。・ 。・゚。・゚。・゚。゚・.・。゚゜。゚・。.゚・。 。・゚ 。・゚ 。・゚。・ ・゚. 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・。・゚・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・゚・ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚ 。・゚・。・ ゚・ ∧_,,∧ 。・゚ 。・゚ 。・゚ ・。・゚・ 。 ・゚。 ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・ / o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ しー-J
ジャー ____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
>>1 乙
( o 旦| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
そうか、ここにきている例の奴は、メッセサンオーの奴なのかw
PS3を敵にまわすって事は俺らを敵に回すって事だって事を そのうち思い知るさw
うわ、キモ・・・
まあ、ここ数ヶ月で処分出来なかったら不良在庫確定だから、店側も必死でしょ。 特に今まで力入れて仕入れてた所ほど、処分するのは大変だし。
テクモは DOAとニンジャガはいいとしてクォンタムは無理だろ それより零をだなぁ〜
DSLLの新CMが今流れてたんだが… 「ラブプラスもでかい」とか任天堂…
エンドオブエタニティの両バージョンを比較してるサイトってまだないかな… PS3版は若干解像度が低いような気がしてきたがどうだろ
14 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 05:22:02 ID:Yje+s81/
∧_∧
( ´・ω・) お、お茶どうぞ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦
_, ._
( ゚ Д゚)
>>1 イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
スレ立てしたらお前はもう用済みだ!
前に「完全にAVだろ」って言われてた剣闘士って 超マイナータイトルだと思ってたら、今読み返してた マガジンの裏表紙で宣伝しててびびったw
剣闘士は面白いぞ
17 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 06:42:44 ID:xaBND1Pj
>>15 おいおい、マイナーかもしれんがPS2でそこそこ売れただろ。
そうだったのか 計測不能になる部類のソフトだと思ってた
いやまあ、ドマイナーだろ。 マイナーな良作扱いではあったが。
グラディエーター初週売上 初代:1.5万本 リミックス:0.6万本 剣闘士:1.2万本 …まあ、一応余裕で計測可能域だがマイナーなのは否めんなw
21 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 06:59:15 ID:4TwukRww
PS2 グラディエーターロードトゥフリーダム アーティン 2005/02/17 3万1907本 初動は1.5万ぐらいらしい PSPのが初動1.1万で、2週計で1.5万。大体同じぐらいに落ち着くか まあお世辞にもそこそこは売れてない
23 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 07:08:45 ID:xaBND1Pj
あら、すまん。 合計だとそんなもんなのかぁ。 ほとんどの店が入荷数読み違えて、品薄続いてたからかな。
homeで行われてるアイマスライブ最終日にアイマスPS3版発表くるんじゃないかな。
26 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 08:43:09 ID:timCxzR7
キャラが洋物AVみたいでキモイのでいやです そんなのよりゾンビリベンジ2作れ
SO4の時は鳥肌が出るほど寒かったけど 今回はシャワーシーンといいセンスを感じるw
VP系とSO系のキャラグラなんでこんなに差が開いたのか・・・
>>25 アイマスはユーザー層が同じだからPSPに移植されたけど、
PS3は敵対しているハードだから出さないだろうね
それこそアイマスファンに対する裏切り行為になる
PS3で出す暇があるなら、Xbox360で出すべき
糞箱は市場が狭いからおいしくないだろ ナムコも経営苦しいので、PS3移植も時間の問題だ
アイマスファンに対する裏切り行為(笑) とっくにPSPに移植されてるのにアホだなマジで
バンナム「いいから財布出せよボクサー 用があるのはお前の財布だけなんだよ なに?もうカネがない? ちょっとそこで飛んでみろや」
いつの間にかPSPって箱○陣営になってるらしいんだよな ゲハって本当に異次元だわ
余裕ないやつらってのは見境無くて困るな PS3-PSPの黄金ホットラインは不滅だっつーのw
箱○陣営って言うとこういうイメージだが ┏━箱○━━┓ ┃ ┃ ┃ . ┌PSP┐ ┃ ┃ │ │ ┃ ┃ └──┘ ┃ ┗━━━━━┛ 現実的にはこういう感じだな 規模的にみても ┏━PSP━━┓ ┃. ┃ ┃. ┃ ┃. ┃ ┌箱┐ ┃. ┃ └─┘ ┃. ┃ ┗━━━━━┛
> アイマスはユーザー層が同じだからPSPに移植された えっ
>PS3-PSPの黄金ホットラインは不滅だっつーのw その割にはPSPとPS3連動したソフトって無いな 何か1本くそゲーであった気がするけど
>>37 アドホックパーティーって言葉をググってくればいいよ!
39 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 10:19:47 ID:fp7OiMoW
アサシン2とレジスタンス
>>37 連動とかいつの時代の話だよw
PS3が生み出した戦場のヴァルキュリアがPSPでその才能を更に発揮したり
PSPで大ヒットしたKHのナンバリングがPS3で恐らく出たり
PS3でナンバリングが出てるFFがPSPでディシディアという記念タイトル出したり
そういう深い意味での繋がりが今のニーズなんだよw
>PSPで大ヒットしたKHのナンバリングがPS3で恐らく出たり KH3はWiiで出る気がする
そういやDSのKHはなんであんなに売上コケたんだ
>>42 いまどきドット絵は腐女子ウケしない
DSなので操作性が悪い
DSだから
ていうかPS2ゲーのサブキャラ外伝をDSっていう企画の意味の分からなさ
ボクタイくらいのドット絵が一番好みかな
>>43 DSのKHはポリゴンだ
まぁ、DSのポリゴンも大概だが
>>41 あのさ〜1も2もPS2で出て最新作もPSPでヒットしてるんだぞ?
KHユーザーはPSにいるんだよ
サードの売れないSDのWiiで出す理由も意味も必然性もないし誰も望んでない
PS3クオリティで新たな可能性を追求するに決まってるだろ
今ならPSPで出てる新作との連動もアリだしな
>>47 ポリゴンだったな
訂正 ポリゴンが荒くて腐女子受けが悪い
>>48 いやモンハンのようなこともあるしKHのグラならWiiでもいいと思ってさ
ディズニーと任天堂も相性が良さそうだし海外のことも考えるとWiiがベストなのかなって
無知でごめんね
KHはディズニーキャラいらないからな。
DSのKHコケたことになってるんだw
今のWDなら、ユーザ層も何も関係なくWiiや箱○独占で出してもおかしくない 奴に正常な市場判断なんて出来ないし
>>49 新作の発表されてからのSS見た時に、「あのグラフィックはさすがにないわ」
と女子全員が怒ったほどだよ。ゲーム販売後のゲームは、カメラワーク最悪で
よけいに、引いたほど。「やっぱ、KHだすならPSPかPS3だよね」とサポートに要望
だしたくらいだもんな。作った人も、さすがにグラが最悪なのは嫌だと言ったくらい。
「次に出すとしたら、HDに対応した機種じゃなきゃだめだ。」
「任天堂のWiiじゃ、究極のグラ再現不可能。Wiiだと、もっさり感が否めない。」
と言ってた位だからな。KH作ってる人らは、今回の結果に大喜びさ。
>>52 PS2で80〜100万程度の売上で、PSPだと現在までで59万
GBAで36万で、DSで50万
コケたとは言わんが、成功とは言えんな
せいぜい及第点って所だろ
>>55 在庫切れの店舗が多数で伸びないだけ。入荷次第で伸びるだろう。
>>54 やはりな・・・
DSブームとか結局はただの印象操作だったって事だ
俺らゲーマーは常にゲームらしいゲームの遊べるハードを求めてた
そしてそれがKHによって証明された
素直に嬉しいと言わせてもらうぜ
2で逃げた人がKHに戻ってこない限り100万はいかないな
PSPのKHはPS2とあんま見た目変わらず本編に近い感じするけど、 DS版は見た目しょぼくてGBA版と同じで外伝って感じ。
なんだ宗教か
>>50 あー、そうやってモンハンが売れたから、Wiiでも売れると勘違いする経営者は多く出そうだなw
そうして、ブランドを殺すとw
WiiでKHだすなら、DQ10で盛り上がった後でいいんじゃない?
>>62 FFキャラと任天堂キャラのコラボ出したほうが、売れるんじゃないか?
スクエア系はPS系があってるだろ
KH3はPS3と360のマルチだろな Wiiは外伝が出そう
>>67 野村が居座っている間は、箱○とのマルチはなさそうですがね。
マルチだと糞箱に足引っ張られるからなw
WDがいる限りマルチは避けられん
マルチになったせいでアレになったFF13の恨みは忘れないからな。 糞箱とWDは反省しろ。
日本では独占だろ、それを決めたのは和田だぞ 感謝しろよw
FF13は箱に足引っ張られながらも良くやってると思う 俺は素直に賞賛したい PS3と一緒に是非お奨めしたい一本だし そのうちPS3だけで出せる完全版が出るだろうからその時は再び楽しませてもらうつもり
ヴェルサスでいいやん
FF13がほぼ完成してる時、開発陣は箱○で何も作ってなかったと証言している 箱○への移植発表でFF13が削られたものは何もない
国内だけ独占とか馬鹿だよな RPGクラッシュ仕掛けるなら、FF13も箱○独占にすべき FF13をPS3で独占するなら、RPGラッシュもPS3で出すべき そうすることでこそ、ユーザー層の移行を促進して、各製品間でシナジー効果が発揮される あいつ、株価見るだけが仕事だと思ってるだろ
DSのKHは任天堂がクレクレしたから出したんでしょ
>>77 DSもPSPも携帯電話のもディズニー側からの要望らしいけどね
>>78 DSはニンテンドーから、PSPはSCEから、携帯はDocomoから
って野村がインタビューでいってる
みんなクレクレしとるがなw
FF13は少し前の360版劣化なしとか記事になってたけど 最近だと凄く見劣りするって話が出てきたな 実際どうなんでしょうね。
クレクレいって簡単に出してもらえるほどスクエニは甘いの?
真のグランディア2ことエターナルアルカディアの続編マダー GCはうんこだからか音が酷かった というかドリキャスより音周りの性能上なゲーム機ってどれかあるの?
>>83 いやファミ通でディズニーから要望あったって言ってただろw
俺が見たのはコレだったからね ファミ通とか知らんわ
>>82 ロイヤリティ下げてもらえたりするなら出すでしょ
>>83 携帯はディズニーからだったか
>>85 ディズニーが制作要求して、それぞれクレクレの要望のあったハードをスクエニが選んだんじゃないのか
ということは箱でも出るな、こりゃ。FF13の独占解除しちゃうくらいだもん。 そしてまた酷い出来に・・・。
>>76 ですよね、箱○はRPGクラッシュでしたもんね
>>84 流石にPS3や箱○は上だろ
つうか、最近のはストリーミングばっかだから本体性能関係ないんじゃね
92 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 11:52:42 ID:Xz39VnAU
本体がクラッシュ ↓ ディスクがクラッシュ ↓ ナメコがクラッシュ ↓ JRPGがクラッシュ ↓ 次は何だろうか?
今じゃストリーミングでどうにかしちゃうだろうからな
ヴェルサスってARPG?
望まれてないしどうでもいいんじゃね?
箱○で劣化版FF13をやる意味がわからない
ヴァルサスはエンドオブエタニティのパクリ
それは新しい説だな
102 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 14:08:03 ID:dALJby0h
>>101 俺なら圧倒的にPS3を指示するわwww
糞捨ては最近何もニュースがないけど何か予定あるのか?
GOWトリロジー予約したお 今から楽しみだお
無いから箱叩きなんだよ
お、SO4のCMはじめて見た
>>104 去年たくさん発表してあるから小休止じゃねーの
>>75 その発言から、半年以上も発売を待たされていますけどねw
メインとは別だけどな、FF13の箱○版は まあ、今は手伝ってるかもしれんが、メインはヴェルサスの開発に回ってる FF13の開発メンバーはPS3のエキスパートだからPS3ソフトを優先に動いてる
FF13は真のFF13じゃないのかもしれんな・・・ もしかしたらPS3だけで出る、 逆に言えばPS3でしか出せないクオリティのヴェルサスが真のFF13で その呼び水として存在したのがFF13だから箱でも出せたと考えれば辻褄があう 作ってるのも天才野村だし・・・ FF13は一作で完結しないと言われてはいたが想像以上に奥が深くて素直に感動するわ
キサマが倒したのは四天王でも最弱・・・ を思い出した
真のFFとか縁起の悪い言葉使うなよ
>>111 アギトが一番期待できる
ヴェルサスはグラとかアクションは凄いんだろうけど
とにかく暗い感じになりそう
最初に出たTOVがJRPGクラッシュ四天王最強だった例もある
ベタな四天王みたいに裏切って主人公側に付いて主要キャラになるところまで凝らなくてもよかった。
MSは小出しで新作発表していくんだろうね、 去年みたいに良作連発して、息切れに近いPS3に習うのはユーザー離れるよ。
歴代ランキング見るとPS3の20位、Wiiでは30位でも360じゃ歴代一位になれるんだな・・・どうしてここまで差がついた・・・ TOV移植発表までは360の流れだったからやっぱり移植が効いたのか? ちなみにPS3の歴代1位はWiiだと7位になる
>>116 あれは裏切りとは言わない
正しい心に目覚めたと言うべき
>作ってるのも天才野村だし・・・ ヴェルサスのインタビューで言ってたよね。 誰にも出来ないことをやってるってw コイツこの期に及んでまだ分かってない そういう奴は一人でアーティスト気取ってりゃいいんだよ
122 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 17:16:05 ID:timCxzR7
野村はスクエニやめておにぎり屋を開くといいよ
野村ほど打率の高い開発者も居ないのに、2chだとなぜか常に語られる時は無能の代表みたいだな。
河津みたいな連敗してるクリエイターのがネットじゃ持ち上げられてるな。
アンチ野村はほとんどマジキチだから
マリオと同じで世間の人気と2ちゃんの人気は乖離してるもんだからな
河津と坂口はもう10年ぐらいなにひとつ成功してない気がする こんなんでも未だに仕事あるんだね
>>126 俺は逆にマリオ人気の方がまやかしなんじゃないかと思ってる
剥離しているんじゃなくて実際幻想と考えれば2ちゃんでの余りの人気の無さの辻褄も合う
売れてるのは事実かもしれないけど欲しくも無いのに買ってるとか
結構な割合を社員が買ってるとか
任天堂はイメージ優先というか印象操作がお家芸だし
マックが行列に並ぶサクラ雇ってたみたいなアレがないとは言い切れない
>>123 FF関連とはいえFFDQのリメイク、ナンバリング以外で
まともに売れるタイトルはほとんど野村関連だもんな
まぁ売れるからこそマイノリティを気取りたがる2chで嫌われてんでしょ
剥離って…
アメリカのリサーチ会社,NPD Groupによれば,2009年の北米のPCゲームを除くゲーム市場は,
リテール販売のみでは196億6000万ドル(約1兆7600億円)で,2008 年の214億ドル(約1兆9200億円)
と比べて9%ほど減少した。このうち携帯ゲーム機のセールスが前年比で6%ほど向上しているものの,
コンシューマ機のゲームの市場規模は(据え置き型のハードウェアが値下げ合戦を繰り広げたにも関わらず),
減少傾向にある。
2009年のPCゲームのパッケージ販売は,5億3800万ドル(約483億円)であると発表されている。
数にすれば大きいような気もするが,前年比では23%もダウンしており,
小売店におけるPCゲームの売り上げ比率はわずか3%。
Cゲーム販売の主体は,確実にダウンロード配信に移行しているといえるだろう。
デジタル配信システムの「Steam」や「Impulse」「Gamer's Gate」,
そして「Direct2Drive」などがゲームタイトルの販売本数を公開していないこともあり,
PCゲーム市場の輪郭は現在,非常に分かりにくい
http://www.4gamer.net/games/027/G002786/20100129031/index.html
133 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 18:20:48 ID:Z1UvNMbe
4亀はPCゲーのレビューぐらいしか面白くない
ダウンロード配信があるとは言え196億と5億って・・・ PCゲームってもっと規模デカイかと思ってた
たった5億ドルの市場で更に割られまくりって地獄そのものだな
DL販売もそんなにないだろうな。良くて同規模の5億ドルけど実際は何分の一かだろ。
138 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 18:28:53 ID:timCxzR7
steamは外人のストーキングが怖いんだよな
DL販売はどうなんだろうなぁ。 PSPGOは転けたけど、iPodは成り立ってるんだよな。 PCゲーだとどれくらいの規模がある物なんだろう、さっぱり分からん。
ipodは成功つっても携帯ゲーと同じだからな・・・ 売れてるのは1ドルとか2ドルのが殆どで、売れてても300万DL程度みたいだけど
WiiWareとかの話題はここではあんまり見ないな
142 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 18:46:49 ID:3CpfS38w
>>129 野村は企画に参加する取捨選択のかぎわけがすごい
同じ第一の爆死した北瀬(シグマハーモニクス)、鳥山(DSバハムート)の新作は徹底スルーで20万売れたすばらしきこのせかいには我が物顔で参加してたからな
金のなるものに擦り寄るスキルが高い
>>141 Wiiウェアもわりとパッケージと同じ層狙いのゲームが多くて、ゲーマーの
琴線に触れるようなのはほとんどないしな。
でも一応、ウェアのスレは前に覗いた限りじゃそれなりに賑わってたよ。
>>142 っていうかすばせかのプロデューサーは野村じゃん、単に野村作品だから売れたってのもあるんじゃね?
