2 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 15:12:10 ID:bDGn417U
1様お疲れ様
_______ / \ __/ \ /. 、 | どうしてこんな事に・・・ |. ,(⌒(○)ヽ | l lヽ )> / 去年はもっと頑張ってたはずだろ360・・・ / ヽ\ `(__,(○) / / | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | |ヽ、二⌒)、 \ ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 確かに去年のXbox360は頑張っていました | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ テイルズ、スクエニRPG3連発と期待のソフトもいっぱいでした /⌒ヽ ー‐ ィヽ / ,⊆ニ_ヽ、 | そんな360が今になってどうして勢いが無いのでしょう? / / r─--⊃、 | | ヽ,.イ `二ニニうヽ. | それは・・・・ ____ / \ / ヽ、 _ノ \ / (●) (●) \ | (__人__) | <がんばったけど無駄だからみんな諦めた! \ ` ⌒´ /ヽ / \ ( ヽγ⌒) ヘ \  ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
以下、アンチャ2爆死問題について、熱く語っていきましょう!
アンチャ2は前作の6倍も初日で売り上げたのか 前作(フルプライス版のみで)が初日6600初週1.6万で累計5万越えだから アンチャ2はベスト抜きでも15万〜20万を狙えるかもしれないな
6 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 15:34:15 ID:0JYgFq3v
爆死ではない、すん止めである
絶賛されてる割に売れてない 変なギャルゲの方が好まれる不思議
9 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 15:53:20 ID:deZQ3pgH
無理矢理爆死にしたいだけじゃん
CMくらいすればいいのにな
>>7 無双というよりニンジャガとかあっち系に見えるが
テクモのエンジンでも使ってるのかね
12 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 15:54:39 ID:0JYgFq3v
いや、無理やりではないと思う CMやってるぉw
さすがにニンジャガではないなw どうやら外注らしいぞ
>>11 原作ストーリーではアクションADVっぽいが、オリジナルストーリーでは今までの無双アクションのようになるらしい
動画は原作ストーリー
新型PS3を買ったんですが、このPS3のアカウントは複数持っていいのでしょうか? 家族内で別々なアカウントでゲームをやりたいのですが。
アンチャが爆死とかないわな。 普通に売れてる。 海外じゃミリオンの弾だよ。
あれだけ煽って爆死wwwwwwwwww ついには10万で大ヒットだろなんて言うゴキちゃんも湧く始末wwwwwwwwww メシウマすぎるわwwwwwwwwww
>>18 日本じゃでないだろ
海外は前から大容量モデルだしてたけど日本じゃ出てないしな
Halo は爆死扱いで、アンチャは爆死じゃないんですね(笑)
>>13 ゲームジャンルの話ね
>>15 によればモード変えると無双にもなるらしいけど
イマイチ想像できん
24 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 16:03:20 ID:O/g8a0gA
また箱叩きスレ必死に上げてるキチガイが出てきたな 土曜日でも平日でも箱叩きしか生き甲斐が無い奴ってどんな人生送ってるか気になるよな
>>22 ジャンルはいつもの無双にしか見えないけど…
敵が少ないからニンジャガに見えたんだろな
へいろー累計3万だろWWW
>>19 それは君がアンチャ2に負けたという解釈でいいのかな
20万を狙える以上ヒットの部類に入ってもおかしくないし
国内でHALOの倍以上売れたんだから爆死というのも捏造
>>21 HALO3ODST 初日2万
アンチャ2 初日4.7万
この数字を見る限りじゃHALOが爆死扱いで2倍以上売れたアンチャが爆死扱いじゃなくても
全くおかしくないんだがどうして(笑)をつけるのか説明してもらおうか
やっぱ洋ゲーは日本では厳しいなぁ
>>27 >>19 はきっとHALOがそんなに低かったとは知らなかったんだろう
今頃恥ずかしくて顔真っ赤だろうしあまり追及してやるなw
>>30 なるほど、これが有名なブーメラン現象というものか
百発百中で自爆するんだな
Halo3 初日4.5万 初週6.1万 累計8.3万 Halo3:ODST 初日2万 初週3.3万 累計3.7万 アンチャーテッド 初日7000本 初週1.7万 累計5,5万+廉価版1.6万 アンチャーテッド2 初日4.7万 Xboxのソフトは初週に偏り過ぎ
日本じゃー、やっぱりHaloは厳しいだけじゃね? 市場もアレだし。
>>27 いずれにしても爆死ですよね?
第一HALOはナンバリングじゃないし、必死で擁護しようと思っても無駄無駄wwww
洋ゲーっていってもアンチャはゴリマッチョが主人公じゃなくて 日本製となんら変わらないからな
へ?
>>30 ゴキちゃんワロタ
>>31 おーい、ゴキちゃん同士で傷の舐め合いなんかするなってwwww
GKの俺でもヘイロー欲しいのにボクサーは何を買ってるんだ?
アンチャ2は消化率7割だっけか 1もロングセラーだったし、2も売れるだろうな
>>34 いずれにしてもアンチャの数字は爆死じゃありませんよ?
第一HALOは最新作だし、アンチャ2はナンバリングにも勝っているし
必死で捏造叩きしようとしても無駄無駄www
あれだけ爆死と煽ったアンチャが売れちゃった気分はどうです?
ああ、あとこの現実についても答えてもらおうか
Halo3 初日4.5万 初週6.1万(初日の1.5倍) 累計8.3万(初日の1.8倍)
Halo3:ODST 初日2万 初週3.3万(初日の1.6倍) 累計3.7万(初日の1.8倍)
アンチャーテッド 初日7000本 初週1.7万(初日の2.5倍) 累計5,5万(初日の7.9倍)+廉価版1.6万
アンチャーテッド2 初日4.7万 ×2.5=推定初週11.7万(2.5倍) 初日×7.9=推定累計37万+廉価版10万
はて、40万近く売れるのに爆死扱いなんですね
>>37 おーい、自分ひとりだけがおかしい事言ってるのをごまかすなってw
>>41 鬼に金棒というんです
ブーメラン楽しみにしとくか 箱自体は好きだがこういうやつは嫌いだわ
おい、ゲハ痴韓の相手するな
>>42 >>32 のデータによるとアンチャはHALOよりも初日率、初週率が低く
ロングセラーによって大きく伸ばすタイプの作品だから
総売上ならHALOの数倍の売上に伸びる事になりますねw
ブーメランが直撃した気分はどうですw
良くわからんけどアンチャとかいう無名ゲーが売れるとお前ら嬉しいの? 売れたってお前らが幸せになれるわけじゃないんだぜ
>>47 良くわからんけどアンチャを叩いて売上を下げるという妄想をするとお前ら嬉しいの?
売りあげが下がったってお前らが幸せになれるわけじゃないんだぜ
>>43 鸚鵡返しはいいからw
>はて、40万近く売れるのに
こんな夢は寝てから見ろよwwwwwwww
>>47 まぁなかった事リストに入れるんでしょうなぁwwww無様ですねぇw
アンチャ長く売れそう。 デキが半端無くて人に勧めずにはいられない。
>>49 鸚鵡返しされるという事は君の発言がそっくりそのまま
君自身に当てはまっているという事だ、自覚するんだなw
>こんな夢は寝てから見ろよwwwwwwww
少なくともアンチャ2が爆死するとかいう夢よりは現実に近い
よってアンチャ2爆死という夢は寝てから見るべきだ
やっぱりゴキちゃんは馬鹿ですねぇ ゴミなアンチャ2なんかが一世風靡すると勘違いしちゃったのかしら 夢見てんジャネーゾwwwwww
アンチャは1のベストも地味に伸びていきそう
>>50 また捏造ですかwwwww
君たちがなかった事リストに入れようとしても心配しなくてもアンチャ2の栄光はずっと残りますので
覚悟しておいてくださいねw
そういえばデモンズも初日売上で君たちが散々爆死だ無かった事リストだと騒いだのに
後から売上を大幅に伸ばして今でも良作やヒット作として語り継がれる結果になりましたね
爆死と叫んだ人間は無様でしたねwwwww
まさにブーメラン
>>48 それ箱叩きスレ毎日必死に上げてる奴に言ってやってくれよ
箱叩いてもお前は幸せにはなれねぇってさ
アンチャ2ってどんなゲーム? さっと動画見るかぎり3Dアクションアドベンチャーかね トゥームレイダーみたいな(トゥームやったことないけど) ちょっと調べてみるか・・・
>>53 夢と現実の区別くらいつけましょう
一世を風靡しているアンチャ2が爆死するなんていうありえない夢をどこで見ちゃったのかしら
夢みてんじゃねーぞwwww
今すぐ俺が現実を見せてやる
つーかhaloもアンチャもやっぱり洋ゲーは流行らんわ、日本では。俺は洋ゲー好きだが。
アンチャ2は1ほどの伸びは無いだろうけど、普通に10万は超えるだろうし、15万前後が妥当なところ PS3で登場した新シリーズ2作目でしかも洋ゲー(Haloは初代Xbox時代からの人気シリーズ)、これなら十分では?
>>56 いや、前スレからアンチャ2を必死に叩いてるお前に言うべきだな
アンチャ2叩いてもお前は不幸になるだけだと
981 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 07:18:39 ID:O/g8a0gA
アンチャ?とかいう無名ゲーを必死にニュー速で宣伝するゴキブリって何なんだろうな
なんか俺がアンチャとか言う無名ゲーを必死に叩いてる事にされてるんだが 叩くも何もどんなゲームかすら知らん
>>62 15万だとHALOのナンバリングとやらの
倍近くになるんですがどこがどうレベル低すぎるのでしょうか
話にならないのではなく君がアンチャ2を恐れて話をしたくないだけでしょう
話をしたらアンチャに負けてしまうから
ああ、ところで君曰くレベル低すぎる15万の半分強しか売れてない
HALOのナンバリングとやらは酷い爆死になるんでしょうか
>>27 をみる限りじゃアンチャが週末や2週目以降にも 伸ばしているというのは事実なんだから
初日4.7万なら累計で20万、30万っていうのも夢の類じゃなくて
過去のデータから推測できる範囲の事なのに夢やら寝言やら扱いして
爆死がどうのと寝言言ってる人は数字が読めないんだろうか
66 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:03:20 ID:tRDIQvE1
>>64 顔真っ赤だからもうやめとけwwwwwww
>>65 PS3の負債帳消しにできる夢やっぱり消えて残念でしたなwwww
売れるよ!→売れないよバーカ!→売れるよバーカ→売れな(ry 無限ループさせるなw だれもどんなゲームか説明してくれてなくて俺涙目 映画みたいなノリのゲームねぇ・・・うーむ
>>66 なんで負けると分かってる戦いを挑んできたんだ?
俺はアンチャが売れているという明確な事実を書き込んでいるだけである以上
捏造で爆死だと叫ぶ君の顔が真っ赤になっているというのは考えられなくは無いんだが
>顔真っ赤だから
だけどいくらなんでも自分自身の顔が真っ赤になっているからといって
悪びれもせずに逃げようとするのはあまりにも無様すぎる
いっておくが俺はお前が明確な敗北宣言をするまで追求の手を緩めないからな
察してあげなよ やるもんが無くてアンチャ2叩いているんだから
72 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:12:38 ID:hdU+qQsE
追求の手を緩めない(キリッ ここそういうスレじゃねぇから!! 煽ったりするなら速報もって来てからにしろよな
>>67 まずPS3の負債帳消しという話はどこから出てきたんだ?
今までの話の流れには全くなかった話題だ
あと勿論それが夢で消えたという話もどこから出てきたのか説明よろしく
話を戻すんだけど、そうやって無理に話をそらそうとしたって事は
アンチャ2の爆死認定は叩きたいがためのでまかせで実際は売れてましたと
あんた自身認めてるようなものじゃないだろうか
>>69 66は、顔真っ赤って言ってるけど、箱が売れなさすぎて顔真っ青だから許してやりなよ。
参考:その他有力洋ゲー・FPS GTA4(同発) PS3版・・・初週12.2万 累計21.1万 360版・・・初週3.8万 累計6.3万 COD4(同発) PS3版・・・初週2万 累計11.4万+廉価版5万 360版・・・初週2.5万 累計5.5万 アサシンクリード(PS3版後発) PS3版・・・初週3.7万 累計8.2万 360版・・・初週3.4万 累計5.5万 ザ エルダースクロールズ IV:オブリビオン(PS3版後発) PS3版・・・初週2.3万 累計5.4万 360版・・・初週4.5万 累計7.2万 フォールアウト3(PS3版後発) PS3版・・・初週2.8万 累計3.9万 360版・・・初週3.3万 累計6.2万 レジスタンス(PS3) 1・・・初週1.5万 累計13.6万(ロンチソフト) 2・・・初週3.5万 累計5.8万 KILL ZONE2(PS3) 初週4.3万 累計7.8万 Gears of War(360) 1・・・初週3.4万 累計6.8万 2・・・初週4.5万 累計6.4万 PS2時代は40万本売れてたGTAは別格として、単体で10万を超えるのはCODだけ、合算で10万超えも数作品しかない
>>69 >俺はアンチャが売れている
事実誤認でググれwwwwwwww
77 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:15:00 ID:1BsOhvJe
アンチャ2は初週の売り上げ本数が出てからにしろよ、それでも日本で10万以上売れたら十分じゃないの?
>>76 事実誤認でググった結果アンチャ2が売れている発言に関して全く当てはまらない事が判明した
君の捏造履歴がまたひとつ増えた事になる
俺は事実と真実を元にして論客として活動している、君ごときの
煽りじゃ俺もアンチャも倒せないという現実をいい加減に理解したらどうかね
繰り返すが俺は攻撃も追求も緩めるつもりは無い
>>71 ですよねー
でもやっぱ、プレイしないと分からんな・・・あったら買ってみるか
>>78 >煽りじゃ俺もアンチャも倒せないという
もう倒れてるのに気付かないのかwwwww
82 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:23:14 ID:hdU+qQsE
爆死爆死!テタイテタイ! いや、○○より売れている! 爆死!爆死! いや、日本では! ここそういうスレじゃねぇから!
結局ID:tRDIQvE1が言いたいのは、アンチャもHaloも洋ゲーは全部爆死ってことか? GTA4だけは例外?
洋ゲーしては…洋ゲーにしては…バロスwwwwwwwwwwwwwwww
>>79 累計で20万以上に伸ばす初日の数字ではあると思うが
少なくとも
>>32 と
>>75 を見る限りじゃ十万越えた時点(おそらく初週か2週目)でさえ
よく売れた部類にはなる
それでその数字で十分爆死と言える根拠は何なんだ?
どこがどう爆死といえる数字なんだ?
86 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:25:36 ID:CzhZgJfF
アンチャは売れないだろ、騒がれてないし 洋ゲーだと再来週の箱のレースゲーのが売れるんじゃね 箱信者が必死でアピールしてるし 久しぶりに箱で10万越えそうだし
>>83 「結局こんな売り上げばっかりじゃ、そりゃSCEは倒産するよね」って事ですw
>>81 なるほど、君が倒れているからその視点では健在なアンチャや俺が
倒れて見えるのか
だが気づかせてあげるぞアンチャも俺もしっかりと立ち健在だ
倒れているのはお前のほうだwwwww
>>84 「バロスwww」をつける位置が間違ってる
おかしいのは爆死認定の方だろう
フォルツァ前作3万だぞ 本体同梱の廉価版が10万越えてるだけで
>>84 今世代の10万本超えって
Wii:34本(ランクインソフト154本中)
PS3:33本(ランクインソフト134本中)
360:12本(ランクインソフト211本中)
数えるぐらいしかないんですが・・・
フォルツァはよくて6万ぐらい
フォルツァは結構期待してるな
>>87 ???
いつSCEが倒産したんだ?
今でも日本を含め世界中で活発的に活動してると思うが
あと、失礼、
>>90 のWiiは43本でした
こういう奴がいるから箱ユーザーは全員キチガイみたいに思われるんだ・・・
>>92 >>92 >>92 期待できるという事は当然フォルツァは国内で40万超えなきゃ爆死って事なんですよね
アンチャ2を爆死したんだからフォルツァは日本でもそれくらい越えなきゃ爆死だwww
96 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:31:43 ID:0JYgFq3v
QPduarCu また来たのか。 GKと言われた事のある俺でもどん引き。 推定という部分は要らなかったな。
Forza2は3万本だけど、一時期本体に同梱されてた廉価版は10万本売れてるからなぁ シリーズが面白ければ3もそれなりには売れるんじゃない?GT5Pにはまず届かないだろうけど
>>93 × 今でも日本を含め世界中で活発的に活動してると思うが
○ 今でも日本を含め世界中で活発的に工作してると思うが
>>98 × 今でも日本を含め世界中で活発的に工作してると思うが
○ 今でも日本を含め世界中で活発的に工作してるとtRDIQvE1が捏造しているが
100 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:33:49 ID:deZQ3pgH
いつもの人か?
