2 :
アリアス ◆77XiRw3uFE :2009/01/29(木) 11:16:54 ID:ShmU8FYs
なんぼのもんじゃい
一おつ
あ、やっちゃったね…
ドンマイ
>>1 素人さんが勝手にスレ立てちゃうのは良くある事だから。
以後放置でヨロ >>ALL
#業務連絡:次スレよろ >>トピマス殿
よくあるコピペ
意味は知らん
._
\ 、・、 .,
. . .`、 、`・、 . .,
. \ .`・x、 ., .‐ヤTTTTTTTTTTTTTT_ニ‐!
. .\ 、`ー、_ . . .i _.‐“゜
\ 、`・、 } _.‐“´
ヘ_ . . . ./ . .i . 、、・゛
._.^ . . . ._.″ . 、} . . . ._.^ 、
゙_.・´ . . . ._.・′ 、i . ノ゜ ゙’
. ._.・^ . . ._、‐?´ . . .′ ゙/` 、1
. . ..ヤ´ . 、・^` .(_ ,
. . .`¨“〜-=.、_ ._.
. `¨“?〜---・^`
いちおつ
ポニーテールだなんだかんだ
水曜日以外はじめてアリアスを見た。
ちと感動
>>8 インタビューでアトラスが何かソフト開発してるって話からの想像だと思うよ
ロスプラやデッドラもまだ正式に発表してねーだろ
しかもマルチって言ってたし
14 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 11:30:33 ID:vXDcIQTr
アトラスがインタビューで箱○用にソフト開発してますって答えたのが事実なら
新作の発売予定スケジュールになにかしら載るはずだろ
広報的に考えてあり得ん
>>16 もともとスケジュールに載ってるの聞かれて答えただけだろ
18 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 11:37:59 ID:pzelxVZL
PSWには2種類の人種がいる
ゴキブリとキチガイだ
>>17 そんなのファミ通のどこに載ってるの?箱通でもいいけどさ
PS3の欄には真女神転生の新作がリストアップされてるけど
最近のライドウやデビサバのプロモーション考えると、状況から大作系(メガテン)ではないんじゃないの?
ファミ通広告からでしょ
>>19 タイトル未定って書いてるだろ
PS3のところはメガテンってなってるけど
俺はこの2つは同じものなんじゃないかと思ってる
>>18 自分の書き込みを冷静になって見返してごらんよ
誰がキチガイなのかわかると思うよ
もしわからないなら早く病院にいったほうがいいね
あのケチ臭いアトラスがHD機のためにメガテンなんて作るかねぇ
メガテンはPS2かWiiか携帯機のどれかじゃねーの
HD機に出すとしたらチープなダウンロードアクションゲーとかそんなん
アトラスってメガテンシリーズぐらいしか売れてないのに
失敗が許されないHD機でカドゥケウスでも出すのかw
アトラスなら乳ゲーグローランサーもありうるけどね
P4フェスをマルチで出すとかどう?
>>23 真シリーズのナンバリング出たら流石にHDでも売れるだろ
カドゥケウスプレイしてないの丸分かりなんだが・・・w
前に箱○でメガテン出してコケたし慎重になってるとは思うけど
>>29 してるけどあれをHD機で出して誰が買うんだよ
どう見てもDSが一番あってる
>>31 それは箱○だからってバカでも分かるでしょ
つーか今年の箱○に本体多数牽引するようなタイトルは無しって坂口いってたしマルチが多いんじゃないかな
まあ独占でもアトラスソフトに本体牽引効果はあまり無いと思うが…
真のナンバリングなんて作れるのかね
岡田耕始もサトミタダシももうアトラスにいないんだよ
名前だけ使って中身ペルソナみたいなのはできるかもだけどw
そこで魔剣Xの新作をだな
>>35 作れない事は無いんじゃない?FFだって坂口居ないのに出てる訳だし
まぁ内容は見ての通りだがw
それでも出ないよりは出たほうがいいかな
今時、HD機で作るなら、海外も意識した上でのマルチでしょ。
やれるメーカー、タイトルは限られてると思うけど。
アクアプラスですら黒字だというのに
>>37 FFは元々坂口の個性薄いじゃん
岡田やサトミタダシはメガテンの大枠や世界観を作ってるし
ドラクエでいうと堀井が消えるようなもん
アトラスはHD機で出すとしてもPS2.5ぐらいのグラフィックとかでいいよ
そりゃあグラフィックもHD機のクオリティならいうことなしだがね
PS2でもPS1.7みたいなグラだったからなアトラスは
正直メガテンの世界観は悪魔絵師の金子さえ居ればどうにでもなると思う
>>42 俺もそうだけど、メガテン信者はグラが良いかよりもどれだけ新規悪魔増えてるかとか、そういう事気にしそう
新規悪魔より会話の種類がほしい
>>44 鳥山が描いてもブルドラはドラクエになれなかった
エロゲでいうと絵師がいくら変わってもTADAが仕切ってるかぎり
ランスシリーズの雰囲気は一定
つまりはそういうことじゃないか?
金子の女の絵はどんどんキモくなってるから、
人間と女悪魔だけは違う人に任せてくれw
ていうか何で岡田はアトラスを去ったんだ
あいつは一体今どこで何をやってるんだ
個人的には真よりもデビルサマナーの続編キボンヌ
>>50 ガイアでSCEの下請けとかしてゲーム作ってる
>>50 今ガイアって会社で微妙なゲーム連発してます
商品名 Coded Soul−受け継がれしイデア−
ジャンル アクションRPG
発売日 2008年2月7日
希望小売価格 4,980円(税込)
対応ハード PSPR「プレイステーション・ポータブル」
発売元 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
制作 株式会社ガイア
豪華クリエイター陣による、骨太アクションRPG
>>51-52 そうなのか…ガイアって名称はいかにも岡田が付けそうな感じだが、要は独立して一旗上げたかったって事なのかな?
そうなるとメガテン新作に奴が関わる可能性はほぼ0に等しい訳だ
なんだか寂しいぜ…
微妙でも売上良ければいいんだけど微妙で売上も最悪ってパターン
SCE販売でも売上が振るわず、今何してるんだろうな
Coded Soul -受け継がれしイデア- SCE 6,090本
110 : ◆PSY/IZWGU. [sage] :2009/01/29(木) 12:35:19 ID:Zuoj3tuu0 (PC)
DSL 14000
DSi 45000
PSP 41000
Wii 26000
PS3 17000
PS2 5900
360 7100
1.マリオテニスWii 31000 86000
2.ジルオールPSP 29000(消化率7割超)
3.太鼓Wii 27000 344000
4.MHP2Gbest 25000 343000
5.フラジール 23000
6.ガルモ 20000 707000
7.リズ天G 20000 1520000
8.ハルヒ 19000
9.WiiFit 17000 3109000
10.L4D 17000
にゅー
22.ペルシャPS3 9500
外.モンスターレーサー 5400
外.WWE2009 4200
外.Piaキャロ 3900
外.ラオウ 2800
外.犬神家 2700
外.鉄道ゼミ 1800
外.ラチェクラ5best 920
外.味楽るミミカ 510
111 : ◆PSY/IZWGU. [sage] :2009/01/29(木) 12:35:50 ID:Zuoj3tuu0 (PC)
ほか
11.ディシディア 17000 847000
12.デビサバ 16000 73000
13.ナルト 15000 61000
14.プラチナ 13000 2307000
15.マリカWii 11000 2123000
16.Wiiスポ 11000 3411000
17.街森 11000 1044000
18.ペンギン 10000 197000
20.フォールアウト3PS3 10000 39000
21.カービィ 9800 1002000
23.コナミ森 9100 276000
24.レイトン 8300 705000
25.桃鉄20 7900 205000
26.おい森 6200 4908000
27.オロチ魔王PSP 6200 156000
28.ガ無双2PS2 5800 195000
29.カラオケWii 5800 184000
30.PSZ 5700 176000
5700本以上で30位ランクインでした。
結局ゲームなんて分業だから、周りも優秀な人材が揃ってないと良いゲームは作れないっしょ
有名クリエイターが独立して世に送り出した期待作がクソゲーだった事がどれだけ多かっただろうか
Xboxが日本市場から撤退しない最大の理由
WiiとPS3がしのぎを削る中、マイペースで走り続けるXbox360。
もはや360には勝ち目がないのは、誰の目にも明らかだ。
しかし360は撤退しない。海外ではWiiに並ぶ売り上げを持っているのだから
日本市場から撤退しても問題ないのに、なぜ360は日本市場にこだわるのか。
「360が日本市場から撤退しないのは、PS3を苦しめるためでしょう。」
そう語るのは、長年スーパーの総菜売り場でサバの煮付けを作り続けてきた
吉川義信氏(89)だ。吉川氏は独自の視点から、360の意図を語る。
「360があり続けることで、PS3タイトルのほとんどがマルチ化されます。
するとPS3のソフト売り上げは分散されてしまうんですね。
PS3にとっては大打撃でしょう。」
しかし、それではWiiが次世代機闘争を制するために手を貸していることに
なりはしないか。
「そうなるでしょうね。でもそれがXboxの狙いなんです。PS3は海外では
泣かず飛ばずなんですね。ですから日本で売れなければ話にならない。
つまりPS3を日本で売れなくすれば、SCEはゲーム市場から撤退し、
HD機はXboxだけになります。XboxとWiiは完全な住み分けができていますから
対立することなく両立できるんです。ですから360は日本のゲーム市場で
一位になる必要がない。ただPS3の足を引っ張っていれば、近い将来
PS3がいなくなってHD機のシェアを独占できるというわけです。」
Wiiが勝利する手伝いをするだけで日本の360は価値があるということだろうか。
「その通りです。PS3ユーザーの大半は、360のことを売り上げが少ないと
笑っていますが、360からしてみれば作戦通りといったところですか。
しかもPS3ユーザーの大半は360の術中にはまっていることに気付いていない
わけですから、こんな面白いことはありませんよね。」
Wiiユーザーと360ユーザーがネット上で争わないのは、PS3を撤退させるための
密約があるからなのだろうか。
「さすがにユーザーは360の計略を知らないでしょう。しかしPS3が撤退すれば
360が売れ始めることを理解してるんでしょうね。だからWiiがトップで売れ続けても
PS3ユーザーのように妬まない。PS3が撤退したあとも360とWiiは両立するでしょうから
争いはしないでしょう。」
つまり、ネット上におけるユーザーの醜い争いも、PS3が市場から撤退することで
解消されるということだ。一刻も早くその日が訪れることを、筆者も願っている。(蜷川諭吉)
つーか何回おなじようなコピペしてんだっていう
蜷川諭吉 に一致する情報は見つかりませんでした。
1行で済むことを長々と・・・
「PS3撤退しろ」これだけでいいじゃないか
65 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 12:53:18 ID:B9ksWKEc
FF13はまたクソゲーっぽいけどどんくらい売れるかね
>>58 PS3版Fallout3、後発マルチなのに360版超え確定かよ・・・
ジルオールが2位とか誰が予想できたか
フラジールはこんなもんだと思われ
ハルヒが19000も売れたのには姉さんビックリだー
69 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 13:03:18 ID:vXDcIQTr
>>67 世界累計で?
日本でなら普及台数が段違いだからPS3版の方が売れるのは当たり前だけど
カラオケ18万も売れたのか
もっと少ないと思ってたのに
初日の時点で今週はレベルが低すぎて何が1位になってもおかしくないって言われてた
まぁマリオだろうとは思ったけど
半年後や1年後とかじゃなきゃ後発でもPS3のほうが売れるだろ
まさかブラジールがジルオールに負けるとは思ってもいなかった
いくらなんでも5万はいくと思ってたよ
ホモジール壮絶に爆死わろす
結局Wiiもそういう新しもの好きなゲーマは5万いないってことなのかねぇ
サードが出すWiiソフトのCMが壊滅的に下手だと思うわ。
野際陽子やらかんのみほやらが、キャッキャウフフって
してれば売れてるCMを見習えばいいのに。
フラジールを野際陽子がプレイしてもさ・・・
松っちゃんが遊ぶフラジール
それでもあんなアニメムービー垂れ流すだけのCMよりは
野際ようこが泣きそうになるのをガマンしながら
フラジールをプレイしてるのを映すだけのCMの方が
埃かぶってWiiを放置してるおっさんおばさんが買ってくれると思うわw
厨房向けの幼稚なアニメゲームをおっさんおばさんに買わせようってのが間違ってる
>>79 やっぱり、最後の手段は、松ちゃんにフラジールの宣伝をしてもらうしかねーな
零はそれで売り上げ上がったしな
あやしいゲームパーツを扱うマジカル上海が使用する通販システムに不備があり
第三者がログインすることなく他人の個人情報を閲覧できる状態にあることが分った
利用した事のある人は注意されたし
マジカル上海
http://www.majikarusyannhai.jp/ 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 12:50:51 ID:OodfM84Q
マジカルの注文履歴ページ、URLの注文番号書きかえると他人の個人情報見れるんだな…
これやばいんじゃないか
455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 12:53:18 ID:74n2wHgF
ちょwwwwまじだwwwww
ここ見てるんだろ石川、なんとかしろ
456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/01/29(木) 12:53:33 ID:c71tqXSX
>>454 ちょーこれってやばすぎだろ
457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 13:00:41 ID:3Y3XhhS3
>>454 1番ワロタ
458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 13:00:47 ID:6bWH90Oe
情報漏洩
15万から50万の罰金か2年から3年の実刑
お前アウト
FF13ルルーシュでてるなwww
これは買うしかないwww
新しもの好きってフラジールなんてみるからに旧態依然としたゲームって感じだが
SO4位じゃないか、シリーズ物で斬新な内容らしいのは。
SO4って何か斬新なものあるのか?
しかし23000はちょっと酷いな
なんぼなんでもさ
ショパン以下じゃんか
一応大手ナムコが手がける新作RPGなんだし・・・
>>フェイトアーマーがある
>>91 ショパンとフラジールじゃ期待値はダンチじゃね
最初に絵が出た時は少し期待したが実機映像出た後では
なんでこことかでフラジールがやたら期待されてんのか分からんかったよ
所詮バンナム
PS3ユーザーはなぜ、他機種を貶すのか
次世代機闘争のさなか、もっとも他機種を侮辱したのはPS3ユーザーだ。
彼らの傍若無人な振る舞いは、2chやニコニコ動画で顕著だ。
最近の例では、前日公開されたFFCCCBのデモ映像に対して
行われた書き込みを挙げることができる。FFCCCBのデモ映像に対して
ひらすらに誹謗中傷を繰り返すPS3ユーザーの数は圧倒的で、
同日にニコニコ動画にアップされたFF13の最新デモ映像に対して
書き込まれた中傷コメントの数と比べると月とスッポンである。
では、なぜPS3ユーザーだけが誹謗中傷を繰り返すのだろうか。
かつて、PS3と同じように次世代機闘争に敗北していったハードの
ファン達は、PS3ユーザーのように醜くはなかった。
つまりハードの敗北だけでは、PS3ユーザーの振る舞いに説明が
つかないのだ。困った筆者は、PS3ユーザーに潜む病巣を暴くため、
脱糞中毒症研究の第一人者である富山昇氏をたずねた。
「PS3は、購入する際に人種を選別するという特殊な性質をもっているんです。」
氏の第一声に、筆者は脱糞しそうになった。人種を選別するとはどういうことか。
「当初PS3はコンシューマーゲーム機としては異常なほど高価でした。
ゲーム機にあれだけの金額を使える人間というと、限られてきますよね。
大半がゲーム中毒者です。しかしゲーム中毒といってもゲームが好きで
中毒になっているのではなく、ゲーム以外の楽しみを人生に見出せないから
仕方なくゲームをやっているというたぐいの人種です。」
なぜそこまで言い切れるのか。
「一本のゲームを徹底的にやりこむタイプの、通称ヘビーゲーマーと言われる人種は
ゲームのグラフィックやサウンドにこだわりません。むしろ煙たがる。
彼らからすれば、優れたゲームシステム以外の飾りは不必要なんでしょう。
PS3はヘビーゲーマーが重きをおかないグラフィックやサウンドにばかり力を
入れているハードです。そんなハードを高い金を出して買う人間を想像すると
だいたいどういう人種なのかは見えてくるのではないでしょうか」
ゲーム機に大金をつぎ込むがのめり込むことはしない。グラフィックやサウンドに
惹かれてゲームを買う人種。俗に言うミドルゲーマーに似ている。
「彼らミドルゲーマーにはアイデンティティーがありません。ゲームばかりしているが
だからといってゲームが心底好きなわけでもない。ただ他になにもないから
ゲームをする。そんな自分に不満を覚えながら生きているので自己を確立できない。
自分に自身が持てない人間は他者を蔑むことで自分を良く見せようとします。
気付きませんか。PS3ユーザーが他機種を叩く姿と同じですよね。」
それでは、PS3ユーザーの蛮行はどうすれば収まるのか。
「彼らは一度完全に否定されなければ変わりようがないでしょうね。彼らを
肯定しているPS3というハードが撤退し、白日の下にさらされれば
少しはマシになるでしょう。PS3さえなくなれば対立する必要もありませんしね」
一日でも早くPS3ユーザーの目が覚めることを願うばかりだ。(蜷川諭吉)
99 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 14:04:43 ID:pzelxVZL
世の中には許してはならない者がいる
犯罪者とゴキブリだ
>>97 そんなこと無いだろ
フラジールは結構期待してたよ
というか、トラクレのゲームを今後新作で買うかどうかの最後の審判のために買った
結果、今後は周りの評判を聞いてから買う事に決めた
昼飯食ってる時にゴキブリとかやめてちょ
結論
廃墟好きなんてほとんどいない
103 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 14:07:28 ID:9AI8b8tw
どっちもどっちだろ。
自分の持ってるハードなんだし。○○に限ったことではない。だから余計な心配すんな。
廃墟好きの為にホラーゲーに無人マップ探索モードをだな
フラジールはWiiのサードにしてはマシな方じゃね
ナムコで去年売れたのってラタと太鼓くらいだったような
まぁマイナス分はマイソロが回収してくれるから大丈夫!
新作テイルズに期待
>>104 え?
フラジールって新作じゃなかったの?
なんかの移植だっけ
Wiiのテイルズなんて誰が期待してるんだよ
PS3ではFF13が出るって言うのに
Wiiなんて今年からはPS3にレイプされて沈んでいくだろう
メディクリ
1位(31,000/88,000) Wiiであそぶ マリオテニスGC Wii
2位(26,000/ new ) FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜 Wii
3位(25,000/316,000) 太鼓の達人Wii Wii
4位(25,000/ new ) ジルオール インフィニット プラス PSP
5位(25,000/357,000) モンスターハンターポータブル 2nd G(ベスト版) PSP
6位(20,000/1,614,000) リズム天国ゴールド DS
7位(19,000/3,196,000) Wii Fit Wii
8位(18,000/866,000) ディシディアファイナルファンタジー PSP
9位(18,000/74,000) 女神異聞録デビルサバイバー DS
10位(17,000/684,000) わがままファッション ガールズモード DS
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=87
>>108 FF13なんてゴミだと思ってる奴もいっぱいいる事を理解しようぜ
ガキじゃないんだから
メディクリだとハルヒが大分低いね
かなり混戦な本数ということかな?
