【E3/Xbox360】マイクロソフト、噂のモーションカメラ『Project Natal(仮)』を発表

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名前は開発中のものです
マイクロソフトは、E3のプレスカンファレンスで、Xbox 360用の新型周辺機器となるモーションコントロール
カメラ“Project Natal(コードネーム)”を発表、コントローラーが存在しない革新的なゲーム環境として、
紹介映像やステージ上での実演操作を公開しました。

テレビに設置するセンサーは一見するとWiiのセンサーバーと良く似ていますが、Project Natalでは
プレイヤーの体の動きやオブジェクトを3Dで認識するだけでなく、人間の顔や声までキャプチャーすることが
可能。スポーツや格闘ゲームはもちろん、見えないハンドルを操作してレースゲームをプレイしたり、
歌ったり踊ったりすることもできます。

スティーヴン・スピルバーグを迎えたステージ上では、映画『マイノリティ・リポート』のように手の動きで
Xbox LIVEのダッシュボード操作を行ったり、プレイヤーの動きが画面のアバターに反映される機能を
紹介。

またPaint Partyと呼ばれるソフトの実演プレイでは、モーション操作でテレビ画面のキャンバスに絵を
描く様子を紹介。声で色を追加するなど驚きの操作方法がデモンストレーションされました。

Project Natalは今回のE3で開発者向けだけに展示されるとのことです。発売時期は明らかに
なっていません。

ソース
http://gs.inside-games.jp/news/189/18992.html
2名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 06:21:15 ID:awLz5o/r
すげえこれは何なんだ あー
3名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 06:23:12 ID:Eo+P4ZC1
いりませんよこんなもの
4名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 06:27:22 ID:6oRaOHp7
スゲーw
どこまで進化すんだ
5名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 06:30:16 ID:uf3zS7py
ダッシュボードでフリーズしまくってるんですけど自分の箱。
6名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 06:33:10 ID:Xxf+Jwck
これは凄いけど、俺の部屋じゃ遊べないな・・
7名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 06:38:43 ID:0M1nCone
そろそろWiiから箱に買い換えるか
8名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 06:51:24 ID:ugEdUHGz
そろそろPS3から箱に買い換えるか
9名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 06:56:11 ID:Zgj2JiaM
10名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 07:12:36 ID:6oRaOHp7
>>5
男は黙ってサポセン
11名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 07:18:05 ID:gTyAJ8VZ
もう不良品問題は解決したの? 今から本体買って大丈夫?
12名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 07:22:35 ID:38Rgya7Q
バーチャルセックルへの布石キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
13名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 07:37:12 ID:aZt4KEpY
     ,. 'ノ川ノ川从ノ彡ノv、
   /      彡巛KVV/彡!
  /        ソ    ̄`<!
. /        ヾ      \\       / おい!!!! 
 |             〃   彡=ミ {>       / MSが凄過ぎて
 |          /     y-=ミ, ヾ!_    / PSP GO とか
. V           ;:      ノノ彡イヾ \ /  恥ずかしくて
  V    y─ヾ、   ((    ノん-、ノ       発表できねーよwwww
.   V    {え(ヘ...   o))   { _,rェェ(    
    ヽ   \ヾう ミ:. ((   ヾー=ェ!、     オーディン召喚!オーディン召喚! 
     ヽ.    >-< _.ノノo. \ \_  ヽ  ────z___
        \     oし'        .__,ノ
       ゝ      >、_ \   __,/
       ( ̄ ̄ ̄ ̄"'' ミ=、_ Y´
       ノ _, -─  ̄ ̄"''-、  \_
      〈 ̄              (
14名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 07:42:05 ID:oZGkrCvZ
>>11
RODに起因する故障は実質無理修理だし、
本体変わってもタグ復元すればセーブデータ使えるし。

そんなに気にしなくてもいいはず。
15名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 07:45:21 ID:OuLkM/zM
>>12
さすがにそれは…
16名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 07:49:33 ID:k6A5h/ow
技術は凄いと思うが、プロモーション映像がWii発表の時そのまんまなのには閉口。
OSもそうだがコンシュマーゲーム機でも同じ手法か、ゲイツよ。
そりゃ後追いすりゃ、後だしした方が有利だろうよ。
まぁそれはSCEとて同じ事だが…
17名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 07:51:32 ID:JIdorVs8
wii=ゴミw
18名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 08:06:20 ID:L2LWPYoN
確かにこりゃいいや。コントローラを複数買う必要もない。
多人数で遊ぶのは難しそうだけど。
これを360やWindowsPCに繋げる構想なんだろうな。
Wii同様、対応ソフトにはあまり期待してないけどね。
19名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 08:32:14 ID:FB5F6UZF
こんなのに対応するゲームなんて絶対ショボゲーになりそうなんだが・・・
俺はHalo: Reachが発売するだけで満足だよ〜
20名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 08:38:02 ID:zm6tMjiZ
Wiiコンの良さは、モーションセンシング+ポインティング+ボタン操作にあると思うんだが。
これだとWiiスポーツなんかは完全に越えられるだろうけど、ゼルダとかバイオ4みたいなのは無理だろ。
21名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 08:58:15 ID:PMyFjMAi
>>20に同意
現実とゲーム内が1:1の体感ゲームにしか使えなさそう
逆にいえば、パッドで出来ることをエアパッドでやるとか間抜けすぎるし
技術的には凄いんだがゲーム的に無価値
22名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:00:39 ID:g15rzNBl
Wiiスポクラスが簡単に作れたら苦労しないよw
機能的には確かに超えてるだろうが
23名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:00:58 ID:77l73iiK
>>20
ライト層にターゲット絞ってるんじゃないか?
24名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:05:07 ID:vSKJneOr
アイトイのパクリ?
25名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:08:17 ID:aZAoCDno
面白いが、レスポンスが気になるよな。
アクションゲームなんかだと。
26名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:15:58 ID:GWOrfYGA
技術的には一番驚いた。
あとは、この技術を生かせるゲームメーカー次第だな。

って任天堂くらいしか思い浮かばない、、、。
27名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:36:50 ID:77l73iiK
MSはファーストも強いからな
外注なんだろうけど
豊富な資金でどんなジャンルのゲームでも開発可能
28名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:42:49 ID:GInIklE6
Gガンダムの擬似体験ができるな
29名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:43:34 ID:ePScZPt0
これ、すげえな。
ただ、どれぐらいの精度なんだろうか・・・。

あとこの手の体感ゲーって、Wiiのせいでユーザーが既に
がっかりしてるから、あまり期待されないかもしれん

「どうせWiiと一緒で大したことないんだろ」

みたいな感じになるような気がする。
30名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:49:53 ID:2ikbCc4X
>>29
がっかりかどうかはわからんが、この手の奴って操作に手応えがないと面白くない気がする。

Wiiはボタンがあったけど、こっちはまるっきり素手だし。

殴ったときに本当に衝撃がくるとかwww
31名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:52:15 ID:ac6NcrOR
>>26
任天堂がハード事業から撤退してくれたらOKだよ
いや、MSの子会社になってくれた方が早いかw
これはソニーにも言いたいけどねw
32名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:54:49 ID:A4MJAUT3
ついにここまできたかってなくらい凄いな。
任天堂が一番初めにこういうことしそうとは思ったが
Wiiリモコン+板でMSにヒント与えたかなw
でも、これ値段高そうだ。
33名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:55:11 ID:B92j47dE
サッカーとか
リモコンではできないこともできるけど
感触は全くないわけだからなぁ…
効果音ぐらいしかつけられない
34名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:55:36 ID:BoQI4LxR
うわぁ、Wiiの駄目さ加減がよくわかる。
ゲームとして成立しないお
35名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:58:51 ID:5ZZUnwBu
wiiに技術提供すればよかったのに。こんなもん360じゃ発展のしようがないだろ。
wiiの偉大さを後追いした結果がこの技術の無駄遣いだよ
36名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 09:59:17 ID:ePScZPt0
たとえば、映像にある格闘ゲームとかでも、
キックとパンチをどうやって判断してるかとか気になるんだよね

あと、レースゲームで、ハンドルきるように腕を動かしてるじゃん。
あれ、腕を前に出さなくても首を振ってもハンドルが切れたりとか・・・

う〜ん、どれぐらいの精度なのかなぁ
コントローラなしでゲームができるのは、ほんと良いのだが・・・
37名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:03:45 ID:GQR42dY1
最初はスゲえええええ
と思ったけどボタンがないのは不便
Wiiリモコンでさえ使い方をフルに活用できてないのに
この技術を使いこなしたゲームが出続けられるかどうかは疑問
38名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:11:40 ID:D0sNscK4
レースゲームのとこ
シフトもちゃんと対応してる
39名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:23:10 ID:ac6NcrOR
凄いよね
40名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:26:24 ID:qBWaLw7r
こりゃあすごいな
41名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:28:02 ID:ExLHLlti
>>38
逆にこのシーン(シフト操作)見て、疑問に思った。
それと、リビングで複数のモーションキャプチャってのにも疑問を抱いた。

このムービーって、理想でしょ?

