【PS3】『バイオハザード5』の体験版ダウンロード数が400万を突破、竹内氏が明らかに
1 :
たらたらψ ★:
3月5日に発売されるカプコンの人気シリーズ最新作『Resident Evil 5(バイオハザード5)』
の体験版ダウンロード数が400万を突破したことが明らかになりました。
これは、本作のプロデューサーを務める竹内潤氏がMTV Multiplayerに対して明らかにしたもので、
体験版のダウンロード数と言えば先にリリースされたXbox360版が1週で180万を突破したとの発表
がありましたが、PS3版もリリースされ更に数を増やしたようです。期待の高さが伺えますね!
ちなみに余談ですが、Xbox World 360 Magazineが伝えるところによると、シングル、ノーマル
初回プレイでクリアに要した時間は7時間36分だったとのこと(カットシーンを含まず)。
http://www.ps3-fan.net/2009/02/5400.html
2 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 00:51:51 ID:M9ABNiwX
2
ちんこす
この体験版のおかげで約300万人のユーザーが購入を控える事でしょう
なむなむ(-人-)
1ダウンロード\100で4億円か すごいな
4日の午後には手に入るからあと一週間か〜長いなぁ
7 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 07:23:51 ID:FcNyU6S1
これ体験版のせいで売り上げ100万は減ったな
確かに..俺は買わないことにした^^;正直TPSってやりずらい
しかもコントローラーで照準ってアホか
今まで見たいに恐怖を前面に出して、操作は簡単なほうがな..
けど日本人はともかく、外人は買うのでは?
ちなみにどうせPCでも出るだろうから、PCなら購入予定。
体験版で7時間半遊べるなんて、カプコン太っ腹だな!
(・∀・)!
こんな有名タイトル、体験版いらなかったんじゃないの?
いや、デモンズソウルの体験版がなんでないのかと・・
13 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 09:23:19 ID:UMTSocTF
初回プレイで7時間30分でクリアって早くないか?
やはり、ボリューム不足かな
14 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 09:42:34 ID:Qo0+fquJ
>11
なかったらないで体験版は?
とか言うのがいるんだよ
アクション系で体験版の無いのは100%買わないなぁ。
操作しにくいのは致命的だから、体験版があればどぶに金を捨てずに済む。
バイオ史上、最低の売り上げを叩き出すと予想します。
体験版はとても参考になったね
あの操作性の悪さはアクションゲームでは致命的だと思った
怖さより気持ち悪さの方が強いから4あたりからイマイチ面白くなくなってきたし
ゾンビやモンスター撃ちまくるのは爽快だけどあきらかに人間の集団を撃つのはすごく抵抗がある
ま好みは人それぞれですね
俺はスルーする
18 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 10:39:04 ID:vp+ZnsW1
買ってすぐ売る人が多そう
そうだね
モンスターだと手足ちぎれて内蔵吹っ飛んで血しぶき上げてもグロくないね
20 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 10:51:14 ID:533wcxvy
ゲーム誌の評価が10、10、9、9だったらしいぞ
21 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 11:02:58 ID:qaOzp0kq
すげぇダウンロード数だな
国内だけでもミリオン越えは確実だろ
22 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 11:22:12 ID:o9n2n6AD
1ダウンロード\100も取られるの?アホみたいだなカプコンはw
操作性悪いって言ってる人はちゃんと慣れるまでやった?
慣れるとめっちゃオモロいよ
24 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 11:32:11 ID:LLaJ3v9A
今回の体験版は、普通に凶だろうな。
自分も買う気失せた。
誰もいないと思っていたら、突然ゾンビが現れた!
みたいなのが怖かったのに、いつの間にあんなにうじゃうじゃ出てくるようになったの?
ゲームとしての爽快感は増したのかも知れないけど、怖さはなくなっちまったな。
26 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 11:48:36 ID:BPUlCoN5
昔みたいに固定カメラでいいんだけどな
まぁ買うけど
400万売れるといいね(棒読)
操作性は問題ないけど
COOpのおかげでクソになった
体験版を先に出しとけばもっと売れたのはメタルギア
体験版流さなけれもっと売れたのはバイオ
30 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 12:17:39 ID:Z+LtcWDN
ここも、葬式会場みたいだなw
31 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 13:01:28 ID:wub2oNIb
操作がし辛い=恐怖を掻き立てる
と勘違いしてるだろ開発者は
三上戻ってきてーーーーー!!
今までのバイオやってれば操作性は良い方だと感じるんだけどなw
新規は買わないでもいいっすよw
操作慣れてヘッドショット9割当てれるようになったらめちゃくちゃ面白いんだけどなw
33 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 13:36:10 ID:l5UxNkpv
34 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 13:41:56 ID:U0GbIQec
7時間ってみじけぇな
35 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 13:57:49 ID:8iSrjgpF
これ走り撃ちや歩き撃ち出来ないの?
よほど400万DLが気に入らないようだな
ふつうに面白いのに
シェバが邪魔なだけ
オモシレー(`´)
40 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 14:05:38 ID:Pl2LASTD
メタルギアの操作法は糞以下。
現にショップでは半額以下の投売り状態。
バイオデモは確実に面白い。これで操作性が悪いならWIIでも買っとけ!
体験版やってみて
まぁ普通に面白いけど
一つだけ不満を言えばもうちょっと操作キャラが
後ろに下がってほしいなーとは思った。
アイテム取る時とかちょっと視点的に邪魔だね。
42 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 14:06:26 ID:GC1mQeWy
いやヘッドショットは一撃で殺せるから基本だろ
>>42 でも頭撃っても100%倒せなく無い?
