【Wii】Wiiがバージョンアップ!ver.4.0Jに、SDカードメニューが追加!

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1名前は開発中のものです
Wiiのファームウェアが更新され、バージョン4.0Jになりました。

このバージョンアップでWiiメニュー画面左下にSDカードメニューが追加されました。

このSDカードメニューでは、Wii本体保存メモリを一時的に利用してSDカードに保存してあるチャンネルを
簡単に始める事が出来ます。

ただし、SDカードに保存されているセーブデータは読み込むことが出来ませんので、あらかじめWii本体
保存メモリに戻す必要があります。

SDカードからWii本体に移動が出来るようになっています。さぁ!更新してみよう!

ソース
http://www.inside-games.jp/news/343/34386.html
2名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:22:18 ID:KmJpuqqf
GDCこれで終わりか?
3名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:26:59 ID:grIvoo2l
E3控えてやたらばら撒けるだろうか
4名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:27:38 ID:vihHQJXz
Wiiも意外とあっけなかったな‥‥。
5名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:32:20 ID:nVKFiyAM
>>2
いやまだ公演中
これは先にアップデート自体が出た
6名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:35:31 ID:grIvoo2l
>>4 オウム真理教並みの煽動乙
7名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:37:27 ID:Vv0balvf
SDHCに対応したっぽい
8名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:39:53 ID:vihHQJXz
SDHCか、有り難い。
9名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:40:51 ID:NwS/pGID
ソフトだけで出来るのか
意外だ
10名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:44:34 ID:dSRvz+q+
久しぶりにショッピングチャンネル行ってみたら更新しろとか言うから何かと思ってやってみたら、
SD起動キターーーーーー!!!
11名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:44:39 ID:nVKFiyAM
>>9
ここ数年出てたハードなら
出来るはず
スマートフォントかもするのはやってたし
12名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:47:05 ID:4mptAOAt
流石にPCEのイース1・2とかCD-ROM2のソフトを起動するとちょっと時間がかかるね。
まぁでも、クリアしたゲームのエンディングを久々に見たいとかちょっとしたときに使えるから
ずいぶん便利になったと思う。
13名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:47:06 ID:KmJpuqqf
SDHCきたか。もうHDDなんかいらんな
14名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:54:42 ID:W8EHw5aR
SDHC対応って、ファームだけで対応できたっけ?
ホストコントローラもSDHC対応してないと駄目だと思ったんだが・・・
元々対応してたっておち?
15名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:55:25 ID:Y0pcMvtE
最初結構時間かかるなと思ったけど
2回目からは結構速いな
正直予想以上の対応に驚いた
16名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:55:48 ID:NwS/pGID
これからはSDHCの宣伝文句に
「Wiiで使えます!」
「Wiiでゲームが高速起動!」
とかそういうのが増えそうだな
17名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 01:56:46 ID:hqOMeTZU
SDHCまじ?
18名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:03:41 ID:6ye2Y/kF
おーやっと来たか
SDHCも対応というのは神アップデートだな
19名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:03:41 ID:ehTrqgtV
まだ対応してなかったのかよw
20名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:03:58 ID:4JgK8KRo
やるじゃん。
21名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:05:56 ID:6ye2Y/kF
朝になったらもっと大騒ぎになりそうな予感だ
よし 寝よう 明日は盛り上がってるといいな
22名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:06:50 ID:Vv0balvf
http://n-wii.net/news/eid1961.html

 ・SDカードからの起動に対応
  (データはSDカード、起動時に一時的にメモリに移すような形)
 ・SDHCカードにも対応、4GB、8GBなどのSDカードも対応
23名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:10:38 ID:ijr02B1x
24名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:15:28 ID:pcxBWUDO
・SDカードからの直接起動に対応
・メニューが20画面分増える
・最大32GBまでのSDHCに対応
・FF4アフター(携帯で出た奴)がWiiWareで出る
・FF(無印?)がVCで出る
・バーチャルコンソールアーケード(スペハリ、ギャプラス、スターフォース、ドルアーガ、マッピー他)
・DSでゼルダ新作
25名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:39:58 ID:lTjaaShb
こないだ良く調べもせずに4GのSDHC買っちゃったんで助かった…
26名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:43:34 ID:W8EHw5aR
SDHCマジ対応か!
バーチャルコンソールアーケードとか基調講演したみたいだし
楽しみだな
27名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:48:56 ID:4mptAOAt
つってもクラス6の2GBでしばらく十分な件
28名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:54:19 ID:hqOMeTZU
FFはWiiか・・DSiウェアだったら良かったのに
29名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 02:59:42 ID:hn8ijF/7
これでメモリ容量不足に悩まされることないな。
しかもSDHCも使えるし、マジで神対応だ。
30名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 03:00:00 ID:kaO0khRA
ついに来たか
31名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 03:05:18 ID:TbQtCRG+
相変わらず別Wiiに移動はできないんだよね?
32名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 03:09:33 ID:4mptAOAt
>>31
当たり前だろjk
33名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 03:30:46 ID:0Q94hsxw
今まで使えなかったのかよ!
34名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 03:47:32 ID:FPzAQFC4
というか今までの仕様だと
SDHCみたいな大容量カードに対応しても無意味だったから
35名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 04:01:31 ID:Wq18atRq
クラス6のSDHC8Gポチった。

手数料込みで、2140円なり。
36名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 04:13:48 ID:7KuEZjWA
ただぶっちゃけSDHC出すなら2GBのSDカードを公式で出すなよ…
37名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 04:14:02 ID:d5jnSnxN
さあ神発表・アップデートだ!

◆Wii
・ファームウェア更新 4.0Jに
 :WiiメニューにSDメモリカードアイコン および 直起動機能が追加
  ソフト管理メニューに「移動」メニュー追加 
  SDHCの32GBまで対応
・ショッピングチャンネル:手助けキャンペーン開始/SDメモリカード直DL機能の追加
・写真チャンネル:1.1a→1.1bに 更新した点は不明 SDHC対応
・WiiウェアにFFCC小さな王様の続編 および FF4アフターの発表
・VCにFF1〜6全部配信予定を発表
・バーチャルコンソールアーケード発表
 (ロンチタイトルとしてスターフォース/ギャプラス/マッピー/ドルアーガの塔)

◆DSi
・ファームウェア更新 1.3Jに:ニンテンドーDSiショップにソフト検索機能 および 人気ソフトランキング追加
・ゼルダの伝説DS Spirit Tracksの年内発売発表 および 北米版うつすメイドインワリオ(WarioWareSnap)発売予定発表

◆その他
・Wii/DSi共にネットワークサービスに関する利用規約変更(3月25日付)
38名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 04:15:59 ID:Wmtjlv+3
SD起動とSDHC対応と望んでたアップデートで良かった
どっちが欠けても駄目
39名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 04:21:47 ID:54UAr5BN
つーかWii始まりすぎ。
40名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 04:29:08 ID:mFpvWvAs
消してしまったゲームを再ダウソしまくっておりますw
41名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 04:32:21 ID:8jNWkbMd
うおっウェアのFFのやつ続編か

俺ハジマタ
42名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 04:41:51 ID:9fFLTW2q
43名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 05:15:29 ID:lScyGRno
再ダウンロードして初めて知ったが、泳ぎマリオルイージもあるんだなw
44名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 06:46:39 ID:7mBw52xl
エ?なにコレ?
SDカードにVCチャンネル保存して出来るようになんの?
45名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 06:50:05 ID:2Ohu0bZq
FF6が出てほしかったのにorz
46名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 07:12:50 ID:rWAVjU6V
いま更新してきた
VCだけかと思ってたがWiiウェアも可能で俺歓喜
47名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 07:33:26 ID:IENlhXU1
ゼルダしかまともな発表ないじゃねーか・・・しかもDSi専用?の疑いがあるんだが・・・
48名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 07:41:34 ID:zelnW5OR
>>37
正直いまさらかよって感じのばっかりだな
かといってこれ以上何が出来るか?と言われても分からんけど
49名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 07:44:47 ID:RV7gsMWg
50名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 07:58:02 ID:Vv0balvf
>>47
NOAのリリース見る感じでは普通にDS用みたいだよ

http://www.nintendo.com/whatsnew/detail/YpowLLy9l1Sh9x8i2rWr5kwibrzvTN7D

Nintendo DS & Nintendo DSi Software

The new The Legend of Zelda: Spirit Tracks game that Iwata announced will utilize the intuitive
touch control of Phantom Hourglass in an all new adventure that will please longtime Zelda fans
while keeping the game accessible to all DS owners. The concept behind this Zelda game includes
utilizing a steam locomotive to travel around the world, switching Phantom and Link to explore
the dungeons, and solving puzzles using new items.
51名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 08:56:27 ID:lmPzzPVu
春の大幅アップデートっつーのはこれのことだな
SDHC買ってこよう

ノシ
52名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:02:30 ID:2Ohu0bZq
やっぱり16Gでいいかな?
32いるのだろうか・・・・?
53名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:07:39 ID:vCnLt8/3
>>52
今買うんならコスパ的に16GBだろ。
54名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:11:18 ID:PAEV119A
SDHCは物理的に無理ってどっかで見たけど、ver.うpでこんだけできるんだ
なんかDVD再生も出来そうだな
55名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:15:20 ID:lmPzzPVu
公式サイトの最新はまだ3.4jのままだな
本体ペカる頃更新かな
56名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:20:00 ID:NdcGZphj
メニューのGCコン操作はまだかよ
57名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:20:40 ID:SntgnZ6Y
ウェアってサイズはどれくらい?
58名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:42:17 ID:6ye2Y/kF
>>37
すげーーーーーーー
PS3暴走オワタ
今度はWii暴走が始まる! しかもFFも出してくれるんなんてありがたい!
てか、金がなくなりそうで怖いよ 任天堂が考える行動はすごい・・・

DSiはゼルダの最新作も出るのか>>49によると今度は蒸気機関車か
トゥーン以外にをしてほしかったがでも、DSで再現するにはそれしかないね

これでソニー反撃どころが任天堂反撃が出てくる マイクロソフトだけは遅れて死に掛けてるな
59名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:46:19 ID:GxiV28Xb
HDDじゃなくてよかった
追加電源なんてありえねーから
60名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 09:57:34 ID:fEkU8ni2
>>50
GKの相手すんのやめろよ
61名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 10:05:03 ID:bIm/kuVt
つかウィーたまにネット接続できないときとかあるんだよな