E3の紹介(ペイント)も、奥行無視の操作でしか行ってないし。

良い技術だとは思うけど、実用にはまだ早いんじゃないのかな…
42名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:33:24 ID:PMyFjMAi
アイトイやPSEyeは数えるほどしか対応ソフトないが、こっちはどうなるか

>>36
たしかNATALのカメラには距離センサがついていたような
憶測だが、まず画像処理で人体をボーンとして捉え、
そしてカメラから手と足までの距離を測るんじゃないか?
43名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:37:53 ID:C7G7kUKR
確かに凄いけど、これ200ドルぐらいするんだろ?
いくらなんでもたけーよ、豪華に作りすぎ
44名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:38:53 ID:cFaDTxS+

バーチャルセックス
45名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:42:02 ID:G1hSTZac
すげー。
ようやく21世紀だな。
46名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:46:00 ID:jhMiwEEw
痴漢専用変態カメラ
47名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:48:50 ID:kwVm0eJk
2万円も払って感度とレスポンスが使い物にならないレベルだったら悲惨だな
48名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:53:07 ID:wZnTbvqq
4、5人でクイズゲームみたいなデモやってましたよ。
早押しみたいな感じで。
複数も対応してるゲームもできるみたい
49名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 10:56:38 ID:b01NFfW5
これ使ってスターウォーズのゲームでフォース使いたい
50名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:12:52 ID:f8VjXlfN
すごいとは思うけどそんなに普及するようには思えないな
ボタンがないとかどうしてもやることが限られてしまうと思うし
51名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:18:35 ID:qiFoJjgz
PS3撤退
52名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:19:30 ID:T7gT4iGt
>>30
そのうちに体感の体に装着するものがでるんじゃね?
たしか手袋はめると画面の中で触れた物の感触再現できる技術はすでに存在していたりする
箱○のコントローラーに有線でつなげれば問題なくね?

おっぱい触ればその感触も味わえるわけだがw









・・
53名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:26:10 ID:WCT0gQ+M
これは凄いな
Sonyもこのくらいのことやらんかね
54名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:32:07 ID:qiFoJjgz
55名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:34:36 ID:2hXUSctw
すげえええええええええ
けど流行るかどうかは微妙だなw
56名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:35:27 ID:g9rqDAwo
アイトイと何が違うの?
57名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:35:34 ID:9olCBC4m
一人でやるのはずかしい
58名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:39:10 ID:4icdI8Rj
おっぱいだ
59名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:40:47 ID:T7gT4iGt
>>56
アイトイは平面的2次元の読み込み処理らしいがナタルは3次元で読み込みを処理しているってのが特徴らしい

だからアイトイの場合手書きのカード認識なんてことが起こる(ここら辺は処理するプログラムでなんとかなりそうだけど)
ナタルは三次元処理していて処理するのに独立した処理チップ積んでる感度センサーも従来の物とちがうっぽい(実際に出てみないと判らん部分も歩けど)

60名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:44:05 ID:GInIklE6
この機能をフル活用したエロゲの開発が急がれる
オナホールと併用したら物凄い事になるかもしれん
61名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:44:58 ID:CmI0U/U3
部屋で一人テレビの中のキャラに向かって話しかけたり、キックパンチするとか、一番体感できるのは虚しさだと思うんだが
座りながら片手でWiiリモコン振ってるだけでも結構アレなのに;
62名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:45:09 ID:VfRy6xUG
Wiiショック
63名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:45:33 ID:IunIuOgK
>>9
MSはゲームがわかってないわ。
指タッチのiPhoneを有力ゲーム機にできると思うApple並か。
64名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:52:45 ID:T7gT4iGt
>>61
言うなってw
それは皆わかってるさ

しかしこれでプリンセスメーカーみたいな育成ゲームでたら面白そうだな
部屋で画面に向かって話してるとこみられたら軽く死ねるがw
65名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:53:56 ID:4+zAhU8P
本当にイメージの通り動作するなら凄すぎだな
期待が大きすぎて実際出てみたらなズコーな気もしなくも無いw
実物で早く体験してみたい
66名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 11:57:48 ID:D4ecXNuY
>>63
指タッチのアイフォンなんて眼中にないでしょ
シェアダントツのWii購買層を箱○に取り込もうってことでしょ
67名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:04:26 ID:JCICw6eD
>>61
スーファミのバズーカは大人には辛かった
68名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:08:30 ID:AJCVhYtC
好きな娘と一緒にやれば、合法的に触り放題だな...
69名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:10:30 ID:6oRaOHp7
>>61
キックと大道空手やってる者からすると、
シャドートレーニング(ボクシング)があるんだけど
こういうシステムで相手を想定してシャドー出来るようになればありがたいw
恥ずかしがらずにやれば、いい有酸素運動になりますよw
70名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:12:46 ID:IunIuOgK
>>36
>あれ、腕を前に出さなくても首を振ってもハンドルが切れたりとか・・・
エスパー気分が味わえるのはすげーかもw

>>66
MSはWiiの悪い部分を強化させようとしてるみたいで笑える。
71名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:13:02 ID:RedZnhHa
EYEペットでググればいいんじゃね?
72名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:24:06 ID:ol2oJVP3
なにこの未来アイテム…
MGSも出るし、ついに我が家に次世代機が全て揃う事になるな。
73名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:35:46 ID:Mgg1YoeM
むしろpcで使いたい
74名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:44:32 ID:uIbtuRIP
バイオショックとかデッドスペースで手をかざして物動かすスキルとかあったじゃん
ああいうのをモーションでやってサイコキネシスとかやれたら夢広がリングなんだけど
75名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:47:43 ID:YIqKRglA
Wiiのリモコンもこの新型モーションカメラも
操作は出来ても反動がないんだよな

レースゲームなんかWiiのハンドルコントローラーじゃ全然ダメ
挙動が伝わってくるPCゲーム用のハンドルコントローラーとかのほうが上じゃん

釣りでも剣でもラケットでもかまわないけど、物にあたった時の抵抗感を感じるコントローラー作ってくれよ>ゲームメーカー各社
76名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 12:57:14 ID:sNTgt1pA
これでΠタッチしたいお。。
77名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 13:11:10 ID:SR0Pt+j0
一緒に踊れ
78名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 13:58:41 ID:NaunZur1
ぶっちゃけここまでくるとめんどくささが先に立つんだが。
いやまぁ、そういうゲームは買わなきゃいい話か。
79名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 14:16:54 ID:CgZO6D5Q
技術的にすげー気になるんだがコレ
どの程度まで出来るんだろう

ゲームは正直どうでもいいとして、他の製品への転用が進むなら新しいこと相当できるぞ?
80名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 14:23:16 ID:a+2T/PXz
まあ結局、ソフト次第だよね
今の時点で語ることは特にない
81名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 14:31:15 ID:Zgj2JiaM
>>64
アイマス2だな
82名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 14:50:29 ID:bYR1GQBP
これはスゲー!と思ったけど。
画面のムービーに合わせて人が動いてるようにも見えるw
83名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 14:52:52 ID:q41qemEk
これ上手くいったら独占増えるんじゃない?
84名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 15:30:37 ID:nnGDDKDz
昨日見てたけどこれは確かに凄かった。
本当に凄かった。だけど・・・。どうなんだろうね。
85名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 16:17:37 ID:NEbyqpYY
本当にすごいと言えるのはこれを生かしたソフトが出てからだな。
来年のE3はこれ対応のソフトが結構出てきそうだし、来年も楽しみだ。
86名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 16:19:27 ID:rFKLAkHM
凄いけど、リモコンとは比較にならんほど面倒な気が
87名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 16:20:52 ID:49owKYeB
アニメの世界だな・・・
あとは浮遊する3Dパネルがあったら完全に映画
88名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 16:41:50 ID:jFdYfMBe
家でガンシューができるのか
しかも重いガンコン無しとか
89名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 16:47:45 ID:LZTx6LIv
日本の狭い家に合わないとか必死にwiiを叩いていたやつらが
標榜していたゲームらしいゲームなんてマヤカシと証明されたな。
奴らは判官贔屓で大勢側である任天堂が失脚して溜飲を下げたかっただけ。
90名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 17:27:34 ID:q41qemEk
しかしモリニュー爺のはスゲーな
どんな仕組みなんだか
91名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 18:08:59 ID:VfRy6xUG
任天堂がMSの軍門にくだりHD向けオタゲー作りにシフトする。ソニーはPS3を最後にゲーム事業から撤退。
これは2年後の未来予想です。
92名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 18:29:10 ID:OyTZ5kTz
wiiの存在価値無くなるな。
しかしwiiは敵を斬る動作でも
1cmぐらい動かせば反応したりするので
後半面倒くさくて手首クイッととやる程度のもんになってしまい
リアリティーがなくて
そこは改善しててほしいnatalは
93名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 18:33:03 ID:5bM4D5UZ
MSも任天堂路線に切り替えたか
しかしMSじゃ任天堂並みのソフトは期待できないな
94名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 18:38:34 ID:PmQ5Wbp9
こっちではwii倭猿が涙目www
95名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 18:39:00 ID:cKR41C15
ゲームっつーか、
ダッシュボードが手を振るだけで操作できるのがすげえかっこいいわ
96名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 18:45:04 ID:CFbMolqM
凄いけど部品別料金だろうしゲームはパッドでやるからいらないな
97名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 18:47:29 ID:NvYlECcw
MSに精密機械は作れない。
98名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 19:01:50 ID:W2ND5Iwq
>>59
> 処理するのに独立した処理チップ積んでる感度センサーも従来の物とちがうっぽい

問題は価格だな
ただのWebカメラのPLAYSTATION Eyeですら一万円くらいするだろ
その分画質はそこらの安物よりもよっぽどいいけどさ
99名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 19:02:08 ID:YeidNqTT
これは正直にすごいと思う。
この技術とアサルトライフル型のコントローラー持ってFPS.TPSしたい。
しゃがみや伏せ、ジャンプしながら対戦やCOOPしたら熱いだろうな。
家族には見せられん姿だが。
100名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 19:03:31 ID:NEbyqpYY
これで野球拳ができる
101名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 19:05:36 ID:W2ND5Iwq
>>99
言っちゃあなんだが、しゃがみも伏せもボタン操作の方が絶対早いと思うぞ
あとアメリカのデブの多さをナメちゃいけない
しゃがむのに10秒くらいかかるガキがクソ多いからな
102名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 20:00:31 ID:uIbtuRIP
>>92
おまえムービー見たのかよ
完全に体の動きそのものが映像として反映されてたじゃん
だから手首クイッになることはまずない
103名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 20:12:35 ID:Mgg1YoeM
>>97
いや、入力機器だけは結構いい仕事してると思うw
104名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 20:36:38 ID:Z9LnTU9a
こんなこった技術なんていりませんよww
俺はWindows7でxbox360ソフトが走る事実だけでお腹イパーイ
105名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 20:44:28 ID:0nId2FO0
>>104
そんな事実ないよw
106名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 20:52:08 ID:Z9LnTU9a
>>105
俺の先輩が言ってたから間違いないぜ情弱者ww
107名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 20:54:03 ID:s44CFNNV
これはPC操作に欲しいな
人差し指を立てるとブラウザ起動
親指でメーラー起動

