【業界】日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く

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1名前は開発中のものです
[ワイアード・コムは、今年の『E3』会場で、任天堂の宮本茂氏にインタビューを行なった。
原文インタビューの内容は多岐にわたるが、この翻訳記事では、「日本のゲーム市場を
復活させるには」というテーマの部分を紹介する。

欧米のゲームコンテンツ市場は2004年から2007年で倍増しているが、全世界に占める
日本の市場シェアはここ5年間は2割程度で横ばいを続けていると報道されている。
スクウェア・エニックス社長の和田洋一氏など、「日本のゲーム産業はもはやトップでは
ない」と危機感を語る業界人も多い。かつて世界を席巻した日本製ゲームのシェアは
落ち込み,開発力や資金力の面でも欧米の企業に水を開けられつつあると認識
されている。

こうした中で、任天堂の2009年3月期連結決算は、売上高・営業利益ともに3期連続で
過去最高を更新した。同社の海外売上高比率は過去最高の87.5%に達したが、
今後も海外での展開を強化する方針と報道されている]

ワイアード・コム:日本のビデオゲーム市場の現状を見ると、日本のゲームの売上は
全体的に世界中で減少しているようです。

日本のビデオゲーム・デザイナーのトップとして、任天堂だけでなく業界すべてに
活を入れることに関して、どのようなプレッシャーを感じますか? 日本をもっと
健全な状態に戻すために何をしようと思われますか?

宮本氏:人がある状況に直面すると、その状況を評価し、その評価に基づいて、
「これらの製品が売れないのであれば、どのようにすれば、もっと成功する製品を
作れるだろうか」と考えます。恐らく、これまで日本のゲーム業界の状況は、
自分たちの望むものをなんでも作ることができ、それがかなりうまく行った、
というものでした。ですから、今の状況を見る中で、時とともに少しずつ、
人々はこれまでよりも客観的に状況を見て評価するようになると思います。
そうすれば、成功の兆しを見せるゲーム・タイトルが発表されるようになるでしょう。

今の状況は、消費者がゲームを買わないのが悪いとか、ゲームのマーケティングが
失敗している、といったものではないと思います。ゲームを企画し、設計する人々の
問題であり、人々から求められていないゲームが作られてきたのかもしれません。

その意味では今後、自分たちの計画や設計しているゲームの種類について、
目を向けなければならなくなると思います。そうすることで、新しい、今までとは
違う方向が生まれていくことを期待します。

全文は以下ソースにて
http://wiredvision.jp/news/200906/2009061823.html
2名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:08:06 ID:+8g3jaDb
脈拍計を健康に興味のある人に売って
ゲーム業界の売上げに加算する会社
3名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:11:26 ID:WuWF2xCx
お前が言うなスレですか?
ゲー速には珍しいな
4名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:12:46 ID:Uq36tTnt
最近任天堂は状況のきびしいサード開発に自社タイトル開発で発注をかけて
日本の開発力の維持・底上げを図っているように見える。
5名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:15:04 ID:rvmDTvtF
単純に
慢性的なリソース不足のせいでしょ
6名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:16:07 ID:VNmjjcEa
宮本が言うんだからセットプレーで失点は頂けないな
間違った、説得力があるな、だった
7名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:19:16 ID:Tzav+on1
まあ言ってることは間違ってないな
同じ理由でPS3が死んだんだと思ってるし
8名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:24:16 ID:WJa98RUy
というか、当たり前のことを言ってるだけだな
新興勢力を恐れて従来従来と狂ったように叫んでるアホには見たくない現実だろうが・・・
9名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:28:37 ID:/suwVZQZ
体重計やWiiスポーツが売れたところで一向に嬉しくないワケだが
10名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:31:39 ID:+rWDbHZp
健康器具メーカーにきいてもな
11名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:36:05 ID:+rWDbHZp
PS3・PSPの失敗を任天堂のせいにする。
12名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:38:40 ID:1wwwAatb
まあ大衆食堂として充実して欲しいってのは確かにあるが
一方で高級品買う趣味はおそらく俺含めて大多数がもってないのは事実でな
つまり日本メーカーは多数に「望んでいないもの」を売ろうとしてると言うこと

この辺は多少はマーケティングでカバーできると思うが
某S社はどうも高級品を欲しがって欲しいようだ
13名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:39:59 ID:HtGgl/GV
今となっては任天堂ってサードも含める大手ゲームメーカーのなかで一番
技術力低いよな。
14名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:41:02 ID:VNmjjcEa
まぁでも二極化してその分売上も伸びにくくなってるのは事実だろうな
15名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:41:26 ID:URtsGtgm
>>9
お前がうれしいかどうかは
大多数の人間にも、ゲーム業界にとっても無関係。
16名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:44:03 ID:TkvQ1P+1
>>10-11
何が言いたいんだお前?
自演乙でいいのか?
しかし、>>1見たら昨日のマーベラスの社長だか開発者だか、涙目だなw
モロだよな、言われてる事が。
17名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:45:08 ID:Tc38CDNz
>>9
こと任天堂に限れば体重系やWiiすぽが好きな人と
ゼルダスマブラで遊ぶ層、両方いるわけだがな
>>1の流れに沿えば片方だけ強調するアンバランスさがサード離れを招いたんじゃないの

ただ好きなものを遊んでる人に対して必死に罵倒してるアンチ見てると
客観的に見るまでもなく気持ち悪いと思うしさ
18名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:45:08 ID:URtsGtgm
>>13
ハード、ソフトの技術で言えば、一番技術が低いのはPS3。
ただありものを切り貼りしただけで、正直中小企業でも作れるレベル。
ソフトにかんすれば言わずもがな、

売り上げがすべてを証明してしまったがな。娯楽産業では、売れない技術はゴミ以下と言う常識をしっとけな。
19名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:49:07 ID:HtGgl/GV
>>18
言ってることがめちゃくちゃすぎるだろう。
スーファミ意向ビット数を気にすることをやめた任天堂のどこに
技術力を感じさせるハードやソフト出したというんだ?
20名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:51:29 ID:VNmjjcEa
そもそもスーファミにはソニーの部品入ってるじゃんw
任天堂が出来ないことだから外注してんだろw
21名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:52:50 ID:cy7IM4pF
そもそも普通のユーザーは技術見たさにゲーム選んでないと言う事実を
意地でも認めたくないんだろうな

もちろん、SW1〜3レベルのジャンルを超えた凄さを見せてくれるなら考えるが
今のところはゲーム部門という井の中の蛙でしかねーわ
22名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:53:17 ID:TkvQ1P+1
>>19
スルーしてやるのも優しさだよ。
技術が低いなんて日本語の使い方してる時点で…
技術力が低い、だろ。
誰でも知ってる事だが、任天堂は技術力で売れた訳じゃないしな。
23名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:55:28 ID:PHZQj9CB
日本語厨が偉そうになにいってんだか
24名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:55:59 ID:HtGgl/GV
>>21
それでお前は任天堂の技術力が他の大手メーカーより劣ると思うのか
思わないのかどっちなんだ?
25名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:56:01 ID:2aKtwusg
売れるゲームがユーザーの求めているゲーム。
売れないゲームを作ってる奴らは宮本が言う通り客観的に物事を見てない。
自分が作りたいゲームをただ作って売れなかったから八つ当たりしてるだけ。
問題は大多数のユーザーが脳トレや健康器具を求めていることなんだがなw
26名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:56:34 ID:rqS6ibC4
HDゲームはなんか売れてないね。バイオもメタルも世界的に4〜500万は
売れてても、日本じゃ50万ぐらいだもんね。
こういうのは悲しい。
27名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:57:09 ID:VNmjjcEa
>>25
大多数のwiiユーザーだろ
健康器具の欲しくないユーザーはwiiなんて買わない
28名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:58:54 ID:URtsGtgm
>>19
…まさか技術を高性能の事と履き違えてないよな?
さっきもかいたけど、あんな値段であんな無駄なものができたPS3が、だめ技術の象徴なんだが。
高性能にするだけならバカでもできる。残念だが、そんなもん技術とはよべん。現実をみろ。
29名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 15:59:55 ID:xulJPUOb
>>25
まぁそういうことだよね
30名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:00:21 ID:GgihnDmQ
技術以前に一本筋のRPGよりFPSでネット対戦してる方が面白い
外人はいち早くそれに気付いたってだけの話し。
31名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:00:26 ID:h8icQyu7
>>17
アニメの萌え偏重もそうだが、確かに一般的なイメージからどんどん離れつつあるな

萌えアニメが一般アニメ視聴者と=で結び付けられないように
ゲームも一般ゲームユーザーがやるに耐えないものが増えてきたんだろう
32名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:01:55 ID:URtsGtgm
>>27
ところが、一部の悪人がゲームらしいゲームがでてる!とのたまうPS3は
歴代類をみないほどの負けハードで、まったく売れず、ドラクエ、モンハンが逃げて
さらには最後の心の支えのFF、メタルギアまでマルチにされて、もう何もかもおしまいなんだよな。
現実ってこわいな。
33名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:02:16 ID:SGBp0mIF
日本のゲームのほとんどはキャラとかキモすぎ


テイルズとかFFとか

34名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:03:15 ID:h36qHdUc
キモイアニオタがゲーム業界に大量流入してきたのが原因
35名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:04:07 ID:rqS6ibC4
ラチェット&クランク2は面白そうだよね
36名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:05:06 ID:VNmjjcEa
>>33
キモイな
キモヲタは絶滅して欲しいわ
37名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:07:02 ID:h8icQyu7
>>28
金かけた大プロジェクト=完璧、高技術と決め付けて語る人間に
無駄な技術論解くなよw
何も知らない人にGoogleさんのPageRankがいかにすごいか語っても
単純でしょぼいよね〜と言われるのと同じだろ?

てか今日変なおばさんに単純でしょぼいですねって言われたよw
どうすればいいんだwww
38名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:08:47 ID:HtGgl/GV
>>34
一番の原因は海外みたいに2000年前後にFPSというジャンルを日本で確立しなか
ったことでしょう。
FPSの神ハーフライフの人気が日本にも根付いていたらゲーム業界はもっと
活性化していたと思う。
39名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:09:11 ID:rqS6ibC4
汚ねーよ、過去最高売り上げだろうがwwww
任天堂wwwwwwwwwww
40名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:16:01 ID:SGBp0mIF

男キャラ
日本=ホストギャル男
世界=ブルースウィルス

女キャラ
日本=萌えぇぇはぁはぁ
世界=アンジェリーナジョリー

41名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:18:29 ID:GgihnDmQ
つうかそんなに市場が広がんなくてもいいよw
縮小したと言っても広がりすぎたバブルが弾けただけ
ゲーヲタなんて元からそんなに居ないんだよ。

で、次は一般人に広める?
どうでもいいよw
寧ろ役に立たない娯楽は日本であまり広げない方が国益
42名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:21:45 ID:ELzlffqs
wiiとかdsが流行ってしまったて
ソフト会社が楽してるからだろ

常識的に考えて…
43名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:30:54 ID:rqS6ibC4
>>40
世界ではなく白人だろ、それ
こっちが合わす必要ないじゃんか
44名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:31:10 ID:daRVNvNi
任天堂に技術力ないとか思ってるバカがいるからゲーム業界は駄目になる
HD機やHDゲームなんて作ろうと思えば作れるが、あえて今は作らないだけだろ
だいたい今のHDゲームは綱渡りしてるみたいな危ない状況で、一歩でも間違えれば死んでしまう

出るゲームのグラフィックを比較してほんの僅か違いで、汚いから糞とか、最高のグラフィックだから神とか
そんな風にゲームを表面だけで評価してるヤツが多すぎる
それがコアゲーマー(笑)なんだか
ゲームを駄目にしてるのはコアゲーマーとGKだな
45名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:33:05 ID:rqS6ibC4
ビルゲイツがWiiの事聞かれて鼻で笑ってたのを思い出すよ
46名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:38:16 ID:B5UTvrLO
HD機でのゲーム開発で利益を上げるには現状リスクが大きい
と判断してる所の人に聞いてもあんまり意味無い気がするな
47名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:47:22 ID:zG0OXg2L
確かに日本のゲームは俺の作りたいものが売れるものって時代があったからね
世間と感性がズレてきた途端にどうしていいか解らなくなっているんでしょう
面白いと感じる事以外はやりたくないと変なプライドで我侭になっている間は何やっても無駄なんだろうな
48名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:48:58 ID:SUCnKUKE
ありがたい解答が書かれてあるだろ

求められていないゲームばかり作られている
ターゲットはどういう層なのか
その層の人達の立場になって考えてゲームを作らなければならない」と
49名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:52:05 ID:VNmjjcEa
キモヲタキャラのゲームはそれだけで損してるわ
例えばもしヴァルキュリアがあーゆー絵じゃなかったら
買ってたってやつ結構多いだろな
まぁ保証はないが
50名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:53:27 ID:SUCnKUKE
商業なんだろ?
プロフェッショナルなんだからさ
アマチュアレベル同人レベル既存レベルじゃ消費者は買ってくれないよ
コンシューマーを舐めたらあかん
51名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:54:14 ID:rAqL34V/
珍しくまともにスレが進んでいる
52名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 16:54:52 ID:+SQTw8u4
任天堂は完全に近視眼的アプロチーに陥ってるな このくそ会社はw
53名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:04:57 ID:viPlRzNL
任天堂製品が確かに売れている
というのが一つの答えだと思うのだが。

このままいったら衰退するのは目に見えてるが。
54名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:07:04 ID:TkvQ1P+1
>>49
何故戦ヴァル限定だよw
自社のWiiやDSも含めた、ハード問わず「日本のゲーム」で語ってるのに、ハードに囚われすぎ。
ユーザー側がそんなんだからダメなんだろ。
他社ハードのゲームの批判してゲーム産業が延びるなら世話無いわな。
ハード問わず、良いゲームとやらが無いからダメなんだろうに。
55名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:07:52 ID:tQwPfzhl
wiiが売れたからPSが売れなかったんだ
よってwiiが悪い、wiiさえなければバカ売れだったのに
56名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:09:24 ID:rqS6ibC4
日本のゲームの売り上げは全体的に世界中で減少?

寝言か?
57名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:09:55 ID:/pu/uC7W
まあ、たしかに開発者の面白いと思うゲームをユーザーが面白いと思うとは限らない。
作りたいモノだけ作って売れるわけが無いというのは事実だろう。
だが、開発者でさえつまらんと思うゲームがユーザーに受け入れられる可能性はもっと低いわけで・・・・・
58名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:10:34 ID:zG0OXg2L
元々ゲームやアニメが好きとか趣味が仕事になった人が多そうな業界だしね
そういった切り替えは相当難しいというか不可能なんだろうな

たまに開発者が書いている愚痴なんて、お前はユーザーか?って突っ込みいれたくなるような事書いているし
59名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:10:40 ID:VNmjjcEa
>>54
だから例えばいうとるやろこの糞ボケが
60名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:12:02 ID:VNmjjcEa
ホントGKだかしらんがイラ付くわ
過剰反応しすぎなんだって
おれだってPS3ユーザーやっちゅ−ねん
61名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:12:51 ID:rqS6ibC4
日本のゲームの売り上げは全体的に世界中で減少?

寝言か?
62名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:12:55 ID:TkvQ1P+1
>>55
なりすまし乙、と。
むしろここまで来て、ハードの話では無いだろうに。
コンテンツ、所謂ソフトの話。
63名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:13:12 ID:zG0OXg2L
>>57
開発者でさえつまらんと思うゲームじゃなくて、開発者の趣味に合わないゲームなんじゃない?

面白いけど、俺の趣味じゃないや・・ってのはよくあるし
64名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:20:50 ID:xK1RWds3
数を売りたいのか、(限られた)愛好者から高評価を得たいだけなのか、サードの態度は
ハッキリしないね。数売りたい割りには「尖った」キャラ・キャスト・世界観だったり、
マニア受けを狙ってるかと思いきや中途半端に新規呼び込もうとして(しかも失敗して)るし。
65名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:31:07 ID:TkvQ1P+1
>>59
いや、俺が言いたいのは、要は槍玉に挙げたいだけだろって事なんだけどね。
別にごまかさんでいいさ。ゲハ臭くなるし。
それに、完全新規で、ベスト版含め20万出てれば十分だと思うが。
66名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:34:48 ID:qDx1exkX
任天堂は変化球勝負するなら、他社は直球勝負すべき。
同じようなゲーム大量生産されたら同じゲームやってる感がしてみんな飽きるだろうし。
67名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:36:06 ID:GQvTVT0+
PSPのモンハンも任天堂ソフトに迫る驚異的ジワ売れしてるよね
多人数プレイが求められてるのかな
68名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:38:18 ID:sRawLCwl
>>16
11とはIDが被っただけだ
69名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:48:07 ID:GgihnDmQ
開発者自信がゲヲタでもなくアニヲタが多いってのは当たってるかもね
ゲーム関係じゃないシステム会社だけどアニヲタ率高いっすw
70名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:48:30 ID:SUCnKUKE
キモオタゲームクリエイターとキモオタユーザーをPC同人あたりに隔離したほうがいいかもな
お布施が生きがいのキモオタユーザー的にはなんら問題ないだろうし
キモオタゲームクリエイターもそれで飯にはありつけるだろ
コンシューマーという場所は基本的に一般大衆向け市場として捉えておくべきだな
一般人に気持ち悪がられたり飽きられてもおかしくないような場所にしてはいけない
71名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:53:27 ID:GgihnDmQ
いやゲームなんてヲタと子供向けだけで十分。
あまり広めるなって。
72名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:54:53 ID:N+ctJji9
>>70
無意味に熱く語っているお前も充分痛々しい
73名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 17:59:50 ID:GgihnDmQ
脱ヲタしたい年頃なをだろw
それとも同族嫌悪かな

キモいかどうかはヲタであるかどうかよりも本人しだいだよ
74名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 18:37:21 ID:FuatGnpy
キャラデザは人気絵師の○○を起用とか
主題歌は○○を起用とか、そんなことがメインの売りになってる時点でもうだめしょう。
75名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 20:32:24 ID:8xeek8AQ
PS3を買った奴、そもそもなんで買ったんだ?
76名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 20:50:53 ID:31UdFe0F
PS3はキモオタ向きゲームじゃないって論破出来る人いる?
ちなみに「だって箱○は〜〜」みたいな他社のハードを比べるの無しで
77名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 20:56:02 ID:ldRRsQJI
痛いシナリオで育った痛い大人が痛いシナリオライターになったので、
一般人が着いていけないってだけの話でしょ?
厨二病シナリオライターって知識だけはめちゃめちゃあるのに、精神年齢が
低い。
78名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:00:54 ID:TACWZpfX
俺は痛くない俺は一般人俺は痛くない俺は一般人俺は痛くない俺は一般人
79名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:03:47 ID:QkGrd8nr
>>76
まあ、ヲタ向けなのは確か。
ゲーヲタじゃなければ4万も出してPS3なんて買わないw

まあ見た目は一般よりイケてると思うよ。
美容板で晒したけど普通にイケメンと好評価だったw

ヲタを毛嫌いしてる奴こそ不細工なんじゃないか?
80名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:07:49 ID:re7eS/Xo
不細工なのはおまえだ!おまえの心だ!
81名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:11:01 ID:Cthb3iUn
オタくっせー絵がユーザーを遠ざけてるってなんで気付かないかな
作ってる奴キモオタなのか
82名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:22:23 ID:XVw/btFS
新作なのに予想以上売れた作品にヒントがあるのでは?
83名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:43:32 ID:Skod3Qic
元々技術者と芸術畑のデザイナーが主だったんだよ。ゲーム作りは。
それが10年くらい前から元々アニメ業界に流れていたようなキモオタがゲーム業界に流れ込んできた。
作られる製品は少しずつオタ臭が強くなり、気づいたら声は大きいキモオタユーザーと
一般ユーザーに完全に分離されてしまった。
しかもキモオタユーザーは自分たちが「コアゲーマー」だとか言ってるからさらに始末が悪い。
こいつらをどっかに隔離してもらいたいものだ。
84名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:46:17 ID:3ASBtfj+
>>79は不細工なんだろうなあ
85名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:49:14 ID:wcZc5gYp
任天堂はセーフとか考えてる奴いるよなw
86名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:59:00 ID:re7eS/Xo
>>83
空想と現実の区別が出来なくなっている。危険な症候だ
しばらくネットやパソコンから離れ、リアルに触れた方がいいよ
87名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:59:03 ID:M58tcDpe
ノーモアで元気ロケッツのPV見れるんだけど、あれはめちゃめちゃ良かった。
ファンになってCD買っちまったし。
世界感も良い。
ただ、クリアーしてないけど……


ちなみに朧村正ってそんなに面白いの?
気になる……
88名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:01:07 ID:QkGrd8nr
いい歳したオッサンがFFがキモくてマリオがきもくないって
言ってるのはかなりキモイと思うがw

>>84
赤西仁によく似ていると言われる。
まあヲタからしたらキモイと思うよ。
89名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:07:23 ID:jVvImO5X
オタ絵ゲームきもいとか言ってるやつって
一方的に感情論だけで漫画やアニメ規制しようとしてる議員連中といっしょだな
90名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:07:57 ID:mzxFevtf
原案持ちのプロデューサーやライターの場合、ライトノベルにでもすれば利益も著作権も自分のものなのに、ゲームにすれば権利は全て会社のものでそのシナリオに対する賞賛も会社のもの。

ファイアーエンブレムとか幻想水滸伝とかゼノギアスとかヒットした原案持ちプロデューサーが会社から離れまくった辺りにこうなることは分かってた話だな、少なくとも一番衰退が激しいRPG分野は。

子供を奪われた挙げ句、親と名乗る事さえ許されないようなもの
91名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:19:08 ID:QfkE+i/1
俺はキモくない俺は一般人俺はキモくない俺は一般人俺はキモくない俺は一般人

そうだ 何かをキモいって罵れば 俺が真性のキモオタだと バレないぞ
92名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:19:37 ID:g8xnOBg0
このスレとかゲハとか見てると、日本のゲームがダメになった理由が何となく分かるよ。
そりゃ、お前ら見てると一般人は引くし、メーカーは勘違いするよ。
お前ら無視してる任天堂は正しい気がする。ゲーム出せよ!とは思うが。
93名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:26:03 ID:xT/DNwdj
>>91
君は一体何と戦ってるんだ
94名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:49:36 ID:h8icQyu7
>>48
ちっともありがたくねえよw どんなモノ作りにも共通して言える当たり前の話でしかない。

まあ逆に言えばゲーム業界ってどんだけゆとりなんだよって話になるけどな
今更こんな話が出るんだから・・・
95名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:51:36 ID:slhCbF63
ほんと何の役にも立たない雑魚の分際で任天堂様に文句言うカスニートの集いスレだな
世界では貴様らが臭い二酸化炭素吐き出してるから地球温暖化で困ってるんだよなあ
貴様らカスニートども殺して、その分杉やヒノキを植えたらそれこそ地球の為、世界の為なんだよなあ

まぁー勝ち組任天堂と負け犬ソニーを比べて負け犬応援してるようじゃ駄目だと言いたいわけだなwww
96名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:52:45 ID:31UdFe0F
日本ではゴッドオブウォー売れてたっけ?
97名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:55:30 ID:QkGrd8nr
>>95
お前自分がキモイって自覚ない?
煽りにしても激しくキモイってww
それとも本物の基地外?
98名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:59:57 ID:h8icQyu7
なんだかんだでニンテンも売れセン外して?トモダチコレクションとか作っちゃうからな
穴は少ないと思うわ
特定の作り方にこだわってものすごく狭い定義の「ゲーム」を強要するのがゲーム好きだというなら
そんな人種は滅びてしまえばいいよ

そういう意味じゃ自称ゲーマーはだいっ嫌いだな
オタどうこう以前に劣等感丸出しで醜い
99名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:03:07 ID:y9Nefe3g
>>95
杉や檜は花粉がツライので、キモオタヒキニートの方がまだありがたいです。税金さえ払ってくれたらだけど。
100名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:07:18 ID:2VtojZmt
結局行き着いたのが脈拍計ってのがもう
101名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:10:00 ID:2+YnN8WH
潰してる所になに聞いても無駄

もはやスイーツ向け健康器具会社
他にもスイーツ向け知育もあるか
102名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:15:07 ID:Fh8ulqLV
マリギャラスマブラの成功を無視して
WiiFitがスイーツやじいさんばあさん「にも」求められたのを悔しがるんだから
どう論理的客観的に考えてもGKはアホですね
ただ求められていない現実から逃げてるだけに見える
103名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:21:49 ID:g8xnOBg0
>>101
潰してるって事はない。他は勝手に死んでるだけ。
健康器具と知育とパーティゲームと従来型ゲーム、全部やってるのが任天堂とEA。
そして、その中で一番売れないのが従来型ゲーム。
寂しいのは俺も同じだけど、売れてるモノを叩いても、従来型ゲームが売れるようにはならんよ。
104名前は開発中のものです :2009/06/18(木) 23:22:23 ID:yLn1KvPA
うむ。GKはアホです。
105名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:23:25 ID:QkGrd8nr
マリギャラ、スマブラ、FitやスポがOKだけどさ・・
実際万人受けして遊びやすい良いゲームだと思うよ。

だけどさ・・
それらがOKで他のゲーム機はキモヲタのレッテルを貼って全否定する。
妊娠って心狭いねw
多様性を認められず任天堂のゲームだけが素晴らしく他がダメとか
思えらファシストかw

106名前は開発中のものです :2009/06/18(木) 23:25:56 ID:yLn1KvPA
思えらファシストかw


思えら
思えら
思えら

ファシスト
ファシスト
ファシスト

バカスw
覚えたての言葉を使いたがるタラちゃんですか?
107名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:30:24 ID:xulJPUOb
>>103
禿同
108名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:32:00 ID:2+YnN8WH
大体任天堂のゲームにサードを凌ぐ魅力なんて欠片もない。
マリオがそんなに魅力ならGCや64もwiiと同じだけ売れたはす。

結局はスイーツ頼り、集めて健康器具ハード買わせたスイーツを騙し騙しCMやらなんやらで売りさばいてるだけ。
買っちゃったスイーツも仕方ないからCMでやってるのを買うだけ

騙し騙しで上げた数字でサードやゲーマーに大人気のように見せかけて業界を潰す。もはやスイーツ向け企業
109名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:33:13 ID:pzaTd+TY
>>102
だからPS系は現実から逃げてるニートとか予備軍に大人気w

110名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:36:15 ID:Fh8ulqLV
>>105
全否定されてるのはゲームじゃなくてキモオタ呼ばわりされる人種でしょ?
しかも特定のゲームが好きだから叩かれてるわけじゃなくて
まさしく特定のゲーム以外を全否定するようなファシストだから叩かれてるだけ
何が不満なんだよw
111名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:37:15 ID:QkGrd8nr
>>106
あげしあとり とか だれがてみてもつまらないし、それをつみけて ほこしらげとか あっほぽい
だれがてみも つまならいしね。
ひとはすしこくらい ごがじあっても よめんるです。
ほら、よめでるしょ?
112名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:37:46 ID:OalNp5Hz
ゲームらしいゲームってアクションだと思うんだけど、
そのアクションで売上も評価も革新性も国内で一番高いのが任天堂のマリギャラじゃん

任天堂がゲームらしいゲームでも最強だろ?
他のメーカーはむしろゲームらしいゲームなんかで任天堂とかち合ったら負けるよ

FFとドラクエはブランドで売れてるんだよ
任天堂以外がゲームらしいゲームで売れてるんじゃない
113名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:44:27 ID:9mCFF27f
>>112
マリオだってブランドで売れてるんだが?
仮にマリギャラと全く同じゲーム内容で完全新作出してたら売上も評価もガクンと落ちてるだろうよ。
スマブラやマリカだって例えばハドソンやファルコムが出してたら内容が全く同じでも10分の1も売れてなかっただろうな。
ブランドが強すぎるが故にどこのメーカーよりもブランドに頼ってるのが任天堂。
114名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:46:29 ID:pBNWHH22
これって、マーベラスの女々しい奴にそのまま言ってやりたいよね。
115名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:47:36 ID:g8xnOBg0
>>108
君は何だか頑張っているが、それはつまり従来型のゲームは売れないという事を言っているに過ぎないと思うのだよ。

縮小している市場を、全く今までと異なる層向けの製品を作ることで市場自体が大きくなったように思わせた事が、市場を潰す事だと言うのなら、任天堂が潰したことになるだろうが、放っておいてもこの市場は縮小し続けただけだよ。
つまり、Wiiがなかったら箱もPS3も今より売れたのか?ってことだ。
116名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:48:28 ID:2+YnN8WH
マリオにハード引っ張る程のブランドなんてないよ。GCとかで証明されてる

すべてはスイーツ。まずはダイエットで売りつける。今はダイエットがブームだから。買っちまったスイーツ向けに有名芸能人使ってCMして騙し騙し売ってるだけ

肝心の任天堂ゲームがつまらないから他のゲームに手をださないしゲーマーにもならない
117名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:51:51 ID:YfG64pad
いつからゲーム業界は美食倶楽部になったんですか?

>>110
正論杉ワロタw
118名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:52:36 ID:pBNWHH22
彼はスイーツに親を殺されたかわいそうな子です。みなさん温かい目で見守ってあげてください
119名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:53:46 ID:+Dp1UZUW
マリオだから買うってのはあるかもな。
去年爆死したキャプテンレインボーがキャプテンマリオなら30万以上は売れてたと思うよ
120名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:54:13 ID:xulJPUOb
ゲーマーもある程度はスィーツ向けに作られるゲームの存在を認めるべきだよね。
121名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:54:41 ID:g8xnOBg0
>>116
何だ、真正のGKか。真面目に相手してた俺が馬鹿だった。
で、君はどんなゲームが好きなのですか?
122名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:01:05 ID:2+YnN8WH
>>121真正の妊豚乙
もうすでにwiiは見限らてるよ。ダイエット頑張れよ
123名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:03:46 ID:pBNWHH22
彼はスイーツに親を殺されたかわいそうな子です。みなさん温かい目で見守ってあげてください
124名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:09:21 ID:yyrBy3Fn
>>122
都合悪い未来から目をそむけて楽しいかね貧弱君。
女々しいこと言ってないで大好きなゲームやっておいでよ。
125名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:10:43 ID:WluWzAAp
キャラキャラしてっからいけねーんじゃね? 腐キ萌オタ意識し過ぎた時代(PS2)から、妙におかしい。
まぁキャラで言っても例えば、女々しい外見の男主人公とか、現実離れし過ぎた性格のヒロインとか
多分これらがユーザーの温度差を激しくしてる要因じゃないかなぁ

あとゲーム性よりストーリー重視のやつとか 普通思うけど、ファンでもなければストーリーとか気にならない
あ、そっかw ソフメは池作って釣るのが基本だったっけ?w
126名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:12:30 ID:rFiX3ORn
任天堂は誰でも気軽に楽しめる作品を作り、刺激の強い作品はカプコンみたいなサードが開発する・・。
ただ任天堂の刺激の強い作品ってのもやってみたい。ゼルダやメトロイドは刺激が弱いよ。バイオ並を喜望峰
127名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:28:07 ID:7KYDOf58
良いものつくろうとしても駄目だよなビジネスは
売れるものつくらないと
128名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:32:48 ID:tJFowVwH
GC時代で任天堂は『いくら面白いゲームを作っても売れない物は売れない物』ってことを悟り、DSでその答えを出したんだと思う
129名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:32:52 ID:S03OKfJa
いまさら宮本に聞いて何が出てくるのw
もうこいつの時代はとっくの昔に終わってるよ
創価宮本を神格化したいのは同じ学会員だけだろ
130名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:38:26 ID:S03OKfJa
>>126
殺戮やら銃撃やらは任天堂の社風に合わないだろ
戦争を無くして世界平和宣言しちったんだから
131名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:40:28 ID:pVjWv1T7
不要な3D化、ムービーゲー化、イカれたやりこみ要素、
望まないシステム、操作性…
ネガな要素を排するだけで随分と買い易くなるんだが。
こういった話はむしろカプコンに訊いてみたい。
132名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:43:06 ID:kJCirZwg
思えばPS3も同じだったな
開発者の思いを押し付けという意味では

高性能なものと、欲しいと思わせるものは近いようで同じじゃないよな
133名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:47:03 ID:wowYiPqs
負けハードでソフトが売れない理由にはなってる。
が、今問題なのは800万大勝利ハードでソフトが売れない事じゃないのか
134名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:53:41 ID:rv23qEXQ
ベスト商法、続編地獄・・・
PS2時代にサードは腐ってしまった
135名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:54:54 ID:TOtR5vNs
売れないソフトは負けソフトだから問題ない
136名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:54:54 ID:23A7q1lU
もういや・・・´・ддд.・`

Wiiのソフトいいのない

バイオハザードとスマブラXとどうもりをしてやるぅぅ
137名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:56:37 ID:XroMuW79
ソフトが売れねーというか
Wiiで売れてるようなソフトは興味ねーからなあ、体重計とかどうでもいいし

ハードが売れて従来ゲーが集まるかと言えば、なんだかHD機やらPSPやらにもバラけてるし
今世代のゲーム機はよくわからんねー
138名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:59:22 ID:MlFvGSPB
日本人のゲーム観を変えるしかない
そしてそれは不可能

アニメやゲーム、漫画では一切興味を示さず、
ハリウッド映画になった途端、飛びつくのが一般人
139名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 01:00:48 ID:w9AOqlJr
お前がやめればいい
140名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 01:03:35 ID:IwAdO9QH
テレビや映画も色々な層に向けた番組や作品があるだし
ゲームにだって有ってもいいじゃん 健康系ってだけで何でそんなに嫌うかなぁ
141名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 01:22:48 ID:vO3gwLJx
>>140
俺も全くそう思う。
健康系があってもいいし、FFみたいなゲームもあってもいい。
COD4があってもいいしポケモンもいい。
142名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 01:28:07 ID:TOtR5vNs
大容量のゲームは駄目ムービーはクソ格ゲーシューティングは壊滅
すべて任天堂の仰ったことです
143名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 01:31:30 ID:vO3gwLJx
ネット対応ゲームが増えてくるとヲタというか、アホは辛い時代になるな。
頭の良い奴はゲーム内でも上手く振舞うし、馬鹿は何やってもダメ。
オフなら自分だけの世界を築けたかもしれないが、対人となるとそうはいかない。
社会で駄目な奴はゲーム内でもダメだ。
救われないねw
144名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 01:36:10 ID:wowYiPqs
社会でダメな奴がオンゲも破壊しているわけだが
145名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 01:38:57 ID:2AGKMdYf
>今の状況は、消費者がゲームを買わないのが悪いとか、ゲームのマーケティングが
>失敗している、といったものではないと思います。ゲームを企画し、設計する人々の
>問題であり、人々から求められていないゲームが作られてきたのかもしれません。

マーケティングも失敗しているとは思うが、こういう視点を持った人が中にいる事は多少の期待を抱かせるな
146名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 01:43:05 ID:vO3gwLJx
>>144
時間かけたら強くなれるMMOとかはそうだねw

FPSとか下手以前にアホな奴は不向き。
敵が待ち伏せしてる所に何度も突っ込む。
丸見えのところでボサーと突っ立ってる。
多数の敵に正面から玉砕を挑む。
MAPを全く覚えてない。
ポイントが全く分かってない
危険予知が全く出来ない 等々・・

がむしゃらに突っ込む人も居てるなーっと
さっきFPSやってて思ったのでねw
学習しろよとw
147名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 01:47:37 ID:IwAdO9QH
>>143
ゲーセンで誰とも知り合いになれず
ゲームではいつもボロ負けして帰ってる…
148名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 02:04:24 ID:vO3gwLJx
一般の大人に流行らそうと思えば、
実用性がなきゃダメなんじゃない?

