初週売上 ロロナ 47,456 ラブプラス 46,000本 ドリームクラブ 44,884 マグナカルタ2 38,079 アフリカ 35,296 真のFF 35,000 どうしてこうなった・・・・ 4年間の開発期間に使った人件費と ボンジョヴィ使って流しまくったTVCM代は いったいどうしたらいいんだ・・・・
おせーよ
4 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 02:01:49 ID:JQ+5X78U
ババネッタは今週どれくらい売れたの?
6 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 02:18:12 ID:g2aVBvTG
FFブランド爆死でざまあwwwwwwwww FF13も大爆死するのを期待wwwwww
9 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 02:41:07 ID:e0g5NdUe
FF13はどのくらいうれるんあrp?
妊娠の俺がいうのもなんだが、初日82万本だと思うよ
初日70万 初週100万 年末年始で130万 累計で160万 現実的な数字はこのあたりだろ
累計はそんなもんかも知れんが初日率そんな低いわけないだろ
ジャンルもユーザ層も全然違うが、伸びが悪いとPS3の苦戦材料として メディアなり株主なりの槍玉にされそうな 背負うものが今FFブランドの持つ実力以上にでかすぎる
>>7 FF13は1ヶ月で
1980円投げ売り状態でやっと100万行くかかないかだろうなw
ニシ君たちはどうしたんだ。ボクサー仲良いんだからなんとかしてくれよ
GKが一まとめにしたがっただけで、 実際の所仲良かった事なんか一度もある気がしない
17 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 04:13:30 ID:Sr7yMO4O
予想通りベアラーの爆死をFF13のネガキャンに使ってきたな にゲ天の四コマと同じ行動してるのが面白い
ニシ君は真のFFと散々言っといて売れなかったら手抜き作品扱いだからなwww
やはりwii市場の失速っぷりは半端ないね
20台ずつwけちぃww
IDがSONY
バンナム新作はバテンでFA?
27 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 06:44:07 ID:D08iCDiX
XMENは日本でローカライズされないんだろうか 北米アカで体験版やったらおもしろかった
アダマンタイマイすげーな 人がゴミのようだw
花付けてる方ってメス・・・? サボテンダーって性別あるんかねw
デジモンアドベンチャーはおもしろかったな
PS1のデジモンワールドはおもしろいわ いまだに遊んでる
509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。
このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。
530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、
>>413 が良いかな。
直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o 任豚プギャアアアアアアアアアアアアアア
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
\ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
どれも売れなそうなのばっかりやな
別に売れても売れなくても楽しかったらいいんでないの?
とりあえずQMAは欲しいな しかしこれが発売すると1作目が用なしになってしまいそうだし早めに売ってこようかな
アダマンタイ米でけぇww
このスレだけ見ても特にWii叩きが酷いが こいつらがゲハ行かない理由って何なんだ
アダマンタイマイでけえな・・・ でも10みたいにこっちがあまりにも強くなることができすぎて1発でノックアウトとかだと萎えるな。 今回のオメガはどんな奴だろうか?
信者にまでなると売れないと楽しくないのだろう 海外の状況まで気にしてイラついているのをよく見るし
wiiは海外不調なの?
むしろ海外好調
ああ、海外は好調なのになんで国内はってこと?
>>42 そこまでいくと精神病一歩手前なんじゃねのw
ボダだの等失とか色々あるし。
>>41 FF10じゃここまでデカイのいなかったよなw
FF13も10みたいにやり込み要素多いといいんだけど
まあ70時間どっぷり楽しませてくれたらいいや クリア後も楽しみだな
ムーバー復活頼む
じゃあ俺6のコジャとダダルマー希望
ああやっとFO3買えるよ 拡張待ちしてたんだが何度通常版買いそうになったことか
>>27 首チョンパとかがあったんで厳しいと思います
>>53 なぁにが発表した、だ!
同じ会社のくせに白々しい!
DQ6ぶつけられたら逃げるしかないよね RPGツクールなんだし
他のソフトも逃げてくれ 適当にばらけてほしい
FF13も12みたいにクエストとかないかな あれは正直楽しかった
58 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 10:38:41 ID:ZlK58fth
他企業からしたらDQFFマリオポケモンうぜーだろうな
60 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 10:40:59 ID:Bcnmv+ys
>>59 それに対抗できるタイトルを作れなかった企業が悪い
特に金の亡者、いや販売数向上に貪欲なコーエーなんか マリオの発売日が決まった瞬間は「ひぎぃぃいいっ!」って感じかw
しかし考えてみれば ドラクエ本編、FF本編、携帯機のポケモンリメイク、モンハンナンバリング新作、 ドラクエリメイク、2Dマリオ新作なんかが 半年くらいの間にぽんぽん出るんだからすげーな 2009年で考えればバイオ5や龍が如く3、Wiiスポーツ続編なんかも出てるし
>>64 TV画面で遊ぶんだし
フォントくらい直せよと言いたいんだが・・・
GBA版の移植ですか
アンラマンユとか7のウェポン系はでかかったけど、 グラフィックのせいか今回のアダマンタイマイみたいな圧倒される感じはないね
FFシリーズは最近 4戦士〜ベアラーと糞ゲ続き この流れでFF13も・・・
いやカメラワークの問題か
>>70 でしであUTも爆死してたよな
さすがにFF乱発しすぎよ
ディシディアUTはインター版だぞ……
>>73 こんな異様な配布方法をとらないとならないくらいに、PSNのみかじめ料って高いのか・・・
流石にDDFFUTを爆死扱いは可哀想だろ 元は国内だけで80万売ったんだし
そらベアラーは売れてないけど真のFFとか一言もいってねーよボケ
真のDQ9はブルドラDSになる・・・はずだった
その真のなんちゃらって流行ってんの?
実際、DDFFUTとベアラーってどっちがウレタン?
83 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 11:38:11 ID:Bcnmv+ys
>>82 正直分からない
DDFFUTは発売日が変則なので初週は一日分だから
今は初日2万+2週目1,6万で3.6万
FFCCCCCCBは初日2,6万で初週3.5万。だから最終的には若干FFCCCCBが上を行きそう
ただしDDFFUTはDL版も同時発売
>>77 公式も後回しだからファミ通との契約じゃないの
>>79 今の自分が作るファイナルファンタジーならこうだ、というのを作ったとか
今後のFFのスタンダードになる事を目指して作るようにスタッフに言った
とかのコメントはしてたな
ただそういう意気込みが「真のFF売れないー」って馬鹿にされる時使われるのは悲しいな
出来が悪いわけじゃないのに
87 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 11:47:53 ID:7l3HAkVP
>>83 FF13までこれで繋げようと思ってたのに
>>86 出来は悪くないのに売れないってのは、大多数のWiiユーザー向きのゲームじゃないって事か。
ファミ通.com落ちてる
昼飯はPS3だな
つながるよ
94 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 13:03:21 ID:6nGIyyh6
ベアラー方向性は間違ってないと思うからテコ入れして続編出してほしい 売上的に厳しそうだけど
96 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 13:17:19 ID:SO4tL0Eg
>>94 ベアラー楽しいからこのままじゃもったいないよなぁ。
続編は海外の売上頼みだね。。
ベアラー3.5万か。 相変わらずWiiユーザーはゲーム買わないなあ。 ノンゲーム層が大半だからどうしようもないか。
日本にはゲーマーと呼ばれる人がいないからね 仕方がない
早くペルソナ5をPS3で出せよ そしたら諦めてPS3本体買ってやるんだからよ
ペルソナはPSPコースな感じしかしないな
>>99 PSPになるんじゃね、とか思うんだけどね。
P3ポータブルも売れてるみたいだし P4ポータブル先に出してからだろうなぁ
PSPにやったらアホの極みだと思うがなあ>>P5 移植ですらあれだけ売れると言っても、かと言って新作で倍くらい売れるかっつーと、 あの手のオタゲーはそうでもなくて、新作も移植も似たような売り上げだろ。 それならPSPは将来の移植先としてキープ君にしておいて。 新作はPS3かWiiでPS2.05くらいの作りが正解じゃねーの。 PSP移植するには2.5では無理だろうから2.05で。
仕方ないのかね 外伝扱いならともかく携帯機はないわ
ペルソナ異聞録として外伝を出すしかないな
PSPで新作でもいいけど、P3Pみたいに移動簡略化しちゃうと味気なくなるな あのウロウロしてる感がけっこう楽しいのに
PSPユーザーはリメイクでもこれだけ売れるんだから本編出せば倍以上の売上は確実だろ
まあ、もしPSPで出るんだったら文句は言うけど買っちゃうだろうな その後にPS3でリメイクとかしなきゃいいけど
テイルズもキャラ集合モノとはいえ外伝が30万売れる土壌だから 本編やっても悪くないと思うけどなぁ・・どうせ据え置きでも30万レベルなんだし
来年のテイルズはTOVS2かマイソロ3とか出しそうだな PSPにはヒットしてるテイルズタイトルあるからそれでいいやとなっているのかもしれない
>>103 売れ行きが変わらんなら開発費の関係で安い携帯機に出すと思うがね
アトラスはハード選択が保守的というか手堅いし
テイルズは来年は15周年だからそれに格好つけていつもより乱発してきそうだ ハーツチーム→テイルズオブケロロ いのまたチーム→グレイセス 樋口チーム→??? アルファ外注→マイソロ3? ナムコ制(ラタトスク)→??? 空いてる開発ライン的に来年は樋口チームマザーシップ、マイソロ、ナムコ本社制で外伝の3つくらいか
TOGはなんでWiiなんだろな PS3と箱○のマルチならハーフは売れただろうに
グレイセスは 15万〜25万の間で推移か。 一定のテイルズユーザーとRPGユーザーが買うんだろうが 微妙だな。
>>113 だって2年くらい前はWiiが馬鹿みたいに突っ走ってたし・・
アレ見たら誰だって勘違いするって
>>113 商売は開発費も考えなきゃいけないんでね
>>117 どうなのかねぇ
Wiiってだけでそんなに安くなるの?手抜きしたら別だが
V見てわかるようにテイルズのHDってそこまで凝ってるもんでもないし
時間かけたならどっちも目に見えるコスト差は開いてないんじゃない?
>>117 開発費と人気タイトルの好感度維持と
どちらが有益か
クレクレがゲハからやってきた
>>117 FFCCがあれだけ開発費(期間×人数)かかった以上Wiiも開発費は相当かかってるよな
フラジールや黄金の絆だって5億だの10億だのとかかってる
開発に2年かかるとするとその当時はWii絶好調だったもんな 2年後はマルチorPS3でソフト一杯出そうだな
まーたクレクレとか 2ちゃんのマイノリティがどうのこうの言ったところで メーカーが決めることよ バンナムなら出しかねないが。
我々はより販売数が見込めるハードで発売する事をメーカーに提訴する・・・善意のものです
>>122 FF13の後の来年は空白期になるのかねぇ
そこでなんかしら出てこないと熱が冷めて今のWiiみたいになりかねない
>>125 小粒のソフトが、3機種ともでるでしょ。
最近は、3ヶ月後の販売発表という流れだから。
PS3ガンダム戦記って結局何十万本売れたの? なんだかんだで結構売れたみたいだけど。
今年はPSPでキックオフ!『サカつく6』が初登場1位!・・・週間売上ランキング(11月9日〜15日) | インサイド
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/19/38885.html 1 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J 85,000 85,000
2 ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー 63,000 2,980,000
3 ドラゴンボール レイジングブラスト 58,000 58,000
4 トモダチコレクション 56,000 1,639,000
5 Wii Fit Plus 53,000 903,000
6 ワールドサッカーウイニングイレブン 2010 49,000 267,000
7 イナズマイレブン2〜驚異の侵略者〜 ファイア/ブリザード 37,000 607,000
8 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー 35,000 35,000
9 ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター 23,000 23,000
10 ペルソナ3ポータブル 17,000 158,000
>>129 いわゆるギャルパニ系か
デザインはいいと思うな
728 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/19(木) 14:35:59 ID:VwYmU5EL0 DSL 2800 DSi 33000 PSP 40000 go 6600 Wii 23000 PS3 33000 PS2 2500 360 4100 1.サカつく 90000 2.ドラゴンボールPS3 64000 3.トモダチ 63000 1581000 4.WiiFit+ 54000 852000 5.ポケモン 49000 2945000 6.ウイイレPS3 48000 283000 7.クリスタルベアラー 35000 8.イナズマ2 34000 607000 9.ロックマンエグゼ 31000 10.マリソニWii 14000 39000
729 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/19(木) 14:36:50 ID:VwYmU5EL0 にゅー 11.エクシズフォルス 12000 13.ルナPSP 12000 15.ひぐらし雀 10000 16.NFSシフトPS3 10000 19.バトルスピリッツ 9200 25.戦極姫PSP 7700 26.ドラゴンボール360 6900 28.ウォーシップガンナ 6700 30.戦極姫PS2 4800 外.うちの3姉妹 2500 外.NFSシフトPSP 1700 外.NFSシフト360 1500 外.ヴァナコレ360 830 外.ショーンホワイトPS3best 650 ほか 12.P3P 12000 164000 14.リゾート 11000 1329000 17.ベヨネッタPS3 10000 178000 20.鉄拳6PS3 8500 150000 21.光の4戦士 8300 163000 22.DQ9 8100 4022000 23.MHP2Gbest 8100 1072000 24.インファマス 7800 25000 27.サモナX 6700 33000 29.ディシディア 5300 42000 4800本以上で30位ランクインでした。
>>129 つまんなそー
ようは見せ方変えただけのヴォルフィードだな
728 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/19(木) 14:35:59 ID:VwYmU5EL0 DSL 2800 DSi 33000 PSP 40000 go 6600 Wii 23000 PS3 33000 PS2 2500 360 4100 1.サカつく 90000 2.ドラゴンボールPS3 64000 3.トモダチ 63000 1581000 4.WiiFit+ 54000 852000 5.ポケモン 49000 2945000 6.ウイイレPS3 48000 283000 7.クリスタルベアラー 35000 8.イナズマ2 34000 607000 9.ロックマンエグゼ 31000 10.マリソニWii 14000 3900
BAN需要ないな
被った
ポケモンはドラクエ9くらい行くのか?
goの初回15万は残りどれくらいだ?
