【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/07/06〜07/12)「DQ9」が前作を超えるスタートで首位
1 :
名前は開発中のものです:
順位 機種 前回/前々回 タイトル ジャンル メーカー名 発売日
1 DS NEW ドラゴンクエストIX 星空の守り人 RPG スクウェア・エニックス 2009/7/11
2 Wii 1/1 Wii Sports Resort アクション 任天堂 2009/6/25
3 DS 4/2 トモダチコレクション その他 任天堂 2009/6/18
4 PSP 3/− ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」 アドベンチャー ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2009/7/2
5 PSP 2/− 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- アクション セガ 2009/7/2
6 PSP 6/10 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) アクション カプコン 2008/10/30
7 Wii 9/11 Wii Fit その他 任天堂 2007/12/1
8 DS 5/7 キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー) アクション・RPG スクウェア・エニックス 2009/5/30
9 DS 10/12 スローンとマクヘールの謎の物語 パズル レベルファイブ 2009/5/21
10 DS 11/18 ポケットモンスター プラチナ RPG ポケモン 2008/9/13
先週
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/06/29〜07/05)『Wii Sports Resort』が2週連続首位
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1247059387/ ソース
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1225877_1796.html
2 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 22:38:13 ID:2FnjPdHV
GK顔面ブルーレイ
3 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 22:39:10 ID:Dw/SnEPL
PS3で発売予定の主に有名タイトル
塊魂トリビュート
にんじゃがでn
アンチャーテッド黄金刀と消えた船団
ベヨネッタ
鉄拳6
ラチェット&クランクFUTURE
エンドオブエタニティ
ファイナルファンタジーXIII
ファイナルファンタジーXIIIヴェルサス
アサシングリード2
ファイナルファンタジーXIV
428 〜閉鎖された渋谷で〜
真・女神転生
デッドライジング2
ロストプラネット2
メタルギアソリッドライジング
実況パワフルプロ野球
人喰いの大鷲トリコ
ドラゴンボールレイジングブラスト
スーパーロボット大戦
サイレントヒルホームカミング
グランツーリスモ5
テイルズオブヴェスペリア
バイオハザード6
デモンズソウル2
機動戦士ガンダム戦記
龍が如く4
デビルメイクライ5
コールオブデューティー5
白騎士物語2
全機種ランクインおめ!
5 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 22:41:01 ID:ttOJZ09Y
関連
【DS】『ドラクエIX』発売2日間で、販売本数234万3440本−−エンターブレイン調べ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1247475243/ > 発売2日で230万本以上を販売した
> DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」はやはり本体の牽引効果も高かった。
> DSL本体が先週比202%の1.5万台、DSi本体が先週比282%の13.8万台を販売し、
> DSフォーマット全体では15万台以上を販売した。
> DSiが週販で10万台を超えたのは、2009年では1月第1週以来。
>
> また、新規ユーザーを多数呼び込んだ影響か、DS「リズム天国ゴールド」
> 「ポケットモンスター プラチナ ダイヤモンド パール」「おいでよ どうぶつの森」
> 「マリオカートDS」といった定番タイトルの販売数が軒並み増加している。
>
> 気になるDS「ドラクエIX」は追加出荷分も順調に消化しているようで、
> 前作発売時に見られた一時的な掛安情報なども出ていない。
> 出荷数が桁違いのため、適正な投入数を見極めるのはかなり難しいと思うのだが
> 今作に関してはかなり上手くコントロール出来ている印象を受ける。
>
> その他のタイトルでは、Wii「Wiiスポーツ リゾート」が3週目も好調。
> 約9.3万本を販売し、累計販売本数は60万本に到達している。
> ロングセラー街道を走り始めた感のあるDS「トモダチコレクション」は
> 約5.3万本を販売し、累計販売本数は約27.4万本に。
> 先週怒濤の10万本超えを見せたPSP「初音ミク プロジェクト ディーヴァ」は
> 約1.5万本を販売し、累計販売本数は約11.7万本に。
6 :
哀戦死ガリクソン:2009/07/15(水) 22:42:19 ID:KsdYgC2x
最初はどうかと思ったがだんだん面白くなってきたなDQ9
7 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 22:43:08 ID:iwKQBB8K
携帯機とwiiしかねぇ
何を今更
任天堂無双か・・・・
>>6 まだ序盤なんだけど、今回も結構な毒をちりばめてるね。
橋の下の集落とか、帰ったら奥さん死んでたとか、
びっくりして思わず声出ちゃったよ…。
11 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 22:46:35 ID:V1Y/yNw/
日本ではセダンは売れない
12 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 22:47:53 ID:bKwC3zal
数字まだー
> また、新規ユーザーを多数呼び込んだ影響か、DS「リズム天国ゴールド」
> 「ポケットモンスター プラチナ ダイヤモンド パール」「おいでよ どうぶつの森」
> 「マリオカートDS」といった定番タイトルの販売数が軒並み増加している。
こ の ア ン デ ッ ド 共 が wwwww
>>13 なかなか消えないよなw
PSPでなかなか消えないのはMHP2Gか。
WiiではWiiFit
PS3と360では何がある?
ねーよ
16 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 23:01:54 ID:qIEk4pmf
さっさと来いやゴキブリGK共www
お、久々の全機種ランクインじゃん
PS3本体売り上げ10連勝に歓喜してたやつらは元気かね?
>>14 PS3ではFF14がそうなるんじゃないか?
おそらくメンバーは数十万になるだろうし
数十万が毎月数千円のソフトを買ってるのと同じ。
板さんには何も言わんがポケモンに何があった
FF13体験版特需の時にも特に再浮上したソフト無かったもんなぁ。潜在需要が存在しないって
ある種すごい。欲しい人は発売直後に全員購入済みなんだよなぁ、行動力あるわ。
…あるいは、ソフトの価値は「話題性」であって、旬を過ぎたらその完成度とかは一切関係無く
「過去のもの」「終わったもの」になってしまうのかも知れないのかも知れない。
ドラクエ9はボロクソに叩かれているが、普通に良作
2や6や7よりは上だよ
ただお使いクエストは要らなかった
>>22 今日から地上波ポケモン映画2夜連続
&土曜日から新作映画封切り
&映画館でしかもらえないポケモンあり
&秋の新作金銀リメイクとの連動
&・・・もういろいろ。
28 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 23:13:04 ID:ktEoGaAm
06月25日 wiisports resort
07月11日 ドラクエ9←今ココ
08月01日 モンハン3
09月12日 ポケモン
10月01日 wiifit +
10月22日 スパロボNEO
>26
まだ途中だが5>3>9>4>8な感じだわ
つーか大人になると涙腺緩くて困るww
FFは3と5が好きだから転職システムと泣きイベントが自分的にツボなんだろうな……
31 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 23:20:03 ID:ktEoGaAm
07月23日 塊魂
09月03日 ガンダム戦記
428
09月17日 ヴェスペリア
10月01日 ニンジャガ
うわあああああああああ
スパロボNEOはないよ。
初音ミクはどの店行っても売り切れ・・・
34 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 23:34:31 ID:ttOJZ09Y
PSPだからリピート早そうなもんだけど
35 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 23:36:53 ID:7ynet67y
2 Wii 1/1 Wii Sports Resort アクション 任天堂 2009/6/25
3 DS 4/2 トモダチコレクション その他 任天堂 2009/6/18
この2つはしばらくの間ランクインしてくるんだろうな
36 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 23:37:39 ID:rnupAIoY
>>31 なにが・・・うわああああああ なんだ???
まったく、購買力が上がる要素無いんだが?????
そっちの うわああああああか!!
37 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 23:47:07 ID:Cbq0p8lC
MH3だけは爆死してほしい。
PS3を裏切ったからね。
これさえ爆死すればGKとしては満足かな
38 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 23:48:49 ID:iwKQBB8K
今回レベル高そうだな
41 :
名前は開発中のものです:2009/07/15(水) 23:57:28 ID:2aVSPZgf
ドラクエはまあ当然としてリゾートとトモコレは夏休み入れば更に加速しそうな気がするぜw
ゲーマーにとってはしばらくつまらないランキングが続きそうだな
あれ?むしろゲーマーが忙しくなりそうだけど
45 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 00:01:33 ID:YBw6GIxh
>>37 お前さっき別スレで「GKざまぁwwww」って喚いてなかった?
46 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 00:01:46 ID:iwKQBB8K
>>42 ゲーマーはランキングなんか気にしないだろ
俺はたぶんランキングには入らなくてもギアーズ2やるし
>>45 37だが、今日初めて書き込んだわけだがw
GKざまぁなんて言うわけないw
任豚が嫌いだし
8月はモンハン
9月はポケモンが待ち構えてる
盛り上がってるのは任天堂ワールドだけか
49 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 00:11:49 ID:FQqwYrW6
>>48 年末には任天堂の頂点、19年ぶりの据置2Dマリオの新作が。
トモコレはかつての電子手帳みたいなものかと思ってた
52 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 00:31:03 ID:nljvyNte
>>50今回はWiiだから売上ではドラクエとポケモンには敵わないだろ。
マリオは自動クリア機能が付いたからいらね
マリギャラに自動クリア機能があればもっと売れたのに・・・
使わなきゃいいとしか・・、付けた宮本もわけわかんないけど
56 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 00:44:20 ID:m0GoJ/1R
売上で反論できない人達が必死に9の中身叩きするぞ〜
プレイしてなくても他人の感想引っ張りだして叩くぞ〜
>>53-54 デモモードな。
現段階で詳細が何も分かってない状況なのにデモモードのスレはえらく荒れてたなw
にしては、任天堂の株価が糞すぎるんだよなぁ
損してる分でソフトいくつ買えたかorz
だってライト向けソフトしか売れてないじゃん
61 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 02:51:47 ID:FsU41w60
モンハンは売れても最高で358720ぐらいかな
>>59 リンク先見ると、余計にライトユーザー中心って分かるってことね。
63 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 03:05:44 ID:8pw3+jDC
>>49 フィットがなんなん?
お前はただ販売本数だけ見てるただの馬鹿だな。
64 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 03:08:24 ID:mX79DIeS
これからずっとGKのメシマズターンが続くと思うとニヤニヤしてくる
65 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 03:15:17 ID:Gx7t6oGM
fit+ にあわせて値下げしてくるって噂あるけどホントかな?
モンハンに合わせて値下げしてくれ!
>>66 色違いや同梱版出しただけでも瞬殺状態なんだから、
まだ値下げする段階じゃないだろ。
本体の儲けとファーストソフトの売り上げでオン無料を維持してるだけに
安易に値下げするとPS3の二の舞になりかねんしな。
細かい売上はぁまだかああああああああああああああああああああああああああああ
70 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 05:32:54 ID:ReCgeo52
ニンテンドーDS用ソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』(スクウェア・エニックス)の
攻略本『ドラゴンクエスト9 星空の守り人 NDS版大冒険プレイヤーズガイド』(集英社)が、
ゲーム発売日と同日の先週11日(土)に発売され、
わずか2日間で20万部目前となる19万8127部を売上げ、
7/20付オリコン“本”ランキングBOOK(書籍総合、集計期間:7/6〜12)で初登場首位に躍り出た。
この初週売上げ部数は先週7/13付まで6週連続トップを独走していた村上春樹『1Q84 BOOK1』(新潮社)の19万1926部を上回り、
09年書籍総合部門No.1の出足となった。
ゲーム攻略本が総合部門で首位を獲得したのは、
昨年10/20付ニンテンドーDSソフト『ポケットモンスタープラチナ』攻略本の
『ポケットモンスター プラチナ公式完全クリアガイド』(メディアファクトリー)以来、9か月ぶり。
さらに、同部門の7位には、『ドラゴンクエスト』のカードゲーム攻略本
『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード2 カード版 超マスターズガイド』も初登場し、
関連2作がTOP10入りとなった。
今回発売されたゲームソフト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』は、
2004年のPS2向けソフト『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』以来、
4年8か月ぶりのシリーズ最新作で、発売2日間で234.3万本の売上を記録。
出荷本数は、今週火曜日までの4日間で 300万本を超える大ヒットとなっている。
http://www.oricon.co.jp/news/confidence/67728/full/
1Q84すげー
74 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 06:04:29 ID:98bZuc9x
販売が234万!?
出荷じゃなくて。
何かGKとかいって見下してる馬鹿がいるが
DQが売れたところでおまえらに一切関係ないだろw
何でそんな必死なんだ?
村上春樹涙目だな。つうかバトルロードスゲー
かなりグラ綺麗だしちびっこたちがうらやましい……大人だってプレイしたいわ
バトエンとかもそうだけどきっちり子供向けも当ててきてユーザー層の底上げに効果的だな
DQが売れてもGKは涙目にならんだろ
売れて当然だし
据え置きはPS3しか持ってない俺も当然DQは買った
>>75 >DQが売れたところでおまえらに一切関係ないだろw
すれちがい通信やり易くなる
GKGK言ってるのはレイプボクサー?
80 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 06:53:26 ID:VF9VYdWA
任天堂 DQ9が売れればDSも売れる
ソニー SCEはスクエニの大株主
MS ???
