【DS】『ドラゴンクエストVI 幻の大地』、ついに画面が初公開!
スクウェア・エニックスが放つ人気RPG『ドラゴンクエスト』シリーズ。
最新作『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の人気も冷めやらぬうちに、
いよいよシリーズ6作目『ドラゴンクエストVI 幻の大地』(以下、『ドラクエVI』)の
リメイク版がニンテンドーDSで登場することが決定した。
『ドラクエVI』は、1995年にスーパーファミコン向けソフトとして登場した作品。
大地に空いた巨大な穴から覗く「もうひとつの世界」や、
不思議な生い立ちを持つ登場人物たちを中心に、謎に満ちたストーリーが展開されていく。
ゲーム紹介第1報となる今回は、主人公と共に冒険を繰り広げていくキャラクタたちを紹介。
さらに、リメイク版によってグラフィック等が一新されたフィールド画面や町の様子、
戦闘シーンなどのスクリーンショットも多数お届けしよう。
http://www.gpara.com/comingsoon/dq6/090924/
シリーズ全てやってるが俺の中で一番印象の薄いドラクエ
3 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 04:25:12 ID:DyTH4QEg
俺は一番好き
4 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 04:29:25 ID:lhqEznFo
テリーが出て来るやつだっけ?
9は結局買わなかったけど6は買うと思う
主人公がゴハンみたいなキャラのやつか?
印象が薄いゆえに、今こそ再評価の瞬間。
開発が9と4,5は異なるから、久々に4起動して操作周りちょっと戸惑った。
8 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 04:47:00 ID:73HpAzCe
発売日、11/26に決定。
新しいステージとか追加されるのかな?
初リメイクだからDS操作インターフェース付け足しただけの手抜きになるかと思ってたが
3Dでがっつりリメイクされてるみたいだし…絶対買うわ
ニンテンドーはいつの間にかDSが最強になったよね・・
DSiへ機種変更してセットで買おうかな。外観がボロボロで外で使うには恥ずかしいw
>>9 SFC版では容量の関係で削除されたイベントが大量あったらしいから
追加されてるといいな(´・ω・`)
グラフィックだけ変わって中味はまんまなんだろうな。
ゲームはグラフィックじゃない(笑)
14 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 07:43:40 ID:dnbeZq4Q
PS2で出してほしかったY
15 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 07:51:57 ID:Qt6Sssh7
>>11 大人になると外でやること自体恥ずかしいんだよ
PS2てw
17 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 08:12:14 ID:Dr5INmYf
>>15 はずかしいよねー。電車で長椅子で2人以上携帯ゲームやってるとひくもん。そこまでしてりたいかーって
現代人は羞恥心がなさすぎる
849 :名無しさん必死だな:2009/09/22(火) 19:22:49 ID:3wad7m8C0
設営してきた。
スクエニブースで見たんだけど
ドラクエ6、11月26日だとさ。
またレイトンに被せるんだな・・・
186 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/15(火) 11:01:18 ID:aRnmbD2u0
DS版DQ4→2007年11月22日発売で発売日を発表した日が9月12日
DS版DQ5→2008年7月17日発売で発売日を発表した日が4月16日
関係ないけどDQ4の1ヵ月後にDS版FF4が発売
6て内容全く覚えてないな
最駄作と言われる7ですら印象には残ってるのに
11月だと!!意外に早いな。まさか今年中にでるとは
顔グラの濃さは気になるが、画面自体はまあまあかな
おいおい完全版の登場かよww
追加要素も盛りだくさんみたいだし、
SFCのβ版買った奴涙目だなww
DSな時点でスルー決定
一番の問題は難易度だな
ヌルゲーだったらいっぱいある特技選ぶ意味なくなるわけだし
難しくしろとは言わないがテキトーにやってたら全滅するくらいにはして欲しい
25 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 09:11:49 ID:sYupeb1w
9にどっぷりはまってるから今年は出なくていいよ
26 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 09:19:44 ID:QhgQp5PR
序盤が一番むずかしいという珍しいバランスのゲーム
PSPソフトはモンハンとギャルゲしかないからイラネー
スーファミ版ではモンスターはスライム闘技場用のホイミンとドランゴしか使ってなかったな
人間キャラ外してモンスター育てるか
DQ9なんて
改造コード使えば
余裕でクリアできるじゃん
>>24 適当に装備もレベル上げも怠ったら、余裕でムドーで全滅するよw
31 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 10:39:46 ID:Rk+UtKI/
まぁ女神転生SJの足元にも及ばないだろ
32 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 10:54:08 ID:nMAq8FJ1
ミレーユの奴隷時代の同人誌が出るのも遠くないな
33 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 11:03:25 ID:4A3elxcM
開発はオプーナのアルテピアッツァか。
34 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 11:09:01 ID:JOdVOBOV
今日発売のファミ通に情報あったよ
主人公名 レックになってました。
DSの画面なんか見てもしょうがないだろと思ったが結構綺麗だな
37 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 11:15:34 ID:FAQrCI/H
発売早いのかな、年末に欲しいぁ
なんか9より綺麗じゃない?