>>90 360の12本の内4本は本体とセットのやつなんだよな
AC6は通常版95000だからあわせて1本にしてもいいとはおもうが
残りの塊魂ピニャータフォルツァは微妙
小沢一郎・・・・大学卒業直後に議員当選、ほぼ一度も就職した事がないポリティカルニート 鳩山由紀夫・・・・大学で教鞭畑を歩き続けて準教授まで行った、就職活動はやってない 管直人・・・・・成人してからずっとプロ市民生活 岡田克也・・・・・ほぼストレートで東大合格〜卒業〜通産官僚〜政治家 一般企業での働いた事はほぼ皆無 安倍晋三・・・・神戸製鉄に三年間勤務 ニューヨーク事務所、加古川製鉄所、東京本社で勤務した 福田康夫・・・・18年間丸善石油(現コスモ石油)に勤務 麻生太郎・・・・元起業経営者、青年期は海外にて起業活動をやっていた。 中川昭一・・・・慶応大学で仮面浪人の後に東大合格〜卒業 日本興業銀行にて6年間?勤務
>>93 アンチャ2の爆死加減から見て、もうすると思うけどなwwww
>>68 ストーリーは木曜洋画劇場張りのB級テイスト
ゲーム自体は良く出来たアクションアドベンチャー
2もいいが1も楽しいぞ
109 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:38:29 ID:hdU+qQsE
キチガイだけでゲハにスレ立ててそこでやれよ
>>87 それなら根本的に間違ってるな
これくらいの売上を連発して出せるならSCEは安泰だし
だからこそハードにしろソフトにしろこれから色々展開していってるんだろ
初日5万切ってるなら売れてないだろ。前のがモット売れてないだけで。 初週でる迄待ちなさいって。デモンズの例もあるんだから。 ってかアンチャ2が10万越えとかナリスマしかと思ったら本気だったのか。 そりゃGKと思われるは。 焦らんでも売れるもんは売れるんだから。
>>111 >これくらいの売上を連発して出せるならSCEは安泰だし
突っ込み待ち?
コイツ等の明日の予定がとても気になる
1年前ならID:EB75xOEbみたいなのに腹立ってたけど 今は可愛そうにすら感じる 去年は箱もJ-RPGラッシュで勢いあったのにね
>>106 それならアンチャ2の好調加減からして
永久にないという事になる
ところで君のいう「もう」ってどれくらいの期間だ?
まさか10年後や100年後とか言うんじゃないだろうな
>>113 どこがどうおかしいんだ?割とリリースペースの早い洋ゲーで
初日5万弱で累計20万以上を見込めるくらいをコンスタントに何作も国内で売っていけるなら十分安泰だろう
今までのレスを見る限りあんたは煽るだけで相手のレスがどうおかしいかの
「具体的な」指摘がないんだが
間違えた! ID:tRDIQvE1だったw
>>112 前作は完全新作の1作目、それで洋ゲーならそりゃ売れないわ
品切れ続出のデモンズの初日消化率は約8割だから、7割のアンチャも結構品切れしてるはず。まぁメーカー在庫が潤沢にあったのが救いだが
レジ2のように初動に偏るのか、KILL ZONE2のように初日(2万本)・初動からかなり伸ばすのか
どっちになるのかは興味のあるところだな、評価は良いからそこまで急減速はしないと思うが
アンチャーテッドは品切れのチャンスロスがもったいないね 何でCMとか大々的にやって知名度を上げないんだろう? もっと知られていれば小売も仕入れるだろうに PS3を持っててそれなりにゲームを遊ぶ友人も、誰一人として知らなかった ゲーム雑誌とか、ゲームサイトとか見る人じゃないと情報入ってこないもんな
>>112 初日5万弱で累計10万以上のどこがなりすましなんだろうか
PS3だとよほどの初日に偏ってるソフトじゃない限り大概は2倍を大きく上回ってるし
あんたがもっと売れてないと言った前作は初日6600から5万以上にまで伸ばしてる
むしろ初日5万近くで累計が10万に達しない発言の方が
なりすましか荒らしの域になるがちゃんと理解してるか?
121 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:52:36 ID:1BsOhvJe
アンチャ2が初日4.7万本で爆死なら、フォルツァ3は初日何万本で爆死なの?
>>116 >今までのレスを見る限りあんたは煽るだけで相手のレスがどうおかしいかの「具体的な」指摘がないんだが
それはもう爆死という結果が出ていますから具体的にどうこう言っても、何にもなりません。
無駄な事はしたくないのでw
それなのに無理やり爆死じゃないよと言うキチガイの妄想に対して笑っているのです。
>>24 ゴキブリとか普通に言っちゃうお前が急に被害者顔してもな・・・
981 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/10/17(土) 07:18:39 ID:O/g8a0gA
アンチャ?とかいう無名ゲーを必死にニュー速で宣伝するゴキブリって何なんだろうな
「騒いだほど売れなかったね」と言えばその通りだけど 爆死だの比較だのはくだらないからその辺にしときなよ
ID:tRDIQvE1はなんで1人でこんなに発狂したん? まだ120なのに右のレス表示数が20以上になってるぞw
結論はもう出ましたよねwww 前に述べたとおり「結局こんな売り上げばっかりじゃ、そりゃSCEは倒産するよね」って事ですw
それなのに比較やら何やら、必死で4.7万を消そうと頑張っているゴキちゃんを見ると可笑しくってwwww
必死だな
129 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 17:59:59 ID:N/GHnA6g
前作比630%で騒いだほど売れなかったって言いすぎだろう。 前作よりちょっとの差で売り上げが落ちたら大騒ぎするくせにさ。
131 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 18:01:57 ID:1BsOhvJe
アンチャ2は海外で売れるだろうから、日本はどうでも良いんじゃない?
そろそろ巣に帰ってほしいんだが
>>122 それは事実と反している
数字と言う結果は売れたという事実を示しているし
このスレでも「具体的に」初日の4.7万は好調だという根拠を示している
君の姿勢として
具体的に言っても何にもならないというのは実際に出た結果は売れたから
無駄なのは、具体的な話をすると爆死が嘘である事が判明するから
という事なのだろう
それなのに現実を見ずに爆死しだと捏造して発狂して一人笑いを続ける
見苦しい姿勢が非難されているのだ
134 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 18:04:08 ID:deZQ3pgH
MS軍の兵隊は化物か!?たった一人で20ものレスをするとは
>>129 また数を大きく見せようと涙ぐましい努力をするゴキちゃん…wwwww
>>134 やるゲームないから暇なんだろうなw
ノンゲーム、ノンゲームと煽ってたら箱がそうなったという
138 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 18:06:17 ID:1BsOhvJe
>>135 君的にフォルツァは初日どれくらい売れるの?もちろん爆死のアンチャ2よりは大きく売り上げ上回るよね?
>>126 結論は出たな
アンチャ2くらいの売上だとSCEは今後も安泰だというのが現実だって事だ
>>127 それなのに4.7万を売れてない事にして必死にアンチャのヒットをなかった事にしようとするから
現実に負ける
今の箱○は末期のサターンと同じ道を辿ってる
アンチャ2は50万売れる!とか騒いだならともかく 売り上げに関してはGKだって言及は避けてたろ
>>135 ×また数を大きく見せようと
○実際に数は大きい
×涙ぐましい努力
○現実の提示
サターンはミリオンが一つ 360もPS3もまだまだである
同じような思考のゴキちゃんが二匹いますねぇ ケータイで自演ですか? 売れてないって結果が出た後なのに、よくやりますねぇ…
146 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 18:20:34 ID:UjctRRNr
360は何出してもミリオン無理で PS3はFF13がミリオン行くだろうけど、国内はそれ一本で終わりかな?
>>126 のレスに対して
>>139 のように
悔しくて悔しくてもう鸚鵡返しをするだけの存在になってしまったゴキちゃんw
まだ初週もでてないというのにずいぶん気が早いんだな
こいつ、ウンコ君か
ブーメランの天才だな
>>146 FF13と可能性があるのはヴェルサスかな
まだ総レス150しかないのにもう31回か
FFもDQも外伝は売れないイメージがあるなぁ
みんな基地外を相手にするの好きだな
>>145 売れてるという結果がでたんだから結果に促して同じ事を言う人間が出るのは当たり前
これこそ売れてるという結果だ
>>147 具体的にどこがどうオウム返しなのか説明を要求する
あんたの捏造と妄想に対して細かく文節単位で正論でもって論破した結果
同じような形式の文章になっただけの事なのに
それが鸚鵡返しにしか見えないというのなら完全に日本語の読解力がないという事になる
>>146 まだFF13Vがあるしかなり怪しいがGT5もある
>>155 くやしいのうwwwwくやしいのうwwww
>>156 アンチャが売れてくやしいのうwwwwww
>>150 もうすぐGK工作に対する史上最大のブーメラン来るから待ってなwwww
360だって全本体にブルドラ同梱して3年ぐらい撤退しなければミリオン行く可能性もあるかもしれないじゃないか
160 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 18:38:25 ID:1BsOhvJe
めんどくさいから全くレスを読んでないけど なんかキチガイが暴れると大変なんだな
300万と100万だからな。 DSとPSPぐらいの差は十分巻き返せる差だろwwww
PSPの問題点は、ハードは売れてもソフトが売れないってことだったが、それはMHP2や新型辺りから急速に好転した Xboxの場合、ハードもソフトも売れないからなぁ・・・しかも普通なら年々出るソフトが多くなるもんだが、逆でもう期待作が無いし
>>163 2009年4月
PS3 300万 360 100万
現在
PS3 365万 360 114万
十分巻き返せてますね
>>167 世界最下位のPS3、売れてませんなぁw
3時間近くか…よっぽどやる事なくて暇なんだなぁ…
ID:tRDIQvE1 お前朝鮮人だろ。日本人ならPS3だからな
>>170 今週の世界売上
10th october 2009
DS 375,374
Wii 307,319
PS3 212,040
PSP 171,098
360 138,506
PS2 52,431
…世界最下位が何だって?
>>172 個人的に笑ったのは、アンチがTOV移植のコラを作りまくって煽ってたら、ホントに移植がきたことだな
177 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 18:55:34 ID:AI5LAJPL
>>174 箱厨御用達のセカイが・・・w
しかし任天堂はすげぇな。なんだこの異次元。
>>165 爆死は1万以下のゲームに対して使うべき言葉なのに
やっぱ信者補正が掛かると爆死爆死と騒ぎたがるんだよなあ〜
まあ、洋ゲーでも売れた方よ。
健闘したと見るべき。
前は箱信者はみんなこれぐらい鼻息荒かったのに 最近はこんなにイキのいいのは珍しいなw がんばれ〜
>>178 なるほど「FF13は国内でもマルチマルチ」→結局国内で360版の発表はなし
「今年のTGSでFF13の360版が発表」→TGSで360ソフトの発表は一つもありませんでした、PS3はバイオ完全版がありました
たしかに凄いブーメランだわww
お前ら、いいからもう相手にすんなよ どう考えたって普通じゃないだろ
>>182 小さくてワロタwwwwwwww
独占を崩したってのがその発表の意味する所だよwwwwww
>>180 健闘して爆死ですね分かりますぅwwwwwwwwww
>>183 そうそう、ゴキちゃんは工作せずに黙りこくってりゃいいのよw
>>165 爆売れでしたねwww
>>185 アンチャが爆売れしたから360が爆死ですね
分かりますぅ
1名すげーエキサイトして楽しそうだな
ゲハ速よりゲハ臭いスレになっちゃってるねここ
>>187 自棄になって逆の事を言うだけなんだから、もうつまらないから消えていいよ。
NGIDにしますね。ば〜いwwwwwwwwwww
>>179 2009年4月
PS3 23,085,035
360 31,179,335
現在
PS3 25,262,274 (+394万)
360 32,508,149 (+329万)
やはり今現在はPS3の方が売れているようなんだが
まったくゴキちゃんは困ったもんだね アンチャ2が爆売れだなんてwwwwwwwどこの世界だよwwwwwww
>>189 アイマス引退でとっくに終わってるからなあ、このスレ
>>184 話を逸らすなよ
その発表の意図するところは日本じゃ出しませんってのが真意だよ
>>189 前にゲハ速を覗いてみたら意外なほどまったりしててワラタw
>>191 の数字間違え
2009年4月がこうだった
PS3 21,317,727
360 29,212,041
>>194 アメリカ版でもFF13は箱○で出ますよね?
北米はアメリカ版ですよね?
独占崩れましたよね?
分かりますか?
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます -=≡ / ヽ \_____________ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\.. | / ヽ⌒)==ヽ_) -= / /⌒\.\ || || / / > ) || || ('A`) ID:tRDIQvE1 / / / /_||_ || /(ヘ)ヘ し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ (_)) ̄(.))
アンチャ2爆死ざまあwwwwww 初日で10万行くかもって言ってたゴキちゃんワロタwwwwwwwwwww ざまあwwwwwwwwwwww
200レス中47とか発狂しすぎだろw
…こういう奴が同じプロバイダでまとめて規制とか食らったらと思うとやりきれないなぁ
>>190 つまり次に反応できなくなった時点で君の負けだという事か
>>192 日本と北米と欧州ですが何か?
逆にアンチャ2が爆死したとかいう存在しない世界はどこにあるんでしょうか?
>>199 アンチャ2爆売れざまぁwww
360爆死ざまぁwwwwww
累計10万行かないとか行ってたキムチワロタ
累計20万以上だよwww
ざ・ま・あwwwwww
>>200 勘違いじゃなくてそれが本来の意図だろう
まずここは日本だ、よってここの独占は崩れていない
次に、今現在普及台数だと360はPS3の1.3倍程度でマルチソフトの世界売上はFPSや北米発のアクション系は
360版が圧倒してるが和ゲーやサッカーゲーになると同等かソフトによってはPS3版の売上の方が
上回るケースも少なくは無い
ここで日本の売上の分量が多いFFなんかを日本で独占にした場合世界合計のソフト売上で
大きな差がついてしまう結果になる
「マルチにしてこれだけ差がつきましたー」という事になるとその後どういう流れになるか
想像がつくと思うのだが
天下のポケモンだって派生作品はたいしたことねーんだ それで煽ってやれよ
>>204 即品切れした分の追加がきたとの事だから今月中には海外分は倍になるだろうな
爆死だと煽ったやつがいたが結果は倍売れで見事なブーメランが炸裂したな
>>205 デモンズ爆売れでくやしいのうwww
>>206 >まずここは日本だ、よってここの独占は崩れていない
そもそも、PS3が開発費上げさせてもう海外含めて出ないとやって行かれなくしたのに、見ないとはwwwww
馬鹿乙
それにしても爆死続きでメシウマっすなあwww
いいぞー もっと発狂しろーw
212 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 19:38:34 ID:N/GHnA6g
>>209 お前は海外の売り上げを眺めてるだけで満足なのか?w
今新スレ立ってるのに気づいて来たんだが、 ID: tRDIQvE1 (48) 48レスとか、久々に本当の狂人がいるな…
昔いたマリソニ1000万の人より痛い
どんな生活してる人なのか気になってくるレベル
ウンコ君は周りを見ずに只管言葉遊びをしている事から随分レベルが低い会話だったw 改めて爆死オメデトウアンチャ2wwwwwwww
>>213 余裕ない人間ほど発狂するからな
よっぽど追い込まれてるんだろw
おっ、盛り上がっているねw アンチャ2爆死反省会は、まだまだ続くよ〜
結論は変わってません。ブレてません! 「結局こんな売り上げばっかりじゃ、そりゃSCEは倒産するよね」 くやしいのおwwwwwwwwwくやしいのおwwwwwwwwww
HAZEの二の舞?wwwwwwwwwwwwwwww
自由度がなさ過ぎ マップもかなり狭すぎ ルートは1本道 アクションはGoWのパクリ キャンペーンモードにCOOPなし キャラに個性がない ボリュームが無い ワロタwwwwwwwwwwwクソゲーすぎwwwwwwwwww
強靱!無敵!最強!
sage
PS3はソフトが売れなすぎなんだよ wiiや箱はPS3の倍以上はソフト売れてるのに PS3だけ新作もないしソフトも売れない、存在の意味がない
227 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 20:17:44 ID:1A4TPMmm
痴漢が叩く事だけに集中し始めたようだな ベヨネッタでも盛り上げてこいよw
PS3は確実に波がきはじめてると思うんだけどなぁ… それ以上にWiiもきてるからねぇ
箱○はソフトが売れなすぎなんだよ wiiやPS3は箱○の倍以上はソフト売れてるのに 箱○だけ新作もないしソフトも売れない、存在の意味がない
このままじゃ・・・このままじゃあ日本のガラパゴス化はさらに進んでしまう! いったいどうすればいんだ・・・ ん? まてよ? ガラパゴス化が進むってことは 本当のガラパゴス諸島のように世界遺産として 世界中から保護の対象となるってことだから将来安泰じゃん!
ゲハで何かあったのか? 何で隔離病棟からこんなに脱走してきてるんだ
233 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 20:25:40 ID:mROj7zGT
>>231 WiiやDSは箱より売れてるってのに何言ってるんだ?
