1 :
名前は開発中のものです :
2009/07/04(土) 17:25:16 ID:wXDUY25p
おつ
おせーよ屑
ナタルが出たらWiiなんてゴミ以下の存在になるんだろうな
{ __
,.ゝ'´ ヽ._
// .イ j ヽ
/ {ィ/-{ 小 } !
,.ィ¬、 / , i ‐、V ,_`V '.
,小.と′} {ハ{ { , ⌒| い
>>1 乙かるちゃあ〜♪
`⌒'| l,. 、Vへ.ー,.−‐-、 j ハ〉
l く, `丶 `´ ,.− 、 Y
l ドケi' |、.ィ/ V{
| j'´ | |! / ,_ _} |
! _,. l l/ /"¨´_,〉l
ー ' ´ | | ,.' ´ ̄ `゙ヽ
>>4 それはそれでいいけど、ナタルはいつ商品として出るかが問題だ
E3のデモ見る限りじゃリリースはチンコンよりもさらにずっと後になるんじゃないかな
チンコンとかナタル喜んでるゲーマーいるのか?
>>7 どうした?
972:名前は開発中のものです :2009/07/04(土) 17:48:01 ID:ir8p1wmX [sage]
今のゲーム業界は韓国に関わらない方が難しいだろ
なんと言っても世界大国だし、ゲーム人口や開発者も多い
975:名前は開発中のものです :2009/07/04(土) 17:53:05 ID:ir8p1wmX [sage]
日本は真似しか出来ないから
タイトルがまだ正式なプレス発表がなくて3,4年後になりそうなDQ10を除けば 今後のラインナップはこんな感じかな PS3 Wii 無し 板+ 無し カービィ FF13 MH3 FF13VS マリギャラ2 GT5 にゅマリ FF14 クリスタルベアラー TOV TOG ガンダム戦記 Gジェネウォーズ(PS2マルチ) ベヨネッタ(360マルチ) バイオダークサイドクロニクルズ レジェンドオブトロイ(360マルチ) 戦国無双3 DBZレイジングブラスト(360マルチ) DB天下一大冒険 ニンジャガΣ 王様物語 プロスピ マリソニ アンチャ2 メトロイド トリコ ピクミン 龍最新作 ゼルダ新作 ウイイレ2010(360マルチ) 太鼓 その他PS3 (428、鉄拳、EeE、ホワルバ、クウォンタムセオリー、日本一やIfのB級) その他Wii(桃鉄、 闘真伝、ガンシュー系、中小RPG)
氏ね
ナタルは日本でも出たら あっと言う間に本体と同時に 100万台は売れそう、Wii見てると
>>14 なんか、冷静に見てもそんなに悪くない表だw
それぞれの色が分かるな
うん、いいね
> 闘真伝 あったなあ 発売中止になる気がする
20 :
名前は開発中のものです :2009/07/04(土) 20:15:24 ID:z89q3sQr
アニョハセヨ〜〜〜。ニーハオ〜〜〜。 今日も半チョッパリとシナ人留学生は、嫌がる女子児童のオメコにちっこいチンポコ無理やり突っ込んでいるアルニカ?
Gジェネ・王様・戦国、、、辺りはもう、これでもかっ!って程売れないだろ。。。
>>19 いつ発売するんだよなそれ情報全然ないしな
まぁストライクウィッチーズも初情報出てから半年無かったしもうそろそろ出てくんだろ
クイブレもうCMやってんのか
ストライクなんとかとかもう旬過ぎて忘れ去られてるだろ、 時期を逸して人気の凋落したアニメほど無様なものは無いな
アシュフォードは二重人格
戦国無双3って今までちょっとでもゲーム画面の写真出た? なんかFF13よりも2009年内に出るか怪しい気がする
ナタル発売後に
>>4 >>16 みたいな書き込みがプゲラって書き込みで引用されるんだろうな
ナタルってアイトイと何が違うの? アイトイが流行らなかった日本でナタルが売れるのかね?
>>27 出てないが任天堂カンファレンスで発表して
12月に発売するのではないかね
>>7 >>9 これをみてるとボクサー=朝鮮人というのはやっぱり明らかだな
どうりでボクサーの行動って異常だと思ったよ
ID:ir8p1wmX うわぁ…
>>29 EyeToyはおもちゃ感覚が強かった気がする。コア向けのゲームでも作れば別かも、今はwiiとかが売れている時代だし
>>29 画面の向こうのキャラクターに触ったて反応したり喋ったりもできるよ
だからキャラゲーやギャルゲーに持ってこいだ
アイマス2はこれ使うのではないかね
>>34 そんなのはアイトイで出来たことだろ
エロゲ−に使ってなかっただけで
>>35 あらそうなのアイトイ買ってないからわかん無かったわ
ん〜まぁ今の段階じゃ情報不足だしTGSでまた出すだろうし今は話題にするだけ時間の無駄ね
>>34 そんなソフト創るのにどんだけコストかかるんだって話だよ
音声認識を取り入れたゲームは過去にもいくつかあったが、
あくまでもゲームシステムへアクセントを加える程度で
未だに主流になりきれてないだろ
はぁ。ナタルはすごいすごい
40 :
名前は開発中のものです :2009/07/04(土) 21:45:08 ID:dC7fHaTt
>>33 コア向けゲーム作るなら精密操作に対応できるレベルの感度が必要だろ?
ナタルにそこまで出来るとは正直思えん。チンコンの方がまだコア向けだと思う
箱○「ナタルでWiiになったる!」
コア向けってなによ FPSとか?
あ〜大正野球娘の小梅ちゃんは可愛いな〜俺の嫁だよな〜 PSPでゲーム出るしどんなんになるんだろやっぱパワプロみたいな奴かな それとも小梅ちゃん攻略出来たりちゅちゅ出来たりしちゃうのかな、かな
箱「ナタルでYou'reintheMoviesを作れば勝つる」
マイクロソフトもユーザーに「ナタルでこんな事やりたい」を募集したらいいのにな 目覚ましテレビとコラボとかで
http://blog.livedoor.jp/gvision_ksk/archives/864341.html ●第一回ストリートファイターIV シングル大会
●トップランカーによる初心者講習
●PS3を10台前後設置した、対戦交流会
●ゲストイベント
●イベントの模様は、インターネットでライブ配信します
イベント中の特別コンテンツとして、
トップランカーによる大会が行われます。
当日の大会ルールは、
ウメハラと一緒に考案しました。
かなり熱いルールだと思いますよ
●ゲストイベント
●イベントの模様は、インターネットでライブ配信します
イベント中の特別コンテンツとして、
トップランカーによる大会が行われます。
49 :
名前は開発中のものです :2009/07/04(土) 22:18:13 ID:zDZXNuPc
ナタルでFPSするとしても手の動きで味方を操作とかぐらいじゃないの? エンドウオーでボイス操作があったけどその延長
>>49 追加機材にアサルトガンコンと実弾射出装置が必要だな
ロロナごときでネタバレコピペとかどんだけ余裕無いねん
まぁエンディング数が半端ないからな 全部自力でとか普通の人には無理
>>54-55 観客の民度が低すぎなんだけど何コレ?
オンラインゲーム?
59 :
名前は開発中のものです :2009/07/04(土) 23:16:57 ID:zDZXNuPc
ホームなんてもう話題にもならんのだからどうでもよくね
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1161.html Xbox360でもっとも評価の高かった『テイルズ オブ ヴェスペリア』、
Wiiで一番評価の高かった『428』。
どちらもこの秋にPS3版が発売されます。
ゲーマーが支持する上位3タイトルがすべてPS3で遊べてしまう。
それって、凄いよね。
次は『アイマス』でしょうか?
来年発表の『続編』まで待たなくてはいけないのかもしれませんが、おおいに楽しみ。
大局的な流れの一環、言うなれば「天意」のようなもの、と受け止める気持ちが必要かもしれませんね。
失敗した人達にも、新しいマーケットでやり直す機会は与えられるべき。
無論、「誠意」を示して成功を掴むか、誠意を示さずに過ちをくり返すかは、
当人達の選択次第ですし、今の所は「誠意」に欠けているように思えますがね。
62 :
名前は開発中のものです :2009/07/04(土) 23:21:14 ID:zDZXNuPc
個人ブログ貼る奴って本人以外いるの?
きもちわるいブログ禁止
>>63 こんなに野次と罵倒ばっかじゃなくなるだろ。
それともこれは初音ミクアンチの集まりなの?
それなら俺の勘違いだが。
>>66 赤い奴のフキダシの位置をよく確認するんだ
まあおまいら胡瓜食えや
ほめ春香さんがヤジ飛ばしてるってネタだろ
71 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 00:25:00 ID:Zy1htHYE
73 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 01:17:54 ID:K/cil72U
なんか本に載ってた堀井の9キャラといい このインタビューのファッションといい 結構変わってるんだなこのおっさん これで万人受けのドラクエができるんだから 鳥山がすごいのかね……
>>73 ・1時間のクエストが200
ボリュームどんだけw
・複数個買って欲しいから5980円に抑えた
DSにしては値段が高いんですけど…
セーブデータが3つだったら7000円とかにするつもりだったのか?w
・目標販売本数は500万
なんだ北米のみか しゃあないんじゃね?自国の箱○が強いんだし
SCEって人気出そうなキャラ作るの下手だよな アンチャーテッドのネイトは良い味出してるけど地味だし
ソニーはもうだめだな DQ9はマジ初週で300万超えてきそうだ 累計だったら500万は軽く超えそうな勢いじゃん
ドラクエもう割れたのか 本当だとしたら8の時の3日前という記録を塗り替えたな
>>75 いくらクエスト多くてもお使いとか作業プレイばっかりだろjk
ドラクエなんて作業とお使いが好きな奴が買うような物だし問題ないんじゃね あれほど定型的なゲームは他にないだろう
モンハンP2Gを超える売り上げで国民的ゲームの面目躍如といきたいとこだろうけどね。 まー正直自分は9よりも6リメイクの方が楽しみだがw
複数売らせるための低価格とセーブ数か、 何人くらいに楽しんでもらったってのわかんなくなるな。
裏を返せば、DSの容量が物足りないという事にも言えるな。
>>80 8は1週間前じゃなかったか?
それぐらいにはネタバレされてたような
8の頃はまだ2ch来てなかったな。 ハード間でこんなに争いがあるのかと驚いた。
このグラフィックで売れるのかね 3Dグラフィック厨の俺には無理だ・・・
DQにしろFFにしろ、ドット絵を最新作で拝むことはもうないのか
91 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 06:47:39 ID:Ev6H2y1q
例の4には期待してたんだがなー
92 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 06:54:24 ID:XQo6erfZ
あいかわらずアンチの嫉妬がすごいな
93 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 06:59:12 ID:j0NaNHiS
嫉妬というより残念がってるだけかと。
擁護してる人の方があれに感じてしまう。
95 :
アリアス ◆5Wxu0expx. :2009/07/05(日) 07:33:17 ID:vdMKhEyu
ゴールド最高や!シルバーなんかいらんかったんや! 予約してくるで!
96 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 07:41:39 ID:XQo6erfZ
DQ9って嫌われてたんだな 初日35万も厳しそうだな
別に嫌いなわけじゃないが、ここまでにけちがつきすぎてる。 それで初日35万とか、あからさますぎてキモチワルイ
DQナンバリングとかFFナンバリングとかはお祭りなんだから 好きでも嫌いでもとりあえず買うもんだろjk
なにこれこわい
101 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 08:18:24 ID:j0NaNHiS
例え売れなくなってもFFだけはこれからもずっと出し続けて欲しい。
PS3でね
103 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 08:21:11 ID:j0NaNHiS
104 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 08:22:43 ID:j0NaNHiS
いや、10年後も20年後もって話。
ドラクエ騒いでるのって、II〜IIIを小学生の時に遊んでた いい大人ばかりだろう。 小学生はポケモンだし、中高生はモンハン、ガンダムだよ。
ドラクエはお祭りだからと開発者やメーカーがあぐらかいてる感がしてしまう。
ま、なんだかんだ言って、売れるんだけどね
>>105 子供もやるんじゃない?よく知らんが
DQってなんであんなに売れるんだろうな、やってること全部いっしょなのに
なんかDQは買わなきゃみたいな強迫観念なのか?
ドラクエってだけで、子供が飛び付く時代はもう…。
ドラクエなんて流行んねーよwwwグラフィック?よくわかんねーけどファイファンのが格好良いしストーリーも大人だしwwwww ↑ 今の子供は皆こんな感じじゃね
まあドラクエは売れて当たり前だよな。 ただ1からやってるともう新鮮味がないのも事実。 ドラクエ9って何歳ぐらいまでなら買いですか?
DSのDQ5とかあのグラで十分だったな 発売1週間前にまだグラのこと言ってる人は買わなければいいと思うよ
114 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 09:13:21 ID:6dd1jwMF
>>97 2ch全てが敵になろうと数万しか前後しない
PS系ハード持った事が無いから、7と8は知らないが、 6は微妙な感じだったな。 3と5は紛う事ない神ゲーだが。
117 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 09:19:19 ID:wIFcOOMG
>>114 読んでこそのレスなんじゃね?
ゆとりゆとりと言われるが
んなもんは目立つ一部のバカだけだ
今も昔も本質はさほど変わらんよ
PS系ハード持ったこと無いって凄いなw 楽天のレビューでは10代がいないのは当然としても、 20代より30代が中心だったな。40代も多かった やっぱり黄金時代を楽しんできたおっさん達が中心になるのかな?
俺も1からずっとやってきて7が糞つまらんと思ったけど 4とか5が初プレイの一世代下の奴等と話した時に 7が学校で爆発的に流行ったとかで絶賛してたよ 大人にとってはマンネリでも子供にとっては「最新作のドラクエ」は最先端なんだよ多分 俺はもうゲームする友達も居ないから9はさすがに手を出さんけどな・・・
ゆとりって使いたいだけのあほなんだからほっとけ
>>118 子供がメイン購買層だからこそ親の30代40代中心なんだろうよ
DQでグラグラ言ってる時点でまぁほぼもぐりだろw
まぁでも中坊高坊の頃は凄いグラこそ正義、FF最高みたいな時代あったよ
DSでグラグラ言ってる時点でまぁほぼもぐりだろw
>>123 僕も10年前はそうでした。FF8がきっかけで醒めました
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 2501pt [+52] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 279pt [+1] [Wii]モンスターハンター3 クラコンPRO(クロ) - 216pt [+7] [PSP]テイルズ オブ バーサス - 197pt [+9] [Wii]モンスターハンター3 - 184pt [+7] [NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー - 160pt [NEW!] [Wii]モンスターハンター3 クラコンPRO(シロ) - 159pt [+3] [NDS]ポケットモンスター ハートゴールド - 141pt [NEW!] [PS2]SDガンダム ジージェネレーションウォーズ - 136pt [+9] [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 89pt [+4] [PS3]ファイナルファンタジー13 - 78pt [PS2]仮面ライダークライマックスヒーローズ - 56pt [+3] [PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定) - 51pt [+1] [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [NDS]ぷよぷよ7 - 34pt [+2] [PS3]ファイナルファンタジーヴェルサスXIII - 30pt [PS2]つよきす2学期-Swift Love-(特別限定) - 29pt [+2] [PS2]薄桜鬼 随想録(限定) - 26pt [PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル4 - 25pt [+3]
ハートゴールド笑 シルバーですよねー
DQやモンハンに隠れがちだけど、ポケモンとキンハーも出せば売れる感じだな〜
トロステがまた〜やりおったわw
131 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 10:37:17 ID:UdjD+pjW
なにを?
