【海外】エレクトロニック・アーツ通期決算 2年連続の赤字に
1 :
名前は開発中のものです:
世界第2位のゲームソフト会社であるエレクトロニック・アーツ(EA)が、5月5日に2009年3月期
(2008年4月〜2009年3月)の通期決算を発表した。
北米最大、世界有数のゲーム企業ある同社の決算は、国内外のゲーム業界関係者からも
注目されている。しかし、その業績は2期連続赤字決算という厳しい結果であった。
期間中の売上高は前年の36億6500万ドルから42億1200万ドルに15%増加した。
しかし営業損失は4億8700万ドルから8億2700万ドルに、当期純損失は4億5400万ドルから
10億8800万ドルと大きく拡大した。2年連続の赤字決算という厳しい結果となった。
売上高の増加は同社の豊富はゲームタイトルに支えられている。EAによれば、期間中一年間に
100万本以上を販売したタイトル数は前年の27タイトルから31タイトルに増加した。このうち『FIFA 09,』、
『Madden NFL 09』、『ニード・フォー・スピード アンダーカバー:Need for Speed Undercover』の
3タイトルについては、年間で500万本以上を販売した。
また、Wii向けのソフトが全体の14%を占め、昨年の8%から急増した。さらにオンラインサービスなど
デシタル部門が、前年比27%増の4億2900万ドルの売上になってことが売上増に貢献している。
一方で、損失の拡大は、新タイトルの開発の遅れや、国内外の経済不況の影響を受けたとしている。
特に第4四半期(2009年1月〜3月)は売上高も減少しており、米国不況による小売りの不振が
同EAの業績にも影を落としているかたちである。
EAは、昨年来人員削減を含むコストカットに乗り出しており、第4四半期の損失は前年より縮小した。
しかし、通期ではその影響はまだ目に見えるかたちで表れなかった。
ソース
http://animeanime.jp/biz/archives/2009/05/2_14.html
2 :
名前は開発中のものです:2009/05/06(水) 23:58:39 ID:M2MpkMad
2
EAは糞ゲー量産機
以下任豚によるHD批判をお楽しみ下さい。
確かにUBIと同じくらい微妙ゲーが多い
バーンアウトとバトルフィールドだけ
作っとけばいいのに
世界2位が赤字ってw
ゲーム業界終わりすぎwwww
EAはスポーツだけ残してあとは部門削減しちゃえばいいのに
たいしたゲームつくってねーんだし
8 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 00:43:38 ID:EsIbqciO
9 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 00:49:19 ID:hkPfTOrC
マジで?めっちゃ儲けてると思ってた
10 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 01:17:56 ID:c/OF7dXI
1位ってどこ?アトラス?
潰れるならSSXの新作出してからにしてくれ
一年で100万超えたタイトルが31あって赤字ってのもすげーな
13 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 01:40:57 ID:5hWfbttI
HD機の開発費が凄まじいってことか
はやり時期尚早だったな
HD機で儲けてるのは一部のみ
>>13 訂正
×はやり時期尚早だったな
○やはり時期尚早だったな
15 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 01:48:19 ID:kD4xLSng
EA稼ぎ頭のSimsの新作が出るから来年は大丈夫だろう
EAは他社から優秀な人材を引き抜きまくって業界で優位性を維持してきたけど、ここにきてその反動が出てるね。
プログラマーの平均年収が1千万じゃそりゃ赤字になるわよ。
あと、何でもかんでもマルチプラットフォームにしたせいで一本ごとのゲームの出来が非常に悪くなってるし。
EAのゲームって海外レビューでかなり点数低いのばっかよ。
17 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 01:54:47 ID:kD4xLSng
DeadSpaceは正直バイオ5より面白かったな
売れたのかどうかは知らんが
何本ゲーム出してんだよ、一人アタリショックだろ
19 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 02:03:56 ID:Tg8sSVJV
おれゲーム屋店員だがFIFA09ってゆうゲームをなウイイレと同時期に出したせいでいま投げ売りだぜ
FIFAのほうが圧倒的におもしろいのにな。
昔はクソだったが。
シムシティ系もいいけど…テーマパークの新作を是非お願いします
>>16 人件費と広告費の使い過ぎだろうね。
ただでさえ高給な上に売れたソフトの開発者には莫大なボーナスか。
いくら開発費が高騰してるからって31本もミリオン出して1100億の赤字とかアホかとwww
EAのシミュはかなり面白いよな。SPOREは微妙だったけどさ
だからEAは自社鯖を使わないでMSに任せろと…
これでも赤字ってなんかやり方おかしいんじゃねーのか?w
これじゃ他のメーカー完全死亡だろ。
ソフト会社って1位任天堂、2位アクティブリザ、3位EA?
