おつ
ヒゲはMMO作ってるとか言ってるから箱じゃね
おせーよクズ でも、乙 って一回言ってみたかった
>>1乙
Gears of War 2は、プログラマ15人、アーティスト45人開発期間は2年で、「約13億円の予算」で作られている。 そして500万本売れた。 「約12億円の予算」で作られた戦国のバルキュリアはどれくらい売れたのですか?
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
おせーよ屑
>>6 ギアーズ2は前作の技術的遺産や優秀な自社製エンジンがそのまま使えたけど
戦ヴェルは1から作ってるからね
11 :
名前は開発中のものです :2009/03/19(木) 18:33:57 ID:gs8YsfaJ
戦国のヴァルキュリアって何だよw日本が舞台かよ
ギアーズ2は海外でも言われたとおり進化はしてないからのう ぶっちゃけると龍3みたいな使い回しのみ
13 :
名前は開発中のものです :2009/03/19(木) 18:38:28 ID:qvw+Vft+
>>12 ギアーズは既に完成されてるし
龍3も進化と呼ぶには十分だと思うが
エンジン売る会社だからそっちに金掛けてるしな UE3は成功だろうがUT3が微妙すぎたのは許せん
GoWはUE3の広告塔だな
ギアーズって外注抜きの計算なんでしょ
>>13 美麗なグラフィックの部類に入るからこれ以上無闇に金かける
必要ないのはわかってるけどね
俺としてはギアーズ1のような驚きを期待してただけに…ってなだけかのう
どうせまだまだ先だろ、FF11が頑張ってるし
スクエニがFallout3のエンジンライセンス取ったらしいし やっと企画が一通り終わったって段階なのかな
多分、自社エンジンのクリスタルエンジンがPS3に特化し過ぎて 使い勝手が悪いんでしょ
エンジンもまともに作れないスクエニ
プライド捨ててカプコンから買った方がいいんじゃね
ラスレムの様に爆死して馬鹿にされる訳ですね
ラスレムは最初の10時間の地獄を我慢すれば、残りの40時間は天国です ファミ通の38点は間違いじゃない
ラスレムPC版どうしようかな ゲームスピード倍とかデフォ仕様失敗しましたって言ってるように見えるが
Ys7はPSPか 思い切ったな
ラスレムは発表当初から買う気あったが結局買ってないなぁ PC版はいろいろとすごいらしいな 買ってみようかね
RPGに不向きっていわれてるUE3つかってラスレム作って FO3に使われてたエンジンで新規アクション作るって 微妙に迷走してんな
>>31 アイレムラウンジ今日じゃん!バイオラウンジも結構すごかったし行ってみよ
今度はスペランカーのお面をつけた奴らであふれかえるんですね、わかります。
>>34 ファミ通に情報公開しなけりゃ、24日のGDCでのイベントと合わせて盛り上がっただろうけど・・・w
どーもテクモのやる事は分からん。
ってか、写真家になった板垣さんは元気かしらね。
もうインタビューすら依頼ないのかw
>>35 何をインタビューすんだよw
自身の意向を無視したTECMOをどうおもうかでも聞くのか?
>>39 ああ、古い角質を食べてくれる魚がいるらしい。
海外じゃ確かそれ専用のプールがあったような…
>>36 大統領が魔女を信じるってもの凄い国だな
魔女狩りを盾に邪魔者を消してるわけじゃないよな
ドクターフィッシュとかいう魚に足のゴミ(角質)食わせてる。 スーパー温泉とかにあるぞ。こいつらお湯の中でも死なないんだぜ。
なるほど…
この魚を食べれば この娘の角質も一緒に食べられるということか
>>45 もしかしたら、前にピザデブの皮食ってたかもしれんぞ
実際若い女が食われてる場面に遭遇すると勃起する 魚に食われて嬌声上げてやがんの、もうアホかと
さかなさかなさかな〜 魚に食べられると
>>50 ガンディルのが出るんじゃねえの?
あれ強暴だし皮膚弱い所から食い破るから性器に入るんだよな・・・何かいいよな!
おせーよいちもつ
HLみたいなFPSがしたい
57 :
名前は開発中のものです :2009/03/19(木) 20:05:11 ID:2in88RF4
オペトロもアンリアルエンジン3だよね? 死んだら空気の様に軽くなるエンジン笑
HL2みたいなFPSがしたい
HL2EP2
portalみたいなFPSもしたい
>>61 とりえずPC版買って
カスタムマップ入れろ
なんかワロタ
>>56 初代メトロイドプライムは初代HLに近いテイストを感じた
ジャンプアクションとかジャンプアクションとかジャンプアクションとか
FF13の体験版って金取るの??
屑は黙れ
と屑が言ってますが…
>>66 FF7の体験版やFF8の体験版も金取ってただろ…
FF7とFF8の有料体験版って何本くらい売れたんだっけかな?
モンハン3も有料体験版
おまいらあんまり任天堂怒らすなよ。 値下げ、色違い、同梱とか発動したらどうすんのよ。
何言ってるの
そういえば、Wiiは値下げも色違いもまだ出してなかったな
どうレスすればいいか分からん
Wiiの黒とかあんまり見たくない気もする…俺だけか
DVD再生機能付きはいつになったら発売するの?
任天堂もそんなにバカじゃないと思うのよ。 いろいろ考えてあると思うと怖いよ。 本当に売れなくなったら発動すると思うよ。 PS3が笑っていられるのは今だけのような希ガス。
>>76 黒は欲しい人多そう。PS3初期、箱○エリート持ちで全機種揃えたい人とか
自分も色統一したかったからPS3の白発売はめっちゃ喜んだし
ライバルなんて言われるけど任天堂もソニーも信者が考えてるほど、お互い気にしてないもんだよ。
81 :
名前は開発中のものです :2009/03/19(木) 20:48:17 ID:qvw+Vft+
今頃売れなくなったところで新機種発表がくると思うが 急にガクッと売れなくなることがないかぎり任天堂はいつまでも一興だよ
ライバルっぽかったのはDSとPSPの初期ぐらいだったな
>>79 そういうもんか なんかWiiは「白」のイメージが刷り込まれちゃってるわ
GCの標準カラーは初期の紫なんだろうか うちはオレンジだったからGCと言えばあれを思い浮かべるんだが
スケルトンWiiとか
スケルトン懐かしい
>>87 GCとGBAは紫が標準カラーだったぽいね
黒が出てから買い換えたの思い出した
横にあったPS2とXBOXが黒かったから・・・
iMacとか猛烈に流行ったな
94 :
名前は開発中のものです :2009/03/19(木) 21:12:45 ID:Z6EPP/VL
いーすね
95 :
名前は開発中のものです :2009/03/19(木) 21:12:50 ID:0Qbz9tns
パン屋エッチですねwゴルフゲームですかこれ。
>>83 セシリアだけ無いのは何故?
お前ちょっと屋上来いや
イース7はPSPか・・・ さて、英雄伝説7はどうなるか
イースは普通にPCに出して、英雄伝説をPSPにした方が波風少なくてすみそうな気が
オロチZのアップデートが来てるな
コーエーの対応は速いね
>>101 ステルスで敵が瞬間移動するとか
サーバーが混み合ってるときにオンラインランキング見るとフリーズとかあった
Zの公式サイトを見れば分かる
ゴミ箱買ったんだが、結構パズル難度高いぞ… オレの腕では3面クリアできんorz
>>102 サンクス しかしコーエーは何かしら不具合乗せてくるんだな
対応が早いのがどう評すべきか難しいがw
PCゲーマーなんて形骸に過ぎないから相手されなくても仕方ないだろ
いい年したオッサンが 高校生の好きだの嫌いだの しかもあり得なさ過ぎるシチュエーションとハーレム状態 なんて見て何が楽しいんだ? 悲しくならないのか?
そのいい年したオッサン達がプロデュースしてシナリオ書いて女の子のセリフも書いてるんだしいいんじゃね もっと肩の力抜けよ
そんなに頭ごなしに否定することは無いと思うが、ありえないからこそ楽しめるんじゃね? ゲームまでリアルにされて「実はあなたで5人目なの」とか言われたらフラッシュバックして死にたくなるわ
いい年したおっさんだけど ゲームはゲーム性で楽しむもんだから 糞詰まらないシナリオ部分はぶっちゃけいらない
>>111 だよな
ムービーだけ金かけてるようなRPGとか糞だしな
それはどの要素に力を入れるタイトルなのかにより変わるからのう… ストーリーに力入れてるRPGもあれば、操作性に力を入れるFPSもある 完璧は難しいからなにかを根幹に添えて取捨選択していくしかないだろうし
4桁で蚊帳の外だからって拗ねるなよ
SDは汚いなぁ
妹?
>>105 わざと不具合乗せてパッチ来るまで中古屋へ流れるのを防ぐ
いやいや光栄に限ってまさかそんなこと
ひでぇなこりゃwww
なにこのアマガミスレ
124 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:17:32 ID:GVoWcsx9
どんどんうpしてください
125 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:20:58 ID:GVoWcsx9
ロロナきたああああああああああああああああああああ
127 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:23:54 ID:GVoWcsx9
128 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:25:32 ID:otXbn0Z0
131 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:37:26 ID:GVoWcsx9
TOVみたいですね。これはもう絶対買いますよ。
>>132 少なくとも、とあるゲームよりは好感が持てるが・・・指のカクカクは気になるw
結構ガスト頑張ってるんだな ガストは紙芝居とドットが限界だと思っていたが
思ったより大分頑張ってるなぁ
イラストよりロリ化されとる
イラストとポリ絵が違いすぎるだろw
イラストとポリ、とかそんな事言ったら今までだってイラストとドット絵で頭身全然違ったし。 むしろ今までのアトリエの雰囲気を維持できてる事に驚く。 ・・・まあ、なんぼなんでも露骨にロリじゃね?と言う感想が無いでは無いが。
スクショなんて捏造可能だし製品版は劣化してる可能性あるもんな さてPS3買ってくるか
140 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:48:10 ID:GVoWcsx9
これで十分ですよ。ちゃんとかわいさは表現できてますね。めがねの人 ロロナの師匠だったんですね。
>>137 アニメ系3Dモデリングに関しては、結構雰囲気は掴めてると思うよ
テイルズでも等身は変えてたしね
>>132 SO4もこれぐらいトゥーン調だったもっと売れただろうに・・・
143 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:50:22 ID:GVoWcsx9
ロロナは3Dのほうがかわいいかもしれませんね。予約特典とかつけてほしいですね。 ファギュアとかならうれしんですが・・
正直ロリすぎて俺には微妙
145 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:54:17 ID:GVoWcsx9
PS3勝ったかもしれません・・
割といい感じのグラフィックだけど、正直ガストがここまでできた事の方が驚きだ PS3や360で要領よくやったら技術屋系以外の中小メーカーでもこのレベルのグラ出せるのか
>>146 発表から発売までがわりと早いから
案外長い間開発してたのかもね
148 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:55:33 ID:HpaNqKEm
SO4はこういう感じでやるべきだったと思うんだ
しかし、これ割とガチに売上げ狙ってる感じだよな・・・ 少なくともTTTみたいに「5万でオッケーっす」って感じではない。 大丈夫なのかガスト。
まぁアクアプラスがあんだけできたんだし やろうと思えばできるもんなんじゃない、実際ガストもできたわけだし PS2,5ならPS2より安いらしいし 何かPS3は割りとちっちゃい所が頑張ってるね
153 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 00:57:28 ID:GVoWcsx9
だからこそ私は買います
>>152 より安いってことはなくない?
たいして変わらない予算でとかならわかるけど
仮に安かったとしてもPS2中期の超大作あたりと比べてじゃないの?
>>151 これもそんなもんだと思うけどね
5万売れれば一応元取れる感じの
ACだって7万で採算取れるわけだし
この程度のグラならそんなかかってないって
>>154 最適化する必要が無いから安くなるんだってさ
IFとか日本一とかが言ってた
まぁ凄く安くなる分けじゃなく
今までより少し・・・ってことだろうけど
>>154 性能カツカツで作ってたら「これが出来ないから作り直し」とかって事があるけど、
余裕持って作るなら作った物をそのまま動かせばよい分だけ早く=安く作れる、ってのは事実。
絵柄は自分には合わないけど トゥーングラはいい感じやね
>>154 多分ダウンコンバートする必要が無いから
ちょっとは安くなるんじゃない
161 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 01:05:31 ID:GVoWcsx9
コマンドバトルですね。ショパンやテイルズみたいにいそがしい操作しなくて いいからうれしいかもですね
PS2の頃から5万とかそんなくらいのシリーズなんだしそんな冒険はせんだろ
163 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 01:07:00 ID:xhhtzaCY
質問させてもらいますm(__)m PSPをアプデしたら有料配信(なんとかTVみたいな名前でXMB上にアイコンあったはず)みたいの消えたんだけど終ったの? 知ってる人居たら教えて!