トロステはあいかわらず狭い層に弾撃ってんなw もう少し幅広い層に狙いを変えなきゃ誰も見なくなるんじゃね? もしくは曜日ごとにテーマを変えるとか。 金曜はオタクネタデーとかね。 ダウンロードしてあるけど、二、三ヶ月に一回ぐらいしか見なくなったな。
>>133 毎日見てたら、そんなことはないとすぐに分かる。
普段が普通ネタだからクロ枠が目立つんだろうに。
毎日見るほど楽しくないなぁ 無駄に長いし掛け合いもあんま面白く無いし 無料だからDLはしてあるけど起動はしてない
普段からこういうけいおんネタとか仕込んでるのかと思ったらそうでないのね。 俺は無料だからDLはしてあるけど起動させたことはない。
137 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 11:02:18 ID:Qpj2Rzom
また、バカがいるな〜
つかTOVが低い感じがするんだが、こんな物なのか? テイルズって毎回予約ランクだと実売以上に強いタイトルじゃ無かったっけ。
>>134 とはいえ、最近はグロ除去機能無しで声優出してみたりと暴走している
>>79 初週300万で累計500万
ドラクエ9そんな売れそうなのスクエニ儲かるな
142 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 11:36:09 ID:fieAIlLa
アトラスより箱○で新作発売 魔弾X 女神転生の世界観を踏襲したFPS 全世界で来春発売予定 ソースは今月末発売のファミ通箱○
>>139 声優の顔出しジャケットの宣伝に声優が顔出しちゃいけ(ry
>>138 俺はむしろ後発タイトルでよく89ptまで上げたなと感心。
89もあったら8万も売れるからな ぶっちゃけ6万ぐらいだと思うけど
6万はないだろw 20万くらい行くけど予約特典がしょぼいすぎるから予約低めに出てるんじゃね
ここはあえて20万を越してあげるべき。
あと2か月もあるしな
150 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 11:50:52 ID:QSUq37ig
20行かなかったら白騎士以下になるからね〜 自称でも三大RPG(笑)なら20万行かないどブランド消滅だろ
360版って何本売れたっけ? 合わせて考えてやるべきなんじゃないのこの場合>>TOV
TOVは売れるとは思えんな 10万もいったら奇跡だと思うぞ
154 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 11:56:52 ID:QSUq37ig
10万だったらPS3のディスガイア以下にだぞ? 今のテイルズならあり得そうだけど
10〜15はいくと思う。 俺の溶解アンテナがそう語ってる。 だが20は厳しいな。
両機種持ちは買うかな?
>>154 そもそもこれが1年以上前に出たゲームの移植だと言うことを忘れてないか?
どうせ30万ぐらいいくんじゃねーのと思ったら妙に勢いないな 尼はトップだが
160 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 12:02:22 ID:QSUq37ig
30万は無いな ヴァルキュリア位だな
TOVが10万いったら奇跡とか アンチなのか、ハードル下げてるのか、ただのアホなのか
まあ普通に発売日決まってから伸びてくるだろうとは思うが。 今はファン的には先に出るVSに流れてんじゃね?
>>161 でもショパンは360版以下だぜ?10万はいくだろうけど20万前後が関の山だろう
ショパンが後発で箱○版よりほんの少し売れなかったぐらいだよな たぶん同じぐらいは売れるだろ。20万弱はいく
箱で20でてるからだろな。あわせて30。 ま、俺のようなニ機種分買う物好きがいるかもしれんよw ショパンとテイルズは一緒にしない方がいいとおもうw
発売日はもう決まってたような それよりまた直後にPS3値下げだったらおもしろかったのに
>>163 母数がそもそも少ないのと、ショパンはかなり評価も低かったし
よくわからんがTOVって結構評判良かったんだよな?
追加要素もかなりあるみたいだし360版よりちょっとうれる位じゃない?
値下げはFF13かGT5発売時だろうな
まあ確かに、固定のいなかったショパンと違って、 箱○ごとテイルズ買ったようなオタがいた分、ショパンよりはPS3版が売れないかもね でもショパンの頃より普及台数は伸びてるんだし、後にFF13控えてるから 結局20万弱ぐらいは売れそうな気はするけど
>>166 今雑誌見たら確かに発売日書いてあったよ。
公式がいまだに「秋予定」のままなんで勘違いしてたw
171 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 12:18:25 ID:QSUq37ig
つかテイルズとかいらないからAC出せばいいのに エースチームは何やってんだろ?
>>171 スカイクロラ作ってたはずだから、今も何か作ってるんじゃないかな、360かPS3かは知らんけど
まぁ一度やってるテイルズファンからするとTOV(PS3)よりTOGの方が期待だし面白そうなんだよな いくら追加要素が多くてもやっぱストーリーにそんなに改善がある訳じゃないしね だから25万本ぐらいかと 上手くいって白騎士と同じぐらいしょ MGSとか買った層はアニメ系興味ないしょ
TOV完全版がどのくらい売れるか(または売れないか)すげー楽しみだわw
>>171 ACプロデューサーの一柳氏曰く
「今後の構想などについて、詳しいことは言えませんが、これからの『エースコンバット』シリーズに
どうぞご期待ください!」とのこと
ソースは箱通8月号バンナム通信
テイルズは完全版以外怖くて買えない もし買うとしたらToVになる
まあたぶん普通に売れると思うよ PS3のRPGファンはこういうの待ってたと思うし
>>173 白騎士と同じって30万だよ。
後発マルチでそんなに売れたら笑いが止まらんなバンナムは。
15万ぐらいが妥当だとおもう。
両機種で累計35万ならテイルズのブランド力的にちょうど良いと。
そもそも白騎士が異様に売れてんだよ 俺もつい買ったけど
テイルズは、Wiiで成功した数少ないサードソフトでもあるし、どうなるかな 完全版商法という印象は、TOGにとっては悪い影響あると思うけど もしTOGがラタトスク以下になるようだと、 それはWiiどうこうじゃなく、バンナムの戦略の失敗を意味すると思うな
俺も買ったけど 白騎士はクソゲーだった 何故あんなにも売れたのか TOVは後発マルチだし15〜20万て所だな 幾ら完全版とは言えね・・・後発だと売り上げ駄々下がりになる ハナからPS3独占で出してれば40万は硬かったしハーフも狙えたんだがね
>>180 太鼓の達人なんかは大成功だとおもうけど
360と同じくらいしか売れなかったwiiテイルズは普通に失敗だろ
>>180 元々ハーフが当たり前のシリーズが20万で成功はねーだろwDSもそうだけど
割合的にはFFがミリオンいかないようなもん
>>180 あれは・・・成功なのか?
元々ハーフのソフトでしょ
半分も売れなかったし・・・まぁGCのTOSと比較する方が正しいのかも知れんけど
みんな白騎士のPVに騙されたんじゃないかな
PS3版テイルズの成功最低ラインは30万オーバーだろ。 それ以下だったらブランド危機だな。
テイルズ外伝はハーフも売れてないだろ レジェンディアは35万くらいだったし それと比べても低い数字だけど
PS3でやっとJRPGが出たぜひゃっはー→え、なにこれ・・・やだ・・・日野騎士笑えない・・・ |←GEO| . ̄.|| ̄ オワタ┗(^o^ )┓三 || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>.187 あれは発売前にTOAの情報が出てスルーされただけで別に外伝ってわけじゃないぞ、初めての絵師だったこともあるしな つーかTOS-Rは最初TOSの続編として本編扱いだったんだが、後から外伝に格下げされたけどw
まあPS3でようやく出たRPGがあんなクソゲーだったんだから みんながっかりしてるだろうな、2は売上ひどいことになりそうだ
白騎士はアップデートでだいぶまともになったと聞いたがどうなの?
そもそも2出すのか?
白騎士は基本システムがクソ
ああいう方式ならARPGにすりゃあいいのに
>>186 初めからPS3で出してれば出来ただろうけど
後発マルチじゃムリだな、2機種合計なら大丈夫だろうけど
白騎士はトレーラーが反則。 かなりそそられる出来だったからな。
AC7はマルチだな
宣伝やプロデュースや企画の才能はすごいからな日野は レイトン、イナズマも爆発させたしマクニールの謎の物語も金かけてないわりに売れてる その代わり現場に口出しして開発に関わるとロクなことにならないw 2つの塔で苦労も(ryとか白騎士とかw
>>193 MMORPGやる人にはシステムは好評
ストーリーがダメという見解
>>197 だろうね
鉄拳マルチ化やらPS3後発移植ラッシュやらを見る限り
マルチ環境が整ったとみて間違いないと思う
201 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 13:54:19 ID:QSUq37ig
RPGのストーリーってジャンプの路襲ばっかだから世界で売れないじゃないかな
202 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 13:58:34 ID:Ev6H2y1q
>>199 白騎士はグラフィックを少しがんばって内容を大幅に劣化させたFF12だな
>>202 FF12の方が絶対に完成度も高いし面白いな
どっちも糞だろ 低レベルな所で競うな
FF12インタの廉価版が今月出るんだっけ
206 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 14:07:14 ID:Ev6H2y1q
>>204 少なくともFF12はPS以降のFFでは一番面白い
白騎士は確か、お姫様がさらわれた!→遂に見つけたぞ!お姫様を帰せ!→お姫様がまた連れて行かれた(その間棒立ち) これの繰り返しで、ジャンプ漫画に失礼なレベルだったが、さすがにまだFF12の方がマシだろうと
無理やり展開引き伸ばすジャンプよりはマシだろ
日野はシナリオに口を出さなければ完璧な経営者なのにな。。。
FF12は神ゲーだけどな
[PSP]テイルズ オブ バーサス - 197pt [+9] [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 89pt [+4] [PS3]ファイナルファンタジー13 - 78pt [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [PS3]ファイナルファンタジーヴェルサスXIII - 30pt 今の時代こんなもんか
尼こんな事してたんだね
おかしいと思ったよ最近
予約できるゲームが20%OFFから15%OFFになったからさあんなに安く出来たのもなっとくだよ
もう尼使わないや
米国のインターネット通販大手アマゾン・ドット・コムの関連会社が東京国税局から
140億円前後の追徴課税処分を受けていたことが分かった。アマゾンは、日本国内
での販売業務を日本法人に委託する一方、日本の顧客との商品契約はこの米関連会社
と結ぶ形で、売り上げも米側が得ていた。しかし国税局は、実際の本社機能の一部が
日本にあるとして、数百億円の所得を日本に申告すべきだったと認定した模様だ。
課税されたのは、北米以外の各国の事業を統括する本社機能を持つ「アマゾン・ドット
・コム・インターナショナル・セールス」(本部・米シアトル)。アマゾン側は米国に
納税しており、日本側の指摘を不服として日米の二国間協議を申請。日米の税務当局間
で現在、協議中という。日本法人「アマゾンジャパン」(東京都渋谷区)は「課税は
不適切で、当局と議論を継続している」とコメントしている。
米関連会社はアマゾンジャパンに販売業務を、「アマゾンジャパン・ロジスティクス」
(千葉県市川市)に物流業務を、ともに委託して手数料(コミッション)を支払う一方、
それ以外の大半の中枢機能は米側に集中させていた。問屋(といや)(コミッショネア)
商法の一種とみられる。日米の税率はほぼ同水準だが、契約や売り上げと共に納税先を
米側に集中させることで結果的に納税額も低くできる。
日米租税条約では、米企業が支店など「恒久的施設(PE)」を日本国内に持たない
場合、日本に申告・納税する必要はない。アマゾンは市川市に物流センターがあり、
仕入れた書籍などが置かれている。
こうした倉庫はPEに当たらない。しかし国税局は、米関連会社側のパソコンや機器類
がセンター内に持ち込まれて使用されていた▽センター内の配置換えなどに米側の許可
が必要だった▽同じ場所に本店を置く日本法人ロジスティクスの職員が、米側から
メールなどで指示を受けていた▽物流業務以外に、委託されていない米側業務の一部を
担っていた――などに注目。
センター内にPEが存在するとして、05年12月期までの3年間に日本国内で発生
した所得のうち、応分を日本で申告すべきだったと指摘した模様だ。
アマゾンの08年度の年次報告書などによると、追徴税額は無申告加算税と延滞税を
含め約1億1900万ドル。当時の為替レートに換算すると140億円前後となる。(中村信義、舟橋宏太)
◇
〈問屋商法〉 進出先の現地法人には販売などごく一部の業務に限定させる一方で、
在庫の管理や為替変動などのリスクとともに、管理部門も本国に集中させてコストを
削減することで、利益の最大化を図ることができる。米系の多国籍企業などに近年、
採用されるケースが多いとされるが、進出先の国にとっては課税対象になる所得の
流出につながる側面がある。
●アマゾンが追徴課税された取引の構図
http://www.asahi.com/national/update/0705/images/TKY200907040289.jpg ◎アマゾン
http://www.amazon.co.jp/ ◎ソース
http://www.asahi.com/national/update/0704/TKY200907040278.html
PSPのテイルズは外伝の癖に無駄に売れる なんでバンナムは本編出さないのかな。
この尼のは小売にとっては朗報なのかな
1clickで慣れてしまったから 俺は今後も尼使うだろなw
エスコン7がマルチとか言っている奴は大丈夫か? 6が爆死したんだから7の存在する危ういだろw
>>218 GK乙
エスコン6は日本だけで15万以上売れました
同梱で無理矢理捌いたからなw しかも故障による買い換えリピーターばっかりw
GKにとっては不幸だが、エスコンは今後も箱○独占だろうな。 北米がターゲットだから国内売り上げなんてどうでも良いだろうし、 また同梱版を出せば箱○の方が売れちゃうだろうし
バンナムの箱ソフトは、バンドルで水増しされてるな
>>220 本体買ったらもれなく付いてくるってアレも数に入ってるのかw
エスコン6ってニホンだけでも20万近く売れたぞ 累計も90万本いってる エスコン7あるとしても360独占かマルチだ
独占だろう エスコンファン=箱○ファンでもあるし、 ネット活用を考えると箱○しか選択肢がない
>>220 売れた事実は変わらない
どういう手を使おうが売れればこちらの物
よって新作も箱○独占に変わりはない
その為に同梱にしてやったのだから
ACシリーズって、5までは200万本売れてたのに、6は70万しか売れてないんだよな まぁ、ゲームとしての評価が低いからしかた無いのかもしれないが
今後マルチになるのはPS3独占ソフトだけだろうな 今まで箱○独占だったのがマルチになる可能性は非常に低い 特にOnly On 360が付いてたのをPS3信者が遊ぶのは難しいだろう 残念でしたw
230 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 15:54:12 ID:+TIxaxMX
なりすましならもっとうまくやれよ
PS〜PS2の黄金期入れたらそうなるよ 今の話してるんだよ
>>230 だから何?
今の日本の据え置きなんてゴミ同然の市場だろw
PSP版より売れてないのか
どうあがいてもエスコン最新作は 箱○でしか遊べない事実は変わらない
>>228 テイルズが悔しかったのはよーくわかった
その境遇に同情してあまり叩かないでおいてやろう
まぁ、既にPS3向けスタッフを募集してるって事は、次回作はマルチなんだろうけどさ 初めから6もマルチにしとけば、もうちょっとは売れたんだろうに 今更ナムコの戦略ミスを悔いても仕方ない
マルチはないな 今頃スタッフを募集しているようでは遅いだろ まー出たとしてもPS3はカクカクトタンの劣化版だろうwww
>>237 6の頃はPS3の環境が整ってなかったからじゃね?
ビューティフル塊も発表からしばらくでPS3ハブられて、その後AC6発表だったから
マルチできると踏んでた開発システムが思いのほかアレだったんだろう。
塊もPS3版はビューティフルじゃないよな あ、だからタイトルにビューティフルが入ってないのかwww
そういえば、ナムコの360独占はAC6だけになったのか そう考えると・・・
>>238 いくら劣化だと騒ごうがマルチならPS版の方が売れちゃうんだぜ…
6のマルチ化はないと思うよ。 もし出すなら7。
7出すなら絶対マルチだと思うぞ
245 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 16:10:45 ID:+TIxaxMX
PS3発売前のナムコは、箱○で一山当てて盛り返そうって感じだったよな
PS1発売当時みたいに、専属メーカーとして頑張ろう的な目論見があったと思う
失敗しちゃったけど
>>241 お前、アイマスさんディスってんのか?
