1 :
ゆうψ ★ :
2009/06/14(日) 21:27:50 ID:??? BE:505364843-2BP(0)
2 :
名前は開発中のものです :2009/06/14(日) 21:29:30 ID:tQpimzSG
はえーよ
おせーよ屑
4 :
名前は開発中のものです :2009/06/14(日) 21:35:14 ID:UBqfXENA
3ゲット!!!
おせーよくず
はせーよおず
このスレは1000を超えました。
もう終わりかよ。次スレヨロ
9 :
1001 :2009/06/14(日) 22:46:14 ID:TR9DRvxd
このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 ――――――――――[All:1001]― 1001 Over 1000 Thread
1000?
最近は、新しいテンプレでも追加しようとしているの? まー、今は水曜日以外は見る価値が半減するからなw
1001ゲット!
テイルズって本当に女性中心だったんだ。 ・・・んじゃあなんで360に・・・
だから死んだんや
>>15 さんざん、いわれているけど。
開発Go!の時には、箱○の開発機材しかなかったから。
PS3の開発機材がくるまでまてば良いという判断も、PSシリーズでだせば
テイルズブランドが死ぬと考えた人がいたので、箱○で開発・発売されました。
結果は・・・
>>17 途中で開発を180度変えたMH3とかあるだろ
DQNはしね
20 :
名前は開発中のものです :2009/06/14(日) 23:42:42 ID:Qs3F0v57
ピッコロ「ドラクエをなめるなよ」
ドラクエはあんま心配しなくても売れるからいいんじゃね?。 毎回たいした進歩なくても売れるしなぁ。
>>13 まぁ女性は声優ファンが多いからこういったイベントに行くんだよなだから自然と多くなる訳だ
俺もテイルズファンで男だが男はこんなイベント行かないもんな
ドラクエ9て冒険の書ひとつしか作れないのかしら それなら無理矢理売り上げ伸びるかもな
>>21 でも進歩したから7があんなに売れたんだぜ?全く進歩しないのなら3〜6みたいにジリ損になるだけ
>>23 だったら更にDQ9レッドとかDQ9パールとか出せばもっと伸びるんじゃね?
26 :
名前は開発中のものです :2009/06/14(日) 23:56:45 ID:ZTa2MMWa
WiiでもPS3でもいいからドラクエ8の進化系がやりたいお
27 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 00:04:46 ID:JrluQ4H8
>>26 Wiiで出るDQ10がそれじゃね
ただ8は普通の3DRPGに成り下がっちゃった感じがしてあんま好きじゃなかったから
今度は単純な世界や人の3D化だけに拘らず
8で足りなかった堀井シナリオ成分追加してドラクエっぽくして欲しい
つっても7ほどシナリオだらけにせんでもいいからね
>>28 7は個別のシナリオは良いんだからいくつか次作に回せばよかったのになw詰め込めるもの全部積め込んだ感じ
SFC→PSで一気に容量が増えたから調子に乗ったんだろうか
ドラクエ10なんていつでるんだよ 9すら延期しまくっていままだに出てないのに また5年後か? その頃堀井シナリオ書けるんか?w
おせーよ
>>17 ついでに付け加えるなら、当時PS3のスタッフがロンチに(リッジ7とTIS)かかりきりだったという説もある
5年後に堀井が元気かどうかはしらんが Wiiが現役引退してるのは間違いない ま、途中で任天堂の後継機にハード変更だろうな
堀井よりもすぎやまが・・・
ドラクエ8はさくっとプレイしやす過ぎたから、 10では一つ一つの話を濃くして欲しいな
>>33 その後継機が扱けたらまた路頭に迷いそうだな
_ _ ___ / ) ) )/ \ /\ { ⊂)(●) (●) \ | / ///(__人__)/// \ ロ〜ロッナ、オイッ! ロ〜ロッナ、オイッ! ! ! `Y⌒y'´ | | l ゙ー ′ ,/ r・o・r・o・n・a!! ロ!ロ!ナ!Let's GO! | ヽ ー‐ ィ | / | | 〆ヽ/ | ヾ_ノ
いまからポケモン買うならプラチナがいいの?
39 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 00:54:38 ID:JrluQ4H8
リメイクあるんじゃなかったか
41 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 01:00:54 ID:YUxtNf62
>>42 くっ、jpgはだからウィルスの可能性は低いが・・・
グロ注意 死ねよ蛆虫
このURLはNGにぶっ込んでる
46 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 02:01:56 ID:YUxtNf62
テイルズオタ同士の同族嫌悪にワロタ
腐もキモオタも同類だろ
818:名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/15(月) 01:57:45 ID:5yFDoY7EO
http://darksky573.blog47.fc2.com/ >近くに座ってた男性ファンが「ゆかなー!」と叫んでいて引いたwww
>なんだかんだで女性の方が多いんだから自重しろよとオモタ。
>>46 男のキモオタが99%を占める箱○ユーザーに対する挑戦だな
ブログは貼ってやるなよと思うw 変なのに突撃されてへこむ人もおるんだし。
>>46 男女ともにこういうのいるよなー
どっちもどっちだっていうのに
>>46 どっちもどっちだろ自覚しろよな
オタクも腐女子も同じ人種と気づこうな
>>46 いつも思うがこんなピンポイントどうやってみつけてくんだ
自作自演
時々シャドウハーツがやりたくなるんだけど続編出ねーなあ… しかもSH2はいつの間にかパチになっててアチャーだったし
どっかのモンハン3スレでリモコンにハンターデータを入れて持ち歩けたらなぁ って書いてたら本当にそれが実現してしまうとはね。 ってか、それ書いた当時「ありえない」「DCと勘違いしてるのかw」「容量が少なすぎで無理ですw」って言われたっけ。 あの人たち今どんな気持ちなんだろうwww
そんな事どっかのモンハン3スレで書けよ
59 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 07:32:00 ID:dMIaQi8X
まだ現実を直視できないのかw
この人なんか電波でも受信してるの
GKスレ
なんでこの板速報なのに3日前から同じスレしか無いんだ 事件系も同じのしか無いし ゲーム業界っていま日替わりニュースないの?
現実世界はGK
PS3売れてないのに現実がGKなわけない
Wiiユーザーって殆どゲームしないじゃん ゲームスレなんだからゲーマー人口が一番多いPS3がメインになるのは必然
66 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 08:55:24 ID:vbcTkZFg
何言ってんだろ・・・こえーよ、こいつ
テイルズが箱○で先行発売になったのは、MSの時限独占金とハピネットが大きいだろ 特にハピネット
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1945pt [+18] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 268pt [+2] [Wii]モンスターハンター3 - 143pt [+4] [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPRO(クロ) - 133pt [+5] [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPRO(シロ) - 128pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [PSP]初音ミク -Project DIVA- - 101pt [+3] [PSP]テイルズ オブ バーサス - 95pt [+3] [PS3]ファイナルファンタジー13 - 77pt [+1] [Wii]Wii Sports Resort - 59pt [+12] [PS2]SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ - 49pt [+5] [PSP]Fate/unlimited codes PORTABLE - 49pt [+2] [PSP]剣と魔法と学園モノ。2 - 48pt [+1] [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [PS3]BLAZBLUE - 39pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 29pt [PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定版) - 28pt [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 28pt [+2] [NDS]Really?Really! ?リアリアDS?(DXパック) - 27pt [+1] [PS2]つよきす2学期 -Swift Love-(特別限定版) - 26pt [+1]
白騎士やることがなくなってきたんで、八月からモンハン3へ移行しようと思うが、モンハン3もオンラインなだけあって、ドロップ率糞なんだろか
貴重な素材得るのに数パーセントの世界だよ
>>69 24時間張って熾烈な敵の取り合いの挙句ドロップ率は0.5%のFF11に比べれば
30分で終わる戦闘でレア素材のドロップ率が1%もあるMHなんて大したこと無い
MH3はオフでも遊べるように出来てるでしょ マゾい方やりたいならPCでMHFやれば。そこまでマゾクもないけど
MHFは、マジでマゾかったな いや、カプコンだもんで、モンハン3でもそれぐらいやりかねないだろ FFは、ゲームじゃないものw
MH3は何しろwiiに出すんだし、難易度は下がってると思う
今のMHFは全然マゾくないよ 剛種の尻尾とかくらいだよ あとアイテム課金
キャラの外見と装備品のデータ+持ち物なら装備変更を登録した数パターンから選択にすれば、なんだかコレいけそうな気がする
マゾくないとは言ってもその辺のMMOと比べてってだけで コンシューマのゲームとしては十分マゾいんだよな 少なくとも100時間200時間のプレイじゃ何も始まらない
>>71 その30分で終わる戦闘を何十回もやって、やっと出たと思ったら、それがあと複数個必要になるという
仕様がMH。
しかも、運が悪ければ遊んだ仲間にはでて、自分にはでないというパターンもある。
更にオンライン用ボスなら、部位破壊をしないといけいない事なんて当たり前だし。
FF11と対して変わらん。
モンハンは曲が好きだったんだが3で一新されたのかねぇ 今までず〜〜〜っと変わらなかったが
>>77 間違っているかもしれんが、4kBって2バイト文字だと2000文字ぐらいはいるんじゃね?
結構、情報量入ると思うよ、復活の呪文なんか(ry
>>79 FF11に限らずMMORPGではそういった激レアアイテムもあるけど
別に取らなくてもいい、好きに遊べと言うのが仕様
MHはその激レアアイテムを取らないと先に進めないのが仕様
根本部分がかなり違う
>>81 画像データを収めるなどならともかく、決められた値とかなら結構入りそうな感はあるな
4KBといえど、PS1のメモリカード 1ブロックの半分って考えると案外でかい?
限定されたデータ領域の中にパッキングするのは、昔からのデベロッパが得意とする領域のような
FF11のレアとMHのレアを比較するなんてガリガリ君の当たりとチョコボールの金のエンジェルを比べるようなもん
モンハンは逆鱗とかほしいときに全然でないのが辛いお
エンゼル
>>84 うん、4kB=4096Bit、8bitで256通りのデータが表現できるから...
いけそうじゃね
>>88 あれ?リモコンのデータ領域って4Kバイトだよね?
>>90 kbじゃどっちか解らんな
任天堂はよくビット表示するからビットの可能性もあるんじゃね?
と言うか4kbってCPUの1次キャッシュより少なくね?
まちがえた、4KByte=4096byte=32768bit だ
93 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 10:34:27 ID:0wzL4JJw
モンハンは作りやすい武器だけで最後までいける気がしますがね Fは知りませんが
DQは作業を楽しむゲーム FFは鑑賞を楽しむゲーム
モンハンとかやってるやつの気がしれん
FFで鑑賞するポイントなんて一部で どっちかっつーとアビリティとか考えてる時間のほうが長い気がするけどな
小文字bはbyte大文字Bはbitというのが基本的お約束
漏れも逆と思ふ
釣りだろ
任天堂はたしかそう すぐ釣りとか言っちゃう男の人って……
103 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 11:48:02 ID:vbcTkZFg
見苦しいw
苦しいのは恋してるからじゃないかな^^
MH3でリモコンメモリにデータを入れて持ち運ぶって初めて聞いたんだけど どこかの記事にのったのかな? 知ってたらURL張ってもらえると助かる
106 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 11:59:25 ID:0wzL4JJw
持ち運べたとしてハンターの顔声の設定ぐらいじゃね?
>>105 どっかの記事で読んだ記憶がある
闘技場でつかうんだけどな
★090614 複数板「岡野しね!」連投埋め立て荒らし報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1244951387/72-73 《集計》
AOBfa-03p2-74.ppp11.odn.ad.jp 225res
07032460243855_gk @ ezweb 1res
218-45-223-65.enterbrain.ne.jp 1res
p087.net219126028.tnc.ne.jp 1res
05005010104736_ep @ ezweb 1res
05001016096366_mh @ ezweb 1res
218-45-223-65.enterbrain.ne.jp<218.45.223.65>
a. [IPネットワークアドレス] 218.45.223.64/26
b. [ネットワーク名] BRAIN-NET
f. [組織名] 株式会社エンターブレイン
岡野って誰だよ
エンブレ社員が自宅と会社と携帯で荒らしかよw
ebて一応2流企業だろ? いまや3流企業だってサイトブロック付けてるというのに何なんだろうねw
114 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 12:24:37 ID:0wzL4JJw
ジャムさんかと思った
2ch見るのは普通だよ
勘違いして一度だけ会社からやっちゃったんだろうか
なんだ貴様
121 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 13:02:50 ID:HpFQiq5V
2ちゃんなんて仕事の合間に見るモンでしょう
闘技場ってのは装備は固定なんだよな つまりデータ内容は名前と外見と狩った後の戦利品だけか まさか戦利品持ち出し不可とかじゃないよな・・・? カプンコならありえて怖い
逃げ回ってるだけのプレーヤーもいるだろうしな。与えたダメージだけで判定するのもアレだし、レア物は報償なしかもね。
>>124 リモコンでデータ運ぶ方はあくまで画面分割同時プレイ用なんだからその心配は無いだろ
一緒に同じ画面でプレイしてるのに片方に迷惑かかるプレイしたら本体攻撃喰らうだろJK
闘技場用データが持ち運べるってだけかい
>>121 ありがとう
この記事をみると、闘技場に自分のキャラネームと外見だけもっていけて
クリア報酬をもって帰れるだけに感じられるな・・・
ネットあるなら普通にそっちでやったほうがよさそうだ
声優豪華だね〜 2009/06/15 ドラマCD版「デビルサマナー葛葉ライドウ」 キャストの一部を発表! 葛葉ライドウ :杉田智和 業斗童子 :中田譲治 鳴海 :子安武人 朝倉タヱ :森永理科 ヴィクトル :銀河万丈
Wii「テイルズ オブ グレイセス」のヒロインも明らかに!
