【PS3】『ファイナルファンタジーXIII』の初週販売本数は151万6532本!(エンターブレイン調べ)
1 :
名前は開発中のものです:
スクウェア・エニックスから2009年12月17日に発売されたプレイステーション3用ソフト
『ファイナルファンタジーXIII』の国内推定販売本数をエンターブレインが発表した。
発売日〜2009年12月20日までの4日間で、販売本数はじつに151万6532本(通常版、
本体同梱版含む)。プレイステーション3用タイトルとしては歴代最高の数字で、
『FF』シリーズのナンバリングタイトルの強さを証明した。
また、この『FFXIII』人気にともなって、プレイステーション3そのものの販売台数も増加。
同ソフトの発売週となった2009年12月14日〜12月20日までの販売台数は24万5406台で、
プレイステーション3の週間販売台数としては歴代最多の数字に。これによりプレイステーション3の
国内累計販売台数は426万5969台となった。
ソース
http://www.famitsu.com/game/news/1230711_1124.html
ホント2ちゃんのアンチ工作って無意味だな
予想外に売れてたんだなダブルミリオン圏内かぁ
本体の牽引数が凄すぎる!!
発売日にスレタイでネタバレされちゃったよ…しばらく2ちゃんこなきゃよかった
200万行けばすごいが微妙だな
やっぱ和田の言う通りハード普及台数とソフト売上はあまり関係ないね
MGS4然り、龍3然り
>370 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/12/21(月) 02:53:28 J6oLb5Hp0
>さすがに今日は数字出してくるでしょ。土曜発売のDQ9やポケモンも月曜に出したんだから
>で発売4日で「150万(同梱含む)販売」と発表すると予想
>記事にもしたんだから、「初日ソフトのみで100万以上」というスクエニの顔を立てるはず
>あとは、初回と分納の出荷数を超えないよう配慮すれば、ここら辺の数字に落ち着くかと
>販売数じゃなく、あくまでも発表の予想としたのは実売なんてもはや関係ないからw
>出荷数さえ超えてなけりゃ、誰も嘘か本当かなんて見抜けないからねw
>本体も20万超とかになるんだろうな
>PS3は元からなぜか本体だけ異様に売れるしw
ゲハの予想通りすぎてワロタ
9 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:07:22 ID:80aVnCN5
だって実際に言われてるより、面白いもん。
(今12章)
けっきょく2chでのアンチ活動なんて宣伝にしかならない
10 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:08:00 ID:isgzDyzP
前作を下回ったか
爆死だな
初週が150万なら180万出荷はちょっと足らないくらいだけどここから
更に出荷するかどうかは博打だな。
たまには素直に褒めろよw
何だかんだ言われてもFFってやっぱ売れるんだな
13 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:22:55 ID:isgzDyzP
ファミ通は信用出来ない
メディクリを待つ
?じゃあなんでこんなに在庫抱え込んでるの?
今日ヨドバシで見た同梱版の山と単体のパッケージに入ってた大量の購入カードは幻?
>>14 180万出荷したから残りの30万では?
別に矛盾はしてないでしょう
16 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:24:12 ID:5Ty8mzfv
>>14 お店が在庫抱えてなかったら
商売にならんだろw
17 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:24:54 ID:5TM9cjdR
30万本残ってるわけだから、そりゃ在庫もたくさんあるだろ
正直売れたなあ
こんな気持ち悪いくらい厨二なゲームがこれほど売れる日本業界が少し心配になってくる
19 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:26:24 ID:ooEg2wJN
アンチのネガキャンも全く効果が無かったようだなW
全国で30万だったらそんなに在庫抱えないでしょ。
ヨドバシが間違えて凄く仕入れたとか?コレはありそう。
個人店とかは売り切れてるのかな。
でも本当に150売れてるなら凄いよ。感心した。
あとは早くアルティメットヒッツになってくれないかな。
21 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:29:41 ID:5TM9cjdR
30万本の在庫がどれだけ凄いかと言うと
国内360で一番売れたソフトがSO4の約21万本、FF13の在庫はそれ+9万本ある
売り切れ続出なんてあるわけないということがわかるだろ
5章までやったけど、ひどい糞ゲーだった
ストーリが寒すぎるのは、誰しも認めるところだからほっとくけど
戦闘システムももっと落ち着けよって思う
召還獣とか回復してたらゲージたまって終了って
なにこれ?面白いと思ったの?
乗り物モードとかトランスフォーマーかっつーの
素直に10のシステムで作ったほうが面白かったと思うよ
カメラもひどいし
MGS・DQ9の時と同じ流れすぎるだろw
ゲハ住民はいつになったら学ぶんだ
同じ行動で成果がでなかったら犬や猿でも止めるのに
24 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:31:12 ID:Zm44E+Ta
豚はヨドバシに在庫があるからという理由でまたもソースがある情報を捏造扱いかよ
「行列がを見なかったから」という理由で新型PS3の初週販売台数を否定していた時から全く代わってないなw
26 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:34:14 ID:5Ty8mzfv
言いにくい雰囲気だったから
黙ってたけど、
FF13で今すごい楽しんで遊んでる。
ヨドバシやビックほどの大きな量販店で在庫抱えて無かったらヤバイだろ
年末年始まで持たない
30万本という数字を甘く見すぎ
別に150否定してないし、
感心したって書いてるんだけど。
なんか凄い過剰反応してるよね。
被害妄想みたいなのに苛まれてるの?
29 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:49:22 ID:+UHxjhG1
箱○から薄型になってからPS3+PSPに乗り換えてマジやっぱ日本人はコレだなって痛感したわ
FFは安くなるまで買わないけどねw
>>28 馬鹿は自覚が無いのなw
だから馬鹿なんだなw
面白い奴だのw
なんか信者黙っちゃったな。
体験版より面白いんだろうか?
体験版で投げたからなぁ。
32 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:52:00 ID:zYXhvLYq
俺楽しんでるよ。
ゲハで煽り合う余裕ないくらいに。
後半から面白くなるってよく聞くけど、
どう面白くなるの?
前半が壮大なチュートリアルと聞いたが。
>>31 お前は一体何と戦ってるんだw
ちなみに俺も信者にカウントされてる気がするけど俺PS3すら持ってないから
ID:KyLL9qqW
ほんまもんの馬鹿がいた
被害妄想強すぎだろ
36 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:56:59 ID:U04oOCPs
ID:KyLL9qqW
こいつ、何か必死だなw
37 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 20:57:13 ID:o9svraCT
Wiiに君臨する真のファイナルファンタジー 初週3万4860本
PS3に出ちゃった偽物のファイナルファンタジー 初週151万6532本
サテライト速報!
___♪ ∧__,∧.∩
/||(^ν^)|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|....||___|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
別に誰とも戦ってないよ。
逆に自分はハード持ってるし。
ブルーレイソフトのみでゲームは持ってない(13体験版のみ)けど。
糞だと思ったら糞だと思うし。
それでも売れたなら凄いと思うし。
なんかいちいち信者はアンチ認定するとなぜかwiiしか持ってないと思ってるみたいだけどね。
>>38 いやいきなり信者はとか言い出すからさ
このスレで信者がとか言ってるのお前だけだし
信者という言葉が悪いのか。
ごめん、気を付ける。
>>31 あの短い内容で面白いか否かなんて判断できないぞw
あれでわかるのは序盤(製品版)の戦闘システムぐらいな。
>>31 最初は、体験版と同じストーリーかつやれる事が減ったり、と言うか戦闘システムが変わってて???(このときはまだ戦い安くなったのかなぁ〜?って感じ)
徐々に戦闘システムが解放されていき3章辺りから色々考えてカスタムしていくことができるように。。。
>41
ウチのテレビがアナログなのも悪いんだけどさ、
なんかダメージの数字が見づらい上に速いし、
なんで戦うコマンドを3回連続で打ち込まなきゃいけないのか分からないし、
正直何コレ?って思った。
序盤だったんだね。
でも体験版がアレだと普通糞って判断しない?
7の体験版は面白かったんだけど。
>>33 中盤あたりから戦い方によって戦闘にかかる時間も爽快感も全然違うから上手く戦えたら楽しい
クリフトがベホマラー使った時みたいな喜びに近いかな
後半にだだ広い美しいフィールドが出現するから感動する
FF7のフィールドに初めて出た時みたいな
はぐれメタルが起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている時の喜びも近いかな
150万も被害者がいるのか…。可哀相
>44
あー、7のフィールド出た時、ってのは何となく分かる。
辛い前半は何時間くらいかかるの?
腰据えてやる暇そんなにないから、
前半のところで挫折したら意味ないし。
>>44 あんなつまらないフィールドでよく感動できるなあ
それまでが一本道ばかりだったからその反動で面白いと感じてるだけじゃないの
まぁまぁ落ち着けおまえら( ´ ▽ ` )ノ
とりあえずffは150万売れたんだろ、それは事実として受け入れる。
ただPS買おうとはまったく思わない。
箱◯信者より
>>48 俺もPS3買う気はないがネガキャンに失敗した奴らにはざまぁwと思うw
50 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 21:29:55 ID:lzGSGupD
こりゃ来週には200万は軽いな。
300万も射程内だな。
ソフトは家にあるが本体は今千葉で入院中
どうしろと?
>>46 25時間あたりかな?
前半シナリオが受け付けない人は苦痛かもだけど、個人的には楽しく進めたらからわかんないや
>>47 実を言うと途中の緑がいっぱいの道も感動した
水晶の道も綺麗で感動した
55 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 21:37:27 ID:k12BzBK+
これはすげえな
>>50 すでに中古売ってるのに300⁇w
そもそも本体400万しか売れてないのにあり得無い。
糞エニの壮大な釣りに150万も引っかかったんだから御の字でしょww
糞エニから考えたら糞ニーに仮は返したんだからこれからは好きなように出来ていいんじゃない?
累計は200万にぎりぎり届かないってとこかな
58 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 21:43:02 ID:KyLL9qqW
25時間…
マリオですら一日1ステージ位しかやってない自分にはどうなのかw(だから2-3迄しか行ってない)
携帯機ならなぁ…
ま、近所でも完売の店そこそこあったし、(田舎だからかも)更に20万本は出荷するだろう。
小さいお友達はクリスマスに買ってもらうって子多いだろうから、来週も30万位はいくだろう。
あと正月の投げ売りで20万で合計200万本。
上出来だな!
60 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 21:43:20 ID:dYLp3C4Q
61 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 21:43:30 ID:57VppFfo
25時間は長いなぁ。。
62 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 21:44:42 ID:2IylzK9L
もはや国内でミリオン出せるのはスクエニと任天堂だけになっちまったな。
やっぱ累計200万くらいが妥当だよな
65 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 21:53:04 ID:OW/Uiqfp
このゲームて戦闘の時に鼻ほじってたりタバコ吸ってたらいつの間にか死んじゃう?
そしてどれだけの人がFF13にショックを受けるのだろうか
まぁ8や10-2を面白いとかほざくユーザーもいるし例えあの出来でも神ゲーとか言いそうだな
そもそも新参FFユーザーはFF(7以降)以外のRPGやってなさそうだし
68 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:00:05 ID:K1SMMw+V
>>2 ドラクエ9もシリーズ最高の415万本を出荷
ホント2ちゃんのアンチ工作って無意味だな
>>60 お前もなw
お前とは友達になれそうな気がする。
o(^▽^)o
70 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:08:25 ID:H3UrjrVb
>>66 典型的懐古厨野郎さっさとゲーム卒業しろよw
長年生きてきて他に趣味ないんすかオッサンw マジうけるw
最近のFFについてこれないならやめればいいじゃないっすかw
見苦しいっすよw
この不況にPS3のゲームが150万売れたなんて素直に凄い事だよね。
こんな信頼性のないニュース信じるとかアホかよ
400万しか売れてないPS3で200万が妥当とかwwwwwwwww
そんなに売れたら奇跡じゃねーかよーーーーーーーーーwww
もう近所の中古屋で5980だ。すごいな。
74 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:15:16 ID:wFgmXOHH
>>73 たかすぎおれんちのほうなんか4980だった
PS3終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ゲームなんていつまでも出来るし、ましてハズレゲームなら単価が落ちるのも早いw
安くなったところで買い。あるいはベスト版まで待ち
76 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:25:03 ID:ooEg2wJN
もうこれは勝利宣言していいだろ。
アンチども、ご苦労だったなW
77 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:27:18 ID:Mxujsy3/
豚キムチの絶叫が聞こえるw
ざまあwww
>>70 今年で20なのにオッサン扱いされるとはね
いい加減最近のFFを批判する→懐古って決めつけは辞めた方が良いと思うけどね
ゆとり世代でも最近のFFでも嫌いなもんは嫌いなんだよ
そもそもゆとり世代なのにサガシリーズやアトラスのRPGやってる俺が異常なのかな?
79 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:29:53 ID:DyhE8nfg
ゆとり自慢をするゆとりか
滑稽だな
80 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:30:33 ID:dYLp3C4Q
ようは昔の糞つまらない地味なシステムが好きなんだろ。
81 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:34:53 ID:o9svraCT
初日
FF13 100万 マリオ 42万
初週
FF13 150万 マリオ 90万
PS3の台数がWiiの半分以下と考えるとFF13はよくがんばったよねw
82 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:36:06 ID:QSR/old7
勝ち組だな。買った人、このご時世に金あるね
俺は金より時間がなくてね。3月には必ずかうよ
PS3と一緒に
84 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:37:54 ID:F4bx5wrU
豚キムチはこれで、ぐうのねも出ないだろうなwwwwwwwwww
>>80 昔のゲームよりつまらないシステムのゲームあるよ
FF13とか
86 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:39:42 ID:QSR/old7
>>81 PS3の方は他のソフトを1月下旬にずらしたFFシフト組んでるうえ
FFは初動タイプだからそんなものだろ
来年の完全版待ちだな
88 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:41:01 ID:KsrRrJPQ
おぉ怖い怖い
これが宗教って奴か
つまらない物をつまらないと言えないなんて嫌な時代だねぇ
つーか俺が主張している内容については一切ノータッチな辺りFF13はクソゲーってのは内心認めてるのが分かるが
89 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:41:22 ID:DyhE8nfg
痴漢可哀相
180万じゃなかったの?
91 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:44:13 ID:xSO2eezX
消化率83%
もしこれが本当なら
値崩れは絶対にしない
モンハンは60%をきったから
2980でなげうってどうにか80%まで持っていった
おお、俺の予想をはるかに越えた。
んー、もうちょっと様子見かな…。
つか風呂中に随分荒れたね。
94 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:45:41 ID:2sw0tPbr
負けました。すいませんでした。ごめんなさい。
96 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:46:31 ID:rI9nqOIL
>>88 バトルシステムとやり込み要素はここ最近のFFで一番だけどな
97 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:46:59 ID:dYLp3C4Q
>>90 それは出荷数。
>>85 だから昔の糞つまらない地味なシステムが好きなんだろw
98 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:47:17 ID:K5b6s/Fz
これは、どうもね・・・
99 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:47:24 ID:wFgmXOHH
モンはんんの悪口はやめろよ
投売りになってるとはいえPS3のFF13よりは
消化率いいんだし
100 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:50:13 ID:xSO2eezX
>>95 新品の投げ売りされる場合の消化率の話をしてる訳だが
101 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:52:11 ID:mJBbnR1N
中盤以降はストーリーについていけず、
ムービー中のキャラの行動も意味不明。最初は意味わからんwと笑っていたが、
最後までそれが続くので、終盤ではムービーまで苦痛に。
戦闘ムービー以外見てもわからんし不快な思いをするので見る価値なし
ちょっと遊び半分で煽ってみたけどまさかここまで釣れるとはね
ムービーだらけで少ししか操作出来なくてイライラしてるのは分かるが少しは冷静になれよ
それとも元々イライラしてるのか?
103 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:54:20 ID:k32SUQEA
ドラクエ9と同じだな。
2chの評価などあてにならないということ。
PS3でこれだけ売れれば大成功だよ。
104 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:58:22 ID:QMoORydh
>>PS3でこれだけ売れれば大成功だよ。
これはPS3が負けハードと認めてるようなもの
105 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 22:59:27 ID:ntw1+id4
2chの評価と世間の評価は全く違うからな
2chなんて評論家気取りのバカが多すぎて当てにならん
実際箱なんてここで言われてるより全然つまらんかったし
106 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:04:08 ID:qsd4RCZL
まあ他人が何を言おうが、発売日当日に本体、ソフトを購入し、今や毎日家に帰るのが楽しみになってる俺は勝ち組!
107 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:04:24 ID:mpHy6nV6
箱○ってなに?
年末年始にやるソフトあんの?
てかもう販売しなくていいだろ箱○とか
ヲタクみたいな奴しか買ってるの見たことないわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
俺はFFT〜Yを愛する懐古厨で、今作は全くやる気なかった。
だが、愚姉が間違えて俺のアカウントで入り、ディスクを入れてしまったorz
トロコレ全て100%にこだわりを持つ俺は泣く泣くやる羽目に。久しぶりに殺意が沸いたわw
109 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:05:00 ID:N2yUBnf0
マリオ二週分より売れた。任豚は嘘吐き
110 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:05:34 ID:uggNeWKj
元からJRPGは死んでたけど
これで決定的になったなw
111 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:05:55 ID:d+eNR3Ng
面白くないと拒絶するだけなのは自分のイメージと違うと受け入れないゆとりそのものの特徴だよね
112 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:06:09 ID:+LNAcEcT
泣いてるのか?
男のくせに「ないわ」とかキモイな
>>110 いや、こんなゲームで決定されても困るんだが
115 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:08:36 ID:uggNeWKj
いやこんだけ売れたのは素直にすげぇわ
>>110 FF10でも初週175万本だろ。
そんなに悲観的な数字か?
結局売り上げが全てだからね〜。
PS3が負けハードなのも事実だし、
でもそんな環境で150売れたのも事実だし。
ヴェルサスは頼むからこう…もっと分かりやすい話にしてほしい。
あの変な専門用語極力無くして。
あと戦闘システムも7位分かりやすくしてほしい。
この際召喚獣は乗り物になってもいいから。
119 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:15:27 ID:QMoORydh
全部思う
120 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:24:10 ID:isgzDyzP
前作割れの爆死じゃん
121 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:25:56 ID:RlxEWW3+
本体販売台数考えれば、かなりの数字だな
所有者の約半分w
122 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:26:31 ID:S0gGhkA9
初週予想140だったから思ったより売れたな
今後衰退していくブランドだと思ったけど意外に長生きするか?
124 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:27:40 ID:lsKkgePR
てか初週でこんな売れるとはおもわなんだ
やるじゃんFF
>>123 前作割れだから衰退はしてるよ
株主からも落ち目と言われてるし
126 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:31:04 ID:1KsQ4k2S
オレのアンチ工作が効かなかっただと…
クソッタレぃえーい
127 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:31:55 ID:Q5pN1wzz
ドラクエの時も思ったがアンチ涙目すぎだろ
FF10 初週175万→累計230万本/PS2 470万台
FF12 180万→ 220万本/PS2 1890万台
FF13 150万→ ??万本/PS3 420万台
どうなるかな。
>>125 シリーズが13まで続いていれば常に前作越えって事はあり得ないだろ。
衰退というか停滞って感じだな。
130 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:41:03 ID:fr6DnLDn
中古率が高くなりそう
FF12以下か
順調にファンが減り続けてるな
132 :
名前は開発中のものです:2009/12/21(月) 23:44:08 ID:PpdjwAXi
>>128 200万〜210万辺りって感じだな
正直累計で150万くらいかなと思ってたから凄い売れた感じがする
CGムービーがうざい
>>129 いや、FFは8以降ずっと右肩下がりで常に前作越えどころか常に前作を下回ってるんだよ
どーせインターナショナル含むとかいう数字を出すんだろう
年末年始にPS3ごと買う人もいるからもう少し伸びそうな気がするな
ただ今後FFブランドが飛躍することはないと思ってる
クリスマスと正月で200万だな・
初動だから
正月までは売れない
>>134 FF7は良かったのに8でやっちまったからなー。
世界だと FF8:800万 → FF12:500万
みたいだな。確かに減ってるか。
単純計算だけど
FF10 初週175万→(1.3倍)→累計230万本
FF12 180万→(1.2倍)→ 220万本
FF13 150万→(1.1倍)→ 165万本
……なんてこともないだろうから1.2倍で180万かな?w
初回180万出荷はドンピシャだったかもしれない?
141 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 00:08:57 ID:EFHQdFUI
てか初週どころか4日だもんな。
PS3始まったな!