SCEと叩きたいが為に必死だなw
流石になりすましだろ ここまで酷いキチガイ発言を本気でしてるとは思えん
はちまからパクってんじゃねーよゴミ
>>223 クソゲーかなあ…
たしかに当てはまるのはいくつかあるけど
それでも俺は凄く楽しんでるwww
何よりB級映画に夢中になるような、
あの感覚でプレイ出来るってのがたまらないよ^^
あくまでも個人的な意見だけどね
なんか50レスもしてる基地外がいると思ったら案の定痴漢だった
240 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 20:49:26 ID:N/GHnA6g
>>223 クソゲーのわりにはお前等の崇拝する海外では評価が高いようで。
荒らしにマジレスとかクオリティたけーなおまいら
痴漢ってもう絶滅したのかと思ったが まだいるのか。 粘るね〜
>>235 例えなりすましでもここまで粘着できるんだから基地外に変わりはない
このまま1:4のペースで完走して欲しいものだ。
>>235 なりすましじゃないだろ
朝は下みたいな書き込みだけで満足してたのに
ちょっと叩かれたら大発狂しちゃったw
980 :名前は開発中のものです[sage]:2009/10/17(土) 07:06:07 ID:tRDIQvE1
アンチャ爆死メシウマっすなあw
PS3のゲームが爆死したと思い込むだけで飯が上手くなるとか ある意味羨ましいというかなんというか
アンチャ2の本編シナリオは俺もちょっと微妙。 クソではないけど、話的には1の方が面白かった。 グラは凄いなと感心したけどね。
248 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 21:13:49 ID:tcWhJyVh
PS3はもう浮上できんだろうな。 スリム&値下げで最後のカードきってももう2万まで落ちてきとるしよ。 Wiiなんてたった5000円だけ値下げしてまた浮上してきてるというのにw これじゃもうWiiにおいつけんだろ一生w
249 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 21:17:11 ID:bT3S6Tmf
>>248 DSi 50,144
PSP 40,100
PS3 30,896
Wii 30,741
DS Lite 5,454
Xbox 360 3,326
PS2 2,133
250 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 21:17:19 ID:NmqrGiJe
いまさら売り上げ台数でWiiに勝てるなんて本気で思ってる奴なんかいないだろ PS3擁護する訳じゃないが別に追いつく必要も無いんだし
今度は豚か。
うひょー!今日は盛り上がってるな。さすが痴漢。スレに勢いつけすぎw。 爆死したアンチャ2今日買ってきたぜ。
アンチャ2は過大評価ではあるな でも安いからこんなもの
254 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 21:33:06 ID:tcWhJyVh
Wiiはこれから珍スポ、FFCC、正規の続編ティルズ、マリオ、バイオ、更に任天堂が強い年末へと入ってくるし PS3は空気になるんじゃねえの。まあFF13とグランツー5のときは負けるかもしれんが他週なら20万ぐらい差つけそ。 ff13終わったらもう弾らしい弾がねえしなPS3。 ff14なんてオンライン専用だし20万かそこらだろうしなw 本当にPS3今までお疲れ様でしたさようならとしか言いようがないな来年は。
来年の事いったら箱・・・おっと誰かきたようだ。
ごめん、Wiiではマリオぐらいしかやりたいのないわ 珍スポって知らないけどリゾートの次バージョン?
調べたらセガのか これは面白そうw
634 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/10/17(土) 13:14:37 ID:0Ge863Uk0 タイトル-初回出荷予想-着地予想-関連作-初回販売-累計 FF13 83-104 100-150 FF12 1840000 2323000 にゅマリWii 61-82 250- にゅマリ 865000 5554000 ゼルダ汽笛 32-43 81-99 ゼルダ夢幻 288000 902000 レイトン魔神 20-27 54-69 レイトン時間 361000 806000 ガンガンNEXT+ 18-24 36-46 ガンガン 241000 416000 光の4戦士 15-20 16-20 FF4DS 309000 622000 PSポ2 15-20 23-29 PSポ 329000 637000 WE2010PS3 15-19 36-46 WE2009PS3 175000 405000 P3ポータブル 13-18 11-14 ペルソナPSP 95000 135000 グレイセス 12-17 18-23 ラタトスク 151000 212000 戦国無双3 10-14 13-16 戦国無双2PS2 301000 562000 ベヨネッタPS3 8-11 11-14 無し マリソニWii 8-11 41-52 北京Wii 67000 594000 サカつく6 8-11 14-18 サカつく5 108000 175000 マリソニDS 8-11 23-29 北京DS 91000 384000
Wiiはマリオとテイルズだけかな バイオは単なるシューティングでガッカリした
>>258 戦国無双3低すぎないか?
最低でも30万本は硬いと思うんだが
>>258 光の4戦士がこれだけいくとは思えん
P3Pの予想おかしいし
>>258 これ全然当たらないんだよなあ
たしかTOVPS3版はこれで煽られてた記憶あるけど
>>260 TOGももっといくよな
これは毎回参考にすらならないよ
265 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 21:54:15 ID:HIa1O8bH
任天堂系の無双の実績は信じられない位悪い、その上予約が壊滅的らしい。
戦国3は目標50万だよね
>>266 勝ちハードで出るんだからそれぐらい余裕だろ
/ ̄\ | | \_/ __|__ / \ / :::─:::::::─\ / <●>:::::<●> \ | (__人__) | 当然だ / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | . \ “ /___| | \ /___ /
目標の半分の受注取れるかも怪しいらしいけどな。
北斗無双も100万だったっけ
>>258 ルンファク3どこー?
光の4戦士って予約がまったくないようだけどそんなにいくのかね
どうせ値崩れするからいそがなくていい
274 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 22:05:47 ID:3MR/H2J3
デモンズとアンチャ2の海外売り上げらいくらだったの?
FFってタイトルが無かったら光の4戦士って売れないだろうな。
スパロボNEOもどれぐらい売れるかね
277 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 22:09:55 ID:0JYgFq3v
年末発売のソフトは春ごろまでにワゴンの嵐だからな
>>276 3Dだし10万いけるかねぇ、最近のスパロボは微妙だから不安。
バグとかシナリオとかさ・・・
>>265 つーかナンバリングのまともな無双は任天ハードでまだ一作も出てない
今回が最初で最後の本編になるかもしれんが
DSの発売予定RPG一覧(一部発売済み) 10/1 イナズマイレブン2 〜脅威の侵略者〜 10/8 ブルードラゴン 異界の巨獣 10/8 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 10/15 少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC 10/22 ルーンファクトリー3 10/22 エレメントハンター 10/29 光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 10/29 ゲームブックDS ソードワールド2.0 11/5 サモンナイトX 〜Tears Crown〜 11/12 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター 11/19 DS ウィザードリィDS ~生命の楔~ 12/3 ユグドラ・ユニゾン 〜聖剣武勇伝〜 12/3 クロストレジャーズ 12/3 パワポケ12 12/10 ルミナスアーク3アイズ 12/22 リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜 1/29 ゲームブックDS 鋼殻のレギオス 今冬 風来のシレン4 今冬 おっぱいサーガ エクシード NEW! 2010年春 二ノ国 2010年 黄金の太陽3 2010年 ファンタジーライフ 未定 DQ6、ジャレコ崩壊RPG
イナズマやロックマンってRPGだったのか。知らんかった
PSPの発売予定RPG一覧 アンティフォナの聖歌姫 エルミナージュU ペルソナ3P エクシズフォルス ルナ〜ハーモニーオブシルバースター〜 ラピュセルラグナロック スペクトラルフォースレガシー ファンタシースターポータブル2 クイーンズブレイド キングダムハーツBBS 戦場のヴァルキュリア2 .hack Link Fateエクストラ ラストランカー 絶対ヒーロー改造計画 伝説の勇者の伝説 テガミバチ バトルスピリッツヒーローズソウル ダンボール戦機 うしろ FFアギト13 The3rdBirthday Wiiの発売予定RPG一覧 スパロボNEO TOG モナド PS3の発売予定RPG一覧 3Dドットヒーローズ FF13 大航海時代オンライン エンドオブエタニティ ラストリベリオン SO4インタ FF14 FFヴェルサス13 アルトネリコ3 トリニティジルオール 白騎士2 XBOX360の発売予定RPG一覧 エンドオブエタニティ フェイブルV
サモンナイトというかフライトプランは大丈夫なのか?
>>263 ヴェスペリアの出荷予想の推移
2009/07/18(土) 13-19 23-33
2009/08/15(土) 16-23 23-33
2009/09/17(木)発売
11月5日にサモンナイトXが発売するけどまったく話題にならないしな
月間FFするスクエニ そこそこ丁寧に作ってるはずだが乱発に見える、勿体ない
サモンナイト面白そうだけどな
ていうかサモンナイトXはフライトプランじゃないぞ
>>290 ほんとだ
フライトプランは企画だけで、開発はブラッドオブバハムートやファイナルファンタジーXIIレヴァナント・ウイングのシンク・アンド・フィールって会社なんだな
サモンナイトは今までSRPGだったのが今回は普通のコマンドRPGらしいな それがどう影響するか
>>290 本当だ
それならフライトプランは何やってんだろう
295 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 23:10:10 ID:Uy9nHv13
戦国無双3をPS3で遊びたいな
セイクリッドブレイズは売れたの?
>>258 数字がでたらめすぎる。
妄想も甚だしいレベル
>>295 マルチレイドをPSPから据え置きに移植したんだから、十分ありえると思うけどな
PS2で発売日未定 新作サモンナイト(仮)のままだなずっと
まーた始まった
セイクリッドブレイズはSS見てDSかと思う出来だったな やってないから面白かったのかは知らんが
304 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 23:22:08 ID:ReAqZh7+
サモンナイトXが糞じゃなかったらGKはあやまれよ 糞だったらこっちがあやまるから やってもいないのに糞とかアホかよ ここのはほとんどが良いゲームと評判のばかりだし やりもしないでGKが叩いてるだろう
>>300 これはヤバイね
サモンナイトって名前を借りただけのクソゲーに終わらなければいいけど
キャラ紹介とか見るとキャラは悪くないんだけどな
オーソドックスなRPGみたいだから大丈夫だろう 無駄に2画面使ってるのがワーデス思い出してしまうけど
アンチャ2スレに迷い込んだかと思ったぜ 凄い煽り合いが繰り広げられてたんだな
>>304 別にGKとか関係なしに、不安要素があるってだけだろ
例えば、どんなゲームのナンバリングだろうとドリームファクトリー制作とかだと不安になるじゃない
イメージエポックの事か
>>300 FFレヴァナントウィングは死ぬほど同意だけど
逆転裁判4とFF8はそれなりに面白かったのに
FF8はレベル上げるより、 ザコ敵は全部逃げてジャンクションのみで強化したほうがラクって 話を聞いてからプレイしたらサクサクできてこりゃーいいやと
糞じゃなかったら謝れ!とかw どこの朝鮮ヒトモドキだよwww
>>303 結構面白かったぞ
グラフックもPS2じゃ綺麗だったし
314 :
名前は開発中のものです :2009/10/17(土) 23:44:58 ID:hmCSR38K
>>274 アメリカ デモンズ 10万 アンチャ2 30万
FF8は最初からレベルを上げても上げなくても進めるように調節されてる それを理解した上でやれば楽しめるんだが普通はそんなんどうでもいいからな 逆転裁判4はもうキャラがダメだった 歯磨きとかただただ汚い気持ち悪い
FF8は遊び方知らないとまじでクソだから ドローしか魔法の入手手段知らずに やるとただの拷問だもの
4もアレだけど検事で逆転シリーズ終わったなと感じた
逆転は主人公交代した時点で終わってた
アンチャは100万売れると言ってたGK出てこいよw 結果たったの4万で爆死
なんか、また来たのか?
そんなレス見たことないな
洋ゲーでネタになるとかすごいな 箱の洋ゲーとか独占で結構でてるのに日本じゃ売れないし 話題にもならない PS3は洋ゲーも結構売れてるのか
ソースが無いレスはネタ
325 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 00:18:58 ID:eJ1u+W9v
ほんじゃ、俺が100万売れるって言ったことにしよう。
>>320 で、何の用?
アンチャの何処が面白いのか分からん 前作を買ってプレイしたけどグラフィック以外に評価出来る点あるの? てかそのグラフィックもPCには及ばないじゃん やるだけ時間の無駄だったわ
http://www.famitsu.com/anime/news/1228647_1558.html >そして、誰もが気になるであろうゲームや劇場版の続編の可能性を問う質問では、興味深い発言も。
>吉積氏は、会社で『テイルズオブ』シリーズの打ち合せをしているときに、スタッフのひとりから「『ヴェスペリア2』ってやらないんですか?」と
>真剣に聞かれて、「おまえ、ファンみたいなことを言うな!」と語ったというエピソードを紹介。
>そこで「(社内でも)『2』をやってほしい雰囲気はあるみたいですね。考えどころです」とコメントしたのだ。
だってさ
PS2版シンフォニア((04.09.22)一年遅れの完全版商法) 39万→リバース(独占新作、04.12.16) 60万
で1.5倍強になってるから
HD機テイルズの採算が一作品につき50万ラインなら、PS3TOVが33.3万を越えれば1.5倍で50万見込めるから
ゴーサインもでるかもな
みんな勘違いしてそうだが、ゲーム業界で企画というと 殆どの場合開発にめちゃくちゃかかわるぞ
>>327 これ見て思い出したのがゲームクリエイターになりたいテイルズ厨の多いこと。。。
>>318 検事って良くも悪くもあんまり評判聞かないんだけど、やっぱり駄目だったの?
逆転裁判は3まではやったが、4は買う気も起きなかったんだけど
>>327 なんだかんだでけっこう売れたもんな
海外も合わせたら100万いくんじゃないか?
PS3版も海外で出すか知らないけど
>>327 テイルズで続編ものって糞ってイメージがあるのがな・・・
宮子声変わってね?
すまん誤爆した。。。
ドンマイっ
338 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 00:47:32 ID:A3/n9/Xx
ビートマニアEMPRESS初日で1万本超え+消化率50%オーバーってすごくね?
339 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 01:13:24 ID:eMWHeFqh
マリオ「ヒヨッコどもが。いかにシリーズ最新作の主役級といえど話にならん!私とやりたければ歴代主人公全員連れてくるんだな」 ライトニング「くっ・・・・強すぎる!」 アスベル「あいつに勝つのはそんなに無理なことなのか!?」 リンク「ふぅ・・・・・。」 ピカ「さすがピカね。」 マリ「私がいったい何本の作品で主役をはってきたと思っている。その点リンク、ピカチュウ、貴様らはこちら側の人間だと思っていたがな」 リンク「お前こそ堕ちたものだな!他人のヒロインを誘拐するとは・・・・」 ピカ「つうか僕人間じゃないピカ!それに女性人気なら僕の方が・・・」 マリ「貴様言ってはならんことを言ったな!!それに私はピーチ一筋だ!そして今年の年末も私の天下になる!くらえファイアーボォーー・・・・・」 ???「違うよ兄さん」 ドス!! 一同「!!??」 マリ「なん・・・・だと!?」 ???「今年も、そしてこれからも、僕の天下だ!」 今年の年末はこんな感じかな。(この作品はフィクションであり、実在するゲームとは・・・略)
面白い俺天才wwwって思いながら考えたんだろうな
冷めた笑いしか出てこないな まぁ、低年齢層が主体の任天堂支持者だから仕方ないっちゃ仕方ない
なんていうかつまらないを通り越して怖い
あれ?
NG登録してないのに
>>339 が見えないんだけど
>>331 4がクソ過ぎたから評判はいいよ
でも裁判所の対決が無いからイマイチ盛り上がりに欠ける
>>333 D2やラトタスクの酷さを考えると出さないで欲しいな
>>344 あのころは、いのまたチームは戦闘は面白いがストーリーがダメ、藤島チームはストーリーはそれなりに良いが戦闘・システムが微妙
って感じだったからなぁ、今も2チーム分かれて作ってるんだっけ、外注も増えたイメージだけど
にしても、ラタはホントに売れなかったな、外注じゃなくちゃんとテイルズスタジオ製でキャラデザも藤島・奥村、しかも人気作の続編
やっぱハードのせいだろうか?
しったかはどうしようもないな
ハードのせい6割、絵師が奥村のせい3割、その他1割くらいじゃね キャラデ藤島つってもあれシンフォニアの引きずってるだけで奥村ばっかじゃなかったか それにテイルズこそ次世代機の続編一発目が出るのはPS3だろうって思ってた奴ばっかだったし DSテイルズの惨状もあった後じゃ売れなくて当然というか
何も知らんのに知ったようなこと言ってるなw
>>347 ラタは手抜きにしては良く売れたと思うぞ。プレイしてみたが、そこかしこに省エネモード前回って感じの展開だった。
ストーリーもいかにも後付けって感じだったし、戦闘はそこそこできてたけど、すれ違いやすかったりプレイキャラが2人だけとか、もう何というか…
まぁ低予算、短い開発期間でがんばってまとめたんだろうなぁとも思ったけどな。
完全新作で面白いの作ってくれれば万事Ok。
353 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 02:57:20 ID:gt2kQ+Xq
もう許してやれよ・・・
>>354 お前のひだまりスレからの誤爆には目をつぶろう
自民党が作った借金をかかえながら大変だな
抱えるどころか転がして増やしてるようなもんだがなw
ほとんど自民党政権の予算のため 辞められないものがそのまま残っているだけなのに 民主党のせいにするって凄いね 来年以降は減るのが確実なのに 色んな板にコピペに必死なネトウヨ かなり気持ち悪いです
362 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 06:49:18 ID:brJiIiN9
ネトウヨネトウヨ言いたがるのはGK乙!と似ている
自民の予算批判していながら自分達の予算は過去最高って辺りがハンパねぇ 不景気だから税収が〜って、そんな時にバカみたいに予算増やしてんじゃねーよ
民主に入れれば、こうなるの わかりきってたじゃん 今更何言ってるんだ? もう手遅れだけどまだ気付いてないバカばかりで 笑えるよ。支持率7割とかw
概算要求って、民主の要求+自民時代の惰性の数値なんだが・・・・ しかも、本予算確定みたいな言いっぷりだけど。 まぁ、ゲーム機の信者同士の煽りと同じ構図なんだなw
朝から生速報 どうする、どうなる日本経済
政治経済の話はスレチじゃボケ
政治レスを片っ端からあぼーんした 最後のレスは>355に。
まずこのようなスレ状況に至ったことを各信者にお詫びしたいと思います なぜこのような状況になってしまったかをしっかりと分析することが必要になるかと思いますが
そういえばさ、中国のソース開示請求の話4月からだっけ? ゲーム機やばくね?
