絶体絶命都市3の体験版が結構面白い
5 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 15:18:45 ID:2P+9bEyW
こういうやつこそ情報弱者
983 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 15:13:13 ID:3j/9vYxH
PS3持ってるけど、一番やってるのはDSとWiiだからなあ。
PS3はMGS4のインストール地獄で挫折して以来やってねえわ。
あれから何かいいゲーム出たのか?
大きな釣り針に引っ掛かる奴っているんだな
家にSDテレビが無いヤツはWiiはキツイんじゃよ
フルHDに繋ぐとボケボケのシャギシャギなんじゃよ・・・
>>11 フルHDの最新型に繋いで尚Wiiで一番遊んでる俺に謝れ
遊ぶ気しない程粗いと思う事なんてまずないだろ
PS2をコンポジで繋いだときは字が読めないくらいぼやけて「うっ」と思ったが
SDを表示すると圧倒的にだめなテレビがあるみたいだなあ
俺はMDT241WGでやってるけど騒ぐほどじゃないと思うが。
15 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 15:25:43 ID:2P+9bEyW
>>12 PS2はS端子でつなぐと良いよ
まぁ一番良いのは、PS3でPS2ソフトを遊ぶ事だけどな
俺もフルHDでwiiやってるが遊ぶ気しない程粗いと思う事はなかった
和田さんの功績は看板タイトルのFFをなんちゃってオウガにしてブランド失墜させた
松野って風呂敷野郎の首切ったとこだな
それ以外は特に無いかと
フルHDでできないと嘆くのは余程酷い偽フルHDなんだろう
Wiiはゲーム性的に大きいテレビじゃないときついの多いね。
>>16 俺もそんな環境で昨日VCの月風魔伝やってた
23 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 15:29:03 ID:2P+9bEyW
あ、ゴメン一番良いのはSDテレビも残しておいて、そこにwiiをつなぐことだな
うちはHDテレビ、SDテレビ、24インチPCモニタx2が壁際に並んでるというかなり変な環境ですw
前スレ読んでて
箱○、PS3、Wiiもっててグラにまったくこだわりもなくて
とりあえずやりたいと思ったから買ってプレイしてみる俺は
まだまだアマチュアゲーマーなのかな
でも洋ゲーはさ、マルチでも箱○で買っちゃうんだよね・・・
箱○が好きなわけでもないのにね
WiiをHDTVでやること以上にSDTVで箱、PS3のRPGをやることのほうが苦痛
文字が読みづらいのなんのって
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>21
27 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 15:31:52 ID:dAcdXcmc
で結局ファミ痛は?
WiiのゲームをHDTVでプレイするとVCは良好だけど
Wii専用ゲームだとアンチエイリアスかかったフォントがボケて読みづらいよ
ディザスターとか酷かった
30 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 15:37:04 ID:2P+9bEyW
そういえば、フラジールのフォントがすごく読みづらかったな
>>29 VCのソフトはレゴブロックみたいになるな
特にファミコン作品とか
アトラスの360新作って何?
ゲームプレイヤー分類
[ヘビーゲーマー]
製作者が設けたゲームの終わりを無視し、自らに制約と目標を制定し、
それを達成するためにひたすら鍛錬を繰り返す努力人。
もっとも尊敬されるべきプレイヤーである。
[ミドルゲーマー]
ゲームを映画や漫画のような娯楽品として気軽に楽しむ人々。
最新作に飛びつき、困ったらすぐに攻略本を読み、クリアしたら即売りして次の作品に移る。
主に努力せずとも経験値を貯めればクリア可能であるRPGを好む。彼らにとってゲームとは
単なる娯楽にすぎず、即物的な快楽のはけ口でしかない。だから表面的な面白さである
グラフィックを最大の評価基準にしている。自称コアゲーマーの大半はここに該当する。
[ライトゲーマー]
ゲームそのものを楽しむためにプレイするのではなく、パーティーや
家族間のコミュニケーション手段として利用している人々。
また、ゲームを通して知識を得たり、ダイエットをしたりと、副次的な
メリットを求めている。近年で最もゲーム市場に貢献している人種である。
[シットゲーマー]
あえてクソだといわれるゲームに果敢に挑み、やっぱりクソだったと
納得し満足する特殊な人種。主に2chのクソゲーオブザイヤースレを
住処にしている。怖いもの見たさの心理が彼らの原動力になっていると推察されている。
[ノスタルジーゲーマー]
ゲーム史に残る名作や珍作を掘り返してプレイする人々。
昨今では、ゲームセンターCXに感化されてこの部類に属す者も少なくない。
各次世代機が搭載する過去作の安価DL販売が間口を広げているようだ。
[コレクトゲーマー]
希少価値の高いハードやソフトをコレクションする人々。
ゲームをプレイすることもさることながら、所持していることに同レベルの意義を唱える。
[デボティーゲーマー]
自分の購入したハードを信望し、他機種を弾圧する宗教的な人々。
彼らにとってゲームとは、もはや自身の存在そのものであり、
信望するハードの凶報が流れれば親を殺された時のように憤怒し、
吉報が流れれば我が子が生まれた時のように狂喜する。
彼らはゲーム本来の楽しみを忘れ、他人を貶めるための道具としてゲームを
利用しているにすぎず、ゲーム業界に何の利益も生み出さない。
近年ではPS3を購入したゲーマーがデボティーゲーマーになる傾向が強い。
初心者にはわかりにくい俗称一覧
妊娠
任天堂信者の略称を誤変換したもの。また妊娠だけでは蔑称にならないのでGKは任豚と呼ことがある。
痴漢
Xbox信者。X-BOX購入のために行列を作っていた人が買うと言った「陵辱痴漢地獄」というエロゲーが語源
ゴミ箱
Xboxのboxという部分を日本語にして、語頭にゴミをつけることにより蔑称にしたもの。主にGKがよく使っていた。
しかし、PS3で「ゴミ箱」というソフトが開発されていることが広まり、PS3こそゴミ箱じゃないかと
笑われてからはあまり使われなくなった。
GK
PS3信者。SCE社員がネット上で情報操作を行う際に使われていたIPのゲートキーパーが語源
ソニー戦士
ソニー株式会社会長兼CEOのハワード・ストリンガーによって提唱された、
ハワード・ストリンガー自身およびソニー株主の肩書き。2chではPS3信者を指す。
痴漢戦士
PSPを使い電車内盗撮を行う事件が起きて、これまで痴漢痴漢と言われ続けていたXbox信者が
やり返す形で創生した言葉。ソニー戦士と痴漢が複合している。
痴漢パンツ
PS3のコントローラー装着型ミニキーボードの形状がパンツ型だったため、前よりあった痴漢という
蔑称と合わせて創生されたPS3信者の蔑称。
ゴキブリ
ニュースサイトで、Wiiの発する周波数でゴキブリが集まってくるという記事が載り、これを
格好のWii叩き材料だと考えたGKが関連スレを立てるも、情報の信憑性が薄いことがわかり
話題にならずに終息した。だが、PS3の外観が黒びかりしていることや、GKという名称がゴキブリの
略称に似ていること、GKがネット上でコソコソ(カサカサ)と工作を繰り返していることなどが、
ゴキブリの生態に非常に酷似しているとして、PS3信者のことをゴキブリと言うようになった。
>>33 最後の1行が言いたくてコピペしまくってるのはわかったから
ID:Q7R6pQZkのPS3への憎しみがひしひしと伝わってくるな
セガかアトラスから新作発表あるのは今日だっけ?
多分、親を殺されてるんだろう
ゲームはHDMI端子付きのモニターでやってるせいで箱とPS3以外のソフトが出来ない
アップスキャンコンバーターだかを買わないとPS2とWiiが出来ない
どう考えても選択ミスです、本当に(ry
そこまで彼を駆り立てる憎悪は一体なんなのか?
428は文字見やすかったけどなあ
話が出てないって事は、今週のファミ通にもペルソナ移植の記事は載ってないのね。
アトラス何か作ってんの?
次世代機クオリティで総力を挙げて猫やハムスターのゲームを出して欲しいところだが
>>33 途中まで客観的でいいコピペだと思ったのになぜ最後でそうなるw
明日ついにテイルズがPS3独占コンテンツとして参入!?
→トロステでテイルズ特集があるかもよ
48 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 15:47:09 ID:938Yqx4F
このスレは、また今日も水曜日恒例ゴキブリカサカサ地獄ですか?
フラジールってあの売れなそうなジルオールにも勝てなかったの?
超絶クリティカル爆死じゃんwwww
俺も最後以外結構よくできてると思ってたんだがなぁw
箱○ユーザのうまい呼び名新しく作れよ。PSP盗撮事件以降、痴漢じゃややこしいわ
ゴミ箱もキムチも地味にソニーにブーメランしてるし使えねえ
ボクサーになったんじゃなかったっけ
>>39 AVアンプ買えよ
ONKYOの一番安い奴でもアップスキャンついてるよ
>>51 これでいいじゃん
自分でいってるんだしw
395 名無しさん必死だな sage New! 2008/08/11(月) 00:57:04 ID:TsesA9wd0
そんな中、直近で、僕にある大きな宿題が増えました。
TOVの制作プロデューサー樋口さんと誓い合った命題なんです。
「エックスボクサーとヴェスペリアンを増やそう!」
※エックスボクサー:Xbox 360が大好きで周りに広めちゃうような伝道師。
※ヴェスペリアン:TOVの虜になっちゃって、周りを巻き込んじゃう伝道師。
先日の先行体験会の後、食事をさせて頂いた時に
僕の360愛(w)と樋口さんのゲーム愛がぶつかったんですが
そこから産まれたエネルギーはものスゴイものがあったんです。
360サイコーッ!BLOG
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_007.html 408 名無しさん必死だな sage New! 2008/08/11(月) 00:58:44 ID:TsesA9wd0
360サイコーッ!BLOG
ttp://www.famitsu.com/blog/jamzy/2008/08/tov_013_one.html 溢れる涙を拭きながら、電脳萌え都市、秋葉原で下車しました。
集合場所のヨドアキバに到達するまでの数十メートルで
気持ちを落ち着かせる為、ファミ通Xbox 360編集長ムネタツにメール。
<中略>
「ジャムさん、360始まった。本当に今日という日が来るのを待ってた。」
満面の笑顔だった彼は360を三台所有している、エックスボクサーだ。
『うん、間違いないよ。
この行列を見たら、そう思わざるを得ないよ。』
ヨドアキバの前にはもう100人近い人達がいた。
これから誕生するであろう
未来のエックスボクサー達がヴェスペリアン達がそこにいた。
イベント会場の方へ向かう、すっかり落ち着いたはずなのに。
会場の模様を一人で見ていた人物を見て、また感情がぶり返した。
<中略>
今度はそっと泣いた。
>>51 在日朝鮮人ユーザーが色々捏造してPS3叩き
箱取り上げられて親殺し
箱取り上げられて家出して死体で発見
箱が発火し家全焼
この辺りから好きなの選んで作れ
2/19 怒首領蜂大往生ブラックレーベルEXTRA 7140円
4/23 H.A.W.X 7329円
4/30 Xブレード UBI 7320円
デスティニーリンクス 9889
蔑称云々をなくせば、戦士、ボクサーが一番良いんじゃない
両者とも戦う事に関してプロだしな
59 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 15:53:43 ID:QfXaGDgc
彼氏がフェラしろフェラしろってうるさいですっ!
みなさんからもなにか言ってもらえませんか
>>4 それ必要か?
なんかいっつもファミ通やメディクリとかけ離れてる気がすんだけど
515:名無しさん必死だな [sage] 2009/01/28(水) 15:48:47 ID:rtmh0QCs0
ああ、あ、え?
バンナム「テイルズはそろそろ50万じゃなくて100万超えてもいい」
↓↓↓
テイルズ樋口「全世界で売れると説得し続けTOV開発を勝ち取った」
↓↓↓
バンナム「全世界目標は50万」以上」 → 結果全世界20万
↓↓↓
テイルズ樋口「売れた数じゃないんですよ、TOVは。魂が伝われば良いんです。」
↓↓↓
バンナム「TOVがこれほど売れるとは思ってなかった」
ロシアのアクションゲー出るのか
糞箱信者といえば痴漢かボクサーでみんなわかるんだからそれでいいだろ
65 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 15:56:53 ID:Fa6r7TR8
『桜蘭高校ホスト部DS』人気アニメのアドベンチャーゲームがニンテンドーDSに移植
2007年にプレイステーション2で発売された女性向けアドベンチャーゲームが、
ニンテンドーDSに移植決定。本作では移植にともない、新シナリオを追加している。
海外製の地雷を踏む勇気はないな。
小便出るところ舐めるとか自分におきかえると嫌だよな
マムコなんて臭い場所舐めたくないっての
フェラの後キスとかさせられたら死にそう
ロシアンXはUBIなのか
またPS3版は1ヶ月遅れか?
UBIはスクエニ流通に変わるんじゃなかったっけ?
ボクサーかぁ
故障率関係の蔑称がほしいね
UBIのスクエニ流通第一弾がロシアゲーなのか
WD流通じゃ余計期待出来ねぇ
まさか2ヶ月遅れとかないよな
4/23 H.A.W.X 7329円
これでは?
というか、これは箱○版?
>>75 それだと箱版また延期だよ・・・
2月から3月12日?に延期したんだが
箱のHAWXは3月
ロシアゲーは今日あたり欧州で発売だっけ、評判良かったら買おう
テイルズが50万っていつの時代の話だよ…
UBIコンバットも1月遅れか?
84 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:11:02 ID:Sul5Fwaj
>>74 ナンバリングFFっぽいようなゼルダっぽいような
少なくともFFCCっぽさは皆無だな
Gears2本当に日本で発売できるのか?
>>82 ひょっとしてコレが速報目玉だったのか・・・
>>61 >TOVがこれほど売れるとは思ってなかった
これは国内の話だろ?
そりゃ目標12万だったのに16,7万も売れたら、そう思うだろうよ。
黒か赤かは別として
Xブレードはちゃんと声優使うのか
PoPの鳴海清隆みたいなのだったら困る。
>>74 これはヤバイな。動画が貼られたとたん別の話題を
書き込みまくって流そうとしてるGKがわんさかいて笑えるw
ロシア産のゲームなんてテトリスしか知らないぜ
名無しさん必死だな:2009/01/28(水) 16:10:33 ID:LMYW4b9g0
スペースインベーダー2DS
夢をかなえる象DS
うpする気も起こらない
ちびまるこ 8777
ディステニー 9889
コナン&近代知 7876
ミッドナイト 7888
遠隔捜査 9888
ションホワイト 6777
デモンズ 7967
ホワイト 6866
ミッドナイトどっちも 8988
>>89 TOVは最終155477でございます
20万越えたブルドラには到底かないませんでした・・・
97 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:16:06 ID:Sul5Fwaj
>>94 ショーンホワイト低すぎだろ・・・
というかアナザーコードは
デモンズは6と9が同時についてるってどういうことなの
クソゲーなの
それともそこそこなの
>>94 あきらかにWiiにいい情報がきてるなw
レビューまでWii省いて必死すぎるw
>>86 おれは見るなりPSU思い出して
見れば見るほどそう思えてきた
>>74 魔道士系の主人公ってFFでは珍しいな
元々ゼルダっぽい物を作るといっていたが、
楽しみだが聖剣伝説4の不安は無いとは言い切れないな
106 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:19:19 ID:dAcdXcmc
>>89 次世代機で気合い入れたテイルズなんだから、開発陣もあわよくばハーフとか考えてただろうよ。
明らかにアビスの後がまを狙った作りだし。
しかし結果は想像以上の爆死でしたとさ
フロムゲーってことだろう。
万人受けはしない
>デモンズ 7967
一人6点つけてるから微妙ゲーなのか一人9点つけてるから良ゲーなのかわからん
てか3点も離れてる事なんてあったか?
