1 :
名前は開発中のものです :
2009/09/26(土) 18:25:10 ID:uLIEjl2h
>>1 乙
そういえばスト4のいい知らせって出たの?
グレイセス真面目そうなキャラしかいないからスキットつまんなそうだな
193 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 18:40:24 ID:G3D2LQXJ0
ttp://www.xbox-news.com/e8064.html?PHPSESSID=3hna1mreqqeci7ld256coh2pn3 > タイトルアップデートによるProject Natal対応は困難
>
> Microsoft Game StudiosジェネラルマネージャーKudo Tsunoda氏が、タイトルアップデートによって
> 既存作品をProject Natalへ対応させるのは困難だと発言しています。
> E3では『バーンアウトパラダイス』を利用したProject Natalのプレイデモが公開されましたが、
> 東京ゲームショウでは『ビューティフル塊魂』と『Space Invaders Extreme』を使ったデモが出展されています。
>
> Tsunoda氏は既存作品をProject Natalへ対応させることは可能ではあるものの、ゲームソフトを再発売させるくらいの
> プログラムコードの修正が必要だと発言しており、タイトルアップデートで簡単に対応できるものではないようです。
> 仮にProject Natalの正式発売時に既存作品の対応があったとしても、一部の限られたタイトルだけになりそうです。
ヲーウィwwwwwwwwwwwwww
既存タイトルも対応できる(キリッ
とか言ってたのはなかった事リストいりですか?
ナタルはパーティーゲー、運動ゲーだけでいいじゃないの。
本当に将来クラウドでゲームするようになるんかな?
>>7 つまり無かったことリストに入れていいんだ?
11 :
名前は開発中のものです :2009/09/26(土) 19:01:46 ID:Qu3Saicg
アイトイとかとは違ってナタルはカメラ側に処理系積んでるからCPU食わずに既存タイトルへの対応も簡単。 みたいに誇ってなかったか・・・?
どうしてこうなった(AA略 泉水 まだまだ未発表のものがあります。毎年、年が明けて、これくらいの時期になると、 「今年は大丈夫なの?」と言われるのですが、大丈夫です。ご安心ください(笑)。 ↓ 12月の弾 サムライスピリッツ閃 萌え萌え2次大戦(略)☆ウルトラデラックス W.L.O.世界恋愛機構
ナタルはゲーセンか遊園地にでも置いて金とって遊ばせたほうが良いような気がする 家庭であれやる奴なんていねーだろw
ほんとチカくんはこれから何やって遊ぶの
PS3のネガキャン
http://www.xbox-news.com/e8074.html 『アサシンクリードII』
実は今回、ユービーアイソフトブースでPS3版、マイクロソフトブースでXbox 360版をプレイしたのですが、現時点では断然Xbox 360版を推します。
まだ発売に時間がありますし、詳しいことを書くとアレなので避けますが、個人的には「どっちも同じ」ようには見えませんでした。
>>15 やる奴というか、やれる程スペースある奴の方が少なそうだよな
>>18 ベヨネッタん時と似てるような言い方だな。
>>18 幾らPS3版はヤバイ的なこと言ってもPS3版の方が売れるんだろうな。
>>18 箱○系サイトでPS3版のが良いですとは口が裂けても言えんわな。
だいたいプレイしながらパッと見でわかる差なんか殆ど無いよ。
有るようだったらそのメーカーはマルチは止めた方が良いな。
ネガキャンばかりやって負けた党があったっけな…
箱版もPS3版もバグが酷いみたいだなアサクリ2 PVはよさげなのに
前作もPS3版のほうが売れたの? 箱とPS3合わせて800万本くらいだったけど
>>18 >詳しいことを書くとアレ
何か問題あったっけ?
日本国内ではそりゃPS3版の方が売れるじゃろ。 後発の作品ですら360より売れるんだから。 あと、個人的にバグに関しては360の方がひどいという印象。 日本語版GRAW2の恨みは忘れん。(ノД`)
>>18 なんでわざわざPS3に絡んでくるんだろう?
これでPS3のネガキャンは全てGKの仕業だとか言い出すんだから質が悪いな
そもそも今年は洋ゲーはアンチャ2しかやらんからアサクリ2がバグまみれだろうがどうでもいい
xbox-newsが言う「アレ」を具体的に言ってるサイトを貼ってやったというのに どうして見えないフリをするのか PS3-fanまでアンチPS3サイト扱いか?
34 :
名前は開発中のものです :2009/09/26(土) 19:33:29 ID:cvP18YiH
アサクリってPV詐欺の代表だよ
アサクリを買ったら勘違い女の写真集が付いてきたときは腹が立った
アサクリは街をあっちこっち走るのは面白かったが恐ろしく単調ですぐ飽きた
詳しい事普通に書いて「バグが多かった」と書けば良いだけじゃないのかと・・・ PS3Fanに書いてあるようなあからさまなバグなら発売までにつぶさない訳ねーじゃんか。 これをお勧めしない理由ってのはちょっとおかしいべ。
>>36 これがCEROの審査通るならむしろ始まっただろw
ほんと流れがベヨネッタと同じだなw おまえら必死すぎだろ
>>32 詳しく書けない理由が何なのかなと思っただけだよ
>>36 英語字幕になっているから北米版?
国内版はモザイクかかって余計にエロくなりそうだw
>>36 北米はコンシューマでもオッパイ丸出し結構あるのかね?
ゴットオブウォーも毎回オッパイ丸出しのSEXミニゲームあるし・・・
SCEだけ?
モザイクてw 下着かバックショット等のアングロ変えで落ち着きそうだが Zでそのまま通過ありえるかなぁ
チンコ丸出しならともかくオッパイ程度で規制なんて馬鹿らしい
>>36 顔が終わってるからおっぱいなくてもいいや
>>36 海外のゲームはおっぱい出してもOKなのはいいね
日本じゃ何でダメだろう?おっぱい漫画やアニメが山ほどあるのに
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ 付け乳首だ くく
パリイ!
>>51 前もこんなこと言ってスクエニに否定されてたよな
>>51 いつの記事よw
それスクエニが全力で否定してたぞ
必死だな
その昔の記事だったか
箱持ちPS3持ちに死角は無かった
2008年やんけw
チカくん、そんなにFF13が遊びたくてしかたないなら PS3買えばいいと思うよ
アジア版があっても海外版と同時に発売するだろう FFXIIIをやりたかったらPS3を買えばいいのに
まぁ普通に買うだろ、不本意ながらw
全機種持ちにいい加減みんななったらいいのにな もし将来今のWiiのVCみたいなのが出来たときすっごい懐かしくて楽しい思いができるのに。 FC、SFCしか持ってなかったからPCエンジンやらメガドライブやらMSXとかにときめくことが出来ないのが残念だ
不本意なら買わなければいいじゃん 一生叩いてればいいじゃん
しっかし、今年のTGSは無難すぎて何にも驚きが無いな・・・ 商品の展示会みたいな感じだからもう期間内に新作発表とか無いだろうし・・・ ステージイベントで電撃的に発表とかありえない期待するしかないのか?
今回の稲船じゃないけど あえて外してくるみたいなのが今後出てくるかもしれないな みんなやりだしたらそれこそ意味ないけど
ttp://www.kotaku.jp/2009/09/tgs092.html >新しいアイテムとしては煙幕があり、早速敵の集団に投げつけ、
>混乱している間に衛兵を5人ほど暗殺剣で始末できました。
>この後、2人の兵士に追われる羽目に。長剣で反撃しますがここで思わぬ事態が!
>肝心のXBOXのほうがフリーズ!思わぬ敵にやられました。
>デバッグ画面らしきものが表示され、素人目ですがどうやらメモリ関連のエラー。
>XBOXのほうがフリーズ!
>メモリ関連のエラー
どっちもどっちだ
67 :
名前は開発中のものです :2009/09/26(土) 20:45:19 ID:XdacIkml
>肝心のXBOXのほうがフリーズ! 肝心のw kota糞はわかりやすいなw
70 :
名前は開発中のものです :2009/09/26(土) 20:59:21 ID:brqnyWhp
Wiiの中華需要の酷さは箱と同等。
12月のゲームはショボイな、本当に年末のゲームラインナップか?
>>71 そりゃまあ、12月発売ってことは
FF13と正面から戦うことになるわけでw
FFがFFから逃げたくらいだしなw
年末の任天堂無双も今回ばっかりはどうなるかわからんなあ
まあどっちも影響はないとは思うが
>>72 ラー油見て笑ってた時もあったが流石にこれは…
ラグが改善してればいいな
>>80 比較以前に、なんつか何から何まで全部変えてるやんか。
きのこ2来るらしい
84 :
名前は開発中のものです :2009/09/26(土) 22:20:04 ID:IpO/9/uJ
186 既にその名前は使われています sage 2009/09/24(木) 23:44:47 ID:g96Ch/YY 外人からメールが来て、psdea○h66○という人が、あなた達のps3を壊します。 的なことを書いていたんですけど・・・ 多分、ウイルスのことをいっていると思うんですけど・・・ ps3でウイルスって無理ですよね? あとさっきのIDには、一応伏せ字を・・・ ちなみに私がメールをおくってみて、プロフィールを確認してみたところ トロフィー無し アバターがドクロ オフ酒ですかね?
85 :
名前は開発中のものです :2009/09/26(土) 22:21:15 ID:IpO/9/uJ
291 既にその名前は使われています 2009/09/25(金) 10:06:49 ID:ETl3U9u0 482 :なまえをいれてください:2009/09/25(金) 09:22:07 ID:w8J99CW4 真偽はわからんが外人からわざわざ長文できたので psdeath666のメールはみるなよ、添付画像ファイルはウィルスだ PS3が逝かれるぞ らしいので注意
この先生きのこる2とな?
販売方法どうたらってくだりがipodタッチっぽい感じだな
きのこて2が出るほど売れたの?
91 :
名前は開発中のものです :2009/09/26(土) 22:51:18 ID:yY5VF291
うん
国内でも20万近くは売れたんだっけ。えらい評判いいよなあのゲーム
野村のお陰ですね
きのこが発売されていた時期で、他のスクエニDSソフトが勝てなかったくらいだからな。 唯一なのがリメイクのDQとFFという。 でも、きのこ2なのかなー?
/ ̄\ | | \_/ _|__ /\ /\ / ⌒:::::⌒#\ トロクロは片っ端から出演しやがってこの・・・ | (_人_) | なぜ私に声がかからないのか・・・ \ `⌒´ ..X─/ ヽ▼●▼< ||ー、. / |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ. .l |。| | r-、y `ニ ノ
オプーナ様
今更恐ろしい事に気づいた DSiと値下げしたWiiって値段が1100円しか変わらない
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!
>>99 PSP-3000のがDSiより安いって事の方が個人的には衝撃だけどな
>>99 それよりPSPの価格改定でDSiより値段安くなっちゃうのが・・・
PSP3000とgoの値段差 goとPS3、箱○の値段差のが個人的に衝撃だけどな
箱は使い捨てであることを考えると高いな
TGSは毎年カプコンが強かったが今年はイマイチだったな デビル5あたりくると思ったんだが
【TGS 09】 PS3 モーションコントローラ リトルビッグプラネット LBP【EyeToy】
http://www.youtube.com/watch?v=FeAHhUF7qSM 今後のラインナップ(2010年)
サルゲッチュ(仮称)
真説・無限回廊(仮称)
街スベリ(仮称)
Sing and Draw(仮称)
Champions of Time(仮称)
Motion Party(仮称)
Tower(仮称)
Mr.Pain※
Flowery※
ハスラーキング※
High Velocity Bowling※
EyePet※
※はアップデートで対応
サルゲッチュ新作、PS3へ
サルゲッチュ脱pか
ファンだからロコロコ新作出るの嬉しいけど あれ2が爆死してなかったっけ? だれか売り上げ知らないかい?日本でも世界でもどっちでもいいからさ このまま消えるには惜しいゲームだと思うんだけどなぁ
7,8万は売れてたような気はする
ワゴンで見たな PSPで成功してるソフトっつっても10万20万程度らしいから LocoRocoはそれより下なんだろな
>>88 きのこ2だったら嬉しいけど、野村はソフト抱え過ぎてるから現実味ないなー。
まぁKHbbsとFF13V空いたら可能性はあるのかな?
112 :
名前は開発中のものです :2009/09/26(土) 23:52:57 ID:brqnyWhp
野村様が任天堂やマイクロソフトでもうゲームをだすはずないだろw 凄まじいほどのPS信者なんだからさ。 すばらしきがDSで滑ったときなんて言ったか思い出せw 「ん〜正直もっと売れてほしかったですね〜やっぱりDSでは僕等のゲームは受け入れられないんでしょうか(苦笑)」 もし続編ならPSPかPS3だな。間違いない。
SCEは可愛くてインパクトあるマスコット作って大事にしろよ、パラッパとか勿体ねぇ。 サルとか可愛くもなんともないんだが。トロ、クロ辺りは本気で大事にしろ。
野村はPS信者というかヒゲみたいに恩を仇で返すようなことをしないだけ
てか358/2days出してキッチリ売ったしな。
野村がFFのデザインをやるのはFF13で最後らしいな FF15からは誰がやるんだろか
>>117 ん、そもそもバイオ5がつまらんからどうでもいいな
洋館とかいろいろ追加される完全版らしいよ
>>114 坂口は酷かったよな
彼には義がない
他機種で作るのは、自由だしかまわないんだけど
お世話になった会社に対して
喧嘩腰の批判ばかりのコメントには呆れたわ
バイオ5Wii早く出せ
バイオはいい加減ホラーゲームに戻せ
>>117 これによってバイオ5Wii版いらねーーだろ
坂口のボケは■まで爆死ハードに来いと偉そうに語ってたよな 道ずれじゃねーか FFの糞映画で傾かせたのをもう忘れたのかねぇ
バイオは洋館などのダーク系ホラーだったからよかったんだろにな 巨大化した今のカプコンに軌道修正ができるのか、はてさて。
今のバイオってこうなってるのか。 TPSみたいね。
>>126 PS3嫌いなのよ彼。
ブログでも書いてたはずw
>>129 でも、彼のゲームはPS3でしか生きない内容だよなw
マクロス
▲『マクロスUF』の新情報として明らかになったのは、ミッション数について。
電撃オンラインでも120以上のミッションが収録されているとお伝えしたが、
大体160前後のミッションが収録されることがヒロノさんの口から語られた。
中島さん演じるランカも戦闘中に「キラッ☆」を見せてくれるとのこと。
スパロボNEO
▲続いては、「映画(『劇場版マクロスF』)見にいきます!!」という寺田さんが
『スーパーロボット大戦NEO』の紹介をしていくことに。
「今回は、まだ見せていない戦闘シーンをお見せします」といい、
ガンバルガーやクイーン・サイダロンなど4ユニットの技を見せてくれた。
ガンネク+
▲後藤さんからは、まだ隠している機体がたくさんあることや、
アーケード版には入っていなかったバナージ・リンクスの声が
収録されていることなどが明かされた。
古谷さんとゆかりのあるリボーンズガンダムも登場するとのことで、
それを聞いた古谷さんはとてもうれしそうな笑顔を見せていた。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/197/197766/
はちますげー田舎者臭っていうか小物臭っていうか白々しさがはんぱねぇ
スーパーサイヤ人3ブロリーとかダメだろそれ…
なんか爆死しそうな気がする
>>125 ホリ辺りが片手コントローラー出してきそう
>>129 そもそも箱○へ肩入れする動機がPS3への嫌悪感だからなあ
箱○が優れているとかマイクロソフトの理念に共感したとか
そういった根本的な部分が全然ないんだよね
WDと坂口で新会社作れば良いのに。 気が合うんじゃないか。
WDは中立的な人間だよ まじで
>>134 天野絵の3Dキャラってちょっと想像つかないな…
>>142 3Dキャラって言ってもDSだからかなりデフォメルされるんじゃね
ブロリーはあの状態で完成体なのに・・・
PSPの値下げはいいんだけど、対Dsiよりも逆にGOの首絞めてるとしか思えんなあれw
GOはPSP2の試作機だと思う メタスラに例えるとプロトガンナーみたいな感じの
いまだWD恨んでるのかよ 360媚はもうおわっただろ
つか、WDって何であんなに箱○にのめりこんでたんだ?
