【PSP】「エースコンバット ジョイントアサルト」、2010年夏に発売決定!
1 :
名前は開発中のものです :
2010/01/13(水) 11:12:17 ID:veKnA21b
2 :
名前は開発中のものです :2010/01/13(水) 11:30:58 ID:nT8jaJd/
3人先生いるんですが経営者の二人の先生以外の雇われてる医者に回されて その人に唇と口の中火傷させられて、白くなって腫れました これは、真剣にあやまってたので、むかつきませんでしたが・・・ 経営者の先生とかそのこと知ってるのに、なにも言ってくれなくて知らないふり・・・ その先生は開業して、出て行き新しく来た先生に、回されて その先生が下手で根の治療上手くいかなくて痛くて一ヶ月様子見て、まだ痛みあるの 蓋しようとしてきたり セメント助手側から見えないとこは取らず自分が鏡で見てたらそのこと知ってるから除きこんできてるし そのあと歯の掃除して磨きますといってこの前したのに して、いい加減にするからまったく綺麗になってなくお金 とるし 歯を変なふうに削って隙間できたのに、歯が傾いてるから隙間あるんですよ、と 人のせいにしたり ゆうこと自分の都合でよく変えたり嘘言って騙したりしてきます 経営者は人をみて差別してくる ゆるさない。 愛知県名古屋市中川区宮脇町2-12-1 マサキ歯科クリニック 毎日 一日中頭の中からはなれない 正直結構つらい ゆるせない 丸52 355 1120
PS3には意地でも出さない気だな
PS3に出すグラフィック技術がないじゃね?
5 :
名前は開発中のものです :2010/01/13(水) 15:44:31 ID:GVklItCp
叢だね
現代の空戦をリアル寄りでゲーム化しても糞つまらんししょうがないよ
このシリーズって全然売れてないのに何故で続けるの
9 :
名前は開発中のものです :2010/01/14(木) 21:08:17 ID:2XliJHvb
そこそこ売れてるし このジャンルでは一番メジャーなんじゃないかな サイドワインダーもエアフォースデルタも 続編出ないし
そもそもフライト物自体が壊滅的だよな でも売れないからといって出さないと日本のゲームの幅はどんどん狭くなるし困ったもんだ
またpspか ps3でだしてくれ
13 :
名前は開発中のものです :2010/01/15(金) 08:09:16 ID:TL25gXjL
PS3で出せよカスが ちんまい携帯でやるわけないわバカ
携帯のが向いてるよ 画面ごと動かしながらやるとシンクロ率UP
>>13 最近のpspはテレビ画面でプレイできるんだぜ?
16 :
名前は開発中のものです :2010/01/15(金) 10:50:56 ID:fdpmRf5/
PS3はまた無視されましたww
17 :
名前は開発中のものです :2010/01/15(金) 11:16:25 ID:G8KRcYUP
こういうのは据置で出すべきじゃないのかねー ドラクエでも思ったけど、携帯ゲー所詮携帯。 世界観が重要なゲームは部屋で腰据えてやった方が1000倍楽しめる。
PSP vs PS3 ファイッ!
なんで携帯機
20 :
名前は開発中のものです :2010/01/15(金) 17:39:41 ID:2d94AUaq
サイクロン!ジョーカー!
21 :
名前は開発中のものです :2010/01/15(金) 19:08:51 ID:vZ4+nYcp
メタルギア、ヴァルキュリア、エースコンバット・・・ PS3で出してやれよwww
デスギドラ
23 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 17:00:45 ID:+ihu8Ka4
海外向けのゲームはPSPで出すのもどうかと
右から3番目がサンド島にみえた PS3マダー?
25 :
名前は開発中のものです :2010/01/16(土) 23:42:36 ID:yEI72ZAg
PS3で7が出る事を祈願して
27 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 20:25:31 ID:8W39rsnR
中東にゲーム出すって何か新鮮な響きだな
>>24 あのミッドウェー海戦が行われたミッドウェー諸島の一つに「サンド島」ってのがある。
その名の通りAC5のサンド島のモデルになった島。写真にあるのは「本物の」サンド島でしょ。
>>27 湾岸戦争辺りからずっと「中東はゲームみたいなことをする土地」みたいな先入観があるからじゃない?
29 :
名前は開発中のものです :2010/01/17(日) 22:17:38 ID:oj2qTore
こういうのは携帯で出すべきだよね 通勤時間とかに操縦の練習もできるし ドラクエでも思ったけど、携帯ゲーって据え置きと比べると何処でもできるから 場所と時間の制約がなくていいや。 世界観が重要なゲームは携帯でやった方が10000倍楽しめる。
6やった後でPSPはきついな。
31 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 18:21:53 ID:xDiEWyYQ
中東アフリカより後発になる日本
やっときたか・・・ ×箱以外ならなんでもいい。 楽しみだ!
北米入ってないじゃん テロがあって厳しいとか?
ACシリーズはグラフィックが重要だと思うんだが遊べば気にならなくなるのかね
>>17 俺はDQ9をやって改めてドラクエにグラフィックは重要ではないと再認識した。
容量問題が解決してもう少し本編その他のボリュームを増やせれば、ずっと携帯機でもいいと思った。
10はWiiらしけど11はDS2希望だわ
36 :
名前は開発中のものです :2010/01/18(月) 22:20:08 ID:Jd4hT8jq
もうPSPで出すくらいなら箱でもいいじゃないか
37 :
名前は開発中のものです :2010/01/19(火) 00:04:07 ID:9xn1cNNm
やっぱりなぁ。 来年度からは和ゲーは携帯機ばかりになるな… PS3も360も洋ゲーマシーンだなこりゃ。
据置き用のエスコンは次はマルチだろ。 どうせ先に箱○で作ってから データをコンバートする形を取らないとPS3版は作れないし。
ヨーが十字キーというのが、ものすごくイラッとする
しかしLRに持ってくると今度は加減速がしっくりこない
LRにラダー、△と×にスロットルを固定式でカスタムさせてほしいわ。
スロットルはエアフォースデルタBWKが最高だったな 参考にすればいいのに
43 :
名前は開発中のものです :2010/01/21(木) 00:43:47 ID:um92Y26c
おいまだ誰も言って無いじゃん 脱箱ざまあー
44 :
名前は開発中のものです :2010/01/21(木) 07:22:40 ID:+KiR6K+A
携帯機の時代を祝ってage
45 :
名前は開発中のものです :2010/01/22(金) 22:12:38 ID:N6jBvrVX
>Namco Bandai Games Europe 海外だとナムバンなんだ
外国だとナムコが有名
47 :
名前は開発中のものです :2010/01/24(日) 02:52:54 ID:5lNTkgB9
48 :
名前は開発中のものです :2010/01/25(月) 12:18:57 ID:LM5RJZI0
PSPかぁ〜〜〜
そろそろエスコンのフィールドの広さでマクロスやりたいわ
50 :
名前は開発中のものです :2010/01/26(火) 23:45:10 ID:y17/v8qL
iphoneでもエスコン出してたな
PS3や360じゃ開発費回収できないのかな?
52 :
名前は開発中のものです :2010/01/27(水) 12:43:50 ID:vp2wsRxn
アイマス戦闘機はどうなる
53 :
名前は開発中のものです :2010/01/27(水) 19:57:21 ID:Jv3bhdlc
東京都23区ははじからはじまで15キロだからマップもかなり広いなぁ
54 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 15:20:42 ID:feDPMGCA
頭が悪い人たちとゲームが下手糞な人たちをメインターゲットにした糞ゲーの最新作ですね。 頭が悪い人たちとゲームが下手糞な人たちを基準に作る方向性を改めないと、 据え置き機には戻れないだろうね。
55 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 23:33:57 ID:Q4Dyzs6P
>>52 pspでアイマスでてるから、DLCで出すんじゃないかな
56 :
名前は開発中のものです :2010/01/30(土) 23:49:08 ID:c3vA9fiT
>>47 東京とロンドンとサンフランシスコでは空の色でも違うのか?
空だけ収録してるわけじゃないだろ。 というか地上とかを除いて本当に空だけを収録するとしたら何か哲学的なゲームだな。
エースコンバットはミサイル積みすぎ 特殊兵装並に減らして、リアルにして欲しい
59 :
名前は開発中のものです :2010/01/31(日) 12:39:46 ID:PG2YHwwV
よっしゃこれは買うど!
>>58 リアルにするなら特殊兵装並では多すぎる。んでリアルにすると楽しいか?
62 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 20:56:22 ID:bDG9CxcW
簡単なものでいいからペイントしたい
63 :
名前は開発中のものです :2010/02/01(月) 23:40:55 ID:9VlUXt/a
機体とかは全て架空機にしろよ 勘違いする奴がでてくるから
>>63 女神転生シリーズに対するペルソナシリーズみたいな感じで
3路線で出して欲しいね
地面すれすれを見るとショボン
66 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 00:35:27 ID:bEcDWXu3
>>58 ホントそういうモードがあってもいいと思う
68 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 12:43:22 ID:NBhOsBUw
PSPである程度の資本を回収 後にPS3で発売を希望
69 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 13:17:43 ID:vd1j/Y/z
>>58 リアルにするなら、まずは一回撃墜されると終わり。
またあたらしくゲームソフトを購入しないといけない一回ぽっきり使用にしないと。
もち、販売価格は億単位ね。
ダウンロード販売は、ラ国として少し安くていいかな。
よく、ゲームにリアル、リアルって求めるやついるけど馬鹿かw
あんたがやってるのはゲームだよ、ゲーム。
リアルさよりも面白さや楽しさ、爽快感だろ。
空が狭い…
>>45 山田太郎も海外に行けばTaro Yamadaだろうが
73 :
名前は開発中のものです :2010/02/02(火) 18:36:34 ID:/NVoHKf7
またPSPかよ・・・
75 :
名前は開発中のものです :2010/02/04(木) 12:04:18 ID:j/hdyiZM
夏かあ、据え置きは当分お預けだな
PSPでもPS3でもWiiでも何でもいいけどさ〜 取りあえずまともなシナリオライター雇ってくれ
PAK-FA出してくれ。 厨臭すぎるデザインに惚れた
79 :
名前は開発中のものです :2010/02/04(木) 22:36:35 ID:OKTH6v2e
実験機や試作機は出さないでほしい。 量産機だけ出してくれればいいです。
出すのはいいけど、高性能過ぎるのは考え物かな。
今回はF-15C出ると良いな
82 :
名前は開発中のものです :2010/02/05(金) 02:47:29 ID:rztMGmd/
PSPのしょぼいインターフェイスでやんのかよ・・・ フライトシミュレータなんだから高スペックや新しいインターフェイスを期待するのは間違ってないと思うんだが グラ厨とか関係なしにしてさ
84 :
名前は開発中のものです :2010/02/05(金) 21:31:28 ID:44aVOay6
音質さえ確保してくれたら多少のグラは目をつむるぜ
PS1、PS2、PSP、360は絶対正義!
>>83 箱○であのザマなのに何を期待すりゃいいの?
87 :
名前は開発中のものです :2010/02/06(土) 12:11:33 ID:Kwhkactl
PSPかあ XBOXでだしてよ このゲームは大きい画面の方が楽しい
ルート分岐あるといいな。 ]のときの、前のステージでプレイヤーがやったこと、やらなかったことが 次のステージに反映されるってのはやりがいがある。 あと一部の機体がもっさりしすぎなのは、少し緩和してほしいな。
むしろもっとモッサリしてほしいけどなぁ
90 :
名前は開発中のものです :2010/02/07(日) 02:28:19 ID:6wWewJxp
エスコンはワンタンメンのイメージしかないな
91 :
名前は開発中のものです :2010/02/09(火) 14:25:30 ID:P+Lkv2k9
スティックもあるしPSPでも問題ないっちゃ問題ないのか
6でがっかりしました
Voichek<< シュトリゴンリーダー各機へ >> Voichek<< グレースメリアを我らの手に >>
94 :
名前は開発中のものです :2010/02/12(金) 19:30:34 ID:IE5FJduy
>>92 買わなくても、公式サイトと体験版だけで糞ゲーだってことが分かる酷いゲームでしたよね。
カサカサ… カサカサ…
96 :
名前は開発中のものです :2010/02/15(月) 12:54:15 ID:FZJveEK7
これ、日本では出ないってさ、残念でしたぁ(笑)
97 :
にくそん :2010/02/15(月) 23:05:54 ID:sdYfKgYT
なに! 日本で出ないのか! 腹立つ・・・
100 :
名前は開発中のものです :2010/02/19(金) 01:41:33 ID:HpCNKZtZ
X2の発表で、完全に埋もれてしまったな。 ゲーム機としての性能は、PSP>>>>(超えられない壁)>>>>iPhone か。
101 :
名前は開発中のものです :2010/02/19(金) 13:44:04 ID:4JqIL9fa
アドホックだけかとおもったら、インフラにも対応かよ 俺のPS3アドパできないから、これはうれしい
エスコン専用にLRボタンが4つあるPSP本体を出してくれ。
PS3での開発はやる気なしかね
105 :
名前は開発中のものです :2010/02/21(日) 06:06:42 ID:iHgKbPnJ
フライト系だから6軸で出せば未来の見える方向に繋がったかもしれないのに よりによって終焉を迎えそうな糞箱に出しちゃって
6軸(笑)
過疎
108 :
名前は開発中のものです :2010/02/23(火) 17:52:48 ID:Lb0d9Yx4
最近のエースコンバットシリーズは、 ゲームが下手な人にやさしい作りになってる
ジョイントアサルトは完全に爆死か?