CCFF7、FF7AC、DCFF7、DDFF、KHとかは当たり前のように売れてるのに、FFCCや光の4戦士、FFTA、バハムート、シグマなんかはさっぱりだし
>>145 単純にPSだと売れてDSだと売れないだけだよ
ゲーマーの数が違うからね
すばらしきこのせかいは野村のおかげで売れたけどPSPなら倍は売れてたと思う
これは誇張なしで
>>141 レゲーのリメイクなんかいいのあるんだけどね。
コントラ、グラディウス、ドラキュラ、ロックマン、テグザーなんてのもw
PSPなら倍っつーかDSじゃなきゃ無理なゲームだから
>>147 ドラキュラやったけど中々良かったね。
まさかGBのやつをリメイクしてくるとは。
ロックマン9はPS3でやったけど難しくてワイリーステージで止まってるw
どの辺が? 今まで十字とボタンでやってたことを直接させるだけになっただけで 別に応用なんていくらでも利くと思うがな
まあDSでああいう名前が売れてない、いわゆる普通のゲームが売れるのもめずらしいし ってか普通にKHとか面白いし。
>>142 流石に酷すぎるだろうその解釈は。
野村が売れるゲームを作ってるんじゃない、売れるゲームに名前付けてるだけだ、ってなんじゃそりゃ。
野村信者とやらはキモイ絵のせいで一般人が離れていくのが分からんのかね どのタイトルもどんどんシェア縮小していくじゃん
>>150 すばせかをボタン操作にしたらただの凡ゲになっちゃうだろ
というかアレをPSPに応用して、3Dにして「たたかう」を追加したのがKHBbSな気がしないでもない
>>153 野村以上の才能がスクエニに居ないんだら仕方無い。
スクエニの稼ぎ頭だし、文句言われる筋合い無かろう。
むしろ一般人がキモくないと判断する絵師とやらを列挙して欲しい
確かに野村は屋台骨だし一番売れっ子だけど 野村オリジナルタイトルってないんだよな
なんだ今日やる映画カービィじゃなくてかぁべぇかよ・・・
>>158 【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
>>153 野村が関わってない作品の現状を見てそれは色眼鏡で見てるとしか・・・
まぁ野村がFF本編に関わるのは13がラストみたいだし、FF15以降の売上が増えれば良いね
ていうかFF13があれだった以上野村(ヴェルサス)に期待するしかないだろう まぁそうじゃなくてもDFFやKHが面白かったから普通にヴェルサスには期待
1回野村がディレクターやって 絵やキャラデザを別の人にやってみてほしいな それで面白かったらアンチも黙りそう
野村絵も作品購入の動機なってるんだと思うな 野村絵いいな買ってみるか→あまり期待してなかったけど面白いじゃん!
その程度で黙るならアンチなんかやってない気がしますな
ID:4ulyyAjj 野村に何か恨みでもあるのか?
今週発売のゲーム一覧
PlayStation 3
スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ
RISE FROM LAIR(ライズ フロム レア)PlayStation3 the Best SCE
PlayStation 2
萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪](通常版) システムソフト・アルファー
萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]☆プレミアムエディション システムソフト・アルファー
ワンダと巨像 PlayStation 2 the Best(再廉価版) SCE
PlayStation Portable
ポップンミュージック ポータブル コナミ 7/8/8/8(31/40)
萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪](通常版) システムソフト・アルファー 6/6/6/6(24/40)
萌え萌え2次大戦(略)2[chu~♪]☆プレミアムエディション システムソフト・アルファー 6/6/6/6(24/40)
密室のサクリファイス D3パブリッシャー 5/6/5/5(21/40)
GOD EATER(ゴッドイーター) バンナム 9/9/8/8(34/40)
Wii
発売タイトルなし
NDS
くにおくんの超熱血! 大運動会 アークシステムワークス 公式 5/6/6/6(23/40)
山川出版社監修 詳説世界史B新・総合トレーニングPLUS バンナム
山川出版社監修 詳説日本史B新・総合トレーニングPLUS バンナム
Xbox360
発売タイトルなし
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-11266.html 今週はゴッドイーターで決まりだね!
SO4もβ版の失敗を経てもしかしたら良作になってるかもしれないし
ワンダのベスト版もあってゲームプレイが追いつかないや(笑)
ゴッドイーターはモンハン信者からしたらヌルゲーなんだろうな モンハン投げ出した人にとっては良いんだろうけど
SO4は買った人が気の毒になるレベル
A列車で行こうDSって何万本売れたか教えて
758 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 09:31:39 ID:SyyntlEO0 問屋筋からの話 (ゴッドイーターの)初日までの出荷予定数が約38万、そのうちDLCカード付きは35万 最初の予定では出荷全部に付く予定だったけど 予想以上の発注で足らなくなったそうだ システム上もう増産できないので、今回逃すとほぼ無理 あとはまあ、まだ予約してない人は当日がんばれよ
>>169 A列車で行こうDS アートディンク 46,675
>>171 定価5,500円だから256,712,500円、2億5千万円か・・・。
>>171 そんなもんかあ。評判良いようだから20万くらい行ってるのかと思った。
>>173 今時20万なんて、かつて50万以上売ってたシリーズか新規の大ヒット作品ぐらいしかいかないよ
寒い時代になったねぇ
落ちぶれたシリーズものは名前変えて出直せばいいけど大失敗する可能性もあるもんな
アートディンクは、バンダイ販売だけどガンバトシリーズが売れてるな。25万ぐらい まあ今度A列車の新しいの出すみたいだけど、PCじゃ売れんな
まぁ、評判良いタイトルを出していけば売上も回復するかもねぇ COD4も好評価でクチコミ等で広がってったし、デモンズももし次回作がでれば結構売れそう
何か野村信者すげーわいてんなw >作ってるのも天才野村だし・・・ こーゆーのが気になってちょっと書いただけなのに これからどんどんアニオタみたいに小さな信者の輪になっていくだけでしょ
>>178 俺は、お前のアンチ野村っぷりがスゲエと思うわ
親でも殺されたのかよ
なんか、2chは野村アンチ多いよな
別にあれがすごいとも思わんけど
俺は大して野村好きでもないし特に持ち上げようとか思ってないけど 客観的に公平に見ても野村は天才だとは思うしそこは否定の仕様がないと思う FFZとか本編以外にも輪を広げた偉大なタイトルだって野村がいなければ誕生しなかったし キングダムハーツのような前例のない壮大なコラボゲームも野村がいなければ体感出来なかった そして今も俺らのためにがんばってヴェルサスを作り続けてくれている 素直にその凄さを認めたいし、その才能を褒め称えたい
え?読み返したけどそんな酷いこと書いたっけ? おや殺されたとかw どんだけw
俺はすばせかしかやったことないけど 結構丁寧につくられたゲームが多い印象だな スクエニで1番なのは間違いないだろう
>>182 まぁそういうのは否定しないよ。
ただ野村のいうような。「誰にも出来ないことをやってる自負」ってのは
宗教みたいなもんだ。信じてる人しか付いていかないよ。
そういう触れ込みや宣伝だと一般人はかえって引くだろ?
>>183 結局は売れるかどうかだろ。
一般人はそんな触れ込みや宣伝自体知らない。
2chに出入りするような濃い一部の人しか知らないし、
信じるのはその中の極一部のバカ。
ついでにお前みたいに大事のように真に受けるバカもいる。
野村の発言は自己プロデュースの一環で営業トークだろ。
嘘を嘘と見抜けないならいいじゃない。
>>181 どんどん痛いヤツになってるのに気づいてくれ
>>183 いや、全然。
お前みたいに、一生懸命に否定しまくっているほうが引く。
天才野村なんて言うのは 間違いなく未使用で腐ったマンコ女な
>>185 すまんwいろいろ食いついてくれるのは、いいのだが
親を殺されたのか?とか言ってる奴のが痛いと思うのだけど
それはスルー?
何だこのスレ
>>189 そいつは野村についての書き込みは1つだけ
お前はひたすら野村、野村・・・
まぁ正直こんなにいっぱいレスくれるとは思わなかったもので 121で一回書いたことでみなさんが入れ食いしてくれたことでこうなったんよw それに一応答えてやってるだけなんだが?
2月、3月に発売するタイトルってこれ以上増えないよね? なんかあんまりほしいの無いな・・・GT5さえあれば!
それに一応答えてやってるだけなんだが?(キリリッ
>>189 1日じゅう、野村叩きしてるお前に言われとうないわ
しかも一般人言い出すとか……
一般人は、間違いなく野村を知らないから安心しろ
>>193 俺はほとんど誰も話題にしてない信長の野望を買う予定w
一日中ってwまぁおいら仕事の合間に暇つぶしで書いてるだけだし 叩いてるってほどのことじゃねーだろw どんだけ好きなんだよ
>>188 普通は大言壮語したら自分に跳ね返ってくるのは判る。
ましてやマスコミ相手なら後々記録に残るから。
一般的な社会人なら営業トークでも野村の発言レベルはなかなか使わない。
使うときは場や状況を盛り上げる必要がある、つまり営業をかける必要がある時。
しかしゲーム業界は一般的社会人レベルの常識は通用しないかもw
板垣、神谷あたりはイタイよな。坂口もあやしいし。
名越は外見に似合わず結構マトモ。野村は結果を残し続けてる。
今後は判らんけど宮本茂ですらWiiミュージックとかでコケてるからな。
どんだけ野村嫌いなんだよw
野村を否定しても何も始まらないぜ 流れに身をゆだねてみろよ そうすれば皆が幸せになれる
さて何匹目のドジョウまでいけるかな
フェアリーテイルって人気あるの
ワンピースよりは人気ないんじゃない
モンハンのマンガ描きつつモンハンもどきの原作描いてるんだな
真島ヒロってのが尾田のペンネームなのかw
うーん、キャラクター固定では、カスタマイズの楽しみは小さい感じがするなー フェアリーテイル。
>>206 その話題はやめてくれw
まじで、どこぞから嗅ぎつけて奴よりもウザイ野朗がくるかもしれんからw
その記事で、一番驚いたことは、記事の編集と構成がベント・スタッフであったことだw 攻略本だけじゃなかったのかw
210 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 00:16:32 ID:6fj7U4Kc
>>210 でも、再出発や再雇用などは、日本よりしやすいそうですよ。
リストラされたら、仲間で起業とかね。
>>210 SCEEリバプールっつったらワイプアウトHD作ってたところか、売れ行き良くなかったのかねぇ
でも確か、今もPS3向けにワイプアウトの新作作ってるはずなんだがなぁ
>>212 ってか、SCEAとSCEEは6つスタジオ持ってるのにSCEJは2つって・・・そりゃ国内シェアも低迷するわ
>>212 >Formula One
この人達は切られても仕方ないな
218 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 00:43:13 ID:6fj7U4Kc
ところで去年か一昨年のファミ通広告で、サルゲッチュ4の開発スタッフ募集てやってたけど開発してるのかね 期間的にもう発表されてもいいと思うんだけど‥
>>216 Formula Oneつったらあれか、PSPの1だと通信対戦できるのに2では何故か通信対戦出来ない謎仕様のゲームか
初期は楽しんでたけど、レースゲーが豊富になってきた今じゃ出来ないよなぁ
サルはチンコンと同時に出るって話じゃなかったか
流れブチ切って悪いんだか 今年ワールドカップyearなんだかPS3でサカつく出る予定ないの?あとサカつく開発状況を教えて。
DSで出る 以上
サカつくはDSだな しかもJリーグじゃなくて世界バージョンがw
PS3では開発されてないん?
セガちゃんPS2でまともなサカつく作れなかったからDSとPSPだけでいいよ
チンコンのポインタ使ってベットに寝転んで尻かきながらサカつくやりてえな
Wii ゼルダの伝説 最新作
http://www.kotaku.jp/gallery/100129fanmade_zelda02.html http://www.zeldalegends.net/index.php?n=update&s=5051 ・今作はこれまでのゼルダのダンジョン-フィールド-ダンジョン形式とはやや変わったものになる
・開始時にリンクの利き腕を選択可能である
・操作性や基本システムは完璧である
・開発陣は現在、ストーリーとキャラを磨きこんでいるところである
・開発陣が製作しているキャラの1人は、リンクの故郷の村の宿屋の主人で、彼の息子はリンクを尊敬している
・既出の絵の女の子はマスターソードではなく、マスターソードはゲーム中にないかもしれない
・その絵から女の子の名前は、おそらくアデル(アデレ、アデラ、アデール)。
・彼女はミドナやエゼロのようにゲームを通してリンクと一緒というわけではない
・その絵の彼女の顔は、彼女の本当の顔ではありません。あの絵は完成したものではなく、コンセプト画像である
・リンクの剣には、いくつかのアンロックされた能力が備わっているだろう
・アデルはこの剣を通してリンクとやり取りをするだろう
・騎馬戦あり。エポナは自動で障害物を避けてくれる
・ゲームの主要3キャラのモデリングは仕上がったが、それらはゼルダ姫やガノンドロフではない。
・リンクは今回も時の勇者であり、時の勇者としてのコンセプトが非常に練られており、いくつかは既に実装されている。
・時間の移動がある
・ハイラルだけでなく、ハイラル以外もあるかもしれない。
ほほう、これは年末の弾になるのかな
>>230 下のサイトはわからんけど
上のサイトのやつは前ファンが作ったやつっていわれてなかった?
ソースもなんもないうわさ話じゃねーかw
PSPでもまたサカつくでるだろうな。今年
235 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 07:21:08 ID:xIpQmW4y
シムコックローチまだかよ
>>234 PSPのサカつくってドレくらい売れたん?
個人的には転生時の仕様だけ直して、最新年度のデータにしてくれれば買うけどw
バグはもちろん直すとして・・・
15万弱売れてる
146,371+DL版本数不明だな
>>218 確かにその4月号にはソフトはなかったけども。
>>216 SCEがライセンスを手放したら仕方がないな
FIFAは予定通り?出るようだが、W杯に向けてウイイレはどうリリースするんだろうね
>>24 こういうキャラだったのか・・・
リーンベル怖いぜ・・
年内には出ないだろう
243 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 11:50:57 ID:92WA49u/
ドラクエモンスターズ4月28日かよ、ポケモン避けて早めに出してきたな 夏や冬は何出すつもりなんだかスクエニは
DQMJ2 4/28 vs MGSPW 4/29 携帯機対決来たな
245 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 11:53:56 ID:92WA49u/
スクエニの空気の嫁なさは以上
層がまったくかぶってないから大丈夫かもw
ユーザー層被らないと思うんだが 対決煽るとか無意味だろ
作品間で対立を煽るとかアニオタかよ 気持ち悪い奴がいるな
ドラクエも乱発バーゲンセール化してきたな。 俺はMGS買う、体験版楽しかったし。
スクエニだいじょうぶ...なのか? これでまたアルティメッツでもやってきたらヤバイんじゃ....。
PSP版のMGSは操作性がなあ・・・・・ PS3コントローラー使えれば間違いなく買うのだが
体験版やった?
操作性がウンコすぎてすぐやめたな
MGS5は間違いなくマルチだろうな MGSRはそのための調査もかねてそう
残念だけどPWはDL版が・・・
>>255 やったよ。操作性選べるようにはなってたね
まぁMGSってよりはPSPと自分との相性の問題でもあるのだが
PSPのアナログ嫌いなのよ
261 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 12:55:53 ID:QJaQS83Z
PWはgoとセットで発表されたから普通にDL版出ると思うよ
突然だが ガンダム戦記アップデート キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! なぜ急に来たのかわからないが今まで射撃ばっかだったのに… 格闘おもしれー 何気にオフラインも難易度設定増えてるし、いったいなぜw おまえら中古売ったの買い戻す時が来たぞ!
