【XBLA】SEGAの名作対戦アクション「電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム Ver.5.66」が登場
1 :
たらたらψ ★:
2 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 00:30:17 ID:V7gQOXAN
ツインスティックでないならいらないなあ
ドリキャスの奴2台持ってるけどかさばるしなあ
3 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 00:30:26 ID:kxT7V/cx
HORIさん、リアルアーケード ツインスティックの出番ですよ!
360買ったらDLするつもり。
プラグ
6 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 02:00:30 ID:7/6k6n7a
ジェットセット出して
ツインスティックはたぶん無理だろうから、せめて箱○の左側のアナログステックと十字キーの配置を入れ替えたコントローラー出してほしいな。
なんでDLなんだ?
専用スティック付でパッケージ販売すべきだろ
箱持ってたらDLしてた
これを機にSSDCの移植ブームが来て欲しいぜ
スティックは5万までなら買うから是非お願いします
12 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 04:54:38 ID:aeo+UMi2
五万もあればDCのツインスティックを箱○用に改造したやつをオークションとかで買えるんじゃね?
ついに5.66が家で遊べるのか、嬉しいな。
ちょっと1400ゲイツ買って来るわ :)
15 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 09:10:40 ID:jbqfMxUf
ひえー、絶対ガセネタだと思ってたんだが出るのか
ちょっとグラを豪華にしてパッケージ販売すればいいのに
16 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 10:31:02 ID:rkHHDWkW
ちょっと前のインタビューで今ツインスティック出したら3万くらいするって言ってたな
17 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 10:45:22 ID:qoHL3OUe
DL配信のゲームの為に専用コントローラーは出さないだろ…流石に
ドリキャス用ジョイスティックのコンバータは発売されていないのか?
今まで俺専用にしてた箱を嫁に明け渡すときが来てしまった。
オラトリオタングラムってあのデキあのグラフィックで、今でも十分通用するのに
もう10年も前のゲームなんだな
セガでもHORIでもいいからツインスティックだせよ
どうせ一般ユーザ向けではなく狭くコアな層しか買わないんだから
下手に安い部品使って粗悪品つくるより、価格高くても良いものを作って
通販すれば一定数は絶対に売れるぞ
もしくはサターン、ドリカス用のツインスティック変換コネクタでもいいから
22 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 12:44:20 ID:ERDAjS22
遂にバーチャロンがオン対戦できるようになるのか。
うちのサターン用ツインスティック使えるようにならんかな…。
23 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 13:30:32 ID:9tTmoWHC
個人的にアーケードでの発売 賛成。DSやWIIよりクオリティー高いの 2000円以下って 安い
DLCで『着せ替えバックパック 往年のSEGA名機セット』が出るな
PSPでも出して欲しい
アドホックで手軽に対戦出来るし
キタ━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━!!
>>25 そういやXBLA版は、箱○背負うのかな?
これが売れてチャロン新作への足がかりに
なるといいな
31 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 18:43:17 ID:aeo+UMi2
箱○背負っても何かただの丸みをおびた長方形にしかならないけどどうなるんだろ。
フタ開けてディスク入れるタイプのハードじゃないと背負ってもかっこつかなそうだ。
ランプ見えるようにすると細長くなっちまうし・・・
ps2のOMGのときは原作どおり
サターン背負ってたから、
今回もDCのままじゃないかな
33 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 19:08:22 ID:F8F4znqQ
オラトリオ・タングラムって副題は、史上最高のネームセンス
1ブルマか
フォースを出して欲しかった…
37 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 19:23:11 ID:A5wuHJ9R
まあ、DLCとか出てくるかもしれんし追加要素は期待しよう
やっと出るのかよ
39 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 20:00:29 ID:0Zy8o2Uw
俺はスペースちゃんねる5がやりたい
40 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 20:46:50 ID:LK/mzV+A
サターンのツインスティックの箱○コンバーターが欲しい
誰か作ってくれw
41 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 21:07:51 ID:ZTT1PVCb
DCが壊れて以来やってないからこれは嬉しいかも
ついでにジャイアントグラム3もよろしくお願いします
>>36 フォースやりたいよな
地元のゲーセンじゃどこも入れてくれなくて、東京に出張したときに
数回遊べたきりだし、これを期にフォース移植の声が高まることを祈る
超楽しみだ
DC引っ張り出さなくてもオラタンが遊べるようになるのか。
オンライン楽しみだな。
45 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 22:09:04 ID:wqZTa5bs
>>40 俺も同じことを思ったんだが、箱○ってコントローラの認証が入ってるようで
個人が適当にコンバータ作っても動かせないとのこと
純正コントローラを挟んだ上で乗っ取れば動かせないこともないという話だが
そこまでするのは手間だと解析した人が言っていたw
もし変換が出来るなら今頃俺はForza2をネジコン→GTForce変換で遊んでたはず
46 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 22:14:22 ID:xa8eIII8
今更...第二AM研究開発部
が移植したらしいな。AM2研は早くアフターバーナークライマックスを早く移植してくれ
マーズをPSコントローラでやってたけど結構慣れた。
箱○コントローラはスティックが左右非対称だからちと操作感が変わりそうだけど
まぁしばらくやったら慣れるかな?なんにせよ楽しみだ。
これ、すでに本体を持ってる人向けのゲームなんだよなー
これ目当てに本体ごと買おうってもんでも無いし
昔は結構人気あって友達の家で対戦会みたいな事してたなー
バーニングレンジャーを忘れないでください
ツインスティックが出るなら本体ごと買うけど、無いんじゃいらないなぁ
DC版で通信対戦あったよな。専用高速回線にダイアルアップとかいうやつ。
通信料高すぎだったけど、家で対戦できたときの感動はすごかった
52 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 01:52:27 ID:OL1jNrV6
値段の安さに驚いたな
それにしても羨ましい
セガラリー2も出してくれないかな
DC版の車種をDLCで登場させたりさぁ、、
セガは何も言わずにツインスティックを出せ。
それが使命だ。
ツインスティック考えたやつは天才
あんなヘンテコなコントローラで最適な動きをダイレクトに入力できるなんて・・・
クレイジークライマーか
DC版の移植度は高かったなあ
公式サイトの動画は解像度の低さもあってDC版の録画にしか見えん
>>57 前スレあたりでも言われてたが、機体選択画面の後ろにビジュアルメモリが…。
よしせっかくだからバーチャロンデビューをしようじゃないか
60 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 09:16:45 ID:xqvVSeuD
サターンでスティック買ったけどパッドのが遊びやすかったぞw
61 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 09:25:34 ID:6G+vTmrw
これってソフト買えば対戦無料?
だったら買うべー
FFも箱で出るようだしよ
1200ゲイツで採算大丈夫なのか?
だったら良作をDLでどんどん出して欲しいな
というかDCは5.45だっけ?5.66と地味に違うからありがたいなー
この頃のフェイイェンが一番抜ける
これが売れれば、セガが過去の名作をドンドン移植してくれそうだから買うわ。
次はスカッドレースお願いします。
66 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 13:00:29 ID:NSt4vdPP
>>61 オン対戦するにはゴールド会員にならないといけないはず
普通にパッケージ販売してくれたほうがうれしいんだが
ポイント買うの面倒だし、箱がないと買った感じがしない
68 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 16:31:27 ID:oJ9SedXF
オフラインでの画面分割対戦ができないのが残念だ。
>>67 わからんでもないw
Fableもわざわざオクで買ったなー
ファミ通に一人〜二人って書いてあるからオフラインでも出来るんじゃね?
71 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 17:19:23 ID:myUnelu6
サターン版はやりまくってたな
懐かしい
Xbox 360(Xbox Live Arcade)
『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』
ジャンル:3Dロボットアクション・シューティング
プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
配信開始予定:2009年春
価格:1200MSポイント
HDTV:D4対応
CERO:A(全年齢)
公式
http://vo-ot360.sega.jp/index.html
これはうれしすぎる。
ドキャであったような、オフで2台並べてオラタン道場!みたいな事はできないんだろうか。
オンはやっぱりラグが気になるというか、以前のイメージがなぁ。
■対戦環境
ランキング争いや階級システムを搭載した「ランクマッチ」、
記録に関係なく自由に対戦ができるだけでなく、
パーティだけでロビーを構成できる「プレイヤーマッチ」、
そして、本体2台を接続して対戦が出来る「システムリンク」と充実の対戦環境を実現!
■カスタマイズ
アーケード完全移植モードはもちろん、自由にカラーを変更できる!
■トレーニング&リプレイ
様々な設定で練習できる「TRAINING」、
保存したリプレイを観賞できる「WATCH」など充実のプレイモード!
>>74 システムリンクで可能っぽい
>>74 多分システムリンク対戦も可能だろう。
360ニ台を直接Lanケーブルで接続すればOKじゃないかと。
マーズをHD対応で出して欲しい。
78 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 23:12:36 ID:jMVvHTHU
これは売れるな!
>>42 案外セガはフォースを360に移植を考慮しているかもな。
オラタンを配信しその後、フォースをDVDROMで発売という
販売戦略も十分考えられる。
なるほど!
最初は配信で様子を見ていける!と思ったら
満を持してスティックとフォース移植へゴーサインってことか!!
単に、斑鳩やエグゼリカの配信がいくらか成功したから
ドリキャスの遺産をXBOX360で生かしていこうって流れじゃね?
まあ、十分嬉しいんですが。
SC5もこの勢いで移植して欲しいねー
83 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 00:24:16 ID:e9zwoMG8
ラグが無ければ買う。
0.01秒でもあるならクソゲ。
そんなオン対戦ゲーム存在しないから
85 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 00:48:12 ID:9aTmtg0n
パッケージで打ってDLCで機体カラーとか新ステージとか配信すれば儲かるだろうに
俺0.01秒のラグも感じるんだぜってかww
さすがオラタンだ
ニュータイプモドキが大発生するだけのことはあるな
やっぱ洋ゲーと違って和ゲーの有名タイトルがラインナップにくると盛り上がるな。
>>68 それマジ…?
家で集まってやりたかったのに意味ねー
回線あるけど基本オフ専だし買う気0になったわ
ガセだと信じて自分でも情報集めてみるか…
アウトランの国内配信もお願いしますよ
あとデイトナUSAなんかも
91 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 03:36:41 ID:YdprjIRR
VF5やSC4的に考えて・・・
見える、見えるぞ!
お手軽なテムジンで勝つ奴はクズ野郎キャンペーンが張られ
アーケードと比べてテムジンが激減する姿が!
あと「ID○×はチキン!」って中傷と論争で間違いなく荒れる!
ツインスティックで俺はPS2のマーズやってるからどうでもいい
>>89 公式に書いてあるよ
プレイ人数:オフライン時/1人 オンライン時/2人
マーズ(笑)
>>89 箱とTVとLANケーブルがあれば家出対戦会出来るでは無いか
98 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 12:48:36 ID:qYJqjyJS
>>89 アーケードのリソースを流用することで移植を実現したんだろうし
家庭用に画面分割を新規作成となったら開発費がかかるし許可が下りなかったろう
と読んでいる
分割対戦は欲しかったけどね
オラタンやるような友達なら360くらい持ってそうな気がするから、
家に持ちよって対戦会なんかできそうだけどな。
100 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 14:12:26 ID:WSaxXkBE
いや、360持ってきたとしてもテレビどーすんだよ
>>100 PCモニタがあるじゃないか。
いや、ノートPCとか携帯から書き込んでるんだったらすまんかった、だが。
102 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 15:27:23 ID:Sy6QuMsm
2万以下なら買う
104 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 15:38:54 ID:Gsd84ESN
画面が汚い
作り直して6800円で売ってほしい
105 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 16:27:43 ID:0vMODOvZ BE:450441784-PLT(12000)
106 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 17:17:55 ID:EoLZFN11
これは乗っ取りコンを作りたいがためにバーチャ5を買った俺への挑戦状か!?
取り敢えずツインスティックをヤフオクで探すとするか。
107 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 18:28:48 ID:9dcEzZms
バーチャロンはオタ友にフルボッコされてから二度とやってない
アーマードコアといいロボ対戦ゲーマーは何故か初心者に厳しい
ついに俺のサイファーとライデンが世界に羽ばたける
>>108 俺のアファームドで落としてやるぜ(ゑ?
つかマーズから何年たってんだよ
111 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 18:58:22 ID:UukMnuPW
ゴッドマーズ出るのか
つか、箱のファイナルファイトみたいのをいい加減箱○でもできるようにして欲しい
もしくはダイナマイト刑事リメイクを…
113 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 19:50:21 ID:zTC0jM9B
強いセガが帰ってきたーーーーーーーーおかえり!!
ベヨネッタアア
116 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 20:21:14 ID:v+oJmxQt
パンツァのツヴァイも高解像度で…
>>106 アーケード用のコンパネ探した方が早くね?
オラタンのクォリティのもんがXBLAでって凄いな
個人的にはパケ販でリメイクでもいいかな〜売れるか分からんけどさ
なんかこんなこと言うと、アンチ乙って言われそうだけど、どこのバーチャロンのスレ行っても専用コントローラの話しばっかだな
なんか、こうもっとゲームの中身の方で話し盛り上がらないかなぁ・・・w
だが、某境界破壊ゲーが霞んでしまった感は否めない・・・
>>119 あと1ヵ月に迫って環境作りが心配なんだろう
てか、自分で話題振れば良いじゃん
そうだね、話題を振ってみようか
地雷ネタ振ったらスマソン・・・
今回出るのはDC版のアップグレードのヤツなんだよね?
なんか色々調整済のヤツなんだろうけど・・・て、ちょっと機体関係聞いてみようと思ったけど、まずwiki見てくるわw
サイファーとライデンと死神がどう変わったのか知りたいんだわw
5.66って書いてあるんだから、5.66なんだろう。わざわざ追加で調整入れるとは考えにくいね。
5.66自体触った事がないというなら、設置店を探してみれば?
>>118 それは同じ事思った…
どうせ一般人には速すぎてとっつきにくいだろうし、固定ファン層は買うやつは買うんだからパケで出して儲け分を少しでもツインスティックに回せばいいのに…と
でも10年前の作品だし、ご新規さんの売り上げが期待できない作品のために工場動かすのも金がかかるから、DL形式できたんじゃないかと…
低価格はありがたいけど、SEGAにはもっと頑張ってもらいたいから多少の投資ぐらいはするんだが…
といいつつ最近ソニックで搾り取られてる俺、無職(約半年)
隠し要素でマーズの機体も使えるといいんだけどな
白騎士で俺TUEEE!ですね。わかります
人気があるゲームらしいからやってみようと思ったが敷居が高そう
>>127 強くなればニュータイプ気分を味わえる唯一のロボットゲー
いやああ、マジで嬉しいしムービー見たときは鳥肌が立った。
10年だぞ10年。学生だったオレはオンライン対戦が出来なくてなぁ。
オレはこのために箱○を買う事にする。間違いなく買う。
おまえら、オンラインで会ったときはよろしくな。
ちなみに今でもドリキャス現役。おとといもやってた。オラタンを。
初代チャロン以来のシリーズプレイになりそうだ。
フェイ・イェンとかバル・バス・ボウは健在かな
>>128 その昔、ZOEやらオメガブーストというゲームがあってだな…ブツブツ
>>118 斑鳩とか出てるし、ドリキャスの移植(エミュ?)ツールでも開発されたんじゃないかな?
いまさらパッケージで販売されても売れ行き読めないけど、
DL専売でこのぐらいの価格なら、買う奴は買うだろうしコケてもダメージそれほどない、中古に流れることも無いといいことづくめって感じだな
スペチャン1、2、出来れば新作とかロードスのオンライン対応とか出てくれたらマジで嬉しいんだが
あとMADであったけど、アイマスキャラでスペチャンとかコラボもやって欲しいw
DC時代はソースでCやC++が普通に使えるようになってたからソースレベルでの移植じゃね?
PSやPS2と違ってテクスチャサイズ制限とかも緩かったし、その辺も大して弄る必要なく移植できるとか。
DLなんて中途半端な売り方しないできちんと格好良い箱に入れてくれよ
DCから持ってこれるならどんどん要望したくなりますな
>>133 もともとWIN機だし移植レベルはそこそこ緩い気はする
137 :
名前は開発中のものです:2009/03/02(月) 20:51:37 ID:vltPvLDo
古いゲームなんだし、どうせならバーチャロン・オラタン・マーズ・フォースを1本にまとめてパッケージ販売してほしかった。
138 :
名前は開発中のものです:2009/03/02(月) 21:02:53 ID:umPqnouj
オラタンなんて知ってる奴いないだろww
139 :
名前は開発中のものです:2009/03/02(月) 21:09:04 ID:MhxdZ4Ck
箱360買ってくるわ。
>>81 元DCユーザーなんで、その二本にお布施したわ。
ほとんどプレイしてないけどw
箱ユーザーの買う買う詐欺には各メーカーうんざりだろw
DL販売は正しい選択だわ。
PS2のコントローラー使った似非スティック操作は案外よかった。
よってPS2のコントローラーのコンバーターでも可。
ニコ動のランキングに上がってるのな
スティック出るか出ないかでDL数もかなり変わるんじゃないか?
