【DS2】ニンテンドーDS2、8ヶ月以内に発表へ! アナリスト予測
1 :
名前は開発中のものです :
2010/01/16(土) 19:52:14 ID:ghU4FmqW Nvidiaがグラフィックチップを提供すると以前から噂になり、
先日岩田聡社長からも言及のあったニンテンドーDSの後継機(DS2)ですが、海外のアナリストは今後八ヶ月以内に発表されると予想しています。
EEDARのアナリストJesse Divinch氏が発表したリサーチ結果によれば、任天堂は、ライバル新型機の登場、技術の老化、
サードパーティーの撤退、そして違法コピーといった理由から、今後15ヶ月以内に
ニンテンドーDSの後継機を発売。これから8ヶ月以内に発表される可能性が高いとしています。
同氏は、これまで任天堂が携帯ゲーム機市場で成功してきたのは、
ソニーのPSPをはじめとする数々の競争相手の先手を打ってきたことだと指摘。予想よりも一年早くGBAからDSに移行した前例を挙げて、
ライバルが有利になる隙を与えない戦略は素晴らしいものだと述べています。
http://gs.inside-games.jp/news/216/21629.html
アナリスト予測w
割れ対策はマジで早いとこ何とかしたほうがいいな ゲーム業界全体にとっていい要素が一つも無い
4 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 20:04:32 ID:3aEE8EgK
今後15ヶ月以内に ニンテンドーDSの後継機を発売。これから8ヶ月以内
5 :
イモー虫 :2010/01/16(土) 20:08:18 ID:ceYj8aP4
どうせまた2画面(笑)
まだDS売れてるしそんな急ぐ必要ないのにな 何をそんなにあせっている?ライバルなんていないのに それともwiiを失速させてしまったことによる 任天堂ファンへの罪滅ぼしか?
でもDS2で画面が美麗になったら俺的に理想の携帯ゲーム機なんだが
この記事を八ヵ月後まで憶えてるやつどんだけいるのかな
結局、マジコン対策はハードを換えて根本的にやるしかないってことだな。 しかし、そうなると、DS2が出たら旧DS向けのゲームは一気に出なくなりそうだな。
10 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 20:47:08 ID:3aEE8EgK
まぁPSPはもういらないこになったね
>>9 マジコン対策ならもういっそDS互換は外してほしいな
DSのせいでまた二画面にしなきゃならんし
個人的には一画面に戻してその分画質を上げてほしいところ
タッチパネルはいるけど2画面はいらない
もう1画面に戻すことはないな 脳トレ犬ソフト成功しちゃったし
>>13 そうゆうソフトの続編は周辺機器で別売後付モニタでも売ってればいいのにな
>>8 8ヵ月後でもスレが残ってるのがゲー速のいいところ。
って検索してみたらゲー速最古スレは2006年かよwどんだけ残ってんだw
16 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 21:51:23 ID:3aEE8EgK
2画面こそ、DSをヒットさせた最大の要因なのにそれを外せと言ってる奴は頭がおかしいのか?
>>17 それマジで言ったん?ソースあるならすぐ出せ
DSヒットの最大の要因はタッチパネルと
ポケモン等任天堂人気シリーズの引率のはずなんだが
二画面を両手放しでマンセーしてこれを目当てでDS買いましたなんてやつ聞いたことないんだが
2画面ってウザいだけだな 1画面に戻せや
20 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 22:17:51 ID:3aEE8EgK
2画面良いと思うよ いちいちステータスが面とか開かなくても確認ができるし 問題を片方の画面に表示し タッチパネル面で答えを書かせる
二画面ってなんかお得感があるんだよね 別にグラフィックなんて向上しなくてもいい おもしろいゲームがあればそれが一番
ゲーマーの意見は一切聞き入れないで宜しい。 小難しくなりライト層が手を出しづらくなる。
つか、DSが2画面じゃないってのも変な話
まぁ発表あるならE3かな。 てか性能がどのくらい上がるか知らんが 益々、据え置き離れが進むな。
>>22 いらんよなw
どうせ画を綺麗にしろとか普通の意見だろうし
360やPCでFPSやってりゃいいんだよ彼らは
二画面の必要性が無くそれでも仕様のせいで 無理矢理二画面表示させてるゲームも多い そのせいで画質(特に3D描写)が低下するなんて馬鹿げた話だ それなら二画面付いてるだけならいいが二画面表示を強制させるなと言いたい その分画質が上げられるゲームがあるならそっちの方が良いだろう
Dual Screenを略してDSなのに、それを外せとかもうね どんだけアホかと 一画面でいいならほかのハード買えよ
名前なんてどうでもいいだろw 結局ウケたのはタッチパネルの方なんだから 他のハードで任天堂タイトルができるならそっち買ってるわボケ
>>26 >二画面表示を強制させるなと言いたい
誰がいつ強制したの?
30 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 22:36:25 ID:CJuVaUQB
年内に出るわけない とは言うものの最近の任天堂はいきなり発表するからな
>>29 二画面表示されてないタイトルがあったら教えてくれ
パッケージをなくせばマジコン対策できるなら いっそのことオンライン販売のみでもいいな さっさと対策しないと業界終わるよ
>>32 海外は知らんが日本でそれは無理
goとか見れば分かるだろ
34 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 22:43:17 ID:3aEE8EgK
>>31 タイトル忘れたがあったぞ
上画面はずっと黒いまま
二画面と知ってて自分で買ったくせに後から二画面が気にいらないって文句いうとか、どんだけアホなんだよw 二画面が嫌なら最初から買うなよww お前にはゲームボーイマクロがお似合いだ
>>31 立体ピクロス
ナンクロ
つーか、誰がいつ強制したの?
