グループであって会社ではないからまだわからんと思うと
但し今のPS3にトルネをつける構想からいくともうゲーム主体では
難しいかもと
DS2が出るとしても任天がPSPのような半AV機器的なものに してくるとは到底思えない PSPのAV機器的な側面を気に入ってる俺としてはPS3は撤退なり トルネとセットでAV機器にしちまうなりどうしてくれてもいいんだが PSPはたとえPSP2が出せなくてもこのまま続けて欲しいぜ
158 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 12:08:18 ID:B9/Lc9/L
いや読んでも意図読めないしw 毎度のことだからもう慣れたけどね。
PS4は出ません
160 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 12:10:25 ID:6CO7cCRf
PSPはAV機としてはゲーム機によりすぎていると思うんだが そうではないの? もしPSフォンとかをAPPLEに対抗して出すならPSPのゲーム機より ブランドがかえって邪魔になるかもしれないと思ってるんだが
今の状態から考えりゃPSPの方を切るだろう LBP製作したところがPSPのソフト作るとは考えにくいし PSPのLBPは売れなかったからなぁ
@PS4を開発する金は出ない ASCEに将来的に爆発的に儲けれる要素が無い B広告費、その他経費も軽減されるので、売上は現状以下になる可能性が高い Cサードは上記現状より、PS3に対する開発を減らす(現市場があるから撤退までは無いと予想) Dじわじわマスコミに浸透→ユーザー、世間に浸透 ・・・自然消滅かな。 そこそこ早い期間で。
ゲーム主体じゃなきゃPLAYSTATIONの名前いらないよ むしろ現行PS3のゲーム関係ばっさり切って「SONY AV STATION」とかで1〜2万円ぐらいで売った方がマシ どちらにしろゲームはもうダメだろ
このスレ痴漢大集合だなw
3DのBD再生プレイヤーとしてでもPS3が売れればいけど。 難しいだろうなぁ。 この先、任天堂とマイクロソフトだけになったら難儀だな。 ゲームの単価が高騰しそうだ。 くたらぎさん、自分が金持ちになりすぎて、庶民感覚を忘れたんだろうな。 初代PSから考えたら、PS3高すぎだった。これに尽きる。
>>1 のリンク先のhatenaをよーく読んだ方がいい。
ソフトで儲けなければならないビジネスモデルなのに、
PS全体で、ソフトが4000万本激減だぜ。
PS2とPSPのソフト市場が急速に縮小して、SCEに大打撃。
PS3のソフト売り上げも去年と比べ、まったく伸びていない。
500億円稼ぐ予定のPSNも現在売り上げでたった15億円。
逆ざやが解消しても、利息、給料、宣伝費とランニングコストがかかるわけで、
黒字化の道は険しい。
168 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 12:19:06 ID:tQrMZWpB
169 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 12:21:22 ID:yMkIATdc
PSPgoが失敗した癖にソニーが次世代機作らせる訳がない
>>166 だから本体だけ売れてもSCE自ら首絞めるだけなんだよ
171 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 12:27:19 ID:6CO7cCRf
赤字にさえ目をつぶればAVネットワークの中心としてはまだいけそうなんだよなあ しかしどこまで接続する気なのかまだ見えてないんじゃないか?
これ以上ゲームの価格が上がることはないな、昔と違って右肩下がりのこの業界でそんなことしたら誰も買わなくなるし
元々ソフトのライセンス料で稼ぐビジネスモデルなんだから ソフト販売の急減=脂肪宣告 だからSCEの業績を考える上で重要なのはハード販売台数ではなく ソフト販売本数なんだよな
セガの怨念が、ここに降り注ぐとは・・・。 まあ、もがき苦しむが良い。ゲーム業界を舐めて参入して来たことを。
1ハードの開発と初期の逆ザヤ*に耐えるは通常膨大なのに手持ち資金が無い。 2ということは誰かから金を借りねばならないが、 今度は勝てますと合理的に主張できるシナリオが無い 3開発費を絞った新ハードを出すと値段が同じで性能は圧倒的に↓か、 性能が同じで値段が圧倒的に↑に陥る。それを覆せる自社ソフト資産は全くない この三つが難点だな *ソフトが売れねば儲からない逆ザヤビジネスモデルはゲーム業界では任天堂以外当たり前
好きにやらせた結果の債務超過だろ? これで追加投資したら株主に殺されるぞ。 PSP2作る資金でGOを作った連中を恨め。
GOは初ロットも掃けて無いんだよな
178 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 12:37:08 ID:6CO7cCRf
ネットワーク構想でいえば MS、APPLE→PC中心 SONY→TV中心 なんだよ しかし家電屋でここまでTV中心のネットワーク考えてるところはなくって それがアホなのか賢いのかまだわからん 一方でネットワークを使ったシステム開発を本体が本格的にできないから SCEの力が必要なんかなと思ったりもする
>>178 DVDやCDで、レンタル100円なんて、価格破壊が始まっているのに、
ネットワークビジネスで、巨額な利益を生み出せるわけがない。
PSPDLやアーカイブスを含めたPSNですら、売り上げでたった15億円だぜ。
180 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 12:42:34 ID:tO2Tekr0
>>178 だからネットワーク部門をサルページしたんだろ?
逆に言えばソレ以外使い道がないんだろ。
本当に持ち直すつもりなら全部吸収して一部門化するだろうし。
PS3と同程度の性能のPSP2は出ないのか・・・
>>182 PS3の体積の何割が冷却装置なのか、知ってるか?
第一CELLはもうダメだろ
>>179 そうそう
コミック配信とか単行本と同じ値段にして売れるわけがないよなぁ
沢山読みたいヤツは満喫いくしファンは単行本を買う
あの手のサービスって携帯で展開されていて
人前じゃ購入しにくい一部のエロマンガしか売れてないって
既に散々言われていたのになんで今更参入するんだろ
アホかと
186 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 12:52:52 ID:6CO7cCRf
>>185 そういうことに気づいて方向転換できる企業体質なら
そもそも、こんなことにならないだろ。
188 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 13:46:03 ID:B9/Lc9/L
>>178 iPodに対抗したいんだろ
現状見るとむしろ退行してる気がする
>>186 PSNが4000万アカウントで云々と、
あの張りぼてアカウントで夢物語をまだ語っているのか…
2ページ以降は金を払わないと読めないな。
190 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 14:13:00 ID:RVAS5RkF
>>189 無料登録すれば読める
クッタリがひどいのは変わらないが
>>188 任天堂が儲かってると聞いてゲーム業界に。
アップルが儲かってると聞いて音楽配信なに。
なんだかなぁ
後追いパクリ企業ソニー
193 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 14:41:56 ID:JPhpblVc
>>192 >後追いパクリ企業
その通りだから困るw
MSですらパクらずNatal作ったのにこいつらと来たら・・・
ソニーを見ていると特許でガチガチに固めるのもありな気がしてくるよ
194 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 14:45:34 ID:wl0dpRzu
ゲハが戦死しました 信者共は他の板に迷惑かけんなよ 今回のチョンアタックでdubaiというサーバだけ全損のため以下の板は復旧不可 消防・救急・防災 男性俳優 女優 愛の種 ラジオ番組 鈴木あみ&浜崎あゆみ 椎名林檎 香水・芳香・消臭 BS・地上波デジタル放送 60歳以上 海外芸能人 CM ケーブル放送 街作り・都市計画 方言 君主・皇室・王室・貴族 ファッション 芸能 ジュニアアイドル・子役 ゲーム業界、ハードウェア 家電・ホームセンター・量販店 ジャニーズ ジャニーズ2 ジャニーズJr 競馬 時代劇 懐かしアイドル/芸能人 独身男性 男性アイドル なんでもあり ハロプロ ニュース速報 NHK ネトゲ実況 米・米加工品 レトロアーケードタイトル・ハード 新記録・珍記録 レゲエ レンタル 名言・格言 スカパー スマップ 株式 テレビ番組 海外テレビ テレビドラマ テレビサロン ヴィジュアルサロン ヴィジュアルバンド 家庭用ゲームZ区分(R-18) ずるい女
>>194 てかこれでゴキブリの工作も出来なくなるな!
と思ったらニュー速がとっくの昔にゴキブリの温床になってるからそっちも張ってきてくれね?
196 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 14:52:07 ID:ToapV4gh
N速は今日も元気だなw 俺はPS3で欲しいと思ったゲーム一つもないが
箱持ちだが、PS3版TOVは素直に羨ましかったかな 他は知らん。
198 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 14:59:55 ID:MaG+LLfN
とりあえずPS3で1度出したきり音沙汰無しのソフト出せや みんゴル・ぼく夏・アフリカ・アクアノーツ辺り PSPで出したりするよりPS3で出せ
いまだにニュー速にMAGスレを延々と立て続ける様は本当に宗教だと思う・・・ デモンズで騙せなくなってきたらこんどはMAGか・・・
200 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 15:06:19 ID:/y2xPtR3
ゲーム業界のネット右翼みたいになってきたな。 都合悪くなると他社信者批判並べて火消しに来るからたちが悪いw
ニュー速っていった朝鮮人の温床だしな
203 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 15:22:16 ID:AxIivXcg
F5アタックかけたバ韓国人とやってることは同じだな 国家掲揚がソニー掲揚に変わっただけw 愛国心は悪党の最後の隠れ家
204 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 15:26:00 ID:PaZTT9cL
そうこう言ってるうちにまたあがってきましたよw
ゴキブリID:6CO7cCRfが妄言を並べたてて火消しに必死なのが涙を誘うな
206 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 15:32:10 ID:CoYZ6d4P
会話できるからいいじゃないか。 任天堂憎しで人生捨てた奴もいるんだしw
207 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 15:34:42 ID:VQqJnaRY
今まで債務超過の意味すら知らなかったアホな豚共とチョンロクマルユーザー共が 債務超過連呼して煽ってるの見ると笑えるなw
208 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 15:35:05 ID:4vitZleN
SCEが解散直前にゲーム会社買収したりして、他社ハードのサードに下る決心をしたとしか思えないんですけど。
パクリ体質とか言い訳がましいとかほんとチョンとソニーはそっくり 信者も信者でw生やしやら蔑称やらAAコピペやら同じ人種がやってるかと思う位似てるしな
210 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 15:40:54 ID:SlP/mbTy
>>208 スト様が以前言ってたな。他社に出してもいいってw
少なくともSCEJの方は誰も引き取らんと思うけど。
211 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 15:41:49 ID:0LT5vyBc
解散か 撤退撤退ってみんなが騒いでた頃に本当にそうしてたら 状況は違ったのかねぇ もはや後の祭り状態ですな
3月中にもう一回大きな発表あるような気がする。 ユーザー向けに、ネガティブな奴。 それがあって、騒ぎが落ち着いた頃、4月以降に ゲハ板が復活とか。
213 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 16:09:22 ID:RxP4aN4S
ゲームサロン板がゲハ化しつつあるな
214 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 16:17:56 ID:jxMPeSq2
復旧しない以上、どうしようもないのかね・・・?
お前等本当バカばっかだな
216 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 16:18:29 ID:B17HoxiD
上場企業のどこでも債務超過は会社更生法か倒産。その企業は速やかに資金を注入しないと終わり 親に体力があったから良かったけど債務超過状態だったことはできれば公にしたくないほどの重大事 公にしないでも処理できる。でも重大事なのに公にしたことには必ず意味がある。 撤退も含めてのSCEに対する最後通告かSCEの売却。前者は公にしないでもできるので後者の方が確率高いと思う
217 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 16:24:54 ID:5hjPozPc
ソニーが日本のゲーム業界を駄目にした
MSと任天堂のダブルバルサンは流石に効きすぎたか〜
219 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 16:38:55 ID:8gtGlqvd
情けは人のためならず。 セガをぶっ潰したせいで、マイクロソフトが参入、 背伸びして競争して、高性能ハード作って、ハードの価格高騰。 でかい、重い、高いで一般の人は買わなくなってしまった。
実質セガサターンやらドリキャスをアレだけあの時代にフルボッコしておいて 今ここに来て、被害者面してるゴキブリは本当に酷いと思う
ゲーム機と電化製品を一緒の考えでやってきたのが間違い
222 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:01:13 ID:yMkIATdc
ぶっちゃけモンハン無かったらPSP終わってた
そしてそのモンハンにも逃げられそうっていう
早くゲハに戻ってレス死体
>>219 で出てくるゲームは
PS2クオリティでムービーだけHDって感じのばっかだからな
225 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:06:52 ID:8gtGlqvd
任天堂は、ハードで赤は出さないし、 SCEもPS1とPS2までは、その原則は守ってた。 PS3は、ハード赤な上に、かつて高くて泣かず飛ばずになった3DOを超える 価格。ゲームやるお客のこと考えたら高すぎというのはわかってたはずだが。 過去の成功が目をくらませたんだろうな。
PS1は知らんがPS2は本体赤字発進だったはずだが
227 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:18:27 ID:YDznmMW/
PS2はおもっきりの赤字出発だよ。 爆発的に普及させてロイヤリティで稼ぐ、平行して逆ザヤを解消して最後はハードでも黒字にする。 同じ夢をPS3でも見たのさ。 死んだけどな。
そもそもPSが成功したのが間違い おかげでPSの糞仕様(ロードの長さ、ハードは買い替えるのが当たり前)が常識化された 任天堂やセガハードじゃ有り得ねーよw
>>228 PSはしょうがないだけ
消去法で残ったのがPSって感じでさ
230 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:22:43 ID:yMkIATdc
PSはFFで盛り上がってたけど3は駄目だったな
MSハードがPSの名前を継げばいいと思うんですよ
232 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:27:19 ID:VQqJnaRY
今まで債務超過の意味すら知らなかったアホな豚共とチョンロクマルユーザー共が 債務超過連呼して煽ってるの見ると笑えるなw
SCE解散してGT5は無かったことにするんかな?
>>232 しょうがないじゃない
Wiiと箱○は債務超過に縁が無いんだもん
PS2のようなムダに開発費だけがかかる大手サード専用機が 勝ってしまった時点でゲーム業界は破綻してた
>>232 そしてGKは債務超過って何?ってな感じで現実逃避してるわけか
237 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:35:24 ID:H3GFbJ+e
ブランドしか売りが無かったのに最早そのブランドが完全崩壊してるからな
爆発的に普及 →北米で箱に邪魔される ロイヤリティで稼ぐ →箱にソフトをマルチにされ邪魔される 平行して逆ザヤを解消 →箱の値下げに引っ張られ、薄型でも解消できず こんな感じ?
239 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:37:17 ID:YDznmMW/
PS3はキャッチーな部分がまったくないハードだったもんな。 初代PS ・CDメディアへの移行(高騰していたROMゲームに対する低価格化) ・動画の再生能力(今のJRPGの勘違いを生んだともいえるが) ・ポリゴン能力などなど(同世代に対するアドバンテージ) PS2 ・DVD再生能力(キラーソフトがマトリックス) ・スペック詐欺(ユーザーは完全に騙された。他のハードは糞で、PS2だけが超ハードのように思わせることに成功した) ・ナンバリングタイトルの全盛(FF,DQなど)で、それが最初からPS2にくる事がわかっていた。 PS3 ・高すぎる値段 ・別に誰もBDなんて求めてなかった ・ナンバリングタイトルがPS2後期で完全に消費しつくされ、腐ってた。 ・スペック詐欺が通用しなかった(二度ユーザーは騙されなかった) PS3は色々あったけど、個人的にはスペック詐欺が通用しなかったことがすべてのように思える。 スペック詐欺が通用してれば、値段が高いという部分も普通に受け入れられたと思う。
240 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:39:04 ID:8gtGlqvd
>>228 ただ、ゲームハードの3Dの処理能力の進化は
劇的に早くなったけどね。
PS1は3DOと同じ倍速CDドライブだったけど、
データーを圧縮して、転送することで3DOよりロード時間が早かったし。
価格を安くするために、CDドライブの耐久性はあれだったけど、
普及させるためには仕方ないということだったのだろう。
241 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:43:32 ID:5hjPozPc
>>239 PS3はメモリー256Mなんでしょwww
242 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:45:40 ID:/NtUdG48
>>239 ビデオ→DVDに移行した時のような劇的な魅力が無かった事に加え、値段が高過ぎたのが最大のネックだった気がする
ぶっちゃけそんな高性能なモノ、求めてるのはコアな層だけでしょ
頭からライト層を排除せずに、広く浅くのビジネスモデルで展開すれば状況は違ったんじゃないかと思うけどね
243 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:48:05 ID:thzub+A/
PS3って、たぶん、値段の問題だけだと思うよ。 負けが確定した今ですら、値段が3万円になっただけで、 ソフト何もない時期にでも25.000台売れてるんだし。
244 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:48:57 ID:fZqAfCUF
PSやPS2は同じ機種でも型番で動かないソフトがあったけど PS3はそんな事はないのかな。
245 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:52:55 ID:YDznmMW/
ライト層はPS2のときに「DVD」で取り込んだように、「BD」で取り込む予定だったんじゃない? 値段については、PSもPS2も結構高かったんだよね、最初は。 ただ「高いけど凄い」って皆に思わせた。 PS3にはそれがなかった。
PS3の問題は逆ザヤであること 要するにコストが高すぎる
247 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 17:56:34 ID:8gtGlqvd
今から考えると PS2.5ぐらいのものでよかったんだよね。 VRAM、メインメモリの増量、16倍速DVDで、 価格が20000から25000円程度で、wiiが売れ始めるのを見たら、 そこでモーションコントローラをぱくって、追従。 PS2のほぼ完全互換があるから、絶対負けなかっただろうな。 ソフト会社も開発費用はほとんど上がらないから万々歳。 同じソフトでもPS2で動いて、PS2.5だとさらに綺麗になって動くとか いう両対応ソフトも出せただろうな。 後期、PS3売るためにPS2でのソフトを出すの制限したりしてたのかな。 だとしたら完全な自滅ですな。
248 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:00:58 ID:thzub+A/
>>247 それやると、Wiiとのマルチゲーが増えて、
任天堂ゲームのないWiiみたいな感じになったかと思うわ。
360とマルチになったものが全部Wiiで出ていただろうしねw
249 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:01:35 ID:YDznmMW/
>後期、PS3売るためにPS2でのソフトを出すの制限したりしてたのかな。 完全にしてたよ、それ。 ハドソン(?)とか公の場で文句言ってたはず。
250 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:01:35 ID:8gtGlqvd
あと、リーマンショック以降、世界は未曾有の不景気になったしね。 とくにゲーム消費大国では、深刻に不景気だし。
251 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:02:04 ID:/NtUdG48
>>245 その割には初期にひどい迷言が多く目立ったけどな
まぁまとめると、PS3には金額に見合うだけの魅力が無かったってことか
252 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:08:11 ID:8gtGlqvd
あほやなー、シェアがあればサードに圧力かけて、PS2.5にソフトを先出し、 wiiは後回しみたいなこともできる。DCを葬った方法と同じことができた。 PS2互換を捨てた、PS3は、初代XBOXと変わらない状況に陥った。
253 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:09:58 ID:thzub+A/
>>250 最新ゲーム機って先進国の人のおもちゃだからな。
発展途上国の奴なんて、まだPS1とかやってる・・・
254 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:10:16 ID:YDznmMW/
>>252 Wii vs PS3 の今の構図で、 任天堂 vs 全サード 状態なんだぜ。
これで任天堂が一人勝ちしてる時点で、サード頼りのビジネスモデルも破綻してる。
サードの続編ものが先細っていく過程を目の当たりにしながらのサードの続編頼りだったのも痛いね。
この辺の駄目な部分はPS2後期に大分さらけ出されてたはずなのに、全部目をつぶって突進した感じ。
255 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:12:11 ID:12YnpuGp
>>247 なんだったかアリカがシューティングゲームの企画(ケツイだったかな?)を持ってったら
PS3クオリティでは無いから却下と取り付く島も無かったとか。
自ら門戸を開かず市場を縮小させて自分の首も絞めちゃった構図だよねPS3。
そうやってゲーム文化をある意味滅ぼそうとしたんだからまあ債務超過も自業自得かなあ。
256 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:16:46 ID:6CO7cCRf
PS3はこれから地味にSONYの体力を奪いながらAVを中心に終息していく んだろうな。台数だけは出るからマルチにはしてくれるだろうし。 一番深刻なのはPS3神話をふりまいた結果、Wiiにも行けず、世界市場に も出れなくなった日本のゲーム業界だろうと思うな
色々言われてるけど、CellとBDでしょ 価格の問題も、他(GPUとメモリ)がウンコになってしまったのも、CellとBDに帰結する ハードとソフトの連携が取れないのもSONYの十八番です クタラギさんは天狗になって市場を完全に舐めてた PS1のときみたいに一般人でもゲーム作れますよ〜ぐらいに敷居も低く、目線も低くしてれば良かったのに
>>253 ファミコン互換のPS1とかあったよね。Poly Stationとか。
259 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:21:15 ID:YDznmMW/
身の丈の商売になってないんだよな、完全にPS2の成功で目がくらんでたと思う。 王様だったからね。 もう皆がPS3を買ってくれると信じた。 BDでもCellでも何でも押し付けて構わないと思った。 だけどSONYでもMSでも任天堂でも、信者の数は限られてる。 この絶対にハードを買ってくれる層に対して売れば赤字にならないという、最低限のビジネスモデルが出来てなかった。 任天堂は常にこの部分を押さえるから、負けハードであっても赤字にはならず、次世代で再び勝負に出れる。 SONY逆ザヤで明日なき戦いだった。無茶な台数とソフトのロイヤリティを得なければ崩壊する世界。 負けたら死ぬビジネスモデル。 そして負けたからSCEは死んだ。 それだけだと思う。
和田さんが年明けに「大きな波に飲まれないでこちらから波に乗る」みたいなこといってたよね SCE死亡→PSブランド崩壊→ゲーム業界の中心が完全に海外に移行→PS依存、国内依存のサード死亡 ってことを予測してたんだろうねぇ
>>247 それはそれで終わったになるけどな
MSの開発環境に周回遅れになってさ
262 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:26:14 ID:OhRXUxPl
ゲーム機のみならずエンタテイメント事業の優良な失敗例としてPS3は大きく貢献した
263 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:28:56 ID:LlxHy9aj
この荒されたゲーム業界を 任天堂とMSは救ってくれるのか
264 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:29:27 ID:Y3AwYByG
PS1のポリゴンやディスクメディア功績は言うに及ばずだが、 GTAとかキングダムハーツとか無双みたいな「箱庭物」を PC以外で初めてマトモに表現出来て、このジャンルを家庭用に根付かせたという意味では PS2のハッタリスペックもあながちゲームの進歩に無意味ではなかったように思える それに該当するゲーム性の進歩っていうのがPS3には見られなかった リモコンをパクったアーク?ハハッワロス
265 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:31:11 ID:iJaVUcLd
本体がPS2並みに普及してCellが家電その他にも広く組み込まれてとか 誇大妄想を元にビジネスモデル構築してるんだから失敗するのは当たり前
266 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:33:10 ID:8gtGlqvd
>>261 任天堂の収益に、MSのゲーム事業は、周回遅れにされてますが、なにか。
PS2.5出してたとしても、任天堂には、かなりシェアとられるか互角になったり
したかもしれないが、そのかわり業界全体がまだ元気でいられただろうし、
SCEも死亡と言われることはなかっただろうな。
>>264 それにアークが出る時点でWiiからは4年も遅れてる。
4年遅れて勝てる訳がない。
268 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:37:56 ID:6CO7cCRf
>>263 ひっぱっていこうとしたら○○堂しか儲からないとかいわれるからねえ
やっぱり自分たちで新しいものをつくらなきゃね
臆病に流行についていこうとするのが多すぎるんじゃない?