111
112 :
イモー虫 :2010/02/25(木) 17:07:27 ID:4JJLKYXb
東京都23区の上空を自由に飛べると思うと マジコン、ゾクゾクすっぺや
>>52 テクスチャーあんま貼れないんじゃないかね
出てきても6よりシンプルになりそう
114 :
名前は開発中のものです :2010/02/26(金) 11:55:50 ID:CUtvCxHr
グラフィック面が厳しいのはしょうがないからねぇ。
PSPで現実のMAPを再現されてもあんまり嬉しくない。 PSP程度の性能のハードなら、架空の世界でいいや。
116 :
名前は開発中のものです :2010/02/27(土) 11:41:16 ID:wQiqqHaD
エースコンバットでミサイルを80発撃てる原理を作る必要はない 面白いからだ つまりネタ
PSPとかアホだろ
こっちのスレはあんまり伸びないね
119 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 01:27:14 ID:G0k75wWy
リアルじゃないからクソ
120 :
名前は開発中のものです :2010/03/01(月) 11:56:19 ID:1M8fWBe7
敵が動きすぎてミサイルがあたらん ニコ動とかに上げてる奴は何であんなうまいんだよ
121 :
名前は開発中のものです :2010/03/03(水) 18:54:11 ID:mcThtc3F
ニコ動は下手糞も多いけどな
pspかあ そりゃバンナム投了説も出るわなあ
123 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 02:51:53 ID:3Lp8auZW
携帯ゲームは据え置きで出たゲームのおまけなんだから出す順序が逆だろ
糞ゲー
125 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:20:10 ID:vhDG3Q4x
糞ゲー?
126 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:33:59 ID:E6WGZ3QL
PSPだとボタンの数がたりないんだよなー
127 :
名前は開発中のものです :2010/03/05(金) 23:34:46 ID:vhDG3Q4x
キーやスティックの数が足りない
未だにPSPのスティックはどうかと思う
129 :
名前は開発中のものです :2010/03/06(土) 19:40:35 ID:r8B2S/Wn
PS3で出して欲しかった
>>130 どうやってPSPと繋ぐの?
携帯性はどうなるの?
132 :
名前は開発中のものです :2010/03/10(水) 12:52:50 ID:L3pjZt9D
MH2Gもやってる最後の手段、ボタン両押し
外伝はいいから早く7作れ PS3でも箱でもWiiでもいいから
wiiだけは勘弁 できれば箱○で
もうPS2でいいよ
136 :
名前は開発中のものです :2010/03/12(金) 14:11:03 ID:Izn85oLz
なんで携帯機で出るんだよ
137 :
名前は開発中のものです :2010/03/12(金) 15:28:25 ID:zD2G3Hbo
中国の機体出たら即買うわ。 別サヨとかでもないけどJ-10で飛びたい。ただそれだけ。 東京上空で中国機飛ばすとすごく問題があるそうだが
138 :
名前は開発中のものです :2010/03/12(金) 15:52:52 ID:qySq1n25
139 :
名前は開発中のものです :2010/03/12(金) 18:04:24 ID:f9UwF7Yu
携帯機じゃやる気出ない
141 :
名前は開発中のものです :2010/03/12(金) 21:50:28 ID:LFH/iGr/
ナムコはエスコン カプコンは、モンハン 死んでもPS3で出さないつもりだな 携帯機で出すの止めてほしい
ここまでPS3をガン無視する意図がわからない。
そろそろPS3で作ってみっか ↓ 今出すとなると6よりグラを綺麗にしないと売れなくね? ↓ あれよりグラを綺麗にするとなると相当気合入れて作らなきゃならないから開発費も相当掛かるんだぜ? ↓ 開発費を回収する為に箱とマルチでちょっと開発してみたんだけど、同じ解像度だと箱の方がフレームレートが高くて綺麗なんだけどどーする? ↓ そーいや6で付けたネット対戦も箱はLive!で良いとしてPS3用のサーバーどーするよ? ↓ なんか色々面倒臭ぇから取り敢えずPSPでさっくり続編でも出しとこーぜw←いまここ
エスコン厨は頭が悪い
>>143 PSPと同時にPS3か360で複数ライン立ててやってんじゃない?きっと。
146 :
名前は開発中のものです :2010/03/14(日) 12:02:43 ID:+0Rc9P/X
続編出す度に進化させないといけないから 一つソフト作っては5機種にマルチする海外メーカーが一番賢いやり方なのに 何で日本メーカーはやらないんだろう
マルチをしたら、ゲーム内容が最小公倍数的なものになり、 ハードの性能や機能を最大限に引き出したものが作られないから駄目だ。
進化といっても04〜ZEROとかは似たようなもんだしなぁ。 同じハード内ならそこまで劇的な進化より新作の発売サイクルを重視してほしい。 まぁXからだと結構経ってるからある程度の進化はあって欲しいけど・・・
>>149 1〜3のときはちゃんと進化させてたのに、
04〜ZEROのときは焼き直しの連続だったのでガッカリした。
更に、新ハードで発売された6が04〜ZEROとあまり変わり映えしない物だったのには腹が立った。
04と6が代わり映えしてないって、相当目が腐ってるな
>>151 あなたのようにグラフィックの違いしか認識できない腐れ脳の持ち主に何かを発言できる権限はありませんよ。
04以降は全部「侵略されたから解放する」のスタンスだからな。 だからもうそのスタンスに飽き飽きしてたのにも関わらず6のサブタイが「解放への戦火」(笑)
そういわれればストーリーはそうだな。 でも飾りだしそこは何でもいいと思うけどね。 それよりシステムや戦闘面があまり進化してないことのほうが問題。
>>154 それでチャフ、フレアとかつけるとHAWXみたいになってしまうしな
新しい発想で撃墜されそうになったらベイルアウトするとかはないかな?
ベイルアウトに成功した時と失敗した時の違いは?
失敗すると足骨折とか敵の機銃掃射喰らうとか・・・
PS3用のヘッドアップマウントディスプレイを作ってくれないかな
ベイルアウトはサイドワインダーMAXでやってたな
リアルじゃないからクソ
これ、一応エスコン3から続いてる世界観の一部なんだよな NSO-Link of Life-で地球が出てくるのも、 たぶんこういうのを見越してたんだろう
>>161 mjd?エスコン世界とは別の世界観じゃないの?
ああNSOに色々出てきてたなあ
危なくなったらベイルアウトして、サバイバルガン 一丁で敵だらけの場所から味方の陣地まで逃げるっていう MGSと組み合わせたみたいなやつはどうだ?
>>164 現代のゲーム機の性能ではまだまだ難しいでしょ
たぶん将来はそうなるかも知れないけど
エスコン厨は池沼
167 :
名前は開発中のものです :2010/04/11(日) 07:06:26 ID:c+YnbfWO
いい加減据え置きでエスコンやりたいざます箱○は買いたくないざます
もしかして3Dテレビと同時にPS3のエースコンバットを出す 計画とか?
夢のある話はそうそうないんだな・・・orz
グラフィックを落とせば、PS3で3Dエスコンも可能かもな。
172 :
名前は開発中のものです :2010/04/13(火) 13:49:22 ID:YgSrXfI6
PSPとかって最高だろぅ
>>167 あれは詐欺だったな。エスコン目当てで箱○買ったが。
良かったのはダイジェストムービーのみ。
>>173 詐欺ではない。
あの公式サイトを見て体験版をプレイすれば、
製品版を買わなくても糞ゲーだと分かる。
製品版を買うまで気付かなかったあんたが悪い。
悔しかったんですね、わかります
情報マダー? もう半年きってるよ?
178 :
名前は開発中のものです :2010/04/14(水) 18:23:37 ID:1kp2S7uZ
179 :
名前は開発中のものです :2010/04/17(土) 17:30:43 ID:/EW0qGm6
空飛ぶリッジレーサー
6ってそんなに駄目だったの?
181 :
名前は開発中のものです :2010/04/18(日) 03:05:50 ID:U9cL96hM
エスコンはPSのソフトだし
PSだろうが箱だろうがiPhone()だろうがさっさと情報だせよ 半年きってるぞ
出したくても出せないんじゃね?
何で情報出さないんだよ? その内忘れ去られるぞ。
ない袖は振れない
X2スレにきてるな
X2ではナイトレーベン復活祭だなww
デルフィナスシリーズも復活したらいいな あとレモラ
今回の新作はアイガイオンを上回る 空中要塞かな?
リアルじゃないから糞
エースコンバットシリーズ\(^o^)/オワタ
196 :
名前は開発中のものです :2010/04/26(月) 15:34:07 ID:M6pvp5EN
所詮、池沼向けの糞ゲー
197 :
名前は開発中のものです :2010/04/26(月) 23:31:00 ID:o+4hn4dR
エースコンバットってあれだろ 実写残虐格ゲーだろー
198 :
名前は開発中のものです :2010/04/27(火) 15:09:14 ID:HpeHqPx2
池沼向けゲーの最新作
X2は空中要塞2種類あんの?変形するの? PV2みたけど、ナイトレーベンみたいな空中要塞ともう1機あるよね?あれって同じ物なの?
新情報まだー?
取り合えず体験版に期待しよう。しかし、体験版からCOOPとかスゲーなw いまのうちにACXで鍛えとくか。手始めに難易度ACEのフェンリアをF-4で落としてくる。
wktk 『Ace Combat: Assault Horizon』とやらにも期待だな
リアルじゃないから糞 PSPだから糞
面白けりゃいいんだよ。素直に楽む気持ちが大切だと思う。体験版が待ち遠しいな〜。
リアルじゃないのはともかく、システム的に凄くつまらないからこのシリーズは駄目なんだよ。
206 :
名前は開発中のものです :2010/04/30(金) 17:02:17 ID:w6UL2QLM
エースコンバットが時代遅れな作りのゲームだと言われる理由がそこにある。
国会とか省庁とかに爆撃できないの? できないならクソゲーだな
>>207 仮に出来なくても航空要塞(PVのナイトレーベンぽいの)が攻撃してくれそうな予感...
腐敗した政治をドカン
CFA-44 ノスフェラトやADFX-01 モルガン使えたら面白そうだな。可能生は低いが...
209 :
名前は開発中のものです :2010/05/01(土) 04:58:54 ID:7/1jK6or
PSPだと、建造物破壊のエフェクトを入れると重くなるから無理だろ。
政治の話はニュー速でやってろ
システムというか戦闘が全然進歩しないんだなぁ・・・。 対戦はできるのかどうなのか。
戦闘システムを他のゲームみたいに進歩させたら、 ACESが大好きな知的障害児が付いて来れなくなるからそれでじゃね?
214 :
名前は開発中のものです :2010/05/03(月) 13:27:17 ID:oVrRkQ9D
低能重視のACESに未来はないね
また狭い通路みたいな所を無理やり戦闘機で戦わせるステージとかあるんだろ
216 :
名前は開発中のものです :2010/05/03(月) 17:17:36 ID:bWJtgkJA
前作のXは面白かったなぁ。 主人公よいしょ、穴もぐりはエスコンの恒例だけど、それがなきゃ海外の普通のフライトゲーと同じになっちまう。 あのドラマチックな感じはアメリカ人には作れないだろうし、まして共感もできんだろう。
共感できなかったらダメじゃねーかw 国内より海外のほうが売れてるんだろう?