次は龍だね(^O^)
142 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 00:19:42 ID:an6Axg2m
今回発売タイミングどんぴしゃりだよ。
クリスマス、正月と200万越えは堅いよ。
143 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 00:22:01 ID:2PqqMN+j
はぁぁ?すげくね?MGS4の2倍は行っちゃったよ
200万という数字を目指して仕込むだろうな
PS3の出荷台数からしたら大健闘
このソフトはひと月もすれば中古で半額で買えるから200万が壁かな
これで心おきなくオンラインに移行できるなw
もういい、頑張ったよFFは…
FF終了…そしてオンラインへ
146 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 00:47:15 ID:tfsRX9c/
13の戦闘楽しい
持ってるやつは売らない方がいい。
追加ダウンロードみたいなのあるらしいぞ
今ふと思ったんだがFFの世界観ってより
白騎士だよなこれ
出荷がメーカーの売り上げ。
在庫の残りはメーカーにはどうでもいい。
149 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 00:50:14 ID:1bRolVpm
同じFFでもファイナルファイトの世界観とは明らかに違う。
>>148 どうでもいいわけないだろ
問屋にそっぽむかれたらスクエニ潰れちゃうからね
DLCで中古になるのつなぎ止めるのか。
内容も判らんし本当に来るかもわからん。
高く売れる今のうちに売っちゃってホントに出た時に
中古で安く買い戻せばいいやん。
152 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 01:11:14 ID:EFHQdFUI
でもマジで、4日でコレなら7日でどれ位になるかな?
175万位?
153 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 01:12:54 ID:ojHZ3oPh
来週、数字訂正来るだろ。どうみてもそんな売れてねぇよ
155 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 01:15:40 ID:C4bV0KoY
>>147 値崩れ待って買い直した方がお得だろーが禿げ、どこの社員だよwww
>>152 なぜ7日に換算する必要がある?
「初週」ってのは基本的に4日で計算するもんだ。
157 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 01:21:56 ID:EFHQdFUI
最近は発売前のネガキャンがしっかり商品の宣伝にもなってる気がする。
だって速報とゲハやビシネス版までFF13のスレばっかだもんw
今週の13を中古で買う人ってたくさんいるのかね?
俺は新品で買う人よりは多くはないと思うがね
うわーめっちゃ売れたなーー
おれは買わなかったけどフレも結構FFやってるなw
2chでネガキャンなんてやっても無意味なのは誰でもわかってるだろ
ただ騒ぎたいだけ
1月くらいまで様子見しようかと思ったけど、ネガキャン多すぎて
本当の情報分からないから今日買ったけど、普通に面白い。
やっぱ実際やってみないと分からないね。
ここだけの話
ストーリーあんま把握してないけどグラフィックが綺麗だし
なんか非常におもしろい
165 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 02:17:00 ID:QWB6g6Xx
>>164 大丈夫
実は俺もよく分からないけど映像が綺麗過ぎるしキャラ可愛いから非常に楽しい
ゲームなのか?これ?
ゲームじゃないなww
よく分からない苦労した褒美に綺麗な映画見せてくれる
166 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 02:35:04 ID:YMG6rZYd
要約すると
アンチ涙目敗走
だろ?
まぁ発売前からネガキャンすごかったもんな
それでもコンだけ売れるんだからやっぱJRPGの王様だな
ドラクエはDSになっちまったからな
>>22 5章じゃまだ面白みがわからんなw
せめて7章までいけ。
あと召還獣なんておまけだ、使わなくていい。この戦闘の肝はオプティマ、
そしてディフェンダーの重要性に気づけ。
俺は今年やったRPGってTOVとFF13だけど、
・ストーリー FF13 ≧ TOV
・バトルシステム FF13 >> TOV
・ゲームのとっつき辛さ FF13 >>>>>>>> TOV
ってな感じ。
現在11章だがここであのせりふを思い出したよ。
「こ こ か ら が 本 当 の F F 1 3 だ」
ザコキャラ10回チャレンジしてやっとクリアとか本当に心が折れそうだw
なんだこの無理矢理な宣伝w
まぁクソゲークソゲー言ってる人の気持ちも分からなくもないよ
これ確かに面白いかって言われると微妙だw
でもDQ9もネットじゃ評判悪いみたいだけどそれでもラスボス倒すまではプレイしちゃったしなあ
子供時代の思い出は偉大っていうか、80年代生まれの日本国民にとっての恒例行事なんだと思う
DS持ってたんで悩まなかったDQ9とは違って
PS3は買ってなかったんでFF13買うかは流石にすごい迷ったんだけど
結局欲しくなって12月になったらPS3本体買ってる自分がいたw
FF14はなんかFF11と同じでオンラインゲームらしいから買わないけど
DQ10とFF15が出たらやっぱり買っちゃうんだと思う
欲を言えばSFCやPS2の時みたく
どっちも1つのハードに集中して出てくれるなら出費も痛くなくそれに越したことはないんだけどね
171 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 02:55:30 ID:gadTs6wQ
俺いままでのFFで一番好きかも
172 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 03:02:36 ID:EXZ6shiq
まぁFFはどんな形であれ結局楽しいのか
173 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 03:06:17 ID:/X8CstvL
爆死おめ
174 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 03:06:40 ID:XKSzLla8
FF買う層の人には楽しめる作りなんだよ
だからこれで良いんだよ、逆に買わない人にはクソゲーで正解だろ
175 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 03:08:39 ID:QWB6g6Xx
>>172 ぶっちゃけFFじゃなくてもいいんだよなー
俺が楽しいのは映画とキャラとストーリーだし
FFだからこそ楽しいって部分は無いんだ
176 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 03:24:03 ID:d7sfsEKF
どうでもいいけどAmazonはさっさと発送しろよばか
正直凄いな、30万余ってる?のは酷い
本体売上も凄い、24万って…、個人的にはバロスだけど
178 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 03:30:38 ID:kL6AefF1
>>99 モンハン3は出荷100万で初週58万。消化率58%だろ
あくまでも自分の感想なんだけど
まだやってない人の為に助言しますw
FF13プレイ開始⇨おぉスゲー映像美
一章⇨なんだか戦闘がややこしいな
2.3.4章⇨あれ?少しバトってMovie少しバトってMovieの繰り返し?まさに一本道。
誰がやっても同じ成り行き、自由度無し
ここであーつまんねーやめよっかな
と思いつつ我慢
5.6.7章、、、、あれ?あれれ?
おもしれえ。よくわからんが面白くなってきたぞw
8.9.10章⇨ヤバイ。はまりまくっている自分がいる。最初のつまらなさが、いつのまにか無くなる。
11〜章⇨スゲーおもしれえじゃねーかこれ
現在⇨ラスボス手前
結果⇨やった方がいいと思う、終盤自分的にはかなり難易度高いけど、コツコツやり込む要素もあるし。最初の怠慢感が逆に段々面白くなる。
180 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 03:41:35 ID:dHemcqzR
映像は確かに凄いな
HDの液晶テレビでやるとさ
いかにもスクエニっぽい画作り&センスなグラフィック
ムービーとか普通のゲームはウザいが、これは見入ってしまう
181 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 03:50:25 ID:XKSzLla8
じゃあなぜ11章のノリを最初に持ってこなかったのか
ムービーみたいならディズニー映画で充分だろう
小型ロボのは凄すぎで噴いなぁ
途中二人での逃避行の時つまらんけど三人になったら爽快感すげえw
期待してなかったけど戦闘が凄く面白いなこれ。
後半さらに面白くなってきたぜ。
11章なw
GK乙
360のソフトは世界中で売れてるというのに
仲間が増えても結果的にオートなんだけどな
自分以外の魔法とか選べないゲームは糞ゲー
ムービーばっかでプレイヤー置いてけぼりってのも糞
神ゲー連呼してるチョニー信者もストーリー理解してないと思う(笑)
誉めるところはグラだけだねこのFFの良いところは
186 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 04:20:32 ID:1tlYoYMH
いっそタイマンでも。
>>174 逆においらはFFじゃなかったほうがいいんじゃないかと思ってる。
FFの名前がなかったらデモンズみたいに一部ユーザーに神ゲーって
崇められたかもw
本当に噛めばかむほど面白くなっていくスルメゲーw
それにおいらはFFは6までしかプレイしたことないけど
今のところFFっぽさとか皆無だしw
>>179 それよくわかるわwww
6,7章あたりでバトルのこつがわかると面白くなってくるんだよねw
188 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 05:08:52 ID:/pzSrng9
4章
なんかライトニングの召喚獣でてきた
とにかく辛い
本当つまらん
こっからまじで楽しくなんのか?
189 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 05:16:56 ID:5JkA+UDQ
辛いならやめりゃいいだろw
190 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 05:19:45 ID:9HGqP+Um
つまらんかったら俺みたいに売れよ
買い取り価格下がっちゃうよ
191 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 05:33:03 ID:gMTRGch1
ふつーに売れたな
192 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 05:33:47 ID:N4DdXZlC
中世ヨーロッパの雰囲気な、ファンタジーのFFがやりたいです…
召喚獣が乗り物とか近未来的なのは止めて下さい
最近のファンタジーに現代or近未来的な要素を足したような感じはなんか微妙かも。
「俺たちがファンタジーだ」みたいな。
196 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 06:07:19 ID:yEk9B7wk
このゲーム、開発費どのくらいかかったのかな。
これだけ売れたなら黒字になったのかな。
>>188 9章で初めてパーティ編成できる(!)ようになってからが本番、個人的に。
急に鬼畜。
一旦死んでオプティマガチガチに設定して延々と再挑戦がデフォ
3〜10の中では戦闘の難易度はダントツ。常に12の強モブ相手にしてる感じ
後半の死にゲー具合とオプティマ駆使してギリギリ勝てるバランスは熱いぜ
雑魚戦でも嘘みたいにゲームオーバー
CMやら何やらで普段ゲームやらない層にアピールしてるみたいだが
おそらくその層は10章辺りで詰む
まあストーリーのアレさは置いといて、一番の問題点は「システム開放の遅さ」
これのせいで5章くらいまではほとんど○連打
3章辺りで出揃ってくれればな・・・
とにかく9章まではマジでチュートリアル
198 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 06:58:48 ID:llIrhKRu
>>196 マジな話、全然足りねえよw
人数も時間も今までとは桁違いだからな
今までの最高数売ってもまだ全然足りねえ
199 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 07:01:58 ID:oWPpVDoG
開発費の心配までしてる奴て優しいな
元とれなければスクエニが潰れるだけw
それにしても本体出てないPS3でよく売れたもんだ
200 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 07:24:02 ID:mEPZS191
出てるから売れたんだろ
>>197 確かにw
如何にブレイクを早くするかだな
こっちに背を向くのを虎視眈々と待つ俺w
平原で調子に乗ったら足踏み一歩で秒殺されたw
5章まで○連打とかまじかよ
俺4章?なのにすでにオプティマ切り替えていかないと
ボムさんとかにやられてゲームオーバーなんだが・・・
203 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 08:02:21 ID:VYXWkpRy
武器改造が奥深いな…。
同じオメガウェポンでもこうも違うとは。
>>202 あくまで9章以降と比較すると連打ってことだわ
4章でもさすがに回復は重要だし、さっさと戦闘終わらせたいから攻撃パターン考えてブレイク狙いまくる
205 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 08:08:11 ID:AXCXTe/2
俺6章だけど、そろそろ辞めたくなってきた…
ドラクエ6に向けてウォームアップするわ…
>>198 世界累計で300万で元が取れるといってなかったか?
日本で4日で150万なら普通に採算取れそうな気もするが
FFは初動型だからこれ以上伸びないだろうな
まぁ、こんなもんだろう
208 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 08:13:53 ID:W4H+hXZd
>>197 中盤から急に面白くなるタイプだよな
個人的にはアンサガと同じように始め糞で、段々病み付きになる系だと感じた
FFで始め糞ってどうなのwwって思ったけど
まあ、俺はグラの綺麗さで乗り切れた
中盤からはFFで一番面白いと思う
210 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 08:24:53 ID:wLVhxR+J
相変わらずの脳天気っぷりだな今のご時世、ゲームごときに150万は流石だろ
こんな所ぐだぐだ言ってないで仕事と彼女でもみつけてこい
211 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 08:34:26 ID:5DziEhpi
発売日に届いたが積みゲー多くてまだ開封してない
積んだ山の一番上に移動させてとっとと片付けるか、
一番下に移動させてもういっそしばらく寝かすか、
山から下ろして今すぐ中古に出すか、
各スレ見てると悩む
>>157 集計期間が月曜から日曜までになってるからソフトによっては初週の販売日数は違うだろうね。
>>181 亀だけど、本当にそこが残念でならない。
ライトユーザーへの配慮なのか知らんが、チュートリアルが邦ゲーでも稀にみる長さ(本編の7割程度)
それに加えて中盤までストーリーの都合上2人パーティが続いてなかなか戦略ってレベルまで達しない
パーティ編成と各キャラが使えるロールの組み合わせがオプティマシステムの前提なのに、
それが始めて可能になるのが9章。マジで疑問符。
自由に組めるようになると、オプティマが大味で行動が極端だからこその戦略性と緊張感がたまらない
戦闘に関してはスルメゲー
シリーズの売上推移と超初動型ってことから固定ファンが支えてるのかと思うんだけど
じわじわ減ってるんだよな
8以降に減った100万超のユーザーを引き戻すのは難しいだろうな
215 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 08:39:54 ID:U0EYubc4
なんとか11章まで我慢して来たけど面白いか?
街とかも無いし、相変わらず戦闘に時間がかかるし、う〜む・・・
216 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 08:40:46 ID:uEtwSSHH
ソフトの出荷135万、本体同梱15万って所だったのかな。
年末年始で200万近くまではいくだろうけどその後の失速が怖いな。
217 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 08:42:47 ID:M9Czax56
もうやめてあげて!!任豚のHPはマイナス5000億よ!!
こんな売れたのか
MGS4ついに歴代2位に転落か
200万はいかないな。
よくて180万くらい。
220 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 09:00:07 ID:UY2BiC/Q
アンチの言い訳がコロコロ変わっててワロタwwwww
/::::::/::::::::::::::::\/ |:::::/|:::::| |::::::| |::::|::::::::|:::::::::::::|::::::::::\:::::::::::::::
:::::::/::::::::::::::::::/ ヽ、 |::/ |::::| |::::::| |::::ト、:::::|、:::::::::::|:::::::::::::::ヽ:::::::::::
:::::/::::::::/::::::/ ,==>ト{_, |:::| |::::::| |::::| \|\::::::::|::::::::::::::::::|::::::::::
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|:::/::o::::::| | {::::::l|l|::!| V |:::::! レ/´,ィ´ ̄`ヽ::::ト、::::::::|:::::|::::::::::
レ'.:::::|::o::! ヽヾ、:::ノノ ヾ、| | /::ヽ、_ノレ' ヽ:::::::|:::::|::::::::::
/.:::゚:::∧:::::|(__)ニ==ニ | |::::::l|l|l:::::::| ト、::::!::::。:::::::::
.::::::::::/::::ハ:::| ´ ̄ ̄` ヽヾ、;;;;;;;;;;ノ O::::o::::::::::::::::
::::::::/::::/ .:ヾ、 .::: ´ ̄ ==‐- 二つ /::::::::::::::::::::::::::: 結婚しろ!!
:::::/::::/ .::::∧ ` /::::::::/::::::::|::::::::: そんなに好きならFF13と結婚しろ!!
::/::::/ .:::::/::∧ ヽ`'ー--- 、 /.::::/:::::::::::|:::::::::
/:::/ .:::::/.::/.::.ヽ |:::::::::; -‐::::.ヽ /.::::/:::::::::::::::::|:::::::::
::::;' .:::::/ .::i:::::::::.\ !:::/7:::::::::::::::::i /.::::/:::::::::::::::::::::::|:::::::::
.:::! .:::/ .:::::!:::::::::::::/\ V〈::::::::::::::::::::| ∠:::::/:::::::::::::/.:::/::::::|:::::::::
::::|:::/ .:::::::l::::::::::::/.::::::.\ \ヽ、_// /::::::::::::::::/::::/|:::::::|:::::::::
::::レ' .::::::::/::::::::::/.::::::::::::::.\ `'ー--‐' _,. ‐'"/.::::::::::::/.::::/::|:::::::l\::::
:::::::::::::/.::::::/.::::::::::::::::::::::.`'ー--‐''"´ヽ /.:::::::::/.:::::/::::|:::::::| \
222 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 09:03:08 ID:v/7lAfQQ
武器改造するため時アイテムドンドン使っていいんかね?
223 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 09:03:27 ID:8MFVPiu6
>>215単純な戦闘狂じゃないかぎりハマる要素ないから仕方ない
高難易度好きには堪らないけどね
ボコボコに負けた相手でもオプティマ設定と瞬時の切り替えの判断力次第で
勝てたりするこの塩梅は素晴らしいと思うよ
あくまで中盤以降の話だけど
>>212 週間ランクというのは基本的に月曜〜日曜の七日間。
FF13は木曜発売だから木・金・土・日の四日間。
225 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 09:23:31 ID:8g01tD0J
11章からゲームバランスが完全崩壊・・・
どMの俺にはたまらないけどね
>>215 11章まで来て楽しくないなら多分合わないんだと思うぜ
戦闘の楽しさは11章に到達する過程の○○戦とか○○戦の試行錯誤で目覚めた人が多い気がする
逆にそこで戦闘楽しくないのに倒せたのがすごい
難易度が激変するし物語が残念だから、戦闘興味ない人は投げちゃうかと思ってた
俺も何度リスタートしたことか…
>>223 確かに戦闘時間を如何に短縮するかとか、紙一重で強敵倒したときの爽快感とか、戦闘好きじゃないと合わないか。
バランス調整がホントに絶妙だよな
デモンズ好きな人にやって欲しい
そんな関係ないけどエリック・チャイ好きな人にもやって欲しい
同梱のほうを買えばよかった…
ところでパージってどーゆー意味?
228 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 09:53:25 ID:1Oqqteez
売れすぎだろ
>>223 >>226 ああ分かる、分かるけど
後半ボスの解除不能「しのせんこく」、あれだけは叩かれても仕方ないと思ってる自分がいる
なんか持久戦法取られての半永久ループ防止用らしいけど
それだったら最初から画面右上に15:00とか20:00とかよくある制限時間出した方が良かった
あれ、時間ギリギリでそれでも倒せたらおそらく爽快だろうけど
それで倒せなかったら状況によってはすごいブチギレてやる気なくする人出ると思うんだ
>>226 戦闘が面白そうだからやりたいんだけど、あの残念そうなストーリーとチャラいムービーに付き合う気力が起きない……
まじでストーリーを薄めて戦闘をメインに復帰させてくれないもんだろうか。
>>215 色々ネタにされてるけど「11章からが本番」てのはあくまでも戦闘に限った話しな
ストーリーはお寒いまんまだし、成長システムは焼き増しのまま
ただし、戦闘。有利不利が急転する独特の緊迫感。旧来の死にゲー好きにはたまらん
232 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 10:16:39 ID:N4DdXZlC
いったいどんなストーリーならいいんだ。
233 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 10:28:34 ID:EKwRp36A
新しいゲーム機のソフトは、中身と言うより、画面できれいきれい
だけで感動しちゃうのよ。
ストーリーは同じでも良いから、キャラクター性を薄めて押し付けるのを止めてくれるならそれで良い。
これって9章あたりまで進んでこれた人なら
ほとんどの人が楽しめてると思う。
だけど、その人達のほとんどが序盤から中盤で
糞だのなんだかんだ不満言いつつも
乗り越えて来た人と思うと笑えるw
実際中盤あたりまでは面白く無い。
9章あたりから戦闘にしても、ストーリーにしても
クリア&やり込みしたくなるほど面白くなってくる。
痴漢の健闘虚しく・・・
>>232 絵は進化してるがストーリー性は以前のままってこった。
7みたいな人形劇でやるのとリアルなキャラがやるのとでは
感じ方も違うだろう。
これも前作割れか…
ここ二、三日の売上ではマリオWiiにも負けてるらしいし
>>234 あなたが「やめてほしい」と言ってることは全部FFのウリになってる部分ですから
俺の好みに変えろ、じゃなく自分好みの他のゲームを探して下さい
241 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 10:40:54 ID:qt5MUflJ
おまえらFF終ってからでいいから戦場のヴァルキュリアもやってくれよな
ベストで出てるからな
>>240 全部が全部自分の好みにあってるゲームなんて無いよ。
FFの面白そうな部分が他の要素で打ち消されてるのが残念なんだ。
別にFFじゃなくても良いから、システムだけ今回の感じで別ゲで出して欲しいなぁ。
>>237 別に全員とは言ってないんだから謝るなよ。
逆に嘘臭く見える。
おぷちまの仕組み理解した辺りから楽しくなった
今はホープの家の中でぐるぐるとCP稼ぎ
>>242 俺もそれやりたいw
正直、別シリーズとしてオプティマの完成度を高めて行って欲しかったが、13で埋もれて終わりなんだろうな
12のガンビットといい…勿体なさ過ぎ
247 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 11:05:30 ID:uEtwSSHH
ガンビットシステムを使ったRTSとか面白そうなのにね。
>>241 まぁ、サクラ大戦→戦ヴァル路線は王道過ぎるけど安心して遊べるっていうのはあるかもね。
>>246 FFナンバリングは話はもちろん毎回システムとか
ガラっと変わるのがコンセプトにあるから、
同じシステムで違う新作遊びたいなら
FF10-2みたくFF13-2みたいな方法しか無さそうだけどね。
でもよほどFF13が人気出ない限りこれも無理っぽいけど・・・。
この際ドラクエ新作もPS3で出せばいいのに・・・。
間違いなく売れるだろ。
251 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 11:46:37 ID:I9FLAMkv
ライトユーザーとゲーマーをハードでわけてしまった任天堂とソニーの罪は重い
サードが市場を把握できず迷走し売れない時代が続いた
これから少しずつPS3にサードが移行していく気配はある
252 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 11:47:49 ID:Tex46qdD
たぶんスクエニも検討してると思うよ
wiiなんかよりは売れる可能性は大いに高いからなw
まじで形成逆転するんじゃねww
ドラクエはDSのが売れるだろう…。
>>250 素直にマルチにすりゃいいんだよな
wiiじゃグラに差がつくことになっちゃうから、割安にするとか一月先行にするとかして差をつけてさ
>>249 ヴェルサスでそうなるとか…はないかな?