ガキがガキを諭しているのか
ジョリーじゃないと売れないと思うけどな
まぁ本人は当分映画に出ないって言ってるけど
>>110 なんで?
欲しくない微妙ゲー買っても積むだけだしなあ・・・
118 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 14:39:20 ID:Jl1xhy6e
リズム天国って160万も売れてたっけ・・・?
マイソロ2は売れる気がする、なんとなく…
マイソロはテイルズ厨のストライクゾーンを突いた作品だから下手なマザーシップより売れる
マイソロ以降売り上げ越えられたマザーシップあったっけ?
ハーツとイノセンスが微妙なラインだった気がするが
122 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 15:03:04 ID:IFuauXgq
ある時、父さんが家にロボットを連れてきた。
そのロボットは特別で、ウソをついた人の顔をひっぱたくって言う物騒な代物らしい。
そんなある日…。
僕は学校から帰宅するのがかなり遅くなってしまった。
すると父がこう尋ねてきた。
「どうしてこんなに遅くなったんだ?」
僕は答えた。
「今日は学校で補習授業があったんだよ」
すると驚いたことに、ロボットが急に飛び上がり、僕の顔をひっぱたいた。
父は言った。
「いいか、このロボットはウソを感知して、ウソついた者の顔をひっぱたくのさ。さあ、正直に言いなさい」
そして父がもう一度聞いてきた。
「どうして遅くなったんだ?」
僕は本当のことを言うことにした。
「映画を見に行ってたんだ」
父はさらに聞いてきた。
「なんの映画なんだ?」
「十戒だよ」
これに反応して、ロボットがまた僕の顔をひっぱたいた。
「ごめんなさい…父さん。実を言うと『Sexクイーン』ってのを見てたんだ」
「何て低俗な映画を見てるんだ、恥を知れ!いいか、父さんがお前くらいの頃は、そんな映画を見たり態度が悪かったことなんて無かったんだぞ」
するとロボットはきつい一発を父に食らわせた。
それを聞いていた母が、キッチンから顔を覗かせるとこう言った。
「さすが親子ね、あなたの子だけあるわ」
母も顔をひっぱたかれた。
フラジールねぇ。Wii持ってるけど完全に眼中になかったわ。PS3か箱なら考えたかも。
124 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 15:04:10 ID:IFuauXgq
フラジールは買う予定だったけどフラゲ配信で満足してしまった
フラジールスルーしてFFCCEoTスルーして
FFCCクリスタルベアラーまで待つことにしたよ
マイソロはテイルズ厨とPSPのヲタ層を同時に取り込めるんだから売れるのは当たり前
逆に売れなきゃヤバい
次週にテイルズやFFCCが出る
別に廃墟に興味がない
ショパン作ったとこ
買う理由がねえよ
wiiの良いところは待ってれば大抵ワゴンに来てくれるけど
その頃には欲しくなくなっているので買わずに済むところ
132 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 15:10:32 ID:IFuauXgq
Wiiといえば年末に福袋買ったら
オプーナ様、ふるふるぱーく、ウイングアイランド、ドラゴンブレイド、たまごっちのなんちゃらとか酷い有様だったな
>>131 欲しいソフトくらい定価で買えばいいのに
なんか悲しいな
>>133 もちろんだよ、本当に欲しいものは買ってるさ!
棒振り機用じゃないけどw
福袋の神様オプーナ様が入ってたんだから、今年一年幸福で居られると言う事さ。
136 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 15:15:56 ID:vXDcIQTr
そういえば、うちの近所のゲーム屋はキャプテンレインボーがワゴンになってたが
これどうなの?そんなに酷そうなゲームじゃないような気がするが
138 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 15:21:16 ID:IFuauXgq
>>137 人がやってるの見た感じだと結構面白そうだった
ただ売れるようなゲームではないなーと思った
>>138 なるほど、かなり安いから買ってみようかな
PS3ユーザーはなぜ、他機種を貶すのか
次世代機闘争のさなか、もっとも他機種を侮辱したのはPS3ユーザーだ。
彼らの傍若無人な振る舞いは、2chやニコニコ動画で顕著だ。
最近の例では、前日公開されたFFCCCBのデモ映像に対して
行われた書き込みを挙げることができる。FFCCCBのデモ映像に対して
ひらすらに誹謗中傷を繰り返すPS3ユーザーの数は圧倒的で、
同日にニコニコ動画にアップされたFF13の最新デモ映像に対して
書き込まれた中傷コメントの数と比べると月とスッポンである。
では、なぜPS3ユーザーだけが誹謗中傷を繰り返すのだろうか。
かつて、PS3と同じように次世代機闘争に敗北していったハードの
ファン達は、PS3ユーザーのように醜くはなかった。
つまりハードの敗北だけでは、PS3ユーザーの振る舞いに説明が
つかないのだ。困った筆者は、PS3ユーザーに潜む病巣を暴くため、
脱糞中毒症研究の第一人者である富山昇氏をたずねた。
「PS3は、購入する際に人種を選別するという特殊な性質をもっているんです。」
氏の第一声に、筆者は脱糞しそうになった。人種を選別するとはどういうことか。
「当初PS3はコンシューマーゲーム機としては異常なほど高価でした。
ゲーム機にあれだけの金額を使える人間というと、限られてきますよね。
大半がゲーム中毒者です。しかしゲーム中毒といってもゲームが好きで
中毒になっているのではなく、ゲーム以外の楽しみを人生に見出せないから
仕方なくゲームをやっているというたぐいの人種です。」
なぜそこまで言い切れるのか。
「一本のゲームを徹底的にやりこむタイプの、通称ヘビーゲーマーと言われる人種は
ゲームのグラフィックやサウンドにこだわりません。むしろ煙たがる。
彼らからすれば、優れたゲームシステム以外の飾りは不必要なんでしょう。
PS3はヘビーゲーマーが重きをおかないグラフィックやサウンドにばかり力を
入れているハードです。そんなハードを高い金を出して買う人間を想像すると
だいたいどういう人種なのかは見えてくるのではないでしょうか」
ゲーム機に大金をつぎ込むがのめり込むことはしない。グラフィックやサウンドに
惹かれてゲームを買う人種。俗に言うミドルゲーマーに似ている。
「彼らミドルゲーマーにはアイデンティティーがありません。ゲームばかりしているが
だからといってゲームが心底好きなわけでもない。ただ他になにもないから
ゲームをする。そんな自分に不満を覚えながら生きているので自己を確立できない。
自分に自身が持てない人間は他者を蔑むことで自分を良く見せようとします。
気付きませんか。PS3ユーザーが他機種を叩く姿と同じですよね。」
それでは、PS3ユーザーの蛮行はどうすれば収まるのか。
「彼らは一度完全に否定されなければ変わりようがないでしょうね。彼らを
肯定しているPS3というハードが撤退し、白日の下にさらされれば
少しはマシになるでしょう。PS3さえなくなれば対立する必要もありませんしね」
一日でも早くPS3ユーザーの目が覚めることを願うばかりだ。(蜷川諭吉)
蜷川諭吉 に一致する情報は見つかりませんでした。
144 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 15:40:47 ID:qMdTwv80
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
■■速報@ゲーハー板 ver.6030■■ [ハード・業界]
まだNGにしてないやつがいたのか
>>139 同じ理由で買ったw
かなり遊べたこれはパッケージと
宣伝のミスだと思った
この長文の情熱で、ゲームを遊ぶことに費やせば良いのに・・・
とは思うよね
あれ、日本語が変だなw
この長文を書く情熱を、ゲームで遊ぶことに費やせば良いのに・・・
とは思うよね
150 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 16:08:33 ID:lonH3YxG
任天堂決算速報
[東京 29日 ロイター]
2008年度9カ月決算(2008年4月1日-2008年12月31日) 注) カッコ内は前年比
08年度9カ月決算 07年度9カ月決算 09年3月期予想
売上高 (百万円) 1,536,348 1,316,434 1,820,000
(+84.7%)
営業利益 (百万円) 501,330 394,036 530,000
(+135.1%)
経常利益 (百万円) 352,488 430,830 370,000
(+95.2%)
当期利益 (百万円) 212,524 258,929 230,000
(+96.3%)
1株利益 (円) 1,661.81 2,024.51 1,798.46
>>150 これ見ると任天堂は何か出し惜しみしてそだな
今年はもう安心してるでしょ
年度またぎになんか有りそうだなー
>>150 純益が減ってるのは株式の評価損とかか?
>>141 ・・・俺は毎日家でスッポンポンだ
まで読んだ
成海璃子はきっと増えすぎたキモヲタファンを減らすために
わざと太ったんだろうな。
157 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 17:24:45 ID:pzelxVZL
(^O^)ゴーキブリブリカッサカサ-
ゴキブリの話しかしないなら昆虫板に行けば良いと思うの
ゴキブリってアイマスやDOAでしこしこすんでしょ
まじきもい
ゴキブリといえば
アシダカさまオススメ
161 :
バトー:2009/01/29(木) 17:58:39 ID:AfxgKjTU
ゴキブリ、ウスノロ、ボケナス、ハナクソ
好きなのを選んでね!
ハナクソは譲れんな
ようハナクソ
汚いスレだなあ
東芝、3000億の赤字らしいな
本当に、空前絶後の大不況だ
グロ注意
>>167 松下や東芝はITバブル崩壊時にも大赤字だったけど、大手で唯一黒字だったソニーまで堕ちたからなぁ
日立はほぼ毎年赤字出してるがw
173 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 18:48:26 ID:4JqdEhr0
wii wareのクリスタルディフェンダーズってフリーゲーのパクリ?
すごく見たことあるゲームなんだが
毎年赤字なのに潰れない会社なんてあるのか
不思議発見ですな
任天堂はいいよなあゲームしか作ってないから不況の並をくらわないで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
/⌒ヽ / へ  ̄ ̄,.へ ヽ
| / | ,.-=\ / =-、 |
| | | 、_。,ノ(、_, )ヽ、,__ |
| | | `-=ニ=- ' .|
| | ! `ニニ´ .! 為替じゃ、為替の仕業じゃ!!
| / \\_____/__/
| | ////W\ヽヽヽヽ\
| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ
| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
E//// ヽヽヽヽヽヽヽ
| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ
くらってないわけないだろ、馬鹿だなGKは
181 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 19:11:14 ID:UZcAT2ml
今日は痴漢にとって厄日だな
183 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 19:13:16 ID:Pz4LLft7
大本営発表っす。
SCEは「PS3は10年」って言ってるけど本当に10年経つまでPS4出さないのかな
日立の業績推移(連結)
2009年3月期:▲1000億円超え(予想)
2008年3月期:▲580億円
2007年3月期:▲330億円
2006年3月期:370億円
2005年3月期:510億円
2004年3月期:160億円
2003年3月期:280億円
2002年3月期:▲4800億円
186 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 19:16:54 ID:UZcAT2ml
>>123 フラジールはキャラ絵に騙されると、まじで痛い目見るよ。
ホラー苦手ならマジで泣ける。
でもまあ、楽しい。
とりあえず龍3とスト4までの繋ぎに、ホラー絶対無理な俺がフラジールとナナシノゲエムで繋いでいます。
これぞ究極のマゾプレイ。
>>175 その辺知らないが
携帯用のコンテンツだった奴のリメイク
このあとPS3と箱でも移植がでるよ
188 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 19:18:31 ID:oGa+Gcyy
PS3値下げするのか
FF同梱の時には30000以内で買えるといいな
>>189 最近のスクエニにしちゃよく出来てるなーって思ってたら・・・
スト4ってゲーセンじゃ殆ど死んでるのに、家庭用で爆発するんかね?
オンラインもサガットとか厨キャラばかりになりそうだろ。
VF5くらいは売れるんじゃない?
最悪タツカプよりは売れると思う
キャリバ4よりも売れると思うけどねぇ
PS3と箱との販売数の比率も気になるな 2:1くらいかね
一応キャラ増えてるしねぇ
海外のストリートファイター人気も衰えてないだろうし
それなりに売れるでしょ
零やったら死ねるが、フラジールはそこまで怖くなくね?
思念にちゃんとなった物語があったら戦闘もwktkしたと思う
>>194 SC4はPS3版が12万本、360版が5万本
合わせて17万本くらい売れたよ
スト4は17万本を超えられるのかね?
格ゲーマニアからは神ゲーのスト3サードと比較され、ボロクソ評価だしね、さぁ、どれだけ売れるか?
その格ゲーマニアに支持されたスト3シリーズは売り上げでボロクソだったわけだが?
スト4は一新したというのをウリにしてるし、3よりは売れるだろ。
一新したというよりスト2寄りに戻したが正解だな
メインターゲットとなるオッサン世代がどれだか興味持ってくれるかにかかってる
アトラスの新作とPSP版ペルソナまだーー??
>>184 PSもPS2もPSPも10年予定だったよ
出すならスト4よりZERO4が良かったな
つか、なんでスト2HDを国内配信しないのか分からねえ
>>203 PS2はもうすぐ9歳になるね
>>205 禿同
でもアニメ絵だと海外じゃ売れないとカプコンは思ってるだろうな
スト2HDもスト4もキャラの顔は酷くて萎える
でもオリコンゲーになるのは勘弁
>>191 多分ちょっとやって直ぐ廃れると思う
そこが浅いゲームだし
スト4って格ゲーファンからの評判はどうなのかね?
上級者同士の対戦動画とか見ててもイマイチ爽快感に欠けるんだよなぁ。3程の華がないっつ〜か
格ゲーファンからの評判は悪いけど、結局は3rdと同じかそれ以上のプレイヤー人口は
いるから良いんじゃね?
俺は、3のブロッキングが好きになれなかったから4のほうが好きだわ。
ブロッキングはゲーセンでやる分には狙って取れるが、ネットではまず無理だしな。
そう考えると4のシステムはネット対戦に向いてるんじゃね?
ただ・・・サガットの基地外性能だけはなんとかしてくれないと一部以外廃れそうではあるな。
家庭用(笑)の格ゲー遊ぶのにバランスなんて
大して関係ないだろ
専ブラ開いたらスレタイ一覧の上位の酷さに噴いた
つまらん煽りだな・・・ ID変えてからやろうぜ(禿藁)
ネット対戦は成績が残るしバランスは結構大事だぜ。
個人的には、ZERO3をネット対戦できるだけでよかったな
PSPのアドパでやっても結構楽しいしな
いいからさっさとヴァンパイアとサイバーボッツの続編を出せと
本物の廃墟ゲーやりたい奴はFRAGILEじゃなくてFALLOUT3で遊んでるだろ。
CMで見る限りFRAGILEはまあ、あまりにも厨房臭くてね。
今時高校生でもこんなに恥ずかしいゲームはやらんだろ
テイルズだって売れてるんだし、厨房臭さはマイナス要因にはならないはず!
>>211 ダンペイさん最強なのか…そいつは萎えるなぁ
てか3rdの対戦動画はマジ見てて面白いわ。RXのユリアンとか最強じゃね?
gametrailersの歴代格ゲーTOP10でも1位だし、ようつべの動画数からいって外人人気も高いだろ
FFが売れてるしなw
つかスト4は売れないだろ
>>211 そんなにプレイ人口いるかね?たった半年で完全に過疎ってるよ
単純に家庭用ソフトの売り上げなら大差ないだろうけど
223 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 20:51:54 ID:IFuauXgq
3rdも一部のマニア層以外はすぐにいなくなって過疎ったよ。
4も酷かったが、3rdよりはプレイ人口多く見える。
一部の有名ゲーセンしかいかない人間はわからないと思うが
3rdは最初から酷かったぜ・・・
まあ、でも、一部の盛り上がりはもしかしたら3rdの方が上かもなあ
4は何勝もしている人がいるとすぐに乱入がなくなるしな。
台のシステムが悪いのかね。
でもまあ、3rdよりは売れると思うぜ。
>>224 会社自体が移管された形になってるから
出すんじゃないの完成直前だし
その後ジャレコがどうなるのかはわからないけど
3rdは時代に恵まれなかった気もする
あの頃のゲーセン(特に格ゲー)は過去最高の過疎っぷりだった
231 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 21:01:48 ID:IFuauXgq
>>229 ジャスティン言うからグランディアかと思ったじゃねーか
ドアラでWiiキタッーーー
って、アホか。。
235 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 21:06:51 ID:AAQVRRgn
人殺ししたんだから
死刑は当然だな
元ソニーCEOの出井氏、任天堂のように新たな流れに敏感になるべきとコメント
http://www.inside-games.jp/news/333/33370.html > 元ソニー会長兼CEOである出井伸之氏が、フィナンシャルタイムズとのインタビューで、
> 今後の日本の電機メーカーの採るべき道について話をしています。
> 出井氏は現状の日本の電機メーカーについて、能力はあるものの、企業数が非常に多く、
> 競争力を持っていくためには合併で数を減らす必要があると主張しています。また同時に、
> 急激な円高が進み、輸出企業を中心に苦境にあるにも関わらず、政府が何の対応も
> 取っていないことを批判しています。
> そして家電メーカーやクルマメーカーなど、あらゆるメーカーは、単なる製品を作るのではなく、
> サービスを絡めた展開が必要であるとして、例えばアマゾンが展開している電子ブックリーダーの
> 「Kindle」は良い例だとしています。また、メーカーは世界の流れにもっと敏感になるべきで、
> 従来型とは異なる展開をした任天堂のWiiの大ヒットなどは正に良い例であるとコメントしています。
> メーカーの将来については京都にある任天堂が世界的なヒットを飛ばしているように、
> 日本の技術力は依然として大きな強みとしてあり、中国やインドといった巨大な国家が
> 台頭してきたとしても、ライバルではなく、高い技術力で補完できる存在になるのでは
> ないかとしています。
「ソニー3Q、180億円の営業赤字 PS3は「他社の低価格機と比べて伸びず」」
ゲーム分野は、プレイステーション 3(PS3)が「年末商戦で『Wii』や『Xbox 360』
といった他社の低価格なプラットフォームと比べるとそれほど伸びなかった」(大根
田伸行CFO)こともあり、営業黒字は4億円(前年同期は129億円の営業黒字)にとど
まった。3QのPS3販売台数は前年同期比9%減の446万台だったが「今年度販売目標の
1000万台に向けて順調」と強調。「プレイステーション・ポータブル」(PSP)は同
12%減の508万台。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0901/29/news131.html 去年より減ってるのに、何で去年より最終的に出せると楽観的なんだろう?
>>237 2007年の時も
半年経過時点で130万台しか売れてなかったのに
残りの半年で1000万台売って一年で1100万台売れるとか平気で発表してたし
いつもの事だよ
>>229 外人のリアクションは、いつ見ても楽しいな
俺にはマス30があるから勇者30は微妙
243 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 21:44:21 ID:tAp6G9JH
244 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 21:49:42 ID:5GZ2YhhD
>>243 なんでお前の発言なのにお前の意見じゃないんだ?
最近自己主張できない人多すぎ
なんで他人の意見を盾に発言するかねぇ
ID:tAp6G9JH
神ゲーだと思ったし俺は買うからかんけーねー
それより少女ファイト5巻めっさおもしれー
ニンジャ!
