【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/07/13〜07/19)「DQ9」V2、300万本目前
1 :
名前は開発中のものです:
順位 機種 前回/前々回 タイトル ジャンル メーカー名 発売日
1 DS 1/− ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スクウェア・エニックス 2009/7/11
2 PS3 NEW プロ野球スピリッツ6 アクション KONAMI 2009/7/16
3 Wii 2/1 Wii Sports Resort アクション 任天堂 2009/6/25
4 DS 3/4 トモダチコレクション その他 任天堂 2009/6/18
5 PS2 NEW プロ野球スピリッツ6 アクション KONAMI 2009/7/16
6 PSP NEW イースI&IIクロニクルズ アクション・RPG 日本ファルコム 2009/7/16
7 PSP 4/3 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」 アドベンチャー ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2009/7/2
8 PSP 6/6 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) アクション カプコン 2008/10/30
9 PSP 5/2 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- アクション セガ 2009/7/2
10 Wii 7/9 Wii Fit その他 任天堂 2007/12/1
先週
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/07/06〜07/12)「DQ9」が前作を超えるスタートで首位
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1247665018/ ソース
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1226075_1796.html
2 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 22:54:46 ID:6UPkeJQl
439 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22:30:54 ID:qqQXNON90
DSL 12000
DSi 105000
PSP 25000
Wii 19000
PS3 8300
PS2 5000
360 2700
1.DQ9 603000 2946000
2.プロスピPS3 73000
3.リゾート 68000 668000
4.トモダチ 60000 334000
5.プロスピPS2 50000
6.イースPSP 20000
7.ぼくなつ4 13000 92000
8.MHP2Gbest 11000 831000
9.初音ミク 11000 128000
10.WiiFit 8100 3462000
にゅー
21.まめゴマ 3500
外.ティアーズbest 2000
外.バッティングレボ 860
外.ハリポタDS 780
外.流行り神2Pbest 700
外.ルーツPbest 570
456 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22:42:23 ID:qqQXNON90
ほか
11.プラチナ 7500 2449000
12.KHDS 6000 491000
13.リズ天 5100 1764000
14.スローン 4700 161000
15.ダイパ 4300 5690000
16.マリカWii 4100 2284000
17.カービィ 4100 1127000
18.マリカDS 4000 3468000
19.おい森 3900 5034000
22.太鼓Wii 3400 588000
23.マリルイ3 3400 660000
24.ポケダン空 3300 369000
25.レイトン3 3200 784000
26.にゅマリ 2900 279000
27.検事 2700 279000
28.ロロナ 2700 66000
29.街森 2700 1167000
30.桃鉄20 2600 295000
2600本以上で30位ランクインでした。
2009年売上トップ10が激変中
ドラクエ9 295
リゾート 67
マリルイ3 66
MHP2Gbest 63
板 50
KH 49
龍 48
バイオ5 47
リズ天 41
真・三國無双 MULTI RAID 38
今後の予定
トモコレ浮上中、MH3控え中、ピカチュウ準備体操中、板+メンテ中
ハリポタDS売れなすぎwアドバンスのは2まで買ってたな。
>>4 そりゃそうだ。あっちは映画が本職でゲームは販促グッズ。
ピカチュウはゲームが本職で映画は有料チラシだ。
16.マリカWii 4100 2284000
18.マリカDS 4000 3468000 ←なんだあこのキチガイwwwwwwwwwww
7 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:04:44 ID:ckj4CzBA
夏休みだからな、定番ソフトも盛り返すだろう。
先週近所のヤマダで山積みだったDQ9が、今日行ったら売り切れてたのには驚いた。
11位以降には「DSorWii買ったんだけど何かお勧めある?」の回答が並んでる感じ。
おそらく小売店でも常時在庫を持って、目立つ場所に陳列してあるんだろう。
ドラクエ9は最終400万はいくとおもうよ。
正直期待以上のでき。
もちろん不満もあるがDSのドラクエと考えれば合格点。
11 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:12:47 ID:qeaFSHsL
ドラクエ9はいろいろひどいこと言われてるけど十分おもしろいけどなぁ
この調子だと400はいきそうだな
DSL 12000
DSi 105000
PSP 25000
Wii 19000
PS3 8300
PS2 5000
360 2700
DS強すぎw
プロスピ計12万か
PS3とPS2のマルチはおいしいな
ドラクエはまったり遊べるのがいい
据え置きは1日のMH3があるし
18.マリカDS 4000 3468000
19.おい森 3900 5034000
あたりは何年前のソフトなんだw
ドラクエでようやく、ゲームに帰ってきた世代がいるんだな。
定番モノ、まだまだ伸びそうだ。
17 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:23:22 ID:nyaV5LjO
桃鉄30位によく見るなぁw
400万どころかスクエニの狙い通り500万行きそうな勢いだと思うんだが
>>18 ここから200万伸ばすのはドラクエといえども厳しい。
中古流れをどこまで食い止めるかにもよるが。
20 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:29:43 ID:nyaV5LjO
>>19 マルチプレイしてるの見て結構ほしがるやつ多いぞ!
たった12万か
モンハンPも
マルチプレーで売れたようなもんだし
ドラクエで採用したのは賢いな
中高生あたりにも売れてるならマルチプレイ目的で売れてくかもね
24 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:44:06 ID:iCAtOWMM
ドラクエにリゾート、そしてもうすぐMH3…
最近ちょっと任天堂売上落ちいてきたなと思ったけど、やっぱ今年も独り勝ちか
>>24 ポケモンリメイクに2Dマリオ・・・
下半期は休ませる気が無いな
今年前半は沈黙
後半に一気に大爆発な感じか
8月からも
モンハン、ポケモン、、フィット2、マリオWii・・・
ドラクエはすれ違い通信や宝の地図、細かく区切られたクエストなど、携帯機用のスタンダードなRPGとして良く出来てる
8とは方向性違うかも知れないけど、携帯機用RPGとして考えて作りこまれてるのが良く分かるね
伝家の宝刀ポケモンもくるしな
待ち焦がれた金銀リメだからやばいだろう
モンハン3までのつなぎにドラクエ買ったけどとんでもねー過ちだった。
クリア後がモンハン以上のやり込みゲーorz
31 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:50:03 ID:z49fHOFT
ゼルダとチンクルもいるよ。あとトモコレが爆売れ継続中
任天堂マンセー
年末はFF13が控えてるからPSはここが勝負。
今回のドラクエは、やればやるほどおもしろくなってくる
長く遊べるよ
>>31 前後の大作に埋もれて本来の力が出せないくらいなら
ゼルダはこの際、来年に回してもいいと思ってる。
36 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:51:47 ID:yr4QEzWQ
プロスピ好調だな
PS2版よりPS3版の方が売れてるのは驚いた
他サードがふがいなさすぎるだけだろ。
てか、基地外ゲハ脳がPSが売れないとどうのこうのうるせえw
マルチになったぐらいで騒ぐなよ。
>>10 >>11 おまえらみてぇな厨二スイートゲーマーがゲームを糞にしてんだよ!
このまま携帯機にナンバリング作品が埋め尽くされて、
据え置きゲーム機ではゲーム作らなくなる、クリエイターは
挑戦的で革新的なタイトルをつくらなくなる。
そうやって日本のゲーム文化が、どんどん退化してくんだよ!
てめぇらは一生携帯電話と携帯ゲームで糞作品やってろ。
ゲームを語るな!エセゲーマーめが。
39 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:54:12 ID:z49fHOFT
>>35今年の冬のDSは今の所大作が無いからゼルダは必要だ。累計70万くらいは売れるでしょ
プロスピは予想以上、意外に野球ゲーム好きな奴多いんだな。
イースはもう駄目か。
>>38 言ってるそばから馬鹿がきやがった('A`)
>>39 鼠は除外するにしても、真メガテンやサガ2が大作じゃないだと・・・?
44 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:58:49 ID:bE1AASh0
ロロナ爆死決定wwwwwwwwwwww
>>38 ゲームらしいゲーム(笑)
サードが仕事をすれば良い話だろが。
>>39 モンハンやドラクエがコンスタントに年末まで売れ続けて
子供はポケモンがある。
そこにWiiのマリオも入ってくる。
ゼルダ前作は確かに売れたけど、新規のライト層を伸ばしたからね。
ライト層っていうのは発売されてすぐ買うって事をしないから
前作良かったから欲しいな、とは思ってても大作ラッシュに放り込まれると
後回しになる可能性があるのよ。
内容じゃなく、リリース戦略で損する可能性があるってこと。
イースは何回目だよって移植だから許してください
>>38 PS2時代にゲームをダメにした戦犯はお前みたいな連中だ。それは自覚してくれ。
PS3はFF13,Wiiはモンハンとキラーソフトが出るけど
360のキラーソフトはでないのか?
50 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 00:03:09 ID:lnDrMI4s
一行目を改行する奴って気持ち悪い奴しかいないな
>>38 そんなに据え置きゲーム好きなら自分たちで何本も買って支えれば?w
我々は厨二スイートゲーマーらしいのでお布施買いは辞退させていただきますw
つーか、ロロナってプロスピにすらあっさり負けてんのか。
なんか可哀想になってくるな。
イース買う奴の大半はファルコムの通販だろうに2万も売れてるとは思わなかったよ
55 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 00:06:31 ID:tJSIOYEY
>>53 アトリエシリーズに罪は無い
祭り上げてしまった奴らが悪い
>>38 ドラクエFFをはじめとして、ナンバリングされて続いてるようなRPGはゲーマーには関係ないだろ
誰でもクリアできるぬるい仕様のゲームばかりだし
ヤリコミ要素なんていったって、クリア後にプレイ時間ダラダラ延ばされたりするだけだ
本当のゲーマーはもっと硬派なげームをやり込んでるんだよ
RPGでグダグダ文句言ってるのはエセゲーマー
ぼくなつは10万越えるかな?
>>53 一般人も気軽に買うソフトと狭い層しか買わないソフトの差
ロロナはそっち方面に行き過ぎた
>>59 本当のゲーマーはもちろんDQやFFおさえてるだろ
硬派なゲームしかやり込まないゲーマー(笑)
4年前のソフト居座りすぎだろwwww
今年前半
任天堂「腹の調子が・・・」
今年後半
任天堂「ブリーッ!ビチビチブリブリーッ!」
67 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 00:22:05 ID:Tc+CJAjc
ゴキブリGKが必死にFF13をプッシュしとる、まだ出てもねーのにw
>>59 いや俺はスイートゲーマーだから
ドラクエ、モンハン、セブンスドラゴンとかヌルイのばかりしかやってないけども
硬派なゲーマーならもっと色々あるだろ
バトルフィールドとかカウンターストライクみたいなFPSや、普通のシューティングのように、
後に残るのは記録だけだったり何も残らなかったりするのにひたすら繰り返し遊ぶようなゲームが
MGS 「俺達がPSWの頂点だぜ」
FF 「ああ、俺達の前に敵なしだ」
DQ (・・・・馬鹿じゃねぇの)
ウィイレ 「マリオなんざ目じゃねーし」
無双 「ゲームらしいゲームだからな俺ら」
DQ (・・・マリオやポケモンの怖さもしらねーのかこいつら)
FF 「なんか言えよドラクエ」
無双 「一応俺達のリーダーなんだからよ」
DQ ( はぁ?俺達?仲間ぶってんじゃねーよカス共)
MGS 「次は俺先陣切るからよ、MG4!ってな」
一同 「ヒューヒュー」
FF 「おいノリ悪いなぁ仲良くしようぜ、国内2大RPGとしてよぅ」
DQ (・・・なに同格ぶってんだコラ。俺とお前じゃ天と地だろうがボケ)
ウィィレ 「俺達最強PS隊イェー」
DQ (こいつらと一緒じゃこれ以上高みには行けねぇ・・・
鈍った俺を遠慮なく叩きのめしてくれる・・・
・・・漢なら100万単位で数えろ・・か・・・
あの化け物共・・・奴らの居る戦場に戻りてぇ・・・)
そして、彼はPSWを去った・・・
で、念願かなって例の文字通り「モンスター」と同じ土俵に立ったわけだが
さらにそのモンスターを狩りにPSWを飛び出したイキのいい若手もいる
用はセーブ1個にすれば前作より売れる
74 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 00:51:18 ID:ZgBPm2u1
まだそんなこといってたのか
75 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 00:57:03 ID:sh+RAo5d
ウイイレが売れないハードは中高生に人気がない
とまわり見て思う
76 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 01:01:28 ID:tNGIFx3L
2700(笑)
77 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 01:10:08 ID:s/iWOHVt
ファミ通だと採点者
全員10点満点だったけど・・・・
アマゾン見たら何コレ?
