【Wii】「バーチャルコンソールアーケード」が発表
GDC 09: Virtual Console Arcade Announced
One of the most-requested classic systems for inclusion in
Nintendo's collection of Virtual Consoles isn't an old home console at all
-- but rather the arcade machines that so many classics of yesteryear
originated from. Now, finally, we'll be able to enjoy some of those arcade experiences emulated in VC form.
During the tail end of Nintendo's GDC conference this morning at San Francisco's
Moscone Center, a big announcement was made that is sure to please
Wii owners with an old-school slant. A new service, Virtual Console Arcade,
has been released, with games available to download today.
Several classics have already been announced to be forthcoming, including Space Harrier,
Emeraldia, Solvalou and The Return of Ishtar. But the launch lineup available
right now consists of these four titles:
- Gaplus, a Namco Bandai shooter more commonly known as "Galaga 3"
- Mappy, a Namco Bandai platformer starring a mouse police officer
- Star Force, a scrolling shooter developed by Tehkan
- The Tower of Druaga, a Namco maze game
http://wii.ign.com/articles/966/966162p1.html 画像
http://wiimedia.ign.com/wii/image/article/965/965783/gdc-09-iwata-keynote-live-blog-900-am-wednesday-20090325100905464.jpg
2 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 03:25:15 ID:+juXulIj
訳して
日本語で
GDC09: 発表された仮想コンソールアーケード 中の包含の最も要求された古典的なシステムの1つ 任天堂のVirtual Consolesの収集は全く懐かしい生家コンソールではありません。 -- しかし、むしろ昨年のとても多くの古典が発したアーケードマシン。 現在、最終的に、私たちは、VCフォームで見習われたそれらのアーケード経験のいくつかを楽しむことができるでしょう。 今朝のサンフランシスコのモスコーヌ・センターでの任天堂のGDC会議の末端の間、確実に旧派傾斜でWii所有者を喜ばせる大きい発表をしました。 ゲームが利用可能な状態で新しいサービス(Virtual Console Arcade)は、今日ダウンロードするためにリリースされました。 イシュタールのSpace Harrier、Emeraldia、Solvalou、およびReturnを含んでいて、いくつかの古典が、用意されているために既に発表されました。 しかし、たった今利用可能な着手ラインアップはこれらの4つのタイトルから成ります: - Gaplus、「Galaga3」として、より一般的に知られているナムコのバンダイのシューター - Mappy、マウス警察官を主役にするナムコバンダイplatformer - 星のForce、Tehkanによって開発されたスクロールしているシューター - DruagaのTower、ナムコの迷宮ゲーム
おまえら小学生かよ 文中にある四つのアーケードタイトルが遊べるようになりますよー だと
他サイト見る限り 北米では先行して今月25日から ギャプラス・マッピー・スターフォース・ドルアーガを配信 上記四本の北米での価格は500wiiポイント その他地域も順次予定 その他発表されたタイトルはスペースハリアー、リターンオブイシター、ソルバルウ、エメラルディア
魔界村配信しねえかな。 ファミコンのは別物だし・・・。
フェリオスやバーニングフォース辺り出してくれないかな。
ソルバルウのロゴがあるけど、マジでソルバルウならすげぇ嬉しいけど たぶんゼビウスと間違えたんだろうなぁ こいつだけ時代や技術が 違いすぎる
10 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 04:30:55 ID:mFpvWvAs
無茶かもしれんがスリルドライブを…。
もしかしてさ・・ 1クレジット100Wiiポイントとかねえよな・・。 なんかやりそうで怖い。
12 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 05:28:50 ID:2J8EjBxH
>>11 月額定額2000円でとかなら十分ありえるな
今の時代1クレ100円ならマジ 死亡フラグ
海外もゼビウスはゼビウス ソルバルウはソルバルウ
これらをクラコンでやれと?厳しくね? Wiiハンドル対応のアウトランとかだめなん?
16 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 10:17:22 ID:nciOdiex
ようするに昔のゲームがやれるだけなんだろw こんなのいらねーw 良ソフト出せ!
これはちょっと期待
【Wiiの現状】 Wiiで作ってもサードはなぜか売れない→アホらしいから作らない DSで作ると超安くできてたいして売れなくても儲けが出る→糞ゲーでも出す こういう流れw Wiiは任天堂のソフトしか売れない、サードは徐々に離れてるorDSのみで作ってる VC専用ハード 昔のゲームなんていらねー→けどやるゲームねぇ→懐かしいからこれDLして遊ぶか これが今の現状 ドラクエ10が出るまで押入れにでもしまっておけw
>>20 今後も「スペースインベーダー」(株式会社タイトー)など随時増える予定です。
こんなのいらねー、すげー期待できねぇw
やはりWiiはドラクエ10出るまで押入れ逝きw
なんかちょっと前までソニーが迷走し今度は任天堂が迷走し始めたな。 ゲーム業界は今カオスなんだからNECがPCエンジン復活させるべき
insideにバンナムの配信予定が出てた
http://www.inside-games.jp/news/343/34392.html ・アサルト
・イシターの復活
・エメラルディア
・ギャプラス
・ギャラガ'88
・コスモギャング・ザ・パズル
・コズモギャング・ザ・ビデオ
・サイバースレッド
・スカイキッド
・スターブレード
・スプラッターハウス
・ゼビウス
・ソルバルウ
・ドラゴンスピリット
・ドラゴンセイバー
・ドラゴンバスター
・ドルアーガの塔
・ナックルヘッズ
・ニューマンアスレチックス
・バーニングフォース
・パックマニア
・ファイネストアワー
・フェリオス
・ホッピングマッピー
・マーベルランド
・マッピー
・ローリングサンダー
・ワンダーモモ
・源平討魔伝
・妖怪道中記
>>22 がいいこと言った!
ついでにドリキャスも2とかだしちゃえ、セガさんよぉw
25 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 10:39:50 ID:uawbQfHc
スペースハリアー800円とかアホか 200円でも躊躇するわ
ついにキタ…… ヌンチャク&リモコンで GIL & KI を動かすことになる日が来るとはな モーション対応で移動しながら呪文選択できたりなんかしないだろうか 神操作をする剛の者が現れる予感 えっ?クラコンのみ?? そんなぁ! あとは ATARI を連れて来れば 比類なきバーチャルコンソーラーズになれる Missile Command をポイント対応でひとつ 既にナシがついてる SEGA から SDI もいっとこう >9 PS2 で STARBLADE 出てるやん パッケージには鉄拳とか書いてあるけど っつーかいきなり SOLVALOU を持ってくるたぁ ニクいマネをしてくれるじゃねぇか namco >20 ほんとだ さっきまで出なかったのにw
27 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 10:46:09 ID:aQTLjzXD
MAMEでやってるしなぁ ラッシュ&クラッシュでないかな
スターフォース は嬉しい
これでコナミとかセガがきたらもう・・ 東亜プランげーもやりたいな。
31 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:02:13 ID:9Ml5KKc1
これやっちゃうとナムコミュージアムが作れなくなっちゃうな
ドラクエ10まで押入行きって 今時ドラクエなんぞに期待できるなんて羨ましいヤツだな
>>23 宇和ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
34 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:13:22 ID:KmJpuqqf
ナムコミュージアムなんか出してもうれない。
電気音響とかオルカとかファルコンとかも頑張れ!
所詮棒振り
37 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:15:20 ID:uufkHZgX
WiiならHDにする手間もかからないから楽なんだろうな さすがプアマン専用機
またオールアバウトナムコのお世話になるとは
Wii用RAP2だすべき
40 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:20:54 ID:JkTdqK67
また抽選になるのか(^^;
>23 ずを!!ニューマン来るか!マッハは?マッハは?! これもモーションとか果てはバランスボードにも対応させてはどうか ナックルヘッズは無茶すぐる きょーびのテッケナーは一度やってみなさい Finest Hour が来るなら Outfoxies も欲しいところやね あとは Wii じゃないけど PS2 感圧対応でベラボーマン出してよ Wii のモーションで代用でもいいけどさ PC エンジン版もいいがやはりオリジナルも >31 プレイノートとかライブラリを付加価値とすればあるいは まあたぶん出ないだろうけど NOURS を収録すれば買う人もいたりなんかして 妻夫木くんの若かりし頃とか出てますえ
42 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:23:34 ID:9Ml5KKc1
ドルアーガのアーケード版の攻略とかってあるのかなと思ってぐぐったらちゃんとあるのなw
nciOdiex
45 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:25:09 ID:6u8mzaOa
源平討魔伝はいいな ドラゴンバスターもなつかしい
>35 時代が時代だけに権利関係どうなってんですかね…… もうちょっと下って UPL、イーストテクノロジーとか そこいらだったらなんとかならんすか
ベクタースキャン系のゲームが欲しいところ。
48 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:48:44 ID:0CIMJ50U
本体の記憶容量をどうにかしろ! 任天堂はいつもこの返の
49 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:53:16 ID:zO94EbD9
アウトフォクシーズ出ねえかなあ
50 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:53:22 ID:MwM9Vfft
>>48 SDから起動できるし、もうどうでもいい。
それよりVCアーケードの再現性を誰か検証してくれろ。
ナムコミュージアムレベルならがっかり。
51 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 11:59:36 ID:yyJ0QfRX
素晴らしい!素晴らしいぞ任天堂! わかったからとっとと「スーパーリアル麻雀」シリーズを出すんだ。
53 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 12:03:29 ID:rmXDIYRq
よーしサイバーボッツを早く出すんだカプコン
54 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 12:05:48 ID:JkTdqK67
ボツです。
もう開始してるのかよw 相変わらず突然だな
ついこないだギャプラスのためにナムコカーニバル買った俺涙目
きたああああ!すげええええええええ
58 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 12:29:38 ID:vTDvzge3
いきなりバーチャ2出せ 気が利かないからセガはハード撤退したんだ
>>50 気付かなかったわ。いつの間にSDから起動できるようになったんだ?
60 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 12:35:07 ID:H7NEmJHG
なぜかMAMEでやるより家庭用ゲーム機でやる方が楽しいんだよね
>>58 VF2だとどのぐらい容量要るんだろ
VCで展開できるサイズか?
あ〜、ウイニングラン来ないかなぁ。 初めてやったポリゴンゲームだ。
66 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 12:52:10 ID:skEtgVAP
>>62 それがもう対応したんだぜ!
今日配信のver4.0にアップデートすれば、家にあるWiiがSDHC対応になるんだよ〜
67 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 12:53:06 ID:vTDvzge3
出して欲しいアーケードゲーム ・スト2ターボ ・スパ2X ・KOF95 ・ソロモンの鍵 ・バーチャ2 ・バーチャ3 ・ダンシングアイ
68 :
あ :2009/03/26(木) 12:55:57 ID:7uIELpFp
VFだと100〜200MBくらいと思う PS1ゲがそんなもん
こういう事前予告無しの対応も悪くはないね。 SD起動対応は任天堂の発表から大分待たされたけど。
70 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 12:59:20 ID:GxiV28Xb
まさかポインティングに対応してくるとはな これならMAMEに対抗できるだろ。 MAMEはアナログ系はいまいちだからな
>>65-66 うあ、よくみたら書いてあったな。どんだけ節穴なんだオレの目は。
72 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 13:06:24 ID:vMMg8Mbr
トップランディング配信されるといいなぁ。。
>>66 まじ??
それすげーうれしい
いまどき512MBふざけんなって思ってたから
容量の問題でVCやWareのダウンロード控えてきたんで
74 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 13:11:23 ID:9Ml5KKc1
チャンネルの表示位置を自分で整理できるようにしてほしい
サイバースレッドはいいからサイバーコマンド来い!!
>>74 あぁそれは前から思ってた
よく遊ぶチャンネルは最初のページとかね
今はもういろんなカテゴリのチェンネルでぐちゃぐちゃw
A+Bでチャンネル掴めるだろ
>>74 Bボタンを押しながらAボタンで、チャンネルをつまんでみようよ!
これすんげえ嬉しいけど、今までで過去の名作で家庭用で再現されてないものって あったっけ?もちろんMAMEは除いて。 昔は「ラリーX」と「ボスコニアン」がハードの制約上なかなか再現できなかったけど、 今は大抵のものは出来るよね?
セーブデータの下りがいまいちわからないがセーブするゲームは一端チャンネルに戻さないとだめってことなのかな?
>>77 まじで!!!!
本体設定とかに追加されないか更新のたびに探してたw
ありがとう!
>>77 一読してきました!
これスゲー神アップデートじゃないですかっ!
5000ポイントあるからダウンロードしまくります
えーと、スペースハリヤーに月風魔伝にロックマン9にそれからそれから…あー楽しみだ
チャンネル動かせるのもすごくうれしい
これって今回からですか?もしかして前からできました?