269 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:42:44 ID:YDznmMW/
任天堂のゲームしか売れない->任天堂が悪い サードは何でこんな思考になるんだろう、と思う。 そりゃ死ぬさ、そんなサードは。
なんでもいいからハード統合しろよ 3機種揃えるとかよく考えたら無駄 その方がソフトもより売れて無駄な信者争いも無くなるだろ 3社の良いところを丸パクリした新しい会社でもいいから やりたいゲームを機種関係なくやらせろや 潰しあって馬鹿なんじゃね?
271 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:44:50 ID:iJaVUcLd
潰れそうなのはSCEだけなんだが
272 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:47:23 ID:qG1RlUfq
体験版を正規の値段で売り出す腐れマムコも道ずれにしてください そうすりゃ俺もGKになる
でも任天堂以外の良作ソフトも売れない時代だしなー そのせいでWiiでみんコレセレクションなんて発売するわけだし 任天堂以外のサードの未来は暗い まあゲーム会社沢山ありすぎるし半分くらいになったらいいんじゃね
賛成の反対なのだ。競争原理働かなくなるしなあ。でも3台揃えるとか確かに無駄 というか、3台買わなきゃいいだけなんだけどw
>>263 そもそも荒れてる原因作ってるのがSCEだしな。
国内HDハードをMSに集中させることができればサードも楽になるだろね 現実は厳しいけど
>>268 でも任天堂初のヒット商品にはみんなあまり乗ろうとしないよね
もっとパクった物出しても良いと思うんだがな
動物のつもりは50万本以上売れたし、ラブプラスもギャルゲー版nintendogsみたいなものだし
まぁどっちも作ったの同じ人間だけど
トモコレが爆発的にヒットしても、そのフォロワーは全然現れそうにないのがなぁ
一般の人がこれ(目の前にある360)買うとは思えんw和ゲー集中してもキツイ かもねえ。なんかいろいろ野暮ったすぎるんだよな、アダプターやら配線のぶっ太さ やらワケわからんイメージ戦略やら。
中小サードお断り状態になってしまった業界を立て直さないことには未来なぞあるわけがない
>>277 とんがりって50万も売れたん?
内Pすげー
任天堂初だと初期ハードルが高すぎてぱくるのも精一杯じゃね
ポケモンも沢山ぱくられたけど成功したのDQMくらいだし
>>274 ラーメン屋の隣にラーメン屋作って
ほぼ同じメニューを原価割れで売りまくるとかいうのは
競争というより妨害だろ。
で、
「ラーメン店が餃子を売るなんて邪道ニダ!あんなのラーメンのお店じゃないニダ!!」
とか批判してたのにしばらくしたら
「うちでも餃子扱うことにしたニダ!男性器の形そっくりで迫力があるニダよ!!」
とか言い始めたりするしなw
282 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 18:58:41 ID:6CO7cCRf
まあ日本ではFF13でこんなにスゴイんだってCM&ナントカ総合雑誌の煽りが すごかったわけで。 それが終わったあとでみなさんどうお過ごしですかって状態じゃないの?
まぁSCEがどうなろうとどうでもいいけど PS3にも良作はたくさんある その良作はPS3が土台なのも事実 XBOXとPS3なんてほぼ同じじゃん なのにオンリーとか馬鹿じゃねーの? そんな事して潰しあうくらいなら初めから共同開発してたほうがより 利益あげれてたんじゃねーの パーティーゲームは任天堂 リアル路線、コアゲームはPSBOXみたいなw もうプライドだけの馬鹿企業は一回潰れればいいよw
SCE子会社化 PSNを強化するため、本社に取り込まれて借金帳消し、資金繰りが簡単に 【深読みした人達の意見】 取り込まれて解体されて終了 テタイ!子会社化ってそういう事、俺にはわかる でもLBPの会社を子会社化したことからテタイは無くなったね 結局SCEの発表通りだったって事ね 深読みご苦労様でした
285 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 19:02:31 ID:12YnpuGp
>>277 そりゃまあ作る側は製作費高騰の昨今冒険できなくなっちゃったから、
ってのは建前で作る側の癖に旧来的な発想のしかいない様だし
受け入れる側も凄く保守旧道の連中しかHD陣営にいないってのがネックなんだろう。
ライトな人たちはちょっと面白い事にさっと飛びつける身軽さがあるよね。
けどまたぱっと離れちゃうからアイデアを次から次へと流し込まなきゃいけなくて大変。
今年のE3はSCEがMSの肩叩くか。
287 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 19:03:56 ID:yMkIATdc
PS3はサードが売れてなかったらとっくに無くなっていたと思う
>>284 >でもLBPの会社を子会社化したことからテタイは無くなったね
逆に、周辺コンテンツの中で有力なものを本体に吸収してソフト事業に力を入れる。
要するにハード撤退して他社ハードに新SCE名義でソフト供給って道もあるわけだが。
>>289 ハード設計とか両社協力して作ってね、ファーストはどっちも強力だし(ウリアゲ的には
SCEは芳しくないけど)、サードはみんな集まってくるし、いがみ合わなくていいし
みんなシアワセだよな。
>>288 そうですか
じゃあ新たな情報が来るのを待ちましょう
撤退か強化か
いまの所、強化に1ポイント。
元々SCE販売で著作権もSCEにあるのに 子会社化したから他ハードには出ない!事業強化だ! ってのもおかしな話だわな
293 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 19:17:48 ID:6CO7cCRf
Ff13が日本でもっと早く出たらもっと再編がはやくすすんだかもしれんね もう海外なんて3ステージでそろそろ次のネタ探しだというのに
>>284 毎年毎年お金減らしてった結果が現行SCE解散でしょ。
ミラクルな解決策もない上に本社もメモステや有機EL(国内)からテタイテタイ。
ゲーム事業と心中するとはとても思えないだけに(負債だって残ってるし)
フェードアウトしかないんじゃないかねぇ?
>>277 それもひとつの手だけど、無理に乗る必要も無いんじゃねーかな
結果論だけど、PS3があったが為に、サードは自分たちの市場を築けなかっただけだと思う
360に注力したが、自転車操業のサードはすぐに利益が必要なわけで、PS3への移植が当たり前になってしまった
結果、360にサードの市場は築けなかった。360に注力できていれば、ソフトを海外向けにチューンしていくことである意味日本市場を捨てる道もあったはず
逆に、Wiiでサードソフトは売れないとは言うものの、それも、Wiiのマーケットの中に自分たちの市場を築く道もあったはず
任天堂はサード的なソフトの場所はずっと空けてたわけだしね
それこそ、Wiiに注力してWii市場向けにチューンできたかもしれない。
どちらも(数年前の段階で)一定以上のシェアを持っていて、残念ながらPS3は最下位スタートだった。あの時点で見切りをつけていれば、可能性はあったはず
即座に利益を得ようとしてどっちつかずになってしまっただけ
まあ今のSCEがかつてのセガみたく、サードへ転じたところで長持ちしないと思うけどな
297 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 19:32:59 ID:LlxHy9aj
>ギャルゲー版nintendogsみたいなものだし ハァハァ(´Д`;)
298 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 19:36:05 ID:x022C48v
PS3は画面にサムスンロゴが現れさらにパーツの大部分も韓国産でしたっけ?ww キムチベットリだけじゃ物足りなくて寄生虫もおまけつきですか?ww PS3の穴という穴、隙間から大小無数の寄生虫がにょろにょろ出てきそうで気持ち悪いですよねww ダサい臭いキタネー、いいこと無いですねw まさにワキガハードですwwさすが臭い人専用ハードww ユーザーも臭い人しかいねーwww PS3はユーザーもハードも汚いから絶対触れたくも無い ていうかあれは日本人が 触 れ る も の で は な い さあみなさん、ごいっしょに!w ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!! ( ´∀`) ( )ピーエススリーキムチくせー!! | || (___)__)朝鮮お下劣PS3は吐き気がするほどくせくっせー!!
>ギャルゲー版nintendogs 語尾に「わん♪」とか付けてしゃべる犬耳付けた女の子が出てくるゲームですね、わかります。 ちょwww欲しいかもwww
300 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 19:44:10 ID:3KXUKTcz
行き場のないチカニシ哀れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SCEのソフトメーカー化か……欲しいソフト浮かばないな
302 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 19:49:43 ID:fZqAfCUF
どこいつをDSで…
303 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 19:50:14 ID:b76EL4Gv
チカニシ 痴漢ソニー信者 「ちか」んそ「に」ー「し」んじゃ 「ちかにし」
SCEが抱えてるスタジオはCellべったりだからね Cellを捨てる英断ができるかどうか やらなきゃ死ぬような状況だからやるしかないだろうけど
>>303 チカニシってそう言う略の事なのか。
近西ってコテでもいるのかと思ったw
しかし松下に負けること以外は許されないとまで言っていたソニーが
他者へソフト供給するだけの会社になれるのかなあ。
SCEは別会社だからいいのかな?
BGM TOVより「人々の英断」
307 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 20:07:23 ID:WDTzXRlk
なんか、こんな事態になってもいるんだなゲートキーパーって
まぁGKGKいってるけど ほとんどは社員じゃなくてPS教の狂信者だからな 海外でもソニーファンボーイとか呼ばれて疎まれてるし 本当に宗教は怖いわ
309 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 20:14:25 ID:RtuNYnqE
ゲハも解散しなくちゃな
310 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 21:10:18 ID:96zF9+tg
今日でPS2発売から10年か PS3は本当に15年も戦う気なのか
戦えるとは言ったが戦い抜くとは言ってない
15年後までPS3が一台でも存在していたら「戦った」事になるとか そういう事だと思う。ソニーだし。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーション3用ソフト『リトルビッグプラネット』の 開発会社である、イギリスの“Media Molecule”を2010年3月2日に買収したと発表した。 はいはい残念でした
314 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 21:28:28 ID:tQrMZWpB
>>313 それ、買収金額が発表されてないでしょ
二束三文で買ったんだと思う
旧箱時代MSも同じことをやっていたなw 負けこんでくると、囲い込むようになる。
ハードやめてソフトメーカー化への布石かね
開発会社買ったから安心??
セカンドで使ってきた会社を抱え込まなきゃいけない理由って なんだろうな 技術サポート関係でもやらせるんだろうか
PS2発売されて10年目だったのか。 発売当時、PS2持ってんのかスゲー。 だったけど、 PS3買ったら・・・「PS3なんて買ったのか」だもんな。まあ箱360なんて存在すら知られてなかったがw
売れ続けるPS2の為に互換性を持たせなかったのも影響大だな 買換え需要を完全に潰した
SONY本体がエコポイントで潤った利益をSCEに注入するかどうかだな まぁ余計な金を使ってると他社に差をつけられてSONY本体が残念なことになりそうだが。
>>318 PS独占にしろマルチにしろ、ソフト作ってくれる会社は確保しておきたいべ
もうSCEが生き残るにはゲーム作るしか道はないんだから
>>313 海外の企業に出すお金はたっぷりあるからねw
日本の企業は散々な扱いだけどw
>>321 本社でもテレビ部門は赤字
エコポイントで日本で少し黒字が出てもアメリカでテレビ投売り状態だから
324 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 22:21:13 ID:yMkIATdc
Media Moleculeは凄いプレッシャーだろうな
325 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 22:29:04 ID:6CO7cCRf
>>323 あの財務状況では長期資金はないよ
というかそんなことをしていたあげくがこの財務状況ね
多分今短期資金で乗り切って、そのあと親企業の全般的な支援がないと
行きづまるわな もっともそれがあっても行きづまってる状態
合理的なのは金のかかる会社を手放すことだろうけど
それも4月1日以降でわかるわな
326 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 22:43:20 ID:5hjPozPc
PS3の投売りはいつ来ますか?(ドリキャスみたいな
撤退後、すぐにソフトを出さなくなるとユーザーが暴動起こしかねんからな。 来年の春まで ○ファーストタイトル 未完成レースゲーム1本、ミニアクションゲーム1本、白騎士その後話ムービー1本 ○コンパイルハート 2DのRPG1本 ○日本一 2DのSRPG 1本 ○ガスト PS2並みのRPG 1本 ○アクアプラス ギャルゲー1本 程度のラインナップだけは保証してお茶を濁す手もあるな。
328 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 22:55:47 ID:ohD4fcXa
Wiiでサードパーティーのソフトが成功するには?
Gamasutraのインタビューに登場したディズニー・インタラクティブ・スタジオのグラハム・ホッパーさん。
「Wiiで任天堂レベルの成功を収めるサードパーティーソフトがあるとすれば、ディズニーの『Epic Mickey』だと思っている」と自信タップリに語りました。
ホッパーさん:私達は任天堂の良いところを学ぶ努力をしてきました。
その一つとして任天堂は、プロジェクトの成功に十分な時間と適切なリソースを与え、目標にたどり着くまでそれを繰り返します。
『Epic Mickey』にも同じように、成功するのに必要な時間とリソースを与えているのです。
ホッパー氏は他のサードパーティーで同じやり方をしているメーカーはないと言います。
そう言えば、任天堂の独り勝ちを批判する声はたびたび聞きますが、そこから学んで任天堂レベル目指します!なんて前向きな意見は珍しいんじゃないでしょうか。
http://www.kotaku.jp/2010/03/epic_mickeywo.html いいこと言うな
うーん、ユーザーはHDクオリティのものを求めてるのでは? それもPS3独占の
330 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 23:08:13 ID:6CO7cCRf
>>325 追加
さらに考えられるのは、主要タイトルの基本部分ができあがったので
これからはそんなに資金が要らないので若干の余裕ができたという可能性
もある あの会社自身はそんなに高くないだろうし
また今後のAV中心にすすむなら面白いソフトが必要
現在の主力な方向はもうサードで間にあわす
それでも現状維持以下だろうな
331 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 23:08:41 ID:NYTy8E7I
次回のシュリンクから逆ざや解消されるから NEOSCEは黒字だなwww でPS4の開発にこぎつけるとwww
逆ざや解消っていってもマイナスじゃないだけで利益ほぼゼロだろ?
それこそユーザー的には独占だとかマルチだとかは関係ないだろう 少なくとも市場の大半を占めるライトユーザーにとっては
PS3本体が逆鞘から解消されたとしても 事業全体の黒字化が実現するわけじゃないんだぞ 今までは利益の源泉だったPS2事業の黒字があっても 赤字が上回ってたわけで、それがみるみる減少してるのに
335 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 23:17:39 ID:6CO7cCRf
>>332 会社の経費等は出ないね。現状の財務を見れば粗利益が10%あって、SCE
自身は利益が出ている。しかしSONYゲーム部門は赤字ということは何らか
の利益バックは今でもやっている。その中での債務超過だということを
よく認識したほうがいいよね
さらにNEOSCEは増資をしないと親会社がいうのだから、文字通り受け止める
なら、ネットワークの固定資産を親会社に売って資金にあてるのだろう
しかしそれでは利益体質にならない限り、経営はしんどいだろうね
それだけ前期の財務は悪い
>>329 メーカーがそんなものを真に受けて作ったら潰れます
337 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 23:19:35 ID:NYTy8E7I
>>155 ブそんなに作られたくないのww
なんか困ることあんの?
ゲーム機なんか買いたきゃ買うしいらなきゃかわないし
それよかテメーの将来でも心配しろよ!チカニシwwww
やはり最後に勝つのはPS3なんだな
さよならPS3
LBPの開発会社を買収したのはハードを撤退してソフトメーカーになるための最初の一歩なのかなぁ
>>332 逆鞘が解消しても、
新品ソフトを購入せずに人から借りたり中古で買ったゲームで
オンにタダ乗りするユーザーが減らない限り、そう簡単にプラスにならん。
年末商戦の結果を受けて急遽撤退方針が決定したのなら 例の会社の買収は以前から動いてて、既に契約取り交わしてしまって 今更やめられないから買い取っちゃったってだけだったりして
>>341 まぁPSNはSONY本体が引き取ったんだから
SCEにはダメージいかないんじゃないか?
・・・ごりごりSONY本体が削られるかもしれないが
生殺与奪を握られててSCEはノーダメージはないよw
すごい人数で開発に何年もかかってやっと出荷したが、 そこそこしか売ることが出来なかったチームが 社内で持ち上げられてる変な会社って聞きましたが
346 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 23:39:03 ID:N+LiHS6R
つぎにストリンガーが考えることといったら大規模なリストラだろう そうなれば矢面に立たされてる旧SCE陣が一番危ない まず間違いなく平井は落とされる
平井はストリンガーの子飼いだよ だからPSNごと本社に戻した SCEをどうする気かは知らん
平井の仕事はSCEのソフトランディングだろ。よくやってるんじゃないの? むしろソニー的には功労者だろ
349 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 23:50:16 ID:0zeT7qKy
どことは言わないが、何年も延期を繰り返してるところと ハッタリの割にはたいした成績をあげてないところを庇う必要あるの? それ以外は知らないから弁護のしようがないが
PS1はゲームの価格を下げて、開発環境を安価で提供して業界を盛り上げたがPS2からすでに暴走始めてたな
351 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 23:56:42 ID:5hjPozPc
たまにはクタの事も思い出してやれよwww
毎年「来期は黒字化」と言い続ける部門で功労者とか無いから
債務超過した子会社を整理したって話はよく聞くけど、債務を親会社が見てやって そのまま今までどおりの事業継続なんて聞いたことないなぁ。 2ch見てると、なぜかそれを当然と思ってる人が結構いて、びっくりだけど。
354 :
名前は開発中のものです :2010/03/04(木) 23:58:37 ID:ohD4fcXa
>>331 あらゆるところにこれコピペしまくってるけど、
逆ザヤ解消なんてソースどこにも無いし、
後でプギャーするための仕込みなんじゃないか?
>>354 いやマジもんのゴキブリだろそいつ
必死チェッカーにかけりゃ面白いものが見れるんじゃねw
356 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:13:32 ID:c8qk7ELt
逆鞘が解消される=PS3大勝利 赤字が増えなくなる=PS3大勝利 みたいに熱弁してる奴って馬鹿じゃねぇのって思うんだが 今からちょっと赤字が和らいだくらいで、これまでに築いてきた莫大な赤字がどうにかなると思ってんのか
「PSN構築のためでありPS3赤字は織り込み済み」みたいな発言でもあれば話は別だが 業績説明会でもそんな話は一度も出た事ないな
358 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:25:45 ID:xJFcjDXo
なあに決算で奇麗事を言うから問題ない・・・正直泉水(笑)よりひでえレベルだと思うけどな
359 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:27:02 ID:pZ2lf3sQ
ソニーとして今後のベストはPS事業のMSへの売却じゃないかな。MSが一番金だしそうだし金持ってるしね 携帯機の無いMSにとってPSPは在りものとしてまあまあだろうし何より既にシェアがある PS1,2,3の互換を持たせられるのも対任天堂として有効だし、他に売られるとライバルが増える 更に売却条件としてゲームは両企業の提携事業にしハードはソニーが製造委託という形式にできれば撤退せずにすむ。 しかも製造販売で利益出る。MSがハードやめたくなったら復帰もできる。MSとの提携は続けなきゃだけどね 速くしないと価値は減る(PS1,2は過去の物,PS3はいらない)のでMSに早く話を持ちかけた方が良いと思う
MSは、SCEの債務超過により、欲しい物はもうすぐ手に入る。 多分それはPS事業じゃないんだよ、PS事業買ったら、ソニーを利する事になるから買わないはず。 ソニーに赤被せておいた方がMS的には良いと思われ。
361 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:36:41 ID:pZ2lf3sQ
>>360 まあ無限体力のMSは別にSCE手に入れなくてもいつかは望みを叶えるだろう
でもXBOXにPS1,2PSP互換をあればユーザー的に便利だよ
SCEに単純に撤退されるとPS1,2のゲームがいつかできなくなっちまうしさ
債務超過に陥ったPSW 債務超過を必死にようやく埋め始めた箱事業 どっちもどっちだな
債務超過の意味を調べ直せw
ドラクエの1-3をPS3に出せ!!
