遅いぞカス
おせえよクズ
FFXIVをXI-2だと思ってるやつはなんなんだろう 新作に引継ぎとかあったら普通嫌じゃないか? まあXIのサービスが終わるんなら気持ちもわかるが
11やっとけwwwwでピリオド
>>5 騒いでいる彼らは人生のそこそこの時間をネトゲという空間で過ごしてきた人たちですからねw
>>11 >残念なのはIntuifaceが現状では2万5000ドル(約240万円)もすることだ。
ね、お安いでしょう?
本文に書いてあったわ >残念なのはIntuifaceが現状では2万5000ドル(約240万円)もすることだ。 PCとマウスで十分だお・・・
>>10 MSのSurfaceに実装すればいいんじゃね?これ
>>5 それにしたってなあ。14がなくたって11が永続するわけないんだからいつかは終わるよな。
それが理解できないから廃人なのか。
まあアーケードならなんとか
>>4 > 次世代機でペルソナ新作が出るのが待ち遠しくて仕方が無いファンは多いだろう。
> 今日、アトラスがE3取材班に語ったところによると、「ペルソナ5」の開発がPS2ではなハードウェアで進行中だという。
> そして、おそらくPS3かXBOX360両方、もしくはどちらかになるだろうとの事。
最後の一文はよく分からん。「スケジュールを公表するのはまだまだ先の話になりそうだが…」までは何となく分かった
FF13後ぐらいに出そうな予感
>>18 これはTGSで発表だな
で発売日は来年の3月〜5月だな
ジャレコ社長、ジャレコ倒産を噂する2ちゃんねらーに「勝負しろ!タコ野郎!」と宣戦布告!
ジャレコの社長 加藤貴康氏が運営しているブログが話題になっています。
というのも、11期連続で赤字を計上したり、
先に挙げた倒産を思わせるような自虐サイトを公開したりといった事から、
ジャレコの倒産をまことしやかに噂する書き込みが2chに多数書き込まれたことを受け
「ジャレコは倒産なんかしねーよ!倒産させたかったら勝負しろ!このタコ野郎!!」
と宣戦布告した上で、メールアドレスも記載したため。
また、その記事に対する膨大なコメントへも全レスする勢いで返答を続けているなど、
一般的な社長のイメージとはかけ離れたその言動に注目が集まっています。
48. krk 2009年06月03日 02:28
黄金の絆のクオリティに関して社長は満足しとるんですか?
50. 加藤タカ 2009年06月03日 02:29
黄金の絆???なにそれ???
満足してるわけねーだろ!あのクソ開発会社め!
http://blog.livedoor.jp/jaleco1/archives/467598.html http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-8896.html
ひどい記事だな。向こう版Gigazineか。
箱通インタビューでアトラスが360で何か作ってるのは明言してる 片やPS3発売当初から女神転生シリーズ新作をPS3発売予定表に入れてる さて、どうなるか
438 :名無しさん必死だな:2009/06/04(木) 16:43:48 ID:BAE9P3KR0 ▼DS「ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー」9月発売決定 9月の発売が正式に決定した模様。 予約キャンペーンの開始は7月4日からで、 特典はすっかりお馴染みとなった海洋堂フィギュア(3種類) 各ソフトには「ポケウォーク」なる歩数計が同梱される ポケモン絡みの歩数計と言えば、1998年に発売された 「ポケットピカチュウ」を思い出すのだが 「ポケウォーク」の見た目はモンスターボールを模したデザインになっている 仲間にしたポケモンの中から1匹だけを選び出し DSをプレイしていない時でも行動を共にするらしいのだが これがソフトにどうフィードバックされていくのかはまだ不明 価格は「ポケウォーク」を同梱して4800円
>>21 ジャレコとカルチャーブレーンが合併したら最強じゃねw
腕つるw
また屑がいるのかぁ…
>>27 の画像を見て
DS3をBluetoothで接続する機能の意義がわかったw
33 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 22:46:17 ID:zQrKKe4V
スレチで悪いけど利に花かんむりで何て言うか判る?
莉は「り」とか「らい」じゃね
花かんむりって何だよ馬鹿
>>33 名前に莉付いてる知人がいるから読みが「り」なのは確か
でも意味は知らん
ちなみに茉莉花で=ジャスミン
お前ら真面目に付き合いすぎだ
>>40 いや意味の話で読みは「マリカ」
まあ、どうでも良いねw
43 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 23:08:03 ID:e1xcZxve
人それぞれなんだから別にいいじゃないか 俺はまったく惹かれないけどw
【莉】 −人名漢字 [画数]10画 [区点]7229[JIS]683D[シフトJIS]E4BB [音訓]リ
せっかく新型なのになんで右アナログ足さなかったのかな
>>48 −PSP goは、基本的にPSPとハードウエア構成が同じですよね。あえて「バリエーション」として開発した意図は、どういったところにあるのですか?
例えば、「タッチセンサーが欲しい」とか「グラフィックやCPUのパワーは上げるべきなんじゃないか」とか、いろんな意見があったとは思うのですが。
平井:基本的には「一貫性」、「Continuity(持続性)」のためです。
当然のことながら、技術的には、タッチパネルをつけるだとか、アナログスティックをもう一本つけるだとかいったことはできます。
ただし、それをやってしまった瞬間にどういったことが起こるかというと、「PSPのソフト」ではなくなってしまうわけです。
たとえばデュアルスティックをPSP goにつけたとしましょう。PSP goユーザーの方はいいですよ。
でも、すでにお持ちの5,000万台のユーザーの方に「ごめんなさい、遊べません」と言えますか?
プラットフォームホルダーの責任として、それはできないです。やはり一貫性がすごく大事。
またバカが来たのか…
小型化したんだからアナログスティックは真ん中に置いても良かったと思う
>>49 そういう理由だとUMD廃止は矛盾じゃね?
貴様はバカだなぁ…
PSP2のための布石だろ
>>42 ムービーの部分のクオリティでゲーム出して欲しい
959 名前:山師さん@トレード中[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 22:37:01 ID:aAPVeBnd0 クイックにレポート来てたんだな。 QBRは今期『ドラクエ9』400万本、『FF13』200万本を想定 2010年3月期の連結営業利益を同2.4倍増の290億円と予想(会社計画:250億円)
>>57 FF13は全世界でそれぐらいだろな
DQ9は過去最高の数字だぞそれw
まーた始まった
61 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 23:43:22 ID:GV7FlNUk
>>58 海外版は今期は出ないワナ
しかし日本で150万本ぐらいは行くんじゃね?
今年度なんだからFF13は国内だけでしょ、まぁ出荷だから200万はいくだろう DQ9はねぇ・・・旬を逃しちゃった感じがするなぁ・・・DQ7には勝てないとオモ、DQ8ぐらいじゃないか?
海外込みで200万だと逆に少なすぎな気がするが
>>64 日本で80万、海外で120万ぐらいだと思った
それに発売のタイミングで来期に少し流れると思う
>>63 春は、大抵は4月から考えるから、来期だろ。
まあ前作並みに売れたMGS4の例もあるし 値下げがあったりとか条件がよければいくんじゃね
>>65 国内発売されてから海外発売されるまで半年前後はかかるだろうから、海外が発売されてるころには国内はほぼ累計が出てるだろう
71 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 23:50:12 ID:GV7FlNUk
国内で値下げするとしたらFF13に合わせるだろ多分
E3まであと一週間か。 楽しみだぜ。
>>71 さすがにあの和田のところのソフトと値下げのタイミング合わせるとかないわw
国内でも海外でGT5と同時に値下げが一番現実的
MGS4比くらい売ろうと思ったら他に競合ソフトが少ないことが条件だよ
ちなみにSCEの話ではGT5の発売は今年中らしいぞ まあ信用できないけどw
76 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 23:52:49 ID:GV7FlNUk
>>73 それがいいかもしれないがGT5はどう考えても来年以降だし……
ドラクエ9が400万本とか夢見過ぎ
今年出すならE3で発表してるよ
>>75 GTPが10月なのにそれはないだろw
早くて来年の春ぐらいじゃないか?
>>77 なにをいう、彼は1000万本売れると豪語したくらいだら、400万本では少ないくらいだw
でもさ、もともとGTPはGT5作ってからって発言してなかった?
>>81 言ってたね、まぁ山内の言ったことだしw
ただGTPの発売時期が決まったってことはGT5もそれなりに出来てきてるんだろう、普通に楽しみだ
go発売の為の目玉としてケツ叩かれたんだろ
>>83 SCEがそういうことのできる会社ならねぇ・・・
まぁ放任主義もほどほどにして欲しいが
>>57 国内目標は200万か
まあFFのナンバリングなんだからそれぐらい売れてもらわなきゃ困るんだろうが、今の国内PS3にそれだけ売れる土壌があるかどうか・・・
>>81 GT5の開発がそれだけ難航しているんだろな
>>85 国内のPS3だけだと100万超えたら超メガヒットなのに200万は強気だな
何か秘策でもあるんだろか
87 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 00:08:58 ID:xsSFsAP7
だから値下げ&限定同梱版をだな……
>>86 MGS4やバイオ5、龍が如く3、DMC4等々の有力作がPS2時代とそれほど変わらず売れてるからじゃない?
PS3発売当時から期待されてた作品だし200万前後は売れると思うけど
89 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 00:10:09 ID:zskN2ygx
アニョハセヨ〜〜〜。ニーハオ〜〜〜。 今日も半チョッパリとシナ人留学生は、片手で隠れてしまう短小チンポコおっ勃てて、強姦に励んでいるアルニカ?
Pと5の通信とか考えてるなら同時期発売があってもおかしくはないと思う
>>88 200万はFF13が出るまでに450万台位の市場になってないと無理じゃね?
まぁ、例年通り売れればFF13出る頃には400万位だろうから150万はクリア
可能と思えなくも無いか?って所じゃねーの?
小粒でも固定相が多いソフトは今後あるし、FF13前に値下げして普及数を延ばして
おかないと200万は無理だろうねぇ。
FFとドラクエの売れ方は他のタイトルの比じゃないと思うけどなぁ FFがあるからPS3って人も相当居るだろうし
93 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 00:33:44 ID:bBwsFLjV
FFの売上って前作の出来に左右されてない? 12は途中でやめた… 個人的感想を言わせてもらうと、坂口がいた10まではおもしろかったけど、10-2からつまらなくなった。
>>93 FF12のころはまだ坂口いただろ…
途中で抜けたけど
FF13とPS3買って凄いグラフィックを体験したいけど 15年前の20型の汚いブラウン管テレビしかない 死のう・・・
死ね屑
TVも買えばいいじゃない
主力の13をPS3に出して、中堅のインアンラスレムSO4を箱○に出すとかなんなの? ユーザー分散させて、誰が得するの? しかも海外海外と騒いで、海外で大爆死、日本で微妙に売れたとか、身を削ったギャグ? あまつさえ、箱○にもFF13出すかと思ったら、ユーザーがようやく広がり出した国内は出さないとか 和田は馬鹿なの?ポニョ以下の脳みそしかないの? わーだ、わだわだ、知障の子なの? スクエニ役員は、和田に弱みでも握られてるとしか思えん
まぁPS3が売れないのが悪いとしか 彼がPS2くらいがんばってれば全部PS3に出てユーザーもハッピーだったんじゃね
>>99 PS2は競合相手が居なかったから独占出来たんだろ
最初からライバルが居る状態なら今のPS3位が普通だ
Wiiは市場が違うしな
インアンは最初はMS販売だったし、PS3発売前に決まってたことだろう ラスレムはUE3使ったせいだから仕方ない PS3が売れないとかの問題じゃない
>>100 さすがに、長寿ゲーム機なだけあって、PS2発売当初の苦戦を知らない人もいるのか。
そういや発売当初はPS2は4万円でセガサターンと競合してたな 途中で撤退したから忘れてたわ 発売当初はセガサターンとPS2の2択で五分五分だったんだよな・・・
DCだろ?
PS2じゃなくて初代PSの話だよな?
スクエニのRPGって何であんなに人気あるんだろうな、 正直最近のはどれもいまいちじゃない? PS3のラスレムって待ってる人いるのか? いまさら出しても売れないだろ
PS2も当初は弾不足(&開発費高騰)と言われてたなあ、そういえば。 最大のキラーソフトは「マトリックス」のDVDとまで。
>>100 モンハン3取られちゃったけど市場が違うから問題ないんだろうか
当時も現世代の初期で繰り返されたように、ハードの性能を引き出すのが難しいといわれていたし DCに比べてジャギーが、とかテクスチャが汚い(VRAMの容量とテクスチャの圧縮が非サポート) なんて煽られていた時期もあったなぁ、と
>>103 そりゃDCだろ常識的に考えて。
PS2はDVDに助けられたところあったけど、PS3は大丈夫かな・・・
MH3取られたのはPS3にとって痛いだろうけど MH4はHDハードになると思うから時間の問題だと思うけどね
つーか据え置きモンハンはそんなに期待されてないだろ PSPで新作が出て話題全部持ってかれる、高画質でやりたい人はMHF行くだろうし
>>108 MH3は痛いけど、武器とか色々削られちゃったからな・・・
売れ行きが悪かったらHDハードに行くんじゃね
海外ではMHは作業ゲーとか言われて不評だったらしいからPS3かと思うけどな
ゲハ抜きの意見でな。
ID:u0Yn6KhVの知ったかぶりに笑った
個人的にDCは神ハードだった。 値下がりした時、実家用に買い足した記憶がある。 年に数日しか使わないのに・・・。
>>112 Fは解像度高いだけでモンスターの動きなんかは3に大きく負けてるよ。
とはいえさっさとMHPの新作出せよな。
やっぱり皆で集まってワイワイ楽しめるのは良い。
据え置き機でやると所詮ただのネトゲだし。
DCとセガサターンを間違えた位いいじゃないか セガサターンもDCもキューブもみんな似たようなものだろ? メガCD以降の全部持ってる俺的に そういやドリキャスで最後に買ったソフトはコミパなんだよな・・・ 時間の流れるのは早いものだ
またバカが来てるのかぁ…
>>117 コミパのPSP版買ったばっかりだw
セガはもうゲームハード出さないのかなぁ・・・('A`)
DCは本体が糞だろ 爆音だし、起動の時VMの音が煩すぎる
121 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 01:15:15 ID:VDvaleYk
今にしてみればドリキャスも結構うるさかったよね。
「ファイナルファンタジー XIV」プロデューサー田中弘道氏インタビュー
“成長”をキーワードに、レベル制からの脱却を計った新世代のMMORPG
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html >――Xbox 360版については話し合いを継続中ということでしたが。
>田中氏: そもそもこのタイトルの初期映像を4年前のE3のMicrosoftのプレスカンファレンスで発表してから話は続けているんですけど、
>なかなかお互いの妥協点が難しいところがあって、まあこれからもずっと話し合いは続けていきます。
やっぱりスクエニ側はマルチにしたいみたいだな
704 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆/V4PfMndEc [sage] 投稿日:2009/06/05(金) 01:03:29 ID:aj2QRk600 アークライズなかなかいいですね 少し配慮不足なところもありますが戦闘のテンポもいいしストレスを感じない 715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/05(金) 01:04:20 ID:aj2QRk600 アークライズ見てたけど会話のノリきっついわ エロゲで男キャラの返しだけ超無粋にした感じ wwwwwwwww
>>120 本体の肌触りは当時最高級だっただろ
プラスチックが厚くて重量があって頑丈そうだったし中身が詰まってる感じだったし
今のWiiほどじゃないが
>>125 当時のPS2とDCとの論争でDCにとって重要なアピールポイントだった気がするが・・・
まぁ当時はチャットくらいしか論争の場が無かったが
>>95 最近はちょっと型落ちの32型液晶テレビが7万くらいで売ってるぜ。
とりあえずそのブラウン管は窓から投げ捨てて、ゲーム好きなら液晶買ったほうが良い。
>>127 ビックカメラでブラウン管の下取りしてた気がするぞ
DCはロードの時だけじゃなかった? 箱はずっとうるさいからなぁ。 PS3の80Gモデルは結構静かだね。 箱も最近のは静かなの? DCのコントローラ、大好きだった。 うん、少数派なのはわかってる。わかってるんだけどね。
>>129 DCのコントローラは確かによかった
アレで遊んだソニックは忘れられない
マルコンが良かったって?