金積まれた
坂口もったいないよな。
最初PS2で出そうと思ったらしいけどなんとかしてそのまま出しとけば良かったのに。
ゲームファンの前からは自分から映画で一方的にフェードアウトしたんだから
従来のファンに健在だと一回アピールするところから再出発したら結果も少しは違った気がするわ。
>>125 ふだん普通に片手持ちするけどなー?
たとえばトロステなんかR1R2でカーソル移動が出来るようになってるから
いつも右手だけで気だるく持って見てるし。
箱にきたのかw よかったな、ようやくXboxはじまるな。
WDってスクエニのあの人かw なんでHDDメーカー?とか思ってた
>>152 その右の「乙女のためのカードゲーム」の方に目が釘付けになったぜ
こええええ、と思ったけど男にとってのギャルゲーみたいなもんか
ブロリーって大猿になれたらどれだけ強かったのかな。
ブリローってもとから戦闘力無限なのに3になる意味ないだろ
ロブリーとピクル戦ったらどっち勝つ?
>>145 そういう論調よく見かけるけど
goの代わりにPSPが売れるなら何の問題も無いだろ
それと影響あるのはどちらかといえばwiiだと思うぜdsより
160 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 08:06:41 ID:rNMcF4z5
さすがにチンコンとPS3コン同時持ちを擁護する気にはならないわwww 信者はやっぱキモいな
サルゲッチュは3のサヤカみたいなキャラがでないと売れないだろうな
左手にコントローラー、右手にジョイボールの連射ボタン なんだ昔の再現じゃないか。
163 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 08:19:13 ID:6mmmRVDP
動いたからどうだってんだ? 360で出来るならPS3でもできるって事か?
これエミュだろ? 実機bios流用とかまずい事やってそうな感じ。
166 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 08:41:48 ID:rNMcF4z5
おお箱のスヌーピーいいな スカイガンナーみたいだ XBLAいろいろ充実してきてうれしい
「起動」とかだったらPS3でもできるだろ。
>>166 スカイガンナーとか、まさかスヌーピーがそうだとはww
スカイガンナーの同人ゲーあったな
170 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 09:09:22 ID:rNMcF4z5
172 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 09:46:11 ID:WaoCP2mg
[TGS 2009]日本刀と銃が織り成す二重奏が快感!
Wii専用FPS「レッドスティール2」のプレイレポートを掲載
http://www.4gamer.net/games/090/G009077/20090926028/ 武器の切り替えはシームレスで,トリガーをひけばプレイヤーキャラクターは銃を出し,
リモコンを振ればさっと刀を振る。煩わしい切り替え操作やディレイなどはない。
かなり爽快に暴れられそうな印象だ。倒した敵の上にジャンプで飛びのり,
刀でブスリととどめを刺すようなアクションも,教えられてすぐに実行できた。
>>172 想い出補正かも知れないが
ここ最近発売されたゲームのトレーラーの中で一番わくわくしたわ
607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 10:09:07 ID:cNCp8KbV0
ttp://www.gamememo.com/2009/09/26/wii-nesage-ps3-xbox360/ Wiiの値下げは、PS3、Xbox 360の値下げへの対抗ではない
アメリカの任天堂のコーポレートアフェアーズ担当バイスプレジデントのDenise Kaigler氏がWiiの値下げについてコメントしています。
これによると、Wiiの今回の値下げはPS3の値下げや、Xbox 360の値下げへの対抗ではなく、任天堂の独自の戦略に沿って行われたものであるそうです。
任天堂は、これから年末にかけてWii Fit PlusやNewスーパーマリオブラザーズWiiなどの皆が楽しめるソフトを発売していくので、年末商戦に向けてWiiをより魅力あるものにするために
今回値下げを行っただけで、PS3の値下げや、Xbox 360の値下げは今回Wiiを値下げする判断を下す際に何の影響も与えなかったそうです。
>>178 そりゃそう言うだろうな
MSでさえそう言うかも
>>172 彼らはDS持ち上げて何をしてるんだ・・・
新手のオタ芸か?
183 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 10:31:04 ID:5vsdKonF
スクエニのブランドがなけりゃ坂本の二の舞になるだけだよ
>>182 古株開発者のゲームが売れていないのに、ドル箱を手放す馬鹿はいないだろw
経営陣と合わずに出て行ったプラチナ連中みたいな者もいるじゃん いくら引き止めてもやりたいことやるために出て行ったら止められない
どうみても意識しまくりの値下げだったような それならカンファレンスで発表すりゃええやんw
結局、どの機種でもペルソナ5の発表は無かったの? 今、発表されなきゃ来年の発売はまずあり得ないのかな?
今回のTGS 結局新作情報ゼロか
>>188 アトラスはtgs参加して無いし
大体あそこの発表はいつもファミ通
>>187 値下げはTGS潰しのためのジャブだからカンファじゃ遅い
193 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 10:55:09 ID:5vsdKonF
サルゲッチュに誰が期待するんだ
もうSCEはサルゲッチュ捨てていいよ
あれ?確機種ごとの隠し球ソフトってなんだったの?
>>162 ジョイボールのボタンは足で押すだろjk
>>192 サルゲッチュ3のサヤカみたいにエロスパッツキャラが使えるなら楽しみなんだが
198 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 11:09:59 ID:U34VyecX
FFCCといい、ビジネスデーの画像をいつまで引っ張るんだ
wwwwwwwwwwwwwww
196 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 11:15:10 ID:9ZMKJE460 電撃ゲームスランキング200 2009年8月30日まで TOVS 190,808本 MHP2G 930,210本 AC3P 73,986本 ぼく夏4 162,138本 ソウルキャリバー 27,354本 おおかみかくし 23,097本 初音ミク 174,952本 CCFF7ベスト 12,459本 薄桜鬼 9,200本 金色のコルダ2fアンコール 8,497本 戦国BASARA 215,147本 ToHeart2通常+Wパック 37,312本 ブリーチ6 91,583本 ぷよぷよ!ベスト 60,433本 GTAバイスベスト 47,392本 みんごる2Pベスト 34,734本 ウイイレ2009 279,856本 GTAリバティベスト 96,662本 とともの2 70,174本 太鼓の達人ぽーたぶる2 203,567本 MGSPO+ 441,735本 パワポタ3 406,595本 麻雀倶楽部ベスト 51,358本 機動戦士ガンダム戦場の絆 198,021本 塊魂ベスト 94,870本 バルハラナイツ2バトルスタンス 33,184本 イース1&2 25,504本 なりそこない英雄譚 8,923本 MGSPOベスト 94,134本 無双オロチ魔王再臨 239,451本 GジェネPベスト 24,431本
>>199 待ち時間ゼロか。
そりゃぁもう、誰も…いや、ほら、ねぇ…
>>203 本数順に並んでないけど何のランキング?
スタオー\(^o^)/オワタ
>>206 ランキングの中のPSPタイトルのみを抜粋したんではないだろうか
>>199 PS3持ってたのにSO4の為に箱○買った俺が声高らかに言おう
ざまあwwwwwww
TGSって今日までだっけ
>>199 これマジレスするとビジネスデーのときの
>>199 これじゃTOVじゃなくてショパンコースだな・・
SO4はTOV並に追加要素はなくてもいいがもう少し追加ないと売れないだろう。 そういえばSCEは360からの移植は追加要素要求とかあったけど スクエニにはFF13とかあるから指示してないのか?wwwwwwww
BDでこれということは、仕入れが減るってことでしょ?
>>213 スクエニには頭上がらないんじゃねーの
アーカイブスの値段とかスクエニだけ優遇してるし
216 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 12:19:59 ID:tGfbYUZX
どんな手段を使っても、PS陥れたいやつがいるのな…。
優遇してるというか1,500円だったのって7と8だけだろ? 単にデータがデカイからじゃないのか
>>199 MSのブース潰して休憩所作ればいいのに
220 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 12:36:28 ID:oDkRN3kO
アッコでレイトン
アーカイブスで高いのはいまでも新品売ってるからじゃねぇの
アイトンキモス
モンハンP3くるとしたら、モンハン3のイベントが最後のチャンスか まあちょっと触れるぐらいはあるかもな
inFamous面白そうだなぁ TGSのトレーラー見てたら凄く面白そうだった
>>213 それの元ネタには(強制ではない)って書いて有ったろ。
むしろベタ移植じゃ、後発だし売れないよって警告なんだろ。
FFTも高い 他のメーカーの複数枚タイトルは値段据え置きなのに
227 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 13:04:52 ID:W3HzpM0P
アーカイブスってPSPでも出来るんだべ? それならPCエンジンCDROM2のゲームも配信してくれりゃいいのにな wiiでは出来るけどDSやPSPじゃまだ実現してないよね?
>>224 だね〜俺も見たら欲しくなったよ
苦手なジャンルなんだがね・・
FFだからわざと高くしてんだろう ゼノギアスとかは600円だし
>>213 でも、追加要素を強制しなくても、いれないと売れないけどなw
そこらへんはAAA次第だろw
スクエニに指示というよりも、AAAに指示だろうけど。
>>214 SO4たくさん仕入れないと、■はFFまわしてくれないんで
数は変わりません(><)
>>206 PSPのソフトだけだね。
並んでいる順番は8月の販売ランキング順で、数字は累計の数字。
電撃ゲームス見りゃわかる。
月間TOP200って載ってるから売り上げが知りたい人は見ると良い。
累計本数も載ってるからね。
テイルズとPSは相性がよいという証拠だとしか思えないなw>203
SO4はそこそこ売れるんじゃないの FFでPS3ユーザー結構増えるだろうし20万近くは普通に行きそうな気がする さすがにToVほどは売れないだろうけど まぁ追加要素次第か
>>236 FF13を買った後、いくら2ヵ月後とはいえSO4を買う気になれるのか?
俺は買う気が起きないから、10万いけばいいんじゃね?
と、思うけどな。
>>229 オランダは16歳までおっけーなのか
羨ましいじゃないか・・・
TOVは評判良かったけどSO4はあまり良くないからな。 その辺も売り上げには関係すると思う。
240 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 13:44:53 ID:agjo0o8D
なあ結局据え置きハードはどれが勝ちなんだ? 携帯は興味ないんだよ
>>240 Wiiが大勝利してるからWii買ってろよ
お前がやりたいゲームがあるかは知らないがな!!
243 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 13:54:47 ID:4YYdZvZ/
結局というかだいぶ前からWii一択だろ どうしても認めたくない人たちがまだ勝ち負け云々言ってるが
これでもSO4じゃ日本の360ソフトの中じゃTOVより売れてナンバーワンなんだぜ というかPS3版の発表前からTOVの評判は良くて、SO4の評判がボロ糞だった割に 360版TOVよりラストホープの方が売れたってのがなんか釈然としない PS3版の発表がくるまでは実はβ版でしたなんて発覚してなかったのにさ
245 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 13:58:56 ID:U34VyecX
まあ勝ちハードってなんなの?って感じはするけど wiiが勝ちハードなのは間違いない
>>244 > 360版TOVよりラストホープの方が売れたってのがなんか釈然としない
そりゃあ、箱○を買うような情報強者様のやることは俺ら凡人には理解できんさ
まぁブランド的にテイルズよりSOの方が上だったからね。
今回PS3は64的な駄目さがあったな
250 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 14:09:09 ID:W3HzpM0P
勝ちハードってのはゲームが集まることじゃね 現実にはPS3と箱がマルチになって両ハードに集まってるから あんまりwiiが勝ってる様な印象がないけどな ただ今度のカンファレンス辺りから任天無双が始まり お前はもう死んでいるが現実になると思われる
今回360はピピン的な駄目さがあったな
正直勝ってるとこないだろ それぞれ思ってたのと違うと感じてるはず
>>250 そうそうWiiが大勝利なんだからウダウダ言ってる奴はみんなGKでいいよもう
今の据え置きに勝ちハードなんて無いだろ… 360は論外、PS3もどう見ても程遠い 唯一勝ちハードっぽいWiiも売れるソフトが偏ってる上に 今年に入ってから負けハードのPS3に度々週販でぬかされてる
携帯機が強すぎてなあ
大手のメーカーが携帯機に据置で出てたタイトルのナンバリング出してるからな もう据置\(^o^)/オワタって感じだ
wii持ってりゃ任天堂ドラクエモンハンと 一般人じゃ遊びきれないくらいゲーム出来るから充分すぎる。 ただゲーオタだったら、XBOXとPS3もそれぞれ良いゲームが出てるから 二台目として買うのはアリ。
フロントミッションエボルヴは糞ゲー臭しかしないデキだった
Wiiのドラクエって一体いつでるんだよ… 3年後とかだったらもうやる気ねーぞ
>>257 まあそれでも続編がPSPに出るようになっただけマシだと思うぜ
CCFF7が爆死してそのままPSPも消えてたら今は完全にDSにしか続編出てなかったろうよ
262 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 14:25:16 ID:U34VyecX
>>259 マジかよ
外注で海外に任せたりするから……
DSだけだったら、案外wiiへの移行もすんなりいったかもねw
いつWiiにドラクエが出たんだ
ipodでエースコンバット最新作 いらねえ・・
360がだらしないから仕方ない
http://awards.cesa.or.jp/prize/prize_02.html 『日本ゲーム大賞 2009』 フューチャー部門の受賞作品が決定致しました。
受賞作品は以下の通りです。
アサシン クリードU PS3/XB360 ユービーアイソフト株式会社
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep PSP 株式会社スクウェア・エニックス
ゴースト トリック DS 株式会社カプコン
テイルズ オブ グレイセス Wii 株式会社バンダイナムコゲームス
ドラゴンクエストVI 幻の大地 DS 株式会社スクウェア・エニックス
二ノ国 DS 株式会社レベルファイブ
FINAL FANTASY XIII PS3 株式会社スクウェア・エニックス
BAYONETTA PS3/XB360 株式会社セガ
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER PSP 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
龍が如く4 伝説を継ぐもの PS3 株式会社セガ
レイトン教授と魔神の笛 DS 株式会社レベルファイブ
ロスト プラネット 2 PS3/XB360 株式会社カプコン
268 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 14:40:07 ID:7LxdFdM9
アサシンくリードって日本製だったのか! ずっと洋ゲーだと思ってた
勝ち負けで言うならWiiで動かんけど Wiiより売れてないゲーム機が全てにおいてWiiに劣るってわけじゃないし 皆自分の好きなソフトの出るゲーム機で遊べばいいんじゃよ 数年前と違ってどの機種も安くなって揃えやすくもなってるし
アサシン クリードUの映像凄すぎた。 実写にしか見えなかった。
>>267 フューチャー部門ってなにがどうフューチャーなんだろうか。
ドラクエVIは良いゲームだと思うが、過去作のリメイクなのにフューチャーってのは
どうもしっくり来ないな。
結局それって宣伝みたいなものでしょ 日本アカデミー賞みたいなインチキ賞じゃないの
説明しようフューチャー賞とはネームバリューだけで選ばれる 事実上価値がない賞なのである
サクラ大戦が大賞取った時点で終わってる
将来売れて市場を支えそうなソフトって意味なんじゃね 実際未来を感じるゲームなんて毎年出るもんじゃないしなぁ
ゴーストトリックってやつだけ知らないな
278 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 15:03:25 ID:W3HzpM0P
CESA大賞 '96でマリオ64が取れなかったら今でも怨んでるのかwww わかりやすい
>>258 昔に戻った感じだな
ファミコンやスーパーファミコンはブームになってたしみんな持ってたけど、
色々なゲームを遊ぶためにゲーマーはメガドライブやPCエンジンも買ってたもんな
日本ゲーム大賞 コレ自体に意味が無い
1回目からずっとネタにされるような選出しちゃった以上は
今後も言われるのだろうな>日本ゲーム大賞
>>250 カンファレンス今年はないなんて話がちらほらあるね
小売り向け説明会は今週あるようだが
>>258 ま、一般人は据え置きのモンハンには手を出さないだろうけどな。
ミリオン近くもゲーマー層とやらだけでいるわけないっていう MHくらいのタイトルだと一般含んで話題性でやる奴わんさかいるだろ
むしろマニアックなゲーマー層こそ3に移行しないでP2Gで遊び続けているだろう
もう今世代で業界が大きく動く事は無いかな〜と 任天堂を除いて、FFが出ちゃったら後のビッグタイトルはDQぐらいなもんだから。 それよりも早く次世代戦争がしたいわw
>>287 もう残る達成見込みのあるタイトルはFF13、DQ10、MH3、MHP3ぐらいか>今世代3rdミリオン
やっぱサードの地力低下が顕著だな・・
290 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 16:35:38 ID:U34VyecX
MH3は90マソいってたからベスト出せば余裕でミリオンいくんでね? さすが勝ちハードのWii様やでぇ
任天堂だけわけわからんよな トモダチコレクションがミリオン達成とか・・・
任天堂ハードは昔から変わらん。 いつでもファーストが充実。注目度も一番高い。
有料オンがあるソフトってベストでないだろ
willにベストってあるの?