いいんだよ、我々は日本人なんだから。 海外市場ばっか見て全部洋ゲーになったら激しく遺憾の意だわ。
219 :
名前は開発中のものです :2010/05/03(月) 19:33:44 ID:Hg2kJJNF
また脱箱www ざまー
登場して欲しい機体でも書いていこうぜ ↓
国産戦闘機’心神’
222 :
名前は開発中のものです :2010/05/03(月) 21:23:58 ID:bWJtgkJA
海外に媚びた作りをして日本人に良い顔なんてされる訳無いしな。外人とは感性が違うんだし、万人に受けるように作って自滅だけはして欲しくないわ。
デルフィナス3みたいなかっちょいい架空機
まあ、これも箱○に全力で賭けた結果だけどな 元々エースコンバットシリーズはAC04、AC5あたりがピークでそれ以降はじり貧だった AC04が285万本、AC5が180万本、ACZEROが80万本弱 「世界」を狙える箱○に一世一代の大勝負を仕掛けるもACZとほぼ同じ売り上げに終わり、 Wiiに出したスカイクロラのフライトシューティングが低調に終わったのも響いて Project ACESは大幅に人員削減、主要メンバーも他プロジェクトへ出向させられ実質解散状態に さらにバンナムの不振も相まって据え置き機開発のプロジェクトはしばらく凍結という措置が執られていた これが解除された(ほとぼりが冷めた)のがほんの最近だから まともな据え置き機で新作情報が出るのは早くても年末あたりだろう
>>220 IDがおしい。OSXじゃなくてXOSてww
対地攻撃戦が減りますように。なむなむ。 本当は空戦だけしてたい。
萎えるような対地作戦は確かにイヤだな。 ACXのミッションでヘリをサチャナ空軍基地まで誘導するミッションは嫌だった。あと、AC5のレーダー破壊ミッションとかも...
ZEROって思ったより売上良くないな あの曲とかラストの熱い展開はACEで一番好きなんだが
ヘリミッションは微妙だったけど、5のレーダー破壊は中々面白かったぜ。
まぁ、あれもレーダー破壊後は空戦だと良かったんだけど。爆撃機連れてこいよって。
>>220 ほぼXの機体を受け継ぐと思うよ。今でてるのも新しいのないしさ。
てかスホーイは何で実験機ばっかでるんだ・・・。
あ、ACXの消臭ミッション忘れてた。あれはだるいorz
>>224 年末より早かったりしてな
たとえばTGSあたりをな・・・
>>224 一番数が多い普通の人を差し置いて、
数としては少数の、頭が悪い人、ゲームが下手な人、ゆとりをメインに据えたゲームを作ったら、
売り上げが伸びないのは当たり前。
たくさん売りたければ、一番数が多い普通の人を対象にしたゲームを売らないと。
>>233 開発始めた時点では
箱○しか選択肢が無かったんじゃね?
途中で送信しちまった で、PS3が想像以上に斜め上のアーキテクチャで 移植することも出来ずに涙目って感じかと
>>234 >>233 は発売するハードの話じゃなくて、
どの知能レベルのグループをメインターゲットとしてゲームを作るかの話をしてると思うが。
>>233 ACESには、普通の人を対象にしたゲームを作ると言う発想が無いから無理だろw
238 :
名前は開発中のものです :2010/05/08(土) 17:58:46 ID:GwP7ZbZg
公式で、「ゲームが下手な人や頭が悪い人を基準に作ります。」とはっきり明言してるからな。
239 :
名前は開発中のものです :2010/05/09(日) 01:59:03 ID:VP9euX/u
>>238 その路線から転換しないと、信用を無くしてこのシリーズは終わるだろ。
90年代に築いたエスコンブランドはもうとっくに失墜してるかな?
上手い人向けのシリーズが幾つかこけて消滅してるのも事実。 上手い人もそうでない人も楽しめるのが王道。
241 :
名前は開発中のものです :2010/05/09(日) 03:12:27 ID:VP9euX/u
>>240 バーカ。
このジャンルで上手い人向けシリーズなんてないし、
他のタイトルが消滅したのは難易度以外の理由だよ。
そうでない人も楽しめる(笑)。
池沼でも楽しめるようにすると、それだけゲームの質を落とさざるを得なくなるんだが。
散香C伝説が必要だな
>>241 つか、あんたどんだけ上手いの?
5のアーケード換算でいうとどのくらい?
F-4の機銃縛りでSSS余裕でした。とかそういうレベルか?
>600 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/08(土) 16:46:33 ID:qEneddOG0
>
>>599 >そいつぁ良かった。
>世の中馬鹿ばかりかと内心ぞっとした。
>
>それはそうと、IQテストしても、エスコンの腕前に明確な基準がなければ、
>両者の相関関係を明らかにしようがないでしょ。
>
>IQ95なら、どのくらいの腕前を想定してるのか。
>5のアーケードモードで基準を示すように。
>
>610 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/08(土) 23:15:41 ID:qEneddOG0
>
>>608 >複数スレに書き込んどいて、「自慢じゃない」っていわれてもねえ。
>
>一度その話題になれば、誰かが「お前はどうなんだ」的なレスある可能性高いし、
>その時点で、満を持す形で自慢できる、って思ったんでしょ。
>
>>599 なんて、そういうレス引き出したいって感じがありありだよね。
>
>ところで、最後に、多分これも訊いて欲しいだろうから聞くけど、
>君の「エスコンの腕」ってどうなの?
>5のアーケードモード換算でよろしく。
頭が悪い奴は言語能力や論理的思考力が低いだけでなく、どこでも同じ事言うのね。
>>244 ID:RkMzDetM=ID:qEneddOG0か?
本スレでIQテストで酷い結果を出した後、逆切れして暴れてた奴だな。
ID:6ImJ9Qkvのような書き込みをする奴は現実逃避している これ豆知識な
>一番数が多い普通の人を差し置いて、 >数としては少数の、頭が悪い人、ゲームが下手な人、ゆとりをメインに据えたゲームを作ったら、 >売り上げが伸びないのは当たり前。 > >たくさん売りたければ、一番数が多い普通の人を対象にしたゲームを売らないと。 ID:6ImJ9Qkvが何を基準に語っているかは分からないが、 一般的な感覚で、頭が悪い人、ゲームが下手な人、ゆとりはたくさん居る。 たくさん人が居ればそこに市場があるし、そういった層をカバーするゲームも必要だろう。 たぶん彼は、こういった層の中でフライトシューティングゲームやフライトアクションゲームの潜在需要が少なく、 頭が悪い人、ゲームが下手な人、ゆとり向けにフライトシューティングゲームやフライトアクションゲームを作る人が無いと言いたいんじゃないのかな?
ID:6ImJ9Qkv こいつ総合スレの粘着荒らしかよ もうこれで粘着4年目だぞ アスペルガー症候群か?自閉症か?
ここってACX2のスレでいいんだよね...? なんか荒れてるなぁ。 今回ももちろん新型の架空戦闘機あるんだよな。形やスペックが楽しみだ^^
エンブレムを変えられるのはいいな UPEOのとかあったらいいな
UPEO・・・カラーもあったらそれだけで買うわー
フライトシムなんかと違って、それぞれの機種が細かく再現されてなくて、 機種ごとの個性が無いからつまらん。 エスコンの機体は、機種ごとでそれぞれ大きく違うのは、外観と特殊兵装と機動性ぐらいなもんだね。
>>249 架空機のデザインが一番良かったのは3だよ。
10年以上経ってるのに、未だに3を超える架空機群が作られないってのが不思議。
ただしR-201は酷い あんな攻撃機ありえんw
>>253 架空といえばエアボーンフォートレスが増えたね。どのシリーズにも1機はある。フレスベルグ・アイガイオン・グレイプニル・アークバード etc...
最近のゲーム業界には、ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人でも、 普通のユーザーと同じように気持ちよく遊べたりクリアできるように作らなければならい風潮がある。 その為、頭が悪い人や下手糞な人でも簡単に先に進めたりクリアできるようにゲームを作らねばならず、 それが制約となり、必然的にゲームの質やおもしろさが犠牲となってしまう。 ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人用のタイトルを否定するつもりはないが、 ゲーム業界の趨勢がそっちの方向に行ったり、メジャータイトルや大作ゲームがそういう作りになるのはやめてほしい。 特に戦闘機などの実在の物を題材としたゲームは、 その物をできるだけ忠実に、そして細かく掘り下げてゲーム上に再現する事を優先すべきであり、 ゲームに向いてない頭が悪い人やゲームが下手糞な人に譲歩した内容になってはならない。 元となる作品と大きく剥離したり、質やおもしろさが犠牲となったゲームを発売しても意味が無い。
ゲームの宣伝や開発者インタビューで、「初心者にやさしい・・・」とか、 「誰にでも楽しんでもらえる様に作りました・・・」と言った謳い文句の入った広告があるが、 それらの謳い文句があるゲームの実態は、実質的には初心者にやさしいとか誰でも楽しめると言うより、 ゲームに向いてない頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、 知的能力が低い人、知識量に乏しい人などの底辺層に配慮し、 その分質が低下していたり、対戦バランスに矛盾が生じていたり、 利便性、快適さ、おもしろさなどよりも、頭が悪い人、下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、 知的能力が低い人、知識量に乏しい人でもクリアできる事を優先していたり、 数々のゆとり仕様や下手糞救済措置が盛り込まれている。 勿論、ゲームの基本的な作りやシステムは、頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、 複雑な作業や操作ができない人、知的能力が低い人、知識量に乏しい人を基準に作られており、 オンの対人戦も、低次元で、単調でつまらなかったり、大味でつまらないものに仕上がっている。 それらの駄目な人を基準としている為、ゲームの自由度や発展性、クオリティーなどが犠牲となり、 大きく損なわれている。 果たして、その様な底辺層に配慮した結果、遊ぶ価値の無い駄作ゲーを作る意味はあるのだろうか? これからのゲームは、作品の質を落としてまで底辺層に配慮したゲームを作るのではなく、 そのゲームをプレイするのに必要な一定能力に満たない連中の事は忘れ、 一定基準以下のユーザーの事は一切配慮しないようにしないゲームを作るべきではないだろうか? そうしなければ、その作品の魅力を最大限に引き出した良作は作る事ができないだろう。
(;´∀`)…うわぁ… こんなキモイ生物居るのか ネットでもリアルでもこんなのはお断りだわ
ID:+z6v4A36 何年引き籠っててもいいことは何一つないぞ
>>256-257 エースコンバットシリーズがまさにそれに該当するな。
プレイする事やクリアする事が難しい人が居るからと言って、そういった層に配慮した内容にすれば、
フライトゲームの権威、ブランド価値、作品の質等を下げる事になる。
そうすると、「能力が劣る人の為のソフトじゃん(笑)」などと蔑まされ、一定以上のレベルでの人口増が見込めなくなるし、
魅力が無くなる為、一見さんも見向きもしなくなる。
更に能力が劣るプレイヤーでもクリアできると言う前提条件が足枷となり、
リピーターやこのジャンルに詳しいヘビーユーザーが納得するゲーム性やシステムを盛り込む事が難しくなる。
エースコンバットシリーズは全てを犠牲にし、
頭が悪い人や下手糞な人でも簡単に先に進めたりクリアできる事に全力を注ぎ込み、
そして安易に、「難易度エースやACEofACESを作ったり、縛りプレイの勲章を盛り込んでおけば、
上級者やリピーター、フライトゲーマーが満足するだろう。」などと誤った認識でシリーズ作品を作り続けた結果、
軍事オタク、ゲーマー、フライトシマー、シューターなどからは、「エースコンバット(笑)」などと蔑まれ、
古参ファンからは、「もうエスコンシリーズは駄目だな。」と見限られ、
頼みの綱だった能力が劣る新規層もあまり獲得出来ず、
一部の熱狂的な信者と厨房ユーザーだけが支持するシリーズに成り下がり、
シリーズのブランド価値も失墜し、売り上げ本数も最盛期と比較して大幅に落とす事となった。
>>258 ID:+z6v4A36がキモイかどうかはともかく、
書いてある事は事実だし正しいじゃん。
それとも、あんたはID:+z6v4A36が言う、
ゲームに向いてない頭が悪い人、ゲームが下手糞な人、複雑な作業や操作ができない人、
知的能力が低い人、知識量に乏しい人などの底辺層に該当する人間で、
ID:+z6v4A36に自分の事を書かれたと思って不快な気持ちにでもなってるのか?
