2 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 01:18:28 ID:+RhFJAxA
とりあえずWii&XBOX360を中傷し、買い控えを煽るスレを 意味不明な書き込みで定期的に板のトップに持ってくる 羞恥心が完全にぶっ飛んだ人は、自分の顔を見るべき
3年以上、執拗にPS3のネガキャンしてた人達は 今は被害者顔してるんだろうか
鏡見ればぁ?w
箱○5つの未公表ゲーム 1:モンハンフロンティア 2:FF13、FF14 3:名越の龍以外の新作 4:メガテン新作 5:坂口RPG
有名タイトルを土下座して契約するのが仕事なのに新作持ってきてどうするんだよ
>>2 Wiiのネガスレageてるのは妊娠だけどなw
>>7 特命課は「有名タイトル」じゃなくて「有力タイトル」
まともに弾になりそうなの下3つだけだな MHFはPCであるし FF13はもう200万近く売れちゃったし FF14はFF11知ってるやつなら98%箱版は選ばない
>>9 でもゲーム内のモンスターに交渉なんでしょ
新作なら出来ないじゃん
>>13 それが彼らの仕事だからツッコんじゃダメですよ
生温かい目で見守ってあげないと
15 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 03:47:06 ID:/CTToEr9
結局DQ6は手抜きリメイクか ピザ屋だめだめすぎだろ
DS版は4も5も手抜きだよ
>>10 PS2のHDD壊れちゃって、FF11PCでやってたけどPC版てキャラの表示遅いんだよな。
あれがどうしてもダメで、箱でFF11やってるわ。
まぁNPC多いところだとフリーズするのが難点だが、ビシージくらいだしなぁ。
PS2壊れて箱でやってる人は結構多い気がする。
>>12 なにこれ・・・影からドラゴン出てきそうな主人公です。
19 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 04:54:55 ID:kfEO/tFK
後ろの黄色いデカイのがブルードラゴン亜種って言われたら信じちゃいそうだな
明らかに鳥山が描いてないな、これ
iPad、悪くないけど特別馬鹿売れしそうな感じもしないなぁ
>>17 全員箱版FF11の新サーバーの時はすごかったぞ
レベル上げ行ったらPT6人全員が1回はフリーズで落ちていった
まあ他のゲームだとそうでもないみたいだから箱版FF11が原因っぽいけど
24 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 05:36:07 ID:WETJ231n
>>20 おい・・・ドラクエ5をやったこと無いのか・・・?
25 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 05:44:00 ID:dwz2Dw6W
DS版5はすごかったなあ PS2からそんなに間あいてないのにあんなに売れたし 中身もPS2版より良かった あの糞ダサいポリゴン主人公の足踏みは失笑もんだったな
ブオーンさん、かっけー。第一報からインパクトあるな
28 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 08:32:38 ID:/CTToEr9
難しいかもしれないけどチートなんとかしてほしいわ
DQ画像が貼られると必ず鳥山判定師が現れるなw
3Dはないわw DQ9でもそうだったけどショボすぎる
いいんじゃね売れてんだし。 買ってる人はしょぼしょぼの3Dで満足してるんだろう
つって2Dにするともっとしょぼくなるから
なんか最近はDQMの方が俺の求めてるドラクエっぽくて安心できそうなのが気になる 8以降のドラクエは何かが違う
プラチナ100個取得した人がyoutubeに動画あげてたけど 中東のお金持ち兄ちゃんだったそうえいばw
今週 [NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 1000pt [PS3]エンド オブ エタニティ ? 239pt [PS3]アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ? 154pt [Xbox360]エンド オブ エタニティ ? 42pt 来週 [PSP]ゴッドイーター ? 483pt [PS3]スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- INTERNATIONAL ? 63pt [PSP]ポップンミュージックポータブル ? 22pt DQ6は初リメイクでDQ9の後だけあって予約好調すなぁ へたするとFF13こえちゃうかも ゴッドイーターが凄い。このペースだと、ミリオン突破も夢じゃないな SO4が終わってる
移植発表前にあれだけネタバレネガキャン繰り返したんだ 売れると思うほうがおかしい
ゴッドイーター最初はモンハンのパクリだとか散々叩かれてたけど、 肝心のモンハンの方が3は微妙でFは飽きられて、新作はアイルー村と箱○F移植で焦らされてるからな 耐えられなくなったモンハンユーザーがゴッドイーターに流れていってるんだろうか 世界樹からセブンスドラゴンに行っちまったようなものか
PS3もしばらく大きな弾がないからこのままWiiが首位を走るんだろな マリオだけでw
41 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 09:34:59 ID:v2VV4TdP
>>37 FF13こえちゃうかも
軽く越えるよw
出荷300万本なんて余裕だよ
てすと
4,5よりただでさえ微妙な上リメイクの出来も微妙な6が300万とか無理だからw ハードル上げご苦労様
>>39 流れるというか、普通に同ジャンルのゲームなら買う奴も多いでしょ。
他のソフト買っても元のソフトの客が消えるわけじゃないしな。
モンハンはP3でも出たらまた盛り上がるよ。
ラストリべリオン糞ゲーか アルトネリコに期待
>>39 神食いはクソゲーで、買った奴阿鼻叫喚と言いたいわけか
MHP3もMH3ベースならいらねぇ 売れるんだからちゃんと新規で作れ
さて昨日フラゲ出来なかったDQ6買いに行こうかなっと
世界樹やセブドラとは規模も事情も違いすぎるわな なにもゴッドイーターが初めてのモンハンフォロアーってわけじゃないし
51 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 10:14:05 ID:v2VV4TdP
>>49 買えないと思うぞ
初回出荷は60万本
予約で終わって
>47 日本には関係のないことです
また品薄商法かよドラクエ汚いわ
>>39 ん〜?
3普通に楽しかったぞ
作り直した初代MHみたいなもんだからボリューム的にはP2Gに劣るが
今から3Gが楽しみで仕方ない
逆にゴッドイーターは体験版遊んでイマイチだと思ったなぁ
モンハンに比べるとってだけで普通につまらなくもなかったが
>>54 体験版の不満点はフィードバックしてほぼ解消してるそうな。
事前評価も高かったせいで予約が急に伸びてるのかもね。
初代モンハンは本当に長く遊んでてGが出るまでやってた Gもドスが出るまでやってたなぁ でもドスやトライは駄目駄目だ、数ヶ月もしたら飽きた
3Gは出るか微妙だろうな〜 この前なんかのインタビュー貼られてたけど
不満つーか体験版は何を楽しむのか分からんかった
体験版で剣振ったらスカスカだったの直ってるのか 安心した
61 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 10:44:32 ID:/CTToEr9
DQ6売り切れてた もっと出荷しろやスクエニ
MAG難民ひどすぎる
DQ6もMAGも売り切れか景気の良い話だ
戦ヴァルは初週10万越えか 開発費が激減した上に売上アップじゃ3もPSPだろうな
ソニー1000億の黒字だってさ
66 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 11:06:23 ID:KwgODYLQ
ちゃんと次回作はPS3にしろってアンケートに回答しておかないと
去年のぎりぎり黒から上向いたな>Q3 通年で黒字をいつ達成できるか
年末商戦期だけなら毎年黒字だよ? PS3なめんな
年末商戦に黒字じゃなかったら終わりだよ
>>21 モンスターズは、昔から鳥山絵のモンスター使いまわあしとトレース作家だけだよ。
はちま起稿より <1位〜30位> 順位 ハード タイトル 推定販売数 販売数 消化率 1 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 115,700/3,118,400/97.1% 2 新 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 101,200/101,200/73.0% 3 新 PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE 76,500/76,500/89.6% 4 DS トモダチコレクション 56,500/2,712,400/96.8% 5 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ 54,300/644,900/93.9% 6 Wii Wii Fit Plus 33,700/1,553,800/97.1% 7 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ 18,700/97,600/89.4% 8 Wii Wii Sports Resort 16,900/1,719,800/98.7% 9 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) 14,800/151,500/86.6% 10 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 14,300/3,546,700/98.8% 11 新 PSP 真・三國無双5 Empires 13,700/13,700/51.2% 12 DS ゼルダの伝説 大地の汽笛 12,800/536,200/76.4% 13 DS イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード 10,900/1,048,900/97.6% 14 PSP 鉄拳6 10,400/39,700/76.1% 15 Wii マリオカートWii 9,900/2,537,500/99.5% 16 PSP ファンタシースターポータブル2 9,300/541,700/97.5% 17 DS New スーパーマリオブラザーズ 9,000/5,711,100/99.8% 18 DS ラストウィンドウ 真夜中の約束 8,600/31,600/71.3% 19 Wii 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻 7,927/216,500/93.8% 20 PS3 ファイナルファンタジーXIII 7,500/1,861,700/97.9% 21 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 6,800/290,700/82.2% 22 PS3 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 5,900/210,000/97.5% 23 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 5,400/176,000/91.5% 24 DS レイトン教授と魔神の笛 レベルファイブ 4,900/619,100/97.6% 25 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 4,800/289,900/96.4% 26 PSP 剣闘士 グラディエータービギンズ 4,000/15,300/83.6% 27 DS パワプロクンポケット12 4,000/131,300/79.1% 28 Wii 戦国無双3 3,800/247,900/96.3% 29 PS3 オペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジング 3,700/15,400/88.7% 30 PS3 龍が如く3(PLAYSTATION 3 the Best)3,600/35,700/81.1% <31位〜50位> 31 Wii Wiiスポーツ 3,600/3,615,900/99.9% 32 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 3,400/408,600/97.2% 33 DS ドラゴンクエスト? 星空の守り人 3,400/4,143,000/99.9% 34 PS3 コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア 3,200/116,000/95.3% 35 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 3,200/381,600/97.2% 36 DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック TM 3,100/211,100/95.9% 37 DS ペン1グランプリ ペンギンの問題スペシャル 3,000/125,600/94.0% 38 DS メタルファイト ベイブレード爆誕! サイバーペガシス 2,900/99,600/94.4% 39 Wii はじめてのWii 2,900/2,763,700/99.3% 40 PS3 バットマン アーカム・アサイラム 2,800/11,000/67.2% 41 PS3 メタルギア ソリッド 4(PLAYSTATION 3 the Best) 2,800/78,200/92.1% 42 Wii モンスターハンター3(トライ) 2,700/994,100/98.0% 43 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 2,700/86,600/90.4% 44 DS スティッチ! DS オハナとリズムで大冒険 2,600/80,000/94.5% 45 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 2,600/59,300/92.0% 46 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 2,600/1,905,800/99.7% 47 PSP NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットアクセル3 2,600/153,400/94.0% 48 DS ラブプラス 2,500/209,000/97.1% 49 DS マリオカートDS 2,500/3,591,200/99.7% 50 DS 極上!! めちゃモテ委員長 MMタウンでミラクルチェンジ! 2,400/60,400/88.7%
なのは売れすぎフイタw ところで1機種見あたらないんだが?
なのは消化率半端ねー
アニオタきめえええ
なのはの売り上げは76500=ナムコオオ!!
3 新 PSP 魔法少女リリカルなのはA's PORTABLE 76,500/76,500/89.6% 消化率たけえ 37 DS ペン1グランプリ ペンギンの問題スペシャル 3,000/125,600/94.0% 38 DS メタルファイト ベイブレード爆誕! サイバーペガシス 2,900/99,600/94.4% 44 DS スティッチ! DS オハナとリズムで大冒険 2,600/80,000/94.5% こんなに売れてるのか 45 Wii 仮面ライダー クライマックスヒーローズW 2,600/59,300/92.0% 移植なのに売れてるな キャラ物つええな
なのは信者まだいるんだな すげーな
マリオの消化率に驚いた
トロステでなのはのガチャフィギュアが出たら売れそう
ドラクエ6、序盤の戦闘ぬるくなりすぎだろこれ。 SFCのムドーまでのバランスは正直神だったんだがなぁ・・・
82 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 12:21:57 ID:AiqC6szf
マリオって 発売以来ずーっと10万越えじゃん
>>82 トモダチコレクション
発売以来毎週ずっと5万本越え
>>84 何だ、じゃあ今週は全機種制覇か。
86 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 12:48:04 ID:TrjBWYzJ
バットマン日本では需要無いだろうなと思ってたら案の定終わってるwww。
PS3のCOD4廉価版が10万本越えでMW2も20万、良いときに販売を引き受けたなスクエニは。
ただ、アクティビジョンだってそれなりの強気条件出してるだろうし、利益的には雀の涙じゃないかと。
自分が撤退した市場にたいして強気な条件出しても引き受けてくれる所なんてそう無いだろ・・・ バットマンの死亡でチャラって感じだろ?
>>91 ハwwwwwッwwwwwサwwwwンwwwww
きれいなハッサンワロタw
キューピーかよ
95 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 13:21:44 ID:v2VV4TdP
>>91 予約して今来たとこだぞw
こんなのならいらないわw
ハッサン絶対表に出さないからな
ハッサンは悟りでも開いたのですか
ハッサンwwwwwwwwww
510 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/28(木) 13:20:02 ID:TGkRaVgQP
ゲーマガ
アルトネリコ3開発者
PS3になって開発がすごく楽になった
BD容量馬鹿食いしたのでしにかけた(笑
音楽面はPS3性能面を全開ギリギリつかった
脱衣システムは良心の呵責と本能の間で毎日葛藤していた(笑
エンディングはいろいろある
今10時間くらいプレイしたけど連打で済むようなヌルヌル難易度じゃないよね^^;
ちゃんとヒロインをクチュクチュしないと勝てないわw
>>91 キモスwww
627 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/28(木) 13:31:47 ID:TGkRaVgQP MS坂口 (QそろそろDVDは容量的にきついでは?)メディアの変更は考えてないし今のままで過不足はない MGS(メタルギアじゃなくてMSゲームスタジオのことだぞw)は欧米のLIPSを手伝った後次の準備を進めている段階 ビデオ配信はまだ ハードの新しい展開は考えてない バンナムなかたに もうすぐ新規タイトルを発表 スプラッターハウスは国内販売は難しい ナタルロンチに2本予定 XBLAは収益を検討しながら進める 360版アイマス新作は開発してない。でもこれまで支援してくれたユーザーを忘れたわけではない
アイマスのHOMEでやるLIVEいつからだっけ?
760 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/28(木) 13:38:58 ID:TGkRaVgQP ベセスダ 去年言ったビックプロジェクトは頓挫して消滅 オブリの拡張パックが発売できなくなったのはセーブデータが引き継げないから ケイブ もうすぐ移植と新規の横スクロールSTG発表。年内発売は確約できない コードマスイターズ とくになし D3 ドリームクラブの続編はない。あるとしても1.5か2を飛ばして3や5とか(笑 バイオショック2が日本語音声じゃないのは日本語音声にすると海外の発売から半年遅れるし物理的に無理だった(物理的? 未発表のソフトは3本。日本で開発しているもので1本はマルチ
ガストはまあ確かにPS3になって楽になってるだろうな。 PS2だとガストと言えどもPS1.8くらいの開発が要求されてたけど。 PS3だとぶっちゃけ現状PS2.1くらいで許されてるし。
ナタルロンチってナタル専用ゲーじゃないよね?
ナタルはCPU1コア独占とか、実質専用ゲーになるんじゃねーの? 通常コントローラー対応しても、やたらショボイだけのゲームになりそうだし。
FF13とりあえずDLCするって言っていればこんな中古あふれずにもう少し伸びたろうに
106 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 13:46:24 ID:muhwxfLZ
レースゲーみたいな乗り物を操縦するゲームなら通常コントローラー& ナタルの両方に対応できるけど他のジャンルは微妙だな。ナタル対応だと あまり複雑なシステムや操作性にできないだろうし。
839 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/01/28(木) 13:43:25 ID:TGkRaVgQP おいwww大騒ぎになりすぎwwwwwwwww 正確に書くと Q「360版アイマスの新作は?」 バンナムなかたに「360版アイマスの客は重要だと思っている。 そこに向けたものは作らないといけないと思っている。 いざ開発するとなるともともとプレイしていた人のことを考えると 当然のこと。支援してくれたお客様のことを忘れたわけではない その点だけはお伝えしておきます」 これって「糞箱アイマス新作は開発してない」ってことでいいよね?