アイマスは箱○ユーザーが育てたからな PS3へ移植はあり得ないだろう 携帯機は宣伝のために出しただけ
アイマスは既にPSWに寝取られちゃっただろ PSPで3本ぐらいでてなかったか?
>>247 PSPにキター!脱箱!!これでPS3版も確定だな!!!
↓
DSへ
つーかアイマスは3ハードメーカー制覇だしなw もはや何で出てもおかしくない状態。
>>241 今度出るマグナカルタはマルチにならないだろう
>>250 あれはナムコじゃなくてバンプレストだけどな
ボクサーの人は今後の和ゲー予定でもみておちついて PS3軍 箱○軍 FF13(RPG) vs ドリームクラブ(エロゲー) FF14(MMO) vs 5qbさかりケツイ(2DSTG移植) GT5(RCG) vs 5qbメモリーズオフ6(エロゲー) . ヴェルサス13(ARPG) vs 5qbさかりタユタマ -Kiss on my Deity-(エロゲー) 人食いの大鷲トリコ(ACT) vs 虫姫さまふたり(2DSTG移植) .龍が如く最新作(ACT) vs マグナカルタ2(韓国ゲー) TOV完全版(RPG) vs 僕はこのままでは終われないですよ(ジャム爺) あやねガイデンΣ(ACT) vs クロスエッジダッシュ(RPG) ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝(SRPG). vs .428(ADV) vs _____ もうお前の役目は終わった ガンダム戦記(ACT) vs / \ .塊魂トリビュート(ACT) vs / ヽ彡三痴漢三ミミ .クォンタムセオリー(TPS) vs / r ⌒ヽ__r ⌒ヽ | / ヽ_ ∵∴ PS3 . 仁王(ACT) vs | /ヽ__゜ノ ヽ__゜ノ /⌒)| ̄ |_∴ テタイテタイ .トリニティ・ユニバース(RPG) vs | | (.o o,) | ⊂ノ |__| 6) .ホワイトアルバム(エロゲー) vs | | ・ i∠ニゝ i ・.|_/o o ) ) -′ ラストリベリオン(ARPG) vs ヽ | ・ ・.ノ `ー ' ヽ・.| |∠ゝ( ( / . ジルオール(ARPG) vs ヽ | /(⌒|\ | |`- ' ) ) / \ トロともりもり(ADV) vs ┝━/ /|~| |━l ヽ__| ー─ ' l |
今のバンナムには儲け主義しかない。 八方美人に徹してればいいだけ。 アイマスなんて海外じゃロリコンゲーム扱いで絶対売れないんだから、 国内で売れるハードでバンバン出しまくるしかないじゃん。
MSが携帯機を出していれば移植はなかったはず
今後はZuneHD次第だろうな
>>242 ソース出してみろよ馬鹿が
なんで痴漢と妊娠が連合軍なのかいまだに謎
>>256 その連合軍にPS2やPSPまで入ってたりするからなw
>>247 寝取られるというより二股かけられたんだろ
寝取られるというのはPSに移行したFF7であったりDSに取られたDQ9のことだ
チョンが必死に喚いてるな
>>254 マルチタイトルで360がPS3に勝ってたのって最近だとPUREだっけ?
あとなにかある?
Wiiと360は親和性が高いからな お互い争っていないし、今後も良きライバルだろ
360やWiiが好きってよりも、なんか世界の中心がソニーになってるアンチソニーな人が頑張ってるだけだし
相手しちゃうから変なのにいつかれる。 NGしとけ
>>265 名義は全部バンナムだろw
そんなの入れたら箱○独占なんて一杯あるがな
>>254 ソース?アホかw
今までのマルチ作品の売り上げ見れば小学生でも予想できるだろw
>>256 痴漢は箱○がミジンコより弱いから任天堂の威を借りたくてすりよって媚びてる
妊娠はソニーしか眼中にないから箱○にも痴漢にもまったく関心がない
そういうことです
マグナカルタ2はマジで期待してる人居るのかな
>>262 ライバルってのは同じ土俵にのってる場合にいうんですよ
まあ、4年かけて100万台しか売れてないハードが
Wiiのライバルだって言い張るならとめませんけどw
>>267 でもさロイヤリティは
売り上げではPS3だが
SCE14%
MS7%
任天堂7%
がだからマルチでPS3の方がかなり売れてないと箱の方が利益にはなってるよなだから各社マルチにしてんだろ
>>270 ラブフットボール
ゼーガペイン
カルドセプト3
ゼーガペイン2
スパロボXO
アイマス
ビューティフル塊魂
AC6
ガンダムトロイ
他機種に移植されたのを除けばこれで全部か
>>273 ソースのあるロイヤリティの明細なんて見たこと無いけどな
>>276 >アイマス
>ビューティフル塊魂
これすでに他に移植されて消えてんだろw
後は誰も覚えてない爆死ゲーしかないじゃん
しかもスパロボXOってなんかの移植じゃなかったか?
>>279 アイマスはPSPに出てたなw
塊は出てないぞ
いつも
>>252 がでるとボクサーが発狂するという・・・
アイマスと美塊は出た(出る)のが新作扱いだから移植されてはないっつーことになる
塊はPS3に移植でもうじきでるし スパロボXOはスパロボGCの移植でっす
ビューティフルにしたらJAROの怒られるw
またバカがいるのかぁ…
>>273 それのソースは見たこと無いけど高いとは聞くね
>>275 過去の売り上げがソースにならないって言うなら出せないね
>>256 戦士うざい、GKうざいっていう共通の認識があるからでないの
バンナムはハピネット絡みで据え置きは箱○に注力してたもんな。携帯機はPSPにかなり力いれてたけど 失敗したからか、今年からはPS3にソフトを発表してるけど。まあまだ分からんか
>>283 その論理でいくと、リッジも一応only onになるな。
PS3版は内容は共通してる部分が多いけど、ナンバリング違うし。
>>290 キモ痴漢がすりよってくるだけなんで勘弁してください
痴漢の恋は報われないなぁ・・・w
なりすましならもっとうまくやれよ
また360の悪口言ってんのか 悪口ばっかり言って何が楽しいの?
別の言い方をすると、今年のナムコは360を切り捨ててるんだよね それとも年末に何か新しく発表されるかね?
それしか楽しみがないんだろ
よっぽど現実が厳しいんだろ ただの憂さ晴らしかと
ボクサーの皆さん、ファビョりたくなるのもわかりますが、
もう一度
>>252 をよくみて落ち着きを取り戻してください!
キャバクラゲーがラストホープとか涙がでるほど悲しい状況だな・・・
てかAC7はマルチじゃなくてPS3独占だろ て言った奴が悪いだろ いちいちくだらない話するな
バンダイレーベル、ナムコレーベル、バンプレストレーベル、D3Pレーベルがあるんだな ナムコは完全にマルチ、バンダイもマルチだけどPS3の割合の方が大きい バンプレストとD3Pはこれからも箱○にべったりだと思う
バンプレストって箱○になんか予定してたっけ?
マグナカルタ2って殆どパブリッシングだけじゃないのか
>>309 バンダイ自体自社でソフト開発なんてしないし
バンプレとも同じだろ
そういやN3も韓国産だな
日本での販売をバンナムが担当してるだけかと
D3Pも自社で開発してないし 自分とこで作ってるのなんてナムコだけだ
ID:43cAPItj
ねぇ
>>273 のソースは?
316 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 16:59:52 ID:43cAPItj
>>252 偽装すんなよまだ
NNN3-2
シュインズ・ゲード
サムライスピリッツ閃
智代アフター
元ニンジャガのプロデューサーの新作
こんだけあんだぞ
さっきから一人だけ360の悪口言ってる奴がいるけどマイクロソフトに親でも殺されたのか? 日曜の夕方に必死に悪口とか理解出来ん
馬鹿にしてるけど 箱のRPGは去年と同じくマグナ2は10万は売れるんだぞ ドリクラだって10万超えだろうアイマス層舐めるな PS3なんて10万売れるソフトなんかあるのかよ
それしか楽しみがないんでしょ
オペレーショントロイがなぜ出てこないのか、、、
悪口ってww 小学生のケンカじゃないんだからw
小学生のケンカだろう
>>311 それは1で2は和ゲーだぞ
てかアンチこっち来んなよ楽しくゲームの話題してるところ空気嫁
>>316 そんな指摘してもだめ
限定ランキングとか捏造コピペする奴は
ゲームにあんまり詳しくない人に信じ込ませる為にやってるんだから直すはずがない
またバカがいるなぁ…
N3は水口×ファンタグラム(韓国メーカー) N3-2ではフィールプラスが開発なので名実ともに和ゲーに
シュインズ・ゲード サムライスピリッツ閃 智代アフター ここらへん初めて聞いた XBLAのソフト?
>>324 そうだよなぁ洋ゲーだってラインナップなのに外すしてんのがまたね
HALOだけでほとんどPS3側のソフト売り上げ負けるかし洋ゲー独占が多いから和ゲー限定なんだろ
329 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 17:20:20 ID:HUPjun8r
痴漢ウザイから消えろ 半島に引きこもってろよ。日本に関わるな
>>328 ドリクラとかあるし日本限定って意味なら洋ゲーは空気だし書かなくてもうなずける
洋ゲーなんて箱でも売れないじゃん
>>328 洋ゲー勝負になっても日本で遊べるソフトだと箱○苦しいんでない?
箱○ユーザーは外国人なのかもしれんけど
>>328 360のソフト少なく見せるためにマルチは省いてるんだろうけど
後発マルチのTOVは入れてたり
自分の都合のいいようにルール決めてるんだよこういうコピペは
なんかすっかりMfGbaSt2の釣り以降、変な煽り合いに火がついちゃってるな… 360ユーザー的には、国内向けソフトはマルチにしてくれないと逆に困る。 販売台数的に国内向けで真っ先にハブられるのは360なわけだし。 これから先海外ソフト移植しか出ませんでは、さすがに盛り上がらんからな。
面白いバカがいるなぁ…
PS3軍 箱○軍 FF13(RPG) vs ドリームクラブ(エロゲー) FF14(MMO) vs GT5(RCG) vs サムライスピリッツ閃 . ヴェルサス13(ARPG) vs 人食いの大鷲トリコ(ACT) vs .龍が如く最新作(ACT) vs マグナカルタ2(韓国ゲー) TOV完全版(RPG) vs あやねガイデンΣ(ACT) vs HAPO ODST ガンダム戦記(ACT) vs .塊魂トリビュート(ACT) vs .クォンタムセオリー(TPS) vs . ジルオール(ARPG) vs まあそこそこ売れそうなのはこんなもんじゃない? ジルオールとクォンタムもドリームクラブぐらいは売れそうだし
338 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 17:53:05 ID:Zy1htHYE
しょうじき、FF13よりどりくらのかたがおもしろいとおもうぜ
>>338 PS3信者は面白いゲームより売れるゲームに価値があると思い込んでるから関係無い
まあその売り上げもWiiのゲームには負けてるけどね
340 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 18:02:48 ID:02m3ZzTS
どんだけがんばってももうPS3は世界で売れない ご愁傷様
>>336 ジルオール ・・・ RPG的なのと無双系はPS系の売れ線。売り方次第で15万くらい狙えるだろ。
ドリームクラブ・・・ アレすぎる。客の声はデカイが数は出ない。いっても5万くらいじゃね?
クォンタム ・・・ 売れる要素がまったくわからん。頑張って2〜3万?
>>339 逆にどりくらやWiiの雑多なバラエティゲームの方が
本気で価値があると考えているなら別にそれでもいいんだが
それはそれで面白い。
そもそも箱と和ゲーを競ってどうすんだよww 洋ゲーがあればいいんだよ
PS3ユーザー(GK、普通のPS3ユーザーは除く)の何が面白って Wiiとじゃなくて箱と勝負してんのが面白いよな何でWiiと勝負しねーんだよ 箱が国内で終わってるて 思ってんならWiiと勝負しろよな ラインナップも売り上げも負けるからやんないんだろ本当哀れだな
ドリクラは層にあってるし、ロロナぐらいはいくかもしれないぞ
>>332 俺は少なくとも洋ゲーやりたくて箱買ったしな
>>333 確かにそうだよないくら大幅な追加要素合っても移植は移植だしな
だから箱側もクロスエッジとかは外すね
>>345 さすがにコンセプトから先鋭化しすぎて厳しいと思うぜ。
尖がるほどインパクトは強くなるが絶対数は減るもんだ。
>>341 クォンタムはな〜GoWの似た物しか見えないな
ハヤブサさんが出て来るならいいが
ドリクラはアイマスが10万本以上いってるし
いくかもしれないな
GKでは無いけど HD機同士だから比較しているってことでしょ。 個人的には 任天堂とソニーの争いよりは 日本勢対海外勢って比較が気になるよ。 MSに勝たれてはゲームの発売や内容が海外重視になって 日本人としては楽しくなくなるからな。
洋ゲー詳しくないし、殆どマルチだし。来年の3月ぐらいまでだと
PS3
Heavy Rain
GOW3
MAG
アンチャ2
箱はよく知らん。
Halo 3: ODST
Forza Motorsport 3
スプセル
シャドーコンプレックス
L4D2
etc・・・
>>347 まあアイマス層次第かね
>>348 パクリもんだけど、ちゃんと作りこめば面白そうだし。5万〜を狙えるかもよ
>>349 いや、マルチばっかりだし、それは関係ないだろ
SCEが箱○かWiiでだすし
>>256 ぶっちゃけていうと、GKの被害妄想かと。
だから普通の人には理解不能
あと、箱○のLive環境は、ビジネスとして成り立っているからメーカーとしても助かるだろ オンライン無料を見直さないとサードが逃げてくぞ
>>346 君のことはしらんけど、
箱○ユーザーは洋ゲーなんて望んでないのはあきらか
だって箱○の売上上位10位は全部国産ゲーだから・・・
1 SO4
2 ブルドラ
3 TOV
4 ラスレム
5 バイオ5
6 インアン
7 AC6
8 ロスオデ
9 DOA4
10 塊魂(廉価版)
>>351 それは甘いよ。ハード屋のソニーがわざわざソフトを出し続けるとも思えない
ソフトも国内向けにローカラする意味が無くなるからHD機は事実上国内からは消えるよ。
もちろん任天堂がHD機出せば問題ないけど
>>349 時間が解決すると思うけどな
PS3の開発コストはだんだん下がってるのは確かだし
PS3本体も注目作品が出るたびに売れてるから
国内のPS3市場だけで商売できるようになるのも時間の問題
>>353 サードが嫌がってるのは360のLive。
FF14が360で出ないのも、発売予定だったMMOがいつまで経っても出ないのもLiveの仕様のせい。
>>350 箱側に
ベルベットアサシン
ライオットアクト2
アランウェイク
>>353 そこなんだよなサードは損しかしないからね
Wiiはあのレベルのオンだからサーバーは任天堂持ちだしな
そこ何とかしないとPS3側だけオン無しとか出て来るかもしれんしな
>>356 それはPS派の俺も同意しかねる。
PS3中心になるのはもう無理だろ。
PS派www
Liveが嫌というよりMMOや課金式ゲームと相性悪いっていう話 ネットワークがクローズドだから得意な分野と苦手な分野が際立つ 通常のマッチングやランキングなんかには充分の仕様だし
>>354 塊魂って初動1万本ぐらいじゃなかったっけ。
あれから随分と売れたもんだ。
>>362 まあ、AC6や塊魂の廉価版は本体に
おまけで付属させてたから数が伸びてるだけで
ユーザーが選択して買った訳ではないけどねw
>>354 まぁね、俺は洋ゲーも好きだが和ゲーも好きだしな
上位に和ゲーばっかのは仕方ないな
ユーザーが望んでるならね
>>357 でもそれはMMOだけしょ
それ以外ならLifeだろ
ユーザーがliveの仕様を望んでないのがな……
PS派とかやっぱ宗教家いるんだな
塊魂、TOVときて次はPS3にエスコンかね。 あの募集要項の文見てるとひょっとしてACEは完全新作か映画に合わせたマクロスFのゲームをPS3用に作ってそうな気もするけど。
箱も持ってるけどね。
マクロスゲーはもうPSPに決まったからないな。 ACE完全新作もなさそうだな。PSPに移植っぽい AC7がマルチってのが濃厚な気がする
来週はみんなドラクエって書き込み少なそうw
>>359 PS3は春先に頑張りすぎたせいで秋まで休眠期間だが
将来的には小型化、本体値下げ、PS2互換復活、のどれもがあり得て、
FF発売なんかと上手く合わせられればかなりの勢いがつくだろうって容易に想像がつく。
PS2の市場性を引き継ぎつつ満足なクオリティで人気シリーズの続編を作れる性能ってところで
PSP以上の潜在マーケットがあると思うぜ。
>>374 これってリモコン思いっきり振りすぎてTVに投げつけちゃったって事かいな。
頑丈なんだなあ、Wiiリモコン。
ゾクゾクするわぁ
国内だけでHD機市場はまだ成り立ってないもんな。足してもせいぜい400万 PS3が500万台ぐらい売れれば、採算が取れるゲームも増えてくるのに まあFF13と値下げ次第だな。
エースコンバット6は次世代機なのに、 30FPSの、今どきあり得ない糞仕様
FF10のときは35000円に値下げされたんだっけ
>>374 のはストラップ初期型不良品のまんまでボウリング100ピン倒しでやっちゃったとか
もう100ピンボウリングやらねえってブチ切れてたような気がする
>>374 どんだけSONYに嫉妬しているんだよwww
>ストラップ初期型不良品のまんまでボウリング100ピン倒しでやっちゃった 自業自得じゃないか
>>374 こんなんになるまで夢中になってまでハマってたんだな
Wiiリモコンは頑丈だからなあれで殴られたらかなり痛いよ
>>374 これを機にフルHDのテレビに買い換えたらいいね
>>373 PS2互換はもう期待できんだろ
GIGAZINE(笑)の特許絡みの記事を鵜呑みにしているのなら
そもそも箱○にだって初代箱ソフトの完全互換を実現する特許はいくつも存在するし
任天堂だって、64時代にFCやSFCの互換に関する特許はいくつも申請されてた
>>388 これフォールアウト3?