もしそうなら、相手を誹謗するんじゃなしに、事実を受け入れ現実を見なきゃ駄目だぞ。
あの瞬間、僕達の関係は兄妹から恋人になったんだ・・・ まで読んだ
γ ⌒ミヽ いってらっしゃい (´ω` ら) /rヽ/ イl J('ー`)し (.|__|:_[U] /( )ヽ('A`) ・・・ | | | | | (_ _) γ_=+=_、 ____ γ ⌒ミヽ リ; ´ω`) | ̄| ̄ | 。 (´ω`;ら) <:.r::y:::.ニ⊃| |::: 彡⌒ ヽ| / / /rヽ/ イl | ̄ ̄\---i. | |::: ミ;´ω`)/) ∧/ (.|__|:_[U] | | |..:| | | |::: | l Y /____ | | | NEETのID:gtqGjLnZの為にもお父さんはがんばって働いています
ACの新作だってさ
∧,,∧ ∧,,∧PSPかよ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 体験版まだかな
おい…なんか来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧なんだろう…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (
>>260 ) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ エスコンは低能向け!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(
>>260 )/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
少しでも売り上げを増やそうと、能力が低い層に配慮したゲームを作る ↓ その分質が落ちたソフトが出来上がる ↓ 質が低下した為に既存ユーザーが離れる ↓ 能力が低い層に配慮したにも関わらず、その層はあまりソフトを買ってくれない ↓ そのゲームの売り上げが下がる ↓ (最初に戻る) 悪循環だな
>778 :名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 13:47:45 ID:rTSFqh+B0
>ACの新作だってさ
> ∧,,∧ ∧,,∧PSPかよ
> ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
>( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
>| U ( ´・) (・` ) と ノ
> u-u (l ) ( ノu-u
> `u-u'. `u-u' 体験版まだかな
>
>
>おい…なんか来たぞ…
> ∧,,∧ ∧,,∧なんだろう…
> ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
>( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (
>>776 ) ……
>| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
> u-u (l ) ( ノu-u l <........
> `u-u'. `u-u' なんだあいつ…
>
>
>うぜぇ…
> ∧,,∧ エスコンは低能向け!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
> ∧∧ (・` ) 何が面白いの!? ( ´・) ∧∧
>(ω・` ) U ) \(
>>776 )/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
>| U u-u l_l u-u (U ノ
> u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
> (・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
> (l U)市ねよ… (U ノ
> `u-u'. `u-u'
>>264 はマルチしてるのか。どんだけ必死やねん。
ID:qbPRpKMF いい加減にその主張と自演やめるか、バンナムに就職したらどうだ? 何時までもそんな事してても状況は変わらないぞ
>>266 ここに貼ったのは俺だけど総合スレに貼ったのは違うやつだよ
>>267 俺は何の主張も自演もしてないが?
スレをよく見てから書き込めよカス。
>>268 そうですか。スマソ。
ここを見た他の奴が本スレにコピペしてんだな。
>>269 そいつが反応してる書き込みも他のとこからのコピペだから笑える
結局、ここの皆は買うの?まあ、体験版がいい判断材料にはなると思うけど。
体験版がよっぽど糞ではない限り買う
正直あんまり期待してないけど買う。
今回のX2かXが俺のPSPデビュー作になると思うw ちなみに初PSPも同時に購入予定
とりあえずPS3用のヘッドマウントディスプレイとエナジーエアフォースを出してほしい
>>260 正論。
シリーズの権威や質を維持する方向で作った方が、
最終的な売り上げは確保される。
下を意識する事は、そのソフトの魅力や価値を切り売りしているのと同じ。
>>265 バンナムとACESが、その間違いに気付くのはいつになる事やら。
たぶん、エスコンシリーズが終わるまで永遠に気付かなさそう。
もしかすると、正論を言い難い雰囲気が開発プロジェクトの中であるのかな?
. ∧_∧ (´・ω・) / \ __| | | |_ ||\ \ ||\\ \ || \\ \. ∧_∧ . \\ \ ( ) ほかに言う事ねーのかよサル . \\ \ / ヽ . \\ / | | .| . \∧_∧ (⌒\|___/ / ( )つまんねーんだよお前 ∧_∧ _/ ヽ \ ( ) ギャハハ泣かすなよオメーら | ヽ \ / ヽ、 | |ヽ、二⌒) / | | |
istd
デカイAAを貼って得意気になってる輩はゴミ うぜーからAA貼るなクズ
視野を広くするのは悪いことじゃないだろ それに面白いゲームって難しいゲームじゃなくてやりごたえのあるゲームじゃないの? 確かにムズいゲームをクリアしたときの達成感はヤバいけど、 それはエスコンに求めることじゃないって公式で言ってるんだから求めること事態間違い
. ∧_∧ (´・ω・) / \ __| | | |_ ||\ \ ||\\ \ || \\ \. ∧_∧ . \\ \ ( ) ほかに言う事ねーのかよサル . \\ \ / ヽ . \\ / | | .| . \∧_∧ (⌒\|___/ / ( )つまんねーんだよお前 ∧_∧ _/ ヽ \ ( ) ギャハハ泣かすなよオメーら | ヽ \ / ヽ、 | |ヽ、二⌒) / | | |
余程悔しかったんだな
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。 || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを || 与えないで下さい。 Λ_Λ || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。 || ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ | ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
大抵のゲームに言える事だが、下手糞やゆとりに迎合した場合、 つまらなくなる事はあっても面白くなる要素なんか無いんだよね。 例えば知的障害者が、「エースコンバットの難易度ベリーイージーを、 下手糞救済措置をフルに活用して何度もゲームオーバーになりながらもやっとクリアしたよー(^p^)ノ」とか言っても、 フライトアクションゲーマーやフライトシューターはちっとも楽しくない。 育児や仕事じゃあるまいし、なんで未成熟な子に合わせなきゃならんの? 「新入りなんだから優しく見ろ。」ってのはフレッシュマンにありがちな甘えだが、 家庭用ゲーム機や携帯ゲーム機のゲームは、一プレイにお金が掛かるアーケードと違い、 一度ソフトを購入すればほとんど無料で繰り返しプレイできる。 初期のエスコンは今のエスコンほど下手糞救済措置やゆとり仕様が無かったが、 元々難易度が低かったからほとんどのユーザーがあっさりクリアしていた。 通常の設定で誰でもクリアできるエースコンバットですら、 普通の事が恵まれすぎた平成のゆとりにとっては厳しいんだろう。 だから、ミッション途中からやり直しなどの下手糞救済措置、ゆとり仕様がなければ、 すぐに難しいとさじを投げてしまうんだろうな。 クリアできないとすぐにゲームの所為にし、難易度を下げろなどのわがままを言うゆとりもだが、 そんなゆとりに迎合するゲーム製作者が居るとは実に嘆かわしい事だ。
>>284 同意。
例えばこんな事がある。
「この操作や要素は、プレイヤーにとってややこしいだろうから省略、もしくは簡略化しちゃおう!」と、
一方的な視点で、安易に操作や要素を省略したり簡略化してしまうゲーム製作者が居る。
たしかに、知的能力が劣るプレイヤーやゲームが下手糞なプレイヤーにとってはそうかも知れない。
だが、普通のプレイヤーや上手いプレイヤーにとっては必須の要素や機能だったり、
ゲームをおもしろくするのに必要不可欠な要素や機能だったりする場合がある。
だから、一方的な視点でそこを省略したり簡略化するとゲームの評価や質を下げる事になり、
売り上げを落とす原因となる。
エースコンバット5と同時期に発売されたゲームにエナジーエアフォースと言うゲームがあったが、
こちらは、一つのミッションの自機の離陸から着陸までの過程をシームレスで再現していたが、
エースコンバット5は、突然戦闘エリアを飛行している状態でミッションが始まり、
敵をやっつけたらそこで終了な内容だった。
これは、エースコンバット5の開発を担当していたプロジェクトACESが、
知的能力が劣るプレイヤーやゲームが下手糞なプレイヤーにはややこしいからと、
十分な検証もせず、それらの駄目なプレイヤーの基準で、安易にミッション内容を削ってしまった事の表れではないか?
それは知的とかどうとかじゃなくて、単にめんどくさくなるからカットしたんじゃない?
>>284 ゆとりを責めるなよ
子供たちを必要以上に甘やかし、ゆとり化させた大人が悪いんだから
ゲームに関しても、ゆとりの存在よりもゆとりに迎合するゲーム製作者の方が悪い
>>285 なるほど
同じゲーム内容でも、プレイヤーによって受け取り方が違うのね
>>286 それも、プレイヤーによるだな
>>285 のややこしいと一緒で、めんどくさいと感じるプレイヤーも居れば、
必須の物と認識しているプレイヤーも居るわけだ
一回のプレイ時間が限られるアーケードゲームならともかく、
じっくり腰を据えてプレイする家庭用ゲームをアーケードゲームと同じように作るわけにはいかないよね?
例えば、プレイヤー同士で意見が対立したときには、より優秀なプレイヤーの意見を反映した方が、
ゲームの質が向上すると言われているから、優秀な方の意見を採用すべきだろうね
言われてねーよ馬鹿
>>288 常識だぞ
知らなかったとしても、普通に考えて、優秀でないプレイヤーの意見を採用したら、
ゲームは劣化するに決まってるやん
PS3で出してよ
批判してる俺カッコいい(笑) 「優秀でないプレイヤーの意見を採用したら、ゲームは劣化するに決まってる」(キリッ 行動に移せない時点で負け組ですよw
>>289 優秀なプレイヤーよりも、優秀でないプレイヤーの意見を優先するのがACESなんだが・・・
例えば、5のMission27 ACESで、優秀でないプレイヤーがハミルトンネルで死にまくり、
「トンネルの直前からやり直させろ!」とユーザーアンケートなどで要望を出した。
その結果、6からゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能が導入される事になった。
エスコンのゲームシステムが、ハードが箱○になってもPS時代同様旧態依然としているのは、
システムをハードの性能に合わせた構成にしてしまうと、優秀でないプレイヤー様が付いて来れなくなるのを恐れているからでしょ。
>例えば、5のMission27 ACESで、優秀でないプレイヤーがハミルトンネルで死にまくり、 >「トンネルの直前からやり直させろ!」とユーザーアンケートなどで要望を出した。 こいつが下手なだけじゃん。 下手なだけならまだいいが、自分が悪いにも関わらず、 ゲームに難癖付けてわがままを言うとかクズだな。 >その結果、6からゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能が導入される事になった。 クズを甘やかし、クズの意見をゲームに反映するとか終わってるね。 ACESのスタッフも大人なんだから、わがままな餓鬼に対してもっと大人の対応をしろよ。
>優秀でないプレイヤー様が付いて来れなくなるのを恐れているからでしょ。 別に付いて来れなくてもいいじゃん。 ゲームが余程高難度だったり理不尽な作りじゃない限り、 付いて来れない奴が悪いんだしさ。
さっき某バラエティ番組を見て思ったんだけど、 「モンスターペアレント」とそれらの事項って似てる節あるよな。 なんか自分のことしか考えてないっていうかさ・・・
>>296 自分の事しか考えずにゲームに無理な注文を付けて来る奴が実際に居るらしいね。
そんなユーザーのゲームにとって望ましくない要望は、きっちり却下しゲームに反映しないのが、
正しいゲーム会社や開発スタッフのあるべき姿だと思う。
一人のわがままなユーザーの意見を反映してしまえば、
他の多くのユーザーが損をする結果になる。
ゲームは、一個人の為の商品ではなく、
大勢の人間が少しづつお金を出して共同で購入するタイプの商品だからね。
>>293-294 >>296 下手なのにある程度の操作技術が必要なゲームに手だし、
それで「クリアできないから簡単にしろ」って文句言う奴って何がしたいんだろ
下手な人向けに調整されてるゲームもたくさんあるのだから、そっちをやればいいのに
難易度にもZ指定みたいなのがあればいいのだが
まあ日本のアンションゲームって苦行を終えないと最強の道具を 取れない場合ってあるからなあ・・・ 苦行を終える頃にはゲームはやり飽きているのに・・・
難易度じゃなくてゲームの基本仕様の話でしょ。 難易度はオプションなどでいくらでも調整できるが、 ゲームの基本仕様は変えるのが難しいからな。 下手すりゃ、ゲームを二つ作るのと変わらなくなってしまう。
>>298 その下手な人向けに調整されてるゲームがエースコンバットなわけだが。
エースコンバットのコンセプトは、一般的なフライトシューティングゲーム、
フライトシミュレーションゲーム、フライトアクションゲームがクリアできない人でも、
クリアできるソフトでなければならないらしい。
聞く話によるとACESだかバンナムの上層部が池沼贔屓らしいから、
どうも、多数の一般ユーザーよりも、少数の下手糞や池沼を重視した内容で作られるようだ。
303 :
名前は開発中のものです :2010/05/28(金) 12:58:20 ID:7vknUnrs
いろいろ酷いな ACESは何を考えてるんだか
「優秀なプレーヤー」というより、「思い上がったクレーマー」にしかみえんな。 まずは自分の「優秀さ」を証明して見せろよ。
>>302 単に下手な人向けに調整するにしても、
最近のエースコンバットはやり過ぎだろう。
過度な低能者偏重にした結果6は爆死し、
X2でまた同じ過ちを繰り返そうとしている気配すらある。
元々初心者向けで難易度が低いゲームなのだから、
わざわざ池沼贔屓な仕様にしなくても、
そのまんまで大抵のユーザーが付いて来れるだろ。
実際、下手糞救済措置が今ほど充実していなかった2の方が、
下手糞救済措置が充実し過ぎている6よりもたくさん売れたし。
>>305 だから、ACESもしくはバンナムの上層部が池沼贔屓だから、
エスコンは売り上げ関係無しに池沼贔屓な内容になるの。
売り上げの良し悪しの問題じゃない。
フラシムみたいに狭い方狭い方に進まれても困るけどな 国内市場でやる以上ストーリー主導で誰でも慣れればクリアできる方向ってのは 商売的には仕方ないんじゃね?