とにかく情報ありがとうござました!
セーブデータとゲームデータは別々で、セーブデータもSDに移せる。 しかしセーブデータはSDから起動できませんよってこと。 だからゲームデータだけをSDに移して、本体メモリはセーブに専念させるのが吉
>>82 A+Bで掴んで並べかえはWiiが発売された時からある機能だぞ。
>>85 発売日に買ったが今まで知らなかったんだぜ
>>85 まじですかorz
自分も発売日に買ったくちですが全く知りませんでした…
つまむ機能はいいけど もう少し簡単に並び替えられる機能も欲しいな あるチャンネルを一番前に持ってきたかったら 全部ズラさないといけないし
デコゲー来ないかなー エドワードランディとグレートラグタイムショーやりたい
>89 アツクテシヌゼ DECO モノはコンシューマ展開してないのが多いゆえぜひとも欲しいところだが はたして商売になるか…… ツラいところである
デコゲーは配信関連に積極的なG-Modeが何とかしてくれると思う エミュレート作業自体は任天に丸投げでいいみたいだし マジでその二つは本体購入考えるおっさんも多いだろうな
92 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 14:46:28 ID:6u8mzaOa
ソルバルウって ゼビウス3Dとはまた別物?
93 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 14:54:26 ID:nBalOhhe
アーケードじゃないけど、マザー2を心待ちしてまつ
エメラルディアだけ聞いたことない・・
リブルラブルだしたらWii買う
ファイネストアワーがうれしいな〜〜。 いままでコンシューマーには移植されてないし。 あとはメタルホークとサンダーセプターが出ればいいな〜〜〜。
昔のアーケードゲームって縦長の画面多かったじゃん。 あれを16:9のテレビでやると、左右の黒帯がとんでもないことにならね? 気分的になんかもったいなくね?
大好キッスと天地を喰らうIIとD&Dニ作出たら本体もう一台買ってアーケード専用機にする
D&Dは無理だろ。 天地は行けると思うけど。
こりゃ本格的にWii用ジョイスティックの購入も考えないといかんな。
102 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 16:42:37 ID:gp101DDv
wifi対応しないかな
>98 ので、気の効いたソフトは縦画面モードを持っていた が、普通のテレビは縦に置いておくと サクッと壊れちゃったりすることのが困りものだった 仕方ないので自分を 90°回転させてやっていたりした 液晶テレビなら大丈夫なのかもしれない >100 かなりふっかけられるだろうからねぇ…… 天地は1の方をお願いしたいうりゃりゃりゃりゃ〜! PCEngine でしか出とらんかったろレベルが上がりました
104 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 16:58:14 ID:pDvoakqG
サイバースレッドとかソルバルウとか あの時代のアーケードがそのまま動くってすごいな
クラッシュローラー Mr.DO! サスケvsコマンダー ジャンプバグ アポー ここら辺お願い
俺ずっと前に発表された既知の情報で今日配信されたのかと思ったら 突然配信だったんだね とりあえずピアカスで様子見してこよう
あれ? ねえ、パックランドの予定は?
ジャンプバグはWinで出てたなたしか。 あれおもしろいよな。
ナムコの「ウイニングラン」みたいな、生ポリゴンでしかも処理がおっつかなくてカクカク動いてた ヤツとかは、当時のカクカク動きを忠実に再現できるんだろうか? ついつい滑らかになっちゃいそうだよなあ。
タイトーもスペースインベーダーじゃなく ナイトストライカーを出せばいいのに
アーケード版のスプラッターハウスやりてぇ 早く出してほしいなぁ
ちょっと値段高くね? ギャプラス800円って
|´π`) さいばーすれっどとそるばうるとすたーぶれーどはがち さいばーこまんどもきぼんぬハァハァ
もちのろん、ダンシングアイも来るんだろ?
コナミもミスティックウォリアーズ出してくれ
117 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 18:20:49 ID:nUU8dSxB
ウイニングランがでたらWii即買いに行くよ
118 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 18:26:21 ID:QQRKEVty
wiiザッパーでタイムクライス(?)をやりたい
119 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 18:36:26 ID:FYWmQQaz
デイトナUSA VF1・2 アフターバーナー ファンタジーゾーン あたりも頼む
サイバーコマンドとエアーコンバット22がないなー
121 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 18:44:21 ID:grIvoo2l
>>119 いいラインナップだねえ、全部でそうじゃん
個人的にはアウトランナーズもほしい
あれメガドラ移植以外でまともに出たことないし
セガ、カプコン、コナミあたりもナムコ並にじゃんじゃん出して欲しいな
WiiはVCだけでもかなり楽しめるな
というか今回のアップデート以降VC専用機になりそうな勢いだw
124 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 18:56:29 ID:FYWmQQaz
アウトラン 1942 ファイナルファイト R-TYPE グラディウスシリーズ も出たらいいなぁ
125 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 18:56:50 ID:UqJdwloO
マリオブラザーズ ワイルドガンマン ドンキーコング フロッガー ミスターDO ジャンプバグ チャンピオンレスラー テトリス ダライアス ハイパーオリンピック 平安京エイリアン アルカノイド 名前忘れたが全日のプロレス よろしく てか全日以外でそうだな
126 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 19:02:42 ID:W8xsi3fW
スーパーパズルボブル
127 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 19:13:11 ID:6u8mzaOa
ゲーセンのマリオブラザーズって FC版には出ない敵キャラいなかったっけ
129 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 19:50:32 ID:FYWmQQaz
>>127 「つらら」でしょ。帰ってきたマリオブラザーズでは復活してるけど
帰ってきた・・・そういえばあったな、そんなのw
スティールガンナー スティールガンナー2 ドラゴンガン ヘビーバレル ミッドナイトレジスタンス サンダーゾーン エドワードランディ ナイトストライカー このあたりかな‥
ファミコン版マリオはグリーンボールが1個しか出なかったな
133 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 20:18:25 ID:FYWmQQaz
「天地を喰らう」1・2 も欲しいな
興味は在るし買っても良いんだが さすがに5〜600円にしとくべきじゃないの? 無駄にハードル上げてる気がする
135 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 20:45:56 ID:KmJpuqqf
スペースハリアーは、Wiiコンを操縦桿的に使うらしい。 こうなると、アフターバーナーとギャラクシーフォースも欲しくなる。 アウトランは、マリカハンドル対応かな。
>>135 >>スペースハリアーは、Wiiコンを操縦桿的に使うらしい。
そりゃいいな。だったら買うぜ。
あと、バブルボブルをキボン。基板を買うかどうか迷ってるとこだからな。
137 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 21:31:05 ID:KmJpuqqf
>136 Wii Wareでやれよ
138 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 21:32:00 ID:6u8mzaOa
Wiiコンやボードやハンドル使えば かなりの体感ゲームを再現できそう
WiiWareのバブルボブルはアーケード版と同じ内容+高難易度版だよな、確か グラが3Dっぽくなってるけど制動とかスピードも同じ
エイリアンシンドローム来い来い
>>135 ソルバルウもWiiリモコンだけでプレイできた。普通にFPSだった
あれ?スペハリの操縦桿操作はヌンチャクじゃなかった?
ナイトスラッシャーズ来い来い
>>137 なんとすでにWiiでバブルボブルが出てたのか!
知らんかったよ。
あと、よく考えたら、PS2版をすでに持っていたよ。
>>141 ソルバルウはグラディウスを3Dにしてしまったコナミ同様
まったくもって3D化したおもしろさのないダメゲーなんだよね。
なぜかしら。
146 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 22:37:54 ID:QNGZywkD
まさにオッサンホイホイ状態だな。
ナムコミュージアムにすら収録されなかった ソルバルウが出るとは・・・ その調子でダンシングアイもお願いしますよ。
148 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 22:45:06 ID:nM+tIKaZ
マリオブラザーズ 青春スキャンダル デイトナUSA キャプテンコマンドー エリア88 ベラボーマン お願いします。
おっさんホイホイだなぁw Wii買ってしまうかも。 でも、うちは無線がaだから、ダメなんだよな…
>23 バラデュークがねぇ……orz
オペレーションウルフシリーズとか ビーストバスターズ(だっけ?)とか アーケードのガンシュー出してほしい
>145 あの時代は何でも3D万歳の時代だったからなぁ それよりも何年も前に作られたベクタースキャンのスターウォーズで デススターの溝を飛行するシーンなんて鳥肌だったもんだ。 それでもWii購入したら「ソルバルウ」買うよ アーケードで2回ぐらいしか遊んでいないし。
容量が問題だな、、、 と思ったらWiiのアップデートでSDカードからの起動が 可能になってるね。
>>150 サイバースレッドはあるのにサイバーコマンドがねぇ…orz
あと、イシターの復活は、操作していないキャラの方を
コンピュータが自動操縦してくれるように変更してくれ^^
ソーラーアサルト来たらWii買っちゃいそう
バラデューク、ラリーX、メトロクロス、アーガス、テラクレスタ(FM版)やりたい
>154 次の発表に期待しようぜ……orz 頼むぜ、パンナムよ…。
158 :
名前は開発中のものです :2009/03/26(木) 23:36:45 ID:6u8mzaOa
ソルバルウって マイナーなの?
マイナー…ではないと思うけど、 最初のアンドアジェネシスを倒した後、 突然ゲームが難しくなるのと、 そもそもあんまりおもしろくない。 見えない壁に阻まれて移動できなくなるし。 いくらゼビウスもっさり移動だったからって ソルバルウまでそれを踏襲しなくてもいいのに…。
ゲーセンの筐体でソルバルウに乗った気分に浸るゲーム
これはナムカプがWiiで出るフラグだと勝手に思っておく
アーケード版のマリオとかドンキーやりたいのに
エイリアンvsプレデターは無理なんだろうなぁ
164 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 00:32:12 ID:Mv1/Q1XL
慌てて5000ポイントとファイティングスティック買ってきた。 あとは白芝の4Gか。 金かかるな… ハレーズコメットとダーウィン4078をお願いしますお願いします
かなりのゲーム好きのつもりなんだが このスレの話には全くついていけないぜ
166 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 01:00:21 ID:KhIBik14
青春スキャンダルはやりたいな 忍者プリンセスも
167 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 01:02:43 ID:osov0XXW
熱血硬派くにおくん 新入社員とおるくん いっき スペランカー 忍者くん 平安京エイリアン 頼む
168 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 01:07:17 ID:ewiN8dfF
少し新しいやつでも出来るなら、バーチャストライカー頼む
UPL とか権利元今どこかね…… オメガファイターやりたいしゅ
170 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 01:18:06 ID:Kt8POf6n
ファミスタこそ最高の野球ゲーム アーケードかどうかは知らない
アテナが出たらWii買ってしまう間違いなく ただアテナって商標取られてしまってちょっと問題あんだよな確か
アテナがだめなら城戸沙織を使えばいいじゃない
173 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 01:38:33 ID:NJ+ibDZI
これでバーチャ5やスト4を無理矢理リメイクしたら大笑いなんだけど。 それにしても最近PS3に押され気味でちょっと心配だったけど、 相変わらず斜め上方向に突っ走る任天堂はいいな。
>173 発表側リリースだったけど 準備はとっくに終わっていて 今みたいに調子が鈍ってくるまでずっと温存してたんかのう 狸め……
177 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 02:05:06 ID:gWmkIqgV
BWINGとパックランド、 TANKに怒U、 あとスクランブルフォーメーションとエアバスター メタルブラックとガンフロンティアとぐわんげも おまけにピストル大名とずんずん教の野望も出してくれくれ!!!!!
178 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 02:05:36 ID:8sto5Wkn
ジョジョとかありえる!?
>177 新日本企画のループレバーものは ヌンチャクと相性がいいかもしらんね 左がリモコン(移動)で右がヌンチャク(向き)でどうか モーションの傾斜と組み合わせてもいいかな ずんずん教は今のご時勢厳しいかも(涙) でも Bio4 あたりも教団モノだったりするからイケるか?
CPS2、3 MODEL2、3 NAOMI 辺りのタイトルが来たら神
ガントレットがやりたい
脱衣麻雀はまず無理だろな…
アーケード版のドンキーコング、ドンキーコングJR、マリオブラザーズ アイスクライマーあたりを配信してくれたらうれしい。
mame?
185 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 14:13:24 ID:8sto5Wkn
ジョジョきたらうれしい
アーケードゲームって、店側が基板でゲームの難易度とかの設定出来たりするんじゃなかった? そういうのってVCで出来るのか?
187 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 14:32:42 ID:ViYiYQLi
アーケードじゃないけど、バベルを望む声は無いのか?