>>262 おお、まだアップデートあるのか
傭兵にしちゃったから金稼ぎがしんどすぎる・・・
>>230 なんだよファンCGって。
ずっと見ちゃったじゃねえか
DQMJ2早いんだなw だったらジャンプで発表しとけよw
ドラモンてやっとミリオンてくらいの売り上げな感じだけど どこまで売れるのかね
146万売れてギリギリミリオンと申すか
世界樹3はドラクエと被るから回避したのに・・・
スクエニはDSでRPGを出しすぎ PSPでもたくさん出せよ
そもそも、ジョーカーってDQMで一番売れたくせに あまりのクソゲーさに、DQMのブランドを地に落とした 張本人じゃなかったっけ? 聖剣伝説4の後に5を出すようなもの?
>>268 180万本売れても爆死と言われる世界ですからねーw
273 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 14:29:16 ID:vOh8Znx9
PSPでも沢山発表したじゃん 時間かかってるだけでw
なんで水曜日なんだろ
GWは流通止まるとか?
意外とPSPでも戦ヴァルいけるのな ただ、スカートの中ちゃんと作ってないのには笑った PS3版はちゃんとパンツはいていたのに、PSPはブラックホールだた
>>274 FFアギトXIIIの発表以来何もないじゃん
PSp2は設定画にスカートの中ちゃんと描いて実際に作ってたのに戦ヴァルはそんなか
ゴットイーターって体験版より良くなってんのかなぁ。 買うか迷ってるんだけど
公式でも見てこい、体験版やってりゃどの程度変わってるかすぐ分かる
>>281 サードバースデイはFFアギトXIIIと一緒に発表されたぞ
あれ以来PSPの新作RPGの発表は1つもないだろ?
ちなみにサードバースデイはTPS
RPGではないらしい
スクエニとカプコンはPSPに冷たいよな 出したソフトは売れてるのに
スクエニはともかくカプコンはDSには力入れてるっけ? 全体的にモンハンと移植以外は据え置き中心な気がする
PSPじゃなきゃDSっていう短絡的発想はどうにかならんかね
>>284 ああ、そういう事ね。
ちと、読み違えたw
ただ、DSのRPG群をみると、PSPでもこけると、スクエニ開発陣は立ち直れないかとw
もうずっとリメイクでいいやとかおもっていたところだ
ドラクエ6けっこう売れてんじゃないの?
100万ぐらい売れてるよ
ジョーカーは個人的にツマんなかったから、 ジョーカー2で来たのはちょっと不安要素かなぁ テリー、イル・ルカ、ジョーカーの次の流れとして、 普通に「モンスターズ新作」で来て欲しかった まぁ名前の印象だけでどうこう言っても仕方ないけど
スクエニは新規頑張ってるじゃないか 不評であまり売れないものばかりだけど
ジョーカーはえーな 延期した世界樹どうすんだよ
雪降ってきたよん〜
カプコン
第3四半期連結会計期間は「ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター」(ニンテンドーDS用)や
再廉価版ソフト「モンスターハンターポータブル 2nd G PSP the Best」(プレイステーション・ポータブル用)が
定着したブランド力により底堅い売行きを示しましたが、
「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」(Wii用)や「大神」(Wii用)は軟調に推移いたしました。
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/100201c.html アトラス
業績予想の修正に関するお知らせ
修正の理由
(売上高)
平成21年10月に株式会社ゴンゾロッソ(現:株式会社ロッソインデックス)の株式(54.6%)を取得し、
第1四半期末より連結子会社化し第2四半期より損益取込みを行ったこと、
及び家庭用ゲーム関連事業において、平成21年11月に発売した「ペルソナ3ポータブル」(PSP)の販売が
引続き好調であったこと、さらに北米市場において平成21年10月に発売した「Demon's Souls」(PS3)の販売が
計画を大きく上回る結果となったことなどによるものであります。
http://www.atlus.co.jp/ir/news/pdf/1265012764.pdf
バイオに大神に、wiiに期待しすぎ
>>296 デモンズソウル万歳
P4Pは当然出るよねアトラスさん?
バイオは国外に期待、大神は国内に期待した結果でしょ 逆に大神は海外じゃかなり売れたしバイオDCも国内じゃ海外ほど数字落として無いし
ジャンプにSO4Iのこと載ってたけど隠しダンジョン増えた? それとも元からダンジョン2つあったのかな
箱のは2つあったけどもう2つ増えたのか
>>302 米で30万くらい。確かPS2の時より売れた
カプコンもwiiに出すソフトは減らすのかねぇ
今のところ発売予定はBASARAくらいしかないな
>>304 嘘付くな!
http://www.nintendoeverything.com/6492/ Wii版大神は全世界(北米+欧州)で28万だぞ
>you’re comparing WW sales [280,000 units] numbers on Wii
そしてPS2版大神はアメリカ(not北米)だけで27.5万
>NPD’s PS2 number... (中略) ...was about 275K for just US. Again, is US only,
>North America would be higher than that and WW much higher still.
ソースはカプコン社員Christian Svensson氏
要するにWii版大神はPS2版より売れなかった
>>300 まったく売れてないっていうんじゃなくて、"期待はずれ"だったってことでしょ。
>>298 はそんなに間違ったこと言ってないよ。
ベタ移植に何を必死になっているのか・・・
すごい必死なのがいるなwww
俺のことかい?^^; 必死に見えてごめんよ
計画通りに売れなかったって公式報告されてるんだから。
またWiiがサード殺したのか もうWiiでソフト開発するのやめろよな いつになったら気づくんだよ
>>312 でも赤字じゃないからカプコンはまあまあ満足してるらしいぜ>Wii版大神
第2四半期累計期間における「モンスターハンター3(トライ)」(Wii向け)やその他リピートタイトルの販売が続伸したことが下支えとなり、売上高、営業利益および経常利益は前年同期を上回りました。 第2四半期連結累計期間は主力ソフト「モンスターハンター3(トライ)」(Wii用)が順調に販売を伸ばしたほか、「逆転検事」(ニンテンドーDS用)も健闘しました。
まー、北米で30万ってのと、欧州足して30万弱ってのは随分違うやな。
外人ゲーマーの素朴な疑問 「なんで日本人は海外ゲームを嫌うんだ?」 日本で売れるゲーム見て外国人「まだまだ外国嫌いだね」 日本と海外では売れセンゲームに大きな差がある。 海外のゲームマニアが2009年末51週目のランキング(ファミ通調べ)に寄せた声を見ていこう。 1.ドラゴンクエストIX (スクウェア・エニックス) 2.ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー(任天堂) 3.トモダチコレクション (任天堂) 4.New スーパーマリオブラザーズ Wii (任天堂) 5.ファイナルファンタジーXIII(スクウェア・エニックス) 6.Wii Sports Resort(任天堂) 7.Wii Fit Plus (任天堂) 8.モンスターハンター 3 (カプコン) 9.モンスターハンター2ndG(カプコン) 10.イナズマイレブン2: ファイア/ブリザード (レベルファイブ) 「トップ10を見ると日本人はまだまだ外国嫌いだね。日本向けのゲームを作るコツって何なんだろう」 「任天堂、スクウェア・エニックス、モンスターハンター。ぞっとするね」 「日本のランキングはわたしを混乱させるばかりだ」 「日本人はゲームの内容を気にせず、ブランドばかりを見る。 80年代〜90年代に日本のゲームは凄く熱かった。だけど西洋のゲームも変わってきて、 日本ゲームを凌ぐ出来になった。サムスンさえソニーに勝ってるんだし、驚く事じゃないよ。 とにかく日本のゲームは西洋のゲームよりいいんだ、みたいな人がいるけど、真実を見るべきだ」 「日本のゲーム開発者が進化してないってみんなが文句を言うけど、消費者が進化を望んでないんじゃないか?」
>>314 計画未達を満足とは表立っては口が裂けても言えない。
経営側から見れば計画は達成して当たり前。
内心どうかはまた別だけど。
ある程度は覚悟してたと思う。
来期がどうなるかな。
わざわざ一部のソフトの発売をずらしたんだが。
ホクベーもドラクエモンハン辺りがFPSとhapo辺りに入れ替わるだけなんじゃ
確かにこのラインナップは日本人からみてもぞっとするな
銃と剣 この違いだけ
そもそも何を好んで買おうがとやかく言われる筋合いないわな。 日本人は何でゴボウなんか食うんだとか言ってるようなもんじゃねーか。
324 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 20:36:37 ID:xIpQmW4y
日本人は銃嫌い
みんな欲しいから買ってるんだ ただ、それだけ
文化の違いってもんを許容できないのかな向こうの人達は
バッドマン爆死も不思議がられてるんだろうなー
328 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 20:44:12 ID:vOh8Znx9
家庭用ゲーム板のスレ勢いのトップをMAGスレが独占してるが。 これで何本くらい売れてるんだろうなぁ。 デモンズの時もやたらスレの勢いあったけど、結局初週は2万とかそんな世界だったんだよな。 つことは、よりネトゲー色の強いMAGだと1万行かないって可能性もあるか。
1万本も出荷されてないって話だけど
331 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 21:05:09 ID:xIpQmW4y
MAGも銃じゃなくて弓なら買ったんだが
MAGは体験版やったけど、俺にはあわないと思った FPSって何がおもしろいのかわからんw
スレに勢いあるのはニュー速やゲハから人連れてきただけだからな
>>329 デモンズの初週は、消化率80%の4万本ちかいはずだが。
と、必死くんになってみた。
>>317 FPSが売れまくってるのにはぞっとしないのかね
FPSの方が怖いよな。人殺しゲーなのに。
>>317 こういうのって結局イチャモン付けてるだけだし
具体的にコレが良いって言ってくれないと話にならないよね
GTAみたいな犯罪ゲームやFPSみたいに人間の頭に照準付けて引き金引くゲームが
お奨めなのに日本じゃ売れない!みたいな馬鹿げた主張じゃなくてね
日本人はゲームの内容を気にせず、ブランドばかりを見る。 これは当たってる 面白そうな新規タイトル出ても殆ど売れないもんな
外人も同じ
確かにPCのエロゲー買うときは迷わずブランドで買う
俺は絵師で買う
>日本人はゲームの内容を気にせず、ブランドばかりを見る これよく見かけるけど、向こうでも同じなんだけど。 日本人にとっては無名の会社でも、向こうでは有名でブランド力あるってパターン。
ILLUSION みたいなもんだな
海外はアサクリとか新規売れてたりするからなあ やっと花開いたモンハンにぞっとするとか理解してないところがあるのは仕方ないかな
外人馬鹿だからにモンハンの強化とか複雑すぎて理解できないんだろw 自分以外はみんな敵ぐらいのルールしか理解できないと思う
>>344 日本でも売れた新規ソフトがあるじゃん
戦ヴァルとかベヨとか勇なまとか
デモンズソウルも売れたな
アサクリと比べるとどうも…
売れた売れたっていうのは何百万本くらい売れたの?
gkは馬鹿だから桁を一桁間違える
351 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 22:33:17 ID:Nbp4pIcX
Xbox360の週間セールス 3,343台 売れた売れたw
日本でも WiiFitとかWiiスポとかトモコレとかレイトンとかニンテンドッグスとか脳トレとか新作も売れてるし それらの多くが海外でもヒットしてるのは万人向けだからだろ 洋ゲーは日本で認知されないものと一部の層に特化したようなゲームが多いから日本で売れてないだけ 海外でだってドラクエとかモンハンとか馬鹿にされて売れてないタイトルがあるのに それを棚に上げて何言ってんだって感じ
アサクリは800万くらい売れたね 出来はかなり微妙だったけど
>>348 日本と比べると北米のほうが人口&コアゲーマーが多いからな
日本の場合いろんなタイプのゲームを遊べる 本当のゲーマーってのが少ないんだろ 大体FPSが売れてる数位かな>25万前後位だろ あとはライトな自称ゲーマーって連中で この層は基本国内大手サードの大作続編しか遊べない(遊ばない
なんか本当にFPS厨ってFPSは高尚って思ってそうだね。 SLGの方がはるかに難しいんだが。 Civ4とかハーツオブアイアンをやるぐらいじゃなきゃコアゲーマーって感じじゃない。
そんな人どこにいるの
ゲー速の恥ずかしい人
http://blog.goo.ne.jp/ ahoooo_001/
509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。
このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。
530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、
>>413 が良いかな。
直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。
/\___/\
/ ::\
| :|
| ノ ヽ、 :|
| (●), 、 (●)、.:::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/
/`ー `ニニ´一''´ \
>>357 実際、洋ゲー信者はそう思ってる奴が多いから困る
JRPGどうこうとかのスレが立つと絶対湧いてくるし
すんげー雪降ってるなあ 明日なのはの映画見に行きたいのに
362 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 23:17:48 ID:Nbp4pIcX
洋ゲー洋ゲー言いながらJRPGとギャルケーしかやらない痴漢を PCゲー板の連中が馬鹿にしているのは確かw
363 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 23:19:20 ID:Isn3WyAV
ドラクエ6、91万いったかぁ さすがというか、やっぱ強いなぁ
別に難しいゲームやってるから云々って話でもないだろ 世界で1千万本近く売れてるようなゲーム位やってて当然って話 別にFPSが偉い云々じゃなく、ゲーマーならそれ位やってろって事 1千万とか売れてるゲームは別にマニア向けでも何でも無いし 海外じゃ普通に遊ばれてるゲームってレベルのもんだしな
481 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 18:18:56 ID:DmHS2At+0 箝口令とか別に出てないけど、初日の数字は元々転載禁止だからなー。 DQ 57.5 EoE3 8.5 AR3 6 EoEX 2.3 MA 1.2 TvC 0.8 みたいな。
>>365 初週の数字が出てるのに初日出しちゃ駄目なのか?
>>364 あー、そういうことか。
けど売れてるからやるって、それもゲーマーとは言い難いような。
むしろ真のゲーマーならゲームデザインと完成度でゲームを評価すべきだろう。
売れてるゲームの大半は保守的なゲームデザイン(洋ゲーもそう)だから、物足りなくないか。
>>361 雪いいなぁ
積もったのなんて今まで1回ぐらいだからうらやましいぜ
誤 物足りなくないか。 正 物足りなくないか? まぁ評論家でもないんだし、真のゲーマーとやらになる必要は無いけどね。 でもCOD4とかFallout3とか普通にライトなゲームをやってる人がゲーマー気取りするのは何か腹立たしい。
真のゲーマーってゲーム買う本数少ないよね?
L4DなんかグラはしょぼいしありきたりなFPSだけどcoopが楽しいから200万くらい売れてるな
ゲーマーの定義付けとかアホらしい
ゲームの種類なんて関係ない一つのゲーム極めてこそゲーマーですね
>>365 アルトネリコ3すごくね?確か1.2は累計で10万いってないんだよな
まぁマジネタだったらの話だけど
一番ゲーム好きそうな35才前後の人が お金無いんだっけ・・?
>>366 ってか公表しないなら、何のために初日売上なんて集計してるんだろうな
せっかく集計してるんだから公表すれば良いのに
販売店にこれだけ売れてるから参考にしてねーってこと
ゲーマーなら売れてるゲーム”も”やってるだろ ゲームを好み、いろんなタイプのゲームを楽しめるタイプの連中だし 好きなジャンルに偏ってる奴は、そのジャンルだけのマニアだろ
>>376 ネットでの流出が禁止されているだけで、小売などには流れているんでしょ。
>>378 その理屈だと数百万本売れてるゲーム片っ端からプレイしてないとゲーマー名乗れないなw
ゲームが好きで好みのゲーム見つけて遊んでるって事以外にゲーマーの定義なんてないよ
売れてるから、周りが買ってるから自分も買うを繰り返すのが真のゲーマーだったら笑ってしまうぞ
>>377 >>379 なるほど、小売用の参考データなのか・・・何に役立ててるのか分からんが・・・
まぁネットに上げても煽りに使われるだけだろうから公開しない方が良いのかねぇ
ライトゲーマー
単なるゲームで遊ぶことがある程度でしかない人のこと。「面白そうだ」と感じれば買う程度である。
ゲームを趣味ではなく、あくまでも多数ある娯楽の一つと位置づけている。
ヘビーゲーマー
ゲームに対して時間や費用を掛けることを惜しまない。
より高得点を得たり、あるいは対戦格闘ゲームで相互に腕を試し合ったりする傾向が強いとみなさる。
コアゲーマー
ゲーム文化の中心に位置するというニュアンスがある。
積極的に電子掲示板やウェブサイトなどで情報発信し、ゲームメーカーにも積極的に意見を述べるタイプを指すことが多い。
ミドルゲーマー
ライトゲーマーとヘビーゲーマー・コアゲーマーの中間。
ゲームは好きだが、他のことにも関心があり、趣味のひとつに挙がるような付き合い方であると解される。
http://ja.wikipedia.org/wiki/ゲーマー みんなはどれかなー?w
まあミステリー好きなら〜くらい読んどけとか ロック好きなら…は必聴とかあほなこと言うやつはどこにでもいるさ。
ゲーハー
>>381 初日の流れによって、注文する可能性もあるだろ。
ただ、その初日の数字で、このスレやゲハから飛び火して、外の掲示板でも論争の的になって
商売の邪魔をしちゃってきたこともあるからね。
初日の数字を隠すことによって、回避できるのならやすいもんじゃないの?
