【PSP】小島監督「MGS:PWはかなりおもしろい! MGS4よりもイケてます!」
KONAMIの小島秀夫監督自らが「自分で言うのも何なのですが、かなりおもしろい!
『4』よりもイケています」と自信を持ってアピールするのが、
2010年発売予定のPSP用ソフト『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』(以下、『ピースウォーカー』)だ。
上記の発言は、同ソフトのステージイベントで冒頭に小島監督が語ったコメント。
それほど自信のある作品に仕上がりつつあるというわけだ。
小島監督が「ギャグが入っていないムービーは、シリーズの中でも珍しい」と言うように
、終始真面目な(?)内容になっており、前半はゲームグラフィック、
後半はアメコミ調のシュールでクールなグラフィックで展開されている。
小島監督は「ストレートなストーリー展開」とは語っていたが、『MGS』シリーズの
歴史に現実世界の歴史を絡めた骨太なストーリーになっていることは間違いないだろう。
ちなみに現在のところ音声収録は、無線シーン以外のところが終了しているとのことで、
その台本の厚さは「『MGS4』とほぼ同じボリューム」(小島)なんだとか。
http://www.famitsu.com/game/news/1227861_1124.html
2 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 05:15:07 ID:vmfyMuq2
あひゃ
2ゲド戦記
3 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 05:30:22 ID:W8I2CzAl
小島ってこういうキャラだったの?
自分の作品に優劣はつけないタイプかと思ってたわ
小島はミーハーだしマリオも3より2のが面白いとかFFは6が好きだしドラクエは5が好きって言ってるよ
メタルギアも初代を超えるものはまだ出来てないって言ってるし
ポータブルオプスもそうだけど、あの落書きドラマになるのやめて欲しい
MGS1みたいに荒くていいから3Dでリアルタイムムービーやってくれよ
グラとボリュームしかいうことねぇのかい
また説教とか言われちゃうんじゃねぇのかw
7 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 06:58:56 ID:FF9HFQ5T
アウターヘブン創設の話だっけ?
いかにもビデオが言いそうな台詞
9 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 07:46:49 ID:6lLN6ujT
10 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 08:12:07 ID:p9r5o6u/
そもそも監督とか言ってる時点で、
小島も信者も相当痛い。
2以降ストーリーがテイルズ並に痛い
B級映画臭い言い回しで誤魔化してるだけ
12 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 09:31:21 ID:4fjS8KJc
プロジェクトウィッチかとおもた
2はストーリーがとんでも過ぎて引いた
15 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:32:39 ID:hOSs5wz8
またデモ8割+ゲーム2割ですか?
16 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:36:29 ID:cOFzkNL7
PV見る限りじゃ確かにCOOPは面白そうだと思った
肝心のストーリーはさっぱりだが
つーかよ。後から発売する作品を前作より良いとアピールするのはどのメーカーでも当たり前の話し合うなんだがな。
でも実際4を超えるのは難しいんじゃないかな。4は大半がむーひやイベントシーンで占められていたからアクション部分を強化してたらうれしい。
ただストーリー性は期待感薄いなw
色んなスネークが出てきて、
なんだか昔ドラえもんの映画で色んな色のドラえもんが出てきたのを思い出した
大塚芳忠出るんだ
ムービーゲー
20 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 11:22:00 ID:aATmEQ9G
何で監督なの?映画でも撮ってんの?
22 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 11:43:45 ID:gNAqvLpx
今回ゲームするとこあるのか?
また小島の自画自賛か
は、腹が〜
大将ムビ抜き一つよろしく
26 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 13:21:05 ID:8tHWG8lD
監督が映画にしかない役職だと思ってる奴がいるけど何でだろう。
何でだろうね
たぶん小島が映画にコンプレックスもってるからそう見えるんじゃない
素直に映画とればいいのに
また小島監督さんか。オナニーくらい静かにやりゃいいのに
29 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 13:35:31 ID:If+Iyzxx
もう、みんなメタルギアから卒業したら??
30 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 13:51:51 ID:4NcNvlGM
期待しとりますよ
スネークじゃなくてボスキャラのVOCALOIDかよ。
32 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 14:07:30 ID:If+Iyzxx
監督、、、なんか偉そうだな。
小島はMGSとかに期待するより本人の発言を弄って遊ぶネタキャラって感じだから
監督とか持ち上げるのもその為だと思う
いくら面白いとか言われても操作系がPSPの時点でアレな予感
35 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 14:27:57 ID:6FVVLnoF
小島「監督」という呼び方は
プロレスでいう永田「さん」みたいなもんだろwwww
>>32 絵が下手な人に画伯って言ったりするだろう?
37 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 14:36:22 ID:Nm3xw4R9
さっさと実写版メルギアの映画の撮影に取り掛かれよ
これなら同じ監督でもまだ井筒監督の方が仕事してるわ
38 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 14:45:47 ID:WBmiGFte
で、結局TGSでみてきた奴いるんか?
39 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 14:51:59 ID:T6IyFKwa
メタルギア4は自分でも失敗作だってわかってるんだね。
OPSは正直結構面白かったから期待はしてるんだが
無意味なムービー見せられるよりは、OPS1のイラスト形式の会話の方が容量的にもいいと思うがw
41 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 15:17:11 ID:Ov0d3OtX
>>40 俺もだな
ムービーでは容量とらないようにして内容を濃くして欲しい
2枚組でもいいからフルボイスにしてくれ
相変わらず携帯機好きなんだなこの人
で、ムービーの分量は?
46 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 21:44:33 ID:ct6yKJnf
ムービーはOPSぐらいがいい
47 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 21:49:41 ID:18Y4xCxk
>>1 面白いかどうかは俺らが決めることで、テメーが決めることじゃねーんだよ
正拳突きで眼鏡割るぞコラ
48 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 22:01:23 ID:7T9KoSMy
開発者が面白いとか言っちゃうゲームはクソゲーの法則
体験版糞じゃん
ムービー見たけど、たまらんな。
今回も落書きみたいだね。
ゲーム中っぽい3D画面あったけど、モデルを削る
前だな。
もう少し頑張って働く気が出てきたw
働く気ってオイオイヨ
映画的に面白いってこと?
>>4 その初代ってのはMGSのことか?
それなら納得する
55 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 13:49:45 ID:QVDII9Rl
毎回面白いとかすごいとか言ってるじゃん
4よりつまんなかったら終わりだろ
コンプレックス持ってるからって
ゲーム業界で映画作ってるつもりになるのやめてくれない?
60 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 18:07:08 ID:zAl8ztWL
でOPSのデータを引き継ぐと特典がある
とかないのかな…
OPSは小島さんほとんどタッチしてない様だし
まだ分からないか?
シリーズやってる人しか分からん単語並べてんのにPSPで出す意味が分からない
正直CO-OPも流行らないだろ。それならPS2とかのがいいじゃないか
MS起動の体験版でロード流すぎるしムービーゲーで前作よりムービー劣化してたら意味無いよ
お話聞かせたいなら、もう週刊連載で漫画でも描いたらどうかね
むしろWiiだろ。肩越し時にリモコンで狙い撃ちてえ。
というかスマブラにださせてもらっときながらWiiで出す気ないのかよ
63 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 23:30:55 ID:8chYzuEd
続編じゃなくて、キャラも話も一切繋がりのない新シリーズにして欲しかった
前作のは軽くちょっとしたネタで出てくる感じで
──ようこそ
アウターヘブン
地 獄 へ──
65 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 23:40:19 ID:5hjjFfey
>>59 それこそ嫌なら買わなきゃいいだけじゃんw
なんか不都合あんの?w
67 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 00:54:21 ID:L09j8XMO
声優がキモヲタ仕様すぎて引く
>>67 気付かないのか?気にするお前がキモオタだと言うことに
69 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 01:38:03 ID:jYL8Suzh
<<20無知すぎ
小島に「映画とれよ」って言って煽ってる連中は素人
小島ってプログラミングとかデザインは自分でできるの?
72 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 03:22:00 ID:SGWl0Kr+
体験版やったけど操作がムズイ
73 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 03:50:04 ID:9BdEVIaJ
PSPだと喋らないからな…。
前作は画像はいいが、途中でやめた
画像も小さいとツマランかった、メタルギアは。
小さいのはお前の器だよ
なぜそれをPS3で出さない
小島プロダクション最新作 「俺の器」
77 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 09:09:28 ID:AY0jQrDT
79 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 11:04:39 ID:1CxvHg4e
AVの監督か?
買わんな。俺のMGSは終わった
今後コジプロの作品を買うことはもう無いだろう
といいつつピースウォーカーマジマンセー!
といってる
>>80が見える不思議
PW体験版やったけどローディング長いかな〜って思った
ディスクだとこれよりもっと遅くなるんだろ・・・その辺どうにかか改善してくれ
流石にインスコなり対策するだろw
もしかしたらミッション度にインスコ指示が出るかもだがw
>>78 自分がゲーム面じゃなく画質に拘っていることに早く気付いたほうが良いよ。
ゲームの面白さに気付けてないね^^
85 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 15:59:12 ID:Z9v75C67
俺のMGSは3で終わった。4はパラレルワールドだよ!
小島マジ寒いのが自分からサーガとか言い出してる!スターウォーズとかと同じ扱いか!
PSPで出すならWiiで出せばいいのにな
バイオ4のような操作性にすればかなり面白くなるんじゃないか?
イケてると言い張るなら操作性を改善しろよ
88 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 16:48:23 ID:Z9v75C67
Wiiなら糞なデモムービーをゲームにできるだろ?
89 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 16:51:42 ID:bpkWHRrT
体験版やったがこれはないわ
PSPコンじゃそもそも無理がある
せっかくのCOOPも不完全燃焼
てかCOOPする意味がない
設定変えろks
ここのクソガキクレーマーのせいで操作方法変わったら氏ね
むしろ変わって欲しい
操作パターンいくつかあったと思うが
流石にレジスタンスの操作方法とかはマジでかんべん
操作性悪すぎだろwww設定変える前提じゃねーか。
据え置きでだせよ
95 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 18:20:36 ID:jULZ39LJ
早く正式な5をPS3で出してくれないかってもう制作してるか
>>26 単に映画だと○○監督ってのが目立つせいじゃね
97 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 18:49:50 ID:dKEGYVg9
>>90 PSPコン自体が無理あるって話なのに
設定どうこうじゃないわ
監督ってさ、英語だとディレクターという意味にもなるんだよ。
そんな事も分からないでバカじゃね?とかお前らがバカなんだよwww
>>89 おまえが無器用なだけだろ。俺の周りでは余裕で操作出来るし
よく考えてあるよなって意見ばっかだぞ?
最初は戸惑ったけどすぐ馴れるだろ。
100 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 20:28:03 ID:bpkWHRrT
>>99 慣れと使いやすさは別なんじゃない?
FPSをマウスじゃなくパッドでやるようなもんだろ
101 :
名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 01:31:08 ID:LSc6Par2
なんか文句多いな
OPSやったことある奴なら問題ないと思うがな
OPSをやった事があるからこそ文句がある。
なぜ主観が無い・・・
なぜホフク移動がry・・・
なぜ肩越し・・・
メタルギアオンラインみたいにスキル制とかじゃないよね
ホフク移動できないのはよくわからんが
104 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 22:04:02 ID:QWJvOmdz
無線の文字の所為でニコニコ見てる気になってしまった。なんか親近感
ボーカロイドまででるんか
自画自賛W
なぜ武器選択時に動けないんだ・・・
武器選択時に時間が止まらないのはいいと思うけどね
108 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 05:54:43 ID:e+2dStGf
ザワールドはもうつかえんのか
109 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 07:06:17 ID:sgoCv8xu
すべては容量の問題。
110 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 07:15:19 ID:pAGCjUyA
2が一番楽しかった
4とPSPのは途中でやめた
だんだんつまらなくなってる気がする
PSPでMGS4級の台詞量とか勘弁してください
あ、なんか勘違いごめんなさい
結構面白くない?
近くにcoopやる人がいるならなおさら
typeを4つ選べるってのも新感覚
スニーキング移動し難いっていうのはあるけど構えて移動すれば問題ない
主観がないのは狙撃銃の強化ということでこれはこれで
115 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 19:36:11 ID:GTftxUzg
オレはストーリーを楽しみたい派だから台詞量はある程度多い方が嬉しい
バイオ5は台詞の少なさでストーリー的にも微妙だった
OPSの操作性がかなり糞だったから期待出来ない
グラもPSとPS2の中間レベルだったしどうなるやら
小島がプロジェクトウィッチを絶賛してるのかと思った
118 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 23:45:06 ID:+MaRyCpg
おい、小島監督が荒船山で死んでるって
ニュースでやってるぞ。
119 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 00:00:48 ID:hxtdKIIa
4以下って難しいだろw
121 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 12:48:47 ID:+B8APv3w
4と同じってことは中身ないのか
122 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 14:37:48 ID:wFq69vYM
123 :
名前は開発中のものです:2009/10/03(土) 00:48:41 ID:QaTqIqxC
4のインターフェースは糞。
もう少し使いやすくしろよ。
あと、細かいアクションが出来るくせに普通のジャンプが出来ない。
124 :
名前は開発中のものです:2009/10/03(土) 01:20:29 ID:AMF7y7lA
開発者の自画自賛ほどアテにならないものは無い
125 :
名前は開発中のものです:2009/10/03(土) 05:56:51 ID:CFL8oVNK
>>122 任務完了に感謝する。
ってか4と比較しないでほしい。
MGSとかMGS3と比較してどうなのよ?コジマさん。
今んとこモンハンみたいになったという印象しかないのだが?