109 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:20:03 ID:QleFVLhj
ブルドラって鳥山効果と初期だからあんだけ売れたんじゃないの
トバルNO1でさえもかなり売れた気がする
>>101 もの凄く人を選ぶ
その変わりハマる人はとことんハマるというまんまキングスフィールドなだけだ
>>96 最終ってそれいつのデータだ?
一応先週のファミ通じゃ16万1070本となってるが
妊娠はそんなに普通のFFが欲しかったのかw
まあCCなんてうんざりだよなぁ・・・
わかるよ
943:名無しさん必死だな 2009/01/28(水) 16:18:14 ID:LMYW4b9g0
ラストレムント(PC 4月9日 8190円)
・英語ボイスにできる
・リーダーユニットの解放
・バトル倍速モード搭載
・武具のプレビュー機能追加
・ベンチマークソフトと体験版配信予定。ベンチマークは1月30日から配信
分かりづらい場合は点数合計すればいいじゃない
ちびまること同じ点数だ
>>104 これってXBLAでは出るの?PS3独占?
>>101 PS初期のフロムが帰ってきた
そういうことさ
>>106 国内70万しか普及してなかったハードでハーフとかあるわけねぇだろw
まあ、狙ってた海外でコケたっぽいから、成功か失敗かでいうと失敗だろうけど
とりあえず遠隔捜査は予約しよう、アナザーコードはどうしようかな
携帯機全盛になってアドベンチャーゲーム増えたよね
一時期は絶滅ジャンルだったのに
>>114 リーダーユニット制限がなくなるのか? 難易度が一気に下がらないか? まあ一般傭兵リーダーの存在意義ゼロだったからいいか。
バトル倍速は今からでもいいから360版にも導入してくれ。
122 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:27:04 ID:Sul5Fwaj
ヴェスペリアの盛り上がりはすごかったけど。ネットを騒がしたワード1位に
なったとか。
>>111 今回のデモンズみたいな点は非常に参考になる
なぜなら俺の場合そういうゲームは間違いなくハマるからだ
制限解除すれば当然バトルのバランスも変えるだろ
なんとPCにwwww PS3涙目wwwwww
今週もゴミ通か
というかバランス調整でリーダー制限してたんじゃなくて、単にスペック足りなかっただしな
PS3さんは・・・
しかしこれじゃあ、箱版は完全に有料デバッガーだったな
PS3版を待ってた人はPC版で我慢してくれというスクエニのメッセージだな
でも、正直買う必要の無いゲームだと思うが
133 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:29:35 ID:Fa6r7TR8
120 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/28(水) 16:26:52 ID:LMYW4b9g0
ひぐらしのなく頃に雀(アーケード AQインタラクゥティブ)
誰が望んでるんだ?w
>>126 どうせあの出来と評判じゃPS3にだしてもまず売れないし
下手に出てPS3版全く売れず死亡wwwとかって荒れるよか
出ない方が色々ましだと思う
>>134 ゲーセンにひぐらし信者を解き放つなんて恐ろしい・・・
なんかPS3版ラスレムはヴェルサスの体験版付きで出しそうな気がする・・・
ぶっちゃけ、xbox360版でスペック足りなかった部分と
ちょっと出た不満点を解消しただけっぽいから、
多分これ以上このゲームにリソースは使わないという
事だと思うよ
PS3版は諦めた方が良いと思う
140 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:32:44 ID:Sul5Fwaj
>>134 ほんのちょこっとだけどほしいかも、ちょこっとラブw
>>139 箱○で、ざっさんの嵐だったのなら悔しがったんだけどなー・・・
もう、デモンズで十分ですよ。
CPU ペン4 2.2GHz
グラボ ゲフォ4 MX440
メモリー1GB
でヌルヌル動くなら買ってやる
>>74 きたあああああああああああああああああああ!!!!
やっぱ音楽良いな
そしてなんかこの主人公も重力を操ってるっぽいけど
最近のFFは重力使うのが好きなんだろうか
それとも引力斥力?
FF13プッシュした方がいいな
無駄な金は使うべきじゃない
>>142 我が家のネット専用機よりスペックが残念な事になってるなw
ヌルヌルは厳しいだろ。
ラスレム楽しみだ
ベンチマークがw
出た所でショパンの二の舞だったろうしな。 正直、後発マルチで売れそうなのってTOVぐらいじゃね?
148 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:35:59 ID:Sul5Fwaj
>>135 ただラスレムPS3版ファミ通期待度ランキング8位ぐらいだったような。
だせば売れるんじゃね。おれは箱でやってみたけど、理不尽なむずかしさ
と処理落ち、ロングロードで拠点攻略時点で売っちゃた。
どんなゲームだって出ない方が良いなんてことはないだろ…
多少なりともニーズはあるだろうし、「売れないと荒れるから」とかバカか
ラスレムはとりあえず出しとけば売れるのにほんと無能すぎる
>>141 うむ、RPGで途中でぶん投げたのはここ最近では久しぶりのゲームだった
正直稀に見る糞ゲーです
>>142 ある意味、そのPCを今使っているのはなかなかの勇者だな
そもそも後発マルチで売れた例はあるのか?
無理してでも同発にしとけばPS3で買っていたであろう10〜20万は騙せたのにな
>>154 6点のコメントに納得した、こりゃ楽しみだw
ラスレムはゆとり向きじゃ無いからなぁ
ある程度の計画性は必要だから漫然とやってると詰まる
>>154 これは、本当に久しぶりのKFが帰ってきたなw
デモンズは死んで覚えるゲームか…
>>155 MSにつまれた目先の金に目がくらんで結局失敗したって感じだなw
>>154 FFCC買おうと思ってたけどこっちにするか
マゾゲー楽しみ
今すごい2ch脳を見た
>>154 これは良いレビューだ
ライトとコアの意見がはっきりわかる
>>161 後、噂ではPS3のUEに歯が立たなかったらしいよ。
ま、ここまでPS3の話がでないで、PC版が先にでるとしたら、ありえる話かもね。
>>154 キングスフィールドというより
シャドータワー寄りかな
遠隔捜査高いな
メディアビジョンのくせに
遠藤氏は関わってるのか?彼も次回作は法廷関係らしいが
ライトゲーマーが多いらしいPS3としてはクソゲー寄りになるんだろうか
367 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/01/28(水) 16:41:29 ID:LMYW4b9g0
前の人が書いてるファミ通箱のメーカーインタビューやSO4雑感レビューとか
アトラスのこととか全部ホントだよ
間違ってたのは
・カプがバイオ5は国内はどちらかのハードでミリオン(×50万)売りたい
くらい
>>74 FF外していいのでは
でも、流石にWiiにも力入ったタイトル出てきたなという感じしますね
>>167 遠隔操作は、今絶賛体験版配信中だから是非どうぞ
ついでに、絶体絶命都市3の体験版も来てるよ
172 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:46:05 ID:Sul5Fwaj
>>157 陣形態のとり方でダメージが変わってくるとか、ぱっぱとゲーム楽しんで
クリアしたいおれには不向きだったのかも。フリーバトルで能力値あげてるときが
一番たのしかったかも。ストーリーはおまけって感じだったなw。
遠隔は逆裁みたいな感じで悪くない出来だと思う
口パクとか表情がコロコロ変わるのが良い
>>165 初期のUE3は、開発元すら困ったという話があるらしいからね
まともに動くようになったのが、UT3からというから
デモンズソウルはファミと電撃でかなり差がありすぎるな
ようするにオブリなどはまった俺にはゴミ通は信じなくておkってことか?
オブリとかFo3ってファミ通で何点だっけ
178 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:49:21 ID:Sul5Fwaj
>>154 むずかしさやシステムのことばっかで、デーモンのことは触れずか。おれは
モンハンちっくなでっかいデーモンに興味あるから、ライトゲーマーだけど
買ってみるつもり。PVのデーモンとはやく会ってみたい。おお来週が楽しみ
だぜ。
>>161 今回はMSというよりスクエニがとことん不細工だった印象。ブランドに
したいなら最低でも同時発売にするしかなかった。まあ海外(笑)で馬鹿売れの
予定だったのかもしらんけど
>>170 FFもCCも要らない
クリスタルベアラーだけでよさげなのに
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルザクリスタルベアラー
なんて長すぎだっつーの
FFCCTCBって略しても
オプーナより長いぞ
>>180 最後の抵抗乙w
低評価のデモンズで死にまくっててくださいw
>>175 デモンズが難易度が高く人を選ぶゲームで7967という点をつけているが
ある意味同じように難易度が高く人を選ぶゲームラスレムが101099の時点で
ファミ通など信じれると思うか?
>>154 またイカに殺され続ける日々が帰ってくると言うのか・・・
クリベアはこれだけじゃあんまり惹かれない俺はDSのKHに期待しとこう
売れた例は少ないけどあるんだな
RPGだからそこそこ売れただろうにバカスクエニ
クリスタルベアラー面白そうだな
主人公がちょっとDQNっぽいのがいいね
キャラ成長とアイテム購入、同じモノ使うのか
ほとんど手ぶらで冒険することになりそうなのは俺だけではあるまい
>>181 で、その低評価のデモンズよりも売れないフラジールはもちろんプレイ中だよな?
ID:d7WaaIxb
この人いきなりどうしたんだ?
191 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:54:45 ID:Sul5Fwaj
ラスレム悪くないけどレビューは相当補正かかってたとしか言いようが無いな。
まぁ白騎士レビューは妥当だったけどw。
結局ひぐらしのやつって何なの
格ゲーか何かか?
>>180 FFCCシリーズはタイトル長すぎだよなあw
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
>>172 ユニオン数、リーダ数等の制限がキツイ→ストーリー進めると徐々に解除とか
序盤〜中盤で投げたくなるバランスが失敗なのは確か
要領つかんでからが楽しくなるんだけどね
サクサクとストーリー追っかけたい人には向いてないわ
いろいろ試行錯誤したい人向け
>>182 多分それはフロムとスクエニの違い
もっと言えばキングスフィールドとロマサガの違い
>>189 コイツとうとう発狂したぞw
発売されてもいないデモンズがフラジールより売れるって確証は
どこからきてるんだよw
さっさとマゾゲー予約して即死する準備整えてこいよこのドMw
>>193 麻雀じゃね?
デモンズってアクションゲーなのか
箱庭だと思ってた
でも、29点レビューと30以上レビューには大きな隔たりがあるんだよな
確か、ファミ通では30点以上のゲームは特集組むらしい
あと、攻略本の発売予定ゲームはは高得点
まぁ、商業誌なんてこんなもんだよw
ひぐらしのなく頃に雀
麻雀の雀だと思ったんだが。
>>172 フリーバトルやりすぎても下手打つと詰むけどな……
あの合体大乱れ雪月花をどう対処したもんか。
204 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 16:59:34 ID:Sul5Fwaj
>>195 俺が一番いやだったのは、ユニオンごとのバッドステータス攻撃を
一人でもレジストできないとなぜか、ユニオン絶対がバッドステータスになるという
理不尽さだな
まぁ、ユニオンでHP共有というシステムが一番意味不明だが
ここまでのまとめ
新作
ひぐらし麻雀 (AC)
久々に酷い
>>200 でも、29点だった白騎士が30万本も売れちゃったので、あわてて攻略本を製作中!w
208 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:01:19 ID:oOgpDmB9
「ファイナルファンタジー クリスタルベアラー」でよいと思う。
>>192 オン要素の、他のプレイヤーの世界に敵として侵入できるって
面白そうだねー
ダンジョン進めてやっとボスだー、とか思ったら敵の頭の上に
名前とかあったら緊張するだろうなー
本編FFに取って代わろうと野望を抱いてるんだから
FFもCCも外せないんだよw
>>209 ある意味ボスは他プレイヤーってことですねw
PKが許されるゲームw
>>210 さすがにそれは無理だろ
主人公のモデリングは文句なしだがナンバリングのFFと違って
フィールドはやっぱまだ粗いし(まぁ面白ければそんなの大した事じゃないけどね)
何故か12の反省を生かさず主人公が一番棒読みだけど
最近のスクエニはジブリにでもなりたいんだろうか
ひぐらし麻雀って、フリーソフトのアレのこと?
なかった事にされたFF外伝ってタイトル付けてたゲームよりマシじゃねw
>>212 >PS3版スト4にはアニメが
カプコンって360に力入れてるようにみえるけど無駄なところにPS3に変なオマケいれてるよなw
>>198 とりあえず、お前も廃墟でも探索して心を落ち着けろw
本当にバイオ5国内でミリオン売るつもりなの?w
バカじゃないのw
220 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:06:58 ID:LE0iVoQJ
>>195 大半の人は、無駄な演出に嫌気が差してクソゲーだと言ってるとおもうんですがw
俺なんて、10時間プレーしたあたりで、
ランダムコマンドと無駄に長いダラダラ戦闘がムカついて、投げました。
バイオ5そんなに売れるとは思えない
300万もいかねえだろ
>>217 カプコンほど、うまく立ち回っているように見えるところは無いと思うが
360に力を入れているという部分をまったく感じないけど
100時間超はやって、神も倒したけどラスレムはクソゲーといわざるをえない
竹内プロデューサーは300万本ぐらいが目標って言ってたような
227 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:09:22 ID:Sul5Fwaj
>>195 ボスの耐久力もどうかしてる。FF12の魔人竜と戦ってるような錯覚を
覚えてめまいがしたw。
>>212 バイオ5の国内目標50万じゃなくて100万じゃん、絶対無理だろw
PS3でハーフならほんの僅かな可能性はあると思ったが100万なんてありえん
これ本気でそう思ってんのかな?
バイオ5は、どちらかのハードで国内ミリオン・・・w
のワリには、PS3版の積極的なアプローチを感じませんよ?
大丈夫かいな?
今の国内サードは「なんでPS3とか360で発表しちゃったんだろ」ってゲンナリしてんだろうな
ユーザー的にはHDで大金使って制作された新作遊べて笑いが止まらんけど
>>217 たしか箱にも入っているんじゃなかった?
