【PSP】4人で進む、進化したRPG『ファンタシースターポータブル2』PSPに登場!
セガは、プレイステーション・ポータブルで発売した『ファンタシースターポータブル』
の続編である『ファンタシースターポータブル2』を2009年12月3日に
発売することを発表しました。
『ファンタシースターポータブル2』は、『ファンタシースターユニバース』
エピソード3から3年後のグラール太陽系に存在するリゾートコロニー「クラッド6」
に拠点を置く民間軍事会社「リトルウィング」を舞台に、メインキャラクターを
一新した完全新作ストーリーで展開します。
緊急回避、チャージショットなど新アクションを新たに採用。ミッションやモンスター、
フィールド、武器やアイテムなど、前作より大幅に追加された大ボリュームとなります。
さらに前作で好評だったアドホックモードを使用した最大4人協力プレイが楽しめる
「マルチモード」はもちろんですが、本作では「インフラストラクチャーモード」に
対応。全国のプレイヤーと協力プレイが可能になりました。
また。『ファンタシースターポータブル2』オフィシャルブログ「リトルウィング
情報課」は8月27日開設予定となっています。あわせてチェックしてみてください。
PSP『ファンタシースターポータブル2』は、12月3日発売予定で価格は5040円(税込)です。
http://news.livedoor.com/article/detail/4312387/
PS2版でまともに動かなかった恨みは忘れないので買わない
3 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 16:26:29 ID:nttcdyaU
>>2 わざわざ買わないことを宣言しにこなくていいよ。
誰かに聞いてほしいなら家族や知り合いにでも言え。
4 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 16:28:32 ID:FUQn1220
1みたいなクソにはすんなよ
5 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 16:34:08 ID:pYP2E3ZL
PSZの要素を取り入れた
PSPoって感じかな
しかし、オンはみんゴルみたいな
感じでセガが運営するのかな
すぐ終了したりしないかな
>>5 確かに気になる
ハンターズライセンス取る気じゃなかろうな?
あとチャット機能つくんだろうか?
それにしてもPSO BBといいPSU EP3といい最終作はなぜオンラインのみなのかと…
とりあえず我厨もとんでもない数でサーバーに押し寄せるだろうし
一週間くらいはトラブル起きるんだろうね
まぁ1よりはマシになる・・・はず
髪、顔、服はもっとマトモなのを増やして欲しい
あと肌の色
PSpo1もそんなにヒドイとは感じなかったが…
むしろ360のPSU1は全体のシステムが、PS2のイルミナスはグラがひどかったのでPSPとしてはよくここまで再現したなぁと…
オンのしばらく武器変更できないラグとか、同時進行のはずがそれぞればらばらの敵を相手してるってのには驚いたがw
緊急回避…
そしてキーボードなしでの小画面でのメッセージのやりとり…
PSU EP3後のリゾートコロニーを舞台に…
かなり不吉な予感が…
11 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 22:33:50 ID:a86Hohfk
DL版出してくれ
PSシリーズが出る度購入し、その都度落胆させられている………今回も買っちゃうんだろーな。
せめてマルチのヒドすぎるラグは改善してくれないと困る
誰得なんだよ
これは駄目かも。
引継ぎ発表しないと、3の為にやりこまなくて良いゲームで割り切られ、
ストーリークリアして中古行きの可能性が高い。
モンハンは引継ぎでやりこみユーザーが多かったのが勝因と見てる。
あとDL版は欲しいよ!
>>14 引継ぎはあんま関係無いと思うが・・・
モンハンは引継ぎ無しで良かったって声も多いし
DL版は間違いなく出るだろ
一応GO発売後なんだし
PSPソフトの「〜〜ポータブル」ってネーミングが激しくダサいと思ってるのは俺だけじゃないはず。
今回UMD版は定価5040円でDL版が4000円ってDL版だいぶ安くない?
18 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 23:02:23 ID:nttcdyaU
>>12 PSシリーズ出るたんびに落胆してるのに買い続けるって、どんだけ学習能力ないんだよw
新作出るたんびに落胆してるなら買うなよw
上のはディシディアと間違えてました!
自分の育てたキャラはやっぱ捨てたくないもんと思うけどな。
今回は30万本いけばいんじゃないかな?
今年の冬はエコポイント付の液晶、新型PS3にお金を使う方が多そうなので、
予算的に回避しないといけない人が多そうだ。
>>12 マルチでひどすぎるのにインフラストラクチャーを追加するとは
ターン制にでもしないとだめだな
>>21 ターン制だと激しくツマランなwCMで みんなでやるからおもしろい!!とか大々的にマルチプレイを宣伝してたのに、箱を空けてみればアレだからな……今作はより荷が重くなってるわけだけど、どうするのやら
PSUのキャラクリエイトでPSOを出せば良いんだけどな〜。
レア武器はフォトンの刃とかつけなくて良い。色違いも良いけど色ばかり主張してもな。
今回は流石に様子見かな。
すごい楽しみなんだが、みんなの反応悪いな…
このためにPSP3000かPSPgo買うか迷ってんだが、どっちがいいんだ?
PSOを出せよ!!
26 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 10:00:14 ID:mwWaJ3Ju
PS2版でまともに動かなかった恨みは忘れないので買わない
27 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 10:06:14 ID:cehDFR5Z
ゼロのマルチは面白かったがボリュームがなさすぎだった
29 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 10:18:12 ID:a2wvayPF
DCPSOの感動はもう味わえないんだよな
ただただ懐かしく、悲しい
前作とDSのゼロはワゴン行きだったけど、今回は大丈夫なんかな
>>30 さすがに、セガも馬鹿じゃないから今回は出荷10万程度に抑えるんじゃない?
で、予想外に売れて品薄地獄になると
>>31 それが最近のセガクオリティw
ほんと、セガはワゴンに山積みか、品薄で棚に無いかのニ択で極端すぎるw
33 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 18:19:36 ID:fcceieTF
据え置きでファンタシースターの新作出してほしいわ。
箱○版PSUだとPS2やPCと違って海外サーバーで日本人ほとんどいないし、PS2やPCではオンラインゲームやる気しない。
箱○かPS3で出してほしいわ。
もちろん箱○版だけ海外サーバーとか論外な。
DS(笑)とかで出すからだろ(爆笑笑)
35 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 19:56:19 ID:A+qAs3MM
それよりMHP3をだな・・・
36 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 20:01:45 ID:KwkxmAY/
そんなに焦らないでもちゃんとMHP3はでるから
>>30 前作は66万本でPSシリーズトップの売り上げなんだが。
つーか、PSPのゲームの中でも結構売れたほうだぞ、あれ。
38 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 21:38:21 ID:TQRhIUN5
PSOを思わせるようなシステムもあるしこれはwktkせざるを得ない
みんな食いつき悪いけどこれは結構おもしろそうだよ
連打・カンスト・難易度の底上げ・ラスボスのHPを5〜8倍くらいに・レア武器の確立を下げる等の改善をしてほしいかなって思う
前作がモンハンPの影響もあって5、60万本売れて勘違いしたのか?
でも2もなんだかんだで20万本くらい売れそうだな
40 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 22:18:26 ID:8/2bMlI+
>>38 レア武器なんてチーターが配りまくりで意味無し。
41 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 22:58:32 ID:sNmxBPuy
PSOをとりあえずリメイクしてくれりゃいいのに
マグ無しはダメだな
43 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 23:41:34 ID:ythQihDB
これを機に無線環境整えるか・・
マグの代わりにロボみたいな奴がいるじゃん
45 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 03:12:20 ID:JC5UHUVp
>>42 やっぱマグ無しか・・・イラネ
あんな糞ロボよりマグ育成の方が100倍楽しいし可愛い。
46 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 03:41:39 ID:r6RzjaGc
無線環境とか量販店でルータ買えば整いますし
47 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 05:11:35 ID:gudC14aF
通常攻撃するだけでもポイントを消費させるのはやめてほしいな。
48 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 05:16:51 ID:BgEybc6O
pspで出す+データはメモリーカードなじてんでチートし放題
49 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 08:15:15 ID:DsxbKn+P
こっちが本家なのだろうがモンハンの劣化版と認識してます
スプニのD180とか懐かしいな。
52 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 09:03:02 ID:YQYa1Br8
PSP1000は無線LAN使用中は充電できないので注意
充電ライトは光らないけど充電出来てんじゃないの?
あれはアドホックだけ?
充電できてるよ!
55 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 12:35:23 ID:feqflTJ/
PS3か箱○で出せよ・・・・
今度はアイテムを自分の他のキャラに送れるようにしろよ
モンハン3程ではないだろうけど
タブン値崩れ爆速だろうからなぁ・・・
インフラクチャーは嬉しい
PSOに比べれば、転職できるようになった分死に装備は減ったけど
後は性別限定品くらいかな。種族限定装備ってあったっけ?
主人公の異性のパートナーを用意して、自由に育成、
装備できるようにすれば理想的なんだけど
61 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 21:04:23 ID:OtJ9jdlx
スケープドールとグラインダー系のでる確率を一周に0〜2個にしてほしいかな
62 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 21:56:16 ID:1+W4m8Nr
63 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 21:59:03 ID:iJZIEUYC
PSP版は、それなりに好評だったの?
前作はゴミ
65 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 22:13:18 ID:Pt4bnZqV
でも今回はインフラとかあるからかなり期待してる
>>63 一応PSPゲームの国内累計売り上げTOP10には入ってる。
といっても、モンハン抜いたらPSPで売れてるゲームってあんまり無いけどw
68 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 05:05:43 ID:IYXLGQ7/
モンハン抜いたら一番はCCFF7あたりか?
ディシディアちゃうか
MH3Pの発売時期次第では欲しいかも
時期かぶったら存在わすれてそう
ベスト版モンハンありなら5〜6本あるからな
72 :
名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 13:07:07 ID:+4jsgr3u
公式更新したね
インフラストラクチャーでゲームやったことないんだけど、
実際にラグってどんなもんなんかな。
DSのマリカとかはWi-Fiでストレス無くやれたんだけど、
同じぐらいスムーズなんかね。
74 :
名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 15:43:17 ID:8HHtCFq6
あれ、なんだっけ
ビロンビロンベー?
ちょっと教えてほしんだけど
これってモンハンみたいに素材集めて武器防具作るの?
それともディアブロみたいに完成品落とすの?
完成品のレア装備探して周回するゲームだな
ある種モンハンみたいだがまったく違ってて地味に集めた装備着せてニヤニヤするのが面白いゲーム
PVの感じだとまたガッカリしそうだなぁ
なにこの.hackって感じ(苦笑
PSOの延長線で作ってくれよ
>>73 たぶんだが想像してるラグとは違うかも…
前作のマルチモードをネット通してよくやってたんだが自キャラの【動き】にラグはほとんどと言っていい程感じない
が、武器変更が1分間近くできなかったり、ダメージが蓄積されて後で一気にまとめて食らって即死したりw
場合によっては重すぎて接続からはじき出されたりで…
ガクガクって動きじゃないと思うからその辺は問題ないw
武器拾って属性値でがっかりするゲーム
海外で発売されたらインフラ盛り上がるだろうなー
外人とインフラとか勘弁極まる、そういうのは据え置きで
久々にぷすぽ起動してサブキャラ見たら水銀燈らしいのができてて驚いた
なにやってんだかな
>>79 たしかに想像してたラグとは違うな!
でもダメージ蓄積とか、ひどいなw
84 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:58:37 ID:nghgrrxO
ファンタシースター(略称PS)シリーズの派生作品もあってもいいが、本来の本格大作RPGとしてのPSシリーズを大展開してもらいたいと強く願う。
PSポータブル等のPS何とかシリーズは、あくまでPSシリーズの派生作品であり、けして本流ではない。
本流のPSシリーズはナンバリングFF等の有名本格大作RPGに対抗して凌駕するセガ渾身の本格超大作RPGであって欲しいし、そうあるべきだ。
RPG要素のあるアクション系ゲームに逃げるのではなく、その時点のRPG最高峰を目指す本格超大作RPGとしてPSシリーズの本流は存在し続けて欲しい。
PSシリーズの本流は、RPG最高峰を目指すセガ渾身の本格超大作RPGであるべき作品であり、アクション系ゲームしかノウハウが無いソニックチームではなく、
本格大作RPG製作に強い特別選抜開発チームが担当するべきだ。
無限の宇宙の森羅万象の全てがファンタシースターの世界(地球もFFの世界もドラクエの世界も全てファンタシースターの世界の一部)なのだから
本流のファンタシースターシリーズの新たな舞台(新たな星系)は、セガにやる気さえあれば幾らでも構築できるのだ。
その時点の最高のRPGを作るべく本格的なSFファンタジーの世界(新たな星系)を構築して、
それにPSシリーズの設定(シリーズ共通の名称等)を当てはめていけばいい。
ファンタシースターXから本格超大作RPGとしての本来のナンバリングPSシリーズの大展開を熱望する。
また、ナンバリングごとに新たな星系を舞台にすると分かり易い。こっちこそがPSシリーズの本流なのである。これからのPSシリーズの本流を熱望する。
FFシリーズで例えるならナンバリングFFシリーズが本流のPSシリーズに該当し、チョコボダンジョンやFFタクティクスといったFFシリーズ派生作品が
PSOやPSポータブルといったPSシリーズ派生作品に該当する。
派生作品もあってもいいが、本流がしっかりしてこその派生作品である事をセガはしっかりと認識し理解すべきである。
RPG要素があるだけのアクション系ゲームであるPS派生作品がPSシリーズの本流であるかのように展開されてしまっている事に対し、「違うだろっ」と言いたい。
PSシリーズの本流はアクション系ゲームではなく、セガ渾身の“本格超大作RPG”なのだと言いたい。
ファンタシースターXからの本来の本格大作RPGとしてのナンバリングPSシリーズの大展開を熱望する。こっちこそが本流のPSシリーズなのである。
本流のPSシリーズはナンバリングFF等の有名本格大作RPGに対抗して凌駕するセガ渾身の本格超大作RPGとして大展開するべき最重要タイトルなのである。
本流のPSシリーズはハイエンドハード(将来的にはセガ超次世代機Elsydeon)で全てにおいてRPG最高峰としての風格を持つセガ渾身の本格超大作RPGシリーズであるべきである。
セガはその認識を強く持って、ファンタシースターXからのPSシリーズの本流を大展開して欲しいと強く願う。ナンバリングFFなどを風格でも凌駕していって欲しい。
他社がどんなに頑張ってもFFDQ以外は泣かず飛ばずなのがJRPGです
もう内容云々じゃない、一般人が名前だけで買うのがFFDQ
レースゲームじゃなくてグランツーリスモが売れるように
むしろ名前だけで売れるゲームってなにがある
今なら時期的にモンハンもその類か?
87 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 18:25:05 ID:4XQSymPH
ソニチが復活するだろうが( ー`дー´)キリッ
オフのストーリーでも敵が密集してるところにフォトンアーツ使うと処理落ちしてたぞ1は…
大丈夫なのかよ・・・
89 :
名前は開発中のものです:2009/08/30(日) 22:34:37 ID:b0/kH5TE
>>86 自分はファンタシースター系は名前だけで買ってるけどね
他にはゼル伝
両方とも昔はっていわれてそうだが
とりあえず、PS3で新しくPSOを出してくれ
91 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 02:25:31 ID:Yu8IdLTw
テイルズは乱発した頃名前だけで買ってた一部の信者にすら見放されてたな
92 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 07:29:03 ID:ZQ2013SF
PSOからやってるから、回避や任意防御にはちと違和感が出るだろうけど、
今回はやってくれるんじゃないかと期待している。
海底レリクスがプラントな気がしないでもないけどね。
しかし、OPデモ?の二丁銃の構え方PAで出ないかねぇ・・・、
ただ前に撃つだけの銃は少し寂しいんだ。
94 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 08:53:50 ID:kfgMCwa+
これって前作はクソおもんないよな、2は回避行動とかアクション性は改良されてるみたいだが
敵がただの的とか、またかなり弱そうな気がするんだが
95 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 09:04:42 ID:4hhuCqZJ
>>94 いやこれRPGだからアクションに期待されても
RPGだったらアクション部分は適当でいいのか?
97 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 09:26:22 ID:rPeewgo6
>>95 RPGならもっとマシなストーリーにしろよwww
あと1は話短かすぎwww俺は900円くらいで買ったからいいが4000円とかで買った奴等はマジギレだったろ。
前作は初代PSUをやってた俺には神ゲーにしか見えなかった
が飽きるのも神速だったな…
次回作ではレベルがすぐ上限に達しちゃうのもどうにかしてほしいな
イルミナスみたいにキャラカスタマイズあるなら別に構わないけど
前作とかすべてのRPGを過去にしたPSUから見れば神ゲーでしかないだろ
こんなのいらないからPSOを移植してくれ
>>84,
>>101 懐かしいのも良いが進化することも大事だぜ。
確かにPSUは全てのRPG(ファンタシースターシリーズに限る[PS3は元から無かった事にしよう])を過去にしたが、イルミナス/PSpoは受け入れても良いと思うんだ。
ん?ZERO?何すかそれ?
おいしいの?
とりあえずPSpo2には若干期待しているが爆死の予感も拭いきれない現状
前作+αなら爆死はないな
66万本も売れてりゃ最低目標の10万くらい届くだろ
104 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 19:25:55 ID:ULZVrwFw
PSUのストーリー把握してからやればおもしろいとおもうんだがな
ルゥが出れば面白い
106 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 20:13:17 ID:XBRA7RSz
キャラ作成のやつも一新されてるみたいだし
けっこうよくね?
デザインがPSUとかのよりはいいと思うけど
107 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 20:25:01 ID:F9adq1TW
ファンタシースターってストーリーが糞つまらないよぬ
前にPSシリーズらしくないデザインだとか言われてたけどPSPで買った人の何割もが新しいデザインでPSやってくと思うとそれでいいとおも
109 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 20:43:01 ID:ZzTU0XT+
性懲りもなくまだモンハンのパクりをやるのか
110 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 20:53:24 ID:oQIkpoWS
セガのゴミ買う奴なんかまだいんの?w
モンスターハンターの劣化パクリいい加減やめろ
111 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 20:55:40 ID:qhxs+oje
112 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 21:13:58 ID:wULHShUm
キャラエディット的にはモンハンの何倍も優れてますよぬ
モンハンが起源ニダ
114 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 21:49:35 ID:ZzTU0XT+
つーか、セガって頭悪すぎ
モンハンが大人気だ!