249 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 22:08:38 ID:eKMNRp04
Wiiしか持ってないとCCはスルーできんよな。
任天堂ゲが出切った上に、モンハンいつ?って感じだもんね。
この二本以外は、まだ他に何もねえし・・
デモンズのプレイ動画みたが
思ったよりも面白そうだな
251 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 22:12:13 ID:eKMNRp04
マゾゲーだな。
バイオ5ほしくなくなったんで、龍までの繋ぎに買うけど。
次世代機はオンライン対応ソフトが多くていいなあ
SF4みたくオンライン対戦可能な格ゲーを出してくれないかな
ゲーセンの手前新作がミリなら旧作でいいですし
「テレビ事業の構造改革「本丸に踏み込む」
―― ソニー、第3四半期の連結業績を発表
第3四半期のゲーム分野は、売上げが前年の5,812億円から3,938億円、営業利益は同129億
円から4億円となり、減収減益となった。
この結果について大根田CFOは、「ゲーム分野自体は全体的には伸びていると認識している。
WiiやXboxは我々に比べ伸びているが、弊社は他社のプラットフォームに比べそれほど伸
びなかった。低価格のプラットフォームが相対的に伸びていると言えるのではないか」と
分析した。
http://www.phileweb.com/news/d-av/200901/29/22933_3.html
つーか、ほかのゲームメーカーに無い特色である
他の家電との連携を最初からやっていればもっと良い展開もあったはずなのに
ソニーは本当にアフォだと思う
>>255 まったく成功しなかったのが、結局家電との連携がうまく取れていなかった証拠じゃないか?
ただくっつければ良いというものじゃないぜ
>>256 連携が取れていなかったのは認めるけど、まったく成功しなかったとは言いがたい。
日経社員が大喜びしてたな、PSX
PS3ユーザーはなぜ、他機種を貶すのか
次世代機闘争のさなか、もっとも他機種を侮辱したのはPS3ユーザーだ。
彼らの傍若無人な振る舞いは、2chやニコニコ動画で顕著だ。
最近の例では、前日公開されたFFCCCBのデモ映像に対して
行われた書き込みを挙げることができる。FFCCCBのデモ映像に対して
ひらすらに誹謗中傷を繰り返すPS3ユーザーの数は圧倒的で、
同日にニコニコ動画にアップされたFF13の最新デモ映像に対して
書き込まれた中傷コメントの数と比べると月とスッポンである。
では、なぜPS3ユーザーだけが誹謗中傷を繰り返すのだろうか。
かつて、PS3と同じように次世代機闘争に敗北していったハードの
ファン達は、PS3ユーザーのように醜くはなかった。
つまりハードの敗北だけでは、PS3ユーザーの振る舞いに説明が
つかないのだ。困った筆者は、PS3ユーザーに潜む病巣を暴くため、
脱糞中毒症研究の第一人者である富山昇氏をたずねた。
「PS3は、購入する際に人種を選別するという特殊な性質をもっているんです。」
氏の第一声に、筆者は脱糞しそうになった。人種を選別するとはどういうことか。
「当初PS3はコンシューマーゲーム機としては異常なほど高価でした。
ゲーム機にあれだけの金額を使える人間というと、限られてきますよね。
大半がゲーム中毒者です。しかしゲーム中毒といってもゲームが好きで
中毒になっているのではなく、ゲーム以外の楽しみを人生に見出せないから
仕方なくゲームをやっているというたぐいの人種です。」
なぜそこまで言い切れるのか。
「一本のゲームを徹底的にやりこむタイプの、通称ヘビーゲーマーと言われる人種は
ゲームのグラフィックやサウンドにこだわりません。むしろ煙たがる。
彼らからすれば、優れたゲームシステム以外の飾りは不必要なんでしょう。
PS3はヘビーゲーマーが重きをおかないグラフィックやサウンドにばかり力を
入れているハードです。そんなハードを高い金を出して買う人間を想像すると
だいたいどういう人種なのかは見えてくるのではないでしょうか」
ゲーム機に大金をつぎ込むがのめり込むことはしない。グラフィックやサウンドに
惹かれてゲームを買う人種。俗に言うミドルゲーマーに似ている。
「彼らミドルゲーマーにはアイデンティティーがありません。ゲームばかりしているが
だからといってゲームが心底好きなわけでもない。ただ他になにもないから
ゲームをする。そんな自分に不満を覚えながら生きているので自己を確立できない。
自分に自身が持てない人間は他者を蔑むことで自分を良く見せようとします。
気付きませんか。PS3ユーザーが他機種を叩く姿と同じですよね。」
それでは、PS3ユーザーの蛮行はどうすれば収まるのか。
「彼らは一度完全に否定されなければ変わりようがないでしょうね。彼らを
肯定しているPS3というハードが撤退し、白日の下にさらされれば
少しはマシになるでしょう。PS3さえなくなれば対立する必要もありませんしね」
一日でも早くPS3ユーザーの目が覚めることを願うばかりだ。(蜷川諭吉)
262 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 23:17:25 ID:wS2nYM59
>>261それ箱○信者の間違いだろ。ゲハ内のスレタイやニコニコの適当なPS系動画見てみろ。朝鮮人かと思ってしまうわ
そのコピペ4回目 しかも同一人物
どんだけツボったんだよ
>>261-262 目くそ鼻くそって言葉知ってるのかよw
ほんとゲハ信者はゲハからでてくるなよ
だってPS3のゲームつまんねえんだもん
MGS4はゲームですらないし
LBPは期待してたのに、エディット以外は風のクロノア以下の出来。
FF13はムービー以外も面白くなるんだろうな?
>>261 全ての信者戦争にクタ朝鮮が関わってるからな。
PS2 vs DC
PS2 vs GC
PS2 vs XBOX
PSP vs DS
PS3 vs 360
PS3 vs Wii
いや全部悪いのは箱信者だろ
箱ゲーは荒らしてないのに
最初にPS3ゲーのスレ荒らしたのだって箱信者なんだし
あいつらは最低すぎる
268 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 23:25:40 ID:46UIPJvb
みんなゲハ好きだね
そんなに好きならゲハでやれば?
すごい被害妄想だな
気持ち悪い
今日、PSPのソウルイーター買いに行ったら、売り切れてやんの
予約しておいたんでカウンターへ取りに行ったら、レジ億の棚にソウルイーターが約30本ほど取り置きしてあった
キャラクタゲームあなどれんな
お前らがここで宗教バトルしてる間に俺はガノトトス狩って来たぜ
疲れたぜ
>>270 キャラゲーの中高生層は、PSPにも移っているのかな?
まぁ痴漢は朝鮮人が99%だからしかたねんじゃね?
相手にするのも悪いっつーに・・・
日本国内で箱箱言ったってフツーの人は、
で?
な感じだろ
>>273 やっぱ、よくしゃべるしね〜
マカのパンチラは今のとこ確認できない
○ PS2 vs DC
○ PS2 vs GC
○ PS2 vs XBOX
× PSP vs DS
× PS3 vs 360
× PS3 vs Wii
とりあえず3勝3敗だから次で負け越して大人しくなるのだろう。きっと
痴漢余裕ないなあ
○ PS2 vs DC
○ PS2 vs GC
○ PS2 vs XBOX
× PSP vs DS
○ PS3 vs 360
× PS3 vs Wii
また捏造かよ在日朝鮮人
日本限定で勝利宣言ね
おめでたいね
DCとかPS2の時代は今ほど信者戦争酷くなかったけどな。トムとジェリーの喧嘩みたいな感じ?
MSが参入して来てからは本当に戦争だよ。お互いに忌み嫌ってるのがヒシヒシと伝わってくる
箱○が一年先行発売ってのは突っ込んじゃいけない…っ
痴漢騒がしいけど今日なんかあったのか
>>282 それは言ってやるなよ
FF13でるし今年中に残世界でPS3が糞箱抜かすのは確定なんだし
今年の年末には糞箱信者の居場所はないなw
全機種持ってる者としては戦争なんてないようなもんなんだがな
欲しいソフトがでたらハードを買うってやってたら全機種揃っちまったw
まぁハード信者は好きなだけ煽りあってればいいんじゃない?
それがきっとゲームするより楽しいんだから
一週間に7000台しか売れないんだからな。
壊れて買い替えてる台数も含まれているわけだからまーー必死になるよw
負けハード360を買ってくるから面白いソフトがもし一つでもあるなら教えろ
>>280 日本から出て行けよ
反日の癖になんでいるの?
世界の話なら朝鮮で喚き散らせばいいじゃない^^
ちなみに普通の日本人は
海外でゲーム機が何台売れようが(メーカー問わず)
知った事ではなく、対岸の火事以下ですよ
ただし車の売れ行きだけは血眼で見てるがねw
世界最下位ハード360は世界最高ハードPS3様にこっぱみじんにされるのです
別にどっちが勝とうがいいよ
いちいち喧嘩すんなよアホかと
360 1500万台
PS3 2600万台
こんな状態でどうやってかつんだよ箱はww
PS信者も360信者も、ハード論争はゲハでやりなよ
ここでやってても、ゲハですら相手してもらえなかった
かわいそうな人でしかないよ
おまえら全員死ね
デモンズソウルのプレイ動画放送があって、
結構面白そうだったためになんかちょっとアレな感じになった。
ほしいソフトが出たハード買え!
まぁいいじゃないかほっとけば
勝手にPS3も360も消えて平和になるよ
そして誰もいなくなった、
>>290 どっちにしろ負けって事からは目を背けて
彼らは戦い続けるのさ
>>300 なら、任天堂贔屓発言野朗の存在の説明がつかないけどね。
>>291 >360 1500万台
>PS3 2600万台
世界売り上げなのかな、こんなに差がついてるのかよ
PSブランドは強いとはいえここまで差が開くと
もう360は撤退しか道残ってないじゃん、なんか可哀想だなちょと
それ数字逆だから
可哀想なのはPS3・・・
あー昨日は落ち着いた流れで済むと思ってたのにな
屑敗走者共がよってたかってこっちでいがみ合いやがって
ゲハに篭ってろ
>>305 ドラクエはマルチプレイのみの要素があってWifiできなかったら糞ゲーに
なりそうだな
>>305 戦闘システムでは諦めたとはいえ、海外の現代RPGのゲームデザインをすんごく意識しているな
>>307 携帯かよ
PSPでもシャイニング出せ!
マーヤ小母さん
新作ベスト5
第1位 PSP「TOWレデイアントマイソロジー2」
ぶっちぎりの第1位、今回は中高生だけでなく大人の方まで
よりお客様の層が広がりました。
面白かったのは、パッケージが今までと全く違った感じなので
ダミーを手に取り、裏にひっくり返したり表を見たり
確認してレジまでお持ちになるお客様が多かった事です。
又レジ横に、声優さん方のサイン入りポスターを貼ってある為
立ち止まってじっくり見る人、シャメを撮る人でとても喜ばれました。
第2位 DS「FFCCエコーズ・オブ・タイム」
こちらもファンが付いているタイトル、中にはWii版と両方
ご購入の方もいらっしゃいました。
前作よりスロースタートの原因は、PSP「TOWレディマイ2」と
お客様が重なった事、さすがに複数購入はオサイフにも時間的にも
厳しいのかな?
第3位 PSP「WE2009」
第4位 PS2「WE2009」
第5位 360「NINJA BLADE」
>>310 テイルズがFFに勝つってもう当分ないだろうなぁ
相変わらず飽きもせずハード戦争やってるなぁw
なんだかんだでFF13の発売日が決まったら日本はFF一色になると思うよ。
国内で150万ぐらい売るけど前作割れで爆死って言われるんだろうw
FFCCCBとFF13デモ対決の勝敗
前回、FFCCCBとFF13のデモ映像対決が勃発し、FFCCCBのデモが
FF13のデモよりも支持を得られたことがわかった。
今回はなぜFFCCCBがFF13を凌駕したのか分析してみたいと思う。
早速都内某所の一室で、グラフィック評論家として名高い米沢弘明くん(12)に
話をうかがった。
今回のデモ映像対決で、明らかにグラフィックでは劣るFFCCCBがFF13を
凌駕したのはなぜだろう。
「簡単なことですよ。まずFF13のデモを作った人間はデモ作りのいろはを
まったく理解していないということです。ただ綺麗な映像を見れば満足する
人なんてもういませんからね。斬新さと独自性を全面に押し出さなければ
いけません。しかしFF13のデモが見せるのは、近年のFFにありがちな
SF調の世界と、これまた近年のFFにありがちな容姿のいい男女。
そろそろ食傷ぎみですよね。」
確かに最近のFFは登場人物を現実の人間に近づけすぎたために、
キャラクターの個性が失われたように感じられる。
「FF13の映像が美しいのはこれまでの情報で誰もが理解しているんです。
だからユーザーが今回のデモで見たかったのは、ゲームのシステム面や
ストーリーの概要だったはずです。しかし、戦闘シーンは言われていたほど
画期的には見えないし、登場人物達がただ大声で叫んでいただけで
具体的なストーリーも見えませんでした。これでは肩透かしだと言われても
文句は言えないでしょう。」
では、FFCCCBのデモはどうだったのか。
「はじめに注目してほしいのが先に戦闘シーンを見せている点です。
ここでまず、開発者がムービーよりもゲーム本来の楽しさを伝えたいと
考えているのがわかりますよね。そして意外性を付加するために
音楽がこれまでのFFになかったカントリー調なんです。これは誰も予想
できなかったんじゃないですか。さらに戦闘シーンではずっと非公開だった
主人公の能力を見せています。同時に、タイトルのクリスタルベアラーの
意味が理解できる構成になっているんですが、ここで視聴者は
なるほどと唸らされます。そして知りたかった事を十分知らされて
満足しているところに満を持してムービーを入れてくるんです。」
後半に挿入されたムービーにはどんな意味が?
「主要な登場人物の紹介はもちろんですが、主人公の性格をちゃんと見せている
ところが素晴らしいですね。コイツが主人公だとすぐにわかりますよね。
そしてここでも意外性を見せ付けてきます。終盤に主人公が空を飛びながら
ひゃっほーと叫ぶのですが、この叫び声が容姿と凄いギャップを生んでいて、
てっきり控えめなキャラだと思っていたユーザーの度肝を抜きました。
斬新さと独自性を最初から最後まで貫いた今回のデモは、まさにデモのお手本と
いってもいいでしょう。」
今回のデモでFFCCCBとFF13の位置関係はどうなる?
「FFCCシリーズは続編のリリース頻度も早く、低年齢層に訴求してきたこともあって
本編FFに勝るとも劣らない人気を獲得しています。今回のデモで期待感も
更に高まったでしょうから、FF13と発売日がぶつかった場合、勝つのはどちらか
わからなくなりましたね。」
どうやら次世代機闘争は2009年で決着がつきそうな様子だ。 (蜷川諭吉)
デモの意味ググってから出直してこい
誰だよこの頭おかしいのは
>>315 とりあえず、ネットではこのスレにしか存在しない人物みたいだなw
基地外の人材には事欠かないな
欧州垢にFF13のPV
1080pあり
320 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 01:52:17 ID:03atAjLm
いつでもどこでも遊べるからDS版買ったけど
Wii版買った人はほとんどFFCCCB目当てなのかな?
今やってるんだけどかなり楽しい
ベアラーはFF9ぽい感じがしたな〜面白そうだ。
あと某動画サイトでPS3のFF13に比べてグラしょぼとか言ってるアホいたけど
そらマシンスペックが最初から違うんだし当たり前だろうと思ったり。
>>282 未だに1000万近い差があるからなぁ
このままだと10年間、1年先行することいいわけすることになりそうだ
FFCC=うんこは定説
いままでまともなの1本も出てないし
ハード出荷台数
08年10-12月 08年間 累計
DS 1189 万台 3143 万台 9622 万台
Wii 1042 万台 2484 万台 4496 万台
xbox360 550 万台 1030 万台 2800 万台
PS3 446 万台 1077 万台 2130 万台
PSP 508 万台 1539 万台 4000 万台
う〜ん・・・
>>321 Wiiが売れた事により、注目していたソフトがWiiで発売されるというのは
家庭内環境をHDに完全シフトしたヤツにとっては不満があるのは事実だと思うよ
自分は去年引越した際にSDブラウン管を処分したんだけど
フルHDテレビにWiiとPS2を繋いだら画面がぼやける事にその後気づいて
SDブラウン管を捨てた事をとても後悔してる
マイソロ2が30万超えたらマザーシップ涙目だな
>>324 年末商戦は箱に負けてたのかPS3は
というかPSPにも負けてるし
マイソロが売れても本編がPSWで出る事はないからどうでもいいけど
外伝とはいえFFの新作で一位が取れないってのはかなりの恥
蜷川諭吉
こいつだれだよ
それをNGにすれば一生幸せ
まーた始まった
>>312 いままでFF一色になった事なんてないじゃん
ドラクエやポケモンじゃないんだから
新作の動きですが、テイルズ>>PS2ウイイレ>FFCCDS>PSPウイイレ>>WiiFFCC>その他
こんな感じです。
テイルズで約50本販売。予約とフリーが半々ぐらいです。
2位争いは混戦。FFCCは予約が少なかった割に売れました。
在庫数から見るとまだまだですが、これから「お前もやれや効果」に期待。
中学生のグループで連荘して感動した!
1本しか取ってないタイトルはことごとく完売。
ソウルイーターは世間では売れてるみたいですね!
うちではPSP版しか取ってませんがサパーリ。
http://ameblo.jp/potysan/entry-10200033379.html
まずクリスタルクロニクルですが、前日の予約ラッシュが嘘の様に沈黙しました
本日の予約以外での販売本数DS版1本、wii版0本
やべーーー、今朝追加した分DS版10本、wii版2本が重くのしかかってきそうです
消化率はDS版が3割程度、wii版が1割程度です
口コミで広がってくれるといいんですが!!
このソフトかなり地域によってばらつきがあるみたいですね
友達が買って、お前も行っとけ、状態になれば連鎖で消えてくれそうなんですけどねー
PSPテイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2
こちらは順調そのもので消化率8割です
週末には完売しそうな勢いです
今回は特典付きますか?の質問がフリー販売分では全くなかったです、そろそろこの特典も飽きられてきたのかな?
PS2ワールドサッカー ウイニングイレブン2009
あれから動きが鈍いです
消化率で2割程度です
本数少ないんでなんとかなると思いますが、PS2のスポーツゲームは落ちまくりですね
パワプロ、Jリーグウイイレに続きワールドサッカーウイイレまでもこんな状況とは、、、、
本数かなり絞ったんですが、さらに上をいく売れなさぶりです
PS2スポーツゲームはもっと入荷数を減らせって事か!