こっち改善しろと
毎度うぜぇし遅い
62名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 10:39:23 ID:tn76nTAa
一年前から起動してなかった。起動させてみるか
63名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 10:47:24 ID:aQTLjzXD
wiiのスロットまだ光らないな
64名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 10:51:12 ID:7mBw52xl
これでサーバー強化してスマブラとか快適になったら任天堂の株買う
65名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 11:07:07 ID:UWsPQfZO
光らなくても更新できた。
66名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 11:16:02 ID:Ac9QI5OF
>>61
それおまえんちのネット環境が悪いだけ
67名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 11:31:37 ID:1NHLYMht
>>61
「たまにネット接続できない」なんて不具合は初めて聞いた。
多分お前の家のWiiが不良品であるか、お前の家独自のネットワーク障害。
おまえ自身が動かない事には改善しない。

とりあえずありがちな無線LANの設定ミスをチェック。
ttp://pc.nikkeibp.co.jp/article/NPC/20070619/275122/
>隣家でも同じ1チャンネルを使っていると、電波が干渉してしまい、
>つながりにくくなったり、通信速度が低下したり、といった問題が起きることがあります。
68名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 11:32:03 ID:6u8mzaOa
ゼルダは
風タクの船が汽車になったバージョンか
69名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 12:21:19 ID:+iIleFq9
どうでも良いことバージョンアップさせんな
それより、読み込みがトロいんだよ
そっちを改善しろ
70名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 12:40:08 ID:PZ9zxHzb
Homebrew Channelでいいんじゃん
71名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 12:50:24 ID:qxn8/99S


VCアーケードのギャプラスが最高の神発表な俺


72名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 12:53:58 ID:RwlBLONQ
>>71
ナムコミュージアムとかじゃだめなの?

以前はナムコ黄金期のゲームが移植されるたびに喜んでたけど
最近はまたかよって感じだな
いいかげんパックでまとめて売れよ
どんだけパックマンやマッピーばら売りすれば気がすむんだか・・・
73名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 12:54:16 ID:R0dxd7yv
Wiiが光ってたから来ました
74名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 12:55:45 ID:7mBw52xl
>>69
お前PS2とか持ってないの?ディスクである以上仕方がないんだからロード時間嫌なら売れ。売っちゃえ。
75名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 12:58:22 ID:6ye2Y/kF
>>74
おいおい・・・
俺は起動時間なんて気にしてないからな SDカードから読み込むのに時間かかりそうだがディスクでのロード時間なら我慢できる
76名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 12:58:44 ID:FPzAQFC4
今回はマンネリラインナップ以外もちゃんと入ってるのが凄いんだろ
ディスクレスでできるというのもかなりのメリット
77名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:11:11 ID:skEtgVAP
Wiiの発売日に買った6000円もしたSDカード2GBがようやく本領発揮できる。今じゃ数百円ってところだけどw
これが埋まる頃にはSDXCが出て、Wiiが対応してくれていますように…
現在の空き容量は 7203ブロック/15000ブロック って感じだからまだ大丈夫かな。

つまり32GBのSDHCなら180000ブロックくらいになるってことか。

WiiWareのサイズの大きいソフトでだいたい300ブロックくらいだからめいっぱい入れたとしても600本か…
すごい容量だね。SDには12*20で240本まで収納できるみたいだけどズラっと並べてみたいな。

SDチャンネル?のための予約領域みたいなものがいるかと思っていたけど大丈夫みたい。
記憶用以外の部分を使っている感じ。

さらにSDから読み出したデータは一時的に保存されたままになるね。
電源を切っても再読み込みなしで起動できたよ。もちろん、本体に入れているものは
SDから起動を指示しても自動的に本体からの起動になり、転送は行われないみたい。

それと、一時領域に記憶されたデータは、別のものをSDから起動した場合はもちろん、
本体に入っている他のソフトやディスクソフトなど、別の物を起動した時点でクリアされるみたい。

パっと動かしてみた感じ、こんなものかな。何かの参考になれば。
78名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:15:25 ID:6ye2Y/kF
>>77
報告乙
やはり、記憶はメモリ保存されているのか・・・
不思議だよな SDカードスロットのところに扉があるのはこれのために用意されたとしか思えない・・・
79名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:33:43 ID:5FNbrTL7
32GのSDHC対応とかHDDほとんどいらんね
80名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:36:28 ID:F99Hmqwb
おいィNEOGEO対応してたなんて知らなかったぞ
なんだこの情弱orz

SDHC32Gとポイニョ買って来る
81名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:37:09 ID:st7YNc+k
元々内蔵メモリが少ないのが原因
つまり任天堂のせいであって、今回それが解決しただけ
しかも別途大容量SDを自前で用意しなければいけない
なのにすげー嬉しいなw今回の対応
個人的には箱○でインスト可能になった時と同等かそれ以上だ
なんか俺任天堂にすっかり騙されてるなw
82名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:40:53 ID:9Ml5KKc1
SDカードなら内臓HDDよりよっぽど使い勝手いいな
83名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:42:27 ID:6ye2Y/kF
>>81
騙されっぱなしでいいんだよ
俺はSDHCとかを対応してくれたから喜んでる
SDカードから読み込み実験するために買ってこようと思う
FFが出て足らなくなったらどうしようかと思ってたよ 俺は
84名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:43:43 ID:iKtXRbDX
ディスク並にサイズのでかいWiiWareが出てくるかな
85名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:45:10 ID:1eAdbuy5
>>84
仕組み的に本体メモリ超えるものは無理だろjk
86名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:46:43 ID:9Ml5KKc1
>>85
ディスク2枚組とかみたいに途中でデータ入れ替えとかできないのかね?
87名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:50:35 ID:6ye2Y/kF
もういっそのこと
PSPで使ってる MSメモリカードにインストールするというのをパクって
WiiソフトをSDメモリカードにインストールするというのをやればいいのに

そうすれば>>69のような問題解決するのに
88名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:57:28 ID:R2oNHztV
>>85
全部メモリに読み込まなくてもいいんじゃね?
89名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 13:58:10 ID:FPzAQFC4
本体領域にキャッシュしてるので
あまり無茶はできないとは思う
とはいえDSみたいにワークメモリ依存なら問題ないかもね
90名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:01:04 ID:1eAdbuy5
>>88
仕組み上、いったん全部読みこまないと無理ですが?
91名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:01:44 ID:ySoVPTEu
ディスクの内容をフラッシュメモリにインストールして
ディスクレスとか出来ればいいのに・・・
92名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:06:29 ID:Q7V8A80N
>>89
起動するたびにフラッシュメモリを
書き換えるというのが既に無茶な気がするけど。
多分載ってるメモリの種類はコスト的にMLCだろうし
1〜2年普通に使ってるだけで逝くと思う。
93名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:16:10 ID:R2oNHztV
>>90
その仕様kwsk

>>91
つWiiFit、マリオカート
フルにってのはどう考えても無理。
(フルに使えば)ディスクが4GBで本体0.5GBだし、
インストール後ソフトをソフトを売りに行ってくれと言ってるようなもんでは。
94名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:25:30 ID:6u8mzaOa
さすがに32GのSDHCは
けっこうな値段するでしょ
95名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:28:34 ID:RvCREZBD
>>42
サブタイすげーな。
僕の妻はダークロードってw
あのショタ王子結婚したのか。
96名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:33:48 ID:sLt+E6eP
へぇ〜My Lifeで私の妻なんだね〜
初めて知ったよぉぉお^^
97名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:33:48 ID:8B5ImHUi
>>94
物にも寄るけど8千円くらいで買える
98名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:34:18 ID:R2oNHztV
>>94
今は無理して32GB買わなくてもいいんじゃないかな。
お手ごろなのは16GBか、あるいは8GBあたり。
今後はSDXCも出てきて、徐々に値段が落ちてくるだろうからそのときに買えばいい。

(まだ)Wii自体にそんなでかいストレージが必要じゃないとしても、市場ではSDHC対応の機器がどんどんでてるわけで、
SDHCのカードを買っても使えないという不便な状況がなくなったのはかなり嬉しい。
(というか、なんで対応にここまでかかったのか謎)
99名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:37:31 ID:6ye2Y/kF
>>98
ラインセンス契約がきちんとされていなくストップにかかったんじゃね?
100名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:38:36 ID:9Ml5KKc1
>>98
不正コピーとかの防止策をいろいろやってたんじゃないの
101名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:43:55 ID:F99Hmqwb
魔王娘は主人公がすごく残念だな
面白そうなのに・・・
102名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:44:46 ID:5ERTXVIF
メーカーに取っては一番慎重になる部分だろうね
103名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 14:52:10 ID:1BpTgMFk
>>98
確かに
動作対応の人柱報告見てから買う方が賢明だしな
104名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 15:45:14 ID:BTsl9R3u
先週2GのSDカード買ったばかりだったのに・・・
105名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 15:57:13 ID:bTDivA45
試してみた。
安物のSDカード(転送速度2MB/s、容量2GB)だったせいか
マリカ64がカクカクする気がする

クラス6買った人の報告待ちかな
快適に遊びたいならクラス6推奨かもね
106名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 16:00:05 ID:mFpvWvAs
2GBじゃ足らんのか?
今使ってるのがパナソの2GBなんだが。

てかSDは転送速度ごとにクラスがあるが
Wiiはどのクラスに当たるんだ?
クラス6を買ってWiiがクラス2だともったいないし。
107名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 16:01:59 ID:QfSUUXT1
>>105
カード自体のスピードは関係ないんじゃねえかな
108名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 16:17:23 ID:bTDivA45
>>107
確かに本体メモリに展開するって書いてあるから、
カードのスピード関係なさそうだなw
じゃあ元々マリカ64ってこんなカクカクしたゲームだったっけかな
試しに時岡やってみたら普通に感じた
109名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 16:20:15 ID:BTsl9R3u
>>106
容量的には2Gでもまだ全然余裕なんだけど、もし今回のアップデート知ってたら最初から大容量のSDHC買ってたな〜って思ってさ。
110名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 17:16:19 ID:7exw5yqg
このバージョンアップでどういうメリットあるの?
111名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 17:38:59 ID:GxiV28Xb
容量に神経質にならずにコンテンツ作りができるようになる。
112名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 17:47:22 ID:TR6YTI6F
>・バーチャルコンソールアーケード発表
>(ロンチタイトルとしてスターフォース/ギャプラス/マッピー/ドルアーガの塔)