→よし外見だけ変えたの出せば売れる!
→中身はモンハンのパクりにすらならない低レベル
→しかもオリジナルがあるからそもそも買うやついない
せめてオリジナルのモンハンがいないハードでだけ出せばいいのになーwww
あ、モンハンの無いDSで出して爆死してましたねwwwwww
115 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 22:02:51 ID:leVTwF7w
ライトな雰囲気は、PS4に近いんだろうけど
PSUとPSZEROはなんか違うんだよな。どこで間違えたのやら・・。
そもそも和テイストは、PSの世界観には全く合わない。
116 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 22:07:58 ID:kQIsmeCt
>>109 >>110 おまいら言っとくが
ファンシーが起源だから
それをモンハンが似せただけ
実際にカプコンもそれを認めている
117 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 22:14:38 ID:XBRA7RSz
わかってて言ってるんだと思うよ(´・ω・)
めんどくさいやつらだ
>117
わかってるようにはみえんけどなw
単純にモンハンPの後に出たからパクりって思ってんだろwww
ファンシーの歴史も知らずにwまぁモンハンのが面白かったのは否定しないが
119 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 22:33:41 ID:YxvyGZoS
それがセガなんだよな
毎回毎回美味しい所を他社にもっていかれてるダメな会社ですわwww
ファンタシースターオンラインはあれをダイヤルアップ接続主流時代に成し遂げたんだぜ?
あと初代は当時にしては衝撃の3Dダンジョン、PS2は戦闘にモーションを、PS3は結婚による世代交替システムなんてものを生み出してる
セガの頑張りを認めてあげて
(>_<)
まとめると
・PAの成長要素は削除、PSOのようにディスクにLvがつく形式に
・すべてのPAを同時に習得可能
・グラインダー削除、武器はメセタでの強化に
・箱のグラフィックはPSZと同じく八面体に、超レアは虹色の箱
・倉庫は共有倉庫のみだが枠が1000個、スタック可能なアイテムなら999個まで1枠扱い
・ゲーム中どこからでも(ミッション中も?)共有倉庫へアイテム転送可能
・各ショップにて共有倉庫にアクセス可能
122 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 00:07:49 ID:aEztkFRT
PSO方式に戻ったか
とりあえず快適にはなってそうだな
124 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 07:14:51 ID:y/0qRdgc
前作よりは確実にマトモになったな
PSP用キーボード作って
チャットできるようにしたら買うよ
PSp1は買わなかったがコレは買う予定。後、飾りで良いからジャンプ入れてくれ
移動中レバー操作だけだと眠くなる。贅沢言えばジャンプ中の攻撃とか
空中ダッシュも追加してアクションの幅を増やしてくれ
協力プレイしてる時PSOみたいにアイテム交換できるのだろうか…?
バトルモードでジャンプのアクションあるみたいだよ
空中ダッシュとか何事だよ・・・・ロックマンやってろよ
とりあえずまさかのモロ星人をミニゲームで入れてくれw
>>120 最初パッと見たとき、プレステ2とか3の話をしてるのかと思ったよw
またマンハンのパクリか
134 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 21:40:15 ID:y/0qRdgc
ジャンプはいらなくね?
地上でのダッシュは欲しいけど
135 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 22:54:58 ID:oyxaxtHs
ゲーム内容はいいので太田哲治を起用したら買う
136 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 23:13:54 ID:nLEq3hdf
キャラがやだ。
初代PSOのキャラデザインが好きだったな。
>>130 いいなそれw
グラールチャンネル5でミニゲームやりたい
インフラとか楽しみだけど、問題は処理がどれだけできるかだよなぁ
1もマルチだと処理が重いし、PSUなんてPS2だと鯖激重で使い物にならなかったし
今回もアドホック対応の体験版ダウンロードあるのかな?
いらねーだろ
処理落ちについてだが酒井が
前作で指摘の多かった、マルチプレイ時の処理落ちについてですが
今回は少しでも処理を軽くするために色々と対策を行いました。
前作では、マルチプレイ時は常時20FPSだったのですが、
今作では30FPSの可変フレームレートを採用しています。
そのため、処理が重くなっても、描画をスキップさせる事で、
ゲームスピードを極力変化させないようになっています。
この辺りは動画でも少々伝わりづらいところですが…。
プレイしていただくと、処理が重くなるとゲームスピードも
遅くなってしまっていた前作よりも、ずいぶん快適にプレイ
できるようになっていると思います
こ れ で 不 安 要 素 は な く な っ た
つか1の通信時20だったのかよ
>>140 俺フレームレートとか全然分かんないんだけど、20と30はそんな違うの?
OPも新曲だし、今回はアルバム出るんだろうか
PSシリーズは音楽もいいよな
>>142 フレームレートは簡単に言えば秒間のコマ数
例えば20fpsなら秒間に20枚の絵が入る
ゲームの今の基準はだいたい30fps〜60fps
サターンとかで15fpsぐらいかな?
個人的には60fps以上なってくると見比べないとわかんね
アニメとかの横や縦に流れる映像がガクガク動いてるのを感じとるとわかりやすいかも
今回のは常時20fpsだったPSpo1に対し可変30fpsを用いる事で処理の重い時は例えば10fpsにして処理が軽い時は最大30fpsにしますよって処理
ファミコンでキャラが横に五人以上並んだら処理落ちして動作が重くなった経験はあると思うが、あれを無くす代わりに秒間のコマ数が飛ぶと考えるんだ
145 :
名前は開発中のものです:2009/09/07(月) 12:48:46 ID:m7tXst8R
>>144 ブラウン管式のTVは走査線の周期から60fps(59.94fps)が最高だったと思ったけど
今の液晶はそれ以上のfpsが表示できるの?
液晶テレビで倍速とかは見るけどあれは、あくまで表示内容は60fpsで
間を2倍補完しているだけじゃないんだっけ?
>>146 そこまで詳しくないんでよくわかんねぇけど元のソースが60fpsなら,倍速は120fps,今は4倍速は240fpsで表示できるみたいね
たぶんおっしゃってる分には60コマを重ねがけして120コマにしてるって事と思うんだけど、なんか60コマの前後の映像から間のコマを予測生成して120コマにするタイプと、単に1コマを2または4分割して部位的に黒コマを挿み映像の残像間を少なくするタイプとがあるみたい
ウチはHDオプティマイザーで30fpsの間を自動生成して60fps程度のなめらか映像にしてるけど120fpsとか240fpsとかうたってる液晶は店頭で見比べて【若干違うのかな?】程度にしか感じ取れなかったんで液晶の倍速駆動は基本は後者なのか自分の動態視力の限界なのか…
的外れな回答になってたらもうしわけない
家電板行けとかググれとか言われかねない流れw
PSPのfps表示ONにしてテイルズオブデスティニー2やったら120fpsでてたの思い出した
fpsは何でも良いから
快適にインフラしたいよな。
後キボwあったら便利
ぷそ式のチャットらしいからわりと安心してる
あとシンボルチャット欲しいなぁ・・・・
>>150 そうか…まだましそうだな
ただ打つのに時間かかるから、キボのは早いしな
確かにシンボルチャット欲しいなw
152 :
名前は開発中のものです:2009/09/11(金) 15:23:46 ID:QZFjfLSj
ていうかPS2ってまだやってたんだな
これって攻撃をガードとかは出来るのかな?
01:ガードは『シールド』のみならず、両手装備であれば使用可能
a:例外として、両手装備の『長杖(ロッド)』のみガードが行えない
b:なお『シールド』により通常攻撃を行うことは出来ない (防御専用)
02:ガードの際は『フォトンポイント(PP)』が消費される
※ ちなみに『PS0』では、ガードの成功時のみ『PP』が消費された
※ 防御体勢の段階では『PP』は一切消費されなかった
03:ガードに成功すると、ダメージが"軽減"される
※ あくまでも"軽減"であり、ダメージが"無効化"されるワケではない
※ ちなみに『PS0』では、いかなるダメージも無効化された
04:ガードの上位技とも言うべき『ジャストガード』には様々なメリットが
a:ジャストの発動時は、ガードによって『PP』が消費されない
b:ジャストの発動時は、ダメージが"無効化"される
カウンターダメージも狙える模様
01:シールドのみ『ジャストガード』が扱える
a:他の両手武器は『ガード』による"ダメージ軽減"のみ
02:攻撃モーションをキャンセルしつつ『ガード』が行える
a:攻撃は中断されるが、瞬時に『ガード』が行える
b:フォトンアーツは、キャンセルのタイミングが各々異なる
156 :
名前は開発中のものです:2009/09/12(土) 15:33:59 ID:LXMIbaDe
PS2版みたいな素材集めになるのか
PSP版みたいな武器集めになるのかどっちかハッキリしてくれ
まあガードついただけでもゲームとして面白くなるだろ普通
PSUなんで連打ゲームだったし
そのPA連打も自キャラPP依存、フルイド系廃止で
できなくなるから全く別のゲームといっても差し支えなくなるかも
ジャストアタックもしないやつが連打ゲーとか言い出したからな
そりゃPSシリーズで銃に逃げてりゃ連打にもなるわと
>>153 ジャンプとコラボとは…
処理落ちがなければ売れる気がする
いかにもなモンスターとかはもう出さずに
宇宙生物やロボットばかりを敵にすれば差別化できるのになあ
コラボは嬉しいがシャーマンキングの名前に目を疑わざるを得ない
>>153 なんか微妙な作家陣だなw
さらに、鳥山、尾田、久保、岸本、小畑が加わったら買うな。
小畑のガチ絵が見たい
某所でみたPSpo2のコラボのぼかし画像の向かって左下はミクで合ってそうだがそのすぐ右上の絵が幽遊白書のプゥに見える。
シャドーグ(マグ)としては登場させやすそうな気もするし…
鳥山もプーアルあたり…
車田が服で射手座の黄金聖衣なんて…
…車田コラボはさすがに無いかw
166 :
名前は開発中のものです:2009/09/13(日) 18:40:26 ID:VcEO0aOR
ボーボボって・・・
アフロは最初からあるから鼻毛の装飾品でも出てくるのか?
ジャガーの服なんて違和感の塊だと思うが
リコーダーかギターケースは使いたい
どうせなら防具だけじゃなくて武器のデザインもやってほしいな〜
にくじゅばんと言う名のラオウの体が欲しい
ニコニコに宣伝でててびっくらこいた
ハンター 緊急回避、任意ガード
レンジャー チャージショット
フォース テクニック3段攻撃
NPCに命令できる
PP自キャラ依存
チェインコンボ
もう完全に別ゲーじゃないか
前作はかなり石橋を叩いた感じのPSPへの移植進出
まさにモンハン状態、本番はこれから
>>172 ×モンハン状態
○劣化モンハン状態
本番はこれからってPSU系ってこれで完結じゃなかった?
×モンハン状態
×劣化モンハン状態
○進化PSO状態
>>175 キモヲタ御用達のパシリだの武器の属性だの法撃武器持たないとテク使えないだの
どうみてもPSU系です
今更劣化モンハンにしたところで売れるのか?
PSU系はPA無双が楽しかったのに
×モンハン状態
×劣化モンハン状態
×進化PSO状態
○別物PSU状態
まずモンハン関係ないしなぁ
何でモンハンを引っ張ってくるか俺は理解できん
大体ジャンル違うし
>>177 みんなジャンル違うっていうけど、やっぱりなんか似てるなと思っちゃうんだよな。
>>177 モンハンってPSO参考にしてるらしいからそれじゃない?
>>178 モンハンから入るとそう思えるんだろうな
PSO→モンハン→PSPoと来た俺には(PSUやってない)3っつとも全く違うゲームだ
181 :
名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 10:44:59 ID:cUu+iVay
PSU系はPSO系ともモンハンとも違う無双系という独自路線を走ってただけに
今回の任意ガード、緊急回避やPPのスタミナに近い扱い等
劣化モンハンと言わざるを得ない
>>181 そっちが進化させただけ
劣化なんてしていない
これ結構期待してる
1が神ゲーすぎて2が出ることに
1つまんなかったのに2で劇的に良ゲーになって帰ってくるとは思えない
>>185 同意
期待し杉
PSUは属性合わせが面倒
PSOなら属性合わせつつも最低、対単体用武器、対複数用武器、射撃武器の3つもあれば事足りてたのに…
テクもどの武器装備してようが撃てたから法撃用武器も持つ必要なかったしね
1で糞過ぎてイルミナスで僅かながら改善してZEROで新たな期待を感じさせて
2で良ゲーになって帰ってくるんだろ
無双化に耐えられなくてほとんど見送ってきたがそろそろまた買ってみようかな
これで駄目ならもうセガは終わりだ
まぁ持ち替る回数を増やしたからといって面白くなったかと言われればそんな事は全くなかったな
むしろその逆で糞要素が一つ増えたぐらいだ
>>187 その言い方だとイルミナスがPSPo1の後に出た見たいに感じるが、イルミナスの方が先だよ発売したの
190 :
名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 14:21:32 ID:JjtC8tJJ
モンハンのパクリっぽい
モンハンの元ネタな。特に廃人ハマり要素は同じ。
元ネタが越えられちゃった恥ずかしい例
元ネタがどっちとか正直どうでもいい。
売れた方が正義。
194 :
あはん:2009/09/16(水) 20:21:51 ID:8Jo/TRXP
はやく〜〜!!!
元ネタあるほど作るの楽だから例え売れてもクリエイター的に恥ずべきはモンハン
どっちのゲームも個人が楽しめればいい
いつもPSPo2の紹介を見て思うんだが、キャストがゲシュペンストに見えたのは俺だけじゃないはず
>>197 スキャンあがったときからスレで言われてたことだ
PS系のスレ行くと、必ずと言っていいほどモンハンと比較する奴が出てくるよなぁ
モンハンパクり→PSが元祖→劣化モンハン→以外ループだよ
ゲハみたいになんか宗教でもあんの?
テク3段攻撃は何か違う気がする…
詠唱(チャージ)して上級テクの方がしっくりくると思うんだが
ただし、補助テクは簡便な
補助はサクっと複数に掛けたいからチャージはいらん
PSZの溜めレスタとかは確かにダルかったな
まぁこっちはこっちで補助テクが四つも五つもあるから大変だけど
次に、テクニックの3段攻撃です。
同じテクニックの場合はモーションが1段ごとに変化します。
テクニック3段攻撃は、ロッドとウォンドのみ有効で、
マドゥーグではできません。
また、□ボタンと△ボタンの組み合わせや、R+□ボタンとR+△ボタン
での組み合わせであれば、異なるテクニックでも3段になります。
(モーションは変わりません)
テクニックについてはボタン長押しで発動するテクニックなどがあるため、
ジャストアタックができないのですが、連続して法撃を行うことで、
詠唱時間が1段目:100% ⇒ 2段目:70% ⇒ 3段目:50%
へどんどん短縮されていくので気持ち良いと思います。
□ボタンと△ボタンのテクニックを組み合わせて、フォイエ⇒フォイエ⇒
ラ・フォイエ と言う風に、詠唱時間の長いテクニックにつなぐのも
ひとつのポイントです。
さらに範囲テクニックについては、ボスなどのへのヒット数がちゃんと
複数ヒットするようになっていますので、ボス戦では、強力な戦力になると
思います。
204 :
名前は開発中のものです:2009/09/17(木) 20:54:04 ID:GK+pCrMx
お陰でテクの種類はえらくシンプルになったけど
あれはあれでよかったな補助以外は
まぁPSU系みたいに多ければ良いってもんでもないからね
テクの種類は減ったけどPAという選択肢も出てきたことだし
法撃武器でも使えるPAがあるのは良かった
PSU系は法撃武器では殴れないという糞仕様だから
法撃武器でPAは無理だな
法撃武器PAもあった方が楽しいと思うが
PVにスゲー可愛いキャラいるなーと思ってたら、
イーサンの妹だった件。変わりすぎだろ…
ファミ通読んで目が飛び出たような錯覚に陥った
ビースト女がまったく獣臭くないむしろニュマぽい
全体的に女がおかしい
しかしファンタとコラボか・・・・
今回マイルームが初めて確認されたな
211 :
名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 14:36:16 ID:HxFnr5y2
PSUのストーリーってもうエンディング迎えたの?
ep3で完結した。
2000円の出費とpspがあれば
ストーリーを解説したUMDがpspo廉価版についてくる。
ビス子のヌコ鼻は?
というか目新しい要素多いな
期待はしないが楽しそうに見えてくる
466 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/09/19(土) 12:57:56 ID:dBI93Bn20
予約数調査レポ
タイトル-初回出荷予想-着地予想-関連作タイトル-初回販売数-累計販売数
PSポ2 19-24 21-40 PSポ 329000 637000
GTPSP合計 16-22 25-32 GT5P 108000 239000
ペルソナ3PSP 9-12 11-16 ペルソナPSP 95000 135000
サカつくPSP 8-11 14-19 サカつくPS2 108000 175000
ディシディアユニバ 7-10 11-15 ディシディア 504000 898000
どうなるかなこれは・・・・・
>>214 糞要素全て取り除いて一から作ったほうが良かったんじゃないかと思うぐらい多いな
でも、所詮PSU系の外伝みたいなものだからまるっきり変えるわけには行かなかったんだろうけど…
3年後の話なのに変わりすぎだな
>>214 PSOを参考にしたモンハンがあれだけ売れてるんだから今回はモンハンを参考にしてそこそこの物を作るんじゃないの?
これでダメならPSOをPSPに移植した方が売れるかもねw
>>216 同意せざるを得ない
別に2だからといって前作との関連はなく話しや世界は全く別物なんてザラだし
タイトルにユニバースが入ってないんだからPSUの外伝じゃなく完全新作でも問題ない
一体何が引き継ぎされるんだ
武器や防具は引継ぎされるの?
キャラクターデザインだけだろ。
でも新規デザイン追加されるのにわざわざ旧式デザイン持ってきたいか?と思う。
倉庫に手持ちブチ込んでプレイ記録引継ぎくらいやってもらいたいもんだな
222 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 10:16:17 ID:bIOm69qu
>>217 数字だけは出るんじゃないの
前作ですら60万以上行ったんだから
どんなに糞ゲーでもそれなりには売れるはず
>>217 おっさんの俺に言わせてみれば、PSPがPSO専用機になってしまう
224 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 11:31:34 ID:IowAqgSb
セガテイストのモンハンという位置付けでいいんじゃね?