PS3も違法コピーされちゃうじゃないかw
そもそもPS3はシナでは売ってないだろ
>>370 政府関係に納入するもの限定だったから問題はないはず
任天堂信者痛すぎ・・・ ピカ様とか言ってるし こういう連中とは 関わり合いたくないわ・・・
だが、意識せずにはおられない GKさんの朝のレスでした
アンチャ2爆死したので、GKさんたち朝から神経質になっているよね
意識せずにはいられないからアンカー打っとこう
>>339
379 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 11:22:51 ID:eJ1u+W9v
380 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 11:35:34 ID:ApE/ABEY
海外ものなんて日本じゃどれも爆死レベルだっただろ 今までも海外じゃ評価高かったタイトルもFPSって事でそんなに注目されなかったけど アンチャは珍しくTPSだったから注目されたって話だよ
MW2大爆発してくれないかなー
>>381 あまり期待されてなかったWaWですら1000万売れたから、確実に売れるだろうね、下手したら4MW(1300万本)以上いくかも
国内も4MWの売り上げや評価、廉価版の売り上げを見てもアンチャ2のように大きく前作超えする可能性も十分ある
国内も徐々に洋ゲーが浸透しつつあるな、もちろんシリーズで評価を高めた作品ばかりだけど
FPSって一度は受け入れられたのにな 任天堂が出したから売れただけだったのかな
任天堂って何かFPS出したの? 国産FPSってジャンピングフラッシュしか知らないや
つか国産FPSが全く無いのに流行る訳ねーじゃん。 RPGが一番人気の日本市場で洋RPGが全く売れないんだから FPSが流行ってすらいない日本市場で洋FPSが流行るなんて確実に無い。
いや、007GEのことでしょ あれは未だに何で売れたのか分からん、007と任天堂っていうブランドが大きかったんだろうか つっても売れたのは007だけで、そのあとはPS3までFPSの10万超えは出てないはずだから、受け入れられたとは言えないと思うが
箱○の洋ゲー馬鹿にしていたPS3ユーザーが、アンチャ2では手のひらを返したようにセカイセカイって言い出すのは滑稽ですよね
>マーベラス×ネバーランドカンパニーのコンビで送る >ヒットシリーズの第3弾が発売。 >2006年08月発売:DS「ルーンファクトリー 1」初週4万本/累計15万本 >2008年01月発売:DS「ルーンファクトリー 2」初週5.6万本/累計12万本 >2008年11月発売:Wii「ルーンファクトリー フロンティア」初週1.8万本/累計4万本 >2009年10月発売:DS「ルーンファクトリー 3」? > >据え置き機では苦戦したものの、DSで発売された前2作は10万本を突破し好調。 >購入者の満足度が高いのも特徴なので、前作並みの売り上げが期待されている。 >当BLOG経由だけの判断ではあるが、予約の勢いは前2作に比べて若干弱め。 いいからルンファク買えよ
>>389 PS3では360以上に洋ゲーが売れてるし(比率としては低いのかも知れんが)、PS3ユーザーが洋ゲー嫌いとは思えない
それは洋ゲーをバカにしたのではなくて、洋ゲーしか出ない(売れない)360をバカにしたのでは?
実際アンチャ2は360で出た洋ゲーの最高売り上げ(Halo3:8.3万本)を超えるのはほぼ確実なわけだし
普通に国内でも売れてると思うが
>>390 フロンティアはともかく、DSり2作は結構売れてるんだな
3はどうなることやら・・・
>>391 言っちゃ悪いかもしれないけど、初日4.7万本なのに爆死って言うような人だからあんまり相手しない方が・・・
都合が悪くなると話を国内に戻すとか、PS3ユーザーはホントに滑稽ですねw
ブーメランが戻ってきたな
普及台数的には初日10万ぐらいじゃないとヒットとはいえないな
日本の箱○で売れたソフトって全部日本メーカーソフトなのにセカイセカイ言うのは滑稽だな
アンチャって海外だとどれくらいうれるの?
海外は初日40万くらいは確定だったらしいが、今どのくらいかは知らない。
たかが一匹の発狂痴漢によってたかって何人必死になってんだよw PS3ユーザー釣られすぎだろw だいたいアンチャ2の4.7万とか売れてない方だし Forza3なんかもっと需要がないに決まってる もっと普通に話をしようぜ普通に
>>391 普及台数が3倍違うんだから当たり前だろ
箱〇がPS3と同じ普及台数だったらHalo3は25万本売れてる計算になる
で、アンチャ2は25万売れるのか?
お前らそんなに勝ち負けについてカリカリしてると 自立神経マジでおかしくなるぞ。
>>396 あれだけ売れているトモコレはヒットじゃないのか
なぜ初日にこだわるのか分からん
累計でいいじゃん
>>401 だから、比率が低いって言ってるじゃん。っていうかハード普及台数が3倍違うから3倍売れるとか正気か?w
マルチでPS3の方が3倍以上売れてるソフトなんて腐るほどあるんだが、洋ゲーは後発マルチもあるせいかPS3が少し上回る程度、よくて2倍
360は異常に洋ゲーが売れやすい、ただそれだけのことじゃん、逆にスポーツゲーなんかは全くと言っていいほど売れてないし
大体Haloは元から10万以下のシリーズだろ、ハードが売れたからといって大きく伸びるような弾じゃない
実際、360は初代Xboxの倍以上売れてるが、Haloシリーズの売り上げは横ばい(7.7万→4.6万→8.4万→外伝3万前後)だしな
で、売れてなかったらどうなの?売れてたらどうなの? よかったね。おめでとうって言って欲しいの?
売れないと次回作が作られない 洋ゲだとローカライズされないから まー気になるでしょ。 だからどのハードでも爆死wwwとか喜ぶのは ゲーム好きのやることじゃない。信者の行為
>>405 売れないと次回作に繋がらないから売れれば嬉しいだろ
まあ、爆死とか喜ぶのは人としてアレだけど。
もちろん、メジャーみたいなクソゲーなら爆死してくれた方がいいんだけどね
408 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 14:58:13 ID:brJiIiN9
あんだけ普及してたPS2で日本でヒットしたと言われるGTAが40万本ぐらいだろ? GTA4ってどんだけ売れたんだっけ? 30万本ぐらい?
>>408 PS3版:21.1万
360版:6.3万本+廉価版2000本
国内でも有名な作品(GTAやCODなど)はPS3の方が3倍以上売れ、国内でマイナーな作品(オブリやFO3など)は360で売れ易い傾向みたい
すまん、そうだな。売れたらやっぱ嬉しいよな。
据え置きのゲームが売れて市場が賑わえば 結果的に俺達が得をするんだから仲良くしようよ いがみあっても疲れるだけだぜ
良かった なんかゲハ臭が薄れてきた いつもこんなだといいのにな
>>408 なんでGTAが出てくるかなぁ
もっと売れた洋ゲーあるでしょうが
テトリス、スーパードンキーコング、クラッシュバンディクーetc
オブリはPS3のほうが売れてる
>>413 ドンキーコングは宮本・横井の作品だから違うんじゃね?海外の製作会社が何作品か作ってるってだけで
クラッシュも有名すぎて洋ゲーってイメージを持ってる人はあまりいないと思う、テトリスは洋ゲー云々関係ないでしょ
一般の日本人が考える「洋ゲー」を体現してるGTAが一番分かりやすいと思う
PS2以降一番売れた洋ゲーだしね
416 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 15:30:59 ID:brJiIiN9
>>413 それ全部PS2時代には死んでるじゃないか
ゴールデンアイは?
418 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 15:39:13 ID:4nhHk3/T
ロードランナーは日本で初めて100万本以上売った洋ゲーやで
>>413 そういえばバンディクーはノーティドッグだったっけ
昔ラチェットのローカライズの人のインタビュー見て
開発段階から深く関わってて、
ローカライズじゃなくてカルチャライズとかいってて感心したなー
そういう意味じゃ今のローカライズ具合をみるに
日本市場はそんなに重要視されてないんだろうな
クラッシュはほんと上手かったな 特に3、あの頃のSCEは一生懸命やってて輝いてた CMも面白かったし
SCEはクラッシュとパラッパを続けるべきだった・・・ ラチェットはちょっと馴染みづらいキャラクターだし。トロはいいと思う
>>419 ラチェクラFのローカライズはかなり良かったと思うけどなぁ、レジ2は微妙だったけど
SCEはPS2時代はあまりローカライズに力入れてなかったけど、PS3になってから結構頑張ってるように感じる、GOW3も自社ローカライズ化したし
SCEは海外に優秀な開発会社を多く持ってるから(インソムやノーティ、サンタモニカ、サンディエゴ、ゲリラ等々)、良い方向に進んでるよね
PS1時代のそれこそ
>>419 の挙げているカルチャライズのような方向が失われて、
洋ゲーを輸入するような感じになったのは残念なところはあるかな
タイトル数を確保する側面が強くなっているのでしょうが
>>422 ん、ごめんおれラチェクラFは未プレイなんだけど、
なんかさ翻訳だけじゃなくてゲームデザインとかキャラ作りとかから
発売国にあわせて開発やってくれてるっていうのが
当時日本は重要な市場だったんだなーと思って
ラチェクラFがそうだったらスマン
そうやって、知ったか議論するのがPS3ユーザーなんだよねw SONYはおまえらのニーズなんて考えてね〜よw PS3がここまで没落することはなかっただろ?
>>424 あ、そういうことか、ラチェクラFは開発段階からかかわってるって話は聞いたことないなぁ、発売は北米発売直後だったはずだけど
ラチェクラのキャラデザはあんまり日本じゃウケないだろうから、メカデザインとかに力入れたっていう話は聞いたことがある
確かに今は
>>423 の言うとおりタイトル数確保の側面が強くなってるのかもね
何をどう気をつけろというのだね
ゲー速でゲハの空気を演出しないように気をつけよう
431 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 17:07:35 ID:eJ1u+W9v
432 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 17:09:53 ID:brJiIiN9
>>427 ラチェは日本人のローカライズ担当だかが日本では眉毛を太く変えさせたらしい
眉毛太くなけりゃ買うんだがな……
>>432 眉毛なんか気にせず買えよw
単純にキャラ付けの一環だろw
今日はみんな釣られる前にNGだぜ 一気にゲハ臭さがなくなった
アンチャ2はバグがそんなに多いのか
>この一ヶ月ぐらい、久々にかなりの修羅場だったんで、正直疲れ気味。 >ここ数年は、あんまりひどいスケジュールの作品に参加していなかったので、 >体がついていかない感じがある……もう年かのう。げほげほ。 >肩こりがすごい……。 >そんな中で、2chとかそういうあたりに情報収集にいくと、 >普段はなんのこともない言葉がグサグサささったり(笑) >基本的に、クソゲーだ焼き直しだっていうような批判は結構なれてるので、 >"はいはい"ってな感じでスルーできるんだが、 >応援しているらしき人たちが、作品を安く見積もっているのを見ると、 >やっぱりへこむねえ……。
>「**本も売れれば黒字だろう」とか。 >「前と同じぐらいは売れるはず」とか。 >たいていこういう見積もりって、 >実際の損益ラインのかなり下の数字をさしているんだよねえ……。 >いや、もちろん、いろんな会社の、具体的な数字を出さないで、 >大赤字なのに「売れ行き好調!」とかやってる広報のせいなんだろうけどさ。 >前作同様の売れ行きだと赤字になる状態で、 >それでも出来をよくするために、ムリして人員投入して(俺は投入されるほうだが)、 >「せめて**本ぐらい売れてくれないかなあ……」って状態で、 >その半分ぐらいの数字(当然真っ赤)な数字で上みたいな文章書かれてると、 >心にザクザク刺さるねえ……。 >そんなに安くみえちゃいますかねえ……ってな感じで。 >そんなつもりはないんだろうけど、やっぱり「安く見積もられる」のはキツイなあ。
・FF13 ・FF13ヴェルサス ・ヤクザ4 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ これが遊べるのはPS3だけ サードに信頼されてないとここまでタイトル揃わない
Wii 戦国無双3 TOG 太鼓の達人 バサラ3 ・ ・ ・ ・ PS3 FF13 FF13V FF14 龍が如く4 TOV完全版 SO4完全版 バイオ5完全版 北斗無双 MGSR 戦国バサラ3 鉄拳 DBRB アルトネリコ3 エンドオブエタニティ 360 TOVβ版 SO4β版 北斗無双 MGSR 鉄拳 DBRB エンドオブエタニティ ・ これがサードの信頼度と今後の勢いというわけか
440 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 18:00:20 ID:OdsnjjlE
>>436-437 続編モノらしいけど戦ヴァルのことか?
前作は忍が損益分岐点が50万とか言ってたけど
441 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 18:02:22 ID:sglAGWrm
バンナムの社長も50万が分岐点と言ってたな。 多分それは正しいんだろう。
444 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 18:05:16 ID:hRtzakug
ヤクザ4で50万↑タイトルだしなあ あらすじ的に3月ぐらいには出そう
>>440 戦ヴァルが前作と同様の売上だと赤字ってのは疑問だぞ
HDから携帯機へ移ってるってのに
前作が赤字なのは可能性高いとはいえ
PS3 30896 Wii 30741 Xbox 360 3326 <GKざまあwwwwwwwwwwwwベヨ劣化wwwwwwwwwwwww 1.[PS3]ファイナルファンタジーXIII 698pt 2.[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ 308pt 3.[PSP]ペルソナ3 ポータブル 153pt 4.[PS3]ベヨネッタ 143pt ← 5.[PS3]鉄拳6 135pt : : 15.[NDS]ルーンファクトリー3 40pt 16.[PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック 38pt 17.[Xbox360]ベヨネッタ 38pt <GKざまあwwwwwwwwwwwwベヨ劣化wwwwwwwwwwwww
かわいそう過ぎてかける言葉が見つからない。
アンチャ2の爆死から、必死で話題をそらそうとしているのですね、ご苦労様ですw
50万てのは人員も予算もかなり気合入れた作品だけだろ
450 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 18:18:57 ID:bzWqyWg0
なぜ箱は爆死したのか?
爆死って言葉好きなやつきたこれw
壊れやすい欠陥商品だから。 洋モノだから。 そもそも知らない。 大体この3つじゃない?
ベヨの利益配分(?)ってどうなんだろうね? PS3版はSEGAが移植ってことだけど、割合的にどんだけSEGAにいくのか。 プラチナ的にそれでも良い結果が得られるって事だろうか? 海外では360版の方が売れそうだから良いとかか?
>>453 配分がどうあれPS3版を作ってくれたSEGAにはプラチナは頭が上がらんだろうな、売り上げ的に。
海外も和ゲーはPS3のが売れるケースが多いしね。
455 :
名前は開発中のものです :2009/10/18(日) 18:58:40 ID:sglAGWrm
あんたらの長文なんて読まないから どうせなら短くサクっとレスしろよ
>>426 ネットの至るところで叩かれてた頃を考えると今の状況は大分マシになってるな
PSPのUMD捏造を公然の事実として広める相手に良くやってるよ
普通の企業や製品なら潰れとるね
XboxもPS3も好きだWiiは興味なし けどXboxユーザーは陰湿で気持ち悪いから嫌いだ GKはストレートすぎて馬鹿っぽいしなんか社員みたいな書き込み多すぎる ネクラVS知恵遅れ とかもう見てられない勘弁してほしい ゲーム速報をまったり語ることはできないのか
>>445 >HDから携帯機へ移ってる
横槍だがゲーム機ならともかくゲームソフトってのは人件費が大半だべ?
同じ人数で作ってるのならHDでも携帯でも変わらんと思うが
だからHDでも10〜20人程度で作れるのなら安くあがるんじゃねえの
>>459 >同じ人数で作ってるのならHDでも携帯でも変わらんと思うが
HDじゃなくPSP画質なら、その仮定通り同じ人数だとしても、早く作れるだろ。
人数が同じでも、期間が短くなれば更に制作費は安く上がるでしょ
同じ人数同じ拘束期間で作れるのなら変わらんでしょうね それが中々難しいんだろ
>>453 セガに金貰ってプラチナが作ってるんだから、どちらが売れても
利益の大部分はパブリッシャーであるセガにいくでしょ
>>442 >>449 バンナムは主力のテイルズスパロボガンダムは国内でしか売れないがPS2時代は50万くらい売れるのも期待できるが
”次世代機マルチ”では合計でも届かないって言ってるんだが
明らかに損益分布の話ではない
>>440 ToGとかスパロボじゃねえの
テイルズもガンダムも国内でしか売れないから売上が見込めないって言われてるけど ガ無双シリーズもTOVも合計50万や60万には到達してるんだよな 買う層の特性上、マルチ化で増える開発費を省いて一番売れる機種一つに集約すれば 単一ハードでも国内40万〜50万は不可能じゃないと思う
>>459 20人で完成させられるHDゲームソフトなんかあるのか?