37 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 22:49:12 ID:r1jGoboG
むしろ3画面がよいかも?(ダライアス移植してほしいぞ) まあ、面白いゲームさえあれば画面数なんてどちらでもよいかも?
ええと今DSのタイトルは何本でてるんだっけ?
>>36 任天堂のタイトルじゃ論外だろw自社に文句言うやつはいない
で、何本中二画面表示されてないのは何本なわけ?
その数を見れば任天堂が直接言おうが言うまいが
暗黙の了解で強制させているようなもんだろうよ
二画面使わなければいけないような空気になってるのは馬鹿でも分かることだ
>>35 だから次世代機は二画面外せと言ってるだけ
現状でDSの二画面外せとは言っていない
アホなのはお前
>>38 二画面でも別にいいだろ。
お前に何か不都合でもあるのか?w
>>38 ナンクロは任天堂じゃないんだけど
で、誰がいつ強制したのか聞いてるわけだが
おまいはさっきはっきりと「強制した」と書いてるよなぁ
>>40 画質のこととか言ってるだろ
レスするなら人のレスくらい読め
43 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 23:04:01 ID:3aEE8EgK
>>41 現状ではどのタイトル見ても強制していると言われてもおかしくない状況になっている
それ以上でもそれ以下でもない
一画面しか仕様していないタイトルのパーセンテージを出してもらおうか
二画面を強制とか、画質低下とか 変な妄想してるアホがいるなw
>>43 だから人のレス読めよ
>他のハードで任天堂タイトルができるならそっち買ってるわボケ
>>44 いや、強制してる、とお前がハッキリシッカリクッキリと
>>26 で断言してたもんだから、誰がいつ強制したのか、と聞いているわけだが
割合の話とかおれ一切してないし
ちなみに任天堂はスーファミ初期の時も拡大縮小回転機能を使うようサードに指示したり DS初期もタッチ機能を使うよう指示していた これで二画面表示は強制していないと言い切れるのかね?
>>47 お前にはゲームボーイマクロがお似合いだ
画面小さいから画像圧縮されて綺麗にみえるよ
お前の大好きなポケモンもあるしなw
51 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 23:11:44 ID:hln+fh60
アナルリストだけど、それはない。
ファミ通予想まだか
強制しているというソースが欲しいなら 強制していないと断言しているソースももらおうか フェアじゃないからな
>>49 結局ただの憶測じゃねーかww
強制したというソースを出せよ
しかもスーファミ初期にも回転も拡大もないゲームがあるわけだが
アースライトとか
お前どんだけ妄想してんだよ
>>54 拡大縮小回転を指示していたのは事実
これは当時のサードも語っている ソースは自分で探せ
>強制していないと断言しているソースももらおうか
>>53 おれは強制してるともしてないとも言ってないんだけど。
お前が「強制してる」と言い放ったから、興味があって、だれが?いつ?と聞いてる
結局、嘘なわけ?
>>55 いやいやいや
お前が勝手に言ってるんだから、そのソースはお前がだせよ
つーかどのサードがいったんだよ?
具体的に名前くらいだせるだろ
アースライトとか、ほかわすれたが、スーファミでて半年のうちにも拡大も回転もないゲームあったぞ??
>>56 つまり強制していないと証明することもできないわけかー
じゃあ話は平行線だな
まだ言いたいことあんの?
現状はPSPは画質、DSはアイディアで勝負して差別化できてるのに またPSとぶつけるような事をしたら64、キューブと同じ道をたどる事になるな
すげー面白いアホがいるw みんなで晒そうぜw
>>58 さっきからナンクロやらアースライトやら、具体的な名前だしてるわけだが??
だから、誰がいつ強制したの?
スーファミのロンチは全部使ってたと思うが
>>57 そこまで甘えんな ググりゃでてくんだから
拡大回転のタイトルなんて上げりゃ切りないし意味も無い
まあいつまでも同じことで噛み付いてるアホもいるが 二画面がDS指示の最大要因なわけないからな 次世代機は外せという意見も根強くあるんだよ ID:I29aHWdxみたいのは嬉しくてしょうがなかったみたいだが
>>62 だから、アースライトが回転も拡大も使ってないと言ってる
そもそもローンチなんてたった3本だろ
で、誰がいつ二画面を強制したの?