ベセスダのドラクエ消滅したのか
バイオショック2の日本語化が物理的に無理ってなんなんだろう。 辞書がないとかかな?
今回のドラクエは「カーリング」がポイント高いだけ。 キングダムハーツがどれだけがんばれるか楽しみだお。
シナリオセクション(鳥山求、渡辺大佑) ・最初の1年は野島と鳥山で話を考えた。ファルシやルシなどの設定は野島。 ・野島が作った神話を基に鳥山が話を考えた。話の骨格が固まってから渡辺が合流。 渡辺は細部の肉付けや調整役。 ・群像劇にしたいというアイディアは開発のはじめからあった。 ・キャラクター同士を激しくぶつかり合わせたり、キャラを徹底的に過酷な状況に置きたかった。 サッズが頭を撃とうとするような重すぎる話もやりたかった。 ・オートクリップについては渡辺が構想、担当。 ・FFの中でも新しいシリーズなのでモーグリやモルボルなど定番のものを入れようとは意識しなかった。 ・主人公達が逃亡中でのんびり街を散策できる状況でないので街は少なくした。 ・最後の「奇跡」にはクリスタル神話に関わる理由があるが今回は「断章」などで匂わせるだけにした。 ・現在のゲーム市場のなかでもういちどFFというものを問い直したかった。 これをやってみなさんのなかに「あきらめずにやってみよう」という元気がわいたらうれしい。 読んだら元気が沸いた
>・現在のゲーム市場のなかでもういちどFFというものを問い直したかった。 > これをやってみなさんのなかに「あきらめずにやってみよう」という元気がわいたらうれしい。 酷評&販売数200万本切る最悪コースだったな 群像劇作りたいならFF4〜6プレイして一から勉強しなおせと言いたい
クリスタル神話? ああ、そう・・・
ID:GwWkGOvh 任豚すなぁ
もう下手な言い訳やめて容量で苦しんだ結果削ったって言えよ
117 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 14:10:49 ID:KwgODYLQ
>キャラクター同士を激しくぶつかり合わせたり、キャラを徹底的に過酷な状況に置きたかった。 俺はこの辺はなかなか良く出来てると評価するよ 後は神話の部分にヴェルサスやったら「アーッ!」ってなるような仕掛けでも仕込んであると面白いんだが
群像劇としては下の下もいいとこ。
>>114 ソフトの否定をハードの否定に直結させて発狂すんな
掘り下げかたも、盛り上げかたも足りない。
1ヶ月たってもまだやってるのか
>>115 そこの記事のコメント欄にも書いてあるけど、本体を前期に作っちゃって赤字を集積しただけ
去年もこの時期は黒字だったしまだ逆ザヤなんだろうなぁ
Wiiなんて明らかに一万円切ってるのに
123 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 14:41:34 ID:AiqC6szf
6の主人公はハッサン・・・
>・FFの中でも新しいシリーズなのでモーグリやモルボルなど定番のものを入れようとは意識しなかった。 じゃあ、むしろFFじゃない別なものとして作ればよかったんじゃ…と思ってしまうな。
既に20位にまで落ちてるFF13をネガキャンする意味なんて ゲハ的にはもう無いに等しいだろ 本当に駄作だからプレイ下奴に 今だに言われるんだといい加減気づけ
確かに群像劇としては6の足元にも及んでない感があるな キャラがキモスギ電波過ぎて
6も半分ぐらいキャラ死んでたけどな
128 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 14:56:30 ID:dwz2Dw6W
5や6も懐古補正が入ってるだけで正直イマイチだけどな
>>128 5や6が素で13より良いかどうかは置いといて
発売当時にどれだけインパクト与えたかって重要だと思うけどな
つか13は短いっつーか物語の密度が凄い薄くて少ない
移動や回想シーンに時間喰ってプレイ時間は長いけど
物語上大した意味もない通りすがりなだけのダンジョン1つで一章経過したりするし
FF6のナルシェ〜魔大陸までのが色々イベントこなしてるんじゃないか?
130 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 15:05:33 ID:P8ZblZKM
FFDQ板でやれ
>>111 渡辺って12で松野が残したプロットを糞化させた奴だっけ
野島鳥山は言わずもがな
>>131 FF12も途中までは良かった・・・13は最初から最後までダメだった。
あー・・・そうか。そういうことか。
EoEは体験版通り糞ゲのままなの?
群像劇ねぇ、、、。下手なこと言わない方が良いと思うけど。
256 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 15:27:01 ID:TGkRaVgQP 金 FF13の失速がネットで騒がれてるが FFがダラダラ売れたことなんかないので意外でもなんでもない もちろんパイがでかいので少しづつは売れるが DQ9廉価版発表には力が抜けた 発表の午前中までは通常の値段でリピート注文を受け付けていたのに いきなり値下げとか意味がわからない 市場在庫が数十万あるのにショップへの説明や出荷調整もなかった 店側はリアルに金銭面でのダメージがでかく全国のショップが悲鳴を上げている なぜ仲間であるはずのメーカーにこんな仕打ちをされるのか トルネはいいですね。PSPに転送してPSPを持ち歩く人が増えれば店側もうれしい ナタルはどうなるんでしょう。リビング志向だけど360があるのは自分の部屋の人が大半
メッサンオーのすだれか
>>137 /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
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":: :::::: /゙tt,ヽ,,,,,, ト、、ヽ丶、:.:.. ノ:/
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.:::::::::::,、 '" \,', /:.:.:.`ヽヽ、:.:.:  ̄ ,!
:::::,、-'" :::リ ___,,r―'‐-- 、、:.:\\:.:.:. l、
''" ::: "/"´⌒丶:::::::`ヽ、``ヽ、::::::`ミニゝ丶、 八
麻呂、お前違法になったからって怒んなよ
>>133 本スレでは好評みたいだけどね
体験版よりはチュートリアルしっかりしてるみたいだし
パズル的バトルみたいな事言われてたかな
シナリオはAAAだから誰も期待していないのか触れられてすらいないw
ゲー速で麻呂AAが見れるとは…思いもしなかった
>>134 街、428とかSIRENくらいうまくやってから言って欲しいよな。
自転車男頑張れ!w 何か展開があることを願うぜ。
誤爆した・・・ 正直すまんかった。
>135 マジならえげつないなぁスクエニ
ソニーは黒字化の報道に対して「うちが発表した情報じゃねーから」って 釘を刺してるな。
1 :名無しさん必死だな:2010/01/28(木) 14:19:49 ID:fGRl1kpn0 []
MASSIVE ACTION GAME^(TM) (MAG)
http://www.jp.playstation.com/scej/online/mente.html#mag 定期メンテナンスのお知らせ
月曜日〜金曜日の19:00〜21:00までは、サーバーの定期メンテナンス時間枠です。この間はゲームに接続することができません。
皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解のほどよろしくお願い申し上げます。
※時間枠内であっても、メンテナンスが終了次第お楽しみいただけます。
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 日本人なんて数に入ってないおw
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
SCE
これはひどい
在庫の達人は30万も売れてんじゃねーか
, -─‐- 、, / ..::::::::::::::::::::: \ /::::::ヽ\::::::::::.//ヽ ,':::::::::::::\\//::: ', {:::::::::::::::::> <::::::::::} 世の中金がすべて ヽ:::::://:::::\\:/ 金で買えない有力ソフトはない ヽ、_:::::::::::::::::::::- , _, 、 -― ''"::l:::::::\ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!:::::::::::::::::::\:::::::::ヽ|||||:::::/::::::::i:::| ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::
>>149 モンハンFじゃなく新作の4契約してこいよ使えんやつだ!
>>147 これ一応この間ずーっと接続出来ないって訳じゃ無くて、この時間帯に一回サーバがリセットされる、って程度の話らしいが。
・・・しかし酷い。
欧州、北米の時間帯考えても、日本でここまでドンピシャな時間にする必要も無いだろうに。
ヴァンダルハーツはまさに海外製ですよん。 つーか、海外外注ってことごとく元がなんだったか訳分からん物になってる様な。 国内メーカーに対する外注でも結構微妙な事多いのに、海外って無茶だっつの。 まあ、ヴァンダルハーツはもはや海外でしか売れる事期待されないからそれで良いのかも知れないけど。
159 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 17:37:53 ID:au/W/fkc
EAは毎週火曜日がメンテだったけど 毎日か…
俺屍2でるといいなぁ
>160 板違い
消えてん
>>164 お姉チャンバラの映画よりつまらなさそう
169 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 18:32:56 ID:y2cwJM7V
ゲームの映画化はCGバンバン使わんと雰囲気でんよ
いくらなんでも
>>164 はチープ過ぎる
MAGやってる〜? やってるやってる〜!
>>71 戦ヴァル2、2chでは散々叩かれたけど、
結局PS3の初代より売れてるとか。
これがユーザー数の差の結果って奴か
アルティマニア詳細
ttp://air774.blog121.fc2.com/blog-entry-48.html 目に止まった部分をピックアップ
(主にインタビューから)
・CrystalTools(ホワイトエンジン)は当初からマルチプラットフォーム対応
・PS3→360の移植は楽。360→PS3だとキツい。処理能力はPS3>360だけど、ちゃんと工夫が必要
・フィールド内でのオートジャンプは当初プレイヤーの手動操作によるもので
ジャンプアクションを使ってタイタンによじ登る仕様もあった
・戦闘は当初はプレイヤーがキャラをスティックで移動させられる仕様で
プレイヤーの任意で敵の攻撃を回避できていたが難易度の関係でやめた
(CrystalToolsがACTゲーにも対応してるということ)
・HDDインスコは初めからやるつもりなかった(代わりにBDからの読み込み祭り)
・召喚獣変形はバトルチーム発案。アートチームは大反対。
・召喚獣変形はX-2のスペシャルドレスフィアがきっかけ。
・ロールは当初5種。ENHとJAMが一緒だった。
・当初、主人公としてデザインしてた男キャラはヴェルサスの主人公として使うことにした
・主人公としてデザインしてた男キャラのイメージはホープにも活かされてる
・野村は今回、キャラデザやCM制作以外はほとんど口出しなし(ムービーやEDなどにも関わっていない)
・8章までの大まかな流れは鳥山が考案。
・オートクリップでシナリオを補完していくのは2006E3の頃からすでにあった
・オートクリップはそもそもゲームのロード時間を退屈させないためのアイデア
・EDでの"奇跡"はちゃんと理由付けがされてる。ファブラ神話読めばわかる(でもご都合主義と受け取られても別に構わない)
・タイトルロゴのデザイン案は全部で13あった
・FF13は全部で13作のコンピレーションにする予定だった
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから
・11章までは鳥山、11章以後は土田のテイストを前面に出している
・追加DLCに対応した作りにはなっているが、予定はいまのところはない
・神話についてはヴェルサス、アギトで徐々に明らかにしていく
初代バイオハザードの実写みたいな 訳分からん演技下手演出度下手な映像でも作ってくれた方が 馬鹿げーデッドラの映画としては良さそうだけどな どうせやるなら
174 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 19:22:35 ID:y2cwJM7V
>>172 「お前らの為にゲームを作ってやってんだよ。つべこべいわずついてこい」的だな
クリエーターとして最悪な思想に突入してる
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 19:11:33 ID:WABhZP3m0 アルトネリコ3でデバッグモード発見 275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 18:17:12 ID:IZVTlgM5O すげぇバグ見つけたww つかデバッグ? コスモスフィアでL2と△押してみww 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/01/28(木) 18:33:05 ID:IZVTlgM5O みんなスルーかよw マジでデバッグメニュー入れるぜ? ガストちゃん何やってんだろ…レベルもパラメーターもいじり放題だ 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 18:59:34 ID:XsA79sVh0 まあ、マジだなあ 各種パラメータとかイベントフラグをいじれる 未加入のPTM、3人目の名前もモロバレ 正直おすすめしない
これはアレだな ベスト版では直しちゃうよ!って宣言することで 今出てるフルプライス版の価値が上がるという逆転の発想だな
削除し忘れたか?
これくらいならパッチで修正できるんじゃないのかね
デバッグ消去パッチなんて誰が当てるのよw
有料DLCもやり放題みたいなことになってるな。 ホントかよw
あえて明かされない謎を仕込んでユーザーに謎解きを楽しんでもらいたかったんだろうが、大半は「イミフ」で中古売りだからなぁ。 個人的にはムービー以外に盛り上がりないのがツラい。 燃える中ボス戦とかないし。
ちゃんとデバッグしとけよ
とりあえずドラクエモンスターズはいつ発売なんだよ
Forza3って北米で45万本ぐらいだったのか サッカーと一緒で北米では車ゲーはイマイチ?
ガストは相変わらずだな・・・ もっと丁寧に作らないと客が減ってくだけだろ
画像では未定だったような
ガストも社員少ないしいっぱいいっぱいなんだろうな
やる気出てきた めんどくさくなったらチートプレイできるっていいよね
「はぁ、どうせまた大量のバグが出るんだろうな…」 「なぁどうせならデバッグモード付けて売らない?」 「お、ナイスアイディア!!」 というわけなのさ。
>>181 これか、どうなんだろうね
594名無しさん必死だな [sage] 2010/01/28(木) 20:05:16 ID:3284nJEC0
つかデバッグモードのイベント
MISSION_SW[50-62] @精神世界・追[1−6]
追って
有料配信予定の追加エピソードが・・・
良作が必ず売れるならGOD HANDは1000万本売れてたさ
デモンズ、こんだけ売れたら十分じゃね
戦ヴァル15万以下か…… VGだと48万とかになってたから、それほどでなくても売れてるかと思ったけど微妙だな そういやファミ通にレイトンシリーズで800万本突破※ソースはVG って広告があってびっくりしたわ。 VGはだめだろVGは
スクエニも利用するVG!
自分のとこのソフトなら出荷本数分かってるだろうに・・・ VGデータがよっぽど都合が良かったのか。 つーか、VGってマジデータとして価値無いけど、最近オフィシャルなニュースサイトとかも 引用しだしてるのがヤバイ。 そりゃまあ、ニュース書く側からすれば「データの信用性はデータ発表してる会社の責任」ってな物かも知れないが。
Forza3って45万しか売れてないんだ
期待のDQMJ2きたあ! 主人公が前作とは違うんだな
202 :
名前は開発中のものです :2010/01/28(木) 21:20:10 ID:6eGQrG8c
ブルームーンスタジオに仕事が来た事を記念して誰かスレ建ててくれよ 幻想水滸伝の村山の会社だよ、たまには思い出せよ 頼むからHP見に来てよ 後、里見正とかも思い出してやれよ
明日はプラチナのカウントダウン終了だ
>>193 NPDの数字が出るのは毎月12〜13日なんだがね
なんか不自然だな
累計ランキングだから別なんじゃないか
ガスト頑張れ><
>>204 しかしFCとSFCと違ってサードのソフトがほとんど売れなくてちょっと悲しい
Wiiがぶっちぎりになってもう2年は経つのに 未だにこれといったタイトルがまったく聞こえてこないって逆にすごい
テグザーはFC版しか知らないなあ。 初めてのスクエアゲーだった。当時ロボゲー少なかったから期待してたのに微妙だった。 あれのおかげでFFノーマークだったわ。
これといったタイトルってなに?
>>212 お、おう
Wiiサード売上本数集計 (10/01/14更新)
06年+07年 08年 09年
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 62本 70.5%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 8.0%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 12本 13.6%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 3本 3.4%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 3本 3.4%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.1%
105本 107本 88本
あんな低性能ハードいくら売れようが要らないので… なんでボッタクリされて喜ぶのか正直理解できません 自己犠牲の精神でもあるの?