>>380 単にゲーマーならFPS位やってて当然って話で
全ての売れてるゲームまで網羅しろとは言わんけどな
まあお前は真のゲーマーでいいよ、好きにしてくれ
>>386 FPSを試して合わなかったから、以降は全然手を出していない俺は、ゲーマーを名乗って
いいんですかね?w
>>378 口の悪い書き方をして悪かった。ゴメン。
君の書き込みでFPS至上主義者を思い出して、君もそうだと思って書き込んでしまった。
なんか最近FPSを引き合いに出して和ゲーを馬鹿にする人がやたらと多くてな。
よくFPSは酔う酔うと言う人がいるけど 海外ではあれほど売れてるのに酔う人は少ないんかな? 極端に日本人が酔い易い人種なのか? 韓国や中国とかでもそれなりにPCゲーが人気で FPSも遊ばれてるんだろうけど ここまで極端に売れないってのもゲーム先進国としてはあまりにも異常というか やっぱ日本市場が特殊過ぎるのかな?
ファミ通早くしろ
>>389 欧米人に比べて三半規管が弱いってのは聞いたことはあるな
ホントかどうかわからんが
一番大きいのは慣れだと思う
日本で主観視点のゲームって少ないし
>>389 韓国のPCゲーってラグナロクとかリネージュみたいなMMORPGが真っ先に思いつくんだが、そういうのが人気なんじゃないの?
あと、海外の人は子供の頃からFPSとかをやるから慣れるってのもあるんじゃね、日本だとRPGとかだし
>>389 酔うとか以前に、銃で攻撃するのに興味無いのが多いと思うな。
宣伝打ちまくったEOEも、他のRPGに比べ半分くらいしか売れないようだし。
もう一つの理由は日本人はゲームへの没入感を重視しない。
外からキャラクターを操作する方が楽しいんだろう。FPSよりTPSの方が芽がある。
銃そのものになじみがないからじゃないの
その割には他2本のRPGより売れてるが
>>393 EOEの初週はまだでてないけど、仮に累計で20万もいけば大成功だと思うけどな
今のRPGってFF・DQ・KHぐらいしかハーフ売れてなくて、それに次ぐのはテイルズやペルソナの20〜30万だし
FPSよりTPSの方が芽があるってのは確かだね、MGSやバイオとか人気あるし、GTAも洋ゲーではダントツの売上だし
まだ、PC-98が国民機だった頃、Doomやディセントやらやってたけど、 最近のFPSってグラフィック以外何か進歩したのか? 最近やってるゲームはDQ9とかDS中心ですが。
>>392 韓国はMMOやRTSとかも人気だけどFPSも結構遊ばれてるんじゃないかな?
プロゲーマーとか人気でその種目には必ずFPSは入ってるし
海外でも人気のFPSもだろうけど、韓国産FPSも意外にあるしね
>>393 EOEが売れなかったのは根本的な問題なんじゃね?>銃云々以前の問題で
銃に関しては国産ゲーでも昔から普通に使われてるアイテムだしね
それに関してはそれほど抵抗があるとも思えないけど
撃ってグロく血肉が飛び散る演出に関しては抵抗ある人は多いだろうけど
それでもバイオとか人気だしね>カプコンアクション系
最終的には視点の問題って話に戻りそうだけど。
>>395 他の2本ってwww
ラスト何とかの方は宣伝してないし、アルトの方は完全にニッチ向けだろう。
EOEは全方面に向けて売ってるはずなんだが。
つかまだ結果も出てないんだから売れてないとか言ってやるなよw もしかしたら確変起きるかもしれんだろ ないだろうけど
ラストなんとかは宣伝してたらもっと売れなかっただろうな 隠しボス8体なのに実質2体とか笑えない
>>386 そうだよな
真のゲーマーならアメフトやサッカーや野球ゲーぐらいやってて当然だよな
ゲームを好み、いろんなタイプのゲームを楽しめるタイプの連中なんだから
興味のないスポーツでもやって当然だよな
amazon 1位 GE(PSP) 2位 DQ6(NDS) 3位 MAG(PS3) 4位 250GBHDD(XBOX360) 5位 SO4i(PS3) 6位 newマリWii(Wii) 7位 バイオ5AE(PS3) 8位 EOE(PS3) 9位 北斗無双(PS3) 10位 KHBbS(PSP) 珍しく全機種ランクインしてるな〜
>>398 「アニメ的なイケメンが剣でカッコよく化物を斬りつけて、敵の攻撃は前転や側転でカッコよく避ける、非現実的なゲーム」
と
「ハゲなマッチョが銃で素早く狙いをつけて人を撃ち、敵の攻撃は隠れてやり過ごす、リアルなゲーム」
の2つのソフトをゲームやった事の無い日本人に選ばせたら、ほぼ間違い無く前者を選ぶだろうな
要は感性が違うんだよ決定的に。
最近、これ誰に買ってほしいんだ? ってのが増えてきたような ベアラーとか北斗無双とかEOEとかMHF360とか
ソフト無しでHDDだけランクインするって意味が分かんない。
通販でしか手に入んないんだよ
海外では朧が人気だよな ああいうのが受けるんだろうな
感性が違うのも大きいけど 日本のゲーム需要はやはり子供なんだよ だからリアル指向は売れない 2〜30代のゲーマーは海外に比べて圧倒的に少ないんじゃないかな いい歳してゲームって風潮も影響してるんだと思う
週間販売ランキングTOP20(ゲームアーカイブス) ゲームアーカイブスの週間販売ランキング上位20タイトルです。 集計期間:2010/01/18〜2010/01/24 ・ファイナルファンタジーVIIインターナショナル ・ファイナルファンタジーVIII ・BIOHAZARD 3 LAST ESCAPE ・ときめきメモリアル2 ・ゼノギアス ・BIOHAZARD 2 ・METAL GEAR SOLID ・サガ フロンティア ・チャンピオンシップバス ・俺の屍を越えてゆけ ・ときめきメモリアル 対戦ぱずるだま ・ラングりっサーIV & V FINAL EDITION ・ファイナルファンタジータクティクス ・ファイナルファンタジー ・BIO HAZARD DIRECTOR'S CUT ・サガ フロンティア2 ・グランディア ・THE 功夫 ・Gダライアス ・PC原人3
412 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 00:49:39 ID:O48bZ5i+
DQ6リメ初動91万かよ、すご杉w
DQ6は初リメイクだからね まあ2回目リメイクでもミリオン売れるからDQは確かに凄すぎ 1、2、3、7もDSで出るのかな?
7は、ありそうだよな。
7はWiiだろう 10の前に地ならしするだろうから
>>413 次の10が本当にWiiで出るならそっちで何かリメイクして客寄せするんじゃね
PS2でDQ8出す前にDQ5のリメイク発表したし
NDSでDQ9出す前にもDQ4、5、6の天空三部作のリメイク発表してたからさ
447 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2010/02/01(月) 22:33:01 ID:r9w5Jm+E0 SCE新作ソフト商談会 2/3東京、2/5大阪 ・トルネ実機展示&デモ(発売日発表)
>>404 FFの事を言ってるんだろうが
FFは海外でも売れるでしょ
ドラクエの事なら意味が通るが
>>414 4〜6DSの素材使いまわしてベタ移植可能だしな
ただ100時間分のシナリオをDSにどうやって詰め込むか容量が問題点か
今後のスケジュール予想
2010年
4月 DQMJ2
11月 DSDQ7
12月 DQ10開発発表会
2011年
7月 WiiDQ8移植
年末 DQ10発売予定→ずるずる延期
このくらいは乱発しそうだ
DQは3やりたいんだがなぁ、、、 何回冒険の書がきえたか判らん位消えたし 黄金の爪の持ち帰りがきつかった
DQSとDQWもあるだろうな。 アクションのもりもりスライムとかもやったりして。 .
>>419 >100時間分のシナリオをDSにどうやって詰め込むか容量が問題点か
シナリオは別に問題ないだろ。テキストデータだし。
DSは256Mが最大だから、CD1枚の容量をどう詰めるかは問題だけど。
グラフィックとムービーが取り敢えず容量一番食うわけだけど、うまく圧縮出来るんじゃないかな。
CDからROMだとCDの読み込みをスムーズにするために同じデータが何個も入るとか、
削れるところ多そうだし。
バトルロードは家庭用で出るかな?
何か毎年何かしらドラクエでてるな
毎年出ると言えばテイルズ
DQ7のムービーって必要だったか・・・?
>>425 なんか、テイルズが発売予定表に一本も無いと、逆に心配になってくるなw
ナムコ大丈夫なのか?
もうすぐ大発表会だっけか
仮に7がDSあるとしてもテイルズで据置並のボイスとムービー実現してたし容量は問題無いと思うぞ
DQ7にすれ違い通信で石版集め追加したら面白いと思うんだけどな
8はどうするんだろう。 Wiiはないだろ。
任天堂が今年Wii発売するタイトルを発表した内の二つが RPGだったな、まあどの程度地ならしに役立つのかはまだ未知数だが DSに力入れてたのをある程度Wiiの方に持ってくる時期なのかもな もはやサードは有力なタイトル出さないだろうし
ってか7とかDSだとベタ移植よりも酷くなるんじゃ・・・8に至ってはDSはもちろんWiiでもリメイクの余地なんて無いだろうし また4〜6のリメイクかねぇ、7がでればサプライズだけど
>>431 有力なタイトルなだけじゃ売れないからな
だからといって新しいものを作ることもできず・・・
ウイイレのプレーメーカーとかかなり斬新で しかも続編出る度に洗練されて良かったんだけどな 途中から従来のPADでの操作方法まで取り入れたのに ウイイレファンはとうとう買ってくれなかった 難しいとこだな
>>432 4〜6で使ったシステムを使い回してシナリオとかデータ入れ直すだけでしょ。
容量の問題は圧縮技術の進歩で問題ないし。
ベタ移植は、DSに限れば解像度の問題があるから最初から無理。
8はどうだろう。
wiiならベタ移植出来そうだし、10の前に出すかもね。
>>434 斬新なだけで初心者向けじゃなかったからだよ
437 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 01:50:44 ID:O48bZ5i+
>>431 おいおい、DQ10忘れたのかよw
多分DQ10の頃にまとめて出そうと考えてるんじゃねーかなサードは。
DQ10は流石に何時出るのかも不明だし 確実に延期されるだろうしな 下手すりゃ時間的にDS2にいくかもw
DQ10・・・ということは2013年ぐらいか
>>436 ってかウイイレってやり込むようなゲームじゃなくてコミュニケーションツールの側面が強いし
やっぱり、みんなが慣れてる従来のタイプが好まれるんだろうね
スクエニのクリスタルツールズ、カプコンのMTFWなどをWiiに対応させるなんてニュースあったし これはつまりWiiにツール使うぐらいの本命タイトルがくるって事だよね。 カプコンはMH3でさえもGCのエンジンをカスタムしたものを使ってたぐらいだから。 時期はいつになるか分らんけれど、まぁ色々芽は出てるよね、
>>434 初年度ならともかくリリース日が遅れちゃねぇ
>>441 本命かどうかは知らんが
戦国バサラ3がPS3とのマルチだしMTFW使ってるのかもな
まあやっぱHDグラに慣れてしまった現状ではWiiでの
コア向けサードタイトルが売れるなんて無理だろ
それこそポケモンやモンハンみたいにコア向けの全く新たな遊びのスタイルを
任天堂が提供し大作として発売しないと。
wii市場自体が元々荒地を任天堂が耕し広げた土地だしな
コア向けの土地はいまだに荒地で作物生えない状態だし
そこに慣れないサラリーマンが園芸気分で小さいスコップとじょうろ
持ってきてやっても花なんて咲く訳ないしな、芽すら出ない。
>>443 BASARA3はMTFW使ってないぞ
あれはWiiベースで作ってマシンパワーに任せてPS3へ移植してるだけだ
MTFW使ってる作品は デッドライジング(MTFW1.0) ロスト プラネット エクストリーム コンディション(MTFW1.1 & 1.2) デビルメイクライ4(MTFW1.3) モンスターハンター フロンティア オンライン(ベンチマークのみ) バイオハザード5(MTFW1.4) ロスト プラネット 2(MTFW2.0)
ロスプラ2って結局PS3版も発売日一緒なの?
>>443 その辺は各ツールをWiiに対応させようと思った責任者に聞いてみるといいんじゃね。
>>447 結局同発の5/20だね、まぁどっちかを先行させる理由も無いだろうし
>>447 同じ。
でも、箱j○阪には大きな追加要素がたくさんある
FPSもグラもロードも箱○が上だしね
スパスト4も箱○阪だけ特典がある。
PS3阪は小遣い稼ぎで出してるだけだから
馬鹿が買ってくれるしw
>>450 単純に、箱版は特典付けないと買ってくれないんだろう
ロスプラ2とかスパ4はどうでもいいけどMHFが箱○に行ったのは痛いな ぶっちゃけるとPS3でMHF出して次回作はWiiとマルチになると思ってたけど MH4は箱○とWiiになりそう
wiiが最初からHD機として出してれば それこそサードも全方位マルチでやれたんだろうにな ただそのサードの大作続編依存体質を否定する事で Wiiは出発しここまで成功したんだし ifが成立し難いハードでもある。
ロスプラ2のグラはPS3の方がよかった気がしたけどな でもフレームレートはPS3の方が不安定だけど
>>440 単純操作で取っ付き易くするならよかったんだが
よりニッチに進化しちゃったんだから従来型の方が好まれて当然
前作はPS3版:4.8万、360版:6.2万だから、どっちが売れるっていうレベルのゲームでも無いような・・・合算で10万いけば良い方か まぁさすがに今回はPS3版が上回るだろうけど、出来はそんな変わらないんじゃね?最近はベヨとか一部を除いてほとんど劣化とか聞かなくなってきたし
ロスプラ2は海外に圧倒的なファンがいるギアーズのキャラが使えるのは大きいな 海外じゃ360独占ソフトみたいなもんだって言われてるし PS3版買うのは日本人ぐらいだろ
ギアーズのキャラは個人的にどうでもいいw アレには全く魅力を感じないんで どうせならもっと日本で有名なキャラにすればいいのに 例えばミッキーマウスとか
>>452 わざとっつーか作り始めたころの普及台数の関係でPS3に本腰入れて
なかったんじゃないのかな
薄型以降は調子がいいから今後は箱と同じかそれ以上の出来には
なるんじゃないかと期待してる
そもそもロスプラは海外狙いだから箱に注力してるんだろ
PS3版には別キャラ追加するんじゃねーの カプンコだか両方に媚び売りそう
>>462 追加するって話はあるが、じゃぁ何が出るって言ったらトロかクロしかいない
>>405 EoEは見た目で損してるな(いつものAAAではあるが)
戦闘は賛否かなり分かれるだろうけど、結構硬派で個人的にはかなり楽しい(早解き派は面倒と感じそうだが)
まだ中盤だけどストーリーは期待してないからどうでもいい(AAAだし)。
ただトリオ漫才多めでそれなり面白い(メイン話は不明)
キャラデザなんかは着せ替え要素を映えるものにする為にリカちゃん人形みたいなのにしたんだろうが
これが戦闘システムとベクトルが違うから購入控える層が多いんだろうな
とAAA信者が所感。AAAがフロムみたいな見た目も硬派ゲーム出してくれれば嬉しいんだがなぁ
>>463 SCEキャラならネイサンかネイトかなぁ、ヘルガストもありかも
一番強烈なのはクレイトスだろうけど、これが出ちゃったらゲームが崩壊しそうだから無いなw
>>453 MHFがでれば当分の間そのハードでMH出ないと思うけどな
クレイトスさんが一人肉弾戦で銃ぶっ放す敵を千切っては投げ千切っては投げ・・・なんかゲーム違っちゃう。
北米でMHFが成功すれば、MH4のWii箱○マルチってのはあるかもね
その前に海外じゃまだMH3も出てないんだけどな
PS3にもMHF出るならチケット600円くらいですむんじゃないの 1400円のうち800円くらいゴールド料金なんでしょ?