たまにクリティカルヒット的に頭に1発で倒せる時もあるけど・・・
>ヘッドショットは一撃で殺せるから
ショットガンだけだろ
45 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 14:15:43 ID:YlIW40PT
ハンドガンでも三体連続でクリティカル出せた。
46 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 14:17:45 ID:B+KNGrKT
みんなバイオ好きだネー
1とDCのコードベロニカを途中までやっただけだ。
ヘッドショットから出せるストレートor回転蹴りは体術で最もダメージが高い&周囲ダメージ
吹っ飛ばした後にストンプorストラトスダガーを入れれば大抵死ぬ
48 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 14:22:34 ID:GC1mQeWy
ヘッドショットがないとストレートにつながらないじゃん俺はそれが言いたかった
まぁクリティカルも結構でるけど
49 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 14:45:24 ID:+Klf/fw9
操作性が悪いというか、画面が狭く感じたな。
クリスが手前過ぎ。
TPSのくせに視界が悪すぎる。
わざと操作性と視点悪くしてるのかこれ?
なるほどシェバは操作性を悪くするのに一役買ったわけか
お前らは批判しかしないな
悪い所を言うなら馬鹿でもできる
じゃあいい所を挙げる
グラがきれいになった
体験版だとヘッドショットでもいいけど
製品版なら手堅く下半身からのアッパーだな
確実だし、敵よけないし
斧ステージも逃げまくってアイテム全回収したほうが次のステージで楽になるだろう
中途半端に斧に弾薬使ってタイムオーバーだと最悪
57 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 15:37:03 ID:UUPhRIJ2
58 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 15:38:01 ID:lFTxYwkk
>>47 ダメージ高いといってもハンドガン一発くらいの差しかないから
当然フックでもアッパーでも周囲はまきこめる
59 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 15:41:29 ID:PnbIy7Ba
今さっき予約キャンセルしてきました
安くなったら中古で買うよ
>>58 ヘッドショットは相手が確実によろけて体術叩き込める
よけられるなんてことは滅多にない。一瞬で標準合わせて即打てば絶対よけられない
腕や足を撃っても相手が怯まないことがあり弾の無駄になる
足→首狩りも強いが一匹にしか利かないため複数いるときは有効ではない
つーかここのやつらはヘッドショットもまともにできないやつらなのか
下手だから批判したいだけだね。分かったよ
63 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 16:04:44 ID:FpaYrlLB
>>60 自己解決したならわざわざ書き込まなくていいよ
自称上級者さんw
俺つえぇぇ厨がわいてるのか
くだらんなw
>>60 だれでもHSがうまいわけじゃないだろう
そんなこともわからないんだな
66 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 16:38:44 ID:JNZPCfGV
龍が如く3をサブストーリーまで全部やり尽くした後に、中古を買いに行くって事で十分そうだな!
嫁と二人でやるには丁度良いいわ
構えながら移動ができないのはどうかと思った。
アウトブレイクですら出来てるのに
正直、HSと体術は要らなくね?
敵が簡単に倒せるから緊張感がない。
この感じだとバイオ5製品版は世界で300万本ってとこかな。
当たったらこれコピペして貼りまくってくれ皆
71 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 17:48:29 ID:G/CZ/4kK
>>69 体術は演出がかっこいいし、弾の節約になるから絶対ほしいですね。
そりゃタダだもんな
シューティングをほぼやったことない人間からすると結構楽しかった
照準合わせもそもそもマウスでやったことないのであれで不満なし
でも協力前提のゲーム設計なのが気に食わない
おまえら見知らぬやつと協力してほんとに楽しめるのか?
ネットで知らん人間と協力とか、
いい気分より不快にさせられることの方が多くないか?
相手の技量が上だと、
ってか平凡な人間にとっちゃ大概ネットにいる人間の方がはるかに上手いわけだが、
それって気遣って疲れないか?
しかも協力してただクリア目指すだけとかバカバカしくて嫌だなあ
協力対戦ならまだしもなんだがなあ
完全ソロプレイモードと対戦モードでよかったがなあ
俺の予想じゃ6億本売れる
(;^ω^)…
DMC4の体験版がどのくらいDLされたのかって数字あったっけ?
それがあれば400万からある程度計算できると思うんだけど。
これさ体験版出した事で
世界売り上げ 100万本は減っただろう。
あの糞操作はありえないよ。
糞操作って言うやつがめちゃくちゃ多いけど絶対バイオしたことないだろ
今までのバイオ歴、体験版を何時間プレイしたか、今までしたアクションゲーム書け
甘ちゃんゲーマーに合わせたバイオなんか俺はやりたくないし
79 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 21:14:24 ID:4da4kM1P
正直二人いるとウザイ敵かと思って撃っちゃうし、まぁ買うけどね
80 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 21:15:42 ID:YUC6U0OK
グラほ進化してるのに、操作は昔ながらの
ノスタルジー操作が良いってかwww
バイオ4クリアした事ある人ならバイオ5は操作性悪いとは思わない
方向キーですぐ武器を変えれるのは便利すぎてそれだけで他がどうでもよくなる程
実際これだけでもうバイオ4には戻れない
操作は何回もクリアすれば慣れるだろ。ゆとりか?
ステージ2を30回クリアしてこい
バイオは1からリアルタイムでやってる。
バイオ4は神。
バイオ5にはガッカリしたが何か?
