人生詰んだゴミニートが何を言おうが戦局変わるわけないよ 中傷しているハードのユーザーの気分を害そうと必死なだけ 匿名掲示板でそれしかできない、本当に生きている価値のない生ゴミみたいな存在 死のうが生きようが誰にも見向きもされない虫けらのような人生 製作側はきみらのような泥人形にプレイしてもらいたくて作ってるわけじゃないんだよ
>>1 乙カレーライス激辛!
FF13はともかく、FF14はマルチにして欲しかったな〜
おせーよ屑
8 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 18:09:46 ID:s3EzUHqD
おせーよ乙
>>5 13がマルチになったんだし14も発売前にどうせマルチになるべ
パッケージ売るだけならともかく月額課金で儲けたいんなら
対応させるだけさせなきゃ仕方が無いだろうし
FF14ってPOLのマーク見当たらないが関係ないのかな
14のマルチは確実にないな。それに昔と違って、後からマルチ発表するメリットなんてないし、箱○は色々問題あるしね。 まあ信用を失ったスクエニだから、マルチマルチって思われるのは自業自得だな
閉鎖空間の箱で出してもしょうがないしな。
もちろん箱○の話だよ
FF14マルチになるとして異機種間交流できたらスクエニ見直す
16 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 18:21:13 ID:1UdugWU2
ライブってかなり閉鎖的なんだろ? 11は大丈夫だったみたいだかどうなるんだろうな
>>15 箱◯版が二重課税になるから誰もやらないのでは?
プレイ時間の長すぎるRPGは好きじゃないので14はスルーだな。
FF13をマルチにしておきながら、箱○には14出しませんよ、とか和田さんの経営判断はすさまじいな
ドラクエオンラインだったら誰も文句言わなかったかもな
いい加減MMOタイトルにナンバリングをつけるのは止めたらどうか
>>9 だからできないんだって
FF11も特例中の特例で
PS3とPCか箱○とPCのどっちかしか選択肢はない
>>5 多分、繋いでるユーザー数で決めてるっぽいな。
課金制だからしょうがないが。
FF全部やってるよ! え?FF11とFF14はFFと認めてないし^^; っていうにわかプレイヤーが増えるんだろうな。
>>19 MMOやった事ないのかな?
ああいうのはRPGと言うよりもだべり場w
>>26 にわかっていうか、大多数がそうだと思うが
>>20 和田さんは出したかったけどMSが嫌がったんじゃないの
11の続編が14とか分かりにくいよな 11の時は無理矢理にでも普及させたくてノナンバリングだったんだろうけど 続編はFFCCみたいに別タイトルにしちゃえば良かったのに しかしドラクエといいFFといいテイルズといい 日本三大RPGとやらは最新作発売前に次回作発表するね
FFとかどうでもいいからカプコンのシークレットはどうなった?
FF11は単品で他の全てのFF足した数以上のクエやらイベントやらあるからな・・・ 14はこれを越すのかなぁ
>>29 ゲイツマネー切られたんじゃね?何かもうMSは和ゲータイトル獲得に以前ほど固執してない気がするよ
坂口新作も容赦なくお蔵入りにする位だし
MSは箱のときもそうだったが、撤退するときの引き際は鮮やかだ
しかし昨今のハード選びは難しいな。 全部買っちゃった方がストレスないわ。
>>37 でも、日本の箱ユーザーを切り捨ててでも、日本の会社に箱○のソフトを開発させたのは流石といっていい。
あれあっての、今の箱○のソフトの充実があるのだから。
まあ、あれだけやっても売れないのが箱ブランドだけど。
MGSRがマルチってので日本の360の展望がなくなったな・・・ ホントにウリが消えたもの・・・ニッチジャンル市場として残って欲しいが・・・。
>>34 坂口作はAQIだと何度言えb
単純にMSはMMO推奨してないからじゃないかね。
MMOがハードの主流になるとソフトの循環が明らかに悪くなるしな。
個人的にはFF10-2でソフト出したんだからFF11-2で良かったんじゃないかと思うんだがどうなんだ?
>>39 まぁインアンとラスレムのおかげでスクエニブランドは完全に海外で死んだけどな
テイルズのPS3版発表のときのほうが盛り上がったな
FF14のワクテカ感は異常。 きっと5.1chと大画面液晶でMMOが出来るんだぜ!
インアンは未完成 ラスレムははやとちり
正直FF14よりアンチャ2とトリコの方が遥かに楽しみなんだが・・・ そう言えばFF13の話題がさっぱりなくなったなw
熱しやすく冷めやすい。
えーネトゲじゃないほうがよかったけ
>>41 個人的にはそっちの方が分かりやすかったかなーと思う
11の時は9,10,11と複数同時発表で各スタンスがはっきりしてたからなー
俺もネトゲはよくやるけど、FF11の面白さだけは理解できないわ でも廃人にはFF14の発表はほんと嬉しいんだろうな
52 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 18:52:38 ID:pmOTiA16
正直MMOで何やられてもアウトオブ眼中
>>41 FF11-2って追加ディスク何度か出してるから
それが、アレに当たるんじゃね
世界観とか全共通すると、新規が前作やってないのプレイヤー間で世界に対する情報量に大幅に差が出ちゃって
新規参入しにくいこともあるから、新世界観はありだと思う
まだこれならFF13の方が期待できるわ FF11や14なんて所詮はFFって名前を借りてるだけの別物だしな ぶっちゃけFFってタイトル付けてなかったら、ここまで人気出なかった糞ネトゲだし
人の多さもMMOの魅力だからFFの名前は必要
でも名前だけで充分という。 今の人のFFオンラインは従来のFFっぽさはあまりもとめてないから。
FF11は一番FFらしいFFと賞する人もいるんだけどなー。 実際ストーリーは評判良いぜ。
FF11って多分FFで一番利益もたらしたソフトだぜ?
逆に従来のFFっぽさは11の方があると思うよ 14もそんな雰囲気だし
>>54 正直、7以降のFFでは一番FFらしさがあったのが11だと思う
64 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 19:00:26 ID:Ea0A6v+8
前スレで、メモステマイクロを独自規格みたいに言ってたが あれは列記としたメモステの1規格だ 別にPSPGoのための新規格じゃねぇぞ そらマイナーだけど、16GB搭載してんだからメモステいらねぇだろ
The Beatles: Rock Bandのトレイラーで 武道館の日章旗が写ったところで鳥肌たった
>>54 まだプレイアブルにすらなってないのに早くもレビュアー気取りで糞ゲー認定とは
箱○に来なくて悔しいのは分かったから少し落ち着け
>>35 基本的に相手の市場を奪うことしかやらないからなぁ
HD DVDの時の東芝みたいに巻き込まれたら悲惨だしなぁ
>>67 むしろ、FF11でトラウマを背負ったタルタル戦士だと思われる
世界観・音楽・ストーリーは素晴らしいよ 6人PT必須やLV縛りがきつかった 少し前にやっと緩和したらしいけど
MMOじゃ一部の層しか喜ばないからな
>>46 FF13は出るまでに時間が掛かりすぎて待ち飽きてしまう、ってやつだな
FF13の前にプレゼンしてたソフトにグラは圧倒的に負けてたし、戦闘システムは古臭いし
SCEは次世代になるとシェアがもっとなくなると思う
>>67 糞箱とかどうでもいいよ
お前の方が必死すぎてキモイ
タル赤最強クポー
FF11は種族補正が酷かったな ある意味、ちっこい奴が戦士に不向きなのはリアルだったけど 別ゲーだと、基礎能力的な種族補正があまりなく、その割りに当たり判定が見た目基準だから 皆当たり判定目当てでチビキャラ使って、戦争が幼稚園状態になってるゲームもあったからな
FF11は確かに一番FFっぽいな 『ファンタジー』という言葉が一番ピッタリくるゲームだと思うわ だからFF11終了するときはオフライン版FF11を出してくれよ FF12ライクにあのだだっぴろい世界を冒険できて装備もグラがちゃんと変わってジョブシステムがあるなんて最高じゃないか
11のジョブシステムは最低だよ
>>71 いつも思うんだけど、RPGで古臭くない戦闘システムってどういうやつ?
忍者きたないという名言もあるしな
毎回少しづつ戦闘システムを変えているFFの戦闘は古臭いと言うくせに まったく変わらないドラクエやポケモンは古臭いなんていわれないのが不思議
イベントシーンでも装備が反映される白騎士は斬新だった。 マジメなシーンで裸マントの親父が登場とか、インパクトが凄かった
11も自キャラだけは装備が反映されてますよ?
上で言われてる世界観やジョブもそうだけど、その上音楽が植松なのに 「FFの名を使っただけ」って事はないと思うが
まあ、でもグラフィックがリアルになればなるほど、コマンド式のバトルシステムは違和感出てくるよね FF13は頑張ってる方だと思うけど、それでもコマンド待ちの間、敵の前で無防備にフラフラするのは避けられないし
植松使えばなんでもFFたど勘違いしてるバカに言われてもなぁ
たど?
たど
ちょっとブロント様を意識しましたな
批判はあるけど、喜んでる人もいるわけだし どんなゲームでもあれだよ
今更FFの定義なんて誰も気にしちゃいない訳だが ナンバリングタイトルなのが余程気にくわなかったんだな たど
ブロント様はFF14にもいらっしゃるんだろうか ってか作曲植松さんでもFF11みたいに大量の曲を全部書くわけないからまた■eの誰かと組みそうだな
4日の日程はどうなってんの
>>92 今回も無難に水田、谷岡、岩崎組みだと思う
>>85 別にリアルになってもいいんだよ
変に「リアルに戦ってる感」を出そうとして操作キャラのオート要素を強くするのが問題
ルールの中でコマンド使って戦略で追い詰めてくのに特化せず
フラフラ動くくらいなら自分ですっきり動かしたいじゃない
パクリパクラレ体温機の体感ゲームは衆目を集めてたけど、 今回はPSPの梃入れが大きいなぁ。
お前らいい加減FFスレへいけ
>>86 >植松使えばなんでもFFたど
ベタベタな剣と魔法のファンタジー+ちょっとした銃や飛空艇もあるよ、な世界観で
クリスタルがあってジョブシステムもあって音楽が植松で
FFの名前を使ってナンバリングを冠している
これのどこがFFじゃないんだろう?
まだ発表されてないPS3独占のビッグタイトルがE3で発表ってのはマジなの?
>>98 レジ袋の有料かやめてくれないかな
あの袋いろんなもんに使えるから便利なんだけど
レジ袋は温暖化云々ってより資源の節約にはなるんじゃないの
新聞廃止したほうがいいよ 今の時代、携帯やらPCでニュース見れるし
子孫作らないのが一番のエコ。 だって、人が存在しなかったら資源消費する事自体がなくなるじゃん。
>>105 人間もまた自然の一部、とドモンが師匠に説教してたろ。
人間は必要ない 日本の総人口も1千万ぐらいで十分 こんな小さな島国で1億もいるから就職ができなくなるんだ
もうスペースコロニー作ってアースノイドとスペースノイドで戦争して木星に旅立てよ
^^;
しかしヒトが死滅しきった後にも地球は存在しうるんでせうか?
人が地球を生かしてるとでも思ってんのか。
114 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 20:00:37 ID:5nswcTDj
>>78 わかんないけどFEのSLG風なマップ、戦闘でアニメーションってのは
50年後も残ってそうな表現な気がする
人間は地球の癌でしかないからな
「自然破壊だ何だと言っても 地球の"実"の部分は 超巨大でぶ厚いマントルです。 その超巨大なマントルの上のほんのほ〜んの薄皮の上に、ぞろぞろと暮らしているのが私達人間さん達です。 散々自然を破壊して、戦争だ平和だ勝手に人間が絶滅したとしても、薄皮の部分の出来事です。 ほんの1ミリの出来事です。人が居なくなろうと何が居なくなろうが、地球は相変わらず元気に50億年も生きていく事でしょう。 言ってる事は当たり前の事だけどたまにデカイ声で、誰かが言ってもいいだろう。 心配ばっかすんな、人間ってそうじゃないだろう」
117 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 20:07:01 ID:L2gAkXOU
あれ?ここゲー速…だよな?
俺の子孫が、人類も自然も救う予定
地球が生きてようが俺達が生きていけなけりゃ意味ねえんだ
【レス抽出】 対象スレ:■■速報@ゲー速板 Vol.461■■ キーワード:黄金 抽出レス数:0
なんだ絆か
>>38 なんかえらくショボいなw
罪罰ってこんなんだったっけ…もうちょっといい感じだった記憶があるんだが。
>>124 いや、64版はもっとショボいよ。
今のトレジャーなら頑張ってる方だと。
これでパワーを使い切るWii
>>127 上辺でしか判断できない男の人って.....
ロスプラ2、フロントミッション、アサクリ2といい結局マルチかよ マジで箱終わってんな
>>128 ここにいる連中はみんな大概そんなもんだろ
またバカが来たのかぁ…
動画で見たらニューマリWiiはそんなに酷く見えなかったけどな
>>126 お前はそんなに中裕司を自殺に追い込みたいのか
AAかけよう
実際どこにパワーを割いてるのかを考えるほうが楽しい。
>>126 グラは別にいいけど、wifi未対応なのは痛すぎる
wifi・・・?
そーなんだよな オフだけなのが微妙に惜しい マップエディタがついてて公開できたらおもしろい ほとんどLBPだけど…
ところで今日は何のカンファレンスがあるの?
>>126 十分綺麗だと思ってしまった俺は・・・(´・ω・`)
まあLBPの糞ゲーなのはわかる 今度のラチェット先生はまた爆死 PS3の弾なにもなくね? 年末最大の弾wアンチャー2も前作より売上落とすだろうし
そういやLBPっぽいレーシングゲーム?は末永く遊ばれそうな感じだったな あんま話題にならんけど
145 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 20:38:29 ID:0K0S/Ak2
LBP自体地味なデザインだしな いろいろ作っても結局個性の無い似たようなのしか作れないし マリオと比べちゃかわいそう
>>144 あのデザインでは全く売れないだろうねモタスト2より酷いことになりそう
というかPS3はまじで年末商戦は弾なしじゃね?