ドラクエシリーズの唯一の汚作
デフォ名がレックはちょい躊躇するわ
ちょっちゅねー
●REC
シリーズ全てやってるが俺の中で一番印象の濃いドラクエ
元祖ハッスルダンス連発ゲーってぐらいしか記憶に無い。
おそらくリプレイ回数が一番多いドラクエだ
┌─────────────―┬───────┐
|| ヽヽ ̄ ̄ \  ̄ ̄|ヽ.ヽ U 青 │ . |
||\  ̄ ̄/ /. | U い │ . |
|| / __/ __| U 人 │ . |
| U , - ー 、 | . |
| ̄l | 十 ク ヽ⊥/ __|`l`,.、 U 〃;:三三ミ╋ .|
|l二 | 十 四 二△二 , -' (・)´')ミ(. U !,イW(~,ノリ(E) |
| _/ | .」 大. ノ刀ヽ `ニ二ノノミ` . U ゙w( ゚∀゚ノ/ / . |
| U ムモ壬ヨ}_,` |
| U U曰÷! |
| 発行:平成19年05月28日 U ∠_,__j_,ゝ . |
| 有効期限:アークボルト迄. U /-/ |-| .|
| (半券無効) U  ̄  ̄ |
└────────────―─┴───────┘
46 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 12:58:56 ID:/A6zU/P1
>>40 安直な名前だとおもう。
…と言うか、軽くネタバレしてるような。
今まででた小説などでの6主人公の名前はウィルが一番いいかな。
昔プレイしたときは少し前にやっていたゲームの主人公の名前からそのまま「クロノ」にしてたw
ドレアムがオリジナルグラになってるのをちょっとだけ期待してます
11月26日?
もし本当なら……
FF12月だぞ?
スクエニ……
顧客層が別との判断かな?
50 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 13:19:11 ID:imhcWl3K
意外すぎるほど早くて嬉しい
来年の春くらいかとおもってた
エニクスだろJK
52 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 13:29:04 ID:gLvsey0U
夢ムドーに大苦戦
あと転職ポイントってやっぱあれか戦闘回数か・・・
それは改善して欲しいな
仲間モンスターが増えてくれさえすれば、他はそのまんまでもいい。
仲間モンスター増加良いね
新規つくるくらいなら仲間増やして欲しい
結局スライム四匹仲間にしてそうだけど
2画面の繋がりがようやくまともになったな
56 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 13:48:18 ID:1YYBbUKn
仲間モンスター増やすのはいいけど仲間になる確率は上げて欲しいな、一匹目だけでも。
>>56 あれはあの確率でもいい気がする。
いなくてもクリア出来るんだから、やりこみ的な楽しみのためにちょい厳しめのが楽しい。
58 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 13:52:54 ID:Y4Zyyw/F
ランプの魔王つよすぎゲーだっけか
人間育てる意味ないよ・・・
ランプ魔王はなかなか振り向いてくれんくて苦労したな( ;∀;)
来年ていってるじゃん
61 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 14:01:31 ID:1YYBbUKn
>>57 モンスターが二倍で苦労も二倍だな、なんてのが嫌なだけなんだw
まあ気に入ったモンスターだけ頑張るなら大して変わらないか。
Xの五強で真っ先にメガザルロックが仲間になった時のガッカリ感は異常。
62 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 14:12:20 ID:0YBkZusY
仲間モンスターの種類に応じて敵の強さが変わるシステム
63 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 14:14:04 ID:imhcWl3K
そんなシステムいらんわ
>>61 確かにDSDQ5では、メタルスライムが仲間になるようになって
コンプする苦労は何倍以上にもなったよなw
メガーザのいらない子っぷりは異常。
>>62 スレイヤーズで純魔族が人間に本気出せないみたいなことか
66 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 14:17:51 ID:CbQfPhGO
簡単に仲間にできてもつまらなくないか?