>>71 村上春樹で19万って、文学ってちっちぇえな。
82 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 07:40:51 ID:1AXjJJZb
PSP勢頑張ってるな
HD機勢が不甲斐無さすぎる
84 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 07:50:04 ID:xKxhM+bC
まあ時代の最先端についていけるのはほんの一握りの人だしな
遅れてる奴らはまだSD画質のゲーム機買ってるしw
85 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 07:56:52 ID:Sdt8CMlT
SDが遅れてるじゃなくてHDが先走ってるの間違いだろ
>>80 GKがドラクエのネガキャンを必死にする理由がないよな
マシンの性能上がってもソフト作るのは人間だからな
マルチ展開すりゃ比較して劣化だなんだと騒ぐバカも居るし
勝手にHD画質にしてくれるツールでもあれば苦労しないのにね
多少の画質の違いなんかゲハ民以外気にしてないんじゃないのw
89 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 08:23:49 ID:Sdt8CMlT
そもそもPS3もちのほとんどはコンポジですしね
荒らせば困ったサードが折れて自分とこにソフト出してくれるって考えているのがGK。
ショパンやTOVがPS3で出たのもネタバレやネガキャンの成果だと本気で思ってる。
実際、MGSRもE3会場では箱○版しか発表がなくて箱独占か?みたいな話になったら
PS3で出せ!ってブログ荒らしだし、ついには小島の生首画像こさえて脅迫してたしな。
目を覚ませ朝だぞ
>>90 統合失調症を疑った方が良い。
いやマジで。
93 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 08:40:17 ID:aIkRkanE
HDなんていらなかったんや
ハイデブ叩きの時点で運命は決まってた
>>90 どうでもいいわ。GKが嫌いならワゴンか中古以外PS買うのやめればいい
しかし不思議なんだが、
以前はIP丸出しSONY社内からの書き込みだってバレるの承知で荒らしまくってたのに
なんで最近になって荒らしは他機種ユーザーの成りすまし、これは陰謀だ、とか言い出すようになったんだろう?
どっかから苦情が来たのかな?
>>26 6や7よりってのは認めるが
2より上は認めない
あれほど冒険心くすぐるソフトは他のお遣い要素が強くなったドラクエシリーズ
では満たせない
>>28 スパロボNEOは違うだろw
99 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 09:15:55 ID:Nn6hNLWt
>>80 スクエニっていうか実質スクウェアだけどな。
ジージェネは来月か
モンハンに飲まれるだろうが
Gジェネ買うから、モンハン諦める人はいるかもしれないけど
モンハン買うから、Gジェネ諦める人は極めて少ないと思う
>>71 ネットで攻略見れる時代でもまだ攻略本って売れるんだな
103 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 10:56:05 ID:t4atxs1a
ドラクエは攻略本もサントラも
1位になったりするバケモンだからな
>>93 まあ確かに初期にあれだけ箱○叩いておいて今更
HDは大事!とかありえないよなあ・・・
一番印象的だったのはハイデフイラネと叫びまわったアンチに反論する人が
ほとんどいなかったこと
ドラクエ9も世間じゃ好評なんだからネットの意見てやっぱりマイノリティなんだな
売り上げまだ!?
>>61 モンハン3はドラクエほどの瞬発力は無いだろうけど
ジリ売れするから長い期間で見れば結構売れそう。
アスキー調べ
1位 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 2321200 / 2321200
2位 Wiiスポーツ リゾート(「Wiiモーションプラス」1個同梱) 102600 / 617100
3位 トモダチコレクション 58000 / 300900
4位 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図 24600 / 78400
5位 初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- (特典 ねんどろいどぷち 初音ミク Project DIVA) 付き 16600 / 118700
6 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G 13000 / 796200
7 DS キングダム ハーツ 358/2 Days 8900 / 515500
8 Wii Wiiフィット 8500 / 3447400
9 DS ポケットモンスター プラチナ 7800 / 2462500
10 DS スローンとマクヘールの謎の物語 7500 / 178800
11 PSP 剣と魔法と学園モノ。2 6200 / 57000
12 PS3 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 6100 / 59200
13 DS 無限航路 4600 / 61300
14 Wii マリオカート Wii 4500 / 2337400
15 DS 逆転検事 4400 / 276100
16 PS3 BLAZBLUE (ブレイブルー) 3900 / 44300
17 DS マリオ&ルイージRPG3!!! 3700 / 661000
18 PSP ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス 3500 / 22700
19 Wii 太鼓の達人Wii 3400 / 558800
20 DS ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 3300 / 350600
21 Wii EA SPORTS グランドスラム テニス 3100 / 8800
22 DS メタルファイト ベイブレード 3000 / 70200
23 DS 多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行 3000 / 25000
24 DS New スーパーマリオブラザーズ 3000 / 5368900
25 DS イナズマイレブン 2900 / 391300
26 PSP ヱヴァンゲリヲン:序 2800 / 40000
27 PS3 真・三國無双5 Empires 2700 / 141500
28 DS リズム天国ゴールド 2700 / 1750600
29 DS マリオカートDS 2500 / 3454100
30 PS3 アガレスト戦記ZERO 2500 / 24100
31 DS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 2500 / 178800
32 PS3 METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS (PlayStation 3 the Best) 2400 / 11100
33 Wii Wiiであそぶ ピクミン2 2300 / 113800
34 PSP 戦国BASARA バトルヒーローズ 2200 / 194100
35 DS めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 2200 / 595800
36 PSP フェイト/アンリミテッドコード ポータブル 2100 / 47300
37 Wii はじめてのWii パック 2000 / 2742500
38 DS メイドイン俺 1900 / 156700
39 DS おいでよ どうぶつの森 1800 / 5080400
40 PS3 WWE レジェンズ・オブ・レッスルマニア 1800 / 1800
連載 Demon's Souls(デモンズソウル) 800 / 138200
本体
DSi 116800
DSL 10800
Wii 21900
PS3 9900
PS2 3500
PSP 26900
X360 3500
MHP2Gとかいうクソゲーはいつまで売れれば消えるのだろうか…
110 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 11:29:45 ID:gE3GkRYH
無限航路って結構ねばるね。10万弱くらいになりそう。
無限航路もミクもセガ在庫切らしすぎ
PS3......(哀)
>>111 そんなとこがセガって感じで好きだなw
ちょっと読みがズレてるみたいなw
114 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 11:41:39 ID:uXtb6LIj
戦闘スピードや話すテンポなどのゲームシステムに不満は多いけど
ストーリーは面白いらしい
>>109 モンハン2ndGって「携帯で出来る」からモンハン3が出ても
売ろうとも思わないし、今さらでも買うって人も多いんだと思う。
オレも2ndGはたまに狩りたくなるから売らずに持ってるし、
モンハン3も買う。
>22 DS メタルファイト ベイブレード
なんか地味に売れてるっぽいが、面白いのか?これ
117 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 11:48:46 ID:3iyuzuX3
3500ってギャグだろw
118 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 11:49:03 ID:MsCD5rlZ
>>113 セガの辞書に学習能力という文字は無い!
>>118 うん、叩いてるのはアマゾンレビューくらいだね
あと2chの一部か
280 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/16(木) 12:34:31 ID:NK+tgywy0
DSL 15000
DSi 138000
PSP 30000
Wii 21000
PS3 9100
PS2 5200
360 3200
1.DQ9 2343000
2.リゾート 93000 600000
3.トモダチ 53000 274000
4.ぼくなつ4 22000 79000
5.初音ミク 15000 117000
6.MHP2Gbest 12000 819000
7.WiiFit 10000 3454000
8.KHDS 8100 465000
9.スローン 6700 156000
10.プラチナ 6600 2441000
にゅー
26.せかあたPSP 3000
外.WWEPS3 2200
外.MLB2K9PSP 980
外.流行り神DS2 830
外.MLB2K9PS3 770
281 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/16(木) 12:35:20 ID:NK+tgywy0
ほか
11.ヴァルケンの恨み2 6500 64000
12.リズ天 5400 1759000
13.ロロナ 4600 63000
14.マリカWii 4500 2280000
15.ダイパ 4200 5686000
16.無限航路 3900 59000
17.マリルイ3 3900 656000
18.おい森 3800 5030000
19.ブレイブルーPS3 3800 46000
20.検事 3700 277000
21.ポケダン空 3700 365000
22.マリカDS 3600 3464000
24.太鼓Wii 3200 585000
25.カービィ 3100 1123000
27.にゅマリ 2900 5514000
28.イナズマ 2900 366000
29.頭の体操1 2800 25000
30.桃鉄20 2700 293000
2700本以上で30位ランクインでした。
この辺りに注目しないといけませんねぇ
にゅー
外.WWEPS3 2200
外.MLB2K9PS3 770
箱○は9月に値下げ濃厚だからなぁ。
今買う香具師はあんまいないだろ。
60GBが19,800円
120GBが29,800円になるらしいぞ。
>>125
会社が飛ぶどころじゃすまんぞ
>>125 風説の流布って知ってるか?
逮捕される前にさっさと謝っとけよ
>>125 アーケードが9900円まで下がったら買う予定
DCも9900円で買ったなそういえばw
129 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 13:05:32 ID:3iyuzuX3
箱〇の値下げはガチでしょ
131 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 13:11:43 ID:GC6vFDUP
1マソならさすがにみんな買うだろうなw
PS3は値下げ競争についていけるんだろうか?w
280 名前: ◆PSY/IZWGU. 投稿日:2009/07/16(木) 12:34:31 ID:NK+tgywy0
DSL 15000
DSi 138000
PSP 30000
Wii 21000
PS3 9100
PS2 5200
360 3200
1.DQ9 2343000
2.リゾート 93000 600000
3.トモダチ 53000 274000
4.ぼくなつ4 22000 79000
5.初音ミク 15000 117000
6.MHP2Gbest 12000 819000
7.WiiFit 10000 3454000
8.KHDS 8100 465000
9.スローン 6700 156000
10.プラチナ 6600 2441000
にゅー
26.せかあたPSP 3000
外.WWEPS3 2200
外.MLB2K9PSP 980
外.流行り神DS2 830
外.MLB2K9PS3 770
281 名前: ◆PSY/IZWGU. 投稿日:2009/07/16(木) 12:35:20 ID:NK+tgywy0
ほか
11.ヴァルケンの恨み2 6500 64000
12.リズ天 5400 1759000
13.ロロナ 4600 63000
14.マリカWii 4500 2280000
15.ダイパ 4200 5686000
16.無限航路 3900 59000
17.マリルイ3 3900 656000
18.おい森 3800 5030000
19.ブレイブルーPS3 3800 46000
20.検事 3700 277000
21.ポケダン空 3700 365000
22.マリカDS 3600 3464000
24.太鼓Wii 3200 585000
25.カービィ 3100 1123000
27.にゅマリ 2900 5514000
28.イナズマ 2900 366000
29.頭の体操1 2800 25000
30.桃鉄20 2700 293000
2700本以上で30位ランクインでした。
DQ9面白いです。バトマス転職のために必死こいてスライム追いかけてましたが、
毎ターン足払い掛けてりゃ超安定だったのね。最後の一匹で気がついたよw
あ^^;
スライムはラリホーで眠らせろ
俺はラリホーでやった。
138 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 13:33:05 ID:tHiRSODI
>>97過去を美化乙
当時やってるから1、2なんて評価出来るんだ
今も遊べるのはどう考えても3から
ためるとおうえん併用すればすぐにハイテンションになるじゃん
140 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 13:40:21 ID:3iyuzuX3
もうXbox360は値下げしても無理でしょw
19800円でも3200台だぜw
>>140 どこかの社員の行動の賜物ですね。わかります。
143 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 13:53:06 ID:XsGvlbI3
「ゲームデータ博物館」が13日から表示されなくなったよな。
ジオシティーズ見たら、ハードディスクの故障のようで、いまだに表示されない奴は
データ自体が紛失されてる可能性があると。
いちいちこのページ使って、正確な数字を比較で出されると困るってんで、
価格.comの時と同じく、GKことソニー社員が攻撃したんだろうなコレ。
これ以上値下げできないゴミステ3崖っぷち
あれ?ドラクエって発売日で230万とかいってなかった?
これ何日間の集計?
>>145 それは2日で230万だよ
だからそれがそのまま初週
集計は 日曜まで
てかタイトルに書いてあるじゃん
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/07/06〜07/12)
「DQ9」が前作を超えるスタートで首位
149 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 15:02:50 ID:nljvyNte
500万くらすの怪物が三匹紛れ込んでいるようだな…
なんか全体的にゲームの売上下がったな・・・
2年前とかNewマリが7000売れてもトップ30からランク外になったりしてるんだが
今は7000売れたら余裕でトップ10に入るとかゲーム市場大丈夫?
ダイパ ニュマリ おい森 マリカDSは自重しろよマジで
152 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 15:51:14 ID:nljvyNte
>>151そいつらを責めるんじゃなくて他の売れないソフトを責めろよ
153 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 16:04:05 ID:OtPhvrn+
お前がな!
(`○´)
>>150 ソフトが売れる時期と売れない時期があるから
それと、大作が出たら他が売れない事もあるし
多分一昨年の今の時期は同じぐらいだと思うよ
>>133 あれ?箱がいつもより下がってるけど何かあったの?
>>118 というか2chを鵜呑みにするやつ多すぎ
>>121 ブログのコメひどいな・・・名越からまれてるしw
>>157 でも実際は鵜のみにして買わない馬鹿は極少数だと思う・・・
おそらく
>>118はドラクエにそれほど興味はないかと。
160 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 16:28:21 ID:ZK8oGEjL
GKブリがネガキャンだけだろ
マジしつこい
161 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 16:29:58 ID:klsR3SqN
1からやってるドラクエファンだけど今回荒れてるのはネットのせいだね
従来のドラクエファンが9を批判するはずがない、今回もちゃんと楽しいドラクエだったよ
ひと月もすれば落ち着くよ
神ゲーではないけどね
正直、期待を超えられなかったよ
164 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 16:38:53 ID:6j/+S868
5年もまたされたらそりゃ期待がふくらむわな
ドラクエブランドが無かったら10kも売れなかったろうな
>>108 360ソフトが30位以内に1つも無いのか
道理でゲハが荒れてるわけだ。
167 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 17:08:42 ID:Lw8gws3Y
ドラクエファンだからこそ納得できない点が多々あったな
ドラクエを冠してなけりゃ普通に良ゲー認定できた
>>161 これが信者ってやつなんだね
ファンなら悪いところは悪いって指摘するべきだろw
>>165 ドラクエはいつも中身勝負で売れてきた。
ブランド、過去の栄光のなごりで売れてるのはFFとソニーだけ。
>>169 2日で230万売れてるんですけどw
中身なんて知りようがないんですけど〜
171 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 17:13:10 ID:eydTex9E
批判してるのは平成ドラクエのファンだろ
懐古とポケモンとかやってる子供には好評価。
狙い通りじゃないか。
DSの支持層と一致する。
172 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 17:25:39 ID:9Rcpw226
シリーズ自体そんなに好きじゃないけど今回はなかなか楽しい
妖精そんなにうざいかな?アンチはちょっと過敏すぎると思う
173 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 17:26:16 ID:Gx7t6oGM
シェンムーなら何年待たされても期待を裏切らない。
>>169 ドラクエこそブランドだろう。国内オンリーのブランドだが。
ドラクエって俺の中では1・2・3のロト伝説だけ。
それ以降はドラクエって名前が付いただけのただのRPG
175 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 17:29:55 ID:Nn6hNLWt
本当に面白かったら国を問わず評価されるもんだよ。日本で有名なゲームは大体海外でも売れてるのが何よりも証拠。
176 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 17:32:06 ID:9Rcpw226
そんなにつまらないのか
おれ以外に買った人は楽しめてるのかな?