戦極姫売れすぎ
ハードはPSPがgoなしでも1位か
>>140 やっと3分の1消化ってところかねぇ
このままペースが上がることはないだろうし、15万消化するのにいつまでかかるか・・・
>>129 それって「100万本のバラ」が元ネタだよな
しかしWiiの値下げ効果まったく無しか。 もう2万台ラインとは・・・ 来年は4桁コース突入か。
相変わらずPSPの売れっぷりがハンパ無いな 家の初代PS2がそろそろ死に掛けてるから買い換えたいけどどうすっかなー 5000円ぐらいで買えたらいいんだが
4000台 ウイイレ360早くも圏外 DB十倍差 ベヨ、劣化版のみロングラン NFSPSP以下 FO3のベセスダ脱箱 360が息をしてない…
年内はgoと箱の死闘が続くな
>>145 海外でだすのに、日本で出さないわけにもいくまい。
てか、なんでgo発売時期にかぶせて、3000の値下げ来た?の方が疑問だ。
しかもKHBbSは3000と同梱とかもうね…
なんだかんだあったけどPS3も結構普及してきたな メイン機になりそうだな
別にgoはどうでもいいじゃない PSP市場になんの悪い影響ないみたいだし 買って喜んでいる人がいればそれでいいよ
>>150 あれはDL普及のためにgo出すけど3000が主力ですってアピールするためだろう
いつかDL主体の売り買いになんのかなー そのうちPCに収束して行きそうなのは感じるけど
でも、間違いなく回収できないよね MSmicroなんて新規格まで作ったのに
157 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 15:07:48 ID:GJjLV4Vj
PSP 「G」ame 「O」ver
割れ放題のPCへ収束はないない
日本のgo minisなし、発売直前に3000値下げ、発売日一ヶ月遅れ
>>159 割れとかはまあそうなんだけど
段々ゲーム機も機能が向上していってPCと変わらなくなりそうだなと
同じになった時に最終的にハードはハードで生き残るのか、
韓国みたいにPC主体になるのかが気になる
ソニーは5年くらい早いのを出して苦労してるんじゃないかな 性能は素晴らしい
Wiiって既に11月、本来ならそろそろ任天堂の季節なのにコレって、かなり深刻じゃないのか。
来年のゼルダとメトロイドに期待だな
>>156 goのために新規格作ったわけじゃないぞ
元々あったけど普及してなかっただけ
>>148 プラチナは、海外市場に期待か・・・いくら、日本市場では箱●版が初回出荷が
売り切れだといってもな。
これは厳しいよ。
>>152 このペースを1週たりとも落とさず保ち続ければ
約4年でPS3がwiiの普及台数を抜ける計算だよ。
良かったね。
あっ
むしろ、後四年間もWii売るのかと。
171 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 15:25:51 ID:ZlK58fth
Wiiは任天ゲーム専用機だからな サードはPSに移っていきそうだ
ソニーは当分の間は次世代機ださないだろうなぁ、じゃないと割に合わないでしょ これからって時に新型だしてもね・・・ その分、任天堂は上位機を出しやすいんだろうな、売れるかどうかは置いておいて マイクロソフトはわかんねwどうすんだろ
PS3は寿命長そうだから最終的にはWii抜くかもな WiiはHD対応、360はディスク容量って課題があって次世代機に移行せざるを得ないけど PS3はHDゲーム機として必要な機能は既に揃ってるから、SCEにその気があればあと5年は現役でいける PSもPS2も何だかんだで10年近く生き延びたからなあ
PS3は10年戦うし
もう既に3D対応で寿命延ばす気満々だもんな Wiiは次世代への移行が難関だな
wiiの次世代機はさらに先鋭化してそう けど面白いソフト作っちゃうんだろうな
goの不振は織り込んでんじゃね? ネットワークモデルなんで大々的には売れませんよ〜を販売店へのエクスキューズにして PSstoreの拡充してPSP2でネットワーク販売に踏み切んだろ
>>173 逆にWiiや箱丸が次世代機に移っちゃったらPS3が不利になりそう
Wiiの新型がPS3より高性能になるかはわからんが、箱丸は間違いなく超えてくるだろうし
やっぱ最初の3D対応ソフトはリッジとワイプになるんかな
>>180 PS3が一番次のハード出すの早いと思うぞ
でもソフトは箱○の次世代機がでてくるまで殆どでなくてPS3のソフトを遊ぶことになると思う
>>180 性能高いだけじゃトップ取れないのはお決まりだしなあ
> PS3が一番次のハード出すの早いと思うぞ 賭けてもいい 無い
レッカレッカと散々騒いでいたのを見ると性能だけなら今も箱がトップなんじゃないの?
次のハード出すのは任天堂が一番先じゃね さすがにSDは厳しいよもう
>>178 全PS3ってなんのこっちゃ
今まででたPS3用ソフトのことでいいのか?
PS3は10年戦うって宣言済だから次世代機は当分ない
>>188 それ初代PSの時から言ってたと思うけど
>>187 単に「ファームでアップ」とか書くと「slimだけしか対応しないんじゃないか?」とかって噂がどこからともなく
現れるからでしょう。
HD機での開発に今でも苦しんでいそうなサードが 次世代機での開発に耐えられるのだろうか。
>>180 それはないな。
すでにHD機2機種で
モーションコントローラー、ナタルという双方向機器を導入して
WiiHDの役割を果たす。
WiiHDを出したとて後の祭りよ。
出したとてメリットが無い。
開発にさらに金がかかるしメーカーは
一から出直ししなければならない。
既に開発にこなれているメーカーはPS3に移行してるよ。
それに次世代HDなどまだまだ先の話。
ソフト開発には今以上の莫大な金が掛かるし。
ソフトメーカー自体現行HD機で手一杯。
今HDのゲーム製作で苦しんでるのはハードの性能が中途半端ってのもある もう少しパワーがあったら大分楽になるだろうな
wiiは客層を一般人に完璧に絞っちゃって HDとかより体感系のおもちゃっぽい方向に行くんじゃないか
現状普通のゲームは携帯機で十分になりかけてるから そういう体感路線を徹底するのが据え置きの生き残れる道かもしれない
>>193 今一番苦しんでるのはPS2に比べて4倍ぐらいかかるグラ部分でしょ
>>150 >てか、なんでgo発売時期にかぶせて、3000の値下げ来た?の方が疑問だ。
そんなこと思うことの方が俺は疑問だな
3000が量産できたからこそ、goみたいなマイナーチェンジ版が発売できるんだし、
3000のコストダウンができたから、3000の値下げもできる
いたって、普通のことだ
>>196 性能が中途半端だから、あちらを立てればこちらがたたずの調整に手間がかかるってことでしょ
もっと性能高ければあれもこれも詰め込んではい完成が出来る。
え?
どういう意味の性能なのかによるな グラだの何だのならもう十分 作りやすさって意味ならもっと必要
>>198 調整云々より前の段階
グラの描き込みに時間と人員がかかるってこと
202 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 16:11:39 ID:ZlK58fth
要は技術力が足りないんだよ今の日本メーカーは
別にグラフィックはPS3でのIFとか日本一みたいな感じでいいんでないの? ただ技術力のあるメーカーが本気出して大作作ろうとしたときに それがハードの性能に足引っ張られるのは残念だな
マーベラス・・・
がんばれマベ もうwiiは一般向けソフトだけ作った方が良いんじゃね 売り上げ的にも
1996年 6月 N64発売 2001年 9月 GC発売 2006年 12月 Wii発売 2009年 11月 ←今ここ Wiiから次の本体発売まで5年もつのかね 下手すりゃ次世代機でDQ10発売か これWiiってゲーム機として成功してんの?
Wiiがゲーム機として成功してないなら何が成功してると言うつもりだかw
>>207 Wiiは失敗だけがやたらクローズアップされる珍しい機種でもあるが
成功も尋常じゃなくでかいだろ
2006年にはWiiスポーツとはじめてのWiiが出て現在累計350万本と260万本
2007年にはWiiFitとマリオパーティ8が出て現在累計350万本と130万本
2008年にはマリオカートWiiとスマブラXが出て現在累計230万本と180万本
今年はWiiスポーツリゾートとモンハン3が出て現在累計130万本と90万本
12月にはNewマリオWiiが発売
任天堂専用機らしさ全開といえばそれもそうなんだが
正直ここまでは真似の仕様が無いレベルの成功だと思う
この先の事は知らんが
Wiiで恩恵受けてるのって任天堂だけじゃないの サードはズタボロだろ
GK必死よのぉ〜 まあ、不安な気持ちもわからんでもないがな
コアゲーマーのゲーム機としては成功してないけど 一般向けのゲーム機としては成功してるんじゃね wiiFitが体重計と言われようが何だろうがゲームの範疇だし
>>207 ドラクエが伝統を守るなら新型ではいきなり出さないんじゃないかな
Wii最後の花火になりそうな気がする
それをいうならどのハードも一緒だろ まさかPS3だけが・箱○だけがとか言わないよな
国内限定だと据え置きはすべて全滅 携帯機はDSは世界的に大成功で、携帯機の世間の見かたが変わった PSPはSCE初の携帯機としてはそこそこ
見る角度からによって、成功してるとも失敗してるとも言える そういう隙の大きいハードではある ゲーム機として、という言い方では、曖昧すぎてなんとも判断できない まずゲーム機として成功するとはどういうことかを定義せよ
PS3の勢いはFF出る年末までじゃないの 年明けからは1万そこそこ
まぁ圧倒的なシェアを前にしてサードは夢を見ちゃったんだろうな・・・ 無理もないよ
結局ユーザーに合ったゲームじゃないと売れないって事だな 当たり前の事だけど
ポストPS2はDSということになるのかねぇ・・・
携帯>据置なんて現象がおきてるのは日本だけですから。
日本だけだから…何だ? 続きを言ってくれないとわからん
Wiiの欠点は、ユーザーが見えないことだな 煽りで言われるようにスイーツとも、子供とも断じる事ができない 誰にどういうゲームが売れるか、わからない それでも知名度があるタイトルなら成功は出来ると思われていたと思うが、 FFCCでそれもよくわからなくなった
Wiiはライトゲーマー層がすっぽり抜けてると思ったけどMH3は売れてるからいないわけではなさそうだしなぁ
知名度は知名度でも一般の人がやりそうなゲーム限定で、な気がするな FFはどっちかというとゲーム好きな人向けだし だからマリオとかはとかは売れるし、多分テトリスとかそういうのも売れそう
FFも任天堂が絡めばwiiで売れると思うよ
228 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 16:55:05 ID:mT08NQ2q
むしろWiiは、「Wiiスポーツ」や「Wii Fit」とかライト向けのゲームで伸びたんじゃないの?
客層とか俯瞰的な視点で考えるのは難しいけど 個人的にはWiiに好きなシリーズが出るのは残念な事。 今の不振ってじつはそういう感覚が全てなんじゃねー?
>>211 今は別に不安じゃないだろ
5月あたり箱とたいして週販変わらなかった時はちょっと不安だったw
231 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 16:56:57 ID:c0E7LnHx
市橋う○こ出たキターーーーーーー!!
>>228 むしろっていうかそれ以外に理由ないでしょうに
時々ここであげられる市橋報告が そういう育成ゲームみたいに思えてきた
>>229 まぁHD機とマルチで出るならWii版買う意味はないな
任天堂タイトルなら安心して買えても
テイルズや無双のWii新作なんて完全版出るのかと躊躇して手が出せんぜ
これはサードの業とも言えるが
>>226 普通にナンバリングだったらどのハードで出そうが売れるんじゃね?
PS3じゃなく箱○独占でFFナンバリングが出るって言ったら買っちゃうでしょ
>>235 普通にスクエニと任天堂でマリオRPG的な物作った方が全世界では間違いなく売れると思う
>>235 エスコン・SO4・TOVやりたかったけど
その為に箱買う気にはなれなかった
FFDQクラスならある程度は流れるだろうけど ナンバリングのテイルズがアレだったからな… もう1つのゲームの為にゲーム機を買う時代じゃ無くなったんだよ
>>237 他のタイトルだとそこまでひっぱれないかもしれんが
FFとDQはそれが通じるんじゃないかなとさ
テイルズだけじゃなくてリッジエスコンスパロボ塊魂ガンダムショパンカルド これ全部360独占だったんだぜ こんだけ肩入れしてもユーザーが付いてこなくて、バンナムは360を諦めた
>>227 赤字だけど、何気に去年よりは損失減ってるんだな。
王様物語が世界累計だと10万本超えてるのか。
続編つくってくれ。
>>238 俺も昔は天外魔境3の為だけに4万位したPCFX買ったしな
今だったらやらないだろうな
>>241 てかたぶん絶対CMみてもPS3だと思い勘違いした人結構いると思うんだ
そんだけ知名度ないし
>>241 ユーザーを引っ張る大作ソフトとおこぼれに預かる中小ソフトがあって、大事なのは大作ソフトと中小ソフトのハードをそろえる事。
ってのが鉄則っぽい。
>>241 で、PS3にソフト出してくれるといいねw
>>229 わかるわ、モンハン、FF、DQとかビックタイトルならWiiでも当然買うけど
PS3に出して欲しかったってのがホンネになるだろうなってのはある、
360とはあえて言わない、出ても買わなくなるだけだろうから。
>>241 ショパンとか塊とかPS3でもコケたし
3Dスパロボとか誰得なもの出してもそりゃ売れんわな
スパロボはPS3に予定あるだろ スパロボシリーズ(仮)の(仮)の部分が気になるが
>>241 少なくともカルドで箱ユーザーのバンナムに対する信頼感はなくなったでしょ。
ヴェスペリアで止めさしたわけだが
>>248 バンナムのPS3での打率って他ハードより遥かに高いと思うが。
もう結果もでてるマルチで出してもPS3の方が圧倒的に売れるから 360やめてPS3の方メインに代えてくるよ
>>250 売り上げに貢献しなかった箱ユーザーの信頼も糞もないだろ
マベのWiiタイトル近作4本のうち、3本が赤字って話で、 黒が出たのはどうも王様って話なんだけど 5万近い数字が出てる朧が赤となると、 あのクラスの2D製作は、想像以上に金がかかるのかなあと思った。 朧、グラすごいけど、使いまわしも多いからね。 スパロボHDとなると、10万20万は超えないとペイしないのかな。 本家スパロボならいけるだろうが、作品選択は慎重にしないとな。
>>247 確かにそうかも、任天堂は昔から好きだけどやっぱりHD機(任天堂作品もHDでやりたい)でやりたいって思うもん
まぁゲームはグラじゃなくて面白さだてわかっているから
携帯機やWiiで出たんなら文句言わずやるがなw
それがゲーマーだもんな
朧は元々HD画質で作ったやつをSDに落とした分金かってるんじゃね?
つーかまともにゲームつくったら数万程度じゃ元取れないのがデフォでしょ。
>>254 スパロボはさらに版権料とかもあるから、かなり売れないとペイできないと思うぞ
ゲハから程遠いユーザーの方が、 HDとかSDとか予算とか何も考えずに、 素直に「Wiiグラ汚い糞」で終わっちゃってたりはするかもなー 自分のうちのテレビがHD対応してなかったりしても、 先入観でPS3綺麗とか言ってたりするのが、一般的なユーザーってものかもしれん
たしかに任天堂の本気タイトルはHDでやりたいってのはあるな
おれはFF13は100万行かない気がする なんつーかFFってグラフィックは綺麗で壮大だけど ただのCG映画でゲームである必要を感じないんだよね。
>>262 100万行くか行かないかは別として、
後半の二行はまるで理由になってないぞ
FF13は日本で200万、世界合計500万くらいだろ
>>261 だよなぁ、ゼルダとかHDでやりたいよなぁ、全然違うもんな・・・
大型液晶買ったらWiiの画質がアプコンPS2より遥かに劣るってのは衝撃だったわ
PS2より性能いいんじゃねーのかよって感じで・・・根本の性能が足りないんだろうから
HDMI端子付けるだけじゃどうにもならんのだろうがなんとかしてほしいわ。
>>262 FFとかDQのナンバリングタイトルについては、
ゲームである必要性云々とか、ムービーゲー云々とかは問題じゃないだろ
FF、DQのナンバリングタイトルであるってことが重要なんだよ
よっぽどひどい情報でもない限り、そのブランドだけで100万は堅い
任天堂が持つ最強の弾であるスポーツ、FIT、2Dマリオを全部出した今年がだめならもうWiiそのものがダメってこと。
>>217 むしろFF13需要で普及した新参目当てで開発ラッシュになるだろ
モンハン後のPSPみたいなもんだ
モンハン後のPSPというとやっぱモンハンだけっていう印象しかないなw FF13の後はFF14とヴェルサスってことか 当たってるっちゃ当たってるな
PSpは当たったかな 他はまぁお察し
>>265 あぁ… ゼルダはHDでやりたいよなぁ…
早いとこWiiHDだしてくれんかね任天堂
ゼルダはトワプリが糞すぎて萎えた
PSPはモンハン売れた後確実に新作タイトル数は増えたよ それまでは移植ばっかだったんだけど
PSpとかディシディアとかマイソロとかFFCCとかあるじゃん モンハンが売れすぎただけ
グラが綺麗ってのはポリゴン数>解像度じゃないのか
277 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 18:05:58 ID:3eX/dVTP
>>272 それはもう次世代Wiiの仕事になるんだろうよ
>>276 ポリゴン数が多いほうがきれいに見えるゲームも有れば、解像度が高いほうがきれいに見えるゲームもある。
選べるのが正しい。
マリギャラの重力でゼルダやりたい
Wiiの年末需要はいつごろ始まるんだろうね?
WiiHDとか言われだしたのも、Wii本体販売的には良くない傾向だな どうも将来性に不安が出てきて、 欲しい1本と心中する覚悟が無いと買いづらくなってると思う
>>241 おいおい…スパロボとガンダムはあのデキでユーザーに買えとか酷すぎじゃね?