こっちでスゲーとか言われてる洋ゲーってほんの一握りだってことを 今回いろんなトレーラーを見て改めて実感したな。
まあマリオと比べちゃあな。あれはブランドだから
クリエイトは面白そうだけど肝心のレースが普通すぎるだろ
コース作る奴はレースがモタスト風味だったらなぁ。 地味なマリカってのがダメすぎる。 それかいっそレースゲーじゃなければ面白かったかもって感じ。
なるほど、e7JHwrPWはアンチャー2を売れないという事にしなければ 弾が無いと主張できなくなって困るわけか LBPのレースゲーもまた売れるだろうね
ソニックカート方がまとも
156 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 20:48:11 ID:UjYwacbF
箱信者ボクサーXさん達お久しぶりです 自分達が遊ぶゲーム無いからといって他ハードに当たり散らすのはやめてくださいよ
>>153 いや実際売れないだろうw
レジもモタストも2で前作より大きく売上ダウン
しかも今の市場はブランド力のないタイトルは海外でも爆死率が高い
LBP?エキサイトバイクのパクリだろ
まああそこら辺は任天堂が次世代機で美味しく頂くけどね
まーた始まった
160 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 20:51:37 ID:UjYwacbF
>>158 任天堂の足を舐めてすりよるのはやめてくださいよ
惨めすぎます
なんなのその解像度
163 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 20:53:35 ID:1UdugWU2
なんでスネーク増えてるんだ
今年の年末商戦もまたPS3の1人負けが確実なった 去年より悪くなるだろう
>>166 やつらクローンでいっぱい存在するからな
アンチャ2は売れようが売れまいが 俺が死ぬほど楽しめるということだけは確実だから 俺の勝利は揺るがないな
>>165 信頼も何も今週のファミ通にしっかりマルチと載ってる
今週のファミ通買ってない!UPしてくり
PSPのMGSは協力プレイができるようだ 国内向けというのも納得か
任天堂は大安定だな。 PS3はとっととファイトナイト4とゴーストバスターズの 日本版発表しろやおねがいします。
New Super Mario Bros.Wiiは多人数じゃないと楽しめないのか? また俺は除け者か?
179 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 21:02:02 ID:jD3IKzuE
>>177 友達が居ない、俺とお前は
PS3か箱○の2択なんだよ
181 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 21:03:29 ID:y63jI/vY
>>179 オフラインにして一人でやっててくださいね^^
>>177 今すぐ職場か学校でモンハンやって友達作るんだ
NEWマリWiiのWifi無しはソースあんの? スタンドアローンならゴミなんだが
>>177 >>4 でも聞いたが
Wi-Fi対応してんのかはっきりして欲しい所だな
ファミ通の質問者はまるでWi-Fi対応確定してるかのような質問してるし
ブログの方だとミヤホンが対応してないって言い切ってるかのように書かれてる
>>177 俺は弟とやるぜ
>>180 あれ、ソウルキャリバーにクレイトスのおっさんいるけどもしかしてこれゲストで出んのか
出んなら嬉しいぞハゲおっさん
>>184 http://wii.ign.com/articles/989/989996p1.html 残念ながら
>7:22 p.m.: Unfortunately, no online mode in New Super Mario Bros. Wii, by the way.
>Miyamoto just confirmed. Wii is already being overpowered by what's happening on screen in New Super Mario Bros Wii.
>So no power left for online.
ソースは宮本
>>188 Oh...発売日までに友達買ってくる
多分ヤマダとかソフとかで売ってるだろ
LBPはダテじゃなかったって事か スマブラXとかで4人同時プレイ出来てたから行けそうなもんだとも思うが ステージ動くと厳しいのかね
真の任天堂信者となるには、友達を3人以上揃え 多人数プレーの楽しさを最大限に引き出さねばならない。 まさに狭き門。
もうE3の発表って終わりなん?
>>38 前作の中心メンバー(斑鳩チーム)が全員退社してるからなあ そこが唯一の心配
>>188 速報と後からまとめた記事なら、普通は後者が正確だけどな
しかもそれ、ライブ更新のでしょ?
まあ、任天堂のはネット対応ってない可能性高いと思うけどね
リゾートもないし
罪と罰はマリギャラと同じく2人同時協力プレイに対応してるだろうからそれだけで良作 1人でこなすのは中々死ねる作業だもの ああ、でもポインター照準ならそう苦でもないかも
またバカがいるのかぁ…
MSはもう日本は捨ててるのかね 独占の売れそうなタイトル一個も残ってなくね
>>199 ドリームクラブという楽園が残っているじゃないか。
また湧いてきた
なんで今更PS2の話してんの?って正直思ったけど 箱の方がヤバいんだよなぁ…
おまいらは現実を精確に捉えてるの?
/妊_娠\ \ |/-O-O-ヽ| おはようございます 6| . : )'e'( : . |9 本日も不整脈が検出されました /`‐-=-‐ 'ヽ、 / |ヽ`ニmっ=⊂ノピッ! ノヽ人_人_人_人_ 三 |^| 三 ) /妊_娠\ 三( ⌒) 三 ) ピザください!! |/-O-O-ヽ|/ /| < 6| . : )'e'( : .|9 _ \\\ ⌒V⌒V⌒V⌒V ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\ / ,妊_娠\ .| /ーO-O-| .|6 . : )'e'( :_) (100kg) 〉─ - = / / 、 ヽ \ | | | ) 全国一位です | | | x ) / \ ∪ ,,,,,ノ \ u / ヽ~/ / Lっっ /二二i二二二二ヽ ー' ̄`ー' ̄ ̄`ー'
新作ゼルダの発表もやれば良かったのにな そうすりゃガイジン達沸きまくったんだろうに
ファミ通につながらん
マジで1080Pなのか、、、
ff13ってマルチにしたことで求心力が消えたからな おまけにあの体験版でしょう もう誰も期待してないのでは
>>209 ショボいって意味?
凄いって意味?
どっちだよ。
>>210 FF13に期待はしてないな
WiiのFFCCの方が面白そうなんだんよな
>>59 マジでFF11の利益無かったらスクエニやばかったろう
FF12は難産の上こけるしFF13はまだ出ないし
215 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 22:14:05 ID:Zg7i08Qi
うざいしね
217 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 22:17:55 ID:UjYwacbF
11発表当初の予定と近い気がする
>>210 体験版の普通さには驚いたなあ。
FF最新作と言えども引っ張り過ぎると古臭く感じるもんだな。
せめて体験版でオデンが召還できれば評価変わったのにな
ここでアリアスの衝撃リーク情報↓
またバカが来てるのかぁ…
222 :
アリアス ◆5Wxu0expx. :2009/06/03(水) 22:24:42 ID:ZiERRVs0
今日帰る
そいつは衝撃的だ
トレジャーってろくなの残ってないんじゃね?
>>226 14の後じゃね?
とりあえずPS3の互換機能の話題が無くてまた買い控えが続きそうだ
230 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 22:46:54 ID:UjYwacbF
俺はアギト
とにかくスクエニは早くソフトを作れる体制を作んないと駄目だ
お前等ホントFF大好きだなw
FFは8くらいで飽きた 出るの遅いし
ヴェルサスと13は一軍が二つに別れちまったから開発も遅いんだろうな KH3発表されてるころには次世代機できてるんじゃね?
235 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 22:57:48 ID:1gxgd8Jt
FF14の舞台、それは・・・ E orz ea
236 :
ガリクソン :2009/06/03(水) 23:04:09 ID:do8USz5B
アリアスやる気あんのか?ボケェ!!!!
ファミ通
ttp://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1224663_1796.html 1 キングダム ハーツ 358/2 Days(スリー ファイブ エイト デイズ オーバー ツー) DS アクション・RPG スクウェア・エニックス
2 逆転検事 DS アドベンチャー カプコン
3 真・三國無双5 Empires PS3 アクション・シミュレーション コーエー
4 ひぐらしのなく頃に絆 第三巻・螺 DS アドベンチャー アルケミスト
5 勇者30 PSP バラエティー マーベラスエンターテイメント
6 スローンとマクヘールの謎の物語 DS パズル レベルファイブ
7 うたわれるもの PORTABLE PSP シミュレーション・RPG アクアプラス
8 プロ野球チームをつくろう! 2 DS シミュレーション セガ
9 H.A.W.X(ホークス) PS3 シューティング ユービーアイソフト
10 真・三國無双5 Empires XB360 アクション・シミュレーション コーエー
>>233 7から11まで毎年出てた気がするが気のせいかな
239 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 23:09:08 ID:wU8vmohP
240 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 23:13:17 ID:bGLtl4/K
今週は新作多かったからな なんかひぐらしが異彩を放ってるが
>>237 1 29.1万 2日集計
2 20.1万 (初日12万)
3 5.2万 初日
4 1.7万 初日
5 1.3万 初日
6 5.9万 先週
7 1.3万 初日
8 4.7万 先週
9 0.9万 初日
10 0.9万 初日
>>241 勇者30やうたわれるものも入ってるから異彩とは思わないな。
そういやハルヒとか意外と入らなかったんだな
417 スネ8 2009/04/15(水) 13:02:49 ID:PqMJY9sV0
以前に日本人登壇者が1名と言いましたが2名になりました
日本の猛風とは逆に、E3では360に猛風が吹き荒れそうです
481 スネ8 2009/04/15(水) 13:05:47 ID:PqMJY9sV0
あとE3で過去最大級のブーメランが来ます
宗教戦争にとっては最大の武器になりますので
どうか冷静に対処してください・・・とだけ今のうちにいっておきます
534 スネ8 2009/04/15(水) 13:09:06 ID:PqMJY9sV0
いい加減にしといた方がいいですよ
719 名無しさん必死だな 2009/04/15(水) 13:19:22 ID:PqMJY9sV0
>>624 ですね、日本ではゲハ以外は空気になると思います。
ただ今回のE3でマルチプラットフォーム全盛の時代がいよいよ終わるのが分かると思います
景気失速と開発費高騰で海外は明確にHD1機種、SD1機種に絞り込みを始めました・・・
↑これは結局何だったんだ?
まぁ今週はほとんどタイトル無いからモンハンとかFitも戻って来るだろうね
246 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 23:29:45 ID:UjYwacbF
>>244 BE無いし偽者じゃね
カプコン、スクエニの発表とかは何時にやるんだ?
またバカがいるのかぁ…
>>244 そのコテがなんらあてにならないことの証明じゃないの?
>>244 ガセ
E3の結果をみたら、マルチ盛りだくさん。
360の風はあったけど、すぐにやんじゃったよ。
結局は煽り屋だったということでしょ。
>>250 またしても、野村製スクエニゲームが好調という流れですね。
WDは、どうしたいんだろうな。
昨日途中で寝ちゃったんだけど、MSの追加発表(?)の話はどうなった?
>>244 初日のMGSRの発表で、ボルテージ最高潮だったんじゃないか?
ゲハは。
すぐに失速しちゃったけど。
>>237 野村ハーツとか言われてるけど野村またも勝利か
>>252 そういうのは存在しなかったもよう。
誤情報だってさ。
256 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 23:38:26 ID:UjYwacbF
>>255 じゃあ後にやるらしいSCEの発表もガセ?
そういやソニーの unannounce の内容ってどんなんだったんだ?
>>254 スクエニのソフトでリメイク除いて売れてるのってほぼ野村関係だしな
アギトは戦闘別になったとかうんたら言ってたから不安になってきた けど発売日も決まってないから大丈夫か
DSKHは、2日間で29万売れたらしいぞ
PS3版のエースコンバット、発表なかったのか E3でやるのかと思ったのに TGSかなぁ
>>257 明日の昼発表らしい、まぁ大したモンじゃないだろうけど
■未発表タイトルスケジュール(日本時間)
6/4(木) 05:00 Unannounced Lucas Arts Title -- See what Lucas Arts has in store for us.
6/4(木) 05:30 Unannounced Lucas Arts Title -- Another secret game from Lucas Arts.
6/4(木) 11:45 Unannounced Sony Title -- This could be big!
6/5(金) 08:00 Unannounced High Voltage Title -- The makers of The Conduit have something new.
FF14楽しみ
GOたけぇなあ。爆死する予感
GOはPSXみたいになっちゃう気がする
逆転とひぐらしと勇者は爆死すると思ったのに売れてんな
>>260 アギトは主人公?の女の子がめちゃくちゃ可愛いよな俺あの子見て買うと決めたんだよ
皆もほとんどはそうだろ
2時からコナミカンファレンスだけど何が発表されると思う? ウイイレ新作かな
コジプロのサイトにある仮面の奴じゃない?
>>269 逆転は固定ファンがかなり多いからな
かく言う俺も無印からのファンだ
>>252 ちなみにソースはここね
http://video.ign.com/streaming/e3-2009/ Program ScheduleのTUESDAYのタブをクリック
昨日は「2:00 pm Unannounced Microsoft Title -- Find out what MS will unveil at this year's E3.」だったけど
今日は「2:00 pm Forza Motorsport 3 -- Learn more about Microsoft's racing sim.」になった
275 :
名前は開発中のものです :2009/06/03(水) 23:57:35 ID:+IDoaIQS
ロード・オブ・シャドウか
276 :
ガリクソン :2009/06/03(水) 23:59:13 ID:do8USz5B
キングダムハーツ良くて30ぐらいと思ったがこりゃ50はいくなぁ まぁ出来がいいから当然だよな!!
>>269 御剣は一部の女性達に人気だし松川切ったらしいから、ある程度は売れるだろうとは思ったな逆転。
4で痛い目見て今回は様子見する自分みたいな人もいるけど
>>277 じみーに、ヤンマガなどで漫画連載していたおかげなのかな?
と、思える売り上げでもあるんじゃ?
286 :
282 :2009/06/04(木) 00:06:33 ID:YfHNBGxR
>>278 じゃなくてlCOかw
ごめん
あと乙〜
288 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 00:07:55 ID:lCOlyec2
>>269 女向けのゲームじゃないと売れない感じだな
男でゲーム買ってる奴っていないんじゃないか
逆検と勇者はどっちもかったけどそれぞれに良ゲーだから伸びて欲しいね マーベラスってあんまりいい印象なかったんだがちゃんとしたのも作れんじゃん。ゆうなま1くらいは売れて欲しい 特に検事は1〜3が好きで4がダメだった人には合うと思う
w
292 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 00:12:02 ID:zQrKKe4V
まだなんかの発表有る?
スクエニが隠し玉用意してぬ
勇者は、元々フリーソフトだったのを、ただ移植しただけじゃん
295 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 00:16:46 ID:QpXkQv6P
箱○でFF7リメイクと予想 和田さんならそれくらいやってくれるはず
なになに逆検ってもしかして良いの? 御剣に「検事は、法廷で被告人を有罪にするために闘うもの。 だが…私はそれだけがすべてとは思わない。」 とかなんとか腐った事言わせてるから、今回のシナリオライター駄目だこりゃって思ってスルーしたんだけど
スクエニとコナミのカンファレンスは映像配信するところないの?