興味あんまなかったけど購入決定! しかし戦闘バランスが気になるところだ…
いくらなんでもアトリエは明らかに世界に挑むだとか国内でウン十万売るだとかいうタイトルじゃないし ガストもそんなメーカーじゃないだろうから気が狂ってなきゃどんなに多くても 十万強程度の見込みのはずだろうけど それで採算取れるでこのレベルのグラができるのかあるいはエンジンや一部素材や グラの技術を流用前提で一作目は赤字前提なのかなぁ 別にPS3に限らずとも中小からこのレベルのゲームがバンバン出てくれるようになると 嬉しいからお布施の意味でも買うかな
トゥーンとしてはヴェスペリアなんか目じゃないわ だが俺にはこれは受け付けない 子供すぎるってこりゃ…買ったとして友人には見つかりたくないな
アトリエのSS見てると、ポポロクロイス(PS2の)を思い出す
年齢的に幼いキャラばかりだからか
>>161 そのぶん考える要素はあるだろうけどな
据え置きのアトリエはグランディア系統の戦闘システムだから
後は、戦闘で一々長々しい攻撃モーションとかを再生するモッサリにならなければ良いが。 グラ頑張ったって意識が開発者にあると、どうしてもそれを見せつけたい>>モッサリモーションってなるパターンが多いからなあ。 一回の攻撃はサクッサクッと終わって戦闘もアッサリ気味なくらいのがRPGとしてバランス取れてると思うんだが。
169 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 01:16:00 ID:GVoWcsx9
中小もPS3に参入してほしいからロロナは買ってあげないと。
>>167 グランディア系統かな?
それは期待していいのかな??
屑がいますね
172 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 01:17:39 ID:Gnt9dwk3
Pってなんだよwって思ってたしwてかP最高って、はあ?テイルズにPなんでねーだろがwテイルズオブパイズリとか出てたっけ?ってまじで思ったじゃねーかwファンタジアのことかよw普通にFかと思ってたしw Fラン乙ってやかましわw
ファミ通.comにしては珍しくかなりスクリーンショットがあるな いつもは詳しくは雑誌でといった感じの軽い紹介程度なのに 紙面の面積が少なかったからか
175 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 01:21:42 ID:GVoWcsx9
TTTもこんな感じの戦闘だったら買ってたでしょうね。TTTのアニメに期待します。
>>166 もともと女の子ファン多い作品だからどうころぶのかね
女性でPS3持ってる人なんてどんだけいるんだろう 本スレ見ると大きいお友達にはこのロリ具合は大好評のようだけど
180 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 01:29:45 ID:GVoWcsx9
>>178 その辺には確実に受けそう
だが今回ばかりは大きいおともだちの比率のほうが高そうだw
182 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 01:33:08 ID:GVoWcsx9
FF13体験版で獲得した層をねらえるのではないでしょうかね。
ガンダム戦記もきてるね
ちょ、イース7がPSPってマジかwww
186 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 01:49:33 ID:xhhtzaCY
質問させてもらいますm(__)m PSPをアプデしたら有料配信(なんとかTVみたいな名前でXMB上にアイコンあったはず)みたいの消えたんだけど終ったの? 知ってる人居たら教えて!誰かわからない?
187 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 01:49:55 ID:IRKQB7Mm
ガストが進化してロイヤルホストになった
現行機はいつまで次世代機と呼ばれるのか
>>189 んー、ようやっとPS2も翳りだしたし。
今年いっぱい?
191 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 02:02:10 ID:GVoWcsx9
アマガミはPS3ででたら100パー買ったのに残念ですね。白アルバムは 期待してますよ。
193 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 02:05:06 ID:GVoWcsx9
ロロナの圧勝ですね
>>192 リムルまな板すぐる
ってか、女の子なら15歳で
だいたい第二次性徴終わってるから
これ以上は・・・
リムルは6歳で成長が止まってる という裏設定があるらしい
いつ見ても目が怖いSO4
はぁ…死にたい
屑は死ねばいい
お前が死ね
高校生ぐらいになる女の子が「なのよ〜」とかまじドンビキ
てか、SO4の幼女は西洋人形、それもホラー映画で人間襲いかかるタイプみたいな。 ガストとスクエニ、いやガストとAAAで比べてもAAAのが圧倒的に大きな会社だというのに何この不気味さ。 ・・・いや、SO4プレイしてないから不気味であることが意味のあるキャラなのかも知れないけどさ。
正直PS2レベルのグラじゃないのこれ 解像度が低いのはファミ通だからかもしれないからなんてもいえないけど、グラしょぼすぎ
あ、うん
日本でも海外でもウケルるように無理につくるからこんなことになる。 バンナムのテイルズみたいにアニメ版、CG版とわけてつくるべきだね。 …徹底してつくりこまないと爆死するが。
不気味の谷なら俺的にはSO4はもちろん龍3もそう思えるかもしれん まあゲームとしてはどっちも面白かったんで気にしないが
>>206 ハーツのあれは限定に別々の物つけて信者釣る商法だ
>>165 まぁまずは1作は出さなきゃ始まらないしな。
この1作はノウハウ蓄積の意味もあるんじゃないかな。
そろそろPS2の延長だけではと思ったんじゃない?
なんか手がひぐらしみたいだな
SO4のキャラで不気味の谷とか無いだろ あれはどっちかというと生気の無さに対する怖さ、夜中に見るフランス人形のような印象
212 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 04:02:21 ID:TajPZTi3
アークザラッドのスタッフ、お前もかw
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1237488032/ 348 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 03:19:05 ID:AD6o5FTP0
ゲーム系求人サイトコピペ出来なくしやがったw
手打ちしてやんぞおおおお
■担当プロジェクト
wii向け RPG
■担当業務
担当プロジェクトにおける背景モデル制作。
テイストはポップで、主にフィールド、ダンジョンを担当していただきます。
■開発実績
エレビッツ、サルゲッチュP、フロントミッション2089BOM、アーク・ザ・ラッドシリーズ
既にWiiでエレビッツ出してるじゃん
下請けだね
まーた始まった
217 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 04:22:23 ID:k312+YQ5
つーかゴキブリマジきもすぎだろ どんだけ二次元愛しちゃってるんだよ ガチでやばいわ・・・
なんだ貴様か
ゴキブリ君久しぶりに見た気がする。
アトリエがロリとか言ってる馬鹿なんなの? メインヒロインが余裕で20代後半に突入するのがアトリエなのに 続編では30〜で登場とか余裕なのに
いまアトリエで騒いでる奴らは勘違いしてるよな。アトリエなんてフラムハァハァとか たる萌えとか威力+5に狂喜するゲームなのに、個人的にはかごのソート機能が嬉しすぎる ユーディーは整理がめんどかったからな
た〜る♪
223 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 05:40:49 ID:HqsDQhmC
で?バイオもう出ちゃったんだけど箱ってこれから新作何かあるの?廉価ばっかり?洋ゲーばっかり?
屑は死ね
フォールアウト3のDLC これだけで本体買う価値はある人にはある
フォールアウト3のDLCは3つセットで PS3でもディスク販売する匂いがプンプンする
228 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 07:37:04 ID:3S+bWIyz
しないなw
ニンドリのフラゲってもう来た?
PlayStation 2 131K PlayStation 3 276K PSP 199K Xbox 360 391K Wii 753K Nintendo DS 588K Wii Fit w/ Balance Board NINTENDO OF AMERICA WII 644K Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K Wii Play w/ Remote NINTENDO OF AMERICA WII 386K Killzone 2 SONY PS3 323K Wii Mario Kart with wheel NINTENDO OF AMERICA WII 263K Call of Duty: World at War* ACTIVISION BLIZZARD 360 193K Mario Kart DS NINTENDO OF AMERICA NDS 145K New Super Mario Bros NINTENDO OF AMERICA NDS 144K Guitar HeroWorld Tour* ACTIVISION BLIZZARD WII 136K
なんこれ北米?
Street Fighter IV* CAPCOM USA 360 446K Street Fighter IV* CAPCOM USA PS3 403K PS3版 北米 40万3000+日本11万1000=合計51万4000 360版 北米 44万6000+日本4万3000=合計48万9000 北米は360がPS3に大差で勝ってるのにソフト売り上げは なんで日本のみみっちい売り上げ差で逆転できるほど僅差になってるんだ
コントローラーの差としか言い様がない
235 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 08:21:16 ID:HVLKx3/Y
>>225 海外でDLCの評価低くなかったか?
スパロボって今日発売だったっけ?
そうなら買いに行ってくるお
>>192 ロロナかわゆす
SO4もトゥーンレンダーを使えばいいのに
バイオは日本じゃ30万くらいの差がついてるから、北米の比率がスト4と同じ比率なら バイオも日本+北米でもPS3版が上になるのかな
239 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 08:31:12 ID:HVLKx3/Y
PS2+αぐらいのグラならPS3で作った方が安上がりらしいが DSiってGBAカートリッジささらないんだな、スパロボでパーツ取れないじゃん 任天堂糞すぎワロタ
WINSといえば若手時代の葉山宏治がZOOMに営業に行って玉砕 ついでにハドソンにも寄って玉砕してた頃の所属会社か
>>241 「アークザラッドの開発会社が脱P!」って言いたいんじゃないの?
元々下請けだから、脱Pもクソもないけどね
ロロナとかいかにもPS3ユーザー向けのキモいグラだなw こんなんよりロストプラネット2出来ない方が可哀想だよ!
ロスプラは楽しみだなあ だが他を叩くのに利用しないでくれるか
>>217 >>218 マジ生きてる価値ないんじゃないの
ゴキブリは煽りしかやらないならゲハでやれ
まーた始まったはまるで昔のうざさが無かったことのように会話に入ってくんな
アトリエくらいのゲームがHDでもやっていけるってならないと先はないぞ MGSやバイオやFFみたいな大作なんてそうそうないんだから
>>243 ロスプラ2もデッドラ2も2010年が確定しましたがのんびり待っててくださいね
正直、その二作はそれくらいの時期でも問題ないな 1〜3月が凄すぎたし今年いっぱいも地味によさ気なタイトル集まってるし
249 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 09:59:16 ID:HqsDQhmC
PS勢の奮闘がすごいね PS2もまだまだいけそうだし 向こうじゃソフトの無いPSPも頑張ってる 3つ合わせたら70万近く売れてる Wiiといい勝負だな KZ2も前作越え確定っぽい ミリオンはいくでしょう
250 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:01:29 ID:B0gG45nW
うっせ単発
イースとロロナの情報が出たから来週の電撃の楽しみがなくなった・・・
253 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:07:41 ID:B0gG45nW
単発はお前だろうが。
無双OROCHI、箱○版より売れてるんじゃね
258 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:13:43 ID:HqsDQhmC
>>254 PSPとPS3すげえwwwww
ずっとこのままトップだといいな
>>256 箱〇版は糞移植だし追加要素もあるZと比べちゃ可哀相すぎる
しかしOROCHIはいつまで売れるんだ
再臨だけでも何個目かわからん
乙。 売れ行き順に並べると Xbox 3608,378 PSP 43,463 PS3 28,014 DSi 27,564 Wii 17,941 DS Lite 11,574 箱が強いなー
>>259 >>262 比較して悪かった
全然違うのか……
そういや、SO4がまだランキングに載ってるな
龍が如くと競ってるじゃん
>>254 一強皆弱とか言ってた任豚は今頃何を考えてるんだろうな
なぜかアトリエを大作扱いするヤツいるねwww
>>264 今度は、世界で一位といいだすんでしょう。
まー、海外市場を今は独占状態だけど、これが何処まで続くのかはふめいだからなー
268 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:34:29 ID:HVLKx3/Y
269 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:34:49 ID:HqsDQhmC
Wiiは何もソフト無いしな 気紛れで428買ってみたけどシナリオがラノベ以外すぎてひどかった まだガソリンスタンド店員がラスボスのゲームのほうがマシ
264 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 10:30:09 ID:6XQYOCy+
>>254 一強皆弱とか言ってた任豚は今頃何を考えてるんだろうな
これ書いてる奴ってゲハで発狂してるのと一緒なんだろうなwwww
あーアホが増えてきたー
十分行き渡っちまったからもう売れないな
DSが2000万台、Wiiは800万台でもう十分に行き渡ったのか・・ 任豚はつくづくアホだな
ゲームハードも持ってなさそうな奴がなに言っちゃってんだか
>>274 DS、PS3、360、PSP、Wiiは持ってるぞっと
DSは妹に奪われたけどな
対HaloのK2が爆死か 異様に前評判高かったが結局工作か
277 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:41:59 ID:HVLKx3/Y
ボクは360だけは嫌いです><
>>275 そんだけあったらやりたいゲームできるだろ
叩いてる暇あったら好きなゲーム好きなだけやれよ
279 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:43:13 ID:HqsDQhmC
Wiiはほとんど使わず DSLは世界樹で地雷踏んで以来部屋のどっかに転がってる PSPとPS3だけでおなかいっぱいです
280 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:43:53 ID:HVLKx3/Y
360はユーザーがキモい アダプタ発火して全滅すればいいのに
>>278 じゃあお前はWiiしか持って無くてやるゲームもないからこんな祝日に2chやってるのか
惨めだな
>>275 巣に帰れや。
ゲハ脳な人は痛々しくて見てられん。
PS3が絶対なゲハ住民が痛々しいな
284 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:47:13 ID:HVLKx3/Y
Wiiユーザーならば朧村正やれよ ついでにクロノアもやれ
来 月 な に も な い
>>281 俺のID追えよ
まあ今日は2ちゃん三昧なのは否定しないが
今ぐらいしかできないんだよ
PS真理教の子にとっては、ゲハがあんな状態じゃあ こっちに逃げてくる気持ちもわからんでもないが・・・ うざいからまぁ、向こうでやってくれw
245 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 09:21:12 ID:BAUPhuGN
>>217 >>218 マジ生きてる価値ないんじゃないの
ゴキブリは煽りしかやらないならゲハでやれ
何だ、ゲハ厨じゃないか
>>280 どこのだれかもわからないユーザー嫌う前に
ゲーム好きになれよ
>>255 KZは27日発売だから2日間の数字だぞ
PS系は欧州の方が比率大きいだろうし
>>288 ゴキブリってのは毎回毎回ゴキブリゴキブリ言ってるゴキブリ君対してだ
やっぱりわかりづらいか、今度からゴキブリ君って呼ぶよ
ゲハ厨にゲハ厨扱いされる気分は最悪だなw 文句言われたら任豚か、おめでてーな
>>273 DSの2000万台は十分行き渡ったって言えるだろ・・・
PS2より普及してるんだぞ
発狂ハジマタ コピペ、AA荒らしきそう
295 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 10:58:17 ID:HqsDQhmC
任豚はマジでこれからどうすんの?肝心のWiiも国内で惨敗 北米でもPS勢とわずか50000台の差 ここ最近の話題全部PS関係しか無いじゃん
早速発狂始まったなw
ゲハの速報民はここ荒らすことしかしないな
>>295 こういう奴って勝ってから調子にのればいいのに
ご丁寧にハードの心配までしちゃって
というかユーザーが勝ち負け気にしてどーすんの
>>246 しかし、ゲハ脳だとHD機でグラに金かけないなら出す
意味ねーとかいいだす。
狂人に関わってても時間が無駄に過ぎるだけだし、 スパロボKの前にWでもクリアしようかねぇ・・・
やっぱりラストホープだったんだな… そしてノーホープへ…
相変わらず醜い争いやってんなぁ
>>301 元々誰も相手にしてないハードなんだからよ、
わざわざ話題に上げようとするなよ痴韓
306 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 11:15:42 ID:HVLKx3/Y
>>293 1億分の2千万か
国民の5人に1人持ってるって事?