いや別だよ、実質月2000円程度ですな しかもパッケージで売りつけるという鬼畜商売
え?てことは箱は1400円プラスLive料金800円で2200円払うってこと?
シルバーでもいけるだろ、知らないけど
箱はシルバーでもOK PCと同じ値段でゴールドも含むって感じらしい ゴールド持ってる奴にはどうなるかはまだ発表ない
>>419 DQ3のDSもあるんじゃないかなぁ…
個人的にはロマサガ、サガフロリメイクが欲しいとこだが
DQ3はつい最近ケータイに移植されたからなぁ…
480 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 03:21:36 ID:gEijLgt4
482 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 05:25:14 ID:O48bZ5i+
250Gもいいんだが120GHD値下げプリーズ
484 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 06:30:38 ID:urSa3urq
250Gにtorneつけて35000円くらいで売り出せ
まー、どう考えてもFPSとか無茶だったし。 対応ってのも、当初の計画通り、カメラに専用チップ載せて全タイトルが対応出来る場合の「対応」だったんじゃねーの。 ナタルのためだけにCPU1コア独占が必要とか、その手のビッグタイトルには無理でしょ。
>>453 ずっとアップデートで展開できるMHが出たという事は
つまり本編が来る可能性はゼロというわけで…
2月4日(木) [PSP]ゴッドイーター ? 681pt [PSP]ポップンミュージックポータブル ? 30pt [PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 87pt 2月11日(木) [NDS]テニスの王子様 もっと学園祭の王子様 -More Sweet Edition- ? 44pt [NDS]ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 ? 21pt クイズマジックアカデミーDS 〜二つの時空石〜 2月18日(木) [PS3]バイオハザード5 オルタナティブ エディション ? 92pt HEAVY RAIN(ヘビーレイン) -心の軋むとき- 2月25日(木) [PSP]喧嘩番長4?一年戦争? ? 28pt [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第四巻・絆(限定版) ? 25pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ リミテッドエディション ? 62pt [NDS]無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ ? 20pt パワプロ サクセス・レジェンズ みんなのテニス ポータブル 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 今月は小粒だな。ゴッドイーター一本になりそう マジアカ2と無毛風呂2は前作割れ確実かね
MAGはガチで面白いぜ。2ちゃんの各板対抗でサバイバル戦やりたいな
493 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 08:33:18 ID:3TNx7wuz
tes
コング(笑
>>490 これ味方に弾当たるのか?
だったらどーしょーもない気が。
結局MAGって同じマップに128人がわらわら沸いてくるの? 実質32対32で見えないどっかで128対128って聞くけど
あ、同じやつか、ごめんなw MAGは128対128で全く処理落ちなしなのが凄いと思うよ。
>>498 すげえわらわらいるなw
これが毎晩ならおれも買ってたわ
501 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 09:04:23 ID:urSa3urq
>>498 これが中世風だったら面白かっただろうに
ファミ通マダー?
いわっちにこれをみせてあげたいw 06年+07年 08年 09年 ●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5% ▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 8.0% △3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 12本 13.6% ○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 3本 3.4% ◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4% ☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1% 105本 107本 88本
505 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 09:15:07 ID:O48bZ5i+
>>503 こんなゴキブリの言いがかりみたいな事に真面目に対応しなくてもいいのに
時間がもったいない
>>504 はWiiサード売上本数集計 (10/01/14更新)なw
株主の質疑をゴキブリの言いがかり扱いするのはどうかと・・・
PS3はとっととPS2とPSPの全てのゲーム出来るようにしろ! WiiはとっととFCとSFCとDSとGBA(ry 任天堂全部できるようにしたら神だわw
しかし現実は、DSがGBAを切り捨てたばかりであった
511 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 09:23:32 ID:s2YfFu3T
ゴッドイーター初週100万が現実味を帯びてきたのぉ
PSPのミリオンの壁は中々厚いからなぁ FFやKHで超えられなかったものを新規タイトルが超えたら快挙だな
ハード普及台数的にも、ゲーマーの数も問題ないのにミリオン厳しいのは不思議だね 今日はファミ痛来るんかね
>>511 残念ながら予約の伸びに出荷予定本数が全く追いついてないので
ムリっす。
つーか累計でも100万はキツいと思うが。
初週40万で累計で70万超えたらいいねってとこかと思う。
>>504 この手のデータでよく出るのが「Wiiのせいだぞ!情けないハードめ!」って空気なのが気になる
単に売れるソフト出せてるのがほとんど任天堂だけって話なのに
いや別にWiiのせいだなんて誰も言ってないんじゃ? サードはWiiに出さなきゃ良かったのにねって話じゃん? 正直Wiiに出しても誰得って感じだ。
>>515 自社ソフトを安く売りすぎ。ライセンス料の発生するサードへの配慮がない。
あとCM量も異常
ここはWii嫌いな人が多いからな 擁護はよそでやったほうがいい
いや任天堂は悪くないでしょ。 ノコノコとWiiに出して売れると思ってたサードが馬鹿なだけで。 さっさと軌道修正してPS3とPSPに出しましょうねって事だ。
今時、SD解像度でゲームやるとか、どこのメクラだよw
Wii嫌いな奴はどこにでも現れるからね
いやWiiのせいだろ。 別にHD機に出す時のサードとWiiに出す時のサードで別の人格、と言うわけでも無い。 普通考えて、FFCCCBとか360でももっと売れる。
任天堂のソフトは良いけど WiiやDS本体は好きになれる要素が無い。 あの低スペックでボッタクリのハードを有難がるのは自己犠牲の精神でもないと無理。
ここがゲーム宗教板か
逆にソニーは自己犠牲の精神でPS3売ってるね
>>515 任天堂も「みんなでやると楽しいよ」的なCMを打てるソフトが売れてるだけで
それ以外のサードが作りそうな従来型ゲームを売る手法はできてないよ。
ゲーマー向けっぽいゲームは任天堂製でもあんまし売れてない。
だからレギンレイブでツタヤ体験版出したり必死なんだろうな。
HDマシンの方がまだそういうソフトが売れるのは、映像で引っ張れるからだろね。
今はなかなかソフトを売るのが難しい時代だな。
Wiiで出すならWii向けの販売戦略をしなきゃならないのは当然でしょ それはサードメーカーの責任じゃないの
サードがwiiに出すゲームを間違えてたのは自業自得だからな 任天堂やwiiが責められるいわれはない まあ売れないからって、サードが離れていくのもそれはそれで仕方ないが
どのハードでも同じソフトが遊べるとする。
誰がスペックに劣る任天堂のハードを選ぶんだ。
Wiiである必要性の無いソフトはWiiに出されると
クオリティが落ちるだけで誰も得しないんだよ。
>>526 ソニーはナチュラルに頭がおかしい。
でも超お買い得でユーザーにしてみれば良い事だよね。
女子供相手に商売しているWii、DSは玩具だろw 糞箱も国内では瀕死だし ゲーマーにはPSP、PS3しかないだろ
ナチュラルに頭がおかしい流れになってまいりました
ソニー信者は病気だな…
任天堂信者よりはマシなんじゃないかな? ボッタクられるのが嬉しくて仕方の無いマゾ集団の考える事は まともな頭をしていれば考える事を放棄したくなるレベル。
>>531 一応クギさしとく
ソニーさんはかつて音ゲーetcでPS時代を形作ったんだが?
この発狂度は凄まじいな Wii憎くて溜まらんのだろうw 早くファミ痛来ないかな
FF13も糞箱が足を引っ張ったので一本道になってしまったが 糞箱貧弱スペックも大概にしろよw
一々構ってくる所を見ると痛い所なのかな? えぐりえぐり。
さすがにネタだろと思いたい
たのしい豚狩り♥
541 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 10:16:55 ID:urSa3urq
ゲーマーにはPSとかいうけどさ、そのゲーマー向けのゲームが日本で全然売れてないのについてはどう思う? 異様に持ち上げてたデモンズも20万に届かないし大金かけたKZやアンチャも爆死したし、Wiiから移植の428なんてなかった事になってるし PS3で売れてるのは他のハードで出しても売れるような続編ばっかって事に気づいてないのか、それとも知らないフリをしてるだけなのか
>>541 馬鹿じゃないの?
CM量の差だろ、WiiやDSのあんなに馬鹿みたいにCM打てば売れるだろ、売れない方がおかしいわ
ファミ通巻頭特集 坂口のRPG PS3と360のDL向けタイトル、ギルティギアイグゼクスアクセントコアプラス ジャッジメントってキャラが紹介されてる
428の移植は売れただろー 少なくとも忌火起草の移植よりはよっぽど
>>542 CMもうてないほどにゲーム業界は縮小してる
それでもCM打ててるんだな。すごい
ゲーマー層なんて所詮そんなもん
糞まだかよ
/ヽ ,. . .-‐…‐- . . {_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、 {>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ /: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___ . /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;} /: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| / |:i : : :}: : : };;;∧ . /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从 从-‐ノ: : :/Y: : :. /: : / /: :/: : : V(. 弋ツ 心Yイ : ∧ノ: : ハ !: : :!//i: : : : : 个i '''' , {ツ /彡く: ハ: : : :i }: : :ヽ / : : : i: :´{入 _ /: : : ∧: i i: : : | 〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、 ` イ: : : :/ }: リ: : :ノ ジャッジメントですの! : : :/\: : V : /ノ:/ VT爪_八: : : { 彡. : イ{ : :( /: \:} /: :/{ rv\j { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ `)' ){: ( ): : :{八 /ヘJ ̄ ̄ {_/ / \j: : 八: :} ( ー=ミ 彡' ト、 / / 〔o〕 `トしヘ. _ \{ j ノ r=彡' ー=ァ |\{. . -‐、‐=ァ′ ヽ \( `フ ( | \_/ x个彳) ∧ \ ヽ | _/ ∨ {\ /、ヽ ヽ ヽ ー-ヘ. ∨j ヽ{__> . _} 〉 \ \ / \ \ / \ \ 〈 j\ \ / ー--==ニニ=く \
最近はわざと馬鹿な事言ってそこを指摘される事が目的の 成りすましGKを見かける事が増えた気がするね。 全くあの手この手と頑張るもんだ。
550 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 10:26:15 ID:urSa3urq
>>542 ゲーマーはCMなんかで購入決めません
CMはあくまで一般ユーザー向け
わざとらしい文体とかは場を和ませる話術のつもりだYO
>>550 ということはWiiDSは一般ユーザーが大半と言うことになる
やっぱPSP、PS3はコアゲーマー向けでは?
他の板は過疎りまくってるのに活発に煽り合ってるな ここは携帯規制されてないのかな
>>553 デモンズを、20万いかなかったねpgrという奴のゲーマー定義につきあってあげるなよ。
それもそうだな、メクラ的にCM見てゲーム買うような連中には理解できまいw
557 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 10:36:17 ID:vZ33gpw5
任天堂基準で言うと100万売れて及第点 300万売れて初めて「売れた」と評価されるからな 20万なんてカス扱いで当然だろう
幅広いジャンルの作品をまんべんなくリリースしないと市場は育たない WiiDSは、売れ筋の似たようなゲームばっかりじゃんw じっくり市場を育て上げるのはPS、PS2時代からの伝統だ
559 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 10:39:37 ID:uVFV3VSU
売れる売れないなんかどうだっていい。肝心なのは俺が満足する ソフトがでるかどうかだろう。
どっちかというとPSPとかの方が似たようなアクションばっかじゃね
でも変な話だよな
売れてるゲームは据え置きじゃWiiが圧倒的なのに
ゲーマーが少ない、ゲーマーには合わないって言われ続けてるんだからさ
>>558 そういう勘違いしてる人多いけどアクション、スポーツ、レースみたいなジャンルは
Wiiのタイトル群が多分一番強力だよ
マリオというジャンル〜とかジャンル任天堂とかで分けるなら話は別だけど
クォンタムセオリー延期
北斗無双も延期して作り直せ
汁オール普通にマルチ表記か。
ミッフィーのオーラが凄すぎるw
ミッフィーのオーラもそうだが桐生ちゃんのオーラも関係してそうだが
ゲーマーの2分化が激しくなってるんだろうよ。 ライトなゲーマーはwiiやdsで、コアなゲーマーはps3や箱○に偏ってる。 んでコアなげーマーはライトユーザー向けのゲームはゲームじゃないって言うから それがメインな任天堂ファンが怒るんだよ。
どーでもいーからゲハに池
ライト層はウイイレとかだけ買うやつであって、今でもPS3やPSPにもいる Wiiは大半がライトにも属さない新たな超ライト層というか非ゲーマー層が占めている ゲーマーの2分化というより新たな層ができて、そいつが異様にでかいってだけ
ゲームしながらハキハキと独り言しゃべっちゃう層だな
ゲームに慣れていない層は最初はWiiDSに飛びつくだろうが、 物足りなくなってPSP、PS3へ移行する 今年から大きく動くよ
物足りなくなったらというより飽きたらゲームやめんじゃないの?
>>562 おい!!ミッフィーコピペ貼れなくなるだろうが!!
TV買い替えたからもうSD画像ではやりませんってことじゃないの? マリオ程のでかい弾ならそんなん関係ないだけで んでゲーマー層は知識ありすぎてふつーのゲームは売れんと
>>575 へー
まあ売れないだろうけどな
てか上の文章だとPS3用て書いてあるな
>>573 んでせっかく本体買ったからとたまーに買うソフトがマリオや任天堂なんだよなw
2chは任天堂信者多いよね これは年齢的なものもあるのかね。2chは30〜40ぐらいが多いっていうし この前の調査でも、wiiは幼児とおっさんおばさんに偏ってた
ミッフィー、最強過ぎる
メーカーがテクモになってる時点で
・CrystalTools(ホワイトエンジン)は当初からマルチプラットフォーム対応
・PS3→360の移植は360が高性能だから楽。
360→PS3だとPS3が低性能だからキツい。
・フィールド内でのオートジャンプは当初プレイヤーの手動操作によるもので
ジャンプアクションを使ってタイタンによじ登る仕様もあった
・戦闘は当初はプレイヤーがキャラをスティックで移動させられる仕様で
プレイヤーの任意で敵の攻撃を回避できていたが難易度の関係でやめた
(CrystalToolsがACTゲーにも対応してるということ)
・当初、主人公としてデザインしてた男キャラはヴェルサスの主人公として使うことにした
・主人公としてデザインしてた男キャラのイメージはホープにも活かされてる
ttp://air774.blog121.fc2.com/blog-entry-48.html
583 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 11:14:16 ID:Mq/nGqrq
ジルオールの為にPS3買おうかと思ってたけど、やっぱマルチか マルチ化の為に延期したのかな?
>>582 「処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要」
が脳内フィルターを通すとこうなるのかw
「PS3→360の移植は360が高性能だから楽。
360→PS3だとPS3が低性能だからキツい。 」
記事だとジルオールはPS3タイトル扱いだから、ただたんに間違えたんじゃね? それとも、これが特命課の成果?w
誤字
>>582 改変するんじゃないぞ、負け組糞箱ユーザーがwww
・PS3→360の移植は楽。360→PS3だとキツい。処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要
ホント今の時間の外人、MAGつえー 4分で妨害負けた
ゲハ的な煽りあいはゲハでやろうよ
590 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 11:27:43 ID:C4MXxlpl
◆『TRINITY Zill O’ll Zero(トリニティ ジルオール ゼロ)』 メーカー:テクモ 対応機種:プレイステーション3、Xbox 360 ジャンル:アクション・シューティング 発売日:未定 価格: <通常版>7,980円(税込) <Xbox 360版「リミテッドエディション」>9,980円(税込) CEROレーティング:審査予定 下のクウォンタムセオリーコピペしたミスだな ジルオールはアクションシューティングじゃないし
事実として劣ってるのに、 ゲハとか言って蓋をするの好きだよね
つーか移植楽っつってるのに360版が色々映像面で劣ってるらしい 海外版FF13は一体なんなんだクリスタルツールズ… 「適当に処理省けば簡単に移植できる」って意味なんだろか。
実際に処理省かれてるのは大概PS3版な件
どうでもいいからファミ通来てくれ
GWあたりのソフトとかっていつ頃発表されんのよ むしろ秋くらいまで発表しちゃってよ
ファミ通来るのって火曜だっけ?