PSPワールドサッカー ウイニングイレブン2009
こちらの方がまだましです
消化率4割程度です
やはり次世代機の後に出るとどうしても見劣りしちゃいますね
それ以外の商品は昼の記事以降売れてません
http://ameblo.jp/oosakaking/entry-10200075154.html
ゲームの小売店ってかなりの博打商売だな
ねーーよwww
アマゾンに新作20%OFF+送料無料+コンビニ払い無料とかやられて
立ち向かえる小売店すごいわ
だからこそフラゲさせたりするお店とかあるんだろうね。
そうしないと生き残れなくなってきてる様な気がする。
昔は近所にゲーム屋結構あったけど、今じゃほとんど無くなったなあ・・・
近くに小さいゲーム屋、あるっちゃあるんだけど
買取価格と販売価格の差が大きいね・・・
DSi本体買取価格9800円→販売価格17000円・・・・
SFC/PSの頃、駅周辺に15件以上あったゲーム屋(ゲーム売り場含む)が
いまや1件のみ。TUTAYAすらゲーム販売撤退(店舗にもよるが)
中古売買裁判の頃が小売店のピークだったかな
一年以上前の売れ残ったソフトはほとんど不良債権だもんな
SFCのときは沢山あったゲーム屋がPSのときに死んで
2000過ぎてからもさらに死んで2008年九月に絶滅しました・・・
昔から言われてるのは、新品ゲームは儲からない
そりゃ、どのお店も中古買取に走るよね
PS2・PSP・DS・DVDが不良在庫になる頃は
BOOK-OFFや古本市場あたりもヤバいかも
正月、数年ぶりに帰省したら当時あったゲームショップはほとんど無くなってた
時の流れを感じて寂しかったな。温かみのある個人経営の店は残って欲しいんだが…
行きつけだったショップはかろうじて残っていたが
店長は留守で挨拶出来なかった。次に帰るときまで残っていてくれるだろうか
スレ汚しすまん
時代の流れだねぇ…
うちの近所もGEOやらが出来て潰れたなぁ…
>>348 ゲーム屋じゃないが、TSUTAYAが駅構内に出来たら
立て続けに周辺のレンタル屋が3つつぶれた
一店はマニアックな品揃えでかなり贔屓にしてた店だっただけにかなり頭にきたな
しょうがないだろw
家も米屋だったけど、米がスーパーや自販機で販売できるようになってつぶれたしなぁ。
思い出すわ・・・
商店街のちっさいゲーム屋でメガCD本体買って
袋につめてももらえずに裸で抱えて持って帰った記憶が・・・
同時購入したソフトが店に唯一置いてあった
天下布武とアーネストエバンス二本でなやんで
後者を選んだ俺は超勝ち組・・・・・
352 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 08:47:37 ID:VSDo6t+w
353 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 08:48:13 ID:VSDo6t+w
↑最大の赤字、ソニーがプレステを捨てる日−09年3月期・連結営業利益
まぁ最近ゲームはもっぱらポイント還元の付くビックカメラで買ってるからなぁ
ただ、個人経営のとこはフラゲやらせてくれるとこもあったから昔はよく利用したけど
今はメーカーの締め付けが厳しいだろうしね
まーたアンチソニーを釣って売り上げを稼ぐためのソニー叩き記事か
でも、任天堂がゲーム分野は不況に強いことを証明したので、SONYはPS3を捨てることはないんじゃないかな?
エレキは他社も壊滅だから、SONY株主も理解するんじゃないかな
ゲームが不況に強いあれは嘘
任天堂だけが強いの間違い
>>354 スクエニの厳しさは異常(特にスクエニの目玉ソフト)
他メーカーは、そんなにきつくないかも
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1476pt +11
[PS3]龍が如く3 - 340pt +9
[PS3]バイオハザード5(PS3) - 305pt +4
[PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 207pt +4
[PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 137pt +2
[Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 133pt +8
[NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 132pt +1
[NDS]ドラゴンクエスト6 - 115pt
[PS3]ストリートファイター4(PS3) - 88pt +2
[PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 85pt +3
[NDS]シャイニング・フォース フェザー - 82pt +3
[PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 79pt +2
[PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 77pt +2
[PS3]FF7ACコンプリート(FF13体験版) - 73pt +12
[Wii]モンスターハンター3 - 58pt +1
[PS2]アマガミ - 51pt
[Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 46pt
360 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 09:28:26 ID:I8Mq6lA2
>>356 ゲームが不況に強いは、大昔から言われてきたよ
バブル崩壊でも伸び続けたしね
ただHD機への移行は早すぎたのは確かかも
>>361 そうなのか
HD機といってもFullHDの1080iや1080pのゲームはすくないものな
720pはFullHDモニタだとジャギがめだって、あれ?ってなる、SDで見た方が細部がぼけるので綺麗に見える
ホントにまだ早かったんだろうね
つうか、他の部門が軒並み赤字なのにゲームだけ黒だったもんなぁ
ゲームが不況に強いと言うより最強のソフトメーカーが自社ハード出してるから強いの
間違いだろ?
現に不況に強いならセガが数百億の赤字で撤退したり
ソフト会社がPS2時代の開発費高騰で倒産&合併ラッシュになる訳ないし
一番美味しかった時代はFC時代だろな
まぁ何が言いたいかと言うとファーストがソフトも出さない会社のハードは
サードもソフト出し渋るから黒字化は無理だろと..
叩かれないために何とかしてゲームは黒にしたが
それが逆に目立たせてしまった感じはあるかも
まぁ赤よりは断然いいからまだマシか…
>>363 黒字だったのはゲーム・映画・その他(音楽等)ぐらいだもんなぁ、エレキはテレビが足引っ張ってるんだろうけど
007がヒットした映画や、AC/DC・ビヨンセといったアーティストを数多く持つSMEはともかく
このご時世に製造業で黒字はすごいな、さすがゲーム
バブル崩壊後に黒字なのはすげ〜すげ〜と言ってるか
2位のシェアがあったのに赤字の末撤退したセガを忘れないで下さい
えぇ勿論セガのSS&DC持ってましたよ..
結局トップシェア取れなきゃ黒字にはなりえないだろ自社ソフトを
大量に抱えてない会社はな
>>368 あぁ、なんかそれあったな
シェアでトップをとると利益が出る戦略を組んでいるんだっけ?
370 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 10:01:57 ID:ZEKOD5we
>>368 ソフトメーカーに転進後にヒットタイトル連発で
任天堂並に強力なソフトメーカーとなったセガが、再びハードを作ってくれるさ!って思ってたけど
ソフトメーカーになってから、逆に良ゲーを全然出さなくなって悲しい気分になった事を思い出した
とりあえずルーマニアの続編がやりたいよ
>>370 セガのソフトが詰めが甘いのは
ハードメーカとしてソフト発売のスケジュールを遵守しなければ
ならないから、と思っていた。
だからソフトメーカに転向してスケジュールより品質優先にすれば
神ゲーがでるのではと思ったときもあったなあ。
372 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 10:10:43 ID:fhVOkNt2
クソゲーを出すメーカーは、出来上がってから実際にプレイしてみてorzってならないのかな?
任天堂は、据え置きシェアトップじゃなくて利益でてたよ
セガは単純に商売が下手だっただけ
ちなみに俺はmk3からのセガファンだぜ
さすがにmk3は捨ててしまったが、メガCDや32Xはまだ押入れにしまってある
>>372 それは無理だろ。
絶対に面白いと思い込んで作っているんだから。
でなければ、あんなバグやらこんなバグを見過ごすはずねーって。
商売が上手いセガはセガじゃないって格言があってだな・・・
いまだに天下布武をメガCDでプレイしてる俺がいる
島津義弘様討ち死に!
セガはさっさとヴァーチャロンの新作をだせ!
このさいオラタン5.66の移植でも良いぞ!
うちでは、DreamCastは現役だ
ツインスティックの予備を買っていなかったのが失敗だった
セガらしくていいじゃない
メガCDはさすがにセガマニアでも擁護の出来んマシンだな、ゲームアーツがまともなの出してくれた位だろ
>>377 ヴァーチャロンじゃないみたいだけど
アーケードでそれっぽいのが出るってファミ通にあったような。
3Dのロボットもので多人数のオンライン対戦が可能みたいな。
385 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 10:25:11 ID:UoW6Guic
ソニーのゲーム部門の黒字を信じる株主なんていないだろうて。他もひどいから目立たなかっただけの話。
バーチャロンは連邦vsジオンが出るまでは輝いてたな、奥深さも連ジに負けてないし。
ガンダムの名前と出回りの良さに負けたんだろう。
>>385 ほう、ソニーの決算は粉飾だと
それなら撤退なんて日じゃないくらいの大ニュースだ
早くマスコミに垂れ込むんだ
ツインスティックの操作性が
>>381 お、面白そうだねコレ。
爆死を恐れない挑戦的な発売日が素晴らしい。
マジでpsp版買うわ。
FF13ってPC版でるような書き込みあったけど、本当?
394 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 10:41:46 ID:97asWHOd
>>374 そうでもない。
納期もディレクションもガタガタで、間に合わすために「とりあえず遊べる形にした」だけで面白くないのを自覚してるのも多数ある。
ラスレムはPS3版事実上中止か
>>394 10年以上前だが、テスターのバイトやったソフトはどう考えても糞ゲーで
開発の人がバグ内容確認に来るときに、すまんこんなゲームでと言っていたのが印象的だった
箱○で海外を狙うよ→脂肪フラグ
全機種持ちだから無駄に煽られたくはないんだが言わせてくれ。
ニンジャブレード面白いのにランキング人数が3桁なんだが、
これどう見てもゲハで面白い、面白いって言ってる人数より少ないよな・・・。
こういう馬鹿アクションが無くなるのは辛いから体験版で様子見の人も
アクションが好きならちょっと買ってみて語って欲しいんだが。
>>391 天下布武はもともとPCでシステムソフトが出した天下統一のコンシューマ版。
その天下統一シリーズ自体は地味に続いていて、今度出るのは5の移植らしい。
勧めといてなんだが、自分でも調べてから判断してくれw
ラスレムが売れないのって、難易度が高いから?
だったらファミ通のレビューのあれはないよな?
デモンズぐらいの点数のばらつきが欲しかった・・・・
10 6 9 7 みたいな・・・
>>394 ほとんど、見た目で何とか売れる商品にするのが仕事なんだろうなぁ
ゲームは出荷すれば一定数は買ってくれるからそれだけでも会社が存続できる
>>399 このスレだと、ニンブレ自体話題にすらならん
ゲハの面白いと言っている人たちに言ったほうがいいと思うぞ
>>399 最初体験版が有料だったのが気にいらなくて買わなかった
評判がよければ買うけどってパターンだけど、、このパターンは殆ど買わないな、、
>>399 体験版遊んだ限りだとそんなに面白いとは思わなかったなあ
今手元にある会社のPCじゃ話にもならんなw
自宅のエンコマシンで試してみるか
ニンブレはビジュアル面でいろいろと損してるような気がする
なんか妙な仮面かぶった主人公にグロい敵、ダークな雰囲気
>>401 売れてないわけではないんじゃない?
一応xbox360のソフトとしては2位だったんだし
Shinobiの主人公みたいにかっこよかったらなぁと思った。
あのマスクはちょっと…
>>400 正直
天下布武って天才宮路洋一が作りだしたものだとおもっとりました
リーダー制限解除だけでも360版アップデートしてくれないかなぁ
>>415 リーダー制限はスペックの問題らしいから無理なんじゃないかな
デモンズは話題になるのになあ・・・。
まあこっちも買ったらすぐに繋ぐつもりだけどその前に確認させてくれ。
>>406 有料体験版ってなんだ?ダウンロード開始と共に落としたがMSPなんて払わなかったぞ?
>>407 体験版がつまらなくて本編は別物っていうパターンなんです・・・。
なんであんな体験版にしたんだか・・・。
箱のはカクカクしすぎで即売り払ったけどPC版はどうだろう
ニンブレはまんまGOWでワロタ
アクション好きには安定して楽しめる出来だったよ
体験版の微妙さからは想像できなかったわw
ニンブレは頑張って10万ぐらいかな
ニンジャガ2ってどれぐらい売れたんだっけ?
ベンチマーク平均87.33fpsだった
まあまあかな?
>>417 落としてないから知らんけど
ゴールド会員じゃないと落とせない期間があったというやつじゃない?
まあ、俺はニンブレ買ったよ
途中でセーブできないのがちとキツイけどゲーム自体は思ってたより面白い
>>420 10万って国内の話か?
それだったらあるわけなない
本日のWiiウェア人気ソフト 05:40現在
01 --- みんなのポケモン牧場
02 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン
03 △3 みんなのシアターWii
04 ▼1 1抜け!脱出ゲーム★マイホーム編
05 ▼1 ロストウィンズ
06 △1 ロックマン9
07 △1 黒ひげ危機一発Wii
08 ▼3 さめがめWii
09 --- @SIMPLEシリーズ Vol.3 THE 麻雀
10 --- たたいて!モグポン
11 --- もじぴったんWii
12 --- 小さな王様と約束の国 FFCC
13 --- Tetris Party
14 --- ブルーオアシス
15 --- すぐスロDUO「ニューパルサーR&V」
16 --- おきらくピンポンWii
17 △3 クリスタル・ディフェンダーズ R1
18 ▼1 Dr.MARIO&細菌撲滅
19 ▼1 レッツキャッチ
20 ▼1 グラディウス リバース
体験版ってどのくらい販促に効果あるのかね
買い控えたことは数あれど実際に購入したのってアストロノーカとPSいたストぐらいだなあ
ラスト レムナント ベンチマーク結果ぁ〜、今となっては、ローエンドぐらいのマシンですが
CPU C2D E6600(2.4GHz) / OS VISTA / ビデオ GeForce9600GT
1ループ分の平均FPS
解像度 1920×1200 → 平均 45FPS
解像度 1280×720 → 平均 85FPS
さすがにFullHDで60FPSはでなかったか....
>>426 あんまり無いらしい。気休め程度
むしろ下げる可能性もある
発売後に体験版でもうひと押しっていうのが理想でしょう。
発売前の体験版は統計的に売り上げ下がるって結果でてなかったっけ。
>>426 もともと買う人は、体験版なんか無くても買うんだから
発売後しばらくたって売り上げが落ちたあたりで、体験版を出して興味持った人に買ってもらうという
のは正しい戦略だと思うな
体験版は買わない理由を探すツールでしかないかもね
メジャーじゃないタイトルならソフトの魅力をアピールする良い機会になるんじゃなかろうか
アンチャーテッドは日本語体験版やって購入決めたな
けど複数の購入候補が有るときは
体験版ありがたいんだよなー
まぁ、そういう意味ではDLゲーの体験版は必須だろうね
そういうところはXLAはうまいシステムを取っているとは思う
>>420 10万って……
2〜3万売れたらいいほうだろ
PSNにFF13&FF7ACのトレーラーきてるね
ニンジャガ2は初週27000、累計49000
360ソフトにしては桁違いに伸びた
まぁ発売してからいろんな意味で話題になったのもあるのかもしれんが
439 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:18:26 ID:Vzbc4kUw
ラスレムのベンチマークやってみたら、デモスタート直後にフリーズして、再起動。
PemtiumD3.0GHzdual+Geforce6800
あたりまえか・・・
X-BLADESのスレってないですか?