>>215 40万は厳しいだろw
コングpt見る限りTOVSと同じコースかな
226 :
佐助:2009/09/21(月) 11:51:06 ID:AMFyJyE3
日你妈B的 草
40万くらいいきそうな気はする
228 :
佐助:2009/09/21(月) 11:54:05 ID:AMFyJyE3
楼上的 S~B
229 :
佐助:2009/09/21(月) 11:54:56 ID:AMFyJyE3
春兄が得るのが不滅であることを信じます
体験版がもし好評なら40万超えるかもね
以前も体験版配布されてから一気に予約数が2倍になったと言う
変な現象がおきているし
逆に体験版で悪ければ、一気にキャンセルという事もありうる
どうした?攻撃が当たらないのか?
前回のマルチモードで悲惨な目にあった奴は買わないだろ……CMでマルチを謳っときながらアレだったからなぁ。俺は20万本ちょっとだと思う。
おいおい前回のは棚ぼただろ強気でいくと爆死でワゴン直行だぞ
234 :
キャス男命:2009/09/21(月) 17:32:14 ID:Owe3KJs0
キャスト(男)をみただけで、絶対買うと思ったのだが・・・
キャス男の超進化で歓喜したのは私だけじゃないはず。
パーティプレイを楽しむゲームは携帯ゲーム機が一番相性いいよな。
据え置きはだめだ。
236 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 22:07:53 ID:YzYUYCXl
赤字で売れない上に使ってもらえないPS3って一体・・・・
ゲハへお帰り………
アドホ改善インフラ付きマルチゲーときたら売れないとも思えない
まぁ2作目でやっちまったらいよいよブランド崩壊だな……対策してるから大丈夫とは思うけどね
あの小売予想はPSpo2だけ異様に高く感じたのは俺だけじゃないはずw
逆に他は低すぎるだろってのまであったし、あの予想は余り参考に成らないと思う
とりあえず更新で公式に動画が来たな。
ジャンプが面白そうだ
243 :
名前は開発中のものです:2009/09/23(水) 05:15:36 ID:FJYx2z4X
[゚Д゚]<もちろん俺もバージョンアップするんだよな?
245 :
名前は開発中のものです:2009/09/23(水) 11:08:26 ID:f7kYZJO/
前作よりは確実にマトモになったな
コタツでぬくぬくプレイ最高です
やっと遊べそうなレベルになったって感じがする
12月…クリスマスが近いということは売れる!ハズ
60万とはいかなくても間違いなく売れるだろうけどな
となると、憶測だが、PSPo2 plus みたいなものが発売されたりしてな。
コラボレーションの数からみても、本気らしいし
据え置き機での構想もあるという噂だが・・・
おっと、本気ってのは、憶測のplusのことじゃなくて、
発売目前のPSPo2のことな。
PSOとモンハンはかなりやったけど…
PSUはシステムがどうも合わないし
レアアイテムの扱いがどうもしっくりこない
ガンガンNEXTと発売日が被ってるのは痛すぎる…
>>252 Uと、PSPoは観点別もんだよ。
俺もUのレアは嫌だったけど、Oに近くなったからPSPoが1番好きだった
PSP Go用も出ないかなー
12月はFF13があるから……
257 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 14:53:58 ID:0ACPMOph
>>252 それなら回避推奨
緊急回避やガードとか出来るようになってるけど
テクは相変わらず杖にリンクするタイプでヒュマニュマ以外もテク使える糞仕様だし
武器の属性もやたら多く、2以上同時には付かないのも変わってない
(持ち替えを多くしてるだけの糞仕様)
マグも復活せず、キモヲタ専用のパシリは健在
ボタンを押すタイミングを遅らせて強攻撃(JA)なのも同じ
根っこの部分は糞ゲーPSUそのもの
>>252はレアアイテムの扱いが気になっているのに
>>257は、それに一切触れずに自分の意見だけ言ってる。
レアアイテムの入手に関しては、PSUから改善されて
PSp以降現物ドロップになったから、
雰囲気はPSOに近くなった。
強化で消える事も無いから、
アイテムさえあれば安心して強化できる。
>>258 さらに、PPがキャラ依存になったことで、同じ武器を余分に持つ必要も減り、
使い捨て感も無くなっていそうだ。
平たく言えば武器の扱いもそれなりにPSOに近くなった。或いは近くできる。
一つの武器を大切に、みたいな
260 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 21:32:47 ID:Hvm9/6rF
>>250 PSPo2 plusはカードゲームにしてみます!
>>260 みんな駄作駄作いうけどPSOEp3だって割と面白いんだぞ!
また友達を説得する作業が始まるのか……前作でひんしゅくを買ったからなぁwまずは俺が人身御供とならねば
>>262 えっ?今なんと?
せめてロードなんとかしないとお話にならないレベルだが…
PSO EP1&2 に続くナンバリングタイトルなんで一応まだ持ってはいるが一周して以降2度とやる気がおきませんw
265 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 00:06:11 ID:5qLTC5FD
>>262 PSPoのスレでPSO中心の話題は荒れる気がして自重すべきだと思うが、ep3は音楽とシナリオと
キャラは大好物だったな。
キャラデザやべぇなwww♂ビーストとかウルヴァリンみたいでカッコイイし、
今回は男も女も全部良いわ。
キャラデザがウケ狙いすぎてどうもな
嫌いじゃないけどどうもな
沼男がゲイナー君みたいだけどな
ヒューマン♀が、一瞬キャストかと思ったほどかっこよかったがあんまり話題に出ないな
でもたしかにキャラデザはどれも隙なさすぎだろ
»267
ゲイナーwww
某PSにはキンゲダンスがあったな
めちゃくちゃ欲しいけど携帯はやめてほしいな
Wiiでもいいけど、PS3なら本体ごと買いたいのに
271 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 20:09:20 ID:ztZXIHYy
キャラメイクでPSO風キャラが作れるなら買うぞ
俺、アッシュになってスタッグカットラリ振り回すんだ!
イーサン?誰それ
今回の音楽もぷすぽ1みたいにまたぷすの使い回し?
そろそろ新曲+アルバムほしいんだけど
>>271 前作でキリーク楽しめたからもういいんだぜ
274 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:11:03 ID:ztZXIHYy
>>273 俺も作ったわw
けどソウルイーターが入手簡単な上に弱かったから納得いってない
275 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 04:55:03 ID:n4KiBd8m
ガードがついたから敵の攻撃も激しくなりそうだな
276 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 06:25:35 ID:IOroVFC1
ジャーバや爆発するエネミーはそのまんまだしな、回避やガードがあっても
きつそうだ。
277 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 09:28:57 ID:4rrO9fQm
動画見たけど同じような背景ばかり続くのは改善されてないな
レベルも無駄に200まであって100以降は上がりにくいらしいから
本家のカスタマイズは採用されてないだろうし、マグ、マテもない
PSPoってホントカスタマイズに乏しいな
278 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 12:22:07 ID:dGdDeRUk
PSOはマグをいろいろ作ったり装備したりが一種の楽しみだったからなぁ
PSO以降のシリーズでマグが消えたのは凄く残念だ
279 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 12:52:07 ID:DfM8ea5O
…っていうか、PSUであんだけ良いように好き勝手絶頂にやられたのに、まだPSシリーズに期待してるヤツがいるのに本気で驚いた。
DCとGCでPSOをやるために本体ごと買ってまでやりこみまくったソニチ信者の俺が、一転してアンチになるくらいPSUは酷かったのに。
七転び八起き
>>279 俺と同じだな
だがPSUの序盤とイルミナス直後くらいはちょっと楽しかった気もする
確かにエネミーの攻撃の辺り判定とか粗は目立つけど、コスチュームやチャット関係は良い出来だったと思うよ
レベリングのバランスやイベントでの色々なばら撒きとか、酷かったのは運営のやり口でゲームの根本自体は言われるほど悪くなかったように今となっては思う
当時はぼろくそに貶したもんだが
282 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 13:01:09 ID:dGdDeRUk
>>279 確かにあれだけ好き勝手やられたんだ、アンチになっても仕方ない。
でもソニチには期待してる。
俺の中ではPSは出せば売れるブランドだからな(あくまで俺の中)
PSUとかPSPoとか糞ゲー作られても「PSOを作ったあのソニチならきっとやってくれる!」って信じてる。
とりあえず体験版をプレイした人からは
攻撃スタイルが変わったという報告があがっているね
284 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 13:36:14 ID:MgTMFn4W
>>277 カスタマイズとか個性とかには期待しない方がいい
全種族テク使えるし、タイプだって自由に変えられる
いくらMHを真似ようと土台が腐ってるんだからどうしようもない
286 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 15:22:16 ID:DfM8ea5O
>281 >282
そうか、お前さんたちは俺が捨てちまったソニチへの信頼をまだ持ってるんだな…。
あの頃に帰りたいとは言わない、せめて過去作のプレイヤーたちが満足するような出来でありますように…。
ゼロってクソゲ扱いになってるが
オンは結構はまったんだよね
話し的にPSOと繋がってたりするし
288 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 15:35:51 ID:UYthJYIA
>>287 クソゲ言ってるのは一部のハムスターだろ。
おおむねPSOファンには好評だぞ…それ以外の人あんまり買ってない時点でほめられる物じゃないと思うが…
289 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 15:40:51 ID:D4cq7+xd
これはモンハンのパクり
カプンコから訴えられるレベル
290 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 15:47:35 ID:9O1k5BA4
モンハン信者はいつも平気な顔して物言うから恥のかき晒しだな
毎度釣られるのもどうかと思うが
どうせこれもすぐにワゴン行きの駄作だろ
294 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 19:07:23 ID:IOroVFC1
モンハン信者のうざさはどうしようも無いが、PS信者の釣られやすさもどうしようもねーなw
根元からせっかく変える事が出来たのに背景やAIを変えないのは残念だな。
戦闘面だけ不満があるってわけじゃないと言うのに、せめてBGMだけでも変えてくだしあ::
ディ・ラガンは結構変わっているみたいだよAI
尻尾攻撃が多くなったみたいだし
変な方向に突進も減ったとか
たぶん雑魚敵のAIの変化はPP自キャラ依存になっても
支障が出ない程度のものなんだと思う
296 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 19:56:10 ID:/avcvI88
それよりもうちょっとちゃんと同期して欲しいわ
無線つったって3.5世代ならかなり高速だろ
これってやっぱり前作をやってないと、ストーリー分からないかな?
298 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 20:45:19 ID:326ci0g5
最強厨ゲー
廃人ゲー
ってイメージがぱねえ
モンハンと違って腕さえあればコスプレや狩り自体を楽しむ遊びが出来ないし
このシリーズは前作しかやってないにわかだがストーリーって必要なの?
ない方が純粋にマルチプレイを楽しめると思うんだが
正直アニメ声のキャラとかもげんなりするし
ソロで遊ぶ分にはストーリーは欲しいけど、内容は別にPSUじゃなくてもいいとは思う
逆に全くの別物の方が何の知識もいらないし、新規からもすんなり入り易いんじゃないかな
なんかやたらモンハンと比較されるけど、それは逆転裁判と神宮寺三郎を比較してるようなもんだと思うんだが
302 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 23:16:48 ID:mQlqZ5vl
モンタシーハンスターポータブル
PSシリーズの世界観でモンハンのようなアクションが楽しめるのがやりたい
ロストプラネットって違うのかそれ知らんけど
305 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 01:10:00 ID:OxgGooeK
PS=アクションRPG MH=アクション
ジャンル違いなのに比較はずっと前からされてきたよな。
まぁ今度はアクションに近くなったが。
>>303 それには激同意。
もう中世のファンタジー物とかうんざりなんだよww
306 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 01:35:55 ID:B3aFyz0L
>>294 根元は変わってないじゃん
種族、武器の属性、テクリンク、杖殴り&PA不可、パシリ、カスタマイズ不可、etc…
どうみてもPSUです。本当にありがとうございました。
オンラインの方だとレベルキャップの所為でメリットポイント見たいのあるっぽいけど
これはLV200からさらにあるのか…?
LV200まで行ったら弄るまでもなく殆どのミッションがぬるくなってると思うが
>>305 その馬鹿馬鹿しい比較は聞き飽きた
PSOの頃からコレ系やっているが、手法が違うだけで
狙い所に大差はねーよ
んで面白くできているかどうかが問題だ
しかし今回のネットワーク関連の事なんて
PSPoの時点で出来てなきゃダメなことだろ
全国のモンハン切れに急ぎで飛びついてやってたようなイメージあるからあれでも十分だったような気がするが
過ぎたことだなにも問題はない
>>308 問題はあるだろ、前作の出来は次回作の売上に響く
今度のは10万本出れば御の字じゃね?
さすがに10万本はないんじゃない
今TGSでも結構長い列が出来ているみたいだし
いろいろブログでは好評意見が多かったし
zeroでさえwiki見ると20万いってるぞ
PSシリーズは毎回10〜20万本のブランド出しその程度はいくでしょ
まぁ近作はどれも値崩ればっかだが
10万いくでしょって軽く言ってるが
10万でさえ良くも悪くもとんでもない数字だったり
(´・ω・`)?
315 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 16:23:37 ID:qJK3KKEO
また体験版で騙すんだから10万は軽いだろ
しかしpsoエネミー復活しまくりだ
アスターク、イルギル、バーベラスウルフ、ナノドラコ、リリー
しかも
マイルームはイルミナス仕様で扇風機で遊べたり
内装をリフォームする事もできるみたい
後トロとクロがパートナーとして戦闘に参加とか
>>315 そう何度も騙せるか?
前作はMHとまったく違うベクトル(無双系)だったけど
今作は劣化MH臭しかしないんだが
MH系やったことなくてPSUだけやった側からするとなるようになったって印象しか受けないけどな
MHが出る前からPSOの中で緊急回避みたいのがあればみたいな話はあったし
なぜMHが話題に出てくるのかも良くわからん
319 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 18:38:27 ID:nf5z2SOw
前作は糞つまんなかったわ
いい加減にしろよ
前作の感想じゃなくて今作の感想とか印象よろ
俺は予約済み
前作ってあんな出来で50万本も売れたのか
そっちのほうが驚き
クソだとかつまんねぇってやつは買わなければいいのにそんなにアピールしたいか
323 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 22:15:22 ID:RsqnaVfo
過度の期待をしなければ楽しめると思うよキャラクリがw
戦闘はPSU嫌いな人は回避推奨
基本は属性合わせてPSU時代からある6(5)連コンボの繰り返しでごり押しだから
ここでネガっている人が最高と思うゲームってなんだろうか
と興味がある。モンハンではないだろうし
>>324 PSOだよ。
今となってはあの新鮮な驚きを再現するのは不可能
だから、それは仕方ない
しかしPSUはPSOほどの戦闘の緊張がないんだわ
今度のは、その辺がマシになっている物と期待を込めているが
それでも前回50万本も売れたのは、PSPoそのものの力じゃないし
モンハンの煽りを受けて売れたなら、当然比較されているし
あのバランスを体験して次も買おうという人は、そんなに多くないだろうと予想がつく
でなければ、値崩れしたりしないよ
前作はPA使うと処理落ちしてストレスしか溜まらなかったからストーリークリアしたら売った
ただゲームそのものはおもしろいとおもうから、2で処理落ちがなくなってるようなら買う
PSOBBの方が全体的に整理されているから好きだけどね
未知の惑星探索&謎解きというのがよかったよね
PSPoの体験版やってみたら面白いじゃん
買ってみようかな
>>323 PA連発は絶対に出来なくなったからな(どう頑張っても1セットが限界)
そうなるとチェイン稼ぎ+PP回復目的の通常3段→PAになる
あとはPAだけで倒せそうな時に通常なしでぶっぱするぐらいか
さすがは1か0か極端な調整しか出来ない糞ニチクオリティー
インフラはわからんがマルチはラグがないと言って良いくらい快適だったらしいぞ(TGS談)
それからPPはPA3、4発で空になるから実質PA連は無理
PALv11以上になったら2段目もあるから特に連発はできない
カスタマイズがあるから自分の好きなように職(タイプ)いじれるから○○がクソすぎると文句言ったところでカスタマイズの仕方が悪い と返されるであろう仕用
体験版でインフラのテストをやる可能性が高い
SEGAにしてはやるじゃないかと思ったのだがw
332 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 05:26:06 ID:QT3lyeYM
>>330 とりあえずまだ何も分らない状態で「絶対」って単語使うのはやめようなw
6連コンボって
通常1段→通常2段目→通常3段目→PA1段目→PA2段目→PA3段目
ってこと?
PSUとあんま変わってないな
まぁレベルさえ上がればアクション苦手な人でも単純作業で勝てるところが
いい所でもあるんだろうけど…
それにしても連発したい時に出来ないのもだれるな
今回はチェインもあるから
射撃→格闘三連→PA
が強いんだろうけど実際には周りの攻撃が邪魔になりそうだからはじめの射撃なしで
格闘三連→PAが一番有力なコンボになるのか?