>>64 おれは一画面でも別に良いと思ってるわけ。
おもしろけりゃな
で、お前が任天堂が二画面を強制してる、と言うから、マジか?と思ったわけだ
で、誰が、いつ?と聞いている。
知らないなら知らないといってくれりゃー済むんだがなぁ
>>65 アースライトアースライトうるせえな
お前はスーファミ初期でもやってろ
たぶん任天堂の社長のハゲだろ たぶんな
電話して聞いてこいよ
>>68 はい、しゅーりょー
結局憶測だったわけだ
よーくわかった
GK乙ww
なんだゲハ豚かよ 相手してソンしたぜ マリカーやって寝よー
DS2は据え置きを小さくしただけのPSP路線より 2画面、タッチパネルで多機種では体験できない 独自の遊びができるいままでのDS路線でオケ。 一画面にしろとか言っているやつはDS持っていなければ遊んだこともないのは明確。
>>25 FPSに関していえばpspや360よりもDSの方が
タッチパネルによるAIM操作性は断然優れています。
FPSの作品は余り出ていないがなー
二画面表示を強制させるなと言いたい ↓ 暗黙の了解で強制させているようなもんだろうよ ↓ たぶん任天堂の社長のハゲだろ たぶんな
簡単に熱くなり過ぎ
75 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 00:00:33 ID:Fba1aShR
アナルリスト
これでDS2の発表は先延ばしだな
ds2はワンダースワンみたいな縦横対応みたいになるんじゃないかと予想。 そしたら、2画面の縛りも無くなるのでいろいろと使い勝手がよさげ。 2画面派の人は、マップやステータス表示させたり出来るから便利って言うけど それだったら1画面でサイズと解像度倍にしてソフト会社の方でマップ等のサイズ決められた方が良いよ。
何だかんだで初期のds2にはds互換をほぼ間違いなく付ける訳だから二画面は確定だろ
79 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 01:24:45 ID:SfXY9l8F
16:9の2画面とかわくわくするな
DSのソフトは互換しないと思う。 まだまだ売れているから・・・
コスト的にキツいと思うけどなー
新たな殺人兵器の誕生である 任天堂のDS2でまた大勢の子供の脳が破壊されてしまう
83 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 01:31:28 ID:UP3y/jsV
>>80 100%互換あるよ
DS互換ありのDS2を18000円〜20000円で出せば移行はスムーズにいく
PSPはgo出してまだそんなたたないし、後継機種出すとは思えないから、そこまで急がなくてもいい気がするが
自分は高性能より任天堂のゲームができる携帯音楽プレーヤー程度でいいと思うけどな 1画面で小さいほうがすれ違い通信もしやすいし ダウンロード販売、動画と電子書籍も見れたら言うことない
86 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 01:33:38 ID:DOgyyMgm
2画面はいらんなぁ重いし ソフトはどうなるんだろう 光ディスクになるんだろうか
87 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 01:33:56 ID:XlQ6Vf7G
人気ゲームの「日本海」と書かずに「朝鮮海」と表記・・・コーエー変更明言せず!
ユーザーの不満くすぶる (なぜ日本企業が朝鮮海と明記か)
http://www.j-cast.com/2010/01/12057678.html コーエーの人気ゲーム「大航海時代」のオープニングムービーの中で、
日本海が「朝鮮海」という表記になっていたことにユーザーが激怒、
公式掲示板に非難が殺到し、炎上した。
その後、コーエーは「5周年記念としてオープニングムービーを刷新する」と発表したが、
朝鮮海表記を変更するとは明言しなかった。これに対しても不満が高まっている
89 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 01:42:07 ID:Ocq9LXyE
次世代機は3画面以上で確定ですよね?
90 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 01:46:46 ID:UP3y/jsV
DS2は相当いろんな機能を詰め込んでくると思うよ DS、Wiiは本体で黒字のビジネスモデルだったが、今とでは状況が違う DS、Wiiの頃は苦境に立たされていたから本体で儲けて自社だけでもやっていけるようにせざる得なかった だが今は違う、少なくともDS2は圧勝が約束されたハードだから本体は最初の内は赤字になってしまうくらいの性能、機能で行ってもおかしくない DSの性能面のせいからPSPにソフトとユーザーを持っていかれた面もある 次世代機ではそれは許されないだろう 本気で携帯電話みたいに1人1台にする意気込みだと思う 今やゲームのメインストリームは携帯機、だからこそDS2は 「今勝ってるから」、「ライバルはまだ出さないから」、「今も売れつづけているから」 といった理由で余裕を持たずに、任天堂のフルの力を使って挑まなければならない 64みたいな失敗は許されない
91 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 02:02:41 ID:DOgyyMgm
ここでまさかの有機EL採用 なんてことしたら外では遊べなくなるからダメか
>>90 そういって低コストで微妙な性能と機能で
出してくるのが任天堂クオリティw
任天堂は携帯機に可動部がある読み取り装置なんて使わんだろ
>ソニーのPSPをはじめとする数々の競争相手の先手を打ってきたことだと指摘。予想よりも一年早くGBAからDSに移行した前例を挙げて、 ココおかしいだろ そもそもDSは当初実験機として発売されたのであってGBA2は別途開発されてたんだから
ソニーがPSP出すから、DS出したんだろ PSPの予定が無かったら、もう少しGBA延命してたんだろうし
二画面うぜえんだよな。単純に重くなるし。 PCディスプレイ横に並べるのは視野的にありだけど、 上下に並んだ液晶って視線移動必要でだるいんだわ。 2画面は任天堂前社長の最後の提案だっけ? 最後に最高の蛇足をプレゼントしやがったな。
これ以上画面数いらんだろw
ID:iKLou9WJ 大好きなPSPにタッチパネルつけろと言ってればいいだろ
今までのDsと互換性ないと売れないぞ それだけは念頭において開発してください そしたらまた御社に募金します
確かに互換は必須。 それとLLの大画面体験しちゃうといくら解像度が上がっても 液晶サイズが小さかったらなんか微妙な感じにならないか? 既にPSPで物足りなく感じるときがあるのは大画面マジックだよなぁ DS2LLも同時発売の気がする。
103 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 11:00:12 ID:62sbVeXR
仮に予測通り8ヶ月後に発表されたとしても、発売まで15ヶ月はないな。 任天堂が発表から発売まで半年も開けるとはとても思えない。 八ヶ月後に発表したら、少なくとも11ヶ月以内には発売される。 ただし、PSPの後継機種かXBOXポータブル的なものが先に発表された場合はその限りではない。 PSPとDSの価格発表のつばぜり合いは、本当にすごかった。また見たいw
104 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 11:15:05 ID:pbOFlCMq
8ヵ月後ってことはE3だろうね。
>>101 PSのときにも言ったが互換性は関係ないでしょう。
DSのGBAスロットがなくなっても別になんの影響もなかったし。
>>94 ずっと言われてたホロか。これは今年中に発表くらいは来るんだろうな。
今年年末に出て来年ポケモン本編かねえ
106 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 12:00:33 ID:UP3y/jsV
今年の年末発売として、ソフトはどんな感じで出されていくのかね ロンチは間違いなくマリオタイトルだろうけど、何になるか NEWマリオ系、3D系 NEWマリオ系だとWiiから1年で発売になるから無いかな 3D系ならマリオサンシャインの移植か PSP2が出るとしてもDS2より遅れるだろうから、PSP2発売時期にポケットモンスターの新作を合わせてきそう ファーストだけでもポケモン以外にも人気タイトルを大量に抱えてるから、最初はそれらで攻めそうだ
107 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 12:02:06 ID:IUeBpOSJ
>>104 PS3は互換切ったせいでこんな酷い事になってるんだぞ
108 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 12:05:14 ID:pk499GOX
互換性のせいもあるだろうが高すぎたんだよね 無双5みたいな糞ソフトばっかりだったし
109 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 12:09:17 ID:SnZ5dYNb
3画面で同時発売はニンジャウォリアーズ
>104 E3って9月だったっけ?