296 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 16:43:31 ID:rNMcF4z5
BASARAとかバイオ4がベストになったんだからMH3もベストになるんでね?
>>293 じゃあMH3Gでおk
じゃなくて
未だに1週7000本くらい売れてるから今年中に行けるんでね?
299 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 16:48:13 ID:rNMcF4z5
PS2はMHもMHGもMH2もベスト出てたしいまだに人いるんでしょ?
ソニーに関わるとみんなこんな性格になってしまうって事だけわかった
>>291 ユーザ層やハードが違えど
トモコレがFF13を追い抜くとなると衝撃的ではあるな
年間ベスト5入るの厳しいかもしれないし
302 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 16:56:34 ID:rNMcF4z5
ことしはPSアワードとかいうのやらないのかな 年々しょぼくなってくのがおもしろいんだが
最近のGKはにんしんくんそっくり
>>302 何年か前のPSMeetingでヒットタイトル、ジャンルの硬直化を
どうにかしなければならない的なことを示していたが…
PS2後期は歯止めがかからなかったな
今PSアワードなんてやったらPSPタイトルばかりになってしまうからやらないんだろ
>>302 年々ショボクなるのってXbox360のほうじゃないの・・・
308 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 17:14:51 ID:rNMcF4z5
なんでここで360の話が出るのか意味不明 PSアワードの話してんのに
309 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 17:15:08 ID:U34VyecX
>>304 コラじゃないのか?
この作者嫌いだからいいけど
>>199 和田ざまぁーー!!こりゃ間違いなく爆死だろう
俺は360を持ってないからPS3版を買うけど
>>203 ぼくなつ4は売れてるね
>>308 PSアワードはショボクなっていない
Xbox360は年々ラインナップがショボクなっている
こういうことですよ痴漢さん
314 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 17:30:18 ID:W3HzpM0P
>>289 今までの据置ミリオンの傾向を見るに
ナタル対応のゴルフ、レース、ダンス系統のゲームが出ればミリオン行くはずなんだが
周辺機器で出てどうなるかって感じかな
いっそのこと新ハードにしてゲーム機名もナタルで出したらwiiスポを越えるブームを演出出来るって気がするけど
315 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 17:32:36 ID:rNMcF4z5
あんまり蔑称使わないほうがいいよ あと箱のラインナップがしょぼいのはわかるけど アワードとは関係無い気がするんだけど
GAMEは、元気です。 そう思っていた時期が僕にも確かにありました
去年が12月3日なら今年は年末にやってFF13が受賞するんじゃね
>>314 思いきってハード名を替えちゃうのは良いかもねー
それでもそれらの二番煎じはミリオン無理だろうけど
>>315 放置しとけ。
なりすまし誘導してると勝手に思い込んでるゲハ思考の人だろ。
>>318 FC、PS、wiiってゴルフとレースが強いんだわ
wiiから時期が近いのがネックだけどなまじ今まで知られてなかった分
名前かえりゃwin95ばりに浸透していきそうな気がすんだけどね
箱や箱○との互換つけて故障率も改善させてナタル付で25000円ならの話だけど
値下げして15万+5万+5万、計25万台売り上げたハードがあるんだけど、あれ?もう一つ値下げしたハードがあったような...
>>322 台数の話はもういいよ。
累計ばかり多くても全く存在感の無いハードもあるし。
>>302 それは日本のゲーム市場が縮小してるせいでソフトのライナップと
売り上げが全体的に減ってるから仕方ない
結局SONYハードに集約されるってことだよな〜
ソニー中心にやったTGSが脂肪か どうしてこうなった
327 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 17:52:13 ID:5vsdKonF
GK乙
おまえらの余裕のなさが泣けるなw
TGS2009で発表されたこと機種別まとめ Wii ・5000円値下げ(表向きにはTGS無関係) ・TOGは12月発売。テーマ曲はBoA ・戦国無双3は12月に延期 ・戦国BASARA3のテーマ曲にTM ・バイオダークロは1月発売予定 PS3 ・FF13同梱250GBPS3が41,600円 ・GT5は3月 ・バイオハザード5 オルタナティブエディション ・真・三國無双 Online ・サルゲッチュ新作2010年予定 ・戦国BASARA3のテーマ曲にTM ・映画、ドラマの配信決定 ・新色コントローラー ・トロステ週間化 360 ・Natalに16社が支持を表明 PSP ・3,000円値下げ ・ウイイレ、GT5同梱版 ・コミック配信 ・FF8配信 ・RooM ・KHBBSは1月発売予定 ・ガンネク+は未発表機体多数あり DS ・クロストレジャーズが12月3日 不明 ・コーエー北斗の拳 (PS3白騎士続編、MGSPW新キャラ、360WLOはファミ通フラゲで既出) 結局TGSで新作が発表されたのはPS3だけだったか・・・
330 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 17:54:28 ID:rNMcF4z5
腹痛いww
>>329 360に一発も弾がないじゃないか^^;;;
北斗は360の方買うわぁ、 PS3のグロ規制とかどうせダメダメだろうw
334 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 17:59:07 ID:W3HzpM0P
北斗はユリアの髪質見た感じだとwiiだと思うぜ だいたいマルチなら発表してるでしょ
335 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 17:59:20 ID:6mmmRVDP
>>329 三国無双ONLINEって基本プレイが無料だよね?
ならやってみたい
DOA ONLINEもPS3に移植してくれないかな
wiiで出すぐらいならPSPで出すんじゃね
オンライン部分はゲームの一部と化しているのだから、無料は基本だよな
339 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 18:02:27 ID:rNMcF4z5
PSの北斗はおもしろかったな 世紀末シアターとかいうやつ おれも北斗とベヨは箱のほう買うわ GT5は12月じゃなかったのか さすがに65%じゃ出せないわな
北斗無双、コーエーなら全機種で出すに決まっている!
341 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 18:04:21 ID:rNMcF4z5
あ、北斗はマルチて決まってるわけじゃないのね PS3独占でも買うわ
北斗の拳の機種はまだ不明じゃないの?
343 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 18:05:36 ID:tojw+WAn
329がアンチXboxとしか思えないw
>>343 TGSで360に関する発表やサプライズはNATAL以外何かあった?
北斗はターゲット層的にもwiiだろう リモコンもあうだろうしな コーエー商法に関しては後々チンコンやナタルに対応させる様にするんじゃないか? せっかくの北斗無双を従来のコントローラでやるのは面白くないだろう まだ無双って決まったわけじゃないけどね
>>345 いやいや、健康器具のWiiに無双シリーズはあわんじゃろ^^
誰も買わない超絶爆死になって終わると思うよ。
サードはWiiでは従来ゲーは1000本すらも売れない位の気持ちで挑むべきだと思う。
北斗百裂拳がリモコンとヌンチャクのふりまくりになるのか
で、北斗は日本のマンガだ あとはわかるな?
350 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 18:19:49 ID:rNMcF4z5
戦国と一応トロイも出すんだろ あとジルオール無双にHD機のマルチレイドに5のPSP版も 無双ファンは全部買うのか?
>>349 んー。
Wiiで出た無双系のゲームで
棒振りを使っているものはどれもろくな結果になっていないので、
「無双系」なら「Wiiだけはないだろ」って感じかな。
ま、自分は3機種とも持ってる真性のヘビーゲーマーなので
どれで出てもいいっちゃーいいんだけど。
Wiiで無双系って出てたのか ガンダム無双?
353 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 18:21:37 ID:gPoQj8Fi
PS3でだせば70万はいく。
派生無双はハード毎に分散とかやるつもるなのだろうか?
ばさら2の移植がでたくらいか
KATANAは黒歴史
まあ一番現実的なのは Wii+PS3の2機種持ちになることだな。 360は論外。 後、DSとPSPが揃えば文句はない。
戦国無双3はヒットストップ導入のせいで爽快感半減 無双奥義中はヒットストップはないのに なぜあんな作りにしたのか
359 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 18:29:40 ID:rNMcF4z5
箱の魔王再臨と戦国2猛将は持ってるけど 戦国3は買うわ PS3のオロチZって魔王再臨の完全版みたいな感じ?わざわざ買う必要無し?
>>359 無双OROCHI Zは無双OROCHIと無双OROCHI 魔王再臨を1本にしたタイトル
キャラ、シナリオなどの追加要素があるよ
無双かOROCHIシリーズが好きだったらかなりオススメ
Zがあれば他機種の無印と再臨はもう必要ない
○○買うわって宣言しなくていいから別に
362 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 18:41:00 ID:rNMcF4z5
あれ無印と再臨入ってんのか 今まで知らなかったわ まあまあ好きだからやってみようかな
結局、PS3版買っておけば間違いなしだよ
>>354 箱○もPS3も後で出してもガンダムやオロチを見れば結構売れるし
最初は宣伝やリスク分散も兼ねてwiiってのが現実的じゃね
いきなりマルチでやって失敗してその後にwiiやPS2へ出しても中々売れんだろうしな
糞グラで無双が売れるとか、夢見るんじゃね〜よw
Wii→PS3や360の移植ならパワーアップ!って謳えるけど PS360→Wiiだと嫌が応にも劣化するからな きたないなさすがコーエーきたない
369 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 19:06:55 ID:L5a8rVx4
GK速報
北斗無双は今までの無双みたいにはならんだろうね 元々が軍vs軍じゃないんだから どっちかっつーとバトル封神みたいな感じになるんだろう コーエーよ バトル封神と封神演義シリーズを現行機移植かアーカイブスで出すのだ
ガンダム無双3はもう出そうにないな その代わりが北斗無双か
あとトロイな
無双はPSがつえーんだよな まあある意味PS2の象徴みたいなゲームだからな
>>375 なのに戦国3がwiiという意味不明ぶり
…マルチで出るのは分かり切ってるけどさぁ
無双は本シリーズよりエンパイアが好きだなー。もうちょっと内政細かくやりたいよ
ロックマン無双なんて出たらいいな
そうだね。 PS2の良いところも悪いところも、無双見てるとよくわかる。
379 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 19:26:04 ID:5vsdKonF
無双って案山子薙ぎ倒すだけのイメージ
ボタン連打でアホみたいに判定が強い技を方向自動補正でぶっ放して 攻撃してこないモーションパターンが同じか少ない雑魚を淡々と狩るイメージ
>>217 つうか値段はメーカーの自由。日本で600円のMGS1も海外では1000円だし、FF7も海外では1000円、パチスロは300円
>>373 売上上がってるのに?
まぁこれだけ色んなシリーズが出ても売れるってことはそれだけ楽しんでる人が多いって証拠なんだけどな
PS2→XBOX360&PS3→PSPの黄金コンボじゃないかな。
無双の面白さはわかるし実際楽しんでたけど 一度単調でつまらないって飽きると もう次やることはないゲームだな……
ガンダム無双、今年でなかった所を見ると、コーエーとバンナムで利益分配とか決裂してんじゃねーの。
>>380 最強モードだと敵親衛隊の無双乱舞でフルボッコにされた後
雑魚兵にワッショイされてたまたま通りかかった敵武将にぶっ殺されるんだけどな
無双はずっとやってきてるまだ飽きないなー 戦国3はPS3移植待ちするつもりだけど
無双は成長しきって武器も揃えた時が一番爽快感あるんだが そうしちゃうとやることがなくなっちゃうゲーム
誤爆
エンパイアは実績が非常に楽だから 箱○の無双シリーズの中では売れてるんじゃないかな。 無双はRPGのレベル上げのように作業感があるんだよねぇ。 前作で育てた武将のデータを引き継いでくれると助かるのだが。 最強モードに突入する前の武将育成で俺はいつも飽きる。 秋田と言う割についつい買っちゃうのだがw
>>386 体力満タンから真オロチの強攻撃で即死とかもあるな
無双OROCHI Zの武器全種獲得のトロフィーが出なくて萎えた。 あれって第4武器取ったら第3武器持って無くてもちゃんと壁画出るのにトロフィー出ないのね↓↓
無双orochizはすべてうめるのに200時間ぐらいかかったな ほとんど作業だけど
無双は2作くらい間を開けて買ってるな。 おかげで毎回新鮮に楽しめてる俺勝ち組。 MHも間を開けて買ってるし 大した変化の無いシリーズ物は間を開けて買うのが良いぜ。
>>376 三国無双の方はPS3で出てるしガン無も無双OROCHIもPS3で出たじゃん。
それに今度マルチレイドに無双OnlineもPS3で出るんでしょ?