4月はWiiは朧村正、PS3はKZ2、PSPはペルソナがある
>>306 極端だねェ。。
行き渡りというのは、
好きなやつはもう大体買っただろ。という意味だろ。
無論これからも増えるだろうけど
いつまでもがつがつ売れるかというとそうでもない。
309 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 11:20:39 ID:HVLKx3/Y
俺は360ユーザー以外の味方です
310 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 11:21:09 ID:HqsDQhmC
ソフト無い無い言ってるやつは目の前のご馳走に気付かずに文句言ってるだけだからほっとけよ KZ2でドンパチやってる間指くわえて見てるだけなんておれには無理
311 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 11:21:40 ID:9j0NkaX7
痴漢待望のSO4は最後の希望の大地北米で孤独死かよw これは荒れるわけだ
Wii叩きから360叩きに移行
313 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 11:24:28 ID:HVLKx3/Y
>>312 Wiiはいいハードだから叩くわけないだろバカか
半年ROMってろ
>>268 ちゃんと見ろ
SO4が龍が如くの上だぞ
315 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 11:26:21 ID:HqsDQhmC
SO4なんて最初から見えてる地雷だったのにな あんだけ持ち上げといて爆死じゃ痴漢も裸足で逃げるしかないよなw JRPG最後の花火は線香花火だったか
Homeラウンジ開かれたはいいけど 未だにみんなでスペランカーの発売日決まらないってどういうこと
318 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 11:28:01 ID:HVLKx3/Y
もうイチローはだめだな
>>314 龍3じゃなくて龍2と競ってるじゃねーかw
イチローは絶不調だな せっかくのチャンスにも決めれないとか
323 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 11:41:33 ID:GVoWcsx9
アイレムラウンジ最高ですね。浴衣無料でくれるとかw絶命都市3楽しみです
>>313 Wiiがいいハード?
ハード自体はクソだろ。
標準搭載の棒振り周辺機器が優秀なだけで。
こんな程度周辺機器、やろうと思えば
どの機種でも使えるっちゅーの。
故障する糞箱よりはマシだろ
PS2より遥かにいいハードだと思うが?
正直、イチローとか全盛期のカープの正田に比べると鶉の卵の皮レベルだな
任天堂のハードは毎回良くまとまってる。 ソニーはいい意味で変態 MSは毎回不良品
Wiiもいいハードだと思うんだが何でソフトは売れないのかね 取り合えずアトリエをPS3で出したガストはGJ と言うか昔のアトリエを復活させたガストがGJ
一時期、アトリエまでも野郎が主人公になったかと見限った時期もあったなあ。
ロロナのロリ化ひどいな・・・ 絵の通りで出してくれれば神だったのに
今度の主人公はGood! とイラスト見て思ったが、ポリゴンモデルはえらくイメージちがうね。
Wiiコンは大量の廃棄物(使用済み単3電池)を排出して 環境に優しくなくて最悪だな。 環境に考慮するならエネループを本体付属品にするべきだが、 任天堂はコストばかりを優先さぜ それを怠った。 それに、本当にユーザー寄りの企業であるならば 明らかに他社よりも劣る本体を作って ユーザーに無駄に本体を買わせるなんて選択はしない。 任天堂ほどのソフト開発力ならば、 他機種用ソフトを作るパブリッシャーになったとしても 世界の頂点を取って、莫大な利益をあげられる。 任天堂はWiiで超の桁の莫大な利益を得たが、 寄付などの社会貢献を一切していないし。
寄付などの社会貢献を一切していないし。
標準搭載の棒が優秀??? 誤動作しまくりでゲームになんねーよ とんだ糞ハードだよ
>>333 Wiiの前の機種の時の事情も考えてやれ
>>329 Wiiは一番のネックはクラコンが本体付属じゃないことだと思う
クラコンが標準装備じゃないからどうしてもリモコン準拠で作らないといけなくなって、それが今までのゲームユーザーの切り捨てに繋がってしまってる
後地味にセンサーバーの線がじゃまだ
つうかゲームにそこまで熱心じゃ無いライトな層なんかは 電池の入れ替えめんどくさくなって放置になるんじゃないかという気がしなくも無い 今更だけど
任天堂はもっと爆死するようなソフトも出していけ カプンコはPSPに利益還元しろ
2006年発売のくせに2層Disc読込不良起こす時点で、たかがしれてるだろ
どのハードだって今日のイチローよりは健闘してるよ
ダメローだのう
343 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 12:39:30 ID:GVoWcsx9
うわああああ田中ボール高いよ・・
さすがGK
ID:l8roiEPqキモい
348 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 13:08:39 ID:GVoWcsx9
うsっやあああああああ原君やるでないかい。これで日本の価値決定ですね。 よかったyぁった。
そろそろ野球chにいこうな。
今日勝つなり、決勝で優勝するなりすればパワプロの売り上げは伸びるかな
売り豚には焼き豚がお似合い
352 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 13:14:42 ID:B0gG45nW
前回もそうだったがイチローはWBCでは打てない。
353 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 13:16:57 ID:GVoWcsx9
もう日本の勝ちは決定したことだしゲームでも買いに行きますかね。天気も よくなってきましたし。クロノトリガーDSでも買うかな・・
チョンざまぁ
356 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 13:20:41 ID:Pmak+pVb
死に神市ね
>355 このまま勝てば今日のMVPはこいつだな
箱○が逆転する
ちゃあらっプッププゥ〜!!!!!!!!
次もチョンを担いでくれw
って次アメリカとかよw
東原の目的は、韓国がアメリカ戦を避けるのじゃねw
367 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 14:15:40 ID:k8YZ++IG
ダンテの新曲日本版HPはやく作れ
369 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 14:24:27 ID:wtzfSZhX
機動戦士ガンダム(1st) ※TV/劇場版共にok、ただしCCAのセイラ回想シーンでコアブースター乗ってるから劇場版のが◎ 機動戦士Zガンダム(Z) ※TV版限定、劇場版はロザミアがカミーユと接点ないのに最後に力貸したり、声優めちゃくちゃ騒動、話飛びすぎ、 坊ちゃんセリフカミーユ、もうグダグダ展開、理不尽が多すぎるので却下 機動戦士ガンダムZZ(ZZ) ※ブライトその後のカミーユ、ファも描かれている、セイラも登場。ハマーンを倒した。 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア(CCA) ※アムロvs.シャアの最後の戦い! まあアムロが出ていたらいいんだけど。 Zはアムロとシャア出てるからはずせない。 そうなるとブライト出てるしカミーユも絡む。 ZZもブライトが続いて出てるからはずせないしカミーユも絡んでる。 【最終まとめ】 機動戦士ガンダム※劇場版 機動戦士Zガンダム※TV版限定 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア わかりやすく言うとブライトがZZに全くでなければ1st-Z-CCAだったがでちゃったからZZも入った。 真の主役はブライト! ガンダム無双3はこの作品のみで是非出してくれ!!
これほんとにガストが作ったのかね ショパンより劣るがかなり良いトゥーンだしガストにそんな技術あったのが驚き
昔からデジタルアニメ化とかデジタル音源とかPS2インストールとかかなり技術面で野心的な事してきただろ ガストは
デッドライジング、ロストプラネットはマルチって言ってたじゃん
どう考えてもマルチ 360とPS3とPCだろう
カプのお偉いさんHDはマルチが基本って言ったばっかじゃないっけ
あれだけ独占独占いっといてマルチにする会社だぞ マルチ検討中なんて、もうマルチ決定ですと言ってるようなもんだ
ロスプラは2でたらマルチだろうがなんだろうが買うわ あ、でも主人公が韓国人顔は勘弁な
なんだか質感がTOVっぽいな、特に背景 さすがにTOVより1ランク落ちるけど
これくらいのが負担にならない程度で開発出来るのなら ハードの性能アップにも意味があるかも
381 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 15:19:19 ID:rzDxTIO+
元々PS3で完全版出すんじゃなかったっけ? カプはHDゲームは基本マルチ戦略だし
マルチなら、マルチなりに稼ぐ商法を考え出しているカプコンという感じだな。 しかし、バイオ5はDVDでは云々は痛かった・・・しばらくはこういう商法をやり続けるか。
マルチはユーザーに取って歓迎すべき事だろう メーカーは儲け口を増やせてリスクを軽減出来 ユーザーは持ってる物で遊べる物が増える マルチだから敵とか買わないとか言い出すような人に売ってたら その内絶えるのが目に見えてるんだから 可能でそれが利益になるならマルチはゲーム業界にとって+だろう
>>383 プラスであるというのは認める。
が、そろそろ容量さという問題が目についてきているから、そこらへんの問題は
さすがにメーカーも気にして欲しいという気もする。
でも、日本市場じゃー、マルチの売り上げさというのが広がっているから、日本では
アンマリ意味がないよなーとは個人的な思いもあるw
箱○だけは買って損した。
386 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 15:29:03 ID:HVLKx3/Y
360は爆発すればいい
>>385 アーケード買った奴は悲惨だろうなとプレイするたびに思う
メタルギアやらバイオみたいにあからさまに海外意識してるか 或いはムービーを大量に入れ込んでるなら分かるけど 基本的に日本のゲーム会社が日本で売る為のソフトにDVDの要領限界まで使うって事すら珍しいし やろうと思えばDVD何枚組みとかも出来るからハードに特化するソフトに作る場合に限らなければ メーカーにそこまで気にして欲しい事では無いと俺は思うが? 勿論最高品質のゲームをやりたいと思うのはゲームが好きなら分かる事ではあるけどね どっちにしろただでさえHDはゲーム業界にとって厳しいと言われてるんだ ある程度ユーザー側でも許容するしか無いだろう
HVLKx3/Yの爆破予告か?!
PS3買って運気がアップした
据え置き型RPG対決6月 wii アークライズファンタジア PS3 ロロナのアトリエ Xbox360 マスエフェクト(6月発売RPGがないため次点でこれ) なかなかいい勝負をしそうだ
俺『中国に勝ったぞ〜』 妹『やったね、次どことやるの?』 俺『次は韓国だね。』 妹『日韓戦だね。楽しみだね。』 俺『韓国にコールド勝ちしたぞ!』 妹『すご〜い。次はどことやるの?』 俺『また、韓国かな』 妹『えっ、また韓国とやるの?』 俺『キューバに勝ったぞ〜』 妹『日本強いね。次はどこ?』 俺『また、韓国』 妹『え・・・また?』 俺『韓国に勝ったぞ』 妹『次どこ?』 俺『韓国』 妹『・・・。」 俺『準決勝勝ったぞ!!!』 妹『連覇まで@1勝だね。決勝戦は?』 俺『韓国かベネズエラ』 妹『・・・』
>>394 買ってるに決まってんだろ
現実から逃れるにはエロゲだけじゃ足りないんだよ
特典だけヤフオクで落とすor余ったソフトを出品する だと、やっぱり後者の方が安上がりなのかね。
海外じゃウイイレもFIFAに押されて斜陽だしそろそろコナミは ワールドベースボールに手を出すべきだと思うんだ
>>396 だろうね
時間があるなら複数の店渡り歩いたら無駄はかなり抑えられるかと
同梱版はバーコードとか付いてない場合あるからヤフオクじゃないと無理だけど
>>392 トーナメントの作りが異様なんだよ
作ったアメ公に言えや性豚が!
GGXXが次世代機で出ないからブレイブルーに浮気するかな 箱のが人口多そうだがどうでもいいや どうせカスレベルの腕だからね。
>>391 アークライズ…3万
ロロナのアトリエ…6万
マスエフェクト…1万
このメンツだとシリーズ重ねてるアトリエが有利だろうな
>>401 北米じゃここまでPS3が360にボロ負けしてるのにスト4の売上がそんなに変わらないって事は
海外でPS3を買ってる人は和ゲー好きの割合が多いって事なのか
そうじゃないだろ アレは壊れるから買い換え需要があるだけだろう ソフトの売り上げは伸びてない
>>401 Wiiだけじゃなく、もしかしてPS3は箱丸の累計を越えることってないのかもな
DMCやウイイレ・バイオ・ストW・SCをみても、日本製のゲームはPS3の方が売れやすい傾向にある ただ北米で売れる日本製のゲームなんて限られてるから、結局北米は360の方が上だろうね しかもこれ以上離されると、いくら売れやすいと言っても普及台数差でカバーできてしまうから意味がない 360が値下げでこれだけ伸びたんだからPS3の伸びしろもかなりあると思うけど
>>401 360の値下げをユーザーが評価してることがよく分かるねぇ。
キルゾネ2の発売と同時に本体値下げしてたら違ったかな?