>>214 いちいち貶すな
そういうのは普通のPS3ユーザーが迷惑するんだよ
最近の発表タイトルの少なさは、さすがにちょっと異常だと思う もうすぐ1000万台普及すんのに
>>216 意味不明な事を言うね?
ユーザーは誰も困らないよ
>>209 Wiiはマリオ関連が在ればそれで良い人が殆どだろう。
懐古STG好きも抑えておきたいハードだが、需要は他と比べると限りなく低いな。
国内サードが総がかりになっても任天堂のが売れるのに 据え置きはWii一筋の任天堂相手にPS3や360にドル箱タイトル投入してるのが現状 サードからすりゃMGSもバイオもFFも無双もモンハンも 高性能なHDハードで出した方が違いをアピールし易いしそっちで出すのは間違ってないと思うが そんな片手間でおいしい結果が付いてくると考える方がおかしいんよ それに重要なのは糞ゲーや爆死したゲームの数じゃなくて良作、ヒット作の数だと思うよ
良かったね
普通は○○はこんなに売れるゲームがあるのに××はこれしか売れてない が煽りの基本だと思うんが 何故か今世代は ○○は売れてないソフトがこんなにある!××は売れてないソフトが少ないよ! みたいな変則的な煽りが多いな なんでだろう
>>220 いくつかの任天堂ソフトがずば抜けて売れてるから勘違いしがちだけど
それなりに売れた、評判のいい作品の「数」自体はwiiがダントツで低い気が
宣伝費やイメージ作りに7割費やされたゲームと 馬鹿正直に制作費に費やしたゲーム 自分が商売する側なら前者を選択するけど 購入する側で前者を選択する事は無いねぇ
PS3買ったけどディスク自動で吸い込んでくれるの凄いね・・・ 電源とかディスク出すのも静電タッチパネルだし・・・ 今まで箱○信者だったけど馬鹿みたいだ 箱○出来の悪いおもちゃみたいなもんだな・・・
つうか、WIIにろくなソフトないのは事実だろ まともに遊べるのが任天堂タイトルしかないんだから、任天堂タイトルしか売れなくて当然 2chに来るようなゲーマーじゃ、WIIは満足出来ない
>>224 評判の良い悪いは主観だからともかく
それなりに売れたって部分で考えた場合
「○本以上売れたソフトはWiiよりPS3のが多い」は○にどんな数字を入れても成立しないぞ
任天堂タイトルを全部抜けば成立するけどな
>>224 そんなことないだろ
任天堂ソフトを除外さえしなければ、数もWiiの方があると思うよ
まあ「評判のいい」をネット上だけに限れば別だろうけど
子供にはやはり評判良いよ
自分が遊んで所有して気分が良くなるかが重要な事ですし
まぁ話題作りやコミュニケーションツールとして 別に興味が無かったりぼったくられてるのを承知で購入している人も それなりに多い気はするけどね 流石にそれは馬鹿にはしないけど
>172追記として追加された部分 ・CrystalToolsという共通開発ツールを形にできただけでもFF13は成功だったと思う ・CrystalToolsはGUIに重点を置いてて、プランナーが一般的な表計算ソフトを用いてキャラの動きを設定している ・CrystalToolsに収録される各種ツールはそれぞれスタッフがツール名をつけてるが、その中に「女性専用」という名のツールがあった ・ひとつの主旋律を大事にする姿勢は浜渦がコンポーザーを目指した頃から一貫されてる ・BGMはFFシリーズでは初の全編ストリーミング再生 ・戦闘中のオーディーンの召喚のシーンのコンテは故・金田伊功が切ってる ・バトルの召喚獣の担当プランナーは兼森(KHの) ・モーションの収録は1年かかった。カメラも精度の高いものに変わったしそれよりなにより、 HD化に合わせてパソコンもモニターも開発機材を揃えるのがなにかと大変だった ・ライトニングは男からみてもかっこいいと思えるような中性的な主人公像を目指してた(※鳥山談) ・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談)
FFはもう駄目だな
分かり易さって大事だからね。Wiiのソフトで売れてるのってこの辺が上手く出来てるソフトじゃない? その代わりに、やりこみ要素とはあんまり縁が無いけど。 ある程度ゲームをやりこんだりする人だと、その辺魅力が無いよね。 箱○、PS3とはメインユーザ層が違うし、Wiiのメインユーザ層は箱○・PS3 のラインナップに近い感じのソフトは興味ないんじゃないかな。
マリオが3Dより2Dが売れてるのがまさにわかり易さってところなんだろうな
>>235 >・今回のFFは徹底してストーリー主導にしようと思ってた(※鳥山談)
これに関しては大失敗。
FF13のダメな部分は脚本、演出だからな。
別にWiiは成功してるんだからこのままライト層狙いででいんじゃない? コアユーザー向けのゲームだとどうしてもHD機と比べられるからWiiには厳しい
◆Microsoftが組織再編で「Zune」「Xbox」部門をついに統合 米Microsoftは2010年1月の第4週、ひそかにエンターテインメント&デバイス(E&D)事業ユニットの再編を実施した。「Windows Mobile」「Windows Media Center」「Zune」「MediaRoom」「Xbox 360」といった、精彩に欠ける製品を担当している事業部門だ。 >「Xbox 360」といった、精彩に欠ける製品を担当している事業部門だ。
>>235 そのCrystalToolsでFF13-2、FF13-3、FF13-4と量産していけば
下手な新作を作るよりよっぽど荒稼ぎできるな
WDならやりそうw
金田さんには、最後までアニメで頑張って欲しかったなぁ
>>242 OSやOfficeの担当部署から比べたら、どこも精彩に欠ける製品の担当部署なんじゃないかな?
とか云ってみる。
窓が横綱、オフィスが大関、箱は関脇クラスかな?
旧箱時代の赤字も相殺出来てないし、十両未満だろ
うーむ、なにがしたいんだ、アルトネリコ・スタッフw
まさしく糞ゲーだな
ヽ( ・∀・)ノ● ウンコー
>>249 くそっ
クレカ入力を間違ってまだ届いてないぞ
>>249 これはあれだ、うん
ネットとかで
「アルトネ3はクソゲーだな」
とか言われた時に
「そうなんだよなークソネタは流石に引くよなー」
ってゲーム内容への批判を誤魔化すための仕込み
画像消えて見れねー 誰か画像見せてくれよ
そんな大した画像じゃないからおk
だっぷんだ!
マーベラスは全てが遅すぎた、もう手遅れなんだ・・・
普通に朧村正とか移植すりゃいいと思うけどな アレ、ソーサリアンとか好きだったそうにはヒットなんじゃないの
まぁ、マーベラスに求めるのはヴァニラにHD機で2D横スクロールRPG作らせるとか 魔人学園系のADV・SLGをだすとかじゃねーの? 朧村正はHD環境での製作らしいしHD化する技術はあるんだろうし魔人系のやつは実写の写真加工 した背景だし出来ないことはないだろ、まぁ魔人の主要スタッフはアトラス行っちゃったから転生学園が限界かw
マベごときが今更なにをやっても無駄
朧村正とアークライズはPSPに移植して
>>260 どうなるも何も海外で展開するためのHD路線変更のはずが
海外で販売経路作れなくて完全に終わったってこないだ説明が
>>263 ルンファク以外何も求めないよ
ヴァニラはアトラスで出せばいいし
プラチナゲームズの新作発表はあと何時間?
マベは牧場だけ出してればいいよ
その牧場すら今度でる新作が延期で、発売日も2010年春予定にされたしな ルーンファクトリーは開発元のネバカンが今はスクエニのエストポリス作ってるし、新作出せたとしても年末くらいにはなるだろうしな
>>270 ギア作りながらルンファク作ってたんだから平行して作るぐらいできるだろう
てか、サクセスの牧場パクリゲーの方が、俺には性にあったけどな。 牧場はもういいや。
275 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 00:52:29 ID:FtJqQK2S
tew
セガはいい加減SF3三部作を移植しろよ してください頼む
キャメロットとセガが喧嘩別れしたらしいからね それより黄金の太陽のリメイクの情報があれからまったく出ないのが心配だ
キャメってSEGA、SCE、任天の結構大きいにタイトル関わってた面白い会社ね 最近はコンシューマー機撤退→再参入とわけわからん行動しとった
黄金の太陽は続編だぞ
>>277 黄金の太陽は来月のニンドリに載るんじゃないかな あれリメイクじゃなくて新作じゃなかったか
牧場は好きだから続いてほしいな、ルンファクも成功してるんだしさ
キャメロットと言えば最近禿SHRAPの携帯に搭載されているAIを作ってたな
×SHRAP ○SHARP
アニオタ死ね
CMしか見たことないけどあのレベルで間に合わないとか
エロ担当だった箱○がもう終わりだからね PSPにもエロゲ移植始まってるし
しょせん業界の裏情報、噂なんて嘘ばっかりって事だな ソニーチェックとか言われてたのは何だったんだよw
200 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2010/01/29(金) 01:19:36 ID:6CTSob78 ・春香応援グッズセット 600円 春香名入り応援はっぴ(トップス) 春香名入りはちまき(ヘッドフォン) 赤いサインリウム3本組(手) ・雪歩応援グッズセット 600円 雪歩名入り応援はっぴ(トップス) 雪歩名入りはちまき(ヘッドフォン) 白いサインリウム3本組(手) ・千早応援グッズセット 600円 千早名入り応援はっぴ(トップス) 千早名入りはちまき(ヘッドフォン) 青いサインリウム3本組(手) ・光るアイマスリストバンド 150円 応援グッズは男性のみ購入可 どうみてもぼったくりです本当にありがとうハムニダ どんだけぼったくるんだバンナム
>>290 バンナム「この売り上げによってPS3版が出るか、出ないか変わります」
任天堂の2010年3月期第3四半期決算
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2238274.html 地域別DS用ソフトの販売本数
・国内 2504万本 ← 2711万本 (-7.6%)
・米大陸 5695万本 ← 6455万本 (-11.8%)
・その他 3938万本 ← 7211万本 (-45.4%)
地域別Wii用ソフトの販売本数
・国内 1248万本 ← 1104万本 (+13.0%)
・米大陸 8284万本 ← 9029万本 (-8.3%)
・その他 6132万本 ← 6246万本 (-1.8%)
ソフト売り上げって、日本だとDS>Wiiなのに。
北米や欧州その他だとWii>DSなのな。
てか、DSは欧州で受けてたのが去年辺りから下火になった、って感じなのかな。
"らしい"多すぎだろw
据え置きだと北米と日本で8倍の差があるのにDSだと2倍の差なのか どれだけ日本は携帯機が強いんだよw
日本人はゲームにグラフィックは求めてないって事だな 楽しくやれる手軽さの方が日本人には良いて事だ
ゴッドイーター見てみたけど、これデキが良ければモンハン食われるだろうな
297 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 01:58:53 ID:Yax4zUBc
GEの不安な所は武器が剣と銃しか無い事だな。
世界観やフィールドが殺風景すぎて探索や採取の楽しみがモンハンより劣る
MHで探索なんて最初だけ
モンハンのユーザーって中高生だけじゃないからね ゴッドイーターは中高以外の人には世界観やらキャラがネックになる。
ゴッドイーターのウリはシームレスとジャンプとスピード
>>300 まぁ中高〜大学〜20代が主力だろうけど、それで370万本だからなぁ。しかも現在も絶賛ランクイン中で400万本も時間の問題
中高生限定でも、ある程度ウケればかなりいくんじゃない?元々10万いけばいいようなソフトなんだし
ベヨネッタ作ったのセガじゃないだろ
モンハンのいいところは各アクションの不自由さ 不自由な動きを上手く操れた時の楽しさがアクションの原点 GEは最初から爽快に動けて間口は広がるけどアクションの底が浅い
深いよ
不自由さとアクションの底の深さ云々は関係ない別の話だよね
>>288 海外版でSCEが技術面でサポートするっていう話があったけど、その効果なのかな
だとしたらSCEグッジョブだな
>>306 ネクスエンタテインメントじゃね?
Bug太郎がまだ取締役にいるからバグネッタって呼んでる
ベヨネッタの移植って噂にあったネクステックがやってたのね 取締役にまだバグ太郎さんの名前があってうれしかった 記念にバグネッタと呼ぶことにしよう 流行らせようと思ってる馬鹿がいるらしいが、こういうの面白く思えるのは最初の二、三回なんだよね。 ベヨ劣化もそうだが、いまだにしつこく言ってるのは頭悪いよ。
実際、ベヨの劣化は酷かったし PS3の終演を予感させるに十分だった
やべー ゴッドイーター予約状況いいじゃん 買いたくなっちゃうじゃん 累計100万いくんじゃない と、トモコレ発売日前にジワ売れ100万超えの予想をした僕ちゃんが言う
うわーすごい ミリオンおめ
累計100万はともかく、初動が大きいことはこの手のソフトには有利。 なぜなら、一緒にプレイしようとする友達の誘いがある場合、 初期人数が多いほど広がりの速度が速いからだ。
/ ̄\ \ | | / \ \_/ / _|__ /::-:::::-::\ / \ ノ//,/< ゜>::::< ゜ >\,ミヽ / 発売する前からミリオン宣言か \ / く | (_人_) |ゝ \ バーカじゃねーの / /⌒ \ |::::::| /' ⌒\ \ (  ̄ ̄⌒ `ー' ⌒ ̄ _) ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
つかPSpo2どころか神ゲーKHでもミリオンいってないでしょ
オプーナさんキャラ壊れてはるっ!
寒すぎて思考停止したんだろうな
KHは本編でミリオンぎりぎりだったからしょうが無い
>>312 痴漢「実際、ベヨの劣化は酷かったし
PS3の終演を予感させるに十分だった」
↓
XBOX360 PS3
〜12/20 8,965 237,086
〜12/27 6,489 110,519
〜01/03 6,878 114,368
〜01/10 5,461. 61,591
〜01/17 4,622. 35,156
-------------------------
累計. 1,219,757 4,598,120
GK乙!箱○はまだ開演してないだけだというのに!
実のならない花も つぼみのまま散る花も
>>321 累計でだと360が頑張ってる印象もあるけど
その期間での販売数だとPS3は56万、360は3万か・・・
去年と比べるとすごい差がついたな
もうみんな忘れてるけど、360ってなんとなく1年くらい先行して発売してた気がするから、 累計で頑張ってるも糞もねーとかそんな感じがする。
http://thedrill.no-blog.jp/ DSi 19700
DSi LL 24700
DSL 4600
Wii 43100
PS3 25500
PS2 1900
PSP 50900
PSP go 2200
X360 3900
goにはダブルスコア近い差で圧勝状態だなx306
ベヨのインスコ比較動画はまだあがらんのか
プラチナのカウントダウンって結局、ウチでベヨ劣化のパッチ作りました!とかじゃねーだろうな
Wii何もねーのに落ちないな PSPとDS全機種が接戦て感じか BbSもDQ6も面白いし携帯機がウケるのも分かるけどさー
一応毎週1万ずつ落ちとる
PS3はFF13が出たら終了ってみんなわかることだろ、 360が逆に息を吹き返してきたな…
>>329 何があれば何かあるになるのか知らんが
メディクリランキングとか見てみればいいじゃん
WiiはTOP50圏内にDSに次ぐ数のタイトルがランクインしてる
PSPは海外で死んでるのが痛いね。日本だけでもソフトは結構揃ってきたから問題ないけど PSPで質の良い洋ゲーもやってみたい。今の所GOWくらいしかないかなあ
>>329 Wiiは通商N360の先鋒、バイオDCが出たばっかなんだけど…
仮にも昔はダブルミリオンいったシリーズの最新作なんだぜ…
goは海外向けに作られたって聞いたけど 向こうじゃ売れてるのかねえ
360は低空横ばいであとはいつ3桁になるかだろ
>>336 売れてないんじゃね?