126 :
名前は開発中のものです:2009/10/03(土) 08:43:36 ID:1DiWuAip
4は苦痛だからな、進めるのが
初代プレステのメタルギアは
今まであそこまでムービーの演出にこだわった
ゲームは無かったからもてはやされたけど
流石に現世代機からは海外勢もでてきたから
もうメタルギアのムービーは凄くもなんともないよ
4はあまりにダサい演出でワラた
まさに時代遅れ
全く進歩無し
戦車無効化のやつでSとったやついる?とりかた教えて
昔も今もメタルギアのムービーなんて持ち上げられてないぞ
褒められる所と言うと死ぬ時の演出や無線くらいかな
今回は思い切ったな
しかしCQCから投げか首締めしかできなかったり
ホフク移動とか壁に張り付いて移動できなかったりするし
操作系統とか照準の方法もTPS系統を色濃く取り込んだ上でMGS独自の要素をガッツリ削っちまったから
もはやメタルギア風味のTPS状態
バイオ5みたいな風当たりになりそうだな
まぁ確かにCOOPは面白いだろうけど多人数プレイできるTPSは基本何でも面白い罠
まぁ文句言いつつも買うけどさ
たぶんモンハン見たいに「4人で楽しんでね」が強いんだと思う
132 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 17:54:15 ID:2cWnR+eF
ただPSPだとボリュームが薄いんじゃ・・・
そんな気がする
無線も音声入りかすげぇな
134 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 19:22:57 ID:14V1ugWj
体験版やった限りだとクソゲーだった
いやクソゲーは言い過ぎか…
俺にはとてもつまらなかった
が正解だ
135 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 20:23:26 ID:Sg27dBvS
>>128 ホールドアップ→フルトン
これを自分で工夫するしかない、
俺はなんとか2:58出せた
>>128 常に戦車の真後にいると楽
敵来たら臨機応変にかくれてくれ
137 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 22:57:17 ID:Pf9v+IFg
公式サイトで体験版配信
www.konami.jp/mgs_pw/jp/download/index.html
138 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 01:02:13 ID:/syGG5DF
公式サイトで何すればダウンロードできるん?
意味わかんねぇし(怒)
マジ心の底から腹立つんだけど(怒)誰か教えて
相変わらずPVの作り方うまいな。
歌に入ると一気に引き込まれる。
140 :
名前は開発中のものです:2009/10/10(土) 06:39:17 ID:xFzjWCDn
いいからMGO2作れよ
141 :
名前は開発中のものです:2009/10/10(土) 06:57:16 ID:Jp0x86P1
PSPなんかじゃグラがしょぼすぎてやってられねーんだよ!いまさらそんなもんできかっよ!
ライジングは買う
据え置き廚は少し黙れよ
ひとりよりふたり、ふたりよりよにん
144 :
名前は開発中のものです:2009/10/10(土) 22:43:29 ID:0Tz9BNt0
4の時と同様、クソゲーの予感しかしない
145 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 15:03:10 ID:MXfuFU0F
スネークがメンヘラ化しとるwwwまだザボスのコトでグズグズしてんのかよこのヒゲオヤジはw
つーかキャラクターのセリフがいちいち中二臭いですな
146 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 15:23:54 ID:y4rXvLzY
小島が厨二病患者だからしゃーない
自分でMGSシリーズはハードボイルド(笑)なゲームとか言ってるけど、実際はパロディとオマージュに満ち溢れたギャグゲー
147 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 16:23:07 ID:KOFcgSCh
厨二臭くないゲームなんてやっておもしろいと思うか?
148 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 16:41:33 ID:YYnr0Vtp
体験版やったけど
やっぱPSPでやるもんじゃないわ
149 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 16:58:07 ID:mh+oSttK
アドホックでやってる人いねえええええええ
夜になれば人増えるかな・・
150 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 17:54:15 ID:5yLMAHf3
ハードボイルド(笑)
ネタが豊富で、やりこみ要素があ(ry
スネークが四人いるとか、パラレルワールド
やっふい
151 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 17:55:26 ID:MXfuFU0F
なんか無線がニコニコぽくて嫌だなぁ
しかも隠密じゃなくて銃撃戦が主体って感じがするし、
小島ってニコ厨なの?きんもー
152 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 18:42:40 ID:g+S+Df/6
首締め JUDO CQC
153 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 20:36:55 ID:T9slIbRl
太田哲治さんを起用したら買ってやる
MGS4がクソと言ってるのは痴漢。
PSPでやるもんじゃないと言っているのはヘタクソ。
どっちも買わなくていいのに。んでこのスレに来なくていい。
そもそもその手の批判は自分の心に止めておけばいいのに
いちいちやってきて俺買わない宣言とか何がしたいんだ?
別にお前の買う買わないなんて誰も求めてないわ。
155 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 23:27:33 ID:7ogErF5C
でもそんなの関係ねえ!でもそんなの関係ねえ!
>>154 言いたい事はわかるが
わざわざそんな事を必死に書き込んでるおまえももれなくクズ
お前の考えてる事なんて誰も聞いちゃいねーよ
クズ同士仲良くしろよ
157 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 01:20:21 ID:2oPQ/4yW
4がうんこ過ぎたからライジングは買わない
自分で言うかね。俺はこの手の間になが〜いムービーが入るゲームは好かん。
勘違いすんなと。ゲームとして効果的な演出を心がけろ。
映画とりたいなら、そっちの世界へいけ。
159 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 02:18:58 ID:WdNeWC18
3≧1>2≧4
が俺の評価なんだがどうだろ?
このシリーズは敵に見つからない様に進むというゲームコンセプトはいいのに、感覚的な面白さが洋ゲーより圧倒的に劣って、材料を上手く調理出来てない気がする
161 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 02:34:55 ID:2oPQ/4yW
>>158 映画の監督出来ないからゲームの監督(正確な位置付けはプロデューサーだけど、監督と呼ばないとゴネるから周りが監督と呼んでいるだけだが)してるんだよ
あと、小島は相当頭が悪いらしく、セリフもいちいち遠まわしで分かりにくい
必然的にムービーは長くなる
4の時とか「BDの容量は使い切った」とか自慢してたけど、そんなの自慢にならない。無駄に埋め尽くしただけ。むしろ恥ずべきこと
小島はCoD4を馬鹿にしてたけど、CoD4の方がゲーム性、臨場感、ストーリー、演出全てにおいて遥か上を行っている
MGS4の様なクソゲー中のクソゲーが売れる理由が分からん
今まで買ったゲームの中で一番腹が立ったソフトだよ
162 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 07:56:06 ID:M+CuDOxe
>>159 俺もその評価と同じ。=はいらないけどね。
PSP版は論外。操作も違うしMGSと思うって買うと後悔するかも
ちなみにPSP以外は全てクリアしたが3はダントツによかったな。2と4はマイナス評価だな。
とりあえず次にPSPで出たら様子見だろうな。
163 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 08:08:27 ID:iAVyyhMN
3はよかった3は
ツチノコがよかったな
164 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 08:21:07 ID:E9KY10cP
ザボスは良いけど、3はタルい。
毎度操作を複雑にするけど、お陰で段々コア層にしか受けなくなってる。
売れようが売れまいがどうでも良いが…はっきり言って普段使わない動作が多すぎるよ。
165 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 08:30:57 ID:M+CuDOxe
>>164 3が特別タルいとおもったこと無かったがな。
しいていうとするとキュアが面倒だったかな。それにしても4の長時間ムービーとは比較にならないくらいだと思うが。
あといらない操作は使わないから増えても減っても関係ないような。
166 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 08:59:38 ID:+z2ZwqJa
PWが面白すぎる
あわんやつもいればあうやつもいる。それだけのこと。
俺は逆に3はそこまで面白いとは思わなかったよ
面白さは別として序盤は雰囲気詰め込むから嫌われやすかったりする
オセロットとのカーチェイスが熱かったな
169 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 09:59:14 ID:M+CuDOxe
4があう奴は映画好きかな。
カメラボタンのチューニングが製品になるまで
何処まで煮詰められるかで、ゲーム性が相当変わると思う。
171 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 12:43:33 ID:8mLTlDuf
MGSはもういいから近未来刑事物ADVをPS3のグラで尾長いします
>>1 >>現在のところ音声収録は、無線シーン以外のところが終了している
一番重要なところだろ
4はムービーには付き合いきれなかったが、ゲームシステム自体は面白かったな
後半からオクトカムが役に立たなくなるのは萎えたが
もうちょっとムービーを完結にしてスキップとかも可能にしたらもっと良いゲームになった気がする
174 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 13:57:39 ID:M+CuDOxe
俺的には奇数は面白くて、偶数はつまらないから
5に期待しよう。
コナミの株価が下がれば4で完結したのを撤回してでも5を出すだろう。
急にオシャレになったよね小島
MGS4はコアユーザー、MGSファン向け限定を
徹底して作ってたから賛否両論なのは当然だった。
とりあえずPWはPSPだし、声優ですらオールジャンルから持ってきてるくらいの手際だから
かなりカジュアル向けになると思う。って事で当然売れる。
発売されたらたぶんMGSファンでもないのにMGS4よりも面白いとか言い出す若者で溢れかえるであろう・・・。
177 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 17:01:15 ID:2oPQ/4yW
178 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 17:07:37 ID:M+CuDOxe
>>176 株主は売れてくれないと困るんだよ。
ライトユーザーを切り捨てるなんて言語道断!
PSPの次回作が面白くても4の印象が悪いから売り上げ面で確実にマイナスに働く。
今更間口を広げてもライトユーザーは、はたして買うかな?
4を面白いと思ってる人はMGSのファンだから、なんだって買うだろうけどね。
4の完全版マダー?
180 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 19:05:30 ID:NXyOqwbS
PWはいいからライジング早く城
181 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 19:21:46 ID:O5Qzjzpm
>『4』よりもイケています」と自信を持ってアピール
こいつ、『4』を買った人たちに申し訳ないとか思わんのか!?
土下座して謝れ!!
>>181 そこまで言わなくてもいいでしょ。
そもそもPS3が当初言われてたスペックどおりなら4の制作も苦労はもっと
少なかったかもしれないじゃん。
183 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 19:31:41 ID:aGs07Wxn
>>181 4の後に作ったんだから4よりも面白く作ろうという姿勢は間違ってないだろ
ただゲームの面白さとハードのスペックはそれほど関係無いと認めちゃったようなもんだよね
いつまでメタルギアで食ってるんだよw
185 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 20:27:25 ID:2oPQ/4yW
メタルギアみたいなゲームが売れてるのを見ると世も末だなぁと思う訳ですよ
186 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 20:50:23 ID:Z+O5weYf
これで反戦・反核とかほざいてるから笑えるよ。
逆に核平気に興味でちゃうバカが増えたんじゃね?
187 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 21:16:16 ID:M+CuDOxe
188 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 21:17:49 ID:0SIp3zn/
まぁネットで吠えてるだけの奴よりはマシだろ
189 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 21:34:45 ID:M+CuDOxe
>>188 お前はネット以外で何かやった?
小島さんにファンレターとか
映画に未練がある奴は、AVとゲームの監督だけはしちゃいかん。
191 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 13:14:36 ID:F+0W9XGv
とんだクソゲーでした
トレーラー見てある程度は期待してたけどビックリするほどつまらんよ
とりあえず、クソゲーとやらの基準を教えてもらいたいな。
楽しいも楽しくないも、人それぞれではないのか。
そこらのゆとりゲーマーの価値観はおかしすぎる。
もうすこし、今作は寛大に扱おうぜ。
俺も最初は操作に戸惑ったが、慣れてくるとそうでもないぞ。
まぁゲームショウでアンケートを行っていたから少しは改善されると思うけど。
193 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 14:28:20 ID:J2dBmHEs
太田哲治起用してくれ
話はそれからだ
195 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 15:09:59 ID:Uka4CDcF
体験版落としてみたけど、ロード長すぎて気付くと寝てるw
196 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 15:34:36 ID:QhqRhYwU
>>192 ひとそれぞれって本当に便利な言葉だけど、
それいったら、あなたの言葉の力はゼロになるんだよ。わかってる?
ゆとりゲーマーっていってるけど、それもひとそれぞれだよね。
それだと個人の意見は意味がないから、まだソフトの値段(値引率)で判断したほうがいいんじゃないの?
197 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 19:45:23 ID:2ulGa9hC
戦車のミッション難しいな
スナイパーライフルの精度がやたら悪くないかこれ
199 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 22:33:31 ID:AZUqfti4
先日、プラチナゲームズの公式サイトで、社長の三並のエントリにて
「ベヨネッタ」のPS3版についてのお話がありました。コメント欄にも、たくさんのユーザーの方から
色々な御意見が寄せられています。僕の立場で言える精一杯の言葉は、
ユーザーの皆さんには出来る限り最大限の情報をお知らせし、その上で遊んで欲しい、
ということです。10月8日には体験版の配信も始まりました。
僕は発表当初から“触り心地”を語ってきました。「買って欲しい」とは言わず、
「触って欲しい」と言い続けてきました。皆さんには「ベヨネッタ」の触り
心地を是非ご自身の手で味わって頂き、判断して頂きたいと思っています。
コバから「小島監督が「ベヨネッタ」の事で何か話があるって言ってましたよ」と
聞いたんですが、もしも説教だったらヘコむので挨拶には行きませんでした(スイマセン…)。
http://blog.bayonetta.jp/archives/988#more-988
体験版の戦車ステージがクリアできません
周りの兵士って生き返るの?
生き返らないよ一定の数出てくる仕様
一定数倒すと出てこなくなる
多分表示できる兵士の数限られているので倒したら次の兵士が違うところからわいて出てきてる
>>196の言い分もよくわかるが、人の揚げ足をとっているようにしか思えない。
とりあえず俺は、ゆとりのゲームに対する価値観がよくわからないんだよね。
少しプレイして、すぐクソゲーって簡単に言える頭はどうかしてる。
まぁ人それぞれだけどなぁw
203 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 17:55:33 ID:gzZz1rr+
製品版ではアクション・シュータータイプに加えてMPOタイプもお願いします
あとまさかとは思うけどPWのオンもMPOみたいにマイ兵士出撃とかじゃないよね?
またチート祭りになるぞ
204 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 18:46:57 ID:KIWvOtg2
戦車のミッションクリアでけた
205 :
名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 13:52:29 ID:9hQsdWsJ
監督ー!ww
206 :
名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 22:22:24 ID:u3bvqF6H
山本?