WD神ならFF14マルチ、 あらゆる過去作をXBLAでリメイクは発表するだろ
ロスプラ2って同発マルチだったのか ありがたやありがたや
301 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 00:37:02 ID:uifkzbcf
Only on PS3のコジプロ作品くるでー。 おやすみ。
今回のE3で話題になっただけでも GT5、GTP、みんなのシリーズ、ラチェクラ、ジャック&ダクスター、上田ゲー、アンチャ、GOW、MAG、ModNation Racers・・・etc やっぱSCEは任天堂ほどじゃないかもしれんが優秀なソフト会社だな
ロスプラ2のゲームプレイとか見ると、なんでモンハンはHD機じゃ無いのかといっそ腹が立ってくるな・・・ そりゃまあ、モンハンはモンハンで保守的なゲーム性があるから、見た目以外はそれ程劇的な変化ってのも 難しいのは分かってはいるが。
>>298 でっかい怪獣フルボッコでかわいそうです (´・ω・`)
モーションコントローラーの中ではソニー式が一番気持ちよく動いてる感じか。
310 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 00:56:42 ID:RDB77VPY
GT5でonly on PS3って、お前らのゲームだろと
>>310 付けてるのはアホぽいけどMSも付けてるしいいんじゃない
>>310 ポリフォニーデジタルがSCEの子会社だって一般人知らないから
>>304 (実質も含め)SCEJ内製となるとGT、みんなシリーズ、上田ゲー辺りか
でかいプロダクトに偏っているのを改善すれば、デベロッパとしても相当優秀だろうなぁ・・
PS1時代の良くも悪くもカオスな感が戻ってくればw
ワイルドアームズ欲しいですSCE最新作まだー
FF14のプロデューサーってあのクソゲー大量生産した田中だろ?いつの間にかスコエニに入社してたんだな。
スクエ二配信ないって情報がちらほらあるんだが
319 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 01:19:20 ID:nyM8PtC4
つーかロック☆独占はTPSなら嬉しいな
322 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 01:30:37 ID:QpXkQv6P
田中ってFF3の人だろw
>>316 メディアビジョンはもうSCE専属の製作会社ってわけじゃ無くなったからなあ
悪いがこれからデカい発表はないと思うぜ
2chのスレは貼らなくていい ('A`)
スクエニの発表では是非またPS3版ラスレムに突っ込んでほしい。外人は誰も興味を 持ってないだろうから難しいかも知れんが
PSP GoってCCFF7みたいな限定同梱版とか出るんかな、最初からそのゲームがダウンロードされてる状態で販売とか
別に始めからDLしなくたって、ソフトのシリアルを同梱して、ユーザーに落とさせればいい
ロスプラ2見てるけどモンハンみたいになってんな
>>323 SCEに指図されて作ってたん?
たしかに5とXFの売り上げは微妙だったかもしれんけど
それでもWAの続編は作って欲しいッ!
30分後にスクエニ基調講演?
FF14の2010年発売発表でFF13が国内は今年出るってのも現実味出てきたな ドラクエと同年度内には出ないからFF13は延期するとかいってる人いたけどもうそれも根拠にならない
FF14以前に、北米で10年春にFF13出すつもりなら、国内では年内に発売できないとお話にならない。 つーか、今までのペースだと夏から秋には出てないと辛いってスケジュールだと思うが。
342 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 03:03:53 ID:J2CA+C5l
スクエニのカンファレンスはじまる時間だけどこで見れるんだ?
>>341 日本優先とかじゃなく
もう同時発売でしょ?
あっちの方がPS3もXbox360も販売台数では日本よりも全然売れてるし。
2009年冬だけど
12月1日ってどっかで見たけど
346 :
342 :2009/06/04(木) 03:15:55 ID:J2CA+C5l
やっと情報が手に入った。 スクエニのカンファレンスは30分延期するみたい。みんな見る準備しとけ。
>>343 いや、『海外は』来年だって言ってたと思う。
わざわざE3だからと注釈つけてたし。
I saw Itagaki here at the show. It's unclear if he's here for meetings or announcing something with Square or Konami, which both have press conferences today. I tagaki being the creator of Ninja Gaiden.
349 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 03:29:46 ID:J2CA+C5l
スクエニはカメラ撮影を禁止してるから映像はないみたい。 スクエニのカンファレンスの状況を生でみたい人は各サイトのライブブログ で見よう。
ありがとー
353 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 03:55:09 ID:J2CA+C5l
スクエニのカンファレンス開始。FF14中心になる模様。
ライブ関係の問題をMSと交渉しだい箱○でもFF14出るんだって
355 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 04:07:44 ID:J2CA+C5l
>>354 どこのサイト見てる? 俺の見てるところではMSを含めたほかのハードにも
出すかどうか検討しているとしか書いてないが。
MSの販売も検討中だとか FFXIV will be coming to the PS3 & PC. They are currently considering other hardware (including Microsoft hardware!)
FF11の時みたいに後発で出すんだろ
箱で出すのは別に良いけど、そうなると課金はどうなんの? 基本無料になるのかな?
課金は11と同じく当然別払いだろ ただ11の時もずっと旧Xboxで出すかもって言い続けてたしな
360 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 04:21:31 ID:J2CA+C5l
そもそもまだ箱○で出すとは決まってない
要するにスクエニはMSに金を要求してるってことだろ
363 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 04:23:41 ID:J2CA+C5l
今のところロンチはPCとPS3。英語、日本語、ドイツ語、フランス語で発売。
もともと課金制でPSNとの相互乗り入れの前例が無いLIVEってのがいろいろ考えどころなんだろ
MMOなんてどうでもいいから 思う存分PS3で独占してくれよ 無駄な金と鯖使う事ない
FF14はPOL使わんのか?
2重起動みたいなのは面倒臭かったしな
368 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 04:30:14 ID:J2CA+C5l
っていうか、質問してる奴等はなぜ課金のことを聞こうとしないんだ。 一番、気になることだろうになぜこんなしょうもない質問ばかりするのか。
後発になろうといずれは360でも出ると思うけど、やっぱり海外のみになるんだろうな
370 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 04:31:36 ID:J2CA+C5l
クロスプラットフォームといっていたから少なくともPCとPS3は同じ鯖だな。
371 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 04:32:16 ID:J2CA+C5l
課金についてはまだ決めていないいらしい。
>>368 聞いたな
ただじゃない、まだ未定だって
あぁ只じゃないとも言ってないか
FF14は長時間拘束されるゲームにはならない
376 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 04:34:42 ID:J2CA+C5l
スクエニカンファレンス終了。 次は2時間半後のコナミだな。
β版は別としてMMORPGで課金無しとかいう事があり得るのか?
シングルでも遊べるRPGらしいね
最後までFF14の話題しか無かったな
FF14の質疑応答だけだったな
381 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 04:35:50 ID:J2CA+C5l
>>374 >>368 の時点ではまだ聞いてなかった。ラストに俺の見てたサイトの
記者がやっと課金について質問したんだよ。
>>377 最近は基本料は無料でアイテムで金稼ぐタイプも多いらしい
13テラ空気 もう駄目だろ、この会社
384 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 04:37:19 ID:J2CA+C5l
最近はP2Pは人気ないからな。FF14は基本無料は無理だろうからソフト代+ アイテム課金にしてほしい。
>>382 そうなんだ、てっきり「普通に考えて月額とかの課金がないのは有り得ないから誰も聞くわけないだろ」
とか思ったんだかそうでもなかったんだな、ありがとう
何で出来もしない大風呂敷広げたんだ?FF13。もっとシンプルな展開にしとけば、もっと早く出せたんじゃねーのか。
>>388 現世代機より開発が容易で早く上がるはずのPS2時代はもっと時間かかってたし
本来はさらに伸びてたはずだったんだぜ
2000円くらいでいいよ 基本無料は変なのいっぱいわくから
>>388 自分に何を言い聞かせてるんだ?
>>389 値段あんまり関係無いよ3000円の某ゲームとか酷いもん
393 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 05:09:44 ID:1fIBNDXW
何をどうあがいてもマイクロソフトには金輪際勝てないよ!!クソニーはwwww たった一日の天国どうでした?wwww やっぱり糞捨て狂信者は情報弱者の屑しかいねーなwwww バ〜〜〜〜〜〜〜〜〜カ!!!!wwwww
394 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 05:13:57 ID:AeXd2Dok
PS3の薄型はどうなったの?
PS3の薄型って別にソースもリークも何もないじゃん。 ただの願望じゃん。 しかも日本人オンリー。 箱○はもちろんPS3も欧米が完全に主流なんだし、 日本人の嗜好のために小型化急いだりしないだろ。
痴漢がなんだか可哀そうになってきたよw
397 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 05:20:28 ID:M+vrUkNg
箱しか持ってない(買えない)奴のイメージ ・ハゲ ・眼鏡 ・精神異常者 ・知恵遅れ ・ガキ(精神的に) ・貧乏
信者同士の争いはホントに醜いな
PS3の値下げや小型化があるとしたらTGS2009かなー
痴漢はどうしたんだろう・・・
PS3薄型、ピクミン新作がなくて残念
薄型はガセかも分からんが、MSじゃないけど値下げは今年中にきそうだな。 少なくとも日本では
TGSって9月だっけ? 気になる新作も秋以降になりそうだしそれまで購入待つか
PS3は未発表新作少なかったな
ん? コナミカンファもどっかで中継してんの?
FF13はスクエニカンファレンスでさえ空気だったなwww しかも14箱でも検討してる発言で更にPS3の影薄くしやがって。既にメタルギアにも見捨てられてるっていうのによ もう消えろスクエニ
単に14中心にするから13の質問受け付けてなかっただけじゃないの
They are currently considering other hardware 原文ってこれでしょ?マックかもよ
先14なんか発表しちゃったら13の立場はどうなんのよ これでとどめになりそうだなFF13
>>410 FF11っつー前例があってだな・・・
あれ確か9だか10だかと一緒に発表されてたんだぜ
とどめっていうほどMMOは大衆向けじゃないし 逆にもしも13喰うほど一つのMMOで客取れちゃったら スクエニ始まりまくりだから
FF13はこんだけ待たせたんだから話題にならいのは当然 次に話題になるのは発売日決定の時でしょ。発売する頃には曲がりなりにもFF13一色だよ
>>412 FF13、バイオ5とか洋ゲーに比べると表情があんまないよな。
なんつうか、人形みたいで人間味が薄いというか…まぁ美形だから仕方ないのか。
360でも14は出るでしょ、問題は同時に出るのかとか課金とかじゃね? FF14に月額払うんならXBLつかわねーじゃん、それで両方に金払うってのはどうなの? とか、まぁそういうのはFF11でもやってるし割り切ったほとしかやってないんだろうが。
>>416 まあ出ないけどこたえるとすると
XBLは通すけど、シルバーでも使えて課金はFFの方だけに発生するようになる
株主にやたらきついメーカーだな。。
>>419 別コンテンツに別々に課金するんだから二重課金とは言わんでしょ
14は箱○で検討って段階なのに・・・・。 発売決定してから課金の事とか考えれば良いじゃん、心配したって無意味だよ。
発表されたことしか書く意味がないんだったら、ニュースサイト読むだけで いいじゃんよ
検討するだけで出るならMGS4だってとっくに箱○に移植されてるよ コナミだってPS3で発売する前から聞かれるたびに「検討する」って答えてるからなw
>>420 なんかようわからんわ、年間でXBL払ってたらFF11とか14やってる間はXBL
の方の支払いが無駄なんじゃね?と言うことなんだが、FF以外もやるから問題ない
って事かね。
>>423 「検討する」って難しい日本語だよねw
何か要求か質問されて 「検討する」 って言った場合は、「その条件では、多分、
何もしないよ」って意味だし、自分から言い出した場合は、本当に 「検討する」 って
意味だし。現場に居合わせないと判断が難しかったりするwww
>>424 まあそういう事だな。他のゲームでヤル気ないなら解約しろって話だ
つか箱○版はでないよ。万が一でたとしても後発だし、やる人いない
「検討する」のと「「検討する」と公式に発表する」のは意味が違いますよ チンコはそんなこともわからないの? あと日本語の「検討する」のニュアンスなんか意味あるの? E3なんだけどwwwwwwwwwwwwww
FF11の箱○版は酷かったみたいだしな 仮に出ても、11と同じ有様ならまた過疎るだろ
しかしPS2向けとは思えないほど11は頑張ってたな 単純に今のゲーム機基準で本気でMMO作るとどうなるのか早く見せて欲しいわ
あれ?コナミの基調講演は?
>>427 どこの国の人が、どんな文脈で言ったのか分からんから、コナミの場合と
スクエニの場合と同じかどうか判断できないねって話。
余談だけど、英語とか日本語とかあんまり関係ない。どこの国の人が、どういう
文脈で、どういう言い回しをしたのかということが結構大事。まあ、当たり前だね。
>>431 喋りでマーヤっぽいと思ったら、ホントにマーヤだったw
コナミ4つの新作クル?
Metal Gear Solid Arcade
#1 - MGS Arcade #2 - MGS Peacewalker #3 - MGS Rising (most likely) #4 - Mask Project
一時期のスクみたいだな 一タイトルの派生・続編だらけ
MGSアーケードは3Dゴーグルを装着して遊ぶみたいだな 年内に日本でリリースされるらしい
FF14POL使わないのか フレリストは引き継げるみたいだから新たなやつ作るのかな
MGOベースで体感ゲームかな?
スニーキング要素皆無のガンシューティングか
>>427 いや、言ってんのは日本人だから
Please be patient as this is going to be translated from Japanese.
This is a stealth espionage action game, but the main character will be Raiden. MGSRは結局ステルスゲーみたいだな。主人公がライデンなだけ?
外伝じゃないんだな
MGSR (PC/PS3/360) コナミの若造に作らせてるらしい。
掲示板に突撃した人たちは今頃何をしてるんだろうな
外伝というか別シリーズでしょ
キャッスルバニア "Lords of Shadow" namedropped 見た目は良い GOWタイプのアクション Castlevania: Lords of Shadow!!!!!!!!