取り敢えず
>>305 が相当頭の悪い奴だってのはよく解る
>>306 何でACESは池沼贔屓なのさ?
たまたま、「もっと多くの人、いろんな人に遊んでもらえるようにしよう。」と言うプロジェクト内の声に圧され、
「実在の戦闘機を扱うゲームとして、戦闘機に詳しい方にも納得してもらえる事を優先し、
出来ない方に配慮するのはやめましょう。」と言う意見を言い難い雰囲気になってるだけなんじゃね?
>>307 どのフライトシムの事を言ってるのか知らんが、フライトシムの(間口が)狭いのは、
高価で高性能なPCや決して安くない専用コントローラーなどを揃えないと、
快適に遊べないからだよ。
ソフトの内容の問題じゃない。
3みたいに隅々まで作る込むならともかく、中途半端にしかならない、
あるいは厨臭いチープなストーリーしか作れないのであれば、
最初からストーリーなんて要らない。
重要なのは、戦闘機ゲーとしておもしろい事と、いつまでも遊べると言う事だ。
誰でも慣れればクリアできる方向なんてのは、二の次、三の次に考える部分だ。
「へたくそ救済策」を非難しているが、 そもそも、「へたくそ」でなければ、プレイ中「へたくそ救済策」が発動することも殆どなく、 「へたくそ救済策」を不快に感じる機会もない(もしくは、ごく少ない)と思うのだが? 実は君、へたくそでしょ?
312 :
名前は開発中のものです :2010/06/04(金) 11:44:18 ID:gcYNDmYE
エスコン厨は頭が悪いにも関わらず、 態度が偉そうだし、何でも自分本意だから不愉快。 もっと、自分自身の知的レベルに相応しい振る舞いをするべきだ。 たまに非難されたり苦言を言われると、 すぐに逆切れするし。
どんなゲームでも失敗しながら上達していき、最終的に思い通りに操作出来るようになるのが然るべき在り方であって それを省略したゲームなんてすぐ飽きられる
314 :
名前は開発中のものです :2010/06/04(金) 13:23:31 ID:gcYNDmYE
最近のエスコンは、ただ底辺ユーザーを甘やかす事しか考えてなかったから、 すぐに飽きられたし、オンも酷いバランスですぐに廃れた。
>>314 「実力」を示してバンナムに直訴しようと思わないの?
…もしかして君は頭が悪いんじゃないか?
そろそろ自分の置かれている状況を把握しないと、生き残れないよ
/\___/ヽ /ノヽ ヽ、 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ PS3版は何時出るんだ!? | ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、 うおおおおおおおっ!!! | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl . ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ / | .| | .|人(_(ニ、ノノ
HAWX2で我慢してください
>>312 どんなバカやカスでも、エースさまだの英雄だのと持ち上げる内容のゲームだから仕方ない。
そういうゲームばかりやってるから、いざ現実で本当の事を言われたときに、
それを受け入れる事ができず激昂したりするんでしょ。
ただ、エスコンユーザー全員がそんなクズばかりだとは思わないで欲しい。
ゲームと現実の区別ができるちゃんとした人も多いよ。
>>313-314 ACESは、エスコンをクリアできないユーザーや難しいと文句を言ってくるユーザーのご機嫌を取るばかりで、
ゲームを本質的に良くする、面白くする事を考えてなかったみたいだからな。
6が叩かれたり、スカイ・クロラが爆死したのは、エスコンを誤った方向に作ってしまった結果だろうね。
まあ、2ch住民自体とりあえず何でも叩きがちなんだけどな
>>318 方向性やコンセプトをはっきりさせず、
ただ闇雲に下手糞救済措置や低能救済措置を盛り込み、
ゲームシステムを池沼にも理解しやすいように簡素化させ続けた結果、
シリーズのブランド価値は失墜し、売り上げも知名度も顧客も失ってしまった。
ただ駄目な人にもクリアしやすいように作るんじゃなくて、
どんなゲームなら世間に納得してもらえるかを考えて作った方がいい。
>>319 エスコンの場合は、積極的に叩いてくださいと言わんばかりの事をやってくるときがある。
X2のプレイ動画見てきたけど、ヌルヌル動いてたな。前のXがCPU222/111で動作してたけど、OCが解放されたから333/166で動作させる事も可能になったし。 ミサイルの発射音や爆発音はリアルになってたけど、ロックオン時のビープ音は前のほうがよかった。
もうACESだめだろ まともなゲームを作る事を完全に見失い、バカでもカスでも気持ちよくプレイできるゲームを作る事しか考えてない
と、無能が喚いております。
エースコンバットが、バカやカスにプレイできないゲームになると、
無能バカの
>>323 にはクリアできなくなっちゃうもんなwww
>>324 そういう大口はハミルトンネル抜けられるようになってから叩こうなw
>>325 あの程度、普通に抜けられるのが当たり前ですけど?
もしかしてあなた、あの程度のトンネルを中々クリアできなかったからそんなつまらない事を言ってるんですか?w
誰もが、あなたの様に下手糞だとは思わない方がいいですよwww
>>326 口だけなら何とでもいえるよな〜。
動画うp。
なんかこのスレでは、「ゲームが下手な奴はエスコンをやるな。」とか、 「頭が悪い人はエスコンをするな。」的な事を言ってる人が多いみたいけど、 下手糞や頭が弱い人はエースコンバットをやっちゃ駄目って事なの? 何で?
クリアできないからメーカーに意見する ↓ 何故かヘタレの意見をメーカーが飲む ↓ ヘタレコンバット完成 ↓ ヘタレ「メシウマ
>>329 プレイするなじゃなくて、意見するなって事なの?
>>330 まぁ そうなるわな
プレイする
ムリだと悟る
意見する
プレイする事に関しては何も言わないが、簡単にしろとか言って欲しくない
言う位ならプレイするなって話
何か最後の二行の文が矛盾してしまった とりあえず火事の発生原因で例えると 火種=プレイする 可燃物=ムリだと悟る 酸素=意見する 火事=質の悪いソフトを開発 火事は火種、可燃物、酸素のうちひとつ無ければ発生しない
>>329 仮に、そうした構図でマーケティング部門が要望を容れているとしたら、
それは彼らの考え方に問題があるだけであって、
要望する側が頭が悪いというわけではない。
彼らはアンケートハガキに忌憚の無い意見を書いているにすぎない。
「アンケート結果」や「消費者の要望」を鵜呑みにして良いゲームになるわけがないというのは常識。
アンケートとは「書かれている内容」より「その内容が書かれているという事実」を見るべきもの。
「消費者は自分が欲するものを本当には知らない」
たとえば、「難しすぎる」という意見が多い場合でも、安易に難易度を下げるのは間違い。
というのは、「難しすぎると感じている人が大勢買っている」
(そして、少なくとも、アンケートハガキを出すだけの関心をそのゲームに抱いた)
という事実があるから。
むしろ、難易度の心配をすべきは、難易度を下げていないのに、
巻を重ねるにつれ、「難しすぎる」と書く人の割合が減っていく場合。
本当に難しすぎて、実際に客が敬遠していることを意味する可能性がある。
>>330 その通り。
エースコンバットの開発を行っているプロジェクトACESには、
池沼系贔屓と言うか、ゲームは下手糞や池沼でもストレス無く(笑)で気持ちよくプレイしクリアできるように作らなければならないと言う風潮があり、
下手糞や頭が弱い人が、「下手な俺様でもクリアできるようにしろ」などの要望を出すと、
ACESがエースコンバットにその意見を反映し、エスコンが下手糞仕様・池沼仕様になってつまらなくなるから。
ただ買ってプレイする分には、下手糞だろうと馬鹿だろうと何の問題も無い。
>>333 悪いのは変な要望を出す下手糞や池沼じゃなくて、
それを実際に反映する開発側なんだけどね。
それで、ACESが下手糞や池沼からの意見を反映したために、
ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能などの、
古参やマニアからの評判が悪いシステムが盛り込まれたのは有名な話。
そも、エスコン自体はACEモードですらハッキリ言って大したことない難易度なのに、 プレイ中やたらおだてられるから、 プレイヤーが「難易度高い」という暗示にかかってる面もあるだろうな。 あるいは、「難易度高いモノをクリアした俺」に浸りたいがために、 無意識に、進んでにその暗示にかかっている面があるかもしれん。 「エスコンをクリアできない人」 (実際には、ほとんどいないだろうが) をACESの政策を左右するほど多数いると妄想して、 「池沼」「低能者」という差別的用語で差別化しようとする態度も、 一部エスコンプレーヤーの「優越感中毒」を証明しているような気さえするな。 実際のところ、ミッション途中からのやり直し等は、ハードの普及事情から、 北米市場向けに洋ゲー的スタイルを取り入れただけだろう。
>>328 4年前から粘着してる
中身は多分ニート
>>336 実際はたいした事をしてないのに、ゲームキャラやシナリオで、
プレイヤーキャラがアホみたいにエース様英雄様と持ち上げられるから、
ダニ神みたいに自分が英雄だとか神だと錯覚しちゃう基地外が出て来るんだろうな。
北米市場向けに洋ゲー的スタイルを取り入れたじゃなくて、
北米のゲームユーザーが総じてゆとり化してきているからでしょ。
>>336 エスコンのゲームデザインが自分が思い描いているのと大幅に違うのと長年のマンネリで、
エスコンのデザインが自分にとって気に入らない方向に向かわせていると思われるユーザー層に対し、
一種の八つ当たり的な事をしているのでは?
エスコンのゲームデザインが彼らの思い描いているものにならない限り、
下層ユーザーに対する彼らの叩きや誹謗中傷は無くならないでしょうね。
>>334 だったらみんなしてアンケートハガキに「難易度上げろ」って書けばいいんじゃね?
ACESがアンケートハガキ如きを鵜呑みにするんなら大量に難易度上昇要望を送りつけてやればさすがにACESも動くだろ
>>334 >>336 ACESはもう駄目だろ。
まともな戦闘機ゲーを作ろうとする意思がない。
>>340 難易度の問題じゃないよ。
今の知的能力が低い人やゲームが下手糞な人に配慮したゲームシステムのまま難易度を上げても、
システムの悪さに起因するストレスが増したり、より作業的になるだけ。
難易度を下げる事がおもしろさに繋がらなければ何の意味も無い。
難易度だけ上げても意味が無いのは、ACE OF ACESが好評じゃなかったのと、
ただ単純作業をやるだけのつまらないものにしかならず、
おもしろさに繋がらなかった事で証明済み。
現行のシステムのまま難易度を上げるのではなく、難易度以前にまずゲームの基本仕様を根本的に変えないと駄目。
単純作業じゃない楽しみ方は自分でいろいろ考えればいいだろ。 敵機の後ろから機銃撃破したり、 ヘッドオンで機銃撃破したり、 相手の上から襲いかかって機銃撃破したり、 腹側から機銃撃破したり、 旋回中の相手の横っ腹を機銃撃破したり、 ロールしながら機銃撃破したり、 むしろ、ロケットや爆弾をぶち込んだり。
343 :
名前は開発中のものです :2010/06/13(日) 17:46:55 ID:cdhpqUoQ
>>342 全部単純作業じゃん。
お前発想力無さ過ぎ。
じゃあ隙間くぐりや、 AB全開トンネルでどうぞ。
『俺強いんで』 みたいなの多いね〜ここ…
>>344 それも単純作業じゃねーかw
脳が貧相なお前さんに単純作業じゃない事を考えるのは無理だから諦めろ
>>343 ID:5shvFngiの池沼に、単純作業以外の事を考える能力があるわけないじゃんw
XR-302にキャノピーあるように見えるのが気になる
そうそう、PV見て気になってたんだけど....空中要塞って2機(現在判明しているもので)あったんだねwww スピリダスがナイトレーベンって言われてるやつで、もう1機がオルゴイとか言うらしい。分からない方はPV見たら分かるはず。
>>349 確かにw
あれを見て3で登場したな〜と思い出した
>>346 そこまで人をこき下ろすからには、
単純作業でない楽しいプレイを考えつくんだろうね?