捏造?
頼むから朝鮮人だけにしてくれよ
78 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 01:10:53 ID:s/iWOHVt
ドラクエ9のことな
アマゾンは昔から捏造と欺瞞の宝庫です
80 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 01:16:06 ID:llDvgRSH
さしものDQでもココまでは売れないだろうと思ってた
DQの底力見せて貰ったわw
アマゾンはXBOX360関連は全て高評価のレビューですね
痴漢のドラクエ9レビュー吹いたわ
10点級に面白いというのもアマゾンで上げられてる不平不満も
どっちも事実だよ
実際にプレイしてみれば分かる
84 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 01:24:39 ID:Hpe6s8tf
ドラクエ8の初動率は60%くらいだったか
DSだから多少初動率下がるだろうから400万前後はいきそうだな
FF13も売れるだろうけどよくて100万本くらいじゃないか?
DQ9の3分の1もいかない可能性も…
イースって、テトリス除くと
最も多くのハードに移植されたゲームになるのでわ
87 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 01:34:33 ID:tNGIFx3L
アマゾンは工作し放題だからなw
とりあえずXbox関連のレビューを高評価してる奴の他のレビュー見てみろよww
>>86 昔のパソコン乱立時代の信長の野望とかに比べたら、まだ足りないな。
御三家の前のパソコンの乱立は酷かったからな。
DQ9はDSだしじわじわ売れそうだな
それでも1000万は無理だと思うが
プロスピ思った以上に売れてるな
野球ファンとしては地味に嬉しいぜ
ひそかにカービィを応援してるのはおそらく俺だけだろう
92 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 03:01:12 ID:cco/C8yC
93 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 03:13:24 ID:Q1AY1QTo
DQ9は
クリア後のやり込みがハンパねー
歴代乞食ボスに経験値分け与える作業ですね
>>67 発売したらDQ9の真逆の現象がおきるんだろうなあ。
一般ユーザーがFF13に否定的レビューでもしたら一斉に
参考にならないに投票して徹底的につぶしにかかる様子が目に浮かぶ。
>>95 PS3版TOVで既に起こってるよ。
ボクサーから否定的なレビューが入ると徹底的に潰しにかかって手当たり次第抹殺。
一方でベタ褒めの提灯レビューの投稿を繰り返したため
残った127のレビューは星4か5の高評価内容の物だけだったw
97 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 04:30:55 ID:rjTE2BRI
俺はドラクエ自体がそんなに好きじゃないからプレイしてないけど
俺の友達と同僚の四人がハマってるから、ネットの評価どどっちを信用しますかと言われたら
もちろん周囲の人間を信用する。それでもやらないけど
98 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 05:12:24 ID:2WHe6CJq
>>90 海外なんて100万売れるかどうかもアヤシイ
この幼稚なゲームを好むとも思えん
>>77 俺はオール10のレビューも★1ばっかりのレビューも両方工作に見えるわ
ミクよく売れたな
2chにいる奴のほとんどは5万も売れないと思ってただろう
まあ他のゲームと違ってCDも出てるけどな
遊びというより音楽だし
>>99 ファミ通のオール10は確かに工作に見えなくもないが
20点以下(平均5)の低評価はあてになる
DSなら幼稚もマイナスにならんだろ
任天堂名義で売ればだけどw
103 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 06:17:59 ID:yNhRLAoU
>>95 DQは携帯機より据え置きでやりたかったってのは今でも思う。
テイルズもDSで出しちゃってから一気に売り上げ落ちたな
DQも同じ道を辿りそうだ
ゼンブゼンブ団、HD機両方見捨てたのね。
せめてDSよりPSPで
107 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 07:11:51 ID:FJALHpxi
pspよりwiiで
108 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 07:24:32 ID:aZKbE1CT
wiiにドラクエ\完全版、ドラクエ]出るみたいだね
二週目も60万本か
評判もよかったのか
amazonの☆1レビュー山盛りは流石にやり過ぎだとは思うが
RPGとして、ドラクエ補正かかった目で見ても9は凡ゲー…
少なくとも「ドラクエ」のナンバリングタイトルと、鳥山さんのキャラデザが無かったら10万本も売れてなかったと思う
たらればの可能性は無限大
ドラクエ9が凡ゲーなら大半のゲームが糞ゲーになってしまうで
113 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 09:09:11 ID:ZX2p0iTb
ドラクエ9が凡ゲーなら、ドラクエ3と5は神ゲーだけどな…。あと俺的には9より6の方が楽しくなると思う。
>>112 同意。
今回のDQ9の出来は冗談抜きで凄い出来。
1年間クエ配信も決定されてるから
過去のドラクエの売れ方と違ってまだまだ売れ続けるかと。
115 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 09:23:38 ID:2WHe6CJq
クエ配信の為に一年も所持してたら売値が糞になってしまうじゃないか
5日でクリアしてもう売ったよ
その金でイース買った買い物上手な俺
なんだかんだでコマンドRPGに戻したのは
大正解だったと思う
117 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 09:27:56 ID:Z1Cp4t1v
DQはDSで十分。
それでももったいないくらい。
FFはPS3で頼む。
>>115 イース買ってる時点で買い物上手じゃな・・・・
正直DSの6の方が楽しみ
9やったあとだと6はなあ・・・
4や5くらいのリメイク具合だと売れない気がする
戦闘システムがアルテの3939テンポだったらなおよかったがなぁ。
トモコレはジワ売れモード突入したな、
年末にはミリオン達成するんじゃね。
DQ9は周りでやってる人の評価は、
すこぶる良い、300万はまだまだ
通過点だろう。
123 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 10:05:37 ID:zhS40ujJ
まぁクリアまでは神ゲー
歴代ドラクエで1番面白かった
でもカジノが無いからクリア後やりたい事が無くなるんだよなぁ
バラモス狩りを楽しんでやってる人達は凄いよほんと
DQ6リメイクは、レベルが上がりすぎると熟練度がどうしょうもなく上がらなくなるのと、
色々技を覚えさせすぎてバランス崩壊を起こすのを何とかしてくれればいいよ。
個人的にはDQ9の様な転職バランスにして欲しいわ。
>>124 3式のレベルダウン、ステダウン、特技持ち越しがいいな。
転職順の取捨選択もできるし
>>123 カジノよりもはるかに隠しダンジョン探索の方がおもしろいわ
俺は、カジノは必要なアイテム手に入れたらまず行かなくなるしな
カジノは息抜きとして面白いんだけど、良くも悪くも発展性がなくマンネリ感漂ってたから
特に気にはならなかったなあ
>>125 同意
基礎能力上げるために転職しまくってたら、全然進まない・・・
>>125 3方式も悪くないけど、転職するたびにレベルが1まで落ちるマゾい仕様だから、
学生時の時間がある時ならいいけど、今やるとなると個人的にはかなりきついわ。
なんか転職しないで終わってしまいそうな感じがするわw
マルチプレイ面白いな
ドラクエ
131 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 10:26:22 ID:psWDj8TQ
ドラクエ9のあのストーリでデキいいと思ってるのかい?
ガングロ妖精の空気読めない発言がいいと思ってるのかい?
今回のドラクエはオレのなかではゴミ
ドラクエって名前が付いてなかったら酷評する癖に都合の良い連中だな
妖精はいらんな
あれさえいなければ
134 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 10:34:59 ID:zhS40ujJ
>>126 今回って全く金が貯まらんからカジノは欲しかったなぁ
雑魚相手にレベル上げしまくってたけど終盤は金が追いつかなかった
>>132 これだけ作りこまれたRPGなんて最近無いだろ
やる人の好みはあるだろうけど、これが駄作なら他に面白いRPGあったか?
うん今回のドラクエは評判もいいしじわ売れしそうだね
女の子にはサンディも人気だしね
>>135 >これだけ作りこまれたRPGなんて最近無いだろ
………
置いてあるだけで作動させなくていいダンジョンの仕掛け、どう思った?
信者ってここまで盲目的になれるのか、呆れた
すぐ信者で済ませようとするアホがいると聞いてやってきました
139 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 11:05:07 ID:oUxQAESC
>>128 俺もw
ガングロに時間かけすぎとか進の遅すぎとかさぼりすぎとか言われたw
そのかいあってボスがスーパーハイテンションのギガスラッシュ一発で殺せるw
140 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 11:05:55 ID:hCO9iqH2
ドラクエアンチスレにて
GK、調子に乗りすぎて将来の顧客候補を潰す図
ソニーさん、こいつら無能だからクビにした方がいいよw
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1248265622/ 685 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 01:56:00 ID:W2HJtdas0
>>684 ねえ何これ?噂のGKってやつ?
703 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 01:59:48 ID:W2HJtdas0
こりゃいかんわ
ドラクエ信者うぜーとか俺も思ってたけど、こりゃアンチに問題あるわ
頭おかしい連中だったんだな、ようやく理解した
706 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 02:00:54 ID:W2HJtdas0
ああちがう、アンチじゃない
GKだったな
711 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/07/23(木) 02:01:41 ID:W2HJtdas0
PS3買おうと思ってたけどやめた
XBOXにするわ
>>131 ガングロが場を和ませてくれないと、ずっと鬱展開のドラクエになってたと思うけど
ダンジョンに謎解きがないのはゆとり仕様だから仕方ないw
ってか、今回のドラクエを絶賛できるってある意味すごいな・・・
>>141 場を和ませるなら世界観壊してもいいと思ってるのかw
あれを受け入れることできるなら、エヴァにドラえもんが出てきても受け入れそうだなw
144 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 11:11:21 ID:GBNgRshv
俺はいつのまにか何かあるとせんれきでサンディの発言見るようになったなw
クリア直前だと思うけどサンディの発言に萌えたwwサンディ、いいやつ。
145 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 11:13:47 ID:zhS40ujJ
周りでドラクエやってる奴らは絶賛してるぞ
極一部のキモオタだけだろ批判してるのは
>>142 DQとして凡な出来だなぁとプレイした人が言ってるのを、
他のゲームの凡な出来と一緒にしてアンチ活動しちゃうからおかしくなるんだよ
テイルズ開発者が日本の3大RPGにテイルズ入るとか言っちゃうのと同じレベル
俺もサンディ最初は嫌だったけど、最後の方は必要だって思ったよ。
クリア後しばらくして仲間に戻ってくれた時は嬉しかった。
>>142 IDがpsWだからって頑張らなくてもいいんだぜ
>>145 それは空気を呼んで周りに合わせてるだけでは?