335 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 12:13:33 ID:ExovPsne
PA連発ゴリ押しゲーの次は格闘3連→PAゴリ押しゲーかよw
背景もまたアレだし眠くなりそうだな
格闘と言ってもダッシュ格闘とかレバー入れで変化するわけじゃないから作業になるんだよな
戦闘はもう何をどう直してもアクションゲ−らしさは出ないだろうから諦めてる
なので興味があるのはチャレがどうなるかだな
チャレはep1は神がかってたがep2が糞で
ep1の出来が良かったのは偶然だったことがわかったからな
比較にはならないが、YS7のボス戦はなかなか燃える。
敵の攻撃を緊急回避でよけ、すきを見て攻撃連打
スタン値が溜まって、気絶した所で貯めてスキル攻撃。
敵が怒ると攻撃力が上がって攻撃パターンが増える所なんて
まるでモンハンみたい。
ボス戦は全体を遠目で上から見た図式の方が戦略性が上がるな
>>329 体験版が一番面白いから気をつけるんだ。
339 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 18:45:13 ID:Pppc6QFr
>>316 イルギルが居るってマジか?人の手で創られた設定のエネミーがいるってのも
何だかおかしな感じがするが、問題ないのか。
>>325 で、でたー!典型的にPSOを美化しちゃってる人。
それなりに場所をわきまえないとまたうざがられるぞw
>>336 そういう言い方はするなよ。
両方好きなやつもいるし、EP2だけ好きなヤツもいる。
楽しめる層が違っただけのことなんじゃないの
でもまあPSPo2はE1みたいなほうがいいな。
このゲームは今から予約して大丈夫なものだろうか…
まだ2ヶ月あるから様子見でもいいんじゃないかな。
といっても、「今までの○○が○○として実装!」みたいな紹介続くだろうし、
全くの新規が様子見するにもワケワカメであるような気はする。
PSO信者はPSZの次作を待つしかないよ。
おそらく次もPSUの糞システムは一切入ってないだろうしね。
塔とか無くしてPSOから劣化した部分(ショートカットとか)を
代替出来るシステムが出てくればPSUベースよりまともなのが出来るだろうし。
まぁPPはPSPo2と同じくMHのスタミナみたいな扱いになってるだろうから
PSOとは別ゲーになってしまうけど。
ただ、またDSで出るとなるとキャラクリががががが…
劣化モンハンとか言われそうだけど
他ゲーの良いところを取り入れるのはいいんじゃないの
ベースは確かにPSUより遥かにいいけど、昔のそのままじゃ売れないわけだし
そもそも緊急回避なんてありきたりなシステムをモンハンのものだって主張する方がどうかしてる
346 :
名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 18:13:38 ID:NrX5RPot
>>345 禿同
モンハン厨ってどんなシステムでもモンハンが最初みたいな言い方するよね。
緊急回避もしかり、そのうちアクション系でモンスターを倒すゲームはみんなモンハンのパクりとか言い出しそうで恐いわ
ZEROはビジュアルチャットが面白すぎた
誰かボケたりしたら「なんだってー!!(AA」とかやってたりしたな
本体はWiiで、絵文字作成はDSで作れるとかなら嬉しい
>>346 モンハン景気にあやかって売り込んだんだから
どうしようもないべ
まぁモンハンはPSOをヒントに作られたんだが
その後、上手くやったのがカプコン
いつものように墓穴を掘ったのがSEGA
カードゲームとかやる前にする事があっただろうに
いらない買わない
350 :
名前は開発中のものです:2009/09/29(火) 20:15:34 ID:HlbhOuxN
アクション全部がモンハンのパクりなんて阿呆な事は常識的に考えて言わない
常識的に考えてオンライン系のPSシリーズがモンハンのパクりなのは誰の目にも確定的に明らかなのは露骨な物証
?
?
多分、GCとDCを知らないゆとりだw
すまん、ゆとりの俺にも
>>350が何を言わんとしてるのかがわからない
というかPSシリーズはそもそもRPGじゃないの?ジャンル的に
たしかにPSOからオンライン寄りにはなったと思うけど
>>354 多分 DC、GCのPSOを知らないんだと思う(どこかのPSスレでもほざいてた)
もしくはただの馬鹿かw
PSOの事をPS0と勘違いしてモンハンのほうが先にでてるから起源がモンハンだ!とか言って荒らしてた
多分おつむが弱いんだろう
そうだよなまずアクションとRPGを一緒にするのが間違ってるからなぁ
何で一部のモンハン厨は一々ちゃちゃ入れてくるのか…低脳で困る
モンハンはわりと年齢層低い気がする
数が多いとあれなのも多くなるってだけだろ
人気ソフトの弊害だわな
レビュアー: かつお君 "かつお君" (徳島県徳島市) - レビューをすべて見る
オレはファイナルファンタジーは10−2が初プレイでしたが、
正直このFF3をやった時「これはFFじゃないだろ・・」と思いました。
恋愛ストーリーじゃないFFなんてFFではないですね。
FF8、9、10、10−2 とやった中で一番おもしろくない作品でした。
12は未プレイですが、前作の10−2の出来がよかったので今回のスクエニさんの作品にも期待してたのですが・・・
戦闘画面はFF9に似てて気に入ったのですが敵がほとんど2匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。
プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。
その時、店の店員さんに「こんなものがFFなんて信じられない。恋愛要素のないFFはFFじゃないですよね」と言うと、その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。
スクエニさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが
このFF3だけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;;
昔のFF(8〜10−2)が好きな人にはオススメできません。
コレ思い出したw ゆとりは相手にしないに限るよ
謎解きなのか?
そろそろアイスデッカーに乗ってマンモスに襲われたい
前作で騙された人多いし10万本もうれないだろうな
どうなんだろうな実際
前回の50万超えはやっぱり、発売が丁度モンハンに飽きが来た頃、っていうのが大きいんじゃないかな
まあ、10万いかないってことは流石にないと思うけど
確実に1よりは売れないだろう
マルチの出来次第だろな
前回すぐにワゴン行ったのはマルチが酷すぎて
MHに飽きてPSPoでまた4人とかで集まってマルチやろうとか思ってた連中を裏切ったから
MHで仲間にPSP毎買わせた連中の土台があるだろうから
マルチが快適ならインフラの追加も相まって大爆発する可能性はある
まぁそれはどのゲームにも言える事だが
ただ前作で裏切られたと思った者はまず買い控えするだろうから(RPGはFFもあるし)
ある意味まったくの新作よりも厳しいとも言える
まずPSシリーズはとりあえず買うっていう信者が買って
その後もし出来がよければ口コミで売れるかもって流れじゃないかな
368 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 12:18:28 ID:P1qIsKl1
>>364 固定ファンとかいるから10万は行くでしょ
流石にハーフミリオンはありえないと思うけどね
というかこれPSUに反映されたりはしないのか
PSPなんてもってねーよ
据置きならともかく、携帯ゲーム機なら場所とらないから買えば良い。
せっかくPSP-3000が安くなったんだから
PSPo以外にも色々遊べるゲームはあるから
便利すぎて、据置きに帰れなくなるから
そろそろPS3でだして欲しいんだが…
ダメかい?
372 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 14:36:50 ID:gOII7CNk
>>369 PSU(笑)なんてまだやってたの?w
これは外伝的なものだから本編(PSU)とは別物
外伝を本編に反映させてどうするのさ
逆なら分からないでもないが
373 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 16:21:50 ID:0bZdWcgO
前作で騙されたな…
>>372 やってねーけど反映されたらやるかもな
お前の謎論理は知ったこっちゃねーができることなんだからやってもいいだろ
実際前作のPSPの武器がPSUの方に入ったこともあったし
マルチの出来次第か、なるほど一理あるかも
でもそれを言うと、ゴッドイーターのほうがモンハン層向けには合いそうな気もするwww
まあ、全ては出てからなわけだけど
デモンズみたく、口コミでジワジワ売れてくれないかな
ゴットイーターは、モンハンに比べれば
キャラメークできずに固定キャラだし
武器の派生もあまり期待できそうも無い、
どちらかと言うと、デビルメイクライに近いんじゃない?
いらねーw これただの連打ゲーだったし。前作もモンハンのようなもんだと「勘違い」されて売れただけだろ。
前作の詐欺に騙された奴は本当哀れだったよな
PSUの中でもこんな糞ゲーをPSPで出して誰が買うんだよとか話してたわ
実際出たらアホみたいに売れてポカーンだったけど
>>378 モンハン好きーな友達を誘ったら案の定、酷い言われようだったw
PSO→PSUの落ちっぷりを知ってる俺は耐えられたけど、やっぱりモンハンを期待してた奴らには合わなかったみたい
PSZは騙されたと思ったが…
PSPoはキャラクリが良かった
キャラクリがw
PSP持ってるやつらがモンハンしか知らなくて鬱陶しいって愚痴
モンハン比較は聞き秋田
>>381 別名モンハン専用機なんだから仕方ない
モンハン以外やるのないし
PSPのモンハン=360のFPSだな。
ゲーム機のイメージではあるが・・・
PSPには隠れた名作が沢山あるのに
SCEの宣伝がひどすぎて殆ど知られていないのが悲しい。
ゆうなまはガチ
何が固定客だよw
絶対10万うれないわー
>>386 当時を今の目線で見るのは間違いだろ
今でこそオンラインゲームの運営のノウハウも結構あるけど、日本でほぼ初の大規模なネットワークゲームの運営だったんだから色々あるのも当然だろ
チート対策の重要性も対処の甘さもしょうがないよ
ナローバンドの時代だぞ?
話にでてる限りじゃPSOらしく楽しめて
システムもわりと良いかんじなうえに
インフラマルチ搭載でラグも無問題
これこそ売れる
>>388 しかし、前作が名作ならクソでも売れるが
前作が微妙なら今作が面白くても売れにくいんだな
PSO EP5とかで地球から別の惑星に旅立ったパイオニア0が実はあったとかなら
信者たちを確保出来たかもしれないね
PSUもPSOと他PSシリーズとの関連性は匂わせてるし知ってれば多少は気になるだろ
ましてや外宇宙行くとかなればPSOや他のPSシリーズの世界かも知れないしちょっとはそそられるな
まぁPSPごと買うかは出来次第で、オンラインが糞なら違法ストリーミング動画で済ませるけど;w;
前作・後釜ならいける的な疑惑
今作・開発ハリキリ不安要素無問題いつものぷそ
392 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 22:09:38 ID:+tumRANX
>>389 しかもまたPSUベースだからな
前作で騙されたやつは敬遠するだろう
まぁプレイした感じはいつものPSUだったけどな
緊急回避もホントその名の通り緊急時にしか使わないし
基本はPA使うためにPPはとって置いてゴリ押しが早かった
アクション性向上してるからって期待しすぎると肩透かしくらうよ
PA連射不可ってどういう感じでできなくなったんだ?
やってないから想像がつかないんだが
モンハンのスタミナみたいな感じになったとかはよく言われてる。モンハン知らんけど。
具体的には、PPが武器依存からキャラクター依存になり
PP回復薬が廃止になった代わりに、PP回復速度が速くなった。
PP最大値は種族や性別によって違うようだが、Lvによって増えたりはしないっぽい。
ルールはこんな感じ。実際は
>>392みたいな感じと思うけど。
MHFでリオレイアが倒せなかったくらいで止めただけだったけど、モンハンってスタミナ消費技とかあったっけ
それに自動回復しないし、むしろ第二のHPみたいな扱いだったと思うんだが
>>392 未経験の情弱ならまだしもアクションでもないPSにアクション期待する奴っていないだろ
あとはキャラごとにモーション違うのがつけば文句なしなんだが
398 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 09:38:30 ID:bnhLkfTQ
今思いついたんだが、モンハン厨の論法ってマリオ64でマリオにHPゲージついたからって「ロックマンのぱくりじゃんwwwwww」って言ってるようなもんだと思うんだよな
随分前からその通りだぞ
>>396 双剣乱舞、ハンマーの溜め
上限は減るが自動回復するわ
どれだけ情弱なんだ
緊急回避がPP消費するならこのゲームはやめるかも。
PP消費が10とかならともかく…
>>401 緊急回避はPP消費50だけど気にするような値ではないよ
プレイすれば分かるけど緊急回避を多用して立ち回るようなゲームではないから
あくまでも緊急回避&PSU
土台から作り直したわけではないからね
403 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 12:09:29 ID:0P8GdYqr
PSUたたっ切って0のシステムで新作出してくれ
404 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 12:23:52 ID:32+UgqUu
キャストは?
405 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 13:10:40 ID:VT+6TXMf
ヒューマン差別はどうなったんだ
しかしもう少し何か引継ぎできなかったのかねぇ
称号全部取って職やPAも上げまくったのに、衣装くらいしかめぼしい引継ぎ要素が無いんだが・・・
407 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 13:21:02 ID:/uB8zpXy
もう一度スキル上げをやればいいだけだろ
暇なんだろ?
パラメーターバランスの他に種族毎の特性ってあったけ
ビーストにはナノブラスト、
キャストにはSUVウェポン・システムがあるけど
ヒューマンとニューマンの特典ってなに?
>>406 一週目から俺TueeeなRPGって楽しいの?
>>411 それは人によるだろ
だだ、引継ぎがしっかりしてれば引き継ぎたい奴は引き継げばいいし
1からやりたい奴は引き継がなければ問題ないわけだし
わざわざ引継ぎ特典とか付けなきゃ引き継がないデメリットもないだろ
>>411 一周どころか何十週も回ったステージをまたやり直しとかもうね
>>381 そのモンハン人気を当て込んで
あんな宣伝して50万本も売ったんだから仕方ないさ
10万行くかな…
一通りさわったがやはりPSOが奇跡だったんだよ
今じゃもう昔のゲームだけど、PSUじゃなくて正当に進化してほしかった。
PSUと微妙なPSPoで痛い目みたから今回は様子見
酒井と生涯との会話で
酒井が据え置きで新作を作っていることを半ば
認めたみたいだよ
懐古と罵れようとも、これだけは言いたい
PSOは素直に本当、面白いと思えるゲームだった
家庭の事情でオンは出来なかったが、友人を誘いオフで4人でワイワイ楽しくプレイ出来た
1年以上も余裕で持つゲームなんて後にも先にもあれだけ
ストーリーとか世界観も、皆であれこれ想像して膨らませて楽しんだ
何が言いたいかと言うとつまり、こんなにも素晴らしいゲームを作れたんだから、期待させて?てこと
別に今さらPSOを作れとは言わないけどさ
何て言うかあまり固執しないで欲しい感じ
>>418 オフ専がここにも居たか…
俺も友達とオフで遊んでたよ(俺は遊びに行く方だったが)
PSUは糞杉てすぐなげたけどw
持ち替えのシステムは良く出来てるなぁと思ったけど
属性やテクリンクなどのPSU糞仕様のせいで思ったより自由度が無かったのでがっかりした
属性が1種しか出てこない所ならわりと思ったようにセット出来たけどね
>>419 オンの負け組み乙
421 :
名前は開発中のものです:2009/10/03(土) 05:54:11 ID:X6OR2nwa
>>419 経験で語らず参考URL(笑)なんて持ってきちゃってる辺りPSO未プレイのアスペアンチ臭いな
ソニチは糞ニチ糞ニチ叩かれてたけどPSO自体貶す奴なんてそういなかった
というより比較対象が国内にはなかったんだからそうそうゲーム自体が叩かれることもなかったろ
PSP2はキャラクリできんの?
爺か婆を作りたいです。
据え置きはまたPS2とPCのマルチでお願いしますね(^-^)
>>418>>420 同士達よ
ほぼオフ専(たまぁに知り合い宅でオン)で3000時間はやったわ
小5くらいから始めて四年以上やってたな。
小中は休日は必ず四人集まって7時〜18時くらいまでぶっ通しでやってた。
あの頃は本当楽しかったわ
PSPo2は信者と名前で10万
内容がよければ+20万くらいじゃないかね
前作みたいな流れに乗っての50万は厳しいだろう
マルチ改善とチャレ、アクション要素追加で俺は期待してるが
正直PSシリーズ好きなのがあるから期待もしちゃうわけで
シリーズ好き以外には内容勝負だろうなあ
50万はさすがに無いと思うが20万も売れれば十分すぎるからネガキャンも怖くない
PSPO2は20万売れれば成功だろ
前回はモンハンの棚ぼただしw
今回のヒロインは、おっぱいキャス子ですね
セルベリアちゃんともそうだけど
ソニチ、GJすぎ
>>153 うすたってブリーフ仮面の人かな?
ブリーフ仮面だしてよ
連投すまん
オンライン無料で数十万本も売ったら
無印PSUの初期のイチローオンラインになりそうなんだけど・・・
リスク分散するには、PS2と3・XBOX・PCで出した方がいいでない
お金があればだけど
PSPやらなかったから知らないけどP2Pなんだろこれ
ぺ・・・・ペルソナ2ポータブル
>>430 リスク分散ならIDの偶数と奇数でわけて
最初の一週間だげインできる人を分ければいい
無料なんだからイチローでも楽しめそうだがw
PSP同士マッチングするだけでそんな負荷かかるの?
メタルギアのときはインフラでも気にならなかったな
PSPにまったく興味がないが、ポータブル2はやりたい
予約するかどうか悩むなあ
余り目が良くないので、携帯ゲームは苦手なんだよな
ネットワーク認証があるから買い取り価格ものすごい安いと思うけどね
二千円切るようならアドホック用に買うわ
イチローだの認証だの言ってる人いるけどサーバーに繋ぐ形なの?
それとも認証サーバーとかロビーサーバがあるの?
>>440 多分だけど仕様見た感じ、今回は認証サーバーあるみたいよ。
とりあえず最大の癌だったマイルーム鯖がないからまだましとは思うけど。
あとはオンオフデータ共用だから全員が初日からオンに殺到するわけでもないだろうし。
でも、プロダクトコード登録は難関になりそうな気がするw
443 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 15:59:09 ID:/yjTcQPa
前作はMH2GPの流れでうまく売れたんだから
今度はMH3の穴を埋めるようにPS3で売れば50万本くらい売れたんじゃね
444 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 16:33:21 ID:v/4CpW2A
前作に騙された。
すげークソゲー。
445 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 17:42:41 ID:uu7QtQtL
いや前作は良作とは言えないだろ……
まあ、本当に糞だったら初動の20万ちょっとで終わると思うけど
PSPoの場合はその後もジワジワ売れて60万以上にまで伸びたからなあ
PSUシリーズがPSシリーズ一の結果を出せてしまったのが
PSOを盲信している方々にとっては気に食わないのだろうけど
そろそろシリーズ内同士で叩き合いするのやめりゃあいいのに
普通のファンタシースター出してくれんかな
>>448 まあ売れないだろうな
スターオーシャン4のまがい物みたいな感じに見られのがオチだろう
ちなみに、「千年紀の終わりに」は大好きだ
450 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 19:47:20 ID:PCuvTT/W
ファンタシースター ジェネレーション2は戦闘システムが糞じゃなければそこそこ楽しめたのにな。
ジェネレーション1と同じで普通にコマンド選択型にしとけばいいのにめんどくさいだけのタイミング良くボタン押すシステムいれたせいで全然面白くなかった。
>>450 そもそも絵が受け入れられなかった
ファンタシースター2はメガドラ時代にシリーズ初でクリアした思い出のソフトだっただけに…
今だにデゾリスの腐った兎みたいな敵が脳裏にorz
まぁコンプリート出してくれたから良かったが3ジェネなんて出しても絶対買わなかったぜw
初代ファンタシースターシリーズのパッケの絵が大好きだわ
最近はアニメ調になってるけど、リアル系の絵が素敵だ
まあ売れないのは承知なんだけどねw
これってデータの引き継ぎ出るの?