MODが出る洋ゲーはPCに限るな
Bethesdaは昔からMODコミュニティがデカいよなぁ
>>273 みたいな事を数字付きでもっともらしくレスしてソース無しとか有り得ん・・・
その上「高いと言われてるね」なんて言い出す奴も居るし
言われてるって・・・ソース無しならそりゃなんでも言えるわ
日経だかどこかの新聞社系ニュースサイトに記事が出たんだが 記事が消えちゃって現在確認不可
>>393 ゲーム系のブログで引用くらいされてるだろ
該当するエントリのURLをいくつか載せればいいだけ
スクエニとかがロイヤリティ無料にするか下げろって言ってる記事だっけ
ロイヤルティの額は最重要機密の情報の一つじゃないのかな ファーストとの力関係、交渉によって変化するだろうし 数字出ちゃったらどこから漏れたか詮索できてしまうような
ソフトによっても違うからあてにならないよ
まあ本気で信じてる人はいないでしょ
399 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 20:04:40 ID:Qpj2Rzom
俺も学校じゃ狼って言われてるよ
400 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 20:06:02 ID:Qpj2Rzom
ろくなソフト無いから箱売ってきた LIVEで金取るとかクソすぎだろ
これぞGKって奴だな
痴漢は敏感すぎるんだよ 毎回脊髄反射で暴れないでちょっとはスルーを覚えろ
しかし当然のように痴漢とか言ってる奴って頭病んでるとしか思えん ゲハでやれって言ってもこいつらには無駄なんだろうが
それぐらいですぐ導火線に火がついて 頭が病んでるとかわめきだすから脊髄反射っていわれちゃうんだよ
408 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 20:30:31 ID:Qpj2Rzom
またバカしかうんたらかんたら
最近は姿を見ない箱○派が急にいっぱいレスしてるな 何かニュースでもあったのか?
むしろ何もないからヒマなんじゃない ドラクエ出るまでなー
>>409 なーんにも無いからゲーム以外のことで頑張っているんじゃないですか?
何も無いから暇なので遊んでんだろ まぁ本当なんもないが
おまえらが面白いニュースを持ってこないのが悪い
今はドラクエ、FF、バイオとかシリーズ物の新作でも無いとサプライズにならないしな、 オリジナルで大作とか気概のあるメーカーも期待できんよ、 この景気じゃ買う側も惰性で買うしかないし。
オリジナルで大作アニオタRPG作りましたとか言われても微塵も期待できないしな
ワールドディストラクションとか無限航路とか、大作RPG謳ってたわりにぽっくりいっちゃてたしね HD機で作らないとさすがに大作って気がしないな。
ワルデラは宣伝マンがビッグマウスで引いた オプーナもそのパターンだった…
>>387 ソフトウェア的な可否はともかくハードウェア的な物なら既に実績がある。
そもそもPS2互換を切ったのは短期的な利益を確保する為に
一番にはPS3の直接のコスト削減効果よりも
逆ザヤのPS3にドル箱ハードPS2の売上を喰われることを嫌ったためだったんではないかと思う。
実際SCEAのトレットンがハードコスト的には互換を切っても大して変わらないと言っていてそれを示唆してる。
そうするとPS2の市場が減速しPS3の製造コストが十分下がったなら再び互換モデルが投入され、
また流通コスト次第ではPS2は販売終了、廉価PS3による市場の一本化も将来的にはありえると思う。
個人的にはエミュレーション実現の可能性もなくはないとも思ってるけど
その場合でも登場時期は同じ原理で決まるんじゃないかと思ってる。
>>420 その「ハードウェア的なもの」であるGSもEEも40/80GBには既にないんだが
> 逆ザヤのPS3にドル箱ハードPS2の売上を喰われることを嫌ったためだったんではないかと思う。
単に値下げしやすい所から手を付けただけだろ
PS2互換が無くてもBD再生機としての武器があるから行けると思ったんだろ 結果はかなり苦戦だったようだがそろそろ挽回して来たかな
423 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 22:19:15 ID:UQT4mZzP
そろそろ挽回して来たかな
最近は海外でも箱追い上げてて差が縮まったんじゃなかったっけか
>>420 PS互換を切ったのは
間違いなくPS2ビジネスがもたらす利益を切らない為だな。
>>420 >>421 両方じゃないか?
ただ、20/60Gから互換抜いて40/80Gの値段に値下げしても今の普及率だから、
その間、PS2で利益を出し続けて赤字を補ったのは確かだと思うぞ。
>>374 これ画像につながりが無いか意図的なやらせだろ
モーションプラスのゴムジャケットってめちゃくちゃ滑りにくい上柔らかいんだぞ
テニスラケットの持つ所みたいに滑らないゴム部分が何故か滑るか運悪く手を離しちゃって
その勢いでヒモが切れて尚勢いが止まらずゴムジャケット付きにも関わらず
数メートル先にあるTVを写真のように一点集中っぽく割るレベルの勢いで
飛んでいくとかちょっと信じられない
少なくともすっぽ抜けでは
>>427 UMDが凄い勢いで飛び出して行くくらいなんだからコレ位不思議じゃない
多元的に言って
429 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 23:01:03 ID:rdP/skS0
まあどうであれ、馬鹿かと
ゴムジャケットがいくら柔らかくても堅い芯入れてたら普通に凶器になるだろ ボーリングの球をクッションの中に入れて投げられても痛いのと同じで ゴムジャケットだけ振ってるならともかくw
Wiiで投げつけるような動作なんてしないし そもそもヒモが切れるのがありえんだろうが
432 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 23:09:01 ID:HUPjun8r
妊娠必死すぎる・・・ UMDと違ってこっちは物理的にもありえるだろ 自分達が捏造得意だからって他人まで疑うなよ
ボーリングの時にすっぽぬけたんじゃなかったっけ? あの動作なら破壊力十分だろ
PS2互換を切ることで確実にコストは下がるし、 また40G、1モデルに絞ることで工場のラインもへる。 どう考えてもすぐに実現可能なコスト削減をやったと考えるのが普通。 ユーザー的には60GBは残して併売するべきだったと思うが 生産性などを考えるとそうも言っていられなかったんだろうね。
329 名前は開発中のものです New! 2009/07/05(日) 17:20:20 ID:HUPjun8r 痴漢ウザイから消えろ 半島に引きこもってろよ。日本に関わるな 432 名前は開発中のものです New! 2009/07/05(日) 23:09:01 ID:HUPjun8r 妊娠必死すぎる・・・ UMDと違ってこっちは物理的にもありえるだろ 自分達が捏造得意だからって他人まで疑うなよ
まぁWiiゲーは集中してやるとつい力入っちゃうんだよな ノーモアで両腕を開くコマンド要求された時ヌンチャクのコード千切れそうになったからなw それからは、無線のヌンチャクに変えたよ
437 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 23:36:49 ID:JLZLU+fx
>>432 >こっちは物理的にもありえるだろ
確かにブラビアじゃこの程度で「物理的に」壊れそうだね
他のメーカーのテレビじゃ無理だろうな
まーた
抽出 ID:UgSs3OI3 (5回)
122 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 09:33:16 ID:UgSs3OI3
DQでグラグラ言ってる時点でまぁほぼもぐりだろw
126 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 09:49:31 ID:UgSs3OI3
>>123 僕も10年前はそうでした。FF8がきっかけで醒めました
352 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 18:25:40 ID:UgSs3OI3
>>256 ぶっちゃけていうと、GKの被害妄想かと。
だから普通の人には理解不能
417 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 21:09:20 ID:UgSs3OI3
オリジナルで大作アニオタRPG作りましたとか言われても微塵も期待できないしな
439 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/05(日) 23:39:42 ID:UgSs3OI3
>>435 屑の極みだなw
オマエモナ
>>437 頭病んでるとしか思えん
ゲハでやれって言ってもお前には無駄なんだろうが
youtubeでwii accidentとかで検索すると 液晶ぶっ壊したり窓割ったり食器壊れたりする動画が腐るほど出てくるな
バカどもめ テレビを強化すれば何の問題ない
444 :
名前は開発中のものです :2009/07/05(日) 23:47:45 ID:Qpj2Rzom
わかりました どういう結果になるか解らないけど、僕はこのままじゃ終われないですよ
ボーリングでやるのはなんかわかるなー 元が手から離すゲームだからついついやりそうになる
PS3版TOVの★5レビューが200超えてるのを見た時は何の冗談かと呆れたな これからはもう発売前レビュー出来なくなったのか?
残念ながらボクサーの低評価工作も マグナカルタ2の★5連発も全部消えちゃったよ!
マグナカルタに★5って何の冗談だw
Wiiコン、ストラップをつけてても擦れてそのうち切れるだろ。 それで力一杯振れば普通に「物理的にあり得る」と思うんだが。 カバーつけててもTVは割れちゃうんだねぇ。 不運だったとしか言いようがない。
購入者だけ書けるようにすりゃいいのに。 アカウントあるんだから商品発想後にでも書けるようにできるだろ?
発送
バカがいるなぁ…
>>450 そりゃ、あのストラップの紐ぶっといけど、
30年くらいやってればいつかは摩耗して切れるだろうね。
鉄筋のビルだって、人間がケアしなければ5000年で更地になるらしいし。
子供にやらせると紐とかよりTV画面に寄っちゃってナチュラルに画面殴ったりしちゃうからなー 甥っ子にゲームさせるとき大変だわ 最近はTVの周りに漫画積んで接近防いでる
PS3軍 箱○軍 07月02日 真・三國無双5 PLAYSTATION3 the Best(KOEI) 07月02日 真・三國無双 5(プラコレ)(KOEI) 07月09日 WWE Legends of Wrestlemania(THQジャパン) BIOSHOCK(プラコレ)(MS) SIREN: New Translation (Best)(SCE) インアン(プラチナ)(スクエ二) MLB 2K9(スパイク) 07月09日 WWE レジェンズオブレッスルマニア(THQジャパン) バトルフィールド 1943(EA)※オンライン配信 MLB 2K9(スパイク) 07月16日 プロ野球スピリッツ6(コナミ) 07月23日 コールオブファレス 血の絆(UBIソフト) ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-(Best)(アクアプラス) DMC4(プラコレ)(カプコン) 07月23日 トロともりもり(SCE) 50セント ブラッドオンザサンド(ベセスダソフトワークス) 塊魂TRIBUTE(バンナム) 07月30日 トップスピン 3(D3パブリッシャー) 50 Cent: Blood on the Sand(ベセスダ・ソフトワークス) ギアーズ オブ ウォー 2(MS) コール・オブ・ファレス 血の絆(UBI) ギアーズ オブ ウォー ツインパック(MS) DMC4(Best)(カプコン) 07月末日 THE KING OF FIGHTERS XII(SNK) レインボーシックス ベガス2(BEST)(UBI) 08月06日 マグナカルタ 2(バンナム) Top Spin 3(D3パブリッシャー) レッドファンクション:ゲリラ(THQジャパン) 07月末日 THE KING OF FIGHTERS XII(SNK) ソウルキャリバー 4(プラコレ) 08月06日 レッドファクション:ゲリラ(スパイク) 08月27日 F.E.A.R.2 プロジェクトオリジン(サイバーフロント) JANLINE R(レコム) ドリームクラブ(D3パブリッシャー) ソウルキャリバー4 BEST(バンナム) グランドセフトオート 4(プラコレ) 08月27日 F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN(サイバーフロント) 09月17日 ベルベットアサシン(UBIソフト) ケイン&リンチデッドメン Best(スパイク) FUEL グランドセフトオートIV Best(カプコン) ニードフォースピード シフト(EA) 09月03日 機動戦士ガンダム戦記(バンナム) ターミネーターサルベーション(タイトー) 428 〜封鎖された渋谷で〜(スパイク) WET(ベセスダソフトワークス) 09月10日 トリニティ・ユニバース(アイディアファクトリー) 09月24日Halo 3:ODST(MS) 09月17日 テイルズ オブ ヴェスペリア(バンナム) 10月1日 クロスエッジ ダッシュ ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎(アクアプラス) 10月15日シュタインズ ゲート(5pb) FUEL(コードマスターズ) ニード・フォー・スピード シフト(EA) 魔界戦記ディスガイア3ラズベリル編(日本一ソフトウェア) ターミネーター サルベーション(タイトー) WET(ベセスダ・ソフトワークス) 10月01日 NINJA GAIDEN Σ2(テクモ) まとめてみた 参考は各wiki
死ね屑
> 30年くらいやってればいつかは摩耗して切れるだろうね。 汗吸って酸化していくからそんなに持つわけ無いだろw
wiiコン飛ばしたことは無いけど 振ったときテーブルに当たったことは何度もある
460 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 00:57:41 ID:saKuTYCF
ドリクラ、マグナ2たのしみ
>>387 PS2ソフトエミュを早期に作るつもりが技術的に難しすぎて難航してるだけじゃないのか
日本の時代は終わった 今はアメリカの時代 よってPS3は用済み
PS3ユーザーってスクエニのゲームはおろか 次世代RPGをいまだプレイできずにいるんですってね まさにキチガイ狂信者の真理教 PS3と共に沈没してくれ
>>463 こんな極東の掲示板じゃなくて北米の大手BBSに書き込んだら?w
>>460 エロゲーと韓国キムチゲーしか期待するモノがないハードだからね><
ついに気持ちの悪い糞箱信者は3年前のゲームまで宣伝し始めた どんだけ未来ないんだよw
これ3年前のゲームなの? 詳しいね 3年も指くわえてたんだwww
フォールアウトは次世代RPGじゃなかったのか・・・・ 初めて知ったよ
鳥山の絵は人型以外は評価出来る。ドラクエ3Dはもうやめてくれ。
>>469 おちつけよゴミ箱信者
ヒゲのクソゲーなんてだれも欲しがってないからw
ブルードラゴンのキャラは手抜きとしか思えないな
FF13マルチになったとき脱糞してたよね MGSマルチになったときも脱糞してたよね 生首画像まで作って怖いわ だから全部のメーカが 逃げちゃったんじゃないの?