>>105 ホロなんてまだ実用的じゃないだろ。
採用するにしてもまだまだ先の話。
次々世代機だろうね。
112 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 12:18:10 ID:cMRXE7E4
>>84 GOの売れなさ加減を見ていると最初から捨てハードだった可能性もねーか?
GOが出たからすぐにはPSP2は無いと見せてE3で近日発売発表の可能性もある。
まぁ性能重視のPSPが負けたからDS2は急ぐ必要は無いけどそれより不気味な
XBOXPの件もあるし、DS未だ健在だからDS2はタイミングが難しいよな。
ただDS互換機だろうから最初から圧倒的に有利なんだよな、DS2は。
俺もDS2は「最初は赤字」容認の任天堂にしては珍しいハードになる気がする。
モンハンPの取りこぼしはさぞ悔しかっただろうし。
113 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 12:23:14 ID:/0NQnaXz
DSは現状維持で良いよ。それより早く新型ゲームボーイを出せ
>>113 DS2は、DS互換を保ってモンハンがでれば、それだけで買い。初期出荷は絶対足りないだろうから、争奪戦がすごいことになりそうだが。
115 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 12:49:01 ID:IUeBpOSJ
カプコン携帯モンハンまだ作るあるのかな 馬鹿売れしたMHP2Gでも儲けはそれほどじゃないみたいだし
>>115 > 馬鹿売れしたMHP2Gでも儲けはそれほどじゃないみたいだし
マジ??
117 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 12:56:42 ID:UP3y/jsV
DS2で出るらならWiiみたいに課金制にするんじゃない? PSPだとkaiやPS3アドパがあるから今更課金制に出来ないだろう PSP2なら課金にしても不自然じゃないが、PSP2自体が普及するかも分からない それならDS2に、と
課金地獄で搾り取れるFのがカプにとっちゃウマウマだろうな
119 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 13:20:45 ID:IUeBpOSJ
むしろPSPが課金だったら MHP2Gはあそこまで売れてない。
MHP3はマルチになりそうだな>2011年位か PSPは既存層・・・も学生卒業してあんま より集まるのも難しくなってる時期だよな となるとDS世代が成長して小学生から中高になってるし メインターゲットとしてはDS2の方も無視出来ない存在になりそう
>>121 あまりに極端だな。
そこまでターゲット意識してないだろ。
>先日岩田聡社長からも言及のあったニンテンドーDSの後継機(DS2)ですが これのソースってどこ?
>>119 まあ、国内でしか売れてないから300万売れた程度では大ヒットというぐらいだけど、
でもさすがに儲けは出ているよ。
MHP2で大体の開発費はかけていて、MHP2Gはそれに開発費を上乗せした分だろうから。
課金なんて想定して作ってないしね。
126 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 16:09:17 ID:QGguJ7h5
携帯機で3Dポケモンか 今までの町も全部行けるようになったら化け物ソフトと化す
関係ないけど最近のCMみてると宗教染みてるってか なんだか終わった感じがするわ
それわかるなぁ
バーチャルボーイ2だろ。そんな期待すんなって
130 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 18:43:11 ID:IUeBpOSJ
バーチャルコンソールGBA来い 黄金の太陽にFEとかいろいろいいのあるし
133 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 20:44:05 ID:SfXY9l8F
DSILLもあるはずないって任天堂が発表したのに 2日後に出したからな
>>121 DS2なんてまだ一台も売れてないんだから
売れてから出せばいいこと。何いってんだか
とりあえずDS2は性能をメッチャ高くしてくれ
DSとの互換ありで、画面サイズもLLよりデカかったらLL買った人は涙目だな
>132 任天が否定してるのに朝日信じる意味あるの?
DSより高性能でVCついてればいいよ
DSより高性能でVCついてればいいよ
140 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 21:18:43 ID:SfXY9l8F
DCより高性能でVCついてればいいよ
「枯れたナンチャラの水平ナンチャラ…」ってのが任天堂のポリシーだから、ここで俺らがwktkしたところで 今ある技術の詰め合わせなガッカリスペックで発表してくるよきっと…(´・ω・`) なんて言いながら、俺だって神仕様キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! って騒ぎたいけどな
143 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 22:07:40 ID:kFIrh+o1
>>133 2日で構想して企画通して完成させたんだよ。
144 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 22:10:50 ID:AS7Xuh+Q
>>137 まあ任天堂は発表前日まで否定するからね〜
株の関係か?