>>191 おまえ本スレで必死に暴れてた奴に似てるな
口調も言い分もそっくり
4装備、全部クリアしたぞ
とりあえずスニーキングスーツ強過ぎだろ
従来通りのステルスゲーだったらBDU選択の余地なくないかこれ
スニーキングスーツが初期装備にあるとは限らんがな
211 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 01:32:49 ID:Tg2NmrZM
アンチャ2でステルスアクションの面白さに目覚めたから
本場のMGSもやりたくなった
212 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 01:34:36 ID:Ejs53txe
痴漢はMGS4はPS3で一番だと連呼し続けてるのにMGS4よりもイケてるとか……酷い
MGS4は最初はよかったけどねえ
ラスボス張り倒す前後が色々とひどすぎるw
214 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 02:48:42 ID:JxuelyET
メタルギア初体験だったけど面白かったわ。発売されたら絶対買う
チュートリアルでスネークに遠回しにキレてる師範代が個人的にツボったw
215 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 06:20:17 ID:RMNIeC7X
216 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 07:03:41 ID:iobSxumf
敵に見つかってチュートリアルで覚えていた操作がいっきに吹っ飛んだ
アンチャ2をやっちゃうと二度とやる気起きんなこれは
昔から思うけど、何で日本人にはああいう右脳に訴え、感覚的に面白いと思えるゲームを作るセンスに欠けるのかね
変に長いムービーや複雑なゲームシステムを作るのはお得意なのにさ
218 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 03:28:49 ID:kN+4GLdR
広報の山本さやかと一度したい
しねばいいのに
でも生きる!
アンチャ(笑)
みためやセンスは確かにいいと思うけど アンチャ2は底は浅そうだな
すぐにあきそう
223 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 15:22:46 ID:8cGU2eIr
pspならムービー少なくなってバランス良くなってるだろう
アンチャ2やってるとシェンムー思い出す
一回一回のムービーの長さと微妙なロードといちいちインストールがなければアンチャよりも好きなんだがなぁ
ただシリーズ作品してないと話がいまいち
ボス違うのでは・・・。あ・・・では次行きます
227 :
名前は開発中のものです:2009/10/23(金) 21:13:43 ID:MMsftbTt
wwww
受注数が厳しいのかなぁ・・・
また2のようなチート発言が聞きたいな
230 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 11:53:00 ID:NUX7lb4H
さ〜や綺麗すぎるぞ
231 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 18:12:57 ID:rXJhL3Ju
びりびりびり
232 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 18:30:12 ID:MRd9rraO
ストーリーどうこうより、話を回りくどくしてるだけな気がする。
あと、毎回スッキリしない結末なのもな…。
233 :
名前は開発中のものです:2009/10/26(月) 09:03:51 ID:kQcvCFnD
<<232
そんなときはゲーム全体を観てみろ
234 :
名前は開発中のものです:2009/11/01(日) 05:41:35 ID:HO4zberB
未完成抑止体験版配信キター(^O^)/
>>223 >>1に台本の厚さが4と同じぐらいのボリューム
てな感じのことが書かれたから残念だけど…
>>235 4は動きで魅せれてもPWはしゃべりでカバーしないとムリポてことじゃね?
PW未完成版やってみたけど、明らかにボタン不足だな・・・操作性悪すぎる
それにあんなに演出凝るなら据え置きで作ればよかったのに・・・
どうも過去作のイメージが強くてMPOの紙芝居スタイルはダメだ
それにVOCALOID関連に手を出す、16歳キャラの服装を透けさせるのはどうかと思うぞコジプロ・・・
238 :
名前は開発中のものです:2009/11/02(月) 10:55:02 ID:rpNKaKqm
CQCビターンはそんなに必要ない気がする。それより拘束後のレパートリー増やしてほしい
体験版やってみた感想。ボタン操作がややこしすぎてイライラする。LR2ボタンとアナログスティックもう一つ欲しくなった。
つまりこういうのはPS3でやりたかった…
びりびりびり
体験版昨日ダウンロードしたが俺は結構好きだな。PSPにしては画質いいしMPOの時よりも楽しい
操作も最初は戸惑ったが慣れれば操作しやすい。まだまだ先だが発売日が楽しみだよ
だが主観撃ちとホフク移動ができなくなったのは非常に残念・・・やはりボタン不足か
最近監督がイタすぎる…
・ゆとりにおもねる新作
・自分を映画監督と勘違いしているがごとき振舞い
・ゆとり厨房向けのパスの下着
・厨房向けに外見だけの頭空っぽなねーちゃんを広報にする
・しかも厨房向けにコスプレさせる
信者は苦笑いしていることにいい加減気付かないのだろうか
242 :
名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 22:01:34 ID:VswLBwcO
MPOシリーズに比べれば最高だぁ
243 :
名前は開発中のものです:2009/11/06(金) 22:08:47 ID:VOrOTsc7
武器切換えが不自由
こっちは静止してるのに敵は動くとか有り得ん
小島は馬鹿なの?
武器切り替えの時ポーズにならないというリアル感を出すのはいいが、行動出来なくなるのはいかがなものかと
あとやっぱ操作性悪い
やりたい事を詰めようとするならPS3にしろと
>>213 エンディングのムービーが1時間近くあったのは何の拷問かと思った
格ゲーもどきのラスボス戦も3のラスボス戦はおもしろかったなーと思いながら虚しくやった
しかし最大のキモはBB部隊の生い立ちの寒さ
何あの厨設定…セリフもだっっさいし
>>245 小説じゃその辺バッサリカットされてたな
原作よりシナリオを追ってて楽しいと思った時は複雑な気分になった
体験版面白かったけど
TGSでプレイした時も思ったんだが、壁張り付きやSフォーメーション中ボタン離しちゃいけないのがキツい
左手が死ぬ
248 :
名前は開発中のものです:2009/11/07(土) 10:40:24 ID:5SFnkHRm
それわかるよww
指がえらい事になるしw
249 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 11:59:43 ID:XKZ8Ltmo
PW体験版やったけど、どう考えてもPS3で開発した方が
面白いだろこれPSPにはもっと違うゲーム作った方がいいのに
操作系酷くてもむりやりMGSブランド投入したいって感じ
ボタンの反応が根本的に違うのに
いい加減ボタン操作馴れるだろw
251 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 18:46:59 ID:XKZ8Ltmo
そりゃ馴れてはきたけどエイムとかPSPじゃ無理があるわ
十字キー的なカメラ操作になるしまだ製品やった訳じゃないけど
現地点じゃPSPでだすメリットが全然分からん
小ネタはあるの?
253 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 23:17:38 ID:Zwq9KUGt
正直MGS3のころが一番よかった。
254 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 00:00:01 ID:nOM/gy1W
ストーリーもこっちの方が分かりやすいしゲーム性もいい
3は正直だるい
少々長すぎという感じがする
エンディングは神だけど
おれは2の序盤が一番かな
あのワクテ感と超絶にカッコイイオープニング
メインテーマは2が最高
確かに3は怠い。
ストーリーは良いけど。
257 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 07:03:44 ID:tUJNLnoK
一番良かったのは1か2だろう?
ステルスゲームというジャンルに興味を引かれて買うんだけども、小島のくどすぎる脚本と演出を延々見せられ萎えまくる
これが大方の意見
259 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 12:30:41 ID:nOM/gy1W
ステルスといえばサイレン
メタルギアはなんか人形見つけているみたい
4はいいからとりあえずMGS1を超えるゲームを目指そうか
無双マルチレイドみたいに「最初から据え置きで出しておけばこんなことには…」
ってなりそうなのが怖い
MGS1ってそんなに良かったか?
264 :
名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:49:47 ID:u3Ap5bse
質問いいですか?
PW体験版やりたくてPS3経由でVER6.0ダウンロードしようとページに飛んだのですが、なぜかVER5.60のページに飛ばされます…
打開の方法ありますか?
265 :
名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 23:21:37 ID:u6R1VnRC
シナリオ無くていいからスニーキングゲームがやりたい
266 :
名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 23:47:08 ID:WymSFPKi
3、意外に評価たかいのな
なんか無線バグかなんかで萎えて一時間くらいプレイしたっきりだな
発売日に売ったな
3>1>4>2だな
俺はストーリーはあれぐらいでちょうどいいと思う
2は短いしアクションが微妙
だがなぜ1が2番目なのか自分でもよくわからない
てか1か2リメイクして欲しいなCQC追加して
268 :
名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 05:21:25 ID:2TPrLX+5
2は雷電だし敵ボスが超能力者色が強すぎる
海上走るシーンはギャグかよと
段々と中ボス達が変になっていくな。
4では無理矢理入れたような感じだったし。
今回はその点では問題無さそうだけど。
270 :
名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 16:28:26 ID:4r9keatq
1はMGやってきたユーザーのファンサービスが強かったかもな。サイコマンティスみたいなギャグパートを盛り込む所は抜かりが無いとは思うが
4に関してはオナニー色が強すぎたと言うか、3よりも遊びの部分が少なかったんじゃないか。サイコマンティスのクタラギネタには盛大に吹いたけど
271 :
名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 16:39:43 ID:BrIslRP6
今日体験版やったが、最高に面白かったわ
主観とホフク移動ができなくなったという
書き込みを見て少し不安だったけど
肩エイムとしゃがみ移動があるし問題ない
てか、戦車のミッションでSとれへん
272 :
名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 13:16:21 ID:WfE9pLWz
戦車のSは、ばれないように戦車の後ろまでいってどんどんホールドアップ
して最後に部隊長倒せば、おk。3分以内・ノーキル?あと増援にみつかると
面倒だから部隊長出てくるまで見つからないようにすればいいと思うよw
スニーキングじゃなきゃとれないよなw
1はリメイク無理だろ、声優的な意味で
ツインスネークス…
4は手抜きだったのか?
276 :
名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:35:22 ID:c6/CZ7l1
278 :
名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 18:47:51 ID:JXFRwv+6
手抜きではないが、なんというかネタが3より少なくなったよな。
279 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 04:28:52 ID:02hbF9Kq
3も3でジエンドのラストも酷い
入れ歯が空高く舞うとかなんであーゆーことすんだろ
萎えて軽く腹立つだけだってわからんのがすごいよ
笑いいらないじゃんボス倒したシーンでさ
そもそも皆爆発するのがギャグギャグしすぎる
それぞれが体内に爆弾仕込んでて敗北=自決
それほどの覚悟をして蛇に挑んでるとでも言いたいのかね
ギャグにしかみえねえよカス
>>279 4の馬鹿豚部隊よりマシ
あれ存在自体カス
4作り直してくれんかな。
MGOのオマケと言われても、あの出来じゃしょうがないよ。
>>278 マップや敵兵のリアクションがすごく作りこんであって4は主にそこにネタを散りばらまいているから
小ネタ自体はかなり多いんだけどなぁ。(ガンヒデ聞きながらやるとよくわかる)
でもこういう所は自分で何週も探しながらプレイしないとわからないし
何より今までネタの中心となっていた無線が少ないから少なく感じてしまう
>>279 あれギャグ?
どんだけギャグのレベル低いハードル持ってんだ
284 :
名前は開発中のものです:2009/11/23(月) 13:58:41 ID:iuV5HnN0
てす
285 :
名前は開発中のものです:2009/11/23(月) 14:32:49 ID:2OEaRzn5
ガンヒデ復活しないかな
>>283 仕方ないだろ、この前寒いオヤジギャグでゲラゲラ笑ってたんだし
>>282 無線入れてもほぼ不通だったりローズは真面目なことしか言わなかったり
無性に悲しくなったのもいい思い出
じゃなーい……
感情〜系は面白いなw
289 :
名前は開発中のものです:2009/12/08(火) 23:00:26 ID:1JG4KkQq
てか1と2にCQC追加したらかなり楽になるじゃん
290 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 06:11:32 ID:ypEmQxvq
どんなに作りこまれてるとしても4は駄作だろ
4って何であの探偵パート入れたの?
マジつまらんし、アレのせいで2回目やる気が起きない。
1〜3はいまだにやり直したりするけど。
292 :
名前は開発中のものです:2009/12/12(土) 19:13:47 ID:9PRfAFCK
お前ら何様だよと
そりゃ、 お客様 だよ
物を売る以上、
無視できない絶対なる対象、
オレがお客様だ
294 :
名前は開発中のものです:2009/12/13(日) 15:36:00 ID:rwK5fHYc
なんか小島さんリップサービスの仕方まで
アメリカナイズしてきたな・・・
295 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 18:17:43 ID:HUjHK38I
まじめな内容って、ダンボール戦車まで作っておいて
296 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 19:01:15 ID:YTV3s1qE
アンチスレ池ww
297 :
名前は開発中のものです:2009/12/15(火) 22:16:30 ID:JNDmQy3E
結局4つ子説はどうなったん?
4は手抜きではないな、確実に。これでもかってくらい手はこんでる
ただ、そのベクトルがちょっとずれたんじゃないかと思う
東欧の尾行だったり、無線ネタがほぼ無かったり。
完全にストーリーを完結させるための信者向けゲーだな
ちなみに俺は小島信者
その点PWは期待してる
MGOが遊べるだけでMGS4は十分価値のあるゲーム
>>298 ネタ無線がほぼ無いといっても30分以上はあるけどね
とびだシットネタは笑った
ストーリーなんて全員知り合いでしたとか、全世界巻き込んだビバリーヒルズかよとか言うレベルの酷さだったな。
まぁ、MGSにストーリーなんて期待してないからいいんだけど。
まぁ、そんなことより内輪ネタ入れるのはやめとけよ。
サイコマンティスがPS3の振動させるとか言うのはまだいいとして、「クタラキさーん!」とか言って爆発するって馬鹿じゃないのか?
だれが面白がるんだあんなもん。
302 :
名前は開発中のものです:2009/12/17(木) 21:54:26 ID:clevPAGQ
信者はスネークがべらべら喋ってたら満足だからな
キャラゲーと変わらん
303 :
名前は開発中のものです:2009/12/17(木) 23:10:24 ID:g1MDf/Wp
こんな携帯のクソグラゲームいらねーよ
どんだけ映画監督にコンプレックス持ってんだコイツwww
ゲームクリエイターとしても才能ねぇしこの業界に不要だろ
まぁ小島監督にも功罪が有るのはわかる。3のストーリーの冗長さとかさ。
ただ小島監督信者の俺個人としてはFF13よりかはまだマシかなとは・・・うん。
まぁどっちが良いかは人にもよるけどさ
306 :
名前は開発中のものです:2009/12/25(金) 14:58:30 ID:zf+413E1
小島アンチ氏ね!