あの付加価値感のなさは万国共通と思う。
ま、Goビジネスは閉めて今年のE3あたりでさっさと
次世代機発表するべきだろね。
3000の価格下げたのは次世代機フラグだろうし。
>>335 バイオのガンシューが200万本行ったわけじゃあるまい
それはGT5プロローグを本編の販売数と比較するようなもんだ
単純にガンシューの前作と比較しても今回のDCはあんま売れてないって話は聞くけどな
あれって2007年に169ドルに下げてたから 円高にあわせただけじゃないの
どっちにしろ日本は関係ないので
>>335 バイオよりやっぱりマリオだと思うな
マリオが売れ続ける限りは本体も売れそう
346 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 10:03:21 ID:J1Dd9n6q
>>341 コレってコラ?
マジなら開発者の神経疑うわ・・・
>>346 エロゲライターも複数参加してるしこういうネタ書くのは大得意なんだろうな
キチガイ向けゲームだからな PS3に出るの決まったら脅迫メール送るやつもいるぐらいだ
なんで便座上がってんだ
立ち絵と主人公っぽい男の見解がいちいち入ってるのが気持ち悪いな 最初から特定層しか眼中ないのかもしれん
>>288 最初からSCEが移植したら良かったのにな
>>339 >Xbox360版と内容的にほぼ変わらない点でもインパクト不足に感じられる
やっぱ追加要素はほとんどないか・・・
スクエニ、売る気あんの?
>>345 完全にマリオだねw
マリオ出るまで本体売上げ低空飛行だったのに、マリオ出た週から
今までで最高の売上げを達成。定番もあわせてランク大幅上昇。
マリオ1本でここまで需要を喚起できるもんなんだな。
まあ、サードは祭りの蚊帳の外感はあいかわらず否めんが…
>>351 SO4は、スクエニよりもAAAじゃないか?>売る気なし。
EoEに力をいれているぽかったし。
てか、AAAとスクエニは、もう完全にきれたと見ていいのかな?
>>326 PSPは年末年始の大作ラッシュで完全に勢い取り戻した感じだな
2月の初めにこれまた売れそうなマルチソフトのゴッドイーターがあるし、この勢いはしばらく続きそう
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2010年1月18日〜1月24日)
http://www.m-create.com/ranking/ 1 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 110,918
2 PSP 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校 94,444
3 PSP 魔法少女リリカルなのは A's PORTABLE THE BATTLE OF ACES(限定版含む) 76,088
4 PSP キングダム ハーツ バース バイ スリープ(同梱版含む) 59,566
5 DS トモダチコレクション 45,002
6 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む) 33,640
7 Wii バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ(限定版含む) 23,245
8 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best)(再廉価版) 16,117
9 Wii Wiiスポーツ リゾート 15,753
10 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード 13,951
PSP 52,909
Wii 45,167
PS3 26,966
DSi LL 24,059
DSi 20,373
DS Lite 4,966
Xbox 360 3,343
PS2 2,088
PSP go 1,773
356 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 10:55:35 ID:F010lTay
>本シリーズは対応機種をPS3からPSPへと変更しているが、現時点では目に見えた形での影響はあらわれていない。 戦ヴァル2メディクリにまで言われてるぞw
>>353 なるほど、もう完全に切れたかもな
だからスクエニ的にSO4Iは売れなくてもモウマンタイ
>>356 まあ、PSP続編とキャラデザ変更・アニメ不評で評判落とし
新規客開拓してプラマイゼロってとこなんだろな。
>>358 KHやDQ、その他のソフトに挟まれた中での数字としては中々だとは思うけど、
物足りないと感じるのも無理ないな
開発費下がって売上伸びたんだから大成功だろう
SRPGで10万って十分に思えるけどな
まあ外野が成功とか失敗とかいっても意味はないわな
SRPGは全盛期のFFT抜かすと上限50万くらいだからなー 元々小さいんだよな
よかったなあハゲデブ
スパロボとかGジェネも一応SRPGだけど、あれはまた別か
戦ヴァル2は新規開拓には成功しても、前作ユーザーの大半に見限られたからな 水彩画タッチのグラとか、キャラゲーっぽさはあっても軽くなりすぎない戦争ものっていう、 1に合った良さをブチ壊しにして、前作プレイヤーに不評のアニメから入った新規に媚びたし 新規をそのまま上乗せしたかったんだろうが、そう上手くはいかん罠
アニメ不評だったのかあれ。結婚面白かったけどな
アニメは別に不評じゃないけどな ぶっちゃけ原作より面白かったw
アニメ好評だったのは10話ぐらいまでだろう それ以降糞だった
ユーザー代表の方は言う事違うねぇ
悪いけど原作はもっと糞だぞw
戦ヴァルのストーリーはさすがに擁護できないな 2はもっとひどいらしいけど妹がしれーっと出てくるって地点でもう萎える
>>372 アニメに比べれば原作の方がはるかにまし
プラチナゲームス新作 DS 1本 Wii 2本 PS3 1本(360とのマルチ?)
>>374 それはない
原作は正直ストーリー駄目すぎだろ
アニメ見てないけど原作そんなに悪くないだろ王道な感じで 最後らへんは擁護できないが
379 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 11:48:51 ID:F010lTay
前作はやたらとシナリオたたかれてるけど 正直何が悪いんだか分からんかった みんな結構こだわりあるんだなーと思った
COD4が通常版11万、廉価版10万で、次回作は初動12万の累計20万超え 同じように廉価版で伸ばしたヴァルキュリアは、1が通常版14万、廉価版8万で、次回作は初動10万か 正直成功と言えるかは微妙なところだな、PS3でも同じぐらいは売れてただろうし、PSPならもっと伸ばせる余地はあったはず
>>376 ゲームが素晴らしかったと力説する気はないけど
アニメ版の酷さ理解してないだけじゃん
監督が見どころは主人公達の三角関係とか言ってるんだぞ
あと三時間くらいでカウントダウン終わるのな とりあえず据え置きであんまグロくない奴を一つ頼む
>>381 じゃあ具体的に原作に比べてどこが駄目だったか言ってみ
384 :
[―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 11:51:36 ID:yHaNJk00
FF出てもBD付いてても Wiiより売れないPS3 Wii 45,167 PS3 26,966
なぁに「This is it同梱版」が何とかしてくれる。
387 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 11:55:01 ID:4yRQ1LTd
まだ箱はPS2に勝っているようだが時間の問題だな・・・
それより箱の心配をだな・・・
>>384 Wiiにはマリオが付いてるね
まぁ今週は期待作2作とマイケルが出るし、さすがに逆転するんじゃない?
来週はSO4、その翌々週にはバイオ5AE、2月末にはデモンズベスト版やノーモア、3月は知ってのとおりの過密状態だし
年度末まではそれなりの推移で売れていくと思うよ
まーたポケモンか
アニメとかやってる暇あったらエタアルの続編出せよ ヴァイスとか出てるんだし
ポケモンでたらまたランキングが無双状態だなw
>>391 アニメのヴァイスはアバンで死んでたよw
>>386 今年にDS後続機の噂?それなによって感じでの発表タイミングだな
>>384 PS3はWiiに負けてもソフトがいっぱい出るから問題ないよ
397 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 12:00:31 ID:F010lTay
>>384 そういうのはFFが出た週に勝って言わないと意味ないだろ
>>395 ファルディオは原作の方が糞
アリシアを撃った理由も説明不足だった
>>386 むぅ・・・
今まで一機種一作品だったのに初の二作目か
リメイクも合わせれば3作出てるわけだしポケモンも結構連発してるよな
>>386 低迷してるDSのテコ入れなんだろうけど、さすがにポケモン出し過ぎじゃないか?
去年の4月にポケレンの空、9月にはHG・SS出して、今年の3月にはまたポケレン光
今までは新作、移植はそれぞれ2年置きだったはずだけど
さすがにブランド低迷とは言わないけど、ポケレンも空でかなり数字落としてるし、ダイパよりは下回りそうな気が
>>398 それはお前の理解力が足りないだけ
アリシアを撃った理由なんか明々白々だったじゃん
つーかアニメが糞なのは、原作を改悪してるからだよ
先にアニメから入った人にはいいかも知れんがな
>>401 もうどうでもいいけど俺は少なくともアニメのファルディオの方が同情できたよ
原作ではどうしょうもない屑野郎だったけどな
株式会社ポケモンもヒットタイトルがポケモンしかないから 連発や完全版、リメイクしないとやっていけなくなってきてるのかもしれん そのうちポケモン猛将伝とか出るのだ
>>393 何?ヴァルキュリアもアニメも興味無かったから知らなかったけどヴァイスが死んだ?ふざけんなよ糞スタッフ
>>403 まぁ会社名がポケモンなんだから、それ以外に扱うものはないだろうなw
ゲームフリークはもっと色々やるべきだと思うけど
>>402 そりゃアニメの脚本家のお気に入りだから扱いも変わるだろ
原作をロクにやってない脚本家が、シナリオをざーっと斜め読みして、
ウェルキンアリシアファルディオの三角関係物語にしようって安直な発想で出来上がったのがあの糞アニメ
ロクに原作やってないってのは本人が発言してるしな
ポケダンの新作出して欲しいけど空みたいに後で追加要素が多いの出すは止めてくれ。 ああいうのは本編だけで十分だぜ・・・
ポケモンのパクリゲーって出たっけ?
もんすたーれーさぁー
>>408 GBの時によく出てたような、結局殆どが有名になれなかったけど。
>>406 三角関係とかより
原作ではファルディオの描写不足なのは明らかだったから
その辺補完するのは分かってたことだろw
2バージョンとかの元祖はポケモンだよな?
ロボットポンコッツとかサンリオタイムネットとかも2バージョン出してたなw ポケモン以外で有名になれたのってメダロットぐらいじゃね?
>>311 指摘サンクス
まだ二回しか言ってないからあと一回言えますね
415 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 12:25:43 ID:M8ufaOdx
>>415 デジモンはたまごっちのパクリって言われてなかったっけ?
こっちは元々GBで出た奴じゃないし。
デジモンはたまごっちのクローンでしょ
ロックマンも2バージョンやってたか
ポケモンって映画見ないと図鑑コンプできないの?
デジモンワールドはすごい楽しかった
GBならときメモもあったな あれ?あっちは3バージョンだったかな?
ゼルダも2バージョン出てたな、両方無いと真のEDが見れないって奴。 これはパスワードさえ分かれば別に必要無かったけど。
>>416 パクリもくそも、同じバンダイじゃねーかw
ごめん、最初見た時パクリとしか思えなかったw 発売元同じなの後で知ったから。
記憶もあいまいだが 確かポケモンは発売してから大ヒットで爆発するまでに1年くらいかかってた気がする んで発売してからヒットするまでの間くらいにたまごっちが出てブームになって その後でポケモンがヒット んでポケモンの良さを取り入れて出たたまごっち系がデジモンだったような 名前もバージョン違いがあるのも似てたし発売当時は「ポケモンのパクリじゃん」とはダレもが思ってた
GB自体がポケモンのおかげで普及したからねぇ
428 :
[―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 12:49:54 ID:yHaNJk00
これで2010年の 年間ランキング1位決まったじゃん・・
普及はしてただろ 復活したんだよ
ポケモンが無きゃ今の携帯機の流れも無かったって言うくらいだしなー
まあ終わりかけてたGB市場をポケモン1本で救ったらしいからな。 PSPも終わりかけてたのにモンハン1本で救われたな。 携帯機は1本ブレイクすると本体普及効果がハンパないねぇ。
>>430 起源だなんだと言うつもりは無いが
今ある携帯機を持ち寄ってプレイヤーが協力するスタイルに
最初に火をつけたのは間違いなくポケモンだったからな
思えばソフト日照りだったPSPをがっつり支えたのも同じスタイルのモンハンだったし
まさに携帯機最強のジャンルだな
>>431 どちらにも共通するのが一人の手元で終わらない点だな
この手のタイプはウィルスのように感染して増やしていくからな
感染せず増えなかったソフトの寂しさは半端ない・・・
ポケモンが出てくるまでは 携帯機の利点を真に昇華したとは言えなかったのかもな ただの小型ゲーム機でしかなかったというか
ポケモン、DQMJ2が2010年の2強か これにMHP3が入るかどうかカプコン次第 据置は任天堂以外駄目だな
DQMJ2よりはDQ6やらFF13アギトの方が売れそう
MHP3はもう情報出しても良い頃合なんだが、出てない辺りやっぱPSP2が来るのかな でもカプコンの広報はバカばかりなので素で勘違いしてる可能性もあるしなぁ
>>438 海外版トライが任天堂販売で、それ出るまで契約上発表遅らせて
るんじゃなんて話もあるな。
まあどっちにしろ次世代機はないなw 販売本数激減しちまうし。
ディレクターズカット商法を最初にしたのはカプコンだっけか バイオ1が4作くらいでてたような
PSP2はどっち方面に行くか興味あるな 対iPodを続けるのか、それとも対iPadを出すのか
>>438 情報出すならアイルーの発売前後になるんじゃんないか
Goみたいなハードで、タッチペン&性能向上(PS2レベル)、価格2万以下ぐらいで結構いきそうな気がするけどなぁ まぁMHP3が出るかどうか次第か
444 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 13:19:01 ID:9PGICRpI
ぼくのかんがえたさいきょうのゲームき
ポケモン新作かー ってことは2010年はまだ次世代携帯機は出さないってことかね
ポケモンVSMHP3 で同日販売とかやったら、プロレス的な盛り上がりで面白くなるのになぁ
>>445 DS発売3ヶ月前にGBAでエメラルド出してるから、今年の年末も可能性が無いわけではないかな
ポケモンはここ数作品ずっと9月発売だし、新作も多分9月ぐらいだろう
間違った、大作だったらだわw
ん〜とすると来月のニンドリに載る任天堂の大型タイトルとはポケモンの事かな
全世界でハーフ行けば黒字だから欧州次第で微妙に届くか届かないかってところか
>>452 ベスト版が普通に10万超えそうな勢い・・・
っていうかフロムには開発料入ってるだろうし、SCE販売だから採算はあんまり関係ないような・・・評価が高ければハード牽引やシリーズ展開も出来るし
絶賛してるわりに全世界でハーフいくかどうかってしょぼく感じるな 同じく完全晋作のデッドラとかロスプラがミリオンいってるのに比べると
新作で40億宣伝費かけたロスプラと、日本では宣伝ゼロで 北米では零細パブリッシャーのアトラスが出したデモンズを比べるのは・・・
デモンズは次だな SCEお抱えなんだからもっと金出して宣伝も開発規模も広げて大作へチャレンジすべき
457 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 13:49:28 ID:/QEOticf
ポケモンもいいがFE出してくれよこら
>>454 流行りのシューターとかグロゲーとかと比べるとそりゃあ不利だわ
ていうかそんな事言ってるからそんなんばっかりになったんだろうな、向こうのゲームは
459 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 14:00:37 ID:whv//TvA
各ハードのミリオン級発売予定タイトル DS ポケモンマザーシップ新作、DQモンスターズJ2 PSP アイルー村、FFアギト13 Wii マリオギャラクシー2、ゼルダ PS3 FFヴェルサス13、グランツーリスモ5 昨年大作が集中しすぎて今年どうなることかと思ったが今年も下半期中心にカオスなことになりそうだ
>>459 アイルー村、ゼルダ、ヴェルサス、GT5は厳しいな
462 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 14:02:40 ID:GloDx2BG
>>459 DQモンスターズジョーカー2ってマジ?
ミリオン級ってあくまで国内だけの話だよね? ゼルダでミリオンは無理だしアイルーはどう考えてもモンハンユーザーついてこないだろう ヴェルサスは国内だけだとハーフクラス、GT5も厳しいか
>>460 ヴェルサスはFF13並に売れるだろ
どちらかといえばアギトの方が売り上げ読めない
466 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 14:05:14 ID:/QEOticf
>>459 GT5はハーフくらいじゃね?