そしてもちろんチンコたてるとお気に入りのエロゲ起動
108名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 20:54:10 ID:cX0Mnxbt
バイトオーダー逆なのに。
CPUエミュレーションどうすんだ?
109名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 20:56:28 ID:NmYtQ0/u
任天堂終了のお知らせ
110名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 21:14:24 ID:4Rk/3cw2
>>106
wwwwwwwwwwwww
111名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 21:29:51 ID:lpniMh8W
お前らばかだなあ
MSはこれをPCにも応用するつもりだぞ
まだ気付かないか?
つまりとうとうバーチャルSEXゲームの時代が来るんだよ

ローンチソフトはWiiスポ10本分のキラー
Wii以上の爆発的普及間違いナシ!
112名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 21:38:12 ID:y+cydYoS
空気嫁に腰を振るのか?カラ乳揉んで…
113名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 21:40:16 ID:BZqKnhDh
Wii以上に疲れそうだ
114名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 21:46:22 ID:ftIHQpLJ
しかし凄いなコレ・・・宮本が本気で悔しがってそうだ
115名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 21:47:10 ID:/K/kh5NC
Window7に組み込み?
116名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 21:47:35 ID:yIKoiRnD
声入力デバイスは普及しないでほしい
ボイチャしない奴=悪、みたいな風になると嫌
喋りたくねーよ
117名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 22:00:41 ID:p8k1p2Qz
>>52
「アトリエかぐや」の出番だな
118名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 22:11:14 ID:/K/kh5NC
アトリエかぐやは「瀬里奈」辺りのころが一番よかった
119名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 22:38:00 ID:LBJAWCnw
結局ソフト次第だよな
凄いとは思うけど、Wiiの市場を食うようなソフトが出てくるのかね

子供向けの体を動かして戦う対戦格闘とか?
ダンスとかシェイプアップ系なら楽しく出来そうではあるけど
120名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 22:57:58 ID:Gq/7gQ7U
システムが凄くても、Wiiの時の様にサードが追い付けなくて
宝の持ち腐れになる可能性があるんじゃね?
音声認識も方言やなまりを何処まで認識できるのか
121名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 22:58:23 ID:Ys25jUWf
普通に凄いなコレ。
箱○ってもうここまで来てんだな。
確か箱○ってパンツが言うには朝鮮ハードだよね?
日本…朝鮮に負けちゃってるねW
まぁMSはアメリカ企業なんだけどね。
パンツさん達、そこら辺詳しく知らないみたい
122名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:02:28 ID:5AHmEl6Q
箱スポとか出ちゃうんだろな〜
あとは、初めての箱とか

やだなーWiiみたいなのにならなきゃいいけど
居間で汗流したくない
123名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:04:40 ID:6oRaOHp7
>>122
これ対応ゲームしなきゃいいだろw
124名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:08:05 ID:u77lTm1C
普通にテレビやレコーダーのリモコン替わりに使いたいんですけど
125名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:08:44 ID:cY7k7JFL
初めて箱○がすごいと思った
あとこれで「感触」が加わったら
いよいよバーチャルSEXが体験できる・・・
親にやってるところ見られたら即死ものだけどなw
126名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:16:30 ID:ZoKeGskr
なんでお前らそんな事しか考えてないんだよww
127名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:17:28 ID:q034nCsY
MSと任天堂には新世代ゲームで競わせておいて
ソニーは従来通りパッドで良ゲーつくりゃいいじゃん
ブレないのがソニーの良さだよ
128名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:21:23 ID:laNdpRN5
次世代エロゲやりたいお〜
129名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:21:26 ID:NEbyqpYY
超進化したシーマンが360に来るな、これは。
130名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:27:24 ID:yIKoiRnD
感触を再現するには例えば手袋型のものに反発力をかける仕組みが必要だよな
一般向けデバイスの登場はまだまだ先じゃないのかね
131名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:28:13 ID:MfD3DCpy
ニコ動見て感動した!一応PSユーザーだが素直に欲しいと思った。ソニーさんには悪いが今回ナンバーワンな発表になりそうな気がする。
132名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:29:58 ID:o5U6NZYh
次世代キャバクラゲームに期待
133名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:35:41 ID:Xq8cVVOj
モミモミしたい
134名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:36:28 ID:KR8W4Cuk
>>130
3年以上前に感触を再現するデバイスは出来てたよ
http://www.youtube.com/watch?v=plzUBChP2vQ&feature=channel_page
元々携帯電話に内蔵するって用途で開発されてたから
サイズ的にはそれこそWiiのリモコン辺りにでも内蔵出来る技術

まあ次のハードでどこか採用するかもね
135名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 23:58:21 ID:qS6tZJnA
すごい機能だとは思うんだけど、
MSが使いこなせるかという点は大いに疑問だ
136ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs :2009/06/03(水) 00:10:46 ID:ZkRXpQPi

やっと「映像」というコども騙し、上っ面だけの小手先の幻想から
「本物の遊び」への道を開拓しだしたか。
物量のみを投じて豪華グラフィック(笑)なんて本当に低レベルな発想だった。

このジャンルが発展していけば「手応え」というものを求めだし
それに応じて感触とか最適なグッズとか登場していくだろうね。
無理にカラダを動かすものに固執しなくてもよくて
あくまで補助的に、基本はコントローラーでやり
魔法の選択は空間を利用したり自分の声と組み合わせてもいい。
使いかた次第で遊びの幅が広がっていくなぁ。

ゲーム内の小鳥が肩に乗れば、チョンと自分の肩に繊細な重さが伝わり
剣を振るうとなればズッシリとした確かな斬り応えが伝わる。
137名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 00:17:53 ID:1ts4Lsdv
技を繰り出すと同時に技名を叫ぶ事も必要となる

バアァァァルカン!
138名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 00:29:29 ID:EKaPDTj8
技術の進化ってすごいな
ゲーム以外にも展開するだろ、この技術は
イメージ映像みたいだけど、近いうちに
こんなこと出来る様になってしまうんだな
PCの操作でも、マウス使わない時代がきたりするんだろか
139名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 02:24:34 ID:1j8kDqRr
俺はこのmotionなんとかよりも
一番最後の 薄型xbox360が気になったんだが
俺だけか?

見間違いかな
140名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 02:27:55 ID:3ve4w0el
おまえらオーディンは召喚できたか?

FF13が発売したら絶対皮肉ってやる
141名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 04:12:49 ID:/TXYhqk5
この技術の話題、科学ニュース+とかでも取り上げてくれないかなあ。
あっちの住民の意見とか聞いてみたい。応用範囲とか。
142名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 04:33:25 ID:IPtlwaUT
任天堂がMSの子会社になれば最強なのにな
143名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 04:40:19 ID:rUhSF1O8
>>142 一人勝ち状態はゲーム業界的に良くないだろ
144名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 04:41:06 ID:QqRv9UOi
SCEは対抗してマリューってモショコンを出すべき
145名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 04:42:28 ID:IPtlwaUT
これでFF13もキモヲタぐらいにしか価値が無くなった
146名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 04:45:06 ID:E2G2AmdK
>>143
ゲームと関係ないが、WWEも、そうだしな。
ライバルいてこそ。
147名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 04:48:36 ID:wluvHLDV
すごいんだが、PVの精度が高すぎて、
画面のキャラの動きにあわせて人が動いているように見えてきたw
148名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 04:59:15 ID:b4hSI/hs
リアルクレイトスキター
149名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 05:53:46 ID:lyrMryb8
実際に発売されてから騒げよ痴漢
3年後に発売、価格は数万円でデモより大幅に劣化してますとかだったらどうすんだ。
150名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 06:12:13 ID:4DMYjucX
これぐらいの精度なら欲しい
ttp://www.youtube.com/watch?v=can5MkPnTVQ
151名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 06:31:05 ID:xFwkQsoh
関連商品
1)エロゲー
2)TENGA
152名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 09:10:24 ID:UjYwacbF
これPlaystationEYEでもうやってるよね
必死に盛り上げようとしてるけど滑稽だよ
PlaystationEYEは新品でも5000円ぐらいなのに20000円は高いよね
153名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 09:31:46 ID:mzWfi7O/
>>152
このまま製品化されれば、ナタルがかなり上をいってるっしょ。
多人数認識や音声認識、コントローラーすら持たないとか。
154名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 09:38:16 ID:L8+//kSX
二万は記者の予想と聞いたが、予想より安くなるか高くなるかが重要だな
155名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 09:49:27 ID:+lKnnbms
MSの恐ろしいところは、これを発売済含めて全タイトルに対応させる点。
マクロ的な使い方をユーザーに委ねることでゲームの幅はえらい広まると思うよ。
156名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 09:58:24 ID:QqRv9UOi
PS3のチンコンはマリューって名前にすればイイ
157名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 10:01:56 ID:lmntayku
>>152
実は
ナタルはアイトイより高性能、独立した処理チップ搭載らしいのよ
カメラ&センサーも従来の物と違うらしいし
まあ実際に出てみてからだね是非の判断するのは

158名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 10:21:03 ID:xsUj1p3g
人を複数人数同時にマスキングしてくり抜いて形状からどのような物が動いているのか判断して、3Dのボーンに関連づけて、逐次リアルタイムに処理を変えるって
ソフトウェア的な技術の蓄積が相当ないと、実際には他社が簡単にはマネできなさそうだよね。