307 名無しさん必死だな 2009/03/20(金) 16:36:38 ID:gyrCkkGvO 初日速報 Next 192,000 2009 *68,000 参考 アマガミ *17,000
>>405 買い替え需要って前にPS2で良く言われてたよな。俺もPS2壊れて3回買い換えたけど
今は箱なのかw
BLAZBLUEは今更だな 元からアーケードでも盛り上がってなかったのに移植まで時間かかりすぎ 定価6800円だし壮絶に爆死しそうだ
>>412 バトルファンタジアの時と違って、既にスト4という優れた対戦ツールが
でている以上、極小のGGユーザーかアニオタ格ゲー好きしか買わない
ってのが辛いな。
両機種で1万超えればいいほうじゃね?
キャラに癖がありすぎるよな。PCの同人ゲー並みだ。 アークとしてはギルティの後継作に仕立てたかったんだろうがありゃ駄目だ。
やっぱりキルゾーン2は爆死か。 これで少しは静かになるかな
スト4の世界累計が現在PS3版の方が360版よりも上になってるからそうでめないかもしれない
FC-カセット差し替えの裏技を試してたらハードごと壊れた SFC-壊れtrない PS-3〜4年で壊れた SS-スパロボFかF完のブラウブロにプロとか乗せれるバグ使ったらハードごと壊れた PS2-1台目は3年で壊れた、2台目は4年くらい経ってるけど現役 DC-初代は3年大丈夫だったが10000円のDCのコントローラー差し込むところが凄く脆く半年で2台目が死んだ GC-壊れてない wii-壊れてない PS3-壊れてない PSP-1000がまだ現役だけど、UMD入れるところが微妙に浮いてる アクションするときに裏側のUMD入れてる辺りを強く押しちゃってるのが原因か、2mほど落下させたのが原因 NDSlite-壊れてないが、スティックを4回無くす XBOX-3年ちょっとで壊れた
PSPのUMDカバー左側が0.5mmくらい浮き上がってるのは全ての個体に共通の形状らしいが。
>>418 そうだったのか!
正直、最近気づいたんで使い方が荒かったのかと思ってたが初期からそうだったんだな
箱○が3年持つとか、物持ち良過ぎだろ
421 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 17:48:00 ID:47LnS3y4
>>373 モンハンが数時間のうちにPS3からwiiに移行した経緯をリアルタイムで見てると
その程度で怒るXBOXユーザーってのは沸点が低すぎるよ
そういやFF13の件もあったなぁ
そんな状況の中で性懲りも無くゲーム買ってるPS3ユーザーってホント偉いと思うよ
まぁなんていうのかな、ゲハでよく使われてる呪詛返しだっけ
そろそろゲーム会社に全部はね返っていくんじゃないかなって気がすんだけどね
俺は、PS2−18000は買ってから5年以上は持ったな。 てか、今でも普通に電源入れれば稼動する。
>>420 すまん、初代の箱だTFLO目的で買ったけどTFLOが出なくてガッカリした
エヌビディア、Wii開発者向けに物理エンジン「PhysX」を提供
http://www.inside-games.jp/news/343/34303.html エヌビディアは、同社の物理シミュレーションエンジン「PhysX」が
任天堂のWiiデベロッパー向けSDKで利用可能になったと発表しました。
PhysXはエヌビディアが買収したAGEIAが開発した物理演算に特化したエンジンです。
ゲーム開発で広く利用されていて、プレイステーション3向けにも提供されています。
Wiiでも高度な物理演算を使用したゲームの登場につながりそうです。
同様のエンジンには「Havok」などがあります。
「任天堂は成功したWiiでホームエンターテイメントを再定義しました。
WiiのSDKに新たに加わったPhysXは、デベロッパーやパブリッシャーの
クラスプラットフォーム戦略やビジネスにとって非常に重要なものとなるでしょう。
エヌビディアのPhysXテクノロジーによってWiiゲーマーはゲームの中のリアルな世界を享受できるようになります」
とエヌビディア副社長コンテンツ&テクノロジーのTony Tamasi氏はコメントしています。
GC-読み込みエラー連続の末、読み込まなくなった Ps2-壊れてない(買って半年) PSP-壊れてない DS−壊した DSL‐壊れてない 360−壊れてない(買って3ヶ月目)
>>426 とりえず
にわかゲーマーだってのは
わかった
>>427 だって…2年前は高校生だったんだぞ…
ゲームとかそんな買ってもらえんかった。
430 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 18:15:32 ID:GVoWcsx9
ロスプラ2もPS3でだすべきですね。
>>424 もうこれはNvidiaのATiに対するアドバンテージ確保の為の営業に近い
先に技術提供してサポート機増やした者勝ち的な。
FLASHなんかも似てる。
まぁ次の世代ではどちらのGPU使うか知らんが。
PhysXなんてどう見ても失敗でどこも使わず投売りされてたのに なぜかCSで採用される謎エンジン
忍更新したのに反応ないの?
スパロボ無いと思ったら今日発売だったのか
パワプロやべーな、Wiiへの移行も全然上手くいってないし 据置きのパワプロはこのままフェードアウトする前にPS3へ移らないと消えそう
PS3()笑
>>436 PS3には既にプロスピがある
同じとこが作ってるんだけどね
プロスピもPS3版の方が売れるし パワプロだってPS2よりは売れるでしょ 少なくてもWiiの1.5万本よりはね
パワプロは友人宅で 64のスティックをぐいぐい言わせて 遊んだ記憶があるな・・・ Wiiじゃ売れてないのか?
PS2版の売り上げが右肩下がりに落ちてるから 逆にWii版が上がってると思うだろ? でもWii版も落ちてるんだよね
超兄貴売れてないらしいね 売れてたらNCSは撤退しないわけだけど
というか超兄貴が売れる展開ってのが想像できない
…葉山ファンの大人買い? 最近は狂い咲きだったけど
はあ?アトリエシリーズもいつの間にかロリコンに媚びてたのかよ!ふざけんな! (<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、 〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た で 〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま も ~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に 、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は `V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く, 〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙::::::::::::::::::::::::::::::: 、m,.. ,ゞ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ´ " ~ ヘ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
かつてファミスタを蹴散らしたパワプロの凋落 究極ハリキリスタジアムの出番だな
447 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 20:10:04 ID:HVLKx3/Y
>>441 ポケットやらポータブルやらに移行したんじゃね?
ウイイレの例からしてもパワプロのPS2版が落ちるのは普通に予想できた事だけど Wii版も右肩下がりっていうのはちょっとやばいのかもな WBCは盛況だけどサッカーと同じく国内野球も低迷してる影響なのか? もしかして今度のWiiイレも見通しも明るくないかもしれない
ティアーズ トゥ ティアラと戦場のヴァルキュリアが、アニメ開始にあわせてxbox360に完全版を投入するって情報が
>>449 戦ヴァルは元々箱用に作ってたっぽいからありえなくはないな。
TtTは宣伝うまくやりゃ腐女子層に売れると思うんだが、アクアプラスだからやらねーだろうな
>>451 CHAOS;HEADのヒットが決め手のようだ
パワプロもさすがにHD機でも発売するんじゃないの。PS2ももうさすがに厳しいだろうし。 前の電撃PSに載ってたスケジュールによると、3月に「パワプロ2009」と「NEXT」、春に「パワメジャ」、夏に「パワポタP」に「プロスピ」 その下に「今後さらなる新展開が?!」とか書いてあったし、新展開=HD機での発売なんじゃないかと。
409 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 17:07:46 ID:84yAi7Jb
307 名無しさん必死だな 2009/03/20(金) 16:36:38 ID:gyrCkkGvO
初日速報
Next 192,000
2009 *68,000
参考
アマガミ *17,000
449 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:27:07 ID:84yAi7Jb
ティアーズ トゥ ティアラと戦場のヴァルキュリアが、アニメ開始にあわせてxbox360に完全版を投入するって情報が
452 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 20:32:50 ID:84yAi7Jb
>>451 CHAOS;HEADのヒットが決め手のようだ
あらら
ID被ってるしww 2ちゃんで2度目だぜwww 仲良くしようぜ相棒
屑しかいないなぁ…
まだ戦ヴァル欲しがってたのか
アニメに合わせてってもう戦ヴァル来月からじゃん
ヴァルキュリア脱Pワロスwww くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
アニメ開始に合わせてとか・・・ そういうネタは最低3ヶ月前ぐらいに仕込んどけよ
アニメに合わせてベスト版投入したばっかだよw
465 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 20:45:30 ID:GVoWcsx9
箱の後発マルチはやばい気がします><
パワプロはパワプロPに顧客が移ってるんだろ
アクアプラスは初代箱の時に力入れてたから、好調な360に出すのも自明の理だな
あ、うん
アクアプラスは社員全員にPS3を配るくらい社長がPS好きなので無いわ。
すまん、オレ目が悪くてよく読めないんだが、 今、好調って言った?
>>466 PS2の後継機はPSPってことなんだろうな
パワプロとパワポケはチームが違うから 当然据置きでも続けていくでしょ
てか、360持ってるけどPS3持ってない人ってのば実はごく少数だろう。 しかしPS3持ってるけど360持ってない人ってのは結構居る、てか数字的にもPS3ユーザーの2/3は最低持ってない。 だから、PS3先行なら360ユーザー含めてほとんどの需要を満たしてしまうけど、 360先行だとPS3ユーザーの大半は変えないので需要が残ってる。 360からPS3への移植は有り得ても、PS3から360への移植は危険。 少なくとも国内では。
糞箱ボクサーはTtTとヴァルキュリアが欲しくてしょうがないんだなw
侍道3のことが記憶に新しいな
476 :
名前は開発中のものです :2009/03/20(金) 21:03:14 ID:HVLKx3/Y
クソ痴漢のクズボクサーどもはドリームクラブでハァハァしてろよ
>>473 いやどっちからだろうと後発マルチは危険でしかないよ
ラストレムナントは結局PS3にくるのかこないのか
PC版があれば来なくてもいいわ
BDヲタな下川社長捕まえて 360に移植する(キリッ はねーわw どんだけ自社制作のBD作ってると思うんだw
>>471 それには異論ないw
PS3は、いまのところはPS2互換を切っているから、後継機というのもおかしいしw
ヴァルキュリアなんていらんな TtTもどんなゲームかも知らないし でも個人的にデモンズソウルはやってみたいです
>>466 サクセス実装したら売り上げ伸びたんだっけ>ポータブル
今年はPS2版が据置シリーズではセカンドハードっぽい扱いだが、PSPに移ってゆくのかな
箱でデモンズ出したら PKerばっかでゲームが進みそうに無いな まー絶対出ないんだけど
やりたいソフトあるならPS3でも360でも買うべき 世界変わるぜ
マルチが多くて片方持ってたら事足りるから困る もっと独占だしてくれたら買う決心がつくんだがね・・・・
>>445 ____
/ \ お前「ロリコン」見て喜ぶの?
/ ─ ─\ 変態っつーかキ○ガイじゃね?
/ (●) (●) \ こっち見んなよ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
見た目ロリコンでも中身は三十路
それがアトリエクオリティ
>>483 デモンズは、正直普通にお勧めだ
でもボリュームが少しほしい
DLCが来たら欠点なくなるんだけどな
ろりこんでもなんでも こどもにせっくるしかけるなんて よくないですよ
9才のなのはちゃんとフェイトちゃんはロリコンとかそういう概念を超えた至高の産物
ロリコンとは幼女を愛でる者。 性対象として見るのはペドフィリアだな。
>>492 それだとコンプレックスと言う言い回しはどうなのか
>>471 PSPは日本以外で売れてないんで、ちょっと無理がある。
またキチガイかぁ…
>>494 国内限定のフランチャイズであれば問題ないんだろうけどね、たぶん
>>483 やめたほうがいいぞ。
持ち上げられすぎだデモンズは。
>>496 今はどこも海外向いちゃってるからねぇ。
容赦ない突っ込み
>>495 一行でそんなことしか言えないお前はなんのためにいるんだよ
なんだ貴様
>>494 和ゲー(国内メーカー)にとっての話じゃね?
JRPGラッシュで分かったように、どんなに海外で普及してるハードで出そうが
海外ウケしない和ゲーは海外ウケしないしさ
数で言えば海外向いてない日本向けオンリーの中小のほうが多い
>>504 今は海外込みでないと開発費が回収できないんだ。
つまり、国内向けのゲームは海外抜きじゃほとんど生まれてこないって訳。
戦ヴァルは残念だったね。
ひょっとして50万売れないとペイできないと思い込んでいる人ですか?
日本語覚えた方がいいね
もう素人の妄想は飽きました
>>506 PS3や360やWiiならいざ知らず
PSPソフトでさえ海外込みでやらないと開発費回収できないなんて始めて俺は聞いたぞ
あと信憑性に欠けるどこぞの占いだが戦ヴァは現在海外込み30万らしいが
4月からアニメもやるし、まだベスト版やらDLCやら副収入やらがいくらか伸びるでしょ
パワプロはどう考えても国内向けだし海外向いてないしPSPだけで回収できないほど開発費かかってない
調子に乗るとスレを潰すくらいの勢いを見せるから、ほどほどにしといたほうがw
ほんと日本語覚えた方がいいよ
PS3ユーザーってこんなの ID:jjo3rSof しかいないの?マジで気持ち悪くなってきた 毎日毎日同じ言葉で心の病気?社会不適合者は精神病院へ行けよ
私は全機種ユーザーだが
PSPで海外向いてて戦ヴァル?
