おせーよ
http://www.square-enix.com/jpn/company/interview3.html > 12月には、「ファイナルファンタジーXIII」のほか、フランスの大手ソフト会社
> UBISOFTの「アサシンクリードII」と米Activision Blizzardの「コール オブ
> デューティ モダン・ウォーフェア2」 などの海外の大型タイトルを日本で
> リリースする予定です。さらに1月にはアイドスの「バットマン アーカム・
> アサイラム」も予定しています。
> これら海外タイトルは、もの凄く良く出来た作品だと思っています。
> ミリオンセラーの可能性があると言っても過言ではないほどです。
> とはいうものの、国内の流通・小売りにおける海外タイトルの扱い方は
> まだまだシビアな状況にあると言えます。そうしたことから、営業部門
> にはかなり発破をかけています。
海外タイトルでミリオン目指すのか
さすが和田
FF13ですらミリオンは無理w
ちゃんとローカライズしてくれりゃ文句無いわ 全然期待できないけど
おそろしあ
国内糞箱ユーザー涙目
おそいな、まぁ乙
よし、プーチンと殴りあって解決して来い
14 :
名前は開発中のものです :2009/11/16(月) 18:43:19 ID:HffxmV8z
ロシアとかどうでも良い
わお!じゃあアジア版かった方がいいな。 何のために待ってたんだか・・・
任天ハードや非ゲーマーのソフトに対しては殆ど当てにならないコング占いでも 売れるソフトはそれなりには伸びていくんだな 更新日:2009年11月16日(月) 07:00 2009年11月15日閉店時点でのランキングです 1. [PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 1203pt 2. [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 360pt 3. [PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 254pt 4. [Wii]テイルズ オブ グレイセス ? 206pt 5. [NDS]レイトン教授と魔神の笛 ? 186pt 6. [PSP]機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS ? 178pt 7. [NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 ? 162pt 8. [Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 103pt 9. [PS2]リトルバスターズ! Converted Edition ? 86pt 10. [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 66pt 11. [PS3]グランツーリスモ5 ? 53pt 12. [Wii]戦国無双3 ? 49pt 13. [PS3]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 ? 48pt 14. [PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック ? 43pt 15. [PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX ? 42pt 16. [NDS]ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム ? 39pt 17. [PSP]NARUTO ナルト 疾風伝 ナルティメットアクセル3 ? 36pt 18. [NDS]スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険 ? 36pt 19. [PS3]アサシン クリード2(PS3) ? 35pt 20. [PSP]らき☆すた ネットアイドル・マイスター DXパック ? 33pt
19 :
名前は開発中のものです :2009/11/16(月) 19:55:42 ID:O8Mfso4O
一般市民を殴れるってだけでGTAやIN FAMOUSはZ指定だからな 実在する国の市民をテロリストが大量銃殺するストーリー 確実にアウトだろ
別にあんなシーン規制されていいだろ… あれを見たいがために日本のを買わないとかきもすぎ
えっ?アサクリ2ってスクエニがローカライズ、販売するの? 予約した時はUBIだったような?
22 :
名前は開発中のものです :2009/11/16(月) 20:03:19 ID:O8Mfso4O
まあこれが日本人だったら日本じゃ販売禁止だったけどな
日本版で規制入るのかね。 ロシア人だからロシアガラミのがアウトって訳じゃないの?
ドイツ版は一般人殺したらゲームオーバーの仕様だから日本もそっちだろ
>>20 きもいのか・・・ショックだ。何か意味のあるシーンかと思ってたので。
>>22 これは無くてもいいかな。
なんか一方的でやってて面白いのかな?
規制ってことはまるごと削られてるってことか?別に規制するのはかまわんがその分他に何かを入れてほしいな。埋め合わせというかそんな感じでさ
他は知らんがCOD4は一方的にプレイヤーが見てるイベントとかなかったよ、ブリーフィングくらい ほとんどはその状況に居合わせた一人のキャラの視点でイベントを見たりする 前作でも大統領が連れてかれて処刑されるまでのシーンは大統領の視点で見れた だからテロのそれもそういう意図でやってんだと思う
スキップできるようにしたり完全に削除したりするくらいだからストーリーにあんま関わらないのかな。 でもそれじゃ余計そんなステージ作った意味が分からんな。
前作の大統領処刑シーンもなくても問題ないからな
>>30 元々削る気なんてないだろ
ただ削らないと発売できないなら削ってでも販売して売上にした方がいいじゃん
アトリームにもFFはありましたよ。それも、地球より大規模なものがね…
こんな地球に守る価値はあるのか……?
ミストさんは本スレに帰れw
OCN解除キタ――(゚∀゚)――!!
おいおいマジかよ
ゲー速に着いたぞ!
お、ホントに書き込めた 長かった・・・
く…落ち着け……!こんな見え透いた解除報告にnうおおおおおおお!!
FF13って絶対売れまくるから100%値下がりするよね? FF12の時もそうだったじゃん? ということは中古を買うのが賢い選択だと思うんだけど FF14のコードって初回限定版にしか付かないんだよね? ということは予約するしかないじゃん?
それがスクエニの作戦だろ まあ、俺は予約してるけど。
あえて廃の道を往くのか
消化率次第だな 最近スクエニはそこそこ控えてるしさらに店も絞ってるんで 13に限ってはヘタしたら難民になる可能性もあるかもと思ったが予約はしていない
おかえりお前ら
test
中古のFF13と 新品のアルティマニアでやるのが至高
初回版買えばタダデ遊べるようなものだよ クリアしてすぐ売れば2千円もかからんだろ 付いてくる特権オクで売ったらプラスになるんじゃね?
50 :
名前は開発中のものです :2009/11/16(月) 22:32:24 ID:O8Mfso4O
同梱版購入予定のオレに中古などという選択肢はない
FF13発売週のPS3販売台数はえらい事になりそうで楽しみやね。 恐らく、SCEも12月頭ぐらいにFF13に合わせてPS3の新色を発表しそうだし。
amazonの予約受付が復活しないのをみると、発売日遭難民もでそうだな。
さすがにそろそろ予約しようという気分になってきた 尼以外で
まずFF14のコードをヤフオクで買って FF13は中古で安くなった時に買うという手もあるじゃん?
PS3は年末+FF13効果でどこまで伸びるのか 新型発売週の15万超えてくるかな
ドラクエの半分も売れないFFなのに
昨日ツタヤ行ったら「FF13は当日店頭販売分を確保できない可能性高いです。予約をお勧めします」 って張り紙してあった。 今日、ヨドバシで予約した。
正直今まで大作って言われてる奴って出荷しすぎだよな、 お祭り感煽りたいなら出荷は少し絞って足りない具合をマスコミ等で煽った方が数は出そう
やっぱFF13はBD製造数の関係で絞られてるのかなぁ。
むこうでは箱○でFFが3月発売みたいだけど 日本版発売の可能性は0なの?
Call of Dutyシリーズのビジネスモデルにマイクロトランザクションを採用か、Activisionが発言
http://beeep.jp/2009/115193.html >ActivisionのCFOであるThomas Tippl氏が、Call of Dutyシリーズにオンラインでの少額課金による追加コンテンツ販売の導入を検討していると発言しています。
「God of War III」のサントラにドリーム・シアターが楽曲を提供している事が明らかに
http://beeep.jp/2009/115181.html >超絶テクのプログレメタルバンドとして有名なドリーム・シアターが「God of War III」にインストの楽曲を提供している事が明らかになりました。
有名といわれても全然シラネ
>>61 可能性といわれりゃゼロじゃないだろ
明日大地震が起きて死ぬ可能性だってゼロじゃないのと同じで
でも、年末みんながFF13で盛り上がってる時に
箱○で遊べる確率はゼロだよ!
ま、流行りもんを遅れてやるほど寂しいものはないからね
DQ9とか、今頃はじめてもなぁって気がするでしょ
>>61 ゼロではないだろ、ただ日本と海外の発売日が今までに無く近いって事はインタ版は無いって事ははっきりした、
もしあるとすればPS3版が180万とかもう少しで200万って所で止まって実績作りのために200万売りたいって判断
があれば360版も出るかもね。
ロシアでのPS系プラットフォームの販売台数
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1854537.html >普段あまり情報の入ってこないロシアのゲーム市場だけど、
>先々週行われたソニーの発表会から色々な事が分かったらしい。
・現時点でのハードの販売台数は、PSPが80万台でPS3が21万台
・PS3は箱○やWiiより普及している(具体的な数字は無し)
・PS3はハード1台に付きソフトが5本売れている
・PS3の年度別(3月までの)販売台数と累計販売台数は
2009年 7万2000台(26万台)
2008年 10万4500台(18万8000台)
2007年 8万3500台(8万3500台)
(2009年は予想)
・今年度末(2010年3月)時点でのプレイステーションプラットフォーム(PS2、PS3、PSP)
のハード売上は206万台になり、その内95万台がPS2だろう
・今年度のプレイステーションプラットフォームのソフト売上は215万本だろう
・PSNのアカウント数は15万件で、これまでにダウンロードされたコンテンツは300万個
>まあとりあえず今回のことで分かったのは、以前紹介した人口が500万人弱のノルウェーと
>ロシアのゲーム市場(PS系)の規模は、そんなに変わらなかったってことかなぁ。
FF13箱○版をを日本で出したところで、箱○ユーザーは買わないからな あいつら、ほとんど割れかエロゲーにしか興味ないからな
それどころか、両機種持ちに割れでプレイされちゃうからな
>>65-66 そっか
発売日に買ってがっつりプレイするタイプじゃないから
後からでも箱○で発売してくれればそれで十分なんだよね
確実に出ないって分かってれば薄型PS3の購入も考えるんだけど・・
>>68 もうちょっと痴漢に夢を見させてあげてもいいのにw
ファミ通早くしろ
今回の野村FFアタリだといいな 8みたいな糞シナリオ糞システムは勘弁願いたい
>>72 それで、両者のネガキャンが始まって、大きく売り上げが下がったらたまったもんじゃ
ないでしょ。
ベヨネッタみたいにさw
13はキャラデザとかちょっとした参加くらいで基本的には野村はほとんど関わってないぞ
8は個人的に武器収集要素がダメだったのでシリーズで1番嫌いなんだがネットでは案外好きって奴多い んだよなぁ、バランスもふざけてるしどこが良かったんだかなぁ・・・。
FF13の発売日発表会でPS3onlyって書いてあったんじゃなかったっけ
野村はなんでPS3独占にこだわるの?
予約なんかしなくても余裕で買えるのになあ いつもアホみたいに出荷するんだから
FF13は出荷できない可能性もある。 BDのビデオが300万本、PS3ゲームでも300万本超。 国内のBDはRとかを除けば今年は9月まででこんな物。 製造キャパシティもそれに見合った物な中で、初週で100万本以上出荷されるFF13はかなり大きい。 仮に初週を80万本程度で見込んでた場合、それが120万本くらいに伸びただけでも差は40万本。 40万枚というと、今年のゲームで製造した総数の1割以上。 ビデオ含めて全体に対しても5%くらいの比率になる。 急にそこまでの増加が可能かは分からんべ。
むしろこだわったり懇願するのはSCEじゃないのかなとも
>>74 今回のに野村はそこまで関わってないからなぁ
いつの間にかFF13発売まであと1ヶ月か。
>>77 FF8の武器改造は当時でこそあまり見ないタイプだったけど
敵を倒したり精製したり拾ったりして素材を集めて武器を作るって
今のRPGやアクションゲーのトレンド、モンハンなんか典型的じゃないか
考えてみれば人気が出ないはずがないシステムだったんだよ
>>79 どこぞのヒゲと違って義理や恩が大事なんだってさ
>>81 別に日本でプレスすることにこだわなければとは思うが、
海外も年末商戦であることは変わりないか・・
ツタヤで予約する奴っているんだ 古市や家電量販店以外で予約するやつってどこでも適当に予約してる???
>>89 予約する奴の住んでいる地域のゲーム屋事情によるだろ。
ゼルダの大地って全然話題に上がらねぇな PSPgo、FFCCと同じ道を歩むんじゃないか
タクトなゼルダは、どれもヌルイからねぇ。 もっとハードなのがやりたいってヒトもいるんだよね。
ムジュラくらいのゼルダやりたいもんだ
【任天堂】DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」12月23日発売。早期購入特典は「羽根ペン型オリジナル透明タッチペン」。 岩田聡社長「今度はゼルダの真骨頂を見てもらえるかなと思いますし、非常にユニークな仕上がりになっています」
>>82 だったらスクウェアに百億資本投入したときに他でソフト出すのを認めてねえよ
猫目リンクは可愛いから買うお
>>21 UBIだからわざわざよそにまかせないだろ
>>78 映像にあった「PS3 Only」という表記は
「自分たちは『FF』を信じて作っていてブレはないです」という再度の意思表明です
ほかのハードでも出るのではないかと不安に思っているユーザーさんもいると思いますが
そこは安心してください。
こんな事言ってたのに海外ではマルチ同時発売にw
ゲーム業界はソフト売りたいが為に嘘吐く奴多すぎw
PS3が売れてる? 何寝ぼけた事言ってるのやら 箱○はすでに世界中で普及しきってるから 伸びないのは仕方がない事 それなのに今でも週間販売数に大差がないw PS3終わってるわ・・・
101 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 00:33:31 ID:te8nzbmX
火曜日きたああああああああああ
>>100 ああ、毎週PS2と販売台数を競いながらも余裕でいられる箱○がうらやましいよ
360はハードも信者も本当に頑張っている 普通だったら死語になっててもおかしくないレベル
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2009/11/post-148c.html#more 確かに、こりゃ早期退職仕掛けるわ…
先般、リストラ話が出たので気にはなっていたのだが、某年末大型の最終版を少しフラゲ。確かに、このデキでは早期退職を考えなければならんような内容。
前作もゲームとしてのデキが悪く、おおいに叩かれたけれども、今回はそれ以上に「どうしてこうなってしまったのだろう」という感じで、少なくとも西海岸では
「いくら金を払われても、これは褒められない」と一致した評価に。自分でやってみたけど、ギミックディールとなる雑魚戦の極端なつまらなさが作品全体のテンポを
悪くしすぎているような気はしました。作り込みは凄いけれども、アンチャやその他大型作品に比べて、作り込みにかける方向が根本的に間違っているか、
ディレクションが不徹底でかなりの程度厳しい評価を受けざるを得ない内容になってます。
PS3は縦置き、箱○は横置き、Wiiは横置きがいいと聞いたんだけどなんで?
糞箱なんぞ、どの向きでも同じだ
>>105 知らないみたいだから言っておくが、そのブログは出しただけで相手にされなくなるぞ
>>107 前に箱本体にディスク入れたらガリガリ削られた事件なかったっけ?
切り込み隊長のは明らかに2chやら周辺でのコピペ数が異常。 昔は有名だったのかもしれないけど、今こんな胡散臭いレビュー一本書いただけでここまで話題になるかと。 正直、自分で話題になるためにコピペして回ってるとしか。 本人が怪しい人間だってのも、再び有名になりたいならいっそ怪しんでくれて結構って話だろうし。
>>106 PS3の旧型は吸気口の配置的に縦置きのほうが冷却効率いいんじゃないかと言う人もいたけど、
薄型では変わってるしあんま関係ないんじゃね?