この記事はPS3の記事だから独占のように書かれているだけじゃない?
まさかXbladeのアユミを釘宮がやるとは良そうできなかった
そして実績日本語化が来てて来るだろうと思ってたけど早いな
もちろん10本買います^q^
デモンズのレビュー見てからというものwktkが止まらない
絶対に一部の人間にしかうけないだろうがな
国内ミリオンもそうだが海外500〜600万本ってw
バイオ2で500万なのに
235 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:13:39 ID:LE0iVoQJ
>>230 俺は利口な選択だと思うけどね。
今って、大手は、中小メーカーとの技術格差を作り出すチャンスだよ。
>>228 思っているわけ無い
というか、xbox360なんて"物理的に無理"だし
237 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:14:26 ID:Sul5Fwaj
>>212 フロムまじで白旗あげてるなwワロタ。もう箱はガン無視でいいんじゃね。
もうハード普及させるカードも全部切ってしまったし。
どちらかのなんて言ってる時点で馬鹿にしてるんじゃねの?
多く売れるのはPS3版だろうし、100万はどうやっても無理。
しかも積極的に薦めてるのは箱○の方だし何がしたいんだかw
>>233 売り上げはやばい事になりそう
一部のユーザーは大満足しそうだな
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/01/28(水) 17:12:15 ID:QL78/cRT0
フロム
・ニンブレは世界同時発売
・ニンブレ以後のXbox向けソフトは非常に難しい感じ。現在検討中菜ものはあるが
日本の市場はどうなるんだろう・・という問題に直面している
せが
・Xbox360は頑張っていると思う
・ベヨネッタ以外にビックタイトルを予定。マルチプラットフォームだが喜んでもらえると思う
スパイク
・2008はXbox360タイトルは振るわなかった
・Xbox侍道はXboxに注力すると言う意味。マルチにしたのはユーザーの声が大きかったのと海外展開のため
・ローカライズはかなり大きなタイトルも予定
・7本以上は出したい
(ry
241 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:16:27 ID:Sul5Fwaj
でもこのスレにいる層はみんなバイオ5買うんじゃねーの?おれもビッグタイトル
だから迷わず購入するけど。
最初の3時間が辛そうだねデモンズ・・・
だか、それを乗り越えたら・・・・
あれ、この感覚・・・昔のRPGっぽいね
俺は買わんけどね
バイオは3までで良いやと思っているので
バイオはPS3でハーフぐらいだろ
箱○合わせて国内70万いけば良い結果と言えると思う
最悪PS3では龍3に、箱○ではSO4に負けそう
>>243 KFで敵との距離感がつかめなくて何度も死んだのを思い出すな
でも、決して昔のRPGでは無いと思うがw
>>241 ホラー好きな俺としては4でアクションよりなってから俺は買わない
4はアクションはよかったんだけどね
バイオ5の操作ストレスたまるけど気になるんだよなー
coop面白いし
250 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:20:54 ID:LE0iVoQJ
バイオ5の売り上げなんて、
PS3 45万(ベスト込み、3年後くらいに到達)
360 3.2万
このくらいだろう。他の和ゲーのマルチを見る限りじゃ、
箱版は、PS3の10分の1以下になるのは確実。
251 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:22:02 ID:Sul5Fwaj
デモンズとかやってるとコントローラー投げまくることになるんだろうなw。
でもコントローラー投げた回数が多いゲームほど面白かったりする。
xbox360ユーザーはPS3の1/3以上売上げて、意地をみせて欲しいと思うけどね
ネット弁慶はそろそろ卒業するべきだと思う
コーエーの大作RPGですらミリオンいかなかったのに
>>247 フロムのソフトは明らかにPSハードで売れるのに何で360に注力するんだ?
天誅やアーマードコアの売り上げがどんどん酷くなってるな
256 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:28:17 ID:938Yqx4F
ゴキブリw
デモンズ無理矢理誉めてて腹よじれたw
カサカサし過ぎだろいくらなんでもwww
そんなにやるもんなくて困ってんのかよw
>>247 キングスフィールド アディショナルIUは?
天誅紅けっこう売れてるんだね
週販でた?
実際に無理かどうかは置いといて、
採算分岐から計算して、そのくらい売れないと稼げない、ってことで算出した数字なんじゃ>バイオ世界で5、600万
>>251 実際ゲームごときでコントローラー投げてる奴は引く
200億円も稼がないとならないゲームってなんですかそれ
262 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:31:44 ID:LE0iVoQJ
デモンズは買うかどうか悩んでたけど、
レビュー見たら、逆に欲しくなったな。
要はキャラ鍛えまくって、ノーヒント特攻って事だな。
ファミコンのRPGぽくてワクワクしてきた。明らかに懐古向けw
263 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:32:08 ID:938Yqx4F
>>74 あーあ、こんな面白そうなの作ったら、またゴキブリがクレクレコジキになって、
もらえないと知ったら大発狂しちゃうじゃんw
>>254 フロムのマルチソフトは箱○の比率が他より高いんだぜ?
それでも2倍以上は差をつけられるんだが
俺もAC4、FAともに箱版買ったし
今どき、海外では、良質なTPSは結構でているしいくらネームバリューが高いバイオといっても
5~6Mはかなりキツイと思うけどなぁ
バイオ=ゾンビな人はデッドラに移っちゃった感じもするし
267 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:35:34 ID:LE0iVoQJ
ベッドマットに強キックでかかと落としだよ。常識的に考えて。
>>260 FCのFF2をやっているとき、2時間セーブしないで
コカトリスに一瞬で石化全滅喰らったときは、さすがに投げたぜ
FCが壊れて、次のお年玉までゲーム遊べなくなって以来
コントローラー投げるのはやめたけどな
コントローラは齧るべき
誰も怪我しないで住む
>>264 PS3のAC4とACfAがだいたい8〜90000で安定してるのに対して
箱のが21000から39000と
2倍近く売れたのが興味深いな
272 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:39:34 ID:LE0iVoQJ
それが正解。
273 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:39:59 ID:938Yqx4F
ゴキブリ大発狂悶絶カサカサ地獄の巻
後発マルチでも売れるもんなんだな
>>268 FF6のやたら高いところかなんかに登るところの最後、
リレイズしてなくて全滅→やりなおし、ってのもあったよね
え?ない?
バイオハザード4 PS2 2,050
バイオハザード4 GC 1,600
バイオハザード4 Wii edition Wii 1,400
wiiにあとから移植するって話なら、世界累計で500万は売れるんじゃないかな。
>>274 あの時は、劣化比較運動が盛んだったからね。
ドラクエ6で治療薬みたいなの取ってきたらアモスがいなくなってた時はイラッとした
やたら高いところって邪神の塔?
リレイズするかラスピルでMP0にしないと終わるな。
FF5の図書館に出て来る敵のレベル5デスで全滅した事があるわ
狂信者の塔でしょうね
PS3持ちと両機種持ちが増えれば360の比率がどんどん下がっていくのは当たり前
釘宮ブレードのスレ無いの?
292 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 17:56:21 ID:Fa6r7TR8
ドラクエファンなら
買ってしまいそう
パームレストにするにはとっかかりがないな
>>214 ある程度粗くても、敵などを沢山表示できたりそれなりの広さがあるのなら全然構わない。
凄くキレイだけど、狭くて(少し進むだけでエリア切り替えとか)敵も少ししか表示できないフィールド…というのは嫌だから。
クロスブレードのあゆみって釘宮なのか?
>>284 これ別にDSだけじゃなくPSPでも使えるよな
買っちゃうかもしれん。かわいい。
>>298 マジか・・w
何かイメージと違う気もするけど成海みたいな芸能人より全然いいな
マーヤに書いてある3月の廉価版って何だろう?
>>300 戦場のヴァルキュリアかな
でも9日くらいに情報出てたんだよね
302 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 18:19:55 ID:dAcdXcmc
しかしやっぱり根強い人気のシリーズはマスコットキャラがいるよな。
ドラクエならスライム、FFならチョコボやモーグリ。
その点テイルズはやっぱりパッとしない。
グミくらいか
>>302 グミより商品化された麻婆カレーじゃね?
デモンズに期待する奴はマイナー思考
全作プレイしてるわけじゃないけど
テイルズはグミか魔神剣しか浮かばないね
フロムは天誅とかが海外で売れてたはず
テレ東でwiiだってよ
魔神剣は出てこない作品もある
からたぶんグミが一番それっぽいかもしれない
あとなんか気ぐるみ着てる奴らとか
>>304 マーボーカレーでなくマグログミを作るべきだった
311 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 18:33:55 ID:dWdLs7Zy
今北産業
一瞬テイルズのスレ開いてるのかとおもった。
>>312 あーそれそれ
消費される食べ物よりはそっちの方がいいとかは思ったけどやっぱり微妙だな
漆黒の翼
インディグネイション
ホーリィボトル
スペクタクルズ
主題歌
>>302 バルバトス
RM2にも絶賛参戦中
アイテム使って、魔法唱えて怒られまくってください
体当たりしてくるスライムとか本場の人が聞いたら笑いそうだけど
日本のドラクエ世代にはなんの違和感も無い
29日01時にFF13トレイラ
魔神剣無いテイルズとかあったのか
PS3システムソフトウェア2.60アップデート、一部のユーザーから不具合報告
2009年01月28日 17:30:00 / by riot_兄
http://www.gamespark.jp/news/178/17806.html 先週から導入が開始されているPS3の最新ファームウェアバージョン2.60。
豪華なフォトギャラリーアプリケーションを搭載し、マイナーなセキュリティー関連の更新もあったこのアップデートで、一部のユーザーから不具合の報告が出ています。
既に広い範囲で発生していると伝えるPS3centerによると、
アップデートを導入した本体に、ディスクを読み込まなくなる症状が発生しているとのこと。
ファームウェアが何らかの障害を起こして、レンズが焼けてしまうなどと言われていますが詳細は不明。
他にも、本体の設定がリセットされたり、フォトギャラリー機能でクラッシュしたりと、様々なケースが確認されているようです。
どうやらRRoDのようなハードウェア自体の問題ではないとのことですが、
アップデート後に何らかの異常が発生しているPS3オーナーは、すぐにサポートに問い合わせるのが良さそう。
ソニーから近々ホットフィックスが導入される可能性も考えられます。
>>318 そういや今日か、戦闘画面の動画が見れると嬉しいな
>>302 単純にマスコットだけなら
ピカチュウのポケモンやらヒーホー君で有名なメガテンの方がテイルズより上だと思う
メガテンはメガテンというよりプリクラのイメージ
ぶっちゃけチョコボはマスコットとして死んでると思う
>>320 なんか前にもアップデートすると起動しなくなる不具合なかったかPS3
アップデート内容くらいしっかりしてくれよって感じ
家ですぐ直せるなら別に良いんだけどさ
ほんとにそんな不具合があるならもっと大騒ぎだろ。
今回のは2chではまったく騒がれなかったな
RODはネットコミュニティではほぼ話題にもならずニュースにもならなかった、と言う事実。
店頭とかEAのテスト部とかが発端。
だけどこの記事でまた痴漢のネット工作が始まるからなw
だれだけ広めるか見ものだ
今回のアップデートは見送りかなあ
332 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 19:17:19 ID:EcaacqRz
334 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 19:18:24 ID:OGXFa134
PS3でストリートファイター4をやるにあたり、
サターンコントローラみたいなコントローラか、
もしくはPS2のサターンコントローラをつけられる変換機って
ありませんか?
>>334 一杯有るよ、PC用のが一杯売ってる
殆どのものが使える
でもアダプターを介している以上遅延が必ず発生する
今北
PS3のメガテンとPSPのペルソナ情報なしなのか
結構期待してたんだけどな
PCで変換機使ってたな
使用上は特に問題ないけど変換機とコードで結構かさ張るんだよな
340 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 19:40:53 ID:hMP8BnGk
ID:938Yqx4F
NGトウロクカンリョウシマシタ。
ゲハヘオカエリクダサイ。
>>340 毎日Gを言わなきゃ死んじゃう子なので相手しちゃダメ
>>340 さすがGK NG登録するレスもわかりやすい
343 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 19:49:14 ID:Q9VQhJdl
フラジール2.6万か
廃墟の雰囲気は今までないぐらいよかったのに
RPGで一本道みたいなやり方が駄目だったな
Xbox2.4の割には声がやたらとでかいな
>>342 GKとか以前にゴキブリしか言ってない頭にゴキブリ飼ってる基地外をNGにするのは紳士のたしなみ
そういえば、このブログの数字はメディクリ準拠のはずなのに
公式とずれてた気がする。
バレないための工作かな?
>>343 Wiiのハルヒ初日の売上が1万で
10位が1.7万本ってことは
初日から全然伸びてないってことか
フラジールは1.6万からプラス1万か
まぁ、wiiのユーザー層から見たらこんなもんだろうな
ジワ売れは・・・残念ながらあまりしなさそうだけどな
ハルヒが悪いわけじゃない
角川でダンスゲーだから悪いんだ
本来はアニメ2期とタイミングを合わせたつもりなんだろうね。
ハルヒなんてもう落ち目だろ
つかフラジールも箱○信者並に宣伝がすごかったがやっぱり結果は散々だなw
>>353 そりゃ、TSUTAYA系列店のみの結果だもの
TSUTAYAの客層とオタゲーマー層じゃ全然違うだろうし
ハルヒってどうなんだ?巷ではまだ流行ってんの?
誤爆した
>>354 んなもん見ればわかるよw
貼る意味有るんかなおもうんよ
ここまで違うと
つか、DFFが意外と粘るな。
これってもしかして廉価待たずにミリオンもあり得る?
ディシディアはもう限界に見えるが・・・
累計90万越えてもまだ週1万なら可能性はなくもないけど
今の分だと90万強路線かな
>>359 なんで深夜1時なんだよって話だよな。
こんな時間に見れる奴等って自宅警備員だけじゃん。
このスレにはそんな奴等いないだろ
ディシディアはスクエニにしては意外とネタが濃くて満足した
それだけだけど
先々週が3,9万
先週が2,9万
そして今週が1、9万
ミリオンは厳しい気もするなぁ
少なくともあと2ヶ月以上はかかるな
>>347 明かに変えてるね、そこ
金曜のmcランキングとどブログの確定した奴比べてみたが
数値も順位も全然あってないw
もう大ざっぱな数字でしか使えないブログに成り下がってるよ
>>365 こうして見ると、売れなかったと言われるRPGラッシュもきちんと結果出してるじゃないか、という感じが。
ん〜、年間トップが16万か・・・
>373
その3本以外、10万本にすら達していないからな
なかったら悲惨だった
>>365 ずいぶんと箱ソフトをやったと思っていたけど、
その画像に乗っているソフトの内、8本しかやってなかったわ。
まだまだヘビーユーザー名乗れないな
>>365 まぁ、わかってはいたが、みんなRPG好きなんだよな
ちょっと前に、xbox360ユーザーは洋ゲー好きとか言っていた人が居たけど
どう考えても、RPG好きとアイマス好きだよな
バイオショック2万しか売れてないのか
もったいねー
>>329 いやいや、発売日から話題になりまくりだったじゃねーか
店頭とかEAのニュースが出るまでずっと捏造だって言いはってたけど
上位10本のうち和ゲー7本、RPG4本(うち一本洋ゲー)じゃねーか!