とは、うん。 俺も小島信者だけど人それぞれ考えはあるから。
我慢するお。
>>301 どっちかって言うと黒幕(愛国者)が裏で糸引いていたっていうオチをいつまで続けるんだっていう。
まあ、あれだけ広げた風呂敷をなんとか畳めたとこは評価する。>4
>>301 ゲハ民とゲーマーの区別が付いてなさそうだよな
310 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 07:04:56 ID:Jh61OtLQ
PWなんかより
MGS1,2,3のリメイク作品をPS3画質でだしてくれ。
311 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 11:51:44 ID:Rv/oXjz/
小島秀夫 監督作品(笑)
312 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 17:11:43 ID:GUSYoolY
対戦のみを目的に買うのはおかしいのだろうか
OPS+では中二病がやけに多くて困った・・・
313 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 17:26:58 ID:owWQNRJw
314 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 17:34:15 ID:IT3Dxjff
面白いCG映画できましたか?
315 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 17:35:12 ID:GUSYoolY
みんなって
PWは何を楽しみに買う?
316 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 23:30:13 ID:/l8lb+t+
パウッ!
体験版やったけど、色々と変わりすぎ
主観は残してほしかったな
MGS123とMSXの2作品をさっさとリメイクしろや
バンドデ死ねなんざイラン
小島プロダクションって中途半端なんだよな
作品の中身を濃く作り上げる能力には長けてても、ユーザーの望む物を提供できてない
バンドデシネとかいらないしそれなら素直にリメイク欲しい
しかもリメイクがGCとか意味分からん
PWもPSPで出す必要あるのかね?
そもそもムービーの長い大作は携帯機には不向きだと思うんだ
小島は売らなきゃいけない立場なんだから分かってやれ
リメイク作品なんざ売上しれてるだろ
お前等が個人的に開発資金出すなら喜んで作ってくれるぞ
どうせ定価も出さないで割引でしか買うことできないんだろ?
ビッグボス人気あるなあ
紙芝居は良いと思うけど、
PSPでなんちゃってTPS風のアクションやらされるのはちょっとなぁ。
俯瞰オンリーにして欲しかった。
>>320 別にそれならそれでいいけど
売り上げに響くだけ
断言してもいいがMGS4で終息した以上
MGSシリーズはどんだけ作品がでてももう終わった作品として売れないだろう
普通に売れるだろw
代わりになる面白いゲーム無さ過ぎるしな
325 :
名前は開発中のものです:2010/01/11(月) 19:35:52 ID:IaD30mGg
PSとかからポータブルに進出するゲームって
共闘とか入れたらとりあえず売れるんじゃね?
体験版やったけどこれ超面白いよ。
予約するかも・・
PVのくどい感じが相変わらずだな〜
売上はそれなりに出るんじゃね
俺は買うぞ
別にストーリーだけで買ってるんじゃないしね
操作性が良くて楽しいから買ってる
OPSの時も思ったけど
ストーリーとか新しいガンダムと内容かぶってない
割と最近のルパンでもMGSシリーズと似たような話しがあったね
リキッドっぽい事を偉そうに話してる奴がいた
散々話してたのに側にいた不二子は
「あっごめん、聞いてなかった」
って言っててワロスw
あれはMGSをネタにバカにした類のオマージュかと思った
近未来の軍事ネタって被りやすいかもしれないね
否定します
HSしてもヘルメットとかねーよwwwwww
>>330 ああ、ガーリック大佐の事ね
それ声当ててるのも銀河万丈だしまんまリキッドぽいよ
アダムに眼帯、MGS4がでて1ヶ月後の放送だし
何とも気持ち悪いな
334 :
名前は開発中のものです:2010/01/17(日) 01:31:13 ID:GJMOLkLT
前作ってボイスあった?
少しだけな
今回は多いらしいぞ
336 :
名前は開発中のものです:2010/01/17(日) 23:16:02 ID:ou1GJDci
また説教されるのか
4で完結したんだからもうMGS出さなくていいy
なんかMGS変わってきたよね
339 :
名前は開発中のものです:2010/01/18(月) 20:03:50 ID:v2g4LRSQ
初めて書きさせていただきますポイスっていったい何ですか??すいません
ライジングはまだかー!!!
341 :
名前は開発中のものです:2010/01/19(火) 23:56:16 ID:ow1aJUFW
そういや普通にライジングの存在忘れてたな
342 :
名前は開発中のものです:2010/01/20(水) 00:22:49 ID:hUiRaqQM
やっぱ
BIG BOSS
かっけww
対戦あるってさー 8人じゃなくて6人だって。
だったらプリセット無線にもボイスつけてほしかったね
344 :
名前は開発中のものです:2010/01/24(日) 00:30:58 ID:ChgVNyHj
メタルギアってキャラがダサい
345 :
名前は開発中のものです:2010/01/24(日) 00:50:37 ID:A4DdFY1P
このソフトDL版が予定にないんだよね。KHもそうだけど売れそうなタイトルに限ってないのが残念
DL版なら中古に売れないからどんどんやればいいのに
346 :
名前は開発中のものです:2010/01/24(日) 00:52:48 ID:Hotmh/tf
自画自賛ウザイ、メタルギア(失笑)とか
今時誰が買うんだよ、こんな幼稚な物www
今ホットなMHでもやっとけば
348 :
名前は開発中のものです:2010/01/24(日) 02:34:11 ID:5lNTkgB9
ID:BT4zTwEu
(;-_-)=3
うおおお
改善点多いなぁ!
でもホフクは無いんだよな
350 :
名前は開発中のものです:2010/01/31(日) 01:15:00 ID:Q3Yj29tx
本スレってどこ?携帯ゲーム板に無いんだが
予約してたのに4月に延期だもんなー
352 :
名前は開発中のものです:2010/01/31(日) 18:08:59 ID:cSkSiN1X
なんかアンチが暴れてて笑った(笑)
353 :
名前は開発中のものです:2010/02/01(月) 19:07:17 ID:bDG9CxcW
>>212 エックスボクサーもMGS4を認めてたのか、さすがMGS
監督ってのは何も偉そうにして監督と名乗ってるんじゃなくて
英語かぶれしてプロデューサーだのディレクターだの名乗ってる連中に反目して
日本語を大事に監督と名乗ってるんだよ
ヒロインのCGがキメェ・・・
なんだあの顔色は・・・
新しいマップでトラックの回りを徘徊してるバズーカ持ってる敵兵、
あいつだけやけに視界広くない?
357 :
名前は開発中のものです:2010/02/05(金) 18:55:20 ID:44aVOay6
対人はシューターとアクションどっちが主流になるんだろう
シューターじゃね?
ZOE出ないかなぁ
スナイポするときはアクションのほうがいいと思う
360 :
名前は開発中のものです:2010/02/07(日) 04:54:10 ID:miy8bc7W
じゃあ間を取ってシミュレーションで
アンチが多くて笑える
362 :
名前は開発中のものです:2010/02/08(月) 10:54:34 ID:FqZqgi4i
体験版は基本的にゲームを買う気になくさせる物だと思ってるから
あえて落とさなかったけど評判はいいらしいな
363 :
名前は開発中のものです:2010/02/08(月) 18:25:19 ID:RBBahMqW
DL版の配信はいつから?
goしか持ってない俺は負け組か?
364 :
名前は開発中のものです:2010/02/08(月) 23:08:03 ID:6cqJST/v
365 :
名前は開発中のものです:2010/02/09(火) 09:35:35 ID:Cjqc8mtx
>>344 あなたにとってカッコイイキャラってなんですか?
コジマさん素敵
上のスレにMGS3をバカにしてるヤツいたが
ストーリー理解できなかったかクリアできなかったか
プレイしてない小学生なんだろうなかわいそうに
俺高校3年の時にクリアしたんだが全くわからなかったぜ・・・
3は単体でもストーリーが判る神作だったな。
3面白かったけど、そのころテレビの明度の調子が悪くて、暗い背景の時は涙目モードでやってた記憶がある
ただ、初期版はカメラワーク最悪で
分類するならガッカリゲーだった。
372 :
名前は開発中のものです:2010/02/11(木) 09:58:33 ID:hvKQBjen
MGS4よりMGS3のほーが俺は面白かったな
373 :
名前は開発中のものです:2010/02/11(木) 16:32:04 ID:rKZjtSRX
ID:uS6jezDb
IFは調子いいね
374 :
名前は開発中のものです:2010/02/14(日) 13:05:06 ID:fh7dFOWi
オプスクリアしたばっかなんで早くやりたい
画面が狭くてやり辛かったけど、最後の方かなり面白かった
3が一番操作性もストーリーも好きだったな
376 :
名前は開発中のものです:2010/02/14(日) 14:50:57 ID:t+ME1F+M
MGS4のためにPS3を買った奴涙目だな
なんでPSPなんだよ
377 :
名前は開発中のものです:2010/02/16(火) 01:38:20 ID:kUGp6/Pa
378 :
名前は開発中のものです:2010/02/16(火) 15:13:03 ID:jBpWsu/s
どうやら、ローソンの予約特典はステルスの銃?のパスワード
らしいな・・・
379 :
名前は開発中のものです:2010/02/16(火) 18:28:03 ID:L/DcD76u
DL版の情報は
380 :
名前は開発中のものです:2010/02/16(火) 19:00:25 ID:fUTaJRO4
ステルス銃ってことは銃が見えないのか
ワタシ武器モッテマセーン
381 :
名前は開発中のものです:2010/02/17(水) 21:37:45 ID:gZIriHqG
カワイイ女兵士はいっぱいいますか?
382 :
名前は開発中のものです:2010/02/18(木) 00:20:58 ID:vz4XJihV
4のナオミを追跡するところ
地味だけど面白いなぁ
383 :
名前は開発中のものです:2010/02/18(木) 01:02:09 ID:b+URXyhn
3をHD画質でリメイクしてくれ
1・2・3・4全部やったけど、3が一番面白かった
384 :
名前は開発中のものです:2010/02/18(木) 07:19:53 ID:V8TZNChX
こいつのゲームはスナッチャーがピーク
385 :
名前は開発中のものです:2010/02/18(木) 07:48:47 ID:GjUGs/3K
>>383 3が一番面白いのには同意するが全部リメにはちょっと反対。
シークレットシアター全部くらいだったらいい。いや、むしろそれがいい
エヴァのぱいおつフルHDで
ぶっちゃけ元祖2のリメイクが最強。
ビッグボスとスネークの最終決戦。
今回はモンハン買ったやつらターゲットにしてるらしいが、
やっぱPS3で作って欲しかった。
3はロシアの森だから地味。
今回のように南米のアマゾンこそ綺麗な画質でやりたい。
アバターみたいな旅行してるような作品になる!!
そこに反核のストーリー、無線で南米の文化や政治、生物を語ってくれたら
神映画じゃないか!!
389 :
名前は開発中のものです:2010/03/01(月) 10:07:33 ID:fKhOlIoh
後に作ったんだから以前の作品より面白くて当たり前だと思う
ってかそういう意気でやらなきゃダメだろ
390 :
名前は開発中のものです:2010/03/04(木) 01:05:24 ID:TydrHOYx
391 :
名前は開発中のものです:2010/03/05(金) 13:25:50 ID:W4ANKrhA
ステルス青姦
てかPS3で作った結果がMGS4では笑うに笑えないのが現実だしな・・・
393 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 15:02:52 ID:4a88wT3u
1から4までクリアしたが、今更PSPなんて買ってまでやる気がしないよ。
OPSつまらんくてやってられないし。
なんでHDで作らないの?
2で見切った俺は勝ち組
395 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 15:11:54 ID:QT7Vf9yS
3や4みたいにフェイスチェンジとかカモフラ変えたりする
機能あんの?
あるなら買うが
396 :
名前は開発中のものです:2010/03/06(土) 19:10:51 ID:XN7Orhk0
>>395 あるらしい。
つーかあるって小島がTGSの時に言ってた
こいつもう内心MGS勘弁してって思ってるだろ
そりゃ失敗作と自称するMGS4よりは面白くなきゃ困る
3は最高だった
あんなゲームもう出ないだろうな…
ライジングは今年のE3での発表でよかったんじゃないの?
402 :
名前は開発中のものです:2010/03/11(木) 14:22:38 ID:84U3/afv
KONAMIの小島秀夫監督自らが「自分で言うのも何なのですが、かなりおもしろい!
『4』よりもイケています」と自信を持ってアピールするのが、
2010年発売予定のPSP用ソフト『メタルギア ソリッド ピースウォーカー』(以下、『ピースウォーカー』)だ。
上記の発言は、同ソフトのステージイベントで冒頭に小島監督が語ったコメント。
それほど自信のある作品に仕上がりつつあるというわけだ。
403 :
名前は開発中のものです:2010/03/14(日) 20:36:50 ID:YtGkDBKj
カメラの動かし方がうまいんだよなPV
OPSからメタルギアに入って、隠れて進む感覚がやみつきになったんだけど、PW買ったほうがいいかな。
それとも3を先に中古で遊んだほうがいい?
405 :
名前は開発中のものです:2010/03/15(月) 19:46:52 ID:iE6QaKpY
>>404 3を中古で買うことをお勧めする。
3のストーリー知ってるか知らないかでPWはかなり変わってくると思う。
406 :
名前は開発中のものです:2010/03/15(月) 21:39:57 ID:1+S68HOg
>>405 禿同。
PWはザ・ボスが云々 っていうストーリーもあるから先に3をやっとけ。
ザボスにはあんまり想い入れが無いな〜
あれが男だったら良かったのに
>>404です。
みなさんありがとうございます。3を先に遊んで、PWを遊ぼうと思います。
409 :
名前は開発中のものです:2010/03/16(火) 11:23:09 ID:cl/9c0Au
>>407 女だから良いんだよ。
女じゃなかったらEVAの価値が下がる。
410 :
& ◆.Izqz11G96Vq :2010/03/18(木) 23:53:43 ID:ugm4eq5I
PWつまり5は4を題材にして
4のスタッフが、OPSのスタッフが共同してるらしいねw
楽しみですな〜
411 :
名前は開発中のものです:2010/03/18(木) 23:57:21 ID:ugm4eq5I
てか題名が5ともいうなら
メタルギアソリッド5ピースウォーカー
にすればいいと思わない?