箱は縦置きしたら故障率3割増しぐらいになる
656 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 12:40:55
IGN、NEWマリオレビュー
http://wii.ign.com/articles/104/1044744p2.html ・間違いなく素晴らしいゲーム。DS版に比べてかなりパワーアップしてるよ。
・難易度は残酷なほどではないけどなかなか歯ごたえがあるよ。
・マルチプレーもいい感じだね。多人数だと簡単になる、って訳じゃなくて、むしろカオスになって大変なコースもあるかも。
・マルチプレーをウリにするゲームでオンラインが無いってのは正直考えられないよ
・任天堂、あるいは任天堂信者に言いたいけど、こんな感じのゲームをソニーとMSが出すなら、必ずオンライン対応になってる筈だよ
任天堂はオンラインをちょっと軽視しすぎなんじゃないかな。
・お手本やスーパープレー動画があるのに、なんでプレーヤーは動画を録画出来ないんだい?スマブラでは出来たのに。
・悪くないとは思うんだけど、マリギャラの時のような驚きはないね。「status quo」(変わり映えしないもの)だよ。せっかくの機会なんだから新しいことすればよかったのに。
・言いたいことは沢山あるけど、ゲーマーなら気に入ると思うよ。ぜひ買うといいよ。
総合評価 8.9
彼が失敗呼ばわりしたFF11の収益状況(スクエニのIRより転載) 年度 売上高 営業利益 営業利益率 2003 89億24百万円 23億48百万円 26.3% 2004 138億53百万円 49億86百万円 35.9% 2005 157億20百万円 59億07百万円 37.5% 2006 136億60百万円 67億67百万円 49.5% 2007 120億99百万円 58億80百万円 48.5% 2008 106億29百万円 30億87百万円 29.0%
そんなフォローとかせんでもいいよ。興味ないし。
MMORPGって成功するとまさに紙幣を刷るようなものだな 成功できるのがごくわずかだけど
12はゲームとしてだけなら神じゃん
>>22 これ誰かのプレイ動画で最初のプレイから見てたけど
このシーンのショックは半端なかったわ・・・
このシーンまでは敵を倒すっていう感じでかなり楽しんで
見てたけど、このシーンで一気にそれがさめた感じ。
あとみんなよくこのシーンでなんの躊躇もなく引き金を引けるなとか、
プレイしているやつにも驚いた・・・
>>120 知人が輸入版購入してたけど「さすがに引いた」って言ってたわ
結局「すげーな・・・」って思いながら虐殺の様子を見てるだけでミッション終わったらしいけど
任天堂とソニー、次の携帯ゲーム機のスペックは?
次世代DSが搭載すると噂されているTegra 2は「Wiiを下回れない」描写性能を発揮することができる一方、
ソニーのPSP次世代機は英イマジネーションテクノロジーズの「SGX543」の4コアを採用すると噂されています。
SGX543はシングルコアでもTegra 2と同等か上回る性能を発揮するとされています。
全体ではXboxとXbox 360の中間の描写性能と考えられます。
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/16/38823.html >>120 プレイする奴より作る奴の頭が心配だ
試しにロシアに引き渡してみればいいと思うんだが
匿名の情報とか噂で記事になるなんて・・
>>123 それは、昔から続いている伝統だから。
デマなリーク情報なんてかぎりないだろ。
印象操作って貰っても無いマスターをさも貰ったかのように書いて 更に内容を腐す事じゃないのか?
ゲーム史上、スペックがありすぎて困ったってことは一度も無いんだろうけど、 携帯機に箱○のスペックは必要なのかと思っちゃうな あんまり緻密な絵作りされても、見辛いだけだしな 解像度が低い分、そういうところを抑えて作ったら、据置より出来ることは増えたりしてな
作り手からすればスペックは高い方がいい
性能が高くて困ることは消費電力しかない だからバッテリー次第
>>117 興味ないんじゃなくて見たくないんだろw
開発費の高騰は?
>>129 いや、困ったことありまくりだろ。
ユーザーの期待が高まりすぎて、
期待にこたえる開発費が高すぎ、その期待を下回れば文句を言われる。
いろんなハードからDSやWiiを選んだ企業が言ってたはずだが
PCゲーって採算取れてるの?
>>130 一般的には本体価格もだな
PSP-3000よりDSiのが高額な時点でアレなんだが
高性能にするほどコストがかさむのは事実
論点がずれてるな
ユーザー視点ですいませんのう
>>134 採算取れてるのは取れてるだろ
そうじゃなかったらエロゲ業界とかはとっくに消えてる
まあ、割られまくりで辛いみたいだけどな・・・
スペックは高ければ高いほうがいい 本体価格や開発費はまた別の問題 「スペックを低くしてコストを減らす」のと「スペックが低いほうがいい」はイコールではない 一緒に語るからおかしくなる
エロゲ業界は業界を牽引できるようなゲームが出てこない、新興メーカーもないと完全に袋小路に陥ってる おまけに規制で外部から攻撃されたりユーザーに極端にワガママなのがでてきたりと苦境に立たされてる
>>140 スレチだけど鍵あたりは結構いい感じじゃないの?
リトルバスターズとかかなり売れたんじゃなかったっけ?
アニメ化も結構やってるし
業界を牽引するってのがどんなもんかわからんけど
142 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 02:41:08 ID:ECp3DFqH
>>141 一昔前はな。
今はそんなでもないと思う。
スレチだけどイリュが大発表する
今週のこち亀、久々に良かったと思うんだけど、誰か賛同してくれる人はいないかね?
こち亀ってまだ放送してたのか・・・ すごい長いな
>>140 gdgdな会社多いせいだよ
型月とかageとか
>>138 唯一、割れがないPS3はエロは駄目だし、前に話題になった
SEXBOXがエロゲ業界に必要だな
実際のところエロゲに割れを使う奴らってどれくらいいるんだろう
本体売上げXbox360 PS3 wii
〜11/08 4,679. 48,925. 31,810
270 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 21:05:15 ID:TNX35PfX
>>267 意味がよく分からない
価格が理由なら対抗値下げでこの状態が続かないようにできちゃうねというお話だよ
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) いつまで負け続けてるんだよバーカ
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
MSは無限大に値下げできるから、永遠に差が縮まらないとかいってた痴漢もいたなぁ
もう携帯ハードはいいよ 据え置きハードの時代に戻ってくれ 画面が小さくてコントローラー変えられないって、勘弁してくれよ
既に荒くていいなら画面大きくできるしコントローラーも変えれる
360は買うと5万円キャッシュバックキャンペーンとかやれば売れるよ
北米のアーケード実質1万以下ってまだやってるのかな
>>153 多分売れんと思う、値段の問題で売れてないわけじゃないのはわかるだろ・・・
儲かるんだぜ? 5万円戻ってくるなら買うだろw
5万戻ってくるためには手間かかるだろ、無職でもないとそういう手間をかける時間が惜しいわ
時給最高じゃん
有給取ってやればいいじゃん
パワプロをPS3と箱○で出してくれよ グラとかPS2レベルでいいからさ 戦国BASARAみたいにやってくれ
エストポリスは何のハードで出るんだろう? やっぱDSかな
パワプロとかもういいわ サクセスも新作出ても段々面白くなくなってきたし
何が悲しくて携帯機で成功して安定したのに開発費が数倍でユーザーが半分以下の据え置きに戻らにゃならんのだ
パワプロのサクセスとか全部パワポケにスタッフとられただろ
xbox360 過去幾つもタイトルを奪われた。マルチ劣化版が殆どPS3なのもいや。最近はどうでもいい wii 前世代トップから引きずり下ろした不倶戴天の敵。MH3はトラウマ級 PSP 幾つものタイトルをPS3から奪う敵。ユーザー層も被る事から何気に一番邪魔 DS DQなどのナンバリングタイトルを奪われたのがうざい。そこまで関係は深くない
ファミ通早くしろ
ゴミ通まだー
最近ファミ通は水曜日じゃない? 火曜なら早くて3時位だった気がする
カウントダウンのやつはサモンナイトか? 776:名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 10:41:04 ID:CoqQ11+kO 飛翔 PSP サモンナイト ツインテーゼ 2010年春予定、アクションRPG PS2で発売予定だったやつ? ドラクエ6 新要素 スライム牧場 すれちがい通信で何かが起こる? FF13 街やダンジョンなど冒険する舞台の紹介
サモンだったらズコーだな
すれ違いか、9は良かったけど4と5は全然集まらなかったなぁ・・・ 6でも追加されると色々キツイぜ・・・
すれ違いって田舎に住んでる人は関係ない機能だよな
エストポリスは?
あの作品が復活、とか煽っといてサモンナイトはないだろ
ドラクエ9のすれ違いはすげー成功だったねぇ。 6のはどんな内容にしてくるのやら
177 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 11:21:53 ID:FkP5rvSz
ゴミ痛か
いやVジャンプじゃないの?これ
ONIだったらいいけどONIであんな煽りはされんわな ゼノサーガじゃないのかな
ゼノサーガを当初の構想通りに、かつTからVまでスタッフ入れ替え無しでやってくれると相当嬉しいんだが 無理だろうなあ…
邪神も作りなおして欲しい
大邪神を作れと
>>141 遅レスだが鍵は今後が期待できない。
Airやクラナドに係わってきたシナリオライターがリトバスでシナリオから離れるそうだからな。
リトバス見る限り新人ライターも期待できない…
新作もシナリオに竜騎士とかいる時点で今までみたいな鍵ゲーはもう生まれないだろうねぇ。
184 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 11:54:23 ID:NhAhmsZA
Wiiでデジモンだよ!
ドラクエ9がすれ違い通信で成功したみたいに FF13もネットで何かやってほしい
余計なもんはいらん
裸の主人公がコラみたいだ
主人公、顔が幼いわりに体がごついからなんか違和感が・・・
ほんとに体がゴツすぎる そしてアレもデカそうw
>>170 DQ6すれ違い通信あるのか。
9のヘビーユーザーは絶対買うな。
こりゃ200万狙えるだろ。
2のキャラはよかったけど3は微妙だな
すれ違いじゃなくて協力プレイが受けただけ
ルミナスはシナリオライター誰か発表してくれ それによって購入を検討するから
明日っぽいな
>>195 そのレスが存在しないのは確かだけど、必死チェッカーはそんなに早く更新されないよ
>>197 いや 同じ時間の書き込みがあ(ry
776 :名無しさん必死だな[]:2009/11/17(火) 10:41:04 ID:CoqQ11+kO
PS3本体自体が逆ザヤだしな。
売れても地獄
売れなくても地獄
200 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 14:25:51 ID:OiCs2Y2A
+ + 。 * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____ _-'" `;ミ、 /:::::::::::::::::::::::::\〜 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜 >ミ/ 'γ、` ミ |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜 プーン 了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 "7 `⌒` ⌒ }ミ:. { |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 ツーン '| / レリ* |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 + i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ ` ー--- /|` + \ ⌒ ノ ヽ  ̄ / |__ \_____/ `i、-- '´ |ソ: ↑ ↑ 民主党 支持者 自民党 信者 (一般の勤労者・主婦・老人層) (ネトウヨ・ニート・引き篭もり・童貞層)
201 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 14:40:00 ID:9jjVJlwl
>>200 そのコピペ。民主支持者が朝鮮人の顔にみえてしかたがないww
202 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 14:42:37 ID:Dp8STo14
カウントダウンがサモンナイトって馬鹿じゃないのw ファミ通はジャンプのあとにしか載らないのにwww
>>203 ガキが寝たら、食われる夢でもみるじゃね?w
MH3にシフトする気が本当にあるなら、 そこはフルフルじゃなくギィギにするべき
SCE 商願2009-072220 ワールドフェスティバル\WORLD FESTIVAL 商願2009-072221 真説 無限回廊 任天堂 商願2009-075517 本の間 商願2009-075518 音楽の間 商願2009-075519 絵本の間 商願2009-075520 まんがの間 商願2009-075521 地方の間 バンナム 商願2009-075481 ANNIVERSARY COLLECTION 商願2009-075482 Ridge Racer\Accelerated 商願2009-075483 メモリアルボックス\MEMORIAL BOX セガ 商願2009-075031 探偵王 推理バトル コナミ 商願2009-074880 MILLION KEEPER SNKプレイモア 商願2009-067304 月華の剣士〜あかりと七つの妖珠〜 AQインタラクティブ 商願2009-067129 DEEP ASYLUM バンプレスト 商願2009-071823 はにかみうさぎ 商願2009-075861 ラストワン 商願2009-075862 ダブルチャンス エンターブレイン 商願2009-067279 §i Train\アイトレイン リッジレーサーの新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! 月華の剣士の新作キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>207 その月下の剣士。
サブタイトルをみるとさー、ギャルゲーじゃね?
466 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 15:07:23 ID:iII446XP0 タイトル-初週販売予想-着地予想-関連前作-初週-累計 にゅマリWii 103-129 250- にゅマリDS 895000 5554000 FF13 101-136 100-150 FF12 1840000 2323000 ゼルダ大地 32-43 72-88 ゼルダ夢幻 288000 902000 レイトン魔神 30-40 54-69 レイトン最後 361000 806000 KHBBS 24-33 45-58 KH358 291000 519000 ガンガンN+ 23-32 32-40 ガンガン 241000 416000 PSP2 20-26 27-35 PSP 329000 637000 グレイセス 20-26 23-29 TOH 142000 262000 パワポケ12 13-18 23-29 パワポケ11 54000 283000 ウイイレPSP 11-16 18-23 ウイイレ09 102000 250000 シレン4 10-14 10-13 シレン3 59000 97000 戦ヴァル2 10-13 16-20 戦ヴァル 78000 142000 EOE 10-13 11-14 バイオダークサイド 10-13 18-23 アンブレラ 105000 274000 CODMW2PS3 9-13 14-17 COD4PS3 21000 114000
>>207 >商願2009-072221 真説 無限回廊
これはアドベンチャーですね
ニューマリWiiとFF13どっちが売れるかねぇ。 国内だけでニューマリWiiが250万もいったらびっくりするけど 相変わらず上手なCM見てると、もしかしたらすげー売れるかもって気もしてきた。
>>213 おかしいね
第二開発部制作ならTODDCだからね
いのまたテイルズの前作って意味だな
>>214 12月だけならFFだろうけど累計はどうだろうな
FFはやっぱ普及台数がネックになって伸びきれないところがあると思うし
>>213 俺もそう思ったw
関連前作はTOSラタだろう
>>207 地方の間ってのがまた掴みどころがないな
まぁやるとは限らないにしても、一体どういうものをイメージしてるんだろうか
>>207 >商願2009-075481 ANNIVERSARY COLLECTION
>商願2009-075483 メモリアルボックス\MEMORIAL BOX
この二つはテイルズだとして
>商願2009-075861 ラストワン
>商願2009-075862 ダブルチャンス
これはポケモン商法のサモンナイトなのか?
ダブルチャンスって名前からしてヒーロー戦記新作とかだったら歓喜するんだがw
221 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 15:43:03 ID:c1Z+/r6l
ん? リッジレーサーって、まさか、ローンチ? 新箱くる?