PS3でこの売上は凄いなぁ
やっと11章まで来たけど、戦闘難易度上がりまくりで毎回燃える
ここまでやった感想は、ストーリーいろいろ言われてるみたいだけど、自分は好きだな
でも敵キャラの扱いが雑な気がする
一つ気になったのは、知らないとついていけなくなる語句が多い所かなぁ
自然と覚えるけどw
256 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 11:54:29 ID:I9FLAMkv
スクエニ含めてサードも正直早くPS3に普及してほしいと思っている
wiiで売れるのはゲームではなく健康器具やマリオなどのネームバリュー製品だけ
モンハンすらあの様だ
そういう意味でゲーム業界はFF13がどれだけ牽引できるか注目していた
埃被ってようが、その時代一番普及しているハードに出すのがDQ。
後出しだからな。
埃被ってある程度しか普及してなくて『今年一番の超大作』が
爆死したハードに出るわけないだろw
マリオも馬鹿売れして未だ『ゲーム』が売れるハードをアピールしている
Wiiに出すのは至極当然。
検討する余地もねーwww
FFはハード牽引役だけやってろよ。
PS3普及してサードがPS#
PS3に出すってことはそれなりの画質で出さないとダメってことでしょ?
大体PS3ソフトはDSの比じゃないほど開発費も金もかかるからね
400万売れた過去のあるDSで出した方がドラクエらしさも失わないと思うけど
250万いって欲しいけど微妙だな
262 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 12:11:02 ID:IBZj2th1
いまだにトラクエガマルチとかいってるやつ、
FFが5以来最低の売り上げに落ち込んでるって実感がないのか?
あまりにもいままで売れなさすぎて、感覚がマヒしてないか?
FF13はPS3にしては売れたほうだが、
シリーズとしては最悪なんだぜ?
263 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 12:12:48 ID:jiJU7kMG
話のねたに買って見たけど、思いのほかおもしろいんじゃないかな?
12よりは、面白みがあるよ。
FFとしてやろうとするとつまらんが、スクエニの新作と思ってやれ
ばそれなりにいい感じだよ。
>>256 モンハンは爆売れしたってイメージがあるが、あくまでそれは携帯機
PS2時代より売上は伸びてるよ
まぁこんだけネームバリューができてからだと「こんなもんか」と思うかもしれないけど
265 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 12:22:07 ID:FhZiKW7O
さて、今週の売り上げはどーでしょうか?
在庫抱えてるお店の人は、すすめるかもしれんけど、
あの内容では、子供へのプレゼントには、ちょいムリ有り杉やね。
266 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 12:29:57 ID:zn39RX8t
>>263 FFをFFだと思ってやれないなら今あんたがやってるゲームはなんなんだ
267 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 12:34:24 ID:7G/1ktU6
最終的には395万本。
正規版230万本。3ヶ月後に中古が105万本。
それと9ヶ月後に廉価版が60万本売れる。
400万本は微妙な感じかも知れない。
268 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 12:36:42 ID:yAukbtqo
ファミ通とかの調べはうさんくさいから信用出来ん。
PS3の普及台数が400万台くらいなのに400万本は行かないだろう…。
>267
…頭、大丈夫?
昔あゆの歌聞くとバカになるって都市伝説があったけど、
ひょっとしてFF13やると…
271 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 13:08:51 ID:fwguRCoC
これだけ売れればドラクエ越えは達成しそうだな。
ドラクエは海外じゃ全く売れないだろうし。
FF13はマルチで世界でも売れるからな。
日本でこれだけ売れればもうおkだろ。
273 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 13:31:02 ID:SwI/Rf6K
豚の死亡確認
274 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 13:35:28 ID:6qZUObnZ
買取価格暴落フラグwwwwwwww
275 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 13:38:54 ID:nQuwQHhO
276 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 13:40:05 ID:SV3pkog8
7や10も本体普及しきってないタイミングでの発売だったよね?
本数はどんな感じか忘れたけど
売れるもんなんだな
278 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 13:53:06 ID:q+VQS2gU
豚が崖下でプギープギー言っててワロス
鳴けば鳴くほど俺らを喜ばせるとも知らんで可哀想に…グスッ
どちらかというと別の奴らな気がする。
あいつらは配管工のおじさんがいるじゃないか。
>>267 >最終的には395万本。
>正規版230万本。3ヶ月後に中古が105万本。
>それと9ヶ月後に廉価版が60万本売れる。
>400万本は微妙な感じかも知れない。
俺はFF信者だが267がマヌケであるということはよく分かる
>>264 それはFF13も同じなんだよね
150万でもこんなもんか、と
今までの市場が良かったせいで売れていたのが
今の任天堂とソニーのせいでユーザー分割が起こりゲームが売れにくくなっている
wiiはゲーマーではない層を取り込み一見普及してるかのように見えるが
実際のゲーマーは少ないためサードは基本売れない
だから市場をちゃんと理解している任天堂のパーティーゲームや健康器具は売れるが
普通のゲームは売れにくい
サードが携帯機に逃げるわけだ
そういう意味で牽引を期待されてるFFはやはりすごいと言わざるを得ない
しかしゲーム自体のインパクトが7ほどではなく今回は引っ張りきれていない
>>281ゲーム衰退はPS2の頃から言われてたけどな。
FFは単純にRPG全盛期の勢いがないだけで、固定層の多い良ブランド。
売り上げはいつもよりちょっと少ないくらいで落ち着くだろ。
284 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 14:59:30 ID:j/p23cEK
オプティマ考えたヤツ神
モンハン3、前作越えで爆死
FF13、前作割れで馬鹿売れ
ゴキブリってアホだな
286 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 15:14:08 ID:j+KJBeBh
>>285 モンハン3は100万本出荷で42万売れ残り
FF13は180万本出荷で29万売れ残り
この程度の売上で形勢逆転出来るとか言ってるGKって
馬鹿なの?死ぬの?
288 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 15:24:56 ID:vTbQ9yki
価格.comも7000円まで落ちてきたな。崩れるの早すぎないか
とりあえずスクエニさんは売れてよかったなぁ
評判はすこぶるよろしくないようだが
モンハンに比べたら・・・っていうのは禁句かw
最近360でばっか遊んでたけどFF13で久し振りにPS3起動したら
音質の違いにビビった。やっぱDVDとBDじゃ音質が違いすぎるな
いやいやメディアが違っても音質の差に直接は結びつかないから
295 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 15:50:46 ID:HZlYo2dJ
任豚「ブヒイイイイイイイイイイイイイ」
>>294 うっそ〜??
オレPS3→光デジタル→5.1
360→光デジタル→5.1
でどっちも遊んでるけど、音質全然違うよ。BDの恩恵じゃないのか?単にFF13の音がいいだけ?
あんたがどんな環境でゲームしてるか知らんけど、オレは音の通りと迫力が全然違う。
297 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 16:01:28 ID:oXVA2NGk
>>296 彼氏の精液を「甘くておいしい(はぁと)」とか言っちゃうスイーツ脳ですね。
298 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 16:03:16 ID:NHXS5SzQ
いつも通りの初動率七割超えとすると最終200万も届かずか。
BDの方が容量が大きいからより音質の良い音をよりたくさん入れておけるのは確かだけど、時間が短くても良いなら同じ音質でDVDでもそれこそCDでも入れておける。
>>251 ファミ痛の発売スケジュールではすでに
PSP>DS>PS3>越えられない壁>Wii=PS2=箱○
Wiiは任天堂ばっかりな状況、ドラクエXだけぽつんと浮いてる
越えられない壁は明らかにDSとPS3の間だと思うが…
その眼鏡外せよ
>>297 ん?じゃあなんで音がいいのかスイーツ(笑)に説明してくれよw
PS3本体が音作りが上手いのか
FF13がいい音なのか
BDの音がいいのか
オレが可笑しいのか
360でも同じ位の音が出せるなら、ぜひその設定とかを教えてくれ
DVDとBDに違いはないんだろ?
ちなみにCoD4はどっちの機種も持ってるけど、音はやっぱPS3の方がいい
つーかあんたが使ってる5.1を教えてくれ、参考にするからさ
オレがスイーツ(笑)で間違ってるのは分かったからさ
時期的に受験で買い控えもあるんでない?俺は7の時は中三だった。
合格したら黒本体と同時に買ってもらう需要もまだ少しありそう。
304 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 16:12:37 ID:zW9L0clH
まさか151万本も売れるなんて…FFは1から全部やってきたけど
PS系になってから一つもクリアできなかった。理由は面白くなくて
やるのが苦痛になたから。今回は買うだけ無駄だとおもって買わなかったが
こういうゲームが売れる時代になってしまったとは。
もう、現実へ戻ろう…この先いくら待とうがあの頃のFFはもどってはこない
ようやくゲームが卒業できる
>>299 ありがとう。スレチだけど、でもその理屈だとゲームとしては結局BDの方が音の表現は豊かになるんじゃないのか??
いやwオレもニワカだしスイーツだからこの辺で退散するわ。スレチすまんかった。
>>297 二次元にしかなさそうなものを現実に引っ張り出して来て例えにするのは何脳っていうんですか?
307 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 16:16:40 ID:7Rp1G9MJ
爺の癖にまだゲームやってんのかよ
それも20ねんまえの糞グラゲーを期待してるとか
時代についてこれない懐古は今すぐ消えろよゴミ老人
>>305 だから、「直接は結びつかない」って言ってるじゃん。
結果としてBDの方が音が良い可能性は高いけど、それはBDだからじゃなく容量が多いからであって、
DVD20枚組でインストール必須とかいうゲームであればBDより良い音を入れたFF13が作れるかもしれない。
つまり最強の音質を持つ媒体はHDDという事になる。
そういえばオレもPS系になってから10しかクリアしてねぇわ。
311 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 16:24:58 ID:fwguRCoC
312 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 16:37:42 ID:7Rp1G9MJ
しかし、以降の作品はミストウォーカ−に依託して作って欲しいが無理なのかな?
やはり、植松音楽のが好きだ。
>>301 おいらは別にどのハードにも傾倒してないが?
つかPS3もってないしwii二台持ってるしw
見てみればわかるよ。スケジュールで一列に満たないのはWiiとPS2
箱○は一列ぴったり。
ってか限定版とかそういうの無視して書いてるから正確ではないけどね
地元のTSUTAYAで新品6980だった
317 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 16:46:26 ID:7Rp1G9MJ
FF14マジ糞ゲーだなこれ
なんだよこの爺
絶対いらんわ
おまいら
これからお年玉で買うガキが何万人いると思う?
>>318 今年は恵まれているよね。
何せ去年はダメジャーの餌食になってたガキが沢山居たんだろうだからなw
折角のお年玉がクソゲーにw
厨二ゲーとか言われながら購入層20〜30代中心らしい
真偽は知らん
FF7の頃に中高生だった世代がそのまま買ってるんだろ
尼でも6950円
>>302 さすがにCoD4は気のせいじゃない?
PC、コンシューマーとマルチで出てるしBDだけ音が良いもの
に差し替えられてるとは考えにくいけど・・・
こりゃ想像以上に売れたな。
このまま行くと最終的に200万ぐらいまでは売れるな。
最終的に180ぐらいだと予想してた。
初週でここまでいくと、しばらくしたら中古に溢れてきそうで怖いな
落ち着けお前ら
DVDとBDで一般的に使う音はビットレートが違うんだよ。
DVDはCDと同じでBDはたしかその倍だったと思うよ。
詳しくはぐぐれ
こんな基本的なことも知らないなんてなw
だから基本的にBD>DVDだと考えていい
ただそのビットレートを再生出来るアンプがないと結局勘違いしてるだけだがw
>>2326 いやそれはビデオの場合だろ?
ゲームの場合は所詮プログラムなんだから、使う音質は開発側で決められるはずだぞ。
328 :
327:2009/12/22(火) 18:08:27 ID:kJq3jeJ7
>>327 確かにそうだけど
AV機器としての性能は
PS3>箱
だから同じビットレートで再生した場合
PS3>箱
になると考えるのが普通だろ?
>>329 全く素人でわからないんだけどPS3はゲームでも
音を出力する際になにかしらの特別な処理をしてるの?
>>329 だから、最初からPS3と箱の話じゃなくて、BDとDVDによる音質差の話をしてるじゃないかw
で、ゲームにおけるメディアはただのバイナリの入れ物なんだから、それ自体で音質が変わるわけじゃないって結論になる。
PS3で容量が4G程度のゲームをそれぞれBDとDVDに焼いたものがあった場合、どっちでゲームやっても音質は同じでしょ、って話。
>>331 そーいう話ならお前の言う通り。
勘違いしてたよ、ごめんな。
>>330 普通に考えて音を出す手段は
チップに依存するかエミュレートするかの2種類あるんじゃない?
「ファイナルファンタジーXIII」発売4日間で150万本を販売。プレイステーション3用ゲームソフトで国内初のミリオンセールスを記録。
http://www.value-press.com/pressrelease.php?article_id=50496 テレビゲーム市場データの配信、リサーチ・コンサルティング等を手がける
株式会社メディアクリエイトによると、「ファイナルファンタジーXIII(PS3本体
同梱版を含む)」の販売本数は150万1964本(集計期間:発売日から
2009年12月20日まで)で、日本国内向けプレイステーション3用ゲームソフト
としては初のミリオンセールスを記録しました。
ファイナルファンタジーの牽引効果によってプレイステーション3の販売台数も
増加しており、2009年12月14日から12月20日の販売台数は23万7086台、
国内累計販売台数は427万6480台となりました。
同ソフト発売前週と比較してハードの販売台数が約3倍に拡大していることから、
「ファイナルファンタジーXIII」がプレイステーション3の普及に大きく貢献している
様子が見てとれます。年末年始にかけてさらなる伸びが期待できます。
12月3日発売のWii、「New スーパーマリオブラザーズ Wii」は、12月20日までに
約190万本を販売。年内、200万本突破は確実で、年末商戦の目玉である
両ゲームソフトの販売が好調なことから、順調な年末商戦となっています。
334 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 18:38:29 ID:uEtwSSHH
マリオ化物w94→40→46ってww
来週はFF13とマリオの累計は良い勝負すると思ってたけど、マリオ強すぎたな。
ぶっちゃけビットレート高くても、聞き分けられる人なんてそうそういないんだよね
マリオもFFも売れたんだからよかったじゃん
どっちも相手の健闘をたたえてやれよ
>334
それじゃ180だぞ
絶対コケると願ってた痴漢の心情を想うとメシウマw
正直地方でもテレビで宣伝しまくったら
200万いってたんじゃないかと思う。
おれ今回FFの宣伝見たことないやw
マリオはいやってほど宣伝してるがな。
妊娠と糞エニの力の差を感じた…
340 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 18:54:38 ID:uEtwSSHH
PS3とXBOX360をバラして基板構成撮った写真見たが
絶対PS3のが良い音鳴らすって断言出来る金のかけ方と職人気質のこだわりを感じたわ
というか360は爆音で音楽視聴にまったく適さないと思います
342 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 18:56:27 ID:9m/QuX1l
PS3最大で最後のキラーソフトも3月には箱0でも遊べてしまう現実を忘れないで
343 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 18:59:28 ID:yEk9B7wk
FF13もこれだけのネガキャンに耐え抜いてよくがんばった。
初週でこれならもう300万は射程内だね。
400万にも到達するかも。
FF13ほしくてPS3買う人も多そうだからね。
344 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 19:02:55 ID:WxjHSxf4
これもう14がでたらwiiの息の根完全に止まるな〜。
おれみたいに14めあてで、まだPS3に手だしてない
連中がいっぱいいるだろうしね。そんなおれでも
「13みたいなムービーゲー売れるわけがない。」って
思ってたから。たぶん14はPS3とパソコン合わせて、
すごい数になりそう。
ただ、どうせまた任豚あたりが「ネトゲ中毒」を理由に
ワンパターンな単細胞のネガキャンやるだろうが、
すでにwiiもモンスターハンターなどに手を出して
しまっていて「同じ穴のむじな」であり効力はない。
むしろ今まで豚どもが広めた「据え置きのコアな
ゲームは売れない」というのは「ウソだった」ことが
証明されて、wiiからどんどん人は離れ、PS3や
バソコンへ移っていくだろう。
345 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 19:03:42 ID:OSHIHaeF
FF中古まだ?
5日も立てばチラホラと中古あると思ったがまだ出てこないな。
>>343 300万は無理っしょ。
347 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 19:16:40 ID:0PAxeiKN
売り上げも一本道だな
クリスマスやお年玉商戦でマリオは伸びそうだが、FFはユーザー層見ると伸びは無いだろうな。
349 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 19:33:24 ID:goFA3mZ6
次のFF13はどれくらい売れるだろうか。先に14出るだろうけど。
>>343 PS3の普及台数考えてみろよwあと何百万台売ればいいんだ
351 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 19:35:20 ID:OVrK8Nsf
>>346 2年前は100万本到達も無理だろうとか言ってたよね
352 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 19:41:01 ID:N4DdXZlC
ヴェルサスは男が主人公だからもっと売れるだろうな。
ちゃんとツンデレみたいなヒロインもいるし、世界の雰囲気はFF7っぽいし
なぜこれも13なのかわからん
400万?
…400万…
ぇ、400万?
何、空耳?
世界で、じゃね?
まあ世界ならもっと売れるか
356 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 20:30:38 ID:575ERav3
357 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 20:54:24 ID:zRCW6wLV BE:316175933-2BP(0)
送料別だからamazonの方が安いのでは?