365 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:44:27 ID:c+LOdRrB
いずれにしても他の2社は去年で前半戦を終えてもうすでに次の作戦に入ってる ところが前半戦終わる前に経営資源使い果たして親企業に泣きつくのでは全然違うよね 確かにMSは次にモリニューがNATALをやってるけど、SCEにその方向をやる所がない からこのままでは次のスタートラインにも立てないから今回の買収はわかるけど 正直焼け石に水だろ
366 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:44:52 ID:wYqmB2RH
つーかCELLはいらんだろう。 スパコンでコンシューマ機を作ろうとしたことが全ての間違い。 組み込みじゃないんだからできるならメモリを大雑把に、 プログラムはできるだけ最適化を考えずに動かしたい。 360ならそれができるとまでは言わないが、理に適っている。
367 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:45:46 ID:MCGdGzVM
ソニー潰れたら俺の積年の恨みがやっと晴れるわ
368 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:47:23 ID:wYqmB2RH
>>366 今はなき瀬川一族の生き残りですねわかります
369 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:49:25 ID:pZ2lf3sQ
>>362 債務超過の会社は存在できない。だからどっからか資本注入して債務超過解消するか、つぶれる
SCE(債務超過の会社はすべて) 総資産<債務 このままだとつぶれる
MS(債務超過になってない会社は全て) 総資産>債務 つぶれない、よくあること
1兆借金しても総資産がそれ以上あれば問題ないんだよ
>>362 債務超過って簡単に言うと「会社の土地建物、備品にいたる全てを
売り払っても借金が返せない」なんだけどXbox事業ってそうなった
ことあるの?
371 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:53:09 ID:p9d3mFlQ
チョニage来たぞー^^
ちなみにMSが総資産を投げ打つと月面基地を建てられます
MSってついこないだ「初めて融資受けるかもw」って言い出したような会社なんだが でそんなMSが資金調達して始めるデカイことってなんだ?と話題になったり
374 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:59:12 ID:pZ2lf3sQ
>>370 アメリカの法律知らないけどおそらく無い。開示義務とかあるはず
赤字が5000億出ても増資したりいろいろな方法で債務超過状態にならないようにできる
今回ソニーは債務超過状態になっていることがばれるやり方をした。これは普通じゃないと思う
375 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 00:59:22 ID:p9d3mFlQ
>>373 >「初めて融資受けるかもw」
なんじゃそりゃ
最強すぐるwww
ちなみに任天堂も無借金経営な
377 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:01:28 ID:PMGwIyXM
マイクロソフトの資産は底なしか!
任天堂が、SCEのファーストメーカーを買収したりしてな。 トロが任天堂ハードで動くこともあるかもね。 ぼく夏もすでに腐敗したが任天堂が加わればきっと蘇るだろう。
379 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:07:39 ID:pZ2lf3sQ
そもそもゲイツはこの前100億ドル寄付したばっかりだし、今までも1000億円規模の寄付してる そんなのがちょっと前まで会長だった会社が債務超過なんてありえないでしょ
トロがWiiの間に居てもあまり違和感無いんだよなw
381 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:20:03 ID:0tP0HWJM
ユーザーはゲームに居心地の良さを求めてんだよ。連れて行かれる、引っ張って行かれる流れには疲れてんだ。ソニーの誇大妄想にはお客が何を求めてるのか、という視点が欠けてた。
382 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:24:08 ID:lrF4612d
まさにソニーはゲーム業界のメガロマニアだったわけだな
>>361 PS1,2互換が買えるなら、買ってもらいたいところだねえ。
ただ、それだけばら売りしてくれないと思うw
384 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:30:18 ID:m7vvXtzr
叩きスレが陣営関係なく上がってきたw よっぽどこのスレが目障りなんだなwww
385 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:34:50 ID:tq/7sDW4
ゴキブリが何て言おうとPS3は死ぬんだよ
ハード・ソフトがそこそこ売れたところで改善問題じゃないからたちが悪い 赤字ハードを垂れ流すというビジネスモデル自体無理あったな
387 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:42:00 ID:a6hm4MIO
ゲー速ひでえなwwwゲハよりひどいんじゃないかこれwww
389 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:49:30 ID:KYnZukSf
>>赤字ハード 発売時6万いくらだったPS3が4万円のPS2(それもDVD需要最盛期)並に売れて 開発費と本体価格が高すぎてどのメーカーも守り&様子見に入ってるのに ソフトもPS2と同じくらいバンバン売れると本気で考えてたのかな
390 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:51:52 ID:pZ2lf3sQ
>>388 液晶で見てるのに高画質とか矛盾してると思う。液晶はまだハイビジョンブラウン管を超えてない
それにハイビジョンレコーダーでDVDを見れば画質的に不満のある人はあまりいないと思う。
地デジやBSハイビジョン程度の画質で見れる。多くの人にはおそらく十分。だからこそ液晶でも十分なんだよ
391 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 01:53:02 ID:c+LOdRrB
PS3売れても利益につながらない 売れなきゃならんのは(自社)ソフトだと 上に何回も出てるんだが まあもうAV機をメインに生かすしかないのには同意。だけどそういう人は ゲームと関係ないから、タイレシオが落ちてますますPS3の地位がゲーム事業 の中で低くなる。今でも海外ではついでに出してもらってる状態だというのに
キモいスレが上がりまくってるんだけど、何かあったの?
393 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 02:09:18 ID:Q4mRj0Wd
AVオタは現実見なさすぎだからな。熱心にBDを見る人間すらそうそういないレベルなのに 規格をごり押しすれば景気がよくなると思ってる。 興味ない側から見るとこれから家電屋の懐が暖まるまでずーーーっとつまらない規格競争が繰り返され 払いたくもない金を払わされるような気がしてなんだかなな感じがする。
>>388 その件だけど、北米で安価なBDプレイヤーを本体が出すじゃない?
もちろんPS3も選択肢の一つではあると思うけど、PS3「しか」選択肢がない状態では
無くなるんだよね。
ローディングもPS3よりも早いそうだし、PS3にとっては決して嬉しいニュースでは
無いよね。
まあ、いいんじゃないかな。 次があるとしても、6万だかするゲーム機を買うユーザーがどれだけいるのか 理解していないうちは、また撃沈だな。 それでいいと思う。 赤字でも、切り捨てるに捨てられないという最悪の状況。 役員連中がアホ過ぎるんだよ。結局。
>>393 AVオタとか性能オタとか、マジで周り見えてない奴らが多くてなあ
俺の周りにも一人居たけど、必要性が無いところを挙げても「あの価格で買える性能なんだからお得なんだよ!」の一点張りで話通じやしねえし
それも出たばかりの時だったからアレだったけど、今ならその発言を後悔させられる自信があるわ
397 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 02:19:39 ID:w+9bjMYl
ブルーレイ値下げはどう考えてもPS3には痛いニュースだろ
398 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 02:25:19 ID:PMGwIyXM
一度解散する必要があるほど経営がヤバイ会社。 債務超過は自転車操業と同じ。
399 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 02:25:25 ID:mLI00PfX
>>396 そのコストパフォーマンスは、いくらかの機能に興味があって初めて
言えることだからな。
オタはBDを見ないのは非国民みたいな言い方をするから・・・
真顔で言ってるのがいくらかいるのが恐ろしい。
>>399 大体、その機能を活かせてナンボのはずなのに、それすら未知数の状態でCPを誇られても困るんだよねw
PS2だって最初はあんなの活かせられんと言われ続け、結局ちゃんと活かせたゲームって数えるぐらいしかなかったんじゃないかな?
BDに関してもねー……、見たいと思えるものが無かったらそれこそLDと同じで層狭すぎだろと
そんなに嫌なら買わなきゃいいだけだし, ここで文句たれるようなことでも無いわな SONY叩いてる俺様カコイイ って悦に浸りたいだけの人間でもいるのか 技術の進歩を止めたらこの国は終わり 先進技術以外売りになる物がないんだから
>>400 実際LDみたいなもんだろ。
アニメばっかり。
レンタル行くとBDって数が少ないんだよね 新作DVDが20本くらい入ってるのにBDは2本だけとか ほとんど貸し出し中で借りられないし アニメBDの販売は絶好調みたいだけど 本当にBDを一般層に普及させる気があるのかね?
404 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 02:41:15 ID:Y7CosZ/p
ブルーレイはアニメばっか売れる いかにPS3のユーザーがキモイかよくわかる
405 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 02:43:57 ID:soeeIqCC
アニメってそもそも相当に斜陽なんだから 同じく斜陽のPS3とは親和性が高いって事なのかな?
債務超過って倒産だろ。 PS3生産打ち切りとかなったりして。
407 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 02:53:10 ID:l51SUKZj
>>401 3000円の皿に価値を見出すかどうかは客の勝手だが?
陶器メーカーの犬は黙っててもらおうか!
408 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 03:00:16 ID:cURmBUI8
糞箱撤退と言い続けてたらSCEが倒産したでござる
409 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 03:05:56 ID:7N4VtHPg
斜陽のアニメでもちょくちょく佳作が出るというのに ゲームときたら・・・で、技術の進歩がなんだって? 世界に通じるぐらいシナリオライターの頭も進化して欲しいのだがな。 ストーリーやキャラクターを重視する日本のゲームなら尚更必要だろうし。
社長が責任とらない会社だな
411 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 03:10:04 ID:PMGwIyXM
アニメは朝鮮人がセル画描き始めてから絵が雑になってダメになった。 ゲームも朝鮮人が作り始めてから独創性がなくなって衰退した。 ソニーも朝鮮人と組んでから赤字になった。 朝鮮人がすべての元凶。
>>409 世界に通じるとか、そんなのはカプコンとかコナミがやりゃ良い話だけど、背伸びした会社が潰れていくのも事実だからな
世界規模でやってるところも結局赤出しちゃってるし、世界世界とか言ってる場合でも無いんじゃね?
413 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 03:16:20 ID:pkT5X2wN
xbox360の責任者であるシェーン・キム副社長が退任してから、xbox陣営は特命課などで急速に盛り上がってきた。 逆にSCEはキム・フーンを幹部にしてから債務超過になった。 朝鮮人はなぜ会社を傾かせる力があるのか?
414 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 03:26:14 ID:7N4VtHPg
>>412 まあねー
日本限定でも正直どうかなと思うけど。
たまにはアクが強い新鋭が出て欲しいもんですな。
>>414 日本限定で勝負するのは結構良い時期がきそうな気がするなー
SCEがこのまま撤退まで動けば、それなりにダメな企業は淘汰されるだろうし
他に逃げても潰れるところが多くなる気もするし
416 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 04:46:48 ID:1I0WOvxs
PS3に入れ込みすぎた所は消えるだろうなー 色んな意味で
417 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 04:54:47 ID:pkT5X2wN
朝鮮一ソフトウェアは、回復アイテムに各務原キムチを選んだ時点でこうなることは分かっていた。
418 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 05:05:11 ID:nWAtoyCp
ちなみにBDプレーヤーとしてPS3が売れても 得をするのは新SCEではなくてソニー本体 それでは意味がないんだな
419 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 05:09:36 ID:MCGdGzVM
ソニー本体ごと跡形も無く消滅して欲しいです日本の恥ですから
420 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 05:13:31 ID:knByysW8
日本の情弱にはまだ知られていないが、世界的にはPS3はエンストを起こしたポンコツ車という認識だ。 ソフトはクズばかり。しかも弾が少ない。トラブルばかり起こる。 もう先のないマシン。
421 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 05:48:40 ID:2IcMoaLz
まぁ赤字出すのもアレだがそれでも生かしてるソニー本体も馬鹿だし、辞めない株主も馬鹿 馬鹿ばっかり
422 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 05:49:18 ID:kSGAaPcA
ゲハが閉鎖したのに、痴漢がまだ生息してるw 頼むから痴漢は絶滅してくれ 糞箱もちっとも売れないんだしww
423 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 05:55:36 ID:boEKZJXp
真面目な話、ソニーがゲーム業界撤退して、 そのPSシリーズの版権(っていうのかな)を任天堂に売却 ってのが一番嬉しいんだがな。 任天堂は、バーチャルコンソールでセガやPCエンジンのゲームも 出来るようになってるわけだし、wii2で、PSシリーズもやれるようにしてほしい。 360は今後どんなことがあろうが、日本では絶対に売れないんだから、 任天堂一社の独裁で全然構わんよ。一度痛い目にあっただけに、 そう簡単に独裁したから好き勝手やりますよってことにはならんだろうし。
クソ箱ゴミ箱ハレンチ箱、痴漢ボックスチョンロクマル
425 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 07:36:13 ID:cRuDD7w6
>>424 えっ!?
チョンロクマルっていった?じゃあ
プレイステーションチョンてことだね♪
426 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 07:50:40 ID:ZwF4loEl
>>418 >ちなみにBDプレーヤーとしてPS3が売れても
もうソニー本体はAV機器としてのPS3は見切ってる
「ソニーカナダ S570」でぐぐってみ?
実際BDPとしてはもう時代遅れ。PS3はロード早い!ってのも
時代遅れだからこそ、って理由があったりする。
>>424-425 こういう批判にすらなってない小学生の口喧嘩みたいな事を言う連中はゲハに隔離しておけよ、マジで
チカ君隔離板としてのゲハの功績は大きかったんだなぁと実感
ソニー板が機能してないな・・・w
>>412 背伸びって言うか勘違いな
JRPGとかもう受けないんだよ一部のオタク以外には
あるいはカプコンでもバイオニックコマンドーとかダークボイドとか何十億もかけても小粒扱いされるんだぞ?
五億のレッドシーズは20ドルで投げ売りだ
性能至上主義に挑むには体力なさすぎだ
体力のある所でさえ大抵赤字だけど
マジかよゴキブリが沸いてきた
>>418 本体がSCEを吸収するんだから意味あるじゃない
現SCEも赤字に転じたとはいえ、結局の所はソニーの利益の為に存在するんだから
むしろ、利益が出ない部分を子会社にして潰そうとしてるようにしか見えないが
>>428 PS3マンセーのためにソニー本体すら窮地に陥らせ、他のGKすら嫌われる痴漢の隔離板がゲハ板。
PS3基地害でキムチまみれになるからな。
>>430 何故皆海外となると性能勝負で挑もうとするのかねぇ
それってつまり単純に資金力勝負でもあるのに
DSで海外向けに売るのだってありだと思うんだがな
300万本以上クッキングママが売れた様に、海外のDS市場も売れる土壌はあるし
携帯機はむしろ日本側にとって有利な土俵なのに、何故か皆そっちの方向は完全無視で突き進む
つかこれ紛らわしいスレタイだな。ソース元にはSCEが解散なんて一言も書いてないのに ディズニーがピクサーを吸収合併したからからってピクサーが解散する訳じゃないっての
一部事業をぶっこぬかれてバラされるんだから事実上の解散だろ
438 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 08:51:17 ID:e/bJoVT6
朝鮮人はウリは明るい明るいって言って 会社傾けるから
新SCEには債務超過なんか1銭もないのに何言ってんだ
440 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 08:56:57 ID:GkAu5500
やっと倒産か 長かったな PCエンジン、メガドライブ、ネオジオ、セガサターン、ドリキャスと同じ運命 負け組み宿命
>>437 バラされる?役員人事に多少の変更はあるかも知れんが、中で働いてる人は同じだよ。解散とは訳が違う
SCEとしてやっていた仕事が無くなったら解散だけどな
解散して新会社なると負債が消えるなんて、どんな錬金術だよっ
消えてなくなるのは負債じゃなくて不採算部門だねw
>>443 SCEでやってきた業務は継続する訳だが
そういえば債務どうするか具体的に出てないけどどうすんのこれ?
国会も解散→総選挙
日本では箱との差がどんどん開いてるし 世界でも結構ヤバイ勢いでPS3が箱を追い上げてるから 箱○信者が必死になるのもわかる
450 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 09:14:47 ID:srz4OQwl
>>449 今のペースで何時頃追いつく予定?
出来ればソースもプリーズ。
453 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 09:23:49 ID:srz4OQwl
>>451 値下げ効果で追い上げたけど、今はなんかすっかり平行線に戻ってる気がするんだが・・・
というか、絶望的なぐらい離れてるんだな、wiiと。
ますます差が広がってるし。
>>449 赤字を垂れ流し続け、債務超過になった甲斐があったな。
Wiiや360はそんな無茶な経営をやっていない。
PS3問題はそこから利益を出そうとしたら、PSNを取られたでござる。
頼みのサードからのロイヤリティも、赤字を補填するどころか債務超過になったと言うことは、
SCEが設けたソフト売上のハードルが現実とはかけ離れすぎていたことの表れ。
ネット収入も計算できないから、もうね。
ほら必死になってるw
456 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 09:29:20 ID:fitfV96K
何か債務超過が一人歩きしてんな 意味分かった上で、使ってるか?
全く儲からないゲーム事業を止めるという話だろ 赤字事業を切り捨てれば当然会社の評価も上がる 企業として当たり前の選択だと思うがな
458 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 09:34:06 ID:srz4OQwl
全く儲からない日本市場から何故か撤退しない糞箱
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、日米欧のソフトウェアタイトル制作部門を統括するSCEワールドワイド・スタジオ(SCE WWS) の開発力を強化、拡大するため、世界的ヒットを誇る「プレイステーション 3」(PS3R)専用ソフトウェア『リトルビッグプラネット』の開発会社、Media Molecule(本拠地:イギリス サリー)を本年3月2日に買収いたしました。 SCEは、今回の買収を通じて、プレイステーションフォーマット上で世界に通用する新しいエンタテインメントコンテンツの制作を更に強力に推進してまいります。 ゲーム事業を止める???
>>459 MSKKは(OSで)儲かってるから撤退はないだろう
ゲームしかないSCEとは違う
>>460 あの技術を映像作品とかに活かしたいんじゃないかなーと予想
願わくばゲーム開発のほうで頑張って欲しいが…
辞めざるを得なくなるんじゃねーの?って話だろ どこが債務超過になるような事業に金出してくれんだよ
464 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 09:42:25 ID:1eqtSrOa
>>457 違うと思うね。
今回最大のポイントは、ソニーがPSNを守ったという点。
将来性のある音楽、映像、ゲームのオンライン配信事業において、
PSNの数千万と言われるアカウントに非常に大きな価値があるって事だ。
商売として考えれば、
ゲーム機専用コンテンツとして置いておくのはアホだ。
中心はPCに、あくまで、周辺機器としてのゲーム機。
それが最も商売として正しい姿だと思うよ。
ゲーム事業(ハード開発)をやめるというのは、将来的な展望のひとつに過ぎないと思う。
据え置き機事業が、将来性のある商売じゃないのは、みんな気が付いてるだろうしな。
ていうかソフト販売目標も大幅下方修正だし、 これからどうやって会社やってくつもりなんだか。
今後ソニーがゲームで儲かってる構図は考えにくいな。 映画や音楽のコンテンツは強いからPSNの活用と言うのは分かる話だけど。
PS3がますます関係なくなってくるねw
PS3発売当初から毎年毎年散々事業停止、撤退言ってるけど一向に撤退しないよね これだけネガキャンやってるのに日本では売れまくってるよね 不思議だよねー
明確な撤退はもう無いだろうね。 予算が減ってソフトが減って他の事業に力を入れてPS3の放置が始まる。 その兆候はすでに現れてる。
債務超過した企業に対して明るい展望を抱く人ってなんなの。 破産したって話なのに
GOW3、トルネ、
>>460 、FF14、今年中にアップデートで3D対応、GT5、BD普及加速
DMM.comがPS3と連携してアダルト充実
暗いニュースばかりだなー
DMMが映画の配信レンタル、やってるし。 配信端末として、いいかもしれない。
473 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 09:57:43 ID:srz4OQwl
SONYは絶対に撤退は"口にしない"よ。 PS3についての最良の選択肢は、何があっても在庫がなくなるまで「放置」
474 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 09:58:40 ID:srz4OQwl
>DMM.comがPS3と連携してアダルト充実 これが一番良いニュースに思えるwww
ゲーム事業を続けるつもりなら債務超過隠すやり方は色々あるはず あえて出したのはそういう事だろ
さんざん語りつくされてるが「撤退じゃないし」っていう言葉遊びももう痛々しいよね 多分、煽ってたヤツもここまでの惨劇は予想して無かったと思うよ 今回の事件が「好転の結果」だと心から思える人ホントにいる?