箱ユーザー=コアゲーマーとか言ったの誰だ!
>>365 なんかネットの中ではPS3撤退だの箱○の方が売れてるだの勢いがあるけど
数字で見せられると本当に末期なんだなあ
>>365 バンナムが圧倒的存在感を放ってるのって
自慢出来ない事なのに嬉しそうに・・・
>>365 未だに一番売れたブルドラ20万越えられない時点で結果出してるも
何も無いと思うわ>上位RPG
>>383 日本のコアゲーマーは洋ゲーなんてやらん
360もな
>>387 ブルドラは本体に無料でつけてカウント増やしてたから除外すべきじゃね
つーか、洋ゲー好きでオレンジボックスが1.5万とかねーよ
まぁPCでやっているという反論が返ってくるかなw
>>391 除外と言ってもランキング出してるのはそのF通自身だから
どうしようもないw>一番売れたのはブルドラ
>>383 ピニャータとフォルッツァは同梱だからはずすとして
そうするとフェイブル2が上がってきて
RPG5本が正しいかも
箱○ユーザーは日本での発売前にアジア版を買ってるんだよ。
つまり日本の箱○市場を衰退させてるのはユーザー自身って事。
また欲しがり戦士が暴れてるなw
10、11、13、14位のソフトはバリューパック分じゃないか。
今週のファミ通に、ゲームセンターCX有野の挑戦状2の情報はないんでしょうか?
>>396 それじゃあ日本撤退しても誰も困らないね
本当の洋ゲーファンはPCで海外版やるだろ
わざわざ箱版買う奴の気が知れん
箱で洋ゲー買うとかいう奴本当はアイマス欲しくて買ったのにいいずらいから
言い訳がわりに買ってるとしか思えない
実際箱○でアイマス以上に売れてる洋ゲーなんて無いじゃん
>>390 いやここでも話題になってた
特にいつもの人ってのが頑張ってたなぁ…最近見ないけど
>>347 確かアスキーのランキングになったんじゃなかったな
来月のSCE新作ソフト商談会は
2/3 東京
2/4 名古屋
2/6 大阪民国
で開催。
SCEってまだソフト作ってるのか?
>>392 あんだけ値段に差があればそりゃPC版買うわ
>>403 MHP2Gって30万ぐらい売れてなかったか?
>>409 年始で一気にきたね
けどそれ去年の12月20半ばまでだから
年末年始でうれたのか、にしても化け物だなMHP
モンハンはベスト出さなくても完全版発表すればまた売れるのに
しばらく次を出す気が無いのか
モンハンってP2Gしか遊んだ事無いけど
新しいナンバリングが出るとファンはまたポポから一生懸命狩ってくのか?
すげーマゾゲーだよな
さすがに次は3rdだろ
フラジールかわいそう
逆にFGかもしれん
モンハンはドラクエ、FFは余裕で越えたが、ポケモンやCLANNAD程の社会現象には至ってないかもな。
どの程度かはわからんがたぶん次も装備とか引き継ぎあるよ
爆発的な人気が出たカプコンのゲームは必ず廃れる
よくマゾゲーとか言われるけど
時間が空いた時にちょっとやる位だからそんなにマゾいとか気にしない
424 :
334:2009/01/28(水) 21:02:58 ID:OGXFa134
みなさん、ご親切にありがとうございます。
>>335 変換するやつもっていてPCだと動くんですけど、
うまく動かないんですよ。
>>337 これいいですね。
>>420 ポケモンとCLANNADを同列に扱うのは、いくらなんでも無理がありすぎる
CLANNADが社会現象ってどこの異次元の話だ?
カプコンはバイオやロストプラネットで世界を狙えるし、モンハンやスト4でキッズらのハートも捕らえてどんだけ死角ないんだよw
Fateは文学
人生、出世したなw
>>426 なんかようわからんけど
目がかえるみたいに離れた
女の子が出てるアニメが出てきたわ
これのこと?
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\
/ ⌒ ⌒ \
| (_人_) | オプーナはミリオン
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼< ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
.l |。| | r-、y `ニ ノ
明らかなツッコミ所に躊躇いもなくツッコミとは
クラナドコンピューティングとかあるしな
俺らの間なら、水樹奈々嬢は国民的歌手で余裕だよ
>>407 値段の差ってなんだ?
PC版はかなり高かったはずだが
xbox360版の方が全然安かったと思うぞ
と思って調べてみたら、2008/9に価格改定してるんだなw
でも、xbox360版発売時は、xbox360版の方が安かったはずだぞ
PC版オレンジボックスはSteamからPre-Purchaseで45ドルくらいで買った記憶がある
コンシューマ版てこれより安いの?
>>428 最近友人からクラナドってギャルゲーがあるって聞いて知った。
それまでたまに名前見てもメガドラのグラナダってゲームと勘違いしてたw
ドラマ相棒でモンハンP2G出てるw
445 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 21:21:00 ID:IXL6Jtie
あれモンハンだったのかw
アイルーの懐き度がどうとか言ってたな
もろ画面出てた品
DSで出るのにいいのかよw
モンハンはDSででないだろjk
相棒がDSで出るんだよ
あれ、寺脇は?
しんでねーよw
死んでねーよw
海外に行ったってことでいなくなっただけだろ
だーまーさーれーたー
w
勝手に殺すなw
社員いつも仲間を待たせるよな
海外に行ったのは、やっぱり仲直りしたら帰ってくるってことかな?
視聴率はそれほど下がってないみたいだから、このままフェードアウトな感じもあるが
海外で事件に巻き込まれ、相棒海外へ・・・
次回シリーズの伏線だったりして
464 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 21:41:22 ID:HkLth3sm
>>462 寺脇がPとギャラの件でもめたらしいよ
で、降板と
>>464 無双オロチZ
・なぞの女性武将追加。当てるとプレゼントがもらえるキャンペーン開始
やっぱ三蔵法師か
シルエットといい隠す気ないなw
「○○に入る言葉を当てて」みたいだ
寺脇は常磐貴子の生ちちをもんだことで運がついた
三蔵が女性武将になっているのにすごく違和感が・・・
>>468 そんなこと行ったら無双なんて武将じゃないやつだらけだぜ
なんかライダーみたいだな
武将もそうだけど、女性の部分も
>>471 やっぱその略称でも長いわー
FFCBでいいじゃん
というかCBでいいやん
>>466 三蔵法師が社会的に女キャラになってることに違和感を覚える…
三蔵法師って女性なの?
三蔵法師が夏目雅子みたいな感じになると見た
日本の西遊記は、夏目雅子移行、宮沢りえ、深津えりとずっと女だしな
>>478 フジのリメイクでもふかっちゃんがやってたしね…
>>478 影響
中国は香取の西遊記に三蔵が女だった事に怒ってた
なんか三蔵法師ってもっさいイメージだったんだけど
夏目さんがやってから女のイメージに変わった
ドラえもんでもしずかちゃんが三蔵法師だったな
本物も一緒に出てきたけど当然男だった
>>469 パックマンCE、ギャラガLもPSNで配信してくれナムコ
イメージ的にはバサラの謙信みたいになりそう>三蔵
幻想魔伝 最遊記じゃ三蔵は男だ!
ありゃ腐向けだからかw
源平無双はでないのか・・・
わらってよりとも
GKのバイト当選したー
って・・・あんまりいないのか・・・人気ないなレジpsp
ゲーム2時間して5000円は良いと思うが
>>487 平家の武将の名前が覚えづらいんだ
「盛」が多過ぎ
清盛から見て誰が兄弟で誰が子供だか・・・
ローマ無双
原始時代無双
既にでていたらスマン
今日アリアス来てた?
大海無双
薔薇無双
歴史どおりシナリオ作るとマンネリするから
オロチみたいに同時代の英雄集めて適当に放し作ればいいのにな
阪神にいたアリアスかZZガンダムの禿げしかしらん
495 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 22:12:26 ID:kTG/1kF4
ドラクエ無双
凄いこと考えた
キャラ物と無双を組み合わせたらヒットするんじゃね?
例えばガンダムとか
>>496 PS2と現行機で展開すれば全機種合わせて50万は堅いぞ
シリーズ展開も硬いな
ゴメ被ってた
キャラものとダンス合わせたらヒットするな、例えばハルヒとか
>>501 汁対決はまさかの焼き増しコーエー商法大勝利
あれ、こっちだと、フラジールが大分下がっちゃうな
ディシディアも消えちゃうな
というか、デビサバは在庫切れ?
開発者曰く2年と数億かけたのにフラジールまずくないか・・・
フラジール…1年近く前のソフトに負けるとは…
すごい時代になったでしょう?
でもそれが、Wiiなんだよね
来週の1位はマイソロ2かな?
それともFFCC?
PS3なら戦隊無双とかできないかな?5人同時に一人で操作すんの
つーかフラジールって相当売れてないんじゃないの?
かなり売れてなさげなジルオールよりかなり下だし…
こりゃ相当派手な爆死だな
>>508 どこも品薄みたいだな
尼でも発売日以降ずっと品切れのようだし。
白騎士よりはマシだろ
開発資金が全然違うからな。
五万売れて御の字じゃね?
白騎士はハーフ売れなきゃ赤字だし。
フラジール安くなるかな
ジルオールって何気にリメイク2回目だよな
しかも、PS、PS2、PSPだろ
どんだけリメイク商法したら気が済むんだよ
>>512 スーファミ時代の野球やサッカーゲーム思い出した
>>514 P4もそうだが、ライトなメガテンシリーズはかなり受けてる感じだよなぁ
真はいろいろな問題で展開しにくいから、こっち方面がメインになって行きそうだ
>>515 >白騎士よりはマシだろ
いや、白騎士の方が好調だな
>開発資金が全然違うからな。
違うという証拠は? どれくらい違うんだ?
>五万売れて御の字じゃね?
はい、それは無いね開発者自身が数億かけたって言ってるから5万じゃ赤字
>白騎士はハーフ売れなきゃ赤字だし。
誰がそんな事言ってたんだ?捏造じゃないなら証拠もってこい
なんか変な人達わいてきた
白
発
売
は
爆死という考えでいけば
ハーフ売れなきゃ大爆死のPS3は
大半のソフトが死んでる。
大半っていうか全部じゃね?
MGS4はアホみたいに金かけてるから
70万でも赤字だろ。
>>517 フラジールは、やりこみ要素なく1周15時間程度だから結構中古にあふれると思う
ただ出荷はそんなに多くないようだから大きく値崩れは起きないかもね
>>518 DSのドラクエIV、V、FFIVも2回目のリメイク・移植
水曜恒例箱いじめまだ?
うわ、ゴキブリに引用されちゃったよw
肥への文句だとおも
確かに開発費云々って話も分かるんだがしかし。
30万本売れたソフトはそれなりに認知度も確保できる訳だし、
続編出しても「あああのソフトの続編か」と理解して貰える。
5万本のソフトでは幾ら開発費が安くて儲かってるとしても、
このソフトが次から次へ出る時代に埋もれてしまうだけだろう。
タイトルブランドという意味では、やっぱり5万で儲かったと言ってるだけじゃダメだと思う。
>>526 SFC->PS->DSなら客層が違うとか、懐かしいというのもまだわかる気がするんだよ
でも、PSWで3連荘はさすがにやりすぎじゃないか?
今のままじゃ5万すら厳しいソフトが儲かってるとは思えん
>>530 VIのリメイクって何のこと?
ドラクエ?FF?
DSではどっちもまだ出てないよ
>>524 いや、100万売れなきゃ大爆死のWiiソフトと違って
PS3は5万で黒になったと開発者が言ったから
ほとんどのソフトが大もうけだってさ
逆にWiiのソフトはほとんどが爆死だろうね
Wiiスポやスマブラも馬鹿みたいに金かけたから200万300万程度じゃ大赤字
フラジール開発者「5億10億かけたものに感性は持ち込めない」
「数億かけた」発言から開発費5億と仮定
一本あたりの純利益3000あたりだから5億÷3000=13.3万売れなきゃ赤字
ちなみに龍3はフラジールの半分の開発期間で完成
>>509 >開発者曰く2年と数億かけたのにフラジール
ソースクレ
まだでてないのかドラクエYリメイク
PS3はマルチだと作りにくいけど
独占なら作りやすいんだし
案外開発費はWiiと同じぐらいんじゃないの
PS3は安く作れて儲かるんじゃないかな
ソフトの開発費なんて、同じハードのソフトでもピンからキリまであるんだから
1本取り上げて、それを全部のソフトに当てはめるのは、ただの馬鹿だろ
>>538 純利3000円なんかあるわけないだろw
>>539 http://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131089/ >例えばスーパーファミコンのソフトであれば、半年の期間で数千万円かければよかったものが、
>『フラジール』では約2年をかけて数億の金が動くビッグプロジェクトになっている。
>多数の要素を必要とするRPGでは、本気でおもしろいものを作ろうとするとこのプロジェクト規模になるのをを避けられず、
>今や失敗できないものになっているという。
>以上を踏まえて川島氏が言うのは、今のゲーム作りを感性、センス、才能だけで行ってはならないということ。
>確かにそういった部分が必要になるところもあり、川島氏が自分である程度のシナリオを書いた『フラジール』にも
>氏のテイストが反映されていると語るが、5億、10億の投資を必要するものに感覚を持ち込むことはできないと強く話している。
純利3000円ってどんなぼった栗w
フラジールの敗因は、どう考えても川島がシナリオ書いた事だw
大きく動いたタイトルもなかった先週のゲーム市場では
小粒な指名買いソフトが多少動いたのみの静かな商いとなった。
新作ではPSP「ジルオール」が約2.9万本でトップ、
次いでWii「フラジール」が約2.3万本、「涼宮ハルヒの激動」が約1.9万本、
Xbox360「レフト4デッド」が約1.7万本など。
Wii「フラジール」「涼宮ハルヒの激動」の関連作品の初週販売本数は以下の通り。
2007年06月:360「トラスティベル ショパンの夢」4.4万本
2008年09月:PS3「トラスティベル ショパンの夢 ルプリーズ」3.0万本
2009年01月:Wii「FRAGILE/フラジール さよなら月の廃墟」2.3万本
2007年12月:PSP「涼宮ハルヒの約束」7.1万本
2008年01月:PS2「涼宮ハルヒの戸惑」11.3万本
2009年01月:Wii「涼宮ハルヒの激動」1.9万本
ハード関連では、DSiが4.5万台、PSPが4.1万台、
Wiiが2.6万台、PS3が1.7万台、DSLが1.4万台、Xbox360が0.7万台など。
任天堂関連ハードに比べ、SCE関連は微減で踏み止まっている。
忍
550 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 22:50:19 ID:OAdC3+Zw
フラジールは背景以外はあの手抜き内容で五億とかないわ
あれで五億ならHDはどうなるんだろねぇ
最近Wii本体もかなり失速してきたな
>>541 その割にはソフトでないね
少なくても発売前はWiiより出そうな感じだったのに
>>550 実は、一番金かかるのがCGなんだけどな
プレイして思ったのが、最初の方のテクスチャは本当にすごかった
最後に行くにしたがってどんどんやっつけ感が出てきた
はっきり言って任天堂タイトルなんてシャレにならないぐらい開発費かけてるだろ。
開発費がかからないとかいう甘い理由でWiiに参入したところで勝負になる訳が無い。
最近もう、PSPの焼き増し商法は慣れたものでむしろ焼き増ししてほしいソフトが出てくるのが悔しい。
アスカ見参とかレンタとかブレスオブファイア4とか1,2とか
>>518 でもリメイクしてもたいした追加じゃなかった上に曲が変わってるのが痛すぎる。
改悪とは言わないけどなんで丸々曲変えるんだろう・・・。
続編期待したいけどチームインフィニティなき今、続編が出た所でどうという気もする。
559 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 22:57:03 ID:/tJ3zEOa
フラジールのターゲットは彼女持ちのリア充大学生だよ。
http://www.gpara.com/pickupnews/news/090127_fragile/ 「心の空白」を描くにあたり、想定したプレイヤー像はありますか?