特にガンダムもといオペトロとか発売前から見えてる地雷扱い品だったじゃん…。
見栄えだけ繕った適当な物出しといて売れないから箱○ユーザーのせいにするのはお門違いだろ。
大体、TOVは結構売れただろ。それであの裏切り行為とか客舐めすぎだな。
スパロボの新作、特にZシリーズはPSPで出すんじゃないか? クイーンズブレイド見る限りPSPでいい仕事できそうだしな。 PS3じゃ2D表現きついし箱○じゃ絶対出さないだろうしなぁ。
>>283 TOVが売れた、ねぇ、明らかにファン付いてこなかった感じだったけどな。
Wiiの新ゼルダは次のE3でサプライズを起こす、プロデューサの青沼英二氏が発言
Wii版の新作ゼルダでは宮本氏がモーションプラスを採用する事で、
よりリアルなプレイを提供したいと発言した事をお知らせしましたが、
今度はプロデューサの青沼英二氏が新ゼルダについて触れ、
来年のE3において大きなサプライズでユーザー達を驚かせたいと意欲を述べています。
宮本氏の発言と同様にモーションプラスの採用について触れた上で、
さらにWii独自の新しい試みを進めているとの事を明かしています。
http://beeep.jp/2009/115344.html ただでさえゼルダは滅茶苦茶ハードル高いのに更に自らハードル上げるとは
>>284 廉価版が別集計になってるけど、まあこんなもんか
>>282 気持ち悪いなゲームの映像かと思ったら気持ち悪いアニメじゃねえか
>>286 テイルズ好きには箱○買うきっかけにはなったぞ。事実俺もそれで買ったし。
つか、売上は箱○にしては結構あったと思ったが。
まあ、今じゃ洋ゲー特にFPS専用機になりつつあるがなぁ…。
ムジュラが時オカの半分だから、Wiiゼルダ2もトワプリの半分くらいかな
292 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 18:30:12 ID:3eX/dVTP
>>282 確かにすげぇが
俺のPCだとスペック不足でコマ落ちする・・・
>>286 20万本近く売れたのにそれは無理がある
>>294 マクロス以外知らない俺は非国民だったのか
フルHDサザエさんかと思って開いて損をした
>>290 >>293 とは言うがTOVで売れた360本体なんて5万台位じゃねーの?発売週でも3万行ってないよね
テイルズシリーズで20万って外伝含めても下の方じゃん?据置新作なら間違いなく最下位だし
その後のPS3版が30万超えてるしどう考えても売れてないじゃん、360のソフトとしては売れた
って事だったとしても360でだって30万売れる位のシリーズだろ、旧箱のDOA3ですら30万近く
売れてんだから、ワゴンででも。
さすがにもう鳥山は描いてないんじゃないの
ゲハ速一時停止wwwww
クレクレはなんでもPS3って言うけどPSPやDSが現実的だよな HDゲームじゃ開発費数倍なんだし
>>269 モンハンだけ?
PSP Goのご祝儀でいろいろ発表されただろ
戦ヴァル2とかLBP新作とかモタスト新作とかピースウォーカーとかバイオ新作とか
>>303 ああそうなん、30万って憶えてたわ、言いたいことは変わらんけど。
ファミ通立ち読みしてきたけど、エストポリスひでぇな ブラバハっぽくなってる 後ノーモアヒーローが面白そうだったな。
来年は一杯あるじゃんPSP MGSとかFFアギトとかKHとかダンボール疝気とか数え切れんよ 来年一番やばいのはマルチもでないwii
アルトネリコのPV落してみたが、何これいいじゃない… 過去作やったことないんだがどうしよう、すごい悩むわ気になるわ EoEも予約してるんだがどうしよう、ああ戦ヴァル2も予約してるんだった たぶんその1カ月ちょい後くらいには龍4も出るよな 冬発売のジルオール無双もそろそろ発売日出ちゃうんじゃないの 年末はfallout3のBestでもまったりやろうかくらいに思ってたんだが、 来年の頭忙しすぎるwどうしようwww
309 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 18:57:46 ID:GJjLV4Vj
1月は戦ヴァル2、KHBbS、アルトネリコ…とか何気に凄いよな。FF13が12月でよかったわ
>>156 microはGo発売前からある企画だぞ
>>308 !?俺いつ書き込んだ?…ってくらい俺だw
アルネトリコ前作知らないけどPSストアのデモ何気に見たらちょとやりたくなった
12月はとりあえずFF13やるがFO3bestも買う予定だし1月のアルネトリコも買おうかな
普段はデモンズ、アンチャ、ウイイレと男臭いソフトやってる俺だから年末年始はフレがビックリしないように回線抜いてRPG三昧だわ
>>310 逆だろ、FF13が12月だから1月に固まったんだよ、
まぁ固まった所にDQ6が爆撃予定とかねw
316 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 20:07:28 ID:7HW8bx3w
FF13があるからずらしたのは分かるがKHとSO4がある先にDQ6を投下するスクエニが意味わからん
>>307 PSPは今までがモンハンやFF以外売れるようなタイトル出て無いからね
逆にあの程度のソフトラインナップで良くここまで台数伸びた思う
>>314 ・原作にマリンスライムはいない
・マリンスライムのマリリン←マリリンは原作では仲間モンスターのリップスの名前。これが使われているということは・・・
DSタイトルって意味では2月にエストポリスとかあるし その後だとアギトとか14がありそうだし。スケジュールが難しいんじゃね もしくはAAA潰しにきたのか
165 :名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 18:29:03 ID:oj7eUeLKP じゃあAAで! / アダマンタイマイ \ / i | ● (__人_) ● | たたかう ! ノ コマンド λ λ丶_ λ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ TPアビリティ アイテム こんなかんじで載ってる
>>314 スライム系モンスター仲間にするのは戦闘後じゃなくてスカウトなの?
はぐりんきたぁぁぁぁぁ!を味わえないのか…
・仲間は本来の戦闘後からスカウトに変更 ・スライム以外のモンスターは今の所仲間に出来るか不明 ・マリンスライムの名前がリップスと被ってる 今の所はこんな情報、他リストラだったら嫌だなぁ。
スライム系が全部仲間になるとしても、10種類ちょっとだよなぁ
まあ好意的に考えると本来の仲間の仕方だと熟練度システムと相性が悪すぎるし。 何時間掛けてやっと仲間になる頃には味方が育ってて結局ルイーダ送りだし。
泥人形 スライムナイト 腐った死体 ホイミスライム スーパーテンツク ウィンドマージ レッサーデーモン キメイラ ダークホーン 爆弾岩 キングスライム ボストロール はぐれメタル キラーマシン2 ランプの魔王 これならスライム系だけ仲間になるほうがいいな 仲間モンスターは5のほうが充実してるし
>>314 ということは、他のモンスターは仲間にならないのか
仲間モンスターはドランゴとスライム系だけか
無印の時も人間PTばかりでほとんど使わなかったけどよ・・・
もしくは隠しダンジョンとかでハグリンいるかもしれんしカジノの景品として君臨してるかもしれん まあハグレ狩りしても仲間なることなんてほとんどないから、どっちでもいいけどな でもキラーマシン2が仲間なったときははしゃいでしまった記憶あるわw
>>308 おまえのために作ったような作品だから買え
>>328 EoE予約解除余裕ですた^^
そしてアルトネリコ予約もまた余裕
リーンベルさんごめんよ、2本同時に買う余裕はないんだ…
___ / \ これくださいお♪ / ⌒ ⌒\ / ,(⌒) (⌒)、\ えへへへw | /// (__人__)/// | \ ` ヽ_ノ / さっそく家に帰って楽しむことにするお! ヽ , __ , イ / |_"_____________________ | l.. /l´ラチェット&クランクFUTURE2`l ヽ 丶-.,/ |_________________________| /`ー、_ノ / /
転職システムについては何もないの? あれこそ変更しなくちゃいけない最大の問題点なんだが
現実逃避にはとてもいい、例え仲間になるのがモンスターであっても
16匹だったか、6で仲間になるモンスター スライムとファーラットぐらいしか仲間にした覚えないわ
俺は転職システムの無限成長感がDQ6の醍醐味だと思ってるので変えて欲しくない 特技のMP消費なしも、手軽にTUEEEE出来て好きだわ
>>335 手を加える気はあるのか
あの没個性によるやらされてる感が嫌だったんだよ
ハッスルダンスにMP使うようになってくれるだけでいいw
メダパニダンスと勢権付きだけでいい
よくDQ6のこと細かく覚えてるなあ。 7より印象に残ってないや。
雑魚キャラを強くするのが楽しかったのに
6なんて中ボスがやけに強くて正拳突きばっかりやってた事と ばくれつけんが強すぎることと強そうな青いのがやけに弱かったことと 青いのとセットのドラゴンが強かった事と青いののねーちゃんがやけにエロい境遇だったことと 青いのの名前がテリーだった事位しかおぼえてねぇ。
マジンガ様の圧倒的な強さ テリー(笑)
一人目 ばくれつけん 二人目 せいけんづき 三人目 ゲントのつえ 四人目 ハッスルダンス
アモス最強説
(^ω^∪)<山手線の乗り心地最高だお
保存版MUSIC JAPAN・新世紀アニソンSP・完全版MAX 11月20日(金)01:35〜03:00 / NHK 01 May'n 射手座☆午後九時Don't be late 02 May'n ダイアモンド クレバス 03 angela Spiral 04 angela Shangri-La 05 茅原実里 Tomorrow's chance 06 茅原実里 Paradise Lost 07 石川智晶 アンインストール 08 石川智晶 First Pain 09 栗林みな実 Precious Memories 10 栗林みな実 Shining☆Days 11 SCANDAL Don't say "lazy" 12 SCANDAL 少女S 13 HIMEKA 明日へのキズナ 14 HIMEKA 創聖のアクエリオン 15 水樹奈々 DISCOTHEQUE 16 水樹奈々 残光のガイア 17 水樹奈々 Pray
>SCANDAL
>>349 朧、47,000本売れても赤字かよ!!
これにはショックだなー・・・
むしろ黒字でないPSPタイトルが何なのか気になる 西村京太郎か山村美紗かと思ったがADVだし開発費安いよなあ・・・
>>308 俺はEoEをスルーするつもりだったんだが
着替えがあまりにすごくて気になってきたw
>>351 多分「勇者30」Wiiの赤字作と一緒に名前出してる部分あるから赤字なんだろうなって推測できる
知名度ないから受注が取れなかった的な事言ってるね。
Wii死亡「勇者30」大勝利みたいな事言ってたけど、そういうわけでもないのか
>>354 あれは開発費より宣伝費の問題じゃないか
そういや勇者30って高見沢俊彦とか無駄に使ってたもんな
Wiiで成功出来るのは良くも悪くも実力、ブランドを兼ね備えたメーカーだけだろうな かといってマーベラスみたいなとこはHDハードで作るのも体力的にキツイだろうし 素直にDSやPSPが合ってると思う
勇者30は勇なま層狙いで10万位狙うつもりだったみたいだぞ? 高見沢とか呼んだ発表会辺りの時期にそんな情報見た様な・・・ 株主総会だかなんかの資料だかなんだか忘れたが。
朧レベルの使いまわしで黒が出ないと、 ヴァニラウェアはもうPSPしかないんじゃないか DSじゃ、2Dっても限界があるだろうし
朧はPSPに移植すればいいんじゃね
PSPだと処理落ちできつそう そこらへんの技術力はないんだし
朧はHD画質で作ってからSDに落としたらしいからその分開発費余計にかかってるらしいね、 インタビューだかで言ってたはず、移植フラグにしか思えんのだが・・・ 朧村正のためにWiiかった意味なくなるから止めて欲しいんだが・・・出たら買うけどな、アレはHD画質でやりたいし。
なんでそれでWiiに出したんだとしか言いようが無いな 初めから移植する気だったのか?
正直、PS3や箱○に移植するにしても、Wii版に更なる追加がないと購入意欲がわかんなー 1週間でカンストするのは物足りないという感じをうけたな。 いや、ハードモードを楽しむという事をやらないだけだけど、それをやろうという気力もわかんし。 そこらへんのテコ入れは欲しいなー
マベの場合HDで作っても開発費高騰しただけで 売上げ自体は殆ど変わらず赤字額もアップしそうだけどな あと映像が綺麗になった分粗が目立ち易くなったり>HDだと見る目も比較対照も厳しくなりがちだしな こういった中小はDSかPSP辺りが一番いいんだろうな
マーべラスは手を出し過ぎ PSP…牧場物語 DS…ルーンファクトリー、ルミナスアーク こんだけでいいと思う
ルミナスアークは1作目は10万いったけど2作目でガクっと落ちたからな 来月出る3作目もどうなることやら
だからルミナスは脚本家を発表しろ
>>365 HDで作るから開発費高騰、SDだから安いって前提が大雑把過ぎるんだよ
「アークライズでコスチェンジ実装しようとしたら億単位の金掛かって断念」って、Wiiだって金は掛かるトコは掛かる
一方PS3じゃガストやアクアプラスみたいなマベ以下の零細が数万本の売上で「大成功」「黒字」
要は作り方次第
映像作品における開発コストについて、「SDHD云々より内容次第」ってマベ自身が言ってるじゃん
悪名高いスパロボKのライターだったな ルミナスでも不評だったし変更はすべきだわ
>>366 DSの牧場ってルンファクより売れてるんだぞ
>>366 社員を抱えてるんだから簡単に事業規模自体を縮小できないんだよ
ソフトを減らせば開発費低減なんて簡単な話じゃない
それをやる気なら社員の首切るか、ゲーム以外の別の分野を開拓しなきゃならん
本家は出し過ぎで売上下がりっぱなしだから少し押しとどめた方がいいよ
牧場の新作も今度出るしな 出しすぎなんだよ
>>369 マベがこないだの決算説明会で言及したのはゲームじゃなくてアニメについてでわ。
別の場所でゲームについても言ったのかしら
そもそも本家と外伝を同じハードに出すから余計に乱発に見えるんだよ
>>375 だから「映像作品」って言ってるだろ
映像作品とゲームコンテンツの区別も付かんのか
知るかよ アニオタはだから嫌いだ
>>373 一本辺りの売上げが頭打ちだからこそ、事業規模維持するためには本数出すしかないの
何でそれくらい分からんかな
印象操作じゃねえか
逆ギレかよ
マベの作ってるゲーム自体HDにしたら その分確実に高くつきそうな作りしてるだろ HDにしてもそれほど開発費掛からないような作りにすると 見た目で確実に売上げも落ちる ガストやアクアプラスは元よりそんな手間隙掛かるような 作りしてないしな。
ID:6bbB9LlV 頭の悪さが滲み出てるな
ニートは今日もゲーム業界のためによく考えてくれてる
ノーモアヒーローズが面白いなの
>>385 そういや、PS3と箱○のマルチ版は、どういう操作にするんだろうかね?
本日発売タイトルで首位を独走している「360:LEFT 4 DEAD 2」。 発売初日で前作の初週販売数どころか、 累計販売数をも超えそうな勢いで売れてます。 もちろんもともとの規模が小さいからこそありうる状況なのですが、 単純に前作以上の動きをしていると言うのはうれしい限りです。 その他の新作は・・・・・動きなし! 「PSP:アーマードコア」がちらほら売れる程度で、 その下は「DS:ドラベース2」「PS3:ラチェット」「DS:マリオバンクーバー」などが 1万本売れてるかどうかのレベルとなっている悲しい状態です。 前作が大ヒットの「Wii:太鼓の達人」も今のところ動きなし。 大半のタイトルが週末型なのでゆっくり見ていきたいところでしょうか・・・。
かわええなあ
マベはあれだ BSARA3みたいに国内向けはWiiとPS3のマルチのほうがいいと思う
尖がりクンが作った 尖がりゲームはコア層が多いトコの方が売れるように思われがちだけど 実際はあんま変わらないんだよな
>>387 360独占なのに今回は全然持ち上げがなかったような
|┃ ,、ヽr, |┃ 三 / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ |┃ ガラッ / ///W`ヽヽ ゝ |┃ 三 γ / / / //V\ l l .| |┃ l ル(● )W(● ) l リ ル 話はきかせてもらった! |┃ レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ ルミナスがKMNを使い続ける必要はあるのか!? |┃ 三 .| `ー'´ V | / |┃ \ / |┃ /ゝ "` ィ `ヽ. |┃ 三 / \ ,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ ⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" | |┠ ' | l/'⌒ヾ |┃三 | |ヾ___ソ
だからマベはブランド分けろとあれほど言ってるだろがー クソみたいなKOF出してた頃から嫌われてんだから…今じゃ本家のがクソだが マベの看板にはこれっぽっちも価値が無い
ブランド分けろって言ってもマベってほとんどのが外注製作だろ
ラチェットはもう無理なのかのぉ。 元々PS2でも同梱で無理矢理売ったみたいな物だったが。 そろそろその時の影響も薄れたか。 ジャックみたいに途中からローカライズ止まるとかだとイヤだなー。
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 01:04:57 ID:YfwJLnsG0 P3Pの実売は出てる数字にさらに一万上乗せのようだな 『ペルソナ3ポータブル』クリエーター’s BLOG 【第11回】橋野 桂氏 ペルソナ3ポータブルも、11月1日の発売から、もう2週間以上が経ちました。 楽しんでいただけていますか? プレイしてくれている皆さんに、開発チームを代表して、心より感謝を申し上げます! 今回は発売日が日曜日だったので、開発チームで、お店周りが出来なかったのですが、発売以来、売れ行きも良いそうで、シリーズの人気を、あらためて実感させて頂いているところです。 同時発売の、PSP goをはじめとする、DL版の状況ですが、2週間で1万ダウンロードを突破したとのこと。 これ、同価格帯のダウンロード数としては、かなりの勢いだそうです。 落としてくれた方、ありがとう!