>>447 ジワ売れする製品はワゴン行きなんかしない
MHP2Gから、流れてきた人間がSEGAが予想したより多くて
品切れを起こし、品切れするならイケルだろうという誤解が
ミイラ取りをミイラにしただけ
出来はあまり良くなかったから、次はそんなに売れない
>>455 結果は結果
誤解も何も実際60万以上イケてしまったしね
PSPo2の方は調査によれば予約段階で20万いってるらしいからどうなるんだろうね
ファンタシースターシリーズ好きとしては
今回も更なる健闘を見せてくれたら嬉しいなと思ってるよ
予約で20万か、発売したら売れない派はひっくり返されること確実だな
PSPが糞なんてのはPS好きもPSO好きも認めるから安心しろよ
そもそもPSUやっててそんな信者でもない連中は地雷だってわかってたから買わなかったろ
459 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 06:23:49 ID:W7NdK2Cy
PS2のも結構面白かったよな全体的な完成度も高くて
ただ50万で買った合成杖が翌日のメンテで店売り30000円で発売されててショックで辞めちゃったけど
俺も好きだったなあ。
PSO原理主義者のあまりの基地外っぷりに冷めて辞めてしまったけれど。
>>459 FF11で似たような暴落経験をした事あるわw
次のメンテで何が暴落して何が高騰するのかを読んで
予め買い占めたり売り払ったりするのが楽しかったがw
461 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 08:46:15 ID:saIIbksS
>>459 文から察するに無印時代のはなしだろうが
その当時のPSUが本当に完成度が高かったって?
さすがにそこは否定させてくれw
PSU自体
安易なアイデアだけ詰め込みすぎでゲーム事態がグダグダ
メリハリがなくなりつまらんかった
PSUはゲームよりむしろチャットメインじゃない?
PSUは戦闘バランスとゲームバランスとアイテムバランス以外は最高だった
アイテムバランスは序盤だけ最高だった
あのゲームがバランスいいなんて信じない。
バランス以外にも俺は10月2日のBAを忘れない。
467 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 11:30:08 ID:gCOdTehX
誰だよ予約で20万とかふかしてる奴w
予約なんて全然入ってないぞwww
PSO2
十月か十一月発売だったら余裕で買ったんだけどな
十二月はさすがにないわ。FF13でおなかいっぱい。
11月にクリスタルベアラー
12月にFF13
時期が悪すぎる!
471 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 12:52:58 ID:eN7pGkJv
PSOしか楽しめなかった俺だけど、コレには期待してる
DCPSOとまではいかないだろうが、ワクワクさせて欲しい
まあ、キャス娘が作りたいだけなんだけどな
セガ信者は痴漢戦士より妄想してるからな
どうしようもないからほっとけよ
PSUベースとか誰得
PSOとかマジ糞だったわ
こんな糞弄ってる暇があったらDiablo2かPS4やってたほうがまし
>>460 なんでここにいるんだ?もうやめたんでしょ?
無印PSUしかやってないんなら、バランスは現状より数段悪かったハズだけど?w
トルネコオンラインとか呼ばれてた辺りはあれはあれで面白かった
上位タイプになるために草原の支配者気が狂うほど回された挙句あっという間にインフレして必死に回ったのがあほらしくなった辺りからもうダメ
>>477 好きだったゲームの続編スレだから。
嫌いなゲームのスレに何時までも粘着している人よりはマシだと思うがw
480 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 15:33:11 ID:K0mqME9y
12月3日に発売されるゲームはDSの方こそ多いが
PSPはガンガンNEST、PSP2、ときメモ4とガチばっかだな
481 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 15:56:50 ID:CVypbwGj
キャスト教えろ
種族としてのキャスト[゚Д゚]に教えてほしいのか
出演する声優を教えてほしいのか
キャスト教がエロいのか
PSUにモンタギュー出てたし、絡んできたらエルノア出るかもね
485 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 19:58:27 ID:R74OLAuK
>>480 ×ガチばっかだな
○ヲタ専用ばっかだな
486 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 21:13:18 ID:YFwlIiVv
箱は帰れ
冬はこれで過ごす。みかんとコタツを用意し、スルメと熱燗で一杯やりながらハムハムする…………楽しみだ!
>>479 え?好きなのにやめたの?
ますます意味不明だよ?
>>487 去年のZERO発売前も同じこと言ってる人がたくさんいたな。
>>489 そこそこは盛り上がったよ?
通常募集スレと初心者募集スレが分割するまでになったが
初心者がいなくなり、次に新規に始める人がいなくて閑古鳥に
通常スレはLV100近くの廃プレイヤーだけになり、俺も飽きてリタイア
492 :
名前は開発中のものです:2009/10/10(土) 17:26:13 ID:cHBdQpuR
>>488 俺はもうPSO止めたし、PSUも1年前に止めたが今でも好きだぞ?そりゃ良い事ばかりじゃない。
不満だってあった、だがそれでもあの世界観は好きだ。
それで何か問題であるのか?何故
>>479が叩かれてるのか意味がわからないな。
ますます意味不明だよ?
ま、強いて嫌いな部分と言えばPSO PSU信者の排他的な連中が居るってところだな。
493 :
名前は開発中のものです:2009/10/10(土) 17:30:18 ID:cHBdQpuR
PSPo2のフルopの公開はまだかな、今の1分ちょいじゃ聴き足りないぜ。
該当スレで昔を懐かしむのが排他的だってんだから困る
僕の分からない話するなんてイヤイヤーって言って駄々こねてるようにしか見えん
495 :
名前は開発中のものです:2009/10/10(土) 18:23:50 ID:cHBdQpuR
昔の話をするだけならまだしも、PSOなら〜PSUなら〜とウジウジネガネガして、
ちょっとでも気に食わないと
>>488の様にちょっと離れたか止めたくらいで
>>479 に食いついて追い返すやり方が排他的だって言ってんだよ。
つか
>>494はもうちっと視野を拡げて喋った方が良いんじゃないか?余計なお世話だが。
PSOPSU好きな奴の中には共食いする連中が多いから仕方ないんだろうけどな
反論や軽い煽りが出ただけで粘着して顔真っ赤な奴に視野広げろとか死にたくなるわ
pspo2は前作の倍の巨大ボス確定か・・・・・
>>492 いや、現状も続けてる俺から見ると
飽きたから、あるいはつまらないからやめるモンじゃないのかと思ったのさ
好きなら続いているのにやめる理由は、リアルで何かあったとかじゃないとね・・・
まぁ人それぞれってことだが
>>498 そう言われて、みんないなくなって行ったんですね解ります。
>>498 好きでも突然何か悟ったかのように突然辞める人だって居るんだぜ
リアルの生活に何も変わりがなくてもな
まあ、ゲーム辞めた事でその分の時間どう使うかでその後変わっていくが
飽きたんだろそれ
おれも飽きたときに引退宣言したら、いろんな憶測がとんでて笑ったことあるわ
>>499 うん、まぁ知り合い大分減っちゃったたよ
仕方ないけれどね
504 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 16:53:36 ID:dq+KXyMb
モンハンをパクったゲームの発売は断固阻止すべき
カプコンには業界の発展と制作者の権利を守る為の行動を起こして欲しい
苦労して時間をかけて生まれたゲームをよその人間が適当に改変して別のゲームとして出すなんて許されていいはずがないんだから
こんなとこに書き込んでないでカプコンに言って行動に移してもらえばいいだけの話
まあできないだろうけど
506 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 18:38:22 ID:8JhDO3AG
つーか、飽きたorつまらなくなった=それはその作品が嫌いになったじゃないんだぞ。
>>498の考え方は正にこれっぽい感じがするわ。
飽きる前やつまらなくなる前はハマったって事だろ。
>>498にはそういう感覚、考え方は無かったのか。
モンハンをパクったあれだろ?シナ産のネトゲでハンターブレイドのことだろw
できないだろうねw
ハロゲンヒーターが扇風機のパクリです!って言ってるようなもんだし(使う時期違う←ジャンルが違うとダブらせて考えてねw)
モンハンの方が先に色々とパクってるからねPSOから
かと言ってモンハン出た時PSOのパクリがどうだのこうだの言ってた奴見たことないし、モンハンやってる一部の奴の質が悪いんだろうねw
>>506 MH3飽きてきた俺は、あれ凄くやってみたいんだけど
510 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 18:43:01 ID:s9AC8Q3n
>>498 続けてるお前は偉いね偉大だよ。才能あるから続けた方がいいよ。
511 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 18:46:05 ID:3oq46YUf
モンハンをパクッてやったぜ! だってオマエラそーいうの好きだからッ!!
512 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 19:17:43 ID:gLBkavFi
どうせ1.2ヶ月したら中古で安値で売られるんだろ
513 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 19:52:48 ID:dioLBCiz
モンハンのパクリといえばマリオ64だろ
3Dアクションとかどう考えてもモンハンを意識してる
え…?
不覚にもフイタ
516 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 02:10:26 ID:+Ukl5KkC
その発想は無かったわ
517 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 02:28:38 ID:ePfX2y8x
MHのパクリクソゲー乙
最近なんとなくPSUの体験版やってみたら
すげー寂しかった
誰もいなかった
これ買ったらkaiでワイワイできるんだろうか
どのフィールドいっても同じような作りで眠くなってくるのをどうにかして欲しい
眠気ならモンハンの方が酷かったな
523 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 22:10:01 ID:3CkrumjI
つーか、なんで土台がPSUなんだよksg
PSZにしろや
キャラクリ、ショートカット関連を筆頭に超進化(笑)出来るところは多大にあっただろ
524 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 22:33:41 ID:YVXnlkad
525 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 22:52:54 ID:bcoICR+e
顔がアニメっぽくなったら買う
なんでリアルにしちまうんだろうな世界(笑)をみこして作ってるはずないしww
俺は充分アニメ顔だと思うが。
PS0みたいのが良いってことか?
トロクロに続き、ピザハット、エヴァンゲリオン、FATE、ミク
と闇鍋状態になってきたな・・・・
530 :
カジノ:2009/10/13(火) 18:13:14 ID:HzLxN5Fx
11月1日体験版
531 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 18:34:09 ID:J2dBmHEs
キャストに太田哲治起用したら買う
532 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 19:50:44 ID:n3DHgjXd
アニメ顔になったらなったで文句言うくせによwつか、十分アニメ顔だろ。
533 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 19:58:49 ID:RZNCFiRb
mousaiakudana
しかし、これが売れないと今年一番売れたPSP新作がレディアント マイソロジー2の30万本ってことになりかねないんだよな。
GTは思ったより伸びなかったし。
と、三國無双があったか。
どちらにせよハーフにも届いてないんだよな、今年の新作。
前作同様ずるずる売れるんだろうな
538 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 22:34:08 ID:+80APG81
キャストのデザインwktk
CMのでき次第だな
>>536 新作じゃなければ売れてるのもあるんだよな。
某ベスト版とか。
1からやる派にはいまだにジワ売れしてるしなアレ
PSOから素人との意見を取り入れて作ったものがPSU
玄人の意見を取り入れて作ったのがMH
MHのSF版をPSOベースで作らん限り本当の意味でPSO2はできんやろな
廉価版出たから買ったんだが、大型のモンスターに4人で一気に攻撃すると、
ごちゃごちゃしてて誰がどこの部位に当ててるのか分からないなw
せめてダメージの文字色をキャラ毎に変えられたら良かったな。
544 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 12:16:21 ID:HBu0lvxw
>>533 キモヲタに媚なきゃこんな糞ゲー売れないからな
本家がコピーに越えられちゃった情けないゲームか
またネガキャンか
>>542 PSOベースの方はPSZだね
1作目であれだけ纏まってたんだから次がでればもっとPSO2に近づくかもね
モンハンのスタミナとか模倣しそうだけどw
PSPo2は糞杉て踏み台にすらならないから困る
取り入れたい要素もビジュアル面以外全くないし
出るとしたら次は別のプラットフォームがいいかなぁ
ビジュアル的に考えて
548 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 13:35:35 ID:ISR166vg
ついにエロゲーとまでコラボよw
内容で勝負出来ないからってキモオタに媚び売り杉にも程があるだろwww
549 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:23:54 ID:c73hMdKA
とか言って買うんだろお前ら
550 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 14:28:01 ID:CBarS0+1
媚びを売るのが悪い事とでもいいたいのか
モンハンだって犬夜叉みたいなしょっぱいコラボしてたじゃん
552 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 16:50:55 ID:B+QbcAXM
値崩れしたら買うさ
>>551 マガジンとのコラボでMMRのクエとかあったぞw
前作にハマったから今回も買うかな。まぁこのコラボの多さはどうかと思うが…
555 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 17:37:58 ID:NGZtkSlj
>>532 いや、それは無い。
太田哲治様を起用してくれれば声優ファンは満足できる。
太田哲治様は塩沢兼人様が生きてるかのように演技してくれる方だからな。
太宰治に見えた
PSZはヒロインがボクっ子で感動した
このご時世でボクっ子って
俺の一番最後の僕っ娘はぷよのアルルだった
559 :
名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 07:18:14 ID:cS+nam5+
ぼくっこはいいものだ
ぼくっこは俺も好きだがPS0のはもう少し可愛くしても良かったんじゃないかと思う。
てか11月1日の体験版て誰でもダウンロードできるんだよね?
抽選でいんふらすとらちゃも、っていう抽選はどういう方法でおこなわれるんだろうか
562 :
名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 07:41:10 ID:5C6N5l+M
今の企業のほとんどがコラボ戦略ばかりだが俺は嫌いじゃないな。
563 :
名前は開発中のものです:2009/10/16(金) 08:21:43 ID:u8A6bFYV
はじめの一歩のキャラ引き連れてモンスター狩りてえな。近接ばかりだけどw
PSZもコラボいっぱいあったじゃん
みっくみっくのネギとかマリオの土管とか
リンクの盾みたいなのあったっけ?
何でもコラボレーションしないで、遊ぶユーザーの事も少し考えたほうがいい
エヴァ、ミクはギリギリ許容範囲だけど、フェイトはかなりひく、、、
使わなければいい話だから気にしてないけど。
むしろ基本的な操作のしやすさとかそっちが気になる。
>>566 だよな。Fateとかエロゲーじゃん
SEGAの看板タイトルの一つであるファンタシースターでエロゲー出すなよ
ドン引きだわ
>>568 SSもDCもエロゲーだらけだったし
むしろ抵抗ないんだろう
570 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 06:28:11 ID:nCBuvfW3
むしろエロい下着とか水着を装備できるようにしてほしいくらいだw
571 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 11:54:10 ID:5eLOpx05
FATEとか出す前にサクラ大戦のキャラの衣装と武器出して欲しかった。
>>569 この10年くらいで随分色々過敏になったよな
>>566 イルミナスでアーチャーっぽくキャラ作って服装も赤のコート、装備はツインダガーかツインセイバーをメインで使ってる俺には嬉しいコラボだけどな。
574 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 12:32:49 ID:T3MEGZvD
そりゃキモヲタには良いコラボだろうさ
普通の人ならエロゲとのコラボとか引くわ
てかパンピーなら、元ネタわからないだろw
開発者の机の上に同人フィギュアやギャルゲーグッズがたくさんありそうだな
「○○たん萌え〜」とか本気で言ってそうでマジきめぇ
>>575 公式で3大キャラクターコラボ云々と謳ってる上
グーグル先生に聞けば大抵のことはわかる時代になにを
案外キモヲタ共のおかげでミリオン行くかもな
578 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 14:25:38 ID:mtVnKZW0
キモオタだからこそ引くんだよ
同人エロゲーだぞ。表に出てくるべきじゃないだろ
580 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 14:46:09 ID:pVPwt3nA
同人市場舐めすぎだろ…。
最近の同人ゲーは侮れん。
じゃあ買わなきゃいい
それだけの話だ
583 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 17:51:21 ID:K82olTaT
>>581 ひいてる奴はキモオタのお前なんかに言われれなくとも買わんだろ
584 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 18:04:20 ID:xoj1pYHs
Fateオタより、エヴァオタのほうが
なぜかイメージが気持ちが悪い
あれ、顔真っ赤だけど大丈夫?(^p^)
585 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 18:21:45 ID:mtVnKZW0
586 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 18:23:39 ID:NRzT9zA5
はいはい、コラボ嫌いとかエロゲなんたら言ってる奴は買わなくていいですよ^^
このスレからも出て行ってね^^
必死な奴らが沸いてきたな
588 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 18:27:21 ID:cmvyIrzR
これ完全にキモヲタゲームになっちゃったな(笑)
いやまぁ元々キモヲタ御用達ゲーって感じはあったが(笑)
これで完全に差別化されたな!良かっな(笑)キモヲタ同士でオンライン(笑)出来てwwwww
589 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 18:30:17 ID:NRzT9zA5
おやおや、まだいるんですか^^
無理に書き込まなくてもいいですよ^^
コラボの話題が出た後と出る前でこの差だよ
最早語るまでもない。一目瞭然
けっこう仮面とのコラボが出たら買う
592 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 21:18:34 ID:wXmX31uB
Fate装備楽しみだね
何故ヴォーカロイドやエロゲやアニメとコラボ?
どうせだったら同じSEGAのゲームとコラボすればよかったんじゃ?
>>593 それはもうゼロでやった
戦場のヴァルキュリアとかシャイニングウィンドとか
>>593 それは普段からやってるし話題にならなそうだからじゃね?
普通にシャイニングフォースコラボとかじゃ駄目なのか
キャストにアダム、ビースト♂にザッパとか
カオスブレイカーとか光の剣とかブンブン振り回したいぜ
過疎ったら終わりなのでオンゲーは手が出せない。
確かに知名度的に他のSEGA作品じゃなんの話題性もなさそうだよね
オパオパとかsegaコラボは散々やってきただろ
>>588 パシリを筆頭に水着やらパシリ服やらまさにキモヲタ御用達ゲーだったからな
パシリは批判の声も高かったからマグにでも戻すのかと思えば続投だし
エロゲーコラボで完全に止めを刺したな
まあ前作より売り上げが落ちるのは確かだが、
最低でも20万本以上は確実に売れると思うけどな
予約数ポイントも今のところPSPO1以上の伸びみたいだし
どんなに言っても二十万くらい楽に売れるわ
PSOって近接武器が糞のマシンガンゲーだったな
PSO2ってPSUだろjk
近接武器が面白くなったPSUは面白いけどな
PSP2はもっと近接武器が面白くなってると期待してる
そのうちDMC、バサラなみのかっこいいアクションになってくれないかな〜
コンセプトから根本的に外れてしまうのでは?という突っ込みを期待しているのかしら
実際アクションが目立ってきたが故にアクションをもっと作りこめと言ってしまう意見はわからないでもないんだが
PSUはぶっちゃけ俺にとっては多少アクション要素のあるネトゲってだけの印象なんだが
そういう人間は少ないかなやっぱ
ジャンプとかあればいいとは思うけど必要ないだろうし。
FF12(ネトゲじゃねえけど)みたいな多少の攻撃では移動で回避できそうなのもあるが
基本的には攻撃された→動いて避けようが攻撃判定
こんなのでも俺は満足だったり。
ま何度も騙されて裏切られてんのに信じ続けてる糞信者な俺はどMってなだけか
PSOからPSUに移った時点で
・数多くの有名声優起用
・本編が3文芝居、しかも各章毎にアニメ調のOP
・水着、パシリ
今作
・しまぱん
・エロゲコラボ
むしろもう慣れた
つかさぁ
フレッシュプリキュアとコラボして髪型と衣装を入れてよ!!