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=14250 馬場氏からはWii向け新作タイトル「テイルズ オブ グレイセス」
の最新情報が発表された。気になる発売日は既報のとおり、2009年冬。
「テイルズ オブ グレイセス」というタイトル名について、馬場氏は
「守るというテーマに沿ってどんなタイトルにしようか考えたとき、愛とか尊さというイメージ
またギリシャ神話に登場する美と優雅を司る女神『グレイス』から名付けました」と紹介した
戦闘システムは、シリーズ共通のリニアモーションバトルシステム(LMBS)を継承しつつも
各キャラクターが2つの戦闘スタイルを随時切り替えられる新システム
“スタイルシフト リニアモーション(SS-LMBS)”が搭載される。
さらに、操作の難易度はやや高いものの、敵の攻撃をたくみに回避してカウンターをたたき込める
“アラウンドステップ”システムも映像で紹介された
馬場氏によれば、「このほかにも、まだまだ未公開のシステムがあります」とのことなので
今後も最新情報のチェックはお忘れなく」とのこと。
>>130 子安と銀河しか知らんので豪華なのかどうか分からんw
神谷明 野沢雅子 塩沢兼人 大山のぶ代 アナゴ 大塚明夫 声優で豪華っていったらこの辺しか思いつかないんだけど・・・
ドリクラPVきてるみたいだな
MSX版のメタルギアとか今風にリメイクしてほしいなー
>>139 最近の声優は小物ばかりとゆうか増えすぎて演技がうまい奴がいないとゆうか中途半端な奴ばかりだからだと思う
俺もおっさんだからその頃の声優しか知らない。
142 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 17:06:27 ID:vbcTkZFg
てめえのブログでやれ
>>140 最初から大物なんているかよ
何十年もやってる人と誰を比べてんだよ
林原と山寺が出てきた時はこいつすげえやって思ったけどね 今そんな奴がいない
>>144 俺はそいつらがやたら出しゃばってウザかった
若いのって素の声でやってる奴多くね?それがいいんだが
んなこたぁない と言うか林原が出てきた時ってお前いったい幾つだw
カプコン: 『ストリートファイターIV』のWii移植「絶対に無いとは言い切れない」
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19159.html 7月2日にはWindows PC版も発売となるストリートファイターIVですが、
Capcom-Unityのフォーラムに立てられた「Wiiには移植されないのか?」という質問スレッドにて
CapcomのコミュニティーマネージャーであるSeth Killian氏が
「絶対に無いとは言い切れない」との回答を投稿しました。
加えてKillian氏はWiiユーザーを期待させる以下の様な詳細も伝えています。
「Wii上でストリートファイターIVの全ての要素を実現するのは不可能だが、コアとなる要素は確実に実現可能」
泥人形で
昔は良かったってのはいつの時代も言われてることだからな
移植の歴史はダウングレードの歴史なんだから やろうと思ってできないことなんて無いわな
田中真弓が出てきた時にはやっと野沢雅子を脅かす人きたなって思った
>>147 林原はそんな昔じゃないだろw
俺はらんまぐらいからよく見るようになった
取り合えず声優が一杯居ると言うのは作品にとってはいい事だろ 声優自体は大変かもしれんが 林原なんてもう声あててる作品多すぎてイメージがゴチャゴチャだよ 筆頭はスレイヤーズか・・・?知名度で言ったらエヴァなんだろうがだがしかし
らんまがもう結構昔のモノに属してるという・・
>>156 らんまで結構昔とか言い出したら
>>133 のメンツが現役バリバリだった時代は大昔じゃねーかw
いつもの自分の嗜好をさも総意のようにのたまう流れか
若手で上手いのは戸松っちゃんくらいだな
>>155 いろんな役が出来るのはいいけど
ここ10年くらいエヴァのキャラのイメージばかりでキャスティングされてしまうから正直あまり面白くない
ナレーションの仕事もそっち系ばかりで面白くない
>>157 だってアニメやってから20年くらい経つじゃまいか。
充分古いと思うんだが。
>>161 おじたんは10〜20年くらい前のをちょっと前という人種ですから
3年くらい前で懐かしさを感じてしまう今の若者とは結構ズレてます。
みずきままときぎみやは大物
ゲ速らしくゲームで考えりゃらんまのゲームはSFCとかPCEなんだから 古いに分類されてもおかしくないな
>>162 俺みたいな昔の若者だって3年前のPS3発売発表が懐かしく感じるぞ
まぁやっと当時の期待に追いついたってとこか・・・
166 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 18:00:36 ID:0wzL4JJw
133に日高のり子が居ない!!?
水樹奈々の方が今やトップ声優だろ
それはないわ
まず水樹とかいう人が何の役をやってるのか知らない
>>166 すまない。日高のり子といえば
RCカーグランプリの司会のほうが
しっくりくる俺だったりするわけなんだ
171 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 18:29:23 ID:PveEhHF6
日高のり子さんは「タッチの南」のイメージが強すぎてちょっとかわいそうな感じがする 他にも男の子の役とかいいのいっぱいあるんだけどな 井上喜久子さんも「おねえさん」のイメージだけど渋いおばさんや子供の声やらせると本人とはわからない位声が変わる
ジャム爺かw
>>172 となりのトトロのさつきという男の子の声とかな。
さつきよりお父さんの棒読みの方が気になったな
いつからここは声優スレにw
僕わアンパンマンの声の人が好きです
あの人はドラマにもよく出てる。
182 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 19:24:00 ID:xdMRbwgz
アニョハセヨ〜〜〜。ニーハオ〜〜〜。 ゲー速の半チョッパリとシナ人留学生は、13日の外国人参政権を求めるデモ行進に参加したアルニカ? 似たような顔ばかり、仰山集まっとったで。 エラ張った頬っぺたミムチみたいに真っ赤っかにして、何やら怪しげな日本語で叫んでおった。細っこい吊り目精一杯見開いとったみたいやけど、相変わらず糸みたいに細くて見えてるんか見えてないんかよう分からん目ん玉しとった。 近くに寄ると、何か臭かったわ。半チョッパリとシナ人は風呂嫌いが多いんかな? 服洗濯したほうがええかも。周囲一帯酸っぱくなって、道行く人々ゲロ吐きそうになっとったで。 日本人は綺麗好きばっかりやから、参政権欲しかったら、まず身体中のキムチ臭い垢落としてからやな。 半チョッパリとシナ人留学生は、不潔が当たり前になっとる売春オモニに忠告しい。
小向美奈子最高
ホイッスルですね
アニョハセヨ〜〜〜。ニーハオ〜〜〜。 ゲー速の半チョッパリとシナ人留学生は、13日の外国人参政権を求めるデモ行進に参加したアルニカ? 似たような顔ばかり、仰山集まっとったで。 エラ張った頬っぺたミムチみたいに真っ赤っかにして、何やら怪しげな日本語で叫んでおった。細っこい吊り目精一杯見開いとったみたいやけど、相変わらず糸みたいに細くて見えてるんか見えてないんかよう分からん目ん玉しとった。 近くに寄ると、何か臭かったわ。半チョッパリとシナ人は風呂嫌いが多いんかな? 服洗濯したほうがええかも。周囲一帯酸っぱくなって、道行く人々ゲロ吐きそうになっとったで。 日本人は綺麗好きばっかりやから、参政権欲しかったら、まず身体中のキムチ臭い垢落としてからやな。 半チョッパリとシナ人留学生は、不潔が当たり前になっとる売春オモニに忠告しい。
>>183 やっと
俺のムゥちゃん(ムウマ)で暴れられる時が来たんだね
デモンズソウルPSP新作キター
>>187 できる。
Wiiコンとヌンチャク1つずつしかなくても2人プレイできる、っていうこと
デモンズソウルの新作は二度と出ない
>>190 ああ、そういうことか、GCコンになれまくってるから助かるぜ
VC バーチャルコンソール 6月16日配信予定 FC - ファイナルファンタジー2(500P) VCA - ワンダーモモ(800P)
>194 キモ… アトリエもこんな路線に頼らなきゃならんのか…
店舗別予約特典で一線を越えた気がする
>>196-197 そりゃまぁかつて10〜20万本売れてた人気看板シリーズの最新作が1.5万本とかになったら必死にならざるを得んだろ・・・
まぁPS2時代で既に5万本ぐらいにまで落ちてたけど
PSPでだせばいいのに
>>194 初代から全部発売日(イリスとマナケミはベスト版)に買い続けてきたが大変よい進化です
是非この路線で続けましょう
特典ぐらいどうでもいいだろう。
まぁオフィシャルって訳でもないからな 真面目な話アトリエにはもうちょっと色っぽい話というか展開を期待したいんだがな・・・ リリーにいたってはエンディングで恋人(未満)を全部捨てるとかどういう超展開だ
204 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 20:54:55 ID:HpFQiq5V
>>194 ゲームは気持ち悪いオタクがするもの
ってイメージを順調に促進してくれそうな特典だな
PS3はアニメロリコンゲームが充実しすぎだろw ロロナたんでハアハア頑張ってねw
DOAXと比べりゃ健全だって
>>194 ゴキブリはドリクラ落とすくせに
ロロナ持ち上げるよなぁ
あんま変わらんのに
宮本茂氏、ゲーム開発業界のヒーローに
http://www.famitsu.com/game/news/1224994_1124.html イギリスのブライトンで2009年7月14日から16日にかけて開催される
“Develop Conference”が、“ゲーム開発者にとっての開発業界のヒーロー
”(原文:game developers’ game development hero)を発表。
世界からの9000票に及ぶ投票の結果、ほぼ3分の1からの支持により
任天堂の宮本茂氏が1位に選ばれたことを発表した。
同イベントのオーガナイザーを務めるアンディ・レインは
「宮本サンが開発者にとってのヒーローとして選ばれたことに
なんら驚きはありません。過去30年以上にわたり、
ゲーム業界を進化させてきただけでなく、人々の生き方すら変えました」と絶賛。
オフィシャルじゃないってバリバリオフィシャルだろ
痴漢もロロナ叩いてるからお互い様にしか見えん
Wiiは黙ってて!
なんでこんなに手抜きなんだ。wiiでスパロボヤル気ねーだろ
ターゲット絞りまくりだけど、好きな人はとことん好きな参戦作品だぜ
ラムネ懐かしいなw
217 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 21:12:18 ID:KZIzEZPP
サターン美化しすぎ
222 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 21:20:59 ID:hp5L18dD
ていうか女向けゲーって2chで聞いたんだが… 男キャラの特典はないのか?
さすがにアトリエシリーズが落ち込みすぎて路線変更というか、萌えオタも取り込みに来た感じがするな
というか販売店特典なんだから絵柄については販売店の意向だろ。
萌えはもうピークを過ぎたように感じるが、実際はどうなんだろか。
>>213 リューナイトとラムネが出るだけで俺的には神作品w
>>226 メディアで騒がれていた様なモノと昔からのオタの「萌え」という概念は似て非なるもの、
メディアによる一般的な萌えという概念は廃れているが真の萌えというべき物は既に
オタの心に浸透し恒常的なものに昇華している、何が基準でメディア的なモノと真の萌え
を分けるかは明確なものはないのだがな。
>>227 しかし3D
>>224 その販売店も予約を締め切ってから絵柄を発表という意味不明さ
萌えのピークって何だよ そもそも萌えって何だよ ヒトは何所から来て何所へ向かっているんだよ
>>216 セガサターンに失礼だろ!!
せめてドリキャスでしょ?これは
死ね屑ども
3Dはまだいいけど、 公式見てると、これは技術力不足でも性能不足でもない手抜きにしか見えない 最低形になってりゃいいや、ってレベル
俺にとっては神作品。これはどんなスパロボでも言われるし
>>228 例え3Dでも絶対無理だと思ってただけに嬉し過ぎるw
萌えブームはリリカルなのはとか東方辺りで頭打ちだろ、 偉大な先人を越えるのは並大抵だじゃないよ
萌えブームのさきがけはCCサクラだと思う。
>>233 これ多分マップシーンだと思う
今回3Dにした意味はマップ見てもらえれば分かるって言ってたし
そのら辺システム含めてかなり変えてくるっぽい
大方の予想だとマップシーンから戦闘シーンにシームレスで繋ぐ感じか
昔に比べると本数とかの数字は大人しくなったけど、 一般化した分、ヘンにネットだと声大きい感じするな
>>148 スト4はWiiに移植していいから代わりにタツカプをPS3に移植してくれ
うわ けいおんの音げー
244 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 22:08:36 ID:HpFQiq5V
>>258 ヨド.comで注文すると
当日朝の7〜8時くらいには家に届くよ
>>242 タツカプ開発してるところ名前忘れたけど
次世代機でマルチのソフト作る技術力なんてないだろw
カプコンがMTFW提供してもらっても無理だと思うぞ
未だにゲーラボを信じるとか無いわ
今気付いたんだが、ゲームソフトを3万本売って(売れて) 買ったやつらに一人あたり平均約10万円関連グッズやイベントや有料DLCに使わせれば 商売としてはソフトを50万本売ったのと同じ事になるのか
>>249 エイティングはブラロアシリーズ、PSPのブリーチHTSシリーズ、
Wiiのモンハン、ドラクエソードなども作ったよ
エイティングはやるときはやる
いつでもクソゲーしかつくらんわ
>>216 もうリンク切れみたい
誰が再うpできないが?
株式会社エンターブレインの社内と思われる場所から、インターネット掲示板『2ちゃんねる』に対し
「岡野マジくたばれ! 今すぐしね!」という書き込みがされ、『2ちゃんねる』の運営会社はこれを
掲示板を荒らす “荒らし認定” をし、IPアドレスを公開した。
今回、エンターブレインの社内から書き込みされた内容を悪質と判断した『2ちゃんねる』は、IPア
ドレスの公開に踏み切ったというわけだ。この「岡野マジくたばれ! 今すぐしね!」という書き込
みの内容だが、ゲームメーカー・セガに実在するゲーム開発スタッフ、ゾルゲ市蔵さんを名指しし
たものと判断でき、ゲーム雑誌を発行する会社からの「死ね!」というショッキングな書き込みに、
『2ちゃんねる』でも話題になっている。この書き込みは2009年6月8日18時5分に、『2ちゃんねる』
の家庭用レトロゲームに関する『セガガガ』というスレッド(掲示板)にされたもので、その書き
込み内容は以下の通り。
210 :せがた七四郎:2009/06/08(月) 18:05:09 ID:Irn6Yv3w
岡野マジくたばれ!今すぐしね!
この書き込みのIPアドレスは「218.45.223.65」で、調べてみると「enterbrain.ne.jp」からの書き込み
であることかわかる(誹謗中傷が書かれたスレッドはこちら)。このことに対して取材班はエンターブ
レイン広報室に取材をし、お話をうかがった。
「ただいま事実確認中でして、もしこれが事実であれば適切な対処をする予定でございます」
(エンターブレイン広報室)
ソースと全文
http://getnews.jp/archives/18534 http://news.livedoor.com/article/detail/4203076/
こんなんクビでいいだろ。 会社にとってマイナスでしかないし 基地外を雇ったままというのも怖い。
257 :
名前は開発中のものです :2009/06/15(月) 23:37:19 ID:0wzL4JJw
ジャムさんの事か――――っ!