実際のところMk2くらいの評価だと思うけど
まあドラクエとして見たら下のほうだよな
8や7とどっこいどっこいって感じ
>>145 おれも9は絶賛してる。
まぁドラクエ好きで実際遊んでる人なら
素直に面白いと思ってるのが8割以上いるだろね。
この出来で文句言ってるやつは
DQ9以上の面白いと思ってる神ゲー言ってみろと。
俺の中では8はダントツ評価低いけど・・・8も完全シンボルエンカウントにしてくれればもうちょい面白くなる気がする
DQ9は買う前は自分の中で最低評価だったけど、職場仲間に影響されて買ってみたら、そんなに悪くはなかった。むしろ意外に良かった。
サンディも嫌じゃないけど、ドラクエらしくはない気はしたなあ
テイルズにいそうな感じがした。
まあ、購入に至った一番の理由は、歴代ボスが隠し要素でいたからだけど
不満がないわけじゃないが、ドラクエらしさはしっかりあると思う
154 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 11:42:27 ID:lnDrMI4s
今回は理屈抜きに面白いよ。どの部分が面白いとかじゃなくて普通にプレイして面白いと感じる
155 :
しょうご☆番台:2009/07/23(木) 11:51:46 ID:4ajYSFo1
俺も来月、金が入ったら買ってみようかな?
買っても後悔しない??
★購入は自己判断でね。
156 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 11:53:01 ID:zhS40ujJ
>>149 なにそのサイト?
聞いた事も無いし何の参考にもならないな
クリアまでは文句なしで面白い
合う合わないがあるから全員が絶賛しないのはしょうがないけど今回のドラクエ面白いでしょ。
ストーリーに関してはそもそも歴代ドラクエにそんな深いストーリーがあったかどうかが疑問っつーか
歴代ドラクエ自体に王道ストーリーが多いし。歴代ボス戦とかはぐれ狩りなんかは友達とやるとすげー盛り上がる。
クエストに関しては面倒なのが多かったかな。せめて報酬を良いものにして欲しかった。
音楽もグラフィックもDSにしてはかなり頑張ってる。セーブ一個はあれだけ色々あればしょうがないとも思う。
amazonにレビューしてるやつには発売日の次の日に「作りこみが少ない」とか
書き込んでるやついるけどそんだけの時間でよく作りこみどうのこうのわかりますねって感じ。
このイライラをぶつける場所が無くてこんなとこに長文書いてしまった。にしても売れててよかった。
後、意外とamazonの評価って世間に影響あるね。買ってないやつにドラクエ面白いよって言ったら
「評判悪いんでしょ?」とか言われた。全力で否定しといたけど、信じる人は信じるんだなぁ
158 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 12:02:10 ID:Q1AY1QTo
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
1983年〜2009年7月11日(最新)
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)4586万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 Wii はじめてのWii(任天堂)2371万本↑
07 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
08 NDS nintendogs(任天堂)2257万本↑
09 Wii Wiiフィット(任天堂)2087万本↑
10 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
11 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1900万本↑
12 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1756万本↑
14 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
15 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本
16 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1696万本↑
17 Wii マリオカートWii(任天堂)1657万本↑
18 PC ザ・シムズ(EA)1608万本
19 NDS マリオカートDS(任天堂)1532万本↑
20 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本
21 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本
22 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本
23 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
24 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1379万本↑
25 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本
26 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本
27 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本
28 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)1086万本↑
29 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本
30 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本
※VG CHART
■週間TOP50チャートイン中で500万越えタイトル
・X360 HALO3(マイクロソフト)989万本
・X360 Call of Duty 4(ACTIVISION)758万本
・X360 Call of Duty World at War(ACTIVISION)568万本
・NDS ポケモンプラチナバージョン(任天堂)532万本
DQ9面白いよ、俺もう2周クリアしちまった
シリーズで2番目に面白いと思う
160 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 12:04:40 ID:Q1AY1QTo
世界累計週間ハード売り上げランキング
集計期間:2009年7月11日付(最新)
01 ニンテンドーDS(任天堂)435,924(1億0645万台)
02 ニンテンドーWii(任天堂)187,389(5120万台)
03 PSP(ソニー)118,889(4862万台)
04 XBOX360(マイクロソフト)109,001(3134万台)
05 プレイステーション3(ソニー)92,294(2254万台)
06 プレイステーション2(ソニー)55,267(1億2546万台)
>>157 2ちゃんとかやらない層でもAmazonは買い物で使ってたりするし、影響力大きいんだろうな。
>>162 しかもまとめブログとかでも取り上げられてるしね。何の信者なのか何のアンチなのか
自分の思い通りの作品が出来なかったのが何が気に食わなかったのか知らないけど大暴れはまったくの無駄じゃなかったってことかな。
まぁ実際買ったやつの口コミでまだ売れてくと思うけどね
DQ9誉めてる奴らが、揃いも揃って面白い面白いばっかで
全然具体的なことを言わない(言えない)のが哀れだなw
正当な評価は1ヵ月後ぐらいだろ
絶賛とか歴代最高とか褒め称えている奴等の評価が正しいなら
中古市場は品薄でまだまだ売れつづける
そうでなければ中古だぶつきで売れ残った新品も下手すりゃ投売り
まさか絶賛DQ9を中古に売る奴はいないよなw
>>164 いろいろと(プレイせずとも解る)欠点を読んでると「そうなのかな」と思ってしまうが、
いざゲームを手に取り進めていくと「実はそうではない」ことがわかるゲームだ。
「仲間が泥人形みたい」→「主人公への意識(愛着)を分散させない」
「妖精が下品」→「旅するうちに実は内面の優しさに気づく」
等。
まあ、ストーリは7以来の小話を集めたものが多いが秀逸。携帯になったことで、
DQでは6依頼クリアすることになりそうだ。
>>164 裏ボス友達とやると盛り上がる。強いから。
メタル狩り友達とやると盛り上がる。全員ばらばらに動けてシンボル見えてるから「いたぞー!」ってな感じで面白い。
装備が色々あるから楽しい。
サンディはどうでもいい。
街ごとのストーリーは地味に暗くて好き。
戦闘も割りとサクサク。全員弓装備とか全員杖装備とかしない限り変なテンポにはならない。
歴代ボス戦はちゃんと固有の曲持ってて熱くなれる。
無理やりサクサク進まない限り一応クリアだけで大体50時間かかる。
そもそもどういうところが面白いかよりどういうところがダメかを上げるほうが簡単なことに気づいたほうがいい。
パッと上げただけでこれだけかな。頭大丈夫?
>>167 日本語変だ
×ストーリは7以来の小話を集めたものが多いが秀逸。
○ストーリは7以来の小話を集めた形式が多くを占めるが秀逸。
なのかな??・・・w
文盲じゃない限りどっちでも意味わかるでしょ
gkgkってよく妊娠がゆってっけど、こいつらは何を根拠にそんな強気になれるわけ?
第一今更ネガキャンしたとこで誰が得するんだよ?
ついに(というか5あたりから?)プロスピはPS3版の方が数多く売れるようになったか。
まぁそれでもまだもう1作品ぐらいは併売しておいた方が良さそうだが。
やっぱりドラクエはドラクエだな。やると「あぁ、これだよこれ」という感覚が蘇る。
>>171 ドラクエが据え置きで出なくて悔しい思いをしたやつら。少しとはいえネガキャンしまくれば売り上げ落ちるからな。
>>173 はたから見てる限りでは、
君みたいな仮想敵思考&被害妄想考持ってる奴って
無意味にネガキャンしている奴と同じぐらいキモイんだが・・・
>>168 全然具体的なことを言わない、と指摘されて無理矢理ひねり出した答えがそれ?
サンディはどうでもいい、とか面白い良かったとこですらないしw
>>175 ドラクエ買って友達に面白いよって言ったら「評判わるいんでしょ?」って実際に言われたんだからしょうがない。
実際に影響力はあるでしょ
アンチのネガキャンがなければもっと売れてたのか
DQ9すげえな!
179 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 12:45:35 ID:cYax+DtR
>>157 俺は歴代の中で一番つまらないと感じた。
散々、発売延期してこの完成度なのかと愕然としたよ。
でも俺の友達はそこそこ面白いと行っていた。
人それぞれだね。
>>176 お前のそのたった2行のレスよりも早くレス返したのに「無理やりひねり出した」とか言われましても困ります
181 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 12:47:26 ID:f/3zDjk2
この程度を散々発売延期とか言ってる時点で歴代とか言うのが大嘘とわかる。
>>178 300が400になるってほどじゃないと思うけど少しは変わると思うよ。大げさに煽っても俺からは何も出てこないぜ
>>179 俺も全員が全員面白いと思ってるとは思わない。合う、合わないがあるから
183 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 12:50:55 ID:DcRRm4MB
>>179が言った事が正解だよ。
人それぞれ。食べ物と同じように好みがあるから、反論すること自体が無意味。
売れてる事が嬉しい人間は喜べばいいし、売れてようが自分はつまらないって思ってるなら、他の好きなゲーム探しゃいい。
>>167 今回は各エピソードや全体のテーマがまとまってるから単なる小話の寄せ集めとは言えないな。
水戸黄門から大河ドラマぐらいには進化した感じ。
FF13はどうなるんだろ
FF12は世界で500万本だっけ?
>>180 あー返信が遅かったのは悪かったwお前みたいにこのスレに常駐してないもんで
お前も他人の評価にケチつけてるんだから文句ないだろw
187 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 12:52:26 ID:3uDaONZF
>>172 いい時期に出したパワプロにも完勝だしな。
携帯機のサクセスで作ってプロスピで対戦ぐらいしかパワプロの生き残る道はないね。
189 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 12:56:49 ID:Q1AY1QTo
DQ9のマルチプレーで
4人でかくれんぼするのが面白い
190 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 12:59:42 ID:m2jZql6S
>>186 うーん、ほんの少しでいいから良心持とうよ
192 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 13:08:20 ID:YBe6fFX4
これほどネガキャンが大規模に行われたソフトはないだろうな
歴史に残るレベル
193 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 13:09:48 ID:3uDaONZF
しかしドラクエそんなに好評なら次も携帯機にすればよかったのになあ。
据え置きじゃ本数減るのは確実だし。
194 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 13:16:48 ID:xJxySrUs
モンハン(笑)が発売したらアンチ減るよ(笑)
DQ9は面白いよ。
ストーリーも悲しい話多くて感動した。
ただクリアした後はモンハンみたいになるがw
さあ、お宝モンスター狩に行こうぜ!!てな感じ。
196 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 13:17:52 ID:Z1Cp4t1v
DQはDSで十分だからな
>>160 なんだ、世界なら360とかいっているくせに
世界で爆死のPSPより売れてないんだ。
俺はメタルギア4とバイオ5は歴代最低のゲームだと言うと叩かれる。
痴漢戦死は面白いと思ったの?
具体的なプレイの感想を言ってもらいたいんだが。
まじ定価で買って損したゲームだわ
>>189 友達が宝の地図の場所に先に行って
入口に落とし穴作っておいて落されたw
落とし穴なんて知らなかったからなんだこれって思ったw
ネットのネガキャンなんて大して効果ないよ
大半の人は2chでゲーム情報なんて見てないし
ゲームする人じゃなくてドラクエを買うような人の大半だろ。
202 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 14:01:20 ID:DZHoHXFj
203 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 14:04:48 ID:DZHoHXFj
>>143 アレくらいで世界観ってw
お前ドラクエ自体やった事無いんじゃね?
ゲームに世界観ってそういうので没頭できるのは凄いな。
やっぱり実際に自分が冒険してるつもりでやってるの?
205 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 14:08:42 ID:YBe6fFX4
育成に没頭することはあっても俺も世界観とかに没頭することはないな
9は結局映像のショボさ以外は全然高水準なドラクエだった
>>131 >ガングロ妖精の空気読めない発言がいいと思ってるのかい?