412 :
名前は開発中のものです:2010/03/19(金) 20:10:55 ID:bFyKgBwo
公式サイトで新しい動画がうpされたw
>>413 普通に入るだろ。てか容量ってムービーが圧迫するだけなんだぞ?
しかも解像度も低いんだから。
1,5GBぐらいは入れてくるのかな
>>414 でもオプスって短かったじゃんw
あれは結構容量余ってたのかな?〜
今回、ジャングルとか細かい描写じゃん。
これは結構容量として負担にならないの??
416 :
名前は開発中のものです:2010/03/20(土) 23:29:48 ID:/rRrdyfW
OPSかなり少なかったような
確かちょうど1GBじゃなかったけ?
UMDに最高要領が1.8GBだから
微妙なんじゃね?
まぁとありあえずきりぎり
>>413はまずないと思うよ
>まぁとありあえずきりぎり
>>413はまずないと思うよ
ん?これって
>>413に書いてあることが?
それとも動画のステージがオフに無いってこと??
オプスって手抜きだよな
小島以外でも上手く作れると思ったんだが・・・
419 :
名前は開発中のものです:2010/03/21(日) 11:27:39 ID:/s7kAu9I
MGS PWの本スレが見あたらないです^^;
>>415 OPSなんて容量おもいっきりあまってるでしょ。
てかあれで1.8GB使ってたら、他のPSPゲーム作れんわな。
てか、PWの画面パフォーマンス見たら容量よりCPUのが凄いと思う。素材は使い回せば容量圧迫しないし
>>417 どっちでも使えるんじゃないの
どういうのが容量かかるのか分からんw
オプスと違って背景が細かくなったのも結構負担になるんでしょう??
そしたら今回オプスと違って容量いっぱいにしてもステージ数が同じくらい
少ないんじゃないか?・・・・
422 :
名前は開発中のものです:2010/03/21(日) 19:48:50 ID:XgCpelnU
でも実際OPSとPW背景とか比べれたらぱっと見PWのほうがリアルだけど
PWは草とかが妙に2Dみたいなかんぞだったりするお
>>1 映画がどうたらとか言ってなかったか?
ホント言うことがコロコロ変わる奴だな
>>422 うんまぁそうだけど、置物とかオプスには無かったじゃん?
細かく置物や壁の汚れが描かれてるよ今回。
ただ、小島ってそういうところこだわって容量使うからな〜
4なんか3よりプレイ時間多くなると思ったのにw
野糞のムービーとか削れよw
>>421 でも、お世辞にもOPSがめいいっぱい根詰めて作った作品には思えないから、今がっちりOPSを作ったら容量はかなり減ると思うんだ。正直四割減ぐらい。
てかね、画面に写る物が細かいと容量圧迫するってのは違うよ。
たとえ細かくても、たとえば同じ樹木や草木なら一つのグラフィックモデルがあれば性能が許す限り画面上に置ける訳で。
結果そんなに容量を使わないってゆう。
でもPWはそれぞれ形状の異なる小さなオブジェクトが増えたみたいなら容量は結構食ってるかも。
とりあえずOPSの件を先にも書いたように、PWのステージはそこそこあんじゃない?
っていう個人的予想(´・ω・`)
426 :
名前は開発中のものです:2010/03/22(月) 11:59:31 ID:21KoSG9H
>>425 ああ、じゃあ色彩の部分は負担かからないんだ!?
やっぱ作る人の手間ってだけかw
>>427 かからない訳ではないけど、大きく負担になるほどではない
429 :
名前は開発中のものです:2010/03/23(火) 02:54:33 ID:r22i5moD
1974年だと恐るべき子供達計画は既に発動してるのか
430 :
名前は開発中のものです:2010/03/23(火) 11:00:46 ID:GO200RqV
プレミアムパックで初3000なんだけど2000とは違いがハッキリとわかるのかな?
ゲーム以外でも
どうせアウターヘブン完成までは行かないんだろ?
PS3で元祖1をリメイクしてほしいな〜
あの監督、結局メタルギアに凝ると思う。
そっちのほうが結果が出やすいからw
もう作らないと言いながら今回作ったわけだし、リメイクしないと言ったけど
作るかも。
>>430 はっきりわかる。3000のが綺麗。2000は薄い。
433 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 00:47:06 ID:5+VhLHjm
水樹が出るのか
ボスって誰だ??
ハゲのおっさんだけ??
パイプくわえた渋いオッサン
ps3でも期待できるな。解像度を上げるだろうし、
438 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 13:52:14 ID:g+TX0PY0
みんな新しいPV見たかぁ〜?w
俺はフイタ
439 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 04:43:17 ID:h4ZhIvrg
あのパッキンJKってゲーム中にも出てくるの?
龍が如く4初めてやったが、メタルギアよりお笑い要素があったw
小島より断然センスあるな
441 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 16:32:01 ID:Jxymb4jh
442 :
名前は開発中のものです:2010/03/30(火) 15:24:15 ID:5mD1JYXZ
でも児島監督段々リアリティうすくなってない?(アイテムが)
1は現実にあるやつだったけど
4とか5は微妙とくにダンボール
まぁそこが面白いんだけどねw
443 :
名前は開発中のものです:2010/03/30(火) 19:41:37 ID:jIjjzF+V
にわか乙
444 :
名前は開発中のものです:2010/03/30(火) 20:46:08 ID:eotmx4d2
MGSシリーズはマリオに並ぶ神ゲーだよ?
めっちゃ堅苦しいやつよりは少しでもギャグ入ってる
ほうのがやりやすくていいゲームだと思うよ。
279は特にうざい。301は否定するんだったらMGSプレイすんな!
346俺が買うんだよクズ。幼稚なのはお前だ。ま、GCのはないけどさww
445 :
444の者ですぅ:2010/03/30(火) 20:52:49 ID:eotmx4d2
ちなみに↑のやつ書いた僕は12歳です。
ガキのくせに生意気なこと言っちゃってすいません。
でもMGSシリーズの悪口言う人は
キモおた&童貞決定
447 :
名前は開発中のものです:2010/03/31(水) 02:24:37 ID:BIHLy7pz
MGSはもうお腹いっぱいなのでZOE3出してくだしあ
声優は大塚、杉田だけで十分だろ。
後の声優みんな氏ね
pspのって操作性糞だし、ムービーもなんか受け付けないから無理
ムービーって体験版みたいな紙芝居っぽい感じでいくんでしょ?
新PV糞すぎ吹いたw
水樹奈々とか冗談じゃない。
どうでもいい糞アニメの歌を勝手に歌ってんならいいが、メタルギアまで
でしゃばってくんなばばぁ。
オファーをしたのはコジプロの方だが
>>452 とにかく無線で歌いださないことを祈ろう
455 :
名前は開発中のものです:2010/04/01(木) 14:47:45 ID:e+YdLNkP
メタルギアで大塚いがいに昔から声優やってるやつっていたっけ?
確かいなかったような
あと話しいきなりかわるけど
スネークの部隊の兵士ってジーンがくれた兵士?
だってそうじゃない?
OPSのラストでジーンが人材 資金 武器のデータくれたからその兵をスネークは使ってるんじゃない?
でも監督ちがうしなぁ
456 :
名前は開発中のものです:2010/04/01(木) 16:03:01 ID:bKxeHWGd
4よりはないと…
457 :
名前は開発中のものです:2010/04/01(木) 16:24:22 ID:uanig7Z3
メタルギア自体が糞ゲーだろ。
4はクソゲーだった
4より良い出来っていってるが、
そもそもps3とpspって比べれるものなのか
462 :
名前は開発中のものです:2010/04/02(金) 02:02:27 ID:4A7C9g7K
恋の抑止力の 2:15秒あたりいい感じだと思う
PV見てたら
それ倖田來未?
って言われた
464 :
名前は開発中のものです:2010/04/02(金) 13:16:43 ID:RpCQSV0T
4っておもんないの?
おもしろいかと思ったw
そこまで言われるものなのかw
新しい動画かなりかっこよかったw
最終夜あれ名前がHIDEOだったけど児島監督がやってるの?
てかまさかアメリカではもうすでに発売されているのかな
4/29日本にて発売って
しかもあの動画英語だったし一応したに字幕ついてるけど
4の面白さを減滅させている大きな原因をいくつか挙げると
・Act3の異常な程のつまなさ
・ドレピン屋のせいでロケットランチャー等が貴重ではなくなった
・リキッドだと思ったら実はオセロットだった
・ムービーの方がゲームより多い
結果
BD2枚でも小島の性欲は満たされない
466 :
名前は開発中のものです:2010/04/02(金) 15:18:52 ID:RpCQSV0T
そうなんだ!?
てかならラストのってオセロット?
MGS:PW体験版やってみたらすごい糞ゲーだったんだけど・・・
製品版だと面白いの??
此処ではまだ誰も貼ってないようなので
http://www.youtube.com/watch?v=wA5K5mUm_Yk どうやら小島はステルスアクションと銃撃戦なる戦争ゲーをうまく混合するのが理想みたいだな
ステルスゲーやりたい方は見つからずがんばってください
敵兵と戦いたいならとことん戦って進んでくださいって感じ
戦争ゲーとしても遊べるし、今までのようにステルスアクションとしても遊べる
要するに幅広いユーザーから遊んでももらおうとしている(主に派手好きの外人ユーザーとか)
4なんか良い例
戦争色強すぎて隠密感が全く無かった
PV見る限りPWは安心できそう
470 :
名前は開発中のものです:2010/04/05(月) 17:57:07 ID:ZGCuOvXu
まあ確かに3は最高だが、だか
らといって同じ感じの作ったら
飽きられるりろうし、敢えてPS
Pにしてるのもその辺が理由かな
471 :
名前は開発中のものです:2010/04/05(月) 17:58:40 ID:Y6gezetf
てか今日きづいたけどPWってオンないの?
容量とかHD画質とかどうでもよかったんじゃん
473 :
名前は開発中のものです:2010/04/05(月) 20:46:05 ID:Y6gezetf
でも要領的に大丈夫か心配になってきた
オンラインがるか
もしなかったら
3や4どころかOPSにまけるとこがでてくる
楽しみだなあ
475 :
名前は開発中のものです:2010/04/05(月) 21:32:51 ID:ekrJQcfL
<:<<
476 :
名前は開発中のものです:2010/04/06(火) 15:59:40 ID:kXbu9E1M
普通にプレイするのは楽しみだけど
オンが不安だな
監督4の時も同じ事言ってたね
体験版やったけど最悪だったよ
ミッション100種以上ってもうネタ使い切ったんじゃないのか?
ライジングから無双確定だな
>>455 親父と芳忠サンを忘れてもらっては困る。
話変わるがついに今日が発表会だぞ
いいともにガチャピンが来たぐらいの驚きがあるといいんだが
でたまじ笑ったあれw
483 :
名前は開発中のものです:2010/04/07(水) 18:20:59 ID:hAXvcr0n
ライジングは主人公的にも無双になりそうだよなあ
4よりつまんなかったらゲームじゃないぞ
4がつまんなかった理由として
致命的なのがムービーが多すぎる事だ
モンハンのコラボやらアサクリのコラボやら
早くプレイしてみたものだ
486 :
名前は開発中のものです:2010/04/08(木) 21:56:57 ID:b5NqOoxl
それに体験版がつまんないから製品版も面白くないって人いるけど
PVみてほしいものだ
体験版とはまた別のゲームみたいな感覚
コジコジは話作るのは得意だけどゲーム作るのは
得意じゃないから期待してない
海外メーカーに委託しろ
>>487 昔は話の面白い変わったゲーム作るのが上手かったのにこんなこと言われる日がくるとは…
アイデア勝負のクリエイターだったからスペックの上昇についていけてないんだなあ
基本Opsと同じっぽいな
491 :
名前は開発中のものです:2010/04/09(金) 17:16:44 ID:bPvpKtv5
>>488まじでか
話変わるけどみんな最後に公式確認したのいつ?
492 :
名前は開発中のものです:2010/04/10(土) 01:24:40 ID:blOhkcgR
そりゃおもしろいだろーよw
だって今回「ゲーム」だもの
493 :
名前は開発中のものです:2010/04/10(土) 07:31:53 ID:oZLpG+jd
どんどんステルスアクションの意味が薄れていくな…
もうさ、そんなドンパチゲー作りたいならいっそのことメタルギアって名前外して別のタイトルで戦争ゲー作れよ
正直もうこんなメタルギアじゃ1対多数の緊張感とか全く感じないし
ネタ的なところも大塚声に助けられてるだけって感じ
シリアスの中にある小ネタだから笑いになってたものが、最近じゃ狙いすぎてイタい感じになってる
ま、一番イタいのは監督(笑)だけど
494 :
名前は開発中のものです:2010/04/10(土) 07:49:32 ID:Feb8yXLe
>493
お前が乱暴プレイしてるだけだろうが
495 :
名前は開発中のものです:2010/04/11(日) 22:58:31 ID:dm9KsH8w
色々と配慮して乱暴プレイでもクリア出来るようにしたんだろうけど、
1の序盤や2の高難易度みたいに見つかったらボコられて死ぬっていう印象を強くするほうが、
シリーズのコンセプトはハッキリしたんじゃないだろうか。
4で戦闘中に武器買えるとかは流石にハァ?って感じた。
縛ればおkなんてのはユーザーに調整丸投げの情けない手抜き。
最近は幅広い層に買ってもらって金儲けしたいだけだな
3やPSPになってからユーザーに低年齢層が増えた。
499 :
名前は開発中のものです:2010/04/12(月) 22:39:53 ID:ia7UoKr+
暴力プレイをするか
スステルスアクションをするかはあなたしだいです
500 :
名前は開発中のものです:2010/04/12(月) 22:45:18 ID:hYPSPFkE
MGОとかもうガキばっかだしなw
>>496 お前みたいな奴には何言っても屁理屈で返して
きそうだからあれなんだが
そんな1や2がいいなら1と2やってろ
>>499 の言う通りドンパチするもステルスするもユーザー次第
502 :
名前は開発中のものです:2010/04/13(火) 22:42:09 ID:ZCNy0SzV
MGS4は微妙な武器が多かったな
503 :
名前は開発中のものです:2010/04/14(水) 11:26:29 ID:f2umSDRV
実際にMGS4は海外で賞とってるわけだし、触発された海外メーカーも多い。
アニオタ向けではないことは確かだったがwwwww
MGS4は最高だったな。
それよりもイケてるなら期待大だな
505 :
名前は開発中のものです:2010/04/14(水) 20:19:40 ID:f2umSDRV
>>500 月4くらいでやってるが555だの早くしろよだのFPSに居そうなカスが増えてるな。
506 :
名前は開発中のものです:2010/04/15(木) 00:24:52 ID:GLxnxQYp
>>503 コジマは引退していいで賞ですね。
確かに触発もされてるだろうな。俺たちはこんなものを作ってはいけないって。コジマはこれからも反面教師
の最高の例として頑張って頂きたい。
>>503 触発された海外メーカーの作品って具体的にどれ?