さあ、誰の記事がなくなるか楽しみだ
スーパーハカーのしわざだよ
>>261 痴漢があれだけ神ゲー神ゲーさわいでるんだから
すくなくとも箱○では売れるだろ
263 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 00:12:26 ID:bKOEAlFy
ゲーラボ(笑)
>>260 まぁ、そうなるだろうな、見た目も地味だし、特段思い入れがある題材って人も少ないだろうし
ファミ通より信頼できる電撃でお勧め一人も付かなかった上に最高点が75じゃ日本でも合わせて10万
キツイんじゃねーか?
バイオニックコマンドー結構面白そうに見えたんだけど 2万7000人の評判はどうなんだろう
ALL 65点
>>270 電撃レビューでは、面白い要素はあるけどすぐ死ぬ仕様なのにロードが多くて不親切
でストレス溜まるという事らしい、少なくともPS3版は。
ロードがイライラするのは良く死ぬアクションゲームとして致命的だな
バイオニックは一見するとWiiの操作系と相性が良さそうなゲームなんだが 何でHD機で出したんだろう
システムがイマイチなのは流石に興味本位でも手を出しづらいな
Wiiの操作系ってリモコン振り回し? 何が合うんだ
バイオ4Wii ポインタ操作だろ
バイオニックを作ったのは海外スタジオだよね デッドラ2の開発元も海外スタジオだから地雷かも
海外スタジオは1つ作ったら解散 何も残らない
280 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 00:59:23 ID:GphHjElZ
バイオニックはファミコンのリメイクは面白かった 元が良かったのかね
面白いゲームが売れないのは、広報の責任だよな 昔のセガとか…
カプコンはそろそろブレスオブファイア6か新規RPGを出して欲しい
>>282 Wiiではサードのゲームはバカ売れだからきっと売れるよw
>>282 内容的にはライト層にもアピール出来そうだけど
4800円で出るWiiスポリゾートと違って7000円↑だから売れにくいのよね
値段のインパクト全然違うし
とりあえず黄金の絆みたいなCMは避けるんだ
マーべラスがWiiで朧、アークライズ、ルンファクなんかの新規ブランドで良作連発して本気出し始めたのはここ最近だからなー 過去数年までは牧場物語関連とキャラゲー乱発、その上、海腹のようなお粗末な対応で微妙なイメージしかなかったわ その負のイメージが引き摺って結果が出てない印象
マーベラスは携帯ゲーム機でショボイSRPGでも出してるのがお似合いだ 据え置き機で下手に気合を入れてソフトなんか作るから爆死した時に痛い目を見るんだよ
291 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 01:45:01 ID:K0GzqiEG
ゲームの売り上げが落ちてるのってゲーム王国みたいな ゲーム番組がなくなったからだと思うんだよね。 ゲームWAVEみたいに深夜でも良いからマイナーなゲームにも 光を当ててくれる番組が一つぐらいあって欲しいもんだよ。
マーベラスって結局キャラ命なだけだからね
マーベラスといえばバグだろ というかバグ放置
てかコアもライトもユーザーも集まってたPS2時代でさえ失敗したのにまだ据え置きでやろうってのがオカシイ考えじゃね携帯機じゃぼちぼち売れてんのもあるみたいだから携帯機に移行した方が無難だと思うよ
名探偵コナン 追憶の幻想(ミラージュ)って糞ゲーや 海腹川背Potableでの酷いバグと糞対応とか悪い点も目立つからね 朧村正みたいな良いゲームなら認められて欲しいとも思うが 信頼は簡単に壊せても築くのが難しいって事だな
141 :枯れた名無しの水平思考:2008/03/31(月) 14:12:55 ID:9nQMv9TM0 ○○様 平素より弊社製品をご利用いただき、誠に有難うございます。 この度は、弊社製品【海腹川背 Portable】について 貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。 お問い合わせの件ですが、前回ご案内させて頂いた通り【海腹川背 Portable】の仕様となります。 敵キャラクターである魚が歩いていたりするように ゲームの世界観の中での事なので弊社では不具合と認識しておりません。 ご理解頂けるようお願い致します。 なお、今回でお答えできる事は全てお答えさせて頂きました。 弊社としましてはこれ以上○○様にお答えできる事はございません。 今後メール等でお問い合わせがありましても回答できかねますのでご容赦下さい。 末筆ながら、この度お客様より頂いた貴重なご意見や情報につきましては、 社員一同、真摯に受け止め今後の商品開発に力を入れ 取り組んで行く所存でございます。 末筆ながら、今後とも弊社製品をご愛顧のほど、お願い申し上げます。 マーベラスエンターテイメント ゲームサポートセンター これだからな
もしかしてPS3はもう終わったのか?
ルンファクはFはそこそこだったがDSのが超絶バグゲーだった上にルンファク2が本当クソだったからなぁ
トップが糞なのか糞なグループがあるのか知らんが 全てが満遍なく糞ってわけじゃなくて 一部の糞ががんばろうとしてる人の足引っ張ってるイメージがある
今はハードも分散してるからな。 どうしても持ってるハードが増えると、それぞれの目立つ弾に 購買意欲が集中して、B級良作とかになかなかスポットが当たらんね。 DSで出しときゃそれなりに売れたのもすでに過去の話の今現在では、 何かしらそのソフトならではのキャッチーな要素がないとユーザーに 振り向いてもらえんからなぁ。
基本マーベラスのゲームを買おうって動機が無いんだよな 信頼は勿論、それまで買った事無いから無いし 内容自体は悪くは無さそうなんだけど、これといって絶対欲しい! と思わせる程の求心力も無いし。
>>297 こんな感じで終わってる
PS3軍 箱○軍
FF13(RPG) vs ドリームクラブ(エロゲー)
FF14(MMO) vs まもるくんは呪われてしまった!(2DSTG移植)
GT5(RCG) vs タイムリープ(エロゲー)
. ヴェルサス13(ARPG) vs タユタマ -Kiss on my Deity-(エロゲー)
人食いの大鷲トリコ(ACT). vs 虫姫さまふたり(2DSTG移植)
.龍が如く最新作(ACT) vs さかりケツイ(2DSTG移植)
ロロナのアトリエ(経営SLG) vs マグナカルタ2(韓国ゲー)
TOV完全版(RPG) vs 僕はこのままでは終われないですよ(ジャム爺)
あやねガイデンΣ(ACT) vs メモリーズオフ6(エロゲー)
.アガレストZERO(SRPG) vs パクリアイトイ(周辺機器)
ガンダム戦記(ACT) vs クールな大発表パクリモコン(周辺機器)
.塊魂トリビュート(ACT) vs
.クォンタムセオリー(TPS) vs
. 仁王(ACT) vs
.トリニティ・ユニバース(RPG) vs /~】~痴漢~【~ヽ
.ホワイトアルバム(エロゲー) vs ) )-lニHニl-) ) まだまだ互角
ラストリベリオン(ARPG) vs ( ( ヽヽ'e'//( ( PS3テタイテタイ
. ジルオール(ARPG) vs り /l `ー' lヽり
トロともりもり(ADV) vs ∠/ : i ヽゝ
PS3軍 Wii軍 FF13(RPG) vs スーパーマリオギャラクシー2 FF14(MMO) vs ゼルダの伝説 GT5(RCG) vs Wiiスポーツリゾート . ヴェルサス13(ARPG) vs WiiFitプラス 人食いの大鷲トリコ(ACT). vs モンスターハンター3 .龍が如く最新作(ACT) vs 戦国無双3 ロロナのアトリエ(経営SLG) vs FFCCクリスタルベアラーズ TOV完全版(RPG) vs テイルズオブグレイセス あやねガイデンΣ(ACT) vs 王様物語 .アガレストZERO(SRPG) vs メトロイド other M ガンダム戦記(ACT) vs スパロボNEO .塊魂トリビュート(ACT) vs Gジェネウォーズ .クォンタムセオリー(TPS) vs 罪と罰2 . 仁王(ACT) vs マリオ&ソニック AT バンクーバー五輪 .トリニティ・ユニバース(RPG) vs バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ .ホワイトアルバム(エロゲー) vs ノーモア★ヒーローズ2 ラストリベリオン(ARPG) vs ドラゴンボール 天下一大冒険 . ジルオール(ARPG) vs NewスーパーマリオブラザーズWii トロともりもり(ADV) vs ドラゴンクエスト10 これならなかなか良い勝負?
>>302 終わってるもの同士を比べられても困る。
6月25日すぎると箱○側のリストがすごいことになるよ!
しっかし箱はどうしてここまで落ちぶれたのか・・・ 性能的には大目に見ればPS3となんとかやり合えるはずなのにな
ロロナが頑張れるようなら、マベはPS3の方がいいかもね PS3とDSの体制がいいだろう ロロナが駄目なようなら、マベが生きられる市場は無い 地道に評判を回復してくしかないわ
MS的にはもう箱の日本市場に興味を失ってるんだろう 本業(OSとか)もいまいちの様だしもう赤字部門は見限ってるのかも 撤退しないのは意地とかプライドとか、そんなもんかと思われる
MSは世界を制圧出来たら 結局、次世代機で海外でも売らないと厳しいグラ重視ゲーが全部箱に来るだろうとか考えてるんじゃね
XBOXて名前憑いてる限り日本じゃ無理w
>>302 だからN3-2は和ゲーだから入れろよ次からは入れとけよ、あと和ゲーならギャルゲーも入るだろ
この前発表されたのもあるしな
>>307 釣りか、最初から終わってるだろ、むしろPS3はPS2の次世代機なのにPS3があれじゃ終わってるだろ
PS2と比べるとソフトのラインナップも少なすぎだし売れてなさすぎだろ
>>311 ハミ痛のMS(日本)のインタビューで本当は日本だけXboxて名前にしないで他の名前にする予定だったみたいだ
ただMS(本社)はXboxて
名前のブランドがいいから結局そうなった訳だ
GC→Wiiみたく名前変えてたら日本で成功したかもねもったいない事したよ本社はね
日本はブランド志向が強いしな あと故障問題でイメージ的にもプラスにはならなかったし ただそれでも100万台いったのはマイナスとも言えないだろ PS3でさえ300万台な市場な訳だし>現状の国内は
>>308 ロロナに4億近く掛かってると思えないから、当てにならなそう
>>302 ロスプラ2がマルチになっていよいよ悲惨になったな箱丸…
>>314 箱○はPCからの移植が早いと言うメリットがあるけどな
何よりMSのソフトが遊べるのはPCと箱○だけだしお得ではあるんだが
そもそも日本じゃPCげーがマイナーと言うか壊滅状態だったからなぁ・・・
あと箱○100万台は半数近く買換え需要じゃないかと思ってる
レッドリング的に
箱○はまじで買い換えと中華に流れてるの合わせたら半分いってそう
他の名前にしても失敗してたよ。いい加減夢を見るのは・・・
もうこれにしようぜ>萌☆箱
スプリンターセル出るのに萌箱とかあほか
むしろ箱○はもっと萌え出してくれ 現状オリジナルでそっち路線はアイマスくらいだからな・・・ っつーか洋ゲーももっとモエヲ ゴリラでわなく
>>239 キムチボックス信者で必死にコラつくってたのに出るのはPS3ワロタ
名前を変えようが、糞箱は売れない そもそもアンチM$が多すぎる
アンチの数云々じゃ無くて、ソニータイマーを越える本体故障率の高さに加え サポート対応の悪さ、ソフトの少なさ粗悪さが原因だろw 洋ゲーやFPS好きは基本的にPC版買うから MODできない分、劣化した360ゲー買う意味無いし 現状360持ってる奴の9割がDOAやアイマスオタだってのが真実だしな。 そんな濃いオタのハード売れる訳ねーわw
アンチMSなんて、アンチソニーに比べたら
今は前よりちょっとましになったろ。RPGが中心で でも結局ラインナップはしょぼいのと、故障率の高さってのはきついなぁ 後者はある程度騙せるけど、前者は見れば分かるからな
箱○が他ハードと決定的に違うところはXNAでの開かれた開発環境があるところだな ま、一般のユーザーにとっては何の魅力もないだろうが、プログラムをたしなむ層にとっては、非常に魅力的だ
非常に魅力的なら、将来の予定が
>>302 みたいな惨状にならないっしょ
もう独占で作ってくれてる国内サードは
エロゲーメーカー以外残ってないような状況じゃん
>>324 仁王、先々月ぐらいのファミ通に続報出てたよ
思ったより早いかもね
聞きかじりな誤解してる奴がいまだに居るようだがソニータイマーってのは保障期間中は壊れないと言う 故障率の低さを皮肉ったものだというのを知らんのか 電子機器というのは元から消耗品の詰め合わせなんだから保障期間以降も故障しないと言うのは無理だろ 30年前の洗濯機じゃあるまいに
ゲハの常識 ソニータイマーは任豚が作ったwww
一度都市伝説化したものは、早々訂正されないよ
保障期間の間壊れないぐらいの当たり前のことで威張ってもらっては困る この世には保証期間中だろうが容赦なく 当たり前のように3割ぐらい壊れるスーパーハードもある 威張るならそれぐらいの実績はみせてほしい
PS3もXNAのような開発環境を提供すればいいのに ハードのポテンシャルは高いんだから、残念
開発環境があるから素晴らしい、ってのが意味分からん。 プログラミングスキルがある人ってのは当然PC持ってるだろ? PC以上の環境なんてあり得ないのに、なんで今更360なんかで開発できる事に喜びを感じるんだ。
338 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 08:29:48 ID:qNlqJxeK
339 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 08:30:40 ID:qNlqJxeK
ファミリーベーシックかなんかと勘違いしてんのか?w
>>337 ちょっと、君には、むずかしいかもしれないねw
日曜プログラマの連中はもうiPhoneに流れてるよ
>>340 見なかった事にしてやるのも優しさなんだぜ?