ヴェルサスはそもそも出るかどうかが
ゼルダは世界的には売れるけど国内だけでミリオンはちと無理かと
>>465 FF13で評価落ちてるし本編以上に中二ゲーだから売れないだろ
EOEと同じに見えるぞ
>>459 ポケモンにテイルズくせぇ名称つけんなよw
むしろFFは中二ゲーだから売れてるんだろが
>>463 ヴェルサスは本編ってことで大々的に宣伝するだろうし、ミリオンはいくと思うけどねぇ、GT5はハーフいけば良い方かな
ゼルダもGCのトゥーンゼルダで70万なんだからリアルゼルダ&Wiiでミリオンは狙えそう
一番分からないのはアギトだな
>>469 それでもハーフぐらいだろう
ミリオンはないよw
GTはβで40万ならハーフとかいうレベルじゃないだろう
ヴェルサスがミリオン割れなんかあるかね 一応本編部類だろ? まあ、中身がパズルゲームになってたら売れんと思うが
ゼルダはミリオンはキツくないか
>>473 えっとハーフってのは国内だけの話だよ?
全世界だとミリオンいくだろうね
>>472 GT5Pは50万超えてるけど、20万ぐらいは本体同梱による売り上げだから、実質30万ぐらいだと思う
それにプロローグで満足って人もいるだろうし、国内はハーフいけば十分じゃないかな
どうせ主戦場は海外、特に欧州だし
>>461 ゼノなんとかってRPGゼノシリーズが出るのか
春発売予定だと‥
>>475 同じ本編部類のFF13が200万弱売ってるんだから、ヴェルサスもミリオンは超えるでしょ
10-2ですら10から2割程度しか売り上げ減らなかったんだし
任天堂はいつまでDSを売るつもりなんだろう 次世代機考えてないのかな
480 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 14:19:19 ID:VPlkKnXh
>>470 ヴェルサスってFF13の外伝じゃないのか?
ハードシェア 2007年 7月4週 Wii 68.0% PS3 22.5% 360 9.4% 2010年 1月3週 Wii 62.7% PS3 29.6% 360 7.8%
>>480 FF13、ヴェルサス、アギトは全部本編扱い、話の繋がりは全くなし。同じ神話をモチーフにしてるらしい
まぁアギトはPSPってことで外伝感が拭えないけど、ヴェルサスはKHの開発チームがやってるからスクエニも力入れてると思う
ヴェルサスはFF13の過去の話でしょ? ヴェルサスのムービーに映ってたハイウェイとかパルスにあった気がするけど
断章に中身ついて詳しく語られるとか聞いた
>>483 作品内に同じ神話が登場するだけで、時代や世界観は全く違うって言われてる
まぁヴェルサス・アギトはまだ情報出てないし、何かしらの関連性はあるかもしれんけどね
>>485 しっかり、がっつり稼いでて羨ましい限りだな・・・
>>488 主人公?の走り方のモーションおかしいだろw
>>488 お、これなのか任天堂のRPGはクオリティ高いし期待だわ
モノリスは背景は綺麗だけど人物が綺麗じゃないよね あとゼノサーガやディザスターでそうだったけどロード長い
モノリスってことは松野か?
>>467 12から連続で未完成品出し続いてるのが結構痛いかもしれん
DQ9売れてるけどあれも不完全っぽい、スクエニ大丈夫か
494 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 14:51:56 ID:/QEOticf
12も本編以外はかなり良ゲーだったから完成してたら歴代最高のFFって評価だっただろうに ただ完成も遅かっただろうけど
松野の噂は数年前から出ては消え、消えては出てるが
実際マッドワールドに関わった以外何の情報も出てきてないしな
>>488 のも去年のE3でその映像出たっきり全く音沙汰なかったし
相変わらず発売直後まで情報一切出さない任天堂のやり方は
どうかと思うな。>そりゃマリオみたいに黙ってても売れるドル箱モノならまだしも
えっ
497 :
[―{}@{}@{}-] 名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 14:56:23 ID:yHaNJk00
GKはFF13で懲りずに 今度はヴェルサス・アギトとか言ってるのかw めでたいの
懲りていないのは、どっちかというとヴェルサスはハーフ程度とかを言っている奴にしか みえんがな。
マリオも任天堂が負けハード時代、売り上げは今ほどの勢いはないのに PS3に出たFF13の売り上げを叩く奴はなんだろう
どっちもどっちだっていうことだな
>>495 >相変わらず発売直後まで情報一切出さない任天堂のやり方
それならまだいいか、FF12と同じ轍踏まないでくれよ
そもそも何を懲りるというのやら めでたい頭だの
ヴェルサスてKHのチームが作ってるんだろ?じゃあ売り上げも最低KHぐらいはいくんじゃないか てか飛行艇あったりワールドマップあったり、むしろ無印よりもFFらしい気がするな というよりFF13が特殊すぎたな
505 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 15:11:28 ID:9PGICRpI
PS3版haloか
それ三上とどっかがタッグでやるって奴?
TPSかぁ、日本でもでるのかな?
>>504 うわ・・・
外人はどんな気分でこれを見てるんだろう
日本人がテイルズ新作見てるような感じかな「ああ・・・またか」
509 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 15:20:23 ID:/QEOticf
>>504 よーわからん
透明人間がなんかするゲー?
プラチナになってからのクローバースタッフは何かが違う
3月は他にあるしいい選択じゃない
スーツが白いとこだけ日本のゲームぽいなw あとは驚くほどオリジナリティに欠けるが… スーツ装着シーンはまんまアイアンマンだし。 それにしてもどういうゲームなんだこれ? FPS?
>>504 日本人が作る洋ゲーって向こうじゃあまり評判よくないんだぜ
>>510 亜流っぽさが際立ってるというかオリジナリティが減ったというか・・・
クローバーの時のが尖ってたなぁとは思う
HALOみたいだな〜
決算対策で出さなくて済んだのか
>>519 今期はかなり悪いみたいだから、悪材料出尽くすために時期に回したんじゃね?
ガンダムやら龍が如くやらGOWやら北斗無双があったから、ユーザー的には良かったわ
なんかコナミが100万出荷したいとか無謀な目標たててるって 話あったな。激戦区の3月スルーしてプロモに力入れようって 感じなんじゃないかね。
三上先生は国宝ですよ。 なにも海外に媚を売らないでもいいのでは
三上先生がGCで出して爆死した白のボディスーツのやつを思い出した
P.N.3か‥‥あれはあれで面白かったな
あそこまでパワードスーツなら手に銃だけじゃなくて、 背中にキャノンや手にビームサーベルぐらいはやってくれんと。
今度からプラチナゲームスがヘイロー開発担当になったのかい?
MAGバカ売れだってな 洋ゲーだしオン専用だから入荷数も少ないんだろうけどMW2とかGTA4超えたりするんだろうか
劣化ヘイローって言われるのが解りきってる…
なにこれこわい
発売日の店舗の棚はこんなんだったわ
スレ一覧ををなんとなく見てたらゲハと勘違いしそうになってた
>>538 マーカスとドムの登場シーンは格好よかったな
>>326 戦場のヴァルキュリア 2 ガリア王立士官学校 92600
戦場のヴァルキュリア 77,694
出だしは上々か
541 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 19:21:34 ID:8msB6/Uv
MAG売れている割にはオンライン内人数少ないよね
13 :名前は開発中のものです:2010/01/28(木) 03:06:01 ID:yjCDCrT/
>>2-3 突然どうした。おまえらキモすぎ。w
14 :名前は開発中のものです:2010/01/28(木) 03:22:04 ID:FG4qYShC
>>13 それが彼らの仕事だからツッコんじゃダメですよ
生温かい目で見守ってあげないと
544 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 19:31:05 ID:3ZvJpDed
しまった。滑った。
545 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 19:32:11 ID:3ZvJpDed
>>544 ようエスコン大好き二枚舌君
360とWiiの宣伝スレ上げて
PS3の誹謗中傷するお仕事はまだやってるのかい?
547 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 19:47:35 ID:yHaNJk00
PS3終わってる
548 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 19:52:08 ID:hPo1VCH+
>>541 複数サーバーがあるから少なく感じるだけだよ。
551 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 20:00:09 ID:CVkIxYgJ
目の前で惨殺されたんだろ
ネオジオだったら殴れば人殺せるよな
553 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 20:03:39 ID:oB750RYl
>>552 一番強いのはゲームキューブだけどな
取っ手付きとか反則すぎる
テイルズ発表会は関係者に発表する場なんだが
前回は何のサプライズもなしの完全ファンイベントだったんだよな 新作発表期待して金出してまで言った奴涙目だったろう まあほとんどが声ヲタだったろうが
前回は新作がすでに発表されてたから テイルズフェスで新作発表するなんて誰も期待してなかったぞ
チケット買う前に発表されてればな
もっと前に発表されるだろ PSPにマカデミア3とあと一つ 去年wiiに出したばっかだから、PSPかDSに新作一本かね 移植も加わるかもしれんけど
マカデミアナッツ発売されてたのか しかも3って
>>554 ゲームキューブは強そうだなw
ハンマーで叩いても起動した動画があったような
坂口RPGは結局Wiiだったなー。どんなのになるんだろ これぞ次世代をWiiでってのはビックリ
563 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 20:27:41 ID:/QEOticf
VCにロマサガ3まだー?
Wiiに出すとは自殺行為だな
カマキリのパンツで興奮するとか 虫博士かよ
>>566 いや。もうタイトル出ちゃってるし。公式ページできちゃってるし
任天堂名義で出すなら10万ぐらいは売れそうか
573 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 20:43:16 ID:CVkIxYgJ
「ラストストーリー」って語呂といい字面といい 良くないと思うわ 外人さんとかだと受ける印象変わるのかな?
モノリスはまだゼノに頼る気か
また色々言い訳してゼノギアス意識してたりするんだろうか ゼノサーガは最終的にアベルやらエリィやらヴェルトールやら出てきてたし
クライオン開発中止でWiiに新作とかマジウケるwwwwwwwwwwwwwwww
wiiのRPGってだけで期待薄だな ベセスダ並みのを期待したのにねw
任天堂がRPG2作準備中とか不思議な感覚だ
ゼノブレイドは動画も出てるし良くも悪くもいつものモノリスなんだろうなと思うが
ラストストーリーのロゴがなんとも俺好みだ
ロゴと中身が違うことなんていくらでもあるが
>>573 ファイナルファンタジー
ラストストーリー
なんとなく似せてる感じが・・・そして作ってるのが坂口・・・・
ラストストーリーは爆死したASHの続編みたいに思えてしまう
>>581 俺も連想した。真のファイナルファンタジー起動か?
ヒゲの新作はWiiだったの? まあもうPS3や360で作れるわけないか
ん、坂口新作ってWii? 箱で作ってるとか言われてなかったっけか・・・ 箱見捨てられた?
坂口ゲーは海外でうけるのか? うけないならwiiで正解だが
◆坂口新作RPG概要 ・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG ・リアルタイム重視 ・あたらしいもの ・臨場感とダイナミズムを追求したい ・藤坂キャラデザインでほぼ確定(ドラッグオンドラグーンキャラデザインの人) ・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で 操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。 状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。 ・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている ・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事 ・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。 ・今回はドキドキさせる ・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり 路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで 「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。 ・タイトル名決定 ・開発は仕上げ段階(現在細かい調整チェック) ・発表は2010年春 ・ハード内緒
ラストストーリーは松野も関わってそう 音楽が崎元っぽくないか?
でも何で出そうが新作RPGをヒットさせるのって不可能に思えるけどなー レベル5のイナズマイレブンが徹底的に子供狙いでミリオン越えたり 白騎士が何十万本と売れたのは凄いけど レベル5以外で新作RPGヒットさせたメーカーいたっけ
えーまたゼノwww
岩田も性能に対する欲求は自分にもあるって認めてたけど なら素直にとっととWiiHDを出しちゃえばいいのに モナドのこのビデオだと正直PS2よりも酷く見えねー?
坂口新作Wii?よかったじゃん、やっと現実的な選択出来る様になったな。 でも坂口の最近の地雷率って過半数超えてるんだよな・・・ RPG売れないWiiでどれだけ注目されるかねぇ・・・注目はされるかな?行動が伴わないだけで・・・ しかしDQ6酷いな・・・変な部分で画面が切れてしかも動くから目が疲れる・・・
>>564 この激しいアクションをするのが分かってるのにスカートとか、単なる露出狂じゃないか。
ラストもゼノもHPできてるってことはそんな発売が先ではないのかな 夏くらいまでには両方遊べるといいな
ASHみたいになりそうで怖い。
斬撃・ゼノ・ラストストーリー・メトロイド コアも重視してきたな このうち一本でも当たれば
>>587 >・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている
>・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
>路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
>「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
これは・・・
ブランドのないFFがSDで出るような嫌な予感がするんだが
ラストストーリーってひどいタイトルだな
陳腐すぎて逆に気になる効果を狙ったのかもしれないな まったく耳に残らん
松野は判ってた話だが坂口が箱を裏切るとはなあ ちょっとビックリしたわ
任天堂はやたらと決算発表で新製品を発表するようになったな 初夏にも「E3:外人+一般人向け」「年次決算発表:日本人コア向け」 とか分けて発表するかもしれんな
確かにダサいがわけわかんない造語よりよっぽど分かりやすくて良いと思うけどな FF意識してるようなセンスも坂口っぽくて面白い FFもウケてなきゃ微妙なタイトルセンスだし
これでラストストーリーまで失敗しちゃったら坂口どうなってしまうんだろう iPodに逃げるのかな
ドラゴンクエスト→ブルードラゴン ファイナルファンタジー→ロストオデッセイ→ラストストーリー new!!
ファイナルだとかラストだとかエンドだとかロストだとかそういうの好きだよね、スクエニに関わった事のある人が 手がけるゲームって、流石にこれだけ増えると陳腐に聞こえるw まぁ任天堂の新作RPG2本は取り合えず買いだな、朧村正以来の新作購入だ、しかも任天堂ソフト買うの15年ぶり 位になるなwひでぇな、良く考えると特に避けてるわけでもないのに15年も任天堂ソフト買ってないとかw
本当にゼノの新作だったら、まだ興味も湧いたかもしれんが タイトルだけゼノとか名乗られたって、全然興味わかねえな
任天堂も坂口みたいな落ちぶれた看板を良く拾ったな。 こんなん箱◯にでもくれてやれば良いのに。
最近の坂口は鳴かず飛ばずなので、Wiiでちょうどいいかも
坂口がDSでだしたゲーム酷いのばっかりだよな・・・ 復活してから一番マシなのがブルードラゴンかな?それでも満足とはいかなかったが。
まあでもwiiの販売台数凄まじいし売れるんだろうな
>>587 次世代と呼んで恥ずかしくないRPGなのにwiiなんすか
ASHは許されたんだろうか
売上はなんとも言えないがブルドラとロストオデッセイは出来良いだろ
Wiiのユーザー層は今までのユーザー層とは異なっているので、 ひょっとしたら受けて売れるかもしれない
箱だろうなと思ってたのにWiiてw
任天堂が逆にバイタリティーセンサーみたいなトンデモを辞めてもそれはそれで寂しい気分になるなぁ・・・当面はコアゲーと両立路線でいくようだけど。
坂口RPGって箱で確定じゃなかったの?