>>142 確かにPS2のアナログスティックx2とLR4つならなんとかなるか・・・
親指つりそうだ・・・
窓用のツインスティックってなかったか?
D-SubをUSB変換してやりゃ、行けそうな気もするが。
DC自体WindowsCE機もどきだし、箱への移植は楽なんじゃねーの?
>>146 たぶん、それSSコントローラをPC変換するISAボードだよw
Windows用のツインスティックは本当にあるだろw
何本現存しているかは分からないが(当然入手不可
箱○背負ったバーチャロイド
負けると電源ボタン周りが赤リングとか…
ないか
151 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 03:05:21 ID:OXIRd4rM
箱○背負ってもランプほとんど見えないんじゃね?
>>150 赤リング4つでエネルギー切れとか
どんだけ自虐ネタなんだよw
このさいフォースも出して欲しいよね。
しかし、今更オラタンを出すなんて何かあると思わないか?
後々フォースを360で出す為の販売戦略の一環かもしれんがw
>>155 今後セガの過去作が移植されまくる為の予行練習だと信じてます
下手に新作より、過去名作移植のほうが嬉しいかもな
パンドラの新作は欲しいが
158 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 19:43:37 ID:kBC1vIyP
デイトナ2が出たら絶対箱買う!
まぁ、体験版落として。。。だな。
もう三十路超えの俺には楽しめないゲームだろうが
体験版は落とすとするか。
アーマードコアは楽しめなかったなぁ。
160 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 20:23:40 ID:6Ei0K4g1
>>160 たのみこむは余り効果が無いと思うが。やらないよりはマシかw
それよりも皆でホリやセガにメールで要望する方が効果があると思う。
勿論、自分も先日メール送信したよ。
>>159 アーマードコアはオレもダメだったわ。
回避、攻撃に爽快感がなくて・・・
オラタンには期待してる。
163 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 20:36:06 ID:yVXybSk6
164 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 20:45:31 ID:RdXd3lEW
ドリキャス買えばいいじゃん!めちゃくちゃ楽しかったよ
ライブアーケードてことは、世界中のプレーヤーと対戦できるってことか?
このゲームなんなん?めっさバルジャーノン臭漂ってるんだが
>167
今から10年ちょっと前にロボットゲームに革新もたらした名作だ。
これは買う何があっても買う
>>169 これは倉庫に在庫あるかなぁw
確かに改造するならばWindows版のやつがやりやすいが。
ないだろ
SEGAの在庫を当てにしてるとしか思えないし
>>162 PSやPS2初期のアーマードコアは楽しめたんだけど
フォーアンサーとかもうついていけなかった
こんなオールドタイプの俺はオラタンよりも初代バーチャロンの完璧移植を希望
>173
それはもうPS2で実現してるからPS2ごと買うのが正解
今なら中古でマーズも激安
初代チャロンは音楽がまさに神がかっていた
ライデンステージのBGMが特に良い
カスタムサントラで初代の曲を掛けながらオラタンをプレイすれば良い
alice in the wonderlandが最高。
>>179 緊迫感全開のCrystal Doom、夏の青空と海が似合うIn the blue skyも捨て難い。
181 :
名前は開発中のものです:2009/03/07(土) 02:19:47 ID:lVLmqE9J
なんだかんだでフォースも楽しかったから移植してほしいな、難しいんだろうけどさ。
今考えるとガンダムvsガンダムみたいなバランスだったけどなー
現実的に考えて箱○ツインスティックはありえないだろうなぁ・・・
出すならソフト発表で同時にしてるお・・><
でもやっぱほしいよね><;
183 :
名前は開発中のものです:2009/03/07(土) 06:05:15 ID:7wk61/JS
ついに俺のTEMJINが必死に習得した猛虎猛烈破砕弾を使うときがくるダスか…
>>183 『やったダスやったダス』ってバカ
わかりにくい事を言うんじゃない
スレチだ
ごっついタイガーバズーカーじゃあ!!
185 :
名前は開発中のものです:2009/03/07(土) 06:53:42 ID:3AzFDoP6
つか完全受注生産でもいいからツインスティック出せよ!!
186 :
名前は開発中のものです:2009/03/07(土) 07:59:14 ID:un8UZBKa
オマエモナ!
(`○´)
だからツインスティックは箱○とPS2とPCの融通を考えてUSBで出せと。
そうすればOMGとマズーと5.66で融通利かせられるだろと。
PS2版OMGとマズーはたぶんだがソフト側で対応させてないと無理なんじゃないか?
たぶんね…
でも箱○とか何も5.66に限った話じゃなくてこれからOMGやフォースなんかの移植もできそうだからPCとの兼用でUSBのツインスティック欲しいね
マズーの移植はたぶんもうないだろうな〜
PS2用に作ってXFPS経由が無難じゃないか?
PC用にはUSB変換、OMGとマーズにはそのままPS2で使えるし。
とりあえずゲーセンでフォース見かけたらプレイしてとけよ
セガのサポートが終了(修理不可)してるから壊れたらOUTな筐体だからなw
スティック壊れた筐体に当たってから、ゲーセンじゃ怖くてやれない・・・
>>189 XFPSの値段でSSツインステと箱○コンが買えちゃうからなぁ
変換器の性能ちょっと心配だし微妙だな
アウトランまで出すとはセガ始まりすぎだ
次はアフターバーナーとデイトナとバーチャ2だ
バーチャ2はPS2で出てるから3じゃないか?
あとデイトナ2、スカッドレースとかの移植されないあたりを。
>>194 PS2版は移植を行った人が大口叩いてた割に凄く残念なできだったからな。
完全版を求める声が多数あると思われ。
バーチャ2買ってないけど、あれ残念だったのかw
OMGは良かったのになぁ。
残念というかネット対戦があればまだ・・・
新しいバーチャにはついていけないおっさんも
2がネット対戦できるなら納得じゃないか
DC版が酷かった3もいいな
4は3で色々挑戦した事が黒歴史になりまくってて「アレ?」って感じだった
>>177 into the crimson
くやしいっ・・・でもテンション上がっちゃう・・・!
ビクンビクン
旧ライデンステージのfade to blackもかっこよかったな
>>196 >>197が指摘するネット対戦ができないことや、トレーニングモードの不備。
とどめはメモリ不足が原因と思われる糞テクスチャ。
>>199-200 フォースでもライデンはガチ
Black Minalousheとかinto the crimsonとFade to Black混ぜたようにしか聞こえないけど
203 :
名前は開発中のものです:2009/03/10(火) 21:19:12 ID:mp88nPvY
スカッドレースだったかレーサーだったか、懐かしいな
xbla希望!
204 :
名前は開発中のものです:2009/03/10(火) 22:34:29 ID:Y9PBn9gh
Twinスティックがないバーチャは糞
せめてDCのスティックを流用させるようにしろ!
バーチャ2はもうオリジナルのソースが残ってないなかよくやったよ。
中身はほぼ完璧だし。
207 :
名前は開発中のものです:2009/03/11(水) 12:48:57 ID:c8SazK6b
コラムの内容気になるね
100円2クレでゲーセンに置いてあるけど
面白いの?
>>195 なんか雑誌の言い訳が見苦しかったような気が・・・
PS2のほうがモデル2基盤より性能は上なんだけど
同期あわせるためにわざと落とす作業が大変とかなんとか・・・
どう言い訳しようが購入者には関係ないんだがな
あのころのAGESは酷かったし
後期のAGESは神になってきたけど
210 :
名前は開発中のものです:2009/03/11(水) 13:10:30 ID:FdhZMVvY
スティック販売計画中だそうな
211 :
名前は開発中のものです:2009/03/11(水) 13:34:25 ID:TSZ1zhTU
おれのスぺシネフが火を噴く時がきたか…
つぎはソニックアドベンチャーたのむ
212 :
名前は開発中のものです:2009/03/11(水) 13:39:53 ID:Egj1htgi
仮に、スティック販売されたら、その後に期待できる!!!!!!
だっておまいら絶対スティック
ブッ壊すぢゃん。
214 :
名前は開発中のものです:2009/03/11(水) 14:17:31 ID:OaV3LPK1
この為だけにスティックは迷うな‥
パッドで快適な操作できるカスタマイズしてくれ
バーチカルダッシュのウニョン感はアーマードコアでは味わえなかったので
ものごっつ楽しみです。
>>214 スティックあってこそのVOだろ
鉄騎をパッドでやらせてくれって言うのと同じくらい無粋
とはいえ、DLC専用のコントローラってのも売りにくいか
ツインスティックが売れれば、フォースも移植される可能性が高まる。
ツインスティックが売れればそれに乗じて
サイバーコマンドとか戦場の絆とか移植されねーかなー
VCのためにネオジオスティック作ったSNKもいるし、わりとありなんじゃないかと
>>214 SS&DC版はパッドでも快適に遊べたね。
PS2は試遊で諦めた・・・
HDD買わなくてはいけないし、その上スティックまで出されたら\(^O^)/
>>220 VCで配信される全ネオジオタイトルに使えるネオジオスティックとほとんどオラタン専用にしかならないツインスティックじゃ全然違うだろう。
>>223 このさい、ツインスティック対応だった
ガンダム外伝ブルーディスティニーシリーズもVCで配信するってのはどうよ?
225 :
名前は開発中のものです:2009/03/13(金) 15:38:32 ID:m3gFjNwJ
オラタン沢山売れたらスティックやフォースも出るかな?
パッケージじゃないから沢山買えないのが残念だ
226 :
名前は開発中のものです:2009/03/13(金) 15:51:46 ID:pjeQF3Dk
アフターバーナークライマックスを早く移植してください
>>224 リブルラブル
アサルト
クレイジークライマーも対応で
俺は個人的にはゲーム進行が単純でガッカリ感溢れてたとされる
バーチャロンマーズのVRのパッド操縦が思った以上にしっくり来たので
それでもいいなと思っている。
>228
しかしあれはスティックが左右対称になってるPS2のパッドだから出来たことであって、
xbox360ではどうだろうなあ
ゾイドインフィニティをツインスティック設定でプレイした感じではアナログ非対称は気にならなかったな
まぁトリガーがダッシュに割り振られていて変更不可という点があまりにもクソ設定で
アナログが気にならないほどだったからかも知れない
232 :
名前は開発中のものです:2009/03/13(金) 20:45:51 ID:zpjLhGG7
ビューティフル塊魂は微妙にやりにくかったもんな。
live age
234 :
名前は開発中のものです:2009/03/14(土) 01:45:46 ID:vunkkDi3
Xbox 360:電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム公式ウェブサイト
http://vo-ot360.sega.jp./column.html >また、併せて多くの方々より「ツインスティック」発売のご要望も頂戴しておりまして、
>皆様のバーチャロンに寄せる熱い期待、そしてツインスティックというインターフェイスに対する
>高い評価について認識を新たにする良い機会となりました。
>今回のプロジェクトに際しましては、我々自身も「なんとかツインスティックを製品化したい!」という
>思いを強く抱いており、当初から様々な形で検討を続けております。
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| オラタンは出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ ツインスティックの
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 発売までは予定していない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' ツインスティックの発売は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
>234
10年後なんてXBLAのサービスすらどうなってるか分からんっつーの
236 :
名前は開発中のものです:2009/03/14(土) 09:29:52 ID:cSNr/BM9
ツインステックは出ないと思う
出すんだったら、同時に発表してるでしょ
今から作るとなると、発売6月以降だと思われ
>>235 XBOXLiveが終了する頃にはセガは無くなっているから安心しろ
239 :
名前は開発中のものです:2009/03/14(土) 10:58:54 ID:A1p+CJ8O
オラタンが売れたらパッケージでマーズと一緒にスティック出す
そして大コケ
>>238 SEGAは滅びぬ、何度でもよみがえるさ、SEGAの力こそ人類の夢だからだ!!
ぶっ潰れるのは構わんがフォースとパンドラツヴァイリメイクだしてからな
クオリティ云々じゃなくバグ関係でコケそう
244 :
名前は開発中のものです:2009/03/14(土) 13:48:29 ID:+QF1wOTD
>>243 今日、というか今まさに会場で実機のデモ中
あとは最終調整とリリース前のチェックのみを残した状態だそうだ
キーコンフィグでスティック押し込みとか自由に設定可能
左右アナログスティックのツインスティック扱いも対応してるらしい
左アナログフィックと十字キーの位置を入れ替えたコントローラーでもいいから出してほしいな。
海外かぁ・・・残念だ・・・・
プレアジとかで買えるんじゃね?
よく知らんが
オラタンが出たら、その手のショップは輸入するだろ、JK
こんなオチでスレ落ちとか情けなさ過ぎるんで保守。
北米でアウトランの発売日が決定したそうだ
俺の北米タグが火を噴くときが来たか!つか日本で発売してくれー
カプコンと違ってセガなら出すんじゃね?
SSのガーヒー、シルミラ、シルバーガン、ガングリフォンあたりも出して欲しいなあ・・・
259 :
名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 16:37:54 ID:6OScnWla
トレジャー全作品移植集なら5万でも買う
オラタンも今見るとグラしょぼいな
スティックもないし、懐かしさだけに金は払えんな
オラタン懐かしいな
MARZは糞ゲーだった
262 :
名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 19:09:33 ID:jHFaKYU0
>>261 MARZはくそゲーというより。
超弩級のくそゲー
263 :
名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 19:11:46 ID:6OScnWla
マーズは次世代機で作り直せば良くなるんじゃないの?
家ラスレム→PCラスレムみたいな感じに
もっと根本的な設計レベルの欠陥だから無理じゃね
ハッター将軍だっけ?
ひたすら寒いキャラがいたな。
ロボアニメなノリが気持ち悪かった。
あとストーリーモードのナレーションが森本レオ風なのは何を狙ってやったんだよと。
マーズの評価できる点はハッター軍曹のキャラを産んだ事
267 :
名前は開発中のものです:2009/03/21(土) 23:05:12 ID:BJPZ9fYj
マズーはDVDの読み込みがあまりにも遅くて途中で投げた
マーズは半分くらいのシーン数でよかったな。
オペ子(CVゆかな)だけは萌えた。
マーズやったことあって普通に好きなんだけど評判悪いな……
これ落とそうか迷ってるんだけど面白いの?
マーズの倍くらい速いスピードでやれることもマーズの倍くらいの環境でタイマンの対戦するバーチャロン
ターボが左右で効果違うしダッシュ中のしゃがみ攻撃とか2段ジャンプとか近接もガード不能のしゃがみ近接とか有るし
やれること多すぎ&敵も色々やってくるので対処覚えないといけない忙しいゲーム
マーズで物足りないと思うなら是非やってみるべし
というか配信された場合必ず体験版があるのでまずやってみるんだ
フォース…
>269
割れ厨は例外なく市ね
>272
わろたwww
パッケ販売してないのに落とさずどうやって遊ぶんだよwww
274 :
272:2009/03/22(日) 02:12:00 ID:TlyNFQFc
>269
と思ったが俺の激しい勘違いであり俺が逝ってくる。すまん。
初代、オラタンのプレイ感覚からしたら、マーズは
もっさりなんだよなぁ〜。
なんつーか、
ガシャン!キュン!ギュイーンッ!キュッ!
が
フワ〜、スー、フワッ。
って感じになった。
俺もニュータイプになれるぜ
久しぶりに見たトレーラー動画の速度についていけなかった
俺も歳取ったんだな…
懐かしさで買っても新入りに余裕で負けそうな気がする
それとも当時現役だった奴ら限定でロビー作成すればいいのかw
ってかロビー無いでしょSM鯖だし
フレンド有無のみの名無し部屋しか立てれないと思う
>パーティだけでロビーを構成できる「プレイヤーマッチ」
とか書いてあるしフレ間だけでも作れるんじゃね?
野良の自由参加ロビーが作れるなら最高だけど
野良部屋と身内部屋作れりゃ十分だと思う
281 :
名前は開発中のものです:2009/03/24(火) 09:51:56 ID:2k3bsTE9
エフェクト関連のグラフィックだけアレンジしてくれないかなー。
ビームやカクカクした球体のボムエフェクトとか、半透明処理&ポリゴン増やして滑らかにして欲しい。
>>281 普通そう思うよな…
無理だろうから諦めてるけどさ
283 :
名前は開発中のものです:2009/03/24(火) 11:15:13 ID:NLOy1yc9
アーケード基盤からの移植ならDC版よりマシかと
続報まだかなー
284 :
名前は開発中のものです:2009/03/24(火) 11:22:54 ID:yDsIbllf
DCもナオミなんだろ
285 :
名前は開発中のものです:2009/03/24(火) 11:39:08 ID:OoZ+0EaM
アケVer. 5.66はDC互換のNAOMIなんだが
286 :
名前は開発中のものです:2009/03/24(火) 12:11:25 ID:NLOy1yc9
じゃあ一緒だな
あはは
ナオミよ
スーパーモデルなのにMODEL3より劣化してんだよな
290 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 03:10:41 ID:gFOikJou
スティックを出して欲しい
>>288 DCとの互換性とコストを抑えて作った基盤だし
293 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 11:54:22 ID:sOUQXtqq
DC以上になりますように
294 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 13:09:06 ID:oZYjayQ+
で
いつ配信なんよ
俺のGODハンドが疼いてんだよ
295 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 13:28:57 ID:gFOikJou
俺のこの手がお前を倒せと…
296 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 13:46:17 ID:LANQSaaY
>>295 このううううううううううううううう〜〜〜c〜〜俺様のううテムジンでえ〜貴様をギッタンズコバコンしたらてるやだぞうういいいいええおおおうう!