Castlevania: Lords of Shadow
>>448 そ知らぬ顔でマルチキターでもやってそうな。。w
>>448 ほとんどがなりすましでしょ。あらしたいだけの。
>>397 360しか持ってない奴なんているわけ無いだろ
いるとしたら余程の・・・
あの一覧通りか、アーケードぐらいか新しいのは ツマンネー
Castlevania: Lords of Shadow!!!!!!!! 2010 PS3/360 何かコナミEUの人がプロデューサ? オープンワールド
459 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 07:48:45 ID:cKta6Hh/
Konami waiwai world 2009!!!!! はこなかった
あれ?Wiiには何も無し?(´・ω・`)
Risingのマルチ発表あったのか?
あったけど昨日のファミ痛で既出だしな・・・
>>459 コジプロがドラキュラでも作るってパロか?
コジプロ発表以外の聞き手のやる気のなさが酷いな
469 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 08:13:47 ID:CleGAF9A
MGSRはコナミの若いスタッフが作るみたいだな。
カプはいつなんだ まあたいした発表もなさそうだけど
472 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 08:18:19 ID:CleGAF9A
ないのか・・・
MH3期待してたのに
MHは国内でしか売れないからTGS用だな。P3rdもその頃にはチラっと出るだろう
カプコンは未発表のアクションタイトルがあるって聞いてたんだが、無いのか。 残念。 もう何にもなさそうかね。 まー今年はコジプロにFF14に上田新作にGTP山内仕事してたで日本人的にも面白いE3だったわね。
それと、SONYはもうダメだめだって、わかちゃったね
PS3と360にDDR 150曲以上をダウンロード可能
SCEの未発表ゲームは結局何なの
意外に盛り上がったの?E3
482 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 08:36:54 ID:CleGAF9A
>>478 それは360だろう。結局、目玉ソフトはマルチばかりだし。
PSのゲームって昔はパラッパとかムームー星人とか明るいイメージだったのに 今のPS3のゲームってなんでこんな暗いイメージになってんだろう 明るいイメージに見えるはずのLBPや 今年のE3で発表されたマリカー+ツクールみたいな奴もなんか暗くないか? 絵が実写っぽくリアルになるとそうなるもんなのだろうか
まいにちいっしょは明るいだろ
>>482 それはその人次第、だろ。
俺としてはHaloがE3最大の目玉だったけど、お前にとっては違うだろうし。
まぁHaloが出れば360に関しては満足だからなw
FF14や上田新作が目玉と感じる人もいれば
スプセルやフォルツァが目玉と感じる人もいるし
マリギャラ2やメトロイドが目玉のヤツもいるだろ。
…目玉、ゲシュタルト崩壊しそうだぜ。
取り合えず今年のE3は三社三様で面白かったわw
486 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 08:41:08 ID:XeUMC6i8
MSが1番よかったよ? 認めなよ。
487 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 08:41:41 ID:CleGAF9A
>>482 俺にはどっちもどっちのような気がする。
おーおー ついに音ゲーもハード移行するか
Beatmania THE FINALもこの機に乗じて移植お願いします
>>483 作ってる人の文化が違うだけ
それでもLBPが暗いとは思わないけど
それはお前さんみたいにソニーのやることなら 何でもけなす奴が増えてイメージが悪くなったからだな ネガティブイメージで溢れてるから何やっても暗いってなってるんでしょう 一時期CMも叩かれてたこともあったが、あれもつべとかで昔のCMみりゃ分かるが 似たようなCMやってんだよね ソニーが変化したってより受け手の印象がかわったってことやね
ps3が衰退したからだろ
494 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 08:48:03 ID:CleGAF9A
>>486 お前にとってマルチ満載の発表が一番なのか?
>>483 「暗さ」なら箱○も似たようなもんだろ
雲一つ無い青空の下、カラフルな花畑の中でマーカスにのたうち回らせたいか?
小島はやはりもうディレクターはやらないのか 4のメイキング映像ではかなりしんどそうだったからなw
どれが一番良かったかなんて押し付けあうもんじゃないんだから ここではハードごとに一々比較せずに素直に内容を喜んでおけばいい
>>486 俺も今回はMSが一番だったと思うが、認めろよってのは厚かましい
だからお前等は嫌われるんだよ
足引っ張り合いでワロスw
>>483 いやこれはあながち間違ってないと思う
実写っぽくリアルになったってのは大きい。
暗いイメージとまではいかないけど、LBPにしても子供がやるってイメージがない
後そこまで関係ないかもだけど、本体の色も関係あるかもなぁ
501 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 08:54:51 ID:XeUMC6i8
>>498 現に認めないGKが多発してるからしょうがないじゃないかなあ
畑違いの有名人ばかり呼んでて少々鬱陶しかった
MSは日本ではゴミみたいな発表だったけど、海外向けってのを考えるとPS3に匹敵してたよ まあ個人的にはPSPの梃入れがメインだったと思うけど
SONY陣営で痛いのは、ファーストタイトルがお通夜だからな たいていのソフトは箱○かPCででちゃうし
実際現在のガキ層やこれから増えるガキ層はWiiにもっていかれるだろうし ファミコン、スーファミ、PSとともに成長してきた大人の層を狙う意味ではいいんじゃないか
FF14は箱で出しても過疎るだろ。箱ユーザーでほしいやついんの? そもそもPCとマルチならどうせPC版は買うと思うんだが・・・ ハード拡張できないゲーム専用機でMMO買う意味無いだろ。
ビートルズはすごいと思ったけどスピルバーグとキャメロンは何しに来たのかわからなかったな 監督3人もいたけどw
>>506 正解、PC版の方がグラフィックス上だからな
わざわざ、汚いハード選ぶわけがない
>>506 ps3ユーザーだけどいらないんだけど・・・
510 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 09:01:32 ID:CleGAF9A
>>501 GKとか言うあたりお前は360びいきしてるだけだろう。
マルチソフトばかりで一番はありえん。
生首画像まで作られて、「死ね!」とかまで罵倒されたんだろ、小島監督は…、PS3が不甲斐ないだけなのになぁw
E3前からゲハで用意されてた画像だけどな
>>507 スピルバーグはNatalを応援しにきたみたいよ。
Natalで何か作ってるみたい。スピルバーグはもう半分ゲームクリエーターw
ナタルは何かソフト出す予定を出すなら凄かったけど、単に技術デモ見せられただけだしなぁ 自分が興味ないだけかもしれんが、任天堂へのFUDにしか見えなかった
515 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 09:06:41 ID:CleGAF9A
まあ、スピルバーグは前にwiiでゲームだしたことあるしな。
>>514 Miloは一応技術デモ兼ソフトじゃね。
シーマン的なさ。関係者だけに展示するらしいけど、レビューとか来ないかな。
FF14なんかよりもPS3に必要なのは 電源ボタンの付いたBDリモコンなんだよ! どのボタンでも電源ONの削除もな・・・猫ONしまくりで困る
さっきから、単発で頑張っている人は同じひとか?
>>500 現に暗なってると思うよ。単純に色彩的な意味で。
極端なのがリッジレーサーでさ、あれの一作目って原色バリバリのドハデな色じゃん。
それがハードが進化して微妙なライティングだの何だの写実的になると
綺麗ではあっても地味な色合いの画面になっちゃう。
LBPなんてマリギャラみたいなポップで明るい色遣いにしちゃいけなかったのかね?
521 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 09:15:11 ID:858SB52a
バーチャロンのオラタンとAC4faみたいなもんか 箱はマルチだらけらしいけど独占とマルチそれぞれ何本あんの?
>>520 リモコンもコントローラーも聞かなくなるだろw
523 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 09:17:42 ID:jvrotPmx
>>506 過疎るって
360でFF11やってる人まだ国内外あわせたら
20万位いるんだが・・
MSは発表「だけ」は良かったな。有名人呼びまくりで派手。 その実ゲームはほぼPC、PS3とのマルチばかり&FPSばかりでスカスカだった。 ナタルには可能性を感じるけど、実用レベルに程遠い技術見せられてもな。 まあ、オーディン召還が一番寒くて良かったよ。 事前に予想されてた小島肩たたき以上にインパクトあった。WWW
単発ID頑張るな。
オーディン召還は次の日のSCEのカンファレンスで流れたのを見るとやるせないな 北瀬は何しにMSカンファに出たんだろ
>>517 > 電源ボタンの付いたBDリモコンなんだよ!
PS3用のBDリモコン持ってるが、ENTERボタンとPSボタンで普通に電源入るぞ?
E3ではソニーが一番良かったと思うけどな チンコンの技術デモは、Wiiモーションプラスと同じでアレだったが その他は良かったぜ
529 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 09:20:57 ID:jvrotPmx
>>524 しっかし
面白い書き方するねぇ
なんか360でも恨みでもあんの?
マルチはPS3も同じだろ?
有名人も呼べるだけましだし、力いれてるってことだろ?
それは褒められても貶される理由なんてないと思うが。
FF14箱に出すとしても海外だけだろ。
確かにソニーはあのリーク量に対して結構サプライズもあって良かったと思うが… 俺はソニーでどうしても解せないのが、何でアサシン2長々と紹介したんだ? 先行か独占要素あり?
>>528 あのデモは、試作デザインのせいでアレな雰囲気になったが
内容的には、WiiよりもNatalよりも実用的なビジョンを見せ付けられたと思うけどね。
問題は、そこからゲームになるのに時間がかかりすぎることだろうけどなw
PS3には先がないこと露呈して、PSP Goで失笑ものだったな もうSEGAの末期とダブって見える
>>533 そこまでSCEのカンファが駄目だと思うなら、真面目にどこのがよかったんだ?
>>534 信者補正かかっている人間に真面目な質問をするか、ふつう?
>>527 そんなのは持ってるんだから知ってる
てか、どのボタンでも電源ONになる
そうじゃなく、電源ボタンでのみON/OFF出来るようにして欲しいのさ
猫がリモコンの上通るたびに「ピッ・・・フワァーン」w
既存リモコンでもENTERとPSボタン以外は電源ONしないようにしてくれるとかさ・・・
あとは、電源OFFがボタン一発で出来るようになってほしいね
お袋が何度説明しても電源OFFの方法を覚えない・・・
「電源ボタンどこなのよ?」orz
>>534 はぁ?SONYのが一番ゴミだっただけで、十分だろ....
ここにきてPSPGoは擁護しようがない、GK様もスルーだからなwwww
538 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 09:31:29 ID:858SB52a
とりあえずここではSCEが良かったと言っとこうぜ 何が良かったのかはさっぱりわからないが
SCEの良かったところ ロスプラ2のマルチをサラっと言ったところ
>>514 詳細や対応ソフトは来年のE3に持ち越しなんだろうな
M+に対して、世に出るまでそれなりの期間と数の差を広げられてしまうのは
避けられないだろうし、独走態勢にさせまいと発表した感が。
が、もう向こうはあと数週間で発売されてしまうので、勢いを止めようにも?
541 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 09:37:48 ID:GV7FlNUk
日本人的には SCE>任天堂>>MS だったと思うんだけど
ナタルとWiiモープラの弓はやってみたいと思った
ナタルのインパクトで全て吹っ飛んだ その前にやってた自前のゲームも一緒に吹っ飛んだけどw
SCEのが良かったかどうかは個人によって変わるだろうけど 日本の箱に未来が全く見えなかったって事だけは誰もが納得すると思うな
FPS、レース、スポーツに興味無い自分みたいな人間にはNATALぐらいしかなかったなあ NATALも値段がネックだし厳しい 終わってみればMGSRもマルチだし… 他になんかあったっけ?
SCEカンファの良かったところ トレイラーだけで北瀬達が出て来なかったところ
>>544 まあ、それだけは誰も否定はできんだろうな
548 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 09:42:41 ID:GV7FlNUk
ナタルもPSEYEのパクリっていうね
パクリパクラレは割とどうでもいいけど。言い出したら切りないし
まぁ確かに、SCEもたいした弾はなかったが、 箱よりは全然マシかな
551 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 09:45:14 ID:858SB52a
チンコン出てきたときはさすがに笑ったな 可能性はあるだろうけどなんで今更と
>>542 弓を引き絞る「キリキリキリ…」っていう音が
リモコンからしたりするんだろうね。あれはちょっとやりたい。
ただ、ヌンチャクから音を出してほしいような気もするw
北瀬と鳥山って本当にオーディン呼ぶためだけに来たんかいな・・・ 日本でも通訳のおねーちゃんが可愛かっただけ、とか言われてるしw
SCEの256人対戦に触れる人がいないのう 任天堂は四人オンラインすらできませんとか言っているのに
>>553 後、PS3版で開発60%と箱○は開発始まったばかりをばらして、年内発売に余計に疑念を
もたらせただけだね。
PSPGo自体はアレだったが、PSPでのダウンロード販売やマルチメディア展開に注力する方向性が見えたのは個人的に嬉しい発表
E3北米向け東京ゲーム賞 日本向け
>>544 発表されるも、国内でも発売・サービス展開されるのか?という疑問が出てしまうしな
アジア版とか逃げ道は増えているとはいえ
そこらへん国内企業で且つ自社開発ラインが豊富な任天堂側とは正反対というか
いくらPSNに力を入れても日本では映画とか配信されないから恩恵が…
656 カズヤ ◆1Np/JJBAYQ New! 2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1 引き継ぎに関しては俺も動く 抗議デモだよ 具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した 自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった 当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人 LSではないが最大派閥のNo2、No3 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者 フレが200人いる人望の持ち主 仕事辞めて全ジョブカンストした奴
>>559 個人的にはUMD発売済みの旧作が低価格のDL版で配信されるだけでも嬉しい。
で、なにもう寝てもいいのか? 俺は力尽きてもいいのか・・・
豪華なメンバーwww マジ笑うわー
俺も前世の経験持ち越せてないから神に抗議するかな
566 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 10:05:51 ID:858SB52a
FF11楽しんでるなwwww 外野だから何やってんのかわからないけど
豪華なメンバーって全員廃人でキチガイか
>鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者 XIやったことないんだがメンテナンスってないの?
>>568 メインテナンス終了時刻に貼りついて速攻ログインとか
571 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 10:14:19 ID:ZRoYV/7c
そもそもオンゲーなんていういつかは終わる世界に 無駄な金と時間を投資するメリットって何なんだろうな 会社は金儲けになるからいいけどユーザーは馬鹿でしょう
いまネ実が最高に熱いw おれの7年間が無駄になるって本気で言ってるやつがいるから恐い
11から14にデータ引き継ぎさせろって言ってんの?
MMOって何すんの? 他人と戦うから終わりがないのか? レベル上限とかないのか?