ま、年寄りが作ったRPGなんて俺は買わないけどなw
>>616 発売されたらまったく同じこと言われてそう
>ラストストーリー
やっとモノリス動いたかwwww
モノリスの振り幅は異常 あんな頭沸いてそうなゲーム作る片一方で・・・
年寄りと言えば「俺屍2」の企画書桝田のブログで公開してたな、 もしかしてPSP辺りでるんだろうか、アーカイブスで俺屍結構人気あるし。
ラストストーリーは ああ、まあ…なくもないけど ぐらいの評価になりそうな予感
>>627 DSのゲームでだいぶ評判落としたからな・・・
ASHにAWAYに・・・クソっ思い出しただけで腹が立つ。
真のラストストーリー初動3万 とかにならなければいいけど…
任天堂が宣伝してくれるでしょ 芸能人使ったCMで
メトロイドが楽しみだけど罪と罰2の二の舞の悪寒もするから安心できん
メトロイドは海外が主戦場じゃね?
>>632 2DっぽいからまたNewマリオのCMした面々に頼めばいいよ!
二宮「ちょっと黙ります。」
松島「キャーキャーこーわーいー」
大橋のぞみ「これをここにぶちこんで・・・殺れましたぁ♪」
一応坂口っていう往年の「ゲーム業界の英雄」がいるわけで任天堂敵には宣伝につかえる要素があるんだから宣伝次第じゃ WiiのRPGでも売れる部類にはなるんじゃないか? 坂口は一時期(10年以上前だが)宮本氏と双璧位の地位にいたと思うし・・・2ちゃんにいる様なひとは実態しってるから擁護しないだろうがw
メトMは結構気になってるし期待してるけど ジャガ好きでメトプラ好きな自分はかなりレアな存在だろうしなー
/ ̄\ | | \_/ _|__ /::-:::::-::\ /< 。>::::< 。>\ なになに任天堂から新作か・・・ | (_人_) | 「坂口+Wiiで新RPG」 \ `⌒´/ ̄/ ̄/ ( 二二つ / と) | / / / |  ̄ ̄| ̄ / ̄\ | | \_/ _|__ /::-:::::-::\ /<●>::::<●>\ | (_人_) | ワゴン王オプーナへの挑戦か \ `⌒´/ ̄/ ̄/ ( 二二つ / と) | / / / |  ̄ ̄| ̄
ゼノはギアスみたいに「どっかで見たことあるロボ」をいっぱい出せよ。 胸にライオンついてるとかそういうの。気取ってるんじゃねえぞ。
お前は何を言ってるんだ
ゼノブレイドって松野関わってる分けじゃないんだな 一時期これがオウガシリーズなんじゃないかって言われてったな
>>635 ベアラーがそれなりに宣伝してもコケた所を見ると、
そうとう頑張らないと“坂口”って名前はだけでは難しいんでないかねー。
宣伝とかPVの作り方は正直スクエア第一の方々みたくするのがいいかもなw
リーンベルになら撃たれたい
643 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 22:20:05 ID:LXx6BcNl
ところで、テグザーネオはおもしろかったの? 買った人教えて?!
ゼノブレイド累計4万 ラストストーリー累計8万 こんな感じになるだろ。 Wiiはライトユーザー多いから コアゲーRPGは売れん。
結局EPICの新作発表は無しだったの?
>>643 PSP版買ったけどヘタレな俺にはムズイ^^;
でもシューティングが好きな人は楽しめると思う
Wiiの最大の敵は今やゲーマーの無関心だな 食わず嫌いというかあんなのゲーム機じゃないって生理的に受け付けてない奴も多そうだ
>>645 日本ではどのくらい行くか予想はできないが海外だと結構行きそうな気はするな
最大の敵は健康器具として買った人
ユーザーの任天堂メイン作以外への無関心ぶりもさらなり
>>649 海外のほうがダメだろ。
バリバリのJRPGだろうし。
654 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 22:35:19 ID:LXx6BcNl
>>644 体験版あったのか!ありがと。
>>647 なるほど、シューティング苦手なので、
体験版やってみます。ありがと!
>>653 ・・・何か外人4コマの2コマ目状態だな
>>656 E3‥‥カービィやFEやピクミン3の発表期待してるぞ任天堂
いくつかってことはまだあるんだろうね・・おそろしや
DS2出せ糞天堂
プラチナのカウントダウン、完全に空気だな
661 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 22:51:18 ID:Se6zDvu0
ロックマン4配信か 7まで配信してほしいわ
ひとまず今年のE3(任天堂)はめちゃくちゃ盛り上がるな 今から楽しみだ
>>656 「この地域で売れてる」とか「他機種より売れてる」とかそんな自慢話ばっかやん。
会社からして売上至上主義だからついてくるユーザーの妊娠も売上至上主義が多いのかな?
三上先生のは機種も分かんないのか。 あんなPVで盛り上がれってのが無理だろ
>>664 あれで糞箱だったらズコーもいいところだな
マリギャラが出て、メトロイドが出て、ゼルダが出て、ついでに脈拍が測れる。 気になるのは過去の売上より今後の売上だろうよ。
速報。今週の日曜21時〜カービィの映画やる。
>>667 Wiiの間で配信されてる奴がやんのか
てか映画なんてやってたのか
>>448 今度出すのクリスタルやエメナルドのような追加版ではなく、完全新作
ゼノブレイド、一応は巨大な何かがでるRPGだな。 はたして、仕切りなおしか? サーガの一部か? 松野はなにをしているのだろう?
>>662 去年はE3終わった後で反省してるってコメントまでしてたから
今年はかなり気合入れてそうな予感
>>663 コメントしてる場を考えれば当たり前なんですぜ
モノリスの絶体絶命都市みたいのスンゲー売れてなかった様な。 任天堂は良く次ぎを任したな。
なんか気持ち悪い 【yAfOfUmv】の検索 ニュース [ゲーム速報] 【話題】任天堂・岩田社長「ソニーさんのPS2、PSPのソフト販売の減少を補うことはできませんでした。」 1 ニュース [ゲーム速報] 【DS】『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の出荷本数が100万本を突破! 1 ニュース [ゲーム速報] 【Wii】任天堂、「エキサイトバイク」新作を2月2日に1000円で発売! 1 ニュース [ゲーム速報] 【話題】任天堂・岩田社長「ゲームを、テレビ・映画・音楽・スポーツ並みに受けいられる娯楽に変える」 1 ニュース [ゲーム速報] 【Wii】任天堂、Wii「ラストストーリー」を2010年に発売へ!! 1 ニュース [ゲーム速報] 【業界】Wiiがファミコンの販売台数を超える DSもゲームボーイを超える―任天堂発表 1 ニュース [ゲーム速報] 【話題】カプコン「任天堂やスクエニと共同開発したゲームを出したい」 1 ニュース [ゲーム速報] 【話題】任天堂・岩田社長「今年の年末の主軸タイトルは6月のE3で発表します」 1 ニュース [ゲーム速報] 【Wii】任天堂、本格RPG「ゼノブレイド」を発表 2010年春発売へ 1 ニュース [ゲーム速報] 【Wii】任天堂×坂口博信 「ラストストーリー」、電撃発表!!! 1 ニュース [ゲーム速報] 【Wii】任天堂×TeamNINJA 「メトロイドOtherM」公式サイトオープン!! 1 ニュース [ゲーム速報] 【話題】プラチナゲームズ、三上真司デイレクターの新作「VANQUISH」を発表!! 1 18 ニュース [ゲーム速報] 【PSP】『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』の発売日が2010年4月29日に変更 1 ニュース [ゲーム速報] 【話題】神谷英樹氏、「ベヨネッタ2」はスピンオフという形で開発するかもという構想を明らかに 1 ニュース [ゲーム速報] 【話題】プラチナゲームズ、謎のカウントダウン! 新作を発表か 38 40 ニュース [ゲーム速報] 【業界】任天堂、ProjectNatalに近いものを2007年末に「価格が高いので」不採用にしていた 1 ニュース [ゲーム速報] 【話題】スマブラ作者・桜井氏「任天堂では開発が出来ないヘビーなゲームを開発中」 1
今回は任天堂が目光らせてるし 坂口も最近散々下手打ちっぱなしだし もしかすると案外・・・ ってな期待も・・・
坂口はコネ提供するだけでいいんだよ
坂口はプロデュースだけでいいよなw
それにしてもラストストーリー発売が 2010年ってのはRPGにしては速いような ゼノは去年のE3で既に映像出てたし ディザスター発売前から開発は噂になってたんで 時間はそれなりに掛かってるみたいだが ミストも何かしら作ってるだの、開発室の写真にWiiがあっただのと 噂もあったしどれ位前から作ってたんだろうな? それにしても任天堂は徹底して秘密主義過ぎるな この手のコアゲーはある程度情報出していってくれた方がいいのに
アニオタ死ね
>>673 モノリスにアクションゲーは良く無かったと思うんだ
682 :
名前は開発中のものです :2010/01/29(金) 23:59:31 ID:3ZvJpDed
>>546 反論が中傷だけで出来てるってのはなんだかね
>>672 ゼルダテーマ曲流れて宮本さんマスターソードと
ハイラルの盾装備で登場するだけで盛り上がりそうだぜ
任天堂としても腹を決めたってとこなのかね サードになんぼ隙与えて、チャンス与えても成果上げないんなら そのスペースもウチが埋める。 って事なのかもな どうせ任天堂のタイトルしか売れないと言われるんなら その通りにしてしまいましょうか、全ジャンルうちでカバーしますよ マジでやっちゃいますよ。
ディザスターもだけど、DSの緑のパッケージの(名前も忘れた) もクソつまんなかったな。 バテン2のバトルは最高だった。
任天堂だってコアなのはからっきしじゃんw
>>684 WiiDSに関してはほんとそれでいいよ。
それでもカバーできないところは別ハードで海外のが埋めてくれる。
>>684 そして任天堂すら壊滅させるWiiユーザーであった
Obsidian開発の『Fallout: New Vegas』、欧州ではバンダイナムコゲームスが販売元に
http://gs.inside-games.jp/news/218/21815.html Obsidian Entertainmentにより開発が進められているFallout 3のスピンオフ作品、Fallout: New Vegas。
フランスやドイツ、オーストラリアを初めとした欧州地域の販売が、バンダイナムコゲームスになる事を明らかにしました。
なんか唐突にバンナム
ゼノシリーズの最新作か 松野ゲーじゃなかったんだな
ゼノじゃなくてトラクレと組んでバテンの続編出せや
>>684 別に隙を与えてたわけじゃないだろ
予想以上にサードが付いてこない&頼れなかったから仕方なく強化に乗り出しただけ
64の時もGCの時もそうだった
そうしてきた結果が今の勇次郎やガッツみたいな異常な強さに繋がってる
唐突に勇次郎やガッツとか言われても分かってしまった自分に喝!
勇次郎は分かるんだが、ガッツって何よ?
ガッツは友だちから魔法の力を授けてもらって一人の時より強くなったよ。 漫画はつまんなくなったけどな!
だから任天堂で成功したコアなの上げてみろって タクトオブマジック、罪と罰、ファイアーエンブレム 全爆死じゃんか、レギンレイブも売れないよ断言できる
まあHD化に対応しきれない中小サードとすれば そう悪くもないかもな、任天堂が金出して販売もしてくれるんだし ローリスク、ローリターンだが HDに中小が取り組むのはあまりにもハイリスク過ぎるしな そういや桜井に会社作ってやってたな あそこ何作ってるんだろ?
まあ、ゼノとか見ても「見飽きたPS2RPG」としか見えないしなぁ。 少なくとも、PS2でがっつりゲームやってきた人間としては、今更魅力は感じない。 Wiiであの手のゲームどれだけ頑張られても、もう無理じゃないかと思う。
>>699 まぁ、任天堂の発表会だしな。
自社製品のゲームボーイと比べての発表だし、いいんじゃないの?
あとは宣伝と売る為の戦略だろうな マジで任天堂はこの手のゲーム出しても あくまで空いてるジャンルをカバーする程度って感じで 売る気は殆ど伝わって来ないしな>直前まで情報出さずに唐突に発売とか 税金対策とまでは言わないが、とりあえず空いてるスケジュールに 何か埋めといた方がいいんじゃね?的に感じる まあそれでも本業が大成功してるんでいいんだろうが
オレが見たのは国内の話だったかも
>>697 少々売れなくても任天堂はコア向け出し続けるよ。
それこそ断言できる。
>>705 JRPGのほとんどに未来がないと思うよ。
任天堂は続編出さないであろうと思った罪と罰だしたからな〜 なんだかんだ任天堂は好きだ
>>703 ただ一番ダメなパターンは発売前に商品なり話題のピークが来ちゃうことだからなぁ
今日の3タイトルの一斉発表見とるとコア向けタイトルのプロモーションについて
何か変えようとはしているが、それがきちんと持続するかだな
セガ無き今、トレジャーと任天堂のタッグは続けてほしいね。
得手不得手ってどの会社にもあるもんで 任天堂にとってこの手のゲームはあまり得意では無いんだよな 作るにしろ売るにしろ。 それこそポケモンを独立させたみたいに ゼルダ、メトロイド、FEとかを任天堂とは別ブランドとして コア向けの会社立ち上げてそこでやっていきゃいいのにな 販売に関してはノウハウ持ってる外部の人間に連れてきて。 そうすりゃポケモン、任天堂、コア向けの三本柱が出来て 任天堂一社で大概の事はカバー出来るようになるんだろうし
>>706 んなことは分かってる。俺は罪罰もFEも持ってるよ
普通に684の言ってることは違うなぁと思っただけ
ポケモンを別にしたのは収益がでかくなりすぎたから別会社立てたってだけだろ ゼルダやFEは別会社にしてやるほどのもんじゃない
コアゲー別にしちゃうと採算合わずにクソゲー連発するぞ
ライトで稼いでる分罪罰みたいな俺得ゲームも出してくれるしな
本流に頼ってる分、危機感が薄いとも言えるけどな 同じ金掛けるにしてもサードの場合、それがコケれば それこそ会社傾いたりもするから必死でやるが その必死さは任天堂のコア向けゲーからはあまり感じられないし>ゼルダは別だが 全体的に上手く纏まってはいるが、何か足りないんだよなコア向けとしては その辺りの微妙なトコがあるからコア層もあまり動かないって 部分はあると思うぞ。
任天堂のコアゲー開発とやらは、あんま本気な感じは受けないけどなー。 性能的限界があるのも分かるが。 とりあえず作っておきますよ、ハイ、的な。
そりゃ適当に体重計作った方がコアゲー作るよりも安上がりで売れるんだからな
問題は最近何作ってもそんな感じしかしなくなったって点だと思うんだよな 「それで売れるんだからいいだろ」てところでずっと足踏みしてる感じ それがサードの作品にもにじみ出てる感じがする
722 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 03:48:18 ID:dr3UiEGV
>>722 うむ。採算悪い糞箱事業をZuneと一緒に窓際追いやったおかげだな
724 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 04:09:11 ID:dr3UiEGV
そういえばソニーも糞捨てを不採算部門でまとめてたな
>>713 ポケモンは増えた版権絡みを別個で整理するために独立したのよ
726 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 04:40:09 ID:XKtwLMP/
>>724 プレステというかすべての部門を再編して簡潔にまとめただけだろう。
てs
モナドがゼノブレイドとして出るのか ゼノシリーズはどうでもいいけど、モナドはなんかよさげだったから期待だ ヒゲの方はまだ分からないけど、普通のRPGでいいからなw
今世代の坂口作品って見事にクソゲーばっかりのような気がするんだが・・・まだ期待してる人っているのか?
ポケモン新作もきてたのか。サブタイが一番気になるところだなw てか今日任天堂関連のニュース多いけど決算だったのか
731 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 06:35:25 ID:LHhcf9yx
一番重要なFEが来てないのはバグですよね
RPG2つとも任天堂が出資してるのかな? 金持ってるなーやっぱり
ゼノブレイド嫌な予感がする 戦闘でヌンチャク使うんじゃないだろうなw
坂口先生がここ10年、実質的に制作にかかわった作品 映画ファイナルファンタジー シナリオ・監督 ブルードラゴン 制作総指揮・シナリオ ロストオットセイ 制作総指揮・シナリオ ASH シナリオ・ゲームデザイン AWAY シナリオ DSブルドラ 制作総指揮・シナリオ 痴漢がヒゲに何を期待してるのかまるでわからない
坂口シナリオがどれも糞つまんないのはいいとして 売上的にも全て即死してるのに何故次の仕事が受注できるのか謎だ
クソッ 箱の超大作クライオンを忘れてた! あれは涙がとまらない名作だった!