>>180 NAOMIが来るということは
実質DCのソフトがそのまま来る可能性があるということか^^
189 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 14:34:27 ID:oYsY+QoD
トリオ・ザ・パンチくれ
190 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 14:37:07 ID:ILaq66Ig
アーケード版の スーマリ出して たしかマップが違うんだっけ
VCにサターン追加してくんないかな・・・
192 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 14:41:03 ID:CzekBSnB
アケ版の影伝も欲しい。 頼む、タイトー!
エミュ積めば可能でしょ ただサターンのエミュって いまだに作れてないんじゃ
>>194 理由はよくわからんが、PCでも未だにマトモに動くサターンエミュは作れてないらしいからなあ。
なんか特殊な構造とかなんだろう。
ミュージアムやタイメモに収録されてるゲームを一つずつ出したらワロスw 極力過去に移植されてない作品を出してほしいものだ
ナムコだと初移植で ナックルヘッズ/ニューマンアスレチックス/ファイネストアワー が予定らしいけど、 まあ、ニッチな需要に応えてくれるのは嬉しいけど、 つかみとしてはカブってもまずは知名度優先だろうな。 Wiiザッパーでガンシュー物もいけそうだから期待。
源平キター
200 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 17:25:46 ID:iioCFM2g
悪伝キター
ごんべえのあいむそ〜り〜出せや
みんなゲームに詳しいのにエミュレーターとか使わないの? ネットユーザーが律儀にVC使ってるなんてにわかには信じがたいんだけど
最近VC全然チェックしてなかったのに、たまたまこのニュース見つけたぜ スペハリはPS2版で最後だと思っていたが、早速
途中で書き込んでしまった・・・ 早速購入! スペハリって出るたびに買ってる・・・。もう病気だな
移植度が気になるな、もうサービス開始なんでしょ? どこかに検証しているとこないかね 他に気になるのはVCなところか オン対戦やスコアランキング可能なwiiwareなら 更に盛り上がったのにな…
メタルホークだせよ^^
207 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 18:49:52 ID:Nnks2KPx
>202 Wiiのユーザー層で、ケチくさいエミュなんかやってるやつは少ない。 VCなんて、基本おっさんほいほいなんだから、 ちっこいPCモニタでこっそりやるのではなく、 仕事後にリビングのでかい画面でビール飲みながらやる。
208 :
204 :2009/03/27(金) 18:56:10 ID:fVW6UxGS
スペハリ、今までの家庭用で最高峰の出来 PS2版は微妙な音色の違いが唯一不満だったが、VC版は音源も完璧 操縦桿モードむずかしいけど何か懐かしい感覚w
209 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 19:11:38 ID:Q9OwQL6F
くきく
210 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 19:15:12 ID:Q9OwQL6F
すぺはり落としたいな、、、、 マーク3の糞すぺはり落とした事に後悔、、、、、 これからの希望は ASO,ファンタジーゾーン、魔界村、
211 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 19:16:38 ID:uiV/4e9n
てす
212 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 19:16:49 ID:CLj7vfWW
ネット対戦付いていれば即買いなんだけどな。
それだとリメイクになる
>>213 いや順番にプレーさせてくれたり、スカイキッドで協力対戦をさ。
これなら元のままだろ。
>>207 おいおいその仕事してるおっさん達が所持してる「でかい」テレビはPCを繋げられないほど古いのかよ
19の俺ですら部屋にPC繋げる液晶テレビ(37型フルHD勿論働いて自腹)所持しているのによ
エミュレータは勝手に解像度合わせてくれるから液晶やプラズマでやるとポリゴンがくっきりし過ぎて怖いくらい
ちなみにwiiのVCで液晶やプラズマに接続するとSDなのでぼけます
冷静になって自分のレス見たら必死過ぎてゆとり丸出しだなこりゃ… 恥ずかしくて死ねるwww
どのゲームがオススメ?知らないゲームばかりでよく分からん・・・
熱心なゲーマーほどエミュには手出さないよ どうせ自前のromじゃねーくせに あと糞液晶なんかでゲームしねーよ
お茶の間にPCなんか持ち込めるかよw
一家団欒で2chとか…見てみたいな…
容量は一本あたりどれくらいなん?
222 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 20:28:24 ID:Q9OwQL6F
任天堂ハードに加えPE,MD,ネオジオ、mk3.MSX,そしてアーケード、これでウイーはセル完全体もしくは魔神ぶうと化した、、、、、、
しかしあれだね、ナムコは商売人だね こんな会社に進化しようとは誰も想像出来んかったよね ファミコンカセットの裏の注意文に『ヤバイです』とか書いてた素敵な会社だったのにね
224 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 20:41:41 ID:Q9OwQL6F
アーケード参戦でPEの存在意義がなくなった、、、、はじめからアーケード参戦して欲しかった、、、、、
NEOGEOにアーケードかこれはおっさんには嬉しい 80〜90年代のタイトルを充実させて欲しい コナミ、カプコン、タイトー辺りも出して欲しいな
226 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 20:49:55 ID:Q9OwQL6F
昨日2chでアーケードって見た時作り話だとおもたが、、、、いまだに信じられん、、泣いた
テクノスジャパンのくにおくんとダブルドラゴンもお願い VCでFCのが出せたんだし可能だろ、頼む版権元
228 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 21:33:20 ID:8WtywMs5
ナムコミュージアムに収録されてるやつはいらないけど 妖怪道中記、フェリオス、スプラッターハウスは楽しみだな。
>210 マーク3のスペハリ? あれはあれで、いいものだよ。ホントに。 こうなってくると、ジョイスティックも欲しくなるな。Wiiはあまり知らんのだけどあるのかな。 コンシューマ化出来てないものをどれだけ出せるかが、新たなオッサンを取り込むカギになると思うね。 ‥っつーわけで、以前上に書いたものとは別になるけど、アイレムのクロスブレイズ、剣豪、テクモのワイルドファングあたりが出てくれると俺妊娠になるわ。長文すまん。
230 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 21:41:28 ID:Nnks2KPx
>215 「37型フルHD勿論働いて自腹」 こういうのなんかほほえましいな。
GGXXACもパッケージで出さず、これで出せば良かったのにね
>>229 ホリのファイティングスティックWii
あと数種類あるけど、これが一番まともみたい
233 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 22:02:49 ID:mc3WdH6m
バーチャルコンソールPC88マダぁ? テレネットのゲームやりたいお!
ソルバルウ出してくれるならwiiを即ポチる。 むしろVCよりもパッケージの方がいいなあ、 ってかそれだとwiiである必要もないけどw
235 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 22:12:08 ID:Nnks2KPx
>233 ヴァリスw テレネットの版権ってだれがもってんだろ?
236 :
名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 22:16:10 ID:iob4hLGB
>>233 それを言ったら俺はSPSのぐるっぺをやりたいお〜!
でも誰も知らないんだろうな・・・。
学生→生活費は基本親持ち、バイト代はせいぜい食費と部屋代だけ払ったらあとは全部自分のもの 社会人→生活費全部自分持ち、家族の生活費も持つケースも 32インチを買うのに社会人は上司のうんこ食べなくちゃいけないんだよ。
アーケード版スペハリだしたら ファミコン版とかエンジン版とか32X版とか出さない気か ・・・アウトランが未だに出ないのが謎だけど
スターフォースかぁ…… カルデロンが話題になってたから配信決定したんじゃねぇだろうな。
>>239 >>240 ポチってきましたよ。ヨドでホリのコントローラとSDHC16GBと一緒に。
ガキの頃ゲーセンや駄菓子屋で遊んだ物が
あんなちっこい板切れ一枚に詰められるなんてステキな時代だ。
自分もソルバルウ購入して十数年ぶりにやったが まさか第1回配信からこんなマニアックなのもってくるとはなぁ。 絶対ゼビウスの間違いだろと思ったよ。 ナックルヘッズとマーベルランド早く配信してくれ。 あとティンクルピットもやりたいよー。
クレオパトラフォーチュン出ないかな DC版でよく遊んだ記憶が
今整理ついでにランキング見て来たら早速上位に幾つかランクインしてたぞw お前ら落ち着けw
昔はファミコン版しか知らないくせに、ゲームを語るやつを馬鹿にしていたなぁw スターフォースとか、スペランカーとか、その他いろいろ。 当時は、アーケードゲーム=本物っていう感じだった。 ホイホイにつかっまちまうかな。
ソルバルウ買ってきた。
スターフォースはともかく、スペランカーはファミコンの方がオリジナルに近いじゃん?
いいから、いますぐメタルホークを移植する作業に移るんだ^^
254 :
名前は開発中のものです :2009/03/28(土) 02:43:11 ID:mvmVFi4P
ハングオン頼む
255 :
sage :2009/03/28(土) 04:16:00 ID://uRPyUq
「妖怪道中記」待ってましたー!!!!! ※ PCE、FCは別物、PC版は95,98までで、XPでは起動せずでしたので。 「源平討魔伝」も、うれしいです。 ※ PCE版は良作でしたが、PS版(ナムコミュージアムvol.4)は原作を損ねて・・・ あと個人的には「ベラボーマン」を希望。 ※ PCE版もかなりの良作でしたが、高難度(ゾルダンとの対戦等)のAC版がやっぱり好きです。
※の使い方違くね?
257 :
名前は開発中のものです :2009/03/28(土) 05:37:57 ID:qsGg4BRX
ちょっと高い・・・ まぁSDに保存きくから これからほしいものやってみる wiimameみたいのでできるのはいらないけど・・
WiiのVCAと360のアーケードが被って非常に困るw でも早速スペハリ落とした。後悔はしていない
259 :
名前は開発中のものです :2009/03/28(土) 06:20:47 ID:sZ7GDxGi
アーケード専用という感じだったPCEだったけどアーケード参戦でもう用済み!!!! 明日からPCEの項目は外していいよ(アーケードがでるんならグラも源平もイランよ) 本物にはかなわないよ FCは別
下位機種への移植物はアレンジを楽しむ物だからな あとは思い出需要とか 本物云々は関係ない
261 :
名前は開発中のものです :2009/03/28(土) 07:47:42 ID:bdX8duoO
テラクレスタ希望
イーアルカンフーまだー?
とはいえふたつもみっつもグラディウスが並んでると どれ落としていいやらって感じはある。
264 :
名前は開発中のものです :2009/03/28(土) 08:50:58 ID:KzTw08jj
ソンソン、サラマンダ、究極タイガー、ワルキューレの伝説とか出してくれー PCEのはだめでしょ、あれ…
MSXはやっぱり終了ですか?
このスレを見て、家にB-WINGSとグラIIの基板があったのを思い出したw
>>264 ブラックワルキューレがでるのはPCE版だけでしたっけ?
家庭用オンリーの追加要素あるなら両方ほしいですね
エリア88とかSF版は機体購入とかあったりしてた記憶があるので
AC版とSF版両方だしてほしいところ
ナムコはメルヘンメイズ、スティールガンナー、メタルホーク
タイトーはダラ外、ナイスト、メタブラ、ガンバスター
セガはウィングウォー、ダークエッジ、ガンブレードNY、LAマシンガンズ、スカイターゲット、アウトランナーズ
コナミはサンダークロス1、2、グラ2、沙羅、A-JAX、ゼクセクス、ガイアポリス
カプコンはエリ8、ストライダー、魔界村、SF、FF、D&D2作、AVP、ウィロー
後はRタイプLEO、エスプレイド、ぐわんげ、アシュラブレード、雷牙
とかきてほしい
あんま期待してなかったけど、スペースハリアーの操縦桿モード良いなw 懐かしくてなんか目から汗でてきたぜ
269 :
名前は開発中のものです :2009/03/28(土) 11:12:35 ID:qecERSgX
ジョジョはでないのか??
アーケード配信まじかよー。 勢いでホリスティック買ってきたが1番やりたいのはスペースハリアーだった。 少し落ち着くか。
271 :
264 :2009/03/28(土) 11:23:32 ID:KzTw08jj
>>267 おお、ブラックワルキューレってPCE版だけ出るんですね
知らなかった
そうなるとPCE版も存在価値があるかもですね
272 :
名前は開発中のものです :2009/03/28(土) 11:23:37 ID:Eq9cOSMb
コアな話が飛び交っている
wiiかってくる
アクション全盛期な物用意されるとTVの遅延が気になるわけで…。 SD管も買うか。
MSXは事実上の終了だな 金と権利という大人の事情をどっかで読んだ コナミがんばってくれれば十分なんだが
ソルバウウ買ったけど 処理落ちがすごいときがあってイヤだ。 アーケード版もあんな感じなのか?
>>276 Wiiのスペックでは厳しいのもあると思うよ。
3D物は妥協も必要かもね。
単にエミュ性能の問題でしょ
>>276 アリカの三原がブログでVCのソルバルウについて書いてたけど
「壁のザッパー&ブラスト抜けはなんか当時と違った気がする。」
って書いてたぐらいで処理落ちには触れてないから
実物もあんな感じなんじゃない?