84 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 21:59:50 ID:cm+IFnE6
操作性悪いというのは主にリロード中に動けないことを指しているんだろ。
85 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 22:04:55 ID:BDmNfPr5
>>82 ホントに見限ってる奴はスレなんか開かないと思うけどね
86 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 22:06:36 ID:YlIW40PT
俺も4好きだったが5の体験版やりまくったせいでもう戻れんw
2やベロあたりの過去作は難なくプレイ出来てるけど
87 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 22:11:04 ID:YUC6U0OK
大分前から期待させてたからな。
88 :
しょうご◇番台:2009/02/25(水) 22:17:43 ID:NEAAEFNp
5っておいしいの??
食べ物なの??
89 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 22:21:24 ID:G/CZ/4kK
グラもすげえし、操作も慣れたら全然問題ないし何が不満なんだろう・・
平行移動用意したけどダッシュボタンがAなのが大問題
LBかLSにすれば解決
昨日駆け足で4クリアして、5の操作タイプCにwktkしている
早くやろw
>>82 じゃぁ、5もリアルタイムで製品版やってからほざこうな
チェンをスタート地点までもってきて、初めの協力ジャンプのとこから
AIシェバにチェンを狙撃させようと思ったが、すぐ下におりてきてしまうw
あのあたりは狭いからチェンとすれちがうのはなかなかスリリングだ
95 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 23:34:19 ID:o7FzbX+q
俺は5が初バイオなんだがめっちゃ面白い
欲を言えばスティックを浅く倒すと深く倒すで
歩くと走るを分けてほしかったな
昔からなの?
96 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 23:43:28 ID:1rGEqucF
yes
昔はスティックがなかったから
十字キーで歩く、十字+×で走るだった
97 :
名前は開発中のものです:2009/02/25(水) 23:52:21 ID:bjzEjgQJ
体験版出したせいで、100万本は売り上げ落ちたな
98 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 00:13:21 ID:6uTz/IR3
ゲームキューブのコントローラーで出ればかなり神ゲー。
360やPSのコントローラー向けの操作システムじゃないよ、バイオ4系ゲームは
2時間位遊べばなれるような操作形じゃなかったっけ?
4のときもそうだったきがするのだが
GCコンはLRのストロークが大きいしカシャカシャ音がうるさい
十字キーが小さすぎる
PSコンが一番使いやすい
シェバ使いとして一言いわせてくれ
一か八かで開始早々斧さんに突進するクリス、自重しろ!
バスの上に登って逃げ惑う外人と変わらんくらいうざい
クリスの頭邪魔で見づらい
103 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 02:37:16 ID:Ur7WPrki
ムービー無しで7時間ちょいのボリュームだっけ
クリスとシェバを一周ずつして売るかな
ボリュームの不満はDVDゲーム機に文句言うように
105 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 03:36:18 ID:er1SPoo5
>>104 メタルギア4のボリューム不足は誰に言えばいい?
ぶっちゃけ、デモンズの方が遙かに怖いだろ。
× ボリュームの不満はDVDゲーム機に文句言うように
○ ボリュームの不満は世界で売れずにサードに独占で出す事を決めさせる事が出来ない本体のメーカーに文句言うように
PSWが世界で罰箱よりも売れてたら、独占タイトルなんて幾らでも出てるよ。
109 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 07:51:23 ID:NobzgtUL
PSバイオ1&バイオ2から入った俺はPSコンが一番だと思うぜ
かつてはバイオが一番怖いゲームだったけど
今ではバイオより怖いゲームは腐るほどあるんだよな
バイオ5はホラーという怖さじゃなくて大勢の敵に囲まれる恐怖を味わえってことじゃないかな
コープがなければまだよかったんだが
んなこたぁない
今までバイオで出来なかった「俺ってうまいだろ?ん?」ができるチャンスだろ!
113 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 10:51:53 ID:k4hZjiOm
買ってきたんだけど自販機のジュースがなんかボヤけてるというか
半モザイクみたいにガクガクになってるんですけど本体の故障でしょうか?
以前ダウンロードして動画で見たときは実際みたいに普通だったのですが。
>>107 >ぶっちゃけ、デモンズの方が遙かに怖いだろ。
マジ怖いw 一撃死(転落死とか罠とか)もあり得るからかも知れんがマジこれほどジリジリと一歩一歩進んだゲームは過去になかったw
バイオは昔のバイオ(1とか2)の見せ方は怖かったけど、
今のは昔のと怖さが違うし、
今バイオの怖さはドキドキする怖さじゃなく、
ビックリする怖さって感じだね。
個人的には1とか2をPS3でリメイクしてほしいです。
バイオ5もこれはこれで昔とは違うけど面白いので一応買うけどね。
バイオは怖いから気持ち悪いに変わった
116 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 11:20:23 ID:0J2vYyng
体験版で20時間以上遊んでる俺にはちょうどいい。
コープで何回でもできるしw
>>108 ムリしないでBD採用して軍門にくだれよw
4(GC)は、初プレーで20時間くらいかかったような気がするんだけど。
4のマップの何倍かの広さと聞いて期待してたけど、短いなあ。
Corpだと、さらに短くなるんだろうな
バイオは4から虐殺ゲームになったからなー
121 :
あ:2009/02/26(木) 12:53:10 ID:o/HBYYBL
4なんて8〜9時間くらいで終わったが・・
1だけだよ。クリアまで10時間超えたのは。
操作のせいだが
122 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 12:59:18 ID:8/i1Qo42
珍しくGK&痴漢VS任信豚か
123 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 13:24:53 ID:NXYzgmqL
MGS4みたいにクリアしても何度でもいろんなことにチャレンジできる
ほうがいいから7,8時間でクリアできるのは全く問題なしさ。体験版
の2面で遊びまくってるからな。
124 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 14:13:53 ID:U3zLRpUM
所持出来るアイテム数の枠がなぁ・・・
FPSみたいな操作性にしました
TPSだと画面が見づらいのでFPSにしました
構えながら移動できるようにしました
ジェバがうざいのでクリスだけにしました
アイテムの所持枠を無制限にしました
>ジェバがうざいのでクリスだけにしました
これだけでいい FPSは勘弁
まぁたしかにシェバはうざいな
4の時はもアシュリーがうざすぎだったし
ただオンラインプレイすれば気が変わると思うよ
オフ専はご愁傷様としか・・・
4のアシュリーはパンチラ要員
129 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 17:55:52 ID:GlEt1IPN
>>117 >ムリしないでBD採用して軍門にくだれよw
仮に罰箱がBD採用した新型を出したとしたら、間違いなくPSWは終わるよ。
ソニーは儲かるかもしれないけど、PSWは完全に終わる。
終わるとなんか都合悪いの?w
131 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 20:50:52 ID:sUd//6hQ
現実にDVD一枚にするために削ったのは明らかなんだし
発売前からDLCの話があるってことは、たぶん無理やりに削られた分でしょ
PS3版は全部いれて、360版はDLCにすればよかったんだよ
>>131 誰に聞いたんだよwデタラメな事言ってんじゃねーぞw
133 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 21:01:24 ID:NobzgtUL
まあPS3にも何か特別なオマケモードがあるさ
134 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 21:31:55 ID:gpm6zyGX
7時間とか短くね?