ダウンロードって結構美味しいんだろうなぁ。 なんぼなんでも流通経費の3-4割とか、ディスク製造委託費とかよりはPSN使用量は低いだろうし。
>落としてくれた方、ありがとう! 普通に「買ってくれた方」でいいと思うが
オリジナルはプレイした事がないんだけど、P3Pのダウンロード版は本当に快適にプレイできる。 特にロードが1秒ぐらいなのはびっくりしたわ。
>>401 無印は糞ロードだったからな
さらに学園や寮も走りまわされるし物凄くテンポ悪くて何度投げ出したくなったか
>>399 ユーザーに明確なメリットが無いから根付かないよ
BDがオタ層にしか浸透しないのと同じ
>>400 (お金を)落してくれた方、ありがとう!
という意味なんだろう
MHP2GのDL販売はいつになったら始めるのかね、カプコンは。 多分P3の発表と同時に2000円ぐらいで開始しそうな気がするんだが。
セシリア編で驚いたのは戦力よりアッーが本当だった
>>390 またPS3版が大幅劣化するんだろうな・・・
箱○に比べて性能が低すぎるし
レッカレッカ! だが、買わぬ!
マジでゲハに引きこもってゲハでやってください
410 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 02:18:21 ID:/A+fjFjn
市橋脱獄キターーーーーーー!!
>>395 ゲームを売るためにマーベラスのブランドを使ってるわけじゃなくて
マーベラスのブランドを有名にするためにゲームを出してるんだ。
カプコン、「逆転裁判」シリーズをWiiウェアとして配信
「逆転裁判 蘇る逆転」を皮切りにシリーズ作品を毎月配信 12/15配信予定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091119_330040.html 株式会社カプコンは、Wiiウェア用法廷バトル「逆転裁判 蘇る逆転」の配信を、
12月15日より開始する。価格は900Wiiポイント(900円相当)。
12月15日より配信が開始されるのは、「逆転裁判 蘇る裁判」の
第1話「はじめての逆転」から第4話「逆転、
そしてサヨナラ」まで(第5話「蘇る逆転」は、2010年3月16日に配信予定、300Wiiポイント予定)。
以降、毎月シリーズ作品が配信される予定となっている。
↓
Wiiウェア用「逆転裁判」シリーズは、「逆転裁判 蘇る裁判」の配信を皮切りに、
2010年1月26日には「逆転裁判2」(1,200Wiiポイント予定)が、
2010年2月23日には「逆転裁判3」(1,200Wiiポイント予定)が
それぞれ配信される予定。
>>411 別に一緒だろ
ブランド志向があるんだから、ゲーム売るのもブランド上げるのも繋がってる
>>412 グラフィック、フォントそのままに配信なのか?
415 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 04:12:20 ID:7YwOyQxn
ズルいけど、爆死したくないなら賢いのかもしれないし、そうじゃないのかもしれない
>>415 それ数年前から予定表にあったから今更中止にはできんのでしょ
2010年発売なら、本当にPS2は10年現役ハードだったって事になるなぁ。
>>407 アンチャ2見たら性能が低いわけじゃないな
PS3版から開発してたFF13が北米で発売する時に
もし箱より劣化してたら本当に性能に問題があるのかもね
ノーモアは買うよ バイオ5オルタも買う
422 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 05:11:17 ID:VYFDdUal
PSPのDLソフトって普通のパッケージソフトよりいくらくらい安いの? 2割くらい?
劣化劣化と騒いだ所で箱○信者の心証が悪くなるだけなのにな
>>422 1〜3割くらい
古いタイトルは5割以上もある
425 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 05:24:00 ID:bgT43KDv
市橋『この取り調べは不当』発言キター(・∀・) 馬鹿かwww
>>425 またか、と思ってニュース速報見たらマジだった
今までのって全部ネタだと思ってたけどマジ速報だったのか!w
>>405 12月に、さらにベスト価格下げるって話があったから
もしかするとジャンプフェスタでMHP3+アイルー村詳細+値下げ+DL販売(1600〜2000)って感じでやるかもな
まだMHP3諦めてないのかよ、来年海外でMH3発売なんだし発表なんて今はねーよ
429 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 07:45:26 ID:4VWVvLLn
てか新作は全部ダウンロード販売して欲しいな…
アホか MHP3は200%くるだろ P2が200万本売れてんだぞ
いつ来るかって問題だろ まぁ、MHP3の発表時期に海外版MH3なんて微塵も関係ないけどな
MHP3出たらすげー売れるだろうなぁ 来年の年末くらいかな・・・
まあ出すならさっさと出さないと、似た系統のゲームに畑ぶっこわされるで
FFが3万5000しか売れないwiiで90万売ったMHがそう簡単に潰されるとは思わん 今でも週販でDQ9も超えてるのに
>>134 > 22.DQ9 8100 4022000
> 23.MHP2Gbest 8100 1072000
しかし確かに明らかにMHっぽいゲームどこの会社も作ってきてるからなぁ。 あんまり出すのが遅いと、そっちに客食われることはあるかもしれんね。
42 PSP ファンタシースターポータブル (PSP the Best) 3200 / 13300 2の体験版で我慢しろよ…
なんだかんだで有望なソフトが揃ってきたのう 今年の冬はゲーヲタはホクホクだな
俺はFO3の拡張だけでガマン汁垂れ流しです
MHP2Gって合計400万売れてるんだってな みんなよく飽きないもんだw
>>438 無印のオンラインでイルミの途中までやって放置したから
最後どうなったんだろうとムービー付きだったから買ったよ。
ゲームは放置。
違った、調べたら350万本だった
5 Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン 2009/08/01 92万9816本 92万9816本 6 PSP モンスターハンターポータブル2ndG(PSP the Best) カプコン 2008/10/30 85万6337本 105万5454本 今年のモンハンだけで200万近い売り上げ PSPのあの状況の中でモンハン出そうと決断した人は見事だな PSPに出てなかったらモンハンなんて20〜30万ぐらいだったし
結局シングルプレイよりもマルチプレイの方が魅力的になるように作れば 1本売れれば、そこからネズミ講式に3本4本と売れていくからなぁ PSPの今の普及台数なら納得のいく数字かもしれない。 MH同梱版をどんどん出してるのもお互いにとってすごいプラスになってる気がする
作れば良いってもんでもないんだよなぁ、MHPもよくあるPS2からのコンバートの一つに過ぎなかったし ただ元がネットゲームで内容もそうだけどユーザーもマルチプレイに馴染んでいたから当たった 後追いもPSpが当たるけど他は駄目でDSで任天堂が突出しているのも同じ理由 PSやPS2はハードの仕様上マルチプレイを一般化してこなかったからそれが響いている
>>446 ああ、ネバカンがブラバハを作るとしたら、こうなりましたという感じだな。
過去の作品を知らない人にとっては良いではないだろうかね。
しかし、あいも変わらずDSに無茶な事ばかり押し付けるなw
>>412 金取る気なら据え置きように書き直してフォントも直せよ
逆転裁判ならそれでも大した手間じゃなかろうに
4で滑ってから検事出して1〜3のやる気ない据え置きへのベタ移植とか
シリーズの食いつぶしにかかってる予感がビンビンだぜ
>>449 ブレスオブファイアもそんな感じだったな
カプンコはほんとシリーズ物はしゃぶりつくして糞にして稼げなくなったらポイ捨てだからな
逆転裁判って今まで任天堂のソフトだと思ってた
ゴッドイーターやったけどモンハンどころかPSpo2よりつまらないな こりゃだめだ
サントラ出してくれればそれでいい
>>452 モンハンはともかく、PSpo2よりは面白いだろ
パンツではPSpo2に軍配が上がるけど
PSPユーザーだけど? なんでもかんでもネガキャン扱いかよ あれやってモンハン超えた!PSpo2超えた!って言うやついるのかね さすがにないわ
モンハンパクりゲーどこまで売れるかな
>>456 やりもしないで脊髄反射で批判してるだけなんだろう
そっとしておいてあげよう
459 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 09:47:20 ID:VYFDdUal
体験版やってみたけど斬ってて爽快感0なのがすごいな 何年ゲーム作ってんだよと
20万くらいは売れるかな・・・
今失敗ばかりしてるメーカーは64辺りの昔のヒットゲームを真似てみりゃいんじゃね 実力無いのに色々やろうとするから纏められないんだろうし
ゴッドイーターはデモ見て頭痛くなった… キャラとか世界観、ストーリーで敬遠する人もいそうだね
いや あそこまで厨二要素が揃ってると逆に清々しーぞw しかしあれだキャラ名が漢字ってのは新鮮だな
979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 01:04:57 ID:YfwJLnsG0 P3Pの実売は出てる数字にさらに一万上乗せのようだな 『ペルソナ3ポータブル』クリエーター’s BLOG 【第11回】橋野 桂氏 ペルソナ3ポータブルも、11月1日の発売から、もう2週間以上が経ちました。 楽しんでいただけていますか? プレイしてくれている皆さんに、開発チームを代表して、心より感謝を申し上げます! 今回は発売日が日曜日だったので、開発チームで、お店周りが出来なかったのですが、発売以来、売れ行きも良いそうで、シリーズの人気を、あらためて実感させて頂いているところです。 同時発売の、PSP goをはじめとする、DL版の状況ですが、2週間で1万ダウンロードを突破したとのこと。 これ、同価格帯のダウンロード数としては、かなりの勢いだそうです。 落としてくれた方、ありがとう!
PSOはモンハン需要狙いとかいろいろ言われることあるが なんだかんだで実績あるしファンも付いてたからな 完全新作のゴッドイーターがどれくらい売れるのか気になる 30万売れるようだとモンハン需要は本当にある 20万だと新作としては合格 10万なら微妙ってところかな
>>452 ゲームズジャパンフェスタでバンナムスタッフがゴードイーターについて操作説明で「モンハンはやったことありますか?(あれと似た感じです)」のように言ってた
つまりパクったと言ってるようなものでは(笑)
ファミ通で体験版配布、バンナム公式でも配布、店頭でも配布と言ってた気がする
コピペするしか能がないアホなんだから仕方ないだろ
http://www.m-create.com/ranking/ 1 PSP J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J SLG セガ 091112 6,090円 84,966
2 DS ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー RPG ポケモン 090912 4,800円 62,744
3 PS3 ドラゴンボール レイジングブラスト FTG バンダイナムコゲームス 091112 7,329円 57,972
4 DS トモダチコレクション ETC 任天堂 090618 3,800円 56,391
5 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む) ETC 任天堂 091001 2,000円 53,257
6 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010(同梱版含む) SPT KONAMI 091105 7,980円 49,129
7 DS イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 ファイア/ブリザード RPG レベルファイブ 091001 4,980円 37,190
8 Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルべアラー ADV スクウェア・エニックス 091112 7,340円 35,412
9 DS ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター RPG カプコン 091112 3,990円 22,744
10 PSP ペルソナ3ポータブル RPG アトラス 091101 6,279円 17,360
…
28 XB360 ドラゴンボール レイジングブラスト FTG バンダイナムコゲームス 091112 7,329円 0.7万
PSP 38,770
PS3 38,498
DSi 33,749
Wii 26,764
PSP go 6,427
DS Lite 5,036
Xbox 360 4,124
PS2 2,031
サカつく 58% DBPS3 45%
DSのエストポリスってイース7っぽく感じるのは気のせいだよね
>>470 イースに失礼
どっちかというとブラバハっぽい
イースに失礼(笑 ファルコム厨は怖いな
イースってそんなにすごいのか 話は聞くけど同じようなのばっかでどれやったらいいかわかんね 1だけで何種類くらいあるの?
PSp2もゴッドイーターも所詮外注なんだよね 内製で勝負しない時点で終わってる
737 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/20(金) 05:36:10 ID:FgHeKvnJ0
http://www.xbox-news.com/index.php?e=8443 またLos Angels Timesによると、『コールオブデューティモダンウォーフェア2』の開発費は4000万ドル〜5000万ドルで、マーケティングや製造コストも含めると2億ドルになるそうです
180億って金かけすぎだろう
世界で1千万本以上売るなら当然の額
CODクラスになると当たり前だな
>>471 そもそもまだ戦闘動画すら公開されてないのにイースに失礼とか決め付けてる方がどうかしてる
ファルコム厨こわいこわい(笑)
3までは普通のFPSだと思ってたんだけど MWで化けたのかな
>>477 COD4出した年でさえ赤字だったみたいだけどな。
>>475 発売から5日間で5億5千万ドルの売上だから
482 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 10:52:23 ID:SY2Gw1mA
>>474 PSpo2はSEGA側アルファ側半々って話だった気がする
>>481 売り上げ全てがメーカーに入ってくるわけ無いでしょ、小売り、ハードメーカー、流通なんかがその5.5億ドル山分け
するんだぞ?販売メーカーに入ってくる金なんて定価の半額以下だ。
>>469 Goがいきなり息切れしていやがる・・・
そりゃそうだよな
普通にPSP-3000選んじゃうよな
利益じゃなくて売上と言ってるのに
>>456 俺、PSpo2はキャラクターがキモ過ぎて駄目だわ。
487 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 11:10:08 ID:UkEAWYmr
PS3ガンダム戦記って結局何十万本売れたの? なんだかんだで結構売れたみたいだけど。
イースに失礼(キリッ
MW2の開発費すごいな、国内メーカーで勝てるのは任天堂くらいか… FF13は金掛かってそうだけど、開発費いくらくらい?
>>487 22、3万本じゃね?ガンダム無双と似たような売り上げだったから30万位売れるかとおもったけど
やっぱり出来がイマイチだったからな、大方の人が25万位って言ってたしだいだい合ってたね。
>>483 定価の半額どころか4分の1でも多いくらいだろ
製造過程のコストなんかを考えない人が大杉
492 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 11:20:42 ID:YX6v0MSi
>>471 イースに失礼ワロタw
ファルコム信者なんてまだいたんだな
ぐるみんとイース7しかやったことないけどよくできてたよ
>>489 いくら任天堂でも開発費はそこまでかけてないでしょ
>>483 マーケティングや製造コストも含めると2億ドル、っていってるやん
5億5千万ドルの売上で余裕で回収してるよ
DSにネバカンはもったいないなぁ せめてPSP、できれば据え置きでゲーム作ってほしいわ
※ただし体重計は除く
お前らがネバカンのゲーム買い支えないからや
PS3の傑作カードゲームがPSPに移植、「THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード」PV配信中
http://navicon.jp/news/5999/ PSPのアドホック機能を使って友達との通信対戦が楽しめるほか、カードのトレーディングもできる。
さらにインフラストラクチャー・モードで世界中のプレイヤーとの対戦もでき、対戦成績は世界規模のランキングに反映される。
また脱PS3だな
◆EOJファミ通まとめ◆ ・来年3月発売予定 ・来年1月中旬に本格的なデッキ構築、 アドホク通信を使った対戦ができる体験版を配信予定。 ・新カードは30枚追加、カード総数は約330枚に。 ・オリジナル要素としてストーリーモードが追加、 ストーリーモードを進めてカードを集めていく模様。 ・アドホック、インフラストラクチャモード対応。 後者では対戦成績がオンラインランキングに反映される公式戦に参加できる。 ・ロミリが大変かわいい(主観)。 ストーリーモードではロミリが主人公と共に旅をすることになる。
>>499 PS3版は敷居高かったもんな
ブースター出る度に3500円課金+リアルカードが必要とか正気の沙汰じゃなかった
一応持ってるけど
楽しみだ
ファルコム厨ワロタw 萌えキャラ見ながら抜いてろw
イースとか凡ゲーだろ
ネバカンのゲームも信者が言うほど大したもんじゃないしな きちっと作ってあるってだけで ファルコムはダメだろ セガファルコムで離陸に失敗して時点で その後はお粗末だったしな イースももうちょいきちんと育ててたら もうちょい大きな看板にも出来たんだろうけど
ファルコムは御神楽みたくエロゲー化すれば売れる
ファルコムは中途半端なんだよな 「今後一切PCゲームは作りません!」 くらいの気合いを見せろ
それは中途半端とも気合とも言わん
WiiHDがでたら、Dolphin Emulatorのように既存ゲームをHD化できるのだろうか?