477 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 10:01:17 ID:km/Cr4h5
普通の人間なら、債務超過してる会社の製品、株には絶対に手をださない この情報が広がるに連れて、自然とユーザーもサードも銀行も離れていくのは確実 その上巻き返すネタが一つも無いない それどころか唯一の可能性のPSNを本社に取られた ・・・どう贔屓目に見ても終わりだな
>>468 売れまくってるのに、この惨状なんだよね。
479 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 10:02:08 ID:1eqtSrOa
今のビジネスモデルというのは、 PCが高くて誰も買えないという時代の任天堂の考えたのやり方。 世の中の状況の変化と、その古いビジネスモデルの間に、 少しずつギャップが生まれてきてるんだよな。 いつか来ると言われていた時が、 調子に乗って暴走したソニーに真っ先に来たというだけ。
先行き真っ暗だよねー だからそんなに頑張ってネガキャンしなくても大丈夫だよ?w
SCEはこれから何で事業黒字化を目指すのかね。 ハードは逆ザヤなので売れるほど赤、PSNは親保有なので利用料発生、 銀行は融資しない、事実上資金回転できないけど、どうなんだろう
で、これからトルネやら龍が如く4やらGT5やらFF14やらFFVS13やらが発売されるのかー。 わーお先真っ暗だー(棒
>>473 ベータとかPSXはひどかったよね。
特に前者
484 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 10:09:46 ID:1eqtSrOa
ばっさり切れない大きな理由としてあるのはBD関連事業だよな。 ソフトが無いこの時期ですら、毎月10万台ペースでBD再生機が普及して行ってる。 馬鹿にできんだろう。コレは。コレだけは・・。 逆ザヤだろうが、売りまくった方が良い。
>>471 GT5は3DTV対応になるのかなぁ。
>>473 首の皮一枚でつながった状態が続いて、フェードアウトだろうね。
勝ってたころのことの記憶があるから、赤字を出さなければ
細々と続けるかもしれないけど。
>>478 PS3は逆ざや商品なんだから、売れれば売れるほど赤字が膨らむ…
でも、コストダウンの為には売りまくって大量生産しなきゃきけない…
経営陣としちゃなんとも歯痒いだろうが、ネットワーク部門を本体に持ってかれた以上、何とかして売りまくらんと消滅だろうな
>>460 過去ゲーム会社買収した時のSCEのやり口はタイトルだけ
奪って開発者はイラネだよ。
版権ゴロやるんでしょ、来年度利益出る体制作れないだろうし。
>>464 据置はリスクが高すぎる事業なので失敗に対する赤字が不味い
と言う話かと前世代DC・旧箱と現世代PS3は酷い。
上手くいけば現世代のWiiや箱のように利益出るし。
488 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 10:26:43 ID:+tGOpswh
まぁ規模はどんどん縮小していくだろうね。
>>486 ドリキャスと同じだな。
大量生産で、コストダウン。
しかし、売り上げがとまると、
工場一時停止して逆ざや拡大or余剰在庫を選択しなければならない。
ドリキャスは今後売れ行きが伸びると信じて、大量生産の道を選んだんだが、
結果、動かない大量の在庫に資金が圧迫されて、9900円で投げ売りで終了した。
ホリデーシーズン後は、ハード売り上げが鈍る。
逆ざやが拡大してるかもな。
逆鞘は去年の段階で6% 今年中に解消できるらしい 2010年2月22日〜2月28日 PSP 37,338 Wii 36,241 PS3 27,763 DSi LL 24,605 DSi 15,586 DS Lite 5,029 Xbox 360 2,510 PS2 1,912 PSP go 1,296
491 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 10:32:52 ID:gLaEfOVu
ソニーファンボーイは現実から逃げてばかりだな
>これからトルネやら龍が如く4やらGT5やらFF14やらFFVS13やらが発売されるのかー。 これ全部解散する前から決められていたことじゃないか。 今まで企画してきた事をいきなりチャラにはできないから発売されるに決まってるだろアホか。 むしろそれらが急作りなものになって急いで発売されだしたり、 マルチになったりフェードアウトしたらヤバイが、今の段階では神のみぞ知る。
普通にフェードアウトするでしょ。SCEは。 だって、債務超過で解散ですよ。 セガなら倒産してるレベル。
>>492 各陣営が年末に向けての弾をせっせと作りはじめたのに、
SCEからはそういうはなしがまったく聞こえてこないのが怖いよな。
バイオオルタがでる一ヶ月前に急遽チンコン延期なんて異常だよ。
とっとと発売して、少しでも普及してもらった方が助かるのにね。
開発費がないから、対応ソフトの開発難航。
Wiiに対抗するための魅力的な価格にしなければならないのに、
周辺機器で利益をだしたいから、チンコンが安くできない。
まあ、撤退発表が出来るのはAIBOや有機ELTVなんかの修理保障さえしていれば問題の無い部門だからな。 βの様にソフトを供給し続けないといけないものには撤退宣言は出せないわな。 もちろんゲーム事業も撤退宣言は出来ない。
497 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 10:49:02 ID:eA+/XK7B
来てみるとGKがゲー速でどんだけ工作してたのかすごいよく解るな。Wiiと箱のネガキャンがすげえ。ゲハの意味無いじゃん。
まぁ現状じゃPS4は絶望的なんだし 先がもう無い以上、後はダラダラ続けてフェードアウトするしか道は無いでしょ
>>494 任天堂とMSは来年の話も聞こえてくるし仕込みしてるのは想像に難くない。
ナタルもチンコンも大変だと思うけどね、センサーをTVに置いてもらわないと
いけないが、既にWiiに占拠されてるから、開き直ってWiiセンサーバをど同居
できる仕組み考えるべき状態だと思う。
>>495 まともな人間じゃないな
そのイメージのせいでLBPpも爆死してしまった
>>497 すごいだろう?これほどの精神障害者はめったにいまい。
何故かPS3のスレも一緒にageているし。
昨日はアンチスレ全てage出したからマジ笑ったわ。
>>496 ゲーム事業で、撤退します!と宣言してすぐ撤退行動することはまれだね。
誰も話題にすらあげなくなった数年後、ひっそりと部署が解体してフェードアウトのパターンが多いかな?
セガの場合は他ライバルハードに参入し、
ソフトハウスとして生き残るために、敢えて撤退宣言は行ったけど…
ソニーにも活用できるソフト資産が少し残っているから、どうするだろうね?
>>495 どういう神経してたらこんなもの真剣に作ろうと思うんだろうか
まあいかに気持ち悪いかは普段の行動によく現れてるが
>>499 チンコンはセンサー方式ではなく、カメラだから、
Wiiで一式揃えるより高くなるのは間違いない。
ヒモなしヌンチャクも出したいらしいし、
ヌンチャクのリモコン機能と充電機能で、それも本家より高くなる。
Wii一式でも6000円もする。
周辺機器を一から普及させようと思ったら、
ソニーがある程度負担してやらないと厳しい。
でも、そんな体力はもうないだろ。
>>504 そのDSのガンダムいいね!やわらかいタッチでほのぼのする
507 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 11:07:32 ID:YDBhRpY1
一昔前の珍走団と一緒だな 頭が悪いから人に迷惑をかける以外の自己表現できない
508 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 11:22:06 ID:Not9ySj7
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
509 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 11:27:11 ID:M8vTEyWn
>>495 なんつーか、トンスルセンスだよな
呆れる
510 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 11:30:23 ID:wvdLPXsA
腹がたったらF5アタック、悪いのは全て日本人 さてスレ一覧を見てみよう ソニーファンボーイが確実に遺伝子を受け継いでいることが解かる
赤字垂れ流しのゲーム部門を、MSへ売却が一番正しい経営判断だろうな まぁ、冷静な判断が今のソニーに出来ればの話だが...
>>497 ゲハじゃもう殆ど騙せなくなったから余所へ逃亡した
が正しいな
ニュー速のゲーム関連スレとかここより酷いぜ
513 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 11:49:19 ID:VKy3jqYi
家電品みてると、ゲームハードってほんと値下げしないなって思う。 利鞘が家電なんて目じゃないぐらいカツカツなんだろうか。
今現在ニュー速のMAGの雑談スレが1000コメ達成して終了になったけど また同じスレが立って騙し続けるんだろうな
任天堂→花札→賭博→ヤクザ
516 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 11:54:03 ID:xju/tckr
ν速とVIPは推奨するAV機器で顔出してくるよな>PS3宗派 ちょっと詳しい奴が来ると、すぐ消えるけど。
517 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:04:05 ID:lEVDIRBi
>>480 ネガキャンじゃない
事実とこれからの展開を話てるだけ それがネガに見えるなら
つまりそういうこと
>>517 しょうがない・・・現実が見えてないんだし
GOW3:近作でシリーズ自体のある程度の休止を決定
トルネ:穴だらけの情弱騙し機器、出来ないこと無双
FF14:PCマルチどころか、すでに360でも動きが出てきている現実
今年中にアップデートで3D対応:誰も望んでいない3Dの押し付け
GT5:発売日が決まっていたのに未定という負のスパイラル
BD普及加速:そもそもブルーレイ録画出来ないのをトルネでごまかしてるハードがなにをいうw
DMM.comがPS3と連携してアダルト充実:すばらしいねw興味ないけど
蓋を開けたら、本当に暗いニュースすぎて笑えない現実だが
519 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:14:00 ID:zRkkCkoS
FF14はそもそもPCの方が早いんだろ? PS3とかただの販促活動だよなw ネ実は当然高性能PC持ってるだろうし誰得
520 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:14:46 ID:M8vTEyWn
いくら隠ぺい工作しても事実はかわらんからな もう詰んどるよ
521 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:16:14 ID:sscZLT4C
DMMのアダルトなんて入れると変なイメージがつくと思うけどなあ そこまでせっぱつまってるんだろうか
Wii 36,241 PS3 27,763 360 2,510 PSP 37,338 DSi LL 24,605 DSi 15,586 DS Lite 5,029 はいはい詰んどる詰んどる
523 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:17:10 ID:zRkkCkoS
FF14もそもそもPCスペックと同じにしたら動かないから PS3専用の劣化テクスチャで作られてるんだけどね・・・
>>522 ハードが売れれば売れるほどSCEが死んで行ってるのが理解出来てない典型的な
サイムチョウカって何でおきたの?って言う奴だなw
526 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:19:13 ID:zRkkCkoS
>>525 世界では相変わらず最下位なのが目に入らないんだろうね
>>513 任天堂は余裕ある。スタートからハード自体で利益がある。
MSはアーケードは利幅が低い、エリートはそこそこ利幅あり。ただしスタート時は逆さやだったから今回収中
SCEはPSPが多分黒、PS2はかなりの低原価、PS3はまだ逆さや
PSPは日本では上手くいってるけど、海外が・・・ そのために去年PSPGoを出したが、正直誰得な仕様で、国内外ともにさっぱりすぎる。
530 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:23:56 ID:GpEdmdpJ
てかHDMI1.4ってファームアップで対応出来るもんなんだな。 他機器(AVアンプとか)はやらんのかね。
>>522 ゲームやらないユーザーが週27kも逆鞘のPS3をかってるんだから
そりゃSCEも債務超過になるわな
>>526 去年3月
59%:41%
今年3月
54%:46%
日本では大差
欧州では逆転
日本欧州北米以外でも間もなく逆転
北米は360頑張っトルネ
売れれば売れるほど赤字だから売れない方がいい、っていう超理論はどこいったのかなw
534 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:27:14 ID:M8vTEyWn
>>522 逆鞘ハードが売れてソフトが売れない、ネットも無料
確かに詰んどるな
535 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:27:40 ID:oE9duYpC
事実売れてないよねw
536 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:29:30 ID:sscZLT4C
>>531 今回の「通信障害」でも誰か問題になるかと思ってたら
誰も問題にしなかったのでやっぱり稼働率が低いことがわかってしまった
もちろんネット接続率が低いのは実証されてるし
PSPGOは今思えば死に体の会社がよくテンパって更にダメな事をやってトドメを指すアレなんだなと思う
539 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:33:35 ID:sscZLT4C
というよりもう他の2社はシェアと収益のバランスを考えて経営してんのに 一人チキンレースを仕掛けて自爆してるのがもう1社ね
>GOW3、トルネ、
>>460 、FF14、今年中にアップデートで3D対応、GT5、BD普及加速
>DMM.comがPS3と連携してアダルト充実
この中で本気でいいニュースなのはGT5くらいだろ?
でもGT5ほんとに出るのか?出てもあの体験版からちゃんと進歩してるのか?
アンチが嫌がらせで列挙したとしか思えんw
>>533 在庫を資産と見なすから、売れない限りは逆鞘による資産の目減りはない。
在庫その物の資産価値が下がらないことが前提だけど。
しかし赤字でもハードを売って、その赤字をサードからのロイヤリティで補うのがPS3のやり方だから、
サードからソフトを多く出してもらい、そのソフトがたくさん売れないと厳しくなる。
それだけにPS3のソフト開発が他のハードよりやりにくいのは、致命的すぎる。
PS3を何とか続けさせたいのなら、一般のユーザーが買うソフトの数には限度があるから、
痴漢はもっとPS3に御布施をしなければならないな。
>>495 作ったソフトでこんなことをされたら、製作者は救われないな。
エロ関係はどのツールソフトでも、ある程度蔓延するのは仕方がないが。
542 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:39:19 ID:XxlokhQ6
Wii ゲームは諦めて健康と学習に絞ったソフトで生活家電を目指す DS 携帯ゲーム機のトップを維持する PS3 ゲームだけでなくAV家電のメディアサーバーとしても機能や周辺機器を追加していく PSP PS3やAV家電の子機としてがんばる 360 現在のPS2と同じ末路なので未来は無い
543 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:40:01 ID:6B/IValu
ソニーが一番つらいのは、チキンレースがゲーム業界だけじゃない所 家電もAVも全部チキンレース状態なのが今の電気系業界。 SCEの債務ぐらい何とか…とか思う様なドル箱が、実際問題今のソニーには 本当に一つとしてない。 親会社が何とかしてくれる、じゃなくて何とかしようとした結果なんだよな。 肝臓売っても借金残りますよって発表は。
544 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:41:33 ID:oE9duYpC
>>542 にわかAVオタの妄想はもういいよw
家電に飛びつく時代はとっくに終わってるだろ?
545 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:41:50 ID:eLmVDzhW
>PS3 ゲームだけでなくAV家電のメディアサーバーとしても機能や周辺機器を追加していく 今のAV機器の規格進化のペース知っててこれ言ってんのか? PS3って、もう時代遅れのコンポーネントだぞ。
なんだかんだでホントにやばいのはWiiと箱の次世代機が出てからだよ。 それまで2.3年は今みたいな感じでダラダラやっていくと思う。 逆ザヤもまあ、今年中には0にはなるんじゃ。プラスは知らんけど。
いままで今年中今年中言い続けてできなかったのに そうそう逆ザヤ解消なんかできないだろ
548 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:47:58 ID:ZPeDszn/
>>546 台数はPS3が上だって言い続けると思うよ。
ソニーを崇めるのがお仕事の連中だしな。
550 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:52:08 ID:sscZLT4C
最先端スパコンのつもりがいつの間にか中途半端なエンタメ機器に
えーと、たしか2009年1月にまだ真っ赤で10%の逆ザヤって言ってた で、2010年1月で6%の逆ザヤって言ってたから 順調にいけば2011年1月には2%の逆ザヤになるんじゃないかな?
クタ 「だって僕らPS3がゲーム機だなんて言ってないじゃない(笑)」 ↓ 平井「PS3はゲーム機です」 あきらかに迷走してるよね
貧乏くさいAVオタ≒アニメオタ≒ギャルゲオタ≒ムービーゲーマンセーオタ まあPSチルドレンなわけだが。 こいつらと、そこに群がって続編商法で焼畑商法する奴らのお陰で 日本のコンテンツ産業の地力なんてボロボロだぜ。
555 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 12:59:09 ID:M8vTEyWn
何が起こるんです?
ゲハに繋がらないんだがなんかあったの?
>>461 あるよ、株主たちは、箱事業のマイナス分をなんで我々の配当に回さないのかと不満だから
だから、スタジオ閉めたりしてなんとか黒字にしようとしているだけ
去年逆ざや減ったっていっても薄型出たからなあ・・・ ペースダウンしたらまた増える
559 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:08:10 ID:sscZLT4C
>>554 アニメなんかをなぜBDで診るのかメリットを教えてほしいのだが?
560 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:08:21 ID:7Q8ByE4w
薄型が高機能&ダウンサイジング化だったらともかく、完全なる機能削減廉価型だったのが いまのSCEの台所を象徴してるっちゃあしてる。
561 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:10:48 ID:c/xmGDyW
>>559 ディズニー系はBDで見る価値ある。
画質も音質もDVDに比べると半端なく向上してる。
日本のアニメは知らない。ポニョとかでもぼったくりすぎ氏ねと思っている。
でも映像の特徴的にアニメがBDに一番合ったコンテンツらしいってどこかで聞いた。 だからLDみたいになるんじゃないかな。っていうかもうなってるな。
563 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:13:04 ID:PkM+CMSr
日本のアニメはDVDをアプコンしたら十分 海外のアニメはBDでないと十分とは言えない
564 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:14:36 ID:nKhWnuRa
要するにニッチなんだよな 技術の進化(笑)を名目に家電業界がごり押ししてるだけで ユーザーへの恩恵は少ない 誰が見ても明らかなのに家電オタは絶対に認めない
565 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:16:32 ID:c/xmGDyW
アニメじゃないけど、ナルニアとか凄く差が分かりやすい。 見比べるとほんとDVDwwwwってなる。 音も同じシステム(5.1ch)なのに、何であんなに違うんだろうって思っちまう。 ただ駄目な部分はどんなに画質向上しても、綺麗にはならないんだって事は学習した。 ヒロインとか。
566 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:18:21 ID:c/xmGDyW
あ、もう一つ。 俺PS3持ってねえwww パイオニアのBDPで見てるw
567 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:20:19 ID:suymqvk6
クタラギが楽天で新ハード立ち上げんだろ?
568 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:22:37 ID:PkM+CMSr
楽天が年間1500億の赤字を出すような機会を作り出した人間を採用するとは 思えないし 企業として小さすぎる
570 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:33:03 ID:YS+qA/b2
撤退してPS3投げ売りしたらBD普及に一役買えるかもしれない
571 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:35:20 ID:M8vTEyWn
撤退してライセンスフリーにしちゃえよ イリュージョンが喜ぶぜ
>>569 人生の終着駅というか、安楽死施設みたいだw
573 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:41:26 ID:k8o9K1p0
一度でも債務超過の出た企業のハードからは、サードが蜘蛛の子を散らすように逃げていくよ。 今年いっぱいもつかどうか。
>>477 同意。
それでもSCEやソニーが挽回策を打ち出して、これから更に頑張ります
みたいな事を発表していればまだ期待する人もいるだろうけど、それも無い。
これどう見ても清算準備だよなあw
開発に3年4年かかるのは当たり前になっちゃったから、今からヤバイとか言っても今年・来年くらいまでのソフトは出さざるを得ないよ。 5年後のSCEが生きてるかといえばダメだろうが、来年のSCEはまだ生きてるだろう。
577 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 13:53:30 ID:sscZLT4C
>>574 多分ベータでまだがんばる宣言をして逆効果だったからだろな
>>576 マルチでソフト開発してたなら、PS3のライン止めたほうがまだマシ。
傷が浅いうちに損切するのがデフォだろう。
発売してもハードが死に体なのが予測出来るんだし。
しかし、先日のPS3傷害は今後のファームで問題が出ても当たり前だろうと思わせるものだったな
閏年考えてないって、どこのヘボプログラマーだよ
>>556 鯖がお亡くなりになって、データ復旧も不可能な状態
>>576 SCE関連は既にライン絞ってるんじゃない?
元々財源がない上にSCEのソフトって売れてないし
サードで4年以上の開発期間を要するソフトって殆ど無いと思うが
普通は2年程度でしょ
まあ、どうせ今のマルチ路線の流れが変わるとは思えないけど、独占で出そうという企業は減るだろうね
例え今年中に逆鞘解消したとしても、値下げをしたらまた逆鞘。 今年他社が値下げ打って来たら対抗できないんじゃないか?
実はおそらくGo関連はかなり赤字出ていると見ている でも誰もその存在を忘れているから突っ込まれない
>>579 キャラ追加して話を変えるだけで作れる龍シリーズはこれからも出て行くんだろうかw
あれほど使い回しが出来るゲームはそうないよな・・・
債務超過になるとどれくらいの確率で生き残るの
584 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 14:32:01 ID:bbexcyaX
ヘビーレインのバグ出まくり状態からして、GT5が出せないことによる決算の赤を少しでも埋めようと やっつけ仕事したのがモロバレ。 ハードもソフトもバグだらけ。 SCEはもう組織がガタガタ状態。
585 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 14:42:22 ID:cRuDD7w6
今年はナタルがでてきて、ハイ!!死亡です。わかります!! とるね?そんなの知らねwww
>583 @普通の会社なら半年以内で100%倒産 A親会社が賢ければ資産吸収して、計画倒産させてグループのダメージ軽減←多分コレとみんな予想 B親会社が馬鹿なら、赤字吸収して親会社に大ダメージのまま継続←GKはコレと予想 ソニー自身が債務超過発表したってのと、PSNを吸収したってのと、一回潰して会社再構築って行動から Aの可能性が高い。 どうころぼうが、銀行と顧客の信用が無くなるのでプラスになる要素がない。
587 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 14:44:39 ID:M8vTEyWn
ありゃまw
>>586 過去にBをヤっちゃった会社の例ってあるのかしら??
