【技術】NVIDIA、PS3向け開発ツール&ミドルウェアのライセンス契約を締結 PS3にPhysXテクノロジを提供
1 :
たらたらψ ★:
疫病神がPS3に寄り添ってきたな。
もっと具体的な
もう手遅れ
自身の弱点くらい、承知の上という事か
手遅れ感満載ですけどね・・・
6 :
名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 06:11:21 ID:H9eU1QmK
PS3のショボいGPUで演算なんかしてもしょうがねーだろ
SONYが責任もってCELLのエンジン作れや
作ってますが…
8 :
名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 10:23:47 ID:UmnnJzcr
Wiiにも対応してるだろ
mixiのニュースにあったわ
日メーカー、物理演算を有効に使っているタイトル思いつかん・・・
10 :
名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 11:03:19 ID:5tReRv9S
聖剣4に決まっているだろ
11 :
名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 11:10:23 ID:4P4ZpcKZ
今更遅くね?
でもどんなゲームができるか楽しみだ
一方、wiiと箱○はhavokで十分とPS3を遠くから生温く見守っていた
これでPS3勝つる!(キリッ
>>12 havokに対してcellの性能を引き出し易いようにプラグインが提供されてるしPS3とは相性も良いってされてるけど…
逆にUE3はてんでダメw
nVidiaってまだあったの?
9600GTでなんとか食いつないでるのか
16 :
名前は開発中のものです:2009/03/22(日) 12:54:06 ID:Xs7qSwH1
havok側が(インテル陣営なのになぜか)これからAMDと共同で開発していくって言ってるから、
nvidiaもなんとかして普及させないといかんのだろう。
おせーよ・・・
ミラーズエッジに実装してほしかったのに。
18 :
名前は開発中のものです:2009/03/22(日) 14:24:15 ID:19Runnj7
>nVidiaってまだあったの?
>9600GTでなんとか食いつないでるのか
そんなローレンジのグラボ使ってる人いるのか^^;
今じゃGTX以降じゃないと、最新ゲーム使い物にならない。
ちなみにメモリは896MB〜1GBが当たり前になってきてる
20 :
名前は開発中のものです:2009/03/22(日) 16:53:20 ID:Wi3j0Gn4
箱と3だったら箱買うが、これは期待してもいいかもしれんね
どうせ出てくるソフトなんて物理演算を駆使したおっぱい揺れとかその程度だろw
NVIDIAとか、どう考えても負けフラグなんだが
23 :
名前は開発中のものです:2009/03/22(日) 19:04:28 ID:19Runnj7
Nvidiaもいいのだけど、3DFXが復活して欲しい。
Voodooが懐かしいぜ
>>21 だが、俺は買う
おっぱい揺れに物理演算使って何が悪い
25 :
名前は開発中のものです:2009/03/22(日) 19:26:42 ID:XuhcQ+uQ
うん、悪くないYOネ
エロバレー3を出せ!
物理演算って必要不必要なソフト、わかれるよな。
使うとしたらFPSとかリアル系アクション、おっぱいぐらいか。
27 :
名前は開発中のものです:2009/03/23(月) 00:34:39 ID:RYxTV23F
おっぱいははずせんな
28 :
名前は開発中のものです:2009/03/23(月) 00:54:04 ID:yGxApwUD
またパクりネタっすか
プレステさんマジぱねぇっす
29 :
名前は開発中のものです:2009/03/23(月) 12:22:01 ID:IP3QctJN
PCですらPhysXは葬式状態だと言うのに
今更提供しても使うところあるのか?
WiiでもPhysX。NVIDIA,Wii向けのPhysX SDK配布開始を発表
32 :
名前は開発中のものです:2009/03/23(月) 13:40:40 ID:58zUGBF7
オッパイ専用ツール
勝ち組じゃん
ただ揺らすだけじゃSO4みたいになるからな。頼むぜソニー
35 :
名前は開発中のものです:2009/03/23(月) 22:56:29 ID:AeFc9O+g
いい加減イリュージョンも物理演算取り込め
ぬびでぃあ
39 :
名前は開発中のものです:2009/05/22(金) 00:54:04 ID:MUaNtZBm
>代表的な機能として風、武器による衝撃の算出・表現やオブジェクトの破壊などによって飛び散った破片を毎回ランダムに生成するといったことを行なってくれる
ような無双みたいに走り回れるお使いがない、自由度があるグランドセフトやセカンドライフみたいなソフトをPS2、PS3、PSPに作ってくれよ、SCEさん。RPGいくつか出してたよねPS時代、あのキャラをパクって適当にお願いします
40 :
名前は開発中のものです:2009/05/22(金) 00:57:29 ID:QVxiFCVL
ネトゲで
41 :
名前は開発中のものです:2009/05/22(金) 01:33:43 ID:MUaNtZBm
これとは・・関係なく・・作ってくれよ・・・必ずな・・・SCEさん
どうせだったら、おっぱい専用のチップ開発してください。
43 :
名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 14:37:41 ID:6fTwNj+7
おっぱいの揺れがよりリアルに
ハボックだろうがフィじっクスだろうが
ソフトでやることは大して変わらんのだから
マルチメディア処理に特化しているpsが有利なのは当たり前
セガの「戦場のヴァルキュリア」にPhysXが使われていたと言う事を知っている人って少ないね。
あの独特のグラフィックの再現に使われていたという事をもう少し加味して評価したほうがいい。