こんだけPS3で出てんのに戦国3一本で意味不明とか言う方が意味不明だわ。
戦国無双って売れるのかねぇ。 武将オタがWiiには多いって理由なんだろうか、三国じゃなくて戦国なのは。 50万とかってちょっと今のWii見ると想像付かないんだが。 PS3だって無双シリーズは50万売れるタイトルじゃ無いだろ?
戦国3はWii市場のテストケースだと思うけどね。 今まで「本気の続編出さずに手抜き外伝ばかりだから売れない」とか言われてたしな。 本気の続編を出して反応があるかどうかを見たい部分も大きいと思う。 歴女流行りなども考えあわせると、戦国新作をWiiって選択も悪くはない。
>>398 無双はPS系が強いのにWiiで出すのが意味不明
誰得って事だろ
歴女ブーム → 女性ユーザーが多いハードはWi i→ じゃあ戦国無双をWiiで くらいの感覚じゃね?w つーか、いっそのこと武将の顔も架空のイケメンじゃなくて 主要の何人かは大河とか出てる若手イケメン俳優の顔にしたほうが歴女は喜ぶんじゃね? GACKTとか起用してテーマソングとかも歌わせればいいよw
PS3で1から作るよりwiiで作ってから移植したほうが安く済むからwiiなだけだと思うよ。
歴女は無双よりBASARAって感じだなぁ 歴女は無双もやるのか?BASARA待ちじゃねえの?
>>386 要するにノーマルで自分がやってたことをやり返されるだけだよね。
>>399 どのハードでも50万は無理だよ
無双はブランド力が落ちすぎたのもあるし、
毎回完全版商法や移植やるから持ってるハードに出るまで待つ人も多いはず
>>404 歴女って言うのを広めたのはカプコン、でバサラは無双のフォロワ―
戦国がWiiってのは悪くない選択だと思うけどね 三国だったらアレだが
452 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2009/09/27(日) 17:56:36 ID:1jmmkNT8 なんかid変わったりするど前スレ185で半兵衛のことはじめていって釣り扱いされたものです Wiiで出るのは去年開発始めた時wiiが一番売れてたから 移植はクラコンじたい無双のために任天堂と協力して作ったし それを機に色々コラボするようになったんで考えていないらしい 村雨モードは無限城や双六みたいなオマケで作ったけど 作っていたらストーリーやムービーもあるやつになったらしい ちなみに鷹丸も登場 新武将は5エンパに比べてライトな物 DLCの戦国史モードは有料で 戦国時代の初期から後期までを新武将で体験できる 無双武将の色変わるのが有料かは俺はわからないな それとすでに話が上がったけど 半兵衛の以外に新武将あり 半兵衛は俺曰く〜意外にも官兵衛殿それはやりすぎでしょうというセリフあり イベントで思い出せるのはこれぐらいかな 携帯なんで質問の返答は難しいかもしれない
出ないなら代わりにBASARA3買うから別にいいよ
TGSとはなんだったのか
クラコンってカプコンの要望がほとんどじゃなかったのか?
無双と言えば三国 戦国はサブクラスだしな 前作から3年位出して無いし 頑張って20万前後だろ
MH3で90万だからとても50万は無理だと思う でもあちこちに移植しまくって合計50万ならあるかも
TGSも何時のまにか終わりました。 24日の記憶しか無い状態 まあ年末向けの展示会だしな・・・ さぁあとは任天堂のカンファ(京都イベントで済ませる気か?) NEXTゼルダは確定だろうが、今年のサードの隠し玉は何が来るんだろ? あと噂の松野?なのかラストストーリー 個人的にはサンドのダイナミック斬が気になる
思えば無双が題材問わなくなったのって戦国からだよな。
戦国まではまだ三国があるんだから戦国もありかって思ったけど オロチあたりから何でもありになってたな
しかもガンダムにトロイときた 何でもいいんだろうな
こりゃドラゴンボール無双来るな
スパロボ無双
なぜ北斗の拳 無双が来ないんだ
>>399 >>406 真・三國無双5が一年目のPS3で37万だったから
三国のナンバリングなら今のPS3でもしかして…って程度じゃないか
ガンダム無双2も同発マルチの全機種で一応60万はこえてる(PS3 32万 PS2 23.3万 箱 5.7万)ようだから
一機種に絞って50万というのも発売時のガンダム熱次第で不可能じゃないかもしれない
>>425 戦国無双の話のはずだったのに、なんで最後に「ガンダム熱次第」になってんだw
今は松野がえらい持ち上げられるが最後は坂口みたいな扱いになりそうじゃね?
戦国2もPS2で50万行ってないんじゃなかった? 機種変わってるってのもあるし、普通に前作以下だと思うけど 特に最近の肥だと移植待ちも結構いるだろうしね、俺とか
429 :
名前は開発中のものです :2009/09/27(日) 22:45:31 ID:tKe/DoFd
戦国1が100万 戦国2が50万 ハードも客層も違うWiiだと前作の半分以下が妥当だろ
>>426 ガンダムもガンダム熱次第でいけるかどうかだから同じように戦国無双も
戦国熱次第であるいは…って言いたかったんだ
北斗の拳無双が出てきたら、 聖帝軍対拳王軍とかでストーリを紡ぐのかな。
BASARAがPS3で出るし少しずらして発売すれば50万いくんじゃない
目標50万ぐらいか できれば70万
>>431 なるほど。省略しすぎたのかw
しかし、50万はコーエーも期待しちゃいまい。
初動20万、最終30万超えられれば一応成功なんじゃね?
その辺はぬかりなくやってるのが肥なんじゃないかな。
>>436 移植については今は考えてませんって言ってたらしいけど、
無双3本スレでも、どうせそんなこと言っても…みたいな流れだったな
まあWii買うほどじゃないし、来たらいいなくらいで待ってるよ
しかしショタ半兵衛気持ち悪いなあ
歴女ブームって基本バサラブームなんだろ?
戦国はどうでもいいけど 北斗はHD機でやってほしいな。
>>436 「3」の数字と村雨城モードを外して追加要素を加えれば、アラ不思議!
移植できちゃった☆w
…とか普通にやりそうではある。
>>439 でもBASARA参戦前も三成とか左近あたりは人気だったし、戦国にもそういう層は多いと思うけど
まあ、基本はBASARAだろうけどね
MH3も移植できないってことか
>>436 発売前に「他ハードへも移植します」なんて発表するわけないじゃん
仮に契約かなんかあってもモデルやモーション流用でHDクオリティにして、新キャラ追加して戦国無双4にすればいいだけ
続編なら戦国無双3の移植ではないから、契約かなんかあっても違反しないだろ
>>441 普通にリッジ6→7のときのように
戦国4として出せば何にも触れないんじゃね?
武将1〜2名追加して
普通に考えて、村雨モードがあるから無理
>>450 じゃあ村雨モードを外せばいいじゃない!
そういう問題じゃない クレジットにも出るし、著作権等が そのゲーム1本の開発協力として考えられてるから 1つのモードを外すどうこうじゃできない ちゃんと契約を解消する手続きをとらないと
やたらコーエーテクモが接近しているのは旧コーエーの京都オフィス設立も関与しているんだろうかな
村雨モードなんか誰が喜ぶんだ?
移植というか戦国も他のハードで出すだろうな それがコーエー 買う奴は最初から移植(+α)される、半年位で安いBESTが出る 位覚悟して買わないとな
FC世代のおっちゃんかな。
無双が移植されないと思ってる奴は頭大丈夫なのだろうか
村雨モードもふたを開けてみれば、 2のすごろくモードみたいなやっつけ具合でいつでも取り外し可な状態にしてあったりしてな。
IDが他人とカブるってのは本当にあるんだな・・・ 赤くなってビックリした
オロチって名前付け足したりして いろんなハードででてたな 戦国3も色々な機種でてそうだな
プロデューサーが「ない」と言ってるので存分に叩ける
ってお前等それほど戦国無双に興味あるのか?
無双はPSPからPS360に移植があった時点でもう何でもありになった
>>451 今の時点ではやってないっていってるだけで
今後一切しないなんて肥がいうわけない
無双よりバサラのが面白そうだしどうでもいい
PS3はBASARAあるから戦国無双はいらなくね? 箱は知らないが
無双がPS3で出ないって GK最大の屈辱
光栄だから、で移植の理由になるのがな。
468 :
Sage :2009/09/27(日) 23:42:55 ID:LPxUa2Fn
TGSに行ってきた。いくつかゲームやったので雑感を ○アンチャーテッド2 映像、演出、操作性、全てにおいて最高クラスのでき。 ○無双マルチレイプ 空中移動が増えて、操作が面倒に。カメラも見づらい。爽快感なし ○クォンタムセオリー 処理オチしてる。できがひどすぎる。ゲーム性はアンチャに近いので、アンチャやれと ○ぽっちゃりプリンセス 短時間でのおもしろさでは一番だった。はらはらどきどきで、SCEのお姉さんと盛り上がった。 ○フロントミッちゃんもどき スクエニブースでやったら、箱○版をやらされることに。途中で冗談ヌキにフリーズしたのには笑った。 マシンガンを人間にあてても血も出なければ、のけぞらない。爽快感無し。箱○の決定とキャンセルのボタンのイチがクソ。 総評としては、日本人の作ったゲームはできが悪いのばかりだった。日本人クリエーターがWIIやDSを選ぶのは正しいと思った。 しょぼいクリエーターは、しょぼいハードこそがふさわしい。 それと、視点操作がデフォルトでリバースなのは、アンチャだけ。なので、和ゲーTPSは操作しづらかった。
>>466 正直、俺、GKだと思うけど無双は焼き直しばっかりに見えるから、なんであんなに需要あるのか不思議
まあウイイレを毎年買うのと同じじゃねえの多分
>>469 外人と違って日本人は様式美が好きなんだ
472 :
Sage :2009/09/27(日) 23:47:47 ID:LPxUa2Fn
それと、あまり話題に挙がってないが ワイプアウトの3Dは格好よかったぞ。奥行きが感じられて、よりゲームに没入しやすくなったと思う
飛び出すワイプアウトは見学だけしたけど確かによかった 時機よりコースが映える
3Dってソニー自体でおしてるやつ?
>>469 何でかわからんが飽きないな
無双好きだが圧倒的に三国派なので、戦国は移植されたらほしい程度
だがBASARA、テメーは駄目だ
俺が勝手に言ってるだけだが、正直PS3のラインナップに載るだけでも不快だ
無双がウンコ化してるのは分かるんだが北斗の拳無双が出たら買ってしまいそう
横山光輝三国志無双出してくれ どうもあの美形キャラはイマイチ好きに慣れん
仮面ライダー無双がでるなら買う
>>469 コーエーのソフトって一度食いつくと何度も食いつきたくなるような、
なんだかわからない魅力があるんだろうな。
ベルセルク無双は? 一番無双に合いそうな題材だと思うけど。
>>465 バサラは無双に比べるとつまらないからな
キャラゲーとしてなら腐女子に人気だが
仮面ライダー無双(平成のみ)はありそうな気がする
ドラゴンボール無双 ワンピース無双 ハンター×ハンター無双
幽遊白書無双 ナルト無双 うしおととら無双 ロトの紋章無双
くにおくん無双とかこないかな。
くにお君とか元祖無双みたいなもんだと思ってる くにお→ファイナルファイト→無双みたいな
原始人無双はマダなのか?