な!(^^)
297 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 14:36:52 ID:rMOIzrO1
PS3にはこない?
298 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 15:17:21 ID:s7mvdF/x
セガっておもに日本で人気のあるタイトルはマルチ化あんまりしないよな。
旧作配信はセガオブアメリカが主導らしいからPS3は厳しいんじゃね
300 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 15:54:55 ID:sOUQXtqq
PS3には無理ちゃうかなー
バカ売れすればわからんけど
箱ならMS鯖でやってくれるけどPS3だと自社鯖運営しないといけないからな。
そんな費用が改修できるほどのタイトルじゃないだろ。しかも箱○発売後だとさらに購入者減ってるだろうし。
302 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 17:17:07 ID:Ta0Zzgnd
PSNでやるとDL数が大きくなるとその分メーカーに負担がいくらしいので
それが事実ならやはり躊躇するんでないかな?
>>303 あのシステム酷いよな
結局は自分の首を絞めてる
IP直で接続できりゃメーカーの鯖なんか要らないのにな
そこまでユーザの自由にさせるわけにもいかんのか
306 :
名前は開発中のものです:2009/03/25(水) 21:12:31 ID:PbmxzdB+
初代しかやったことない俺でも楽しめるだろうか
楽しんでいるかどうかなんて自分が決めるもんだ
勝つことが楽しいって人は知らん
初代からの正統な進化だから良かったんだよね。
フォースは知らんが、マーズは余計な事を詰め込みまくって
面白さの軸がぶれまくった。
まぁ、開発人が違ったらしいけど。
早く出てくれ!
99.9999% PS3では発売されないw
発売じゃなくて配信だと何度言ったら
発売でもいいんでないの?
お金取るんだし
春っていつまでだ?5月末か?
6月は春じゃなくて梅雨だぞ、SEGAよ。
梅雨は季節じゃない。暦上は6月からもう夏だな
そうめんが喰いたくなったらそれはもう夏
317 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 07:26:44 ID:mv56Lv9Y
さて、もう春だが。
カラー変更した機体でCPU戦したいです。
冷し中華が始まったら夏。
320 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 10:38:59 ID:R5S2FweG
早ければ今月中でおそくても来月中なのかね
楽しみ
321 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 11:13:39 ID:EQLZyM5r
いつ配信するかはっきりしてくれよ!
こっちだって積んでいるGAMEとかの予定があるんだからね!
発売日発表されてもどうせ予定通りには積みゲーは崩せんよw
http://www.xbox-news.com/e6565.html?PHPSESSID=no1s51fr9acd3i5bgcvb9ma2p7 セガが2009年春に配信するXbox LIVE アーケードタイトル『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』は、
第三AM研究開発部(AM3研)の監修で第二AM研究開発部(AM2研)が移植作業を行っているそうです。
バーチャロンシリーズはすべてAM3研が開発しており、Xbox LIVE アーケード版は「本当に細かいところまで監修」、
「HD化に必要な様々なデータを提供」しているとのこと。
移植チーム内にオリジナルのNAOMI版5.66環境が構築され、「当時の記憶が曖昧だったりした場合は即確認!という体制で開発」されたそうです。
またマッチングロビーの仕組みは完全に作り直され、対戦相手を検索する際には自分のセッションも作られるので、かなりマッチングしやすくなっています。
AM2研が移植を担当することになった理由は、「バーチャロンとXbox 360への熱い情熱が溢れすぎた結果」だそうです。
sacraさん、情報提供サンクスです。
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>324
うほっ、いいツインスティック。
>>304 箱はその分をユーザが肩代わりしてるわけで…
ま でないPS3よりでる箱の方が良いけど
327 :
名前は開発中のものです:2009/04/05(日) 18:30:53 ID:5nzJdUOH
続報まだかなー
まだかよ!
まだです。
330 :
名前は開発中のものです:2009/04/06(月) 09:16:50 ID:P8A5Y1Fl
コラム更新が楽しみ
いまさらこんなショボゲーいらん
そうだね10年前レベルのグラフィックだもんね
もう4月なんだが、ちっとも情報出てこないな。
ダッシュボードに宣伝が来ても良いだろうに
>333
今すぐ箱を起動してごらんプレゼントがあるよ
337 :
名前は開発中のものです:2009/04/08(水) 21:50:34 ID:irRjQIch
過疎なげーセンで初代のを遊んでたとき態々壁に隠れながら炎ばっか出す奴がむかついたから辞めた
338 :
名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 06:55:56 ID:zcADL6yL
339 :
名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 07:41:32 ID:WgdLejBS
中坊の頃DC以来だなー楽しみ
340 :
名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 08:56:27 ID:gDBLjr3r
>>336 パチンコ屋にいそうな風貌だよなwwww
>>337 まぁそういうテクニカルな戦術としてではなく、初心者の頃は壁に隠れながらボム投げて、壁から壁に隠れ繋ぎながらショットを当てるゲームだと思ってました(テム)
最初はジャンプキャンセルもガードもわけわからなかったからなぁ…
今ではひたすらアファで殴り込まないと気がすみませんw
大抵返り打ちにあうけどorz
342 :
名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 21:27:55 ID:UHibrvGf
SSのツインスティックはガンダム外伝用だろ
なんかかっこいいな
345 :
名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 22:02:50 ID:okYH7znp
オラタンか
あれはDCでやり倒したソフトの一つだ
346 :
名前は開発中のものです:2009/04/09(木) 23:56:11 ID:gDBLjr3r
>>342 マジかよwwww
どー頑張っても東大卒には見えねぇよwwwww
パチ屋か居酒屋でしかあんなのいないだろ
347 :
名前は開発中のものです:2009/04/10(金) 00:25:59 ID:EEK0pZx3
>>346 最初フリーターだったが
学歴だけで偉そうにするアホが多いからむかついて
勉強して東大入ったって当時のインタビューで言ってたな。
349 :
名前は開発中のものです:2009/04/10(金) 00:56:34 ID:9asGZ1Kl
すげえなw
xbox360のコントローラーでオラタンすごくやりにくそうなんだが
問題ないんかな?
でも実際、パチンコと競馬で生計たててたこともあるらしいぞワタリ。
セガの面接も競馬新聞片手に行ったとか。
>>350 少なくともDCコンよりはやりやすそう。Yでジャンプ、Aでしゃがみ入力。
XとBを左と右のターボボタンに設定して、LBとRBを旋回に、
そんでトリガーをそのまんまショットにすれば完璧じゃね?
グリボとかの旋回キャンセルが大事なやつは、むしろ初心者なら360コンのがやりやすく感じるんじゃないかな。
そんなおれは既にDCTSを360対応に改造済み。
えーとよくわかんないんだけど>347はウィルスかグロ画像?
あとどうせ特典をつけるなら、ねんどろいどライデンとかにすべき。
>>351 ああ、なるほど
俺、普通にアナログコントローラーとLB,RB,LT,RTで遊ぶ事しか考えてなかったわ
355 :
名前は開発中のものです:2009/04/10(金) 07:01:27 ID:AnmWv4Ki
これ売れたら現世代グラで新作チャロンだして
俺はグラだけ5.2バージョンがほしい
357 :
名前は開発中のものです:2009/04/10(金) 10:23:41 ID:KQKWjkJ1
ウイングウォーをだな
というか現役時代からやっていながら、verの表記の意味を初めて知った
開発段階からの更新数なのはなんとなくわかってたが初代…ってかそれ以前からの通算なんだな。。。
という事はVer1.00や3.00、4.00も当然あるわけで…
やってみてぇ〜
ほんとにHD解像度に耐えうる画質得られるんかな?JSRFを360でやったらボケボケでがっかりしたぞ…
361 :
名前は開発中のものです:2009/04/10(金) 12:25:37 ID:x35Ige+H
高すぎでウケるw
3500ゲイツつけて!
実際発売したら欲しいけどなw コナミ音ゲのアケコン+ぬいぐるみ代だと思えば妥当な価格だぞw
エリートより高いがな
>>358 実はM.S.B.S.ver4.xは製品化されてる。
オラタンのタングラム戦。
空を飛ばせたらずっと降りてこないということが可能になって、やめたアレな
>>365 マジか!?
あんな中途半端な空中戦バーチャロンなら正直いらないかもw
情報サンクス
東大卒だとトミノに嫉妬されて酔ってからまれたりするから善し悪しだよね
371 :
名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 08:56:46 ID:pknemGKn
3万5千円なら3つは買うな・・・
レバー部分だけ単品で買えるようにしないと壊れたときに酷いことになるな
実際幾らぐらいになるんだろうなTS
ネタ画像どおりなら360本体より高いコントローラーか…
メンテ用のパーツ販売も欲しいな
マニア用にセイミツ製パーツもあったり
最悪レバーの稼動部分のCADデータ流してくれたら俺が削りだししてやんよw
ただし、すげープレ値になるがw
で何時配信なの?
待ちくたびれた
え?そのキタナイちくびが何だって?
ここまで改造できるなら、セガサターンのスティック買ってきて改造しろよw
スティックの間隔が短すぎてあそべねーだろ
ところで、俺がチャリでコンビニから帰っていると、
ありえないぐらい半ケツローライズのジーンズはいた
お姉ちゃんが前を自転車で走っていたので、
しばらく夜目にも鮮やかな生尻を視姦した
お姉ちゃんは、しばらくしてあるマンションの前に
止まったのでスピードを落としてゆっくり追い越し
名残惜しく振り向くと、
お姉ちゃんはこっちに気が付いていたらしく
ニヤっと笑ってこれもおなかが出るぐらい短い
セーターをパッとめくってオッパイ(ブラなし)を
俺に見せるとマンションに入って行った
春の夜の嬉しい出来事でした
今からお姉ちゃんのお尻とオッパイを思い出しながら
一人でレッドクリフします!! (><)
なんで360で64レベルのしょぼグラで遊ばなきゃならないんだよ
PSUといいどんだけ手抜けば気がすむんだ
遊ばなきゃいいじゃん
384 :
名前は開発中のものです:2009/04/13(月) 20:33:23 ID:gsLyg44n
つ HD
>>382 XBLAをなんも解っちゃいないどころではない言い方だな
で、ソフト自体は何ゲイツなのさ?
公式くらい見ろ
389 :
名前は開発中のものです:2009/04/13(月) 22:07:00 ID:O3XUqGqU
AM2研だっけ?
買うからシェンムーを移植考えてー
例えツインスティックが高価になろうとも買う
>>388 レッドクリフとかしてた割には辛口だなw
393 :
名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 22:45:00 ID:52uk+huR
女性は遺伝子的に自分から遠い存在を選ぶそうだ。
そしてその選択、判断を女性は臭いでする。
近親者の体臭は女性にとって嫌悪感を覚えるものらしい。
ゆえに女性からの積極的な接触はありえない。
逆に言うと、醜男でも臭いで美女と巡り会うチャンスがある。
それにひきかえ男性はそういった臭いにはおかまいなしなので、
姉妹に性的欲求を抱くこともあり得る。
つーか発売マダー
395 :
名前は開発中のものです:2009/04/15(水) 01:03:35 ID:1rDCrosJ
下手に新作より、過去名作移植のほうが嬉しいかもな
過去名作移植といっても、オラタンは
・未だに直系の最新作が出ていない
・似たようなゲームも無い
・ファンが根強い
・スパロボ参戦等もあり、知名度の掘り起しが行われていた。
という絶妙なポジションにいたのが大きいな。
同じ対戦ゲーでオラタンより遥かにヒットしたスト2やバーチャ2
同じロボモノのAC辺りじゃここまで行くまい。
>>393 それが本当だとしたら…俺が喫茶店とかコーヒーショップのねーちゃんにもてる理由は…
鼻がぼけてるからそういうのがわからんだけという可能性が…(;ω;)
類似っつーと、アーマドコアとかなんだろうが、操作感が全然違ったし
ガンダムVSはタイマン勝負的なノリと繊細さっつーか対戦のチューニングが足りないと思った。
まぁ、発売して体験版しだいだな。ゲイツP補充とゴールド復帰するか。
期待はしているが以外に楽しく感じれないかもしれんと思いはじめている。
内容はストイックだからねぇ
あと観戦モードとオフライン分割対戦がないのがすげー気になるな…
>>397 モテてる事実は変わらんじゃないか!
このヤロウ
>>396 >・スパロボ参戦等もあり、知名度の掘り起しが行われていた。
これに関しては、マイナス効果しかなかったと思うけどな
スパロボファンにもチャロンファンにも良い評判聞かないぞ
スパロボは原作アニメの熱い展開を再現してなんぼ
チャロンはアクションでの対戦をプレイしてなんぼ
バーチャのコマンド戦闘形式RPGが発売されて誰が喜ぶんだ?と同じこと
402 :
名前は開発中のものです:2009/04/16(木) 11:28:43 ID:zjrIV9tq
マイクロソフトのテストに合格したらしいから、もうすぐ配信だな
早くて今月中か
403 :
名前は開発中のものです:2009/04/16(木) 12:14:11 ID:8cjdLQ0H
実績も楽そうだし最高!早くやりてー
404 :
名前は開発中のものです:2009/04/16(木) 12:22:10 ID:pY3iuETr
>>396 それ見てそういえばスパロボに出てたなって今思い出した
後々、追加パッチで分割対戦配信されないかな。
>>403 ・対戦でランク一位になる
というのがあるらしいw
407 :
名前は開発中のものです:2009/04/17(金) 03:37:40 ID:55G2gLbV
まぁ、なんにせよ配信日だけでも発表してぅれんと
情緒不安定なんだよ。。
四月も残り半分きってるんですが・・・
>>406 ああ、たしかに作業でどうこうって実績じゃないな。
無 理 で す
実績解除で無理なやつって余裕で諦められるけど
がんばれば達成できるって程度にチューニングして欲しい。
411 :
名前は開発中のものです:2009/04/17(金) 07:47:29 ID:gsMrpJTj
>>406 ウィキみたけどそんな鬼実績なかったぞw
>>411 実績wikiもうあるのか・・・
あれ、解析とかで記載してるんだと思ってたが、
未配信のまで書いてるとか・・・
どういう情報源なんだ?
>>406 ねーよwwwww
ネット環境なかったら解除出来ないだろwww
まぁ、ソフト自体DL出来ないが…
>>413 オン要素絡みの実績は山ほどありますぜ?
あー オフライン分割つけてくれー
わしゃ横並びで徹夜でがしゃがしゃ遊びたいんじゃー
415 :
名前は開発中のものです:2009/04/17(金) 10:28:59 ID:gsMrpJTj
オン絡みは…
オン対戦やれ
オン対戦10回やれ
って実績があるようだ。
勝てとは書いて無いから勝敗は関係なさそう。
センコロだっけか
オンのランキングで50位以内?のランカーになれという実績があったの
それを出すならACFAの実績もw
・オンライン対戦で累計勝利が10000
・オンラインランカーに昇格(世界ランキング30位以内)
>>414 すまんかった
≡┌( ^o^)┘ ⇒樹海
>>415 あるけど必要なになるのは
箱、テレビ、アカウント、ダウンロードしたオラタン
が各2つずついるんだよね 正直敷居高すぎだーぜ…
TSを2セット揃えるだけでもアレなのにねぇ
お口の中バーチャロン
>>418 時間さえかければ誰でも出来る実績ばかりだけど
そういう本当に上手い奴しか取れない実績はあってもいいと思う。
これ解除してんのかスゲー!!!!みたいな。
ただ談合してインチキするカスがいるのがなぁ。
ツインスティックの新しい情報はマダですか?
427 :
名前は開発中のものです:2009/04/19(日) 10:03:47 ID:i//ZyohO
ツインスティックの新情報まだぁ〜?
オジサンのスティックは一本しかありません><
来週か再来週にくるー?
>>401 結局バーチャロンより速いゲームがでてこなかったんだよな
結局4月は無しなの?
432 :
名前は開発中のものです:2009/04/19(日) 21:28:48 ID:TpAKf6Cg
配信日くらいちゃんとしてほしい
>>432 XBLAの配信日はメーカー側に決められないんじゃ
434 :
名前は開発中のものです:2009/04/20(月) 01:40:56 ID:XseIrxGQ
普通にパッケージ販売してくれたほうがうれしいんだが
中古で売れないからかw
パッケージ販売だと流通にマージンとられて額面がかなりあがるし、
額面が上がってしかも新作でないならそれ相応の追加要素を入れないとダメになるから開発コストあがるし、
開発コストが上がれば採算分岐のハードルが高くなってオラタンの開発そのものにアカが出やすくなる。
配信が可能な容量なら、配信が結局はベストな選択だよ。
配信は売り上げがでないからつまらない
438 :
名前は開発中のものです:2009/04/20(月) 15:11:09 ID:yVP41F7+
いつ配信するんだよ!?