6は魔物使いがいないと仲間にならないし、熟練度でも制限がつくから、
100%でもいいくらいだと思う
熟練度マスターになれば成功率上がるんじゃなかったっけ?
それか仲間に出来る種類が段階経て増えるのか、どっちか忘れたけど仕様は変えなくて良いと思う
魔物使いの熟練度1でスライムマスター、2でアニマルマスター・・・とかそんな感じだったから後者かと
70 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 15:02:51 ID:dnbeZq4Q
>>52 ムドーに苦戦とか
炎の爪を26回くらい使えば倒せるし
71 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 15:13:48 ID:Tuh8vxfl
テリーってどんだけ強いんだ???って
期待してて、仲間になった途端に
弱すぎて一度もパーティーに入れなかったw
青い線香
>>70 それは知ってるからだろw
全く知らないでやったらまず間違いなく全滅、もしくはそれくらいのギリギリの状態で勝ちになるよ。
26ターンもかかったら苦戦だろ
75 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 15:41:15 ID:9EKI2Rbu
俺は6が一番好きだったんだがネットだと余り人気が無いんだな。
オンタイムだったのもあるけど「早く発売しますように!」って購買感情をあおるCM売ったり。
新モンスターを小出しにしてフューチャーしてたメディア戦略もあって
買ってからは友達と「どこまでいった!?」って競うように熱中したなぁ。
あのころってSSとPSが盛り上がっていた時期だし
まだFFがぶいぶい言ってた時期だし
個人的には何時のまにか発売されていて
後で中古で買ってそこそこ面白かったけど
延々特技を使うゲームって印象しかない。
9の転職やスキル
すれ違いやクエスト配信を6に生かしてくるかな
FFもドラクエも6がいっち好き!けど双方とも評価がわかれるんだよねぇ
さっさと出せよ。ちんたらちんたらしやがって
VIはマップの構成がIVまでと同じで全体的に狭いし、ストーリーがFFIV〜VIっぽい
すれ違いやクエスト配信などいらない
そのゲーム単体で100%遊べるようにするべき
82 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 16:15:43 ID:azIJXO2l
そんなことは無い
ようやくリメイクきたかー。
クロノ・トリガーとかとたいしてかわらない時期に
発表されたような気がするが、まだまだ発売日は
不明なのか。。
モンスター仲間にできるのか
買おうかな
>>83 クロノトリガーはベタ移植だからな
かといって3Dでリメイクされても困るが
9のすれ違い機能自体、4DSリメの移民やら5DSリメの特産品の派生だろ?
今回のリメイクもそういうギミックはあると見ていい
今度はマジコンで動かないようにしてほしい
アイマスみたいに少なくとも1週間はがんばってほしい
>>87 無理だと思う
マジコン厨はマジでムカつくけどさ
89 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 17:10:08 ID:9EKI2Rbu
プロダクトキー入れちゃえばいいんじゃね?