そんな事より2のリメイクだせよ
509 :
名前は開発中のものです:2010/04/15(木) 13:10:43 ID:bsDRJXjD
>>508 確かにそれもある
だが4より面白いのは期待だなまぁ3ほどの神ゲーにはならんとは思うが
510 :
名前は開発中のものです:2010/04/16(金) 08:26:21 ID:8Ae3Fnyr
小島さん露出しすぎだな
511 :
名前は開発中のものです:2010/04/16(金) 10:50:35 ID:qQzIoRaL
まあ、4って違うゲームだったしね
従来のファンにはPWのほうがイケてるに決まってるでしょ
512 :
名前は開発中のものです:2010/04/16(金) 17:46:32 ID:XM/3986a
お前らちゃんと製品を購入しろよ
なんでわざわざpspで出すかな
グラも操作性も悪いのにね
そうだよねPSP持ってないけど
515 :
名前は開発中のものです:2010/04/16(金) 18:49:44 ID:Q75k6rra
なんでPSPで出すかは小島が言ってなかったか?
516 :
名前は開発中のものです:2010/04/16(金) 19:03:56 ID:UAuAXTaZ
HDでやる金がないだけだろ
結局、インフラには対応してるのだろうか。
PS3用に劣化させる前のMGS4を遊びたい
521 :
名前は開発中のものです:2010/04/17(土) 22:23:04 ID:7YvqNWpH
>>131 なんかもうモンハンそのものが楽しめちゃうんだけどね
4の実写OPみたいに変な演出しなきゃいいんだがな
523 :
名前は開発中のものです:2010/04/18(日) 07:09:57 ID:CBKKmux3
なぜ武器選択時に動けないんだ
524 :
名前は開発中のものです:2010/04/18(日) 10:05:17 ID:PCfksq9o
525 :
名前は開発中のものです:2010/04/18(日) 13:46:49 ID:PCfksq9o
PS3ならグラ綺麗なのに・・・
526 :
名前は開発中のものです:2010/04/18(日) 22:41:23 ID:VOBg0p0o
アドホックで協力だとMHと同じだからな・・・
せめてインフラでやりたい。
527 :
名前は開発中のものです:2010/04/19(月) 00:47:37 ID:Sh928j78
ほんとに否定的な目でしか物事を見れないんだな
>>525 PS3なら後2年は待たないといけないな
529 :
名前は開発中のものです:2010/04/19(月) 19:50:18 ID:7XNn5Rxz
今はPS3よりPSPのユーザーの方が多かったりするのかな?
だからより多く楽しんでいただくためにPSPにしたとか
(そうだとしたら金も入るからだろうけど)
ちなみに俺はPS3持ってないからPSPで出てくれて個人的にはありがたい
1と2は面白かった3は途中でやめた、4はやってない
PWはちょうどいいかもしれんなー
インフラは厨房が沸くからいらねぇ
532 :
名前は開発中のものです:2010/04/19(月) 20:55:22 ID:40c73rus
あのアメコミムービーはどういう需要なのか知らんが見づらくてかなわん
漫画の本場の日本からすると失笑もんだし
どうせPSPなんて日本でしか売れてないんだから普通にしろよ
楽しけりゃムービー見させられるのは良いんだけどさ。
キャラクターが真相らしきことをベラベラ延々と喋るって、
火曜サスペンスみたいな事なんでするかな。
一番やっちゃいけないことじゃないの?「監督」に憧れてんでしょ?
あんま売れんだろ
535 :
名前は開発中のものです:2010/04/19(月) 22:15:01 ID:6DhftrYD
DQMJ2より予約入ってるみたいだし爆売れ確定でしょ
あのモンハンともコラボするしね
536 :
名前は開発中のものです:2010/04/19(月) 23:48:07 ID:fAsvrbNc
モンハン効果がどこまであるかは分からないけど、
協力ができるというのは大きな前進だとおもう。
OPSの時はダンボールで兵士が3人待機してくれてるのは良いが、
どうせなら自動で動いてくれよと思ったこともあったし。
>>536 単独潜入でちまちまやるのがMGSだと思ってたんだけど・・・・・。
モンハンはそれで遊べなかったんで、ホント、コラボはイラン。
>>537 単独で遊べばいいじゃない。
無理して複数人プレイする必要はない。
コラボは俺もいらんかな。
メインストーリーには出てこないと思うけど。
1が良かった
2は短い
3以降はやってない
540 :
ない:2010/04/20(火) 21:12:36 ID:tIPHsogZ
3は最高だったな
4は現地調達捨てた
まぁおそらく3は超えられないな
4すら超えられないかも
541 :
名前は開発中のものです:2010/04/20(火) 23:44:42 ID:mE+zyxHH
やはり売れるために難易度下げたりすることが目立つな。
個人的には1のリメイクがほしいところ。一通りやってはいるが、1は面白いのに画質とかが残念でならん
542 :
名前は開発中のものです:2010/04/21(水) 03:07:37 ID:+KF+XI3z
1、衝撃を受けた
2、糞説教臭かったけど楽しめた
3、単純になってて尚かつ泣いた
4、ムービー糞長いけどお前らが言う程悪くない
PW、ここまでの感想だとシステム面は面白そう。
MPO?なにそれ
ほとぼりもさめたし、そろそろMGS4やろうかなあ。
544 :
名前は開発中のものです:2010/04/22(木) 14:34:17 ID:DOmkIPkR
発売前情報集めて無さ杉ワロタ
545 :
名無し:2010/04/22(木) 18:24:16 ID:Qjca+Itq
てかさ文句言うなら買うなよかすども
546 :
名前は開発中のものです:2010/04/22(木) 18:29:48 ID:o5DR/99L
547 :
名前は開発中のものです:2010/04/22(木) 18:30:53 ID:7q18Hho6
確かに。
1のリメイクは超出てほしいな。
549 :
名前は開発中のものです:2010/04/22(木) 20:18:10 ID:j6zFWoId
レビューも信用出来ないし、それを盾にしてPW批判をする奴も訳分からん
好きだから文句言うんだよ。
551 :
名前は開発中のものです:2010/04/22(木) 20:21:28 ID:5olWKlUF
開発費がネックだったのなら、
箱で作ればよかったのに
箱とかなら協力プレイでラグを気にする事無く出来て神ゲーになれただろうなあ。
PSPなんてどーせラグラグでソロプレイでの評価しか得られなさそう
1のリメイクは既にある
決して黒歴史ではないと思う
もうネタ切れだろ
555 :
名前は開発中のものです:2010/04/23(金) 21:44:49 ID:q+nNb/sm
そういやMGSPWが5って情報どっから?
556 :
名前は開発中のものです:2010/04/23(金) 21:55:15 ID:OXT+ewMX
北村龍平なんていうクソ監督もいたな
あっちは誰かさんと違って本職の監督だったけど
MGS4はソリッドスネーク最後の物語だからPS3で出せたんだと思うよ
559 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 06:57:13 ID:WIytdoUX
体験版やってみただけだから分からないけど、敵兵であんまり遊べない・・・
3はあの方の影響でかなりやりこんだんだけどなorz
560 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 07:09:13 ID:3ZmHlfUK
3が売れた理由がよくわかる ああいうゲームはくだらないボス倒してなにが楽しいんだと毛嫌いしていたが3は良かった
2は雷電が苦手だったからな…それでも面白いが
PSPもなかなか良かった。
4は…未経験だからなんとも言えないが友人のプレイを見ていて…劣化版洋ゲーみたいで萎えた…
561 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 08:56:20 ID:huYai3ig
これって今までのシリーズやってなくてもストーリーわかるんですか?
562 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 09:03:48 ID:1CJ4mp/t
「書き込みは客観的な意見を述べただけで危害を加える意味はなく、
脅迫には当たらない」などと猟奇映画製作は無罪を主張。
563 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 09:06:20 ID:oOZQArKc
564 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 11:24:53 ID:djqbTmVk
3は極力無線での交信は控えると言っていた矢先
ボスと延々無線でのやり取りで萎えた
もしかしてこういうのを小島ギャグと言っているんでしょうか?
○長押ししてからLRチョン押しで着脱じゃなくて
普通にLRだけで着脱できればもっと良かったのに。
てか俺のPSP1000でスティックの利きが悪くてやりづらいんだよな
買い換える余裕もないしPS3で出してくれれば、と思う
566 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 14:03:26 ID:QsLAVeBi
MPOとMPO+と1しかやったことないなぁ
あと3はやりたい一応の歴史として。。。
でもよくよく考えたら中古店にも4とかMPO以外売ってないね
PW新品すらみつからんだろうけど・・・
567 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 14:05:04 ID:QsLAVeBi
そういやシュータイプとアクションタイプみんなどっち?
俺4持ってないけどシュー
モンハン向けの操作方法製品版であるらしいね
569 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 15:01:32 ID:E/sXbSoT
インフラ(DLMではなく)対応とフレが・・・ファミ通で小島さんが・・・。嘘だろ?
570 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 15:39:29 ID:EGqwWBrx
>>563 ありがとうございます
PW出る前に買いたいとおもいます^^
571 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 17:46:29 ID:Ij5dTdDj
>>569 ファミ通買ったがどこにインフラ対応って書いてあった?
そんなことより疑問なのがファミ通でPWのタイトルの部分が一面で載ってるページで通信機能って書いてある欄に
無線LAN(アドホックモード)対応しか書いてないんだがおかしくないですか?
PWのパッケージの右上にはPSNのロゴがあるのにアドホックのみしか書いてないんですよね…
572 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 20:14:50 ID:UpaelIP+
ていうか批判とかするくらいなら買わないでね^^
へたくそでも頑張って出来たときの達成感♪
ストーリーで感動が出来ないならヤる資格なし^^
協力プレイはへたくそな僕にはうってつけ^^
アドホックパーティあるとなおよしwあると思うけどね
573 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 21:33:02 ID:QsLAVeBi
572に感激
574 :
名前は開発中のものです:2010/04/24(土) 22:36:17 ID:VoEJFAjO
ファミ通に関しては俺買ってないからわからん。友がいっていたのでな・・・。嘘か?
576 :
名前は開発中のものです:2010/04/25(日) 11:10:46 ID:cXTUgXSn
インフラ対応はカズラジのどっかで言ってたはず
577 :
名前は開発中のものです:2010/04/25(日) 11:26:13 ID:nSivo88B
これ、製品版かうかダウンロード版買うかどっちか迷ってんだけど・・・
578 :
名前は開発中のものです:2010/04/25(日) 11:35:42 ID:3sZFgV2m
カズラジで言ってたのはアドホだろ?
579 :
名前は開発中のものです:2010/04/25(日) 14:50:43 ID:zJ+k8o+u
>>577ロード読み込みが3-4秒違うくらい。
ソースはペルソナ3ポータブルDLとソフト両方もってる俺!
メタルギアはどうでもいいがMHはやりたい
581 :
名前は開発中のものです:2010/04/25(日) 16:19:49 ID:HIYiITwy
恐らくサプライズでインフラ発表すると期待する俺・・・
知ってるかい?パンドラの箱に希望が入ってるのは希望こそ最大の災いなのだよ
MGS4のあのお寒いイベントの数々を披露して監督とか名乗られてもなぁ
まあ日本のTVドラマ(笑)の脚本家ぐらいにはなれるんじゃね
583 :
名前は開発中のものです:2010/04/25(日) 23:43:08 ID:QpGQz300
今回のMSG:PWで集めた兵隊たちでアウターヘブン蜂起を起こしたって事?
584 :
名前は開発中のものです:2010/04/26(月) 01:49:04 ID:rgqWLIOP
スレチだが教えて下さい。
PSPで初めてネット繋いだら繋がったんだけど
、うち無線LANルータなんて置いてないのにどこで繋ぎますか?検索ってすると4〜5件選択肢が出て来てセキュリティ無しってとこを選択したら見事に繋がっちゃったんだけど、これって他人のアクセスポイントを利用しちゃってるって事?
因みに都心のマンションなんですが・・。
これってやっぱりマズイ事なんですか?
585 :
名前は開発中のものです:2010/04/26(月) 05:33:59 ID:9k60duyW
PSPってここまでグラフィック綺麗なんだな。
PSPのテクスチャ解像度等をHDにするだけでPS3と対して変わらなさそう。
586 :
名前は開発中のものです:2010/04/26(月) 06:20:37 ID:KbmpD2j4
>>584 ここで書き込む内容じゃないよ
ルーター持ってないなら明らかに他人のやつだね。
別にいいんじゃない?
マンションでセキュリティなしにしてるほうの責任だし悪用するわけじゃないんだし
587 :
名前は開発中のものです:2010/04/27(火) 00:00:28 ID:4moNZQCE
ユニクロコラボTシャツ買ったのですが、
UTデザインアイテムGET出来るらしいです。
MGSPWのEXTRAメニューに入力するんですって。
買ったバーコードの13桁Noアップしときます。
(NavyとWhiteの2枚買いましたので2つ)
・2000016032628
・2000016035957
何がGET出来るんだろ...?
588 :
名前は開発中のものです:2010/04/27(火) 18:55:39 ID:JvLWwCZX
>>568 今探したんじゃなくて一応予想ってことだお^^
てす
591 :
名前は開発中のものです:2010/04/27(火) 22:53:07 ID:G8PIrzyK
>>587 あれ?知らないで買ったんですか?