面白いからもっとやれ
MGSマルチ?なにそれ?
どうして糞箱信者はこうキチガイばかりなんだ
全部ゴキブリが他のハードに因縁つけるために自演してるのか 世界最下位になったコンプレックスの塊は残飯でも漁ってろよ
基地外VS基地外 いいからゲームやれよおまえら
>>479 箱○とPS3はやるゲームがないから2chぐらいしかすることがないの
察してやれよ
>>480 いや妊娠もGKも痴漢も合わせて言ったんだが
Wiiに今なんかやるもんあるの? まさかリゾート?
ゲー速はゲハのファームだからな
Wiiはそのうち買うけど、マリオとゼルダとドラクエしか買わないな
つーか あまった時間を全部ゲームに費やす という考えはおかしい なにわともあれMGSが360で遊べるなんて最高 俺は買わないけどね
486 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 02:54:46 ID:XFZv8gwg
PSPの初音ミクって初日でどれくらい売れたんだ? なんか相当入手困難らしいが・・まさか他の超大作ソフトが負けたりしないよなww 初週でMH3より売れたらWii捨てるわ
488 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 03:07:28 ID:06JcGfMV
>>486 そんな結果なんか関係無しに捨てりゃいいだろ昆虫w
ゴキブリは 昆虫じゃなくて 害虫 ですよ〜ん
またつまらん喧嘩やってんのか
ちょっと前も同じ事やっててよく飽きないね
>>487 面白とは結構聞くな
まぁ今度出るDSのブルードラゴンも面白そうだけどね
491 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 03:13:12 ID:XFZv8gwg
カサカサ
別に煽るつもりもないけど、やっぱりGKの酷さは群を抜いてるわ セガ信者とも任天堂信者とも箱信者とも煽り合いしてるのはこいつらだけだから 間違いなく元凶だろう
思いっきり煽っておいて「煽るつもりもない」ってか
セガ信者は取り込まれたんじゃねえの? セガPS系で結構良いタイトル出してるし
496 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 03:24:10 ID:06JcGfMV
PSにホームを移してからのセガでいいタイトルなんてあったか? メガドラ、サターンからドリキャスあたりの時代まではマジで唯一無二の存在だったけど
497 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 03:27:19 ID:XFZv8gwg
せがた三四郎
>>495 別に詳しく話すこともないんだけど
セガBBS時代からこういう争いは加熱してて
その後も2chに主戦場を移してバトルしてたんだな・・・
ゲハが出来た理由はセガ叩きだったりする。
>>498 どっちが先に手を出したか知らんがセガ側が暴れてたろうが
知りもしないで適当なこと言ってんじゃねえよ
詳しく話さないんじゃなくて又聞で知らないだけだろうが
501 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 03:43:05 ID:XFZv8gwg
>>499 アホにマジレスすんなよw
セガ=セガサターン&ドリームキャストとか遅れてる人ww
>>482 Wiisportはいいゲームだろ
ゲハオタにはまったく合わないゲームだが
>>498 そんな長い話かよw
同じ業界で争ってんだから当たり前だろjk
それとも任天堂信者はいつも冷静!煽り合いなんてしたこと無い!とでもいうのかww
504 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 03:55:58 ID:XFZv8gwg
秋田 話題変えようぜ 箱○は今年撤退するみたいだな ハードは売れないしソフトも売れないしゲーム販売店では隅に追いやられてるから既に終わってるがwww
戦ヴァルはかなりの良ゲー
DCのぐるぐる温泉とかチューチューロケットとかやってたなぁ。単純ゲーだが結構面白かった。
507 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 04:08:11 ID:sPyrNV8M
>>500 おいおいおい・・・セガ側が暴れてたって何時の話だよw
DC撤退発表直後のゲハだけじゃないか?w
>>503 ちょっと喧嘩程度の話じゃなく、俺がしたのは全方位と煽り合いをする程の狂気と異常性の話だな
キチガイ度でいえば、ボクサーが一番なのはこの板を見ても分かる ひどいひどい。
>>508 勝ちハードだったんだから他の陣営からは徹底的に叩かれるだろうな
それに対抗したら全方位になっちゃうね
>>510 その理屈だと現状を説明できないから、違うんだよなぁ
>>512 昔の事例を出して現状と比べて異常だなんて言っちゃう方が異常だと思うがね
狂気なんて言い出したらキリ無いし、ジャム爺とか
日本語が不自由なカスには何を言っても無駄
>>513 の日本語が不自由なのはわかりますw
昔は昔で特に異常だったし、今は今で昔と変わらず特に異常だなっていうだけの話だよ
>>516 ラインナップも売上も特に優れてるわけでもないし、尾を引くとは思えんけどなw
まぁここで話しても意味があるわけでないからここらで辞めるけど。
チンカス乙 二度と書き込まないで下さいね
>>517 腐ってもPSブランドがあるからだろ
撤退しても叩かれ続けるのは現状見たらわかるだろ
×撤退しても ○仮に撤退したとしても
>>519 オールドゲーマーが次世代機のコンセプトについて行けなくなって
若い連中がそれで楽しんでるのが気にくわないから叩いてるだけにしか見えんな
GKが醜いって言ってる奴が醜いGK批判でスレ埋めてたら世話無いわ
523 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 06:34:25 ID:YojqOVuH
今日はIDかぶってませんように
524 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 06:37:11 ID:YojqOVuH
やった!かぶってない!
一番酷いのは ID:sPyrNV8M だったわけだけど、どの陣営なんだよ。 アンチPSであることだけは確実なわけだが。
どこ中だよ、そいつ
ゲハでやれ
>>525 こういう奴に限ってハード未所持ってのはザラにある
529 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 07:28:09 ID:GT7ydOut
>>525 どの陣営なんだよ。
クソ吹いたw。なんつうかかわいそうだな。
箱○ファンもPS3ファンもふぁいとっo(^-^)o ゲハる暇で信仰ハードのソフト買ってやれよ
MH3発売以降のサード引率が見物だな
>>533 これのおかげで昨今あふれるゆとり難易度のアクションゲームの
難易度を落とさずにすむんだな、開発者も。
だから難易度高いものを楽しめるから
むしろゲーマーに利のある機能だよな、コレ。
そんなわけないだろ
ヌルいゲームがさらに飛ぶようになるだけだろw
そんなわけあるだろ
どっちにしろ選べるんだから別に使いたくない人は使わなければいいだけで 文句をいう筋のもんではないわな。 ゆとりゲーが減る可能性もあるかもしれない、というのでプラス方向であるし
高難易度のゲームを全部飛ばしてEDまで見て「面白かった次も買おう」なんて思う人間がどれだけいるんだ むしろ飛ばされないように更に難易度低くなる可能性のほうが高い
ゲームやりたくねぇなら買わなけりゃ良いだけなのに 肝心のゲーム部分をスキップって、どんだけだよw 健康器具の迷走は、止まる所を知らねぇなwww
正直スキップ機能はいらんだろ
>>539 なぜ飛ばす機能をつけておいて
飛ばされないように難易度を低くするのかが分からない
>>542 ゲームを作ってる人は、やはりユーザーにプレイして貰いたいでしょうに。
別に難しくてあきらめたり売ったりするのはユーザーなんだから、 そんなところに配慮しなくてもいいじゃん いつも通り難易度を選べるようにすればいいだけなのに さらに儲けようと必死すぎ
なら、飛ばす機能をつけないで難易度を低くするんじゃないのか。 今現在のゆとりアクションゲームみたいに
>>542 ユーザ、開発者のそれぞれの立場になってもう少し考えてみなよ
俺も
>>539 のいう状況になることを危惧するな
>>546 なら、飛ばす機能をつけないで難易度を低くするんじゃないのか。
今現在のゆとりアクションゲームみたいに
>>547 うん
そしたらここ読んでるゲーマにとってこんな機能なんてない方がいいね、
っていう
>>534 あたりからの話
それでもPS3のどのソフトより売れるんだろうけどね
発病
>スピード感のあるアクションゲームを中心に、据え置き型・携帯型のゲーム機双方で対応ソフトを増やす。 対応するようなDSゲーのタイトルて何だ?
マリオなら、普通にドカンワープをつければいいだけの話だろうに・・・
普通にイージーノーマルマニア とかじゃだめだったのかねー
>>553 だからスキップに類する機能が登場しなかった
これまでままでは怖いね、ということ?
難易度が下がってゆとりゲームが出続けるから。
ノーマルでやってて、ある面だけ難所で無理ゲーだからそこはスキップでその後は今まで道理の難易度でやりたいとか ないか。
俺は極魔界村は二週クリア出来たが、NEWマリオはクリア出来なかったな。 後者は一般にも売れただろうが、難しすぎて最後まで越せる人少ないと思うぞw
>>557 ああ、なるほど。スキップ機能があるから逆に難易度を安易に下げないって考え?
そういうことね。すま。
これは馬鹿な機能としかいいようがない。 こんな機能作るぐらいなら、難しくて不快になるようなゲームバランスのゲームつくんなよ
人によってゲームの腕前は違いますからねぇ。 特にこれは初心者用に作ってるわけで ゲーマーは何も気にすることはないですねぇ。
565 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 09:09:50 ID:iOB7rr+V
>>558 ゴッドオブウォーはそれだぞ
死にまくるとその面だけイージーになる
レベル販売と似てるな
>>559 まぁ人それぞれなのは当然だが、そういう奴は滅多にいないだろうな・・・・・
アイテム多すぎ+アイテムストックのせいで最後のエリア以外は
突撃する感じで突き進んでいってもほぼ初見でクリアできたなぁ
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 2587pt [+86] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 279pt [Wii]モンスターハンター3 クラコンPRO(クロ) - 227pt [+11] [NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー - 226pt [+66] [PSP]テイルズ オブ バーサス - 205pt [+8] [NDS]ポケットモンスター ハートゴールド - 196pt [+55] [Wii]モンスターハンター3 - 187pt [+3] [Wii]モンスターハンター3 クラコンPRO(シロ) - 164pt [+5] [PS2]SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ - 145pt [+4] [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 93pt [+4] [PS3]ファイナルファンタジー13 - 78pt [PS2]仮面ライダー クライマックスヒーローズ - 62pt [+6] [PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定) - 54pt [+3] [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [NDS]ぷよぷよ7 - 37pt [+3] [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 30pt [PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル4 - 29pt [+4] [PS2]つよきす2学期-Swift Love-(特別限定) - 29pt [PS2]薄桜鬼 随想録(限定) - 26pt
購入した商品を最後まで楽しめないってのは問題があるという意見が多かったのかな。 難易度を下げるのは調整が難しいしきりがない。アクションゲームだったら無敵モードをつければいいんだろうが、 バグが出そうだし、他のタイプのゲームだったらどうすればいいのか? スキップ機能が一番無難な機能だったのかね。
まあゲーム配信者の配信を見ていても 難易度が高くクリアできないゲームは糞ゲー、と言うようなのが多いからな。 実際詰まって何度も何度もやってたらそう思えてくるだろうし
誰でもクリアできるようにずるずる難易度を下げていくよりは 難易度に一定のラインを設けて、飛ばせるようにするのは考えとしてはアリだろうな つかリズ天なんかでは条件付きで既に採用済みだし 評判良かったから他のゲームでも採用って形なんじゃね
>>570 まー、STGのジャンルが衰退した理由の一つが、下手な人と高くなる難易度について
いけなくなった人の乖離もあるからね。
弾幕ゲーは初心者お断りだし。
俺も下手だからわかるけどさ。
初心者救済などを盛り込むというのはわかるけど、さすがにスキップ機能はどうかな?
とは思うよ。
マリオはこれまでスキップワープがいっぱいあったじゃん
スキップ付けるならまずはある程度やらないと登場しないキャラがあるゲームをどうにかしてくれ 対戦系の場合買ってすぐに使いたいキャラが使えないとか無駄にうざいだけだから
まぁこの単なるスキップシステムよりは、マリオ3のシステムのが断然いいとは思った アイテムをやりくりして苦手ステージやエリアを飛ばせる方がよくできてる
まだ実際どういうものになるかは分からないわけで
カービィのエアライドにもクリアチェッカーの条件無視して埋めれる機能あったよな。あれはよかった
>>575 ジュゲムの雲を発展させたものと考えれば
やたらゲーマーが神経質になるようなものなのかなとは思ってしまうな
579 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 10:08:18 ID:mn4QP782
音ゲみたく難易度選択できるようにしたらダメなの?同じステージでもEASY⇔HARDを任意に選択出来るとか。 それとも「EASYでもクリア出来ない!」とか言いがかりつけてくるのか?ライトユーザーとやらは
マリオ3のPハネみたいアイテム作ればいいじゃん
クラッシュ2、3で死にまくると、復活時にアクアク自動装備& チェックポイントが近づいてゆくとかってのもあったなー
582 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 10:30:01 ID:bCctmmlh
美少女のパンツが丸見え! 人気PS3ゲームに重大なバグ?
http://news.livedoor.com/article/detail/4235215/ >発売されるやいなや、多くのバグ(不具合)が報告され、発売元であるガストが正式に謝罪を発表するにまで発展しているゲーム
>『ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜』(プレイステーション3専用ソフト)。
>多くあるバグのなかにはゲーム画面が止まってしまいゲームが進行できなくなるものも存在し、ファンは悩みを募らせているようだ。
>しかし、そんなバグのひとつに、ファンの一部が喜んでしまっているバグがあるという。
>なんと、主人公の美少女・ロロナちゃん(14歳)のスカートが透明化してしまい、下着(パンティー)が丸見えになってしまうバグが発覚したのである。
なんか、こんなどうでも良い話題が、ライブドアニュースに載っちゃってるなw
誰でもエンディングを!ってイースを売り出した頃のファルコムみたいだな
やっぱスキップはないでしょ 何が何でもユーザーにクリアしてもらわないと 俺もマリオ3のようなアイテムとかでクリア出来るようにしたりするのがいいかと
ここでうだうだやってないで任天堂にTELなりメールなりしろよ
>>574 鉄拳6は最初から全部使えるみたいよ
ネット対戦あるのに最初から使えないのはナンセンスとか。
これから支流になるかもね
隠しキャラを出すのが楽しみだったりするんだけどな
>>585 実際に搭載されてからまた笑いものにするんだから
中止になったらつまらん
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ-(特典なし) セガ 通常1~2か月以内に発送
>>585 任天堂本社前で講義とかしたりする人が出て来たら止めるのかなストップスキップ機能とか言いながら。
まぁ警備員とかに排除されるけど
機能を付け加えるものに反対、という意味がよく分からんな それならSCEに行って、PS2機能削除反対をやれよ、と
任天堂本社前で講義…
警察の許可なく抗議行動したら排除されるに決まってるだろしかも天下の任天堂前で 警察がすっ飛んでくるよ
初心者とはいえあからさまにスキップで楽させて貰いましたじゃ気持ちよくないだろうし 死んだ原因の敵や罠がさりげなく消えたり反応が甘くなるくらいが丁度良い クリアして自慢しても話の食い違いで恥をかくから上級者も嫌にならんだろう
>>591 付けなくていいものは付けなくていい。
これがマリオじゃなくてRPGならオプション画面でEDと名場面がはじめから見れますよみたいなもの
使わなきゃいいが、有るだけウザイみたいなもん
PS2互換は未だに批判されてるな新型の噂のたびに互換互換言われるよな
またバカがいるなぁ…
デモンズの血痕リプレイはうまい解だと思うね
マリオとかもゴーストでお手本見せるとかダメかな
>>586 鉄拳の中の人はよく分かってるね キャリバーはひどかった…
有料DLCでキャラ開放で実際自分も買わないとまともに対策できないっつー
その考え方がわけわからん ハードモードとイージーモードがあるのとさほど違いないだろ やりたくないならやらないだけでいいじゃん
難しいところをスキップするんじゃなくて 難しいところに再挑戦するための簡単な場所をスキップする機能が欲しい
601 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 12:20:21 ID:42T/5EHw
戦闘力1以下のゴミ共か・・・
ファンタジーの意味知ってる?