DCはピーピーうるさかった
>>116 >モンスターの動きなんかは3に大きく負けてるよ
はぁ?
トライの体験版、クオリティは古いPS2ベタ移植のGと大差なかっただろw
SFCからPSに移ったとき、コントローラの持ちやすさに感動した。
SSからDCに移ったときは、コントローラのホールド感?に感動した。
>>130 俺もだ!
あと地味にやきゅあそとか印象に残ってる。
トリガーの使い方がうまかったね。
SEGA,ハード業界に帰ってきてくれないかな・・・。
>>122 Q&Aセッションでも、最初のプラットフォームはPS3とPCと言っていたから
今後の拡張対象ではあるのはたしかであろうけど、やっぱり壁はLive!なんじゃね?
>>129 ディスクドライブはさておき
DCの初期のころは排熱ファンが結構うるさかったと思う
後期のロットで大分排熱周りは改善されたが
138 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 01:41:33 ID:j5ac56B0
マルチっていうか箱○とPCにするつもりだけど 完成まではPS3もあるよってことにしておいてGK宣伝頼むわって感じじゃね FF13のパターンですな
DCは常時読み込むソフトがヤバかった 箱は最近のは静かだしそもそもインスコすれば音無いよ
>>138 来年発売なのにいまだに話し合いしてる時点で360版のみ後発は確定。
全世界同時リリースだから話がついたとしても、360だけ世界で一番遅く遊べるってことだね。
14は国別に分けた鯖用意してくれよOTL
>>87 値下げってのはサードパーティとの協力の下にやるもんだろうから
今の状況じゃ値下げなんて夢のまた夢だろうな
FF13がホントに発売するのか未だに信用出来ないが発売したとしても値下げはないだろうね
>>134 動きに大差無いわけないだろう常識的に考えて・・・
>>134 モンハンやったことないだろお前・・・
MH3はモンスターの動きがかなり生き物っぽくなってる。今までの機械的なものと比べてな。
じゃあそろそろMHFもアップデートされるな
そろそろもなにもFは定期的にBAされてるでしょう?
4年前から話し合ってるって相当難航してそうだな 初代箱のFF11も確かliveがらみで中止になったんだよな
>>148 多分、バージョンアップって言いたかったんだろう
多分な。
4月末に大型アップデートがあったばかりだから、大型のアップデートは夏までないだろうしねぇ
Wiiのモンハンがそんなにすごいなら、いっそのこと一新してもらいたいが
>>148 大したことのないアップデートをBA(baajonappu)と言うこともある
なんのことかマジわかんなかったよ・・・お前ら頭いいなw
NewマリオWiiが2D横スクロール4人プレイなのに Wiiのパワー使い切るからオン対応無理って書かれてるのを見た後だと モンハン3が4人同時プレイでオン出来るのが凄く感じる不思議 まぁ実際Newマリオがオン対応してないのは別の理由だったみたいだけど
BAとか初めて聞いた ネトゲ用語か
>>140 箱はPCと似てるから移植はPCで出る以上マルチの開発自体はそう難しいことじゃないと思うぜ
普通はVUだけどな
>>134 たのむ。
もう一度MHGとMH3をやり比べてきてくれ。
>>130 DCのコントローラいいよね。
VMの画面を使った麻雀とかw
ナンバリング(Wの使いまわしなんだろうけど)されてないんだよな。何か意味あんのかな。 PSPの段差のあるボタンで格ゲーはやりにくいんだけど、どういう調整してくるのかね。
ロスプラ2面白そうだね 痴漢がさんざん神ゲー神ゲー連呼してたんで PS3版が出たら買ってみようかな
>>153 土管に入って籠もりプレイが出来るから、嫌がらせができてしまう
でもそれなら、フレンドコードONLYで入れてくれないかなぁ…
なんでここの人らは蔑称使うんだろうか ゲハでやればいいのに
165 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 04:38:18 ID:vndH20HC
166 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 04:41:41 ID:v1oE8i+q
シリーズものが一人に頼りっぱなしってのも危ない話だよな
まぁFFはもう多数の作曲家で成り立ってるからいいんじゃね? DQは危ないけど
むしろ全曲1人だと9以来なんだっけ? あれ?8だったけ?
9以来であってると思う
170 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 05:02:23 ID:7ZvFRNtS
植松って、昔はいい曲作ったけど最近はあんまりだし 個人的には全曲植松ってのは萎えるわ
自分もだ 最近の植松は正直才能が枯れかかってる
ラストレムナントの音楽はそうとう良かったけどな
植松の才能は別に対して変わってないと思うけどな。単に植松サウンドに慣れちゃっただけじゃないの ロスオデとかよかったよ。 FF13は200万ぐらいはいくでしょう。実売ベースだと無理だろうけど、初動100万は確実なタイトルだし 同梱版出したりCM攻勢したりで機会損失恐れて200万ぐらいの出荷は普通にこなしちゃうと思うよ
FFの凋落が酷いな 20周年記念で主人公&ライバル大集合したゲームもまだ100万本行ってないみたいだし 12は評判も結果も悪いし13もあんま売れそうにないし ここらでテコ入れ必要なんじゃ
>>173 普通に考えて、14が完全なサプライズだったからだと思うよ
それに向こうはオンゲ好き多いだろうしね
>>175 DDFFは思った以上に売れたと和田さん言ってたから元からミリオンなんて期待して無いだろ。
凋落はしてるだろうけど、例が悪すぎる。あれはむしろFFブランドの健在っぷりを印象づけただけだろ
>>175 10>PS2初 ということもあり世界でヒット
11>本数こそシリーズ最低だが、収益はシリーズでぶっちぎり ■eの命綱
12>日本では評判も売り上げも不調。海外で評判jは良いが売り上げにはつながらず
13>発売まで時間かかりすぎ+時代に残された感ありまくり。海外では失笑もののクオリティ
14>海外での注目度も高いが、収益で11を超えられるかは発売後の評判次第。
ぶっちゃけ、13ってFFって名前だけで買っちゃう可愛そうな日本人と
オナニーオタな方々のみでしょ。
イケメンの超アクションムービー+コマンドバトルや腐女子狂喜乱舞なヴぇるさす(笑)なんて
やろうってやつは恥知らずだな。
可哀想な日本人ってお前何人だよ
お前の主観なんてどうでもいい。
182 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 07:23:10 ID:QvJ/icfr
13は最初から眼中にないよ。
あんなキモオタが喜ぶような設定と主人公。
ライトニング(笑) スノウ(笑)
SFチック(笑)な世界。
もうあれはFFじゃないしね。
>>180 可哀想じゃない日本人ってことさ。
キモオタ日本人だけで13はどうぞ。
自暴自棄になるくらいならPS3買えよ
眼中ないわりには詳しいな。
185 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 07:30:55 ID:ygO1CFhQ
>>182 ああ、FF13が対応しているハードなのに、なぜか世界で唯一発売されないエリアにお住まいのβボクサーさんでしたかWWW
>>170 他作の曲は微妙なのもあったが、FFなら従来の植松節出せるし
萎える要素はないけどな。
アナタヲユルサナイとかはどうみても植松節出しにくいしな
13批判だとすぐにボクサーに変換。 ゲハ脳大量発生 それとも現実が見えてない13ラブな方達ですか? E3での13スタッフの羞恥プレイをみてもまだ現実が見えないんですか?^^ 箱○なんて終わってるハードに興味ありませんよ。 同じぐらいキモオタげー13にも興味ありませんがね。
もうネガキャン始めてるのかよ。気持ち悪いな
>>144 あの尻尾向けてアホみたいなヒップアタックする奴の動きのどこが生き物っぽいんだよ
クックの方がよほどマシだろw
俺はMHは無印から一通りやってWiiのGも買ってるからなw
MH3の体験版がショボかったというのは同意 すぐにPSPにMHPで出せそうだった もちろんそのつもりなんだろうけど・・・
いやMH3とMHP3は別もんでしょ? 別に開発してるって話もあるし まあカプコンだし、MH3が発売したら本当にすぐにでもMHp3の発表しそう
>>187 お前が13嫌いなのはわかった。もういいだろ?
>>187 悔しいのは分かるけど、英語版でプレイすれば良いじゃん
E3の外国人をチェックしている位なんだから英語は得意なんでしょ?
さあ、MH3のネガキャンが今朝も開始されましたw
ネガキャンはどっちもうざいな。ネガキャンされるソフトがない陣営が羨ましい
196 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 08:15:21 ID:8NMcxWbU
MH3なんてネガキャンされているってほどでもないだろう。 本当にネガキャンされているソフトと比べたらぜんぜんマシだ。
>>194 双剣、弓、笛ないってどういうことよ・・・
双剣バランスブレイカーだからわかるけど弓と笛はかわいそう
>>197 調子に乗るなよ
テメェのケツに竜撃砲ブチかましてやろうか
>>197 心配しなくてもMH3Gで半分は復活する
完全復活はMHP3Gを待ってね
FF13、なんつーか結局、マルチになったらよっぽどなタイトルじゃないと影が薄くなるんじゃねーの、って感じが。 小島みたいに、独占で話題取って、その後マルチになる事でもう一回話題取る、みたいな美味しい事にもなってないし。 一瞬マルチ化で話題になっただけで、PS3と360双方に取ってどうでも良いソフトになってしまった様な。 SCEやMSだってハードの宣伝と一緒にアピールしてくれないしさ。 SO4とかの売上げ考えたら、360版てそんなに売れはせんだろ? ホントに正解だったんかね、って感じが、一人MSだけが儲かった感じ。
韓国と付き合うとろくな事がないという典型例だな いわゆる法則発動ってやつ
Wii「パンチアウト」のamazonレビュー(全二件) 11 人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 5つ星のうち 5.0 名作。, 2009/1/4 By 匿名希望 - レビューをすべて見る 任天堂は名作しか出さない。 此名作中の名作! 黙って買え! 13 人中、0人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 5つ星のうち 1.0 また焼き直し商法ですか・・・, 2009/6/1 By ソニーレジェンド "ブルーレイ普及委員会" (ソニー星) - レビューをすべて見る 楽しさ:5つ星のうち 1.0 いいかげん新作で面白いの出してくださいよ・・・ それとも同じゲームばっかりでるのがWiiなのかな?
FF13はマルチ云々の前に発表から発売まで開きすぎで旬が終わっちゃってる感じが 何年待たせるんだよ
もともとFFはカジュアル層向けのゲームだから、結構売れると思うよ 箱○版かPS3版どちらが売れるかが見物だね
なんでもそうだけど、拘ってると収拾付かなくなるからな。 ある程度割り切らんと駄目だわ。
>>199 GってなによGって・・・・PSP出るってことかそれはうれしい
一年後ぐらいかな?
>>202 こりゃまた随分と分かりやすい成りすましだな
ボクサーってこんな事ばかりやってるの?
海外のPSストアにオーバーロード2のデモがあったが、 あれってMSのファーストだとおもってたわ
オーバーロードってイマイチ分からんのだけど あれはつまりFO3やオブリでいう所の悪人プレイONLYなゲームってこと? 主人公が魔王なんだよね?
210 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 08:50:23 ID:YpMcc91W
キムチ箱チョンロクマルって半年後には日本から消えてそうだよな
>>209 魔王がしもべ達を操作(指示)していろいろ破壊したりするゲーム
箱庭って感じでもないし
>>155 で、またベタ移植で不具合がでて放置されるわけですね。
結局今日はソニーの発表は無かったの?
アークライズ、画はPS3見慣れてるからアレだけど なんか携帯ゲームみたいにサクサクしてていいな。
ttp://ameblo.jp/get6-2/ 「Wii:アークライズファンタジア」が売れているかも
タイトルの通り「Wii:アークライズファンタジア」が1〜2万本の動き。
出荷数がそんなに多くないので週末で品薄になる可能性はありますが、
どこまでの需要があるか予測が難しいところです。
>>215 面白いとは思うけど、これは絶対!って程ではないし知名度もないから10弱がいいところじゃないかな
>>215 しっかしWiiの今年最大級の弾なのにハードルひっくいな
>>209 魔王が主人公で善行も悪行も可能
というか悪行のつもりが善行になってた・・・みたいなノリ
ゲームシステム自身はピクミンと思ってもらえれば間違いない
この数字で出荷量慎重だな品薄云々だとなんか妙に弱気だな、 数万程度でも採算取れる範疇にしているのかー?