アナリストはホモ 豆知識な
いや画面1枚の可能性も その画面がでかくて 2分割でDS 1画面でDS2かのうとか
148 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 23:50:02 ID:SfXY9l8F
1画面でデュアルスクリーン2だって? おまえばかか?
149 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 01:02:02 ID:qmprWtNZ
(´・ω・`)もうソニ豚のHPは0なのに……
150 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 01:13:41 ID:fn4RN3do
ソフトの妄想しようぜ! スマブラSP 200万本越え確実 DXをベースにキャラ追加、ステージを携帯機でも見やすいように変更、ワイヤレス対戦、オンライン対戦追加(Xみたいな野良オンはダメ) ポケットモンスター 500万を越え間違い無し! シリーズ初の完全に3D化 モンスターハンターP3 2大モンスターゲーとして300万本は狙いたい Pシリーズ最新作、トライをベースに旧モンスターをリメイクして追加、G級追加 課金オンもあり!
十字キーでスマブラはない
お尻の穴が予測するとは凄い時代になったな・・・
>>137 こういうのってどんな企業でも否定するんだぜ?
154 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 07:17:54 ID:jFH4joT9
2012年に新型だあ?無理に決まってるだろ。発表時点でDSが売れなくなるはっ! ゲームキューブとゲームボーイアドバンスを見捨てといて、ソフトを出すわけないからな。
155 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 08:02:30 ID:tVKRUTwy
VCできるようになれば最高だな
かつて任天堂が下位互換の製品をつくったことがあったろうか
157 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 11:29:45 ID:0fiQovCf
ds wii
158 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 12:22:09 ID:gfTdtIXx
アナリストの予想って全然当たらないじゃん
160 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 12:44:51 ID:Z/i7xGGh
ある程度普及すると下位互換削るよな。
>>160 コスト削減のためでもあるからな。でもまだWiiは互換保ってる
162 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 12:59:51 ID:wW2ta3Pt
WiiはドラクエXがあるから 次世代はかならず互換つけてくる
163 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 13:01:46 ID:BxZNnr0x
ドラクエ3をDS2でリメイクありそうな予感 あとドラクエ11
DSでやりたいソフトあれば現行買ってもいいと思う。どうせDS2ったってマリオカート 出るまでいらんし、そもそも手にはいらんだろ。欲しいソフトがでるまでじっくりまつが 得策よ。そんな俺はLLの新色待ち。もちっとビビットなやつ出してくだせぇ。
PSPレベルの画質ならオッケー棚 ライトしか持ってないが画面が小さい汚いで不便 タッチパネルで綺麗な液晶画面が出来たら自分はそれで満足
>>165 まあ、PSPは最大3300万ポリゴン出るらしいから
それぐらいでOKってのも分かる気がするな
PSPレベルでOKったって平気で20フレ以下のゲームとかあるぜ?
168 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 14:04:04 ID:fn4RN3do
GCレベルでおk
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 辿り着いたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / やり遂げたのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V 突風っ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あの風がもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺の未来… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 人生をっ……!
>>1 >>1
今後発売される任天堂ハード全てに FC版スーパーマリオの1-1だけ内蔵して欲しい ネット接続が当たり前になるのだから ネットに繋いだら1-1のTIMEとSCOREそれぞれの順位が自動的に更新されるようにする。 全世界の中での順位を知ることが出来て面白いと思うんだけど
PSP2は立体映像でゲームできるよ
>>170 1位タイが100万人くらい誕生するから意味なし
173 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 16:22:15 ID:LZLfIrF6
>>150 スマブラ、ポケモンは間違いないと思うがモンハンは微妙
てか、ソニーが許さないでしょ
>>173 モンハン3を一度PS3で発売するって発表しておきながら、Wiiに移籍した実績のあるカプコンだぜ。
ソニーにそんな力があったらこんなことにはならなかった。
LLの大画面に慣れちゃうと解像度が高いPSPすら物足りなく感じる。
176 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 16:38:23 ID:0fiQovCf
今年は何か出そうだと思ってるから 発表があるまで現行の携帯機は買わないと決めている にしても、もう5年も経ったんだな 当時この状況を予測出来た人なんていたのかな?
DSvsPSPはDSが勝つと思ってたよ 脳トレブームは予想外だったがw
179 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 16:54:48 ID:0fiQovCf
ps3が6万って言った時点
180 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 17:10:14 ID:2V2BTHt3
年末
DS互換は来るだろうから今のうちにDSソフト買い占めておこう
182 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 01:28:22 ID:R9+QVrBO
DSとPSP発売前、TVとかはPSP有利みたいな感じでやってたな 当時はPS2時代だったし、ゲーム=PSだったから仕方ないけど
183 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 02:52:01 ID:XfPVBeOt
ノンゲーマーになった豚 この発言だけで半年は生きていけるな^^
マジかよゴキブリ沸いてきた
185 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 14:59:03 ID:gESIiUCq
E3で発表、TGSでお披露目ってのはあるかもな
コストからして解像度上げるだけでサイズはDSiくらいだろうよ あとはカメラを利用したセンサーでもつけてくるのかな
189 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 15:52:26 ID:T7z7uyGz
下は4:3 上は16:9はありそう
190 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 16:01:10 ID:phbVh4sY
16:9の画面になるなら 確実にサイズはかなりデカクなる デカクしないとかなり小さく見えるからなw 縦の大きさを変えないで横に伸びる感じだろうな
191 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 16:03:11 ID:N6yb+Ppm
キンドルみたいな契約なしで3G回線使えるモデルマジで期待してる
192 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 16:23:37 ID:W4LnlFAi
DS互換あった場合は買うしかなくなるな
まぁ、普通に考えて今年か来年出るのは誰にでも分かることだろw 最も、現状急いで出す必要性も無い。むしろPSPの新型待ちでも良いくらい。 iPod Touchとかは、別にライバル視する必要はないからね。 操作性において、コントローラーとボタンが画面にある時点で無理がある。 次世代PSPがタッチパネルを採用したら、ちょっと脅威になるかもね。 ただ、条件として型番3000のデザインは維持したままということ。 画面サイズ、本体重量などを考えても、この本体スタイルがバランス良い。 Go!はコンセプトが違うとしても、既存機種を超える本体にはなり得ない。
上を16:9にして下画面はそのままの方がいいな 任天堂以外のメーカーは下画面の使い方が下手だから下画面は情報表示、入力補助に特化するべき 例えばモンハンDSを出すなら下画面はマップとアイテムをワンタッチで使えるショートカットパレットを表示すれば操作性がよくなるはず 無理にゲーム画面を2画面ぶち抜きにして操作性が糞になってるゲームは結構あるからな
上下で画面サイズ違うと 本のように使うタイプのゲームで違和感があると思うから 両サイズ同じでくるはず。たぶん。きっと。絶対。
196 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 19:50:55 ID:T7z7uyGz
>>195 そのような使い方をしたい場合は
上の16:9の部分を4:3にして後は黒で塗りつぶせば良いだけじゃね?