358 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 20:55:54 ID:OzOZAtxN
こりゃ投げ売りでさらに数字伸びそうだな。
359 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 21:11:33 ID:Zh4rPw/o
家電量販店で8390円……
強気だなヨドバシ……
>>342 日本では発売されないんだか日本では意味がないだろ
361 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 22:28:53 ID:6jF+VquV
正直150万も売れるなんてな・・・w
PS3で出したのは完璧な失敗と思った・・・
だがテイルズが道を切り開いたな
362 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 22:39:53 ID:oF3ztywD
>>342 PS3版が大コケしたら僅かながらも可能性があった。
初週150万の結果が出て完全消滅したが。
テイルズが道を切り開いたんじゃなくて、
戦場のヴァルキュリという新作がFFに繋げる引き金と思う。
364 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 22:50:47 ID:Tex46qdD
何よりPS3が健康器具に完全勝利できそうで良かったw
ユーザーもやっときずいてくれたか
実際2ちゃんやニコニコで叩いてるのはPS3すら持ってない貧乏評論家
妬みで叩く事しかできないかわいそうな連中なのよ
こんな事やる暇があるなら働けよ
どうだろうなw
FFマリオが並走でサードはポカーン状態に見えるが
ヴェルサスは7っぽい臭いがするからな
13よりはオタ受けもギャル受けもそこそこ良さそうな気がする
ただ問題はギャルがPS3を持ってない点だな
パンピーに買われないようじゃあ意味がない
>364
きづく、だよ。おバカさん。
そんなんじゃ立派な工作員にはなれないね。
>>343これっきりのびないだろせいぜい200だろ
371 :
名前は開発中のものです:2009/12/22(火) 23:51:44 ID:iEWPrLCB
372 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 00:13:56 ID:wZJBXYtT
据置き厨だからFFもマリオも売れて良かった
>>371 色んなとこでお疲れ様
FF13も200万いくといいな
374 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 00:16:39 ID:L8Sv/Dtx
なんか面白くないなぁ…
煽るにしてももう少し捻り入れてイラっとさせてくれるような煽り方できないもんかねぇ…
375 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 00:18:28 ID:iVgRkONS
377 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 00:26:28 ID:I99sBdtE
サード殺してまた任天堂ソフトだけ売れてるのかwiiは。
MH出たあとからおかしくなったな。
Wiiは完全に任天堂専用機になりつつあるな
まあ予測は出来たことだし、それで十分に生き残れちゃうんだから、それで良いと思うけどさ
正直FF13ミリオンよりも、FF13の次に売れてるRPGが白騎士35万程度ってのに驚いた
これから市場が活性化してくといいが…最近は携帯機ばっかりだね
まあwiiで任天堂だけしか売れてないのは、任天堂のせいじゃなくてチャンスを活かしきれないサードのせいだしな……
DSは規模は小さいけど確実に利益を考えられる良作が出てるんだからwiiでも頑張ってもらいたいもんだ。
381 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 00:39:27 ID:dc+5kTZ6
全く購買意欲が湧かない俺にはスゲェ温度差を感じる
>>379 携帯機の性能良くなったし、遊びの幅も携帯機のほうが上だったりするし。
グラフィックぐらいじゃね?据え置きが勝ってることって。
白騎士とTOVは面白かったから売れるのも分かる。
次に続くとすればペルソナ5とかかね。新作テイルズも可能性あるだろうな。
規模はPS2より縮小されるかもしれないが、それでいて面白いゲームが売れるような時代ならば、
それはそれで悪いものでもないと思う。
FF13はまだやってないから分からんけど。AmazonにKonozamaされ中
>>380 サードのせいと言うよりはゲーマー向けのゲーム自体が落ち目なんだよ
任天堂だって罪と罰とか全く売れてないだろ
最高のタイミングで脳トレとかWiifitとか出たとは思うが
もう売れなくなってきてるし斜陽産業なのは間違いない
>>382 PS360にはトロフィーや実績があるからいいな
携帯機では、せっかくやりこんでもあまり披露できないっていうか…
このまま行くと累計200万ぐらいだな。
12の時は230万だったか?
>>382 容量とかオンラインの充実さも
あんまりグラフィック良くてもそれに騙されることも結構あるんだよな…
逆にグラフィックがダメだと触る気にもならずにクソゲー扱いされる
ここも相当ゲハ臭くなっちまったが、もうPS2とかSFCのゲームやってる奴とかいないのかね…
388 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 01:39:46 ID:RX5w4Qay
12や10が楽しめたらおもしろいと思う
だからこれくらい売れるのは納得
スクエニの100万本販売のニュース配信を嘲笑った奴等がアホという事か。
390 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 02:00:09 ID:BmkrH65k
任豚がアホじゃないわけないだろw
200万くらいは売れて当然って印象
固定が付いてるし
そこから伸びるかどうかでその作品の評価が出る
392 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 02:09:48 ID:vuLs/ZGV
12って230万も売れたの?
あれあんなに売れたのか
まあPS2だしなあ
今回のはゆとりには厳しすぎる仕様
>>387俺はやってるよ
ただSFCは壊れちゃったんで最近はGBAとかのリメイクとかだけだけど
別に最近のゲームがつまらないとは思わないけどね
グラフィックなんて(まあ綺麗なのはいいけど)PS2やWiiレベルで十分
395 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 02:26:00 ID:TlnJsqJw
150万も売れたのか
100万前半だと思ってた
すげーな
大成功だろ
>>376 えっマリオって190万本も売れてんの?
完全初動型のFF13が150万じゃ、もうマリオの勝ちじゃん
まぁお年玉市場までは微動しそうだけど、勝てると思ってる奴の根拠って一体
150万もすごいが本体24万も売れたのか・・・すげー
ICO新作出たら買うか
398 :
168:2009/12/23(水) 04:25:31 ID:ePveZbkw
>>195 うん、よく耐えたと思ったよw
始めて5,6時間あたりではこれはもうやめようかと悩みまくったもんw
ただね、最近のJRPGって戦闘システムがあまりにも複雑化しちゃってるんで
最初数時間ではどうバトルすればいいかわからないことが多い。
だから短気な人は投げ出しちゃって面白みがわからない事が多いんじゃないかな。
だからおれはRPGやるときはどんなにつらくても最低10時間はプレイしようと決めている。
そのころにはシステムに慣れるだろうしそれでも面白くなかったら
本当に面白くないゲームだということであきらめる。
それで幸運なことにFF13は10時間やれば面白さがわかる
ゲームだったということ。最初はFF13期待してなかったからこれは嬉しい。
というかコツがつかめたらこんなに面白さが激変するゲームって
初体験かもしれんw
399 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 05:16:24 ID:Dc7jho3U
>>398 10時間っつーと仕事持ちには約一週間かかるんだが
んな長々と苦行やってられっかよw
初週で150万なら、累計で200万は超えられるか。
事前には良くても累計190万位かと思ってたが。
401 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 06:54:26 ID:oPvxcgrt
1週間が苦行とかwさすがゆとり世代www
仕事してるなら1日何時間もやらないんだろ?
むしろ時間ないなら俺なら次の休みまでやらないな
あーだめだわFF。200厳しい。
もう結構な数中古にながれてるわ。
買い取り価格表もどんどん下がってきてる。
403 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 07:40:28 ID:cdf9jnrB
スタオーや3月のGTと龍が続く。
404 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 07:51:10 ID:imEqQjF3
300万も射程内に入ったな。
クリスマスだからPS3と一緒に買う人もかなりいるだろうから
400万も夢ではない。
これからお年玉で買う子どももいるだろうから足りなくなるかも・・・。
今のうちにたくさん出火しておくといいかもしれないね。
>400万も夢ではない。
超花畑な夢です。
今に「FF13は本体よりも売れます」とか言いだしそう。
>404
出火ワロタww
最終的には200万本は売れた事になるんじゃね?
150万本も本当に売れたか疑問だしな。
今11章やってるが、正直ここまで来るのが苦痛だった。
売れても、売れなくても、俺には関係ないぜ。でも、日本の産物は売れるようにと応援したい気持ちも分かる。
408 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 08:23:25 ID:WmqeXrHt
まあ、これでヴェルサスはミリオン確実ってことだな。
出だしは「おいおい、スクエニやっちまったなぁ」って感じだったけど、オプティマ使える辺りから戦闘楽しくなった
エンカウントロードのストレスもないし、別に苦痛じゃないな
ストーリー的には主要キャラが流士にされる辺りからが興味深い。昔TVで見た里美八犬伝的な匂いがする
現在総プレイ5時間位?(体感的に)
410 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 08:40:40 ID:KwPAJ/LM
総プレイ時間5時間で何、悟った気になってんだよwwくそが!
もっとまともな意見言えるやついないのか?
買おうか迷ってる俺に決定付けるなにかを…
今の時期って大画面HDテレビが売れまくってて、追い風ではあるんよ。
アプコン目的で安くなったPS3買う人も多いしね。
あとは評判さえついてくれればロングセラーにもなるだろうが・・・
412 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 08:42:38 ID:WmqeXrHt
>>410 何か特定の質問があれば答えるが迷ってるお前にセールストークしろ
と言われても知ったこっちゃねぇというのが正直なところ。
ID:KwPAJ/LM
この人、面白い(・∀・)
>>406 10〜11章辺りにきたら
「あぁ、これからが本番か…」って思うよな
11章からはマジで面白い
ゲームシステムの不満点が一気に払拭される(主に自由度)
が、11章までくるのが非常に大変
俺は20時間以上かかった
サッズがいたからここまで頑張れた
スノウよりもサッズの方が男前過ぎる
416 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 10:07:24 ID:cHD1FhBl
だからコクーンの街でパルスのファルシが見つかったからその街の市民はパルスのファルシのルシになってる可能生があるからパルスにパージしなくちゃいけないんだよ
417 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 10:17:37 ID:y5aTgiDH
ええよな、お前ら。
俺なんて、オーディーンの所から先に進めねぇ・・・。・゚・(ノД`)
早く本番やりてぇぇぇぇ
418 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 10:20:58 ID:BmkrH65k
ほんと最高だなw
もしかしたら歴代でトップかもwww
これは評判もいいしジワ売れの可能性高いぞ
サードの風向きは完全にPS3って感じだな
>>400 確かFFは初動八割のゲームだから、今までのペースで考えると初動150万だと200万には届かない。
相当評判が良ければ別だけど、シナリオは叩かれるしゲームバランスはライトユーザー向けじゃないらしいし、伸びないだろうなぁ。
街がないのは良かったな。
リアルサイズになってから広い街で行ったりきたりするのは面倒だったから。
今回の戦闘は最高だけど、次回作に引き継げないのがFFは残念だ。そろそろこれがFFの戦闘というのを固定化すれば開発も早くなるだろうに。
>>421 だな
確かに面白いが良くない点もある
アンチがでる理由もわかる
それに本体の販売台数から考えてこの本数から劇的に伸びるとは考えにくい
423 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 11:29:37 ID:E/FAcnLA
>>417 俺もオーディンから先に進めない状態だ。
今回の戦闘難しすぎる・・・
売ったもん勝ちとはまさにこの事
>>423 ポーションの事も思い出してやって下さい
その時点であったか覚えてないがあればライトニングに医術の心得を装備
楯を使ってきた時は回復のチャンスじゃなく攻撃のチャンス
がんがれ
祖父の現在の買い取り価格
5500円
427 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 12:43:30 ID:3Zq5T9AF
どんなに面白いゲームでも在庫が沢山あれば売値は下がる。
逆にクソゲーでも品不足なら売値は高くなる。
FF13はかなり在庫あるから買い取り5000円ぐらいが関の山だろ。
428 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 12:46:25 ID:4iQvYVmA
在庫すさまじいらしいな。
しかもクリスマス需要もなく、一気に動きが止まったらしいし。
まずいよ。
初回出荷170万だっけ?消化率8割越えとるがな
初期出荷は180万だろ
同梱版も含んだ数かどうかは不明
431 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 13:18:23 ID:BmkrH65k
何が
まずいよキリッ
だよww
お前の好きな任天堂が?w
PS3ってぶっちゃけ低価格BD再生機が欲しい層と和製ゲームをする層の2本柱なんだよなw
今は辛うじて性能は
PS3>BD再生機
だからいいけどその内追い越されるのは明らか。
さらに、和製ゲームっていったってFFがあの出来w
わかってんの?PS3を低価格BD再生機として買った層が面白いだろって買ってくれたからこそ150万売れたんだろ。
こいつら確実にライトユーザーだから。
こんなのスクも分かってる、だからこそ今後はライトユーザー向けゲームしか出さないよ、大作はw。お前らコアゲーマーなんて市場の誤差ぐらいしかいねーし(笑)
ゲーム業界の目標は例外なく市場の7,8割の人(ライト層)に月1本ゲームを売ること。コアゲーマーなんて目の上のたんこぶとしか考えてないよw
433 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 13:50:27 ID:usfxRJck
確かにここの連中は、少数派の中の大多数だからな。
スクエニも海外ソフトメーカーの買収をしている訳だから、
和製ゲーだけでは足りないという事を十分前から意識していたって事だ。
国内、国外、二足のわらじが今後実ればいいんだがな。
本当に理解できないのは召喚獣とのバトルだろ。イミフ過ぎる
イキナリ出てきて戦うのはまだしも、勝ったら乗り物になってキメポーズ!(キリッ
なんだこれはwwwww
BDなら
据え置きのちゃんとしたやつ買うよ
売れてるのか?
田舎なせいか、本体もソフトも売切れもしなかった
2ちゃんではえらいさわいでたが、静かなもんだぞ
wikiに「クソゲー」って書きまくったの誰だよ
ちょっと面白かったわ
もう直されてたけど
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ <グラフィック以外全勝してきた
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
【FF13】 【オプーナ】
ランク E C
総合 38 71
オリジナリティー 2.95 3.53
グラフィック 4.26 3.00
サウンド 3.40 3.90
熱中度 1.63 3.00
満足感 1.63 3.13
快適さ 2.37 2.60
>>440 オプーナは地味に良ゲーだから仕方ない
期待しないで買うと意外に面白い上、そもそも980円とか1980円で買えるんだから
オプーナさんはネタにされているけど
ゲームとして糞だからというより
ワゴンネタやあの不気味なキャラクター故だからな。
ゲームまで糞の単なるクソゲーだったら
デス様やたけしの挑戦状といった神々の足元にも及ばないので
ちょっといじられて今頃は話題にもなっていなかっただろう。
ネットでff13もう新品30%offの店あるな
444 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 19:00:47 ID:iVgRkONS
445 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 19:35:32 ID:WmqeXrHt
アマゾンでさえ20%なのに新品で30%のところってあるのか?
446 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 19:58:32 ID:mZEeYrxH
よくこんな糞ゲー作ったなw
もう売ったけどこれ全クリするやついるの?
447 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 20:09:11 ID:6mpgPf63
今日売ってきたぜ。
5800円で売れたよ。
448 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 20:11:44 ID:/MxZ6+VA
でもまあ、だんだん確実に売り上げ落ちてはいるな
449 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 20:18:38 ID:BipLy1uR
450 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 20:24:26 ID:iVgRkONS
>>449 これってショップの評価にソフトの評価を書き込んじゃう★5の人達が痛々しいだけなのに、なんで頑張って身内の恥を晒そうとするんだろうな。
クリアしたぁ!
正直最初はつまんないかなと思ってたが後半はフィールドも凄いし戦闘楽しいしで面白くなった。
ラスボス超強くて死にまくったw
戦闘だけなら歴代で一番いいかも。
とにかく、話追うだけでお腹いっぱいにはなるぜ。
最後なんてミッション難易度Aの奴等が雑魚で出てくるし。買ってみ!って言ってみる。
453 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 21:21:40 ID:cKmUll0l
>>449 むしろ無理やり誉めてるって印象だが
武器の種類のフォルムといい色々ラクしすぎw
3年かかったって1年間ぐらい社員はサボってたのかな?
454 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 21:28:30 ID:hj1vcOJH
いくらネガキャンしても無駄。
売れるもんは売れる。
いい加減、学習しろアホアンチ。
ハードオフにFF13中古がぼちぼち並びはじめたな
FF14のコードだけ抜いて売るのもいるので、全部が全部ゲームに飽きて売った訳じゃないと思うよ
あと、FF13はマルチだから、国内で売れなくても全然問題ないんじゃないかな?
456 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 21:30:58 ID:04ukpIoq
スクエニは公務員的な仕事しか出来ないんじゃね?
開発に意気込みがまるで見られないし。
アフター5を謳歌しましたみたいな
まぁ今回はPS3持って無くてFFしたい奴が多いみたいだからな
7500円は余裕だが4万となると買えない奴も多かろう
価格コムの新品\6,870までさがってるじゃん。ほんとに品薄なんか
FFは好きだが
>>452みたいな宣伝必死な書込みが嫌だ
品薄ってどこの世界だよw
どこも在庫多すぎで値下げ合戦はじまてる
461 :
名前は開発中のものです:2009/12/23(水) 23:37:38 ID:0ho2cIMU BE:210784032-2BP(0)
宣伝もネガキャンも実売にはほとんど影響がないと思う。
注目されるソフトが何度も通った道で、
結局それなりの結果が出た。ここの影響力なんてその程度。
JRPGでもFALLOUT3やオブリビオンのような冒険がしたい。アンチャやMW2のような体感出来るムービーのようなJRPGがやりたいお
でも一般人はそんなゲーム知らないし、FF13のようなゲームが売れる。
日本なんてそんなもんよ。ムービーだけ進化するだけで、中身はPS2となんら変わっちゃいない。はぁ…
FF13やった後に買ったMW2の出来が素晴らし過ぎて、もう泣きたい ('A`)
463 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 06:09:14 ID:l0+YaByv
再開
464 :
168:2009/12/24(木) 06:12:27 ID:wLQMJYha
>>462 >FALLOUT3やオブリビオンのような冒険がしたい。
それはもうJRPGじゃないんでは?
おれは今FF13クリアしたけど、あんたとは逆の意見だ。
おれもアンチャ2とかアサクリ2とかプレイしてもう日本のゲームは
洋ゲーに追いつけないなと悲観したもんだが、FF13やって思い直した。
JRPGもなかなか捨てたもんじゃない。あのマゾいほどの戦略性のあるバトルは
洋ゲーでは絶対に味わえないよ。もう日本のお家芸だねw
因みにFF13のストーリーとかムービーとかは良くわからんw
ムービーシーンはおいらにとって単に一服するだけの時間だったんで
全くみてなかったwww
ただもうサルのようにバトルにのめり込むだけ。それがおれにとってのFF13だった。
465 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 07:45:15 ID:Ep2mGTh/
気持ち悪いやつだなw
466 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 08:24:24 ID:pbQ3E/4m
ずっと出し惜しみされてきたやつだから古臭くてもしかたないんじゃん
さすがに二週目でマリオに負けるって事は無いよな。
FFはようやく1と2クリアしたとこだ。面白かった。13まで大分あるなー。
ははは、戦略性(笑)、、笑えるわw
ロールの組み合わせだけじゃないか、しかもパターンなんてそんなにない
ちょっとしたパズル解くようなだけだろうが
お前みたいな馬鹿が解けるぐらいなんだから、それぐらい気づけよ
470 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 09:25:13 ID:5hTMzhgd
>>469 で、今回のFFに何が言いたいの?
お前が低能なのは分かったが。
471 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 09:27:09 ID:PL1OH/6v
>>469 そんな事いったらドラクエなんて幼児レベルの戦略性だなww
実際10才未満でも楽々クリアしてるし
日本ではもうフロムに期待するしか無い
スクエニもセガも糞だ
473 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 09:42:20 ID:CXJ/OJhV
ドラクエ云々以前に、健康器具や知育にも劣るこの戦闘のゲーム性のなさをなんとかしろ。
サッズのフェイシャルモーションには何か愛を感じる
顔に集中したいから字幕OFFにした サッズ最高
ただし、召喚獣戦が一番いらっとするな。
「攻略法隠したよw 探し出さなきゃ先進ませないよw」
やれといわれればやりますがね・・・
FF4からキャラゲー化してるのにキャラが何一つ魅力的じゃない
そもそも奇数ナンバリングなのに、、、と思う
まぁライトニングとかいう糞キャラが主人公の時点で売れないのは明白だったが
むしろ頑張ったほうか
476 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 10:12:23 ID:Fp5EDqOD
札幌清田でまだ売ってるとこある?
売れないはの明白って
150万本売ってて売れてないの?
200万本売れなければ爆死とか言わないよね?
煽りもここまで来ると哀れだね
前作割れ(230万)したら失敗だろ
PS3なんだから十分売れただろ
最近売上と外面ばっかで中身重視する人減ったね
オーディン戦が激ムズって言うから覚悟してたら、案外あっさり通過出来て肩透かしくろた
13の戦闘をただのボタン連打とか揶揄してる奴いるけど、それじゃ絶対勝てねぇよ
むしろ反射神経とタイミングが重要視されるゲーム性
482 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 10:52:36 ID:Vi6EwiEn
スロのビタ押しより難しい
見るところ多すぎて戦闘はちょっと大変だな
このいきおいだと来週マリオ抜きそうだな
>むしろ反射神経とタイミングが重要視されるゲーム性
同感。
”なんとなく”オプチマかえるだけじゃ死ねる。
チェーン稼がないとザコも勝てないからな。
チェーンとブレイク維持しつつ回復と戦闘補助とかなると”ナントナク”じゃ通用しないんだよね。
しかも混戦になるとなおさら。
FF12のガンビット切り替えは戦闘が止まるからいいが
これ時間流れ続けるからなー。
485 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 11:09:26 ID:hNAb1TS6
FFが前作割れで失敗なら
マリオなんてFC版の記録抜けないから
ずっと失敗じゃん
>>481 10回くらい死んだよ…。
試行錯誤してやっと倒せた。(倒せるパターンに入った場合は、結構余裕なんだけど、間違った方法でクリアしようとすると全然間に合わなかったりする。)
装備品の改造やスキル上げ具合にもよるかも知れんけど、ほぼ丸ボタン連打で進んで来て、いきなりハードルが上がる感じはあるかも。
中身が微妙だからGKが売り上げ売り上げって騒いでるだけだろ
488 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 11:25:42 ID:MJGn6Ym1
マリオ FF13の生産数を上抜き
489 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 11:26:03 ID:4BUvL+dW
何だかアンチにはリアルさを感じないな、ホントに糞なのか疑ってしまうくらいの文章だけど。
アンチはホントにゲームしてるのか?