90 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 18:11:34 ID:jaXWT746
クリア後の内容、全部追加クエストになっちゃったりして。
やっぱりマジコンしたらずっと最初のハッサンが帰ってこないようにしようぜ
>>81 同意
オン要素を否定はしないし他プレイヤーと進めるのはいいが
限定アイテムやイベントはマジ勘弁 ダレる
オンはあくまでオプションの方向で
93 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 18:48:53 ID:VC967LsP
ハッサンがひょろい感じがする
>>23みたいなのは、ゲーム好きじゃないんだろうねえ。
そりゃメーカーも嫌がるわ。
キラーマシン2を1000匹ほど倒したが仲間にならなかった
魔物使いいれとけよ
1/64だぞ
キラーマジンガっていたな
グラコスか誰か倒した後の宝箱の中に
圧倒的に直前のボスより強かった気がする
キラーマジンガに全滅させられない奴なんていねーだろ
山からおりてきてあと少しで村って所でテンツクに殺されたなぁ
9やった後だと
フィールドに敵が見えないと
エンカウントがウザイだろうな。
ドラゴンクエスト10は是非ともDSとかPSPみたいな携帯ゲーム機じゃなくて
PS3で出して欲しい。そんでもって8みたいにFFみたいにするんじゃなくて
昔からのドラクエらしさを残しつつ他は超リアルにする
PS2の5のリメイクみたいなのが理想かな
シナリオはもちろん今までにないくらい壮大な神ゲーを
>>101 DQは売れてるハードでしか出さないから
>>103 だしてもPSPぐらい・・据え置き下タイプは開発費が嵩むだけで意味が無い。
PS2の5くらいで良いのなら現行据え置き機どれでもよさげだな。
106 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 22:45:43 ID:jNZfEByf
少しはバランスよくなってるんだろな?
敵エンカウントがやたらきつかったおぼえが・・・。
107 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 22:58:26 ID:0ZtM8cqE
PS3なんかでドラクエwwww
109 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:05:08 ID:M+WNHLIr
ハッサンさん
DSで9と聞いた時はえ〜〜〜っ!と思ったが
プレイしてみるとドラクエは必ずしも
高機能のゲーム機で出す必要はないんだなと思ったわ
通信でコマンドバトルってのも最初は「?」だったが
実際やってみると楽しかったしな
112 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:40:37 ID:I2Jt/n1Z
DQをPS3で出す必要性は全く感じないな
PSPならまだあり得るが
113 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:46:01 ID:sgTNo+Fi
マジコンでタダプレイするやつはカス
浮気した俺はもっとカス
>>111 じゃあ間違えてキラーマジンガと戦ってたんだろう
Yはやったことないからすんげー楽しみ
>>110 むしろドラクエはDSあたりのお気軽度で正解
気軽にプレイして、やめたいときはフタ閉めればいいみたいな
グラフィックにも拘ってないし携帯機で正解
118 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 01:23:17 ID:gN7rE5mC
なんか8のエンジンで6作ってるとか流れなかった?PS2で出るとかさ。
まぁ何にしても9よりDS買おうかマジ悩みするソフトだなー。
親の財布から札抜いて買ったソフト。
>>112 9はやってないけど、8の売りは鳥山明ワールドの3D化したグラフィックで
実際「鳥山明の世界の中にいる!」ってことで感動したし
SFCやPS1では出来なかったことだけどな。
ドランゴ引換券はどうなるかな
よく考えたら9をする人はDQしかしないからセーブデータが無くても問題なかったような…
データがあっても中断してれば関係ないし…あれ?やめたくなったらフタ閉じて充電挿すだけだし…あれ?
一回一回電源切らないでどうせ すれ違い してたんだろうし…あれ?
123 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:38:28 ID:uFORPe9V
1/64の確率を1000回外し続ける確率は
約0.0000147%
なんかの間違いだろ?
125 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:47:03 ID:uQcVY7Zx
126 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 11:20:17 ID:0PvGpkQP
>>118 6を8のエンジンでやるには容量的に無理らしい、一説には8はドラクエ2位の内容しか無いとか云う話が聞いたことがある
127 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 11:41:11 ID:bD3HgRhS
DSがベストだよ
ムドーとマジンガ様が弱体化されてたら怒るぞ俺は
129 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:14:43 ID:p9r5o6u/
>126
どんな一説だw
131 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:21:58 ID:YpAKYYTj
ライフゴットの精霊はもっとエロかった記憶が
132 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:34:44 ID:iIdzXCGZ
133 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:44:51 ID:D8vqS9PO
134 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 14:42:25 ID:Zs/NPmUn
戦闘画面はあまり目新しさが無いね
SFC版の時点でドット絵に関してはある程度完成されてたからね…DQ6は
リメイクしたところで大きく変わるものじゃない
予想はしてたが5と同じグラフィックだな
戦闘中に顔の表情が色々変わるとかしてくれたらいいんだが
未だ発売日未定って事は今期は無いな
9のクエスト配信がこのまま2個ずつなら
3月ぐらいに全部開放されるので
春休み狙いかGWあたりが妥当か?