さすがに2画面縛りから開放したいだろ。DS2は互換なしだよ 単純に性能と解像度高くして64やGCのソフトが遊べるものだすと思う
>>197 だから上をメインにして下を情報表示と入力補助にすればいいって言っただろ
下は情報表示と入力補助の目的以外で使わなくてもいいよ
いっそのこと互換無しでいいから、 1画面で高性能のハード出せばいいよ。
200 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 20:17:11 ID:T7z7uyGz
PSPやってろw
PSPじゃ任天堂のゲーム出来ないw
任天堂にPSP路線求めるなスペック厨
DS2は間違いなく互換ありだろうね。今までのソフト資産を全部失うのは馬鹿すぎる 初期のソフト不足も解決するし。 互換切るならDS2が軌道にのってDSソフトが入手困難になってからでしょ あと上と下の画面の大きさが違うなんて謎仕様にもならないと思うよ
現行のDSより解像度がだいぶ高くなりそうなのに互換なんてできるのか?
205 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 21:09:09 ID:b0Zg/Xb2
たぶん WiiとGBAとDSの三本柱でやります(キリッ → WiiとDSだけに のパターンで WiiとDSとDS2(仮称)の三本柱でやります(キリッ → WiiとDS2だけに のパターンになると予想。
マジコンの事考えたらすぱっと切った方がいいんだが まぁ勿体ないわな 互換付くだけで勝利確定だし
>>204 PCみたいに画面の解像度を切り替えることって、そう難しくは無いのでは?
カメラや音楽は別になくても良かった気がするんだ 音楽プレイヤー持ってないからそっちは重宝してるけど 外付け周辺機器でも十分だと思う
>>207 PCは簡単だけどどうなんだろ
簡単にできるならwiiが汚くなるのもどうにかしてほしい
DS互換付けて、そこから割られるのがオチだなw
212 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 22:21:10 ID:b0Zg/Xb2
互換無くしたら情弱から苦情来るだろ。「うごかん」って。「うごかん」って。
電子ブック的な機能を強調してくるんじゃないかな 学校とかいろいろと使えそう
214 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 23:44:24 ID:C0mkJu6Q
アナリストとか虚業家が何一点の
256 ×192 QVGA(Quarter-VGA) 320×240 WQVGA(Wide-QVGA) 400×240 まあ互換つけた場合結構でかい帯が入るね
勿論このクラス WVGA(Wide-VGA) 800×480 15:9 FWVGA(フルワイドVGA)854×480 16:9 を採用すれば相対的に帯は小さくなるけど、任天堂がここまで行くかね
VGA×2がいいとこだろ
実際これらの液晶の今のコストってどんなもん何だろうね
219 :
名前は開発中のものです :2010/01/20(水) 01:15:59 ID:1bxmBpVp
DSのポリゴンだと、全くやる気が起きない。 2Dのゲームだとつまらないのばっかで、これまたやる気が起きない。 初代DS、DSライト、DSiと、計3台買って3台とも売った。 なんとか面白いんだと思おうと頑張ったけど、どうしても無理だった。。 スーファミに毛が生えただけのようなソフト群。 今更無理だ、ガキや大きな子供なら楽しめるんだろうな、羨ましいよ。
本質を見る目というものがいかに大事かを物語る発言が来ました
221 :
名前は開発中のものです :2010/01/20(水) 03:49:51 ID:o5glmJ/u
デフォでテレビ出力できるようにして欲しいな 後はGB、GBAのソフトをDL販売
いい加減昔みたいに性能にこだわって欲しいものだな 新しいインターフェイスとかもういらんし DSもWiiも結局ボタンポチポチが大半を占めてる訳で、ユーザーもそんなもん望んでないのよね
GPSが付けられるようにしてね。できれば高機能のやつ。MaplusDSを待ってるよ
224 :
名前は開発中のものです :2010/01/20(水) 05:37:55 ID:tSJKN4vB
次こそは携帯機でMMORPGができる時代になってほしい。
やっぱりグラフィックが弱いと感じるようになってきたよ そろそろ頃合だと思うよ
226 :
名前は開発中のものです :2010/01/20(水) 10:00:38 ID:TrTUMTrO
ついにGC並みのゲームが携帯できる時代が来るのか? もう据え置き(゚听)イラネ
GB、GBA、ゲームギア、ネオジオポケット、ワンダースワン、LINXのバーチャルコンソール来るな!