気持ち悪いなぁ
>>311 名前なんてあんまり関係ないと思うけどな
PS3なんてPS、PS2と売れまくったゲーム機と同じ名前付けたのに死亡したし
>>345 あれはPS2との互換とちゃったからダメなんだよ
互換じゃなくて、新機種投入のタイミングを見誤ったんだろ 後2年はPS2でwiiと戦えた
>>346 つか、単に高かったからだろ
名前がアレというならGBの面影が全く無いDSが爆売れした理由の説明がつかん
タイミングはアレ以上遅かったら日本でのHD機ソフトが壊滅的になってただろうよ 箱○はPS3が居なくても売れなかっただろうし
PS2が未だに現役ってやつ多そうだしねぇ 互換あれば移行するやつもいそうだけどとっちまったから更に移行が鈍くなってる
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1959pt [+14] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 269pt [+1] [Wii]モンスターハンター3 - 146pt [+3] [Wii]モンスターハンター3 クラコンPRO(クロ) - 136pt [+3] [Wii]モンスターハンター3 クラコンPRO(シロ) - 130pt [+2] [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [PSP]初音ミク -Project DIVA- - 104pt [+3] [PSP]テイルズ オブ バーサス - 99pt [+4] [PS3]ファイナルファンタジー13 - 77pt [Wii]Wii Sports Resort - 67pt [+8] [PSP]剣と魔法と学園モノ。2 - 52pt [+3] [PSP]Fate/unlimited codes PORTABLE - 52pt [+3] [PS2]SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ - 50pt [+1] [PS3]BLAZBLUE - 42pt [+3] [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 32pt [+4] [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 29pt [PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定版) - 28pt [PSP]ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図 - 27pt [NEW!!] [NDS]Really?Really! ?リアリアDS?(DXパック) - 27pt
>>349 しかし、はずす前の方が今よりは売れてるで。
そんな事は無いだろ そもそも今更互換付けたって関係ないしな
>>356 いや!
うちの2台あるPS2(初代のでかいやつ)が撤廃できる、これはとても重要だ
>>255 の記事の別のリンク
箱○FF13のデスク枚数「バカみたいに大量にはしない」って、気にしてたのかね。
結局、主観か。 まー、そういうものだろうけど。 しかし、互換がある時は高いから売れない、互換をなくしたらなくしたから売れない。 どうせーちゅうねんw
360 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 09:27:24 ID:GphHjElZ
互換欲しい奴は最初の60Gを買ってるだろ 普通
>>360 その頃は、初期型だから様子みてたんだよw
PS2の時失敗したからなw
やっぱり早すぎたんだよ ライバルじゃなくて、自分所のユーザーをしっかり見て世代交代させないと 次の世代でも同じ事が言える。
363 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 09:34:34 ID:GphHjElZ
>>361 一年ぐらいあったじゃん
互換廃止って発表された時に買えよ
バカじゃね?
HDゲームは早めに出して良かったと思うけどな 全てのゲーム機がHDになった時、困るのは任天堂じゃないのかな
366 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 09:37:20 ID:xjknsxxP
PSPGOをみるかぎり なんもかわっていないのがSCE 市場をめちゃくちゃにして撤退は勘弁な
>>358 PS3版の容量が「1層にするか2層にするか」というレベルらしいので
箱○のDVDの容量(約7GB)で分割すると最低でも4枚は必要になってくる
高値でSONYの製品を買うのは馬鹿だということを学んだのさw
馬鹿に馬鹿って言っても仕方ないよ
>>366 GOを重要視しすぎだろ。あんなの既存のラインを大して変えずに作ってるだけで
実験でしかないよ。PSP2がDL専売になるならさすがに空気読めてないだけだが
それに市場を滅茶苦茶にって意味が分からん。
>>370 ま、そうだな
あと、SONYへ期待することは、PS3のCell使ったh264エンコーダーを作りたいので、開発環境を格安で公開してください
高価だと売れないということをソニーは学んでないな それとも価格を押さえる体力がもうないのかな
日本に住んでて箱を買う奴は情弱の愚か者 反日国家や北米に住んでてPS3を買うのは金持ちの気まぐれ
374 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 10:03:00 ID:GphHjElZ
「高値でソニー製品買うのはバカ!(キリッ」 ↓ 互換無くなりました ↓ 「互換復活しないと買わない!」 一生やってろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>374 そっか〜、どっちにしても売れないよね〜
アプコン+HDMI付きの薄型PS2を出せば少しは売れる! サードからしたら迷惑だろうが極々一部のユーザーは喜ぶよ!
PS3でわかったことはいくらブランドがあっても高価だと売れないということ PSPでわかったことは携帯機は小型じゃないと売れないということ
378 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 10:07:47 ID:GphHjElZ
そういや360エリートと80GPS3って値段同じぐらいだよな
>>376 > アプコン+HDMI付きの薄型PS2を出せば少しは売れる!
本気でこういう事考えてるアホが未だに多いからなあ
エンターブレインから荒らしの書き込みがあったとか言うけど それって2ch運営の誰かがIPを書き込んだだけでしょ? もしそのIPを書き込んだやつがIPを捏造してたらどうなるんだ? 仮にビルゲイツが多額な報酬で2ch運営の人間を買収して 適当な荒らしの1レスをソニーから書き込んだことに捏造する そうなれば当然2chでも祭りになりPS3が売れなくなることも考えられる 嘘を嘘と見抜けないと難しいという名言があるわけだから 2ch運営の書き込みだからと言って簡単に信用するのはいかがなものか?
381 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 10:15:34 ID:9Jy8JxUQ
なんでMS陰謀論なの
>>377 そりゃソフトあってのゲーム機だし、買ってすぐ使える他のブランド製品とは違うでしょ
ただまぁ、あそこまで安くなった360よりPS3の方が売れてるっていうのはやっぱりブランドも重要ってことだろう
PSPもモンハンで売れたわけだしやっぱソフトだな、まぁこっちは2000で一気に爆発したから、PS3も小型化&値下げがあれば伸びるだろうけど
383 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 10:19:48 ID:qNlqJxeK
>>380 んな面倒な事やるかね?
リスクもあるし。
>>379 それは売れねーよの意味なのか
アプコンはPS3にPS2の基盤を載せたから出来ているわけでPS2単体じゃHDMI含め無理だカスの意味なのか
>>385 それをやると、世界でPS3が沈むからねぇ
世界の貧困層ではまだまだ、PS2人気だし
>>385 あー、、そういうので売れるって理論はゲーム好きの人や2chだからだと思うよ。
一般層はあまり気にしないだろうと思う。
PS2はどこまでいってもPS2。
>>385 PS2でどうやってアップコンバート出来るんだ?
つか、現行のPS2でそれが出来るならとっくにやってるだろ
HDMIが何のための規格なのか全然理解してないみたいだし
>>386 世界の貧困層がアプコン+HDMIなんて求めるわけないだろ
コストダウンの結果で安くなったのに機能追加したらまた2万円以上になるだろうし売れないわ
>>390 まずは、地デジ完全移行したアメリカがだな
地デジチューナー+従来テレビとかケーブルテレビ経由で見てるんじゃないか? >アメリカの低所得者層
次世代機のソフトが現状720pばかりなんだから、地デジ解像度でも問題ないよね?
BD>>>地デジ>>>>>>DVD
XBOXで日本語版WoWが出るなら速効で買うよ PCでプレーしたいが
PS3買ったらおまけでアプコンされるならまだしも わざわざ金出してアプコンするだけのPS2なんて買うかよw
400 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 11:35:12 ID:GphHjElZ
DOA無双かモンスターファーム無双か
モンスターファーム無双か
零無双
コーエー側が無双しか思いつかねぇ
デッドオアオプーナ
/ ̄\ | | \_/ _|__ /\ /\ / ⌒ ⌒ \ | (_人_) | \ `⌒´ ..X─/ ヽ▼●▼< ||ー、. / |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ. .l |。| | r-、y `ニ ノ
乳ゆれオプーナだと・・・・
頭のポンポンが揺れるんじゃねーの?w
三国志エクトリーム
モンスターオプーナか
411 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 11:52:29 ID:qNlqJxeK
DOAキャラの脱衣麻雀でもだせよ
オプーナ無双 (無双の将軍になぎ倒される役です>>オプーナさん)
>>413 しかし実感わかねー
出張社長が訊く やってくれないかな
くさなぎいるのかな
ドラクエ発売まで一ヶ月切ってるんだよな 信じられんぜ・・・
午前中に発表会始めるって珍しいね
>すごいたくさん要素が入っています すごろくに石版集めに小さなコインですか?
>>418 メダルはまだいいけど、すごろくはだるいな
石版は7独自のシステムだからまだ許せる
>>413 本当に出来てるんだろうかまったくオオカミ少年みたいな流れになってるからなw
アマゾンだと18日着かよ! キャンセルだな……
>>413 延期してすいませんぐらい言えないのかよ
>>423 > CMは、釣り人が『ドラクエIX』を餌にして海に投げ入れると、
> 香取慎吾を筆頭とするSMAPのメンバーが釣れるというユニークなもの。
> 釣り上げられた木村拓哉が香取慎吾の心臓マッサージをすると、
> 口から『ドラクエIX』が飛び出し、木村拓哉が「やっと出た!」とひと言。
内容ひどいなw
425 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 12:27:22 ID:GphHjElZ
クロレビは何点なんだろ 7の時は10点2人、9点2人の38点、8は10、9、10、10だったけど
そんなもんじゃないの とはいえDQレビューは発売後しばらくしてからなんだよな
なんで草薙じゃねーんだよ! 草薙にパッケージ持たせて 「延期だったら何が悪い!」って言わせろ!
どうどう
なんかDQとかFF出る前って独特の高揚感あるじゃない? それがなぜか今回のFF9の発売前なのに全然ワクワクしないんだけど・・・ FF13の体験版の時は少し高揚感あったんだけどオーディンで萎えた。
>>430 ゲームインポはよくある話だ
くよくよせずに、パーッと気晴らしでもすればよい
>>414 touch-dsで多分インタビューはあるのだろうが
あえて岩田社長にやるのかよとw
フラゲ→ごく一部で阿鼻叫喚祭開始→ソフト発売 またこういうのが起こるのかと思うと
435 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 12:47:14 ID:GphHjElZ
ドラクエに興味ない俺に隙は無かった
ドラクエに興味ないっていうのは言い方を変えれば頭悪いってことだね ドラクエの戦闘システムは実に奥が深い その奥深さを理解できないからこそ興味が沸かないんだよ ずっとドラクエをやってればその奥深さを理解できるから興味ないなんてありえない 例えば炎と吹雪を防げる盾 もうこれだけで凄く奥深い 場合によってはボスの攻撃をほぼ無効化することができる そんなことにも気づかずにボスが倒せないというゆとりもいるぐらい奥深い
三沢さんの心臓マッサージ見たあとだからキツイな。
438 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 12:53:52 ID:GphHjElZ
>>436 Ω<だったんだよ!!
ΩΩΩ<な、なんだってー!?
36 それも名無しだ sage 2009/06/16(火) 12:49:44 ID:BWZgO7GL
おまえらに土産を持ってきたぞ!
987 名前: ZZジュドー最弱 ◆rtygVW7ETE 投稿日: 2009/06/14(日) 00:29:15 ID:R0QNr2jZ0
ガンダムWが好きだった三沢・・・早すぎる死だ・・・辛いよ
132 名前: ZZジュドー最弱 ◆rtygVW7ETE 投稿日: 2009/06/14(日) 00:39:08 ID:R0QNr2jZ0
http://ranobe.com/up/src/up367210.jpg
>>434 ドラクエのフラゲ対策は特に厳しいからフラゲはあまり出ないんじゃね?
全国の販売店に社員が監視見回りしてるらしいし
8の時も前日にちらほら出た程度だったぞ
マーベラスは、また売れないゲームを出すのか
>>302 箱○にいよいよ末期のサターン臭がだたよってきたなw
>>441 いつもフラゲできる店じゃ出来ないって言われたな
だからドラクエはフラゲは無理だね
DQ9発売→割れ対策されてて割れ厨絶叫→3日でプロテクトが破られて割れ厨歓喜 こんな流れになるのかな
446 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 13:13:40 ID:GphHjElZ
スクエニは厳しいらしい
8の時は1週間前ぐらいに割れてなかったっけ?
旧箱が3DO未満の光速船以上だった事から考えると 3DO以上のSS未満扱いの箱○は、格段の進歩
アークライズ2週目
http://www.mmv.co.jp/message/arcrise.php?itemid=1651 火曜日担当、制作プロデューサー御影です。
発売から2週目になりました。
市場に出回っている本数が残り少なくなってきたようです。
2週目もかなりの数が追加で売れていると聞きまして、ありがたく思っております。
多く売れればそれだけ感想が聞けますし。
自分の会社の日記でも書きましたが反省点も自覚し、
そして評価頂いた部分は継続する、
という事を心がけて今後も作品制作に励んでいきたいと考えています。
そういえば皆さんの平均クリア時間てどれくらいなんでしょう?
時間が空いた時にグーグルでブログ検索をしながら皆さんの評判を拝見しているので、
「アークライズ ファンタジア」と名前を打っておいて頂けたら拝見できるやもしれません。
是非どういう遊び方をしたかなど書いて頂けると嬉しいです。
>>302 マジレスするのもなんだがFF13は海外じゃマルチだろFF13Vは来年の年末だろ
FF14はマルチかもしれないだろ、しかも廃人用でほとんどのユーザーはPCでやるだろ
GT5も来年の年末でしょ
トリコも早くて春だろ
龍が新作も春だろ
TOVとニンジャガはリメイクってところだろ
塊はもともとマルチだったのがリメイクみたいなもんで今出ただけだろ
アガレストとロロナとトリニティなんてギャルゲーと一緒のレベルだろ
しかも2作はIFゲーだぞ
クォンタムも来年春ぐらいだろ
仁王何てもろ来年だろ
WDはアニメが終わってて
空気化してるだろ
ラストリベリオンはあれ
PS3(HD)クオリティじゃねーだろPSPクオリティだあんなの弾になんないよ
ユーザー舐めてるのかIFの方がクオリティ高いよ
トロはADVなんだからギャルゲーと一緒だろ
ジルオールは無双化しててファン無視だし
一番いいのがガンダムしかないじゃないか
要はほとんど来年なのに今のラインナップでやってるのがおかしいだろ
あんま詳細ないのもあるしそれ入れたら箱も発売日未定の入れてもいいて事になるぞ
まだTGSだってあるんだしさ、あと次からは箱にNNN2も入れろよあれも和ゲーだぞ
どこ縦?
どうしたのこの子
NNN2っていつ出るの?
ロロナたんかわええ いっしょにとれーにんぐしたいハアハア
大先生こんなとこで頑張んないでください
>>453 きっと草薙がモンスターにやられてHPが0になって裸になるCMだな
>>457 ほぼ秋か冬に決まってる
>>458 ハゲルと一緒にトレーニングしてろ
てか特典テレカのくーちゃんは俺に向けてお尻突き出してるが俺のジャンボちくわ入れてほしいんだね
まったく素直な子だよな
>>460 仲居「装備を変えて自分だけのカッコイイキャラを作れるぞ!」
木村「俺はカッコイイ鎧だ!」
稲垣「僕は優雅な感じで」
草薙「僕は敢えて装備無しで!」
草薙も芸人だったら裸になっても良かったのに
バウンサーを思い出した
>>460 年末までならE3で話がなかったようだが。
海外展開が無いのか年明けか?