リッジはiPhone説が一番有力だと思うが
>>210 FFが100〜150万本予想って馬鹿か
次世代機一発目のFFは毎回グンと販売数伸ばすんだよ
PS3累計がFF10時よりちょいと少なくても値下げで加速中だしクリスマス商戦直前に出すんだぞ
差し引き0としても240万本は行く
そもそもFFの最新作が次世代グラフィックで年末商戦に出るってのに
初動100〜130万本てのもおかしい
Newマリオの初動がミリオンもアホ
あんだけ人気絶頂時のDSで出て86万本だぞ
週販2万でひいひい言ってるWii版なら初動でハーフ行けば御の字
累計は予想が難しいが今のWii本体の失速を見ると行っても100〜150万が妥当
必死だなぁ
FFはともかくマリオは多すぎですね 大ワゴンの予感
>>223 次世代機一発目のFF10は9より売れなかったんだが
マリオは初動はどうでもいいだろう
FFと違ってじわ売れソフトだからな
バースバイスリープの予想もありえんな DS版でさえ初週30万本売ってるのに、本命のPSP版が初週24〜33てアホか
前作の評判ってリアルに続編に影響してくるから 一般的に評判良くない12の続編である13は結構影響ありそうな気がする
FF13は日本150万〜200万と予想
13が死んでも我々の14がある!
13は爆死する可能性はあるけど、14はネトゲ廃人の方々がいるから13がコケても平気だろうしね ネトゲの為にいくら金出しても惜しまない人達だし
あ、うん
>>232 ファミ通基準で考えてたから満点かぁと思ってたら
100点満点かよ
>>223 >今のWii本体の失速を見ると行っても100〜150万が妥当
あの〜、今までに普及してるWiiでも出来るんですよ
スクエニもFF13コケると思ってるんじゃないかね だから1月にDQ6を持ってきたと。 ケツ拭かそうとすんなよw
FF13が馬鹿売れしようが大コケしようがどうだっていい。問題は面白いか面白くないか、それだけだ。
そうだね面白いといいね
ホープきゅん可愛いお
マリオのCMで二宮がプレイしてたけどあれ見てたら、 あーそのタイミングでなぜ行かない!とか思っちまったよ。 何か楽しそうだった
243 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 16:34:11 ID:k4RC4FmS
てゆうか、ヘビーレインてグラフィック今までで一番きれいじゃない? 公式のプレイ動画みてきた。
というか、売上やら累計予想して何が楽しいのやら、当ったら俺スゲーなのかね。
問題は面白さではなく、売れるか売れないかだろ
>>244 あーだこーだ言う過程が楽しいんだろ
まあ、人それぞれだ
面白くて売れるのが一番だろうが
売れているというのはその物に価値があるという事が証明されたからね。 売り上げを誇ると言うのは、それだけ高尚なことなのだ。 だからCMとかでも言ってるでしょ、○○万本突破!とか。それを見て凄いとなる訳。 面白い面白くない、などという個人レベルの感想とはレベルが違うのだよ。
>>244 全然情報ない時にゲーム内容予想するのと似たようなもんだよ
マリギャラは100万位じゃなかった?
リッジレーサーの新作はゲーセンだな
販売してるメーカーが売上誇るのはいいと思うが、 「ほら!こんなに売れてるんだぜ、すげーだろ!」って自分の功績みたいに誇るゲハ脳は滑稽
253 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 17:04:24 ID:EWYdo5q+
市橋隠し子キターーーーーーー!!
FF10のリメイクしろ FF13より売れるはず
確かにイケメンだな、とは思ったがこれはw
しかも子持ちだからな・・・世も末だわ
アトリームにも市橋はいましたよ
それも刑務所にエロゲも真っ青なハーレムを築いてるのがね・・・
>>255 こいつら橋の字もまともに書けんのか
>>259 アッー
いや・・その筋の人から見たらどうなんだろうね
ミストさんこんなとこまで来ないで下さいよ
昔監禁王子ってのがいてな…
>>259 (市橋のファンクラブを作る価値はあるのか・・・?)
早売りまだか。役に立たないニートどもだな。
クレクレしか出来ないお前のほうが役に立つと
市橋大人気だなおい
>>260 アッー!な仕事でも金を稼いでいたらしいじゃないか
>>252 言葉を借りるならば
「ほら!こんなに売れてるんだぜ、すげーだろ!」と言うのは
「ほら!こんなに面白いんだぜ、すげーだろ!」てのより価値があると言っているんだよ?
理解できなかったかな?
>>238 どんな出来だろうがアンチは「糞ゲーだった」と書き込むだけ
FFとマリオは売れる。ちゃんと売れるよ。そのあとのDSゼルダはどれくらい売れるだろう? なんかコケそうな予感がする。
マリオとゼルダを短期間に連続で出すのは もったいない気がするな
マリオとゼルダを駆け足で出さなければならない理由があるのでは? 来年早々に重大な発表があるとか・・・?
>>269 いや、自分がプレイして面白いかどうかって意味。他人がどう思おうが自分が楽しめればよし。だってゲームなんて自分の金で買ってプレイするわけだしさ
DSはうわさによると来年次世代機 PSPは再来年みたいだな ただDSiLLが出たところを考えると、来年発表再来年発売ぐらいかもね wiiは失速がしゃれにならなくなってきたけど、今までのユーザーベースを捨てて HD機に移行するのは厳しいからないな。ソフト出しまくるしかないだろう
アドリブ王子ならしってる ナメコが出してた
DSとWiiそれぞれに年末の目玉を用意したってだけだろ
オレの書き込みのせいで険悪なムードになってしまった、スマン
FF13は勘違い過剰出荷で 大量に売れ余ってすぐワゴン行きだろうなw 980円でやっと100万本行きですかねw
>>274 もちろん他人がどう思おうが自分が楽しめればよし、ってのは分かってる
でも自分が楽しめたゲームが、明らかに自分でプレイしてない
ネガキャンの嵐で糞ゲーのレッテル貼られるとやっぱり嫌なもんだよ
だからあの人に触っちゃ駄目だって。 取り敢えずフラゲまだ?
221 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:55:34 ID:/EQ8lEF10 ◆Wii『斬撃のREGINLEIV(レギンレイヴ)』(任天堂) ※こちらのレポートは、すべて私が直接調べた、あるいは担当者の方の 発言からまとめておりますことを予め申し上げておきます。 また、開発中のROMでプレイしているため、製品版と内容が異なる場合も ございますことと、私自身の勘違いや間違いもあるかもしれませんので、 その点は予めご了承いただきたいと思います。 ・2010年2月11日発売/6800円(税込)/斬撃アクション/開発サンドロット ・任天堂初のCERO:D対応ソフトで、スタッフの方曰く、 「任天堂としては珍しい"攻めの姿勢"でつくった」ということらしいです。 ・北欧神話をモチーフとした剣と魔法の世界で、若き兄妹神「フレイ」と「フレイヤ」が 人間達と協力し、人類滅亡を企てる巨神族へと立ち向かう…という物語で、きっかけは 巨神族に襲われている北方の村を守ることだったのが、最終的には世界の終わりである 「ラグナロク」へと向かってしまう、というストーリー展開になるそうです。
222 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:56:24 ID:/EQ8lEF10 ・Wiiリモコン+ヌンチャクの他にWiiモーションプラス、クラシックコントローラー、 クラシックコントローラーPROにも対応。 尚、通常のリモコンとモーションプラスの違いについては、基本的な操作に変わりは ありませんが、モーションプラスを使うとリモコンを振りすぎてポインタが画面外に出た ときにも、そのまま操作に反応したり、より細かい動きを認識してくれるそうです。 ・基本30fpsで、そこから表示オブジェクト数により30fps(一部60fps)〜20fps(15fpsくらいかも?) に切り替わる"可変フレーム"となっていますが、フレームレートが落ちても操作(入力)には 支障がないよう調整されているそうです。 尚、敵巨神族との戦争ステージなどでは、 「敵の数が多すぎて土の色が見えない! いいか、土が三分で敵が七分だ!!」というカンジで 敵の数がそれこそ数百という単位(たぶん)にも及びますことから、かなりフレームレートが 落ちていました。
223 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:57:14 ID:/EQ8lEF10 ・難易度は「ベリーイージー」「イージー」「ノーマル」「ハード」「インフェルノ」の5段階で 「インフェルノ」は、担当の方曰く、それはもう地獄の業火のような難しさだとか(苦笑) ・今作は頭や足や腕や胴などを狙い斬って該当部位を切断することが可能なため、 任天堂初のCERO:D対応ソフトとなっていますが、これは残虐的な表現をしたかったのではなく、 「リモコンで部位を狙って攻撃をする」というおもしろさを突き詰めたら、結果的にこのような ゲーム内容になったそうです。 ただ、理由はどうあれ、切断しまくり血が噴き出しまくりな、過激とも言える内容ですので、 昨今の世間的な情勢も踏まえて担当の方にその辺についてお話しを伺ってみましたら 「これはあくまで"巨神族"であって、人間ではないですのでおkです」 という力強いご返答をいただきました。 巨神族は"人間"ではないですからね、切断しまくっても血が噴き出しまくっても全然大丈夫ですよ!!
224 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:58:28 ID:/EQ8lEF10 ・今作は敵の部位を狙って攻撃できるため、例えば武器を持っている敵には、まず武器を破壊し、 相手の攻撃力を奪いつつ、続けざまに足を斬り、倒れて動けなくなったところで脳天をかち割る、 または首を切断するなどという、一体の巨神を倒すにしても戦略的な倒し方ができます。 尚、上手くなると、この一連の攻撃をほんの数秒ほどで行うことができるなど、よりスピーディーに、 より格好良く戦うことができるようです。 ・戦闘中に、逃げまどう村民や一緒に戦ってくれる兵士などのNPCがよくしゃべっているので、 臨場感がかなりあると思いました。 ・ちなみに起用している声優はかなり豪華らしいとのスタッフ談。 ・Wi-Fiでは専用ロビーがあり、そこである程度自由に仲間を募って4人までオンライン強力プレイできる ようですが、基本的にメインキャラが2人(フレイとフレイヤ)しかいないため、使用キャラに何かしらの 簡易的なカスタマイズ要素(色を変えたりするなど)はあるのかどうか聞いてみましたら、担当の方では、 ちょっと分からないようでした。
225 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:59:29 ID:/EQ8lEF10 ただ、PSO&PSUシリーズのようなフキダシっぽいチャットメッセージが表示されていたことと、 キャラの頭上にプレイヤの名前とHPが表示されていましたので、最低限のコミュニケーションは できるようになっているようですね(定型文チャットだけかもしれませんが…) ・武器は総数300種類で、フレイとフレイヤにより使用できる武器系統に違いがあり、フレイは 剣・大剣・槍・大鎚などの接近戦タイプ、フレイヤは弓やマジックロッドなどの遠距離攻撃タイプ となっています。 ・弓は、数百メートルの射程があるそうで、基本的にホーミングアローとなり、私が見た段階でも レベル1で4〜6ロックしていたのですが、弓のレベルが上がるとロック数はもっと増えるようです。 また、マジックロッドは、炎を連続で発射したりするなどの魔法が使えるのですが、魔法にはMPが 必要で、このMPは敵を倒すごとに回復していくそうです。 ・武器は1ステージにつき3種類持っていけるようです。
226 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 05:00:25 ID:/EQ8lEF10 ・武器には使用していくと減っていく「ゲージ」があるのですが、この「ゲージ」が何を意味しているのかは 確認できませんでした(もしかしたら武器の耐久度かも?) ・総数300種類の武器は巨神族を倒して手に入る"マナ"を大量に消費して、プレイヤ自らが練成します。 武器は系統ごとに分かれていて、画面上では系統樹のようになっており、それを見ながら、どの系統 の武器を練成していくのか自由に選びながら、好きな武器系統を伸ばしていくことができます。 ・マナは数種類あり、マナによって練成できる武器系統が変わってくるようです。 また、巨神族を倒したとき、マナはあふれるくらい大量に放出されますが、ボタンを押しながら マナの周りを歩き回ると、ほぼ自動で回収(吸い込む)してくれます。 ・ステージでの行動により、ストーリーが微妙に分岐するっぽいですが詳細は確認できませんでした。 尚、一度クリアしたステージは、戻って難易度を変えて何度でもプレイし直すことができるようです。 ・人間たちと共闘できるようですが、具体的にどのように共闘できるのかは確認できませんでした。
227 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 05:01:25 ID:/EQ8lEF10 ―以上が『斬撃のREGINLEIV』の簡易レポートとなりますが、全体的な所見としては、私的には、 三部作巨編映画『ロード・オブ・ザ・リング』の戦争シーンを思い出させるような内容で、特に巨神族との 戦争ステージでは、本当にたくさんの巨神族と戦うことになり、その圧倒的存在感と絶望的とも言える 数から、"人と巨神族が戦争をしている"という雰囲気が非常に良く表現できていると思いました。 また、巨神族という巨大な敵の首や腕や脚や胴体などを血を迸らせながらカカッと切断するのは本当に 爽快で、見ているだけでも爽快な気分になる…かどうかは、その人次第ですが、大きなモノを"叩き斬る" というアクションが本当におもしろく、前述の通り「部位を狙って攻撃をするというおもしろさ」という中の人 がおっしゃっていたとおりのゲーム内容となっていましたので、古くからのサンドロットファンの方はもちろん、 とにかく巨神族をバラバラに引き裂きたい方などは、是非ともこの"巨大な敵を斬って斬って斬り倒す快感" を味わって欲しいと思いますですね。 以上 2/11発売予定 斬撃のレギンレイブ 熱血レポート
長い リンクだけ貼れ
ちなみに開発サンドロットは 地球防衛軍の開発会社
知ってた
コピペして満足気になってる奴ってキモスギ
俺も
気になってるタイトルだから、正直ありがたいけどな オンには、あまり期待できないかな
実際にゲーム画面見ないと何とも言えないな
朧村正、ディザスター、フラジール、キャプテンレインボー、おプーナ 「我ら地獄で待っているぞ」
>>299 朧村正、本当に残念な作品だった・・・頑張って作ったのにねー・・・
朧村正面白かったよね、百姫の温泉シーンとか太ももとか、虎姫のワキとか、 でもあそこまで描き込んだゲームなら正直HD画質でやりたかったなぁ、 大型液晶だとボケボケなんだよね・・・
フラジール・ディザスターは思い出したくないくらいの駄ゲー wiiだからクソとかじゃなくて。
バイオニックコマンドーやらロロナやらも糞すぎたな 胸糞悪いほどの出来だった・・
ディザスター結構好きなんだけどなあ……
俺もディザスターは好きだが、ロードが長いことと、一部のシーンはスキップできないくせにスタミナスキャンペーンで隠し看板探させるので何回も同じステージやらされるのもあるから嫌になったな
フラジールは擁護出来ないな・・・ ひどい出来というか、何にも残らない駄目ゲーだった 最初の2時間が一番面白いってのも酷かったしw
>>302 フラジールは許さないよ、こんなもんのためにWii買ったかと思うと情けない・・・
結局手元に朧村正しかない・・・もうそろそろWii買って1年経つというのに・・・
PVの雰囲気がツボだったのにあんなトンでも展開だったなんて酷すぎるだろ・・・
フラジールは発売日前の、キャラデザの奴の気持ち悪い配信見て回避余裕だった
フラジールは、ゲーム内容が決まって無い状態で製作が始まった感がアリアリだったね ルンファクを買ってマベを救ってください 3の方が面白いけど
>>309 エロ絵描いてたもんな
俺はちょっと興奮したが
あの絵師は好きだったがフラジールがクソゲーになったおかげで可哀想だったな
V&Bのスタッフが作るからってちょっと期待してたのにな
ゲームがもともと好きな人間として、 HD機ではなくWiiでゲームが出る事の利点がよくわからない。
>>301 マベはPS3でゲーム出していくみたいなこと言ってたからHDあるかもしれないぞ
もしかしたら。
ノーモアヒーローズはWiiで出し続けるみたいだけど
サンドゲーの醍醐味は 巨大な敵、重量感を感じれる敵との爽快感ある戦闘だしな その手が好きな奴にとっては買い ここ以外にこの手のを作れるとこ無いし トレジャーにしろサンドにしろ 基本固定ファンしか買わないから数的には毎度厳しいんだけど 下請けとして生き残れてるからファンとしては新作が遊べればそれで良い。
>>314 ノーモアは、リモコン特化型だからね。
でも、PS3も箱●もリモコン型コントローラーを出すみたいだから、移植すればいいのにね。
スダも意地はってねーでw
>>314 箱○でHDのゲーム出すようだけど、
多分爆死するだろうから、また方向転換するかもよ
携帯機が一番身の丈にあってるよ、マベは
ファミ通早くしろ
PS3や360はWiiに負けたハードだとは言っても、アンチャやFF13、MW2とかめじろおしじゃないか Wii持ってる人はマリオやりながら多機種のゲーム動画評論くらいしかやることなさそう、やだ、怖い・・・
怖いから近づかない方がいいよ
フラジールはゲーム部分がもうゴミすぎたからな PS2のタイトルも忘れたゴスロリチックのクソゲーと並ぶ
GKは動画評論しかできないからなぁ
フラジールはOPとその歌だけは良い あと一番最初の相棒のロボも良い。ずっと背負って行くのかと思ってたよ…
ここまでアーマードコア4、白き死、3Dドット、ガンダム戦記 などの糞げーぶりの話無し
>>324 あのロボは良かった
けど、出会ってから別れるのが早すぎて感動も糞もなかったな
その直後にホモ臭い奴とおいかけっこしてキスまでされたから台無しだった
>>327 AC4だけは糞と言わせない
fAは対人戦を期待してた者のみ糞と嘆いて良い
>>301 最初は面白かったけど単調でめんどくさかっただけかな
お豚様がお怒りです
ガンダムゲーは発売前死ぬほど盛り上がってフラゲ催促も凄まじいが 発売後完全沈黙するのはお約束
>>325 ルールオブローズって名前だった。
これはフラジールより酷かった
>>333 そこで相手を特定する考え方が真性くさいな
一緒に消えればいいのに
たのしめ
10はワッカ?の腰振りがキモくて途中で投げた
PS3でHDの美麗グラの無双体験してるのにwiiの無双3買う奴って俺以外にいるわけ???