子供とコミュニケーションがとれる。
ダイエットできる。 ←ここまで任天堂
知識が増える(脳トレ以外にも、データベースや検索エンジンなども)
男女の出会いがある。(セカンドライフよりもmixiを参考にすべき)
お金が儲かる?(アフィリ、株取引、予測管理等)
安く買い物ができる(プレステのネットで買えばソニー製品安く買えるとか、映像再生でレンタルより安価)
エロゲではなく、アダルトビデオが見れる。 等々・・


普通の人はゲームなんて時間の無駄と考えるでしょ。
ライトでもコアでもゲームは時間の無駄です。
149名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 02:10:36 ID:TOtR5vNs
カビの生えたシリアスゲーム論を得意げに垂れ流す前に
レス付けた>>147に答えてやれよ
「アホは社会に出てくるな死ね」だっけ?それがお前の主張なんだろw?
150名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 02:12:09 ID:4gyQgd0i
「Wiiは800万台も普及してるのにソフトが売れない」…。
阪神ファンで溢れかえる甲子園球場で「こんなに野球ファンがいるなら!」と巨人グッズ並べても
それはまず間違い無く売れないだろうな、…みたいな事は考えないのだろうか?
どういう人がどういうソフト(遊び)目当てに買って800万台売れたのか、2秒だけでも考えればいいのに。
151名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 02:45:31 ID:me8IQDlW
>>150
Wii購入者のほとんどが今までゲームをやらなかった人たちだからね。
そもそもソフトをいくつも買うという文化の無い人たちなんだ。=何を出しても売れない。

ほんと2秒で分かることだよねw
152名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 02:48:36 ID:wP/Sbkj4
PS2まではゲームはゲーマーのものだったが、今はそうじゃないってだけのことさ
153名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 03:31:24 ID:3HuLpmLs
>>146 でも逆にキャンプしてても愚痴言われるんだよな。俺もキャンパーだが、結構キル稼いでるんだけどな。
154名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 07:39:48 ID:yyrBy3Fn
>>132
高性能なものが欲しいわけじゃないからなあ。好きなゲームをやりたいだけだし。

パワーに憧れる時代は終わってるしね、もう。
155名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 07:46:25 ID:yyrBy3Fn
>>149
誰と戦ってるか知らんがコミュニケーション取ってる以上
当たり前のことじゃないのか>「アホは社会に出てくるな死ね」
>>148じゃねえけどさ

実生活だってダチでもねえ限り癇癪持ちには近づきたくないだろ
156名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 07:57:18 ID:KM1DkHqB
がんばるアホは好きだがファシストはなあ

>>152
PS2もマトリックスで買った連中ごろごろいそうだがな
157名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 07:59:23 ID:6ErN/dLe
ハードの規格統一しないと
ソフトメーカーはいつまでたっても開発しにくい状況なんじゃないかな
ユーザーが分散してたらそりゃ売り上げも落ちる
158名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 08:13:08 ID:BfEU9W18
>>138
ハリウッド版ドラゴンボール大ヒットしたもんな。

最近はテレビ局が噛んでる邦画の方がヒットしてると思うぞ。
159名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 08:18:09 ID:RXzvA5OO
まぁ日本のゲームには高性能は求められていないんだろう
正確に言えば求められてないのはリアルシューティング系だから
ジャンル変えるなりアニメシェーダ使うなりすれば変わるかもしれん
160名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 08:27:28 ID:WvNSAphN
ソニーによるネット世論偽装を用いた他社製品煽りの消滅は必須だね。
消費者成りすましなんて狂気の沙汰だ

2000年 自社製PC 不良VAIOユーザーへの集団罵倒  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
2000年 電気製品環境汚染改善活動へのネット工作企業動員妨害計画流出 http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
2004年 一般市民成り済ましの上、価格.com上でソニー製品>BOSE製品であると証言 http://bbs.kakaku.com/bbs/20466510564/BBSTabNo=2/CategoryCD=2046/ItemCD=204665/MakerCD=76/Page=5/ViewLimit=0/SortRule=1/
2004年 一般市民成り済ましの上、任天堂DSの不良問題をでっち上げ発覚  http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more
2005年 一般市民成り済ましの上、アメリカ各地でPSP流行を装う落書き http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
2005年 一般市民成り済ましの上、ウォークマン体験記ブログを捏造 http://facta.co.jp/blog/archives/20051212000008.html
2006年 一般市民成り済ましの上、熱狂的PSP信者を装ったビデオプロモーションと宣伝を展開 http://www.youtube.com/watch?v=tX_3GEvF8RQ
2006年 一般市民による半独立系ソニー製品情報サイトは完全なソニーのサイトと発覚 http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/
2007年 2ちゃんねる内で複数でNintendoDSの新作ソフトを中傷中、トラップに引っかかり逃走 http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20071005
2008年 複数人数でメールサイトを不正使用、秘密裏に一般市民の嘱託協力者を募集、通報→アクセス禁止に http://atmeltomo.com/weblog+details.blog_id+156.htm
2008年 2ちゃんねるでXBOX360の新作ソフトへのユーザー世論を偽装中、トラップに引っかかり逃走 http://abnormal.sakura.ne.jp/entry/log_1723.php
2008年 ニュース速報板専用の画像アップローダー、アクセスログ1年分開示・ソニー社員の恒常アクセス発覚 http://s03.megalodon.jp/2008-1113-0130-19/dubai.2ch.net/test/read.cgi/news/1226469424/


161名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 08:33:17 ID:Y5yEJZdt
ストーリーメインにしてほしい、最近のキャラメインになってる
162名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 08:37:19 ID:hs5fuYCa
オタクに媚びないでしっかりと本格的なゲームを出してくれればいい。

アニメオタクに媚びた近年のRPGには全く魅力がないし冒険心を揺さぶる要素がない。
それから海外のゲームが何故、評価が高いのかちゃんと勉強して下さい。
163名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 08:38:12 ID:4aTidnQs
>>161
確かに
メディアミックス戦略がうざいのもあるんだろうが
164名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 08:57:11 ID:BfEU9W18
>>162
その評価の高い海外ゲームは日本市場ではサッパリなんだけど
売れる洋ゲーなんてGTA位でしょ。
165名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 09:06:59 ID:Y5JvSEUi
シリアスゲーム叩けば求められてないものが売れると思ってる馬鹿多すぎ
従来のゲームで枠括って仲間意識求めるのもすげぇ気持ち悪いわ
166名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 09:39:58 ID:TexcjnmV
wiiユーザーが求めてるゲームって説明書をまったく読まなくてゲーム無いの文章をまったく読まなくて6歳以下でも出来るようなゲームだよなと思った。

ストーリーとかそんなのをまったく求めて無いだろ
167名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 09:52:02 ID:BfEU9W18
そんな想定して出したゲームは何でだしても爆死するだろうよ。
168名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 09:53:39 ID:uCHcsP9M
・だらだら長く続くだけのシナリオ
・ロード時間
これをなんとかしてほしい。
169名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 09:53:58 ID:fLVnYgTJ
小さい頃読んだクリス・クロスのようなゲームを早く作ってください
170名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 10:15:58 ID:W1XGnuIT
例えば単純な麻雀ゲームでも
テンポが良く、画面が見やすいく、手軽だと気付くと何時間もやっているが
その真逆だと一局も持たない

優秀なゲーム開発者って前者のゲームを作れる人なんだろうが、そういう開発者が少ない気がする
171名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 10:17:37 ID:tJFowVwH
>>166
それなんて有野
172名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 11:06:01 ID:+xqMZUXh
宮本が作る最近のゲームはやってないんだが
やる気が起きないな
何故かはわからないけど
食指が動かない
なんかステレタイプに見えるし
やっぱマリオとかもう飽きたんだよね
確かに安定した面白さはあるのかもしれないけど
そんな安定したもの俺は求めてないんだ
もっと尖ったものがほしいんだ
173名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 11:18:09 ID:ObnHRjnx
WiiスポWiiFitのどこが安定志向なんだと・・・
174名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 11:38:27 ID:JegN9I9r
多くの自称ゲーマーさんは
従来のゲームを保守して、従来どおりのステレオタイプの進化を遂げさせたものを
「尖ったもの」と呼ぶ、または呼びたがっているだけだ。
そしておそらく自称ゲーマーを含めた全てのユーザーの
少なくない割合の人間が、マンネリな現状に飽きている。

自己矛盾だな。
175名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 11:43:27 ID:NmcA1CCu
三上がまたゲーム作ったら三上のセンスにみな嫉妬するだろ
176名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 11:51:08 ID:QyC2iBz4
矛盾はしていないんじゃないかな
マンネリなものは尖ってはいないということでしょう
177名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 11:58:04 ID:XE1y8/L9
>>172

もっと尖ったものがほしいんだ
もっと尖ったものがほしいんだ
もっと尖ったものがほしいんだ

でっかい剣をふるって血しぶきあげるアクションとか、
仲間と出会い、かばって犠牲になるシナリオの感動のRPGとかやって
「すげー深えぇ」とか思っちゃう中二だよね?
178名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:10:58 ID:BZ2i7XAZ
誰かが尖っていたと感じてるものも、他人から見るとマンネリだったりするけどな
たとえばACのクラウドが大剣振ってるのを見てゲームCGもここまで来たか!・・・と思う人もいれば、
いつか見たような構図でたいしたことないなーと思う人もいる

こんな感じで、全てのゲーム好きに共通するレベルで尖っているものは
どんどん少なくなっていってるわけだ
179名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:17:47 ID:BZ2i7XAZ
>>176
ステレオタイプを非難しておきながら尖ってるマンネリゲームは肯定しちゃうんだな
ほーら矛盾が顔出した、と
180名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:18:29 ID:QyC2iBz4
>>179
おっしゃっている意味がわからない
181名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:26:15 ID:QyC2iBz4
尖っている=未知な方向
なわけで、尖っているものを求めているということは
未知への期待感なわけです
ということはほぼブラックホールみたいなものであって
限りがないわけですよ
期待されている求められている尖っているものなんてものは
尖っているものを期待していない人には想像のつかないものなわけですね
182名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:47:41 ID:BZ2i7XAZ
未知な方向ならなんでもいいならWiiスポも脈拍計もある種尖ってるわけだが
誰も尖ってるとは言わないだろ?

よーするに未知に期待と口では言っているがその一方で
既存(ステレオタイプ)のフォーマット上での進化を望んでいる一面があるわけだよ
そんな都合のいい未知はめったにないと思うがね
183名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:50:48 ID:BfEU9W18
Wiiスポと板は方向性としてはかなり尖ってるだろ。
難易度は低いけど。
184名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:52:50 ID:QyC2iBz4
それでいいじゃないですか
Wiiスポと脈拍計はある種尖っている
それでいいじゃないですか
少なくてもあなたは尖っていると思われている
>言わないだろ?
言われないことが不満なんですか?
下三行については意味がわからないですね
185名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:54:43 ID:/mpGoJS8
きんちゃんの仮想大将をリアルでやっても面白くない
リアルによってアイディアが隠れるからだ
初期のゲームが面白とするならばそういうアイディアが見え隠れする
不完全性がある環境だったからだ
今のゲームをどういう方向に持っていけばいいのか、それはオレも全くわからん
186名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:59:24 ID:Iq5tysVu
ナダルとか脈拍とかは尖ってるし、ドラクエとかFFとかはマンネリだよな

風のリグレットとか尖ってるけどつまらなかったし、俺はピカチュウ元気でチュウは好きだ

まあ、ここでの尖ってるってのは厨からみて、全年齢層向きじゃない程度の意味だろw
187名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 13:03:28 ID:ryAr1Jpm
お前らもそろそろ丸くなれよ
188名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 13:18:55 ID:MihBl38D
「狭くて深い方向性」を「尖ってる」っていうんだから、数売れないのは当たり前の話。
利益欲しいなら単価を上げるしかない。正しい方向に深ければ、金に糸目をつけない人間は必ずいる。
他のマニア向け商売はちゃんとやれてるのに、なぜゲームはそうできないのやら。
189名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 13:39:43 ID:QyC2iBz4
狭くて深い方向性を尖がっているって言っているのはあなたじゃないですか
190名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 13:43:01 ID:fLVnYgTJ
尖ってる尖ってるうるせーよお前らwww
191名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 13:46:46 ID:BZ2i7XAZ
>>190
wwww
192名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 13:46:59 ID:QyC2iBz4
ちょっと頭が手遅れ気味な人が多いですね
ちゃんと考えましょうね
193名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 13:47:22 ID:W1XGnuIT
尖がっていたセガの末路を見ろよ
194名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 13:52:29 ID:BZ2i7XAZ
セガはやればできる子
195名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 14:00:04 ID:0U7HC6ob
マリギャラをやって、ミヤホンはやっぱり天才だと思った。
196名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 14:02:20 ID:BxMZNbUK
せがはゲーム業界に数々の革命をおこしてきただろう。
それにシェンムーという最後の切り札も持ってるし。
197名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 14:11:25 ID:zV/+Tgd3
セガは看板タイトルのソニックが酷いからな
198名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 14:12:47 ID:BfEU9W18
>>188 
つまりコーエー商法が正しいという訳ですね。
199名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 14:31:59 ID:TaaeofWA
尖ったゲームが一番多いのがDSとwiiウェアだと思う
コスト安くないと作らせてもらえんもんな
200名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 14:36:57 ID:wP/Sbkj4
尖ってなくても面白かったらなんでもいいよ
201名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 15:01:14 ID:QyC2iBz4
あのね
尖っている先端部分の狭い空間に消費者を収容するんじゃないんですよ

消費者同士がなにやら奪い合いのケンカをしているんですよ
なにを奪い合っているのかと
消費者の手には 尖っているもの が握られていた
そういう結末なんですね
202名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 15:16:53 ID:HE60dSmn
>>201
日本語でry
203名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 15:22:02 ID:SkRAmW+P
ミヤホンが引退したらゲーム業界は縮小するだろうな
204名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 15:25:45 ID:MihBl38D
>>198
数売れないんだから、それしかやりようが無いでしょう。別にあこぎな商売なわけじゃない。
まぁ、実は強気なぼったくり価格なのかも知れないが、それはそれで魔性のソフト作り出した
メーカーの勝ちって事だろう。「ソフト商売」ってそーゆーもんだし。
205名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 15:25:51 ID:IYj8O/of
>>157
それなら規格がほぼ統一されてるといっていいPCで出すかipodに出せばいい
別に家庭用ゲーム機に拘る必要はないのでは
206名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 15:27:05 ID:IYj8O/of
>>203
宮本さんは既に時代遅れ
岩田の才能がヤバイ
207名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 16:38:22 ID:SkRAmW+P
>>206
時代遅れか?
20年前にマリオをつくった人が今、ピクミンとかfitとかつくって大ヒットさせるのは凄いと思うが。
そもそもマリオ・ゼルダなんかもまだまだ現役だし
208名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 16:50:52 ID:EwTMXerw
今年だけで無双を14本も出すような
企業に成り下がったらお終いだよな
209名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 17:05:13 ID:yk8rj1AX
健康器具会社に成り下がって終わってる企業は嫌だな
WIIとか売るようになったらおしまい
210名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 17:10:13 ID:3zZIJjQS
うふ
211名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 17:12:05 ID:dhPDF73J
>>207
面白いゲームや遊びを作ろうっていう観点で言えば古くはないんだろうが
それ以上にある種の意思を持って動いてる岩田が凄い
212名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 17:18:23 ID:npHiMn9k
ってかハードが多すぎてどれも買う気にならない
やりたいゲームが別のハードで出るとなると萎える
携帯ゲーム機と違って家庭用ゲーム機を何台も持とうと気にならない
213名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 17:34:29 ID:zV/+Tgd3
ハードの数だけなら、
64、PS、SS、3DO、PC-FX、ピピン、ジャガー、バーチャルボーイ他・・・の時代の方が多い
別に今は「多すぎ」ることはない
214名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 17:48:14 ID:VD3Na9WT
主流と考えると分からないでもないな。
ファミコン

スーファミ

プレステ(サターン orz

PS2


今の主流って何なんだろう
215名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 17:52:43 ID:Kql0d4ss
DS/PSPだろ
216名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 17:59:46 ID:wP/Sbkj4
今は主流なんてない
217名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 18:07:30 ID:NbKpczc0
>>212
それでも携帯ゲーム機は何台持っててもいいかと思うのはなぜ?
218名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 18:20:43 ID:HHpNijoS
宮本が言えば説得力あるよなw
世界一成功してるゲーム会社だからな
219名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 18:57:16 ID:cyH1tSSo
PSが売れたのは完全にサードのおかげなのに
サードが作りにくい仕様にした時点でPS3は終わった
ほんと馬鹿。馬鹿すぎる
220名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 19:20:45 ID:wowYiPqs
PS3終了でWiiの流れになって、めだしめでたし。だったらなんの問題もなかったわな
221名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 20:24:45 ID:Ejhzm5Y4
ゲームの本当の敵はケータイ、モバゲー、mixi、ブログ、ようつべ、ニコ動などの新しく生まれた日本人の非常に限られた余暇を奪い取るものたちだろ。
限られた時間を積極的にゲームに使ってくれる層は減り続けるよ。
任天堂はそこをあの手この手で誤魔化しているだけ。だからWiiなんて売り出したら終わりってのはあってる。でも他に生き延びる方法も無い。
222名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 20:31:15 ID:DyKB7Bny
PS3終わらせたのはゲーマーだろ
ネットでの批判が凄かったやん
未だに叩きスレとかあるしな
スパイク騒動とか見てても、ゲーム会社の人間も一緒に叩いてた節があるし
今の日本のゲーム業界が仮に低迷してるのだとしたらそれは自業自得にしか思えないね
223名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 20:32:49 ID:DyKB7Bny
その点、任天堂は新しいステージを目指して
他の娯楽を相手に日々鍛錬してるから浮き沈みはあったとしてもずっと大丈夫でしょうな
224名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 20:32:56 ID:wowYiPqs
Wiiのソフトについての反省じゃねえのか、宮本の話は
225名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 20:48:29 ID:Ejhzm5Y4
>>222
PS3は時期が早すぎて高すぎた。それだけ。
今の日本では、金と時間のある層が偏ってる。
中高生は当然金持ってない。
大学生は時間はあるが金が無い。
社会人は金も時間もない。

金も時間もあるのは60歳以上か、将来男にたかるつもりのスィーツのみ。
その層にPS3は売れないよ。
226名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 21:16:35 ID:76dPUogH
ゲームが低迷っていうか落ち着いただけ。
一般人相手に、FFなど豪華なCGが目新しくて売れたのも
Wiiリモコンが目新しくて売れたのも同じ。
流行過ぎただけだって・・
ゲームなんて一般人や子供に無理して売るようなもんじゃない。
国益に反するw
マイナーな遊びでいいんだよ。
227名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 21:25:42 ID:euXCDfqJ
>>226
マイナーな遊びなのに 開発費はどんどん上がっていく
これからどうするんだろうね…
228名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 22:35:40 ID:76dPUogH
>>227
それはユーザの知っちゃ事じゃないよ。
メーカが採算取れると思うから金かけるんだろ。
自由競争でいいじゃないか。
手抜きでぼったくりよりも、じゃんじゃん金かけてほしいね。
金がなけれアイデア、デザインで勝負すればよろし。
儲けが出なければ淘汰されるだけの話。
229名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 00:58:59 ID:dqpSr0pH
まあなんだ
当たり前のこと書いて叩かれるミヤホンカワイソスw
230名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 01:03:14 ID:8shtrUxg
任天堂はバカ売れするシリーズたくさん持ってるから
潰れることはないんだろうな
231名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 01:13:43 ID:4rev4gkE
>>230
ネームバリューにおんぶにだっこならとっくに潰れてる。
システム・グラフィック・気配り他全てにおいて常に完璧目指して創意工夫がなされてる。
だからこそ売れる。
232名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 01:23:33 ID:dqpSr0pH
別に完璧でもないと思うが
今回みたいに性能いらないと判断したら捨てられるのが弱みでもあり強みでもあると言うか。

技術投資を否定する気もないがユーザーのニーズの観点から見ると、ねえ。
233名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 01:29:53 ID:4rev4gkE
>>232
目指してって書いたろうに。
バグや操作感覚、面白味において完璧はありえないわけで。
234名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 01:33:20 ID:Vt3Fchsn
サードが手抜きしなかったらもうちょっと脳トレ系は延命したと思うけどな

「PSなら手抜きしない、金をかけたから面白いよ!」って言われても
どこかのバグゲーメーカーの戯言と同レベルにしか聞こえないわな
235名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 01:50:11 ID:Jr1CSrfw
そのバグゲーメーカーのWiiソフトが、おそらくどのPS3ソフトよりもPS2らしいソフトだったと言うのが
皮肉なことだな・・・
236名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 01:53:49 ID:GbbaPH/l
お前ら、任天堂以外のゲーム買えよ!!
そうすりゃ、少しは状況変わってくるだろ?


なんで、
任天堂製しか買わないの?

なんで・・・?
237名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 02:04:12 ID:NjmTJCds
サードに裏切られたという思いが強いからだろ
裏切りがなかったら、64GCは勝利してたと思い込んでる

よくもあの時、裏切ってくれたな。あんな連中に金を落としてなるものか、そのまま潰れろ
と思ってるから、任天堂製しか買わない。
238名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 02:10:59 ID:GbbaPH/l
>>237
大多数の人間が
そんなこと考えていたら怖いわww
239名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 02:11:30 ID:/N32OYga
どこの平行世界の日本に行けばそこまで庇えるほどの実力持ったサードに
会えるんですかい
240名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 02:15:58 ID:4rev4gkE
>>237
任天堂以外も糞ゲー以外は普通に売れてるし
241名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 02:18:37 ID:jBa8PETK
>>237
これ当たってると思うけどな
PS3初期モデルとwii持ちだが最近はソニーとセガと任天堂しか買ってないよ
242名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 02:22:15 ID:4rev4gkE
>>237 >>241
裏切っただのそういう考え方はGKことソニー社員しかしないよw

信者信者って騒ぎ出したのもGKだし、いい加減にせえよ。
243名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 02:26:51 ID:0ovApheO
少なくとも俺は64もGCも持ってないから違うな
Wiiはトワプリやりたくて買った

ミヤホンの言を借りるなら、PS3は求めるものが違うから買わなかった

360は価格以上に惹かれるもの(アーケード)があったから持ってるが
244名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 03:03:09 ID:X33X7Bmi
アーケードって何?ライブじゃないの? ?
245名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 03:46:30 ID:K+HnKDBz
任天堂は業界を潰すのがうまいね
もうゲーム業界は終了

以下、健康器具のみになります
246名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 03:52:38 ID:GbbaPH/l
業界を考えた場合、
SCEが引っ掻き回してボロボロになったところを、
任天堂が救ったようにしか思えないが・・。
247名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 03:58:35 ID:k0K6qEgr
MSのナタルこそテレビゲーム業界を崩壊させるよ。
あれでみーんなテレビゲームのくだらなさに気が付くw
248名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 03:59:30 ID:k0K6qEgr
MSナタルの発想は馬鹿
249名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 04:03:55 ID:k0K6qEgr
任天堂も駄目だよなぁ。バランスボードとかリモコンの降りとかさ。
宮本さんが音頭とって開発したんならちょっと残念だわ。
任天堂は黙ってvirtualboy的発想を発展させればいい。
250名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 04:07:11 ID:7p154tJV
>>246
スレタイ読めないのか?
今も瀕死状態だ。任天堂様が救えるというのなら、さっさとしろ
251名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 07:08:34 ID:+t9KR8J/
世紀末覇王任天堂様がいまだにマジコン売ってる店に最後通告
「まだ売る気ならうちと戦争だよwww」
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1122.html
252名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 12:46:45 ID:awFDX+Gf
消費者が求めているものは遊べるソフトで
メーカー従業員の技術力をあげることじゃないからなあ

言葉の端端から「ゲームなんかどうでもいいから技術力あげたいです」が見えるような、
そんなサードが増えすぎた
悪いけどうちらユーザーは好きなゲームを買うだけですから
253名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 12:52:12 ID:X33X7Bmi
技術力ないからキャラクターに走るんだよな 日本…
254名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 13:01:43 ID:8FvR2KkE
技術力があるからキャラクターにこだわらない
       ↓
特に問題ない限りなんでもマリオ
255名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 13:02:24 ID:4rev4gkE
>>250
この会社
PS2で出してた頃よりもWiiで出してるソフトの方が売れてるってのw

PS3でソフト出すらしいからソニーに裏金でももらって悪印象な内容を書いたんじゃないの?


GKことソニー社員は
「Wiiはサード地獄!サード殺し!」言ってるけど、大ヒットこそ少ないが普通レベルで売れてるから。
売れてるからこそ発売予定はどんどん増えてるだろ?

逆に聞くけど
「じゃあPS3のサードは売れてるんですか?初期投資と開発費取り戻せるレベルなんですか?」
売れてたら発売予定もうなぎのぼりで増えていい時期だけどね、全然ですよね?
256名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 13:20:53 ID:uSq9TvUJ
>>255
PS3でソフト出すらしいって任天堂がPS3になんかソフトを出す予定が
あるってことか?どこの情報だ?
257名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 13:30:47 ID:4rev4gkE
>>256
すまんw
自分がいるスレを間違えたw

マーベラスな
>この会社
258名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 13:59:04 ID:6UDA4Mkk
>>254
任天堂はマリオやりながらたまに変なもの作っちゃう会社だからな・・・

逆にサードは特定のゲームマニア以外には冷たい印象を受けるし
そりゃ層が離れていくだろうなと思う
259名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 14:06:04 ID:VffFPbDv
 
260名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 15:17:18 ID:pyxIyzml
ソニーもソニー信者もパワハラだけは得意だよな
261名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 15:23:58 ID:OEJjuD4D
>>257
工作活動はスレをよく見てやれや
任天堂から金が貰えんぞ
262名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 15:24:43 ID:oYsKfFv6
業界に専門学校卒が増えてからおかしくなった

まともな奴もたまにはいるけど、ほとんどはカス

263名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 15:28:09 ID:Z5OKxFSN
>>255
アンチソニーって日本語が読めないのか読解力がないのか
頭が悪いのか知らんがマベは受注が少なくて嘆いてるんだって
消化率が悪くても小売が犠牲になるだけだから問題ないんだよ
264名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 15:34:44 ID:vfTThxdH
また変な奴が来たなw
265名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 15:40:57 ID:ZSNCA9u6
<丶`∀´>「本当は俺のちんこ欲しいんだろ?」

(:´∀`)「いや欲しくないから」
(^ω^;)「汚い尻こっちむけんなお」

<丶`∀´>「・・・・・・。」


   /\___/ヽ
  ./ノヽ      ヽ、
 / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ,  ○
 | ン(○),ン <、(○)<::|  ■    <妊娠許さねえええええええええ!!!
 | `⌒,,ノ(、_, )ヽ ⌒´ ::l  ■
 ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/  ■
,/ヽ  !l |,r-r-|, l!  /ヽ,U(ニ 、)ヽ
  |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|` (_(ニ、ノノ


いつもこんな感じですからw
266名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 16:26:42 ID:4rev4gkE
>>261
工作活動w

任天堂にそんな部門があるなら紹介して欲しいねwww

ソニーのGK募集記事ならたくさん見たがw
267名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 16:55:51 ID:yjnuqUDG
ニンテン養豚所は家畜の豚が糞尿まき散らして臭いだけだよねw
268名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 16:57:33 ID:yHJC5iDo
>>151

でも、その人たちはwiiを買ってるんだよ
何出しても売れないとかほざく前に何を出せば売れるか考えろ
269名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:01:29 ID:yjnuqUDG
ほら、また豚が糞を撒き散らせているw
270名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:03:47 ID:4rev4gkE
267 :名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 16:55:51 ID:yjnuqUDG
ニンテン養豚所は家畜の豚が糞尿まき散らして臭いだけだよねw
269 :名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:01:29 ID:yjnuqUDG
ほら、また豚が糞を撒き散らせているw



なんでソニー社員ってこんな汚い言葉平気で使えるんだろうか?
しかも何年もずっと。

生きてて嫌になったりしないのか不思議でならない。
271名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:05:26 ID:yjnuqUDG
>>270
糞豚www
272名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:06:40 ID:yHJC5iDo
>>221

何でwii売り出したら終わりなんだよ?
そういう偏狭思考がゲームを終わらせるんだっての
273名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:08:39 ID:yjnuqUDG
>>272
あんたが家畜だから気付かないだけw
274名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:11:39 ID:yHJC5iDo
>>273

まともに反論できないわけですねw
275名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:13:36 ID:yjnuqUDG
糞豚とまともに話す気は毛頭ないw
臭いしw
276名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:14:24 ID:4rev4gkE
もう汚い言葉で悪口をばらまく事しか残されてないんだな、GKことソニー社員には。
反論する脳みそは元々ないし。

まあ、確かに今のPSWの惨状では何もできないもんな。
ユーザーを驚かすような発表は何もないし、
トップは海外国内どっちも痛い発言しまくるし、
サードはどんどん抜けてくし、
277名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:15:54 ID:yjnuqUDG
>>276
豚が大きな糞をまたしてるw
278名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:17:18 ID:Xo7D2Xqk
>>276
一々GK認定して釣られんな。わざと釣られてるのか?
ただの典型的な構ってちゃんだろ…
スルーしろ、スルー。
279名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:22:35 ID:yjnuqUDG
>>278
闘牛士ならず、闘豚士してたのに
チャチャ入れんなカスww
280名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:26:21 ID:4rev4gkE
>>278
そうだな。
同レベルにはなりえないし、十中八九GKだとは思うが、明らかな馬鹿はスルーしとこう。
281名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:29:54 ID:yjnuqUDG
>>280
>十中八九GKだとは思うが(キリッ
お前馬鹿すぎwww
やはり豚の脳みそだなw
282名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:39:06 ID:Xo7D2Xqk
これ以上やるならゲハでやれ。
>>280
スルー出来てねぇよw
GKじゃない奴にGKだとか言えば、煽ってるのに他ならんて。
>>281
お前も、いい加減わかったからガンダム戦記スレに帰ろうなw
同じPS3ユーザーとしてもう止めとけと俺は忠告した。
283名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:48:17 ID:aoZDVeA7
>>282
うい。
自重する。 自治乙。
スレ汚してすまんかった。
もちろんGKでもなんでもなく、WiiもDSも持ってるよ。
284名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 17:56:06 ID:4rev4gkE
>>282
すまんね、あまりにも酷かったもんで。
ちょっとおちつく。
285名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 18:13:25 ID:UFrjrz3T
任天堂がゲーム業界をなんとかできるとはとても思えない
Wiiも任天堂の一人勝ちじゃん
サードはついていけとないし
一番売れてるハードなのに
HD機でも新作ドンドン出てて
正直俺の目にはHD機のほうが盛り上がってる感じがするんだが…
Wiiって別に売れてるだけですごい世界が狭い感じがする

宮本にゲーム業界をどうにかするような力なんてない
286名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 19:45:53 ID:pq8rdl89
今後の任天堂のソフトに期待だな
飽きられてるのも客観的に見れてるんだろうしな
287名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 20:29:03 ID:3+Y/sve2
ID:yHJC5iDoの信仰活動がすごいな
288名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 21:54:37 ID:K+HnKDBz
任天堂はゲーム業界の癌
サード潰しすぎ。この間もマーベラスが泣いてたな

健康器具だけ売ってろよ
289名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 22:57:31 ID:Jw763N5q
一つ言える事は商業の世界で『良い商品』と『良い品物』は別に考える物。

『良い商品』・・・値段や性能やサービスなどなど総合的に見て消費者が購入しヒットした物。
例:Wii
『良い品物』・・・他の品物と比べた時にスペックが非常に良い物。
例:PS3

良い品物だからって良い商品となるわけでもない。
一昔前の日本車が海外で売れてたのは安さと丈夫さが売り。
アメ車のような排気量やイタ車のようなかっこよさは無いが売れている。
つまりはそういうこと。
290名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:13:14 ID:hZxHHWdD
>>109
>>102
>だからPS系は現実から逃げてるニートとか予備軍に大人気w
データは⁈根拠。
291名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:16:12 ID:HEGUBMk7
>>285

>HD機のほうが

HD機しか見てないからでしょ?
任天堂の一人勝ちになってしまってるのは記事に書いてあるようにサードが【みんなに遊んでもらうゲーム】じゃなくて【自分たちが作りたいゲーム】を発売してるから、ってことじゃ?
HD機のゲームが売れてるのなら、それは従来のゲームが好きな人が購入してくれるからなのでは?
少し話かわるけどトランプは貴方にとってゲームではないのでしょうか?
ゲームの形は一つだけなのでしょうか?
コントローラーを操作するのだけがゲームでしょうか?
292名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:16:58 ID:tcD34Vlm
サードが客の欲しがらないもんばっか作ってるだけだろ、任天堂が潰してるとか言いがかり過ぎる。
「Wiiを買うような人」がどんなソフト欲しがってるかを考えもせず、作りたいもんを
しかも作りかけ(バグ残し、バランス崩壊、ロード地獄など)で売り出して、一体誰を満足させたいのか。
娯楽なんか、普通は真っ先に節約対象になる。よほど需要にストライクでなきゃ、売れる方がおかしいんだ。
293名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:17:23 ID:hZxHHWdD
>>237
>サードに裏切られたという思いが強い
>裏切りがなかったら、64GCは勝利してた
>裏切ってくれたな。あんな連中に金を落としてなるものか潰れろ
>任天堂製しか買わない。
恐いな。たかが、ゲームなのに。
294名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:21:29 ID:hZxHHWdD
>>150
>「Wiiは800万台も普及してるのにソフトが売れない」…。
>阪神ファンで溢れかえる甲子園球場で「こんなに野球ファンがいるなら!」と巨人グッズ並べても
>それはまず間違い無く売れないだろうな、…みたいな事は考えないのだろうか?
>どういう人がどういうソフト(遊び)目当てに買って800万台売れたのか、2秒だけでも考えればいいのに。
うまい!
295名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:23:44 ID:am1WAL6Q
俺は将来復活どころか、規制が来るほうが怖いね。
これが来たら復活どころじゃないよ。
296名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:48:51 ID:IsJvAJkw
>>290
PS系ユーザーの1/3はニート 日本人口比率の64倍
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241092147/
297名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:52:29 ID:d01ZmWWV
各ハードソフト売上の歴代ランキングの数字を見る限り
ゲーム好きはWiiを持ってない理論もそろそろ限界だな

HDは求められているんだ!という根拠のない自信を
カルトと呼ぶなら、まさに「カルトがゲームを駄目にした」と
言えるのではないかな
298名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:56:13 ID:GbbaPH/l
>>297
そりゃそうだ。
ゲーム好きでWii持ってないとかありえない。
よほど貧乏でないかぎり。
299名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:03:31 ID:cV1tB48q
リアルよりデフォルメ、しかも平面アニメが好まれるこの国で
たとえば物理演算の価値がどれほど大きな恩恵を受けるか、
考えなくてもわかると思うんだけどさ

何をとち狂ったのか技術が衰退するからリアルゲーム好きになれとか言いだしてるのが
非常に滑稽であり愚かであり
あえて指摘するがPS以外の信者から非難の的にされてるわけだが
300名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:08:05 ID:SZwA4HHK
任天堂がサード潰してんじゃなくて
サードが甘えすぎなんだよ
サードの意味わかってんのかって言いたい腰巾着が
301名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:10:45 ID:SZwA4HHK
ポケモン凄すぎ

ポケモンのマーケターは鬼
この週末の異常なマックの混み方

田尻も凄いけど仲間に本当に恵まれている
久しぶりにクィンティやろっと
302名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:13:57 ID:Yb+tVpmC
>>298
ゲーム好きだけどWiiは持ってないな。
理由はやりたいと思うゲームが無いから。
360とPS3は持ってる。マルチで出る奴は360版を買う(実績のため)。
303名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:18:24 ID:T2vDnAyw
死にたくないメーカーさんのWiiソフトはPS3や箱よりもよっぽどPS2ユーザー向けだと思ったな
未知の領域(笑)が好きな人はスルーしていいだろうがねw
304名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:18:25 ID:uTLOK7EB
本当のゲーム好きは選り好みせずに様々なジャンルのゲームをやる。
故にその人のレビューは主観もあるだろうがそこそこ参考になる。
けど、自称ゲーマーは自分が好きな物しかやらずキライな者は見向きもしない。
だからその人のレビューはまったく持って主観だけなので参考にならない。

そしてその『自称ゲーマー』が『本当のゲーム好き』のようなふりをして
あちこちで声高に持論をかかげるもんだから変な争いが起きる。
さらにそんな声に影響されてゲームメーカーも偏った方向に進んで今に至る。

正直俺も自称ゲーマーだからまったく手をつけたことが無いジャンルがある。
だからこそゲームソフトその物の批判はできないw
しかし商売人として顧客拡大や取っ付き易い商品開発を独自路線でやっている任天堂は単純にすごいと思うし。
市場の将来など考えず自分のやりたいようにやってるソニーはいただけないと思う。
けど、デモンズソウルおもしろいよデモンズソウルw
305名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:18:53 ID:StthJ3Pe
>>302
続編しか買わないからだろ。
俺は昔のゲームしかかってないけど・・。
スターフォースとかマジいいよ。
306名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:24:24 ID:StthJ3Pe
>>304
同じジャンルしかやらない人って割と多い。

俺の場合、
コマンドRPGとギャルゲーの面白さが、どうしてもわからない。
難度もチャレンジしてるんだが駄目なものはダメだ・・。
307名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:27:17 ID:T2vDnAyw
>>304
やりたいようにやっていても、自分がそれに共感できる間はいいんだけどなw
合わなくなってくると自信過剰で声だけでかいスピーカーと化す

これは何かに熱中して覚めたことある人じゃないと理解できないだろうな
そんな気がするよw
308名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:32:12 ID:73YmQb7z
>>19
>スーファミ意向ビット数を気にすることをやめた任天堂

64は思いっきりビット数丸出しの名前なんだが。まあだからどうだって話だけど。
309名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:33:40 ID:Yb+tVpmC
>>305
ファミコンゲームはたまにやるといいな。シンプルで面白さがダイレクトに伝わってくる。
「そうそう、ゲームってこういうのだよねー」っていう。

なんつーか、俺は洋ゲーの洗礼を受けてしまった人間なので和ゲーにあまり興味がわかないんだよなぁ。
洋ゲー好きにとって360は神ハードなんだじぇ。
でも今後やりたいゲームが出たらWiiも買うよー。
310名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:41:12 ID:StthJ3Pe
>>309
スターフォースはアーケード版です。
ギャプラスとかもイイよ!!