ぐぐっても発売決定としか無いけど。
>>463 いや
これでゲーム部分とかがしっかりしてればKOFの正統後継と言っていい出来じゃないか?
アクションとして時代遅れではあるが過去作ファンならこれはこれで・・・
469 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 14:30:32 ID:GphHjElZ
12のがマシ
>>463 ムービーはSF4と比べ物にならないぐらいしょぼいが
ゲームの方向性としたらありだと思う
これが4人くらいでプレイできるなら尚更+
ムービーが残念すぎる
>>463 なんだこれはネタじゃないだと……本気なのか
>>467 2009年発売予定だから秋か冬の可能性が高いだけ
個人的な予想だ、勘違いさせてすまなかったな
KOFオンラインってまだ出て無かったのか 情報の初出が5年くらい前だった気がする
フェイスからチョン臭が
474 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 14:46:29 ID:qNlqJxeK
アラド戦記で170万接続とかコンシューマゲームよりウマーそうだな w
ギガジンだもの
FF14はPCでやる人が多いとか言うけど、来年開始の大手の新作MMORPGだなんて PCの必要スペックはかなりのもんになるだろ 普段からいいパーツに交換してるような相当のへビーユーザーでも無い限り FF14をPCでやるためにはPCを新調しなけりゃならなくなって PS3持ちはもちろん、PS3持ちじゃない人がハード如買うよりもずっと高くつくんじゃないか? FF11をやるためにPS2の他にも色々追加させなきゃならなかった昔とは違うんだし PC版でやる人の方が多いなんて事はまず有り得ないと思う
ジーなんとかってグラフィックボードって 5万以上もするじゃーん・・・ 全盛期に3DO本体買えちゃうよ〜
>>476 マベはバクゲー出しすぎだったな、あれで信用失ってるだろ
サード殺しのWiiに注力するからだろw 分散させてリスクヘッジしないマベが悪い
自分で客掴めないならモンハンやテイルズ、無双みたいなタイトルが出揃うの待って Wii市場にPSユーザーが増えるのを待つべきだったかもね Wiiはサードの弾がこれから賑わうからこのままWiiで作り続ければ成功出来ると思うけど その直前にWiiを見限ってHD市場に突っ込むあたりマーベラスらしい
去年はPS3に集中しすぎて株主総会で愚痴ってたじゃないですか〜マーベラスw
マーベラスはどこでやってもダメ 牧場をキャラ変えで信者釣ってちょこちょこ頑張るくらいがちょうどいいよ
>>487 PS3でソフト出したことないのに集中したのかw
宮本茂氏、Wiiのゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める
http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html 「スーパーマリオギャラクシー2に深いストーリーは必要ない」発言や、
英国でゲーム開発者のヒーロー第1位に選ばれるなど、
E3後も話題の絶えない任天堂の宮本茂氏。
今週、USA Todayの取材に対し、Wiiのゲームに今後搭載されるという
ヘルプ機能の存在を明らかにしました。
“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、
New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、
主にゲーム初心者のプレイを助けることを目的としたもの。
プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
>>453 >『ドラゴンクエストIX』
ドラゴンクエスト凶に見えたww
>>463 SNKはいずこへ・・・
>>490 >プレイヤーがゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、
>(コンピューター)が自動でそのステージをクリアしてくれるそうです。
>「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。
ものすげー機能だな
まさにノンゲーム
ドラゴンクエスト凶w
>>490 なんか本末転倒な気が
壁にぶつかって、いろいろと試行錯誤するのがいいんじゃないのか?
>>494 俺もそういうのが好きだな
ドンキーコングのトロッコステージを2時間かけてクリア、セーブできない状況で続くスイッチステージに何度も失敗しながら
半日かけてセーブポイントまで到着したときは感動したぜ
ヌルゲーマーだから魔界村は諦めたが
>>399 おー
DOAエンジンで三国無双か戦国無双の格闘ゲーか?
>>494 プレイヤーの幅が広がって難易度の設定とかが難しくなってるのかも知れないな〜
あまりゲームをやった事無い層がマリオギャラクシーとかやったらたぶん何していいかわからないんだと思う
>>494 アクションじゃなくてオンライン対戦格闘でこの機能希望
格ゲーは強いプレイヤーに勝てるようになるには多大な修練が必要だが
この機能があれば自動で相手を倒してくれます
お助けボタンを押すだけでゼルダの謎解きがクリア出来る時代になったのか それは進化と呼べるのだろうか
>>500 俺的にはゼルダに関してはオカリナの演奏部分だけはお願いしたいと思う
音ゲー駄目なんですw
502 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 15:51:49 ID:YJiS+lTe
デモンズみたいにヒントで留めとけよ…
オンラインで手伝ってもらうとか 今ならそういう手法が取れると思うんだけどな
クリア自慢とかめんどくさいな
楽させてくれる機能は歓迎だね 全部のゲーム真面目に遊ぶと疲れるし そこそこの苦労で済ませたいのもあるさ
ボタンを押すとタライホースを自動で(ry
ビーマニで勝手に演奏してくれるってのが有ったが、あれはつまらなかったな。
見るだけなら動画でいいしな
というかビデオゲームじゃなくてビデオじゃん
自動クリアは楽させるというかゲームそのものを否定してるだろ。 遊ばせたいから作るわけで賛成するような奴はネットでプレイ動画でも見てればいいじゃん。
この機能が実装されるってことは そういう要望が異様に多かったって事だろ 良いか悪いかは別にして
オートでクリアしてやるんじゃなくて アクション限定でそのステージをクリアする動画を見せる〜 みたいなのに止めておけば良いような気もする
自動クリアを使用したらヒロイン寝取られENDでいいよ
>>490 うーん自動でクリアってあんま楽しくなさそうなんだが、宮本さんが考えてるんだからやっぱ面白いのかなぁ。
昔wiiが発表されたときリモコンwwwうはwwこんなん売れねぇwwwとか思ってたが結局大ヒットしたし。
このひとはおそろしい。
こんなスレのぞいてるような奴らには余計な機能なのはたしか
スーパープレイでの解法提示とかなら有りかな
>>490 何これ最低な機能だな。Wiiはますますゲーマー離れしてくね
アトランチスの謎の最終ステージをスター無しクリアみたいなスーパーすぎるプレイだと参考にならないけどなw
マジで任天堂は50、60歳辺りの人を狙ってるのかな フィットのメインユーザーも50代前後らしいし
>>517 嫌なら使わなければいいだけの話。
世の中にはマゾプレイが好きなゲーマーもいれば、
ちょっと詰まっただけでやめてしまうヘタレもいる。
そしてゲームによっては、後半になって神展開するのも存在するわけで、
そんなゲームを途中で断念するのは勿体無い。
521 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 16:21:32 ID:K0GzqiEG
ただ事実、行き詰ると「なにこれクリアできねーじゃん!何このクソゲー!」 って、のたまってしまう可愛そうな脳みその子がだいぶ増えてきてるよ。 自分がクリア出来ない=クソゲー まぁその評価を個人の中に抱えてるだけならまだ良いが 今はその身勝手な感想をネットで風潮したりレビューに書いたりするからな。 もうバカとしか・・・。
>>502 >>503 マリオでわからない事があったらデモンズみたいなヒントが・・・「そこの穴に落ちると近道」
こんなのあると中古にすぐ流れそうなんだが どうなるのかなぁ 次の情報が楽しみだ
>>520 オプションで難易度設定出来れば良い話だろ。
簡単モードクリアとかにして
>>520 それ入れる変わりに難しくしてほしいな
>>521 いるよなそういう奴ゲーマーとしてはムカつくわ
自動クリアと途中で詰まって投げ出すのって何が違うん。
ここ最近立てられるスレがゲハっぽいのばかりになってるな あっちの奴がこっちでも立ててんのか?
529 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 16:35:51 ID:qNlqJxeK
嫌なら買わなきゃ良いDLCと同じ意見交換w
>>529 そしたら、嫌な人が増えたらソフトメーカーが困るだろw
DLCでクリアチケット100円で販売だな
532 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 16:39:08 ID:GphHjElZ
これだと見るだけになってムービーゲーと変わらないんじゃねぇの?
533 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 16:42:33 ID:qNlqJxeK
たかが1ユーザの癖に、メーカーがどうとかw 馬鹿じゃねーのw
7月11日に間違いなく発売! 「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」完成披露発表会レポートを掲載
http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090616031/ >まずはゲームデザイナーの堀井雄二氏,本作のプロデューザーである市村龍太郎氏が登壇。市村氏は最初に「ドラゴンクエストIX」が完成したと報告し,
>「現在発売に向けて工場でどんどん生産しているので,7月11日の発売は間違いない」と宣言した。
>ゲームの紹介が行われる前に,プロモーションムービーが上映された。
>こちらは撮影NGだったので,以下にムービーを見て筆者が気になったポイントを羅列しておこう。
>・キャラメイキングのカスタマイズは7項目,名前は5文字
>・プロローグ,神の国の扉を開くのは主人公
>・ルイーダの酒場でオリジナルの仲間を作成
>・4人でのパーティ編成を確認
>・フィールドにはモンスターの姿が見える
>・モンスターに触れると戦闘が始まるエンカウント制
>・タンスや本棚はシリーズの伝統を踏襲
>・マルチプレイは最大4人で同時にプレイ可能
>・クエストをプレイするだけでなく,物語もマルチプレイ対応
>・マルチプレイでは,落とし穴をしかけるといったいたずらも可能
>堀井氏によれば,「ドラゴンクエストIX」の遊びのポイントはマルチプレイで「皆で遊べる」ところにあるとのこと。
>堀井氏は,「皆で遊べるということは,ずっと遊べなくてはいけないんじゃないかと思ったんです。
>今回はゲームをクリアしたあともずっと遊べるようになっています」とコメント。
>開発スタッフに苦労をかけたものの,「ずっと遊べる」「レベルに差があっても遊べる」「終わった人でも遊べる」というコンセプトが実現できたと述べた。
>また市村氏は,コミュニティを広げる仕掛けとして,7月11日にサービスを開始する「ドラゴンクエストIX 公式モバイルサイト 星空の仲間たち」を紹介した。
>公式モバイルサイトの存在自体は以前ニュースでお伝えしているが,その具体的な内容が発表された。
>Wi-Fiコネクションを利用して「ドラゴンクエストIX」のデータを専用サーバーにアップロードすると,公式モバイルサイトでゲームデータを確認できる。
>また,公式モバイルサイトで仲間登録(最大7人)すれば,友達の冒険の成果も確認できるという仕組みだ。
>「みんなでチャレンジ」など,仲間同士で挑戦するコンテンツも用意されるとのこと。
>堀井氏は,「人が魔王と戦っているときに村で遊んだり,途中から参加できたりします」と,本作のマルチプレイをアピールしていた。
>詳細は不明だが,話を聞く限りはかなり自由度が高いものになりそうだ。
>堀井氏:
>「『ドラゴンクエスト』には皆さんそれぞれいろいろな思い出があると思います。今回はマルチプレイということで,
>一人でやった,家族でやったとかいろんな状況が生まれて,新しい思い出を作ってくれると思います。
>みなさんがこのソフトでどのような思い出を作ってくれるのか,楽しみにしています」
この機能搭載することで、手ごたえのあるゲームが増えてくれたら嬉しいんだけど ライトユーザーがオートクリアに頼らないといけないようなゲームに金出すとは思えん
おーいカジノの情報は?
延期フラグですう
カジノがなかったら例のリークがマジということだからクソゲー確定だな
なんか必死だな
カジノがあるとCEROが跳ね上がるのは洋ゲーで周知の事実だろ 無い可能性が高いと言うのは誰でも想像できる
ドラクエ9は堀井が当初やりたかったことの半分も実現できずに終わった感がある
<Demo Playモードにしました /妊_豚\ _ .|O-O─ヽ | <操作めんどくせ __ / ̄|| /⌒\ |:)'e'( : . .|9| \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ ||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ \\ ⌒ _) ━ .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| <ゲームクリアおめでとう /妊_豚\ _ .|─O-Oヽ | __ / ̄|| /⌒\ |: . :)'e'( .|9| \ ./Wii || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ ||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \( < ('\\ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | `つ ⌒ _) .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 〈
ケータイと連動した新しい遊びが広がる
ニンテンドーDS専用ソフト「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」と連動したモバイルサイト
『ドラゴンクエストIX 公式モバイルサイト 星空の仲間たち』7月11日オープン!
http://www.4gamer.net/games/072/G007233/20090616019/ ■料金 : サイトの有料会員専用 ※サービス自体は無料でご利用いただけます。
※「ドラゴンクエストMOBILE」は100〜2000円のコース(月額制)です。
いずれかのコースに登録すれば有料会員となります。
Wi-fiのマルチプレイがないのにこんなサービス使う人がいるんだろうか
しかも有料って…
例のダイエットで競い合うゲームもオートモードにすればエアダイエットが可能だな!
ドラクエ9で協力プレイする時って 4人でなく2人しか集まらなかった場合とかどうなるんだろうね キャラ2人で挑むしかないとかそういう糞仕様だったら・・・
548 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 17:03:01 ID:oJ0vq6CN
デモプレイのおかげでググレカスって言われなくて済むねw
554 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 17:25:08 ID:oJ0vq6CN
>>551 だから同じレーティングの5にもカジノあるじゃん
100円〜2000円ってなんなんだろう…
>>554 ドラクエ5はSFCだぞ?CEROなんて存在してない
8だって2004年発売だぞ?