FF13に比べたら坂口シナリオのほうがマシだな
>>734 ASHとか糞の極みだった
なんでクリアできたのかわからない
180万売れたFF13と計測不能な坂口ゲーを比べるのかw 身の程を知れと
最近の坂口ゲー全くやってないけどそんなにシナリオ酷いの?
>>740 映画ファイナルファンタジーをツタヤで借りてくれば御ヒゲ様の
シナリオライターとしての才能がよくわかるよ
だってあれ幼稚臭かったし ナンバリング歴代最低なのもわかる気がする
またはじまった
売上が歴代最低なのはファミコンのFFだにょ
ファミコン並みの出来ってことか FF13もたいしたことないな 7からどんどん退化してる
全然無関係な話してても、 突然割り込んできて「ところで、FF13はクソゲー!」って叫び始める 痴漢の思考回路がよくわからない 何の病気なんだろ
↓新作 ポケットモンスターホワイティ ポケットモンスターブラックス 2010年11月発売 ・互換性廃止 ・新天地「チューク地方」(中国&四国) ・時系列は不明 ・RSと密接に関連 ・メインの伝説ポケモン「大気」vs「毒素」 ・謎の組織「エアー団」 koremajika
11月なんてまた微妙な時期だな
>>748 ホワイティって内村のオカマキャラ思い出すな。
てか、ぶっちゃけ、モノリスも坂口も落ち目の微妙系。 微妙っつか「9割クソ確定、むしろクソじゃなかった時に驚く」ってポジション。 なんでよりによってこの二者を選ぶかね、任天堂。 ああ、モノリスはDSだったらそれなりに評判良いんだっけか。
360、Wii向けに発表あったし次はPS3かな? それとも去年は新作発表に関したは殆どPS3ばっかりだっあから今年はしばらく お休みかね?
坂口新作も5万本売れたら黒字になる予算規模なら良いと思うよ。
坂口のいた頃のFFは面白かった。
面白くなくなったのも坂口いた頃からだけどなw
ギアーズオブウォーのパクリだっけか 箱○持ってないからちょっと興味ある
>多くのサード・パーソン・シューターは、たいてい大きくて汗まみれの男たちばかりです。 >それで、私たちはこのジャンルにより柔らかみのあるキャラクタ―を持ってくることを考えました。 >私たちはテクモです――私たちには、素晴らしい女性キャラクタ―たちがいます!” 売れるといいですね^^
落ち目とはいえ全盛期のスクウェアOB囲い込みだもんなぁ どうしてこうなった
>>757 TGSでやった時はあんまいいもんではなかったが、
あれからどれだけ良くなってるかだな。
ヴァンキッシュは何だかんだ成功しそうなセンスがある クウォンタムはちょっと海外製シューターのフォロワーにしか見えないんだよなぁ
ヴァンキッシュはPN4って感じしか・・・
>>759 はっきりしててすがすがしいな。
俺は買わないけど。
落ち目の集まりだから落ちただけ
>>754 最近の坂口は、5万どころか1万も売れてないぞ
GK捏造乙 ブルドラDS2でも2万くらい売れているというのに
ああAWAYなんちゃらがあったか 完全に忘れてたわ
FFブランド付けても5万本くらい?だったのに。 坂口ブランドがどこまで通用すんのかね、Wiiで。 一応任天堂ブランドも追加されはするのか。 しかし、FFCCCCBが仮に任天堂販売だったからってそんなに売れたとは思えんが。
そりゃタイトルだけで中身を期待されなきゃ売れんだろ あとは坂口がどれだけのもん作ってそれを任天堂がバックアップできるかでしょ
ID:fuOVRR3nみたいに大して興味ないのに必死に語る奴多いね ゲハ民みたくさ
クォンタム、いまさらマルチにして大丈夫なのかね? テクモって、それのどPS3オンリーで勝負できるほど自信がなかったのねとしか 思えないけど。
最下位ハードのPS3独占じゃ回収できないからでしょ テクモのせいにするのはどうかと思うぞ
坂口ってSFCの頃から進歩ない感じ
むしろ退化してるね
急に必死度が増したよなw
PS3がPS2並に売れていたらマルチなんてやる必要はなかったのにね PS3は世界最下位だから仕方ないだろ
もなど?ことゼノなんとかは松野関係なかったのか こりゃマジでスクエニから版権買い取ってオウガシリーズ新作作ってたりして ゼノはクソゲー臭しかしなかったからよかったよかった
世界最下位の上、 作りにくいのでは、 PS3独占→箱○とのマルチの流れは変わらないだろうな もっとも、もうPS3独占なんてどのサードも計画がないだろうけどw
ちょっと前まで箱○独占とかあったのに段々後退していってる
相手が違うだけでケチつけるレスだけずらーっと並んでるのは中々アレだな
痴漢「PS3は世界最下位!世界最下位!」 XB360 PS3 Wii 〜09/06 6,827 151,783. 21,557 〜09/13 7,568. 55,344. 17,568 〜09/20 4,965. 51,055. 16,698 〜09/27 4,854. 39,960. 11,731 〜10/04 4,244. 37,538. 35,392 〜10/11 3,326. 30,896. 30,741 〜10/18 3,662. 30,231. 29,965 〜10/25 4,470. 29,977. 25,917 〜11/01 6,047. 36,061. 28,888 〜11/08 4,679. 48,925. 31,810 〜11/15 4,124. 38,498. 26,764 〜11/22 4,085. 34,752. 32,844 〜11/29 3,685. 46,558. 46,673 〜12/06 5,314. 57,782 106,555 〜12/13. 10,646. 75,086 135,898 〜12/20 8,965 237,086 191,915 〜12/27 6,489 110,519 215,129 〜01/03 6,878 114,368 163,855 〜01/10 5,461. 61,591. 76,772 〜01/17 4,622. 35,156. 57,349 〜01/24 3,343. 26,966. 45,167 なんか悲しくなってきた・・・
>>782 箱、なんか消えてなくなりそうだな・・・
最近はここまで売れてなかったんかい
PS3はまた2万台まで落ちてきたか FF13も出たし値下げブーストも終わりかね
世界と国内の違いがわからないって、PS3ユーザーって馬鹿が多いよなw
>>784 今週からまた伸び始めると思うよ。
去年もソフトラッシュの3月は伸ばしてたしな。
北米と欧州の区別付いてない痴漢もいるけどねw そういえばプラチナ新作って去年のSEGA内部情報リークとかいうネタみたいな奴に名前出てたよね、 それにDCげーむのPS3配信とかあったが流石に無いよね?
>>786 あれだけソフト揃えていて伸びない方が怖いわw
国内をないがしろにしてると洋ゲーローカライズされなくなるよ
今週は間違いなく延びるけどSO4が頭に出ちゃうから2月がちょっと苦しいな。SO4もTOV完全版ほどは売れないだろうし<PS3 TOVほど追加しろとは言わないがスクエニも売る気があるならキャラ一人くらい追加すりゃいいのに……容量増えたんだから利点は使えよ
SO4は下手したら10万売れない可能性も・・・ 後発マルチならTOVぐらい気合入れないとな
完全版とか新作買いづらくなるから止めて欲しい やるなら普通にマルチにしてけろ
>>792 時限独占を買うヤツがいけないんだろ。
どうせ払うなら完全独占するぐらい払えばいいんだよな。
ゲイツが途上国へ9000億円寄付するらしいが、これだけで 箱エリートが3000万台買えちゃうんだな・・・
寄付という名の税金逃れ・・・じゃないんだよなゲイツさんの場合は額的に ちょっとガチ入ってそう
>>793 俺は完全版で二度稼ぐメーカーの話をしてるんで
別に360→PS3の完全版移植だけの話をしてるわけじゃないんよ
ゲイツの寄付は財団からだから 厳密にいえばゲイツのポケットマネーじゃないな ウォーレン・バフェットっととかが3兆円ぐらい寄付してる財団だし
ゼノとラストは、ファーストだから、 売上どうこう言う奴をゲハ厨扱いして純粋に作品の出来について考えられるわ まだ、どっちもなんとも言えないけど
ん?モノリスもミストウォーカーもファーストではないが
>>799 お前ファーストの意味分かってないだろw
セカンドなのかな?こういう場合は モノリスは完全に任天堂の傘下だけどMWは知らない
>>796 >やるなら普通にマルチにしてけろ
ならこの一文は必要無いだろ。
単純に『完全版商法は止めてくれ』で済む。
モノリスはセカンドかな ミストは完全にサード
ラスストに関しては任天堂から「共同開発」なんて言葉が公に出てるのが気になるな
モノリスって任天堂の傘下なの?スパロボのゲーム作ってなかったっけ?
>>804 今で言うと任店、MS、ソニの三社のみ
ハード出してるとこ
>>806 株式が
8.5割任天堂
1割バンナム
残り社長
って形になってるとか
>>802 完全版移植をやるくらいならって意味なんだが・・・
PS3→360への完全版移植も昔あったよな確か
つか別に大した事言ってるわけでもないのにそんなもん指摘されても
モノリスは子会社みたいなもんだしファースト。ミストはセカンドでいいんじゃね 販売は任天堂だし
携帯だから細かい言い回しを避けたけど、 ラストは任天堂関わってるようだし、ゼノはセカンドだし、 販売は任天堂だろうし、 とにかくカンゼンバンとかHD機ならとか言うのが、議論の余地がなくて安心する
DSに完全版
ブルドラってかなりすごい存在だな
>>811 テイルズにしろ無双にしろモンハンにしろ
Wiiで出ると必ず「なんでHD機で出さないんだよ」「HD機で完全版出たら買う」みたいな意見は出てくるからな
どうせなら綺麗な画質で遊びたいってのは理解できるし
実際BASARAみたいにマルチになれば俺もPS3版を買うんだが
せっかくのゲーマー向け新作が
発表された側からハードを理由に駄目だ駄目だと言われ続けるのは正直悲しい
別にWiiに限らず他機種でもある事だがWiiや360は特に多いな
>>813 もう韓国メーカーの部品使ってる、ハードや家電は不買だな
モンハンはPS3で作ってるって言ってWiiに切り替え 無双は散々HD出した後に突然Wii独占 テイルズはPS2での開発は終了を名言すりゃ自然と次はPS3だろうと思うわけで そんな状況でHDで出せって声がでないほうがおかしいわ
結局乞食やってるだけなんですけどね
>>813 そうこだわるなよw
メッセに来る客層を考えればそっちが儲かると判断した上でやってる事だろ
この店だけで全国の箱○の売り上げの何割かを占めてそうだし
理解は出来るって言ってるのに、何と戦ってるんだ
WiiでもPS2より進化したって感じれたらいいんだけどな 開発者もSDだからって妥協してる部分多いように思うんだよ
>>821 トワプリやメトロイドは綺麗だったけどゼノブレイドはなー
モノリスは相変わらずキャラ作るのヘタだ
>>819 拘ってないよ
ただ一々PS3を引き合いに出すところが如何にも朝鮮人と思っただけ
ゼノギアスはシナリオだけは史上最高だった あの設定資料からして続編普通に作れてたらシリーズで5本くらい作れただろうに。 それが権利だかなんだか知らんがゼノサーガとかいう糞シナリオの糞ゲーに派生して今度はWiiとか・・・ 最高のゲームの続編がこの世に出ることがない事実が激しく後悔されるわ
PS3やXbox360でゲームした後Wiiで遊ぶと 画面が凄くぼやけるんですけど 何故ですか?
>>826 最近のRPGなんてみんなそうじゃね
DQやFFのシナリオもかつての輝きなんてみじんもないぜ
>>825 一々朝鮮人を引き合いに出して拘るなよw
そして思うだけと言いながら書き込むまで行ってる事に気づくべき
2010年据え置き機のソフトで一番売れるのはFFヴェルサス13
思い出補正かかり過ぎってのもあると思うけどな
ヴェルサス来年くらいだろ
・ゲームの作りがストーリー主導(一本道)なのは、 単純に従来の街などの見せ方をHD機でやるのは作業量的に無理だから 手抜きすぎだろ 退化してどうすんだよ
手抜きというか単純に鳥山が勘違いしてるだけでしょ 土田さん良くやったよ本当に・・・最初から土田さん手がけてたらなぁ
NEWマリ今年だけでもう60万超えてるのか 確かに今年の据置で一番売れるかもね
白木氏とか普通に街やってたよな
>>834 ファンを喜ばせる為の手段がいつの間にか目的地にすりかわってるような気がする
重要なのは現実みたいに見える街の再現じゃないと思うんだが
>>838 すごいPS2持ってるんだな、貸してくれ
いやマジで解像度を720PにしただけのPS2レベルだぞw
白騎士のスクショ貼られたときWiiのグラと勘違いした人多かったな
完全シームレスの街ってPS2で出来たっけ?
ヴェルサスは街とかワールドマップとか飛空艇とか 13よりいままでのFF要素ありなんだろ しかも野村だし売れない要素がない
>>844 むしろ野村だから不安だよな
野村じゃないなら買ったって奴の方が多いだろ
頭悪過ぎて笑ったw
ワールドマップでキャラの縮尺とかどうすんだろ
>>849 今回のFF13なら野村はあまり関ってないぞ
849はいつもの人だな
むしろ野村をそこまで蛇蝎の如く嫌う理由がよく分からん
目立つ奴は槍玉に挙げられるんだよ、他にもそういうやついるだろ
ヴェルサスは今からでも遅くないからマルチにするか開発中止にするべき 本編の不評の影響は避けられないぞ
また痴韓のクレクレが始まったよ
正体さらすの早すぎだろ、もうちょい頑張れよw
>>815 それ俺も思うわ、あんたらゲーマーなのかと
ゲーマーはグラ関係無しに面白ければ飛び付くてイメージなのにグラが〜だもの
まぁそう言ってる人は自称ゲーマーなのだろうな
最初はヴェルサスも楽しみにしてたさ でもFF13やった後だとヴェルサスは買う気がしねぇw マルチにでもしないとやばいことになるぞ
何故マルチに繋がるか理解できない そこを詳しく言ってくれない?
>>861 そりゃこのままじゃ確実に売れないからだろ
なりすましてクレクレし過ぎw
>>865 正直もう面白いとかそんなのは諦めてる
とりあえず赤字にならないようにするにはマルチにするしかないってだけ
HD機=グラって考えてる時点で大間違い
ヴェルサスはナンバリングタイトルなのか外伝タイトルなのか今一はっきりしないから 売上の数字もちょっと読みにくいなぁ まあ結果的にどんな数字が出ようとも同じように叩かれることだけは間違いないけど
FF13に野村があまり関ってないと解ったら今度はv13をマルチマルチか
そんなにほしいでちゅかぁw
まぁそれはFF13の海外売上を見てスクエニが決めることだな、PS3版の半分でも売れればマルチになるかもね〜
>>871 半分かどうかより糞箱版が100万売れれば確実にマルチでしょ
ってかさ、前から疑問だったんだけど「開発費」って具体的に何なんだ? 人件費以外にゲーム開発に費用なんてかかるのか?開発キットは初期投資だからスクエニはもう済んでるだろうし
宣伝費用とかは別?