でないと、君の脳の品質についても疑われかねないけど?
第一には、発想力が「池沼」である私と同様に貧困であるという理由から。
第二には、自分のことを省みずブーメランを投げたという理由から。
>>347 これ、スカイツリー何処に作ってるんだ?
近くに隅田川がないし、特徴的なウ○・・・アサヒビール本社も無い。押上とは違う場所に見えるんだが?
エスコンの住人はいつまで「頭が悪い」「知能が低い」「ゲームが下手」 「池沼」って言ってるの?馬鹿なの?死ぬの? いや、むしろ死ねよ。気に食わなきゃやるんじゃねーよ。いい加減何度も何度も 同じ論争うるさいんだが。黙ってられないの?毎回同じこと言ってる奴こそ 知能低くて、頭が悪くて池沼じゃん。 これじゃ仮にダニ神がいなくなってもかわらねージャン。 うるさい。マジでうるさい
>>353 そうそう、純粋に楽しんだらいいんだよ。ゲーム批判するくらいならやらなくていいと思う。
>>353 わかってるとは思うがID:qyK915Vtみたいな考え方をしてるのは一人だけ
自演を一人で4年も続けてるから手に負えない
しかも過疎板だから更に荒れる…
とりあえず3Dゲームとかいらないからさヘッドマウントディスプレイ再販と 対応ソフトを出して欲しい 話はそれからだ
ときどき、
>>355 みたいに、自分と異なる意見があったら全部一人の自演だと決め付け、
自分の考えこそが正しいと工作してる奴が居たりするので、
そういった輩の発言は信じないように。
ID:qyK915Vt ID:oOr53W6V ID:oOr53W6V ID:nseDpK2j ID:ZzZbplk5 ID:9OiN2Shr等々… これが全て別人ですかwww 早く実力を見せてくださいよwww 動画のアップはまだですか?
>>358 仮にそいつら全員が同一人物だとして、
口が悪いだけでそれほどズレた事を言ってないな
エスコンは自機の操作を簡略化し過ぎてるから、
現実の戦闘機みたいにもっと細かく操作できる方がいいと思う
>>360 は具体的なゲームタイトルも出せないカス。
ちゃんと具体的なゲームタイトルで言えよ。
当然、
>>360 がプレイした事のある作品限定な。
>>358 たぶんほとんど別人だと思うが、
自分に都合の悪い書き込みは全て同一人物に見えてしまうわけだな。
誰かさんに似てるような・・・
発売延期とかorz 7月22日→8月26日 やっと規制とけた。
携帯機エースコンバットが、PSP2で出すか、 N3DSに移住するか見ものだな。
ちょっと前までは賑ってたのに、また過疎だね。 発売延期と3DS発表が原因かな?
やっぱ延期が大きいんじゃない?
3DSは右スライドパッドが無いから糞。 右スライドパッドがあれば、エスコンが快適にプレイできたのに。
>>367 それ以前にエースコンバットシリーズそのものが糞だから、
いくらハードが良くても意味無い。
ACESのカスどもは、快適な操作システムに関して最初から真面目に考える意思が無い。
自演・・・なのか
うわ、前日に書き込んだ、それもレス先の奴とIDが被ってやがる・・・。 これは奇跡なのか!?
371 :
名前は開発中のものです :2010/06/22(火) 01:25:48 ID:8VUH1Pbj
エースコンバットX3はどのハードで出るの?
>>372 なんか、X2を最後にシリーズそのものが終わりそうな勢いだよな。
イノセン・テイセスの損失がでかかったんだろうか?
374 :
名前は開発中のものです :2010/06/23(水) 18:02:05 ID:IepJepHR
エスコン厨とACESがこのシリーズを駄目にした
>>374 へんな意見をだした障害者、下手糞を忘れてる
>>373 そう言えば、エスコンが無くなるとしたら、あと残ってるのはH.A.W.Xぐらい?
まぁ論争に興味はないがH.A.W.XはCoopや対戦が結構楽しかったよ シナリオも変にSFかかってなく分かりやすかったしね エスコンは…うん、まぁ独自のライト路線を突き詰めていけばいいんじゃない? ただしエスコンの対戦で勝ててたのに他の戦闘機の出るゲームだとろくに飛ぶこともできず 一方的に凹られた挙句他作品をこき下ろしたりする奴はどうかと思った
H.A.W.Xは別の所がSFがかってたじゃないかw H.A.W.X2はどうなるんだろうねぇ。 エースコンバットは5が一番好きだった。6はなんとも・・・。 そういえば、エネミーエアフォース系の続編は出ないのかね。 OverGは微妙だったけれども。
>>377 昔のエスコンはライト路線・お手軽路線だったが、
今は厨路線・下手糞路線・障害者路線にシフトしてる。
シリーズの売り上げが落ちたのも路線変更が原因だろうね。
>>378 H.A.W.X.はエスコンの下手糞路線・障害者路線を踏襲したシリーズだから期待できないね。
エアエアは、開発現場は頑張ってたのに、タイトーが無能だった所為でシリーズそのものが終了した。
>>378 エネミーエアフォースwwwwwwww
誰か突っ込んでやれよwww
>>375 漢字ぐらい面倒臭がらずちゃんと変換しろよ。
変な意見を出した障害者や下手糞よりも、
その意見を反映する開発が悪い。
382 :
名前は開発中のものです :2010/06/25(金) 13:50:25 ID:b9I4Ar8c
エースコンバットの時代は終わった
最近、エスコンの開発者っぽい募集が出てたみたいだから、 まだだ、まだ終わらんよ。
>>380 ごめん、エナジーエアフォースだったw
今ゲームラック確認して顔真っ赤wwwwww
>>384 自分もたまにそういう間違えするが、気が付いた時はかなり恥かしいものだwww
ポケモンの「エアームド」を「エアムード」と言ってたり、「サワムラー」を「サムワラー」と言ってたりしたwwwww
スレチ失礼
ゆとり、下手、池沼の基準で作ると、 どうやっても糞ゲーになる事を証明してくれたシリーズの一つだな。 エスコンシリーズも他のシリーズ同様後は消え行くのみか。 根本から作り直せばまだ復活の可能性はあるけど。
エスコンはエアコン時代からフライトシューティングに変わりは無い 根本がライト路線なのに何処を修正するの? まさかAC2までは硬派だとか言っちゃう人?w
388 :
名前は開発中のものです :2010/06/28(月) 18:04:47 ID:zbCQHn+B
ライト向けのゲームと池沼向けのゲームは意味も内容も全然違うんだが
>>387 はその辺りの区別すらできないバカなの?
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ / ̄(S)~\ < > / / ∧ ∧\ \< 嫌ならやるな! 嫌ならやるな! > \ \( ゚Д,゚ ) / /< > \⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ )_人_ ノ / / ∧_∧ ■□ ( )) ( ; )■□  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
391 :
名前は開発中のものです :2010/06/28(月) 19:33:33 ID:ceorb0ZP
いつになったら据え置き機で出すんだよ
エースコンバット7はどうあるべきかで開発で意見が分かれていて、 出したくても出せないんでしょうね。 下手に出して、6やイノセン・テイセスみたいに爆死させたり、 酷評されるわけにもいかないし。
イノセンテイセスは知的障害者を嘲笑するいい機会だった これからもこういう作品を出し続けてほしい カブトボーグのために
394 :
名前は開発中のものです :2010/06/29(火) 01:18:04 ID:ee1679sW
エースチームはわざわざ箱とwiiに特攻して何がしたいんだかw これ以上地面にキスしてると終わるぞw
もうバンナムには昔のような威厳がないな。
まともなゲームを作るセンスも技術ももう残ってないんだろう。 現場の声を無視し、無能な上層部が誤った経営を続けた結果だな。
GK涙拭けよw
398 :
名前は開発中のものです :2010/06/30(水) 00:34:13 ID:EbtdO6i/
完成が楽しみですなぁ
399 :
名前は開発中のものです :2010/06/30(水) 19:21:01 ID:3bzWpvWg
ゆとり向け、下手糞向け、障害児向け路線の末路か
400 :
名前は開発中のものです :2010/07/01(木) 16:15:21 ID:pjp8WzJp
400
>>399 XBLAのAQUAをやっとけ
健常者同士でいがみ合う暇があるならな
本スレとXスレを荒らしてたマジキチがこっちにも来やがったか
ついに配信日決定したか。楽しみだな。
操作モードは前回のやつ使えるかな?
>>399 みたいなのは無理してやる必要ないよ。
知能が低い人は、プレイできるゲームの選択肢が限られるんだよな。
406 :
名前は開発中のものです :2010/07/02(金) 17:29:35 ID:xQfEeFnP
そりゃウジ豚が発狂する訳だ
実在の戦闘機・兵器を題材とした、フライトシミュレーションゲーム、 フライトアクションゲーム、フライトシューティングゲームと言うジャンルの中で、 エースコンバットはメジャータイトルの中では、 数少ない池沼や低能でもクリアできるタイトルだから、 知能が低い連中やウジ豚が集中するんだよ。 知能が低いカスウジ豚が多いから、必然的にエスコンスレは荒れやすいし、 スレも糞化する。
エスコンスレの池沼どもは、何かを指摘すると、 すぐに逆切れしたり癇癪を起こすから困る。 スレが荒らされるのも自分たちが原因なのに、 それに気付かないし認めたがらない。
荒らす側の理論全開ですね、わかります
ゲハだのダニ神だのは叩いて批難するのに、 自己を反省する事が皆無で、「自分たちは悪くない。悪いのはあいつらだ。」の一点張りなのがエスコン関連スレ住人。
411 :
名前は開発中のものです :2010/07/06(火) 17:47:54 ID:a4cjOJ9l
ここ数年、エスコンスレは常に荒れてるな。
3でラスボスサイモンにしなかったこと 3世代連続で据え置きで出したことだな
>>412 日本語が不自由な知的障害者はお帰りください。
414 :
名前は開発中のものです :2010/07/06(火) 22:55:39 ID:6YrdIJdB
ええい、早くエスコン3の続編を出さんか!
>>414 3の主要スタッフが退社したので不可能らしい。
>>413 エースコンバットにHsf-00を出せ
平成ライダー16作目は駄作
電王の再来確定
>>413 はオグリキャップを殺したHsf−00のパイロット
平成ライダー16作目は糞
イノセンテイセスはベルギー人向けの詐欺師が作ったゲーム
>>413 障○者差○万歳
平成ライダー16作目&電王は糞
超悟空デンまだー?
