おつ
任天堂信者立ち入り禁止
3 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 08:00:20 ID:DQ8weJRw
フラゲはまだ?
昨日きた
今日は電撃のフラゲ
6 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 09:13:23 ID:IirwGcg5
昨日来てたのか
煽り合いばっかで気付かなかったぜ。
てことは新作は無さそうだな……
早くガンネクのレビューと点数あげろよ
>>6 今週のファミ通の新作はPS3のパワスマ ライブマッチとDSのときメモgirls 3rdくらい
9 :
葉月LOVE☆:2009/11/25(水) 10:00:11 ID:JZKH1uZu
>>8 ときメモ3rdくるんですか!!マジチョーウレシー~▽~!!
誰だ貴様
4の流用でBGMとかも売ればいいのに
完全新作でDSってのが意外だ。
移植3タイトル相当売れたのかね。
どっちのときめもが売れるかね
キャラデザどっちもヤバい
ときめもGSは低数でも安定して売れるって感じじゃね?
そっから派生作品とかで広げていけばイケると
4の方は正直どの程度売れるかわからん。
GSのキャラデザは今も昔もあれで売ってます
GSは渋いおじさまキャラ出さなくなってから興味無い
イケメンカーニバルなんて飽々なんだよォヽ(`Д´)ノ
GS2 10万
ときメモ3 10万
どっちも似たような存在になってしまった
今週も新作無しかよ
もはや情報雑誌としての機能まったく果たしてないなゴミ通
19 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 10:27:37 ID:EA1nYvUb
ファンタシースターとマリオ同じ日か
マリオ初日消化率どんなもんだろうな
電撃フラゲしてきたぞ
ファルコムの新作はぐるみん2
新作はメジャマジマーチポータブル
ジャンラインポータブル
PS3版マグナカルタ2
それよりPSPo2のレビューだよ
22 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 10:46:48 ID:rbTChY9W
そろそろときメモBLサイド出してくれよ
ファミ通携帯ゲームの点数レビューまだー
ぐるみん2だとおおおぉぉぉ?
やるしかないわめ がまた聞けるのか!
ときめもGS3
まともな絵師雇えないか…?
金かけたくないのは判るけどもっと頑張れよ
27 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 11:07:12 ID:3p1fEhak
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 11:05:35 ID:71kgoO0YP
イースVS空の軌跡 2010 価格未定
最大4人で対戦できる3D対戦
キャラごとのストーリーモードあり
アドル
ドギ
オルハ
ヨシュア
ティータ
エステル
フェルガナ 4・22 5040えん
まだ信じられないか!!!!!________????????????
まだか!?!??!?!?!
俺も信じられねー−−ンだよwwwwwwwwwwwwwwwww
何打yこれはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本物か知らないが・・・
>>27 ん?PS3で出したほうが売れるから普通はだすだろ
30 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 11:10:59 ID:3p1fEhak
>>28タイトルが胡散臭い。マジなら買いだけどPSPだろな
31 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 11:12:20 ID:yG/9sLfb
PSp2 9988
LBPP 8889
ときめも 9888
ガンダム+ 9898
32 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 11:12:29 ID:3p1fEhak
>>29クソゲはいらんよ。メーカーとしては売りたいんだろうけど、なら最初から出せと
よくこんな地雷臭いゲームを買い認定出来るな…
778 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 11:08:24 ID:71kgoO0YP
ん?!?!?!
!?!?!?
と決めも4のキジで
「アーカイブでときめも2とアベントディスクも配信中だ」
って
書いてるこちは・・・・
今日クルウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!!!!
クルックウウ^−−−−−−−−−−−−−!!!!!!!!!11
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/25(水) 11:11:07 ID:71kgoO0YP
クラシックダンジョン 葬翼の魔装陣 PSP ARPG
日本一
これもクソワロタwwwwwwwwwww
>>28 スマブラ商法が通用するのはFF・テイルズレベルだけだと思うが
これは・・
そのテイルズVSも評判悪かったみたいなのに
どう見てもネタだろ
>>2 しょっぱなから気持ち悪いんだよ、煽りたいならゲハいけよクズが
テイルズVSは3時間やって糞ゲーて判断できたからなあれは5点か6点だろ‥‥
相手にするやつもクズ
PSP新作、どれもよさそうね。
22 名無しさん必死だな [sage] 2009/11/25(水) 11:20:30 ID:71kgoO0YP (p2)
.hackが3・24に延期になっとる
予約得点はTOGとタッぐを組んだスペシャルDVD。両作品の声優のからみあり なんでTOGとw
コレクターズエディションはダイジェストムービーDVD,TV収録ブルーレイ、設定資料集
体験版配信が協からすタート
いやっはああああああああああああああああああ!!!
今日のいっても11・26なんだからね=〜!!!
35 名無しさん必死だな [sage] 2009/11/25(水) 11:22:50 ID:71kgoO0YP (p2)
うお
PS3ウイザードリーの続報乗ってる
2000円><
62 名無しさん必死だな [sage] 2009/11/25(水) 11:24:48 ID:71kgoO0YP (p2)
L5日野さんごめん!!!!
L5の発表する新作は
・
・
・
レイトン教授と奇跡の仮面 DS システム一新
94 名無しさん必死だな [sage] 2009/11/25(水) 11:27:03 ID:71kgoO0YP (p2)
ブレイぶる0−なんチャラの新キャラ2人乗ってる
1人みたかとあるけど「新キャラ紹介!ってかいてるぞww」
167 名無しさん必死だな [sage] 2009/11/25(水) 11:32:51 ID:71kgoO0YP (p2)
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame007496.jpg ちみたちw
そんな精度じゃフラゲ鑑定士にはなれないよw
フラゲGK以外にまともなフラゲはいないのかな
LBPPって通信ができないんだっけ?
マルチプレイが出来ない
307:名無しさんの野望 2009/11/25(水) 10:10:35 ID:f81SqokP
電撃買ってきた
英伝Z載ってるよ
PSPオンリーだって
308:名無しさんの野望 2009/11/25(水) 10:16:53 ID:f81SqokP
3月18日発売
副題は焔の侵略
イースvs英雄伝ってマジモンかよw
PSPのソフトPS3で出来るようになんねーかなぁ
ID:71kgoO0YP が表紙の画像をあげましたので
イース VS 空の軌跡
での可能性が高そうです。
フェルガナ移植?も出るそうです。
648 名無しさん必死だな [sage] 2009/11/25(水) 11:01:39 ID:71kgoO0YP
PSp2 9988
LBPP 8889
ときめも 9888
ガンダム+ 9898
.hackが3・24に延期
>>42 TOGにハセヲとオーヴァンの声優出てるし、その絡みか
52 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 11:44:55 ID:1euP+Akd
イース VS 空の軌跡とか誰得だよ
まぁTOVSみたいな糞ゲーになんないならいいがファルコムだし期待してみるかね英雄伝説キャラ使えるなら嬉しいし
>>54 UMDドライブとか考えなくていいから
せっかくPS3経由でDL販売が多いわけだしPS3で出来ても良いよね、
PSPにしたら約300万のDL販売市場が出来るわけだしPS3にしてもソフトふえるわけだし。
59 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 11:52:42 ID:cLBE7I0O
英雄伝説じゃなくてあくまでも空の軌跡のみなのか
なんだよそのカスゲーは
ファルコムは倒産したいのか?
PS3でPSPのエミュとか性能的にできるかどうか微妙だろ
なんか一昔前のPC一般ゲー市場みたいだ…
>>62 サンクス
ファルコムゲーはPC版を優先して買っているが、あそこはPCパッケージの販売方法も酷いよね
次から次へといろんなバージョンをだすw
>>62 ありがとう
ダウンロードは2800円だから悩むな
R−TYPE T2のレビュー来てない?まだ早いか
アーカイブス
ラングリッサー4&5
ハイオクタン
手ほどき麻雀
ときめも2
続・御神楽
プレ値の続御神楽はうれしいな
18斤のほうはヤル気おきないんで
>>68 ラング4&5が600円ってお買い得だな
しかし3が欠番に…
3はPS2で出た
糞移植の大不評でその後が頓挫しちゃったけど
3については元も元だったような……
ファルコムゲーみたいだな、エストポリスってこんなんだっけ
ときめも推しが3人
>>73 サイトで流れるメインテーマ以外のもう1曲が、件のパクられた曲なのはイヤミですか?
流石にps2とDCだけでは限界か・・・
俺も次世代機か携帯機買わないとな
>>73 パクられた曲ktkr
バトル#2も聴きたいなぁ
エスト懐かしい
おまけダンジョンまたやれるのかな
>>79 現世代マシンも中盤を越えた今の時期までその2機種のみで
耐えてた事がびっくりだw
来年あたりには下手すると次世代機の話が出るだろうに…
正直PS2があれば、いまでも十分ゲームを楽しんでいられる
いやそれはさすがに無理
HD機かSD機買ってもいいんでね
ワゴン価格で良ソフト買えるで
FF13 ファイナルトレーラー ニコニコsm8912243
普通にイースとかのファルコムキャラのコラボアクションRPGだせよ
せっかくパーティー戦闘でアクションできるようになったんだから
自分もPS2だけでは限界だな
年末には次世代機を買うんだけど
いまだにPS3かwiiで迷うな
wiiはグレイセス以外にやるのないし
PS3はちょっと高いし、でもやりたいのはいあなりあるんだよな
来年PS3にグレイセスもでないかな
>>89 スーパーマリオギャラクシーおすすめ
感動した
>>89 「ゲーム機は ソフト無ければ ただの箱」
少し前ならPS3の値下げ待てと薦めたがもう価格も下がったし
やりたいソフトのあるゲーム機買えばいいんじゃよ
>>90 俺も。
マリギャラがファミ通で満点取れない理由が分からない。
>>89 逆に考えるんだ
Wiiでグレイセスの先行ベータ版有料テストを出来ると
そう考えるんだ
>>92 そりゃ分かるわけがない
9点つけた奴のレビュー読んでも不満が一言も書いてないんだもの
Wiiの最高傑作は今のところスーパーマリオギャラクシーじゃないかと思う
マリオカートの方が人気あるけどね
wiiもPS3もソフトなさすぎ
(自分がやりたい)ソフトなさすぎ
今のハードはいいね
オンライン対戦が標準で付いてる
糞ゲーでも対戦可能ってだけで続けられるわ
>>93 さすがにそれは無いだろ
ソフトが無いというか自分がやりたいソフトが無いんだろ
64やサンシャインの時のように広大なフィールドを駆け巡るだけで面白かったのにマリギャラは基本的にスターまで一本道で本当につまらなかった
パープルコインとかかけっことか完全に水増しコースばっかりだったしな
サンシャインの青コインはコースを隅から隅まで探索させるって点ではまだマシだったのに
あんな一本道なゲームは2Dでやってろよ
全機種あれば何かしらやるもんがある
NewマリWiiめっちゃ楽しみ
中身も楽しみなんだけど、こういうワクワクさせる雰囲気作り上手いよな任天堂
>>100 禿同
独特の視点でごまかしてるだけで3Dである必要は全く無いゲームだった
Wiiならドラゴンブレイドやれ
売上げ3000本のスカイクロラも忘れないでやって欲しい
ボリューム不足はいただけないがBGM、操作性、雰囲気は素晴らしい
FF13の新トレーラー見たけどよくできてるね
しかし大丈夫かね
映画のCMでよくあるパターンで、
迫力あるシーンのほとんどはCMで見た映像だったってことにならないかね?
>>100 マリオ64やサンシャインよりも難易度落としたからな
だけどギャラクシーは傑作
Wiiは何気に、全く期待してなかったCallingが良作だったぞ。
サイレントヒルや零に匹敵する、良質なホラーだった。
ハドソンが本当に作ったのかコレ?
一つしかハードを買う気が無いなら
DSが正解だろうと思う
ただ、せっかく新しく買うんだから、
次世代グラを堪能したいと考えるなら、PS3かな
>>106 映画っつーかFFでは良くあることじゃないか
FFに限らず、最近のゲームではよくあるから困る
PVで出しすぎなんだよ
テイルズあたりも心配だ
見なきゃいいって言われると、それまでなんだけど
そんなよくあるか?
露出といえばペルソナシリーズ
PVでEDアニメ披露、発売前に公式サイトでラスボス曲試聴等
FFは映像に拘り、プレイさせるというより
演出を見させる方向に力入れてるし
それなら2時間位に編集して映像DVD(BD)として
\4980位で出してくれた方がいいんだがな
レンタルで済ませるし
116 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 15:31:46 ID:bAE2PLkg
市橋再び断食キターーーーーーー!!
腹減ったら食う
腹いっぱいになったらまたイジケル
子供だなw
>>117 そうやって書くとちょっと可愛いからやめれw
絶望してるんだろ
また鬼女が騒ぐな
>>115 本当に最近のFFをプレイしてるのか?
11はもちろん、10-2や12やFFCCもどちらかというとシステム偏重の作品だったぞ
むしろ12なんかは、マニアックなバトルシステムにせず、素直にムービーゲーにしとけば良かったってくらい
俺も12はムービーゲーってイメージが全然ないな
だからあまり記憶に残ってないような・・w
別にムービーゲーでも何でも面白けりゃいい
面白くないから問題なんだろ。とりあえず惰性で買うけど>FF
最近は動画配信だけでやった気になる奴多いからね
そういう印象になるんでしょ
X-2のシステムは結構面白かったな
127 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 16:18:09 ID:csE2ZoFI
7と10はやり込みでかなりプレイした記憶があるな
8と9はクリアしたら終わりで12は途中まで
>>115 FFなんて7からやり込み要素がすげーあると思うんだが
>>100 かなり分かるわ
マリギャラはタイトルの割に自由度が足りなかった
個人的に最近の任天堂のゲームはバグとかに厳し過ぎて遊び方に欠ける
マリオは64の荒い感じの方が俺はおもしろかった
13もおつかいクエストやら武器改造やらがあるんだから
やりこみのボリュームがかなり多そうだけどな
でもムービーゲーって言われるんだよな
FF7〜12でもプレイ時間に比したらムービーなんて5%にも満たないんじゃない。
俺が今までやってきた中で本気でムービーゲームと感じたのはゼノサーガ
実際ムービーゲーだろうからな・・・
SO4だってやりこみ要素はあったけどそれがムービーゲーじゃない理由にはならんよ
20分以上糞つまらん殺陣を見せられたときは驚いた。
ムービーゲー連呼する奴はまずムービーゲーの定義を述べろよ
自分でコントローラー持って操作できない時間が全体のプレイの3割以上
>>136 あれはムービーで明らかにプレイ時間水増ししてたしなw
急に敵が強くなったりバランスもよくなかったし。
あんなの作るならインアンもっと練りこんでほしかったわ。
アンチャーテッドこそ真のムービーゲー
ムービーゲーになるのかどうかはしらんがMGSの2.・3をやった時に
ラストに長いムービーを何分も見せられたな〜って感じだった
まぁゲームのEDだし問題ないのかもしれんが
会話シーンでボタン押しても会話を飛ばせないゲーム
アクションシーンをムービーにするのは除外。
ムービーゲーはスクエニにとって褒め言葉だな
145 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 16:59:54 ID:8eccRrZo
ムービーが長かった(多かった)って事しか記憶に残らないゲームのことだろ
タイムギャル
ロードブラスター
>>123 1923の事件とか・・。
本当にゴシップ屋もスレ立て屋も誘導屋もバカだな
褒め言葉って、スクエニでいい作品と言われてるものでムービーが褒められてるのなんて皆無じゃないか
ファミ通昨日来てたのか。レビュー見たかったな。
どっかに再アップされてるんだろうけど、探し方がわからん。
>>149 FF7の序盤でムービーの中を動けるシーンがあったんだけど
アレはなんか斬新でよかった
後はFF9のラスト
イーファの樹だっけ?の上を走るシーンや
最後のエンディングはムービーじゃないと再現難しかったと思う
ユウナの結婚式に乗り込むところのムービーはよかった
FF10は良かった
ファイナルファンタジー13のファイナルムービー見たけど今回は恋愛ストーリーなん?