またゲハ教の宗派争いかよw
ほんと飽きないね、おバカさんは
>>513 パワプロの話なんだから国内だとわかるだろ
>>513 勘違いはしてないぞ、ていうよりどっちかというとあんたがどういう事を考えてるのか分からない。
一応
今までPS2で国内ウケがメインのゲームを作ってた(一部大手の大作部署を
除く)多くの
国内ソフトメーカーは、国内市場オンリーでの、縮小傾向にある従来型ゲームの少ない売上でも
元を取り安いPSPやDSだと比較的生き残り安くて、さらにPS2時代とあまり変わりない
程度のソフトや移植系ソフトを作りやすいPSPに以降していくという意味で
多くの国内メーカーにとってしばらくはPSPがPS2の後釜になるんじゃないか
という意味だったんだが
携帯機はどこまで行っても携帯機さ 据え置きに後釜にはなれんよ
どうせならPCエンジンGT上げてやれよ
>>524 そこはPCエンジンLTを出そうぜ
当時憧れたけど定価99800円は尋常じゃなかった
>>523 後がまにはなれないよ
もうメインは携帯機だもの
>>527 PCエンジンには上の奴も上げてる
GTあるからなー
それってエミ(ry・・・
まーた始まった
国内50万本が達成できるゲーム機はPS3だけだな。 本体の普及台数からはWiiもいけそうなのに、次のモンハン3まで出なそうだ。
目標は60万だったから50万は最低限ってことだろ それと目標=黒字ってワケじゃないぞ
オフィシャルな目標は50万本な。 60万本は自称名越の友人の人が言ってただけだ。 目標達成するというのは 少なくとも続編を作る意味を持つくらいの利益が出たことだと思うぞ。
パワプロNEXTのCM見たけど これってポインタ動かさなくてタイミングよくリモコン振ってるだけかw これだけならWiiスポーツで十分だよなw
こんなのがメタルギア抜いちゃったら…
ゲーム王国 神様、Wiiが楽し過ぎて死にそうです。 「Wii SPORTS」と「踊るメイドインワリオ」をGO皆川と二人でハマり倒して夜を明かしたワタクシ。 GO皆川が「Wii SPORTS」上手過ぎて、負け過ぎて腹立ちます。 俺全然器用じゃねぇわ・・・負けチョコチョコチョコピ〜! しっかし、こんなにハマったのはスペランカー以来だぜ。 ちょっとした段差で死んでしまう虚弱体質の主人公をゆとり世代のチミ達は果たして知ってるのかな!? 神様仏様高橋名人様、今日も楽しいゲームをありがとうございます。あとピコミク様。 結論:統一感無いけど、とりあえず今日は19時から「ザ・イロモネア」オンエアどぇ〜す。 エハラヒロユキ
>>410 >>417 FC-壊れてない
SEGAマスターシステム-壊れてない
SFC-壊れてない
PS-壊れてない
SS-壊れてない
PS2-壊れてない
薄型PS2-壊れてない
DC-壊れてない
PS3-壊れてない
DSL-壊れてない
PSP-2000-壊れてない
買ったハード全て壊れたことがない、どんだけおまえら運がないんだよw
箱○のレッドリングとDCのトリガーはガチ
>>540 使用時間じゃね
学生時代はゲームやりまくって結構壊れてたけど、社会人になったらほとんど壊れなくなった
学生時代は日5時間起動してたな
FCとSFCは本体が壊れなくてもアダプタが壊れるな
ハード(というか物全般)が壊れる人って、運とかいうより 使用法や環境の問題が大きい気がする。
>>543 痴漢はほんとに捏造好きだよなぁ
この前も小室を騙ったブログ作ってPS3壊れたってやってたろ
頭おかしすぎるw
Super_Robot_Taisen_K_JPN_NDS-XPA.zip (42.3 MB)
>>540 ドリキャスのトリガーぐらい壊さないと・・・ダメだぜ
DCは正常でも最初から壊れてるとしか思えんドライブの動作音。 そして起動する度に喧嘩売ってるのかと言うピー音。
アンソニーは親をソニーに殺されたのだろうか それほどの憎しみを感じる
後期のDCのトリガーは構造が変わって丈夫になってるんだぜ
しかもセガに問い合わせれば240円で売ってくれるんだぜ
セーガー
ゲハの話(゚听)イラネ ゲーム買わねえくせに口ばっかりだしやがって
>>556 血気盛んなお年頃なので大目に見てやってください
558 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 11:22:15 ID:r+CuAErS
SmaSTATION!! 3月21日(土) テレビ朝日 23:30〜0:24 ▽思わず涙大人がハマった懐かし超人気ゲームベスト20名作珍作激ムズゲーム一挙紹介! 草なぎVS香取因縁の生ゲーム対決で爆笑結末!? 出演 / 香取慎吾 大下容子 草なぎ剛
またやるんだ>スマステ 前回の放送みてたが、この二人ゲーム好きだってのがよく見えてたしなw
561 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 11:33:44 ID:2w0Oe6x7
TOGか
563 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 11:45:11 ID:bTNJt14l
564 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 12:18:30 ID:rHRiepbf
現在サインイン出来ない不具合発生中。ソニーが復旧中ですが。
PS3のね
ぶにゃん
そういえば昨日、野球で勝っちゃったよな・・・ 腹いせかねぇ
568 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 12:48:15 ID:k8+TOIBs
よくそんなくだらない事考えつくな
>>567 箱○と韓国野球は無関係だろ
そもそも昨日は審判が卑怯なアメリカとの対戦を避けるためにわざと負けたんだし
と在日が主張しております
わざと負けたとかはどうでもいいとして 箱○と韓国野球は無関係なのは確か
野球は関係ないな野球は
924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/03/21(土) 13:22:22 ID:9saWUp/HO ニンドリ予告 ポケモン空 モンハン キングダムハーツ大特集 どうぶつの森サウンドスタッフインタビュー タイトル発表以来動きをひそめていたあの大作が満を持して始動!!!これは見逃せない >タイトル発表以来動きをひそめていたあの大作が満を持して始動!!!これは見逃せない テイルズorカービィor戦国無双3orWiiスポーツが1か月内で来るな
ずいぶん前から公言していたものであればピクミン3とか?
>>571 竹島は関係しますよね
あ、独島って言わないとわからないかな?w
メトロイド2Dとか・・・・大作じゃあないかあれは・・・ いつ出るんだろう
578 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 13:45:48 ID:k8+TOIBs
竹島をゲーム機に持ち込んだMSが悪いだろ
581 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 13:49:38 ID:pBV72R1u
いちいち韓国と絡めなきゃ叩けないのか ゲハでやれよ
いい加減朝鮮人の話をすること自体が気持ち悪いことに気付こうぜ
野球の話題もスレチだからな
ネット関係では韓国嫌いと言うかアンチが多いんだよな リアルで言う奴はまず居ないが 昔から病的に嫌う奴は居たが本気で病的なので ネットでそういう価値観植え付けられた奴は気をつけろよ?
ラストホープ(´・ω・`)
NPD(アメリカ)2月の360だけのトップ10が発表されたけど、どこにもいない
Top 10 Xbox 360
1 09/02/17 STREET FIGHTER IV
2 08/11/11 CALL OF DUTY: WORLD AT WAR
3 09/02/10 F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN
4 09/01/21 SKATE 2
5 08/11/17 LEFT 4 DEAD
6 08/10/07 NBA 2K9
7 07/09/25 HALO 3
8 08/10/26 GUITAR HERO WORLD TOUR
9 08/10/28 FALLOUT 3
10 08/11/07GEARS OF WAR 2
http://blog.wired.com/games/2009/03/february-2009s.html#more 2 名無しさん必死だな sage New! 2009/03/21(土) 09:12:23 ID:42HIgtUz0
なかった事リストに追加
3 名無しさん必死だな New! 2009/03/21(土) 09:14:08 ID:c3sVkNwd0
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader956191.jpg 27 名無しさん必死だな sage New! 2009/03/21(土) 09:23:59 ID:Cks7QVS20
大昔に発売したジワ売れソフト以下とか・・・・・・
3万本にすら届いてるかどうか怪しいぞこれ・・・
和田さんとゴミエースはどう責任取るんですか・・・?
586 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 13:59:03 ID:lC5mtdp4
>>585 全体じゃなくて360だけのランキングにすら入ってないのか
こりゃほんとにノーホープだな〜
SOは海外で人気あるから云々っての 何度か見たような気がするが記憶違いだったのかな
GKスレだな
ゲハから転載とか煽り目的見え見えでうっとうしいが SO4マジで売れてないな まず地盤を固めろと何度言ったことか
インアン、ラスレムで海外のスクエニ信者も悟っただろw
インアン以外は面白かったが
>>585 マルガでも言及あるね>SO4
最後のまとめの段落、国内市場限定のフランチャイズ・メーカにとっては
ハード情勢が思い通りに行かなくなくなり厳しい時代になってゆくんだろうなー、とも
もう死にたい旧時代の大作ブランドは勝手に自殺させときゃいいんじゃないの? そういう腐ったタイトル群が自滅して間引かれれば新規タイトルにはチャンスになるし 旧時代の大作も一度痛い目を見れば身の丈に合った展開や つくりになって初心に帰って出直すいい機会にもなるでしょ
FF13も間違いなく転けるね
FF本編はすでに 世界で500万くらいしか売れないタイトル
コケっとな!
向こう発でJRPGという差別用語みたいのまで作られてるのが現状。
まーた始まった
股恥舞った
俺の股はまだ始まってない
まあスクエニ自身が技術力もブランドも落ちて来てるのは事実かもな もうFFしかない
DLC商法でいけばいい思います。
面白いなこれw 499 名無しさん必死だな sage 2009/03/21(土) 14:26:07 ID:3Luhl1/Q0 >・当初は11枚予定だった ディスクチェンジがもっと酷くなりますね。 >・サラの喋り方はおかしいけれど、博愛主義的に誰でも愛せるキャラを作りたかった 誰も愛せないキャラになったね。 >・3D表現でのアホ毛は大変だけどサラのアホ毛にはこだわった まさに葉の葉脈の精神ですね。 >・艦隊戦ムービーはシリーズ満を持してということで派手にしている 眠たくなる戦闘でしたね。 >・ICに関してはわかりやすさ重視。必要なアイテムが表示されるので材料集めに各惑星を回って欲しい >・惑星を行き来できるので前の惑星に戻る動機を与えたかった、というところでクエストが生まれた ディスクチェンジを強要するんですね。 >・アーツコレクションの動作チェックはデバッグチームの猛者でも2ヶ月かかった > いろいろなキャラクターを使ってもらいたいということで各キャラ100ずつになった > 「全キャラを使わせる素晴らしいシステムだな」と思う 拷問ですね。 >・フェイズが助かったのはリムルの転送魔法のおかげ。リムルは天才なので黒き民の転送魔法を見ただけで習得していた はいはいリムル最強最強。
>・当初は11枚予定だった これは実現してほしかった 歴史に名を残せたのに
GKはホント箱叩きが大好きだな
>>602 童貞乙。
もうじきドリームクラブが出ますよ。
商売女にくれてやるほど俺の純潔は安くねーよ
今まで寝てしまってた…凄い損した気分…
SO4が盛大に爆死した一方、龍が如く3は国内だけで50万本出荷達成(^_^)v 箱○独占決めた奴解雇レベルだろマジで
>>612 ま、いんじゃね?
開発費はマイクロソフト負担なんだろ?
>>614 ある程度成果が出ないと、援助切られるらしい
龍3もしかしてスクエニのRPGラッシュに勝てるかもしれんね。
>>614 例えそれで利益でてたとしても
それなりだったブランドを1つ潰すだけの価値はあったのかな
バイオの眼鏡のインタビューでも出てたけど、そろそろDVD限界だろ。 MSが観念して金払ってBD使えば、ユーザーは 「ディスクチェンジがある方がやりがいがある(キリッ」 とかいう必要ないのに。正直、面倒くさいだろ。
>>616 50万本だから、何タイトル分は勝っている?
>>617 SOは3でブランド潰したから何も問題ないね
>>618 今更360にBD使っても意味ないけどな
売り上げなんて問題じゃないだろ 魂が伝わるか否かだ そういう意味ではSO4は十分魂が伝わったんじゃないか?