そこが逆に面白いんじゃねーかw。
サンディの存在くらい軽く受け流せw
サンディ居なかったら、ものすご〜く平坦なRPGになってたと思うけど。
あれ位アクセントがあるから面白い。
空気が読めない発言だったり、少し外れてたりを含めて可愛いキャラ。
それが認められないなんて、度量が狭過ぎとしか言いようがない。
209 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 14:39:24 ID:pEGZeHnt
罠も作動しないし配信はでっち上げだし町人はドットの謎の仕様
十分平凡じゃない糞ゲーだと思うが
210 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 14:41:58 ID:zhS40ujJ
クリアまでは文句なしで面白い
キモオタがいくらネガキャンしてもムダw
211 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 14:42:46 ID:SfrP4qQ8
まぁDSにしたら良い方だったかな
次はWiiだから次に期待だわ
>>203 ガングロ妖精批判してる書き込みを見るたびに「お前ドラクエやったことないだろう」と思うね
鳥山明が描くドラクエ世界にガングロ妖精が居てもそんなに違和感ない
そんなことより伝統の攻撃魔法ギラ、ベギラマがなくなったことを叩けよ、って思う
そっちの方が世界観的に重要だろう
魔法使いなのにギラも使えないんだぜ
213 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 15:19:50 ID:vqDbymTR
DQ9普通に面白い。そんだけ。
ネガキャンに命掛けてる人間には分からないだろうけどwww
214 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 15:23:31 ID:f8AV35F3
>>209 配信がでっち上げと言う理由をどうぞ
それとも君のソフトだけはWi-Fi配信がないのかな?w
>>212 はぐれメタルが3〜8までギラを唱えてきたのに、○○だったから驚いた。
今回デイン系もなし?
クリアしてバラモスの地図取るとこまで進めたが
賢者が覚えるのかな
デイン系はそこらの冒険者が覚える方が世界観ぶち壊しだろ
特別な血を引く勇者限定でいいよ
>>214 君のドラクエにはすでに一年分の配信クエストが入ってるてことだろ
DQ8の2週目の売上知ってる人いますか?
まあ普段DSのなんちゃってゲーしかしない人にはドラクエ9はおもしろく感じるだろう
221 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 15:52:36 ID:Pug2rv3x
完全にドラクエスレになってるな・・・。
別のゲームの話もしようよ・・・。orz
222 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 15:55:23 ID:f/3zDjk2
>>216 確か40万。
言うまでもなく9より下だった。
223 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 16:05:25 ID:t+PTda5W
まず鳥山が糞。
あれ?ここドラクエスレだっけ?
DQ至上No1初動だったから予想通りだ。
売り上げは問題ないな
>>4 ロードオブザリングのゲームはけっこう面白かったけど
ハリポタはどうなんだろう
とりあえず既に5の売り上げは突破済みだからな
ここから4→6→8→3→7とどこまで抜きされるか
あの人間の女は俺を捨てた!よって人間に価値などない。滅びてしまえ!!
これドラクエ9のラスボスになった理由なんだが現代人にいそうだな。
ある意味庶民的ラスボス。
230 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 17:01:11 ID:7q4Sf+V+
フォロボロスがどうとかコピペしまくってた人は今何してるのかな?
ドラクエ7と2週の累計がほぼ同じだな
でもドラクエ7は初動が低かったから, 2週目にミリオン、3週目も30万越えした。
今回は初動がすごいから、7を越えるのは微妙なとこだと思う
今回のドラクエは女性の口コミで人気が広がる可能性があると思う
着せ替え・コギャルアレルギー無し・泣きイベントと女性のツボを付いてる
「憧れの彼とマルチプレイで仲良くなろう」とで銘打って若い女性向け雑誌で特集組んでもらえ
ドラクエは勢いがすごいよな DS史上最速で300万到達とかね。
300万越えは余裕だけど、400万までが少し足踏みしそうな感じ
234 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 17:50:44 ID:+iHf2gAR
ハリポタDSって売れた本数が780で販売価格が4980円だから
単純計算で初回売り上げが3735000となるなw
これってぇ、一人のサラリーマンの平均レベルの年収よりもちょっと低いって感じじゃないかw
この手抜き、クソゲーを作るのにいったい幾らかかってるのかわからいけど
これって完全なる赤字だろwいまどき一本のゲームを300万以下で作れたら楽だよなw
もし作れたとしての当然出るのはDSで相当な手抜きげーになるなW
235 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 17:52:36 ID:VtezsCs4
>>234 作ってる人の年収120万円くらいだから問題ないよ。
236 :
しょうご☆番台:2009/07/23(木) 18:16:12 ID:4ajYSFo1
ハリポタは海外の方が人気あるんじゃないの?
241 :
しょうご☆番台:2009/07/23(木) 18:25:48 ID:4ajYSFo1
見栄じゃない。
事実だ。
神様のいじわる。。。。
サマージャンボ当たるかな?
242 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 18:36:19 ID:+iHf2gAR
”腐っても鯛だよな” どんなに作りがひどくてもドラクエは、ドラクエという
名前だけで 絶対に売れる これでは本当に優れた面白いゲームもまともに売れないわな・・・。
そして競争力を失い海外に取り残される
>>241 その年収でサマージャンボなんて買おうと思うのがそもそもの間違い。
実際競争力を失ったのはPS2時代だけどな
まあそもそも日本のサード自体世界から見たらカスレベルなんだけど
>>234が上から目線でバカにしてるがお前こそ無知だよ。
サラリーマンの平均年収は600万弱だから。
300万ちょっとで家買って、子供学校に行かせることなんかできないことくらいわかるだろ?バカだな、お前(笑)
247 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 19:02:26 ID:NlfXOSjc
この業界自体が、
面白いものを作れば売れる!!
という市場じゃないから、
なかなか新しい面白いゲームが生まれないんだろうな。
面白いなんて単なる個人の主観だし。何の尺度にもならん。
249 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 19:12:07 ID:NlfXOSjc
アホか。
その尺度となるものは、元を正せば、主観の集まりだろうがw
250 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 19:16:04 ID:Q0vrj8wP
主観って人によって違うんだよ。
そんで今回の件で言えるのは
ネットで声がでかいキモオタクちゃん達の主観ってのは
実社会の構成員の主観と大きくかけ離れすぎちゃってるって事だよ
251 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 19:23:40 ID:/o3yhnRG
まず面白いものがそんなにほいほいつくれるわけがない。つーか面白いとか企業にとっちゃどうでもいい。ゲームつくること自体ビジネスなんだから、売れればいいんだよ。クソゲー掴まされてワーワー言ってる奴はまだまだガキだな…
ゲームが面白いと感じるかってゲームの出来自体よりも、どれだけそのゲームの題材に興味を持てるかってのが大事な気がするわ。
面白い面白くない以前のバグだらけのゲームとか
そーゆーのを平然と発売しちゃう企業はどうなんだ。
254 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 19:33:10 ID:Q0vrj8wP
結局ネットで無駄に声がでかいキモオタクちゃんの声=主観ってのは
深夜アニメだとかその声優だとかコミケのエロ同人誌だとか
そういうアキバチックなごくごく限られた小さい特殊な話をする時にだけ参考にすればいいんだよ
255 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 19:36:33 ID:h4vZSg91
>>251 何故に企業目線w
GKも妊娠も大差ないな。
>>238 昔はすごかったらしいが今はボーナスとかどこも廃止だろ
257 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 19:41:45 ID:NlfXOSjc
ゲーム自体が商品としておかしいんだよね。
製品買うまで、中身分からんのだから。
分からないものに対して、完全フルプライスの金額を払うんだからな。
他の誰が面白いと言おうが、結局は金を払うまでは分からない。
食べ物や映画や本もそうだけど、
他のもの比較して、価格が高いから、
ユーザーが新しいものに消極的なんだろうな。
今はファミコン時代のバブルじゃあるまいしね。
余談だが、俺は、クソゲーをたくさん掴む奴の方が、
面白いゲームたくさん遊んでると思うぜ。
258 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 19:52:35 ID:/6B2J5yS
絵が下手糞なグラフィッカー
プログラムの書けないプログラマー
面白いゲームの作れないディレクター
こいつらこそプロ意識に掛けるガキなんじゃないか?
グラフィックに関しては専門だから言うと
才能ある人はゲームの方なんか進まないからね。
後漫画とか。レベルが低いのはしょうがない。
260 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 20:12:47 ID:NlfXOSjc
ゲーム業界が落ちこぼれ集団というのは有名な話だね。
まぁ、少し古い話だけどな。
>>257 買うまで分からないのは映画や本も同じなんじゃないの?
ゲームは体験版あるじゃん。
ゲームと映画、本では単価がちがうんでね
>>200 まあ2chでゲーム情報みててもしばらくやってりゃ大作ソフトはゲハ厨含め大規模なネガキャンはいつもの事ってさらっと流すようになるからな
265 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 20:53:26 ID:C8s8annf
ソニーミュージックアーティスツ所属の井関源二のブログ。08年12月8日の更新にて「「ADOBE CS3 日本語版 OSX torrent」でヒット。
Torrentで落とし始めた」と書いた。井関は、この行為が問題であると知ってた。「ダウン違法化前に欲しい」と不正入手も問題ないという考え。
09年1月11日の更新で「ADOBE CS3 MASTER COLLECTION、ダウン終わり。Torrentで落とした」と報告。「一昨日の時点で70%。この3日で
スピード上がりました」と記述がある。「CS4の方は30%」とCS4のダウンも告白。20日には、CS3をインストする過程を記した。容量不足、
期限表示のトラブルが出たという。「シリアルは通ったが。アクティベート出来ません」とのこと。27日には「torrentでCS4のダウン終わった」と報告。
が、インストできずに困ったという。30日にもCS3を「アクティベート出来ません」とある。ネットで調べ、結果を2月1日の更新で記したが、
うまくいかなかったため、「torrentでCS3用キージェネ落としてる」という。9日の更新で「CS3のKEYGEN(ライセンスキー作成ツール)を
動かし、クラック」と書いてる。
ttp://www.tanteifile.com/newswatch/2009/07/23_01/index.htm
701 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/05/19(火) 06:36:48 ID:ZpBscLtE
DQ9って売れても200万本くらいだろ。
一時期はバカみたいに500万も夢じゃないとかいってたが・・・
300万本余裕で売ってたタイトルが200万本くらいになったら
この批判の意味をようやく理解出来るようになるかな?
任豚は。
712 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/05/19(火) 13:07:23 ID:DeC2cDUh
200万もいくかよw
この国は子供大国だよ(笑)
748 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 12:15:55 ID:CsK64vQP
>DQ9は最悪でも200万本は売れると思うんだが
妄想と現実の区別をつけてから来い
と言うかいつもこうだよな
いつの間にか妄想が確定した事実になってる
509 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/05/12(火) 00:00:34 ID:zQSVai470
>>508 さすがに100万はいくだろうけど、200万までいかないような気がする
985 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/05/28(木) 23:20:22 ID:uyv2p2jP
これ200万もいくか?w
989 名前:名前は開発中のものです[推定187万本] 投稿日:2009/05/29(金) 02:01:37 ID:8fqdXaH2
>>987、(゚∀゚)は?
267 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 21:08:15 ID:AKK4Sbrp
>>2 いまだにPS2本体が週に5000台も売れてるのかよwwwwwww
日本はどうなってんだ?ww
268 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 21:08:47 ID:18vs/fNs
どうみても買い替え
ソニーが撤退する前にPS1,2のソフトが出来る機械を買っておくため
PS1のソフトは、完全に動かないものもあるけどなw
うちには薄くなる前のPS2が3台ある
2台は新品・・orz
PS2の下に見てはいけないモノを見た
任天堂大勝利!!
272 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 21:21:18 ID:18vs/fNs
箱とくらべると大成功だよ360が
野球とパチスロ需要じゃないのか?
wiiには無いからな
MS「まさか、前半は捨てたのか!?」
SCE「最初から後半に全てを賭けるつもりだったのか」
任「てめーらに勝つためだ」
任「いくぜ!」
最近の任天堂はバンダイ臭くてね
sceの方がカオスでマシだな
なにもないのにカオスもないだろ
日本語でおk
>>218 屁理屈言うなよ
ソフトケースにも「1年間配信」と書いてあるぞ?