どのゲームもエンドロールを見れば100人くらい名前が出てるだろ
アンチャ2とニンジャガΣ2売れてるんだな、新作良く値崩れさせるゲーム屋が売り切れさせて意外だった。 新作のティアーズなんたらは1980円になってたがw
マルチ化はそんなに開発費かからない気がする プログラムなんて一番人件費かからないような デバッグは大変そうだけど それでTOVみたいに売り上げは倍になるし
次はマルチにしても恩恵なんてほとんどないだろうけどな
LBPは割と少なくて30人ぐらいだっけ? 国内ならロロナが少ないチームでとか見た気が でもそんなゲームは珍しいだろうね、大作になればなるほど。
作りやすい360で後からPS3で出す方がメリットあるだろうね
PS3は初めが難しいだけってよく聞くけどな
アフリカは10人くらいじゃなかったっけ
スタッフロールの開発部も見たことないやつだらけなんだな GKってwww 口だけでゲーム買わないから仕方ないか
GKが口だけなのは今に始まったことじゃない ソフトの売り上げをみても wiiや箱はちゃんとソフトが売れてるのに PS3だけは全くソフトがうれないPS3ユーザーソフト買わないのか
スタッフロールに出てるのが開発だけだと思ってるおばかさんですか?
>>473 >>474 http://www.m-create.com/ranking/ 今週のソフト売上ランキング、50位以内にランクインした本数
Wii 8本
PS3 12本
360 3本
いや〜、確かにWiiもソフトが売れるけど新作が無い週でもPS3もよく売れてるようだ
どこぞのゲームを買わないゴミ箱キムチとは大違いでPS3ユーザーとWiiユーザーはちゃんとゲームを
買ってプレイする人間だって事でしょうね
ところで3本って何かのギャグでしょうか?
次からXBOX3に改名したらどうっすかwwww
>>476 wiiよりPS3のがソフトが売れてるとかw
そんな捏造ランク信用するアホはいないだろう
VGならともかくメディクリを捏造とか言っちゃうのってすごいなw ちなみに40位までなら Wii 6本 PS3 8本 360 0本
>>477 あの…メディクリが出した数字は任天堂が発表会にソース使うくらいの信頼性があるんですが
任天堂を捏造ランクに騙された上に捏造ランクの数字を発表会ででかでかと使用する
アホよばわりしたいのか?
最近のチカニシはマジキチだなw
もういいよ、どっちが勝ってるとか・・・
未来だけ見た方がいい 現実なんて無かった事にしよう 次世代機マダー
またキチガイ同士のノーガードの殴り合いかよ 宗教信者は本当に厄介だな
抽出 ID:l8I8297t (2回)
474 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 20:54:36 ID:l8I8297t
GKが口だけなのは今に始まったことじゃない
ソフトの売り上げをみても
wiiや箱はちゃんとソフトが売れてるのに
PS3だけは全くソフトがうれないPS3ユーザーソフト買わないのか
477 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/10/18(日) 21:03:13 ID:l8I8297t
>>476 wiiよりPS3のがソフトが売れてるとかw
そんな捏造ランク信用するアホはいないだろう
NGにしてるものをわざわざ抽出とか止めて欲しい。まあ本人なんだろけど。
GKスレではPS3がとにかく1番
はいはいGKのせい、GKのせい
いやしかし、煽るつもりでなく単純な疑問として、360のソフトって ハードのシェア考えても売れてなさすぎじゃね? ゲームしたいから360買うはずなのにゲーム買わないってどういうこと? 割れがどうこうとかそういうの抜きで。
>>488 シェア考えるとそんなに売れてない印象は受けないけどなー
強いて理由を挙げるとすればオンラインがメインというところか
>>471 それもまあ、GCと殆ど変わらないWiiやDirectXが使える箱○と比較した場合の話
PS→PS2と同じように粛々と移行していった所はそれなりにやれてる
比較的早くから龍が如くとか出してたセガやロロナを出したガストとか
>>488 いや、ハード台数考えてもこんなもんじゃない?
別にそこまでの大物ソフトが出たわけでもないし、ハード台数だってPS3やWiiより1年間長く売ってこの数字なわけだし
360の場合は1本のソフトのためだけに買ったって人が多いんじゃないかな(ブルドラやTOV、エスコン6)
有力作が出てもそれ1本で終わりだったらそりゃソフトも売れないと思うわ、PS3の龍が如くだって見参→3でかなり伸ばしたわけだし
シェア考えると一番ヤバイのはPSPな予感。 PS3が頑張ってるのに・・・
それはギャグで(ry せめてミリオン一本出してから言って下さいね つかサードからしたらシュアの割合とかどうでもいいし
シェアね
>>489 いや全く売れてないだろ
ここ半年は週販1万台を越えたことが一度も無い状態
つまり新規ユーザは全く増えてない
シェアのわりに売れたとかどうでもいいしな
>>495 ハード100万台の割にはソフトが売れてるってことだな
今年春まではソフトの売れ行きもそこそこだったけど、
流石にこのソフト日照りじゃ既存ユーザーも離れていくし、ジリ貧だろうな
いまフジテレビに小島監督でてるぞ!
箱はここまでシェアが伸びないのに撤退しないのが怖い。勝つまでやる気か?
ウソつくなこら
>>499 それがMSの戦略だと、散々いわれているじゃん。
てか、まだ世界ではフンダララという奴が現われるからw
日本侵略は諦めたけど貿易商人となった、くらいの
日本はPS3だけあればいいのに、MSは世界で好きなようにやってろよ
MSは720が怖い ウィンドウズの歴史見てると
MeやVistaか
>>503 おい俺のギャルゲ、STG用ハードをあまり悪く言うな
STG用ってのはもはや疑問だが
>>439 SO4完全版ってなんか追加要素あるの?
音声切り替えとか面白くも無いただの移植と言ってもいいようなインターナショナル版じゃないの?
TOVくらい追加要素でもあれば楽しみにもできるんだけどな
>>508 AAAが、2月に向けて追加要素を発表しないと意味が薄れるだろうねー
本当にそこまでやってくれるかは知らんが。
ただ、本命が出た後では、SO4インタを買う人ってどれほど残るのやらと。
>>507 来月だって虫姫さまふたり来るしエスプガルーダ2だってあるんだぞ
ケツイは発売中止になっちゃったけど(´・ω・`)
>>508 ディスクが1枚になる
>>510 ディスクチェンジしなくていいのはいい事だけど、完全版じゃないよな。
海外版って後発だからその分追加要素があるけど声は英語、みたいなのが
今までの殆どのインターナショナルな感じでゲーム業界の和製英語化してるから
違和感感じるのかもしれないけど、ただの劣化移植にしか見えないんだよなー。
SO4海外版って同発だったりしたのかな。
あって当たり前のタゲ変更が追加!!
元の評価が高いTOVと違い、SO4を完全版にするには 新作一本作るくらいの労力が要るだろ
今までのDVDに詰め込んでたインターナショナルと違って BDだから日本語音声も英語音声も収録してる
>>510 >>ケツイは発売中止になっちゃったけど(´・ω・`)
(`・ω・')待てぃ
発売中止にはなってないよ ケイブが尻を持つことになったがちょっと難しいかも、とのこと
>>515 ごめん。延期だったか?
もう、発売する気がまったく感じられなかったから中止かと思ってたんだけど・・・
それとも、発売日決まったの?
>>516 ああ、そういうことね
無期限延期状態で、まだ中止ではないってことか
>>518 まだ10月だけど量販店ではどこもFF13のトレーラー流しっぱなしだな
>>521 俺の山勘だと作り直したほうが早くて安上がり。
>>521 期待したいけどどうなるのかね・・・うーん・・・
ちょっと前は「大往生とスタッフ違うからきっと大丈夫…」的な プラス思考意見があったが、結局ケツイの作りもアレだったのか… 好きなゲームだからなんとかケイブには頑張って欲しいなあ。
>>508 PS3版SO4は大幅劣化だよ
ディスク枚数が3枚→1枚へ減少する
金なら1枚、銀なら5枚
このまま大きな追加要素もないなら SO4ブランドが消えそうだ
>>524 いや、どっちも移植担当の5pbの問題だよ
ソースコード無断流用問題で一時はケツイも含めてライセンス停止になった
現在、大往生はアリカ三原さんが担当、ケツイはケイブ浅田さんが担当してる
>>528 SOブランドは、PS3版で終了じゃね?
あっても、DSでの外伝とか。
531 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 01:00:14 ID:mhLtpHBG
>>528 ttp://dps.dengeki.com/2009/04/post_902.html 最後は、セガとトライエース開発によるPS3/Xbox 360用RPG『エンド オブ エタニティ』。
登壇したセガ CS編成室 室長 宮崎浩幸氏が
「ひとことで言えば“超大作”、早く発表したかった。これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる」と
さっそくその自信をのぞかせると、続いて登壇したトライエース 代表取締役 五反田義治氏も、
「みなさんが持つ我々のイメージを打ち破りたい」と新しい作品にかける意気込みを語った。
>これからの10年、これで食っていくぐらいのつもりでいる
トライエースはセガと一緒にEOEで10年食っていくらしいので
SOが亡くなっても問題ないでしょう
>>531 早くも続編構想有りか・・・VPではコケタから頑張って欲しいけどねー
元々トライエース的にはSOは3で終わらす予定らしかったけど まあじゃなきゃ3であんな世界観ネタバレしないだろうしな あんなネタバレした後じゃ続編なんか作り辛いだろうし。
エンドオブエタニティはエンドオブファンタジアとかエンドオブデスティニーとかシリーズ化するのか?
>>531 中二病ってイメージだな
ゼファー
運命に抗う少年 17歳 男
「俺が生きていること自体が神様の否定さ」
〜EoE公式サイトより〜
今までもこれからも
中2って別にそういうの好きな相手に商売してるんなら何の問題も無い
>>535 流石にナンバリングとサブタイ辺りで差別化するだろwww
エンドオブエタニティ2〜シルメリア〜
エンドオブエタニティ〜セカンドストーリー〜
エンドオブエタニティ-THE LAST HOPE-
とか
キャビアのDODみたいな中二だけど電波で絶望であれば好みだけどなー
EOEは大爆死しそうな気が・・・ 今までにない銃のRPGだからまったく読めないが
>>529 いや、それは分かってるw
5bpでも開発してるのは別スタッフだからケツイはきっと大丈夫的な
祈りにも近い意見があったってだけの話。
544 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 01:28:33 ID:HCFAj7MV
SO4で世界を目指すとか言っといて見事に失敗したくせに それに懲りずに今度はEOEで10年食っていく・・・か 言うことだけはデカいんだなw
つか、スクエニはシリーズ物をどうしてこうダメにしちゃってんの 聖剣4とかSO4とか。
いやあEOEは駄目だろ。FF13も似たようなノリになっちゃってるけど、あれはFFだから売れる。 本来、あーいう雰囲気のゲームはストライクゾーンがものすごく狭いぞ。 好きな人にとっては最高だろうけど。本数は、まあ…売れないよなあ。 それがわかっててもあえて出すんならカッコいいんだけど、わかってないっぽいから、痛い。
もうトライエースにはBGMしか期待してない
>>542 俺、あれを思いだしたよ
「さあ、ふるえるがいい」
>>546 「銃」が好きな人間があの戦闘画面見てwktkするわけがないあたりも
ちょっと厳しいよなw あれじゃFPS・RTS天国の海外持っていっても
失笑されるだけだろうし。
551 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 01:44:38 ID:GwoYdm5i
fifaってオンライン20人できるって今しったんだけど、おもしろい? サッカー22人対戦か野球18人対戦をやるのが夢やったので非常にきになる
>>549 GKお得意のパクリのオンパレードだな
こんなの売れませんからw
>>551 守備か攻撃の選手になるかで人によっておもしろさが違うと思うな
ウイイレは4人だけだけど、ほとんど攻撃の選手だからそれでも面白かった
連携が決まって得点入ると気持ちいいし
554 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 02:04:49 ID:07l0OtEM
>>549 オレも、いよいよPS3を買うときが来たようだな
555 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 02:06:48 ID:GwoYdm5i
>>553 サンキュー!高校時代はディフェンダーだったのでたぶん守備でもやっていけると思う。結果おもしろくなくても1回やってみたいっす
>>555 高校時代は関係ないだろww
そういや今週発売か
楽しみだな
20人対戦、俺も興味あるけどやっぱり外人ばっかりなのかな 今回は日本でも売れるような買ってみたい
なら
559 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 02:34:23 ID:GwoYdm5i
>>556 ディフェンスすっきゃねんw
フリーもいいけど10人のチーム作って週1回とかで対戦するんもチームワーク上がって楽しそう
FIFAは一番売れてるPS3版が2万程度だから厳しいね 今年のやつで伸びる可能性はあるけども
【政治】鳩山首相、連日のように“セレブ活動”…国民の心離れちゃいますよ
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1255906680/ 就任以来、鳩山首相はパフォーマンスやイベント関連では露出しっぱなし。9月21日には
官邸で元パイレーツの桑田真澄氏とキャッチボール。その後、大リーグで始球式に登板した。
同月27日には、両国国技館で秋場所で優勝した横綱・朝青龍に総理大臣杯を授与した。
恵比寿のもつ焼き店と居酒屋をはしごして、周囲をあっと言わせたかと思うと、夫妻で
ファッションショーに電撃出演してポージング。巨人の李承ヨプとの会食、フリフリドレスの
幸さんとともに、東京国際映画祭の開幕セレモニーに登場、さらに幻のデビューCD
「Take Heart〜翔びたて平和の鳩よ〜」の再発が決定…。
国連での「25%削減演説」など外交面を除けば、気ままなセレブライフだけが目立つが、
それでいて麻生太郎前首相(69)の「バー通い」のように非難されないのはなぜなのか。
政治ジャーナリストの山村明義氏は「国民が『選挙で民主党を選んだ』という自覚があるので
今はまだ優しいのでしょう」と指摘する。
「ただ、雇用や景気対策が求められる時期に、トップが汗水垂らしていないと、国民は納得せず、
気持ちは離れてしまう。年を越せない人たちもいる中で、こんな状況が続けば、年明けとともに
支持率は下がるでしょう」と予測した。(抜粋)
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20091019-OHT1T00050.htm
>>561 こういうコピペを2chで貼っても意味ないと思うよ、2chにいるような人は大体が民主党は役立たずって知ってるから
それこそ麻生時代の国会答弁のころから知ってる人も多い
民主党支持してるのは、テレビや主要新聞しか情報源が無い30〜団塊前後の層や民団、日教組とかでしょ
そういうのを広めたいのなら現実に勝つ活動するしかないと思うよ、別にデモとかじゃなくてもまとめサイト作ったりは出来るしね、首相の動静とか
>>549 フロムは、このゲームが売れると、本当に思ったのだろうか…
>>549 嘘ついてまでゼルダをパクったんなら、せめてもうちょっと面白そうなのにしろよ…
嘘吐きは泥棒の始まりという言葉に表されるように、泥棒は嘘を吐くもんなんだし
>>549 何かこう、アイディア的におもしろそうだからやってみた
みたいな感じがするんだよな。
市場のニーズを理解していないというか…
目を引くものはあるけど、やりたいとは思わない。
デモンズソウルは掛け値なしで面白そうだなって思ったが
これはちょっとな。
>>549 PS3だから6万前後かなあ?
やってみての評価高ければ10万てとこか
ここまでやってるからには、メーカーにゃ確認とってんじゃねの。
出荷少ないって話だから1-2万本の水準かと
>>3 DH
>>567 >何かこう、アイディア的におもしろそうだからやってみた
> みたいな感じがするんだよな。
それ、面白い市場作りのためにはかなり重要な要素じゃねーのか?w
デモンズは結果として受け入れられたけど あれだって市場のニーズってより好きなもの作っただけだろ フロムみたいな所はそれでいーんじゃねーの?
>>567 そんな事はない、と思いたいんだけど、
インタビューみると、それを裏付けるようなこと言ってるんだよな。
何が問題って、開発者がそれで問題ないと思ってる事が問題だと思う。
フロムって昔からそういうメーカーでそ。
今の市場のニーズってなに?