世界では箱○の方が1000万台近く売れてるのにバイオ5もスト4も国内含めたらPS3版が勝ってるぐらいだし 和ゲーを箱○独占とかほんとアホ以外の何者でもないわ
国内より海外を重視するって精神は受け取った。 いいぞもっとやれ
>>620 バイオ5ではデータ削る量が増えて、
PS3もそのとばっちりを食ってるぜ
スタオーってこれでシリーズ終了なんかね
PS3で復活しますよ
>>624 ホントユーザーからすれば独占にしろよって感じ。
まーメーカーからすりゃ箱を切り捨てるなんてできないけどさー。
まだはじまっちゃいねーよ SO4はマイクロとの独占契約なのかな? それとも期限付き契約? 一年後とかに他機種でも 発売できるのかな。
>>624 そういうことじゃなくて360にとっての利点な
仮に外付けのBD出してもゲーム用に使えないし
HD DVDでいっぱいいっぱいだからBDプレイヤーとしても使えない
内蔵タイプを発売するとしても今までのユーザーを切るなんてできないから結局DVDで出さないといけない
すべてのゲームをPS3に集めれば復活するよ
まぁ正味な話、HDハードがPS3だけじゃ面白くないからなー。 互いに高めあってほしいよ。
もうスタオはいらん もしマルチにしても誰も見向きもしないだろ
>>631 マルチの場合は容量的にPSは箱に足引っ張られているでしょ。
グラは箱が上らしいが。
グラなんて両方の画像を拡大して並べてみてようやく分かるレベルの差だろw
その前に、どっちのハードをベースに作ったかで決まる。 PS3はハードの構成が特殊だから難しいと聞いたな。だからいつも箱○ベースで作るみたい。
PS3はゲーマーが一番多く優秀だから ゲーム出すならPS3
しかしPS版バイオ5買ったものとしては、DVDに収めるために泣く泣く削ったステージがあるとか言われてうそーんて思ったね。 バイオ4より短かったし。
638 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 15:56:21 ID:KyXilyWg
嘘つくな PS3ベースで組んだものは箱でも割りと楽に動くが 箱ベースだとPS3に動かすのが難しい その前にPS3とUEとの相性なんかでグラに差がつくのはある
>>638 鉄建6の開発インタビューでは、容量もそうだけど、技術的にも360への移植は難しいと
言っていたというコピペが貼られていたけどね。
箱○にとってもPS3にとっても、サードがどちらの市場を無視する事が出来なくなったってのが痛いよな 結局は次の機種まで勝負はお預け、PS3と箱○は次世代機と呼ばれたまま消えるだろう
641 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 16:03:04 ID:KyXilyWg
中小和サードは箱をガン無視すべきだろ
事実と妄言と願望がカオスな流れだな スクエニもまだまだ影響力あるってことか
>>632 でもキャラの目のモデリングを一新したら?
>>638 自分もその記事みたな
PS3は特殊だから一端箱○で作ったのをPS3用に作り直すのは難しいって
確かメモリが箱○と同じ容量持ってはいるけど、2つに分けられてるからとかで
>>628 少なくとも独占契約はしてないな
初めからマルチエンジンだから、PS3で出すつもりなんじゃね?
後発マルチなんて売れないだろうに
どーしてもSO4やりたい人はもう箱かっちゃってるから 後発で出ても箱より売れないんでない?
>>645 PS3の研究を兼ねての移植ならあり得そう
基礎研究なんて儲け度外視でするもんだし、それで2 3万売れたらいんじゃね?
>>648 さすがに、今さら?と思うけどね。
ガストみたいに表にでていないだけというのも考えられないし。
「PS3にとってFF13は最重要タイトルではない」
現状の日本の据置ハードにおけるゲームマーケットを見るなら、Wiiが新しい層を獲得して、
数字的には逆転し難い大差がついています。しかし、お互いに違う層でマーケットを構築
しているので、今後はお客の奪い合い、対決という格好ではなく、それぞれの市場をどう
やって伸ばしていくかという点に注目するべきでしょう。FF13で逆転は難しいかもしれま
せんが、PS3が好きなお客さんを1人でも増やしていく為には重要なソフトです。Wiiを殺す
為のキラータイトルにはならなくても、PS3を生かすタイトルになることが期待されます。
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20090313A/
いつの記事だよ
>>649 インアン作りながらSO4作り
更に新作とか…
もしあったらAAAの社屋には精神と時の部屋があるな
>>650 >最近、雑誌や新聞など、色々なメディアにWiiとPLAYSTATION3(以下PS3)の
>対決についてコメントを依頼されることが増えています。
>逆に最初から企画に登場しない、また、お話しても
>紙面のボリュームの都合上掲載されないのがXbox360。
>>648 いまさら基礎研究してたら間に合わないだろw
また5年掛けて作るわけにもいかんだろうし
小島秀夫、MGS4大爆死の責任を取って昇格
開発どうのについては、 PS3出た初期は、基本開発機材がWindows寄りだから、 ほとんどの物は当然、箱が開発しやすくPS3は不利。 時間が経って、各社Cellの解析面も進んで、差が縮まってきた。 (SCEもライブラリ提供?) 鉄拳6は、ゲーセン基盤がPS3寄りだからPS3が移植しやすい。 …だったはず。
鉄拳はスト4に客取られた感があるよなぁ、BRがクソゲー言われてるのもあるが、家庭用出てからスト4盛り返したのがすげえ。
またガセネタか
661 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 17:13:56 ID:Y77ueOvW
ttp://gs.inside-games.jp/news/182/18240.html Sony Computer Entertainmentは、PlayStation Network上で配信されるダウンロードコンテンツの転送量に応じてパブリッシャーから手数料を徴収しているそうです。
これに対し、メーカーからは不満の声があがっています。
2008年10月1日から導入されたこのシステムは、PSN上で販売される全てのダウンロードコンテンツを対象に、
転送量1ギガバイトあたり16セントの中間マージン支払いをパブリッシャーに要求するというもの。
無料コンテンツでは最初の60日間だけが適用されるものの、有料コンテンツでは永続的に手数料が発生するそうです。
16セント(約15円)と聞けば少額な印象もありますが、容量1ギガの体験版が100万回ダウンロードされた場合に発生する手数料は、実に16万ドル(約1530万円)。
もともとPS3用ソフトを発売するためのライセンス料が必要な上に、
同タイプのサービスであるXbox LIVEでもこうした手数料が発生しないことから、パブリッシャーからは不信感が強まっている様子。
(中略)
これらの情報はMTV Multiplayerが独自に調査したもので、ソニーが正式な回答を避けているため、どこまでが本当の話なのかはわかりません。
ソニーがこうした手数料を設けた要因の一つとして、有料のゴールドメンバーシップが必要になるXbox LIVEに対して、
PlayStation Networkのオンラインプレイが無料であることなどが指摘されています。
それにしても、このDLC手数料が本当に存在するなら、(PS3とXbox 360合わせて)400万回以上ダウンロードされたというバイオハザード5のデモで、カプコンは一体いくらの費用をソニーに支払ったのでしょうか……。
SONYは悪い癖出して又外様商売始めたね、何故MSに惨敗したかわからんのか
(・∀・)ゴンゴドーダン!!
外様商売って言葉、はじめて聞いたなw
>>664 その分が商品の単価に上乗せされてるかもね
もちっとロイヤリティは下げないかんよ
ガセだから
SCEの方がロイヤリティ高いってのは色んなスレでサラッと言う人を見かけるんだが。 ソース聞く度に胡散臭い物しか出てこないのは何故なのか。 それなのに聞く度にサラッと自信ありげに書かれてる。
まぁガセなら、ソニーが否定してくれるだろう
ロイヤリティ減らす→オン有料
>>666 そうだね。
されてる「かも」しれないし、そうでない「かも」しれないね。
ちゃんと記事読みなさい
674 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 17:24:43 ID:hAkhwDhN
>>662 普通に考えて体験版とかPVとかって宣伝じゃん。宣伝に金かかるのは当然じゃね?
MSがPS3干そうとしてとってる作戦の一つに見えるんだが
そんなどうでもいいことより 世界で売るためにXBOX360で発売したはずのSO4がNPDで 北米全体ランキングどころか360限定ランキングにも出ないほど 悲惨に核爆死した理由でも考えようぜ
>>662 日本では殿様商売って言うんですけどねw
売上なんて関係ない
SO4は明らかに不完全な作品だった
679 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 17:30:58 ID:IIXg2RKu
>>677 売り上げが全てだろ。ゲームに限った事じゃない。何だってそう。売れなきゃ意味がない
頭おかしいのか貴様
売上スレでやっとくれー
簡単だよSO4はDC待ちだから売れない
当初11枚組だったんだから仕方ないね
いいじゃない別に売れなくたって ゲーム自体がすごい面白いならさ SO4はゲーム自体は面白いんですか それともクソゲーで売れなかったんですか
685 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 17:33:22 ID:p04a3vpO
SOは4に限らず全部不完全な作品だけどな
海外版SO4では「〜なのよー」がどう訳されてるか誰か教えて
688 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 17:34:48 ID:hAkhwDhN
オンゲーだったら関係無くもないがSO4だったら売り上げなんてユーザーには関係ないな
ほんと屑信者は死ね
まあ、本音を言えば、SO4があのデザインで売れてたらむしろアメリカを信じられなくなりそうだった。 つーか、20万本も売れる日本が異常。 やっぱ不気味だって、どういう目線で評価してもデザインは変だよ。 ホラー映画の中の人形の館じゃないんだから。 つーか、インアンのが100倍もまともだったじゃないか、結局の所・・・
692 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 17:42:50 ID:3hpbJHqq
>>691 その点はSO4の方がいいと思うが、好みが分かれるなこういうのは
>>692 キャラデザはインアンの方が上だったと思う
まあキャラグラならTOVの圧勝だわな SO4はアニメをそのままリアルグラにしたから気持ち悪い きらレボみたいな絵柄がそのままリアルになったら目玉でかすぎて気持ち悪いだろ? それをやっちゃってるからな
695 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 17:50:50 ID:pBV72R1u
SO4って向こうの発売日2月24だった気がする 集計期間5日ならそんなもんじゃないの?
キャラのモデリングなんて正直やってたら慣れる どうみてもヲタ向けなイベントや台詞のほうが問題 SOで考えるとそんなこと散々やってきたから気にすることでもないだろうけど しっかりと売り上げたかったならもう少し自重すべきだった
>>695 初週売上が2年前のHALO3より下ってのは即死ってことじゃないのか
RPGはFF以外やったことないけどグラTOV圧勝とかヲタ目線過ぎない?それ アニメ調は無理やわ
ポリゴンきらりさんはリアルにしなくても十分恐ろしかった 少女漫画絵+低技術力の威力は半端無いなと思いました
700 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 18:14:45 ID:YjESZ3N3
↑の最初3文字と ↓の最初2文字とってうちのにゃんこの名前にするお(・ω・ )
リラ
ポリゴリラ…
ポリゴリラw
微妙に心が痛む件
やせいの ポリゴリラ が あらわれた!
706 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 18:36:31 ID:c72I4Jb0
>>552 アンソニーはソニーが大好きなチンパンジーだろ
実はセガールと一人二役らしいけど
笑わすなwww マジウケたw
可愛い顔のネコだったら「ポリちゃん」って呼ばれる。 ぶすっとした顔のネコだったら「ゴーリちゃん」って呼ばれる。 そんな名前だな・・・
2文字づつなら ポリリラちゃんで可愛く収まったのに。
ポリーラ
711 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 19:02:12 ID:QakgqvvF
>>699 ポリゴンきらりさんのせいで今月で打ち切り喰らったぜきらりさんは
1、2年目は好調だったのに3年目のあのチェンジのせいで…
前は好調だったのにゲームのきらりも今ではすっかりワゴン常連
19万×3枚=57万枚 SO4龍3に圧勝!!ニダ
>>664 そうか?
結局ソフト料金に跳ね返ってくるぜ。
俺は今からでも遅くないから、Liveみたいな有料会員も入れるべきかと思う。
ニコ動の無料会員とプレミアム会員みたくサーバー分けるとかな。
今の状態は長くみるとメーカーもユーザーも利得はない。
選べる方式があってもいいハズだし、その方が双方に将来的な利があるかと。
>>674 お前の真っ当過ぎる意見に納得だわ、、、。
XBOX360の月額料金は異常じゃ無い 故障も異常じゃ無い 仕様です
月額ならDLCは全部無料にしろ
>>713 マルチのソフトの値段変わってなくね?
つーか宣伝だろ?デモとかプロモとか
普通企業が負担するべきだと思うが
ゴールドの金額はそんなに悪くないと思うけどな
対戦とかが安定してできるなら携帯サイトの月額分くらいまでなら平気だぜ
>>717 DLCは各メーカーの判断で決まってるんじゃないか
バレッチみたいに全部無料だったり
アイマスみたいに膨大な金額だったりするし
やりたければ払えばいいだろ屑が
>>713 以前から既にやってるといわれてる日本で、
ほとんど料金が違う物が無いのはなぜなんだぜ?
そもそもこの記事の「知人」も、「クールじゃない、最悪」とか
言ってる時点で、ジャム爺や忍あたりと同じ臭いがするんだぜ。
屑が調子にのってんじゃねーよ糞が
724 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 19:45:58 ID:EoxTnLQ6
>>720 キャビアって今何してんのよ
バレットウイッチ日本版、北米版買って実績共に1000にしたけど
他にやるもんなくてDOA4とX2ばっかりやってんだよね
ニンジャガもマルチになっちまったし360発売記念パック組ユーザーとしては
ここの動向がかなり気になってんだけど
アンソニー アメリカ人 セガール アメリカ人 珍天堂 中国人
バーチャロン?