>>600 ということは開発はまたマトリックスなのか
不安だな・・・
夢を見続けることが俺のファンタジー
どちらにしろ救済機能があること自体は悪くは無いな あるだけで嫌とかいうのは自分勝手すぎるw 100万未満の規模のゲームだったら必要ないが1000万規模のゲームじゃ幅広い難易度に対応させなきゃならんのは仕方ない クラニンのアンケートでも簡単と難しいの意見が多すぎるんだろうし
>>600 FFと名付けるならせめてPS2以上のグラフィックにしてほしいわ。
PS2以上のグラじゃないとFFじゃない!ってかw
まーた始まった
そんなあなたに映画版FFマジオススメ!
まー、もはや「何がどうFFなんだよ?」的な世界に入ってるよなぁ。
映画のFF見に行ったな途中寝ながら見てたけど
リモコン使って移動とかならやめて欲しい
616 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 12:47:51 ID:iOB7rr+V
>>614 移動方法がディスガイアとかファントムブレイブぽくなってるのか
マンネリ化してるし色々と新しい試みに挑戦してはいるんだな
信者としてはそんな事よりも、好きなロボアニメ参戦させて、バリバリの戦闘アニメで活躍させてくれさえしてくれれば満足なんだろうけど
もうスパロボにSRPGとしての面白さなんて求められていないだろうしな
ファントムブレイブみたいな感じか
第四次スーパーロボット大戦から新スーパーロボット大戦になるときも抵抗があった 新スーパーロボット大戦からスーパーロボット大戦αになるときも抵抗があった よってスーパーロボット大戦NEOを批判する人間は抵抗勢力として扱う
サクラ大戦みたいだなと感じた
そのうちスクコマみたいになるんじゃねと思った
>>600 このドラゴンが戦ヴァルみたいにそのまま動き出したら神だったんだけどなー
ぶっちゃけスクコマの方が面白い
「正直FF13より面白そう」ってのはもうテンプレになってるな
まあ懐古厨ですから
ロロナー
旧エニ側プロデューサー 旧スク側ディレクター 旧スク版権 外部開発会社 スクエニのDSゲーってこのパターンが多いな
>>625 何かねグラだけみたいな感じがあるんだよな〜
ゲームとしてちゃんと面白いのかが重要だがらね
630 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 13:07:21 ID:pKvm2e1E
FF13のグラなんてたいしたことない E3のグラフィック部門でノミネートすらしてない
>>624 スクコマ2に
カメラワークと必殺技やマーキング時の微調整がしっかりして図鑑付きの奴ならやってみたいな
FFなんかは、お気楽RPGの部類に入れている あれは、もう、カジュアルゲームだろ
>>631 PCでプリレンダリングしているムービーの時点で、どうってことないよなw
DSの光の4戦士、何でFF外伝なんて付けちゃうんだろうね。 完全新作にすればいいのに。 経営か開発かどっちの意思か知らんけど、駄目な会社だ。
FFを付けないと売れないから
時田はこんなのばっかやらされてて・・・
光の4戦士だけの方が格好いいと思うんだが。 小ネタでFF挟んだ新規だったら、あんまり叩かれなかったんじゃね、空気になったかもしれないが
>>633 もうも何も最初からそうだろ
全年齢対称RPGなんだから
つーか5リメイクが頓挫してその穴埋めに作ったとしか思えん あまりに唐突すぎるし手抜きすぎる
>>630 このイラストがいい感じなのは認める
だがゲーム画面が・・・
>>640 おれもおもた
FF3からFF6までDSでリメイクするもんだとおもって楽しみにしてたんだけどなぁ
>>630 イラストだけはいいよな
俺も金髪少女(;´Д`)ハァハァだし
でも実際のゲーム画面は・・・
こんなの買う奴いんのかよw
戦ヴァル並みのがっかり臭がする
こんな手抜きゲームにFFの名前つけるとかスクエニ終わってるな DQNがマシに見えてくるわ
海外の大手パブリッシャーはHDハードを主力プラットフォームにしてるのにたいして スクエニはDSがメインプラットフォームだからどんどん海外との差が広がってる
月刊FF予想図 7月 wiiwareFF3 8月 wiiwareFF4 9月 wiiwareFF5 10月 wiiwareFF6 11月 光の4戦士 12月 クリスタルベアラー 1〜3月 FF13
古典を現代の技術でってことだけど、 サターンの頃の技術みたいな感じがな… もうちょっと見せ方かがあるだろうに
>>630 イラストは神
でもゲーム画面は・・・
完全新作でPS3あたりにでも出せよ
この絵師使って
『ファイナルファンタジー外伝 光の4戦士』 ■スタッフ プロデューサー 浅野智也(DS版FFIII、FFIV、鋼の錬金術師シリーズ 他) キャラクターデザイン&アートディレクター 吉田明彦(オウガバトルサーガ、FFT、FFXII、DS版FFIII 他) サウンドディレクター 神谷智洋(DS版FFIII、FFIV 他) 開発 マトリックス (DS版FFIII、FFIV、FFIV The After 他) ディレクター 時田貴司 (FFIV、FFIV The After、半熟英雄シリーズ 他)
つか、GKはくれくれしかできないところが、くやしぃのぉ〜
>>652 この絵師か?
そもそもFFの名を冠してる以上完全新作じゃないだろ
こんなの誰もクレクレせんよ。イラストとゲーム画面にガッカリしてるだけで
>>655 この絵師はFFタクティクスの人でない?
イラストとゲーム画面の“差”にガッカリ、だった。
インアン・ラスレムクラスの新作マーダー?と言えばいいのに
ゲー速にいるのに、吉田も知らんとかありえないんですけど 釣り?
吉田は海外じゃまったく受けないので HD機じゃ起用されません
PS3でスパロボまだ〜
>>652 てか調べたら14の絵師この人だったんだな
気付かんかった
・・・と言うか絵の面影が全然無い
もっとこう・・・トゥーンな感じで
>>662 イラストレーターっぽいあっさり加減が濃い口好きには受けんのかな
渋いおっさんとかけっこう描けるのに
>>654 まぁそう言ってやるなよ
もはやクレクレすることすらおこがましくなってきた箱よりはマシなんだしさ
>>668 それが売れてたらまた話が違ったんだろうね
ゲームの絵師知らない人なんか大勢いるだろうにw
海外にも吉田のファンサイトがあった気がするが FFTの立ち絵は結構人気みたいよ
GC流用の手抜き実験作のNEOで喜ぶ男の人って…
スパロボみたいなゲームをHDに持って行って売れるとは思えん Wiiで細々と展開していくのがお似合いだよ
HD機アンチなだけじゃねの?
寧ろスパロボとかはコア作品だし wiiよりHD機向きだろJK
そういや、PS3の互換の話が出てたが 今必要なのはPS2じゃなくて、PSPの互換 実現難易度も有用性も、断然高い 既にDL販売も始まってるし、PSP互換入れれば、国内ではかなりの弾になる
>>675 HD向きとか関係ない、売れないから出さないだけ
HD機は海外でどれだけ売れるかだから
αチームはPS3又は360マルチじゃね。 エーアイがwiiとDSで トーセが新作かリメイクをPSP辺りで作ってな感じだろ多分
スパロボは確かに難しいだろうな。オタ向けのソフトだからwiiで売るってのも難しいし かといって国内50万本の弾で版権料があることを考えると、HD機でも厳しい 携帯機でもDSではせいぜい20万本しか売れないし、何より価格設定が高く出来ない。PSPも同じく PS3で出すとしても価格がSFC末期とかぐらいになりそうだ
>>677 どう考えてもwiiより売れると思いますが・・・
PS2,5で作れば安く作れるし
スパロボにグラなんか求められてないし
>>679 HD一発目出すとしたらZから引用して手を加えた作品があると思うWやインパクトみたいに
意外と安くつくんじゃね。
クタの息子さんだろうか
>>680 PS2の時より売れないなら開発費は当然少なくなるし
WiiのNEOがPS2.5のグラだけどあれがPS3ならもっと売れると思う?
スパロボなんかでもPS3とwiiで開発費違うもんかね
そもそも、PS3ユーザーさんは、コアゲーマー(笑)なので、 スパロボやFFとか、もうイラネって感じだろ なんつたって、コアゲーマーだからなw
HD機での2Dの開発の難度がイマイチ謎 単に画像を取り込むとかが無理なんだとしても、 アプコン的なこととかなんとかやりようがありそうにも思うんだけど 最悪PS2レベルなら日本一だって出来るわけだし
NEOはPS2.5って感じではないだろ。どう進化したのかもよくわからんし まあ、あれはPS3で出そうがwiiでだそうがまず間違いなく売れないな
>>684 あれで2.5にしちゃうのか?
明らかにPS2に届いてないぞ。
開発費って人数と時間だろ結局は。
>>687 2Dスパロボの戦闘は確かドットでしょ。SD機のをそのままHD機に流用ってのは難しそうだし
そこらへんはべらぼうに金かかりそう。
だからてっきり2Dスパロボはwiiで、逆に進歩の著しい3DをPS3でかと思ったけどそうではない感じだな
ドットっていっても、もう手打ちじゃないわけで、 その辺の作業がよくわからない
694 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:18:43 ID:YojqOVuH
>>684 あれは寧ろ1,9と言うか何と言うか
2にも届いてないよ
迷走してるなあ
697 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:20:24 ID:YojqOVuH
今日はIDかぶって無いと思ったのにまた過激派とIDかぶってるなー
>>695 それは無い
メジャーで2,0なんだから2,1以上はある
699 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:22:08 ID:YojqOVuH
>>693 (´・ω・`)KOFは手打ちじゃないの?
>>698 Gジェネの方が上に見えるから2は行ってないだろ
>>699 KOFは手打ちをウリにしてた気がするけど、実際どうだったんだろう
別に手打ちだからといって何も変わらない、とは聞いた気がするけど
703 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:23:27 ID:YojqOVuH
(´・ω・`)PS2を課題評価し過ぎだと思うの
でも俺もGジェネのほうが上に見えるな
705 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:26:11 ID:YojqOVuH
>>702 (´・ω・`)スパロボのはパーツ分割で動かしてるけどKOFは一枚づつ描いてるんじゃないの?
ギルティギアとかブレイブルーとかはアニメータ雇ってるって聞いたんだけどホントかな
PS2レベルのをHDハードで出すのを2.5っつーんじゃないの? Wiiはどこまで行ってもWiiだよ
3DCG取り込みのGジェネと比較されてもな
そもそも、見た目だけで、ゲーム内容を判断できるとは、おめでたい奴らだな
「髪の毛一本がそよぐだけでおもしろい」かよwwww ほんとに、ばかじゃね?
GCの、ガシャポン?とか作ってた人たちがGジェネなのかな あれは結構モデリングよさげに見えたし、 任天堂と協力して作ってて色々勉強になったとか言ってて、 今後期待できるスタッフなのかな、と思ってたんだけど
ここでPS3でスパロボ出して欲しいと言ってるのはWiiのNEOがHDになったものでしょ PS2で出てたのは開発費がかかるしHDになったからって安くなるもんじゃないぞ
712 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:31:43 ID:YojqOVuH
(´・ω・`)なんでこんなにもかぶってる人多いの
>>706 まぁそうだな
ロロナとかも同じ紙芝居+3D方式ならWA4の方が上に見えるしな
>>714 NEOってのはグラのことを言ってるんであって
XOと言った方がよかったかな
716 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:35:44 ID:YojqOVuH
(´・ω・`)スパロボはリアル等身で3D、アニメカットインバリバリでNEO方式ならHD画質でやってみたいな
髪の毛一本って馬鹿にしてるけど 凄い演出、凄い技術ってのはやっぱ見てるだけでも楽しいと思うがな 2Dの時代だってキチガイ的な書き込みとかアニメーションパターンとか見るのは楽しかったし
というか、PS2の時点で2Dスパロボは解像度2倍に拡大表示されてる現状だから これからは3Dスパロボに移行されていくんだろうね、携帯機以外は
>>716 3Dにするならリアル等身がいいなコンバトラーでけぇダンバインちっせぇみたいな
Zの時点で戦闘キャラクターの解像度は上がってなかったか
722 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:39:30 ID:YojqOVuH
>>718 (´・ω・`)戦闘シーンは普通にアニメを描き起こせばいいのに
PS3のNARUTOみたいなグラフィックでやったりもいいかも
PS2で2Dパターンをグリグリ動かすのはメモリの制約的な意味で厳しかったんじゃなかろうか と適当な推測を言ってみる Zはローディングも短かったし
いや、グラフィックスの細部までこだわるやつは、少数派だろ いわゆるオタク連中だけだろ
トゥーンレンダリングはスパロボには合うかもなぁ
726 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:43:17 ID:YojqOVuH
>>724 (´・ω・`)過激な発言は慎んでくれたまえよ
同じIDなんだからNGにされたら困る
朧村正なんか移植無理だって言うけど、本当に無理なのかな 拡大して、ちょっと手を入れるだけでも何とかなりそうな気がするんだけど素人考えか
緻密なグラフィックス云々といいだすと、PCしかなくなるのだが、それじゃいやなんだろ? つか、口を開くとグラフィックスが〜とか言う連中って、そのハード信者だけだろ
グラフィックに限らず、 技術を見せるための映像やゲームじゃなければ追求するのは悪いことじゃないと思うな ユーザーの視点さえ常に持っていてくれれば たとえば聖剣4なんか、物理演算がやりたかった、ただそれだけだったからな
朧村正はもとからHD機向けに作ってたって話じゃなかったか? 実際マーベラスの計画にあったHD機への移植も、あれな気がする
732 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:47:11 ID:YojqOVuH
>>728 (´・ω・`)グラフィックが全部ではないけどどっちかというと良い方がいいよね
光の4戦士のグラフィックを見て少なからず落胆した人も多いみたいだし
ゲームのおもしろさに関係ないところで、グラフィックス技術盛り込まれてもなぁ エロ、グロもしかり とりあえず入れておけば目新しく映るから、経験が浅いユーザーは、それだけでおもしろいと勘違いしちゃううんだよな
グラフィックっていうか迫力が欲しいんだよな。 アホみたいに動くバイカンフーとかなり好きだし
HDのドットを全部手で打て、って言われたら絶対無理だろうけど、 そうじゃなければ何とかなりそうな気、するよな? ただ朧村正も、まだHDでなかったわりに、 使い回しがすごく多かったから、やっぱり大変なのかな? とも思う。わかんね。
>>727 ん?朧は開発会社の方が移植は毛嫌いしてるだけだから、パブリッシャーが話つけて、他のとこに移植やらせるとかは可能性あるかな。
というか解像度に手を入れる必要もないだろ、アプコン程度で
朧というかあれ、テクスチャのドット書き込み職人技だけど、3Dゲーだよ、パーツ毎に細分化した平面ポリにテクスチャ張ってキャラとか動かしてるから
本来の意味での全動作の絵を描いてあるわけじゃない。
>>735 サードなんだから、メーカーは一つでも多くのハードでできるように努力するべきだな
一部のユーザーだけと言うのはもったいない
髪の毛一本がなびくわけじゃないけど、Wiiのテイルズで、 ラタトスクではイベントのとき動くくらいだったツインテールの髪が、 グレイセスでは戦闘でウネウネ動いてた それだけでも、やっぱちょっと嬉しいよね
>>736 各ポリゴン間は、自動で生成されてんの?