レイブラ3は神ゲー
422 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 04:24:34 ID:H8gxiDMN
全然進化してないけどな
>>413 障○者差○万歳
平成ライダー16作目&電王は糞
>>422 >>413 平成ライダー16作目は糞
Hsf-00で空中戦艦富士、いやウィルキア近衛海軍鋼鉄部隊壊滅させてこいや
>>413 >>422 電王はキンタロス以外価値がない。エピソードイエローも
平成ライダー16作目は糞
Hsf-00で空中戦艦富士を撃墜して来い、寧ろ最萌アンチ同士で大バトルだ
427 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 19:31:14 ID:BW5RHWrB
>>413 電王はキンタロス以外価値がない
平成ライダー16作目は糞
Hsf−00は2013年に完成する
最萌アンチ同士で大バトルだ
428 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 19:31:54 ID:BW5RHWrB
>>413 障○者○別万歳
平成ライダー16作目は糞すぎる
429 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 19:32:42 ID:BW5RHWrB
>>413 平成ライダー16作目は糞
電王はキンタロス以外価値がない
Hsf−00は2013年に完成する
障○者○別万歳
430 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 19:33:26 ID:BW5RHWrB
431 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 19:48:10 ID:BW5RHWrB
432 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 19:48:50 ID:BW5RHWrB
433 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 19:49:31 ID:BW5RHWrB
>>413 障○者○別万歳
Hsf−00で空中戦艦富士や鋼鉄部隊撃破して来い
434 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 19:50:12 ID:BW5RHWrB
>>413 障○者○別万歳
平成ライダー16作目は糞
電王はキンタロスしか価値がない
435 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 20:35:34 ID:BW5RHWrB
436 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 20:36:41 ID:BW5RHWrB
>>413 障○者○別万歳
電王はキンタロス以外価値がない
437 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 20:37:21 ID:BW5RHWrB
>>413 障○者○別万歳
平成ライダー16作目は糞
438 :
名前は開発中のものです :2010/07/07(水) 20:38:36 ID:BW5RHWrB
>>413 障○者○別万歳
Hsf−00で空中戦艦富士を撃墜しろ
>>416-438 ID:BW5RHWrB 書き込み回数22回の接続情報
IPアドレス 114.159.138.238
ホスト名 p19238-ipngn201morioka.iwate.ocn.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 岩手県
Network Information: [ネットワーク情報] a. [IPネットワークアドレス] 114.159.128.0/17 b. [ネットワーク名] OCN f. [組織名] オープンコンピュータネットワーク g. [Organization] Open Computer Network m. [管理者連絡窓口] AY1361JP n. [技術連絡担当者] KK551JP n. [技術連絡担当者] TT15086JP n. [技術連絡担当者] TT10660JP p. [ネームサーバ] ns-kg002.ocn.ad.jp p. [ネームサーバ] ns-kn002.ocn.ad.jp [割当年月日] 2008/07/15 [返却年月日] [最終更新] 2008/07/15 10:47:19(JST) 上位情報 ---------- エヌ・ティ・ティ・コミュニケーションズ株式会社 (NTT COMMUNICATIONS CORPORATION) [割り振り] 114.144.0.0/12 Domain Information: [ドメイン情報] a. [ドメイン名] OCN.NE.JP b. [ねっとわーくさーびすめい] おーぷんこんぴゅーたねっとわーく c. [ネットワークサービス名] オープンコンピュータネットワーク d. [Network Service Name] Open Computer Network k. [組織種別] ネットワークサービス l. [Organization Type] Network Service m. [登録担当者] MO081JP n. [技術連絡担当者] KK551JP n. [技術連絡担当者] MO081JP p. [ネームサーバ] ns1.ocn.ad.jp p. [ネームサーバ] ns2.ocn.ad.jp [状態] Connected (2010/11/30) [登録年月日] 1996/11/19 [接続年月日] 1996/12/02 [最終更新] 2009/12/01 01:28:06 (JST)
知的障害児を切り捨てないと、エスコンは良くならない。 知的障害児向けゲームは需要も市場規模も限られる。
>>439-440 朝鮮戦争でB25、B−26、B36、P−72を運用するべきだった
B−36はクラウドメーカーを落とすべきだった
朝鮮戦争はソ連が参戦、1953年朝鮮半島統一の状態で終了、現在に至る
韓国は国交正常化5年後に竹島返還、中国は尖閣諸島、露西亜は千島全土とられる
>>439-440 とんでどんでけモスラを読みたい
東宝映画史上最高の強さのインフレを持つモスラ
力のインフレはゴジラのVSシリーズ
450 :
名前は開発中のものです :2010/07/09(金) 06:38:52 ID:Wpk2tfTb
360以下なのは確か
エースコンバットのスレって、すごいね。 あれだね、駅や線路沿いで電車見てテンション上がりまくっちゃってるのが居るよね。 飛行機と電車って何か通じるものがあるのかな。
>>452 全然違う。
鉄オタは高学歴や高収入が多いが、
エスコン厨は養護に片足を突っ込んだ、
低学歴や低収入が多いぞ。
454 :
名前は開発中のものです :2010/07/12(月) 20:23:35 ID:S36JZBxW
ニコ動とかでエスコンの実況プレイ動画を見るけど、 声や喋り方からして知的障害児らしき人物ばかりだもんな。
455 :
名前は開発中のものです :2010/07/12(月) 22:10:28 ID:pI+GHRzm
確かにww
でも見てるんだよなwww
457 :
名前は開発中のものです :2010/07/13(火) 20:55:28 ID:K6x728I8
エスコンのプレイ動画は、何故か上手い人に限って実況なしで、 下手糞ほど実況プレイを上げる。 ゲームが下手糞な知恵遅れのつまらん実況など見たくない。
じゃあ見なければよい
459 :
名前は開発中のものです :2010/07/13(火) 21:23:09 ID:K6x728I8
>>458 もちろん見てないよ
自分で遊んだり上手い人のプレイを見るだけかな
461 :
名前は開発中のものです :2010/07/14(水) 21:15:31 ID:OQ4cncot
本スレと避難所、ゲハとシャドーボクシングするエスコン厨ばかりだよ。
>>460 もう来てるんだね。ちょっとやってみるか。
エキスパートモードにしてるが操作が結構前のと違う感じだな.... F-4だからか?重く感じる。
464 :
名前は開発中のものです :2010/07/15(木) 07:09:33 ID:T8oohOt5
>>463 俺もエキスパートでやってるんだがなんかしっくりこないな。
それから、東京スカイツリー完成してた・・・・・
改めて思う PSPは操作性が糞すぐる
某所には開発元はアクセスゲームズとあったが・・・
外注らしいな
東京ステージのマップおかしくないか?浦安市やディズニーリゾートまでは確認出来るのだが、そこから先が変な事に....
469 :
名前は開発中のものです :2010/07/15(木) 23:26:41 ID:ceST0vXr
470 :
名前は開発中のものです :2010/07/16(金) 03:09:52 ID:yH+UKxDa
それと2ch買収は繋がるのか?
471 :
名前は開発中のものです :2010/07/16(金) 18:23:27 ID:SBxiNM/1
6の操作性が悪いのは、糞箱のソフトだからだよ
GK涙拭けよ
473 :
名前は開発中のものです :2010/07/17(土) 02:42:56 ID:MJJ1hmvI
だなw
PSPの操作性が悪くて前作はS制覇にイライラしたもんだけど今回はPSPにあわせたのか結構操作しやすくなってると思う。
475 :
名前は開発中のものです :2010/07/17(土) 17:43:05 ID:Xg9UPzoH
痴漢は池沼だから、糞箱コンの駄目さと操作性の悪さに気付けない。
476 :
名前は開発中のものです :2010/07/17(土) 23:17:55 ID:cTjyJ9Sl
439をどっかで見たと思ったらニコ動のエスコンも荒らしてる池沼だったwww
「エースコンバット アサルト」でスターフォックスアサルト思いだした 絶対に許さない
478 :
名前は開発中のものです :2010/07/18(日) 14:35:05 ID:SaukoVoN
>>476 ニコニコ大百科のエースコンバットの項目にも、
そいつのIPを貼っておいた。
479 :
名前は開発中のものです :2010/07/19(月) 11:55:09 ID:WFUQwuXu
アイマス出してくれれば買う
481 :
名前は開発中のものです :2010/07/20(火) 17:45:46 ID:IWLnhfzn
このスレの存在意義って何?
482 :
名前は開発中のものです :2010/07/20(火) 18:53:17 ID:QlngZKRA
486 :
名前は開発中のものです :2010/07/21(水) 03:31:40 ID:kd5cBBXL
自信が無いから後だしするしかなかったんだろう
487 :
名前は開発中のものです :2010/07/21(水) 06:25:19 ID:ZlIaXoLx
秋予定だから9〜10月じゃないか
シューティング板の本スレも携帯ゲー板のスレも荒れまくりですね スレが荒れるから、エスコンスレはいろんな板に乱立するわけだよ
489 :
名前は開発中のものです :2010/07/22(木) 11:32:35 ID:vkXdgnnA
スレ住人の大半が、自覚の無い荒らしだからな
>>489 知能の低い人たちやゲームが下手な人たちにもクリアできるゲームのスレはだいたいそういう連中がたくさん居る。
荒らしの自覚が無い池沼住人による低俗な書き込みの数々を許容できないような人種には、
非常に居心地が悪い。
自分で戦闘機の空力設計とエンジンの設計ができるゲームにして欲しい
493 :
名前は開発中のものです :2010/07/24(土) 00:35:21 ID:lSLU5LyJ
相撲自体落ち目だしな
494 :
名前は開発中のものです :2010/07/24(土) 14:03:52 ID:ExmF4XkA
エースコンバットX2は糞ゲーでした ここの人たちの予想通りだったね
495 :
あかさたな :2010/07/24(土) 16:34:36 ID:mUMLxbw7
誰かいませんか???
496 :
あかさたな :2010/07/24(土) 16:41:54 ID:mUMLxbw7
>>490 何故か障害者が集まってくる不思議なシリーズだね
糞スレ終了
499 :
名前は開発中のものです :2010/07/25(日) 19:04:13 ID:v4jP+VU5
PS3版の方が点数高かった理由はそれ?
500 :
:2010/07/25(日) 19:32:29 ID:thQOCiBA
↑痴呆
501 :
名前は開発中のものです :2010/07/26(月) 19:48:43 ID:C7XIsrAW
502 :
:2010/07/26(月) 20:13:32 ID:ux0qmUCo
505 :
:2010/07/26(月) 20:55:09 ID:ux0qmUCo
また例の知的障害者が帰ってきたのか 何で障害者がPCでネットしてんだよ?
>>505 スカイクロラはロケット団撲滅ゲームにすれば700万本売れた
世界中で5000万本売れた
507 :
:2010/07/26(月) 22:21:04 ID:ux0qmUCo
今日も発狂して気色悪いレスをするお仕事をするのかw 障害者は大変だなwww
悪禁になったのか 荒らし野郎ざまあ
こいつは荒らしと言うより、単なる知的障害者だろ 荒らしているのも荒らしの自覚が無いから
510 :
名前は開発中のものです :2010/07/29(木) 10:50:08 ID:nK1+asXU
出荷多すぎなのもあるが
512 :
名前は開発中のものです :2010/07/29(木) 20:51:07 ID:fX+FvXYA
個人情報はユーザーでどうにかしろとか謎
513 :
名前は開発中のものです :2010/07/30(金) 12:48:03 ID:I1B7VKk9
互換よりも値段だな
514 :
名前は開発中のものです :2010/07/31(土) 15:57:41 ID:qbL+FhDq
だな
携帯ゲースレ池沼多杉
516 :
名前は開発中のものです :2010/08/01(日) 22:49:03 ID:sF4J2rzv
アニメを操作してるみたいだわ
過疎・・・
519 :
名前は開発中のものです :2010/08/05(木) 11:09:22 ID:35Kk2yX5
オレカノでもやっとけ
520 :
名前は開発中のものです :2010/08/05(木) 12:14:08 ID:17DOAIbe
水中戦の画像は無いのか
521 :
名前は開発中のものです :2010/08/05(木) 13:50:33 ID:dGG8Ktpw
2がもうすぐWiiで出るしな
522 :
名前は開発中のものです :2010/08/05(木) 23:50:38 ID:aI6NEZ4q
このシリーズもう駄目だろ X2は最後の断末魔だな PS2で3の完全版を出していれば良かったのにね
隠し機体 ポルコロッソ機 とか出たらいいな
524 :
名前は開発中のものです :2010/08/07(土) 20:35:34 ID:qTeynVXi
>>522 頭が悪い人しか買わないような製品を作り続けていたのだから当然の結果
じゃあ言うが、エスコンとは逆の層をターゲットにしてたサイドワインダー やエアエナはどうなった?
526 :
名前は開発中のものです :2010/08/09(月) 04:34:52 ID:2FyvJ8wf
マックスペインの続編も遊びたいわ
527 :
名前は開発中のものです :2010/08/11(水) 13:52:41 ID:ZTlTmFOW
誰だっけ・・・・あの夢の国のネズ公を潰したやつがトレードマークなの あれの機体と塗装が欲しいな
528 :
名前は開発中のものです :2010/08/11(水) 13:57:49 ID:X0eovpsn
なつかしいな。 PS1からやってないな。
529 :
名前は開発中のものです :2010/08/11(水) 22:49:17 ID:US6eVy7t
盛り上がるようなソフトでもないんだろ
530 :
名前は開発中のものです :2010/08/12(木) 01:28:35 ID:OAvZdDt2
他人がどう遊ぼうがしったこっちゃないのに何それ?