CEROが出来たばかりの頃だろう
>>555 ファミ通だと100円〜200円になってたから4gamerが間違えたんだろう
558 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 17:34:15 ID:K0GzqiEG
個人の妄想レス ファミコン初期→噛み切れないもつ 難易度がそんなに変わらない面がいつまでも続く ファミコン中期前半→スルメ 難易度が上がるもののやればやるほどのめり込む ファミコン中期後半→硬すぎる乾パン 難易度が異常にあがり殆どの人がクリア不可能だが偶然かまぐれかクリアできたときの達成感も異常 ファミコン後期→噛み切れるもつ 中期後半からの反発か難易度は下がり面白さを追及 スーファミ初期→綺麗なもつ ボリュームも内容もほどよくたまに「またやりたい」と思わされる スーファミ中期→個人経営のラーメン 種類が異常に増え変り種や王道、クソゲーから神ゲーまで幅広くある スーファミ後期→チェーン店のラーメン 王道が生き残り意欲作が減る。時間の経過により見た目はより整ったものに PS・SS初期→つけ麺 見た目の新しさから3Dなどを多く取り込みさまざまな試みが試された PS・SS中期〜後期→個人経営のラーメン 値段も種類も出来、不出来もスーファミ中期を越える状況に。 PS2初期→綺麗なラーメン 相変わらず種類が多いままで各社グラフィックに力を入れ始める。 PS2中期→綺麗なだけのラーメン 見た目だけ豪華で中身は空っぽ、もしくはいただけない物が乱発。 PS2後期→食玩 一部のコアなファンに向けての作品が大量に生まれ需要と供給からその市場が確立、作り手もその方向へ逃げるケースも。 チャレンジ精神は大切だけどスルメの時期を味わってると最近のゲームぬるいのが多いよね。 懐古って言われればそれに尽きちゃうかもだけど。
ドラクエの年齢制限って海外だけの話だろ
ドラクエをうどんに例えたコピペがあったね。
単なる懐古だな FC時代の凡ゲーと比べりゃPS2の糞ゲーのほうが楽しめるわ
>>564 いや、安いし大人気だし別にいいんじゃない
まぁ俺は嬉しいね、いつ配信するんだろ
9月に金銀くるのにまだ来るって、ポケモン乱発しすぎじゃね 飽きないか
乱発っていってもゲームの中身は全然違うでしょ
DQのCMで一番ワクワクしたのは8の製作開始CMで爺さんが銭湯でDQのファンファーレの鼻歌歌ってた奴だなぁ、 まぁ、8が好きってわけじゃなかったけど・・・ FFはダントツで6のティナが魔道アーマーに乗ってる奴だな。
いいんじゃねえの。 ポケモンはアンパンマンと同じで、卒業してく子供達の分だけ新しい子供達が生まれてくるんだし
>>564 6800円とかのフルプライスで小まめに出されるとうんざりだが
DLタイトルは1000円とか1500円だから充実する方が嬉しい
>>566 マリオRPGとマリオギャラクシーみたいなもんで内容が違うから飽きないと思う
DLソフトよりどっちかっつーとRPGのポケモンのが飽きる予感
あのシリーズは恐ろしいほどやり込めるから一機種で何本も出されると酷い事に
これってWiiウェアなのか。 それでも不思議のダンジョン3バージョンはやりすぎだろう。 金と銀も足してリメークでも良かったんだけど、あっちはまあいいか。
ポケダン、1本1500円だとしてもポケモンコンプには4500円でパッケージ並にかかるな バージョン商法ってことは1本じゃコンプできないようにするだろうし
>>571 そうそう、それよ、FFはその雰囲気の残滓で見る影も無くなった現在でも買い続けている様なもんだわ。
>>573 良く分からんがWiiWareって事はネット繋げる奴しかDL出来ないわけだろ
DSだかの奴と一緒でWi-Fiで助け合ったりする機能は入れてくるだろうから
オンで別バージョン持ちと協力すれば色々コンプ出来たりすんじゃね
578 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 18:52:37 ID:5faoqg9j
579 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 18:57:39 ID:Sl3ZFtTL
糞痛か
>>578 なんだと……流石ゴミ痛だな
ふざけ過ぎるな
>>581 頼むから独自追加要素ありの完全版とかそーいうやらしいのはやめてね
良作はそのままでも十分行けるのだから
そして今度はロックマン10だ
既に追加コンテンツ配信してるし・・・
ロックマン9はPSPのロックマンロックマンのグラフィックで出して欲しかった・・・
ロックマンXの最初作をいつ出すんだ ダッシュの新作も出してくれ
やっとロックマン9来るのか…
岩男9なんてもうとっくに海外版買って積んでるわ
>>581 PSNでも配信するならPSPでもできるようにしてくれたらいいのに
>>588 パッケージメディア版は
この世に1本しか存在していませんよ。
KHDS買ったんだがこれつまんなくね?といってもここでやってるやついねえか‥
800MSポイントって1200円だよね…。
なぜ差をつける。
その上
>>589 みたいなアドバンテージ付けられたらたまらないね。
売ってきた方がいいよ
UBIならしょうがない
>>594 次の世代もHDなんだから制作費はそんなに変わらんのじゃないか
結局PCとマルチにするならあまり変わらん気がするがなぁ 寧ろ劣化させる手間が省けていいんでないの?
UBIって海外のマーベラスって言われてるクソゲーメーカーじゃなかったか?
>>596 おそらく表示できるポリゴン数とかからの算出なんじゃね?
表示する方も作るツールも進化して高ポリゴンで高画質の物が作れるようにはなったけど
それを操作してる人間が一向に進化してないから必然的に人件費が増えるってことだろうなぁ。
そろそろCGを今以上に作りやすくする技術とか出てこないものかね。
解像度だろう、次はいよいよフルHDになる
ポリゴンもそうだけどそのポリ1個1個に貼るテクスチャやシェーダの数もどんどん増えてる ミドルウェアが出揃うまでプログラムがややこしくなるのは言わずもがな(特にソニーハード)
PCゲームは大変だなぁ
グラフィックの質はそう変えずに 解像度やフレームレートを上げるだけでも 次世代機の価値はあると思うけどな個人的には
DQ\のやりこみって一人でできるんだろか・・・ モンハンみたいに一人で全部できるようにしてくれ じゃないと社内にゲームやる人間のいない俺はつらい・・・
さすがにソニーも次は作りやすくするだろうけどなw CELLもサブチップとしては優秀なんだから、まともなCPUに ぶら下げる形にすれば一気に使いやすくできると思うが。 クオリティ上がると金かかるのはどうしようもないね… 商売考えるとそろそろ品質と予算の限界点にきてるかもな。
>>604 おまえ馬鹿か?
マルチをやってない奴がやりこんだと言えるとでも思ってるのか
>>605 > さすがにソニーも次は作りやすくするだろうけどなw
それはどうだろう・・・
>>607 クタタンいないから変態ハードにできない
>>607 任天堂がGCで似たようなことやってなかったけ?
結局Wiiで巻き返したからどうなんだろ。
ヌンチャク強制がサードにはきつかったようだけど。
360が作りやすいのはDirectXがベースにあるからだろう。
どっちにしろ工数と経費がかからない方向にはするんじゃないの?
ただソニーには無駄に性能を追求してほしくもある。
少なくともPS3のノウハウはなるべく使えるようにするだろう
>>605 ないないあのソニーだぞやんないな
PS2で学習したかと思ったらPS3であれだものまたやるね
そうだねー
シャドーモセスキターーーーーーー しかも全PCに10000rwd配布もキターーー
PS4にLarrabeeなんていう話もあるぐらいだしなw Larrabee自体が怪しいけど。
>>615 ネタとしては非常に楽しいw
順当ならCellを多少アップグレードさせて、サブにAMDのGPUだとは思う。
NVIDIAはもう無いとは思ってるw
>>616 アホかRSXはそのまま使うだろ
でないと互換無理だからな
>>617 かといって今のNVIDIAに期待はできないし、ソニーも期待してないだろ。
Cellを捨てるかRSXを捨てるかならRSXを捨てる。
あるいはAMDに無理難題(というほどでもないとは思うけど)をふっかけてクリアーさせるか。
RSX自体の性能は今のGPUに比べればたいしたこと無いから
ソフトエミュレーションでもなんとかなるんじゃない?
>>618 シンゴーシンゴーってwwwww
自虐かw
>>606 ん?マルチもやったさ、ドスのオンとP2Gのkaiと
県外の友達とたまに会った時にアドホックとかね
協力プレイも奥が深くて楽しいけど
俺が言いたかったのはやりこみ要素のほうなんだ
4人プレイじゃなきゃ挑めない裏ボスみたいなのがいた
りしたら嫌だなってことですたい
PS3は直接機械を叩いてるわけじゃないからPS2互換ほどは問題ないと思うんだけどな。
GF7600相当(だっけ?)がソフトエミュで動きゃPCゲーはもっと流行ってるよ・・・
またバカがいるのかぁ…
RSXは特殊すぎるんだよエミュなんて無理すぎる PS4でもRSXは確実に積むことになる
>>621 白騎士見てるとレベル5ならやりかねないが、
堀井が手綱握ってるからあんまりマゾい仕様にはしなさそう
というか、それを期待してる
RSXはGF7600ベースでちょっと改良を加えたんじゃなかったっけ。 基本x86言語とDirectXで動くようになってるからコンパイルの仕方だけだと思うけど。 まあ、そこまで言われるならこの件では俺は引っ込むよ。
今のドラクエってぱふぱふあるの?
>>629 ありがとw
8ってもうポリゴンだよね
俺5ぐらいまでしかやってないんだけど
テキスト以上の表現があるのか気になって気になってw
>>629 あれはパフパフって単語が出てきただけで
生乳首は一切なかったな
8はずっと姫とお馬さんプレイしてるって考えるとすげー興奮する。
なあ、dq9てwifiで冒険できんの?
公式見たらワイヤレスのみだな。 一部勘違いしてる記事もあったけど。
637 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 22:23:50 ID:OFuEKwtG
>>635 できん
だが毎週クエスト配信で1年間続くぞ
それとWiFiショッピングで日替わりアイテムが売りにだされるぞ
WiFiできないの? MORPGみたいだからてっきりできると思ってたけど。
なんかワゴンに並んでるPSZでさえwifiで冒険出来るのになんで実装しなかったんだろうね
>>635 4人くらいで同じ場所に集まって
「俺ホイミな!ホイミ!」「俺ぼうぎょ!」とか
そういうバトルしかできない
コマンド戦闘との相性を考慮したんじゃないか アクションRPGだった頃にはオンラインマルチプレイを実装する予定だったみたいだし
俺は費用の問題だと思ったけど現実的に。
ジェシカのぱふぱふはワロタw
おっとジェシカじゃなくてゼシカだな
WIFIでマルチ無いのに 定型のチャットは実装されてるんだよな んなもんワイヤレスで目と鼻の先に居てやるのに そんな機能必要なのか? もしや当初のWIFIマルチの名残か?
647 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 23:23:03 ID:Y8/5AgzI
おまえらDSドラクエ買ったら真面目にやるか? それともCF/PARあたりで改造して遊ぶか? 悩むよな
648 :
名前は開発中のものです :2009/06/16(火) 23:28:18 ID:K0GzqiEG
ゲームのデータをいじって何が面白いのかと。 友達にも一人居たよ。 地球防衛軍でメチャメチャ硬い陸戦兵だしたりジェノサイド最初から使ったり。 純粋にゲームを楽しんだ後ならまだしも最初っからやる奴の気が知れん。
ああいうゲームは改造したらやる気が失せると思うけどな 真面目にMHP2Gやりこんでる横で改造アイルーで瞬殺されて萎えたわ
なんでID被ってんだよw
最初から改造とかしねばいいよ
>>647 ゲーマーならそんなもん使わないさ
そんなもん使ってもつまらんしな
難しいのも簡単になってしまうしな
でもたまに経験値倍とか獲得金倍にしたくなるRPGはあるw
>>654 それはご褒美の為に作業させててRPGとしては良くない傾向だな
本当はバトルとか探索自体が楽しくなきゃいけない
テイルズなら経験値とお金売ってくれるのに
エストポリス伝記2の2周目経験値&お金4倍モードは良かった 中ボスのガディスに普通なら勝てないくらい強いけど、なんとか勝てばレア武器のガディスの剣がもらえたりするし 3周目になれば、おまけでいにしえの洞窟のみで遊べたり出来たし エストポリス伝記3出ないかな・・・
スパロボはいつも資金MAXにするわ
改造プレイとか絶対にしないな。 自己満足でゲームしてるだけだから、自力でやった達成感が欲しい
8の錬金釜とかも俺にとっては改造に近い
ステージやキャラ解禁の改造はまだわかるけどな 自らゲームバランスを崩壊させる意味が俺にはわからないな
画質比較するのは痴韓だって先生に教わった
捏造がバレたら即なすりつけですか
これ糞痴漢が作ったものだよ
痴韓って韓国人と一緒で、 こっちは相手したくないのに絡んでくるから質が悪い
669 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 01:45:48 ID:ibUrj7v0
いきなり痴韓だのなんだの言い出した奴が何言ってんだか
まーた始まった
672 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 01:54:40 ID:b2jwt4zb
まーた負け犬ハード360とPS3信者どもの喧嘩が始まったよ 何度喧嘩しようと、お前等の負けは確定してんだよクソどもがw wiiこそ最強ハードだっつーのwww
まーた始まった
GKの見苦しい話題逸らしw
もう誰もこんなのに騙されんだろ
676 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 02:03:15 ID:b2jwt4zb
と、必死に話題を逸らそうとする痴漢とGKであったw あー醜いブタどもだwww
くだらないから無視しとけよ、構うだけ時間の無駄だよ
この話題のどこに速報性があるんだ、糞ども?
まーた始まった
まーた始まったが まーた始まった
↓ 何だ貴様
.,Å、 r-‐i'''''''''''i''''‐-、 o| o! .o i o !o .|\__|`‐´`‐/|__/| |_,..-─''''''''''''─-、/ / / ヽ 、 l ● ,. ● i i、 (__人_) / "-、,,__.. /
なんで深夜にこの流れに…
PS3終わったw
685 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 03:37:06 ID:ov6Kcsbj
バカしかいないなぁ… まーた始まった 屑信者は死ね あ、うん またキチガイかぁ… 死ね屑 またキチガイがいるのかぁ… なんだ貴様
>>663 正直、この程度の違いならどうでも良い…
どうせどうでもいい洋ゲーだと思って見たら案の定
今日の朝のニュースでDQ9発売を繰り返してるなぁ 国民的ゲームとな・・・・
>>663 ガビガビに見える箱、ボケ調のPS3
どっちも微妙じゃね?
691 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 06:10:09 ID:YFkhkbjl
__________________________________ l |:: /| / ! / ', | \ l l l l l. l::_ / .|. / |/ ',l \ ', ', _| l l l. | |::..´/' ‐| /,__ l' _ '| __,,,. -\''i"', | ! .l .l| |::::/ ,|==="'' ´"=== 、 \ `| l l i ! |:/ //::○::::ヽ /::○::::ヽ\ | .l l i ! ! / {::::::::::::::::} {::::::::::::::::} ヽ .| .l l | ! : |i/ 丶:::::::::::/ ヽ;:::::::::ノ ',| : ! ! ! l :. l'、 `"^´ ~"´ | :. l l ,' l:. .: l)i ' /| :::l .!::. l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::このスレはアナちゃんに監視されています:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
FF13、シヴァイク合体を知った海外の反応
否定的な意見
・完全にばかげてる。
・スクエニ何考えてんだ。最悪のデザイン。
・本気でバカすぎる。
・こんなのもうFFじゃねえよ!