511 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 15:15:33 ID:/A+fjFjn
市橋かつ丼キターーーーーーー!!
岩代太郎が海外制作のネットワークゲームの音楽担当してるみたいだけどなんだろう
ラピュタ好きだけど さすがにもう見る気しない 裏のなつかしワイドーショーのほう見る
>>507 ジブリはなんかもう宗教じみてきたな
まぁスレチだ
ラピュタより先に市橋キターの子をスレチ認定しろよw 何日続ける気だよw
516 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 15:51:07 ID:3sa1NE1k
ラピュタって見てる人は10回ぐらい見てそうだなw ワンピースをちょっと見始めたら意外に面白かった
ラピュタはゲームとあんまり関係ないんだけど2ちゃんが落ちる可能性あるからなぁ・・・ 注目しないってのは難しいよね・・・
ファルコム信者じゃないけどイース7は良ゲーだったけどなぁ。 あの快適さはそうそうないぞ。
最近はおまんこペロペロしたくなるフィギュアないなぁ、 真ソニフェイトでどうなるかわからんが
>>516 Wiiって映像配信をサードがやってたよな?
>>516 NHK、テレ朝、日テレはあるけど
TBSとフジはないんだな
ファルコムは普通に良ゲーメーカーだろ 絵柄がオタク臭いとか見た目だけで毛嫌いしてる奴がいるがな
すみません、誤爆しました… 恥ずかしい…(*/ω\*)
違う、わざとだ。
>>525 それ以上にファルコム商法が毛嫌いされてる一つの原因だと思うんだが
いや、違いますよ。私はそんな下品な人間ではありませんから。
>>526 どこのスレだったら恥ずかしくないというのかw
初日マダー
イース7は相当面白かった 6のPSP版が糞ロードすぎてかなり心配だったけど あの爽快感はヤバイ ただラスボスだけ異様に強すぎ
>>525 今はそれなりにいいもの出してるけど、一時期は潰れかけたしな
ファルコム商法は相変わらずだけど
それでも信者が買ってくれるから首の皮一枚繋がってたんだしな
スクエニ「世界同時発売のためなら、日本での発売延期も辞さない」
http://www.kotaku.jp/2009/11/wada_future_western_releases.html 和田洋一さん:過去3年間、我々は日本でのリリースと、北米、ヨーロッパでの
リリース日までのギャップを短くしようと努力してきました。
(『ファイナルファンタジー XIII』の)全世界同時リリースを目指してきましたが、
それはこの度はかないませんでした。
しかし、このリリース日ギャップを3ヶ月まで縮めることはできました。我々にとって、これはとても大きな前進です。
和田さんは、今後の作品は全バージョンの準備ができるまで「日本でのリリースを控える」とも話しています。
>>535 WD氏ねよ
日本のユーザー軽視してもし海外で転けたら取り返しが付かないんだぞ
和田らしいなぁ
なに発売1ヶ月前に延期フラグたててくれちゃってんだよ…
>>535 まずはPS3から完全に撤退するのが早道だろw
360独占で作れば時間も掛からないし、海外ユーザーからも評価される
海外で結果出してない会社の社長が言ってもな・・・ まともに売れたのPSPのFFスピンオフの2本だけじゃん・・・
542 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 18:13:45 ID:NBDVdDsy
>>541 都合の悪いことは見えません、聞こえません。
和田はほんと口だけだからな
最近のスクエニは携帯機でしかソフト売れてないんだよな
>>535 当然スクエニの海外ゲーも同時発売するってことだよな?
ヴェルサスどうなるのかしら。 WDさんマルチにするつもりなら海外でのFF13発売前にヴェルサスマルチですって発表した方が良いよね。
マルチにする気なら、去年FF13をマルチ発表した時に一緒にするだろ ヴェルサスだけは野村がPS3独占を死守したんだろ プログラマーにもだいぶ前に「PS3専用で」って言ってたらしいし
>>535 Wada please go to hell.
やばいよね
>>539 ラスレムインアンSO4が360のせいで爆死して360のせいで出来が悪く開発期間も長くなって
360のせいで失敗したという事実を考えるとまず360を外してPS3独占にした方が賢明だな
PS3のラスレムいつでるの
スクエニって来期なんか出すソフトあんのか
DQ7リメ、FF13アギト、FF14、PE3、FMイボルブ、ニーア、ドラクエソード2 ここら辺が出ると予想
世界同時発売やったらいいじゃん インターナショナル版商法使えなくなるんだし
FF7のリメイクやらんのかなぁ・・・ 望んでる人が一番多いリメイクじゃないか?
>>546 ヴェルサスは360独占じゃないの?
結局、WDさんの言う勢いはPS3には出なかった
和田って海外では評価されてるの? 日本では完全にいらない子だよね
日本ではいらない子 × ゲハでは入らない子 ○
投資家から見たらWDさんのやっていることは正しい 元々FF13はPS3独占で爆死確定だったのが、360とのマルチにしたからな でも、海外では360とWiiしかゲーム市場がないから評価するも何もないかも知れない
>>544 でもオリジナルタイトルは、ぐたぐた..だよね...。
シグマとかブラバハとか...。
>>561 スクエニに限らず、新規タイトルでドカーンと売れたのってなんかあったっけ?
白騎士?
WiiFit
>>560 海外でもサードの和ゲーが一番売れるのはPS3で
和ゲー市場が任天堂ソフトとPS3しかない以上
投資家から見ても和田の判断は間違いだな
なんせ和ゲーはなんとかボックスでは全て海外で爆死
PS3では全て成功確定の勢いだからな
どっちでもいいわ
実は平行世界なんじゃね?
確かにM8wu9vU1とyQFUmMlLは別の惑星に住んでいるようだが 俺の住んでいる惑星には二人とも存在しないという調査結果が出たw
つまり360マルチにしたFF13が売れなかったら和田はいらない子確定で 売れたら評価されるってことかな FFを商売道具としか見てない感じがするから個人的に嫌いだ FF売れなかったらいいのに
>>568 そりゃあゴミ箱星に住んでる君からすれば
我々地球の人間は異星人にしか見えないだろうさ
↓が地球の現実だ
海外で月間/週間ランクインしている売上
アメリカ:
2009年10月
02 (_) [WII] WII FIT PLUS (NINTENDO) 44万1000
04 (02) [WII] WII SPORTS RESORT (NINTENDO) 31万4000
09 (12) [NDS] KINGDOM HEARTS 358/2 DAYS (SQUARE ENIX) 16万9000
11 (_) [PS3] Demon's Souls
14 (04) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story
16 (_) [PS3] Tekken 6
19 (_) [DS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Sky
20 (_) [WII] Mario Kart Wii
UK:
Week 44, 2009
02 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
05 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
07 (02) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
09 (03) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
10 (_) [PS3] Tekken 6 (Atari)
11 (04) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony)
13 (06) [360] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
14 (12) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo)
15 (_) [360] Tekken 6 (Atari)
16 (14) [WII] Wii Fit (Nintendo)
19 (16) [WII] Super Smash Bros: Brawl (Nintendo)
20 (13) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega)
Germany:
Week 44, 2009
01 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
02 (_) [PS3] Tekken 6 (Atari)
03 (03) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega)
04 (04) [WII] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega)
07 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
08 (06) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
09 (08) [WII] Wii Fit (Nintendo)
France:
Week 44, 2009
01 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
02 (_) [PS3] Tekken 6 (Namco Bandai)
03 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
>>569 FF13の箱○版が売れなかったらいらない子でしょ
編集ミスだけど
>>570 のUKのアンチャは洋ゲーだから除外だ
続き
Australia:
Week 45, 2009
01 (03) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
02 (06) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo)
06 (_) [PS3] Tekken 6 (Namco Bandai)
08 (09) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
09 (10) [DS] Mario & Sonic Winter Games (Sega)
10 (_) [WII] Wii Play (Nintendo)
オランダ:
Week 45, 2009
02 (_) [PS3] Tekken 6 (Namco Bandai)
03 (_) [WII] Wii Fit (Nintendo)
04 (05) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega)
05 (07) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo)
09 (02) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
10 (_) [DS] Mario & Sonic Op De Olympische Winter Spelen (Sega)
Italy:
Week 44, 2009
01 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
02 (_) [PS3] Tekken 6 (Namco Banai)
03 (10) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
04 (02) [360] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami)
06 (07) [WII] Wii Sport Resort (Nintendo)
サンディとふしぎなファッションセンターがくると予想
>>572 ウイイレとか鉄拳とかPS色が強いからたまたまだろ
GCにも展開してたバイオとか元はDCのソウルキャリバーとかたしか360の方が売れてたと思うし
そこまで和田を敵視する理由はなんだよ
FF13もそういう理由とかBDとかいろいろあってPS3版のほうが売れるとは思うが
マルチにした判断はそんなにおかしなこととは思わんがな
13とKH新作をそれぞれ三部作にすると決めたのが和田さん
>>575 普通の事だと思うんだが
なんかすげーショックだったみたいだな
鉄拳をマルチにした意味あったのか
>>576 >ウイイレとか鉄拳とかPS色が強いからたまたまだろ
じゃあ結局あんた自身がそう言ってるようにFF13も圧倒的にPS3版の方が海外でも売れるって事じゃないか
>GCにも展開してたバイオとか元はDCのソウルキャリバーとかたしか360の方が売れてたと思うし
バイオとSCは北米で1.2〜1.5倍の差で360版が優勢でUKでは僅差で360が優勢で
欧州のほかの国じゃ圧倒的にPS3版の方が上回ってたわけだから海外総合で360版の方が強かったというのは
考えられない
スト4に至っては北米で1万本の差で欧州じゃPS3版が軒並み勝ってたわけだからこちらもPS3版が売れてる
>そこまで和田を敵視する理由はなんだよ
いつ俺が和田を敵視したんだよ? お前は誰と戦っているんだ?
>FF13もそういう理由とかBDとかいろいろあってPS3版のほうが売れるとは思うが
>マルチにした判断はそんなにおかしなこととは思わんがな
当時の普及台数と洋ゲー売上しか数字が出てなかった状況だけ見てみればおかしくなかったかもしれんが
普及台数は360の方が多いのに和ゲーがPS3の方が売れるという事を思いつかなかったのは
結果論、つまり現在の情勢から見れば明らかな予測ミスだろう
言っちゃなんだが鉄拳でさえ海外でもこれだけPS3版が優勢なんだから
(海外の箱ユーザーがJRPGを買わなくなったとかBDvsDVDとかの要因がある)FF13はもっと
大きな差がついてPS3版>
>>360 版になるだろうよ
あの出来じゃ独占にしても同じ結果だろ もっと悪かったかも
WDは河津をさっさと切れ
お前らもうFF13は予約したか 祭りはもうまもなくだぞ
FF13も次のメタルギアもマルチになるかわりにデッドラとかロスプラもマルチになるんだから それでいいじゃん なんでそこまで独占にこだわるかな いまの時代大作で独占さがすほうが難しいわ
ヴェルサスも龍が如く4もFF14もGT5も人食いの大鷲トリコも 箱○じゃ遊べません はい
そういや箱の独占和ゲーってエロゲー移植以外は見事なまでになくなったね マルチだとPS3に完全に食い尽くされるし来年以降どうすんだろ
俺も昔は360贔屓だったが、PS3とかも楽しいよ。 ハード憎しとばかりに叩くのはまともな人じゃないよねw
よー分からんが、そのエロゲーとSTGと 北米版アジア版の得意の洋ゲーを細々と遊ぶんでしょうな
裏切り者とかwww
全機種買えばいい話なのにこいつらはなにか1機種しか買えないほど貧乏なのか 哀れだな
>>588 発売日に買ったオトメディウスの実績未だに1000いかないんだけど
ここ数ヶ月これ以外で箱動かしてねぇや
>>587 だな
自分の中の一番はあっても、かといって他が嫌いって訳でもない
あれもこれも旨いけど一番好きなのはこれって感覚
>>585 ヴェルサスは独占だな
日本でしか売れない龍が如くとかファーストのソフト出されても・・
FF14はPCとのマルチだぞ
>箱○じゃ遊べません
もしかして俺箱信者とでも思われてるのか・・?
DSとPSPとPS2しかもってないしw
裏切りと言うか、360ユーザーは見放されたと言うべきじゃないかな。
ここは日本ですよ
ここんところの箱○の週販数はずっと4000とかだし ソフトの売上げも急激に下がって S4以降10万越えソフトが1年近く出てない状態 ここまで何も売れないと コレシカナイ需要みたいなのがあるはずなんだが ベヨネッタも全然売れなかった ということはやっぱり 箱○のアクティブユーザーが急激に低下してるんだと思う 文字通りコミュニティが崩壊しつつあるんじゃないかな
>>578 業種によっちゃあ自社製品、サービスへの忠誠心に神経質だったりするからな
娯楽だしビデオゲーム産業はそんな感じはしないが
FF14ってPCのマルチって騒がれる割には 360とPCのソフトだと独占扱いになるんだよなぁ 前から不思議に思ってたけど PCにWinが入ってるからって理屈か?
そんなこといったら箱○のエロゲーだって ほとんどPCからのお下がりで しかもPSPとマルチだぜ
>>597 2ch見てる箱ユーザーって元気そうなんだけど
言うだけであんまりゲームは買ってないのかね
602 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 20:52:17 ID:dMVVZtuq
>>584 独占にこだわる人たちって
ゲーム好きじゃないね。
どのハードもお手頃価格だし
ハードにこだわって手を出さない奴って
あきらかにゲーマーとして損してる。
>>601 お前ゲハにいったいどれだけの人数が集結してると思ってんだ
>>603 いやー多少声は大きくなってると思うけど
それなりに存在感はあるんで
そういう人たちは一カ月に何個もゲーム買ったりするんかなと
>>601 箱ユーザーならギャルゲー板にいっぱいる
箱○さんたら買わずに焼いた
ねえねえなんでゲハがあるのにそこに引きこもらないでこっちでやるの
これぐらいならいつもこここんなんじゃね 久しぶりに真っ当に諌めるレス見た
どの機種もファーストとサードマルチの落差が酷いからな マルチが煙たがられるのは当たり前
海外で鉄拳が売れてるのが申し訳ないわ オンライン部分もっと頑張って作れ、と
欲しいゲームがいくつかある時なんとなく独占のほうを優先したりはするな
>>583 セブンイレブンで予約して店でもらうか迷ってるんだが
7時過ぎないと渡してくれないんだっけ
>>524 フジテレビはソニーと蜜月関係にあるから、ライバル企業に利を与えるなんてことはしないんだろう。
TBSは解からん・・・
去年は箱の年って感じのタイトル群だったけど 一年発売遅れただけあって今年から来年に掛けては PS3の年って感じで独占タイトル結構出るな
>>612 もしかしたらコンビニは定時になんないとレジ受付けないかもね。
ラピュタ始まってるのにこんなとこにいていいのかい
なにが寒いって、DVDの為に作った物も削られるのが一番寒い>>FF13マルチ化 どうせならBD50GBフルに使って、360はDVD20枚組とかで出せと。
DVDを既に持ってる
>>615 去年は360来るか?と一瞬思ったけどTOVの時本体3万売れなかったの見てダメだろうな、って確信になったな・・・
360のRPGラッシュで一番知名度と売り上げ期待できる奴だったからな。
>>586 おまえ‥‥STGあんだろ忘れてるとは言わせないぞ
企業としてはその場しのぎでマルチ乱発するより 自信作的なタイトルは一つのハードに絞って ユーザーを惹きつけたほうが未来に繋がるような気がするんだけど
あんな中堅どころのRPG集めただけでハードが軌道に乗るなら苦労しねーよ
>>623 龍が如くと侍道は次回作で明暗が分かれそうだな
いやしかしPS3に(Wiiにも)サードRPGが何も集まってない時点で あれだけJRPG集めたのは中々凄かったと思うぞ 仮にアレがPS3に最初から全部集まってたら PS3は今よりもっと伸びてただろうし それ以上に360の知名度が絶望的だったってのがアレだけど
竜4は複数主人公か 5だとケコーンしそうだな
いつになったら遥でプレイできるんだろう…
6でプレイヤーキャラか?www 惹かれるな・・・・
RPGでハードの趨勢が変わるとは思わないなあ。 さすがにもうそんな時代じゃないだろうって思う。 今それなり以上に売れるRPGってブランド化したやつばっかじゃね?