てか、Wii買わなかったらソルバウとかプレイすることは無かったと思う。



自分は、古い人間なんで洋ゲーのピークはDOOM2なんだよww
そういえばOSはMS-DOSだったなww
311名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:42:47 ID:rp81lE6q
任天堂のゲームは敷居が低いからライトユーザーでも簡単に手を出せるのは良いと思う。
でもそこから先へは進めない。
食いついたライトユーザーをさらにゲーム好きにさせるようなゲームが少ない。
マリオとかWiiスポとか素人の入門としては丁度いいレベルなんだけどゲーム好きから見れば物足りない。
任天堂にとってはそういったユーザーが最も売りやすいんだろうけど業界全体から見ればやりにくい市場だよ。
312名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:49:42 ID:MQJT3zKU
やりたいようにやっていると言うか客に媚過ぎなんだと思う。
親切なMAPやガイド付きのRPG、萌え絵、
誰でも時間をかければクリアできるような難易度。
客の目線に合わせるから多様性が無くなり皆同じようなゲームになる。
結果飽きられる。
313名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:50:02 ID:dUTHhxwM
ディープなゲーム要素「だけ」に強い関心持ってもらいたいって発想はわからんでもないが
任天堂に集まってるディープでないユーザーもゲーム好きには違いないよな

ファミコン時代はそういう人が中心になって市場を形成したのになあ・・・
いつの間にかオタクにならないと罵倒される歪な市場になってしまったか
314名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 00:59:13 ID:kCR+vlnt
>>293
うるせぇ! されどゲームなんだよ!
315名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:04:28 ID:wUcrY/GJ
1番売れてるwiiはマジでやるもんねぇ…
316名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:17:06 ID:CWcXcomg
>>311
今までも敷居が高い格ゲーシューティングがあっという間に廃れ
比較的敷居が低いRPGが残っていたんだけど。

あなたは玄人だけ楽しませて素人を「求めるものが違うから」と追い出すのが
まともなゲーム業界だと思ってるわけですね?w
317名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:20:45 ID:WaV0hJH6
GKは論戦に弱いなあ
318名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:28:44 ID:fX8wqLLD
ゲーマー向けゲームって結局のところ単なる手抜きなんだよね。
経験者を前提に作れば、ゲーム作りにおいて最も難しい、
”そのゲームの面白さ”までユーザーを導くパートをまるまる削除出来る。
そうやって楽をしてきた結果、未経験者相手の商売が出来なくなったのが今傾いてるメーカー。
319名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:36:56 ID:rjOWVBUo
ソフトメーカーも何で任天堂のソフトは売れるのかもっと研究しないとな
320名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:39:55 ID:wUcrY/GJ
ゲーマーなんで手抜きゲーのが面白い
321名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:41:23 ID:txfbSKXz
今の格ゲーはゆとり用壊れキャラのせいで玄人にすら敷居が高いことが
多々あるんだが

だがまあ、波動拳だせないユーザーはゲームやるなって言い出すようになったら
おしまいだな
322名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:43:53 ID:Md5TqXtk
ギャンブル系の娯楽を全部なくせばおk
323名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:47:03 ID:Yb+tVpmC
>>319
単純にかけるコストが全然違う。
っていうか、サードパーティーと同じ予算枠だったら任天堂もミリオン連発はできないぞw
324名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 01:47:52 ID:Va72JAZD
>>320
廃人ゲーマー乙
325名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 02:06:48 ID:rjOWVBUo
>>323
必要な所にそこそこの広告費だしたらレイトン教授みたいに売れるんじゃねえ
素人考えだけどww
なんかでみたけどレイトン教授って女性ファッション誌とかに広告出してたらしいし
ゲームしない人の目を引くためにタレント起用してるんだってよ


ライトゲーマー向けのゲーム作ってファミ通とかに広告載せても
ライトゲーマーはまずファミ通読まないし意味無いことに何時気付くんだろうなww
326名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 02:18:11 ID:dMdWqLAO
>>312
とりあえず聞くが、萌え絵が嫌いの君はどうな絵が好き?
327名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 02:22:47 ID:Yb+tVpmC
>>325
> ゲームしない人の目を引くためにタレント起用してるんだってよ

アニメ映画の吹き替えにタレント起用するのも同じ理由ですな。
そして叩かれるんだけどw
カプコンも鬼武者とかでタレント起用してたけど効果あったのかな?
328名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 02:27:01 ID:ct9v5vQL
>>313
オタの選民思想はいつの時代にもあるわけで
329名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 02:30:53 ID:rjOWVBUo
>>327
なぜか実写版デビルマンを思い出した(´・ω・`)

タレントの吹替えでも江守徹は凄いと思う
東京ゴッドファーザーズで最後まで気付かなかった
330名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 02:37:24 ID:8VxpuaEr
>>326
何故萌え絵に対してのみ突っ込む。

萌え絵っつーか、何かが当たると同じ方向に向きすぎるというか。
不景気だし、失敗したくないって気持ちのあらわれなんだろうけど。
どういうゲームがだめってんじゃなくて、もっと多様性を持って欲しいだけなんだよなあ。
331名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 02:54:37 ID:ct9v5vQL
>>330
多様性を広げたら俺の求めるものしか出すなとヒステリー起こされたでござる
332名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 03:02:48 ID:jbuZhHs2
全てのゲームが俺色に染まらないと発狂する
いわゆるゆとりですなw
333名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 03:03:21 ID:I3M0spdR
良いこと思いついた これから創る全ての物にゲームクリア後かいずれか

他人と競争させる何かをゲームに盛り込めばいい
334名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 03:04:49 ID:CrCdoErz
>>333
ネトゲでやれ
335名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 03:10:05 ID:dMdWqLAO
>>330
純粋な疑問なだけだ
日本漫画草創期の絵から普通に進化しただけでしょ?萌え絵

写真みたいなリアルさなナルトや劇画風ドラゴンボールは海外にヒットできると思うか?
336名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 03:12:41 ID:uTLOK7EB
>>325
ゲームとは縁も所縁もない媒体に広告載せるなんてナイスな冒険だね。
そしてそれが成功したと・・・。
ガルモもファッション誌に広告載せてたのかなぁ?

ってか、今思ったのだが今のゲーム人口と浦和レッズサポーターって似てるな。
・ミーハーだろうがなんだろうが強いレッズをたまたま見てファンになった新参サポーター。
→今までゲームをやってこなかった人がWiiスポやWiiFitで興味を持ちやり始めた人。
・万年最下位の頃から応援しているからこそ、最近の流れでわいたミーハーサポーターを毛嫌いし排除しようとしているサポーター。
→自称ゲーマー(>>304で書いた内容の)
・万年最下位の頃から応援している上に一緒に楽しく観戦出来る人は皆仲間だっていうスタンスのサポーター。
→本当のゲーム好き(>>304で書いた内容の)
337名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 03:14:44 ID:CrCdoErz
なあに暗黒時代の阪神ファンと比べればどうってことない
338名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 03:15:19 ID:StthJ3Pe
>>335
ゲームと同じで進化の方向がマニアックすぎるんじゃないの?
突き詰めてくと、どんどん狭くなっちゃう所も似てるね。
339名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 03:25:17 ID:tTRTugBc
最近ギャルゲに汚染どころか乗っ取られてる気がするので
順当進化とは認めたくないなw
340名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 03:55:37 ID:7DayXqJ/
>>296
>>290
>PS系ユーザーの1/3はニート 日本人口比率の64倍
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1241092147/
え!2chからのデータ⁈
しかし、この不況で、ニートは
しかたない部分もあるのでは?

再度、ホントにプレステ系ユーザだけが、
異常に多い=悪⁈で、答えかな?
341名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 09:58:49 ID:Dl6zCi79
結局>>1の宮本発言は正論すぎるって事だ。任天堂を「健康器具メーカー」と煽ってる奴はほんとかわいそうだと思う。
342名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 10:46:54 ID:4s2bcVWe
ゲーム機の能力を上げるとこから逃げ出した任天堂は
結果的に賢かったが
結局今相手してるのは別にゲームをやりたいわけでもないスポーツ好きのおじさんおばさん
ある意味楽だよね
高性能機で頑張って開発してる人たちはほんとに偉いと思うよ
チャレンジャーだよな
結局畑違いなんだ
任天堂とそういうチャレンジャーたちは
だからこいつにゲーム業界の未来を聞いてもなにも出てこない
勝負してる相手が違いすぎてる
343名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 10:56:12 ID:7gHhAGae
任天堂はほんとはサードのことなんか考えてない
所詮自社の利益の二の次
344名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 11:13:20 ID:ZQ5iPG3A
>>342
結局高性能機なんて「特定層」にしか売れてないって事だよな・・・。
345名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 11:19:11 ID:KcjLC+fC
PCでキモオタ向けに萌えクソゲーを細々やってたファルコムが
コンシューマーに流れてきたのが今のゲーム業界を象徴している
346名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 11:28:54 ID:4hISkz3c
>>342
世の大半の人は「ゲームかどうか」じゃなくて「面白いかどうか」の方に関心があるんだよね。
347名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 11:33:33 ID:MQJT3zKU
任天堂のゲームが安定して売れるのは、層が特定出来ているからだね。
小学生がマリオやポケンモンとか持っているのが普通というくらいに
幼稚園から小学高学年をガッツリ捕まえている。
この層は卒業をしても、また入ってくる。
何時までも卒業しないのが妊娠とか言われてる人だねw
アンパンマンやドラエモンが何時まで同じことをやってても廃れないのと同じ。
新しい事をやる必要がないんだよ。
むしろ変った事をやっちゃダメだ

任天堂がゲーム業界を復活させる?
無理無理。
Fitやスポが当たったからといって慢心したらいかん。
子供と一緒に楽しめるから売れたのだよ。
大人向けにヒットしたとは言い難い。

348名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 11:58:27 ID:fX8wqLLD
全ての世代で任天堂が一番売れてるのに何を言ってるのやらw
349名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:11:48 ID:MQJT3zKU
>>348
そうじゃないよ。
オッサンがマリオやポケモンを自分の為だけに買う人少ないでしょ。
そりゃあ中には居るでしょうけどw
ドラえもんやサザエさんも子供がいるから見る訳であり・・
350名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:16:24 ID:4hISkz3c
>>349
ゲーマーならマリオやポケモンは外せんのだがな。
351名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:32:40 ID:MQJT3zKU
>>350
ゲーマーだからでしょ。
一般の大人はマリオやポケモンを自分の為に買わないよ。
352名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:42:09 ID:4hISkz3c
>>351
一般向けにはFitやWiiスポやらだな。
Newマリはかなり一般向けにも行けそうだが。

>Fitやスポが当たったからといって慢心したらいかん。
>子供と一緒に楽しめるから売れたのだよ。
>大人向けにヒットしたとは言い難い。
これは君の脳内ソースだしな。
353名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:43:23 ID:4s2bcVWe
>>346
大半もくそもゲーマーもそうだろあほか
面白いゲームをしたいのはみな同じだろ?
なにが言いたいの?
レベルのことを言ってるんだよ
スィーツ達よりゲーマーを満足させるゲーム作る方が難しいだろってことだ
任天堂はそっから逃げた
それだけ
実状ゲーム人口は拡大してないだろ
むしろ日本では縮小してるとも言える
いやしてるだろう
任天堂は
GCまでの土俵を降りて別の畑で勝負してるにすぎない
任天堂がいくら売れてるからってこいつらにゲーム業界を語る資格なんてないよ
逃げ出したんだから
354名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:45:42 ID:9Zmp6GCB
子供向けだと思わないと自分の中の何かが崩壊しちゃうのかねえ

確かに変にスカしたかっこよさを求める時期もあるんだが
大学あたりまでくれば「あれは大人需要ではなかった」と気づくものですよ
355名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:47:49 ID:tBa84gMw
>>353
難しいかどうかはともかく、任天堂は両方でミリオン叩き出してるじゃないか。
現実から目をそむけるのはやめようやw
356名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:49:01 ID:j7FxCZ+Y
知育ゲーブームが終わった結果が現在の焼け野原なのによく言うわ
357名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:49:38 ID:4hISkz3c
>>353
マリギャラは多くのゲーマーを満足させたと思うけど?
ゲームオブイヤー取ってるしなー。

>実状ゲーム人口は拡大してないだろ
>むしろ日本では縮小してるとも言える
>いやしてるだろう
つーか、脳内ソースだけでもの言うなよと。

高性能機のサードのどこがチャレンジャーなんだか。
グラフィックが高精細になっただけで、中味は旧態依然とした
ドンパチゲーやらラノベもどきばっかだしさ。
全然ゲームを「クリエイト」してない。





358名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:54:06 ID:MQJT3zKU
ぶっちゃけ、ゲーム人口なんて拡大しない方がいいと思うんだけどね。
家に引きこもってゲームしてれば消費もしないし、日本国民をアホにして
てどうする?
省エネにはなるかもだがw

ゲーム人口の拡大って言えば聞こえはいいが
儲ける為には手段を選ばん!って言ってるのと同じだし。
359名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:55:27 ID:NPYf/QRP
そもそもフラッシュゲーや携帯向けフリーゲーにいくらでも良作が溢れている状況下で
商用ゲームに大金と時間を費やす層が減少するのは全く自然な現象。
10年前は家庭にある唯一のコンピューター(家電制御マイコン除く)がゲーム機でゲームソフトは
どんなにしょぼいゲームでも店頭で購入するしかないというのが一般家庭モデルだったわけで、
その時代と較べれば、むしろ今の商用ゲーム市場がこの程度の縮小で済んでいることの方が脅威。
ゲーム業界のみなさんはかなり努力したと思うよ、うん。
だが世の中には個人や企業レベルの努力じゃどうしようもないことがあるw
360名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 12:58:02 ID:5yhwzF0C
なんだかんだ難癖つけてるけど、結局は
技術力が需要と結びつかない事実から目をそむけてユーザー罵ってるだけだよな。
より正確に言えば、PSクオリティ欲しがらない層をなかったことにしたいだけか。
なんて肝っ玉のちっちゃい人たちなんだろう・・・
361名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:03:42 ID:TM5eUGT0
この国は3000円で売れる皿を作らなきゃならん
362名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:06:51 ID:Qw6guAU0
現在の低調ぶりをあくまで開発者の責任とする
ミヤホンの言い分は正しいと思う。
忘れがちだけど、DSとWiiは大冒険だったからなぁ。
賭けに勝ったという事だ。
363名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:09:37 ID:37by51YE
>>361
ピカソ(CELL)の皿はいらんのだよ
300円なら買うけど
364名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:11:39 ID:JG4Wi+y3
>>362
開発者は言われたものを作ってるだけだろ。責任とるとすれば
企画書をつくってる奴等だ。
365名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:16:35 ID:D34cZs5x
>>360
ゲームが好きじゃないんだろうなきっと
なんせPSでゲーム出さないだけで大暴れされるし

ああいうのを見ると、アンチソニーが多い分を差し引いても
一ゲーム好きとして潰れろの一言ぐらい言いたくなる
366名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:21:29 ID:gd+RtwMk
何だかんだで
金かけて定番タイトルの続編をどーん!ってやり方の方が楽だろ
何か新しいことを始めるよりはね
367名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:22:37 ID:cW2kDO+5
>>359
>フラッシや携帯向けフリーゲーに良作が溢れて
>商用ゲームに大金と時間を費やす層が減少するのは全く自然
>10年前は家庭にある唯一のコンピューターがゲーム機
>商用ゲーム市場がこの程度の縮小で済んでいることが脅威。
>ゲーム業界のみなさんはかなり努力した
>だが世の中には個人や企業レベルの努力じゃどうしようもないことがあるw
同感。努力しても、
まだ死にたくない、という企業もあるが。
信じて製作しても、その市場は、
固定層だけ。
368名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:26:09 ID:wUcrY/GJ
>>350
w
369名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 13:38:37 ID:ud50g3Z4
>>366
それが先細りしてるから縮小してるんだろ?
370名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 14:02:10 ID:mhAreIcv
ファンタジーしすぎの路線をやめれ
371名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 14:33:33 ID:w4TELDtu
宮本にアニメの監督やってもらいたいなー、この人なら画面構成のかっこよさ
を心得てるからハヤオ越えしそう
372名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 14:43:51 ID:wUcrY/GJ
アニオタ乙
373名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 14:53:35 ID:JH8Za9qn
最近PS3買ったんだが、Wiiを初めてやったときよりも数倍は感動した。
俺ももうトシなのか未だに旧来のゲームらしいゲームが好きで、
任天堂の方針にシフトできそうもない。

みんなこんなもん?
374名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:00:01 ID:qk7EFHhp
とういうか縮小しろよ。
広がり過ぎたんだよ。
一般人にまで広がるとロクな事が無い。

親切丁寧なおせっかいゲームの増加
初めてゲームする人もすんなり出来る難易度
王道と呼ばれるありきたりの陳腐なストーリー
婦女子まで入ってきてキャラはイケメンホスト系に
アニヲタまで入ってきて萌え絵
子供はゲーム中毒になり学力の低下
エロゲだって陵辱系が広がり過ぎたから規制された(俺はエロゲはやらないけど)
MMOだって廃人人口が増え18禁になった国もある。
過激描写、戦争描写の規制 etc

広がり過ぎるとろくな事が無い。
375名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:09:48 ID:VJ2zTY1X
>>373
俺は逆にPS3の"リアル"に飽きた口だな。
バイオ5よりアークライズや朧の方が楽しかった。
376名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:12:35 ID:wUcrY/GJ
任天堂以外のゲーム機はオタクらしいぞ
377名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:15:36 ID:s81dFv8s
>>375
その手のゲームは飽きたよ。
似たようなの昔からあるじゃん。
今のマシンでしか出来ないようなの作れ。
棒フリでもリアルグラでもオンラインでも良いから。
378名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:18:47 ID:fX8wqLLD
やっぱりグラフィックの綺麗さってのは感覚に強く訴えると思うよ。
ただ、人間の脳の仕組みが重要でない情報をフィルタリングするように出来てるから
ゲームに集中すればするほど凝ったグラフィックも記号と変わらなくなるんだよね。
379名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:23:15 ID:SMdUzH1g
>>373
PS3が、世界中どこでも売れてない現実から察しろ。
あんなもんに感動するのは「旧来」のけーマーでもなんでもない。
380名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:27:33 ID:Pm4Nkpw1
新しいものに挑戦するのは構わないよ。大いに結構だからやればいい。
が、例えばPS3で洋ゲーやりたいとは誰も思ってなかっただろう。

いくら理屈を並べようが、未知なものってだけじゃ人は物を買わない。
求めているものが違ったり、方向性が違ったり、やりたいジャンルでなかったりしてしまえば、
誰も買わないし、買わない人を責めるのはお門違いだろう?
381名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:29:07 ID:dyVWEe0y
>>373
俺も旧来タイプのゲームが好きなんだが、360も買ってスゲーとは思ったが
結局次世代グラも見慣れてしまって、面白ければどの機種でもいいやって
気分になった結果、メインハードはPSPに落ち着いちまったよw
382名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:30:00 ID:s81dFv8s
>>373
俺もそうだよ。
MGSで買ったがPS2とのグラの違いに感動したw
グラだけでなく内容も進化してた(オンライン)

マリオとか昔よくやったし、もう飽きたんだよ。
何時までも同じようなゲームは楽しめない。
体感ゲームも1人でやっても楽しくなく、パーティゲームとしても
継続して楽しめるようなものじゃなかった。
383名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:33:54 ID:Ryx3oL2X
絵がキレイなだけで、古いゲーム
新しいゲーム性のゲーム

ゲーヲタは前者から離れ慣れないまま自滅
一般人は後者にハマり中
384名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:36:50 ID:4+uUjcid
世の中にはグラフィック進化に関心ない、感動できない
PCでもう体験した人間が多数いるわけで
その人たちから見ればPS3のソフトはまさしくもう飽きた進化なんだよ

グラ厨が認められないのは分からんでもないがね
385名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:38:58 ID:rp81lE6q
>>383
ハマリ「中」ではない。とっくに飽きられてすでに押入れだよ。
ゲーマーは継続して他のゲームを買い続けてくれるから長い目で見れば上客。
一般人は流行りにのって一時的に莫大な収益になるけどすぐ飽きて離れてくから継続には繋がらない。
もうすぐWiiスポ新作が前作の半分も売れずにそれを証明するだろう。
386名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:42:22 ID:4+uUjcid
>>385
それは嘘だな
ゲーマーが継続して買ってくれないからPS2のゲーム離れがあり
PS3の今があるんだから

ゲーマーは神様じゃないんだよ
387名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:45:51 ID:nN/Ha+gu
固定客に売り続けて先細りしたから新しいゲーマーを獲得しようとしてるのに
何をとち狂ったか古参のゲーマー観に合わせろというw

サードはマジで何したらいいかわからなくなってるだろうなwww
388名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:57:24 ID:4hISkz3c
>>385
前作は買わなかったけどリゾートにwktkしているw
389名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 15:58:21 ID:mQnW7r1R
何か相変わらず「少数意見」が力強く主張してくるね、気持ちはわかるが立場を理解しないと。
「ソフトが売れないのはなぜなのか、どうしたらいいのか」って話なんだから。「売れない」ってのが
「数万本売れたぐらいじゃ話にならない、売れた内に入らない」みたいな概念なんだし。
メーカーが、その開発費を問題無く回収できるほどの数でソフトが売れるにはどうしたら、って話では
第三者的客観意見を言うべきで、市場を支えきれない少数派の特殊な意見は自重しないと。
390名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:03:58 ID:fJHvjjm/
まあサードは大変だよなー
新しいゲームを作ってもグラ興味ねーリモコンいらねーで一蹴されるんだからw

そもそも固定ゲーマー全員がグラフィック進化大好きとかリモコンマンセーとか無茶な主張をしない限り
固定客頼みはありえないし、数が割れてるのに新規獲得0じゃ死ぬしかないと解るでしょ
391名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:07:06 ID:dMdWqLAO
>>374
自称一般人のオタ差別さえ無いければすべて解決
392名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:09:43 ID:SP+Hrd27
>>391
差別されてるのはオタじゃなくて、自分の好きなゲーム以外を差別するファシストだろ?
自業自得だよw
393名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:11:59 ID:7Lbn63Bi
ぶっちゃけセガがつまらなくしてる
394名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:18:27 ID:wUcrY/GJ
>>384
PCで綺麗なグラ体験した奴が多数だと?
395名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:18:28 ID:dMdWqLAO
>>392
自己紹介にも程がある
396名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:20:59 ID:SP+Hrd27
>>395
言いたいことはわかるけど、「区別」はしておかないと
説明できないからねw
397名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:32:51 ID:Z808TwY7
>http://thedrill.no-blog.jp/dblog/
>週販売集計
>
>           Wii               PS3
>5月 4日 24,700台 101,700本(9)   19,800台  19,100本(3)  42位まで
>  11日 15,100台  57,500本(9)   12,000台  10,600本(3)  40位まで
>  18日 16,200台  51,400本(10)  11,500台   5,600本(2)  40位まで
>  25日 17,800台  52,200本(9)   12,900台 105,500本(3)  45位まで ←無双発売週
>
>6月 1日 17,000台  64,600本(9)   10,400台  31,100本(2)  40位まで
>6月 8日 17,700台  54,900本(10)  10,100台  22,300本(3)  40位まで


まあごらんの有様なんでPS3ならグラで売れるってのも眉唾だよなあ、と
398名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:39:30 ID:SJNoBb5g
モンハンでたらPS3本当に死んじゃうんじゃないかなあ。
SCEがどうなるか心配だ。狂信者はどうなってもいいけど。
399名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:48:37 ID:Iaro9K2e
>>「何が売れているのか」ではなく、「誰に売るのか」を観点とする。
これって普通の企業じゃ当たり前のことだよな?
こんなことも意識せずにゲームって開発してるもんなの?
400名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:50:23 ID:1ow5Y3YD
ミヤホンのTシャツほしい・・・・
401名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 16:58:31 ID:gFietOL2
任天堂に聞いてどうすんの?
ソニーやMSに聞いても仕方ないけど任天堂に聞いても仕方ないだろ。
とりあえず、ガンダムはファースト、ドラクエは3、ゲームは任天堂、ですか。
402名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 17:21:53 ID:j7m4IyOW
空母決戦
http://si-phon.com/
新たなゲーム層開拓らしいが、どれくらい売れたんだろう?
PCじゃ無理だろが


4GAMER紹介
http://www.4gamer.net/games/081/G008143/20081225055/

4GAMERレビュー
http://www.4gamer.net/games/081/G008143/20090309044/
GAMEWATCHレビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090312/kuubo.htm
コマンドマガジンレビュー
http://lforn.exblog.jp/11077653/

403名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 17:30:09 ID:8hnwcUbV
無理

終了
404名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 17:47:13 ID:IG3O+O+H
根拠のないゲーオタ賛美さえなければ良スレなのにな
405名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 17:52:46 ID:AUTLTRUP
任天堂にできることは、クリエイティブな精神の持ち主が、創造的で新しいアイディアを持ってこの業界に来たときに、出来る限りそれをサポートするということだと思います。
もちろん、われわれができるもうひとつのことは、新しいゲームを作り出すチャンスが生まれるような、新しいインターフェースを作り出すことです。
406名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 17:58:17 ID:k4u8PJfP
日本のゲーム業界を復活させるには:(2)カプコン竹内潤氏に聞く
http://wiredvision.jp/news/200906/2009061921.html

大枠ではミヤホンと言ってること変わらんね。
407名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 18:01:46 ID:28iQqXeF
>>405
>任天堂にできること、クリエイティブな精神の持ち主がアイディアを持って来たときに、出来る限りサポートする
結局、来るのを待つのね。
日本から、来る⁇ないしは、出ると良いが。

>ゲームを作り出すチャンスが生まれるような、新しいインターフェースを作り出す
簡単ではなく、しかも、使いこなせない。
今の任天堂も、サードも。
更に、飽きられ易い部分も。
408名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 18:07:50 ID:j7m4IyOW
任天堂がやってるのは、既存のゲームユーザーが逃げていく事
ソニーがやってるのは、既存のディベロッパーが逃げていく事


そりゃ衰退するわな
409名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 18:17:00 ID:Gv+0Jlwx
WiiFitユーザーが出現しただけで発狂死する人にとってはそうなんだろうなあ・・・w
410名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 18:43:41 ID:HhmOth4N
>>302
ゲーマーじゃない、ってことじゃん!
もはやゲームというものにハングリーさが無くなってグラフィックが上がっただけで基本あまり変わってないものばかりプレイしてる。
それにしても実績って麻薬みたいだね?
411名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 18:47:04 ID:clro1XFE
>>1
要するにオナニー萌えキャラムービーゲームやめてユーザー視点に立てということだな
412名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 18:55:21 ID:JKwPOqdW
>>406

答えなんて皆わかってるんだよな
ただ実践する能力が無いだけで・・
413名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 18:57:51 ID:mV7LPvwD
特にRPGがつまらなくなった。

変なアニメ絵を辞めてストーリーやシステムも派手な脚色しないでシンプルでも奥深い内容を出してくれ

とにかく冒険をしてるのはキャラクターではなくてプレイヤーそのものにしてオタクが喜びそうな媚びは撤廃して
414名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 19:02:52 ID:vRhobkZ5
>>413の希望を再現してるRPGは俺の知ってる限りではオブリビオンが一番近い感じだな。
だからといってオブリビオンだけで満たされるわけではないけどな。
何かが満たされれば何かが欲しくなるからなw
415名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 19:20:12 ID:PWT/0l41
FC2>FO3>オブリビオン
だけどな

1つ非RPGが入ってるが気にするな。基本的に同じだよ
416名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 19:28:40 ID:Md5TqXtk
オブリビオンは架空の世界をできるだけ
リアリティに表現しようという試みを感じられるよね。
昔は日本のソフトにもそれは感じられたのだけれど、
今は世界の再現性を重視しなくてまず、
キャラクターを作って世界観を作るって感じ。

いつの間にか
世界は昔からリアリティの追求をし続けていたのに
日本はリアリティの追求をいつの間にか放置してしまったんだよ。
417名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 20:38:58 ID:dBhzzmL8
ゲーマーはいつまでリアリティの幻想に浸かってるんだろうなあ
418名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 21:31:33 ID:uTLOK7EB
任天堂は前々からWiiスポなどで入ってきた新規の顧客をゲーマーにしよう。
その為には段階を踏んでゲーム好きになってもらえるように任天堂自身も
そしてサードにもがんばってもらわなきゃいけないって言うようなこと言ってたよ。
ミヤホンが言いたいのは大きく見ればそういうことだろ?
既存のゲーマーに向けてだけじゃなく今のミーハーなゲーマーを本物のゲーム好きに育てる。
その為には自分が作りたい物だけじゃなく新規の顧客のニーズにも耳を傾けろって事だろ。

あと、既存のゲームで高グラフィックのゲームが好きな人は
デジカメの画素数が上がったりすると喜ぶ元来のカメラ好きみたいなもの。
そして今新しく入ってきた顧客は
スマイルシャッターやタッチパネルでの操作など目新しいものや実用性に着眼してデジカメを始めて買った人たち。
カメラ好きから言わせればスマイルシャッターやタッチパネルなんてお笑い種だろうけど
のちのちそういう新人をカメラ好きにさせる取り組みをして行くのが業界のためにも
そしてカメラの開発会社にとってもいい方向に転じるだろ。
逆を言えば新規開拓を一向にしない業界は絶対に将来は壊滅状態になるよ。
419名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 21:36:38 ID:m4PV3utK
本物のゲーム好きw
ゲーマーw

なんだそりゃw
420名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 21:48:08 ID:4s2bcVWe
ミヤホンって何者だw
これだから盲目信者はw
現状でやりたいゲームはたくさんあるけどw
デッドスペース
デッドライジング2
MW2
ギアーズ2

まっほとんど外人が作ってるけどw
421名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 21:49:30 ID:VLO8jfEK
>今の状況は、消費者がゲームを買わないのが悪いとか、ゲームのマーケティングが
>失敗している、といったものではないと思います。ゲームを企画し、設計する人々の
>問題であり、人々から求められていないゲームが作られてきたのかもしれません。

なんて真摯で職人気質でまじめな人なんだ!
こういう人が作るゲームだから良いゲームになるんだな。

Wii Music、世界で200万本売れてます。^^v
422名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 21:50:11 ID:7Lbn63Bi
つーか最近昔のゲームやってる人が増えてる気がする
友達も箱○持ってるのに中古で64買ってたりするし、皆でゲームで遊ぶ時は大抵64使ってるんだとか
423名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 21:50:28 ID:Gv+0Jlwx
デジカメの画素数しか見ない人を写真好き、フォトグラファーと本当に呼んでいいのかが
問われているんだろう