実物プレイした事あるけど実物は〜〜だったよ! と言える人はいないものか 俺? 実物見た事すらありません
セガの今後のラインアップが気になるな。 ナムコぐらいやる気があったら、確実に買う。 値段もファミコン版とかと比べると安いし。ファミコンが高すぎるだけだが。
マリオ3が500円でできるとか最高だろ
マリオコレクションが1000円前後で出る可能性があるので手が出せないな。 ファミコンのマリオ3のグラフィックのほうが好きではあるんだけど。
>>284 ほぅほぅ。
なかなかのラインナップ。定額制ってのもなかなかいいな。
吟味させてもらいます。ありがとう。
PS、SS以降のコンシューマー互換基盤のゲームは 容量の関係でVC化は難しいそうな。
レトロアーケードがメインなんだから問題ない 次世代機になってからでいい
CPS2あたりならいけるって聞いたけど
PCEのCD-ROM2のゲーム出てるけど
293 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 13:08:36 ID:jWNCyD43
カプコンのキャデラックスしたい・・
遂に任天堂のアーケード版が出るか? 他ノメーカーでもFCに劣化移植されただけで日の目を見ないオリジナルアーケードゲームも出るかも。
295 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 13:33:57 ID:jqt7zs0V
エメラルディア結構好きだったわ。 パターンを覚えると、ワンコインで一時間以上遊べるし。
>>292 CD-ROM2はフルにCD使ったゲームは無くて
音楽データ圧縮すればかなり容量小さくなるとかいう話
297 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 14:01:30 ID:7NoDgsbk
これアーケード版の完全移植だよね? MD版やPCE版の劣化移植というオチは勘弁してくれ ドラゴンセイバーとバーニングフォースの完全版がやりたいのでWii買います
MD版やPCE版出すなら 普通に従来のVCのMD、PCEって扱いで出すだろ
全然詳しくないから見当違いかもだけど ウェアのゲームとか見るに新しめのもいけんじゃないの?
300 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 14:41:41 ID:EQzWGBvE
ダウンロードで800円はないよ
バトルス必須
302 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 15:01:31 ID:TL7B+o5h
むしろ今までなかったのかと
303 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 17:49:13 ID:5j9rYfGB
アフターバーナー完全移植が出たら感動で泣くw
バーチャルコンソールでnamcotブランドがリリースされない裏には これがあったんだな
ベタ移植大歓迎なんだが、せめてスコアだけでもデフォでオンラインに対応して欲しい。 モチベーションが上がるんだよな、そのほうがさ。
アフターバーナーの完全移植って いままでのは違うの?
307 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 18:46:34 ID:5j9rYfGB
オリジナルのまんま配信するのが VCなんだから 手を加えたりはしないでしょ
309 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 19:47:34 ID:BlVHOvpL
ギャプラス落とした人いる? ゲーセンで3000円くらいつぎ込んだだけに燃えた 既に元は軽く取れた
カプコンのキャプテンコマンドーとか天地を喰らう遊びたいな。 ゲーセンそのままで移植してくれ!!
VCのほうの一部タイトルでは改善されてる部分もある。 メニュー周りとか難易度の選択の追加とか。 他にもスーパー魂斗羅などは弾の視認性を高めるために配色を調整してるっぽい。 スペハリのヌンチャク操縦桿モードも一応は追加要素みたいなもんか。実用性は低いけど。
312 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 20:09:48 ID:0WNkoCtX
もう金を取れないと思われていたアーケードゲームをVCで出すなんて考えたな もう一生やる機会が無かったゲームを家で出来るって素晴らしい事だ エミュがあるとか言わないでくれよ
313 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 20:16:34 ID:DSlkehep
テクモのアーケード版アルゴスの戦士やりたいお(´ω`)
314 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 20:18:36 ID:J7HR1ECy
>>311 クルクルランドも追加要素あったな。
(^-^)
315 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 20:29:30 ID:5TaEk7dI
これは素直に応援する
317 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 20:58:54 ID:0J5w/c1E
318 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 21:17:49 ID:BlVHOvpL
VCアーケードはじめた理由 1,メーカー及びユーザーの要望 2,wiiのてこいれ策 3,PCEやMDなどの他機種では任天堂以外にセガやNECに多少のロイヤルティーを払わなくてはならないから?
319 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 21:23:36 ID:BlVHOvpL
源平、PE落としとくけどアーケードとどう違うの、しってたら教えて
それちがう
クルクルランドの追加要素ってなに? あれってFCのがACのと違ってたんでしょ
当時手も足も出なかったAC版スパルタンXにリベンジしたいが…やっぱ無理っすか? 頼むよジャッキー。
>318 3番目ってホントなの?
327 :
307 :2009/03/29(日) 22:09:05 ID:5j9rYfGB
>>320 書き込んだURLには載ってないと思ったが、もう言わないでいられそう
>>326 PS系の機種やGBAなんかでよくある
エミュで動かしてるような旧ハードゲーム詰め合わせでそんな話聞いた事無いからガセだろ
使用してるエミュレータはセガやハドソンが用意したものだろうから それの使用料は取ってるかもしれない 調整や説明書の作成なんかの実作業も代行してる事も考えられる 自社で製作から販売まで管理するパッケージソフトとは違っても全然変じゃないよ
>>329 >>326 は
>>セガやNECに多少のロイヤルティー
云々の話をしてるんだから見当違い
人件費がかかるのは自前でやろうと他社に任せようと金かかるんだし
だからロイヤリティとは言って無いよ ただ、ハードの名前前面に出したサービスだから ハードホルダーを通さずに独自に配信ってのはまず考えられないわな そこで業務委託の名目でピン撥ねされてる可能性はあるって事 当然そうなったら自社で管理するより 「高くつく」 あくまで可能性だよ
332 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 23:34:11 ID:tc75ICbQ
333 :
名前は開発中のものです :2009/03/29(日) 23:51:14 ID:64FQSbkm
そういえば、怒はWiiコンではじめて完成するゲームなのでは!? 当時のあのコントロールレバーよりも直感的に撃ちたい方向に撃てるしな
334 :
名前は開発中のものです :2009/03/30(月) 00:01:38 ID:OCk/WuKV
ロイヤルティを書いた本人だがあくまで推測、、、PE、MDの名前を出す以上多少はかかると考えるのは当然、、、 アーケードという項目なら関係ないしおそらくメーカーから任天堂への要望があったんだろう ただアーケードがあったらPEはもうイランよ
本日の祝賀スレのようなので、お土産をおいていきます。 ゴールデンレス!!これを見た人は今年一年幸せになれます ∧l二|ヘ (・ω・ ) おいらをどこかのスレに送るんよ ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター エロ同人誌 僕の柳葉刀 アンリミテッド・サガ 00ライザー たなばた原酒 中島愛 カルデノンのり子 M2200HD 魔人ブウ システム英単語 ねこじゃらし(匠制作) 督促書 オプーナ 2時間 巨根 剣帝 噛み付き亀 iPod nano(4GB) どんでん 幸運 ふんわり名人 希望 ロト6一等金 あずきちゃん
336 :
名前は開発中のものです :2009/03/30(月) 00:28:09 ID:8vXBYNwu
アーケードだって基盤作ったメーカーへのロイヤリティは発生するだろ
337 :
名前は開発中のものです :2009/03/30(月) 01:22:48 ID:OCk/WuKV
少なくともナムコは払わなくてもいいだろ 自前で作ったから
メルヘンメイズでないかしらん。あとガンブレードNY。
ようやくナムコの時代が帰ってきたな。 どうもここのところ輝かしいクソゲメーカー然としていたんだが やっぱりナムコ全盛期といえばサイバーコマンドとかあの辺りだよね。 大型筐体モノを作らせたら、ナムコとSEGAは世界一だな。
340 :
名前は開発中のものです :2009/03/30(月) 21:48:07 ID:mhtlXwyL
アフターバーナーだせー
341 :
名前は開発中のものです :2009/03/30(月) 22:04:20 ID:KSbRAqDh
ゲームの音楽も撒いて欲しいw 廃盤ばかりだしなぁ。
メタルホークだせや、やる気あんのか
こんどこそピストル大名の大冒険を出してくれ!
345 :
名前は開発中のものです :2009/03/30(月) 22:58:10 ID:o8ScVf0J
セガは対抗してサンダーブレード、 パワードリフト
アイレム版ボンバーマン出してくれ ゲーセンでやったときスティックの操作に慣れなかったから
サン電子のカンガルーやりたい
348 :
名前は開発中のものです :2009/03/31(火) 00:45:47 ID:L0Mtj72f
VCAってしっかりウイーリモコンの特性を最大限にいかしてんな ソルバル府スペース張りあしかり アウトランも当然、、 コインを入れるところも再現されてるし(笑)
タイトルうろ覚えだけど NAM19××こないかな ワンコインクリア直前で撤去されちゃったんだよね
19XX(カプコン)かNAM-1975(SNK)なのかはっきりせい ネオジオは以前から参入してるが、動きは止まってる
351 :
名前は開発中のものです :2009/03/31(火) 08:52:16 ID:LaZp+C3t
>>23 のラインナップ見るとナムコミュージアムとかで
既に出てるものばっかじゃん。
もうちょっと家庭用に出てないものを配信しろよ。
352 :
名前は開発中のものです :2009/03/31(火) 08:58:36 ID:uJ9ArMbo
アイレム版のロードランナーシリーズ一択だろ 一作でるごとに一台買ってやんよ
>>346 そして4人ノーマルモードを期待しているんですね、わかりますw
ピストル大名は今出すとなったらCERO制限かかるんだろうかw
>>351 むしろ今回は外してきてる方だと思うぞ
ファイネストアワーとかありえん
とりあえずXEXEXをだな・・・ ふぅ・・・
自機が合体して火の鳥になる縦シューやりたい。 名前は忘れた。
358 :
名前は開発中のものです :2009/03/31(火) 12:37:18 ID:a1NIvLRl
テラクレスタだな B-WINGとくにおくんも絶対欲しい
|´π`) まめでやってもたのしさはんげんしてしまうようなげーむをwiiでだしてほすぃわな なのでたーみねーたー2やりーさるえんふぉーさーずとかきぼんぬ あとなんとなくふぇにっくすもきぼんぬハァハァ
360 :
名前は開発中のものです :2009/03/31(火) 13:38:31 ID:RIuH9QOi
小一の頃死ぬほどやったペンゴ、ジャンプバグ、ドンキーコング頼みます パンチアウトもいいなwii版のトライアル的な感じで 名前知らないけど潜水艦の覗きこむやつ覗いて戦艦撃つやつ あれもハマった
>>350 それだ!
NAM1975!
スッキリした。ありがとう
362 :
名前は開発中のものです :2009/03/31(火) 20:12:28 ID:gJxyeiEJ
Wiiの限界に対応できる昭和、平成入った頃のSTGをだしてくれ
363 :
名前は開発中のものです :2009/03/31(火) 20:23:47 ID:o/L1Kh7i
「タぁイトっー」でおなじみ、 ゆうゆのクイズでGeo!Geo!を…
ゲオゲオ? ジオジオ? あったま悪いんじゃない?
>>365 そのツッコミなつかしいなw
問題間違えるといわれるんだよなー。正直お前にいわれたくないって感じだった。
367 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 08:41:11 ID:xb/uWAiO
源平DLしたが、フルHDの液晶テレビでやると PCエンジン版?って思ってしまうなw 恐るべし、思い出補正
368 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 13:22:15 ID:f9WdI3cc
いつの間にかネオジオフェードアウトしたよね?