まあ、MH3はダブリミリオン確定ですけどね☆(ゝω・)vキャピ
いやせいぜいミリオンだろMH3
223 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 09:34:08 ID:dvnz+t4h
歴史の分かれ目になるゲームだから300万は行くでしょ
MHP等がミリオンいったのは携帯機だからだろ これらPSユーザーの何割がWii持っているとも限らない せいぜい50〜100がいいところだろうな
発売後モンハンのどこがおもしろいのかわからないって人で溢れかえるんだろね 買った人はこんなとこ見ないで黙々と遊んでるだろうけど
226 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 10:02:57 ID:GoxUOKG1
モンハンはせいぜい90万だろ 100はないな
上田のトリコは神ゲーム これは確定的に明らか。
6800円でも20000本って丸儲けでも1億4千万いかねえな。 いくら低予算で作れるからってこれじゃメーカー死ぬだろ プログラマーはアニメーターなみに薄給かもしれんな
>211.219 ありがと。今度1見かけたら買ってみる
上田のは雰囲気ゲーじゃん 好きな人には悪いが、ワンダは糞だったし
ジャレコ「ネガキャンうぜー」
何事も楽しむってそんなに難しいことかね
既に週販がMHP2G>>MH3体験版付きMHG になってる時点で据え置きモンハンはそう売れないって分かるだろ
雰囲気を楽しめるゲームって好きだけどな その世界に浸れるってのは創作物として最高だよ
>>234 フラジールって序盤は良いとは聞いたけど後半は糞らしいね
なんていうかさ、最後までしっかり作ってるゲームって少なくなったよね
FFもそうだし
>>235 雰囲気ゲーにも2種類ある
褒めるところが雰囲気しかないゲームと雰囲気も楽しめるゲームだ
フラジールは・・・ 実は工事用破砕鉄球で押しつぶされたり日本刀でバッサバッサと切り裂いたり そんなゲームだった
地下鉄抜けてトンネル出たところで、 茜色の空に浮かぶオーロラをバックに鉄塔が見えてくるところが 感動のピークだったかもしれないフラジールは
DSi 65,537 PSP 32,251 Wii 17,810 PS3 12,427 DS Lite 7,519 Xbox 360 4,857 PS2 4,120 1 DS キングダム ハーツ 358/2 Days (スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー)(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 090530 5,980円 295,205 2 DS 逆転検事(同梱版含む) ADV カプコン 090528 5,040円 171,940 3 PS3 真・三國無双5 Empires ACT コーエー 090528 5,040円 75,859 4 DS スローンとマクヘールの謎の物語 ADV レベルファイブ 090521 3,500円 32,865 5 PSP 勇者30 RPG マーベラス エンターテイメント 090528 4,410円 26,451 6 DS ひぐらしのなく頃に絆 第三巻・螺(限定版含む) ADV アルケミスト 090528 3,990円 22,876 7 PSP うたわれるもの PORTABLE(限定版含む) SLG アクアプラス 090528 5,040円 21,682 8 PS3 H.A.W.X (ホークス) STG ユービーアイソフト 090528 7,329円 19,115 9 DS プロ野球チームをつくろう!2 SLG セガ 090521 5,229円 17,083 10 XB360 真・三國無双5 Empires ACT コーエー 090528 5,040円 16,528
11 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) ACT カプコン 081030 3,140円 12 DS 涼宮ハルヒの直列(限定版含む) ADV セガ 090528 5,040円 13 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 14 DS ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊 RPG ポケモン 090418 4,800円 15 DS メイドイン俺 ETC 任天堂 090429 4,800円 16 DS ドラゴンボール改 サイヤ人来襲 RPG バンダイナムコゲームス 090429 5,040円 17 DS マリオ&ルイージRPG3!!! RPG 任天堂 090211 4,800円 18 PSP BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル6〜 FTG SCE 090514 4,980円 19 Wii Wiiであそぶ ピクミン2 ACT 任天堂 090312 3,800円 20 Wii 太鼓の達人Wii ACT バンダイナムコゲームス 081211 7,980円 21 Wii マリオカート Wii RCE 任天堂 080410 5,800円 22 Wii モンスターハンターG(同梱版含む) ACT カプコン 090423 3,990円 23 DS ポケットモンスター プラチナ RPG ポケモン 080913 4,800円 24 PSP 戦国BASARA バトルヒーローズ ACT カプコン 090409 5,490円 25 Wii Wiiスポーツ SPT 任天堂 061202 4,800円 26 DS タクティクスレイヤー 〜リティナガード戦記〜 SLG D3パブリッシャー 090528 5,040円 27 XB360 バトルステーション: パシフィック SLG スパイク 090528 7,140円 28 PS3 The Last Guy ACT SCE 090528 3,480円 29 XB360 Mass Effect マスエフェクト RPG マイクロソフト 090521 7,140円 30 PSP メモリーズオフ6 〜T-wave〜(限定版含む) ADV 5pb. 090528 5,040円 31 Wii ウイニングイレブン プレーメーカー 2009 SPT KONAMI 090514 7,140円 32 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 060525 4,800円 33 PSP ようこそ ひつじ村 ポータブル SLG サクセス 090528 5,040円 34 DS 立体ピクロス PZL 任天堂 090312 3,800円 35 DS メタルファイト ベイブレード ACT ハドソン 090326 5,775円 36 DS ウィッチテイル 見習い魔女と七人の姫 RPG 日本一ソフトウェア 090528 5,040円 37 PSP グローランサー RPG アトラス 090514 6,090円 38 PSP バンブーブレード 〜それからの挑戦〜(限定版含む) ADV ガジェットソフト 090528 5,040円 39 DS 逆転裁判 蘇る逆転 (NEW Best Price!2000) ADV カプコン 080417 2,100円 40 DS CLAYMORE クレイモア 〜銀眼の魔女〜 ADV デジタルワークスエンターテインメント 090528 4,980円 41 DS リズム天国ゴールド ACT 任天堂 080731 3,800円 42 PS2 実況パワフルプロ野球2009 SPT KONAMI 090319 4,980円 43 DS プロ野球 ファミスタDS 2009 SPT バンダイナムコゲームス 090402 5,040円 44 Wii 街へいこうよ どうぶつの森(同梱版含む) ETC 任天堂 081120 5,800円 45 Wii デカスポルタ2 Wiiでスポーツ“10”種目! SPT ハドソン 090416 5,040円 46 DS マリオカートDS RCE 任天堂 051208 4,800円 47 PS2 マイセルフ;ユアセルフ 〜それぞれのFinale〜(限定版含む) ADV イエティ 090528 7,140円 48 PS2 実況パワフルメジャーリーグ 2009 SPT KONAMI 090429 5,980円 49 DS めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 ACT バンダイナムコゲームス 080424 5,040円 50 DS イナズマイレブン RPG レベルファイブ 080822 4,800円
HD画のゲームはふいんき愉しめるの多いよな デモンズは結構浸れる
3 PS3 真・三國無双5 Empires ACT コーエー 090528 5,040円 75,859 10 XB360 真・三國無双5 Empires ACT コーエー 090528 5,040円 16,528 ↑この差はなんなの? 内容は一緒なんだよね?発売日も一緒なのに・・・ どうしてこうな(AA
>>244 初週での差なんてかわいいもんだ、累計だともっと差が付く
360版は来週にはランキングから消えてる可能性があるしな
いつものことだろ
ユーザー層が違うんだろ
検事の同梱が売れてないって書いてたな
249 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 12:20:13 ID:MHlLa9jU
正解は 「販売台数の違い」 だよ。
360のユーザー層ってどの層ですかw
XBOX360ユーザーはアクティブユーザーが多いんだよな? なのにこの売れ行きって? お前ら、割れで遊ばないで買えっちゅーの。
RPG層はいるな アークライズも箱○で発売していたら10万ぐらい売れただろうな PS3だと15万ぐらいかな
おっぱい揺れるゲームかおっぱいタッチできるゲームかJRPG
360で無双9本目だし飽きたんじゃないの
>>256 でもこれって360無双では5:2.6万に次ぐ数字だぞ
なんだかんだでノッてるのかな
FF13箱で出来てるのに日本じゃ売らないって日本の箱ユーザーに対するイジメなの?w ソニーにとっては得だけどスクエニにとってはよくないんじゃないのか?ソニーから金貰ってんの?
>>259 だって出したって売れないじゃん・・・・
売れないことはないだろw 少なくとも20万〜30万は売れるのにそれを無視するのはどんな理由?
北米箱ユーザーとPS3ユーザーはオーディンでもオンディーでもキャンディーでも召喚するがいいさ
PS3と360で迷わなくて済むようにという日本のゲームユーザーに対する配慮だよ
そもそもスクエニは海外を種軸にしたんだったら日本でも箱が普及した方がいいだろ
>>162 独占のSO4で20万だったのにそんなに売れるわけないでしょ、PSPの1にも負けてるのに
RPGはPS3が圧倒的に強いし、PS3では発売時から期待されてるんだから
FFでても普及する見込み無いんだから切り捨てて他方がいいんじゃね? 360で2、30万売るよりPS3で2、30万上乗せするプロモする方が安く上がる んだろ。
いいと思って色々やりましたが失敗しました
268 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 12:38:11 ID:s1vCmvWY
そもそも無双360版は結構売り切れてるんだが
万が一20〜30売れても、PS3版と合わしたときに20〜30増えるわけじゃないしね それに箱○持ちはPS3も持ってるだろうし
初日初週
>PS3で2、30万上乗せするプロモする方が そんなプロモができるなら苦労しないよ
>>268 もともと箱○版ソフトの仕入れ量は少ないからね....
E3の動画で散々色々見ているが... ファミ通買ってきた。 E3で色々見ていたとしても、神通だな、こりゃ。 アンチャ2やトリコのインタビュー有り
もう日本で箱○に移植する必要ってないんだな。
>>271 360で出さないってのもプロモの一巻だろ?
>>268 小売が学習したんでしょ
もともとワゴン&中古常連シリーズなんだし
適量を仕入れたってことで
独占ならSCEが色々と宣伝してくれるし。 多分、日本のFF13発売に合わせて薄型発売してくれるだろ。
つーか出す予定があったとしても 国内じゃスケジュール的に同時発売は無理なんだから わざわざPS3版の売り上げ落とすような発表はしないだろ
FF14を箱○で発表しなかったのはFF13を国内で少しでも売る為 GKのご機嫌取り 発売したらすぐにマルチ発表するだろ
後発マルチだと色々面倒だろうしな。それをするほどの市場じゃないし
MMOの後発はあまり売れないから後発する意味が無い
MMOの後発は他の以上に意味ない・・・ スタートから数ヶ月が一番面白い時期で 360所持だけの人もやりたい人はPC版で始めるだろう その後もし買うとしたらまさにお布施目的だな
そもそもFF11もPCが中心で数そのものは少ない
285 :
sage :2009/06/05(金) 12:58:31 ID:PPda1LNP
後出しマルチしかもRPGだぞ、誰が買うんだよ… 完全版でもないのに
FF14は箱○も同時発売は間違いないだろう FF13は日本では今年中に出る
FF14はMSとの調整がうまくいかないってインタビューで言ってただろ さすがに13を売るためとかそんな理由で他社の名前出すわけ無かろうに
FF11が儲かるのは毎月1500円を抽出できるから FF14はFF11と差別化を図るため課金を1800〜2000円ぐらいに設定すると思う
289 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 12:59:55 ID:2MN00Qb1
>>259 ダウンロードで販売する筈
これならディスク複数枚に拘らずに済む
>>290 ユーザー数はどれぐらい?
ファイナルファンタジーXI 02.05.16 PS2 63,958 10,547 10,468 150,079
何年も交渉しててそう直ぐさま決まるとも思えんが>>FF14 そもそも、360にMMOを出したいとか、独自の課金システムでネットサービスやりたいなんて話は 当然に色々な会社からあったはず。 それでなくてもFF11で特別扱いしてるスクエニに、更にFF14で特別あつかいすることが、果たして 他の会社的に許せるのかね。
>>278 やり口分かってるから新型は提供しないだろうな
どっちかっていうと既存の在庫処分に期待って感じじゃね
15万と15万で30万それらから毎月1500円を抽出できるのか 美味しい商売だ
ソニーは時限ですらFF14の独占取れなかったのが痛いね 半年でも猶予があればかなりのハード数を捌けただろうに こっから察するに関係は冷え切ってると思われる故 ゲームショーでは驚きの発表もあり得るか
エンドユーザーじゃない限りなんでゲームに月額なのよ?って事だろうから 360を選択から外すと思うよ
同時にやったら初期のトラブル対処できなくなるのはわかりきってるだろうし 360もPS3と同時期に出るってのは無理じゃね? 今回は世界で同時に開始するらしいし、PS3、PC版が安定してから追加シナリオと同時に 360版って感じだろどうせ。
あっ、30万はピーク時の数字か ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 07.11.22 PS2 82,597 - - 95,576 ファイナルファンタジーXI アルタナの神兵 07.11.22 XB360 12,927 - - 15,379 今現役の人は15万人ぐらいか?
そんなに360でFF14出して欲しい? 同発でもハードの売り上げ伸ばすような事は無いだろうし 360ユーザーはPC持ってるような大人が多いだろう
今、現在50万らしいよ。全世界累計で
>>299 360に出してほしいんじゃなくてPSに負けたくないだけかと
妙に拘りの強い連中ばかりだろ?360ユーザーって
>>300 世界にもユーザーがいるのか
日本は大体15〜20万ぐらいかな?
その人達から毎月1500円抽出できるから美味しいよね
PS3の大航海時代の課金は月額どれぐらいだった
そもそもPS3ででるのかどうかも怪しい感じだからな 箱○で出す為の駆け引きとしてPS3を利用してるだけだろう ラスレムみたいに箱○が最初ですってのは予測出来そうだが
またバカが来たのかぁ…
PS3の大航海時代も月額1500円だね
つか閉鎖系のネットワーク作りたかったMSが、ほいほい他のネットワークとの接続を認められんだろ
約1000円×50万が毎月入ってくるんだろ? 増減考えずに約80ヶ月運営してるとすると 毎月5億、運営開始から400億?おいし過ぎるだろw
FF14は月額2000円ぐらいに設定するからだろうから収入はさらに増えるね
鯖隔離された360版PSUの爆死っぷりは凄かったな まあPSU自体が壮絶な爆死でもあったが
だいたいPS3では初だろ?そういう状況じゃ最初はトラブル続出かなってのは予想の範囲内じゃん それなら箱○とPCでFF11やってきたのにそのノウハウを活かさないってのはおかしいからな 何言ってんだこいつらとしか思えんよ
正直、箱○にFFとか言ってるのはどこぞのマッチポンプとしか思えん・・・
>>312 PSUはセガが想定してた本数以上に売れたんだぜ
そのせいで鯖がパンクしたけど
>>313 つ他社だけど大航海オンラインが出てる
PS3の大航海オンラインの様子はどうなの?
>>302 箱ユーザーのPS3への敵意は異常だよな
まあ付け入る隙見せまくってるSONYにも責任はあるが
>>316 こいつはもう相手にするだけ時間の無駄っぽいぞw
負けたくない!負けたくないですぅとしか聞こえん
FF11廃人ざまあ
>>299 んなPC持ってたら360なんざ買わねえよ
ほぼ全部マルチだしファーストのタイトルですらPCで完全版が出るし
そもそもPCゲーやってるとオンやるのに金払うってのがありえなさ過ぎる
誤爆じゃないからね!フン
>>318 死ぬと泡に入って出てきて
他の人が割ってやると復活できるのが凄い良い
へたな人が死にまくりながらでも楽しめるからね
アイテムも人数分出るから取り合いにならないし
でもその気になれば相手の邪魔も出来るという
マリオブラザーズとスーパーマリオが合体したようなゲームだ
アサクリはPSPのが気になったな
PS3は早急に割れ起動できるようにしないとやばいと思う 割れさえ起動できるようになったらとりあえず本体を買うやつが増える 本体さえ売れれば欲しいソフトを買うやつも増えるから結果的に黒字になる ブルーレイディスクに焼ける環境を持ってるやつはまだ少ないから LAN経由でHDDにコピーして起動できるようになるのが理想かな 誰かがFF13を吸い出す→Shareで放流する→それをDLする →PCからPS3のHDDにコピーする→PS3で割れ起動 このような流れが完成すればゲーム業界は盛り上がると思う
>>325 殺し合いのマリオですね。
究極は、死んだ相手の泡を割らずに放置です。
ウォ ワッツ!? ワッツ? ワッツ・・・ヒソヒソワッツ? ワーーーッツ?
ワッツ?に吹くw
What?What?!