なんだこのクソみたいなタイトルは…
どうせナムコのアーケードを移植するなら
テクノドライブとかフロップサイクルとかメタルホークとか
いまだコンソールに一度も移植されたことのない名作がいろいろあるだろ。
113名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 17:54:51 ID:ST/Z8yfc
SDカードに直接セーブと読出しはどうなったのか
それが一番求められてることだと思うが
114名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:02:29 ID:l5WnRZnS
直接セーブ、読み出しって何だ?
ダウンロード時の保存先は本体とSDから選べるようになった
SDに保存したソフトもSDメニューから
1動作で本体へコピー → 起動ができるようになった

これとは別の事か?
115名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:03:45 ID:5m1NxnfU
>111
本体メモリにおさまる容量で作らなくてはならないのは変わってないのでは?
116名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:04:18 ID:IMXWue1c
早速、更新してVCとWiiウェアを全部SDに移したら一気にスッキリしたわ
117名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:04:28 ID:5m1NxnfU
>111
本体メモリにおさまる容量で作らなくてはならないのは変わってないのでは?
118名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:23:28 ID:ST/Z8yfc
Wiiのソフトを直接SDカードにセーブできないんでしょ?
SDカードから読み出しも
119名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:28:45 ID:LNbcm836
ゴメンよぅ、君が何言ってるか理解できない
Wiiのソフトってパッケージ販売してるディスクのソフトって事かい?
だったらSDにコピーは出来ないよ
って言うか、頭のおかしい人のフリは止めた方が良いと思うよ
120名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:38:38 ID:6u8mzaOa
セーブデータの話してるんじゃないの
121名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:46:46 ID:fRodeEnV
データをセーブとは言って無いからそれは無い。
いや、本人はそのつもりなのかもしれないが。
単に日本語が不自由なだけとか?
122名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:52:10 ID:EzZ77UwM
Wiiで感じてた不満がほぼ無くなった感じだな。
いいよいいよこれ
123名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 18:59:51 ID:RxnUSnk2
>>122
WiiはVCだけでもかなり楽しめるね
今回のアップデートでVC専用機になりそうな勢いだw
124名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 19:44:42 ID:1BpTgMFk
>>117
それはハードルは高くないだろ
例)「本ソフトは2GB以上のSDカードが無いと遊べません」
の注意書き一本で済む

以前はディスクシステムやら高い外部ドライブオプションを平気で販売していたんだから
125名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 19:50:37 ID:FC/r43T/
サテラビューの思い出
126名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 19:52:41 ID:jsN5n6GX
Wiiショッピングチャンネルから直接SDカードにダウンロードすることができるようになり、
Wii本体を経由せずともメモリーからバーチャルコンソールタイトルを起動することが可能になった。

ってあるけど、やっぱそのSDカードをダウンロードしたWiiじゃない別のWiiで起動しようとしてもダメなの?
127名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 19:54:59 ID:y5xqeGRh
普通に考えて本体のメモリ容量超えるようなソフトは出ないだろ
128名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 19:56:22 ID:ST/Z8yfc
省略も理解できない人がいるのか。。。
セーブデータのことに決まってるじゃないか
129名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 19:57:36 ID:y5xqeGRh
>>126
そうじゃなかったらコピーが氾濫する
中身どうなってるか知らないけどDLした時に本体情報記録してて
起動時にそれと照合してるんじゃないか?
130名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:00:54 ID:1BpTgMFk
>>127
だから「本来のメモリ容量超えるようなソフト」を出すために
ディスクシステムや64DDが生まれただろ?

ハード的に考えればたかが\1000代のメモカで済む
問題は大容量による総DL時間とか、そっちの方向だ
131名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:02:50 ID:XKjnJ+1r
>>128
そんな物誰も求めてないだろうに
てか暗に言葉不足を弄られてるのにも気付いていないとかね
一番物事が理解できていないのは間違いなくお前だな
132名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:04:33 ID:ST/Z8yfc
>>131
家族でセーブカテゴリ分けれないのは問題あるだろ
PS2はそれぞれのメモリーカードを持つことで分けれたがWiiはできないじゃないか
133名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:07:23 ID:1BpTgMFk
>>132
それは元からWiiの仕様です
134名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:09:35 ID:9Ml5KKc1
>>133
でもそれを変えてほしいって要望はあってもおかしくないな
135名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:10:01 ID:yuf4TYRX
今回の対応で俺の家を監視してたと明白になった
136名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:10:12 ID:uLks6hvX
Wiiって不便だなユーザーの概念ないのか
Miiってやつでアカウント分けてるんじゃないの?
137名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:13:22 ID:1BpTgMFk
>>134
まぁね
そういう意味ではSDHCアップデートとは順序が違うんじゃね?とは思う

いつもの任天堂ならSDHC対応なんて枯れた頃に実装されると思ってたからw
138名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:14:01 ID:XKjnJ+1r
複数人で「同時に」使う事を目指してるからな
139名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:14:39 ID:9Ml5KKc1
>>136
PS3のアカウントとは違うかな
ゲームによっては、セーブデータ1個しか作れないのとかある
複数作れるゲームとかは最初にセーブデータ作る時にMiiを設定したりする
140名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:16:27 ID:72q0jJ/p
そういやメモリーカードの抜き差しする機会って減ってるわけか
360やPS3はアカウントで分ける派が大半だしWiiはアカウントとか知らん人向けだし
141名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:23:52 ID:uLks6hvX
Wii2ではコアな人を取り込むためにアカウント分けを余儀なくされるかもね
142名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:24:29 ID:1eAdbuy5
>>130
だから、一度本体メモリに全部コピーしてから起動する仕組みなのに
どうやって512MB以上のゲーム起動する気なの?
143名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:32:04 ID:WMGRgceX
ディスクシステムや64DDみたいな外付けハードでも無いとな
プログラムとデータ分けてプログラムは今のWiiWare同様でデータは
SDカードにメディアインストールできれば実現するけど、
セキュリティホールになりやすいからハードメーカーの協力が無いとね
144名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:39:03 ID:KmJpuqqf
>142
いっぺんにコピーしなくても、起動できるようにくらいできんのかね?
HDDとメモリの関係みたいに
145名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:47:29 ID:oy8kJinu
これでうちにある20PBのSDXCも
(゚Д゚)
報われる
146名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:51:58 ID:lN1OY6SA
>>144
Wiiは出来ないね。
SD起動も間接的だから
内部的に言えばやってることは従来と変わらないよ。
147名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:52:06 ID:yn7Pyt6f
セーブシステムに問題あるみたいだな、それが解決して値下げしたら買うとするか
148名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 20:52:22 ID:9nRjNe0U
さりげなく、チャンネルの
「(SDカード、または本体メモリへの)移動」
機能が追加されてるな。

これはさりげに、すごくうれしい。
149名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:06:48 ID:wkILVkU9
帰宅してみたらWiiが光ってて、更新してみたら、メニューになんかあったw
150名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:08:42 ID:1BpTgMFk
>>146
ディスクと同様にストレージとしてSD読み込みは理論上可能だろ
技術面よりも「ソフト」の扱いのシンプルさが失われるとか、コピー問題とか思惑が絡んでるだけで
151名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:20:16 ID:72q0jJ/p
それらを無視するならSDから直接起動できちゃうよ
無視せずにどこまでできるんだろうっていう話
152名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:26:08 ID:yn7Pyt6f
なんで最初に512MBにしたのかね、先を見通せなかったのか
153名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:26:20 ID:lN1OY6SA
>>150
やろうと思えば出来るとかそんな話はしてないよ、あなた以外は。
今の仕様の話をしてるだけだから。
154名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:27:41 ID:KmJpuqqf
>151
やらないのは、コピー問題故ってところか。
中国ばかのせいで、もったいない話だ。
155名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:28:01 ID:yn7Pyt6f
>>131
128は嫌味を込めて言ってるんだよ、一番物事が理解できていないのは間違いなくお前だな
156名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:34:38 ID:72q0jJ/p
>>152
Wiiの仕様決定した頃はまさかここまでフラッシュメモリのコストが
一気に急落するとは予想できなかったというところか
157名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:37:53 ID:yn7Pyt6f
>>156
Wiiはハードディスク搭載してたほうがよかったかもね、
でも任は変に頑固なところもあるからやめたのかな
158名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:41:21 ID:6ye2Y/kF
>>157
それはないな・・・
ハードディスクは音がするからやめたと思うよ リビングで使うために
SSDなら静かに書き込んでくれるからできた
159名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:46:57 ID:Mxu+/yLa
たしか、HDDは壊れやすいから採用しなかったとか言ってた希ガス。
160名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:51:09 ID:uip/Q9qv
>>159
壊れやすい、という課題が解決すれば採用するかも、とも言ってた
161名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:54:15 ID:72q0jJ/p
HDDの容量はWiiが使うデータ量に対して容量がオーバースペック気味だけど、
例えば20Gを10Gに下げてもコストがあまり下がらないからWiiには過剰スペックというかコストが問題
フラッシュメモリにしたこと自体は正解、512MBにしたけど容量に対するコストが
思いの外早く下がったのは誤算
162名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:55:50 ID:gp101DDv
sdhcでおすすめのやつあります?
163名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:56:18 ID:s7+W1AjB
最初から内蔵にしなければよかったのに…

と思ってたんだけど、びっくりすることに
360は逆に新型番でフラッシュメモリ内蔵になるんだよな。
内蔵にしたほうがやすいのかな?
164名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 21:57:17 ID:7InsZd9S
アップデートで、SDHC対応はでかいな
しかしハード的には能力持っていたって事だろ