369 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 13:35:49 ID:GkQFX3yj
アテナやりたいです
ダンシングアイ希望
カプコン様プロギア
372 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 17:31:48 ID:boBwITGI
すでに 源平ってPCE版かっちまってるから どうしようか悩む・・・ ギャプラスおもしれーー
373 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 18:22:10 ID:AZWMa8Ny
ナイとストライカー出さずして何出すの。
・サラマンダ2 ・デイトナUSA ・リッジレーサー ・ポールポジション きたら神
375 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 19:23:14 ID:9hJmZ/Hf
wiiザッパー対応でバーチャコップ頼む ワープ&ワープ いっき スーマリ マリオ ドンキーユング なども
376 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 19:36:08 ID:nHNG+Ewm
・デイトナUSA これ一本で内臓容量尽きるなw
377 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 19:38:26 ID:ba14Bqwu
達人 究極タイガー 達人王 バツグン バトルガレッガ STG系を出してくれ
ガンシューどんどんウェルカム
381 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 20:32:21 ID:fXX2x+mZ
ナムコのシステム基盤はどんくらいまでいけるんだろうなぁ タイムクライシス2とかプロップサイクルとかさすがにムリ? 魔斬とかはNAOMI基盤だっけ?あれはムリか
382 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 21:04:11 ID:WQREFiuk
ナムコの配信計画みたけどほとんどPEで配信済みじゃないか ゲームによっては500円でもいいだろ てーかんは誉める
383 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 21:07:20 ID:WQREFiuk
ネオジオしたさにwii対応ジョイステックをゲット VCAは全く想定外、、、神様っていたんだ(おかげでネオジオかやの外)
384 :
名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 21:11:20 ID:HuwEyc70
でもスプラッターハウスとか全然違うんでしょ? 早くやりたいよー
スペックからすると64が動いてるからSYSTEM22までは余裕で可能だと思うけど、23はどうなんだろうな。
鉄拳タッグとか出ねーかな、ムリかな
そんな欲張りなあなたには360とWiiでアーケードw
どうせなら家庭用未発売のバンプレ系 マクロスとかマクロスプラスとか SDガンダム系とかガンダムEXレビューとか
389 :
名前は開発中のものです :2009/04/02(木) 03:25:06 ID:rTYV96D+
バーチャ2出せよ
390 :
名前は開発中のものです :2009/04/02(木) 04:20:05 ID:zB5mTa8A
配信希望 ファンタジーゾーン ASO ストリートファイター ファイナルファイト
あとは日本で発売されなかった海外ゲームのみかな アメリカのWiiはimportとしてじゃじゃ丸君とかだしてるらしいし Commodore 64のゲームは興味あるし 日本未発売のゲームもアクションゲームとかなら英語表記でもかまわないんだけどなぁ
392 :
名前は開発中のものです :2009/04/02(木) 05:37:34 ID:KtVurjYp
うぉーファイネストアワー出るのか。
393 :
名前は開発中のものです :2009/04/02(木) 06:26:30 ID:X3o9tmai
くにおくん アルゴスの戦士… 頼む任天堂
394 :
名前は開発中のものです :2009/04/02(木) 06:59:17 ID:zB5mTa8A
邦夫くんいいよ、、へたれFC版と違いACならおとす
395 :
名前は開発中のものです :2009/04/02(木) 08:19:31 ID:qf5M2N6W
ゲ速稀に見るオッサンまみれのスレですね
本スレなんかもっとすごいぞ。オッサン臭が
みんな昔は子供だったと言うことや、 いずれみんな年をとるんだって事を考えて発言した方が良いな。
子ども笑うないつか来た道、 年寄り笑うないつか行く道ってな。
399 :
名前は開発中のものです :2009/04/02(木) 20:16:00 ID:C33j7Lr3
タッグチームプロレスリング頼む やっぱアーケードのが面白い バボー
400 :
名前は開発中のものです :2009/04/02(木) 20:31:22 ID:bSm33tOR
ダンジョンズドラゴン 新入社員とおるくん これこないかなぁ
あとは88さえ来れば初期のゲーム業界はほぼ網羅できるんだが・・・。 D4がアレだからな。
D4ってプロジェクトEGGの主催か MSXゲーもPC向けにはたくさんあるのにVCにはわずかだな PCゲームだと基本キーボード用だから家庭用向けに出すのはいろいろめんどくさいんだろ MSXはゲームパッド対応も多かっただろうけどMSXですらあまり出ないし
403 :
名前は開発中のものです :2009/04/02(木) 22:09:08 ID:zB5mTa8A
いっき出せ
内部事情ね… でもキーボード対応してるからって誰もがUSBキーボード持ってるというものでもないし (一般人はPC使っててもノートが多いし、USBキーボード使っててもわざわざ差し替えるとなると…) 入力的な問題はやはり大きいんじゃないの
そんな理由で全然配信しないなら 最初から何故企画したという話になるな
>>405 海外のコモドール64はwiiリモコンで簡易キーボード機能があるらしいから関係ないよ
もう4本リリースされてるし PCだから問題じゃなくて完全にD4側の問題
VCサービス開始前、昔のドリマガ(今のゲーマガ)では
D4の人がキーボード対応ゲーム出す時は
VC用のUSBキーボードを考えてるみたいなコメントあったんだけどねえ
後、
>>404 のブログの記事も信用できるかというと・・・
D4は2008年以前にゲームショーに遊べる状態のアレスタ展示してたし
それを破棄してM3に一から頼んでるという事は
無断でフリーのエミュのソース流用したとかなんかトラブルあったんじゃないか?って噂の方が信憑性がある
新作パッケージならまだしもネットに繋いでダウンロードする懐ゲーだからな 基本的に「わかってる人」向けのサービスだし問題無いだろ
スターフォースの音関連修正してほしいな パーサー付けた時の効果音が割れるの何とかして欲しいぜ
410 :
名前は開発中のものです :2009/04/03(金) 18:22:21 ID:I8CzJqV2
スターフォースって実物も音割れるの? 20年以上も前だから覚えてない
411 :
名前は開発中のものです :2009/04/03(金) 19:05:59 ID:RlzEQXj9
>>405 わざわざMSXやろうって奴は気にしないだろそれくらい
マジでソルバルウなら本気汁でそうだ。
USBキーボードなんて安いもんだしな Wiiで使う程度なら1000程度ので十分だろ クラコンやGCコン買うのより安いぞ ケーブルが気になるって人には、ちと高付くがワイヤレスWiiキーボードって手もある
414 :
名前は開発中のものです :2009/04/03(金) 21:11:28 ID:M6uW1TOj
コナミやカプコンとかも追随してくれんかね
ナムコ・タイトー・SNK・セガ・コナミ・カプコン・アイレム・データイースト・テクノスジャパンが揃ったらもう完璧だな。
416 :
名前は開発中のものです :2009/04/03(金) 22:02:35 ID:Y6Net2F+
なんでMSX絡みは色々アレなの?メーカもユーザも Wiiに来て騒動起こしたら嫌だな 信者同士でコソコソやっててほしい
メタルギアのMSX版2作はやってみたいんだけどな。 そういうのが来ないのにガッカリ。
>>113 リアルタイムでアーケード時代に数万円を使い
ナムコミュージアム版ももちろん買い、
PCエミュでも気が狂うほどプレイした。
それでも
ギャプラスこそ史上最高のシューティングだと考える俺にとっては
ここでまた800円取られる事など屁でもない。
今度こそ
今まで世界で誰も成し遂げてない単独プレイ1億点突破を目指す。
>>202 この世代はゲーセンでワンプレイに100円を投資する事が普通の感覚の世代。
で、それ故に「一度のプレイ」 と 「ゲームオーバー」 の重みを知ってる世代でもある。
最初でミスしようがリセットは効かない。最後の一機まで全力で戦うのみ。
だからその分、もっともゲームを楽しめた世代でもある。
無料でプレイできても燃えない。
名作に敬意を表して買ってプレイするからこそ体験できるテンションがあるのだ。
3GHzのマシンに最新のビデオカード使っても エミュだとまともに動かせないゲーム山ほどあるだろ^^
インベーダーブームの時代に任天堂が アーケードで出していた、偽インベーダー(スペースフィーバー)をVCAで出して欲しいぞ 当時の山内曰わく、遊びにパテント(特許)は無いと、TVインタビューで堂々と発言してた、正に黒歴史を語るのに欠かせないゲーム …まあ、出さないだろうな
任天堂ってアーケードでコピーゲー出してたけどたいてい微妙に改良してんだよね。
>>422 当時はゲーム=インベーダーの時代だから、
今みたいに多様なジャンルがそろってる時代の感覚で見ると見誤るよ
そんなこと言ってもクローンゲームであることには変わらない。
当時アーケードに出していたメーカー(セガとかも)はほぼ全部インベーダーゲーム出してたんだよ。 それを毎回任天堂しか書かない奴は大抵当時のことを伝聞で書いてる。 任天堂だけあげつらうことに合理的理由があるなら言ってくれ。
Wikipedia見たら「ほぼ全部」じゃなくて、全部の間違いだった。 亜流ゲーム [編集] 他のメーカーはライセンスを取らずに、亜流を製造していた。 メーカー数は50〜80社と言われ、当時日本でコピーを出さなかったのは、 ギャラクシアンを開発中のナムコだけだった (但し、経営統合によりバンプレスト(当時の豊栄産業)を吸収合併したことで、 当時から存続するメーカーでインベーダーの亜流に関わっていないメーカーは日本には存在しないことになった)。
>>426 合理的理由っつーか
パテント発言のせいじゃね
>>428 NHKの番組は相当発言をねじまげて引用している
正確な発言は
「トランプやかるたの遊び方にパテントが無いように、遊びに本来パテントは存在しないんです。」
なのであって、遊びにはパテントはない(アイデアには著作権は適用されない)というのは
単純に著作権の法解釈を述べたもので、今でも有効な話
当時はまだソフトウェア著作権の判例も存在しなかったし、
特許や商標もからめてそれを整備してきたのも他でもない任天堂自身
俺が1982年頃ゲームデビューした切欠となったペンゴを出してくれセガ アフターバーナーUも頼む
88や98系のPCゲーも出して欲しい
640x200のタイルパターンを潰れないように表示するのは無理だろ。
ジャンプバグ出してほしいなぁ。 当時はまだ小学校低学年だったから デモ画面とインストカードながめてwktkしてた。 版権はセガにあるのかな?
435 :
名前は開発中のものです :2009/04/04(土) 17:29:52 ID:eOdqMQi0
WIIでできるんなら PSPでナムコミュージアム復活してほしんですけど
436 :
名前は開発中のものです :2009/04/04(土) 18:53:38 ID:irv8qyos
>>435 PSPなんて儲からないところに出すわけ無いだろ
既にPSPは海外では御通夜状態なんだから
カプンコのエイリアンvsプレデターやってみたい
カプンコ可愛いよカプンコ
439 :
名前は開発中のものです :2009/04/04(土) 20:10:38 ID:aPYHpqPs
>>418 それだけのギャプラスマニアならまず基盤購入しようぜ。
しかし、そこまでのマニアが居ることはうれしい。
本当、ナムコという時代があったことを再確認した。
>>435 カネを出してくれる客が居ない市場にモノを出す企業もないだろう。
テスト
規制解除来たコレ。
テストは板の下のほうでやってもらえませんか
>>443 春にくわえ自治厨ワロタw
二度とこんなスレに来るなよwwwwww
さようなら
>>439 ウィキペディアにも出てたが
「ギャプラスのスコアには1千万点の位までもが存在していた為、99,999,900のスコアを出そうと
当時浦和にあったゲームサークルアミューズメントクラブ浦和(ACU)のメンバー6人がチームを作り、
高田馬場のタイトー直営のゲームセンターにおいて挑戦した。彼等は順次交代でプレイをし、
結局87時間(足掛け4日間)をかけてこの「99,999,900」のスコアを叩き出したが、
途中でバグや睡魔に悩まされ、一時は残機3にまでなるという危機もあった。」
こいつら本当に神だったな。今どうしてるんだろうか。
447 :
名前は開発中のものです :2009/04/05(日) 23:34:29 ID:qUBUIpoF
頼むからXマルチプライとギャロップとR-TYPE LEO出してくれ
今日ゼビウスとアルカノイド配信すれば馬鹿売れの予感
Googleの急上昇キーワード、今1位がアルカノイド、2位がブロック崩しになってるなw
まさかと思うけどVCAってゲームのスコアデーター保存されないの?
VCって何でWiiばっかなんだろう。 任天堂ハード以外だったら他のハードでやってもおかしくないのに。
他がやらないだけだろ
過去にPCや据え置き他ハードで似たようなサービスはあったが どうしても最初の段階でラインナップが弱くて(あるいはジャンルが偏りすぎて)人が集まらない wiiはFC〜SFCと全年例対応の任天レトロゲーで客寄せできたのが大きい
ドリームライブラリのことですね
だって任天堂以外のどこがやっても最大のレトロゲーコンテンツホルダーが参入しない微妙なラインナップになるんだもん。
メガドラを客寄せに使おうとしたがセガから一蹴された家電があってだな・・
>>454 ドリームライブラリはWiiウェアと違って期限あったのが辛かった
出戻り層が多いから年齢層も高いし。あと利益率がいいんだろ ユーザー側からしたらちょっと高く感じる人もいると思うが そのおかげでラインナップが充実してる NTTと協力してネット接続を推進してるのも大きいと思う
>>451 初代FCからSFCで育った世代が今はもう大人で家庭を持つ30代。
この世代は残念ながら既に
自分のゲームを買う小遣いも、居間のテレビを独占する権利も剥奪されているため
ゲームとの関わりは子供のニーズとの妥協点を探すしかない。
そりゃWiiもDSも売れるだろう。
こういうのは勝ちハード抜きでやっても微妙だろ 任天堂ハードの強みを見事に生かした機能だ この機能が発表された時は、ここ2代任天堂ハードスルーしてきた俺も 購入を決意したしな まずレトロゲーム=ファミコンってのは避けて通れないし
>>450 中断セーブという形なら半永久的に保存されるよ
コナミもうちょっとやる気出せ
463 :
名前は開発中のものです :2009/04/06(月) 12:18:48 ID:whZHE6vq
>>456 メガドラじゃ客寄せにならないだろうに。
メガドラのゲームはVCやLiveアーケードでも悲しいくらい売れてない。
売れたと言えるのなんてぷよぷよ通くらいじゃね?