228 :
名前は開発中のものです :2010/01/20(水) 10:14:05 ID:tyoa+gGA
64からGCレベルになれば言う事なし あとはバッテリーの持ちと画面の解像度位だな 尿液晶でも他人の画面見なきゃ気が付かないからOK
次は激しいアクションゲームも快適に操作できる設計にしてほしい 今のままだとLRも押しにくいし
携帯版Wii
231 :
名前は開発中のものです :2010/01/20(水) 12:13:39 ID:1i3INS2z
任天堂は予想の斜め下をいくからな これぐらいのスペックにはなるだろ〜の1ランク下を考えた方がいい たぶんDS2はPSPより少し低性能ぐらいと予想 モンハンなんかは劣化移植しないとならなくてサードから不満が出ると予想
DSの歴史も気がつけばスーファミくらい長いんだよな
>>229 DSは角ばってるから押しにくいんだよ。もう少し丸みを帯びてほしい
個人的にはTV出力とスティックがほしい
スティックは入れると、折りたためなくなっちゃうから無理だろ
>>234 よくそう言われるけどPSP見たこと無いのかよ
PSPのスティックは十字ボタンより低いんだぞ?ああいうのつければいいだろ
PSPGOもスティック周りを窪ませてスライドにしてるしいくらでも方法はある
第一これから性能が上がってますます3Dゲームが増えていくのに十字キーだけじゃ無理があるだろ
それだけじゃなく両方無いと視点変更がしづらい。モンハンやった後マリオ64DSやるとつくづくそう思う
typepくらいのドットピッチがいいよ。かなり細かい字が描けるようにしてくるはず
239 :
名前は開発中のものです :2010/01/20(水) 20:32:27 ID:QsrX4NAm
DS2出たら もう据え置きはイラネ
VGAあればいいとこだろうな
241 :
名前は開発中のものです :2010/01/20(水) 21:19:42 ID:FFRFwn8j
こういうの外してもアナリストの信用って落ちないもんなの?
VGAはあり得ない気がする。どう考えても今の状況だったらどっかの携帯と 同じディスプレイというのっかりかたした方が安い。 VGAよりWVGAの方がいまはたくさん作ってる
>>242 確かにFWVGAの方が俺は嬉しいけど16:9の液晶は本体のサイズがでかくなっちゃう
それにある程度の大きさが無いと4:3より小さく見える
俺の携帯は3.3インチFWVGAだが3.25インチのDSiの液晶よりでかいとはどうも思えない
画面の所だけに蓋ができればいいんだが・・・
こんな感じで www.dotup.org578922.bmp
245 :
名前は開発中のものです :2010/01/22(金) 09:03:52 ID:Dm9Ec+Gt
>>186 個人的には下の奴がいいな〜
スペックはGCに匹敵するくらいあればいう事なし!
密かにE3に期待してる
>>245 いや、密かにというより、皆そこに期待してる。
247 :
名前は開発中のものです :2010/01/23(土) 01:09:59 ID:PaqUuJWe
DS2では何らかの形でWiiのソフトも遊べるようにするべき 12センチディスクを携帯機で動かすのは辛いので、外付け機器でもいい DS2 2万、Wiiソフトを動かす外付け機器1万くらいで。
エクスペリアよりはサクサクて解像度も負けないで欲しい。
一画面にして、タッチを外すと・・・ GBAとPSPを足して2で割った感じになるのか
トラックポイント2本つけてきそうだな 慣れるとかなり使い勝手いいし
251 :
名前は開発中のものです :2010/01/23(土) 22:09:48 ID:t/skuiA1
DSiLL並に大きくしてきそうだな。 それだけ大きいとメディアにGCディスク流用できるかもねw
252 :
名前は開発中のものです :2010/01/23(土) 22:29:16 ID:2nbhk65+
DSよりWiiの後継機を先に出した方がよくね?
253 :
名前は開発中のものです :2010/01/23(土) 22:52:38 ID:cR2mSVl/
二画面よさわからんやつがタッチパネルまんせーってのがおもしろいスレだな こういうやつが二画面DSを発売前はばかにしてたんだろうよ オレは売れると確信したが2ちゃんじゃ不評だったので驚いたわ ダンジョンもんにしても使い勝手いいしあるとないじゃ大違いだよ
254 :
名前は開発中のものです :2010/01/24(日) 23:55:10 ID:v5VsemOO
小型化の道を選んだPSPに対して、液晶の大画面化による大型化を選んだDS。 一度LLを体験すると、解像度は高いはずのPSPが物足りなく感じてしまう。 ということは解像度は上がるであろうDS2はLLサイズな気がする。 そしてDSiLLはDS2の大型化の利点を事前に理解してもらうためのクッションというか布石というか・・・
>>254 DSiLLの良さはわかるが、あれはあくまでもDSiがあるから許される存在。DS2をあのデカさにして携帯機でござい、とされても駄目だと思う。
バリエーションとしてはまたでかいのも出すかもしれんが、基本はやはり小さくてナンボだろ。
256 :
名前は開発中のものです :2010/01/25(月) 01:46:59 ID:0bwHR895
ただ、初代DSはGBAやGBASPからかなりでかくなってるんだよな。 初代GBAも前世代機のGBカラーより大きくなってるし。 任天堂の携帯機の歴史を辿れば 初期モデルは前世代機よりもサイズがでかくなる法則がある。 で、徐々に小型モデルを出していくやり方。DSiLLは例外。
257 :
名前は開発中のものです :2010/01/25(月) 01:48:53 ID:eZ24xi9i
llをデカくしたのは、次出すハードがiより大きくなるから でもllより小さい llがなかったらデカくなった!!!と思われるが、llを出しそれより小さいので、へぇ〜ってなる
258 :
名前は開発中のものです :2010/01/25(月) 06:40:51 ID:GoJAlp+N
僕は断然LLサイズ希望
259 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 01:51:36 ID:uWrgaATL
グラの向上も勿論だけど タッチペン操作の認識精度を上げて欲しい 漢字が誤認識ばかり
それは本体じゃなくてソフト側の問題だろ
261 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 08:22:23 ID:/ha+yS8+
テレビ出力機能搭載ならすぐさま予約確定だな
ポケモンどうすんだろ
263 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 08:39:21 ID:5ltKkeeS
マックポテトのLサイズは食べきれない
2画面は必須だと思う。 もし、対応しないで逆にライバル機が対応したら逆転される可能性があるからな。 ただ、任天堂はそんなのどうでもよくなるような新しいデバイスを考えてそうだけど。
ポケモン最新作が年内発売、延期して来年にずれ込む可能性を考えても 今年中のDS2の発表はありえないことが現実になった。
266 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 11:36:49 ID:ruBo1iT9
ポケモン同時発表とか? 多分微妙なリメイクマリオと同時発表なのは確定だが 今回はサンシャイン当たりがきそうだな
マリカーたのむ!