今期は9の収益と、FF13(予定)があるから、わざわざ決算前に持ってくる必要もあるまい
んじゃーGW前でほぼ確定だな
>>125 どーも仲間にならない場所で戦ってたみたい
十数年経ってやっと気づいたorz
いや、マシン2は仲間にならない場所はないだろ
>>29 クリアww
FCのアクションゲームかよww
狭間の世界は短すぎる。2つくらい町が増えてるか距離が増すかしないと面白くないが
ドラゴンローブ、メタルキング類、山彦帽子を集めた上でのドレアム挑戦権みたいなもんだが
さっき初めて映像みて知ったけど
グラフィックが…
なんで書き直すの?
まぁ買わないけどw
バーバラがデブってるというか、全体的に猫背なのが気になる
昔の方が色数とか少ないけどスッキリしてたな
148 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 12:08:34 ID:iQQpyVMB
149 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 12:46:30 ID:LIwSRbsG
パルプンテとかメダパニ喰らったミレーユやバーバラがアヘ顔になるのら買う
PTの2列目にハッサンをいれている奴の数は異常!!他のゲームだとヒロインが位置してることが多いのに!
はぁ?ハッサンアモスドランゴの順だろうが
ヘナチョコ主人公は4番目で十分
152 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 19:05:27 ID:YykOsluG
主人公も歴代主人公の中じゃマッチョな方じゃね
顔の関係でそういうイメージあまりないけど、肉付きかなりいいぞ
バーバラ最後まで馬車だったな
154 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 19:31:35 ID:mTOQ8BNZ
155 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 19:35:52 ID:/P8Apgfx
ポケモンゲットだぜ
例え火の中森の中スカートの中ピカチュウ
あ〜憧れのポケモンマスターになりたいな、ならなくちゃ絶対になってやる
156 :
斜め下:2009/09/27(日) 19:47:04 ID:Tpmu8ey6
>>152 フリーザ編のスーパーサイヤ人の構想くらいからアノ人の肉付きは変わった。
ジャンプでそれくらいだろ…6は
157 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 00:22:37 ID:AqtHbdIb
なんだ、9的3Dを期待してたのに、5のDSリメイクと変わらない半3Dじゃんw
戦闘画面2Dとか、もうやる気しねーわw
おいおい
またハッサンは等身が独り浮くのかよ
>>157 あんなネタキャラみたいな頭身でチマチマやられてもなw
正直DQ5のが粗いポリゴン使ったないだけあって綺麗だし
今PSのゲームやるよりSFCのゲームやった方が抵抗ないわ
161 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 15:34:51 ID:An/d0132
見た目Zと変らねぇーじゃん。しかも、戦闘モンスターはオリジナルの使い回しと見た!
WやX以下ってもう…。
162 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 15:37:12 ID:mpcg3V2H
これまた淡々とミリオンだろうなな。
DSのミリオン何本目だよ…
アルテピアッツアは無難にやったという感じだなあ。4と5とほぼ同じ。
でもなんで8からレベルファイブなんだろう。
アルテピアッツァってこれの発売後
もう何もビッグタイトル無いんじゃないのか?
オプーナUとか開発してるかもしれんが
>>163 ダーククロニクルまであたりの実績なら、
手堅く無難な3DRPG作るイメージだったんだがな
ドラクエの下請けしてから、社長のビッグマウスぶりに拍車がかかった
一応レイトンとか成功させてるし口だけってことはないけど、
制作には社長関わらないでほしいな
今まで記録が必ず消えるスーファミでしかプレイ出来なかったんだから何も変わってなくてもミリオン確実だな
やっぱドラクエの戦闘画面は2Dの方がいい。
個人的にストーリーが一番しっかりしてると思うのが6
最後の正統派DQシリーズだった様な気がス
7をこのグラフィックでDSに移植って無理なのかな?