ゲーム中であなたの買ったシャツとおそろいのシャツを着た兵士が確か手にはいるんですよ
アップしても大丈夫なのかな?
大丈夫ならPW買ったらありがたく番号入力させていただきますm--m
全然盛り上がってない
593 :
名前は開発中のものです:2010/04/28(水) 06:07:05 ID:HO6LiEC0
594 :
名前は開発中のものです:2010/04/28(水) 14:16:48 ID:GZLcoHtD
明日発売だアアアアアアア
さっき店頭PV見て発狂した
595 :
名前は開発中のものです:2010/04/28(水) 14:19:56 ID:Oiu6ikOT
Amazonまだ未発送これは当日届きそうにないや(笑)
4の続編がスペックダウンしてPSPとか無いわ
597 :
名前は開発中のものです:2010/04/28(水) 16:12:17 ID:qT20YvBg
ローソンで予約したんだが、あそこって支払い確認メールって出さないのな
商品引換券渡されたから大丈夫だろうけど確認のメールがこないとすっげー不安だ
しかも4/29から引換可能って…何時からできるか書いてくれorz
am1:00から行っちまうぞ
599 :
名前は開発中のものです:2010/04/28(水) 17:03:30 ID:Yo3jIMUy
ピースウォーカーの
マウンテンデュー探してて
見つからないから
ションボリしてたら
学校の自動販売機で
マウンテンデュー買ってみたら
ピースウォーカー仕様の缶!?
嬉しくて校内走りまくり
連投すみません
>>567 体験版でも出来ますよ
ピースウォーカー
予約しなくても
買えるでしょうか?
買えなかったら
ダウンロード版
買おうかと思っているのですが
予約しなくても余裕で帰る
>>601まじですか
良かったです
今日ローソン言ったら
予約終っててびびってたんです
前日だから当り前ですがw
603 :
名前は開発中のものです:2010/04/28(水) 17:28:56 ID:Oiu6ikOT
同梱版は人気だろうな
ワゴン常連のMGSが発売日に買えないなんてことはありえないよ
PW、いまやってるんだけど……
なんか、会話のシーンで音声が途切れる。
最初は、本筋とは関係ない会話だからテキストのみなのかな?と思ってたけど、
あきらかに話している途中で、ブチッ、と切れる。
これは、俺のPSP本体がおかしいんかな? 勝ったばっかなんだけど……。
>>606 製品版。予約して、今日買った。
理由? それがわからんから困ってんのよ。
ちなみに、ムービーとかミッション中には切れない。
ブリーフィングとか、会話のみがおこなわれるところで切れる。
たとえば
「音声が途切れる? なぜだ?」
って、台詞があるとすると、
「音声が途g(ブチ)……(以下、無音)」
てな具合。
その後、SEすら聞こえない状態になる。
んで、スキップ操作をするとSE復活。普通に音声切ってテキスト進めていく
状態になる。
>>607 データインストール全部やらないと
無線フルボイスならないとか言ってなかったっけ?
やっててそれならまったくわからない
609 :
名前は開発中のものです:2010/04/28(水) 20:33:31 ID:HO6LiEC0
>>607 製品買ってない俺らにそんな質問するのはお門違い
>>608 フルインスト、やったんだけどなぁ?
>>609 すまなんだw
まー、しばらくいろいろやってみて、どうしてもダメなら、もっかいイン
ストールしてみます。
>>610 同じような症状で再インスコしたら直ったていう情報あたっぞ
>>611 サンクス、まだあんま進んでないで、試してみるよ。
613 :
名前は開発中のものです:2010/04/28(水) 23:22:26 ID:HO6LiEC0
羨まし・・・
やっぱインフラは無いのかな?
>悪夢, 2010/4/29
>By フォズ - レビューをすべて見る
>レビュー対象商品: メタルギア ソリッド ピースウォーカー (Video Game)
>めたるぎあ大好きです。 小島作品大好きです。
>するのは久しぶりですが楽しみにして買いました。
>解説も親切で初心者にも配慮、うんなるほど、某誌で評価満点だったのも納得………できるかぁーっ!!!!!
>最初の任務後のイベントシーンでバグ発生、フリーズ?
>いやいや、まだ序章ですよ序の口ですよ。
>全くゲーム進まない。何度やり直しても一緒。どこまでもどこでも一緒。二種類のインストール両方で試してバグ発生、インストール必須の本作でこれは致命的。
>まさかの事態に頭まっしろ。
>まさに悪夢、これぞ悪夢。
>私だけ?それはないでしょう。
>炎上するなコレ。
615 :
名前は開発中のものです:2010/04/29(木) 10:31:26 ID:hRp7O4K8
さっき買ってきてやってるんだけど
オープニングステージクリアしてムービー入るけどムービーが一部ループして進めねぇwwww
同根版かっt
>>615 恐らく・・・ボタンアクションを行うべき所でしょ。
つかスキップできなかったかな。
619 :
名前は開発中のものです:2010/04/30(金) 07:36:47 ID:pk+xQBhM
これって XLink使えば 普通に他県プレイできるよね?
620 :
名前は開発中のものです:2010/04/30(金) 12:31:36 ID:xYaKHLA8
>>619 できますよ。
てかDLでオンライン配信されるなんてことないかな〜?
少なくともMGSシリーズのオンライン対戦は毎回楽しみにしてただけに今回残念でならない・・・
621 :
名前は開発中のものです:2010/04/30(金) 21:58:57 ID:Nu9ivxQg
フルインスコしてもロードが長いんだけど
ボス強すぎるし友達いないけどおもしろい
>>622 DL版ならスモールが一番最適化されてるという話も
625 :
名前は開発中のものです:2010/05/01(土) 05:12:54 ID:zM7DgQ6N
>>614 僕も同じ現象が起きています
これは直らないんですかね?
626 :
名前は開発中のものです:2010/05/01(土) 07:12:04 ID:Wto2RNEZ
私はロードが長かったりバグが起こったりはしていないが、
ロードが長いとかはメモリーカードをPSPで初期化してからインストールしたりすると良いらしい。
バグも同じでメモカが原因かもね。もしくは、PSPの型式によるバグなのかも?
627 :
名前は開発中のものです:2010/05/01(土) 12:24:11 ID:HmMIejdu
2回目のピースウォーカー強いみんなどうした?
628 :
名前は開発中のものです:2010/05/01(土) 14:04:17 ID:KDSs/jMV
ピースウォーカー2は体力ガ多いだけでそこまで強く無くないか?
バトルドレスでミサイル2つ、マシンガン1つをおすすめする
ミサイルの弾は常に残して置くように
629 :
名前は開発中のものです:2010/05/02(日) 09:28:08 ID:FoopSsA6
やっとこMHミッション全部クリアギアレックス残滅ミッションムズすぎw
630 :
名前は開発中のものです:2010/05/02(日) 10:47:32 ID:aNCACShP
631 :
名前は開発中のものです:2010/05/02(日) 14:36:31 ID:4LtH1La+
パトリオット出した奴いるのか?
632 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 01:17:26 ID:5BAgg/JI
パトリオット、TANEGASIMA、無限バンダナ、ステルス迷彩有り。
パトリオットは弾数無限、ステルス迷彩は装備すると、クリアランクが下がる。
TANEGASIMAは10分の1の確率で竜巻発生でフルトンと同じ役割になる。
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
小島プロダクション (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
これだから、朝鮮人は信じられないw 爆笑の小島韓督ww
小島韓督『ゲームは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為が平然と行われています。 』
他社の大人気作品とのコラボが、ゲームとしての本来の面白さなの? w
他社の大人気作品とのコラボが、ゲームのクリエイティビリティーなの? ww
とはいえ、この作り込み方は流石と言うより他無いぞ。
売り逃げをしないから逆にタイアップして開発費を浮かしてリスクを分散してるんだろ。
635 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 06:24:16 ID:ZwamF9Ez
636 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 07:34:42 ID:73jDI9qA
アンチきめぇ
637 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 20:37:50 ID:B0kWlYiO
信者もきもいのいるけどね
638 :
名前は開発中のものです:2010/05/03(月) 20:57:48 ID:eQAJNEvj
三角連打うぜぇ・・・・
639 :
名前は開発中のものです:2010/05/04(火) 22:52:56 ID:REIGKq+X
マウンテンデュー売ってねぇぇ
640 :
名前は開発中のものです:2010/05/04(火) 22:57:03 ID:zTj93CTo
確かに4より面白いな。
641 :
名前は開発中のものです:2010/05/06(木) 13:51:47 ID:Kri+NilG
マウンテンデューってどこで売ってんの?
642 :
PW:2010/05/08(土) 15:31:03 ID:suwGr5vr
だからなに?
ムカつくからこいつ叩いて下さいってか?
644 :
名前は開発中のものです:2010/05/09(日) 21:00:53 ID:3PPqdlyW
>>178 株主じゃねぇもん
おれらゲーマーだもんで
646 :
名前は開発中のものです:2010/05/11(火) 12:47:39 ID:H4GUbN+S
これで4より面白いってことは4はよほど糞だったんだな…
647 :
名前は開発中のものです:2010/05/11(火) 18:06:21 ID:24vRUWVC
プレイした身としては面白さのベクトルが違うと思うぜ
648 :
名前は開発中のものです:2010/05/12(水) 19:06:05 ID:UKwmUEv9
>>26 辞書で「監督」を調べて欲しいもんだよな
馬鹿ばっかりで嫌になるわ
649 :
名前は開発中のものです:2010/05/13(木) 01:49:57 ID:u8qnMz9C
買ってきた。
MGSは2以来なんだがごり押しで進めちゃうからつまんない。
隠れても真正面にいても気づかれないしな。
小島に言いたい兵器戦多すぎイライラだ
今回はお子様仕様だからしかたない
652 :
名前は開発中のものです:2010/05/13(木) 11:16:02 ID:J2sHfLxH
こじま 神なんです
売り逃げの神
今迄のメタルギアシリーズで一番ハマってる。
EXミッションの装甲車とか戦車の兵士や部隊長を
からかうの面白くて武器強化もかねて
何度も何度もフルトンしまくってるww
655 :
名前は開発中のものです:2010/05/13(木) 17:55:39 ID:4yVPSHBh
兵器戦多いって・・・それもうやり込みやってんじゃないか?
656 :
名前は開発中のものです:2010/05/13(木) 20:53:22 ID:kVOGjD2Z
>>648 わかってないなあ、言葉の意味なんか関係なくこの人は"小島監督"で名前なんだよ。
プロデュース業のみの作品でも監督カントクと呼ばせているだろ?
叶姉妹と同じで"小島監督"って言うユニットなんだな。きっと。
だったら言う事がブレブレなのも納得出来る。どのメンバーが言うかでブレるんだろ?
カメラワーク酷くない?
小島監督さん入りマース
660 :
名前は開発中のものです:2010/05/14(金) 02:41:27 ID:31+4jMCI
色違いAI兵器はいらねぇ
MGS4終ったんだから メタルギアという呪縛から離れて
全く新しいゲームを作って欲しかったな
663 :
名前は開発中のものです:2010/05/14(金) 12:39:05 ID:mMswpOWf
ANUBIS…
664 :
名前は開発中のものです:2010/05/14(金) 12:44:23 ID:655gS+gi
>>662 コナミとしてはメタルギア作り続けて欲しいんだろ。
シリーズ物だからある程度売上予測できるし。
俺は「夢大陸」の続編を作って欲しい。
665 :
名前は開発ちゅーのものです:2010/05/14(金) 23:27:25 ID:aTzQHMYu
666 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 01:57:09 ID:eKdmxOXh
三叉路の高台に居る諜報Sのスナイパーってどうやって捕獲するんだろw
誰か知ってる?
質問スレいけよ
>>634 まぁ確かに並みの携帯ゲームじゃないよな作り込み具合は
これとモンハン、ポケモンとかやっぱり大手のゲーム はよく出来てると思う
669 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 13:03:41 ID:eKdmxOXh
どこの書き込みも評価高いのねw
PSP買って初めてだぞ?こんなやり込んでも飽きないのは。
いや、ときめも4もかなり面白かった
未だにコナミは劣化してないとは!素晴らしい!
ガチでMGS4よりイケてる
でも、俺、なんか悔しい
俺の中では、MGS4と並んでMGSシリーズ底辺争いだわ…
最近の小島は売上しか興味ないのか?
673 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 19:06:26 ID:9eSVDdzf
まぁ、所詮ゴミなんだけど
ユーザーの学歴と民度があまりにも低すぎるのが一番の問題なんだよねぇ
674 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 19:26:44 ID:9OscvGJd
面白くないって文句言ってる奴さっさと売っちまえよ
それができなきゃやりたいって思ってるってことだろ
いやあ売れてるんだね
地元のショップ売り切れだった
676 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 20:16:30 ID:2riZB03h
677 :
名前は開発中のものです:2010/05/15(土) 21:42:41 ID:5Uuh8s9s
なんで毎回、操作変えるんだよ。
あまり調子こくなよ、小島。
カメラワークも最悪。
678 :
名前は開発中のものです:2010/05/16(日) 00:44:13 ID:yr8eAFrf
>>677 多分半分以上の人はそう思ってるだろうな
でも個人的にはそこが好き
毎回操作方法変えることで慣れた人だけがサクサクプレイできるようにはならないんだよな
でもまぁ操作性悪くてもプレイヤーが上手ければカバーできるしな、もう慣れた
次もpspで出すくらいなら引退しろよね
ユーザー層に中校正が多いから出したんだろ
681 :
名前は開発中のものです:2010/05/16(日) 21:07:01 ID:ZIFUxR4v
つかPSPでこんだけのもん出せるんだからPS3要らね〜じゃん?
ラスボス倒せないで終わりそうだけど
超ライトゲーマーなオレでもそこそこ楽しめた。
良ゲだと思う。
683 :
名前は開発中のものです:2010/05/17(月) 00:29:22 ID:Ls9YSiF0
>>680 CEROをDからCにするため拷問を擽り棒にしたくらいだからなぁ
684 :
真夏の蜃気楼:2010/05/17(月) 23:40:32 ID:dQlggDsY
亡者達の遺産2ので獲れねぇ物があるんだけどどうするの?