リンク踏んでないが座礁かね
座礁です ここまで高評価で何故出さないのかと・・・ 今の野球ゲーではまず間違い無く最高の出来なのに ソニーは技術はあるけど色々アホ SCEJは技術も無いしアホだが
アホがアホとな
野球ゲーム自体日本で需要あるジャンルなんだからとりあえず出してみればいいのにな
でもやっぱメジャーオンリーは厳しいよ
>>725 そんなこと俺に説明されてもしらんがな
バレッチは知ってるけど会社自体のことはよくしらんし
ニンジャガに関してはぶつぶつがテクモに喧嘩ふっかけてたし
しょうがないと思うよ
少なくとも板垣は関与してないでしょ
そのほうがいいかもしれんけど
>>728 いいなこれ
日本じゃでないのか…
ウイイレとか売れるのに勿体ない、アホだな
メジャーの日本版権はどっかが独占してんじゃねーの? あー、でも2Kは出るんだっけ。 それならアレか、サードへの遠慮。 特にコナミ辺りとは裏取引でもあんじゃねーの。
ウイイレは売れるが良いとされてるFIFAは売れてないような
キャビアならちょっと前はカプコンの下請でエロゲ原作のアクションやら格ゲーやら作ってた。 バイオUCに関ってたし、今は多分ダーククロニクルでも作ってるんじゃないかい
MAJORとか聞くだけ「あ、あのWiiで出たク…」って位イメージががた落ちだからキツいだろうね
>>736 日本プロ野球とMLBはまた別だと思うけどな
俺日本興味ないけどイチローのお陰でMLBには興味あるし
というかコナミへの配慮ならコナミに日本での発売権出して日本語版出させてくれないかな
>>739 それはないw
そんなのは2ちゃんぐらいだろう
普通の人は見向きもしない
>>741 驚くことなかれ、ゲーム好きの中では結構有名な話になっちまった。
ニコニコ辺りを経由しつつ。
センター前キャッチャーゴロだっけ
>>738 へぇ、割と最近の作品にも関わってるんだな
Amazonでジャンラインを検索すると関係ないソフトが一杯引っかかる
メジャーリーグと漫画のメジャー混同するやつはまず居ないだろう
最近はニコニコやコピペブログがあるからなー
メジャーなら、2k9も相当なクソだぜ!
>>736 コナミがパワプロメジャー出してるからその絡みかなあ
あんなの出されても嬉しくないんだけどな
>>742 マジか
まあそのほうがクソゲーとして認められていいかも
本物のクソゲーは救いようがないものだからな
KOTYスレかと思った
それずっと”コティ”って読んでた。 KusogameOfTheYearの略だったんだな
>>753 箱○やPS系で出たならちょっとときめくんだけど
Wiiだと嫌〜な気持ちにしかならん
任天堂だけには純潔を保っていて欲しいんだよな
こうゆうのに媚びて欲しくない
…今更だけどね
本気で言ってるのか
寧ろ任天堂はユルいんだぜ それに既にDSとかヤバいことになってるやん
エロに関しては任天堂よりもソニーのが厳しい気がする
…分かってるよ だからこそ悲しい 日本ってこういう国なんだなって実感させられる
ソニーは日本じゃないのかい。 日本を代表する企業だと思っていたんだが。
日本は 水と安全と萌えが ただ同然で手に入る 素晴らしい国だからな
もうロロナとかやるからMGS4を360にトレードとかならんかね
どっちも移らねえよ PS3買えよ
…何言ってんの?
買え屑は死ね
>>759 一部でこういうがあるのは良いんだよ
俺だって好きだもん
でもそれ一色になったらやっぱり駄目だと思う
萌えサブカルチャーでありサブカルチャーでなくてはならないんだよ
住み分けって大切
>>754 DSにはどの層を狙っているのか分からないエッチなゲームがあるでしょ?
360にトレード(笑) 何のメリットがあるんだ
そのロロナは360に出るはずだったのに的な言い方は何なんだw
つーかメタルギア4て其処まで欲しがる程面白くないよ。 アンチャーテッド移植希望なら分かるが。
人によって違うだろ屑
アンチャーテッドなんてハード的にもソフト的にも実現できないだろ
なんかこの一行短文君はきもちわるいのう
他の撮って来い
こいつ男だろ?
アマガミのほうが1000倍いい
流石に今世代ではSCEと言えども「白いパンツが見えたらNG」とまでは言えないか。
780 :
名前は開発中のものです :2009/03/21(土) 23:16:26 ID:+ZZLeRvF
>>759 株のほとんどを外国のファンドが持ってるから日本の企業だけど日本からは資金援助は受けられない会社
無双は背景ハリボテから脱却するまでいつまでも旧世代のゲーム
真田幸村って誰だよ 糞肥
スマステ 時オカキター
スパロボの初日まだー
SCE、ロボット型周辺機器の特許を出願していた? Siliconeraより、Sony Computer Entertainment(SCE)が昨年6月にロボット型周辺機器の特許を出願していたことが明らかになりました。 今回明らかになった特許によると、これは周辺を認識するためのカメラとディスプレイ、マイクを装備したロボット型の周辺機器だそうで、 更には加速度センサー、ジャイロセンサー、GPSレシーバー等を用いてロボットの位置検出センサーを加えると言った計画もあるようです。
>>768 後は高度計と速度計が付いていれば完璧だったな
>>787 だな
高度計と速度計が付いていれば360にトレードしても良いかもしれない
789 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 00:12:10 ID:b/HvRsx1
>>730 でもSCEのNO1セールスはSCEJのGT3なんだぜwww
PSNの帯域料金の話が、NCAAゲーム独占の理由を説明するかもしれない
ttp://www.pastapadre.com/7322/psn-bandwidth-charges-may-explain-no-mme-on-ps3 先日、EAがNCAA Basketball 09(以下NCAA MMEと表記)をアナウンスしたとき、
それがなぜXbox360独占なのかに疑問を持ったが、EAはいかなるコメントも出さなかった。
しかし今日出たPSNの帯域料金の話はその理由になるかもしれない。
パブリッシャーが支払いのためにPSNにコンテンツ提供するのをためらい、
XboxLiveの会費を正当化する一つの理由になっているように思える。
EAがなぜNCAA MMEのようなDL専用ゲームをXbox360専用にしたのかはこれで説明できる。
EAはDLゲーム化することでNCAAブランドの知名度や普及度を増やすつもりだったが
帯域料金のせいで体験版と発売時の見通しを暗くした。
>>658 ,661に続いてサードのPSN叩きが始まったのか?
ソニックと暗黒の騎士って初週の売上が3000本とかそんぐらいだったアレ?
サードのPSN叩きがはじまった結果、 PS3にはガンダム戦記とあやねガイデンΣ2とロロナのアトリエがきて 箱○にはキャバクラゲー以外なんもホープがない状態になったんだな…
失礼な、箱○にはシューティングゲーがあるじゃないかw
一応ロスプラ2もあるな ただまたマルチになるだろうけど
なんで末期ハードのラインナップってヲタゲー、ギャルゲー、シューティングしかでないんだろ あ、箱のことね
>>800 >なんで末期ハードのラインナップってヲタゲー、ギャルゲー、シューティングしかでないんだろ
PSPとPS3のことですね
俺のほうが末期だよ
それらのジャンルは、あんまりソフトの売上とハードの普及率が結びつかないし そういうジャンルを好む層が、箱○みたいな末期ハードになぜか集まってるから やっぱ末期ジャンルを好むユーザーは、末期ハードに惹かれる性質を持ってるんじゃないかなかな
PCE、PC-FX、SS、サターン...の終末は結構…
SSとサターンは同じだけどね
PCエロゲの移植がPS3よりは楽って理由で箱○が今のPS2の立ち位置になりそうだ… 1万も売れないのがざらなギャルゲ移植で箱○が犯されてゆく… PS3はうん…アクアプラスみたいにオリジナルギャルゲなら出して貰えるんじゃね?
超兄貴全然売れなかったね アドンサムソンヘリントンくらいあざとくいかなきゃ やっぱり売れないだろうけど
はぁ…
>>807 バランの事もたまには思い出してあげてください
超兄貴が売れるところが想像できない
超兄貴みたいなオールドユーザー向けのゲームはダウンロード販売しないと赤が出るだけだろうにな…。 あんなの新規が店頭で見てもネタにして嗤うだけで買わねーよな、ふつー。
>>800 伸びてるハードでそんなもんだしたら敬遠されるだろ。だからだよ
超兄貴ってPCエンジン版しかやった事無いな。 BGMが神曲揃いだった。ドイツ人ジャーマンとか。
昔から憧れてま〜した
くぱぁ
ハードに執着するとそうなるよ、気をつけて
PC-88、98でフロッピーディスク十数枚組とかはあったがw
>>816 一瞬、エステルのブログだおwwかと思った。
つか、HD機だし大きい容量の記憶媒体が必要なのに、DVD使ってるってのがなんともな。ゲームだけにでもHDDVD使えばいいのに。
エステルかわいいよね。何でリタの方が人気あるか分からん
最大はFDD40枚組だったな。 まぁCD-ROMドライブ無いユーザーへの救済処置で通販のみだったけど。
バイオといいSO4といい、墓穴掘ってるようにしか見えん
>>819 >とは言っても、PS2時代に国内でペイできなくて開発本数が減っていったのに対して、
当時そこそこJRPGが売れており、拡大が見込まれていた海外市場に賭けた判断はしょうがなかったと思います。
北米のトレンドが極端にシューティングに偏ってしまっていたのが不運でした。
JRPGの評価を下げた一因に当のスクエニが関わってる気が・・・
ロスオデは向こうで結構売れたし評価も良かったよな
まぁ、胡坐かいてれば失敗しやすいわな。
サターンのファンタズムっていうゲームが CD8枚組だったのを思い出した
スクエニはRPGファンをDSに自ら追いやった感がある
>>823 ここまで無様な負けっぷりを見ていると、
メーカー側が本気で売れると考えていたとは思えん
日経BPあたりが関係者に直接敗因を分析させるくらいの事をしないと
同じ事を繰り返しかねない気がしてきた
>>823 スクエニっていっても、3本中2本はトライエース製だけどなw
インアンは元MS製だし
まぁ、一般からしたら3本ともスクエニ製と思われてるぜ。
>>826 それはいえてるな。
まぁ自分で撒いたタネで、自ら自爆したと。
実際、戦略がブレまくってたもんなこの数年。
DSのRPGってリメイク以外ほぼ死んでなかったっけ? どの機種でも死滅しかけだけどさ
832 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 05:43:34 ID:/7ylHtSM
>>830 和田が目先の利益だけを求めた結果じゃね?
決算会見の時、スタオ インアン ラスレムの件については一切触れなかったみたいだ。
勘違いして海外に渡った芸能人と被るよな。 失敗して日本に戻って来ても既に居場所が無かったりとか。
もとい、決算じゃないか。 なんかの会見時w
X-Japanのことかの?(´Д` )
カプコンが一時期、バイオ中心に 今後GCに注力するって言ったときを思い出す 作品自体はよかったんだけど 結局どれも売れ行きがかんばしくなかったんだよな・・・ 挙句にPS2に移植されてグダグダに 今のカプコンの徹底したマルチ戦略はこの苦い経験から来てるんだろうな
【PSP】「ドラゴンボール EVOLUTION」初日販売本数1200本の記録的な売上を達成!
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1237556300/ ▼映画に続きゲームでも大苦戦、PSP「ドラゴンボール EVOLUTION」初日1200本
ユーザーレビュー投稿サイトでも次々と批判が書き込まれている
話題の映画「DRAGONBALL EVOLUTION」。案の定、今週発売されたPSP版も
「ドラゴンボール」の名を冠したタイトルとは思えない苦戦ぶりとなっている。
初日の販売本数は約1200本、消化率は1割程度で
同日発売されたDS「ガーデニングママ」に惜敗、
「零・超兄貴」にはかろうじて勝利したものの、その差は数十本とほぼ互角。
初日の販売本数が1万本を割り込んだのは、
2008年6月発売のXbox360「ドラゴンボールZ バーストリミット」以来だが、
販売本数は0.9万本だったので、今回は大幅な記録更新となる。
拡大上映したにも関わらず劇場の客入りが悪く
平日はガラガラ状態が続いているという「DRAGONBALL EVOLUTION」。
映画に続き、ゲームでも伝説を作った。
バンダイのほうはほんと屑だなDB3本連続で糞とか
あのドラゴンボールは・・・ つまらないとか面白くないとか以前に痛々しいと言うか見ていられないというか辛いというか
バンナムはテイルズに注力しないらしいけど RPGしかないスクエニはどうすんだろ 今まで以上に携帯機に偏りそうで怖い
http://www.insomniacgames.com/news/ 「レジスタンス2」で8人協力プレイ・60人対戦を実現したインソムニアックが
GDC2009の期間内の3月24日にPS3のプログラミングセッションを実施。
前回のGDC2008ではエンジンディレクターのMike Acton氏1人での講演だったのが、
今回のGDC2009ではMike氏を含むエンジン開発チーム5人での講演。
通常1〜2時間程度のセッションが、今回はなんと午前10時から午後6時までの8時間にも及ぶ
まさに『特訓』といわんばかりの異例の長時間セッション。
PS3のハードウェアについて、プログラミングについて奥深く語られるとのこと。
キチガイすぎるw
やる気があるのはいいことだよね セッション内容動画をブルーレイにでも入れて配れよって気がしないでもない
アンチャチームも呼べばいいのに。 そこと仲いいでそ。
同じ劇場版なら公開はまだ先だがリリカルなのはをゲーム化した方が余程売れるだろうに。 バンナムとかオタ臭いガンダムでも売って信者騙すのが賢いですよw
なのはヲタきめぇ
インソムは一番PS3の開発に慣れているという感じだよな グラがちょっとクセがあるくらいで他は好きだ
>>823 ロスオデの売れたという数字が、VGからの数字なのですけど、それでも今回のJRPGラッシュよりは
売れたという感じかな。
じゃー、なんでそれが繋がらなくなったのか?
ロスオデの次がTOVだったから?