464 :
名前は開発中のものです :2009/04/06(月) 12:38:32 ID:Ajr8fT76
しかし益々Wi-Fi対応してほしくなったな よくそれじゃあ完全再現じゃなくなるって意見をきくが [Wiiメニュー][はじめる][Wi-Fi]みたいにすれば問題ないだろう 特にVCAでは始める前にセッティング画面みたいのあるからそこでやるのもいい
>>446 確かに神だけど
そんなプレイできる連中がゴロゴロしているってゲーセンのオーナーにとっては脅威だろ
ゼビウス1千万点プレイヤーとか沢山いたし
そいつらが楽々プレイしてしまうおかげで、アーケードの難易度が上がったんじゃないのか?
ベクタースキャンの3Dタンクゲームの バトルゾーン(アタリ)を出して欲しい。 あと、スターウォーズアーケード。32X版の方を…。
>>465 当時は上手いプレーヤーの集まる店って必然的に設定難易度が上がって
自然と、素人お断りな雰囲気を持った名店が各地に出来てたよな。
店名忘れたけど高田馬場の店、結構憧れたわ。
メガドライブのVCはサンダーフォースU〜Wが来ないから見限ってる人多そう PS2のTF6は糞だったけど版権等の問題はクリア出来る事がわかったのに いまだにVC化が成されてないのはねぇ
>>463 海外では十分すぎる魅力になる、といっている
WiFiは欲しい WiiウェアでWiFi対応リビジョン版を出しくれたら360は売るけどw
>>463 メガドラやPCEの良作を望む連中は多いよ
王道のスーファミがゲームのすべてだと思ってる連中には魅力はわからないだろうがね
>>471 マジか…いや…アホだ…本物の馬鹿だ…(賞賛と尊敬の言葉)
…ってそれで思い出したけど グロブダーのノーコンティニュー99面クリア達成者出現も 90年代以降の出来事でなかったっけか。
475 :
名前は開発中のものです :2009/04/07(火) 20:33:35 ID:wSa9CpDk
ジャンプバグってセガだっけ?
476 :
名前は開発中のものです :2009/04/07(火) 22:07:12 ID:FlBGE+z8
>>446 確かに神だが当時でも「そこまでスコアの桁を用意するから
こんなことする連中がでてくる」ってゲームフリーク誌でも
暗に批判してたなwww
Wiiフィット1ヶ月くらい毎日やってたら 体が筋肉質になた
>>477 何度観てもゲーム史に残る神動画だな・・・観る者を酔わせる。
ACから家庭用ゲーム機の時代になって一番悔やまれるのは
こういう、上手い人のプレイを直に横で観戦してワクテカする機会がなくなった事。
独特のコミニュケーションっていうか、場の雰囲気があったよね。
プレイするほうも、戦いながら静かで熱い声援を背中で感じてた。
実際プレイ後に話しかけられたりしていろいろ情報交換したな ドルアーガなんかはそういうやりとりがなければどうやってクリアしろと言う感じだったよな
>>480 今でこそゲームは「コンピュータを利用したエンターティメント」だったり、
コンピュータを使ったコミニュケーションの手段だったりするけど
なんか全体にあの時代、ゲームって純粋に 「人間VSコンピュータの戦争」 だったよね。
無機質な機械相手に勝利してナンボみたいな。
スペースハリアーの上手いプレーヤーの周りにギャラリーが集まって
そのうち自然と声掛けしたり面クリ時に手拭のオシボリ用意してきたりする奴まで現れて
最終面クリアしたとき知らない者同士で「っっっつしゃぁぁぁぁあああ!!!」 って
ハイタッチしまくった覚えがある。
当のプレーヤーは 「・・・サンキュ!!」 って去ってった。
ああいうゲーセンのノリ、良かったなぁ。
何そのキモキモコミュニティ
格ゲー、音ゲー全盛までは一応はあった、ちょっと性質が違うけどさ ノリの良さだけで言ったら音ゲーのギャラリーは凄い
テトリスギャラリーが静かだった 終わって振り向くと黙ってゾロゾロ解散すんのw たまに黙ってスコア画面撮ってる奴もいたな
嗚呼 懐かしの 連コイン。
>>481 上手い人のを見るのは好きだけど、
ド下手な自分のプレイは見られたくない。
488 :
名前は開発中のものです :2009/04/09(木) 02:59:35 ID:4oSRkaiP
これはいいね
489 :
名前は開発中のものです :2009/04/09(木) 03:16:33 ID:7rjsbdCg
これ売れてるみたいだな 俺が最後にみた時はスペハリが1位だった 他のも上位にくいこんでたな
490 :
名前は開発中のものです :2009/04/09(木) 03:41:58 ID:O0GnKhDs
スペハリは、ヌンチャク操作が面白い。 当時を思い出すなぁ
>>456 あったねぇw
金積んで独占するつもりだったんだろうか?
サターン・ドリキャス時代に散々ボコボコにしておきながら…笑えないな…
>>463 うちのWiiのVCの本数、へたすりゃメガドラとファミコンが同じぐらいの本数なんだが…
知らねーよそんなの。実際のランキング見ろや
494 :
名前は開発中のものです :2009/04/09(木) 20:03:25 ID:1zT9CiBu
>>493 昔はこうだったんだよ
若い人にはわからないかもしれんけど
>>481 に描かれている内容の光景を想像してキモイとかそういうんじゃなく
文章そのものがキモイのではないかと
496 :
名前は開発中のものです :2009/04/09(木) 20:56:51 ID:zQd62TfM
スターフォースめちゃむずいんだが
ニューマンアスレチックが目玉だな
>>496 お前が歳を取ったって事だ。
俺もASOとか全クリアしてたのが嘘のようにヘタになってた。
スターフォースのゲーセン標準難易度はイージスト
そういえば、Newマリオって、 腕の落ちた初代マリオ世代が 「あれ?もしかして頑張れば何とかなるんじゃね?俺まだまだイけるんじゃね?」 とか気持ちよく勘違いできる絶妙な難易度設定になってるよな。 そのあと勢いで初代やって、やっぱり腕の落ちてる自分に落胆するわけだが。
昔のゲームは覚えゲーだからなあ。 現役時にトライ&エラーで覚えた動きを、時を経た今完全にこなせるもんじゃない。
502 :
名前は開発中のものです :2009/04/10(金) 04:26:25 ID:hET5xb2q
昔の子供ってゲームうまかったよな 無駄に大会とかもあって達人が腐る程いた
503 :
名前は開発中のものです :2009/04/10(金) 06:09:25 ID:az58FYfw
>>502 今の子供だって上手いやつはたくさんいるよ。
大人になると今の子供と関わりがないから知らないだけ。
またトライすればいいだけ 俺は当時よりうまくなってるゲームもあるぞ
>>502 生まれながらに既にゲームのある今の子供のほうが遥かに凄いぜ。
自分の子供にちょこっと操作だけ教えたら、そこからの成長スピードは異常。
子供とゲームやるのはそういう楽しみのほうがデカいな。
べジータの気持ちが初めて理解できたというかww。
VSスーパーマリオを こういう機会に配信してほしいと思う
507 :
名前は開発中のものです :2009/04/10(金) 21:22:17 ID:feeZMqsv
>>505 トランくスの事?まるでスーパーサイや人のバーゲンセールだぜ
508 :
名前は開発中のものです :2009/04/11(土) 00:27:24 ID:b3Q3Q5Tu
昔→難しい=良作 今→難しい=糞ゲー こんなイメージ
>>508 いや、昔でも難しい=良作ってことにはなってなかったろう。
こんどこそテラクレスタのFM音源版が家庭用で遊べますように・・・
>>508 それが事実なら「トランスフォーマーコンボイの謎」は傑作と呼ばれているはず。
512 :
名前は開発中のものです :2009/04/11(土) 13:54:14 ID:bySrpa6g
里見の謎とかたけしの挑戦状も名作扱いだな。
イメージだけで好きかって語るのは自由だから
514 :
名前は開発中のものです :2009/04/11(土) 14:52:23 ID:TkoTGmjU
正確には「やりがいがある良ゲー」ととるか、「難し過ぎるクソゲー」ととるか、だな
難しくても自キャラがスムーズに動くのは良ゲーかな この辺スペランカーとかは厳しいけどまとも クソゲーの場合思ったとおりに動かないっつーか…
516 :
名前は開発中のものです :2009/04/11(土) 15:21:58 ID:TBE8I1v3
パックランドだっけかな ABボタンで左右移動、十字キー上でジャンプというアクションゲーは
517 :
名前は開発中のものです :2009/04/11(土) 15:39:17 ID:tPKzdgPw
2コンだと普通に動かせるんでずっと2コンでやってたな
>>515 そうそう。スペランカーとコンボイの謎の差ってそこでしょ。
スペランカーは操作性が悪いわけじゃないもん。
「どうすれば死ぬか」というのが感覚的に理解できれば、それほど難しいわけでもないし。
その点コンボイは、ウルトラマグナスが思ったとおり動かない。
何とかクリアしてロディマス出したけどね、当時。
ゲイングランド出してくれんかのう。 4-8バグありのアーケード版をやりたいよ。
やったこともないくせに最近の若い奴がスペランカーを糞ゲーというのは腹が立ちますな コンボイの謎は問答無用の糞ゲーだけど
腹が立つってよりかわいそうかな あれが本当に面白くないってんなら、やれるゲーム相当限られるぞ
523 :
名前は開発中のものです :2009/04/12(日) 21:37:31 ID:4IQDUNhg
そういえばセガの基盤でサターン互換のあったよね。 ダイナマイト刑事とかレイディアントシルバーガンとかのやつ、あの基盤はVCAで再現は難しいのかな? シルバーガン売っちまったからやりたいよぅ・・・買い戻すにもプレミア化してて手がだせねぇorz
524 :
名前は開発中のものです :2009/04/13(月) 00:03:00 ID:cwHTXwkT
サターンはPCでもまだちゃんとしたエミュレータが作れてないから… 性能の縛りがあるwiiだともっとキツイ
ドリキャスでサターンが出来なかったのもそれが理由?
>>525 DCの頃ままだ元々互換対応なんてさせる気なかっただけだろう。
互換が重要視され始めたのってPS2の登場からだし。
サターンエミュ、出ないかなぁ 銀GUN、サターンでしか遊べないとか苦痛だぜ
>>526 セガはメガドライブまでは、前機種との互換に一応配慮してたんだぜ…
>>528 てゆうか進化していないような気がする。
マークVからマスターシステムあたりの互換
>>529 SC-3000とSG-1000とか一部同性能な箇所もあるけど、
SG-1000IIからマーク3、マーク3(MS)とメガドラのメガアダプタ対応とか、上位互換への配慮は結構やってたでしょ。
スーファミも中身ファミコンのメガアダプタみたいなの出す計画があったけど、結局併売してたしね。
ある意味Wiiはメーカー越えて下位互換だな。 金が要るのとラインナップが寂しいのが残念だが。 もう少し安くできないのかな、特に任天堂製の64ソフトとか。 ゼルダ64やスマッシュブラザースあたりはボッタクリ価格だろ。
中古64ソフトでもあんなもんでしょ
>>532 ムジュラの中古は普通に4000円以上してましたよ
何をもってボッタクリと決め付けているのか理解不能
PS3のアーカイブは600円 PS1は2世代前だから Wiiの2世代前は64。 当時もDC、PS、GCがライバル関係だったしな。 それを考えると2倍以上は高い。 最近FF7が1200円で出てたけどw
GCじゃなくて64だな。すまん
コナミはイーアルカンフーとか出さないかな あとタイムパトロールだっけボスコニアン見たいな奴
PSのアーカイブが安く売り杉なだけじゃね。 自らPS時代のソフトの価値を下げてるようなもんだと思うけどな。
540 :
名前は開発中のものです :2009/04/14(火) 22:49:06 ID:cQ6M82Uo
>>537 PSとPS2とDSとXBOX360で既に出てる
あと、タイムパイロットな
>>539 ソフトウェアの値段が高いから日本のウェブコンテンツが進化しないというのにこれだよ。
まーなんだ、ボッタだなんだと俺らに愚痴られても困る 任天堂に愚痴ってくれ
というか、安くてもアーカイブスみたいなラインナップみたいになるんだったら VCの値段でいいや
FF7一本だけでVCの糞コンテンツなんて全部足しても敵わないだろ
ソニー戦士はきめぇな
俺はタイムパイロットやペンゴがゲーセンに登場した当時からよくプレイしてたな あん時の俺は小学校低学年くらいだな、本当に懐かしいわぁ セガさんはペンゴ出してくれないかな?