なんだか購入を躊躇わせるような短さだ・・・
136 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 21:50:44 ID:sf5ydlui
>>135 コマンド方式のRPGなんて
実質7時間ないから
体験版プレイして即効買うものリストから削除した
これかな
>>132 ファミ通、ファミ通Xbox、ファミ通PS バイオ5開発陣インタビューまとめ
・ムービーはリアルタイムなのでDVD一枚に収まった。いわゆるムービーだったら絶対に入ってなかった
・収まりきらなかったのでバイオ5は起承転結で言うと転。結は4→5ほど待たせずに出る
・ホントはもっとボリュームがあったが物理的にいかんともし難い理由で(笑)
・いろいろなコスチュームを入れたいがそれはメディアの容量次第
・CooP以外でオンライン要素を入れたかった
・DVD一枚にギリギリはいっています。ディスクに絶対に傷をつけないで(笑)
139 :
名前は開発中のものです:2009/02/26(木) 23:57:25 ID:NXYzgmqL
5年に1度の大作を振るとか考えられね・・
ちくわに集団リンチされりゃ買う気もなくなるだろう
自動照準のゆとりモード搭載しないといけない
141 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 02:30:32 ID:xpf5bCgm
まったく関係ないんだがGK.妊娠.痴漢ってなんなんだ?
前から気になっててバイオどころじゃないwww
ハード毎の信者の名称
GK→PS3,PSP信者
妊娠→DS,Wii信者
痴漢→xbox信者
こいつらのおかげでゲーム関係のスレは荒れまくる
144 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 05:56:49 ID:ahRjlxMZ
GKはソニー社員のことだろう。
最近は痴漢→PS3,PSP信者 だろ
146 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 06:55:00 ID:jejLaPKt
半分は操作性の悪さで脱落だな
操作のし安さは箱◯とPS3のコントローラどっちがやりやすいかな?
>>145 残念ながら痴漢=Xbox360信者はAAイラスト化計画にまで登録されちゃったからねw正式名称で決定 ですw
な?イカれてるだろ?
>>147 個人差もあるだろいがシューティング系のゲームで言うなら箱のコントローラーのが手にしっくりくる
>>148 こういうレッテル貼りがいかにも痴漢の仕事だよな
PS信者は実際に痴漢行為を働いたというのに
>>147 個人的にはPS、箱も不満多いが慣れれば問題ない
154 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 13:39:53 ID:zyha9vN3
格ゲーならPSだけど、バイオはどっちでもいいんじゃ。わしはPSさんでします。
155 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 13:40:32 ID:/RmLNuAY
発売されてすぐ
ワゴン行き
156 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 14:16:43 ID:eGneATGv
これ操作性なんとかしないとマズイぞ
157 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 14:19:54 ID:zyha9vN3
操作性悪いっていう人は慣れるまで何度もやってみればいいのでは、最初は
おれも操作性なんだこりゃおもたけど。慣れたら神になったね。来週死ぬほど
楽しみだす。
>>155 GCの4の自虐にしか見えませんが
しかし呪われたシリーズだなバイオって
一人でプレイできないヘタレな自分はすっごい楽しみ。
早く発売されないかな〜。
1のラジコンですら投げ出した俺には・・・
PS3版ってテクスチャが引き伸ばしでボケボケなんだな
>>161 PS1のバイオをやれば幸せになれるお^^
日本ではPS3の方が売れるのは確実
PShomeは人いっぱいで賑わうだろうなぁ〜
あの黒人女、終始ついて来ないよね?アシュリーよりウザい。
Gears of WarとかDeadspaceとかの
コンソール機で実質標準の操作法を何で入れないのかな
簡単すぎてゲーム性が代わるってか?
でも操作法をやりずらくして難易度保つってのも
なんか納得いかねーな
ま、買うけど
変なところにこだわり持ってるよな。他のFPSやTPSとは違うというプライドだけであんな糞操作にしてるとしか思えん
169 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 20:04:34 ID:Y75RIRvK
FPSやTPSやってろよ
6では操作変わるかもしれんよ
170 :
しょうご◇番台:2009/02/27(金) 20:21:26 ID:tNCXfC2M
バイオハザード5はWiiに出ないのか??