8や10みたいな感じなん?はっきり言って恋愛ストーリーは嫌なんだけど・・
35歳にもなって恋愛ストーリーのゲームやってるとか恥ずかしすぎるし・・
>>155 前情報からはストーリーにしめる恋愛は濃いわけでもなさそうだけど
FF10が恋愛ストーリーに見えるような人には何を見せても恋愛ストーリーに見えるだろうさ
FF10は親子の話じゃないのかよ・・・・
FF13を買うつもりだけど前情報をほとんど仕入れていない俺は
恋愛要素をライトニングさんが冷や水ぶっかけるかのごとく切り捨てる展開を予想している
実際はどうなのか知らないが
>>153 裸足のキマリは痛くなかったんだろうか
>>156 花嫁攫って濃いチューしてたんだから恋愛物じゃないとも言えないのでは
>>157 スティッチファンのヤングウーマンがどうしたって?
FF10はユウナとの恋愛要素も強かったが、ストーリーの主軸は親父との親子物語だった
FF13の新PVいいなぁ。買う気なかったけど、PV見てたら欲しくなっちゃった。
CMで世界一ピュアなキスと言われてしまったら、恋愛ストーリーと言われても仕方ない気がする
ファルコムは倒産する前に、アドルが冒険をしながら、
世界中の女をこまし捲るゲームを出しそうだな
FF10はユウナ中心で物語が進行しつつ
中盤からティーダ中心の物語にひっくり返る感じが良かった
FF12は最初から最後までヴァンが蚊帳の外で笑ったw
FF13はどうなるんだろう
ライトニング 「う、海だぁーーーーーーっ!!!」
>>167 ライトニングボルトとかプラズマとか撃ちまくる展開
ユウナとシーモアのキスにショックを受けた
171 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 18:15:18 ID:U0dakUYl
10は気持ち悪い
173 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 18:19:01 ID:pAX7xQaf
ティーダやジェクトとかの話はいいのだが、ユーナがキモイんだよな
ヒロインなのに
新PV見て最後の方すごいと思ったけど
情報出しすぎじゃね?w
安いドラマとか映画みたいだけど、
多分そういうシーンばっかり集められてるせいでそう思うのかな
歌のせいもあるかもしれん
実際に、前後のシーンを見れば感想は変わるのかもしれないけど、
こういうのに反応する人にセールスしてるのかな、とは思う
>>174 多分PVの最後あたり壮大なネタバレだぜw
FF12クリアした時に時間を無駄にした後悔しか無かったから
FF13はワゴン行ってからでいいやと思ってたのに最新トレーラー見てポチッちゃったよ
体験版で糞みたいな手ごたえだって思ったのに!
麻薬中毒者みたいに懲りずに手を出してしまう俺
ビクンビクンッ
12月はマリオだけのつもりだったけどFFの為の時間も捻り出さなくては・・・
開発期間長すぎて作ってる方も何処までがネタバレか分かんなくなってんじゃ…
シナリオとかどうでもいいわ
まあFF本編は数年に一度のお祭りだからね
オリンピックみたいな感じw
面白くても話題になるし、面白くなくても話題になる
自分は毎回サントラも無条件で買ってるw
今回はタンブラーのやつも注文したよ!
13欲しくなってきちゃったなぁどーすんべ
不毛な争いだなホント
>>183 あんだけ叩いてたんだから今更買ったりしないよな?
あんたらしく今まで通りFF13叩いてろよ
叩いて無い叩いてない
実際買うかはわかんないけど
なにこの今のFFは買ったら負け的な空気
欲しい奴は買えばいいだろw
でも、市橋みたいに途中で折れるのだけは勘弁してくれ
俺もあんまり興味無かったけどトレイラー見たら買いたくなってきた
つーか相変わらず野村はトレイラーの編集上手いなぁ
野村はトレーラーの編集なんてしてないだろw
そもそも野村はプレイヤーキャラのデザインしかしてない
>>191 してる筈だぞ
ファブラノヴァのトレイラーは基本野村が作ってる
確かインタビューで答えてた
>>192 してないからw
そんなインタビューもないから
どっちだwまぁでも誰が作ったにしろ上手いよなぁ
12月あんま時間ないから悩む
雑誌インタビュー
>ちなみに現在の野村さんのお仕事としては、「FFXIII」関連はほぼ終了に?
>野村氏:残っているのPVや宣伝関係のチェックくらいですね。
>現在のメインの仕事は、やはり「KH バースバイ スリープ」になります。
電撃ゲームス編集者のブログ
>『FFXIII』の試遊スペースは、スクウェア・エニックスブースの右側に入口があります。
>その真向かいのSCEブースでもプレイできますが、やっぱりオススメなのがスクウェア・エニックスブース。
>こちらの試遊スペースの出口付近では、いつもはクローズドシアターで上映される野村哲也氏編集によるPVも上映されています。
思いっきり野村編集っていってるな
>>193 過去のインタビューで言ってるよ
その雑誌買って読んだ
>>197 インタビューで、PVとかトレーラーとかの映像はすべて自分でやってる
と言ってた
やっぱFF7の名前使ってるとはいえ
映像作品を国内でミリオン売った男はスゲエなぁと思う訳よ
早くヴェルサス作ってくれ〜
ほんと信者は気持ち悪いな
ゲハブログ戦争はちまの勝ちか どっちも潰れてくれてよかったのに
いらない情報ばっかりだけどちょっぴりおもしろいjin
ちょっと参考になる情報があるけどギャグセンス皆無のはちま
野村の関わったゲームは基本SFC時代のFFとかFF7辺りは好きだけどその他
は苦手だなぁ・・・
FF13体験版値崩れしたとは言え50万位売った売れる物に対する嗅覚は凄いと思うが。
FF13は150万もうれなくて爆死しそうだけどな
期待(笑)のFF13もこれじゃあPS3はもう駄目だろうな
wiiもソフトに魅力がないうえに勢いもない現状だし結局海外でかなり強い箱の勝利で終わりそうだな
まぁ何本売れたところで意味は無い
キモイ物はキモイしね
>>205 売れないのもしょうがない!とか相変わらずGKはハードル下げに必死だなw
まあキモいのには同意だがw
>>177 俺だったらマリオを後回しにして先にFFやるな
マリオはネタバレとか関係ないし、いつ遊んでも面白いから
150万というとなんとかボックスの販売台数を大きく上回る数字だな
仮想敵と戦いすぎだろ……
すぐに多機種の文句に持っていくとかマジで民度低いね
>>208 めだかボックスか?随分売れたんだなあ・・・
マリオって何か待ち時間が長い印象なんだよね
ゆっくり動いてる障害物を攻略できるタイミングまで待つ
変に不自由な動作だったりするしなんだかねぇ
ドラクエに例えると道具の扱いの不自由さとでも言うのか
そういうの苦手なら
突っ込んでぶった切る無双でもすればいいよ
>>212 初心者はそれでも行けるけど
慣れてくるとノンストップでダッシュしながらサーカスみたいに華麗にクリア出来るよ
今度出るのがそうかは分からないけどDSのNewマリオもそうだった
Bダッシュ!
マリオってすげー単調そうなゲームなのにすげー人気あるよな。なんで?
俺マリオプレイした事無いから分からん。
マリオはリトルビッグプラネットのパクりゲームだからね
>>217 一言でいえばブランド。
ゲームとしては、可もなく不可もない。好みが分かれるわけでもない
マリオは面白いだろ
覚えゲー化してるSTGに比べたら
マリオがブランドだけで売れてるはさすがに無いわ
3Dマリオ作れよ
マリオ64みたいな
きっしょ
マリオゲーはあんまり好きじゃないけどマリオカートは好き
アレは面白い
Wiiって任天堂しか売れないよな
DSマリオははっきり言ってつまらなかったな
マリオのブランドがなきゃあそこまで売れなかったと思うよ
マリオカートはアイテムが要らない
下位の方が強力なアイテムが出やすいとか意味不明すぎる
マリオの名前がなければ、10万も売れない
>>229 レースゲーというよりはパーティーゲーだからだろ
初心者救済がなかったら、差がつきすぎてつまらんし
231 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 21:21:39 ID:U0dakUYl
おまえらの考えたさいきょうのまりおかーとなんてどうでもいいよ
何故ブランドを落とさないのか考えた事は無いのだろうか
>>232 どんな糞出してもブランド揺るがないのがすごいよな
宗教とまでは言わないけどある意味ゲームの象徴みたいになってるからかな
>>225 何も売れないPS3より良いんじゃないの?
偏った少数相手の商売じゃ無いしな
そりゃバランス調整も違ってくる
その辺りも理解出来ない奴がこんなところに来てるとは・・・
Newマリって何か滑るっていうか変な慣性みたいなの付いてない?
いやファミコンの頃から慣性的な物はあったけどもっと滑るっていうか
アレに苦戦してステージの最初の方で止めちゃったんだけど
マリカーは結構やったけどWifiに化け物みたいなのいて止めた
ジャンプすりゃいいんだよ
マリオの挙動が以前と違うんだよなぁ
違和感があってどうも受け付けなかった
今ゲオ行ってきたらFF12の中古が980円だった
下手したらFF7インタの方が高いかもな
244 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 21:38:43 ID:bAE2PLkg
市橋新型キターーーーーーー!!
任天堂に宗旨替えするのは難易度が低い
それと比べSCE、MSに宗旨替えするのは難易度が高い
セガ信者に至っては茨の道と言えるでしょう
あなたは、どれを選択しますか?
茨の道を選べとアタル兄さんが言ってた
>>236そうそう。世の中はバカを騙さなきゃ儲からないからな
欲しいものを買えよ
週売ランキングまだー
最近大きなニュース無いな
E3まで何も無いんかな
来月はFF13が出るから騒がしくはなるだろうが
そんな事よりニュースが欲しい
来月のVGAで何か発表あるでしょ
E3って6月だぞ
もっと早く何かしらはあるだろ
先週発売の新作は、ある程度数字の見込める定番タイトルを中心とした
ラインナップだったのだが、前作実績を上回ったのは
Xbox360「レフト 4 デッド 2」(前作1.7万→今作2.8万:165%)
PS3「ラチェット&クランク FUTURE 2」(前作1.1万→今作1.5万:136%)のみで
盤石と思われたWii「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目」(前作11.5万→今作2.9万:25%)
DS「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック」(前作9.1万→今作2.6万:29%)
DS「ドラベース 2」(前作9.6万→今作1.9万:20%)など、任天堂ハードのタイトルは
前作比で7割以上数字を落とすタイトルが続出する厳しいスタートとなった。
ハード市場では、発売2日で10.4万台を販売した「ニンテンドーDSi LL」が43.4%でトップ。
「DSi」も3.2万台、「DSL」は2700台を販売しており、
DSフォーマット全体では138,197台、シェアは57.9%となった。
「PSP」は3.3万台、「PSP go」は4800台を販売。
据え置きでは、「Wii」「PS3」が共に2.9万台でほぼ拮抗している。
先週のゲーム市場は期待された新作が思ったほど振るわず、
準新作・定番タイトルが上位に再浮上、
DS「トモダチコレクション」、Wii「Wiiフィット プラス」、
DS「ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー」がトップ3となった。
中でも、ミリオンセラーの続編である「ポケモン」「Wiiフィット」を押し退けて
3ヶ月振りに首位を奪還したDS「トモダチコレクション」の強さが際立つ。
先週も約5.9万本を販売し、累計販売本数は164.1万本に達している。
Wii「Wiiフィット プラス」も現在89.4万本で年内ミリオンはほぼ確実、
DS「ポケモン HG/SS」は298.5万本に達しており、
次週にもトリプリミリオン突破が確実となっている。
大弾
中玉
小粒
どのクラスかによる、ネタになるのはやっぱ大弾クラスだしな
最近は中々E3以外では無いしな。
任天堂が秋のカンファやらなかったんでホントネタ不足
せめてゼルダの映像位公開すりゃ良かったのに。
さすがにラチェクラだけのPS3はちょっと落ちたか
WiiはNEWマリオのCM効果で伸びるかと思ってた
むしろラチェックだけでよく3万台近く売れたもんだな
L4D2がそこそこ売れたんか良かった
やっぱ日本人はCOOPが合ってるんだよな
太鼓の達人売れ残りすぎて、在庫の達人にエボリューション
忍がハードの販売台数を書いているということは、WiiがPS3より売れたということだな
拮抗状態ってぼかしてるということは・・
ドラベースは前作は糞評価関係無しに売れたけど、
やっぱり続編には響くんだなw
むしろDSで出てそこそこ売れた奴の続編てどれも軒並み爆死してね?
DSはそんなにないと思うよ
Wiiが酷い
先週はPS3が買ってたのに今週は同点か
年末効果が出てきたようだな
DSは何で分けて書かれるんだろう??
まとめた数字でよくね?
PS3は買い替え需要で売れてるだけ
来年になれば1万台切るだろう
普通に2月はゲームは売れないから自然と減るだろう
どの陣営も一緒
>>253 > 据え置きでは、「Wii」「PS3」が共に2.9万台でほぼ拮抗している。
年末年始はやはり任天堂勢が勢いつけてくるな
PS3の連勝記録は今週か来週あたりでストップか?