ストンコが来てたんだろ
337 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 13:40:41 ID:xsSFsAP7
任天堂のゲームって発表時は別にどうでもいいとさえ思うのに後になって面白そうかもと思うようになるのは俺が洗脳されてるからなんだろうな
※男達は必見!!※ 男達が出来ちゃった婚を回避する方法の中でも安全で唯一確実な方法はパイプカットだけだ。 頻繁にSEXをする人は早くパイプカット手術する事を推奨する。 手術費用は最安1万円(公立病院)〜20万円(形成外科等)程度だ。 (平均的費用は病院で平均4万〜8万以内が相場です) たった20万の費用で不本意な出来ちゃった婚による数千万円から数億円の出費損失を防ぐ事が可能 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 手術にかかる手間は「事前の検査(精子の状態確認)+手術は1回」と翌月に精液に精子が無い事を確認する事後検査のみ。 (稀に再手術をする場合も有りますが数百人に1人の確率です。) 手術自体も部分麻酔をかけて1〜2時間で終わりというお手軽さです。半日休めば仕事にも行けますよ。 手術方法は精嚢から出ている精管を途中で切ります。切るのは電気メスかレーザーで焼き切った後に 管の切り口を焼いて自然治癒しないように完全に切断します。(安い所は単純に切って終わりです。) その後は繋がったり精子が漏れないように両方の管の先端を手術用の糸で縛って縫合します。 縫い目は小さいのでほとんど目立たないですよ。(半年もしたらどこを切ったか自分でも忘れるほどですよ。) 傷口が治るまでの2〜3日を経過したらお風呂にも入れます。 病院によっては手術した証明書をくれる所も有るそうです。(妊娠を告げられてもこれで突っ跳ねよう!) 男性の皆さん、さあ、早くパイプカット手術をして出来ちゃった婚の心配から一刻も早く解放されようぜ! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 出来ちゃってからではもう手遅れですよ ここで2択問題、貴方はどちらを選ぶかな? 選択1 避妊失敗で出来ちゃった結婚で妻に弱味を握られて妻の言いなり生活となる (数千万円〜数億円を損するATM奴隷夫化が確定、離婚しても慰謝料地獄&子供が成人する迄の養育費地獄) 選択2 一時投資して約20万円程度の避妊手術費用を払う (出来ちゃった婚とは無縁の生活で、今迄通りの独身生活が継続出来る(以降、出来婚狙い女の妊娠作戦は効力を失う)
【結婚したくない男達がパイプカットをした場合のメリット】 ・生中出しのあの感触を直接楽しめて気持良いSEXがヤリホーダイです 相手が妊娠する心配もないから安全な相手なら避妊の手間も省ける ・人妻や彼氏持ちの女達との性的関係に最適で重宝される パイプカット済みの男達は「何度も中出しSEXをしても妊娠しない安全な浮気相手」です ・出来婚狙いの女達の罠を回避可能 女達は「今日は安全日よ」と何度も騙そうが貴方の子は妊娠不可能(出来婚の切札が使えない) 精液に精子(=子種)は含まれないからコンドームごと回収されても仕込み様がないから安全 これを逆手に取れば出来婚狙いの女と何度もSEXが可能 ・「婚約者M子」と同じくカッコウの托卵という女達の裏切り行為は通用しなくなる 性的関係を持った女達から「貴方の子よ」と妊娠を告げられても「俺パイプカット済、本当は誰の子?」となる 女が妊娠告白=「女は他の男と浮気をして妊娠した」という物的証拠の披露で女は自爆確定 他の男と関係した重要証拠も得て貴方の優位性を得て別れる時の良い口実だね ・不倫や浮気の物的証拠(子供)を残すリスクが減る 夫や彼氏や探偵等に密会現場や証拠等を押さえられない限り安全 ※パイプカット手術はコンドームだけの避妊方法に比べて避妊効果とその安全性が確実ですよ※ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 貴方が不特定多数の女達と性行為する場合や彼女が浮気をして他の男達と性行為をした可能性がある場合、 女達を媒介とした性病等の病気予防を考慮する必要がある。 性病感染防止の観点からも従来通りゴムを併用し続ける事をお勧めする。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ これに過剰反応をするのは結婚願望の強い女達か出来婚の道連れを作りたい既婚男達か結婚関連の搾取業者達です。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 子供不要で結婚したくない男達がこれに反論するメリットは無い。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
FF13ネガキャン祭りの中FF8で空飛んでから何をしていいか判らず数年放置している俺登場
342 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 14:02:23 ID:F/5lRGXL
アークライズとどかねー 佐川のばーかばーか
俺もとどかねーばーかばーか
>>210 うちの近所のゲーム屋では一足お先に消えましたヨ箱○w
>>251 わかってて聞いてるだろお前!w
アイマスだよアイマスw
>>338 逆に言うとそこが任天堂のプロモーションの上手さなんだよな
社長が聞くとか読んじゃうと俺もダメ。購入意欲刺激される
/パンツ\ . |/-O-O-ヽ| <くらえチ○ポコン! ,.-.6< . : )'e'( : .__ |~~? `‐-=-‐ ' __|二二二つ .シュッ!! !-.|'ヽ \ ヽ._ノ \ ヽ /// ヽ. __ /} _ ∨ / / / / / ヽ . / / | | \ \ ( ノ {_____! \.)
>>301 2005年の発表か・・・やっぱり、MSのLiveに対する姿勢が壁という事でしょ。
そういや最近Wiiリモコン振るの馬鹿にしたAAあんま張られなくなったな
>>317 いや、単なるアンチSONYなだけだろ。
リモコン無視したゲーム出まくったり、AAで馬鹿にしなくても馬鹿馬鹿しいことに気付いたからでしょ
273 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/06/05(金) 14:12:05 ID:/odqqFMc0 今週から速報版と予想本数出るようになったぽ アーク 18000 50 ヱヴァPSP 8000 30 ヱヴァPS2 4000 20 野球 2500 25 西村 1200 10
>>317 PS2ユーザーのPS3への敵対心もすごいぜ
しかし、PSP Goだけは、理解できないんだが
>>268 そこら辺考慮せずに煽る馬鹿がいるからなw
360版は結構売り切れてることからもじわ売れしそうだな
>>357 売り切れているというか、小売店が追加発注しようとしないんだよ
市場規模が限定されてるから、早々に「これ以上は売れないだろう」と見切られてる
>>353 つまりこれはファミ通だかが出してる予想本数って事か・・・?
メーカー発表の出荷本数以外全て、発表媒体による予想に過ぎない ファミ通もメディクリも
>>359 一応元になるデータはあるんじゃない?
っていうか元々集計機関の数字なんてものは、各社が契約してる一部の店舗からとった数字をもとに独自の係数をかけて算出してる予想本数
だからメディクリやファミ通で数字が異なってくる
一番信用度の高い売り上げデータは出荷数なんだが、これを認めない輩もいるんだよなぁ
ほう予想本数も出るようになったのか
>>363 これって、UMD吸い上げ→速攻売却で中古にUMDが
溢れそうだが、どうするんだろ。
>>364 ディスク交換するたびにディスク認証するんだろ
中古含めて店頭販売が活性化すれば小売に対する譲歩案にもなるし あえてそこには目をつぶるというのも手だよな
でもこれってGO以外のPSPも対象になるから あのうるさくて遅い読み込みが解消されるならいいな
まずもってあるとしても無料は有り得んだろう。 ダウンロードされるのにもコストかかるのに。 しかも、最大1.8GBを何度もダウンされる可能性がある訳だから。
認証きちんとやらないと公式割れになっちゃうもんなぁ さすがにそれはまずいでしょう
PSNで購入したソフトのDLに金かからんのに有償とかの方がありえんだろ。
有償で、ソフトを送った人へダウンロード券を配布とかかな
めんどくせぇw
375 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 16:10:53 ID:F/5lRGXL
まじで佐川うぜえええ 配達店でお預かりしておりますになってから30時間くらいたつのにいまだに届かないとか酷い
日本ファルコム株式会社(代表取締役社長:近藤季洋、以下「日本ファルコム」)は、
日本ファルコムのすべての楽曲を自由にご利用していただくことを目的とし、
これを「ファルコム音楽フリー宣言」として2009 年6月5 日(金)に宣言致します。
■ファルコム音楽フリー宣言とは
日本ファルコムは今まで、20 年以上に渡り多数のゲームミュージックを継続的に制作販売し、
そのサウンドの多様性、完成度の高さなどから世代を超えた多くのユーザーに支持されてきました。
2009 年6 月5日の時点で日本ファルコムが販売している楽曲は3,453 曲となり、現在もその曲数は増え続けています。
これらの楽曲をゲームミュージックファンだけに留まらず、今まで以上に多くの人々へ届けたい、という想いを
形にするべく、この度、世界初の試みとして「ファルコム音楽フリー宣言」を実施することとなりました。
ソース
http://www.falcom.co.jp/music_use/ https://www.release.tdnet.info/inbs/140120090605015560.pdf
>>364 日本人はコレクション心が高いから、溢れるまでにはいかないだろ。
でなければ、ここでgoが発表されたときに叩くやつが溢れないだろw
378 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 16:17:11 ID:zskN2ygx
ヨボソヨ〜〜〜。ニーハオ〜〜〜。
半チョッパリとシナ人留学生は、今日も日本人への憎悪を込めながら、
床に牛タンを叩きつけてるアルニカ?
↓ちなみに、これが実演動画や。
http://www.youtube.com/watch?v=NwiyPUagtn0 糞尿に塗れた床に牛タンビタンビタン叩きつけとる。
まな板も包丁も取り替えんまま、糞尿に塗れた牛タンを捌いとる。
牛タンの肉の色が真っ黒になっとる。
なるほど、これが焼肉の美味さの秘訣なんやな。
糞尿に塗れさせて、黄色ブドウ球菌やら大腸菌満載の肉を客に喰わせるなんて、半チョッパリの発想力と行動力は無限大や。
しかもテレビで堂々と流すなんて、漢らしいにもほどがあるわ。
故郷バ韓国の味を思い出して、半チョッパリ涎が止まらんやろ?
「清江苑」っちゅう店らしいから、ぜひとも行ってみたらええ。
糞尿塗れの焼肉を、仰山喰いなはれ。
旧型PSPにUMD入れてPSNに繋ぎなんとかして認証 認証済みのソフトは500円とか低価格でDLさせてくれればいい SCEに送り付けるとか面倒だし勘弁
完全にアップデートユーザのみの対応になるのか それともgo単体でも何とかするのか・・・
DLVerへの変換料金500円 DLVerの販売料金1200円 くらいなら良いんじゃないか>>旧作
>>381 それでもソフト一本購入してPSP Go10台にコピーすれば
数千円で10本手に入れるような感じになってしまうのでは
UMD読み込める外付けの機械を取り付ければUMDを入れて遊べるとか
そういう感じになると思うんだが違うのかなー
MH3に同梱するPS2にそっくりなクラコンってL3やR3や振動もあるの? 正直この辺がないと買う価値ないな
>>364 1本のUMDからはPSNで買い物する時に使うその人個人のIDがないと
吸い出せない感じになるんじゃない?
中古には売れるけど、次買った人がGoでは吸い出せない感じ
といってもUMD1枚1枚に現時点で個体情報があるかわからんがw
>>382 流石に、PSNアカウントか機体アカウント規制はするだろw
ここは吸い出したら自動消滅ダナ インストールが終わりました。このディスクは破棄されます…ボシュッ!!!!
UMDをキーにして認証すれば、そのUMDからは1IDしかDLVerに変換できないはず。
>>376 昔、岡山弁の方言コント集のCDにイース3の曲が無断使用されてるのを見つけたことがあるが
それはこれを見越してのことだったのか!
391 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 17:01:15 ID:xsSFsAP7
アーカイブスは認証したアカウントじゃないと動かないからそんな感じになるんだろ
ウイイレが中古対策でやってたな 中古で買ったのでは遊べないって
佐川は電凸したほうがいいよ
>>389 まぁ中古で買う方が悪いって話だなw
第2の敵は中古屋なんだし
まぁ俺は中古が完全悪とは言わない
新品入手不可品を取り扱ってくれるのはありがたいからな
だけど現行品をさも当然のように中古で買う奴は嫌いだ
PSPじゃなくておまけでDLでゲームもできるよーっていう位置付けでよかったのに
ソフトを売ることくらいゲーム屋じゃなくてもできる 不満いってるゲーム屋は調子のんな 店が潰れるっていうんならゲームダウンロード用の鯖管でもやれw
>>394 中古が敵とは思えないな。
だって新品買った奴がクリアーしたから売る。
その中古を他の人が買ってそいつが楽しんだとする。
そのゲームの続編が出たら今度は新品で買うかもしれない。
現行品の中古はダメって意味がわからん。
中古で買うようなやつは新品買わない
そうだな w
>>399 無編集禁止ってのが引っかかるんだが
音そのままmp3上げとかは禁止だけど
ジャケや曲名つけてアルバム風動画とかならOKってことなんだろか
フリーゲームBGMやMAD作品ぐらいにしないとだめなんだろうか
>>904 ようつべにはショボイゲームって書かれてるから
普通の人はそう思うんだろ
誤爆した
>>403 どうだろうな
取りあえずフリゲのBGMが凄い事になりそうでwktk
音楽だけはフリー素材って事多いからな
ゲームのBGMにでも使ってくれって事だろう すぎやんもこれくらい寛容になってくれりゃ良いのに
パクリだろこれwwww とか言う人出てきたりw まぁ、GM好きにとってはそのまま流用つぅのはやはり抵抗があるが。
>>406 規約にゲームには使ってはダメと書いてある
なーんか、イロイロ発表された割には長続きする話題ってのは無かったな、 FF14が驚いたけど360版もその内出るだろ・・・という雰囲気漂ってるし、そもそも ネトゲ専用だろうから盛り上がり自体に欠けてるし、MGSRも一時燃え上がったものの 結局マルチでテンション維持できてないし、MS発表の洋ゲー群は興味のある人限られるし SCEのは発表内容自体良かったけど殆どリークでばれてたり即出ばかりだし、任天堂 に至ってはマリオゼルダメトロイドとあったけど結局「またか」という感じだし・・・。
ファルコムの楽曲フリーってこれから出るソフトも?
>>414 VF5のときのスティックもそうだったが
こういうハードって数でないの分かってると顕著に値段に反映されるねぇ
南無南無
>>417 あれ…またあやねが外人顔になってる
E3のゲームプレイでは直ってたのに
>>399 ふと疑問に思ったんだがTV番組で時々ゲームの曲流れるけど
あれってちゃんと許可とってんのかね
>>417 紅葉は貧乳にすべきだった
レイチェル顔が良くなったじゃないがw
あやねどうにかしろよ・・・
>>420 まとめて著作権管理団体に払ってるはず、そこから使用回数に応じて各権利保持者に分配じゃなかったかな?
>>421 海外に貧乳需要なんてないんじゃね
海外はロリコン=犯罪者だろし
貧乳とロリは明らかに違うと言うのに!
>>423 日本女性なんだから貧乳にすべき
他2人いるんだから十分だろ・・・
スーパーモデルとか貧乳ばっかじゃない?
>>417 乳キャラに目が行くより先に、開いた瞬間表示される主人公の第三の足に視線が釘付けw
>>418 GOW3の… GOW3の邦題は何になるんだ…!
>>422 ゲーム音楽はカスラック管理曲じゃない場合が多いよ
本当ならゲーム会社に許可求めないといけないけど傲慢なテレビ局がやってるはずもない
>>432 カスラック管理曲じゃないと流石に使わないだろぉ・・・
>>414 遅レスすまんが3万ってひどいな・・・コナミスタイルクラスか
想定販売1000とかそういうレベルかねえ
>>431 某ガンダムゲーみたいな事になったら悲惨だろうな
439 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 20:03:37 ID:pD4iRyD1
FMはもうスクエニも外部委託で捨ててユーザーもさほど期待してなくて バランス的にはちょうどいいな
トロイはガノタの夢であり希望の象徴だったのぜ
>>443 ギネス認定って日本円で30万位の申請金と、
記録を作った時の立会人が1人いれば
赤ちゃんでもギネス認定されるんだぜ。
あくまで自己申請ってところがミソ
>>415 なんか最近のWiiWareは
1〜2週間ごとくらいに食指を動かされるタイトル平然と出し続けてて凄いな
きみとぼくと立体。→Let's 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!→高橋名人の冒険島Wii
→オニトレ〜教官は鬼軍曹〜→魂斗羅ReBirth →マッスル行進曲→王だぁ!
と出落ちゲー多いのに買わされまくりだぜ
ポケモンの奴は本格派くさいな・・・
446 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 20:43:47 ID:hVAj+6P/
>>444 すげえくやしそうw
必死になるのもまあしょうがない
ギネスより数字がもうすごいもんな
あんま煽るなよ。ただでさえうっとおしいんだから
アカウント数2000万てすごいことなの? PSPとかPS3全部含めてそんだけ?複アカももちろんいるだろうし
ギネスなんてそんなもんって事だろ
ギネスとかどうでもいいWiiが一番売れてるんだから
こうして各社の自慢話が始まったとさ
E3を境に急にWiiスポリゾートのCM激しく見るようになったな
454 :
名前は開発中のものです :2009/06/05(金) 20:57:43 ID:MHlLa9jU
そんなことより千と千尋みようぜ
DVD持ってるしもう見飽きた
BDマダー?
見逃すところだった ありがとん
HDにしても赤千かよ
赤千でエロいって、いつの時代の童貞だ
エコに優しいギネスおめ!
>>463 エコに易しい?