まあ答えは言うまでもなくNoだけども
424名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 21:52:15 ID:0/Mww10i
>>422
それはお前とお前の周りが歳とっただけじゃねーの?
425名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 22:23:51 ID:7Lbn63Bi
いや、それが案外居るんだよね
スチャダラのボーズも最近ゲーム好きな友達がメガドラのソフトを集めたりスーファミで遊んだりしてる人が増えてるって言ってた
426名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 22:28:52 ID:UVVIktKv
盲目的な任天堂信者がいなければマシだと思うよ。
少なくとも売上だけ気にしてゲームしてない人ではなく現役だけで語ってほしい
427名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 22:30:06 ID:4hISkz3c
>>426
そういう君は何本ゲーム買ってる?
428名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 22:33:07 ID:VG9ESpXm
この人は本当にゲームの神様だと思うけど、GCコンが最高のコントローラーだと言ってたのは納得出来なかったなぁ。
429名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 22:39:35 ID:VLO8jfEK
>>428
GCコンはZボタン押しにくいし、LRは重いし、ろくなコントローラじゃなかったね^^
だからGCぜんぜん売れてない。ゴミのように売れてない。むしろゴミ。
430名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 22:47:42 ID:3Dgzhr6M
自分が自信持ってたGCがあのザマだった事から色々反省したり新発見したりしてWii作ったんじゃないの?
431名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 22:57:24 ID:ic/d6N5S
確かに64のゲームは今でも十分おもしろいんだよなぁ

当時も女の子たちと普通に遊んでたけど。マリオパーティとかね。
432名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 23:11:59 ID:Jh9jmyc5
>>426
お前にとっちゃ盲目に見えるかもしれないけど
こっちはただゲーオタや技術を妄信してないだけだからなあ・・・

まともに相手して欲しけりゃ現実として求められていない事実を
受け止めなよ
433名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 23:16:30 ID:uTLOK7EB
64でたまに007がやりたくなる
あれは何でかわからないけど時間があっという間に過ぎるんだよね。
434名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 23:26:13 ID:fX8wqLLD
>>422
そもそも新発売でないゲームを一段下に見る風潮がおかしかったんだよ。
435名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 23:30:56 ID:Jh9jmyc5
>>434
続編シリーズもののスレでは必ずと言っていいほど1作目か2作目の信者が
うざかったけどな
436名前は開発中のものです:2009/06/21(日) 23:34:49 ID:UmD2Ux6Y
>>427
多分一本も買ってないだろ。だから泣きながら暴れてるんだろうし。

この手の連中はマニアの流行に拘るくせに一般人の流行を非難するから嫌いだ。
437名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 00:06:56 ID:NQ2vVz0J
ネットで声だけ大きい典型ですな
自分がそうだから他人も気になるのかな
438名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 00:37:23 ID:siQtlgcI
Wiiスポで呼び込んだ一般ユーザーをサードが取り逃がしたってのは見てて明らかで、無残だったな

有名イラストレーターのキャラデザがとかアイドル声優多数起用とか武将ホモ伝とかで、PS2末期の売り要素って偏りすぎていたから当然と言えばそれまでなんだけど
439名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 00:51:34 ID:dxGZnGUQ
WiiスポやFitみたいなゲームを出し続けたでも構わんが・・・
それじゃいつまでも一般ユーザーはゲーマーにはなるまい
440名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 01:10:19 ID:Swd/3FdB
>>427 >>436
そういや今年に入ってまだ4本しか買ってないなw
デモンズソウル、キルゾーン、リズム天国、戦場の絆だけ。

リズム天国は難し過ぎて2日で投げた。
リズム感の無い俺には無理だったolz
マリルイにしておけばよかったと後悔。。

戦場の絆は1人でやってもつまらんね。
飲み屋の連れにそそのかされて買ったけどイマイチ。
飲み屋でやったらそこそこ盛り上がったよw

デモンズソウルは本当に面白かったね〜
何日か徹夜してしまったよ。
マリオとか好きな人はこれも楽しいんじゃないかな。

今はキルゾーン、散るゾーンとか言われてたけど面白いよ。
会社帰ってからクラメンとボイチャしながら戦うのが楽しみだったりする。

昔のドラクエとか3日程度でクリアできちゃったけど
今のゲームはオン対応なので長く遊べすぎだね。
課金性でないのが悪い気がしてくるよ。
441名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 03:12:13 ID:Y2kfACEz
>>439
目指すべきなのはゲームユーザーになることであって
馬鹿みたいな拘りもった自称ゲーマー様になることじゃないよな

ゲームじゃないから遊ぶなとか本末転倒にもほどがあるだろ
マジで言ってるならの話だがな
442名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 03:26:25 ID:cEPm9N50
お客様は神様と言うが、言うなれば自称ゲーマーは祟り神だな
PS2時代ゲーマーだけに商売して縮小した事実から目を背け続けている
443名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 03:31:05 ID:QGRBdclj
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / ̄ ______  |
/  /  ――― .\|
|.  / .',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /.  ,.-=\ / =-、 | 角川のものですが質問させて頂きたい。
(6|  . __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :| PS3事業失敗の責任を取らないのは何故ですか?
|      `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
444名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 03:33:47 ID:o0qLgS2M
テイルズみたいな厨二病ゲーを20代過ぎてもやる人とかねーな
445名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 03:38:01 ID:AIjfvUWs
このスレ見て自称ゲーマー様がどんだけ宗教地味てるのかがよくわかったよw
PS3がゲーマーに馬鹿売れするといいね。
446名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 04:27:03 ID:cIwVOTfB
何一つ論理的に返せずに「メーカーはゲーマーの価値観にあわせろ!」
「旧来のゲーマーにあわせない市場は滅びる!」
「なに?WiiFitを楽しんでるゲーマーがいるだと?妊娠乙!!!」

って主張しつづけりゃ、そりゃそうなるわな
そもそもゲーマーの価値観が統一されているかのように主張するのがまちがっとる
447名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 11:01:10 ID:uSS2WnYT
Fitやスポの続編が前作より大幅に売れなければゲーム作品としては失敗じゃない?
顧客が満足してれば続編も同数か更に売れるはずだ。
大幅に落とすようであればゲーム業界を救うどころかゲーム離れを促進したと言う事になる。
448名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 12:45:36 ID:uFE3oz+5
どこからつっこめばいいものやら
449名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 12:49:54 ID:SDqwzqNK
>>447
ビリーザブートキャンプの続編が今出たとしよう。恐らく、前のよりは
売れない筈だ。
すると、ビリーザブートキャンプは人々のダイエット離れを促進した事になるのか?
450名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 12:53:28 ID:MBp87Qlm
>>440リズム天国今なら2000円くらいで売れるはず。売ってマリルイ買えば?
451名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:07:25 ID:dxGZnGUQ
>>441
自称ゲーマーになれとは一言も言って無い
ゲーマーとはゲームを趣味とする愛好家。要は唯のゲーム好きを指す言葉だ

ライト層はゲーム好きになったか?
Fitやスポを楽しむの構わん、むしろ良い事だ。だがFitやスポ以外のゲームに興味を持ったか?
452名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:09:14 ID:ZlIUYfW1
>>447
お前はただ失敗して欲しいだけだろw
453名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:10:33 ID:ShssN6yD
>>449
頭の弱い人を追い詰めないであげてください

足りない頭で必死で考えた理屈なんだから

454名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:16:55 ID:AQacXDkR
>>451
Fitは知らないが脳トレ層はかなりNewマリに流れたらしいな
まあNewマリはライト向けで簡単だからゲーム好きじゃない!
流行に乗ってるだけだ!とか言いそうだが

ゲームを趣味とするというのは、波動拳出して優越感感じる
バカを指しているのですか
455名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:24:33 ID:vM+a3oCv
>>447
俺ルールにもほどがあるw
456名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:33:53 ID:qMXybFcW
http://wiredvision.jp/news/200906/2009061921.html
カプコソ様はコアゲーマーの言い分を聞こうとして失敗しました
457名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:46:05 ID:dxGZnGUQ
>>454
恐らくwiiであそぶシリーズこそライト層をゲーマーにするための任天堂の策だろう
もっと売れないかな・・・
458名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 13:53:42 ID:Rw8i/sdT
ジャンル問わず
キャラクターゲームではなくてプレイヤーが主役のゲームを出して下さい

特にRPGが酷すぎる
459名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 14:33:21 ID:rt+9Y7Qb
>>447
PS3をバカにするなよ
460名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 14:34:03 ID:uSS2WnYT
>>449
屁理屈にもほどがある。
ビリーの続編が売れないのであればビリーのダイエット効果が期待出来なかったとものであり、
単なる一過性のブームにすぎなかったと言うことだね
と言うことは販売元が続編での商売が難しくなるということでもあるし、
こういうゲームが主流になれば既存ユーザーは離れる。
次々ブームを起こせれば商売的には良いだろうかそれも難しいだろう。

マリオ、ポケモン、ゼルダ。
これらをないがしろにしないで欲しい。
まあ全部でるみたいだけとイマイチ注力が感じられない。
焼き直しばかりじゃん。
血圧計とかやめてくれよ。
まったく…
次は脂肪計か?
血圧計や体重計で業界を救うとか片腹痛い。
461名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 14:44:25 ID:1yr7AXAt
>>460
お前がWiiFitユーザーに嫉妬してるのはよくわかったが
メインストリーム面できるかどうかがそんなに大事か?売上厨と言ってることが
変わりませんねえ・・・
462名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 14:54:46 ID:1sOlL2T0
血圧計は行過ぎな気がするだが・・・
463名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 14:57:21 ID:uzOHqHjL
>>460
まあ3年計画で前作追い越すんだろうがそれはともかく、

その理屈を当てはまると大半のコアゲーの続編は死ねということになるよ?
なんせブームすら起こせていないのに固定層が減っているんだからw
464名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 15:04:25 ID:6BsJY2hb
詳しく知らんのでアレなんだけど、「脈拍計」なのでは?
いや、血圧も計れるのかも知れないけど。
465名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 15:07:22 ID:xaBPsNJR
>>463
相手にしない方がいいよ。
任天堂憎しを前提に叩こうとしてるだけだし

>マリオ、ポケモン、ゼルダ。
>これらをないがしろにしないで欲しい。
こんな風に一応任天堂ファン的な事を加えつつ叩いてるだけだし
つーか全然蔑ろにしてねーだろw
466名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 15:33:31 ID:x3Q4Nu5i
>>464
脈拍計であってるはず

なんかダイエット効果が高い脈拍値みたいなのがあるみたいだし、FITプラスにつくんだろうね
467名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 15:46:06 ID:uSS2WnYT
>>465
ポケモン博士に向かって何を言うw

ダイエットと任天堂の売上にしか興味ない君達主婦とは違うよw
468名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 15:48:41 ID:3XoEaXz8
質の低いものに高い金を支払う。まさにお布施www
469名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 15:54:03 ID:zMNwSfPy
ニワンゴの西村博之は次の新事業に、
「ニワンゴライフ」「スーパーマリオライフ」
をやります。
西村博之は大のマリオファンで
ルイージ、ロゼッタ、ディメーンが好きだそうです。
ゼルダでは、ミドナ、ベス、アッシュが好きだそうです。
http://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/
上記の4gamer.netのサイトでひろゆきのインタビューが
ありますが、ニワンゴライフの事を指します。
ひろゆきにとっては実は2ちゃんねるやニコニコ動画は
ただのダシで、ニワンゴライフが本命の様です。
ダシという意味は客集めの道具と言う意味です。
2ちゃんねるとニコニコ動画は客集め、自身が有名になる為の手段
だったのです。そして、自身の人生最大の目的の本命のニワンゴライフ。
ネット上に日本を凌駕する独立国家を作るのだ。
彼は自身の事業が世界一になると信じて止まないのだ。
彼は自身の事業が日本全土を巻き込むと信じて止まないのだ。
これが完成した時代にはニワンゴvs日本の争いになるでしょう。
ひろゆきなら対抗します!!!。
ちなみにニコニコ動画は丸パクリのアイデアです。
自身のブログでもマリオの話題を避けているのが分かりますww
もちろんネットのオンラインのゲームです。
どうぶつの森のシステムで、スーパーマリオの世界観な感じです。
ニワンゴは任天堂にオリジナルマリオとして対抗するそうです。
ひろゆきにとって今の任天堂は面白くなくてつまんなくて、
おいらのマリオの方が面白く出来ると言わんばかりの態度です。
もちろんマリオは無断で拝借。
セカンドライフなんて目じゃないの態度なのだ。
ちなみにニワンゴライフ(スーパーマリオライフ)は他力本願ならしいです。
470名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 15:57:01 ID:8bnEwuhw
千住先生もまともな議論となると形無しですねえ。
471名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 16:17:52 ID:lEMk0fvT

任豚固定による男児への強制猥褻罪の件について
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245561494/
472名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 16:30:12 ID:jFJye8Kg
ダイエットものの続編で売れたものがあれば教えて欲しい。
ダイエット成功すれば続編買う必要ないし
473名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 16:37:22 ID:fjJLMzls
>>464
今わかってるのは脈拍だけだが他にも色々測れるかもしれないらしい
発汗とか体温とかくらいは測れそう
意外に健康器具としてではなくゲームに応用出来そうな気もする
ホラーゲームとか
474名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 18:35:52 ID:ShssN6yD
>>472
ダイエットってキープするのが一番大変なんだぜw

一度痩せたらもう二度と太らないとでもw

475名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 19:30:39 ID:45YFv/sW
>>474
10年以内にリバウンドする人の率って50%以上なんだってね。
ダイエットに成功すると目標がなくなるので
ダイエット時の生活習慣を維持するのは死ぬほど難しいそうな。
476名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 19:43:35 ID:HZSYtJdf
>>474
でも、痩せれた人やキープ出来てる人は続編を買わない。
そして、全然痩せれなかった人は「このダイエット法は間違っている」って言って続編は買わない。
さらにリバウンドした人も「あの方法は一時的なもので痩せないんだわ!」って言って続編を買わない。

じゃあロデオボーイやジョーバに新機種が出るのはなんで?
って思う人もいると思う。
そういう商品は成功例を目の当たりにして自分も始めてみようって思ってる人向け。

だから新機種になるごとに購入者が減るのはしょうがない事。
まぁロデオボーイぐらい安いと既存のユーザーも買いなおしたりするけどね。
477名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 19:43:39 ID:xCEnM9wl
ダイエットとは無縁。
太りたい。。
つうか乳ほしいw
478名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 20:15:20 ID:mIYY2mY7
任店は参考にならないと思う・・
479名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 20:50:54 ID:6euDS4Nd
お掃除戦隊くりーんきーぱー的なソフトは他に無いのか?
480名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 20:58:42 ID:dxGZnGUQ
481名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 22:26:02 ID:rN/UqSyw
>>462
お前は何も分かってないな。
お前みたいな先を読めない人間がゲーム業界を駄目にしたんだよ。
ちょっとは知恵を付けてから書き込め。
482名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 22:29:58 ID:RzshxYrB
しかし、WiiFitの爆売れを予測できたゲハ民、ゲ速民は少ないじゃろ。^^;
っていうか、今なお、健康管理ブームに乗っかっただけじゃないかという気しかしない^^;;;;;
483名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 22:30:44 ID:xCEnM9wl
>>481
おまえ盲目的な信者だなww
浅原しょうこう万歳!! とか 金正日万歳!!
とか言えるタイプだと思うw
484名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 22:46:06 ID:rN/UqSyw
>>483
お前はwiiスポーツがマリオを抜いて売り上げ世界一位になることを予測できてたのか?
出来なかっただろ?
485名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 22:46:46 ID:xCEnM9wl
>>484
だって海外じゃ同梱だしw
486名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 22:52:57 ID:rN/UqSyw
何も知らないくせに偉そうな事いうな。
487名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 22:55:49 ID:EaYK655c
正直何の根拠もなくゲーマー優越論唱えてたやつよりはマシだと思うぞw
ついこの前まで自覚なかったみたいだけど・・・
488名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 23:26:17 ID:TimH+r4c
アクティの一件を見るにゲーマーじゃなくて
PS持ちを持ち上げたかっただけなんだろうなw

ああやって二枚舌駆使して暴言繰り返しては
味方がいなくなっていくんだろうなあ・・・
489名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 23:40:33 ID:fJJmruy0
まあ任天堂が牛耳るよってことだろ
SD画質据え置き機と尿液晶携帯機で明日もホームランだ
490名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 23:49:02 ID:3Tg28Kft
アクティは日本ユーザーに求められてないからいらないんだってさ

矮小なバカって見ているだけで腹立つな
491名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:07:50 ID:lVlRtEYH
ゲハ脳はゲームが好きか嫌いかじゃなくて
PSに有利か不利かで動くからな
492名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:08:05 ID:zLcjQ/o4
>>490
お前が矮小なバカ
493名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:09:17 ID:fx4yI6EI
>>491
君がゲハ脳
494名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:16:07 ID:11vm7Tm4
任天堂最強だろ
オタ向けのFPSなんかやってないで、おまえらオッサンもマリオ、ポケモンやれよ
495名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:16:07 ID:jzTEPYlL
>>492-493
何の擁護にもなってないのが悲しいな
496名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:19:50 ID:sWjVA5qA
>>493
俺もそう思うw
497名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:21:27 ID:IO1RUOk5
餓鬼んちょ必死だなw
498名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:21:42 ID:EB/XxjXL
やれやれw
499名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:22:18 ID:sWjVA5qA
>>494
Wiiの水鉄砲のFPS楽しそうじゃね?
今度、海行く時に水鉄砲持って行ってリアルでやってくるぜw
500名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:31:41 ID:HOPTx4Gr
     _,,..,,,,_
.    / ・ω・ヽ
    l      l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



     _,,..,,,,_ キリッ
    /`-ω‐ヽ        <「アクティビジョンってどこの中小だよwwwww
     l o   o         そんなどんなゲーム出してるんだか分らんクソ会社はいらねーよwwwww」   
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄



   。       。
    ヽ __,,..,,,,_ /  ぽぽぽぽぽぽwwwwww
   ∩/。 ゙゚iWi゚''∩
   ,、!i!  ヽ|m|。l!i , ポン
 ̄ ̄)U. ̄/ ̄ ̄U( ̄ ̄ポン
501名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:35:08 ID:11vm7Tm4
>>499
>>500

オッサン妊豚乙
オッサン集まってマリカー、スマブラ最高!
502名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:40:18 ID:sWjVA5qA
>>501
オッサン言うなや
まだ20代じゃw

そんな痛々しい事しないってww
馬鹿にするけどマリカ意外とおもろいぞ。
一回やってみれ。
グランツもやるけどあれとはまた別で面白い。
あとキルゾーンもオススメしておくw
503名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:58:42 ID:bRly5oQY
呼んだ?

}// ,=ミ、ヽ    `ー、_;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ
/ /,.- 、 ヽヽヽ      `゙''‐、;:;:;:;:;:;:;:;:|
  _rー、ヽヽ     ー 、_    ブ;:;:;:;:;:} 
  ミヽ○ ! | |    `ー‐ 、ヽ、 /;:;:;:;:;:;/
   `ー' V  , -──一ミ、 l/:;:;:;:;:/
 ___   /  r'´,二二`ヽ | |/;:;:;:;:;/
,',',',' (    /  〈 ○ 〉l l/ /;:;:;∠
,','il',',',ヽ   ヽ  ヽ二    /'´ ノ
,','ヾ、',','`ー'ー^!      / _r-'´
, ' , ' `ヽ、__, ' !、    //
' , ' , ' `ー, ' , '! `ー'/ ̄  おっ!さんロクマル
ヽ、, ' , ' , ' , ', -' ,'/   
  ` ̄ ̄フT ´
-----一'´ |
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enterbrain各専門紙の年齢層と男女比率を発表 箱○層は30過ぎのおっさんばかりで女性が少ない
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1234369900/
504名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 00:59:37 ID:EbCmR6/9
>>502
キルゾーンってオンは凄い快適でカクツキも少ないのに
オフは酷いクソゲーだったな・・・まぁ最終ステージと砂漠はよかったが
カクツキもフレームレートも読み込みも最悪だった
オンが神ゲーなだけ、実にもったいない・・・オフ抜きで2800円でよかった
505名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 01:10:06 ID:sWjVA5qA
>>504
FPSなんてオンがメインでしょ。
オフは世界感を知ってもらうためのチュートリアルだと思ってる。
オンとかやってると女の子も'意外と多いね。
俺の彼女じゃ考えれん・・
Wiiの水鉄砲FPSならやってくれるかもしれないと思ったけど
それならリアルのが楽しいかと計画中w
夏だ!!
506名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 01:10:27 ID:wmk7fsjo
冒険しずらい体質にしたのは任天堂だろうがwww
SDK無料配布して冒険出来るような業態に変えろよw
507名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 01:16:44 ID:11vm7Tm4
>>503
オッサン舐めてんじゃねぇよカスに

wiiは零と428しか持ってない マリカーとか一人でやってたら泣きそう
508名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 01:18:27 ID:yz1QKc0w
>>506
正直リモコンとヌンチャクに対応したソフトを出してた事じたい冒険だったと思うよ。
509名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 02:07:41 ID:FIssMOqu
アニメやゲームやオタ文化から、離れたところにいる所から、
どんどん色々なバックグラウンドを持った人材を連れてくる。
510名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 02:39:59 ID:MIPIEkWm
>>509
どこの分野も似たようなことやってるよ
どちらかというと、引き出しがラノベとアニメしかないゲーム業界がおかしいんだよ

まあ日本限定の話だけどな・・・
511名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 02:40:14 ID:FSlGZv+N
国民的人気サッカーゲーム「ウイニングイレブン」
最新作の国内推定販売本数

PS3→約40万本(前作は約30万本→販売本数UP)
PS2→25万本前後(前作は約60万本→販売本数ダウン)
PSP→25万本前後(前作より販売本数UP)
Wii→約5万本(前作は約10万本→販売本数ダウン)

海外アナリスト「Wiiの普及台数は見かけ倒しである」と警告
http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=23118
512名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 02:44:01 ID:IO1RUOk5
いつの時代も保守派は醜いものだ
513名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 02:46:34 ID:FSlGZv+N
「まだ死にたくない」――Wiiゲーム開発会社が「魂の叫び」
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp254049.jpg
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090617-00000035-zdn_n-sci
514名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 02:51:07 ID:R+eEK7rP
アクティの火消し失敗してこっちに来たかw
515491:2009/06/23(火) 02:57:27 ID:aCpULMYV
な、俺が正しかったろ?
516名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 03:08:47 ID:c6toN61j
流れぶった切ってすまんが
言いたいことをずばり代弁してくれていたのでコピペ

http://img.2ch.net/ico/anime_matanki02.gif
Valve「あまりに複雑なPS3をシャットアウトします」

E3にてValve開発者数人と話す機会があった。
ValveはなぜPS3で開発しないのか少し尋ねてみた。

ゲームデザイナーTom Leonard:
「PCとXbox360はより分かりやすいハードです。
 PS3ではっきりしない構造上の決定に汗水流す代わりに、ゲーム制作経験上、
 我々がしたいことに集中できます。
 私は技術的フェティズムのために90年代にこの業界に入ったのではない。
 人々を楽しませたかったから業界に入ったのだ」


ようやくわかった。俺は技術的フェティズムが大嫌いなんだw
517名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 03:10:12 ID:P4JBfCoF
正直ゲームは海外ゲーだけでいいわ
日本はきっと終わったんだよ
ユーザーも開発も
一人勝ちの任天は子供向けゲームやらない派向けばっかだし
挑戦的でないユーザーとメーカーが日本を終わらしたんだよ

これからは洋ゲーに字幕つけてくれるだけでいい
ここ数年でゲーム業界はすっかり様変わりしたんだ

あー早く石村の続編やりて〜
518名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 03:14:46 ID:BpnBfHVz
挑戦的なユーザーってなんだよ
地雷を恐れない飽くなき消費魂を持て、とでもいうのか?
519名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 03:19:57 ID:c6toN61j
意訳:俺の思い通りにならない世界は死んでしまえ
520名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 04:10:29 ID:MEn2mV7t
Valveの言を借りれば、技術的フェティズムのために
ゲーム売ろうとしてるから売れないんだろう

というかゲハ脳でもない限り到底買うとは思えない
無茶な売り文句が多すぎる
521名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 04:29:54 ID:1WNji2Ir
最近のゲームは押すボタンが多いんだよな
今のアクションゲームはジャンプや攻撃ボタンだけじゃなく、防御だったりロックオンだったり独自のシステムボタンだったり、とにかくやることが多すぎる
522名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 05:00:45 ID:P4JBfCoF
>>518
安全パイな続編ものしか買わないやつらのことだよ
海外のユーザーはそんなことないだろ
523名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 05:27:13 ID:BpnBfHVz
>>522
修辞的な問いだよ
なんでお前は 「消費者は興味の無いモノも買うべきだ」 と思い込んでるんだってこと
524名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 07:50:20 ID:5xIAJFkG
自称コアゲーマーなら様々なジャンルに興味持って欲しいとは思うな
少なくとも評価が高いソフトはやってから批判して欲しいね
売上やグラの優越だけで煽ってばっかりはいかんよ
525名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 08:11:53 ID:yz1QKc0w
>>524
いや、自称コアゲーマーだからこそ偏ったジャンルにしか手を出さずに嫌いなジャンルを扱き下ろすんだろ。
良くも悪くもドップリとゲームに浸かるほど好きな人は誰に言われずとも様々なジャンルをやるだろうし
逆にライトなゲームユーザーはやってないゲームの批判なぞしない。
しても意味ないしする動機が無いからね。
526名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 08:35:40 ID:5xIAJFkG
わかっているから止めろって意味で書いたんだが
527名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 09:18:40 ID:l0itjOGK
>>1のインタビューで宮本が語っていることは、製造業のほんと基本的な部分で、
それすら実践できていないらしいゲーム業界の幼児性に少なからずショック受けたよ。
その基本を踏まえた上で、次のステップとして色んな技術論やデザイン論が出てくるんだけど
まだまだ成熟が足りないんだなあと思た。ユーザーも開発会社も。
こりゃ宮本の仕事はまだまだ沢山あるわ。惜しげもなく一部ノウハウを晒してるのも判る。
528名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 09:25:50 ID:9wETEsDh
自称コアゲーマーがゲームらしいゲーム(笑)を求めたがら日本のゲーム業界は衰退したのにね



529名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 09:37:29 ID:l0itjOGK
そ。その自称ゲームらしいゲームユーザーってのは、
プレステが一世風靡した時代の、当時の流行に乗ったPSライト層の残党に過ぎないんだよね。
自分の原体験を至上のものと思い込むことはゲームに限らずありがちなのでそれはいいとして、
開発者の側がそんなことでは全くいかんわけですよ。
530名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 09:39:05 ID:l0itjOGK
うわっ。しまった。おれ、憧れの1日GKじゃん。
しまったー。
531名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 10:07:16 ID:OOk/akqf
つか、>>1を要約すると
ゲーム売れないのは作ってる奴が糞だから、てことか
「ゲーム買ってくれないと死んでやるから!」とかほざいてる
どこぞのカスクリエーターに聞かせてやりたい話だ
532名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 10:35:08 ID:syqRXZFI
>>1見てて思ったんだが任天堂がこんな偉そうなこと言う権利はないよな?
マリオやポケモン等のブランド頼り、体感知育健康ブームに乗せたゲーム等々。
そんなゲームばかりの会社が何を言っても説得力がない。
正統派向けのガチゲームを出して、それが結果も出して初めて意見述べるべきだろ。
533名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 10:38:21 ID:FLw1Xix+
じゃあ人殺しゲームとか戦争ゲームたくさんつくってるハードさんはもっと言えないよね!
534名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 10:57:45 ID:QUiSnmQi
みんな洋ゲーだから買わないって言うけどさあ、
洋ゲーだから買うってわけでもないんだぜ・・・
535名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 11:00:48 ID:5xIAJFkG
>532
売れていない会社がこんなこと言っていたら
「お前が言うな」って言われるだろうな
536名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 11:04:32 ID:QUiSnmQi
>>532
だから>>529の言うとおり正統派は偉くもなんともないわけだよ
むしろ老害とか癌とか言われる部類
しかも任天堂はノンカジュアルと従来ゲー両方成功してるわけで・・・
537名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 11:23:39 ID:IO1RUOk5
何故任天堂は成功したのか?人が欲しいものを出したから。
何故自称ゲーマーは笑われるのか?人が欲しくないものを欲しいと言い切るから。
答えはとっくに分かってるんだよね。

ゲーム業界が滅ぶ?ブームに乗っただけ?
どこの何様か知らないが、ユーザーは欲しいゲームしか買いません。

自分こそが正当派と考えるその宗教的脳みそを少しは恥じなさい。
でないと本当にただのカルトオタクになるよ?
538名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 11:42:48 ID:dejRxrUZ
欲しくて買ったまではいいけどこれからが問題だね。
ゲームをやらない層に売ってるのだから、その層に商品を次々提案するのが難しい。
宮本自信が不健全な状態と言ってる訳だし。
かといってコア層を取り込むのもハード的に難しい。
539名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 11:44:36 ID:eidtH7EF
天才プログラマーとして名高いidソフトウェアのカーマック氏が
ソニーファンボーイを痛烈批判。
http://www.gamespot.com/news/6195274.html

>カーマック氏は、大容量のBDディスクが開発する上で都合が良いのは確かだが
>その他の全ての点において、PS3よりXBOX360の方が優れたハードウェアであると締めくり、
>多くのソニー支持派が空威張りをしていることに苦言を呈した。

海外でも日本の恥を晒してるようだな・・・
勘弁してくれ
540名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 11:50:49 ID:XEkCz1ur
>>538
任天堂のコア層は取り込めちゃったけどね・・・そもそもコア層が何も買わないで老害化してるから
どこのメーカーも新しい提案を次々出しているわけで。

続編しか買わないくせに続編の売上まで落ちちゃったんだから
もう新しい商品を提案すること自体がもう必須事項だよね。
541名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:01:17 ID:3eZKtgUR
コア名乗る連中って実態は技術フェミだからなー
ユーザーは技術を買ってるわけじゃないって何度言っても分からんのよ
542名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:20:13 ID:rvPVKLgo
なんだかんだ言ってWiiFitは楽しめたよ。体重は2kgぐらいしか減らなかったけどw

ソニー信者は、何故敵ばかり増えるのか少しは認識して欲しいものですな
543名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:20:54 ID:1ONdbk4S
>541
PS1の頃の.eは、ライブラリ製作してた気がするから
技術検証の思いで買ってたな
544名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:23:11 ID:UWMb9Tjc
>>537
>ユーザーは欲しいゲームしか買いません。
そこが問題なんだよね、そ・こ・が。それは言っちゃあ
「ユーザーはぱっと見の印象で欲しいと思ったものしか買わない」
って言うことだからね。ゲームってのはね、「触って初めて面白いかどうか分かる」
ってこれはもう常識も常識、当たり前田のなんとやら、なんだけど
そこを本気で作っても売れないんだね〜これが、ホントに、ものの見事に売れない売れない。
どこぞの社員も言ってたけどね、最近、そういうことを、うらみつらみを、ね。
任天堂がエラかったのはね、「触ってみたら面白いですよ〜、やってみませんか?」とは言わないで
「ほら、あのタレントさんも夢中になっちゃうくらいです。ドウデスカ、コレ?オチャノマノミナサン、コレ」
ってやったことね。これが、まあ、イッパンシミンにウケるウケる。
「いーひっとって面白そうね、あなた」「そうだね、君」
「ちょっとそこのキミ、僕らの美と愛のためにあれを持ってきてくれ、噂のあれを」
岩田の頭上が暗くなった…皆既日食!? いいえ、札束の雲です。
気が付いたらフロですよ、フロ。福・沢・諭・吉・と・混・浴・風・呂。
つまりだ、自分が何が言いたいのかというと…仕事に戻るわ。
545名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:28:58 ID:QchgW0EC
>>544
知らなきゃ買ってもらえないからな。それは現実として受け止めなきゃ。
iPodも印象+iTuneで受けた。

上の方で今年4本しか買ってない自称ゲーマーさんだって
2chで評判聞いて初めて買う気になったんだろうし、まあそういうことだ。
546名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:40:38 ID:Wmz5VZRW
衝撃的事実 ブルーレイ所有者よりHD DVD所有者の方が多い
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1245723248/

これは北米だけど・・・ブルーレイが求められているってのも怪しくなってきたな
547名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:44:51 ID:Wurq9VgO
>>532
ミヤホンは以前、「ヘイローより売れるソフトなんか簡単に出来る」発言してたんだよな
そういうのは「メトロイドプライム」をそれ以上売ってからにして欲しいわw
548名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:46:57 ID:zLcjQ/o4
ヒント;ミヤホンが拘ってないソフト
549名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:53:22 ID:0Kr37OUI
>>542
PSで出ないと全部クソゲー扱いした挙句被害妄想gdgd垂れ流してるからな
精神病院にぶちこんで二度と外に出さなきゃいいのに
550名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 12:57:35 ID:l0itjOGK
>>537
>何故任天堂は成功したのか?人が欲しいものを出したから。

それにとどまらず、人が思いも寄らなかったものを提案して受け入れられたというのも大きいな。
自称ゲーマーの貧弱な想像力での「あれ欲しいこれ欲しい」という馬鹿な欲求に振り回されてちゃ駄目。
客の声を聞くというのは、お客の生の声を聞くことより、まだ声になっていない声をかすめ聞かなきゃね。
もちろんそれはギャンブルでもあるわけだけども、娯楽屋がギャンブルしないでどうするという。
551名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:02:02 ID:7eJTEF92
日本のゲーム業界を後退させた任天堂は言う事が違うな

>>546
DVDの復旧台数と販売年数
でもBDがDVD並みに復旧するのは無理だろう
HDテレビが復旧しないのと同じで
552名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:06:31 ID:zrPQZ8X6
>>544
昔と比べれば宣伝効果は落ちているみたいだけどな
ネットのお陰で体験板なり口コミの効果が増えているから
553名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:06:57 ID:f4C5Jgye
なんか最近の自称ゲーマーって旧来ユーザーの需要すら無視してると思うんだよね

「技術フェミが」「人が欲しくないと思うものを欲しがってる」と洗脳しようとしているように見える
554名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:17:33 ID:rtu5NRWI
そもそもPS2の時点でゲーマー中心主義は破綻していたわけで
なんでそこは聞こえない振りするんだろうな。身内びいきか?
サードが没落した最大の原因であり重要な事実なのに。
555名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:19:25 ID:dejRxrUZ
BDはともかくHDTVは普及せざるを得ないのでは?
あと二年でアナログテレビが巨大なゴミになるわけだし
556名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:23:21 ID:K6iaQ5mh
とりあえず既存の陣営が既存のゲームで
任天堂よりも売れるゲームをつくりゃ一番分かり易いんだよな