490 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 11:26:30 ID:WU76XGK+
エクレールさんとセラ、サッズに凄く不気味の谷を感じる
あんなにFF糞スレ乱立しといて
これしかない需要なのに
超初動型のFFがたったの150万本かよ…
ショボすぎ
まあドラクエと同発にするよりマシか、
ショボさが増すだけw
492 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 11:31:01 ID:ae9kGaOp
ちゃんとしたロールプレイングゲームがしたかった。これに尽きる。
493 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 11:34:43 ID:4BUvL+dW
ちゃんとしたロープレってなんだ?
曖昧すぎる。ムービー無しのロープレって事か?
ロールプレイという意味ではしっかりしてるんだけどな
寄り道の楽しみが無いのは事実だが
495 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 11:41:24 ID:4BUvL+dW
なるほどね、それは解りやすい表現だ。
まぁ、最近のFFはそんな感じが多いかもしれんね。
496 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 11:45:46 ID:ae9kGaOp
>>493 一般常識で話てるのだが。FF13が明らかにちゃんとしたロールプレイングゲームではない。
なんか家事の片手間に作った感じがする。
>>491 確かに400万台出回っている本体に対して、初動型のFFが150万本は少ない気がする。
ポジティブな考えだと、一番売れたPS3ソフトなんだけどね。
問題は総数で何本売れたかじゃなくて、開発費がペイ出来るラインを超えてどれだけ売れたかだろ?
5年かけて社を掛けて開発したゲームが200万本前後で終わるとしたら爆死でもバカ売れでもなく、±0くらいじゃないかな。
499 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 11:57:53 ID:y6niLaYc
ずっと嫁がやってるから,俺はまだプレイできない!!
本体もソフトも俺が購入したのに・・・
嫁が年末に帰省する5日間の間でクリアするぞ!!
5日でクリアできる?
500 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 12:03:09 ID:4BUvL+dW
《496 煽るわけじゃなく聞くが一般常識のロープレってドラクエとかポケモン辺りか?
502 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 12:11:03 ID:OlaUdZIk
>>227 追放、または強制排除。
某アニメでは装甲を外す時に言ってたな
503 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 12:14:20 ID:Iru/VttV
>>498 金の話しなら来年の海外での販売数も考慮せんと
ほぼ同時期にWiiとPS3でFFが発売されて売り上げに大きな差がついた
これで売れないWii、売れるPS3がはっきり証明されたな
505 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 12:18:10 ID:4Zl3zCyp
やりたいんだけどFFだけのためにPS3買うのはちょっとなぁ…
嫁、子供2人はマリオにハマっちゃってるし
Wiiで出てたら間違いなく買ってた
2010年発売予定タイトル数
1月 2月 3月 合計
DS 11本 26本 10本 47本
PSP 19本 26本 14本 59本
Wii 3本 5本 1本 9本 ←
PS2 2本 6本 2本 10本
PS3 10本 8本 7本 25本
360 8本 6本 4本 18本
※ベスト版は除く。複数バージョン同時発売のソフトは合わせて1本と計算
ソース
http://news.dengeki.com/soft/schedule/ サード離れは既に始まってるからなぁ
トップシェアハードなのにこのていたらくw
マリオやFitが売れたところで、任天堂ゲームしか売れないゲーム機という現状にますます拍車をかけるだけ
スーパーマリオを作るスクウェアのコピペには笑った
>>507 家族4人でマリオをやった方が楽しく過ごせそうだが…。
511 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 14:28:52 ID:gFpNUaTg
FF15は発売されないかな
512 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 14:41:30 ID:MCoXo9Bi
まだこの後、ヴェルサス、アギト、FF14と発売予定が控えてるからね
FF15の発売はそれこそ2015年頃でしょう
2020年以降だろw
ヴェルサスも早く出してほしいな。
こっちのが個人的にかなり期待してる。
515 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 15:21:00 ID:GlWTpPpA
516 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 15:23:05 ID:gFpNUaTg
517 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 15:32:05 ID:ZnZM85bf
次回作は任天堂のHD機かな。
>>502 俺は某スパロボの主人公(笑)とおっぱいヒロインの合体技を思い出した
>>507 家族いるんだったらPS3よりwiiのがいいよ
俺は独身でPS3持ちだがPS3は完全に家族には向いてない
俺達みたいな1人身のせめてもの贅沢だよ
520 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 15:45:51 ID:gFpNUaTg
任天堂の次世代機で発売するのか…スクエニ大変だな
521 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 15:52:03 ID:JkAcjqVI
15ってもう作ってんでしょ?
来年14で再来年にヴェルサスだろうからその翌年くらいじゃない?
13より開発期間短くしてくると思う
>>519 wiiは完全に接待用だよな
俺もひとりでいるときはほぼ起動しない
その辺の接待層に売れているがゲーマーに普及していないのでサード爆死なのがwii
さすがにサードも気付きはじめてるが
wiiはうまくいけばゲーマーも引き込めたがクソゲー連発で離れてしまった
市場形成にはDQはDSではなくwiiで出すべきだったのだ
523 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 16:02:38 ID:gFpNUaTg
>>521 FF13の開発期間が長すぎたから15は短期間で作るというわけですね
>>522 DQ出すハードを決めるのはエニックスだから、市場形成のためとか関係なくね?
というかDQは市場形成のために売るソフトじゃなく、既に形成された市場に向けて売るソフトだから、DS以外で出る可能性は無かったよ。
任天堂がスクエニにお願いするべきだったということ
任天堂レベルならなんとでもなっただろうし
結局モンハンでゲーマー普及率をあげようとしたが
モンハンが据え置きより携帯機に向いていたためこれも不発
結果今みたいな接待層とゲーマー層がバラバラになり据え置きで爆売れが出ない時代になってしまった
526 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 16:23:37 ID:gFpNUaTg
クラコンプロを投入する任天堂は迷走してるよね
クラコンそのものはWii発売日から売ってるけどな
528 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 16:34:19 ID:gFpNUaTg
クラシックにプロつけるところが変だなぁと
ハードの普及率考えたらいったほうだろ
関係ないなんていってるやつは何なの?単純なことも解らないバカなの?
530 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 17:07:12 ID:oUVFn39g
クロとかもうPSのコントローラだしw
>>525 無茶苦茶言うな。
据え置きでバカ売れが出ないのは、ライト層にとって既に据え置きはオーバースペックだからだよ。
普通の人はDSでも充分だと思ってるってだけだ。
532 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 17:16:46 ID:gFpNUaTg
プロなのに振動しないし
533 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 17:30:33 ID:cEDah2VN
カメラワークと歩き走りの切り替えが糞すぎて視力が落ちた
トモコレ>FF13
ゲーマーとやらの存在価値とは何?
535 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 17:56:09 ID:CvxvZQht
箱○で出してもこんだけ売れたと思うけどなあ
単純にトモコレの方が宣伝上手いし、内容も万人受けするからじゃないか。
好きなゲーム1本でもあれば、ゲーマーなんて誰しもなりえるのさ〜。
537 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 18:01:37 ID:1DdLsZMR
538 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 18:04:51 ID:1yE+jSPF
>>534 ゲーマーというよりゲーマー向けゲームメーカーとしては辛いという意味
150万もいれば十分市場として狙える
そうなると一人でも面白いゲームが増えてくる
今までは接待むけじゃないと売れずメーカーも冒険できなかった
吸収合併も相次いだし市場自体がおさむい
任天堂は自らいっているように売っているのは既にゲームではないことにサードがやっと気付きはじめたとこれ
539 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 18:23:28 ID:9zp1tWbv
マリオはゲームじゃないのか・・・
541 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 19:01:18 ID:1U4/VZhn
まー一番不幸なのは、FF14まちで今やることがなく
ここに来てる俺だろうな。
13やりたい。でもパソコン買う金ためないと。
PS3買っちゃおかな?う〜〜ん。
542 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 19:05:22 ID:1U4/VZhn
うらやましいやつ
今デートしてるやつ>>>今13してるやつ>>>今2ちゃんしてるやつ
つまりラブプラスやってる奴が一番の勝ち組てことだな。
544 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 20:00:14 ID:FKxgxhoa
マリオなんか喜んでやってる豚はゲーマーじゃねえよカス
おれはゲーマーです(キリッ)
だせぇwwww
546 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 20:21:37 ID:oUVFn39g
マリオは女、子供用
547 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 20:32:09 ID:K3jcSljW
ゲーマー自体がダサいとは思わん
ギャルゲオタがキモいだけ
トモコレより売れないFF13
549 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 20:36:46 ID:1yE+jSPF
マリオはゲームだったが
今は接待向けだよ
若干のゲーム性はあるが全て使い回しで新規性なし
550 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 20:54:02 ID:yjs5AXAo
平均的なクリア時間ってどれくらい?
やっと8章まできたけど
苦痛だからさっさと終わして売りたい
>>550 君が終わらせるころきっと買取価格は4000円台だろう・・・
>>549 だけど、DSマリオブラザーズは国内だけで560万本売れてるからな〜、新規性が無い方が結果良い事もある。
今回のFF13も、戦闘システムは昔のままが良かった気がする。
2Dマリオはある程度昔のままの方がいい。今でも若干抵抗あるくらい
新しいことは3Dの方でやってくれ
FF13は迷作だ!
>>551 今日行ったら6000円だったけど
みんなのところはいくらくらい?
556 :
名前は開発中のものです:2009/12/24(木) 21:53:55 ID:gFpNUaTg
1人で10本買ってるみたいだな。
通りで151万本になるわけだな。
>>557 お前がバカなのはわかったからもう寝なさい
ママに怒られる前にな
俺は本体ごと買ったクチだが、箱○で出てたらそっちを買ってたなぁ
もし出てたら30万、累計40万はいっただろう
一昨日売ったら7000円で売れた…。
ゲームの完成度があれだと7000円買取は店は後悔する気がするが…。
俺個人としては700円くらいでFFできたからいいけど
561 :
464:2009/12/25(金) 12:39:49 ID:hw0Zr8xK
>>469 >ロールの組み合わせだけじゃないか、しかもパターンなんてそんなにない
>ちょっとしたパズル解くようなだけだろうが
そこがいいんじゃんwこれパターンがものすごく多くなったら戦略性なんて
プレイする人の千差万別になっちゃう。そこら辺ガッチガチに制限しちゃったほうが
プレイは面白くなると思う。まぁパズルと同じだといっちゃそうなんだけどねw
俺的にはオプティマが6個しか設定できないのが不満だと思ってたけど、
そういう不自由さが逆に面白くしていると今は思ってる。
でもとにかくFF13ってお祭り要素がなさ過ぎるね。
町はない、おまけゲームはない、サブイベントも殆どないってんで
心が潤うようなシーンが全くないのが・・・
そういうのを考えるとTOVの方は充実してて良かったような気も・・・
まぁバトルが面白いから良しとするか。
TOVは面白かったけどやっぱイベントシーンの出来が貧弱すぎるのが
散々言われてる難点だな。
グレイセスのようにモーションキャプチャーも使ってないから
人形劇だったし。
で、ゲーム自体のボリュームがあるし、そのぶんイベントも多いから
同じアクション使いまくりだったしなぁ。
これだと年内200万くらいは行きそうだな。
564 :
名前は開発中のものです:2009/12/25(金) 23:07:59 ID:zMgwyXfi
11章まで来たけどライトニングの重力を操る設定って忘れられてね?
>>552 そうか?
俺は戦闘が昔のままだったら
間違いなく糞ゲーになってたけど…
戦闘がいいおかげで、他の欠点が帳消しになってる
>564
まぁその辺は思い付きで決めた設定なんじゃないのw
くだらない用語考えるヒマがあるなら、もっとまともなシナリオ作ればよかったのに。
567 :
名前は開発中のものです:2009/12/25(金) 23:26:57 ID:PqWNd82b
序盤のキスシーンいらなかったな
568 :
名前は開発中のものです:2009/12/25(金) 23:40:09 ID:L0c9grpx
キスシーン出せば、FFファンは大喜びで没頭するとか思ってたんじゃないの?
569 :
名前は開発中のものです:2009/12/25(金) 23:40:13 ID:V/W1Z1aA
DQ・FFは新作が出るたびに批判されるなww
特にFFは毎回システム大幅変更するからなあ・・・
でもそこが一番FFの好きなところだし・・・
最高傑作とは言わないけどPS3で初めてのFFとしては合格点だと思うよ。
FF12も相当批判されてたけど、面白かったし・・・
でもそろそろ昔のFFっぽいものをPS3でやってみたいかも・・
FF15あたりで・・・
ヴェルサス13が昔っぽくするみたいって
どっかのスレで見たよ。
まあアクションRPGらしいから
どこまでそうなるか知らないけど
確かそうだって載ってたと思うけど
キングダムハーツのスタッフ制作らしいし
573 :
名前は開発中のものです:2009/12/26(土) 00:20:45 ID:fW+hDtu/
今回もKHみたいな感じじゃなかった?
敵を打ち上げてめったぎり みたいな
574 :
名前は開発中のものです:2009/12/26(土) 03:11:22 ID:6ZDJ0idu
おっぱい眼鏡が不遇なのでヴぇるさすに出してあげてください
チュッチュに過剰反応する童貞チェリーばっかかよw
576 :
名前は開発中のものです:2009/12/26(土) 07:04:27 ID:rTukyeH4
このスレみてたらロストオデッセイ思い出した・・・
童貞チェリー(笑)
ロストオットセイがどうしたって?
豊川の棒読みとロード長すぎゲーだよあれ
579 :
名前は開発中のものです:2009/12/26(土) 08:36:14 ID:UaNSQ7/E
これからテレビとPS3とFF13まとめて買ってくる。
予算は13万くらい。
型落ちしたテレビを探すせばあるかもしれんが、
予算13万じゃフルHDテレビは買えないんじゃね
PS3+FF13=38,000円
HDMIケーブル3M=3000円
この時点で4万超えてるし、延長保障とか考えたら実質8万くらいで探すことになるな
>>564 FFって最初の設定(目的)途中で変えるよな…
トレーラー詐欺ってほどじゃないけど…
7の時の最初は神羅と戦うみたいなとこから最後はジェノバがなんたらになるし、
10もシン倒しに行きます!が父ちゃん倒しに行きます!だし
585 :
名前は開発中のものです:2009/12/26(土) 14:11:15 ID:WBCZbTSX
公正取引委員会はゲーム関係の
掲示板IPは全部開示にしたほうがいい
不買煽ってる卑怯者が一人で多人数装ってるからな
586 :
名前は開発中のものです:2009/12/26(土) 14:17:42 ID:u57RrSzq
>>585 なんだかんだで凄いネガキャンされまくったDQ9も
その割にはどこ吹く風で初週250万本から更に延ばして400万本売れたらしいし
本当に面白いものは面白い、売れるものは売れるでしょ
知って不愉快なのは事実だが、売り上げに本当に影響を及ぼすとは思えない
Blogとか巡回する限りじゃDQ9の時と同じく、ライト層やスイーツ層も大勢買ってる感じだし
マジに面白いなら、口コミで半年くらいかけてじわ売れするはず
FFは典型的な初動型だからジワ売れするようなもんじゃないな
この調子だと200万チョイじゃないかな
8からの減少傾向は止められないか
>>586 9はドラクエというブランドで売れただけでしょ
実際にシステム、ストーリー共に不評だった
口コミでじわじわ売れたわけじゃないってこと。13も同じだと思う
200万ちょいなら成功だろ、スクエニの目標も200万
後はどうアギトやヴェルサスに繋げるかが勝負所だろう
>>588 ガッツリやりごたえある「ゲームらしいゲーム」「王道的RPG」を望んでた従来層には
失望されて、呆れられて、見限られたかもしれないけどさ
ぶつもりとか、トモコレとか、ポケモン、マリオDSみたいな
ああいうのを買ってる、ああいうのからゲームに入った層には好評だったと思うんだよ
すれ違い通信とか、宝の地図とか、着せ替えシステムとか
結構昔からのファンにも好評みたいだよ
「いつまでたっても変わらない。ドラクエやってる感じがする」って
それが良いことなのかはわからんが
ドラクエはすれ違い通信もあったし、
FFと違っておかしな方向へ走ってない安心感があるからだろ
安心感が広がれば株だって、商品だって売り上げは上がる
なんかブリーチみたいな香ばしい印象しか残らなかった。
戦闘はまあここ最近じゃいい方だった。
595 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 01:09:31 ID:zcqzLzs1
正直ドラクエより白騎士の方がよっぽどドラクエらしい
596 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 01:20:12 ID:Htv1sJ9b
>>590 ファミコン世代の♂だから思いっきり従来層だと思うがドラクエ9はみんな買ってるな
すぐにクリアして売るとかマルチを楽しむとか楽しみ方はそれぞれだったが
人の数だけ楽しみ方があるっていうのが任天堂っぽいなと思った
でも口汚く罵倒してる人は2ちゃんとamazonでしか見た事ないなw
>>597 あー、俺の周りもそんな感じだ
携帯機で出たのは個人的に正解。よく飲み屋行ってついでにDS持ち寄ってく
599 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 01:48:35 ID:5Sz7ODXf
>>592 ドラクエは変わらないのが良さみたいなとこあるからなあ
俺は何作かやったけど、一度もクリアまで行ったことはないけどねw
FF13のほうは、あのイケメン美女パラダイスと、寒い台詞のPV見て、買うこと自体やめた
ドラクエと違ってFFは、変わるのが良さなんだろうけど
変な方向に変わりすぎ
600 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 01:59:48 ID:+RIPh189
4章くらいまででなんだかなー今回のFFこんな感じか って感じでタンタンと続けたら
8章あたりでストーリーに引っ張られて
この結末どうなるんだよって知りたくなって結局クリアまでやってしまった。
エンディングはアッサリ目だったけど、まぁ収まるところに収まった感じ。
買うまでなんとなく印象で嫌いだったサッズとヴァニラがかっこよくて気に入った。
ホープは性格的にはトレーラーそのまんまだった。
新しい聖府代表の〇〇を銃で殺した人って結局シ骸になっちゃったのかな?
今回はFFのブランド力だけでなく、薄型PS3の効果が大きいと思う。
そろそろPS3買うかという層にとってFFはとりあえず買うソフト。
ホープはいらね
603 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 02:10:33 ID:efSY1w03
604 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 02:18:46 ID:ls20nFVt
もう買い換えかよ。
キャラにもストーリーにもまったく魅力を感じなかった。
特にことあるごとに「にん!」とか言いながら笑う奴。なんなの?w
FF13のストーリーのどこが面白かったの?高く評価してる人に逆に聞きたい。
606 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 02:27:16 ID:XKlPBv0n
FF5かFF6のストーリーの面白さを解説できたら教えてやるよ
607 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 02:28:15 ID:6v5kf+Ry
どのゲームでも嫌いだと言ってるヤツに説明して納得したやつを見たことない
608 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 02:30:24 ID:w3k/3P3S
>>605 ファルシのルシがコクーンのバルスを消滅させるために作ったルシであり
そのもとはファルシの根源のファルシを滅亡させようとしてるのがルシ
というのを11章まできてわかった
609 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 02:31:43 ID:ls20nFVt
召喚獣を従来型に戻してくれ。
オーディンなんてバーッと出てきて斬鉄剣で一刀両断にしてくれるだけでいい。
>>605 ドラクエ9のガングロ天使に文句言ってるのと同じレベルだなw
逆にあなたが面白いと思ったストーリーのゲームは何?w
611 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 02:38:31 ID:ZETw+PEC
>>610 全然違うだろ
FF13のストーリーが糞なのはガチ
ちなみに俺が秀逸だと思ったRPGのストーリーは
タクティクスオウガ、最近だとオブリビオンの暗殺ギルドクエとかかな
で、お前が面白いと思ったストーリは?
まさかFF13じゃないよな?w
612 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 02:40:09 ID:w3k/3P3S
>>612 俺はFF12かな
ヴァルフレアが主人公って知ったときの衝撃は今でも忘れられない
豚鼻が主人公だと思ってた
ゲオ行ったけど売り切れてた。やっぱ売れてるんだな
614 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 03:50:48 ID:101LR7vx
>>614 じゃあ俺はFF10−2かな
CMでユウナが死ぬと見せかけてただの夢オチだったときの衝撃は忘れられない
おお、なんかストーリーが良かった例スレになっとるな。じゃあ俺はMOTHERでいいよ。
>>611 ムキになり過ぎワロタwww
>特にことあるごとに「にん!」とか言いながら笑う奴。なんなの?w
これはガングロ天使に文句言うのと同じレヴぇるだろw
617 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 05:57:02 ID:amwCM72R
もう一本糞ゲーってのは確定なんだから、クソもミソも一緒だろ。
618 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 06:07:02 ID:hn17FCB0
こんな糞ゲーを擁護する奴もいるのかw
×ガングロ天使
○ガングロ妖精
タクティクソオウガって、ストーリークソだった じゃないか
タクティクスオウガのストーリーが糞ってのはありえないわ
ゲームに高いものもとめすぎだろ
まぁ、やったことないんだろうけど
13はストーリーは糞だけどバトルは良かった
セラなんてプレイヤーにとっちゃどうでもよくね?