待ちくたびれたぞ!!
俺は111キロの巨漢妊娠だ。
171 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 21:18:38 ID:HI9Dl429
これはアドベンチャー+中途半端TPSだよ
172 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 21:21:15 ID:2GXmOyIR
アドベンチャー?
ただのステージ制のシューティングじゃんかよ。
173 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 21:42:53 ID:FpS5BXAD
174 :
名前は開発中のものです:2009/02/27(金) 21:46:15 ID:Uj7nqPQ7
操作がやりずらいし、あのプロデゥーサーさんあんまり好きになれない。
>>168 こだわりっつーか、
「4の評判が良かったから同じにしたよ!お前らこれ好きなんだろ?」
だと思うが。
70歳の鈴木史郎でもバイオ4プロモードクリアしてるというのに・・・
おまら3歳児かよwww
177 :
名前は開発中のものです:2009/02/28(土) 11:48:18 ID:Chii/iP1
>>176 ありゃバイオの鬼だなwバイオ5たのしみすぎる。もう1週間きったのか、うほおお
>>124 体験版で金拾えるからバイオ4のアタッシュケースみたいなものあるかも。
あと製品版でシェバに弾節約みたいな命令出来たらいいかも。
>>131 同意。
俺はゲーム機争いには興味はない。
マジレスすならブルーレイとHDDVDは最大で20G差がある。
PS3と箱のグラフィックを比較しても目糞と鼻糞。大差なし。
レビュー見るとムービー飛ばして7時間クリア。4より長くはない。
内容量的には箱側に併せた形になるよな。
だからPS3の残りの容量は特典映像にしたんだろうな。
平等にするために箱ユーザーの特典には別のメディアでサントラにしたんだろうな。
PSユーザーは正直、良かったのか悪かったのか・・・苦笑。
7時間クリアは、XBOX WORLD 360 MAGAZINEのブログで、
ファミ通は20〜25時間だった。
中間とって、13〜15時間くらいかな?
つーか、総時間短いのはハードのせいでは無いだろ。
完全なるカプンコの怠慢
やる気あるなら箱はディスク複数枚だって出来る訳だし
>>181 ディスク1枚じゃないと、前半のステージやってて後半のステージに変えた時、ディスクいれかえないといけないから不便だからだと思う。
183 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 20:04:22 ID:Pwzp1ZpS
初心者が7時間でクリアできるってのはちょっと短すぎるじゃろう
184 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 20:13:14 ID:h53pxI4Z
しょうもない謎解きで時間くうよりかはマシ。いつぞやのバイオみたいに
なんかのアイテムを取りにマップの端から端まで往復させるのとかは
最低だった。
185 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 20:18:17 ID:P80XGneh
クリア時間なんてまだ実際にプレーしたわけじゃないんだし判らないんだろ?どっちにしろ、あと4日だ。限定版予約したし、買って俺は確認するぜ
アクションは10時間前後がちょうど良いね。
ボリュームとかいらねえから。
またナイフクリアの地獄が始まるのかよ…
ああなんて不幸なんだ
初心者が7時間は無いと思うよ。クリアランクがほとんどSだったし。
プロフェッショナルモードはあるんだろうか
あるとしたら敵の攻撃力は高くしないで敵の数と体力upとかにしてほしいものだ
190 :
名前は開発中のものです:2009/03/01(日) 21:41:00 ID:eh9bXUEd
アシュリーのがかわいい
操作性うんぬん言ってる奴は4はやってないのか?
4が叩かれてた記憶はあまりないんだけど…。
敵の動きをさ、神速にしたらアクションとしては楽しいと思うんだ
体験版で慣れて、製品版やってぬるく感じないように、やさしくしたらしいから
まぁお楽しみという感じ
ノーマルでムダに時間かけてやろう
195 :
名前は開発中のものです:2009/03/02(月) 00:22:53 ID:yzgwN8C4
>>191 旧シリーズ→4の進化は衝撃だったけど、4→5はグラフィック以外インパクトに欠けたんじゃない?
操作性に関しては、中途半端なTPS操作が叩かれてるんだと思う。
ファミ通のインタビュー見たけど、「バイオらしさ」に拘りすぎてる感じがするなぁ。
エイム移動出来ても、敵の動き次第で十分怖さや緊張感は出ると思うんだが・・・。
特にTPS操作に慣れている海外ゲーマーには受け入れられるのだろうか。
進化ってより別ゲー化でびっくりって感じだったわ
あともう少しで久しぶりのバイオだ
197 :
名前は開発中のものです:2009/03/02(月) 01:12:31 ID:duF0IIZo
ファミ通では何点とれてるかな?
10.10.9.9じゃなかったっけ
199 :
名前は開発中のものです:2009/03/02(月) 01:16:45 ID:duF0IIZo
>>198 情報ありがとう 39点とれるだろうと思ったけど ちょっと残念
200 :
名前は開発中のものです:2009/03/02(月) 01:28:46 ID:5hlAKr+8
体験版て有料なの?
むりょー
このゲーム叩いてるのはプレイできない豚さんかな?
クリア後の特典が少ないとか書いてたな
ちょっと不安
>>182 そんな理由な訳ねぇだろ
しょうもないレスすんな
こうして見ると国内PS3ユーザー結構いるんだな
最初から最後まで常時協力プレイ出来るの?