★川島氏
「なんとなく想像したのは、大学生くらいの一人暮らしをしている男の子ですかね。
地方から上京してきて、アパート住まい。サークルに入りながらバイトしていて、彼女もいたりする。
でも、ふとした瞬間に「あれ、何だろう」と心の空白を見つけしまった感じ。
大学生なら箱○やPS3のがよかったんじゃね?
>>556 いや、商店街、病院くらいまでかな
遊園地はまだしもダムがやばすぎた
お金かけずにパッケージ販売しようってのはもうどだい無理な時代なんじゃない?
なんかXBOXライブアーケードとか、ああいうのは利益が出ているものもあるようだから、
ああいう小さな規模で別の売り方でも考えたほうがよさそうだな。
562 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:00:15 ID:dAcdXcmc
>>550 いや、技術云々より人件費に金がかかるわけで。
人件費にWiiやPS3の違いはありません。
そもそもPS3の開発費高いとかいつまで言ってんの?
本気で利益が
同じHD機である箱で5万>>>>PS3で20万
とか思ってそうだよな。
どうせ何も考えずテンプレ連呼してる馬鹿なんだろうが
>>559 大学生の時はそんな心の余裕無かったわw
楽しい事ありすぎて迷ってる暇なんか無かった
>>557 PS2の移植は俺も結構望んでるけどね
個人的にはBOF4よりBOF5がやりたいんだが
どう考えても、カプの黒歴史だからどうにもならんだろうね
>>549 去年の今時期と比べて箱○以外下がってるね
2008年3週目 2009年3週目
wii 75,824 26000
PS3 32,264 17000
箱○ 4,437 7000
DSL 90,536 59000(DSi+DSL)
PSP 65,278 41000
日本のゲーム業界大丈夫か?
>>561 DLゲーもDLゲーでいろいろ問題があるみたいだけどな
結局は大手とかのゲームしか売れないみたいな
まあ、任天堂ソフトは言うなればハード込みで一体開発してる訳だからな。
試行錯誤の基礎研究含めたら10年物だろうし、あらゆるゲームタイトルの中でも
突き抜けた開発費と言えるかも知れない。
>>559 正直往来ゲーはPS3(箱○)のが売れるよ
知名度ある作品ならWiiの普及率がものを言うんだろうけど
ただHD機だと作りこみはWiiより多くなるしユーザーの目も肥えてるからきついかもな
どのみち戦闘どうにかせんと
大学時代なんて一番ゲームやらない時期だろ
文型は遊びで
理系は勉強で
俺はコンピューターサークルでゲーム作ってたけどなw
ブレスは1,2がGBA、3がPSPで出た所で売れなくて終わっちゃったな
571 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:03:20 ID:938Yqx4F
ゴキブリカサカサ余裕でした^^
>>570 BOFはねぇ
5が傑作だと思っているんだが同調してくれる人がなかなか見つからんのよね
それこそ、フラジールの世界観すきな人なら、BOF5マジオススメなんだがw
ブレス3-4は戦闘がモッサリ過ぎる。
5のサクサクが信じられないくらいの酷さ。
>>565 駄目でしょ
今や世界のソフト販売本数の10%台な市場にまで落ちちゃったし
遊びの中にゲーム入ってたっていいじゃない!
>>572 俺も好きだぞ5
徐々に開放されるシナリオ的な事言ってた割に、大体2周すると全イベント出てきちゃうけど
下宿にあるちっさいテレビにリモコン向ける姿が想像できない
ファミ通フラゲの情報なかったの?
アトラス新作がどうたらかんたら
ブレス4のグラは好きなんだけどな
ゴミに失礼
583 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:11:37 ID:OAdC3+Zw
>>562 もしそうなら海外サードウハウハだったろうにねぇ
こんな情弱まだいんのか
SDとHDで人員一緒なら良かったのにねw
>>565 携帯機は5年目とかだからまあ普通なんだけど据置機がちょっと深刻
因みに原因は前世代と比べると割とハッキリ見えてくる
据置機 SCE 任天堂(+ポケモン) 他(セガを含むサードパーティ)
前 今 前 今 前 今
500万〜 − − − − − −
400万〜500万 − − − − − −
300万〜400万 − − − 2 1 −
200万〜300万 − − − 2 2 −
150万〜200万 − − − 1 2 −
100万〜150万 3 − 1 2 9 −
50万〜100万 4 − 9 5 50 1
25万〜50万 9 3 11 3 113 15
HD機は相応のゲームを作ろうとしたら初期投資が結構かかる
だからそのあとは会社のゲームに対する作りこみの問題だろ
WiiはHD機と勝負できない性能だからって手を抜きすぎのところが多い気がする
まあHD機の方が人数、期間ともにかかることは確かだろうが数倍とかはねえっしょ
>>545 数億かけて5万とかじゃ即死レベルじゃねーぞオイ
こりゃあまりに酷い…
Wiiに新作RPG投入するとこうなるのか…
>>584 今のサードパーティのハーフ越えの1はMGS4か
SCEはPS3が負けたから仕方が無いとして他が酷過ぎる
任天堂がどれほど頑張ってカバーしようとしても追いつかない状態
開発規模が違うのは確かだなぁ。
それは据え置き機と、DSを比べたらグラフィックスタッフには数倍じゃきかない差が出る。
でもHD、SDでそれほどの差が出ることはあまりないと思う…。
なぜなら、日本ではSD機のWiiでだって、けっきょく「超大作」に挑んでいるメーカーが多いから。
フラジールにしろ、RPG大作とかとにかく「規模のあるもの」を作りたがるからね。
SD機って言ったってPS2より高性能な機体なんだから、PS2でやっていたみたいな
RPG超大作とか作っていたら、そりゃ同等以上にお金かかるわけで。
洋ゲーとか、実はグラフィックがすごいゲームでもボリュームはそれほど無いんだよな。
うまく構成しているだけで。日本がJRPG大作とかやっているうちは、
どのみちお金はかかると思う。
591 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:25:10 ID:Sul5Fwaj
>>587 さすがにバンナムがかわいそうに思えてきた。まぁ太鼓が爆売れだし来週の
マイソロ2があるから大丈夫だろ。
>>584 メディクリだとDQSが50万超えてたぞ
593 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:30:25 ID:dAcdXcmc
>>583 は?何言ってんの?w
人数に差があるのは当然だろ
>>590 PS2とWiiの性能差は
開発機器の時間経過による性能向上の差考えれば
些細な物
HD機で作る能力がないソフト屋が棒やDSに逃げてるだけだろ
結果爆死してるんだからもうソフト屋辞めるしかないだろ
>>593 人数に差があるなら人件費に差が出るだろ
さっきと言ってる事違うじゃん
wiiの開発はやったこと無いからわからんが
リモコンの調整がすごく難しそうだよな
コントローラーと違って、キーステートが単純じゃなさそうだ
リモコンってどれくらい入力ステートがあるんだろう
>>591 バンナムはなぜ、最初からマルチで作らないんだろうな?
そういう技術や環境がなかっただけで、これからはちゃんとやっていくんだろうか?
コナミもそういうところがあって、心配になる。
>>590 HD,SDでも差は出ると思うよ
ただWiiぐらいのグラフィックでHD機のソフトを作ったとしたらほとんどと言っていいほど差は出ないだろうね
しかし上限としてHD機はWiiの性能を凌駕しちゃうからWiiのスペックを限界まで引き出した作品より
HD機のスペックを限界まで引き出した作品の方が開発費は高くなる そういう問題だと思う
>>584 DSって500万↑が3本は出てた気がしたけど
601 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:38:36 ID:OAdC3+Zw
携帯機はこうで非常に景気が良い
どちらもエンターブレインの数字
携帯機 SCE 任天堂(+ポケモン) 他(セガを含むサードパーティ)
前 今 前 今 前 今
500万〜 − − 1 2 − −
400万〜500万 − − − 2 − −
300万〜400万 − − − 2 − −
200万〜300万 − − 1 2 − 1
150万〜200万 − − 1 4 − 1
100万〜150万 − − 1 6 − 6
50万〜100万 − − 7 14 5 14
25万〜50万 − 3 19 14 16 36
605 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:47:36 ID:dAcdXcmc
>>596 当たり前です。誰が開発費同じだなんて言った?
お前らはWiiや箱でソフト作れば数万でも利益出るが、PS3では30万売れても爆死!なぜならHDだから!
とか言ってるからなんですがw
開発費はか投入した人数、かかった時間、開発機材の値段が同じだったらどの機種でもあまり変わらんだろうな
違っていたら差が出るだろうけど
608 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:51:57 ID:Sul5Fwaj
何と戦ってんだか
610 :
名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:55:54 ID:OAdC3+Zw
>>606 HDは人と時間掛かるから高いんだけどね
なぜか機種にこだわってファビョってる人がいるみたいだけど
最近このスレも機能停止の危機に陥ってるな
人件費にしてもWiiとHD機とでは単価が違うだろな
ダメジャーのスタッフとFFのスタッフの給料が同じな訳無いし
>>601 ソースは無いけどHDの方が人数多い!(棒)
>>565 PSPやDSは普及したから、って言い訳が出来るがWiiとPS3の落ちっぷりは酷いな
だからどの程度のソフトを作るかによるだろ
ソフトの内容をWii程度に落とせばHD機も安いきまっとるやんけ
まあそのソフトがHD機で売れるかというときついと思うがな
617 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 00:01:03 ID:+AVWgLNo
今週も箱○のハード売り上げ少なくて
よかったーーーー!!
さーーーすっきりしたから寝よっとw
Wiiのゲームの爆死率は異常
しかもマーベラスなんかの手抜きゲーやギャルゲーだけじゃなく
大手サードの気合作が根こそぎ即死するから恐ろしい…
コーエーを見てみろ。
HD機、SD機、携帯機自由自在だぞw
SD→HDもHD→SD→携帯も簡単にマルチにしてしまうw
最初からPC版出す前提で作ってるからなのかな。
2008年3週目 2009年3週目 2010年3週目
wii 75,824 26000 20000
PS3 32,264 17000 11000
箱○ 4,437 7000 13000
DSL 90,536 59000 40000
PSP 65,278 41000 25000
622 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 00:04:15 ID:YnGYmzuS
>>613 赤字のセガw
海外でマリソニのパブリッシャーして大儲けしたはずなのになぁ
人数といっても確かAFRIKA作った会社って完成時の社員数は確か30人程度じゃなかったっけ
624 :
|ω・`):2009/01/29(木) 00:05:08 ID:8d5qsF70
ゲハでやれや
>>619 まぁ、確かにフラジールが2.4万はさすがにヤバイだろうとは思えるよな
カプコンも、MHを出すのは、間違いなく今のユーザー層の違いを感じているからだと思う
>>622 セガって確かワーデスに莫大な費用を投資してアニメまで作って盛大に爆死してたよね
PSZもPSPoの三分の一以下だったっけ
他にも何本か明らかにヤバそうなタイトルをWiiで出していたよね
>>621 Wiiはモンハン3効果で微増〜微減ぐらい
PS3はFF13が年末ならば2008年水準 無くても14000ぐらいだと思う
箱○は更に値下げをすればその数字…行かないと思う 10000くらい
携帯機はもうわかんね
628 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 00:09:09 ID:YnGYmzuS
>>626 その前から赤字なんだがな
龍参・・・・・・
フラジールは期待されてなかった
>>620 コーエーはソレが罪
HD機→PS2に移植待ちの人作り出したしw
セガはホントにバカ
昔の愛嬌のあるバカさとは違うものがある
龍が如くだけで食っていくつもりか
Wiiそろそろ値下げしないかな
>>628 龍参も龍2からの期間を考えれば黒だな
>その前から赤字
というか「その前」って何年前の話してるんだ?
まさか発売日になるまで広告費や開発費はかかっていなくて発売日になると一気に開発費や広報費がかかると?
フラジールってPS2で出してたらどの位売れてたんだろ?
PSPだったら?PS3だったら?
実際どのハードで出しても数自体はあんま変わらなかっただろうな
固定層がきちんと居てPS2で売れてた国内サードの大作続編出して
売れなかったってんなら問題だが
>>565 なにげにWiiの急降下が洒落になってないな。
特にハード牽引しそうなソフトも4月末のモンハンGまでないし・・・
うまく行けば2/19週は、箱○念願の据え置き1位!?
3月は龍3・バイオ効果でPS3が据え置き月間1位になるかも。
>>628 まあ龍参の分は、今度の龍3である程度埋め合わせできるでしょ
>>632 値下げしなくても売れそうだしまだあと半年以上はこのままかと
>>628 龍よりヴァルキュリアあげた方が早いのに
馬鹿だな
>>634 ヒント フラジールよりよほど手を抜いてマイナーなはずだったジルオール
>>615 普及台数で据え置きと携帯比べちゃ駄目だろ
しかもWiiは国内でPS2の時よりハードはペース少し遅いけど
ミリオンの数ならかなり早いし
国外だとPS3は2年ちょっとで3000万だったのが2年以内に4000万超えたし
PS3も前世代のGCやドリキャスと比べればそこまで酷くない
>>632 ちょこっと機能追加して神値上げをするかも
>>633 それこそ、スタッフの人数や宣伝費のソースもないのに何で黒ってわかるんだよ
結局、物事を都合良く解釈して自分を納得させてるだけなんだろ?
龍参は前インタビューで25万売れれば黒になるって言ってなかったっけ?
