【DS2】次世代ニンテンドーDSに搭載されるという噂の「Tegra2」のゲームデモ映像、世界初公開!!
1 :
名前は開発中のものです:
>>1 なんか64とDCの中間レベルくらいで微妙だな。GCレベルを期待してたのだが・・・
ってか暗い部屋でのFPS動画見せられてもよくわからんわ
次のは消費電力同じで性能を4倍にするとか言ってたよな
それ使って欲しいなあ
4 :
名前は開発中のものです:2010/02/05(金) 11:43:48 ID:E6RRY0EM
画面が暗いと過剰に綺麗に見えるからな…。
これでは分かるようで分からないよ。
明るい場面でのデモが見たい。
これだけじゃなんとも言えんが
携帯機ならこのレベルのグラが出せるなら問題ないな
DS2はPSPに毛が生えた程度十分だろう
一番のメリットはバッテリー?
2は新製品だし統合型だと逆にコスト高く付くんじゃ?
Tegra自体安くならないと本体価格もさがらんし
これ採用しちゃったらNAVIDIAしか儲からないんじゃないの
8 :
名前は開発中のものです:2010/02/05(金) 12:11:50 ID:uTR1VTOn
いやあ
ゲーム機ももう何世代目かわからんのだから
性能どうこう言っても仕方がない
TENGAも2出せよ
画面暗いし、敵も遠くにいるし、場所もしょぼいし、
もうちょっとわかりやすいデモがほしいな
暗すぎてよくわからん
12 :
名前は開発中のものです:2010/02/05(金) 13:48:08 ID:si310VvW
とりあえずバッテリーは最低10時間以上持つようにしてくれ。
話はそれからだ。据置じゃねーんだから。
13 :
名前は開発中のものです:2010/02/05(金) 14:10:48 ID:yZEEiTQV
こんな映像見なくてもいくらでも映像あるよ。
色んな映像見たけど
こんな凄いものが搭載されるとは思わない。
携帯機ではぶっちぎりトップのグラ性能にはなるだろうけど
搭載されたら価格高くなるだろうから無いと思う
思ってたよりなんか微妙・・・
>>13 こんなのどこが綺麗なんだよ
ドリームキャストにすら劣ってるぞ
16 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 09:22:26 ID:eRmFJJhH
>>15 ドリームキャストの詳細は知らないけど
携帯機じゃないよね?
日本語分かる?
>>16 PSPとドリームキャストの性能は大体同じくらいだった筈。
と言う事は、ドリームキャスト並では
PSPと性能殆ど変わらないという事になる。
…とはいえ
>>1の映像では暗すぎて
良いのか悪いのかイマイチ判別がつかないが。
>>15 比較するんなら携帯機とやれ
ここまでの画質が出せる携帯ゲーム機はまだ出てないだろ。
19 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 09:39:22 ID:/zg9qiPX
セガサターン みたい画像
20 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 09:56:29 ID:eRmFJJhH
21 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 10:11:05 ID:5w+ATh0v
>>17 PSPと同等でも解像度が上がって2画面になるだけで思った以上に高性能に見えるんじゃないか?
22 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 10:19:09 ID:Yr8yfrN1
別に2画面にこだわる必要はないとおもうけどな。
23 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 10:49:38 ID:eRmFJJhH
大体、PSPと同等なわけがないだろw
1つだけ見てもHD解像度で同じ事が出来るなら遥かに高性能だ。
PS3とWiiが同じグラ性能って言ってるようなもんだぞ
アホとかし言いようがない。
ここの任豚気持ち悪いな。アドバンスの時代ならともかく性能が上がった今なんで据え置き機と比較してはいけないんだ?
DSの発売から6年も経ってるのにたいして進化してないじゃないか。特に血しぶきのしょぼさはPSのバイオハザードを彷彿とさせるものがある
25 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 10:58:29 ID:eRmFJJhH
>>24 >ここの任豚気持ち悪いな。
>据え置き機と比較してはいけないんだ?
その比較してるは明らかにゴキブリ側だろ
俺はゴキブリ側ではないからな
26 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 11:08:40 ID:Yr8yfrN1
>>25 なぜ据え置き機と比較してはいけないのかという発言に大してのお前の
レスはおかしくないか?
>>24 PSPは一世代前の据え置き機であるゲームキューブよりグラ悪いからクソ
とか言われてお前が納得できるなら比べたら良いんじゃない?
GC並は出せると思ってたから正直がっかり
29 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 12:05:17 ID:LNbqvrDF
ハードがどんなんでもポケモンがそれで出たら買わずには居れんだろう。
世界一のハード会社と共に世界一のソフト会社であるからね任天堂は。
31 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 12:31:40 ID:YRHA5vii
でもDS2でここまで性能上げると
Wii2も相当性能上げないといけないな
32 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 12:45:12 ID:SQrJu+e1
ヤバイ、ゴキブリ沸いてきたw
>>32 実際そんなもんだよ
というかバッテリーの性能が今以上に上がらない限り
携帯機ってのはそこまで極端に性能アップってのは不可能だし
tenga に見えた
>>30 ウィキによるとドリームキャストもゲームキューブも第6世代だから
どっちも1世代前の据え置き機に負けてる。
37 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 14:14:45 ID:YPNiR1YA
PSPとPS3一緒にならないかな?