もしかして割れてる人ですか?w
配信っていっても中のデータを解除する方式だから文句を言ってるんじゃないか?
でもそういうのはDSの仕様上の問題なんだからしょうがないだろ……
中古対策ではあるがそれは企業として当たり前の施策だ
>>234 メーカの売り上げで考えるなら、売れた本数は関係ない
どんだけ出荷して小売店から金巻き上げたかによる
だから実売数が1000本でも出荷10万本なら笑いが止まらんだろ
その陰で小売は泣いてるだろうが
あとメーカーが小売に卸すのも定価じゃないから
だから実売×定価で算出した金額とリーマン年収比較して隔たってもまったく説得力ないってことな
>>278 電工の試験あるから割るどころかまだやってもねーよ!25日が俺のドラクエ解禁日だ
ようするにモンハンP2Gと同じ擬似配信て事、これからユーザーがどんな要望を出してもメーカーはクエストに反映出来ないって訳
282 :
哀戦死ガリクソン:2009/07/23(木) 23:26:25 ID:N1ViET11
DQ9の天使界の切ない音楽が耳から離れん
すぎやん、やっぱいーなぁー~△~!!
ラスボスはエル…フォロボシータw
284 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 23:34:12 ID:LVJstxhn
明日から、ストーリークエとか配信なんだろ?
wifiも活用できるな。楽しみだよ
285 :
名前は開発中のものです:2009/07/23(木) 23:40:46 ID:ZMnUinyN
プロスピすげー!!
287 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 00:31:44 ID:xdqJChY3
DQ9のラスボスの曲も良かった。
船のBGMが4の使い回しなのは最悪だよ。
完全にオンライン対応のドラクエが出たら廃人も大量生産で社会問題になりそう
絶対居心地良くてハマりそうだ……
まぁ面白いけど絶賛するほどではない
よくて良ゲー
絶賛してるやつらはブランドに弱い信者だと思う
>>289 ブランドに弱いというよりも
神作品か糞作品か分からないものをバクチで買うくらいなら
良ゲーの可能性の高い作品を優先するのは普通の消費者心理だと思う。
291 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 02:54:00 ID:b8xKh69s
今回のドラクエは本編もいいけど
宝の地図からが本番
クリアまでが序章ってゲーム最近多いな
宝の地図ダンジョンは思った以上に作りこんである。
レアアイテムのドロップ率が低いのが難点だが…あとマルチプレーでも面白い。
クリア後のキャラ育成とか宝探しはWizardryみたいな面白さがあるな
やってることは単純作業なんだが、なぜかダラダラやっちゃうみたいな
>>292 ポケモンに至っては、クリアまでがチュートリアル
え?発売二日で200万だったのにまだ300万行ってないの?
失速しすぎwwww
えっ!
白騎死200万本もいってたのか
\はただのDQNゲーだしな
流石キモオタゲーをやる人の言うことは違いますね
D=Dragon Q=Quest N=Nine
301 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 10:48:13 ID:4YxO09zU
結局2日のあまりも消化できなかった訳かw
300万なんか余裕wとかいってたな
日本語でおk
検索してみたらドラクエ9を酷評してるのがamazonとか2chのスレばっかでワロタ。
ブログとかでドラクエの記事書いてる人は割りと楽しんでるな。やっぱ捏造だったか
余裕で300万いったな
さすがドラクエ
PS3ユーザーだかドラクエ9は面白いと思うよ
何故に批判が多いかわからん
>>305 やってないのに右へならえでとりあえずネタにして叩いてるやつが大量にわいてるから
普通に面白いし普通に売り上げすごいし普通に批判するやつは全員GK
うん、俺もちゃんと面白いと思う、これを叩くのは無理があるよな
>>306 すれ違い通信のプロフで、暴露ブログネタでDQ叩きしてた勇者がおったわw
冬休み時期の年末年始は家族で遊べるパーティーゲーものが売上の伸び見せるけど、夏休みは時期が長いから黙々とやり込めるゲームが子供に売れ続けそう
そういう意味ではドラクエもモンハンもリリース時期は正解だと思う
2日間集計の初週で230万も売れたのに1週間集計の今回は60万しか売れなかったのか…。
こりゃ大失速というレベルじゃないなw
2週目のこの落ち込み具合がDQ9の世間的な評判の悪さを証明したな。
>>311 60万しかって…
感覚がマヒしてるだろ。
今までのドラクエが一家に一本あれば良かったのに比べて
9は一人一本要るからなあ
まだまだ伸びると思うよ
しかもこれまでと違って中古が非常に出にくい
「なまえ」の誤植ミスを騒いでたニュースブログもあったけどあれは正しい表記なんだよな
イベントでの会話をちゃんと理解してないアホが取り上げてただけらしい
ネットの悪意ある噂は恐ろしいね
316 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 14:06:47 ID:b8xKh69s
PS3で一番売れたソフトって
60万も売れてないよね・・・
317 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 14:19:26 ID:xQLWts6L
318 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 14:27:55 ID:7+buxCcb
319 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 14:31:25 ID:a/jXiNC+
中古に流れにくい市場ってのは大きいな
飽きた人はどんどん中古に流して欲しい。
今のパーティーは気に入ってるにで消せないが
異性の主人公でやりたいので始めからやりたい・・・
男も女も専用装備あるし。
>>322 ある条件をクリアすると男女両方とも服着れるって話だよ。
2週目で60万以上売れるのとかドラクエだけだろ
ポケモンやマリオですら40万なんだし まあこの2つはあり得ない売れ方するから関係ないけど
>>312 DQにしては、って事だ。
特に今作は500万売れるとあれだけ妊娠が豪語してたわけだし、
それを考えればこの勢いは失速と言われても仕方ない。
500万っての開発者の発言だからね?
>>326 流石キチガイ。記憶の捏造能力は一級品だな
>>313 過去のドラクエなら、早く終わった人からソフトや攻略本を
借りてできるんだけど、セーブデータが1つしか作れないから、
今回はソフト買うしかないんだよね。
開発者というか社長な
331 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 17:23:53 ID:LR84PnJd
>>326 一つ教えてやると売れたか爆死か決めるのはお前みたいなニートじゃないから。
332 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 17:38:45 ID:vicpIvkl
借りたり中古で済ます奴はそもそも買わないことに気付かないと
まぁ株主相手の言い訳がどうなるか見ものだが
しかもたった2週で500万とか思ってたのかよww
せめて半年、年末商戦終えてからにしろよ
500万って別に不可能な数字ではないだろ 今回はDSだからいくらドラクエでも半年はランキングに残り続けるよ
セーブデータが一つしかなくても俺みたいに全消しして貸し借りしちゃう人もいるだろうな
クリアすればどうでも良くなるし
クリアしたら売るだけだからな 俺はもうクリアしたから今週中には売るつもり
ぼくなつ4は妥当だね、PSPと一緒に買ったんだけど
1のワクワク感がほとんどない・・・捻りのない秘密基地に
舞台のせいか田舎の夏を感じさせる要素もそれほどないんだよね・・・。
読み込み音にびっくりさせられ、色々とがっかり。
338 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 20:50:13 ID:wQ3AtB4U
>>337 俺の田舎のイメージでは、4の方がより近い感じだわ。
10万超えたら成功だと思うけどな、ぼくなつは。
>>327 >>328 捏造発言までするんなら過去スレぐらい調べてから発言したほうがいいぞw
295 名前は開発中のものです sage 2009/06/19(金) 12:01:30 ID:9UFvN7kM
ドラクエって7が一番売れたんだってな
9は抜かせるか
300 名前は開発中のものです sage 2009/06/19(金) 12:33:44 ID:Cfs4f7/c
>>295 俺は抜くと思うね。
マジで400〜500万いくんじゃないかと思う。
308 名前は開発中のものです sage 2009/06/19(金) 16:40:22 ID:B3HnEXjn
DSって国内で3000万台くらいでしょ?
3人に1人が買っても1000万本だね。
ポケモンみたいに2本持ってたら有利な仕様も入ってればもっといくかかも
「DQシリーズ最高1000万本、売り上げ478億円」って日経のTOPにくるね
345 名前は開発中のものです 2009/06/20(土) 01:06:33 ID:8shtrUxg
>>341 DSなら400万本、PSPなら200万本
多分これくらい売上変わると思うよ
849 名前は開発中のものです sage 2009/06/29(月) 21:29:17 ID:jHC8wC0k
ぶっちゃけ500万はいくだろう
>>337 読み込み音が、て言うならUMD要らずのDL版も売ってるんだぜ
セーブデータやりくり上手を持っている俺は勝ち組
予想(理想?)=豪語
変な解釈だな
343 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 23:04:55 ID:ap47SL0g
妊娠は500万本行くと言ってたんだから、謝罪するニダってかw
すみません。
X箱のソフトランキングを知りたいのですが.......
トップテンのどこにも載っていないので。
345 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 23:46:45 ID:F9n2aqYG
今回のドラクエおもろすぎ
時間忘れとったわ
途中ちょい寝てると思うけど20時間ぶっ通しでやってたわw
本編だけなら消して2週目もアリだけど、自分の足で歩いて探したすれ違いは消せない
二桁台ならともかく三桁台の人には無理
こればっかりは一期一会の出会いだし、やり直すのめっちゃ大変だ
347 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 23:55:25 ID:QLbOpTMi
過去の発言をGK捏造にするのは任豚の得意技だからなw
GKはすっこんでろ
349 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 23:58:04 ID:F9n2aqYG
もおええってオタク
今回のドラクエはまじおもろい
サンディだんだんカワィなってくるやん
最初踏み潰したろかと思ったけどなw
ドラクエ44時間でクリアした。なんか切ない、良いエンディングだったよ。
グラ汚い言われているが、なかなか演出凝ってて良かった。
351 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 00:13:53 ID:WbJEg6JC
途中でいきなりアニメ入るな
352 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 01:20:30 ID:Vkd9eYNC
DQ9、クリアしたから売るとか言ってる奴って、このゲームを半分も楽しめてないね。
まあ、即売るなら、消費するお金も少ないだろうし、それも楽しみ方かもしれないけど。
マルチプレイとすれ違い通信がDQ9の売りだろう?