まあそういった意味では海外だとGTAやギターヒーローやCODなどが
そのクラスなんだろうが、日本製だと所詮売れないのは
任天堂が悪いと難癖つけてるレベルだしな。
557名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:31:54 ID:dejRxrUZ
任天堂ゲームより売れるのは無理なんじゃね?
その必要もないだろうし
元々コアゲなんてニッチなんだから広く受け入れられるようなものでもないし
558名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:33:02 ID:OlOti54m
>>551
根本的に勘違いしてるな。まあ無理もないか・・・
559名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:36:46 ID:55VK35Rz
>>557
そのニッチな需要すらグラグラ詐欺で離れていく
WiiFitを叩いてる場合じゃないよ日本メーカーは
560名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:37:14 ID:adYBw8QS
「面白そうに感じるゲーム」とは、既知の面白い事に似ているんだよ。面白要素を組み合わせて
新しく「ゲーム」として生み出してるわけだな。食べた事無い料理が旨そうに見えるのも、
似たような見た目の旨い料理を知ってるからだ。創作料理も、既存の手法の組み換えに過ぎないのだし。
561名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:41:19 ID:hC6+/ZHi
ゲームが売れないんじゃなくて、子供の絶対数が減ってるからね。
ファミコン世代は、仕事でゲームする時間が減った。
単純に子供増やせばいいだけだよ。子供というか絶対数だけどな。
562名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:43:07 ID:dejRxrUZ
そもそもコンシューマなんてライト層だけでいいような気がする。
コアゲ(マニア向け)なんかは汎用機であるPCでやればいい
そのほうが作り手もユーザーも幸せになれる
横暴だが箱もPS3もいらない。
563名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:44:35 ID:adYBw8QS
>>555
ゴミになるのは「チューナー」だけだ。テレビ自体は外付けチューナーのモニタとして使える。
どうせ現状もHDDレコーダーのモニタ状態だし。ただ、ワイド画面じゃないとツラいとは思う。
564名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:45:11 ID:IzeorFc4
PS2時代さんざ経験した「前世代の前作の方がよかった」
「面白くなかった」部分だけが進化してきた感じ
で、文句を言ったら何故か洋ゲーのパクりをはじめたと

信者は盲目的に絶賛しているが
俺は頼んだ料理と違ったものが来ているので、納得はできないな
PS3でなく360のゲームだったら、多分納得できた
565名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 13:55:20 ID:yz1QKc0w
>>544
つまりは元を正せばゲーム雑誌を毎週読んで進んで情報を仕入れようとするユーザーの人口が減ったからだろ?
それをしちゃったのはPS2後期じゃん。
もし任天堂が広告力のみでヒット作を出せているのなら他のサードも真似ればいい。
え?金銭的問題で出来ないだって?
だったら上の方に書いてあるみたいにレントンの広告方法とか参考にしろっての。
成功した戦略は正解に近いんだからそれを参考にせずに嫉妬だけしてるんじゃ、そりゃ企業の怠惰と言わざるをえないよ。


>>551
>日本のゲーム業界を後退させた任天堂は言う事が違うな

もしカジュアル層を取り込もうとしてる行為からその考えに落ち着いたのなら『PS2はDVDが見れるよ!』って宣伝してたソニーはどうなるよ。
566名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 14:00:06 ID:VWonZZs8
全てWiiとDSのせいだと何故分からん
これまでのゲームの概念から逸脱したもん作って
それがバカ売れしてしまったのが原因ですよ

567名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 14:08:13 ID:1hRUd3ID
>>566
従来路線を維持できなかったPS3の無能さを責めるべき。
568名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 14:13:23 ID:adYBw8QS
ゲームが「大して欲しがる人のいない娯楽」に成り下がり、任天堂が新しく
「ゲームに似てる、多くの人が欲しがる娯楽」を作り出したわけだな。そうでないのなら、
「ゲームとは違う下らない物を、おこがましくもゲームと言い張って売っている」というわけだ。
ゲームの地位が下がったのか、ゲームの偽物がはびこっているのか。
569名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 14:15:34 ID:yz1QKc0w
>>566
おいおいw
消費者のニーズを読み取って成功した事のどこが原因だよw
大量にカジュアル層が流入してきた事を嘆くなら一過性のブームで終わらないように引き止めようと試行錯誤すればいい。
任天堂の成功作を参考にサードが似たような物を乱発させてる事を嘆いているのならそれはサードが悪いんじゃないか?
成功した戦略を真似るのと成功した商品を真似るのではその双方に雲泥の差がある事に気付いてないんだから。
商品を真似る行為は世間から見ればバッタ物だからね。

買わせる商品は他社の真似で買わせる戦略は真似をせず嫉妬と文句だけ。
そりゃ業界全体がそうならいずれ廃れますよ。
570名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 14:18:34 ID:4TMDyVPq
>>566
これまでのゲームの概念に拘ってる日本メーカーなんか一つとしてないよ。
もちろんSCEも含めてな。

何故ならPS2時代日本のゲーム市場は3割ぐらい落ち込んだからだ。

和ゲーマーだけ相手に商売したら失敗したという結果は
既に出ているんだよ。
571名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 14:25:59 ID:OwZsQsgX
MaSSEffectはおもしろかった
572名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 14:41:58 ID:3t+cLoJb
既存の手法が通用しないのではあれば欲しい人に合わせて
どんどん変えてしまえばいいしそうするべき

既存のゲームを保守する意味はゲーマーにとっても皆無
せいぜい老害の溜飲が下がるだけだ
573名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 14:56:07 ID:cUzx41HL
HD機 2つもいらんかった、マルチばっかりだし
PS2.5でよかった
574名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 15:02:20 ID:K6iaQ5mh
これまで殿様商売だったのが客が引き始め困ってるのがサードやPS系
従来の客相手じゃ商売にならんだろうと新規開拓して成功したのが任天堂
575名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 15:02:58 ID:C+Efdid1
>>568
正確にはゲーム人口は増えている。
ゲームという娯楽自体は今まさに興隆中。
縮小したのは「商用」ゲーム。
元々、コンピューターゲーム機というのはゲーム機能に特化して
低コスト化したPCに過ぎんのだよ。
PCが30万、40万当たり前だった時代に14,800円のファミコンは
確かに画期的だった。だが、10万以下でモニター付きPCが買えて、
しかもそれが家電的に普及してる時代に、本体で5万前後、HDTV込みなら
20万以上の投資が必要な「ゲーム専用機」にどれほどの意味があるのやら。
また、今はアセンブラやCで地道にプログラミングしてた時代と違って、ハードの
知識なんぞ無くてもスクリプトで手軽にゲーム作れる時代になった。
素材を作れるツールも素材自体も今やフリーでいくらでもある。
また、それらのフリーゲーム走らせる端末、最低でも携帯は今や誰でも所有している。
フリーゲームの場合、リスクは皆無、しかも「自分の作品」を自主的に作る開発者の
モチベーションはサラリーマン開発者をはるかに上回るから革新的なアイディアも多いし、かつ回転も早い。
皮肉にもコンピューターゲームが「一般的文化」に昇格した結果として「ゲームを売る」
というビジネスが成り立ちにくくなったわけだよ。
と、言うのは「ビジネス」として成り立たせるには商品に「希少性」が無ければ話にならない
わけだから。
よって商用ゲームにフリーゲームに無い「希少性」を付与するには結局「マンパワー」に
依存する部分で差を付けるしかなく、そうなると結局グラフィック勝負になる。
そのマンパワー投資を確実に回収しようとすると低リスク指向になり、マンネリズムに
陥る。そしてそれにユーザーが飽きた時が市場の終わる時。
入出力デバイスを特殊化することで希少性を保つという任天堂のアプローチは
面白いが、それがどこまで有効かは現状ではなんとも言えない。仮に成功したならしたで
そういうデバイスは非ゲーム機にも取り付けられ、いずれ希少性を失うわけだから。
日本市場に較べて欧米市場は〜という言説は良く目にするが、今年のE3を見た限りでは
向こうも完全にマンネリズムに陥っている。ユーザーが飽きるのは時間の問題だ。
娯楽としてのコンピューターゲームは今後ますます興隆していくかも知れないが、
「商売」としてのコンピューターゲームがニッチなものになっていく傾向は世界的に
止められないだろうな。
576名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 15:06:16 ID:dejRxrUZ
任天堂信者は何でも絶賛するけど、にしてはWiiの失速が早いね。
一種のバブルでしょう。
そのバブルで儲けたのが任天堂と一部のサードだけで
そのバブルにあやかろうとした大多数のサードがマーベラスのように大損。

従来ゲームを出してもサードが健康ゲームのような物を出してもどっちにしても
ダメだったと思う
577名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 15:08:55 ID:K6iaQ5mh
マーベラスって今までそんな売れるゲーム出してたか?
大損云々は計画性が無くやった結果だろ

そんなPSやPS2初期みたいに出せば何でも売れる時代でも無いしな
今でも売れてるゲームの多くは大作系の続編だし
578名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 15:09:31 ID:cUzx41HL
おっさんが部屋に集まり棒振りやwiifitをやって汗を流す姿は
美しすぎて 絵 にならない
579名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 15:40:29 ID:yz1QKc0w
>>575
その映像美特化の最たる業界が映画業界だな。
けど近年小さい会社でもCGを使えば綺麗な映像が撮れるようになった。
だから今ハリウッドはネタが枯渇し海外の漫画やゲームなどの版権買ったりリメイクしたりと喘いでるんだよな。
まぁ特殊なデバイスに方向を変えたのはひとまずは成功なんじゃないかな。
あの手の物を一般家電に付けるとしたら蛇足以外の何物でもないし。
けど恐いのが同じ業界内で似た商品をだして追従しようとしてる企業。
そのデバイスがスタンダードになるまではパクリと見られちゃうからね。
映画もゲームもそうだけどスタンダードは許せてもパクリは叩かれる風潮だからそれ切っ掛けで業界全体が低迷しない事を祈ってる。
出来ることならMSもSCEも他社の冒険を嘲笑い成功したら平然と真似るのではなくオリジナル性を追求してほしい。
他社との差別化をもっとわかりやすく行なって欲しい。

でも皆でパクればそれがスタンダードになるのも事実なんだよなw
面倒なジレンマだw
580名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 15:53:58 ID:3t+cLoJb
やたら任天堂信者叫んでるわりには
すごくソニー目線なのは何の冗談なのかといつも思う
581名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 16:02:26 ID:0PAzOqp3
技術馬鹿は技術がしょぼいからゲームが売れないと
決め付けたいんだろ

結局は差別化することが大事であって、技術はおまけ
582名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 16:08:38 ID:dejRxrUZ
Wiiは技術というか表示能力で差別化されちゃってるけどな
それが延びきらない一つの要因であることは否めない
583名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 16:11:34 ID:3apJg8n3
のびきらない(笑
584名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 16:13:04 ID:uaVMb9dA
でも現実ではPS3も続編しか売れないわけで
グラ強化=売上増加も眉唾だよなあ
585名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 16:14:59 ID:dejRxrUZ
延びきらないといったら語弊があるか
PS2やスーファミのようにオンリーワンにはなれない
586名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 16:16:46 ID:CYAx6uKa
売れない一番の理由は値段だろ。グラが綺麗になっただけでゲームとしては焼き直し
レベルでマンネリ感じる物に1万弱とか出すかよ
587名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 16:20:15 ID:ApZ+RXbn
>>585
別にオンリーワンでなくとも一向に構わないが・・・現にPS3は勝手に死んでいってるから
説得力がないんだよな
588名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 16:31:37 ID:eBV9USor
その辺は>>516で既にやったな。技術的フェティズムでは客は集まらないと。

付け加えれば今でこそハード同士で言い合ってるけど
定着すれば似たようなレベルのグラがあふれてグラフィック勝負は困難になるだろう。
・・・やっぱり10年持たないな、PS3。
589名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 17:38:05 ID:dejRxrUZ
>>587
最近、自慢の売上台数もその死んでるPS3と大差ないじゃん
説得力ないよ。
590名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 18:24:22 ID:kBicNJT8
>>589ヒント:PS3が一台売れた場合の利益

ヒントは利益ってのは言い方おかしいかもね

それに今の特に意味も無い時期に売上伸ばすのはナンセンスだろ
Wiiもサードが売れないのは事実だしMH3の出だしを見るのが経営者としては普通だろ
591名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 19:27:30 ID:nPlsoGui
>>590
ソニーは真っ赤からしいねw
でも今年に入ってWiiと同じくらいゲームが売れている。
それだけのユーザが楽しんでいるだけで十分じゃないのかな?
サードも当然利益を見込んで出してる訳だしね。

自分はハード信者でも何でもないですよ。
任天堂ゲームもするし。
任天堂以外は全て糞という考えは、タリバンのような
原理主義者のようで気持ち悪いです。

HDゲームもライトゲームも盛り上がってこそ
業界が盛り上がるんじゃない?
592名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 19:30:42 ID:/LrpPbKw
はいはい、頑張ったねwww
593名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 19:35:23 ID:ZniOz23G
>>591
こういう中立の振りして優劣の判断を放棄する意見が、もっともゲーム業界を駄目にしているのだと思う
594くた:2009/06/23(火) 19:55:09 ID:zLcjQ/o4
淘汰される運命にある
595名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 19:56:18 ID:2m+Jb4sa
>>593
ハイ!
頭悪い発言 ありがとうございました
596名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 20:23:44 ID:tjUHiQgS
597名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 20:51:54 ID:FIssMOqu
とにかく、日本ゲームはオタ向けもしくは、開発者達のオタセンス
が蔓延しすぎてる。キャラにしろ、世界観にしろ、RPGの脚本にしろ、、
これじゃ、世界で受け入れられない。
598名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 22:25:19 ID:AhO0Fvpp
>>592
ゲームの優劣を放棄するのは構わない。好みは人それぞれだから。
ただゲーマー優越論にしても言えることだが、あえて現実を無視して
任天堂を叩いたり、被害妄想に陥るやつはなんなのかと。

盲目的にPS3は潜在能力あるよ!って言ってあげないと納得できないなら、
それは議論ではなく洗脳の類じゃないかw
599名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 22:29:34 ID:syqRXZFI
何で妊娠は「任天堂叩き=PS3ユーザー」と決めつけてかかるんだろう?
被害妄想から見えない敵と戦うのもいい加減にしろよ。
600名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 22:33:06 ID:AhO0Fvpp
ただPS3の話が出たから言ったのにすごい被害妄想だなあ
601名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 22:38:45 ID:IO1RUOk5
何も発言しなけりゃまだ救いようがあったものを
602名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 22:44:05 ID:AhO0Fvpp
俺自身はゲーオタひいきは身を滅ぼすと思ってるし
グラでゲーム買う類の人間でもないのは確かだが

妊娠とはっきり決めてかかられっちゃってるしな
603名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 22:51:07 ID:zNZ3Jo1G
みんな分かってるが
2chに任天堂信者なんか数えるくらいしかいない
箱信者の犠牲者だよ
604名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 22:54:00 ID:JJEXP/Mu
どうでもいいよ。陣営持ち出す奴は自分の意見がノーマルだと思ってるガキんちょか
多数派面しないと何も言えないアホだ。
605名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 23:00:09 ID:UF18MwEP
「妊娠」「妊信」「妊豚」これらの単語を使ってスレッドを潰すと1レス100円の
お給料がでるのです。
606名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 23:04:25 ID:KyCjhFIx
>>604
どっちにしてもウザきもいな
607名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 23:10:44 ID:eXsUc8fO
ソニーが出てきてから日本のゲーム業界おかしくなった
608名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 23:21:44 ID:kb7WFbzu
MSが出てきてからの間違いじゃないのか?w
609名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 23:30:14 ID:eXsUc8fO
あー、じゃ、言い方変える。
グラ至上主義になってから、かな。
610名前は開発中のものです:2009/06/23(火) 23:34:30 ID:qejokB27
>>599
なんだかんだ言ってPSで出ないとあらゆる難癖つけて叩くから
わからんでもないな・・・そのくせまるでソニーだけ叩かれてるかのような嘘つくし

嘘偽りチラシの裏の理不尽な叩きは他のメーカーのほうが全然多いわ
611名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 00:10:09 ID:C4GBG7LU
>>575
>>568
>ゲームという娯楽自体は興隆中。
>縮小したのは「商用」
>10万以下でモニター付きPCが買えて、
>しかもそれが家電的に普及してる時代
>素材を作れるツールも素材自体も今やフリーでいくらでもある。
>フリーゲーム端末、携帯は今や誰でも所有
>フリーゲームの場合、リスクは皆無、しかも「自分の作品」を自主的に作る開発者の
>モチベーションはリーマン開発者をはるかに上回るから革新的なアイディアも多いし、回転も早い。
>ゲームが「文化」に昇格した結果として「ゲームを売る」
>ビジネスが成り立ちにくくなった
>「ビジネス」として成り立たせる、「希少性」が無ければ
>「希少性」を付与するには「マンパワー」グラフィック勝負。
>その投資を回収しようとすると低リスク指向になり、マンネリ
>ユーザーが飽きた時が市場の終わる時。
同意。FFしかり、

>入出力デバイスを特殊化することで希少性を保つという任天堂のアプローチは
>面白い、それが有効かは現状で、なんとも言えない。仮に成功したら
>そういうデバイスは非ゲームにも取り付けられ希少性を失う。
もう、起きている⁈ウィーリモコン、
タッチパネル。

>日本市場に較べて欧米は、向こうもマンネリに陥っている。
>娯楽としてゲームは興隆していくかも知れないが、
>「商売」としてゲームがニッチになっていく傾向は世界的に止められないだろうな。
同意。とりあえず、日本連合⁈でも、
組まないとw
Apple、マイクロソフト、Google、ハリウッドの技術、シナリオ等。
人材育成、発掘もしていない日本は、
だめ、ポw
職人気質な人も減った⁇
612名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 00:14:38 ID:Ps/L7Di6
> 272 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/23(火) 23:09:58 ID:768Z3bro0
> そういや、鈴木敏夫のラジオにみやほんが登場した回
> もうポッドキャスティング配信されとるで
> http://www.tfm.co.jp/asemamire/
613名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 00:23:32 ID:enw0X4I9
デイバイデイ♪ うーんざりだよーねーだからー
どうどうと♪ 断っちゃう♪ 君になーりなよー

オーマイボーイ♪きっぱりしなきゃー! うソニー
つきあって♪ られないぜ♪ せーまいせかーいでー♪
614名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 01:18:46 ID:9Nk6akb+
>>608
MSが日本に影響与える程とは思わんが(笑)

まぁPSが一つの転換期だったのは間違いない。いいか悪いか、はともかく…
615名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 01:51:49 ID:6n+dhpyg
PS1はよかったよ。2からおかしくなった。正確に言えば中期以降かな。

偏食マニアが能書きたれて勘違い始めたのは。
616名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 05:01:08 ID:kQYISa0M
このスレには多数の妊娠が貼り付いています。
ところでグラ至上主義ってスクエニ以外どこがやってんの
テレビゲームって昔からグラ向上を目指してたじゃん
その流れを否定するってこと?
グラも内容も充実させてテレビゲームは成長してきたと思うけど?
グラ否定って実はグラ向上を捨てた任天堂を擁護するための妊娠のレトリックみたいなもんでしょ?
みんな解ってるんでしょ?
(笑)
617名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 08:58:44 ID:CFS3VDu8
グラを否定してるのではなくて、楽しさの本質とか、オタクで無い人の求めているものは何かって考えたら、グラはそんなに重要ではないよねって事だと思うんだけど。
3Dのリアルなグラは難しそうとか、めんどくさそうに思えるんだよ。オタク入ってる俺でも。
使うボタンが多かったりしたらもうダメ。ついていけない。

なんか、ゲーマーが任天堂を否定するのって、その昔純文学が娯楽小説を否定してたのに似てておもろい。いつの時代も、ゲームに限らず、難解で高尚で芸術的なものなんて、大衆は求めないって事だ。
618名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 09:08:03 ID:CFS3VDu8
>>616
朝から連投で悪いが、あと一つだけ。
成長と言うが、同じ方向への成長は最終的にどうなって行くのかはわかるよな?
PS2ですでに成長曲線の限界はみえていたのに、技術力に溺れたソニーは道を過った。
任天堂のはその結果を避けるための悪足掻きなんだよ。やり方は違うが、マイクロソフトもオンラインの強化や開発環境の整備などで従来とは異なる方向を模索したし。
まあ、二社とも負けてたから今までとは違うやり方を選ばざるを得なかっただけだけど。
619名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 09:15:47 ID:D1HjCJiX
>>617
同意

特にライトユーザーはね。一般人はマリギャラよりnewスーパーマリオなんだよなw HD機の性能が本質的に必要なゲームなんて今まで発売されてないと思うけどね。本質的に同じなら一般人はDSでも構わないんだよ


例えばグラより通信とかネットワーク要素とかのほうがよっぽど遊びの幅を広げたと思うんだけどなw


620名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 09:48:58 ID:t3KcTv0L
>>616
グラ向上すればなんでも肯定する馬鹿PS3ユーザー乙、とでも言えばいいのか。
で、スクエニがなんだって?
621名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:05:59 ID:AR5DikTL
グラ、ゲーム性、サウンドなどのすべての要素が大事だよ。
ゲーム性「だけ」が重要というのはおかしい。ゲーム性は作り手の
腕次第でどのハードでもどうにでもできるけどグラとサウンドは
ハードの性能に頼らないといけない。
622名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:11:31 ID:axJlPKWB
そりゃあ詭弁ってもんですね。大事なものは中身。

たとえば中身がシンプルなゲームデザインだったら、
わざとFM音源っぽい音楽を選択することもありえます。

FM音源しか使えないハードがあったとして
このゲームデザインのゲームの評価はPS3にしようがさして変化ないわけです。

ところがそれが売れちゃってFM音源はクソだとわんわん泣く人がいます。

ワタシにしてみれば彼らはキチガイですね。
623名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:27:57 ID:wWe0sAGr
グラ否定してる妊娠に聞きたいんだが、じゃあ今更ファミコン並のゲーム出して皆がやると思うか?
一般人にヒットしたWiiスポやFitだってグラがファミコン並なら間違いなく売れてなかっただろうよ。
624名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:29:02 ID:gFeAIFPg
>>616
グラ「だけ」で需要が伸びるわけでもないのに
あたかも内容も一緒にくっついてくるかのような論理のすり替えをやるのは
PSW特有の仕様だよね。みんな解ってると思うけど(笑)

ゲーマーならVCやWiiwareやXBOXアーケード否定したりしねーしなw
625名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:43:39 ID:uU2cZwDn
確かにゲームを作るうえでの最低水準はあるが
最高スペックを賛美する理由にはならんだろう。
コンシューマから目を離せば携帯電話しかり同人しかりフリーウェアしかり
低スペックでやっている事例はいくらでもある。

グラ向上の流れとやらでこれら全部否定するのは頭おかしい。
626名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:45:12 ID:AR5DikTL
>>624
グラ、ゲーム性、サウンドはすべて大事だからどれも否定しちゃだめなんだよ。
wiiはハード性能からしてグラ(サウンドもだけど)が劣ってるから
そこを指摘されているだけであって「グラがすべて」と言ってる
わけではない。
627名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:49:04 ID:QGVJx771
否定しちゃ駄目?そりゃあ否定されるだろう。
楽しいゲームは音楽、グラが劣化してようと楽しいから。

ハード性能に執着するあまり本末転倒な主張をしてる自分に
何故気づかない。
628名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:51:01 ID:GfvuOnzt
この余裕のなさはやっぱりPSユーザーが荒らしてるんだと実感させるよなあ
629名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:52:36 ID:QGVJx771
単に高グラのゲームが売れなくて被害妄想に入ってるだけだろう。
630名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 10:54:32 ID:GfvuOnzt
あ、思い出した。

>>623
つ ロックマン9
631名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 11:03:37 ID:Lj4/JHTB
特に欲しくないからPS3ソフト買わないだけなのに
PS3が売れないからって「グラ否定する妊娠」とか決め付ける奴は
市ねばいいと思うお
632名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 11:04:43 ID:H/iGaFYD
>>623グラを否定している訳ではないだろw任天堂も言ってる「過剰な性能は必要ない」って事だ。
633名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 11:09:56 ID:D1HjCJiX
3DゲームならPS2程度の性能はあったほうがいいかもね

実際、PS2の性能で初めて成り立つゲームはあると思うよ。無双シリーズとかワンダがそうだと思う。

でもPS3じゃなきゃ成り立たないゲームってなんだよ、と考えたとき何もないんだよね。グラが多少綺麗になっただけで本質的にはPS2と同じ。

256人同時参加ゲームとかに可能性は感じるけど、まだ質的な変化にまでなってないんだよなw

というわけでPS3はまだ必要ないんだよね。本質的に。PSPが売れているのを見ればわかるでしょ
634名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 11:33:56 ID:brvXKaHJ
自称ゲーマーってどの陣営よりも宗教くせえな
635名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 11:49:01 ID:QiuxDp8/
スペックの話がどうでもいいとまでは言わないが、
そんな些末な話じゃなく、もっとこう、根本的な
開発者のゲーム作り、製品開発、果ては商売における発想というかスタンスというか、
根っこの部分の転換が必要じゃないか、っていうインタビュー内容についてのスレだろ。

前半有意義なレスもあったのに、結局グラがどうのとかスペックがどうのとか陣営とか、そういうしょーもない話に持っていくんだなあ。
ユーザーの戯言だけで済んでればいいんだが、似たような頭脳レベルの開発者も沢山いそうでそれが怖い。
636名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 11:55:33 ID:brvXKaHJ
需要と進化は別物だと何度言っても理解しねえからな
637名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:15:03 ID:bO+YVqgn
グラも重要だろ

グラがヘボいからゾンビの生贄は大爆死だったじゃないか
あとから出されてヘボ劣化グラだから買わなかったんだろ?w
両機種持ってたら絶対に綺麗なほう買うってwww
638名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:19:50 ID:5F8o7KaQ
つかwiiてゲームやるために買ってるわけじゃないからな
位置的には携帯電話買うようなもんか??
ゲームやる人が買ってるわけでもねーし、比べるほうが間違い
639名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:23:15 ID:byhTg3Q7
だんだんスレタイの話題から逸れてる気がしてならない
640名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:24:26 ID:QiuxDp8/
古い、イノベーションのジレンマが流行っていた頃の記事だけど
ttp://satoshi.blogs.com/life/2005/11/post_2.html
この頃、DSやWiiのコンセプトはブログを書いた人にはまったく想像範囲外のものだったようで。
(revolutionの位置がPS2のちょい上という稚拙な分析で、
ハイテク系の人にありがちな想像力不足を感じるけど、イノジレの判りやすさが引用に値する)

ゲーム業界で何が一番驚愕に値するかというと、この破壊的イノベーションを、
すでに時代遅れで敗者と言われていた老舗任天堂が行ったという部分だよ。
これは普通、ベンチャーや、違う畑からやってくることが多いからね。
この一点をもってしても、1の宮本インタビューを心して読む価値がある。業界人や開発者は。
(ユーザーにはどうでもいいことかもしれん)
641名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:33:17 ID:AR5DikTL
グラ、ゲーム性、サウンドのすべてが同じように重要だという
ことを理解できない奴はただの馬鹿だ。
642名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:36:03 ID:/SJyEUk7
>>641
グラやサウンドが劣っていても面白いゲームは面白いと
認められないのはただの宗教だと思います。
643名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:39:04 ID:yXnLkFWM
宗教上の理由でVCのソフト群が遊べないのは可哀相である
644名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:42:17 ID:AR5DikTL
>>642
そこは否定してないよ。俺が否定しているのは「ゲーム性がすべて」
という主張だ。だから、グラもサウンドもゲーム性と同じように
重要だと言ってるんだよ。

>>643
宗教上の理由でHD機のゲームが遊べないのは可哀想である

645名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:50:37 ID:BpKV+pCY
そもそも面白くないから否定してるんじゃないよな
新興勢力、新しい価値観が出てきて
古いゲームの価値観が破壊されつつあるのを恐れているだけ

逆に言えば需要が減りつつあるとうすうす気づいてるからこそ
一見すると無茶で盲目なグラ信仰、ゲーマー賛美に走ってるんでしょ
はたから見るとヒステリー起こしてるようにしか見えないけど
646名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 12:55:25 ID:QGVJx771
>>644
>ゲーム性がすべて
これはその通りだろう。
あくまでハードの性能に頼ったグラ、サウンドは重要ではない、という意味だが。
647名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:00:40 ID:0zgUW04L
>>641
馬鹿乙。
グラ、ゲーム性、サウンドのなかで、無くなったらゲームとして成立しなくなるものが一つだけあるのがわからない?
それぞれに重要ではあっても明確に重要度が違うだろ。
648名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:02:41 ID:Pm+J3aXX
ゲーム性ゲーム性って言うけど曖昧すぎて何ともいえんよなあ。
それ差し引いてもID:AR5DikTLの主張は意味分からんけど。
649名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:03:59 ID:TFqI8dXT
Wiiってグラフィック、サウンドを全て否定するほど低性能じゃないしな。
HDゲームなんてつまらないから遊ぶ気なんて全く無い。

>>644が一人で可愛そうだと思っていればいい。
650名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:05:35 ID:nlty3lG6
別にSD画質で切実に足りないような気がしないからなぁ。同じ値段&同じ内容でHDなら、
何の問題も無く大歓迎だけど。「SDで必要十分なレベルに達してる」って事だと思うよ。
651名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:10:34 ID:Pm+J3aXX
>>649
何も相手と同じレベルに落ちなくてもいいと思うぞ。
652名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:12:31 ID:x/y3MNZj
>人々から求められていないゲームが作られてきたのかもしれません。

これ素晴らしい言葉だと思う。
最近面白そうだけど、欲しいか?って聞かれたら別に…ってのが多い気がする
653名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:19:30 ID:Pm+J3aXX
「確かに映像と音楽はすごいけど、ゲームをするとなると趣味に合わないからパス」

Wii叩きで誤魔化されてるが、特にHDのゲームから一個やってみようかと思う時は
誰もが真っ先に切る理由だと思うんだが・・・
654名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:27:08 ID:WZn/DtqS
やってもないのにHDゲーを批判する奴が多すぎるってのはあるよ
実機やソフトに触ってもないのに、動画で判断してゲーム性がないとか
明らかに異常でしょ
ゲームなんて触ってなんぼなんだから
655名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:41:38 ID:avsvT7kt
グラや音が完全にどーでもいいんなら、今までに出たゲームやってればいいと思うけど?ファミコンからPS2ぐらいまでかな?物凄い数のゲームあるし、レアゲー以外は安価で手にはいるよね
656名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:43:02 ID:nlty3lG6
「やってみたいと思わない」という時点で、娯楽として問題外です。
657名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:50:00 ID:Pm+J3aXX
>>655
ゲーマーなら今までに積んでたゲームもやると思うが。
658名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:51:45 ID:WZn/DtqS
凄い理屈だな
どんな育ち方したらそんな考えになるのよ
ゲーム性を求めるとか喚く癖に遊びもせずに興味ないから叩くとか
そんな奴ばっかりでしょ
コイツラみたいなのがいる限り復活とかまず無理だよな
659名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 13:53:13 ID:I0wHXMft
>>658
誰に向かって何を言ってるのかさっぱりわからんのだが
携帯か?
660名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 14:01:49 ID:NuRSdJF+
なんであろうと欲しくないものは買わんだろ→興味ないから叩く
に脳内変換されてるんだろうな、多分

日本語もさることながら
被害妄想もいい加減にして欲しいわ
661名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 14:02:21 ID:AR5DikTL
>>657
俺はDC版のグランディア2とかwiiの縁日とかまだ開封してないソフト
がかなりある。
662名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 17:19:02 ID:wWe0sAGr
このスレは妊娠が多すぎるな。
数の暴力で正当な意見がないがしろにされてる典型のスレだ。
グラの進化なくしてゲームの進化は望めない。
ゲーム性ってのはつまるところアイデア勝負なわけだからゲーム機本体の性能はあまり関係ないが、
グラの場合はモロにゲーム機本体の性能に左右される事になる。
WiiのゲームはPS3で作れるがその逆はできない。
663名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 17:24:31 ID:dgWyLnY1
>>662
オメ〜自身で言ってんじゃん。
>ゲーム性ってのはつまるところアイデア勝負なわけだから

グラ云々より、アイデアで勝負しろよ。

グラは二の次だ、ボケ。
664名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 17:35:18 ID:QiuxDp8/

今の状況は、消費者がゲームを買わないのが悪いとか、ゲームのマーケティングが
失敗している、といったものではないと思います。ゲームを企画し、設計する人々の
問題であり、人々から求められていないゲームが作られてきたのかもしれません。

その意味では今後、自分たちの計画や設計しているゲームの種類について、
目を向けなければならなくなると思います。そうすることで、新しい、今までとは
違う方向が生まれていくことを期待します。

これを読んでまだ「グラ」とか「PS3」って頭の悪そうなレスしている人は、
「ゲームが売れないのは消費者が悪い。マーケティングの失敗にすぎない。設計者の問題ではない。
人々が求めているゲームが作られている。
開発者は自分たちのゲームに目を向ける必要がない。今までと違う方向なんかいらない」
と、こういう主張をしている方々なわけですね。

どうぞお幸せに。としか言えない。
665名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 17:37:52 ID:45F3SOyU
wii musicのリベンジが出来たとき話を聞いてやる
666名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 17:40:17 ID:/ZN0kIwW
世界で200万本超えてるのにリベンジするまでもないじゃろ^^
667名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 17:41:53 ID:2+AcarsW
妊娠に自分の意思なんてないくせにw
任天堂社員目線での意見しか出せないw
今WiiがSD画質しか出せないからHD叩きしてるだけで
次世代Wii2でHD化したら手のひら返しでほめたたえるくせにさw
668名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 17:45:39 ID:QiuxDp8/
どうぞお幸せに。
669名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 18:56:57 ID:TFqI8dXT
>>WiiのゲームはPS3で作れるがその逆はできない
リゾートはチンコンで再現できるのか?