38 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 14:39:12 ID:HlJKbfyx
39 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 14:40:18 ID:nszNH0Hq
DS〜PSP程度の解像度で使うなら確実にWii以上のグラが出せる
ただバッテリーを考えるとそんなに高いクロックでは動かせないから
結局PSPに毛が生えた程度に落ち着くんではないだろうか
俺としては今のDSだと濁点と半濁点の区別も付きにくいので文字がはっきりわかるくらいになってくれればいい
41 :
名前は開発中のものです:2010/02/06(土) 16:35:33 ID:KRbIp4Sr
次世代機は普通に考えてWII並みだと思う
まぁ今の任天堂ならwii以上の性能にしないだろうな
GCレベルだろ
1世代分ずつしか上げてないじゃん
>>34 ふむ。正直バッテリーのもちがいいからDSは好きだ。
そりゃ性能のせいでもあるが、疲労する位プレイしても切れないから、かなり嬉しい。
おそらくPSP2はまためちゃな仕様にして、バッテリーの持ちも今と同じ位にしてきそうだが、
任天堂には、極端な性能UPよりも、今と同じ稼動時間を維持して欲しいな。
携帯ものは外で電池切れを気にしなくていいのが一番だ。
携帯電話なんて最悪だが。
バッテリー時間なんか気になるか?
家に居ればいつでも充電できるし充電できない環境でバッテリーが切れるまでやることなんかそうそう無いだろう
サバイバルゲームでもしてんのか?
46 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 04:29:47 ID:m/BerGYK
てか今更なネタで糞スレ立てんな
48 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 08:12:39 ID:sB090PEq
>>44 概ね同感だが
だが!!!!
せめてグラはPSP1ぐらいにはしてくれ
辞書ソフトとか粗すぎて見辛い
49 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 08:18:29 ID:u11kZss4
>>45 おまえ引き篭もりかw
PS3でもやってろw
50 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 09:57:50 ID:xk41Kkni
性能アップもだけど、「新機能」が気になる。
傾きセンサー、振動、タッチパネル、マイク、カメラ・・・ときて、次はなんだろう?
立体表示か感触タッチパネルか。
個人的には立体表示+三次元座標をタッチすることが出来る技術(Wiiのような)を使うと思うんだけど。
DSサイズの液晶ならメガネなしでも3Dで表示する技術があるっぽいし。
51 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 10:12:42 ID:ryxkrxYX
>>49 外で携帯ゲーム機使う奴なんて、ガキかドオタクだよww
そこの認識が弱いから豚は困る。
52 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 10:17:11 ID:xk41Kkni
>>51 世の中を知らなすぎる・・・電車とか乗らない人?
iPhoneのSGXやiPadのMaliのほうが性能は上
同じデモがiPhoneでも動作している動画が公開されているから見てみ
54 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 12:16:58 ID:d0b60JMV
ゲームが面白ければ発売10年後のモノクロ4階調ゲーム機でも売れる
ゲームが面白ければな
55 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 17:30:54 ID:mMtFP0w6
場違いとわかっているがもしDS2がPSP2のグラに勝ったら
「グラのよくねえゲームはクズww」とか言っている
キモオタもDS2に移ったりするの?
それとも借金帝国SQNYについて行きたいだけ?
57 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 18:43:29 ID:1n25uE0E
>>56 え、都内で電車乗ったらDSしてる人いっぱいいるじゃん。
若いOLとかも。
結構電車の中でPSPやDSやってる人多いね
都会じゃないと移動が車だから知らないのかも
59 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 18:52:09 ID:Qj1kuCEy
くるまでもDSやりながら通勤してる奴ら糞いるじゃん
お前ら信号あるとこを通勤してんじゃね?
>>57 だからその通勤の電車でバッテリーが切れてしまうほど長い通勤してるのかよw
>>58 俺は生まれも育ちも東京だ
DSはスリープさせておくとすぐ切れちゃうような気がするけどなあ
何処でもセーブ出来るゲームだったら問題無いが
>>60 一日充電忘れたら次の日出来ないようなもの使い勝手が悪くて仕方ねーだろ
63 :
名前は開発中のものです:2010/02/08(月) 00:05:46 ID:NMW/2MR6
64 :
名前は開発中のものです:2010/02/08(月) 13:09:10 ID:chuSvMoF
>>1 デモ見た。ん〜〜微妙w
血しぶきのエフェクトがショボイし影がリアルじゃなくて○だしな〜
やっぱり携帯機に過度の期待は禁物かもね
>>60 俺は新幹線の移動で7時間とか平気で暇な時があるもんでな。
それに、充電の繰り返し回数は、充電池の劣化に影響するんだよ。
明らかに、充電回数は少ない方が、寿命も長くなる。
>>61 それは電源入れてるのと変わらないからあかんw
普通に使うよりは消費電力少ないけどね。
それでも、すれ違い通信出来るのは、DS自体の元のバッテリー時間が長いおかげだ。
じゃなきゃ、もっと早く切れる。
次のDSと考えたら十分だろうね
PSP2は性能勝負なんだから、もっと上じゃないとまずいだろうけど
そういやDS2にトライベースのモンハンを
とか言ってるのがいるけど、できるのかこれ?
>>61 すれちがい通信動作時のスリープはすぐ切れる
通常スリープなら1日忘れていても問題ない
たしか、初代DSのときはフル充電でスリープは1週間、すれ違い通信は1日しかもたない。
PS3だとコンセント繋ぎっぱで365日はスリープさせられるし、PS3の方が圧倒的に上だな。
っていうか、DS2が出るってなんでもう知れ渡ってるの?
誰が漏らした?
初代UTだな
解像度は高いけど、敵の影が丸い影だし
弾の光が背景に映ってないし微妙
PSP2がGeForceFX5600クラスの性能なら
DS2はRIVATNT2クラスの性能って感じだな
タッチと言う触覚、マイクと言う聴覚、カメラと言う視覚。
あと味覚と臭覚を搭載すれば
五感が揃う
タッチパッドは触覚では無い気もするが