・えっ?何も見えない。
・二人の女が合体してできたこのバイクを、“アタマ悪い”以外に表現する言葉はない。
・これが悪夢みたいに見えるのは俺だけじゃないよな?
・まったく、もしオレがこんなバイクを持ってたら、ずっとあちこちから誰かに見つめられてるなんてむちゃくちゃ気分悪くなるよ。
肯定的?な意見
・まだわからんがたぶん自慰。
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19177.html
693 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 07:17:10 ID:z1sBILdc
ファミ通早くしろ
シヴァが男だったらよかったのに
なんか痴韓陣営に悪いことでもあったのか? 絡んできて気持ち悪いんだが
696 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 07:38:09 ID:EiZ+zTlt
基本的に外人はセンスないからな
なんかいやな事でもあったんじゃね
パッと思いつくことだと PS3版TOVが尼のゲームカテゴリで2位、くらいしか無いが…
俺は今、1080pのBDでも480iのDVDでもどっちでもいいという御仁が 唯一その手のひらをひっくり返す瞬間を目撃いしたようだ
701 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 07:53:01 ID:EiZ+zTlt
ドラクエってストーリーあるの?
702 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 07:56:08 ID:P5bNf5cJ
最近はマシになったがファミコン時代のドラクエはすごいダサかった。
703 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 08:09:24 ID:lp/4IJeh
FCこそ至高
FC東京、マンセー♪
瓦斯サポw
ファミコンのドラクエ3が出た頃なんて今みたいにネットとかもなかったから、 「アレフガルドに行く」って家出する子供が多かったよな。 日本で一番社会に根付いたゲームだった。
>>700 この頃はWifiに対応予定だったんだよなぁ・・・・
>>700 うわあああ 楽しそう…
ほんとこのACTRPGの方向でヨカッタのに!
と言うか2007年予定でこの出来なら何で2年も延期してるんだ DSのRPG作るのに時間かけすぎだろう・・・おまけに3月の段階でバグだらけとか
710 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 08:33:18 ID:EiZ+zTlt
堀井「叩かれたからアクションはやっぱやめるわww日野君作り直しヨロww」 日野「(うぜぇな……)わかりました!変身!」 多分こんな感じ
ドラクエシリーズはWi-Fiで協力プレイとか、意欲的な要素は必要ないだろ。 ただ、禿のストーリー・鳥山さんのモンスター・すぎやまさんの音楽が味わえれば十分。
Wifiに対応してなかったらナンバリングをわざわざDSで出す意味がない と思う
もう鳥山は書いてないとさえ思うのだが
>>711 なんでこうなっちゃったんだろうね
1は家庭用ゲーム機に本格RPG進出
2でパーティプレイ、レベルキャップ
3は転職システムや自由に組み替えるパーティプレイ
4ではオムニバス形式、交代制の馬車システム
5では裏ダンジョンの隠しボスや仲間モンスター
ドラクエは常に意欲的に新しい要素を加えて成長してきたシリーズのはずなのに
本当に・・・9はディアブロ形式で出して欲しかった
てか、ドラクエこそマルチ化しない理由が分からん。 据え置きまでとは言わんが、PSP/DSのマルチで良かったんじゃないのか? 2007年辺りに作り直した段階で、PSPを入れ込んでも開発期間延びる訳でも無かろう。 L5自体は360以外全てのハードが扱える会社なんだし。
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1970pt [+11] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 271pt [+2] [Wii]モンスターハンター3 - 147pt [+1] [Wii]モンスターハンター3 クラコンPRO(クロ) - 141pt [+5] [Wii]モンスターハンター3 クラコンPRO(シロ) - 132pt [+2] [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [PSP]初音ミク -Project DIVA- - 105pt [+1] [PSP]テイルズ オブ バーサス - 103pt [+4] [PS3]ファイナルファンタジー13 - 77pt [Wii]Wii Sports Resort - 70pt [+3] [PSP]剣と魔法と学園モノ。2 - 54pt [+2] [PSP]Fate/unlimited codes PORTABLE - 53pt [+1] [PS2]SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ - 50pt [PS3]BLAZBLUE - 45pt [+3] [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 34pt [+2] [PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定版) - 29pt [+1] [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 29pt [PSP]ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団、ボクと秘密の地図 - 27pt [NDS]Really?Really! ?リアリアDS?(DX) - 27pt
717 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 09:05:16 ID:lp/4IJeh
マジレスすると制作費の削減だろ。あとドラクエは400万本狙えるタイトルなのにサードのハードが普及してなかったからDSにしたんだろ
全然制作費の削減にはならなかったけどな。 大作を無理矢理DSで作ったからバグとり大変だったりで、普通にPSPだのwiiだので作ったほうが楽だったんじゃねえの 結局は結果論に過ぎないけどな
>サードのハード ?
デバッグなんてDSが一番楽だろ
>>721 その楽なDSで重大なバグを見逃してた訳だが。
巻頭 テイルズ統一大会 ・TOV発売日&主題歌決定 ・TOVS情報 その他DQ9等 速報 PS3 みんなのスポーツ(SCE) ・PSEYE+対応ソフト第一弾。同梱版のみ発売 ・直感的な操作感覚を実現したスポーツをHD画質で堪能できる ・収録種目は野球、ソフトボール、三角ベース、テコンドー、バレーボール、セパタクローほか20種目以上 ・homeのアバターで参加可能 ・一部種目でオンランイ対戦可能 ・PS3本体同梱パックあり その他新作 PS3 愛の戦士MISAWA(スパイク) けいおう!(タカラトミー) カオスヘッド:NOAH(ユークス) 360 カオスヘッド:NOAH(ユークス) Wii スパルタンX(任天堂) 脳力トレーナーWii(セガ) PSP 黄金の絆(ジャレコ) クリスP!(EA) 鉄腕アトム(セガ) 魔界突入!雷王丸物語(セガ) DS キミの勇者2(SNK) ブレスオブファイア魔龍の帝国(カプコン) JFK暗殺の謎(ジャレコ) 三沢光晴の肘をガチで鍛えるDSトレーニング(フウキ)
7のようにメインストーリーをやたら長くしたからデバッグやバランス取りに時間がかかったんじゃね? 戦闘のバランスは全部堀井が調整してるからな
725 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 09:29:47 ID:EiZ+zTlt
>>723 全部ジャレコにしちゃっても良かったんじゃないか
>>723 赤田使えるの?
ケガしてからパッとしないみたいだけど
赤田いいだろー 怪我だけ気をつけてね
DQなんてシステムはもちろん呪文、技、アイテム、モンスターと ほとんどの物がシリーズ通して大して変わってないのに 何で一々バランスをとる必要あるんだ?
アリアスのネタに虎成分がない 三沢ばっかりや
>>722 バグなんて嘘だろ
ただ製作が遅れてただけなんじゃね
>>732 L5が白騎士へリソース裂いていたからな
しかし、その白騎士も酷いできだった
結局L5の技術力がないだけじゃ....
結局DQ9ってWiFiマルチプレイ可能だったんだな
と思ったらimpressしか書いてないし誤報か
コマンドバトルでオンラインとか狂気の沙汰だし
DQ9のバグやらなんやらの話って例のリーク情報のやつだっけ? あれが全部本当だったとしたら、半年やそこらじゃとてもリカバリーできるような状態じゃないって話じゃなかった?
>>737 信長の野望オンラインのことですね
つか、あれはあれでおもしろいが
そしてギガジンが炊きつける、と
そうやって蚊帳の外にいるといいよ 大変だよねハード信者さんってw
>>740 2chじゃなくてはてな辺りじゃなかったっけ?
カジノがないってリークは嘘バレしてた気がする
ファミ通まだ?
746 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 10:51:54 ID:hdyr+kHo
三沢もある意味虎だったな
ロロナ 7686 だった
またお前かwww
コラ職人引退するのか
よく見たら、いつもの人と別人だった
かなり前の画像なのに何を
な、何にもねえ・・・・
これバイオリンの人か?
ぱっとみ ドラクエとモンハンしかゲームの名前がないぞw
762 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 11:08:59 ID:fx13aOFX
魔女裁判
一瞬シスターハンターに見えた
変な顔のねーちゃんが表紙か
表紙がスッカスカやな
モンハンの情報がある 以上終わり
>>757 いや……こんな時こそ神通に違いない
そうだと言ってくれ!
シスターハンターに見えて「お!?」と思ってしまった
表紙ひでえなタイトル少ねー
>>765 見ろやこの表紙!スッカスカやぞ!スッカスカやぞ!!
くやしいです
772 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 11:16:12 ID:p3Ol6DsN
いよいよファミ通も終わりだな
そりゃまあ、みんなE3に合わせて新作の発表したのだから、今は新作情報なんてなしのすっからかん状態 しばらくはゴミ通確定だろうよ
今日もゴミ通ですか?
よし!シスターハンターの企画書あげて来る!
巻頭スクープがモンハン3って本当に何もないんだな・・・
E3も国内向けタイトルに関しては微妙だった気もする
ファミ通は早いとこネットマガジンに移行した方がいいんじゃないかな。
>>775 日本のゲーム業界の未来はお前の双肩にかかっている
DQ9でるから、メーカーさんも新作情報を控える時期に入るのかな 今年の前半みたいに
妹狩りっすか・・・危険なゲームの臭いがするぜ。
レゲー板でコピペ荒らしの犯人は誰でしょか♪
ファミ通はそろそろ全頁読者投稿コーナーにしていいと思う。 そこしか読むとこないし。
>>783 フリーペーパー化が先じゃね?
どうせ立ち読みしかしないし。
なぜ姉という発想がないのか
表紙はポッキーのCMのブスか
大丈夫!ファミ通の攻略本だよッ!
左のプレゼントとかでか過ぎだろw あれが無いとしたら相当スカスカになるな
モンハン3で新情報でも出してくれればそれでいいよ 既出情報だけなら糞通
ポッキーの娘、おれものすごいストライクなんだ。 友達に話したらおかしいと一刀両断されたけど あの子異常にかわいいじゃないか
DQ9はジャンプ分だからMHしか情報無いのか
ガッキーが最初ポッキーででてきたときはドストライクだった
美的センスや好みは人それぞれだから 俺はかわいいとは思わないけど
主観におかしいもおかしくないも無いだろ
ガッキー劣化したよね
戸田えりかの可愛さは異常 ポッキー関係ねえけどな!
おお、戦ヴァルの追加エピソードか
ラブプラスお願いします! ラブプラスをお願いします!
>>797 ゴミ痛確定
つか、クルトンってなんだよw
>>797 お、今年のバンダイ×アート新作はマクロスエース続編か。
前作の不満点を解消してくれてるといいが。
>>802 ミスタードリラーの人が作ってるDL専用パズルゲーだったかな
807 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 11:41:35 ID:If9M6iXZ
>>797 おっ、HOD新作日本でも出るのか
欧州じゃ発禁になった国もあったのに
マクロス使い回しのクソだな PS3でしてほしかったな・・・
809 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 11:42:26 ID:ETwfxY8i
ギャルゲ好きだけど、智代アフターは正直微妙・・・w 20日のプロトタイプファン感謝祭に期待
>>804 やっと戦記の続報きたのか
マクロスといい俺の中では神通だわ
マクロスお祭りゲーだかの二作目か
ハウスオブザデッドキター
HODオーバーキルキター ガンアタッチメント付属版は出るのかな
>>797 ありがとうございます!
キタ━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━!!!
ダンジョンメーカーガールズタイプって何ぞ
>さらにあの作品も マクロスIIですね
マクロスは原作重視になったのか、 前のは原作シナリオあんまり関係なかったしな
821 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 11:46:37 ID:QlQRr2P8
>>804 ガンダムバトルの続編作る気はないのかアートはVとクロボン楽しみにしてるのに
鈴木四郎はバイオ5はそろそろ縛りプレイでもしてるんだろうか
ファミ通の ゲーム記事数て 任天堂ハードが圧倒してるんだな 何年か前はPS系だたのに
>>821 次世代機で作っている
というポジティブ思考でいよう
826 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 11:47:22 ID:fx13aOFX
テイルズお願い。
つーか初出のゲームなんもなくね こういうのをゴミ通っていうんだよ!
828 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 11:49:05 ID:EiZ+zTlt
ダイナマイト7きたあああああ!
マクロスは初めて見たぞ イーディ分隊も
ガンダムといい、マクロスといい、 相変わらずプラス版→完全版→完全版プラスで搾取していくんだな
>>822 うちに組み立て説明書の裏がポスターになってるバルキリーIIのプラモあるよ
あとレンタル落ちのビデオも
833 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 11:50:25 ID:If9M6iXZ
>>817 ダンジョン作ってその中で洋服屋を営むゲームだろ
なんか、もうどこもサーカス商法と変わらんな
テイルズ3作お願いします!
鈴木史郎、バイオ4Wiiの操作系が気に入ったみたいね
>>834 曲芸は同じ作品の使い回し
完全版商法とは全然違う
ゴミ痛だな モンハンとか見たくもないぞ
モンハンはいらないです〜
何も変えずに特典だけ追加して販売するならまだしも ちゃんとユーザーの意見とか取り入れてより良い作品に仕上げていくなら良いんじゃない? 俺は前作買ったけど搾取だなんだと文句言う気はないなぁ
>>809 未発表が二作で一作が智代アフター確定
もう一つはPS3版蔵じゃないかな
845 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 11:57:42 ID:2PoD8MdN
今週のはゴミ通ってレベルじゃねーぞ、ゴラ
スクープ!とかいって村の紹介とか E3のオーディン召還並に白けるなw
M3とかも入るのならVOもぜひ
買わないでいっちょ前に文句だけ言う奴とかいるからな
TOVとポケモンあたりも気になるけど最近の既出ばかりだろうな
852 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:02:10 ID:QlQRr2P8
テイルズはうpしなくていいよ
テイルズファンも全機種持ちの時代
FF14の情報まだかよ・・ 今なにが需要あるのかも分からないのかよ・・ クズだな・・
ラブプラスの発売日まだー?