にわか意見だな。いつだってハードを牽引してきたのはRPGだ これからも変わらん
日本限定の話ならそうかもな
>>626 集めた事自体が大半の日本のユーザーの反感買ったみたいな感じだったけどな・・・
嫌な部分ではあるがナショナリズム的な感情も多少はあったと思うぜ?
海外でなんで「360売れないんだ」とか話題になってるとかでスレ立ったことあって
ただ単に製品が悪くて全くナショナリズムなんて無いかのような論調によくなるけど
360に対する排他的な感情は否定できんもん・・・
まぁ製品として悪いから売れないってのは大前提としてあるんだけど。
未だにコマンド式RPGとかいう作業ゲーが現役なのは日本だけ 高性能ハードでコマンド式RPGとか何がしたいんだよ
RPGっていうかDQFFができるハードだろ 日本の場合 もしくは任天堂
>>633 iMacとかiPhonとかiPodとか(ry
>>634 味方も敵も手数が限られてる中で考えて、しのいだり打開したりするのが楽しいんじゃん
将棋とかチェスとかだらだら交互に打つなよ、って話にはならんだろう
…なんか違うな
洋RPGの変にリアルタイムってのも、単に演出的にリアルタイムの方が見た目良いでしょ、ってだけで。 ゲームとしては味気ないのが多いと思うがな。 明らかにコマンド式の良さってのもあるよ。 見た目の不自然さはそりゃあるけどさ。
>>631 えー?
だって今世代はの決め手はRPGじゃないじゃん。
DSのドラクエにしてもPS3のFFにしても、すでに出来上がった流れに乗ってるだけに見えるよ。
>>637 味方と敵が本当に対等なら面白いかもな
でも時間さえかければ誰でも勝てるのが今のJRPGじゃん
時間かければ誰でもクリアできるってゲームの基本
>>642 >時間さえかければ誰でも勝てるのが今のJRPGじゃん
日本で売るにはそれが必須事項なんですよ
今のって昔からそうだろ
一部有名オンラインゲームみたいな終わりのない戦いはちょっと・・・
>>637 そこはまたMS(金持ち)に対する僻みとかPCシェア低いアップルが久々のヒット飛ばしたことに対する祝福とか
またイロイロあるわなw
そもそもゲーム機は日本の独壇場だったわけでそこに入ってきたMSに対する感情と
音楽プレイヤーに全く新しい提案したアップルは評価違うわ・・・
何か上手く言えないんだけど、 RPGで時間かけても成長するのはキャラクターだけ つまり育ったデータさえあれば誰でもクリアできるわけじゃん
360も売れてないけどPS3も売れてなかったんだから 純粋にHD機の需要が薄かったんだよ。実際ゲームもPS3含めて日本人好みなの少なかったし
あ、うん
またいつものコマンド式批判する馬鹿か ほんと声が大きいってのはこういう奴なんだろうな
>>650 お前はゲームで自分を成長させたいの?
ちゃんと答えろよ
>>536 海外のユーザー軽視して、もし日本で転けたら取り返しが付かないじゃんww
バカだなあ
>>650 言いたい事は分かる
でもFPSだのアクションだの格ゲーの腕前が上手くなった所で、それがどうしたって感じだし
データを育てる事となんら変わらんぜ。ゲームって結果じゃなくて過程を楽しむもんだし
自分が上手くなるのも、データを完成させるのも結局自己満足の世界
>>655 あきらかに日本でしか受けなそうなのを
海外で成功すると思ってるほうがバカだよな
そこらへんの見極めができないからやばいんだよ
コマンド式RPGを楽しめないやつは想像力が足りないだけ
>>650 時間さえかければ誰でもクリアできる、って重要だと思うよ
純粋なプレイヤーの力量を求める比率の高い格ゲーとかSTGとか、間口がどんどん狭くなってったし
ゲームセンターCXで有野が餓狼伝説に挑戦した回は見てて有野がかわいそうで仕方なかった
1ステージ勝つのがやっとで、すごい辛そうな顔してたもん
ゲームやって実際のレースにも勝てるようになるGTを褒めてるわけか
用はプレイヤーの方もクリエティブなのが面白いんだよな。 どうすれば先へ進めるか、この後どういった展開が待ち受けてるのか っていうワクワク感が最近のRPGには無いんだよな。 これはFPSやRTSにもいえると思う。 何かどのジャンルもどん詰まりな感じ。
>>658 逆も言えないか?コマンド式が想像力を奪っていると。
しかし、WDは野村に潤沢な製作時間をたっぷりと与えた事に気づかないんだろうな。 どれほど、自身の発言で首をしめるのだw
対COM戦で、成長要素があるとバランスをとるのが難しくなって、戦略も 戦術もなくなっちゃうんだよな。でも、成長要素のないRPGは売れない。 対人戦なら、マクロの打ち合いになる・・・orz
勝てるかどうかとかじゃなくてそこまでの過程が面白いんだろ スライム倒して得た金で強い武器を買ってキャラを成長させたりするのが
>>657 FF13って海外で売れないんだ。
日本では販売本数前作割れは確実だし。完全に手詰まりだね。
高額ダウンロードコンテンツと、完全版商法で利益出す作戦かな。
その昔シュミレーション要素を戦闘に組み込んで大爆死したRPG ゼノサーガEP2というものがあってだな
>>664 2年の間に何があったw
つかホントにシータはドーラの若い頃にそっくりなのかよ
なんで初日が出ないんだろうか 太鼓の達人2でも爆死したのかな?
>>668 あれの戦闘が不評な理由がいまいちわからん
弱点部位突いてダウンかエアー取ってブーストで連続攻撃とかすごい面白かったんだけど
>>670 忍はWiiの勢い落ちてからはハードの台数も
なかなか出さなくなったな
>>673 台数書かないときは大抵PS3>wiiだしな
公平でなきゃいけないなんてことはないが分かりやす過ぎて笑えるな
>>663 野村はスクエニの数少ないヒットメーカーだからだろ。
バルス
案の定である
678 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 23:24:35 ID:NBDVdDsy
やはり落ちたか。 滅びの言葉はすごいな。
落ちたのか?
>>668 EP2は嫌いじゃないがなんか知らんが白いの倒せなくて詰んだなぁ
RPGで倒せなくて詰んだのって後にも先にもあれが初めてだ
モノは悪くないんだからまじで1〜3をスタッフ変更なしで作り直して欲しい
680 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 23:25:39 ID:0mN83Qs6
スレが表示されないっス
見れないと思ったらやっぱり落ちてるのか
ゲハも落ちたっぽいwww
ゲハ落ちたな
韓国のサイバーテロより恐ろしいな…ラピュタは…
本当凄いな・・・ 名言全てがバルス扱いじゃねえか
686 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 23:32:14 ID:ENW2Fw6J
ゲハまで落ちてんぞ ラピュタの破壊力すげえ
687 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 23:33:43 ID:OGb8Y2t/
ゲハがゴミのようだ
ゲハ速の奴等どこ行った?
何があっても落ちなかったネ実ですら逝ってしまった
おいゲハも落ちるってどういうことだよ…
何でゲハまで落ちてんだよ
たすけて、まこ8!
>>667 FF13はむしろ海外の方が売れるんだがな。
しゃきん太出て来いや!
ゲハ落ちたらみんなどこにいるの?
これで、また規制は勘弁だよ。
驚異的な破壊力だったなw
MXでなんで矢口ひとりやってんの?
なんで初日まだなんだ
これで落ちたらDB改どうすんだよ クリリンのことかあああああああああああああああああああああああは確実に堕ちるなw
>>700 西日本じゃ2週間ぐらい遅れてるし朝だし落ちないだろ
702 :
名前は開発中のものです :2009/11/20(金) 23:46:50 ID:0mN83Qs6
ポッポ
ポポポポ
ポーポー
706 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 00:00:14 ID:6rkLEy0c
市橋大う○こ出たキターーーーーーー!!
手塚治虫『人間関係が希薄な人は漫画は描けない。漫画とは読者との会話だからだ』 宮崎駿『ロクに人生経験も無いオタクを雇うつもりはない。火を表現するには火に触れないと駄目だ』 庵野秀明『アニメ・漫画に依存するのは止めて外に出て欲しい。あれはただの絵だ』 富野由悠季『オタクは日常会話が出来ない。アニメ作るならアニメ見るな』 藤子・F・不二雄『よく「漫画家になりたいなら漫画以外の遊びや恋愛に興じろ」だとか 「人並の人生経験に乏しい人は物書きには向いていない」だとか言われますが、 私の持っている漫画観は全く逆です。 人はゼロからストーリーを作ろうとする時に「思い出の冷蔵庫」を開けてしまう。 自分が人生で経験して、「冷蔵保存」しているものを漫画として消化しようとするのです。 それを由(よし)とする人もいますが、私はそれを創造行為の終着駅だと考えています。 家の冷蔵庫を開けてご覧なさい。ロブスターがありますか?多種多様なハーブ類がありますか? 近所のスーパーで買ってきた肉、野菜、チーズ、牛乳・・・ どの家の冷蔵庫も然して変わりません。 多くの『人並に人生を送った漫画家達』は 「でも、折角あるんだし勿体無い・・・」とそれらの食材で賄おうします。 思い出を引っ張り出して出来上がった料理は大抵がありふれた学校生活を舞台にした料理です。 しかし、退屈で鬱積した人生を送ってきた漫画家は違う。 人生経験自体が希薄で記憶を掘り出してもネタが無い。思い出の冷蔵庫に何も入ってない。 必然的に他所から食材を仕入れてくる羽目になる。 漫画制作でいうなら「資料収集/取材」ですね。 全てはそこから始まる。 その気になればロブスターどころじゃなく、世界各国を回って食材を仕入れる事も出来る。 つまり、漫画を体験ではなく緻密な取材に基づいて描こうとする。 ここから可能性は無限に広がるのです。私はそういう人が描いた漫画を支持したい。 卒なくこなす「人間優等生」よりも、殻に閉じこもってる落ちこぼれの漫画を読みたい。』
708 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 00:06:37 ID:XUD6KEZp
HD機でただのRPGって発想は終わってる。 これからは、COOPの楽しいゲームの時代だ!
別にただのRPGでもいいつかRPGは一人でいいわ
>>556 作り直すべき部分が多過ぎて全面改修しないといかんからなぁ…
作り直す勢いでなら8を携帯ゲー向けの等身にして出して欲しい
視点酔いで断念したんだよあれ
キングスフィールドみたいなHDRPGやりてえ
712 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 00:18:24 ID:XUD6KEZp
オブリがあるじゃん
Coopでもいいけど俺の都合に100%合わせてくれて ゲームの世界観を崩すような言動をしないフレを紹介してくれ 俺Tueeがやりたいから戦闘で俺よりでしゃばったら即チェンジね
>>712 あれとキングスフィールドは全然違うから
どちらかというとデモンズの方がまだ近いわ
日本人はシビアな対戦よりも COOPの方が断然あってるしな L4Dがマジで面白い 斬撃のREGINLEIVも4人COOP出来るし楽しみ
それ以前に日本人にはネットよりローカルでのマルチプレイが合っている
アサクリのCMなんてやるんだな
719 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 01:12:05 ID:XUD6KEZp
>>715 L4D2はさらに協力プレイが重要に
なって、よい進化したね。
こうゆうゲームに触れたことがあるかで
ゲーム感ぜんぜんちがってくる
720 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 01:19:42 ID:D2CePcqK
神ゲー”と話題沸騰! Xbox 360『シュタインズ・ゲート』超ロングインタビュー掲載
10月15日に発売され、そのシナリオの完成度の高さから“神ゲー”、“感動して泣いた”という意見がユーザーの間で急増し、
話題を呼んでいるXbox 360『STEINS;GATE(以下、シュタインズ・ゲート)』。本作のプロデューサーである5pb.松原達也さんとシナリオを手がける林直孝さんに、
電撃オンラインのギャルゲー番長・ごえモンがインタビューを行った――。
とまあ、硬い口調はこのあたりにしまして、あまりにも『シュタインズ・ゲート』がおもしろすぎ&好きすぎて我慢ができなくなった僕は、
唐突に5pb.へ向かい一ファンとして松原さんと林さんにお話を伺ってきたわけですよ。
そのインタビュー記事が、今ディスプレイの前でアナタが見ているこの記事です。本作の開発経緯や裏話、小ネタなど、貴重なお話をたくさん聞くことができたので、
ぜひ本作をクリア済みの方にはご覧いただきたいです。未プレイの方には、少々危険な内容になっておりますので(ネタバレ的な意味で)、そこは自己責任で読むようにしてください。
「それでは、これより5pb.へ潜入する。……大丈夫だ、そんなヘマはしない。……ああ、わかってる。エル・プサイ・コンガリ……コングルゥ」(インタビューをどうぞ)
以下略
http://news.dengeki.com/elem/000/000/212/212275/ 本当に神ゲーくさいな
お、おう・・・
EVEバーストエラーとか久遠の絆とかEVER17とか大好きな人間が言うのもあれだが こういったゲームをあまり持ち上げるのは勘弁してほしい この面白さは普通の人にも通じるはずだ! とか思って布教した時のことを思い出してしまう
723 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 01:35:27 ID:D2CePcqK
話題の「Steins;Gate(シュタインズ・ゲート)」がまさかの首位奪取!? 波乱のランキングに注目の,今週の「読者レビューpickup!!」
1 NEW! Steins;Gate(シュタインズ・ゲート) 98.300
2 2 - Demon's Souls 94.090
3 3 - クロノ・トリガー 93.933
4 4 - Gears of War 2 93.500
5 5 - マビノギ 93.326
6 7 ↑ EVE Online 90.070
7 NEW! Ys SEVEN 88.933
8 9 ↑ Fallout 3 87.270
9 10 ↑ グランド・セフト・オートIV PC版 【完全日本語版】 87.129
9 8 ↓ アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 87.130
10 11 ↑ テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション
http://www.4gamer.net/games/098/G009802/20091109002/
4亀は箱寄りユーザー多いからな それでもなんか臭いけど
EVEOnlineの日本語版いつまで待っても全然こないな
バーストエラーは終盤の退屈な一本道がなきゃ信者になってたかもなあ。 あの失望感はPCEスナッチャーやゼノギアスと並んでトラウマ。
>>724 マルチでレビューするのも360版だしな
360信者の編集者がいるんでしょ
4亀はもともとPCゲーしか扱ってなかったし 箱○よりなのはしかたない
4gamerはあっち臭いからなぁ。
デモンズソウルは目に入らないのかお前ら
4gamerはgamesparkと同じ臭いがする
お前ら鼻が良いんだな。 インターネット越しににおいなんて嗅いだ事ねーやオレ。
まずは日本語を勉強すると良いよ
734 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 02:08:32 ID:D2CePcqK
デモンズって箱だっけ? 知らんけど 箱寄りが多いらしいから箱なんだろう
小学生かよ
何ゲートだかしらんが ギャルゲー紙芝居ADVなんてクソオタしかやんねえよ
>>737 すでに移植フラグがたってるから掌返し楽しみだわ
2010年以降は箱○の年になるだろうな FF13も今年で出るし、 これでPS陣営の義理は終わったからPS3はもう弾がない
いやどのハードにもあるんじゃねえの? ギャルゲー紙芝居ADVって 俺やらんからしらんけど
うん、それでいいよ
シュタインズゲートを必死で布教する痴漢みてたら クラナドは人生っていってたエロゲーマーどもを思い出した
>>744 あれはニュー速のクソスレの出来事で殆ど印象操作だぜ
年末商戦の弾 PS3 ファイナルファンジー13 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 360 神ゲーシュタインズゲート さあ、勝つのはどれだ!!
748 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 02:26:48 ID:D2CePcqK
>>745 ロロナとかいうロリゲーが無かったっけ?
紙芝居ADVだと思ってるの?