モンスターハンター
全FPS
グランドセフトオート
178 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 17:49:49 ID:picEuO2q
PS3さん、ヨンケタンにお帰りなさいw
いや、俺もけっこう楽しんでる。序盤はダルかったが、だんだん楽しくなってきた。スキルポイントが増えると育てる楽しみがぐっと広がる。
個人的にサンデイとの旅は楽しい。むしろこのキャラはかなりギャルを小馬鹿にしてて笑える。
宝の地図とか含めたら全然ぬるくない。というかマゾ過ぎてびっくりした。
>>170 全作までの面白さ、内容に信頼があるから売れるんだろうに
本来はそれが「ブランド」でもあるんだが、
FFやソニーのように、過去の栄光でブランド名だけがかろうじて存在している場合もあり、
現在はどっちかといえばそういったマイナスの意味で使われる。
ってーか、ガキなのか阿呆なのか、GKことソニー社員なのかおまえは?
DQ9はこれでwifiとカジノがあったら神ゲーになっただろうに
良ゲーでおわた
182 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 17:55:55 ID:s4D76Qok
10はMOっぽくなりそうだな
>>180 言ってることに矛盾があるの分からない?
>>180 ぼくは任天堂が好きなんだい!
まで読んだ
中古対策なのか知らんが、無意味な作業を入れたのはイカンな。
FF11発売の後くらいから、スクエニは普通のオフゲーまでマゾ化させてきた気がする。
ドラクエの場合、堀井雄二、鳥山明、すぎやまこういちの3人が全作品に関わっている事からくる安心感もあるだろう。タイトルだけ続編で別人が作っている訳ではないから。
海外で人気がないのは粗筋や、台詞回し、小ネタが日本人向けだからじゃないの?
出来の良悪は別としてRPGを買って1日2日でクリアして糞って喚くようなやつらの声なんて無視してて問題ないだろw
こういうやつらの意見に合わせて作ると衰退するのは過去が実証済
「ぼくの考えたドラクエ」がやりたいヤツはノートにでも書いて妄想してればいいよ
DSの中心のライト層でも手軽に楽しめる間口の広さと、
ひたすらやりこむ廃プレイヤー向けの要素を上手く両立させたな。
もう100時間以上戦い続けてるが先はまだありそう。
育成のシステムが良く出来てる。
なんでもかんでもマルチプレイ
もういいっつーの
ドラクエはWizとウルティマを混ぜたんだけど、その際に徹底的に日本人向けにカスタマイズしたからな。
単純にホイミだと回復っぽくて、メラだと炎攻撃魔法っぽいだろ。そういう語感から日本人向け。
そりゃ、海外からしたらWizやウルティマの亜流にしかみえないよ。
3200ってマジなの?
>>188 上2行みてポケモンだと思ってしまった。
>>188 中間層を切り捨てた感じだ。
DSということで低年齢化は仕方ないが、あの廃人クエストはないわ。
>>169 ドラクエはいつも中身勝負で売れてきた。
>>180 全作までの面白さ、内容に信頼があるから売れるんだろうに
片方では中身でもう一方ではブランドで売れてるって言ってるだろw
今回のドラクエでゲーム層を増やしたからな
ドラクエ]をPS3でだして
PS3購入者が増えソニーうまーの流れだろ
198 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 19:28:30 ID:uXtb6LIj
ドラクエ10がWiiで開発中ということを堀井自身が暴露してから
もう半年以上も経つのか
ポケモンなんか海外でもあんな超ヒットするとは思わなかったよ
やっぱいいゲームは世界でも売れるんだなと当時感心してしまった
>25 DS イナズマイレブン 2900 / 391300
いつの間にか売れすぎだろ
>>199 ドラクエ10はとっくの昔にWiiで決定してるというのに、
いまだに
>>196のような世迷言や、「ドラクエ10はPS3で出るらしいよ」という嘘を吹聴して回るカスが後を絶たないけどな。
判ってて、知らない奴を騙してPS3を少しでも買わせようと。
どこまでも最低な奴らだわ。
>>195 ちゃんと説明してるだろ、馬鹿か?
ドラクエはFFやソニーのように、「ブランド名」だけで売れてるわけじゃないって意味だ。
中身がしっかりとして、信頼がもたれてるから次に繋がる。
それは正しい意味でのブランドってもんなんだけど、
ブランド名だけで騙される一般人が後をたたないFFやソニーといったものがあるし、
そっちの意味でのブランドではないって事だ。
204 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 20:26:06 ID:mF9FVDV+
なんだただの信者か
ブランド名だけでって
結局実績があるからブランド言われるわけで、DQもFFも同じだろうが
ダメなら離れていくだけだろうし
DQ9にしたってやってみなきゃ面白いかどうかわからんのに
初週でこんだけ売れるのは過去作の実績があるからだろう
206 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 20:29:09 ID:98kad0P2
>>203 一般人が後をたたないって・・
FFは世界的にはドラクエより売れているわけであり
ナンバリングタイトルも数が多い。
その理屈は無茶苦茶過ぎるぞww
ソニーが嫌いと言うことだけは良く分かったw
>>172 サンディはたまに空気読めなくてうざいw
それ以外はそれほどでもない。
サンディはウザイと思われてこそ成功かと。
そういうキャラでしょ・・
FFはタイトルにFFってついてりゃ中身なんでもいいゲームじゃん
名前で売れてるゲームの筆頭じゃないの
ラスレムとFF13の画面を見て「どっちがFFか分かりますか?」って言われても分からないし
そういうシリーズだろあれ
>>208 一イベントのキャラならね
ずっと同行するからこんなに嫌われてるんだよ
>>209 FFは変化することに意義が
DQは変らない事に意義があるゲームだね。
どちらも楽しみだが。
>>210 俺は結構気に入ってるw
こいつおもしれーって感じw
213 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 20:50:03 ID:F4fO4JW8
もうブランドとしての信頼性なんて無いに等しいけどな
名前の力はまだまだあるけど質は下がる一方
214 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 20:52:00 ID:fTsZIbMw
ガングロだ!ギャル系だ!でさんざん叩いてる奴はさすがに病気かと思うな
以前話題になってた、かんなぎって漫画のキャラクターが叩かれてたのを思い出したよw
たしか処女じゃないからどうの・・とかwあれと同じような連中がたたいてるんだろうね
Yahooのレビューで「ギャル系じゃなく萌え系なら良かったのに」って言ってる奴いたな
そっちの方が嫌だわ
>>209 俺のイメージは
DQ
棟梁がこだわって納期は関係なく建てた家
FF
金を掛けてとにかく豪華に建てた家
こんな感じ
異論は認める
217 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 21:06:03 ID:Nn6hNLWt
DQはソニーに近づくな。
どーせ性能の半分も引き出せないから無駄無駄。
一生DSでいいよ。
ソニー信者全員がDQかソニー系のハードから出してほしいと思ってると思ったら大きな間違い。
ソニーにドラクエは必要無い。
218 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 21:07:01 ID:2qzGKYWi
ギャル系ネタはおそらく数年後に遊ぶと非常に寒く感じるだろう
SFC以前の旧DQはそういう要素一切無いからこそ今でも違和感無く遊べるのに
FFもMSに行ったしな。
ソニーには何も残らんだろ。
ああ、ドラクエ9を絶賛したせいでGKにブログ突撃食らって
いろいろ削除した名越が残るか
まさに2ch脳
221 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 21:16:23 ID:mF9FVDV+
なんでガングロギャルをモデルにしたのかが分からん
ガングロが出てきても違和感がない雰囲気なの?
222 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 21:23:02 ID:jCN0qZOI
ナオミよー
別に問題ないよ
偏屈な奴じゃなければ楽しめる
俺なんてお供のキャラも全員キャバ嬢ふう
225 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 21:35:03 ID:HVU0dLa9
世間では今のところギャルキャラ≧萌えキャラなんだから、いい加減受け入れろやキモヲタ共w
名越のブログに特攻したのって
>>217みたいな奴なんだろうな
別に名越がドラクエ好きでもいいだろうに
まるで北朝鮮だな
227 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 21:43:43 ID:zvvqtkJn
性能フルに使ったら面白いゲームが出来るらしい
清楚でマトモな妖精だったら鬱イベントで一緒に悲しんで暗くなりすぎると思う
つか男オタのコギャルに対するアレルギーって凄まじいな
例えばテイルズとかの女性人気の高いファンタジーにホストやギャル男キャラが出ても
ここまで騒動にならずにユーザーはほいほい食いついちゃうと思う
>>225 受け入れるとかじゃなくて、単に好みじゃないから嫌なんだろw
ギャル系でも可愛いと思えれば構わないってな奴ばかりだぞ2chてのは
ギャルの顔ってほとんどがメイクで出来てるっぽいから、
(メイクも絵みたいなもんだから)絵にすると変にリアルな顔になって、
他のドラクエキャラがマンガ顔なのにサンディだけリアルだから違和感があるんだよたぶん
そういや例のコピペでキャバ嬢云々って言われてるけどガングロコギャルキャバ嬢って
まだ生息してるのか?ガングロが許されるのは学生までだよねー(wってイメージだが
232 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:07:27 ID:N2XHTkYU
サンディは黒人なんだよ
今までのDQは一般的なファンタジーの世界観で、その中、
言葉の端々やアイテム名なんかに流行やネタを仕込んだところが
面白かったのに、
今回はその比率が逆転しちゃってるんだよ。
オンゲーみたいな例のクエスト&アイテムバランスと言い、
ちょっと今までと変わりすぎたトコが、俺はついていけなかった。
数年後DSアドバンスドで出るDQ9リメイクではサンディとかいう黒人は漂白されて出てくるだろうな。
236 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:14:06 ID:IyEW9IlP
ぽまいらが熱烈支持した初音ミクとロロナがDQ9からすれば一部の人が購入しているヲタゲーw
DQ9最終購入数は500万付近、借り貸しで倍の1000万人、中古販売でさらに倍の2000万人がプレイ…
まさに国民的RPG…、それがドラゴンクエスト!
GK涙目w
237 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:15:22 ID:xnkoYolJ
>>236 セーブデータ一個しかないのにどうやって貸し借りするん?
おまえはDSすら買えない貧乏人か?w
238 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:16:02 ID:4G1LnPlk
サンディでわかったことはヲタ向けのキャラデザじゃないと一部に非常に評判がよくないということ
239 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:17:33 ID:IyEW9IlP
>>237 クリアして貸すに決まってるだろ?
最近のPSゲーはクリアできないバランスに作ってあるのが多いから麻痺してんなお前
240 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:19:53 ID:IyEW9IlP
ドラクエはレベルさえ上げれば誰でもクリアできる!
しかし、PSのゲームはあの糞感度のスティックで無理難題のイライラ棒をさせられること多し、そしてセーブ個所でごまかす
241 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:20:25 ID:xnkoYolJ
>>239 は?
貸したらデータ消えるのに500万人が貸すの?
知らなかったんだろ。素直に言えよ。
どうせ中学生以下でお金なんだろ。
誕生日かお年玉待ちなんだろ?w
242 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:21:33 ID:xnkoYolJ
ID:IyEW9IlP
誰かこの偏差値低いアホをどうにかしてくれw
243 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:23:02 ID:IyEW9IlP
GK必死だなあ
ドラクエはデータ残すほどやりこめないってことも知らないゆとりねらーが何言ってんだかw
まぁ、やりこみ要素を自慢するゲームのほとんどは単純作業ポイント貯めゲーだからなMHみたいにw
244 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:23:33 ID:4G1LnPlk
データは消えてもいいけど1000万人はねーよ
名越の耳にはamazonのレビューの酷さは入らなかったんだな。
龍が如くシリーズは割と続きそうだな。
任天堂以外のハードは逆風だけど、いいソフトを作れば、
ある程度売れるのは証明してるし。
246 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:25:58 ID:IyEW9IlP
ID:xnkoYolJやぽまいらの大好きなロロナは8万、貸し借り中古で30万
田舎の町民ほどの数しかプレイしないGKゲー
247 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:27:46 ID:IyEW9IlP
妨害行為でしか自己を高められないソニーは朝鮮企業国に帰れ
>>216 俺は
DQ
いろんな人生を経験した大人が描いた絵本
FF
大人になったつもりの子供が書いた同人誌
って感じ
249 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:29:34 ID:YQtXl5kp
今回のドラクエはすれ違いやマルチで称号貰えるからデータ消してもう一週はありえない
251 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:31:49 ID:IyEW9IlP
ロロナが30万で田舎町ならドラクエは2000万で東京都
都会のゲーム、ドラゴンクエスト
会話でロロナの話題なんて出したら、何ロロナなんかやってんのヲタキモっ!
DQ9の話題なら安全で会話はずんで出生コース!
>どうせ中学生以下でお金なんだろ。
>誕生日かお年玉待ちなんだろ?w
自己紹介乙
DQ9は、いつもなら存在しているはずの
謎解きダンジョンや神懸かりの難易度調整が無いんだよな。
無いだけならまだしも、明らかに放棄したような感じでデータに残っている。
発売を何度も延期してこの様というのは、いくらなんでも許されないだろ。
DQなら再度延期してでもこれらを完成してから発売して欲しかった。
その不満をさらに増幅させたのがサンディだろうな。
>>243 >ドラクエはデータ残すほどやりこめないってことも知らないゆとりねらーが何言ってんだかw
> まぁ、やりこみ要素を自慢するゲームのほとんどは単純作業ポイント貯めゲーだからなMHみたいにw
ねえ…それって…面白いの?