いろんな処理に柔軟に対応できそうなところが、従来の同じような仕組みのモーションキャプチャーカメラとも違いそうだし、
専門家ほど、驚いてそうなイメージあるなあ。

この分野で研究している大学関連の人とかに意見を聞いてみたいわ。

159名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:14:57 ID:4JZmcvQV
今、SONYのE3見たが、PS3のモーションコントローラーも凄いじゃないか!!
最初XBOXのこれみて、唯一レスポンスがもうちょっとな気がしたが、
PS3は、凄い反応いいぞ! しかも、奥行きのレンジもしっかりとらえてる。
まだみてない人は、みとけ!!
http://e3.gamespot.com/press-conference/sony-e3/
160名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:28:07 ID:4JZmcvQV
追記:ただ、こういうオプションて、標準にはなれないんだよねぇ
勿体無いが、結局ぱっとでで終わるのかねぇ
161名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:31:58 ID:n9gzZcRZ
>>159

彼女に渡して「これで一緒に楽しまない?」と言うわけだな!
162名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:36:56 ID:4JZmcvQV
>>161
形状は、まだ試作の段階だと言ってたが、まああれだな、
いっそ、こけしにしてしまえば飾れるぞw
163名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:38:07 ID:xJdma4ci
これでバーチャル世界旅オンラインしたい
で、気が合えばバーチャルセックスオンライン うはったまらねえ
164名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:41:15 ID:vuukyyww
ボクサーの俺だがチンコンのほうが
ゲーマー的には良いと思った。
モリニューって見掛け倒しだけだし、全身モーションは
日本の小部屋では無理だよね

その点チンコンは素晴らしい。
当然振動するんだろうな
165名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:43:58 ID:X7z0bkhT
ゲーム作るならチンコンの方が楽だろうな
ただMSがこんな冒険してくるとは思わなかった
166名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:45:47 ID:n9gzZcRZ
>>164

振動させたり、すべり止めのために溝をつけたり、突起をつけたり、
感触を高めるためにシリコン素材にしたり、サードパーティから
スケルトン素材のコントローラーが出たり…夢が広がります
167名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:49:34 ID:vuukyyww
今回は流石の任天もしてやられたと
思ってるのかね
出し抜かれたっていうか・・・
チンコンのビーム鞭表現とか
武器の取り込みを何で思いつかなかったんだ?って
今頃頭かきむしってるのか?
それとも余裕の隠し玉があるのか?
168名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 11:52:02 ID:p/ly3yLi
鎮魂
169名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 12:04:22 ID:dnKOsCo8
体を動かすことにこだわってるゲームメーカーってなんなんだよ。
wiiの棒を振る機能の部分なんて全然ゲームを盛り上げてないっつーのに。
170名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 12:22:17 ID:Qym1U1G0
技術よりもどんなソフトがでてくるか次第だと思うが・・・


アイマスの振り付けを自分の動きに合わせてできるのなら
アイマス信者は全員買うだろw
171名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 12:41:46 ID:6C5pvyR3
>>170アイマス開発会議で100%上がると思う。
172名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 12:53:30 ID:P8Ass64Y
Wiiの価値が暴落しまくり
173名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 13:02:38 ID:f662+H61
どっかで見たけど、2万程度だっけ?1万だっけ
周辺機器としては割高もいい所だなぁ、ホントなら
174名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 13:27:46 ID:utwv3flz
ちんこレバー大活躍!
175名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 13:49:49 ID:5xhnbuM0
これを使ってホラーゲー作ったら楽しそう。FPS視点で。
coopも主人公側と化け物側に別れてさ。

あとはエロゲ対応したら世界の男子のオナニー規格に革命がおきるw
176名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 13:51:20 ID:eJWcR0um
本当にプロモ通りのトラッキング精度ならUI業界激震ですよ…w
177名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 13:54:34 ID:wucQZ3Ii
下ネタのレスはしないでください
178名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 14:29:42 ID:SXAF8oTu
>>156
種じゃないんだぞコラw
(6 ^O^)
179名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 15:04:02 ID:1dVbMkKZ
>>174
ちんこバレーに見えた
180名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 15:11:15 ID:1dVbMkKZ
チンコン凄いな
しかも青歯だろうから
WiiリモコンみたいにPCでもつかえるようになったら凄いかもしれん
181名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 15:14:49 ID:dgl7ugkT
>>179
女子中学生達が先生のちんこ見たさにバレーをがんばるわけですね。わかります
182名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 15:18:17 ID:1dVbMkKZ
ところでチンコンの正式名称ってなんだ?
いろいろしらべてみたいが名前わからん
183名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 16:17:00 ID:Bs36PyeB
ナタルはゲーセンで使って欲しい技術だ。
184名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 16:21:42 ID:2UiPQB/A
アーケードのふいんきを家庭でも
っつー目論見にも見える
185名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 17:17:37 ID:Az2FsNti
プロジェクトアナル(笑)

19歳の男が12歳の少年をレイプ
19-Year-Old Xbox Live Gamer is Alleged Traveling Pedophile
ttp://www.gamepolitics.com/2009/01/27/19-year-old-xbox-live-gamer-alleged-traveling-pedophile
186名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 18:55:12 ID:fA+jNlR1
お前ら今からパントマイムの修行しとけよ
187名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 18:56:32 ID:oLmbR2Q0
家で一人でパントマイムはきつい
188名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 20:13:04 ID:RJeBPeD2
【レス抽出】
対象スレ: 【E3/Xbox360】マイクロソフト、噂のモーションカメラ『Project Natal(仮)』を発表
キーワード: パクリ

抽出レス数:1
189名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 22:19:18 ID:aZVrdC/W
PCで使えるようになるなら2万以上でも買うよ
190名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 02:58:15 ID:3iZwxOEx
プレイ動画がよくあるレーシングとかで
イマイチ汎用性というものが見えてこないのがあれだったな
191名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 07:25:49 ID:cf9mD08L
192名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 16:15:22 ID:EjnLVO1y
高精度なボクササイズやりてー
相手はデラホーヤで
193名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 16:17:37 ID:9KekcGWc
タイヤ交換はないわ
それ以外は面白そうだけど
194名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 18:28:04 ID:V5h2aFMu
箱○信者はちゃんとナタルの発音できるんだろうな
195名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 18:42:28 ID:TpRa/Qp4
パントマイム育成キッドが出ると聞いて飛んできまつたお
196名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 19:03:34 ID:CleGAF9A
これが使い物になるかどうかは実機で精度を確認してからだな。

>>183
昔、海外で似たような技術があったけど流行らずにすぐに消えていった。
197名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 19:05:44 ID:5cy1I43K
ネェイタル
198名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 19:05:50 ID:6B3GEIL9
アナルが実用化されるのはいつだよ
199名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 19:15:04 ID:ALP5X/nb
こんなんで盛り上がってること自体、E3で360には魅力的な発表がなかったことの所作。

まあ、発表がマルチばかりだし仕方ないのかもな。
200名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 19:40:25 ID:8N3rBlY+
ドリームクラブ(ナタル同梱版)
ゴクリ…
201名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 21:39:51 ID:No+Eebla
2万以内に抑えるの難しいだろこれじゃ
202名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 22:24:32 ID:xoOyp+j9
こんなのより先にUSBオナホをだな
203名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 22:47:50 ID:zcqLQjBy
>>201

しかし、すでにこんな話になってるぞ

> またProject NatalはXbox LIVEと並んで、マイクロソフトが進むべき方向性を示す重要な要素で、
>「オンラインでリードするとともに、ナチュラルインターフェースでもリードするでしょう」と語っています。
>実際、プレス発表会でも上級副社長のドン・マトリック氏が、
>「将来的にすべての本体に組み込まれて出荷されるだろう」と発言しています。

低コストで作る目処は立ってるんじゃ
204名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 22:56:58 ID:6J3ZWU1o
ついに箱○で
パラパラパラダイス
を遊べる日が来たか
俺アラサー
205名前は開発中のものです:2009/06/04(木) 23:03:56 ID:QJPeiwK0
これって二つのカメラで認識して
マイクで音拾うって事だろ。

このモノ自体はそう特別な技術が必要でもなく
既存のUSBカメラをベースにやれるだろ。

問題はその取得した映像や音声を如何に早く解析出来る
システムを作り上げるかって部分で
つーかどうやったら2万なんて数字が出てくるんだ?
206名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 01:57:12 ID:hNtOw5oC
そういえばNATALほどじゃないけど週アスでUSBカメラ使ったエロゲあったな
207名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 02:09:29 ID:ex8iY6lo
>>205
赤外線距測
208名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 02:14:10 ID:we58o5ET
これはすごい北米でバカ売れしそうだな
209名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 06:09:24 ID:j2TGOihx
居間で360ってのがアメリカと日本の違いだね
210名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 06:45:00 ID:h3fjAtor
へぇ〜。
このシステムがちゃんと使えるタイトルだと、
取り説にナタルでプレイするための体の動かし方が
乗るんだ。

FPSでコントーローラ片手に片方の手を
ピストルの形にして遊んでみたい。
211名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 07:58:44 ID:h9XHR4IF
これは未来を感じさせるな
212名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 08:48:29 ID:eJr7ivXb
カメラを使うゲームというとどうしても地雷臭しかしない
アイトイはNatalを日本で売らせないようにする早すぎる先回りだったんや
213名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 09:26:32 ID:JktSOihn
既存のモーションセンサーとは一線を画してるので
任天堂みたいに上手く宣伝すれば爆発的なブーム起こす可能性を秘めてるね
214名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 10:50:28 ID:VxF3/aaT
女性誌に掲載されれば売れそう、彼女らにとってはソフトの出来なんて関係ないだろから
215名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 10:51:41 ID:r3LZkl1N
>>201
100ドル以下で利益が出る安価なシステムらしいよ
216名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 11:04:51 ID:Bcdv0pJu
>>213
ほんとにあんなのが売れるとか思ってるならおめでてー頭だなw
技術デモにはピッタリのデバイスかも知れんが実用化には程遠い
馬鹿騙すにはうってつけw
217名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 11:18:37 ID:EsClNVIn
箱○をかって何気に感動したのが、
本体に触らなくても無線コントローラーから電源のオンオフができる点。
今じゃ当たり前になってるけど、当時はこんなことでも「ここまで来たか」と思った。