トルネはSCEがいつ倒産しても言い訳できるようにするための保険みたいなもんでしょ。 「PS3は元々ゲーム機ではありませんでした。ゲーム事業の終了はPS3の終了を意味しません。」とかね。
590 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 14:50:06 ID:sscZLT4C
ここへ来てのPSPフォンニュースで3の可能性も出てきたね 面白くなってきました
>>588 2008年の時点で既にSCEは債務超過だったらしい(多分、ソースはソニー周辺の財務諸表らしい)
だから、去年の再編の時ソニーはBを既にやっちゃってるw
>>590 アンチソニーとして言わせて頂くと
SCEには引き続きこの路線でがんばってほしい
ソニーの体力をSCEがどんどん奪っていって、こじんまりとした企業に縮んでほしいねw
"BD販売の86%が日本" "すすまぬ世界での普及" てな新聞記事(紙名は失念した)を先週歯医者の待ち時間に読んだよ。 SONYとしては"レンタルBD見れる"も一つの売りにしたかったんだろうけどね。
>>522 PS3はハードは売れてんだよ。
ただ、肝心のソフトがてんで売れてない。
ハードの売り上げに比例して、ソフトも伸びてこないといけないのが、
1のハテナを見るとわかるけど、去年比でPS3はほとんど横ばい。
そして、屋台骨だったPS2が、ついにソフト売り上げ半減以下へ。
PSPを含めて、全体で4000万本も売り上げが落ちこんでしまった。
逆ざやハードは売れるんだが、
ソフトの売り上げがついてこない、最悪の状況。
BDも普及してない、ソフトも売れてない。みんな何に使ってんのさw
// ,ィ´ `゙7 ::::::::::::::::.. ヽ / ,'// / ミ;{ :::::::::::::::::..._ ', | ゆ 立 会 潰 P |/ / ミミ:イ:::.. ::::::::::::::::::........""'''''''ー -、l | え て 社 さ S l |lll / ミ〉::::::::::. , __ ゙、 | な 直 は ね 3 | ll| | ミ三イ::::::::,、-'" `~'''ー、 リ l| ィ'" ~' 、 | せ ば を | |ll | ,r 、 イ ,、 '´ ,、-'" ̄""゙彡 ノ ̄~'''ヽ ヽ | ぬ | ll |/./~l| l| / / ;;、、;; 彡-<;;ニミ ゙リ::'、 ', \__ ____ ', | ||/ :::', Y /''⌒゙ `~,,,;;;イ"::::: ヽヽ;≧、::',. '、 ノノ ',ll ll|t、:::((',{ j' ̄ }/ ::: l:Y ',:l| 〉 `'W、\ー {l { ノ:'、⌒::: ノ:| :ノ|. / ,,、/ヽしl| ||l ラ'''"",,>ー---<へ,,,,ィ''ノノ ,、-ー''"/ l、ヽ|/ ゙| / ィ'" ゙゙''''''''''''''"´',lッ |/ く. \l::.. | j `゙''ー ー '''''"l|l/ }~'' 、 ヽ \ : ::l| ||ll,, ,|| l|/ }、 `'' 、, \ \:l| l| '、,l,,;;"ヽll|リll| イ ヽ ヽ\ ヽ l| ',从 | | ヽ ヽ \ ヽ ヽ ゙'|l j゙゙゙'llll l| | ', ヽ. \ `l /| ', '|リ:::::::::゙|l l|::|/:| ', ヽ \ | // ', l||ヽ:::::| |:::::::::| ', l| \ |/" ', ヽ:::|l リ ::::::::| ', l| \
599 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 15:31:58 ID:cRuDD7w6
>>596 そのSCEにとって最も致命的な状況にいるのを何故かゴキちゃんたちは見ようとしないw
あるいはわかってて見ないようにしてるのかな
ハードは売れる→逆ザヤの今の状況では決して好ましくもない
ソフトが売れない→ロイヤリティによる収入がおぼつかない
さらにHD機のライバルとなる箱には今年はナタル関連の独占ソフト多数、
1000万本以上は売れるだろうHaloリーチが控えてるんだぜ?
果たして来年まで持つのやら・・・
601 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 15:59:53 ID:pZ2lf3sQ
>>583 ,
>>586 補足
1、中小の会社は即死フラグ、半年もったら奇跡
2、そこそこの大きな会社なら支援先探して資金注入し債務超過解消、支援先の子会社として生き残る
3、そこそこの大きな会社なら会社更生法申請してうまくいけば生き残る。でも中小企業、下手すりゃ零細企業になる
4、グループ企業の場合、親が吸収して債務超過解消、この場合は色々なケースがある。事業清算、事業売却、新会社に移管。どうなるかは親の考え次第
5、グループ企業の場合、親会社が価値があると判断し支援すれば生き残る。この場合ダメージ垂れ流しの場合もある。←GKはコレと予想
債務超過は企業にメリットなし、当然、債務超過になる前に手をうてるのに今回ソニーはそれをせずSCEの債務超過を公にした
これは事業の収束を考えていると思われても仕方が無い。
更に支援方法として広告費としてSCEに金を払えば無制限で簡易にSCE支援できる。ホームでそれができるのにPSNを取り上げた。
これは無制限の支援ではないことの表れと思われる。つまり期限、条件付きの支援であるはず
簡単にいうと、「一、二年のうちに黒字化しろや、できないなら終わりだぜ」そんなことだと思う
602 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 16:27:14 ID:sscZLT4C
各社のPSケータイコンテンツをSCEを通じてSONYに売って黒字 なんてアホなこと考えてる悪寒
603 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 16:31:29 ID:km/Cr4h5
PS3が開発しにくい限りソフトで儲けるのは無理。 数も作れないし、期間も長い。 売上はPS2時代以下じゃな。 といいつつハードで逆ザヤ解消するにも、新モデル開発する金は出ないし、回収できる頃は次世代機になるし。 ネットの有料化&コンテンツ商売が、一番復活の可能性高かったんだけどね。 残念ながら切り離された。
PSPGoの段階でコンテンツ商法というかDL販売が失敗なのが浮き彫りでしょ? メーカーがDL販売してくれないと遊ぶことすら出来ない詐欺ハード 挙句著作権やら権利云々でDL発売できないゲームの多いこと・・・
切り離された見捨てられてとは言うがよくもまあ3年も面倒見てくれたもんだ SCEは潰れてもSONYに文句は言えんな
606 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 17:04:05 ID:nqAgaAzJ
>>600 > ハードは売れる→逆ザヤの今の状況では決して好ましくもない
シュリンク版で解消w
> ソフトが売れない→ロイヤリティによる収入がおぼつかない
過去に比べたらのびてる
>
> さらにHD機のライバルとなる箱には今年はナタル関連の独占ソフト多数、
> 1000万本以上は売れるだろうHaloリーチが控えてるんだぜ?
そんなに脅威に感じないけどwww
つーかチカニシの必死さが違和感あるなw
607 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 17:08:50 ID:N3tyQTUs
シュリンク版って発表されたの?
シュリンク版で解消♪って何年目だ… ロイヤリティ、今も昔も360とのマルチで360側に売り上げ持って行かれてるし、ファーストタイトルは賞は取れても売れてないし 脅威に感じない辺り、ただの現実逃避だろ
609 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 17:10:33 ID:sscZLT4C
自分の希望的推測ばっかってところが笑える
ソフトの総売り上げは減ってるよ PS3ソフトは確かに伸びてるがPS2・PSPソフトの減少分をカバーしきれてない
611 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 17:14:28 ID:HWXe4evk
ゴキってやっぱり債務超過=赤字って思ってるんだな。
主力ソフトも出尽くした感があるし、PS3をこれ以上伸ばすのは難しいな
613 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 17:16:42 ID:cRuDD7w6
>>606 驚異なのは債務超過だろww一番の問題は財務状態ww
まぁ有体に言えば債務超過って個人でいう自己破産状態だよな
615 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 17:32:23 ID:xfPqmnT8
ニートだから「親が金持ってればいけるwww」とか考えてるんじゃないの? 多重債務しても親がチャラにしてくれるwwwみたいな。 しかし家の権利は親戚とかにも持たれていて、「お前んとこの馬鹿息子、 さっさと処分しろよ」って言われている感じかな。 馬鹿息子は一時期お笑いで一世風靡してそこそこ金持ってたんだけど、 流行りが過ぎても生活レベルを落とさなかったら今や多重債務者になっていてそれを 親が親戚に公表した。
ソフト頼みのプランなのに、 とことん開発者にや運営に優しくないってのがまた。
>>607 CPUをシュリンクするつもりが、
会社がシュリンクされましたとさ。
>>617 ネット業務レス化に成功
収入ひかえめ、支出多めの
薄型SCE爆誕か。胸が熱くなるな
619 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 17:59:13 ID:M8vTEyWn
ゲーム頼みのプランなのに 本質的にゲームを愛してないってのもあるな
CELLをシュリンクするのは東芝でしょw ソニーはCELL工場売ったから、シュリンクしたCELLを安く売ってもらえるかは判らないよw 主となる半導体を他から買ってるので、製造原価が安くなる旨みが減っている。
SCEのロイヤリティの戦略として PS2の頃のような、売れなくても数万本、大作なら確実にハーフは超える(新作がハーフで爆死言われてた時期もあったし) とにかく月10本はPS2独占タイトルが出る って状態を理想してのロイヤリティだろ 開発費・PSNの維持費は膨れあがる、でもPS2の頃のようには稼げない今の状態では無理だろ
622 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 18:04:23 ID:7lWv+zHl
そもそも他の部品供給メーカーも、原価割れもしくはギリギリで 供給してたんだろうからなあ。 それでもSCEの生産計画に引っ張られて供給したんだろうけど 今の下方計画上に乗っ取ったC/D依頼に、果たして応じてくれるかどうか。
さらばだ、SCE
SCEに興味もってる会社ってあるのかな 個人的には楽天に買い取って頂きたい
>>594 それプリレンダで2Dに落とし込んでるんだぞ。(スーパードンキーコングみたいなもん)
カットインもプリレンダムービー。(だからカットインの瞬間背景真っ黒)
この程度ならPSPで余裕。DSどころかGBAでもできそう。
>SCEに興味もってる会社ってあるのかな PSのネームバリューってだけならMSだな 日本市場も完全制圧したいのなら必須
627 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 19:06:04 ID:sscZLT4C
>>626 なぜライバル社の製品を売らねばならないという発想が出てくるのか
628 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 19:09:48 ID:jIgJuSzT
任天堂なんて、マリオとかばっかでつまんないんだけどw なにが悲しくてコントローラー振り回さないといけないのwwww
>>627 買い取りするならライバルもクソもないんじゃない?
ビジネスなんだしね
もうすぐチンコン振り回すソニー信者
PS3の残念なところはHDになっただけというソフトばっかりなところ 逆にHDじゃなくしたら、糞ゲーレベルのソフトになってしまう
633 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 19:17:23 ID:AdQZ14NP
>>631 HDになってすらいない気が
物理で殴ればいい、とか特に臭いとか日本一とか
PS2.2くらいの作品が多いし
634 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 19:18:46 ID:/RX645JX
>>616 トヨタのリコール問題で「トヨタは強欲だ」なんて批判の声があったが
ソニーの方がブランドや過去の栄光をかさにきて色々強欲な気がしてならない。
635 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 19:25:29 ID:sscZLT4C
>>633 HD信仰をつくってしまったPS3の罪だよなあ
FF13はHDというアドバンテージがあってもファミ通レビューで39点 それに対し、SDのマリオWiiは40点、もっと解像度の低いドラクエ9でさえも40点 もう、HDってゲームのおもしろさに何の関係もないだろw ゲーム経験の浅い人たちが見かけの豪華さに騙されているってだけだな、PS3は
637 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 19:39:43 ID:y3CMni2j
>>635 同意。
最近のゲームてグラが良くないとクソゲーってレッテル貼られるし。
グラはそこそこでいいから中身重視のゲームのほうがいいよ。
最近のゲーム雑誌もグラが凄くなかったら中身のレビューそっちのけで点数下げる始末だし。
グラフィックしか取り柄が無いから 相手のグラを貶してクソゲーってことにしたいんだろw PS2時代には絶対見られなかった後継だw
グラフィックスにこだわるならPCしかないのに、なんであえてPS3を選択するかがわからん
640 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 19:48:35 ID:sscZLT4C
やっぱね TV売りたい BD売りたい とゲームをくっつけた罪だよね 何が何でもハイビジョン
グラが綺麗じゃなくても売れるよ?ってのを証明してるのが任天堂。 逆にグラが綺麗だから売れるよ?ってのは日本ではFF13ぐらいじゃねw
>>641 しかし、FF13はPS系FFナンバリング最低の売り上げ
>>641 1番開発期間が長く、1番開発費が高いを付け足してくれw
644 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 19:57:40 ID:sscZLT4C
PSの大作はみんな自縄自縛にかかって延期の連続だったってのも笑える 話なんだがね
FFナンバリングだから売れるよってのがFF13だろ。 そうじゃなかったらゴミみたいな売り上げで終わってただろうな
>>636 アサクリ2とかFallout3とかやると、ゲーム機に性能も必要だと思うようになるけどな・・・。
グラを詐欺の道具に使い出してからが地獄の始まりだった
>>435 つ マリオ&ソニック
海外でバカ売れでウハウハじゃん
650 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 20:33:43 ID:JlG2gaY6
このSCEの超危機的状況を解決できる人間を 架空の人物を含めて考えてみましょうや。
PCゲーマーな自分からみるとPS3は3世代遅れのGPU周りなので範疇外。 投資には多少金掛かるけれどまあ趣味だからどうでもいいかなあ。 コンシューマ機では開発の回転速度を上げるためにもスペックは常に一定の方がいいのかしらね。 でもやりたい事を詰め込もうとしてスペックが足枷になってる場合もあるからどっちとも言えないかな。
どんな超人でも超過債務を出しちまうような事業を 受け持つ企業なんて救うことは出来ない もう完全につんでる
>>650 ゲーム事業を残しつつって言う条件だと、架空の人物でも歴史上の偉人でも不可能かも。
>>652 称号もちのストリンガーでこれだからな。
もしもボックスか!
SEGAみたいに会長が私財なげうってとかじゃね?
658 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 20:45:49 ID:JlG2gaY6
>>653 ならゲーム事業を残さなくてもいい方向で。
無敵だったPSハードを、ここまで惨敗に追い込むという奇跡を起こしたクタタンなら・・・
ゲイツの頭が突然煮えて私財を全てSCEにぶち込めば今世代は大丈夫だよ
のび太=SCE ママ=ソニー本社 ジャイアン=MS 出来杉=任天堂 どらえもん=銀行 テストは0点、宿題もサボってママに怒られるのび太 ジャイアンにいじめられ、出来杉に劣等感を感じ卑屈になるのび太 どらえもんの道具に頼るが、愛想つかされて結局助けてもらえない
ドラえもんのもしもボックスで、 「もしもPS3が世界で60億台売れていたら?」と願ってみる。
665 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 20:54:41 ID:JlG2gaY6
しかしSCEの連中に岩田社長お得意の 面接をしたらどんな結果になるんだろうな。 岩田「何故あなたの会社は債務超過したと思いますか?」 SCE社員「・・・」←何が入る?
てか、どらえもんに逆ざや解消してもらえよ…
んじゃ、「もしもPS3が逆ザヤじゃなく60億台売れていて、パソコンが存在しない世界だったら?」
徳政令カード買ってきたのねん
>>667 PCなきゃ、PS3のプリレンダムービー作れないジャン
SCEを勝たせるための「もしも」って難しいなwww
よしそれなら、「PS3がパソコンみたいに普及して使われている世界だったら?」
>>670 もしもSONYがなかたっらっでいいじゃん
>>670 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ もしもPS3のロンチが
|┃三 / ::\:::/:::: \ オプーナだったら・・・
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>671 ライセンス料でSCEが稼げないんじゃ....(MS Windowsはライセンス料で稼いでいないので)
PSは2年ごとにバージョンアップを繰り返すしか
いろんなチート使いまくっても、任天堂とかに勝てそうにないのがなぁ…
>>671 アメリカ軍がスパコンを構築するためにPS3を何千台も購入したってニュースはあったな
もしもこのPS3が存在しなかったら もしもクタがハード開発に口出ししなかったら 勝てそうじゃね?
アメリカ軍…ゲーム買ってくれ…
追加で、パソコンが存在しない世界で、PS3がパソコンの性能と機能を持って・・・ ってPS3って言う名前のパソコンだなそれだとwww
昔はSONY ワークステーション作ってたよね
まあPS2.5だったら普通に買ってた
ドラクエきてたら、いつかは買ってたかもなぁ
683 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 21:38:51 ID:/RX645JX
ある時からソニーは自身を過大評価しはじめた。初代PS、PS2、VAIOのヒットで 驕り高ぶるようになってしまった。その前が規格戦争でVHSに惨敗した記憶があるから尚更だ。 勢いのあった頃は出す製品が面白いように売れる事もあってか至上主義的傲慢さが頭をもたげた。 そして今から思うとハッタリとも詐欺的とも言えるクタラギ発言の数々。 部門こそ違えど質の良い物作り企業であったソニーはいつしか、俺様的かつ株主に偏重した姿勢で ほころびも繕う事無く今まできてしまった。そして現在がその結果である。
684 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 21:39:43 ID:sscZLT4C
最初はすべて来るはずだったのにね 気がついたらほとんど逃げてた 最後に大将のFF13まで逃げてたわけだから 関が原以上?
685 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 21:42:01 ID:duHUi69E
ソニーのゲーム部門って赤字じゃなかったっけ? 今日の日経新聞に黒字で好調みたいな記事が
686 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 21:48:03 ID:5qm1LAOh
Q3が黒字だったってだけじゃね?
687 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 21:49:00 ID:p/B08tie
>>682 ドラクエの方がFFより安定してるよな
ハードの関係なのかもしれんがw
つーかはやくモンハン3をPSPに出してやれw
本当の切り札は何とか13じゃなくてコレだろう
Q3は去年も一昨年もその前も黒字
PS3だってまだ全然何とでもなる状況ではあると思うんだが・・・ 本体が逆サヤなら思い切って逆サヤを解消するまで出荷絞ればいいじゃない これまで身を削って本体売ったおかげで今はそこそこの普及はあるんだから そして今ある市場でソフト販売を増やす努力をすればいい 個人的にはHDクオリティに拘らずPS2クオリティやWiiクオリティ程度でいいから 大作でなく佳作を多く発売するように方向転換した方がいいと思う 今まで「これはPS3クオリティじゃないからw」とか鼻で笑ってたようなqサードパーティーさんにも ちゃんと頭下げてwとりあえずソフトのラインナップそろえてくれ
690 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 21:52:24 ID:sscZLT4C
なんか急にSONYの明るいニュースが出てきたのはきっと3月1日のことから 目をそらさせるためなんだろうな
DQはスベる事もあるけど、一応ユーザーがどうしたら「ゲーム」に没頭できるかって 意気込みは感じるんだよな。 翻って、、、まあいいか。
692 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:03:39 ID:nqAgaAzJ
>>613 >
>>606 > 驚異なのは債務超過だろww一番の問題は財務状態ww
だから債務超過のSCEは畳んで新しくSCE建てんのに
いつまでいってんのチカニシはwww
くだらないwww
>>689 ヒント:何とでもなるなら、債務超過する前に普通何とかする
694 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:06:47 ID:0GSm5aCN
>>692 だから借金は帳消しにならんと何度言えばw
>>692 何年何月何日何連続何回逃げれば気が済むん?
債務超過をただの赤字だと思ってたり(MSも債務超過だ、とかまで言い出してるのはさすがに笑えない) PS3は世界的に見ても絶好調とか言ってたり ロイヤリティが!シュリンクが!とか妄信的に叫んでたり 大半のソフトがマルチになってる事の危機感もなければ この現状でもギャルゲ・シューティングは独占としての価値もない!って言い続けてたり いつ発売になるかもわからないタイトルならべて○○がある!××があるって言ってたり (発売予定にもないものをPSで出るはずという希望も含めたタイトルとかもあるし) ゲハが正しいとは言わないが ニュー速、ゲー速見ても過保護な意見のやりとりだけしてきたんだろうなぁって感じはあるな そりゃ、ゲハから人出てきてほしくないだろうなw
699 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:27:00 ID:5qm1LAOh
ゲ速はゲハでボコられた奴らの避難所だからな
>>692 債務をどう解消するかだけど仮にソニーが全部肩代わりしてくれても
新SCEは資金調達が困難になることが予想されるので完善につんでます
>>699 隔離の更に隔離かw
葉鍵板みたいなもんだな。
何か凄い事になってるっぽいけど実際どうなの?? 先日PS3買ったばかりなんだが
705 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:35:28 ID:cRuDD7w6
>>692 はたぶん
徳政令カードを手にいれたんだね(;o;)
>>705 徳政令カードもってても
自分が貧乏神じゃな・・・
707 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:41:32 ID:sscZLT4C
120分テープか オールナイトニッポン録音するのに使ってたなー
誤爆スマソ
710 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:45:23 ID:cRuDD7w6
その後ID:nqAgaAzJを見たものはいない。
711 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:47:46 ID:cRuDD7w6
712 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:48:11 ID:lQGtLNa9
メイビーソフトのエロゲーってエロ無かったらギャルゲー以下の気が・・・。
てかSCEの総資産額ってどれぐらいなんだろ。
716 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:53:15 ID:iCIcz1zD
GKや狂信者どもも解散して下さいww割とマジでw
>>704 今発売してるソフトやPS3の機能を楽しむ・利用する事前提で
現状のタイトルラインナップ見てもわかるが
PS2の時のようにはゲーム好き嫌いしながら選べるほどの数は絶対でないと理解して
絶対PSでも出る!っていうPS2の時なら当たり前だった妄想さえなければ楽しめると思う
PS・PS2辺りからゲームはじめてPS2のみ遊んできた人たちにはマイナーハード慣れするいい機会ではないだろうか
役員とかにSCE愛の強い富豪でも居た場合なら話は変わってただろうけどな セガのDC撤退赤字800億円をポケットマネー850億で救った大川会長みたいなね ただクタもあっさり蒸発するようなSCEにそんな愛社精神の強い 救世主みたいな人は居ないだろうけど だから今回助け舟もなく、親会社と吸収合併という運びになったわけだがw
719 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:54:00 ID:sscZLT4C
720 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:55:48 ID:HFHYKY5/
GKや信者が私財を投げ打てば復活できるよ。 一人当たり100万くらいでいいんじゃない?