逆だろ。
タンパクプルプル=電気のムダ遣い。
しかも、環境破壊の元凶である人間が長生きする可能性がアップする研究とかwww
氏ねよ。
何年前の記事だっつーの
記事内容がPS3にたいするいやみたっぷりでワロタ
>>157 WiiにMH3とられてケチつけてるだけのゴキブリだろ?w
3レイアと戦ったならGと変わらないなんて言えねぇよw
実際にプレイなんかしてるわけねぇだろw
まーた始まった
リオレイアなのに空中で戦うことが多くなってしまったね
陸の女王w
>>470 クルペッコすげーな!
序盤のドスギアノスみたいな奴らだけだと思ってたわ
13日にMSが発表会するらしいな ここでブルドラ2とか日本向けのタイトルを発表すんのかな
FF14でMSと話し合ってるって「月額の支払をMSポイント専用にしろ」とか言ってるのかな
>>476 女の腕とか手とかこんなもんだったんだな
動画だと別に気にならないと思うけど
>>476 こうやって見ると、グラ大した事無いな。
つーか奥のヤツ、手でか過ぎないか?w
そういやFFXIIIのE3映像はPSNで配信してるな
>>476 オイヨイヨ、なんかグラ微妙だな、動くと綺麗に見えるんだが
手とかは大きめに作るんだろう。 アニメ原作ゲーとかで、アニメどおりのデザインのまま動かすと手が小さすぎたりするよね。 悟飯のパンチとか、あんなんじゃ絶対セル倒せないって感じになったりとかw
手って絵で描いたりするの何気に難しいっていうけど 3Dでもそういうもんなのかな
どっちかってーと、3Dの方は質感じゃね? 2D絵は形と思ってる。
クラシックス終了とか何やってんだよMS・・・orz
体験版の時点でリアルレンダ部分はローポリって 散々言われてたじゃん?何を今さら 必死で否定してた子がいたのは確かだけども
PS3版に独占コンテンツがあるのがPS3プギャー? クソゲーだから?
洋ゲーってあまりベスト版でないんだよな COD4とか今出せば絶対売れると思うんだがな
服なに?
>>493 題名がグロイからZ指定だな
ソフ論的に
ばーーーーーーーーーーーーーか
498 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 01:00:22 ID:ieo3Uykc
かーーーーーーーーーーーーーば
まだバカがいるのかぁ…
パシャッ パシャッ パシャッ ∧_∧ パシャッ パシャッ ( )】Σ . / /┘ パシャッ ノ ̄ゝ ミ∧_∧ パシャッ パシャッ ミ (/【◎】 . ミ / /┘ ノ ̄ゝ
>>493 人喰いの大鷲トリコって語呂がいまいち
TRICOでいいじゃん
>>493 こういうサンプル画像はHDサイズで載せられないものか。
画像の容量なんて大したことないだろうに。
この大鷲は何連まで釘パンチ打てるんだろうか
505 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 01:57:14 ID:buAXkdAE
おしっこOKですか?
トリコは食べさせてる樽の中身がちょっと気になる 肉か木の実か、あるいはファンタジー的な物なのか
>>506 そりゃファンタジー的に題名的な何かだろう
それは分からないな ファンタジー的な生物の糞尿かもしれないし
子供「ママ〜このアニメの女の人なんでおっぱいから毒液出てるの?」 父親「素晴らしいではないかw!!」 娘「パパ最低〜」 母親「あなた・・・今夜お話があります」
>>509 母親「あなた・・・今夜わたくしの毒液も見せてもらいます」
514 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 02:40:12 ID:l6ib0OwB
「究極のビデオゲーム・トップ100」、英エンパイア誌が発表!
ttp://eiga.com/buzz/20090605/3 英映画雑誌エンパイアが、「究極のビデオゲーム・トップ100」のランキングを発表した。
トップ10は以下の通り。
1位 「スーパーマリオワールド」
2位 「ファイナルファンタジー7」
3位 「ワールド・オブ・ワークラフト」
4位 「コール・オブ・デューティ4」
5位 「シドマイヤーズ・シビリゼーション」
6位 「ストリートファイター2」
7位 「ドゥーム」
8位 「ゼルダの伝説/時のオカリナ」
9位 「スーパーマリオ64」
10位 「ゴールデンアイ007」
ゴールで無い007以外は納得の数値だ
FF7が人気ある理由がさっぱりわからない俺は変わってるのかな? 全然おもしろくなかったしな・・・FF5、10が好き
またバカがきたのかぁ…
最高なのは8だろJK 次点でFF12 まぁFF7は国内コンシューマ機で初のポリゴンRPGって事を考慮に入れなければならぬよ
>>518 最近多いが、一番このレスがバカっぽい。
>>515 MW評価高いな。つーか何で映画雑誌がゲームの評価してんだかw
なんだ貴様
>>520 ただの馬鹿なんだからスルーしとけよ
ここ数日で反応したのお前だけだぞ
かわいそうなやつだね
>>522 悪い、あまりに多くてうざかった。
スレチスマソ
はぁ…
>>519 ワイルドアームズを忘れないでください…
シカゴ・エコノミック紙のロバート・ブラッグス編集長のファン評をゲハ改変 1:ファンとは、掌を返すことに関してはトリプルミリオン級である。 2:ファンとは、自分たちの誰より経験豊富なプロのプロデューサーよりも、自分のほうがゲーム開発が上手いと思っている。 3:ファンとは、ソフト開発にはお金がいらないと思っている。 4:ファンとは、ゲームソフトは客があってこそ成立するものという常識を持ち合わせていない。 5:ファンとは、メーカーは自分たちの意に沿うように動かなければダメメーカーだと思っている。 6:ファンとは、発売されない新作は開発されている人気シリーズより売り上げが高いと思っている。 7:ファンとは、発売されない人気シリーズは発売されている新作より売り上げが高いと思っている。 8:ファンとは、「別に○○信者ってわけじゃないけど」が免罪符だと思っている。 9:ファンとは、売り上げが伸び悩んでいる時、往々にして理想論が現実と摩り替わる。 10:ファンとは、客観と主観の区別がつかない。
と、思ったけど戦闘以外は2Dだったな
531 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 07:00:55 ID:Fa9BZNoQ
ついに来年任天堂からWiiに代わる新ハード出るらしいな 早過ぎだろ
Wiiのコントローラー回帰の流れはモーションコントローラーの限界と言うよりも マシンスペックの限界だからな、そろそろ新しいの出したほうがいいかもな、 PSとかMSのカンファレンスみて実感したわ、まぁSCEもMSのコンとロールシステム も後付の段階で普及する見込みは無いんだろうけどw次世代への可能性だけは感じたわ。
ID:KYiWcfHA もうこれからコレに反応する人も荒らしと見なします。 即NGへ入れましょう。
コントローラー回帰ってなんだよw リモコンだけじゃ嫌なユーザーのために選択の幅広げてるだけじゃねぇの? なんでマシンスペックの話になるんだ?
今はリモコンが足かせになってるってことでしょ ただナタル(笑)みたいな妄想も、チンコンみたいなのも所詮サブにすぎないよ
まあおまいらドムでも操縦しておちつけや
ぐぐるのロゴがテトリスに!!!
>>495 クレアのキャラデザが崩壊してる・・・
特に2枚目誰だよ
個人的にはCG映画版のクレアが一番好きなんだが・・・
539 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 09:35:08 ID:ZKyMtLZY
>>538 今見たけど何コレwwwこっちみんな状態だろww
ひでぇwwwww
アークライズ10時間やった感想 なかなか面白いじゃないか
最初はナタルすげーとは思ったけど 手ごたえや重みや振動って大事だと思うの
>>541 何をするにしても、空を切ってる感じってのは虚しさにつながるよな
そのへんをどう誤魔化せるかだな
付きだした両手を右に傾けたらハンドルが切れる、確かに凄いが。 コントローラーのボタン押した方がよっぽど速くて正確だと思う。
そもそもモーションコントローラーの意味は違った入力方法で新鮮さを生み出す事なんだから 速さと正確さとはまた違った側面があるんだよ。
545 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 10:08:49 ID:ZKyMtLZY
シューティングはガンコンが一番いいし、レースゲーならハンドルコンが一番いい
指向性デバイスが必要になるだろうけど、こんなの開発したらゲームどころではなくなるなw パックスパワーグローブ? なにそれ?くえんの?
>>538 外人がキャラデザしたらこうなりますって感じだよな
毛唐とかならこんなもんだろ、感性もクソも無いからな
がめすぽでライブやってたけどPSPの私遊台全く客来なかったな ひどすぎる
GOか?あれはSONY嫌いなのに、今までPSP5台買ってきた俺でもいらんなw
メーカーの好き嫌い以前に同じゲーム機5台も買うのが信じられん
携帯機はカラバリ多いし定期的に新型出るし コレクションしてるやつがいても不思議ではないな 複数のソフト並行してやるとき便利だし
頭おかしいわ
555 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 12:30:07 ID:d3WvPhq6
やっぱり世界だよなw
EAは前、Wiiに注力するようなこといってた気がするが…。
>>555 EAなんだか方針がフラフラしてるが、大丈夫なのかw
こないだはWiiに力入れるとか言ってなかったっけ。
そういう記事で煽るとかGK汚いとしかいいようがない お前等も釣られてんじゃねーよ
>>555 機械翻訳でもこれなのに
EAのパトリックSoderlundが3Eの間ナタールへの一見を得たとき、
シニアVPは、彼が感動しましたが、その360が‘最大限にせられた'と言いました、そして、PS3は持っていません。
「私はナタールが好きです。」と、彼は3EでOXMに言いました。 「それはクールです。」
それがおもしろい装置であるので、本当に、私はXboxに感動しています。
それは私の個人的な特に好きなコンソールです…
私は、マイクロソフトがたった今のっていると思います。
彼らは本当に上手にしています。 「私がソニーであれば、正直になるように、頭が痛いでしょうに。」
また、彼は、ソニーがひラインアップを示して、コンソールの人気のある人とアウトと知り合う開発者の量に感銘を与えられたことを認めました。
「ソニーには、今年、多くの良いゲームがあります。」と、彼は言いました。
「あなたがそれらのブースに行くなら、非常に一貫して、高品質の製品ラインアップがあります、そして、それはそれらを助けるでしょう。」
私たちが、PS3を理解し始める組織の開発者が、より良いのを見ると思います、そして、私たちがたった今PS3から、より多くのパワーを得ていると思います。
「360に最大限にしましたが、私たちがPS3に最大限にしていないと思います。」
EAだから仕方ないよ ソフトの予定表見るのが一番手っ取り早い
エキサイト乙
PS3のソフトは最近超大作でも爆死続きだからな KZ2にしてもinFAMOUSにしても アンチャー2も爆死するだろうね
むしろ前向きじゃねーか
567 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 12:50:22 ID:BbVOqcdo
>>555 お前、翻訳がおかしくないか?
「we've maxed out 360」って360の力を出し尽くしたってことだろ。
PS3ではなくこれから360に注力するんだったら
「we will max out 360, but not PS3」って文章になる。
だから煽りだろ。むしろ箱○をディスってる記事だし
>>561 寧ろ
今までは箱○だったけど
これからはPS3って内容だな・・・
>>568 違うだろw
SCEの超大作が全て爆死するだろうと皮肉を込めたコメントだろう
>>561 今まで360に全力だったかけどPS3に熱心じゃなかった、開発者がPS3に慣れてきたから
より良いものがでるだろう。
って感じに読めるんだけど・・・でもエキサイト先生だしな・・・、まぁ、立場のある人が早々
片方のハードを悪くは言わないだろ。
572 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 12:55:16 ID:1INhvuBX
インターネットのショッピングサイト「楽天市場」を運営する楽天(東京都品川区)が、
東証1部の上新電機(大阪市)を含む複数の出店企業に商品購入者などのクレジットカード番号と
メールアドレスを1件10円で提供していたことが5日、わかった。
楽天は「個人データ提供は規約で説明しており問題ない」としているが、同社は2005年に
顧客情報が大量に流出した事件を受け、カード番号とメールアドレスを企業に提供しない方針を
発表しており、利用者から「約束違反」「情報流出が不安」などの声が出ている。
楽天では05年7月、楽天市場への出店企業の元社員がクレジットカード番号など
約3万6000件の個人情報を盗み出す事件が発覚。このため、それまで企業側に提供していた
カード番号とメールアドレスの提供をやめ、商品発送に必要な「住所」「氏名」
「電話番号」に限定する方針を打ち出した。
ところが、この方針表明後も、一部の企業には例外として、顧客などのカード番号や
メールアドレスを提供。楽天によると、カード番号とメールアドレスは、氏名や住所、
電話番号と一緒にファイル形式で提供されていた。提供情報には、その企業の商品を
購入した顧客だけでなく、商品の問い合わせをした人やプレゼントなどに応募した人の
情報も含まれているという。
楽天では、「提供先は、月間注文数が1000件以上にのぼるなど一定の条件を満たした企業に限り、
社内で審査して選んでいる」と説明するが、提供相手や提供件数は「教えられない」としている。
(後略)
*+*+ YOMIURI ONLINE 2009/06/05[14:41] +*+*
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090605-OYT1T00623.htm
KZ2のパケ裏 「FPS史上最高峰の超大作が満を持して登場!」 この時点で地雷確定である。
ところでinFAMOUSも爆死したか? まあKZ2の半分も売れないだろうけど
575 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 12:59:33 ID:ps/1JYxF
竹島認めない反日朝鮮人のチョンロクマル信者は知的障害者しかいないからな
つかEAはもう駄目だろ。任天堂を凌ぐ勢いだったあの頃の面影はどこへやら
577 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 13:05:19 ID:BbVOqcdo
>>570 >>571 正確にはデベロッパーがPS3をより理解してよりPS3の力を引き出せるように
なった。我々(EAではなくデベロッパー全体を指して)は360の力を
引き出したがどPS3の力は引き出しつくしていないと言ってるだけ。
ようはPS3の性能はこれからもっと引き出されていくであろうと語ってるだけ。
とんがりコーンの製造過程知ってる? タコ焼きの型のとんがりコーンver.みたいなのがある ↓ ひたすらその型にとんがりの素を流し込む ↓ とんがりに空洞を作る為、常にその型に向かって上から空気が吹き付けられてます ↓ 完成。指にはめてください
>>576 最近超大作ゴッドファーザー2も大爆死したな
>>577 そんなことしょっちょう言ってるよ
しかし需要に繋がったためしがない
PS2と旧箱ぐらいの性能差があれば少しは違うんだろうけど
inFAMOUSもなかったことリストに入りそう
imFAMOUSって無かったことリスト入りの前に発売すらしてないじゃないか
これは真性痴漢か……
>>581 もう海外で発売してるよ
まあNDPで10〜20万ぐらいかな?
KZ2の半分も売れてないだろうね
585 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 13:19:32 ID:BbVOqcdo
っていうか、話題にもあがったことないしスレも立ったことないのに なぜ急にinFamousが出てくるのかわからん。 それになぜ誰もMAGの話をしようとしないのかも理解できん。
Wiiはやっぱ処理能力が他のHD機に比べ劣ってるのがマイナス過ぎだよな>今回のE3で改めて感じた 任天堂的にはそんなの関係ねー!でタイトル作って当てまくれてるが サードだと基本任天堂専用顧客以外の部分で稼がないとあかんしな となるとどうしても任天堂と同じスタンスでゲーム作っても売れないから 映像を売りにしてしまう、それだとHD機に見劣りして売れない・・・と 360位のスペックがwiiにあったらそれこそ完全に一強で終わってたんだろうけどね コントローラーも意外にリモコンヌンチャク浸透したかもしんないし 海外人気のFPSやスポーツゲーとも親和性高いしな
MAGはE3でがっかり感が酷かったから100%爆死するのがわかってるから話題に出さないだけ
>>578 かな〜り昔のファミ通で読んだだけでうろ覚えだけど、ソフトの売り上げで任天堂を抑えて世界一だった時期があるみたいよ
ソース出せと言われても困るけど
別にがっかりしなかったが? 寧ろ256人でしっかり動いてる所が見れて良かったが
まぁ良かったと思える人を否定するほどではない
EAので嬉々として出てきたら、実は違ったけど 引っ込みつかなくなっちゃったってパターン
インフェイマスの日本版がなぜ出る予定ないのか、箱ユーザーの俺にも疑問だわ TPSだし仏ゾーン2よりは日本受けしそうなのに
ま、FPS人気の低い日本ではいくら256人対戦とはいえ たいした話題になるわけもなく。
iinFAMOUSの体験版やったけどあんまり面白く無かったよ ニホンじゃ売れない
海外でも全く期待されてないけどなE3でさらに興味を失った人が多いMAG KZ2ラインじゃなくレジ2ラインの半分ぐらいか
596 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 13:34:20 ID:BbVOqcdo
この前の稼働率の誤訳記事でもそうだったけど英語に弱い奴は無理して 海外の記事を翻訳しなくていい。そういうのはちゃんと教養のある人に まかせとけばいい。
597 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 13:36:32 ID:BbVOqcdo
>>595 興味を失った人が多いとかっていったいどこの情報だ?