2.9万だから、PS3が落ちてきてるだけ
というよりは、WE同梱版効果が無くなっただけ、と言うべきか
今年のPS3の二月は結構がんばってたような。デモンズとか、ソウルとか、デモンズソウルとかで
この時期にしてはWiiがサッパリな印象しかないな、
PS3は勢い自体は付いてるけどイマイチ物足りない。
PS3は2月以降も常に2万台前後キープできるだけの物はあると思う、
3月にも100万近く期待出来るソフトもあるし50万クラスのソフトもその辺りの時期だろ。
>>269 Wiiが先週から伸びたのは太鼓がちょっと貢献してるかもしれない
そして今週はどうなるか分からないけど来週Wiiに切り札のマリオが出るのに
同週にマルチ洋ゲーのアサクリしかないPS3が勝てるわけなかろう
来週、さ来週とWiiが連続で上回ってその次の週にFFの出るPS3が抜き返すって感じだな
ソフト売上はどういう結果になるか分からないけど本体牽引効果ならFFの方がマリオより
効果は強いだろうな、そのソフトを買いそうな人が既にハード持ってる割合とか考えると
つーかwiiも値下げしてるからな
今までPS3に負けてたのがおかしい
FF週に薄型発売以来の10万超えあるのかどうか
もう一つ。忘れないであげて!
wii2作目の半減率半端ないな。まあ2作も買う必要のないものばかりとはいえ
定番タイトルがひとつも残りそうにないな。このままだと
こういうの買う層ってライト・ファミリーだろ?
>セガの新作RPGはPSP「Project WS」(2010年発売予定)
> ・キャラクターデザイン:Tony
> ・音楽:菊田裕樹
> ・チーフプロデューサー:下里陽一
> ・プロデューサー:澤田剛
> ・開発会社:ネバーランドカンパニー
>
>セガが商標登録した「ワールウィンド物語/Whirlwind Stories」ではないか
>という説が濃厚
ニューマリはポリゴンって時点で糞
DSのは駄目駄目すぎだったな
> ・キャラクターデザイン:Tony
地雷?
>>276 体験版で5万売ったんだし行くんじゃねーかな?
286 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 00:02:42 ID:9NPnwuWV
いまならPS3買ったやつ増えてきてるから、PSPガンネクがアドホックで盛り上がるかな
結構楽しみ。まあ本当はPS3で出てほしかったんだけどさ。
>>285 自己レス。
ああ、PSPと書いてあったねw
見落としていた。
流石は忍
任天堂が好調な時だけはハード台数にも触れるのな
Wii「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目」 (前作11.5万→今作2.9万:25%)
Wii「FFCCクリスタルベアラー」 (前作計12.5万→今作3.5万:28%)
Wii「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピックWii」 (前作6.7万→今作2.5万:37%)
DS「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック」(前作9.1万→今作2.6万:29%)
DS「ドラベース 2」 (前作9.6万→今作1.9万:20%)
またPSPか…外でゲームなんかしないから据え置き機でだしてよ
菊田か〜一般向けゲームでの作曲は何年ぶりかねぇ
SCEは早くPS3でPS2とPSPのソフトをアップコンバート画質で遊べるエミュを作れ
>>281 Tonyの新作はSFロボ物ってことらしいけど
>>286 どうせネット対戦なんてやんねーからネット対戦有料でもいいからPS3で出して欲しかった・・・
PS3ってガセに踊らされて42型買っちまったよ・・・。
>>289 いや、流石に夏五輪と冬五輪を比較するのはフェアじゃないだろう
ところで360は何台売れたの?
超独占L4Dの効果で流石に伸ばしたよね?
前作が売れちゃったからまたPSPなんだよ
PSPに出て欲しくないなら買わないようにしないと
またPSPのまたは何を指してるんだ?
>>281 おいらてっきりワンダース○ンなのかと…
>>253 忍はうっかり屋さんだな
ハード一つ書き忘れてるよ
>>297 もうPS2はたぶん2000台位だからなぁ。
>>294 ここのラインの前作ってフェザーになるんじゃねーの
302 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 00:22:14 ID:dq3Nqx+A
>>301 前作売れたとかPSPとか言ってるからおかしいなと
そう言えばL4Dは箱独占なのになぜか
あまり持ち上げられなかったような
>>306 オーストラリアも箱が強いと思ってたんだが、8月の時点で
70万台らしいから今はそれほど変わらないのか
反日&白人至上主義の国なのに意外だな
鉄拳6神パッチか
最初からやれ 出来ないなら素直に延期しとけ
結局PS3って値段がネックだったんだな
ソニーとMSはポストPS2争いをしていて
サードもそこに乗っかろうとしてた所を
明後日の方向に全力で駆け出したんだよなWiiは
ただその勢いが凄かったから釣られてしまった
そこはポストPS2なんかじゃなかったのに
日野は新世界の神になる
馬鹿にされまくってたのに超勝ち組だな
白騎士を買っちゃったんで日野は大嫌いなんだが
商才だけは認めざるを得ない
もう営業と企画だけに携わってください
特に本とか書いちゃ駄目だ
この後もダンボールのアニメ化にジブリ引き込んだニノクニがあるしな
商売の才能は認めるけどなー>日野
あれだけ商才のある人間が、自分の書いた脚本を客観視出来ないってのも、ある意味面白いな。
なにかと戦ってる輩がいる。
AAA
「僕らはデベロッパーなので面白い物を追及するのが大前提。海外で売れるものを、とお願いされればそれに沿う。
たが日本のRPGのいいところは残したい。海外で受けても日本人が楽しめなければ本末転倒だから」
セカイセカイとは一体何だったのか
いや、海外で売れる物をとお願いされてもお前ら無理ジャン・・・
日野は売り込み方だけはゲーム業界では天才的
でも日野が作った白き死は許さん
>>320 EoEでの日本のRPGのいいところってどこなんだろう
あの戦闘?
EoEは何となく日本的な空気が漂ってる
白騎士は出来損ない
FFは色々混ざりすぎて気色悪い合成写真
この中ではEoEが良さそうだけど
説教臭そうなんだよね
海外が日本のRPG特集する時って必ず「ムービーがどうとか」って書いてあるからそれじゃね
ムービーだよムービー
前に何かで見たけど、日本人は自分で考えられないからムービーがないと理解出来ないとかバカにされてたな
間違ってないんだけどな
>>326 結果わかってる世界大戦系のゲーム売れてる海外の連中に言われてもなぁ
AAAの戦闘は単体ではよくできているんだがRPGだから繰り返してやるものなのにいちいち時間がかかり過ぎるからな
野生の敵がポケモンのwi-fiバトルだったら面白いけど毎回毎回それだと長いよねって
EOE、最初はというか戦闘動画を見て馬鹿にしまくってたが
着せ替えが良さそうなので買いたくなってきた
防具とかブルマ・スク水といったネタ装備ではなく
普通の服やアクセを付けられるのってのが結構新鮮だ
HDなので見栄えもいいし
>>327 GTA4とかは展開も糞も無かったw
ミッションが始まる→絶対安全な取引だ→取引場所に行く→バンバンバンバン(銃声)
ボートでクルージングしよう→ん?なんか船が近づいてきたぞ?→バンバ(ry
EOEはたしかアルトネリコと発売日同じだっけ?
どっちが売れるか気になるわ
銃以外も使えるようになったの?
>>328 その点インフィニットアンディスカバリーは良かったね
あれはRPGの未来を感じた
ダメな点を改善して2を出したら神ゲーになると思う
>>333 あれ系の戦闘の弱点はキャラの挙動をリアルにすればするほどもっさりするんだよな
かと言って変な風にすると不自然で気持ち悪い
オブリのキャラのジャンプの仕方はきもいが実際人間がジャンプしたらあんな感じになるだろうし見せ方とテンポを両立するのは難しいな
>>329 国内でもかなり前からDQ8や白騎士(や携帯機ならDQ9)でレベル5がやってきた事なんだけどね
>>335 DQ8はほとんどゼシカ専用だったろw
それにAAAもラジアータで既にやってるし
アクセとかそういうのはDLC前提だからでしょ
ソフトが売れなかったらDLCで元を取るのが今の主流だし
防御力変わらないのに無駄に着せ替えって日本っぽいか
やってると言ってもLV5のクオリティでは…
アイディアだけが取り沙汰されやすい風潮だけど
クオリティが高くないと微妙だよ
EoEのクオリティが高いみたいな言い方はやめるんだ
後で後悔するだけにしか思えない
341 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 02:08:35 ID:l2gBKlC6
真のFFどこいった
ゲーマーやオタク向けのゲームは
素直にPS3で出してれば技術蓄積、市場形成となったろうに…
やってる事は誰得なのに変に持ち上げられたり熱だけはあって変な空気だった
ウイイレもう稲妻より下か
名実共に日本を代表するサカゲーが交替したな
イナズマとウイイレは別物だろどう考えてもw
てかなんとドラゴンボールの対戦ゲーが
出てた気がするけど、あれどこいったんだ?
全く何も触れられず、忘れ去られた存在になるほどの売上だったんだろうけど
>>346 売り上げっていうか操作性が最悪すぎる
せめてキーコンフィング機能で前作と同じ操作にできればよかったんだがな
イナズマw
業界人は伏して日野に教えを乞えよw
白騎士はプリレンダのせいで最後まで初期装備のムービーがいただけないな
EoEはリアルタイムレンダですべてのシーンに反映されるらしいので期待
>>219 このレスの「好みが分かれるわけでもない」ってとこが重要そうだな。
ドラクエとFFの売り上げの違いはここに表れているのかも知れん。
105 名前:枯れた名無しの水平思考 [] 投稿日:2009/11/25(水) 19:18:20 ID:fKU9c4UZO
1000人招待とか言っておいて会場がいっぱいってどういうことだよ
人数も把握出来ない馬鹿なの?
106 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2009/11/25(水) 19:21:32 ID:gZP3ARG9O
>>104 入りきらないのがわかっていて、
サテライト会場の準備がまだ出来てないとか笑えるわw
107 名前:枯れた名無しの水平思考 [] 投稿日:2009/11/25(水) 19:24:09 ID:fKU9c4UZO
外の待機列で体調崩したやついるわ
こりゃただで終わりそうにないな
109 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2009/11/25(水) 19:27:01 ID:i4m8hYrj0
まだ始まってないの? 19時からじゃなかったっけ。
「悪魔の箱」の体験版配布トラブルを思い出しちゃうな。
113 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日:2009/11/25(水) 19:32:31 ID:gZP3ARG9O
>>109 数百人収容しきれず外に放置したまま順調に進行しているっぽい
レイトンシリーズて凄いよな
DSで生まれてDSで6作って出すぎだろ
上手くいけばそれが全部50万本越えるわけで
ヘタすりゃバイオシリーズとかより売れてるんじゃ
トモコレすげぇ・・・
発売した時点でここまでになると予想してた人はいるんだろうか。
開発者ですら驚いてる気がする
知育ブームにのった糞ゲーじゃん。DSだったから売れたけど。
ランクインなし
32位イ レイトン教授と不思議な町 レベルファイブ 928,597 119,816 07/02/15
[NDS]レイトン教授と悪魔の箱 - 335pt
34位イ レイトン教授と悪魔の箱 レベルファイブ 865,954 307,771 07/11/29
[NDS]レイトン教授と最後の時間旅行 - 366pt
36位イ レイトン教授と最後の時間旅行 レベルファイブ 806,430 360,778 08/11/27
↓
[NDS]レイトン教授と魔神の笛 ? 278pt
コング的な予想でいくと初動25万〜27万、累計は57万〜59万って所か
日野ちゃん、独立するときソニーに相談に行ったんだよな。金くれって。
そしたら、ソニーの人がお金は援助するけど、SCEの子会社じゃなくていいよ、って言ったそうだな。
その方が日野ちゃんの才能を生かせるからとか、なんとか。
そして、日野ちゃんはDSでぼろ儲け
>>357 SCEの人の言った通りになっただけじゃん?
SCEの仕事も受けてくれるし悪い事はねーだろ、
白騎士って出来はアレだったけどPS3でRPG売れるって示して
ナニゲニ360にトドメ刺す原因になったソフトだと思うし。
あと、TFLO中止して間接的にMSのイメージ悪化させてSCE助けてるしw
>>354 初動率6%とかどこかで見たな
これから年末だし久々に完全新作で200万本行くかもねぇ
Wiiスポーツみたいなハードとセットでプッシュされまくったソフト除いたら
脳トレ以来だろうか
>>357 でも全然売れなかった頃のPS3で白騎士作ったりしてたし
恩は覚えてるんじゃね
>>359 白騎士はセカンドだし、恩も糞もないだろ
スクエニにしても好きに作らせているしSCEは強制しないね
どこぞのメーカーだったら強制したり子会社にしてそうだけど
SONYブランドで弱かったRPGを出してスマッシュヒットしたし(ダークロ)、そこで得た経験値使ってDQ8で成果上げたしな。
ローグとか白騎士とか期待にこたえられなかったのもあるけど、SONYでも結果は出してるんじゃないかな。
>>361 任天堂、コナミ、LV5あたりは商売に徹してるからね
クリエイターというよりは商売人と呼んだ方がしっくりくる
>>357 大体は一発屋だから、別に子会社にしなくても
GTにしてもみんゴルにしてもタイトルの権利さえ押さえておけば何とでもなる
逆に子会社にしておいても独立して逃げられたら終わりなのだから
結果から迂闊に見えてもSCEの対応はそんなにマズくない
SCEがあれなのは、むしろせっかくのタイトルを腐らせまくった方だからな
もう少し何とかならんかったかね
366 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 08:53:21 ID:x06X656/
おいSCEの悪口はやめろ
ブランドを維持するのも大変だからね
アンチが必死にならなければならないほど物自体は良いんだよね
叩かれる理由が人道的とか倫理的とかそんなのばっかりだし
GTみんゴルとミリオンタイトルが二つも残っていただけ大したもの
PS3で潰れたのはPS3の状況からして仕方が無い
うわ…なんだこの気持ち悪い流れ
SCE「こんなに良いハード作ったのにお前らやる気があるのか?ん?」
他「高い水準求めすぎなんだテメーは、そういうの自分勝手て言うんだよ分かる?ん?」
こんな構図が目に浮かぶようだ…
>>111 FF13も最初の頃のPVの方が良かったな。
今回のファイナルと前回のは主題歌が前面に出すぎてて。
バトル曲をBGMに流れてた初期のPVの方がまだワクワクする
GTはともかくみんゴルって未だにミリオンタイトルだっけ?数十万本クラスにまで落ちぶれた気がするんだが
ユーザー的にはいいハードだけど
開発側的には優しくないハードだったんじゃなかったっけ
発売されたばかりの当時は開発しにくいとかよく言われてたような
今は大分違うかもしれんが
昔言われてたような気がするけどソースを見た覚えが無いし
そもそもスペック上がってるのにPS2より開発しづらくなるとか
普通に考えたら無いよね
今となってはマルチコアを執拗に叩いてたのインテル関係者なんじゃないかwって感じだし
おはリーンベル
>>361 こういう所は懐が広いよなSCEは。
フロムに自由に作らせて出来上がったデモンズなども考えると
PS初期の風潮を感じなくも無い
しばらくPS3がWiiを上回ると思ってたけど並んだのか
まあFF13でまた上に行くんだろうけど
>>375 当時はブルーレイに主導権持たせる為に無理やりブルーレイ搭載して、
そのせいで今までの開発のやり方とは違う方法じゃないと作れないハードに
なったんじゃなかったっけかな…確か
どこかの開発スタッフが言ってたような
ソース提示出来ないんで嘘だろ言われてもしょうがないんだけどw
ブルーレイってただの光ディスクじゃないか
それで開発の仕方が変わるとか無い無い
ブルーレイの細かな仕様はわからんのでどうなんだろうな
それともSCEに払う金が高すぎて開発しにくいとかだったんかな
この話もどこかで見たけど
まあ今は改善されてるだろうから何も心配してないが
初期は開発ツールも十分に回せなかったらしいしなー
>>385 だな、すまん
Cellプロセッサのせいか
妨害工作もあっただろうな
だろうとからしいとかそんなのばっかだな
ソースないと憶測の会話にしかならんからなぁ
単に箱○がハード、開発環境共にすばらしかったからだ
PS3は開発環境が糞だったらしいし、ハードとしても値段に見合った魅力がなかった
この流れは来年以降も変わらないだろうから、ゲーム好きは箱○買えばいいと思うよ
>>383 「ゲーム開発が困難なのではなく、従来よりもスゴイことができるハードということなのだ」
新しい事ができるけど別にしなくても良いととれるね
まぁ汎用性に乏しい技術を採用する事に抵抗があったんだろうね
PS3が爆死したら無駄になる可能性があるし
>>391 調べたらPS3はBDの普及の他にCellプロセッサの普及も兼ねてたようだから
それで多少強引にでも投入したのかもな
PS2時代のゲームがほとんどPS3開発に移ってるし
月一ペースで面白そうなソフトが出てる
あとは、PS3の機能を生かした独占ゲームが欲しいところだ
PS3の機能ってなに?