268 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 11:45:28 ID:ruBo1iT9
>>267 マリカは最初には出さないとおもうよ
大体ハード発売から一年位してから出す傾向があるし
ポケモン本編がDSだと宣言されたからな。まあポケモンに限っては 来年「アースルビーオーシャンサファイヤDS2対応」 再来年「DS2専用三色目」がありえなくないからどうともいえんが
さすがにポケモン発売前にDS2発表はないだろう
アナリストの予想って宇宙人へのジャミング効果があるらしいぜ
272 :
イモー虫 :2010/01/30(土) 13:20:00 ID:6cxEc1y5
2画面は見にくいだけ タッチパネルも やりにくいだけ いい加減にしてほしいわ任天堂
273 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 14:59:26 ID:AlaAr/SQ
アナルのスペシャリスト略してアナリスト
274 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 16:43:31 ID:aBHlvN58
ポケモンとマリオもういい。小学生以下しかやらねーよ
ポケモンはDS2が発売されようが関係無くDS版だろうな
互換性あるだろうし、映像が売りなゲームでも無いから問題無い
で、DS2がそれなりに普及した時点でDS2用に過去のポケモンが移植される
>>274 まさに中二的発言
二画面でも上下の隙間無くせばもっと活きてくるのになぁ
2画面ていっても折りたためるだけで実質縦長の一画面なんだよ
278 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 09:04:55 ID:nDeevaIg
>>276 それわかるな。
もう少し上下の幅が狭かったら2画面ぶち抜きの迫力も増えたのにね
立体メガネ対応になったりして・・・・・。 せめてタッチパネル側だけでも保護フィルム最初から貼ってくれるとうれしいな。
280 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 19:53:18 ID:EtyZElvJ
VCが動くようにしてくれ
>>259 漢字が誤まって認識される大きな原因は、
漢字の書き順が間違ってる場合がほとんどだよ
284 :
イモー虫 :2010/02/11(木) 20:29:52 ID:I0jw9Fxq
>>281 持ってたが何か?操作しにくくて
一点集中できないからすぐ売ったわ
やらなきゃ批判できないからなー
285 :
名前は開発中のものです :2010/02/11(木) 20:55:16 ID:lOOY3ez3
ガセ
シリアスな話での疑似音声は違和感感じて苦手なので、フルボイスにしても 完成度に支障はないぐらいの容量域にして欲しいなぁ
287 :
名前は開発中のものです :2010/02/11(木) 21:45:26 ID:0EsB5aSy
288 :
名前は開発中のものです :2010/02/11(木) 22:15:00 ID:lb4vn6Ue
据え置き機並にデカイDS出せばいい
7インチ液晶のDS出たら、こないだLL買ったばかりでも改めて買っちまうぜ俺
291 :
まや :2010/02/13(土) 21:21:46 ID:JRSlXgtD
・・・・
07年の経済雑誌ではアナリストが 2010年までにPS3のシェアーが1位になってるとか発表したが 外れたぞ
今年こそはなるだろ
LL欲しいの我慢してるんだから、早くだせよ
295 :
名前は開発中のものです :2010/02/17(水) 13:28:10 ID:/hHsN8Wg
ファミコンがスーパーファミコンになる感じ
297 :
名前は開発中のものです :2010/02/17(水) 22:55:16 ID:6i4t9Qnl
定価25000円でもいけるとおもうよ。つーことで贅沢につくれ
298 :
名前は開発中のものです :2010/02/18(木) 10:08:54 ID:SwMFpP9E
今までの任天堂ゲーム機の集大成になる予感。 ・時計 ・マイク ・光線銃 ・振動 ・カメラ ・アナログスティック ・傾きセンサー ・タッチパネル ・二画面 ・立体画面 ・モーションセンサー ・体重計 ・ロボット このぐらいは余裕でくっつけてくる。 場合によってはラブテスターとマジックハンドもつくかもしれない。
299 :
名前は開発中のものです :2010/02/18(木) 13:49:12 ID:8RhXoe8y
オマエラ!無茶苦茶な事ばっか言いやがって
臭覚と味覚を搭載 TV搭載、パソコン搭載