次はアウトトリガーが移植されることを切に願うわ。もちろんトラックボール別売りで。
セガのサイトにあるバーチャロンのアンケート書いてきた。
必須項目で、どれか一つ良いところと悪い所を選べってのはきつすぎるぜ…
特にオラタンは俺的には何の文句もないだけに困った。
まぁフォース以降は、
ガラヤカの機体デザインとか認めたくない物はごくごく一部だけあるんだがw
441 :
名前は開発中のものです:2009/04/20(月) 18:49:42 ID:udmS/QrX
俺もアンケやったけど悪いとこが無くてやめた
442 :
名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 15:21:06 ID:xV3s7tYI
4/29確定
>442
mjd?
444 :
名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 16:55:33 ID:IuyMbgMh
447 :
名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 17:26:07 ID:CBwLLF2U
ゴールドじゃねーと対戦できねーのか
448 :
名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 17:30:35 ID:ZBLwLH8B
遂に来るのか!
タユタマ -Kiss on my Deity- 株式会社 5pb. 恋する乙女の神通力アドベンチャー
マグナカルタ2 株式会社バンダイナムコゲームス 愛と憎しみの RPG
普通にアドベンチャーとRPGでいいじゃないかなんで前に余計なのつけるんだよw
何気にシステムリンクプレイが嬉しい
1台は常にゴールド入ってるがもう1台放置気味なんで
フレが来た時の接待用に丁度いい
で、スティックは?
452 :
名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 19:19:16 ID:xV3s7tYI
「俺の」「スティック」で卑猥な想像を…スマン
>>453 スレの前のあたりに君好みの画像があるよ
ツインスティック早く!早く
と思ったけどHORIコンでもなんとか出来そうな気がしてきた
>>447 いまさら言うことか?
どうしてもゴールドにしたくないなら
箱とTVを二台用意しろw
457 :
名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 08:55:02 ID:xJUl0vqJ
配信日が決まったと知り
早速オラタンの夢を見てしまった
レバーが買えず、完売の夢を
ゲーセンのレバーで腕が痛くなり、
ドリカスでのコント操作の方が楽&上手な俺は勝ち組
楽だとか強いだとか、そういう理由でスティックが使いたいんじゃないわ
バーチャロンだから使いたいんだ
DCスティックのコンバートの仕方、誰か公開してくれんかのう・・・
464 :
名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 14:37:59 ID:S4jvXvbj
わざわざコンバートしなくてもホリパッドあたりを乗っとればいい
何!?4/29配信なのか!?
箱○早くMSから帰ってこ〜いorz
寂しいぞぉ〜…
なんでこの時期に保証期間外のRRoDなんだよ〜orz
467 :
名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 18:27:18 ID:BePD0s6F
サターンスティック改造したくなった。
(`・ω・´)
SSとDCのツインスティックがクローゼットで眠っている;;
360対応改造したスティックがヤフオクで飛ぶように売れてるな
1万とか馬鹿か…
470 :
名前は開発中のものです:2009/04/22(水) 21:40:06 ID:6Qlqj/MD
>>466 お前馬鹿だろ?
3年経過してレッドリングになったら普通はアーケード買いなおすもんだろ?
で、追加機能ってどんなのがあるの?
カラーリング変更とか?
>>472 >>1ぐらい嫁w
* 階級システム
* スコアアタックモード
* カラー変更モード
* リプレイデータのアップ・ダウンロード
4月29日・・・
えぇい!
レバーはまだか!
一本は自分の、もう一本は親父のを使え。
TS出るのは確定なんでしょ?高いだけで・・・
\19800位なのかね
\19800なら高くねーよ
予備でもう一本普通に買える
\39800でも買うって奴が多い・・・
480 :
名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 07:46:38 ID:hVYM0m1w
TSの価格、
個人的には25,000〜40,000の間かなと思ってる。
三万越えると家計に直撃だからキツいけど。会社からも夏ボーは0宣言されてるし…
482 :
名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 14:22:55 ID:d2URRr/k
ツインスティックってそんなに高いんだ…
>>482 製造できるようにするのに数千万+1台の製造費数千円みたいなノリだから
生産数が少ないと大変なことになる
484 :
名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 14:58:23 ID:d2URRr/k
バーチャロンをきっかけにツインスティック需要が高まればいいんですね
しばらくはコントローラで遊ぼ。。
これが売れたら
戦場の絆出してくれないかなバンナム・・・
486 :
名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 17:35:25 ID:tdfdbIsO
転売屋が買い占めて値段高騰
スティックってそんなにするのか…
自作確定だチャロン
DCのツインスティックでさえ定価6千円で出せたのに
360用で一気に2万まで跳ね上がるんだろうか?
コナミのアケコンじゃないんだからゲーセン再現とかそういうこだわりは要らんぞ
こだわりがあるのは構わないが高いのと安いのを選べるようにしてくれ
残念ながらこのゲーム買う人は
>>479みたいな人が多いと思われ
俺もそのくち 徹底的にこだわったのだしてくれー
値段はPS3より高くても買うぞw
九八〇〇円でよくね?
492 :
名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 20:32:28 ID:3aX22ds1
前はキラータイトルで数万台は売ったし今回は一万も出ないだろうから仕方ない
493 :
名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 22:13:13 ID:NM99pL3g
HORIのRAPが14,000円くらいだっけ?
自分の工場持っていて、部品流用可能なところでこの値段でしょ。
んで、これにパッドをつけた「オトメ棒」が、それなりの数を作ったろうけど、おおよそ20,000円くらい。
TSは形状は完全に特殊だから全部新規だろうし、
流用パーツなんてあるはずもないし、
セガの財務状況から在庫なんか作りたくないだろうし、
TSを意地でもほしがる層は「しょぼくて安い」より「高くても頑丈」なものを望むだろう。
何よりコラムで「普通なら企画倒れになるくらい高い」とあるし。
数と値段のバランスは、極めてシビアに計算しないと、オラタンの利益が軽く吹っ飛ぶことにもなりかねん。
経理&営業にしてみたら、恐ろしいギャンブルだよ。
普通のコントローラーでやって物足りなかったらツイン棒買うよ
戦場の絆をスティック対応で出せば…
ガンダムvsもTS対応になる予定はあったんだよなぁ
市場的には対応しなくて正解だったっぽいが
チャロン好きはやっぱTSは欲しいよなぁ
絆でそういうこと言い出したら「ついでにペダルも」って話になってきそう
499 :
名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 22:56:40 ID:DCdjuANN
正直5万だろうが6万だろうが買うけど、安いに越したことはない。
20k以下で出すと思うけどな
それ以上だったら普通出さない
501 :
名前は開発中のものです:2009/04/24(金) 23:19:50 ID:0yYWNNha
502 :
名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 00:14:56 ID:zgL39Gvq
バーチャロンやったことないんだけど、パッド操作ってきついの?
あまり関係ないかもしれんが、3D格ゲーなら俺はパッド派。
慣れりゃ問題ないよ。
でも、ツインスティックあったほうがロボット動かしてる感じがする
505 :
名前は開発中のものです:2009/04/25(土) 11:06:38 ID:J29uBEQq
「操縦してる」って感覚はバーチャロンには重要
スティックありき、のゲームデザインだからねぇ
パッド操作じゃ「バーチャロン」じゃなくなっちゃうのよ
もう来週でるのか、ゲイツ補充しとかないと
というかKYで申し訳ないがこれってやっぱver5.66なの?
聞けば箱○版はアーケード版とは違うチームが移植してるそうで…
16:9表示対応だし、もしDLCで機体配信するなら5.68やら5.7にはならんのかね?
十字キーで前後左右
Aでジャンプ Yでしゃがみ
Xでレフトターボ Bでライトターボ
LBRBで左右旋回
LTでレフトウエポン RTでライトウエポン LT+RTでセンターウエポン
>で自爆ボタン
>>505 自分のスティックを握って、自分自身を操縦しとけ
>>511 そのくだらないネタはもういい…
っていうかおもしろくもなんともない
下品なだけだな
天板に何で穴開けるか考えてたら、1日が終わったチャロン。
結局安価な電動ドリルとニッパーで無理やり開けることにしたチャロン。
お金無いのよ。
>>513 金ないならパッドでの操作に慣れるようにすりゃいいだろうに
>>514 欲しいものがあり、それを買う金がない、またはそういう商品が存在しないときは
自分で作るのが基本だろう。何であろうと。
TS結局出るの?
出そうな気配ある?
自作、改造以外でな
キーの深さを考えたらパッドのが早いんだろうけど
やっぱレバーあってのチャロンだよなぁ
DC棒探すか
無いなら習得すればいいじゃない
いよいよ明日だなぁ…
思ったよりすげぇ早かった
でもなぜ休日に配信するんだorz
また18:00〜とかその辺なんだろ。。。
改造用のケーブル在庫無しのメール来た。
\(^o^)/
暫くは箱コンで我慢でござる。
ケーブルダイレクト売り切れてんのかw
25pinで作っちゃえばいいんじゃね
遂に俺のCyborg Rumble Padが真価を発揮するときが・・・
>>524 予算ギリギリだから届くまで待つよ。
発送は8日過ぎだけどね☆
527 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 00:11:12 ID:9Gyj0jfR
配信始まった!!!
528 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 00:20:20 ID:id0PRjuV
何時配信なの?日付変わったよ
529 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 01:08:00 ID:rcmYhRfx
配信まだ?
今日だっけ?
いつも通りなら18時以降じゃね?
配信が通常通りなら、18時からだとぉぉぉ!!
なんだよ、それはよぉぉぉ!
休日なのに意味ねぇ
全くだよ…。
プチ・柔らか、意味無し芳一(-.-;)
配信キター!!!!
とアブラ投入するだけで、一斉にマケプレに突撃するオマイラ プゲラw
∧_∧ ハァハァ
シコ ( ´Д`/"lヽ
/´ ( ,人)
シコ ( ) ゚ ゚| | アッーーーーーーーー!
\ \__,| ⊂llll
\_つ ⊂llll
( ノ ノ
| (__人_) \
538 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 14:57:06 ID:Z2XnLd44
w
ゴールド会員とかゲイツマネーとか買いに外に出ろとでも言いたい時間設定
かもしれんが、実際のところamazonで買ったほうが安いという罠。
あまったマネーで日本ゲーでも買ってあげてください。エグゼリカ……とか?
>>536 >配信キター
↓
(゚∀゚)ゲッレディ
↓
λ....トボトボ
ってのを既に2回くらい繰り返した
541 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 16:32:15 ID:zIga14J2
配信キター
たぶん16:30スタート
ほんとにきたw
今55パーセントダウンロード中
はよ終われ
544 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 16:46:13 ID:zIga14J2
初めてオンラインスコアランキング1位取れて感動
…数分後には即効圏外になるんだけどちょっと嬉しかったw
545 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 16:50:41 ID:zWojZuH7
なんぞコリ!壊れてんじゃねぇよ氏ね!
誰かフライトスティックでやってみる猛者おらん?
>>544 18時からだと思って油断した
・・・一生に一度の一位チャンスを逃すとはorz
549 :
544:2009/04/29(水) 17:05:01 ID:zIga14J2
>>547 >>548 オラタン待ちでVF5やっててちょっと様子見したんだ。
最初はマーケットプレースに出てなかったんだけど再検索で出てきた。
もらったああああああと思ったよw
ああ、スティックじゃないと操作できないから最初から無理だったようだ・・・orzorz
ターボ使いずらいなw
くぅ〜、なんでおまいらはあんなにスムーズに動けるんだよorz
やっぱツインスティック無いとダメだ…
パッドでいけるだろうとタカをくくっていたが若干厳しいなぁ…
あ、ツインスティック風操作もできるのか
でもやっぱ厳しいのぉ
ロビーに繋いだけど、結構居るのな
557 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 17:51:32 ID:P5b2KCi/
>>552 へへへっ・・・徹夜でスティック乗っ取りしたんだぜ・・・。
マーズで鍛えておいたのさ!
つーかスコアアタックでのエンジェランの少なさは泣ける。
皆さんは、ツインスティックモードでしているの?
561 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 18:43:24 ID:ymkX0GKV
有料ベータ乙wwwPS3で完全版でるというのにwww
GKの俺涙目
スタンダードモードでやってる。
ロビーで対戦待ちのときにLBかRBを押すとなんか変わる。
スティックモードでやってるけどスティックの位置がずれてるから、
しゃがみがずれて入ってるな。難しい。
スティックモードでトリガーが硬すぎて中指で押せねぇwww
566 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 19:16:03 ID:Rxho2yyW
オラタンでは見た事ない機体が何体かいるな。
フォースで追加された機体?
567 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 19:27:31 ID:Rxho2yyW
…と思ったら最新バージョンで追加された機体だったんだな。
ゲーセンには5.45しか無かったからわからなんだ
>>566番を取得しておきながら何を言う
オラタンにはバージョン違いが数種存在し、一番新しいのが今回移植されたver5.66だ
DC版とは違うぞ
んぐ…
自己解決となorz
>>569 ごめんな
そしてありがとう
wiki見たら書いてたのよ。
SINGLEモードで自分のカスタマイズした機体は、どうやったら使えるの?
573 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 20:04:54 ID:L9HItlUs
>>561 さっさとGKなんて下等生物生活やめてこっちにこいよ負け犬
574 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 20:33:00 ID:Qg6tD5dX
オラタン、ソフトでだしてオトメとかシューティング配信にしたほうがいいんじゃ?
クオリティ上げたオラタンやりたい人けっこーいると思うけど
575 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 20:36:48 ID:Gqw+bvEg
これって外人もいるの?
うわぁ…
明日ゴールド買って帰るか。
800円だしな。
360のONは過疎るのが早いからゴールドになるの
あんまりなんだが、しかたあるまい。
578 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 21:15:02 ID:FYxxuBcz
PS3とxbox360のマルチタイトルが多くなってきた今、
xbox360専用としてのツインスティックを出すよりも、
PS3での移植も考慮した上で、両対応設計のスティックを
出すか出さないかをSEGA内部で話し合ってるんじゃないかなぁ。
で、後に完全版、かつスティック同梱版がPS3で出る。
そしてPS3がPS2エミュのサポートを発表して、OMGもツインスティックで
操作可能になる。
と妄想しながらGKの俺が言ってみるorz
>>578 ゴールド会員の話だと思う
シングルのスコアはかるヤツ、他人のリプレイみれるんだな
いきなり10位とれたからびびったが知らない間に23位に落とされてた
1位のバトラーはツインスティック操作っぽいな
動きにキレがある
とは言えなんか頑張れば今の内ならパッドでもランク10以内に戻れそう
と言ってる内にどんどんランクが落とされてるw
25位落ち
朝早いから寝るがこの分だと明日朝には3桁に落とされてるかもorz
360のオンは長くね。
ヘイローなんて数年経ってても対戦に困らないし、ソウルキャリバーとかacも未だに出来る
箱○を日本人で持ってる人は少ないから海外の方がどれだけいるかだな
隔離鯖だったら関係ないが
野良だと困ることもあるけど
趣味が似通ってるリアル友人やフレ作れば
対戦相手には全く困らない
585 :
名前は開発中のものです:2009/04/29(水) 22:38:58 ID:hS/xIyWk
体験版やったがパッドじゃ無理だな
パッドでも全然出来るよ
しゃがみターボがやり辛いと思ってたら、それぞれ割り当てられるみたいだし
ツインスティックタイプでスティック押し込みにしゃがみターボ割り当てれば大分良くなる
ツインスティックタイプにして、ボタン位置を好みの場所にカスタマイズしたら、
けっこういい感じに使えるようになったよ。
意外とパッドでもいけるよな
幸せ
技の出し方を忘れた〜
いや、特殊技じゃなくて基本の奴(エンジェランのミラーとか)
攻略サイト探したんだが、なぜか特殊技しか載ってない・・・どうすりゃいいんだyo
>>579 両対応ってライセンスとか厳しいんじゃね?
そういや360のコントローラはライセンス品かどうか認証があるけどPS3どうなってるのかな
せっかくのUSBなのに使いまわせないんじゃあまり意味ないよね
メーカーが直々にドライバ書いたものに限り自由に動かせるようになればいいのに
お試し版だとCPU戦どこまでいけるん?
万年シルバーな俺にはこれで十分な気がしてきた
結構シルバーいるんだな
なんか安心した
オンライン対戦で1回も勝てないわ
595 :
名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 05:00:07 ID:rfRQ0sX+
ベリーイージーでやってるのにラスボスだけ強すぎる。
何度コンティニューしてもレーザー一発くらって死ぬ。
なんかもう嫌になってきた。
バルバスバウ(両腕飛んで行くやつ)なら
寮押し攻撃のみで楽勝。
597 :
名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 05:21:22 ID:MGPKzdyd
パッドでツバメとか出来てる?