今、すれ違いで秋葉原や池袋は祭りになってるのに。
秋葉原に行って、メタキンの地図ホスイ・・・
ドラクエはPS3やPSPと言った、PS系列機で消費者の生の声を届けよう
なぜドラクエというタイトルがDSで発売されたのか
私達ユーザーは未だ理解することができません
テンポ悪すぎてイライラするという意見も少なくありません
ドラクエファン、ゲームファンとしてはDQ9は、ドラクエ知らない奴がやればいいという評価が多数
DSで出すとこ見ても金のことしか考えてない。消費者舐めすぎであるという怒りの意見も少なくありません。
本当に消費者のことを考えているのならPS3で発売すべきであり
携帯機ならPSPで出すべきだったでしょう
しかもDQ10もWiiであるという話
どこまで消費者を馬鹿にしたら気が済むのかわかりせんが
今からでもPS3やPSPにDQ9を完全版として移植して発売するだけでなく
DQ10をPS3に変更してもらえるように消費者の生の声を伝えていきましょう
354 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 01:25:45 ID:tzulKlgs
FFはPSPやPS3で出してほしい。
むしろこちらからお願いしたい。
でもDQはDSで十分です。
てかもったいないくらい
トモダチコレクションの推移を楽しんでる
>>352 352にとっての売りとやらも、DQ9が嫌いになった者・飽きた者にはどうしようもない要素だべ
その場合は現金のほうがはるかにいいだろうよ
>>353 そのコピペ、何種類作られたんだろうなw
ずいぶん昔から見る気がするが。
PS3だと、国内販売台数が300万ようやく超えたところだから、ソフト300万本売るのは無理だろうなあ・・・
PS3が少なくとも今の倍は売れないと、DSと同じソフト販売本数は実現できないだろう。
利益はともかく、ドラクエというブランド維持のためには、販売本数を減らすわけには行かないだろうしな。
FFはSFCみたいなドット絵が良いな
359 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 01:32:49 ID:UDHHJwT5
RPGツクールでも買っててめぇで作れ
>>356 ゲームの好き好きは、個人の趣向だし、そうかも知れんな。
漏れは、プレイ時間60時間でまだクリアしてなかったりするw
この夏休みは、嫁と二人でDSを持って都内や横浜近辺をうろうろしてるよ。
ただのデートよりも、すれ違いで人を集めるっていうサブの目的がある分楽しい。
首都高走ってても、すれ違いが成功してたりするんだよな・・・
_ ______
/ / ____ ノ ∧
/ // ◯ /⌒ヽ . /ヽ /ヽ {_入 ,ィ  ̄ 7
.|(⌒ゞ ⌒ __ ノ / __,i\___/i.__.ヽ | !____/ \/
.!、ヾ_` /", ,,., ゙) ; /'´ ``ヽ. >'ノ ゝ __/ ,-‐┐
リン, `"⌒ノ~ .ノ / u. ヽ / ● _ ● ヽ / |
/⌒)ヽ.ー‐ィ (( l::: ノ u\ :| 人 ┬‐r ◯r┴< __」
/ .ノ丿|__||\___ ___,ソ |::: u ● ● :| 〈 ヽ `‐' ノ _ノ /
.( ゙ヽ 0 0} (、_うソ ̄‘; ヽ::. (:::::) 、_,、_, (:::::)/ \/ / \ \
`ヽノノ' ノ  ̄ `‐‐‐┬----┬‐‐ ' / i‐' ̄ /
362 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 01:40:29 ID:t/PTChxz
PS系はない
ライトユーザー・お父さんゲーマーも多いDSというハード、
やりこみ要素・配信クエストの都合、過去作に比して中古市場に出回りにくいことから、
500万本は不可能ではなさそう
>>353 ただのGKか
堀井さんはPSに反対だったみたいだから、
任天堂に戻ってこれて良かったんじゃない?
煽りはともかく、トロもりは、キャラは良いが、ゲームの内容自体はPS3のユーザー向けではない。
更にその内容も、トロステで買える既存ミニゲームを集めて一本にしただけ。
これではな…
PSPで出せばあるいは結果を残せたかもしれんが。
堀井氏はDQは売れてハードで出すという公約があったからプレステ移籍を
決定したんだがSCEに年末前発表を強要されたんだよな。
書き入れ時である年末前の発表は任天堂に申し訳なさすぎるって喧嘩したんよ。
でもDS移籍はまさにその年末発表。しかもPS3発売1周年に発表あわせる懲りよう。
任天堂の顔に泥を塗れといわれたこと忘れてなかったんだろうな。
そしてDQ9発表のときその恨みとともに、泥はお前らSCEにこそお似合いだ、と。
100歩譲って仮にPSPで出せってのが「ユーザーの真実の声」であっても
PSPに出ることははじめからありえなかった。
まあアホに言っても仕方ないが
ドラクエ10がWiiってのはもう完全に確定した
クラブニンテンドーのドラクエ9のアンケートで
ドラクエ10はWii、ということが何度も質問文に出てきてるw
据え置きなら別に何でもいいよ
Wiiなら少なくても8よりは進化するだろうから問題はない。
本当はPS3での正当進化を見たいが現状無理だしな。
なんだ正当って
PSハードにドラクエを嫌々だしたって…一作だけならその言い分も通じたろうが、リメイクも含めると五作ぐらい出てるよな、PSハードでドラクエ。
アンケートこれか・・・
28.「ドラゴンクエスト」シリーズの次回作、「ドラゴンクエストX」は、Wiiでの発売が予定されています。「ドラゴンクエストX」をどのくらい遊んでみたいと思いますか? とても遊びたいと思う
かなり遊びたいと思う
まあまあ遊びたいと思う
どちらともいえない
あまり遊びたくないと思う
かなり遊びたくないと思う
まったく遊びたくないと思う
これで任天堂裏切ったら大変なことになるな。
ドラクエ9売ってお勧めにあったオブリ買ったけどなんかスケールが違いすぎるwww
サブクエストもストーリーがあって面白いわw
>>374 スケールは小さいだろう
箱庭だし
ただ、作り込みやサブイベントがとてつもない
散策するだけで面白いのはなんでだろう?
376 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 09:41:38 ID:fpZ6E1Id
リゾートの海外販売速報マダー?
ドラクエ9楽しいな
10にも期待
>>371 みるもおぞましいモンスター、超美麗なアイテム・装備・背景グラフィック
リアル頭身の美形キャラ
テキスト類はすべて漢字表記
つまんないシナリオ
たぶんこんなとこだろう
ドラクエ次回作はPSPかDS2でお願いしたい
381 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 10:33:59 ID:3p3RHGMI
ドラクエ9面白すぎる…
大事な時期にこんな神ゲー作んなよ…
ドラクエ9はハマるなw
毎日寝落ちするまでやってしまう
383 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 10:42:36 ID:EqQjYAKi
>>378 いやいやつまんなかったらアカンやん(^^ゞ(笑)
ドラクエ中盤以降はまあまあおもろいな。
ようやくクリアできそう。
序盤で積まなくてよかったわ。
ダーマ転職解禁以外で、つまらんだのヌルイだの書いてる奴は論外。
それ以降もヌルイなら、転職禁止で突っ込め。余裕で死ねる。
育てるのが楽しすぎて、ストーリーボス余裕で倒してしまった自分は自業自得だった。
水面下で無限航路がじわじわと。
続編を希望する俺にとっては嬉しい
388 :
しょうご☆番台:2009/07/25(土) 21:09:08 ID:wU1cJbTU
友達コレクションはじわじわときて100万本売れることでしょう♪
389 :
名前は開発中のものです:2009/07/25(土) 22:02:52 ID:zFrHuCzN
8月がもう目の前ダナー
マグナカルタチョンと仮面ライダー クライマックスヒーローズでガッツリ夏休みを満喫するぜ
/ヽ /ヽ、
/ ヽ\// ヽ CM出さずとも売れると思ってたニャ。
/__,/ :::::: \__ヽ
/ __ ::::::: __ヽ SCEの顔って思い上がってたニャ。
| ● ::::::::::: ● |
| (:::::) 、 (:::::) | カルピスやめざましテレビとかで知名度はあると思ってたニャ。
ヽ `-'`ー‐' 丿
`'‐‐┬----┬‐‐'
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 初 日 2 8 0 0 本 |
/ヽ /ヽ、
/ ヽ\// ヽ 雨の中鎌倉駅に来てくれたファンに申し訳立たないニャ!
/__,/ :::::: \__ヽ
/ __ ::::::: __ヽ ワゴン化するけど値段は勉強するから買ってほしいニャ!
| c= ::::::::::: = |
| (:::::) 、 (:::::) | これからもトロステがんばるから見捨てないでほしいニャ!
ヽ `-'`ー‐' 丿
`'‐‐┬----┬‐‐'
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 初 日 2 8 0 0 本 |
トロステファンも売れるわけないと思ってたのにね。
トロステの宣伝も一般向けじゃなくて売る気なしだったのに。
あれで売れるというのは夢見すぎ。
誰も見ていない夢を、アンチは信じてるんだよw
2800てマジか
トロステに課金してる人数がこのくらいだったりしてw
395 :
名前は開発中のものです:2009/07/26(日) 03:11:10 ID:cS3DFQDS
トロもりは売れないだろ。客層はWiiあたりとかぶるから。
ただ、ワゴンに並んだら少し欲しくなるかも。
396 :
名前は開発中のものです:2009/07/26(日) 09:54:58 ID:v4GCMZFO
トロはなんのキャラ価値もないとGK自ら認定してるよw
トロワゴン箱○で使ってもらいな
PSストアで売ってた既存のミニゲーム集だから、売れないのは当たり前っちゃあ当たり前なんだけどね
ということは、PSストアではバカ売れしてたってことか
400 :
名前は開発中のものです:2009/07/26(日) 10:51:40 ID:6S+ZRFtN
ドラクエ9って今のところ累計で何本くらいなの?
>>400 7/11から7/19までが294万のはず
それ以降はまだ
トライは本当に読めないねぇ
50万以上はいくだろうけど
ミリオンはいくってほうも説得力あるし
いかないってのも説得力ある
前作が70万あたりなんだからまぁそこらへんじゃないか
ネトゲだしそんなのびないとおもう
DQ9途中なんだが、ドラゴンボール天下一大冒険に浮気してみたんだ。
OPムービーは神だった。ワクワクが止まらねぇ。
だけど最初のステージがレッドリボンなのがちょっと萎えた。
ピラフ大王やつよくて悪い砂漠のヤムチャw、と戦ってみたかったのだが。
まぁこれからだな。
405 :
名前は開発中のものです:2009/07/26(日) 12:10:49 ID:d0skX6DO
任天堂のネガキャンスレ急浮上始めたな。
日曜出勤ご苦労様ですとしか言いようが無い。
ドラクエ9は来週の発表で340万ぐらいと見てる。
全く中古にながれてないし、今だ売れてることを考えて。
いまだに買い取り4000円だもんな
地方によるだろうけど
初日 消化率 出荷
ペンギン 21000 15% 140000
塊魂 19000 37% 51400
ちびロボ! 14000 24% 58300
ドラゴンボール 5800 10% 58000
パンチアウト 3400 16% 21300
トロともりもり 2800 17% 16500
---------------------------------------------------
DB出荷数の強気っぷりがもうね
正直クリアしたら売るつもりだったが、クリア後のやりこみ要素が
半端じゃなく売るに売れなくなっているw
300万400万売れたから何?
あのDQも任天堂ハードで出たおかげで糞ゲーに成り下がったことが
満天下に証明されただけじゃん。
PS、PS2で出ていたDQとの質の違いに怒り爆発。
売れたから喜ぶなんて恥ずかしいよ。
ドラクエのPSW起源説が提示されました
FC・SFC版DQからすれば
PSのやつは全部糞だけどな
威勢がいいなw
>>403 2004年03月:PS2「モンスターハンター」31.8万本
2005年01月:PS2「モンスターハンターG」22.8万本
2006年02月:PS2「モンスターハンター2」52.4万本
2009年04月:Wii「モンスターハンターG」24.3万本
確実にMH2は大幅に超える。
もしかしたら1年くらい見たら上のやつ
全部足したくらいになるかもしれない
DQはPSタイトル7と8だけだろ
釣りにしても下手すぎだ
そういえばドラクエ7と8だけやってない
なんでだろうな
ドラクエ7は酷かった
ドラクエ8は簡単すぎた
TOHと比べたらクソゲーなのに。売上だけはすごいなドラクエ
419 :
名前は開発中のものです:2009/07/26(日) 22:22:14 ID:vl3r0wL3
スレが止まってるじゃねーか
だれか
>>418にレスしてやれよ
気の毒だろ
DSのテイルズは2作続けてひどい出来だったからTOHはさすがに見送ったな
TOHは面白いのか?