欧米で100万売れなかったらWDは責任取るべきだな
逆に100万売れないようだとWiiとマルチにするしかないな
電気代
90点との間には越えられない壁があるけど、13の評価は悪くない いまどき、2ちゃんの評価信じるアホはあんまりいないだろう
分かりやすいねぇ、もうちょっと頑張れよ、応援してるぞ
>>873 北米だと10が240万で、10-2が160万、12が130万、PS2時代でこれなのに360版が100万もいくわけね〜
PS3版が単独で100万超えるかどうかって所だろ、欧州は完全にPS3が有利だろうし
DQ9もFF13も待ったわりにがっかりってだけで面白くないわけじゃない
>>881 欧州も100万以上売れてるだろw
北米と欧州で糞箱版が100万売れればヴェルサスもめでたくマルチになるだろう
>>874 少なくともここで開発費開発費叫んでるような連中は絶対知らないと思う
このゲームを作るのにいくらかかりましたなんて企業の発表も
聞いたことないし。
885 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 14:18:20 ID:LHhcf9yx
最近のRPGリアル等身のが多すぎるんだよな 昔みたいにデフォルメ化してそれを細かく動かすようにして欲しい そうすればムービーとか要らないし
ムービーもイベントシーンも同じだ
>>875 >>878 なるほど、宣伝費か、電気代は違うだろw
いやさ、今世代機になって開発費高騰開発費高騰が叫ばれてるけど、具体的にどういう費用が増えたのかなって思ってさ
結局DSやWiiでもDQやFFみたいに時間かければ、HD機並の開発費がかかるってことかね?
宣伝費なんてFF13よりFFCCCBの方がかかってるだろうし
888 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 14:21:06 ID:XKtwLMP/
>>885 俺は今のリアル系のほうが好きだけどな。ムービーも必要だろう。
>>884 まぁ2chで聞いてもしょうがないかw
クリエイターや社長の話聞いても全体的に上がってることは確かなんだろうなぁ
890 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 14:21:57 ID:LHhcf9yx
>>886 ゲーム中のキャラが画面内でそのまま動くのがいいんだよ
こういうのはファルコムがうまいんだよな
グラフィックに拘るとその分開発期間が延びるか、人を増やすかだから、結果的に増える
>>883 ただでさえ欧州で強いPS3でしかも和ゲーだ、360版の比率はかなり低いものになる可能性が高い
しかも欧州最大市場の英国ですらFFはずっと30万以下だぞ?欧州全体で合算100万いくかどうかも疑問だ
もうFF13はいいだろ、そっとしておいてやれよ。 FF史上最悪の黒歴史なんだし。ミスティッククエストのほうがマシだわ。
895 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 14:28:57 ID:LHhcf9yx
FF15は9みたいなキャラ構成にして欲しいな やっぱいろんな種族が混ざってると楽しい
よーしFF15はDSで協力プレイだ
>>895 あなたは11か14やると幸せになれると思うんだ
経験と素材を積めば自然と次回作の開発期間と開発費が減る 多少の無茶をしても技術向上のために新作にチャレンジすべきなのだが 今までのゲーム機は寿命が短く、逆にゲーム開発の手間が増える一方 とても採算は取れない状況だろう
899 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 14:34:50 ID:LHhcf9yx
FF13は面白かった ただ、ロールの切り替えはもう少しゆっくりやらせてくれ
>>887 ラブプラスは声の収録に1年以上かかった
こういうことをするとDSでも開発費かなりかかるよ
>>899 キャラクター、戦闘、シナリオ、サウンドは一級品なんだがなぁ。
グラは8年も前のゲームだから見劣りするがな。
闇王倒すまでならソロでいけるからやってみてもいいんじゃね。
あぁ、ジョブは赤魔道士が最初から選べてよろしい。
FF12みたいな戦闘、嫌いじゃなかった
>>891 >>898 >>901 dd
なるほどねぇ
そうなるとやっぱり360のアドバンテージである開発しやすいっていうのはメーカーからすれば魅力的なんだろうなぁ
FF13安くなったら買おうかなと思ってたんだが、あれってやっぱ喋るの? 野村キャラが中二台詞を喋るだけで身震いする。 喋るの止められるなら買うんだが
箱○が開発しやすいといって中小メーカーでもPS3の大手の向こうを張れる! なんて事は出来なくて、やっぱり中小ナリの出来になるしなぁ
>>900 ロールの替え度にいちいちポーズ取るのはなんとして欲しい
あれのせいで気軽にロール変更できん
あれはデメリットとして必要、一番最初の全員ポージングどう考えてもいらないが
>>906 中小にしたら開発しやすいってかなり重要だからな
プログラマー一人減らせれば一月100万以上の節約になるんだもん
かゆいところに手が届かないんだな 開発の無能ぶりがよくわかる
野村は嫌われてるけど何だかんだ言ってもスクエニの稼ぎ頭だよな。
912 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 15:08:11 ID:LHhcf9yx
河津さんももっとがんばってください
>>909 それで売れる市場になっていればよかったんだけどね。
ギャルゲーにとってはいいんじゃねーの
扱い辛い人物だな。河津 とりあえず河津はFFに関わらない方がいい
>>909 開発しやすいからヘボプログラマーで十分だよw…って方針だった5pbがバグゲー量産してた。
ヘボプログラマーは開発がしやすくてもやっぱり使えないということだな。
>>912 [Wii]FFCC クリスタルベアラー
http://www.nicozon.net/msg/sm7258491 00:00:13 これのためだけにWii買うわ 09/06/14 17:41:01
00:00:18 今年のWiiはソフトよすぎだろ 09/06/14 17:41:07
00:01:13 久々にちゃんとゲームになってるFF遊べる 09/06/14 17:43:41
00:01:45 シナリオよさげだな 09/06/14 17:44:13
00:00:24 FFがやっと元に戻った 09/06/14 17:44:30
00:00:33 河津神のおかげでFF再生 09/06/14 17:44:39
00:00:42 久々にFFで楽しめそうだ 09/06/14 17:44:48
00:01:34 コアゲーマーも今年移籍するだろうな 09/06/14 17:45:39
00:01:43 これが本当のゲームだGKどもw 09/06/14 17:45:49
>『クリスタルベアラー』のエグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏自身も
>作品について「スタッフにはこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで
>臨むように伝えています」という発言をしており、
>「FFCC」は自社スクウェア・エニックスにとっても重要なタイトルになりつつある。
78人のスタッフと4年の歳月を投入して
ボンジョビ使ったテレビCMまで打ちまくって
がんばったけどこうなった
↓
Wiiに君臨する真のファイナルファンタジー 累計4万9985本
河津神は妊豚に殺されたようなもんや…
>>917 >ラストレムナントPS3発売中止
時代の犠牲者と言った方が相応しいと思うけどな
機会があればやりたいだがなラスレム
なんでこんな発狂してんだ? 何か新作でも発表されたん?
痴韓の発狂はいつものこと
箱○のMHFのCMなんだよあれ… もう必死さしか伝わってこないんだが… MHFのCMうつくらいならソフトのCMうってやれよ
痴韓は実際必死なんでしょw
ただ糞箱は北朝鮮と同じでほんとに潰れると難民が流出して まわりのコミュニティに迷惑がかかるからなぁ なんとか延命してもらって痴漢はLiveの中から出てこないでほしいわw
キチガイ共はゲハから出てくるなよ ゲハ厨とアニオタはこんなんばっか
↑こいつは何で急に頭のネジが飛んだんだ?
ID:Se5gcCGq ザパニーズか
>>926 たぶん箱○がレッドリングにでもなったんだろう
キチガイは自分が狂ってることを自覚できない これって本当なんだな・・・
けんかはやーめーてー♪
iヽ-..,_ !. \ヽ、 _,,,,....r--‐‐‐--ェ= .! ヾヽ,,>'''´ ̄ ,,-ゞへ_,,--‐''~/ ! 、〆 ヽ-F { フニフ/ .!. 7 _ .,-、 ´ ̄~''<'''i∧ . Y.lニ┘ .く/ ヽ-! :i .i (,) .(,,:) ,、 :i .i-、 ,-、_,,--、 ,-、 / 7 / .ヽ' i. Y } ~´_,,.く / / .\'ー<>ー'' i'' >',/ ー..,,,___ヽ/''´ ∩ ∩ // | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>928 気の毒にな
でも初めてではないだろうから、いい加減にRROD耐性を付けて欲しいものだ
久々に箱のCM見たと思ったら 激しくセガ臭のするというかキモイ 2年前の移植で夏発売の商品のCMとか・・・ さすが年末年度末商戦蚊帳の外のハードはやること違う
935 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 17:07:41 ID:c3vA9fiT
いい加減ゲハから来た人には反応するなよ 俺もだけど
いきなり人をキチガイ呼ばわりするような奴にかぎって 自分の異常性に自覚はないというw
ゲハでやれよまじで
実際、XXXXXっていうタイトルのソフトを作ってるのかもな
いくらゲハゲハいっても君に都合の悪いレスは消えないと思うんだ
942 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 17:23:46 ID:uFc2JDe7
ID:zXeFoljG
ここは個人同士で口喧嘩する場所じゃないんだからあんま荒らさないでくれ せめて荒らすときはなんか一個ずつ速報も一緒に貼ってくれ
944 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 17:28:28 ID:LHhcf9yx
>>943 お前も発狂とかなんとか騒いでるだけでなんも貼ってないじゃん
自分の嫌いなハードのネガキャン → スルー 自分の大好きなハードの悪口を言われる → ゲハに帰れ(激怒) という天然ダブスタの人が多すぎます
すぐゲハに帰れって言う奴に限ってゲハ臭いから困る
ゲハ帰れ
帰れハゲ
952 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 18:49:50 ID:A5GbYSie
そういえば、DQMJ2っていつ発売?
シレン3Pがもう買取2500円になってた
954 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 19:16:06 ID:N7NI2pwz
糞と言われる3を移植したんだから・・・
955 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 19:28:29 ID:tADr0IMS
ジョーカー2は2011年予定じゃ無かったか? それよりFF14とヴェルサスどっちが先に出るんだ?
>>954 ファミ通で記事を見た感想はアスカ可愛いくらいしか思わなかった
シレン3はPSハードならハーフ売れるといってたな
いやあ、先日のAppleの発表、すごかったですね。あいかわらずスティーブ・ジョブズのプレゼンは神懸かっていました。
iPadも素晴らしかったですが、プレゼンの最後に「...and one more thing(それと、もうひとつ)」と、
重大発表をするときのお決まりのフレーズをジョブズが言った瞬間の会場の盛り上がりときたら...まさかそこで
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan060997.jpg "真にクリエイティブであろうとする皆さんへ宣言したい。凛子は俺の嫁。"
と満面の笑みで彼氏宣言をされるとは...
まさに「Stay hungry, stay foolish.」を地でいくエクストリームラブプラスです。
ジョブズの彼氏力もAppleの株価と同じくストップ高ですね。
>>958 うん、久々盛り上がった・・・って、おい、画像wwwww
何が真実かわからない
ipadとか誰得なんだろ。
信者
金持ちの道楽に使うんだろう デザイナー関係のプレゼンとかに使ったり
ipadが大画面、高精細だからiphoneの液晶は現状維持なのではとの見方がある もしそうならDSのライバル(自称)が自ら新技術搭載を遅らせるんだから悪い話では無いw
flash見れないって何なわけですかね?
荒れてるって言うけど土日はいつもこんな感じだったと思う
968 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 20:34:41 ID:c3vA9fiT
任天堂って自社製品よくあんなに出せるよね SCEJなんかサイレンとフォークスソウル、アフリカぐらいじゃね? あとトリコが今年出たら嬉しいなくらいの開発スピード
ちょっと何言ってるかわからない
伊達「何で分からないんだよ」
家庭用ゲーム板勢い上位8スレ 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt126【256人】 勢い4542 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt125【256人】 勢い1932 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt124【256人】 勢い1174 【PS3】MAGが売ってない2【難民】 勢い1132 【xbox360】Modern Warfare 2 Part103【CoD:MW2】 勢い1107 【PS3】PlayStation Home 92号室 勢い1018 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt123【256人】 勢い0972 【PS3】MAGが売ってない【難民】 勢い0694
>>968 据置の自社製はロンチで年4、平年は年3本くらいだった気がする
>>968 まぁSCEはPSPにも注力しないといけないし、SCEJはHOMEやら本体アップデートもやらないといけない
海外スタジオが巨大で優秀な分SCEがショボイとは感じないけどね
ここ言っとくがゲハ速の避難所というか仮置き場だよ? なにを今更言ってるんですかね〜
>>973 HOMEはSCEEだし、ファーム担当はSCEIだろ
SCEJは明らかに仕事してない
SCEJはさっさとパタポン3出してくれ。
>>975 SCEAやSCEEはPS2時代でも市場拡大してたからスタジオ買収や新設でどんどん規模拡大を図ってたけど
国内はジリ損状態で、SCE本体もSCEJに資金を割けなかったのかねぇ
まぁ、PS2時代に比べて海外ゲーのローカライズに力入れるようになった分前よりはマシだと思うけど
ってかSCEJって営業が十数人しかいないらしいな、さすがにそれは少なすぎだと思うんだが
あとは所在地が同じだから、優秀な人材をSCEIに奪われてるとかありそう
化物の任天堂と比べるからアレなのであって、SCEJもソコソコ働いてる気はするけどね。 ただしMSKKテメーはダメだ、擁護のしようがねぇ
DLCや公式HPのやる気の無さは異常
>>977 ローカライズに力を入れてるというか、WWSで開発時から世界展開を前提に作っているのであって
SCEJが個々のタイトルをローカライズしているってわけでもないんだけどな
まぁ、SCEJタイトルが海外だとアトラスローカライズだったり、相変わらずソフトウェアを大事にしない風潮がSCEにある気がする
つうか、PS1の時のタイトル群を全てPS2時代に爆死させたのが悪いと思うわ
SCEJはもっと囲い込みすればいいのにな xai作ったところがGE作ってたり どこいつのところがiphoneでゲーム出したり
なんだかんだでSCEは技術者集団だからな 「好きなもん作れ」以外に指示なさそう
>>981 L5設立時に日野が「子会社化してください」って言ったのを
SCEの偉いさんが「金は出すが口は出さない。自由にやりなさい」的な発言をしてたろ
会社の風潮として、囲い込みを良としないんだろ
>>974 「ゲハに帰れ」って言う人間もゲハ臭いと思ってる俺でも言おう
ゲハに帰れ
ゲームソフトを作る事だけがファーストの仕事じゃないしね。
SCEJは社員に対しても実際そうだよ 就活生は説明会出てみたらわかる 好きなようにしてみていいけど代わりに責任は自分で持てっていう社風だから
なんだこの気持ち悪い流れ…
>>983 勝ってる時はそれでよかったんだけど今はなぁ
正直マイナスにしかなってないと思う
>>980 >ローカライズに力を入れてるというか、WWSで開発時から世界展開を前提に作っているのであって
>SCEJが個々のタイトルをローカライズしているってわけでもないんだけどな
へぇ、そうなのか。てっきり海外スタジオが作ったソフトをWWS ジャパンスタジオでローカライズしてるんだと思ってた
>>989 GOWの1、2のローカライズはカプコンだったろ?
>>990 それは海外製ソフトをローカライズするのに手間がかかるからだと思ってたわ、てっきり売れそうなソフトだけローカライズするもんだと
初めから世界展開を前提にしてるのならもったいない話だな、まぁ今は改善はされてるみたいだけど
>>987 書き込み全てがFF13と白騎士ネガキャンの
お前が言う事じゃないw
>>989 ローカライズの人員は、WWSの日本スタッフだろうけど
最近のSCEタイトルは、海外版の時点ですでにローカライズ済みのが多い
体験版の段階でローカライズ完了してる奴も多い
開発開始時点で日本発売決定してるだけなのかもしれないが
ほとんどのタイトルが開発段階からローカライズ前提で作られてるのは確か
997 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 23:48:36 ID:uiIZonBQ
(e'ω'a)埋めるグサ
↓こいつアホ
1000 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 23:54:34 ID:N7NI2pwz
PS3最強
1001 :
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