>>748 いやロロナは紙芝居ADVじゃないだろう
>>748 ありゃアトリエシリーズだからRPGだわよ
メガゾーン21青いガーランドがPS3を代表する紙芝居ADVなんじゃね
ゲーム部分がしっかり遊べないものはいらん そんなん漫画でもよむかアニメでもみりゃいいだろと
そういえばホワイトアルバムはどうなったんだ? なんか今アニメはやってるみたいだが、ゲームの方の話は全然聞かないけど。
出さない方がいいんじゃねえのあんな鬱話 どう考えても売れないて うたわれるもの2でも出してくれ
P3P程の弾でもたったの1万しかDLされてないのか かなりショック…これが上限か
NEW即ってマスコミ嫌ってるけど、やってるのはマスコミとまったく変わらない行動だよな
FF7とかは世界で50万ダウンとかってのが発売一月くらいで出てたがなぁ。 ま、あれは普通のゲームと比べたら安いが(アーカイブスとしては糞高いが
追加があるつったってほとんどベタ移植を5千円で1万だろ 同価格帯で同レベルの作品がどんだけあると思ってんだ Wiiウェアとかとは全然違うんだぞ
>>755 SCEのソフトみたいにDL版が1000円安く販売されていれば買ってたかも
最低でも5040円じゃなくて5000円にして欲しかった
それでも高いって… クソゲだったりクリアして満足した後に売って資金にしたり処分できないのはキツイ ペルソナは好きなゲームだが、それでもGoは選択肢に無くPSP版を買った
761 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 02:54:36 ID:D2CePcqK
確かに日本では中古で売れないのは普及しないだろうな
1万以上も売れてるのに売れてないとか……
まぁ現状DL版がパッケージ版を上回ることはまず無いだろうね でも選択肢として用意してくれるのはユーザー側からすると悪いことじゃない 小売りからすると邪魔な存在かも知れんけど
俺は少しでもローディング早く快適に遊びたいからDL版買ったけどな 散々UMDは糞って言われ続けていたのに今の温度差には困惑しちゃう
DL版の利点はロードの早さだから 時間は無いけど金はある社会人向けになら売れるかもしれないな
DL版の意外な利点は「あれ、あのディスクどこ置いたっけ?」って事が絶対にないってのも。
末期やん
Wii版『ゼルダの伝説』は2010年のE3にサプライズを用意
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/20/38907.html Wii版『ゼルダの伝説』に関して2010年のE3に何らかのサプライズが
用意されているとのことです。
『ゼルダの伝説』シリーズで知られる任天堂の青沼英二氏は
OfficialNintendoMagazineに対し「ずっと同じことをしているなら
ファンに驚きを与えられないだろう……と宮本さんと話していました。
そこでWii版『ゼルダの伝説』では新しいことを試しました。
私はWii版の変更でみんなが本当に驚くだろうと期待しています」
とコメントしました。
青沼氏はWii版『ゼルダの伝説』ではWii Motion Plusをフルサポートし、
2010年のE3で「みなさんが驚くだろうもの」を見せると語っています。
2010年のE3は来年6月に開催予定。「みなさんが驚くだろうもの」とは
果たしてなんなのか。『ゼルダの伝説』ファンにとっては
楽しみな日々が続きそうですね
>>720 その一方で戦極姫はKOTYにノミネート・・・
>>760 と言うより好きなゲームだったら普通はパッケ版買いたいから仕方ないよな
シュタゲ終わった後しばらく何もしたくなくなったな 絶賛てわけでもないけど遊べて幸せだった
聞いて無いよ
そんな絶賛されてるシュタゲでも約5万位しか売れてなくて 既に30位圏内におらずロングランの芽も見えないんだよな、 ジャンル的に5万も売ったら元取れるだろうけど。
信者のふりしてアンチを増やす簡単な作業です
すぐゲハ臭くなるな
絶賛てわけでもないけど遊べて幸せだった(キリッ
だって聞いてねえもん ちょっと前の話題にも反応したくなるほど信者になったのはわかったけどさ キモいしウザいよ
どうせPS3で出てたら絶賛するんだろ? そういう話題になるソフトがないPS3のソフトのなさは深刻だねえw
ここではPS系以外の話しないほうがいいよ
ここもほんとゲハ臭くなったもんだ なんで隔離板あるのに引きこもってないの
ほんと怖い人増えたな もうPSの話だけにしとくわ
ゲハの連中に踊らされて話題制限とか馬鹿らしいからやめとけ
>>784 PSの話だけにしないと頭のおかしいひとが暴れだすからなw
それ自体がPS3のダメさと箱への嫉妬を丸出しなのに気付かないんだろうね
ID:NPab6+d/ が一番ゲハ丸出しじゃないかw
なんでPS3が関係するんだか そういう頭のおかしい態度が、 それこそPS派をつけあがらせてると思うよ
あとPSにソフトないとか1年前ならともかく 今は体を張った自虐ネタにしか見えない
GKだったのにシュタゲ等の箱のソフトの素晴らしさにふれて改宗してるのが現在進行形でしてるからな 話題にだされるの不都合だなんだろうな せめて話題反らしすればいいのに必死さが伝わってくるw
PS系叩いてるときはゲハ臭くないんだがな〜
さすがゴキブリ速報ww カサカサとくさすぎる
>>791 今のゲハってPS叩きがデフォじゃん、PS叩いてるときが一番ゲハに近いだろw
な
どんだけスルー能力ないんだよ 小学生か
>>789 マルチは前よりは良くなったけどやっぱりまだ酷い状況だろ
しかも独占だったソフトもFF13を初め脱Pばっかりだしなw
PS3はけっこう出てるじゃん 来年はアルトネリコとか出るし
アルトリネコ=結構wwww
朝っぱらからキマってんなw
ダメだ、1年前からタイムマシンでやって来たとしか思えんw 完全に感覚がズレてる
はちまやjinのせいで今やゲハ見てないゲハ厨が大量に生まれたからな
このスレってゲハ臭いよねって話のすぐ後に平然とゲハ臭い話をするとかどんだけだよ
>>797 アルトネリコ程度の弾しかないってことだな
ますますしょぱいな
若干煽ったのは認めるけど 当初の流れから過剰反応してハードの話題に持っていったのは 完全にゲハ脳だから注意しろよ本当に
でも最近のゲーム関連の速報ってPS関連に有利なの多いしな、 結局PS寄りになってくじゃん?それ気に入らない人が自分の好きなハード の方に話持っていこうとするけど結局数少ないから少数の痛い人扱いされるよね、 任天堂系はそもそも盛り上がる場所とか違うだろうからあんまりここにいないだろうし、 箱はそもそも数少ないし。
pspgoは叩く人も沢山いるけど、DSillは今日発売なのに話題にすらならないからな ゴキブリ速報って言われても仕方ない
goの話題って売れてないとか爆死とかばっかじゃね
iLLは正直、goほど話題に面白み無いからなー ハードとしては液晶の質くらいしか問題にならないし、 爆売れしても爆死しても大勢に影響もねえ
810 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 09:08:01 ID:yqDptEW0
goはヤバいんだろうな、 俺がいつもゲーム買ってる割と有名な家電量販店では、 発売日に本体、アクセサリー類の入荷予定はございませんwって告知してた。
マチクタビレタ〜 ☆ チンチン〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 初日マダー? マチクタビレタ〜 \_/⊂ ⊂_ ) \____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | マチクタビレタ〜
goはなんであんな値段設定にしたのか なんでPSP-3000をGo発売前に値下げしたのか なんでGoの価格は見直さなかったのか なんでPSP-3000の方を売ろうとしているのに15万も出荷したのか 売れないとわかっていたはずなのになんでそんなに出荷した? ってのがな・・・出荷5万位ならあの値段でも「まぁ、こんなもんか」 で済んだのにな・・・、19800円ならGo欲しかったけどなぁ。
go買った人に満足度調査とかして欲しい わかって買ったから低くないんだろうか? こんなはずじゃなかったと思ってるんだろうか?
>>812 一番の謎は、その3000値下げをGo発売前にぶつけたことだよな。
PS3当初のちぐはぐさが、またぶり返したかと思ったほどだ。
手持ちのUMDを移行できる手段があれば、おれも直ぐに買ったのだがナー
>>803 サードの大作なんて国内、海外ともに大半がマルチ。
だからこそアルトネリコ3クラスが独占で弾になるんじゃない。
まあこれみておちついて XB360 PS3 Wii 〜09/06 6,827 151,783. 21,557 〜09/13 7,568. 55,344. 17,568 ←箱○大幅値下げ 〜09/20 4,965. 51,055. 16,698 〜09/27 4,854. 39,960. 11,731 〜10/04 4,244. 37,538. 35,392 ←Wii大幅値下げ 〜10/11 3,326. 30,896. 30,741 〜10/18 3,662. 30,231. 29,965 〜10/25 4,470. 29,977. 25,917 〜11/01 6,047. 36,061. 28,888 〜11/08 4,679. 48,925. 31,810 〜11/15 4,124. 38,498. 26,764 いつまでも 友達でいようね /妊_娠\ 彡痴漢ミ | O-O- ヽ | d-lニHニl-b (. :)'e'( : . 9) あ゛? ヽヽ'e'// /`-=-─ ' \ /,`ー',へCン )>
>>815 痴漢は国内でも大半はマルチって言い張るけど
MSは日本見捨てて国内向けファーストゲームなんてまったく出さなくなったわけで
GT5もトリコも龍が如く4もヴェルサスもFF13、14もクォンタムセオリーも
ジルオールもラストリベリオンもアルトネリコも遊べないのが箱○なんだよね
クソッGK乙! 箱○ユーザーだけに楽しめる間違い探しという最高のゲームがあるというのに!
お前らってハード全機種買えないのかわいそうな貧乏だね
GKがコピペ荒らし始めたけど何か彼らにとって悪い情報でも流れたのか?
最近はずっとGKにいい情報しか流れてないよ PS3にアルトネリコ3 ↓ 真のFF、ボンジョヴィのTVCM連発で初週35000を記録 ↓ ノーモアWii マーベラス脱妊 ↓ Wii12週連続でPS3に週販負ける ←イマココ
go爆死とか3D爆死とかもあるけどなー
真のFFは3Dと並べられるぐらいカスなブランドだったのかw
こういう小ネタで延々と争ってるのがゲハなんだろうな
>>823 マイナーゲーも入れるなら…
10/01 デッドスペースエクストラクション 2600
10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能
10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 4677/
10/15 大神 25000
10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能
10/22 女番社長レナWii *100/ ※ソースはドブログ
10/22 FIFA 10 計測不能
10/29 スーパーロボット大戦NEO 32000
10/29 珍スポーツ 計測不能
11/12 FFCC クリスタルベアラー 35000
3000値下げは、Go用のUMD変換が不可能になったから、Goがこのまま売れたら逆にヤバイ、ってのがあったんじゃないの? クレーム酷い事になってた可能性もあるし。 DL版の充実にしても、SCEが想定してた以上にサードに拒否感があって上手く行かなかったのかも知れないし。 かといってGo発売中止は今更出来ない、仕方ないから出来るだけ売れないようにしておこう、 せめて買う人は覚悟完了した人だけになるようにしておこう、みたいな。
>>822 GT5と龍4という、シュタなんとかとかいうやつの10倍以上売れる弾を見逃すなんて!
GT5の発売日が来年3月に決定
↓
PS3に龍が如く4
↓
PS3にアルトネリコ3
↓
真のFF、ボンジョヴィのTVCM連発で初週35000を記録
↓
ノーモアWii マーベラス脱妊
↓
Wii12週連続でPS3に週販負ける ←イマココ
>>826 Wiiソフトの爆死率はおそろしいほどだな…
ワラワラ湧いてきたw
高音出なくなったボンジョビなんざ魅力ねえよ。
PS3が好調というよりWiiが不調というのが実情に思う
マベの決算によると朧村正は47000でも赤字だったらしいが Wiiのゲームのどれぐらいが黒字になってるんだろうね こんな状況じゃソフトメーカーどれも衰弱死しそう
GOは売れなくて本当に良かったと思うよ もし成功したら他の会社も追随して中古で安く買うのが出来なくなっちゃうからな ソニーはそこと割れ防止が目的なんだろうけど
なんかスイッチ入っちゃった^^; go爆死に触れちゃいけなかったのか・・
>>836 いきなり自分のスイッチが入ったとか言い出すなんて怖い人?
さっさと切ってね
>>826 前に「PS3と違ってWiiはこれからこんなに弾がある」って
NEWマリオやFFCCと並べられてた珍スポーツが計測不能とか
計測不能って何百単位とかなのか wiiも売れるものはとことん売れるけど売れないものはさっぱりだな 落差が激しすぎる
それまでのマベの売上を考えると、 47000で赤字なんて計画立てるほうがおかしいというか、 それが最低限のコストだったというわけではなく、HD製作だったというのが本当なら、 はじめからマルチにすればよかったと思うな
豚はGoしか煽るもんがなくてどうしようもないなw まあ来年四桁だから安心しろよww
goは愛されてるな。もうひとつのデブの方は……
まあWiiは来年のゼルダとメトロイドだけは期待してる
>>840 正直、謎の開発姿勢だよな。
HD製作してグレードダウンっていうのはw
PS3の勝負どころはFF13後だろうな Wiiは、そのあたりで好材料が出せれば
FF13でPS3を買ったユーザーがその後も買い続けるかどうかだよなあ いくらFF13の時に本体が売れても、こればっかりはわからん wiiを見てると特にそう思う モンハンが売れた本数分にはライトユーザーもいるはずなのに 何でソフトの売り上げが不調なのか謎
宣伝 タイトルブランド力
848 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 10:19:52 ID:iPdSRFnd
モンハンはネットあるからそればっかやってんじゃねーの? 課金順調だって前どっかにかいてたし
仮にすごいことだけど半分やってたとしても残り50万人いるんだし
そう言えば俺もFF11やってた頃はまったくゲーム買わなかったな
半分も残ってないっしょ 正直アレ、無料期間だけで上位でアルバ倒してやることなくなるし
853 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 10:31:00 ID:XUD6KEZp
>>851 FF13からFF14へ引きずり込むってのが
戦略なんだろうな…
なんか恐ろしい
真のFFっていったいどこのユーザーの言葉なんだ?
ゲハは、ひとりの意見を全体の意見としてみるから
ああ、GKが言ってたのか そのレスですぐにわかった
858 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 10:49:32 ID:VhtCfkeA
朝っぱらからゲハが沸きまくってると思ったら 今日は土曜日でした
ゲハが沸くとかアホか。 ここはゲハ速の避難所だろww ゲー速のくせして ゲハ速からしかネタ引っ張れないとはなんとも情けないわな。
860 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 11:23:43 ID:kj0Wl6mo
まだやってんのかよあほばっかだな
ここはGKの宣伝スレだからw 世界規模で箱○に滅多切りにされて悔しいんだろう
何だかかわいそう・・ 北米に移住したら幸せに暮らせるのに
真のFFはロスオデの時からあるって話しらしい
痴漢て全部北米とチョンからレスしてんだぜ
>>720 秋葉原が舞台とか本当にオタゲーくさいな
DSiLL本体買ったが、やっぱり引き伸ばした感あるなぁ すこしボヤけて見える
痴漢も任豚もフラストレーション溜まりすぎ。 よっぽど悪いニュースが続いてると見える。
GKはいいニュースあったことないもんな
最近はマルチばかりで箱でしか遊べない面白うそうなソフトってのがなくなったきたんで 貧乏人でゲーム機がごちゃごちゃあるのは嫌な俺は、そろそろ箱を下取りしてPS3に乗りかえようかと思ってるんだが パンツァードラグーン新作が出るかもしれないと思うと中々箱を手放せない・・・。 トリコとかアンチャとかやりたいんだけどねぇ・・・
買い叩かれるし、PS3買うにしろ箱は置いといた方がいい気がする
真のFFってこのスレですらずーっと言われてたやんか。 そのものずばりの単語じゃなくても、FF13を引き合いに出しては「あんな厨臭いFFよりもCCCCCBの方が」的な文脈で。 どう解釈しても「こっちが真のFFぽいぜ」って意味だっタロ。
オフゲーは箱○で買えば?都会なら大体PS3版より安くなるし マルチは大体において箱○の方が綺麗だし そもそも下取りしても大した金にはならん
>>873 痴漢よ
まだいたのか
シュタゲでもやってろよww
876 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 12:51:21 ID:iPdSRFnd
……ちょっとみくびってたわ。スゲーんだな今の時代
何かあればすぐにGKとやらのせいにするのは正直どうかと思うが・・・
GK言いたいだけだろ 誰のせいってGKだの痴漢だの言ってるやつのせいだしな
>>759 UMD6279
DL5040
1000円以上安いのにこれ以上値引けって言うのか
UMDが高いってのはなしな
http://kizunasan.blog97.fc2.com/blog-entry-834.html ◆『BAYONETTA(ベヨネッタ)』が海外ゲーム誌EDGEのレビューで満点獲得
海外ではまだ発売しておらず、翌1月8日発売となっている『ベヨネッタ』。
その『ベヨネッタ』が有名な海外のゲーム誌EDGEで満点を獲得したそうです
ちなみにEDGEでの満点は1993年創刊以来11タイトル目らしく、過去の10タイトルは以下。
スーパーマリオ64 (N64)
グランツーリスモ (PS)
ゼルダの伝説 時のオカリナ (N64)
Halo: Combat Evolved (Xbox)
ハーフライフ2 (PC)
Halo 3 (Xbox360)
オレンジボックス (PC/360)
スーパーマリオギャラクシー (Wii)
LittleBigPlanet (PS3)
Grand Theft Auto IV (Xbox360/PS3)
>>870 俺もそう思ったけど箱○って売ってもそれ程値段付かないから結局残してる。
何だかんだで箱○にも良作出るしねぇ(洋ゲーばっかだがw)。
それにもPS3のソフトって開発期間やたらと長いからなぁ。
結局、快適なゲームライフ送りたいなら両方もってるのが得策。
あとはPSPなりDSなりあれば十分だろ。
>>880 ベヨってDMCの亜種だろ?何故そこまで評価が高いのか理解に苦しむ
やれば分かるんじゃない?