575 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 10:16:57 ID:Cr7M2UIk
11と14は別のゲームという考え方はできないのかね彼らは
げーむにじんせいかけちゃってどうすんの
うん。署名運動やるらしいよwww
メリットも糞も楽しんだかどうかだろ サービスに金払う、これ常識じゃん
役人の天下りじゃあるまいし
>>560 > 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
ちょっと疑問に思ったんだが
こいつ、7年近く同じPC使ってんの?
581 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 10:22:38 ID:858SB52a
よくわからんけどFF11はPC複数所持が基本じゃないの?
聞けば聞くほどすごいな。 MMOやってみようって気がまったく起こらない。
ログアウトなしってのはメンテあるから無理だけど 実質的にそれ以外はずっとってことじゃないのかな
こういう話を聞くと、MMORPGにおいてプレイヤーに寿命や死(=データ消滅)の 概念が無いときりがなくなってしまうんだなーと思ってしまうw
>>572 その七年で現実の数十年を無駄にしてるってのにな
でも会社としては当たれば美味い商売なんだろうねぇ。 FFのナンバリングタイトルにしちゃうくらいだし そしてまた産み出される人生を捨てた廃人さんたち
MMOの印象がどんどん悪くなるな スクエニもとんだとばっちりだよ
ガチ廃人はRMTで美味い思いしてるからな
566はどこのスレ? ヲチしたいw
正直、ネ実の住人もここの住人も大して質は変わらんなw
ネ実の奴らのネタに引っかかりすぎだろ
>>587 いや、スクエニにも原因あるよw
あまりにも締め付けがきつかったから廃人ほど必死になるのも理解できる
メシウマだけどなw
560だった。まあ、こういう人が足を洗うきっかけになればいいね。
11やってるけど、まじ今の流れは引くわwww
598 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 10:52:50 ID:ZRoYV/7c
パチンコ規制しろっていう輩がいるのにMMO野放しっていうダブスタが ゲームヲタの特徴だからね
パチンコは朝鮮玉入れだからでしょ
>>580 FFXIはサービス開始時点ではPS2版しかなかった。
PC版は半年遅れくらいでリリース。
よってこれが本当ならPS2版でずっとプレイしてることになる。
よく壊れないなw
朝鮮に送金する脱法ギャンブルとMMOのどこに共通点あるんだ?
やったことないのでわからないのだけどFF11って組織というかチームみたいなのがあって それぞれに上下関係なのがあったりするの?
FFXIは03年に4ヶ月間だけずっぽりはまったなぁ そんな自分に危機感を感じてスッパリ辞めたのは正解だった
604 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 11:09:06 ID:ZRoYV/7c
送金する対象で批判してたのか じゃあ送金する対象が日本であればパチンコも問題ないっていうスタンスなのか てっきり中毒性のある遊びを批判してるのかと勘違いしていたよ
>>560 がギャグにしか見えん カズヤきゅん最高に輝いてるな
606 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 11:09:46 ID:GV7FlNUk
カズヤはかなりキチガイだから仕方ない
MMOは確かにおもしろいよ やったことあるやつはわかる でもMMOはリアルを破壊するよ やったことあるやつはわかる、やめる
新しい最後の伝説の始まりかw
俺はMMOよりもカードゲームとかのが好きだったな
冨樫・・・ 噂が本当で金あってハマったら抜けられないわな・・・
金も大したことないのよ。 1ヶ月2000円くらいで、他に何もしなくなるから。
身体が動かせなくなった人の最後の娯楽がMMOだよな。 子供とか将来のある人間がやるもんではないよ。
確かに面白いけど 周りに置いてかれないように頑張ったり 期間限定イベントに必死になったりすると時間食うからなー 俺はそういうのめんどくさくてやめたわ 他人と一緒に遊べるのはいいけど ずっとそれをやるのはしんどい…… オン要素あるオフゲがいい
614 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 11:27:51 ID:ObqKX0Lh
オリジナルはもっと長かったのかw 656 名前:カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1 引き継ぎに関しては俺も動く 抗議デモだよ 具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した 自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった 当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人 LSではないが最大派閥のNo2、No3 鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者 フレが200人いる人望の持ち主 仕事辞めて全ジョブカンストした奴 他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた 狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ ソロでSeiryuを狩った奴もいる。 鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。 リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう 四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう 協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ
>なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。 >リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない かわいそうで涙が出てくる
GMってプレイヤーと話していいの?
> 鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ 俺を笑い殺す気か
よくわからないけどきっと凄い人たちなんですね!
3本柱w
蟻地獄だしな 試しにやってみろなんて口が裂けても言えない やらない方が良い
キン肉マン風に言うと「言葉の意味は良くわからんがとにかく凄い自信だ」ってやつか
622 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 11:37:42 ID:ojY13wWW
MMOの皇帝とはスゲーなwwwww どんな面してんだろ?
>>603 俺も半年ほどハマったわ
自制できないくらいになってしまったからきっぱり足洗ったけど
>>580 FF11サービス開始時はPS2だけだった。
625 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 11:41:18 ID:30rPtMp5
>はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう 何を根拠にこんなことを言ってしまうんでしょうかw
こんな廃人生産しちゃってスクエ二の良心は痛まないのだろうか
>>626 正直その一人プレイも想定したMMOは月額無料じゃないと駄目だと思うんだ
>>628 ソロプレイがメインなのに、月額払っていた俺だ
忙しくて、みんなと会話だけして落ちるなんて事も…
ソロプレイ中心で遊べちゃうと 絆(笑できないからさくっとやめちゃうしな
631 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 11:46:08 ID:XPCDwuw0
>>626 期待できるね、かなり楽しみ
FF14でオンラインゲーム初デビューをする予定だ
快適すぎるってのも駄目なんだよなぁ 文句言いつつもマゾ要素ないとMMOは続けてくれない
制限は思いつかんが、 380円 780円 1280円 と用意してほしいな。
FF11が月額約1500円だからそれより高くなるとだけ言っておく
>>634 1,344円
約つけても1400円だろ
>635 きっと倉庫キャラ含むとか言い出すぞ
638 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 12:04:04 ID:GV7FlNUk
俺はひたすら風景を眺める旅をしてた そしてマップ追加される度に非常にわくわくしてた
FF11は当初はともかくスクエニのドル箱だからなぁ。 FF11だけで毎月億の利益上がるんだぜ? 赤字まみれでケチつきまくりの13より断然14にスクエニが期待してるのは確か。
何かしらのMMOを長年やってる人じゃないと 利点、欠点、どんなMMOがいいかとかは分からんだろうな
MMOやってる奴に何でやってるの?って聞いたら切れられたな
>>614 なんで最後にいきなり垢削除の抗議になってるんだよww
引き継ぎに関しての抗議じゃなかったのかよw
てゆーか、11も継続するのに何で文句があるんだろ
>>641 ゲームだから「面白いから」でいいのにな
>>644 そういう余裕のないやつが今回ファビョってんでしょ
646 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 12:23:46 ID:ObqKX0Lh
>>642 これの改変コピペだから
767 :名前は開発中のものです:2009/05/05(火) 19:45:34 ID:4UbVndZL
途中経過だ。
普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した。
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった。
当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人
LSではないが最大派閥のNo2、No3
鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者
フレが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全ジョブカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた。
狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ。
ソロでSeiryuを狩った奴もいる。
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ。
なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない。
はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう。
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう。
協力して全員で垢削除のストライキしたらさすがに黙ってられないだろう。
ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ。
苦しい+面倒臭い > 楽しい になったのでやめた。 いい人、嫌な人、いろいろ居たよ。 業者対策をもっと根本的に何とかしないとコケるぞ。
>>646 そんな改変されてないけどそれは実際にあったのか?
つーかなんで意地でも海外と同じ鯖にするんだろ 外人との関係なんてトラブルの方が多いんじゃないのか?
個人的にカンファレンスはSCE>MS>任天堂だった、 正直日本向けタイトルも充実してたSCEがみてて面白かったし、 MSは有名人ばっかり出てきてゲーム見せるための場って感じじゃなかった、 小島が出てきたときは驚いたけどマルチなのになんでMSだけwって蛇足になっちゃったし・・・。 任天堂はそもそも何処へ向かおうとしているのか・・・ 体感コントローラーも感度の面とプレイ感という意味で任天堂とMSの中間的な位置のSCEのが良さそうに みえたし、そもそも体験コントロールシステムを一番長く研究してるんだし。
MMOの最大の敵は過疎だからな ユーザーが過疎を感じるとやる気がなくなって離れてそれが連鎖していく 例え外人でも一緒の鯖に入れて活況振りを見せておくと必要がある ROでBOT放置してるのは過疎を見せたくないからだろう
どうでも良いけど オンラインは鯖落ちもあるしメンテで強制的に落とされるから ずっとオンラインは無理だよ
655 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 12:44:25 ID:GV7FlNUk
656 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 12:46:03 ID:COQjWwds
ソニーのビッグタイトルは白騎士2かな
>>652 チンコンはWiiのと全く同じだろw
できることはWiiと全く同じなのにカメラとチンコン2つとかコスト的にも可能性を感じないもの
日本向けってPCがメインのFF14だけしかも箱○にも検討中
新規タイトル0 また年末商戦はPS3の1人負けが決まってしまった
これなんだったの?ww
6/4(木) 11:45 Unannounced Sony Title -- This could be big!
MMOって数集めるより 如何に廃人作ってそいつ等から長年搾り取るかって方向なんだろ?
659 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 12:47:58 ID:GV7FlNUk
ペルソナ5がPS3ってマジ?
SCEもKZ2の売上からもう金かけたゲーム作っても売れないことを自覚したみたいだね
663 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 12:50:32 ID:e1xcZxve
鯖では皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱など なんか痛いのが沸いてるなwww
>>659 次世代機で開発中と答えたけでどことか言ってない
SCEの未公開ビッグタイトルはまだですか?
6/4(木) 11:45 Unannounced Sony Title -- This could be big!
665 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 12:51:35 ID:GV7FlNUk
引継ぎとかいらんだろw 別な作品なんだし、なんで1から楽しめないんだろう?
669 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 12:54:33 ID:45eLElga
任天堂の本命来た 戦略価格だな 411:熱血店員◆iXFBURNINg :2009/06/04(木) 12:50:41 ID:F8/+Eqxn0 [sage] ■発売日決定情報 Wii『Wii Sports Resort』(任天堂)→6月25日/4800円(税込) Wii『パンチアウト』(任天堂)→7月23日/5800円(税込) DS『おかえり!ちびロボ! ハッピーリッチー大そうじ!』(任天堂)→7月23日/4800円(税込) あと本日は『ブラッド オブ バハムート』も展示されているようですね。
今日のお披露目はソニーだよね?
671 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 12:55:05 ID:PqVBfgBu
去年の年末商戦のPS3ってガン無2白騎士ウイイレと大ヒットを飛ばしまくったあれの事か リモコンもM+よりコスト的な可能性と現実性は上だし 日本向けの新規タイトルはICOチームの新作が発表されただろ で、他機種の年末商戦の弾は何か発表されたんだろうか?
>>669 スポリゾ4800とかマジかよ
いつも行くゲーム屋の駐車場5000円からなんだよ・・・
PS3はカンファレンス良かったけど殆ど2010発売なのがなぁ・・・ 他も大してかわんねーけど。
>>672 一緒に追加のモーションプラスを買えば良い
>>667 LBPレースは一番可能性感じたなぁ。
唯一キャラクターがWWW
Forzaはまあ、単なる続編でイノベーションは皆無だしな。
>>669 パンチアウトもリゾートもやっと発売日決まったか。
久々にWiiフル稼働だなあ。
モープラ同梱で\4800は結構手頃だな 前作のボーリングとゴルフも入ってるし つーかボーリング好き どうせなら前作のスポーツもモープラ対応版として 出してくれんかな。微妙な操作が可能になりゃまた楽しめそうだし あとwifi対応として出してくれりゃな
>>673 GOW3も200万か300万タイトルだし
最後の希望はGT5だけだな
しかしこの世代競合増加とレースゲームの需要そのものが落ちてる
グラの変化で需要があるはずの低価格GT5Pがバンドルやらいろいろしてもあれぐらいしか売れてない
679 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 13:03:13 ID:GV7FlNUk
>>678 GT5Pは有料体験版で需要無いハズだったんじゃ
>>671 Wiiはマリオブラザーズ。多分ミリオン確定だろこれ。
360はHalo3:ODST Forza3 MW2先行DLC スプリンターセルC
こう書くと360日本空気とか言いそうだなwまぁどれも世界でミリオン楽勝クラスのソフトだけどな。
PS3は年末はPSP Go!がメインだからPS3は特に発表なかった。
あったのは2010年発売のと、何故かマルチのアサシン2の紹介だったな。
>>673 国内に関してはPS3は年末にFF13が出る可能性があるから下手に他のメーカーも出せないだろうな
その頃にはテイルズも出てるだろうし、前後に出した方がおこぼれを頂戴できる可能性があるのも確かだが
同梱なら、まぁそんなもんかって価格だ 思ったよりは安いか。5千円超えなかったのは評価する E3の反応がよければ超えても良かったと思うが、今となっては妥当な価格な気がする
>>671 チンコンが一番金かかるだろw
カメラとチンコンを2つも買わないといけない
それでやってることはモーション+レベルw
ICOチーム?これが日本向けwwww
世界でも売れないよ
まぁ、360の日本での普及の可能性はほぼ絶たれた発表会だったよね、 アメリカじゃ大うけする様な内容なの?かもしれないけど、洋ゲーに興味 の無い人には聞いた事の無いソフトばかりだったし、メタルギア来た時は 日本でまだ延命するかも、と思ったけど結局マルチだったしね、マルチ路線 が増えて安定してくれば360の日本での立ち居地ってSTGとギャルゲに限られて 行くんだろうね、もうそうなってきてるし。
Forza3はかなり進化したと感じたけどな かゆいトコに結構手が届いてる作りになってるし GTに追いつけ追い越せってのが良い感じに作用してるって感じ
>>686 GT5来年の年末商戦の弾だろうな
それだけPS3は弾不足なんだよ
>>687 それは厳しいと思うよ
最近の市場はPS3もそうだけど世界的に売上が落ちている
去年が市場のピークだった
グラの新鮮さがなくなってきたのが大きいね
>>685 前半洋ゲーに触れて後半無くなるのは何でw
もともと360は洋ゲーばっかのニッチ市場だw
まぁPSでヒットしたシリーズがどんどんマルチ化されてるからSTGとギャルゲと煽るしかないんだよな…。
ほんと、360にあるのはPS3やPCとのマルチや洋ゲ、STGとギャルゲばっかだよ。
10年間市場にとどまるって、在庫が残るってことか。 今売れなきゃメーカーも他のハードに逃げるんで無いの?