722 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 22:59:32 ID:zeLUODKE
ゲハが死んでるから流れが早いなあ
>>704 アサクリ2とFallout3買って来い。
洋ゲー食わず嫌いしてると楽しめないのが今世代の据え置き。
Wiiだけは例外だな。
>>716 どこかの国と中身が一緒だから
例え解散しても恨の精神でいつまでも粘着してきそう
>>719-720 サンクス
その内不動在庫(部品も含め)どれぐらいあるかで、本社の眩暈度数が分かりそう。
カスタムICとかPS3専用部品(見込み発注含め)とか大量にあるだろうから
それの供給企業との折衝も凄い事になってそうだね。
昔某社が通信カラオケでやらかした時、いろんな会社が泣きまくったって話聞いてから
こういう見込み違いの製品の話はどうも背筋が寒くなる。
726 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:08:30 ID:Etv9kGjJ
実績システムをパクリ。 ヌンチャクをパクリ。 株主の財産もパクリ。 SCEはパクリの総合商社ですよ パクパク ¥・・時・・箱・信>)三二一 パクリパクリ
まぁ、良いと思ったものはパクればいいと思う(当然、特許とか無視するのはバカだが) ユーザーが楽しめるようになるならドンドンパクればいい でもせめて、後だしなんだからパクったものよりいいものにしろと 中途半端になるなら無理してパクるな
728 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:17:42 ID:sscZLT4C
>>725 いやいやそんなのは御の字
何せ流動比率が57%という驚異的な数字だから
俺もこれを知ったとき信じられなかったよ
729 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:18:27 ID:w+9bjMYl
>>728 え?
え?
えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええっ
どこにPSPgoなんて出せる余裕があったんだよそれ。
>>728 うわーい。今すぐにでもつぶれるやんか。
今月2000億返済だったな確か
733 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:38:34 ID:sscZLT4C
>>733 そうか、つぶれるんだった。
って流動負債が?ありえん。
ってかむしろ流動資産多いなw
735 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:40:40 ID:cRuDD7w6
736 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:42:18 ID:sscZLT4C
>>734 だってこの状況じゃ固定資産にする余裕なんかないよ
右から左へ状態なんだもんな
さよなら、ソニーコンピューターエンターテイメント
738 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:44:54 ID:nqAgaAzJ
なんか盛りアゲッとるなwww ハラヘッタ
740 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:53:17 ID:xROuJFO3
どうでもいいけど結局PS3>Wiiは一週だけだったんだな
>>736 そーいやcellの工場も売り払ってたしなぁ。
煽りじゃなくPSP2が危ぶまれるな。開発費もバカになんねーし。
撤退戦のために、アメリカから財務のエキスパート呼んでSCEJのトップ?ぐらいに据える予定。 もう如何に情弱騙してPS3を売りさばくかって段階でしょ。 そのためにGT5を残したのかもしれないし。
>>742 最速で来年度、遅くても半期終了後ぐらいか
段々とデッドラインが見えてきたな
744 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:00:16 ID:RSgsYhHx
もうソニーが倒産するのも時間の問題w まぁ好き勝手やってきたツケが回ってきただけだなw
745 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:03:01 ID:b0OzkXSj
一番ゲームが集まったのはDSか 据え置きはどこもダメじゃん
747 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:06:23 ID:zEGTIRBC
●任天堂 収支黒字 毎月20万円の収入があります ────────────────── 資産が100万円あって 借金をしていないのが任天堂 ────────────────── ●MSエンタ 収支黒字 毎月5万円の収入があります ────────────────── 資産が100万円あって 借金50万円を現在返済中なのがMSエンタ ────────────────── ▼SCE 収支赤字 毎月5万円の借金を続けています ────────────────── 資産が100万円あって 借金120万円の返済の目処が立たず今も膨らんでいるのがSCE ──────────────────
748 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:07:45 ID:cSaCRczV
>>742 そこにフォルツァが登場してしまったワケで…
もうすぐ未発表ソフトが一気に発表される予感。 開発途中のを急いでやっつけました、みたいなのが。
>>745 ネットでいつでも見られるんじゃないの?
ヲタの声を一番聞く会社はほんとダメになるな
>>749 サードタイトルが急激に減って
ファーストが突然増えだしたら
今までの撤退ハード見てもヤヴァイ感じだな
753 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:18:01 ID:abqKzbfH
クタラギ『高いぞ!っとだけ言っておく』 あの時クタラギはどんな思いでこの言葉を言ったのだろう?w 全ての人間が自分に付いて来ると思ったのかな?ww
754 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:18:53 ID:b0OzkXSj
>>750 財務はあがってないみたいだけど、決算対比したらいろんなことが
わかるんで誰か知らないかな?
>>749 まあ今年度で主要なタイトルは出たみたいだけど
HEAVY RAINなんかバグいっぱいなのはあせった証拠だと
ここで誰かが指摘してたな
北朝鮮とイランにPS3を売り払って、戦略核に搭載されて 世界中にバラ巻かれることになって、SONYは歴史上最悪の死の商人として名を残す
756 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:20:32 ID:PPXJuoa0
ゲハ落ちてると思ったらこういう事だったのか お疲れ様でした
757 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:24:51 ID:b0OzkXSj
>>755 今回のソニータイマー事件がなかったらありうるけど、いつ閏年に
なるかもしんないからねえ(笑)
>>756 ゲハ民は数字に強いからな
SONYのゲーム事業とSCEの利益対比の数字がほしいのに
まだ眠ってんのかいな
758 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:36:14 ID:voQikdWp
こりゃPS4は夢物語だな
759 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:47:43 ID:gFO3lgT+
PS3とPSPの在庫はどこに含まれるんだろ
760 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:50:40 ID:ZPRGnLyA
ゲーム機以外の使い方を必死で宣伝していたけど その通りになりそうでよかったね。お望み通り。
まぁソニー全体で見たらブルーレイが軌道に乗ったからいいんじゃねーの? まだまだドル箱には遠いけど。とりあえずゲームはもうないな。南無。
ソニー本社は大丈夫なのかな?
もうPSの名前をMSに売れよ・・・
764 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:56:18 ID:WTT3s4Is
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2010/02/4gamer-34a4.html 文中、触れなかった(きっと4gamer編集部が嫌がるだろうから掲載されないだろうと思った)ことも含めて幾つか。
● 頑張って作った大作チームが全員解雇でござる
これはもう話が出ているけれども、(たぶん)本当の話。音楽チームはすでに解雇通達とのことで、驚くべきは彼らの再就職のた
めの外注人事会社まで契約されてるんだと。おいおい。別の大作チームに従事してた人も来月あたりから首が危ない、ってさ…。
● 2割の違約金が払われて外部スタジオとの制作契約を着手前にキャンセルでござる
先々週のぶち切れ事件がこれ。怒ってたみたいだなあ… プリプロもって任天堂へ土下座しにいくんだとか何とか。でも今度は
「wiiだと売れない壁」とかあるよね。パッケージで出せないと、さらに「wii wareだともっと売れない壁」があるという。
● 400万本以上売ったのに赤字でござる、っていうか決算発表の数字と営業数字が違ってるでござる
版権モノを使っておおいに売り上げてみたはいいけど、広告宣伝費拠出の契約などがネックになって、あんなに売ったのに赤字
になったタイトルがあるらしい。国内で売らなかったのは正解だったのか。
● ヒゲが任天堂を頼って受け皿になってるでござる
さすが大御所、名古屋のボードゲーム屋とはワケが違う… というか、あの手の作り込み型パッケージタイトルを外注で丸抱えし
てくれるところが減りました。
● ネトゲ会社を新設したら、そこで権勢振るってる役員がFLASHを知らなかったでござる
「とりあえず、プレイアブルなプリプロをFLASHで作ってみましょう」というプレゼンをしに逝ったら、偉い人から「FLASHって何?」
と問い返されて30人ぐらいいた会議室が凍りついた。っていうか焦った。車の試作を持ちかけたら「タイヤって何?」と訊き返される
ようなもんです。案件通ったから良かったけどさすがに心臓に悪い。
765 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 00:56:53 ID:b0OzkXSj
>>759 在庫は流動資産
まあそれを考えるとどれだけ危機的かわかるよねえ
在庫を含んだ資産の倍の借金があるんだもの
とにかく在庫を何がなんでも売らなきゃすぐ行き詰る状態だもの
値下げの理由はここらへんにもあったのかなと
トルネ拡販に色んな板で凄い努力してるもんな 頑張りや 俺はREGZA買ったし、BDはBDP-S570待ちだから関係ないけど
767 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:02:42 ID:abqKzbfH
>>762 ソニー本社も倒産の危機だよ
生き残る手は民事再生法適用で債務が大きい部署は切り捨てないと無理な状態
全ての部署が生き残ってこのままやっていく事は不可能
最近テレビも捨てたし次はゲームって言われてる
768 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:02:57 ID:WTT3s4Is
ん、チョニage来たな
769 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:10:53 ID:b0OzkXSj
>>767 SONY自身も外部資金が絶たれるとヤヴァイ状況だもんねえ
だから3月1日の事件のあとでPSPフォンつくる(できる)とかの
情報を意図的に流してるんだろうねえ
なんか記事をよく読むと具体的には何もなってない感じ
WSJだからねえ そりゃ株下がったらいかんわな
アクセサリー品の売り上げに過度な期待をよせない方がいいと思うがなぁ +αで買うって消費者は嫌うと思うんだけども まぁ、同梱を基本にして値上げの理由にするチャンスにすればいいんじゃないかなw 後あれだよ、PS2の互換とセンサーコントローラーもつけて、PS4として売り出せばいいんだよ 実質PS1〜3まで互換したPS4って事にできる 中身はPS3のまま!性能なんて気にしない人が大半だからPS4!って事で4.5万円くらいからやり直そう! PS2互換付のヤツなんてプレミアついて5万くらいで取引されてるんだから大丈夫大丈夫 次世代機シェアのトップは確実に取れるよ!
772 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:25:22 ID:gpTRvPJs
>● 頑張って作った大作チームが全員解雇でござる >音楽チームはすでに解雇通達とのことで、驚くべきは彼らの再就職のた >めの外注人事会社まで契約されてるんだと。 2/8のエントリーだからマジネタだったなw 第一脂肪ってことでおk?
773 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:29:22 ID:66tcSuTQ
債務超過だからってPS事業がなくなるわけ無いだろw 債務超過で騒ぎすぎ
774 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:32:41 ID:NzDCwwEo
>>772 マジなら和田GJだが、うーん・・・
そもそもそんな契約ありなのか?
775 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:38:30 ID:cZoyRUdu
>>773 ふつーの会社なら倒産とほぼ同義なのに騒ぐなって方が無理
倒産だからってPS事業がなくなるわけ無いだろw 倒産ごときで騒ぎすぎ とか言ってくれそう
俺はpspが人生唯一に生きがいなのに、pspがないとゲームが「ないと生きていけないっす(T0T)
778 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:42:14 ID:AuOX0on2
今まで債務超過の意味すら知らなかったアホなアンチソニー共が 債務超過連呼して煽ってるの見ると笑えるなw
779 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:44:46 ID:b0OzkXSj
>>777 まあケータイゲームはDS2なんかで替えがきくんじゃねーの?
解散たって、同日に同名新会社にPSN以外移行するんだから基本的には何も変わらんわな。 ソニーに借金移すための事務的処理に過ぎん。だからメディアも特に騒がない。 ただ、ソニーに頭が上がらなくなったこと、PSNを自由に使えなくなったというのはあるだろうな。
781 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:48:18 ID:I+Sv/1EG
>>778 俺知ってたよ アンチソニーだよ どうかな?
782 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:48:41 ID:wjJjIPqx
>778 たとえそれが真実だとしても債務超過の状態なのに煽ってるとか危機感なさ過ぎで笑える。 債務超過になったらソニーもトヨタも松下も終わり。それだけの重大事なのに
アンチソニー「大丈夫まだ頑張れる!PS3を諦めちゃダメだ!!
784 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:52:43 ID:b0OzkXSj
事務的処理で借金移ると思ってる人は幸せというか 能天気というか世間知らずというかPSWというか
債務超過って解消しましたんで 心入れ替えてがんばるんでよろしく!で通じるものでもないんだけどな ソニーが銀行言っても、SCEがやってた事のために使うなんて名目ならまず渋られる 不景気な時代だし、働いてなくてもニュースなりでそこそこ耳にする単語だと思うのだが JALの時でも結構ニュースで頻繁に用語解説やってたぞ
PSNって赤字なの? ソニーが赤字をひきとってくれるの?
なんでそんな畳む話ばっかりしてるんだよ 拡大、投資、増設、攻めだよ攻め PS3撤退なんてありえないよ、そしたらSONY死なないじゃん
アンチソニーとSCE信者はSCEにPS3事業を続けて欲しいと思っている アンチSCEとソニー信者はSCEに無くなって欲しいと思っている
790 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 01:59:04 ID:abqKzbfH
ソニー信者はソニーがどういう状況か理解してないなw 銀行はもうソニーに貸せる金がないから今取り立ててる最中 ソニーはもう借金すらできないから最後の頼みで債務証券を 売り出すがもう終わってる企業なんかの債務なんか みんな買わないで債務証券売れ残るw ソニーの体力はすでにゼロw もう部署を切り捨てるか売るしかできない状況 衰退しか残された道がないw
新SCEに借金残して、ソニー本体にPSN吸収しただけでしょw ソニーが新SCEに資本を注入したのかは不明w
>>776 まぁそう簡単にはなくならんわな。
>>1 のブログ見た。非常に鋭い。でも噛み砕きすぎて、あれだけだと「ゲーム事業撤退」の結論が
なぜ出てくるのかわからない。わざと書いてないんだろうけど。
まずSCEは、現在ソニーの連結子会社だ。今回いったん社名変更した上で、新しく簡易合併に新設
分割方式で新SCEを作ってる。
これは間違いなく新SCEを連結からはずし、個別会計の独立会社にするスキームだ。
つまり、「ソニーはゲーム事業から撤退した」。
新SCEは、完全独立採算で事業継続を行うことになる。
>>1 の指摘のとおり、PS2の黒字があるうち
に、次の収益モデルを確立しなければ、新SCEはつぶれて、そのままPS事業は終了する。
すぐには、確かに終わらない。だが、そう長い猶予も無いな。
ソニーが潰れたら、どうなるんでしょか?
794 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:02:44 ID:b0OzkXSj
>>791 SONYは増資はしないと言ってるから多分ネットワーク資産を
破格で買い取るしか、公式的には債務超過を解消する手はない
もっともその前にあの手この手で利益還元をしそうだがね
何も変わらんとか言い出すゆとりが多いな。 変わらんのだったらそのままやれば良かっただろw ちょっとは考えろよ
796 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:05:29 ID:AuOX0on2
経済に無知なアホなアンチソニー共が撤退撤退言い続けてはや三年か いつになったら撤退すんの?wwwwwwww
797 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:07:32 ID:wjJjIPqx
>>780 表面上変わらな異様に見えても実際の内情は大きく変化するよ。債務超過する体質からの脱却を求められる
赤字垂れ流しがいつまでもゆるされるなら、ソニーが資金補填してSCEが債務超過にならないようにしてたよ
それをせずにソニーはSCEを債務超過にしたのは赤字脱却する為でしょ。事業の売却かもしれないし収束かもしれない
継続もあるけど、その場合は黒字化の為にコストカットの嵐が吹く。リストラ、賃金カット、無駄の撤廃等
他でも通用する能力のある人は先行きの不安から見切りをつけてやめていくので平均的な能力レベルは下がる。
下がった能力、人数をそのままの人員で乗り切るのに残業が増える(新たに人入れると金かかるからしない)
残業代も請求できないこともある(新規雇うと金かかるからしないのに残業代出ると思うかい?)
就労条件の悪化により更に有能な人から人が減る。でもなんとかやりくりする。現実って厳しいんだよ。債務超過だし
外から見ても変わらなくても中身は格好変わる。待遇ははっきり変わる。その為の新会社でしょ
普通は撤退する所で撤退しなかったから、会社ごと消えるハメになったんだろ 経済に無知だったのは実はSCEだったと言うオチ
>>796 アンチソニー
「なんでそんな畳む話ばっかりしてるんだよ
拡大、投資、増設、攻めだよ攻め
PS3撤退なんてありえないよ、そしたらSONY死なないじゃん
800 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:10:58 ID:AuOX0on2
妄想でここまでスレをのばすとはw アホなアンチソニー共の予想って今まで当たった事ないねw
801 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:13:30 ID:b0OzkXSj
>>797 決算書を読む限り利益還元はやっててそれでもこの数字と推測される
SCEは年俸制だそうだ
しかし3年前から危機だったにもかかわらずここまでほおっていたのは
親方日の丸的なところがあるんだろうな
普通ならリストラやってるし
ダメなものはダメ。発売前から言われていた通り
散々言われているがPS2.5みたいなハードなら迷わず買っていた どうしてあんなメタボハードにしたのだろう
804 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:17:41 ID:wjJjIPqx
>>796 そのコピペ最近よく見るけどマジレスなの?それともギャグ?
確かに去年くらいからPS撤退話もあったけど、現実にずっと撤退撤退言われてたのは箱で、言ってたのはGKでしょ。
これが嘘も100回言えば本当になるってやつ?PS以外の他陣営は適当言ってるって演出なの?
>>796 さあねえ
もうSCEは何考えてるかわからん
普通ならビジネスプランがとっくに崩壊してるってわかってるんだから普通の企業ならPS3事業は撤退させてる
なのにいつまでも続けて債務超過なんて最悪のシナリオを引き起こしちゃってる
おかげでPS4という「次」が無くなってしまった
SEGAだってDCのときは余力をしっかり残しておいて逃げる英断をしたんだからね
806 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:21:30 ID:KmjJsHoQ
PS3信者の気違いゴキブリ共はもう後が無いから心を保つために色々大変なんだよ。
>>803 クタラギに言ってやってください
あいつが全ての元凶ですので
そもそもPS3をこんな中途半端にしないで10万で納得のいく仕様にしたほうがまだ生き残れた
まあそれでもCELL+BDの組み合わせが動画に特化しすぎて駄目駄目だから失敗してた可能性がたかいけど
で、新ハード開発のための莫大な資金はどうやって捻出するの? さらに仮に開発できたとして、利益をあげるためのビジネスモデルは? 赤字でも安価で販売して市場を占有するというモデルは既に破綻状態だし
次世代機ってどうなるんだろう? グラが2倍以上になったらまた開発費上がるだろうし ゲーム作れるとこなくなるんじゃね?
810 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:26:14 ID:b0OzkXSj
それから
>>1 も負債と超過債務とを混同してるところがあるから
気をつけてね
811 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:27:28 ID:wjJjIPqx
>>801 新SCEに移るとき新規契約になるんじゃないの?そのとき年棒もリセットして年棒新設定。
それができなくても旧SCEから新SCEに出向する形にしたり、コスト下げるやり方はいくらでもある
人件費が一番効果があるし下げやすいんだからなにかしらでダウンさせるでしょ。
債務超過で新会社。これ以上にコストカットできるチャンスなんて無いよ。ここでしなきゃソニーは馬鹿なのかもね
>>807 クタさんにか・・・なに言っても無駄っぽいな
PS3ってなにかPS2の後継機というには、変に敷居高いというか流れを組んでいない感じがするんだよな
なんか全然別の機種になったような感じ
値段だけでなく、そんな感覚があるので手が出しにくい
813 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:28:34 ID:dW4/xsbo
4/1になると全てがはっきりするんだろうが、サードは戦々恐々だろうな。
814 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:29:05 ID:pcq/zbBN
>>809 だからグラ厨が言ってる事はおかしいんだよ
PS3でこうなのに…
815 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:33:34 ID:66tcSuTQ
PSPhone開発中でiPhone終了のお知らせなんだから PSPhoneは今のiPhoneレベルの市場になるから債務超過なんて余裕だろ ケータイ市場に参入できないDSはPSPhoneのライバルにもならないで終わる
● 400万本以上売ったのに赤字でござる、っていうか決算発表の数字と営業数字が違ってるでござる 版権モノを使っておおいに売り上げてみたはいいけど、広告宣伝費拠出の契約などがネックになって、あんなに売ったのに赤字 になったタイトルがあるらしい。国内で売らなかったのは正解だったのか。 これって何?