254 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:35:23 ID:IyEW9IlP
PS3ロロナ(笑)
PSP初音ミク(笑)
金無し無職のねらーがGKの片棒担いでんじゃねーよ
モンハンなんてポイント稼ぎの作業ゲーだろーが
>>238 俺もオタだから解る。万能が好き、なりたい、要求したいという
消防から卒業して欲しいぐらい恥ずかしい思考回路の人間は確実に存在するからな。
俺はリナ=インバースのようなある意味最強の魔道士より
オーウェンの方が人間らしくて好きだけどね。
256 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:37:38 ID:IyEW9IlP
どうせこんな底辺に巣くってるやつが新品で買うわけねーんだ、言ってやるよ
おまえらが中古で買ってセーブデータを上書きする瞬間に、あることに気づくとなw
257 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:37:55 ID:mF9FVDV+
なんかキマッてる人いるけど触れちゃダメよ
>>248 昔あった至言を思い出した。
「大人が子供に戻って楽しむのがドラクエ 子供が大人のフリして楽しむのがFF」
259 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:40:31 ID:IyEW9IlP
ぽまいらみたいな情報強者は社会人が購入して子供にプレイさせて中古に落ちてきたのを
「新品買うやつなんて馬鹿だろ」とかほざいて買い漁る、口を開けた雛だ
260 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:43:56 ID:IyEW9IlP
情報強者は頭が悪いから困る
情報強者は金がないから困る
情報強者は買えもしないのにレビューするから困る
情報強者は社会不適合者だから困る
情報強者はキマッて在日だから困る
情報強者=人間弱者
261 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:48:56 ID:EvsgGamw
うは、DQとFFのたとえうまいなあw
262 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:52:16 ID:wFfKab/L
なんでゲームユーザーがキモがられるか解る気がする。
いい加減にやめろよキモ絡み合い。
外から観てる人が笑ってるよ…
263 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:53:52 ID:zpxdKEMa
DQNそんなに売れてるのか、まあ買わないが
264 :
名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 23:14:59 ID:mX79DIeS
私、任信でGK大嫌いだけどIyEW9IlPは消えていいと思うよ
今年PSPで一番売れたのってもしかしてモンハンかw
モンハンとかWiiFitとか、いつまで売れ続けるんだよとは確かに思うなw
>>265今年のWiiで今のところ一番売れてるのだってWiiFitだし問題無いだろ
>>258結構前のファミ通で有名タイトルの年齢ごとの売上比率みたいなの書いてあったからそれは無いな
売上関連はレビューみたいにごまかす訳にいかないしな
ドラクエは全年齢、FFは学生って感じだな
狂信的任天堂信者のID:IyEW9IlPは必死にモンハン叩きしてるみたいだが
そんなにモンハン嫌いなら来月Wiiで出るMH3を必死にプッシュしてるお仲間の任信連中もきちんと叩いてくれよw
PSPのモンハンは悪、Wiiのモンハンは神とかいう気持ち悪いダブスタはやめてくれよw
270 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 00:00:37 ID:t4atxs1a
モンハン3早くやりたいぞな
あと2週間で遊べますよ。
USBキーボードも買ったし準備万端です。
>>269 >243 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2009/07/16(木) 22:23:02 ID:IyEW9IlP
>GK必死だなあ
>ドラクエはデータ残すほどやりこめないってことも知らないゆとりねらーが何言ってんだかw
>まぁ、やりこみ要素を自慢するゲームのほとんどは単純作業ポイント貯めゲーだからなMHみたいにw
この辺を見るとDQとか全然やった事ないような奴っぽいんだけど。
ていうか、ただのキチガイだと思うw
>>268 学生?そうかなぁ?
大学・20代が多いんじゃないか?PS(1)でのヒットからだろFFは
>>273 すげーw
そんなに買うんだw
ゲーム屋さんから言わせれば神様だな、あんたw
全機種持ちだと、確かに困るよね。
予算があるから、俺はかなり絞るけど…それでも9月は鬼だなw
>>274 ドラクエみたいなのならともかく20代半ばもすぎるとキツくなってくるよ、FFは。
リメイクだと懐かしさで手を出す人もいると思うけどね
281 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 08:08:40 ID:eqPCWGoK
トロデきめぇw
ヤンガスが乙ってるwww
283 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 08:59:24 ID:Foo4e+vo
>>277 FFは海外で売れる分ドラクエよりはマシでしょう。
13は売れるかなぁ
すでに呆れられてる気がしてならないんだが
285 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 09:07:42 ID:eqPCWGoK
発売日確定したら盛り返すよ
国内初週300万本は余裕ですよね
大正義FF13なら世界で初週500万は余裕だよな
288 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 09:36:08 ID:Foo4e+vo
初週はわからんが累計はドラクエを超えるだろうな。
>>279 こう言うのを見るとつくづく、キャラクリの際に身長差ではなく
体格の設定にしてほしかった。
デブ、ヤセ、チビ、ジジイ、普通の5種類から選べるだけで
かなり遠目からでも見分けが付くのに
PSファミリーの敗北が確定してから、世界では〜、海外では〜・・・と頻繁に聞くようになったなあ
そのうち「北米では〜」になると思うよ
292 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 10:19:47 ID:IIITO4Yb
そのうち南アフリカとか韓国ではPS3大勝利とか言い出すよ
293 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 10:23:35 ID:Foo4e+vo
>>292 韓国ではPS3売ってないからそれはない。
南アフリカはPS2どころかそれ以前のハードもまだ現役の状態。
294 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 10:27:41 ID:lBsvzwWQ
ギニアの奥地、マホマホ族の村ではPS3普及率100%!!!
本当に面白いゲームは国を問わず評価されるからなぁ。
それがステータスにもなる。
妊豚はDQみたいな作業ゲーで満足できてうらやましい
Wiiで出るMH3も期待してるみたいだし妊豚は作業ゲーが大好きなんだね^^
>>291 ならないならない。
北米は任天堂強いし、海外Wiiにはコアゲーマーが多くサードも売れてるから
お得意の「ガキゲー」「サード殺し」煽りも何一つ使えないからな。
>>296 パンツさえ出とけばおkな方は言う事が違うね
韓国はPS3が一番成功する土壌にあるらしいけど結局どうなったの?
他のRPGがまるでつまらないから相対的に10点で正解でしょ
FFは海外で売り上げ落ちてるけど、韓国だけは逆に売り上げ伸びてるからな
まさにPS3にピッタリのゲームだ
>>175 モンハンのことですね、わかります。海外爆死www
Wiiの一強だろ。
PS3どころか箱まで蹴散らされてるんだから。
ソニーもMSも哀れよの。
ファースト(HALO)が強いからMSは死なないよ
SCEは無理
|´π`) きのうははぐれめたるのせいそくちはんめいしたのでさんぬんぷれいではぐめたがりにいきますた
れべるさあってもいろいろもりあがってたのすぃでハァハァ
PS3まだ生きてるのか。しぶといのぅ
307 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 12:44:27 ID:Foo4e+vo
>>297 ハードコアゲームは主にHD機に圧待てるのにwiiにハードコアゲーマーが
多いってことはないだろう。
>>299>>301 韓国ではPS3は売ってないよ。
>>307 ハードコアゲーマーなんていらなかったんや
309 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 14:02:28 ID:7lemIz1c
えっ?3200台!?(笑)
箱って売れてないんだな
310 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 14:40:57 ID:nsGanKTN
つーかあんだけ大口叩いてたくせにフル集計なのに2日目までと売り上げ変わってねーじゃんwwww
妊娠売り上げやばいっすよwwwwww
DQ9終了wwww
312 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 14:46:00 ID:UmnC0Lwf
07/12までの集計だから一緒なのはあたりまえ。
スレタイ読み直せ。
313 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 14:57:59 ID:GAqk0EMi
今世紀最強のアホがいると聞いて
ソニ豚は馬鹿ばっかだな
616 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/07/17(金) 11:05:24 ID:zGMJYB9r0
DQ9が出たのに-2830台のwii
豚どもは「DQ9はDS」とか馬鹿理論を振り回すんだろうが、wiiの衰退っぷりはもう止まらないな
711 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/07/17(金) 12:56:03 ID:zGMJYB9r0
PS3は敵作DQ9が出たのに-1332台で健闘してるだろ
それに対してwiiは-2830台でPS3の約2倍も下落してるし崩壊へのクライマックスが近づいてきてる
317 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 16:01:01 ID:iVuFYAqy
ドラクエって今のところ総売上数は何本なんだ??
ドラクエの話題ばっかりだなw
721 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/17(金) 13:11:02 ID:VaN0xUJx0
プロスピPS3 45000 42% 15-20
プロスピPS2 25000 34% 10-15
イースPSP 10000 34% 2.5-3.5
まめゴマ 1100 5% 5-10
ティアーズbest 22%
FFV来週だってさ
321 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 18:12:46 ID:Viez/ibl
そろそろ1週間になるけど、DQ9の総計は?
へ?もう出ているじゃん
今週分は月〜日曜集計だから、来週の水曜日まで出ないよ
売上集計は月〜日なので
DQ9の場合は
初週 7/11(発売日)〜12(日)
二週目 7/13(月)〜19(日)
となる
二週目の数字が出るのは来週の水曜夜
二週目で300万でも突破すれば速報で火曜あたりに出るかも
325 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 19:18:58 ID:+FUUeMXy
>>311 かわいそうな人がいると聞いて
とんできました
326 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 19:30:02 ID:eucMl5XI
痴漢が居ないスレは平和ですね。
ドラクエは7日集計だったら270万行ったな でもそれだと2週目は30万くらいまで落ちる
イースは初週2万いってくれれば御の字だってのに…
330 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 22:22:55 ID:x61Yequ9
↑ほんとにこれだけ装備あるの?
あるよ
332 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 00:53:57 ID:/a7ewtl5
>>329 すごいなw
DQ1〜3あたりのキャラは懐かしいね
>>329 おお、こんなのもできんのか
ワゴンか中古で1980円くらいになったら買おっと
336 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 02:25:49 ID:87s2bHRM
ドラクエ8のイメージでワゴンとか中古で1980円で買えると思ってんだろうけど
あれは明らかな過剰出荷だからな
1年経てば9も普通に1980円で買えるからw
300万以上のソフトが市場に出回るんだぞ?
過剰出荷は今回も同じだと思うけど・・・違うの?
田舎だけど、売り切れている店ってあるのかな〜。
近くGEOとヤマダはまだまだある感じだったぞ。
339 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 02:58:27 ID:vKQNgM3e
まぁ 頑張れよ……
615:名前が無い@ただの名無しのようだ :2009/07/18(土) 02:30:28 ID:gpc9tZGA0
実はぜんぜん儲かってないDQ9
ドラクエ8 9240円×国内368万本 = 売上340億円
ドラクエ9 5980円×現在234万本 = 売上139億円
↓
前作と同等まで残り201億円
201億円÷5980円 = ドラクエ8と並ぶには残り336万本必要です
開発費用とか考えて言え
DQ8は開発4年、DQ9は開発5年。
パッケージ一つ作るにもDVDのが安いだろうから、やっぱDQ9の方が儲かってないんじゃないか?
DQ9の売り上げと本体牽引は流石ですね
ただやはり供給多可だったのか
一週間で結構値崩れしてますね、今の相場5000弱くらい?
しかしセガは4〜10月期のPS売り上げ目標9万をあっさり超えたか
久々のコンシューマー黒字出せそうw
>>339,340
たしかスクエニ株主総会での09年後半のソフト販売見積もりは+780万本でしたね。
FF13も期間内に含まれますが、ハード300万台でFFの牽引が有ってもFF=200万の見積もりとすれば
DQ9は580万本ほどの売り上げを見込んでいるのかと。
あと単価の安い製品の利益率が低くなるのは、経済の仕組み上避けられないと思いますよ、
DSは開発費が安く済むのはそうなんですが、
ROM生産が任天堂委託でメーカーの利益率多少下がるでしょうし
ま、ジワ売れポケモン越えはまだ暫く様子見でしょうね
なんかFF13でやり返してください、
と言いたいんだろうかね
>>342 まずは3行に話をまとめるところからやり直してくれ。
どこが儲かってようがドラクエ楽しんでるユーザーからしたらどうでもいい話。
>>344 んじゃ、
「580万本も出荷したら値崩れすごくね?」
一行で終わりました(*´ω`*)ノシ
347 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 03:34:21 ID:P2y4apWZ
まぁいずれは値崩れするでしょ
8も今じゃ千円で買えるし
仮に爆死したってプレステには出ないのに。
だから攻撃してるのか?
それとも任天堂系でサードが売れた事実が嫌なのか?
中古市場での値崩れとかどうでもいいよ。
>>345 それは未だPSダンバインとSFCバトルコマンダーを遊ぶ自分もハゲドウ〜
まあ売り上げの話が出てたんでちょこっとだけ>経済話
売り上げ本数で煽れなくなったのか、利益がどうのとか金額ベースでの売り上げ論調が
増えたよねw
どっちにしても目安だから売上個数でいいわな
>>348,351
うーん、単にスクエニが株主総会で挙げた数字なんですけどね=+780万本
あと纏め希望したのも
>>344さんですしぃ・・・・|ω・*)ノシ
ま、実際ソフトもDSも売れてるし
自分がプレイしてて面白いなら、気にしないで良いんじゃないですかね?