ツインスティック発売されたら本体ごと、とか思ってたけどもう我慢できん・・・
でもバル使いだから思い通り動かせるか不安なんだよなぁw
タングラム戦は慣れだよ。
目が開いて拡散レーザーを出すまでと極太レーザーを出すまで、そして目が閉じる前にどれだけ攻撃を当てれるかが鍵
アファームドバトラーやエンジェラン以外なら大体何か強いRT射撃をやった後に横に歩きながらRWを数回垂れ流せばOK
攻撃が始まったら無理にダメージを与えようとせずに回避に徹し、攻撃が止むのを待つ。
最初はタイムアップするだろうけど、数回やればコツを掴めると思うよ
慣れてきたらタングラムの攻撃中にも横ダッシュ→ターンして前ダッシュ攻撃でダメージ与えるのもオススメ
600 :
名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 06:16:46 ID:MGPKzdyd
601 :
ダー:2009/04/30(木) 14:05:23 ID:3QuRrrQl
教えていただきたいんだが、X-BOX 360をオフラインでスタンドアローン状態にしたら、オラタンは遊べなくなるのかね?
つねにネットに接続してないと駄目なのかい?
ライブ・アーケードのゲームって。
>>601 一般的には、オンライン専用ゲームでなければ、スタンドアローンプレイ可能。
603 :
ダー:2009/04/30(木) 15:46:26 ID:3QuRrrQl
>>602 ありがとうございます。
昨日、DC版ツインスティックを×360用に改造するのに、どうしてもオフラインのスタンドアローンにしないとならないもので。
いくつか探って、試してみますね。
>>603 有線パッドはWindowsPCに繋いでも認識するよ
改造ツインスティックがオークションで3万超えとかバカか…
そういう奴らにとっては公式スティックがたとえ2万でも安いんだろうけど
軽く遊びたい奴は置いてけぼりだな
金が無けりゃパッド使ってろってことか
筐体を自作する奴まで出てきそうなゲームだからな。
はんだ付けが致命的に下手でもない限り、手順解説サイトあるし自作お勧め。
高くても数千円だ
>>607 どうやら貴方は改造したみたいだがお勧めのサイトあったら教えてくれお!
609 :
名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 20:23:35 ID:pcel7UEH
公式のスティックの話はどうなったんだ?
>609
多分公式は、ここ数週間のプレイ動向を絶賛サンプル中。
その結果でGOが出るか決まると思う。だからTSがないからやらない、
じゃなくて、TSあればもっとやる、という形にならないといかんのだろうな。
難易度ベリハに変えてもあんまり変わらんねw
ところでテムとライデンの試作機出すためにベリーイージーでクリアしたタイムを消すことは出来ないのかなぁ…
データ消して1からやるしかないのかなぁ…
ライデンはともかく、テムはなんか苦手なんだよなぁ
バトラーの所為で無闇に斬り掛かってしまうorz
>>608 2ch内を"ツインスティック"とかで検索するといいお!
検索結果:俺のツインスティック
SINGLEで自分のカスタマイズした機体を使用ってどうやるの?
>614
右サイド奥の変な形のものを選択するといい。
616 :
名前は開発中のものです:2009/05/01(金) 08:16:47 ID:9pPb2kkD
618 :
名前は開発中のものです:2009/05/01(金) 13:28:57 ID:vRJjv4/0
これってシルバーでもポイントあればDLできるのか?
速答頼む
後できれば幾つポイントが必要かっていうのも
620 :
名前は開発中のものです:2009/05/01(金) 13:53:19 ID:vRJjv4/0
>>619 サンキュ
オン対戦ないとやっぱつまらんよな?
箱買ってよかった
めっちゃ面白い!
まだオンでは全敗だがw
ビギナーの私に簡単なアドバイスくだされ
>>620 もうわかっているかもしれないけど、ポイントは1200ポイントです。
オン対戦しないと面白くないよw ちなみにXbox360をオンラインに
繋げて新規にゲーマータグを作った場合、最初から三つのゲーマー
タグに限り一ヶ月の間は自動的にゴールドメンバーシップ扱いに
なります。ゲーマータグを使い分ければ三ヶ月は無料でオンライン
対戦できます。
オラタン全盛期はすごく楽しかったのに、今やると全然楽しくない…
バーチャもそうだったけど、月日は変えられないな
思い出が美化されてるだけだと思う
>>621基本的に待ちが強い
後出しで相手の硬直を狙う
あとは…我慢出来るかだなw
626 :
名前は開発中のものです:2009/05/01(金) 16:45:36 ID:SwO3OLIg
サイファー使い少ないのな
そりゃ旋回ないとキツイし、前ビテムジンだらけだし
オン対戦、想像以上に快適に出来るな!!!!
システム周りのデザインも良い!!!!
10年前は、1ゲーム100円だったから
ほとんどやってなかったが、こりゃ面白いな!!!!!
俺はバーチャもオラタンもいまだに楽しいよ
しかもシルバーだ。まぁ、このGW中に1ヶ月ゴールドで
一時的にON復帰するけど。
やっぱなんやかんやいって完成度高いゲームだから飽きないわ。
そんかわり鉄建とか他の格ゲーは無理だけど。
ちなみにチュートリアルでCOMでも自由に相手とステージ選んで対戦できるから
シルバーでも全然飽きずに遊べるよ。
630 :
名前は開発中のものです:2009/05/01(金) 20:40:49 ID:45FObF6G
たのみこむの連中みたいなのが沢山居れば日本の景気なんかすぐ回復するだろうな
2万出して当然とか基地外の世界
>>626 素人にゃきつい機体だしな
上手い人相手だとほんと1発当てるのすらむずかしくなるがw
>>631 アーケード版のスティック1本7000円ぐらいと考えれば2万でも安いほうかも
仮に5千円ぐらいで作ったとしてもすぐ壊れて逆に高くつくかもよ?
>>632 なんですぐ「アケと同じ材質が基本」で「2万でも安い」って方向になるの
軽く遊びたいだけの人も本体買える値段のものを買えとか無いだろ…
二度とGold会員になることは無いと思っていたけど、
これのために12+1入会してしまった でも後悔していないw
元取るために週末は対戦や!
おまいらの戦績教えて。
さっきっから再戦30回ぐらい付きまとわれてる・・・怖いよ
負けてやればいいかと思うんだが、それも逆恨みされそうだな
>>636 なんでだよ。
あんたに勝ちたい、あんたと戦うことで得るものがある
あんたと戦うのが楽しいと思うから
相手は再戦してるのだろう。
露骨に手を抜くような真似だけはしてくれるなよ。
>>637 そりゃわざと負けたら怒るのは分かるからちゃんと相手しましたよ
でも、遠距離戦向けの機体でテムジン相手にインファイトやってる時点で・・・気づいて〜
>>633 軽く遊びたい人はそれこそスティックいらないだろ。
>>633 アケでやればよくね?
100円だし格安じゃん
連勝すれば長時間プレイ出来るしな
もう来ないでね
TSは量産効果が出ないと材料費だけで2万を超えるらしい。
おそろしいデバイスだよまったく。
ゲームシステムは好評みたいだから、グラを全面的に作り直して
今の世代のゲーム機並にして出せば良かったのに
中国産のネトゲみたいに色使いとかケバケバしいのが残念
>>646 懐古主義だけでは新しい客は呼び込めな無いぞ
>>647 既にアケでも家庭用機でも死んだコンテンツであるバーチャロンに何故そんな投資ができると思うんだ
XBLAという回収やりやすいフィールドで
なんとか死にコンテンツを蘇生させようと開発側もぎりぎりのラインで頑張ってるところなのに……
あと、「バーチャロン」は「アーマードコア」じゃない。
絵だけリアルにしたところでVRの動きは非現実的な挙動なんで浮いてしまうだけ。 意味がない。
>>647 ドラゴンボールエボリューションですか、わかりません(>_<)
ランクマッチでしている方々の大半はスティックを使っているの?
動きを見れば解るんですよ。
652 :
名前は開発中のものです:2009/05/02(土) 15:17:37 ID:6Zb2C2jI
ランクマッチとプレイヤーマッチでレベルに雲泥の差があるんだけど・・・。
653 :
名前は開発中のものです:2009/05/02(土) 15:28:49 ID:mh+MRpsc
>>652 プレマのがレベルたかいのかw
ギアーズも、ボンバーマンそだけど、強いやつ同士でいつでも招待できるからさらにうまくなるw
リプレイの保存いいな〜
自分のプレイを相手の視線で見ると非常に参考になるわ
655 :
名前は開発中のものです:2009/05/02(土) 17:51:32 ID:wrWnjoeI
>>645 10年前のNAOMI基板のWIN-CE系プログラムを
同じWIN系プログラムのXBOX360に移植しただけ。
バグフィックスとDirectXのバージョンの違いを克服するのがやっとだと思う。
光源処理とか加えて光沢感とかCGまで最新に出来る余裕は無いと思う。
656 :
名前は開発中のものです:2009/05/02(土) 17:56:56 ID:wrWnjoeI
>こんにちは。XBLAオラタン移植チームのムラヤマです。
>いよいよ明日配信予定です!ぜひみなさんダウンロードお願いします!
>会社や上司に色々と「わからせて」やろうと思ってますので(笑)
>なにとぞ!なにとぞ!よろしくお願いします。
【直訳】製作経費の差が売り上げの絶対的な差でない事を上司に思い知らせてやる。
>>656 でもセガって、いまだに割りと自由にやらせてるなー。と思うけどねぇ
その自由がアダになって、存続すらやばくなったにも係わらずw
TS4万でも買う信者が居ることを分からせてやれ
これは楽しみ
先日360を買ったのだが。オンに接続して一戦だけした。
それで今日オンに接続してみると対戦した者からメールが来ていたんだが。
俺に悪評付けるんじゃねえよ〜!と書いてあった。
当然俺はそいつに悪評なんか付けていない。
ちょっと気になり自分の評価を確認したが、悪評が一つ付いていた。
恐らくそいつが俺に付けたので、俺が報復で悪評を付けたのかと思った。
だから俺は今日そいつに悪評を付けてやった。
>>657 でもカラーとかポリシーを捨てて生き残りにだけ汲々とされても、それは死んだと同じだしねえ。
いや、むしろ亡骸だけが彷徨ってるような物で、そっちの方が切ないな。
662 :
名前は開発中のものです:2009/05/02(土) 23:06:34 ID:mh+MRpsc
>>660 そゆうんこちゃんには悪評送り返すのが1番wグッドゲームなひとには良評送るとマッチングしやすくなるからオヌヌヌ
>>561 っていうか、セガが独立採算の一本どっこでやってたのって80年代前半まで遡ってしまうので
セガ魂だのセガらしさだのっていうのは冷たく言ってしまえば
最後は親会社が補填してくれるさ、っていう前提あってのお遊び精神
664 :
名前は開発中のものです:2009/05/02(土) 23:51:05 ID:2M/SfyiL
セガのゲームなんて元はCSKの大川功の子供にコンピューターを経験させるための道楽だしな
現在のプレイヤー数学が一万数千くらいかね
これでわかってもらえるんだろうか
>>660 悪評の数は勲章の数と言ってだな…(ry
所詮9年前のゲームだという事が会社や上層にわかってもらえたね
・・・続編は期待できないな
>>660 負けた時に相手に悪評付ける事が殆どだろうから、振る舞いはどうであれそいつは強いって事にならね?
対戦終わるたびに悪評やら良評つけるシステムなんか?
よほどひどい奴じゃなきゃ終わったら次つぎ!て感じで行きたいんだが
対戦終わるたびに保存してますよ
負けたときはなぜ負けたのかを研究するし
勝ったときはオレ強ぇ〜を楽しむ
スタンダード操作かツイン操作どっちがオヌヌメかもわからん…(・ω・)
殺されまくり
左右のターボボタンがあるけど
左(右)ターボ攻撃とか以外に
使用する分には左右使い分ける必要ないよね?
結局、現状でどの位の数DLされたの?
>>671 ダッシュは左右ターボどちらでも同じ
左ターボが弱攻撃、右ターボが強攻撃
(機体によっては両ターボ攻撃がある)
基本的に隙の少ない通常攻撃、左ターボ攻撃で牽制して
左ターボ攻撃でVアーマーを削りつつ
プレッシャーをかけて敵のダッシュ回避を誘って、着地・ダッシュ後の硬直に右ターボ攻撃を合わせる
対戦終わったらメインメニューからリプレイ選んで、相手視点で観戦するといいよ
相手から見た自分がフワーリ着地してたり、障害物のない広場でダッシュ硬直で固まってたら要修正だw
う〜ん
個人的には斑鳩やトリガーハート、パックマンCEやボンバーマン、ソウルキャリバーや餓狼スペシャルよりオラタンの方が確実に魅力的なんだが…
意外に伸び悩んでるねorz
箱○ユーザーでかつネット環境ありのSEGA好きで、動きの速いゲームについてこれる、さらにはオラタンをそれ程古いと感じないまたはそれに目をつぶれる人で3D酔いしない人じゃないとダメってのは結構条件厳しいのかなぁ…
>>675 ゲーセンでは常連しか触らないかなり敷居の高いタイトルだったこと
海外ではまるでウケなかったこと
ここらへんを踏まえれば善戦してるほう
まぁ、Live対戦数もソフト実績としてMS側は算定しているようなので
Youtubeでまともな動画が流れてない予感>海外でウケない
ちょ、対戦でAJIM出てきたぞ・・・マジかよ
AJIMやたら速いし攻撃力高いな・・・あっさり負けたorz
ただ、武器は相殺できるし耐久性もないから慣れれば負けないかも
>>675 ロボ云々抜きにして、ゲーム性が素晴らしいのに
やっぱ北米とかじゃ、ロボ+1on1のテクと読み合いゲーより
銃を持ったタフガイと残虐描写とaimゲーじゃないと
見向きされないんだろうか・・・。
そういやバーチャファイターも受けなかったよね。
どっちも「ハードメーカー:セガ」であったが故に
損をしている部分も多いなぁ。
>>676 ゲーセンだとおっかなそうな常連さんしかいなくて
触れなかったから、自由に気軽にできるのはうれしいよ。
ただ操作難しいっすね。
今から初心者がいきなり始めてもきついだろうなぁ
このゲーム特殊なテクニックがけっこうあるからちゃんと解説してるサイトでも見ないと
ずっとわからんままだろうな
>>682 死んで覚えることを「キツい」と思うようなら向いてない
オラタンに新規参加してそれなりに勝ち負けを感じられるのは今が最後の機会だと思うよ
つか、さ。 対戦主体のゲームで10年の歴史があるのに
初心者がいきなり普通に勝てるようなのって、ゲームとして破綻してるよ
プレイヤーマッチであんまり弱いようだと
初心者さんだと思って手を抜くけど
相手を見失ってオロオロが1番初めの壁だよな、
ここでわからんうちにやられちゃってやめる人が多い。
で、相手を捕捉出来る様になったら次は攻撃が当たらない壁。
これを乗り越えたら面白くなってくる。
うー、なんかこれ始めてから悪評が一気に増えた
GW明けまでに50%超えそう・・・
正々堂々としてないって言われても
出だしからツインレーザー撃って、牽制用のビーム張りまくるライデンやら
いきなり金色になる高速フェイエンやら、飛び回りまくりのサイファー相手に
エンジェランが逃げ回って龍連打するぐらい許せよな・・・
インファイトも必ず一ラウンド一回はやってるだろ
再戦の申し込みだって断ったことないしorz
>>684他
初心者でもオフラインでゲームとして楽しめればそれでいいじゃないか
個人的には基本的なジャンプとキャンセル、ターボの使い分けと特殊攻撃、クイックステップ攻撃さえ覚えてしまえばさほど初心者お断わりなゲームとは思ってなかったりする
まぁ自分当初からAVIONで3戦中1勝出来たら良い方のレベルなので(最近は誰も対戦してくれないが…)さほど実力のあるプレーヤーとは言い難いんだが…
基本操作だけ覚えてしまえば対戦して負けても『次こそ追い付いて打ち落としてやる』って感情がわいてきて、結果はまるもんさ
そんなアファームドバトラーが世の中に量産されているはずだぜ?w
>>687 ”人としてのマナー”がなっていないという意味で悪評つけている奴なんて一握りで
ほとんどは、自分にとって都合の悪いことをされてむかついてつけているだけ。
箱の評価システムなんて、個人の感情でガシガシつけられるわけだから気にするな・・・
と言っても気になるんだろうけど。
まあ、よいきっかけだし
自身でもエンジェ使った次の戦い方を研究してみるのもありじゃない?
同じパターンばっかりで戦ってもじきに飽きるだろうし、
歴戦の先輩方も関係スレには大勢いるから聞けばいい。
・・・と言っている自分は勝ち数一桁、負け数膨大という状態だけどな(苦笑)
エンジェランで遠距離戦をせずにバトラーを殴り殺したら
それはそれで悪評が付きそうだな
攻撃的過ぎるとかなんとかw
うわぁ〜俺スゲー下手になってるぅ〜
っつーより色々な技術を知ってしまったら
それを盛り込もうとして弱くなった感じ。
ゴールド復帰もうちょい遅らせよう。。
>>690 エンジェランでインファイト心がけていたらバトラー撲殺をなんどもやってました
最初はどうやっても相手に先に殴られてたけどコツがつかめたのか、
お互いに殴りモーション入ったら2/3ぐらいの確率で勝ててる感じ
つーか、テムジンより間合いが短い分エンジェランにも勝機がある?