599 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 13:49:08 ID:BbVOqcdo
>>598 MAGの掲示板とかに行ってみても興味をなくしたようなこと言ってる
奴はいなかったし別の場所でそういう不満の声があがっているのなら
見てみたいとは思うだろう。
何を言おうがEAがマルチ路線やめることなんてありえないんだから争うなよ
アンチャ1を早くベスト化してくれ、、、
ゲオでアンチャ中古値上がりしてた
603 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 14:25:57 ID:ud9C6N8R
買って後悔なし!!!! Wiiスポーツ リゾート
やっと予約が解禁です。19%オフで 3,876円。
Wiiモーションプラスが1個入っている事を考えれば、相当安いと思います。
昨日資材も届きました。
いやー、ホント面白かったんですよ、リゾートがっ。
同行者とプレイしたけど、久しぶりにゲームしながら笑った。
あ、ゲームって楽しいなって。
長らくこの業界にいるとそういう刺激に鈍化していくというか、ね。
帰りの道すがら、初めてWiiで遊んだ数年前を思い出しました。
◆共通していたのは『笑顔』
今回は納得がいかない挙動というものは皆無で、まるで自分の
体の一部にでもなったかのような錯覚さえ覚えました。
失敗した場合でも「あ、もう少し被せるべきだったな」など
知らず知らずの内に自分のミスした部分がわかります。
又、ただ単に精度が向上しただけでなく、前作と比較しても
「対戦・協力・チームプレイ」など様々な形で盛り上がれる
ソフトに仕上がっています。
http://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-885.html
604 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 14:37:28 ID:ZKyMtLZY
Wiiの宣伝はいいけど360は信者もろとも消え失せろ!
アマでリゾート予約始まってるな、ビックもやってる 早速予約してきた。
値引き込みで3800円でモーションプラス付きの主力タイトルが購入出来るなら そりゃ売れるわな 周辺機器付きのソフトを最初からベスト版の価格で出してるようなもんだし これは絶対100万本行くだろ PS3も360もWiiのサードも発売から3年4年経過して一本もミリオン出せないのに 任天堂だけは2006年からこれで4年連続でミリオンタイトル出す事に・・・ Wiiスポリゾートが200万本行ったら4年連続ダブルミリオンだし
またバカがいるのかぁ…
モーションプラスってソフトが対応して無いと意味無いんでしょ?
入学したての頃、俺は初めて学食に行ってみたんだ。もちろん一人でね。 慣れない食券システムに戸惑いつつも、 俺はウキウキした気分でハンバーグ定食を購入した。 定食を貰って、席に着こうとしたんだが、もうすでに満席。 一見空いているかに見える席も、DQNどもが荷物を置いて席取りしていた。 今考えたら混雑した昼時に学食に行ったのが、全ての間違いだったんだ… 俺は焦った。とりあえずどこか席が空くのを待ってみたが、一向に空かない。 明らかに食事を終えている奴らも、友人と会話をしていて席を立とうとしない。 俺はハンバーグ定食のお盆を持ったまま、その場に立ち尽くしてしまった。 どうしようもなくなって錯乱してしまった俺は、 近くの調味料や飲み物が置いてある台に、持っていたハンバーグ定食を置き、 おその場で立ち食いを始めてしまったんだ。 俺のあまりに滑稽な姿に、周りの奴らが笑っているのに気づいた。 中には俺の姿を写メールで撮影し始めるDQNもいた。 俺は半泣きになりながらハンバーグ定食を急いで食べ終え、 逃げるようにその場を去った。 あれ以来2度と学食へは行っていない…
>>608 意味無い、あくまで専用タイトルでしか使え無いデバイスだしね
614 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 15:04:47 ID:ZKyMtLZY
Wiiスポーツリゾートとモーションプラス、 本当に完成度が高いみたいだな。 でも、リモコンすらまともに使いこなせない他社が モーションプラスで面白いソフトを開発出来るとは 到底思えないな。
気持ち悪いな これが任信か、笑顔ってw
>>613 そうだよね、ただゲームによっては誤作動とゆうか操作が難しいのがあるからモーションプラス付けたら
多少感度上がるのかなと思ったけど駄目なのね
まあ、ゲームしたい人は箱PS3で情弱はwiiだね
619 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 15:10:10 ID:ZKyMtLZY
天誅4のチャンバラに使いたいね
まぁ任天堂のCSRが関わる人すべてを笑顔にする活動 だからいいんじゃないの。笑顔
621 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 15:12:50 ID:ZKyMtLZY
>>618 箱入れんなやカス
従来のゲーマー向けソフト+SCEタイトルのPS3
ファミリー層向けソフト+アークライズファンタジア等の小粒ながらも良作+任天堂ソフトのWii
この二つでいい
360(笑)
アークライズを良作扱いはやめてほしい ルンファクにしてくれ
確かに箱PS3で良いような
624 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 15:19:55 ID:ZKyMtLZY
>>622 ルンファクやった事ないから仕方ないだろ
アークライズなかなか面白いぞ
RPGラッシュ(笑)
またキチガイかぁ…
リゾートは小さな箱付きで4800円なのか。 最近の任天堂にしては頑張ったほうだなw 正直、6800円ぐらいかと思ったよ
専用だしな まあそれでも前作のwiiスポーツがモーションプラス対応で \3800位で出れば買ってしまうかも。 あとドラクエソードもモーションプラス対応で2を出せば 正確にトレース出来る分名誉挽回出来るかもな。 対応は海外だとリゾよりも先にEAのタイガーウッズ、セガのテニスが出てるし Red Steel 2が専用みたいだな。国内サードだと相変わらず後手後手 リゾも100万位はいくだろうし、単品でも\1500だし 対応タイトル増やして欲しいな。
今年のミリオン一番乗りはWiiスポーツ リゾートかな
なにそれこわい
>>629 ドラクエ以外でミリオン行きそうなソフトってあるのか?
もうモーションプラスを今あるリモコンに最初からつけて出荷すればいいんじゃねえかな
またリゾート売れまくりか
わざわざ利益が減るようなこと任天堂がするわけないよ
モーションプラス付けて実質値下げか ソニーならやってたな
で、また来年のE3は自慢話40分ですか?
Wiiスポーツリゾート Wii Fit Plus New Super Mario Bros. Wii マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック DSはドラクエ9にポケモン 来年は来年で、マリギャラ2や新ゼルダも控えてるし 次回のE3もエビス顔だろうね。
また自慢話を聞かされながら新しい器具紹介かよ
>>627 ドラクエソードは隠しボス撃破して最強武器手に入れるくらいまで遊んだが
自由に振れたらゲーム性崩壊しちゃうだろ
振り認知がしょぼいって所ばっか注目されちゃったけど
ポインターで照準付けて角度で切るシステムかなり良かったぞ
モーションプラスのまま振ったらずれる
自慢もあるだろうが、こんだけ売れてんだから、てめーら真面目に作れや! って言ってるんじゃね?
wiiスポはミリオンまで案外時間かかるかもな 裏話によれば配分で出荷絞りまくるらしい スマブラの時みたく難民続出するぞ >きました、久々の極少配分商品です。 >モーションプラスの生産上仕方ないとは思います。 >発売週で手に入れたい方は予約必須ですよ。
EAにテニスに配ったしわ寄せか…
海外だとリゾートは発売7月だったろ その分、サードのゴルフとテニスを先に同梱で出させてるし どっちみち7月中は手に入り難いかもな。 まあ8月になったところで夏休みに入るから余計入手し難くなるかもしれんが
需要を満たす供給が出来ないのにCMするのは汚い 体重計は最初から70万台出荷とかしてたけどWiiスポーツの出荷はいくつなんだろう 50万本以下とかだったら鬼畜すぎる
来年のE3はモープラ付きのリモコン持った宮本がリンクコスしてゴッドメーン
モンハンもあるから普通にコントローラー関係もなくなると思うんだがスマブラの時のように
なんかもう PS3も箱も弾ないし 今年後半は任天堂ワールド独占ですね
はぁ…ここまでバカが多いと疲れるなぁ…
>>649 夏に大きな弾がないのは痛いよね
まあ、いまはMGOしかやってないから別にいいけど何かソフトほしい
HD機はもっとバランス良くソフト発売日が配置されればねー 今年前半とか凄まじいラッシュだったけどもったいない
トワプリはGC版の移植だったから Wii専用ゼルダは初になるんだな 謎解きもWiiならではの仕掛けも作れるだろうし 夢幻みたいな新しい感覚で遊べたらうれしい
>>649 数でそれなりに対抗出来そうなのは
マルチのModern Warfare 2と
Halo 3: ODST位だろうな。
どっちにしろ日本じゃ関係無い話だが
>>652 HD機というか次世代ハード全部じゃない?
これからそれなりにソフト出しそうな任天堂も今年に入ってから
今にいたるまで大したソフト出てないし
>>649 WiiはVCで誤魔化したとはいえ前半スッカスカで後半に纏めすぎだ
DSのドラクエが延期してポケモン金銀のリメイクが来るのも合わさって
今年後半は任天堂ハードの独壇場ってかカオスな事態になりそうだ
年始から春までラッシュが続いて後半弾不足っぽい今年のPS3もそうなんだが
何故か弾が出る時って集中して出るんだよな
>>655 349 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2009/04/26(日) 12:17:38 ID:p5jEgNry
これでもみておちついて
09年発売の全Wiiソフト
1/15 マリテニWii 155600 ドラキュラ 3694
1/22 ハルヒ激動 19426 フラジール 22640 ラビッツ 不明
1/29 FFCCEoT 30062
2/5 アナザーR 10070
2/12 スケートイット 不明
2/19 デッドラ 9200 メトプラWii 5200 シムアニマル 不明
2/26 ワンピEP2 76511 ハイスクール 1200
3/5 リラックマ 1700
3/12 ピクミン2Wii 67000 ソニック騎士 4100 ファントム 2300 WEチア 2000 シムパーティー 不明 ウィンタースポ 不明
3/19 パワプロNT 36000 モノポリー 500 ダーツWii 不明 ウッズPGA 不明
3/26 ハルヒ並列 10330 遊戯王 7700 007慰め 1100
4/2 ウイポWii 1300 ドアラ 1200
4/9 朧村正 24000
4/16 デカスポ2 8600 テーブルテニス 不明
合計 501433
バイオ5PS3 450000
龍が如く3 466164
こんなんだからな
後半どこまで盛り返せるか楽しみ
>>649 日本ではPSPが頑張りそうだけどな
DQ9やポケモンにはかなわんが
>>655 任天堂は逆なのよ。今年前半(2008Q4)かなり大人しかった
その分HD機には大作系固まってた。龍3とかバイオ5とかSO4とかね
年度末に固めすぎてしまった分、しばらく寂しいラインナップが続いてる
今年後半の予定もあまり見えてきて無いし、しばらく辛い印象
PSPって夏なんかあったっけ
>>660 テイルズバーサス、パワポタ4、ソウルキャリバーってとこかな
Wiiは今年後半ラッシュなのか。 でも興味が出ないのがなんとも・・
夏 ぼくなつ4、TOVS、パワポタ4、SC 秋 イース7、GT 冬 キンハ、鉄拳6 うしろやダンボールも今年予定だし結構玉は揃ってる
よかったね
うーん売れても20〜30万規模が多いな
今年でるならFF13が久しぶりの大きな弾になるだろPS3にとっては PSPは中〜小粒の弾がメインだけど、結構充実してるかも。後はKHbpsとか DSがDQ9とかポケモンとかでかい弾はあるけど、こっちは完全に普及してるからね。同梱版でDSiが伸びるぐらい wiiはなんといってもMH3だな。でも体験版で思ったほどハードを牽引しなかった所を見ると、案外みんなもってるんだよね まあどちらの陣営もTGSまで幾つか発表はあるんじゃない?
DQ9が楽しみだな、DS版4は楽しめたけど、5は正直駄作だったし。
DQ9来月ほんとに出るんだよな?
出てくれないとわざわざ発売日ずらした他のメーカーが泣きを見ることになる
それを裏切るのがドラクエというソフト
GOW3が直さなきゃいけない部分多すぎて出ないらしいぞ
結構グロいからなぁ・・w 日本発売はなくてもいい。 海外版に日本語字幕入れるだけでいい。
日本発売がないなら日本語字幕なんて入る可能性なんかなくね?
他のRPG作ってるメーカー「ドラクエ夏にあるからクリスマス時期でいいんじゃね」 スクエニ「やっぱりクリスマス時期になりそうです」 他のRPG作ってるメーカー「オレタチオワタw」
>>674 それで死ぬ気で1ヶ月前倒しにしたら
Fit+やNewマリオとぶつかるんですね
分かります
アトリエシリーズのDSソフトだったかは延期してドラクエの発売日に突っ込んで行ったけど ドラクエがよけてくれたんだよな
/ ̄\ | | \_/ __|__ / :\:::/:\ クワッ! / :<○>::<○>\ | (_人_) | マリギャラと正面衝突した私を見習え! | |::::::| | \ `ー' / / ∩ノ ⊃ \ ( \_/ _ノ | | \_/___/
>>677 漢らしいっすオプーナさん
ッパないっす
>>677 次はマリギャラ2に挑戦ですね、わかります
マリギャラと被ったのか・・ 今知ったw
そうだったのかw それじゃ売れるわけな(ry …おっと、誰か来たようだ。
他のソフトが全部同日発売避けたのに 何故かオプーナだけ発売日延期してタイマン挑んだんだよな 発表したのはオプーナのが先だったけど
正直リゾートは3800位かと思ってた 2人で遊ぶにはもう1個モーション+が要るし
それはねーわ
これはさすがにネタだろ・・・。 と、GOW3正直これまでとやってる事変わらなくてワクワクしないんだがw
ガチかよ・・・・。 スーパーで買って自分で作ったほうが安いな。480円の価値ないだろ
すき家では良くあることwwwwww 俺も定食を注文して似たようなことがあったw
すき屋でカレー食ったら もろディスカウントで\80位で売ってるのと味一緒だった まあそんなもんなんだろうけどな。
自分で作れよ屑か
ご飯用意して、スーパーでネギトロ買ってきて 封を開けてご飯の上に乗せてくれる手間賃だと思ってやれよw
なんだ貴様
ネギトロはちと面倒でも自分で作るのがいい スーパーとか丼屋のは混ぜ物あるから。 普通にスーパーで安くなった柵上の物を400円くらいの買えばかなりの量が出来る
いかにも冷凍パックから出しましたって感じの形だな
>>692 そりゃ自炊の方が安いに決まってる
色がw
>>689 まあ確かに綺麗になって迫力も増したと思うけどね。
すでに2回(PSP版やってるやつは3回)やってるシリーズものとしては
もっとこう「ここが変わった!」ってわかりやすいポイントがほしいよなあ。
>>689 PS2、PSP版には「このハードでここまで出来るのか!?」ってのがあったけど
GOW3はそこまで凄くないよね、凄い事は凄いけど同レベルのグラというのは
全く無い訳でもないし。
いつになったらWAでるんじゃーい いつまで経ってもPS3買えねぇw 音楽はWAXFのメンツでどうかひとつ
ワイルドアームズ・・・? じゃないよな WAって何だ?