オプーナ買った奴よりはいるんじゃない
>>339 戦国3の本スレいってみ、本体ごと購入する奴わんさかいるから
本スレで移植云々の話題出すと即GK認定されるし、ゲハの話題で大分ピリピリしてるけどな
移植待ちする奴はみんな、やりたくてもwii買えなくて歯ぎしりしてるGKだとでも思ってそうな雰囲気
無双はすでに飽きられている
尼損FF13の再予約まだかよ
344 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 21:18:21 ID:NhAhmsZA
HDグラフィックの半兵衛きゅんがみたいお
>>341 そりゃそうだろw
ゲハなら兎も角本スレでそんなこと言うのはネガキャンでしかならない
戦国無双2まだ全キャラクリアしてないから買わない
なんか一応据え置き全機種持ってるが今更Wii位のグラでもやりたいと思えるソフトって 物凄く少ないのよね・・・マリオとか興味ないし・・・ 無双ももうそろそろネタ切れだろ・・・同じ時代の同じ合戦を多少キャラとシステム変えてもな・・・
ジョジョ無双、ワンピース無双とか
戦国と三國の無双はもうどうでもいい 他の色んなネタでやってくれ
マリオギャラクシーは名作
どんなにマンネリと言われようが、三国無双は続けていただきたい 戦国はまあどうでもいい
俺も無双は好きだけど、いや…様子見した方が良いだろw 絶対移植するってw まぁそれすら買うんだろうが… 大丈夫かコーエー…
>>347 俺も今のところ斬撃だけだな
戦国は敵の数が残念すぎる
そこさえちゃんとしてれば買ったんだけどな
>>353 確かに斬撃は今出てる情報だと面白そうなんだよな、リモコン操作ありきって部分の発想だろうし(クラコンでも出来るようだが)
FF13ゲオで予約してきた。
356 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 21:59:50 ID:B4c6GkHg
KHBBSとFF13予約をしようと思ってゲオとかワングー行ったけど、KHの方はまだ予約開始されてないんだが…しょうがないからFF13だけを先に予約したけど
KHは同梱版発表されたし、これから本格的に宣伝始めそうだな
スクウェア信者ってまだいるんだな
まだいるかどうかはFF13のコング予約数みればすぐわかるだろw
ちなみに7770円らしい。高いほうか?
>>359 お前の世界ではKHとFF本編は売れないのか
>>362 アメリカでもすくねえな
日本より一ヶ月発売はやいってのに
>>359 外伝は信者中心
本編のナンバリング(MMO以外)は全てのゲーマー中心に
外伝もそこそこ売れるから調子乗ってしょうもない赤字ゲー外伝出しちゃうんでしょうね
これでまだクリスタルクロニクルシリーズが続くようならもう意地なんだろうなw
税込みで7770円だから安いよ 楽天ブックスとか尼とか8千円台だし
昔1万以上出してFF買った記憶が
>>341 無双演武なしキャラが5人もいたから、予約やめたレスがわんさかあったな
正直もっと減らしてもいいというか勢力別で上等
371 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 22:50:46 ID:LQXq3Kg5
エンパ待ちの私は少数派?
テスト
>>366 FFCCはDQFFの本編出せないから苦肉の策で出したんだから
DQ本編が任天堂ハードで出せるようになったから役割終えてもよさそうだからね
クリスタルベアラーは久々のヒットだったから続編作って欲しいんだが 売れてないみたいだし無理だろうなぁ 微妙にロングランでもして30万本くらい売れればいいのに
ベアラーほめてる奴はじめてみたw
>>376 このスレでも販売数ですげー馬鹿にされてたけど遊んで内容評価で叩く奴は少ないだろ
え? お使いばかりでクソシナリオ 戦闘もつまらなくて操作性も悪いともっぱらの話でしたが さすがFF補正入れてもファミ通で7点付くだけのことはあるって
動画評論家ww
そんな面白いゲームに酷い点数をつけたファミ通編集部と まったくソフトを買わないWiiのにんしんさんたちは最悪だな!
まったくだプレイしないで評価するなんて許されない ただしMGS4とFF13とヴェルサスと龍が如く4とGT5は 例外としてプレイしないで評価してもよいものとする
FFCCCBを叩いてるやつは全員動画評論家 ムービーゲーのMGS4(爆笑)でもやってろよw
そのムービーはどうやってみたんですか
勿論動画
387 :
名前は開発中のものです :2009/11/17(火) 23:43:58 ID:EWYdo5q+
市橋妻子ありキターーーーーーー!!
こねーよw
ベアラーはすんげえ丁寧につくられた名作だと思う。 だからこそこれが売れないのはマジでムカつくよ。 428が売れんかった時のムカつきと同じだ。 移植すれば売れるんなら、PS3でもXBOXでも出すべきだ。 まあ428はそれでも売れなかったから、 ゲーマー様wのセンスが腐ってるってことなんだろ。 焼き直し続編でもやってろ。
428は別だろ 俺はスパイクが嫌いだったから中古で購入したし
428はADVだから売れなかったんだろ
シレン3
428に限らずADV系はもう仕方ないだろう…
ADVは難しいね・・・昔一時期ブームになったけど
あれ?KHって1月9日だっけ?なんでそんなFF13と近いんだよ…
>>389 罪と罰を買ったらもっとイラつくと思うよ
あれの移植は例え売れるとしても断固反対だが
509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。
このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。
530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、
>>413 が良いかな。
直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o 任豚プギャアアアアアアアアアアアアアア
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
\ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
もう許せよ
PS3版482が売れなかったのが スパイクのせいなのは同感だな 俺も箱○で出されても買わないし 箱○で侍3のような事をしてたら 一生スパイク関連のソフト買わないだろう ゲーマーをなめるな
FFFFFFFFFFFFCCCCCCCCCCCCCCBBBBBB の悪かったところの具体的レスはいっぱいみたが よかったところの具体的に話はほとんどみない 丁寧に作られたとかいきなり名作とか漠然といわれても… FFブランドのくせに7878だしなー
ベアラーの場合、にんしんさんたちもほぼ買って無いから褒めようがないw
ベアラーはWiiにしては最大限努力したグラフィックだと思った。 が・・・やはり戦闘がつまらなかったな
403 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 00:28:34 ID:rYE4qOc+
スパイクは箱版ダークネスとオブリビオン関連で嫌いになったわ プレイすると本体が壊れるゲームを放置はありえない
そういやオブリの拡張ってどうなったんだ ずいぶん前に出るっていってその後延期したっきり 箱○の方もPS3の方も消息不明になったが
罪罰は芸術 トレジャーは国宝。 いつの世も富豪(任天堂)は芸術(罪と罰)を保護し 世に推薦し広める義務がある。 かつての富豪セガもそれを望んでおるぞ
>>404 オブリの拡張出ないよな
出す気がないのなら権利放棄して欲しいわ
>>400 少なくとも「丁寧」ではないかな
細かいところでけっこうイライラする
そろそろエースコンバット7が出てもいい頃だろ もちろん箱○独占な 最近、GKが調子のってるから、超絶グラフィックのAC7を突き付けて あいつらの息の根を止めてほしい 明日のフラゲにAC7載っててくれ
409 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 00:58:34 ID:rYE4qOc+
ソースはどこだか覚えてないけど、スパイクがオブリ作る時にセーブデータか何かを いじりすぎて拡張ディスクをベゼスタがそのまま出せないって聞いた気がする。 スパイクが作ったデータを解析して何とか読み込ませれるようにって頑張ってるとか。
いまさらAC7が箱独占で出ても10万売れたらすごいねレベル
エスコンは箱○独占路線だろう 今更PS陣営に戻ってきても誰も相手をしないだろうし
FFもDQもナンバリングが出た年にベアラーなんて出されてもまさに誰得 タイミングが本当悪すぎたと同時に雰囲気や世界観が痛すぎる てか今年ってポケモンにFFにDQにマリオとなにげに凄い年だったんだな
国内3大RPG激突は9年前以来か(金銀が99年秋リリースではあるが) 数か月前まで、DQとFFを同年度に発売だなんてありえねぇ->正気の沙汰じゃない と言われていたのが、DQ6リメイクに北米版FF13まで同年度に発売… 後者2つは次年度に回してもいいはずだが、なにを慌てているのだろう
次世代ニンテンドーDSや次世代PSPのスペックの一部が判明、処理能力が飛躍的に向上へ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20091117_psp2_next_ds/ 任天堂が来年登場するNVIDIAの「Tegraプロセッサ」の第2世代モデルを「次世代ニンテンドーDS」に搭載するといった話が明らかになっていますが、
初代「Tegraプロセッサ」が1999年に発売された3Dシューティングゲーム「Quake III Arena」を800×480の解像度で毎秒35フレーム表示を可能にしていたのに対して、第2世代モデルは4倍の処理性能を実現しているとのこと。
しかし「eurogamer」に対して匿名の情報源が明かした情報によると、次世代ニンテンドーDSはWiiを超えかねない性能ではあるものの、
消費電力面や必要性の観点から、任天堂はTegraプロセッサの第2世代モデルが持つハイビジョンに対応した処理性能をフルに使わない可能性も考えられるとされており、
チップセットの開発状況から次世代ニンテンドーDSは2010年に問題無くリリースされるとしています。
また、ソニーの「次世代PSP」については、Tegraプロセッサの第2世代モデルとほぼ同等かそれ以上の処理能力を持つイギリスのイマジネーションテクノロジーズ社のグラフィックチップ「PowerVR SGX543」をクアッドコアにした「SGX543MP4」が採用されるとした上で、
初代XboxとXbox360の間に位置する処理能力を実現するものの、登場は2011年になると明かしています。
ベアラーはそもそも宣伝の仕方が間違えてた気がする 何だよあのCM。自由ってこと以外わからなかったぞ それとエスコンが箱○はないだろ テイルズ移植でバンナムに見限られた感さえあったぞ
鉄拳が360であんま売れてない所を見ても。 ナムコはエスコンのハード選択は大きく間違えたやね。 リッジエスコンテイルズキャリバー鉄拳と、360に出したは良いけど、結局なんもならんかったんじゃ無いか>>ナムコン
あの惨状でまだセカイセカイ言ってるようなら社長が更迭されても何もおかしくない
Gigazineもまるで自分たちがイニシアチブをとっているかの如く 噂記事で煽りたてるようになったな
来期は海外比率8割にしないといけないからね FF13の海外版出すのは現在の海外比率が低すぎるからじゃね?
>>414 これ通りの性能だったとして幾らぐらいで売るつもりなんだ。次世代携帯機。
いくら高性能になっても価格が携帯電話なみになったら意味ないとおもうが。
小中高生がターゲットの携帯機はPSP GOぐらいの値段がギリギリの線だろ。
任天堂はそこら辺はよくわかってると思うし、SCEもPS3の高価格で1回失敗してるんだから同じ轍は踏まないと思うが。
>>413 そう難しい話じゃない
ドラクエ9もFF13も開発期間が長すぎて本数ほど利益がない
だからリメイク6や海外版を投入してる
多分、リメイクでドラクエかFFもうひとつ来るんじゃないかな
携帯電話のDQ3はロトシリーズ再び携帯ゲーム機移植のフラグだと思っている
>>413 スクエニの下期の計画は750万本なんです。
DQ9発売した上期で550万本なのに。
GOのそのGOアンケート結果
http://ameblo.jp/oosakaking/ 1、PSPGOの消化率はいかほどですか?
A,消化率55%ですね。9台入荷で5台売れましたが、売れたのは最初の3日間でした。
A、PSPGo?当店には存在しないハードでございます。
A、新品もパーツも仕入れてないのに、早くも中古が白黒1台ずつ入荷しましたorz
A、ブラックは2台完売。ホワイトは動かず在庫2台。知り合いのいる近所のツタヤは10台入荷で販売1台。買取が来たって泣いてましたw
A、100%ですw
A、消化率…約15%
A、0%(取ってませんw)
A、3台入荷して売れたのは1台のみ
A、pspgoの消化率は6割ですね
2、PSPGOのパーツの消化率はいかほどですか?
A、液晶フィルター、クレードル、D端子、USB等が1個ずつ売れてます。
A、パーツは、フィルター1種2枚とポーチ2つ入れましたが全く動いてませんね。
A、100%ですw
A、パーツ…ケースとフィルター1〜2個くらいしか
A、0%(取ってませんww)
A、パーツはケースと液晶フィルムを仕入れましたが1つも売れてません。
A、パーツは入荷していません
3、PSPGOこれからも入荷する予定はありますか?
A、売り切れたら、はっきりいって様子見ですね。
A、ブラックは店頭ダミーに「こちらはお取り寄せになります」とPOP付けてます。
A、リピートしてますw
A、入荷予定…まずは売り切ることができるかどうかが問題ですw
A、ボーナスがGOの現物支給になりそうなので止めておきますw(・・・ボーナスが出るかもわかりませんがorz)
A、二度と仕入れるもんかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
A、在庫が0になればまた入荷があると思います。店頭にかざるという意味でもありますね。
750万か… FF13が海外でどれだけ売れるかにかかってるな 新ハード1発目の7、10が950万、800万だから13も700万ぐらいいってほしいが無理だろうなぁ…
>>426 えっ、そうなの?