テムジンはうかつに寄ると思いがけない角度から切られてアウトになり易い気が・・・
ああ勝ててるって表現はしてますが、殴りに勝って試合に負けるケースが多いです
インファイトに拘ったり、追い討ちに龍使うのやめたせいかとw
何このエンジェラン使い、変態じゃないの?
でもお前みたいな変態、嫌いじゃないぜ・・・
>>682 ソウルキャリバー4みたいに、初心者が侍や主婦を使い暴れるだけで
そこそこ勝てる対戦ゲームじゃないからね。
698 :
名前は開発中のものです:2009/05/06(水) 07:00:19 ID:/goBng1r
スペサイファーエンジェ辺りに格闘で負けると
(#^ω^)ビキビキとなる罠
ランキングバトルで格闘付き合ってくれる人はほんとすげぇな
>>698 意外だからこそ、「アリ」だと思ってる。
機体をやたらと暗く塗ってる奴、迷彩になるのを狙ってるとしたら・・・許さないぉ!w
そんな奴は悪評付くか避けたいプレイヤーにされて、
対戦相手がドンドン居なくなって困るだけだからほっとけばいい。
エンジェ大杉
>>700 悪評来たからDNAを黒、RNAを白にしてやった
待ち手と入り手、両方で同じ人と連戦したのだが思惑通りに困惑しててワロス
704 :
名前は開発中のものです:2009/05/10(日) 01:01:40 ID:EcTtovMY
話題ないな
普通に遊んでる奴はゲー速に来ない
ようやくツインスティックが完成したから、konozamaでゲイツ買うお。
( ^ω^)
次の水曜日に公式HPにてツインスティックの情報を一切出さなかったら
手持ちのSS版スティックを改造しよっと。
>>707 おま俺
今日落としてやったが、パッドきちー。
ドリキャスでやってたからまだましとはいえ、ドリキャスのツインスティックももってたから
パッドはホント御遊びだったからな。
サターンツインスティックも有線コンも用意済みなんだが。
くそう…スティックなら瞬殺できるレベルの相手に勝てねえ…
だが、それは相手も同じか…
>>709 多分TSあってもリハビリ終わるまで似たような事言うハメになると思うw
711 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 17:36:23 ID:R+FP7Qkd
>>1 どんなゲームかと思って動画見たら、何このしょぼグラw
PS1用かと思った
箱○なのに何でこんな汚いグラで出すんだよw
712 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 18:33:25 ID:/HrTVbJG
713 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 18:35:27 ID:/HrTVbJG
>>711 PS1じゃ無理だよ
PS2同程度性能のドリキャスのゲームだ
ゆとりはPSしか知らんのか
ゆとりは豚インフルエンザで死ね
>>711 バーチャロンも知らん奴が居たとは・・・
まあ、やらんでいいよ
オンに来ても瞬殺されて相手に悪評付けるしかできないだろうからな
ゆとりを育てた馬鹿親と一緒に死ね
718 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 18:55:44 ID:dxZ4E5z9
ゆとりはこれだから困る。
とりあえずマーズ以来久々過ぎて無理www
オラタン以来の奴にぼろ負けしたwww
ゆとり叩かれすぎワロタwww
DCのゲームにグラ批判かwww
後釣り宣言は?w
720 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 20:50:41 ID:k2HaHZPG
そもそも360で遊べるって事自体はどれくらい認知されてんのかな?
テンポ良く遊べるから
お金気にせず何回でも対戦できるのはうれしい。
ショップでうまく宣伝してくれれば
ガンガン好きにアピールできそうな気がするんだけど。
>>720 実績見たらオラタンしかやって無い人もいるしバーチャロンを今でもやってる人は結構買ってるんじゃないかな。
TSが出てから買うって人もいるだろうし。
>>710 近所ではオラタンまだ稼動してんだぜ…
ところで自分の評判ってどうみるんだ?
しいたけボタン > 一番右のメニュー > プロフィール > 評価を見る
ありがとう、愛してる
>>722 現役組なら納得だわ
フォース稼働と同時に退役したっきりのヤツはレバーあっても涙目になってたw
公式更新したみたいだけど
出先から見れないから誰かコピペお願いします。
すいません。見れました。
今回はアップデートの話でツインスティックはまた次回ですか
ちょっと残念
開発が親切すぎで泣いた
クイックステップの解説とか公式サイトでやることじゃないなw
プレミアムテーマもかっこよさげだしお布施も兼ねて買ってあげたくなる
俺は買うぞ!
出してくれただけでもうれしいのに、
こんなに一生懸命プレイヤーの要望にも答えようとしてくれる
スタッフのみなさんに感謝の意味を込めて
公式HPのコメントについて
>ツインステックについては、次回更新で情報をお伝えしたい!っていうか、伝えられる状態になってくれ〜!
呆れて物が言えん。
次回になってもまた次回と言うかもな。
引き伸ばしたあげく発売しない可能性も大きい。
もはやセガは信用しない。これからSSのTSを改造するw
TS出たら本体とモニタとその他諸々でいくらかかるんだ
でも部屋に居てすることなんてネットくらいだしなぁ
あぅーんあぅーん
TS改造できるなら最初から改造すりゃいいのに。
はっきり発表できる段階ではないのに、なんとかして情報を伝えようとしてくれてる
ようで好印象だがな。まぁ人それぞれか。
俺はこれを機会にパッドにもなれようかと思い出した。
近接縛りで荒療治
何気に社員が沸いて擁護しているので面白いねw
またゆとりがきたぞー!
信用できない会社が作ったゲームで遊ぶ為にステック自作・・・
>>682 数日前から始めて、シングルで余裕勝ちできるようになったから
フリーでやってみたけど、確かにほとんどボコられたわw
QS苦手というのなら
QS使わないといけない局面に入らずとも
なんとかなる機体を選べばいいじゃない
>>731 カプコンよりマシだろ
スト4のブログは「発売日の発表日」を二週間後に発表します!!
とか無限回廊みたいな所だったからな。
今スコアランキング136位というとてつもなく中途半端なオフラインバトラーが居るわけだが、オン行くと軽くボコられるかなぁ…
CPU戦と対人戦は別物
744 :
名前は開発中のものです:2009/05/16(土) 05:54:01 ID:DzPIEGzp
黒塗装がステルス過ぎるのはなんとかならんのか・・・
>>740 QS格闘が苦手なら、相手のモーション見て格闘レンジから速攻離脱
そのままVターンで前スラRWすれば格闘をスカった相手は硬直してるから2〜3発入る
格闘弱い機体は近接戦闘に無理に付き合う必要ないし
今練習してるんだが、まわりこみ切りのコツないかね?
TSでできることが出来ないこのストレス…
ゲージ見てレバーとボタン2つを同時に入力...>>QS近接
ツバメ返しとか永久に無理な気がしてる
ツバメ返し一応できるようになったが
パッドだと2段目のダッシュ近接の出がどうしても遅くなって
CPUにすら逃げられるw
>>745 >相手のモーション見て
そんなタイミングで逃げられるなら苦労は・・・
>>749 格闘をジャンプで回避したら2択で
ジャンプキャンセルして即ダッシュか
追撃がジャンプ格闘ならそのまま空中ダッシュ
相手の背後に走り抜ければ反撃確定
上級者には通じないけど・・・
やはりTSとはいわなくてもPSみたいな左右対称のアナログパッドが欲しい・・・
753 :
名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 10:14:29 ID:bOW5uiR7
輸入品だから高いよね。
こういうゲームをワイヤレスコントローラーでやるの、なんか不安
そう思ってるうちは違いなんてわからんだろうなw
お前らオンに来いよ
もう過疎ってるぞ
このままじゃツインスティックでないまま終了だ
興味を持ってくれた初心者が、ベテランに容赦なく狩られて
結局、焼け野原しか残らなかったの?
758 :
名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 09:13:34 ID:Kc0exjSH
コラムまた次回かよ
初心者は10試合ボコボコにされて実績解除できたらオン引退ですよ
忘れられた頃にひっそりツインスティック発売
そんな流れでええよ
じわじわと勝率下がってきたぜー
でもまだ相応のレベルの人と相応にマッチングされるから楽しいっちゃ楽しいな
762 :
名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 18:31:07 ID:w0UbK4V/
>>757 2勝110敗まで続けたが、流石に断念した
本当の初心者なんて皆無
俺が下手なのは勿論だが、CoD4、ロスプラ、GoWとかでは
そこそこ勝てるし楽しめるんだよ
でも、1対1のタイマン勝負のオラタンでは、只のカモにしかならない・・・
初心者向けのアドバイスとか見て少しは上達して来たかと思っても
周りとの腕の差があり過ぎて、全く歯が立たない
初心者→すぐ断念、引退
他のゲームのオンに比べ、圧倒的に狭い村社会で、経験者しか残ってない
初心者皆無なのが現状だと思う
763 :
名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 18:36:38 ID:DWVg6bLM
俺サターン版触っただけのゆとり初心者だけど7勝3敗でやめた
実績解除したしw
専用コントローラに4万出すって平気で言う奴が集まってるんだ
もともと初心者なんか入り込む余地無かったんだよ
アケ原作だから弱者救済も基本的に考えられてないしな
それでもDC版でオタ友にフルボッコされた時よりは気分良く遊べる
マッチングありがたいです
こんどから弱そうな人見つけたら接待するよ、ごめんな。
サターン版クリア出来なかった俺でもあと少しで100勝
まあ倍以上負けてるんだが
最近大佐より二等兵の方が怖い・・・
動きが予測できないとどうにもならんw
>>762 GoWは敵に会った瞬間即死
こっちの射撃は当たらず向こうの攻撃1発で延々頃され続けた俺も
オラタンは勝ち越せるからなぁ・・・。
1対1のかわりに、何も出来ずに即死ってところがないのは利点だと思うが
単純に君がFPS好きなだけじゃないの?
FPSが性に合わん俺にはアレこそ付いて行けん。
基本格ゲーだかんなー
フォースになるとまた違うのかもしれない
フォース言うならボーダーブレイク話題にしてやれよw
ちょ本当に強ぇな…
勝率1/4にも満たねえorz
いろいろなチャロナーが居るなぁw
ちょっと前にここでみた接近戦エンジェとやらに遭遇した気がするw
一番面白いのはやっぱバトラー同士の接近戦をやりあってくれたややピンク色の奇抜なバトラー使いだなぁ
楽しかったサンクス
ちなみに現在6勝30敗
たぶん、変な縛りプレーやってくれてる人にしか勝ててないorz
昔やってたゲームだから人が居ては欲しいが
新規を呼び込むのも、定着させるのも、ほとんど無理なゲームだよ、これは。
残るのは濃縮された、昔からやってるほんの一部のみ。
対戦モノには付いてまわる事だけれど
それがまた新規を遠ざけていくのが何とも悲しい。
例えスティックが出ても、現状はあんまり変わらんと思う。
なんとかならんのかなぁ…。
2勝8敗で対戦は引退しました
もうCPUとしかやりません orz
>>762 ってか2勝10敗かと思ったら一つ桁が違うじゃねーかw
お疲れ…よく頑張ったな
776 :
名前は開発中のものです:2009/05/21(木) 15:30:44 ID:/QUwZ4C2
負けた数が多くてもくじけないで!
練習すればいつか勝てるようになるよ!
ごくまれにw
>>773 つーかTSでたら変らないどころか古参と新規でさらに差がつくだけだよね
ゲーセンの場合はヘタな人でも無理矢理うまい人と当たる(プレイヤーが少ないから)。
そこからコミュニケーションを通してうまくなる、という流れが一応あったけど、
XBLAの場合は勝率だけで割り当てられるからそういうきっかけがないんだよな。
>>778 順番待ちで見てるだけでも色々覚えられたしね。特に他機体。
>779
そういう点ではもっと実況プレイが増えてもいいんだろうな
これほど初心者と上級者で圧倒的な差が出るゲームもなかなかないだろうな。
VO4ならまだ何とかなるが。
バーチャロンが他のゲームより難しく感じられるのは、
相手がすぐ視界から消えるからだろうな。
ロボ対戦ゲーの上級者ってなんか性格悪い気がする、VOもACも。戦場の絆は知らん。
少なくとも仲間内では初心者は叩いて伸ばす的な考えを持ってる奴ばかりで
そりゃ初心者も本腰入れて練習する前に萎えるわ。
>>783 絆もすげーよ
固定文チャットがあるんだけど、気に食わないとそれ使ってゲーム終了まで延々同じ事連打するヤツとかが普通にいる
逆にチーム戦無視してフリーダムな事始めるヤツに「○番機やったな叩くぞ」とか文句言えたりもするんだけど
>783
上級者のそのへんの所作はロボに限らんね。
なんつーか、必死だな、みたいな感じ。
そのエネルギーをもっと別な所に使えば良いのにな
>>762 2勝110敗ってまじか?
俺も完全新規だが370勝465敗ぐらいだよ
待ち部屋にして自分より上段位とは戦わないようにしてたけどな
勝率が近い相手がマッチングしやすいから全員強すぎたなんて事あったか?
ちなみにパッドオンリー
ゲーセンでもやった事無いしツインステの何が優れてるのかも全然知らないレベル
キャラクター変更はだいぶした
はじめはテムジンだったがエンジェランの竜がまったく避けられなくて勝てなかった
が自分が使えば同じように竜避けれない相手には勝てるなと思い変更 エンジェランでしばらく回避できない相手には勝てるようになったけど今度はエンジェランの限界を感じてライデンに変更
ライデンはなかなか使いこなせなかったけどいきなりライデンから始める前にテムジンやエンジェランでバーチャロンの基本的な事を覚えたのは生きてきてると思う
結局は向上心じゃないかね〜
合わないと思ったらキャラクター変更オススメ
初心者PL自身が「負けて成長するゲーム」と思う分はいい。
でも、それを錦の御旗(言い訳)にして、嬉々として彼らを潰す中堅〜ベテランは多い。
それに耐える初心者は少ないし、成長したら潰す側になる。
この手のガチor対戦ジャンルを盛り上げる場合、
ゲームシステム以上に経験者コミュニティーの対応が大事。
キャラ人気に頼るのも手だけど、そういう方は対戦しなさそうだし。
初心者って、どうしてもらうのが嬉しいんだろ?
オラタンあたりだと、「舐めてる」に見えない手加減って
かなりのベテランじゃないと難しいんじゃ無いだろか?
プレイヤーには増えて貰いたいけど、俺くらいの経験値では本気でやるくらいしか選択肢が思いつかない
対戦後にメッセージでもくれればアドバイスも出来そうなんだけど
タイムいっぱい遊ばせてあげるだけでだいぶ違うと思うよ
あと近接縛りとかハンディ抱えてかっこいいみたいな書き込みしてるのよく見るけど近接で粘着されるのが初心者には本当に辛かったな
回避テクニックなんて無いし近接食らうとあっという間に殺されるしダウン後も永遠近くで近接攻撃狙われてうざいったらなかった
スティック持ちだとクイックなんたらとかで相手を中心にぐるぐる回避しながらできるんだっけ?
それやられて余計に腹立ったりね
相手にしてみれば自分に酔ってるんだろうけど
というか昨日対戦相手にアジム出てきたんだが、勝手に体力減ってくんだなw
バトラーで追っ掛けても逃げながら攻撃してくるから、ショット撃ちながら逃げてたら向かってきたw
結局やられたんだがなorz
オラタンは攻撃の誘導がキツイから
タイムいっばいって言うと歩き回って時間潰すくらいしか思いつかないんだよね
でも、これって「舐めてる」プレイだよね?
タイムいっぱいvアーマーでも削ってればいいのか
慣れた人やベテランの人が、
普段は絶対使わない機体で戦うというのはどうだろうか。
対戦数、勝敗数&率にこだわっている人は嫌だろうけど(別アカ作る手があるけど)。
ゲーセンと違って料金定額だから無駄金にならないし、
使わない機体なら操作が大変だから、意識的に接待プレイをする必要もない。
勝率はランクマッチしか保存されないから関係ないとして
マッチング後に機体変更できないから、どちらかがコンタクトとらないと機体を変更しての対戦は出来ないね
教えてやろうって気分になったら、経験者側からゲームに誘うとかがプレイヤー拡大への道かな?
ウザそうだw
ゲーム的にはしょうがないから
システム周りでもうちょっと救済策があれば良かったよね
四人部屋とか作れるようにならないかな… あと観戦モードも
なるほどー。
「今日は使わない機体に乗って接待で楽しむ日」と
最初から決めてプレイする感じじゃないと駄目か。
あと実際問題として、ベテランは負けたくない人ばかりだろうから
こういったあえて敗数が付く可能性が高くなる行為をするのは
やっぱやりたくないってのもあるのかな。
今のマッチングでは相手が初心者かどうか、やってみるまでわからない
適正な相手と楽しい対戦をやれるかもしれないのに、慣れない機体で待機する人は居ないんじゃないかな?