>単なる経済の数字の話
>>342 >>ハード300万台でFFの牽引が有ってもFF=200万の見積もりとすれば
ここらへんがよく分からんね
>>354 ハードが300万台しか無いのに、FF13が400万は売れないだろう、って事です
>+780万の内訳
まあFF13が80万本、DQ9が700万本と言う見積もりの可能性も有りますけどねー
とりあえずここの連中はドラクエ板を絶対に覗かない事をお勧めするよ
GK涙目プギャーって気分のままいたいだろうし
>>355 例えば、スクエニは、
PS2 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 1,173,671 620,802
PS2 ドラゴンクエストVII 〜エデンの戦士たち〜 エニックス 3,893,293 1,862,065
DS ドラゴンクエストW 導かれし者たち スク・エニ 1,214,610 601,737 07/11/22
DS ドラゴンクエストX 天空の花嫁 スク・エニ 1,190,404 679,442
みたいな指標の詳しいのを持ってるわけで。
それに、有り得ないけど、仮に売上予算、580万本でとってたとしても資材の確保だけで、
100%最初に出荷するわけないよね。
>>346みたいな予想は無茶苦茶と言うか・・・
FFが200万ってのも何の根拠もなさそうだし・・・
別に普通にDQFF板にいるけど、やっぱりPSが死んだことで
発狂してるんだろうなって感がありありと
ミツバチは巣を落とされると凶暴になるって聞くがまさに・・・
PSがもう少し元気だったら余裕あったんだろうねえ
>>357 でも09年下半期の目標値で出鱈目な事は言えないと思いますけどね>前期+780万本
仮にそれを株主に見透かされたら、
株価はダダ下がりする訳で・・・・あ、下がってましたっけ?
もう好材料は出尽くしたから利確売りって書いてあったが
FF13は入ってないのか延期を見透かされているのか・・・どっちにせよDQは関係ないだろうな
>>359 >>780万本
って数字ってのはよく知らないが、それって日本だけなの?
株主総会で、売上予算で780万本って言ってるんなら、それはその通りなんだろうが、
>>342 のFFの売上予算を200万本でとってるって話も、単に貴方の適当な勘だし、
>>346 のDQ580万本出荷ってのもそれに基づいた貴方の適当な勘でしょ?
他のソフトを除外して、780-200=580万本って単純に引き算しただけなのも・・・
勘でもいいけど、面白い、根拠のあるかのような数字みせなきゃなぁ・・・
>>362 念の為言っとくけど、
>>357の数字に照らしてみても分かる通り、
売上予算580万本ってのは十分有りえるよ。だけど、それに至る
根拠が痛すぎるんだよ・・・
しかし、その元記事の根拠も痛いからしょうがないかなぁ・・・
>>363 つまりアレですか、
+780万本の内訳で、
DQ9、FF13に続く第三の謎のソフトが有ると言う事ですか!!(ナンダッテー
>>364 そんなこと言ってない。600弱や500強でなく、580の根拠が780-200ってのが痛い。
>>364 あと、売上予算で売上個数を580万本に設定したとして、
580万本をいきなり出荷してると思ってるところも痛い。
>>366 最初からちゃんと下半期の売り上げ目標と書いてたはずですけどね?
ピークは夏休みとクリスマスがありますが、
一次のピークで約2割引の4700〜4800円が新品の相場では
既に過剰出荷の傾向は出てると思いますが。
それに売り上げ目標にしてもDSポケモンが550万本くらい売ってったはずですから
DQブランド維持の関係上それ以上の数字、FFブランド維持の為のダブルミリオン以上の数字で
悪くない予測だと思いますけどねw(スクエニさんの腹の中
>>368 「(下半期で)580万本も出荷したら値崩れすごくね?」
纏める前の>342で”09年後半の目標”と明記してありますね、で?
>>362の
>>記事ではFF13が230万本
ってのも適当過ぎるから・・・経済とか数字使って何か書くっていうのなら、
それなりにちゃんとしたこと書こうね・・・
>>370 ブランド価値の維持は企業にとっちゃ死活問題だと思いますどけねえ?
「DQを携帯機にしたらポケモンに負けた」
「FFがダブルミリオンを切った」
流石にスクエニさんもここら辺を無視して
下半期の売り上げ目標を設定したとは考えにくい、違いますか?
経済学的に見れば、
見事にロードマップどおりの売り上げを達成するのか
ブランド維持の為に供給多可&価格の下がりを無視してDQ9を出荷するのか(煽りを食らうのは小売
あるいはふつーに業績下方修正するのか
どれにしたって妥当な所だと思いますけどねー
しかし何でゲーム板でこんな話にwww
>>372 そんなこと何にも言ってないよ、オレw
>>記事ではFF13が230万本
の根拠が適当すぎるって言ってるの。
数字がおかしいのではなく、それに至る根拠がイタイって言ってるのw
>>経済学的に見れば、
の何ていう理論?w
>>371 ???
つまりID:GpOB8pBoさんは
『
>>342を読まず
>>346に釣られてハズカシイ』と言いたいわけで
>>373 論理も何も、
作ったものが売れなかったら企業はどっかに皺寄せが来る、普通の話でせう?
(粉飾決算でもしない限りはw
それに780万本はスクエニの目標値なんだから、視点を何処に置くかが問題でしょう
逆にFFがブランドイメージを失う100万本以下、
ドラクエがポケモンに負ける500万本以下に
スクエニが下半期目標値を設定してる可能性は、極めて低いと思いますけどね?
>>374 >>342から読んでイタイと思ってたよ。
>>372は、一般に、経済学ではなく経営術
そこまで話し広げてないし、話の広げ方が無茶苦茶だよ。貴方の書き方の傾向だけど、
例えば、
>>372から
>>374になるのに飛躍しすぎ。突っ込みどころ満載だけど、
一々やってたらスレ全部消費してしまうので、論点を絞ってるんだよw
あと、普通、予算ってのは達成してもしなくてもどっちでも良さそうな努力目標じゃないんだよ。
絶対に達成しなくちゃいけないの。できなけりゃ、それに関わった人達が責任を取るの。
>>375 市場供給多可で、さらなる過剰出荷が何処に打撃を与えるのか・・・・は
普通に経済学の分野だと思いますけどね?
それに
>あと、普通、予算ってのは達成してもしなくてもどっちでも良さそうな努力目標じゃないんだよ。
は、ちゃんと初期投資の回収分と割いた人員(人件費)の回収分とかと、回収後の儲けは分けましょう
それとも、「下半期売り上げ目標値」を「回収しなきゃ駄目な設備投資、開発費」に置きかえた
程度の低いミスリードですか?
経済学的に言えば・・・
↓
それ経済学のなんて理論?
↓
論理も何も普通の話でしょ?
'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、( ノ∀`) '`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
>>377 株主向けの総会での目標値と、
初期投資を回収する最低売り上げラインを一緒だと考えてるんですか?
それとも意図的なミスリードなのか、答えて貰いたいんですけどね。
>>380 おや、株主総会時点で下半期の+780万枚分の予算を全て計上してるとお考えで?
下半期といっても、
3四半期、4四半期で決算は二期に分かれてて
ゲーム業界の場合は初期出荷以外は、
売り上げを見て追加プレスする方式なはずですけどね?
>>381 >>売り上げを見て追加プレスする方式なはずですけどね?
>>346w
4月に会社の大会あるだろ?
ソニーはロイヤリティー2倍以上
>>382 >見事にロードマップどおりの売り上げを達成するのか
>”ブランド維持の為に供給多可&価格の下がりを無視してDQ9を出荷するのか(煽りを食らうのは小売”
>あるいはふつーに業績下方修正するのか
さっき例示したはずですけど
ミスリードの次はループですか?
私は最初から下半期目標値と達成のロードマップを話してるわけで
あと業種よっては、10月に大会があったり、
思いっきり夏コミに被っちゃう会社もあるんじゃないかとw
>>356 Amazonレビューを見たのと同じGK必死プギャー感を味わえるだけでは?
>>385 オレは最初から
230万と580万の数字はともかく、数字の予想の仕方がイタイって言ってるの。
その反論はもらってないけどね。
別にいつ大会があってもいいけど、年度予算を示してから、株主総会だろ。
>>ミスリード
どんどん話を拡散してmisleadをしてるのは貴方。オレは最初から、この主張。
ループでもなんでもない。貴方が答えないだけ。
>>383 そんなに若く見えますか?(〃ω〃)イヤン
>>384 そのワリにはWiiからPSP、PS3に流れるソフトが増えてきたような・・・・
まだ任天堂にROM委託生産は続いてるので、
その分はどうしても掛かるんじゃないかと。。。
>>388 うん、経済学の説明に脈絡とは関係のない資本論出してきちゃうとこが。
>>387 >それに売り上げ目標にしてもDSポケモンが550万本くらい売ってったはずですから
>DQブランド維持の関係上それ以上の数字、FFブランド維持の為のダブルミリオン以上の数字で
>悪くない予測だと思いますけどねw(スクエニさんの腹の中
>>367 FFDQブランド維持の為の株主総会での目標設定値↑
これは随分と痛い予測でしたかねえ?(780万の内訳
前述ですが、ブランド価値無視する方が痛い経営者だと思いますが?
ついでにまたループですね(ヤレヤレ
>>390 何度でも書くが、経営者の示した予算がイタイんじゃなくて、
貴方の予算上の売上個数の予想の仕方、又は、どっかの適当な
記者からの引用がイタイって言ってるの。
>>391 つまりID:GpOB8pBoさんはゲームのブランド価値は
ゲームのマーケティングにとって全く無関係、
ゲームブランド価値を指標にするのはイタイ行為だと言いたい訳ですね。
>>392 そんなこと言ってないけど、その話に行く前に、
>>391の決着をつけなさいよ。
ホントにMisleadが好きな奴だなw
>>392 >>ゲームブランド価値を指標
全然関係ないけど、大手のゲームメーカーはもちろん、ゲームアナリストも
途轍もなく当たる指標持ってるだろうね。見たいwwwww
395 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 06:04:28 ID:vWhWMvaR
きめぇ
>>393 ID:GpOB8pBoさんが具体論を言わずに全否定なさるので、
>367>390で挙げたブランド価値からの試算(下半期目標値)の手法を
否定してるとしか読めませんでしたけどね?
具体的な問題点の指摘はID:GpOB8pBoさんから一度もなされてませんが
まず>367>390の問題点をどうぞ
>>394 指標が当たるかどうかはともかく、
マーケティングもせずにゲームの初期出荷本数を決めるメーカーは
まず存在しないと思いますけどね?
その指標にブランド価値が入ってない、と言う可能性もゼロでしょう
・・・・でも現実にはオプーナさんが生まれたわけですがw
>>395 すみませんねえ、何故かこんな流れにw
>DQ9の出荷目標に文句の有る方がいらっしゃって
>>396 DQ9出荷580万本の根拠について、
1. 780万本-200万本=580万本 という式から導かれるのはおかしい。
何故なら、200万本という数字は、どっかのよく分からない記者が示した
前作の総売り上げ個数をそのまま引っ張ってきた数字から、勘に頼って
30万本を引いただけの数字だから。
2. 売上予算上の総売り上げ個数580万本が正しいとして、下半期に
全て実際に出荷して(
>>346)供給過多となるで見込みは、実際の売上を
見て製品化、及び、出荷されるだろうことから、おかしい。が、
>>381に至って
理解してもらえたようだ。
>>試算
したってのなら、計算式書けるよな? 指標についてもよく分かってるし。
お願いね。
スレが伸びてるって思ったら
コテか
>>398 >何故なら、200万本という数字は、どっかのよく分からない記者が示した
>前作の総売り上げ個数をそのまま引っ張ってきた数字から、勘に頼って
>30万本を引いただけの数字だから。
はい全く文章を読んでませんね、
「FFのブランド維持=ダブルミリオンをクリアするための設定値」
先ほど再掲したばかりですよ。
”記者の数字から30万引いただけ”と言うのは
ID:GpOB8pBoさんの脳内にある計算式じゃないんですか?
それに中段も
「ブランド維持の為に供給多可&価格の下がりを無視してDQ9を出荷する(煽りを食らうのは小売」
と、条件を同時に満たす例を無視してますな。
ちゃんと↑に関して問題点を指摘して貰いたいのですが
>ID:GpOB8pBoさんの脳内だけで理解できる内容じゃなく
>>397 今回のDQ、オレの計算では+40%も間違えたんだよね。
畑違いだけど、全然当たらなくてワロタw
正直、初動でこれだけ売れるとは思わなかったよ
オレが企画したら、オプーナコースだなw
>>400 その話に行ってもいいけど、そこら辺は全否定してないよ。
突っ込みどころは満載だけど。
その都度突っ込んでは来たけど、貴方は話広げすぎなんだよ。
オレの主張は230万と580万の数字はともかく、その予想の仕方が
稚拙ってこと。どうやって予想したのか、試算したのであれば
計算式ヨロシクね。
>>402 >230万と580万の数字はともかく
200万(FF)と580万(DQ)ですね、足して780万を超えるのはおかしいです
だから
>>400を否定されなければ、反論のし様が無いわけですけどね。
それに計算式を挙げろといわれても、
過去のFC,SFC,PS,PS2のどれとも開発費、売り上げ単価は違いますから
前作との比較は単純に調和関数の一次偏微分じゃ出ないでしょう。
ID:GpOB8pBo の相手する必要なくね?
議論になってねぇよ。
コテはうざい時はうざいけどID:kSN5JtNm の論を全否定して食ってかかる意味がわかんねぇ。
>>403 では、便宜的にではあるが、
>>400には同意。
数字は、200万でも、230万でも、580万でも良いが、
その導き方が稚拙。試算したのであれば、計算式があるはず。
出せないというのなら分かるんだが、オレも出したくないし。
「出ないでしょう。 」は極めて不誠実な態度だな。
>>396の 「資産の手法」 が実際にはないということになる。
てかなんで朝っぱらからこんな事してんだ
あなたはそんな考えなんですかー私はこーなんですよーアハハハハーでいいじゃん
>>405 その同意された
>>400もまた試算の道程なんですけどね
まあ+780万本に加え、発売延期から株主総会の210億→120億の下方修正で
下半期の収益見込みがあれば比較的目標値の正確な試算が出来るでしょう
あと>403の「出ないでしょう」は単純な一次微積分で計算できないというだけで
最低二次、おそらく三次の偏微分式にそれに対応する微分変数を使えば
初期値からの予測値が出せると思いますよ。
>>406 そう言われてみればそうだねw
なぜかよく分からんけど、
>>346にムカついたので意地になっちゃった。
(´・ω・`) ゴメンネ
>>407 >>「出せると思いますよ」
出してないのに不誠実だと言ってるの。なら計算式捏ね繰り回して200万って出してみなさいよ。
出したところで、「何故、最初に580万を780万-200万で出すのか、
何故、直接DQ9の売上予測した結果を先にいわないのか? 最初に両論を併記しないと
意味が無い」 って突っ込みになるってことだけ言っといて落ちるわ ノシ
追伸
>>単純な一次微積分で計算できないというだけで
>>最低二次、おそらく三次の偏微分式にそれに対応する微分変数を使えば
>>初期値からの予測値が出せると思いますよ。
売上予測の指標って使ったこと無いでしょ?