>>686 GT作っているうちにForza3が周回遅れにしようとしてる感じがするんだけど
>>690 マルチ化してシェアを奪うのが次世代に大きく響くんだよね
SCEは結局サード依存の商売しかなかったし
PS3どのみち赤字のままだしさらに次世代になると大きくシェアを失うだろうし
ますます厳しくなるのは見えてる
520 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/06/04(木) 13:10:03 ID:F8/+Eqxn0 ちょwWiのブラック来たwwww
バカしかいないなぁ…
なんかこう うおおおおおおまじかあああああああああああ って発表が特に無かった感じなのだが、みんなは驚喜乱舞する程のものはあったかね?
585 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/06/04(木) 13:16:31 ID:F8/+Eqxn0 ■発売日決定情報 Wii『Wii本体ブラック』(任天堂)→8月1日/25000円(税込) Wii周辺機器『モーションプラス単品』(任天堂)→6月25日/1500円(税込) ※『Wii本体ブラック』発売により、リモコン、ヌンチャク、クラコンの ブラックバージョンも8月1日に発売決定。
>>690 洋ゲーすらPS3の方が売れてて売りになってねーからだよw
SCEの10年ハード計画は初期から全く変わってない PS2は本当に10年ハードになってしまいそうだし
ここでWii新色とはw E3で発表しなかったの多いな。よう分からん戦略だw
Wiiの新色とか誰得w
リークはあったけどトリコはICOチーム信者の俺には狂乱ものだった
631 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/06/04(木) 13:20:06 ID:F8/+Eqxn0 Wii『モンスターハンター3スペシャルパック』→8月1日/33000円(税込) ※『Wii本体ブラック』+『モンスターハンター3』のセットとなっています。 その他の同梱物があるのかどうかは確認中です。
もうE3はこれで見るとこなし?
Wii初の本体同梱か
33000円って全然お得じゃなくね? 専用クラコン付いてるのかね
>>703 お、ついにWiiも同梱出してきたか。流石に任天堂も失速してきたのを分かってるんだな
クラコンPROも本体と一緒につける(あくまで建前はモンハンの付属品になるかもしれんが)ならちょっと見直す
>>698 まぁ初代から売れてないけど今までずっと、ソフト出てるもんなぁ。
遊ぶ分には全く問題ないんだが。
それとも何だ、ソフトが国内で売れるのが楽しいのか?変わってるな…。
またバカがいるのかぁ…
732 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/06/04(木) 13:31:59 ID:F8/+Eqxn0 ちょwww今度は『DSiレッド』がきたwww しかもドラクエ9と発売が同日とかw
やっとリモコン新色か。 一家に複数とか、マイリモコンにマイMii入れて友だちのところに持っていくとか そういうコンセプトがあるならもっと早く出しておくべきだったろうに。 で、モープラブラックも当然あるんだろうね?
699 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/04(木) 13:31:28 ID:bA/5lMkK0 DSL 5400 DSi 59000 PSP 32000 Wii 14000 PS3 11000 PS2 5200 360 6000 1.KH 291000 2.検事 202000 3.無双5EmpPS3 79000 4.ひぐらしDS3 26000 5.勇者30 26000 6.スローン 24000 82000 7.うたわれPSP 23000 8.やきゅつくDS2 18000 65000 9.HWAXPS3 17000 10.無双5Emp360 17000 700 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/04(木) 13:32:12 ID:bA/5lMkK0 にゅー 12.ハルヒ直列 15000 17.タクティクスレイヤー 7500 22.メモオフ6TWave 5100 27.ひつじ村P 4500 29.ウィッチテイル 4400 30.ラストガイ 4100 外.バンブー 3900 外.MyselfYourself 3900 外.バトルステーション 3500 外.デイズオブメモリーズ3 3500 外.クレイモア 2100 外.スキップビート 2100 外.黄金の絆 2000 外.風色サーフ 1600 外.ソラユメP 1500 外.アガレストbest 1100 外.GTALS PSPbest 520 701 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/06/04(木) 13:32:57 ID:bA/5lMkK0 ほか 11.MHP2Gbest 16000 743000 13.WiiFit 13000 3389000 14.ポケダン空 12000 329000 15.俺 10000 157000 16.マリルイ3 9100 624000 18.BLEACHPSP6 7200 62000 19.ピクミン2 7100 94000 20.太鼓Wii 6800 560000 21.リズ天 5600 1729000 23.マリカWii 5100 2253000 25.Wiiスポ 4800 3508000 26.Wiiイレ 4700 25000 4100本以上で30位ランクインでした。
モンハン同梱版が\33000って事はクラコンPRO同梱のやつかな値段的に
Wiiの黒が来たからもうゴキブリって煽りは使えなくなるね
黄金の絆 2000て…
黄金の絆は初報がファミ通に載ったときはどえらいゲームがWiiに出る!と期待したもんだが・・・
今年前半の廃墟が嘘のような固めっぷりだな任天堂陣営 夏商戦 ・wiiスポーツ ・ドラクエ9 ・モンハン3 秋〜年末商戦 ・ポケモン金銀 ・newマリオ ・wiifit ・ゼルダDS 更に来年にはマリギャラやゼルダが控えてるからえげつない
>>721 白と黒の対比でアホ外人に噛みつかれるw
>>725 モンハン用か
ってこれじゃ何の為にWiiで出すんだか
>>727 でもLR3がないからPS2の操作を再現することはできないけどな
ドラクエ同梱版は? レッドじゃ、イメージ的に違うかな?
どうせならピンクとか出せばいいのに フレがピンクの本体欲しいと言ってたの思い出した
>>727 PSPからのユーザーを移行しやすくさせる為だろうな
いくらリモヌンチャクが斬新な操作性とは言え
コントローラーは20年掛けて改善繰り返し客とともに成長浸透してきたもんだしな
それに何百時間もそのコントローラーで遊んでた奴等を引っ張るには
いきなり操作性変えるより従来の方式も選択出来るようにしとけば
入って来易いし。
リモヌンチャク自体はこれから数十年かけて地味に慣れ親しんでいくもんだろうしな
まあ最初からリモヌンチャク世代の若い子供達にとってはコレが標準に
なるのかもしんないけど。
Wiiのモンハンのリモコン操作はあまりにも無理やり過ぎて 最初からクラコン使わせようとしているとしか思えないからな
新色はまた地味に増やしていくんだろうな 値下げもまだやってないし 切り札は最後まで出さないのが任天堂ってとこだろうな
>>721 新色は日本限定だからE3で発表しなかったんじゃないか?
モンハンとPSPが海外で魅力無いだけでは。 ドラクエもだが。
739 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 13:58:27 ID:3beJUf6z
>>713 俺の予想通りPS3はもう終焉まじかだな
これでゲームショーでFF13国内マルチが宣言されて終了と
早く投売りされないかなー
黄金の絆 2000 オプーナ 3200
>>743 ペルソナ5を次世代機で開発中
機種は未定
黒Wiiいいな。今更買い換える気も無いけど最初からだったらこっち欲しかった Wiiが白いせいで家のハード全部白で統一してるし・・・ 黒に青い光っていいな
>>740 悪党の顔だな
>>744 そうなのかありがと
まぁ独占でもマルチでも両機種持ちだからどっちでもいいか
両機種持ってるなら別にいいんじゃね? ペルソナ信者は完全版喜ぶだろうし
MGSライジングはマルチだって小島が宣言したおかげで 今後の和ゲー予定がこんな感じにさらに絶望的に・・・ PS3軍 箱○軍 FF13(RPG) vs ドリームクラブ(エロゲー) FF14(MMO) vs タユタマ -Kiss on my Deity-(エロゲー) GT5(RCG) vs タイムリープ(エロゲー) . ヴェルサス13(ARPG) vs メモリーズオフ6(エロゲー) ラストガーディアン(ACT). vs 虫姫さまふたり(2DSTG移植) .龍が如く最新作(ACT) vs さかりケツイ(2DSTG移植) ロロナのアトリエ(経営SLG) vs マグナカルタ2(韓国ゲー) TOV完全版(RPG) vs 僕はこのままでは終われないですよ(ジャム爺) あやねガイデンΣ(ACT) vs まもるくんは呪われてしまった!(2DSTG移植) .アガレストZERO(SRPG) vs パクリアイトイ(周辺機器) ガンダム戦記(ACT) vs クールなパクリモコン(周辺機器) .塊魂トリビュート(ACT) vs BLAZBLUE対応スティック 7,980円(周辺機器) .クォンタムセオリー(TPS) vs . 仁王(ACT) vs .トリニティ・ユニバース(RPG) vs /~】~痴漢~【~ヽ .ホワイトアルバム(エロゲー) vs ) )-lニHニl-) ) まだまだ互角 ラストリベリオン(ARPG) vs ( ( ヽヽ'e'//( ( PS3テタイテタイ . ジルオール(ARPG) vs り /l `ー' lヽり トロともりもり(ADV) vs ∠/ : i ヽゝ
>>733 結局、Wiiでだす魅力みたいなものは半減されたね。
PSPユーザーが移りやすいとみるかどうかは、発売されないとわからんけど。
PS3ユーザの品位を下げる行動はやめてくれ
>>750 これ何度見てもコラにしか見えない不思議
>>747 >>748 まぁそうなんだけど、片方でやりこんだのにまたやり込みするのはちょっとね
完全版なんて商売するのなら最初からマルチにしてほしい
であとからマルチで完全版てやればいいだけだしね
>>749 マグナは和ゲーじゃないだろ
チョンゲとか入れなくていいから
後洋ゲも入れたのが欲しい
ペルソナ5のこれってメーカー側の正式な発表なの?
仁王って出るのか? 360で言うところのDEAD OR ALIVE code:Cronusみたいなもんで 発表後音沙汰なし
>>754 P5・・・P3とP4は海外での販売は好評なのか?
マルチにする意味は、海外での販売をみこめるかどうかなんだけどね。
>>756 どことなくSONYとかMSが出す雰囲気っぽいw
>750 静香が変装してるようにしか見えない
モンハン3オンライン有料なんだよなあ 買うか迷うなあ
独占タイトル比較 PS3 360 【和ゲー】 【和ゲー】 トリジルzero ドリクラ ガンダム戦記 まもるくん ロロナのアトリエ エロゲー(PCマルチ) プロスピ6 【チョンゲー】 トロともりもり マグナカルタ2 アガレスト戦記ZERO 【洋ゲー】 トリニティユニバース SHADOW COMPLEX 塊魂トリビュート マスエフェ2(PCマルチ) ニンジャガイデン狽Q Crack Down2 テイルズ完全版 Left 4 Dead 2(PCマルチ) クォンタイムセオリー スプリンターセル(PCマルチ) FF13 Forza3 FF13ヴェルサス Halo 3: ODST FF14(PCマルチ) Alan Wake Last Guardian Halo: Reach 龍が如く GT5 【洋ゲー】 inFamous GOW3 ヘビーレイン ラチェット スペースホーク MAG AGENT ModNation アンチャ2
本体買ってまでやりたいとは思わないな PSPに移植されるの分かってるし
移植はされないだろ 据置とは別のシンプル路線って明言してるし
>>713 PS3無双5エンパは7.9万か
無双OROCHI Zより売れなかったな
>>750 美人だねぇ
>>760 P3は10万本以上はいったみたいだよ
P4も確かいってたと思う
ペルソナシリーズは海外でもそこそこ売れる作品かと思うな
>>764 オンが有料なのは仕方ないかもねサーバー考えればね俺は買うよ、一緒にオンラインやろうではないか
またバカがいるのかぁ…
>>760 ペルソナは海外でも和ゲーRPGファン層に受けてるらしい
レビューサイトでも高評価だったし、それなりに需要はあるっぽい
>773,775 なるほど、売れる見込みはあると。 マルチにするのはかまわんけど、はたしてポリゴンデザインがどういう風になるか・・・ 金子デザインをちゃんと表現できるかなー
マルチだと国内じゃPS3版はあまり売れないからな 上位のソフトは殆ど独占ばかりだし
>>770 PS3ユーザーも流石に連発しすぎで飽きてきたんじゃないか
この前出たばっかて思ってるだろうしね
ライトユーザーもバカじゃないからね
またバカがいるのかぁ…
エンパってもともとそんなに売れるゲームだったか?
オロチは実質1・2のセット+高画質化、追加キャラに追加衣装、マルチレイドみたいな派生を除けば久しぶりの無双シリーズって結構購入をそそられる要素多かったからな オロチ自体、無双ブランドがかなり落ち込んでPS2も現役が辛くなってきたころに出てきたシリーズだし、特にさっさと次世代機に乗り換える新しい物好きの層にはプレイしたことない奴も結構いたんじゃないかね(俺もそのクチ ましてや今回は評価がイマイチの5ベース、全盛期でさえ大して人気なかったエンパイアーズだし、それを考えると健闘してると思う PS3版は最終10万くらいいきそうだし、箱と合わせれば15万近くはいくんじゃない?
エンパは本編よりは売上げ落ちるだろ
>>773 P4は7万から先は計測不能じゃなかったかな
>>770 元々5自体の評価があまり良くないみたいだしな
>>777 それってトラスティベルみたいな後発じゃなくて?
>>785 これは小売り悩むな
仕入れただけ売れそうだけど
逆検、ファミ通とメディクリで3万違うのか
790 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 14:55:06 ID:zhVhkuA+
>>785 この同梱セットだけで100万は売れそう
同梱100万とかロンチでもない限りねーよw
最近は海外でもマルチはPS3が上回り始めてると聞いたがどうなんだろ
黒のコントローラーのがいいじゃねーかwwwwwwwwww だが白プロの同梱予約済みだ。なんてこった・・・・・・・
>>792 ヨーロッパはPS3が強いが、北米がそれ以上に強いからトータルでは負ける
クラコンPRO入り+新カラーかww流石に任天堂も本気だなww 間違いなく用意した分は全部なくなるだろうが、Gで本体牽引が殆どなかったからなぁ そもそも小売りが100万も仕入れてくれないと思うww
>>792 そういえばカプコンのスト4やバイオ5は世界累計でPS3が勝ってたな
>>794 全世界トータルで和ゲーのマルチタイトルの売上が
360版>PS3版なら
なんでカプコンやバンナムやコナミ(MGS除く)の決算でPS3>360になってるんだよ?