それで、あの価格で売っていたのか
原価はどうなってるんだろ?
165名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:01:23 ID:vgFs8FZG
え?SDから起動は出来るけど?
166名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:02:06 ID:ERi9kgOd
>>155
ぷ!!!ウンコくん発見。相変わらずれ負けず嫌いで理屈破綻してる上ID変えて自分をフォローとワンパターン。
167名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:06:14 ID:WMGRgceX
まぁ更新可能なファームウェア入れるためにはその格納場所が最低限必要だから
BIOSから呼ぶためのフラッシュメモリorHDD内のファームウェア格納場所は必要
PSP・PS3・DSiもフラッシュメモリ内蔵、360はHDDかメモリーカードどちらか
必要だったけど、フラッシュ内蔵ならどちらも繋がない状態から起動できるようになるのかな
168名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:06:40 ID:XKjnJ+1r
>>128ってそんなやつだったのか
まあ、書き込み見れば納得だ
169名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:07:35 ID:2/BQGRe8
SDHCは他の機器との使いまわしには意味あるけどWiiだけで使うなら2GのSDで容量的には全然困らない。
SDに入れたまま起動できるようになった事のほうがはるかに重要。
170名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:07:37 ID:Mxu+/yLa
>>165
Wii側の残容量<ソフトの容量

で起動してみ?
整理しろって言われるから。

一旦本体にソフトを移して起動してる証拠。
上の議論は本体に移さずに起動したいってこと。

ま、思ってたより手間かからないから良かったけど。
SDHC買ってくるかなぁ。
171名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:08:39 ID:3Usa4IKU
>>162
A-DATAの16GBの奴
アマゾンで2000円台後半で安いし、最近質が落ちてるトランセンドを買うより良いかも
172名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:10:10 ID:s7+W1AjB
SDカードなんか全然挿さなくても
本体のメモリがまだ400MB以上空いている俺のWii
つまり、全然プレイしたいソフトなし
早くWiiで遊ぶメトプラ2だせよ^^
173名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:13:51 ID:gp101DDv
>>162
OK かってみる
174名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:15:42 ID:WMGRgceX
大容量よりリード速度が速いSDカードの方が実用では便利なんじゃないかな
普通速度の16GBより150倍速の4GB
175名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:17:09 ID:FgyCyYSB
今回のアップデートは嬉しいが、
それよりもVCは出し惜しみしないで一気にラインナップを充実させて欲しい。
出来ない理由があるなら仕方ないとは思うけども。
176名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:30:00 ID:nM+tIKaZ
セーブデータもSDHCに移したらいいの?
177名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:34:33 ID:Mxu+/yLa
>>176
セーブデータは本体に入れてないと読めない。
178名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:36:23 ID:wpwb/fuR
つーかVCアーケード高すぎだろ
ギャプラスとかマッピーが800円って何の冗談だよ…

>>176
セーブデータは本体においとかないと使えない
179名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:38:04 ID:XKjnJ+1r
ああ?
海外では500ポイントもするんだから我慢しろ
ギャプラスだけは600だったがな!
180名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:50:42 ID:nM+tIKaZ
>>177-178
どうも。

16GB買ってこよ
181名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 22:51:23 ID:1eAdbuy5
>>165
Wiiオプション>データ管理>チャンネル

を見ろ。
SDから直接起動のように見せまるまる本体にコピーしてから起動する仕組みなんだよ。
だから続けて起動したら一瞬で起動するし
SDから別ゲーム選んだら新たにコピーし直してる。
SDから直接起動のように見せかけてるだけ。
それでも前より便利だけどな。
182名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:18:31 ID:mFpvWvAs
>>172
VCに使える容量は256MBだが。
半分は本体データに使われてるから。
183名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:39:50 ID:okLxG16E
心配しなくても>>172はWii持って無いから
Wiiユーザーなら残り何メガかなんて書き方するわきゃない
184名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:42:00 ID:s7+W1AjB
そう、実は売ってしまいました。
あまりにプレイするゲームなさ過ぎて。
185名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:44:54 ID:FPzAQFC4
容量が空いてる事と
遊ぶゲームが無いってのは関係無いと思うが
186名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:45:40 ID:6ye2Y/kF
>>184
買いなおしに行くんだ! 今すぐ!
187名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:49:15 ID:s7+W1AjB
いや、売ったっていうのうそだからw

っていうか、あまりにプレイするゲームなくて押入れのなかなんだよ。
Wiiってブロック表示だったっけ?w
まぁ、なんにせよ、だいぶあまってるって話。
あ、持ってないってことにしておいてもいいよ^^

Wiiで遊ぶメトプラ2いつ発売なんだろうか・・・
188名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:50:32 ID:6ye2Y/kF
>>187
うそつき! ><
189名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:51:03 ID:+ECRt89X
wiiで遊ぶゲームがないとか言う奴は、自分が少数派だって自覚してない奴が多いから困るな。
少数派は少数派向けゲーム機で少数派向けソフトをやってりゃいいのに…
190名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:54:15 ID:s7+W1AjB
少数派ゲーム機って360のこと?
それも持ってるよ。

こっちは押入れには入れてない。
VEGUS2でテロリストと仲良く喧嘩してる。

あ、こっちも持ってないってことにしておいてもらってもいいよ^^

どうせ、こんなところで何かいてもいっしょだし。
GoW2も早くだしてくれ・・・
191名前は開発中のものです:2009/03/26(木) 23:59:37 ID:72q0jJ/p
少数派云々も違うだろう、と書こうとしたらむしろ190が自ら189の言うとおりにしていた・・・
まぁこういうのはハード関係なく楽しめたもん勝ちだからみんな勝利って事で
192名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 00:01:20 ID:rXBP+OZe
>>56
それは思う
GCとかスマブラとかコントローラだけでやらせろよ
リモコン電池ないとき不便
193名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 00:08:36 ID:v3NroqCd
>>180
チャンネル数に上限があるから、
1枚のカードの使用容量が8GB超えることは無いだろう
Wiiwareも買う普通の人は次世代機種に買い換える頃に2GBくらいか
まぁそもそも容量デカい物でチャンネル上限まで埋めるとなるとソフト代で20万円くらいかかるが
194名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 00:48:34 ID:XtZ3H6mx
>>192
エネループマジオススメ
電池4本用意して使用してない2本は充電しておけば
いつ切れても安心
195名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:10:16 ID:ill6A9BT
SDから直起動か・・・
普通はキーディスクがあってこその他ストレージへの読み込みなんだろうけど
VCやWiiウェアはそれが無いわけだからな

ネット経由で双方向認証させれば可能だろうけど
今度はネットが使えない状態や任天鯖が落ちると起動不能になるのかぁ

まぁ現時点でもタスポの電子マネーピデルが自販機の通信エラーで買えないとかあるわけだし
現仕様と双方向認証の二者択一方式なら問題無さそうだ
196名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:13:15 ID:mecOpKaC
GCコン使う時は電池よりもリモコンからいちいち持ち変えるのが面倒なんだろう
新クラコンもどうせ出すなら単独で無線で使えるようにして
ケーブル付いてるところにポインタ付ければ良かったのに
197名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:15:42 ID:csfCPmJL
>>195
一体何言ってんだお前?
SDにコピーしたデータを一時的にWii本体へ戻して実行してるだけだぞ
ネットとか関係ないじゃん
198名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:18:19 ID:mecOpKaC
>>195が言ってるのは本体にデータ移さずに
SDから直で起動できないかって話じゃないか
199名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:18:48 ID:99yCjKkk
>>192
電池関係なしに、ゲームを選ぶためだけにいちいちWiiリモコンを使うのは面倒だな。
あと、使わないことがわかってるリモコンをとっととオフにする機能が欲しい。
スマブラだとソフト立ち上げたらもうリモコン使わないし。
200名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:23:40 ID:h79YEbSi
>>199
俺はクラコンを使うから必要なんだが・・・
201名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:25:00 ID:KSd+CauQ
>>199
> あと、使わないことがわかってるリモコンをとっととオフにする機能が欲しい。
入力やフィードバック(振動や音)が無い、ほっとくと自動的に切れる状態は
ほとんど電池を消費しないからあえてオフにするスイッチをつける意味は無い。
202名前は開発中のものです :2009/03/27(金) 01:25:02 ID:QonVs0k7
まあぱっと見
SDから直接起動しているように見えるしな
Wii本体に残らないし
203名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:40:00 ID:mDsKYEpR
残るよ
実行時にSDカードなんたらってデータが本体に作られる
これは自動で消えたりしない
次回SD起動をした際、選択したのが同じものならコピーをせずに実行
違うゲームやチャンネルなら内容書き換えて実行

こんな感じ
204名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:43:39 ID:FUS06hiY
使わないチャンネルと、遊び終わったWWとVCを詰め込んで、
わずかな残りブロック数を任天に発信し続けた俺の努力。
205名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 01:52:41 ID:oXo1FXDj
DSiでSDHC使ってたからカメラの画像とAACが共有できてうれしいな
206名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 06:24:37 ID:xtJPe3KH
これでMH3がどんな容量で来てもよくなったな
SDから起動とかできねぇかな
207名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 06:55:45 ID:R25j30Sy
>>206
お前馬鹿だろ?
SDから起動してるように見えて一度本体メモリに全部コピーして、そこから起動してるだけだぞ。
MH3は512MB以下の容量で良いのか?w
208名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 07:35:37 ID:LT08HLTO
SDHCカードって32GともなるとPS3本体価格よりも高いくらいなのか。
どの位の容量の奴買えばいいのかな?
209名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 07:41:37 ID:qRk2CR6Y
Wii専用なら2Gで十分。写真チャンネルで音楽入れなければ5年もつ。
ただし、毎月2000〜3000円分VC、Wareを買うとかなら4G必要だな。
210名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 07:43:46 ID:ej/QGqMJ
16GB 3000円〜位から 
32GB 9000円〜位から
211名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 08:07:52 ID:k0X1SIGs
昨日4G-SDHC460円で買って来た
212名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 08:51:16 ID:EhE1b4i7
>>35
工エェ(´Д`)ェエ工
213名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 09:04:43 ID:W//JSuL5
どうせすぐWii2が出るんだろ
そしたらGCみたいに捨てられるんだよ
214名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 10:26:33 ID:6LyKQg7j
前々からVCをSDから起動出来るようにしろとか言いまくってる奴ら居たのに、対応したら屁理屈とかなんなの?
215名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 11:23:58 ID:TOSV5mjl
コエティスト面白いよ
216名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 12:11:37 ID:f+/ADL1g
>>214
まぁアンチなんてそんなもんだ。
217名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 12:22:38 ID:3x6bBX8O
屁理屈って言うのは本体にデータをコピーしてから起動してるって部分のことか?
こういう話をするとアンチ扱いされるわけか。
218名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 12:46:13 ID:j6vvluWZ
Ver.4.0J入れてみ見たんだが、
前のバージョンに戻すことって可能?
219名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 12:57:12 ID:MiDWNsam
本体、SD間のチャンネルコピーは遅いままなのが残念だな。
220名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 13:03:51 ID:CoZoO2Mk
改善はされたと思うがな