新世界より無双 悪鬼になって殺戮しまくり
ゴッド無双がいい。 古今東西の神話からあらゆる神様が登場 北欧、ギリシャ、エジプト、インド、仏教、日本・・・
スマブラ無双 Wiiで出すなら向こうのフランチャイズを利用すればよいものを
491 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 00:24:59 ID:zy4y1Axg
三国無双5おもしろくなかったから戦国無双がWiiでも期待はしてる!グラフィックよりもっと他のところがしっかりしてたらおもしろいのは知っている
>>486 そうなんだけど、
今風にアレンジされた熱血硬派を見てみたいと思って。
高校別でそれぞれのストーリーとか作りやすそうだし、
馬の代わりにバイクとか、戦場が街中とか駅構内とかの無双ってのもあったら面白そうだなと。
基本素手攻撃になりそうだけど。
ジャンプオールスター無双 マガジンvsサンデー無双 チャンピオ・・・
いつもどおりのクレイトスさんじゃないか
PS3に移植したGOW1,2はどうしたら買えるんだ
尼等で取り扱うんじゃない? 海外版とか置いてあるし。
コナミ小島監督「日本のゲームには全く興味ない」 K : 影響されているというか海外のゲームにしか魅力を感じない。ゲームショウも今年の御三家、『モダンウォーフェア2』と『アンチャーテッド2』と『アサシンクリード2』だけをやってたらいいかなと。 日本のゲームはもちろんすばらしいのもあるとは思いますけど、僕は(世界観やゲーム性を含め)あまり興味がないし。でも、『ラブプラス』はちょっとやりたいですね。
クラブニンテンドーのオリジナルグッズの在庫が追加されたぞ ポイント有効期限は30日までだしポイント余ってるやつは 忘れずにはよ使っとけ
洋ゲーとギャルゲーを取り上げて興味ないとか言ってるなら日本から出ていけばいいのに
>>498 >でも、『ラブプラス』はちょっとやりたいですね。
小島でも、自社製品はフォローする社会性は持ちあわせてるんだな。
正直見直したわ。
>>501 ときめもの人だしギャルゲーは好きなんじゃ根
MGSPWにときめも4ネタ仕込んだりしてな
>日本のゲームはもちろんすばらしいのもあるとは思いますけど、『僕は』(世界観やゲーム性を含め)あまり興味がないし。 どっかのゾンビゲー製作者よりはなんぼか社会性ある言い回しだと思った
508 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 00:54:41 ID:dTawDqLl
小島「日本のゲームに興味がない」 名越・稲船「えっ」 稲船「日本のゲームオワタ」 名越・小島「えっ」
名越って本当に小さな存在に見えてくるな
小島がどうのでなく今年の和ゲーは凄い驚きはないのは本当だな。 だから客が減った
>>498 自身のタイトルの市場が北米メインとなるとしょうがないか
悪くいえばやっぱ背伸びしたがるデベロッパか
たしかに、ナタルも、リモートも使った、面白そうなゲームは海外からでそうだよな。
つか、今日TGS行ってきたけど、人多すぎで試遊とかあんまできないし、見るものあんまりなかったな
名越はターゲットを狭めて狭めて一点突破で成功してるんだからある意味対極の存在だろ
TOV装備とかスキル、技の数が半端じゃなく多いな やっぱりRPGはここら辺が満足できる出来だと大分評価が上がる
>>506 発表者にサプライズしてどうすんだよw
演出が寒い
MGSPWにラブプラスのキャラが参戦するだろうきっと
国内の開発者ですら国内のゲーム見てないのか
>>520 以外な売れ方をするゲームはあるけど、これは凄いと思わせるようなアイディアとかが
光るゲームは、ないからねー
海外はE3でプレゼン凄く上手かったな。あれでやばいと思った。 ゲームを面白そうにかつ魅力的にみせやがる。日本はオーディン(笑)だったな。
売国奴が
>>520 洋ゲーやったらもう日本はダメって思うよな
COD4とかギアーズとかFO3にマスエフェクトにシャレにならんぐらいすごい
変なムービーが全く無いのも海外と日本の差だな
洋ゲーなんて海外でしか売れないから駄目。 国境を越えて売れる任天堂のゲームが世界一。
それ日本が浮いてるだけじゃねーか
洋ゲーには洋ゲーの 和ゲーには和ゲーの良さがある
無双無双無双無双が日本のゲームのイメージって言ってた人がいたな
昔(十数年前)は洋ゲー=糞ばっかりって風潮あったよね
いやじゃなくてさ、日本のゲームが世界一じゃないとダメだと思うんだ
>>525 だけど最近では世界で売れる和ゲーって殆ど洋ゲー化しちゃってる気がする
>>532 似たようなゲームばかりで発展性が無くて小学生向けのゲームばかりとか言ってたよ
日本のゲームは海外のゲームと比べると 長い間踏み止まってるって感じかな まあ日本の客がそれを求めてるんでビジネス的には一概に否定は出来ないんだろうが ビジネス的な成功と、ゲームとして興味を示されるかってのはまた別問題なんかな 惰性で買う大作続編とか
日本のゲームが無双ばかりで全部一緒って言う人は 米のゲームはFPSばかりで全部一緒って言うからたいして変わらない
スターウォーズなんかが国民的作品になってる国だからな
FPSFPSFPSFPSが海外のゲームのイメージ
>>531 稲船のデッドラ自体が洋ゲーみたいだしな
>>533 まんま日本人が洋ゲーに感じてる感想と一緒だなwただの殺人ゲーばっかりっていう
小学生向けではないが
…の割にはまったく変わり映えしないポケモンが世界でトップクラスの人気で 世界で圧倒的な一番人気なのは任天堂ゲーなんだよな
>>540 ♪ゾンビ橋渡る〜
またこんなノリのPVかww
でも洋ゲーは日本じゃ売れない
>>533 FPSばっかりの海外の人が言ってもなぁ
グロ注意 死ねよクズ
バンナムのソフトで任天堂ハードで売れてるソフトってあったっけ?太鼓の達人? バンダイはガンダムやナルト、.hackでSCE寄りのイメージ、ナムコはSCE→MS→SCEって感じで迷走中ってイメージ
ファミリージョッキー ファミリースキー
普段洋ゲーやらないのにスプリンターセルコンヴィクション見てきたけど、すげえ面白そうだったな 確かに、和ゲーとは全然違った
洋ゲーが和ゲーに負けてるのってBGMじゃないか? 雰囲気の違いを加味しても洋ゲーのBGMってどうにも印象に残らない 覚えてるのはレジ2のゲームオーバーのしかないわ
CoD4とHalo3でまったくゲーム性が異なったり GRAWとRSVでも違ったりするんだけど 興味のない連中から見ればどれも一緒のFPSだな。
FPSの「違い」ってのは全く分からん。 同じ物にしか見えないし、プレイしてもやっぱり同じ物でしか無いと思う。
>>551 COD4もHaloも日本じゃマイナーゲーだからねぇ、2行目の単語は聞いたことも無い。日本で一番売れたFPSが007で2位がレジスタンスだっけ
売り上げが別格のGTAが洋ゲーのイメージそのままって人も結構いそう、ただ単にシューティング・暴力ゲー≒洋ゲーって人もいそうだが
>>552 とんこつラーメンとしょうゆラーメンくらいの違いはあるよ
違いが少ないからFPSの「下地」のある人は
どのゲームもすんなり入っていけるとも言える。
>>552 FPSが好きな人間からすれば、マリオとソニックくらい違う。
CoD4は目的地に向かって走るゲーム、
Halo3は走り回って敵を撃ち殺すゲーム、
RSVは自分は隠れて味方に敵を撃ち殺させるゲーム、
GRAW(はTPSだけど)は味方の援護を借りて戦うゲーム、
他にもL4DやGoWなど、どれもプレイスタイルが違う。
でも、イージー(カジュアル)モードで遊ぶと、
たいていは真正面から敵を撃ち殺すだけのゲームになってしまう。
違いは微妙だといえば微妙。
RPGに興味のない人間が
どれも同じように見えてしまうのに似ているかもしれない。
調べてみたらスプリンターセルって絶滅したと思ってたオンリーオン360じゃねーか。 面白そうでもやっぱり後回しになっちゃうな。
>>555 あー、ジェットセットラジオをマリオ64と同じ箱庭感覚でやったら
制限時間がうざくてかなわなかった経験あるわ。
「そういうゲームじゃない」ってことは今はわかるけど。
Modern Warfare 2やコンヴィクションほホント凄いと思う COD4とかマルチで1200万本位売れてるし これだけ数売れてるって事はかなりのライト層までやってるって事だろうし その位魅力はあるんだよな
>>555 プレイスタイルが違うってだけだな。マルオとソニックってのとはちと違うような。
まぁFPSはジャンルっていうわけでないし。FPになってるシューティングゲームだから。限定的になるのは当たり前かな。
ただ3Dシューティングの相性の良さはFPSが一番だから次世代機向きでまある。
グラディウスとサンダーフォース(3以降)くらいの違い。 ゴールデンアックスとD&Dくらいの違い。 コラムスとテトリスくらいの違い。 インベーダーとギャラクシアンくらいの違い。 おかあさんから見れば全部ファミコンであり全部ピコピコ。 もしくは高名な先生から見れば全部ゲーム脳。
DMCとベヨネッタぐらい違う
RPGでアイテム全部取ってからイベントをちまちま進めるような人間に合ってるFPSない? COD4は興味あったんだけど、一目散にゴールを目指すタイプなら肌にあわなそうだなあ。 メタルギアでもエリア内を全部探索してから、次に行くような人間だし。
[PSP] キングダム ハーツ バース バイ スリープ ディメンションリンクシステム
http://www.imagebam.com/image/eca9c150249306 ディメンションリンクシステム
遠くに離れた場所にいる仲間の力を借りるシステム
リンクをONにするとステータスが上昇、個性的なフィニッシュ技も使用出来る
フィニッシュ技は2段階でパワーアップ
ディメンションリンクを発動すると専用ゲージが現れ、ゲージが溜まる技を出せる
発動中に敵が落とすシンボルの数でフィニッシュ技が変化
最大2つまで入手でき、2段階で変化する
>>562 そういうタイプの人間はオブリビオンとかどうだろう。
>>550 ジャンルによるんでは。
向こうは大作映画並のがわんさかあるし。
壮大な感じの物だとまず勝てないであろ。
566 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 03:55:47 ID:7208nTjz
FPSってキーボードとマウスで無理なくできるアクションとして広まった、のかと思ってたが。 意外に家庭用機にも進出しちゃったんだよなー。 そこが不思議。 PCとはもはやゲーム性違うだろうと思うのに、コントローラーだと。
レジスタンス2買って「すごいゲーム」とは思ったが FPSになじめずに結局すぐに投げちゃったな 外人はなんでFPSにそこまではまるんだろ
銃社会だしな。 平和ボケの地域とは感性が違うんだろう。
日本で言えば無双みたいなもんじゃねーの それに銃とゲームの相性がいいのよね 左スティックで移動、右スティックで照準及び視点移動、Rボタンがトリガーと基本的な操作性が完成されてるし
FPS馬鹿にしてるけど同じような技術力持ってる日本メーカーがどれ程いるのかって考えると心配になってくるよ 3D表現力と箱庭シームレス化でインタラクティブ性が半端ないんだよなぁ
技術力なんてずっと海外に負けてるし、今後も負けるよ グラ厨はずっと洋ゲーやってりゃいいよ 和ゲーは携帯機に集まる
結局は技術力一辺倒で似たようなゲームばかりで発展性が無くて小学生向けのゲームばかりじゃないか、洋ゲーFPSって
海外はゲームのハード性能が低いうちから、 それに甘んじずにずっと試行錯誤してきたからな。 やっとハードが向こうの技術に追い付いてきた感じかな。
日本人は自分の腕を上げるよりかはゲームのキャラを成長させるのが好きだからな
ゲームの腕なんて磨いてどうすんだよw
MSが参入してからPCゲームの技術の流用が容易になったのもあるんじゃね?
580 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 06:39:53 ID:ihrHLiro
>>568 なじめなかったのは多分、化け物を相手にするゲームだからじゃない?
FPSは人間対人間のオンプレーから入るべきだな。海外も大半の人はHalf-Life
のMODであるTFC、Counter-Strike、DODから入ってここから様々なFPSが
生まれていったし。
>>578 向こうはそれが金になるからのぅ。
メーカーと提携等して貢献してるくらいだしね。
まー俺はCODなんぞより無双のほうが遥かに面白いと思ってるけどね。 つーかFPSが面白くない。グラの綺麗さなんぞではカバーできないつまらなさ。 こういう考えの人が日本には多いだろう。
洋ゲは技術すげーけどセンスが俺らと違う感 サイレントヒルSMもシームレス+iphone?の使い方スゲーけど 肝心のホラー(つーか敵)が微妙。 >580 日本人は化け物相手のほうがなじんでるのでは?
そりゃ日本人は、人の目ばっかりいつでも気にして 口先ばっかり何にもしねえ人種だから TPS視点じゃないと周りが見えなくて不安なんだろうよ。 主体性の強いアメリカ人は、まんまFPS視点がしっくりくるのは当たり前だろう。 FPS叩いてる場合じゃねえだろw
585 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 07:24:14 ID:WK5j2uWG
洋ゲーなど糞 すべての人に愛される任天堂のゲームこそ至高
FP(一人称視点)だとキャラを動かしても面白くないんだよなぁ。 走ったりジャンプしたり物を掴んで投げたりっていういろんな動きの楽しさが削られてる。 銃を撃つことのみに特化したシステムのように思えるな。
>>585 も大概やけど
>>586 の発言も無いわ…
なんか朝から萎えるわ
CODとかのFPSは合う、合わんがはっきり出るな
俺は好きやけど中学の弟にはあれの良さが分からんみたいや
まぁ大概オンしかやらんけど
590 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 07:38:19 ID:WK5j2uWG
>>586 そんなやつらと一緒にしないでほしい。
当方ニンテンドウDSを主にプレイしているユーザーナリ。
実際バリエーション豊かで完成度も高い任天堂のゲームを遊ぶと、それだけで満足してしまい、他のゲームを遊ぶ必要性はなくなる。
第一洋ゲーは間に翻訳が入る分オリジナルでない。
日本人ならそれよりは純粋オリジナルな任天堂のゲームをしたほうがいい。
プッ FPSはガンシューとは違うぞ
確かに洋ゲーのセンスはよくわからない事もある(最近出たODSTなんてヒロインが完全に雌ゴリラ) 逆に和ゲーは萌え意識し過ぎというか美男美女幼女揃いすぎて飽きて来た(JRPGとか)
593 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 07:39:50 ID:VsSX1lMW
酔うし全然慣れない しかし昔友達とやったゴールデンアイははまったなぁ 酔ってでもやりたいゲームだった
> ニンテンドウDS GKがよく書く書き方だなw
要するに日本が憎いって事か
>>584 世界の嫌われ者のキムチは半島に帰れよw
日本叩いてる場合じゃねえだろw
597 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 07:49:10 ID:WK5j2uWG
>>594 私の論に異論があるのなら、よくわからない揚げ足取りばかりしていないで、ちゃんと反論したらどうだ、単発クン?
まあ貴様にそれに足る脳ミソがあればだが。
DSはドラクエやら任天堂ので面白そうなゲームが出た時に稼動はするが、 僕ちんは普段360かPSPでガチなゲームを遊んでるよ
ガチなゲーム(笑)
601 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 08:00:02 ID:zy4y1Axg
ガチなゲーム(笑)(笑)
いまどきageもsageもねぇよ
名越氏: うーん。僕としては,なんと言いますか, 「日本人が外人の振りをして作るゲーム」っていうのは,やっぱり違うんじゃないかとは思っています。 単純に嗜好性うんぬんで売ろうと思ったら,外人の好みは外人が一番よく知っているわけですから, 当たり前ですけど,現地で作られるゲームの方が現地のニーズを汲み取りやすいわけですよ。 名越氏: だから,僕ら日本人がゲームを作って,そしてそれを海外で売っていかなきゃいけないとしても, 僕は“日本人としてレッドカーペットを踏めるような作品”を目指さないといけないと思うんです。
>>603 これは正しいと思う。
ただし龍が如く3はつまらんかったけどな。
名越氏: 勝算……という話からは少しずれるかもしれませんが,海外のメーカーからもの凄い大作がどんどん登場している一方で, それらのメーカーの決算書なんかを覗いてみると,赤字のところが少なくないんですよね。 これが何を意味しているかというと,何百万本と売れるビッグタイトルがある裏側で,恐らくですけど たくさんのリジェクト(不採用/開発中止)をしていると思うんです。 なんていうのかな,大きいプロジェクトならではの,大きな無駄,大きなロスもたぶん沢山あるんだろうなぁと。 いやまぁ,赤字うんぬんを言っちゃうと,ウチ(セガ)もひと様のことを言えないんですけど 名越氏: ええ。ですから,映像面に限らず,インタフェース,ネットワーク対応など, ゲームも負けないように頑張らないといけない。まぁ今のゲーム産業には, 常々「ダイナミックさと繊細さを併せ持つ研究開発が求められている」と感じていたりもしますが, 正直いって,これがなかなか難しいのも確かです
名越氏: 龍が如くには,グラフィックスが凄いだとか技術的な革新性はありませんでしたが, “心意気的には”革新的なゲームだったと今でも思っています。 具体的には,「売るための努力」について,いろいろなチャレンジをしたタイトルと言えば良いでしょうか。 4Gamer: ええ。ハリウッドの大作映画に対して,日本の映画産業は苦杯を喫した時期があって,その状況っていうのは, ゲーム産業における国産ゲームと海外ゲームの関係に似ているのではないか,みたいな。 名越氏: そうですね。それがそっくりそのままゲーム産業にも当てはまるとは思いませんけれど, 彼ら(日本の映画業界)の取った戦略というのが,ゲーム産業にとっての一つの道筋を示しているのは確かだと思います。
>>603 これだけは同意
海外受け(笑)を目指した作品は大体こける。
FPSなんてしょせんワイルドガンマンの亜種 任天堂が20年以上前に通った道
ワイルドガンマンのレアさと良ゲー度はいい感じだな
日本人による日本人のためのゲームがやりたい!! PS3しか選択肢は無い
PS3(笑)
Wii(笑)
糞箱(笑)
糞箱(裏声)
615 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 08:43:20 ID:7pEFjDva
616 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 08:46:30 ID:7pEFjDva
寝起きで寝ぼけてて夢と現実がごっちゃになってたwww 夢やったスマン
病気
618 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 08:59:23 ID:7pEFjDva
病院行けよ
日本の映画産業が見出した手って、TVと組んで宣伝の洪水浴びせるってやり方でしょ ゲームで通じるとは思えないんだけど。
621 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 09:15:01 ID:7pEFjDva
カプコンがPS3用タイトル delicious(デリシャス)を発表 ジャンル〜グルメスタイリッシュアクション〜 プレイヤー人数1〜4人 オンライン対応 カプコンお得意のスタイリッシュアクション最新作のdeliciousは食えば食うほどに強くなる主人公、KORITO(コリト)を操り世界を舞台にした壮大なストーリーになるのだとか 箱庭式のフィールドをシームレスに移動でき点在する場所には全て入れると言うから驚きだ さらにフィールド内にある物は調理さえすれば何でも食す事が可能なんだとか… 例えば車を溶かし鉄を飲み干せば防御力が上がる等々まだまだ可能性は広がりそう 発売日未定 価格未定
622 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 09:17:24 ID:7pEFjDva
ごめん 仮想ゲーム速報スレと勘違いしてたw
龍が如くとレベル5のソフトは同じ匂いがする 芸能人バンバン使って売れるゲームを作ってる 売り方がうまい
624 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 09:31:14 ID:7pEFjDva
コーエー チャングムの鐘無双 プレイヤー人数1〜2人 コーエー無双シリーズから韓国の人気ドラマとのコラボ作品チャングムの鐘無双を発表 かなり異色な組み合わせだがコーエー開発部D氏によると30〜40代の主婦層を取り込み未来のゲーム業界に向けてのゲーム業界の底上げを考えた作品なのだとか… ちなみにシークレットキャラクターとしてコーエーの超人気キャラが参戦決定らしい 発売日2010年春 価格7274円
空気の読めない関西人ほど見苦しいものはない
628 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 09:36:28 ID:7pEFjDva
629 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 09:40:30 ID:7pEFjDva
やっと眠気がきた 寝れそう… おやすみDS 安眠効果抜群のゲーム これはもはやゲームじゃない! 低反発マクラより寝れる気がする おやすみDS発売予定
月曜の朝から、なんで気違いが張り付いてんだ?