敗戦数つく行為って、プレマって戦績保存されたっけ?
ランクマッチで慣れない機体で対戦してもらいたいって言ってるんじゃ無いよね?w
>798
ランクマばっかやってるんでプレマのことはあんまり知らんかった、すまん。
プレマは勝敗つかないなら、確かにそっちでやるのがいいね。
あと、別に初心者に勝たせろというつもりもない。
初心者に少しでも長い間チャロン対戦を楽しんでもらう
(瞬殺フルボッコ、狩られまくりを減らす)手としてのベテランによる接待プレイが
「慣れた機体だけど手加減がムズイ」というなら
「慣れない機体で全力」のほうが簡単かな、と思ったまで。
ただ、相手にベテランが来るとキツいよな、確かに。
なので、実績としての勝敗数にこだわる人が大半だと、この案は却下だろうな、と。
>>799 初心者保護?に偏りすぎて
経験者も熱い対戦を楽しみにしてランクマッチをプレイしてるって視点が抜けてないか?w
その前提はひとまず避けた。
それ考えてしまうと、初心者用接待プレイをする行為自体がベテランにとってNGになるから。
あと、なにもいつもそうしたほうが良いという意図もない。
ベテランなら、目の色変えて勝ちだけ狙うほど余裕がないわけじゃないだろうから
たまにこういうやり方で初心者の対戦定着率をあげるのもアリかなと考えた次第。
慣れない機体なら、ベテラン側も無理に手を抜かなくてもいいから気楽だし。
過疎化してつまらなくなるより、
既存コミュニティ側からこういうアプローチするのも一案かなと思ったんだが、駄目か。
>>801 ある程度基礎が出来てれば、機体変えた程度では初心者相手におおきく戦力ダウンにはならないゲームな気もする
攻撃の特性を熟知してない分だけ瞬殺率も上がりそう
結局手加減必要で解決にならないんじゃ?
ランクマッチが変わるなんてのはありえないだろから実現不能なネタな気もする
プレマで個人で出来るネタを考えたほうが建設的じゃないか?
意見ありがとう。
そっか。難しいもんだなあ。
結局このまま10年来のベテランしか残らず、新規が増えなかったとなると
セガも「なら現状でいいよな」となって、先の展開が消えるのが嫌なんだよなあ。
せっかく復活したんだから、また色々盛り上がりたいし。
804 :
名前は開発中のものです:2009/05/22(金) 22:35:49 ID:Hx1OPIHC
俺もフレに薦めて、数人が購入してくれたが、10敗、20敗して
皆辞めて行ったなw
格ゲーと同じでタイマン勝負だから、フルボッコになりやすいんだよねw
FPSとかなら、上手い人の後ろからついて行って援護射撃とかでも
十分雰囲気楽しめるし、初心者でもチームに貢献出来る術は少なからずある
ゲーセンと同じ衰退の道をたった半月でたどるとは皮肉なもんだ
やっぱ新作じゃないとだめだな
スティック無いので、段々やる気が起きなくなってくる…
何にも考えずにガチャプレイでも勝率5割ぐらいなんだけど・・・
なんでそんなに負けられるのか理解不能だわ
>>808 お前のその手抜きガチャプレイに負けてる5割の連中は何だと思ってるんだw
昨日から参戦だが2戦のうち1戦はとれるが
結局0勝13敗。
まだ、マイキャラも定まってないし撤退はないけど100戦ぐらいしたら
さすがに撤退だろうな。
バーチャ5は5勝105敗ぐらいで撤退した。
30歳過ぎだしもう攻略本みながら研究してやるほどの情熱はないんだよね。、
俺は33だしバーチャロンやってんのオッサンばっかだと思うよ
稼働してた時期に二十歳でももう30
812 :
名前は開発中のものです:2009/05/23(土) 10:45:22 ID:zlvA0cVi
俺も今年32だよ
ゲーセン稼動時のコアユーザーはおっさんゲーマーだよな
当時なんて若くても中学生くらいかな
基本あんまりな初心者には接待プレイして勝たしてあげてるけど、
ゲーセンでも大概の奴は本気で瞬殺しにいってたからなあ。
勝率の出る今回だと10中9.9まで接待しないんだろうなあ。
新規あってこそゲームは楽しいのに。
まあなんだかんだで人選ぶゲームだから…
結構つまらん戦いかたも多いしストレスも溜まるから残るのは一部だな
昨日買ったけど同じ奴(廃人)に10回負けると著しくやる気削がれるなw
そのせいで過疎ってんじゃないか
適切なレーティング、マッチングがなされないなら階級や勝率の表記はあまり意味ないよな。
別ゲーだと、AoE3とか文明差(キャラ差)はともかく、それなりに近いレベルで遊べたが。
階級とかガンガン下がってくれていいですよw
上の方で書いてる人がいたが
>他のゲームのオンに比べ、圧倒的に狭い村社会
これが腕の差によるマッチングでも上手く行かない原因だろうな
下手な最下層が殆ど居ないから、初心者がいきなり
それなりに上手い人とぶつかってしまいフルボッコ
それで萎えて辞めてしまう人も多そう
勝率でマッチングされるから
500勝500敗と1勝1敗でもマッチングされるんだよ… 勝率だからね
最近はサブタグでサブ機体育成する上級者も多いし低段位でも強かったりもするけどそれがまた新規にはキツイとこだろうな
同じ軍曹でも中身は赤バッチだったりするかもしれないわけだ
正に勝率の弊害だよなぁ
勝率に固執している人が多すぎ
ボイチャでアドバイス聞きながらやりたいのに
皆勝負に固執していて誰も喋ってくれない
他のXBLAと比べて、喋らなすぎだぞ!
VF5LAもキャリバー4も誰も喋る人いなかった。
1対1のゲームはこんなもんじゃないの?
タイマン系はこんなもんだよ
オンでボイチャで楽しむならL4Dオススメ
協力も対戦もどちらも楽しいよ
やっぱオンラインで新規も考慮するとフォースのがまだ良かったかもなぁ
>>819 ランクマッチじゃなきゃ勝率関係ないじゃん
プレマで明らかに弱い奴には接待に見えないぎりぎりで接待してるぞ
ゲーマーゾーンだっけ?
あれってマッチングに関して機能していないよね?
他のゲームでもそうなのかしら
1番の問題は、ゲーセンみたいに相手のレベルを見極めてから対戦するかどうか決めれないことだな。
俺は自分より強い奴を選んで乱入してたな。
今でも強い相手にフルボッコされると、よっしゃ、今度は勝てるように精進したる!と奮い立つ。
何分パッド不慣れで勝率は悲惨だが負け続けても内容のいかんで満足できる。
ゲーセンの場合、どうしたって100円or200円という投資があるから、
接待云々ということもあんまり考える必要はないと思うけど、
箱○版は、ネット費用とゴールド買えば、何度プレイしてもいいからねえ。
慣れている人はもうちょっと余裕があっても良いのかもしれない。
操作やタイミングとその際の挙動が見えないネット対戦で
ベテランが接待プレイしてれば初心者の腕が上がるって訳でもないだろう。
そりゃ、初心者の引退を先延ばしにしてるだけで結果は変わらん。
ベテランが初心者に何がポイントかを教えられるようなシステム、とまでは言わんが
せめて対戦観戦モードみたいのだけでも搭載しなかった時点で
こういう状況になると判りきってただろうに。
はっきり言って、ベテランのせいだけで過疎るのではなく
その大部分は、判りやすさを排除した「知ってる人にだけは判る」という
もう既に囲い込まれた、ゲームシステムそのものが初心者を拒絶している。
10年近く前のゲームほとんどそのまんまの移植なんだから、当たり前と言えば当たり前だが。
何度プレイしてもいいからって延々プレイする訳じゃないしな
みんな疲れて辞めちゃった
まだ1ヶ月だし、末永く楽しもうぜ
というか最近手抜いてくれてる人多くね?
直々にスペシャル攻撃のみの縛りプレイしたりするVOXだとか、開始早々真ん中の台の上乗っかって変身するだけのフェイとか…
まぁおかげで勝率1/3ぐらいまで回復したんだが、当時からやってた自分的にはちょっと寂しいし、どう対処していいのかわからん
新規がどうこういう話もわからないではないが、できれば全力でぶつかってきて燃やされたいw
ところでライデン使いの人達はさすがにアーマー脱ぎつかってこねぇなぁw
箱からの新規でツインスティックだろうなって動きの(近距離でクイックステップやつばめ返し?バリバリ使ってくる)相手にイライラしながらもやめられないで毎日やってるよ
なんか中毒性あるんだよなあこのゲーム 勝率も良くないけどライデンレーザーとかぶち当てた時爽快感ありまくりだし
ライデンのレーザーて、わかっててもそこに突っ込んでしまう
謎の力があるよなー
虫とおなじで走光性があるんじゃ無いかと疑ってる
飛び込む度に店の前にぶら下がってる、バチバチ言う青いライトを思い出すよ
833 :
名前は開発中のものです:2009/05/25(月) 09:57:02 ID:3CZU01ZW
Vレーザーができねぇ
834 :
名前は開発中のものです:2009/05/25(月) 11:03:08 ID:GqfL8gAz
今年38歳になる俺とコマンダー勝負してくれ
>>830 パットだがクイックステップ攻撃やたらとやってるぜ
やりすぎて本来当たる判定で攻撃してるのをキャンセルしてチャンス逃しまくってるw
>>831-832 ライデン使いだって先読みして旋回してレーザーぶっぱなしてるんだ
努力は認めてやれw
クイックステップはパットでも練習すればできるよ。
バトラーだから出来ないと話にならないので
練習しまくった。
でもたまに失敗して敵前逃亡みたいになるw
>>829 自己紹介の欄にそう言う事書いてみたら?
見た人がまたマッチングしたときにガチできてくれると思う。
てかライデンレーザーに飲み込まれるやつは動きが単純。
839 :
名前は開発中のものです:2009/05/25(月) 16:51:25 ID:j4a6ncUy
対戦ゲームは同程度の腕の人とやったら
ほんとに面白いんだけどね。
それを維持するシステムを確立する方が、
ゲームそのものの出来以上に重要だと思うんだが。
投票制にして一定以上の不評が入ったら
そのランクの部屋から締め出されるとか何とかできないんかな。
ライデンアーマー破壊なかなか楽しいじゃないかw
スペとかサイファー相手にもってこいだw
あっ開始早々ミラーに映したみたいに同じ行動とったライデンの方見てたらサンクスw
たぶんそんなにゴールドメンバーなる機会がないし苦手なんですみませんがフレンドお断わりさせて頂きますorz
ライデンvsライデンで相手の開幕レーザーを
ターボレーザーで一方的に打ちのめしたときの快感
>あと下手っぽい人見たら横ダッシュ攻撃連打で相手してあげるのもいいと思うな
それで普通に沈んじゃう奴もいるから、ダッシュすらしないこともある
歩きながらRW連打・・・でもなぜか相手の攻撃があんまり当たらないんだなぁ
勝った気で切りつけてきたアファを、ドルドレイでつまんだときの快感
>>844 俺にあやまれ。
アファはアファでもストライカーだが
アケ未経験でDC版しかやったことないおっさんだが勝率なんとか4割いけてるなぁ。
ベテラン勢が手加減してくれてるせいももちろんあるけど、wiki見ながら勉強して
ちょっとずつ理解していくのが楽しいゲームだね。
今日、生まれてはじめてVレーザーを当てた!
・・・当たってくれた。が正しいのかもしれんが
アップデートの内容は決まったが
またしてもツインスティックの話は先延ばしかよ…
待望の観戦モードきたー!
TSはやっぱ値段で揉めてるんだろうねぇ…
予約が1000集った時点で制作開始、とかで良いからなんとかならんかな
>待望の観戦モードきたー!
マジか、普通は今更そんなの追加されないだろ
きっとセガの人自身がオラタン大好きなんだろうなw
・・・って釣られてるだけだったりして
スタンダードの移動が十字キーでやれるとなると
レバーにアナログスティックの割り当てが
出来ないRAPEXでも多分遊べちゃうな
>>849 よくわからないがフレンド対戦ロビーのみかな?
それよりも光源処理が楽しみ
カラーエディットも変形後のプレビューがみれるのはすげぇな
>>850 なにげに携帯からでも見れるんだぜ
パケホーダイとかなら
ちょw
使わないから知らなくて驚いたw
VOK系機体って巨大化するのかよw
リアルであんまりリアクションしない自分がクチ開けて眺めちまったじゃんw
ちなみにスコアアタック1位のバトラーすげぇな…
無駄な動きがほとんどねぇ
ってかよくあんなに近接右攻撃が入るなぁ
参考になる
さらにちなみにいうとエンジェランとの戦闘でギリで勝ったからリプレイ保存して見てたら、意外にエンジェラン視点から見るとバトラーってうざい動きしてくるんだなw
カックンカックン向き変えながらダッシュしてきたかと思えば逐一視界から消えて後ろからQS攻撃とか…
よくエンジェラン使いも着地後にうまいことくぐり抜けるもんだw
巨大化するのはドルドレイじゃないか?
勝った気でおしりを出してきたフェイを、巨大化ドルで踏んづけたときの快感
アンテナ2本以下は自動で蹴るようにしてほしい
コラム引っ張るなあ。
しかし、素人目に見ても難しい要求だから仕方ないなー。
あらま。コラムでツインスティックの情報が一切出ていないよ。
ユーザーが一番望んでいるのはツインスティックの情報だろうに。
発売されない可能性がよりいっそう高まったな。
DL配信前は前向きに検討していると言っていたので皆、期待して
信じていたが、ここまでくると発売されないかもしれないな。
セガを信じて待ったが全て無駄だった様だ。どうせ来週のコラム
更新でもツインスティックの情報は一切スルーだろうな。
私的にはもう発売は無理だと思うよ。無理ならセガも早々に
無理だとコメントすれば良いのにね。
さて、DCスティックの改造に早速取り掛かるとするかw
今週末発表かもしれないのか
値段・発売日もまとめて発表するため引っ張ったのか、叶わなかったのかw
本体ごと買う決心はついてるんだぜ、頼むセガ
宣伝費0のプロジェクト用に高額な周辺機器だもんなあ
受注入金後に製造開始ってわけにもいかんし、俺が経営者ならゴニョゴニョ
過度な期待せずにもう少し待ってみるか
なんだなんだ、ちょっと目を離してる隙に
ネタじゃなくてホントにネッタンが発売されてるよwwww
DCではみんなでチャットしながら観戦したり
大会開いたりして楽しかったなあ
あの頃は月に通信費3万超えて印紙張られたことも少なくなかったっけ…トオイメ
今は生活も変わったので当時みたいにはやれないけど
箱○入手することにするか
つーことで
>>860とか
まず本体とオラタン買おうぜ!
そうしたらツインスティックも付いてくるさ
ああ、グリスの核撃が俺を待っている…
>>859 最後から二行目のこれがTS情報だという話ですね
>次回コラムは、間違いなく弊社山下が登場します。ご期待ください。
ごめん、正直1ヶ月で飽きたわw
865 :
名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 08:57:26 ID:AXqEOFtp
飽きたらこのスレ来ないでね^^^^^^
>>862 近接核当たったらニコニコに晒しますからねw
もう過疎ってるよ。。。
わははw まさかそんなに遅いとはw わははw
んー フォースと同時発売だったりしないかな…
流石セガだwwwwwwww
871 :
ついにツインスティック発売決定。:2009/06/05(金) 19:43:38 ID:rGVzGqGb
絶対フォースでるわ。
てか、新作を出せ。
三万で11月発売とは、よほどコアユーザーを信頼しているんだろうが相変わらずのセガ臭を感じるぞw
もっと価格と発売時期はなんとかならないのか、それとも実現できただけでも奇跡なのかね
事情は知らんが、普通の商売発想じゃないぞw
873 :
名前は開発中のものです:2009/06/05(金) 20:32:31 ID:5q/vnNiI
OMGが配信されるならツインスティック、買っちゃうかもね。
OMGの操作は、ツインスティックじゃないと辛い。
X-LINKユーザーさん達へ
知らない間にオラタンきてるぜ
今日は寝ないといけないから接続テストできないし明日何時ってちょっと約束しかねるし…
問題なくできるようなら報告よろノシ
ツインスティック3万は高すぎる。
フォースが出るとしてもせいぜい1万が限界。
いくらコアユーザー向けでもぼったくり過ぎだぞSEGA!!
いや、HORIだしw
3万円って受注生産だからHORI、セガ的に痛くも痒くもない
PS系でだせば在庫一括で作るから1万切るんじゃないか
もともと高くなるって言ってたじゃん。それも普通なら企画が通らないレベルで。
既存のHORI製を改造したヲトメ棒が実質二万くらいだし、
完全新規&購買層限定を考えたら、三万は妥当…むしろ頑張った方かと。
値段はいいが、半年後!
セガが3万で出すなら喜んで買うけど、堀だとちょっと悩む
値段はいい。半年はねーよ
誰かXLinkオラタンユーザーはおらぬか!?