>>368 ああ、あいつの事だな。
おおきな不義理をおこしたおかげで、名前だけはユーザーに残っているけど
一緒に仕事をしてくれるところがなくなったやつ。
ま、ソフトも微妙な売り上げで、いまでも復活しようとあがいているやつ。
>>378 いやいやw
フロムに自由に作らせたら、あんな地味に売れなかったよw
最低限の手綱は引いていた。
ただ、カボたんのヒロインをしぶしぶ認めのはすげーとおもったがw
>>PS3のCellプロセッサは、物理演算や複雑なグラフィック処理、照明効果、サウンドなど数多くの機能を有するが、
ゲーム性に直接関係しそうなのは物理演算だが
別にPS3しかできないわけじゃないんだよねえ
というかグラフィック処理、照明効果、サウンドもだけどさ
作りたい物を作らせてあげたってのが一番でかいんだろう
ゲームやろうぜ作品の奇ゲーが面白かったりするのも一緒だな
だからなのはも面白くなるはず
100万トンのバラバラがじみーにおもしろそうなんだよねぇ
401 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 10:27:33 ID:CW0pClIK
フロムには早くアーマードコア作って欲しい
100万とか誰が買うんだ?
プラズマも最初そのくらいじゃなかったっけ
これで バ課金デッキと当たったときは
確実に落とす
バ課金者ざまー だな
もう愛フルとかも怖くないぜ
>>402 つーか、こういう便利な機能は早めにエントリー機種にも搭載して欲しいねぇ。
ソニーも工場売らないで、もっとCell技術活用すりゃ良かったのにな。
横方向のつながりや、ソフト&ハードが連動しないとこがソニーの欠点だ。
407 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 10:43:14 ID:qLkzqxmV
というかテレビにCELLってオーバースペックだと思うんだけど素人考えなんかね
DVD→BDみたいに大差ないのに金ばっかかかって(ryみたいにならないかな
>>407 演算力が発揮されるのはHD動画みたいに情報量の多い機器でこそメリットがあるよ。
大量の動画サムネール表示が待ち時間ほとんど無しでできたりとか、編集や再エンコが
超高速にできたりしたら使い勝手が段違いでしょ。
410 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 10:50:24 ID:qLkzqxmV
>>409 そーなのかサンクス
HDって結構すごかったんだな…
24型のブラウン管が20万以上してた時期があるんだからテレビも安くなったもんだよ
クタが居た頃だっけ
TVとか電子レンジとか家の全ての家電を
いずれPS3で操るとか言ってたのって
家電全てにcell載せたいってことじゃなかったっけ
>>406 勘違いしてるようだが売ったのは設備だけで工場自体は共同出費だぞ。
でもCellとBDのおかげでPS3だけ割られてないんだよね
そこは評価できる
でもフルインスコ対応して欲しい
ロード長いのやだ
PlayStation.com(Japan)|PS World|インタビュー 日野 晃博さん
ttp://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200612/ 「僕がSCEに行ったのは、当時SCEが推進していた100%出資によるサテライトカンパニーにしてくれないかな、
という提案をしたかったからなんですよ。独立といってもゼロからのスタートは厳しいですからね」
しかしそんな日野さんに?
「佐藤さんは、サテライトカンパニーではなく、SCEからの支援はちゃんとするから、
自分たちで会社を起こしなさいとアドバイスしてくれたんです。
どういう思惑があって、そう助言してくれたのかは未だにわからないんですが(笑)、
あのひと言で、自分たちで会社をやろうという気持ちが固まったんです。
今思えば、僕らが会社の枠に縛られず、自由な発想でゲーム制作ができるように
という親心だったのかも知れないですね」
SCeはバカなのか天然なのか分からんが昔からそんな感じみたいね
スクウェアも子会社化できるぐらい金出してたのにしなかったんだろ
PS1の頃はセカンドと呼ばれる開発にも他機種での開発OKに
してたようだし、そういうスタンスなんだろね。
422 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 13:10:09 ID:Tab/wibu
仕事でソニーと付き合ってるけど細かいんだか大雑把なのか分からん会社だよ。
例えるなら、リンゴ一個買うのに生産者やら産地やら直径やら重さやら、
いろんな細かいデータ要求してくるくせに平然と一個二万円で買ってくれる感じっつーか。
423 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 13:10:31 ID:pv3nCOzT
まさに偽善者ですねw
424 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 13:11:31 ID:pv3nCOzT
>>422 だから赤字なんだろ
対するMSは儲けているからどっちが良いかは明白だな
自社の利益のみを取るか、それとも業界全体の事を考えてるかの違いだろ。
SCEは常に業界全体の事を考えてる。
と言ってみたけど、実は本当に馬鹿なのかもしれないと思うことも稀によくある。
SONYに恩あるくせに白騎士で返すとはw
日野、悪人だよな
馬鹿でも某社の様に飼い殺しするよりかはマシだろう
うーん、ひさしぶりに「俺、箱信者!」
って人見たw
箱は明らかに経営感覚が無い人にかいしゃ起こす支援したよねw
今何やってんの?あのヒゲで100億以上前の会社に損害与えて
金融畑のアホ社長就任するきっかけつくった2ちゃん的ネタキャラ。
宇宙ステーションを作れるとか言ってた人は元気なのかな
ヒゲは任天堂かSCEのセカンドになっていれば今も活躍してたと思う
サイトがまともになってる
PSPGo売れなすぎ・・・
大コケしたgoより
売れてない箱って・・・
PSPgoの責任とって平井辞めないかな
GOは19800円で初期出荷5万ならもっと話題になったと思う。
基本umdユーザーの事なんて考えなくてもいいハードなら
出荷数は絞るべきだったしpsp-3000の値下げを被せるなら
goも値下げされなきゃ意味無いよね、今GOで出来ること3000でも問題なく
出来るし。
>>437 むしろ箱と比べられちゃうgoの方が・・・w
PSPgoは売れないほうが業界にとってはいい
GKも売れて欲しくないと望んでいるはず
誰もいらない子
素直に4.0出せば馬鹿売れしてたのに
平井はアホだな
PS2互換は削るしw
SCEは自滅して行ってるな
売れないようにする為にプレイフェイスの糞CMやってくれるし
クタが継続してたらもっと伸びてただろう
危ない危ない
goの目的はDL増やすこと
go売れなくてもDL増えてるなら問題はない
>>435 goがあまりに売れてないから数字出さなかっただけだよw
あれPS3が落ちてるなんで
>>438 無理だろ、出荷しすぎただけで位置づけ的にはハード単体で赤字出ない様な値段にしてる
と言うことは実験商品なのは明らかだし、戦略商品が失敗したわけでもないから責任問題
ってのはもっと下の奴が被るんだと思うぞ?出荷数決定した人辺りだろうさ。
446 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 14:34:33 ID:x06X656/
PS3最高!SCE万歳!
あらら
Wiiあんま伸びてないな
2万に値下げしたのにどういうこっちゃ。
そういえば生徒会の一存はゲーム化するのにけいおんはまだなんだな
PS3で出るんじゃなかったのかな。楽しみに待ってるのに
>>443 goは数字出してた
PS3やPSPがWii、DSより売れてる時は
とにかく数字を出し渋るw
あの手のアニメはゲーム化しても
発売されるころには賞味期限切れてる恐れがあるからなぁ
PSPのらきすたなんてもう誰も買わないだろ・・・
>>447 あんまり値下げする意味なかったんじゃないかなぁ…
goは別にその物が独立したソフトラインナップじゃなくて
あくまでPSPの中の特殊な形態なんだから
別に数字が伸びる必要は無い
いわゆる、限定モデルのようなものと考えればいい
Wiiは正直値下げ自体はそんなに意味無いよね、値下げ前でもps3より5000円近く安かったわけだし、
ハード牽引できるソフトが全く無かったから苦し紛れに値下げした感じだもん。
PS3がWiiより売れるとPSPgoにタゲそらしかバカ丸出しだなw
Wiiの値下げは海外用だから
国内はそれに合せただけでしょ
金のあるジジババがフィットネスに使うか、孫に買い与えるのがメインだからな
値段関係ない
>>448 一存はPSPならなぁ
声が可愛かっただけにもったいない
>>453 Wiiが値下げした理由は
PS3を少しでも売れなくする為
お買い得感を減らす為だよ
5000円差だったら、ファミリーで買う人に対し
ブルーレイが再生できるPS3をってならないようにする為
Wiiはほっておいても売れるからな
アニメのゲームってまったく売れてないイメージ
とらドラとか大正野球なんとかってすごい爆死してなかった?
>>451 岩田が発言した通りになったしな。
文字通り値下げの意味は無かった
>>460 とらドラは5万ぐらい売れてるからすごいよ
大正はアニメが大爆死だからゲームも死んだけど
岩田のあの発言の後、値下げするまでの短い間に何があったんだ
ドキュメンタリーで見てみたい
Wiiの値下げの目的はTGSのニュース潰しだろw
その点については成功してるはず。
TGSで大した発表無かったけどなw
psp値下げ位か?
>>451 でも値下げしなかったらもっと酷いことになってた可能性もある
まぁ消費者側からすると安くなるのはありがたいことなんだけどね
ただTGSに被せて発表したのはもうちょっと空気読めよと思った
DSill値上げのせいでWii空気化してんだよ
>>465 でも、今年のTGSはわざわざ爆弾を用意しなくても、勝手につぶれていたような・・・
あれは品のないニュースリリースだったね。
業界のことなんも考えてない。
任天堂独り勝ち狙いでちょっとがっかりした。
誰が主導したんだろうね?
空気読めるならサードの前後をゼルダとマリオで挟んだりしないだろうしな
ハードの値下げなんて一過性のもんだ
PS3を40000円に値下げしたときもそうだったし
薄型・HDD増量・値下げの合わせ技で今回はかなり効果あったけど
>>470 ちょっと調べたら分かると思うけど今回だけじゃなくて
SCEに何かある時はガンガンぶつけてる
PS3はやっと適正価格の枠内に来ただけだからなぁ、
一応500万台超える辺りまでは週2万平均位は維持できるんじゃね?
>435
それAMWだろ
そもそも、任天堂とソニーが共同開発してたプレイステーションをパクって
単独で発売したうえ、金の力でサードから開発者を引き縫きまくり、
ロイヤリティ下げるからウチでソフト出して下さい(後期以降は水準以上のロイヤリティにあげた)って
汚い方法で天下とったSCEが今さら業界のためとか片腹痛いな。
ゆとり世代は、ソニーが工作員(当時はGKという言葉は無かった)送り込んで
セガの公式BBS潰してた事とか知らねえんだろうな。
SCEが天下取ったのはスーファミ時代の
任天堂の増長も1つの原因だろう
あの頃の任天堂はかなり評判悪かったぞ
時は流れ、ソニーが同じ過ちを繰り返したわけだ、
共同プレステで対応が悪かったのは任天堂の方なんだが
SONYは昔から市場荒らしで有名なんだがな
市場が急成長するタイミングで新規参入し、稼げるだけ稼いだら即撤退
CLIEでは痛い目にあわされました
>>478 結局、何社かで競い合うのが一番ってことだなw
>>476 共同開発ってかソニーがcdメディア提案して蹴られたから自社で出したんだろ?
64なんてサードの酷い締め出しあったからソフトでなかったんだし。
少し前のPS3みたく一定のスキル無いと参入できないとかじゃなくて厳しく任天堂チェック
したおかげでソフト出なくなったんじゃん。
>>478 じゃ、任天堂はそれを反省しているのか?