言い切っちゃうところがまた必死だよね(´・ω・`)
>>639 ジルオールはそれなりに
評価有ったぞ以前から
647 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 00:16:30 ID:YnGYmzuS
>>633 去年のコンシューマーも赤字
これだから情弱は・・・・
>>640 2年ちょっとで3000万だったのは
PS2だった・・
>>645 新規のマイナータイトルかと思ってたよ…
650 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 00:17:03 ID:WCnIpK60
651 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 00:17:04 ID:n/QHzDX+
640 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/01/28(水) 21:20:08 ID:wHBLC5S90
28 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/01/22(火) 03:44:55 ID:uj7JzdX90
開発費と売り上げ比較
GCの遺産(リメイクバイオ、0、4)流用
Wii アンブレラクロニクル…2億円 > 日米合算で現在まで実売50万本程度 (日23万米27万)
完全新規
360 ギアーズオブウォー…12億円 > 世界累計で300万本以上
Wii レッドスティール…20億円 > 世界累計で100万本以上
PS3 アンチャーテッド…20億円 > 日米合算で現在まで36万本程度(日4万米32万)(VGはソースに含みません)
360 Halo3…30億円 > 世界累計で800万本以上出荷(MS公式発表)、広告費に115億円投入
龍参25億(開発費ファミ通インタビュー)
広告宣伝費5億という話だが今のペースだと3月までに10億規模
採算ラインは60万本
販売見込みは世界で350万本
龍参は黒かどうかはわからない
少なくとも「成功」という発言はあったが
現行ハード限定の話
日本で一番売れている据え置き機は?→wii
世界で一番売れている据え置き機は?→wii
日本で一番ソフトが売れている据え置き機は?→wii
世界で一番ソフトが売れている据え置き機は?→wii
もうPS3はかってのドリキャスや64みたいに
マニアの間だけで細々とやってきゃいいじゃん
>>647 去年発売のソフトでも開発費はそれ以前からかかってるのに
これだから情弱は…
もう開発費の話は不毛だって
明確なソースあるわきゃあないしソフト毎に違うんだし
656 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 00:19:10 ID:YnGYmzuS
龍参が失敗してたら龍3は出すつもりなかったらしいよ
あわてて新作出したら赤ってどういう発想だよ
察してなんになるんだ
俺らの頭ん中で確定事項にすりゃいいのか?w
セガのソフトはパソナルームでつくれば安くなる
>>656 新作出すって事は黒じゃないのか
だいたい慌ててってどういう捏造だ?
龍の1→2もそのペースだったはずだぞ
その時も「慌てて新作だしたから赤だ」という事で龍1も赤?
龍チームの開発速度だけは評価してる
それであの出来なんだから文句なし
龍参が成功だって言ったのは、PS3で短期間にソフトを開発する
環境を構築できたってのも有るんじゃないの
最近龍3の話題ばかりだな
他ハードはそんなにやるものが無いのか
>>649 完全版商法みたいな
リメイク2回目だけどねw
ただ一部に濃いファンいるよググって見るとわかるはず
>>656 それは名越のゲームをやっていない人が言う台詞だな
2005/12/8 龍が如く
2006/12/7 龍が如く2
2008/3/6 龍が如く見参
2008/2/26 龍が如く3
なにか話題のソフトがあればいつもそればっかりじゃないか
ゲハ民によると箱のソフト開発費がうまい棒3本分
PS3のソフト開発費は箱の5倍
つまりPS3の開発費はうまい棒15本分
間違えた、2009/2/26 龍が如く3
>>664 360にSO4があるよ
龍3よりは売れないだろうけど
SO4のが楽しそうな気もしなくはない
いろんな意味でマルチレイドに期待してる
宇宙を舞台にして星の海なんて大層な名前つけたゲームが
ヤクザキックで一蹴されるわけだな
>>664 ホモ汁とかドアラとか82位独占とか色々話題はあった
ったく何でこんな時間に…
>>676 海外を基準にして同時公開するからじゃないかな
海外ってアメリカか
あっちは今何時ぐらいだっけか
366 名前は開発中のものです sage 2009/01/28(水) 20:11:57 ID:z70DNNJm
>>359 なんで深夜1時なんだよって話だよな。
こんな時間に見れる奴等って自宅警備員だけじゃん。
このスレにはそんな奴等いないだろ
お前らもう寝ろ
コナン近代知は、猿なみを予想してたんだが、案外普通だな
買うか…
WDがFF13の新しいトレーラーに何か仕込んでそうな気がしてきた
>>683 流石にそんなことしたら企業として死にそうだw
クロノの時は繋ぎ過ぎでトレイラーが止まった
686 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 00:53:53 ID:q7pRICD2
FFマルチも深夜に発表したよな
新トレーラー終了後に画面上に和田が現れて箱の国内版FF13発表ww
キター
キター
みれんわw
トレーラーが最初の方で止まるんだが
おもすぎわろたw
アフロの声はよく聞く人だな、名前忘れたけど
お前ら寝ろよ
おも杉わろた
予想通りの展開
FF13公式重すぎてトレーラー見れないおおおおおー
戦闘シーン、ライトニングとスノウが同時に動いてるところがあったから
棒立ちじゃなさそうだね
戦闘すげぇwwwだけど途中で止まって俺涙目ww
ライトニングさんすげーw
なんか、変なところで切れるぞw
止まる奴は一旦はじめに戻せば見てるうちに読み込むだろw
しかし2009ってことはとりあえず一年後までには出来るってことかね
FFは話がクソでも戦闘はきちっと作ってきてたし今回も楽しめそうでよかった
すっげーわくわくしてきた
最後まで見れてないからわからんけど発売日6月ってマジなのかw
705 :
699:2009/01/29(木) 01:08:55 ID:gLIRZJJX
操作キャラ代えただけかな?
ライトニング意外と低い声なのねw
同じくトレーラー途中で止まるわー
全く進まないんだがw
戦闘の途中で切れたんだがw
途中で切れるワロタw
PSICOM特殊戦術士との戦闘のところで、読み込みが終了してるみたい
ライトニングは真綾なの?
うっかり侍じゃないの?
戦闘中動き回れるのかわからんな
ライトニングって、真綾じゃねーかw
エステルに続いてとかどういう抜擢だよ
間違えた、エステルじゃないエアリスw
なんだよ、FF13思ったより良さげじゃねぇかよ。もはやスクエニには期待すまいと思ってたのに
なんか戦闘どうなってんだこれ
コマンドでもかなりテンポよさ気だが…体験版に期待か
ATBバー消費で行動なんか
体験版楽しみになってきた
思ったより戦闘良さそうだな
さすがFFか
戦闘はやすぎwwwヴェルサスの戦闘方法も知りてー
なんだこれ、PS2時代からポリ数上がっただけじゃないか。
世界撲滅委員会から人類の敵に格が上がったな
当たり前じゃんw
FFの進化って、ムービーと実機の垣根を流す事に心血を注いでんるんだから
戦闘シーンは結構よさげだなぁ
ムービーの人物の服の質感がしょぼいのが気になるけど
とりあえずPS3を買おうかな?っていう気にはさせてくれる
ライトニング・・・坂本真綾
ヴァニラ・・・福井裕佳梨
スノウ・・・小野大輔
サッズ・・・江原正士
動いてるとこ見るとさすがにAAAとは格の違いを感じるな
オレンジのトサカのマッチョの腹筋凄えw
>>725 国内大手メーカ的なアプローチみたいな受け取り方もできるな
ハードの能力に合わせてポリゴン、テクスチャなど
投入できる資源量を増やした絵作りというか
やべえなあ
初めてPS3本気でほしいと思っちまった・・・
LBPぐらいじゃんホントの次世代を感じさせるものは
>>726 FF的にみたら、世界を救う古代種から人類の敵になったとも言える
個人的にはうれしいが
さすがに7のヒロインと13の主人公とかおかしいだろ
女また増えたのかよ
露出度が・・・オワタ
ライトニングさんの声いいわw好きになってもいいかな?
ヴァニラの手がしょぼいな
>>734 そうやっておれらは永い間箱に騙されてきたわけだがwww
おれもPS3欲しくなってきた
戦闘面白そうだしPS3も持ってるから買うと思うが、
どうしてもキャラデザと世界観が徹底的に合わねぇ。
どうしたもんやら。
真綾が主人公というだけでff13買いたくなってきたw
どうみても声オタです、本当にありがとうございました。
でもFF以外でやりたいソフトがマジでないんだよなぁ。買ってすぐ売るか・・・。
>>739 よし、まずはCDからだ
オススメLucyな
うーん・・・
事前にいくつもの動作をコマンド入力しておいて
一気に消化するバトルだとは聞いてたが想像通りだったな
確かに魅せる工夫はしてるんだが・・・
12の時と同じでコレ単純にボタン押しでアクションRPGみたいに攻撃した方が楽しいと思うのは
俺の個人的嗜好に過ぎないんだろうか
ACの体験版で不安が払拭されれば良いんだが
真綾は演技いいときはホントいいけど、たまにむらけがあるからなぁ
>>735 黒髪と金髪の間でしゃがんでる人仲間か?
>>739 イージーリスニングもオススメ
>>748 アクションRPGみたくすると、万人に勧めにくくなり売り上げが落ちる
>>745 羨ましい
Wiiのクリスタルベアラーの主人公が棒読みで少し悲しい俺には
>>745 買ったら愛してやれば良いと思うぜ
置く場所結構取るけど無料体験版だけでも
MGS4、ウイイレ、ソニック、ナルティメットストームと結構遊べてるし
>>745 いや、買わなくていいですよ。
箱信者は気持ち悪いので近寄らないで下さい^^
コマンドの最終進化って言える出来だったらいいな
今の所かなり期待しちゃってるけど
755 :
743:2009/01/29(木) 01:33:21 ID:mYAyRdzb
× そうやっておれらは永い間箱に騙されてきたわけだがwww
スクウェアは箱じゃなくて、四角だったw
>>748 アクションRPGならヴェルサスに期待した方がいい
13はコマンド、ヴェルサスでアクションの最高を目指してもらいたいがアクションは難しいかな…
>>748 たぶんそっちの方が楽しさは上だと思うよ
つーか、アクションRPGはヴェルサスだっけ?あっちでやるんじゃね?
とりあえず気になったのは
モーションでところどころ軽い感じのところがある
殴り男のパンチの効果音がしょぼくて痛くなさそう
コマンドの切れ間が見えちゃってかっこわるいところがある
って感じか
後半になって派手な魔法とか技とかを使えるようになった戦闘シーンも見てみたいところだなぁ
FFは戦闘しかやる事ないゲームだから、戦闘がクソだと終わりなんだよな
>>759 それって、FFというよりゲーム全否定みたいな・・・w
早くライトニングさん動かしてえ
FF7はバイクとスノボばっかりやってたな
FF7の爆発ミッションの雰囲気が似てるな、というかチームが同じか
ライトニング、まんま式でワロタw
戦闘楽しみだな
魅せるコマンドバトルって一度目は感心するだろうけど
問題は雑魚なんかと何度もバトルする中でパターンが変わるのかどうかだろうな
「たたかう」→「たたかう」→「たたかう」とか入力して
毎回同じ攻撃が出るのか、敵や場所、武器なんかによって攻撃が変わるのかどうかとか
ゲームに全く関係ない部分だがこの戦闘だと目を飽きさせないかって重要な気がする
>>756 ヴェルサスってアクション要素が強いとか言われてるのか?
そういや海外版トレーラーは日本語音声なんかね
月厨きめぇ
>>766 KHチームが作ってるからA.RPGは確定
>>760 なんでゲーム全否定になるのか分からん
「FF=戦闘」なだけ
とりあえず声が俳優じゃなくてよかったw
>>766 あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定、アクションはKH程度、操作自体は難しくない、
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている、
広い空間で色々なことが起きている臨場感を、剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル 07年1月
バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであってさすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい 07年2月
アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます 07年6月
スレから引っ張ってきた
同じコマンドでも、良くある花いちもんめ方式の立ち位置が決まってる訳じゃなくて、
前回入力の結果発生した立ち位置から動作開始するみたいだから、同じ戦うを選んでも遠くから戦うのと
近くからでは動きや結果も変化するんだろう。
>>766 その辺はあきさせないって言ってるけどな
RPGに戦闘だけを求めるって正気ですか
FFはムービーゲーだったり戦闘だけだったり忙しいな
俺はキャラゲーだと思うけどw
>>773 RPG=戦闘ってw
見識狭すぎだろ
FF=戦闘なのは確かだがな
俺はシステムゲーだと思ってる
FF≒世界観じゃないの?
>>769 >>772 サンクス!
リアル頭身な世界でKHみたいな戦闘・・・
マトリックスみたいなイメージ映像が浮かんだ
FF13もだいぶ間近って感じになってきたな
今年はナンバリングDQFFで決まりってか
それ以外の選択肢がない年だな
>>780 えー なんか君に言われるとショックだわ
俺はRPGは戦闘が一番大事だとおもうけどね
新トレイラーの戦闘シーンは良い感じだな
このぐらい出来てから発表した方が
へんなアンチ付かなかったろうに…
>>783 あの香ばしい世界観でアクションできるとか脳汁でまくりだよな
FFはムービーと戦闘の繰り返しで成り立ってるゲーム
戦闘付きムービーゲーだよ
言い換えると、戦闘とイベントで成り立ってる・・・
普通のRPGだと思うが
>>785 っ「Wiiスポーツリゾート」
意外と楽しそうなんだが
コントローラーの価格記録確実に更新しそうだ
ライトニングってリア・ディゾンと沢尻エリカを足して2で割ったような顔してんなぁ。つかもう寝るわ
>>780 プwwwww
FFというかRPGは戦闘、ストーリー、演出、キャラが上手く組み合わさってこそのジャンルです。
>>791 普通って、何を持って普通だと言ってんの?