531 :
名前は開発中のものです :2010/08/12(木) 06:57:54 ID:PGvk2ao7
据え置き新作発表ですっかり影が薄くなっちまったな
ナガセ少尉が出ないのはエスコンじゃない
534 :
名前は開発中のものです :2010/08/13(金) 15:12:05 ID:WyNrAifw
普通のゲームとは違うからねぇ
535 :
名前は開発中のものです :2010/08/13(金) 20:03:45 ID:9K3cQcP8
Cysis自体知らないんだが
536 :
名前は開発中のものです :2010/08/13(金) 22:03:25 ID:du9mKZyG
北米ならMSに期待すべき
537 :
名前は開発中のものです :2010/08/14(土) 00:05:17 ID:THrtJ9rg
ゴキブリじゃあるまいし
538 :
名前は開発中のものです :2010/08/14(土) 20:33:24 ID:tXJrPKbr
据え置き新作発表で空気www
539 :
名前は開発中のものです :2010/08/15(日) 13:35:51 ID:MtYlZ0QY
まあ、エロ削減されてるもんな
540 :
名前は開発中のものです :2010/08/15(日) 19:26:40 ID:FjMYe/sL
どうでもいい情報だな
541 :
名前は開発中のものです :2010/08/15(日) 19:33:50 ID:cW/E8eox
PS3で出さなきゃいいのに
542 :
名前は開発中のものです :2010/08/15(日) 21:56:11 ID:AcR0AhI0
これだけ売れてるなら ユーザーに何か還元してくれてもいいよな
543 :
名前は開発中のものです :2010/08/16(月) 17:55:08 ID:XgJimDuP
夏だから?
545 :
名前は開発中のものです :2010/08/17(火) 00:22:05 ID:EaDItmV2
高くてなぁ
546 :
名前は開発中のものです :2010/08/17(火) 00:22:55 ID:HJr7QsD2
PS3なんて世界最下位のハードだろ? なんで出すの?
wiiは現行世代最低性能だから発売されないみたいだね
548 :
名前は開発中のものです :2010/08/18(水) 03:35:00 ID:xgFrMVyu
出してないだけで開発はしてるだろ そもそもHDゲームなんて技術力とか大していらない だって画質をHDにすればいいだけなんだから 箱○やらPS3で中小メーカーが出してるの見れば分かるだろ
549 :
名前は開発中のものです :2010/08/18(水) 03:36:38 ID:lBGRf//6
中途採用で入る場合はHDゲームでの開発経験が求められるけどな。
まさかのWii完全版とか
551 :
名前は開発中のものです :2010/08/19(木) 22:08:44 ID:tvnap+kg
どっかでプレイできたの?
552 :
名前は開発中のものです :2010/08/20(金) 13:02:26 ID:PLFRtBaN
これがトレーラー
553 :
名前は開発中のものです :2010/08/21(土) 18:03:54 ID:dwu5YvJR
あ?
554 :
名前は開発中のものです :2010/08/22(日) 20:59:35 ID:t2IQ69A6
後半はグラ云々言ってられなくなる
556 :
名前は開発中のものです :2010/08/22(日) 23:41:40 ID:DVQxEkxE
入門区は2000人も居ないな
557 :
名前は開発中のものです :2010/08/24(火) 12:40:14 ID:ydfqZ40g
法律的にアウト!
発売されたのに過疎だな
みんな、プレイに必死なんだ!
視点が自由に動かせない時点で 神ゲーにはなりえない
オートパイロット・モードでは自由に視点変更できるけどな
旋回しながらでないと意味ないのよね どの程度の角度で背後につくか、とか結構重要 ボタンたりねー
563 :
名前は開発中のものです :2010/08/27(金) 15:31:06 ID:lhu7sVda
ファンボーイじゃなくて コジプロ発だったような
564 :
名前は開発中のものです :2010/08/28(土) 03:15:10 ID:Ogv7VTYu
ランキングじゃないか?
さすがにこの手のゲームは飽きた
糞ゲーでした
リアルじゃないから糞なのに、現実に持って来られてもね。
568 :
名前は開発中のものです :2010/09/15(水) 20:08:49 ID:UuOodQP9
エースコンバット\(^o^)/オワタ
ジョントアサルトの シナリオや演出の手抜きっぷりは異常
今回はオンラインが楽しいから許せる。
571 :
名前は開発中のものです :2010/09/27(月) 21:27:21 ID:HzLlrxIG
PSPにソフトがばらける
572 :
名前は開発中のものです :2010/09/28(火) 22:40:57 ID:vOchK2iR
フォースも使えるのかな
573 :
名前は開発中のものです :2010/10/05(火) 16:00:50 ID:BCSjYhh3
無理
574 :
名前は開発中のものです :2010/10/07(木) 00:19:24 ID:U9Nn/ylH
日本のゲーム業界はこれからだな
爆弾がぜんぜん使えないんだが
576 :
名前は開発中のものです :2010/10/09(土) 22:50:49 ID:B/HfHHuJ
野村こねー
577 :
名前は開発中のものです :2010/10/11(月) 23:40:37 ID:KeT9l4ye
かなり完成されてたな
578 :
名前は開発中のものです :2010/10/12(火) 19:39:22 ID:j9NQalts
Xboxでも出せ
579 :
名前は開発中のものです :2010/10/12(火) 21:16:02 ID:gR1FQQf6
今更XBOXで出されても・・・
580 :
名前は開発中のものです :2010/10/13(水) 23:58:47 ID:aO1rw2tm
PSPにしては良い出来だった
581 :
名前は開発中のものです :2010/10/14(木) 21:54:37 ID:j38BBmGE
日本のゲームもやるじゃん
582 :
名前は開発中のものです :2010/10/19(火) 21:25:22 ID:ffIwo/Hq
どんどん斜め上に行って駄目になっていく
Xと比べて劣化した部分があるのは残念だな
X2はXの良い所を切り捨ててしまってる
585 :
名前は開発中のものです :2010/10/23(土) 18:54:59 ID:jg6/BpLQ
発売日が待ち遠しい
>>586 PS3のアサルトホライゾンのほうじゃね?
588 :
名前は開発中のものです :2010/10/25(月) 23:00:51 ID:KIAonnmN
友達誰も待ってない
おれも同じ
590 :
名前は開発中のものです :2010/10/29(金) 18:25:20 ID:K44jh+sb
360ユーザーだけど買った
591 :
名前は開発中のものです :2010/11/05(金) 20:03:44 ID:cX9AF4+P
エスコンって呼び方はどうかと
593 :
名前は開発中のものです :2010/11/16(火) 22:15:44 ID:k832mHxg
PSPなのによく出来てたな
594 :
名前は開発中のものです :2010/11/30(火) 18:01:06 ID:TLib79zY
発売イベント面白かったな
595 :
名前は開発中のものです :2010/12/02(木) 12:16:22 ID:FiJyA/Ka
実際こんなのに乗ったら死人出るで
596 :
名前は開発中のものです :2010/12/04(土) 00:37:02 ID:ROrRl6ZO
飛行機ゲームって少ないな
597 :
名前は開発中のものです :2010/12/04(土) 23:55:54 ID:do1c6GK2
PSPと相性バツグンだな!
598 :
名前は開発中のものです :2010/12/05(日) 01:57:58 ID:6QiFnc93
これから痴漢の煽りが酷くなりそうだな
599 :
名前は開発中のものです :2010/12/06(月) 23:34:19 ID:qLyQdQHg
最初から最後まで面白かった
600 :
名前は開発中のものです :2010/12/07(火) 23:02:40 ID:XrQ6hHSU
ありコミ
601 :
名前は開発中のものです :2010/12/08(水) 23:50:36 ID:OEYio5mT
PSP失くした
602 :
名前は開発中のものです :2010/12/10(金) 01:13:52 ID:8xkKvo4X
基本おもしろい
603 :
名前は開発中のものです :2010/12/29(水) 06:27:04 ID:jJ8RNE+H
エスコンコンコン
604 :
名前は開発中のものです :2010/12/29(水) 22:38:12 ID:jJ8RNE+H
いつ変形するんだ
あのラスボス見たら 次回作には変形ロボが出てきてもおかしくない
606 :
名前は開発中のものです :2011/01/12(水) 16:20:32 ID:6E1EHu/z
新規でやる人もやりやすい
607 :
名前は開発中のものです :2011/01/13(木) 17:00:56 ID:+7040D0L
流れる動きがいい
608 :
名前は開発中のものです :2011/01/14(金) 19:20:12 ID:kdqyYaCs
バージョンアップしたな
609 :
名前は開発中のものです :2011/01/15(土) 17:40:04 ID:McG83UOQ
PSPはおしまいだな
610 :
名前は開発中のものです :2011/01/16(日) 17:12:15 ID:1JeOXIqt
SCEに買収されろ
611 :
名前は開発中のものです :2011/01/16(日) 21:26:17 ID:Yr91/8l9
もう少し
612 :
名前は開発中のものです :2011/01/17(月) 16:31:33 ID:nw+23doO
よし予約してきた
613 :
名前は開発中のものです :2011/01/18(火) 17:34:27 ID:xZ1OhB+o
ミッションの達成感が心地よい
614 :
名前は開発中のものです :2011/01/21(金) 16:19:35 ID:UtvntPLh
妹が責任もってクリアした
615 :
名前は開発中のものです :2011/01/22(土) 17:04:00 ID:QVQKIHOt
エスコン持て囃されてるな
616 :
名前は開発中のものです :2011/01/23(日) 13:29:02 ID:JgP5FZg1
エスコンとは熱くさせる
617 :
名前は開発中のものです :2011/01/24(月) 17:10:08 ID:WqzMXeon
エスコンにときめくでござる
618 :
名前は開発中のものです :2011/01/25(火) 17:06:09 ID:JP/hsbr8
笑いが止まらない
619 :
名前は開発中のものです :2011/01/29(土) 16:42:20 ID:30UGt3+x
本当に出るのかよ
620 :
名前は開発中のものです :2011/02/02(水) 17:50:26 ID:6CUlqLXk
コナミもフライトゲーム出せ
621 :
名前は開発中のものです :2011/02/08(火) 19:08:48 ID:FY7yct1u
そういや過去に一度もエスコンやったことなかったな
622 :
名前は開発中のものです :2011/02/11(金) 17:22:33 ID:IYjr+yKm
マウスで操作したいな
623 :
名前は開発中のものです :2011/02/17(木) 17:35:38 ID:bOsYNvWe
ZOE3とのコラボまだぁ?
624 :
名前は開発中のものです :2011/03/18(金) 01:27:59.99 ID:RqtCLfgo
ZOE3とコラボくるー
ACですか ポポポポ〜ンとフォックス2ですね
こんな状況で殺伐としたソフトが本当に発売されるのだろうか?
627 :
名前は開発中のものです :2011/04/09(土) 17:26:25.06 ID:jKWXKqIY
エスコンがWiiで出ると主張してる人がいたな
このスレも相当しぶといな
>>627 出たじゃん
信者のほとんどが箱○を買ってたので爆死したけどなw
wiiの購買層はエスコンはやらない
631 :
名前は開発中のものです :2011/04/20(水) 20:39:24.65 ID:NBUdiy3v
個人的には買い
632 :
名前は開発中のものです :2011/04/29(金) 13:03:16.27 ID:RFzuN/Mp
バカみたいに飛行機好き
633 :
名前は開発中のものです :2011/04/30(土) 11:38:17.79 ID:zaG7Bwz9
これが千葉妊娠の好きなエスコンけえ 千葉妊娠がゲー速でソニーを誹謗中傷してる限りWiiのネガスレは千葉妊娠への報復として常にageられるぽんねえ 千葉妊娠1人のために任天堂はえらい迷惑ですねえ
634 :
名前は開発中のものです :2011/05/05(木) 22:34:58.94 ID:NynhMBzw
エスコンまじエスコン
635 :
名前は開発中のものです :2011/05/13(金) 07:30:19.78 ID:B+/atWu2
636 :
名前は開発中のものです :2011/05/14(土) 16:38:41.64 ID:H78UlYi4
妊娠ピンチですねえ
637 :
名前は開発中のものです :2011/05/15(日) 21:03:59.06 ID:qpd8mnQ9
これも定めだな
638 :
名前は開発中のものです :2011/05/20(金) 06:29:28.32 ID:A6lnyOyp
幸せになっちゃうな
639 :
名前は開発中のものです :2011/05/21(土) 06:38:23.41 ID:BvWNpgcf
エスコンと婚姻したい
640 :
名前は開発中のものです :2011/05/21(土) 22:59:48.07 ID:0jNnCoSw
本物のエスコンや
641 :
名前は開発中のものです :2011/05/22(日) 22:41:08.61 ID:YkxSxpTd
さすが二枚舌君も好きなエスコンだな
642 :
名前は開発中のものです :2011/05/23(月) 22:29:37.56 ID:zu+0h3pY
二枚舌君はこっちのスレも定期的にageようず
643 :
名前は開発中のものです :
2011/06/01(水) 18:06:43.30 ID:wbAYm4Zc ACEとコラボや