質問スレいけよ
MGS4とはなんだったのか
687 :
名前は開発中のものです:2010/05/18(火) 12:55:22 ID:mR4aUX59
メディアワークスもエンターブレインもアスキーもぜ〜んぶ角川の傘下だから
そこから出てる雑誌の評価なんて信用できるわけがねぇ〜
過大評価されすぎ
個人的にMGS4よりは数倍面白いってのは本当だったわ。
これ兵士集めと、武器開発&強化と
クリアランク気にしなきゃ好きなミッションを
自分の好きなようにサクサク遊べるのが面白いな。
一通りクリアしたけど、兵士LVや武器収集率がまだまだなので
まだまだ面白く遊べてる。
あ、絶賛したけど、ただ一つだけ大嫌いなミッションあったわ、
△連打のあるミッション・・・
これだけは無くても良いただ疲れるだけの糞ミッションだった。
690 :
名前は開発中のものです:2010/05/18(火) 23:12:52 ID:MSkhgQYK
監督だってさ。
プッww
>>689 MGはそんなゲームじゃないけど
小島はもう別のゲーム作れって思う
692 :
名前は開発中のものです:2010/05/19(水) 01:46:51 ID:Q2/N71sD
質問スレどこにあんの?
693 :
名前は開発中のものです:2010/05/21(金) 12:51:06 ID:zpF7d9s+
なんかみんな過去にこだわりすぎじゃない?
PSPって枠の中だとかなりの良作だと思うんだけど…
ステルスさが無くなって確かに残念だが時代がアクションゲームの需要が多いから仕方ない・・・
携帯機と据え置き機というそもそもの違いがあるものの、
正直ステルスアクションにおいてはスプリンターセルに数段差をつけられた感じがある。
それ以外のところでどう差別化を図っていくかが今後の課題だな。
695 :
真夏の蜃気楼:2010/05/22(土) 13:02:04 ID:C5vqtCKG
シリーズつくりすぎ
結局ライジングの方は前回のE3で発表されてたんだっけ?
E3 2年目か。
GT5先輩がいるから全然あれだけど。
697 :
名前は開発中のものです:2010/05/22(土) 14:07:34 ID:ou2X+446
698 :
名前は開発中のものです:2010/05/22(土) 14:59:14 ID:byWtymyu
どこぞの部隊の奇人変人と戦ってたあのころが懐かしい
今回兵器ばかりでもうええわって感じだった
メインじゃコープなんて使う場面の無い糞仕様
そのために兵器戦沢山入れましたー
シネ
700 :
真夏の蜃気楼:2010/05/22(土) 18:05:09 ID:C5vqtCKG
ソリダス主人公のゲーム作って欲しい
ライジング音沙汰ないな
E3で発表したっきり次のE3まで放置って去年のは何の為の発表なの?
>>678 操作方法は毎回変えるのは駄目だろ。
プレイヤーが上手くなれば良いだけなら慣れた操作でサクサク遊べたら最高だろ。
>>677 毎回最適な方法をさぐってるんだろうけどねぇ・・・
PWは右アナログスティックがあればもうちょっと良くなったと思うけど、PSPだとなあ。
プレイヤーに操作方法設定できる
オプションつければ各自のやり方で
友人同士で話題にもなるのに。
おまwえ?なんでやり難いだろ?ソレw
>>705 ちゃんと3種類の操作方法から選べるようになっているが…
ユーザーがどのゲームに慣れているかで、
シューター、アクション、ハンターから選択できる。
それ以外にもSELECTボタンの役割を変更できるし
やりもせずに、批評するのは恥ずかしいぞ。
3種類で満足できるやつばっかなら
操作感についてここまで批判されんわな。
特に従来の操作に一番近いアクション操作では
装備変更で致命的なデメリットがあるってのが問題なんだよな
どの操作方法でも、その他の操作方法とボタン配置以外変わらないならな。
現実はそうでもない。
操作毎に武装選択時に隙が出来るもの、カメラリセットは一つの操作方法にしかない等
結構不便だよ。
ユーザーが自由にカスタマイズできるのが一番なきがする。
711 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 05:46:36 ID:4D2Ml3VC
PS3より売れたか
>>710 乙。PWだとカメラの使いどころ少ないような気がする・・・
713 :
名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 00:00:35 ID:HxxK4pYe
バンキッシュ終わったらなんか作るかな
714 :
名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 17:32:57 ID:xQfEeFnP
さすがカプコン
715 :
名前は開発中のものです:2010/08/02(月) 12:23:34 ID:FwZLm0s+
文章だけの評価でも良いと思うけどね
716 :
名前は開発中のものです:2010/08/03(火) 01:00:45 ID:+zjFcJFu
MSも何か手を打ってくるんじゃないか
717 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 11:25:46 ID:Pob68v41
やっぱりこういうゲームの方が需要あるのかな
718 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 12:58:59 ID:NtGcVn9h
何の情報も得られないしな
719 :
名前は開発中のものです:2010/08/05(木) 14:47:37 ID:lmZPJlEe
11月の予定が埋まれば
年内も満喫できそうだ
720 :
名前は開発中のものです:2010/08/08(日) 14:48:57 ID:CJZYCVpV
Wiiはそのころ死んじゃっているんでしょ。
721 :
名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 05:25:31 ID:2FyvJ8wf
アヌビスはアドベンチャーじゃないだろ
4の方がおもしろかった
723 :
名前は開発中のものです:2010/08/09(月) 23:05:50 ID:vBt9xuHG
静穏化にも成功するとは
724 :
名前は開発中のものです:2010/08/11(水) 23:08:46 ID:25fNjLYk
ゲハに知られたらもう持ってるハードにばかり票が入りそう
725 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 19:31:27 ID:9K3cQcP8
する可能性がある
726 :
名前は開発中のものです:2010/08/13(金) 22:00:40 ID:du9mKZyG
ゲーム業界も大変なんだろうな
727 :
名前は開発中のものです:2010/08/14(土) 00:06:20 ID:THrtJ9rg
独占ソフトを1本でも多く作る
728 :
名前は開発中のものです:2010/08/14(土) 22:57:23 ID:7l+7TX5e
最近PS3買ったついでに「4」やったんだけど、無駄なムービーがおおすぎるし長すぎる。
映画監督めざしてるのなら、もうすこし話つめたり余分なシーン、カットしたりしないいとね
PWといい4といい、ボス戦はただ面倒くさいだけだしもう小島はいいや
これは面白かった。
非常にバランスが良く、
DQ以上の難易度のものには手を出さない温ゲーマーなオレでも
何とかくじけずエンディングまで行けた。
決して単調ではなくパズルやシューティング、アクション、
育てゲー等さまざまなゲームが盛り込まれてる。
上手い人はハイスコア目指せるし、やり込み要素も多い。
今回初めてのMGSだったが売れるのは納得した。
730 :
名前は開発中のものです:2010/08/15(日) 13:01:33 ID:9/Ai5Prm
何か安っぽい
731 :
名前は開発中のものです:2010/08/16(月) 15:15:36 ID:O0kTQ7vP
敵兵士と遊ぶなら4は最高
PWはゴミ
733 :
名前は開発中のものです:2010/08/22(日) 22:51:36 ID:t2IQ69A6
ネタバレは本スレでどうぞ
734 :
名前は開発中のものです:2010/08/28(土) 06:35:49 ID:rxHXeanM
永久アカBANだろうね
735 :
名前は開発中のものです:2010/09/27(月) 21:41:16 ID:C0DK5xOD
ムービー中に操作するのめんどくさかった
736 :
名前は開発中のものです:2010/09/27(月) 22:29:12 ID:QaSdAYkt
737 :
名前は開発中のものです:2010/09/27(月) 22:31:50 ID:Ef7JZPaC
どっちもクソゲー
ヘイローやバットカンパニーなどの洋ゲーばっかやってたから、このゲームはかなりきつかった。
あの、「足かせ」はめられてるようなスネーク走りが、まじで耐えられない。
いまどき、ジャンプもダッシュもできないなんて(笑)
なんか、最近の洋ゲーはリアリティを追及しているのに対し、あくまでも「所詮ゲームだろ」という小島さんの『甘え』みたいあのを感じた。
ある種、近年の和ゲーと洋ゲーの技術差を象徴しているような・・・。
大体『4』で、兵士一人で戦車相手に戦うのは「非常識」みたいな自虐的なセリフあったのに、懲りずに「PW」でもやっちゃう、むしろそれメインにしちゃうゲームセンスにはまさに脱帽しました。
738 :
名前は開発中のものです:2010/09/27(月) 23:08:50 ID:8Q8ZyGgh
あ
直前までスプリンターセルやってたから、スネークがドンくさすぎて萎えたな。なんでそのコンテナ登れないの?的な
自由に遊んでいいって言う割には、評価(称号)とかがあってやたら行動を制限されてる気が・・・
741 :
名前は開発中のものです:2010/09/28(火) 20:55:42 ID:SYyUa3FH
グラフィックだけきれいになって、ゲームシステムは「1」からまったく進歩してない。
あと、小島監督の「性趣向」というか「性表現」がひどすぎる。
大体敵につかまった『女』は、性的イタズラ(レイプ?)されてるし。
『PW』のパス、カミナンデス『1』のメリル『2』の雷電『3』のイブとか・・・
これが小島監督の考える「戦場のリアリズム」なのかどうかしらんが、果たしてゲームにこういうのは必要なんですか?
あと、性的倫理に欠けたキャラもおおい。たとえば「オルガ」、サニーの父親登場しないってことは、「相手が誰だかわからない」ってことでしょ?
それに『近親相姦』。ヴァンプとフォーチュン親子。
われらがスネークも「母親ならいいのか?」とかトンチンカンな擁護してたから、身に覚えあるんだろう。
オタコンと義母や、近親相姦といえるかどうか知らないけど、キャンベルと弟の妻とか。
これが小島監督が思い描く「大人のドラマ」なんですかねぇ?
職務・目的の為に男と寝る「ナオミ、ローズ、エバ」その他バイセクシャル、同性愛、ロリコン・・・
あとボスとビックボスもやってそうな雰囲気だったし、そのボスもグラサン女とレズってたみたいだし、ひどいね。
10代の少年少女のゲーマーもおおいのに、はたしてこれらはドラマに必要なんでしょうか?
それとも小島監督の趣味なんですか(BB部隊もひどかった・・・)
>>741 雰囲気と勢いだけで、そういっのを採用しているだけでは? コピペ?
743 :
名前は開発中のものです:2010/10/22(金) 19:03:47 ID:8/PlD8+1
ピースウォーカーやったなぁ。
確かに4よりは良かったけどね。
何かMGSもそうだけど、海外のゲームに比べると限りなく子供向けのアニメだわ。
軍事だの政治だのの何となく絡めて高校生くらいが「大人っぽいストーリー」とか思っちゃうような、
そんな感じだよね、メタルギアって。
PWはその傾向が今までよりもより強くなったんだが、
PWの駄目なところはそこだけじゃなくて、ゲーム的に明らかに過去作よりもつまらない。
話もつまらない。
1とかは確かに子供向けのアニメっぽいストーリーだけど、
色々伏線とかあって何周しても楽しかった、今でも楽しい。
アクションもただ麻酔銃で撃って進んでくだけの一本道ゲーになり下がった。
机の下や草むらに潜んで進んで行く戦略性も緊張感もかけらもない。
744 :
名前は開発中のものです:2010/10/23(土) 17:11:12 ID:DIyVVLJJ
いまさらだが、小島監督のムッツリスケベ度は異常
おのれの作品で歪んだ欲望を満たしている。痴漢とか擬似レイプ・擬似近親相姦。
今からおもうと、ポリスノーツもひど過ぎたからな。
主人公に、客室乗務員に胸もみ・股間愛撫を平気でさせる。しかも女も馬鹿だから感じちゃってる。
それも公衆の目の前でやっちゃう破廉恥さで。
親友と一緒に、かつての知人女性のパンチラを覗き込み興奮
その親友の愛娘をみて欲情する
実の娘に迫られて、近親相姦一歩手前のきわどいシーンもあるし
停電にかこつけて、娘の胸もみもみして「ムフフ」言ってるし
洋画好きならわかってるとおもうけど、外国人のつくる映画の根底には「キリスト教」的倫理観が潜んでいる。
だからそういう「破廉恥」な場面は、見るものに嫌悪感・罪悪感を感じさせる演技やつくりになっているのが多い。
しかし日本は性にして「おおらか」というか、見ず知らずの女に痴漢する異常者がおおい民族だから
小島監督もそういう変態的性欲を「恥」とも気づかず、子供も遊ぶゲームに表現してしまっている。
なんだあの悪趣味な「パスとデート」は!!
この悪趣味で汚らわしい、ふしだらで下品なものを平気でつくる。
そこには男女の性愛も官能美もなく、
その場で知り合っただけで気軽にセックスをしてしまう若者のような軽薄的表現しかない。
よく、洋ゲーの残虐的表現を問題とする人たちがいるか
小島監督の性描写の危険性のほうがはるかに重大な問題だ。
小島もキモいが信者もキモい。
746 :
名前は開発中のものです:2010/10/25(月) 21:57:29 ID:GFiRAiB4
スクエニもがんばれよ
747 :
名前は開発中のものです:2010/10/26(火) 17:47:19 ID:ItYBSkQ4
なんかひどいスレだな
748 :
TOMOHISA:
XBOX360関連ニュース
「女装で恥ずかしい行為、興奮」 女子高生なりきり男を逮捕
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/100810/crm1008101324011-n1.htm 2010.8.10 13:23
群馬県警高崎署は10日、公然わいせつの疑いで同県高崎市吉井町吉井、会社員、金沢成浩容疑者(35)を逮捕した。同署によると、金沢容疑者は容疑を認め、「女の子になりきった姿で恥ずかしい行為をすると興奮する」などと話しているという。
同署の調べによると、金沢容疑者は6日未明、高崎市内の公園出入り口で、通行人の女性(37)の前で下半身を露出するなどした疑いが持たれている。
同署によると、金沢容疑者は白のブラウスに、紺のベスト、スカートを着用し、長髪のかつらをかぶるなど、女子高生風の格好をしていたという。「不審な人が同じ時間帯、同じ場所に立っている」との通報が相次いでいたことから、同署で捜査していた。