可能だろうけど、7需要が有るかが…
ムービーさえ入れなければ余裕で入るらしいね
でも、あのムービーが無い7なんて7じゃない!
7もDSで出れば意外にやりやすくなってて評価上がるんじゃないの
174 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 18:39:41 ID:CrzDRv13
3もリメイク出してくれ。
職業を増やしてマップを広くして、町や村も増量して欲しい。
175 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 18:42:49 ID:YZG6VkWK
Yは正直、駄作だろ
リメイクでどうなるかしらんが
176 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 19:28:46 ID:EzMcE2B4
7はバグさえ何とかなれば
レックって誰だ?
DQの主人公の名前と言えば基本「アルス」Yに限り「イザ」だろjk
問題はどこからその名前が出たのか覚えてないってことだけだが
178 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 20:19:45 ID:H+xUB3Cy
えにくすだろ
>>177 アルスはロト紋→7→
イザは小説じゃね?
自分はレックはレイドックから適当にとったんじゃないかと
180 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 20:58:52 ID:Tf4ss5aX
VはリュカだろJK
6はボッツじゃなかったっけ?
183 :
名前は開発中のものです:2009/10/26(月) 02:32:57 ID:x8eRl+ii
最高傑作のドラクエ6の発売まだかよ
エンディングは
6主人公「いなくなった人達を時々でいいから、思い出してあげてください。」
185 :
名前は開発中のものです:2009/10/26(月) 03:48:53 ID:bwWDYL5R
インパクトは薄いけど、再プレイは何度もいける。
5なんかは最初は神だけど、何度もやるかとなると今一
186 :
名前は開発中のものです:2009/10/26(月) 05:17:22 ID:/cVXU0Mn
ダーマ縛りしたら結構難しかった
187 :
名前は開発中のものです:2009/10/26(月) 05:20:37 ID:x8eRl+ii
5なんて最初から駄作だろ
ドラクエのナンバリングタイトルに駄作などない。
5も6もセーブ消えまくったから、何度もやり直したなw
5は全クリする前にギブったw
次やる時、いい加減一回クリアしようって所でセーブして、
次の日電源入れたら、魔の音楽が流れた瞬間、一気に熱が冷めたw
もういいや…パトラッシュ…僕もう疲れたよ…やり直すも限界があるよ…ってw
190 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 18:00:48 ID:sqj1bFED
9は別に駄作ではないが、許しがたい部分が多いな。
本編をもっと密にして欲しかった。
アンケート内容に明らかに複数買わせる意図があった。
積んだままになってるクロノトリガーやるからいいわ
9はチュンが関わらなくなってからのドラクエの中じゃ一番楽しめた
194 :
名前は開発中のものです:2009/12/10(木) 00:57:04 ID:YWbt4niz
ハッサンを馬鹿にしていいのはガチホモだけだ!
195 :
名前は開発中のものです:2009/12/10(木) 01:07:50 ID:SbQ+xCnR
9は駄作だった…。
戦闘がコマンド式のままだったのはヨカタ。
ただ、なんで知らん奴といきなりパーティー組んで最後まで戦うんだよ。
仲間は、ちゃんとストーリーに沿って出てこいや!
ロールプレイしたことない年代層なんだろ多分
198 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 17:10:59 ID:/TOmxTFi
3はバラモス倒すっていう目的共有してんのかなと思ったが
9って仲間は何目的で果実集めたり天使界行ったりしてんだっけ?
個人的には3も9もストーリーあんま好きじゃないな
200 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 23:08:30 ID:TTgk9Pnq
9は目的が自己中心だからな、結果的に世界が救われたといういわゆるセカイ系。
3は最初から世界を救うことを目的としてたから、そこが違う
3の倍数のドラクエはやり込めるな
>>195 仲間も世界も微妙な正体不明さがあって感情移入できなかったね。
個性殺しなシステムがこれに輪をかけてる。
リメでどのくらい改善されるんだろうか。
DQだと6のふわふわ感が好きで一番好きだな
童話的というか
9もかなり好きだった