ファミ通ではもう新作速報って無いも同然だよね ゼノブレイドとラストストーリー、ポケモン最新作は任天堂の決算説明会だったし DQMJ2は少年ジャンプだったし プラチナゲームズのヘイローみたいな奴も自社サイトだったし たまにはスレが震撼するどでかい速報でも流して欲しい
>>593 だよなあ。GPUの差があってそうなるらしいが。
クリスタルツールズで逆も劣化するとなると「楽」の意味がわからんな。
CPU処理能力の差がネックになるのかね。
>>598 GPUが劣っているってのは嘘でUMA、NUMAの差で大きい
NUMA用に細かく管理してるPS3用データはそのままUMAに詰め込めるから
逆は詰め込むのが大変
FF13の開発期間が長すぎたせいで その間に生まれた新しい技術を取り入れるのが遅れてるんだと思われる
国内で発売されないゲームでいちゃもんつけるって、滑稽ですよねw
602 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 11:48:54 ID:vZ33gpw5
この場合事実がどうこうってことは問題じゃないんだけどな 発言を転載するのに都合のいいように改変する根性が問題であってw
>>593 予算や採算の都合で手抜いてるだけだと思う
開発しづらくて採算取れないから処理を省くってのはあるんだろうけど 手抜き呼ばわりはどうかと思う まあ、開発こなれてくれば状況は変わるんだろうが
結構売れたように思うんだが、あれで不振ってことは コーエー本気で50万売る気だったんだな…
無双シリーズ自体がおわてる
朝鮮海問題も大きいだろw
>>605 予想してた2倍は売れてまだ頑張ってるな、と思ってたのに
50万ってネタじゃなくて本気だったのか
北斗無双も80万ぐらい売れないと採算取れなかったりして
あらゆるシリーズに言える事だと思うんだが 据え置きではコレ、携帯機ではコレって感じで投入するハード1つに絞った方がいいと思う 現行機で販売数減少してるシリーズばっかな中で逆に増やしてるのって 任天堂タイトル、L5タイトル、ドラクエシリーズとマルチにしてない奴が多いし
初代のマルチレイドは期待したんだけどなー あんな無双の原型とどめてないやつじゃなくて 無双オンラインぽいの期待したんだけどなー 無双Zの激難くらいの難易度をオンCOOPさせてくれるのでもいいのに
>>611 あれも100万売りたいみたいな発言あったしな…
声変わってたりマミヤが尻見せ衣装になってたり、古参を釣れる
要素つぶしまくりなのに無謀だよなあ。
どのメーカもしんどいのだろうが、後だし完全版やめるとか、 継続的なソフトリリースも大事だよねと 1作とりあえず出しました->うまく行かなかったのでやめる つーパターンがなんかダメ
北斗無双はPV見ても全然ピンとこなかったけど アニメの主題歌と神谷の声を付けたネタ動画見たら そっちならすごいやりたくなった
無双糞すぎワロタ やる気ないだろ
テイルズとか何度ds で出しても結果が出ないね
北斗無双は発表会に無駄に金掛けてたな 原作者2人を呼んだり 誰得な新声優陣を呼んだり キャラ衣装デザインを新規に作ったり 谷村奈南に歌作らせた挙句、衣装2着作ったり 等身大のケンのフィギュア作ったり 20、30万本程度じゃ元取れないだろ、コレ
WiiってPS2以上で、DS並の普及スピードだが、ソフトに限っては全然勢いを感じないな PS2なら、ちょっと有名どころになれば、50万程度は軽く越えてたのに DSも始めはサードが売れないと言われてたが、しばらくして好転したのに Wiiは改善の兆しが全然見えない
>>618 本気でやってないんだもの
それが明らかにわからんだもの
売れない売れない嘆くなら藤島デザインで出してみろってんだ
多少ゲームとして荒くとも原作への愛がにじみ出すのが大事だからなぁ 北斗だとPS1の世紀末救世主王伝説とか
PS2以上の普及速度だったのは昔の話でしょ
PS1〜2の間にゲオとかオールマイティ店の影響でゲーム専門な店は潰れたりしてるしね。
>>575 ジルオールのどこにxbox360なんて書いてあるの
コーエーの売れないは、お前らの考える目標がおかしいとしかw
>>625 修正されたんだね。最初はQTの詳細と全く同じ物がジルの所に書かれていた
>>625 575の後に恐らく訂正されたんだろう
ま、メーカーがテクモになってたりジャンルが違ったりと明らかに
誤植だったのにそれに気づかず得意げに貼っちゃったみたいだから
それ以上追及してやるなw
まぁ一時はミリオンが当たり前のシリーズだったからな いつまで10年前の栄光を引きずってるんだと
630 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 13:01:09 ID:urSa3urq
なんで北斗なんだろうな 同じ無双ならダイの大冒険とかのが売れるだろ
[711]名無しさん必死だな [sage] 2010/02/02(火) 13:01:52 ID:c6yscjHBO ゴミ通フラゲしたがめぼしいのこれだけ、レベル5の続報だけかよ あとは攻略記事ばかり DSニの国 4月22日 6480円(冊子同梱) インタビューより 大容量ROMや冊子同梱の為高めの価格になったが出来る限り努力した PSPダンボール戦記 2010年夏予定 DSイナズマイレブン3 2010年予定 ・世界編、今度はフットボールフロンティアインターナショナルで優勝を目指す ・バージョンについては未定 ・アニメで2月からこの作品のシナリオに
4Gbであのやたら高そうな本でこの値段って任天堂から優遇されすぎだろL5
ダンボールまで売れたらL5マジで敵なし
L5とAAA、数年前には似たようなポジションだったのにどうしてここまで差が付いた
>>527 Wiiイレとかツタヤ体験版出してもあの結果だから効果なさげ
L5はDSで生まれたレイトンが既に6作目まで決定してて 100万本売れたイナズマイレブンもすぐ3作目までとか 使い潰すようなペースで続編ラッシュする一方で 完全新作もガンガン作ってるのが凄いね これで二ノ国かダンボール戦記がヒットしたらすぐさま2、3と出て また新しい完全新作が出てくるんだろう DQ9や白騎士も普通にヒットさせてるし成長度で言えば任天堂より上じゃないか? 他社も真似すりゃいいのに
ダンボール戦記ってメダロットみたいなもんだと思ってたら違うのか
イナズマ3・・・ L5、レイトンのときのように年1ペースで畳み掛ける気か 相変わらず商魂たくましいな 今年末には映画になってそうだw
RPGが売れるのなんて幻想だってAAAが気づいてない RPGが売れるのなんて一部だけ ましてやデベロッパーなんて
647 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 13:20:25 ID:OJcFUxH2
今期決算を捨てたらみんな4月に集まってきちゃった
>>639 一般向けにシフトチェンジした会社と変態道を突き進んで行った会社ではどちらに勝ち目があるかは明白
>>649 箱○でバレーゲー出てたじゃないか
あれと一緒
写真家板垣はいなくなったってのに・・・
653 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 13:29:46 ID:urSa3urq
Level5は決して開発力があるわけじゃないんだろうけど商売上手だよな
スクエニのニーアってまだトレーラーとかなんもないの?
去年のTGSでのトレーラーがあるよ
最近のスクエニって矢継ぎ早すぎない?
658 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 13:40:17 ID:urSa3urq
>>656 今年SC2らしいから来年以降かもね
これのためにPC新調しようと考えてるのに発売決まらないせいでなかなか買えん
L5は、ギラギラしているけど.... AAAやチュンソフトみたいに、 ん?アレ?あれれ? ってなりそうだけどな〜。
ニーアってゲシュタルトは国内箱○独占の海外マルチ レプリカントはPS3独占だっけか?
>>660 箱○は海外版に日本語字幕つけただけだな
>>658 ディア3はそーんなにスペックいらんだろう・・・多分
SS見る限りAOE3辺りが動けばまず問題なく遊べそうな感じ
コーエーこそディアブロみたいのを作って欲しいなのだが 無双、無双って・・・経営者無能?
>>656 それ不思議だな
コピーされて苦しんでるメーカー多いのに、PC固定
その辺の心配はないのかね
>>655 公式のスペシャルで見れるのがそれなのかな、ありがとう
ニーアって主人公がおっさんかイケメンか以外に違いあるのかね ストーリー同じみたいだし
>>662 通信プレイをすると、描画力の差とラグで殺された事があったから、その見立ては参考に
できるけど、信用しないw
>>666 デポル&ポポルが出ると知った瞬間から、そんな些細な事関係なく買うと決めたw
できれば、海外版のジジィで遊べるDLCも欲しいところだなw
ゴミきた?
>>666 箱○版は英語音声に日本語字幕
PS3版は日本語音声
キャビアゲー的には吹き替えでプレイしたいところだな またピーター使えよ
字幕か吹き替えかで選ぶなんて・・・小学生もしくは婆かw
オガーサーン!オガーサーン!
特別損失の計上および業績予想の修正に関するお知らせ
http://ir.nikkei.co.jp/irftp/data/tdnr1/tdnetg3/20100202/63ccqk/140120100201012284.pdf A特別損失の計上および修正の理由
当第3四半期(平成21年4月1日〜平成21年12月31日)の当社グループの業績は、トイホビー事業の国内定番キャラクター商品や、
ゲームコンテンツ事業における業務用ゲーム機の販売が堅調に推移したものの、厳しい市場環境が続くなかグループ全体としては苦戦しました。
特に、ゲームコンテンツ事業の家庭用ゲームソフトにつきましては、今期最大のタイトルである「鉄拳6」は計画を達成したものの、
市場が低迷するなか他の主要タイトルの販売は計画を下回り、厳しい業績となりました。
また、映像音楽コンテンツ事業は映像パッケージ市場の縮小により、アミューズメント施設事業は個人消費の低迷が大きく影響して、
それぞれ低調な推移となりました。
676 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 15:06:27 ID:exOZZZSy
今月25日に出ます
>>672 映画レンタル層にもあえて吹き替え選ぶ派いるぞ
そんなに珍しい話じゃない
680 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 15:11:11 ID:urSa3urq
戸田奈津子の字幕で見るくらいなら吹き替え選ぶわ ただし主役級に芸人やアイドルやドラマ俳優使ってる場合を除く
>>676 2/28にムゲフロのイベントやるって公式サイトで発表されたから何か動きあるかもね
>>679 あほかw
全く同じ作品で、字幕か吹き替えかを選ぶ話じゃないだろw
吹き替え、字幕くらい選ばせろよ 何のための大容量なんだか VHSじゃあるまいし…
吹き替えのがいいじゃん 楽だし
字幕好きなんて日本ぐらいだよ
>>676 スパロボ学園とNEO出してこれなんだが?w
寺田が今年はスパロボたくさん出すって言ってたのに未だに動きがないな
ってか洋ゲーならまだしも和ゲーで英語音声&日本語字幕固定って・・・
キャビアゲーは台詞回しが面白いからな あと好みの問題だから批判されても困る
まあムゲフロ発売後だろ本格的に情報出すのなら、しかし最近はロボアニメとか減少してるし 今後どうすんだろね。
>>688 カプンコのゲームはけっこうそういうの多いな
国内でもボイス英語っての
R(リバース)云々言ったり、C3のリメイクを示唆したり どっちにしろ新作じゃいよな・・・
>>687 まぁ、そんなこと言ってないしねw
スパログ読み返せ
なんだ嘘情報だったのか まあ乱発してKみたいなの出されるのも困るけど
>>690 昔に比べてロボットが主役のアニメが減ったからねぇ、最近のはロボットは出ても基本的にキャラ重視
出てない作品となると、OOとかギアス、ラインバレル、マクロスF、グレンラガンみたいな、出したら出したで叩かれそうなメンツだしなぁ
バーニングゴールド/クールシルバーとかで水増ししたりして
>>699 流石に種出ちゃったしもう参戦して叩かれる作品はないだろ
そういやナデシコの時も凄かったな
もっと大変なのはこのまま2Dで続けるのがな、購入者が3D化望まないから・・・
評判の悪い作品のファンディスクとか、携帯機向けとか、Wii向けとか ことごとく従来のファンが望む方向を無視した結果なのに・・・
最近のスポロボは全然やってないけど 参戦作品が叩かれないように種が1人叩かれ役を担ってたんだろ ガンダムゲーでも00参戦してるけど未だに種が叩かれててワロタわw
>>703 種は内容はともかく人気はあったし、一応ガンダムだったじゃん
最近のは萌えやら腐やらを前面に押し出していて余計たちが悪い、まぁSEED、ナデシコも一応その部類かもしれんが
そういうのは、種以上に従来のファンに嫌われそうじゃね
>>707 Kも最初は種叩きあったけど発売後は減ったぜ、もっと酷いのがいたから・・・
ヘビーレインマジで面白そうだな
>>706 お約束をあえて外すのも手法でしょ。実際印象に残ったわけだし
ヘビーレインこえーお
DSに1作 PSPに移植2作 据え置きに1作 どうせこんなもんだろう
ヘビーレインは日本語吹き替え?
>>714 英語音声、日本語音声両方収録、もちろん日本語字幕も
さすがだな
前作は吹き替え無しの字幕移植で。 QTEのキー指示見てたらストーリーはサッパリ分からない(字幕が見られない)という神仕様だったからなあ・・・ 流石にヘビーレインだとその辺は改良してきたっぽい。
Cellパワーを引き出す作品が続々とでてくるな
>>718 ハードの制約の無く、大金をかけられないサードはともかく、SCEぐらいはPS3に全力投球してもらわないとね
>>719 アンチャ2といい、こういった次世代らしいゲームが出るのはPS3ならでわだね
箱○の独占でもはや期待出来るタイトルってないからな・・・
モンハンF
>>721 MSの開発規模が小さいのもあるんだろうけど、1年先行した分、もう自社ブランドほぼ全て出しちゃったしねぇ、後は続編モノに期待か
MSはシリーズ物をどんどん出して、SCEは新規のタイトルに注力してるイメージがある
00は映画化だから力いれそう
国内ならエロゲー移植いっぱいでるやん シュタゲも続編出るんでしょ? STGだってまだでるんじゃない? PSPGoには、まだまだ負けんよ
発売は古いのに最新型機と張り合えるなんてさすが箱○
こえーw まじこえーwww
あとXBLAで芋屋格ゲーが色々出るぞ!!
面白そうだけど俺には買えない マジ怖いw
まじか。カプのやる事はよくわからん。
>>730 もうMSこういうやり方やめろよな
金でホイホイついていくカプンコもクソだが
>>730 パケとして出さないけど追加エピソードとコスチュームは出すって金かけたくないのか
国内はSCEJとチンコン契約したからな まあチンコン延期になったがw
>>732 本編がマルチなんだから、AEもマルチになるのは当然じゃね?
むしろ国内で出さないことの方が異常だと思うが・・・一応360版も12万本売れてるんだから、AEもそれなりに売れそうだがなぁ
あ、海外はXBOX版のみってのと勘違いしていたw 日本の箱○版がハブられたってことか
モーコンでないんじゃ売れないだろうからな〜 その穴埋めでしょ これは全面的にSCEが悪い
>>734 モーコンは最初から春発売予定だったし、どっちにしろ2月のAE発売と合わせるってわけじゃなかったんだろうけどね
しかし箱○版は本編だけでパンパンだったのにAEは2枚組か?
>>737 どっちかというと、モーコンより追加エピソードとゲームモード目当ての人が多いんじゃね?
価格も安いからバイオ5自体やってない人も買うだろうし
普通に予約も入ってるみたいだしね
>>737 さすがに、SCEが悪いとは意味不明な攻撃だw
>>741 そうなの?同時発売って公言してたっけ?