ナタルは対応ゲーム云々よりも、ダッシュボードが操作できることが楽しみ。
INSIDEとか新作デモムービーとかのチェックがさらに楽になりそう。
218名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 11:18:40 ID:V34HZ36c
パントマイムの修業には役立つ。
219名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 11:21:20 ID:YX5Y1gl3
昔あったゲーセンのイッポとか北斗の拳やりてー
220名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 11:22:04 ID:3dZtKwmY
>>217
ノンゲーム時代の幕開けですねw分かりますw
221名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 11:45:05 ID:696hOGho
むかしこにしきがしーえむやってたやつとちがうの?
222名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 12:18:50 ID:LsA3tgKc
とりあえずバンナムはこれに対応した
ドラゴンボールとアイマスをだしてくれ
223名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 13:11:33 ID:TmRHLHKm
日本では絶対売れない
224名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 13:28:52 ID:ex8iY6lo
日本だと、家庭よりもゲームセンターに置きたい感じだな。
225名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 13:40:16 ID:/ZelOabY
ホントにPVみたいなレスポンスならすげーなぁ。
本体セットの価格と同発ソフトとCMによっちゃ結構普及するんじゃないか?
Wiifitモドキが同発になりそうだが…。
226名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 14:59:17 ID:hG06BMa9
俺が買うから大丈夫
問題は箱持ってないところだが
227名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 17:13:22 ID:h3fjAtor
PCのマウス代用できるんであれば、
たとえ360で対応ゲームが少なくても欲しい。
脳波マウスが未成熟だから、こっちに期待してしまう。
超快適なごろ寝PC環境を構築したいなw
228名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 22:50:54 ID:eJr7ivXb
>>227
ちんこしごいてる動きを感知して悪さするウイルスとか作られたらどうするんだ
229名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 18:25:39 ID:3AJ40Ne6
五体不満足だったらどうすんだ?
230名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 18:30:24 ID:cLBrv4+l
ときメモ作れ
231名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 18:36:23 ID:YZu8KrM1
トニーホーク「だから俺様の板、、、」
232名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 19:04:05 ID:2C+tXPc9
普通にすごいが、故障率高そうな予感
233名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 19:12:39 ID:04JZLp3n
ハード的にはカメラとマイク、赤外線ライトだけなのに、何処が故障するのだ?
234名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 19:31:37 ID:sBkT+oy7
MSはハンドルコントローラーから煙出して回収騒ぎ起こしたことあるんだぞ
235名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 19:32:17 ID:NwMyBCFZ
>>232
よぉニート!
236名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 19:40:51 ID:gUFmOto3
>>225
PVのレスポンスからして結構大雑把っぽかったけどな
腕を上げたり回したりとか単純な動作は検知できても
微妙な角度だとか振り幅だとか細かいとこまでは無理っぽい
237名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 19:41:01 ID:Og0lcg6L
>>229
5体不満足な人は買わないだろ
238名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 20:39:42 ID:wKc7+3Me
そんなもんいらんから箱○だけ規制もっと甘くしろや。テキスト多い洋ゲは英語読むの大変なんだよ!
239名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 20:56:25 ID:iXW7Kn2D
240名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 02:39:25 ID:1WQjB1Dy
すごいと思うんだけどこれをいかせる面白いゲームがでるのかな?
このシステムでデットライジングとかやってみたいかも
241名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 12:07:09 ID:BmduGzGs
Heavy Rainなんかでこれ使うと面白いかもしれない
360じゃ出ないがw
242名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 12:58:24 ID:GRLclUV3
まだまだイメージビデオの段階だからな、某homeのような結末にならんことを祈るよ。
243名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 14:31:39 ID:JjuF27ki
売り上げ的には成功だけどコントローラーとしては不完全だったWiiリモコンの例を教訓に、Wiiリモコン以下な感度にはしないだろう。
Wiiのように強制されるわけでもないし、HD機としての性能も申し分ないわけだし、コケてもいいし。
244名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 14:38:54 ID:Eim4yoYw
xboxリモコン!!!
245名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 14:45:14 ID:bGAmNc71
テレビのニュースで見たけど、こんなん到底できるとは思えねぇぇぇ!

でもできたらスゴイね。

未来すぎる
246名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 15:53:27 ID:TlqqL4M8
アイトイでもうある程度はやってるけどな
247香具師@お大事に:2009/06/07(日) 15:55:04 ID:E2PEOt5N
アメリカのユーザーが求めているものは こんなことではない

日本製の萌えゲー
声優変えずに 字幕スーパーで だせ!!
さっさとだせ!!

集団訴訟起こすぞ!!

アメリカの友が申しておりました
248名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 16:02:37 ID:Ltoy5AJv
二万円までなら出せる
249名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 16:11:51 ID:st/3jjFH
>215 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/06/06(土) 15:31:55 ID:wU+8FQJg0

>あと、一部記者だけではなく、誰でも体験できるものとして
>↓みたいなものも随分前にショーで公開されていた
http://www.youtube.com/watch?v=80VWGjWYWd4



プレステのアイトイで同じことしてる
既出の技術
250名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 16:20:06 ID:rBu1GW+s
>>247

アメリカ人は、娯楽は英語以外一切認めない印象があるのだけど。
違うの?
251名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 16:40:56 ID:Lj42fkla
>>250
ナルトだけは別です。
252名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 16:42:02 ID:0ZF5krcU
>>250
人種の坩堝だけに逆のイメージあるけど…日本じゃあるまいし
253名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 20:19:28 ID:2hQl4asz
>>249
いや・・こんなしょぼいの見せられてもw
254名前は開発中のものです:2009/06/09(火) 05:13:06 ID:trjR+3fx
255名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 00:27:09 ID:TakIV88u
モーションカメラって色々特許に触れてそうなんだよな
256名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 02:58:08 ID:7KfGTAPo
ヒットの予感
257名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 03:29:28 ID:isDzrO9l
スリーアウトチェンジの予感
258名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 12:32:21 ID:mF5FMGlb
これあれば、専コン買わなくてよくなる可能性あるな
音ゲー、レース、スポーツ、体感ゲーム夢広がりんぐ
259名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 12:40:27 ID:ezn2KAXf
コントローラーの感度次第だけど、構想だけでコケそうな匂いプンプンするなこれ

チンコンのデモの方がまだ現実的で可能性もあるオモタ
260名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 12:58:52 ID:mF5FMGlb
チンコは棒のパクり過ぎてそそられないなw
261名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 13:22:32 ID:NhaTNTWL
箱○持ってる層がこんなもん買うのか?
262名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 13:29:09 ID:deXR8APW
凄いのは確かなんだが、日本じゃほとんど受け入れられないんだろうな。

海外はこういうの大好きだからある程度ヒットするかもしれんけどね。
263名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 13:51:07 ID:QQ9zcpnI
>>262
いつもこの手の“海外”という言葉を見たり聞いたりするたび思うんだが、
海外ってどこなんだよ?
日本以外の国なら、韓国や中国も含まれるぞ。
中東も海外だし、アフリカもそう。
どこの国(地域)を言ってるのかさっぱり分からん。
264名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 16:51:15 ID:qf8E/gmg
265名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 17:05:37 ID:OMhcRkQ+
プロジェクトアナル
266名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 20:38:22 ID:vA0UZh+k
>>263
当然日本以外全部だろう
267名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 23:50:47 ID:Or5VVi+9
正直、レースゲームは空中でハンドル握ったつもりってのより
素直にハンコン握る方が数倍楽しいと思う。
268名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 00:36:49 ID:LxyCcvB/
>>267
それを言ったらナタルの存在価値がなくなる
269名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 01:17:19 ID:z/AGRKXR
お盆をもてばいいじゃない
270名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 07:25:49 ID:p6ENDeAU
>>266
ということは>>262の解釈だと、日本以外のすべての国の人は
モーションコントロールカメラが大好きだってことだな。
逆にいえば、日本だけが特殊なわけだ。
ふーん。
271名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 07:46:25 ID:oL1lARrb
>>267
そりゃ楽しいが俺みたいに各旧世代ハードのハンコン、ギタコン、マラカスコン、バズーカコン、ガンコン、ビーマニコン、ドラコン、ツリコン使わなくなったら邪魔くさくてたまらんw
それがナタル一つでそれっぽく出来るようになるのはうれしいな
272名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 21:14:19 ID:EQjzEJVb
GameTrailers.com Best of E3 2009

Best Press Conference
http://www.gametrailers.com/video/best-press-best-of-e3/51398

EA
MS
Nintendo
Sony - Winner
UBI
273名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 07:18:52 ID:c35VQB4w
これ
恥ずかしくない?
274名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 07:39:00 ID:cVK87eWK
>>273
ゲーマーなんて恥ずかしい存在だろ
気にしすぎ
275名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 07:43:01 ID:dNzsj6RI
俺おっさんだから
こんなんで格ゲーなんて
できねぇw
276名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 08:13:48 ID:SF1iOsdn
ちんこしごいたモーションを検出してアンアン言ってくるエロゲが出るのか
277名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 10:43:47 ID:eaiZTmxF
>>272
へぇ〜、意外な結果が出たな
278名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 11:36:16 ID:0G+7Y51e
めざましで見たが想像していたより完成度高いな
早く発売日決定汁
279名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 12:17:18 ID:lwLXSaFp
とりあえず否定的な意見言わないと気が済まない人がいっぱいいるね。
これが出たらオメーに迷惑かかるのかって話だ。

オレは素直に欲しい。
発想自体は二番煎じ三番煎じかもしれんが
製品化することに意味がある。
任天堂は価格的にやらなそうだし。

エア○○になって恥ずかしいとか実感無いなら
なんか持ってやったっていんじゃね?
Wiiのハンドルコン握ってたって認識してくれるだろ?