631 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 09:48:44 ID:7pEFjDva
キチガイと天才は紙一重… まさに摂理!!
GKはD3にドリクラ出して下さい!って土下座してろよw
土下座したら、PS3にドリクラを出さないでくれるんですね? ついでに、マグナカルタ2も出さないで下さい
正直EDF3は超欲しい
アイマスはやってみたいけどドリクラは要らんわ
リア充にドリクラなんて必要ねえよwww キモい顔したやつらがニタニタ笑いながらやってんだろ けもちわるい
リア充にはゲーム自体必要ない気がします
ジョジョだな
リア充でもゲームくらいするだろw アホのようにゲームに時間を費やさないだけでw
TGSで公開しろよバカプコン
カプコンのゲームはつまらんからいらない
カプコンは糞ゲーしか無いイメージ
噂のSF4ダッシュかね… バイオ5とともに売っちゃったけどまたでるなら買い直すかなぁ
格闘ゲームだったら凹むな
648 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 10:56:44 ID:3uEw5BWO
>>587 そもそもあれって視点がおかしいじゃん
人間の視界ってあんなに狭くないでしょ
どこか一点を注視したまま動いてるって感じで現実離れしてる
>>584 アメリカ人は馬鹿だからあんな視点でも違和感なく入り込めるんだろう
FPSって手抜きだろ 自キャラも見えないから手間隙かかってなさそう
このサイト見て格ゲー以外を想像する方が難しいよ
wii版スト4かwwwww MHP3クレクレ騒いで来なかったなwwwww
653 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 11:03:06 ID:3uEw5BWO
あと漫画やアニメで色んな視点から見てるから単調な画面だと飽きるってのもあるだろうな 日本人が漫画やアニメ見なくなれば流行るかもよ
今年から来年にかけてはwiiのゲーム、来年から再来年にかけては箱○のRPGが続々と産声をあげる
箱のRPGwwwwwwwwwwwwwwwwwww
MHP3は開発中名言してるから待つだけさ。 つーかもうSF4はいいだろ・・・
>>652 ん、来なかったなと断言するって事はカプコンから公式否定でも来たのか?
ソースよろ
>>654 生まれる前に殺されるんですね、わかります
>>657 TGSで来なかったってことだろ
頭大丈夫か?
チカくんに余裕が無くなってきtましたwww
箱○、再来年までもつの?
>>629 将棋ソフトの詰め将棋がおすすめ
考えてたらそのうち寝てる
来年はナタルがあるから去年から作り始めたとこはベストタイミングで箱○にRPGを出せるでしょう wiiに関してもいうまでもなし
ストWだー あと本スレではTGSはあくまで家庭用の試遊・披露だから アーケードの新ストWは出さなかったんじゃないかって見解
TGSも終わったし、年末の目玉は今分かってるのだけ? PS3はFF13として他の機種は何になるんだろ
>>661 ギャルゲーとシューティングとXBLAの過去ゲーリメイクであと2年は戦える。
きっと来年の今頃、360はドリクラ2、ダライアスHDとかの話題で盛り上がっているよ。
>>603 小島と名越は仲いいよな。意見は全然違うのに。
で、よく考えたら日本重視の名越と海外重視の小島の意見は対局の位置にみえて実は同じ。
なんだかんだ言いながら日本人に合いやすいゲーム作るからな。
その二人にはこれからも頑張ってもらいたいな 日本のゲーム業界の唯一の良心だし
>僕は“日本人としてレッドカーペットを踏めるような作品”を目指さないといけないと思うんです。 実はこれも間違ってるんだよな 何で用意されたレッドカーペットの上を歩かなくちゃいけないんだってこと そんなもん俺たち日本人が用意してやるよくらいにならないと
>>670 相手の土俵でもしっかり勝負できる物を作りたいって事でしょ。
はっきり言って外国人が用意したレッドカーペットなんてアメリカ人は喜ばんよ。
>>670 間違ってるってこたーない。ものの見方の問題でしょ。
世界でも戦えるゲーム作りも目指さないと、国内だけに閉じこもってちゃ
市場的にジリ貧だよって話なだけで。
小島発言には、後継が思った程育たなかった悲哀を感じるな。
PWでもたびたび「若い奴が尻込みして云々…」て発言があるし。
宮崎駿とかもそうだけど、引退したくても任せられない事情があるんだろ。
ジン、ハクメンで同時に雪風出したらお互いに交差する演出があったり…しないか
>>672 小島も、下積みが長くて、ちゃんと結果を残してきたからな。
しかも、勘違いしていないで、長くKONAMIの重鎮になってきているしw
尻込みされても仕方がないなーw
あえて書くが それじゃFF13の存在意義は何だ?って話にも繋がって来るな 一応TGSで一番注目されてた(マスコミにも客にも)タイトルだしな そのイベントで日本ゲー終わっただの、眼中に無いだの言う方もアレだが
そりゃ何か作ってるだろうな 発表しなけりゃサプライズにもならん
今年のTGSは、東京ゲームショーではなく、とてもがっかりするでショーって感じ 来年から名前変えろよ つうか、まだ今週のファミ通の方がサプライズがありそうだ
サプライズを期待する場じゃなくて、配布物を貰いに行く所だから 頭悪いな
サプライズ、サプライズって、TGSはどっきりサプライズでショーじゃねえんだよw
サプライズがない既出ゲーの発表会では 稲船もつまんね^^って言うのは分かる気がするがな そもそも、去年と同じソフトがいまだに展示されるとかどういうことなんだwFF13とか
期待されてた発表何も無かったよね・・・ リモコンとかナタルなんて後付機器なんて盛り上がらないよね・・・ 欧州なら盛り上がったろうに、 ソフト関連も任天堂いないしWiiは盛り上がるはずも無くPS3は即出作のプレアブルばかり 360に至ってはファーストが弱い分マルチが殆どのため存在意義疑う・・・ PSP値下げでもモンハンP3の発表無いし盛り上がるはずが無い・・・堅実に売れる要素にはなるだろうけど・・・ MSのTGSに未発表作たくさん用意してるってのは何だったのか。
ナタル・チンコンの発表があったんだから 本来はその対応ソフトを展示すべきだった
TGSなんていつもこんなもんだろ お前ら期待しすぎなんだよ
毎年TGSは新作発表の場ではないって言われてんのに一向に聞く耳持たない連中がいるんだよな まああったほうが面白いとは思うし気持ちはわからなくも無いけど
前はほとんどPS2とDSしかなかったんだから ソフトが集中してなんとか形になってたのが 今じゃDS、Wii、PSPやPS3、360に分散したせいで各陣営パワーダウンして見えるだけだ DSは依然絶好調だが
どっちにせよ、某宗教家たちはTGSで360死亡といいたい放題だったわけだが 結局新作どころか、ゲームの荒が発見されただけという形に くぉんたむせおりーとか言う奴とかねw
DSが絶好調って何かあったっけ?
691 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 13:08:36 ID:M9EIvvl2
肩透かしで終わったTGS。 こうなると、キャッチコピーがほんとに虚しいなw
ファミ通とかのメディアもサプライズ無しって見出しだったし 開発者もTGSつまらなかった発言してるのに ユーザーがそれ擁護するとかおかしな話だな 普通反対だろ
今アイレムはどうなってんだ
FF10程度のプリレンダだな
トレーラーで神ゲーといえるのは素晴らしいと思う 悪い意味で
GS→発表会→TGS→? 次はどこで大量新作発表される予定なんだ?
また動画だけで判断か
E3 ナタル、チンコン、等、ほか未発表ゲーム多数 欧州の奴 PS3新型、値下げ TGS PSP値下げ(場外 Wii値下げ) TGSしょぼ・・・ SCEの人PS3値下げの時TGSでも同じ位の発表あるとか(今年2番目に大きなニュースとか?) MSの泉水さんなんてTGSに未発表作用意してるとか言ってたんじゃなかった?
FF13、店頭デモだとみょ−に戦闘時のフレーム数が低くて 大丈夫かこれ?って思ったけどな。30出てないだろあれ。
動画だけ見てクソゲークソゲー言う動画評論家の方々に聞かせてやりたい
箱○にソフトでなかったからがっかりなんだろう そっとしといてあげよう
>>692 さすがに、トレーラーだけは神がかっているなーw
704 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 13:22:16 ID:kQ6QFW+d
もともと今回のTGSの目玉はPSPgoとか新聞とかじゃ言われてたくらいなんだし その時点でこんな感じになるのは予想ついてただろw
箱○ソフトはどうだっけ?年末出るゲームのプレイが出来たくらいか? どっちにせよ、PS3も変らんかったどころかいまだに動画しか出せないゲームが多かった気がするが?
FF13プリレンダは綺麗だけど通常シーンやったら重いな 移動シーンと戦闘シーンのfpsどんくらいなんだろこれ
今年は結構プレイアブル多かったよ
709 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 13:25:41 ID:kQ6QFW+d
PSPgoは小売にとって何もメリットない
>>706 PS3のソフトは大半がプレイアブルだったよ
動画のみの方が少なかったような
PS3版のFF13はガクガクだな スクエニは世界で売れる箱○に最適化させてるだろうから 箱○版が一番快適そう
どっちにせよ、海外がFF13先行して遊ぶためにPS3を買うかどうかじゃね? 360の海外発売日が決まらない以上そこがどうなるかだけ とはいえ海外に酷評されたら360版どころの話じゃなくなるんだがね
海外は同発マルチじゃなかったっけ?
海外は同発だな
海外は同発マルチ。 日本の360だけはどう足掻こうと出ない。(笑)
TGSも終わって、また煽り煽られ釣り釣られに戻るのか・・・
ハード別だと PSP>PS3>360>DS、Wii って感じだな、任天堂自体が参加してないんだからWiiDSが盛り上がる分けないんだが 去年はモンハン3あったし。 PSPはソフト数多いし小粒な期待作が積み重なった感じ、 PS3は基本360と変わらんけどSCE製ソフトがあった分PS3に分があったと思う ハードの勢いも違うし・・・ただFF13がさっぱり盛り上がった感が無い・・・会場の目玉って感じではあったんだろうが・・・。 何はともあれ盛り上がった全体的に印象が無いよね・・・去年から入場者約1万人減ったのも納得。
FF13海外は同時マルチだから DB1枚か、DVD3枚かで判断するんだろうな。 まさか、SO4と同じく街移動でDISK入替えなんて事には ならないとは思うが。
>>692 もう、なんか映画としてみたいな。
ゲーム部分が蛇足になりそうな…
【TGS2009】Wiiの『FF』は超エンタメ!『クリスタルベアラー』
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=16277&c_num=56 ぜひチェックしてほしい『FF』が、Wii用アクションRPG
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』
(以下『クリスタルベアラー』)だ。
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル』シリーズというと任天堂ハード向けの『FF』で、
子供向けという印象の人も多いかもしれないが、今回は少しだけ大人向け。
主人公のレイルからして、いかにも頼れる青年。しかし決して暗いゲームではなく、
周囲の洒落っ気のあるキャラクターとともに明るく冒険する、
最近の『FF』にはない雰囲気(強いて言うなら『V』の序盤っぽいかも)だ。
日本製のソフトは海外でもPS3のほうが強いんだよな
DSi 67300 DSL 12900 PSP 19900 いつの間にか差がひどくなってるなw
結局「クリスタルベアラー」ってRPGなのアクションなの? ちょっと前の特集では、主人公は最初から最強だから 成長要素なしとか書かれていたけど。 そうすると聖剣4と同じような雰囲気なきがする。 成長要素がないと後半結局、高難易度アクションで切り抜ける事になり、 俺最強が好きな日本人には受けないと思うが
日本人向けじゃないとしたら納得できる気もする
>>724 河津は、システム的に遊べるゲームが好きなので、ストーリー関連はシナリオ担当者で
えらばないとな。
システムの方は、少なくとも一般受けしないタイプとみた。
>>723 8月末ぐらいから新型や低価格化の噂が出てたから
ゲームショーまで買い控えられちゃったね。
9月最終週は情報確定後だからおそらく1万切るな。
>>712 ラスレムでガクガクフレームレートには慣れてるだろwボクサーはw
最近パンツ痴漢が ボクサーも痴漢も、キムチも独り占めだよな・・・ 誰に向かってゲハ以外でシャドーボクシングしてるの?w しかも急にラスレムとかPS3出してもらえなかったソフトでw
>>692 神ゲーかは分からないが何かすごいな
しかしMGS4の時以上のネガキャンが来ると思うと恐ろしいw
「PSP go」を購入し、自分が所有するUMDゲームを新ハードへ移行させる。そんな望みを抱いていた既存の
「プレイステーション・ポータブル」(PSP)ユーザーはさぞ落胆するだろう。Sony Computer Entertainment Europeと
Sony Computer Entertainment America(SCEA)は、既存のUMDゲームをダウンロード専用のPSP goに移行させる
手段は用意されないと発表した。
「UMD変換プログラムの検討を続けていたが、法的および技術的な理由から、現時点でのプログラム提供は
見送ることにした」とソニーの広報担当者はGameSpotに語った。
今回の決定は、6月にSCEAのハードウェアマーケティング担当ディレクターであるJohn Koller氏から出されたコメントと
全く異なっている。Electronic Entertainment Expo(E3)2009でのPSP go発表直後、Koller氏は、UMD所有者を対象に、
購入済みのゲームをPSP goにダウンロードできる「誠意あるプログラム」を企画していると語っていた。
249ドルで発売されるPSP goには従来のUMDドライブは無く、ゲーム購入はすべてデジタルダウンロードによって行われる。
ダウンロードしたゲームは内蔵の16Gバイトメモリに保存されるが、ソニー開発の「メモリースティック マイクロ」を
使用することでメモリの容量を増やすことも可能となっている。
ttp://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20400656,00.htm
>>729 パンツ痴漢とか言っちゃってる時点でゲハ臭いぞ
>>730 ・発売前日からしばらくVIP等でFF13はクソってスレが立ちまくる
・KOTYスレ、速報スレで5レスに一つはFF13の書き込み
・無差別ネタバレ爆撃
この辺かね
ライトニングさんしゃべるとブサイクになるな てか会話にあわせて口を動かすのはすごいが、どうも動きすぎで変だ ライトニングさんはもっと口を動かさずにしゃべってくれ
>>729 お前みたいに妄想で独り言ブツブツ言ってる奴の方がキモイって
とりあえず
>>706 で嘘ついてた件についてごめんなさいしような
ファミ通の記事であったけど、これなに? >辻本プロデューサーから、さらに「『3(トライ)』が発売されて1ヵ月ちょっと。 少なくとも年内は新しいものを出していきます!」という力強いコメントでイベントを締めた。 年内にMHP3発売?