超快適なわけではないが

221名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 13:36:41 ID:eyVsp7Bl
相変わらずwiiホームに戻るのが遅いんだよな
222名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 13:55:36 ID:J3hFcdBL
もうひとがんばりして、ホームボタンからSDカードメニューに戻れるようにしていただきたい。
223名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 15:12:43 ID:GPWeJMoS
メモステの事もたまには思い出してやってクダサイ・・・
224名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 15:21:47 ID:w8AuIz0Q
GCのゲームするときのセーブデータをGCメモカ以外から読めるようにしてほしい
本体メモリでもいいから
225名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 15:25:37 ID:Re/g5rhu
wii本体のメモリについては全く対策なしか
こればっかりはアップデートじゃどうにもできないからなー
226名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 16:01:13 ID:44+scKOR
後からSDHCに対応するなんて出来るんだ!?
びっくりしたけどこれは一番嬉しいな
DSiで使ってる4GBの持ってるから

これで、DSiの画像を写真チャンネルで楽に観れるわ!
227名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 16:03:11 ID:uH+YJ5tx
SDカードに入れた50MBのゲームを遊ぶとき、本体メモリに50MBの空きを作っとかなきゃいけないってこと?
228名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 16:15:01 ID:giwMsRtg
>>227
大体そんな感じだけど、SDカードに大量にデータが入るんだから、
本体にはずいぶん余裕が出来るし特に問題はないと思う。
セーブデータは本体にあった方が良いって言うけど、
しばらくやらないことが分かっているゲームのものならSDカードに一時的に待避しておけばいいだけだろうし。
229名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 16:15:18 ID:44+scKOR
>>227
SDカード内に入ってるwareの、最大容量のやつ分の空きがあれば
どのwareも起動できるって事でしょ
230名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 16:30:44 ID:6/l5HHIU
>>225
今なら512Mを2Gとかに変えてもコスト的にはほとんど問題ないだろうけど
512Mを買った人が損することなるから、任天堂はやりづらいんだろう
231名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 16:33:42 ID:rQak/rKq
不正対策とは言えすんごい非効率的だな
232名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 16:48:30 ID:eyVsp7Bl
コントローラーのホームボタン押す→wiiメニューが出る(VCとかほかチャンネル等→移動

これでいいと思うんだけどな
233名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 19:18:28 ID:Q9OwQL6F
頻繁にやるゲームは内部にいれとかな、、、
でもいいよ
234名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 19:27:12 ID:FUS06hiY
今日、2GBのSD買ってきた。ロストウィンズ(285ブロック?)をSDに移動して
そこから起動したけど意外に速い。かなり納得。これで、MadSecta を買う決心がついた。
235名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 22:17:21 ID:HU9vhF+A
やっぱ4.0はトワイライトハック使えないのか?
236名前は開発中のものです:2009/03/27(金) 23:50:02 ID:W5nglA0s
全く見当違いだと思うけど、SDからhomebrewとか起動できるようにならんかねぇ
237名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 00:04:36 ID:iEaUFSWa
>>235
今は不可能。
HBCを移動して、SDから本体に移動もコピーも起動も不可。
238名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 00:26:56 ID:e6ta0o/d
最悪のアップデートだな
今まで空き容量がないからと歯止めがかかっていた物を
ついつい買ってしまうではないか
まったくけしからん
239名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 00:31:12 ID:XMjX9u/S
納得。
240名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 00:40:21 ID:7lmMwd0V
いよいよSD買ってくる!
241名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 01:03:40 ID:mc7VhUH6
>>238
おかげで俺も6000ポイント買わされちまった
積みゲーが増える一方だ畜生
242名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 01:19:50 ID:hwZ2pvcb
ただでさえウェアやVCは値段がブレーキにならないからな。
「空き領域作るのメンドクセェ」が無くなっていよいよ残ったブレーキは「時間が無い」だけだが、
ブレーキ一つじゃもうほとんどきかないw
243名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 01:24:26 ID:cPqdZg0C
まあ、俺は「金がない」のおかげでアクセルすら踏めないけどな
244名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 01:56:46 ID:lz9BBFTx
これって無料のチャンネルもSDに入れてると一旦本体にコピーして使うことになるの?
似顔絵か何か消せないチャンネルあったよね
245MONAD:2009/03/28(土) 03:15:17 ID:K9nYYZAy
>>112
□バーチャルコンソールアーケード
※バンダイナムコ:配信or配信予定
・ソルバルウ(配信中)
・イシターの復活(配信中)
・エメラルディア(配信中)

・アサルト ・ギャプラス ・ギャラガ 88
・源平討魔伝 ・コズモギャングザパズル/ビデオ
・マッピー ・ホッピングマッピー ・マーベルランド
・ローリングサンダー ・妖怪道中記 ・ワンダーモモ
・サイバースレッド ・スカイキッド ・スターブレード
・スプラッターハウス ・ゼビウス ・ドラゴンスピリット
・バーニングフォース ・ファイネストアワー ・フェリオス
・ドラゴンセイバー ・ドラゴンバスター ・ドルアーガの塔
・ナックルヘッズ ・ニューマンアスレチックス ・パックマニア

□その他のメーカーのタイトル
・スターフォース(配信中)
・スペースハリアー(配信中)
246名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 03:35:28 ID:1ARTq+vl
もしさWii2が出たとしたらSDカードにダウンロードしたゲームを入れてWii2にカードごと移動しても遊ぶ事も出来そうだな
247名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 04:49:29 ID:14aYT3Gi
そういえば、もし本体が壊れたりして
新しく買い直した場合、
購入履歴の引き継ぎはどーするの?
248名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 05:57:41 ID:qQFEq4Ce
>>247
新しいの購入せずに任天堂に修理依頼。
249名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 08:36:26 ID:ltJv05KS
そういや、今回の更新で一番凄いのは

「春」と言ってて3月に更新が来たことだ。


正直、6〜7月だと思ってたよ
250名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 10:12:18 ID:qOo9z+rT
>>249
多分、ゼルダの伝説 ムジュラの仮面の発売日と同じの日にVCで配信するために合わせたんじゃないかな・・・
251名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 10:18:52 ID:CcKK+78+
>>245
ちょwwwwナックルヘッズまじかwwwwww
これはうれしい
252名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 10:40:58 ID:XMjX9u/S
本体メモリーをいっぱいにすることを生甲斐にしてきた俺はこの先生きのこれるか。
SDカードをいっぱいにするだけのVCなんてあわすぁわあだsぽぢふぱおしづf破産汁
253名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 10:53:59 ID:ltJv05KS
>>252
俺も金もたねーよ!
とか思ったけど、VCなら24万程度なんだよなぁ
254名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 10:58:06 ID:XMjX9u/S
24万か!たった3か月分の給料じゃねえいかい。安いなぁ?ん?なんか言いたいことでも?
255名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 11:07:56 ID:1/AaSBit
(´・ω・)カワイソス
256名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 11:14:32 ID:XMjX9u/S
億単位の資産があって、
仕事は周に1日か2日。
という人なら、月8万程度で十分。


いや、俺は違うけどなw Orz
257名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 12:15:42 ID:C4RDPESb
>>249
ゲーム公式HPのFLASHに2月発売予定と表示→
3月入って数日経ったら春発売予定にさりげなく変更
…とかやらかしたアートディンクは見習うべき
258名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 12:37:20 ID:gmHTnXhk
microSDつかえるのかな
259名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:04:32 ID:XMjX9u/S
>>258
できます。
SDといったら、MicroSDがデフォだという感覚が俺にはある。
260名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:10:36 ID:iHiWRpaE
今は1Gで間に合ってるけど今後のことを考えると買い換えておくか
261名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:17:04 ID:XMjX9u/S
正直、4GbのSDとかあると、DVD一枚分のデータが使えるんだよな。あたりまえだけど。
俺は2gbのMicroSD使ってるけど、しばらく追加する必要はないような気がする。
512Mbでもなんとかぎりぎり足りてたくらいだからな。
262名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:17:07 ID:yzfCsxPb
とりあえず8GBのカード買って購入済みのVC、Wiiウェアを全部移した。
10ページ目まで埋まった。半日かかった疲れたよ。残りまだ55000ブロックもあるぜ
263名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:19:28 ID:hwZ2pvcb
>>261
GbとGBは意味が違うんだが…
264名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:27:46 ID:XMjX9u/S
>>262
>10ページまで埋まった

すげえな。1ページに12タイトル入るわけだから、
120タイトルも買ってるわけか。。。
最低でも、120×500円=60000円か。

おまい、金持ちだなw
265名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:29:31 ID:kALQlbIq
>>263
俺も思った。8b→1B。
けど言いたいことはわかるからよしw
266名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:42:22 ID:XMjX9u/S
せっかくSD買ったから、何かWii ware を買おうかと思うのだけど、
みんなはどんなの買ってる?
昔のゲームはあんまり興味がなくて、VCはあんまり買ってない。
オススメというより、みなさんが購入したもの、教えてください。
俺は、「ロストウィンズ」と「もじぴったん」のみ。
ああ、あれがあった「ポールの大冒険」も。
267名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:47:05 ID:kALQlbIq
ポールの大冒険って面白い?
268名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:49:00 ID:XMjX9u/S
500円だな。500円で納得。それ以上の価値はない。
繰り返してやりこむゲームではない。
とりあえず、最初は笑えた。ネタゲームとして
保有したいという人以外には、すすめないw
でも、結構売れたらしいな。これ。
269名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:49:58 ID:slEWkjMG
1回やったらもうやらない<珍ポ
500円だからまぁ許す。そういうゲーム
270名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 16:57:07 ID:XMjX9u/S
俺は、3周はしたかな。でも、全ネタを出せなかった。89個くらいで終わったような・・・・。
271名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 17:24:08 ID:yzfCsxPb
ポールは1回クリアするともういいやって感じ
272名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 17:26:07 ID:slEWkjMG
1回やったらってのは1回ネタ見たらって意味ね
裏ボスが俺にはクレイジーすぎて2回はできなかった
我ながら下手になったなと思う。
少年時代はロックマンノーミスクリアとかよくできてたなと思う
273名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 17:40:29 ID:yzfCsxPb
>>264
計算したらだいだい75000円だった。
安月給なのになにやってんだ俺って感じだ
274名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 18:20:41 ID:hR1U1cd8
>>258
何か特別な理由でも無い限り、間には何もかまさない方が良い
SD買え
275名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 18:23:14 ID:slEWkjMG
ノーミスじゃなくてノーコンティニューだorz
276名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 19:17:41 ID:ltJv05KS
>>271
裏やってみれw