上期国内だけでそんなに売れてたんだ
DQ9とKH358とサガリメイクとなんとかバハムートしか覚えてなかったから吃驚
ファミ通早くしろ
>>389 下手したらRPGツクールもどきのDQ9があれだけ売れて
あれだけの金と人手で作り上げてあの売り上げ・・・
どんなに手間をかけてもそれで売れるわけじゃないのは
分かってるが、もう続編は出ないと思うと悲しくなるな
あ、ベアラーはプレイしてないので 428の事ね
>>389 スパロボNEOもおもしれーけど、全然売れてないね
健康器具除外したWiiのアクティブユーザーは5万いないぐらいだと思う
WiiのスパロボよりPSPのクイーンズブレイドの方が売れたりしてな
あれもイラネって 萌えオタがスパロボよりこれとか暴れるのが目に浮かぶし
銃持ってテロリストになって人殺しまくるゲームで 喜んでる国よりはいいと思うよ俺は。 おっぱいとパンツで喜んでる国で良かった。
FFブランドってもう完全に落ち目だな 腐女子がメインユーザーだし あいつら「イケメン」「恋愛」「感動」の3つがあれば糞ゲーでも絶賛するから困る
まあ腐女子の方は オタクは「美少女」「萌え」「感動」の3つがあれば糞ゲーでも絶賛するから困る とか言ってそうだなw
感動は結局必要なんだなw
存在感がある主人公は大事 ライトニングとノクトはヴァンのようにはならないことを期待する
主人公がセラだったらよかったな 外人に 「おいおい、この娘12才ぐらいだろ?キスなんかしていいのかよ」 って言われてたがw
>>440 色々出しすぎだけど所詮は外伝だし
13が200万割れとかしたら完全に落ち目と言えるだろうが
>>442 俺なんて10のエンディングで号泣したからな
俺も10のラストで泣きそうになったな いやぁ当時は若かったんだわ俺も
ラストよりジェクト戦で自分は泣けたな 10は本当に名作だった でも最近懐古厨に洗脳されたのか勢いに流されたのかわからんが 2chでは7以降のFFを批判してるな 実際は7以降のほうが好きなのに
6以前からやってる人は引き続き7以降に触れて叩くこともあるだろうけど 7以降から入った人は6以前に触れて叩くということにはなりづらいからでは
10が名作って…w せいぜい良作止まりだろ ユウナの台詞が終始糞寒過ぎてあんなの感動できるかよ
発売日にテンション上げてやってるせいか、 7以降のも普通に楽しめてるな俺は。 個人的には5が一番かな。 理由は生まれて初めてやったRPGだから。 当時感じたあのワクワク感はもう二度と味わえないのかも。
僕のFFを何もここで語り始めなくていいだろ
すまんね
GKのFF13応援団だな 最後の希望が少しでも売れるように涙ぐましい努力だw
はいはいサイゴサイゴ
スパロボや無双なんかでも似たような流れになることは多々あったけどな。
FF13には売れてほしいだろう 残ったのはDQと任天堂だけでしたとか寂し過ぎる
箱はもう最後の希望が砕け散ってから久しいしなぁ FF13の話題を指くわえてみているしかないってのも哀れだよな
エリクサーは買う
心配するな コングの予約の伸びからみて間違いなく売れるから つーかDQやFFのナンバリングはお祭りなんだよ ゲーム好きなら参加せざるをえない 宗教上の理由で遊べない人はほんと愚かだよね 今年は2つもそれがきたんだからいい1年だった
DQは糞ゲーばっか
>>458 マルチ以外はほんと大したもんの予定無いからな、ギャルゲSTG以外の大手の独占新作なんても期待できないだろうし。
AC7とリッジレーサーが箱○で出るだろ それに、マルチのPS3版は劣化で商品未満なんだから、マルチは実質箱○独占だろ
FFが消えてもDQと任天堂だけじゃないか、MHPが出てきてたな
TOGは結構売れそうだが、無双3大丈夫なのかねコレ 1.[PS3]ファイナルファンタジーXIII 1241pt 2.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ 365pt 3.[PSP]ファンタシースターポータブル2 274pt 4.[Wii]テイルズ オブ グレイセス 211pt 5.[NDS]レイトン教授と魔神の笛 196pt 6.[PSP]機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 192pt 7.[NDS]ドラゴンクエスト6 幻の大地 169pt 8.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii 134pt 9.[PS2]リトルバスターズ! Converted Edition 85pt 10.[PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII 66pt 11.[PS3]グランツーリスモ5 53pt 12.[PS3]コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 52pt 13.[Wii]戦国無双3 51pt 14.[PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック 43pt 15.[PSP]NARUTO ナルト 疾風伝 ナルティメットアクセル3 42pt 16.[NDS]ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム 42pt 17.[PSP]魔法少女リリカルなのはA’s PORTABLE-THE BATTLE OF ACES- リリカルBOX 42pt 18.[NDS]スティッチ!DS オハナとリズムで大冒険 38pt 19.[PS3]アサシン クリード2(PS3) 35pt 20.[PSP]らき☆すた ネットアイドル・マイスター DXパック 33pt
マルチでPS3劣化ってもほとんど差ないだろ。まぁベヨ劣化は認めるが
実質箱○独占(笑)
劣化している方が売れるこんな世の中じゃ
テイルズはなんだかんだで箱○でも20万以上売れて、どのハードでも20万以上で安定してる
DQとFFのナンバリングが同じ年に出たのは2000年以来か(DQ7が8月、FF9が7月)。 当時のことはほとんど覚えてないが、DQ7のムービーの出来には失禁したな…
ファミ通まだー エストポリスの情報ほしい
コングの予約ってどう見たらいいんだ?100ptで10万本の売り上げってことか?
コングといえばPSP2の伸びがいいな 最初は前作越えなんて絶対無理って予想してた人多かったけど この分だと前作越えしそうかな
コングポイントは ソニー係数と任天係数と据え置き値、携帯機値、さらにテイルズ係数とスポゲ補正、 一般人変数に新潟変数を加味して、オタゲー補整を正しく理解していれば正しい数字予想が出来る
オラオラフラゲ早くしろよクズ共
>>465 尼でも不調だからやばいかもね
無双ナンバリングの最低記録を更新しそう
三国、ガンダム、北斗がHDだからHDへの移植待ちが多いと思う
戦国無双2から箱○で発売されるの待ってたな俺 もちろんその後のOROCHI・再臨も箱○版待ってた
>>463 GK乙って言いたくなるレベルだなw
実質箱○独占で満足できるといいね
482 :
アリアス ◆5Wxu0expx. :2009/11/18(水) 08:31:48 ID:yRBsbMHZ
表紙は大浦みずき 特報 PSP ダービースタリオン2009 ・ウオッカを初め現役実名馬を多数収録 ・ワイドレンジで迫力のレース ・PSP同士を持ち寄っての対戦の他ミニゲームも充実 ・薗部「今までで一番難しいと思う」 その他新作 PS3 エストポリス伝記(バンナム) ピポサルアカデミ〜ア3(SCE) Wii 斬撃のレギンレイヴ(任天堂) サバイバルキッズLOST WORLD(コナミ) 360 エストポリス伝記(バンナム) PSP ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない(富士ソフト) もえたんP(アイディアファクトリー) 八時だョ!全員集合!(セガ) DS 隣の花子さんDS(タカラトミー) 国取りパズル三国志(コーエー) 友愛事業の仕分け方(大名マイコン学院)
騎士なんて今時流行らないわ
アリ通信の今週の表紙は市橋達也だと思ってたのに・・・
>国取りパズル三国志(コーエー) キター!!! 信長のは名作だった… 今日のアリアスはなんか黒いなw
FF13は初週150万はいくかねぇ
>>481 シリーズ物なら前作の予約ポイントと比較することで推測できる
劣化、劣化って。 ps3ベヨネッタ買ったけど、はっきり言って劣化感はしない。 ps版が劣化という表現よりも360版が鮮明版という表現の方がしっくりくる。
489 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 08:59:47 ID:uqfycfxy
>>490 ファミ通だし誤植だろと思ったら360にも書いてあった
PS3と箱○のマルチになったのか 脱Wiiはじまったw
>>488 それを劣化と言うのでは・・・
移植担当のSEGAはプラチナゲームスに謝らなきゃいけないと思うけど
PS3のが普及してるおかげで倍売れたし全然反省してなかったりして
まぁWiiよりゃPS3&箱○向きだわなぁ<ノーモア
まさにノーモアWii! チカくんニシくんの友情に亀裂が!
Wiiの逆転裁判はリメイク1だけかよ・・・どうせなら旧作まとめて出せよ 4は勿論いらね
ちょっと前に「脱任なんて誤解だよ。Wiiでやりつくしたから次はHD機ってのはWii2って意味だよ」 って51が弁解してたのはなんだったんだ
ノーモアは無理じゃね・・・? HD機に移植しても、あの手のは無理だろ−。 見た目あんま綺麗にならんだろーし。 売れんわ。
マルチレイド2?
エストポリスDSかぁ・・・
>>494 まー、プラチナの場合は、箱●版の初回出荷本数を上げていれば、その分売れていた!
と、いいたいのかもしれんけどなw
ちょwマルチレイド2とかw
いまさらあんな二流タイトル据え置きで作ると思うほうがおかしい
それよりも、アイオブジャッジメントのPSP版発売も、誰得!?
結局バンナムのカウントダウンRPGって何なの?
ノーモア2出るし宣伝みたいなもんか
ナムカプ新作であってほしいが なんだかんだでもう4年以上経ってる
ノーモア2マルチにするって言ってるようなもんだな てか今更蘇る逆転かよw
>>506 メタルマックス希望。
エンターブレインが商標持ってるから違うと思うけど。
テイルズも無双もFFも それぞれ年に5本くらいずつ出てるイメージだわ。
マルチレイド2北アあああああああああああああああああ
カプコンめ 何度も何度も移植や完全版で稼げると思ったら大間違いだバーカ! ・・・だが、だがもし万が一狩魔豪の台詞が全部音声で再生されるなら 俺はッ!俺はァァァッ・・・!
エストポリスの画像まだか
ナムカプのテンポの駄目さと版権問題とその他諸々を一気にクリーンにしたのがムゲフロだというのに
バンプレロボとオリキャラ興味ないです
WiiWareの体験版成功するかな
Wiiウェア 人気ソフト 2009/11/17 22:30 現在 01 New 【体験版】乱戦!ポケモンスクランブル 02 New 【体験版】光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 03 New 【体験版】ポケダン 嵐の冒険団 04 New 【体験版】グーの惑星 05 ▼4 乱戦!ポケモンスクランブル 06 ▼3 ああっ!見つけた!★アイテム探しゲ〜ム★ 07 ▼5 ドラキュラ伝説 ReBirth 08 ▼4 FF IV ジ・アフターイヤーズ 09 ▼4 Wi-Fi8人バトルボンバーマン 10 ▼4 人生ゲーム 11 ▼4 UNO 12 ▼4 @SIMPLEシリーズ THE 密室からの脱出 13 ▼4 ポケモン不思議のダンジョン 光の冒険団 14 ▼4 あそぶメイドイン俺 15 ▼4 みんなのポケモン牧場 16 ▼4 Fish Eyes Challenge 17 ▼4 ポケモン不思議のダンジョン 嵐の冒険団 18 ▼4 トミカドライブ しゅつどう!緊急車両編 19 ▼4 アニマルライフ 20 ▼3 おきらくテニスWii これからどうなるか楽しみ
だれか再upを
wiiwareは、アカウント制じゃないし失敗して当然だったな
>>522 手抜き糞移植キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
しかも蘇る逆転は追加シナリオでさらに金取るとかヒドスwwwwwwwwwwwwwwwww
どこのバンナムだよwwwwwwwwwwwwさすがカプンコwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これはw DSの買ったほうがいいんじゃねーの?
はっきりいって誰得って感じ
900ポイントだった
GBAまんまか?ww
わざわざ逆転裁判を据え置き機でやってもな
ヶータイでもやっていたっけなぁ。
ナムコオールキャラのRPGでないかなー カプコンは別にいらねー
どうしても据置でやりたい奴向けか 需要があるとは思えんが
>>512 今年でたFF一覧
ファイナルファンタジー(WiiVC)
リメイクファイナルファンタジー(PSアーカイブス)
ファイナルファンタジーU(WiiVC)
リメイクファイナルファンタジーU(PSアーカイブス)
ファイナルファンタジーV(WiiVC)
ファイナルファンタジーW(WiiVC)
ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-(WiiWare)
ファイナルファンタジーZインターナショナル(PSアーカイブス)
ファイナルファンタジーVII アドベントチルドレン コンプリート(BD&PS3体験版)
ファイナルファンタジー[(PSアーカイブス)
ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション2(PS2)
ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション2(Win)
ファイナルファンタジーXI ヴァナ・ディール コレクション2(XBOX360)
ファイナルファンタジーXIII(PS3)
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(DS)
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(Wii)
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(Wii)
光と闇の姫君と世界征服の塔 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(WiiWare)
光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-(DS)
537 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 09:45:21 ID:5cmZXA71
微妙だけど、音がよくなっていたらやりたいかも。 スピーカーから異議あり!とか、追い詰めた時の音楽にはちょっと興味あるわw
誰か、ノーモアの画像再うp頼む
しかしカプンコも必死やね 4でファンに辛らつな評価(ゲーム内容ではなく世界観等の問題でね)されてから 5出す前に逆転検事出したり成歩堂三部作をWiiWareに移植したり どんだけオドロキ君の続編を恐れてるんだよ
だってオドロキ君の話つまんないんだもん ナルホド君に思い入れ強かったから主人公外した上に弁護士辞めさせるとか最悪だったし
ゲーマガ 今月の特集 期待外れだったゲーム 1 サンダーフォース6 2 FF8 3 聖剣4 4 逆裁4 ← 5 ローグギャラクシー 6 マリオサンシャイン 7 アンサガ 8 デビルメイクライ 9 FFレブァナントウィング 10 ブラッド オブ ハバムート
逆裁やってないけど… ナルホド君がまた弁護士に登録し直せばいい話じゃん
4は特に最後のパートが酷すぎた
まさかのフルボイス
逆裁はやる前から面白さが分からなかった
>>542 いや、戻せない感じにしちゃった
ナルホド君は犯罪者として弁護士免許剥奪されてて
しかも逆転裁判1〜3で学んだ弁護士の心得を完璧無視して
自分を有利にするために黒い手段を平気で使う男になってる
しかし4をパラレルワールド扱いにするのもオドロキ君が悲惨すぎるし
逆転は2までしかやったことないが、ナルホド君に何があったんだw
EDで余裕で弁護士免許取るかって言ってたじゃん
4は駄目だな。
1〜3までは忘れて完全に別物にすればよかったのにな。
>>549 しかしアレはもうファンの知ってるナルホド君じゃなくね?