それとも、全フレームパターンを用意してんの?
>>738 それちょっと、わからんわw
ごめん、オレだめだ
741 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 14:52:47 ID:YojqOVuH
(´・ω・`)まぁグラフィック=面白さでは無いというのは解るよ でも描き込まれたドット絵やこだわったモデリング、世界観なんかは評価を上げる一因にはなるよね ワンダみたいな雰囲気ゲーになったとしても雰囲気だけで楽しめるってのは凄いことなんだ
>>735 朧は、前作のオーディンスフィアでも同じように使いまわしがあるから。
描くのが大変ではあるけど。
あのクオリティなら、そのまま落とし込むのもOKだとおもうけどね。
>>736 ヴァニラが、移植を毛嫌いしている?
初耳だな。
ただ、PS3、箱○の開発ノウハウを何で培わないといけないだろうね。
>>743 移植をするくらいなら新作をやる というスタンス
そう雑誌で言ってたように思うが
>>744 そうなんだ。
その雑誌が任天堂系統であれば、おれは知らんけど。
まー、新プロジェクトメンバーとかを募集しているのもあるから、何かしらのゲームを
今は開発していると願いたいね。
>>740 えっ?w
なんだろう、つまりリアリティだな
不自然さが減って、感情移入がしやすくなる感じがした
ただ、リアリティを出すというのは、現実に近づけるというのとは違うので、
その辺のさじ加減がセンスなんだな
スパロボ対戦はWiiじゃなくてPSPで出して欲しい・・・
ここは個人の願望を書くところじゃないから 公式にメール送るかせめて専用スレにかけよ もしかしたら1%くらいの確立で開発スタッフが覗いてるかもしれないぞw
アトラス開発スピードおせーよ
>>738 わかるな、何かキャラが目の前にいるみたいなもんだもんな
751 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 15:22:35 ID:UiGUGId+
正直キャラグラフィックに関しては戦ヴァル>>>>>>>>FF13だな FF13はなんかキャラが化粧ばりばりのハリウッド俳優みたいでキモイ
戦ヴァルwww 信者が多い作品はつえーな
アルトネリコ
>>754 プリクラに続くってプリクラとは全く趣旨が異なるんだが・・・
2行目が消えた。 カードダスのシール版だろうけどスーパーに設置してもらっても厳しそう
>>758 しかも従量制みたいな変な課金方式じゃなかったっけ
キャラメイクだけやってみようかなと思うけど
760 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 15:54:38 ID:UiGUGId+
.
>>758 ぼったくりすぎじゃね
3000円ならWoW2ACC分払ったほうがマシだわ
韓国・中国・欧米は約1500円で、なぜか日本だけ3000円らしい
残り1500円は賠償金ニダ
実質3ヶ月9000円のプラン以外に選択肢が無いな ボーナスパールとやらが気になるがまさか月額+アイテム課金のハイブリッドなのか
さすが日本だけ馬鹿にされてる
765 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 16:46:10 ID:2b9YuyTK
逆シャアまでのVS.シリーズだせお(´・ω・`)
3000円…
このサイトだけ見ると音楽も良いし、めちゃくちゃ期待出来るんだけどねー ジャンプの画像見ると・・・
>>766 これ作ってるということはDS版FF5は予定なしということか
>>762 なんど払えば気が済むんだ。しかも今度はゲーマー個別にだと…
阪急梅田で11日にPS3とPSPの新作が遊べる体験イベントを実施
http://news.dengeki.com/elem/000/000/175/175741/ SCEは7月11日、大阪の阪急梅田駅・ビッグマン前広場で、“体験!
プレイステーション”イベントを開催する。
開催時間は12:00〜18:00の予定。PS3は『プロ野球スピリッツ6』
(KONAMI)、『塊魂トリビュート』(バンダイナムコゲームス)、『トロと
もりもり』(SCE)の3つが出展される。またPSPでは、『ぼくのなつや
すみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」』(SCE)、『モンスタ
ーハンターポータブル 2nd G』(カプコン)、『実況パワフルプロ野球
ポータブル4』(KONAMI)がプレイできる。
なお8月1日には、神奈川県の三井ショッピングパーク ららぽーと
横浜ノースコートでも同様のイベントが開かれる。先の6タイトルに
加えて、8月6日発売のPSP『テイルズ オブ バーサス』が出展される
予定だ。
773 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 17:45:50 ID:vYvlkOih
7月11日にプレステ体験会とか、もろにドラクエにケンカ売ってるなw
774 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 17:49:28 ID:HnFmf4OI
初代DSもPSPもいまだに全然壊れる気配がないんだけど 携帯ゲーム機ってなかなか壊れないよな
777 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 17:54:38 ID:HnFmf4OI
正直PSP持ってるしSCEゲー結構好きだが その日はDQやってるわw マルチ可能ゲームはスタートダッシュしたくなるよな
「多くの人に不快感を与えた」―マイクロソフトがIE8の動画広告について陳謝
http://www.computerworld.jp/topics/ms/154429.html?RSS 米国Microsoftは、Internet Explorer(IE)8のオンライン動画広告を削除した。
この動画広告を見た人の多くはその内容に不快感を示しており、
「これほどまでに不快感を催すのは、Microsoftが制作したからに違いない」
という声すら出ている。
「非常に不快だ。Microsoftよ、君を好きになろうとしているが、
君のほうでそれを難しくしている」といったコメントが寄せられている。
また、「私もIEを使っていて吐き気を催したことがあった」
というようなMicrosoftを揶揄するコメントも寄せられている。
この動画は、朝食の後、妻が夫にPCを貸してほしいと頼む場面から始まる。
しかし、夫がそれまで閲覧していたものを見た妻が突然嘔吐し、
吐瀉物に足を滑らせて倒れた夫にまた吐瀉物をはきかけるという展開になっている。
そこにケイン氏が登場し、「過激な内容のWebサイトを見ている人からコンピュータを借りた場合、
吐き気を催すようなコンテンツを見せられる可能性がある」と解説を加える。
奈良生徒、好きなもの、 ゲーム、アニメ、声優きたー
パワポタとか、前作は30万売り上げてるタイトルだぞ 小物は言いすぎだわ
>>773 プレステ体験会とか、もろにドラクエにケンカ売ってるなw プレステ体験会とか、もろにドラクエにケンカ売ってるなw
大事な事なので2度書きました。
>>773 DQ買いに来る人で普段より人多いからやるんじゃね
>>772 地道な活動が後々大きい波となってくるやで
ただマスコミがドラクエ行列に来るからついでにやっておけばもしかしたら映るかもしれないとか
そうゆう魂胆やないで〜
>>772 7/11も8/1も、ショップに来る人は多いだろうからな
>>772 あー、なるほどDQ9とMH3にぶつけたのか
面白い事するな
>>772 8/1には神喰いの体験会やってくれ
その方が面白い
>>772 てかもしドラクエやモンハン3購入者狙ってるならバカだろ
普通早くやりたくて家に帰るよ
ついでに行こう何て思わないよ
もっと違う日にすればいいのに
ドラクエ発売日ってボーナスの次の日だ 気前良く家族分買って帰るおっさんがいるかもな いい発売日にしたな
棒茄子の日なんて職場によって違うだろ 公務員のボーナスは6月だからもう終わってるしw
>>773 さすがに喧嘩にはなってないだろう・・・としか言えない
喧嘩売ってるとしたら、SCEがお花畑過ぎるし 喧嘩売られてると思うなら、任天スクエニが餓鬼すぎる
宗教上の理由で他ハード買えないゲハ教徒じゃないんだから 一般人にとってゲームハードは普通に共存するんだよ 単にDSのゲーム買いに来た親子連れの客が多い時をねらって PS3の認知を高めてもらおうって企画だろ
>>795 まぁそれが狙いだね
商売だし普通の事だわな
表とでるか裏とでるかは微妙だがね
面子的に見て堅いから+になることはあっても−はないな
ぼく夏はきっとDQおっさんのハートにぐっとくるはず ただおっさんがPSPをもってるかが問題
>>798 でも、ヒキやウツ気味の人は買っちゃいけないらしい。
こないだどっかでそういう書き込みを見かけた。
それ嘘ネタ
僕夏って引きこもりにはよくね?。 外の世界を疑似体験だぜ!?。俺はいらんけど・・。
802 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 20:05:36 ID:HnFmf4OI
リア充すぎるんで、自分がこういう少年時代すごせなかったのが辛くなるんでは
耳をすませばと同じ理由か
陸海空その他の戦力は保持しない?だっけ じゃあなんで自衛隊はあるんだぜ?
なんかヤクザが死に際になって健やかだった少年時代を思い出す そんな鬱CMとかやってなかったっけ
PS3でフルハイビジョンフルボイスの魔装機神リメイクまだ?
ボク夏は題材は悪くないしグラだってそんなに悪くないのに、ゲーム作りが下手すぎる所が 作ってるから、ゲームとして色々と「ウザイ」んだよな。 それこそみんなのスッキリなんて作ってないで、ああ言うレスポンスの良いゲームを開発できる 所が担当すればかなり変わるだろうに。
基本どこぞのテレビや漫画によく出てきそうな 田舎体験を作り手の押し付けで見させられてるようなもんだしな 確かにウザイ、そんなチマチマやらせんと もうちょい自由に遊ばせろや!って感じたな>psの1やったとき それこそGTAみたいに一山作り込んでそこで自由に探検できるようなの だったら良かったかも。環境音とかは良いし
子供の夏休みなんてそこまで自由に遊べないからな
魔装機神はSFCのままでいいよ
今回はおじさんから逃げれるらしいけどな
812 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 20:34:20 ID:wMIrt0kw
少年時代とかまんが道みたいな時代の擬似体験ならしたい
夏休みは10時からの子供番組が楽しみだったな、 ウルトラマンシリーズとかトップをねらえ!とか楽しみに見てたよ
360で萌え萌え2次大戦・・・どんどんダメな方向の新作しかなくなって来たな・・・。
815 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 20:39:22 ID:5LAeBNIc
>>812 少年時代はキツすぎだろ・・・
タケシ武双すぎる
ボク夏はやった事ないが まったりゲーが好きな人は良さそうだな
おいちゃんの頃は夏休みといえばタッチやスラダンの再放送だったな。 まぁ、おいちゃんって歳でもないんだけどなんとなくw
ぼくなつ2で大泣きしたんですけど・・・3以降買ってないけど・・・。
ぼくなつ1で幼女に萌えてたな 4はそういうのいる?
おいちゃんの頃は夏休みといえば西遊記の再放送だったな。
>>814 まあ技術力のなさに定評のあるシステムソフトだしな。
コンシューマなら過去にやってるPS2かPCからの移植が容易な360しか選択肢がなかろう。
絵描き直さないよな HD画質で描いてたわけでもなさそうだから意味あるの?
>>823 いや、CG絵ってのは元はHDサイズよりもでかい場合が殆どだから手直しは容易だと思うよ。
ただ、入れ替えしてくれるかは知らないけど。
じゃなくて新規書下ろしかな? それはちょっとわからないw
PS3
ただ、CGの発注は解像度指定して行われるし、解像度低いと当然の様に安く言われる。 それをそのまま引き延ばして表示するってのは色々とアレ。
何で今年にPS2PSPに同発したのまた360に移植するんだ 2万本ぐらい売れたようなそれとも今後出すから参入するためのソフトか もしそうなら今後の大戦略はPS2PSPからPSP360になるね
そうだといいけどねぇ・・・・
まあWII版を移植しやすいからってだけだろうがな
萌え萌えでるのかw 箱持ちであるにも関わらず PCのままでいいのに・・とか思う俺は変なんだろうか。
PCゲームといえば、シムシティ4とシヴィライゼーション4をPS3に移植してくれんかな。 特にCiv4はModのFfh2が絶対に日本でも相当人気出ると思うんだけど。 あんなんが無料で配布されてるなんて、外人さん恐ろしいで。
834 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 21:52:37 ID:YojqOVuH
(´・ω・`)PCゲームはMOD入れられるのもいいよね その分敷居は高いけどね
Civ4は一応移植されてるやん。 シム4はあれ最新PCでも重いし・・・バグだらけだし。
>>833 PCから据え置きという不完全なハードに移るメリットが無い
>>833 家庭用が出たとして公式からそのMODが家庭用に移植リリースされる保障はどこにあるんだ?
操作性がFPS以上に劣化するからな
>>833 FfH2はイラストも音楽も完全差し替えになるぞ
>>839 色んなとこから借りてるからね。
あの世界観と設定をどっか公式で商品化して欲しいもんだ。
ホント作りこみがめっちゃ凄くてびっくらするよ。
Ffh2の日本語訳してくれてる人もキャラの特性掴みまくりで素晴らしいんだよなw
アマゾンのDQ9値下げされてないから値下げされるの待つべき?
>>710 違う。
ガシャポンウォーズ開発チームはそれを雛形にWiiの鬼太郎の対戦アクションゲームを開発したが、
その後PSP、PS2開発に回された。
任天堂と協力体制はとっくの昔に崩壊しているよ。
ここでも脱任天堂色を感じ取れるね!www
>>779 MS終わってる
不快感の表現として
不快感を感じさせるようなものそれ自体を
もう一度うつしてどうするwww
箱○のCMが殆ど不快なできなのはなぜなのかわかるきがする
勝手にすべし
まぁゲロネタは米の子供達に大人気なんだよ スタンドバイミー的に
マイクロソフトの悪口を言うな 世界中のゲーマーを敵に回す事になるぞ
普通にMSって世界中で結構嫌われてないか ゲームとかじゃなく企業としてね
851 :
名前は開発中のものです :2009/07/06(月) 23:29:03 ID:ULEjO5qo
>>848 ソニーは嫌われすぎた為に隔離板としてソニー板が出来たんだぜ
隔離板がある企業なんてソニーと光通信しかないんだぜ
ソニーが嫌われたわけじゃなく お前みたいな精神異常者の病的ソニーアンチが 各板にアンチコピペを爆撃してまわってたからできた板だがw
>>851 あれは嫌われすぎたのと信者が多すぎたのが原因だな、AV板でケンカしまくってたし
というかMSの欧州での嫌われ方も半端ないと思うよ、基本的にアメリカ嫌ってるし、日本は格下に見られてる感じ
>>854 開発一新されたなら名前も一新したらよかったのに
まあこの板みてもソニー叩きが常軌を逸してるのはよく分かる
ミク何処にも売ってないぞ 早く再出荷してくれ
>>855 どう考えてもこの名前で出すメリットないよな。悪名でも無名よりいいって考えなのか。
麻雀はオン有料のコナミのとコーエーの色物しかないからまともな出来なら期待したのに。
>>858 咲はDSかPSPでどっかが企画してそうな気がするw
咲ってアニメかなんかだっけ? キャラゲーとはいっても、麻雀じゃ携帯機で売れないんじゃね
版権WDだから出すならDSだろうな
咲はアーケードがあるから、それを移植すればいい
セガ以外から出るならコラボしてるセガ可哀想過ぎるだろう
>>863 アレ、顔だけとか結構な話聞くけどどうなんだろう。漫画は読んでないけど、アニメではPSPで麻雀やってるシーンがあったし
PSPで来るか
スクエニか・・・それならwiiかDSっぽいな
アニメ系と相性がいいのはPSPだって忍がいってた。 DSは爆死だって。
>>867 いやDSならそれなりに売れると思うよ、Wiiだと爆死確実だけど
PSPかDSが妥当なところだなぁ
幾ら爆死しようがWiiDSにキャラゲーを出し続ける企業 それが株式会社WD
DSで爆死っていうより爆死して当たり前な作品ってだけだな 5pbのDSでの爆死連続もまともな作品なかったし
幾らDSだからって、爆死して当たり前のような手抜き作品を作るなっての
ソウルイーター ハガレン(予定) に続く爆死3兄弟としてWiiで咲を出すはず WDならきっとやってくれるはず
棒イーターは箱以外で出たけど1番売れてたのはDSで出たバンナムのだったなw
オタゲーだとPSPはハルヒが12万、コードギアス・フェイトが7万、クラナド・とらドラ・ひぐらし・フェイト2が5万、うたわれ・とらぶるが3万ってとこか DSだとらきすたが6万、ひぐらしが3〜5万、コードギアス・ハヤテが3万、ネギま・ハルヒが2万 DSは子供向けのアニメゲーは多いけど、オタゲーは少ないし売れてないな、意外だわ ※ガンダムは除く
マクロスゲーもPSPで16万ぐらい売れてたな。 DSだと安くで作れるのが魅力なのはわかるけど、wiiで作るならPSPで作ったほうがいいな
>>873 PS2PSPはマルチだったけど合わせてどれぐらいだったっけ?