キミとボクと立体買ってみた。
面白い面白くない以前に、ニンゲ生む作業がどうしてもオn
277名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 19:53:04 ID:qr5sy+Bb
なんて早漏
278名前は開発中のものです:2009/03/28(土) 22:47:00 ID:XMjX9u/S
>>276
で、実際のところどう?ちょいと興味があるんだが、残りポイントがちょうど1000なので、
マッドセクタと迷ってる。
279276:2009/03/29(日) 07:24:54 ID:EfshTcuv
>>278

ひとによるとは思うが、
ニンゲ着地→バランス安定の条件が良く分からんし、
そのせいでキューブ回転時にワラワラ落ちてくのがなんだかなぁ〜ってカンジ。

その辺の条件分かったら、ベストスコア狙ったりとか、熱いゲームだと思う。
280名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 08:13:16 ID:t03DYYwh
>>266
縦横STG好きなら

SSR
グラ
281名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 13:56:01 ID:2QPEi0Bd
結局、マッドセクタをDLしてみた。FPS好きなんで、これはこれでありかな。
リビングでFPSができるってのがいい。
282名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 14:27:09 ID:MhPZQPHx
>>249
3月4月を冬だと言い張るメーカーもあると言うのにね
283名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 15:08:26 ID:OWiTn/Dy
春なのに正月アニメ垂れ流すとこよりはマシ
284名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 16:27:28 ID:TO2q9HHT
そろそろインターネットチャンネルも更新しないかな
Wiiのoperaじゃ表示できないフラッシュのサイトけっこうあるんだよ
285名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 16:38:30 ID:ENwIs7+g
>>284
それは難しい問題
ネットの進化が早くて対応に追いつかないほど
286名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 19:58:23 ID:1wrZvV0W
単にOpera社の版権の問題
287名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 20:06:56 ID:cUfbDATM
版権?
金払って購入してるんだからそんな問題は無いと思うけどね
アップデートは普通無料だし
288名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 22:23:34 ID:2QPEi0Bd
ニコニコ動画と、無料動画Gyaoに対応してくれと助かるな。
この2つ対応してくれると、テレビ見る時間のほとんどがWii経由ってことになるかもしれん。
電気代安いからPC動かすよりずっと気持ちがいい。

289名前は開発中のものです:2009/03/29(日) 22:42:38 ID:FLXQXkp4
>>249
つDQ9
290名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 00:42:27 ID:XhCwZM7l
A-DATAのSDHCって大丈夫?
評判悪いみたいだが・・
291名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 01:20:30 ID:EM3EiFMu
Wiiに適したSDカードってあるのかな?
どれ使ってもそれほど大差ない?
292名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 01:40:02 ID:MFAgvoJ3
動くものならどれでも変わらんよ。
293名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 01:41:39 ID:uU1XXZib
SDHCにしても書き込み速度が速くなるとかはないのかな?
294名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 01:51:32 ID:MFAgvoJ3
書き込みは速くなると思うが。
SD起動の差はあまりない。という検証をした人がいるようだ。
Wii:SDカードからの直接起動の速度比較
ttp://ameblo.jp/namy2/entry-10231347857.html
295名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 01:54:19 ID:MFAgvoJ3
※補足。SDHCの比較ではなかったが大差無いかと。
296名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 02:05:14 ID:EM3EiFMu
ありがとうございます
大差ないみたいですね。明日にでも手頃なSDカード買ってきます
297名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 02:05:26 ID:MFAgvoJ3
と、さっきまで思ってたが
動画実験やってる人がいた。メニュー表示だけだが。
ttp://syumigame.blog88.fc2.com/blog-entry-4206.html

白芝がいいそうだ。(へー
298ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs :2009/03/30(月) 02:13:36 ID:66B3/eob

This was also your last chance to get rid of some piracy before the release of a NAND backup/restore solution. You blew it.

上海問屋で2GのmicroSDが送料込みで300円だった。
今は値上ってるし、送料別。
変換アダプタがあればWiiでも使え、アダプタ外してケータイなどで使うことも可能。
読み込みはまだしも、書き込みは遅いから 安く済ませたい人向けの商品だ。

microSDHCカードではなく、普通のSDHCカードでいいなら
「データ転送速度は最大で20MB/秒」という東芝の白を買うってのもアリだね。
上海問屋で8Gが2,399円(送料別)だから、クレカで買うならAmazonより少し安く買えるだろう。
4GならAmazonで1,680円(送料込)であるが、少し多く出して8Gにしたほうがいいかも。

とはいえ、価格は変動するし 上海問屋(色んな支店がある)は
別の商品が送料無料キャンペーンも行うので、送料無料の商品と一緒に買うほうがオトク。

SDカードに付いてるLock(読み込み専用にする)をかければ
低速なSDカードでも読み込みだけは早くなるらしいぞ。
299名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 02:17:55 ID:EM3EiFMu
>>297
なるほど。なんかSDカードも奥が深いですな
いろいろ検討してみます
300名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 02:25:06 ID:TCPMzvwV
近所のコジマで8GBで1900円ぐらいだったけどどうだろう。
メーカーは牛だったかな・・
301名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 03:23:53 ID:FTsAYr+k
動画見たけど

東芝のだけ圧倒的速いw
302名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 07:27:05 ID:L/2NjGwc
>>297
トランセンドとかの安いSDカードでもカード側面のツマミを
LOCKの位置に動かしておけば、白芝と同じようなスピードで読み込むよ
303名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 07:28:25 ID:L/2NjGwc
と思ったら既出だった
304名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 20:43:04 ID:AvMx7ibz
何GB買えばいいの?
305名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 20:57:18 ID:ij0vWofG
チャンネル表示数が1ページ12チャンネルを20ページなので計240チャンネルまで
Wiiウェアは容量に(現時点では)40MB制限あるらしいので
仮に240チャンネル全部40MB制限のチャンネルだとすると
240×40=9600MB
で、レゲーのVC考えると流石に全チャンネル40MBとか無いだろうから
8GBで大丈夫だと思う

16GBはたすきに長しだろうけど不足はしないね
306名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 21:27:18 ID:H+n/5Qva
240個超えたらどうなんの?
307名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 21:46:29 ID:mhtlXwyL
SD起動を機に、体験版の配布なんかが始まりそうな気もするし
容量は多いに越したことはないのでは?

その内、1チャンネル数百MBとかになったりして。
308名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 21:54:56 ID:u3rTu0R3
>>306
新しいカード用意する
309名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 22:16:29 ID:zKUv01xG
SDメニュー2を作ってもらうよう任天堂に頼む
マジでSDメニューは数種類を使い分けできた方が良い
310名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 22:20:39 ID:ij0vWofG
とりあえずHOMEボタンメニューから
直接SDメニューへ行けるようにはして欲しいかな
311名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 22:35:02 ID:QUUgneFP
SaturnのVC化はまだですか?

312名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 23:03:06 ID:uwQVRlBd
>>311
セガ自身がやったって無理だろう…
313名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 23:20:41 ID:cDS54Ai1
エミュはハードのロジックを解析するのが一番難しいのであって、
仕様を全部知っているセガは解析の必要がないから野良エミュの比ではない・・・はず
314名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 23:23:45 ID:8EALq1FE
サータンはひねられた多角形ポリゴンを描画できる変態グラボなので
ATiやnVidiaaのグラボではハードウェアアクセラレーションできねーみたいよ?
315名前は開発中のものです:2009/03/30(月) 23:41:22 ID:nLCIkFH0
サターンはコア2つで動いてたからな。
エミュというよりリメイクを作る感じになるかと・・・
316名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 01:44:54 ID:+rbMCmfS
>>314
汎用エミュを作る必要はないんだから、2Dゲーだけ特化して出してくれればいい
317名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 03:29:02 ID:t1db1dgt
>>305の計算からいくと8GBくらいあれば十分だというのに
なぜ任天堂は32GBまでのSDを認識可能にしたの?
8GB以上のSDを使わせるなんらかのギミックを今後用意してるの?
318名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 03:30:23 ID:o/L1Kh7i
>>317
単にSDHC規格が32Gまでだから。
「32GまでのSDに対応した」のではなく「SDHC規格に対応した」だけ。
319名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 03:39:15 ID:t1db1dgt
>>318
俺の無知な発言に対して煽りや中傷もせず
冷静で的確で素早い回答をしてくれてどうもありがとう
すごくわかりやすかった
320名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 06:20:07 ID:zkuJztiT
>>318
>32Gまで

ワザワザ明言したのは、今後「SDHC」て名前のまま32↑対応した時用の保険だな。
321名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 06:38:21 ID:0lupzRYs
>320
次は「SDXC」だから
322名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 06:58:37 ID:WLEuwKEo
通常SDの時みたいな変態規格のカードがSDHCにでた場合のことを言ってるんだろ
323名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 07:26:29 ID:/tRNvhJL
一応マジレスしとくと、チャンネル以外にも使えるから
324名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 13:49:47 ID:RIuH9QOi
DSi用に買った16GBを使うかな
DSiはwiiで使ってる2GBで十分過ぎる
325名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 14:34:56 ID:InyEwiZE
ファームの更新だけでSDHCに対応できるってところに驚いたんだが
326名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 15:37:57 ID:bHQicXce
>>325
PSPも更新しないと16GのMSに対応しないのと同じ
327名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 15:43:49 ID:qDyi3MSR
何が「驚いたんだが」だよ