メインキャラはライトニング以外は良かったかな
ライトニングは性格悪いうえに幼すぎる
622 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 07:29:18 ID:EJHrAUSa
ミリオンはモンハンのみ
なんかトレーラー見たとき、
アフロ「死んで許されると思うな!」
女「じゃあどうすればいいのよ!」
アフロ「テメエで考えろ!」
自分で考えてから死のうとしたんじゃないのか?
つーかアフロ何様?
ふざけた頭してるくせに。
と思ってムカついた。
まぁ買ってないからどうでもいいんだけどw
誰もストーリーについては面白いとは言わないのなw
俺はFF7もFF10(10-2は論外)も面白かったが、FF10のストーリーは糞だと思いますた。
キャラクターにまるで魅力が無い。薄っぺらい。設定が酷い。セラいらない子。
造語だらけで引く。コクーンのファルシの聖府のルシとかなにそれおいしいの?
召喚獣の扱いが酷い。出す意味あるの?苦しくなると出てきていきなり戦闘、勝つとマシーンになってキャラと合体キメポーズ!…は?
一本道ならせめてストーリーをしっかり作らなきゃ駄目だろ…
スノウ「一緒に戦うぞ!」
↓
一般人巻き添えでほぼ全滅。
ホープの母親も死ぬが同じ高さから落ちてスノウは無傷。何故。
↓
周りは死体だらけだけど、バイク見つけてそのことは忘れたスノウ。
↓
スノウ「セラを迎えに行くぜ!ヒャッハー!」
↓
当然の如く生きてるスノウの取り巻きたち「結婚式には呼んでくれよ!ヒューヒュー」
ストーリーなんか人によって評価違って当たり前なのが解らんのかボケェ
627 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 10:04:55 ID:k/lNDlGW
9あたりからFFの世界観に飽きてしまったよ。
主人公たちが都合の良すぎるストーリーを進めていく。
現実感全く無し。
ニコ動でプレイ動画見ようと思ったけど延々と繰り返される戦闘シーンを見てウンザリ。
大人になるとこういうのが時間の無駄だと思うようになってしまったよ。
628 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 10:18:00 ID:fJSQb4Y/
ゲームに現実完とか言っちゃう馬鹿
大体素人が偉そうにプロが考えたストーリーに文句ゆうなカス
素人に文句言われたく無かったら誰にも見せずにしまっておけ。
630 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 10:19:49 ID:6v5kf+Ry
面白かった
>>628 >>大体素人が偉そうにプロが考えたストーリー
近年のFFシナリオは同人並みのクオリティ
ひょっとして、ライトノベルまでしか読まない人ですか?(笑)
トレーラー見た限り サッズのてめええで考えろ ってシーン多すぎて なんやねんこれって思ってたけど
本編であのシーン見ると意味がわかってちょっと鳥肌たった。
サッズかっこいいな。
633 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 10:58:58 ID:TeJIaiOY
ドラクエは鳥山明が急死したらどうすんだろうな
なんだかんだ言っても、鳥山絵が変わらず象徴みたいに存在してるのは大きい
ブルドラでFF畑の坂口が鳥山明に目をつけたのは良かったと思ったもんだが。
FFは毎回変わるイメージと毎回変わるおかしな成長システム、バトルシステム
ほんとFFって名前は中身のない商標にしか見えなくなっちまった
でも実際中身の本質は変わってないとこも多いよ
でもころころ変わっても6まではそれが毎回楽しかったし
7で爆発的に売れた
8以降、どうしてこうなった
637 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 11:16:44 ID:PzPffwjM
売れたなら8の方が売れたけどな
どうしてこうなるってか、
ありのまま受け入れるかどうかだろ。
みんなの中にFFはこうあるべきだ!
ってのが強すぎるんじゃないのか?
自分はいつものFFだと思うけど。
>>634 鳥山明がもし死去したら
中鶴って人が引き継ぎそうな気がする
640 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 11:28:56 ID:VTgtBhQ+
>>634 ドラクエは、あの絵柄や世界観のほかにも
「主人公はプレイヤーだから、一切喋らない」
というスタンスを固く守り、はじめから「ドラクエ」として制作している。
しかしFFは、「ファイナルファンタジー」という名前を、
開発中の良さげなゲームに後付けしてるだけ。
なので世界観やストーリーも、ナンバーによってまったくのバラバラ。
とりあえず、クリスタルだけどこかに入れておけ、みたいな感じ。
641 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 11:42:15 ID:hn17FCB0
8以降とはいうけど
13は別格におかしいだろ
遊びの要素がまるでない
>>640 そのスタンスがあるからDQ買わなくなった
今更FFが毎回システム変わるのに文句言ってるやつが居るんだな…
それがドラクエにはないFFのウリの部分でもあるんだが
ドラクエは良くも悪くもマンネリズムから抜け出せない
海外でドラクエが売れなくてFFが売れるのはその辺も関わってくるわけであって
>>641 遊びの要素って、ミニゲームとか、寄り道?
自分はRPGの肝は戦闘だと思ってるから、ここがしっかりしてたら
他は気にならないんだけどなあ…
FF13の欠点挙げるとしたらカメラ位のもん
>>631 ラノベをなめるな。FFよりゃよほど出来がいい。
647 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 12:19:38 ID:kZ/YBHKh
>>644 …そのFFも美麗映像宗教マンネリに陥ってるんだが…
しかもマップの映像は一昔前という有様だ…
もうFFは終わったんだよ…辛うじてオンラインで食いつないでいるという…
DLC次第でFF13は化けるかもな。
>>623 子供をルシにした原因を作ったのがヴァニラだから。
再会出来た瞬間使命を果たしてクリスタルになった
その直後の話。
それに対してヴァニラが責任を取って死ぬとか言い出したから
サッズが怒っただけ。
11章で急に雑魚が硬くなりすぎて面倒くさくなって放置してるわ・・・
652 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 12:50:54 ID:nhalphEH
ホープと母親の声優が変われば確実にもっと面白くなる
あと10章あたりのファルシをどうにかしてくれ
あれに何回負けてるんだろうか…orz
653 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 12:51:01 ID:3E/6driJ
>>651 でかい亀倒せるようになるまでがんばろうぜ。
戦闘したらダメ7000以上で即死した…
目標ができたわ。
654 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 12:57:21 ID:JqC4qj5o
>>651 ファミコン時代はそのくらいの難易度のゲームが大量にあったんだぜ。
655 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 13:02:46 ID:XDD7Flie
>>609 それはそれで良さがあるけどね
今回の召喚獣の良いところは
召喚獣は無敵で強い!
ってイメージを再認識させられたところ
時間経過で帰るだけで強さが強調されてるのがいい
大量の雑魚的にパーティが苦戦して全滅必死の場面で
召喚すると
敵の攻撃にびくともせず
蹴散らしてくれる様は今までのFFで一番、召喚獣らしい
気にいってますw
ファミコン時代は理不尽さはあったが、意図的なものじゃなかったろ
1MBの大容量ソフト!って時代だぞ、制約が多すぎた中で創意工夫してたって
広井王子が会社を5人で立ち上げたときの話をしてた時に言ってた
今は思いつくことがほとんど実現させられるけど、要求されるものも大きくなって
本質的なものに目を向けて貰い難くなったって言ってたな
657 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 13:50:26 ID:91SUYqS+
ヲルバ郷の曲がいいね
ダライアス外伝かGダライアスのエンディングにでも
使われそうw
女性コーラスなのも雰囲気があっていい
どんどん売れて欲しいね
中古が溢れて激安で買えるから
それまで待ってる
激安でもやる価値ない。苦痛だった16時間…遂に11章にたどり着くこと無く撃ったわ6500円で
661 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 14:23:49 ID:91SUYqS+
>>655 今回は相手が楽勝の敵でも1匹数が増えると苦戦する
2匹3匹増えるとゲームオーバー
なんでこんな弱い奴らに負けるのか?ってくらい苦戦
このあたりも今回の戦闘が面白い理由か?
召喚獣は強いボス相手でもビクともしない
頼れる助っ人って印象
まるでガンダムとか古い例だけど鉄人28号みたいに頑丈だ
召喚獣がイマイチ強くないFFって結構あった気がする
斬鉄剣放ったが切れずにダメージ0で召喚した意味なしとか
バハム―ト呼んでも終盤の敵のHPが高すぎて
ダメージ3000ぐらい与えても何の役にも立たないとかさ
かと言って、あまり召喚獣が強すぎてもゲーム性が無くなるし
強いけど短時間でいなくなる13は召喚獣バランスはFF史上一番いいかも
662 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 14:38:20 ID:MlsLFxGy
663 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 15:07:58 ID:q8XbN0XW
2chのログが1度でも公開されたら凄く目立つだろうな
664 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 15:08:16 ID:u8Pfj1Qx
実際買ったら面白かった。
2ちゃんねるの評判ほどアテにならないものはないな。
665 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 15:15:02 ID:jASl5bBC
え?
>>664 だよな。
逆に絶賛されすぎなのは疑った方がいい
面白い所を教えてくれ。中身なしに面白い面白い連呼されても全く伝わらない
ここはアンチの楽園と言う言葉があってだな…。
ポーしょんまだかな〜
670 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 15:31:23 ID:d9xBSyRp
ゼルダみたいな面白さがあればもっと売れたよ
FFはCGばかりでゲームをする人のことを考えていない
FFはSFのときがいちばん楽しかった
FF7も楽しめたよ、その後は面白いとは思えない、時間を浪費することが無駄に思えたよ
671 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 15:31:44 ID:FUfg2M+p
指摘してる点それ自体はあながち間違ってない
ただ2ch発ネガキャンの悪い点は、短所を過度に強調かつ誇張した上で大げさに書くこと
嘘は言ってないが、おおげさで紛らわしいの類
まぁその方が与えるインパクトは強いし、煽る側としては面白いんだろうけどね
2ちゃんの評価はアンチの数では無くどれだけ名前が挙がっているかだな
注目度の低い作品は絶対にスレが伸びない
そういう意味ではアンチと本スレ両方伸びてるFF13は良ゲーの部類には入る
673 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 15:32:50 ID:jASl5bBC
え?
一本道ならアクションゲームの方がおもしろいし、ストーリーはノベルゲーの方がおもしろい
陳腐なストーリーにつまらないゲームをくっつけたのがFF13
ググってみても
面白くないという評価については詳細な説明をしてるサイトが多いのに対して
面白いって言ってる人は
「絵が最高に綺麗、bP」「おもすれぇ〜ロードとかないよ」「セラちゃんカワユス」
とか、抽象的だったり、ゲームの内容にほとんど触れないコメントばっかり
都合よくググった
本当に良作なら箱ユーザーがもっと必死に煽ります。
バットマンの方が楽しみです。
一見好意的にレビューしてるように見えるBlogでも
「ストーリーはちょっと微妙かも」
「キャラは好き嫌いが分かれるかもしれない」
「万人にオススメは出来ない」
「最後あたりちょっと?だったけど、全体としては面白かった」
みたいに言葉を濁してる辺りが、なんとも言えない不穏な気配を感じさせる
ま、グラフィックとムービー、オプティマバトルに関してはほとんどのところで絶賛してるね
ストーリーが酷いRPGは駄目だろ
681 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 17:06:44 ID:hn17FCB0
>>643 >>645 今作戦闘があわない=おしまいだろ
シナリオも糞すぎる以上それしか楽しみないしw
8にはカード
10にはブリッツやら召喚獣集めがあった
俺には合わなかった
歴史に残る糞ゲーでした
ストーリーは人間劇やりすぎなんだよだらだら、それでいていっきに後半浅くなる。
683 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 17:34:49 ID:sLHtP3Dh
FF13面白いよ
面白いんだけど、パーティ固定とかがな・・・
痒いとこに手が届けば間違いなく神ゲーだった。
FFやドラクエやってるのはライトユーザーが多く
その大半はいちいちレビューなんか書かないってことだ
686 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 18:01:36 ID:TXdzne8Y
中古ソフトであふれるかな
687 :
683:2009/12/27(日) 18:05:56 ID:sLHtP3Dh
字が小さいのが、やり込み意欲そいだけど、面白いよ。
あれこれ考えずやってみれ!
クリアしたけど楽しかったよ。
なんで過去に比べてあれこれ言われるのかわからん感じだった。
>>672 FF13は本スレが葬式状態で、葬式スレが宴会状態なんだがw
発売前にネガキャンで伸ばされたDQ9アンチスレが
発売後に埋没していったのと真逆
>>688 同意 何百万本売れてここにくる奴なんて何十人だろw
欲しいなら買えってことだ
またこれで荒らす住人がくるぞ!!
691 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 18:15:16 ID:vqNm2PhX
ほとんどの人がストーリー批判だな
あっさりすぎるとか脇役の扱いが酷いとか
戦闘システムは誉めてるみたいだが
やはりFF10が最高傑作だったw
693 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 18:52:06 ID:284GYC6x
694 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 18:52:29 ID:VzHOGSBe
ドラクエも攻略本何冊かでてるし別に良いかと
結局、任天堂の時代のFFがよかった!という方向に導きたがる奴がいる。
WiiでFF13出てたら、どんな出来でも大絶賛だったろうな。
696 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 18:55:27 ID:284GYC6x
>>695 それは希望という名の妄想ですか?www
697 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 18:56:28 ID:vcjgYVnQ
FF10の死のスパイラルはよく出来てたな。あれは坂口案か?
13にも少し似たようなとこあるけど描写が薄いな
HDと2Dを融合した
懐か新しい13だったら
評価も売り上げも上々だったかもしれなかったのに
スクエニにそんな脳はないか
699 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 19:34:34 ID:ob0MfY7R
2chの影響力の無さに
それでも毎日必死な痴漢はある意味かわいそう
誰か救ってやれ
700 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 20:24:42 ID:a0sSQ2sA
もうそれだけが生きがいなんだろwほっといてやれよ
チカニシはもう来年には滅びる運命なんだよ
両方とも撤退まじかでしょ?
701 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 20:26:43 ID:LkNyzcF+
>>1 アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。 このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
>>697 FF10も一本道でゲーム性薄いけどストーリーがよくできていたから許せた部分が大きいよな
BGMやEDソングもいい出来だったし。
野村キャラデザといっても美形キャラとそれ以外がバランス取れていたし。
プレリンダムービーだと、ティーダやユウナの肌のシミやシワまで作ってあるのには驚いた。
ああゆうのも坂口提案だろ?美形マンセーしすぎないところが。
あれから8年も経ってムービーはだいぶ進歩したのに、
今はもう美形マンセーしすぎでちょっとなぁ・・
>>689 毎回そうだろ、楽しんでるやつはゲームしてるんだからwww
盛り上がるのはアンチだよ。
そして攻略系が地味に続く
2ちゃんの評価なんて気にしてたら何も買えんわw
自分の趣旨に合わないものは全て糞扱い。
そんな奴らに踊らされてる奴もゲリ糞だな・・・
最終的に何百本売れれば成功なんだい?
スクエニの目標は国内海外合わせて400万だっけ?
詳しく覚えてないな
>>706 全世界で350万本の売り上げが見込まれているという記事があったな。
まぁ、400万前後じゃね?前作FF12が500万前後だっけか。
世界で400万とか
少なすぎじゃない?
>>708 FF12は出荷台数2000万台越え時のPS2で出て全世界500万本売れたけど
PS3は全世界でだと今一番負けてるハードだからね
PS2のときはユーザー層がそれなりにバラけてたけど、PS3は比較的偏ってるから
PS3の普及率から見ても400万はそんなに非現実的な数字じゃないと思う
711 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 00:44:39 ID:/4YI0QSF
>>646 らのべなんて
あたし
やば
少し寝てたわ
なんか
気がめいってんだよね
って感じ?
で、第2週終わりで何本売れたんだ?
明日でるんじゃないかな
>>704 ×自分の趣旨に合わないものは糞扱い
○自分の持ってないハードのゲームは糞扱い
正直13は8以降のFFでは一番面白かった
716 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 03:22:30 ID:4P3GiZ44
結局、Wiiにソフトが無いと煽ってた連中の発言は
卑劣なだけだった。
1月に韓国でうる分も日本の売上げに換算する気だなw
719 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 07:43:43 ID:gClcvYM8
720 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 08:15:27 ID:EVpPAtyC
8っつーか全部通して一番最高だったw
やらないでネガキャンしてるチカニシはゴミ
ソニーに訴えられればいいのに
【FF13総括】
△戦闘難易度高い・戦術性が高い
○敵が固くHPが多いだけ、基本的な流れを覚えたらある程度パターンに沿ったオプティマ選択で済んじゃう
難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
△グラがトップクラス
○最近のグラも売りなゲームの中じゃ並み、そしてそれらに比べてゲーム性は極めて低い・・・・FPS平均20、720p
×AIが賢い、ライブラで弱点が分かると弱点をちゃんと突く
○単純なだけ、本当に賢いならもっと動くしもっと多彩なにより賢いなら範囲魔法に進んで突っ込んだりしない
×キャラが良い
○今までの野村FFのキャラ以上におかしい、ヨヨを生み出した鳥山クオリティ全開
×専門用語が良い、用語辞典が付いてるのも良い
○専門過ぎて入り込めない、いちいち用語辞典を読まないといけないとかテンポ悪い
×11章からマップが広いし面白くなる
○1本道じゃないってだけであって凄く広いわけでもない、むしろ広いだけで何もない
また12章からは後戻り不可で、13章にならなければ戻れない
×戦闘バランスが良い
○リスタートのおかげで錯覚してるだけ
攻撃力の高い雑魚敵が複数居た場合は最悪、挑発をする前にリーダーが瞬殺される可能性も
722 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 09:19:53 ID:g/zCkhas
721はFF関連のスレ開いたら大抵貼り付けてあるコピペ
暇なんでしょう
725 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 10:09:24 ID:HcAmz+rJ
>>721 >難易度の高さはHPがある程度あるとMPがないのに回復をケチるAIなどの影響もある
別にケチってない。
ケアルの上級魔法は味方のHPが減れば減るほど回復するシステムだから、ある程度HPあるならケアルが妥当
さらにケアルだと行動消費量が少なくて済む
物語の専門用語もストーリーを普通に追えば高校生以上にならまともに理解できるレベル
小学生は知らない
大体、2時間の映画のストーリーもよくわからない奴が多い世の中なのに、なにいってるの。
戦闘は別にバランスよくない
ボスよりも雑魚で苦戦する事もしばしば。弱点衝けないと雑魚でも10分近くかかる事ある点は惜しい。
でも、それらを合わせても40〜50時間でクリアなら出来るバランス。
結局、キャラと戦闘になじめるかどうか。
FF12が馴染めなかったやつは13を貶している率が高い。
726 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 10:11:36 ID:gWKh/Lt2
痴漢が可哀想
まあそう褒められたもんじゃないのは確かだけどね
てかオート戦闘でどの技・魔法を使う/使わないって
テイルズですら選択出来るのにFF13って出来ないの?
>>724 反論するまでも無い
やった奴にはわかる
730 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 10:36:36 ID:JPCxKtMs
エッ糞ボッ糞のユーザーは年末年始なんのゲームするの?
2チャン?w
箱○にはFFがないだけだろ
FF買わなかった人はPS3でなにすんの?箱○の劣化品ばかりのハードで?
って聞いてるようなもんじゃん。
>>728 テイルズは殆どごり押しでなんとかなるから
戦略も糞もないし、オンオフ出来ても
あまり意味ない印象なんだが…
>>728 どの技・魔法を使う/使わないを選択ってFF13の戦闘じゃあまり意味がないと思うよ
ライブラでいちいち調べなくても数回攻撃してその成果でAIが弱点や吸収を判別してくれるし
>>732 一部と難易度ノーマルでの評価なら当たり
もう全員オートバトルでよかったのにね
戦闘だるいし
736 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 11:57:23 ID:Y/1OGWCf
FFに専門用語ってパージ以外あった?
あとは地名とか機械の名前なのに山田さんとか原宿とでも名づけろってこと?
>>728 テイルズはTOV方式の戦闘なら滅びた方が良い。使う使わない以前にTPとか死ね
リメDやTOG戦闘ならテイルズのが似たような戦闘ゲーでは断然上
けど、FF13は随時学習して使う使わない判定してるから(敵側にスイッチあるのと同じ)、判定方式違うものを比べられないよ
>>721 そりゃお前さんの評価はそうだろうが、テンプレみたいに作られてもキモイだけだろJK
>>737 お前さんのお気に召さないと滅びなくちゃならんのかw
どんだけ自己中なんだよwww
じゃあアンチソニーのボクから見たFF13(ヨドバシのポイントでタダw)
やっと2章終わったトコロだけど。
○意外によかった点
@専門用語は確かに多い。が、実際やってみると辞典の補填機能もあり、そんなに言うほど難しいとは思えない。
Aロード時にそれまでのストーリーをノベルス風に解説する(レイトンみたい)ので、思い返す事ができる。コレはメニュー時にも見ることができる。
B一本道だが、ちょっと横道逸れると宝箱がある、等はFFらしいと思った。
×どうにも気になる点
@ウチ、テレビがアナログなんだけど、テレビ自体が大きくても小さい字は潰れてしまい、非常に見づらい。体験版のインタビューで何とかするとスタッフは言っていたが、コレ、改善されてるの?