と、いうと全然そういう風にも見えないしなw
どうせーちゅうんだろうなー
そもそもSCEはソニー製品のテレビや音響を買わせる大義名分で
「ゲーム」を「見るもの」に変えてった過去があるからな〜。
業界の事なんか考えてなかったと思うぜ。
>>479 そりゃ間違いと言うかGKに歪められてる。
ソニー側が試作機のモックにSONYって入れてたから。
>>484 すげー反省してるだろ、1万以上だったソフト価格は他のハードソフトと同価格帯になり
64、GCで行った厳しいチェックは緩くなり(クソゲー連発とかな)参入条件緩和され
スクエニと和解した(どっちが悪いとかいう話ではなく)・・・
ハードの値段だけは別だが過去の反省点は粗方改善してる、まぁhdtvの思った以上の
普及とか読みが甘かった部分もあるだろうが。
>>485 任天堂が一方的に契約破棄してフィリップスに行ったのは確かだろ
権利をよく理解してない方が悪いんだし
>>485 >ソニー側が試作機のモックにSONYって入れてたから。
さすがに、これが理由だとするのなら、任天堂にも非はあると思われてもおかしくないw
いいかげんゲハでやれよな
>>487 まぁ汚い行為をしたのはソニー側って事だよ。
>>489 別に蔑称とか使っての煽りあいじゃないんだから
まだこんなの許容範囲じゃないか
>>484 ユーザー視点で考えるなら(カセットだからって理由はあったけど)
SFC当時の任天堂ハードってサードのソフト一本8800円〜9800円とかじゃなかったっけ
それがプレステのおかげで良心的な5800円〜6800円に引き下げられたのは凄いでかい
時は流れ2009年、PS3の大作ソフトの価格は税込み9000円↑まで上昇
PS2時代に生まれた新たな分割商法を進化させた完全版商法の登場でサードは笑いが止まらない
一方で任天堂ハードのタイトルの主力である任天堂ラインナップは比較してすげー安価
どっちが正しいとか優れているかは知らんが高い物より
安い物が毎回支持されるのは間違いない
最近はソニーを叩いてるうちはスルーだが
任天堂に飛び火すると「ゲハでやれ」ってのが流行りだな
ヤクザに弱みでも握られてんじゃねぇw
ソニータイトルも十分安いがな・・・
任天堂ハードのソフトは任天堂ソフトだけで価格が安いと言い。
ソニーハードのソフトはサードの一部ソフトだけで価格が高いと言い・・・
SFCカセットは9,000〜18,000円くらいまで幅があったな
>>493 一応、PS3のSCEから出ているソフトも5000円代をキープしているね。
ファーストは、そうなるのは当たり前か。
サードの場合はなーw
>>493 PS2でもドラクエ8は9000円超えだったけど
毎回FFは8000円越えだったな
そういうのはゲハの速報に貼ると喜ばれるらしいですよ
廉価版出さない任天堂が最終的に一番高くなるという
ゲオやツタヤ回ってきたらレイトンの宣伝ばっかりだった
「世界が終わる」を何度も聞いた
そりゃ今日発売なんだから当然だわ
任天堂のCMは、売るゲームの説明より
「基のゲームは売れていた」
「芸能人も楽しんでいる」
を前面に出しているのが気に入らない。
>>508 どう考えてもパワーダウンにしかならないだろ
>>509 最近はワンパターンすぎるのがいやだな
昔はいろんなのがあったのに
ゲーム内容より雰囲気作りのCMって、SCEが始めたんだけどね
グラディエーター結構おもろいな
芸能人も楽しんでいる
playfaceですね
515 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 17:47:17 ID:qXN15ugV
任天堂のCMでもplayfaceよりはマシだろ
playfaceは宣伝どころか下手したらネガキャン
正直どっちも気持ち悪いでござるの巻
グラディエーターはやったことないがシャドウオブローマはグロかった・・
>>512 プレステ初期のCMはガチで神がかってたな
ラララプレーイステーションとか
どっちも糞なのに、マシとか言い出すやつがよくわからんな
正直、SCEも任天堂も卵でいうとうずらレベル
鶏の卵レベルはMSくらいじゃないと味わえないよ・・・
PS3で出るマルチソフトのCMばんばん流してくれるMSさんですね
CMなんて自分で調べる人からしたら意味無いかも知れんが知らない人からしたらこのゲーム面白そうとか最新作出るんだとかてそこで知る訳だし
別に任天堂とかデキがいいとか関係無しにいいんじゃいかな
ワロタ
ヒドイ出来だな
まさに中華クオリティ
据え置きのDQやFFは1万超えても売れるのわかってるんだから
定価12kくらいにしときゃいいのにスクエニ商売下手だなあ
ドラクエ]はwiiなんで6980とか控えめな値段つけそうだわ
SFCの時の強気な姿勢はどうしたよ?
そういえばDQ9の定価は出来るだけ高くしたいとか言って
当時総叩き喰らってたなぁ>WD
結局大して高く無かったしいらん事言わなきゃ良いのに
528 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 19:41:19 ID:yh6rvtp6
529 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 19:47:58 ID:TByQyaI/
セカイで350万だったら、まじでFF終わる
まあ、ありえないが
>>529 スクエニ側は
・出荷目標は全世界で600万本以上
日本で評価散々な上に一年後発で出て全世界500万本くらいなのに
そんなに一気に売り上げ下がる訳ねーだろ
>>524 日本人なら恥ずかしくて出せないぐらい類似してるけど
あっちの感覚ならアリなんだろうなw
業績の見込みは手堅く、目標は大きくてのはむしろ妥当
けど世界っていうが北米以外も今期中に出るんだっけ?
無双の目標がマシに思えるなw
FFナンバリングの出荷目標が全世界で600万本以上ってのは、別におかしいことじゃないだろ
前作の売上や次世代機の開発費用考えたら当然だ
前作ってどれくらいなのん?
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
__
.-´ ``ヽ
/ ヽー `ヽ
/ ノ (● )ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ
/ (●) __)⌒/ ´`ヽ _ 三,:三ー三,:
| ::⌒(__ノ/ ノヽ--/ ̄ , ` ` ̄ ̄ ̄
。ヽ 。 )( }. ...| /!
ヽo (__ン }、ー‐し'ゝL _
人 ー jr--‐‐'´} ;ーー------
/ ヾ---‐'ーr‐'"==
|
/ ̄\
| | <どこを狙っている
\_/
|
>>540 FF7 約980万本
FF8 約804万本
FF9 約498万本
FF10 約800万本
FF12 約500万本
どっちでもええがな
FF13は何かがおかしい
日本人が海外向けにデザインしましたって感じの変な色彩とキャラデザ
寿司天麩羅忍者言ってる外人と似た印象を受ける
>>544,545
前作より上狙いなのかぁ
つか結構ナンバーによって違いあるのね
>>548 そうか?FF10のシーモアとかあんなもんだったろ
むしろセカイセカイ言ってた今までのRPGよりもよっぽど国内に目を向けた
キャラデザだと思うけどな
これでドラクエ9よりも売れなかったりしたら、FF15の発売が任天堂の次世代携帯機にでも決まっちゃったりするんだろうか
>>553 DQ10が今からDS2に鞍替えするならそうなるかもな
海外はマルチなんだから
日本150
米 100 100
欧 100 100
と最低限の売り上げでも550万は行くだろ。
3以降のイースにも面白いのがあったのか。
何となくパチモンっぽくってスルーしてたが。
FF13のキャラデザってFF8っぽいと思うのって俺だけ?
ヒント・・FF13のキャラデザとFF8は同じ・・・
結局ライトニングさんとスノウのラブラブエンドな気がしてきた・・・
上の方のスタッフもFF8とほぼ同じ
きっとラスボスはライトニングの妹ですね
バルフレアアアアア
>>545 野村が関わったFFは海外で受けるんだよな。
その証拠にFF9とFF12の数字が低い。
FF12はわりと人気じゃなかったっけ
FF12はFF至上最強のクソゲーだったしなぁ・・。9もだめだが。
間に11挟んでるから何とも言えんが10からは300万位減ってるはず
9はオーソドックスな所は良いが7とか8の後じゃ何となく閉塞感がありまくった印象
12自体はクソではないと思うけどなぁ、序盤はワクワクしたし、
まぁエクスカリバーとかラグナロクとかの厨武器無くなった奴は総じてクソって言い切るけどね。
12は唯一途中で投げたFFだったけど
当時はMMOにはまってたからなぁ・・
12はクリア後にダラダラと素材集めたり楽しかったけど
あれは万人向けではないなと感じた
隠しボスの体力ゲージはすごかったな
FF9はDQ7と時期が被ってたからとりあえず急いでクリアしてそのまんま
FF12はMH2と時期が被ってたから途中まで遊んで積みっぱなし
それが無けりゃどっちもそれなりに楽しめたと思う
12おもしれーよ
ガンビットが合わない奴はオフにして常に指示出してやりゃいいじゃん
かなりハードで手ごたえある戦闘出来るぜ
中盤以降のストーリーとヴァンがダメなだけでシステムとか音楽とか設定とかはかなり良かった
全体を批判するやつって大抵あの戦闘方式がダメだとか言う
俺も12はFFで初めて途中でやめたな・・。
システムが合わないし戦闘も微妙・・・。なにより主人公が空気・・。
砂漠のコピペダンジョンっぷりに耐えられなかった
松野っぽい世界地図の一部での出来事ってパターンはさ飛空艇とかある世界観じゃ狭すぎるよね。
主人公蚊帳の外ってのは不味過ぎるよなぁと思った
FF12はキャラとシナリオが糞ってのに尽きるわ。よく叩かれるFF8でさえ、シナリオはちゃんとしてるし
世界観も統一感と広がりに欠けてた。まあ細部にわたって丁寧に作られてたとは思うけど
ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮
12/9配信開始で2000円か・・・
PS3のRPG、約2ヶ月のあいだに7本は多すぎるよ・・・
WiiポケモンのCM見たけど面白そうなんだけど
んで今回は飛空挺で世界まわれるの?
また10みたいにマップ選ぶだけ?
桃鉄おもすれー
2000円って安いな
ってことは新作じゃなかったのか
何!桃伝だと!・・なんだ桃鉄か。
>>582 超絶バグゲーで有名なととモノを販売しているアクワイアだぜ?
やつらは騙して売り切ることしか考えてないクズだ
wizって冠だけで買おうなんて危険すぎる
あんなメーカーは潰れてしまえ
ととものって1と2で売り上げ殆ど変わって無いからユーザー的には満足してるんじゃねーの?
なんかトレーラー見たら思いっきり不穏な空気が漂ってたけど、FFにおけるメインキャラ同士の恋愛って誰得なんだろう。
正直需要ないと思うんだよな。恋愛絡めないとドラマチックにできないんだろうか。
もはやFFなんて感情移入するゲームじゃないのはわかってるけどなー。
かといって映画のように傍観するには薄い。13は濃いといいけど。
恋愛やるならやるでちゃんとやってくれればいいんだけどなあ…。
イエーイみんな見てるー?一個人の意見なので気にしないでね(^_-)-☆
なんつーか恋愛なくてもどらまてぃっくに出来んじゃね?
メインキャラまさかの死亡とか・・・。昔ガラフが逝ったように・・・。最近のFFじゃ無理か。
>>590 まぁ8も10も恋愛前面に押し出したプロモーションで
ある程度の成功納めてるから仕方ないんじゃないの・・・
純ファンタジーを求める自分は既にマイノリティだと自覚してる
>>581 ねーよ
FF8で一番叩かれるのはそこじゃねーか
>>584 マップ選ぶだけだろ
世界飛びまわれる飛空艇はヴェルサスでやるらしいし
俺はむしろ若い男女が集まってるのに
恋愛要素の一つもなしに戦うだけのシナリオなんて
想像するだけで退屈でやる気しないよ
>>582 そのwizキャラが喋るらしいけど、昔からのwizファンとしてはどうなんだろ
先日出たDSのwizも主人公固定だったしな
>>596 若い男女がいれば恋愛するはずだ、というシナリオも安直だよ。
と、昨日ギネ見てて思った。
岸田メルって何か見たことあると思ったら神様のメモ帳だったか
>>598 DS版の場合は、オリキャラを作っても意味がないのが叩かれていた訳ですが。
スキルシステムとか、錬金術のシステムも面白いとは思ったけどね。
PS3版も同じだったら、怒りはするだろうなーw
>>548 何をいうとる
野村デザインはずっと一緒じゃねーか
尼専売のWizardry 生命の楔のレビューは・・・
★★☆☆☆
叩けりゃなんでもいいんだよ理由なんて
PS3版Wizは、とりあえず主人公キャラを決めても、ステータスとか職業は
自分できめられるみたいだな、そこらへんは古来のファンでも許容範囲かも。
ただなー、グラフィックが性別事に一枚しかないっぽい?
DLCで増やせるというのは勘弁してほしいものだw
エルミ買えばいいじゃん
FF13で恋愛するのってパーティーキャラの一人と主人公の妹で
その妹はパーティーキャラでも無いし早々に退場するんじゃないの?
スノウにとってライトニングは姉だしな
あと恋愛しそうなのはホープとヴァニラか?
でもホープきゅんはママンが死んでそれどころじゃなさそうだし
サッズは子持ちだし
ファングはまだ知らんが
あのPVで俺の知らない恋愛要素があるのか?
経験豊富な人は一見関係無い場面でも恋愛スメルを感じとってしまうのか
マグカルPS3ガセだったか。
FF13はスッゲー馬鹿らしいゲームを、莫大な金と技術を使って作った
超贅沢な娯楽として遊んでおきたい。という感じ
マグナカルタねぇ・・・もともと売れなかったもん移植してもたかがしれてるだろ
テイルズみたいなのが例外中の例外
>>596 TOVは恋愛要素ありそうで最後まで微妙になかった
三角関係になりそうな空気がぷんぷんしてたのに
プロモーション見た感じだと素晴らしく幼稚なストーリーが見えた
FFって小学生向けだっけ
FFが幼稚なシナリオなのは以前からの伝統だけど
大衆向けにセッティングするならああするしか無いって事なのかな
ぶっちゃけFFより幼稚なのがDQだと思うんだが?
EoE褒めてるやつがFF叩いてもなぁ
>>593 FF8で一番叩かれるのはリノアであって、
ラグナ編や所々のシナリオは評判良い気がする
叩かれるのは魔法装備かなあ。
俺はあれが一番嫌だった。
幼稚がどうとか置いといてドラクエのショートストーリーは
童話とかモチーフなんだろうとは思う
使い古された手法の話が多いけどテキストでの味付けはさすがと思う
618 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 23:16:25 ID:CW0pClIK
ストーリーが幼稚(キリッ
>>615 8の他部分に比べりゃマシって程度で評判良いとは思えん
FF8は主役とヒロインの恋愛が嫌がられてたなあ
個人的には主役の性格がもっと嫌いだったが
8はシステム理解すれば間違いなく良いシステムなんだけど
肝心のゲーム内での説明が本当に少なすぎる
今でいう所のユーザビリティがFFっていう大作にしてはかなり意識低い
個人的にストーリー、キャラともに嫌いじゃ無いけど
まぁリノアはムカつく奴いるだろうな
戦闘は通常攻撃と魔法が弱すぎた
全員召喚獣で事足りたからなぁ
FF8の一番駄目な所はRPGなのにレベル上げても意味がないってところだろ
ライト層が大多数を占めるタイトルでは致命的だった
FFも9、10、11しかやった事無いは
10は主人公が死ぬラストのお涙頂戴シナリオが微妙だったな
ハッピーエンドなら大抵のゲームのストーリーは笑って許せる
ドラッグオンドラグーンみたいなクソシナリオは絶対に許さない
10はハッピーエンド
>>624 DoDを糞というなw
電波といえw
2に関しては、逆に続編で1の魅力をなくしちゃって、魅力半減だなーと。
>>624 DoDをクソシナリオと断言するとか俺が許さないよ!
個人的にはユウナがキモすぎてたまらんかったけど
ティーダの正体とか結構良い設定やシナリオだったと思うけどなぁ
正直FFっていう部分で色眼鏡掛けてる奴も多いと思う
ただリノアもそうだったけど本当にヒロインの喋り方が辛すぎる
何で最後の演説で急に途中タメ口になるんだよ
ヒロインはアーシェくらいの感じで良いよマジで
アーシェなんてただのビッチだろ
ビッチて
そりゃいきなりバルフレアの事好きになってて
え?何で?いつ?ってなったけど
>>627 だってハッピーエンドを探して新しいエンディング迎える度に鬱度が増していくんだよ!?