817 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:37:46 ID:b0OzkXSj
>>815 それは別スレで議論してるから具体的にそっちでやって
流れではどうも無理っぽいね
これも具体的に比較検討やってるけど
4/1っていや去年はTOV完全版が正式に発表されたな あれから一気にソフトラッシュや新型発表が来て盛り返すかと思ったら結果は赤字拡大とはねえ これ以上ないくらいの盛り返しだったのに… いったいPS3事業はどうしたら黒字になれる算段だったんだ?
819 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:38:15 ID:abqKzbfH
>>815 釣り針デカすぎて吹いたw
いくらソニー信者でもそれは言わないw
ネタレスはもっと練ろうよw
>>785 ゴキちゃんは初めて聞いたんだろ
>>800 流石に有機ELがソニー復活の象徴からソニーもうダメの象徴になるとは思ってなかった
821 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:42:38 ID:A3oIAqS/
ハードが売れてもソフトが売れないと どうしようもないでしょうね〜 PS3がいい見本ですよ
>>818 何を勘違いしたのかPSWではPS2のシェアが基準
最大値じゃ無くて基本ラインなのがポイントw
>>816 400万売って赤字って有り得ないと思うけど。
海外のスタジオの話かな?
824 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:48:21 ID:b0OzkXSj
>>818 債務超過は昨年度の決算だからね。今年度は赤字も少なくなってんじゃない?
ただ債務超過というのは社屋も在庫も何もかもきれいになくなっての数字だから
実際には社屋は売れないし、在庫ははけない
したがって資金ぐりはさらに厳しい。上でも出てるけど値下げは一刻も早く
キャッシュが欲しかったことも考えられる。資金が右から左へ出ていく状態
>>821 ソフトというよりファーストのソフトが爆発的に売れないとなかなか
資金繰りはよくならないでしょうねえ
これまで赤字で本体売り続けて市場作ったんだからあとはソフト売ってロイヤリティで 黒字になっていくんと違うの?
827 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:55:10 ID:iAjVzlj2
まだ本体売るごとに1800円くらい赤字なんだろ?もう投げうって撤退しちゃえよ。
828 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 02:56:32 ID:b0OzkXSj
>>825 PS3の場合、ソフトの装着率が悪いことが指摘されている。
多分これはBDプレーヤーとしての使用が多いためと思われる
ソニー自身もそれを助長しているしね
他の2社でもファーストの強さが黒字の原動力になっていて
マルチだけではなかなかしんどい面があるだろう
しかしもう前半戦は終わっていて、そこで勝ったタイトルしか
市場に出せない状態になっている
結果はわかるよね わからない?
とりあえずソフトがいっぱい出ないとライセンスのビジネスモデルは回らない。 ソフトがいっぱい? 負けハードに?
今だとマルチで出るソフトならPS3の販売数の方が多いんじゃなかったっけ? ロイヤリティもPS3の方がいっぱいとってるはずだし まぁソフトはいっぱいださなきゃダメだよね でも逆に言えばソフトいっぱい出せれば何とかなりそうんなんじゃない?
>>831 ほー、しらなかった
PS3で箱○超えてるマルチソフトって、なにがあるのかな
>>831 ソフト売れてないよ。正確には去年と同じ程度にしか売れてない。
>>1 に去年と比較した数字があるから見てみ。
PS3のソフトは、たった150万本増えただけだ。FF13が180万本だから、FF13以外の全てのソフト、
ファーストもサードも、去年より売れてないってことになる。
ハードが1000万台以上増えて、ソフトの数も倍増したのに、この数字は売れてるとはお世辞にも
言えないな。
834 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 03:12:56 ID:b0OzkXSj
>>831 世界的に見れば主要ソフトでは360のほうが多い
ロイヤリティも現状みればそんなに甘くはないだろうね
何せ昨年アクティにソフトを出さないかもしれない、と脅かされたのが
象徴的だったよ
>>831 それって国内限定の話でしょ?
総売り上げでは箱のほうが売れていたはず(国内ゲー抜き)
国内ゲー&国内販売海外ゲーでいえばPS3がうえだけど今の時代世界規模で考えないとだから
PS3のほうが売れてる本数は必然と少なくなってる
ソフトいっぱい出さなきゃいけないのは同意だけどあくまでそれはファースト自身がゲーム作る事前提だからな
サードに頼り切ってる現状じゃ打破できん
836 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 03:21:15 ID:b0OzkXSj
>>831 まあそれから脅かすわけじゃないんだけど、債務超過でいつどうなるか
わからん会社に出荷するのはなかなかいないよね
だからPS3ソフトの出荷を絞ってくることも予想されるからね
リーマンショックでも、債務超過と知られただけで一気に取引先の不安
で契約解除が広がったわけだし
360の方が多いんですか・・・
それは知らず適当なことを書いて申し訳ありませんでした
>>1 みましたけどソフトの販売数の伸び的に見ても苦しいかもしれませんね
このまま続けてもダメっぽいのは確かそうなので何とか方向転換を
図ってほしいとこなんですけど・・・
839 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 03:35:52 ID:cZoyRUdu
PSPhoneはむしろPSP2出しませんフラグに見えるがな マジで諦めたのかな?
>>838 HD機の場合世界を市場に入れないと採算合わないからね
国内で言えばたしかにPS3の方が売れてるのは事実だよ気にスンナ
これでPS3がもっと開発者に優しければ国内だけで勝負ってことも考えられたんだけど
現状Wii、360、PS3ではPS3がダントツで高開発費なんで日本の死にかけてる市場じゃ対応しきれない
作りにくい=開発費高騰だからPS3の内部構造変えないとどうしようもない
だからこそリメイクでもいいんだからファーストが牽引すべきなんだよね
もし今年復活のチャンスあるならば全てファースト製のゲームにかかってる
GT5が延期したのもそこらへんが原因だろう、3DTVにあわせて初3D対応レースゲームってことで必ず出してくるはず
それが駄目だったら本当にゲーム業界辞めざる終えなくなるかとおもわれる
841 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 03:39:12 ID:b0OzkXSj
>>838 疑問点とか書いていただくのは一向にかまわないんですよ
誤解しないでいただきたいのは360だからいうのではなく、
そういういろんな問題点を検討した結果、360を選択した
人が多いというだけなんですね。
だから360のコアユーザーは知識が豊富だし、メーカーに
対する要求も厳しい。本来ならPSユーザーがそこらへん
の反論をしていただくともっと有意義なんだけど、残念
ながら、変な人ばかり出てくるんで。
PS3って本当に3DTVに対応することできるのかな? HDMI1.4の端子じゃないし。
>>842 続報がないからなんともいえんけど対応するって言ってる以上流石にやるでしょ
ただ気になるのが対応のTVが必要になるだろうと思われるところ・・・・・・なんだけどどうなんだろな
従来TVでもPS3内部処理?で二重に見せて専用メガネでなんちゃって3Dみたいなことになるとは予想してる
3Dにするのに必須なのは
1、3D対応120hzモニター
2、3D出力チューナー
3、ゴーグル
この三点なんだけど2はPS3が役割はたすとしても同考えても1は必要になるわな
もしかして3D対応TVも一緒に買えってことなのかな?まあそういう状況は考えづらいから
昔の赤青メガネみたいに擬似的に再現するだけだというのが予想・・・・
もしテレビ買い替え必須なら100%死亡確定、ただでさえ3DTVはこけるってのが大半の見方なのに・・
ノイズも少なく真面目に議論してるスレがあるなんて知らなかったわ PS3やSONYの現状を垣間見ることができた、thx デモンズなどオンライン機能のあるのは、早めにプレイしたほうがよさそうだなー
>>843 3Dやろうとすると、通常の半分のfpsになることになるんだが、今の感じだと60fps安定してないみたいだから3D対応するとレースゲームとして厳しい感じになりそう
グラをかなり簡略化すれば出来るかも知れないけど
もしかして、まさかと思うが日本人はゲームにリアルなグラフィックを求めていないのか? だとしたら 高性能なハードやグラフィックにいくら開発費を注ぎ込んでも逆効果でしかないのか
グラフィックが綺麗っていうのはあくまで付加価値であって、やってて面白くないゲームじゃだめだろ
3DなんてPS3で実装されないでしょう。 ソニー本体が3DTVに本気で取り組むのかも疑問。 いくらなんでも普及しないであろうことはソニーでも気が付いてる筈。 で、3Dを推してるように見えるのは出資者に将来のプランとして なんらかのプランを提示しないといけないからじゃないかと思われる。
>>845 やっぱり専用TVはどうしても必須か・・・
きっついなこれ
>>846 ゲームのジャンルにもよるだろ
GT5とかレースゲームはリアルグラフィックは必須だよ
ただFF13見たいなのは2.5Dみたいで滑らかに動いてコミカルなほうが日本じゃ良い気がする
じっさいTOVがあまりにリアルすぎたらいやでしょ?そんな感じだと思う
>>848 やっぱ実装しないんかな、確かに現状だときびしいわな
GT5が延期になったとき3DTVのためだと思ったのは深読みしすぎたかw
もし普通のTVでも大丈夫で3D実装されるならやりたかったんだけどな
流石に専用TVまでは変えないけど・・・・
851 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 04:03:53 ID:abqKzbfH
どうせ『3Dテレビも高いぞっとだけ言っておく』ってオチだろ?w 発売しても誰も買わねー 結局安くせざるを得なくなって逆ザヤ→倒産に近付く
個人的にはHDバリバリの大作じゃなくて気軽に手の出せるくらいのソフトをもっと 出してほしいいんですけどね PS3をムダに使ったバカゲーみたいのがもっともっとあってもいいんじゃないかと それなら開発費も開発期間も抑えられるだろうし
ソフトを作ってるのが任天堂だから勝ち組になってる訳で、MSがSD機出してたら目も当てられない結果になってたと思う あと、グラが良いゲームと言ってもFF13みたいなのを評価してる人は少ないけど、ゲームとして面白ければグラが良い方が臨場感出るから悪い訳じゃない
854 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 04:08:22 ID:abqKzbfH
>>852 まさにGTA4の事ですね
セインツロウ2の方が面白かった
PS3事業が危ういとなると、PS3版FF14ってどうなるんだろ SONY本体がネットワーク部門握ってるので、問題ないのかな
>>852 それは前々からみんないってたよ<ユーザー側でPS3に興味あった層は
結局PS3が作りにくいってのが全て妨げる要因でないかと思われ
PS3発売当初言われてたことだけど同じ結果だすコード書くにも箱○だと一行で済ませられるのが
PS3だと複数行にわたってコードの量が倍増するって話があったこのコードの複雑差がエミュ&割れ対策らしいんだけど
だから売れる見込みが見出せないと作業に取り掛かれないんだろうなPS3開発の場合
使ったことないから安易に3Dメガネに期待できるんだろうとは思う。 あれはどう見ても長時間プレイには向いていない。 FPSにはかなり使える気がするが。 グラがいいゲームが流行らないのは単純にリアル系に偏るから。 リアル箱庭を求める人が少ないからセールスに繋がらない。
アサクリ2とFallout3はよかった。 HDである意義も感じられて。
>>850 あれってFFとの相乗効果で本体売りたかったから発売する気がないのに発表したと思うんだ
普通なら延期の発表と同時に延期後の発売日発表があってしかるべきだと思う
DQ9ですら3月って発表してから延期発表まではもうちょっと期間があったし、延期後の発売日も延期の発表と同時に行った
さすがに3ヶ月後に発売と発表した後に新機能付けようとするというのはちょっと無理があるかと
てか、GT5はどんどんリリースペースが遅くなってるね
他のレースゲームより絵づくりは上手いんだから細かいところで他に負けててもいいから、そこそこのペースでリリースすることもユーザーのための仕事のうちだと思うんだが・・・
>>846 おそらく世界でもグラフィックだけで売れているのはあんまりないかと。
特にこれまでのアニメ系のキャラはHDでは不自然になりますね。
しかしHDのほうがいい、なんてPRしたおかげでかえって必死にHDでつくる
はめとなって開発費も高く、金をかけてつくったソフトと比べられて文句
を言われる状態。
Wiiできちんとつくったほうが幸せになったソフトもあるんではないでしょうか
>>857 少ないというか知名度が低いといった方が正しい気がする。
まだ洋ゲーは、ファミコンで言うと、ドラクエ1が出たあたりだろう。
ドラクエ3の爆発的大ヒットみたいになるまでにはまだ数年かかるよ。
とりあえず、アサクリはリネージクオリティでハリウッド映画化するべき。
映画化したトゥームレイダーがゲーム原作だと知る人が極端に少ないのを見るに映画化すればいいかというとそうでもない
結局の所、任天堂が自社方針をうまく時流変えさせたってのが強いわけで 時流なんてまたいつ誰の戦略で変えられるかわからないから ハイスペックタイトルを作り続けるってのは無駄ではない 実際、別にHD機だからってフルパワー使わなきゃいけないわけでもないし 360は実際、発売当時からXBLAしかりで別にハイスペックのみを押してるわけじゃないからね それでHD機がダメって時代に土壌作ってるわけで ピニャータとか出しちゃってみたり 時流が変わった時に対応できる会社を作るためには いろいろ作ってた方がいい 作ったら会社傾く会社ってそもそも、どの時代でもカジュアルゲーム作ってる会社だと思うし
>>859 なるほど、そこまで考えて中田
GT5も開発はじまってずいぶんたつからやっと発売か!!と真に受けたわw
たしかにGT5が延期したのもそれなら納得いく
3D対応は深読みしても不安のほうが大きかったし納得できん部分がたいはんだったから
しっかしGT5本当いつになったら発売するんだろ・・・描写かなり綺麗なのに細かいところはアップデート対応で
ゲーム本体ささっと出せないのかな
>>863 オンラインの安価なゲームは割と面白いのあるよねw
XLBAもそうだし、任天堂系のWareとかPS系もあったはず
あそこら辺は上手くやれば中小が細かく稼いでいく道になるかもね
映像表現が実写に近くなると、もしかすると日本人(非マニア)には画面を見たときに ゲームの区別がつかなくなってくるんじゃないかと思ったんですが つまり何がどれなのか認識という最悪な状態で新作ゲームの情報を覚えないという
>>863 箱○はJRPGから斜陽ジャンルまでさまざまな展開してきたからね
任天堂が独自路線作ってMSも何だかんだで下地は作ってるし
>>854 GTA4はグラにばっか懲りすぎてGTAのバカゲーっぽさがなくなっちゃったからな
>>862 そうなのか・・・。
まぁでもアサクリは2評判良かったし、3は2より売れると思う。
あれはHD機買った人に1本目にやらせてみたい。
PSWの太鼓持ち芸人、ebの浜村は今回のことをどう好意的な評価をするんだろう? あの映像を見ると、ゲーム的に面白い……なんて珍語を平気で言っちゃう人だから。 「今回のことは、僕は決してマイナスではないと思ってます。 こういう展開も、やはりゲーム業界的には面白い。 逆鞘も解消されると発表してますし(毎年そう言ってるとは言わない) ここからがある意味でPS3のローンチですね」
逆ざやはさすがにもうそろそろ解消するんじゃね? おもいっきり時既に遅しだが
872 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 04:29:20 ID:b0OzkXSj
和ゲーはていねいにしようと思ってかえって自己落ちしてるところがある と思う。無駄に言葉重ねたりして。それでかえって想像の余地がなくなった ムービーなんかもっと省略してもいいはずなのにそうしてコストをあげてるし
Wiiでみんゴルやキングダムハーツができるようになる可能性出てきた?
ソフトの装着率 あまりか 360>>PS3 ヨーロッパ 360=PS3 マルガ読めばわかる
875 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 04:38:42 ID:b0OzkXSj
>>873 他スレでディズニーなんかに言われてるように、Wiiが箱ぐらいの力がある
ならもっとできて不思議ではないかと。結局最初から手抜きしてるといわ
れてもしょうがないんではないか
任天堂なんか見てると結局PS2でグラフィックにごだわったことが日本から
ゲーム性を乏しくした原因かなと。
>>866 何故「日本人には」としたの?
欧米コンプレックスなの?
マニア()笑じゃなけりゃ国籍問わないと思いますが
日本人なら見抜けなくて外人なら見抜けるという論拠を説明して下さいな
つまりリアル外国人の顔が多くの日本人にはどれも同じように見えているんじゃないかと
878 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 05:02:04 ID:b0OzkXSj
>>877 まあそりゃ違うでしょ。
かえってリアルにしすぎて、キャラに入りこめないという人が多いから
ちゃんと認識してるんでは?
どっちかというと顔で性格づけがわかりやすくしてるみたいで特徴を
強調してるところがありますね
879 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 06:26:48 ID:iAjVzlj2 BE:534643733-2BP(0)
撤退まだかいな
予備のBBユニット買っとくべきか悩むな
881 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 08:48:41 ID:VAillGdy
なんかPSN障害、SCE解散といろいろ象徴的だな。 ハード戦争も収束して、このままゲハも無くなるのかねぇ。
882 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 08:56:26 ID:4x/Vt68T
問題はPSP2の名称だ。海外でボロ負けのPSPの名を引き継ぐ行為は 日本でボロ負けのXBOXの名を継続してXBOX360を売るのに似ている。 惨敗続きで”ウォークマン”の名を捨てられなかったように今のソニーには ”プレイステーション”の名を捨てる決断はできないだろう。 もともとSFC-CDROMを共同開発するともちかけ、任天堂の技術や 部品選定、あらゆるノウハウを盗みだした盗品がプレイステーション。 ソニーは色を塗り替えてロゴをつけただけである。 いつまでたっても【盗品】プレイステーションに何かを付け足すばかりで 削ることができない。どういう意図を持ってつくられたかわからない【盗品】 には手をつけず、部品を上乗せするに留まる。これがソニーの限界。 もしそうでなく、ソニーがゲームハードをつくるに値するメーカーだというの ならゲームの新しい試みで皆を唸らせる新ハードを出すことができるはずだ。 あなたがPSP2を目にした時、まず新しい家電機能に注目したとすれば ソニーはこの先もゲームに寄生する三流家電メーカーでしかない。
DSで面白いゲーム作れないとこは HD機でも面白いゲームなんて作れない!
884 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 09:02:56 ID:C7QeAyht
HD画質でゲームを!って企画すりゃそりゃ「いかに画質をPR出来るか」が企画のメインに なっちまうのは当たり前だわな。 本来如何に面白いゲームを作るか、が企画のポイントなんだろうに。
BDは利益でてんのかね? 出てるならPS3も捨てられる事は無いだろうけど
886 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 09:11:20 ID:mb3HmX6T
>>885 昨今のBDPの価格低下を鑑みるに、少なくともある程度の見通しは立ってるんだと思う。
iPod、LAN、SACD、3D、DLNA対応したBDPが、250ドルで出せるぐらいだし。
ただ見通したって高性能廉価型が出れば出る程、むしろPS3の立場が危うくなる。
結局BDも見れるゲームハードって立ち位置である以上、ゲームソフトのバリエーションが拡がらないと
アドバンテージがまるでないんだよ。
887 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 09:47:50 ID:PCeFxahc
パソもBDドライブ実装増えてきたんだし、PC-FXGAみたいな方向は出来ないもんだろか。
>>885 >>886 マイケルのBDが出た週はPS3の出荷台数が他の週と一緒だったことから、
PS3のBDプレイヤーとしての需要は一段落したと思われ
HDDレコーダーもBD搭載機がDVD搭載機が普及しはじめたころの価格になったよね
そもそも、BD立ち上がり時期からBDソフトを買うようなマニアは、スロットインは信用していないw
BDのメディアセールスはDVDに比べて圧倒的に低いわけだが。 はっきり言ってDVDに代わるもんにはなれねぇまま、次の規格がでてくるな 映画関係以外じゃPS3くらいしかつかわれてねぇもん DVDは付録からPC、家電レベルまで幅広いし、レコは日本でしか売れねぇし わざわざメディアに残す人も少ない よくもわるくもBDのレンタルが普及しまくって、 BDのコピーでも手軽にできねーと普及なんてありえんな
890 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 10:06:00 ID:+jkwaDwr
債務超過って借金踏み倒しフラグだろ。 かなり危険だぞ。
BDがあるからクオリティ的にDVDでソフトが買えない。 かといって本当に後々まで一般に普及するか怪しいのでBDも買えない。 結局DVDにもBDにも手を出せなくなってる人は結構多そうだな。
893 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 10:10:59 ID:PCeFxahc
>>888 ほんと、何でフローティングにしたんだろうね。上蓋式が高級機で出される業界なのに。
>>889 ソフトはともかく、ハードは普通に普及するとは思うよ>BD
それこそ上位互換の強みで、こういのは「取りあえず家に一台ぐらいは…」って層へは強い。
BDPはもちろん、パソ向けBDDも含めて、だろうけどさ。
ただ、確かに録画媒体としての光学メディアはなあ。一応200GBまで対応できるとは言え、一番重要な
家庭用ムービーが一眼デジカメに取って代わられてるご時世。もうシリコンかHDD基本だろうねえ。
>>886 >>888 サンクス
PS3を買った人はレンタルビデオ屋に行った時にDVDとBDで同じソフトがあるなら
どうせなら、ってBDを借りると思うから、多少なりとも貢献してるんじゃないかと
思ってたから書き込んだけど、今はもうあまり影響ないのかもね
そういえばPS3買ったけどBD観てないw
元々ビデオを観ない人だからっていうのもあるけど
勿論、家にある録画装置はVHS
全く録画してないけど
>>894 ブレードランナー
ナルニア
ダークナイト
コープスブライド
とかのBD版見てみると幸せかもしれない。もし7.1か5.1chサラウンド組んでたら
BDすげえって思えるかもしれない。
BDって別にソニーの独占規格じゃないからなぁ・・・ BD普及でソニー大勝利にはならないところが悩ましい。
βユーザー的に、ソニー独占規格だったら買ってないわ俺 ほんと昔っから、性能さえ良ければ売れるっていう信仰捨てられないメーカーだな、ほんと! EDβまだ稼働してるぞコラ。
898 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 10:30:08 ID:+jkwaDwr
>>891 > 債務超過って借金踏み倒しフラグだろ。
> かなり危険だぞ。
おまえさーちょっとぐらいスレ読んでからレスしろよボケ
最初からわかってんだろ。
てかつかいものならん債務超過の方を吸収合併して
新しくSCE建てるって話しなんだよ。
>>895 32Vのハーフ、2.1chでも幸せになれますか?