ソフト1本で大勝利できるなんて、PSWって極端に偏ったいびつな世界なんだね
>>546 たけ挑一本に負けると思うよ 話題性でも売り上げでも
FF7は確かに超人気ソフトだが 400万近く売って
現役機種で遊べる上に廉価版出てるソフトだからな
もう一世代くらい経過した状態で売り出せば反響が凄かったんだろうが。
>>548 ペンゴは音楽もゲーム自体も権利関係が複雑だから
望み薄だと思う
・・・が、是非出て欲しいものだ!
個人的にはこれまた難しいがMr.Do!やvsユニコーンを出して欲しい
コナミのジャングラーとかもまたやってみたい
ジャンプバグやバーニンラバーもやりたいYO!
音楽的にはナムコのF/Aとセガのスカイターゲットが良い
恋のホットロックを
553 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 12:50:07 ID:CpadJU4H
セガはファンタジーゾーンとアフターバーナーIIを出してくれ〜。 コナミはグラディウスIIを希望。
>>549 そりゃそうだろ
FF13で任天堂が撤退するとかほざいてるし
ワルキューレの伝説まだー?
>>554 >FF13で任天堂が撤退するとかほざいてるし
誰がそうほざいたんだ?
557 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 14:14:58 ID:z7n2NMhk
19シリーズだせよ 何故ださない!馬鹿か
ヌイーゼン? またずいぶんマニアックなもの希望するな。
559 :
名前は開発中のものです :2009/04/16(木) 14:36:16 ID:DoysJ0Ct
忍者くん 阿修羅の章 黄金の城 テラクレスタ ジャンプバグ Mr.DO スーパーリアル麻雀2 ダブルドラゴン 闘いの挽歌 贅沢言わないからこれだけ頼む
くにおくんとダブルドラゴンはやって欲しいな
じゃあ俺も頼んでみる エイリアンVSプレデター ウォーザード ヴァンパイアセイバー バーチャファイター3tb ダイナマイト刑事2 武力 サイコソルジャー リッジレーサー2 よろしくたのんます
>>556 去年どっかのスレでGKがFF13が出るまでは世界的に箱○に大勝利して、FF13発売で任天堂が涙目で撤退するって書き込んでた
まぁ当時負けムードだったから狂言しても仕方がない
ヴァーチャルコンソール(Wii)>ゲームアーカイブス(PS3&PSP)>XBLA(XBOX360) GAはRPG系が結構充実してきてる。 スクエニはこれからも積極的に出してくるようだ。 ところでVCはエメラルドドラゴン(PCE)まだなんか?
(ほぼ)600円均一で、しかもPSPでも遊べる。 アーカイブスっていいサービスだと思うよ。 これでもっと「懐かしさ」があったら落としまくってると思う。 歴史のない悲しさだね。
FF7で打ち止め
アーカイブスは最近よーわからんギャルゲばっかだな。ネタ尽きたのか?
アーカイブスはギャルゲーもっとたくさん出せばいいのにな。 ときメモ・みつめてナイト・トゥルーラブストーリー・東鳩とかけっこう有名なの多いのになぜか配信されない。 ドラクエ・FF・クロノトリガーみたいな超がつくほどの人気シリーズを出し惜しみするなら納得だが、他のは600円でも出し惜しみする必要ないと思うんだけどな。
>>567 ときメモはPSPソフトで出てるからなぁ…
街とかも
ああいうのこそボッタクリだと思う。
ファミコンができる 結局そこなんだよ 任天堂機以外には絶対不可能なアドバンテージ
プレステのゲームは、ソニー機以外にはできないし おっさん世代には、ファミコンが懐かしいが、今の世代は 初代プレステのゲームが懐かしかったりするから アドバンテージでもなんでもねー気がするが
>>571 若者は古いものより新しいものを求めるでしょ。
懐古に走るのは20代後半を過ぎてからで、ほとんどは30代よりも年配の人が小〜中学生の頃を懐かしがる。
ファミコンはその世代にぴったりなんだよ。
だから、その特定の世代がぴったりだからって アドバンテージにはならんでしょ。 初代プレステのゲームが懐かしい世代も懐古に走るのは20代後半に いずれなるんだから
プレステソフトはCD-ROMで劣化しないから中古で買ってきてPS2とかで出来ちゃうからな。 中古カセットは内蔵電池が死んでる場合が多いからダメ。 勿論アーカイブスは携帯機で持ち歩けるという良さがあるけどそれだけ。
プレステはPCでやる。 レトロゲーのカセットは入らないがCDROMはPCで読めるから。
>>573 それもそうだが、それには後5〜10年くらいかかると思うな。
まだPS1の頃は懐古というには新しい気がする
たとえばスペランカーやたけしの挑戦状みたいな 「その世代なら誰もが知ってる話題のゲーム」みたいなのがPS1にどれくらいあるもんかな。 PS1って主に個人的に楽しんでたイメージなんだけど。 パーティゲームや対戦ものがないって意味じゃなくてね。
がんばれ森川君2号
579 :
名前は開発中のものです :2009/04/17(金) 16:19:26 ID:PCH2oIMa
>>576 FF5(92年)や6(94年)が良かったっていうと、懐古厨と呼ばれたりするのはもう何年も前からだな。
それを考えれば現時点でのPS1(94年)の評価も十分懐古の範疇だよ。
かまーんAC ファンタジーゾーン アウトラン(もちろんハンドル対応で) ザ・グレート・ラグタイムショー
プレステはいいからサターンやりたい。
>>579 それはFFが7以降大きく変化したからだよね。
2Dのドット絵から3Dのポリゴンになり、天野絵から野村絵になり、ムービーが入ってさ。
そういう質的変化があってはじめて「昔はよかったな」っていう懐古主義が生まれるわけじゃん。
PS1からPS3までの流れって、よくも悪くもキープコンセプトだよ。
だから「懐かしいな」って感じが少ないんでしょ。
悪いことじゃないと思うよ。懐かしくないということは、いまだに現役ってことだから。
PSはハードの進化と共にソフトに対する驚きが無くなっていった印象 ジャンピングフラッシュとかパラッパラッパーとか衝撃だったんだけどな
おおおっ!スタブレ、今度の火曜配信か。 Wiiポインタでの操作がとても楽しみ。
>>582 確かにFF7のOPでエアリスの登場からミッドがルド全景
そこから電車までのCGにビックラしたわ。
PSってこんなに凄いんだと。
いや、ムービーだと分かってればPSの能力ってよりも 開発の金のかけ具合が凄いって思うはず
スターブレードはゲーセンで良くプレイしてたし凄く嬉しいが ソルバルウのリモコン操作でのプレイが上手く出来ず ヒイヒイ言ってる俺にスターブレードのプレイが上手くできるか不安で仕方が無い。 いつかアフターバーナーU来ないかな? ヌンチャクを操縦桿に見立てたプレイが出来そうだ
アフターバーナーUを配信するとしたら、やっぱりマスターシステム版出した後にあるんだろうか?
セガが当初配信しまくってたMDでもずっと配信されてないところを見ると F14絡みで難しいのだろう、とする見解が多い
F14に似てるとダメなの? マクロスのバルキリーとかバリバリ出てるし、問題ないんじゃね?
アウトランやターボアウトランも搭乗する車が フェラーリー社のテスタロッサだから フェラーリー社からライセンス許諾を受けないといけないのか?
>>591 受けなきゃダメだと思う。
初期SEGAAGESのアウトランは、なんかわけわかんない車に差し変わってた。
コナミの「ハイパーオリンピック」も同タイトルの海外名の「Track & Field」に変更されてたな
セガのインベーダは鬼難しかった 名古屋打ちできないし(最下段でも当たり判定あり) 面クリするたびに無制限にインベーダーが下におりてくるし
595 :
名前は開発中のものです :2009/04/19(日) 04:41:30 ID:BeWAfCPO
タイトーのインベーダーって最下段まで降りて来たインベーダーに当たり判定ないのか?
596 :
名前は開発中のものです :2009/04/19(日) 04:58:12 ID:bLkc4cCM
>595 無い。 そのバグを利用したのが名古屋打ち
PS3はいいハードだよ。 ブルーレイも再生できるし、ハードのスペックも高い アップスキャンコンバータも優秀だし、 使っているとセルの高性能がひしひしと伝わってくる。 メディアプレイヤーになるのが何よりもいい
あ、どうでもいいわ
とりあえずカプコンにCPS2のヴァンパイア出して欲しい ダークストーカーズコレクション持ってるけどきっと買っちゃう
600 :
名前は開発中のものです :2009/04/19(日) 07:56:11 ID:yOkl3oxW
>>595 タイトーのインベーダーって最下段まで降りて来たインベーダー(の攻撃
に当たり判定ない
ストUで2人が密着した状態で同時に歯同権を撃つのと似ているw
601 :
名前は開発中のものです :2009/04/19(日) 12:26:42 ID:WMbSUHSg
バーチャロンが出るならSDHC買う
602 :
名前は開発中のものです :2009/04/19(日) 12:46:22 ID:BeWAfCPO
>>600 なんだ、やっぱりインベーダーには当たり判定あったか。
名古屋撃ちうまくできなくてインベーダーが最下段まできて体当たりで殺された記憶あるからおかしいと思ったよ。
>>111 同意。
アーケード版のスプラッターハウスはPCエンジン版より迫力あるよね
>>602 当り判定以前に、最下段まで攻められれば侵略されてゲームオーバーじゃなかったか?
606 :
名前は開発中のものです :2009/04/20(月) 02:28:59 ID:nASXx1db
板違いだが、コナミの商標登録に沙羅曼蛇リバースがあったんだが配信くるのか? もしくるならオサーンの俺歓喜w
607 :
名前は開発中のものです :2009/04/20(月) 02:40:09 ID:F1UXvDnf
それ釣りだろ グーニーズとかもあったし
608 :
名前は開発中のものです :2009/04/20(月) 02:50:48 ID:nASXx1db
なんだ釣りなのか。 ナムコにはワルキューレの伝説を来年でもいいから配信してほしい。 ダンシングアイ辺りは無理かな?w ヴァンパイアハンターもやりたいしカプ参入しねぇ〜かな。
>>602 >インベーダーが最下段まできて体当たりで殺された
それは占領といって即ゲームオーバー、体当たり関係ないよw
当たり判定ってのは、ビーム砲のすぐ上の段にいるときには
インベーダーの弾の当たり判定が無いということ
もともとは仕様ではなくバグだったらしいのだが
これがないと名古屋撃ちは無理だし、あそこまでヒットしなかっただろう
コピー模倣した他社のインベーダーでは、
バグまで移植されなかったものは当たり判定があって難易度上昇
人気なかったという話だ
>>592 スクランブルフォーメーションが、
地形に東京○ィズニーランド写っているということで
後期バージョンで無理やり消された話に似ているな
611 :
601 :2009/04/20(月) 19:14:36 ID:wx9hu9L/
>>603 360持ってるけど、初期バーチャロンを安価にリモコンヌンチャク操作でやりたいなと思う懐古厨
PS3のスペランカー見ちゃうと、VCもいくつか対戦出来るようにちょちょいっと改変してほしいなぁと思うわ ひどいバグがあったりな
リメイク系はWiiウェアに期待
614 :
名前は開発中のものです :2009/04/21(火) 02:43:51 ID:62+tS4FM
天地を喰らう!をどうにかよろしくお願いします。
615 :
名前は開発中のものです :2009/04/21(火) 09:32:25 ID:DuG2Oxbn
うりゃりゃりゃりゃー!
ド級の初心者質問なんだが… アーケードはwiiの操作性で出来る可能性はあるの? それともクラコンのみ?
リモコン横持ちも可。
618 :
名前は開発中のものです :2009/04/21(火) 18:09:39 ID:NFZhgxW1
てか、スペースハリアーなんかヌンチャクで 操縦桿プレイ出来るっつーの
スターブレードいい! クールな雰囲気とか最高。 あとヘッドホンでやると意外と色んな機動音?が鳴ってて没入感半端無い。
バラデュークまだ?