あとHD崇拝、グラフィック至上主義に嫌気が差している人間を
全部任天堂信者扱いしないでね。俺は64もゲームキューブも買わなかった。
670名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 19:42:11 ID:tD0C3UAN
任天堂は自らの身をゲーム業界に置きながらゲーム業界を客観的に見れている。
だからこういう意見が出てくるし、そんなの商業なら当たり前だろ!ってなる。
そんなもんだから「当たり前の事言ってるな〜」とか「言ってることは間違ってない」
って意見をするとやれ妊娠だやれ信者だ言い出すからどうしようもないな。

まぁ任天堂も64、GCで商売としては成功してるけどシェア的には失敗したし
そんな経緯を踏まえているから今のような客観視が出来るんだろうけどね。
671名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 20:08:34 ID:CFS3VDu8
>>640がわりと良い事書いてるんだが(リンク先含め)、みんなスルーかよ。
PS2の時点で、飽和状態というか、一般のニーズを超えてしまったのは多分間違いない。
そこからどう売るのかってのがwiiのスタート地点であり、>>1のミヤホンの話なんだろ。
672名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 20:15:46 ID:u5G7B6Bm
xavixが勝利することを予言していたのだな
673名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 20:32:45 ID:8pn5tMTG
努力しないで金を稼げるようになったメーカーは堕落していくよ
どんな分野においても歴史は繰り返すもんだ
674名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 20:36:50 ID:kQYISa0M
任天堂のことですね
675名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 21:40:46 ID:zRyc4EqI
お幸せに
676名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 22:11:31 ID:SoTYa+Ke
最近の任天堂はゲーム内容や面白さの追求より
物珍しさや、販促活動で売ろうとしているような気がするね。
あなたの骨盤は歪んでいますとか、脈拍、血圧がおかしいとか
健康不安を煽って売るのだけはやめてほしい。
677名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 22:38:33 ID:1zEw+rTC
悔しかったら任天堂より売れてみよう。
678名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 23:10:27 ID:rOLbHjyn
普通の会社なら仮に売れるとしても自重するよな。
ゲーム会社としてのプライドがあれば健康器具商法になんて逃げないだろ。
叩かれるのが嫌なら従来路線のゲームを出してヒットさせてみよう。
679名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 23:22:54 ID:tD0C3UAN
>>678
WiiFitはゲームだと思うのだが。
そりゃ従来の物とはジャンルも内容も違うけどね。
680名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 23:46:05 ID:o3o36HX1
普通の会社なら売れるもんはとことん売ります。
681名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 23:46:26 ID:NuRSdJF+
>>662
結局気に入らない意見は全部妊娠!ですかそうですか。
支離滅裂だなおい。

自分の意見以外を認めないんじゃ宗教と呼ばれても仕方ないよな。
682名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 23:51:49 ID:dxVa3Xka
何を言ってもPS2でゲーマーに媚売りすぎて市場が縮小したことと
PS2グラでゲーム選んでるゲーマーはいなかった事実には目を瞑るんだなあ。

ゲームオタクしか見ない市場が死んだからどこも新規獲得を目指していると言うのに。
683名前は開発中のものです:2009/06/24(水) 23:54:11 ID:VWyIzvYf
>>678
マリギャラよりヒットしたPS3ソフトがない件について
684名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 00:06:27 ID:johY12Yc
Wii 17000
PS3 8700
360 6100

Wii
5.WiiFit 12000 3422000
15.Wiiスポ 4400 3522000
16.マリカWii 4400 2267000
18.太鼓Wii 4300 574000
19.ちびロボ! 4300 15000
26.デカスポ2 3400 51000
27.ピクミン2 3400 104000
29.アークライズ 3300 38000

PS3
9.無双5EmpPS3 7600 123000



ソフトが売れないWii!・・・・・って、あれ?
685名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 00:19:29 ID:W3r12tC9
というか、ランキングに残るのはいつもPSP、DS、Wii、たまにPS2なんだが。
ついでに言えば続編以外のPS3ソフトは4桁常連がほとんど。

どう見てもグラの進化じゃ景気はよくなりそうにないな。
金がかかるだけだもの。
686名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 00:29:33 ID:6rjZMRcu
お金をかければ良い映画が作れると思っていた時期がありました


ハリウッド

687名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 00:32:33 ID:PFZBARG1
でも体重計や過去作品の焼き直しでは限界が来るだろうて
688名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 00:36:02 ID:5nquo7S7
>>686
トランスフォーマーリベンジ(笑)なんぞ作りおって・・・

まあ確実にドラゴンボールエボルーション(萎)よりはマシだろうが
なんだかなあ
689名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 02:28:43 ID:xBjM2ode
>>688
(笑)ってなんだwww
こんどの土曜日見に行こうと思ってるのにw

・・・おもしろくないのか?


>>686
上の方でも書いてあったけどゲーム業界はハリウッドの映画産業と同じ道を歩もうとしてるよね。
このままで言ったら映像美だけが売りの業界になっちまう。
まぁ新しいデバイスや表現方法が出ないと映画よりも短いスパンでアイデアの枯渇が起きるだろうけど。
690名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 03:37:20 ID:3fGpI3ow
>>689
お前さあ
海外のゲームやったことないだろ?
この話って日本限定の話だから
海外ゲーじゃあまだまだマシンパワーが足りないと感じるくらいだよ
俺は任天堂のゲームは子供じみててやる気はしない
日本が特殊なだけだよな
萌えゲーとか
腐女子向けとか

任天堂は子供向け
海外ゲーを知らないでグラ要らないとかマシンパワーはWiiで充分とかよく言えるわ
俺は早くもっと高性能のゲーム機でもっとすげーゲームがやりたい。
石村とかやってみ?
WiiやPS2じゃ出来ないと解るから
ゲーム性だけならとか池沼なこと言うなよ?
もうそういう理屈は飽きた
691名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 03:38:27 ID:heouTgjh
>>685
いやランキングに入るのって大抵PSPかDS
大作が出た時はPS3+360って感じで
WiiはFitか太鼓(前はWiiスポ)以外滅多に新作がランクインしないじゃん
しても一週で即圏外だし

グラの進化を放棄するのはかまわないけど
金を掛けずにゲーム作るってコンセプトで
ゲーム性というグラ以上に調整に時間掛けなきゃいけないものを重視出来るはずがないんだよね
そもそもハード性能向上=グラ向上オンリーというレッテル貼り自体噴飯モノだけども
692名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 04:03:36 ID:Cf2vl72M
日本のゲームvs洋ゲーで、
洋ゲーは超伸びてるけど日本は伸び悩みどころか減少でヤバイって話なのに
なぜかハードやスペックの論争みたいになってるからなぁ
693名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 04:47:35 ID:3fGpI3ow
妊娠ってそれかスィーツでもいいや
日本が終わりかけてるのにさあ未だに宮本とかを崇め奉ってるからなあ
日本しか見てないとなんもわからんよ
日本の開発者が能無しだからさあ高スペック機を持て余してるだけなんだよ
だから日本はDSで小遣い稼いでたらいいじゃん
海外ゲーが日本じゃ売れないならもうそれが日本のゲーム業界を全て引っくるめて物語ってるって
メーカーもユーザーもどっちもな
グラ至上主義とか中二なこと言うんじゃないよ
昔は海外ゲーみたいなのも日本じゃ売れたのに
日本だけが異常なんだよこの状況
海外は健全
面白いゲームが売れてるからね
妊娠は豚小屋だけ見ないで世界を見ろよ
そして海外ゲーを理解しろ
まさに井の中の蛙
グラだとかゲームの本質だとかウダウダ言ってろ
その間にドンドン世界に先を越されるわ
694名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 05:02:55 ID:xBjM2ode
>>690
なんか怒らせちゃったのならごめんね(´・ω・`)
でも、任天堂って萌えゲーとか腐女子向けとか作ってたか?
少なくとも俺は知らないんだけど・・・orz

あと、グラが要らないんじゃなくて、過剰なものは必要ないってだけ。
例えば「まぁまぁいいね」って感じのボーダーラインが50として、
グラ80 サウンド50 ゲーム性30 っていうゲームがあったとしたら
グラだけに特化してんじゃねーよwって言われるでしょ?
でも、グラ50 サウンド50 ゲーム性50 だったら統括で「まぁまぁいいゲームだよ」
って言う評価が貰えるでしょ?
逆に グラ30 サウンド50 ゲーム性80 だったら「なんでもっとグラフィックをがんばらなかった!」
ってなるのは当然。
だからグラフィックにせよゲーム性にせよ、それだけ切り取って見れば良い物は良いと俺は思う。
けど、どれか一つが飛びぬけてるとバランスが崩れていびつに見えるもんなんだよ。
それにSD画質のWiiは「これがHD画質だったらもっと面白かっただろうに!」っていう物は少ない。
ってか、俺の中ではまだ知らない。
FPSなんかはHD画質になれば遠くにいる敵も描写できたりして恩恵を受けられると思うんだけど
逆にそれ以外には「あぁ綺麗だね」っていう印象しかうまない。
だから綺麗な画質が直接ゲーム性につながるような物に関してはどんどん綺麗になっていっていいと思う。
だた、画面が綺麗=面白いゲーム(ハリウッドで言うと"お金をかけた凄い映像美の映画=ウケる映画")
っていう勘違いをし続けると業界が衰退していくから気をつけてもらいたいって言うこと。

後最後に、今週一位を取ったトモダチコレクションに高画質の映像美が必要か必要じゃないかだけ教えてください。

長々とスレ汚しすみませんでした。
695名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 05:27:02 ID:Cf2vl72M
>>694
>トモダチコレクション
「実写取り込みにMii顔が付いただけの絵」をみれば
そんな質問無用なんじゃないかなwww
696名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 06:29:02 ID:3fGpI3ow
>>694
> でも、任天堂って萌えゲーとか腐女子向けとか作ってたか?

いや任天堂じゃなくて日本のゲーム業界全体のこと

> あと、グラが要らないんじゃなくて、過剰なものは必要ないってだけ。

必要ないかもしれないけどなんでグラが綺麗だったらそんなに嫌なの?いいじゃん過剰でも綺麗に越したことはない
> けど、どれか一つが飛びぬけてるとバランスが崩れていびつに見えるもんなんだよ。
バランスねえ…価値観の問題だからなあ
そういうのが好きな人もいるでしょ
ダメな理由にはならないな

> それにSD画質のWiiは「これがHD画質だったらもっと面白かっただろうに!」っていう物は少ない。

画質でいえばそうだわ(笑)


最後にはトモダチコレクションってゲームあんまり知らないけど
必要じゃないだろうねぇ
でも綺麗だったらそれはそれで喜ばれるんじゃないの?

なんでそんなグラに拘るのか解らない
ほんでやっぱ海外ゲーやったほうがいいわ
いろんな意味で驚くし如何に日本がだめなのか解るから
697名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 06:54:39 ID:INh8J3Mt
>>694
こういうふうにそのままでしか読み取れないやつって居るよな
脳の力が著しく欠けてるよね
698名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 06:56:16 ID:Q/LZYpWO
任豚自体が業界の最大の癌だということに気づけ
699名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 06:57:54 ID:bXaqdXPg
ようわからんが

必要以上の金をかけてゲーム作るのはいけないよ。
採算合わなくてハリウド映画みたいに縮小していくだけ


金かけずに映像美作れるんならどんどんやってほしい。



700名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 07:00:23 ID:Q/LZYpWO
女は好きな男が、ゲームに自分の対する関心を奪われたので、ゲームに嫉妬していろいろゲームの悪口を言ってるだけ。
不細工オタクには関係のない話。不細工オタクはゲームオタクで問題なし。女は嫉妬しない。
701名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 07:03:10 ID:Q/LZYpWO
ゲーム自体は変わる必要はない。かっこいい男がゲームをした時、女の嫉妬をどうするかが最大の問題。
まあ、もてない奴不細工な人間には関係ない話だけど。死ぬまでゲームが恋人でいいんじゃない?
702名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 07:21:07 ID:Q/LZYpWO
ゲームは女の子に見向きもされない、取り残された嫌われ者の趣味。そいつらがゲームをやめたとこで女は
喜ばないし、ゲーム会社が潰れるだけ。かっこいい奴は女が嫉妬するのでゲームで遊べない
703名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 07:24:38 ID:17t7w/x5
オタク趣味でもヤリまくり食いまくりのやつはごまんといるがw
704名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 07:26:02 ID:xBjM2ode
>>696
ごめん俺の説明力不足で。
結論として何が言いたかったかというと
>だた、画面が綺麗=面白いゲーム(ハリウッドで言うと"お金をかけた凄い映像美の映画=ウケる映画")
>っていう勘違いをし続けると業界が衰退していくから気をつけてもらいたいって言うこと。
これなんだわ。
映像が綺麗なのが駄目とかじゃなくて、映像を綺麗にして出せば今までのゲームと
さほど変化の無いものでも売れると思っているサードばかりが居る事が問題だよねってはなし。
確かに石村は高画質、高性能じゃないと無理だけどそれも突き詰めればいつかは映画業界と同じ末路になる。
だから"映像美だけを売りにしている"ようなソフトを作らずにアイデア勝負もしていって欲しいってことかな。

あと、俺もさっき売上スレよんで「トモダチコレクションってなに?」って感じで
ホームページと社長が訊くを読んできた。
感想としてはあれは、どうぶつの森同様綺麗な映像美を必要としないゲームだと思った。
でも、中には綺麗に越したこと無いじゃないかって思う人もいるんだと勉強になった。
ありがとう。
705名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 07:28:14 ID:Q/LZYpWO
>>703
だから人に好かれる嫌われるは完全に生まれつきの才能であって、ゲームしようが
もてる奴はもてるしもてない奴はなにしても絶対もてない。
706名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 07:34:50 ID:Q/LZYpWO
人付き合いは完全に才能。才能がすべて。努力は無駄だし、逆効果。好かれる奴はゲームでいくら遊ぼうが好かれるし、女に
かまわないといけないので、ゲームから自然に離れるだけ。

707名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 07:42:05 ID:r/do/Ikk
美麗画像だと金がかかって儲からないだの会社が倒産するだの
なぜ妊娠の意見はみな社員目線からなのかが分からん
一ユーザーとしては質の高い美麗なゲームの方が嬉しいに決まってるだろうに
糞グラゲーなら会社の儲けが大きい、黒字になるから嬉しい、ってか
なんでんなことユーザーが考えないといけないのか

任天堂も次の据え置きはHD対応するって明言してるくらいなんだから
今DSやらWiiでお茶を濁してる会社はいずれにしろ次世代機で全て淘汰されるだろ
708名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 07:52:41 ID:4aWimZLV
わからんて・・・
社員の書き込みだからだろw
709名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 08:00:35 ID:vTMttdAM
>>707
やりたいゲームもないし、
グラもしょぼいし、
従来ゲーム出ないし、
出るゲーム、ファミリー・子供向けばっかだし
リモコン棒フリだし、
リモコンの電池すぐ切れるし、
マルチも劣化版になるし、
朧みたいな何時のゲーム?っていうようなの持ち上げるしかないし、
FFもベアラみたいなのしか出ないし

売上げや開発コスト自慢するしか無い事を察してやれ!!
その証拠にモンハンとか出たら嬉嬉として喜んでいるだろう。
ホントはグラにも凝っている遊べるゲームが欲しいんだよ。
ホント妊娠て捻くれてるねw
まあ環境が悪いとこの子なので、捻くれるのも分からんでもないがw
710名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 08:31:08 ID:uWKt4hcz
この不景気にWiiやDSみたいな未来がない
情弱ハードなんて作りやがるもんだから
目新しさに騙された消費者共がお布施しまくって
PS3や箱○(日本限定)に金が流れなくなっちまった結果がこれだよ
今更後悔してる奴がほとんどだろうよ

価格は安いって部分もあるだろが結局のところ
目先の利益に眩み努力を失ったサードが糞ゲーを乱発
そしてそれを何本も掴まされてりゃ相応の額になる

すぐに飽きられるだろうが
この状況を教訓にサードには
いち早く箱○やPS3に移行していってもらいたいね



711名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 08:35:10 ID:xBjM2ode
>>707-710
ねぇ。
ここってゲーム業界に対するスレじゃないの?w
712名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 08:43:26 ID:kNcdTkqo
>>706
犯罪者予備軍みたいな書き込みだな。
713名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 08:47:23 ID:Q/LZYpWO
ゲーム業界がゲームを売れない原因をゲーム内容(絵、シナリオなど)のせいだと勘違いし、変な方向に進化しようとしてる
から勘違いを指摘してるだけ。別にGALゲーでも美形主人公RPGが欲しくなるゲームの基本だし、不細工GAL男の出るRPGなんて気持ち悪いだけ。
714名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 08:52:18 ID:Q/LZYpWO
>>712
もてない奴はそれを自覚して、無理せずゲームで遊べばいいんじゃない?好かれる奴の真似しても無駄
だと言ってるだけ。名越とか典型的にゲームオタクの悪い見本。あれどう見てもキモいだけだろ?
ゲームオタクってああいう発想しかできないのかよwwww。金で女を釣って、イケめん気取り
715名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 08:58:36 ID:Q/LZYpWO
昔の名越はゲームユーザーの為に真面目におもしろいゲームを作って好感あったが、
今の名越はただの性犯罪者にしか見えない?女から見ると、飢えたオタクにしか見えんだろう。
716名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 08:59:39 ID:82aighDK
ぐだぐだ言ってるが、要するに
ゲーム業界の縮小を食い止め、新しいものを創造して世界を広げたいと思っているか、
縮小したほうがいい、何も変わらないほうがいい、と思ってるかの立ち位置の違いに過ぎないんだな。

いいレスもいくつかあった。だが議論は続かず、ゲーマーのゲハ的底の浅さを十分堪能した。
717名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:03:08 ID:0pInhsD1
偉そうなこと言ってるが、要するに
今までの正当なやりかたじゃ売れなくなってきたから
健康をキーワードにしてブームに乗っかったら当たったってだけのことなんだよな。

ブームが過ぎれば終わり
それを新しいもの創造して世界広げたと思ってるところが、
信者イタすぎるということを改めて認識したわw
718名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:07:43 ID:Q/LZYpWO
ブームが過ぎたのにいつまでもそれにこだわってるのがオタク。次の流行に移行するのが一般人。
オタクが嫌われる原因のひとつがくどいから。
ゲームブームの時にゲームで遊ぶのはオタクではない。
719名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:11:08 ID:xBjM2ode
>>717
信者イタすぎっていう言葉で片付けるなよ。
ゲームだけじゃなくさまざまな業界でブームを起こしユーザーを増やして
業界を活性化させようとしているんだから。
そしてそのブームで入ってきた新しい顧客を一過性のものにせずに
長く引き止めようと各企業が努力しなきゃいけないんだよ。
釣りとかでも少しずつブームになってきた時釣りに関する特番を設けてもらったり
釣りをするアイドルをしたてあげて新しい顧客を引きとめようとしてきている。
それをすることで従来の釣りファンが眉をひそめるかもしれないけど
それをきっかけに釣り業界が活性化すればのちのち昔からの釣り好きも恩恵にあやかれる時がくるやもしれん。
縮小を続ける業界に歯止めをしないと崩壊するよ。
ま、ここでユーザー一人一人が意識を変えても企業側の体制が変わらないとどうにもならないんだけどねw
720名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:22:32 ID:dBVT9mGf
>>696
叩かれてるのは、グラがもっと綺麗じゃないと叩くキチガイ原理主義者だろ
そこは間違えるなよw
721名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:27:29 ID:TP78zRnH
>>707
さっきから綺麗画像にしないと進化がとめるウエエエンって鳴いてるが
それは企業目線じゃないのか?

そんなものは求められていないから現状がある事実を無視するんじゃねーよw
722名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:37:44 ID:kNcdTkqo
>>714
ヤリチンやギャル男になれとは言わないが、身だしなみを清潔にして安くてもいいから流行の服と髪にして明るく振る舞えば友達や彼女位出来るだろ。
ゲーオタはゲームのやり過ぎで寝不足なのか知らないけど話しかけても暗いヤツが多いのが良くない。
723名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:39:23 ID:9Klzevd5
極端な話、自分さえ楽しくてメーカーが黒で成り立ってくれれば
朧やアークの方が面白いからなあ。個人的にはキルゾーンやFPSは合わないんだよ。

それを妊娠とかスイーツとか進化とか企業目線のクソみたいな言い訳で正当化してさあ・・・
ユーザーを舐めるなと言いたい。
724名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:39:48 ID:uRJmmAMG
駄目アメリカじやHDゲームも盛り上げがってるよぬ。
何故日本では売れないのか?

アニメ絵の一本筋でお使いばかりのRPGや、やり込み要素と称してアイテム集めをさせる
ゲーム性のないゲームが増え過ぎたんじゃないかな
こんなのは辛いだけで実は面白くないんだよ。
くだらないご褒美貰うために辛いの頑張ってるだけで
725名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:47:07 ID:6rjZMRcu
>>723
確かに綺麗なゲームが増えるとグラフィッカーとかプログラマーが増えるから無能なIT土方にはウマーなんだろな

こんなところにもゲーム系専門学校量産のツケがまわってくるんだな

726名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:51:23 ID:MRoozpr0
グラをあげました!ゲームが進化したんだよ!というのは解る。
でもそれだけじゃ人はゲームを買わないし、
買わない人間をスイーツなどと叩くのはキチガイカルトと何も変わらない。

それと世界の流行にあわせても日本のゲーム業界は復活しないよ。
だってFPSをやりたいと思う人間の絶対数が少ないから。
解ってるくせに妊娠だのスイーツだのと 何 を 逃 げ て い る ?
727名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 09:54:02 ID:uRJmmAMG
自分的にはネット対戦物に期待したい。
本来、日本人も好戦的な民族なはず…
格ゲ、空戦物、ガンダム物、時代物、シミュレーション、カードゲームとなんでもいい
ただし同レベルの人が当たるようにシステムを工夫することだ

タダで将棋ゲームを配信して相手の思考中に広告を見せる
相手が考えてる間は暇だからね。
こんなのでも良いかと思う。
728名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 10:02:36 ID:U7BbPmix
>>717
ブームも起こせず死ぬまで少数派に合わせろと言うよりは、はるかにマシじゃないの?
少なくとも妊娠とスイーツは喜ぶよな。
一方PS3は、現実にはオタクの中の一部しか喜んでない。
オタクにしか商売してこなかったPS2時代のツケが来てるんだろ。

ゲーマー相手にしか商売できないとゲーム業界は死ぬ。
えらそうなんて言っている余裕はどこの会社にもないんだ。
729名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 10:12:50 ID:6f+l75Ia
>>723
GKはお子ちゃまだから仕方ないよ。このスレでは何一つ反論できず
ユーザー叩いてご満悦してるだけだからね。

願わくば俺らゲーマーが全員脳膿んだ人だと思わないでくれ。
730名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 10:20:22 ID:tLgtNGpQ
オウムPS狂マジ怖いw
731名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 10:32:56 ID:DXXkiLbj
確かに何一つ反論できてないな。高圧的なだけでw
732名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 10:45:11 ID:uRJmmAMG
PS3のホールとてセカンドライフの失敗を全く教訓にしていない
ユーザーはリアルな3Dアバターを使った重いシステムなど求めていないのである
ゲームに特化したmixiのようなスタイルで良かったのであるまいか。
733名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 10:45:33 ID:DcvrxDc3
戦士は自分たちがまだトップ独走だと思ってるからな。
734名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 11:02:41 ID:MgHUClmf
>733
累積赤字なら不動の首位な気がする
735名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 11:23:21 ID:mDq8PXR7
なぜWiiにはゲームらしいゲームが出ないのか?9
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1245736106/l50
736名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 11:27:55 ID:6rLpJ3xt
EAもエアロビクスみたいなので30万本売っちゃったから
ますますWiiで普通のゲーム出さないだろうな
737名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 11:31:49 ID:CIU/4TUg
>>729
つーかさ、正直ゲーマーとは思ってないんだよ
アニオタの一形態のくせににコアゲーマー気取ってる馬鹿と思ってる。
ゲーマーなら、例えば、新しいデバイスを使って実際のスポーツの
どこを抽出したり棄てたりどういうゲーム性を作ろうとしてるかとか
気になる奴は多いだろうし、少なくともそういう方向に
理解は示すと思うんだが、棒振り(笑)で終わりだしな、あいつらは。
738名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 12:36:30 ID:56IfJTtG
>>692
このスレが良くあらわしてるじゃん
被害妄想で下らない罵りあいをしてる
こんなキモイ集団になりたくないからゲームから離れる
739名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 12:40:46 ID:k7gwhG1g
キモヲタとゲハ脳
同じくらいきもい
740名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 12:54:08 ID:Q/LZYpWO
ゲームよりもユーザー周辺の人間関係が問題なような気がする。いくらおいしいご馳走でも嫌いな奴と食べたらまずいみたいな。
なのでゲーム自体はPS,SSの進化系で問題なし。変にライトよりの絵にする必要はない。
741名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 12:55:24 ID:K2lK7M69
人は見た目ではないが…たしかにゲハはかなりキツイね…;
742名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 13:05:29 ID:pgh1JoMR
>>741
ネットに見た目もクソもないがなw
743名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 13:07:40 ID:h1U6C+gL
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1245852729/l50
糞スレだからって荒らすなハゲ
744名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 13:08:34 ID:fxlm7+9b
wiiがヒットする前から日本はトップから転落してたぞ
日本は海外に売れるゲームが作れなくなった理由はなに?
同じジャンルでも海外勢に負けた原因は?
根本的理由を解明しない限り、任天堂が新しい路線で開いた道もいずれ閉ざされる
同じジャンルで競い勝つ為に日本はなにが足りない?
745名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 13:09:52 ID:56IfJTtG
ライトって言い方も含めて
ゲーマーってJリーグの熱狂的サポーターと被るんだよな
ここまで排他的な雰囲気ってそうそうないよね
746名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 13:33:05 ID:kNcdTkqo
>>745
サポーターは年チケ買ってるだろうけど、自称ゲーマーはゲーム買わないて文句たれてるじゃん。
747名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 13:44:37 ID:vnBzOGnM
PCゲーとコンシューマを平行してやってた人間からすると、10年遅れでHDゲーを体験した家庭用オンリーゲーマーが
「HDゲーをやるとSDには戻れない!」とか言うのを本心から言ってるとは到底思えない。
仕事で言わされてるんでしょ?
748名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 14:19:34 ID:lX7NHcXC
Wii用ソフトの約半数は65点以下… PS3、Xbox 360、Wiiの平均レビュースコアを分析

http://gs.inside-games.jp/news/184/18438.html
749名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 14:27:30 ID:heouTgjh
>>745
PSユーザーをライトゲーマーだ、大作志向だって叩いてたのは
任天堂信者の方なんだけど…
750名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 14:40:21 ID:iRF/JT+N
もうグラグラ詐欺はうんざりですよ・・・
グラさえ良けりゃ買うのが当たり前だと思ってるのかねえ
751名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 14:41:54 ID:8vJFMzD5
>>749
都合悪くなったから寝ぼけてるんだね。
今までスイーツとか妊娠とか言ってたくせに。
752名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 14:44:25 ID:lX7NHcXC
アナリストがDS版『GTA』のセールス不振に言及。「サードパーティーが任天堂機種で成功するのは困難」


DS初登場のGTA最新作として話題を呼び、当初20万〜45万本売れると予想されていたGrand Theft Auto: Ch
inatown Warsが、たった9万本しか売れなかったことは北米セールスランキングの記事でもお伝えしましたが、
Cowen GroupのアナリストDoug Creutz氏は、DS版GTAのセールスが伸び悩んでいるのは、パブリッシャーTake-Twoの
責任ではなく、任天堂プラットフォーム特有のユーザー層が原因だと指摘。

その意外な結果を海外アナリストが分析しています。

http://gs.inside-games.jp/news/185/18533.html
753名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 14:46:51 ID:WNXWNK0W
>>747
まあ色々あるけどやっぱり一番は「文化が違うから」なんだろうなあ

>>751
今の今まで洋ゲークオリティを買わない、買おうとしないライトゲーマーはクソだ
って電波理論ほざいてたのはどこのどいつだよw
754名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 14:53:13 ID:fxlm7+9b
>>750
だからさ
グラ重視のゲームはとうのむかしに海外メーカーに抜かれてるよ!
少し反省しないと、今度はWiiスポーツとfitを初めとするモーションセンサーゲームも抜かれるぞ

755名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 14:56:44 ID:J5ItgQjI
俺はLBPもMGS4もやったけどアークライズの方が性に合ってるわ。
つーかPS2やってた人間はこっちの方が絶対合うと思う。

宮本は正しかった。
こうなった全ての責任は日本ユーザー無視進化重視のPS3にあると
確信しているよ。
756名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 14:57:11 ID:uRJmmAMG
どっちもどっちだよ。
ゲハ論争つうか餓鬼の罵りあい。
カジュアルゲームもコアゲームも必要なんだよ
カジュアルゲームが糞でコアゲが素晴らしいとかもうアホかとw
その逆もしかりだ。
昼と夜と同じで切っても切り離せないものだ。
その中間はどうなるんだ?

信仰ハードの論争ならゲハでやれ。
757名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:10:45 ID:snVP8bV5
コアでもカジュアルでもどっちでもいいんだけどさ。
需要にあったものを売ろうねって話だよね。

んでその需要の中で高性能やマンパワーが占める割合が
どんどん減ってきている。
758名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:20:47 ID:kNcdTkqo
このスレでアークライズがやたらもてはやされるけどアレ面白いか?
PS2で出したら時代遅れのパクりゲーと罵倒されるレベルじゃね。
RPGやったのP4以来だけど全然楽しめなかった。
759名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:22:40 ID:tBjWy2lo
>>757
日本市場限定でな。

だからと言って世界の需要にあわせてゲームだしたら
今度は需要のない日本市場が死滅する。

文化が全然違うから何兆円宣伝費投入しようが
GK1億人動員しようがこればかりは変えられないだろう。
760名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:30:14 ID:tBjWy2lo
>>758
なんだかんだ言って楽しめたよ。雑魚ちまちま狩るの面倒だったけど。
761名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:35:14 ID:QjxjlWHy
>>1の、
恐らく、これまで日本のゲーム業界の状況は、自分たちの望むものをなんでも作ることができ、
それがかなりうまく行った、というものでした。
…という分析の方も重要だと思う。その状況が変わってきても「今までこれで上手くいってたんだ、
これでいいはずだ」とか、何なら「好き勝手に作ったソフトで儲けられるからこの業界に入ったんだ、
客の好みをうかがうなんてダルい事できるかよ」とかいう開発者が多いのではないだろうか。
762名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:38:42 ID:uRJmmAMG
と言う事はHD機市場は海外勢に飲み込まれると言う事だね
それもこれもSCEや日本の大手サードが不甲斐ないて言うことだ。
成功してるのはカプコンくらいか。
いつまでもラスレムやTOVみたいなゲームを出してちゃダメだろ。
だから海外じゃ時代遅れのJRPGと馬鹿にされる
763名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:40:07 ID:v2LbhfZF
そりゃこの有様じゃねえ・・・

http://www.square-enix.co.jp/fabula/ff13/

>E3でのプレイアブルデモでかっこいい召還獣の姿をお見せしようとしたのですが
>緊張のあまり、オーディンもシヴァも、少々しくじってしまいました‥。
764名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:41:08 ID:PpAg45Tq
来年に韓国版ニンテンドーが登場
MSは2300万ドル投資

http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=116789&servcode=300§code=330
765名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:43:29 ID:uRJmmAMG
いや、ゲーオタというかアニヲタに媚びて作り過ぎたんだろう。
だからヲタ向けのゲームばかりになり、ゲームファンが去り、一般の人が入り込みにくくなった。
766名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 15:58:53 ID:QjxjlWHy
どうせ「買わない客が悪い」っつてんだろ?「こんなに素晴らしいゲームを買わないのはおかしい」と。
好き勝手に作ったゲームが妙に売れてウハウハだった時には疑問に思わなかったくせに。
ま、そんな開発者がいいゲーム作れるわけないんだから、世間を恨みながら失職してたって全然構わないね。
767名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 16:14:07 ID:qHEXGu0b
>>765
今度はアニメのせいかよ
ゲーム関係者って批判しかしないよな
お前らの作るゲームがつまらなくて、遊んでる奴もうぜーってのに気づかないもんかね
768名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 16:20:39 ID:gRkBlO6B
つか、キャラのせいじゃないだろう
リアル絵だろうか、漫画絵だろうか売れてないし
769名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 16:23:47 ID:uRJmmAMG
>767
あほ?
ゲーム関係者を批判してんだよ。

PS2末期は上で持ち上げられているアークライズのようなゲームばかりだったと思わないか?
今更そんなゲーム出してた所で売れる訳ないだろ。
770名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 16:50:33 ID:QjxjlWHy
「キャラデザがアニメ調なだけ」から次第に「内容も演出もアニメ調」になり、
さらにその「アニメ調」もだんだん濃縮&醗酵が進んでったんだから困る。
「エッセンスを取り入れる」、要するに「いいトコ取り」に留まってりゃアニメ調でも良かったのに。
でももう遅い。「アニメ調=クドい」ってイメージが浸透しすぎてる。
771名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 17:01:15 ID:qHEXGu0b
>>769
アークライズなんてしらねーよ、糞ゲーなのかそれ
そうやって何でも責任転嫁してるから駄目なんだろ
自分達の作ってるコンテンツがショボイから売れないってのに気づかないと駄目じゃね
それと売る対象をはっきりと定めずに作るから余計売れない
ニンテンドーは最初にゲームやらない人ってターゲット決めてそれに合うもん作った結果がwii
そんな事もわからねーのがニンテンドー以外のゲーム業界って話だよな
ぶっちゃけエロゲとかの方がユーザーがどんなモノを求めてるのかはっきりしてるぶん
ユーザーとのコミュニケーションが取れてる
ニンテンドー>>>>エロゲ>>>>ニンテンドー以外ってことだな
772名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 17:34:21 ID:xBjM2ode
俺が思うにPS3が悪いWiiが悪いとかじゃなくてそれらにソフトを供給してるソフトメーカーが悪いんだよ。
PS2中盤からグラだけ特化してれば売れると勘違いしてしまったソフトメーカー。
PS2後期にアニオタ向けに作れば固定ファンが内容と関係なく買ってくれると信じたゲームメーカー。
彼らが出しているソフトがニッチであるとは気づかずにどんどん利益を出してくれる
魔法のようなジャンルだと勘違いをし始めてニッチ向け商品にのみ特化し始めたから
よく言われてるゲームらしいゲーム(俺自身よくわかってないけどw)っていう物の品質水準が落ち、
ゲームユーザーが徐々に離れていったんだろ。
一度業界を見限って離れていった人を呼び戻すのはものすごく難しいこと。
だったら新規ユーザーを呼び込んで業界を活性化し固定ユーザーにするほか無いじゃん。

あと、一部の声の大きいユーザー一人一人の意思が変わればメーカーがし続けている
勘違いを気づかせることが出来るかもしれないね。
773名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 17:40:37 ID:xBjM2ode
あと、予算的になのかそもそもアイデアが無いのかは不明だけど
新ジャンルのヒット作が生まれればそれの劣化コピーを繰り返してしまうサードもどうにかならないのかな。
しかも「本家の続編ですよ」「外伝ですよ」ってユーザーに勘違いさせて売ろうとするメーカーもいるし。

グラフィック重視がはやればグラフィック重視に
アニオタ向けが流行ればアニオタ向けに
知育、健康系が流行れば知育、健康系に

どれも本家と肩を並べるような質だったら文句も言われないだろうが
二番煎じで追いかけるソフトメーカーはたいてい酷い劣化コピーで出してくる。
これを繰り返したらせっかく入ってきた新規ユーザーも離れていっちゃうよ。
SFCやPS・SS時代のように各サードメーカーが様々なアイデアを出して
アイデア勝負のソフトが乱発される状況に早く戻って欲しい・・・。

連投すみません
774名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 17:53:35 ID:QjxjlWHy
「二番煎じ」じゃなくて「後発の強み」で洗練されてればいいんだけどねー。
775名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 18:00:41 ID:hd7qegAq
ゲームの定義すらまともに出来てないのに
アニメのせいにするゲーム関係者の程度の低さがそもそもの問題
他の業界に比べて変な奴が多すぎる
776名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 18:22:00 ID:YsilnOeS
アイデア勝負の結果が棒振りと体重計と脈拍計というオチ。
そういうソフトを買う層は流行りにのってお試しで買ってる程度の奴等。
ミーハーみたいなもんだしそんな層がいくら増えたところで業界は活性化しない。
現にWiiで出てるゲームの大半は爆死してるし、
マルチタイトルの販売本数を見ても他機種より低い。
任天堂はゲームやらない奴等に売ってるだけであって業界の復興には貢献してない。
任天堂マンセーの妊娠にはわからないだろうが、他のゲーマーはみんな気付いてる。
777名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 18:26:36 ID:fxlm7+9b
まぁ、ポケモンが売れてる時点でアニメが悪いとか、は妄言に過ぎん
RPGは本来外国起源のジャンルだ
だがjRPGはRPG本来の楽しいさがほとんと残らないまま進化して来た。そして行き詰まった
自業自得か…
キャラとストーリーに魅力を追求するのは間違いじゃないけどな
778名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 18:50:36 ID:QjxjlWHy
>>776
阿呆か。任天堂は「永久にミーハーを獲得し続ける」という道を選んだんだよ。
常に、新しいこと、前とは違うこと、他のやってないことを提案し続けるいばらの道を。
しかしそれこそが娯楽商売に利益をもたらす唯一の道であり、クリエイターの生きる道でもある。
779名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 21:39:13 ID:xBjM2ode
>>776
だから任天堂がどうこうソニーがどうこう、WiiがどうこうPS3がどうこうじゃなくって
縮小し始めたマーケットを拡大させるために新規ユーザーを呼び込み
それらを一過性のものにしないように各社が努力して固定ユーザーになってもらうっていう動きをしないと。
別に新規開拓は任天堂だけじゃなくてソニーもやろうとしてるじゃん。
振るわないけど・・・。
方法や結果がどうあれ業界を今のままにしておくのはまずいって事を言ってるだけであって
任天堂を持ち上げようとしてるわけじゃない。
いい加減任天堂を憎き米兵のように見るのはよそうよ。
780名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 21:47:50 ID:x8FFtb4e
>>776
ゲーマー。寂しい響きだな。最早死語に近い。絶滅危惧種だ。
ゲーマーがいくらわかってても、そもそもそのゲーマーが絶滅の危機に瀕しているから、今の日本市場があるのだよ。
>>1はそこでどうやってゲームを売るか?どうやって利益をあげるかって話だぞ。
グラがどうとか、健康器具なんぞゲームじゃないとか、スレ違いも良いとこだ。
781名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 21:54:27 ID:J7Vs4enw
>>780
ゲームする人は皆ゲーマーでないの?
FFだろうがWiiスポだろうが。
ゲーマーを増やすことが課題だと思うがw
ゲームじゃないなら単なる別事業だよね?
782名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:00:48 ID:vnBzOGnM
ゲーマーってのは(彼らにとってのみ)高度なゲームを愛するゲームエリートの事だよ。
783名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:02:28 ID:x8FFtb4e
>>781
いや、ここで言うゲーマーってのは、敢えて彼らがブームに乗っただけのライト層やダイエット目的のスゥィーツと区別するために名乗っている自称ゲーマーを指しているのです。
本当は俺も広い意味でゲームを楽しんでいればゲーマーで、WiisportsもWiiFitもゲーム以外の何者でもないと思っているのだけど。
784名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:05:10 ID:J7Vs4enw
>>783
ブームに乗ってドラクエやFF買った人もスウィーツでノンゲーマー?
そんな人も多いと思うjけど。
785名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:11:49 ID:x8FFtb4e
>>784
いや、だから俺が言ってるんじゃなくて、そういう層と差別化して、自分たちの方が優れてると言いたそうな自称ゲーマーの方々がいらっしゃるので、彼らの望むカテゴライズをしてあげているだけなのだよ。
786名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:17:52 ID:x8FFtb4e
そもそもゲームらしいゲームの定義だって、彼らがわめいているだけで明確にはないし。
ファミコン世代の俺としては、WiiFitだって十分ゲームらしかったけどね。
787名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:19:03 ID:GZdzOf+j
おっさんは自分の体重が減るだけでゲームと認識するのかー!
788名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:26:07 ID:v2LbhfZF
>>783
本当にそのカテゴリをゲーマーと称しているなら、
ぶっちゃけゲーマー向けなんて出せば出すほど滅びの道まっしぐらじゃね?