FFすげぇな。 面白そうとかそういう前に、なんかやってみたいかもと思えた。 ロスオデん時と同じような感覚だ。
ジャンプフェスタで発表するんじゃねーの
それ吉本芸人によりオンラインイベントの話だろ
>>692 いいねえ 一生懸命な感じ
まあ とりあえずプレイしねえとな ガラフの死に際みてえにベタだけどアツい展開を期待するぜ!
>>724 アクションRPGじゃなかったか?
オープンワールドらしいから、
なんかロックマンダッシュを彷彿とさせるから俺は買ってみる。
神ゲーの予感がするが、ひとつ間違うとクソになりそうなシステムだしなー
しかしパンツのいう通り360が日本切捨てで主戦場が海外になってるとしたら その主戦場でFF13がマルチになってるのは駄目なんじゃねw そもそも発売されない国内の360ユーザーにFF13はプレイできません とかいう風に勝手にファイティングポーズしてるのはパンツなんだし 360ユーザーからしたらニヤニヤが止まらないんじゃね?
FF13はフィールド移動ではキャラが1人しか表示されないのか イベントが終わって操作できるようになるとき 移動キャラ選ぶと他のメンバーがささっと画面内から消える演出になんか萎えたw 3人パーティのまま移動できるようにできなかったのかな
FFやったこと無いの? 歩く時はいつも一人じゃないか。
鉄拳6の発売日を1ヶ月前倒しします! ってな発表があったら神TGSだったのに
>>745 PS3のスペックじゃ無理なんだよ
PS4なら可能だ
PS4は2011年には出そうだな PS3はHDハードとしてちょっと背伸びしすぎてたからな これは箱○にも言えるがw
>>745 ダンジョンは3人移動っぽいからいいんじゃね?
勝手に色々しゃべったりするんだろ?
ローグギャラクシーみたいだよな
>>692 何だかんだでナンバリングFFはナンバリングDQと共にワクワクしてしまう
FF12は街では1人で移動、フィールドはパーティの戦闘メンバーで移動だったから FF13もにそんな感じになるもんだと普通に思ってたんだよな シンボルエンカウントだから、それこそ記号的な扱いってことで また1人移動に戻しましたってことなのかな
>>731 既存ユーザーの買い換えや買い増しの可能性は消えたな…
3000も価格下げてGoとは1万の差がついたし、本格的に
Goは死にハードの可能性が高くなってきたねぇ。
つーか、Go発売で唯一期待してたサービスが消えちまったなあ。
入れ替えサービス始まったら手持ちのロードの長めなソフトを
全部DL版に替えようと思ってたのにw
>>753 FF12はシームレスなんだから常にパーティメンバーが出てないとおかしいことになるだろ
近づけてると言うかFF10とFF13は同じチームでFF12は違うとこだろ
3000が近いうち消えるだろうから面白いことになりそうだな まぁゲーマーが望んだ未来だからしゃあない あれだけ撤退望んでたもんねwww
>>754 元々普及してない海外の新規用なんじゃないの?
じゃないと日本で出す意味が分からない。
次世代携帯ゲーム機に向けての実験とか?
ゲーマー相手に金かけても無駄だってのがわかっただろうし次はないだろ
goはたぶん買うけど…当初考えてた予定とどんどん違ってきてる。
最初はもちろんソフト溜め込んだミニPSP、って感じだったんだけど
今は、最近調子の悪い手持ちiPodの、代用プレーヤー、ってとこだな。
>>758 日本語でOK
パッケージ版とDL版の両方が出てるゲームってどれくらいDL版に流れてるんだろうな 数字が出てこなくてつまらない
>>758 なんで3000が消えるんだよw
これでPSPのメインマシン確定したも同然なのに。
765 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 16:18:50 ID:M9EIvvl2
メインマシンwwwwwwwww ねーよ
>>764 半島民は日本語ok好きあるね。語尾にそれつければ俺の勝ちとか思いすぎある。
本とはセンスのいる言葉なのに。女子高生のカワイイやキモイとかと同じレベルにしちゃったあるよ。日本文化分かってないね。
769 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 16:25:57 ID:Y1HH4P6D
goは大爆死だろ
未だにgoが後継機だと思ってる奴が居るのか あれはPS2に対するPSX 派生機であって本筋ではない
1 名前:あやめφ ★[] 投稿日:2009/09/28(月) 12:54:25 ID:???
初音ミク -Project DIVA-(新) 始動!
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初音ミク-ProjectDIVA-(新)始動!‐ニコニコ動画(ββ)
http://www.nicovideo.jp/watch/1253185516 初音ミク -Project DIVA-
http://miku.sega.jp/
発売する前から神ゲーって騒がれるソフトで面白いソフト知らんのだが
次世代は、ホントの意味での体感ゲーム、クラウドコンピューティング、3D立体ゲームが焦点になるんだろうか SFの世界が近づいてきたな
>>766 TGSのライトニング編じゃ、ホープが先行して案内してた動画見たよ
ていうかFF7ACCについてた体験版でも、ライトニングとサッズが一緒にフィールド移動してたはずだけど
GKホントに余裕がないな またFFを盾に荒らすんだろうな
ダッシュはマジでWiiなのか?
>>775 実現したら開発費が莫大になってほとんど死にそうだな
>>778 余裕がないのはどの信者もいっしょじゃない?
客観的に見てたらそう見えるけど
もし君がなんらかの信者ならGKだけ余裕が無いように見えるのかもね
>>781 まあ今でもHD機の開発費は莫大だからね。今でもサードが死にそうだから次世代機なんて当分でないよ
>>692 やべーな、なんだかんだいってもやっぱ楽しみだわ
まあ確かに今世代の据え置きは長続きするだろうな。wiiだけはどうなるか分からんけど wiiの新型が出たからといって、他二つが急追するってこともあるまい 携帯機の方が先か。
性能って言うかメモリとかディスクの回転速度は今より上げないとどうしようもないな こればかりは多くて困ることはないしな
>>779 海外版だからだろ。
ベガ→バイソン
バルログ→ベガ
バイソン→バルログ
に変わってたはず。
確かガイルも名前が違うんだっけ。
本当なら仕切り直しの為に、今世代のHD機はとっととPS4や720を出した方がいいとは思うけどね PS3が発売されてもう3年、お互いのポジションはガチガチに固まっちゃってもう逆転とかあり得なさそうだし ただ今次次世代機を出してもサードが付いてきてくれなさそうだからなぁ
初期投資がやっと回収でき始めてるのに今出したってどこも開発してくれない
>>784 またバカがしったふーなボケかますな。お前のセンスない評価なんてどーでもいいー。
なりすましGKでなかったら、いい加減GK=信者というバカ認識改めろ。
バーカ。
360でPS2のエミュやってる動画があったが PS3だともっと簡単だろうし本当はとっくに互換出来てるんだろうな 寿命伸ばす為に今回はスリム値下げだけにしたんだろうけど 一気に勝負かけたほうが良かったと思うんだがな
>>792 まあGK=信者じゃなくて
GK=社員だからな
360でPS2のエミューがたとえ動いたとしても ライセンス上、ソニーが発売を許すわけが無い。 ついこの間、360のソフトでPS2のソースそのまま使って 問題になったばかりじゃないか。 ソニーが360用のソフトを作るのであれば販売も可能だろうけど ありえないね。
一部のソフトだけなら動くってPS2エミュはPCだがとっくの昔に実現してるんだけどな。そういう意味ではPCに近い箱の方がやりやすいか あの動画のPS2エミュはそもそも本当に箱で動いてるのか、他のソフトも動くのかって辺りが怪しいけど
なんか痴漢がNatalだけで強気になってるところがウケるw
>>790 ばかか?
やっと市場が開拓されてきたのになんでPS4に移行しないとなんだ?
PS3は7年はこのままだろう
お前もバカだろw
>>790 今のポジション維持いいだろうに。
壊したいのなら、今はだす時期でもないだろう。
売れないのが目に見えているのに。
>>798 てか、360で動かせますとなったら、360は別の意味でのポジションが与えられるなw
割れてないのがPS3だけって現状をどうにかしろよ こんなんじゃゲーム業界衰退する一方だろ
普通にPS2を改造すりゃいいんじゃねーの?
カクカクで動いても微妙じゃね?
エミュなんて動かすだけならPS3だって出来てるんだろ 機能としてリリース出来るだけの完成度に至ってないだけで 数パーセント不具合出すタイトルがあっただけで 初期不良と言われて叩かれまくった過去があるし 慎重にもなるわな
割れ動いたりエミュ動いたり、360さすがだな
PS3はさっさと互換復活しろよ そしたらすぐ買うから
Wiiも360もいたちごっこには持ち込めるんでしょ
日本でも出せ
処理落ちが半端ないな
>>814 いやいやいやいや!ねーから、只の予約用パッケージだろ?
映画館の大看板の絵柄風にしたつもりなのか知らんが1と共通性もたせるだろ普通。
処理落ちじゃなくて動画自体のエンコミスか何かじゃないか 全体的にスローで音も途切れ途切れだし
GoWは360で出した方が最適化されてポテンシャル引き出せたんじゃないかな
クレクレw
アンチャ2ワロタw 1は普通だったのにw
>>816 ひでーなwその動画明らかにエンコ失敗してんじゃんw
1売れなかったから考えたんだろうけど アンチャはCM次第だと思うがなー
「アンチャーテッド」みたいな日本語的に語感の悪いタイトルは 日本版は別タイトルつけた方が売りやすいと思うんだがなぁ。 あのハムナプトラだって、原題の「ザ・マミー」じゃ売れないと 判断したからそうしたんだろうし。
829 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 19:01:36 ID:/zYfLMZd
>>802 いや、これで十分だろう。
プリレンダとリアルタイムレンダリングでこれだけ近付けられている事に逆に感心するなぁ
830 :
名前は開発中のものです :2009/09/28(月) 19:02:32 ID:/zYfLMZd
NFSはGK!
もうなにがなんだかw
PS Storeへの箱によるDDoSですね
>>814 ふざけんなよ 海外パッケージかっこいいのに
>>828 十分語感よくない?
俺は響きいいと思うんだけどな
>>838 多分
「おおPS3の情報誌にFF13載ってる!DVD付きってつまりフルHDのトレイラーつき!?うおぉ買うしかねえ!」
↓
DVDはDMM(主に18禁のデジタルな通販サイト)の物
FF14のPS3版はSCEと共同で開発してるのか
ブログでカンパ求めれば20マンや30マンでも寄付してくれる人いるんだな これは新しいビジネスになるわ
開発ってもPS3で動かすための物でFF14の中身には一切関わってないだろう。
それPS3版だけだろ PCや360版は関わってないぞ
360版に関わってる人間は誰もいないんじゃねーか
EAといいKOEIといい酷いなw
360版はネットワーク規約次第ってことだから 下作りはしてるんじゃないのかなぁ
昔のインタビューで箱○版作ってるって言ってただろ 発売できるか知らんが作ってるのは確実だろ
FF14のβとかマジでやめてほしい βアカウントの売買とかもう嫌だよ クローズβならともかくオープンβならワイプがなくて 先行者有利とかになるんだろ? そんなチョンゲーみたいなことやってるとだめだって
>>852 ベースのエンジンはマルチ対応でも開発の実作業はしてないんじゃね?
PCとPS3で来年始めるってスケジュールがもう決まっちゃったから
いまは発売出来るかさえわからない物よりそっちに人のリソースが割かれるだろ
>>854 最初のβに価値はないよ
今から3時間だけ鯖公開しますのでβしてくださいって感じだし
毎日鯖公開するころにはかなりの人数募集してて価値低下してるしオープンβもやるしな
βから引継ぎなんてないから先行者有利なんてねーよ
ネトゲやらないせいで
>>854 の意味がわからんのだけど、誰か解説頼む
売買はともかくβなしに MMOをいきなり開始ってのもすごいリスキーだなぁ
FF14は危険だ・・・ と、FF11を何年もプレイした経験から言っておく MMO全部に言えるけど
>>857 11の時はあったぞ
キャラ名とかだけど先行で好みの名前押さえられたのは良かった
>>839 嘘だろ…ファミ通は乳首すらNGなのに
アダルトの付録なんかつける筈ないだろ。
エンターブレインもソニーもそこまでダーティな事はしねえよ。
>>861 俺ももうネトゲは懲り懲りだな
いくら金あっても足りない
DMMってゲームとかも売ってるんじゃなかった? てもありゃPCの話だっけか。 PCゲーの通販スレとかで時々見かけるが。
FF14はドラッグ 人間辞めますか?FFやりますか?
ストWいよいよか 誰かが言ってたけど 本数でバイオ5とかに開けられようが (開発)費用対効果はすごいだろうな
世界が存在するってどういうことなんだろうな? わけがわからなくなった
哲学者キター
思ってたよりずっと面白そうだわゴッドイーター ボリュームはどれくらいあるんだろう、PSPoみたいにすぐにやること無くならなきゃいいけど
もうアンチャ2のネガキャンはじまってるのか
なんかマルチ物って全部モンハンより面白そうって言われて轟沈してったよな
おれの中ではモンハンは微妙ゲーだしな まだPSpのほうが遊べた
ネトゲのβ権は普通に売買されてるぞ それなりに注目されてたり事前人気があるのはチョンゲだって1000〜3000WMで取引されてるし FF14みたいなMMO最高峰となるとβ権目当てに絶対業者が動く 例えそれがクローズドでもね
相変わらず声優豪華だな なんかテイルズの高ニ病版にしか感じねえw
相変わらずっどゆこと?
ああ悪い 単にテイルズとか毎回有名どころ持ってくるから 毎度声ヲタ受けするの使ってんなていう意味>相変わらず
中二版モンハンはもう沢山あるから中二版ぶつ森作ってくれよ!