勝手に牢屋に侵入して帽子にカメラ仕込んで被疑者との会話を無断で録画して
それを素人の集まる裁判員たちに見せて心証操作とかしまくりだったし
冗談抜きで、3の後ナルホドは事故で死にました、って展開の方が 4のナルホドよりマシだからな
どんだけゲームキャラの精神に熱心なんだよw
>>549 今更弁護士に戻ってもあんなのもうナルホド君じゃないしな・・・
1〜3の頃のおっちょこちょいだけどいざというときはビシっと決めてくれたあのナルホド君を返してくれよ・・・
あの腐女子プロデューサーが関わらなければこんなことには・・・
文字読むだけのゲームとかどうでもいいわ 小説でやれ
>>554 一応、ゲームについて語る板で、何をいう・・・
エストポリスはDSか やっぱそうなるわな
まあどちらにしろもう逆転裁判シリーズは買わないな 逆転検事も買わなかったし3まではDSのも買ったけど
まーたつまんねー謎解きばかりのゲームか
馬鹿が一匹わいてるな
imepitaみれない まとめくれ
>>559 ヘラクレスの栄光といい・・・どうなる事やら。
ネバカンが製作してるならクソゲーにはならないだろ ヘラクレスは移動速度遅いわ戦闘のテンポ悪いわ魔法使うのにタッチペン使わせるとか散々だったからな シナリオだけはマシだったけど
ヘラクレスはゴミ過ぎたな。シナリオがいいって話だったけど、テンポが糞悪かった
ヘラクレスはオリジナルのスタッフほとんど居なかったしなあ シナリオの野島くらいだっけ
ヘラクレスは製作者がプレイしてて戦闘テンポ酷過ぎると思わなかったのかと不思議で仕方なかった
任はRPGだけは駄目だからな
スタジオ最前線がRPGを作ること自体が間違いだったんだろう
マザー忘れるなよカス マザー3は微妙だったけどな
>>570 しかし世界一売れたRPGは任天堂タイトル
574 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 10:20:36 ID:qWD1+umH
言い争いは良いから再アップ頼むよ
576 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 10:24:42 ID:qWD1+umH
エストポリスってリメイクと新作どっちなんだ 1はエンカウントが異様に多かったり戦闘もやりにくかったりと不満点多かったからリメイクでもそれはそれでうれしいんだけど
エストポリスアクションRPG化してないかね 仕掛けといてる途中にエンカウントするからテンポ悪すぎるわ
本当に逆転裁判4は評価低いんだな 俺はそこまで期待せずにプレイしたからかなり面白かった
>>578 別に良いんじゃないかなあ
ただ今までのファンは納得行かない人が多いってだけだろう
逆裁4はナルホドがオドロキをキャラ的に食ってなかったら まあまあ面白かった気もするけど、 まあここら辺は上からの指示でそうなったんだろうな
レビューきました? L4D2何点だったんだろう?
誰か目次再うpしてくれないか? 消えてて見えない
レビュー来てないな。ラビッツの得点が気になる
586 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 10:42:37 ID:5cmZXA71
>>578 渋いなるほど君も好きだから4も楽しかった。
最後はとってつけた様な裁判員制度といわれるけど、
裁判員制度が始まる前だったから現実とリンクしていて良かったと思う。
5がなかなかでないのは、裁判員制度をどう絡めるのか難しいのかな?
ノーモアガチかよ あれはwiiコンでやるから面白い唯一のソフトな気がするんだが
逆転裁判Wiiウェアか・・・ 1〜3のセットでフルプライスでも良かったのになぁ Wii持ってないから、360かPS3でも売って欲しいわ
PS3版はチンコンでやるのか 箱は知らね
591 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 10:45:24 ID:j6YDN8Io
おは???? ?????(?Д?)ヴ??ヴ?? ヴ??ヴ?? ?勹?ス??? ?????????ヴ?????? ??????????????? うぉぐ!(*゜∀゜)〜????? ??ν?..._〆(゜▽゜*)?? ?勹?ス??? ヴ??ヴ?? ?勹?スヴ??ヴ?? ? 勹 ? ス??? う゛??ヴ?? ?勹?ス (?Д?)ヴ??ヴ?? ?勹?ス??? ????????????? ??????<br>??ν?..._〆(゚▽゚*)?? ??? ?勹?ス ?? ??????????
いやいるだろ
594 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 10:52:37 ID:qWD1+umH
本命のエストポリスの情報はまだですか
あるトネリコが先だろ
ガンネックって売れるの? 前作は壮絶な値崩れしてるのに。 つーか、それ以前にアーケードとしてはいざ知らず、パッケージゲームとして糞の極みだと思うんだが。
どの辺が極みなの?
PS3や360でなら買うけどPSPで出るとなんか買いたくなくなる不思議 モンハンのDISCを抜きたくないんだろうか俺
>>596 Zの時からシリーズ一作目は微妙、二作目は豪華という仕様で売り続けてきたからな。
ガンvsZも連ザ2+も値崩れしてないし、何だかんだで売れそうではあるけど。
てかガンネックって初めて聞いた
ときメモ4の声発表ありますか?
>>598 その本体はモンハン専用にして
もう一個買ったほうがいい
おれもそうだった
ノーモアって一番クレクレは少なかった気がするけど、 その選択は正解なのか
603 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 11:00:02 ID:qWD1+umH
ノーモアは移植して売れるソフトでもないと思うな
>>596 前作は通信が処理するくせに、1人用モードもショボかったからな
それでも40万超えたけど
エストポリスは開発がネバカンなら酷い出来にはならんだろう
海外需要狙ってんじゃないの? しらんけど
まぁ、2をマルチ展開するにあたって、その前準備って感じなのかな 本命は2で
エストポリスは別にシステムに特徴は無いRPGだから、 どこに期待がされてるのかイマイチわからない シナリオか ヘラクレスDSも、シナリオはよかったと聞くが
まぁ問題はDSの年齢層がエストポリスを知ってると思えないというね
610 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 11:06:38 ID:qWD1+umH
>>608 シナリオと音楽
2は不思議のダンジョンぽいのもあってそれが楽しかった
>>609 DSの年齢層は幅広いぞ
知ってても買うかどうかは別問題だけど
エストはDSで良いと思うけどな 2Dならだが
つーかなんで今更エストポリスなんだろう・・・
ゲームスタッフ「ユーザーの為じゃない、俺達の食い扶持を繋ぐ為にゲームを作るんだ」 …果たして今のゲーム業界で楽しくゲームを作っている人間がいるのやら
>>618 なんでわざわざゲーム作ってるんだろう・・と思う
非効率極まりないビジネスじゃん
ほとんどのゲーム開発って
音楽は、そこまで雰囲気あったわけじゃないと思うんだよなエスト 聖剣なんかは、もう菊田の世界って印象強いけど
ヤフオクとかで春モデルの携帯がめちゃくちゃ安いんだが、 白ロムって書いてあるが問題あるのか
>>618 日野やCC2は楽しんで作ってそう
後は野村とか
いままでDSで旧作品をリメイクして2Dが3Dになってない作品ってあるっけ?
>>623 小島とアイレムもな!
アイレムはゲーム開発はただの趣味だからな
ギアーズとかHalo3も楽しそうに作ってたな
>>620 俺も昔は、潰れたゲーム会社に在籍していて、その会社が運営していた
ゲームクリエイター養成学校からの吸い取り組だった。
そして、ゲーム作りを仕事にすると、夢なんぞ見れない現実を実感したよ。
大学上がりの奴がゲーム企画に配属される時代だったし。
だから、ゲーム作りを好きでいたいのなら、会社に属さずに同人でシコシコ作って
いたほうが良いよ。
>>618 このご時世だからな…
お前が投資して赤字でも文句言わないなら楽しんで作りたいの作ってくれるんじゃね?
好きな物ほど現実を知らない方が良いって言うしな 現場見たら素直に楽しめなくなりそうだ
>>626 アイレムはなぁ
PSPで何作作っても酷い出来だからなぁ
旋光の輪舞DUOってもう移植するの?
スパロボの音楽盗作問題があったから話題になるとでも思ったんだろう
エストの音楽担当って桜庭と一緒の会社にいたけど 桜庭にかなわないから会社を去ったんだよねたしか
アトリームにもエストポリスはありましたよ。それも地球よりも大規模なものがね…
638 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 11:41:49 ID:3Hso0HaE
ミストさんは廊下にお帰りください
へ〜センコロもう移植するのか前作のオン対戦面白かったし買うかな
>>638 一瞬ベルデセルバみたいなフライト物かと思ったが、もっとギャグ寄りっぽいな…
キャラ紹介が地味に面白いな ヨウセイと話せる女ウケたわw
エスト3Dらしいな それじゃイラネ
>>611 やめろおおおお
FFムービーの失敗を見てるだろうに
647 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 12:16:13 ID:qWD1+umH
こ、これは・・・
666 名前:NAME OVER 投稿日:2009/11/18(水) 12:01:10 ID:???
410 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 11:57:56 ID:sxB+SWvIP
訃報をもうひとつ
エストポリスのプロデューサーは小島創
小島 創(こじま はじめ)氏
株式会社スクウェア・エニックス プロジェクト統括部 プロデューサー。
『ヴァルキリープロファイル2』や『スターオーシャン』シリーズなどでアシスタントプロデューサーを担当。
『インフィニット アンディスカバリー』ではプロデューサーを務める。
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1215979_1407.html
>>647 インアンの人か・・・
まあ買わないと決めたからお手並み拝見しておこう
エストポリスがDSで2月25日発売 ・開発:ネバーランドカンパニー ・プロデューサーは小島創 ・アクションRPG ・3Dポリゴン ・声優が豪華 2chの声優が豪華って小清水やら福山程度のレベルだよね
>>647 インアンってMSからの引継タイミングがわからないな
最初からスクエニも関わってたのか?
653 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 12:19:25 ID:qWD1+umH
ロードス系なら突撃する そうじゃなかったら様子見
>>649 ネバカン得意のゲームになるのか?
アイテム合成とかの要素が気になるな。
井上か やっぱそのていどだわな
>>651 テラヴァルキリープロファイルwwwww
657 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 12:20:11 ID:qWD1+umH
2のリメイクかよ
あれ、意外と綺麗だ・・
戦闘画面を見ない事にはなんとも言えない
ちらっと見える戦闘画面見る限りターン製くさいが 3dなのに左右で戦闘って
おっぱいハァハァ…
2のリメイクだっけ? セレナってキャラいたのは覚えてるが1か2か覚えてない
DS、3D、RPGの組み合わせのガッカリ感は異常
セレナは2だな。ガイの名前も出てるしリメイクなんだろか
しかし↑の左側に移ってるのは主人公かな
DSのRPGはメガテンSJや世界樹みたいに ダンジョンだけ3Dで敵やキャラはドットっていうのがいいな
・アクションRPGに進化して完全新作として登場 ・今回出てるキャラはマキシム、セレナ、ガデスの三人 リメイクってことでもないみたい でも画像見るに2の話してるよなぁ・・
>>671 それか1+2の世界観を完全融合させた何かかもしれないな
どこにアクションRPGなんて書いてるんだ
新作かと思ったらただのリメイクっぽいな
グラは良いけど、プロデューサーが・・・・
原作知らないから新作にしか見えないが
フラゲ組の情報コピペしてるだけよ。他はこんな感じらしい DS 2/25 \5,980 ネバーランドカンパニー 3D ARPG 声優が豪華 キャラ・声優12人載ってる 11/25に公式ページオープン プロデューサー小島創
12人!? やけに力入れてるな スクエニ内にエストポリスマニアでも居るのか?
ミストポリスと聞いて
>>677 全員味方として考えると12人は多いな
2はせいぜい6人くらいだったはず
DSだから戦闘ボイスとたまにしかないボイスなんだから声優どうだっていいのに
キャプ見る限りではリメイクだな
684 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 12:47:22 ID:qWD1+umH
>>677 マキシム、ティア、セレナ、ガイ、ハイデッカ、レクサス、アーティ
ガデス、ディオス、アモス、エリーヌ
後1誰だろ
OFFにできたとして攻撃ボイスが効果音扱いになってたりするからなぁ シャイニングフォースイクサがそうだった 声とSEは分けろよ
686 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 12:48:58 ID:6ePuWzsv
少年鬼忍伝ツムジって面白そうなんだが
687 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 12:50:07 ID:qWD1+umH
期待と不安がごっちゃに
これフラゲGKだからマジネタか? 井上あずみってラピュタとかトトロ歌ってる人だろ ガストちゃん、そんなの使って大丈夫なのか 655 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 11:18:26 ID:sxB+SWvIP アルトネリコ3 ・サキとフィンネルの別人格 エロス>ワ< ・収録曲を歌う人 霜月はるか、志方あきこ、井上あずみ、上野洋子、片桐烈火 あう、ぐしゃ人間、KOKIA、東川遥か、みとせのりこ、。ゆらやよい K!!!!!!!!!!!!!!!11 O!!!!!!!!!!!!!!K!!!!!!!!!!!!!1 I!!!!!!!!!!!!A!!!!!!!!!!!!1 3本買う!!!!
>>688 天外魔境で声優やってたし、大丈夫じゃね?
いまこそアスカをDSに移植すべき。PSPでもいい。
・バイオハザード5 オルタナティブ 発売日は2010年2月18日 4980円NEW PS3パッケージ版 ・追加エピソード2つ ・コス追加 ・フィギュア追加 DLC版 ・追加エピソード1 PS3は500円 360は400P ・追加エピソード2 PS3は500円 360は400P ・コスチュームパック PS3は200、360は160P ・コスチュームパック2 PS3は200、360は160P ※DLCはPS3バイオ5オルタには全て収録済
692 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 12:53:42 ID:qWD1+umH
>>690 移植もいいけどさ、PCのを再販してほしいぜ
オクぼったくりすぎで買いたいけどちと手が出しにくい
694 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 12:54:23 ID:qWD1+umH
コスチュームだけはいらんな 誰がそんなとこに金落としてやるか
井上が何買おうがどうでもいいわw
バイオ5オルタはだいたい新品2割引で4000円前後になるかな? これならベスト版価格だから買ってもいいかな。
井上が買うって事はモンハン関連の何かがあるって事だな。
ノーモアは1の移植か
>>700 2の豪華な3大マルチに成るための布石じゃね?
ゴミ通 ■レビュー 据置 [Wii] NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 7/6/5/5 [Wii] 2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 8/9/8/8 [Wii] ラビッツゴーホーム 8/7/6/6 [360] 虫姫さまふたり 8/7/7/7 携帯 [DS] レイトン教授と魔神の笛 8/9/9/8 電撃げーむす ■レビュー 据置 [Wii] NewスーマリWii 95/85 [Wii] 戦国無双3 85/70 携帯 [PSP] ガンダムvsガンダム NEXT PLUS 85/85 [PSP] ファンタシースターポータブル2 85/90 [DS] ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター 90/80 [DS] 怪獣バスターズ 75/65
PSP2もっと高得点になるかと思ってたけど たいしか事ない普通だな
2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻 なんぞこれって調べたら桃鉄か
Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新 ・太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 紹介映像 ・桃太郎電鉄2010 戦国・維新ヒーロー大集合!の巻 TVCM ・新しいFFをやってみる。 TVCM ・テイルズ オブ グレイセス TVCM1 ・テイルズ オブ グレイセス スペシャルインタビュー ソフィ役 花澤香菜 ・ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 紹介映像 ・ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 TVCM ・戦国無双3 紹介映像 アクション編 ・戦国無双3 紹介映像 ドラマ編 ・戦国無双3 TVCM ・NewスーパーマリオブラザーズWii TVCM3(大橋のぞみ・生瀬勝久・オセロ 1P編) ・NewスーパーマリオブラザーズWii TVCM4(二宮&オセロ、大橋のぞみ&生瀬勝久 2P編) ・NewスーパーマリオブラザーズWii TVCM5(昔編) ・Wiiウェア体験版 配信中 ・ボスコニアン プレイ映像 ・リブルラブル プレイ映像 ・ポケモンサンデー番外編 ポケモン不思議のダンジョン 冒険団シリーズ&乱戦!ポケモンスクランブル ・Wiiの間 新着!(11月18日号)
DS ・お茶犬の部屋DS4 TVCM ・レイトン教授と魔神の笛 TVCM ・「うごくメモ帳」の体験版 「見るだけ うごくメモ帳」配信中
>>691 チンコンの発売日2/18って事じゃねーかw
>>702 ファミ通の携帯機のレビュー、1つだけなの?