>>409 おや落ちですか( ・ω・)ノシ
>何故、直接DQ9の売上予測した結果を先にいわないのか?
そりゃ総売り上げ予測780万本じゃなく、前期+780万なんですから、
発売延期したDQ9とFF13の売り上げが増加分の大半を占めるのは自然な話で
FFの売り上げ予測を見立てるのと、DQ9の売り上げ予測を見立てるのは同値と言えるからですね
>謎の第三の伏兵ソフトが無い限りw
>>411 落ちるって書いたもんだから反論できんw
突っ込みどころは自分で探してね
書いてることはおかしいけど、丁寧語でのやりとりは
好感持てたよ。朝まで付き合ってくれてありがとね。ヽ(´ー`)ノ
>>410 ユークリッドなら微分変数を使った積分、
離散空間なら普通にフーリエでの解析くらいしか出来ない物で
物理や経済の式見ると「なんでn項以降を省略するんだー」と条件反射してしまうクチなのです
>調和関数なら当然その方法で正しいんだけどw
>>412 いえいえども( ・ω・)ノシ
414 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 07:36:08 ID:OdXey4tK
もし民主党が勝ったら外国人参政権が確立し、本当に日本列島が日本人自治地区になってしまう。
中国、朝鮮人に虐げられ、時にはウイグル民族の様に虐殺される日が来るかもしれない。
これは決して夢物語ではない!
今まで「めんどくさい」とかいう理由で選挙に行かなかった人も今回ばかりは「めんどくさい」じゃ済まされない。
これを阻止するにはみんなの力が必要です。
みんなの力が集まれば民主党なんぞには負けません!
みんなで自民党に票を入れて、何としても政権交代を阻止しよう!
415 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 07:42:35 ID:luNng3GD
DQN買おうか悩み中
今作は評判もいいみたいだししばらくじわ売れしそうだね
ポイントは消化率の高さだな、前作は軽く値崩れしたけど9はちょうしいいね
たくさん売れると中古も安くなりそうだから
そしたら買おう
418 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 07:51:05 ID:cNlgmEyX
wifiでクエスト小出ししてくるからすぐ中古でるかはわからんぜ
ドラクエのグラでこれだけ売れるのならグラがいいFF13なら国内初週500万本は固いかな。
今はまだ本体販売数が足りないみたいだけど本体と同時購入が200万人位はいると思うしね。
420 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 08:02:25 ID:luNng3GD
FFそんなに売れますか?今まで最高400万くらいじゃなかった?
まぁ自分は買いますが
300万いったら大成功だと思う
よくて100万だろ
確かに200はちょっと現実的じゃないな
100は余裕でいくと思います
ドラクエ9のクエストの糞っぷりは目に余るものがあるだろ…。
無理やり面倒くさい方法で敵を倒すのばかり。
誰が考えたんだ?
いくらなんでもこれだけは擁護する気になれないぞ。
まあいいんじゃないですか?世間じゃおおむね好評のようですし
好評なの?
クリア後が…なんだか…
いいのか悪いのか。これクリアしたら評価真っ二つな気がするんだぜ。行ける場所増えたのはいいんだが、その場所で得られるのがなんとも…
途中までは面白かったのは間違いないんだが、実7つ集めてから…むりやりストーリー圧縮したような気がしないでもない。次回に生かして欲しい。
不評やとしても一度はやってみたい
うちの会社でも評判いいですよ、話もいいですしね
あと女の子にはサンディが人気がありますね
サンディは女性には人気なんやぁ!
>>428 スクエニ社員w
>>426 みんながみんな高評価だと気持ち悪いよ
そういう感想を持つのは人によっては当然
遊んでる人の数が多いから
女性はそりゃコギャルに対してキモオタほどのアレルギーは持たんだろ
OLだったら10年前は自身や友達がコギャルだった過去を持つ人も多いだろうし
キャラ付けとしてのコギャルにアレルギーなんてオタクでも無いよ
パッと見でわかりやすく叩けるから戦士がそこばっかり突っ込んでるだけ。
実際このキャラが世界観ぶち壊してるなんてことないし。
真のドラクエファンは作品を絶対に叩かない
ドラクエを叩く奴は「にわか」「GK」「他社の工作員」
とか言うが
みんながみんな新作出る度に「神作品マンセー!」やってたら
確実に作品の質は下がっていく。スクエニのスタッフだって人間なんだよ
本当にドラクエが好きで、これからもイイ作品を作ってもらいたいと考え、期待しているファンだからこそ不満の声が出る
確かにGKや工作員だって混じっているだろうが
まさか不満言ってる大勢のやつら全員がGKや工作員だと思ってるのか?
いやDQ9は普通に面白いよ
あの過剰な叩きが工作員によるものなのは間違いない
女性ゲーマーが多いDSにはこれぐらいでちょうどいい
amazonの大量工作を目の当たりにして、ここに書き込まれる不満を純粋なものとして見られるわけがない
437 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 09:46:14 ID:mcA0LNWZ
ヤバい…職場の女子がやりだした(^O^)
これから買いに行きます♪
初ドラクエ('-^*)/
今までのドラクエに飽きてた人にはいいよたぶん。
私がそうなんだけど今までのドラクエよりも面白いと思ったよ。
逆に今までのドラクエが体に染み込んじゃってる人には不評?なんかね?
ひとつだけ不満はDSの十字キーが反応が悪くて動かしづらいです
>>437 キサマあああ!
職場がない俺はどうすればイイ?
440 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 09:57:57 ID:5gV9Uf+k
>>432 いや、壊しすぎだろ・・・
べクセリアでの発言には殺意が沸いてきたんだがw
あとクエストだけは本当に擁護の仕様がないほど糞だ
>>438 そうかも。俺も懐古厨なとこあるからなぁ。だから評価は真っ二つかと。
転職システムは一番いいと思った。絶妙なバランスとれてる。昔みたいな俺つえー出来なくしたのは良かった。
サンディは確かに死者を冒涜する不謹慎な発言したね。あれは叩かれそうな予感がする
あと個人的にはマルチプレイいらなかったんじゃないかと。ホストしかストーリー進まないからもう1回同じのやらないといけないのよね…
評価真っ二つというのも変なんだよな。
悪いところもあるけど、全体としてよくできてるとか。俺は不満だ。くらいならDQファンの愚痴として分かるけど、糞とかいうのはプレイしてないとしか思えないしね。
なんというか全体的によくまとまってるから、微妙意見は出ても糞意見が出るとは思えない。
ネットでは工作員とそれに反発した人と反発した信者意見に反発した人〜(以下無限ループ)で両極端にみえちゃうんだろう。
天使だって人間をあからさまに見下してたから人外はそんなもんなんだろ
サンディはだんだん大人しくなってくるし
>>442 うーん…。ストーリークリアするまでにクエスト20個ぐらい消費したんだけど、クエストだけは…糞だと思うんだ。すまんな…。
多分ワイファイで素材交換とかできたら神だったと思う。ってかワイファイ用にしてたんだと思う…Wii版に期待だね。
>>442 最近のゆとりは
面白い→神
つまらない→糞
という極端な言葉しかないから、糞と言っている全員が全員
本当に糞と思ってるわけではないと思うよ
446 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 12:03:42 ID:/a7ewtl5
ドラクエとリゾートとトモダチを買った俺は勝ち組
友達僕もほしい;;
まあクエストはスルー可能だからな
やりたいやつだけやればいいんじゃね?
449 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 12:36:36 ID:hdx7Ne0i
サンディを萌えキャラにして声優付けたら神ゲー扱いだったんだろうな(笑)
キモヲタすげぇわ(笑)
450 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 12:49:19 ID:WkCCAuNY
クエストがイヤになってくる。転職クエストが特に。
普通にメタルスライムを倒して終わりにしてくれ。
まぁ…モンハンの面白さが全く分からない俺だからか
クエストと隠しボスをのぞけば良作か
上級職になるのは6や7より9の方がぬるいと思うんだがなあ
作業がうけるってモンハンで確信したのだろうか
モンハンは作業の後に達成感がある、DQ9の作業は・・・
モンハンの作業とコマンド戦闘の作業はかなり意味合いが違うとは思うが…
まあレベルファイブは作業感のない要素入れるのは昔からヘタだな。
練れる要素は組み込むけど、変にマゾくて面倒なのばっかだったし。
9は転職条件達成するのはるかに楽だと思うけどなぁ。
メタルスライムのあれも、2ターンメタルスライムが逃げなければ、ほぼ確実に条件達成できるし
やっぱりSCEが元気ないから余裕ないんだろうな
クエストは少し頭使えばそんなに難しく無いな
ただ会心で〜みたいな完全運任せなのはストレスたまる
458 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 13:55:58 ID:/a7ewtl5
本編以外のおまけ&ヤリコミ要素の神は任天堂。異論は認めん!
やっぱり戦闘のクエストはだるいな
ただでさえ戦闘のテンポが悪いのに…
>>455 全部戦い方をちょっと考えたらいけるよね
裸になったりPT人数調整したり指輪で戦闘の順番変えたり
461 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 15:37:04 ID:fBbeqhtX
まあ売れた後じゃ何言おうが負け犬の遠吠えだしな
462 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 15:47:07 ID:Dw9/HzNX
463 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 15:57:18 ID:ZEuvYMYe
今日古市に行ってみたが全然動いてなかったな
>>440 キャラがむかつくのと世界観は別やん。
「イヤな奴が出てこないのがドラクエの世界だ」ってんならしょうがないけど。
>>432 っていうかサンディに関しては、すっかりアンチが逆効果というか。
叩かずに黙ってれば
「ああ、いつものドラクエのちょっと癖のあるキャラ位置だな」 で終わるのに
戦士があんまり叩くからよけい目立って、シリーズ屈指の記憶に残るキャラとして
いつスピンオフ作品が出てもおかしくないレベルにまで達してるんだがww
>>451 6や7は9を上回るクソと叩くんじゃないかな、きっと
つか、サンディかわいいと思うのは俺だけ?
結構憎めない奴じゃん
>>467 死者を冒涜する発言とか平気なんですか?
中国人ですか?
469 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 18:41:51 ID:xtnTrzIu
『サンディと不思議のダンジョン』早く出せ
>>469 プレイヤーが店長に殺されるんですね、わかります
ゲーム内のNPCがいくら死んでも別になんとも・・・
472 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 18:52:41 ID:9HUGvDi3
ギャル男キャラでパーティー組んだ俺にはサンディ良いと思うよ。
>>468 だってあいつら幽霊見えるし、死にたいする価値観が明らかに違うじゃん
まあ最初は正直引いたけど。
死者を冒涜する発言ってのは辛気臭い空気に耐えられなくての発言だろ?
イベント進めて引きこもった学者とのネゴシエイトやってるとそういう考えが見えて来る
正直本当に自分でプレイしたのかと思うな
>>474 いまだにドラクエ9貶すことしか考えてない連中だろ
もう少しスレ読めよ
>>461 \のせいで]の売上さがるかもしれないのに
おめでたい奴だ
大丈夫だよ、評判いいしDS層に訴求できたのが大きい
DQ10はWiiで出すんじゃなかったっけ?
そう、10はWiiだね
Wiiの普及台数からすると、どーあがいてもXは売上げ下がるからな。
2年先に出るとしても今のペースだと1200〜1300万台ってとこだし。
それがまた煽りの材料に使われちまうわけだ。
9も煽り抜けば妖精以外は評判もかなりいいようだし、XもDSでいいんじゃねえかな。
482 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 20:16:15 ID:+sMG0LeD
9は凄く面白かったけど
クリア後一気に冷めたなぁ…
バラモス狩りなんてしたくないよ…
うざかったサンディが最後だけカワイく見えて切なかった
あれ最後何が言いたかったんだろう…
たしか「ネイルアート検定に受かった」だったはず
それマジコン厨のネタバレだからあんまいいふらすなよ・・・
485 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 22:28:24 ID:+sMG0LeD
>>483 それ本当??
ストーリーに重要な伏線かなんかと思ったけど…
>>485 残念ながら本当w
家帰ってから姉に報告していたはず
487 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 22:54:11 ID:LS6Rl8W0
>>282 面白くなる前に終わったが正解じゃん?w
普通にプレーしてたら、スキル100くらいでクリアだよなぁ。
ポイントをまともに振り分けできる前にシナリオが終わる。
そして、クリア後のバラモス地獄。
完全な駄目ゲーだ。据え置き機で出てればなぁ・・
488 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 23:01:37 ID:+sMG0LeD
>>486 まじか…残念…
でもサンディらしいといえばサンディらしいからアリかなw
スキル100でクリアは無理だった
プレイ時間55時間46分でやっとクリア
中盤までは今までで1番難しかったな
カジノ無いから金も全く貯まらないし
クリア後のバラモス狩りを楽しめる人は凄い…
489 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 23:08:43 ID:LS6Rl8W0
>>488 一体、何にそんなに時間使ったんだ?
俺は20時間行ってなかったし、ラスボス以外は強いとすら感じなかった。
ラスボスですら、痛恨一撃死とマダンテを都合悪く連発されると死ぬだけだよな。
進め方は様々だと思うけど…
491 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 23:22:28 ID:LS6Rl8W0
そうだけどさ。
その40時間差が一体何なのか気になっただけ。
初回で20時間切るってどれだけ色々とスルーしてるんだよ
自分も初回クリアで50時間はかかったな
特別急いでもなくのんびりでもなく、逆に20時間切るとかどんだけ急いでるんだよwと
もっと楽しもうぜ
494 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 23:31:53 ID:WXp/ixOZ
急ぐっていうかレベル的に可能なのか?