たまにはビデオ屋にでも行ってみようかな
>>899 上に挙げたのは元がいいから、ハーフHDでも2.1chでも十分堪能出来ると思うよ。
でも上位機種が欲しくなるかもね。
俺も正直貧乏だから37インチ液晶と7.1chの安いAVアンプで我慢してるけど
ほんと何か物欲魔神になりそうで怖い。嫁さん怖い。
>>900 ちょっとビデオ屋行ってみる
独り身の時にもっと環境を揃えとけば良かったかな
まあ、今のTVが壊れるまでは大事にします
音響は揃えたいけど、LDKに置いてあるから配線が邪魔になるからなぁ
奥さんはあんまり興味ないし
>>890 毎年「来期は黒字に」って言い続けてるんだがw
903 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 11:22:41 ID:fefMZQRZ
SCE 「β世界線にさえいければ」
あと「ネットワーク事業で500億儲けるからPS3大丈夫」って言ってたのに 本社にPSN取られてどうするの?とか
905 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 11:27:35 ID:vnYqOPsH
全ての機種でPS2を遊べるようにすれば良いんじゃね?
906 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 11:29:52 ID:Q+cbCyXr
債務超過ってPSWビジネスモデルの完全破綻って事だし 新SCEを立てた所で肝心の商材が 前世代の大成功から債務超過に転げ落ちた原因のPS3とPSPじゃどうしようもねえだろ
907 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 11:30:36 ID:EwUy7p3J
PS2にそれほど魅力残ってないだろ 中古ソフト買われたってSCEの得にならない PS3はもう詰んでるよ PSP2かPSPhone、 もしくはiPad的な新ジャンルに賭けるしかない
それ荒らすことすら出来ないと思うんだが
>>903 問題は電話レンジ(仮)があっても
昔のSCEに人の意見を聞く耳持ってないことだなw
911 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 11:35:35 ID:LQ9g7vJO
>>901 ラックシアターみたいなのじゃダメなの?
>>1 の下の記事読んだがコメント欄ヒデェな
記事にキレちゃったPS信者が
まともなコメつけずに妊娠連呼してるw
SCE「4月になったら本気出す」
GKはもうゲーム自体がゴミって言い出してるし、撤退するんじゃね?
915 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 11:40:22 ID:vnYqOPsH
PS2対応すれば、販売台数はもっと伸びてたんじゃないのかなーと。 今さらだけど。
916 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 11:54:55 ID:7KH2529L
問題の本質は販売台数じゃない気がする
最初は対応していたろ でも値段が抑えられなくて廃止した
PS2に魅力は残ってると思うよ PS2を廃品回収に出したご家庭なんてそんなにないだろうし まぁPS3とかに出すよりましってだけで全盛期の収益の何分の一になるのかしらってとこだろうけども ゲーム開発やめてスイカ作ろうぜスイカ これからは食品だよ
PS2も無くなるのがマズいよな。 PS2の開発ライセンスとSDKを格安に同人に売り出せば良いんじゃね? 普及台数はまだまだ十分あるんだしw 売れる物を売らなきゃ駄目だ。
920 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 12:14:41 ID:Zloj8+V6
BDやCELL搭載をユーザーのニーズより優先した事が原因だろうな
921 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 12:17:37 ID:Q+cbCyXr
初めにソフトありき、ハードは仕方なしに買うのゲーム機なのに ゲーム機じゃないコンピューターだ、だの、髪がそよぐだけで面白いだの、高級レストランだの、トップガンが腕を振るえだの ソフト、コンテンツ軽視のアホ丸出しの寝言を垂れ流すようになって完全に終わった PS1の頃はSME出身の連中が駆けずり回ってコンテンツを支えてたが クタの独裁になってソフト軽視の崩壊路線にまっしぐら。最後はキモオタの巣に クタの逃亡先がキモオタのメッカ角川Gなのが笑えるつうかね
クタラギはこうなる事を予測してたんだろう。 文系wソニー役員では、見抜けない爆弾を置いていった。 理系wの役員なら見抜けただろう、PS3の欠陥を放置しすぎたwww
クタが理系? ええええええええええええええええええ マジかよw ありえねええええええええええええええええええええwwwwww
924 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 12:33:11 ID:Q+cbCyXr
物作りにご執心でもソフトやコンテンツを軽視して技術やハードウェアに傾倒していくのはまあ理系なんじゃねえの? コンテンツその物にひたすら没頭する任天堂の宮本なんかが文型つうか芸術系のクリエイティブな物作りの代表格だろうし
理系にしては色々恥ずかしい台詞を吐いてたなw
クタは元々理系なんだけど、系統がゲームとはちょっと違うからな 中途半端に被ってた分勘違いが加速したんだろうな
>>926 クタは一番関心があったのは映像だな。
髪の毛がなんたらと言ってたくらいだし。
ソニーらしいといえばソニーらしいが、ゲームからどんどん離れていくのはさもありなん。
AV機器として汎用性を高めなければだめだというクタタンの判断は 今思えば(手札のカードを見れば)必然であったように思う。
929 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 12:48:31 ID:LQ9g7vJO
930 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 12:49:28 ID:Q+cbCyXr
家電屋の限界を露呈しただけだと思うが
VHS vs βの規格競争で、ソフト囲い込みの重要性を知った。 ソニー傘下のソニピクやソニレコを作った。 BD vs HDDVDで、大手映画会社の多数のBD参入を取り付け、規格競争での勝利をおさめた。 PS1時代にアーケードの雄ナムコを初期に味方につけ、 スクウェアを口説きFF7を引っ張り込んで、 当時絶対的王者だった任天堂に大勝利しえた。 ハード偏重、ソフト軽視に走ったPS3。 β時代の敗北の歴史は繰り返された。
とりあえずソフトが売れないとダメ
>>1 に書いてある通り
2009年2月時点 2010年2月時点
PS2ソフト:7,220万本 →3,080万本 (差-4,140)
PSPソフト: 3,910万本 →3,620万本 (差-290)
PS3ソフト: 8,480万本 →8,630万本 (差+150)
PS2は来年ほぼフェードアウトするから
その分はまたPS3の増加で補わないといけない
933 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 12:54:39 ID:lXPA7Zwa
>>924 ソフトウェア全盛のこのご時世にハードウェアに傾倒するのが時代遅れなんだよ。
Intelもソフト軽視気味だが次元が違う。
PS3は設計思想そのものがまともではなかった。
934 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 12:55:14 ID:Q+cbCyXr
結局ゲームつうか娯楽産業っていうのは 面白いって何?楽しいって何って禅問答みたいな命題を追及する所なんだよ 技術のロードマップ云々ってのはあくまでもそれの乗っかる「状況」でしかなくて それ自体に振り回されても駄目なんだよ
>>931 PS1は性能はN64,SSに比べて平均的で、突出したものがなかったにも関わらず、
何故ソフトが集まったのかをPS3で完全に忘れた感がする。
ソフトの作りやすさが参入する要因だったのに。
PS2でもその開発がしにくくなる傾向が見られたけど、それでも成功した。
SCEはPS2の結果を見て、自社の独自規格に拘ったPS3でも成功すると思ったのだろうね。
936 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 12:57:39 ID:Q+cbCyXr
結局、髪の毛がそよいでも面白くなかったって事さね 娯楽を、エンタテイメントを舐めるなと
>>932 こうやって見るとすごいな。
PS2が減った分をPSPとPS3で埋めるのが計画だったはずなんだろうけど・・
PS3もっとソフト売れてると思ったけどそうでもないんだな。
ソフトの販売数目標は2億4000万 それを途中で下方修正して2億本 現実は1億5000万 なんで相当厳しいかと
939 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 13:06:36 ID:pcq/zbBN
>>935 グラ厨はその論理がわからない
スペックキチガイだよな
940 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 13:09:25 ID:Im5GnZhg
本当に技術が必要なら、高い技術に応じたゲームを企画し続け、 日々研鑽を重ねながら、高い技術に見合った規模と人数で ゲームを提供し続けなきゃならんでしょ。 何にもプランがないのに技術だけは高いからOKなんてのはね、 そりゃ会社を存続させねばならないメーカー側の論理ですよ。 そんなに衰退が嫌なら金と人数をかき集めてまともな企画を通せばいい。 それができないのは技術不足だからでないのは明らかだが もう手遅れな気がしないのでもない。
PSPのソフトは全然売れてねえな。 ゴッドイーターがハーフミリオンいった程度でしょ。 モンハン3ポータブルが出ないとやばいな。 なんで海外ではここまで売れないんだろうか。
>>938 あと、5000万本・・・何時までにでしょうかね。
どう考えても目標達成無理な気が。
943 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 13:15:30 ID:Q+cbCyXr
技術なんてのは言ってみればただの道具なんだよ絵筆や彫刻当や絵の具と一緒。 大事な物であって縁の下の力持ち的な存在だけど決して主体じゃない 絵に合わせて絵筆を選ぶのであって絵筆に合わせて絵を描くんじゃない クタとその取り巻きは其処の所を完璧に勘違いしてた稀有なマヌケ
>>939 グラが綺麗に越したことはないが
それがゲーム開発にとって重荷になるのはねぇ・・・
>>940 PS3ロンチにGENJIというリメイククソゲーがでたんだけど、
開発者はファミ通レビューの点数が低く、
SCEに叱られるとおもったけど、
発売日に間に合ってよかったと喜んだらしい。
面白いゲームを作ろうという意欲がまったくないのでは、
絶対にPS3はぽしゃると思った。
ポチャポチャアヒルちゃんやアフリカなんか技術デモの域から抜け出ていず、
面白くもなんともないのを平気でだせる。
SCEの幹部の誰かが、すぐに使いこなせるハードだと残りの時間は何をして過ごすの?と言って、 PS3をわざと開発しにくいハードにしたとかあったな・・・ 唯でさえHDでゲームを作るのに時間とコストがかかるというのに、 更に無意味に開発を難しくしたら、サードは躊躇するよ。それだけ費用が増加するから。 開発者は難解なパズルを解くためにソフトを作るわけでもないのに。
946 :名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 13:24:02 ID:d00qoCVU SCEの幹部の誰かが、すぐに使いこなせるハードだと残りの時間は何をして過ごすの?と言って、 PS3をわざと開発しにくいハードにしたとかあったな・・・
>>946 それ言ったのSCEの幹部の誰かどころか社長の平井だぞ。
さすがに本心じゃないんだろうが。
つか
>>947 は何がしたいんだか。
950 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 13:33:46 ID:UCKeU0SV
サードどころかファーストもみなごろしSCE
>>948 いや、本心の方が「こいつはバカだ・・」でおわれるんだが。
本心で無いとするといったい何を言いたいのかさっぱりで・・
また幹部だけ私腹を肥やしてトンズラか
PSWはこういう開き直りとか馬鹿にしてるみたいな珍発言がしょっちゅう出るな
954 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 13:42:02 ID:fefMZQRZ
もうすぐ1000だ 頑張れみんな!!
>>951 どう聞いてもただのいい訳だな
ゲームが開発しにくい=ゲームが出ない
↓
けどここで開発環境の悪さ
↑ PS3の設計ミスは認めるわ
けにはいかない
債務超過 ↓
↑ 私たちは開発者が欲しがるような
なんとか面子たもてた←「プログラムをしやすい」ゲーム機
を提供し(ry
どうみても自分たちのプライド守るためのいいわけです
ゲームが開発しにくい=ゲームが出ない ↓ けどここで開発環境の悪さ ↑ PS3の設計ミスは認めるわ けにはいかない 債務超過 ↓ ↑ 私たちは開発者が欲しがるような なんとか面子たもてた←「プログラムをしやすい」ゲーム機 を提供し(ry . ∩ . ∩ // . | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、SCEスパイラルぶつけんぞ \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>残りの9.5年間をあなたは何をして過ごすのってことなんです。 こなれた後に中身で勝負する事こそゲーム競争として健全なのにな。 髪の毛のキューティクルっぷりなんぞ、他業界が競う事。
>>955 そうか、言い訳ね。
理解した。まともに意味を考えちゃだめだったんだな。
>>958 SONY特有だよねあの意味不明さは・・・アイボ切り捨てたくらいからだったかな
自社製品の誇り守るから自社ブランド守る風体がでてきたの・・・旧SONYファンはいっせいにアンチに転職だよ今じゃ見る影もない
意味理解しようとすると普通の人は付いていけないからw
実際の社会でSONYみたいな態度とってたら間違いなく精神病院行きになるそれくらい意味不明まあそれを公然とやっちゃうからゲハのヒーローなわけだが
>>957 自分達の非を認めたくない気持ちも分からないわけではないけど、
いくら言い訳をしても根本的な問題をなんとかしなかったから今回再編するはめに・・・
SCEは開発関係がどうにもならないから、ハードのコスト削減やトルネなどの機能の追加で何とかしようとしたが、
どれもハード面ばかりだけに解決しようがないな。
961 :
960 :2010/03/06(土) 14:27:08 ID:d00qoCVU
グラ強化の為、グラフィッカーを多数育成してきて、 画面や絵は綺麗になった。 それを生かしてイメージ先行させ、売り逃げするスタイルが完成した。 グラ重視はサードの体質でもある。 それ以前に、ゲームが作りにくいというのが問題だったねぇ。
>>962 一番グラ重視を実践してるのはSCEAあたりじゃね?
KZ2やアンチャ2等
964 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 14:52:41 ID:gLH7uV+k
360に比べてグラ弱いと言われてたから必死でハード叩いてグラ上げたものの 今度は中身の薄い見た目ゲー量産するようになった
グラ比較多いけど 実際、ハイスペック機ってそもそもグラのためだけにあるスペックでもないからなぁ PS3は見た目のためだけのスペックならすごいが オブジェクト処理がアフォすぎる、リアルタイムで同時処理できる数が限られてるのが そもそもゲーム機としてどーなのよっていう
>>960 根本の問題で、ソフト開発がやりにくい機械を作っちゃったのは仕方ないとしても。
ソフト作る会社に対してのサポートをもっとすべきだった・・かな・・実際に出来たかは別にして
そのあたりのサポート体制はMSがさすがソフト屋さんの親玉みたいな気がする。
967 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 15:07:50 ID:ne7Tu8iW
とりあえず性能が出そうな機械作ったから 性能の出し方は9年使って考えてくれということか。 旧時代の発想だな。ハード屋やプログラマーは嬉しくとも ソフトメーカーは確実に競争できなくなる。 将来へテロコアがこなれるとしても、今の苦労は全くの無駄になる。 まさに悪魔のシナリオだ。 この恐ろしい作戦を立てたのは誰かはわからないが SONYが立役者になったのは間違いない。
968 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 15:11:44 ID:xfthyJKW
誰か次スレお願いします
結局、後は情弱だましてPS3を売れるだけ売って、ロイヤリティと修理代で稼いでもたせて、自然にフェードアウトさせるって思惑だろうな。 て言うか、それしかないだろう。
970 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 15:33:48 ID:fTn+dS66
>>941 だって海外じゃPSPは終わったハードという認識になっているんだもの
みんなアイフォンに逝っちゃっているし
だからPSPGoなんていうネット専用のハードを出してみたけど・・・
あとは分かるよな
971 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 15:40:28 ID:fTn+dS66
日本ではPS2用のゲームとして開発したのが SCEの方針で ギャルゲー以外は認可されず PSPでしか出せなくなっているからね かといってPS3用に出せるようなクオリティレベルにするほどの余力は無いし DSは任天堂以外のゲームはほとんど売れないし ある意味消去法でPSPゲームが増えているという状況になってる
973 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 15:43:05 ID:BQApfi4p
モバゲーやらグリーやらの無料ゲームに客を取られてるのが痛いな。 それとアイフォン。 ゲームのクオリティ考えたらDSやPSPだけど
974 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 15:43:54 ID:Rs6806pg
>>893 自動で吸い込む方式にすると、小さい子供が蓋とかトレイで遊んで壊すことがないメリットがある
975 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 15:45:13 ID:BQApfi4p
>>971 ドラクエ400万本突破したのを忘れたか?
PSPこそモンハンとモンハンのパチもん以外が鳴かず飛ばずだろw
977 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 15:49:59 ID:b0OzkXSj
>>970 正直あんなチマチマしたところで外人の大きな手で動作できんだろ
>>973 それ以外にもハンゲやらの無料オンゲもあるしねぇ・・・
そう考えると、遊べる幅が広くなってるよね今って。
>>971 普通にレベル5とかがレイトンとかイナイレとか、
新規のタイトルをDSでモノにしてるだろうがw
980 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 16:03:43 ID:b0OzkXSj
>>971 しかしPS2をユーザーの意向を無視して終わらせようとしたことが
見事に裏目に出てるわな
PS2をもっと長生きさせればSCEもまだ資金余力があったかもしれん
SCEの思惑ならPS2を強制的に死亡させたらその分PSPとPS#へ移る
予定なんだったんだろうが
見事にハズレー
普通にPS2市場も死んでたが PS3出すよりもPS2で食って行った方がまだましだったろうね
問題なのは、死に体から生きてる部分だけ再利用しようとしたのは正しいんだけど、値段が高くても買うとか昔のブランド志向振りかざしてたのもあるんじゃないか?
983 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 16:29:20 ID:9yyH2nbV
>>982 問題なのは、新会社になったからといって赤字垂れ流しが変わるワケじゃないってことだと思う
借金を全額親会社に肩代わりしてもらったけど、黒字転換の見込みは全くないし本質は何も変わってない
だって毎月の赤字は変わらないんだぜ?
最高経営責任者が「来期は黒字転換できればいいと思っている」とか言っちゃう時点でもうね
984 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 16:30:50 ID:b0OzkXSj
で、ペルソナはどこ行くのか決まったん?
とりあえずPS3の逆ザヤは止めようぜ。もう発売して何年目だよ。 そこからだろ。
986 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 16:32:51 ID:BQApfi4p
今となっては後の祭だけど、PS3の仕様(値段も含む)が発表された時点で地雷臭が漂っていたよw ゲーム機としては有りえない値段だもの。グラフィックス能力が思っていたよりたいした事なくてガッカリした人も多いだろう
アトラスはHDでの開発一切やってないから ペルソナはPSPじゃないかというのがもっともな噂 海外じゃ評判良くても売れなかったしね、P4
>最高経営責任者が「来期は黒字転換できればいいと思っている」とか言っちゃう時点でもうね 毎年言ってるよね ルー大根田お笑いLive!は毎回楽しんでます ところでCFO=最高財務責任者なので一応
>>984 マジなところ携帯機じゃねーかと
現状のアトラスは色気を出して次世代機に手を出すようなことはしないっぽいし
PS2に出すって言い出しても驚かないだろ?
箱に開発中のソフトがあるとか言ってたけどそれも怪しいもんだしな
990 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 16:36:06 ID:b0OzkXSj
なんでもPSPへ行くんだなあ あんなチマチマしたので嬉しいのかねえ
991 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 16:36:10 ID:8xfsgkS8
PS3の逆ざやって解消できるのかね? プロセッサのシュリンクと言ったって当然金がかかる 基盤も本体も再設計当然只では出来ない それらの開発費用がもし捻出できたとしても本体価格に確実に跳ね返るから 今のスリム本体とそんなに変わらないのに高くなってしまう そんなの誰が買う? PSP2もどこまで出来てるのやら まだ完成してないとなると、詰みだな
>>987 P3P見る限り、PSPでもいいかなぁとは思う。
それより、真4は出るのかどうかが不安だ
PS2をドーピングしただけで特に何にも変わってないもんな、BDしかり 負の影響もさらにドーピングされてたが
>>990 その御陰でアトラスは業績好調だからな
DSとかPSPとかでチマチマ稼ぐ方が中小にとっちゃ
一番いい選択なんだよ
HDに下手に突っ込んで死んだマーベラスなんて
いい見本みたいなもんだ
995 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 16:39:41 ID:b0OzkXSj
hackもPSPへ行ったんだな 結構広い世界だったのに 狭っちくなるとムード台無しだと思うけど
997 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 16:46:59 ID:9yyH2nbV
中小が携帯機に行くのは当然といえば当然だよね 開発ラインと呼べるほどの規模もなければ、 高精細なグラフィックを実現する高度な機材や技術だって簡単には手が出ないし
まさかDSでメタルマックス復活とはありがてぇありがてぇ
>ゲーム機としては有りえない値段だもの ゲーム機としてはありえない値段っていうかありえない仕様だって思った むしろあの構成で4万6万まで価格下げたことがありえないって思ったわ
ファーストは任天堂だけになるのかな
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