龍が如くがもうネタバレされてるらしい。
海外のPS3のトロフィーが分かるサイトで
ラスレムベンチすぺく高すぎワラタ
2年前PCだと45FPSしかでなかったわw
ベンチ起動すらしないワロタ
隔刊 ライブウィズゲーム 特集「人気タイトルの続編は次世代機でどう変わったか」
各ゲーム会社には、それぞれ人気タイトルが存在する。
人気タイトルは続編を作ればある程度のヒットを見込めるため、
シリーズ化していくのが常だ。しかし、人気タイトルの名前だけをよりどころにして
作られたソフトは新鮮味がなくつまらない。ユーザーをなめている会社であるほど
続編を安易に作る傾向が強い。だが、続編の面白さの優劣は、ゲーム会社の
制作方針だけでは決まらない。ハードの性能がソフトの面白さを左右することも
度々あるのだ。今回は次世代機が人気タイトルの続編をどのように変化させたかを
考察してみたいと思う。
ウイニングイレブン
人気サッカーゲームであるウイイレ。ウイイレは次世代機に移行してから
二つの系統に分かれた。一つは従来路線のウイイレ。もう一つは
Wii独自の操作体系を確立させたプレイメーカーだ。PS3で発売された
従来路線のウイイレは、グラフィックが格段に進化した。また
写真を取り込んで選手の顔を作ることができるなど、エディット面での
進化も著しい。プレイメーカーはWiiリモコンの性能を活かし、
これまでの操作では難しかったチーム全体を駆使したオフェンスや
ディフェンスが可能になった。古くからのウイイレファンはこの画期的な
操作方法をいたく気に入ったようだ。
では、PS3で発売されたウイイレとWiiで発売されたウイイレ、どちらが優れて
いるといえるだろうか。PS3のウイイレはグラフィックが格段に進化した。
しかしそれは見た目がよくなっただけだ。ゲームの面白さは何ら変わっていない。
たいしてWiiのウイイレは操作を変えることにより、戦術の幅が広がり
今まで出来なかった遊び方ができるようになった。これはゲームそのものの
面白さを引き上げた変化だ。こういった観点からみると、Wiiのウイイレに
軍配が上がるのではないだろうか。
バイオ4とバイオ5
GCで不動の地位を確立したバイオ4がWiiで発売された。GC版との違いは
PS2版で追加された要素を盛り込んだことと、操作がリモコン対応になったところだ。
一方PS3では、最新作のバイオ5が発売される。格段に美しくなったグラフィックと、
仲間と行動できるなどの新要素が追加されている。
最新作と旧作を比べるのはどうかと思うだろう。普通に考えれば最新作が
面白いに決まっているからだ。しかし今回のバイオに限って言えばそうでもない。
先日バイオ5の体験版が配布されたのだが、評判の悪さが話題になっている。
批判のひとつとして、バイオ4からあまり進化していないという意見がある。
確かにバイオ5の操作はバイオ4そのままだ。もう少しバイオ5独自のシステムが
あってもいいのではないか。
では、Wii版バイオ4はどうだろう。Wii版独自の追加要素やシステムの変更、
ストーリーの追加などは一切ない。変わったところといえば操作がリモコンに
対応した所だ。たったこれだけの変化なのに、Wii版バイオ4は海外でも絶賛され
すでに100万本売り上げている。ここからわかるのは、下手に新要素を
追加したり、グラフィックにこだわったりするよりも、遊びやすくすることのほうが
面白さに直結するということだ。
マリオギャラクシーとラチェット5
どちらも優れたアクションゲームの続編で、舞台が宇宙であるから、
違いがわかりやすい。まずラチェットの進化は、多くのPS3ソフトと同じで
グラフィックが美しくなった。マリギャラの進化は宇宙を舞台にしたところだ。
マリギャラに関して言えば、Wiiリモコンの独自性があまり目立たない。
では進化していないかといえばそうではない。舞台を宇宙にしたことで
重力を利用した様々なしかけが生み出され、それが各ステージを
斬新に仕立てているのだ。
ラチェットも宇宙を舞台にしているのだからマリギャラと変わらないだろうと
考える人もいるかと思うが、ただ宇宙を舞台にしただけでは宇宙が
舞台である必然性がないのだ。宇宙だからこそ生まれるステージ、
宇宙だからこそある仕掛け。それらがマリギャラには豊富にあり、
舞台が面白さを高めている。ラチェットはどうかというと、こちらは
宇宙である必然性があまりないように見受けられる。そもそもラチェットは
アクションよりも敵を攻撃することに重きを置いていて、
ステージ中の仕掛けにこだわっていないのだ。
ただ舞台を歩くだけで面白い。アクションゲームの基本を忠実に
守っているマリオの勝利であることは間違いないだろう。
マリカーWiiとグランツーリスモ5プロローグ
最後はレースゲームを比較したい。GT5は前作から格段にグラフィックが進化した。
ネット対戦機能も充実し、後々新車種をダウンロードできるなどの機能が備わった。
対してマリオカートは、Wiiハンドルという画期的操作方法を取り入れ、
WiFiによる12人対戦を実現した。レースゲームというジャンルは、元々現実に
存在するカーレースのルールに沿って作られているうえに、車という乗り物の
仕組みにも従っているので独自のシステムを作りにくい。GT5がゲームシステムには
さほど手を加えず、グラフィックやネット対戦機能、ダウンロード販売などの足回りを
進化させてきたのは正解だと思う。しかし、操作を別物にしてしまうほどの
実験的試みをしたマリカーには及ばない。一つ間違えば旧作のファンに
総スカンを食らうほどの変更をやってのけ、しかもそれが面白さを増し、初心者も
すぐに遊べる容易さを生み出しているのだから文句のつけようがない。
様々な人気作の続編を比べてきたが、Wiiのソフトは主に操作方法に進化を見せ、
PS3のソフトはグラフィックに進化を見せた。これはハードの特性をそのまま
反映しており、ハードがソフトの進化に大きく影響を与える証明となっている。
ゲーム業界がどういう進歩を遂げるか、はたまた退廃を遂げるかは、
ハードを作るファーストの意向にかかっているといってもいいだろう。
ユーザーは、自分の応援するハードがゲーム業界にとって有益なのかを
考える必要があるのかもしれない。 (蜷川諭吉)
次回予告
各ハードが生み出すゲーム業界の未来とは?徹底考察
お楽しみに
PS3版はハードの性能で360のまんま移植が厳しいんだろうな、一から作り直すのも馬鹿にならんし
449 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:48:31 ID:Vzbc4kUw
>441
ありがとう、やってみた。
途中までカクカクのデモ見れたが、やはり再起動がかかった。
ちなみに、その時点で12FPSくらいしかでない。
・・・もういいよ・・・
450 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:50:22 ID:RVbAD/n0
龍が如く3 トロフィー一覧
http://212.10.30.205/psn-trophies/?gameid=NPWR00508_00 プラチナトロフィー
ゲーム中の全てのトロフィーを取得した。
Type: P
Hidden: yes
ボス01(真島撃破)
シナリオモード1章:真島を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス02(力也撃破)
シナリオモード2章:力也を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス03(玉城撃破)
シナリオモード3章:玉城を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス04(長谷部撃破)
シナリオモード4章:長谷部を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス05(謎の外国人撃破)
シナリオモード5章:黒スーツの男を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス06(神田撃破)
シナリオモード6章:神田を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス07(真島撃破其の弐)
シナリオモード7章:真島を再度倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス08(ラウ・カーロン撃破)
シナリオモード8章:ラウ・カーロン倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス09(風間撃破)
シナリオモード10章:風間を倒した。
Type: B
Hidden: yes
ボス10(峯撃破)
シナリオモード12章:峯を倒した。
Type: S
Hidden: yes
451 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:51:14 ID:RVbAD/n0
感謝 −スタッフ一同−
ゲームクリアした。
Type: B
Hidden: yes
サブストーリー10
サブストーリーを10個クリアした。
Type: B
Hidden: no
サブストーリー30
サブストーリーを30個クリアした。
Type: B
Hidden: no
サブストーリー50
サブストーリーを50個クリアした。
Type: B
Hidden: no
サブストーリー80
サブストーリーを80個クリアした。
Type: B
Hidden: no
オール・サブストーリー
サブストーリーを全てクリアした。
Type: G
Hidden: no
凄腕ハンター
ヒットマンを全員捕まえた。
Type: B
Hidden: no
太っ腹
キャバクラで一回の入店で30万円使った。
Type: B
Hidden: no
グッドコーディネート
「キャバつく」で女の子に良いコーディネートを施した。
Type: B
Hidden: no
鍵の放浪者
神室町と琉球街、両方のコインロッカーの一番上の列を全て開けた。
Type: B
Hidden: no
>>449 おつかれさま
そか、残念だったな
ちなみに俺のPCぐらいのスペックならOS込み5万円ぐらいで買える、安くなったもんだ
453 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:51:24 ID:jpgUp0Zb
454 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:51:54 ID:RVbAD/n0
グルメマスター
全ての飲食店で一番高いメニューを注文した。
Type: B
Hidden: no
ヒートアクション・マスター
ヒートアクションでバトルフィニッシュを50回きめた。
Type: B
Hidden: no
伝説のチャンピオン
闘技場の全てのトーナメントに優勝した。
Type: B
Hidden: no
お試しキャンペーン
改造武器を1個作った。
Type: B
Hidden: no
ブログ始めました
天啓を一つ習得した。
Type: B
Hidden: no
試練への道
全ての師匠と出会った。
Type: B
Hidden: no
エステ・マニア
2つのエステモードをプレイした。
Type: B
Hidden: no
ハットトリック
ダーツでハットトリックをきめた。
Type: B
Hidden: no
ブレイクエース
ビリヤードのナインボールでブレイクエースをきめた。
Type: B
Hidden: no
カラオケ・キング
カラオケで全曲プレイした。
Type: B
Hidden: no
455 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:52:27 ID:RVbAD/n0
ボイルド・ターキー
ボウリングでターキーをきめた。
Type: B
Hidden: no
稀代の博徒
チンチロリン、丁半、こいこい、おいちょかぶで累計10000点獲得した。
Type: B
Hidden: no
グレイト・ギャンブラー
ルーレット、ポーカー、ブラックジャックで累計10000枚獲得した。
Type: B
Hidden: no
プロゲーマー
ゲームセンター内の3種類のゲームでトロフィー条件を満たした。UFOキャッチャーでぬいぐるみを10個取った。 Answer×Answerで10ラウンド勝利した。シューティングでハイスコアを出した。
Type: B
Hidden: no
不動の棋士
将棋で「王」の駒を一度も動かさずに勝利した。
Type: B
Hidden: no
晒しの龍
麻雀で鳴きまくって裸単騎待ちであがった。
Type: B
Hidden: no
ナイス・ヒッター
バッティングセンター、ハードコースで二枚抜きをきめた。
Type: B
Hidden: no
パワフル・ドライバー
ゴルフのコンペモードで350ヤード飛ばした。
Type: B
Hidden: no
マグロ大将
釣りでマグロを釣り上げた。
Type: B
Hidden: no
ミニゲームマスター
ミニゲームを全てコンプリートした。
Type: G
Hidden: no
456 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:52:51 ID:jpgUp0Zb
ここに龍が如く3のトロフィー条件貼り付けて何がしたいんだ?
バイオ5もネタバレされてなかったっけ
ジルが敵ボスになってるとかなんとか
>>456 ただネタバレしたいだけだろ
マルチポストみたいだな
460 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:54:50 ID:RVbAD/n0
究極のチャレンジャー
クリア後モードの究極闘技を全てプレイした。
Type: B
Hidden: no
最強の証
クリア後モードの難易度「EX-HARD」をクリアした。
Type: G
Hidden: no
マラソンランナー
42.195Km走った。
Type: B
Hidden: no
暴走機関車
100人転ばせた。
Type: B
Hidden: yes
人間ウォッチャー
主観モード導入のエンカウントバトルを10回行った。
Type: B
Hidden: yes
デストロイヤー
バトル中に配置された武器を100個壊した。
Type: B
Hidden: yes
歩く銀行
所持金が1000万円を超えた。
Type: S
Hidden: no
ボランティア
アサガオの砂浜でゴミを5個拾った。
Type: B
Hidden: yes
エコ・マスター
アサガオの砂浜でゴミを30個拾った。
Type: S
Hidden: yes
何かと思えばネタバレ荒らしか。 白騎士に続き頑張るねぇ・・・
462 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 12:56:21 ID:jpgUp0Zb
龍が如く3ゲーセンもあるのかよwwwますますシェンムーだなwww
シェンムーでずっとゲーセンに籠ってた俺はちょっと興味わいた
>>458 判ったお
嵐しかおらんのか^^まったくもー・・
真島の兄さんがんばってるなー
つーか貼るにしても、邪魔だから1つのレスに纏めてくれないかな。
携帯なんじゃねーの
ネタバレになってないんだが馬鹿じゃないの
どっからもれるんだこんな情報
裏切りトロフィーリストに追加だ!
実績もトロフィも、いつも海外でかなり早いうちから漏れる
>>324 今年は47万も3箱丸との差を縮めたなPS3は
このままだとあと15年もあれば追い越すぜ
360とかはネタバレないのに
PS3ばかりそういうことするんだ
ほんと360信者は最低だな
>>473 無いことはないぜ。
あぽーんしてスルーしておいたほうがいい。
>>473 ネタバレなんてなんでもあるだろ
自分の興味ないソフト(あるいはハード)の情報はオートでスルーしてるだけだろ
単に最近はPS3にシナリオ要素の強い大作が多いだけだ
信者はどこでも危険なものさ
一般人が被害を受ける前に破防法を適応してもらいたいな
貧乏人の僻みって奴だろ
買える金有るならそんなことしないでゲームを遊んでるよ
478 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 13:38:43 ID:jpgUp0Zb
今週はテイルズニンブレ、来週はデモンズ、その次の週はスト4……
ソフト出すぎワロタ
>>477 そういうことか
360信者はニートで貧しくてPS3買えないからな
ネタバレして荒らしたくもなるか
360信者この世から消えれば良いのにな
480 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 13:50:50 ID:dwNAjCwm
実質は箱の方が高いと散々喚いてたのはPS3信者じゃねーかw
ゲハ行け
360をPS3に置き換えても違和感のないレスポンスですね
>>482 またやってんのか・・・
あっちの痴漢も暇ですね
と言うか、何か対策したんじゃなかったっけ?
ま、何にしてもPS3独占ソフトのネタバレは常習化してるから性質が悪いよ
アマゾンでもそうだけど、このユーザーレビューはいらんでしょ
やっぱりプレイした人、購入した人以外のレビューは出来ないようにすれば良いのにね
たとえばPS3からしか書き込めないようにするとかね
>>482 ほんと360信者は最低
360のソフトにネガキャンとはしてないのに
PS3のソフトはネガキャンばかりどんだけPS3が羨ましくて憎いんだよ
どっちもどっちだろ…
自分だけ被害者面して何言ってるんだか
本気でそう思ってるんなら頭おかしいな
とりあえずゲハでやれ
結局ネガキャンするのって、自分の持ってるハードで欲しいソフトでなくて悔しいから必死になってるんだろ?
でもネガキャンしても他のハードに移植とかいう事にはならんだろ。ってか逆効果だろ。
「日本じゃ」って、海外では売れてるみたいなこと言われても困る。
>>490 一応、ミリオンは越えてるし売れてると言って良いんじゃない
>>490 すくなくとも海外では売れているようですけどね。
>>488 どっちもどっちなわけないじゃn
出てるソフトは360はマルチがほとんどだけど
PS3は独占が一杯ある全部といって良いほど
ネガキャンとネタバレで荒らされる、全部360信者が悪い
海外のミリオンっつーと比率的には国内じゃどれぐらいなんだ
すぐ〜信者がとか言う奴が悪質
ゲハでやれ
PSPは、そろそろxbox360の様なメディアインストールに対応してくれないかな
UMDのアクセス音が非常にウザイ
本気で頭おかしい人だったか
かわいそうに…
とりあえずゲハでやれ
>>497 やってるゲームはあるんだけどねぇ
マイソロがやってくれなくて軽く失望した、
>>499 MSがこれだけ安くなってきたから、フルインストできたら良いんだけどね
セキュリティの問題で難しいのはわかるけどなぁ
http://member.square-enix.com/jp/special/bahamut/ ユーザー募集の武器名が決定!
血命剣カイ
グラキエスゾア
サンオブグレース
シグザール
トライアンフ
叉夢羅偉(さむらい)
朱鳥(あけどり)
ガルガンテス
釈羅紅雫(シャラクダ)
大地が死に絶えたとき、同時に以前の名を知る者が全て死に絶えてしまった為、
祭壇に祭られた剣の様から(剣から溢れる紅い光が不毛であった祭壇に数々の花を芽吹かせた)、
「血(のような光)によって命をあたえる剣」→「血命剣」としました。(一部抜粋)
(;^ω^)・・・厨二w
503 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 14:44:27 ID:ZEKOD5we
酷すぎるだろwwwwwwwwwwwww
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
507 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 14:47:27 ID:97asWHOd
>>501 むしろバンダイとかコナミとか他社の名前付ければ面白いのに
509 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 14:49:43 ID:jpgUp0Zb
ぐああっ!!俺の邪気眼が共鳴している……ッ!
ゲームの武器説明なんて9割こんなんだろ
>>511 PC版の変更点見るとちょっと箱版に手をつけるのはためらわれるけど
他のも安いな
いくつか買っちゃいそうだ
>>513 これは・・・・修正ありだな
海外版行くべきか
4月wwwwwwwww
ACC、13PV見たけど、これは売れる
トバルの時みたいに爆釣りコース
バイオと被らせない様にするためか・・・?KZ2.・・・
>>513 4月とかありえないんだが
この感じだと、海外版に日本語入ってない予感
>>520 バイオ、龍3に配慮したのかもしれないけどな
対戦で二か月の差はでかいねー
Xbox360なんてぜってぇ買わねぇーwww
信者が頑張れば頑張るほどそのハードが嫌いになるもんだな
2月から4月にかけてゲーム多すぎだろ・・・
>>523 ハードの好き嫌い語りたいならゲハ行けよw
去年の九月あたり、なんもなかったからねー
やるもん多いわ、今年
キルゾーン2ってFPSなんですか?
528 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 15:19:50 ID:tq2OIfpN
ニンブレ売れなかったらフロム切れるだろうねw
グラだけゲーです
1はクソゲーでした
キルゾーンって毎週のようにワラワラ出てるFPSと何が違うの?
FPSだよ
日本じゃあまり売れないだろうけど、コンシュマー最高のグラフィックなので
グラ重視な人には、要チェックなソフトだろうね
>>529 1がクソゲーだったからといって2がクソゲーとは限らないだろ
蛙の子は蛙っていう名台詞を知らないのかよ
あえて釣られてやる「鳶が鷹を生む」だろ
これは、マジレスなのかどうか悩む
日立<6501.T>:09年3月期連結決算予想(SEC)、当期損失は7000億円、赤字に修正
KZ2のネガキャンご苦労様です
今年は豊作で最高や
DQもFFもバイオも遊べるw
540 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 15:28:38 ID:ippnkFZG
箱信者はあそこまで陰湿じゃないからな
これは偽装だな
KZ2はVATSでやらせてくりょう
KZ2やってみたいなグラとかやたら凄いし後はゲームとして面白かったら最高だな・・・・PS3値下げしないかな・・・
>>539 正直、戦闘はインアンとどこが違うのか分からないんだが?
値下げするならバイオ5・龍3・FF7ACC・無双Zと主力作が揃ってる年度末前後だろうね
逆にここでしなければFF13ぐらいまで当分なさそう
あ〜でもFF7ACCのPS3同梱版の値段考えると無さそうだ
新型出してそんなに期間経ってないのに値下げするわけない
するとしたら一番インパクトのあるFF13の発売と同時だろう
天下統一5の移植なのか
よくやるよ
551 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 16:22:36 ID:tq2OIfpN
>>544 同意インアンのほうがシームレスなぶん上だなw。
552 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 16:26:12 ID:jpgUp0Zb
だからSO4はフェイズが一番可愛いんだってば
553 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 16:28:14 ID:RVbAD/n0
スロットの天下布武は名作だった
SO4の画面はリアル系だな雰囲気はLBPとかのレンダリングに近いような気がする
全方向で醜いお前の顔よりマシじゃね?w
絵が激しくキラウェアっぽくないが中身はどうだろうな
>>558 残念ながら、後ろから見たら結構マシだぜ
180cm75kg程度スポーツジム通ってるしなー
左も右もどっちもおかしいと思うわ
565 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 17:04:28 ID:tq2OIfpN
>>553 492 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 17:13:02 ID:Ob7qlazY0
龍3ネタバレをマルチコピペしてたキチガイがセガに通報されててワロタ
こいつも逮捕されそうだな
お前も気をつけろよ
ネタバレで逮捕ってw
どんだけ頭がお花畑なんだよw
ゲームのネタばらした位で逮捕とかねーよwwwwww
>>567 損害賠償程度じゃないの?