語尾にだがってアホ丸出し
話かみ合わないアホは死ねや
328名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 16:09:20 ID:nS1KX8lE
もうすぐ新学期だからってそんなにイライラすんなよ
329名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 00:32:27 ID:ciILcN9G
>>326
>>325はWii本体が物理的にSDHCに対応できてなくて、
ファームの更新だけではどうにもならないものだと思っていたと言うことだと思う。
オレもそうだったから。
330名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 02:06:58 ID:rIpQfEiB
一昔前のSDリーダーでは大容量SDC読めないからなあ
ハード的に無理って考えにもなるだろう
331名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 06:17:47 ID:MIPkIRVL
SDからゲーム直接起動はコピー問題で絶対にできないから意味ないよなw
332名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 09:26:25 ID:372/Pdb3
また儲かりそうだな
333名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 09:53:39 ID:bGJ/Wn7v
例えばVCをカードに保存していても
起動したければまず本体に移動しろって事なんだろか

ないよかマシだけど…
倉庫みたいなものと考えればいいのか
334名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 10:02:24 ID:tzihp8lb
>>333
理屈はそうだけど、そういう作業を自動でやってくれて
SDから直接起動してるような感じで出来る。

倉庫みたいなもんだけど、倉庫よりは楽
335名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 10:15:10 ID:QcXscQ3D
同じクラス6でも物によって全然速度違うよな
今まで旧仕様のパナ20MB/s(クラス6の規格最低限速度の6MB/s=48Mbpsより上)使っていたけど、
安くなってきた東芝のクラス6のSDHCとSD買ってみたら体感でわかるくらい明らかに速い
びっくりしてパナの少し後に買った東芝OEMのハギワラT-プロ旧仕様(クラス6)と比べてみても明らかに速い
ベンチで測定してもやっぱり速い
値段は十分の一以下なのに技術の進化って.....

これだけSDもSDHCも安くなったんだから国内有名メーカーのしかもクラス6買ったほうがいいかもね
価格そのものが安いから廉価品との差額も少ない
東芝なら国内正規品が高ければ逆輸入のが海外メーカー並に安いしね
336名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 13:50:29 ID:6GURzLx2
もしかして初期ロットのWiiだけなのかもしれないけど

SDHC対応って事で早速持ってるSDHCカードWiiに差し込んだら
取り出し出来なくなってペンチで引き抜いたw
初期ロットの人注意?
それともトランセンドのSDHCカードだからかな?
337名前は開発中のものです :2009/04/01(水) 13:58:08 ID:CKm0eJJN
SDHCの形は同じだから
SDCHの問題
338名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 14:02:32 ID:6GURzLx2
じゃあWiiはトランセンドはNGなんかね。

他の危機は普通にトランセンドのSDカードの抜き差し使用に問題ないんだけど
まぁWiiの為にSDカード買う人は対応表の参照は必須だな
339名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 14:03:54 ID:6GURzLx2
ああ。因みにそのトランセンドのSDHCカードはDSiで使用してるもの
340名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 14:07:48 ID:tzihp8lb
まれに微妙に厚みがあるカードとかあるから注意な
341名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 14:11:35 ID:qyxMy46W
たまにある事よ
特に安SDカードだと

とりあえず東芝やSUN辺りをかっときゃ問題ない
342名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 14:29:22 ID:6GURzLx2
安いっていうと悪いってイメージに感じるかもしれんが安くてもトランセンドのSDは性能いいんだぜ
高ければいいってもんではない。
343名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 17:16:57 ID:xMuAIrS4
大きさの話をしているんだ。
突然、性能の話に飛ばれても・・・なぁ。

とにかくトランセンドのカードは他社製品に比べ厚みがあるとの報告が寄せられている。
それ以上でも以下でもないよ。
344名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 17:21:27 ID:ZDvaGz4k
>>335
20MB/sは読み込みでは?
Class6は書き込み最低6MB/s以上だから
今となってはなんの参考にもならない数字だよね。
Class20/10とかW/R両方ならわかりやすいのに
今は使ってみないと分からない。個体差もあるらしいが
東芝は無難。
345名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:15:59 ID:OKzzU8us
>>336
お前は俺かw
あれはAVがビデオデッキから出て来ない恐怖だった
346名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:50:29 ID:LiQJl8Ks
ところでマリオストーリーって面白いの?
誰かおしえてくれ
347名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 22:39:19 ID:KA+CQ3rD
>>346
面白いよ
俺も今やってる最中だけどボリュームも相当あるかんじ
まあ個人的な意見たけど買って損したと思う人は少ないはず
348名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 00:14:10 ID:/NfC9NVd
>>334
なるほど
使ってる人間には手間がないのか
349名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 00:39:52 ID:HIWclzzs
本体にデータコピーするから空き容量は必要だし
終わっても消去される訳じゃないけど
別のゲーム起動する際は自動的に書き換えてくれる
消す手間が要らないってだけでも便利だよ
350名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 06:07:49 ID:Wqnm21et
>>347
>買って損したと思う人は少ないはず

純粋なコマンドタイプRPGとかアクションRPGだと思い込んで買うと、
キツいと思うが…
351名前は開発中のものです:2009/04/04(土) 19:34:21 ID:Yegvh6xv
ここでVC、VCと書いてありますがVCとはなんでしょうか?
352名前は開発中のものです:2009/04/04(土) 19:46:11 ID:jkdG4IzC
Virtual Console
353名前は開発中のものです:2009/04/04(土) 23:25:10 ID:TBKJ/JS/
vitamin C
354名前は開発中のものです:2009/04/05(日) 07:53:04 ID:dRvLFITC
variable-counter
355名前は開発中のものです:2009/04/05(日) 08:50:19 ID:qZ94G99m
venture capital
356名前は開発中のものです:2009/04/05(日) 09:30:56 ID:x/v40DMz
Wii でVCっていうと、>>352になるけど、
XBOX360だと、ボイスの略。
同じゲーム用語でも意味が違うので紛らわしい。
357名前は開発中のものです:2009/04/05(日) 09:32:31 ID:Lj1y5byb
VCは別に箱○とか関係なく普通にボイチャの略でしょ
Wiiではバーチャルコンソール
358名前は開発中のものです:2009/04/05(日) 14:19:11 ID:FpkiX3+v
何勝手に普通を定義してるの。
新聞に載る頻度が一番高いのはベンチャーキャピタルだし、
ググって一番上はバーチャルコンソールだし、
コンピュータ関連ならVisual C++にも使うし、
子供にはビタミンCの方がわかりやすいし。

Wikipediaの略語の項目見たら、日本語版も英語版もVoice Chatなんてないし。
359名前は開発中のものです:2009/04/05(日) 15:27:20 ID:x/v40DMz
まあまあ。ここはWiiスレですからw
360名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 00:26:21 ID:C0FoTl9/
そろそろ残り容量がなくなってきたのでSDカード購入を考えています。

セーブデータは本体に入れると読みこめるということは分かったの
ですが書き込む(セーブする)ことはできるのですか?
よろしくお願いします。
361名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 04:53:10 ID:whZHE6vq
オンラインに接続できるゲームはSDカードにセーブデータをコピーできないのがある。

全部が当てはまるわけじゃないが、スマブラとかマリカーはできない。

セーブデータはVCも含めて基本的に全部本体にいれとく。
362名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 07:09:35 ID:10LoyMOV
SDカードから起動するどんなものも
本体にセーブを置いておけば全く問題無い
363名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 07:47:14 ID:Ajr8fT76
SDカードに直接セーブはできないよ
寧ろこれができても俺は本体にセーブするけどね
サターンやると分かるけどスピードが全然違う
364名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 08:04:36 ID:pEqMM5nV
>>361>>362レスありがとうございます。参考になりました。
これで、心置きなくロクヨンやwiiウェアのソフトをダウンロードできますね!
ムジュラの仮面が楽しみだなぁヽ(´∀`*)ノ ギャーイ

365名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 08:09:25 ID:pEqMM5nV
>>363
あらかじめ本体内にセーブデータを作っておくってことですね。
366名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 08:34:49 ID:GQ6W9oSK
SDは512MBあれば十分なのですか?
367名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 08:41:11 ID:+cB5HwP9
>>366
値段変わらんから2Gか4Gか8G買っとけ。
368名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 08:43:16 ID:gyLMyiRl
とりあえずはそれでも足りますが、できれば2GB程度用意しておいたほうが
あとあと容量不足に悩むこともないかと。

Wiiウェアのサイズは10〜40MB程度なので、512MBだと高容量ソフト12本ほどで一杯になりますね。
インターネットに接続できるのなら、システムソフトウェアを最新版に更新できるので、
そうするとSDHC(大容量のSD)カードにも対応して、
2GB以上のものも使用可能になります。

使い方に応じて自分に適していると思うサイズを選択してください。
369名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 09:04:19 ID:GQ6W9oSK
ニンテンドーブランドのやつは512MBしかないようなので
512で十分なのかなと思いました。
wiiウェア以外には特に容量は食わないのなら
余ってるのが128MBと1GBと2GBなのでとりあえず1GBさしとけばいいでしょうか。
370名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 09:07:26 ID:Qlls2TLH
ニンテンドーブランドのは512MBと2GBの2種類あるけど。
371名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 09:09:38 ID:+cB5HwP9
>>369
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/accessories/index.html
オフィシャルで512MBと2GBがある。

足りなくなってからデータを移すのは面倒だぞ。
2Gのほうを差しいたほうがいい。
372名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 09:24:47 ID:gyLMyiRl
不足しそうになければ余っているもので十分かと。

PC上でカード内をまるごとコピーして、他のカードに移すのなら簡単にできますし。
373名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 09:30:06 ID:GQ6W9oSK
あ、いつのまに2GBが、、
374名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 11:05:22 ID:om6tvplR
もう好きにすりゃあいいじゃん。
こんだけ皆さんが『容量は多いほうがいいよ』って教えてくれてんだからさ。

当面、平気そうなら512でも1Gでも挿しときなよ。
375名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 17:03:51 ID:Ud9NkR+D
当面内臓メモリで問題ないけど8GB刺しておいた。
容量問題解決したから、ニンチャンから体験版のダウンロードとかも始まりそうだし。