ソレだと、インアンやラスレムが売れないのもおかしいしな。
結局は、日本メーカーの策略失敗という事は確実か。
RPGラッシュがRPGクラッシュになっただけだ ほんの小さな違いじゃないか
>>849 vg占いの数字が信用できるか分からないけど、RPGラッシュとやらと違って
NPDにもランクインしてたからある程度売れてたのは確かだ
単純に出来の問題じゃないかな(TOVは相性の問題)
インソムニアック担当の記者が憐れすぎる…
機種問わず海外市場を狙ったJRPGは今後もう出ないだろうな この世代では間違いなくRPGの数は減少していく
ガンダムなんてもうじき30歳の貧乏な姫様がヒロインというのに
不眠症すぎるな
360の失速っぷりは、世代交代が近いってことかねぇ。 今なら任天堂やSCEより3年ぐらい先行できるんじゃね?
この時期はどの機種も失速気味だと思うけど
>>859 海外で失速してるならともかく、日本で失速してるからといって世代交代したりはしないと思う
862 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 11:04:50 ID:HTWI5tpu
>>859 チョンがWBC優勝してキムチが歓喜
その勢いのままGDC突入して流れは360一色
PS3の打上げ花火は3発で終了
ゲハきめえ ゲームを買わない信者ばっかり…
864 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 11:11:23 ID:cncaLSpS
マルチマルチ
マルチにならないのは 任天堂ゲーだけ
>>849 ロスオデはMS販売だから日本の絵を使っただけで中身は洋ゲーRPGだと思われたとか?
FFの坂口ってことでFFファンが買ったとか?
RPGラッシュがRPGクラッシュに見えたわ
869 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 13:02:57 ID:SxG2c/Cv
憂いべきことなんだけどね 元々JRPG好きな人が遊んでくれてたんだから 日本向けに思いっきり作ればいいんだよなぁ
箱○を選んだ時点で海外向けにするしかない
そしてJRPGを海外向けとして出す事が間違ってる
あえて、2Dコミカル調にもどしましょうよと。 コスト?今にくらべたらたいしたことは無いでそ。
むわぁ。。今時2Dもあれだが。。
ノックとノゲイラ
wiiのピクミンは5月なんじゃないの? 任天堂カレンダーによれば5月だぞ。ちなみにゼルダは11月。 去年はこのカレンダー予測の通り11月にぶつ森発売したからな。
昼飯の時間だ
JRPGが売れなかった、つーてもなぁ。 ホントにまともなクオリティだったか?って感じが。 PS2時代だって売れないのは売れないし、一部が売れてただけだ。 その売れてた一部に匹敵するクオリティで作ってあったのかね、JRPGラッシュのRPGは。 特にSO4みたいな異形の異端児とJRPG一般を一緒くたにするのは違和感感じるわ。
JRPG最後の砦FF13 これが前作以下なら完全に終了だろうな
RPGはPS2時代にはもうマンネリすぎてやる気なくなってたなぁ
500万目標か
唯一の救いは直前にマルチに展開した判断だけだな あとは好まれるかどうか・・ もし失敗するとスクエニはFFクラスのJRPG作れなくなる
3地域150万ずつ+α?
>>816 とか見ると嘘を付かずにPS3特化で気にせず作ってるなら
箱○がPCみたいなインストール実装しないと無理と思ってしまうけど
>>883 150万ずついくかね?
FFは日本で半数以上稼ぐタイトルだった気がするが。
日本は150万くらいなら行くと思うよ200万は確実に無理だけど
大騒ぎしてた 龍もバイオも結局ハーフ程度のPS3
国内200万以下はやばいだろ ソフト単価下げてでも本数稼がないと ますますブランド低下する
またキチガイがいるなぁ…
WBCはアジアシリーズちゃうんやで…ホンマ
>>887 そういうのは前作までの売り上げを考えてから言いましょうよ…。
国内では8をピークに毎回下がってるし 12は200万も危ういと言われながらなんとか死守したがさすがに今回は無理だろう
いつの話だよ
ダービースタリオン
>>893 PS3でも360でも配信されてるヤツじゃん
なるほど。古いやつか。 てか詳しいのぅ。
FFはもう、LUNARや天外魔境みたいな、勝ちハードで出てればねー って感じのゲームになるんじゃね
FF10とFF12が国内230万くらいだな なんだかんだで13も200前後はいくんじゃね
無理だ
FF13は150万ぐらい行けば良い方
902 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 14:13:27 ID:YWX+CXTO
オンリーじゃないからメタルギアの様なソニーのキチガイじみたプロモは期待できない。 国内もマルチにする様な事があればますます減るだろう。 スネークや龍が如くの様な他業種とのコラボ広告展開も世界観を考えると無理。 50万も行かないんじゃないの。
あ、うん
904 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 14:14:28 ID:hRqDbN3e
1日遅いよ
>>887 大体次世代機の続編は売上を落とすから龍とバイオは健闘してるよ
龍とバイオは前作より上もしくは同等のペース
MGSは微減、SO4やTOVは大幅減
DMCはおそらく初期需要効果で微増
なんかまた決勝で韓国と戦いそうだな・・・
>>907 まー、明日のアメリカ対日本がWBCとしての決勝戦だろうなw
>>906 MGS4は前作と並んでるぞ
PS3の売り上げ台数から考えたら恐ろしい大ヒットだ
きもちわるい
明日勝つと中韓韓キ韓キ韓米韓になるのか? なにこの罰ゲームふざけてんの?
912 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 14:47:45 ID:Vz17ylW0
もう韓国とかいらないから 吐き気を催してきそう
なんだ貴様
韓国は勝っても負けてもキモいからな アメリカと引き分けで決勝戦はなしということで
FF13は累計でなら500万は超えるだろうな ただ海外の売り上げは箱○が半分近く占めるだろうけど
>>916 しかし、箱○版は何枚組になるんかな?
3枚組?
ロスオデみたいに6枚組いくかな?
FFはもともと日本市場が一番でかいからな だからさっさと日本先行発売しろって話
DQ9のせいで日本先行が世界同時になる気がしてきた
体験版とCMまで出しといて延期とかもうあれよ スクエニが救えにになっちまう
韓国とは嫌だなあ
922 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 15:03:14 ID:eXiJZaIT
体験版ごときで盛り上げようとする所が凄いよな しかもよりによって糞映画の抱き合わせ
映画だっけか?
てかFFいつ発売するんだよ、ええ加減にせんかい! ゲームやる前からライトニング見飽きたぜよ。
>>923 糞映画を作ってスクエア潰しかけたのは別の人。ブルードラゴンを作った人だよ。
本当にみんな龍が如く3面白いと思ったの? 昨日買ったけど、いまいちなんだけど… 俺、2chの評判にだまされた? 実は、期待外れだと思った奴もっといるだろ。
ヒゲもWDも海外意識しすぎて失敗だ。
929 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 15:31:21 ID:Nr/zHHY3
あのFF7の気持ち悪いビジュアル系が暴れる奴って映画じゃなかったっけ ただのCGアニメか? まぁどうでもいいけど
少なくとも、ヒゲの映画と抱き合わせるよりはFF7ACと抱き合わせた方が販促効果はあるな
>>918 今回はその日本市場が随分と縮小してしまっているからなぁ
>>927 何を期待してたかによるな。 ゲーム内容自体を把握してなかったのなら、何の為に2chに居たのかって事になるし。
その映画ってPSPのUMDで出てなかった? 初期型PSPと一緒に買ったけど一回見ただけで売ったわw
>>927 合う合わないはあるんじゃないか
1と2と見参もプレイ済みで3がつまらないって言うならしょうがないけど
1,2見参やって つまらんって言うのはまず無いだろ マンネリ化してどうにもってんならしょうがないけど やってなくてつまらんならあんたに合わなかっただけ って話
FFとか只フィールド歩いて見えない敵とエンカウントして戦う位しか脳が無いゲームなのに、良く期待持てるなw
FF叩きに精が出ますねー
FFは見えない敵と円カウントするだけじゃないからこれだけ売れてるわけだが
FF11以降はシンボルエンカウントです
FF13はシンボルエンカウントだろ?
846 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 09:01:55 ID:gM5jZZBT 同じ劇場版なら公開はまだ先だがリリカルなのはをゲーム化した方が余程売れるだろうに。 バンナムとかオタ臭いガンダムでも売って信者騙すのが賢いですよw 936 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/03/22(日) 15:39:48 ID:gM5jZZBT FFとか只フィールド歩いて見えない敵とエンカウントして戦う位しか脳が無いゲームなのに、良く期待持てるなw
943 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 15:47:49 ID:kWxgmCkp
龍3は周りの評価に、過剰に盛り上げてしまった自分がいたから、意外と面白くないと感じちゃったんじゃないか? 俺だって龍3は面白いと思うが、見参は合わなかった
玄人にはFFよりリリカルなのはの方が期待出来んだよ だから、お前等はいつまで経っても素人と言うのに で、リリカルなのはって何?
>>944 ロリ萌えアニメ。IDがDQになるのよく見かける気がする
>>929 そのFF7の糞映画(劇場公開したわけじゃないから正確には違うが)は
映像ソフトを日本で100万本、海外で100万本も売った超ヒット作だよ
しかもBD版は30分以上の追加があるしFF13体験版抜きでも盛り上がらないはずがない
糞ムービーが腐女子相手に盛り上がろうが、まぁゲーマーには関係ねえべ 体重計がいくら売れても・・・ってのと同じ話
ACは400万だったかな、昨日やってたけど忘れた
FF7をやってない人がその糞ムービーを買うわきゃないんだから 流石にゲーマーと全く無関係ってわけじゃないと思う
>>948 だなあ
つかムービーに体験版つけるなよ
せめてゲームにつけろゲームに
ってか、何が言いたいのか分からん。 その糞ムービーと抱き合わせる事にゲーマー的に何か問題でもあるのか?
盛り上がらないはずがない!とか言われても
ゲーマーと違う所で盛り上がっても意味ねーじゃん?って話
>>951 が言うようにせめてゲームに付属してくれないと
板に事実上抱き合わせの健康器具よりましだとおもうぜ
>>953 しかし、体験版付けるゲームがないんじゃ付けようがない。
>>952 ID:Nr/zHHY3にとっては重大な問題なんだろww
はぁ?FF7ACCが盛り上がってFF13体験版付きのが売れれば、別に関係無い事はないだろw FF7ACCにはFF13の体験版なんて付いて来ませんってなら、ただの映像作品のFF7ACCがいくら盛り上がろうが ゲーマーには関係無いじゃんって分かるけど
FF12体験版は海外版DQ8に付いてきたんだっけ あのときはわざわざ輸入する奴とかいて盛り上がったな
一回その映画見た人はもう見たくない。って人も多いと思う。 まぁ体験版だけで金取るわけにいかないからどうしようもないんだけどw FFに限らず最近のスクエニはちとボッタくってるイメージが強い。
まぁいいやw
>>959 まぁ、RPGしか作れないメーカーが落ちぶれるのは予測はしていたが、
とうとうここまで来たかという感が強いな
GK速報スレ消えろマジで
962 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 16:35:16 ID:hzRPhgiO
痴漢ボクサーはゲハから出るな!出るなら氏んでからにしてくれ!
GKも痴漢も妊娠もゲハに帰ってね
964 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 16:39:02 ID:Vz17ylW0
SO4も9000円近く、DQ9もDSで6000近く 今度はいらんムービーを体験版釣り ありえんな
自分がGKだって認めてるようなもんだな、早く死ね
>>966 すぐ同類とかにしたがるな、死ねゴミクズ
まともな速報じゃない
これが今話題のアンソニーかw
叩かれてるのはスクエニのやりかたじゃね? ソニーとかは関係ないようなw
スクエニは007に体験版ムービーつけるくらいなら体験版自体を付ければいいのに
心配するなPS3を持ってない奴には関係ない話だから どうせ体験版遊べないんだしw
これから30分は書き込みが激減します
>>968 GK死ねというと、アンチソニーか痴漢か
脳から腐ってるな早く死んだほうが社会のため
最近はPS系の話題の方が豊富だからなぁ GDCもズコーも含めて楽しみありそうだし
975 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 17:00:16 ID:YWX+CXTO
しかし、良くこんなもん買うよなwww
みんなでスパロボやろうぜ
お前だけやってろよ ってか、空気嫁
アニメじゃない アニメじゃない 本当の事さ〜
ラスレムのフラゲ早いなと思ったら海外版を日本語にできるのか
草薙は思うところあるだろうから・・・
こういう時に言うはまったゲームって何で当たり障り無い内容の作品ばっかり言うかな たまにははまったゲームで「ポスタル」位言ってみてくれ
草薙「僕が知ってるDQ9じゃない…」
草薙は地デジと韓国の宣伝だけしてればいいよ
さすがGK速報だな、PS3ユーザは嬉しかろう
草薙は結構コアなファミコンゲームの話もしてたけど
/ ̄\ | | \_/ _|__ /::-:::::-::\ /<●>::::<●>\ まあ、ゲーム通ならオプーナの一言くらいあっても良い物だな | (_人_) | \ `⌒´ /
992 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 17:29:23 ID:YWX+CXTO
これってベスト20はどんなラインナップ
草薙は会見で遊んだときもう完成してるんじゃないですか?とか言っちゃったくらいだしな それが全くの別物になってきたって複雑だろう
>>973 > GK死ねというと、アンチソニーか痴漢か
> 脳から腐ってるな早く死んだほうが社会のため
ここでGK云々の発言が、アンチじゃないって強弁は凄くね?
日本語的な意味で。
>>994 >18 イーアルカンフー
イーアルカンフーの良さを知ってるとはなかなかやるな・・
>>994 しっかしまぁファミ通の方はいつみてもひでえなぁw
The Galaxy Express 999 Will take you on a journey A never ending journey A journey to the stars! 999ゲット!
1000 :
名前は開発中のものです :2009/03/22(日) 17:38:10 ID:Nr/zHHY3
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