格ゲーは出して欲しいな。リアル動作完全対応のやつ。
ハイキック蹴れない奴はゲーム内でも蹴れない。
ハンドスピード速い奴はゲーム内でも速い。
ステップワークの速い奴は(略

とにかく楽しみだ。
280名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 17:48:35 ID:RimvclSu
>>276
びっくりするかもしれませんが、PCでは既に出てます。
既存のWebカメラを使ってプレイヤーの動きをトレースし、
それにあわせて画面が変化するエロゲなども普通に存在します…。

PCは10000000000000000000000000000000000000000歩くらい先を行く世界。
281名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 17:51:30 ID:1BIfoiCK
>>12
いくら腰振ったってやってるのは画面の中のキャラクター
282名前は開発中のものです:2009/06/14(日) 12:14:45 ID:bDIMszfY
>>271
でもやっぱり空気をつかむのと実際ハンドル握って挙動が伝わってくるのじゃ
全然違うと思う

ただ、テニスラケットやバッド、ゴルフクラブ、日本刀wなんかは
本物を振り回してもいいわけだからこれらがちゃんと認識してくれるんなら
それらのコントローラーは要らなくなるかもな

結論
釣りコンやハンドル、操縦桿などは、従来製品もリアル志向の人向けに販売して
その他のただ振り回す動作認識に関してはこれさえあれば要らない

Wiiリモコン死亡フラグだな
283名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 20:54:40 ID:/wlc3n+5
>宮本茂氏、XboxのNatalについて「ゲームは手に握るコントローラーが必要」
ttp://gs.inside-games.jp/news/191/19191.html

ゲームの神様がここにきてアナル全否定
284名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 21:11:05 ID:0kkG5YeD
大ヒット商品のDDRと、自社製品のWii fitも否定したな

思いつきで喋んな化石宮本
285名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 21:15:26 ID:eN0E2Pz3
パンクラス ライト級3位 花澤大介13が韓国NeoFightで韓国人レフリーが日本人選手に勝たせないように寝技が極まりそうになるとブレイクさせて無理やり韓国人選手を勝たせる映像
http://video.nifty.com/cs/catalog/video_metadata/catalog_090610207856_1.htm
286名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 22:28:02 ID:rCKShMoX
Wiredのインタビューで、コントローラーが存在しない環境について質問された宮本氏は、
「(手に握る)何かが絶対に必要だと思う」と答え、クリエイターとして、手に何も持っていない状態で
本当にインタラクティブな体験を生み出すことはできないと主張。
また、Wii MotionPlusによって操作精度が向上したWiiリモコンを例に挙げ、振動やスピーカーといった
コントローラーの機能も、力強いゲーム体験を作るのに重要な要素だと述べています。

一方、海外周辺機器メーカーNykoの幹部も、宮本氏と同様のコメントを海外サイトに伝えています。

“あなたがWiiリモコンを持ってスウィングすれば、野球のバットを振っているように感じるでしょう。
もしプレイヤーが手に何も持たずに全てパントマイムするだけなら、リアリズムは損なわれるかもしれません。”

http://www.wired.com/gamelife/2009/06/shigeru-miyamoto-interview/

Project Natalを嘲笑する宮本氏
http://www.wired.com/images_blogs/gamelife/2009/06/miyamoto2.jpg
287名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 22:31:29 ID:YFkhkbjl
>Project Natalを嘲笑する宮本氏
288名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 22:39:41 ID:h4It+2xS
逆に言えば、Natal用に振動とスピーカー内蔵した棒を1200円くらいで発売したら、
Wiiは終了じゃね?
技術的には何もむずかしくない。
289名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 22:42:52 ID:6WusWPdZ
>>288
ゲーム機は技術じゃなくてゲームソフト次第だよ。
290名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 23:51:46 ID:646W0M30
宮本E3の時は余裕ぶっこいてたのにどうしたんだ
291名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 00:00:38 ID:2xZAVOOc
おれも動画見てこれ何も持たずに面白いのか?と思った。まぁやってみなけりゃワカランだろうけど。
Wiiはあの棒コンがあるから棒をバットの「つもり」で振ったり、
棒をドライバーの「つもり」で振ったりできるんだと思う。ごっこ遊びの足掛かりというか。
子供がママゴトでお皿を持って食べる「つもり」になるみたいな。
想像するためには、何かそういうツールが必要な気がする
292名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 01:52:19 ID:e2GH5OeN
モーションコントロールってもっと限定した使い方でもいいと思うんだよな。

PCのtrackIRみたいに少し首振りするだけで視点の移動できるような機能に限定してればもっと安く、大人がやっても自然な感じでゲームできるのでは?
テストドライブで指で運転中に無理に視点移動しなくても周りの景色を眺めながらゆったりドライブしたりフライトゲームで敵機を常に追うことができる。
そんな程度の機能でいい。
上記のtrackIRってPCのパーツとして買うと2~3万するけど技術的には下半身麻痺患者のマウス代わりにつかわれてた枯れた技術だからたいしたことないし家庭用機で量産体制になればナタルよりは安くなったと思うんだけどな。
正直200ドル出してあんなパントマイムでゲーム全体を操作したい人ほとんど居ないだろ。
コレは外れる。
293名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 01:53:35 ID:6IzcxsW+
幽白の指弾やかめはめはが撃てる時代が来たかエボリューション!
294名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 08:03:42 ID:evn/JP9S
ゲームを知ってる会社はコントローラにそれが現れる。
SFCパッドの4ボタン配置とPSの適当な4ボタン配置では雲泥の差だ。
ナタルをみてもわかるようにMSはさらにわかってないと思う。
295名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 08:06:18 ID:evn/JP9S
wiiはポインター機能のwiiリモコン、一方MSは手に握らないナタル、、、、
296名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 10:10:19 ID:ZfGX9bLo
テニスとかゴルフとか野球とか、ゲームじゃなくシミュレータ作れるんじゃない?
実際PCの馬鹿高いマシンあるし。
そういう層に売るとしたらある意味新開拓できるかもしれんよ。
297名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:22:20 ID:PxDcmwb3
>>216 Wiiみたいなのが売れてるんだから何が売れても不思議には思わない
298名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 21:52:44 ID:x3Zdqlz9
初めてWiiコン見たときは絶対流行らないと思ったなぁ
ドリキャスのコントローラ見たときも思ったけど
299名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 22:25:09 ID:vaUivoi7
単純に遊んでみたいなー
300名前は開発中のものです:2009/06/18(木) 23:08:48 ID:K7G9/AWE
単純に両手パタパタさせてお空を散歩できるだけでいいな
301名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 04:11:05 ID:94EeODYf
375 :名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 00:12:51 ID:9AZxSPcB
「多くの人にとって、(ゲームをプレイできない)バリアはコントローラだ。
コントローラは、ゲームプレーヤーと他の人々を隔ててしまう。
そこで我々はコントローラを超えられるかどうかを自問してきた。
誰もが簡単に楽しめるエンターテイメントを届けられるかどうかを」。

 「我々は、年令やゲーム能力にかかわらず誰もが飛び込んで楽しめるようなものを作りたい。
また、コアゲーマーには、これまでにないコントロールの楽しさを与えたい」。

 これは、任天堂のセリフではない。なんと、Microsoftから飛び出したセリフだ。
任天堂が数年前から言い続けてきたことと全く同じ文脈であり、
これまでのMicrosoftからは、出てくるとは信じられないセリフだ。
なんと言っても、Microsoftは初代Xboxのお披露目の際に、
巨大コントローラ(US版は非常に大型だった)を出してきて、
これがゲーマーが望んでいるコントローラだと誇った過去がある。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090618_294262.html
302名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 05:42:11 ID:/HnN91uG
Wiiのパクリだよねこれ
303名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 05:45:46 ID:nIjyHWU1
PS3のモーションコントローラーこそパクりだろ。
304名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 06:12:16 ID:/HnN91uG
PS3はアイトイってのがあったはず

MSのは完全にパクリ

ぶざまな後出しじゃんけん
305名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 06:57:55 ID:QLBmGF1t
元の物よりも改良されていればパクリとは言わんよ
306名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 08:53:44 ID:EgfX2BbB
PSはファミコンのパクリって事ですね、わかりますw
307名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 10:07:13 ID:PjaUt7Lc
デュアルショックの振動機能、アナログスティックは64コンのパクりだしなw
308名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 10:16:34 ID:uCHcsP9M
ハンドルは見えたほうがいいと思う。
309名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 10:50:42 ID:PjaUt7Lc
ハンコン買えば?
専コン邪魔臭くてもういらないってやつはナタルがあれば便利じゃないか
310名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 11:03:55 ID:+IYP1S8e
丸いお盆でも持てばいいじゃない
311名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:19:47 ID:kxd90FoE
>>283
任天堂がだしてないから全否定ってことだろ
しょせんミヤホンも会社の奴隷
老害はとっとと引退したほうが過去の栄光まで傷つけずにすむのにな

松本老害みたいにならんことを祈るよ
312名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 12:38:11 ID:nIjyHWU1
>>304
アイトイって全然聞かないがWiiのリモコン並みにゲームに使うのか?
>>303はリモコンの事だろjk
313名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 13:59:52 ID:/HnN91uG
314名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 14:07:24 ID:GH8gnqN0
パクリって言い続けてないと精神崩壊しちゃうんですね
巣にお帰りください^^
315名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 14:11:34 ID:BxMZNbUK
>>314
都合のいい野郎だなお前は。
316名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 17:39:07 ID:94EeODYf
>>311
ニートのお前が早く氏んだほうが世のためになるw
317名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 18:13:31 ID:9deB5Krk
これが完成すれば本当にWiiは子供のおもちゃに成り下がるな

手首動かすだけのなんちゃって体感ゲーとは訳が違うもんな、こいつは
318名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 18:51:40 ID:rFiX3ORn
wiiの欠点は「振る」「動かす」という部分なのに・・・w
319名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 20:57:28 ID:W64xG/Xh
発想が似てるだけで、実は全くWiiコンをパクってない事実