ずっと2010年春予定になってたと思うけど、2月に出すつもりだったら春予定なんて言わないでしょ
ファミ通は結局明日なのか
Microsoftが超大型発表会“X10”を開催でPS3終了【2月11日】
海外サイトの情報によると、Microsoftは、2月11日にサンフランシスコの
Terra Event Centerで、およそ3年半ぶりとなるXイベント“X10”の開催
を予定しているそうです。
4時間に渡って開催されるX10では、Alan Wake、Crackdown 2、Fable III、
Final Fantasy XIII、Halo: Reach、Splinter Cell: Convictionといった新作
タイトルのフッテージやデモが公開され、もちろんProject Natalもフィーチ
ャーされるとのこと。
尚、2006年にバルセロナで開催されたX06では、Halo Warsなどのビッグタイト
ルが発表されていました。
(ソース: VG247)
※追記 (2010/1/26 13:20): このニュースと関連性があるかは不明ですが、
CliffyBことCliff Bleszinski氏が、Twitterで近日中にEpic Gamesから何らか
の発表があることを予告しています。
ttp://gs.inside-games.jp/news/217/21750.html
>>730 これでカプコンのコンセプトがはっきりしたな
>>733 痴漢は発売日にソフト買わないで安売りスレに張り付いてるようなのばっかだからな
モンハンF出したのも新たに金かけずに利益の回収したいってことだろ
>>747 当然の結果
いろいろとユーザーをなめすぎた
アイマス死んでしまうん?
バンナムゲーとかここ十数年買ってないな
751 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 18:32:14 ID:o/CmBmwb
マッシブアクションゲーム(MAG) 23.7 EoE 11.4 アナルの虜3 6.1 ラストベリオン 3.5 ゴキブリ「和ゲーならPS3!」 →DQYリメイク(DS) 91万
またwiiかね
アイマスDSうれたの?
>>747 ゲーセンの売り上げ減が影響かと思ったが
ゲーム事業の営業利益がとんでもないな。
バンナムの赤字の原因はHD機だろうな。 wiiでは低予算の太鼓でボロ儲けしてるし。 結局「このハードで出したから赤字」なんてのは ゴキちゃんがwiiを貶めるためだけに言ってるだけだよ。
バンナムって去年の10-12月に何出してたっけ
鉄拳は覚えてる ラグが酷いとか内容は散々だったらしいけど
>>756 Wiiのテイルズくらいしか知らないなぁ。
他になんかあったっけ
>>756 Wiiのテイルズって昨年12月に出たんじゃなかったっけ?
それより一昨年のこの時期何があったか思い出せない。
太鼓2は11月
大体年に2、3本ガンダム出してる
バンナム本当にくだらん ゼノには期待していたが、今度はバンナム関係ないんだっけ?
ドラベース 仮面ライダー クライマックスヒーローズW ガンネク 怪獣バスターズ テイルズオブグレイセス 太鼓 ドラゴンボール サモンナイト 鉄拳6 ブルードラゴン マクロスアルティメットフロンティア
エレメントハンター スーパーロボット大戦NEO 君に届け〜育てる想い〜 たまごっちのなりきりチャンネル バトルスピリッツ 輝石の覇者 ファミリートレーナー2 かめにんマーチャント! NARUTO−ナルト−疾風伝 ナルティメットアクセル3 クイーンズブレイド スパイラルカオス
>>763 モノリスはほぼ任天堂が株式所有してる
バンダイナムコも一応無いわけじゃないからムゲフロとか出してる訳で
スパロボネオ・DB・TOG・サモンナイト・ブルドラ辺りは爆死だったな 鉄拳6とか太鼓、ドラベースあたりも前作に比べると大分売れてなかったと思うが
DBはWiiの方はもっと爆死してるから単純に飽きられてるだけだな
アニメやってんのにな あ、でもDSのRPGは売れてたな
ps3で出せってのもよく解らん要望だな・・ やりたきゃハードごと買えばいいし、そこまででは無いなら様子見すればいい ゼノギアス以降やってないから俺はどうでもいいやw
粗製乱造って言葉がこれほど似合う会社も珍しい
630人のリストラはまあまあ評価できるが 役員正社員の茄子給料の減給。 ドラゴンボールなどのアクションオンラインゲームの普及。 他ゲーム会社との提携。の課題も追加してほしい。
万が一バンナムが外資に押さえられるような事になったら、 文化的に半分程度支配されるような気がする・・・
バンダイナムコゲームスとバンダイビジュアルがくっつくんだって? バンナムから今まで以上にバンダイのアニメコンテンツのゲームが出るのかね?
>>774 WiiDB 累計16,876 初週11,359
早くクタの息子を切れw
>>780 PS3DB 累計99,585 初週63,641
糞箱DB 累計8,570 初週6,943
ちなみにゴミ痛な
*1 ** 587,829 587,829 *1 マイケル・ジャクソン THIS IS IT デラックス・コレクターズ・エディション *2 ** 181,615 181,615 *1 マイケル・ジャクソン THIS IS IT コレクターズ・エディション 17 ** **8,201 **8,201 *1 マイケル・ジャクソン THIS IS IT メモリアル DVD BOX DVDのみ
>>777 万が一、韓国企業にでも買収されたらガンオタは
いったいどうなるんだ・・・
787 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 19:16:46 ID:urSa3urq
セガバンダイナムコの誕生か・・・
>>787 マイナスとマイナスが合わさって怖いものなくなるな
名越がテイルズ作る時代がくるな
ジャンル:仁義を貫き通すRPG
ヴェスペリアってストーリーにちょっと名越入ってるよ
アラフォーおっさんが主人公のテイルズか それはそれで面白そうだなw
神室町でテイルズ戦闘出来るのか 胸が熱くなるな
>>747 400億も予想下回ってるのにグレイセスとか煽ってんのかw
グレイセスの開発費は200億くらいあるからな
開発費200億で宣伝費200億か それじゃしかたないなw
ツタヤランキング
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20100202mog00m200037000c.html 1位 ドラゴンクエスト6(DS)
2位 エンド オブ エタニティ(PS3)
3位 アルトネリコ3(PS3)
4位 ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii(Wii)
5位 キングダム ハーツ バース バイ スリープ(PSP)
6位 トモダチコレクション(DS)
7位 戦場のヴァルキュリア2(PSP)
8位 バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(Wii)
9位 エンド オブ エタニティ(Xbox360)
10位 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP)
「ドラゴンクエスト6」(DS、スクウェア・エニックス)のV2は間違いないでしょう。
注目は、体験版が140万ダウンロードを達成した「ゴッドイーター」(PSP、バンダイナムコゲームス)。
高い期待度に加え、幅広いプロモーション展開で、
PSPのメーンユーザーである中高生にしっかりとアピールできています。
3位にはXbox360版が大ヒットした「スターオーシャン4 インターナショナル」(PS3、スクウェア・エニックス)が入りそうです。
DQ6初週で90万売って2週目もそんな売れるのかよ・・・ ゴッドイーターだって30万くらい売れるだろ
>>798 その二つには恐ろしいくらいの差がある
一つはRPGの基礎を作ったシリーズのリメイク
一つはパクリ
てかゴットイーター押してるやつってなんなの?w
モンハン信者は総員クソゲーと言ってるが・・・
>>794 リストラ等の特別損失を含めて400億下方修正だよ。
純粋に売り上げがこれだけ予想を下回ったって話じゃないからな?
SFC時代のドラクエ、FFはガチだから今リメイクしても売れるが 今のちびっ子が大人になるころDQ9とかFF13リメイクされて購買意欲湧くんだろうか・・・
803 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 20:18:18 ID:urSa3urq
>>802 DQ9はリメイクして売れるようなもんじゃないと思う
FF13はりメイクするくらいなら新作作った方がいいくらいコストかかりそうだからないんじゃね
>>799 もうモンハン信者なんでいねーよw
箱でMHFきたーとか思ってるの?
バンナムHD、2010年3月期当期利益を310億円の赤字に修正
バンダイナムコホールディングス<7832.T>は2日、事業構造改革のための特別損失などを計上する結果、2010年3月
期当期利益は従来予想の85億円の黒字から310億円の赤字になると発表した。
収益力向上のために、10年度末までにグループ人員7000人の約1割に当たる630人を削減する方針も発表した。
10年3月期に特別損失として、人員削減のための特別退職加算金約20億円を計上する。そのほか、アミューズメント施
設事業の店舗閉鎖のための損失約60億円や、のれんの減損処理125億円、一部繰り延べ税金資産の取り崩し35億円も計
上する。
経営の意思決定を早めるのに加え、収益力向上と財務体質を強化させるために、グループ組織の再編も行う。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100202-00000726-reu-ent バンナム死ね
808 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 20:25:35 ID:urSa3urq
バンナム死亡はドラゴンボール改のせいもあるんじゃね 鬼太郎打ち切った罰が当たったんだ
あんだけDLCとかで搾り取ってても赤字だったのか
死に体に死ねとか酷い事いうなw
バンダイナムコグループ・リスタートプランについて
http://www.bandainamco.co.jp/pdf-20100202/20100202-01.pdf 2010年4月より、当社代表取締役社長の石川祝男が、グループのコンテンツ事業の中核会社である潟oンダイナムコゲームスの代表取締役社長を兼任します。
コンテンツ事業は展開領域が多岐にわたり規模が大きいこと、また収益力向上のための体制建て直しが早急に必要なことから、
代表取締役社長と代表取締役副社長(現・代表取締役社長の鵜之澤伸が就任予定)との2名体制により、コンテンツ事業の強化を図ります。
ハゲは降格した
鉄拳が売れなかったんだと思う
自分たちに鉄拳を食らわせてしまったわけか・・・
> 10年3月期に特別損失として、人員削減のための特別退職加算金約20億円を計上する。そのほか、アミューズメント施 >設事業の店舗閉鎖のための損失約60億円や、のれんの減損処理125億円、一部繰り延べ税金資産の取り崩し35億円も計 >上する。 これで膿を出しきれてればいいが・・・
出荷したはいいけど大コケしたんだっけ。海外鉄拳
>>806 いますw
お前どこのスレ見てるんだよw
2行目は知らんなぁ
PSPoの時も似たようなこと言ってたな 一部の狂信者がクソゲーと言ったからどうなのって感じしかしないけど
>>818 MHFで毎月貢いでるけどゴッドイーターを糞って言ってる奴は回りにもいないぞ?
僻みじゃないのか?
>>812 これでどんな影響ありそう?
スパロボはバンナムになってから機種問わず糞化してたから改善してくれりゃいいんだが
>>821 なんで発売されてないゲームを妬むのだwwwww
10万行けばいいじゃねーの?
どうせ売れんよ
発売前から大変やな
発売前なのに何故か既にアンチがいるソフト それがゴッドイーター
釣り針がでかすぎて萎える
信者と宣伝部隊もたくさんいるからな
ひさしぶりにスイッチ入れてくか?お??
GEは先週木曜で受注25万
あれ なんか昨日40万本近く出荷してるけど初回出荷が追いつかないほど売れてて 初回限定コード入手困難が予想されるから一刻も早く予約を! みたいな書きこみ見た気がするんだがどっちが正しいんだ
>>830 初回受注15万、先週の木曜時点で25万の受注が集まったらしい
どこかで合わせて40万ってことになっちゃったんじゃないの?
まあガセ話の例もあるから、真に受けない方がいいかもね
はっきり言ってゲーム業界に飽きたらず二番煎じってのは オリジナルより100%売れないように出来てる それでも元祖と間違って買う奴はいるんだろうな それ計算したら15行くかもね あと間違いなくゴッドイーター2は出ないwwwwwwwwwwww
いやバンナムだから使いまわしまくってすぐ焼き直しの2出す
ネットは1日10時間 : タツカプはやっぱりイギリスで売れなかったらしい
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2258908.html >Wiiで格ゲーというジャンルは果たして売れるんだろうかと不安だったタツカプは、やっぱりイギリスで売れなかったらしい。
>なんでも、先週海外でも発売されたタツカプは、イギリスの機種別のチャートで37位、マルチ合計のチャートでは40位圏外だったんだとか。
>しかし、カプコンは先週ダークボイドとWii版バイオ0を爆死させたと思ったら、2週連続でやらかしてくれるとは。一応、同じ格ゲーでもスト4は初登場で1,2フィニッシュを飾ったのに。
>ちなみに、同じく売れないだろうと思っていたMAGは3位と健闘していてビックリした。Amazonの順位は結構低かったんだけどなぁ。
バンナムは計上どけたら赤は80〜90億ってとこか。 リストラ策以外に戦力プランの改善を示してほしいが。 ゲームはwiiと箱から完全撤退してほしい。 とりあえずゴッドイーターがハーフミリオンいける ゲームなのか注目。
HDに主力投入してる割にはサード儲けられんな
PS時代の完全版商法が目立ち初めてから極一部を除いて軒並み売り上げ下げてるしある程度は自業自得
鉄拳6は細かい仕様が無茶苦茶なんだよな。今までは丁寧に作ってたのに てか鉄拳とガンダムvsシリーズ無くなったらもうゲーセン死亡だろうな
新作ヒットさせられない会社がいつまでも永遠に生き残れるわけないのは当たり前の話よね テイルズも無双も好きだがそれだけに頼るのは良くない 特にコーエーのRPGは個人的には傑作ばかりだと思うし 今のスクエニなんかよりよっぽどセンスあると思うんだが
それでもユーザーはHDを求める メーカーも大変だろうな
任天堂も次あたりで据え置き機がHD移行するからな 結局弱者は据え置きを去らねば生きて行けなくなる
DS後継機もPS2レベルにはなるだろうし DSで食ってたメーカーはどうすんだ
携帯アプリに逃げます
てsてs
しかしゲーム機の性能が上がるとそれだけ開発者の作業過多とコストが掛かって、 割に合わない企業もあるからDSとか携帯機に力入れてる気がする
別に今まで通りのクオリティのゲーム作ってりゃいいんじゃないの? ハードのスペックが上がったからってゲームのクオリティまで上げないといけないわけでもなし
てsてs
UK: Week 4(5), 2010 01 (_) [360] Mass Effect 2 (Ea) 02 (01) [WII] Just Dance (Ubisoft) 03 (_) [PS3] Mag (Sony) MAGがイギリスで3位
Just Dance?
>>842 バンナムってHD機に注力してたっけか?
むしろDSやWii、PSPでのキャラ物乱発のイメージが強いんだが
854 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 22:50:56 ID:iFKAm4lS
バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集…ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」
バンダイナムコホールディングス(HD)は2月2日、ゲーム子会社のバンダイナムコゲームスで
従業員の1割以上に当たる200人の希望退職者を募集すると発表した。
家庭用ゲームソフト販売などが厳しく、リストラに踏み切る。
ゲーム事業と映像音楽コンテンツ事業を統合するなど、組織・体制の変更も実施。
売り上げ低迷と特別損失の計上で、2010年3月期は310億円の最終赤字に転落する見通しだ。
(p)
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1002/02/news096.html
なにやらかしたんだ? ゲームが数本大コケしてもこうはならないだろうに
バンナムはPSPのゲーム以外、軒並みダメだったイメージ。
後はゴッドイーターがどうなるかねぇ
ラストランカーが空気
ほとんどのメーカーは、好調だったソフトの1つとしてPSPのソフトが結構出たりする PSPで稼いでるメーカーは多い
そりゃ発売日も決まってないし
861 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 23:13:21 ID:M1flsXy9
>>851 3位だからすごいって思われそうだけど2万本って話だぞ
イギリスは日本より市場規模小さいから そこだけピックアップするのもどうかな米なら分かるけど
ナムコは昔は超一流ってイメージだったが 今じゃ2.5流位だな>スクエニカプコナミ>>バンナム>フロム
250万本出荷した鉄拳 で、実際売れたの何万本なん?
>>862 英国と日本の市場規模はほとんど同じだぞ、誤差程度
ってか2008年は英国の方が上だったんじゃなかったか?不況の影響で逆転したみたいだけど
ナムカプ2出してくれ
ナムコはバンナムになってからダメになったイメージ
バンナムはトイホビー以外はお荷物だよな 仮面ライダーのベルトとか飛ぶように売れたのに 他の事業の赤字補填に当てられるとか酷い話よのう
>>856 最初、PS3を無視するのは仕方がなかったが、PSPにはテイルズ外伝をだして。
箱○に本家、DSやWiiに集中した結果ですな。
まー、昔みたいに勝ちハードにソフトを出し続けていれば、それなりに儲かっていた商法が
もう通用しなくなったからでは。
871 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 23:24:43 ID:M1flsXy9
ここで、プラチナゲームズの行く末が気になるw 所属クリエイターたちが、PS3を無視していたら、一番売れたのがPS3版のソフトだったという 笑えない結果にどう思っているのかなー
>>872 PS3にはもう期待できないって思っているだろうね。
>>873 例の三上の新作は、箱○で日本では販売しなかったりしてw
>>871 アンチャは同梱版で250万超えたんだっけ?