勇なまが10万以上売れるんだからわからんな
>>575 続編、声優、アニメ、漫画
この辺が噛みあうとPS市場だとよく売れる
>>577 デモンズはそれのいづれにも当てはまってないな
市場のニーズっていうか、うーん、完全に見た目の面白さだけだよな 内容の独自性が思いつかなかったので、パロディ路線にしました、って言っちゃったもんなあ それが悪いとは言わないけど、次世代機で7140円は切ないなあ
>>575 ごめん、俺も市場のニーズというのが
どういうものか分からなくて話してる
ただ素人の俺が
3Dドットとデモンズソウルを見て
どっちをやってみたいかって言われたら
デモンズソウルだよ。
好きな方向に突っ走るのは良いけど
もうちょっとスタイリッシュな
ソフトを出して欲しいんだよね
アーマード・コアみたいな
>>580 なら、市場のニーズという自分でもよく把握していない言葉を使うなよ。
最初、このゲームを買う奴は馬鹿というような空気を、このスレに生み出さすように
頑張る人かと思っただろうが。
素直に、俺はこのゲームは売れないというだけでいいのに。
バカなので許してやってほしいのだ
まぁデモンズ買うときは単品じゃなくもう一つぐらい簡単なゲーム買った方がいいんだけどね 絶対心折れるから
584 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 10:21:39 ID:YuHkoDNr
アルトネリコ3公式HPキターーー
別に何でもかんでもあわせる必要ないと思うんだけどな。 ユーザーに媚びてくるとボロボロになるのがこの業界。 ま、才能なんで他力本願ですみたいなノリはちょっとあれだが。
>>581 そうだな、市場のニーズなんて曖昧な言葉は使うべきでは無かったな。
デモンズもACもマニアックだからね… どっちもおもしろいけどとっつきは悪いでしょ 3Dはそのあたりを考えて明るい雰囲気にしたんじゃないかな キャラデザインだけじゃなくって ロードランナーみたいにレベルデザインとかできたら楽しそうなのに…
デモンズというよりは、勇なまが売れたから通った企画という気がするな
それは違うよ
590 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 10:31:01 ID:apMCUPCO
今回の奴はゲームとしては中途半端な雰囲気がプンプンしてるけど この3Dのドットゲームっていうジャンルは続けていってほしいな 凄く面白いものが出来る予感がする
>>572 たまたま作ったらそれが市場のニーズだったって事だな。
海外の硬派なFPSに抵抗が無いプレイヤーが育ったり、
ナンバリングタイトルでは無かったり、同時期にPS3で他に勢いのあるタイトルが無かったり
諸々の事情があって、それがタイミング的に合致した。
だから5年前に出して(技術、スペック的なものは置いておくとして)当たったかと言えば必ずしもそうではない。
まぁ内容は良くて凡だと思うけど、興味深くはあるタイトルだよな2Dドット 2Dドットが売れる事は、メーカーにとってはいいことだと思う ユーザーにとっては、あまりいいことではないかもね
>>593 とりあえず興味あるならタイトルは間違えない方がいいと思うが
自分でワラタ
これが成功したら次は2Dデモンズか
まな板すなあ
>>597 1−3枚目の質感は結構良いと思うけど
4枚目のMAP画面?はPS3とは思えない出来だな・・・
PSPでもこのくらいなら出来るような気がする
完全に別人を別人格と言い張るのは、 ハーレムギャルゲ的には面白いアイディア、なんだろうか 嫁が何人増えても一途だって言い張れるメリットはあるけども
>>600 ガストちゃん人いないですし
背景まで凝っちゃうとお金かかってしまいます
四枚目はキャラと背景を別の会社に外注したら、全くすりあわせの出来ない物がそれぞれ出来ちゃいました、って感じなのかね・・・ それにしても影すら落ちてないとかあり得んクオリティだな。
影くらいは、まだこれからつけるんじゃないの
1-3もしょぼいじゃないか。 解像度だけ上げたって感じしかしない。
ガストはいつもこんな感じじゃん
こういう作りだと、開発費はSDと変わらないのかな テクスチャが細かくなるから、若干は開発費増えるのか
>>597 キャラクタにセルシェーディングとまでいかんでも
輪郭線描画を効かせれば見栄えが改善されるような気も
グラなんて個人の趣味嗜好に左右されすぎてなんの指標にもなりゃしねー
ワイルドアームズの新作とかも こんな感じになりそうだな
SCEは育ててきたソフト潰すのに関しては定評があるからな。何本中堅になれるソフト潰したやら。
614 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 12:36:25 ID:kvUC27Ap
人形タイトル潰すのだったらSCEよりカプのが一枚上手だろう
PSで結構作ってきた中堅タイトルも 大半は消えたな>SCE
>>597 ロロナの3Dはイマイチだったけどアルトネリコ3は随分進化したな
ガストの本気を見た
これは神ゲーの匂いしかしない
まず間違いなくミリオン突破だろう
PS3最高のRPGの誕生だな
俺達は生き証人となって後世にまで語り継がなければならない
SCEのシリーズ別最高売り上げランキング(国内)ソースはGEIMIN ・グランツーリスモ ・みんなのGOLF ・クラッシュ・バンディクー ・パラッパラッパー ・XI[sai] ・アークザラッド ・I.Q ・どこでもいっしょ ・ラチェット&クランク ・みんなのテニス ・ワイルドアームズ ・ポポロクロイス物語 ・ぼくのなつやすみ ・ローグギャラクシー ・レジェンド オブ ドラグーン ・がんばれ森川君2号 ・白騎士物語 ・レガイア伝説 ・ダブルキャスト
>>597 公式見たら顔見えないように撮ってるSSばかりでわろた
フィールドだとのっぺらぼうだし
アップのはムービー挿入って書いてあるしプレリンダか
まぁガストにそこまで期待はしてないしこれで十分だが
>>617 パネキットがはいってないのが極めて遺憾
今こそPS3の物理演算を活かしたリメイクをだすべき!
パラッパよかったのにキーポンは… あれってシステムとか、中の開発もパラッパの所なの? 絵はロドニーで同じだけど。
マジキチマーチにok出した人怖い
>>619 パネキット見つけて買ったはいいけどPS2で動かなくて泣いた
>>580 市場のニーズをみてゲームを作らなくちゃいけないの?
そんな考え方だから
売れセンの続編ゲームに頼るようになってしまったんだよ。
パネキって確かPS2で動作するディスクと交換して貰えるんじゃ無かったっけか? まあアーカイブス買えって話だが今なら。
パネル数制限大幅に上げて、PSPあたりで続編作ってくんないかね、 パネキット。
そんなもんより追加要素満載HD画質でダブルキャストをリメイクするべき
ロロナは1プレイ1フリーズってレベルで悩まされたけど アンチャ2は幸いにもまだバグもフリーズも経験無いな
パネキットの精神はLBPの中に引き継がれていると 俺は思う。
アンチャ2フリーズはしたこと無いけど地面にめり込んだことはあるな 戦車から逃げてる途中でローリングしたらいきなりめり込んでうおおうってビビッたわwwwwwww
地面にはほんとめりこむねぇ Coopでなると笑いが起こるw LBPがパネキットってのはほんとそう思う カルネージハートがPSPでもでたし パネキットもいっそパネキットポータブルを!
パネキットなつかしいな プレ値ついてる時に新品で見つけて即買いしたわ そして友達にかしっぱだw
FF付ける意味あるのか
売れないだろ?
苦情なんてある訳ないだろ、痴漢じゃあるまいし
>636 FFつける意味とかw まだいってんのか。しつけーな。
FFと付ければ多少は売り上げ上がるからな。
『ギャラクシー2』とは別の
新作マリオゲームが制作中?声優さんがTwitterで告白
http://www.inside-games.jp/article/2009/10/19/38274.html あのマリオをはじめ様々な任天堂キャラクターの声優を努める
Charles Martinet氏が、新作マリオゲームのボイス録音をしているそうです。
同氏がTwitterに投稿した内容によると、
今回収録が行われたマリオの新作ゲームは、
New スーパーマリオブラザーズ Wiiでもスーパーマリオギャラクシー2でもない、
マンマミーアでクレイジーで待ちきれないほど楽しいゲームなのだそうです。
ボイス録音が既に行われているなら、開発もある程度進んでいる可能性があるので、
近日中に発表があるかもしれませんね。
アンチャって1も結構フリーズあったよね。 やっぱりプログラムが変態的なせいか
>>597 フィンネルとかいうやつ、どう見てもパッド詰めてるな
647 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 16:10:50 ID:d2/3mfqK
減色しすぎ
懐かしい形のピカチュウだな
なんだこの糞画質と思ったが減色してるだけか
>>625 交換したことがある
サポセンに連絡してディスクを送り、結構早い時期に来たなぁ
655 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 16:46:19 ID:xN9ug+lR
>>624 絶賛市場縮小中の日本で実験的なソフトを出すのはもはや博打に等しい
失敗する確率90%で、大手メーカーでも十中八九会社が傾くレベル
そんな状況で「チャレンジ精神が足りない」とか「続編ものばかり」なんて批判は
任天堂やSCEも含めた国内メーカーに6発中5発に実弾入りのロシアンルーレットをやれと言ってるに等しい
657 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 16:49:15 ID:GRtAKvPw
今週は何通?
>>656 極端だなぁ
だからって新規に挑戦しなくていい、って訳じゃないでしょ
長期的に見れば新規市場を作らない方が衰退するんだから。
パワポケ12キター
発売日にアンチャ2買って積んでた俺は勝ちだな、 フリーズ地獄が改善してからやるわ。ソフト交換対応とかしないと直らないだろう。
663 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 17:38:45 ID:bFddNCMz
誤爆?
ID:1+ghbSYd アンチャ2フリーズのコピペ荒らしと同じ人だろ
アンチャ2別にフリーズした事無いんだけど・・・ 地獄と言うには無理あるんじゃね?
ソフト交換とかいつの時代だよ アンチャはむしろアップデートすらユーザーに意識させずに 修正入れられる技術を採用してる まぁそっちはオンラインモードに限るかもしれんが
風評起こすのが目的だしな
>>656 トモダチコレクションというタイトルが100万本を超えてなお売上を伸ばし続けているぞ
669 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 17:56:54 ID:2hqd2jiI
フリーズ地獄(笑 ソフト交換(笑 適当なこと言いすぎw
あれ、任天堂ハードのバグのときは 1年くらいGKが騒ぎ続けてた気がするんだが ゼロやらFEBやら
パッチで治るだけマシじゃね
>>670 それ知らんのだけど、wiiってパッチ当てれんの?
673 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 18:06:28 ID:2hqd2jiI
>>670 ゼロとFEBってなんだ? そんなに長いこと騒がれたのなら見覚えが
あるはずだがもしかすると他の板のこと話してるんじゃないだろうな。
>>670 ちと大げさにすぎるw
FEBは交換対応始まってからバク言われなくなってたから1年はさすがに。
ゼロはなんだかよく分からんが、ファンタシースターか?
致命バグがあったって話は聞かんから、違うソフトかな。
ゼロは零だろ パッチはソフトやバグの種類によるだろう 全く無理って事はないと思うが
676 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 18:12:37 ID:5PHFTRwf
いや〜アンチャ2のフリーズ地獄酷いな・・・ 俺なんか、もう10回以上はフリーズしたよ〜 グラもたいしたことないし完全地雷ゲーだわ。買わないほうがいい、絶対!!
零は良作だっただけに残念だった。アンチャ2はパッチ配信まで買うの控えるかな、でも黄金銃ほしい…
MGS4であんな基地外丸出しのネガキャンしても 効果なかったのにFF13の時も頑張るんだろな
DQ9の時のように頑張るんじゃねぇ
43 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2009/10/19(月) 10:00:02 ID:UTt0PEn+0 アンチャーテッドが面白すぎるな。 もう任天堂ボケに浸蝕された国内メーカーじゃ勝負にならんわ。 任天堂は金儲けのために日本のゲーム業界を壊してしまったね。 516 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2009/10/19(月) 14:52:14 ID:UTt0PEn+0 アンチャ面白すぎますなぁ。 22まできましたよ。 てかさ、これ難易度「練習」ってあるけどシューティング部分だけだろ簡単なの。 なんか屈辱だなぁ。 ↓ フリーズ多発地獄
俺アンチャ2を30時間以上やったけどフリーズは1回だけだな。 あとオブジェクトにめり込んで身動き取れなくなったのが1回。 そんなに言うほど多くもないと思うんだが・・・ フリーズ地獄だって言ってる奴はどの程度の頻度で起きてるのか教えて欲しいな。 オンラインだと頻繁に起きるのかな?
682 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 18:34:19 ID:7xTCMS8Y
たった今クリアしたけど フリーズなんて一度も無かったぞ ただ、敵兵の死体が地面に埋まって足だけ出てた現象は確認した それくらいしかなかったよ? つーか、エンディングのピエロのくだりは何の話してたんだろ 前作でなんかあったんかあれは?
キチガイが一人でIDかえまくってるのか、 キチガイアンチがたくさんいるのか。何にしろキチガイだな。
設定でピエロが苦手ってのがあったような気がしなくも無い。
685 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 18:39:28 ID:5PHFTRwf
>>472 10人なわけない。
アフリカは、ディレクター・プランナー(4人)、プログラマー(4人)、デザイナー(17人)、開発サポート(2人)合わせて27人だった。
なお、ムービーやサウンド、オンライン関係等その他のスタッフは除いての数字(大体がSCEIのスタッフだから)。
全部合わせたら100人は超えると思う。
>今のところ問題は大規模に発生しているわけではない って書いてある文は無視なんだな
『Intel Extreme Masters Season IV』Quake Live部門 決勝トーナメント試合情報
ttp://www.negitaku.org/news/11509/ 配信
ttp://tv.esl.eu/de/ Quake Live (賞金総額: $6,500)
Quarter finals
?10/19(月)16:40 - QF#1: rapha vs madix
?10/19(月)17:45 - QF#3: Stermy vs fox
?10/19(月)18:50 - QF#2: Cooller vs noctis
?10/19(月)19:55 - QF#4: Cypher vs DaHanG
Semi finals
?10/19(月)21:45 - SF#1: QF#1の勝者 vs QF#2の勝者
?10/19(月)22:50 - SF#2: QF#3の勝者 vs QF#4の勝者
Finals
?10/20(火)00:10 - 3/4 Final SF#1の敗者 vs SF#2の敗者
?10/20(火)01:20 - Final SF#1の勝者 vs SF#2の勝者
アンチャ2クリアしたけどフリーズなんて無かったけどなぁ。 グラフィック・音楽・演出・ボリューム・吹き替えどれをとっても最高レベルのゲームだった。
アンチャ2さっき25面で1回止まったわ、まぁオートセーブだから実害は PS3を再起動させる時間が無駄になった位だったけど、フリーズ地獄とかは 流石に誇張されすぎだけど全く根拠が無いわけじゃないね。
どうでもいいけどジャム爺といぬようびとフォルツァ先生って最近影薄いよな。 やっぱマジキチ路線で有名になったのに普通になると人気無くなるのかな。
マジキチ部分しか売りがなかったんだからしょうがない
>>690 25面てラスボス手前の敵殲滅した時じゃね?
あれは自分もなったから特定動作で起きる再現性のあるバグっぽいな
ジャム爺! TOVの移植で吼えてた件どうなったんだ?
ジャム爺そもそもTOVクリアしてないから 形だけ怒ってるように見せてあとは知らんぷりだろ
>>691 ジャム爺といぬようびはまぁ百歩譲るとして
フォルツァがまともになった?俺の知ってるForza先生以外にも、Forza先生がまだいるのか?
フォルツァ先生ってよくここにブログ貼られてたけど マジキチ路線じゃなくなったのかw
フォルツァ先生はMS公認じゃなくなったからな 今じゃただの基地外で誰も相手してないんだろ
HDDを搭載してないXbox360のゲームってパッチ当てられんの?
>>699 彼らにHDD搭載しない情弱はいないから問題ないだろ
ファミ通早くしろ
更新日:2009年10月19日(月) 07:00 2009年10月18日閉店時点でのランキングです 1. [PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 718pt(+20) 2. [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ ? 308pt 3. [PS3]ベヨネッタ ? 155pt(+12) 4. [PSP]ペルソナ3 ポータブル ? 154pt(+1) 5. [PS3]鉄拳6 ? 140pt(+5) 6. [NDS]ドラゴンクエスト6 ? 127pt 7. [Wii]テイルズ オブ グレイセス ? 93pt(+9) 8. [PSP]ファンタシースターポータブル2 ? 92pt(+3) 9. [PS3]ワールドサッカーウイニングイレブン2010 ? 85pt(+10) 10. [NDS]レイトン教授と魔神の笛 ? 82pt(+5) 11. [PS2]リトルバスターズ! Converted Edition ? 73pt 12. [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII ? 60pt 13. [PSP]バトルスピリッツ 輝石の覇者 ? 50pt(+4) 14. [PS3]グランツーリスモ5 ? 45pt(+1) 15. [NDS]ルーンファクトリー3 ? 44pt(+4) 16. [Xbox360]ベヨネッタ ? 41pt(+3) 17. [NDS]光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 ? 39pt(+5) 18. [PSP]クイーンズブレイド スパイラルカオス 激闘パック ? 38pt 19. [PS3]ドラゴンボール レイジングブラスト ? 37pt(+1) 20. [NDS]サモンナイトX ?TearsCrown? ? 37pt(+2)
>>702 戦国無双が相変わらず入ってない…と思ったんだが、マリオも入ってないんだね
テイルズはいるけど
ベヨネッタ伸びいいな
コングは基本的に旧PS2系のタイトルがポイント出やすいし シリーズによって傾向が異なるけど、上記のようなゲームをさらに 同じタイプのゲームや同シリーズのゲーム内に限定して比較すると割と精度のいい占いができる だからマリオみたいなのは実売に比べるとコングのポイントは伸びないけど 無双とスパロボはコングでも数字がそこそこ出るはずのタイトル
てか、FFCCは・・・? FF13実績の為に店はめっちゃ仕入れるんだろ?
>>702 光の4戦士少ないなー
これでほんとに20万売る気かよ
適当でいいんじゃね? 200万売れるわけでもなし。
>>702 すごいベヨ劣化と叫んでるけどこれ見ると
PS3の方が売れそうなのか
まあ叫んでるのはゲハだけだし
>>705 ほほう、解説どうも
コングがPS系に強いのは知ってたけど、じゃあ戦国3はどうなんだろうな…
一応旧PS2系だけどWii進出だから甘く見てもいいものか、同様のテイルズが入ってるんだから厳しいと見るべきか…
画質如きが売上に繋がるのかな・・
そりゃそうだろ。 マルチでPS3に勝った事なんてないんじゃね?