PSPといえばミク結構売れたんだな売り切れてたし 早く再出荷しないと売り時を逃すぞSEGA
>>862 同じスクエニのはPSP出たぞ
バンブーブレードね
ミクはパンツじゃないから恥ずかしくないもん で売り上げを伸ばしたな どう見ても縞パンにしか見えない…
>>876 合わせると初週1.5万だが、おそらく累計ではDS版の方が少し上だろね。
まあ、しょせんどれも売れて1万ちょいしかいってない段階で、キャラゲーとしては
比較するのも空しいレベルなわけだが…
>>878 パブリッシャーが何処かという話だろう
PSPのバンブレはガジェットソフトが発売
882 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 00:44:04 ID:qjrIH7Tt
ドラクエ アマゾン 楽天
>>878 バンブーブレードはよくわからん会社が作ってイマイチ売れなかったんだっけ、まぁ今更感はあったけど。
というか作品に出て来たハードに合わすならバンブーブレードはセガサターンで出すべきだったな
DQ9買う気ないけど発売日なったら買っちゃいそうだ
885 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 01:19:07 ID:IF4RWvSO
886 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 01:19:08 ID:NYteYPrX
888 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 01:34:23 ID:LaPJ27yx
しかしドラクエ発売が来週とか信じられん 今でも本当に出るのか?と思ってる俺
噂がDQ9は過去最高傑作らしいぞ
890 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 01:46:21 ID:l8JtmMg1
ミクは初週何本売れたんだぜ?
891 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 01:50:39 ID:l8JtmMg1
>>886 (´・ω・`)あんなにコケにされて買う奴はいないだろ
でもあんだけ乱発&搾取されても信者がべったりついていくテイルズという例もあるからな 侍道ってコアな信者ついてるゲームだっけ?10万前後をうろついてた気がしたが
スパイクが次の侍道4のハードをどうするかは興味ある。 まー428もPS3とPSPにしか出さないし、さすがに侍道3の360版は失敗だったと分かってるんじゃないw
アマゾンのドラクエさっさと値下げしろよ・・・
PSPなら失敗しないってマーベが言ってたよ
897 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 02:13:32 ID:LaPJ27yx
wiiと360でマルチの開発ツールとか出来たら一番メーカーが喜ぶんじゃない?
少なくともスパイクは喜びそうだな まあスペック違いすぎてWiiクオリティ以上にはならんと思うが
ちなみにもう侍道4が尼に登録されてると言う
wiiクオリティでリモコンも使わないゲームで誰得
902 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 02:23:59 ID:l8JtmMg1
PS3ユーザーのみなさんにはねブフフッ……色々言われると思うんですがプフーッ! (´・ω・`)絶対に許さない
たぶん侍動2ポータブル出すよ 4の前に3もPSPに移植しそうだがね
宗教家の方は怒ったり喜んだり忙しいですねwwwwwwwwwwwwww
905 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 02:28:08 ID:l8JtmMg1
(´・ω・`)怒ったり笑ったり喜んだり悲しんだりするのが 生きてるってことなんだよ
>>904 あんたもテンション高いみたいだけどその宗教家の人なのか
>>886 侍シリーズはもう終わりだろ
箱○派の俺でもいらないし
あの笑いは酷すぎたな。買った奴を馬鹿にしている
侍道はゲーム自体作品を重ねるごとにつまらなくなって来てるしな 1の雰囲気が一番よかった 制作サイドは何もわかってない
>>907 ・Wii独自の機能を活用している。
M+に対応しない限り、一切信用しない。ハッキリ言おうM+は神、Wiiリモコンは詐欺
・レベルの概念は無いが、アクセサリで強化が可能。
聖剣4・・・
GK覚悟の上で言おう
このゲームは地雷臭い
きもちわるい 何GK覚悟って・・・
>>910 何を勘違いしているのか、
もしくはクリスタルベアラーを知らないのか知らないが
使ってるWiiコン独自機能というのはポインタだぞ
M+を使う要素がそもそもない。
レベルの概念がなくてもアクセがレベル代わりになってたら結局変わらんからな
ゼルダみたいなもんでしょ 初代FFCCも明確なレベルという概念はない 体力もゼルダみたいにハートで表されてる クリスタルベアラーもそんな感じ
システムは案外面白そうだが 主人公キャラのデザインがあの段階で 自爆テロだな
なんで侍道は悪名高い感じになってるんだ? 何かあった?
>>916 箱○に移植するときに販売元のスパイクがものすごく感じ悪く会見した
開発のアクワイアは被害者で、急遽PS3用の追加要素の無料差分データを作成した
って感じじゃなかったかな
>>916 ググったらここが出てきた。
まあ、この態度はさすがに酷すぎる。
スパイクはPS3でソフト出さない方がいい 誰も買わんぞ
でも428で歓喜してたな…
でもPS3の侍道3は13万人くらいのコジキがへばり付いているという事実があるし どんだけゲームに飢えてんの って感じだよね〜〜
レス乞食が偉そうですな
>>925 ようつべだとWiiレベルのグラフィックだな
>>917 >>919 なるほど。
箱版発売決定までは知ってたが、これは酷いな。
客商売でこんな態度取るって、正気の沙汰とは思えん。
侍道3はまぁまぁ楽しめただけに、アクワイアも可哀想だな。
しかし、大半の人はこんな事態を知らずにまた続編を買うんだろうけど。。。
よくゲーム業界はプロデューサーがアホだからデベロッパーが苦労するって聞くけど その典型的パターンだな
途中で出てる女海賊はなんで布団で簀巻きにされてるんだ?
Vは秘奥義も追加か。
侍道は移植はまあよしとして、完全版ってのも後で追加要素をPS3にも配信したらしいからいいとしても、 あのプロデューサー?の態度はひどすぎるな。 足組んだ上に、ブフって寒すぎるだろ・・・
>>932 酷いと言うより、普通はありえないレベル。
TOVは酷いなー。 360版だけの時はこんな事書いたらGK乙言われるだけだったが。 改めてPS3版出てもやっぱり酷い。 つーか、モーションがPS1レベルはどうにかならんのか。 背景はスッカスカだし、キャラは異様に人形ぽい体型だし。 アニメキャラ目指しましたってのとも違うだろコレ・・・
/ ̄ ̄\ えー、PS3ユーザーさんからはですね、きっとねいろんな(ブフフッw) /; _ノ′ \ なにやらいろいろ言われそうな気もしますが! | o゚(( ○)○)゚o _____ | (__人__) /ノ^, ^ヽ\ │ |r┬-| / ;○) (○) ヽ │ | | | / ⌒(__人__)⌒::: l ヽ `ー' | |r┬-| | ヽ ノ \ `ー'´ / / く ) 丶 (⌒\
テイルズにグラグラ言う男の人って
>>934 思いきりプロデューサーの名前でてるな。
もう半年、か。
スパイクとか言う同人以下のドクソゲーに金出した奴等乙www
>>937 叩かれそうだけど、システムなんて全部似たり寄ったりじゃん。
ならグラフィックしか評価するとこ無いじゃん。
スパイ糞はトゥームレイダーUWのローカライズが駄目だったからもう買わない
GK乙って言われるのが怖いから、言いたい事もいえない 2chは結構こういうところ多いな。 DQNの不満を言えばGK乙だし、MH3がPS3からwiiに変った不満を言ってもGK乙
>>943 箱○版侍道3 12,170
\(^o^)/爆死
爆死ってほどではなくね。もちろんブフとかやってユーザーを不快にさせてまで出す数字ではないが
360移植は海外を目当てにしての物だろう。 スパイクは色々海外につてがあるみたいだし。
それってマジで、どんな顔して次の広報やるんだ?って話だな。 取り敢えず、あの二人は出せないだろ。 次の広報役、かわいそう…
>>945 え?
PS3版の1/10になったんだよ?
2万本すらいってないんだよ?
これが爆死でなくて、何が爆死なの
関係ないが、GKって言われるような奴は、大概基地害だな
そういった言葉を言う方も変だと思う
あの「ブフッw」っていうのも別に嘲笑の意図はないと思うんだかなぁ、 たまたま気管支に空気が入っただけかもしれん
>>640 それが妥当だろうな
FF3→FF4の造り見るとDSでの3Dリメイクは限界だろうな。
5以降のボリュームはできないだろ
まあ侍道はもう買わねーな。
>>951 あの流れでそれは…都合良く解釈しすぎだ。
侍道を作ったのはアクワイア 販売がスバイク これを間違えるな
いいや間違ってない。 忍道を切って侍道を存続させた奴らを許すわけにはいかない! あの動画は別にどうでもいい。
まぁ侍道(笑)とか360ファンでもいらないけどw ハイクォリティ市場にゴミもちこまれてもねw
×スバイク ○スパイク
スパイクはPS3に428出すんだから もう許してやれよ
960 :
名前は開発中のものです :2009/07/07(火) 09:33:07 ID:QCJ+qilK
忍道の続編だすまで決して許さない
その数ヵ月後、今回も箱に。
侍道4の発表ファミ通で見て初めて知ったとかアクワイアの社長が言っててなんだかなーと思う
>>961 PS3で稼いだ金を、またしてもドブに捨てるのですね。
そういうのを普通は馬鹿といいますよ。
PSP版が2000円以上安いからこっちが本命だろな
>>963 移植で1万ちょい売れたんだから
ドブに捨てたみたいなことにはなってないと思うが
>>964 普及台数的にもね
>>957 大変恐れ入りますが、今後の発売予定リストを見させて頂くと、
そちら様の日本市場は、
5pb.や D3が主力のような気がするですが…。
ほんとガキの喧嘩だなw
スパイクって最低な会社ですね これは擁護できん
なんか、ファミ通フラゲ来たって噂が
そういや木曜発売になったんだっけ
まーだだよ
けいおんてホントゲーム化するの? ハルヒやらきすたと比べても、既にブーム去ってる感が
428はスパイクが口出しして360で完全版とかやりそうな気がするんだよな・・・ PS3PSP版は追加要素ないっぽいし、DSは兎も角として360だけスルーしてるのが不気味すぎる
PS3でも売れるか微妙なのに、360なんて移植しても一万以下確定やんけ
追加要素なしとかmjk どう考えても売れないだろ
>>974 らきすたも終わってからゲーム化されたし、今時は版権とか厳しいのかねぇ
つっても夏にそういう系の有力作がないからそれなりに人気続きそうだけど
不気味も糞もスルーされて当然だと思うが そこで出しちゃうのが今のメーカーなんだよなぁ
>>974 ニコニコとか規制されてるから盛り上がってる感じがしないだけとか
>>957 PS3 XBOX360
07月09日 WWE Legends of Wrestlemania(THQジャパン) 07月09日 WWE レジェンズオブレッスルマニア(THQジャパン)
SIREN: New Translation (Best)(SCE) MLB 2K9(スパイク)
MLB 2K9(スパイク) 07月23日 コールオブファレス 血の絆(UBIソフト)
バトルフィールド 1943(EA)※オンライン配信 DMC4(プラコレ)(カプコン)
07月16日 プロ野球スピリッツ6(コナミ) 50セント ブラッドオンザサンド(ベセスダソフトワークス)
ティアーズ・トゥ・ティアラ-花冠の大地-(Best)(アクアプラス) 07月30日 トップスピン 3(D3パブリッシャー)
07月23日 トロともりもり(SCE) ギアーズ オブ ウォー 2(MS)
塊魂TRIBUTE(バンナム) ギアーズ オブ ウォー ツインパック(MS)
50 Cent: Blood on the Sand(ベセスダ・ソフトワークス) 07月末日 THE KING OF FIGHTERS XII(SNK)
コール・オブ・ファレス 血の絆(UBI) 08月06日 マグナカルタ 2(バンナム)
DMC4(Best)(カプコン) レッドファンクション:ゲリラ(THQジャパン)
レインボーシックス ベガス2(BEST)(UBI) ソウルキャリバー 4(プラコレ)
Top Spin 3(D3パブリッシャー) 08月27日 F.E.A.R.2 プロジェクトオリジン(サイバーフロント)
07月末日 THE KING OF FIGHTERS XII(SNK) ドリームクラブ(D3パブリッシャー)
08月06日 レッドファクション:ゲリラ(スパイク) グランドセフトオート 4(プラコレ)
JANLINE R(レコム) 09月17日 ベルベットアサシン(UBIソフト)
ソウルキャリバー4 BEST(バンナム) FUEL(コードマスターズ)
08月27日 F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN(サイバーフロント) ニードフォースピード シフト(EA)
ケイン&リンチデッドメン(Best)(スパイク) ターミネーターサルベーション(タイトー)
グランドセフトオートIV(Best)(カプコン) WET(ベセスダソフトワークス)
09月03日 機動戦士ガンダム戦記(バンナム) 09月24日 Halo 3:ODST(MS)
428 〜封鎖された渋谷で〜(スパイク) 10月1日 クロスエッジ ダッシュ(コンパイルハート)
09月10日 トリニティ・ユニバース(アイディアファクトリー) 10月15日 シュタインズ ゲート(5pb)
09月17日 テイルズ オブ ヴェスペリア(バンナム)
ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎(アクアプラス)
FUEL(コードマスターズ)
ニード・フォー・スピード シフト(EA)
魔界戦記ディスガイア3ラズベリル編(日本一ソフトウェア)
ターミネーター サルベーション(タイトー)
WET(ベセスダ・ソフトワークス)
10月01日 NINJA GAIDEN Σ2(テクモ)
360で本気出す宣言のスパイクを舐めては逝かんよ
>>977 ps3版はHD化&5.1ch化だけみたい
何と戦ってるんだ。 後で箱で完全版が出たとしてもだ、 箱持ってなきゃ気にする所じゃないでしょ。
>>974 けいおんはまだBDすら出てない状態なんですけど
追加要素って言っても、1年経ってたら実写なんだから難しいだろ 俳優さんも髪切ってたりするかもしれんし カナンだっけ?アニメ調のならできるだろうけど
428はHD化と携帯化で充分追加要素だよ PS3版でリモートプレイできるかがきになるな
428もスパイクだったな
けいおんのゲーム化ってゲーラボの噂だっけ
PS3版428の予約特典の映像は新規収録なのにDVDなんだよな 外付けでBDがコストかかるならゲームDISCに収録してHD化すればいいのに
757 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/07(火) 12:14:05 ID:347ytxbtO 受注目標 TOV 30万(特典30%) 戦記 25万 428 両機種計8万 ターミネーター 3万 ※TtTは他社流通なので不明、GTPは来月受注
妹プレイか、それは夢がある話だ
>>991 TOV 18万
戦記 16万
428 集計不能
これが現実だろ
夢ぐらい見させてやろうぜ
>>991 目標としては妥当
7〜8割達成できるといいね
>>993 「受注目標」だぜ?何必死になってんだよw小売り店が買う数だから
ユーザーが買う数ってわけじゃないんだぜ?
まぁ、これだけ受注したら値崩したとしても受注数の7割位の実売数ってなるだろうから
TOVの360超えってのは確実だろうな。
428もTOVもアニメっていう後押しあるしな。
次スレ…
死ね屑
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