ドラクエやオブリは戦闘とムービーの繰り返しじゃないだろ
RPG=戦闘とかアホな事言わんでくれ
>>793 ブリトニーのなんかのPVの時に似てた…気がする 割とマジで
戦闘が好きな奴もいればシナリオが好きな奴もいるし
映像美、あるいは音楽に惹かれて購入する奴もいるだろうに
何故自分の価値観を唯一絶対と信じて押し付けあうのよ
>>798 FF13の話題で盛り上がるのが嫌なアンチだから
>>790 なんか思考が中学生レベルだな
リア中なら別にいいけど
>>794 典型的なプレステ世代のキモオタだなお前
あまり自分の無知を晒さない方がいいぞ
例えばテイルズでは
戦闘が秀逸で、ストーリーがクソなTOD2・TORは信者からは評価されてるが一般的には評価は低い
逆に戦闘が酷いがストーリーが良好なTOS・TOAは信者からは非難されてるが一般的には評価は高い
どっちも重要
>>796 ドラクエは、FFがムービーや文章で表現しているところを
簡略化してるだけだと思うが
あと、オブリとSO4やFFといった1本道RPGを一緒にするのはおかしいぞ
たぶん宗教の人だろ こわやこわや
805 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 02:08:03 ID:46UIPJvb
RPGって言うならロールプレイさせてほしいよね
もうあれだ
FF13うらやましいとかじゃないんだな
PS3持ってる奴の涙目で脱力した顔を見たいだけだった
べつにゲームなんて好きじゃなかったわ
経験値ためるのとか謎解きとか反吐が出そうになる
コントローラー握るのもつらいわ
あー ゲーム大嫌い
>>805 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士のロールプレイは難しいぞ
ライトニングさんならロールプレイできそうな気もするけど
ID:EE7DH7et必死になんなって
>>803 違うよ
ドラクエには昼と夜の時間の流れがある
フィールドを移動していて日が暮れていく事で冒険感が増す様になっているし、FFよりずっと広い
町の中じゃ夜にしか入れない場所があったり、そこら中にアイテムがある
ドラクエは冒険探索をメインにしたRPG
「光速の異名を持ち」ってさ
「出たッ!光速だっ!」「こ、光速が出たぞーッ!」
「おのれ光速・・・!」
とかそーいう使われ方すんのかね
絶対しなさそうなんだけど
キチガイが出たな
お前が言うか
何いってんだ
>>813 それさぁ、電撃だかが勝手にキャプション付けただけなんだぜ
>>780 さすが見識広い方の言うことは違いますねぇ…
…ぶふっw
>>811 なら、昼と夜の概念があるゲームすればいい
FFに限らず、その概念を重要視してないRPGはいくらでもあるのに
FFにだけ文句言ってるのが気に入らなかっただけだから
あと、冒険探索のないRPGなど存在しないよ
キチガイはほっとけ
まあ、個人的には微妙というか期待感が高すぎたかなという感じではあったが。
年間トップ3を古典的RPGが占めちゃう様な360ユーザーに取っては、
恐ろしく魅力的なRPGで有る事は間違いないな>>FF13
ID:EE7DH7et
キモオタで低学歴のクズに言われてもwww
不細工ニートは涙拭いたら?wwww
823 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 02:21:45 ID:usAaotLr
>>794 それはRPGってかJRPGじゃない
ディアブロシリーズとかのストーリ文字にしたらスゲー短いしな
戦闘はやっぱりコマンドバトルだと微妙だな
FF\って昼夜あった気がするんだけど気のせい?
>>819 うん、だから俺はRPG=戦闘じゃないって言ってるんだけどね
アホなFF信者がRPG=戦闘とか言ってるからさ
屑ども死ねよ
エロゲにすら劣るシナリオ、海外の足元にも及ばないシステム、萌えグラ、と
和RPGの価値なんて音楽だけだろ?
やっぱりまーた始まった君か
今週も碌な情報なさげかい
833 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 02:29:07 ID:usAaotLr
と言うか別に戦闘だけのRPGあってもよいし
ストーリーメインなものもあっていいんじゃねーの?
>>829 BGM:古代祐三・桜庭統・日比野則彦・葉山宏治・
山手安生・山田泰正・麻中“SHA-V”秀樹・ 冷牟田卓志・エンジンズ
これは名作決定?
>>826 759 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:37:58 ID:EE7DH7et
FFは戦闘しかやる事ないゲームだから、戦闘がクソだと終わりなんだよな
770 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:46:16 ID:EE7DH7et
>>760 なんでゲーム全否定になるのか分からん
「FF=戦闘」なだけ
780 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:52:31 ID:EE7DH7et
>>773 RPG=戦闘ってw
見識狭すぎだろ
FF=戦闘なのは確かだがな
790 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:56:39 ID:EE7DH7et
FFはムービーと戦闘の繰り返しで成り立ってるゲーム
戦闘付きムービーゲーだよ
FFをRPGじゃないと言ってるのに対して、反論してたんだが
話が通じない人みたいだから、この話題はここまでにしときます
>>826 お前こそ自分の主観を押し付けてるだけじゃないですかwww
公式で「FF=戦闘です」って発表されましたか?
FFをストーリーや世界観で楽しんでる人がいないと?
あんなにキャラスレや関連作品で盛り上がってるのに?
そもそもRPGは戦闘あってこそのRPGなわけで、そのジャンルにとって必要となる要素は、
必然的に重要なものになってくるんだが?www
お前こそオナニーして自分の意見に酔ってるだけじゃねーか
>>834 とりあえず古代居るから期待は出来るんじゃねえの?
>>838 まぁインアンやSO4もとんでもない劣化っぷりだから、スクショでよく見せるのはRPGにはつきものでしょ
逆に洋ゲーは発表時からクオリティアップしてるものたくさんあるのになぁ、キルゾーンとかさ
>>835 別にFFはRPGじゃないとは言ってないんだがw
まあ主人公に人格が設定されてるから厳密にはRPGじゃないけど
FF10は海外じゃADV扱いだし
俺はRPGにはいろんな形のものがあると思ってるからRPG=戦闘って決め付けてる奴を否定しただけ
FFを叩いたわけではない
FF信者は被害妄想強すぎるよ
>>842 先にこんなこと言い出す人が何言ってるんですかねぇ
759 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/29(木) 01:37:58 ID:EE7DH7et
FFは戦闘しかやる事ないゲームだから、戦闘がクソだと終わりなんだよな
>>840 戦闘シーンのことね
乱戦とか、カメラワークとか
まぁ、今回のはたぶん体験版に納められる程度の範囲でしか収録してないだろうから
今後こういう感じになるのかもしれんけど
洋ゲーはアルファ版をつくって発表とかが多いけど
和ゲーはフォトショップとかでこんなの作りたいなぁで発表しちゃうからアンチがつきやすいんだよなぁ
痴豚が発狂してるからなにかと思ったらFF13のトレーラーがきてたのかw
かわいそうに…
FF13をGKが楽しく遊んでる間、
泣きながら呪って過ごすぐらいなら
PS3買って楽しくFF13を遊べばいいと思うよ
847 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 03:04:47 ID:usAaotLr
>>843 そんなんただの感想だろwwwww
けど俺はFFのここが好きだ位のレスしときゃ良いもんを
いきなり火病るから
はなしややこしくなんじゃねーの?
848 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 03:08:15 ID:usAaotLr
>>846 あーまた来たよゲハ教の方が
もうさハードメーカーがどうのとかそう言う宗教内の派閥争い
速報に持ち込まないでくれないかな
>>845 取りあえずこれファンタジーじゃなくてSFだよな?
別にハイファンタジーじゃなくてもいいけど
12程度にはしててほしいなー
12ってもろスターウォーズじゃなかったか?
アクション性たかそうだね
正直FFは6ぐらいからSF要素が入ってた
中には宇宙にも行った作品もあるぐらい
>>845 ああ〜、初期に想像してた通り、戦闘シーンがきれいになりましたって落ちだな
火消し隊頑張ってるね。無駄だと思うが
マジがっかりだな
面白さはSO4>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13か
グラだけ追求した結果がこのクソゲーだよ!
まあ今までも戦闘はSOの方が上だったけども
FFがこれでいいのだろうか
コマンド戦闘はすでに限界だな
>>852 FF1にも浮遊城という宇宙ステーションがあって
859 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 04:05:55 ID:yyoTGB0g
860 :
859:2009/01/29(木) 04:06:20 ID:yyoTGB0g
ごめん
まじで誤爆した
>>850 スターウォーズはSF世界に
ファンタジー混ぜ込んだ作品だし
似てる所目に付いても12はファンタジーだったよ
>>852 正直も糞も明らかに入ってるだろ
けどそれでもファンタジーだったよ
別にSF要素が入ってても全然いいんだよ
けど今回のトレイラーではSF要素しか目に入らねーよ
なんかライトニングが重力使うのに装置っぽいの使ってるのとかさー
魔法でいいだろそれって思っちまうよ
シヴァがバイクって時点でもうね
歴代のFFとはまったくの別作品という風に見るのが正解だよ
シヴァイク
ごめん言いたかっただけだ
河津憤慨してそうだな
今日がFFCC:CBの新トレーラー公開日だってのに
流れを軽く流し読みしただけだけどFF=戦闘ってのは5ぐらいまでだなぁ
6以降は申し訳程度に戦闘がついた紙芝居アドベンチャーっぽい
866 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 04:34:43 ID:Pz4LLft7
トレーラー見ると盛り上がるねー。で、どのくらい出来上がってるの?戦闘はアクションよりなんだろか?
なんだかんだとFFのブランドは健在だなあ、スレがFFづくめだ
買う気なかったけど少し揺らいだ
今年はHD機が盛り上がればいいな〜
PS3は値下げ出来るかどうか・・・
あーあ、SOシリーズの頼みの綱の戦闘でさえFF13がSO4を圧倒的に上回ってしまったか
JRPGのコマンド戦闘=モッサリ
ってイメージあったからこの戦闘はゲームとして面白そうだな
学園ものがあったんだからSFくらいあっても問題ない
そして誰も語ろうとしないドラクエ9・・・
>>870 JRPGっていうよりもっさりといえばFFだからそこに期待してもしゃーないかと・・
スピードだけは無駄に速い10-2
>>748 確かにその方が楽しいが
アクションRPGは敷居を高くしちゃうからな。
でもこのアプローチは頑張ってると思うぞ。
この断片をディシディアのコッマンド戦闘で見せた感じだな
それよりも早く発売日をだな…
次世代機闘争は第二幕へ突入
昨年のゲーム市場は、風雲急を告げる様相を呈していた。
Wiiでは年始早々スマブラXとマリカーが投入され爆発的な売り上げを記録。
昨年から売り上げ好調なWiiFitも相まって、凄まじい売り上げを見せた。
PS3はというと、ハード発売前から開発を始めていた大作を、ここぞと
言わんばかりに投入。DMC4、MGS4、龍が如く、LBPなど、コアなゲーム
ファンの期待に応えるようなラインナップだった。
売り上げ的に考えるとWiiの勝利だが、顧客満足度的に考えるとPS3だったと
言っていいだろう。
では、2009年はどういった戦いを見せるのか。
性風俗業界に詳しい、株式会社「子供たちの明るい未来」社長、大田信夫氏にうかがった。
「正直いってPS3は厳しい戦いを迫られるでしょうね。08年のソフトを見ればわかるとおり、
PS3は08年に勝負を賭けていました。08年に発売されたソフト群は異常ですよ。
PS2の頃では考えられないような大作ソフトの目白押しでしたからね。普通なら
3年は持たせられるソフト群を、たった1年の間に出しつくしたわけです。」
確かに08年、PS3のソフトは目を見張るものばかりだった。しかし出し尽くすというのは
いささか言いすぎなのではないか。まだ先を見越して数多くの隠し弾を用意しているはずでは。
「それはないですね。PS3は開発資金が莫大でなおかつ開発期間も長大です。
もしなにかしら作っているのなら既に発表しているでしょう。PS3のソフトは発表から発売までに
何年もかかるのですから、今年発売されるソフトは遅くても去年内に発表されていなければ
いけません。しかし、去年発表された大作はほとんどありません。龍が如く3くらいでしょう。
ということは、今年のPS3は去年ほど大作が発売されないということになります。」
これは驚愕の新事実だ。コアユーザーを満足させることにおいてWiiを凌駕してきたPS3に、
大作ソフトが出ないとなればコアユーザーも離れていくのではないか。
「可能性は高いですね。すでに多くのサードパーティはWiiにシフトしていて、
朧村正、デッドライジング、アークライズ、王様物語、ノーモア2、ウイイレ、パワプロ、
ドラクエ、テイルズ、モンハン3などの開発が報じられています。これらのラインナップを
見せ付けられれば、これまでコア向けソフトが少ないという理由からWiiを遠ざけてきた
ゲームファン達も、Wiiを購入せざるをえなくなるでしょう。」
更に大田氏はこう付け加えた。
「昨年の暮れに任天堂が発表した、Wiiのこれからのソフトラインナップがサードパーティに
Wii移籍を決断させるきっかけになったんじゃないでしょうか。任天堂自身が10本近い
ソフトを同時開発中で、しかもそのほとんどが完全新作かコアなファンが長年続編を
待望していたものだったんです。ここまで冒険的で期待に応えるものを見せられれば、
任天堂についていけば将来が明るいと思うのも無理はありません。
対してSCEはというと、つい最近の平井CEOの発言は開発者を馬鹿にしたようなものでしたよね。
あれでは制作意欲が失せるのは当然でしょう。」
大田氏が言う平井CEOの発言とは、PS3は開発者が作りやすいハードにわざとしていない
といった、開発者の苦労を意図的に生み出しているともとれる不可思議な発言のことだ。
「今回のFFCCCBとFF13の同時最新デモ公開は、決定的でしたよね。
デモはプレイできないわけですから、映像での勝負になりますよね。そうなると
Wiiは圧倒的に不利になるんです。そこを理解しているのかFF13はあえてFFCCCBの
デモ発表に合わせて最新映像を公開しました。これは明らかに同社内での潰しあいが
発生していると言わざるを得ないでしょう。噂ではFF13を開発している野村さんが
社内で派閥を形成しているらしいですからね。自社の作品だろうとFF13からすれば
敵視すべき存在なんです。」
今回のFF最新デモ対決がPS3敗北の決定打となるのはどうしてだろうか。
「映像において圧倒的な力を見せるFF13は、操作できない映像のみのデモにおいて
確実にFFCCCBを凌駕できるはずだったんです。絶対的だからこそ、負けた時の
反動はとてつもないものになります。ありえないことに、誰がどう見ても
今回のデモ対決はFFCCCBに軍配が上がりました。ネット上の感想を見ても明らかです。」
FF13という最後の砦を失い、PS3は今後どうなっていくのだろうか。(蜷川諭吉)
FF7ACCに付いてくる体験版のラストで発売日発表だろうね。
いや〜、にしても今年はドラクエ、FF、バイオ、モンハンの正当ナンバリング最新作が出る年になるのか。
楽しみな年になるね〜
信者のみなさんも互いに粗探しばっかりしてないで、
素直に楽しみにしてよーぜ
FF13楽しみだわ〜
真綾がライトニングさんということで一気にテンション上がった
これは体験版買うかなw
>>877 >性風俗業界に詳しい、株式会社「子供たちの明るい未来」社長、大田信夫氏
誰なんだよw
そもそも何でこんなに否定的な論調なんだ?