わかってねーなセガは
こラボは二の次で良いから本編やシステム、バランスに力入れてくれりゃなんでもいい
609 :
名前は開発中のものです:2009/10/18(日) 22:31:35 ID:+ISzDfHo
どうせならカプコンとコラボして
リオレウス出して欲しかった
PAでボコボコにしたい
>>609 ディ・ラガンの皮違いをまた出す気かよw
エクシア速すぎてやりにくい、升つかってるけど苦手
612 :
名前は開発中のものです:2009/10/19(月) 09:33:31 ID:kUayNLR0
613 :
名前は開発中のものです:2009/10/19(月) 10:16:48 ID:Cs4rKeR5
ヲタコラボは勘弁してくれ
>>612 妄想は自由だが現実味ある方がいい妄想できるぞ
PSOでは、すぐにフレンドが沢山できて
すごい楽しかったんだけど
PSUでは、全くフレンドが出来なかったな
なんかみんな、ネトゲー慣れしててフレ作るよりも効率みたいな人が
ほとんどだったように思えた。
モンハンはクエ中に喋る人少ないな
固定分は良く使われるけど
>>616 そりゃそうだ
クエスト中はほとんど大型モンスターが目の前にいるんだし
三回って死亡制限あるからチャットしてる余裕ないだろ
Fやってた時はほとんど定型文か短文しかなかったな
逆に喋る っていうか喋れるくらいタイピング速い四人集まるとバカみたいに楽しかったが
619 :
名無し:2009/10/19(月) 17:34:23 ID:6s0DYoEM
PSOの頃が懐かしいですねやっと今回のであの感覚が楽しめるのかと思うとワクテカが止まりませんね。
あの家の電話代が二万円いって怒られてたひととき日が今でも思い出します。
_____________
___ /
/´∀`;::::\< テレホマン フライングアタ〜〜〜〜ック!!!
/ /::::::::::| \_____________
| ./| /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|
説明しよう!
テレホマンフライングアタックとは
23時まで残すところ2分59秒の瞬間に繋ぐテレホマンの事である。
へっぽこプロバイダだと
回線が23時の瞬間に一斉に埋まってしまうため、
10円損してでも回線をゲットするという目的から生まれた大技である!
その凄まじいまでのインターネットへの執念は
ADSLマンやFTTHマンの回線速度を上回る最強の攻撃力を発揮する。
621 :
名前は開発中のものです:2009/10/19(月) 18:36:42 ID:xTdLYu+0
>>609 カプコンが応じるはずねーだろ
自分とこの代表作をパクった相手に協力するバカがどこにいる
パクパク言ってる人ってゲームを純粋に遊べてなさそうで哀れだ…いや、単純にこのゲームに失望したのか?
…いや〜〜なのか?とか書くと一気に厨臭くなる法則
>>215 DCPSO初期の、チャットが面白くて、ただそれだけで面白いというのは、
あの時代だったからこそ。
今はチャットがめんどくさくなって、レベル上げ、アイテム集めをするだけで満足してるからでしょ
もう、あの時のようなオンラインの感動は永遠にないと思う(初めてオンラインする人以外)
625 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 10:32:03 ID:yodsxr90
ゲーム自体面白くなかったのにチャットで盛りあがれる訳無いだろ
チャットだけしにオンライン繋ぐって普通にあるから
てかパンピーはコラボあったとしてもどうでもいいでしょ
ここにはパンピーいませんけど
PSOでもゲームは面白いとは思わんかったけどチャットだけしてたよ。
PSUはチャットだけで月1000円は高いと思ってすぐやめたけど。
628 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 11:46:50 ID:yodsxr90
たかがゲームにゲーム以上のものを求めてるんだね…
レア探し=フレ探しみたいな(´・ω・`)
つまらんゲームだったなPSUは
629 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 11:49:53 ID:Ci5AzZf0
今回もクソゲーほぼ確定。
>>629 俺は残りの可能性に賭けてみる
今作男キャライケメンすぎるw
631 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 13:01:53 ID:J/+raAtr
てかモンハン()のパクリ言ってるやつは何なんだ?
まずゲームジャンルが違うし
このシリーズはモンハン()が出る大分前からあるし
何よりモンハン()の制作者がPSOを参考にしたと言っておられるが
それだけモンハンがうけて、PSが廃れたってことじゃね
モンハンもPS2の奴から見たら結構歴史長いよな
むちゃくちゃ言ってる厨房達はにわか組みなんだろうが
モンハンやってる原始人が宇宙人になれなくてPS叩いてるようにしか見えない
635 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 15:07:52 ID:RLlMCqQm
いやだって詰まらんかっただろ…
>>633 PSシリーズはPS2発売以前からあるからな
まぁゲームジャンルが違いすぎるよな
こっちはアクション重視じゃないからな
モンハンみたいのを想像して買ったやつがやっても面白い訳がない
アクションRPGと狩猟アクションゲームじゃ大違いだってのは分かるけど
実際やらせてるのはお互いアイテム集めに周回だし
PSOはRPGとして、ストーリーをみんなで辿るってのがあったから
ステージが長くてRPG的要素を入れる必要があったからアクション性低目でも良かったってのあると思うけど
PSUはストーリーがソロミッションだからなぁ。RPGと呼べるかどうか
ジャンルが違う云々は前から言われてるからなぁ
639 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 20:55:34 ID:SA9cUu0h
MHの話題とかいいから
MHはハンティングアクション
つーかそのモンハンすら今じゃ一方的な殺戮ばっかで狩りなんかしてないけどな
MHがMHだったのはPS2のGまで
641 :
名前は開発中のものです:2009/10/20(火) 22:05:32 ID:3U2TyY6U
PSOからやってっけど音楽が寂しいからなあ・・・・・
好きなんだけどね
狩りは狩りであって決闘じゃないからね
ぷそのOP好きだったな、雰囲気でてて
チャットどうやるんだろう?
戦闘中に五十音からポチポチするのめんどくさそうなんだけど
PSPgoにUSB接続コネクタが別売りで出るみたいじゃん
あれgoにつければキーボード対応にしてくれたら俺大歓喜なんだが
つかBluetooth対応なgoでボイチャ対応だったら更に嬉しい
まぁなくてもスカイプやるんだが
PSPにデカいキーボードを繋げるのは割とシュールだと思うが・・・
ボイチャも何か抵抗あるんだよなぁ
慣れれば楽なんだろうが
PSPは無線LANがないとネットつなげないってのがなー
一人暮らしじゃルータなんて使ってないよ
649 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 23:57:07 ID:xV1e1fGJ
MHもそろそろPSPで集大成のゲーム作ってほしいな
3も盛り上がらなかったし
PSPでオンライン対応で
3とFのモンスター+20体ぐらい出して
装備一新ぐらいしてほしい。
UMDにP2Gの倍の詰め込めるからできるはず。
650 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 04:04:17 ID:Sayke0BM
すまない、1をやってないんだがメッセージを登録しといてやりとりする感じなのかな
それとPS3経由でのプレイで人けっこういた?
653 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 16:35:56 ID:e9QLbC/m
いやアドパでやれよ
>>648 1000円くらいでPCを無線LAN化みたいにするの売ってるよUSBの。
うちも有線だからそれ買うかこれを期に無線LANルーターでもとか思ってるんだが・・・
1500円くらいでUSBの無線の買えよw
わざわざLANルーターじゃなくていいし
USBはやめとけ。素人には設定無理。
無線ルーターのほうがいい
ロジテックの買うと悲惨な目になるけど他のメーカーなら差すだけで設定終わるのがほとんどだよ
オンとオフで同じキャラを使えるのかな?
どうやら前作の懸念のひとつレアドロップ率について
酒井からの回答が来たな
661 :
名前は開発中のものです:2009/10/23(金) 07:51:02 ID:GH4oo0eW
正直PSOのメギド即死ゲーが糞すぎてPSpのがまだマシに感じた
アルティ洞窟だけじゃねえか
そもそも属性で防げるし。話聞いただけのにわか乙
あ?制御塔?フロシュとデーモンでも持ってけ
663 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 22:30:47 ID:rjxjuXdT
>>662 地味にカオスソーラーもメギドするし、
その属性で防がれたのが余程気に入らなかったのか、ep2では属性無しの即死弾、
それもハンドガン並の射程を大花に撃たせてる
664 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 22:46:21 ID:OR+PHz8z
インターネットマルチモードをするには
パッケージの登録IDみたいなのを入力しないといけないから
新品のものを買わないといけないのか。
ってことは違法改造のやつらはできないってことか。
ざまぁ
>>664 発売されて2ヶ月くらいが花なのに
中古を買ってもしかたがないな
>>664 おかげで買う気も無かったPSPの新品を買うはめに。
667 :
名前は開発中のものです:2009/10/25(日) 08:06:58 ID:HhthNdgH
なんかやる気出てきたぞwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwww
669 :
名前は開発中のものです:2009/10/25(日) 08:49:30 ID:EBSQ7v3L
昨日、九州ゲームショーでプレイしてきたが面白かった。
見ず知らずの計4人でプレイしたが二回も蘇生してもらった(;´д`)
それはスケープドールといってだな
以下省略
671 :
最近これが足りない→(笑) :2009/10/25(日) 10:13:47 ID:VxYST2A/
笑神ですが隔離されています。というかpspoアドホックなにあれモンハンってもう笑えねえ時代到来かこれも全部「あなた、あなた」いうてるおまえが悪いそうあなたです。
>>670 業界用語かと思ったら、PSOにそういうアイテムがあったんだ。
673 :
名前は開発中のものです:2009/10/25(日) 15:07:57 ID:wEebt+pG
ファンタシースターシリーズは1987年に処女作が発売された本格RPGシリーズだ。
比べるんだったらモン半シリーズではなく同時期に処女作が出たFFシリーズである。
ファンタシースターとファイナルファンタジーは打倒ドラゴンクエストのコンセプトでドラクエに似せず独自性を打ち出して生まれたゲーム。
独自性(笑)
どう見ても、スターウォーズから派生じゃねえか
いや、それが悪いとは言わないよ
ただ、それで独自性とか言うのは図々しくないか?
DQ自体ウルティマとWizからの派生なのに何いってんの
国内でってことだろ。さらに言えば企業競争の間で
初代ファンタシースターが出たときは、ダンジョンのスクロールとFM音源、そして理不尽なマンモスに圧倒されたもんさ。
あとはダンジョン奥深くのケーキ屋。
PSO以降のファンタシースターは既に別物だと思ってるから、今度のやつは新鮮な感覚でプレイできそう。
677 :
名前は開発中のものです:2009/10/25(日) 20:06:56 ID:HhthNdgH
うん、そうだね
PSP持ってないのに、PSPとDSばっかにソフトが出てずるいじゃん!
679 :
名前は開発中のものです:2009/10/25(日) 21:07:45 ID:c0se3hYi
んなもん言ったもん勝ちだろ
>>621 モンハン信者は頭が可哀想とは聞いてたけどここまでとは
開発はお互い仲良いしモンハン開発者はPSOを参考にしたっつてんのに
カプコンって最初はライバルでパクリなSNKを嫌ってたけど
最終的にVSシリーズで競演してたりしたよね
SNKVSCAPCOMは新規ドット絵じゃなかったんで残念だったぜ。
683 :
名前は開発中のものです:2009/10/27(火) 19:19:24 ID:ByqOrNyB
セガのアホ共ならカプコンとあっさりコラボしそうな連中だけどな。
>>モンハン信者は頭が可哀想とは聞いてたけどここまでとは
MH信者のウザさも大概だが、PSO PSU信者のウザさも大概だ。
まぁ韓国人にしたら日本人もうざいだろうしな^^
685 :
名前は開発中のものです:2009/10/28(水) 01:05:03 ID:80svU1SH
信者がなにを崇めても相応の場所でやってるだけなら
誰もとがめないだろうな
要はモンハンの話がしたいなら巣に帰ってやりなってことで
>>670 今作のスケドは1個しか持てない上に出にくいからスケドだけじゃねぇだろ
と福岡の体験会に行った俺が言ってみる
早くしたい。今年もさんまのクリスマス特番観ながらプレイするお(´;ω;`)
前作は友人3人で集まってやってたんだが
一人が獣化でラスボス瞬殺で
なんかやるきなくなったんだよなー
今回そういうなくてバランスよければまたみんなで買ってやりたいが・・・
689 :
名前は開発中のものです:2009/10/28(水) 22:10:47 ID:G7OW+ort
新SUVウェポンの追尾レーザーとブルースライダーはちょっと期待
690 :
名前は開発中のものです:2009/10/28(水) 22:34:11 ID:3VTtieYC
イチローオンライン
周回ハムスター
時間開放
ファミ通のゴジラ太田がベタ褒めしとるな
いくら大金を詰まれたとはいえここまで褒めるとまじで面白いんじゃないか
”任意ガードで
攻撃後の隙を消して、すぐにガードを解除して攻撃する”
こんな事もできるようだし
>>691 ファミ通って2ちゃんで凄く嫌われてるじゃん
大手のビッグタイトルには甘いって
なんかPSOver2の情報をゲームウェーブで見たのを思い出して当時のわくわく感が蘇った
気づけば俺も年食ったんだなぁ
現情報で購入決定したやついるか?
>>694 ゴングのポイントが105pだからPSZ発売前の106pで考えると21万本売れたPSZからすると10万人くらいは購入確定だろうな
>>695 FF13に結構人が流れるだろうからどうなか?
ってセガも時期をずらせばよかったのにね
自分はもう少し戦闘シーンや協力プレイ、チャット入力シーンなど
そのあたりがもう少し動画で見たいなと思う
697 :
名前は開発中のものです:2009/11/01(日) 11:00:19 ID:1p6gQ4Sy
体験版を見る限り前作とはかなり改良しているみたいで
ブログいろいろまわったけど好評みたいだね。
698 :
名前は開発中のものです:2009/11/01(日) 11:18:38 ID:KoBmb31j
>>697 フィールドでもアイテムを共通倉庫に送れるのはかなり便利だ
なにそれ便利すぎるだろ
700 :
名前は開発中のものです:2009/11/03(火) 17:21:40 ID:cNwsHIy9
おもしぇ!
>>689 ブルースライダーってスパロボα3のチャロンの技じゃん
バンナムからもパクるのかよ
そのバーチャロンは元々SEGAが出してるじゃねーかw
704 :
名前は開発中のものです:2009/11/04(水) 14:27:10 ID:iJ4AkTNl
他人(他社)からパクるしか能が無いシナチョンと同じだな
盾かまえたまま動けないだと!
707 :
名前は開発中のものです:2009/11/04(水) 18:35:57 ID:K1qLsPUB
操作性は良いが、戦闘が単調だな
うーん…
改良はされてるけどアクションが単調で微妙だ…
モーションが進化してたら買ったのに
もうプレイした奴いんの?
体験版がPSストアで配信してるよ
感想聞かせて
評判良かったら本体ごと買っちゃおうかな
>>701 ブルースライダーやブリッツトルネード等は10年以上前からあるチャロン公式の技名でスパロボは全く関係ない
取り敢えず氏ね
バーチャロンってSEGAだったんだっけ
SEGAハードでばっか出てるとは思ってたけど
>>708 まぁあくまでアクション「RPG」だからな
アクションはおまけみたいなもんだ
スラッシュアウトみたいなのにされたら俺じゃクリア不能…。
聖剣2のように多人数で遊んでこそ楽しめるゲームだといいな
遠く離れた友人と快適に協力プレーできるソフトなら買うよ
717 :
名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 11:22:21 ID:2/2DT1Kx
体験版やってるやつの感想もとむ
718 :
名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 11:32:07 ID:mjg5F+Kp
発売の時期が悪いわ
ファンタシースターなんてそんなに引っ張るネタじゃねーだろ
所詮は三流RPG
>>718さんは達人なのでレオルを□連打とメイトがぶ飲みだけで倒せたそうです
>>711 とりあえずレア拾うために同じクエを何百回も繰り返す。
通信プレイ時にスリープにするとタイトルに戻される。
これが我慢出来ればモンハンと同じくらい楽しめると思うよ。
723 :
名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 15:35:29 ID:mUJKpxsq
昨日ヨドバシ博多で体験会があったが一時間半待ちだった。
試遊後に製品版でゲットできるレア?アイテムパスワードカードをもらった
724 :
名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 15:45:39 ID:LhrGDqtt
はっきり言ってモンハンユーザーには合わない
この世界観が好きなヌルゲー好きには楽しめると思うよ
逆に俺にはモンハンがギスギスしすぎて合わなかった
>>724 あーわかる
俺はPSOと0とMH3をマルチで体験したのだが、MHは戦略ありきで面白いけど
PSシリーズよりも効率みたいなのを求める人が多い気がした
726 :
名前は開発中のものです:2009/11/08(日) 16:21:12 ID:bVsMly3p
他のシリーズやってたら余計にそう思うな。
まあ3位が普通の人には丁度いい。
モンハン中毒者はFいけばいいんでは
2ndのパクリ
このゲームもモンハンも多人数プレイが楽しみになってるんだよな。
少なくともPSPoより楽しめそうなんで買います。
前作もだけど、今作もプレイしてるとすぐ眠くなってくるわw
731 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 07:30:36 ID:zPZi1drv
なら寝る前にやるとちょうどいいな
732 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 07:54:17 ID:8lAaUZzZ
もういいからPSOをリメイクでもなんでもしてだせよ
733 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 12:49:07 ID:X0lZUihJ
なんか動きがガクガクしてたんだが
PSOリメイクして欲しいな
でも変なキャラ追加させそうで微妙ではあるが
PSOはこんな眠くなるような
バランスじゃなかった気がするんだけど、
今開発スタッフ変わってんの?
ネットワークモード今日からだけど、もう入れる?