A戦闘はまだそんなにプレイしていないので、これからは違うと思うんだが、攻撃→ポーション→攻撃→ポーションの繰り返しで、ホントにこのプレイで正しいのか不安になってくる。
Bたぶん2章の最後でいいと思うんだけど、セーブしますか?と聞かれたあと、例のイチャイチャムービーが始まり(この間操作なし)、終わるとセーブしますか?と聞かれる。バカにしてるんですか?と思った。
こんなトコロです。
でもFF8や10-2に比べたら全然まともだと思う。
面白いと思うし。
741 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 12:52:55 ID:KiZKY76U
>>735 ???「戦闘シーンは全部ムービーにしたらかっこよくならね?そうだバスタームービーターンと名付けよう。」
742 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 12:54:56 ID:M1c6WkMg
FF13は素直に面白いと思うよ。
今5章だけどムービーは気にならない。
逆にムービーとばしたら分け分からないよw
>>740 戦闘はかなり変わるよ
ただ強制メンバーチェンジが多くて苛立つ面も
バカにしてるんですか?はストーリー展開において何度も思う
>>740 字が小さいのはFF13に限ったことじゃないよ。
他のゲームやっても小さいから、
諦めてハイビジョンテレビかHDモニターを買うしかない。
745 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 13:26:10 ID:BGhGyhBu
セラとヒーローのイチャイチャムービーがいらないのだけは同意
746 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 13:26:35 ID:IXUcGqIR
素直に最初からWiiで出しとげば……
スクエニはアホだな
747 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 13:34:39 ID:Pb/MDA9w
>>746 この方向性じゃ、Wiiで出した方がもっと遥かに売れないと思うよ
この方向性なら現状PS3で出すのが一番売れる道
ただ、そもそもこの方向性で作ること自体が今の時代に逆行してるし間違ってる
5年の製作期間と100人以上の開発人員、莫大な人件費と設備投資・広告料を費やして
贅を尽くしての最高に高品質な、100万本200万本売らなきゃ元が取れない、
そんなゲームを作るビジネスモデル自体がPS3/Xbox/Wiiの三頭体制になった今じゃ崩壊してる
Wiiでだしたらムービーもゲーム性もなくなったFFになっちまう
まあムービー重視は間違った進化だな
まあねえ…こういうのはもう
数年に一回出るかでないかだろうな。
750 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 13:43:03 ID:bNhf1x9A
ウィーで出したらDVD10枚、各賞ごとにディスク入れ替えだよ
発売当初にwiiとドラクエソードを一緒に買った・・・
家に帰ってからコントローラーをブン回す仕様と気付き、1回バトルしただけでハードごと売りに行った
嫁の隣であんな恥辱はMの俺でも無理だわ。
いや、俺は今回のFFは常に新しいものを生み出すという制作チームの信念を感じたな。
今までの二番煎じには留まらず、決して売上の為だけではなく、本当、進化ってことを念頭に置いて作ってんだよな。
FFってのは、そもそもプレイヤーがゲーム側に感情移入が大前提で、そこからの世界だと思う。
基本、どんな出来であれ受け入れるよ、俺は。
753 :
740:2009/12/28(月) 13:56:17 ID:UyOYOtDt
>750
Wiiならグラフィックに容量使う分が自然に減るから、そうでもない…っていうか10枚の根拠が分からない。
適当なコト言って他社を蔑むから嫌われるんだよ?
今結晶化した湖。
スゲェキレイ。
これはPS3、てカンジだ。
クリスタリウム自体のレベルは上がらないのかな。
スノウが成長し切っちゃったよ。
>751
ソードはそこまでぶん回さない、
っていうかリモコンぶん回すゲームなんてそうそうないが。
手首ちょこっと動かすだけ。
そんなのも恥ずかしいとか思うなら離婚しろw
つーかどうせ買ってないんだろうけど。
>>748 >まあムービー重視は間違った進化だな
いや、いろんな方向性があるのはいいと思うが
FFはドラクエとは違う方向性で来てるんだし
もちろんムービーゲーばかりになったら困るけど
756 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 14:07:28 ID:tWZbWjaI
>>754 ごめん、バトル1回で・・・ってのは嘘です。
特殊技を使える位までは進めたよ
ソードのおかげで
wii=子供騙し
ってイメージが今だに植付けられている。
758 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 14:19:30 ID:JPCxKtMs
Wii(笑)
糞○(糞笑)
素敵なゲーマー生活してるね(大爆笑)
>756
早速の根拠のない個人攻撃お疲れさまです。
まぁ最初の印象が悪かったら、
イメージが固まるのは仕方ないね。
自分もFF13手に入れるまでは、絶対クソゲーだと思ってたから、
ポイント交換じゃなきゃいつまでもやらなかったと思う。
始まりがWiiスポーツとかならまた違ったかもね。
760 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 15:28:09 ID:JPCxKtMs
糞あげ
761 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 16:21:18 ID:pQ+57gXo
なによりFFが、
PS3とWiiに何一つ影響を持たないのがショック!!
762 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 16:53:14 ID:JPCxKtMs
マイ糞ソ糞
エッ糞ボッ糞サンロ糞マルの年末商戦の独占大作まだー?(笑)
10枚もいらねぇだろ
PS3版のFF13のゲーム部分はDVD1枚におさまるんだから。
約38GBのうち85%がムービーファイル、これをディスク2枚くらいに抑えりゃいいだけ
764 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 17:31:30 ID:oxD0b7Yg
海外では3月発売だろ?そろそろ360版が何枚組になるのか情報がでても
いいと思うんだが。
納まるったって、多分二層じゃないと無理だろう…
その時点でBDよりコストかかっちゃってそうだ
そんなことより今の売り上げのが知りたいな
180はいったかな?
俺も今年でなければ今すぐかうんだが、とりあえず3月に買うかな
767 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 18:36:04 ID:/pmO1x/j
どっちもどっちだろ(笑)
どっちも糞だよw
>>763 毎度おなじみプレリンダムービーだらけってことだから
ビットレート下げればそのまま大幅にデータ量削減できるな。
>>764 3枚組とかいう情報が出てなかったっけ
769 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 19:55:09 ID:TYo99OOj
>>746 素直にWiiでFF出してたら何だかんだとケチつけないしな。
例えムービーゲーだろうと任豚さんたちは大絶賛の嵐だったろうな。
結局はWiiで出るソフト以外はクソゲーってことになるから。
FF13がWii?
まず無理。
せめてFFCCが20万ぐらい売れなけりゃ・・・
ドラクエなら合うんじゃない?
FF13はクソゲーだろ
>>771 150万本以上売れるクソゲーなんてあるわけないだろ。
773 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 23:37:22 ID:/4YI0QSF
>>772 発売1日でで判断できるエスパーさんですね
774 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 00:37:30 ID:M7Pe0lOO
PS3でこの数字は凄いんじゃね?俺も含めてPS3なんて周りで誰も持ってない
昨日からやりだしたがFC版DQ4以来だな、バトルでこんなにイラついたのはw
もうやる気おきねーからムービーだけみれたらええわwww
ムービーだけ見る裏技かムービー抽出するツールとかないの?
つ〜か明るさ最大なのに画面が暗すぎて見にくいわ、いつ朝になるねん
776 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 02:48:48 ID:v3YJqLK+
ラストまでやった感想
ストーリーが幼稚(某洋画からのアレンジ?パクリ?オマージュ?)
戦闘システムはAIのパターンが単調なイージー仕様(すぐ飽きる、作業感まるだし)
全体的にゲームバランス悪いせいか どの客層をターゲットにしているのか不明
発売延期してなかったら これ以下だったのか?
>>776 12でライト層からガンビットが複雑だって散々叩かれてたもんなあ
オプティマは明らかにもっと作り込めたはずなのに、全体通して中途半端な感じだった
とことんライト向けにするかヘビー向けにするかした方がいいな
つーか、5辺りまでのFFはゲーヲタ仕様だったのに、7でライト層取り込んでからおかしくなった
折角合併したんだからそっちはドラクエに任せときゃいいのに
ストーリーに関しては・・・・何も言うまい・・・
778 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 06:23:53 ID:B6INHvtR
クそげーっつうかキモげー
電源つける気にならん
きもオタが何億もかけた同人げー
779 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 07:22:46 ID:pS8ciiY1
オプティマはちょっとね、、、
使いたいアビリティONOFFとか優先順位とか設定できなかったのが微妙
補助系なんて必死にプロテストかかけたあとにヘイストかけるって
へいすと最初に持ってきた方が効率良いだろ設定できんのか!!
って説明書見てしまったもん
戦闘の作業感ってか単調さはこれまでのコマンド方式の方がぶっちゃけ酷かった
もっと細かく煮詰められた感はあるけど俺は今回の戦闘システム好きだがね
従来のコマンド方式にアクション性を合体させたような?上手く表現出来ないけどそんな感じ
781 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 08:19:30 ID:nqbrBfDj
ジャム爺もFF13の戦闘システム評価してるな
>いやぁ〜 今回の戦闘システム、結構楽しめています。
力押しでも無ければ、偏ったスキルキャラだけで 突き進む訳では無く、対敵の属性、性質において戦術を切り替えていく楽しみは 非常に攻略性があって良いです。
また、ATBもそこに上手く絡んできてコマンド式なのに、 頭と体力を使いながら焦りつつアクションライクなシステムを 堪能しています。
つか360でやるゲームないんだろうか
こりゃ200万本堅いな
783 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 09:26:39 ID:kPrFnJqZ
そういえばFF13かなり叩かれてるけど
FF10みたいにやり込み要素ないの?
僕の場合、
自力で攻略→二週目、攻略本見て攻略
でやっても飽きなかったけどFF13はどうなの?
784 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 09:29:31 ID:Q3iuVASh
FF13は自由度無し
映画を見てるようなモン
785 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 09:31:04 ID:kPrFnJqZ
やっぱFF10がたのしかったなぁ
786 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 09:31:38 ID:pS8ciiY1
>>783 レベル上げなし1本道で40時間程度かかったよ
ちょっと移動してはムービーちょっと移動してはムービーって感じだった
11章からミッションができるけど
石碑触ってターゲットのモンスタ倒しにマップを移動するだけ
石碑全部やったら70時間ぐらいかかるんじゃないかな
ターゲットでの移動時間>>>>戦闘時間になってるので
やる気にもならないが、、、、
787 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 14:06:33 ID:ug3eufBG
PSPのモンハンは何作も続編を出してユーザーを育ててきたものだが
Wiiはいきなり続編で94万だよ
いきなり結果が出せるWiiを煽るのは無意味だと悟るべきi
>>787 子供がメインでやってるゲームと、
2〜30台がメインのFF比べられてwiiのが合ってるとか言われても…
>>783 ストーリーやグラフィック、システムなんてのは結局好みだから人それぞれだが、
オレはクリアした上での評価は駄作もいいところ。
FFの名前が付いてなかったら7章あたりで投げて売ってた。
何が一番最悪だったかって言うとゲームをしているんじゃなくて
やらされている、見せられている感が凄まじかった。
演劇を見る観客になりたいんじゃなくて、演劇を演じる側になりたいんだ。
>>789 それがFFの弱点になってるよな。
一本道ゲーでストーリーにハマれないと地獄。ハマれれば天国
メタルギアもムービー多いけどアクションゲーだから
やらされている感がそのぶん少ない
ムービーゲーっていうのは嫌いじゃない。でもそれは良シナリオありきでしょ
自分は聖府旗艦に乗り込むとこまでやったけど、あまりに酷いキャラ、セリフ、用語、設定に我慢出来ずに売ったわ。
>>779 補助系の順序は、ロールや敵の強さ、味方のパラメータから算出してるみたいだが、
必ずしもそれがプレイヤーの意思とは一致しないんだよな
相手が格上ならまず防御系の補助、相手が格下ならまず攻撃系の補助ってことらしい
それでもいいんだが自分で設定させて欲しかったな
ヘイストを後から掛けるのは、味方の補助ゲージが溜まってるときに掛けた補助ほど長続きするからだとさ
つまり直接命に関わるプロテスやシェルは置いといて、
その他の、戦闘を有利に運べる補助や弱体ほど後から掛ける仕様だと
>>792 人の考え的にはスロウ、ヘイストが先で後は臨機応変ってとこ何だろうけど、
AIは堅実なんだろうね。
肉を切らせて骨を断つ がAIには無理だろうな…
といいますか、オプティマチェンジの演出もうマジやめて…あれ無いだけでどれだけの命が救われるか!
794 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 19:44:00 ID:pS8ciiY1
攻撃モーションの間にやれば短縮できるじゃん
795 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 20:22:45 ID:rr880Y83
アンチはアンチ専用へどうぞ
発売前にあんだけ無理無理騒いでた初日100万本をあっさりクリアされて
落ち着かないのは分かるけどさ
796 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 20:58:31 ID:PiPUa9DI
やはり
一回クリアーしたら飽きる
もうPS3に思い残すこともないから
売ってきたよ
FF14はPC版買うし
FF15はPS4だろうしなあ
797 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 22:43:42 ID:VRpBRe8O
>>795 その「初日○○本!」「初週○○本!」ってのをやたらありがたがる風潮が理解できない
そういう初週や初日に買いに走った人って、
ファイナルファンタジーっていう名前の持つブランド価値に引き寄せられてか、
今までの実績や信頼から買った人達の数だよね?
あとは事前に出された情報や、前評判の高さから、「買い」だと判断して当日買いに走った人達の数
そういうのって広告戦略的には成功してるし、ブランド価値の高さは証明してるかもしれないけど
『FF13っていうゲームそれ自体が面白いから売れた』ってのとは違うくない?
798 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 23:26:07 ID:s55WT+W/
ファミコン版ではシナリオ5のカジノで
特定の枚数のコインを買おうとすると激安になる裏業があるとか
799 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 23:43:33 ID:cO2sUUX+
このスレは相当不都合らしい
800 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 00:27:01 ID:X8lgzits
テスト上げ
801 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 00:44:47 ID:trNPtYSE
>>797 言いたいことは分からんでもないが
そもそもゲーム市場、特にRPG市場となると
累計売り上げ本数の7割だかを初動が占めるわけで
そりゃ初動が注目されるのは当たり前というものだ
初動それ自体が有り難いんじゃなくて、累計を指し計る上で初動は凄く重要なモノなわけ。
802 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 00:53:17 ID:NbaAKwrO
>>777 >5辺りまでのFFはゲーヲタ仕様
世界観のマニアックさも考えるとせいぜい2までだと思うが…
3以降は大作志向が強い気がする
803 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 01:13:25 ID:A1Ce052E
戦闘終了後にHP全快するなら
いっその事タイトルをロマンシングサガにすればよかったのでは?
このゲームにロマサガのナンバリングをつけるのはロマサガに失礼かもしれませんがね
HP全快するならTPも全快してくれ
805 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 01:33:11 ID:A1Ce052E
TP全快には賛同したい
しかし、それをするとチマチマ戦闘を繰りかえしてTPゲージを貯める楽しみが
なくなりますし召喚のありがたみもなくなりますね
806 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 01:39:36 ID:3cT8isxw
来るぞFF13の売り上げ200万本達成のニュースが。
それでも前作割れじゃん
これだけ大がかりに作って200万じゃ儲けなんて期待できないだろ
DSでチョイチョイっと作ったドラクエの半分以下じゃやる気なくなるわ
確かにw
DSドラクエ9の開発費との違いは凄そうだwww
809 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 02:48:56 ID:0HnG12+m
>>803 そのセリフはラスレムに言ってやれ。あんなんをロマサガの後継とか触れ回る奴のせいでシリーズが汚されたわ
200万でも十分凄いと思うがね。PS2との普及台数の違いを考えれば
なによりPS3で初日100万本いくなんて、ちか君は考えもしなかっただろうし、認めたくもないだろ?
そりゃFFのナンバリングタイトル付いててミリオン逝かない方が凄いと思うが
PS2で出してたらこんな悲惨な売上はしなかった筈
今更PS2で出しても誰も買わんだろ
813 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 05:59:38 ID:c5EoUfAT
>>811 ところがアンチは初日ミリオンは不可能とか煽ってたんだよw
PS3の普及台数を見てみろよとかなんとか大口叩いてねw
814 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 06:12:02 ID:A1Ce052E
ラスレムは世界観とかシナリオが良作(努力賞)かと思います
戦闘はPC版みたいに倍速モードがあれば まだマシだったかもです
ロマサガみたいに戦闘の面白いRPGがしたいユーザー向けに作ったら いきすぎた?
もしくは暴走? 戦闘時間があんなに長くなければ もうすこし遊べたかも
FF13はストーリー(幼稚)演出(パクリ)戦闘(FF12廉価版)
どれをとってもシリーズ最低の出来かと思います
唯一音楽は耳障りな曲がなく、全体的にまとまってるかな?
ちなみにラスレムは何曲か盛り上がる曲があって耳に残ってますね
815 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 06:19:40 ID:c5EoUfAT
>>814 正直に言えよ。シリーズ最低だと思うのは「PS3ソフトだから」だろw
816 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 07:09:11 ID:A1Ce052E
PS3だから駄目なんじゃないよ
凄い(綺麗 豪華)ゲームを出さなきゃ次世代機で発売する意味ないとか
考えてる人達の身勝手なゲーム制作の結果がこれでしょう
FF7のアレンジ移植でもやれば 好感度アップするかもね
FFはソフトの売り上げだけじゃなくグッズの売り上げも結構なもんじゃねぇの?
818 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 07:56:42 ID:A1Ce052E
グッズで思い出した
クリアするまでにアイテムでエリクサーを見なかったような・・
どっかに落ちてるのかな? それともクエのご褒美かな?
戦闘後全快システムだから消えたとか?
819 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 08:14:09 ID:YOqw6s8H
マリオ「やめだ」
ライトニング「な…なんだと!?
や…やめだとは、どういうことだ…!!」
マリオ「きさまは初日に出荷をしすぎた反動でピークを過ぎ、売上がどんどん下がっている…
これ以上争ってもムダだとオレは思い始めた…
もうオレの気はすんだ。きさまのブランドは、すでにズタズタだ…
この年で超えるはずもないFF13を超えるソフトが5本も現れた
しかもその内の1本はたかが無名ブランドだった
ショックを受けたままインターナショナル版を出すが良い…ひっそりとな
俺はユーザーの元へに帰る…今ならギリギリお年玉に間に合いそうだ」
ライトニング「な・・・な・・・」
マリオ「二度とファンを失望させるんじゃないぞ
一本道とムービーはもう見たくねえ」
ライトニング「ふ・・・ふざけるな
俺が負けるかーっ!!」
820 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 08:58:42 ID:wGSbX8fP
>>818 エリクサーあるよ
どっかのトレジャーだったような気が。
でも1個しか手にしてないから勿体なくて使えね。
クレイドル内のトレジャーだったかな〜?たしか。
821 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 09:24:44 ID:A1Ce052E
はっ!取り逃してたみたいですね
例のワープ装置で戻れそうなら回収に行ってみます
サンクスです
822 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 09:27:23 ID:L3SJIYuZ
>>816 ストーリーが幼稚というけどFFなんてどれもにたようなレベルだと思うが?
むしろ日本のRPGなんて内容的には大差ないだろ
自分の好きなやつ以外は幼稚とか勘違いしないほうがいいよ?
PS3毎買おうかと悩んでいるのだが
DQ9の時と違って擁護してる人も○章からは面白いとかシナリオはあれだが戦闘は面白いとか
条件つけてほめてる人ばかりなんだよなあ
○章からは面白いってそれまではつまらないってことでしょ?