バンナムのカウントダウン変わってるけどこれで内容わかるやついる?
・NewスーパーマリオブラザーズWii TVCM4(二宮&オセロ、大橋のぞみ&生瀬勝久 2P編) これ面白かった
713 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 13:17:48 ID:5cmZXA71
コーエー死亡だなw 斬撃のレギンレイヴが来年2月と発表されて、そっちの方が全然面白そうだしなww
・真・三國無双 マルチレイド 2 ・インフラストラクチャー対応 ・魔獣追加 ・武器オーバードライブシステム ・未公開新キャラに古の王、最愛の人を探す伝説の王も追加 開発者インタビュー ・ラスボスは始皇帝 ← ・ロックオンが簡単に ネタバレとかいうレベルじゃなくね?
715 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 13:20:57 ID:D+lOYVRD
ツクールDSの新情報はどんなものですか?
・100万トンのバラバラNEW ・開発はアクワイア ・巨大戦艦にちまちま攻撃して少しずつ分解して破壊するゲーム ・ときめきメモリアル4NEW ・声優が発表 つぐみ(矢作紗友里)、カイ(松浦チエ)、りずみ(花澤香菜)、みやこ(福圓美里) ・PSPにちょっとショットを装着すると顔認識で画面内のヒロインがこっちを向いてくれる ・ときめも2やアペンンドディスクもアーカイブで配信決定 ・旋光の輪舞 DUOの開発度は20% ・移植は終了 追加要素開発中 ・100万トンのバラバラ (PSP/ /SCE/ ) ・旋光の輪舞 DUO (360/STG/グレフ/ )
>>714 インフラ対応来た!あとは、モンハンだけだな。
今回は自キャラはエディット?
100万トンのバラバラというのが公式でCUT DOWNしてるやつなのかな
ああ、さっきのSCEのサイトは100万トンのバラバラってやつのなのか。
100万トンのなんとかってやつが
>>638 か
PSPか…
バラバラは見た目的にアクワイアプロデュースでライドオン開発な気がする
いやいや、やはり馬鹿ゲーで安心した。w 楽しみだ。
724 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 13:28:49 ID:qWD1+umH
エストポリスの声優詳細まだー?
センコロ本編が全体の20%だけかよwwww
センコロって完全にキャラ詐欺ゲーだよな あのキャラデザでもっと違うゲーム作った方が良い ゴッドイーターのキャラデザやれば良いのに
>>723 井上あずみ懐かしいな
まだ引退してなかったんだ
KOKIAだけで泣けるw 井上あずみとかいいな
>>697 モンハンやろうとして絶望する様はちょっと見てみたい
ときメモ2配信マジか アーカイブス始まった時からずっと待ってたよ
ガストはそんなに売れる会社でもないのに気張ってると倒産するぞ PSPにシフトすりゃいいのに
>>732 あそこはゲームの後でも音楽でガッツリ稼ぐから
ボーカルが豪華なのは心配いらない
次号予告はまだ?
>>728 移植に時間かからんだけ
80%追加あるわけじゃない
>>690 シレン3とかそういうのいいからPSPにアスカもってくるべき
つかあのDCのソフトPS3エミュでとかあの噂本当であってくれよー
レンタとか燃えジャスとかセガガガとかやりてえよォ
そういえばカウントダウン系の情報はまだ載って無いのか
久しぶりにゲハいったが相変わらずの罵り合いでテンション下がった
あそこはあれが挨拶みたいなものだしな
マキシム:中村悠一 セレナ:井上麻里奈 ティア:豊崎愛生 ガイ:三宅健太 ハイデッカ:浪川大輔 アーティ:千葉進歩 レクサス:緒方賢一 アイリス:沢城みゆき ジミー:杉田智和 ジェミー:花澤香菜 ガデス:小西克幸 ディオス:銀河万丈
>>741 これは軽くは波乱を呼ぶキャスト陣ですね
普通の豪華キャストすぎて何も語る気もしない配役だな ゲームはアニメと違って無駄に新人起用しないのはそれはそれでありがたいが
中村悠一有名になったなぁ。 VP2の時が懐かしいわ
>>745 専門学生使うのなんてIFぐらいだもんね
TOGの記事はまだでしょうか
相変わらずこのフラゲの奴のは首が痛くなるな
>>739 あそこは本気で宗教戦争してるからな
レスひとつでも工作が絡んでる狂気の場所
styleなら画像を右回転すればいい
とにかく人気若手声優を片っ端から起用って感じで目新しさは無いな どこのメーカーで声優だけは豪華にやってるし
759 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 14:16:04 ID:qWD1+umH
ふと、エスト復活でおもったけど、オウガの版権はスクエニ所属なのか、松野所属なのか きになってきたな。 スクエニは、絶対にそこまでの復活をしないとはいえない状況に追い込まれているかも しれない。 きになるw
そもそもエストってなに?
聖剣の1〜3をセットにしてDSに移植してくれたらいいのになー スクエニがそんなことするわけないけど
>>765 そっか、ありがと。
うーん、オウガDSもありえるかもなw
このエストポリスは2のリメイク 1もリメイクするらしい
エストポリスなんていわないわ ミニスカポリス出してくれ
「NO MORE HEROES(ノーモア★ヒーローズ) 英雄たちの楽園」 <日本語吹き替えの担当声優> トラヴィス(中井和哉) / シルヴィア(井上麻里奈) / ドクター・ピース(大塚周夫) / バッドガール(三瓶由布子) デストロイマン(坂口候一) / シノブ(喜多村英梨) / ホリー・サマーズ(折笠富美子) / ダークスター(玄田哲章) ヘンリー(小西克幸) / ジーン(能登麻美子) なんだこれ?ちょっとした洋画じゃねえか
しかしなんでいきなり2のリメイクからなんだ
もう声優話はいいわ
>>771 776 名前:NAME OVER[] 投稿日:2009/11/18(水) 14:41:56 ID:A1JO1uQm
人気もあるし
ストーリーが2の方が古いから
後ネバランが自由にやってる
花澤香菜最近よく見るけどなんなの 事務所の一押しなのか
>>770 洋画吹き替えでよく見る名前は、大塚周夫と玄田哲章しかいねーじゃねーか
クラニンプラチナ特典来たぞ
実際ゲームウォッチをやったことない人は多いだろうから 貴重な経験になるな、今回の特典は
>>774 今の時期をどう乗り切るかで今後が決まるよね
若手女性声優は一度はこういう忙しくなる時期が来る
そしてそれが過ぎたら次の世代のプッシュが始まり
ちょっと前までの人達は自然とはじき出されてしまう形に
シルヴィアが麻里奈はねーよ
声優とか誰も知らん。 どーでもいい。 声優話はどっか別でやってくれ
>>776 どうもSFC型クラコン以来の衝撃が来ないなー。去年よりはマシだけど。
ゲームボーイギャラリーにして欲しかった何で4の国内版が出なかった・・・
声優の良し悪しは結果論でしか語り得ないからな 起用したからヒット確実ってわけでもないし 声オタなんて売上に微々たる貢献しかないでしょ ギャルゲーとかならまだしも
今年はゲームウォッチ一択なんだな。 去年のよりはましだけど、やっぱりショボいな。
なんというガッカリプレゼントだ・・・ チンクルのバルーンファイトやマリオの帽子のが全然良かった あるいはポケットピカチュウとか
ポケットピカチュウはクリップのところが割れるのでいいです
不況だからな
景品もプレゼントも年々ショボくなってんな
不況っていやだね
793 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 15:14:45 ID:5cmZXA71
マリオ帽子は仮装の時に役立ったな。 マリオの仮装すると、人気の高さを実感できるぞw
794 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 15:17:11 ID:RmG4BN1c
市橋寿司なら食べるキターーーーーーー!!
AYA STYLE→戸松→花澤 次はダレカナー
俺だ
俺としては PSP ブラック会社に勤めてるんだが、もう俺は限界かもしれない(富士ソフト) これが気になるんだが本当? 本当ならどう考えても一部で話題騒然だろ
任天堂社員がバーボンに引っかかったのは速報になるのか?
>>801 ν速に立ってた奴か
あれはガセじゃないの?
前にも引っかかってるんだからどうでもいいな
アリアスは城島と戯れてればいいよ。
>>796 AYA STYLE→戸松・花澤→豊崎
いや、今はこうだな
気づけば龍が如く4って発売日まだ決まってないんだな 1月28日にしてくれねぇかなw
龍が如くはどうせ3月だろ
http://gs.inside-games.jp/news/209/20996.html 60%のXbox 360本体が故障。PS3は16%、Wiiは6%−CNET UK調べ
CNET UKが実施した新たな調査結果によると、Xbox 360を所持するオーナーのうち60%が故障を経験したことがあると答えたそうです。
Xbox 360本体が故障したと回答したユーザーは60%に上り、16%のPS3や6%のWiiに比べ非常に高い数値となっています。
Xbox360本体は複数回故障するケースも多く、32%のオーナーが2回、19%のオーナーが3回以上故障を経験したと報告。
中には6回も本体が故障してマイクロソフトに返品したユーザーもいるのだとか。
815 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 17:23:32 ID:qJQ/FG6D
エストポリス、やっぱりDSか!残念でしたwwwwwww てもクソ3Dじゃねぇか
>>815 ネバカンなので、ディアブロ系なら買っても良いかもと思いはする。
和田はマジで駄目だな・・・
思わぬところからネバカンのARPG新作が来てうれしい
>>819 せっかくの女キャラなんだからもっと露出多くしろよ
なんだこのモブみたいなダサいキャラデザ
ロングのメイドよりミニスカメイドが好きなタイプか 自分はこういうデザイン好きだけどな
上杉謙信の方が2億倍モブっぽいもんな
PS3&360の戦国無双3スペシャルで使用可能になるキャラ候補ナンバー1
三国も戦国も女性キャラはデザイン苦慮してるような気がする 着物じゃ戦えないしなあ
>>819 戦国BASARAみたいにもっと露出上げろよ
無双の話か テイルズかと思った
マルチレイド2と三国無双3どっちが売れるかね
マルチレイドじゃねーの なんだかんだでまた売れそう
マルチレイドは前作が不評だし 大幅に売り上げ落とすだろな
マルチレイドは移植しなければそこそこ売れただろうな
久しぶりに無双やってみようと マルチレイド体験版やってみたが マップ間のロードで終ってた
FF13は期待外れだった つまらなかったわ 売ってくる
今ならたぶん10万でも売れるぞ
これは素直にクラコン推奨で作った方がよかったんじゃないか……
>>836 武器が多いっていいよね、エクスカリバーとかグングニルとかムラマサとか聞いただけで厨心が踊るわ、
そういうストレートな武器って登場する機会減ったよなぁ・・・RPGでそういうの集めるの好きなんだが
マンネリとでも思われてるんだろうか・・・特にFF4〜7辺りの強力な武器や魔法集めってRPGの楽しさ
の源に近い部分あると思うんだよね・・・最近オリジナルのネーミングとか+1とかツマンネーぜ・・・。
倒すのは巨神なのでモンハンではありませんよ いいですね
デモプレイみてみたいな
単に武器が多くても数字だけが違うんじゃなくて、 仕様とかがそれぞれ違うと色々使ってみようってなっていいんだけど
>>842 今のゲーム機なら武器毎のグラ変える位普通に出来るだろうしねTOVでもやってたし
あと武器の説明欄とか読むの好きだわ、魔人学園とかアイテム説明読むの楽しかった・・・
フレイ、フレイヤ、レギンレイヴと聞くとAAAを思い出す
845 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 18:59:35 ID:qWD1+umH
レギンレイヴと聞くとエフラム兄さんを
PSPのコミックDLは待ってました!と思ったんだが >>コンテンツは、コミックス1巻あたり420円(税込)、 普通に単行本買うよ orz
本屋がその辺にいっぱい転がってる日本だと電子コミックなんか流行らないだろうね
>>843 一つ一つのグラ変えるとかやってるから開発費増えるんだけどな
うん、ちょっと高いよねぇ レンタルコミック行ってもいいし
高過ぎるだろ 手に入らない希少作品でもなきゃ意味がない 素直に買うか漫画喫茶だろ
レンタルにすりゃいいのにな 40円で一冊1週間なら、使い道あるのに
>>848 アークライズファンタジアの話だけど、装備を変えるのは金かかるみたいだね
TOVはよくやったと思うよ
>>◆衣装のモデルチェンジが欲しかった!
>>→これは当然いただくであろうご意見として、最初から
>>認識はしていたんですが、モデルを変えると動きをつける為
>>内部制御も変えなくてはいかず、膨大なコストがかかって
>>しまうので・・(それこそ、云千万〜億円かかります)
オンラインcoopはロビーがあるのはいいな
グラもだけど、性能が違う方がいい 特殊効果とか、攻撃判定が違うとか、 攻撃力は高くなくても使おうっていう気になるような装備が沢山あるといい
オンライン対応だと、どの武器や職業とかでもまんべんなく強さを調整しないと偏っちゃうから 武器ごとに特徴つけるのも、バランスが難しいよね
>>846 いや、物によっては定価が420円以上のもあるわけだし・・・
>>836 なんだろう・・・ジャレコの黄金の糞を思い出す。
中身は全然違うんだろうが。
>>857 俺もだよ。
>>837 には悪いがこれを見て面白そうと感じるなんて目がおかしいんじゃないかと思った。
金色のだって最初のファミ通スキャンとかだと面白そうに見えたけどね・・・
黄金はCMをみたときにヤバと思ったw
バンナムカウントダウンはデジモンか
>>858 開発会社への信頼度が圧倒的に違う
見た目は黄金みたいに、それっぽく作れても実際のスケール感や
重量感を表現するのは中々難しいしな
昔(PS時代)からこの手の巨大な敵相手に戦うゲームを
作り続けてきたトコだからノウハウもあるし
ダンディー、鉄人、防衛軍1〜3と名作揃い
この手の重量感やスケール感を感じれるゲームが好きな人にはタマラナイメーカー
実際サンドのゲームを遊んで自分に合ってたと思ってる奴なら
画像見ただけでも期待に胸膨らませられる。>それ位の会社
早く出るのは嬉しいし買うだろうが 普通にこれが出てから半年くらい弾無しになりそうな予感 特にサードから何も発表されてないけど大丈夫なのか
なにか興味深いニュース、きましたでしょうか?
>>864 マルチレイド2、ノーモア移植、100万のドシン、エストポリス、ときめもガール巣3
ありがとうございました
>>862 防衛軍が面白いってのは周知だろうけど、結局やらなかったな。
プレプレに収録されてたリモートコントロールダンディの体験版は面白くて何度もやった。
ウィキペディア見たら処女作らしいなあれ。
>>862 DSのタッチペンも使いこなしてるからなあ。
リモコンでもうまくやるだろうと期待しちゃう。
取り合えず今のところ不安要素が見当たらない。
飛び道具はともかく、打撃武器は振ると巨大化するって設定なのかね 小人が武器振りまわしてもあたんねーだろーし
>>870 「斬鉄剣で車が割れるのはおかしい」と言いたいわけですね?
今ジャンプでやってるブリーチみたいな感じかなw
巨人の足とか手とかぶった切ってるし
>>870 上の画像だとハンマーは振りかざしてる時点でデカイな
まあそこから衝撃波的なのが出るんかな?