入れるよ
d
PSOも眠くなったが・・・
でもまあかなりやり込んだけど
今日UMD貰ってくる
とりあえず一人でヌルヌル体験します
>>735 洞窟の音楽聴きながらそんな大嘘吐けるかな?
ガード中静止はちと厳しいなw
まあガードついただけでもいいけどさ
モンハンファンの人はどうなのかな?
移ってくる人は多いのだろうか?
>>741 ガードのとき動けない分、ジャストガード+反撃による威力アップ+シールドの属性攻撃という強力な援護がある。
動きたかったら緊急回避もある。
体験版やってみた
ストーリーミッションがPSUのオフに似てて萎えた
チュートリアルとはいえ物語のさわりなんだから
もうちょい捻りが欲しかったな
あと個人的には全くいらないコラボとか、キャラの画やフルボイスのセリフまわしなんかで
「キモオタ専用」って言われるのも分かる気がした
マイルームがPSU仕様に戻ったり、
アクションが増えて以前ほど連打ゲーではなくなったのは
本当にプラスなんだけどね
キモヲタでもいいから買ってくれよってのが本音だろう
746 :
名前は開発中のものです:2009/11/12(木) 13:02:01 ID:C2Cn2AMO
アクションは増えたけど防御面だけだからな−
攻撃面ではPPが制限されPAは〆技的なポジションになり
残るは同じボタン3回押しの三段攻撃のみ
相変わらずモーションも武器固有のを三段で出せるだけ
戦闘の単調ぷりは変わってないまさにキモオタ専用ゲー
コラボ企画でキモオタ釣りまくりで今回も数だけは出そうだね
このゲームはアクションなの?ジャンル間違ってない?
確かに戦闘は単調だな
とりあえずPA連発で攻められないようにしましたみたいな
通常攻撃メインにしたいならもう少し工夫してほしいわ
背景もPSUの欠点を受け継いだままだし
超進化(笑)
戦闘を単調だと言われても、あれより複雑にしたら格ゲー並みにハードルが上がるから勘弁してよ。
750 :
名前は開発中のものです:2009/11/12(木) 17:33:37 ID:p6m3HI6p
>>742 モンハンからやってる俺としてはレベルの概念があるとPspo2はアクションじゃなくてRPGの色が強いな。ただダンジョンを進めて攻略していく感じで、アドホックパーティはモンハンと然程変わらないから問題ない
そもそもモンハンとはジャンルが違うしなぁ
比較する事自体が間違ってる
促販の為にパクったようなCMはうったが
世界観とか収集なんかのやり込み要素はいいんだが
キャラが気持ち悪い
マジで低年齢層かキモヲタ向けって感じだな
信者の俺でも服のセンスだけは擁護できない
戦闘が単調なのは最早一から作り直さないとダメなレベルじゃん
PA連発潰されたら出来る攻撃なんて通常3段しかないわけだし
チェイン稼ぐ作業は体験版でもう飽きたよ
ぶっちゃけこれはインフラを楽しむゲームでしょ
半分はチャットを楽しむゲームよ
戦闘が単調な変わりに属性を合わせる作業を用意しました^^
これは属性の種類が少なく複数同時に付けられるPSO、他MH、GEにはない作業です
同じ武器でも属性別に複数持ちましょう^^
ご褒美にエフェクト変わる仕様にしておきましたのでよろしくね☆ミ
758 :
名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 01:02:42 ID:8MXiLMNZ
ジャストガードは性能がいいよな。成功すれば、PP消費0で
突進、炎、衝撃波にも連続ガード出来るのには驚いた
、ディ・ラガンが上から火球を放っているのに
盾でのジャストガードでダメージを与える事が出来る現象もあって面白い。
>>757 そういう糞仕様は力入れずにPSO仕様に戻してくれよw
まぁ今回はインフラのお陰で前作より長く遊べそう
戦闘は作業っぽいけどRPGだしこのぐらいが適度だと思う
レベルさえ上げれば誰でもクリア出来るのがアクションゲーには無い強みだし
多彩な攻撃が出来るよりシンプルにした方がとっつき安いしね
(飽きも早いという欠点でもあるけど)
>>752 同意
モンハンみたいなハンティングゲーをやりたいならGEの方だな
ジャンルは「チーム連携型ハイスピードハンティングゲーム」らしいけど…
笑えるぐらいモンハンを踏襲してる部分があるし
アクション部分の作り込みはPSPo2の比じゃないから
RPGであるPSPo2の半分はチャットともう半分は着せ替えで出来てます
これコラボが一つもなかったらどうなんだろう
fateとコラボしてるからキモオタ確定
765 :
名前は開発中のものです:2009/11/14(土) 16:58:40 ID:f9iNamyO
キモオタ専用っていっても、今の10代の層には人気ある、これが普通になってきてるから時代の流れを感じるわ。
10代のオタク層じゃないの
オタクの定義とかどこからなのよw
オタクはキモオタにグレードアップしました
770 :
名前は開発中のものです:2009/11/15(日) 15:23:16 ID:ksKy7z6Q
なんだこれPSOのパクりじゃねえか
テクニックの使いにくさをどうにかしてほしいわ
同意だけどそうなるとフォース最強になるかもしれん。
体験版の段階ですでに最強説がでてきているぜ
ネタなのか…それとも
>>772がFoを使った事無いのか…
PSUじゃ一時期フォース最強だったな
ジャストアタックが来てからハンター最強になったけど
テクってJAないけど、JCってできたっけ?
てかキモオタうんぬん言ってるけど
モンハンにも普通にメイド服とか高露出のキリン服とかあるよな…
まあ、真面目にプレイするならスキル制の時点で選択肢ないし
なに無理して着てんのおばさん?みたいな状態になるが
PSPo2はユーザの意見を取り入れて中身は良くなってるけど
前回みたいな需要がない分売り上げとしてはどうだろうな。
778 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 08:54:31 ID:jlPmH4gz
相変わらずキモオタ御用達のパシリは健在だし
コラボ企画もあるから前作より伸びたりしてw
ただARPGとしてはイース7とかルンファク3とかの方がよっぽどアクションしてるし爽快感もあるから困る
イルミナスに続きまた付け焼き刃な調整やシステムが残念
まぁレベル>>プレイヤースキルで戦闘も単調だけど、チャットしながらだらだらやるのは最高だと思った
779 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 11:26:11 ID:ML1mVBlS
パシリは人型にならなけりゃ良かったのに
なんでドラゴン形態で一緒に戦ってくれないんだ
780 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 11:34:30 ID:jpn/uVKj
PSOみたいに武器のモーションに職別のバリエーションをもたせて欲しかった。
まぁ前作より全体的に良くなったのは間違いないが。
781 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 15:24:30 ID:HlUGVBCo
>>779 体験版でもドラゴン形態あるじゃん
連れていけるじゃん
パシリは今回60種類以上増えたとか公式だかブログだかに書いてなかったっけ
マジかようぜえ
PSP持ってないのにPSPごと買いたくなるような変更すんなよ糞が
PSUでやれよマジふざけんあ
4人で楽しむ..か、ソロだと手に入らないアイテムとかあるのかな
情報が出て来るまで様子見。
>>783 今旧型なら運が良ければ5000円くらいで手に入るぞ
>>783 今更過ぎるお前がうざい
ドラゴン形態あるとか体験版出る前から分かってたことだし
体験版が一番面白いゲームだけあって体験版でも使用出来る
789 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 00:32:12 ID:mrsWuB7s
まぁアドホやインフラ環境無かったら
前作同様体験版だけでいいわな
体験版以上のものは数値的なものだけだし
レア堀のため単調な戦闘を一人またはNPCと黙々とやり続けるのはマゾ過ぎる
CMちゃっちいな
体験版ちょっとやってみたが、キャラ作成キモイ
なんか前作と変わらない気がするのだが・・・
5分も動かしていないってのは向いていないんですよね
793 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 14:44:53 ID:6HQDkeML
794 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 19:05:42 ID:IKPpESUY
タイトル-初週販売予想-着地予想-関連前作-初週-累計
にゅマリWii 103-129 250- にゅマリDS 895000 5554000
FF13 101-136 100-150 FF12 1840000 2323000
ゼルダ大地 32-43 72-88 ゼルダ夢幻 288000 902000
レイトン魔神 30-40 54-69 レイトン最後 361000 806000
KHBBS 24-33 45-58 KH358 291000 519000
ガンガンN+ 23-32 32-40 ガンガン 241000 416000
PSP2 20-26 27-35 PSP 329000 637000
グレイセス 20-26 23-29 TOH 142000 262000
パワポケ12 13-18 23-29 パワポケ11 54000 283000
ウイイレPSP 11-16 18-23 ウイイレ09 102000 250000
シレン4 10-14 10-13 シレン3 59000 97000
戦ヴァル2 10-13 16-20 戦ヴァル 78000 142000
EOE 10-13 11-14
バイオダークサイド 10-13 18-23 アンブレラ 105000 274000
CODMW2PS3 9-13 14-17 COD4PS3 21000 114000
前作の半分くらいか・・・
>>784 だけど、4人で進むか..
スレタイ勘違いしてた、スンマセン
796 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 19:26:14 ID:CwKn5rfU
>>795 強ち間違ってないよ
チャットゲーだし
他いい所は着せ替えしかないしね
ゲーム自体は体験版やれば十分だと思うよ
797 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 20:11:55 ID:7zbvGObW
時の継承者 PS3 をリメイクして欲しい。1からやり直すつもりで。
PS3をPS3でリメイクだったらPSPに続いて笑えるな
799 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 03:24:47 ID:zZPUOuhv
体験版やってみたけど相変わらずロックオンが糞だった
緊急回避入れたのは良かったけど誤発しまくって、なれるのに時間かかりそう
800 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 17:52:18 ID:eOpwMfuS
連打糞ゲー
801 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 18:27:11 ID:cGwa+jDw
盾構えて動けないとか。殴られ待ちなわけですね
802 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 18:45:26 ID:dV7bgUMR
>>801 そりゃ防御するために盾構えるんだろうよ
804 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 20:01:48 ID:lTlE65Zg
しかしPSOは偉大すぎるな
あれを超えるものはもう期待できんかも
そんなこと言うと当時の状況も知らないゆとりが知った口叩き始めるぞ
ナローバンドの真っ只中で、ROの二年前だもんな
日本の商用ネトゲでPSOより古いのっていくつくらいあんのかね
806 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 21:17:42 ID:zmfoOPy0
電撃でのレビューが 85 90って高いのかな。
ガンダムNEXT+
・NEXT+モードの強化が楽しい。少し耐久力を挙げただけで劇はされにくくなったり
強くなったのが目に見えてわかる
・各作品のストーリーを追体験できるモードにF91とVがあるのが素晴らしい
・Next+でも原作を再現したシーンがある
・ノーベルガンダム強化してるけど楽しい
PSp2
・ストーリーでボス戦で負けてもボス手前からやり直せる
・アクション要素が増えて熱中でkる
・自分のタイプを気にせずいろんな武器が使えるようになった
・15時間プレイしても未クリアのボリューム
とのコメントみたいだけど
>>804 もう未知への驚きと楽しみは再現できないんだよ
ただ、あの時代に成し得たのは立派な事だと思う
その後が、まぁ・・・いつものSEGAだがw
連打糞ゲーが 85 90?
全く当てにならない数字だな
809 :
名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 12:21:28 ID:4ymZLa1O
チェインの所為で連打糞ゲーになったな
下手にJA狙うより連打でサッサとチェイン溜めてPAの方がダメージ効率いいとかw
やっぱり付け焼き刃でどんどんシステム加えてっても糞ゲーにしかならねぇな
兎に角詰め込めばいいってもんじゃないのにな
アイテムの1タッチ切り替え無くしてまで防具取替えとか
属性持ち替え作業ばかり増やして本当に面白と思ってんのかね
PP武器から切り離した割には杖じゃないとテクも使えないし
811 :
名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 18:21:39 ID:1c7ngNzE
>>806 高いだろうが、その手の数字を参考にしてるやつはいないだろう
それよりもチャットが糞システムだな
PSPだしあれが限界か…
拳銃にPP必要なのっておかしい気がするけどバランス的にはああしないとまずいのか。
テクの合間に撃ちたかったのに
>>810 その点ハードの所為もあってかPSZはシンプルだったな
殆ど無駄が無い感じ
次で緊急回避のモーションを少し速くして硬直を通常攻撃でキャンセル出来たり
武器の切り替えもせめてメインとサブぐらい瞬時に切り替えられるとか
細かい部分を改善していけば楽しくなりそうだ
あと塔もかんべんな
シンプル杉るぐらいだからダッシュとか追加してもいいかも
ジャンプは・・・いらないか
814 :
名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 22:45:44 ID:wlgIL4LS
PSOは当時の回線速度対アクション性の比とグラフィックが一番だったから良かったんだよ
光が普及した今の回線でできるところまでアクション性高めて、グラフィックも高めたものが出ればPSOと同じくらい流行る
815 :
名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 00:37:14 ID:meVLHhJe
グラはな…
キャラクリ頑張っても所詮PSPでは小さくてよく見えない
チャットもお粗末だしなー
>>813 ダッシュは欲しいよな!
主に袋小路ルートから本ルートに戻る時に欲しいw
袋小路無くすのも手だけどずっと一本道も詰まらないし
本当にチェインは癌だわ・・・
個人別にチェインするならいいけど、
他のプレイヤーに簡単に邪魔できる要素を付けたら駄目だよなぁ
ここで愚痴を言っている人の理想のゲームが
神食いなんだろうな・・・・・。
818 :
名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 07:21:07 ID:X+/VLiiG
僕はセガを許さない。
絶対にだ
PS3で出るならダッシュもできるんだろうけどPSPだとスティック押しができないから無理ぽ。
820 :
名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 08:45:00 ID:ziTfHW5j
>>816 個別にチェインでもいらない
連打ゲーを助長し唯でさえ単調な戦闘をより単調にしてるし
マルチでもチェインの所為でちょっとギスギスというか縛りというか
上手く言えないが思ったように動けなくて連携をしてるんじゃなくてやらされてる感じしかしない
>>817 ねーよ
流石はSAGI万年有料βだな
>>817 それはありえないが糞ゲーPSPo2で無いことは確か
>>821 劣化フォートレスなレオルで我慢しなさい
豚くせぇスレだな
PSZ続編まだー?
大きい画面になったら出ますよ
>>815 キャラクリとチャットが売りのこのシリーズは据え置き型の方が相性いいのかもね
PS3で出しても爆死しそうだけどw
まぁ売上度外視すればお粗末な画質とチャットのPSPよりはいいだろうね
828 :
名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 19:47:40 ID:iwGvvgOj
糞ゲーシリーズはこれで完結で
据え置きハードでも新しいの作るとか言ってなかった?
微妙に期待してるんだが
PSO2とかいう噂あったな
てかPSOも戦闘あんま楽しくなかったと思うんだが
PSOで面白かったのはひたすらレア装備探す作業じゃないのか?
戦闘自体はあまり問題ではなくレア装備に魅力を感じるかどうかが重要な気がする
赤箱を見つけたときのあの感動と緊張をもう一度味わいたい
831 :
名前は開発中のものです:2009/11/22(日) 15:06:16 ID:Uauygx4t
>>828 話は完結してもまたこのクソゲーベースで3とか作りそうなヤカン
土台が腐ってるのに大幅な変更+システム追加でgdgdになり過ぎだこのゲーム
833 :
名前は開発中のものです:2009/11/24(火) 00:35:44 ID:D/J8VyiL
ただでさえ少ないボタンを簡略化すればもっと快適になるであろう作業に使い杉だな
834 :
名前は開発中のものです:2009/11/24(火) 01:54:41 ID:NHzgjdE4
クソゲーではない。ただ面白くない
年末には遊びつくされてワゴンだな
糞ゲーだしどれ程遊びつくす奴がいるやら
体験版で十分過ぎる
837 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 01:29:15 ID:rQ5LH8qN
838 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 04:10:38 ID:NdOS0FBb
まあまあみんなでやれば楽しいんじゃないかな?
839 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 06:27:04 ID:wcin9jWq
武器の種類は多くていいけど
結局何装備しても単調で戦闘がつまらんな。
基本PSUだから仕方ないだろ
イルミナスの発売の時にここまでしとけばもう少しは楽しめたのに
コレがPSUの限界だと思う
841 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 11:33:18 ID:1ote+oDl
でもまぁ体験版を出すだけ良心的だよ
長続きするようなゲームではないと分かったし
今回はヒロインの縞パンやらコラボ企画でキモヲタ釣って売りに逃げか
据置版が本当に出るならそっちに期待したい
時の継承者ベースで作ってくれよっ
843 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 13:26:45 ID:wc7TDQCW
PS2のセガジェネシスで3と4は出さんの?
特に3は期待してます。ちなみに4の主人公はいまいちパッとしなかった。
>>841 zeroの時は体験版ないのかよと思ったら
本編発売後に1ステージのみの有料体験版を販売しだしてワロタw
845 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 14:09:25 ID:zqj2u8Mc
このゲームのディレクターだかの禿野郎が、したり顔で雑誌インタビュー受けていたんだが、
前作も好評でやら、すべてにおいて進化しています!だか自信満々なのは苦笑したw
全部、モンハンのおこぼれだろうが。
しかも、前作でみんな騙された事に気付いたからなぁ。
846 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 16:12:45 ID:g5oCkK4j
>>845 モンハンがこのゲームパクったんだけど…
この場合、システムをパクったかどうかではなく、
PSPの上に、モンハンがこの手のゲームが
売れる土壌を作った事を指している。
まあ、ジャンルも違うし雰囲気も違うからそんなに効果があったかどうかは不明だけど。
引っかかったのは情弱ぐらいだろう。
一つ聞きたいんだが、お前らが今までで一番面白いと思ったゲームって何よ
ポケモンだろwww
850 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 18:11:02 ID:FqfuO0ke
851 :
イモー虫:2009/11/25(水) 18:58:33 ID:lpDPGWSb
現実逃避のモンハンマニア
パクったってのは違う
参考にしたんだろ
こういうとこで暴れてるモンハン厨ほどモンハンがRPGだと勘違いしてるんだよなぁ
グラビアアイドルとコラボ(笑
854 :
名前は開発中のものです:2009/11/25(水) 22:37:28 ID:bKpMZJHr
855 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 00:57:42 ID:TtoAImTW
素晴らしいでわないか
856 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 03:18:54 ID:p3lFybJz
>>840 禿同
ハクスラ系が増えてきた昨今
未だに糞土台ではな…
テク3段とかとりあず変えられる範囲で変えてみましたみたいな
糞システムしか載せられても面白くないし
一人でチェイン稼げるシステムもいらない
マルチでやる時みんなで協力すれば大ダメージも狙えるよ位のシステムでよかった
857 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 18:44:26 ID:9JgHtkFk
PA連発ゲーではなくなったのはいいが
通常攻撃メインにした割には未だにどの武器であれ3段攻撃しかないもんな
受動的にならJGもあるが…
作業的で飽きが早いな体験版GJだわ
858 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 20:25:26 ID:c9cahRzG
据置版の新情報マダ-?