まだゴールドユーザーだがいざという時のめ回線チェックしておきたいんだorz
でも、これで規定購買数に届かないで発売中止になったら、
二度とセガはコアファンの声を聞かなくなるだろうし、今回のようなニッチな作品への理解もなくなるんだろうな。
仮にフォースの企画があったとしても、ぽしゃると思う。
…今回ばかりは、転売屋に大量発注してもらいたい気分。
さて、どうなることやら。
もう人いないのに3万円も出したくない
ドリキャス全盛期でも3万は無理
ま、こんな口だけファンばっかだからセガがこうなったわけだしね
全く・・・・オラタン発売前は○万でも買うとか言ってたのにいざ3万になったら文句言い出す・・・
885や886が1人で10台20台注文すりゃいいじゃないか全く・・・。
「口先だけのファン」と違うところを見せてくれよ。
888 :
名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 04:14:38 ID:hffcCkAd
>>872 > 普通の商売発想
日本では苦境の箱が、10年前のオラタンを出すという戦略は何だろう?
しかも、その10年前のゲーム専用のペリフェラルが3万円するという。
理解できないだろう!?
それは、君達がバーチャロンを知らないからなのだよw
3万円という価格は、ちゃんとした「モノ」だったら、ぜんぜん高くない。
プレイヤー数が減り始めてるというが、
コレが発売されたら、どうなるかが楽しみです。
無論、私も買いますよw
889 :
名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 05:29:42 ID:iqRSvRBG
チャロン新作作ってくれるなら3万でも買うんだがなー
OMGが出るだけでも買いますが
SEGAもオラタンより簡単に移植できるだろ?w
892 :
名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 12:55:24 ID:O7s04qq0
もう
>>891みたいに意味無く他人を煽る、痛い信者しか残ってないだろ
オラタンのみしか使えないスティックに3万とかw
3万ですか。改造の手間暇考えると、出せない金額じゃないけどな...
金額なりに丈夫な作りなら買ってもいいかも。
894 :
名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 16:08:46 ID:4FREgNz6
>>892 オラタンのために通信費を毎月数万払ってた人がいるんですよ
オラタンのためにXBOX360を買った人がいるんですよ
欲しがるユーザーが居て、出そうとするメーカーが居る
そこに何の問題が?
895 :
名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 17:03:26 ID:WAnIv8KB
>>894 買わないなら、黙ってりゃいい話だよな
なんかあるんかね、ネガキャンしなきゃならん負い目が
メーカーにはとりあえず選択肢を与えてくれただけでも頑張ったと
言っていいんじゃないか?
いい感じに移植をしてくれただけでも充分なところなのに、コアなファンに
向けていち周辺機器を出すってのはよほどの交渉がないと無理でしょ。
スティックの修理などのサポート体制も整えないといけないからな。
897 :
名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 17:11:32 ID:JVw5omDg
>>895 360ユーザーがしつこくソニーハードを叩くから反撃受けてる
だけでしょう。
>>894 根本的にどんなゲームでも自分が欲しいと思わなきゃ意味がないからな。
> 360ユーザーがしつこくソニーハードを叩くから反撃受けてる
> だけでしょう。
( ゚д゚)ポカーン
これがPSW脳か・・・
>>894 TSの件からして
受注生産で希望者が足りない場合は生産しないという
TS希望者(或いはその後のオラタン購入者の増加)が
商売が成り立つかどうか怪しい程の少数(と見られてる)であるということ。
新しく興味を持ってくれた人が、日を追うごとに減少してるのも、残念ながら確かで
これでは、万が一、新作が出ました!となっても
手に取ってくれる人がかなりの少数になりそう、ってのは問題だわな。
そこいらを現状の問題点だと思う、と書くと、大体怒られそうとは思うがw
でも、やっぱ仲間内だけで盛り上がる、だけではなくて
せっかくだから、現実的に新作を望めるほどに活気付いて欲しいんと思うんだよなぁ。
900 :
名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 18:23:19 ID:iqRSvRBG
>>897 根暗だね〜
たまには外で遊んで、外の空気吸ってきなさい
荒んだ心が晴れるだろうよ
個人的には360TSにアケと同程度の出来を求めてるわけじゃないし
安い部品でそれっぽいものを作るだけで十分なんだけどな
IIDXだってアケコンしか無かったらもっと短命だったろう
すっかり過疎ったけど、ここでさらにふるいにかけられる。
3万円出せる人とパッドでTSに勝てる人と負けてもいい人だけが残る。
903 :
名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 18:57:04 ID:Hb2mlT9+
過疎?
俺がやってるオラタンとは別のゲームやってるのか?
まー 11月になるころにはもっと過疎になるんだろうな
11月になって届いたとかレビューとかの報告があると、
やっぱり買っとけば良かったという書き込みが殺到するんだぜ。
906 :
名前は開発中のものです:2009/06/07(日) 21:53:56 ID:Izy7m3td
誰が過疎とか、いってんだ?
ネガキャンやってんじゃねーよ
909 :
名前は開発中のものです:2009/06/08(月) 11:21:04 ID:Y11vDDVw
過疎ってるか?
じゃあ普通に連続で何人も対戦できてる俺は幸せなんだね
910 :
名前は開発中のものです:2009/06/08(月) 11:52:18 ID:aNPFtg7l
中将様、頑張って下さい
というか、OMG出さなきゃTS買わないとかイミフ
そんなコト言う奴はOMGが出ても買わないんだろw
3万で高いとか言ってる奴はアホなの?
ライブアケのオラタンユーザーのみのワンオフコントローラーだよ?
単価が高くなるのは当たり前
常識を知れ
値段は良いけど時期がねぇ…
俺は待ってもOTと同時発売が良かったよ
913 :
名前は開発中のものです:2009/06/08(月) 12:42:01 ID:j7beZJx0
3万はどう考えても高いだろw
買う側にとって、高くなった理由とか関係ないんだよ
3万出せるか、出せないか
まー俺が貧乏なだけですけどね・・・
914 :
名前は開発中のものです:2009/06/08(月) 13:03:33 ID:aNPFtg7l
ゲーセンで1プレイ100円×300回
アリだと思います>3万円
それにLIVEゴールドメンバーシップが毎月800円課金される
過疎ってても恥じゃない
おまえら「何万でも買う!発売しろ!」
↓
セガ「3万で11月発売決定したお!」
↓
おまえら「値段高い!発売遅い!買わねーよ!」
↓
セガ「ちょwwwwwwおまえらwwwwwwwwwww」←いまここ
917 :
名前は開発中のものです:2009/06/08(月) 14:59:09 ID:MoGjYTht
>>915 ニートさんこんにちは
LIVEは月約450円ですよ
>>913 セガの姿勢は大いに評価するが
他も言ってるように、客にとって製造コスト云々は
関係ないからな。常識と言えばこっちの方が社会常識だよ。
>>911 3万だぞ? ワンオフだかなんだかしらんが、高いもんは高いだろ
お前の常識ってなんなの?
今なら、まだ買うかも知れんが、
11月ではイラネ
多分、別ゲーやってるし
921 :
名前は開発中のものです:2009/06/08(月) 16:53:12 ID:Y11vDDVw
オラタン以外でも対応したらいいけどね
そんなのないか
>>921 アイマスやドリームクラブに対応すればバカ売れwww
昔のスティックの価格知ってる奴が
3万出してまで購入するかよ
バーチャロン以外に使い道ねーのによ
購入させたいならスティック使うタイトル
何か発表しろよ、一発売り逃げ商品じゃねーか
かなり無理してるのはわかるがイメージダウンするようなネタ提供するぐらいなら中止にした方が… 3万だとアーケードタイトル何本もダウンロードできる値段だからなあ
925 :
名前は開発中のものです:2009/06/08(月) 18:37:26 ID:7id1jJU8
今回発売するTSは、DC版やSS版みたいにチャチくないでしょ
バーチャスティックPROみたいなヤツでしょ
3万が高いとか言ってるやつは、ACDやり込んでない人なのは確定
やり込んだ経験ある人なら、3万出せば
家で
対戦相手に事欠かず
対戦ヤリ放題
なんてヘブン状態以外のなにものでもないよ
あぁ、3万ぐらいの金なら遠征2回分にもならないのねw
926 :
名前は開発中のものです:2009/06/08(月) 18:56:30 ID:wdB7nG7C
チャチくていいんだよ、それに満足できない奴向けにアケコンを別に作ればいい
所詮家ゲーなんだから軽く遊びたい客のことも考えろよ
10年間遊び続けてきたヘビーユーザと一緒にすんなと
遠征2回より安いとか阿保かw
常識以前にキチガイじみてる・・・
センターキャンセルに比べたら
929 :
名前は開発中のものです:2009/06/08(月) 19:28:30 ID:7id1jJU8
キチガイぢみてるんじゃなくて
ジャンキーなの
失礼しちゃうワw
糞高いと評判のデススマスティックの倍の値段はさすがに高杉だと思うけどね
家庭用移植が無かったフォースが出るなら未来があるのだが
OMGならまだしもフォースなんか誰がやるんだ?w
OMG出せとか、新作出せとか言ってるやつは
間違いなく雑魚だろ?
雑魚は黙ってパッドでやってればいいじゃない
高い高いとネガキャン、超UZEEEEEEEEEEEE
>>931 大半には同意するが、どさくさで4thをネガるのはやめれ(´・ω・`)
箱のオンラインはゲーセンでやってるようなタイマンガチ系対戦じゃなく協力系を好む人も多いんだよ
フォースなら2onだから下手な人を上手い人がカバーしたり逆もあったり腕の差を補えるから家庭用オンラインに向いてると思うけどね
タイマン系は過疎のスピードが半端ないよ
勝てる人は面白いけどボコられる方はつまらんし
OMGは出たら買うが
1日やって「ああ、懐かしいね〜」で終わると思う。
てかXBLAのゲームはほぼこんなんなので
オラタンは例外中の例外。
軽く遊びたいやつはコントローラーでダメなの?
>935
はっきりいってそれで十分です。
>>931 「相方がアホAIでフルボッコ」という状況を回避できるLiveのマッチングシステムなら十分に楽しめると思うが
あと機体性能のバランス調整も必要だけど
実物見たい>>スティック
>>934 オラタンは未だ現役のタイトルだからねぇ
受注生産だと全員が人柱だからなぁ〜
アーケードと比べて遜色なし、とかプレイヤーからの情報があれば3万でもホイホイ買うけど
なにわともあれ、
このゲームの本番は11月から
ってこったっぁ〜
受注生産って、転売屋が蔓延らないだけアリガタス
エヴァ携帯スレを見ててオモタ
それこそ、転売屋のお陰で最低受注数に達しました!
とかなったりしてw
受注生産物には転売屋は来ないって話だろ・・・
946 :
名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 01:01:36 ID:SYwzl9jM
ユーザー「フォース出すならTS買う
セガ「TS売れたらフォース出す
>>945 オwwwwwwwチwwwwwwwwww
お、俺は買うぜ!>>ツインスティック
30,000円と思うから高いんだ
29800円と思えば安い
堀のやつだめだwww
あのタイプに3万は無理
あれはまだ仮だろw仮にきまってるとオレは信じてるぞセガホリ
信じてるからな!プレオーダー止まりが増えないよう頑張ってください
あれOMGのころのレバーに見えるんだけど・・・
故障率高いんじゃなかったっけ?
ちゃんとしたのなら2本ぐらい考えてたけどもうちょっと様子見・・・
そらそうといくつプレオーダーがあれば生産するの?
ちなみにオイラが昨夜注文したらHP00003758だった。
2000スタートだとしてマジで1758台も注文入ってるのか
1分ごとにカウンタが一回るとか言うシステムじゃないよなw
見てきたけど、サターン版スティックの方がまだそれっぽいじゃん・・・
まあ、他に無いから1つは買うけどさw
しっかし、プレオーダー期間って案外短いんだな、おまえら忘れんなよww
>プレオーダー受付期間 : 6月13日(土) PM6:00 〜 7月2日(木) PM3:00
これってプレオーダー期間に受付してないともう買えないのかなぁ
実物触ってから決めたいんだが・・・
960 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 11:56:33 ID:KHz38Npn
期間中に仮オーダーして、次に正式なオーダー
よって期間中じゃないと入手不可
まだ買う買う詐欺ができちまう期間ってことだな
962 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 14:31:06 ID:JJODUBSd
箱は升や改造の対策にコントローラーに認証チップだか使ってるから、ゲイツの許可ないと作れない。
仮注文→承諾→生産準備→生産だろうから、半年掛かるのは仕方ないかと…。
値段もレバーが一本一万円位だから、部材費だけでも六割から七割、三万で売っても利益率一割位じゃないかな?
在庫抱えりゃ即赤字だし、プレオーダーで保険付かなきゃ販売出来んよな。
セガはwiiも含めてDL販売の旨み知ってるから、TS売れて数読めるようになりゃ次も期待出来るんだよな。
天板をアイマス柄にするだけで3000個は売れる。絶対!!
柄も3種類ぐらい出すと3倍売れる。絶対!!!!
更にドリクラバージョンも(ry
普通にフェイイェン柄エンジェラン柄スペシネフ柄で良いじゃん
>>963 なんと言う搾取w
さらに、おまけで新コスとか付ければ確実
>>963 だってさ
620名無しくん、、、好きです。。。sage2009/06/18(木) 02:23:24 ID:s2plajnL
>>616 タッチパッド無いと売れないだろJK
968 :
在日 朝鮮 チョン公がNGワードだ!!!!:2009/06/21(日) 09:23:38 ID:vXXQ3nb8
買うと言いつつ、まだポチってない件。
どうしましょうかね。
Q.グリップの形状は今のもので確定ですか?変更の予定はありませんか?
A. こちらについては、多数のご質問・ご要望を頂戴しており、現在何らかの形での対応ができないか検討中です。
ただ、価格や時期に跳ね返りかねない問題でもあり、実現可能性については、より慎重な姿勢で対応していくことになります。
俺は諦めて見送ることにした・・・
HPなんとかっていう番号、もしかしてプレオーダーした人数なのか?
本日18時現在HP00005140
975 :
名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 11:33:19 ID:KYdsT5c6
://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
… 関西プレイヤーのツェペリ=罪日=成り済ましが管理人の新したらば板。各地方の成り済ましと 罪日の朝鮮増殖中。
だってこの板「罪日」「朝鮮」がNGワードの朝鮮人には最高のワンダーランド!!!!!!!
おい!!!!罪日朝鮮人チョン公のツェペリ!!!!!
おまえ、罪日の癖に生意気だよwwwwwwwwwwwww
ていうかよ。どーして朝鮮がNGワードなんだゲラゲラ
なんでおまいは朝鮮をNGワードにするんかい?
TwinStickの保証期間はいつまで?
3万出すのなら3年無償保証つけてくれるのか?
よしっ!ポチって来たぞ!
ポチった!11月までに箱も買わんとだが、やる前に飽きないか心配だ…
アップデートやイベント定期的にやって廃れないようにしてもらいたいなぁ
HORIやるなあ…
まあ、本受注確定まではなんとも言えないんだろうけど。
…ボーナス出なかったけど、ポチろうかなあ
他に使い途がないのが×
まさかのドリームクラブTS対応で受注数大幅増とかどうだろう
ごめんどうやって対応するのか見当もつかねえ
他に使い道がないなんて最初から分かり切っていること。
むしろ、結果的に対応してしまうソフトが出てくるかどうかが楽しみ。(マトモに操作できるかは置いといて)
DC時代の裏対応コンを思い出すなあ。
ここでまさかのアフターバーナークライマックス移植とツインスティック無理矢理対応(左スティック加減速レバー&右操縦棹)
ねぇかw
>>984 密かにツインスティックがアナログだったり・・・ねえよなw
986 :
名前は開発中のものです:2009/07/02(木) 05:54:33 ID:HDUNfCx7
流石にアフターバーナーよりはフォースだろ
両方来くればいいよ!
え?これデジタルなの?
988 :
名前は開発中のものです:2009/07/02(木) 11:04:24 ID:NqsRO83L
悩んだ末ツインスティックをプレオーダーしてしまった。
3マソは高い気もするけど祭りだからまぁいいかw
プレオーダーもいよいよ締め切りか
990 :
名前は開発中のものです:2009/07/02(木) 13:02:37 ID:3xAtmApk
最終的に7000台弱、売り上げ2億円か
991 :
名前は開発中のものです:2009/07/02(木) 16:54:02 ID:M8g99QSV
セガがコントローラ作ってればアホみたいに儲かったのに
自社の製造ラインがないし、アフターサポート部門もないだろうから、そう簡単にはいかない。
さあ、フォースの移植作業に戻るんだ!w
>>991 セガはハードや周辺機器の製造から撤退したから無理らしい。
PS2版サタパ復刻版が再販されないのもそれみたい。
スレも終わりか。
まったりした速度で実によかった。それでは皆様本スレでお会いしましょう。
997 :
名前は開発中のものです:2009/07/03(金) 21:32:16 ID:INZ0uOgZ
ツインスティック商品化決定age
梅
うめ
生め
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。