421 :
名前は開発中のものです:2009/07/26(日) 22:36:48 ID:pwpYfXVK
PS3は4桁続行中ですね
ブフフッ
機種 販売台数
DSi 96,986
PSP 24,053
Wii 20,807
DS Lite 9,932
PS3 8,865
PS2 3,352
Xbox 360 2,899
プロスピ6外されてるからかPS2より下のハードもあるけどね
423 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 00:21:12 ID:uoYIAIuL
>>420 個人的には良かったよ。アビスより好き。
424 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 00:32:52 ID:NnHBPReK
まあ、PS3は・・・あとは信者が認めるかどうかの問題だよな
425 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 00:36:00 ID:X1TdCzLN
プロスピおもすれー
426 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 00:45:25 ID:/ge1iNOL
1本5000円として、150億か、、、死人が出る金額だな
427 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 00:46:22 ID:SYUsdrsf
でも、未だにPS3買ったよって自慢してくるやつも居るし・・・
そういう時は少し複雑な気分ですげーなーて言って上げてるよ。
野球ゲームなんか
まだ買う人いるんだな
熱チューとかプロスピが出てからかなり面白くなった
ちなみにナムコの野球ゲーはwiidsに移ってからクソゲー化した
431 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 01:06:15 ID:nB2Ivo+m
>418
これまで20年以上培ってきた歴史があるからな。
DQ9はその歴史を喰い潰してシリーズ最高の売り上げを記録するかもしれんが、お話もシステムも過去最低の出来。
中古対策のためか、やり込み仕様が酷すぎる。しかも中途半端。これなら他にもっと優れたRPGがある。
よかった点は遊びやすいという部分だけ。本当に長い間ありがとうございました。
>過去最低
7ディスってんじゃねーぞ
まったくGKはPSWのことは全て美化したがるから困る
しかしこの9のストーリー…
よくよく考えるとSFC時代より下回ってるというか、早く言えば初代ポケモンのストーリー以下だわな。
ゲームボーイに負けるストーリーはまずい。
9のスピンオフでも発売しない限り雑すぎる。
堀井の限界説とかの前に手抜いてないか…?
アンチが同一人物とわかりやすくていいな
いくら2chや尼で暴れても世間じゃ好評で売り上げも好調ってのが空しいところだなw
DQはPSに育ててもらったのにDSで出してしかもくそげーなら怒るのも当たり前だろ
恩を仇で返す行為が非難されるんだよ
ずいぶん恩着せがましいな
PSに育ててもらった(笑)
なりすましP戦士のレスへの過剰反応もういい加減にやめにしないか?
価格comの評価
満足度2.85/5.00(採点者:85人)
Amasonの評価
おすすめ度2.71/5.00(レビュー数888件)
NDS mk2の評価
総合ポイント56/100(レビュー数120)
ゲド戦記とかぶるね。興行収入邦画1位でも酷評なのが。
自分には合ってなさそうと思っても、とりあえず買う(観る)からかね
ゲームはシリーズ中で評判の悪いものが売れやすい
444 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 11:20:58 ID:QfvqNZQz
DQはDSで十分だよ
445 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 11:38:33 ID:ML7SnkqZ
WiiかPS2で出して欲しかった・・・
次回作に期待
でもまあ世間じゃ好評だしネット上のネガキャン関係なく売れていくでしょ
>>444 > DQはDSで十分だよ
俺も今回の9やってそう思った。
明らかに仕掛けがありそうな位置にあるが、
ただ置いてあるだけの鏡等々
作りかけギミックのオンパレードを据え置きでやられたらたまらん。
PSPでもダメ、なぜかDSのクソグラフィックなら諦めがつく
>>447 牢屋に入れられたのに、装備品とられてないのには笑った。
単に装備が外れるだけってw敵は馬鹿すぎるだろw
>>447 諦めてどうする。DSだからって手を抜いて良い理由にはならないぞ。
DQ9は、間違いなくDSのRPGの中では最高クラスの出来ではある。
しかし、DQと言う看板から見れば、明らかな作りこみの甘さが随所に見えるのも事実。
度重なる仕様変更とDSだからこその制約もあっただろうが
DQという看板を担いでいるからこそ、この作りで満点という甘えは許しがたい。
450 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 12:42:13 ID:4Y/6Q9Ft
許しがたいのは結構だか、該当者本人に直接言えよ
451 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 12:45:27 ID:2daYvyiG
バカだこいつ
PSPならDQ9のオープニングムービーくらいの
画像でいけたのかな・・
>>447 背景に鏡を描いたら、そこになんかギミックを仕込むのが当たり前、って考え方が異常だと思うよ
そんなことやってるからシステムとかに使う時間がなくなって、
グラフィックや細かいギミックばかりで対して面白くもないRPGばかりになるんだ
>>448には同意w
装備を取り返す部分はストーリーに入れて欲しかったね
454 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 13:34:45 ID:YDrVwvW4
>>449 テイルズオブハーツマジおススメ。
DQ9を最高クラスって呼ぶなら、ハーツは神クラス。
455 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 13:37:51 ID:wZc6akyi
それはない
>>453 > 背景に鏡を描いたら、そこになんかギミックを仕込むのが当たり前、って考え方が異常だと思うよ
そりゃそうだ、鏡=仕掛け
なんて考えてる奴は居ないよ
ただあの鏡は回さずにスイッチをポチっとするだけで扉開くとか変でしょ
じゃあなんであんなに沢山鏡置くのよ
インテリアか? あれに違和感感じた方が異常なのか?
鏡があるだけマシだろ
他のところは素通りだし
道を切り開くためにどうぐを使うとかじゅもんを使うとかなかったな
>>455 お前テイルズってだけでクソゲーだと思ってるだろ
神とはもちろん言わないが実際にプレイした奴は軒並み高評価だぞ
単調なダンジョンのアクセントとして色々な仕掛けをするのが堀井さんらしさだったんだけどな。
初期のウィザードリィのような面白くない戦闘シミュレーターに成り下がったからな
ストーリーも?だったし
モンハンに影響されすぎだ
いまだに尼ではランキング1位なんだなw
評価でネガキャン頑張ってるやつらがかわいそうだなw
TOHは面白いけどCGエディションだけは簡便な
CGエディションはグロゲーだろ
何を考えて作ったのか理解不能
DSだと開発費も安いし、バージョン複数作っても受け入れられる
風土があるから、アニメ絵以外の展開のテストケースとしてちょっと
実験してみたかったんじゃね?
まあ、あれで逆にこれからもアニメ絵で確定した感はあるが。
>>464 テストする以前に気付いてろよと言いたい。
ココイチで「ラーメンはじめました」とか言われても困るみたいなもんだ。
>>465 ここいちラーメンってあるんだぜ
知ってていったのかもしれないけどw
>>466 それは知らなかったw
つか、調べてみたらほとんど店舗は愛知か。
まぁニッチ向けという意味で大目に見てください…。
469 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 17:27:52 ID:FTCwML0F
>>460 初期のウィザードリィみたいな戦闘って最高のほめ言葉だと思うんだがw
ダンジョンの仕掛けなんてウルティマ、ウィザードリー時代からあったんだよな。
配置しながら発生させられなかったのは技術力不足なのかハードの限界か両方か。
鏡の配置ぐらいだったら倉庫番みたいな感じでなんとでもなるだろ。
やる気がなかったんじゃね?
あったとしても角度かえるだけでしょ?
そこに技術力なんか関係あるかい
やってみたらダルかったからボツとかその程度のもんだろ
あまりにあっけなさ過ぎて逆に戸惑ったけどな
7の坪投げてスイッチ押すような仕掛けも、好きずきだろうしなぁ
ゼルダぐらいの仕掛けなら面白いかもしれんが
ゼルダユーザーならお決まりとしてこなすとしても、DQユーザーなら投げる奴も出てきそうだし
>>472 ゆとりかw
それぐらいで投げるユーザーとかDQファンなめてるのか。
7の最初のところで詰まって投げたって人は結構見るぞ
>>473 それをユーザー望んでるかなんてやってみないとわかんないし
今まで大してやってないんだからさ
あっても移動床か回転床くらいで充分。でもそんなんだったら寧ろなくて良いと思うってなもんで
7は結構あったよな。水晶とか竜の目とか、床に石運んだりとか
基本どれも単純だけど、ただ遠回り的な。面白いと感じるギミックではないなあ
まだ船でいけるところが広がる、絨毯で広がる、飛んで広がるってのがワクワクしたわ
アクションゲームでもないと大抵のダンジョンギミックは面倒なだけだよなー
DQ9はまだシンボルエンカウントだからいいけどさ、ランダムエンカウントだとうざいうざい
477 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 21:38:06 ID:DLyZIO2J
あのダンジョンの仕掛けはただ面倒なだけ。
しかもけっこう序盤だから人によっては詰まるんじゃない?ゲーマーばかりじゃないしね。
最初は仕掛け作ってたけど、後から「面倒でつまらなくて邪魔だから」外したんだと思うよ。
後のダンジョンには仕掛けがそもそもないからあそこだけ仕掛けがあるのもおかしい。
なんであの程度のことで騒ぎ立てるんだろうねぇ。叩き易いからかしら。
>>469 あの破壊的な糞バランスが?
俺は好きだけどああいうのが好きな奴はスト2よりもモーコンとかのほうが好きそうだな
ダンジョンの仕掛けの難易度なんていくらでも変えられるのに何言ってるんだ?