彼らに向けてゲームを出す意味は何だ?
2chにもほとんどいない人種だと思うんだが・・・
789名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:37:05 ID:aWF5SHyl
2chにいるのは過去に乗った流行の味が忘れられない人だと思う。
たとえばグラフィックの進化であり、ドット絵であり。悪意をもって言えば「老害」にあたる人種。

で、その人たちに合わせて作れば売れるかと言うと、
120%絶対売れないと思う。
興味がある人はリンク先の(2)でカプコンがそれやって失敗した話が載ってるから読んでみるといい。
790名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:40:43 ID:L1YfBzLf
>>787
やってないのが丸解りw
791名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:54:27 ID:J7Vs4enw
もちろんそんな一部のマニア向けのコアでニッチな層向けに
ゲームを出す意味ないよね。
そういうのは同人ゲームでやればいい。

だけどFFやモンハン、それに海外のCOD4やHELO等が
コアでニッチな層とも思えない。

カジュアル層は任天堂が獲った。
逆にカジュアルでない層向けに如何に日本のサードが
頑張れるかというところだと思うが。
792名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 23:02:27 ID:KV4dfiAe
俺を雇え。
制作費の10倍儲けさしてやる。
793名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 23:08:51 ID:L1YfBzLf
>>792
自給1円で影分身の術で10人分働かないと無理ですね
794名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 23:09:04 ID:vnBzOGnM
ゲーマー向けゲームが一部を除いて売れないのは完全に供給過多だから。
いわゆるゲーマー向けゲームが好きな人だって、キャラクターやストーリー、
ビジュアルだけを替えて中身が同じ様なゲームを次から次へと買ったりはしない。
任天堂のゲームが売れるのは中身の違うゲームを沢山出してるからだよ。
任天堂のゲームだって売れてるタイトルの被ってるようなものは売上落ちるだろ。
795名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 23:29:15 ID:WtRXX7tX
>>794
かと言って、サードが任天堂のゲームを
真似して売っても売れないでしょ?
ミッキーマウスみたいなキャラを真似て作っても
世間に受け入れられないのと同じ。
任天堂とは別の層を狙うか、太鼓のように隙間を
狙うしかない。
任天堂だけで業界を救うと言うのであれば
日本のゲーム業界ではなく、任天堂が儲けます!
ってだけの話だよね。
796名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 23:41:13 ID:snVP8bV5
ビジュアルアピールで商売するって意味では本当に供給過多だな。
かく言う俺も最高峰のグラフィックは毛ほども興味がない。
正確に言えば「他の追随を許さない至高のグラフィック(デザイン含)」があれば欲しいけど
俺が見る限りめったにないなそんなのは。
ゲハ脳なら「○○よりマシ」で自己満足に浸れるんだろうが。
797名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 23:43:38 ID:iT5Yfa9t
Fallout 3サイコー!
入れそうな廃墟を見つけるたびにどっきどきのわくわくだぜ!

あれが2Dのアニメ調グラフィックだったら
ぜんぜんどきどきしない。
798名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 23:44:30 ID:82aighDK
このスレにはちゃんとした認識を持った人が3、4人居るな。
じっくり語り合いたいもんだ。

799名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 00:42:53 ID:BN0NH+Vb
とひきこもりが
800名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 07:35:25 ID:iodYvzaB
グラだけで中身がないとかふざけんな〜みたいなこと言う人いるけど
中身宣伝しないソフトが大半だよね・・・続編はタイトルバリューがそこを補ってるけど。
801名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 07:50:59 ID:ghn6x+Bz
オーディーンスフィアとか売れたんだろか?
個人的にあれは至高のグラフィック
職人の魂を感じる
802名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 09:44:15 ID:OMfvQdLF
ゲームはグラフィックじゃ売れないしコアゲーマーに作っても売れないよ
なんだかんだメインはライトとスイーツなのが現実
803名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 09:49:53 ID:Lqi2ORsB
とにかくここの連中は多数派を憎んでるからな。頭おかしいとしか思えん。
804名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 10:41:27 ID:aAgJqVTD
>>802
同意だけどうるさいんだよね。グラに力入れたゲームを買え買え言ってる人間が。
グラをゲーム選びの選択肢に入れないとぎゃーぎゃー騒ぎ立てたあげく、
SCEが死に体なのは任天堂のせいだ!!買わないのは妊娠だ!!つっていきなり発狂して。

馬鹿じゃねーのかと思う。
805名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 10:47:42 ID:OSYdBBnX
健康器具でゲームユーザーをゲームから離れさせるのをやめてくれ
806名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 10:48:36 ID:7R7OeDXn
日本のソフメは基本的にファン事業だからな
ファンとファン以外で温度差が激しい
807名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 10:49:15 ID:8hLWwaxl
>>805
健康器具買わなきゃいいだけなんじゃないの?
808名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 10:51:54 ID:FTiVOr2a
>>807
健康器具需要にゲーム需要が取られたと思ってるんじゃね?

あれおかしいな、健康器具ユーザとゲーマーは違ったはず・・・
809名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 11:02:31 ID:30kljYMH
EAとかゲーム作らないでエアロビクス作り出してるし
810名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 11:17:51 ID:IPIyJJUH
>>808
コアゲーマーに偏りすぎてゲームが売れなくなったのが発端なのに
コアゲーマーに偏れと言っているのがそもそもおかしい。
自称ゲーマーの理論は最初っから破綻しているんだよ。

まあそういう時に限ってたとえばFFをコアゲームの仲間として扱う人が沸くから
話がややこしくなるんだが・・・
811名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 11:43:28 ID:S4sp7tbR
オタク向けが悪いと言うよりは、
普通の小中高大学生が共通して「かっこいい」と思えないゲームが増えすぎたのかな。

例えばFF7ACのアクションシーンがかっこいいと思えるかは特殊とはいえないまでも、
ゲーマー全てが共有できる価値観ではないと思うんだ。

そんなわけでかっこいいゲーム、シナリオがないから駄目だというのが
ゲーム業界が死んでる理由だと個人的には結論付けている。
812名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 11:43:57 ID:j1PwzNMF
コアとライトの定義も曖昧だし、分ける意味もあるのか無いのか
売れているゲームの多くはコアもライトも関係なく売れているし、やり込みの要素も多い

>>810
FFがコアとか質の悪い冗談だよね
813名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 11:58:12 ID:sE98cxtA
確かに今売れてるトモダチコレクションもWiiFitもガルモもDQも逆裁もKHもどれもキャラクターの
(見た目の)かっこよさはあまり求められていないゲームだな
814名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:08:51 ID:YTZ3qwFQ
無双もモンハンもコンセプト的にはそうだな・・・見えたな、ゲームらしいゲームの正体w 

そしてあえて一言、欲しくても見当たらないw
815名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:15:29 ID:rG8ysX73
>>813
>DQも逆裁もKHもどれも

馬鹿?
カッコいいかは別にしてもDQやKHはキャラクターありきだろ
Miiみたいなドラクエでたら売れると思うか?w

ガルモだってMiiキャラクターで着替えだったら売れるわけねーだろw
816名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:28:53 ID:FTiVOr2a
少なくともドラクエはよくある万能エージェント型かっこつけマンではないな。
ガルモとKHは知らん。
817名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:39:37 ID:/1OO5ZEJ
>815
MiiとDQ3は相性良いと思うが
818名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:40:19 ID:yp4Sm3K7
>>815
キャラクターが合わない人が多いから売れない
ってことなんじゃないの?
映画ならまだしもゲームで共感できない主人公の分身になるのは確実に萎えるからな
かっこいいはずなのに、かっこ悪かったら尚更
819名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:44:30 ID:KO5NKRAH
>>815
横槍ごめんね。
>>813はキャラクターが不要って言ってるわけじゃなく、
FFや無双みたいにリアルっぽくてスタイリッシュでかっこいいモデルを必要としないっていう意味だと思う。
だから文脈的にKHはずれてると思うけどガルモはDQ、逆転裁判、ガルモはいたって普通の意見だろ。
820名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:46:30 ID:sJFoSGPS
ゲーム業界を振り返ってみてやっぱりスクエアが癌だったと思うな
奴らこそグラ至上主義の根源だったと思う
そして当時奴らを持ち上げたゲームマスコミ、ユーザーも悪い
特にスーファミ時代。
あの辺りでグラを綺麗にしないと売れない風潮になったはず
スクエアのグラはただ写実的なだけであって決して芸術的に綺麗なものではなかった
あの辺で今の日本のゲーム業界の状況が決まった気がする
他のメーカーもそれに追随したしなによりドラクエがその風潮に乗っかったのがショックだった(5→6)
俺のイメージではスクエアが日本のゲーム業界をメチャクチャに荒らしまくったって感じだ
スクエアは最悪なメーカーだった消えてくれ
821名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:53:36 ID:L9elcIr8
原文の完全和訳まだ?
822名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:55:33 ID:rG8ysX73
>>820
スーファミ時代のグラはよかったじゃん
まだドット職人でしっかり作っていたところが評価できる
まぁ当時からスクエアと他社のソフトのグラのレベルはかなりひらいていたけど

おかしくなったのはPSいってポリゴン使うようになってから
FF7まではまだよかったけど、FF8ではテレビで紹介するときもムービーシーンだけで
コメンテイターとかが凄いレベルになってきたとか同じような馬鹿発言
実際のゲーム画面との開きがかなりあったのにそこはテレビじゃ全然ふれないしな
あのあたりのマスコミの偏見報道がグラ至上主義に拍車をかけた感はあるな
823名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 12:57:35 ID:KO5NKRAH
>>820
おおむね同意できるけど・・・。
>芸術的に綺麗なものではなかった
ここだけは同意しかねる(´;ω;`)
あの頃のドット絵ははんぱねぇwww当時のドッターは今何してるんだろう。
824名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 13:01:25 ID:NUUUb0kB
スクウェア自体は本来の意味での”グラフィック”といえるものを目指してたと思うよ。
周りの持ち上げ方の方がリアリティに偏重しすぎてただけで。
825名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 13:01:42 ID:6zmJGwGY
ドット絵のなにがいいのかわからん。時間かかる割りにはたいした
映像でもないし。もはや2D格ゲー以外ではあまり使い道ないでしょう。
826名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 13:17:46 ID:KO5NKRAH
>>825
それは点描画を見て「時間がかかる割りにはたいした事も無い」
って言ってる物。
色数やサイズ制限されたなかでやってるとスゲーと思うよ。
緑が色数制限で使えない時、ドアップでは黄色と青なのに引きで見ると緑に見えるようにしてたり。
827名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 13:53:13 ID:NvLj/m7X
日本人は抽象画が大好きだから「何がいいのか」というよりは
「普通にあり」なんだろうな
828名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 15:25:25 ID:rJYGzXSv
どん底からスタートする思いとは――トヨタの豊田章男新社長 (1/5)
http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0906/26/news025.html

>まず私が社内に徹底したいことは、「もっといいクルマを作ろうよ」というブレない軸を定め、
>商品を軸とした経営を行うことです。すなわち、「このクルマは何台売るのか」「どれくらい利益を出すのか」ではなく、
>「どのようなクルマなら、この地域で喜んでいただけるのか」「どれくらいの価格であれば、
>お客さまにご満足いただけるのか」ということを考え、クルマ作りを行う経営です。

>これからマーケットをさらに活性化していく、
>あるいは若者をもう一度クルマに戻そうする時、
>我々は単にいろんな性能を良くしたクルマを作るだけではダメだと思っています。

トヨタの良し悪しは置いといて、まんまゲーム業界に当てはまるな。
ただ、

>クルマに乗って健康になれるというようなクルマや、

そんな無茶なと突っ込ませていただく。
829名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 15:36:53 ID:/NRXqWso
座席がマッサージ機になってそう。
830名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 15:47:28 ID:uH2SCYsZ
消費カロリーがわかる車とか?
831名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 19:56:04 ID:mY96mqmo
>>826
そんな昔話はどうでもいいよw
832名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 20:25:26 ID:KO5NKRAH
>>831
今それが綺麗かどうか、優秀かどうかじゃなくて当時のその技術はスゲーよねっていうお話ね。
833名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 20:53:14 ID:Mj1X0mgk
ライトとスイーツ向けすら手抜きが多いのが問題なんだろ
グラは力入れないで内容やとっつきやすさを重視したかと思えば
どれも駄目でしたってのがwiiのサードソフト
834名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 21:05:21 ID:5GTT/a2K
FFはIXみたいに王道ファンタジー路線を復活させればいいのに、
というかIXのCGをFFCCぐらいに直してWiiで売れば俺は買う。
835名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 21:10:08 ID:iWpoe7Ek
>>833
単なる手抜きと大衆向けを混同してるところがあるのは確かだな
836名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 21:15:55 ID:KO5NKRAH
>>835
任天堂のソフトは単純に新規ユーザー向けに作られてるのにそれを
「しょぼグラwww」「ノンゲームwww」「ミニゲーム集www」って笑ってる自称ゲーマーがいるじゃん?
サードのソフトはその自称ゲーマーが作ってるんじゃない?
本当はPS3とかで作りたいけど環境や資金的にWiiに出してる感じ。
必然的に手抜きになっていく・・・。
837名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 21:18:19 ID:iWpoe7Ek
>>836
でWiiじゃサードが売れないとか言っちゃうわけだ
任天堂のソフトとクオリティに天と地ほど差があるのには目をつぶって
838名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 21:24:45 ID:8+/ulZbb
ドラクエソードとフラジールは戦犯だと思う
そして、黄金の絆は死刑
大作を騙った手抜きソフトは責任とれや!
839名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 21:28:11 ID:iWpoe7Ek
フラジールはともかくドラクエソードってそんな手抜きだったか?w
840名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 21:56:41 ID:8+/ulZbb
フラジールより少しマシなレベルだ。ドラクエソード
だが、期待度との落差で言えばドラクエソード>>>フラジール>>>>>オプーナ(期待してない
841名前は開発中のものです:2009/06/26(金) 23:30:13 ID:LkEzx2h1
ソードは動画評論家のネガキャンがひどすぎた。
842名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 00:51:18 ID:96z7gda8
持ち上げたにんしんがあんまり見かけない時点でたかかが知れる>DQS
843名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 02:33:49 ID:5+bIcjes
>>828
「そんな無茶な」と思うのは一応当然ではあるけど、もし万が一それを無理無く実現できたとしたら強力じゃないか。
そーゆー事をうっかり実現できちゃった企業が勝ち残っていけるわけだよ。
ゲーム業界で「お母さんを味方につける」とか「ゲーム=不健康、どころじゃなくむしろ『ゲームで健康になる』」とか
机上の空論ですらない失笑物の夢物語だった事を実現して今の任天堂があるわけだし。理想って基本ちょっと無茶なもんだ。
844名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 08:49:34 ID:uWF/we8X
http://www.igda.jp/modules/pico/index.php?content_id=1

>日本のゲーム業界ってこれから10年保つの?
>任天堂さん以外は子供やファミリーに顔を向けていない。
>極論すれば、業界のみんながみんな「元ファミコン世代の三十代」の購買力に
>頼っているというか「媚びている」。新規開拓を諦めて、お得意様向け商売しか
>していないように見えるわけです。それってどうなのよ、と。もう糸色先生の気分ですよ、
>「大っきなお友達向けの商売しかしていないゲーム業界に絶望した!」と(笑)。

重鎮からボロクソに言われてますな。正論すぎて反論の余地もないけどw
845名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 09:24:14 ID:e/wANnUz
任天堂チェック復活だろ
最近のクソゲ連発はいくらなんでも目に余る
846名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 10:22:46 ID:bVS1adH8
>>844
>任天堂さん以外は子供やファミリーに顔を向けていない。
任天堂はファミリーに顔向けてんじゃなくてスイーツ商法に甘んじてるだけ。

>極論すれば、業界のみんながみんな「元ファミコン世代の三十代」の購買力に
>頼っているというか「媚びている」。
極論すれば、任天堂が「情弱のスイーツ(笑)」の衝動買いに頼っているというか「媚びている」

任天堂は新規開拓なんてしてない、その場限りの通販商法と同じ。

847名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 10:33:19 ID:o2PjGg5f
他の企業もそれやればいいじゃん
やっすいプライド(笑)守るためにゲーマーしか相手にしませんってか?w
848名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 10:59:19 ID:0P+y67N8
それは進歩じゃないだろ
毎度のことながら妊娠はほんとに…
849名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 11:03:35 ID:zSEd2cL4
>>848
進歩って買いもしないユーザー向けにゲームを作ることなの?
売れないソフトを莫大な金を掛けて開発することなの?
850名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 11:12:08 ID:o2PjGg5f
>>848
売り上げにつながらない進歩なんて糞ほどの価値もないだろ
作りたいゲームがあるなら売れるように作れ
851名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 11:14:42 ID:6DlUxcV9
ゲーム会社の人じゃないから
売り上げはどうでもいい
面白いの作れ
852名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 11:19:04 ID:RsORNbUT
マリオがしばらく休めば復活する
853名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 11:46:12 ID:zSEd2cL4
>>846
あなたの言う「その場限りの商法」って何年続いたらその場限りじゃなくなるんですか?
854名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 11:54:55 ID:u0cTp3Ab
>840
両方買ったが、DQSもフラジールもほぼ期待通りの出来だった
たいして期待してなかったとも言うが
特にフラジールは予想を裏切らないイマイチっぷりに笑った
DRSは改良の余地ありなんで2が出たら買うつもり
855名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 12:13:25 ID:L8ZwDX1o
>>850
売れるゲームを作ろうとするから売れないんだよ。純粋に自分の
遊びたいゲームを作れば自然と売れる。現にテトリスやシムシティだ
って開発者が遊びたいから作ったゲーム。同僚からは売れないと
馬鹿にされてたけど結果は大ヒット。
856名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 12:16:49 ID:zSEd2cL4
>>855
そういう希な例を出されてもなぁ・・・。
857名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 12:24:39 ID:o2PjGg5f
>>855
売れない良ゲーなんて腐るほどあるのにお前馬鹿なの?
テトリスとかシムシティが売れた時代とは違うんだよ、何もかも
掃いて捨てるほどゲームのある現代では、ちゃんとマーケティングして売ることを意識して作らないと売れない

自分が遊びたいゲームじゃなくてユーザーが遊びたいと思えるゲームを作れ
858名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 12:24:41 ID:QfSNRIkN
認識が古すぎる
859名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 12:25:35 ID:aQLUwsD9
>>848
じゃあ質問を変えよう。進化と復活とどう関係があるの?
進化すれば復活するの?

ぶっちゃけそんなことはないと思ってるんだよね・・・
ついでに、必ずしも面白くなるとも思ってないけど。
860名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 12:37:15 ID:vtt7diME
一つのソフトで皆が楽しめる事は無い。
傾かない程度に自己満足な開発をしっかりとしてくれば種類も増えて厚くなる 

何処とは言わないが目先の利益だけを狙った過剰宣伝の基に行う媚びた開発と、
売れれば官軍の利益至上主義はユーザーを不幸にする。
861名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 12:51:36 ID:uNn3adXm
>>860
さりげなく嘘吐くなよ。PS1→PS2→PS3とずっと種類は減ったじゃないか。
自己満足で会社が傾いた結果として続編偏重になったんだぞ?
862名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 12:53:44 ID:zSEd2cL4
>>860
一発芸で売れたゲームならユーザーを不幸にするかもしれない。
だけど売れるゲームがいっぱい出ているならユーザーがそれを望んでいると言うこと。
望まれたゲームが一杯出ていて不幸になると言うことはあり得ない。

ユーザーに媚びを売らず、売れないゲームを大量生産する方が不幸。
863名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 12:56:50 ID:zSEd2cL4
>>859
ゲームの進歩ってのは「おもしろくなること」なんじゃないの?
おもしろくなれば復活する。これなら別におかしくない気がする。

それを「グラフィック」とか、コンピュータの性能の進歩をゲームと一緒くたにするから訳わかんなくなるんだよ。
グラフィックの進歩なんてゲームの進歩じゃなく性能が上がっただけなんだから。
864名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 13:13:06 ID:5n4IAeJ+
>>860
今までずっと大きなお友達に媚びてきただろう。それよりは
フィットネスだろうと楽しんでくれる人がいれば娯楽としては正義に違いあるない。

大きなお友達だけ相手にしないごときでスイーツに媚びてるなどと飛躍するから
宗教扱いされるんだと解れ。
865名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 13:25:00 ID:CspJZqPC
娯楽に必要以上の時間をかける事に、人が価値を見いださなくなってきたんだろうな。
だからみんなで短時間にワイワイやるゲームや携帯マシンのゲームが伸びてきて
一人でドップリ漬かるタイプのゲームが「たまにやるだけでいいや」的に大作以外は
無視される傾向になってきてる気がする。
ゲームがアホほど売れてたFCとかの黎明期は、1ゲームがごく短かったからなあ。

手軽にワイワイか大作ドップリか、求められてるのが両極端になってきていて
どっちでもないゲームはいくら良ゲーでも、それほどの引き合いがなくなって
るんじゃないかな。
866名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 16:02:47 ID:li2mm2bV
任天堂ほど自分たちが遊びたいゲーム作ってるメーカーってそうそうないと思うけどなあ
ガルモとかトモコレとかぶつ森とか。もぎチンとかキャプテンレインボーとかもそう感じるし、
Wiiスポリゾートなんか、もし他社だったら多分モー+なしで作ってたんじゃないかと思うよ。
867名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 16:09:17 ID:pXvOWsPK
作りたいものを作るのはいいんだが、どっかで見たようなものを自分好みにちょこっと修正しただけのものはやめてくれ。
868名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 17:59:21 ID:5+bIcjes
いや、ちょこっと修正した「だけ」ならそれほど問題じゃないっていうかむしろ理想とさえ言えるかも。
問題は、パクリなんだけど全然パクり切れてなかったり、志が低いために作りこみが甘かったりする事だろう。
たとえばリンクを美少女剣士に差し替えただけ・他全部そのままのゼルダとか、Miiのパーツが
全部萌え仕様になってのWiiスポ、さらにアニソン大充実も加えてのWiiミュージックとか。
無理だけどね。権利者に文句言われない程度には作り変えないといかんけどね。その工程で劣化するんだけどね。
869名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 19:09:30 ID:DdmXxjrb
いろいろ訳の分からない屁理屈たれてる奴がいるみたいだけど、
現在のゲームはユーザーがかなり細分化されてるから昔みたいに十把一絡げで分析しても無意味。
アクションゲームが大好きな人間とギャルゲーが大好きな人間とでは根本的にゲームに求める物が全然違う。

だからそれぞれの層にあったゲームを売り込んでいくのは当たり前であって、
カジュアルなゲームを好むゲーマー層が一番数が多いんだからそれを見てそれを批判しても意味無い。

ゲームを遊ぶ人間が増えれば自分が好きなジャンルで自分が好む難易度のゲームが出る可能性が高くなるはずなので、
むしえろカジュアルゲーマーの増加は好意的に受け取るべき。
870名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 01:07:40 ID:59wkSXtM
妊豚ホイホイなスレだな
871名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 01:08:39 ID:3T0eOod0
そんなわけない(笑)
カジュアルゲームが増えるだけ(笑)
そんなこともわかんねーのか…
872名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 01:30:57 ID:qQZyp9pU
PS2でマニアックなゲームばかりになって、
一般人はお断り状態で先細りしてしまった所を、
一般人にゲームが嫌われないように、一般的にゲームをしてもらう土壌を作り、
ゆくゆくはハードなゲームもしてもらう種をまこう、ってなもんなわけだがな。

チョニー社員の方々的にはそういう事は考えもしないし理解はできなかろうけどなw
873名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 01:33:30 ID:4jsrQLt7
そもそもゲームなんてカジュアルなものなのにね。
874名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 02:37:29 ID:H8U5L7ZT
[sage]
テスト
875名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 02:47:41 ID:jqh1e0ws
と言うかそもそもそのカジュアルゲームのおかげでPSは成功してきたわけだが
876名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 03:05:22 ID:zHq2u5IM
そしてカジュアルゲーマーが軽い考えで「話題のゲーム」に手を出した結果「あ…これは何か違う…」と感じ
だんだんと「アニメ絵」「キャスト推し」「自称・大作」に対し「こーゆーのはヤバい」という
イメージを蓄積していった結果が現在。「話題のゲーム」は素人が手出ししちゃいけないものだったのだ。
でも間違いで買っちゃったかどうかは売上データには反映されない。その次から影響が出る。そして今に至る。
877名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 04:21:50 ID:3T0eOod0
別に一般人にゲームなんてしてほしくないね
ゲームが好きな奴がゲームをすればいい
それが最も健全な考え
正直日本のゲーム業界がどうなろうとどうでもいい
俺は面白いゲームがしたいだけ
今は外人がそれをつくってくれてる
業界のことなんてどーでもいい
さてもうすぐドラクエ9の発売だな
楽しみだ不安もあるが…
そのあとはなんのゲームやろう…
いっぱい楽しみなのでるからね
今は石村の実績解除だ
878名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 08:34:11 ID:jqh1e0ws
>>877
お前が業界のこと考える必要ないけど、作る奴が業界のことを考えてないと面白いゲームもできなくなる
879名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 08:38:51 ID:Zlyfagtk
>>877
ゲーム業界が繁栄したほうが面白いゲームがでる可能性は増えるけどなw

続編だけで満足なら別だけどな

880名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 09:09:18 ID:tediG8yI
>>875
PSがSSに勝ったのはFF7のおかげだろ。SSのほうもそうだがいつ
カジュアルゲームが引っ張ったんだ?
戦力になってたのはアーケードゲームの移植や独占のハードコアゲーム
ばかりだったと思うが。
881名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 09:24:39 ID:TKPxGL76
>>880
アーケードの移植とかで売れたのってナムコものぐらいじゃね?
FF7は確かに大きかったけれど、あの頃のSCEもパズル系やパラッパ、
クラッシュなど一般層向けのゲームでかなり引っぱったよ。
GTなんかもゲーマーより一般の車好きの心をつかんだしな。
882名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 09:45:03 ID:41vk4Ivs
>>880
FFも十分ライトゲーなんだけどな。
ライトユーザーが買ってなきゃあんなに売れないよ。
883名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 09:46:12 ID:EUJHlOfZ
>>880
パラッパラッパー
どこでもいっしょ
ぼくの夏休み
884名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 09:51:53 ID:nXweiTJd
みな好き勝手言ってるが、ゲームってそんな甘いもんじゃないよ
だいだいゲームの仕事なんて誰もやりたがらないもの
それが現実
885名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 10:31:35 ID:tgS5ymIV
>>883
パラッパラッパーから確実に変わったよね
マスコミが取り上げ出して大人の女がゲームをするようになった
あの頃はCMセンスも良かったのにな
886名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 11:11:33 ID:Yh9R0N/X
パッパラッパーだと思ってたのは俺だけじゃないはず
887名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 11:22:40 ID:kDlpvOn7
一般人は暇つぶし候補のひとつとしてしかゲームを見てないわけで。
そんな連中に根付かせようったって無理な話。
ゲーム好きを蔑ろにして一時的に一般人取り込んでも意味ないよ。
888名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 12:31:04 ID:3T0eOod0
全くその通りだ
大体業界が自分たちのこと考えるのは当たり前で
あえてそんなこと書かなかっただけ
そんな当たり前のことも書かなきゃならないのか?(笑)
俺はやりたいゲームをやる
そして今はそれを作ってくれてるのが外人ってだけ
日本のゲーム業界がどうなろうと俺の知ったこっちゃない
日本の業界の自業自得になんで俺がいちいち…バカばっかだな
889名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 12:33:48 ID:3T0eOod0
>>878
お前それ当たり前だから敢えて書かなかっただけ
理解できるだろ?
俺は面白いゲームを買うだけただそれだけ
890しょうご☆番台:2009/06/28(日) 13:11:05 ID:STELfRHI
>>867

コナミ森の事をいいたいのですね!??
891名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 13:49:55 ID:Zlyfagtk
>>883
ぼく夏は違うだろw

あとは同意
892名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 15:03:19 ID:pamQ4ad8
Wiiは任天堂ゲームやWiiFitがやりたくて購入した人が殆どあり、
RPG、シミュレーション、FPS等のゲームがやりくて購入した人が
人は殆どいない。

だからサードのゲームが売れないのは当然と言っちゃ当然。
かと言ってサードが任天堂ソフトの購入層で対抗する商品を
作って売るのは難しい。
Wiiでサードが復活するのは非常に難しい。
海外での売上げを狙えないのであれば、コアな層に特化して
縮小するしかない。

今後Wiiは益々ライト向けの嗜好が強くなって行くでしょう。
任天堂としてもファイヤーエンブレムやディザスター等のゲームを
作ってもあまり売れないし、Fitやスポ等のゲームに偏るのも当然だ。

日本のゲーム業界?
復活なんてしないよw
任天堂がライト層で1人勝ちして終わり。
サードで残るのは海外でヒットを狙える大手サードと
細々と特定ヲタ向けにやってる弱小だけ。
893名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 15:33:59 ID:D4CnXXRZ
任天堂、ソニー、その他サードメーカーは今後の業界のためにも従来の作品のほかに
新しい遊びを提供したり、新規ユーザーを引き入れ固定客にする努力をすべき。

現状のゲームユーザーはやりたいゲームを買ってやればいいだけ。
そして自分がいけ好かないからってカジュアル向けや新規呼込み用ゲームをバカにするのもお門違い。
少なくとも今まで自称ゲーマーの声が大きすぎて現状の日本のゲーム業界があるんだ。
少しは声を小さくして好きなゲームだけを買って黙々とプレイしようぜ。
そのなかでソフトメーカーも何をすべきか自分たちで気づくだろうし。
894名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 16:05:25 ID:zHq2u5IM
固定客を作る必要は無いっていうか、そういう方向の努力が業界を歪めている。
常に新規に選ばれ続けるのが理想。「いやー、別にゲーム大好きってわけでもねーんだけど、
色々丁度いいもんで気がつくと余暇の娯楽としていつも採用してるんだよなw」みたいな。
「もうゲームはいいか」と思って他を探した結果でもやっぱり結局ゲームを選んでしまうような。
あくまで理想の話だけど。理想以外の形で結果出せるんなら別にそれでも全然問題無いけど。
895名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 16:15:18 ID:MqKrd4X4
少数の固定客あいての商売もできるのが理想なんだが、それが可能な仕組みになっていない。
本なんかなら小部数の専門書は読み捨てられる小説の100倍の値段で売ってたりするんだが、
いわゆるコアゲーマー向けの豪華なグラ・高開発費のゲームが一本10万円でも売れるって土壌がゲーム業界には無い。
896名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 16:20:54 ID:D4CnXXRZ
>>894
>いやー、別にゲーム大好きってわけでもねーんだけど、 色々丁度いいもんで気がつくと余暇の娯楽としていつも採用してるんだよなw
これが新規ユーザーを固定化できた証だよ。

>>895
いえてる。
ネオジオみたいに本体だけじゃなくソフトも高価になっても尚売れるって言うのは今はもう無理だろうな。
897名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 16:24:46 ID:BNCG4XOo
普通に値上げすればいいじゃない。
実際ネオジオのソフトなんて2万や3万でマニア相手に普通に売っていたのだから。

値上げできないの?
じゃあ何で余計に開発費かけてるの?
馬鹿なの?死ぬの?
898名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 16:38:33 ID:pamQ4ad8
大金を掛けた大作ゲームは課金制のオンラインゲームに
すれば良いかと思うけどね・・
FF13のようなスタイルは終わり、FF14のような課制の
オンライゲームが主となっていくのではないかと思う。

それにコアゲームと言っても大作だけがコアではない。
初期ウィザードリーなんてのもコアゲだと思う。
もちろん今出しても売れない事は明らかだけど、
金は掛けずともコア向けは作れる。
逆に、開発費にかかって無くてもCMで何億もつぎ込めは
大作と同じだ。
899名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 16:41:36 ID:zHq2u5IM
>>896
いや、「固定化」ではないよ。あくまで過去の実績。この先も娯楽にゲームを採用し続ける
とは限らない。常にその時々で他の競合する娯楽をおさえる魅力を提案し続ける事が大事。
「前までは結構ゲームやってたけど、最近のは何か合わなくてやらなくなった」のがゲーム市場縮小なのだし。
900名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 16:50:41 ID:D4CnXXRZ
>>899
そうかなぁ?
今までまったくゲームをやってこなかった人がたまにの休みに
ゲームを選ぶようになったらそれは固定化じゃないのかなぁ?
ゲームをやり続けるとは限らないのは何も新規ユーザーだけじゃなく
>「前までは結構ゲームやってたけど、最近のは何か合わなくてやらなくなった」
って言ってるように既存のユーザーにも言えることだし。

娯楽を選ぶ際にゲームを一番に持ってきてる時点で固定化といって言いような気がするよ。
それともゲームを常にしてて息抜きに他の娯楽をしてる人を固定客というのなら
そんな業界他のジャンルで見てもないよ。
901名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 17:07:21 ID:zHq2u5IM
>>900
残念ながら世の中には「自分がコレ以外の娯楽に興味を持つ事は浮気であり悪であり罪である」と
本気で考える人がいるんだよ。「自分が何者であるか」を定義付けたいがために。
同時に「自分はこの娯楽に対して全力で臨まなければならない」という妙な使命感にもとりつかれる。
だからシリーズ新作・関連商品を「俺はこれのファンだから買う、ファンなのに買わないのは恥だ」とか言って
出来不出来に関わらず盲目的に金を出す。それがいわゆる「信者」であり、固定化された客層なのだよ。
902名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 18:13:26 ID:D4CnXXRZ
>>901
そういう客層のみを固定化された客層っていうのならゲームやアニメなどのサブカルチャー以外で見かけないのは何で?
特定の業界にいる特殊な層を固定化された客層と呼ぶのなら他の様々な業種はいつも新規ユーザー相手の商売なのか?