モンハンは最初は楽しいんだけどずっと同じモンスター狩るだけだから飽きる MMOだと狩りに飽きたから、今日から大工目指すとか出来るんだけどな モンハンは全員勇者様だから困る
>>870 なんか似たような体型のモンスターしか居ないな。
ま、クソでもカミでもそこそこには売れるんだろうな。
P3発表されてないし、10万〜20万の需要は時期的に堅いだろう。
中身が良ければそこからいくらか上積み可能って感じか。
俺が・・・勇者だ
DMMのBDは認証しないとアダルトがあるところには入れないよ アニメがメインの一般作品コーナーのみ アダルトはクレカ登録しないと入れないから 未成年はほぼ入れない
162 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/09/28(月) 22:36:39 ID:bDODazJj0 電撃ゲームスランキング200 〜8/30 少し前スレに出てたから、あんま最近では数字で見れないのピックアップしてみた マリカWii 2,355,369本 太鼓の達人wii 596,930本 スマブラX 1,946,297本 動物の森 1,096,800本 はじwii 2,779,953本 マリパ8 1,453,404本 カラオケジョイサウンド 260,132本 マリオテニス 197,649本 ウイイレ2009 45,087本 TOVS 190,808本 AC3P 73,986本 ぼく夏4 162,138本 初音ミク 174,952本 戦国BASARA 215,147本 ウイイレ2009 279,856本 とともの2 70,174本 太鼓の達人ぽーたぶる2 203,567本 MGSPO+ 441,735本 パワポタ3 406,595本 機動戦士ガンダム戦場の絆 198,021本 無双オロチ魔王再臨 239,451本 プロスピ6 130,669本 無双5エンパイア 153,882本 ウイイレ2009 439,263本 ロロナ 66,497本 アサクリベスト 26,679本
ロロナは結局そんな物か
>>889 イマイチ何のランキングか良く分からんが
スマブラXって200万本行きそうだったんだな
ととものは前作に引き続き酷評なのに売れてるんだな 意外だ
FF13のクリア時間って発表あった? あまりの綺麗な画像に容量使いすぎてボリューム不足にならないか心配なんだけど
DSってそんな売り上げなのにまだ続けるんだよな。 外注費どんだけ値切ってるんだ。
パワプロはもう完全にメインが携帯機になってるな
wiiはほんと定番しか売れてなさそうだな
火曜日きたー
何故携帯機に格下げしたセガ
予算
携帯機で新規獲得してPS3で3発売でしょ
ハード間ふらふらするとちょっとな。 新しくついたり追いかける客もいるけど PS3で1やった人はもういいやってなっちゃってる人も結構いそうな気がする。
今のメインは携帯機だもんな
>>907 エスコンがそうだったな。
あれだけのために箱とか買わねーし。
もうバンナムのソフトをやることは無いだろう。
>>894 クリア時間は出てないが
寄り道せず普通にプレイして
40〜50時間とのこと。
戦ヴァルは気合い入れて劣化させて1をPSPに移植すればよかった気がしなくもない まあそれよりは2として出した方が間違いなく売れるだろうけどな
3がPS3に戻ることないな それならなんのためにPSPにしたんだって話だし
まあベスト版がロングテールで売れているからね。 そう言えば昔このスレで箱○で出せ、と毎日言っている人がいたなあ。 今は幸せに生きているんだろうか。
>>913 TGS終わるまで、箱で完全版が出るとか言ってたからまだ元気なんじゃないの
戦ヴァルはPSPでの続編ってことよりも、キャラデザ変更の方が 受け付けないって人がかなり多い感じだね。 前作ファン取りこぼしvsプラットフォーム変更による新規開拓。 吉と出るか凶と出るか。 個人的予想としては、本数はおそらく前作より落ちる気がする。
>>802 プリレンダとリアルタイムの垣根も低くなってきたな
PCゲーだともっと凄いんだろうか?
PS3で出た作品の続編をわざわざPSPでやりたくないからスルーかな 戦ヴァルはストーリーがいい、とかそういう作品でもないしまたひとつふたつトンでも痛くない あの戦闘システムでキャンバス使われていればそれでいい PS3版以下の売り上げにはならないだろうから稼いで続編につなげてねSEGAさん
「PSPgoに既存のUMDゲームを移行させる手段は用意されない」…SCEAが発表
今回の決定は、6月にSCEAのハードウェアマーケティング担当ディレクターである
John Koller氏から出されたコメントと全く異なっている。
Electronic Entertainment Expo(E3)2009でのPSP go発表直後、
Koller氏は、UMD所有者を対象に、購入済みのゲームをPSP goにダウンロードできる
「誠意あるプログラム」を企画していると語っていた。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20400656,00.htm PSP-3000だけの値下げといいGoは四面楚歌すぎるだろ!
特に親が発売前から崖から落としすぎだ
ヨドバシとか店員が「PSPGo予約受付中でーす」って連呼してたよなw 発売日まで言わされるんかなwww
>「PSPgoに既存のUMDゲームを移行させる手段は用意されない」…SCEAが発表 新作ソフト買って即売りみたいのが横行するだろうからやらないだろうな。 UMD付きPSPから定期的にUMDの認証するとかの手順踏ます様な鬼対応なら別だが。
>>915 キャラデザの人は一緒だぞ
ただ彩度もが高かったりテイスト?が変わっているだけで
にしてもなぁ
ゲームシステムがいろいろと向上しているのはわかるが
PSPだと解像度が低いせいでCANVASが映えない気がする・・・
アニメ版ヴァルキュリア、今日最終回なんだな、TVK
戦ヴァルのアニメなんて無かった
レスが見えない
>>889 とともの。2は、前作と同じくらい売れたのか。
アクワイアがウィズルネサンスに強気になるのも、わかるなw
さて、3を売るには詐欺広報は止めて欲しいがw
>>893 前作の酷評は、どっちかというとパクリなだけで、ゲーム的にはまー普通だったし。
ただ、2はちと詐欺的な広報になってしまったから、どうなるかな?
3の売り上げは。
>>894 50Gを、そう使いこなせないだろ。
問題は、海外の箱○版だよ。
DVDを数枚組みにするために、その容量削りがPS3までに影響を与えないかがな。
>>919 日本だけ売れなくても良いと判断しているんじゃね?
まー、これまでのゲームをDL版用意してくれるのならいいけど、SCEJには
そこらへんは期待できないからなー
戦ヴァルは結局、海外で売れなかったんだろうね。 日本だけで考えれば、PSPでもPS3でもそれほど大きな売り上げ差は無いだろうから。 あえてPS3で出すってのは、海外で市場がないPSPを嫌うって事。 逆に、PS3からPSPってのは、海外売り上げを最初から捨てて、日本の売り上げだけを狙ってるって事。 開発費的にもPSPなら日本だけでも十分ペイするだろうし、これが逆の状態なら難しいだろうけど。
WDの海外外注でええわ、って方針に行くのかね。 まあ、元々エニはそう言う所だが。
935 :
名前は開発中のものです :2009/09/29(火) 00:56:04 ID:7acswVUl
PS3版のFF13はガクガクだな
936 :
名前は開発中のものです :2009/09/29(火) 00:58:59 ID:er8MUjYP
>>930 すでにけっこうPS Storeに過去の作品のDL版が発売されてきているじゃないか。
問題はすでにUMD版持っている人にもう一度買わせるのか・・ってことだけども。
MHP3はDL版しか販売しないとかなったらGOも売れそうなのにな カプコンの強力が必要だけど
カプコンに得することがまったくないw
>>919 最初から分かってた筈なのに出来るよと嘘ついたわけっすね。無様ですな。
>>915 キヤラデザは変わってない、つうかゲーム中の表示がイラストになった分元絵に近づいたと思う
前作も会話シーンはフェイスウィンドウだったから正直どっちでもOKかな
UMDをSCEに送ってDLコードと交換ってのじゃ駄目なんかね。
>>933 本当旧スクウェア時代から人材の流出が止まらない組織だが
わざわざそうするつもりなのかっていう
>>943 開発者だけじゃないでしょ、従業員というのは。
ガンガン分離させる可能性もある訳だし。
946 :
名前は開発中のものです :2009/09/29(火) 01:38:53 ID:a5KPFWtI
SCEJがポポロクロイスをとうとう復活させるか?
以前は「SCEJ次第」と言ってたのに「多少の進展が見え始めていますが、まだ発表出来る段階ではありません。」で現在企画段階らしい
http://www.tamotamo.com/popolo/popolo_mail_box.htm ★もっさん
はじめまして。もっさんです。
PSPのピエトロ王子の冒険からはや4年半。
ずっとポポロクロイスの続編が出ることを願っています。
今までの話を見ている限り、
DSは無理でPS3では難しいように見受けました。
ならば、PSPで・・・というのが一番無難ですし、最善の道なのではないのかと思います。
また、PSPであれば制作費を回収できるかという心配もないと思います。
にもかかわらず難航しているということは何か別の問題があるのでしょうか。
●色々と面倒な問題がありまして…というよりも、結局SCEJ次第なんですが…。
★森のくま さん
こんにちは、はじめまして森のくまといいます。
突然で悪いのですが、PS2ででているポポロクロイスの二作品をPSと同じ戦闘システムに変えてPSP版として発売することはむずかしいのですか?
どうか前向きに考えてみてください!!
よろしくお願いします。
最後にポポロの新作について何か進展はありましたか?
●ピノン編2作を二次元で製作し直すということは考えましたが、その場合、マップやキャラを改めて作り起こすことになりますし、
話も手直ししなければなりません。結局新作を作るのと同じ手間が掛かってしまいます。でも、ゲームに統一性を持たせるためには良いアイデアだと思います。
ポポロの新作については、多少の進展が見え始めていますが、まだ発表出来る段階ではありません。それについてはいずれ……
>>946 ここに来てのSEJコンテンツ不足もあるからなー
復活は願いたい。
てか、2Dでお願いしますよー
きちんと金がかけられるなら、今のPS3の性能でセルシェーディングを丁寧にやれば、完璧な3Dポポロが再現出来そうなんだがなぁ。 性能が追いついた頃には今度は金が足りない・・・難儀だ。
949 :
名前は開発中のものです :2009/09/29(火) 01:44:41 ID:+DRFeM04
>>932 戦ヴァルは日本ではベスト版含んで20万、世界合計では50万だぞ。
そんだけ売れてたら続編PS3でも何も問題なかった気がするけど 糞箱のSO4とかTOV体験版とかそれの半分くらいだったろ
>>951 そこはセガの経営陣の判断だろうな。
あそこの経営陣は、ハードを出さなくなってからの動きが迷走しているし。
DSで、頑張って出し続けたのが失敗したから、案外はそのあおりを食らった可能性
あるしw
>>952 むしろ、ハード出してた頃のほうが迷走してなかったか?w
>>953 ハードのスペックでは迷走したいたかもしれんがw
ハードを出すというのと、そのハードを生かしたゲームを作るというのでは
纏まっていたよw
955 :
名前は開発中のものです :2009/09/29(火) 02:16:10 ID:PTZcqQac
>>951 50万程度でよかったとか言ってたら
日本で爆死したと言われてる箱○のJRPGシリーズも
海外入れたら50万行ってる訳だが
あっちも全部マルチ化の事考えたら 制作費がHD機って相当かかるんだろうな
>>954 あー
時代を先取りし過ぎてただけかw
でも、セガっていったら、何度負けてもゲームハード事業に突撃してるのばっかり思い出すから迷走してた気がしちゃうわw
セガはちょっと前までPSP売れないって文句言ってたのにな
セガも必死なんだよ
>>948 モデルはPS2の流用でも視点を離して見下ろしにするだけで印象は随分良くなる気がする
セガなんて膝まづいて靴舐めてりゃ生きてけるんだからな 龍が如くだけじゃん売れてるの
PS3はソフト不足だからな マニアにしか売れないだろうな 悲しいかなこれが世間の声 GK終わったw
965 :
名前は開発中のものです :2009/09/29(火) 02:47:18 ID:MYdoemDK
966 :
名前は開発中のものです :2009/09/29(火) 02:50:07 ID:9bl71WoA
そろそろ ファミリースキー3 発表されないかな 今度こそWI-FI対応してくれ
>>936 SCEのソフト以外はショボイのばかりだぜ
>>962 なんかRB餓狼に出てた女キャラに似てるな。
技名が大阪の地名になったる奴。
>>919 本当に何のために出すのかってぐらい追い込んでるよな
たださわった人の評価はいいみたいだから友達で集まった時に
一人だけPSPgoだと他のヤツも欲しくなったり・・・しないかw
何のために出すかって、そりゃ金を惜しまない層のために出すんだろう。 メインにするつもりならそもそもあんな値段設定しないし。 SCEとしてはGoはPSP2に向けての予備練習ハードみたいなもんでしょ。
PS3のソフト不足は深刻かぁ・・・ まあお粗末っちゃお粗末だよね 今までがへぼすぎたのと、勝ちハードwiiがそれ以上にへぼいからソフトが出るように感じる
ハゲ同、ソフトのラインナップでは360にはまだ両ハードは及ばないしね。 PS3にソフトが揃う前に、メーカーが疲弊仕切ったら終わりだなぁ…
これ以上求めたら馬鹿だろwww
306はそろそろ撤退じゃね PS3のソフトの広報始めたみたいだし
360はなんかMS自身が日本捨てにかかってる感じもあんだよなー TGSに何も、全くなーんも無しとかあり得んしょ。 有名開発者読んでトークなんて、それぞれ10万ずつ包んでって程度の話だし。
朝になると変なのが顕著に湧いてくるよなこのスレ。何の工作か知らんが。
ゲハ落ちた?
dubai.2ch.net落ちてるな
久しぶりに来たわ ゲハ速避難所
鯖のメンテと再起動やるって告知どこかで見た記憶がある
何でゲーム速報板って何で過疎ってるの?
お知らせ BIG-server.com です。 日本時間 2009年9月29日(火)午前8時00分より、 ネットワークメンテナンスを実施いたします。 [今回の工事内容] コアルーターのアップデート作業 [作業時間] 2009年9月29日(火) 午前8時00分〜午前10時00分 [作業による影響] コアルーターのアップデート作業にあたり上記時間で2回、 コアルーター再起動のため全サーバーへのアクセスが5〜10分間程途切れます。 メンテナンス作業当日は最大1時間のダウンタイムを頂戴いたしますが、 出来るだけ短いダウンタイムで作業を完了させるよう最大限の体制で取り組みます。 みなさまのご理解、ご協力をお願いいたします。
ここに来るのスゲェ久しぶり
ゲハの連中くるなよ死ね
はじめまして!
>>983 何で何でを二度も何で使ってるのは何で?
これは荒れる予感!
アリアス来ないし、ハゲは来るしで・・・
む、いきなり家庭用なのか?
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/29(火) 09:32:00 ID:Pq2oVlZx0
『Borderlands』PS3版、日本でのリリース予定は?
国内ではマイクロソフトから発売されると言うことでその可能性は低いのではと言われていますが……、
やはり難しいのでしょうか?ということで開発元のGearbox Softwareにメールで聞いてみました。
(BorderlandsのPS3版は日本でリリース予定だよ!Xbox360の少し後にPS3でリリースする予定さ。)
すると同社コミュニティマネージャーのAllison "ennui" Berryman氏から上記のような返答が!
どうやらPS3版のリリース計画も進行中のようです。
http://www.ps3-fan.net/2009/09/borderlandsps3.html
ゲハ厨は立ち入り禁止です お引き取りを
もう復活してるから
そういや今日ゴミ通かwww
アリアスより先にフラゲ来ててワラタ 油断したな
梅
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