モンハンCMもいいけどドラクエはどうなったんだよw
799 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 15:09:09 ID:e1xcZxve
ぶっちゃけ結論からいうと日本人でゲーム好きは、PS3持ってれば間違いない Wiiはやっぱり家族の印象が強い 360はフォローできんよ あとPC持ってりゃ完璧だ
>>798 DQ9発売日にもDSiカラバリ出すみたいだし
出るのは確定っぽいけどプロモかかんないよなー
発売日一ヶ月前から怒涛のスパートかけるのだろうか
和ゲーに関してはヨーロッパでは強いが、 洋ゲーだとヨーロッパでもそれほど差は無くなってきてる PS2の頃みたいな圧倒的に和ゲーが人気で強いってのでは無くなって来てる 特に分かり易いとこだとヨーロッパで圧倒的人気なウイイレだが ウイイレ09:PS3>196万(日40万、米7万、欧149万)、X360>92万(日3万、米10万、欧79万) FIFA 09:PS3>219万(日4万、米39万、欧176万)、X360>186万(日1万、米44万、欧141万) FIFAの方が北米で強い分売上げも勝ってるし、欧州でも売上げ逆転されてる。 結構象徴的な事柄
草薙復帰したしそろそろじゃね
ヨーロッパの人ってホントサッカー好きだねぇ…
>>776 悪魔やペルソナのデザインは金子も描いてくれるだろうけど
キャラクターのデザインは副島もいいけどできれば金子に戻して
くんないかな〜
>>797 それは国内も入れたらでしょ794は海外のトータルだけ言ってるんでしょ
>>798 ドラクエは‥‥和田次第だな
岡村隆史VSシリーズは台本無しか?まるでANNを聞いてるみたいだw
>>792 北米は箱>>PS3
欧州はPS3>箱
日本はPS3>>>>箱
要するに日本で売れるゲームならPS3>箱になるけど、
洋ゲーとか日本だとあんまり売れないゲームだと箱>PS3
スト4やバイオ5がPS3上回ってたのは、日本で差を付けたから
またバカが来たのかぁ…
みんなマルチにする訳だ
>>803 サッカーゲームと任天堂ゲーぐらいしか売れない市場
FFなど北米市場が圧倒的に売れるからマルチになったわけだな
KHなんか海外で売れてると言うけど北米しか売れない
欧州なんて50万も売れない
>>811 結構イメージだと和ゲーヨーロッパが強いみたいに思ってたが
調べてみると案外大作系だと北米の方が売れてたりするんだよな>FFやKH
特に次世代機だと市場規模が結構違うから北米重視の傾向がより強くなってきてる
>>807 これだったら何処もマルチにするよな
独占何てしてもあんまりメリットないしな
あとはファースト次第だな
ゲームの売上げ比率的には大体 北米5:欧州3.5:日本1.5 ってトコかな。>ゲームにもよるが
>>813 実際そう思う
独占なんて言っても今は「最初はそれで出す」ぐらいの意味だしw
ファーストで決まる
ちなみに北米市場は横ばいだけど欧州市場は縮小が始まった 北米でも任天堂以外は縮小してるけど
>>807 俺の目がおかしくないのなら
>>801 を見る限り日本で
全く売れてない洋ゲーのFIFAもPS3>360になってるように見えるんだが
サッカーゲーを例外としても俺の記憶力がおかしくないのなら、バイオはともかく
スト4の日本の売上の差は誤差の範囲って言える程度の規模だった記憶がする
> チンポコンの発表は > > キチガイのオッサンがバイブ振り回してるだけにしか見えなかった > > 超キモかったwww wwwwwwwwww
サッカーゲームを出してきたのは意図的なもんだろw JRPGにしても和ゲーは北米市場の方がよく売れる
お前ら、ちびロボに反応しないたぁどういう事だ! あんな健気なゲームの続編だぞ?
>>814 360だと限りなく日本は0にちかいと思うよ
最近は海外市場も陰りが見えてきたけどな 爆死ゲーが増えてきた 360にしてもPS3にしてもWiiにしても昔ほど売れなくなってきた 有名タイトルの世代のはじめに出たのは売れるけどそれ以外はほとんど死んでる
>>822 北米で大作タイトルの初動依存が強くなっているなんて聞くしなぁ
>820 続編じゃないじゃん
>>823 洋ゲーに対抗してそれらしく作っても爆死するだけ
ソフトが少ない時代はそれでよかったが同じようなソフトが増えてくると
選択するのは有名タイトルだけになって多くのタイトルが死ぬ
カプコンのあれもテクモのあれもスクエニもあれも確実に爆死するのが見えてる
初動型になったのは普及期が終わったのも関係してる
コアユーザーに行きついたと見ていい
360って客はマニアばかりだと思われがちだが 意外に北米だと売上げトップ10に レゴインディージョーンズやカンフーパンダなんてのも入ってるんだよな。 まあ今後は任天堂の開拓した市場を如何に奪えるかってので やっていかにゃあかんだろうな。>幅広い世代向けて
カンファレンスの時だけだと少し物足りない印象もあったけど その後ゼルダの話やWii本体やリモコン、クラコン新色とMH3同梱パックの発表、 DSi新色発表、Wiiスポーツリゾート発売日発表なんかで 任天堂の発表も厚みを増したね 今回は三社とも充実したE3期間だったと思うなー 360のは完全に海外向けの印象だったけど
829 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 15:48:53 ID:2d737Rv/
今日発表した内容をE3でやっとけばもっと盛り上がっただろうに
>>820 ちびロボはGC版やろうと思ったらWii版が発表されたからそれ買う予定だな
DS版のそれも期待してるぞ俺は
しかしE3見てるとソニーはPSPもPS3もやるっていうのがつらくないか? 単純に言って、開発パワーが分散されてしまうだろう ニンテンにも言えるかもしれないけど。 MSは360だけやればいいんだから余裕ある。
任天堂は相変わらず我が道を行く だが オンライン関係も相変わらずそれほど積極的じゃないよな
>>829 今日発表分の内容は国内向けだしE3で発表しないのは妥当では
あくまでもE3は商談会ってスタンスのようだし
コミュニティっていうところに関しては消極的だけど オンラインを使ったインタラクティブって部分には積極的だと思うよ
>>829 任天堂はもともとE3には消極的だから。
ってか、わざとズラして発表するマイペースが良いと思うよ。
2009年新作サードソフト売り上げランキング 1 PS3 バイオハザード5 48万3700本 2 PS3 龍が如く3 47万7200本 3 PSP 真・三國無双 MULTI RAID(マルチレイド) 36万3400本 4 PSP テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 31万8289本 5 NDS キングダム ハーツ 358/2 Days 30万7500本 6 PSP ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 23万3800本 7 Wii モンスターハンターG 22万7700本 8 PS3 無双OROCHI Z 22万5300本 9 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン2009 21万3200本 10 XB360 スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- 20万200本 11 NDS 逆転検事 19万0500本 12 DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 18万4400本 13 PSP 戦国BASARA バトルヒーローズ 17万6000本 14 PSP 機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル 17万2100本 15 DS スーパーロボット大戦K 16万9800本
>>827 市場が限られてる日本じゃもう巻き返すのは無理だよ360
いまさらおこちゃま向け作ったところで、勝てる相手じゃない
まあ北米で売られているタイトルを日本で普通に発売してくれるならもう少し戦えると思うんだけど
海外メーカーも日本で売れないの判ってるから作ってくれないからな最初から
>>837 ハードの普及とか考えると
日本でのPS3の立場が北米での360で
日本での360の立場が北米でのPS3って考えると近いのかもしれない
某シネゲーライターが何億も使ってdododoが不味かったとか言ってたな。
北米でPS3ってそこまでやばいの? 俺の中では日本での360はもはやドリキャスレベルなんだが
北米のPS3の方が遥かにマシ マルチ地獄は変わらんけど、自社開発のソフト出るし
>>840 日本の箱丸ほどやばいってわけでもない
ただ北米は日本の何倍も、HD機の場合は10倍近く市場が大きいから箱とPS3の差は日本の比ではないが
まーテイルズが主力って時点で日本の360は絶望的か 今はそれもないし
PS3は日本だろうがどこだろうが値下げせにゃ爆発的な普及はしないだろうな。 たとえFF13が出ても同梱で45000円とかだったら15万〜20万台くらいで終わりそう。 TGSで値下げ発表して年末にGT5同梱版発売、年始でFF13同梱版発売のコンボしか道は無さそうな気がする。 逆にちゃんとそれができればMHP2GのときのPSPみたいになるんだろうけど。
360はドリキャスと同じものを感じさせながら会社自体が全くやばくないという、 ドリキャスユーザーだった者には夢のようなハード
まあどっかで値下げは避けられないな 10年戦うなら最終的には2万ぐらいまで値下げしないといけない
会社はともかくハードはやばいだろw 最近はギャルゲーばっかりで まともな和ゲーの予定もほとんどなくなってるし MS日本法人の自社開発ソフトも全くなくなったし いつ日本撤退してもおかしくない
>>843 手持ちのUMD使えるようにしてくれるなら購入にかなり前向きになるので
是非実現してください;;
PS3もそれなりだけど360との差はでかいってところか、ありがとう
>>846 今の360の状態は嫌いじゃないなw
でもあまりにやばくなるとSTG、ギャルゲすら去っていく・・・
>>845 そもそもFF13は面白く無さそうなのがヤバイ気もする
見てると楽しそうなんだが体験版買って遊んだら苦笑してしまったし
ドラクエとFFが迷走するスクエニの道はSCEより厳しいかもしれん
まーた始まった
FF13は面白そうだったけどね FF13で箱に出張してたRPGが好きな層はPS3に着そうだね
−例えば、すでにPSPをお持ちの方のライブラリ資産はどうなりますか? UMDドライブがないということは、プレイできないわけですよね? 平井:そのお話は当然です。それについては、今日ここで「こうします」という発表はありません。 しかし、「そういうユースケースは想定されるよね」というのは、当然議論していますし、わかってますので、いろいろな方策で前向きに検討したいと思っています。 −すでに買われた方は「知らないよ」という話ではない? まだ発表できないだけで、検討はしているわけですね? 平井:はい、社内ではいろいろと。PSP goに関し、一番最初に議論したのがこの問題です。このご質問が出ると思っていましたからね。
>>848 MSを甘く見すぎている。
逆に聞くが、いつ君の見方で言えばいつ撤退してもおかしくないのに
まだしないのはなぜだと思う?
>>850 でも、Wiiとの差みたいに大きく離れているわけじゃないけどね。
>>854 日本発売前には、ぜひともUMDをgoにコピーできるようにして欲しい。
VG(笑)
つか、アナログ二本とかタッチパネルとか、平井って思ったよりもユーザーの意見を理解してるんだな。 理解した上で無視してるんだが。
PSP2ではタッチパネルとスティック2本採用するんじゃね コストが掛かりそうだから性能はあまり変わってなさそうだが
タッチパネルはいらない
>>858 過去のデータは割と合ってるんじゃなかったか?
で、これ、台数にするといかほど?
>>864 箱○PS3のマルチ
コナミはMGS4だけであとは売上的にマルチ路線になったね
>>859 凄いけどドラキュラである必要まったくないし
またこの手のゲームか・・・って気もする
月下タイプの新作でも発表されたほうが良かった
>>862 そうか?GOW、DMCみたいな3Dアクションゲームは海外では大人気じゃないのか
>>864 PS3/360
>>856 考えようによってはBD付いてるのに・・・ってなるぞ
BDプレイヤーとして買う人多いだろ
ソフトさえ充実してたら毎週余裕で数万売れるから値下げよりソフトの充実を… せっかく値下げしても4〜6月みたくソフトがなければ残念な事に あ、海外の話は知りません
タッチとスティック×2、LR2はあってもいいと思う。その方が可能性が広がるし。 ただソフトメーカーが無理くり実装するのは止めていただきたい。
>>845 結局は値段なんだよね
海外はほぼ全てっていっていいほどソフトはマルチだから、同じソフトが遊べるなら安いほうがいいってなるわけで
>>856 その一年先行の差がいつまでたっても縮められてないのが問題だな
>>870 そういう話になると故障が・・・って事にもなるだろ
値段はでかいね。思いのほかスタートダッシュに失敗したせいで、中々コストダウンに苦しんでるけど
>>869 それら同じようなゲームが出てるけど全て爆死してる
PS2の時もドラキュラでたけど死んだ
878 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 16:54:43 ID:HBl3H4cj
>>859 回転して光ってるのとかもうね和ゲー臭くて・・・
ムチはいいね
PS2の3Dドラキュラはそりゃもうアレでした・・・
オンゲーは全然わからないが MMOの廃人のすごさはわかった オンゲーでMMOそれより廃人率が高いゲームは存在するのか?
>>860 >やはりユーザーの中には「コレクションをしたい」という方がいっぱいいるわけですよ。
のとこは分かってるな〜と思ったw
Lords of Shadowはいつからコジプロ製作になったんだ 見た感じDMC+GOWだな
>>856 日本ではPS3が150万以上も上回ってるけど、世界累計だと箱のほうが800万も売れてるのか・・・
なんで海外ではこんなにHD機が売れるんだろ
月下タイプはもうちょっとだけ長くしてもらえたらいいよなぁ ホント月下ぐらいが丁度いいと個人的に思う。
GOWが売れてるように言うけど 実際はPS2で250万クラスタイトルだよ
>>886 北米だけでそれだけ売れるソフトどれだけあると思ってるんだw
>>887 北米だけだと175万
欧州で67万
日本は4万
計 246万
まあ北米依存のタイトルだけどPS3だし
北米は100万ぐらいに落ちるかな
モンハン3のクラコン同梱版って白、黒両方あるのな 黒も追加で予約始まんのかな?
>>877 PS2の3Dドラキュラはキャッスルヴァニアしかやったことないけどそんなに悪くないと思った
今回小島プロが関わってるから期待してるよ
>>889 始まるだろうね
しかし今月25日だかに発売のWiiスポーツリゾートの予約が
amazonでもまだ始まってないって不思議な感じだ
VG(笑)
>>859 中々面白そうではあるけどGOWと印象被りすぎなような気がする
ベヨネッタも出るし相当出来が良くないと手は出さないかなぁ
まあでも悪魔城シリーズには頑張って欲しい
ドラキュラは、画面よりも曲が聞きたいな。 買うかどうかはそれで決まるw 俺の場合はだけど。
>>843 使えるようにするのが前提状態だろうがアホめ
>>891 ホント直前だよな
まあリゾートみたいなwii王道タイトルだと
それこそ数年に渡って売れ続けるから全く問題無いんだろうが
ゲーム好き向けタイトルはせめて半年前位からやって欲しいな
DSiのことかぁ…
>
>>854 >日本発売前には、ぜひともUMDをgoにコピーできるようにして欲しい。
もっともやっちゃいかん事だろ。元も子も無いwwwwwwwwwwwwwww
またバカがいるのかぁ…
>>899 チャイニーズが大喜びしようなカモネギ仕様だな
ドラキュラ、小島よしお製作なのか
今のDL販売タイトルってコピーされ放題なのか? PC通して鍵付のイメージ作成する方式を確立すれば 何とかなるんじゃないかな
DL販売がコピーされたって見たことないけどな
少なくとも家庭用機では効いた事無いけど>>DLタイトルのコピー シランだけで出来るんかな?