32GB以外は、値段ほとんど変わらんのになぜ悩む必要があるのか?
376名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 17:24:07 ID:eiBINOY8
別のwiiにSDカード挿してもVC出来ないよね?
377名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 17:42:37 ID:Hcmyz6Kv
>>375
SDが8GBだろうが32GBだろうが、本体内蔵メモリから起動する仕組みに変化無いから
512MB以上のソフトなんて無理だよ。
今のWiiウェアサイズの体験版ならアリだろうけどね。
378名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 20:13:38 ID:lsyEeW/Y
エキサイトトラックみたいなゲーム中のSDからのMP3再生機能も
SDHCカードで使えるのかな?
379ノビ使徒 ◆yjSoVIETJs :2009/04/06(月) 23:12:15 ID:wb8F6Rod

Wiiでバーチャルボーイのゲーム配信すりゃいいんだよ。
iCare 200って商品みて思いついたが、そういう目をマッサージなどで保護する機能に加え
寝ながらゲームも遊べる仕様。
布団の中で眠りながら、コントローラーはチンコの上にでも乗せて
DSやらがコントローラーの役割を担えばいい。

ステレオグラムで立体的な遊びもいいし、従来のゲームも可能。
ステレオグラムなどで立体視してると目がリラックスするから視力低下もしなさそう。
視力低下の問題があるから、そこら辺はゲーム機が制御すればいい。(将来的には天井に紙テレビを貼る)

Wiiウェアで新作バーチャルボーイカラーを配信。
「目キー」っていうのにも対応して、手を動かすのが億劫なら
目線で視点が動かせ「ダブルまばたき」でズームイン、「目を閉じて」ズームアウトと
主に複雑な操作が要求されないゲームで使え、人間を観察するゲームでも出せばスケベにも売れる。
動物や魚を観察する教養ゲームを出して、生態を学んだり 癒しや自然を感じリラックマするっていうのもいいな。

本当に疲労が蓄積してたら目を使いたくないもんだから、それなら音のみで遊ぶゲームを配信。
視覚障害者の人も遊べ「ホロフォニクス」で本格的に自分の脳内で世界をイメージして遊ぶゲーム。
サウンドノベルやらラジオなんて程度が低いものじゃなく、音のみで判断して動かさなきゃならないから想像力も養えるぞ。
そこまで脳を使うとなると余計疲れるか。
380名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 23:43:38 ID:Ajr8fT76
そういやゴールデンアイって本当はVBで出す予定だったんだよな
ちょっとやってみたいかもしれんw
381名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 09:54:44 ID:r459Cfp6
Wiiチャンネルで都度更新が必要なものはSDカードから起動できない?
せっかく300ブロックほど減らせたのにまた本体に戻した。
382名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 10:20:55 ID:Sgty63Xu
>>381
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/sd_card_menu/index.html
WiiConnect24対応ソフトについて
SDカードメニューでは、起動していないチャンネルのWiiConnect24機能はご利用いただけません。
チャンネルをWii本体保存メモリに保存いただくことですべてのWiiConnect24機能をご利用いただけます。

つまりは、そういう事だ。
383名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 10:29:53 ID:dxXyDmFY
あんま便利になった感じがしない
384名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 16:12:04 ID:/k3tqlXQ
今まで不便だと思ってなかったらそうだろうな
385名前は開発中のものです:2009/04/08(水) 07:34:36 ID:boV3PjAo
>>382
えーと思ったけど、対応したらConnect動いてる状態じゃSD抜き差し不可になるのか…
386名前は開発中のものです:2009/04/08(水) 08:38:29 ID:d7UsRwP5
>>385
その辺踏まえると、Connect対応するより現在のままの方が確実って事だね。
387名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 22:15:58 ID:zNZ9625Y
なんかアップロードしたあとから
調子悪いんだが みんなはどうすか
388名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 22:40:50 ID:rJQOMnhC
早くGCの仮想メモリーカードを作れるようにしておくれ。
389名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 00:13:40 ID:FM93avtq
特に不具合ないけど、どうなったの?
>>387
390名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 01:20:17 ID:ae8F8uMa
>>387
具体的に書いた方が
答え来るんじゃない?
391名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 03:53:38 ID:wbCif+9c
で、本体がセーブデーターでパンパンになったらどうするの?
392名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 08:47:53 ID:tH6vhhMt
セーブデータは基本大した大きさじゃないんじゃねえの?
写真撮影あるゲームは大きいみたいだけどそんなに数無いし、
これからは撮影データ部分だけはSDに切り離し保存出来る
様になるんじゃないかね。
393名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 10:23:47 ID:VggeUx23
>>391
めっきりプレイしてないゲームのデータをSDに移せばいいんでね
394387:2009/04/12(日) 12:24:12 ID:xek7WT6P
ディスクドライブチャンネルに入れてあるソフトを
Wiiが読み込めなくなって、その時にほかのチャンネルを選択すると
画面が黒くなりフリーズしたままになってしまうんだけど・・・

読み込めるときは、正常なんだけど7割ぐらい凍っちゃうんだよね 
395名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 13:00:34 ID:vQlase8p
396名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 20:29:07 ID:tLB330LU
wiiスポが落ちるようになった
因果関係はないかもしれない
397387:2009/04/12(日) 21:14:32 ID:xek7WT6P
>>395
ありがとう さっそく試してみるよ
うち煙草吸わないから関係ないと思ってた
アップデートした直後にこうなっちゃったから・・・スイマセン

無知って、恥ずかしいっす
398名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 21:16:58 ID:/Z8924Nh
任天堂のやり方が正しいとは思えない
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp246919.jpg
399名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 21:18:57 ID:PVLnVjer
アップデートしてから、たまにディスクを認識してくれないんだが

まぁ電源消してまたつければ認識するけど
400387:2009/04/12(日) 21:32:39 ID:xek7WT6P
>>399
おれもプラグ抜いてた
ディスクの認識だけがへんなの?
401名前は開発中のものです:2009/04/12(日) 21:52:14 ID:G3gxX33P
セーブデータを並べ替える事ってできる?
402名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 20:02:24 ID:xzl8CmYi
>>401
できない。
403名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 17:10:31 ID:FbO0YONV
SDカードをwiiに刺すだけで良いの?
フォーマットとかしなくていいの?
404名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 17:39:30 ID:JxQMYU97
うん大丈夫
405名前は開発中のものです:2009/04/23(木) 17:47:28 ID:c5BGW5l8
>>403
騙されんな。
悪い事は言わんからフォーマットはしとけ。

http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/056.html
http://panasonic.jp/support/sd_w/download/sd_formatter.html
406名前は開発中のものです:2009/05/09(土) 09:19:28 ID:EOHXP4jK
どっちやねん
407名前は開発中のものです:2009/06/25(木) 22:47:38 ID:3efrlbmi
リサイクル博士
408名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 21:59:59 ID:IzmkCtsq
Wiiブラウザのスレがなかったからこのスレに書く
今日Wiiブラウザでyoutubeを久しぶりに見たら
Wiiブラウザで見やすいように最適化されて使いやすくなってた
1階にWiiがあって2階に自分のPCがあるから
1階で暇つぶしするとき便利になった
ニコニコ動画もWiiブラウザに対応してくれればいいんだけどなぁ
409284:2009/09/01(火) 21:58:39 ID:hhnqTsHQ
>>285-288
やっとバージョンアップきたな!!
410名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 00:07:27 ID:zTVBxVSP
17 :名前は開発中のものです :sage :2009/09/01(火) 17:39:50 (p)ID:k79qOsX0(2)
ニコニコは見れなかった
Flashがバージョンアップして見られるようになったサイトってどこよ?

18 :名前は開発中のものです :2009/09/01(火) 17:43:45 ID:fG3UpY8r
GyaOもだめだた



yourfliehostはおkらしい
411名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 04:33:02 ID:Vwi5cFSE
youpornはカクカクだけど見れるようになった
412名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 16:52:16 ID:/cIJ1uEa
GyaoはGyaoの仕様が変わらない限り無理だろうな
Flashのバージョンアップでどうにかなるもんじゃないし
413名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 00:32:37 ID:pvY55MTR
4.2のアップデートが来てるけど詳細がわからんから不気味だな
414名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 04:15:10 ID:3hiUzWoe
ハック潰しだけかもしれないし何か今後に向けての準備かもしれないが

まあ新作やる時どうせUPするしな
415名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 10:11:43 ID:80IQF2XR
今回のUPはほぼハック対策のみって感じだろう。
いよいよ本腰を入れてきたようだ。
Wiifit辺りでも強制的に4.2Jにしてきそうだな。
416名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 19:26:46 ID:zYZbyQNd
任天堂は9月29日、Wii本体のバージョンをVer.4.2にバージョンアップを行いました。

今回のバージョンアップについて任天堂は「より快適にWiiをお楽しみいただけるよう、
動作品質を改善しました」と言うことのみアナウンスしています。

http://www.inside-games.jp/article/2009/09/29/37923.html
417名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 23:55:34 ID:WeCWiCtI
>>415
大当たり
418名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 18:49:22 ID:BypWSpjK
Wiiの最新システムアップデートで本体が故障。公式フォーラムで被害報告

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254455879/
419名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 21:42:00 ID:YhyS8riW
改造してないけど中古でしたって落ちは無いよなぁ…
うちもUPしてみるか、って海外版とは微妙にファームも違うだろうが
420名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 23:34:00 ID:TVn3Ii4W
実際は改造してたのにごねる為に隠してるだけって可能性もあるしな。
でもうちは初日に入れてとりあえず何ともないけどこういうの聞くとちょっと不安にはなるな。
起動しなくなったら自分じゃどうしようも出来ないし。
421名前は開発中のものです:2009/10/05(月) 12:57:20 ID:4yAbG50o
任天堂に今回のアップデートで「具体的に」何をどう改善したのか質問しました。
(前回までは内容公開してたのに今回は何も具体的に書かれていないため)

帰ってきた回答は、
 
より快適にWiiをお楽しみいただけるよう、
Wiiの全体的なシステムの動作品質を改善させていただきました。

・・・だって。そのままじゃん。
今回はあくまでも内容を公表せずにおくようだ。
サポートにもそういう通知回ってるのかな・・。
422名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 15:19:32 ID:vK1zGNoO
なんかアップデートしてから安全のお知らせ?とかいうのが出るまで恐ろしく時間かかる時があるよなこれ
423名前は開発中のものです
なんのこと言ってんのかわからん。