トレイラーを同時に公開することでシナジー効果を狙ったとポジティブに捉えられんのかね
>>881 ただの記事改編だろ。
ちなみに記者名が実在の人だと訴えられる可能性がある諸刃の剣
玄人にもお薦めできない
肩書きの胡散臭さが半端ないw
デモのことは見てないから知らんが大体あってるかな
885 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 07:46:33 ID:RtWk0uqp
886 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 07:56:10 ID:eHwgpDO3
>>885 ただ箱○が割れ易いから人気なだけだろ
韓国まじなくなればいいのに
割れやすいのはDSだよな
しかも親が子に与えてる始末
ほんとマジコン装備してるガキが増えた
889 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 08:06:54 ID:eHwgpDO3
割れやってる奴らはみんな死ねばいい
ドラクエ9 320万
モンハン3 150万
FF13 170万
バイオ5 50万
バイオは30万本ぐらいじゃね?2機種足して40万
モンハン3は80万本
ドラクエシリーズはやったこと無いから知らん
バイオ5は40万妥当だろうね
世界だったら200万〜300万は行きそうだが
DMC4ですらPS3版だけで30万越えしてるんだから
それ以上の知名度あるバイオならその上は行けるよ
龍3の出荷多いんか?6千前後で予約受付してる店が多いんだが
FF13、トレイラー見たけど金(人件費)かかってるなあと思う
何本売れれば元が取れるのかね・・・
FF13の動画10回くらいみたが
もうコマンドバトルの限界ギリギリって感じだな
ポケモン、ドラクエは安泰として、他はもうコマンドバトル続けていけんだろこれ
>>895 何本売れようと気にする必要ないと思うけどな
ユーザーは遊べればいいだけだ
赤字にならないように、考えるのはスクエニが考えることだし
FFの場合、サントラ、攻略本、その他も売れるから
アルティメットとか糞高いのに100万部とか叩き出してるもんな
で、その後完全版だして小銭稼ぎがいつものパターン
最近の攻略本は分厚すぎて読みにくいよな
FF7ACCも売れると思ってるんだろうなスクエニ
年度をずらしてるし
まぁ体験版で爆釣りできるから売れるとは思うけど
最近のは単なるデータ集になってるのが多くて残念
最近って何時頃からの話
>>901 部屋にラスレム、スマブラの2冊だけなのに存在感半端無いw
かといって分冊も嫌だしなあ
いちいち何かを兼ね合いに出す方が見られるけど
俺は面白いならハードは問わないよ
SO4もバイオ5もFF13も楽しみだから先に出るハードで買うだけだし
パワプロの攻略本もなかなか分厚い
FFCCCBとFF13デモ対決の勝敗
前回、FFCCCBとFF13のデモ映像対決が勃発し、FFCCCBのデモが
FF13のデモよりも支持を得られたことがわかった。
今回はなぜFFCCCBがFF13を凌駕したのか分析してみたいと思う。
早速都内某所の一室で、グラフィック評論家として名高い米沢弘明くん(12)に
話をうかがった。
今回のデモ映像対決で、明らかにグラフィックでは劣るFFCCCBがFF13を
凌駕したのはなぜだろう。
「簡単なことですよ。まずFF13のデモを作った人間はデモ作りのいろはを
まったく理解していないということです。ただ綺麗な映像を見れば満足する
人なんてもういませんからね。斬新さと独自性を全面に押し出さなければ
いけません。しかしFF13のデモが見せるのは、近年のFFにありがちな
SF調の世界と、これまた近年のFFにありがちな容姿のいい男女。
そろそろ食傷ぎみですよね。」
確かに最近のFFは登場人物を現実の人間に近づけすぎたために、
キャラクターの個性が失われたように感じられる。
「FF13の映像が美しいのはこれまでの情報で誰もが理解しているんです。
だからユーザーが今回のデモで見たかったのは、ゲームのシステム面や
ストーリーの概要だったはずです。しかし、戦闘シーンは言われていたほど
画期的には見えないし、登場人物達がただ大声で叫んでいただけで
具体的なストーリーも見えませんでした。これでは肩透かしだと言われても
文句は言えないでしょう。」
では、FFCCCBのデモはどうだったのか。
「はじめに注目してほしいのが先に戦闘シーンを見せている点です。
ここでまず、開発者がムービーよりもゲーム本来の楽しさを伝えたいと
考えているのがわかりますよね。そして意外性を付加するために
音楽がこれまでのFFになかったカントリー調なんです。これは誰も予想
できなかったんじゃないですか。さらに戦闘シーンではずっと非公開だった
主人公の能力を見せています。同時に、タイトルのクリスタルベアラーの
意味が理解できる構成になっているんですが、ここで視聴者は
なるほどと唸らされます。そして知りたかった事を十分知らされて
満足しているところに満を持してムービーを入れてくるんです。」
後半に挿入されたムービーにはどんな意味が?
「主要な登場人物の紹介はもちろんですが、主人公の性格をちゃんと見せている
ところが素晴らしいですね。コイツが主人公だとすぐにわかりますよね。
そしてここでも意外性を見せ付けてきます。終盤に主人公が空を飛びながら
ひゃっほーと叫ぶのですが、この叫び声が容姿と凄いギャップを生んでいて、
てっきり控えめなキャラだと思っていたユーザーの度肝を抜きました。
斬新さと独自性を最初から最後まで貫いた今回のデモは、まさにデモのお手本と
いってもいいでしょう。」
今回のデモでFFCCCBとFF13の位置関係はどうなる?
「FFCCシリーズは続編のリリース頻度も早く、低年齢層に訴求してきたこともあって
本編FFに勝るとも劣らない人気を獲得しています。今回のデモで期待感も
更に高まったでしょうから、FF13と発売日がぶつかった場合、勝つのはどちらか
わからなくなりましたね。」
どうやら次世代機闘争は2009年で決着がつきそうな様子だ。 (蜷川諭吉)
FF好きは両方やるから、どうでもいいよ
とりあえず、無駄な長文でスレを消費しないでね
ジョブチェンジがないFFはどうもしっくりこない
初見も面白くなかったが2回目はもう読む気がしない
912 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 08:58:31 ID:eHwgpDO3
も……モーグリは……
>>910 6とか9とかもジョブチェンジ無かったけど楽しめたなあ
12インタのジョブはやっつけぽかったけど縛りプレイには最適だった
13の育成もけっこう楽しみだ
914 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 08:59:25 ID:RtWk0uqp
FFCCってアーティファクトでの育成要素が弱くて、なんか誰が使っても似たようなキャラになってたんだが
最近改善されてるのか?
最近のFF自体育成要素弱いから・・・改善する気があるのかないのか
初代と比べると結構差別化できてると思う>FFCCEoT
>>891 モンハン3はそんなに売れないだろ・・・
PS0みて分かったがPSPが特別マルチプレイ系のソフトが売れるだけだぜ
携帯機が多人数プレイに強いだけでPSPはDSに負けているから弱いよ
MHP2Gはおいでよどうぶつの森に全然及ばない、300万弱と500万強
Wiiは据置機では比較的強い方でDSで300万超える程度のマリオカートが200万超えるが
MH3は2人プレイしかできないので同じ様には売れないだろう
引き合いを兼ね合いと言い換えるのって流行ってるの?
モンハンはそもそも据え置きはマゾ仕様でPから流れ込むと半分はすぐ投げる
モンハン3は50〜60万だろう。
922 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 09:27:03 ID:X7wNO+xU
>>918 モンハンとどうぶつの森を比べるのはどうかと思うぞ
比べるなら同じブランドのソフト同士だ
PSpとPS0とかな
モンハンはやった事ないけど、Wii持ちのフレが結構買うみたいだから3買ってみようかと思う。
モンハンはWii持ちのゲーム好きなら結構買うんじゃないかね
だがPSPからモンハンユーザーを引っ張ってこれるかといったら微妙
しかし一番の問題はWiiのゲーマー比率 これ全然わからねえ
モンハン3はミリオンいくと思うけどね。
少なくともMGS4越えは確実でしょう。
PSpとPS0は60万と20万くらいだったか
300万とか500万というオーダーから言えばそれは誤差みたいなものだろう
ってかなんでおい森と比べてんだw
携帯のMHPシリーズはソフト買えば全部遊べるが
据え置きのMHシリーズは課金してオンにつなげないと半分以下しか楽しめないんだよな
モンハン3が発売されて、軽く100万は超えて
みんなモンハン3をやると思うけど、
結局PSPのモンハンに戻って行きそう。
3はオン有料だし・・・Wii特有の起動まで時間かかるしなぁ・・・
モンハンから手軽さを取ると厳しそう。
マルチプレイ、多人数プレイ系のソフトがPSPで特別売れるらしいからDSとトップで比べてみた
2番目ならPSpとマリオカートDSになるのでやはり歴然とした差がある
あとWiiスポーツが300万、マリオカートWiiが200万なので
据置機にしては強い方ということを差し引いてもWiiに負けそうなPSPが特別売れるとはちょっと言いづらい
まぁ確かに、自宅でテレビに向かってというのは、特に中高生は厳しいものがあるだろうな
wiiとかになるとリビングにつないでいるという家庭が多い分、親の目が気になるし
結局、MHPが受けたのって、放課後、学校やファーストフード店に集まって出来る
いわば、友達との遊びの延長上にあるからだと思うし
モンハン層を考えろよ 一番大きいのは学生
しかもその層ってDSよりPSPの方がって嗜好の奴多い
その結果がファンタシースターだろ
ってか何が言いたいのかよくわからなくなってきたw
PSPのモンハンはみんなで集まってやったりするのが面白かったし
またPSPでもモンハン出すだろうしな
MH3がミリオン行ったらちんこ切り落としてうpしてやるよ
全然関係無いがPSPって飛行機機内でやって良かったっけ?
スマブラ層とモンハン層は一致してるらしいぞ
ソースは確か大丈夫だよ?
スマブラも携帯機で出した方が売れそうだ
中学生が一番多そうだな、MHP
その辺のユーザー層だとハードを何台も買い揃えるのは無理
自然と勝ちハードに集まるよ
>>938 外部スイッチで無線LAN無効化できるから可能
一応PSP公式にも注意書き載ってる
>>938 PSPは無線をきることが出来るからOKじゃないかな
そこら辺は配慮されてる
>>942 dd
今度東京行くからドキドキするお……都会怖いお……
中高生はその辺は気にしないな
とりあえず勝ちハードだからで買う奴は面倒臭がりだけだ
バーチャがやりたかったのに勝ちハードだからってプレステ買った奴は
あっさりゲーム卒業した
中高生は、反抗期だから人とは違う道を行きたがるんじゃないの
DSをみんなもってるからPSPに行くみたいな
>>948 それはないよ。みんな楽しくMHやってるから俺もPSP買うって増えていったし
結局アトラスのは何だったのさ。
メガテンだったの?
中高生くらいだと、流行ってるハード持ってないと仲間はずれにされそうだよな
ゲーム機って意外とそういう側面を持っていると思う
>>949 でもamazonのMH3レビュー見たらそうは思えない
結局モンハン3はWiiでの層開拓の一つに過ぎないんじゃなかろうか
>>948 中高生時代なにがあった?
両親が離婚して、グレて万引きしたりしたとか・・・
以外にamazonのレビューを真に受ける奴が周りに沢山居てびっくりする事がある
あんなのいくらでもいいかげんな事書けるだろ
>>955 いや、俺は至って普通の中高を過ごしたぜw
あまりにもぬるい生活してたから、大学も平凡で今じゃ
仕事中に2chやっているような有様だw
amazonはいい加減amazonでその商品を買ったやつだけレビュー出来るようにしろ
任天ハードや360に出るゲームはAmazonじゃ叩かれるのがお決まり
別に両親が離婚したりグレなくても
大人ぶってメガドライバーになる奴とか
洋楽聞きやじめるやつとかいたし
その類じゃないの
961 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 10:30:00 ID:RtWk0uqp
つか、皆持ってるから、それを買うとか持ってないからアレを買うじゃなくて
普通にPSPが買いたいからPSP買ってる奴も多いだろ
洋楽だって、カッコ付けとかじゃなくて普通にメロディが好きだから好きって奴も多いじゃん
そろそろ次スレの季節でござる
スト4のチュンリー太すぎ
適度に中二病成分入ってた方が人生楽しいぞ。
>>960 大人ぶるっていうか、ゲームや音楽で自己主張したいお年頃なんだろう。
俺普通にネオジオ派だし
とか?
967 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 10:37:08 ID:EtLlEd6I
アトラスのは新作がアーケードででる豪徳寺一族の移植じゃない?
リアルで自己アピールする奴は結構アレが多いけど
俺は普通にスパロボがやりたくてSS派だったし
SSの後は大乱闘がやりたくて64派だったよ
今はLBPがやりたくてPS3買ったし
どうでもいいが、SO4って定価8900円もするのな
さすがにちょっと高すぎるような気がする
ゲーテ読むためにドイツ語極めたよ俺
>>966 そうそう。
何かに傾倒することで、手っ取り早くアイデンティティを得た気分になれるから。
ゲームに限った話ではないけどね。
グラ厨とか洋ゲー厨とか特に心当たりありそうな話だなw
>>966 NEOGEOはすげーよ。
ソフト1本ハード買える値段だし。
大学時代はみんなで金出し合って買ってたよ。
俺情報弱者じゃないし
国内で一番売れてる任天堂派だしってのも、それと一緒だな
○○派っての自体が依存しなきゃ、自己を確立出来ない餓鬼の発想
>>973 NEOGEOのターゲットはアーケード基盤とか買うやつだろうからな
アーケード基盤買うよりはぜんぜん安いし
金持ちの友達の家に、アーケード基盤が結構あってスト2が自宅で遊べるやつがいて
みんなで毎日のように通ったw
あの頃はまだアーケードにステイタスがあったからなー
格闘ゲームブーム最盛期だったし
サムライスピリッツ零スペシャル(SNKプレイモア/悠紀エンタープライズ、39,800円)
これはw
すげーな・・・PS3と一緒って
>>978 零スペは規制が入ってその値段だった気がす
俺、それ二本買ったわ
修正版と未修正版両方手元に残したくて
>>932 それは任天堂のソフトだから売れてるだけかと
サードのマルチソフトは全然売れてないよ
982 :
名前は開発中のものです:2009/01/29(木) 11:04:47 ID:AAQVRRgn
10年間ソフト売り上げ1位の任天堂と比べるな
何が凄いって世間様には受けが良い任天堂ソフトが
自分にはさっぱり面白くない事だ
やっぱ家にTVが無くて育った俺には任天堂の神通力は効かないな
開発費数億円のフラジールが2.4万本で糞爆死したってほんと?
アイドリング!!!のオールナイトニッポン.mp3
は うpできるぞwsws
ここでもらった物だが
誤爆だ
>>985 正直1万も売れないと思ってたので
爆売れです。
任天堂のゲームって一くくりにされても困る
脳トレのように発売3週目辺りから口コミで爆発すると予想
フラジールよりもセブン、V&Bのシリーズをだな
次スレ立ててくる
あの戦闘さえなけりゃその可能性もあったが
ホモジールは口コミで逆に売れなくなるだろw
>>938 誰も突っ込まないみたいだが、
今は離発着時はすべての電子機器禁止だぞ。
上空で安定してる間だけ使える。
そういやゲーム機は飛行機では全部禁止にするとかアナウンスがあったな
DSだと電波切れないからPSPだけOKにするとガキが騒ぐからだろうなw
うめ
1000 :
アリアス ◆77XiRw3uFE :2009/01/29(木) 11:19:57 ID:ShmU8FYs
1000なら阪神タイガースが日本一
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。