あと、ちなみに>>901で言ってる内容は"娯楽"をする際にゲーム以外には選びませんって言う人だろ?
それはつまり"娯楽"をする際に選択肢の中に"ゲーム"しかない人のことでしょ?
確かにそういう人たちもゲーム業界の固定客である事は確かだけど、
俺が言ってる新規ユーザーの固定化って言うのは"娯楽"をする際に"ゲーム"という選択肢が入った人のことを言ってるんだよ。
今まで"娯楽"を楽しむ際に映画やカラオケなどの選択肢はあってもゲームとういう選択肢が無い人が
初めてゲームに触れて選択肢に"ゲーム"を付け加えることが出来た人。
正直一過性のブームで終わると選択肢に"ゲーム"が入ってくることが無い。
けど、選択肢に"ゲーム"が入り、自主的にすすんでやり始めた場合
それはゲーム業界にとって新しい固定客なのではないでしょうか?
903名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 18:38:11 ID:zHq2u5IM
>>902
「ゲームが選択肢に入った」程度では全然「流動的」で、「固定」などという表現には到達してないね。
あと、サブカルでなくても家電や車、外食やコンビニなんかでも特定の企業・ブランド・カテゴリーしか
認めない、当人的には「こだわりの深い」、客観的には「視野・了見の狭い」人は大勢いるし。
とにかく、確かに選択肢に入ったのは大きな進歩だけど、そこから継続的に選択され続ける努力は怠れない。
付き合い出しても「最近優しくなくなった、新鮮さが欲しい」と振られる事は良くある話だ。
904名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 18:52:54 ID:D4CnXXRZ
ってか、ごめん。
元々固定客の個人的見解がずれてるんだからこれ以上の議論は無駄だな。
あと、サブカルチャー以外での信者って俺は思いつかなかったんだわ・・・。
いるのかー他の業界でも。

あ、ソニーの家電しか買わない人とか、アディダスのスポーツ用品しか買わない人とかそういう人か。
なるほど。
905名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 20:01:00 ID:YHB76XGZ
叩かれるかもしれないけどDSはゲーム人口を確実に広げたのは間違いない、
たとえば「わがままファッション ガールズモード」は結構売れたけどこのゲームを買ったのはおそらく若い女性、
つまり今まで積極的にはゲームをしない層にも浸透するゲームがあるって事。

>>877みたいに一般人にゲームなんてしてほしくないなんて考えてると確実に面白いゲームが出なくなるよ、
ゲームが好きならもっと積極的にオープンな態度でないと結局自分が損をする。
906名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 20:35:04 ID:D4CnXXRZ
現在の自称ゲーマーも昔は一般人のカジュアルゲーマー
そこでこんな話を思い出した。

ある日電車の中で泣いて騒ぐ赤ん坊が居ました。
その赤ん坊を抱いている若い母親は必死に泣き止まそうとしますがなかなか泣き止まず
しまいには母親も顔を真っ赤にしてヒステリーを起こす寸前。
そこへ一人の中年男性がやってきてその母親に言いました。
「その赤ん坊うるせーから泣き止ませろ!皆に迷惑じゃねーか!」
そう喚き散らす男性に母親は萎縮してしまい、ばつの悪そうな顔をします。
中年男性は更に激しく母親を糾弾ししまいには「電車を降りろ」とまで言い始めました。
すると少し離れた所からお年をめした男性がよってきて中年男性に言います。
「赤子は泣くのが仕事ですし、あなたも昔はこの様な赤子だったのですよ。」
「それに周りをよく見なさい。その赤子よりあなた方が周りに迷惑をかけている。」
「もし、降りるとしたらそれはその親子ではなくあなたの方ではないのですか?」
そう言われた中年男性は周りを見渡すと冷たい視線がそそがれている事に気づき
その空気に耐え切れずワナワナと震えながら次の駅で降りていきましたとさ。
907名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 21:32:12 ID:pamQ4ad8
コア向けカジュアルゲームって面白くないね。
いわゆるJRPGとかさ・・
お使い、単線戦闘、アイテム集めの繰り返し。
苦痛に耐えてクリアしたご褒美に会話イベントとムービー。
これって本当に面白いのだろうか?
今やってて疑問に思ったんだけどねw
908名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 22:03:39 ID:eLJluNu1
いいからお前ら、Wiiリゾート買ってきて家族と遊んでみろ。子供大はしゃぎ。
ゲームらしいゲームってのは、本来こういうのなんじゃねって思うから。
小難しいことはそれからだ。
909名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 22:11:38 ID:TKPxGL76
>>908
Wiiスポリゾが楽しいのぐらいは分かってるよw
それこそみんなで遊ぶ用に買うソフトはWiiスポリゾ1本で充分なぐらいに。

しかし、だからこそあれは「広がらない」んだ。
業界を復活させるヒントとしては、ちと弱い。
910名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 22:21:38 ID:eLJluNu1
「広がり」か、確かにそれは難しいかな。
何人がリゾートの次にNEWマリを買うのかが問われる所だ。
そこからさらにサードまでとなると、絶望的かもなあ。
でも、俺はリゾートみたいな一本あればそれで満足なゲームがあれば良いんだけど。
64なんてゼルダ専用機だったけど、それで十分だったし。
911名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 22:37:32 ID:pamQ4ad8
>>908
子供いねーしw
いいからCOD4とか買ってオンライン対戦やってみろ。
人vs人の駆け引き、相手の裏を読む戦略、チームワーク
勝利の美酒、恐怖と絶望、戦場、男のロマン。
小難しい事考えなくちゃならんが、色んなものがつまってるさw
912名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 22:45:27 ID:D4CnXXRZ
64の007では色々作戦練ったなぁ。

わざとわかりやすいところにモーションセンサー爆弾仕掛けて壊させると
そこからうまいこと誘爆するようにセットしておいた地雷で死ぬようにしたりとかね。
913名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 00:13:41 ID:BwQMZ7Q/
>>905
> たとえば「わがままファッション ガールズモード」は結構売れたけどこのゲームを買ったのはおそらく若い女性、

おそらくで話なんて出来ない
まじ中学生でしょ?

>>877みたいに一般人にゲームなんてしてほしくないなんて考えてると確実に面白いゲームが出なくなるよ、
それは何故なのか具体的に教えて欲しい
参考にしたいね

914名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 00:23:45 ID:o0XQJdJj
>>913
業界の規模が縮小されれば大きな資金は動かせなくなるよ。
そうなれば一般人にゲームなんてしてほしくないって言ってるような人が欲しがるような
高画質のグラフィックでやるゲームなんてものが減るね。
次に規模が縮小して特定のジャンルしか売れなくなると新規参入する企業が少なくなる。
そうなると業界縮小の悪いスパイラルが起きてそのどの企業もTVゲーム業界から手を引きかねない。
そういうことじゃないかな?
915名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 00:50:52 ID:cBKPzisC
>>907
お前が面白く思わないゲームを面白く思う人間がいるのがそんなに不思議か?
自分の好みが普遍的だと思うほど頭悪くはあるまい

>>913
お前の理想の状態ってのはPS2末期だ
916名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 00:59:51 ID:/OMYAV5l
10年保つのとか聞くのは商売人舐めてる
革新は難しいがパクリは簡単。これに尽きる
917名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 01:02:41 ID:o0XQJdJj
>>916
コロンブスの卵だな。
真似るのは簡単だが最初にやるには閃きが必要
918名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 01:07:09 ID:/OMYAV5l
プリキュアを見てるのは女児達・・・そう信じてた頃。俺にも有りました
919名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 01:56:06 ID:6CGjSfNQ
>>913

>それは何故なのか具体的に教えて欲しい
>参考にしたいね


参考ね。
一般人の発言じゃないよね、明らかに。
SCE社員さんですかwww
920名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 02:08:29 ID:/OMYAV5l
・・・どうな客であろう面白いゲームを作るのはメーカーの仕事と思う
921名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 02:31:58 ID:2tlVBGLG
けど洋ゲーってほんとにFPSだけのイメージだなぁ
FPSもマンネリ化されてきた気がするし今の日本のゲームみたいにあきられたらどうなるんだろう
FPSは女性ユーザー少ないのもきついね
新しい人気の出るジャンルをいち早く日本が開発できればいいね
そういう意味ではRPGとか格ゲーは革命的な開発だったと思う
922名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 03:20:01 ID:hTYR04Mk
FPSというか、なんか一人称視点信仰のようなものはあるな。
シューティングに限らず猫も杓子も一人称視点で、
パッと見の印象がどのゲームも同じに見える。まぁこれはJRPGもそうなんだが。
日本よりも早い時期にパソコンが普及していたとか、欧米人は3D酔いしないとか
プレイヤー=主人公の感情移入を重視するとか色々な理由はあるんだけども、
それにしたって多すぎないかって思わざるをえないな。

ところで、↓のリンク先を読んで興味深いのは、
向こうのオタには日本のゲームの方が複雑で奥深いと捉えられてる向きがあるって事だな。
日本人からすると日本のゲームの殆どは薄っぺらいと思うのだが
http://jpncltr.blog9.fc2.com/blog-entry-47.html
http://jpncltr.blog9.fc2.com/blog-entry-49.html
923名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 03:58:13 ID:aOn9kVCb
そりゃ単に「お約束」が日本と向こうじゃ違うからでしょ。文化の下地が違うから。
冷静に考えれば、全く普通に漢字と平仮名とカタカナとアルファベットを混在して使いこなしたり
してるのは驚異的な事だったり。日本人が普通に見飽きたぐらいのものでも海外では
不慣れで新鮮に感じるところがあるんだろう。ま、「異国情緒」みたいなもんだ。
924名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 06:00:46 ID:LaWZVRht
>>901
それってゲームが好きなんじゃなくて単に依存してるだけだよな
925名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 15:49:51 ID:aOn9kVCb
>>924
そこら辺は心理学的な話になるからねぇ。僕にはあまりつっこんだ事はわからないけど、
「俺はゲーマーだ、それもコアゲーマーだ、コアゲーマーが低レベルなSD画質のゲームで満足してしまうなど
有り得ない、もし満足したらコアゲーマーではなくなってしまう、だからSD画質は頭ごなしに否定!」
みたいな雰囲気は感じる、ゲハで。自身の定義が揺らぐ事を恐れている感じ。自分で勝手に定義付けたくせに。
でも、そういう心理を持つ人を「固定客」に出来るとボロ儲けできちゃうんだよね。搾取し放題っつーか。
926名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 00:10:50 ID:Jvo+hPzN
劣等感が強いんだな
927名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 00:49:02 ID:4u0AjCga
まるでそれが悪いと言わんばかりだな
928名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 01:07:19 ID:YRdIArtt
コアなゲーマーはほとんどネトゲーに流れてるからどうしようもないんじゃねーの
929名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 01:15:54 ID:QUaLjnUX
>>927
良いか悪いかはともかく自分がかわいいだけだからな
ただ一ついえるのは、その人を説き伏せようと思うなら
それは無駄だと言うことだw
何故ならその人にとっては自分が求めている答え以外は全てFalseであり
あってはならない矛盾と決め付けているから
930925:2009/06/30(火) 01:40:48 ID:BgbJSNgr
>>927
>>925で書いた心理自体が良い悪いという話じゃないよ。その心理を見越して頼って念頭において
商売すると先細るってだけ。そういう心理を満たす為に、例えばゲーマーなら「ゲーマーの好きそうな感じ」を
濃くして、「いかにもゲーマーの俺向き、コレを選ぶ俺はいかにもゲーマー」と喜ばせる必要がある。
するとそこまでこの心理に依存してなかった人は「何かもうついていけない」と感じ、我に返る。
手広く売りたいなら使っちゃいかん要素だと思う。少数から搾り取るんなら、むごいけど、効果的ではある。
931名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 01:50:40 ID:TkxN7xZ6
フロムだっけ?
自由からの逃走
932名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 05:05:48 ID:uitaVa4H
学生運動やカルトは放置しておくと段々先鋭化して少数になっていくのと同じ構造だな

で、最終的に爆発して自己崩壊する。浅間山荘事件や末期のオウムみたいになる

933名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 06:23:32 ID:drtZwsba
>>925
つうか、それを声高に言ってる連中はほぼGKことソニー社員だけだろ。
肝心のゲームの話は一切出てこないし、およそプレイする類の人間じゃない事しか言わないし。
ちょっとつっこむとブチ切れて、汚い言葉でWii批判。
934名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 08:04:00 ID:1RcPAqqZ
世の中にはA∩Bで物考える人間よりA∪Bで考える人間の方が圧倒的に多い。
よーするに「どれが最強か?」より「どれが最適か?」を選ぶ、ということだな。

できうる限りA∩Bを選択するのが賢いかというと、そんなことない事例の方が多い。
935名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 08:22:56 ID:ZHPHNwlU
FFとか何処がコアゲ?
単なるミーハーRPGだってw
グラが綺麗だからコアとかじゃないだろ。
廃人向けMMOとか色んな意味でコアだとは思うがw
936名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 08:28:33 ID:e3dwCijF
>>933
お前、360ユーザーだろう。
937名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 08:39:14 ID:drtZwsba
>>936
あんたGKことソニー社員だな

別スレで一般ゲーマーのつもりで馬脚現しまくり

俺は360持ってません、残念でしたwww

自分たちで創りあげた「他社信者」と戦うの辞めれ、ド阿呆
938名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 08:43:56 ID:1ac0pBvB
戦士には戦いが必要なんだから仕方なかろう
自己を支える物が無くなってしまう
939名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 09:07:32 ID:drtZwsba
ID:e3dwCijF 

【業界】ActivisionのPS3撤退発言についてソニーが正式にコメント

474 名前:名前は開発中のものです :2009/06/30(火) 08:23:14 ID:0ztIM2EE
今後は40GBモデルのみのラインナップになることが発覚。
http://sony-f.blog.so-net.ne.jp/2008-01-26

韓国を訪れる日本人観光客が現地で日本製品を買い求めるという珍現象も起きています。
http://revchannel.blog64.fc2.com/blog-entry-371.html


475 名前:名前は開発中のものです :2009/06/30(火) 08:33:01 ID:e3dwCijF
>>473
日本への逆輸入を防ぐためらしいな。




44 名前:名前は開発中のものです :2009/06/30(火) 06:34:10 ID:e3dwCijF
BDを批判してDVDを貫いてる奴はせめてBDプレーヤー買っとけよな。
アプコンで自慢のDVDがさらにきれいに映るぞ。


火消しをしてみたり、BD批判を攻撃しつつアピールしてみたり。
940名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 09:16:52 ID:drtZwsba
ID:e3dwCijF

151 :名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 06:35:48 ID:e3dwCijF
ソニーを叩くのはよくって360を叩くのはダメって都合よすぎないか?


>ソニーを叩くのはよくって360を叩くのはダメって都合よすぎないか?
>ソニーを叩くのはよくって360を叩くのはダメって都合よすぎないか?
>ソニーを叩くのはよくって360を叩くのはダメって都合よすぎないか?
>ソニーを叩くのはよくって360を叩くのはダメって都合よすぎないか?
>ソニーを叩くのはよくって360を叩くのはダメって都合よすぎないか?
941名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 09:33:30 ID:6PH8636J
>>935
XIはかなりコアゲ、XIVもそうなるだろう
942名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 09:34:42 ID:ZQ8yJX2V
もはやコアの基準がわからんなw
943名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 09:52:36 ID:e3dwCijF
>>939
一つも間違ったこと言ってないだろう。
韓国販売中止は為替のレートの都合で韓国のほうが安く売られていて
それが日本に流出しはじめてるからそれを防ぐためにも販売中止に
したと記事に書いてある。それともなにか? 韓国で販売中止に
なったからPS3は糞なんだとか言えとでも?
他のスレでも書いたがなぜそこまで異様にソニーに噛み付くんだ?

BDもアプコンのついてるBDプレーヤーで見たほうが同じDVDでもさら
にきれいな映像で楽しめるから薦めてるだけだろう。嘘でもないし。
DVD派がBDプレーヤーでDVDを見たらいけないわけではあるまい。
なんかお前は一方的にソニー製品を嫌ってないか?しかも異常なほどに。
944名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 09:58:19 ID:DaO1obaY
>>927>>929の指す人間が二匹入り込んだ悪寒
945名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 09:59:38 ID:drtZwsba
>>943
都合良く内容を変えて印象操作しなさんなよw


別スレでも書いただろ?
俺はソニーのGKことソニー社員が、これまでにやった事が許せないだけだと。
GKの一件やソニーサポートの酷さで大嫌いになったわけでな。

全く異常ではないと思うがね。

特にGK連中がやった事はゲームやる人間にとって我慢できる事じゃない。
946名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:02:15 ID:e3dwCijF
>>937
お前はGK認定が好きだな。他のスレでGKの工作が嫌いで本当は
心からゲームを愛してるとか言ってたが自分がただの荒らしと化して
いるのに気づかないのか?360も持っていないソニー嫌いだから
PS3も持っていないと推測する。だけど、偏見と自分勝手な推測で
GK認定したりソニー叩きしまくったりそのスレで互いに向き合う
わけでもなく他スレで発言をコピペしまくる。

ゲームを愛してるゲーマーの要素がどこにも見当たらないのだが。
947名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:05:42 ID:drtZwsba
>>946
ゲーマーじゃないお前にそんな事言われましてもねw
明らかにGKって馬鹿を見つけたら叩いてるだけだ。
ゲームの話はこの板でもしてるし、他でもしとるわ。

そう言うお前さんはPS3擁護の書き込みだけでゲームの話全くしてないわけだがな。
948名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:10:15 ID:40mDfzH+
ここまでコピペ
949名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:17:18 ID:yig2qDdZ
ソニーに限らず何処も似たようなもんだろ
何処でも程度の低いのはいるよ。
組織的にやるなら足なんて残さないだろうしね。
たんにソニーは仕事中に2ちゃん出来るゆる〜い社風だっただけの話し。
950名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:21:37 ID:e3dwCijF
>>947
ゲーマーじゃないって。一応、全機種持ってるんだが。
スーファミのときから全機種揃えてるからな。ジャガーですら持って
るぞ。
お前が噛み付いてきたからそれにレスし続けてるだけだろう。
ただ、俺もPS3含むPS系ハードを所有するものだから実際につかってみて
この批判はちょっと違うなーと思うところにはつっこむよ。それを
毎回GK認定するお前がゲーマーには到底みえない。360とPS3を両方
所有して公平に(同じ評価基準で)比較できてるのならともかくお前は
偏見だけで一方的にソニー製品を叩いている。

どんだけお前が豪語しようがお前の発言は純粋なゲーマーの意見には
見えないんだよ。まずは関係ないスレで同じ発言をコピペしまくるの
はよせ。関係ない人に迷惑がかかるだろ。


951名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:22:22 ID:drtZwsba
個人の社員が一人でやるようなレベルじゃなかったんだよ、とてもじゃないが。
当時の出来事とか知らんのか?


http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4946.gif
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4939.gif
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4940.gif
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4941.jpg
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4942.jpg
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up4943.gif

ネット上でGK要員を募集したりもしてるし、
その他活動規模から言って組織的にやってるのは間違いないわけ。

俺だって、いち個人がやらかした程度なら別になんとも思わん。
952名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:25:47 ID:drtZwsba
>>950
はいはい、全機種持ってるコアゲーマーねw

聞き飽きたよ。

何度でも言うけど、ソニーがネット上で印象操作工作をやっているのは、偏見や思い込みじゃないわけでな。
>>951に貼ったリンクを隅から隅まで読んで出直せ。
953名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:27:56 ID:6PH8636J
>>950
GK認定する奴を360ユーザーと決めつける奴が何言っても説得力無いよ
954名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:30:10 ID:yig2qDdZ
複数の社員だろw
おそらく会社のPCで2ちゃんしほうだいなんだろうな。
工作ならわざわざホスト名なんて残さないって。
組織的工作なら擬装するよ。
素人じゃあるまいし。
955名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:31:52 ID:6PH8636J
社員が勝手に組織的に自社擁護するのか、しかも1日中
ソニーは相当管理の緩い企業なんだな
956名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:32:44 ID:drtZwsba
>>951をちゃんと読めば解る。

957名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:38:49 ID:yig2qDdZ
暇な派遣社員とかじゃね〜の?
俺も仕事中こうやって書き込んでる訳だし。
暇じゃ…

余り言うとレッテル張られそうなのでこのあたりでやめとくが
ゲーム関係ではないSEだよ。
958名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 10:40:51 ID:drtZwsba
>>956
だーから、>>951を読めと。

一派遣社員や、複数の社員がたまたま似たような事をやったとかそういう類のもんじゃないから。


959957:2009/06/30(火) 10:41:37 ID:drtZwsba
間違えた。
>>958>>957へのレスな。
960名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 11:43:00 ID:yig2qDdZ
携帯からだから読めんのだよ。
家の会社は2ちゃん禁止で接続出来ないようにしてる。
ホスト名擬装する位たやすいし一部上場会社が足残すような馬鹿な工作するとは思えんのだけどね。
寧ろ逆工作のが考え安いよ。
961名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 11:48:03 ID:6PH8636J
>>960
仮に工作してなくても社員がネットの掲示板荒すのを放置してる挙句
ホスト名騙られてるのに防げもしない馬鹿な企業であることに変わりはない
962名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 11:52:28 ID:yig2qDdZ
たしかにw
963名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 13:03:24 ID:/YYgQk5s
伸びてると思って覗いてみたら…

これか(笑)
964名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 15:44:32 ID:2zu4Ngen
>>950
VBの中でこれは名作!っていうソフト教えて
965名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 15:56:49 ID:ZxAa/HVG
空白の三日間でGKの存在を確信した
966名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 16:03:07 ID:TEOmQGD8
バーチャルボーイはすべて名作
967名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 17:34:09 ID:/YYgQk5s
>>964
ギャラクティックピンボールにはハマったねえ…
他はくだらなかった
968名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 17:41:07 ID:uitaVa4H
テニスとか楽しかったけどな

969名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 18:49:32 ID:8mi6G0p7
別にさどこの誰が何していても(印象操作とか?)いいんだよ、だって受け取る側が考えることだから。
では一番愚かなのは誰か? それは他人をレッテル張りして自分の偏見を押し付けることによって無駄にスレを消費する人物だろ?

せっかく意外とまともな意見が出てて面白かったのに残念。
970名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 19:10:02 ID:7sW/z0PA
1ユーザーの意見として言わせてもらうと、最初は箱○でもPS3でもどっちでもよかった
まだハード分裂、ソフトマルチ化が進むだけならいいが
〜Onlyとかfor〜にされるとハードをソフトに合わせて常に買い続けなければならないし、どのハードを買うのも躊躇う
オンライン登録も2個も持ちたくない
もう箱○もPS3も発売されてかなり経つし、どちらがサターン化してくれると助かる
971名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 19:19:01 ID:nq+PTGza
360買え。PS3は助からない
戦士の俺が言うんだから間違いはない
972名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 19:28:09 ID:j9NFZ9PP
>>970
無理じゃないかな。
時代は混沌w
でも互いに競争すると言うことはユーザにとってデメリットばかりじゃないよ。

洋ゲは箱○、日本サードのコア向けはPS3、ライト・ファミリー・若年向けはWii
と住み分けの傾向だろうね。

と言ってもPS3、箱○の大作はマルチが多いし、どっちでも良いんじゃないかな。
洋ゲ嗜好だったら箱○、MGS4とかセガゲームとか日本サードゲームが好きならPS3。
箱○の初期にように日本のサードゲームが箱○に集中するのは今後考えにくいと思う。
Wiiにコアゲが集中する事もないだろうね。そういうゲーム機じゃないから。
973名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 19:33:32 ID:j9NFZ9PP
>>970
ま、俺もPS3使いだが
>>971が言うように長期的には箱○を押すw

何故そう思うかと言うと、日本向けコアゲが持たない。
日本だけの市場で作るとPS2+αのゲームしか出来ない。
それでも良いと思うかもしれないけど、それでは長期的には
持たないような気がするね。
974名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 19:48:58 ID:2zu4Ngen
>>972
その勢力図がMH3発売後どうなるかわかんのよねぇ。
ヒットしたらWiiでもこういうライトじゃないゲームも売れるんだとサードが気づくし
ヒットしなかったらやっぱりなぁって思われてPS3に注力されることになる。

さぁどっちに転ぶかは神の味噌汁
975名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 20:02:50 ID:j9NFZ9PP
>>974
Wiiは任天堂ゲームやカジュアルゲームをやりたくて買った人が
多いわけだからPSPのようには売れないだろうね。
それにコアユーザ自体がWiiで出すのをあまり望んでないだろうしね。
Wiiで出たコアゲよりも、箱○やPS3で出た別のコアゲを選んでしまうと思う。
976名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 20:05:58 ID:Y9QRQhxO
MH3がヒットしたからといって「サード売れるじゃん」なんて早計だろ。
もはやMHはFFやDQに並ぶブランドなんだから売れて当然のタイトル。
大作だけがヒットする市場じゃほとんどのサードから見放されるし、
それよりも中堅サードソフトが10万前後売れるような市場にならないと話にならない。
977名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 20:09:59 ID:2zu4Ngen
>>976
中堅サードが10万・・・どのハードも壊滅的じゃないか・・・
でも、MHが売れればあんなマゾゲーを好んでやる層がどれだけいるかわかる指数にはなるんじゃね?
まぁ俺もそんなマゾゲーを買っちゃう予定なんですけどね・・・orz
978名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 21:51:15 ID:nq+PTGza
スパロボNEO
10万売れなかったり
979名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 22:44:02 ID:2d6OH6cO
>>976
絶対数でいいならアークライズも立派に売れとるし
ロロナは超悲惨だよ
利益が出ているか、小売に受注してもらえるかで次が決まる
980名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 23:52:39 ID:6PH8636J
>>977
MHやってる奴はマゾゲーだからやってるわけじゃなくてMHやったら結果的にマゾゲーだっただけ
981名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 00:24:11 ID:HuvWuB8f
世の中にコアゲームしかやらない人間なんて存在するのだろうか?
コアゲーム好きの中でも多くない気がするのだが。

むしろ少ない故に負けが確定してしまった感じがする。
982名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 00:28:59 ID:RHS/XdE0
ソフトが売れるのは、面白「そう」だからだ。「面白いに違いない」と思われるソフトを客は買う。
モンハン3なら、「GもしくはP2Gが面白かったから、面白いと評判だから」とか、
ある程度は「カプコンだから」っていうメーカーへの信頼もあったりとか。あと一応「話題に乗りたいから」とか。
ほとんどの人は実際に試遊してから買うって事は無い。何かしらの根拠で面白さを予測して購入に踏み切る。
だからモンハン3が売れても、カプコンの好感度が上がるぐらいで、他のサードがつられて売れるようになる事はない。
983名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 00:32:11 ID:R6OkqE8p
面白「そう」の判断基準にグラフィックが選択肢から除外されつつある。
少なくとも俺は、な。

それよりは携帯できる=TVいらず、な方が断然優先度↑。
面白さとは関係ないけど。
984名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 00:37:52 ID:G5Eb2DxZ
>>983
というかある程度以上になると素人目に見るとどうでもよくなる
985名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 00:51:07 ID:WCHxpHQZ
自分の場合、ネット対戦可能か否かかな。
やっぱり、人との駆け引きは楽しい。
オフなら携帯のモバゲとか超ライトなゲームでいいかな。

チーム作ってオンライン対戦できる
ガンダムゲーム
エースコンバットみたいな戦闘機物
刀と弓で集団戦が出来るリアル系戦国FPS
銃ではなく、剣と魔法の国産FPS
コアゲはこんなのに期待したい。。

素晴らしいグラやムービーが見る為に
単純作業を強いられるゲームはもういらない。
986名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 01:09:58 ID:RHS/XdE0
メーカーは、客が何に食いついて、何を拒絶するのかをちゃんと把握しないとね。
スイーツなのに「甘すぎない」って理由で人気の物もある。
987名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 03:33:14 ID:Okxhpa1K
>>985には悪いが、オレはオンライン物はちと敬遠
主に海外の奴とかマナーのマの字もわからん猿が多いし、
時間かけてる廃人相手だと逆立ちしても勝てねぇ。CO-OPならまだ楽しめるんだけどな
何よりアレなのがオンラインには旬があるってのがな…
和洋問わず、据え置きからオフゲがなくなったらゲーム卒業しちまうかもしれん
988名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 08:17:56 ID:+MvUXcou
>>986
というか、露骨に甘さを強調するものほど実は売れなかったりする。
本当に甘くておいしい一部の例外を除いてね。

それなら自称苦いもの好きが言うようにほろ苦いスイーツを中心に売ればいいかと言うと、
実は全くそんなことはない。
逆に苦いもの好きな人も甘いものを求めていることが多い。
989名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 08:46:01 ID:A+6iT3xe
もう985みたいなんにあまり魅力感じないなあ。

八百屋のおっさんがお客さんに喜んでもらうため、
幻の果物や野菜を求めて世界を彷徨うとかそんなんのがいいや
990名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 10:28:50 ID:LPSBh1pb
枯れすぎだろw
自宅の庭でリアル野菜でも育てた方がいいんじゃあないか?
家で料理作ってふるまうとか。
きっとゲームしてるより楽しいんじゃないかな。
991名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 17:18:13 ID:X/k31ZVc
>>989
それアストロノーカだから

>>985 >>987
俺はオンラインアクションゲームをやりたい、
マリオギャラクシーレベルのグラフィックで多人数で協力しないといけない仕掛けとか、
ハイレベルプレイヤーが5人ぐらいいないと倒せないボスとか、
まだオンラインアクションゲームって1本も出てないから何処か作らないかな?
992名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 18:11:37 ID:A+6iT3xe
SFとかファンタジーは無しな。訳のわからん擬人化された
牛が畑耕すとかそんなのはいらない
993名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 18:22:40 ID:6cYRDzbd
そう言うのは売れないから出ない
994名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 21:00:02 ID:f54+ZDK9
ゲームに飽きた人はもうゲームしなければいい
995名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 23:09:25 ID:04a1z3YJ
ゲームで飯食ってるのならともかく、
遊ぶだけの立場で言わせてもらうと、
ゲームが世の中に必要とされないで消えていく運命なら別に仕方無いと思うけどな。
996名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 23:12:11 ID:WR4e6RXZ
ゲームに飽きた人でも楽しめるものを、ゲーム製作のノウハウを駆使して作って
受け入れられてるのが今の任天堂だ。飽きる以前に興味自体が湧かなかった人にも。
「飽きましたか、もうやりませんか、そうですか」と客離れをアッサリ受け入れてたら商売できんだろう。
997名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 23:19:28 ID:dzB3nIR0
>>994
まぁ確かにごもっとも。ゲームとしてしか存在、存続しないなら
ゲーム以外には期待せずやらなきゃ良いわな
かなり媒体としては優れてるのに娯楽としてしか評価されず成長しないんじゃどうでもええわ
998名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 23:24:54 ID:eaw8QEtD
>>997
ネットからの映像再生機器としてはあるかもね。
PC使わない人もいるし、何よりTVとの親和性が高い。
999名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 23:44:15 ID:ZTFDBm4G
まさかこのスレで1000までくるとはね…
1000名前は開発中のものです:2009/07/01(水) 23:55:02 ID:Dsbe2Xkd
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