ノーモアって国内より海外で売れてたのにどうすんだろ HD機は海外メインだし出さないというのはないだろうが
これから2出すって言うのに HD機移植版なんて出しちゃったら2の売上に影響しそうだからかね
ノーモアは殺し屋ゲーなのに日本版(Wii)は規制されまくりで ギャグゲーだったな そこら辺どうなるんだろ
PSN/XBLA専用にすりゃいいのに
891 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 13:28:28 ID:T/XEA2bK
>>819 全機種買えない貧乏な人は成人してりゃあんまりいないだろ
それでも箱持ってない人が多いのは何でか解らないのかな?
ゴミをわざわざ買いたくないんだよ
>>889 360版が規制なしモード搭載のZ指定でPS3版が規制有りのギャグゲーっぽい
>>891 最初の一文で充分だったのに
2行目から余計だったね
お前みたいなゲハ脳は社会ならびに2ちゃんでもゴミ
>>892 まじか
Wiiは客層的にしょうがないとして
PSと箱でこういった違いがあるから
いつまでたってもハード論争がなくならないんだよな
>>889 でも規制無しの血の量は明らかにキチガイ仕様だぞ
そもそもライトセーバーなのに血が出るのがおかしい。首斬っただけで全身消し炭になって消えるのもおかしいけど
つか、全機種ってどうやったらそんなにプレイ時間確保出来るんだ・・・
年末…チカくんがマッチに火をつけると 火の中に箱○版FF13がみえました でもマッチの火が燃え尽きると、 それは売れ残った智代アフターのパッケージでした… 寒い夜、雪が静かにチカくんの身体に振りつもっていきます 箱○の熱暴走ももう心配ありません o ________ ゜ o /________ヽ 。 . ○. || i |/||。 ! || 。o 。 o ゜ ||/o/ || 。 / || o o . || / || // || 。 ゜○ o ゜ . . || /妊||娠\ || o 。 || |/-O||O-ヽ| ゚ || o 彡痴漢ミ . ゜。 || 6| . : )||e'( : .|9 ||| o d-lニHニl-b ゜ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|○ rヽヽ'e'// ゜ o ゜  ̄ ̄ ̄゜ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○ ).ツィー=ニ彡 o o o 〜'l つとノ━*
899 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 13:56:40 ID:kj0Wl6mo
おまえらなんか嫌なことでもあったの?
>>899 嫌なことがあったんじゃなくて
現実で良い事が何もないんだと思う
>>898 こういう奴って見てると哀れになってくるな
箱叩くしか人生に楽しみが無いんだろう
>>901 あれ?今日は「劣化劣化テタイテタイ」ってキメェゼリフ言わないの?
>>901 Wiiと360ユーザーの俺らは世界的な勝ち組なんだから
負けハードPS3信者なんて放っておけよ
ゲハ速報なんて一日中煽りあってるじゃん
全機種持ってるけどゲームは積む一方だし マルチはどっちで買うか迷うしでそれなりに悩みはある
昔はハードは一つあればよかったから、全機種持てと言われても受け入れにくいな 1、2本やりたいゲームがあっても諦める人が大半だろうね
最近じゃ発売してから2ヶ月も経たないうちに急激に値崩れするソフトもあるから 発売日に買っていいものかどうかって悩むこともある んで値崩れ待ってるうちにどうでもよくなって結局買わないというw
欲しいと思ったソフトがことごとく移植されているからこれもそのうち移植されるだろう、と本体購入に至らなくなった 携帯機2種と据え置き1台あればあまり困らないわ
今日はユニクロの炊き出しもあったからな ついでに並べる時間だわ
nあnkあkい−bo−dogaokasii
>>908 値崩れ待ちしてたら一定値で止まって、まだ下がるだろなと思ってたら下がらなくなってどうでも良くなったことは稀によくある。
糞ブログ貼るなよ
>>915 こいつとっくに逮捕されてると思ってたわ
パクリブログ同士の喧嘩なんてどうでもいい
はちもとjinって人が、今のわにくん・がめおに当たるのか
殺したいと言いながら宣伝する馬鹿
PS3でエースコンバット04〜0までのHDリメイク出ないかなぁ PSNでの配信でもいいから、鉄拳みたいに出してほしい どうせ新作作っても糞になるだけだし
わにくんって誰だっけ
わにだろ
FF13は特に特典とかつかないし発売後投げ売りしてからが買い時な気がしてきた
特典をオクにだしたらソフト代出るって ネット廃人なめたらあかん
FFやDQみたいなお祭りもんを発売日に買わんでどうする 直後のストーリー話題に参加とかそういうことも含めてのお祭りだ 安くなってから買えばいいなんて 年明けてから1人でクリスマスやるようなもんだぞ
特典なんてないって言ってんだろ低脳
じんぐるべーるじんぐるべーる
お祭りなんてどうでもいいけどな。
カエルくんの親友だろ
>>930 そりゃまあPS3を宗教上の理由で買えない人は
そもそも参加できないからねぇ
FF14のアイテムもらえんだろ?
はちまってゲームクリエイターなんだったっけ? まさにゲーム業界のガンだな こいつのこづかい稼ぎがこれからのネットコミュがゲハ思想で汚れるんだぞ はちまは完全なクズ
FF13買っても同時に2chもガンガン見てやるぜ ってツワモノもけっこういるんだろうか
北海道でゲーム会社というとZOOMが思い浮かぶけど ハドソンのが有名だた
>>935 2chでラスボスを確認してからディスクを入れるのが真の漢
シナリオでゲームやるわけじゃないから・・・ むしろ途中離脱キャラがわかったりするのは地味に大きいから ネタバレも悪いもんじゃないぞ
最強ですな
シナリオは重要だろ……
RPGはシナリオクソでも ブランド力で売れる、売れればいんだよ
>>942 この流れでよくその方向に持って行けるなと思うね
マジカルバナナ方式最強ですな
まあ売り上げはブランド力とかゲームの内容以外が大きいな。FF12とかDQ7,9が売れるんだから。 でもそれはRPGに限ったことじゃないし、売れても将来的なブランド力の低下に繋がる FFも前作糞シナリオだったから、結構響くと思う
FF12のシナリオの是非は置いておくとして これだけ雰囲気も世界観も違うのに前作のシナリオなんて影響ないだろう。 目つぶってゲーム買うようなアホでもない限り。
ストーリー糞でもシステムがよければいいかな。だがアビス、お前だけはダメだ
シナリオが良くても戦闘が糞なRPGはやっぱり駄目なんだよ レジェンディアみたいにさ
>>946 アビスは、これは酷いこれは酷いと笑いながらストーリーを楽しむことができた
>>941 JRPGはそういうところ気にしているからダメなんだよ
オブリビオンとか海外RPGはシナリオこそ王道だが、
そこにプレーヤーが主人公として参加しているから感情移入度と達成感が段違い。
結果JRPGの感動のシナリオ(笑)より感動できる。
奇をてらってばかり感動のシナリオ(笑)のJRPGを見ているとアニメやラノベでやってろって感じ。
海外RPGマンセーはもういいよ
何言ってるのかわかんなかったのでPVとインタビューと体験版やって解読したぞ ファルシ 召喚獣 ルシ 召喚士 コクーン 天界 パルス 下界 ただこんだけの事でした、既存のシリーズ要素をわかりづらくかっこつけて言ってただけでした、 何となくわかってたけどね、製品版では翻訳してくれよな。
JRPGとかいって急に叩き始めた 気持ち悪いな。ずっと箱でもやっててください
スクエニと旧テレネット独立組のRPGを除けば今ではどうなってたのだろうか
アトラスが天下を獲ってたと夢想しとく
去年は箱○もあんなにJRPGをマンセーしてたのに…
洋ゲーはゲームにシナリオが付いてくる感じで 和ゲーはシナリオを見るためにゲームする感じ 違うよね?
>>951 ファルシとルシって召喚獣と召喚士の事だったのか
テイルズは完全にオタ系ジュブナイルだから遊んでいいのはマジで中学生までだろ
三十代で遊んでたらマジでキモい
>>955 ロスオデだけは良かった。
>>956 例えば戦争のイベントで戦友が死ぬという展開の場合、
ゲームとは別に自動で展開するアニメ声優演じる人形劇やムービーシーンで表現するのがJRPG。
プレーヤーのアバター型主人公が戦場で戦闘しているうちにリアルタイムで倒れて、特別なフォローもなくプレーヤーが自分の中で補完するのが洋ゲー。
こんな感じか
960 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 19:46:43 ID:91XRX3zN
ファミ通累計(携帯第5世代編) 〜2009/11/01 今週 累計 ***,*** 5,709,235 【DS】ポケットモンスター ダイヤモンド/パール ***,*** 5,535,730 【DS】Newスーパーマリオブラザーズ ***,*** 5,076,491 【DS】おいでよ どうぶつの森 ***,*** 5,019,250 【DS】もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ------------------------------------------------------ **9,653 4,005,019 【DS】ドラゴンクエスト9 星空の守り人 ------------------------------------------------------ ***,*** 3,796,307 【DS】脳を鍛える大人のDSトレーニング ***,*** 3,510,917 【DS】マリオカートDS ------------------------------------------------------ *68,843 2,840,072 【DS】ポケットモンスター ハートゴールド/ソウルシルバー
>>959 クヴァッチ城の戦いかw
燃えたなあれは
日本のロープレだと感動のムービーシーンで解放するんだろうな
962 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 19:52:29 ID:fNc9E+z8
>>961 FFは映画を目指してるのに
オブリのほうが何倍も映画みたいだよな
クヴァッチと9大神のクライマックスの演出は
盛り上げるのにムービーなど不必要だと
再認識できた
馬鹿にするぐらいならやらなければいいのにな
見せ方の違いだからどっちが上だのねーと思うけどな FFみたいに主人公のキャラがはっきりしてるゲームでそういう演出されると 主人公の表情が分からなくて不十分になるし
FFでデフォルトネーム無いの1と3だけだしな 元々主人公=プレイヤーのゲームじゃない
たまにオブリおす奴いるけどさ あれまじでつまらないから
戦闘が致命的につまらないからな 武器ステータスやパラメータも国産ゲームに比べて大雑把だし ただあの世界観にハマり込めればコレほどのゲームは無いと感じるのも分かる
日本は攻守がはっきり分かれる野球の国だから 戦闘と移動、ムービーとゲームとはっきり分かれるゲームの方が好みなんだよ。 優劣じゃなくて国民性の問題だねこれは。 この論理の弱点はアメリカが野球とアメフトの国だってこと。
オブリよりはジルオールだな
970 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 20:13:35 ID:fNc9E+z8
>>967 戦闘はFFとかDQの方が致命的につまらなくない?
日本RPG 秩序 海外RPG 無秩序 みたいな印象かな 海外のやった事無いからイメージで物を語るけど間違いは無いと思う DQは海外寄りの内容だと思うけどグラフィックの影響でか評価されないんだっけ? オフラインのFFは無国籍的な印象かな FF10以降キャラデザが気持ち悪すぎて見るだけでも嫌悪感を感じるけど
FF12の戦闘は面白かった
みんながこれからFF13って盛り上がってるときに 必死にオブリオブリって念仏みたいに 過去の洋ゲーの名前唱えてる人みると可哀相で涙でてくる
>>970 コマンド選択が面白いと感じるかつまらないと感じるかは置いといて
「バランス」というのは圧倒的に考えられてると思うよ。国産RPGは
Fallout3もVATSというコマンドRPGの要素取り入れて評価上げたと思ってる
「バランス」じゃなくて「下に合わせる」だと思うけどね で、いつまで経っても成長しないばかりか道にハードル沢山並べだしたりする
>>969 俺もジルオールには大いに期待してたんだけど
PS3の新作が見事にただのファンタジー無双のJACTRPGになっちまったぽいけどね
>>971 オブリのキャラデザ見た事ある?w
芋だぜまじで
洋RPGは主人公がプレイヤーのロールをする JRPGはプレイヤーが主人公のロールをする そんな印象
あと2週間もすると遊べないチカニシの憎悪と怨念で 板が飛ぶほどネガキャンとネタバレの荒らしが吹き荒れるぞ… MGS4のときはゲハに40個ぐらいMGS4ネガキャンスレが立ったが 今回はそれ以上いく可能性が高い おそろしや
洋ゲーは自由度高いと思わせてるだけで実はそんなに高くないってことばっかりだし
982 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 20:22:37 ID:fNc9E+z8
>>975 それだけはないだろ
オブリの事は置いておいて
FF,DQの戦闘が面白いとかありえないだろ
でもFF12の戦闘はよかったが
馬鹿でも出来るのがFF 馬鹿では遊べないのがオブリ
>>976 それは日本のユーザーに売れるように作ってるからだろ
世界のシステムに合わして日本で売れなきゃ意味ないでしょーが
オブリやらのシステムが最先端だとゆうなら俺は今のままがいいわw
DQがRPGの完成系でしょ あれ以上の装飾は邪魔で無駄な障害物だよ
フォールアウト3とかはっきりいって自由度が高いとかいうけど はっきりいってだだっ広いフィールドの中に やる順番を問わないお使いクエが配置されてるだけだよね メインクエは順番決まってて、それをやるとエンディングだし あれを自由度と呼びたいなら別にいいけど…
987 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 20:24:44 ID:OV9Z2VNK
開発費比較 オブリビオン 10億 FF13 100億
FF13には無駄な努力ご苦労様と賛辞を送りたい
グランディアXの戦闘は面白い つかゲームで馬鹿だの言い出す人って・・・
PS3を持ってないと遊べないのがFF13 ゴミ箱でも遊べるのがオブリ つまりはそういうことです
現行機全部持ちだけど箱だけ空気だっただけにシュタゲの存在は大きかった
オブリはいきなりのダンジョンで酔った ダンジョンから出た後は何かに追いかけられて死んだ なんかダルくなって放置
>>979 自分でキャラシート作るか、用意されたキャラシートを使うかの差だな
FO3は会話の選択肢とかけっこう豊富でおもしろかったけどな 全部吹き替えってのもすごかった 声優の使いまわしはあれだったけど
シュタゲとオブリか… どういう層がFF13を呪ってるかよくわかるわw
>>986 JRPGと比べたらそれだけで十分自由だけど、さらに選択肢や行動によって人間関係や展開から全部ひっくり返るけどな
997 :
名前は開発中のものです :2009/11/21(土) 20:28:25 ID:T/XEA2bK
>>982 ターン制が当たり前のRPG世代だから俺はDQやFFの戦闘は大丈夫
12はまぁいける口だけど賛否があるねあれわ
オブリもFFもRPGとしてスタイルは違うかもしれないが 俺は両方面白いと思う。
システムが全然自由じゃないけどな 戦闘単調だし あれほど頭使わない戦闘ねーだろ お使いクエをやる順番の自由なんかいらねーんだよ
1001 :
1001 :
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