中盤で1人行動になって分割で遊んでで友人待機なんて状態なんないだろうな・・・
体験版やってスルー決めた奴結構いそうだなw
売り上げ考えたら配信しない方がよかったんじゃねーの
209 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 16:58:53 ID:bnSbOURX
チェンソー男倒した
210 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 17:43:17 ID:xmL4vbJR
体験版だからかしらんが、大斧男と
チェーンソー男が異常に強いんだけど・・・
あと、レジスタンス2とバイオショックとデモンズばっかしてたせいで
操作が最高にやりにくい。一応操作DやCに変えたけどそれでも
狙いながら動けないからすっげーやりにくい。
211 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 23:51:42 ID:bnSbOURX
斧は倒さないで逃げまくったよ
COOP環境なしでも
倒せるだろ
頭狙えば
213 :
名前は開発中のものです:2009/03/03(火) 23:58:52 ID:IM+64WAz
まるでPS3だけで突破したかのようなスレタイにふいた
214 :
名前は開発中のものです:2009/03/04(水) 00:13:14 ID:nW7gHYX5
マーセ使用キャラ10人とか竹内たん流石だな
215 :
名前は開発中のものです:2009/03/05(木) 00:25:19 ID:1t3smUnX
体験版、ナイフとパンチとキックと首折りでクリアできました。
216 :
名前は開発中のものです:2009/03/05(木) 05:25:11 ID:3s5nwBH8
ラスボスウエスカーよわすぎ。しかもラストにロケランとか冷めるけエン。
ジルの金髪もあわねーよ。とりあえずもう一周するか
ラストロケランはバイオハザードのお決まりです。
暗黙の了解です。
218 :
名前は開発中のものです:2009/03/05(木) 06:03:56 ID:Cgt6G7sH
バイオの一番好きなところは、足音。5もいい感じ
400万DLはいいけど
逆にあの体験版で何人のイラネを生み出したことやら…
220 :
名前は開発中のものです:2009/03/05(木) 07:16:35 ID:B4wKJ7J5
箱版フラゲでやったけど体験版より操作性よくなってるし、期待してなかった分おもしろい
221 :
名前は開発中のものです:2009/03/05(木) 07:59:37 ID:PtLTX6Qg
先週のゲーム市場では、PS3「龍が如く3」が断トツでトップ。
販売本数は約35.7万本で、PS3用ソフトの初週販売記録では
「メタルギアソリッド 4」に次ぐ歴代2位となる。
「龍が如く」シリーズの初週販売本数は以下の通り。
2005年12月:PS2「龍が如く」13万本
2006年12月:PS2「龍が如く2」28.2万本
2008年03月:PS3「龍が如く 見参!」17.8万本
2009年02月:PS3「龍が如く3」35.7万本
また、PS3本体も強力に牽引。
特製の同梱本体だけでなく、通常の本体も牽引し、先週比225%の3.5万台を販売。
昨年10月以来、久々に据え置き機の販売台数でトップに立った。
でっていうw
ここはバイオ5スレっすよ
(;^ω^)
223 :
名前は開発中のものです:2009/03/06(金) 12:37:03 ID:PJ8YB6AJ
あれ?バイオ5面白くね?w
まだチャプター2-3終わったとこだけど、これは面白いぞw
おかしいな〜体験版の時はそれほどじゃなかったんだけどな…。体験版とどっか変わった?
流石に良ゲーとは言えないけどさ過敏に叩く程クソじゃないって
粘着してる奴は他のゲーム持ち上げたいだけだろ
バイオ5やってるけど酔う。4の時は大丈夫だったんだけどな
今体験版やってきたがあれはダメだw
227 :
( ̄ω ̄):2009/03/08(日) 02:27:35 ID:vrqeyDQ2
体験版はどこでDLできるのですか?
今PlaystationHomeにいるん
だがさっぱりで
228 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 02:32:20 ID:OHluGwam
229 :
( ̄ω ̄):2009/03/08(日) 02:36:37 ID:vrqeyDQ2
どこのスポットライトですか?
ずっと歩き回ってるのですが…
230 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 02:39:14 ID:lZxL/zdE
HomeじゃなくてストアからDLできるよ。
231 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 02:39:19 ID:48idr12X
232 :
( ̄ω ̄):2009/03/08(日) 02:48:06 ID:vrqeyDQ2
ストアには無いっす
どうやら配信終了みたいなカキコも…
買うしかねーのかな
233 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 07:02:20 ID:05PMA9XT
400万は売れない
234 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 07:04:13 ID:Cenb/qXm
あ
235 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 09:05:53 ID:PttJ8Psp
体験版は5日までだった希ガス
236 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 09:38:54 ID:OHluGwam
箱のほうだとあるよ
237 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 12:17:52 ID:4NvChxXk
俺の体験版やるよ
238 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 12:43:20 ID:uFHWkY/R
体験版はクソ
239 :
名前は開発中のものです:2009/03/08(日) 12:50:35 ID:m2K8i6F4
オマエモナ!