それじゃ雑魚にすら勝てないぞ
495 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 23:32:10 ID:+sMG0LeD
>>489 お前プレイしてないだろ
たまに攻略サイト見つつ2ちゃん攻略スレ見ながら徹夜でやって55時間46分
20時間切るとかネタだわ
496 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 23:32:59 ID:LS6Rl8W0
クエストは職業モノしかやってない。
でも、クリア前に取れるものは全部取ったし、
特別やってない要素はないと思うけどなぁ。
ダンジョンも常にマップが表示されてるから迷う事なんて一度も無かったし、
お使いも説明が丁寧すぎて悩む事も一切無く。
敵も拘束追尾系以外は避けられるし。
MP切れて町に戻るような事もラスダン以外は無かったかな。
クリアまでは杖にポイント振った僧侶が永久機関と化してたし。
スキルバランスが崩壊してるのに気がついて、
無理に金貯めて装備買う事が無意味だと分かった時点でプレースピードは加速したな。
20時間でやっと船手に入れた
498 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 23:42:22 ID:WXp/ixOZ
だから20時間でどうやってクリア可能レベルに達するんだよ?
スキルでどうこうならねーぞ
499 :
名前は開発中のものです:2009/07/18(土) 23:45:03 ID:+sMG0LeD
こいつのレス内容見たら
ネガキャンに必死で実際プレイしてないの丸出しだ罠
最初のレスでバラモス地獄がダメと言って、その結論が据え置きで出てれば、の時点でお察し
501 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 00:18:57 ID:PZtk4kxw
>>499 むしろネガキャンは工作だと言ってる奴等がやってないのバレバレなんだけど
とりあえずやってみろよ
そうすれば批判が出てる理由もわかるよ
>>501 ヌルすぎとか、呪文の痛恨がけっこうきつくて死ぬんだけど書いてないな。
グラ酷いつーけどリメイク4とあんまかわらん。装備が反映される事を
スルーしてグラ酷いばっかだな。
で、常に感じるのが「比較してそんな言うほど8は良かったかぁ?」だな。
また6や7の転職はよかったことになってるの?と。
シリーズ通してやってると本人が強調してるからこその胡散臭さ。
503 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 00:36:47 ID:LYEOnHUy
>>501 もういいってお前
プレイしてないのバレバレのネガキャンくん
>>488 ちなみにネイルアートのクエスト11月?予定だよ
505 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 00:56:17 ID:pwThd1KK
>>498 ネガキャンやってる連中(ソニー社員)は、仕事でマイナスの情報調べる為にやってるだけで、ゲームの事は詳しくないだろ。
上から渡された改造データで無敵プレイみたいな感じでやってるだろうから、
それで20時間なんじゃないの?
アイテムも全部持ってる状態で取りにいく必要もないとかさ。
これが統合失調症患者か。
>>505 FF13国内独占、FF14コンシューマーでは独占
などスクエニ側がPS3に色々気を使ってくれてるのにどうしてこういうことするかね。
まだ全てのソフトはPS3に集まらないといけないとか夢見てるのか?
相手が社員だという決めつけは、自分が社員だからなのかな。
510 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 01:34:07 ID:3yq7EEAU
ネガキャンやってるのがソニー社員とか頭おかしいだろw
こんだけ売れてりゃ不平不満も沢山でるにきまってるっつうのw
なんでもかんでもソニーのせいにしてるやつは
何と戦ってるの?w
ネガキャンはソニーがやってることにしたいスクエニの工作かもしれんぞw
512 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 01:55:32 ID:pwThd1KK
何か、うざいw
かつてウザくなかったGKなんて居ただろうか
GKもPS3の宣伝だけならいいが、他機の蹴落としはやめてほしい
またキチガイが暴れてるのか。
そういうのはゲハでやれよw
>>496 ちょいと気になったんだが
「クリアまでは杖にポイント振った僧侶が永久機関」て可能なのか?
杖スキルによるMPの補強はできても,自動回復はかなり小さいレベルで
とても永久機関とはいえないぞ
永久機関なのにMP切れで町に帰るってどういうこと?
他の仲間がMP切れたからって解釈しても,魔法の聖水は今回は金で買えるから,
それで事足りるだろうし・・・
すまんね,ちょい気になったもので
別に社員じゃないにしても、ネガキャンは大概にして欲しい。
楽しんでやってる奴からしたら不愉快だし、
2ちゃんで嫌いなゲームを貶める時間を他の好きなゲームを楽しむ時間に使えよって思う。
まあ根暗だから批判が楽しいんだろうな
519 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 04:25:49 ID:pwThd1KK
GKはソニー社員だし、ネガキャンをこれだけ大規模でやってるのはGKしかいないからさ。
楽しんでやってる奴を不愉快にして妨害し、まっとうなプレーヤー同士の楽しい会話を防ぎ
新規ユーザーも阻止するのが目的だから、そういう願いを言ったところで絶対に止めないよ
糞GK共は。
8月1日数日前まではドラクエネガキャンは続く。
次のターゲットはモンハン3。
好きなゲームどころか、ゲームそのものをしない連中だしな。
だからこそ的外れの異様な内容のネガキャンばかりになる。
ドラクエ本家は初な俺だが普通にたのしんでるよ
マルチプレイは1人でじっくりやる分にはいらないけど、あれって詰む人のための救済策でしょ?
詰んだからネットで・・・とかじゃなくて他人にたすけてもらうプレイをしてもらいたいって意味でいれたってきいた
難易度もそこそこあるし、あたらしいモンスターが何するのかなーって考えてるとたのしい。
>>519 なんでもGKの仕業かよwww
ネガキャンなんかやるだけ無駄だろ。買う奴は何言われようが買うんだから。
まあ不満が多いってのは、期待が過剰にデカすぎたんだろうなw
難易度云々で言えば、9は1より簡単だし物足りないものはあるな。
わざわざ発売延期した割には。アクションで出しておけばよかったのにw
>>512 あんたのそれがアンチソニーの工作じゃないの?
常識的にはありえない程、執拗過ぎる。
>>520 宝の地図ダンジョンとか友人身内とドラクエ9をマルチプレーで遊ぶのも結構面白いよ。
都合の悪い事はすべてGKの仕業に決まってるニダ
その言い訳には無理がある。
大事にならないうちに止めた方がいいぞ。
>>524 普通なら誰と戦ってるで終わる話がGKの場合、実際に前科があるからそれで終わらないんだよなw
マジで工作してておそらく現在進行形だけに疑う奴を叩くんじゃなくそこはGKを叩くべきだろ?
お前らが工作するせいで俺らが迷惑してるんだよと
任天堂信者もブログに突撃とか普通にやってたじゃない。
てか今はどこの信者もアンチも単なる荒らしもいるけどね。
もともとは任天信者の方がブログつぶして、それからどこの信者もやるようになったんよね。
やってたかもしれんが、ゲートキーパー問題がクローズアップされた以降は
そういうのは全てソニー側の人間って印象があるな。
大々的なブログ突なんてPS信者くらいなもんだろ
小島のブログなんかひどかったからな
530 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 08:50:12 ID:LYEOnHUy
もうプレイしてないの丸出しの
ネガキャンに必死な君は死んでいいよ
痛いとこ指摘されて出て来れなくなった君ね
531 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 08:53:58 ID:Y5vTrRGk
>>523 世界を共有できない時点でマルチプレーはクソだ。
>>527 信者アンチじゃなくて
GKは本当に社員がやってた点が重要なんだろ
>>531 だから身近な知り合いとマルチプレイをやってほしいんだってば
RPGで詰むことなんてめったにないけどサクサク進めないと飽きる人はいるからね
ネット使うんなら別にマルチプレイなんかなしに情報サイト使えばいいんだし
ここどうすればいいのー?ってリアルで情報を仲間で共有し合う光景を再現したいんだけど
ダンジョン攻略の部分ならネットつかったほうが早いから戦闘の方でできるようにしたんだろうね
いや、実際にマルチプレイやると分かるけど、マルチはちょっと微妙だぞ。少なくともメインストーリーはマルチやる意味がない。
すれ違いは放置は面白いけど、マルチやるとしたら地図ぐらいだ。
ここは10までに改善するべき。なんでも誉めてたら良いものできんべさ。
おれもすれ違い放置は結構楽しいと思ったが、10がWiiになるのがほんとなら
すれ違い放置はなくなるよな。
>>534 たしかに1回やってみたがマルチプレイ微妙といえば微妙なんだよな・・・
主人公を補助や回復の魔法系にする人にする人が少ないからどうしてもアタッカー中心になる
ドラクエではネット上でのマルチプレイは必要ないってことをいいたかったんだが。
10ではwiiになるって言われてるからマルチプレイなくなる可能性たかいけど
537 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 09:46:54 ID:yt4WQ0Py
やってもいないでアマゾンで星一つの評価をつけたり
やってもいないで20時間以下でクリアできる糞ゲーとか3秒でバレる大嘘を言いまわったり
アホでしょ?
チョーウケルwww
>>536 Wiiだったらすれ違い通信みたいなのが強化されそうかな
ポケモンのレコード交換みたいに相手の世界に情報が出てきたり
ドラクエみたいなRPGなら一緒にプレイしなくても、その程度で十分だよな
>>538 それはすれ違い通信の楽しさを解ってない発言だな。
リアルで街歩いて、どんな人がドラクエやってんのかwktkするのも醍醐味。
ネットに接続してランダムで増えるなんて、なんも楽しくない。
>>539 あれはあれで楽しいじゃないか
ランダムで世界の誰かとその制限時間内だけ一緒にいられるというのは
541 :
名前は開発中のものです:2009/07/19(日) 10:26:10 ID:K5M0dTF6
良い悪いは100%個人の主観だし操作可能だからな。。
客観的パラメータは売上しかない。
>>541 それなら予約分の200万本だっけ?は差し引いて考えないとね。
>>540 あれはあれで楽しいのは同意。
でもすれ違いの楽しさを否定するものではないぞ。
俺は外回りが多いんだが、すれ違い待機にして鞄に仕込んでる。
電車の中ですれ違いがカウントされたら、あの小さな男の子かな?隣のお母さんかな?
それともあっちのおっさんかな?あそこのおじいちゃんかもしれない。とwktkし、
取引先から出たときは、受付のお姉ちゃんかな?案内してくれた新入社員の兄ちゃんかな?
それともメタボ気味の部長さんかな?いやいや、清掃業者のおばちゃんかもしれない。
という風にwktk。
しかもそれが60時間超の剣神だったりしたら、すれ違った人とその廃プレイヤーぶり
の差に心の中で大爆笑だったりw
個人的にこのおまけ機能が、本編より大ヒットしてるぞ。俺はw
>>517 本人じゃないが、僧侶杖振りで永久機関は可能。
けどラストはボス戦が連続するからMPが不安になる。
だったら魔法の聖水買っときゃいいんだけど、
なまじ永久機関が働いちゃってたからストックがあまりなかったのよ。
売上=楽しいならDQ7…ry
だからちゃんとした評価は一年後ぐらいだろう。
個人的には良並ぐらい。反省点は多々あるけど「レベル5は関わるな」で全て事足りるしな。
あのクエスト関連はレベル5だろうし、今後改善出来るね。
すれ違いの楽しさはガチww
そもそも
>>538もすれ違いの楽しさは否定してない気がするが
出来ないものは仕方がないしな
地域の設定もされてるんだし、ランダムじゃなくてもいろいろ出来るだろ
まぁできないもんは仕方ないけど、せっかくの面白いシステムがなくなるのは残念。って話。
DS併用すれば出来ないことはないのかな?
どうぶつの森のお出かけツールみたいに、DSにツールをDLすれば出来るかも
すれ違いなんかよりはネット利用さしてくれたほうが幾分楽しいし出会いがあるここは田舎
できるといいなぁ。
任天堂製のゲームなら間違いなくできるだろうけど、サードがどこまでハードを
使いこなせるかどうかは未知数。
あとDSiの普及も必要になってくるし。
つってもまぁ10が出るのは5年くらいは先だろうから、DSの次の機種がでてるかも知れんけど。
ストーリー進めるときは据え置き機で
レベル上げするときは携帯機で
みたいなこと出来るといいな
やっぱレベル上げは携帯機でテレビ観ながらとか楽でいいわ
それなんてリンクバトラー
>>549 田舎だけどもしやと思って夜市にDS持って行ったら5人もヒットした
お互い同じ発想だったんだろうなーと思うと奇妙な連帯感に浸ったり
ただレベル99のスーパースターなんていうオタク丸出しの奴やはいなかったなー
ガストちゃんを救う会
/?__}_ .\ _,.>'":.:.:.:.:.:.:.:.:..:.ヾ ',
、____!_____¨≧゙∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:∨
ゞ二三二>ヽ@ィ゙:.:.:.:.:/|:.:.;.:.:.;.:.:;:.: |',:.:.:.!
|、 }ヽ/イ:8: |::/ / / / |:.:リ i!:.:.| ガストちゃんは
{{==イi}::{iヘリ:.:|:| "´  ̄ ̄ ̄`゙'.|:.:.| 生まれつき経営基盤が弱く
\〃|::\ゝ从| c=== ==c.:リ 初のPS3ソフトで開発費が嵩んでいます。
\{:.:.:.:.ー-, ` xxx xx/リ
_》:|:|:.::| .\(´ ゙̄7 //゙ 黒字化にはロロナのアトリエ40万本という
_,,.-‐''{{:.リ从:|、, ,.ィリミ彡|/:/ 莫大な売り上げが必要です。
/. \ /ヘィヘ::| ∨::.{ どうか協力をよろしくお願いします。
/::. .:\〃_(0__'! \
/::::::::::.. : : : /___,.,δ,..! .∧
ロロライナ・フリクセルちゃん(14)
武器防具売ってるのすべて買ってクリア54時間だった。
話は非常に面白かったけど、ワールドマップをちゃんと地方まで表示できるようにしてほしかった。
この素材はこの地方に落ちてますって書いてあってもその地方が何処にあるのかワカラン
上画面の右上に○○地方って出てるけどそれじゃ駄目なのか
自分がいるところはわかるけど、素材がある地方がはっきりしないんだろ
アイテムリストには〜にあるって書いてても、そこはどこにルーラすればいいんだろう
ってことでしょ。普通はクリアするまでには大体覚えるけど
DQ8はモンスター図鑑で地名わかったんじゃないっけか
ゼルダみたいにマップに書き込みできればいいなぁ、とは思った
てすと
562 :
名前は開発中のものです:2009/07/20(月) 19:23:07 ID:8bMXlnIM
DQ9
やり込み要素大杉w
はやく竜王装備ほしい
563 :
名前は開発中のものです:2009/07/20(月) 19:27:24 ID:dQcQxmL9
>>557 歴代DQについてないからって何なんだ?