おかしいだろ……
つかRPGにヒロイン(女主人公なら逆)なんぞいらん
主人公とその仲間、でいいんだよ
>>631 ある意味そういうところが好きなんだよ・・・
SFCのアルバートオデッセイとかも好きだ
もしかしたら破滅願望でもあるのかもしれん
>>631 だから、Aエンドが一番のハッピーエンドだったろう・・・その後のエンドはおまけなのさ。
そこが電波たる由縁だがw
ちなみに苦労して頑張ってみたEエンドが一番欝だったのはいうまでもないがw
あぁ、フランダースの犬も許せない俺の方がズレてるのかもしれん
>>632 ヒロイン選べるのは嫌いじゃないぜ
ラジアータは無しで
DoDはシナリオライターの頭の中の壊れ具合を楽しむゲーム
637 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 23:37:21 ID:32PO85iE
オレが好きなのは
キスティス先生とルールーだな。
638 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 23:38:18 ID:32PO85iE
誤爆したw
すまんかった
いや普通にこのスレへのレスだと思ったわ
>>626 2は散々言われてるけど、カイム・アンヘル周りとラスト(ED除く)は良いと思うんだ…
642 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 23:53:35 ID:uAGptThv
あ、うん
>>641 良いどころか、泣いたよ、俺はw>カムイ・アンヘル
だから、魅力半減といっているんだ。
少なくともあのシーンだけで、2のスタッフを許せたぐらいだw
FF13のCM一体いつから始める気なんだよ
ToGにさえ先越されてるぞ
SO4並にありえない量を投下するつもりなのかねぇ
普段ほとんどTV見ない俺でもメッチャクチャ見たからなあのCM
12のときも遅い遅い言われてた記憶があるんだけど
CMどれくらいからだったっけ?
広報費削減でTVCMは削減してるんじゃね?
ネット普及してるから、OHPでのトレーナー充実させてそこ見てください、見たいなスタンスにしたとか
想像以上に開発費が高騰したと予想
最近のスクエニはCM遅いよ
WDは長く売るってことに目覚めてしまったからなぁ
12は二週間前からCM始めて、一週間前は怒涛のCMラッシュだったかと
任天堂のソフトが長く売れてるの見て真似ようとしてるんかね
結局スクエニで長く売れてるのなんてドラクエくらいだろ
>>651 そんなんだったかぁ
今回も同じような感じで行くのかな
どちみちFFは200万が上限だからな
既に認知しているユーザであれば予約しているだろうし、
闇雲にマスメディアを使った広告を打ってもしょうがないよねって判断なのかもな
>>648 先月くらいにスクエニの総会かなんかで
CM大量投下&12月に特番とかあったけどなぁ
特番はBSだしなぁ
FF12、システムは面白いけどガチガチに固めると何もすることが無くなるのが残念だった
ラスボスのアミバ・バハムート戦は、2〜3回操作しただけで後は飯食ってたらエンディングが始まったのは笑ったが
>>630 途中でネトゲに戻っちゃったけどそんな展開になるの!?
主人公が空気ってそういう意味だったのか
主人公空気はそれよりもっと根本的な展開の部分かな…
先週の金曜あたりからPSYなんとかさんの音沙汰が無いけど何かあったのか?
662 :
jin:2009/11/27(金) 03:02:01 ID:xPRQpIFL
FFは200万売れるお…
暇だよ〜〜
はやく復帰しておくれ
http://ameblo.jp/get6-2 本日発売タイトルで1番動きが良いのは、
大方の予想通り「DS:レイトン教授と魔神の笛」でした。
前作「最後の時間旅行」ほどの動きではないようで、
初日の販売数は10万本を超えるかどうかといったところです。
10万本だったら減りすぎだな。
裏話はいつも外れるけど
いい加減に飽きられる頃だろうしな。
実際に売り上げも右肩下がりだし。
それでもまだサードではトップクラスに売れるのは確定だけど。
みんな大好きコングポイントでも前作から大分落ちてるな
同じハードでシリーズ4作目だろ
んで5作目、6作目も控えてるというテイルズ並の連発
せっかく生まれたブランドもそのまま使い潰されて仕方が無いな
まぁ新作出るたび1作目とかがまた少し売れたりしてるから良いのかも知れないが
[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 1440pt
[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 538pt
[PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 407pt
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 395pt
[PSP]機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS ? 300pt
[Wii]テイルズ オブ グレイセス ? 260pt
[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 215pt
[PS2]リトルバスターズ! Converted Edition ? 86pt
[NDS]スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険 ? 69pt
[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 69pt
[PSP]NARUTO ナルト 疾風伝 ナルティメットアクセル3 ? 67pt
[PS3]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 ? 67pt
[Wii]戦国無双3 ? 66pt
[PS3]グランツーリスモ5 ? 54pt
[PS3]アサシン クリード2(PS3) ? 51pt
[NDS]ゼルダの伝説 大地の汽笛 ? 50pt
[PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック ? 44pt
[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX ? 43pt
[Xbox360]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 ? 39pt
[Wii]戦国無双3 特製クラシックコントローラPROセット ? 36pt
12月3日発売のソフトがブーストかかってきた
マリオ>PSp2>ガンネクの順位は固いな
TOGとガンネクの順位いつの間にか逆転してるのな、発売日1週早いってのもあるだろうけど
ガンネクも結構予約ペース上がってたんだな。
無双の予約に全くブーストがかかってない件について
テイルズと無双に関して言えば人気無くても自業自得としか言えない
誰もがHDグラの完全版待ち
待てないほど重症なファンが買うのみ
無双はなぁ、大画面で敵がワラワラ湧いてくる様なの経験してるユーザーが今更Wiiで満足できるか?
って話だろ・・・
ガンダム無双2はPS2版とPS3版の差は相当なモンだったぞ・・・ゲーム性という面では大差ないというのにw
ナンバリング無双が累計10万前後とかだったら流石に引くなぁ
かくいう俺もHD移植待ちなんですけどね
これでPSP移植なんてしやがったら肥許さんぞ
完全版商法やめればいいのにね。
PSPでさえも無双再現できるしインスト必須だけどフルボイス化もされた
どうせだったら敵が多いほうでグラが綺麗なほうでと思ってしまう
>>675 真三国無双5SPやエンパ5出すこと考えると戦国無双3も出すと思うな
HDじゃないから5より移植やりやすそうだし
肥はPSPとPS3と箱○全部に移植すると思うよ
いつものように
それが肥だよ
いままでマルチにしなかったのおプーナぐらい
今日も朝からクレクレ
MGS4クレ!FF13クレ!
クレクレは見てて恥ずかしい
もう上げられるものなんて残り少ないのにな
最初はHD機で出しておいて
SD機や携帯機に落とす際に新キャラ数体追加ってカタチがまだマシだと思うのよね
最初がSDで、HDに完全版くるのがミエミエなのはねぇ…
ま、俺は無双はやらないからどっちにしろ買わないけどさ
>>684 >日本一新作
>クラシックダンジョン 〜扶翼の魔装陣〜
キター!!!
FF14クレ!ヴェルサスクレ!龍が如くクレ!戦ヴァルクレ!アルトネリコ3クレ!
まーたファミコンドットか
だが やらん
萌え萌え大戦略で我慢しなさい
ガンネククレ!戦ヴァル2クレ!MGSPWクレ!モンハンクレ!サカつくクレ!
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2009年11月16日〜11月22日)
http://www.m-create.com/ranking/ 1 DS ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 55,361
2 DS トモダチコレクション 49,308
3 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む) 42,832
4 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード 28,734
5 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(同梱版含む) 28,282
6 XB360 レフト 4 デッド 2 27,507
7 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010(同梱版含む) 24,425
8 PSP J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J 23,842
9 DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 23,420
10 PS3 ドラゴンボール レイジングブラスト 7,329円 16,862
DSi LL 100,553
PS3 34,752
Wii 32,844
PSP 32,752
DSi 32,070
DS Lite 5,051
PSP go 4,574
Xbox 360 4,085
PS2 2,024
トモコレはまだまだ売れてるんだな
久しぶりにマジの全機種ランクイン
ドラゴンボール粘りすぎだろ
DSiLL投入でDSiがもっと減るかと思ったらそうでもないんだね
LL投入成功ってことか
>在庫の達人Wii ドドーンと2倉庫目
完全に爆死したなコレw
最近、wiiが洒落にならなくなってきてるな……
マリオはまず間違いなく売れるだろうけど、今となんら状況変わらんだろうし
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 64002 743334 8.61%
太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り 102940 407181 25.28%
太鼓の達人 あっぱれ三代目 53995 578993 9.33%
太鼓の達人 わくわくアニメ祭り 50023 205130 24.39%
太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!!四代目 30716 156164 19.67%
太鼓の達人 ゴー!ゴー!五代目 29381 193191 15.21%
太鼓の達人DS タッチでドコドン! バンダイナムコ 89,158 582,678
めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 60,250 585,542
太鼓の達人Wii 114,610 595,269
太鼓の達人Wii ドドーンと2代目 29000 ???
前作が売れすぎただけで元に戻っただけ
前作のタタコンが評判悪かったのも影響ありそうだけど
太鼓2の消化率11%・・・
こうなってくると小売の無能さも浮き彫りになってくるな
PS3はFF13以降ダメだって言われるけどWiiはマリオ以降ダメな事も確かだよな。
PS3は一応GTとかあるしダメって感じでもないけど、3月辺りまでは。
>>690 Wiiの真のFFどこいった
姿がみえない
隠れてないで出ておいでよぉ
16位
すげー16位とか大健闘じゃん
真のFF大勝利と聞いて
箱○初の40点満点ソフトであるベヨネッタ姉さんがいない・・・
10位で16000ということは16位は…
真のFFは初週35000だっけ
バカ売れやなあ
1位〜5位が任天堂ハードって久しぶりだな
Ysと空の軌跡の世界感繋げた次回作とかあるか?
世界地図的には余裕だろうけど魔法形態の設定で無理か。
YsVS空の軌跡、どうなることやら
イース7みたいなのでジャンプもできるなら面白そうだけど
正直そんなものよりさっさと英雄伝説7だしてほしいんだけど
時間稼ぎとお金稼ぎなんだから文句言わずに貢げ
真のFFなんていってねーよ、頭湧いてんのかマジで
714 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 11:58:02 ID:evfEKuBh
ときメモにもそろそろ男の娘キャラが必要だと思うんだよな
YsVS空の軌跡には、
ぜひブランディッシュのアレスとドーラも参戦させてください。
もうファルコムVSでいーじゃん
ファルコムキャラ総出演で
ぐるみんとかツヴァイとかぽっぷるメイルとかも全部混ぜちゃおう
>>717 DSってこともあるけど頼みのニコニコですら相手にされてないし
>>713 サブタイトルの意味がよく分からんが
厨二病な雰囲気が出るような言葉を並べたのか
アイマスDS版は驚くほど売れなかったな
ユーザー層に合わなかったのか、ダンスシーンがしょぼ過ぎたのか
>>724 両方でしょ
アイマスはニコニコ見てれば充分だし
ラブプラスに全てもっていかれたな
一応4万程度は売れてるぞ
アイマスDSが失敗したって言ってるんじゃなくて、
おちんちんが失敗したって言ってるんだろ?
ニコニコやPixivでの、
アイマスDSの登場キャラごとの検索ヒット数を見た限り、一応失敗したとは言い難いと思う
「おちんちんの登場がアイマスDS自体の売上に影響を及ぼしているので、
ニッチな購入者層に受けているからといって成功しているかはわからない」
と言われるとそうかもしれないが、
それを証明することは不可能で議論の余地が無い
>>719 PSPにシフトしかけてる今だからこそ
PCからのファン層へ訴えるなにかが必要だな
ファルコム近藤社長インタビュー
イース VS 空の軌跡
・PSPなので協力・対戦ゲームを作りたいと前から考えていた
・空の軌跡のキャラクタのアクションパターンがかなり多いのでアクションにしてもいけるのでは?という思いがあった
・この手のものはファルコム初なのでチャレンジしてみたくなった
・イース7開発終了後に着手した
・PSPにイースや空の軌跡を投入したところ、新規のファンからの声が増えたのでそれに答えてお祭りしたくなった
・登場キャラ総数はまだ未確定、候補は40人、なるべく皆の声にこたえたい
・雰囲気はイース7に近い、壊せる障害物やワープポイントなどがあり、シンプル操作でハイスピードバトル
533 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:05:32 ID:ABA0UXq70
・1VS1だけでなく1VS3、2VS2なども考えている
・このシリーズで続編を出したい
・ストーリーモードにはキャラ毎にシナリオ有り、シナリオも色んな案がありまだまとまっていない、大ボスに皆で挑むとかそういうのもありかも
・武器、防具、スキル、支援キャラなどを予定、色んな楽しみ方が出来るようになっている
・サウンドはもちろん気合入れてます、アレンジもあり
・アクション苦手という人でも問題なくプレイできるように、かといって得意な人も余裕というわけにはいかないように調整
・開発はまだまだこれからでどうなるか僕も分かりません、開発側としても楽しみながら作ってます
イース フェルガナの誓い
・ほぼ既報どおり
・PSP版フェルガナは演出部分を強化
・イースT&U、イース7とも違うアクション体系の作品
・PC版で高い評価を得ているので、PSPユーザーの方にも是非プレイして欲しい
電撃PS ファルコム近藤社長インタビュー
・2010年のファルコムは「PSP版フェルガナ」「イース VS 空の軌跡」に続いて、皆さんが期待しているであろう、"あの"タイトルをお届けします。
・その他ドラマCD、グッズなど活動の幅をゲーム以外にも広げていく。
・PSP以外のハードにもチャレンジしていきたい。
>>728 てか男の娘て人気あんのかショタじゃダメなんかね
パワーストーンタイプのゲームかな
ショタは所詮ただの男です
アイマスはDSで出したことが失敗だったと思うがな
ガンダムとFFとテイルズの後追いをしましたって言えばいいのに
461 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:38:17 ID:1YW7HDj70
重要なお知らせ。
初週どころか初日データで煽りスレが立ち、
アレがアレして一般ニュースになってしまう今日この頃。
そんなのが一般に流れてはゲーム屋稼業にも悪影響が出かねませんので、
初日データは初週と同時に流すようにします。
DSL 2700
DSi 32000
LL 104000
PSP 33000
go 4800
Wii 29000
PS3 29000
PS2 2100
360 3000
にゅー
4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
5.L4D2 28000 18000 65%
7.マリソニDS 26000 7400 6%
10.ドラベース2 19000 8000 12%
11.AC3SLPSP 18000 7900 26%
13.ラチェクラ2 15000 10000 32%
20.ベイブレード 7300 2400 9%
外.コーリング 2300 1100 23%
外.みんなのナビ 1900
外.ムーミン谷 1600
外.ジャックダグスタ 1100 1100 14%
外.ラブリーようちえん 1100
461 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:38:17 ID:1YW7HDj70
重要なお知らせ。
初週どころか初日データで煽りスレが立ち、
アレがアレして一般ニュースになってしまう今日この頃。
そんなのが一般に流れてはゲーム屋稼業にも悪影響が出かねませんので、
初日データは初週と同時に流すようにします。
DSL 2700
DSi 32000
LL 104000
PSP 33000
go 4800
Wii 29000
PS3 9000
PS2 2100
360 33000
にゅー
4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
5.L4D2 28000 18000 65%
7.マリソニDS 26000 7400 6%
10.ドラベース2 19000 8000 12%
11.AC3SLPSP 18000 7900 26%
13.ラチェクラ2 15000 10000 32%
20.ベイブレード 7300 2400 9%
外.コーリング 2300 1100 23%
外.みんなのナビ 1900
外.ムーミン谷 1600
外.ジャックダグスタ 1100 1100 14%
外.ラブリーようちえん 1100
リロードしてから貼れよ
ν即あたりでもすぐに「○○が初日・・万本の大爆死でどうのこうの」って立つしな。
初日データなんて無理に流さなくて正解だと思うわ
DSはまだ売れてるんかい・・
まあ仕方ない措置だな
>>740 こんな事してもむなしいだけじゃないのか?w
> PS3 9000
> 360 33000
任天堂は、DSL、DSi、DSiLLの3つのモデルを
並行して売っていくつもりなのかな。
どんだけ売り場面積取るつもりなんだ
>>748 普通に売ってるんだけど・・・・・
都会は売ってないの?