毎回コングに戦国が無いこと語るやつって同じ奴なのか?w
>>711 言われて気づいたけど無双入ってないのか
けっこう面白そうなんだけどな
PS3版に6千、7千円ぐらい払う一方でタダでP2PからDLして遊ぶ箱ユーザー
戦国はamazonでも低いし EB予想の10万が妥当な線
ベアラー発売まで1ヶ月前なのにまだ尼100位以下ってヤバイ香りが
露出0に等しいからなー最近ようやく店頭POP立ってるの見たけど あくまでも13のオマケ程度の扱いで・・・
今月発売なのにコングの予約ランクにすら入ってないスパロボはどうなるんだ いつも超初動型なのにやばいぞ
コングはwiiとかDSはあんまり当てにならないんじゃなかったか? まぁそれ考えてもあんまり売れなさそうだが
無双3人気ないのかな? やはりスペシャル商法蔓延してきたのでみんな グラ向上のPS3/箱版待ちなわけ?
>>721 参戦作品が偏りまくりなうえに3Dだから爆死以外は考えられん
ルンファク微妙だなぁ 今回は頑張ってるのに結果が出ないって嫌なパターンになりそう ペルソナは好調みたいだからこのまま2移植か5がきそうで何より
モンハン3は発売直前に900いってたわけだからソフトによる
戦国3とグレイセスはPS3に移植して欲しいな
>>726 そら毎回バグ出してるんだから信頼落ちるよね・・・
メガテンとかサガとかでもうコング占いなんてカス程の価値も無くなりました
その二つって元々予約は低かったんじゃないの? だから売り切れ続出だったと
733 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 21:01:11 ID:IbgfIEFp
Wiiは今は失速気味だな PS3はWiiの後継機が出るまで、任天堂がせめてもの思いやりで与えてあげる最後の収穫期を逃さない事だ
メガテンとかサガってランクインしてなかったっけか?
>>656 身の丈考えずに開発費の高いゲーム作ろうとするからじゃね
毎週売れて普及してる2トップが携帯機なんだから
DSやPSPででも作ってればいいんだ
Wiiですら普及は3位だしPS3や360の勢いは基本的にそれ以下
そこで金かけた大作作ってるんだからそれ自体大冒険
据え置き大作幻想から抜け出せないまま自滅するんだろうな
>>712 PS3も持ってるけど画質比較動画観て箱に決めた。でも売れるはPS3なんだろうな。
まぁ俺は面白ければいいし。つーか箱動かすの4ヶ月ぶりだわ。動くだろうか。
ベヨの場合画質というか快適性だと思う 処理オチ&ティアリングって画質以前の問題だし でもこれって両方体験しないと分からない部分なんだよね
ベヨは両機種持ってる人は画質比べてあーだこーだするだろうが、 そもそも低画質だろうが劣化だろうが、選択肢が1つしかない人も多いんじゃないかね そういう人からしたら、自分のがすべてなんだから、劣化もクソもないだろうに
焼きまわしのオロチZがそこそこ売れたからな 無双ファンにグラは一つの購買要素だろ キャラ重視なんだし、PS2とほとんど変わらないwii版とそれ以外の二つとだと 後者のが釣れやすいだろ 始めから全機種で出せばよかったのに
俺は否定も肯定もしない。大切なのは自分の感情・・・だろ?
ベヨの体験版はPS3だけプレイしても「静かに箸を置いてごちそうさま」するレベルだべ。 確かに殆どの人は「ここが違う、あそこで処理落ち」なんて感想は抱かないだろうが。 けど「なんかプレイしづらい、つまんない」ってなるのは確定な出来。 カクカクってよく言われるけど、平均的にfpsの低いカクカクさじゃなくて、なんかみょーな具合に 何秒に一回とかそんな周期でカクっカクっとするとんでもな出来だったしさ。 体験版のビルドは古いだろうから、製品版ではたぶんもうちょっとマシだと思うけどさ。 でも、普通にプラチナのブランドを傷つけるにふさわしい出来だと思うよ。 PS3版の方が売れるって事は、より多くの人が続編を買わない決心をするって事で。 幾ら「セガ移植ですからー」とか言い訳してもどうしようも無いしょ。
>>740 Wiiより性能低いPSPのオロチは無印と再臨はあわせて40万売れてるしそれはどうだろ
PSP版の無双って毎回爆死してるかと思ったら結構売れてるのな同じ奴が買ってるのか? 俺はPS2時代に無双はまったてたからオロチZや5エンパは買ったな wiiも持ってるから戦国3欲しいがどうせ後でスペシャル商法で出るならって考えると悩むんだよな
いい加減GKスレにかえろよスレタイ、一般人が迷惑だろ
一般人は2chなんか見ません
無双の場合画質どうこうよりも後で追加要素込みのが出るだろって思われてるのが大きそう
今年最大のガッカリゲーは北斗無双だな、普通にアニメ版準拠ならマンネリ無双でも神ゲーだったろうに、 ガンダム無双が良作だったのはバンナムの力が大きかったんだな。 バンナム以外のキャラゲーなんて見えてる地雷同然で怖くて買えんw
wiiを持ってることは周りの知人にも言えるし 知名度もあるから話のネタにもなるが ps3や360持ってることは言えないな 恥ずかしいし言ってもなにそれ?いわれそうだ
> wiiを持ってることは周りの知人にも言えるし > 知名度もあるから話のネタにもなる お前デブだから買ったのか、とか言われるのか
>>748 まだ発売もしてないし、トレーラー1つ発表されただけなのにwww
>>745 任天堂信者もいるじゃないか
一番数を多くないと嫌なの?
恥ずかしいことマイナーも話せるのが2chじゃないの? 任天ゲーが正義なの?
Wiiは持っててもわざわざ「持ってる」なんて自分から言う奴いないな 会社なんかでは「ゲームとかする?じゃあPS3持ってる?」とか聞かれることはある
755 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 22:13:29 ID:P2mws6Oy
任天堂はゲーム会社。 (日々、ゲームについて研究している) ソニーはゲーム会社じゃない。 (日々、ゲームについて研究してない) だから、任天堂が上であり、 ゲームの基準は任天堂。 ゲームについてソニーを基準について考えてる奴、頭おかしい。
>>755 頭おかしい様に見受けられる貴方が言ってもねぇ。
757 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 22:17:25 ID:P2mws6Oy
>>756 だが、間違ったことは言っていないならな!!
758 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 22:18:15 ID:P2mws6Oy
>>757 訂正。
間違ったことは言っていないからな!!
貴方の世界ではね。
任天堂よりもSCEのがよっぽどゲームに投資してるな。 任天堂はひたすら貯金してるだけ。
761 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 22:21:12 ID:xbXZv3HO
>>750 デブと一番遠いのがwiiだろに
そもそもデブは運動しないからデブな訳であって
デブの所有ハードは日本だと
箱○>>PS3>>>wiiだろな
762 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 22:22:31 ID:bFddNCMz
定期的に涌くキチガイをなんとかしろ
763 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 22:23:32 ID:P2mws6Oy
764 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 22:24:11 ID:RZ+5RmXI
>>745 ×GKスレ
〇ゴキブリスレ
◎ゴキブリホイホイ
ゴキブりと一緒に豚もいっぱいかかるけどな
任天堂はゲーム会社というよりおもちゃ会社だろ。
このスレは痴漢、GK、妊娠で進行しております。 一般人なんか来ません。
元は花札の会社だしな。 ゆとりは知らんだろうけど。
会社のハードの信者は本当にマジキチしかいないな
任天堂はおもちゃ屋 だから本体はあくまでおもちゃ、耐久力重視 ソフトにも力を入れて自分達だけで完結できる商品を作る SCEは電器屋 ハードがメインで精密機械扱い ソフトは基本的に他社任せ MSはソフト屋 ハードは専門外なので詰めが甘い 囲い込んだり金ばら撒いてソフトメーカーを集める
772 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 23:05:46 ID:WA7uWPab
773 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 23:07:52 ID:P2mws6Oy
ソニー<任天堂
774 :
名前は開発中のものです :2009/10/19(月) 23:13:03 ID:JAhU5V2w
信者ホイホイ
話は変わるが ポケモンってハートソウル・シルバーゴールドってタイトルのが売れてたと思うわマジで 1億5千万本くらいは売上げてそう
>>772 ワンセグは携帯の機能で一番要らない物だわ
ワンセグ外して安くしろと
ワンセグは画質汚くて使う気無くす
>>772 ワンセグって非常用にしか使わんからな
家でワンセグみるバカはいないし、外でも携帯との電池を共有しているため出来るだけ使うのは控える
ガラケーって無駄な機能多すぎだよな
俺、家でもワンセグだわw VAIOについてたやつ 基本PCで何か作業しながらでしか見ないから画質も別に求めないし PIP的な感覚で画面端に小さく表示させてる感じ
PSPのワンセグ録画は非常に便利
で、PSPにドラクエ外伝はいつくるの?
PSPでドラクエを出さない和田と堀井はマジで馬鹿
ドラクエモンスターでもいいんだけどねー ジョーカーはいらないけど。
PS版モンスターズ1.2出してやるから我慢しろ
>>783 FFはPSP向けにリメイクしてるし、PSNでも配信してるのにな
リメイクでもすりゃいいのに
>>780 PCでながら見には都合がいいんだよなw
もともとのサイズからして負荷少ないし
>>785 でも、ジョーカー以降の話も、そろそろ出て欲しいね。
機種問わずに。
DQ9もでて、新しいねたが出来たと思うけどなー
DQだったらDSでいいじゃない それよりいたスポ2が欲しいぜ…
>>786 DQ1、2、3の2Dリメイクが欲しいね
FF3、4、5、6の2Dリメイクも
DQロト3部作は現役のが携帯電話とか最低なハードだからねぇ 何とかちゃんとしたゲーム機で作ってもらいたもんだわ
ドラクエARPGはもう出ない気がして残念
>>793 現役だと携帯電話以外で遊べるハード無いでしょ
一番最近のがGBCだからね
携帯電話のアプリで落とせるけどモバイルサイト課金登録制だし
操作性的にまともに遊べるもんじゃないんだよな
PSPでドラクエやりたいですどうかお願いします って書けばいいのに
無能な和田はさっさと辞職しろ
WDならそのドラクエ三部作をWiiウェアでリリースしかねないな
携帯課金の儲け馬鹿にできないレベルらしいしな 今のスクエニならFF4Aみたいにある程度売ってその後移植すんじゃね?
>>792 10前のリメイクがその3部作だったりしてな
携帯のアプリの話するとiphone厨が来るから気を付けてな
802 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 00:56:43 ID:/OLlWf5v
スクエニ最大の弾のFF7リメイクはまだですか?
>>803 作ろうにも新作同等の開発規模になりそう
FF7リメイクは金かかるから厳しいとか前言ってなかった? クリスタルなんたらとかいうゲームエンジンがどれだけ性能良いかで今は変わりそうな気もするが
リメイクで改悪されなかった作品を見たことがない
最近アーカイブスでFF7クリアーしたけどなー。 あのストーリーをリアルキャラでやられたら思いっきり引くと思うわ。 デフォルメキャラだからギリ許される無茶振りやら無理展開、ご都合主義の塊だべアレ。 FF8が陳腐って言われるのも、ストーリーがどうってんじゃなくて、FF7と同じレベルの事を 8頭身キャラでやったからじゃねーかな。 昔のRPGのが物語が良かったってのも、ドット絵のデフォルメキャラだから細かい事が 気にならなかっただけやと思う。 もしリメイクするなら、NDSFF的なデフォルメか、そうじゃなきゃストーリー全面改定しなきゃ無理かと。
>>811 リアル等身になるなんて誰が言ったんだ?
DSだとPS1以上にデフォメルされるに決まってるがな
DSで出るのは99%ないわ
>>813 てか据置は100%ありえないから携帯機だけど
FFのリメイクはDSなんだよな
>>811 リメイクしてもリアル投身になる可能性高いよなぁ
PSPならってとこか
>>814 改悪とまでは言わんが、キャラデザは小林でいってほしいわ。ガラハゲ・・・
デフォルメキャラなら既にPSPでダウンロードでプレイ出来るからなぁ PS3か箱○で出してクラウド達のリアル等身でゴールドソーサーを遊びたい
819 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 03:32:15 ID:XS/sVIDO
最後かもしれないだろ? 全部話しておきたいんだ...。 どっかで聞いた事あると思ったら、最近の痴漢のセリフだな
バシルーラCMもあんまり効果なかったな。
>>818 ゴールドソーサーは一つ一つがやたら作り込まれそうだな。
フリースローが3ON3のバスケになってたり、パンチ打ち合ってたやつがエアガイツみたいな格ゲーになってたり…
今週の海外チャート 26
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1738286.html#more UK:
19 (_) [DS] Kingdom Hearts 358/2 Days (Square Enix Ent.)
DSのKHが19位ってめっちゃ売れてないような。
DSとディズニーって客層的にはばっちりかと思ったけどなー。
Germany:
01 (01) [PS3] FIFA 10 (Electoronic Arts)
02 (03) [PS2] FIFA 10 (Electoronic Arts)
03 (02) [360] FIFA 10 (Electoronic Arts)
ドイツだと360よりもPS2のが売れるのかね。
まあこれ二週目か
オランダ:
09 (_) [PSP] FIFA 10 (Electoronic Arts)
10 (_) [WII] FIFA 10 (Electoronic Arts)
海外だと糞ほども売れてないと言われるPSPでも、
Wii超える地域が無いわけでは無いんだな。
>>827 そうなのか
PS3にPS2互換付いてたらやってみたかったな
830 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 06:53:05 ID:Icbvnlok
任天堂は、Wiiリモコンのカラーバリエーションとして、従来のホワイトとクロに続いて、「アオ」「ピンク」を12月3日より発売することを明らかにしました。 (インサイド)
城島はんからここ数年あり得ない位の溢れんばかりの猛虎魂を感じるで!!
海外のPSPはDLソフトが充実してて羨ましい 日本でもMHP2GぐらいDL販売しろや
PS2のドラクエ5って糞だった気が…
どこがどう糞だったのか説明してくれないことにはな
DSの4と5が神リメイクだったからなぁ、 逆にDSのFF3と4は…
DSの4ってただのPSの4の移植みたいなもんじゃ・・・5もPS2と比べるのは酷かもしれんが期待外れだった 6には期待してるが
デモンズソウルが面白いんだけど3Dドットゲームヒーローズって買いですか?
韓国中国のパクリを絶対正当化する チョニーの信者です、と公言するなら買いです
キリッ
今週のファミ通はすげぇーぞ!!
/) /) / ⌒ ヽ ピカチュウ!! | ●_. ● | (〇 〜 .〇 | <FF13予約したよ! / | _ _ | |_/ | _. |ロロ|/ ̄\A. |ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_ パチン __ノ\ on | ノ\| off  ̄ ̄ ̄ /) /) ( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ<チョニー! チョニイィィ!! ).:.:;;.;;;.:.) |:-O-O-::::::| ノ. ..:;;.;..ノ (〇 'e'( : .〇) ( ,..‐''~ ワー / :::::::::::::::::::..| ズシーン (..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| キャー __ )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\ _|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
PS2のDQ5はパパスがオプーナすぎてぬわーで笑ってしまった
今週の10月22日に発売される週刊ファミ通のクロスレビューで、プラチナゲームズ開発の新作
アクションゲーム『ベヨネッタ』(SEGA)が40点満点という快挙を成し遂げたとの情報が入ってきた。
週刊ファミ通は発売前のゲームを4人のベテランケーマーたちがプレイし、10点を最高得点として
採点をしている。4人合計で40点が満点ということになるのだが、『ベヨネッタ』がその40点満点を
獲得したというのだ。この情報はゲーム情報ブログ『アタシ的ゲーム速報@刀』が10月19日に
報じたもので、ロケットニュース24編集部が独自にゲーム関係者に問い合わせをして話を聞いた
ところによると、確証はないが40点満点という話が流れていることが判明した。
40点満点のゲームソフトは1年に1〜2本あればいいほうで、ここ最近では『ドラゴンクエスト 』や
『モンスターハンター3』が40点満点を獲得している。2008年には、『428』や『メタルギアソリッド4』
が獲得していた。もし40点が本当であれば、『ベヨネッタ』も人気ゲームの仲間入りとなるのは間
違いない。前評判が最高に良かったPS3のゲーム『アンチャーテッド2』でさえ37点だったことから、
『ベヨネッタ』がどれほど面白いのか今から期待せずにはいられない。
http://news.livedoor.com/article/detail/4404212/
さすがにファミ通でもベヨネッタに40点はつけないだろ
ベヨネッタまじかよw
849 :
マッケンジー ◆5Wxu0expx. :2009/10/20(火) 09:16:42 ID:NVaGhCQC
巻頭は加藤和彦 速報 PS3 ビヨンド ザ ビヨンド2(SCE) ・あの超大作RPG久々の続編 ・キャラデザはお馴染み柴田亜美 ・PS3だから出来たオールタイムストラテジーシステム ・新しいのに懐かしい。そんな感じにさせるRPG ・主人公バアル(福山潤) カナン(小林ゆう) デュラン(特別ゲスト・田村淳) ・製作はドリームファクトリー その他新作 PS3 縁日の達人(バンナム) ロストユニバース(日本一) Wii グラインドハウス(任天堂) 360 ラブミーテンダー(バンナム) モータルコンバット レクイエム(EA) PSP 黄金の法(IRH) ななこSOS(マーベラス) こちらロボット110番(セガ) DS あにゃまる探偵 キルミンずぅ(タカラトミー) ルドラの秘宝2(スクエニ) 友愛しちゃうぞ!(ティジィエル)
城島がホークス以外選ぶわけねーだろ アリアス見損なったわ。
箱○版40点でPS3版が36点ってのが痴漢の理想だな
853 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 09:21:23 ID:givLzyrc
428みたいにまた浜豚がゲーム中に出てくんのか
びよびよ2きたか…
>>849 >新しいのに懐かしい。そんな感じにさせるRPG
うわぁーw
それで連打ゲーなのを引き継いでるのかどうなのか、そこが知りたかった
ベヨは箱○版とPS3版で点差をつけるべき作品だとは思う
857 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 09:23:38 ID:wC/bQ8M+
アンチャ2が満点じゃないのにベヨが満点だったら鼻で笑ってやんよ
ピヨピヨか、今で言えばオプーナさんレベルのワゴン臭タイトルだったな。。。
>>852 それでもPS3版の方が売れるんだろうな
まーた表紙故人かよ
>>859 ビヨビヨの糞っぷりは、オプーナさんも震え上がるレベルだぞ
やはり360は地道に良作ゲームを出してきたのが実ったね、 PS3はアンチャで無理なら40点ソフトとか並大抵では無いなw
>友愛しちゃうぞ!(ティジィエル) 会社ごと潰されそうw
FF13がなんだかんだでご祝儀スコアになりそうな
ベヨ40点がマジだったら箱○のゲームで初かな?