621 :
名前は開発中のものです :2009/04/22(水) 00:09:16 ID:+TGQIgvZ
空牙とかソニックウイングス出ないかな〜
そこそこ大きいモニタで部屋暗くして、ヘッドフォンつけて 椅子に座りつつ腹の上に操縦桿っぽくリモコン固定したら・・・ イイ感じです。スターブレード(´ω`)
>>622 せっかくだから幻の続編「オペレーションブループラネット」も出ないかな・・・
リモコン対応できるならガンシューどんどん出せ タイトーはスペースガンを板対応(感圧ペダル式)で出せ
ドラキュラハンターとか無理かな・・・
ぼくドラキュラくん
>>625 いまやったら30分でおなかいっぱいになると思うぞ
なら俺は平安京エイリアンだな
ガンブレードNYやりてぇ。
25年ぐらい前に有ったパックマンに風の亀の奴と ペンキで道を塗りつぶす奴やりたい 猫かネズミがペンキに足跡つけて塗りなおしになる奴
>>631 ググッたら懐かしい画面出てきた
ありがと
ここ見てる奴はFCのバルトロンが出たときに
すぐ元ネタわかっただろうな
>>632 グラディウスと思って買ってしまって騙された人ですね?分かります
クラッシュローラーは亜種がいっぱいあるよな
おれは「ロックンチェイス」がやりたい
636 :
名前は開発中のものです :2009/04/28(火) 23:21:09 ID:YwxVMP0+
アラフォー最高
バギーホッパーやりたい
638 :
名前は開発中のものです :2009/05/03(日) 17:14:02 ID:F0oanot4
「チャンピオンベースボール」「アポー」あたりを 駄菓子を食いながら遊びたい
ライトクルセイダー /MD バレーボール /FC って面白い?
640 :
名前は開発中のものです :2009/05/04(月) 04:46:44 ID:wQnFB9bK
>>639 バレーボールはけっこう名作扱いされてるが、個人的には微妙だ。
スーパーバレーボールの方が好き(配信されてないけど)。
ライトクルセイダーはつまらないわけじゃないけど、特別面白いわけでもない。
スペランカーが難しいって、アーケード版だよな? ファミコン版はすごく簡単で、何周もできた。
642 :
名前は開発中のものです :2009/05/04(月) 12:32:31 ID:1lwloocp
あ
643 :
名前は開発中のものです :2009/05/04(月) 13:08:25 ID:GeHjgR5p
アッポーとバンクパニックがやりたいけど、サンリツのは権利関係で厳しいか、、、
>>634 クラッシュローラーの為に、ネオジオポケットを買ったのも随分昔に感じるな。
最初に買ったのがクラッシュローラーで、メタスラシリーズを楽しんで、最後に買ったのがスーパーリアル麻雀。
本当に楽しませていただきました。
え、ネオポケなんか買ってる時点で負け組ですか、そうですか。
>>644 ちゃんとゲームを楽しんだのなら負け組みじゃないだろ
買ったハードで勝ち負けが決まるんじゃない
そのハードでちゃんとゲームを楽しめたかどうか
満足できたかどうかだけだ
646 :
名前は開発中のものです :2009/05/05(火) 00:52:56 ID:t6pBnGnJ
>>641 それは散々プレイしてるうちにおまえの腕が上達しただけ。
647 :
名前は開発中のものです :2009/05/05(火) 01:02:25 ID:oPWqGVMm
アーケードが出来るなんて神すぎるだろ だからwiiの新作ソフトが売れなくなるんだよ 俺的にはデータイーストもVCAに参入してくれたら この先新作ソフトが一本も出なくても満足できるくらい お腹いっぱいだよ。
データイーストはもう存在しない。
649 :
名前は開発中のものです :2009/05/05(火) 03:17:13 ID:noFBhlGN
データイーストは確かPS時代に破産したんだっけ メタルマックスとかいい思い出多いんだが
野球格闘リーグマン来ないかなぁ お目当てのゲームがクリアする前に消えた時の喪失感は 半端無いよね…子供の頃何度泣いた事か…
アーケードのスペランカーってそんなに難しかったか ただの覚えゲーだろ
>>648 デコ自体は死んだけど
ゲームの版権を引き取った会社はまだあるんじゃない?
トリパンがPS2で出てたし。
グレートラグタイムショーとエドワードランディがやりたいなぁ。
何故かデータウエストのアヤやオルゴールが出ます。
DECOの版権を引き継いだG-modeやパオンは 普通にVCでDECOゲー出してますが
データイーストって学校行く時に線路脇に見えていたような気がする 中央線沿線(高円寺か西荻あたり?)じゃなかったっけ?
656 :
名前は開発中のものです :2009/05/22(金) 14:22:28 ID:2IxLfJ9e
キター
未来忍者来い!
荻窪だね。
バーチャルコンソールアーケードってゲームオーバーになってもクレジットあればその場でコンティニューできるんだろうか? できるなら妖怪道中記とスプラッターハウス買いたいな。
クレジットあればの意味がよくわからんが アーケードと全く同じで、もちろんフリープレイだw
661 :
名前は開発中のものです :2009/05/23(土) 02:52:58 ID:TFbsAbPE
死んでもコンティニューしたらその場で復活できるか?ってことじゃね? それならコンティニューしまくれば誰でもクリアできるし。 そもそもAC版にコンティニューがなかったら無理だろうけどな。 俺は買ったことないからわからんけどね。
>>633 バルト論はデフェンダーのコピーじゃなかったか?
はじめてみた時すぐピンと来たけど、、、
663 :
名前は開発中のものです :2009/06/25(木) 11:42:47 ID:82M0jkyg
MAMEがあるからなあ。
クライシスゾーンが来るといいなあ 取り敢えずはニューマンアスレチック
>>630 >パックマンに風の亀の奴
こっちのはターピンかな?
666 :
名前は開発中のものです :2009/06/26(金) 02:22:50 ID:y7y1Ykgr
なんかナムコタイトルはだいたいPCエンジン版の方が面白いからどうも微妙。
667 :
名前は開発中のものです :2009/06/26(金) 02:27:33 ID:einZ60Gn
メタルホークだせ
>>651 慣れると残機数がドカドカ増えるファミコン版に比べると難しいんじゃね?
ファミコン版は最後の方5週ぐらいしてもうやる気無くなった。
来月にも アーケード版「ムーンウォーカー」を出してくれたら セガ、頑張ったって思うけど。
671 :
630 :2009/06/27(土) 21:31:13 ID:n3J3OKLE
>>665 これだ!
さすがにみんな詳しいな
じゃあトラックボールでタコを動かして墨はいたりする奴は?
親戚の兄ちゃんがやってるのを見てただけでやったこと無いんだよね
672 :
名前は開発中のものです :2009/06/28(日) 17:16:45 ID:0MsPrg3O
スターブレードまだかな?
673 :
名前は開発中のものです :2009/06/28(日) 17:25:30 ID:Fi2gu6m6
スターブレードはもう配信されてますよ
674 :
名前は開発中のものです :2009/06/28(日) 17:34:42 ID:ywbmLaiZ
ゾルギアを・・・
675 :
名前は開発中のものです :2009/06/28(日) 17:58:09 ID:0MsPrg3O
ゾルギアはVCじゃ無理だろ
676 :
名前は開発中のものです :2009/06/28(日) 18:22:35 ID:rQF+B06+
ごきんじょ冒険隊やりたい
リバーパトロールがやりたい
678 :
名前は開発中のものです :2009/06/29(月) 03:13:04 ID:ccf3EVnX
PCEのナムコタイトルはAC版より面白くなってるのが多いが、MDのナムコタイトルはどれも駄目だった。
ナムコMDはオリジナル作品は面白いの多いよ。 移植ものだと球界道中記とマーベルランドは良かった。
バハラグ スターウォーズ ぬし釣りシリーズ はやくしろ下さいお願いします
681 :
名前は開発中のものです :2009/07/01(水) 03:44:25 ID:fuKSbAt4
ナムコってアーケードで人気高いタイトルはPCEに出して、人気低いタイトルばっかりMDに出してたのが当時不満だった。 んで、PCEではうまくアレンジしてアーケード版より遊びやすくしたりグラフィックもかなり頑張ってたのにMD版は単なる劣化移植にしかなってなかった。 オリジナルタイトルは確かに良作多かったんだけどね。
>>681 MD時代にはPCE
SS時代にはPS
自社ハードを出してるセガに対抗しているようにも見えるな
アーケードでもライバルだったから、ライバルハードをナムコゲーム機にしたかったんじゃね?
任天堂とはファミコンカセットの更新問題で揉めた後だったし
メルヘンメイズ(アーケード版)まだかなー
685 :
名前は開発中のものです :2009/07/03(金) 03:44:56 ID:kdMbqJ74
メルヘンメイズはPCE版の方が遊びやすくなってた気がする。 俺はバーニングフォースとフェリオスが待遠しい。
うーりゃりゃりゃりゃー うーりゃりゃりゃりゃー てきしょうていえんし うちとったりー がやりたいです。
D&Dシャドーオーバーミスタラがやりたいす
689 :
名前は開発中のものです :2009/07/23(木) 12:38:02 ID:ipIV/t3M
ローリングサンダーキタコレ
690 :
名前は開発中のものです :2009/07/23(木) 12:50:12 ID:tLinpXtx
オーダイン頼む
691 :
名前は開発中のものです :2009/07/23(木) 12:51:08 ID:jNzljfdu
クイックスのエロい奴やりたい。名前忘れたけど
692 :
名前は開発中のものです :2009/07/23(木) 12:59:48 ID:ipIV/t3M
ニョタックス=ダンシングアイか? アイマスキャラに差し替えてリメイクしてくれたら パッケージでも買うんだけどな。
>>691 あれはシステム上、下に隠されたエロ絵を見るのに一番いいゲームだからなw
というわけでバンナムはダンシングアイをコンシューマーで出すように
さらにキャラがアイマスなら歓喜ものw
ギャルズパニックだな。
オーダイン懐かしいな ルーレットで10万狙って目押しした記憶がよみがえってキタ
696 :
名前は開発中のものです :2009/08/20(木) 21:55:10 ID:Cm+pAGwy
697 :
名前は開発中のものです :2009/08/20(木) 22:56:31 ID:QjS+jcga
ACベラボーマンとか 神対応すぎだろ…
699 :
名前は開発中のものです :2009/08/24(月) 04:16:59 ID:niF1BrWU
昔のナムコは輝いていたな
700 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2009/08/30(日) 11:10:47 ID:qc4wbdna
スターブレードが ポインティングできる デバイスでプレイできる所が味噌だ
701 :
名前は開発中のものです :2009/09/07(月) 15:40:49 ID:1ss8smDz
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基盤買うこと思えば激安か つかネオジオってなんであんなに高かったんだ? ソフト2万とかじゃなかったけ?
ROM自体が恐ろしくでかかったからな。あの時代はROM高かったし。
707 :
名前は開発中のものです :2009/09/11(金) 15:03:31 ID:mlXezPvq
まだ移植されてないベルトスクロールを出してほしいな
・サスケ VS コマンダー(SNK) ・スピーク&レスキュー(タスケテ〜ヒャクテン、ヒャクテン) ・サーカスサーカス(シーソー操作してバルーン割るやつ) ・ドンキーコング、ドンキーJR、マリオBR等の任天堂のアーケードタイトル これ移植してくれたら自分専用に黒Wii買います
ミュージアム移植のタイトル被ってたり、ソルバルウなんてマイナーな糞ゲー発掘されてる辺り、あまり注力してる感じでもないな
710 :
名前は開発中のものです :2009/09/11(金) 17:44:08 ID:/vrBO8Df
毎週配信してあまり注力してない扱いはねーだろ。 むしろかなり注力してる方だ。
ドラキュラハンターないの?
ジャンプバグ やりたい
>>711 もはや基盤が1枚も残ってないとか聞いたが…
わーい、やっとメルヘンメイズキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! 長かったぜ。大阪駅前第三ビルのゲーセンで遊んでから幾年過ぎた。 アーケード基板は高くって手が出せず、MDには出ず (PCE版はアレンジ利きすぎて。嫌いじゃないけど)、サターンにも出ず、 ずっと待ってたナムコミュージアムにも収録されず、 X68000版は入手するも壊れてろくに遊べず、のメルヘンメイズがやっと遊べるぜ。
ナムコは海底宝探しを出すべき。
716 :
名前は開発中のものです :2009/10/06(火) 09:07:08 ID:VSFtfOSQ
>>709 ソルバルウは初移植だし
出ることに意義がある
>>704 スーファミのソフトも一時期一万円超えているのがざらだったしな
ソフトとして出して欲しいぜ
719 :
名前は開発中のものです :
2009/10/24(土) 18:03:57 ID:tlD1jNZW ダウンロード販売はメーカー側から見れば低リスクだ