>>850 だってこれSCE自ら海外需要狙いだって言ってるし
日本と違って漫画を買うっていうのをあまりしない、しても高い
だからデータで安くなら需要あるかもってTGSあたりで言ってた
はなから国内は期待してないと思う
任天堂がバーボン・・・
>>874 海外も同じ様な価格帯になんの?
海外だと日本で420円のコミックが1000円とからしいからな、
限定的には需要あるかもしれんが・・・そもそもそんなに需要期待できるわけ?
デジモンストーリー ロストエボリューション 発売日/2010年発売予定 価格/未定 メーカー/バンダイナムコゲームス 機種/ニンテンドーDS ジャンル/RPG カウントダウンのやつ
ケロロといいこちらもDSか・・ バンナムもヤバそうなのかね
デジモンも久しぶりだな、ミニ四駆DSは全く話題にならんがw マグナムセイバーとか出ない可能性があるらしくて不安・・・
>>878 その辺はDSでいいだろw
遊戯王とか見ると最近その辺の客層PSPに増えてるのは確かなはずだけど
そういう客は既にDSも持ってるだろ。
>>877 カウントダウンするほどのタイトルじゃねーだろ…
つか、ケロロとかデジモンとかをWebでカウントダウンする意味が分からん。 どういう客から注目集めたかったんだ。
FF]V 敵キャラ紹介。画面に入りきらない巨大なサボテンダー、アダマンタイマイ(ワンダと巨像のボスよりもデカイ気がする)、ベヒーモス。グラン=パレスの各地には冥碑と呼ばれるものがあり、話しかけるとミッションを受けられる。 ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍 発売日/2010年2月11日 価格/5229円 メーカー/バンダイナムコゲームス 機種/ニンテンドーDS ジャンル/アクションアドベンチャー キングダムハーツ バースバイスリープ 発売日/2010年1月9日 価格/6090円 ミニゲーム3種紹介。フルーツボール、リズミックアイス、レース。
>>882 スルーされずにこういう風にネタにされてる時点で勝ち
ブラッドオブバハムート・・
ベヒーモスか・・・ 縄張りを思い出してちょっと鬱になった
>>884 でも、こういう風にネタにする人々ってそう言うゲーム買わないだろ・・・
こんなとこでワーワー言ってても実際にソフトを買ってるやつなんて少ないだろ
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::ノ :::\:: \ / .<●>::::::<●> \ | (__人__) | ですよねー ヽ、 / / ┌─┐ i 丶 ヽ{ 茶 }ヽ r ヽ、__)一(_丿 ヽ、___ ヽ ヽ と_____ノ_ノ
まあ購買層とのコミュニティは完全に別物だろうなw
ドラゴンボール改の枠に新デジモンがやるという噂
ニュー速の屑は死ね
DSLL予約数すげぇな どこ見ても発売日に買えんわ
DB改ってフリーザ編で終わるのか・・・ デジモンより面白いと思うのに。
>>862 EDF3は1のリメイクでつまらん出来だったがな
防衛軍は日本の特撮風がよかったのにアメリカナイズされてたしペリ子もなしとは
>>877 マジでデジモン来たー超うれしいよまさにカウントダウンやってもいい大作だよヤバイ今から楽しみだ
貼らなくていいよ
>>905 着替えじゃなくて着せ替えだろ
騙されたわ
911 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 22:08:13 ID:6ePuWzsv
ニュー速から出てくるなよって話なんだがどこでも理解できないんだなこいつらは
>>905 ここまでリアルにやるんだったら、衣装メーカーとタイアップすればいいのになw
これは買っちゃうかもしれん
ヴェルサスとかいう厨二ゲーよりは面白そう
>インタビュー前半抜粋 ・スクエニから依頼がきた ・ただの移植ものはいやだった (受田) ・スクエニからは自由にやれといわれた(受田) ・だったらやってやるぜ!(受田) ・コマンド入力は今だと新しくない ならアクションだ (小島) ・リメイクとは違う ストーリーやキャラ、世界観などは再構築 (宮田) ・波動器がキー、SFC版とは違う世界 (宮田) ・エストポリス伝記らしさはあるよ (宮田) ・下画面はキャラ切り替えだけ (小島) ・タッチペンよりは十字ボタン中心 (小島) ・ボスは2画面 専用のプログラム (受田) ・ボスは対応方法(攻略法)ないと難しいよ (宮田)
スクエニは、もうリメイクするものなくなって、この先どうするんだろう・・・ という意見があったが、路線は決まったな 他社リメイク 場合によっては歓迎するぜ
しかしアクション化はスクエニから持ちかけたのか
>>917 初心者が料理にアレンジ入れて台無しにするのみたいだな…
普通に作って欲しかったのに
ドラクエ9で好調そうだったんだがなスクエニ
アストロノーカリメイクもありえる気がしてきた
あ、でもジャンプが出来るって書いてある ジャンプが出来るARPGは良ゲーの法則
逆じゃね アクションなのにジャンプもできないのは糞ゲー
中堅クラスのソフトが揃った先週のゲーム市場では 初日から好調なスタートを切っていたPSP「サカつく6」がトップを獲得。 初週販売本数は約9万本で、DS版を1.7万ほど上回る出足。 PS2版「5」と比較しても遜色はなく、ナンバリングタイトルをPSPに移籍した戦略は ひとまず成功と言って良さそうだ。 ここ最近の「サカつく」シリーズの初日販売実績は以下の通り。 2006年03月発売:PS2「プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ」15.4万本 2007年02月発売:PS2「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5」10.8万本 2008年11月発売:DS「サカつくDS タッチandダイレクト」7.3万本 2009年11月発売:PSP「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6」9.0万本
>>910 アクションRPGというところに地雷臭が・・・
初日から前作割れとなっていたPS3・Xbox360「ドラゴンボール レイジングブラスト」は 週末も伸びて来ず、PS3版が約6.4万本、Xbox360版が7000本。 前作比はPS3版が78%、Xbox360版は54%で、 初心者向けの「Z」シリーズよりも親和性が高いのではという バンダイナムコの読み通りにはいかなかった。 2008年06月発売:PS3「ドラゴンボールZ バーストリミット」8.2万本 2008年06月発売:Xbox360「ドラゴンボールZ バーストリミット」1.3万本 2009年11月発売:PS3「ドラゴンボール レイジングブラスト」6.4万本 2009年11月発売:Xbox360「ドラゴンボール レイジングブラスト」7000本 要潤のプレイレポートは楽しませてもらったのだが Wii「FFCC クリスタルベアラー」も初日の低調さを週末でカバー出来ず、 初週販売本数は約3.5万本に止まった。 DSとWiiの2機種で発売された「エコーズ・オブ・タイム」は僅かに上回ったが 仮にも「FF」を冠したオリジナル新作でこの成績は厳しい。 2007年08月発売:DS「FFCC リング・オブ・フェイト」20.6万本 2009年01月発売:DS「FFCC エコーズ・オブ・タイム」10.2万本 2009年01月発売:Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」2.3万本 2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」3.5万本
928 :
名前は開発中のものです :2009/11/18(水) 22:22:39 ID:N7/n5rK3
スクエニは早くデュープリズムリメイクしろよ そこそこ需要はあるだろうし
河津さん、さようなら
スクエニざまあw
厳しいとかってレベルかと。 煽りでも何でもなく極フツーにWiiオワッタナってレベルやんけ。
>>927 もうDBの格ゲーは飽きられているな…
DSで出たRPGやアクションのほうが食いつきがいいと思う
ドラゴンボールはPS2の時は頑張ってると思ったけど PS3になっても同じ物しか作れないとは思わなかった
名前忘れたけどドラゴンボールのカードバトルのやつはおもしろかった
河津神とか持ち上げてる奴等は何故買ってやらないんだよ。
少数ほど声がでかいもんだ
キャラが没個性 ステージが狭い キャラ数が少ない シナリオの改変が最悪 アクションが単調 まあこれじゃ売れんわな
>>924 イース7はジャンプできないけどかなり良ゲーだぞ
DBは流石に飽きたわ、ガノタで一年戦争何回も体験してる俺が言うのもなんだが。
WDさん、ここで河津を切れるかどうかで経営者としての本懐が問われるでえ。 ラストレムナントのチームも来年出すんだろうけど、これはHD機だろうから更にやばい。
Wii「FFCC クリスタルベアラー」3.5万本 FFCCオワタ\(^o^)/河津オワタ\(^o^)/スクエニオワタ\(^o^)/
>インタビュー後半抜粋 ・「アクションゲームユーザーに満足させる。でもアクション苦手な人も大丈夫なように」 by 小島 ・RPGとして成長させる要素 「かけた時間は無駄にさせない」 (受田) ・シナリオはIIベース、意図的にIIと同じ台詞をしゃべらせている部分もある (宮田) ・とはいえ基本的に全部書き直し (宮田) ・そもそも、IやIIと今回では登場する街の数なんかが違う (宮田) ・これまでのシリーズファンがにやりとする要素もある (宮田) ・宮田は驚くほど変わってない。15年前のシナリオ読んで恥ずかしがってるだけ (受田) ・謎に包まれた裏設定を明らかにする (編集部注釈) ・音楽に関してはIとIIから持ってきている (受田) ・メロディラインは弄らずに、音質は変えた (受田) ・オリジナルであるSFC版のメインスタッフが今回も作っている。15年後では珍しい (宮田) ・当時の”魔法のXXX マジカルXXX”(原文ママ) みたいなネタは残してます (小島) ・かなり変えました。がっつり変えました。でも「シリーズのよさは残そう」という事は念頭においています (小島)
日本だけで考えるはやめろ!
クリスタルベアラーには満足してるが 強いて言うならクリア後にクリア前と同じくらいのフィールド追加して イベントとかシナリオ容易しといて欲しかった したら神ゲー扱いしてたかもしれん
>>944 > ・「アクションゲームユーザーに満足させる。でもアクション苦手な人も大丈夫なように」 by 小島
この台詞は地雷予告だよな、最近気がついた、こういう調整するとどっちつかずの微妙ゲーになる確立高いのな。
トモコレ強いな
そもそもミリオン目指してる訳でもあるまいに。 アクション得意なユーザーか苦手なユーザーか、どっちかだけにフォーカスして、 その代わり合う人にはとことん満足させるってコンセプトじゃあかんのかね。
952 :
アリアス ◆5Wxu0expx. :2009/11/18(水) 22:47:36 ID:yRBsbMHZ
一位って市橋似のあれか
>>938 でも、ジャンプができたイース6やイースオリジンの方が好きだけどね
あちらのスレは荒れてるの〜 まぁ実際10万ぐらいは売れると思ってたしなぁ、この結果は残念でならない
>>938 クイックブレイクで段差移動おいしいです
サカつくはDLにどれぐらい流れたんだろう Go発売後だから結構行ってんじゃないのかな
>>935 河津さんに期待するのはFFじゃなくてサガなんです…
正直FFCCってブランドは死んだ感じがする CCを抜いた方がよっぽど売れるはず
>>944 ・かなり変えました。がっつり変えました
馬鹿なの死ぬの?
でもFFCCはひそかに復活中 Wiiウェア 人気ソフト 2009/11/18 22:30 現在 01 --- 【体験版】乱戦!ポケモンスクランブル 02 --- 【体験版】光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 03 △1 【体験版】グーの惑星 04 ▼1 【体験版】ポケダン 嵐の冒険団 05 --- 乱戦!ポケモンスクランブル 06 --- ああっ!見つけた!★アイテム探しゲ〜ム★ 07 --- ドラキュラ伝説 ReBirth 08 --- FF IV ジ・アフターイヤーズ 09 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン 10 --- 人生ゲーム 11 --- UNO 12 --- @SIMPLEシリーズ THE 密室からの脱出 13 --- ポケモン不思議のダンジョン 光の冒険団 14 --- あそぶメイドイン俺 15 △再 光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 16 --- Fish Eyes Challenge 17 ▼2 みんなのポケモン牧場 18 ▼1 ポケモン不思議のダンジョン 嵐の冒険団 19 ▼1 トミカドライブ しゅつどう!緊急車両編 20 ▼1 アニマルライフ
スクエニがタイトーのリメイクってのはわかったがタイトーって何がある? アルカノイドパズル、ボブル、バブルボブル、レインボーアイランドとか全部箱で出しちゃってるよな
>>958 おいらはクイック回避のが好みだったわけだ。
ジャンプで避けるか転がって避けるかの差ではあると思うのだが。
しかもぐるぐるだとフィールド移動速度が上がるというおまけ付き。w
電車でGO
>>958 もう使えないと思ったら抜くんじゃないか?
そのうちナンバリングの派生地獄に陥っていきそうだが・・
>>905 戦闘シーンの動画見て絶対買わないと思ったのに
急に買いたくなってきたぞw
スクエニはPSPでFFの派生作品売ってりゃ手堅く売れるのに、何で余計な事すんのかね。 こりゃー来年度のスクエニもリメイク地獄だな。
GOW3デモきてる?
>>969 明日からじゃなかったかな?
インファマスに貼ってたシールには19日からって書いてましたよ
FFCCとタイトル似てるCCFF7は全世界で200万本売ったんだよなぁ
GOW3体験版もう落としてる人いるで。
>>969 もう落とし終わってインスト中だぜ
楽しみだなぁ
>>960 人生ゲームが未だに10位とかヤバすぎだろクソゲーな意味で
15 △再 光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 注目ポイントはここ
ライブアライブとかリメイクして欲しいんだけど無理なんかな あと、鈴木爆発とかせがれいじりみたいなのをまた出して欲しい
>>836 すげーつまんなそうだけど一枚目の手の残像が妙にツボった
電撃ゲームス1号、2号欲しいんだけど、今さらもう無理かな
>>979 2号は今売ってるんじゃないの?
1号はバックナンバー注文出来るならしてみれば手に入るかと
実質6位っつか、体験版をランキングに入れるのやめれといいたい 今はまだ4つだからいいけど、増えたら製品版がほとんど入れなくなるぞ
>Wii「FFCC クリスタルベアラー」も初日の低調さを週末でカバー出来ず、 >初週販売本数は約3.5万本に止まった。 真のFFが… これも発売前はにんしんさんたちから持ち上げてもらってたのになぁ… おっことされて粉々に砕けてしまったよ もう二度と出ないんじゃないかFFCCブランドのゲーム そしてラスレムと一連のFFCCを失敗させた河津は…
FFブランドも落ちたなw FF13も死んでしまえ
988 :
名前は開発中のものです :2009/11/19(木) 00:25:56 ID:c0E7LnHx
市橋未明に釈放キターーーーーーー!!
>>987 真のFFの爆死とWii市場の予想以上の酷さがあきらかになったからって
既にコング指数が1000越えてるFF13に八つ当たりしないでくださいよw
1.[PS3]ファイナルファンタジーXIII 1241pt
>>989 そういや、FFCCCBのコングポイントと実売本数の対比もっている?
ちと、コング占いの検証をしたくてさ。
FFCCCBはコングに上がらなかったんじゃなかったか?
確かamazonでも1度も上位に来なかったような>クリスタルベアラー
ベアラー「僕はWiiを救うヒーローになれなかった でもゲームショップ年末福袋のヒーローになってみせる!」
>>989 よしよし、FFブランド低下してるのは間違いなさそうだな。
>>994 ニシくん、ついに怒りのあまり数字もみえなくなったか(´;ω;`)ブワッ
四年かけて開発したのに手抜きて… ニシ君人のせいにしすぎだろ…
EATDOG
Wiiオワタw
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