(^O^)
いや、あの体験版はいいよ
だって買わなくて済んだんだから
833 :なまえをいれてください:2009/03/22(日) 18:50:01 ID:BsFGFWJP
日本版は規制で乳揺れないって誰かが言ってたけど、揺れるじゃん
結局、北米版は操作キャラの首もげたりするだけなのね
北米版買ったやつドドンマイ
834 :なまえをいれてください:2009/03/22(日) 19:00:11 ID:HNAVYQL6
>>833 http://www.nicovideo.jp/watch/sm6510665 北米版は上半身もげるよ
体験版に金払えって何様だコラ
最近体験版配布すると売れるな
245 :
名前は開発中のものです:2009/03/31(火) 16:24:50 ID:4auc3IY4
体験版よりスクショだけ配信した方がいいと思うんだけどな
246 :
名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 17:52:13 ID:mY/GCvXz
体験版なんていらないだろ
戦闘画面やステータス画面のSSの方が100倍欲しい気になってくるよ
体験版出すとメーカーがソニー金払わなきゃいけないんだろ。
400万も突破しちゃってどうすんのw
248 :
名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 18:12:09 ID:OlGiKFDl
鉄砲好きにはそこそこ良いよ。
マシンガン中VZ61以外マシンガンのカテゴリなのはあれだけど。
249 :
名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 21:59:46 ID:uLV000NS
やりたいと思ってたゲームも最初の10分触って満足しちゃうのに
体験版なんて出してどうすんだよ
250 :
名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 22:03:09 ID:iSqWyYIy
251 :
名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 00:50:34 ID:+acX/mY4
エロゲーとか体験版で満足しちゃうだろ
252 :
名前は開発中のものです:2009/04/21(火) 01:26:52 ID:zDO9iu7D
FPSやり慣れたせいで操作がムズく感じた
253 :
名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 18:54:03 ID:N53ivBao
全然ホラーだと思ってやってなかったけど
従兄弟のガキが泣いたからやっぱりホラーなんだな
もう子供向けホラーでいいんじゃないか
254 :
名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 19:26:40 ID:QYeD0M5h
255 :
名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 20:05:10 ID:5oEIwkrN
姉貴の子供(2歳)が、アーヴィングやU8戦になると口開けっ放しでずっと見てた
256 :
名前は開発中のものです:2009/04/30(木) 20:20:51 ID:Szf3R2uP
>>253 お前が遊んでやらないから泣いてるんだろ
257 :
名前は開発中のものです:2009/05/01(金) 01:00:18 ID:gzuwxGyP
ウンコゲー
本当に400万本売れるといいですねww
260 :
名前は開発中のものです:2009/05/07(木) 20:38:50 ID:s+4HpGbk
弟って基本的に後ろ羨ましそうに見てるだけだけどぶっちゃけウザイよな
体験版のおかげで糞ゲー回避できました
262 :
名前は開発中のものです:2009/05/09(土) 16:49:05 ID:VqEHbM9O
体験版はMMOのβ版くらい
先行プレイのウザイ人間がスレに集まるからイラネ
263 :
名前は開発中のものです:2009/05/10(日) 15:01:11 ID:vJ4kkB4S
ぶっちゃけ体験版でも金とっていいんじゃね10円くらい
264 :
名前は開発中のものです:2009/05/10(日) 18:51:48 ID:x2+HFe53
体験版のおかげで夜のおかずに困りません
265 :
名前は開発中のものです:2009/05/10(日) 22:33:51 ID:wOl+lIET
エロゲも体験版よりSSの方がいいって人多いだろ
266 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 04:29:02 ID:uvgM4C2E
SSって何だ?
267 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 04:31:16 ID:iD4fSFzG
スクリーンショット
セガサターン
体験版のせいでむしろ売り上げ減った気がしないでもない
269 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 05:09:20 ID:SZUorXMI
PS3のソフトは癖が強すぎて体験版程度で面白ろさが伝わらない処か下手したらクソゲー扱いされやすい。少し我慢してやれば凄くハマるんですけどね。バイオも徐々に楽しくなってきたんだけどな〜。
5はどう考えても失敗作
271 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 08:54:21 ID:AEtv0fDg
体験版で移動しながらリロードができないのが一番痛かったな。
あれで買う気が失せた。
272 :
名前は開発中のものです:2009/05/11(月) 12:23:34 ID:C3fBsVug
評価微妙だが一応400万から40万追加されてるらしいね
体験版で満足。
ステージ制ってのが解ったことでスルー決定。
274 :
名前は開発中のものです:2009/05/12(火) 09:29:11 ID:w/CTNzku
普通にPV配信した方が絶対注目されるだろ
275 :
名前は開発中のものです:2009/05/12(火) 09:36:42 ID:46TCozzK
クソゲーは体験版もクソ
映像流すだけのがよかったかもね
非難されまくりだろうがな
276 :
名前は開発中のものです:2009/05/12(火) 10:17:22 ID:b0Xv+U+F
277 :
名前は開発中のものです:2009/05/13(水) 09:57:04 ID:JCPMe607
シェバのおかげで黒人女性の美しさに気が付くことができた
部族メイクで胸揺れとかもうね
278 :
名前は開発中のものです:2009/05/13(水) 11:14:33 ID:71W8/0xn
俺もプレイする前はクレアかジルにしとけよって思ったがなかなかに良いと思う
ヘリから下見てる時が一番可愛かったな
次回の主人公はクレア、レオンあたりだろうがクリスやジルシェバも使い回しで出して欲しいなあ
279 :
名前は開発中のものです:2009/05/13(水) 11:50:29 ID:Ucm0p8Eb
新主人公がいいんだが