>>903 DL販売してるけど今の所そのような事例は聞いたことないから無理だと思う
6月:Wiiスポーツリゾート
7月:ドラゴンクエスト9
8月:モンスターハンター3
9月:ポケットモンスターハートゴールド/ソウルシルバー
なかなかヘヴィな夏〜秋ラインナップ
>>903 つーか元URLでDLにすれば海賊版とかすげー減るだろうって書かれてるじゃん
アカウント管理のPSP360はまだ大丈夫 Wiiはもう既に・・・
360はクラックされて 海賊版が東南アジアで出回り始めてるからな・・・ DLコンテンツも時間の問題なんじゃね
>>910 これ4000円で売れると思ってるのが凄いね
税金対策とかでテキトーに出してるだけなのかしら
Red Dead Redemption の新しい情報は出ましたか><
913 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 18:21:11 ID:w/qsSOyX
先日も最新の映像が公開され、Electronic Artsの注目タイトルとしてE3で展示されているDante's Inferno。 ダンテの『神曲』で描かれる地獄の世界が舞台となる異色作ですが、アメリカの教会メンバーらがこのゲーム内容を問題視し、抗議活動を行っているそうです。 13名と規模は小さいながら、抗議者達はE3が開催されているLAコンベンションセンター付近に集まり、「EAはアンチ・キリスト」「地獄はゲームではない」「Dante's Infernoをプレイして地獄に落ちる」 などと書かれたプラカードを持って行進し、通りかかる来場者にパンフレットを配っていたとのこと。 この教会グループの代表者の一人は、主人公が十字架を使って悪魔と戦うゲーム内容に憤慨しており、決して発売されるべきではないと話しています。これらの抗議について、EAから正式な回答は出ていません。
宗教ってキモイNE
まーた始まった
917 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 18:33:53 ID:OWb9qFXv
13人に屈して発売できないようなメーカーや企業の担当はそもそも社会人ですらないだろうからな。 誰かがこの13人に「そんな事してないで仕事しなさい」って言えば終わる話。
>>910 Wiiってナウシカの腐海みたいなものだな。
自らにクソゲを集めることでゲーム界を浄化してるのか。
>>915 そんなに必死にアピールしなくても360でも出るよwただPS3とPCと同時に発売はしないだろうけど。
まあしかし、箱○版が出るにしても少なくとも数ヶ月は遅れるだろう MMORPGで、サービスインからの数ヶ月間というフェーズが廃人達にとってどういう意味があるのか それを考えると箱○版まで待つとはとても思えんがな
>>910 どう考えてもプロ野球のライセンス料が高いんだろw
まぁ、冷静に考えればクローズの360で例外的にオープンの鯖に繋いでるのがFF11でそれと同じ 繋ぎ方になるであろう360をサービス開始当初、タダでさえトラブル頻発予測できる状態でPC、PS3と 同時に出したら対応する側が手に負えんことになるってのがほんとの所なんんじゃねーかな。
MSらしい発言だなぁ
G247のインタビューを受けたマイクロソフトの幹部Aaron Greenberg氏は、 ファイナルファンタジーXIV(FF14)がPCとPS3専用であることについて意見を問われ、 ファイナルファンタジーXIIIがXbox 360でも発売されることや、 スターオーシャン4など独占RPGタイトルが既に複数あることを例にあげ、 スクウェア・エニックスとは非常に良い関係であると強調し、 「私の知る限りでは独占ではないと思ってるけど、スクエニに聞いてみないとね」と答えています。
そういやSCEがまんまWiiリモコン真似た奴出してきたけど アレのさきっぽの丸っこいのってなんなのかしら
振動機能対応
「私の知る限りでは〜〜と思ってる」って何のこっちゃ
試作段階
>>927 見た目はパクりに見えるしWii意識してるんだろうがあれはカメラ使ったEyeToyの発展型だから
なぁ、PS2の頃からやってる事の延長だからパクりとはいえんだろ・・・
バカの人かぁ…
使ってる技術が違ってるだけで、やること一緒じゃね。 二番煎じと受け取られるだろうね。 「うちもこういうの前からやってたよ」と言いたくもなるだろうけど 「元祖」ってのは最初にやり始めたやつのことじゃないからね。
>>932 まぁ、正直後付のPS3のチンコンも360のナタルも普及する事は無いと思うがなぁ、
でも欧州じゃPS2の頃EyeToyが200万オーバー売れたとか、欧州PS3はPSEyeつかった
カラオケゲームが普及のきっかけの一つだったとか体感型が一番支持されてる土壌の
ようだしどうなるかわからん地域もあるがw、まず日本じゃどっちも無視レベルのモノの気がする。
まあ体感ゲーはどこも任天堂の後追いだな。痴漢が絶賛してたナタルも含めて
gametrailerでFF13のカンファ見たがアメリカ人は日本語でやりたいみ たいだな。やっぱ声優の力ってすげえな もしくは俺らがバイオを日本語でやるのと同じような違和感感じるからか?
窓の外では林檎売り 声を枯らして林檎売り きっと誰かがふざけて 林檎売りの真似をしてるだけなんだろう
>>937 ナタルはまだまだ先だしな
チンコンは来年の4月ぐらいにソフト出すみたいだけど
こういうのはいかに性能で優越してても、後追いじゃ二番煎じだと思われるだけだし
よっぽど凄いソフトでも出さない限り売れないな
>>936 6軸センサとかついてるの知らないやつの方が多そうだしなあw
ただWiiのよりPS3の方が動きに対する感度は圧倒的に上だろうね
問題はそれをソフトにする技術だが・・・
ファーストであるSCEがどんなものを出してくるか見守ろうじゃないか
>>943 FPSでガンコンとして使うなら外人は確実に食いつくと思われる
他のジャンルは・・・
今夜はなんかあるの?
無双5エンパ売れてないって言う人多いけど PS2の戦国2エンパや無双4エンパよりも売り上げ多いぞ
モンハン3もクラコンだし、数年経ったWiiでもリモコンを活用した ゲーム殆ど出てないのだからセンサーリモコンは流行らないと思うけどね。 ミリメートル、ミリ秒単位で測定して、格ゲとかスポゲとか止めてくれ。 純粋に反射神経や運動神経に影響されすぎる・・
>>944 技術的な細かい所とか後追いに対する不信感を除けば
360のナタルは手ぶらのためプレイ感と言うかスイッチを押す的な爽快感に繋がる部分が無いからどうなんだろう?
と思う反面、障害者やらのゲーム利用には大きな可能性あるよね。
PS3のチンコンはモーションプラス付けたWiiコンより感度良さそうだね、ボタンある分FPSなんかのトリガー引く
快感等は得られるんじゃないかな?、360とWiiの中間に見える。
ナタルはどうみても健常者向けだろ
新作ちびロボにKEN124はかかわってるのか?
ナタルはゲームより着せ替えに期待。 エビちゃんが着てるような服に着替えたり、コスプレしたいw 服買うまでもなく満足できそ。
ナタルは学校で使わせてみたいが、あの筐体が問題だな Wiiと比べると、導入の敷居が高そうに見える
ナタルは2万とかいう話あるしな、むろんもっと下げてくるだろうけど1万前後になるんじゃないか? チンコンも2本必要な可能性あるしカメラも必要だから6〜8000円はするだろうな・・・
6軸なんてそれこそps3持ってる奴でも完全に忘れてるというか 知らない奴多い機能なんだよな あれ何の為につけたんだ?
ぽちゃぽちゃあひるちゃんのため
100ドル以下で作れるのが魅力って言ってたから、99ドルとかやってきそうだな 既存のゲームに利用出来るから、取りあえずゴミにはならない チンコンは…駄目だな…
PS2のPCカードスロットとかDUALSHOCK2の感圧ボタンとか ソニーは無駄な機能をよく付ける
>>955 SCEからしてみれば性能で遥かに圧倒して
PS2との連動や移植という強みを持って赤字価格で販売までしたPSPが
タッチパネルのDSに勝てなかったのがすげートラウマだったんじゃないかね
だからWiiリモコンのモーションセンサーのせいで
性能で上回るPS3では出来ないゲームがWiiでヒットするのが怖くて無理矢理パッドに載せたんだろう
そう考えなきゃ説明つかないくらいセンサー搭載発表の時期が不自然だった
小島も聞いてないよ!とか言ってたし
でも機能の吟味もせず本当に載せただけだったんで使い道がなくなってしまったと
色々あるけどやっぱUMDが糞仕様すぎたな
>>964 箱○の問題はLIVE!の仕様の問題だけだから、
MSが折れれば直ぐに開発に着手してくれるよ。
>>964 そもそもFF11運営しているのに出ないわけないだろw
ただしトラブル対応なんか考慮してPS3、PC版が安定
してからだろうけどな。
>>966 仮に遅れて出てきたとしても箱だけ持ってる層しか捕まえられないんだよね・・・
PS3にも言えるけど完全版商法(笑)もこの手のゲームには通用しないし
半年や一年後に両方持ってる層全滅の時に発売してで悲惨なことになったりしなきゃいいけど
PSPは実際5年前のハードとは思えないほどよくできてる けど任天堂とApple、両方を同時に相手したのがやばかった ――Appleとソニー組まないかな…
モンハンコントローラ・・・。めっちゃPS系じゃんか・・・。 Wiiで出す意味がマジでないな・・・。カプコンは何を考えているんだか。
普及出来なかったのが悪い
>>967 ナニゲニ、FF11をPS2でプレイできた人とPS3でネットに繋いでいる人では
PS3をネットに繋いでいる人の方が遥かに多いわけだしFF11規模と同等の
プレイヤーは集まると思うんだよね、360だって日本で50万位は環境整えられてる
だろうし、過疎とか言う事にはならないとは思うよ?FF11は7年続いてるわけだし。
正直360でプレイするとW課金だからな誰もFFの為に新規では買わないだろうな
万が一箱○の方は出すとしても海外痴漢向けだろ また日本では出さない可能性はある。 日本じゃわざわざ箱○版を待つ人なんていないし
>>958 常識で考えて当たり前の話だな。
新タイトルなのに引継ぎで初っ端から廃レベルがうろうろしたんじゃ新規に敬遠されるわな。
360版のFF14を発売するのはいいけど オールインワンパックがDVD2枚組とかありそうだな もちろんPC版も2枚組になるけどPS3はブルーレイだから1枚組でいけるはず 数年後のことを考えるとPC版すらお荷物になりそうなんだが・・
引継ぎあったら絶対やらんわw、そもそもネトゲに慣れてる人も素人同然から始まるシステムにしてもらわんといかんよ そうでないとリアルスキルの違いばっかりはどうしようもないしなw
早く次立てろ屑ども
FF14はしばらくはPS3とPCのみだろ。 SCEでコンシューマー独占って言ったのは最低でも時限独占の確約が取れたからだろ。 じゃなきゃライジングの時みたく『独占とは言ってない』ってSCEの人間が言うだろ。
チンコン予想以上に感度良かったみたいだな・・・ 一o以下とかw
>>977 任天堂ハードのカタチに口出す立場なんだから当然他社のも偵察するだろjk
>>979 同時発売とかは無いだろうね、長くやるプロジェクトだろうし1年2年遅れても不思議じゃぁない、
何回目かのアップデートと同時にとか追加シナリオと一緒にとかだろ。
>>981 でも俺の中では他のハードを触っている宮本の写真見たこと無いんだが
>>983 LBPスゲーとか他社のゲームは時々褒めるけどな。
311 名前:既にその名前は使われています :2009/06/04(木) 19:54:59 ID:ynonOJ97 FF14とかふざけんなよ!イージス&アポカリ作るのにどれだけかかったと思ってんだよ! プロマシア組がやっとレリック作れるようになったくらいなのにアトルガン&アルタナ組はどうするの?レリック作るなって?ばかなの?死ぬの? そもそも長時間やらないと強くなれない仕様にしたのは■eだろう?■eには引継ぎをする社会的責任があるはず なんだよ!24時間POPって!LV上げで5時間以上強要って!しまいにはコンテンツ参加にはジョブ縛り! そこまで付き合ってやった客に対する対応じゃないね。ここまでやったのに何も特典なしとかはないわ 普通の企業なら優良客には特典つけるのが常識(ポイントカードとか最たる例) せめてアイテム50個までは引継ぎするなりの対応しないとFF14は失敗して■eはつぶれるぞ・・・
>>983 お前はどんだけ宮本と付き合いあるんだよwwwwwwwww
ドラキュラ、パトリック・スチュワートとかロバート・カーライルとか名前が出てるんだが、声あててるのかな。 結構お金かけてるね。
任天堂は次世代携帯機はどうするつもりなんざんしょ
990 :
名前は開発中のものです :2009/06/04(木) 20:48:43 ID:EtPZ0ez0
>>985 見てるだけなら楽しいなぁ
ネトゲとか半年以上もったことないからどんな気持ちかわからんけど
ダブル課金とか捏造するのはどうかと思う FF11とかそうだけどLiveの料金はかからないよ
MSの捏造の方がひどいだろw 独占じゃないのを独占と言い予定のないものまでマルチということにしとくww
ネットゲー廃人にまともな奴はいない。これ常識。
あんま本格的に長時間拘束されるのはキツイな おれはディアブロ3位が丁度いいわ。
シルバーでもいけるみたいね でもLive通さないといけないんだっけ そこら辺が揉めてるんだろうけど 実現したらPS3と360ユーザーが同一鯖でってのは面白いね PS2とはやってたけど、それとは違った意味がある
>>993 どっちが酷いとかいう問題でなく
捏造は良くないので指摘した
>>996 シルバーでもいけるとか勝手に話進めててワロチw
捏造はよくないけど、単に勘違いされてるだけの気がする
うひょほほほ〜いっ 1000ゲット!
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