その絶妙なバランスがDQの肝であり堀井さんの名人芸だろう。
今回のDQ9もバランスはいい。
そこに更にスパイスをきかせることで更なる名作に仕上がったのに。
ゴッソリ省くなんてよっぽどの事があったんだろうな。
ゴッソリじゃないな。
跡形が残っちゃってるのが無念。
せめて残骸が残ってなければこんな議論にもならなかったのに。。
482 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 23:43:15 ID:DLyZIO2J
>>473 DQ9はDQ「ファン」向けではないと思うよ
RPGなんて初めてという人にも楽しんでもらおうとバランス振った結果だ
それが正しいかどうかは俺はわからんけどね
まぁあの敵が適当に降ってくるエンカウント方式で謎解きを強制されたら発狂するだろうな
ランダムエンカウントじゃないと敵のいるフロアでギミックを操作するのは不可能だ
ランダムエンカウントじゃないと不可能なんて事はないぞ
最初発表されていたようにフィールドで直接バトルする方式なら、バイオ4みたいに、
ギミック操作してる仲間に敵が近づかないよう戦う、なんて演出も可能だったはず
DSになった時点で老若男女取り込むつもりで小難しいことは止めたんだろうな。
「はじめてのドラゴンクエスト」」なんて作ってるくらいだし。
解析の結果、鏡のダンジョンには仕掛けがあることが判明してる
多分今後のクエストで作動するのだろう
これと発売延期が無かったらそんなに叩かれなかったと思う
1:名前は開発中のものです :2008/12/19(金) 10:52:24 ID:QLYVr1aN
http://anond.hatelabo.jp/20081218020708 ・どのタイトルかは言えないが聞けば誰でも知っているような有名作品だ。
・子供の頃ずいぶん遊んだものだったからだ。
・散々待たされて出てきたストーリーが今更天使と悪魔の戦いとかって陳腐なもの
・ラスボスの正体を聞いてメガテンの真似かよって思った
・俺も大好きなカジノも始めはある予定だったけど間に合わないから全部なくなったらしい
・きせかえシステムが売りらしいんだが
・物語にもキャバクラの女の子にだけわかる内輪受けの内容が入ったり
・戦闘バランスは全然調整されていない
・ダンジョンの仕掛けが全部作動しない
・発売後に2ちゃんが祭りになるのが楽しみだからそのためにがんばっているらしい。
・前のから何年経ったと思ってるんだよ。ちゃんと作ってくれよ
・とんでもなくヤバイもののまま来年春の発売を迎えることになる
>>487 いや、そういうアンチは何があっても叩くよ
>>487 これ、本当に内容うっす〜いからな。
だらだらと遠まわしにドラクエ9だとほのめかし、個人的に気に入らないラスト。カジノがない。
キャバクラ通いネタがあるらしい。ダンジョンの仕掛けは後からなくした。
この程度の内容。
こんなリークする辺りこいつただの底辺社員だし、そんな底辺がキャバクラの内輪ネタなんて知る由もないだろ。
大方、デスマ続きでイヤになった底辺が上への不満をぶちまけた程度の内容。ただの愚痴。
悪魔の話では無かった気がするが・・・・
>>491 あのストーリーを勝手に拡大解釈してホラ見たことか!と叩きまくってるからなアンチは。どんだけ頭悪いのかと
493 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 13:46:39 ID:edxs3zgZ
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
1983年〜2009年7月18日(最新)
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)4601万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 Wii はじめてのWii(任天堂)2376万本↑
07 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
08 NDS nintendogs(任天堂)2260万本↑
09 Wii Wiiフィット(任天堂)2100万本↑
10 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
11 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1904万本↑
12 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1758万本↑
14 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
15 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本
16 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1698万本↑
17 Wii マリオカートWii(任天堂)1668万本↑
18 PC ザ・シムズ(EA)1608万本
19 NDS マリオカートDS(任天堂)1537万本↑
20 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本
21 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本
22 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本
23 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
24 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1380万本↑
25 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本
26 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本
27 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本
28 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)1087万本↑
29 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本
30 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本
※VG CHART
■週間TOP50チャートイン中で500万越えタイトル
・X360 HALO3(マイクロソフト)991万本
・X360 Call of Duty 4(ACTIVISION)760万本
・X360 Call of Duty World at War(ACTIVISION)569万本
・NDS ポケモンプラチナバージョン(任天堂)540万本
494 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 13:48:25 ID:edxs3zgZ
世界累計週間ハード売り上げランキング
集計期間:2009年7月18日付(最新)
01 ニンテンドーDS(任天堂)397,499(1億0686万台)
02 ニンテンドーWii(任天堂)183,190(5138万台)
03 XBOX360(マイクロソフト)115,276(3135万台)
04 PSP(ソニー)112,620(4874万台)
05 プレイステーション3(ソニー)91,842(2290万台)
06 プレイステーション2(ソニー)56,152(1億2553万台)
nintendo半端じゃねぇな・・・
>>496 リークならそこは合ってないとダメだろ。
何か無理やり拡大解釈して悪魔=堕天使ってことにしたいんだろうけど
本当にリークした情報なんだったら堕天使って書くよね普通。名前にまでついてるんだから
ストーリー中に悪魔という単語は全く出てこなかったしね
といっても該当するタイトルがDQしかない。
カジノとダンジョンが当たる確率は極めて低い。
それでも売れたんだから結果オーライ。
ロムからデータ解析されるとは想像できなかったろうな。
>486
それが本当だったら手抜き!と叩いてたアンチ涙目だな
配信クエストで鏡の角度を変えられるようになり、別のところに光を当てると何か出てくるって感じかね
DQに限らずネガキャンはうざいってこった。
ネガキャンしてる奴は荒らしたいだけだから相手にしないのが良い。
過剰な持ち上げもアンチも両方ウザイ
DQ9の配信はデータ送信だぞ
解析でもこの先5回分ほどのものしかクエスト内容が分かってない
アンロックデータの配信だろ。
クエスト基礎データはすでにROM内。
期間内にネットに繋ぐことで配信クエストアクチ完了。
しかし、DQ9はネット環境の無い家庭にひどい仕打ちをしているな。
配信クエストにしても、WifiショップにしてもROM内のデータを使っているだけなのに
ネット環境が無い人は使えなくしている。無理やりオンライン感を強制しているだけで、
ROM上にない新しいアイテムが手に入るわけでもないし、
最新の意見・要望を反映したクエストが配信されるわけでもない。
どうせ固定ならネット環境無い人のために、パスワードなり時間解除なりの救済策は無かったのかね。
DLCのあるゲーム全てにいえるな
あと最近の据え置き機のアップデートなどにもな
DS買った店舗にDSステーションおいてあるだろ。問題ない。
>>511 本来DLCというのは、製品発売時点で盛り込めなかった要素やバグフィックスを
あとからDLにて追加する事が目的で、
海外でも問題になっているのだが、予め製品に組み込まれている機能を
DLキーで解除するのはおかしいというのが大半の意見。
それが、有料コンテンツなら機能制限もしょうがないが、今回の場合
単なる製品寿命を延ばすための手法に過ぎないからたちが悪い。
キー解除方式じゃ改造で簡単に空けられちゃうもんな
そりゃドラクエ発売前にマジコン対策に必死になるわけだw
>>513 有料なら話は別だね、
ただ無料追加ダウンロードコンテンツとキー解除は同じ、どちらも中古に流れるのを少しでも防ぐための手法で
実際に遊んでるユーザーは違いなんかわからない訳だ
どちらも初めから入れとけという以外ない
別スレでDLCは良しとしつつドラクエ9のキー解除は必死で叩いてた奴がいたけどね
ネット環境がマズーな人は他の事でも不便な事多い訳で
一際ドラクエだけが酷い事やってるような事言い出すのも変だし
ネット環境整っていない人へのフォローがないという話してたのに
DL販売の事言われたら組み込まれたデータをDLキーで外す事の是非を言い出すのは論理の摩り替え
ひとつの筋をきっちり通しての批判をしないのはただのアンチがなんでもいいからドラクエを叩きたいだけにしかならん
>>513 製品寿命伸ばす事の何が悪いのか分からんのだが。
お前の言い方が下手なのかもしらんが、製品に組み込まれたイベントを色々やって解除して進めるのがゲームってもので
その手段がゲーム外の事に委ねるという事自体が「そういう遊び」という事でなんらおかしくないだろ
バーコードバトラーとかモンスターファームで「データとしては最強のキャラのデータもあるのに自由に出せないのはおかしい」って言ってるようなもんじゃね?
ってか見方を変えればキー解除の方がまだDLCより良心的だろ
最初からデータが入ってる分、いずれキー解除されるのが確実なんだから
無料追加DLCとか売れ行きしだいで本来予定されていたものが中止になるとかなりかねん
もちろんどちらも初めから入れとけって思うけどな
>>516 1年間のクエストキー解除待ちとモンファーの最強モンスターのデータが手に入らないって
同じようなもんなのか??
まったく違うんじゃないかって思う俺は、きっと頭が足りないんだな
改造はセーブデータを改変して遊んでいるだけだから合法だろ
これがダメなら過去のPARは全部犯罪と言うことになる
むしろドラクエ9だからこそここまで擁護されてるって感じ
アンロック方式に対する是非は今までだっていくらでもあったし
是よりも非とする意見の方が多かったと思う
俺はディスクにデータが入っていようがいまいが関係なく
メーカーが売りたい部分に適正な価値があれば金を出すって考え方だから構わないんだけどね
>>520 ってかアンロックもDLCも一緒
片方ダメなら両方ダメ、DLCはよくてアンロックはダメって言ってる奴が時々いるが
ナムコがやらかした意味不明なアンロック商法の数々は腹が立ったが、
DSの場合はROMハードだし、アンロックしかやりようがないからな。
オマケ部分なんだしアンロックでも構わんでしょ。
データ配信しようにもセーブ領域は余ってないわけだし。
○○出るのにこれだけ待たないと、みたいな事書いてる奴いたが、
解析されてるから言える事だし、その部分はスクエニをせめられん。
唯一問題があるとしたら、セーブデータが1つしかないってとこだな。
配信クエストの関係があるから消す事ができず、家族間でのDQの
ループによるユーザーの広がりが阻害される可能性がある。
初期の設定段階で、セーブ領域をもっと広くとっておくべきだったね。
まあマルチプレイしようと思ったらどっちにしろ複数ソフト必要になってくるわけだし
すげー悩んだ末の結論だったんじゃないかなと思うよ。アイテムとか無駄に多いからセーブ容量もでかそうだし
>>510 近所のDSステーションで対応可能だよ
マックでDSもそうだが、救済策は色々考えられてると思うよ
離島とか地方でもネット環境さえあれば出来る分、ポケモンの配信のように
特定店舗のみ配布とか、DSステーションのみ配布とかよりずっと良いと思うよ
まあ、今後そんなクエストが無いとも限らないが。マクドナルド限定とか
>>518 頑張って探せばすぐ手に入るのを重んじるか
のんびり待ってれば手に入るのを重んじるかは人それぞれじゃね?
>>524 毎日、Wifiショップの品揃えを確認する為にDSステーションまで通うのかい?
RPGなんて早くて1週間、遅くても2ヶ月もすればクリアできて
そのあと、ひたすらやり込むなんて一部のマニアしかいないのに
1年間もクエスト配信待つ人なんてどれくらいいるんだろう。
527 :
名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 12:14:15 ID:0thSaH/q
アンロックの一番の弊害が
ポケモンモンスター配布とみたくもない映画の抱き合わせ商法だろ
アンロック擁護派はこれをスルーするのか?
さすが任天堂の豚は違うなwww
>>527 ポケモンファンがポケモン映画を見たくもないなんて事ぁねーだろw
そしてここで「さすがソニーのGKは違うな」て言えばいいんだな
大人で独身のポケモンファンとやらは大変かもしれんねw
子供は映画も配信も楽しみにしてるしいいんじゃね?
付き添う親は苦労するんだろうけどなw
>>524 マックまで車で片道2時間な田舎も多いぜ
最後は無人島に住んでてDSもってない人間にまで配信しろって言い出すよ、GKはwww
360やPS3の配信は、バージョンアップのパッチだったり
後から作った新しいコンテンツの送信だったりするから意味があるのだが
DSの配信は単なる解除キーであり、
オンラインに繋いでいる気分を味わっているだけなんで意味が無いと言っている。
なんちゃってオンライン配信なら、いらないと言うのが俺の意見。
要らないならやらなきゃ良い。
>>532 だから新しいコンテンツの配信もキー解除も一緒だってのwアホか
>>534 たとえるなら
データ送信
DVDレコーダーを買ったら、毎週最新の映画のDVDが無料で送られてくる。
キー解除
DVDレコーダーを買ったら、最初からロックされているその当時最新の映画が入っていて
毎週、解除キーを送ってくるからそれを使って解除しないと見えない。
どっちがお得に感じるかだ
>>535 前者でDVDが送られてくるタイミングと、後者で解除キーが送られてくるタイミングが同じなら?
前者も後者も同じだろ。
537 :
名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 15:09:19 ID:i1w7oShh
>>535 データ配信はお得に感じるがキー解除はウザいと思うな。
538 :
名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 15:13:04 ID:lCu5DJ7Z
みんなドラクエが気になって仕方ないのはよくわかった
539 :
名前は開発中のものです:2009/07/31(金) 15:15:14 ID:P0zx3pxm
ドラクエシリーズ一切やった事のない俺は勝ち組!
>>535 新しいコンテンツ配信だって初めから予算も規模も決められてて商品の一部だ。
要は中古にいかに流れ難くするかの手法に過ぎないんだから違いなんかねえよw
実際マジコンでもやってなけりゃキー解除かどうかなんか知りようもないんだから
違いはハード仕様の問題でDLC配信がしにくいからキー解除にしてるだけだってのに
なぜDLCはよくてキー解除はよくないとか言う馬鹿が沸くんだろうね、どっちも最初から入れとけという話だ
キーロックは10入る箱に10入れて1つに鍵をかけて後から鍵を送る
後から配信は10入る箱に9入れて送って後から1を送る
って感じだろ
まあ10フルに入れた上に、さらにいくつも足してDLC配信する
なんてソフトもあるけどね。手間かけてるからたいてい有料だけど。
正直、無料ならキー解除方式も全然アリでしょ。
プレイ時間などで要素が解放されていくソフトと大して違わんし。
360の塊魂なんかステージ数普通より少ない上にロック解除有料だぞw
叩かれるべきはああいうのだ。