PS2のユーザがそのままPS3に流れたわけでもないし、かといってWiiや箱○に流れたわけでもないし。 ユーザが分散しすぎなんじゃない? Wiiのユーザは大作RPGとか云われるものについてたユーザでもないしね。 ライトよりもなお軽い層。Wiiのユーザー数をゲーマーとして数えてソフト出すと失敗するよね。 PS2→PS3の移行が初期段階でスムーズならメーカもユーザも困らなかったのに、、、、 ハードごとにソフトが分散してユーザ側も複数のハードが必要になったりで良くないよ。 スーファミの頃みたいな不健全なのも問題だけどさ
878 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 23:35:24 ID:M1flsXy9
986 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/02/02(火) 23:18:43 ID:LKCsw7eU0 E3でPS3独占とか言ってたROCKSTARのゲームやっぱりマルチになったな ソースは開発者 これ本当か?
>>877 >Wiiのユーザー数をゲーマーとして数えてソフト出すと失敗するよね。
数えて出した所なんてほとんど無いからそれは分からんだろうね。
基本下地というか下準備が何事も必要だしな Wiiの場合、ゲーム好きな層を呼び込む準備が全くされない状態で サードが単に普及台数だけを見て参入してる場合もあるし>過大評価 中途半端な外伝的なので様子見をした結果、そのままスルーされた って両面がある。 あと自社タイトルを過大評価し50万だの100万売るだの言ってた馬鹿なコーエーなんてのも
>>880 逆に、外伝で様子見したら、力をいれたシリーズ本作に売り上げ本数が負けたという
笑えない状況をつくったメーカーもありますからねー
>>871 NPDって確か同梱版は省くから、それもあるんじゃない?
あとアメリカはかなりのロングセラー市場だから、1年近く前のデータじゃなんともいえないな
アンチャ1は去年の7月時点で約60万、アンチャ2は発売初月で50万は超えてたはず
>>875 それは多分全世界の累計でしょう、
>>871 はアメリカだけだし
大体、サードの影響ってもう無視していいぐらいまで弱まってるからね。
>>870 今でも通用してるから任天堂ソフトがガンガンミリオン出して
L5がDSでレイトン、イナズマとヒット連発してDQもDSで販売数伸ばして
MGSも普及してなかったPS3で出たにも関わらず前作に近い数売れてるんじゃね?
売れてるハードで出し続ければ少なからずファンは付いてくるんだよ
今回失敗したメーカー、シリーズで何が一番駄目だったかって
ふらふらどっちつかずでマルチ、移植、完全版とか繰り返してた事だろ
芯が通らないまま売れてるWiiだ〜やっぱ綺麗なPS3だ〜と迷走した結果の大赤字
>>884 マルチがふらふらどっちつかず?
何を言ってんだ?
携帯機で出してくれればそれでいい 据え置きは消えてもいいや
今じゃアトラスに期待してる 一般には受けないだろうけど
バンナム
国内サードは今世代機ではあまりにも様子見過ぎて 戦略が全く無かった点だよな カプ位だろ早い段階から流れを察知して動いたのは L5はまさに稀というか、戦略的にも優れてたか嗅覚や感がいいというか 下手に従来のサード連中が狙う中二層をあえて外し 本来なら避けたがる任天堂が独占してるような層を取りにいった点だよな スペックの劣るDSだと他のサードは従来ゲーが出し難い(見た目劣化するんで) 避けてたってのもあったし 中々混沌としてるときだったから攻めってのは難しいしな
そーいやダンボール戦記って今年か?アレもどうなるのかねー。
DS2が出れば国内市場はそれなりに一本化出来 サードも客も喜びそうなんだけどな ただ未だにDS売れ続けてるんで 初代GB並の長寿命になりそうで不安 今年のE3で発表してくれれば・・・
もう1本化することはないな 任天堂ハードとソニーハードじゃ客層違うし、 メーカーによって任天堂ハードのほうが売れたりソニーハードのほうが売れたりとかあるし
DS2(仮)とPSPだと大抵PSPの方が開発費安いだろうし、サードが喜ぶかは微妙だろ。 あとPSPもDSも週販であんだけ売れてて、それなりにでも一本化できるはずがない。
ゴキちゃん達ぃ〜、ソフトもってきたよぉ〜 _...、、、, _ _ ,::'´ ::::ヽ. /./ ヽ,:' __,,, :::::i l / l/ ̄ :::::::! / ⌒ヽ_/;; :::::! ヽ_ノへ ';, :::::/ /'ー' 〉 ゝ、,,_ ;:_:ン゙ ↑ ガスト
>>892 そういそう。ギャルゲーとか中高生に向けるゲームはPS機に
幅広く売らなければいけない大作ゲームは任天堂機にでいいよ。
アルトネリコ3みたいななんかとギャルゲーしてるゲームは絶対任天ハードからは出ないな 最高でFEくらいか
DS2って今のDSの処理能力があがる程度なんだろ それでPSPレベルのソフトが出たとしても操作性がクソすぎてやってらんねーだろ
DS2と銘打つなら互換も当然載せるだろうし制約が大きすぎるわな
?頭大丈夫?
DSの層って基本任天堂が新規開拓した層で任天堂タイトルしか買わない 任天堂ファンだからこの部分は動かしようが無いが PSPの場合受けた最大の要因はやっぱモンハンだしな この層は別にPSPだからというより、モンハンってゲームを 携帯機で寄り集まって遊べるから買っただけで取り立てて PSP信者だのファンって訳でも無いし あとポケモン世代が成長し現状のDSに不満を持ち始めた時に 次を準備出来るのかって問題も大きいよな、どうしても見た目で劣るDSよりも PSPの方に目がいくだろうし、そこでDS2出しておけばその層の流出も防げるし 昔のFC→SFCみたいな感じで移行出来る。
DS2は予想だとPSPよりは性能が上だと噂されてるけどね。 実際、ゲームの面白さ=性能と言う訳でもないので 開発費高騰をさけて、性能をそんなにあげない選択肢もあるけど、 それならDSのままでもいいしな。 モンハンのゲーム性と言うだけなら怪獣バスターズもあるし 急いでDS2を出す理由も無いかもね。
アルトネリコ3めちゃくちゃ面白いョ FF13より好きかも
性能を上げるってのはサードが従来タイトルを出し易くする為と その支持層のコア層にも安心させる為だしね。 まあ性能上げるといっても、今のDS自体が発売当初からロースペック過ぎただけで 現時点の市場にあるチップの性能や値段、省電力などを考えると取り立てて 高性能とかいうもんでも無いだろ>普通に枯れた技術を安く取り入れたら性能上がるって程度で
ファミ通早くしろ
アルトネリコ3とロロナ両方買った奴いたら教えて欲しい ロリナも同じくらい面白いの? なんかハマッてしまいそうです
真性
糞箱版MHFのCMよく見るな まだ日本市場を諦めてないことに驚きだわ
909 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 00:58:11 ID:xYUtxjxt
>>905 もう来たぞ
今週はなにもない
>>908 糞捨てがCM流さないのは日本諦めたからか
なるほど
>>909 マジか
年明けてからゴミ通どころかカス通になってんぞ…
912 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 01:21:34 ID:xYUtxjxt
>>911 来週あたりから色々あるとか無いとか
商談会もあるしMSの発表会もあるし任天堂も突然発表するかもしれないし
えっ糞ぼっくすってもうおわったよなぁ
日本ではもう駄目だよなぁ。でもマスエフェクト2日本版出してくれ。
GKがどうあがこうが マイクロソフトの金の力には勝てないんだよ サードの心は金で買える
917 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 01:34:30 ID:xYUtxjxt
マスエフェクト2は出せるらしいな 出す気があればだけど その代わりドラゴンエイジはグロすぎて出せないとか言ってた
どうせ売れないからローカライズしてまで出す意味はない
919 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 01:41:51 ID:xYUtxjxt
>>918 マスエフェ2やりたいんだが
確かにMSとしてはそんな金があればサード捕まえるのに使うよな
実際日本市場取るにはそっちの方がいいし
金使ってもどうせ時限独占が関の山だからなぁ どうせ移植されるでしょ、で終わる
増すエフェクト2も移植濃厚らしいね
まぁ売る方は意味ないよなぁ。でも買う方には非常に意味がある。 ドラゴンエイジは出ないか。英語勉強する気が無いが洋ゲー遊ぶには勉強した方がいいのかな。 RPG以外のジャンルだとまぁ何とか大丈夫なんだけど。
映画だとスターウォーズとか 西洋SFにも違和感ないのに ゲームとなると西洋SFのって本当に売れない(受けないよな 映像的には昔ほど違和感ない位のクオリティなのに
元々SFは人気のないジャンルだからな マンガでも小説でも 映画なら画面の迫力なんかで人気になるのかもな でもそうするとゲームでも大丈夫な気はするんだが
926 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 02:01:39 ID:xYUtxjxt
>>923 でもその頃には箱で3が出てるんだからどうでもよくね
>>904 DSiでバッテリーの持ちが悪くした任天堂に期待は出来ない
>>922 ドラゴンエイジは英語圏の人間ですら理解に苦労するレベルらしいね
で、あのテキスト量頑張ってローカライズして爆死の目が見えてればメーカー手だしづらいよな
スタートレックとか結構日本人にも馴染める内容なんだけどな 如何せん放送時間帯が地域によってばらばらだったのが痛い スタトレも番組としては人気あるのに スターウォーズと一緒でろくなゲーム無いよな 海外でもゲームの方はそう受けてるもんでも無いし
930 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 03:13:27 ID:J23vcgLW
宇宙船がキューブ型とかもろアップル社の製品にみえるから 痴漢の俺はスタートレックは見ない。
DQ6、はやく中古に流してください セイクリッド2発売までには私の手に渡るようにお願いしますよ
マスエフェシリーズはTPSとしか思えん アクションRPGってジャンルもあったりするから シューティングRPGってことにでもなるのか
経験値とか装備とか買い物とかあるから普通にRPGだと思う 戦闘はしょぼいTPSだけど
ん? だからシューティングRPGってことにでもなるのか、って言ってるじゃん
935 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 04:56:59 ID:vWA82M9h
これ見たらテイルズの次回作はエスコートタイトルでなりきりダンジョンっぽいな DS? 501 名前: ◆game10jrMI[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 12:08:09 ID:WB9y0Aqg 任天堂 商願2009-091888 REFLECT MISSILE 商願2009-093079 写真で格闘\フォトファイターX 商願2009-094789 ENDLESS OCEAN\ADVENTURES OF THE DEEP 商願2009-094790 LINK’N’LAUNCH 商願2009-095052 PHOTO FIGHTERS バンナム 商願2009-091608 クロス\なりきりダンジョンX 商願2009-092835 PAC‐MAN\BATTLE ROYALE 商願2009-093838 RPGクロニクル 商願2009-094046 Voyage of the Planet 商願2009-094428 PAC‐MAN\Pizza Shop 商願2009-094429 PAC‐MAN\Pizza Parlor 商願2009-094430 PAC‐MAN\Pizza Pickup 商願2009-095142 JOINT ASSAULT コナミ 商願2009-091302 DUEL ACCELERATOR\BOOSTERPASS 商願2009-091303 DUEL ACCELERATOR 商願2009-092244 TRACK&FIELD 商願2009-093074 デュエリストカードキー
1月25日〜1月31日 ドラクエ6 910,000 EoE PS3 162,000 アルトネリコ 119,000 MAG 61,000 EoE 360 29,000 ラスリベ 12,000
ラスリベ・・・w
PS3版EoE結構いってるなぁ らすりべ・・・
出る前までは余裕でクソゲーだったけど 出たら同時期出たRPG3本の中で1番評判いいからな AAAも何気にHD機で3本目だし
940 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 05:36:24 ID:RS1JiJVK
>>936 うそくせえなぁ。
ラストリベリオンが1万超えるとは思えないw
ラスリベとMAGの数字が胡散臭すぎる
EOE結構売れてるのな。 10万行きゃいいほうかと思ってた。
こんな時間に数字が出てきた事なんてねーよ
>>939 他よりましなだけでクソゲーはクソゲーだ
もう何でも糞ゲーだな…
あんなんが16万も売れるわけねーだろ。
まーた懲りずにDSにテイルズ出すのかね そりゃ大赤字にもなるわけだ
DSに出すのは良いだろ別に 手抜きで安く仕上がる割に売れるんだから でも素直にPSPに移行しとけとは思う ファンを分散させても良い事無い
いやEOEは嘘みたいに面白いぞ アーク3くらいには
MAGは売れてて1万程度だと思うんだけどなあ
953 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 08:07:59 ID:PCaWuqNB
MAGは多くの日本人に敬遠されてる銃乱射ゲーだから国内じゃあんま売れないと思う 日本人にはFEZみたいなほうがむいてる
声がでかい人たちが叫んでいただけか 実際多く売れたのか
MAGは3万くらいはいくんじゃないかね
956 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 08:18:48 ID:NM22Jvzd
内容はおもしろいけど日本での売り上げは期待できないでしょう。
__________________________________ l |:: /| / ! / ', | \ l l l l l. l::_ / .|. / |/ ',l \ ', ', _| l l l. | |::..´/' ‐| /,__ l' _ '| __,,,. -\''i"', | ! .l .l| |::::/ ,|==="'' ´"=== 、 \ `| l l i ! |:/ //::○::::ヽ /::○::::ヽ\ | .l l i ! ! / {::::::::::::::::} {::::::::::::::::} ヽ .| .l l | ! : |i/ 丶:::::::::::/ ヽ;:::::::::ノ ',| : ! ! ! l :. l'、 `"^´ ~"´ | :. l l ,' l:. .: l)i ' /| :::l .!::. l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::このスレはアナちゃんに監視されています:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
MW2が10万くらい行くんだからFPSだから売れないってこともないと思うんだけどね
MAGは消化率は物凄いけど出荷は1万ぐらいでしょ
960 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 08:28:07 ID:NM22Jvzd
あのHalf-lifeですら流行らなかったんだから日本でFPSは完全に不利だよ。
PORTALは今遊んでもおもしろいな TF2とかまだ人いるのかな
>>958 逆、MW2だから売れただけだろ。それでも10万程度
FPSだからって普段やらないけど超有名なMW2で試しにやってみるか程度の人がそれだけいるってだけ
>>961 PC版はゴールデンタイムに遊ぶの困らないくらいにはいるね
日本人の中じゃ未だに盛り上がりも上位だと思う
>>936 ソースどこ?
ガセだったら風説の流布だな。
今、市場開いてるし。
>>958 この前のランキングで20万行ってた
日本でFPSが20万売れるのに驚いた
スレ立ててくるわ
くりーんきーぱーとかあったなそういや
ファミ通マダー?って思ったが、携帯全規制だったな・・・・
もしもしがいないと比較的平和だなw
表紙からゴミ臭しかしない
おい名越うつってるぞ コラか コラだな・・・
ファミ通のインタビューする10人とかって毎回よく知らない人ばかりな気が
小島、野村、名越は載ってるな
特にスクープは無しか
今週は新作無しか
>>979 ムゲフロってスパロボ枠だったのか
3月までスパロボ新作の発表はなさそうか
寺田は危機感ないな。こりゃスパロボ終わったわ なにがチャレンジだよ
>>979 うおおおおおおおおおおお
ヒルドルブ出るのか
最近のスパロボ枠はクイブレ・ムゲフロとエロばっかだから そろそろ本編の新作が欲しいとこだろうな。 実績の悪いバンナム的にも。
>>987 年代で固めた作品よりバランス取って欲しいわ個人的に、ムゲフロは買うけどさ。
春まで新作スパロボは無しか・・・下手すりゃ春のも別もんかもしれんし
>>986 レギンレイブ8776か
小さくてレビューが読めない
991 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 10:36:13 ID:raQSDF0h
>>986 あら、PS3にホモゲでるのねw
ギャルゲは360でホモゲはPS3なのかw
寺田が肥えてるのでまだそんなに多忙ではないな
ちょ・・・レギンレイヴ・・・
>>990 8887くらいだと思ってたが想像以上に低いのな
地球防衛軍はどんくらいだったんだろ
レギンレイヴ・・・ しかしゴミ通続くな
996 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 10:39:31 ID:RS1JiJVK
表紙に新作のしの字もねえwww
Wiiの例のソフト群はなしか というか、3本しかねえ 慌てて発表したのか、これが予定通りか?
DQMJ、ゼノ、ラスト、ヘイローもどき、最近発表されたタイトル全部ファミ通じゃないじゃん 速報なくして広告とレビューばっか載せる雑誌になったんだろうか
1000 :
名前は開発中のものです :2010/02/03(水) 10:43:20 ID:PCaWuqNB
1000ならハゲ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。