ストU全盛期に出たVFみたいなものだな
320名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 20:59:13 ID:kxd90FoE
誰かパワーグローブのことも思い出してあげてください

本当に20年早い製品だったよなw
321名前は開発中のものです:2009/06/19(金) 21:11:58 ID:fZpNrLR5
うわぁなついなパワーグローブ。
マイクタイソンパンチアウトだっけか。
322名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 01:55:32 ID:2rliFL41
痴漢脳かw
323名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 18:06:10 ID:vwY8Zspw
宮本さんにダメだしされたアナルは爆死確定だろ…
はっきり言ってどうでもいい
324名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 20:05:34 ID:glu46/kM
>>323 一々老害の言動に振り回される哀れな任信能よのう
325名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 22:13:27 ID:oWhZkHuX
これ
右向いたら画面も右に向くとかできんの?
326名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 22:17:39 ID:CCwySz1P
プロジェクト アナル
327名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 22:26:49 ID:eqyycCbu
プロジェクトバークレイ
328名前は開発中のものです:2009/06/20(土) 23:55:33 ID:5Gths1s+
>>325
TRACK IRみたいな使い方か? 余裕だろう。

別にNatal専用のゲームじゃなくても、フライトシム・シューティングやレーシングで
活用して欲しいな。
329鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/06/29(月) 09:18:01 ID:VJTHmeox
 |      やっぱり宮本氏が言うように手に握るコントローラ
 |)  ○  がいるでしょコレ。
 |・(ェ)・ )  ゴルフ、テニス、FPS、チャンバラとかのゲームの
 |⊂/    場合どーすんの?
 |-J    結局PS3の新コンみたいのいるでしょ。
       この問題が気になってしかたがない。
       MSは早く回答して欲しい。
330名前は開発中のものです:2009/06/29(月) 10:40:07 ID:s4TYLIAd
別に手に握るコントローラ使ってもいいじゃん
その気になればWiiコンみたいなの追加してさらに精度を高めるってこともできそうだし
Wiiコンは握らなければならない
Natalは握っても握らなくてもいい
その差だと思うんだが
331名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 02:46:21 ID:hIjt8VlP
俺も「コントローラー要るなぁ」って思ってたんだけど、Wiiスポーツリゾートやって考えが変わった。
コントローラー、単純に邪魔。なくてすむならない方がいい。
というのも、モーション+で精度が高くなったからなんだが、あのコントローラーを使って様々な
競技をする(しなければならない)必然性がないんだよね。
精度が低い時は、コントローラーが「主」で操作内容が「従」だったんだ。
変な例えになるけれど、コントローラーが(スター)俳優で操作内容が役柄みたいな。
だけど、モーション+でこれが逆になった。いくらスターでもこの配役はないだろ、
みたいな印象を持ってしまったんだな。ここは役柄から考えてキャスティングをするべきで、
まずスター俳優ありきはおかしいよ、みたいな。
だから、基本として素手でM+同等の精度の操作が可能なら、コントローラーは要らない。
必要なら、しゃもじでもお盆でも修学旅行で買った木刀でも持てばいい。
まあ、Natalの精度次第だけど。
332鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/06/30(火) 07:39:31 ID:azLOb107
> 基本として素手でM+同等の精度の操作が可能なら、
> コントローラーは要らない。
 |     
 |)  ○  もしそうなら革命的だけど、たぶん違う。
 |・(ェ)・ )  E3でリアルタイムで自分の動きをアバターに
 |⊂/    反映させるデモやってたけど、精度悪かった
 |-J    もん。
       しゃもじやお盆持った場合でも同じでしょ。
       
333名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 08:59:24 ID:RRvd92RD
思い込みは正常な判断を狂わせる
334名前は開発中のものです:2009/06/30(火) 11:39:17 ID:BZVGQiLA
あーしゃもじやお盆は「手が寂しいなら」って意味で書いたつもりだった。
それで精度が上がるとはもちろん思ってない。
ま、現時点ではたぶんはたぶんでしかないからいいんだけど、
たぶんそうでないならせいぜいコントローラーの小型化を期待するだけだな。
335名前は開発中のものです:2009/07/03(金) 00:35:59 ID:ntXt/LyY
Natalは不要ではないが、トリガーは必要だと思う。
現時点では指の震えをボタン連射に置き換えるだけの
技術には至っていないだろうし、マシンガンとか扱えない(叫びっぱなし?)。
Natal対応ペン型コントローラとか出るんじゃないかなぁ。
将来性には期待しているけど…
336名前は開発中のものです:2009/07/03(金) 18:38:31 ID:ihL1FHYD
>>325
もしできたとしても、その場合はモニタも一緒に動かないといけないなw

結局HDはマルチメインだから専用コンはあんまり浸透しないきがするなぁ
337鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/05(日) 19:52:59 ID:WeCVxlOt
Bungie社長: 『Halo: Reach』はProject Natalに対応するのは間違いない
http://gs.inside-games.jp/news/193/19327.html
ジャンルはFPSで、Halo第1作目の過去のストーリーが描かれるという
Halo: Reach。
発売は2010年秋になると言われており、Project Natal対応で
同時期に発売される可能性もゼロではありません。

 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  NatalのみでFPSができるってことかな?
 |⊂/    それとも標準パッドとの併用?
 |-J    どんな操作方法になるんだろうか興味津々

とりあえずオイラの予想では・・・
自キャラの移動→右足を前後左右に移動させる
視点移動→右手親指と人差し指で画面をつまんで自在にスクロール
武器発砲→声で「バン!」
武器変更→声
338名前は開発中のものです:2009/07/05(日) 22:10:58 ID:CknOyfty
>>336
そうなると次は専用ゴーグルかな

もし実現したとしても、プレイ中の姿ははたから見てると危ない人だがw
だからゴーグルではなくスカウター型のモニタがいいな
339名前は開発中のものです:2009/07/05(日) 22:20:19 ID:IWzcU60x
>>337
>「ReachがProject Natalに対応するのは間違いと思う」
どっちだよ
340鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/05(日) 22:48:20 ID:WeCVxlOt
>>339
 |      
 |)  ○   「ない」という文字が抜けてますね。
 |(ェ)^;)   「Project Natalに対応するのは間違いないと思う」
 |⊂/    が正解でしょ。
 |-J     文脈から見て。
     
341名前は開発中のものです:2009/07/05(日) 22:58:41 ID:GuyUGPiY
>>337
武器発砲は普通にトリガー引くと思うけどな
指の動きも感知するみたいだし
とりあえず北米インサイドでは実際にナタルのデモプレイやってるよ
342鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/06(月) 06:54:16 ID:w5ADZqr1
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  ほぉ
 |⊂/    
 |-J    
343名前は開発中のものです:2009/07/06(月) 20:18:08 ID:esg+7QaB
ハンドシグナルで味方に指示とか出来るのかな
344名前は開発中のものです:2009/07/07(火) 07:36:04 ID:kqCn/tnq
面白そうだな
345名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 15:50:08 ID:ijtYKOej
少年レイプBOXのプロジェクトアナルとかキモすぎ
346名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 16:26:10 ID:c/+xfmQV
347名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 17:46:10 ID:GrLF+31e
今後どうなるのか見物です

「PLAYSTATIONもまた3DカメラのナチュラルUIへ向かう?」
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090709_300769.html
348名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 17:47:17 ID:xc1EVSv3
>>338
結局、Wiiと同じようなことしかできないってのがオチだと思う。

個人的には、ギャルゲなんかで目線をスカートとか胸元とかにいかせた場合
「どこみてんのよ!」とかいうくらいの精度はほしいな
349名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 18:05:18 ID:yZnKXrC4
■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
3DカメラがXbox 360を「マイノリティ・リポート」の世界へ近づける
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20090707_300437.html

>Microsoftはイスラエルの3Dセンサーベンチャー3DV Systemsの技術を買収したが、
>同社の技術か、それと類似の技術を採用すると言われている。
>3DV Systemsの技術は、「Time of Flight(TOF:飛行時間)」と呼ばれる手法を使う。

> 深度センサーを備えることでProject Natalでは「RGBD」、つまりRGBの3原色のカラーデータとともに
>、D=深度(Depth)、つまりカメラ位置から物体までの距離のデータを得ることが可能になる。
>真の意味での立体視の3Dカメラが実現する。

>  3DV Systemsの技術の場合はセンサーデバイスから光のパルス(実際の製品での波長は赤外線光)を投射する。
>光はセンサーから球形の光の壁となって広がって行く。
>そして投射した光は、物体表面に当たると反射してセンサーに戻ってくる。
>センサーは180度反転したベクトルで入ってくる反射光によって、カメラ位置から見た物体のシェイプを検知できる。
>さらに、光が戻ってくるまでの飛行時間(Time of Flight)によって、カメラから物体までの位置を計算できる。

> カメラに戻ってきた光はゲーティングされて必要な光だけがセンサーに届くようにする。
>最終的に、センサーにはカメラ正面の物体の位置情報が、グレースケールのデータとして捕らえられる。
>カメラに近い物体は明るく、遠い物体は暗くなる。
>例えば、下の図のように、突き出した手はカメラに近いので明るく、胴体は手より遠いのでやや暗くなる。
>この明暗で表される深度のダイナミックレンジは動的に変えることができる。
>例えば、ユーザーがいる位置に焦点を合わせたフォーカスできると推測される。
>光を使うTOF方式の深度センサー

> 3DV Systemsの場合だと、現行の製品で、1〜2cm単位のデプス解像度のデータを、
>60fpsでキャプチャできるとされている。
>そして、最終的にカメラで捕らえたRGB画像にD深度情報を加えれば、RGBDのデータができあがるというわけだ。