ワイルドアームズだろ。
_ _ ___ / ) ) )/ \ /\ { ⊂)(●) (●) \ | / ///(__人__)/// \ ロ〜ロッナ、オイッ! ロ〜ロッナ、オイッ! ! ! `Y⌒y'´ | | l ゙ー ′ ,/ r・o・r・o・n・a!! ロ!ロ!ナ!Let's GO! | ヽ ー‐ ィ | / | | 〆ヽ/ | ヾ_ノ
PS3で可愛いキャラが出たら 取り合えず桐生夫さんが応援するのが通例となりつつあるな
>>706 ホワイトアルバム
PS3でリメイク予定
>>705 むしろWAXFの続編をPSPで出してくれ
あのシステムは一回で捨てるにはもったいない
WAXFの続編もいいけどRPGがやりたいからWA6キボンヌ
WAならWA2のリメイクやって仕切りな直してくれよ・・・ 気合入ったOPとか4以降さっぱりだし・・・ Disk1と2でOPED違うとかアニメ1クール2クールみたいで気合入ってた ノリを思い出してくれよ・・・。
師匠といえば鈴木さんは今どこだろうねえ?
WA続編作ってくれ 主人公が10代前半、音楽、主題歌がなるけ、麻生以外ならいらんけど
WAはMAPギミックからRPGには向いてないんでは 完全に別作業になってるし。ARPGとしてならいけるとは思うけど。
なにこれこわい
>>718 ARPGだと難易度上がるからそのままがいいな
WAシリーズの製作プロデューサーが、リリカルなのはの大ファンで影響を受けたと言ってたな、 ゲーム内容とか知らんがw
WiiスポーツリゾートのCMを色々なバージョン見たが、 やべぇ。すげー面白そう。 本当に出来がいいんだろうが、 相変わらずCM作りが抜群にうまいな。
まーた始まった
任天堂としてはこれからのWiiはリモコン+モーションプラスを 標準の環境にしたいんだろうな
もの凄い亀レスなんだがさ
>>122 ってつまりは
「今年のE3でFF14が(ゲーム機では)PS3独占に!
↓
360版も検討中」
ではなくて実は
「4年前のE3でスクエニが360用MMORPGを発表!
↓
2009年のE3でPS3用になりました、360版はまだ検討段階です」
って事か、しかも4年前にMSブースで発表して、4年間ずっと話し合いしてるのに
今に至ってもまだリリースが確定できずにいつの間にか他機種版の話がまとまりましたって事は
相当話が難航してるんじゃないか?
>>729 うろ覚えだけど最初からPC含むマルチプラットホームって話だったと思う、
360版のFF11は問題が多いと聞くしイロイロあるんじゃないかと邪推しちゃうね。
4年前のE3のMSカンファレンスで公開されたMMOのトレーラーがFFXIVになったってことか SCEカンファレンスで公開されたFFVIIのリメイクも出してくれ!
逆になるんなら7は箱のほうっでだされたりw
ディスクレスで起動できない箱○でMMOやるやつなんていないからな
ゲハでやれや
2011年にFF7リメイククルー?
馬鹿がいるなぁ…
FF11で7GB占有するんだっけ 演出も強化する方向らしいFF14は何G使うんだろうな
>>738 FF11ってそんなに使うんか・・・するとPS3も20Gは結構危ないな、
20Gは既にイロイロハブられてるし。
個人的にはFF7のフィールド移動やFF4DSみたいな頭身のMMOを FFナンバリング出して欲しいんだけどなぁ FF17くらいでやってくれないかなぁ
>>739 大容量HDDに載せ変えればいいじゃん。
>>729 PS3で発表してMSに圧力かけた感じかね
でもliveの規約とか変えるのは容易ではないだろうな
FF11は拡張ディスク入れたら10G超えてるだろ FF14も最終的には同じぐらいの容量になるよ
>>742 FF11は独自鯖だからMSのゴールド会員とか関係なかったんじゃなかったか
ぶっちゃけMSにはどうでもいいタイトルかと・・・
XBOX360は、MMORPGを発売する際にいろいろと制約を付けていたはず HDD必須のシステムは不可とか
>>744 確かに商業的にどうでもいいタイトルだが、MSはソニーを攻撃したがる排他的な会社だからな
748 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 23:37:41 ID:d8HSRoYz
アニョハセヨ〜〜〜。ニーハオ〜〜〜。 半チョッパリとシナ人留学生に灯油かけて火ぃつけたら、やっぱ強烈なキムチの臭いがするアルニカ? 半チョッパリとシナ人留学生はちょっくら焼身自殺してみいや。 母国バ韓国で自分に火ぃつけて、「哀号!哀号!」言うて、大層喜んどる純粋ヒトモドキが仰山いてはる。 得意やろ?そういうの。ん?どうや? 大好きなチョーセン箱きつう抱きしめて、キムチ臭い煙吐き出してみいや。
まーた始まった
>>747 kwsk
今発売中の雑誌に載ってるなら全力で買ってくる
752 :
名前は開発中のものです :2009/06/06(土) 23:59:45 ID:ZW3iT58X
この二人がたまに出てくるAAのモデルなんだろうか。。なんか似てるw
ますますユーザーが減っていくような展開だな、FFって
14が11程度に成功すればFFブランドが消滅しても会社は安泰だしな
>>743 11はPCもPS2もレンダリング解像度が違うだけでインストール容量はほぼ同じだったと思うけど
14はテクスチャ解像度が上がるだけでも倍は容量を使いそうだな
>>755 そこらへんは内容次第だしな。
システムを一新するのは楽しみだけど、内容が発表されるのはTGS前あたりかな?
βには応募しないけどw
11はほんとに寿命が長いからなぁ・・・ワールドワイドとは言え未だに人がかなり居る
FF11とかクソマゾイのに人気あるよね
糞マゾい仕様なほど廃人は喜ぶんだよ 操作が上手くて強いとかより ゲームにかけた時間がそのままパラメータに繁栄されて強くなるゲームだと 特に喜ぶ
ドラクエでレベル99にしちゃうような人か
え、ドラクエでLV99って普通じゃないのか? 全シリーズそれやってるが・・・w
ああ、1は30か。2は 50 45 30か。 とにかくMAX上げはいつもやってた。
>>752 なるほろ。スクエニがFFCCは手抜きだってみとめてるわけですね。やはりサードは手抜いてたのか。
なるほどなー だからFF14は11のデータ引き継がせろって必死になってる人がいるわけか 恐ろしいのぅ・・・
>>761 その位やってやっとスタートラインじゃないかな
でも、14はレベル制じゃないんだっけか
このペースだとFF17もMMOだな
>>766 いや、まだ14のシステムはでていないから不明。
スタッフインタビューの話では、正式発表までに時間があると仕様変更なんてざらだし。
マー、武器の強化を中心とした成長システムというキーワードにはwktkしているけど。
>>761 ポケモンで6V集めちゃう人のほうがしっくりくる
スタートラインには届いてないかもな。 DQあたりは100時間未満で99になるし。
よくFF11は廃人仕様だからと言われるけど いまのFF11は昔のマゾ度を100とすると10ぐらいまで落ちてるからな FF14はそこまで酷いことにはならない気がする
>>769 そこまでいっちゃうと、チートしてるか
完全な廃人かだろう・・・
>>771 ま、ソロを核にPTプレイという構想は語っているね。
でも、それを壊すのがプレイヤー達だからなーw
>>768 レベル制じゃないってのは、GAMEWatchとか4亀のインタビューで言われてたよ
武器にジョブとサポジョブがあって、武器ジョブを複数Lv75にしてから、 万単位で武器メリポを稼いで武器パラメータや武器スキルをちょこちょこ上げます。
ロマサガシステムじゃね? | \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / `´ \ ('A`) ノヽノヽ くく
派手な連携技システムは欲しいな。
コンビニ行ったらバスタード置いてた MMO本当に出るのかw
鋼の剣は売ってませんでしたか。 ひのきの棒はホームセンターで売ってました。
>>768 ファイナルファンタジー14の戦闘はコマンド選択式のバトルシステムに決定!
じっくりと戦略を練ってバトルに挑めるぞ!
FF14のマルチプレイ版をPSPで出せ
あとオフライン版(普通のRPG)も出せ
今、BS-Aで放映している 賢者の選択という番組でトーセの社長の特集している。
http://www.eurogamer.net/articles/e3-microsofts-john-schappert-interview?page=2 >Eurogamer: How hard did you have to chase down Metal Gear Solid?
>John Schappert: You know, I'd like to give that credit to George Peckham [GM of global third-party publishing]
>and [Xbox Japan boss Takashi] Sensui-san from our Japanese office -
>they deserve all of the credit in working with Konami and Kojima-san on that.
>記者 「MGSを追い詰めるのは大変だったでしょう?
>ジョン
>「全てはジョージ(サードパーティ責任者)と泉水(日本のXBOX責任者)が
>コナミと小島さんと交渉してくれた結果です」
そんなに頑張って交渉したのにコナミ新人達による名ばかりMGS掴まされるとかカワイソス つーかSCEカンファの小島のはしゃぎ様見たらMSカンファに出た意味ワカラナス
追い詰めたと思ったらデコイだったってわけか
死馬の骨を買うってやつじゃねーの? マルチ作品でこれだけ歓迎されれば悪い気はしないだろう
まあ映像出てからだな 見た目出来が良ければ大成功、悪ければ話題にされなくなるだけ
あえてSCEIのハードに軸足を維持し続ける事で存在感を際だたせる戦略なんだろ 八方美人にひた走って、本来のハードの所有者からも存在感を薄める羽目になった どこかのメーカーとは大違いだ
クライングウルフに跨がってる雷電のCGだけで軽く葬式状態になってたけどな
クライングウルフが描かれてるってことは もしかしてライジングって4の雷電パート?
むしろアナザーストーリーなんじゃね?
あの時のライデンか・・・刀振るしか能が無いサイボーグだったな ライデンビームとかライデンミサイルとか期待したのに
てかMGS4出て無いハードでMGS4の外伝ってどうなのよ。 それともTGS辺りでMGS4SSみたいのがマルチで発表されるのかね。
>>800 それはないだろう
ただでさえ「容量が・・・」なのに
そこら辺はテクスチャーとかの容量減らせば2枚ほどで出せると思うが 大差ないだろう
一応MGS4は世界で売れたんだからあるとしたらE3で発表してると思うよ なかったってことは少なくとも今年度中はないってことだろう
血が白いからグロ表現に引っかからない性か MGS4で一番酷い目にあってたからな・・・いや、ソリダスの方が酷いか
べつに雷電が主役でもいいけdニンジャガみたいなアクションゲームになるのは嫌だ ちゃんとスニーキングしてるならいつの時代の話でもいい
たぶんステルスアクションじゃないと思う わざわざLIGHTNING BOLT ACTIONってついてるし つーか雷電隠れる必要ないかとw
ビックボスのフェイスカムはトラウマ
360しか持ってない奴に MGS4のストーリー教えてあげないと可愛そうだから 誰かまとめテンプレ作って関連スレに貼ってあげなよ コジプロ製作のときめきメモリアルドラマシリーズ アーカイブスに来ないかな・・・
810 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 02:41:50 ID:JVw5omDg
>>805 あの白いのって血だったんだ?
サイボーグみたいな奴だったからオイルかなんかと思った。
東欧のサイバネティックスの世界的権威、 マッドナー博士によって、「ホワイトブラッド」と呼ばれる旧式人工血液に置き換えられており、 一定時間毎に透析を行わないと、自家中毒症状を起こすようになっていたが、 人間離れした筋力や素早さを手に入れていた。 出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
( ิ ◥◤ ิ)
>>810 エイリアンに出てくるなんとかいうロボットも白い液体撒き散らしてたね
攻殻の芸者ロボも頭ふっとぶとき白かった
なんかルールでもあるのだろうか
今まで剣を振って敵を倒すゲームって殆どがTPSだったんだよなぁ。 今後M+やチンポコンで剣を振って敵を倒すFPSのゲームが出てきて欲しいなぁ。 魔剣Xが思い通りにM+とかで振れたらより面白い感じになるだろうなぁ。
>>815 よろしい、だがまずはキングスフィールドだ
次はオブリだな
メディアの容量違うのに箱がんばってるよな 多少の劣化は仕方ない 普通にプレイする分には気付かないレベルだろう
>>752 つーか今のスクエニって社内で競い合ってFFのナンパリングタイトルを作ってんのか?
どこが競い合ってるんだ?
>>814 ルールというか実際の初期の人工血液は事実白かったはずだが
多少の劣化を気にして、ゲームをやってられっかって話だよなw
そもそも両方のバージョンを触る奴なんてまったくいないだろ 間違い探しにやっきになるのはキチガイぐらい
両方のHDハードあるけど全然気にしてないな。 前に体験版で比べたことあるけど言われてるほどのものではなかったし。
>>814 実際の人口血液が白だったのもさうだが、
白だと人工的で無機質な感じがするしな。
普通は気にしないんだろうけどな、昔から多少の劣化をさも絶対的な差 の如く煽り立てるやつらもいるんだぜw?
まったく正論だな
この世に娯楽なんてまったく必要ないよな
娯楽は楽しめれば上等 それだで十分有意義
頭でっかちってうらやましいなぁ 勉強してりゃ満足なんだから
834 :
カバリン君 :2009/06/07(日) 08:25:11 ID:ZMbiDnZv
馬鹿ってうらやましいなぁ ゲームしてりゃ満足なんだから
アニメとかの方が情操教育には良さそうだな、 アニメ見過ぎて馬鹿になったという説は無いし
カバリン君が習ってる事も、俺には全く無駄なんだろうな
ここで、高橋名人の格言 「ゲームは一日一時間」 もしくは、 「ゲームを一時間以上遊んだ時は、10分から15分の休憩をしましょう」 赤ちゃんには、テレビを見せることは教育上有効です、しかしだらだらと見せるのは 毒なのです。 何事も適量、適度が重要だろ。
ガバリンってホラー映画があったなぁ
無駄か無駄じゃないかで分けたら 趣味・娯楽系は全て無駄な方だろ。
カバリン君運動神経も抜群かよ 手に負えねぇな
. ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ) デデデ | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ) デッデン!!! | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / ___ ♪ ∧__,∧.∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ DOKKAN DOKKAN ツイてる |.....||__|| └‐、 レ´`ヽ | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ | | ( ./ / \DOKKAN DOKKAN パラダイス♪/ ___ ♪ ∩/ || ̄ ̄||♪ ∩∧_∧ _ ヽ|.....||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 /`ヽJ ,‐┘/`ヽJ ,‐┘ | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ | | ( ./ / `) ) ♪ `) ) ♪..
845 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 09:34:53 ID:lhozKqmI
まあFF14がいくらがんばろうが その頃にはグランディアオンラインが勝つだろうけどね
>>845 それ昔ピカチュウの万歩計みたいの無かったっけ?
あれと同じか?