liteはほとんど品切れ
DSLは保護カバーとか撤去されたのがつらい
>>739 太鼓同梱の在庫って店にとってかなり邪魔だよな
残り27万が年末年始に売れなかったら全部ワゴンになるのか
バンナムからしたら30万売れてウハウハかな
754 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 14:47:22 ID:OeM7xBD7
DS「レイトン教授と魔神の笛」初日で約14万本を販売
http://ameblo.jp/sinobi/day-20091127.html 今週発売の新作でトップを走っているのは
新シリーズの第1弾となるDS「レイトン教授と魔神の笛」。
初日の販売本数は約14万本と、人気シリーズならではのスタートを切っている。
「レイトン教授」シリーズの初日販売本数は以下の通り。
*( )内は累計販売本数
2007年02月発売:DS「レイトン教授と不思議な町」4.8万本(92.9万本)
2007年11月発売:DS「レイトン教授と悪魔の箱」19.6万本(86.6万本)
2008年11月発売:DS「レイトン教授と最後の時間旅行」17.9万本(80.6万本)
2009年11月発売:DS「レイトン教授と魔神の笛」14.0万本(?)
単体で見れば充分好調なスタートではあるのだが
シリーズ物として見ると「悪魔の箱」を頂点に緩やかな下降線を描いている。
販売推移で見ても、シリーズを追うごとに初動型へとシフトしていることから、
本作の着地点が「最後の時間旅行」を上回るかどうかは
劇場用アニメとの連動プロモーション次第と言えそうだ。
イナズマといいすげーなw
どんどんブランドが死んでいってる中、ガンガン
新作をヒットさせるとは
レベル5は技術力はないけどアイディアはあるから携帯機で続けた方がいいだろうな
もうローグギャラクシーとか白騎士みたいなのは止めた方がいいだろ
太鼓の達人じゃなくて
在庫の達人に名前変えた方がいいな
>>756 貴重なPSW専用ソフト出さないとかあり得ないよ
太鼓はジワ売れだから小売の在庫ぐらいは余裕で捌けるだろ
>>756 白騎士は自腹で出してるゲームじゃないじゃん。
金貰ってHD機のソフト開発のノウハウ獲得出来てウハウハだろ。
>>740 360大勝利!
360大勝利!
3 6 0 大 勝 利 !
これから年末商戦だし、ジワ売れソフトを初週だけで判断すると馬鹿を見るぞ
据え置きのナンバリング太鼓はいつも初動率20±5%で安定したジワ売れパターンだから
初動から累計はだいたい読める、普通に考えたら最終12万〜19万
数ヶ月間以上ジワ売れし続けてやっとこれだけの量捌けるって事だから
初回に20万以上出荷してたなら確実にワゴン行きになる
今のWiiの状況でジワ売れは期待できるのか?
モンハン3でさえワゴン行きとかなってるのに。
今回はCM少ないみたいだしじわうれはないんじゃね?
昔と違ってヒキコモリじゃなければ遊ぶ所や他にやることいっぱいあるしな
509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。
このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。
530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、
>>413が良いかな。
直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o 任ぶたプギャアアアアアアアアアアアアアア
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
\ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
770 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 16:58:59 ID:tV1qsK8D
市橋着替え拒否裸キターーーーーーー!!
12月大作おおすぎだろ
移動させろよ
いつものことじゃん
>4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
おあああああああああああああ
在庫の達人 死亡確認!
太鼓は発売後に
大量CMやってるな
勃起するなw
レイトン微妙やな
シリーズ最高傑作、衝撃のイースアクション『イース-フェルガナの誓い-』来春発売決定
▲フェルガナがPSPで登場!
PCゲームでも人気の『イース-フェルガナの誓い-』が2010年4月22日にPSP専用ソフトとし
て発売されることが決定!
▲イベント完全フルボイス化!
爽快アクションはそのままに、PSP版では新たに豪華声優陣によるイベントフルボイス化、
BGM3タイプ切り替え(PC-8801/X68000/オリジナル)、お楽しみコンテンツ満載のミュージ
アムなど充実した機能を搭載。
PCでプレイしたことがある方も無い方も、面白さに磨きをかけた新たなる『イース-フェルガ
ナの誓い-』にご期待ください!
只今ティザーサイトを公開中!気になる公式サイトは近日OPEN予定。お楽しみに。
シリーズ最高傑作、衝撃のイースアクション誕生!『イース〜フェルガナの誓い〜』2010年
4月22日発売決定! シリーズ最高傑作、衝撃のイースアクション誕生!『イース〜フェル
ガナの誓い〜』2010年4月22日発売決定!
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/091127_YsF.pdf PSP『イース-フェルガナの誓い-』ティザーサイト
http://www.falcom.co.jp/ysf_psp/
ボイス追加した以外はベタ移植か
PSP版イースのキーコンフィグってどれくらいの自由度あるの?
完全俺仕様の配置に出来ないとナイトメアのラスボスに勝てる気がしない
>>773 俺も流石に中止にしてWiiとかにしてくると思ったのにPS2と来たから驚いた
今もうPS2に出てるのてギャルゲーとかじゃんかまさかまだ出すとは‥‥
>>783 完全新作でもなければ未だに中堅以下のRPGやらはPS2が一番数字取れるだろうからな・・・マルチでなければ。
俺はPSPで出るかと思った
マルチってどれとどれだ
まあどっちにしろサモンなんて死んだタイトル
どこに出そうが爆死だろう
Gジェネ30万売れる市場はまだ手放すには早いよなぁ・・・
合併する前はサモンナイトはバンプレの中でスパロボの次に売れてた20〜30万のブランドだったからそれなりに力入れてた印象だが
バンナムと合併してからは明らかに力入れてないな
RPGはテイルズばかりに力入れてサモンナイトはそれに食われてる
サモンナイトは今からナンバリングの新作出しても10万いくかいかないかのレベルじゃね
テイルズスタジオがサモンナイトの新作を作ってちゃんと宣伝すれば売れるはず!!
テイルズもかつては出せば50万は確実なタイトルだったのに
バンナムになってからはテンペストだのリメDだので相当やらかすようになってきて
最早30万が関の山のシリーズになり下がったなぁ・・・2006年は特に最悪だった
嘗てはSの移植騒動もあったけどその後のR,Aはちゃんとハーフミリオン行ってたのに
ウリはRPG大好きなのにWiz系だけは途中挫折
なんでだろうな(´・ω・`)
>>790 TOVも両機種合わせれば50万くらいだし、まだ安定してるほう。
やっぱりある程度の出来と宣伝とハード選択さえ間違わなければ手堅いシリーズな感じ。
テイルズはケロロとかバンダイ版権もので生き延びる気がする
グレイセスは・・・めっちゃ面白そうなのに売れないんだろうなぁ
796 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 20:51:53 ID:LTxFxBOW
889 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 20:26:18 ID:Nf49juS80
公式にCM情報書いてあるね。
2009年11月29日(日) 14:30〜14:50
新宿東口「アルタビジョン」にてPV放送・TVCM(アクション篇)初
ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園の情報はまだ載ってないのか?
箱○版のZ指定ってのがどの程度のモンか知りたいわ。
公式はあんま詳しい事わかんないし・・・
>>798 360版は北米版のグロ仕様って本スレで書いてたぞ
amiamiとかいう通販サイトがソースだそうだ
ノーモアのグロは不必要だって
まあ、血が吹き飛ぶより小銭の方が爽快感あるよな
まぁ選べるからどうでもいいけどなー
というかあのゲーム全体の雰囲気的に灰になって消えて小銭ジャラジャラの方がバカっぽくて良い
ボスもバッドガールとか以外は黒コゲ&消滅の演出でも十二分にエグかったし
このデフレの中
ゲームソフトは高いよなあ・・・FF13とか
FF10と同じ価格だけどな
マベの脳強だけはありえないと思うわ
>>804 そんなに高いか?
娯楽のなかでは長い時間楽しめて費用対効果はかなりいい方だとおもうが…
このスレにアグネスさんはいらっしゃいませんか?
前も出てたけど、PS3でPSPのゲームを遊ぶってのは出来ないのかな
UMDに関してはPS3とPSPをUSBで接続して使わせてくれたりして
PSPのゲームは画面が小さいからなんかメンドくさい
>>810 ん?
いまでもPSPをテレビ出力出来るだろ?
TV出力しろゴミ
脳強は元々教材だから。
起動するんだったらPS3や据え置きのほうが面倒だよな
どっちも変わらん
>>810 PSPは直接にTVに出力できるけど大きい画面で見るとちょっと荒いよ
>>814 ゲーム卒業おめでとうございます
>>814 俺はいちいち起動するのがめんどくさくて
MGS4と一緒に買って以来、起動しっぱなし
自分もPS3でPSPのゲームをやりたいと思ったことがある。
昔、PCエンジンで本体にCD(CD、SCD)をつけるのと、一体型のDUOシリーズがあったけど、SONYには一体型の出して欲しいな。
おそらく技術的には可能だと思うけど、PS3もしくは一体型の新マシーンで出来るようにすると、PSPが売れなくなるから出さないだろな。
仮に出来るようになっても、PSPの画面の大きさは今まで通りで、フルでは出来ないような気がする。
DL販売のソフトをPS3で起動させてくれるだけでいいんだけどなぁ。
UMDとかまで考えんでもいいから。
>>820 確かにそれは一理ある
それだけでも販売数結構伸びると思うわ
システム的に問題あるのか?
PSPは持ってないが、なんかPS1時代みたいなヘンテコゲーが楽しそうなので
PS3でできるようにしてくれると確かにありがたいな。
今度出るデカイ戦艦を解体するやつ楽しそう。
たとえば何がしたいの
LOCOLOCOとか
825 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 23:05:54 ID:evfEKuBh
なんかWiiのNARUTO死んでね?
827 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 23:18:27 ID:b9/BfUoQ
>>826 これは多分ないだろうな
結局DL販売すら主流になりえない
現状みてると
ゲーム機をネットにつないでる人のが少ないのに主流とか言ってもらっちゃ困るよな
NARUTOってまだ人気あるの?
>>830 もう聞き飽きたっす
ただ今のハード性能を駆使した箱庭ゲーは心躍るがな・・・
DSあたりで出て、ゲハで叩かれまくる姿が想像できる
>>826 和田みたいな無能な社長がいるからこそ家庭用ゲーム機は絶滅するんだよな
>>826 絶滅するとしてもそれはサードの無能さが原因だろ
口車に乗せられてのこのこWiiに出したりする程度の頭しか持ってないから死ぬんだよ
利用するつもりが利用されるだけでした
ご苦労様
FF8の頃の■社長は先のビジョンが見えてた
今の和田さんは…
和田は別にスクエニがどうなろうと知った事じゃないでしょ
駄目になったら他所へ行けば良い
引く手いくらでもあるでしょ
いまのゲーム業界のTOPの人たち
本当にゲーム好きじゃないような気がする
金儲け重視なのは仕方ないだろ
とりあえず売れりゃなんでもいいと思ってるし
>>838 ゲームが好きじゃないとかじゃなくて、
属してる会社の事が別にどうでも良い
あの人達は別にゲームじゃなくても食べていけるから
金銀財宝の扱いを他所から来た雇われ人に一任するとかどうかしてるわw
>>826 これはどういう意味?
ゲームそのものが消えるなら否定するけど据え置きが消えるって意味なら有りえなくもない話だ
>>842 簡単に言えばモバゲーやGREEが主流になると言ってるわけだよ
>>843 ありえねーw
たしかに、小島も据え置き機滅亡説はいったけど、それの受け皿が携帯ゲーム機という
示唆があったからだよな。
さすがにWDが、懐深い話を考えているとはおもえんw
据置があっての携帯ゲーム機だろ
据置がなくなったら携帯もなくなる
PSPは世界じゃ苦戦、MSは携帯ハード出してない
この状況で据置がなくなるわけがない
和田さんはいってることがコロコロ変わるからなー
来年にはまた違うこといってるだろうねw
WDは気をつけろよ
金儲け第一なのは当然だが、無双なんか
乱発しすぎでブランドが消えていってるし
どっちかっつーと据置と携帯機の垣根が無くなる方向に行くだろ、
モバゲーはモバゲーとして別口だろうし、
例えば据置と携帯機でセーブデータ共用や据置のディスクから携帯機へ
DLとか、後々は携帯機をTVに繋いでHD画質も可能になるんじゃねーの?
批判するならリンク先くらい読めよ
サーバーベースになっていくって言ってるだけだろ
世界中で支持されている箱○を買わずに
世界中で嫌われているPS3を買う奴は馬鹿だ
馬鹿だからPS3でいいです
基本的にゲームファンが感じている価値感を理解出来てないからタイトー買って大リストラなんて事になるんだろうな。
事業セグメントだの収益構造だのと金勘定だけで物事を測れてしまうような賢い人間はダメだね。
まぁ、日本で嫌われてる箱○買うよりかはいいんじゃね?
俺は今の業界の流れを読むことすら出来ないが
10年後のことなら分かる!