> Microsoftが採用する手法も、これとほぼ同種のものだと推測される。
350名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 18:09:30 ID:U/rckmKZ
簡単に言うと目指せムービースターがカメラなしで出来るってこと?
351名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 18:22:11 ID:sWpL8Lwm
俺としてはコントローラと併用、補助的な使い方をしたソフトが出たら嬉しいな
シューターなら定型チャットの呼び出し、銃器の射撃モード切り替え等
RPGなら『頭上で手を握れば魔法メニューを開く』とかのマクロ的な使い方
そんな、まるでコントローラのボタン数が数倍に増えるみたいな感じだと便利そう
エンドオブウォーだったかな、音声入力だけでも操作できるRTS
あれの進化系みたいな。
352名前は開発中のものです:2009/07/09(木) 20:53:30 ID:ijtYKOej
ぶっちゃけアナルなんて出てもギャルゲーしか出ない日本には関係ないよね
353名前は開発中のものです:2009/07/12(日) 02:29:00 ID:6WKpraag
これファミ通のネガキャンがひどかったなw カミカゼとか言う人が後悔チャットで暴言吐いてた。
354名前は開発中のものです:2009/07/12(日) 05:35:55 ID:/gOIxH43
カミカゼ長田?
毎回、ファミ通WAVE DVDに出てるから見てみるといいよ。一見、見た目は
怖そうだけど良い人っぽい。
355名前は開発中のものです:2009/07/12(日) 06:48:04 ID:yiw1rMX9
>>354
カミカゼをいい人なんて言うやつ初めてみたw
356名前は開発中のものです:2009/07/12(日) 07:14:42 ID:/gOIxH43
見た目や雰囲気は厳しそうな感じは確かにするけどだからといって
悪い人だというのは言いすぎでしょう。
357名前は開発中のものです:2009/07/12(日) 09:49:50 ID:DovhH28c
>>355
重雄ちゃんは1bit脳だから相手しないほうがいいよ。
358名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 12:51:54 ID:udag7SDt
おまえらに良い知らせだ
Windowsに対応させるそうな
http://gs.inside-games.jp/news/195/19500.html
359名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 12:54:43 ID:QvpgPweF
>>356
カミカゼ本人乙
360名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 13:38:50 ID:OtPhvrn+
お前もな!
(^O^)
361鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/16(木) 19:54:21 ID:eiS3n/LY
>>358
> コミュニケーションやミーティングを目的としたオフィスでの
> 使用も現実的なものになりつつあるそうです。

 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  これってアバター使って会議したりするのかな?
 |⊂/    ま、それより一般PCユーザーにどんな恩恵が
 |-J    あるかだね。
       手振りと音声だけでPC操作できたらいいな。
       マウスキーボードいらなくなったら革命的だよね。
362名前は開発中のものです:2009/07/16(木) 22:25:40 ID:wa8SKTPR
私のセレロン500MHzの愛機でも使えるのかい?
363鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/07/23(木) 22:02:10 ID:ldYwnIru
Epic:Project Natalの実機デモはUnreal Engine 3により作られている
http://gs.inside-games.jp/news/195/19568.html
EpicのMark Rein氏は、会場で披露されたボールを跳ね返したり、
ペイントを楽しむProject Natalのデモは、Unreal Engine 3によって
作られていると話し、新しいモーションコントロールがサポートされた
最初の技術だ、とコメントしています。

これはUnreal Engine 3を使用するゲーム開発者にとっては、
Project Natalの機能を組み込む事へのトラブルや問題が
少ない事を意味しており、Epicがモーションコントロール技術を
用いたゲームを開発する可能性は強くなったと言えるでしょう。
364名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 15:34:01 ID:2ia+Eapi
でお値段いくら?
365名前は開発中のものです:2009/08/03(月) 16:57:16 ID:1YMvo/Pl
フリーハンド以外になんか適当な物持っても動作するんですk?
366名前は開発中のものです:2009/08/14(金) 00:17:23 ID:WncoelJM
wiiより遥かにソフトメーカー苦労しそう
367鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/12(土) 15:24:26 ID:7gp6KqMn
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  かなり放置されてたのに
 |⊂/    けっこう落ちないもんだねこのスレ
 |-J    Natalには興味あるから一応保守
368名前は開発中のものです:2009/09/12(土) 22:54:57 ID:S9lIfh3/
まあ今度のTGS2009にもやってくるだろうしね
369鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/13(日) 09:14:01 ID:Xpzili05
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  マジ?
 |⊂/    
 |-J    ところでSEGAがNatalのソフト作ってるみたいだね
http://www.xbox-news.com/e7915.html?PHPSESSID=3vpr41dehuam96uk158jksba91
セガヨーロッパのMike Hayes氏が、2010年初頭に「Project Natal」対応ゲームを
発表すると発言しています。
 セガは「Project Natal」とPS3のモーションコントローラーを研究中で、
両システムに対応したゲームを2010年初頭に発表するとそうです。
370名前は開発中のものです:2009/09/13(日) 10:13:23 ID:wO8U8Sy3
これが発展するとアイアンマンであった
PCみたいになるんかな〜
371鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/23(水) 07:37:18 ID:Y1Q1ZsJx
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  今朝めざましテレビでNatal紹介されてたね。
 |⊂/    明日からの東京ゲームショーに出展される
 |-J    らしい。
       一番の目玉になるのかな。
       たくさんレビュー聞けそうで楽しみ。
372名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 05:09:29 ID:MSRD6ciy
世界中の大手16社が、マイクロソフトの“Project Natal”への支持を表明

カプコン
コーエー
コナミデジタルエンタテインメント
スクウェア・エニックス
セガ
テクモ
ハドソン
バンダイナムコゲームス
フロム・ソフトウェア
Activision Blizzard
Bethesda Softworks
Disney Interactive
Electronic Arts
MTV Games
THQ Inc.
Ubisoft Entertainment

http://www.famitsu.com/game/news/1227823_1124.html

373鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/09/25(金) 09:01:34 ID:iyVlVO6i
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  ActivisionはNatal対応COD作って
 |⊂/    くれるのかな〜
 |-J    Natalでエイミングしやすくなるといいな〜
374名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:48:30 ID:g1oDgn9T
エイムの精度はそんなに高くないだろうから、精密はプレイはやっぱり厳しいと思う。

ただしめっちゃ楽しそうw
375名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:50:36 ID:Pv1axyTP
日本じゃほとんど普及しないんだろうな。

376名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:58:02 ID:odmhiNQI
遅延酷すぎてFPSなんてできたもんじゃねーよ
377名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 13:12:02 ID:tGlrcx7w
>>376
プレイできるとこ教えてくれ
378名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 13:15:26 ID:/1iMdb/t
これでエロゲーでないかな
379名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 19:06:34 ID:xwxDvnab
これがアイマスで対応したらハイタッチとかオッパイタッチができるな
380名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 19:42:08 ID:OhFMkrvv
はやくオナホール型コントローラーだせよ!
381名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 19:59:08 ID:TZe7Y3zA
早く発売して欲しいな。
これでカジュアル層も、
獲得ってなるかな〜。
いや〜楽しみ
382名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 20:01:49 ID:d3ZUbvPc
>>379
それなら確実に売れるし、任天堂も真似できないね。
ps3の方もできないけど。あのリモコンは…………すご!!!
一部の女性に熱狂的に指示されそうですね。
383名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 20:12:05 ID:0SfIgVxr
ギャルゲー専用機になっちゃったけどナタルはちゃんとギャルゲーに対応するんだろうな
384名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 07:27:11 ID:1mRFnNrw
>Project Natalではプレイヤーの体の動きやオブジェクトを3Dで認識するだけでなく、人間の顔や声までキャプチャーすることが可能

アイデアが実現できると思ったのは、アイトーイ、ウイイレ、ファミコンってなとこが原因ですかね
385名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 09:29:43 ID:Olb7AW2n
http://www.youtube.com/watch?v=KVaeiFgIkkE
ゲーム画面がないwwwww
386名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 09:45:22 ID:axlxytpP
>>383
2Dシューター専用機でもあるんだけど。
こういうギャルゲーだけが目だってしょうがないな。そこまで売れてないのに。
PS3の方はおっぱい操作するゲームだって出るのに。



Natal + モーションコントローラー が最強だと思う。
387名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 11:14:52 ID:j1gRI6pL
XNEWS::タイトルアップデートによるProject Natal対応は困難
http://www.xbox-news.com/e8064.html

遅延も酷いし今出てるタイトルには対応しない
どうなっちゃうのこれ?
388名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 12:14:20 ID:1OLH4crh
>385
通訳のおねーちゃんかわいいね
389名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 13:08:10 ID:cKQT4GSZ
やっぱアメリカはすげえな
390名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 14:27:15 ID:4U3yJHml
>>387
今出てるタイトルが対応するわけないだろ
遅延は工夫次第だけどFPSのエイムは今まで通りの操作方法の方がいいな
391名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 14:32:11 ID:8yUCuLJG
マケプレ操作のためだけに欲しい
392名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 14:40:31 ID:j1gRI6pL
>>390
最初は今出てるゲームも合わせてすべてのゲームに対応させるって言ってたけど、やっぱり嘘だったな
まあわかりきってたけど
393名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 15:02:31 ID:6dCw3pSj
バーチャルSEXとか童貞多すぎだろ
394名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 15:28:10 ID:H/I8MjRw
プレイを見て「面白そう」と思うのが一般人
そう思わないのはキチガイ信者
395名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 16:12:28 ID:4U3yJHml
>>392
スティック2本、十字キー1個とボタン8個を四肢だけでカバーできる訳ないと思うがマイクロソフトはそんなことを言ってたのか、無責任だな。
396名前は開発中のものです
俺は素人童貞だが、オナホールと連動して。。。っつーのはアリだろjk
手満、指満の練習にもなって家庭円満にもなるやもしれん。
斜陽なAV業界も復興するかもしれんし、オンディーズ作品で裏物も出るかもしれん。

風俗に何万も出すくらいなら明らかにコスパ良いしな。
ただ、エロに関しては実写派の俺はCG美少女の萌えっつーのばかりになりそうで
そこは嫌だな。