そりゃ、広告出してもらっているもの
…ベヨって箱○独占だったんだ。知らなかったなー
PS3版は……、いや、言わぬが花というか…
ファミ通マダー
デモンズに6点6点7点出してベヨは満点か さすがだぜ
XBOX360、最後の牙城アメリカでも最下位転落
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3176565 September 2009 Hardware Sales
* Nintendo DS -- 524,200
* PlayStation 3 -- 491,800
* Wii -- 462,800
* Xbox 360 -- 352,600
* PlayStation Portable -- 190,400
* PlayStation 2 -- 146,000
September 2009 Software Sales
1. Halo 3: ODST (360) -- 1,520,000
2. Wii Sports Resort (Wii) -- 442,900
3. Madden NFL 10 (360) -- 289,600
4. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (DS) -- 258,100
5. The Beatles: Rock Band (360) -- 254,000
6. Madden NFL 10 (PS3) -- 246,500
7. Marvel Ultimate Alliance 2 (360) -- 236,000
8. Batman: Arkham Asylum (PS3) -- 212,500
9. Guitar Hero 5 (360) -- 210,800
10. The Beatles Rock Band (Wii) -- 208,600
PS2って向こうじゃまだ結構売れてんのね
まだまだ遊べるってことなんだろうね
PS2向こうじゃ99ドルだからな 一番安いWiiでも200ドルだからその半分で買えるわけだし
あっちじゃ$99じゃなかった? 日本だとまだ16800円だし
てか、なんでバットマンは世界的にPS3の方が売れる傾向なんだ? バットマンファンが多いとかあんのか。
>>876 ワロタ
えんこーと違って今回はあまり罪は大きくなさそうだなw
>>880 ダークナイトのBDが記録的なセールスだったからね。
映画ファンのPS3所有者の高さがそのまま映画ゲームの売り上げの高さに繋がってるんじゃないかい。
さー今週はガンガンNEXTの記事あるかな
あの… バレットウィッチ2を… い、いえ… なんでもない… です… ………っ。
>>880 PS3版だけジョーカーが使えるって聞きましたが、
それが理由では?
887 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 10:27:57 ID:XS/sVIDO
ビヨビヨってさぁ、エンカウントの前にディスクスゲー回転するから 暗転する前に「あ、戦闘だ」ってわかったよな。
>>873 またVGチャートか、と思ったらNPDだったのか
すごいじゃん
フラゲしてくるわけでもなく、速報持ってくるわけでもないとかで このスレでコテつける意味あんのかな
890 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 10:34:41 ID:be6qccCm
ムゲフロエクスタシーに タキ、ミツルギ、仁、飛鳥、リオン、ワルキューレ 参戦! という夢を見た。 正夢にならねーかな
そんなに混ぜるならまたナムカプ作った方がいいよ
下らんレスが面倒だからNGしといてくれ
たまにしか見てなかったけどこれから常駐スレにしようっと^^v
894 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 10:42:12 ID:be6qccCm
>>891 ナムカプの続編出して欲しいよな
カプコンもケチらないで現役スターキャラ貸し出せや!
三枝夕夏 IN db 解散
いつも温かいご声援、ありがとうございます。
突然ではありますが、皆様に三枝夕夏 IN dbより大切なご報告があります。
三枝夕夏 IN dbは、11月25日に4thアルバム『U-ka saegusa IN db W〜ク
リスタルな季節に魅せられて〜』をリリース後、2010年1月に予定しておりま
す東名阪ツアーをもちまして活動を終了し、バンドを解散させて頂くこととな
りました。
三枝夕夏はアーティスト活動を離れ、新たな道を歩くことになります。
dbのメンバーに関しましては、今後もそれぞれに活動してまいりますので、
今まで同様、温かく見守って頂けたら幸いです。
2002年シングル「Whenever I think of you」でデビューして以来、2003年の
通算6枚目のシングル「君と約束した優しいあの場所まで」で岩井勇一郎、
車谷啓介、大薮拓の正式加入を経て、7年を越える長い時間を、多くの方々
に出会い、支えられながら活動してこられましたのも、一重に温かく見守っ
てくださったファンの皆様の存在あってこそと、メンバー一同、深く感謝して
おります。本当にありがとうございました。
現在は、アルバム『U-ka saegusa IN db W〜クリスタルな季節に魅せられ
て〜』のリリースに向け、そして、最後のライブツアーとなります“U-ka sae
gusa IN db FINAL LIVE TOUR 2010”に向けて、メンバーそれぞれが、
日々精一杯取り組んでおりますので、限られた場ではございますが、
来年1月15日の東京LIQUIDROOM、23日の名古屋E.L.L.、29日の大阪BIG
CATで、皆様にお会いできることを心より願っております。
最後まで応援の程、宜しくお願い申し上げます。
三枝夕夏 IN dbメンバー・スタッフ一同
http://aska07.blog44.fc2.com/blog-entry-676.html
気持ち悪いやつに粘着されてるな
__________________________________ l |:: /| / ! / ', | \ l l l l l. l::_ / .|. / |/ ',l \ ', ', _| l l l. | |::..´/' ‐| /,__ l' _ '| __,,,. -\''i"', | ! .l .l| |::::/ ,|==="'' ´"=== 、 \ `| l l i ! |:/ //::○::::ヽ /::○::::ヽ\ | .l l i ! ! / {::::::::::::::::} {::::::::::::::::} ヽ .| .l l | ! : |i/ 丶:::::::::::/ ヽ;:::::::::ノ ',| : ! ! ! l :. l'、 `"^´ ~"´ | :. l l ,' l:. .: l)i ' /| :::l .!::. l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::このスレはアナちゃんに監視されています:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>846 PS3の体験版しか遊んでない俺の感想だが
とてもじゃないが40点取れる出来じゃないぞ
自分のいる橋ごと持ち上げ投げられた後のジャンプ回避なんかはちょっと面白かったけど
カメラ操作が極悪じゃね?
スティックでカメラ回転させてもすげーのろくてストレス溜まるし
最後の女同士の一騎打ちとか離れるともう相手の姿が全然見えねーよ
慣れると解決出来るのかこれ
クローバー信者を自負しビューティフルジョーからGOD HANDまで初日買いで美味しく戴いた俺だが
べヨネッタは回避の仕方もボタン押す1パターンで単調だし少なくとも今買う気になれん
体験版で40点付くならレビュアーがアホとしか思えないがファミ通レビュアーは製品版遊んでの感想なんだろうか
899 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 11:07:16 ID:be6qccCm
ドラクエ9ごときで満点なんだからババアが満点でもおかしくねーよ
>>898 カメラの回転速度はデフォで最低になってるからすげー遅いな
オプションでいじれるけど
確かにベヨ体験版は視点回しがあまりに遅すぎるな。 でもまあ製品版には回転速度の設定があるかもよ。 爽快感重視のコンボゲーとしてはかなり面白いと思うが、 40点はない気がするなw まあ、占いカウントダウン並みの信頼度のファミ通評価だし…
>>898 カメラ速度は設定で変更できるだろ
あれはボス戦がただギリギリでの回避を狙うだけのゲームになってそうで不安だ
高難易度では回避に無敵時間無し+ウィッチタイム半分、連続使用不可とかなら面白そうだが
別に40点でも36点でも体感的にはほとんど変わらないと思うんだが…
今週のファ見通、ただいま熟読中。 お昼食べたら、うpしますね。乞食ども。
両機種満点だと問題ありすぎるけど果たして・・・
ドラクエ9とは宣伝費が全然違うんだが
DS 魔界村 携帯アプリの移植 神宮司 PSP グラディウスリバース 魂斗羅リバース どちらも1000円で11月1日配信 Wii 特に新作なし PS3 360 侍道4 バットマン レビュー携帯 海腹川背 7 6 6 6 伊達にがめつい訳じゃねえ 5 4 4 4 FF光の4戦士 9 9 9 9 GTAチャイナ 10 9 9 9 プリキュア 8 7 8 7 エルミナージュII 5 6 5 5 レビュー据え置き 珍スポーツ 5 5 5 5 罪と罰 9 9 9 9 スパロボNEO 8 7 8 8 ベヨネッタ 10 10 10 10 鉄拳6 8 9 8 9
宣伝費?
>>906 いやいや片方だけ満点とかにしちゃったら
それこそファミ通的に困るから合わせるのでは
本当だったらとんでもないゴm(r
今週はFF痛 大特集で20pくらいある
マルチで片方だけ点数違ったことってあんの?
P3Pとか今週レビューじゃないのか?
>>913 昔はPS2とPS3でさえも同じ点数だったけど最近はPS2はやや下げられてるな
>>913 同発海外ゲームなんかだとちょいちょいあった気がする
子供手当て26000円+母子加算23000円+生活保護ひと月約20万円 +住民税・所得税一切無し+医療費完全無料(病院までの交通費も無料) これで年収手取り300万。 「働いたら負け」の世の中に変わろうとしています。
ファミ通よ、なぜあの時GOD HANDの点数も40点満点にしてくれなかったんだ・・・!
>>913 PS3と360のどっちかがオン対応してない〜とかのゲームが点数違った事があるような気がする
>>913 ACfaは箱の方が点数高かったような気が
>>919 それレビューしてる奴違うから参考にならん
ほんのりと差があるんだな
クロスレビューの点数がいかに使えないかをファミ通自身が認めたか
924 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 11:32:13 ID:8ncZ+mnZ
まぁファミ痛だしな
ランキングが機能してないから1点マイナスってw
>>925 当然だとも思うけどな
むしろ-1程度の方が不思議だ
有名タイトルや有名になったタイトル、有名メーカーだけ高得点付ける糞雑誌
正直、よく知らん四人に点数つけられてもなあ
929 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 11:42:36 ID:eqF8TtG8
電撃PSのウォルフは信用してる
プリキュアがえらい高いんだがホントか?
キャラゲーは開発のやる気が左右するから判断つかんよなぁ
でも「あそびコレクション」なんてサブタイトルなんだが<プリキュア どうでもいいミニゲームでお茶を濁してるゲームにしか見えん。
エルミナージュ2やっぱり駄目だったか 延期延期でうまくいったためしないな、買うけど
ファンじゃないとネタも分からないし、キャラゲーの評価は難しいよな まぁ、40点乱発出来るなら簡単かもしれんが
プリキュア、娘が楽しみにしてる。出来がいいなら嬉しい誤算w
魂斗羅リバース……釣られてみたい。
星魚はトワイライトバスターズの移植どうなってんだよ ふざけやがってー
>>914 モスタスも時限回廊もないな
DL限定の作品もレビューすればいいのになぁ
新要素あるリメイクなんだから当然レビューあるだろ
今週はFF13特集だっけ? 新情報はなさそうだな
ダウンロード限定ソフトをレビューしないとか、時代遅れにもほどがあるだろ。
944 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 12:06:06 ID:my/E4V8K
>>938 完全移植じゃなく変更だいぶあるからレビューはするはず
今週の表紙は何?
947 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 12:20:35 ID:J+qXrdYr
俺様がやりたいのは、 PS2の連ジ、エゥティタ、ガンvs.Zガン PSPで出る予定のガンガンnext Wiiで出る予定の戦国無双3 予定すらない、ガンダム無双3 これをPS3でやれたら、もう満足だ! BDもPS3で見てるし、ハード1台ですむのにちきしょぉぉー(#`ω´)
アイマスの頃はよかったなぁ もうそろそろ他のフラゲ人が出てきてもいい
あんな程度の移植でレビューあるかねペルソナ
マダー?ハヤクシロヨー
>>937 グラリバが何故か今更アップデートされたので
無い話じゃないんだよなぁ
735 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/20(火) 12:27:16 ID:8Of5G4kf0
宮本さん、なんでピーチ姫はプレイできないんですか?
ピーチ姫をプレイ可能なキャラにすることはナイスだと思ったんだけどね、悪役はピーチ姫よりも主にマリオの体型に似ているんですよ。
もし4体のキャラのうち、ひとつでもドレスをきていたらスカートのために特別なプログラミングを組まなくちゃいけない。それが、彼女がプレイ出来ないキャラである1番の理由です(笑)。
勿論、ワリオを使う場合はおなら用のプログラミングが必要になります(笑)。
http://www.kotaku.jp/2009/10/peach_playable.html
誰か次スレよろ
要するに面倒臭いからキノピオにしたわけか
そもそもさらわれてるがな<ピーチ
マリネUSAでピーチ使えるじゃん
マリオがさらわれてピーチとデイジーがプレイ可能なら手間は変わんなかったのに
ベヨネッタを7週くらい連続で特集組む予定なのってゴミ痛だっけ? これでレビューも満点だったら相当金積まれてるよなぁ
あんな卑猥な頭してるキノコ人間操作するよりピーチやデイジー使いたかった
4人同時プレイでキャラに性能差をつけれないってことでしょ。 本当はマリオとルイージが同じ性能なのも避けたかったはず。 で、ルイージ以外にマリオの横でマリオの動きをさせて 違和感なかったのがキノピオくらいしかいなかったってだけ。
キノコを♀にすれば良かったんじゃね?
ワリオはお宝取るのが目的だし姫救うとか向いてない。
>>961 キノピコってキャラならいるにはいるけどね
964 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 12:45:36 ID:4OqRUj7u
キノピコもスカート履いてるし
もうみんなスカートはけばいいじゃん
クロス探偵物語DSキタ 2もDSで開発再開。 ってクロス作った人退社したような・・・
元々人型が少ないからな、マリオテニスの時も人型が少ないからワルイージやデイジー 復活とかあったみたいだし。
>>954 マリオさんもよくそういう使われ方するからな。
「新しいキャラ作るくらいなら、別にマリオでいいじゃん」みたいな。
エルミナージュU 戦闘自体のテンポは速いが 全体的に動作がやや遅い ボタンを押してからの反応が遅い 効いてないと思って二度押しし、操作を誤ることがしばしば ロードが頻繁に起こる メディアインストールの効果が薄くメニューだけで3〜4秒 バトルは10秒前後、すごく気になる フェイスロードを使用すると通常より約2倍ほど時間がかかる キャラの数がロード時間に影響 ダンジョンの処理落ちが激しい 移動がスムーズにできない反応が悪い ダンジョンの構成がおおざっぱ 直進ばかりの通路がやたら多い
970 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 12:52:00 ID:givLzyrc
4人がその場で集まってプレイするんだから キャラに性能差があったって別にかまわんと思うんだが ネット対応だと選択するキャラが被ってどうのこうのてかあるかもしれんが
DS版に期待しよう
クロスまじかw画像ないの?
>969 PS2の問題点を改善してDSで高評価うけて、 またPSPでPS2と同じこと繰り返すって・・・・ スタッフバカなのかな、買うけどさぁぁぁぁぁ
ヒトデの奇跡は2度は起きない、か。
また能無しスタッフか
大丈夫?星魚のゲームだよ? …絶望した
こりゃエルミ2はスルーしてDSのやつに期待するしかないな。
ワロス探偵物語好きなやついい加減にしろよw
>>952 看板ソフトとは思えんな
それでも売れるんだから笑いが止まんねえだろうなあ
エルミ2スレで釣れなかったからって・・・・
>>969 これではっきりした
PSPのダンジョンゲーはととモノ。が最高なのだと
ゼロディブ以下ってのが凄いな…
>>978 正解は「両方とも評判を見て静観」だろw
>>982 中身クソゲーのエクスだろあれ・・・ねーわ
エルミ2も生命の楔もクソゲーでWiz終了
985 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 13:07:02 ID:be6qccCm
ととものが最高て天井低すぎだな
単発IDでエルミスレからのコピペとかwwww
次スレ立てようか?
こっちではたくさん釣られていることに驚いたw
結局、ソースありでは、まだ何も来て無いってことだな
ゴミ通はまだか
908の答え合わせ待ちだわな
993 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 13:15:34 ID:UUfie3oo
レビューの点数自体ガセっぽいしな アンチエルミが必死に捏造してるとしか
んもー 一々安置とか言わないの〜
早くしろ屑ども
まだか!
>>810 名作をリメイクするから改悪が多くなるんだ
ここは逆転の発想で駄作をリメイクすれば改良が多くなると思われる
1000 :
名前は開発中のものです :2009/10/20(火) 13:21:05 ID:HlUrIs5V
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。