859 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 22:15:56 ID:gmHxebmk
体験版は三日で飽きた。
前作には騙されたし
、買わないです。今回は。
体験版は回復アイテムの購入量が決められてんの?
足りなくなって買ってばかりいたら買えなくなっちゃった
861 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 01:42:04 ID:q42mXBeZ
インフラ対応なのが救いだな
一人でやるにはクソゲー過ぎる
PSOのパクりいい加減にしろ
セガも訴えちゃえよ、このパクりゲー
…あれ?
おまえら必死だな
とうとうコングポイントは407ptで
amazonも品切れ状態だし
最低でもPSZよりは売れることが確実か
>>837 据置き版が何で出るかが気になるけど
だすならマルチハードにしてほしいな
PCだけでいいです
据置版か…やっぱPS3か?
糞グラのPSPよりいいけどグラ良くなるとな…
PSPo2のようなキモヲタ専用ゲーにならないか不安
PSOを参考にモンハン作ったってのは
869 :
名前は開発中のものです:2009/11/29(日) 03:37:23 ID:cTjogSqv
>>868 それ信者の捏造
実際に両方プレイすればわかるけど、モンハンのどこにもPSO参考にしたような部分は無いから
>>869 正直パクリとか他にもあるからどうでもいいが
MHを作ったカプコン自体がPSOを参考にしたと言ってるんだよ。
参考をパクりと取るか取らないかは、869次第だがね
まあ、ゲームが好きでゲーム会社に入社したんだろうから(ゲーム会社の社員)そりゃ、好きなゲーム、めざしたい(越えたい)ゲームくらいあるよな。
社員同士ならともかく、ユーザー同士でやりあってもしかたないよ。
パクったならまだしも、参考なんか普通するだろ
他のゲームをお手本として、それを超えようとするのが普通じゃないの?
>>869 これがモンハン厨か
PSOやったことないだろ
874 :
名前は開発中のものです:2009/11/29(日) 20:14:32 ID:cTjogSqv
だったら信者様たちよ教えてくれ
モンハンのどの辺りがPSOを参考にしたんだい?
いつも顔真っ赤にして声裏返しながら「モンハンはPSOを参考にした!」って言ってる信者様ならわかりやすく速やかに教えてくれるよな?wwwww
・・・と顔を真っ赤ににして声裏返しながらMH信者様がおっしゃっております
開発者自身がそう言ったんだよって散々書かれてきてレスまで付いてるのに・・・
自分に都合の悪い事はスルーですか?
876 :
名前は開発中のものです:2009/11/29(日) 22:29:32 ID:hrW1OKzh
モンハン厨はいつまで頑張るつもり?さっさと寝たら?
そんなんしてる時間があったらモンハンやれば?
やりながら言ってるのか。
877 :
名前は開発中のものです:2009/11/29(日) 22:54:50 ID:RRPY1MMx
不毛な争い
晒しage
この業界パクってパクられて だな
不毛な争い(キリッ
晒しage(キリッ
だってwwww
まぁ確かに不毛だな
面白ければパクった云々はどうでも良いのになぜそんなに否定したがるのかね
880 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 03:22:23 ID:hCjs6UXr
モンハン信者はここじゃなくて中国のモンハン丸パクリゲーを叩こうぜ
マップやモンスターの使い回しは止めてほしいな。
全て新規で書き直すくらいの勢いが、どちらのゲームにもほしい。
面白ければなんでもいいさ
パクリなんてドラクエ、格ゲーの頃からあったんだし
>>881 オマエモナー
>>883 格ゲーはもっとひどいよなww
あれはパクリじゃなくてパロディって感じだけどさ
885 :
名前は開発中のものです:2009/12/01(火) 03:53:17 ID:7WQ8lNTq
ダウンロード版が出るなら買いたい
今、CM観たがダサッ。
887 :
名前は開発中のものです:2009/12/01(火) 18:59:27 ID:UR2oK0aW
2チャンネルは馬鹿の巣窟と聞いてはいたが…
う〜む、もしかしてPSPの時に1面のボスを見て「飛竜w」とか「モンハンw」とか言ってたのはマジだったのか?知ってて言ってたと思ってたんだが…
889 :
名前は開発中のものです:2009/12/01(火) 23:57:14 ID:RJf/eVRG
そりゃ売り上げが段違いだからな
大作と比較されるのは当たり前
裏と表が入れ替わっちゃてるよな
タイプミスったorz
失礼
システムはだいぶマシになってる印象を受けるな
ただ、しょせん戦闘するだけのゲームだからMMOみたいに長い時間は遊べそうにないな
893 :
名前は開発中のものです:2009/12/02(水) 20:45:14 ID:wu9sZIww
894 :
名前は開発中のものです:2009/12/02(水) 21:29:49 ID:IITgl7OY
ハゲと握手とかサインとか誰得
まぁかといって小倉唯にキモヲタ共の相手させるのも可哀相過ぎるしなー
誰も来ないのが正解じゃね
クリスマスにはワゴンだな
>>893 竜が如くの人みたいなカリスマがほしいんじゃないの?
ゲーム自体は結構良さそうだけど
897 :
名前は開発中のものです:2009/12/03(木) 01:55:39 ID:tzABVHoB
体験版でオンラインマルチモードってどうやるの?
サーバーと通信中ですになってからエラーになるんだけど
体験版では出来ないの?
>>897 公式サイトみりゃわかるが、
体験版のインフラストラクチャーモードは12月1日(厳密には違うが)に終了してる
てか発売日くるのに体験版のサーバ放置な訳ないだろ馬鹿タレ
899 :
名前は開発中のものです:2009/12/03(木) 03:13:57 ID:tzABVHoB
>>897 なるほど!終わってたのね、ありがとう
所でサーバー通信中ですの状態でフリーズしたからゲーム終了にしたら
しばらくお待ち下さいから全く動かなくなったんだけど何ぞこれ?ww
強制的に電源切る事もできないんだけど
900 :
名前は開発中のものです:2009/12/03(木) 05:16:03 ID:EpVwUsnY
武器を見ると、何かファンタシースターの雰囲気が無くなってきた様な気がする。
これじゃモンハンとかわらない。
901 :
名前は開発中のものです:2009/12/03(木) 06:30:48 ID:tzABVHoB
今体験版やり終えたけど普通に面白かったよ
安くなったら買お
902 :
名前は開発中のものです:2009/12/03(木) 06:53:30 ID:vFy6vwpG
今回のは前作みたいに速攻ワゴンにはいかないぞ
多分
なんか今作はインフラに対応したり、やたらと色々コラボしたりと、
セガの本気が感じられるな。
これで前作より売れなかったら落ち込むだろうな…
PSO BBは、周回プレイが面白かったけど
モンハンとかも今はもう面倒くさくてダメだ
PSO=90点
PSU=30点
PSp=20点(マルチ重すぎてマトモに遊べなかった)
PSp2=70点
これくらいの印象
PSOも今遊ぶとそんな面白くないと2年前にBBやって分かったけど
>>901 中古だとインフラは出来ないって聞いたよ?
正確には知らないけど。
オレは今夜DL版買う予定。
907 :
名前は開発中のものです:2009/12/03(木) 18:39:17 ID:ytZKv2Zn
十字キー操作できる?
908 :
名前は開発中のものです:2009/12/03(木) 19:04:42 ID:Xc53XdNe
今回も開いた口が塞がらないほどモンハンを劣悪にパクった内容だね
どんな素人がパクるとこんな劣悪モンハンになるの?
結構売れているみたいだね
初日を見る限り
>>905 思い出修正があるからね
BBはまだいいけど、普通のPSOはミッションとかないしね
912 :
名前は開発中のものです:2009/12/04(金) 00:06:02 ID:PaDgqh7c
ハゲ散らかしたプロデューサのゲームなんて、つまらないに決まってる。
913 :
名前は開発中のものです:2009/12/04(金) 00:11:03 ID:TVGCJpvV
PSO3にしておけばよかったのに。
ゲーム性はかなり良くなってるし、キャラクリもがんばってる。
たださ・・・もうPSU初期で散々苦しんだ、見吉に「ボスがたくさんいます」だなんだ
嘘ばっかつかれたおかげで、PSU系統は受け付けない体になっちまったよ。
世界観も嫌い。イーサンとか見るとムシズが走る。
三吉のせいでセガのゲームは買わないことにした
インフラいいな。適当に手付けしてるだけでサクサクレベル上がってくよ!
おい糞ゲーなんだろ?
糞ゲーだと言ってくれ。どうせPSUで同じ内容が追加されるんだろ
これだけで今年お腹いっぱい・・・。
PSPだけでチャットも出来てオンプレイ出来るはやっぱ手軽でいいなw
918 :
名前は開発中のものです:2009/12/04(金) 16:25:30 ID:i6/s/5Pk
>>916 残念ながら糞ゲーではないよ
前作よりマシになってる
ただ体験版だけやれば十分
単調な戦闘と背景が続くゲームがやりたければどうぞ
MHP2Gのメイン層に受けるもんなの?
学生たちが学校帰りのファミレスでたむろしてやってるの?
920 :
名前は開発中のものです:2009/12/04(金) 16:59:47 ID:M4F85fjr
>>919 MHとは別ゲーだしキモオタ狙いだからそれはない
♀キャラやパシリ使って喜んでるキモオタはたむろしてるかもな
ヒロインのパンツも見れるようだし
MHとそんなに違うもんなん?
まあキャラ要素は強いとは思ってたが
>>921 全然違う。
モンハンはLVとか一切なく、
やればやるほど自分の腕が上手くなるアクションゲー
PSPo2はLV上げやアイテム収集、
キャラ育成がメインのアクションRPG
923 :
名前は開発中のものです:2009/12/04(金) 18:02:08 ID:ZQHkf62C
>>922 モンハンも装備で大分違うだろ
裸ナイフ一本で変異種とか狩って見せろよ
925 :
名前は開発中のものです:2009/12/04(金) 18:55:12 ID:2Sci7uOZ
難しすぎないか。
モンハンより簡単と聞いて買ったがモンハン並に理不尽に難しいな。
モンハンは雑魚戦よりボス戦を重視してる
PSPo2はボス戦より雑魚戦を重視してる
ボス重視なMHは慣れればほぼパターンだけど慣れるまでが大変、その過程を楽しむ
雑魚重視なPSPo2はごり押しできるが、いかに効率を高めるか考えるのを楽しむ
あと、どっちも根本的な目標は強い武器や防具で、キャラを強くすることが楽しい
PSPo2はまだあんまやってないけどこんな感じだな
どっちが好きかは人によるんじゃね?
俺はディアブロ2が1番ですw
927 :
名前は開発中のものです:2009/12/04(金) 19:13:15 ID:n91coMu+
経験値の分配はまた均等なんかな?
初代PSOみたいにダメージ与えれなくても全体魔法みたいなので敵に一度触れたらあとは誰かが倒しても経験値入るってやつ?
928 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 01:00:15 ID:O5M42XRw
ボスもモンハンより強い気がする。
929 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 01:02:49 ID:2t7fsrVj
体験版の竜で投げた
930 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 01:14:52 ID:uCVH8egu
PSPoの遊んでる感覚は無双シリーズに近い
モンハンの武器の重さみたいのが全く無い感じ
931 :
Mr.名無しさん:2009/12/05(土) 01:34:40 ID:mUC2uNUu
結構難しい?
932 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 01:57:56 ID:/R9c1uov
933 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 03:17:13 ID:7Gqg460h
なんか敵が固くてチェイン溜め→PAの作業しかないから飽きるな
結局あまりたいした進化はしていなかった…
体験版の尺を長くしたかんじだしさ
935 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 07:13:45 ID:O5M42XRw
面白い?
937 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 09:18:18 ID:I4aHqErE
つまらん
938 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 09:19:23 ID:zOvz34sv
つまらん
939 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 09:34:59 ID:5NuJp7oG
つまらんよ買ったらそんかな?体験版で吟味しな
JAとかつまらないしな
PA連打ゲー解消には役立ったんだろうが
通常攻撃メインになってみると
モーション変わる分けでもないただタイミングずらし入力の強攻撃は糞
まぁどうせ連打でチェイン溜め作業だから今回は使ってないが…
ネガキャンの嵐だな
体験版に比べて回避の反応がいい様な…
メチャクチャ楽しいって程でもないのについやってしまう…時間が欲しい
pspo2買ったけど結局インフラで人募ってドラ周回してる俺
944 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 12:33:51 ID:6pIz2Aok
無駄に持ち替えが多いのがつまらない
しかし、PSO系から毎回すぐに見つかるバグを残してるな・・・
947 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 13:34:00 ID:oC+EQS0s
PSOはオタ臭くないデザインセンスが好きだったな。
さじ加減が分かってるというか。
PSU系はあの幼女ぽいNPCに萎えてダメだわ。
>>947 は?
PSOだってぽんぽん可愛かっただろ
949 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 13:42:01 ID:oC+EQS0s
ポンポンは自キャラだから嫌なら回避できたしな
マグの代わりのあの強制幼女は何なんだよ
と思ってPSUはとても残念だった
950 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 13:48:54 ID:7Viq7SfS
やっとこPSOっぽくなったPSUだな
次の据え置き機で出るまで暇潰せそうだわ
ところでまだイルミナスやってる奴いるの
一人もいないよ
952 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 18:14:52 ID:tGb9aEaF
3日で飽きた。同じことの繰り返しだし、ストーリーが糞つまらん
速くep3のリメイク出せよ。
ほぼ毎日ってのは言い過ぎだろw
読み返してからそういう事書けよ
まぁ結構な頻度でその趣旨の発言があるがな
ミッション終わるたびにアイテム整理していかんとすぐパンパンになるな
もうちょっと持てる数なんとかならんかったのかね
オンラインは今までのようにkaiでチャットせずにいいから便利だなこれ。
緊急な指示とかは登録で十分足りるし
まあ、一人でしかやらないっていう前提ならあまり面白くないだろな
マルチとかは面白いがストーリーは何とかならんかったのかあれ
960 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 10:55:45 ID:8PACKc/s
コラボに♀キャラデザにパシリにストーリー…
どんだけキモヲタ専用なんだよw
戦闘も単調でつまらないしマリオと購入層が被ってるとは思えない
>>956 どこからでも共有倉庫に物送れるのに、どうやったら荷物オーバーするんだとw
何で武器の装備条件をLvに統一したんだろう
昔の攻撃力、命中率、法撃力依存の方が
種族やクラスの特性を生かせたのに。
それだとキャスト有利だからな
強制的にストーリーやらせるの止めて欲しい。
ストーリーやらなきゃステージや服、店の品揃え増えないとか最悪。
どこが強制的なのかわからん。
俺はフリーを済ませてから話を進めるからゆっくり進行だが。
品ぞろえもステージも、こなせば増えるそういうもんだろ。
ファミコンの時代からゲームってのはそんな感じ。
見たくなきゃ、シーンはボタン1つでスキップできるみたいだから。
ストーリー全部クリアしてハードだかでSランク取らないと更に品揃えが変わらないと聞いたが
服もストーリー進めなきゃ店の品揃え増えない
NPCもトゥルーEDでクリアしなきゃ増えないし
そういうのが強制で嫌なんだよ
マルチやインフラだけやってても増える仕様にして欲しかった
ストーリーも制作側の趣味押し付けにうんざりだし何度もやりたくない
それ以外は普通に面白いんだけどね
トロやエヴァのコラボアイテムは、いつ配信すんだよこれ。
難易度Aくらいから糞ゲー臭がプンプンし始めた
969 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 23:14:53 ID:otq8HOvy
ハゲッ!
ガタガタ言う奴ら、めんどくさいから今すぐソフト売ってこい。そして、もう喋るなよ。
971 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 23:53:55 ID:MeJ6DWtM
>>968 難易度Aに入ったばかりならレベルと装備がしょぼいだけかと
どちらも十分整えばまたゴリ押し作業ゲーが待ってるよ
あとカスタマイズも忘れずに
難しければくそげーと呼ばれ強くなったらごり押しゲーと呼ばれる
バランスとるのってほんと大変だな
ごり押しとかそんなの自分のさじ加減でどうとでもなるのにな
やってみたけど微妙だな
これやるならディアブロかBBやるわ
アクションもハック&スラッシュ性も中途半端
974 :
名前は開発中のものです:2009/12/08(火) 02:42:33 ID:vCDRg4Y4
飽きた
(´・ω・`)
>>967 前作もかなり遅い時期にDLミッションとか来たし来年辺りじゃね?
どうせほとんどが有料DL販売だろうけど
>>549 幼女以外にも選択肢あるだろ
ちゃんとやってから言えksg
>>979は
>>949で
つか、パシリが幼女キャラなのに過剰反応するってなんなの?
つれてかない選択も、男系の選択もある
むしろ数ある選択の中から自キャラロリ選ぶ方がよっぽどキモがられてるわ
978 :
名前は開発中のものです:2009/12/08(火) 09:11:44 ID:BdOU4qdj
>>977 いやあれは俺も嫌だった
マグの延長みたいなイメージだったからさ。丸っこいのから始まってドラゴン形みたいな可愛いのに進化してさ
一緒に戦えるって、どんなのになるのかな〜とかめっちゃwktkしてたら糞幼女になりやがった時はマジ壁叩いちまった・・・
違うだろっ!?俺達がパシリに求めてたのはもっと動物的な、朗らかな可愛さで、あざとさMAXのご主人様だの呼んでくる糞エロゲに出てくるようなごみ幼女じゃねえんだよ!!
ふざけんなよ糞が!!!とか言いながら半年後にはピンクパシリで抜いてたけど
ロリパシリが不評なのは今に始まった訳じゃない
PSUはこれで終わりなんだから温かく見送ってやれや次来る奴はPSOの流れでくるんだからさ
知らんけど
半年後にはピンクパシリで抜いてたけど
981 :
イモー虫:
>>974 じゃあちょうだい
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