ってこと?アホだろw
EAが3億ドルでソーシャルゲーム会社買収したからこその発言か
カジュアルゲームに中心になると思ってるならもっと力入れろよ
寡占になるのがわかりきってるのにどうするつもりだよ
やっとFF13のCMがはじまった
またネタかと思ったら本当だったのかw
PS3独占みたいなCMの仕方が気に入らない
海外版とはいえ、箱○でも発売されるだろうに
ハガレン枠辺りで大量に流れるかな?
紛らわしいCMを流したらそれこそ危険だろ
そもそも、箱○も日本でマルチのソフトCMでPS3の存在を教えていたのかよと。
>>861 英語版で遊べばいいじゃない
箱○ユーザーさんは頭良いんでしょ?
俺は馬鹿呼ばわりされているPS3ユーザーだから国内正規版を買うよ
海外版の方が主題歌が豪華でかなり羨ましい・・・
SCEってホントゲームそのもののCMは良くなったね。
でもクリエイターシリーズは終わっちゃったのか。
CMは昔のPS1時代のがよかったな
今のはあんまり印象に残らない
ゲームのCMはかつてのセガが一番よかった
せがた三四郎シリーズのクオリティには適わんわ
でも負けたんだ
セガは自虐臭が酷過ぎて見るに耐えない
アレ見たら買いたく無くなる
三四郎シリーズよかったね
湯川専務のより好きだった
バッティングセンターとかサッカーのゴールとかおもしろい
アイマスやりたかった
ドリクラやりたかった
でも箱○だけは買う気になれなかった
仕方ないからニコニコでガマンしている
いくらやりたくても、それらのソフトでハード買わないと思う
PS3持ってるけどMGS4も龍もやらないし
箱持っててもアイマスもドリクラもやらんな
ドリクラ、DOA、ランブルローズ、お姉チャンバラをマジでPS3で出してほしい
PS3は2Dシューティングとギャルゲーが足りない
初期の頃はクタが断ってたんだっけ?
もう大分ソフトも充実してきたし、ギャルゲとか出してもマイナスにはならんと思うけどな
次世代機になってパチとかスロのゲームが少なくなったな
開発機材が足りなかっただけだけどな
パチパラのストーリーモードが
なくなったのには絶望したよ
>>884 アイレム忙しいのかな
バンピー2すごい楽しみにしてるんだけど
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10 ←FF映画大コケ1億500万ドル赤字でギネス更新
2002 FF11, テトラマスターFF9 ←エニックスとの合併発表
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC ←エニックスと合併
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13
>>884 だな
PS3は無理だったらPSPでもOKだからパチパラ15(+パチプロ風雲録)を出してほしい
>>886 DSのFF3とFF4、PSPのFF1とFF2のリメイクもあるよ!
GBAのFF456とワンダースワンのFF124も抜けてるね
>>886は移植やリメイクは除外してるんじゃないかと
新作のみね
あ、そうかすまんかった
ああ、なるほど
>>838 事実がどうであれ、8ビット時代の方がゲーム好きな会社が多かっただろうな。
あの頃の中小規模の会社もデカくなっちまったからな、仕方ないんだろうけど
FF8も巨大サボテンダーがいたよ
なんかワンダと巨像思い出すな
大きさより妙なデザインが気になる
┏━━━━━━━━┓
┃ はりせんぼん ┃
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――― ――― \_|_/
――― ――― . //.│ヽ\ っ
――― ――― . | |.|. | .| っ つ
――― ――― / ̄ヽ | ●.| ● | っ
――― ――― | | |||.|. | .|
――― ――― |.. | └┤|l⌒l | .| ̄ ̄`:
――― ――― ヽ `─┤|l_l | .| ̄`: . |
――― ――― `::─┤|.|. | .|~l .| |
――― ――― .| |.|. | .| ヽ._|ノ
――― ――― / ̄ ̄\.| .| . |/|
――― ――― | | ̄ ̄ >‐┐'|.ヽ__
――― ――― || | ̄ | | ,|
――― ――― | | .| ヽ.  ̄ ̄.ノ
. `―‐'  ̄ ̄
ワンダと巨像であんな奴いたな
据え置きはもうなくなっていいよ。テレビの前でゲームする気がしない
携帯機とPCでいいや
>>901 据え置き機を
PCモニターに
接続して
PCだと思えば
幸せになる
>>893 セガ版モンハンと言う感じね。
自分も家でジックリ遊べた方がいいなぁ。
移植して下さい。
なんだかんだいってモンハンをちゃんと面白く
パクれてる会社がないのが勿体無いよ。
携帯はちょっともう、画質がなぁ・・・。
あと操作性もなぁ・・・Go買ってまでというのもなぁ・・・
■モンハン
カプコン版ファンタシースターオンライン
■シャイニング・フォース クロス
セガ版カプコン版ファンタシースターオンライン
ややこしいなw
後、ゴッドイーターと怪獣バスターズもか
来週発売のWii用ソフト『New スーパーマリオブラザースWii』分納だそうです。。。。。。。
任天堂のビッグタイトルは、注文しても提案という名の
「アンタのとこにはこの本数しか納品できないから!」という
上意下達のような連絡が問屋からくるんだけど(『ポケモン』とかね)、
今回は「どんなに注文きても1回で納品するぜ!」と珍しく男前なこと
(ふつうのメーカーなら当たり前のこと)を言っていたんだけどねぇ。
それでも初回でミリオンは出荷するみたいなので大きな混乱にはならないと思うけど、
クリスマスプレゼントにしようと思っている人は早めに確保しておいたほうが安心です。
http://www.famitsu.com/blog/inakoshi/1230017_1915.html なんで分納って起こるのん?
New スーパーマリオブラザースWiiさコントローラーリモコンのやつしか使えないのか??
>>907 確実に売れるとわかっているソフトだと、一部の小売りが大量に仕入れて、
客寄せパンダとして、低価格でたたき売るから
大根一本10円セールみたいなやつか
任天堂の場合は物理的にもあんまり一気には製造できねーんじゃねーの?
DVDは独自規格だろ、DSはROMメディアだし。
>>909 リモコン横持ちオンリーのはず
十字キーと2つのボタン&リモコンの傾き検知だけで遊べるのを売りにしてるっぽい
>>908>>910 さんくす
>>905 >>906 パクリ返し、という事ですね。w
こうやって、ハンティングアクションというジャンルが
確立されて発展していってくれれば面白い。
けど、強い敵を苦労して倒すだとか
装備を鍛えて強くするシステム的なとこじゃなくて
攻撃、回避、動きがキャンセル出来るタイミングとか
そういったアクション職人的な調整ができる人材、
というのが個人的注目点で、
カプコンが昔から他社と一線を画しているところ。
今思うとFF12の発売前のwktk感は異常だったな CMもよかった
なのにやってみたらひどかった 騙された
後、やたらモンスターとかマップのある場所から素材を採取して装備品合成させるとか、おつかいクエストやらされるゲームも増えたよね
>>916 全くの同感だ
そして俺は二度とFFを発売日に購入しない事を心に誓った
そして今、俺はFF13の予約を既に終えている
なんということだ
カプコンは腐ってもアクション界の雄であり老舗だ
他がちょっとパクったところでモンハンの面白さが作れるわきゃない
>>917 そうなのです。
今話題沸騰のFF13もそういうシステムみたいだけれども
パクって面白くなると思えるのはそこじゃないんだよなぁ。
FFをアクションにしろとかそういう話じゃ全くないんですけどもね。
FF12はストーリー酷すぎるからな
主人公が最後まで空気ってありえないだろ
キャラデザは10に比べれば許容範囲だったが
>>917 ドラクエ9モンハン3で初めてそういうゲームやってみたけど
作業だな。ボリュームの水増し。
どっちも普通に面白いのに、何であんな小細工するんだか。
>>917 手間をかけずにプレイ時間水増しさせるには有効だしな
使い方が上手ければ業物作ったりするのも楽しいが、
大抵はその作業自体が面白くないという
お使いクエストといえばアルファシステム
どうしてああいう会社になってしまったのか
FF12は個人的には好きだったけど友達の反応は悪かったな
「難しい」「ストーリーがよくわからない」と散々だった
やっぱりドラクエとFFは王道、厨二くらいじゃないとダメだね
普段ゲームあまりしない人も買うわけだし
マイソロとDQ9もクエストが作業過ぎて駄目だった
マイソロの続編や作業クエストがあるDQは買わない
アトリエシリーズはお使いがそのままステータスアップに繋がるから面白いよな
12のモブ退治はすげー面白かった
リンクしてた宝箱は最低のシステムだと思った
戦闘システムはFFで一番よかったなぁ
>>917 >>920 パクるも何もモンハンでそのシステムがメジャーになる遥か昔のFF8で既にFFがやってた事じゃないか…
12の主人公とストーリーは癖も衒いもなくてここ数作でピカイチだと思う。
少数派なのは知ってる。
>>932 主人公とストーリーって
最も叩かれたところじゃねーか・・・
オイヨイヨ
つーかPSとかSFCでやってた事を単純にFF13位のグラでやって見ろよ・・・
試した所無いだろ?マテリアとか魔石とか伝説の武器とか隠し武器とか
そういうの憶えたり見つけたりするのがコレクター心理を刺激するんだよ。
裏ボスぐらいはいるでしょ
>>893 良いなープレイしたいなー
ゲームセンターは行く気が無いからPS3に移植して欲しい
>>907 ここ最近は発売日に過剰な集中が起こることを極端に嫌がっているくさいからな
新しい世代のハードローンチとか、とにかく数と勢いがものを言う部分は別だろうが
>>938 ??
>>893のってゲーセンなの?
てっきりHD据え置きかと思ったわw
主役っぽいキャラがKHの人みたいなのが気になったがやってみたいな
稼動から半年ほどで移植発表とかしないかなぁ。
>>940 やっぱりKHの主人公に似てるよな大人版て感じになってるよ
アケとCSでマルチ展開ちっくなことはするって言ってたような
更新日:2009年11月28日(土) 07:00
2009年11月27日閉店時点でのランキングです
1. [PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 1474pt
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11. [Wii]戦国無双3 ? 70pt
12. [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 69pt
13. [PSP]NARUTO ナルト 疾風伝 ナルティメットアクセル3 ? 67pt
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FF13の1500ptクル─!!
>>944 NEWマリオの2倍以上、FF13売れそうだな
来年春にはシェア逆転ありそうだわ
FF13のCMダメじゃん
あれ見ても全く欲しくならん
お前のCMの好みなど誰もきいていない
FFに釣られてPS3買う人って
Fit買う人達と変わらないよね
それでも台数売れてるのを見ればサードももっと力を入れてくれるのかな?
既存型ゲームがそこそこ数出てるし
各社プロジェクトとしてはとっくに動き始めていると思われ
来年はまたカオスになりそうだ
そろそろエストシーモアのコピペが改造され始めたころ
952 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 12:21:35 ID:v+Inzpoy
ffのナンバリングって今までゴングポイントってどんな感じだったん?13は発売直前で2000いくかな思うんだけど
オレ、Amazonで予約再開したらFF13を予約するんだ…
またAmazonは在庫切れしてるのか
ゲオはまだ前日出荷あるみたいだぞ
FF13予約したけど3日でるfallout3完全版で12月は終わりそうだ。
FF13は尼で予約してるがTOG、PSp2、FO3、サムスピてあるしキャンセルするかなと思ったがなんか初回特典付き予約したみたいなのでキャンセルはやめる事にしたわ
Amazonてゲームだとメール便つかうから
配送遅れる可能性あるからまいるよな
ドラクエ9のコングポイントってどんな感じだった?
falloutって最近よく聞いて興味あるんだが
レジ2、LBPと洋ゲーは連続して放置してるんだよな・・
体験版とかないんだろうか
Fallout3は面白かったな
記憶を消してもう1回やりたいくらいだわ
>>960 youtubeとかで動画見てからにしたほうがいいよ
洋ゲーだけあって人を選ぶ
>>960 FO3は面白いよ
オブリ楽しめた人なら
涙でるほど満足すると思う
原作書いて主人公の声入れて・・・って完全なオナニーだなw楽しそうだけどw
また子安の邪気眼が発動したのか
FO3おもしろかったなあ
DLCも買って長く遊べた
>>960 洋ゲー嫌いな私もあまりのすばらしさに4周くらいプレイして
今度出る完全版を買って最初からやるくらいおもしろいです。
>>964 子安の商売ってちょろい商売だよな
ヴァイスなんてヤシガニアニメ作っても声優さんをちゃんと抑えてあれば
キャラなんて波平が2丁拳銃打ってても「かっこいい」って思わせる商売だしな
>>964 また、ってことは前にもそんなことやってんのかw
子安のこの手のアニメってもう4本目くらいだろw
ヴァイスと絵が変わっただけでストーリーやキャラ設定そのままで楽でいいよね
>>971 もう、そんなにあるのかw
ヴァイスしか、知らんかったw
子安はなんとかと同化してなんとかになる、って感じの雑誌のスキャン思い出して笑う。
最終的に子安とZAZELは一体化します
それだクソワロタ
978 :
971:2009/11/28(土) 16:25:32 ID:lp66hnXm
ごめん、この手の企画ものが何本もあるだけで、アニメ化したのは多分ヴァイスだけだな
マジどうでもいいんだけど
アニオタはスレタイが読めないのか?
だから嫌いなんだよ
846 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2009/11/28(土) 00:05:54 ID:yudTsVEI
>>843 なるほど
まあWDだしな…
意味が分からん
レスを晒せば黙るとでも思ってるのかアニオタは
最悪だな
かまってちゃん発狂中?
>>979 毎日バカどもがやってる下らん宗教戦争はスレ違いじゃないとでも?
別に俺はアニメの話でも不快に感じなかったけど
叩かれてからの流れは最悪だな
>>984 同じだな
分かってるのに会話してたのか
ゲハの速報に行くといいよ、
あそこならどんな話題でもかまってくれるよ
>>986 じゃあ宗教戦争やってる連中にも毎日スレ違い警告するんだな?
みずから非難している対象に自分も入っているということがわからないんだから
何を言っても無駄だろう。
ま、人が集まれば俺やこの自覚の無い餓鬼のような不純物もわずかに混ざるからなw
NGでおk。
ファビョってるね
アニオタの発言ぐらいスルーしろよ
キチガイが暴れてるから俺らも黙認しろか
行為も最低なら、人種も最低なんだな
まあアニオタらしいっちゃらしいか
たぶんお前が黙れば何もかも丸く収まるよ
自分はーーったいにわるくないもん!!死んでよおにいちゃん♪
なんていう妹キャラに脳内変換しとくか。
埋めろカスども
な、だからこのコテはなんとかしとけって言ったろ
アブノ氏ね
きもいおにいちゃんが暴れてるから私も黙認しろっていうの?
行為も最低なら、人種も最低なのね!同じ血が流れていると思うと嫌気が差すわっ!
まぁ、アニオタのお兄ちゃんらしいといえばらしいわね・・・でもダイスキ。
スルーできない奴も同類だからしょうがないか
1000GET^^v
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。