一生働いて返せる額かは知らんけど。
マリオのネタバレ
ルイージ→類似
FF10のラスボスはエストシーモア
パパスは中盤で死ぬ
マリオ新作のネタバレきた
ラスボスはクッパ
ルイージは死ぬ
隔刊 ライブウィズゲーム 特集「人気タイトルの続編は次世代機でどう変わったか」
各ゲーム会社には、それぞれ人気タイトルが存在する。
人気タイトルは続編を作ればある程度のヒットを見込めるため、
シリーズ化していくのが常だ。しかし、人気タイトルの名前だけをよりどころにして
作られたソフトは新鮮味がなくつまらない。ユーザーをなめている会社であるほど
続編を安易に作る傾向が強い。だが、続編の面白さの優劣は、ゲーム会社の
制作方針だけでは決まらない。ハードの性能がソフトの面白さを左右することも
度々あるのだ。今回は次世代機が人気タイトルの続編をどのように変化させたかを
考察してみたいと思う。
ウイニングイレブン
人気サッカーゲームであるウイイレ。ウイイレは次世代機に移行してから
二つの系統に分かれた。一つは従来路線のウイイレ。もう一つは
Wii独自の操作体系を確立させたプレイメーカーだ。PS3で発売された
従来路線のウイイレは、グラフィックが格段に進化した。また
写真を取り込んで選手の顔を作ることができるなど、エディット面での
進化も著しい。プレイメーカーはWiiリモコンの性能を活かし、
これまでの操作では難しかったチーム全体を駆使したオフェンスや
ディフェンスが可能になった。古くからのウイイレファンはこの画期的な
操作方法をいたく気に入ったようだ。
では、PS3で発売されたウイイレとWiiで発売されたウイイレ、どちらが優れて
いるといえるだろうか。PS3のウイイレはグラフィックが格段に進化した。
しかしそれは見た目がよくなっただけだ。ゲームの面白さは何ら変わっていない。
たいしてWiiのウイイレは操作を変えることにより、戦術の幅が広がり
今まで出来なかった遊び方ができるようになった。これはゲームそのものの
面白さを引き上げた変化だ。こういった観点からみると、Wiiのウイイレに
軍配が上がるのではないだろうか。
バイオ4とバイオ5
GCで不動の地位を確立したバイオ4がWiiで発売された。GC版との違いは
PS2版で追加された要素を盛り込んだことと、操作がリモコン対応になったところだ。
一方PS3では、最新作のバイオ5が発売される。格段に美しくなったグラフィックと、
仲間と行動できるなどの新要素が追加されている。
最新作と旧作を比べるのはどうかと思うだろう。普通に考えれば最新作が
面白いに決まっているからだ。しかし今回のバイオに限って言えばそうでもない。
先日バイオ5の体験版が配布されたのだが、評判の悪さが話題になっている。
批判のひとつとして、バイオ4からあまり進化していないという意見がある。
確かにバイオ5の操作はバイオ4そのままだ。もう少しバイオ5独自のシステムが
あってもいいのではないか。
では、Wii版バイオ4はどうだろう。Wii版独自の追加要素やシステムの変更、
ストーリーの追加などは一切ない。変わったところといえば操作がリモコンに
対応した所だ。たったこれだけの変化なのに、Wii版バイオ4は海外でも絶賛され
すでに100万本売り上げている。ここからわかるのは、下手に新要素を
追加したり、グラフィックにこだわったりするよりも、遊びやすくすることのほうが
面白さに直結するということだ。
マリオギャラクシーとラチェット5
どちらも優れたアクションゲームの続編で、舞台が宇宙であるから、
違いがわかりやすい。まずラチェットの進化は、多くのPS3ソフトと同じで
グラフィックが美しくなった。マリギャラの進化は宇宙を舞台にしたところだ。
マリギャラに関して言えば、Wiiリモコンの独自性があまり目立たない。
では進化していないかといえばそうではない。舞台を宇宙にしたことで
重力を利用した様々なしかけが生み出され、それが各ステージを
斬新に仕立てているのだ。
ラチェットも宇宙を舞台にしているのだからマリギャラと変わらないだろうと
考える人もいるかと思うが、ただ宇宙を舞台にしただけでは宇宙が
舞台である必然性がないのだ。宇宙だからこそ生まれるステージ、
宇宙だからこそある仕掛け。それらがマリギャラには豊富にあり、
舞台が面白さを高めている。ラチェットはどうかというと、こちらは
宇宙である必然性があまりないように見受けられる。そもそもラチェットは
アクションよりも敵を攻撃することに重きを置いていて、
ステージ中の仕掛けにこだわっていないのだ。
ただ舞台を歩くだけで面白い。アクションゲームの基本を忠実に
守っているマリオの勝利であることは間違いないだろう。
マリカーWiiとグランツーリスモ5プロローグ
最後はレースゲームを比較したい。GT5は前作から格段にグラフィックが進化した。
ネット対戦機能も充実し、後々新車種をダウンロードできるなどの機能が備わった。
対してマリオカートは、Wiiハンドルという画期的操作方法を取り入れ、
WiFiによる12人対戦を実現した。レースゲームというジャンルは、元々現実に
存在するカーレースのルールに沿って作られているうえに、車という乗り物の
仕組みにも従っているので独自のシステムを作りにくい。GT5がゲームシステムには
さほど手を加えず、グラフィックやネット対戦機能、ダウンロード販売などの足回りを
進化させてきたのは正解だと思う。しかし、操作を別物にしてしまうほどの
実験的試みをしたマリカーには及ばない。一つ間違えば旧作のファンに
総スカンを食らうほどの変更をやってのけ、しかもそれが面白さを増し、初心者も
すぐに遊べる容易さを生み出しているのだから文句のつけようがない。
様々な人気作の続編を比べてきたが、Wiiのソフトは主に操作方法に進化を見せ、
PS3のソフトはグラフィックに進化を見せた。これはハードの特性をそのまま
反映しており、ハードがソフトの進化に大きく影響を与える証明となっている。
ゲーム業界がどういう進歩を遂げるか、はたまた退廃を遂げるかは、
ハードを作るファーストの意向にかかっているといってもいいだろう。
ユーザーは、自分の応援するハードがゲーム業界にとって有益なのかを
考える必要があるのかもしれない。 (蜷川諭吉)
次回予告
各ハードが生み出すゲーム業界の未来とは?徹底考察
お楽しみに
今週、何かめぼしいソフトあったっけ
マイソロ2の一人勝ち?
発売前のネタバレはなしだろ〜
>>574 そのデータがPS3自体からだせれば問題ないだろうけど
ゲームROM等からの流出なら事情変わってこない?
発売前のソフトだから
攻略サイトの場合でも推理物のゲームとかはメーカーから
攻略記事を載せるなとクレームが来たりするしな
不特定多数の人に強制的にネタバレするのは何にしろ良くない
>>577 DSのFFCC
PS2、PSPのウイイレ09
>>582 FFCCか・・DSのは前作が微妙過ぎた。
マイソロも前作が微妙すぎたからとんとんだな!
発売前のソフトのネタバレして売り上げにどう反映されるのか立証が困難だよね
そんな判例あったか?
てか海外だし
586 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 17:40:18 ID:tq2OIfpN
>>581 そうなのか。おれは攻略サイトで助かってるんだがな。
>>584 マイソロは途中で売ったな・・・あんなもんがよく売れたもんだ
>>586 特定のメーカーからしか来ない&一定時期を過ぎれば許可でるみたい
クレーム無視して載せてる所もあるけどね
まあ、ゲーム雑誌もネタバレとも言えなくもない。
ある人気ミステリー作家によると、タイトル以外は全てネタバレだそうだ。あらすじも含めて。(あらすじなくせと出版社と揉めたらしい)
まあ内容に少しでも触れていたら線引きなんかできないからねぇ。
>>586 既に手にある物なら
それだけだけど入手経路自体が不正ならそっちが問題になるでしょ
592 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 17:49:58 ID:tq2OIfpN
マイソロっておつかいばっかでちょいウザく感じる。テイルズ本編のストーリー
すすめてるアドベンチャー要素が皆無なんだよな。やってて俺なにやってんだ
ろう的なむなしさを感じることが多かったw。仲間に否定されたときなんか
もうねw
MGS4のネタバレはヒドかったなぁ
ゲハ以外の板にも張られてたのはビックリした
>>592 歴代のテイルズキャラの登場のさせ方は自然だったけど、ゲーム部分がどうしようもないよなw
今週はウイイレ、マイソロ2、FFCCの三強争いか?
でもFFCCエコーは売れない臭いがするな
>>593 MGS4はマジでひどかった発売前に痴漢がネタバレはりまくり
箱のゲームネタバレしたってんならわかるけど
何もしてないのにバレは酷い
痴漢が最初にネタバレとかするから荒れるんだよな
597 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 17:57:25 ID:B+EqL8zt
PS3ユーザーは何でも箱のせいにするんだな。
>>596 ショパンのネタバレは無かった事にするのか?
599 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 17:58:10 ID:nojn+HR9
Wiiのウイイレリモコン操作って評判良かったんだ。
そういう宗教ですから
どこぞの陣営が〜なんて思いこんでるうちはネタバレはなくならないよ
憎しみあわせるのが好きでやってんだうし
>>597 最初にスレとか荒らしたりネタバレしたのは痴漢
なんだから箱のせいとか関係なくない
まぁ、ネタバレとかする人は
ゲーム好きじゃないのは確かだな
てかどこのゲームでも多少のネタばれない?
それも全部他ハードのせいなん?
おれには注目されたいユーザーとか
話題になりたいメーカーの下っ端や
出版関係の奴がやってる気がするんだが
>>597 360ユーザーだけど、どっちもどっちだと思いますが・・・
でも流石にMGSの時は今までにないくらい酷かったな。
両機種持ちに煽られてるだけにも見えるけどね>ネタバレ
つーか別にネタバレくらいどうでもいいじゃん
ストーリーなんてあってなかったようなもんだし
小説とかのネタバレなら困るが
609 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 18:03:13 ID:ZEKOD5we
>>607 いや、多分ネタバレ張る人は今のハードもって無いと思うよ
というか、ゲーム自体やらなくなってる人かと
どっちにしろ報復されるんだから、どちらかを信奉していたとしても
自分にダメージが返ってくるんだから
普通に考えたら、そんなことしないよ
全機種持たずの俺にはアホにしか見えんぜ!!
ネタバレ許容派もいれば、そうでない人もいます
そういう当たり前の事を想像出来ない人が多いのは、先生、残絵です
613 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 18:05:19 ID:97asWHOd
>>603 ネタバレはってるのが痴漢だとどうやって判別したんだ?
あと痴漢だとしたなら、MGSのネタバレをどこから入手したんだ?
痴漢がPS3持っててプレイしたってこと?
>>608 MGS4はストーリー楽しむものだったんじゃないの?
・・・だからかムービー長くなりすぎて歴代ファンしか楽しめない内容になったのかも知れんが
てかいつも『痴漢は(が)・・・』見たいな感じのレスでこの流れなる気がするんだが
黙ってあぼーんすれば?
というか大半争ってるのは痴漢とGKだけだしw
痴漢の荒らしかたは酷いのは認めるけど
あの時は海外のフラゲ配信かなんか見てネタバレ爆撃したんじゃなかったっけ
>>613 配信があるだろ
MGS4の時は海外フラゲの配信が情報源
>>613 だから両機種持ちが煽ってるんだって。
それを喜んでコピペする輩が別陣営の信者。
MGS4は、海外同発のおかげで、海外のフラゲ組みがかなり早い段階で動画配信したんだよ
向こうのフラゲは1週間以上早いから
全機種持ってても信者は生まれるだろ
622 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 18:09:59 ID:nojn+HR9
そのソフトのスレ内ならまだしもそこらじゅうに貼られたら敵わんな
フラゲ早い奴が配信なんかしたらアウトだよな
速攻で愉快犯がネタバレコピペ貼り出すしw
んなもん被害者が出るか出ないかの差で変わるだろ
もしネタバレでそのソフト買うのを止めたって人がいればその分損害が出たって事になるし
625 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 18:12:32 ID:97asWHOd
ネタ元は配信か。
んでそのネタを爆撃してるのが箱もって無いソニーアンチなのか箱もちなのかはどうやって判別したんだ?
ID:lqnjIiF0は何故応えない?
MGSの時はほんと酷かったな
ゲーム関係の板だけじゃなく、ニュース関係でも貼りまくって
驚くことに車板とか歴史関係の板とか全く関係ないスレにもバンバン貼ってたからな
Forza先生で感じてたがほんと箱信者のキチガイ度は異常だとあのとき痛感した
627 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 18:13:58 ID:nojn+HR9
龍が剣山も相当貼られてなかったかw
まあショパン、ロスオデの前科があるから文句は言えない
発売直前にネット繋ぐ時点で自己責任
割れが酷いエロゲなんかは3日前くらいには2chから離れてる
632 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 18:16:27 ID:97asWHOd
>>626 君も見抜けたのか。
なら教えてくれ。どうやってネタバレ貼ってたのが箱信者だと見抜いたのか。
「箱信者がネタバレ貼った」といってるやつは誰も答えてくれないんだけど。
まさか想像だから答えることができないとかじゃないよな。
そんなキチガイアンチみたいな真似しないだろうし。
>>625 もう過去ログでもいいからあさってこいよw
ネタバレ張りながらこんなもの独占してもいみねぇとかマルチにしとけ少しは売れたのに
かわねぇけど
というコメが多すぎだったかだよw見てもないのに痴漢がやったわけじゃないだろ
というなり済まし痴漢きめぇよ
>>630 32人かラグとか心配だな・・・PS3マジ値下げしてくれorz
龍3は1ヶ月前で この有様だ;
常にGKGKと犯人扱いされるPS3ユーザーは
キチガイアンチに全面包囲されてるなw
>>633 PS3ユーザーは、都合の悪いレスは痴漢のなりすましってよく言うよね
>>634 39800なんてそんな高いもんでも無いだろ
昔のPCE CD-ROM^2とかトータル8万位したんだぜ
>>637 こえこそ痴漢がいつもいってる爆死ってやつだな
こういうときだけ、
目に涙を浮かべて被害者ヅラをするGKw
642 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 18:22:47 ID:97asWHOd
>>627 つまりMGSアンチや愉快犯はこの世には存在しないってこと?
すごいな
>>633 >痴漢がやったわけじゃないだろ
そういうことじゃない。むしろ逆。箱信者がやったと見抜いた方法をみんなが知れば箱信者を追い詰められるじゃん。
それをもったいぶって隠すのは箱信者に有利になるだけだから。
>>632>>642 2chでのPS3へのアンチ活動してた人の言動を見た経験から判断するな
それとForza先生とかよう素とかキチガイ度が高い人を見てくと箱信者ばかりってのもデカイ
任天堂信者でキチガイレベルって俺は知らないしな
愉快犯でMGS4のネタバレレベルはやらんだろ常識的に考えてw
全板でやってんじゃないかってくらいいろんなとこで見たからな
MGS4のネタバレ投下誰かは知らんがショパンの恨みって書いてたのは覚えてる
必死チェッカーで解るんじゃね?
TooHumanって、元GCソフトだろ?
10年近く開発してたからなぁw
よく発売できたよ
>>645 覚えてろよ!みたいなことを言ってたやつか?うろ覚えだけど
こんなときだけ必死になって正論を言うのってどうよ
いつもどおり仲良くウンコ投げあえよ
649 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 18:29:06 ID:gGpsabso
PS3を叩くんじゃなくて、ソフトを開発しないポンコツ会社を叩けば?
>>644 PS3のアンチ活動=痴漢ってことでつね!
>>642 それを言い出したらショパンのネタバレ貼ったのが戦士だって証拠もないわな
>>647 どうだったかな?
取りあえずネタバレスレの中だったかそれともコピペの中だったか覚えてないけどな
まるで合言葉のように一杯見た気がする
>>648 匿名掲示板でどっちのせいか、なんて決められないのなんて皆判ってるだろ
なりすます事なんて簡単なんだしなw
ようは相手のせいにしたいだけ、ウンコ投げあってるのと何等かわらん
汚いぞ死ね
ショパンはあのEDだったからこそコピペが多かったんじゃないか
普通のEDだったらすぐ終わりそうな感じだったが
愉快犯だったら
>>644くらい反応してる人見たらさぞ愉快だろな
白騎士のネガキャンとネタバレも酷かったな
龍参もこのスレじゃ結構みたなネタバレ
まあ本バレよりCMで武蔵飛んでたことのほうがインパクトあってどうでもよくなったが
>>643 女三蔵ってのは間違いないけど、坊さんですらなく髪の毛までありそうだな
ていうか今思い出したけどMGS4の時は一時期ゲー速に粘着してた野球拳とかいうキチガイ箱信者がコテでネタバレ投下してたぞ
あいつPS3版アサクリスレでネタバレ予告してたらしいし、ゲハでアク禁になった事を自慢したりもしてた
野球拳w懐かしいな
妙に文才のあるやつだったが、はっきり言って気持ち悪かったな
どの信者もうざったいが、
PS3ソフトのネタバレ・ネガキャンが一番酷いは確か
妊娠と痴漢はあんまり争わないけど、妊娠とGKは争うよね
666 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 18:52:46 ID:dJw7iCal
まじで肥の商売は酷いな。
おれの中ではナムコ並の糞企業に成り下がったわ
>>665 GKという共通の敵がいるからじゃない?ww
でもそれぞれ別の路線進んでるから話合わないだろうな。
Wiiヴァーチャルコンソール
2月3日配信予定タイトル
FC - フォーメーションZ(500P)
MD - ギャラクシーフォース2(600P)
PCE - エルディス(800P)
PCE - 大魔界村(800P)
2月配信予定
FC - ダブルドラゴン(500P)
SFC - タクティクスオウガ(800P)
SMS - アレックスキッド ザ・ロストスターズ(500P)
MD - ドラゴンスレイヤー 英雄伝説(700P)
PCE - ウイニングショット(600P)
PCE - スーパーダライアス2(800P)
PCE - ワラビー!! うさぎの国のカンガルーレース(600P)
配信日未定
MSX - RELICS(800P)
タクティクスオウガだと・・・?
>>668 お、タクティクスオウガ懐かしいな
買うか
>>668 英雄伝説って、PCE版すでに出てないか?
PCE版の方が良い様な気がするんだが
673 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 19:01:35 ID:U+CKH57Y
レリクスですね。
タクティクスオウガは持っててもいいな
たぶんバックアップ消えてるだろうし
タクティクスオウガは今でもSFCで遊んでるから
全然気にしてなかったが
確かにWii立ち上げて遊べるのは良いな
今のCEROの基準だとD位行きそうな気がする
まぁストーリーネタバレされて、プレイして面白かったら
本当の意味での面白いゲームだと思うが。
面白かったら2周3周するだろ?オチ知ってんのに
>>676 まぁそうだな
俺なんか幻想水滸伝2は7回クリアしてるしな
Wiiで今更古いゲームやる気しないんだよね
DSかPSPでできるようになればいいのに
それでも最初の一回は特別なんだよ
初めてやったときの衝撃が弱くなるからな
RPGでボスの名前ばらされてそれが仲間のNPCにいたりしたらもうね・・・
>>676 でも、自力で獲得した情報と
意図せず獲得した情報に対する愛着には大きな隔たりがあると思う
その愛着が2周目3周目をやるモチベーションになったりもするし
>>676が良いこと言った。
俺もネタバレしても、プレイする部分が面白ければ良い。
ストーリーを楽しみたいなら、本や映画でも見ろと。
ゲーム部分がうんこで、ちょっと進めたらすぐムービー入るようなストーリー重視のゲームだと、ネタバレされるのはきついだろうな
1週目が楽しかったから何週もできるんだろ
その一週目の楽しみが減ったら何週もできなくなる
天外魔境2は未だにやりたくなるくらい好きだったな
「初めて」と「二回目以降」では、感じ方が違うだろう
TOSは3週くらいしたかな。あの頃は2chとか興味もなかったからなぁ・・・
前情報とか一切見ない方が楽しめるな。今じゃ見るなと言っても見ちゃうけど
689 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 19:17:11 ID:13BLE6PZ
632 :それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:05:38 ID:Ltcqce8N
商標
スパロボ学園
出願人 株式会社バンプレスト
新作きたあああああああああああああ!!!!
642 :それも名無しだ:2009/01/30(金) 18:38:56 ID:Ltcqce8N
ソース
特許電子図書館
スパロボオワタ
>>686 天外2とか空の軌跡はもう一度やりたいとは思うが
時間長すぎで2周目やるにも勇気がいるからなぁ
幻水2は手頃に終わるのが良いんだよなぁ
FF7ACCのムービーの最後に
On the Way to aSmileとかいう野島の書き下ろし小説出るとかでてるけど
既出情報?
>>689 寺田の念願の夢のギャルゲーでも作る気か?w
スパロボのオリキャラでときメモ風のゲームか?
SNKキャラでそんなのあったね
696 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 19:22:53 ID:SXjWGNDQ
スパロボ学園なんて本当に出んの?
697 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 19:23:16 ID:tq2OIfpN
白騎士ネタはかなりがっくりしたな。あのときほど痴漢がにくいと思ったことは
なかったいよ。
商標登録はマジでされているみたいだ
寺田待望のギャルゲーか
699 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 19:27:01 ID:CQTucfHy
2009年2月 SCE新作ソフト商談会
2/3 東京
2/4 名古屋
2/6 大阪
主要出展タイトル
・キルゾーン2
・FFVIIACC同梱版
・絶体絶命都市3
・4月のPS系Bestタイトル発表
タクティクスオウガは話がややこしすぎて
序盤で2回も投げてやってねーよ
>>700 バルマムッサ大虐殺あたりからめちゃくちゃおもしろくなるからクリアだけでもしとくべき
カオスルート以外に進めない…
>>700 俺もFFTは投げて始めての繰り返しだな
38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 19:24:33 ID:lNIECXc+0
テイルズ 135000 70
FFCC DS 58000 20 同梱4000 40
ウイイレPSP 46000 40
ウイイレPS2 42500 35
FFCC Wii 14000 25
ソウル PS2 6500 45
イチロー 6000 40
バンプレって名前は生きてたのか
初週20万かなぁテイルズ
>>668 大魔界村!
