【企業】カプコンがCG映像コスト低減に新技術導入、採用第1弾は『戦国BASARA』最新作(7/6)
1 :
たらたらψ ★:
2 :
名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 02:59:41 ID:WaTMBRux
で?
ムービー作らなければ結構節約できるんじゃないの
PS3独占か360とマルチでおk
5 :
名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 03:54:58 ID:LHj8PMxx
これセガも龍が如くで同じこと言ってたよな?
んで、確かそのシステムを企業向けに売ってたと思うんだが(100万くらいだったはず)
>>5 やってたね。
たぶんヴァルキュリアで最初に採用したときいたが。
無双とかってポリゴンキャラがしゃべるときに
台詞とクチの動きがバラバラなんだよね。
まあ、それほどストーリー性の高いゲームじゃないけどね。
これって口パクのタイミングが半自動になるってだけか?
フルボイスで合計何十時間も喋るようなゲームなら効果が上がってくるのか
最近DSのソフトしかやってねーからピンとこなかった
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basaraって今までまったく口が動かなくて怖かったな
half-life2になかったっけ
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名前は開発中のものです:
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