564 :
名前は開発中のものです:2009/07/20(月) 19:41:11 ID:6VaQbFPl
ガスト
レストランだろ?
>>554 矮小な嘘つくな
シリーズで3万くらいばかりのソフトで40万が採算で
つくるわけないないだろ
566 :
名前は開発中のものです:2009/07/21(火) 13:18:42 ID:J53eFQxp
ドラクエ最高やFFなんか最初からいらんかったんや!!
うるせージジイ
568 :
名前は開発中のものです:2009/07/21(火) 14:16:08 ID:eLYX7+HS
宝の地図で神ゲー確定だろ
569 :
名前は開発中のものです:2009/07/21(火) 14:41:26 ID:9dg/iII+
ドラクエのクエストが糞なのはガチ
異論はみとめない
あれを やりこみ要素とか言うやつは頭おかしいと思うw
○○を○○で○○匹倒してこいとか
ほとんどがこんな感じで、あからさまな水増しw
せめて受けれるクエストの数に制限なきゃいいのに
担当したやつはアホすぎるだろw
>>569 じゃぁどういうクエストならいいんだよ?
どこそこに手紙渡してこいとか、何々を取ってこいとか
お使いクエよりいいよ。
戦闘クエはまだ楽しい。
普通に○○収穫や○○討伐でいいだろ。魔法結界張ってメタルスライム倒すとか
わけわからん
俺もお使いのがいい。
>魔法結界張ってメタルスライム倒す
なら、2ターンあれば簡単に出来ることだし、
○○%の確率でドロップアイテムを出すとかよりも良いと思うがな
会心の一撃で倒せとか思いっきり運要素が絡むのは勘弁して欲しいが
575 :
名前は開発中のものです:2009/07/21(火) 15:47:37 ID:E0ow5jg1
クエストは楽しいのもあるけど、そうじゃないのもあるからな。
でも、エルシオン学院のエライのはあたし(?)クエは好きだw
ドラゴンのクエスト
ひとくいがを十匹追い払うクエは、ちとうけたw
素直に倒すよりはちと面倒だったがw
萌モンスターにマフラープレゼントして回るやつが最高
頭ひねれば楽に突破できる戦闘クエストは好き
んでもって解けなくて上級職になれなくても本編はクリア可能だし
ドラクエやWiiSportsリゾートなど今週の動向がとにかく気になる
明日が楽しみだぜ
オンラインゲームっぽくしたかったんじゃね?
582 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 03:24:40 ID:LEkv18JO
WI-FIクエうけたけど
???のまま
なにこれ
・やいばの守りのダメージでで○○を○回倒せ
・通常攻撃のかいしんの一撃で○回倒せ
ただ倒すだけじゃなく、倒し方まで指定してそれを何度もやれってクエスト満載なのが極悪だったなw
DQとしてはシリーズ最低の出来
それでもそこらのRPGよりは面白いけど「DQだから」で買うほどじゃない
次もこのレベルだとDQを卒業する人が増えそうだ
その前に製作陣が人生から卒業するかもしれないけどw
ストーリーは糞だが、システムはシリーズ最高だろ
いや話は凄い面白かったよ。クエストは糞
クエストは、スキルをうまく使えば簡単にクリアできるもの多いだろうに。
583の、やいばの守りのダメージで○○を○回倒せは、みのまもりが高くなければ、くちぶえ使えば楽にクリアできたし。
ただ、通常攻撃のかいしんの一撃で倒せとか、574の言うとおり運要素絡むクエストの質は悪すぎだと思うが。
話は面白いしシステムはシリーズトップレベルだろ。
クエストとか戦闘テンポとかなんか細かいところが微妙に作りこまれてない感じがするのが減点だからシリーズトップではないけれど。
1.6未プレイの俺からすると 3>5>9>4>2>7>8 くらいだな。
話…面白いような気持ちだったけど、ラストまでやると「あれ?」って感じにならない?
帝国あたりから手抜きな気がする…
@あんなにいた帝国兵はどこにいるのか。
A白龍の時に仲間を預けるのがイベントの為かよ…
B捕まったのになぜか装備が没収されない&ルーラで簡単に牢獄の外へ
Cラスダンでてっぺんでエルギオスを倒したあと、エルギオスが移動する意味があったのか(バルボロス含め3連戦で良かったのでは…途中の回復の間いらないよ…)
D神様が人間に対して怒ったのに、その神様結局現れず世界樹となった娘だけ…。なんかエルギオスの話に最後すり変わった。
うーん。。打ちきりマンガのごとくのラストな気がする。
クエストがいらないのは同意。中身がなさすぎるな。
ネタバレすんな
590 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 15:38:12 ID:O2cI9isL
ドラクエ9面白いよね。クリア後は難易度高いし。
Amazonのアレはいくらなんでも不自然だと思うなあ。
口コミで売れればいいけど
>>582 ダウンロードするだけでなく直接受けに行った?
>>590 難易度高いって膨大な時間がかかるだけだろ
普通の人はまずアホらしくてやってられないね
プレステのドラクエは全部糞ですよね
面白さとか関係無しに
7は知らんが8は個人的に好きではないな
>>593 7は長いだけで面白くなかった
育成極めると全員個性が無くなるという糞な6仕様
8は知らん
ある日、スポーツクラブからの帰り道。
フロントでチェックアウトを済ませ、エレベーターへと向かう。
エレベーター待ちの間にDSiを取り出し、宿屋で呼び込みの手続きをしていると
思いの外早く到着したのでプレイしたまま乗り込む。
中にはスーツ姿の女性がひとり。
リッカに明るく送り出され、すれ違い通信を開始。
「DSを閉じても大丈夫です」のメッセージを確認し、閉じようとした瞬間。
ピピピピピピ・・・
1人ヒット。
しかしここはエレベーターの中。
私の他にはスーツの女性のみ。
まさかと思い、そっと女性の方を振り返ると、女性も私の方を見ていた。
軽く会釈する私、軽く微笑み、恥ずかしそうに会釈する女性。
「ドラクエIX」は間違いなく売れている。
597 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 21:55:09 ID:9M5GS2KT
599 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 22:14:00 ID:29WcEz/n
持ってて良かったPSPと本質的に変わらない
発売2日で230万本以上を販売したDS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」は
2週目も好調を維持し、約60.2万本を販売、累計販売本数は294.6万本と300万本目前となった。
ちなみに、DS用ソフトとしては歴代第7位。
トリプルミリオン以上を売り上げたDSタイトルは以下の6タイトル。
1位:「ポケットモンスター ダイヤモンド/パール」568万本
2位:「ニュー・スーパーマリオブラザーズ」551万本
3位:「おいでよ どうぶつの森」503万本
4位:「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」502万本
5位:「脳を鍛える大人のDSトレーニング」378万本
6位:「マリオカートDS」347万本
7位:「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」295万本
DSi本体は10.5万台、DSLも1.2万台を販売するなど
DS本体の牽引効果も継続しており、夏休み突入でさらなる伸びが期待出来そうだ。
439 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22:30:54 ID:qqQXNON90
DSL 12000
DSi 105000
PSP 25000
Wii 19000
PS3 8300
PS2 5000
360 2700
1.DQ9 603000 2946000
2.プロスピPS3 73000
3.リゾート 68000 668000
4.トモダチ 60000 334000
5.プロスピPS2 50000
6.イースPSP 20000
7.ぼくなつ4 13000 92000
8.MHP2Gbest 11000 831000
9.初音ミク 11000 128000
10.WiiFit 8100 3462000
にゅー
21.まめゴマ 3500
外.ティアーズbest 2000
外.バッティングレボ 860
外.ハリポタDS 780
外.流行り神2Pbest 700
外.ルーツPbest 570
失速したね。
8に届くかな?
604 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 22:43:16 ID:f4tsZZlh
456 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/07/22(水) 22:42:23 ID:qqQXNON90
ほか
11.プラチナ 7500 2449000
12.KHDS 6000 491000
13.リズ天 5100 1764000
14.スローン 4700 161000
15.ダイパ 4300 5690000
16.マリカWii 4100 2284000
17.カービィ 4100 1127000
18.マリカDS 4000 3468000
19.おい森 3900 5034000
22.太鼓Wii 3400 588000
23.マリルイ3 3400 660000
24.ポケダン空 3300 369000
25.レイトン3 3200 784000
26.にゅマリ 2900 279000
27.検事 2700 279000
28.ロロナ 2700 66000
29.街森 2700 1167000
30.桃鉄20 2600 295000
2600本以上で30位ランクインでした。
たてるよ
607 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:07:16 ID:ckj4CzBA
>>603 8を上回るペースだと知りもしない無知が何か言ってるぞw
608 :
名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 23:09:07 ID:LEkv18JO
2週間足らずで300万とか
アホみたいだな
8のベスト版込の累計は超えて来るな
問題は海外で8の120万実績を超えれるかどうか
こっちはFF12の体験版付で売れた部分大きいからね
クエスト関連のひどさをスキルをうまく使えば簡単って変な擁護してる意見があるけどわかってないね
そのスキルを使えるようにする面倒さはストレスにつながってしまうからダメなんだよ
ドラクエはそういうしょーもないストレスがほとんどない位のレベルのゲームだったから未だに売れてるわけで
9はその点だけでもドラクエ基準では失敗作
レベル上げってダルいよね
でもまぁ普通に進めてればなんとかクリア出来るよ
そういう人はやり込みもしないんでしょ?
クエもこなさくなくていいし、レベル上げしてスキル上とる必要も無いよ
今までのドラクエもそうだろ
>>611 クエストやらなきゃいいじゃん
ストーリーに必須のものは少ないだろうし、上級職だってならなくてもクリアできるだろ
ドラクエ5で普通にストーリー進めてったらモンスターが5、6匹くらいしか仲間にならないうちにクリアしたのを思い出した
ラスボスにダメージ2桁与えられるのがゴーレムだけで、延々2時間ぐらいラスボス戦やってやっと倒したな
面倒「だから」クエストになってるんだとおもうけどね。
ストーリーの余分なものをそぎ落として、やりたい人だけが頑張れるわけで。
クエストですら面倒と思うならやらなければいいし、それでも気になるなら頭使えばそれなりに早く達成出来る。
結局頭を使って素早く達成していくのが楽しいシステムになってるから、自分はさほどストレスは感じないな。
ただ、確かにRPGに能動性を求めてないタイプの人には受けつけないかもね。
ちなみに自分のドラクエ基準は「面白さのバランス」だから、9もドラクエとしては十分。
粗はあるが、それ以上に面白さを感じる作りになってる。
10点満点で9〜9.5点はつけれるかな。DSの特性を生かして間口の広さと懐の深さを両立してる。
クエストはおまけで好きはやつがやればいいということか。
俺は本編やって少しクエストやって感触つかんでから売るかもしれん。
2週目意味無いみたいだし。
今のところ本編クリアだけで売りそうだが。
616 :
名前は開発中のものです:2009/07/26(日) 19:57:00 ID:IOXsW7Rf
バラモス倒さないと!歴代のボスと戦えるだけで頑張れる!
617 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 17:57:03 ID:2OoUned6
DQ9面白くないって意見が多いようだけど
ゴキブリ君は頑張っても無駄だよ
619 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 22:03:09 ID:edxs3zgZ
メタル狩りしてれば
レベルはすぐ上がるな
>>13 >6 PSP 6/10 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) アクション カプコン 2008/10/30
もはやノーライフキングの域
621 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 22:16:08 ID:QWn5LWUP
ドラクエの代名詞ともいえるベギラマが存在しないのが信じられない・・・
べギラマが存在しないのに存在意義の解らないベホイムとかいう呪文がある。
育て方次第でホイミで100以上回復するのに、こんな呪文に意味があるのか?
あとお前らは、二週前の売上げスレをわざわざあげるなw
>>620 それはベストにしたり、長く売るのに躍起になってて
あんまり凄いとは思わない。特筆すべきは
>>13の任天堂タイトルだよw
>>623 その辺りの理由は分からんでもない。
同じようなものでも、卒業と同時に新規が入ってくるからだ。
アンパンマンとか、戦隊モノを見る子供たちと同じだね。
>>622 お前ゲームしたのか?
ベホイム超重要じゃん
>>626 俺は622じゃないけどベホイム一度試しに使っただけだな。
聖なる祈り→べホマラーで大体のボス対応できる。暴走すれば300以上回復するし。
それで対応できないなら個別にべホマ使えばいい。
>>627 歴代ボスとかベホマラーじゃ間に合わなかったりするし
賢者ベホマ覚えないし
賢者べホマ覚えないのつらいよね。僧侶はザオリク覚えないし。どっちをとるかって話。
聖なる祈りべホマラー+ハッスルダンス(若しくは賢者の石)ならぎりぎり間に合わない?
というか俺はまだ歴代ボスはバラモスLv9だから、なんとも言えんのだけどさw
>>629 レベル41になったら素敵なことになるから頑張ってね☆
そこまで頑張れる気がしないw
というか今日スレチでデスピサロLv1貰ったから浮気してみようかな〜、と思っとるw