アレックスキッド!!!!
嬉しくて失禁した。
>>668のクオリティが高すぎてワロタw
とりあえずTO買うわ
イチローって何だ?
710 :
忍:2009/01/30(金) 20:00:46 ID:uhvnYMug
今週発売の新作は、予想通り「テイルズ」シリーズ最新作である
PSP「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2」がトップ。
初日の販売本数は約13.5万本で、PSPで発売された前作「1」の160%の出足。
2007年以降に発売された「テイルズ」シリーズの中では
最も勢いのあるスタートを切っている。
2007年以降に発売された「テイルズ」シリーズの初日販売本数は以下の通り。
2007年02月:PSP「テイルズ オブ デスティニー2」5.3万本
2007年12月:NDS「テイルズ オブ イノセンス」7.6万本
2008年01月:PS2「テイルズ オブ デスティニー DC」7.2万本
2008年06月:Wii「テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士」12.2万本
2008年08月:360「テイルズ オブ ヴェスペリア」7.1万本
2008年12月:NDS「テイルズ オブ ハーツ」12.2万本(アニメ版10.8万本+CG版1.4万本)
2番手は、「FFCC」シリーズ初の2機種同時発売となった
「FFCC エコーズ・オブ・タイム」。
販売本数はDS版が約6.2万本、Wii版が約1.4万本の合計7.6万本と
DS版のみで発売された前作「リング・オブ・フェイト」比で60%程度と
上記の「テイルズ」とは対照的に鈍い出足となっている。
消化率も2割程度と低めで、週末の動き次第では流通価格の早期下落もありそうだ。
PS3版とXbox360版が先行販売されていた「ウイニングイレブン2009」の
PS2版とPSP版は、流通の期待をやや下回るスロースタート。
「2008」と「2009」の初日実績比較は以下の通り。
(分かり易くするため、発売日ではなく機種を優先している)
2007年11月:PS2「ウイニングイレブン2008」15.6万本
2007年11月:PS3「ウイニングイレブン2008」10.7万本
2008年01月:PSP「ウイニングイレブン2008」3.6万本
合計29.9万本
2009年01月:PS2「ウイニングイレブン2009」4.2万本
2008年11月:PS3「ウイニングイレブン2009」9.4万本
2009年01月:PSP「ウイニングイレブン2009」4.6万本
合計18.2万本
「ウイニングイレブン2009」全体としては前作比で60%、
機種別では、PS2版が27%、PS3版が88%、PSP版が128%となっている。
ウイイレを未だに買ってる奴はFIFAやってみろと言いたい
713 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 20:04:11 ID:jpgUp0Zb
やっぱテイルズはPSP向けに出してた方がいい気がしてきた
魂 累計16万
マイソロ2 初日13万
>>710 初日の売り上げだけを比較する意味ってあるのか?
ウイイレのPS3版なんて累計では前作を超えてるだろ
>PSP版が128%となっている。
流石忍だなwwPSP版は好調とでも書けばよかったのに。何にも言わないもんな。
つか、FFCCの売上が落ちてるのは分かるけど、テイルズの売り上げが上がってるのは何でだ?そんな面白いゲームでもなかっただろ・・・
>>716 バンナムがハード選択ミスってるからじゃねーの?
外伝でこんなに売れるから外伝3大RPGを名乗っていいだろう
>>715 どうも忍はウイイレ2009PS3が売れなかった事にしたいらしい
PSP(笑)
721 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 20:08:51 ID:MQWrRKf6
>>712 体験版をやってみたけどやっぱりFIFAはモーションとかがキモくて
だめ。
嫌なら見なけりゃいいor無視すりゃいいだけなのに、少数派って何でも噛み付かなきゃ気がすまないのかね。
PS3の2008の累計は超えているけど
トータルで見たらどうなってるんだ
>>722 ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
< >
< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
< >
ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
/ ̄(S)~\
/ / ∧ ∧\ \
\ \ (゚Д゚ ) / /
\⌒ ⌒ /
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ∩ ( ))
( ; )ω  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>718 外伝三大RPGに吹いたww
だけどそれでも外伝扱いのDFFやポケモンの探索とかにも余裕で負けてるけどなw
DFFって結局何本行ったんだろう。
>>726 11.ディシディア 17000(847000)
結局テイルズはどこで出しても20万越えるくらいなんだな
>>742 なんだ?事実を言われたのが気に入らなかった?少数派って言われたのが気に入らなかった?
落ち着け
屑は消えてね
皮肉の意で貼ったがマジレスされるとはおもわなんだ
ID:mNbAZaRk
書き込むときは落ち着いて内容をよく読んでから書き込みボタンを押そうな。
736 :
忍:2009/01/30(金) 20:23:44 ID:uhvnYMug
内容には具体的に反論出来ないのに、皮肉って…
最近流石にブラウン管テレビじゃ厳しくなってきた
このスレにいるみんなって、大半がHDテレビ使ってる?
>>738 持ってない・・・ゲームするときはPCのモニタに映してやってる。
>>737 それよりも、君は最初のレスからなんでそんなに必死なんだ?と思った
>>738 ハーフだが持ってる
HD機だとブラウン管は文字読むのがきつかったからな
ただWiiはまだブラウン管にくっついてる
>>737が真っ当すぎるのに何で絡まれてるのかよくわからんな
特に必死そうにもみえないし
で、結局内容に反論はしないのか?
>>716 1のデキが良かったとおもう人達が多かったのと、参加キャラクターで買った人もいるだろ。
てか、バンナムのテイルズスタジオは誰か責任を取らせた方が良くないか?w
内容って何の内容だ?
>>738 フルHDのPCモニタに繋いでるよ
VGAに箱、HDMIにPS3かな
Wiiは
>>740と同じくブラウン管に繋いでる
>>744 これが全て。
もう何もこのスレを汚すつもりはないよ。俺は満足だ。
流石に後半必死すぎる
うぜぇなぁ空気読めよ
WiiはD端子でつないだ方がいいのかな。コンポジで繋いでるけど・・
>>750 正直変わらん
パッケ−ジ裏とかくっきりした画を期待したが全然だし、
雑誌とかの綺麗な画はどうやって再現してるんだろう
せめてSビデオ使え
そうか、PCモニタに繋ぐって言う手があるんだよな、そういえば。
37〜42インチくらいの液晶かプラズマ買おうか悩んでたけど、もっかい考え直さなくては。
>>751 目大丈夫か
コンポジ端子とSビデオかD端子の差は結構大きいぞ
今見たらWiiは付属のコンポジ使ってたw 買い換えるのはD端子がいいかな
>>753 コンポジ+液晶=最悪のコンボ
Wiiはブラウン管でやるのがベスト
Sビデオ端子かD端子ケーブルを買え
WiiはD端子でやると、荒れが目立たね?
>>754 42型のビエラ使ってるけどYC分離が強力なのか分からんが
コンポジでもDでもあんま変わらなかった
前の古いブラウン管使ってた時は全然違ったんだけどな
730 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/30(金) 20:52:28 ID:LS89PIEG0
北区。昼にSCEにトロフィーデータ流出についてメールしたら返信きた
テンプレ回答だったけど転載しとく
ソニー・コンピュータエンタテインメントインフォメーションセンターのXXと申します。
このたびは当社製品に関連するウェブサイトについてお知らせいただき誠にありがとうございます。
早速、担当部署へ申し伝え内容確認後、違法行為に該当する場合は、適切な対応を取らせていただきたいと思います。
貴重なご連絡に対しお礼申し上げます。 今後もご指導、ご支援くださいますようお願いいたします。
761 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 21:17:26 ID:e0K2q7Dg
全機種色々試した俺の意見だが・・
■Wii
オススメはブラウン管+コンポジ。ヘボいのが目立たないから。
D端子は、くっきり映りすぎるのがあって、斜め線が全てギザギザに見える。
動画となると、壁のテクスチャが波打って見える。
HDTVにWiiを繋ぐと終わる。白ボケが激しく、画像のドット粗がくっきり。
ハイスペック機持ちには、ゼルダがPS1くらいの画像に見える。(印象ねw)
■360
オススメはブラウン管+D端子。ブラウン管では一番綺麗に見えるゲーム機。
HDTVに接続するとD端子では、明らかに汚い。
キャラと背景との境界線の表示が上手くできていない。
HDMIは元々標準規格でなかったためか、
ゲームにもよるが、映像にブラウン+D時には見えない粗が見えるようになる。
一番気になるのが、発光表現が汚く見えるようになる点。
ちなみに、テイルズやショパンのようなアニメ画はPS3と同様に美しい。
■PS3
HDTV+HDMIがオススメ。この環境ならグラフィックは一番綺麗。
3Dの表示能力は大分高いと思う。
特に光の処理が格段に上なので、360よりワンランク上の映像に見える。
だが、ブラウン管にD端子で出力すると、360より汚く見える。
マイソロ1の出来がよかったって言うのはないな
キャラ数増えたからだろ
しょせんPSP
箱○テイルズの勝ちだな
本編より外伝が売れるゲームって前代未聞だな
>>764 モンハンも元はただの移植であそおまで売れちゃったけどなw
FF
結局PSPが一番ブランドを殺さなかったんだろうねぇ
どうでも良いけど
あれそういやニンジャブレイドは?w
>>769 ニンジャだから目立たないようにしてるだけ
テイルズが出ないハードがあるって聞いたんですけど
冗談ですよね?
ニンブレおもしろいけどフロムだしなあ
売上は悲惨だと思うよ
あの大統領でさえ7000本だったらしいじゃん
さすがに箱にはこの先出ないだろうな
FFCCはそんなに凄い人気でもないのに変にシリーズ化みたいなことされて、この爆死はかわいそう。
和田か河津か知らんが、スクエニの自惚れの犠牲者だな。
>>775 一応前作のDSのやつは30万越えはしてるよ
>>643 これPS3独占らしいからロード時間が360版並に短いと良いな
DSFFCCの前作は40万くらい売れたよ
今回はマイソロ2と被ってるせいか初日あんまり売れなかったけど
ジワ売れで伸びるだろう
でも前作より売れなさそう
>>778 ロードは長くても別に気にならないけど
処理オチは許さん!
>>776、779
うん、GCでもDSでもそれなりに結果を出してるのは知ってるけど、
さらにクリスタルベアラーとかも控えてたり、そこまで頑張らせる(需要がある)シリーズでもないような気がする
野村マンセーというわけでもないけど。
782 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 22:12:24 ID:tq2OIfpN
>>778 ガン無2みる限りじゃ問題無いんじゃね?
PS3タイトルのロードに関してはファイルマジックPROのおかげで大幅に改善されてるし。
DSとPSPは割れが多いのによく健闘してるなと思うね
テイルズとかもう携帯機オンリーでもいいだろ
だけどバンナムの社長が旧ナムコの人になったからPSハードに出さなくなるだろうね
>>778 無双5は箱○版よりPS3版の方が圧倒的にロード時間早かったんだがwww
あれは箱○版が糞過ぎたwww
無双自体どうでもいい
>>786 無双5出た時って箱○はインスコ出来なかったろ
当時の箱はロード以前に限界超えたドライブ音でNGだ
インスコ出来るようになったら無双5じゃないけど
静かなまま無双2がカセットROMに近い速度になったぞ
>>788 つまりアーケード持ちは涙目って言いたい訳か
>>789 いや、俺が騒音とロード長いの嫌いなだけだし満足してるんならアーケードでいんじゃね
後付できるんだから嫌なら付け足せばいいだけだし
単純にPS3の無双Zがキャラも増えて完全版みたいだから
360の爆速ロードに近い早さになってくれるといいなって思ってるだけ
パッドはPS3のが好きだし
一方ヘイロー3はインスコでかえって遅くなるのであった
無双5の箱○版は夜が暗すぎてわけわからんという糞仕様だった
同じモニタでPS3版だと明るいのに
当時はスレも立ったけどパッチも当たらず
コーエーはほんと箱○にやる気ないね
PSWのついででしかない
ACfAはすごかったな
20秒くらいのロードが無くなった
ロスオデをフルインスコするの楽しみにしてたのにロード時間大して変わってなくてやる気無くした
>>794 いや、けっこう変わってる
それでも遅いと感じるだけだ
797 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 23:15:47 ID:LaMHYbKh
とりあえずxブレードからは地雷臭しかしてこない
>>797 ソニーチェックは基本的にケツ出しとか不可だった気がする
これゲーム中のグラも変わってるわけ?
そんな面倒なことしないでよね
>>800 ランブルローズは水着の面積が変わったりしてたんだっけ
開発者が自分の国(文化圏?)じゃなくて(開発者から見て)海外向けに作ったソフトは
たいていターゲットに向けられた海外でも死ぬことが多い・・・気がする
ソニーはエロもグロも厳しいな
どうせ売れねーよ
ベヨネッタだけは検閲無しでエロエロにしてください
お願いです
>>797 XBOXの方がだんだんとお相撲さんのケツに見えてきた
海外アクションと聞くだけでどうせバランス最悪の唐突ストーリーと思ってしまう
パンツ通り越してオシメみたいだな
ゲーム上でもこのオシメ装着してるの?
>>807 ああ、それはPS時代のイメージ引きずってるよ。
今日本で出るような洋ゲーは、和ゲー以上に親切でドラマチックだよ。
GTA4なんてそれで叩かれたくらいだ。
おめええええええええええええ!!
洋画や海外ドラマみたいに売れるようにはならんがな
あ、ロシアのゲームか。ならわかんないや。
誤爆したスマセンorz
ロシアのゲームテトリスあとは?
>>814 解像度が低い?
それとも映像自体引き延ばしてるだけ?
>>815 ゴルビーのパイプライン大作戦はまったく関係ないんだろうな
コレモンだもな
PS2以降の累積黒字 2,640億円
PS3以降の累積赤字 ▲3,905億円
現時点での差引. ▲1,265億円
FF13と龍3でどうこうできる額じゃねえもんなwww
気持ちEーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>814 引き伸ばし以前に木とか岩のテクスチャ見るとインアンと大差ないな
よくこれでFF13スレでSO4のほうがきれいっていえるな、どっちも楽しみだが痴漢の馬鹿さにいい加減うんざりする
気持ち悪い
どっちも楽しみなら無視しとけ
823 :
名前は開発中のものです:2009/01/30(金) 23:59:56 ID:0l/Yg3w6
痴漢痴漢うるさい奴だったか
無視すりゃよかった
唐突に累計額出すなら、ソースも出せばいいのに。
shockwaveはFlashが出来て全然使われなくなったよな
というか、まだ残っていた事に驚いた
しかしついにタクティクスオウガまで来たか・・・
DLコンテンツに関しては据え置きはWiiの独壇場だな
メモリ少ないけど
過去の名作という事なら、アーカイブスもそんなに悪く無いけどな
なによりPS3とPSPで遊べるというのがデカイ
>>829 そっちも抜かりは無いから安心しろ
リンダキューブもゼノギアスもDL済みだ
WiiやDSのDLコンテンツと違ってアカウント管理されてるから便利だよな
本体変えても遊べそうだし
アーク2が何故かPS3で遊べないのは納得行かないが
>>829 アーカイブスもすごくいいよね。
単純に遊べるかどうか、ということならVCに勝るとも劣らないと思う。
ただ、いかんせん「懐かしさ」が足りない。
しょうがないことだけど。
>>710 おい、マイソロ2売れてんな
こりゃマザーシップのハーツ負けるぞ
しかも外伝、外注に負けるなんてテイルズチームがアホじゃないか
>>831 PSゲーなら40GB以降のPS3でも動くしヘタすりゃ未だに現役だからなあ
>>832 1んときから売れてるし他の移植タイトルの売り上げだって悪くないんだが
チームがアホというよりソフト供給先を決めてる上がバカなんだろ
まあチームも少なからず意見はしてるとは思うが
>>832 979 :名無しさん必死だな:2009/01/30(金) 21:07:28 ID:QmSPDIdI0
ナムコの営業部署にいる先輩から聞いた話なんだけど、
テイルズスタジオって今かなり雰囲気悪いらしいね
2007年〜2008年にかけて発売したシリーズ作が売れなくて給料が減らされたんだとさ
現場では売上が見込めるPS系ハードで出そうっていうスタッフの切実な要望があったんだけど、
上の方で何故かPS以外のハードで出す事を決めちゃってたらしい
スタッフとしては上の勝手な判断で売上落ちて、そのせいで収入まで落ちてと
かなりストレスが溜まってギスギスした雰囲気なんだとか
で、マイソロ2は好評みたいだけどこれはテイルズスタジオにはなんの関係もないから
スタッフの給料には反映されない
テイルズスタジオのスタッフブチ切れなきゃいいけど
まぁネタだろうけど。
とりあえずTOVの出来は良かったみたいだから一安心、ただ売り上げが伴ってないのがかわいそうなところだが
つか、思った通り、Wii版FFCCエコーはコケたな
手抜き以前の問題、あんな糞グラをTVで遊べるかよ
テイルズってテンペスト以降はマザーシップ謳ってても
ほとんどが外伝に思えるのは俺だけだろうか
ファンタジアだのデスティニー、エターニアやらシンフォニアのキャラが
集合するファンディスクのが余程魅力的な気がする
837 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 00:42:59 ID:U/CW4kp9
グラは気にならないがFFCCはネトゲとかに慣れてるとキャラの戦闘パターンが無個性に見えちゃうのが辛かったな
始めの作品しかやってないけど、弓兵とか盾役とか防御カス近接で最強のアタッカーみたいなキャラごとの個性が欲しかった
弓の中でも近接されてもトラップで反撃出来るタイプとか、魔法で相手の行動を縛って弓を確実に当てていくタイプとか
距離を置き、回復魔法くばりつつ弓で攻撃とか、人によって色々な弓キャラを作れるみたいなゲームが好きだ
キャラ人気もあるからな>テイルズ
ディシディアみたいに新作の間に対戦格闘ゲー路線も行けそうだ
DSのゲームなんざ誰が買ってやるものかw
アホじゃないだろうかナムコは
>>836 なんていうかさ、こんなこと言うのもなんだけど最近の作品には格がないんだよね
あんまり本編って感じがしない、PS2時代は乱発してたがちゃんと本編って感じだった(TOLは微妙だけど)
まず携帯機ではあんまり本編って感じがしないし、PS2時代に比べて見劣りしてしまう
唯一TOVがそんな感じだけど、今後も360にシリーズが展開されるのか?と考えたら本体購入に躊躇してしまう
会社としてはWiiに注力するつもりみたいだけど、最初に出したのが外伝っていう・・・
ファンとしてどうしたらいいのか分からん
>>834 ネタだろうけど、
>>上の方で何故かPS以外のハードで出す事を決めちゃってたらしい
は樋口の事かな?
樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。 魂が伝われば良いんです。 」
部下としては「シネ!!!」だろうな
ナメコは今更箱○独占路線を変更できないだろうな
ファンのことを考えたら箱○独占のままでいいんじゃね?
今更路線変更したら箱○ファンを裏切ることになる
まぁ実際Vのせいでギスギスしてそうだな
ハードやマザーシップ云々よりも外注製>>本場製になったのは流石に色々まずいな
>>840 だが売り上げ的にはそのTOVが一番残念な罠
今回のマイソロもそうだけどなんだかんだ言ってDSテイルズもラタも20万は越えてきたからな
すでにSでやってるから関係ないよ
>>841 607 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 18:42:08 ID:yI/FxrmV0
>>590 ナムコ側がアビスの成功を見てPS2で出すように言ったんじゃね?
それでも樋口とか郷田とかはHDハードで出すのが進化だって言って
じゃあ、PS3で出すのか箱○出だすのかそれともマルチで出すのかって
ことになって、海外で売りたいから箱○にしたってことかと
638 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/27(土) 18:48:10 ID:/z8pO0aF0
>>607 みっけた
http://gameinfo.yahoo.co.jp/news/dol/104795.html >採算の面から、『TOV』をPS2で作るべきと会社に掛け合ったことを披露した樋口氏は、
>>842 お前はTOSであっさり移植したの知らないのか
>>830 >アカウント管理
そうなんだよな。
実際訳あって、本体買い換えたけどPSNアカログインでそのままDLできた。
購入したゲームはいつでも再DLできるのも○
購入済みは赤のマーク付くからわかりやすいしね
>>846 ってことはナムコにもWADA見たいな癌がいるってことか
成果主義が裏目に出てきてるな
売れてるうちは華だったんだが
開発チームがハード決める権限あれば納得もできそうなんだけどなw
いやー
つくづくディアブロって良いゲームだったんだな、って思うね
海外で売りたいから箱○にして
国内も海外も売れなかったらそりゃピキピキだろうな
>>849 郷田っていうプロデューサーかな?
ぐぐったらフラジールもこいつっぽい
PS3版ショパンもそいつだったっけ
>>852 決算かなんかでTOVがこんなに売れるとは思っていませんでした
みたいなこと言ってたし国内売り上げは順調だったんじゃない?少なくとも経営者側から見れば
ブルドラに次ぐ歴代2位はさすが
>採算の面から、『TOV』をPS2で作るべきと会社に掛け合ったことを
かわいそうに樋口…
対外的な状況から強気な寝言を言うしかなかったんだろうな
テイルズといえば吉積だったんだがなぁ、あいつどこ行ったんだろ
こいつは完全に癌だったが
まだいるよ
白騎士のキャラクリでは男だったけどマイソロ2は女で行く。
吉積はVから逃げたよなw
売り上げが見込めないと思って責任負いたくないから
GCからPS2への移植はそれほど難しくはなかっただろうけど
箱○からPS3に移植するのは技術的にどうなんだろう
それに売れたとしても採算も取れなさそうだし
>>858 そうなのか
最近のテイルズといえば樋口や郷田ばっかりだったからてっきりシリーズから外れたもんだと思ってたわw
アビスやリメイクTODぐらいまではこいつばっかり表に出てきてたからなぁ
>>851 今でもたまに遊びたくなるな
ちょっとやって直ぐ満足するけど
>>848 こういうのってその気になったらどの本体変えてガンガンDLできちゃうんだろうか
1作DLしたら同じ垢で別のPSPにもDLとか出来るのなら
1つの垢を流用すれば友達みんなが遊べてしまうのでは
マルチにしてソウルキャリバーみたいにそれぞれの層に合わせたキャラを
別々に作るとかって無理なんだろうか
別キャラ仲間にしたかったらDL配信とかにすればいいし
>>861 いやインタビューでGCからPS2はかなり難しかったそうだ
箱○からPS3はスペックにそう開きはないから同じものができるといってた
成果主義なら
PSPにファンディスク、新作を出し
WiiでPS、PS2で出した過去のテイルズのリメイクだけしまくってた方が結果が付いてくるんじゃないか
>>864 1アカウントに付き5台までおkなんだよ
一応故障してアカウント消せない時のための予備らしい
未だに成果主義でやってんなら
いまは太鼓を開発したいって人が殺到してるだろうな>ナムコ
箱○→PS3って難しいんじゃなかったっけ?
これを曲解してPS3の開発が難しいっていう風になっているって
よく見るんだけど
>>852 出すことを決定した時はまさか、ここまで故障率が酷いハードだとは
思ってなかったんだろうなぁ。
知ってたら、とてもじゃないけど出せないよな、普通。
>>870 メモリ関係で難しいらしいね
PS3→箱○は楽らしいけど
全世界最下位のPS3独占のMGS4が3と同じ位売れたから
「PS3だから海外で売れない」は言い訳にしかならない
もうps360にでもなれよめんどくせぇ
>>855 発売前の決算資料だと、目標50万だったんだぜ
結果は半分も行かなかったけど
ファミ箱で確かに「好調だった」といってたけど、箱○の雑誌で「大失敗でした」とは口が裂けてもいえないだろw
フロムは「大失敗でした」と認めちゃったけどww
PSストアにFFXIIIとFFVIIACCのトレーラーキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
FFXIIIの戦闘シーンはすげぇーーー
>>875 あぁ、あれ箱通だったのかw
そりゃあ確かに失敗でしたとは言いにくいかもな
フロムは自他ともに認める失敗ぶりだったわけか
>>875 ハードの専門誌であんな事言うフロムは色んな意味で凄いと思った……
オプーナさん目標「まず50万本」だったんだぜ・・・・
でっていう
眠いお
国内で箱にしては売れたなんて何の意味も無い言葉をまだ繰り返してる奴がいるとは。
それは単に戦略に失敗しましたと言ってるだけだぞ
ジルバレンタインが大魔王ってホントですか?
>>864 PS31台につきPSP5台まで認証できる。
認証したPSPには紐付けされるからPSP本体から消しても
同じIDのPSPなら再転送できる。
テイルズは箱独占を続けたら、好きな人のさらに一部だけがやるシリーズ路線確定で
ブランドが崩壊するから次はPS3で出るだろうな
外注の外伝の初日売り上げに本編累計が負けるとかありえない
>>886 xbox360って海外でも日本でも一番、待ち望んでいた層が少なそうだもんな
かくいう俺もToP以来テイルズなんてやったことが無かったけど、ToVやってみたような人間だし
>>888 普通にマルチだろうね
無双みたいにPS3、2、箱○でマルチにしたら面白い
テイルズってマルチにしても1つのハードに偏るだけで
全然旨くないと思うけどなw
>>325を書き込んだ者だけど
>>761のWiiの項目のHD〜のくだりは
かなり切実なんだよね
大型テレビだと体感でWiiとPS2のソフトがPS1のゲーム位に見える
COOPできるゲーム、もっと増やしてほしいな
アレにはなんでないんだ・・・・・
レジ2のCOOPとかL4Dとか面白かったなー
まぁHDTVだと荒さが目立って映るからな
マジでWii版FFCCエコーはありえんわw
失神もん
>>868>>887 さんくす
いくつものPSPにゲームをDLして
5台に達したらそれまでのPSPのアカウント削除して新しいPSPにDL・・・ってやってったら
一垢でDLしまくれてしまいそうな気がするんだが気のせいだろうか(俺はしないけど)
>>893 ふへへ
フルHDTVで普通にWii楽しめる俺が羨ましかろう
インアン遊んだ後のディザスターは少々辛かったが個人的には結局映像もソフト次第だと思うよ
FFCCと言えば流石に長すぎるのわかってるのかCMでCCを「シーシー」つってて笑った
正式名称を言われないCMなんて初めてじゃねーのか
>>896 だなぁ。マリギャラとかスマブラとかWiiの中でもクッキリ映る感じする
内部解像度限界の640x480をキッチリ描き込んでるからなのか。色使いの問題なのか
どうにもタイトルによって差が激しいと感じる
>>898 PS2の延長線で絵作りしているか否やでかなり変わる気がする
挙げているマリギャラやスマブラXはD2出力でも悪くない絵の出方ではあるのにな
まぁ想像力が養えていいなw
>>893 かなーり同意だわ
ps3とか箱も、まずHDテレビ買ってから、みたいな印象あったし
コナミやばいな
>>893 確かにHDTVでDVDみたりPS2したりした事があったけど、なんか汚いと感じたな
解像度が全然違うしなぁ
DVDで充分とか言ってる奴はHD環境になった時、手の平返すのは間違いない
でもエロ動画見るときはVHSみたいに粗い方が興奮するんだよな・・・なんでだろ
でもエロゲーだと解像度高い方が興奮するんだよな。なんでだろうね
結論:三次元が終わった!
解像度が高いと、細かい粗が見えるのと
想像(妄想)の入る余地が無くなるからだろうね
デモンズも俺超楽しみで予約もしてるくらいだが世間的に売れるかと言ったら疑問だしな
フロムにはクロムハウンズ2を期待したい
>>910 まー、フロムがWii購買層向けのソフトを作れと言われても、難しいんだろけどな。
ただ、PS3と箱○とのマルチは、もはや箱○基準ではなくて。
両機種に特化した作り方をしないといけなくなってきそうだよね。
ますます、メーカーには厳しい状況に追い込まれていったな。
特化するとかそんな問題じゃないだろ
少しでもマルチ&使い回しにして稼がないと生き残れない
マルチにしても赤字なソフトが多いこんな世の中じゃあ
どのソフトも売上の最大値がどんどん落ちてる
ハード初期の需要も大したことない
この先どうなるんだろう
こんな気持ちだろうね
デモンズソウルと天誅4PSPはもし売れたら
フロムは今後PS3とPSPにもっと注力すべき
コーエーや海外メーカーの様に基本マルチでいくべきだね
独占は技術と売り上げに自身がない限りやるもんじゃない
太閤立志伝を韓国で発売
DSが売れ始めた時も、『DSはガキしかやらないから、まともなゲームは出ない』的な事を言われてたと思うんだけど…
初期の初期には本当にそういう感じもあったのかもしれないけど、今現在モンハン以外は大体DSで出来るって状況だし、wiiだって始めは棒振りだのなんだの言われてモンハン3やドラクエ10が出る事自体有り得ない的なポジションだったわけで。
PS世代のまともなゲームってムービーゲーだから
相手にしなくてもとは思ってたな
>>915 デモンズ、めちゃめちゃじみ〜に売れ続けてくれるといいね。
でも動画見る限りは思ってたよりも遥かにとっつきやすそうだけどな。
まー超絶難易度らしいから、人選びまくりは間違いあるまい。
デモンズみたいなムズゲー、外人が好きそうだけどね
入荷数は少ないみたいだがどうだろね。
5万あたりで終わりそうだが…
>>917 販売店ごと焼き討ちに遭いそうだなw
>>922 Wiz系好きな俺としては売れてほしいけど
>>918 DSはまだマシな部類だろ。Wiiは入力デバイスがどうしようもないし
>>919 影牢とか俺の料理とかパネキットとかモンスターファームとかアイデアゲーも結構あるだろう
ムービーゲー嫌いだけど、上のゲームはかなり好きだったよ
なるほど
>>925 俺は
DSはガキしかやらないから、まともなゲームは出ない
って言ってた奴の話をしてるんだ
モンスターファームってCDのデータ読んで決まるんだっけ?
ipodにあるスクエニのRPGみたいな感じ?
>>919 マリギャラを従来コントローラーで
出せとかいってるたぐいの奴らと一緒だなw
ああ、言いたいことはわかるよ
それしか知らないってこったな
>>929 そうそう、CDで再生したモンスターを合体させたり育成させたりして対戦していくゲーム
戦闘だと距離とか種族によって出せる技も違って、格ゲーみたいなコマンドは不要で距離に応じた技を選ぶだけなんだけど
技の性能に個性があるんで、相手と状況に応じて最適な技を使い分けたりが必要で
意外と上手い人と下手な人に差が出るゲームだった
純粋に壊れてる技を持ってるモンスターもいたんで、そういうモンスターは強い技がある距離を維持して同じ技を
ガッツ(MPみたいなもんで時間で回復)が全快するたびに使いまくるスタイルだったけど……
甲子園(大会)とか流行ってたし、チームでの大会出場とか、大会でのタイムアタック戦とか色々あって楽しかったよ
当時は一緒にモンファカード大会開かれたり、ホッピングゲームの大会も開かれたりで
テクモが凄く輝いてたよ
PSゲーで一番遊んだけど、大会とか行きまくってたから交通費が凄いかかった
933 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 08:47:14 ID:M2Okg+hQ
>>921 デモンズ二個で見てきたけどかなりおもしろそうだった。ロックオンもしっかり
やればストレスなさそうだし、でもやっぱムズそうw。
934 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 08:56:08 ID:1xcXmzMM
>>854 ショパンはテイルズオブシリーズの責任者(ブランドマネージャー)やってる馬場
プロデューサーとしてはデスティニーPS2版、ハーツ、ブルードラゴンのDS版も手掛けている
馬場は大ポカやらかす郷田と違ってぼったくり商法で確実に儲けてる感じ
デスティニーは1年後にリオン編の完全版商法やるしハーツは2バージョンの上に6650円の法外な値段設定だったし
今度のブルードラゴンも馬場が介入してるから6090円とかぼったくって来るだろうな
日立も7000億の赤字か
日立製品なんて、うちひとつもないわ
なんかヒット品とかあんの?
日立ってインフラ方面の方が強い企業だから
日立の製品は1つ持ってないが
世界不思議発見が終了したら困るから応援してる がんばれ!
世界遺産を終わらせたソニーのばか!
日立が黒字だった記憶がない
この木なんの木気になる木
>>938 枠は移動したが終わってしまうのか?
最近だとHD映像のいいベンチマーク、アピールの場だし
そんな簡単に手放すとは思わないのだが
名前も知らない木ですから
>>938 え?世界遺産はやってるじゃん
地方によって違うのか?
>>938 世界遺産、ソニー提供で今もやってんじゃん
世界不思議発見か。オペラ座のをもう一度見たいな
美の巨人たちは、やけ酒消費が増えそうだから安心だな!
エプソンの頃のが好きだが
およよよよ… まじでか! 録画設定見直してみることにします…
ソニーのばか!って言ってごめんなさい。
この時間、スレに文化的な人が多くてびっくり。
一社提供のところはCMがそこでしか見れない長い奴だから楽しいよね!
>>945 DIGA様の中にばっちし残ってるお ふひひ
>>947 いやソニーは本当にバカだから大声で言ってもいいよ♪
うわ!本物が来たか!
日本人には何をしてもOK的な亜細亜某国のメンタリズムに通じるものがあるな
>>947 ちゃんと謝るとは良い人だね。
放送日は変わっていないよ。
放送時間が変わっているだけですよ。
世界遺産は、ガンダムを見た後TBSつけっぱなだから惰性で見る感じ
HDTV持ってるなら、綺麗なんだろうなぁとは思う
お前はお笑い界の巨匠を怒らせた
PS3の動画アドレスコピペ爆撃してるな
957 :
忍:2009/01/31(土) 11:15:56 ID:hgk5/eZl
657 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/31(土) 11:02:25 ID:jzFdgE9BO
いま龍3体験会にいる
戦闘がかなり進化してる
678 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/31(土) 11:05:50 ID:jzFdgE9BO
起き上がり回転攻撃、倒れた敵を起こす、とかできる
687 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/31(土) 11:07:48 ID:jzFdgE9BO
カメラ変更できる
移動中はR3で主観
706 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/31(土) 11:09:55 ID:jzFdgE9BO
ゲーセンでなんか凄い3Dシューテインが遊べる
723 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/31(土) 11:12:33 ID:jzFdgE9BO
建物はいるときロードなし1秒くらい
名前欄が昨日のまんまだったw
959 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 11:32:01 ID:dU6NjXo0
スパロボ学園なんて出んの?
箱通持ってるなら5pb.のところ上げてほしい
流石痴韓
買うと言うことを全く考えていないとは!
主観があるなんてトロフィーバレで既に判ってるじゃん
買わないと言えば最近のゲーム機は
DSなら『マジコン』PSPなら『CFW』でWiiなら『トワイライトハック』って感じでソフト買わずに遊んでる奴が多いな
どっちも本体の改造必要ないからハードル低いのかな?
とくにマジコンはテレビの報道のせいで一般にも知れ渡ったしあつかましい人間がマジコンでゲームイベント参加するらしいな
なんだこれ。スクリプトか?
箱○2.4%のトータル赤字はさらに桁が違った
単位はドル
2002 -750,000,000
2003 -1,191,000,000
2004 -1,215,000,000
2005 -485,000,000
2006 -1,262,000,000
2007 -1,892,000,000
2008 426,000,000
Totals -6,369,000,000
2006まではHome and Entertainment部門、2007からはEntertainment and Devices Division部門
正確な赤字は出させないようにしてるみたい
Xbox事業部は2000年頃からスタートで、旧箱の開発費やプロモの費用は不明
これってホントなの?
プリンスオブぺるシャって面白い?
>>968 詳しい数字は知らんがずっと赤字でHALO3効果でようやく黒字になったのは確か
旧箱も入れた箱事業のトータルな赤字では9000億近くあるって聞いた事あるけどな
今は黒字とはいえ、利益率は低いらしいし、自社のゲームスタジオもどんどん閉鎖してるし
やっぱ任天堂の一人勝ちって現実じゃないかね
修理費とかマネーも入ってるのかなぁ
>>968 赤輪含むポンコツ修理代も計上されてこれなの?
ゲイツの道楽なんだから別に赤字でもいいんじゃねーの?
リストラとかしてるけどな
旧箱時代に
>>970 でもそのあと値下げによる大赤字出したんだけどな
じゃあ今一番やばいのって360?
>>977 どう考えてもそうだろ・・・Wiiですら25000するのにアケが2万もしないとかおかしすぎる
次世代機では唯一逆ザヤだからな
もともとたいして黒字なんてなかったのに値下げなんてしたからしかたないが
PS3も逆ザヤだろ
まだ解消してないはずだぞ
「コストダウンで何とか黒字」ってレベルだから
でもMS自体はまだ黒字なんだよな
本業で儲けてるからね
その本業にも陰りが見えてきたから必死にネガキャンやってるんだろう
企業自体がネガキャンする訳ないじゃんw
ネガキャンするのは信者だけだろ
MSのゲーム部門ってなんていうの?
>>983 その理屈でネガキャンするのなら
ソニーはやばいなw
987 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 14:25:35 ID:bYqqj13f
988 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 14:29:11 ID:wLRsSlPK
>>987 MSもやばいけど。windows 7に社運をかけるような状況だし。
windows 7は期待していいのかね
Meの次のXPと考えれば多少は期待できるかも
992 :
名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 14:35:16 ID:wLRsSlPK
>>991 >このページの表示は許可されていません
>>991 なんだこりゃ…ファミ通の表紙の人が描いてんの?
>>993 いや。これ確か完全に海外製だけど
日本のアニメとかイラストとかそういうの参考にしたとかそんな話だった気がする
だから多分イラストレーターも向こうの人
ただの褌かよwどうでもいいw
人生初の1000!
うめ1000
1000
1001 :
1001:
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