売上増えてんのに同程度に赤字が増えるって
もう商売として間違ってるだろw
28 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 12:22:25 ID:a93h9X/O
やり方が下手なだけだろ
SCEみたくうまくやれよ
29 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 12:26:14 ID:v9tQSevr
マジでLIVEだけはMS鯖にしてくれwEAソフト起動毎ログインとかw
PSの場合無料だから文句言えないけど
30 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 12:43:19 ID:X4Rw77WI
ニードフォーが売り上げの柱になっているのに驚き
モストウォンテッド以降出す度劣化してるじゃん
31 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 13:31:33 ID:0u3R6aUu
EAゲームは糞
こんなEAも昔は旧スクウェアと合併したこともありました
すぐ解消したけど
33 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 13:49:39 ID:R927rYGc
ロードラッシュの新作を出していれば.....
34 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 14:03:19 ID:9H6a1ZLB
開発費高騰の煽りってあるんだろうね
ロードラッシュはロードが長すぎるロードラッシュだな
ボタンおしてから1秒ちょっとしてからメニュー変わるって
さすが洋ゲーだと思ったあの頃・・・
36 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 15:16:00 ID:jup38dPv
日本で石村出さないからだろ
>>32 お金出し合って日本に代理店作っただけでは?
こっちが手を加えなくても勝手に進化・発展するSPORE出してけれ
シムズは残してくれ
EAは任天堂に抜かれてから腑抜けになった
王者ぶっていきがっていたからこうなる
まるでかつてのスクウェアのようだ
>>40 なるほど。
ファーストを超える力を持ったサードは開発、販売力が劣化する性質でもあるんだろうか?
ところでスクウェアは94〜95年アタリで影響力で任天堂を超え始めて97年が絶頂期で
99年2000年を境にして以降急激に衰退していったけど、
EAはどのくらいで任天堂を超えたんだろうか?昔の海外の売り上げはよくわからん。
42 :
名前は開発中のものです:2009/05/08(金) 02:33:24 ID:wAg70q40
会社分割したほうが儲かるだろう。
EA様は任天堂ハードで弱いからHDハードでの赤字が補えないんだよな
44 :
名前は開発中のものです:2009/05/08(金) 12:59:20 ID:MXTuNJFH
そういやEAって、ゲーム界のディズニーに俺はなるって言ってたよな
45 :
名前は開発中のものです:2009/05/08(金) 13:05:49 ID:z97xonCp
EAはしょうもないスポーツゲーを連発しすぎ。
EAはスクウェアと合弁した98年頃が全盛だったな
47 :
名前は開発中のものです:2009/05/08(金) 13:28:57 ID:I8iGOSxZ
BUDOKANの続編まだー?
つうか、くずソフトにも贅沢に金を使っているのはどうかと。
スクエニですらすべてのソフトにFF並みの予算は組まないだろ。
HDゲーが問題というより、どんぶり勘定な体質の問題だろ。
49 :
名前は開発中のものです:2009/05/08(金) 17:21:34 ID:k4spyZFn
EAのWii向けの新作…酷いよな、あれ。
ゲームじゃない。
完全にフィットネスマシン。
とりあえず人件費削ればいいよ
払いすぎだろ