>>846 グランディアオンラインはグラがやばすぎたな
悪い意味で
PSPのゲームかと思ったぜ
マルチなら全て箱に有利というわけでもないのか。
>>851 PS3の開発能力があがってきた今ではな。
トリコって1080pなんだろうか
トリコは洋ゲーいれてもグラ面で凄いな。あの羽が
まぁ不可能な話とはいえ、 アンチャ2、MAG、ゴッドオブワー、とか360に出せばより売れるのにねw 小島監督はまだ身の程をわきまえてらっしゃるw
任天堂がマリオ本編?2作目出すって珍しいな スーファミ以来になるのか
神ゲーのスーパーマリオワールド以外あったっけ? 劣化移植のマリコレだけだろ
>>856 2と名のつく純正続編出すのはファミコン以来じゃね
3Dマリオでは初めてだ
ヨッシーに乗れるマリオはSFC以来
>>857 ヨッシーアイランドが続編扱いだったから
海外でのタイトルがスーパーマリオワールド2だったし
スマン、同じく神ゲーのヨッシー忘れるとはw
でってう
WiiもDSも売れすぎてサイクル長くなっちゃったのかね
marioltutenに外囲の_?
868 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 15:21:09 ID:Xei2DdEE
SFCのマリオコレクションは友達が持っててすごい憧れたなあ
憧れたw
870 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 15:46:13 ID:YQEPpcM4
360ダッシュボードに30個目の映像が来たな 見るだけで疲れる しかしキャッスルバニアすごすぎ
ニューマリWiiはマリオUSAみたいなものなのか マップはなさそうだな。
くそっ"ゴッドオブワー"で吹いちまったw
ゴッドブウォー
876 :
アリアス ◆5Wxu0expx. :2009/06/07(日) 17:37:40 ID:1uWaT8K7
早く川藤がニュース読み上げるソフト出せや!
誰だか分からないけど、魔法使いのインデックス?とかの人?
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1868pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 265pt [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック - 173pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [Wii]モンスターハンター3 - 119pt [PSP]初音ミク -Project DIVA- - 81pt [PS3]ファイナルファンタジー13 - 75pt [PSP]テイルズオブバーサス - 74pt [Wii]モンスターハンター3(コントローラー同梱黒 - 64pt [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [PSP]Fate/unlimited codes PORTABLE - 37pt [PSP]剣と魔法と学園モノ。2 - 31pt [PS3]BLAZBLUE - 31pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 29pt [PS2]SDガンダムGジェネレーションウォーズ - 29pt [NDS]Really?Really! ?リアリアDS?(DXパック) - 26pt [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 23pt [PS2]つよきす2学期 -Swift Love-(特別限定版) - 23pt [NDS]無限航路 - 21pt [PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定版) - 20pt
ロロナってまだランクインしてないのか?
881 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 18:09:04 ID:fNBFCw+c
ロロナはこの前一度通常版がランクインしてたような。うろ覚えだけど 無限航路はプッシュの割には伸びないな
無限航路はターゲット絞りすぎだ
MH3同梱黒の勢いすげぇな
無限航路はなんか厨臭いことが判明して萎えた
無限航路はかなり興味あったんだけど、 クリアまで70時間と聞いてスルー決定した。 RPGの「ボリューム至上主義」みたいなのどうにか何ないのかな。
この前DSだから容量が〜容量が〜って言ってる奴いただろ ああいう子向けなんだろ
_ _ ___ / ) ) )/ \ /\ { ⊂)(●) (●) \ | / ///(__人__)/// \ ロ〜ロッナ、オイッ! ロ〜ロッナ、オイッ! ! ! `Y⌒y'´ | | l ゙ー ′ ,/ r・o・r・o・n・a!! ロ!ロ!ナ!Let's GO! | ヽ ー‐ ィ | / | | 〆ヽ/ | ヾ_ノ
70時間はさすがにひくよね 30時間くらいが理想だけどそれだと文句言う人も多そうだ
長さ自体では萎えはしないけど、長いとなると快適さやテンポが凄い気になるねぇ
ほう、70時間か・・・今まで全く興味なかったが、逆に気になってきたは
>>845 究極のマジコン対策だな
学校なんかで割れでやってるような奴は完全に仲間外れにされるだろう
Wiiのルンファクも、面白いけど糞長くて 嫁候補沢山いるのに、とても何週も出来ないから真剣に選ばざるを得なかったな
都会はいいなあ 田舎だとどんなに売れなくても投売りなんかないからなあ
ただのセールじゃん
>>893 俺に迷いは無かった
最初から君、そうアネットしか俺は見て無かったからな
俺は初めてあの子を見た時に俺の嫁はアネットしかいないと思ったからな
だから俺に迷いは無かった
70時間でガタガタ抜かすなんて・・・普通に100時間は必要。
>>879 E3効果でGT5ランクインか。発売日も決まってないのに予約する奴っているんだな。
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1868pt [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 265pt [Wii]モンスターハンター3 クラシックコントローラPROパック - 173pt [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [Wii]モンスターハンター3 - 119pt [PSP]初音ミク -Project DIVA- - 81pt [PS3]ファイナルファンタジー13 - 75pt これだけ見たらミクがミリオン突破する可能性もあるように思える
ハードル上がり過ぎ
904 :
ガリクソン :2009/06/07(日) 19:51:51 ID:iBPNjwDG
阪神は昔に戻っちまったなぁ
>>899 GT5は前から入ってね?あとFF13も少し伸びてきたな、DQ6やヴェルサスなんて発売時期も決まってないのに
というかそんなこと言ったら2位のKHBbSはどうなるんだw
TOVも長いぞ。60時間近くかかる。 PS3で今度出るのはもっと長いかもしれない。
かからないよ、君が遅いだけ
俺がどうとかじゃなく、 平均50〜60って言われてるじゃまいか。
言われてないよ
RPGは 最短ルート30-40 寄り道あり50-70 くらいが理想かな
時間長くてもお使いばっかりだったら萎える
DQ7の事か
>>911 最短なら20時間くらいじゃないか
普通に(レベル上げそこそこ、寄り道ちょこちょこ)やって30時間くらいが妥当かと。
夏にマブカプ2が配信で来るらしい。
箱とヨで。
917 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 20:47:26 ID:Z+Bv7UV2
ドラクエ9の延期マダー?
マブカプ2はバランス結構良かったから今でも楽しめるな、 格ゲー初心者でもオススメの逸品だ
マブカプ2はバランス崩壊しすぎてるだろ(笑) 海外勢が相当やりこんでるだろうから外人多い箱は大変だな
>>919 外人との対戦なんてpingがでかすぎてやる気せんわ
>>914 そんなもんだな、最近のRPGは長いからね
好きだけどクリア時間が長いから2周目はほとんどやんないな
>>919 俺のロールちゃんで外人ぼこぼこにしてやるぜ
デモンズはその気になれば2時間位でクリア出来るけど初回プレイなら平均60時間位かかると思うぞ 俺は90時間を費やしたが全く苦痛じゃなかったな 総プレイ時間は余裕で300時間を超えた
この程度で大人向け魔法少女アニメとか無いからw
927 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 22:08:50 ID:8tmPiUQ5
いまさらだけどRPGって、ストーリーが重要であって、レベル上げとかお使いとか正直何時間もやって来ていまさらだけど、何が楽しかったのが疑問だよね アニメで補完できるじゃん 実際心に残ったゲームとかなたないし、だまれてたんだっておもってるよ
日本語喋れ、カス
929 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 22:13:42 ID:8tmPiUQ5
やだぁ///
本当に楽しいRPGをプレイしたいなら リンダキューブアゲインをお奨めする
TRPGだろ
>>924 そうでもないよ。普通の女の子向けアニメ。
普通の3歳児が喜んで見てるよ。
今日のこのシーンだって、ただのモノを投げるシーンだし。
プリキュアは初代の頃は大きいお友達も対象に入ってたはず
934 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 22:27:56 ID:7Z3/jL5A
キモイんだよオタクが失せろ
今のプリキュアってドラゴンボール並に強いんだっけ?
女児と大きい友達がターゲットって資料とかにはっきり書いてあるよw
>>931 禿同
しかし社会人になってから人が集まらぬ
商業的な意味だとしたら、今はプリキュアのが上じゃね 最盛期のドラゴンボールの足元にも及ばないが
>>935 高速でパンチキックを繰り出したり、
ビルくらいの大きな敵を吹っ飛ばしたりしてる。
感覚的にはピッコロ大魔王くらいのころの悟空とはいい勝負しそう。
>>936 そうなんだ。知らなかった。失礼。
初代ってのがそうだったのか、
それとも今のフレッシュでも大きなお友だちは喜んでいるのか…
941 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 22:45:26 ID:7Z3/jL5A
E3では改めてSCEソフトの手堅さを見せつけられたと思ったな GT、GOW、アンチャ、ラチェクラ、トリコ、モタスト、LBP、MAG、みんテニ・・・etc 一社でこれだけのタイトルを持ってる会社は世界に10社もないだろうね 大作揃いのSCEA、SCEE、個性派ぞろいのSCEJ、良いソフト会社だわ
>>946 国内でミリオン出せそうなタイトルが一個も無いのが悩みではあるがな
>>947 まぁな、去年の国内シェアは3%以下だし個性的なソフトで評価は良くても会社としては売れないと意味無いわな
今年はGTPがあるから去年は超えるだろうけど
っていうか国内でミリオン出せるソフト持ってるのも任天・スクエニ・カプコンぐらいじゃないか?会社の規模ならバンナムとコナミもデカイが
国内向けはTGSに期待だわ
バンナムはシェアでかいぞ。 大きな弾は持ち合わせていないものの、物量が凄い 海外では大したことはないけど
久しぶりにこんな妄想語る痴漢戦士見たわwwww
>>948 というかFF、DQ、モンハン、任天堂の一般人向けソフトだな
でもGT5は普通に100万行きそうな気もするけど
ただの体験版が相当売れてたし、まぁ時期を逃がした感はちょっとあるな
>>947 ミリオンはFFとか知名度ないと無理だと思う
>>942 このおっさん、明らかに場違いだったもんな。
しかし、外人も2ちゃんねらーと同じくらい馬鹿だなーw
>>951 GT5はいって70〜80万ぐらいじゃね?個人的には70万ぐらいでギリギリMGS4を超えるぐらいだと思う
まぁ世界だとHalo3とどのくらい競えるかってレベルだろうけど
955 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 23:17:28 ID:mxl3fwBA
痴漢戦士βボクサーXとかなんか異名がどんどん増えてるな……
そろそろ新スレを立てられる人材を召還したいアルよ
>>956 次スレのことか?
・・自分ではやらないのか?w
958 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 23:28:33 ID:mxl3fwBA
>>954 プロローグってスペック3合わせてハーフ行って無かったか?
興味ないならよく知らないけど
959 :
名前は開発中のものです :2009/06/07(日) 23:29:21 ID:mxl3fwBA
興味ないなら→興味ないから
レーシングゲーが好きなのは欧州だっけ? お国柄ってあるよなぁ
>>958 GT5Pは25万売れて、バージョンアップ版のGT5PSpecVが30万本売れてるから、合計で55万本売れてる
でもSpecVの方は本体(80GB)に同梱されてた部分が多いから単体ではそこまで売れてないと思う、10万本ぐらい?
GT5SpecIIIはPSストアでも売れてるよ
963 :
962 :2009/06/07(日) 23:38:59 ID:daiBsOPX
×売れてる ○売ってる
>>961 それに加えてDL販売分もあるんだろ?
体験版でこれだけ売れたら正式タイトルなら100万とかいくと思うんだけどな
>>962 そういえばGT5Pは最初からDL番があったね、500円しか違わないから製品版買うって人がほとんどだったと思うけど
決算とかで数が発表された記憶もないし、実際どうかは分からんがあんまり売れてなさそう
GT5PはPS3で初めてのGTだから売れた面もあると思うよ
なんか最近日本語の不自由の人は多いじゃね?
>>964 ちなみにGT4Pは75万本売れてる、それで本編のGT4は107万本
ただまぁGT4Pは2980円という格安設定だったし、PS2も普及しきってた&本体同梱版もあったから単純比較はできんけど(GT5Pは5000円)
体験版に金取るなんてどんだけ貧乏会社なんだよ
>>954 単純に売上だけで比較するならGTAにも届かないかと…
>>972 GT:1100万本、GT2:950万本、GT3:1500万本、GT4:970万本、GT5P:350万本だからなぁ
ちなみにGTASA:1800万本、GTAW:1260万本(360版:700万本、PS3版:560万本)、Halo3:950万本
まぁ700〜800万、出来次第で1000万本を狙えるかってところじゃね?GTASAは化け物
>>973 体験版をフルパッケージと比較されるなんて光栄ですwww
GT出せばTOPシェア取れると妄想はじめるGKが増えてきたな
>>940 フレッシュもそうだぞ公式サイトのコミュ出来るとこなんて大きいお友達しかいないもん
本当ひどかったぞ
だから今は使えないようになってる
まぁEOは凄いクオリティ高いから一度見てみたほうがいいよ
>>975 少なくとも均衡状態の欧州でかなり動きがあるんじゃない?
まぁ今でもスポーツゲーに強いPS3が徐々にシェアを取りつつあるみたいだけど
GTは欧州キラー haloは北米キラー でええじゃない
欧州の場合、GT5Pは予約だけで100万超えてた希ガス。
すげぇキルゾーン2並だな
つーかなんで欧州人はあんなにカーレースが好きなのかね GT5Pなんてハンコン必須みたいな雰囲気じゃん
向こうのように街中をレースカーが走るのを見れば意識が変わるかもしれないw あと、ぶっ飛ばせる道も多いからなぁ。
アサシンクリードのムービー見て天誅4があんま売れなかった理由が分かった 和ゲーメーカーでは太刀打ちできんというのか!
車のメーカー多いしモータースポーツの聖地だしF1に限らず視聴率高いし
>>981 欧州の人は北米でなんであんなにFPSが売れるのか疑問に思ってるだろうなw
日本は特定のゲームが異常に売れたりすることはないけど、一昔前は何であんなにRPGが売れるんだろうって思われてたかもしれんね
はっきりいってGT5の売上はGT5Pと同じぐらいの売上にしかならないと予想できる GT5Pはバンドルで売った 過去に同世代の1発目にGTPとなるものは存在しない GT5Pは価格が安かった GT5Pは過去の体験版よりボリュームがあった この世代はレースゲームの需要が世界的に大きく落ちている このことを考慮するとGT5はGT5P少し上の400〜500万ぐらいだと予想できる
>>980 ワロスwww
KZ2も予約だけで100万とかホラ吹いてたなw
>>986 マリオカートWiiが1600万本近く売れてるらしいが
それでも需要大きく落ちてるのか?
>>988 マリオカートだけは別ね
あとのレースゲームは軒並み大きく落ちているよ
>>989 Forza2も上がってなかったか?NFSやPGRは覚えてないが、というかまぁ以前はPS2が市場独占だったからその反動なんだろうけど
そうまで言い切れるのなら需要が落ちてると断言できるソースは?
PS2独占だったのがPS3・360のマルチになって売り上げが落ちたように見えるだけとかはない?
>>990 Forza2はバンドルで稼いだだけ
ロックスターの湾岸も売上大幅ダウン
F1ゲーも全然売れなくなった
リアルレースゲームそのもの需要が大きく落ちてることがわかる
モタストも1はバンドルで売ったけど2で大幅に売上ダウンを経験してる
もう据置には次世代まで出さないだろうね
F1ゲーはSCEから出てたけど契約金の問題で2006年で終了してたな PSPでも発売してたはずだからそれも計算に入れて売れなくなったって言ってんだよな?
>>992 そうだよ
売れなくなったから手放したのもある
7500万ドル上乗せされたって話だけど
売上が大きく落ちて売上にたいしてライセンス料が高すぎて1プラットホームでは採算効率が悪くなった それでF-1を手放した うれるなら手放したりはしない
F1自体に魅力なくなってきてるからいい時期に手放したんじゃ
同意 今年のデータで実装したらブラウンに乗ったら誰でも勝てちゃうじゃんw
早く立てろ屑
リアルレースゲームの需要が大きく落ちたことに納得してくれたかな?
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。