F1やっと出るのか・・・・
860 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:08:31 ID:du0fSsXF
>>856 でっち上げムービーしか出来てないのに追加情報が出て来る訳ないだろ。
それにあのでで汚のいるファミ通如きが今更オンゲーを紙面フォローするとも思えんが。
情報出すかどうかを決めてるのはファミ通じゃないんだし 文句言ってもしょうがあるめえ
サガ2のためにDS買う。初代の中古品だったら安く買えるかな
863 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:08:47 ID:ykwNd2gc
オーバーキル良く出す気になったな
エースフロンティア続編か。シェリルの人がランカの人とゲームの収録したっつてたがこれだったか 今度はFやゼロのシナリオ全部あるだろうしまた買うかなー
クロレビもとくにネタになるような点数なのもないなツマラン
>>862 初代の中古なら8000以下で買えるんじゃね
ガンバトはどーしたよ、マクロスじゃなくてガンバト先だろぉ・・・ やっとVガン参戦だ〜と期待してるんだから出してくれよ・・・ ガンダムゲーは何時もVガン前にハード寿命が来て出てこないんだから出してくれよ・・・ 最近無双やVSに出て来ただけじゃ何年もハブられてた不満は解消しないぞ・・・。
冥界ゲーに7点3個?
バイオ肉に9点3個?
バイオニック高すぎだろうwwwwwwwwwww
とともの2、低いな、ちょっと様子みるか
876 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:13:10 ID:If9M6iXZ
>>868 海外で核爆死したバイオ肉はなかなか高得点だな
世界で唯一ファミ通だけがバイオニックコマンドを評価か。 ・・・まさに脂肪フラグ
今週のレビュー全体的に低いな まあロロナ買う層はレビューなんて関係なく買うだろうがw
ロロナ ファミ通 7 8 7 8 電撃 95 75 85 65 バイコマ ファミ通 9 7 9 9 電撃 70 75 70 65
885 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:15:20 ID:3GrPhNUk
電撃じゃすげー低かったバイオニックが9点3つ・・・ 俺は電撃の方信じるわ・・・これはラスレムと同じ臭いがする・・・。
アガレストが思ってたより高いな 前作はもっと低かった気がしたが
>>885 海外の評価見ても電撃の方が正しいと思う
一見面白そうだが中身かなり薄いってな
ファミ通は5点以下しか信じられない。
890 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:18:32 ID:fx13aOFX
ファミ通のは宣伝色が強いからな
>>885 >>884 見れば分かるように読者に合わせたレビュー点数ってことだろう
ファミ通はバイオ肉、電撃はロロナ
つまりそういうこと
ロロナは電撃と比べていかにもファミ通らしい点数だねぇ 好みで上下するとはいえ、平均的に出来はまあまあ悪くなさそう
895 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:20:50 ID:Mh2Ui+P2
戦ヴァルDLCがすごいうれしい
ハミ痛のカプコンゲーの点数はあてにならないとばっちゃが言ってた
ガンパレとか魔人学園とか目を付けてくる電撃の方が 個人的には相性が合うんだよね オタ気質が強いというか
マクロスよりガンダムだしてよ
900 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:26:58 ID:t9zLvTqr
ととモノ2はレビュー何点?すまんがケータイからじゃ小さくてよく見えない
ダイナーダッシュってなんぞ?
次号は予告の時点で捨ててるな。
ファミ通の点数はお金
ひどなこれは 表紙 キングダムハーツ 無限航路 次回予告 キングダムハーツ 無限航路
909 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:30:15 ID:t9zLvTqr
DSのゲームなんて誰も興味なーし
>>897 なんとなく分かる気がする
「〜大特集」とか投稿コーナーとか、掲載されたゲーム買う気なくても読むのに時間を割いてしまう
マクロスはファイターの操作が改善されないと買わんぞ
Ps3とPSPがあればいい
>>908 無限航路面白いぞ
12時間掛かってやっとだが
ロロナは順調に無かったことリストに入りそうだ
ゲーム板てキモオタおやじばっかで気持ち悪いね
>>918 まあ、同じキモオタおやじどうし仲良くしようぜ
>>916 無かったことになりそうだけど、予約特典のせいで中途半端に売れて
忘れられないことになりそう
>>917 こんなの出す前に普通にコンシューマ移植してくれ
>>917 あれが50Mで収まるのか
音声とか抜いてあるんだろうけど
>>899 ガンバトもそろそろPS3にステップアップして原作のシナリオ再現を追加していってほしい
今の携帯アプリって50Mとかあるの?
前作が1.5万だからなぁアトリエ。 初週で3万越えたら逆にすげぇとか言われてそう
928 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:42:55 ID:EiZ+zTlt
海外でズタボロのバイオニックに高得点かよwwwww
929 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:44:06 ID:QlQRr2P8
肉コマンドーとか絶対日本で流行るタイプじゃないから爆死するだろうな
>>927 ネ実の勢いをみたら5万くらいいくという妄想がよぎる
>>927 前作のデキは悪くなかったみたいだから、大丈夫じゃね
そっちは前々作が酷いバグゲーって聞いた
>>927 これの為にPS3を買う奴を知っている
前作は初日で超えそう、初週で3万くらい行きそう
934 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 12:48:14 ID:t9zLvTqr
アトリエは前作、前々作があまりにも評価悪かったからな。他シリーズは基本良い評価なのに。今作のロロナには期待してる
駄作でも無理やり褒めます
キャラデザ変更で失敗しているゲームが多い中 ロロナは数少ない成功例になるだろうな
アトリエって、いつもキャラデサ変えてんじゃねえの? つうか、誰が次スレ頼む
ロロナ内容で持ち上げてる人なんて皆無なんだし 可愛ければ大勝利じゃね?
PS2では最後5万弱だったし、その辺りが落としどころじゃないの?
>>937 いつもじゃないが数作作ったら変更ってパターンでやってるな
初期の絵師が一番好きだけどな
未だにモリガンってキャラ立ても痛々しいよな
ブレイブルーは格闘ゲームなのに健闘してるなあ 格ゲーだから売れないだろうけど
だって闘劇主催するもの得点高くするわ
>>934 前作、前々作と言ってもDS版は外注だからね
いつもゴールドが常連のアトリエでこの点数は低いな 電撃に情報回したから冷遇してのか
949 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 13:04:22 ID:Pwyipn+7
ガンバトPS3出せって言ってるやついるが そんなのより 逆シャアまでのvs.シリーズを出せ ガンガンnextなんていらねーからよぉ!! いつまでPS2のGvs.ZG持たせてるんだよ><
智代アフターってコンシューマー版も桑島じゃにぃのか・・
952 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 13:09:52 ID:ETwfxY8i
>>951 PS2版で切り替えると思ったのに・・・
PSP版で今度こそ切り替えると思ったのに・・・
360版ならと思ったのに・・・
ラブプラスは糞ゲーだったら問題はないが、 万一出来がいいと、やってて病気になりそう 怖い
954 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 13:12:31 ID:ETwfxY8i
>>844 今更CLANNAD出されてもなぁ・・・
HD化も5.1chも箱でやっちまったし・・・
そもそもPS3層に売れるとは思えんw
箱素材遣いまわしの小遣い稼ぎかもしれんけどw
ロロナは可愛ければそれでいい それだけで買う システムはパッチで改善してくれるでしょ
PS3はアニオタがBD見るのに買うのにちょうど良いから ギャルゲー出すにはむしろぴったりだと思うがな アニメのBDBOXなんかと一緒に発表すりゃ完璧だろ
ロロナの攻略本は今回はさすがに電撃が出すだろう
958 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 13:24:35 ID:Pwyipn+7
>>956 もう、アダルトゲーム解禁すればいいんじゃないかな?
>>956 AQUAPLUSはそんな考えでやってるな。
961 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 13:26:01 ID:Pwyipn+7
逆シャアまでのガンダム出してりゃいいんだよ!! もうガンダム専用機にしてくれて結構!!
アニメ好きはPS3優先で買ってそうだよな それがギャルゲー好きとどの程度被ってるのか知らないけど まぁなんとなく似通ったイメージはある というか奴らの金銭感覚なら欲しいゲーム機は全部持ってると思うw
>>955 可愛ければいいて……
キャラ目当てかよ
>>956 クラナドのBDBOX出せば完璧だね7万ぐらいの
もしかしてPS3に出るのAIRじゃね
ギャルゲーっていうとxboxなイメージはあるが、確かにPS3で出した方がもっと売れそうな気はする
389 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2009/06/17(水) 13:28:12 ID:mKqNi32d0 新作入荷予定/予約数調査結果レポートより、てきとーに抜き出し。 DQ9は初回230-280万、着地は400-500万予想(関連作DQ8初週224万累計356万) Wiiスポリゾは-50万、250-300万予想(Wiiスポ18万 351万) MH3(合計)は50-70万、60-80万予想(MH2 37万 57万) PS3関連だと、 プロスピ6 8-10万 12-18万(プロスピ5 5万 10万)
ギャルゲーやエロゲーは日本の文化なんだから、PS3で出すべきだろ
早く次立てろ屑ども
968 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 13:34:40 ID:UMZN1yrb
あの…HD機のF1は… 泣きそう
どのジャンルでも言ってる気がする
>>962 ちょっと違うが俺はそうだな、だから全機種持ちが普通と思ってしまうな
ギャルゲーはTtTがアニメやっててBD出るし戦ヴァルもそうだしけいおんも箱で出るタユタマもBD出るしでその辺かと
360でアイマスのDLCがヒットしたから ギャルゲー好きな層が多そうなイメージがあるんだろ つーか実際多いだろうし
単にPCからの移植が楽で金掛からんのだろ
箱の方がギャルゲ集まってるし、ギャルゲ好きな層は箱に多いんじゃね? そんな中、孤軍奮闘中のleafにはがんばってもらいたいw アニメは興味ないから知らねw
ギャルゲ好きでアニメに興味ないヤツなんているのか?
なんでたてないの屑ども
勃たないんだよ!
ごめんなさい
>>975 ギャルがたくさん出るゲームは好きだが、
女ばっかりのアニメはあんまり好きじゃないな
>>973 え?これネットでの協力プレイが出来ないってこと?
出てくるギャルがかわいいゲームは好きだが数が多ければいいという訳でもない
知らずに買う人もいるんだろうな
>>980 なんかそうぽいね
でもモンハンみたいにどうにかやろうと思えば出来たりするんじぇねえかな
>>963 AIRよりkanonかな
BDまだ出てないし、PSP版がパートボイスだったし
>>983 これ本当かね、本当なら嬉しいがゲーラボだしな〜
>>987 普通こういうアニメがゲーム化するのってだいぶ先の話じゃないの?
らきすたもとらドラも終わってから半年近く経ってるでしょ
けいおんだけもう夏にでるとは思えんが
ゲーラボの情報じゃあてにならないな
ゲーラボで出るって言われたら、出ないと思った方がいい
>>973 勘違いっていうか技術的に不可能だったから変更になったんだろうな
X360 ブルードラゴン 38点 10/10/9/9 プラチナ殿堂 X360 ラストレムナント 38点 10/10/9/9 プラチナ殿堂 X360 ロストオデッセイ 36点 9/9/9/9 プラチナ殿堂 X360 テイルズオブヴェスペリア 35点 9/9/9/8 プラチナ殿堂 X360 トラスティベル ショパン 35点 9/9/9/8 プラチナ殿堂 X360 スターオーシャン4 34点 9/9/8/8 ゴールド殿堂 X360 インフィニットアンディスカバリー 32点 9/8/8/7 ゴールド殿堂 X360 エンチャントアーム 32点 8/8/7/9 ゴールド殿堂 ↑ここまで全てXbox360のRPG ↓ここから全てPS3のRPG PS3 ロロナのアトリエ 30点 7/8/7/8 シルバー殿堂 ←New! PS3 白騎士物語 29点 7/8/7/7 殿堂なし PS3 デモンズソウル 29点 7/9/6/7 殿堂なし PS3 クロスエッジ 23点 6/6/7/4 殿堂なし
DSなんかで出すから・・・ DSでゲーム出るとグラや音も含めてこうなるから嫌なんだよな PSPマジで頑張れよ 今も十分頑張ってる気もするが
ファミ通は痴漢
996 :
名前は開発中のものです :2009/06/17(水) 13:59:12 ID:Mh2Ui+P2
デモンズより上のゲームか
>>993 実際こうやって制約がかかってくるからDSだとガッカリって言われるんだよなw
', ./:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::_ハ_,,. -┐ / / ', ___,,.へ./:::::::/\:::::::::::::__::::::::::::::::::::_;;:-‐''" |_____ / ', 「 `` ヽ、_ハ-'ァ´ ハ⌒ヽ-''" _,,. / / rソ \__ >''`'ー---─'--< _;:イ___ / _,、∧/ \ く >'"::;:- '"´ ̄`ヽ、::::-─- '"´ ̄ `ヽ、:::::::::`"'< 「 ノ>'"_:;ア´ ヽ、::::::::::::< _,,.:::''":::::ア´ / , '´ / i ', i Y:::::::::::::_;> 嫌 何 ..,,_ く;::::::::::::::/ / / i. 、,' ハ ,ハ ,i ハ_ iヽ;__;;;:::::> い が `ヽ、::::ノ ,' .i ハ i\/ ', / i / i ,.イ´./i ! i / .か _____ ,,.イ i i ./ ァ'" ̄`ヽー/ | /,ァ''" ̄`ヽハ ハ ∠_ よ ∧ '" /| ノ ,ハイ i'´'`i レ' i'´'`i. ト| / i ヽ7 り \∧/ Vi/ |_,. -‐ァi/ !__,リ !__,リ ' レ'_ン i /へ / | `'' ー- -‐ ''´ i ハ' ハ i\/V\/ 自 何 ∠,ハ "" ` ""〈 ,.イ ./ ! ', ---─ 分 が /从 /´ ̄`' ー--‐ '"´ ̄`ヽ ハ ノ /‐ 、' ヽ. を. 好 /_ ,.へ. i `'' ー- ー─-‐‐ ''" i ,.イ人iハr' ヽ、. ヽ. ', - ..,,__ 語 き /| .ノヽ、r'´ ``ン'7 i ノ ヽ. ヘ/ れ か く |/ i::::::`i>.、.,,_______,,.. イ:::::::iヽへi Y \ よ で > ,イ::::::::::|ヽ、.,____l_」___,.イi::::::::>-く | ', \ !!! < |/:::::::::::|_____ |o| __rへi_ン-‐ァ _r'-イ> ',
PSPも無駄に性能あるから手抜き、移植、ガッカリが多い
スレが終わる・・・
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