↑wiiのアンブレラクロニクルズに出てきたガスマスクの奴が主人公が良い!個性ないけどw
282 :
名前は開発中のものです:2009/05/16(土) 20:27:49 ID:Uy2ht7GA
COOPってどのハードでやってもつまらないよな
中でもDSが一番糞だった
283 :
名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 01:32:58 ID:f2aUyrZ9
体験版がくそ難しくて買わなかった。
安くなったら買う。
>>281 お前の存在が浅いwww・・・ごめん、ちょっと言ってみたかっただけw
285 :
名前は開発中のものです:2009/05/17(日) 11:35:50 ID:EOJZtREp
未だに体験版やってる人がいてワロタ
もうワラマンションから10年くらい経ったのか〜
俺も老けるわけだ
287 :
名前は開発中のものです:2009/05/20(水) 02:05:37 ID:BGkZ0BT/
小学生がPS3持ってたら体験版ばっかやってるんだろうな
体験版よかったよ
よかっただけにCOOPは体験版でお腹いっぱいになっちゃった
製品版ではほとんどやらなかったな
いや、製品版こそCOOPだろ
エイムがとりえの頭弱いCPUと
黙々と敵倒していくのは苦痛だったぞ
290 :
名前は開発中のものです:2009/05/23(土) 07:19:05 ID:NUNHpAny
う
292 :
名前は開発中のものです:2009/05/24(日) 11:24:06 ID:nRieFJLy
4のアシュリーはパンチラ要員
293 :
名前は開発中のものです:2009/05/25(月) 05:56:04 ID:u8Sicfc2
COOPはDL販売でよかったな
最初から入ってたらバイオ5の評価の一部としてとんでもない烙印が押されてたな
294 :
名前は開発中のものです:2009/05/25(月) 15:11:28 ID:HCs8ES4A
mk2なら200円レベルのCOOPのせいでオール1点は余裕で付けられる
近年稀にみるウンコゲーでした
296 :
名前は開発中のものです:2009/05/29(金) 01:26:24 ID:ynG+0Hye
体験版のスレにすらネガキャンしにくる妊娠
本当にゲーム業界の癌だね、売上落とすことしか考えてない
297 :
名前は開発中のものです:2009/05/31(日) 13:18:46 ID:/Qvt8u73
バイオ5はホラーというビックリ箱
298 :
名前は開発中のものです:2009/06/02(火) 19:55:04 ID:FoYByfuI
最新のだと500万出荷したらしいけど、400万本は売り切ったってことか?
299 :
名前は開発中のものです:2009/06/03(水) 22:31:53 ID:V2ZJm23f
なかなか個性的な操作だった
300 :
名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 19:10:50 ID:6ZAK9wqJ
体験版プレイして即効買うものリストから削除した
301 :
名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 19:18:28 ID:6S1g95Zn
デモンズの方がホラーだな
302 :
名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 20:20:32 ID:6SMLx1AM
それは無い
303 :
名前は開発中のものです:2009/06/06(土) 20:28:15 ID:4peYFrvq
デモンズはグロのない恐怖
304 :
名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 00:28:27 ID:K1Q0bSRw
ゲームキューブのコントローラーがあれば
305 :
名前は開発中のものです:2009/06/14(日) 21:42:49 ID:zB2ndsWh
体験版出したせいで、100万本は売り上げ落ちたな
306 :
名前は開発中のものです:2009/06/14(日) 22:25:39 ID:PIBSa6mM
諸刃の剣だな
体験版ってもうDLできないよね?
308 :
名前は開発中のものです:2009/06/15(月) 11:09:05 ID:F6q+Lhs2
体験版今も人いるなw
309 :
名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 00:52:29 ID:B5OS5BA9
つか体験版でもオン対戦できるたのか
ますます体験版いらねー
310 :
名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 00:53:43 ID:npmcWxs2
体験版配りすぎて本編が全然売れなかったゲームが昔あったな
312 :
名前は開発中のものです:2009/07/04(土) 17:28:32 ID:imK3RLTZ
体験版やってみたけど操作が激ムズ。
その前にやったトゥームレイダーアンダーワールドは
操作し易かったんで、TPSだし似たようなもんかと思ったら駄目だった。
バイオ操作しかできないからふつうのTPSができないな
ちゃんと移動できない、カメラ上むいたまんまとか
要するに慣れてるかどうかの問題
314 :
名前は開発中のものです:2009/07/05(日) 23:37:31 ID:9aFztVFr
体験版400万ってあまり自慢するようなことでもないよな
ぶっちゃけ全世界のPS3ユーザー2000万人が体験版やってても凄くないよな
さすがにそれはすごいわ
俺は体験版でクソゲーだと判断してスルー出来たから体験版に感謝してる
ありがとう竹内
もう二度とバイオに関わらないでくれ
317 :
名前は開発中のものです:2009/07/06(月) 17:59:21 ID:iLpz3uTO
体験版よりもまずPRしろよ
「日本で大人気」とか「北米で累計2000万本売れた」とか
そう言われた方が「お、じゃあ買おうかな」ってなるだろ
318 :
名前は開発中のものです:2009/07/06(月) 19:02:19 ID:R2Y/uYr0
カメラ操作とポインター操作の方法が個別に設定出来ないのがイタい。
そもそもWiiの4に慣れてしまうとポインター操作がウザったい。
319 :
名前は開発中のものです:2009/07/17(金) 11:30:03 ID:M2slygKK
タイムクライシスでもやってろよ
うっうおっふぉおおあはほぉぉぉぉあおぅぉおんぅうをほぉぉぉぉ
au
322 :
名前は開発中のものです:2009/11/03(火) 06:04:43 ID:FePzuEJA
ひいぃぃぃかぇぇぇい
323 :
名前は開発中のものです:2009/11/03(火) 07:02:57 ID:phDQ5Wys
クソゲークソゲー言ってんのは箱ユーザー
ロードが速過ぎて幕間のテキストが読めないのはクソというべきなのか・・
325 :
名前は開発中のものです:2009/11/03(火) 16:17:29 ID:hfM6om7x
>>324 バイオハザードの歴史って項目があるからそれでゆっくり読めるよ
>>325 おお、サンクス!
色々言われてるけど箱のロードの速いとこは好きなんだよな。
何を読み込んでるのかわからない超遅いソフトもあるけど。