擁護してるファンでもそういうようじゃ本当にクソゲーなのかね
824 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 10:00:58 ID:S23OuFOd
俺は最初から面白いと思ったよ
825 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 10:03:43 ID:SI5Iz97n BE:1967314087-2BP(0)
プレイした人の素直な感想聞きたかったら、専用板で聞いた方が良い。
少なくともここより「聞いただけ」「実況みただけ」率が低いと思うから。
ここではただの燃料投下にしかならない。
826 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 10:05:32 ID:xtcMLOV8
>>823 つまらないってことはない。
ただ雑魚戦ですら総力戦なのに、ボス戦になると少し理不尽に難しいので、
サクサクとはすすまず、少々イライラするだけ。先に行きたいのに行けない
で、何度も見たく無いムービーを見さされる苦行のゲームかな。
ボス戦は攻略サイトのお世話になって進めると最初から割り切るとまあまし。
但し、攻略サイトのお世話になってもすぐにはできない。
結構難しいアクションゲームの感じがする。ライトゲーマーの嘆きでした…
827 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 10:13:27 ID:jWVdeEki
俺は8章辺りでコントローラをデイスプレイに投げ付けようかと思ったよ
11章から面白くなると言う言葉を信じて耐えれる奴だけ買えば良いよ
正直、11章からもやっと普通になるだけで、
不良がたまに掃除した現象で錯覚するだけだしな
828 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 10:21:32 ID:xtcMLOV8
8章でドクロのマークの意味を初めて知るまでにどれだけの時間がかかったことか…
829 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 10:29:19 ID:fTd8RsPp
-r': :i ::_:_: ': ヽ
/: : /: : : ;ィ:`ヽ ←ゲームショップ店長
l: : /:i:/l:/|/ i: : |
;'-、i: l,二! l /l:イi
!´{ l:代ツ ifッイ:i コンビニ店長が困ってたから
/:ト:.l:| rーi ¨/l:/ これだけ買い取っちゃった、テヘw
_,:'-‐!: |lト. ー_' ィ /′
/ }〈.|: !l / |l:|\
! l ,!:l ト、_ノ|i l i, -'i'ー- 、_
{ 丶 !|l! | ,小/' ̄`ヽ ! ` 'ー- 、_
/ / 」 _,!_,ノ _,ノ | r - 、 ` 'ー-i
| _l,. -'´ l_, - '´ !  ̄ ´ |
! | ,. '´ | FF13 |
ゝ. _j/ ! |
/ _l. -ー1'¬ー- 、、_!_ |
_,. -‐ '' ¨ | r---`, '¬ー--r- 、、_l_
´ |  ̄´ |  ̄_`¬ー- 、、_
| | └― ' |
| FF13 | FF13 |
| | |
>>823 糞げーじゃないけど、合う人には合うが合わない人には合わない。
まずムービーの演出が多いからそこでダメなら無理。
キャラの魅力はシリーズ随一だからこれは大丈夫と思う。
そしてなにより戦闘システムが今までとかなり変わってるのが一番の特徴。
これがかなり良い感じでこれからこのシステムを改良すれば完璧だと思う。
>>826 難しくても理不尽とまではいかないし、ムービーはスキップできます
てかどこがアクションだよw
キャラが魅力的、好感が持てる、今までになく人間味あふれる、って声と
キャラが薄っぺらい、ウザい、非常識さにイライラする、って声と
両方あるけどどっちなんだ
それも人それぞれ、合うか合わないかの問題、好き嫌いが激しく別れそうな代物なのか?
昔にRPGと違って自分の好きなように想像で補う部分が少ないから、好き嫌いは分かれる
13のキャラは曲者ぞろいだよ。
834 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 14:43:11 ID:xtcMLOV8
>>831 複数の敵が同時に攻めてきてHPを激しく削る。そのHPを見ながら↓↑を使って
すばやくHPの回復を図る。
最初のうちはATBが少ないから○ボタン打ちが多い。すぐHPが削られるので、
↓↑で(回復薬orオプティマ)操作で回復を図る回数も多い。
ボタン連打の忙しさはにんじゃがΣと変わらんよ。Σはフィールドアスレチック
が難しかったが、敵との戦闘は雑魚・ボス戦と繋ぎのバランスは良かった。
835 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 16:02:26 ID:Q8sG7he3
以外なブームガ起こるのは産業としてはいい兆候なんだよな
シナリオがクソだと言われるのは凄く良く分かるし、
キャラクター描写も稚拙もいいとこだと思うけど
戦闘・グラフィック・音楽・ロードその他諸々はかなり高水準だからな
DQ9でも同じことが言えるけど、ネット評なんてまるでアテにならんという良い教訓になるわ
ただ戦闘で一点言っておくと、
背後から気付かれずに接触できたときのメリットが大きすぎて、背後ゲーになってる感も少々
837 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 16:41:29 ID:vnQlHsxs
奇跡でオーファンも倒せばよかったのにね
曲いいよね
音楽は気に入ったのでサントラだけ予約してる。
>>836グラフィックは今じゃ普通だろ。感動も何も、視点移動に制限がかかったり、ひたすらプリレンダムービーだったりでむしろがっかりだよ。
841 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 18:03:52 ID:vnQlHsxs
17日から今までで200万本ぐらいいったのかな?
>>840 まぁ9800GTより格下だからね、、、
>>840 メモリ帯域の制限があるので、GeForce7600GS相当
843 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 23:26:21 ID:zAXq9iAV
プレイしなくても
ニコニコの寅之助のエア実況プレイを毎日見ていればそれで十分だな
なんか寅之助の苦痛が伝わってくるし
買わなくて正解だったわ
ムービーの絵を見てゲームとしての出来はともかく絵は
結構気合い入ってるなと思ったんだが、戦闘シーンの絵
のショボさに呆気に取られたな。あの程度のグラならば
ネトゲなら余裕で100人以上同時に動くしなぁ。
845 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 23:55:59 ID:vnQlHsxs
01 Wii 2/1 New スーパーマリオブラザーズ Wii アクション 任天堂 2009/12/3
02 Wi NEW ゼルダの伝説 大地の汽笛 DS アクションアドベンチャー 任天堂 2009/12/23
03 DS 3/4 トモダチコレクション その他 任天堂 2009/6/18
04 PS3 4/1 ファイナルファンタジーXIII RPG スクウェア・エニックス 2009/12/17
あんな糞ゲーがまだ4位なのか
そもそもJRPGって面白いの?
一切やったことないからあーだこーだ言えないが
そもそもJRPGって括りが分からん。
海外の自称RPGって実際はFPSやTPSなんだが・・
849 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 00:41:49 ID:p3xPbb1W
そもそもRPGの定義が
最近ので言えば
ムービー垂れ流し、一本道で進んでいくユーザー置いてきぼりのゲームであるFF13→JRPG
最初以外どこに行くも何をしても自由なのがオブリやFO3→海外RPG
俺は自分でロールプレイ出来る海外のRPGの方が好きだけどねー
何気にトモコレがクリスマス週にポケモンに勝ってるってのがすごい
アンチざまぁwww
これだから2chはkonozama並に信頼できない
854 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 02:58:54 ID:p3xPbb1W
2週目の売り上げは悲しいことになってるぞ、、、、
アンチざまぁも糞も信者ざまぁwwwな結果に。
結局、被害者をたくさん出したゲームという結論
だから数字出るまで待てよお前ら・・・本当に学習しないなww
初週 二週目
FF10 1,749,737 →233,429
FF10-2 1,472,914 →181,798
FF12 1,840,397 →217,438
FF13 1516532→ ?
トモコレは20万弱くらいが濃厚らしいから位置的には妥当なところだろうが
それでも例えば15万と18万とでは結構印象違うからな。果たしてどうなるかな
>>856 ポケモンより下の順位だったらヤバかったけど
トモコレの下の順位だから20万本近く売れていると思うがな
クリスマスということを考えれば極論トモコレ40万、fff30万、ポケモン20万
位のインフレランキングでもおかしくない
FF13が30万は有り得んだろw
初週151万、初回出荷180万、店頭売り切れ皆無、中古買い取り価格下落
よく行って20万以下だな
で、結局ライトニング死亡ENDだったの?
マリオならともかくオタ向けのFFとクリスマスの関連性が見当たらないのだが
どちらかというとクリスマスよりも、学生諸君の冬期休暇入りの方が要素としては大きいだろうな
863 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 16:38:29 ID:p3xPbb1W
俺が見たネタバレ画像じゃ黒人がクリスタルになって皆を守ってた
865 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 17:10:18 ID:p3xPbb1W
俺が見たのは
記憶をなくしてた爺さんが戦闘機に乗って
「かえってきたぜ!!この野郎!!」ってコクーンに自爆アタックして粉砕してたけど
弟が言ってたけど、FF14絡みの特典がついてるらしい
弟はそれにつられて買ったっていってたよ
867 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 17:49:23 ID:K6R1i5ix
でも初週150万って歴代FFと比べるとそんな売れてねーな・・・・
PS3もあわせてこれからって感じか
868 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 18:26:52 ID:/Yr6eiij
2週目で20万割れって
さすが最強初動ソフト
870 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 22:57:14 ID:p3xPbb1W
871 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 23:31:42 ID:BVOp7l+0
FFのネガキャンしてるのは
ソニーが組織的に発覚させ、隠蔽しているインターネット世論偽装なのに
それを無視して幼稚な煽りに出るか
872 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 23:54:28 ID:kUkPgHr/
873 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 00:14:56 ID:Ej0+Ea6R
12月30日 hissi.org計測 書き込み数
ハード業界板
1位 2VE7faGc0 253レス
2位 4uMX99Er0 190レス
3位 lFiBUR7q0 165レス
ゲーム速報板
1位 XdRxBSYv 26レス
2位
/E3qL2Ij 17レス zAXq9iAV 17レス X8lgzits 17レス
家庭用ゲーム板
1位 95bUM29A 31レス
2位
+0tD6vSV 26レス PCuEMb84 26レス
ニュース速報+
1位 KcFdjbobO 157レス
2位 z3+br6fC0 148レス
3位 WlZTJYdz0 131レス
ニュース速報
1位 gvp9dbvv 126レス
2位 wyxbRrWu 116レス
3位 fXUqAhMP 115レス
国内サッカー
1位 cLqZtpZHO 56レス
2位 GgORYwiZ0 49レス
3位 omK4Owym0 44レス
874 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 00:41:29 ID:7ZelEVjz
今年も任天堂無双になりそうだな
マリオ&ゼルダのワンツーフィニッシュ・・・週間ゲーム売上ランキング(速報版)
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/12/31/39656.html 1. Newスーパーマリオブラザーズ 50万6000本 / 244万本
2. ゼルダの伝説 大地の汽笛 29万1000本 / 29万1000本
3. トモダチコレクション 22万7000本 / 231万7000本
4. ファイナルファンタジーXIII 18万9000本 / 169万本 ← PS3の救世主早くも失速w
5. ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー 12万5000本 / 346万5000本
876 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 00:49:45 ID:7ZelEVjz
ぷっぷぷぷーのぷーw
877 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 01:06:55 ID:8j3rhaCr
>>1 その発言は、閲覧者全員を馬鹿にしてるなぁ。
この板に来ている人々の年齢、何歳から何歳までだと思ってるの?
ニューマリDSも13位ってw
このままじゃ国内最高の初代スーマリ抜いちゃうよ
879 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 02:21:56 ID:D1qyKNjS
880 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 02:43:36 ID:VrEg/YVH
881 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 03:42:01 ID:J/PpiNNY
>>879 やっぱりFF13のネガキャンしてるの他ならぬソニー社員だったな
ソニーがなんでFF13をネガキャンするの?
883 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 04:22:12 ID:D+vFg4O+
ソニーのせいでFF13の売り上げがよくないことを悟られないために
884 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 04:59:08 ID:cW7w/VJG
それってお前等がなんでもいいからソニーを叩くネタにしたいだけじゃんw
>>879 これが煽りに見えるようじゃお前、廃人レベルの末期ゲハ厨だな
886 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 15:10:30 ID:0rdfBHb4
>>879 DQ9のとき妊娠の言ってたことは正しかったな
FF13をネガキャンしてるのは妊娠ではなくソニー社員
見えない敵と戦ってる奴多すぎw
888 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 18:06:22 ID:qSqkh1xP
>>879 FF13のネガキャンはソニー工作員の仕業なんて最初から分ってたことだろ
俺が散々コピペ貼ってやったんだから
890 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 18:27:03 ID:AZTgr4Qd
mistさんお得意のスリーマンセル、フォーマンセルとは?
mistさんがゲハで得意とする集団戦闘技術です。
まず任天堂に対し否定的な情報を書き込んでいる人物を見つけます。
仮にその人をXとし、Xさんが「○○○○」と発言していたとしましょう。
するとmistさんAが現れ「○○○○とか言うなんて、△△じゃねぇの」と発言の歪曲化を行います。
すかさずmistさんBが現れ「△△なんて本当にバカだな」と、歪曲化された情報を引き継ぎます。
続いてmistさんCやDが「△△とかマジキチ」「△△wwww」と△△だけに反応します。
以下その繰り返しです。
その後Xさんが反論をしたとしても「△△とか言う奴になんの説得力もねーよ」
「さっきは△△とか言ってたのに今度は▲▲ですか」などと取り合いません。
こうして任天堂に都合の悪い言論を封殺します。
これがmistさんお得意のスリーマンセル、フォーマンセルです
PS3のSONY社員がFF13叩くって
トチ狂ってるなw
360でやるゲームが無くてよっぽど暇なんだな
893 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 22:02:00 ID:j6Om3Tpo
このスレはPS3潰しのスレッドを立てては
> 【劣化】【圧し掛かる】PS3葬儀会場【現実】【GK】5回忌。
大量の書き込みで煽ってきた者にとっては不都合だ
894 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 22:18:34 ID:Bir+rjRM
895 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 22:42:42 ID:kRoxejA3
PS3よりXBOX360のほうがいいと思うけどね
BGM差し替え機能は大いに使えるよ
896 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 22:47:06 ID:xNKxijcU
そういやIDにsonyってでたやつどこ行っただろうか…
897 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 23:02:05 ID:sSgbmxRz
HDDインストールが出来るようになってから
爆音PS3と違って箱○はロード時間とドライブ音声がほぼ消滅したのを忘れてた
898 :
名前は開発中のものです:2010/01/01(金) 23:30:06 ID:e3sj60Ek
899 :
名前は開発中のものです:2010/01/02(土) 01:26:29 ID:CeVSwRT2
来年の目玉かな
>>898は一体誰に対して煽ってると言いたいのだろうか
難敵をしょっぱい方法で削るのがff13。
903 :
名前は開発中のものです:2010/01/02(土) 14:34:31 ID:1XHfnU3i
インプレスの後藤記者がそれが半年後にも来るといったのが
09年4月15日
でも外れた
904 :
名前は開発中のものです:2010/01/02(土) 17:35:57 ID:bz8d0Bsd
任天堂みたいに企業が2chで情報収集するのは何ら問題無い
「ToVはPS3完全版で国内累計80万本を狙える」スレでおまんちん画像を開いたソニーみたいに、
ToVを企業ぐるみでネガキャンしネットの世論を偽装し、ToVへの不評をこね回しては書き込む。
それをやったら企業は終わりだ
ID:bz8d0Bsdは人として終わってるようだがな
906 :
名前は開発中のものです:2010/01/02(土) 20:08:33 ID:hwUyPv6u
開発費高いからな
907 :
名前は開発中のものです:2010/01/02(土) 23:39:02 ID:cqzJEVRD
イギリスの人口日本の半分なのによくゲーム機かうものだ
多機種のネガキャンなんてしないWiiはさらに売れてるし
多機種のネガキャンするソニー社員のPS3も世論偽装で売れてるようだし
ゲーム機の密度は日本より高いかもね
流石にライトニングおかずに既に10回以上オナニした俺以上の変態はこのスレにはいないだろう
知らんがな(´・ω・`)
910 :
名前は開発中のものです:2010/01/02(土) 23:50:33 ID:iwGDYF51
ソニー社員にネガティブなニュースいくつか流されたのに評価は落ちんな
さっきクリアーしたがTOVの方がまだおもしろかったかなぁ
ミッション全部やるのめんどいからもうやらね
まぁそれでもマリオよりはおもしろかった
TOVって面白いあれ?体験版やったけどさっぱり良さが分からなかった
913 :
名前は開発中のものです:2010/01/03(日) 00:42:24 ID:oWuItlw9
こういう中傷、買い控え煽りスレは削除するべきだな
914 :
名前は開発中のものです:2010/01/03(日) 01:41:55 ID:JRM6FhYf
FF13買ったことを人に言えるか
正直中2病と思われそうで恥ずかしくて言えません
916 :
名前は開発中のものです:2010/01/03(日) 23:16:28 ID:LOCM5MDm
FFを中二と言ったりポケモンは大人でも遊べるとか言い出す
特殊な嗜好を持った大人とは付き合いたくない
FFを子供に買い与える大人は稀でも、
ポケモンを子供に買い与える大人はいるだろうな
その考え方で言えば、FFは厨二でも間違いではない
918 :
名前は開発中のものです:2010/01/03(日) 23:43:00 ID:7gYmK7bW
>>1 下半分はコピペ荒らしだ、完全に踊らされてるぞ
919 :
名前は開発中のものです:2010/01/04(月) 07:56:35 ID:f+73Qjz7
続編作り続ければおお化け出来る
>>917 すごい屁理屈だなwポケモンが消防である事には変わりないのに
>>920 FFが厨二であることの方が変わらないだろww
そもそもポケモンが消防であることはなんら問題がない
スレの流れも読めない知障ですか?w
「中二病」とはそもそも大学生以上に向けて用いられる言葉だからな
大人がやってても別に問題はないな
「中二病」はそもそも「14歳前後でやってる事が多い特徴的な奇行」の事だから、患者が中二の場合が多いだけで幾つで罹っても中二病は中二病です。
オタ界隈用だけの言葉じゃなく、例えば「洋楽最高だわ邦楽くだらねぇ」と自慢げに言って回る行動とか、深く考えずにそれに同意する行動なんかも中二病になります。
でも基本は中高生に向けて言う言葉なので、大学生以上に用いられる言葉というわけじゃありません。
中二病=邪気眼とかEFBとか
高二病=自分の恥ずかしい黒歴史から、上記中二病への徹底的な拒絶反応および否定。反動の時代
大二病=上記高二病のような過剰拒絶に対する反発、「お前ら中二病高二病ムキになんなよ」なスタンス
懐古病=王道とか勧善懲悪の良さ、厨二病的展開の良さの再認識。再中二病。「だがそれがいい!」
昔見た中二病まとめサイトよりうろ覚え
FF13は中二病というよりケータイ小説。
>>924 大二以降は寛容かつ客観的に見られるようになっただけだろ
「病」って揶揄されることじゃない
いやそもそも中二病だって本来は思春期の奇行とか肥大化した万能感とかの事だから、単なる成長過程ってだけで病でもなんでもないぞ。
邪気眼をリアルに宿らせてる人とかまで行っちゃうと病気だろうけど、邪気眼な設定がクールだと思ってるっていう程度なら単なる好みだ。
928 :
名前は開発中のものです:2010/01/06(水) 15:24:17 ID:aykVKpdB
糞スレが下痢糞スレになっちゃった
初週 2週目 3週目 累計 初動率 発売日
FF7 2,034,879 329,740 167,865 3,277,766 62.1% 1997/01/31(金)
FF8 2,504,044 270,993 205,779 3,501,588 71.5% 1999/02/11(木)
FF9 1,954,421 328,404 123,827 2,707,301 72.2% 2000/07/07(金)
FF10. 1,749,737 233,429 *85,703 2,325,215 75.3% 2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914 181,798 *80,295 1,960,937 75.1% 2003/03/13(木)
FF12. 1,840,397 217,438 *91,078 2,322,541 79.2% 2006/03/16(木)
FF13. 1,516,532 181,724 112,000 1,802,000 **.*% 2009/12/17(木)
PS3が10万売れてFF13も10万なら、
既存ユーザが一部遅延購買したとしてもかなりの装填率だな
まあ、PS3に新規ユーザが買うソフトがそれ以外ないともいえるが
他のソフトが大量に出ていたFF10-2やFF12とは違う降下曲線を描きそうだ。
∧_ ∧_
(`・ω ・´ )  ̄"⌒ヽ
/ ) ヽ' / 、 `、
γ --‐ ' λ. ; !
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 }
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く ところがどっこいデーモンズソールな訳ですよ。
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ}
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FF13が出てハードのシェアが一変するかと思ったけど、特にそんな事なさそうなので一安心。Wiiしか持ってないからPS3に軍配があがると面白いソフトが軒並みPS3にながれちゃう心配あったし。
>>932 龍3、バイオ5、MGS4、アンチャ、デモンズソウル
LBP、各種無双シリーズ、みんGOL5
戦ヴァル、グラセフ4、DMC4、ディスガイア
そこそこPS3も揃ってきてない?
もうゲーム市場は一極化しないと思う
追記、追記
一応ブルーレイ観れるし、PSPのゲームがオンライン対戦できるし(アドパ)
来月から地デジが(アプコン画質)視聴・録画できるようになる
なんでPS3がこんなに売れないのかなぞいわww
最近やっと売れ出したぞ。
936 :
名前は開発中のものです:2010/03/01(月) 06:40:47 ID:Go8N8YPQ
召喚獣戦は変な謎解き要素入れずガチンコバトルでよかったのに
937 :
名前は開発中のものです: