2 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 09:38:26 ID:IpqaYnuW
おっつ!
4 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 09:39:20 ID:NmvQExaz
3なら4を好きになる
>>1 ┌─────┐
│
>>1乙 だ ぞ│
└∩───∩┘
ヽ(`・ω・´)ノ
--彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
/ |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ バギムーチョって超うける
\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
>___\ `´ `--´
確定らしき呪文
メラガイアー イオグランデ マヒャデドス バギムーチョ ドルモーア
前スレ
>>997はもう発売済みのゲームはこのスレじゃ話するなってことか?
普段からやってると思うんだが…
つーかこのスレ水曜日以外基本雑談だから問題ないよな
GKめまた薄汚い工作をする気か
何をやっても任天堂王国は崩れないというのに
>>10 別にそういう意味ではないけどな
このスレでは発売後のゲームはほとんど話されないと言っているだけ
なぜなら、発売後もこのスレで話題にしている人はほとんど未プレイで、書き込み内容や動画で語っているだけだから
持っている人は、ほとんど専スレで書き込んでいるし、もしくは大分たってクリアした人が雑談の中で語る程度だってこと
13 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 10:42:07 ID:rylUjf6y
>>11 ゴキブリは出自の悪さからくる妬み根性だから今更どうしようもない
14 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 10:44:10 ID:HgVQVFDM
任天堂天国?
任天堂地獄という状況だろw
真性っぽいのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
くだらない争いはゲハでお願いします
FF13体験版ってどのくらい売れるかな・・・
なんか軽くMGS4の初動超えそうだよな。
>>14 我々一般人は任天堂ハードさえあれば他ハードは必要無いというのに
売り上げトップ100を見ても大半が任天堂ハードのゲームという事実に
まだ難癖をつけるそのGK根性には呆れて言葉も出ないな
>>18 何気に発表されてからずっと尼のランキングTopだからな
腐ってもFFといったところか
よんでますよ、にんしんさん
FF7ACCがハーフ以上行ったら他のソフトメーカー涙目じゃなかろうか
映像ソフトだしどこで数字がでるのかいまいちわからんけど
>>22 前作のDVDは国内でもミリオンいってた気がします。
さすがにそこまではいかないでしょうが、ハーフはいくかもしれませんね。
値段も手ごろですし。
一応、FF7ACは、国内ミリオンを越えている映像ソフトなので
純粋なファンもいるにはいるんだろうけどな
オリジナルの時点でミリオンだろ?
さすがにハーフは無理だと思うが
せいぜい10〜20万行けばいい方だろ
BDのみの通常版の売り上げ知りたい
27 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 11:13:22 ID:HgVQVFDM
5本だろ5本。
しかし今年は贅沢だな。
バイオ5、龍が如く3、SO4、DQ9、FF13、モンハン3
国内ミリオン行ってたのかwすげえな
龍が如く3、SO4
(;^ω^)?
>>30 龍3とSO4がこの中では一番期待しているけどな
バイオは体験版やってスルーすることにしたし、FF13、MH3なんて今年でるのかわからんし
バイオとDQ9は中古待ちだな
他は当日買うが
34 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 11:26:01 ID:XoJP6GUP
日本人続編大好きネ
>>25 そうやって、白騎士が大方の予想を裏切ったりするので、あんまりそういう物言いは
控えた方が良いと思うがな。
確かに白騎士は意外なほど伸びたな
本スレで20万〜25万ぐらいが鉄板予想だったのに
>>28 FF13今年確定したの?
PS3買えってか
>>37 予想を裏切るなら仕方ないだろww
それに大きく予想すると「偽装GKの仕込だ!」とか言い出すしw
もうね、ゲハののりだとまともに会話できないと思う
>>40 そもそも当たりもしない妄想予想はやめろって話さ
売り上げ30万でも
利益的にはどうなんだろうな
ものすごく金かかってるんだろ?
>>41 このスレだけでも毎日やってるじゃないか…
金かけてるならあのキモグラをもう少しなんとかしてほしかったな
>>41 でも、売り上げ予想って暇つぶしになるんだよ
競馬とかと一緒でさ、賭けなくても着順考えるだけでも面白いし
世界で売れるから問題ない
>>39 モンハン3もそうだけど
体験版を出して、半年以内には出るんじゃないかな。
と言っても少しはずれ込みそうだけど。
というか4月は体験版祭りだなw
4/16にFF13で4/23にモンハン3
同じ発売日でも面白かったかも
サードの大作は世界で売れんとやばいからね
日本人は声だけでかく、ほとんど買わない
確かに、30万でも40万でも日本という枠内じゃまだ満足できる数字じゃないかもね…
会社の利益もそりゃ大切かもしれねぇが
一番大切なのはより多くのユーザーに
遊んでもらう事
最近のゲームは明らかに
利益>>>>海外>>>>>>JPユーザーで失敗してる
馬会社ばっかだ
去年Wiiのサードで龍参に勝てたの太鼓だけなんだよねぇ・・・
2008年発売据置サード製ゲーム累計売上ベスト5(ファミ通)
Wii PS3 XBOX360
太鼓の達人. 287974. MGS4 671706 TOV. 155477
デカスポルタ 234980 ウイイレ. 324251 ラスレム . 131817
ラタトスク 212049 DMC4.. 310102 インアン 112164
カラオケJOY 164678 龍見参 270438 アイマスL4U 75272
ファミリースキー 123069 ガ無双2. 241089. GTA4 56127
>>50 そのJPユーザーも、アレとかソレとかを買っていて、ソフト自体を購入していないからな。
買わないユーザーよりも、買うユーザーを優先しちゃうのが会社の心理。
まー、自身の作品の嗜好を勘違いしての強攻策を取って自爆している鹿会社ばっかである
というのは否定しないけど。
Wiiのサードの全作品の開発費ってMGS4の開発費以下だろw
250万本売れたのに新規でゲーム作ってくれない糞会社もあるけどな
DSでもPSPでもPS3でもWiiでもサード製ソフトはだいたい30万前後でヒットしたって言えるレベルだろ
どれも変わらん
このスレ見てる妊娠さんが
Wii Musicとかぶつ森、太鼓をやってる姿だけは想像がつかない
どの信者も叩いたりネガキャンして楽しんでいるだけでしょ
1日中叩いてたらゲームやる時間ないし
>>54 まぁ、計画はされているだろうし内々には作っていると思うよ
もちろん、公表されない限りは作っていないといい続けるだろうけど
ゲームなんて、そんな簡単に作れるものじゃないし
Wiiはファースト入れないとウンコだからなぁ・・・。。
PS2の売り上げも入れると結構面白い
61 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 12:18:43 ID:W9HSPULz
1位 女神異聞録 デビルサバイバー 57600 / 57600
2位 Wiiであそぶ マリオテニスGC 56600 / 56600
3位 NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム 44900 / 44900
4位 ディシディア ファイナルファンタジー 29600 / 851200
5位 モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best 27300 / 324900
6位 リズム天国ゴールド 24700 / 1565600
7位 Fallout 3 24000 / 24000
8位 Wiiフィット 23500 / 3139700
9位 わがままファッション ガールズモード 23300 / 671200
10位 DS占い生活 18900 / 18900
11 Wii 太鼓の達人Wii 18600 / 314000
12 PS3 グランツーリスモ5 プロローグ Spec III 18300 / 299600
13 Wii マリオカート Wii 14200 / 2158000
14 DS とんがりボウシと魔法の365にち 13700 / 322100
15 DS 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 13500 / 1015000
16 DS 桃太郎電鉄20周年 13200 / 231900
17 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 13100 / 987900
18 PS2 ガンダム無双2 12900 / 225400
19 DS ポケットモンスター プラチナ 12200 / 2306100
20 DS ペンギンの問題 最強ペンギン伝説! 12000 / 201500
21 Wii Wiiスポーツ 11700 / 3359600
22 PS3 白騎士物語 -古の鼓動- 11500 / 309700
23 PSP 無双OROCHI 魔王再臨 10800 / 177700
24 DS パワプロクンポケット 11 10600 / 194600
25 DS レイトン教授と最後の時間旅行 10200 / 682500
26 PS3 ガンダム無双2 10000 / 292600
27 PS3 RACE DRIVER GRID 10000 / 10000
28 DS ファンタシースターZERO 9800 / 165600
29 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009 9500 / 362600
30 DS おいでよ どうぶつの森 9300 / 4995000
31 Wii カラオケ JOYSOUND Wii 7500 / 188200
32 Wii Wiiであそぶ ピクミン 7400 / 129200
33 DS めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険 7400 / 501000
34 DS マリオカートDS 6800 / 3362700
35 DS 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ 6400 / 90000
36 Wii はじめてのWii パック 6100 / 2679900
37 PSP 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース3 6000 / 154100
38 DS テイルズ オブ ハーツ アニメムービーエディション 5900 / 193700
39 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 5700 / 1843700
40 PSP 喧嘩番長3 〜全国制覇〜 5600 / 152000
本体
Wii 32300
PS3 21100
PS2 5600
X360 8900
DSi 64100
DSL 18800
PSP 45000
64 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 12:23:37 ID:W9HSPULz
>>40 予想wwww
速報板で予想wwww
それこそゲハででもやれ
>>63 ほんと最近、箱ソフト見なくなったな
2chでは声ばかりはデカいが
>>63 喧嘩番長15万も売れてんの!?PS2時代の最高でも11万なのに
売れるソフトはちゃんと売れるんだな
今時箱●の話なんて時代遅れでしょ。
何だかんだでRPGラッシュのときは賑わってたんだなっておもた
他機種なら爆死もんだと煽られる本数なんだけどさ
69 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 12:41:55 ID:Tz44dN5w
>>63 喧嘩番長って意外に人気あるんだね
それにしてもモンハンまだ売れてるのか・・・すごいな
70 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 12:44:32 ID:IpqaYnuW
モンハン好きなら白騎士楽しめる?
白騎士と無双2とウイイレの三兄弟は微妙にしぶといな
今週に一万〜一万弱程度でギリギリ30以内に入ってるから来週は新作ラッシュで数字圏外になるのかな
PSPの本体があまり売れなくなってきているけど、逆にソフトが売れるようになってきているんだよなぁ
PSP3000が余程人気がないのかねぇ
PSP2000の中古や新品のほうが安いし、3000とあまり変わらないし
73 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 12:48:21 ID:2uY+9QwT
PS3が家電になるそうですね。板を移動してくださいよ。
>>73 似たような売り上げで数少ない年末PS3ソフトだからそんな気がした
エレキ縮小ゲーム拡大か
78 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 12:56:02 ID:sfr3dJ8b
ガン無2PS3粘ってるな
縮小というか、統合と融和だろうね。
ゲーム部門とエレキ部門は競合製品が多くてエレキのトップ経営陣はゲーム部門に敵対心抱いてるのが多かったし。
ストリンガーと平井が推し進める改革か。
うーむ、平井ってば地味キャラな癖にいつの間にか偉人になってそうだw
どうあがいても日本企業ではアメリカ企業にはかなわないね
マイクロソフトに叩き潰されるがいい
さんざん次の発表で撤退だ撤退だと騒いでたやつは何だったんだあれ
撤退どころか増強路線で正反対になってるじゃないか
テレビを始めとした家電やケータイが市場縮小に入る中でゲーム事業は赤字を出しながらも拡大路線だからな
まだ将来性が見込める
87 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 13:09:32 ID:9JWsOnwL
>>84 在日韓国人の痴漢達の言う事を真に受けてどうする?
まぁ内輪で足の引っ張り合いをしてた今までよりは確実に良い方向に向かってるわな
正直ソニーはグループ内の連携取れて無さ杉だったから期待
>>82 マイクロよりソニーのが上だろ儲かってるし
マイクロはつぶれそうでやばいんだろ、それでゲーム業界で儲けようとしてこけた
ソニーは半分遊びでゲームやってるんだし
儲けようとしてるマイクロとは違うぞ
うん。
PS3をBDプレイヤーとしてアピールしようとしたらエレキが200ドルBDプレイヤー出して「PS3よりベター」、
とか宣伝しちゃう状態だったもんな。
まー既に全製品にXMBを搭載したりと徐々に統合は始まってるみたいだが。
PSX2の登場間近ですね
>>84 一方箱○の国内ラインナップみてると…MSが今年辺りに日本から撤退する気配がひしひしと伝わってくるんだが
幹部が日本向けタイトルの開発はもう必要ないとか言ってたし、実際坂口新作もお蔵入りしたしな
>>93 PSNを介してSMEやSPEとの連携も図っていくみたいだしね
ソフトとハードの融合がソニーの永遠の課題だし、着実に進展してる
まぁ大不況を背景にっていうのが皮肉なことだが
>>97 SMEの子会社だった時代でさえ
連携うまく行ってなかったのに
そううまく行くとも思えないけどなー
喧嘩番長3は体験版の時点で主人公が物凄いリアル中二で嫌になったんだが
最近はあんなのが受けるんだな…まぁ前作のリーゼントよりマシかもしれんが…
喧嘩するようなやつがまともだったらどうなるんだよ
喧嘩できないじゃないか
>>63 無双と牧場物語は大量に続編が出てるが、一体なにが違うのかわからない。
でも、売れてるんだよな。
ヤンキーモノはやっぱデフォルメを強くするか
SD辺りでやった方がリアル感が薄まってマンガとして
やれるから良いのかも名。>くにおシリーズみたいに
下手にグラフィックに拘ると生々しいDQNに見えてくるし
それか完全に昔話の80年代以前のリーゼントヤンキー>ビーバップ風か
ゲハって結局どんなニュースが来ても「これでPS3オワッタナ」って展開になるんだな。
エレキと連携強化→これはリストラ準備SCE消滅の布石
になってるし・・・
赤字同士がくっついてるのを楽観してる方がおかしいけどな
白騎士を開発してた奴と飲む機会があるからその時いろいろきいてみよ。
友達に嫌われるタイプだなw
ディスガイア3ベストがなにげに爆死しちゃってるような
ベストで売れるゲームとか言われてなかったか
あ、うん
ディスガイアがベストで売れるのは追加要素あったからだろう
負の整数と負の整数の掛け算だな
決して足し算ではない
>>104 そりゃ、まず結論ありきだからw
まともな思考回路期待するだけ無駄だよ、
>>105みたいなのにね。
仮にこの後にソニーがTVやレコーダー、PCに全部PS3との互換機能を付けるって事にしても
「これはPS3本体を消滅させゲーム事業から足を洗う準備!PS3オワった!!」
になるよw
>>105 エレキは一番の稼ぎ頭だぞ?少なくとも2008年の上半期ではな
今期ではどうなってるか分からんが
ベストで追加要素なんてふざけたことやってたが
ついに愛想つかされたか
でも、実際魅力はあると思うぞ
テレビにPS3のネット機能が最初からついている
DVDアプコンBD内臓機として考えて+4万程度ならかなりおいしい買い物だと思う
大幅下方修正は今日来るでしょう?
下方修正はすでに織り込み済みだから騒ぐような結果にはならんよ
これでPS3撤退は揺るぎないな。
外れたら全財産ソニー株に突っ込んでやんよw
現実見えてない奴多すぎw
121 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 14:11:02 ID:k2a1Trut
>>63みて気づいたんだがガン無双2って
18位 PS2 ガンダム無双2 12900 / 225400
26位 PS3 ガンダム無双2 10000 / 292600
でもトータルだとPS3のが売れてるんだな。
あと360版は何位ぐらいなのかが気になったw
本体もよく見ると
Wii 32300
PS3 21100
PS2 5600
X360 8900
でPS3結構売れてるのな、ガン無双2効果なのか知らないが
360は相変わらずPS2と接戦なのかw
PS3撤退と言ってる間は撤退しない
撤退はないと思われてる頃に撤退する
これ世の中の真理ね
まぁ、念じていれば本当になるかもしれないから
思うことは大事だよ
ただそれが、全体の意思だと勘違いするようになったら
さすがにそれは宗教だと思う
ただAVにしろゲーム機にしろ海外依存度の割合が高過ぎて
為替変動の影響をもろに受けてしまうし。
その海外では液晶テレビもゲーム機も海外勢の方が強いし
売れてるのが現状なんだよな。
今後不況が長引けばより安いのを選択するから
余計に割高なソニーブランドってのは敬遠されかねないしな。
>>123 つーか3000億だの1000億だのの大赤字を出しときながら撤退しなかったのに赤字縮小してる今更撤退なんてするわけないわ
と思ってたら撤退するかもな
株主との約束もあるしそこそこ普及した今撤退は赤増やすだけの気がするね
今の経済危機なければ今期にも赤解消達成出来てたはずだし
今撤退は無いだろ
さすがに負けたまま撤退になるとBRにも打撃与えかねないし
仮に有るにしろBRがもうちょっと一般化してからだろ
45nmにPS2互換ついたら、60GB捨てて買い換える
つーか早くしてくれ
ついでに誰にもわからないようにPS3.1にしてメインメモリ512MBにしてw
FF出るまでは撤退発表無いだろ
ヴェルサスまでは安泰ということか
平井よりクタに文句言うべきだろう
なんで撤退ないって思ってるの?
毎年3000億のダメージを本体に与え続けているのに。
体持たないでしょ、絶対。
だめ、絶対。
なり済まし死ね
>>137 直接的でない効果があるからでしょ
BRやセルでの
お前らが言う撤退を真に受けていたら
もうソニーは20回くらい撤退してそうだなw
マイクロソフトにはかなわない
すべての製品はマイクロソフト製品になる日も近いな
ほんとw
箱○も1分単位で撤退してそうだw
まだ箱0もPS3も撤退しないだろ・・・てかどっちも頑張ってくれ
>>137 ttp://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=3873812&postcount=1 FY* Sony** Nintendo Microsoft
1998 974,000,000 629,000,000
1999 1,130,000,000 645,000,000
2000 730,000,000 421,000,000
2001 -409,000,000 726,000,000
2002 623,000,000 800,000,000 -750,000,000
2003 939,000,000 560,000,000 -1,191,000,000
2004 650,000,000 316,000,000 -1,215,000,000
2005 404,000,000 777,000,000 -485,000,000
2006 75,000,000 894,000,000 -1,262,000,000
2007 -1,969,000,000 1,489,000,000 -1,892,000,000
2008 -1,265,000,000 2,480,000,000 426,000,000
2009 51,000,000 1,026,000,000
Totals 1,953,000,000 10,762,000,000 -6,369,000,000
毎年3000億?
ソニー自体も数回は倒産してる勢いだな
全ての製品がMS製になる=チョン製になる
つか、撤退論の一番おかしい所は、SCEが無くなったらその瞬間赤字もナニも全て消えると思ってる所。
逆に、ゲーム事業が無くなったらCellや半導体投資、諸々を回収する手だては無くなるし。
BDとかのSony内部の別部門から調達してる部品を買ってくれるお得意先が無くなって、
他部門の生産能力も過剰になる。
特にBDなんて未だPS3が一番の需要源なはずで、それがゼロになるのがどういう事かと。
辞めることも続けていくことも全て赤字になる
まあ、その辺はどちらが正解かわからん
>>148 ブラビアにBD積んだらPS3要らなくね?
>>150 何につむにしろ
ソフトであとから回収できない状態なら
PS3とは同じ状態ではのせれないよ
ブルーレイ事業をどうするかだろうな
DVD並みに普及したら、その益は莫大だろうし
その芽があるうちはその一環であるPS3を如何こうする訳がない
>>150 いや、ブラビアにBD積むくらいなら、PS3積むよ
インターネット、DVDアプコン、BDが見られる
さらにちょっと機能追加で録画までつければ需要はあるだろう
BD勝利したからPS3撤退!なんて言ってた人いましたね
二枚目でフイタ
157 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 15:05:14 ID:resFkr3K
【GT Countdown】【Most Anticipated Games of 2009】
http://www.gametrailers.com/player/44625.html 1位God of War III (開発SCE・販売カプコン)
2位Call of duty 5 (洋ゲー)
3位bio hazard 5 (カプコン)
4位Uncharted 2 (洋ゲー)
5位Bayonetta (元カプコン※Devil May Cry・大神)
6位Heavy Rain (洋ゲー)
7位Mad World (元カプコン※GC版bio hazard制作)
8位Starcraft II (洋ゲー)
9位Street Fighter IV (カプコン)
10位Bio Shock2 (洋ゲー)
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>152 既にBRのライティング工場を
軌道に乗せれたらしいしな
>>51 これ、2008、2009と毎年記録してったら面白そうだよな
「健康の為なら死ねる!!!」
に似てるな
スタクラ2もカプコンが上手い事やってたら日本の販売はカプコンだったろうに。
164 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 15:09:56 ID:soHWbG54
そういや最近はTVでニコニコが見れるPS3!って誰も言わなくなったな
俺のレグザはTVだけで見れるが
言って欲しいなら言うけど
>>164 当たり前すぎて話題にしないだけでしょ
今どうせ話題にするなら、専用画面でYoutube見られるだな
もうこれも旬は過ぎたけど
>>164 すげー見れるのかよー!
と思ったら検索で引っかかるの古い型ばっかじゃないか
古いレグザでしか見れないのかコレ?
せっかく最新のレグザ持ってるのによ!
まぁPCの画面映せるからyoutubeだろうがニコニコだろうがaviだろうが余裕で観られるんだけどな
きぃん きぃん がぃんでワラタ
>>164 NTTと組んでインターネットができるって宣伝してるWiiと違ってSCEもそこを押そうとはしてないしね
PS3でもたまにカクカクするのにREGZAってそんなに処理能力高かったのか?
うちの古いREGZAだとブラウザももっさり気味だし無理そうな気がするが
500万越えほぼ確定か
PS時代は300万本↑の大作てこの先DQFFしか出せまいと思ってたんだが
DSでサクサク出るな
Wiiでももう2個出してるし
>>168 PS3の痛いところは、家電部門の圧力なのか遠慮なのか知らんが
機能のほとんどの部分が一般には知られていないことなんだよな
連携するらしいからそこら辺がもう少し緩和されていくといいな
BDMVの高画質化アルゴリズム追加とDTCP-IPの搭載をしてくれれば
AV家電としてはかなりのものなんだが
173 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 15:27:41 ID:soHWbG54
>>167 さぁしらね
まあTVで見る事はないよw
>>168 何気にWiiはポインタでネットできるからたまに使うんだよね
人にWEBページ見せる時にいい
>>173 ・・・・FLASH9に対応しているのかも怪しいな
ニコ動につないでみ、多分見られないから
PS3はさっさと家電を操る機能実装してよ
PS2で可能になるとか言ってたのに未だに
まーた始まった
何を言ってるんだ
まーた始まった
PS3がまた始まったって事だろ
ほーら始まった
フラジールの原画家ギャラ3000万てマジ?
>>182 あのふたなりのキモいエロペド画像描いて配信してた奴が?
>>182 もし全開発費の1/6を一人の人がもらっているだとしたら暴動おきるだろうなw
ブイブイブーンかジャオジャブ3で確認した
カラー原稿一枚で10万が上限だろ。
3000万なんて貰ってんの鳥山ぐらいだろ
>>186 キャラデザはまた別だろ
ただ3000万なんてだすとは思えないけど
知名度がほとんどないのに3000万円はないだろ。
あっても300万。そんなもん。
300万なんてよっぽどだぞ
無名の新人に
>>192 今年のクソゲーオブザイヤーが早くも決まってしまったか
194 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 16:42:46 ID:rylUjf6y
>>154 ゴキブリいい加減にしろよ
ここはエロゲー語るスレじゃねーんだ
PS3がエロゲーの移植ばっかりの糞ハードだからって勘違いすんなよ
>194
おまえが仕込んでおまえが文句言ってるようにしか見えない。
消えろ。
196 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 16:47:58 ID:v1hIz7UF
>>192 Major級来ちゃった?
確か今年2本出るんだよな・・・・
そこらへんも一緒だなw
198 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 16:49:35 ID:rylUjf6y
まーたゴキブリのカサカサが始まった
俺的キラーソフトはwiiウェアのバブルボブルだ
30代ゲーマ−感涙の新作だぞ
GKども早くネガキャンしろよ
200 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 16:52:48 ID:soHWbG54
>>192 何故かPS2のユニゾン思い出してしまった
ゴキブリくんがんばってるな
>>197 スクエニも箱○贔屓だな
どうするんだPS3w
204 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 16:56:00 ID:soHWbG54
>>192 後ろで妹が踊ってるの見て購入決定しました
ID:rylUjf6y
またお前か。よっぽどゴキブリが好きなんだな
全然流行ってないぞ
>>192 ダメジャー、猿に続くWiiの誇る第三の至宝誕生w
>>203 箱○の方が売れると判断したんだろ
PS3で出してもこれが売れるとは思えんしな
>>192 ハッピーダンスコレクションの後でコレは流石に無いな
>>192 早くもクソゲーオブザイヤーが決まったか
保存推奨
119 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 14:07:21 ID:Fa1u34S1
これでPS3撤退は揺るぎないな。
外れたら全財産ソニー株に突っ込んでやんよw
212 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 17:04:38 ID:v1hIz7UF
踊りというよりもリモコンをその方向に傾けているだけというのは
もちろん面が進めばもっとハードな踊りっぽくなるんだよな
空のかなた“へ”〜てワロタ
>>211 一見リズムゲーに見えてリズムなんて関係ないし
アドベンチャーに見えて実は選択肢はない
アーセナルがソニー“PSP”との連動サービスを企画
現地時間21日、アーセナル(イングランド)がソニー社製の携帯ゲーム機「PSP」を利用したスタジアムサービスを発表した。
ロイター通信が報じている。
同クラブのアドリアン・フォード営業取締役が明らかにしたもので、アーセナルのホーム「エミレーツ・スタジアム」に
PSPを持ち込めば、試合のスタッツデータとともにストリーミング映像が閲覧できるサービスを提供。
さらには試合中のリプレイ映像も見られるようになるとのこと。
さらに同取締役は「このゲーム機(PSP)によって、情報とデータが試合に別の楽しみ方をもたらす」とコメント。
試合前と試合後、今までとは異なる娯楽に誘導するもので、試合を楽しむファン同士を繋ぐサービスでもあると説明している。
なお、このサービスは権利の問題を残しているものの、来季終了時までには実現する見込みである。
http://www.konami.jp/we/soccer_news/individual.php?menu=0&id=eng_20090122024
216 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 17:14:07 ID:b8/jgRUt
一人でゴキブリ連呼して発狂してるやつがいるが、ガン無視されててワロタwww
そういえばジルオール買ってみようかな。
面白い?
なんかメディアインストールでロードが長くなったりするらしい
>>192キャラのモデリングは良いがゲームはクソだな
猿やダメジャーと並ぶクソゲー確定かな(´・ω・`)
今週のクロレビってどうだったの?
221 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 17:20:25 ID:rylUjf6y
ええ?流行ってないの!?
それは残念
じゃあゴキ ブリ太郎だったら流行るかな?
222 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 17:25:23 ID:b8/jgRUt
223 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 17:29:26 ID:tbxLCH2U
>>192 そんなにひどくもない、むしろ奇麗だし、みくるかわいすぎて、やヴぁいw。
そうか
きもいな
そういえばハルヒ2期ってどうなったんだw
何回目か知らんが決まった
228 :
アリアス ◆77XiRw3uFE :2009/01/22(木) 17:38:59 ID:7m2SkV1R
ソニー説明会会場より
阪神タイガースPSP発売
>>228 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
PS3は3年かけて縮小の方向
>>196 これは角川が作ってる
後の2本はセガだからまともなはず
冒険せずにアドベンチャーだし
PSN強化宣言ということはPS3特化だな
これはPS2互換復活あるな
風説のなんたら
アウトだな
もはや逮捕されるならされてでも噂を広めたいって感じか。
事件になったらメディアに載る、メディアに載る時は必ず「PS3撤退などと嘘を書き」
と書かれるから、2ch以外にもPS3撤退という噂を広められるか。
そこまでやれるっていっそ凄い情熱やな。
韓国で逮捕されてるやついなかったか?
あーあやっちゃったね
>>238 コピペがアウトなのは対象を明確に示した犯罪予告だけ
>>115 いや、PS3でDLCで追加するようになったから、もうベストを売る必要性はないんだけどねw
で、CESの後にSONY大発表とか、20日に大発表とか聞いていたんだが
まったく音沙汰どころかなんの動きもないのはなぜなんだぜ?
245 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 18:58:25 ID:rylUjf6y
まーたゴキブリが発狂してカサカサしてるんか?
246 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 18:59:02 ID:IKxTon7H
犬HKトップでキタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
>>244 今日大発表あったよ
見通しは悪いけど、PS3は強化という方向性になった
そのせいで、ゲハは大荒れ
249 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 19:03:59 ID:tbxLCH2U
そりゃ大不況だもん。あんたらも苦しいだろ?
250 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 19:14:09 ID:/pnsScFK
>>248 ん?エレクトロニクス部門との連携を強化じゃなかったか。
ゲームそのものについては何も言っていないはず。
家電化フラグかと・・・
>>250 いや、さっき17:30からのオンライン業績説明会でPSNの強化を進めていくという話を言ってた
PSNを基幹事業にすえる=PS3強化は間違いないよ
あと、さっき言ってたのは、PS2,PSP不調を強調、PS3は相対的に順調を強調ね
まぁどっちにしても苦しいけど、PS3はある意味最大の保険を得られたと言える
でもそのおかげで、撤退と騒いでいた某信者が大暴れ中
>>252 得意の「なりすまし」で準備してて良かったなw
実はSCEがダウンロード販売を最も積極的に行ってる会社だし、PSN強化は当然だろうね。
SPEとSMEのソフトも配信を開始して、SPEの映画ソフトはSD画質で安価で提供、BD版の宣伝も兼ねるって感じになるんだろう。
そろそろPS0を発売すべきだな
ハードだけだと好不況の波が大きいからコンテンツと組み合わせてビジネスにするのは
いいやりかたなんだよね。さいわい、音楽・映画・ゲームとコンテンツは持ってるから。
まぁ、これでしばらくは撤退撤退と言っていた人たちもおとなしくなるだろう
ただ、SONY自体がヤバイのは間違いないから、それをどう修正していくかは
かなり見ものではあるな
エレキ部門との連携は、正しい選択だが、はっきり言って遅すぎ
もっとPS3の機能を全面に押し出してBDを盛り上げていけばよかったのに
とは思うね
準備万端で望んだ結果が出て満足w
>>257 無理でしょカンパニー制廃止されても
意識が残ってる間は
260 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 19:32:06 ID:tbxLCH2U
明日フラジルとハルヒ買おうか思ってたけど、萎えたわ・・。不景気ってやだね。
でもデモンズ、スト4、龍3は予約したw。
261 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 19:32:48 ID:IKxTon7H
クタは今頃10億の豪邸で..............w
デモンズはTGSでやったときジャギジャギでカクカクで唯一並んで損したと思ったわ
>>260 なんで速報板で
自分が買うソフト発表してるの?
>>257 BDは順調な方だよ。ヤバイのはデジカメとかウォークマンとかだな。
昨日のPS3のアップデートでフォト機能が強化されたけど、デジカメとの連携を狙ってるんじゃないかね。
>>263 相手しちゃダメ!
かわいそうな人なんだから・・・
デモンズ、雰囲気に惹かれて気になってるんだけど露出少なすぎ
オン要素とかどうなってるんだよ!
>>259 まぁ、そうだろうけど
正社員のリストラという現実を突きつけられたら
形振り構っていられないのは間違いから、それが良い方向に行く事に期待だな
ただSONYの致命的な問題は、根底を支えていた技術者がかなり減っている
だから厳しいと俺は思うね
>>264 一番やばいのは液晶テレビな
ブラウン管時代、最高品質のテレビを作っていたと言うのにこの体たらく
ちなみに俺のメインのテレビはKD-32HR500
ソニーの最高傑作だぜ
>>264 デジカメはヤバくないでしょ
予想より売れなかっただけで
271 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 19:41:16 ID:uNPA4ctO
エレキ部門と協力してくということは
PSXの再来か・・・
PSXからようやく抜け出せそうだ
PS3 NARUTO ナルティメットストーム フリーバトル体験版
来てるよ
>>246 凄いのぅ、パラッパの松浦も音楽関係だったから勝てると嬉しいのかな
PS3 ソニック ワールドアドベンチャー体験版
来てるよ
>>251 PSNの強化って、以前「ノンゲーム」発言が飛び出した時に言ってたような…
277 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 20:06:59 ID:yN8KEh8P
なんでいちいち体験版配信ごときで速報に書き込みするの?
体験版が珍しいの?
あ、うん
279 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 20:11:02 ID:alADLncC
>>277 今更なに言ってるんだ。前からしてただろう。
360の体験版とかでもしてたじゃないか。
>>277 もって無い人にはあまり関係ないかもしれないが
PS3ユーザーにっとては、一応速報性はあるんじゃないかな?
281 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 20:14:18 ID:yN8KEh8P
>>279 そんな一本一本配信ごとに書きこみするわけないだろ
何本あると思ってんだよ
282 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 20:15:26 ID:HgVQVFDM
体験版配信は本スレでは結構盛り上がるぞ。
ウイイレなんて2年連続で凄かった。
283 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 20:16:55 ID:alADLncC
>>281 PS3も360の体験版の報告は注目されているソフトか有名なタイトルだけだろう。
PSN上で体験版が何本配信されていると思っているんだ。
体験版の報告があったくらいでイチイチ目くじら立てる男の人って・・・
285 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 20:19:05 ID:yN8KEh8P
ウイイレはなんで毎年あんなに盛り上げるのかよくわからん
スパロボの参戦作品で騒いでるのと似たようなイメージなんだろうか
>>285 体験版の数は360なんかとは比べ物にならないぐらい
PS3は多い数が配信されてる
フラジールやばいかもw
289 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 20:28:54 ID:fi15Zd6d
ナイトくんて子供がかわいそうだw
なんでこんな名前つけたんだとw
>285
アンフェアな質問だぞ
>>246 パラッパラッパーがずっと首位だったのが驚き
ビーマニかダンレボ辺りが抜いてると思ってたから
日本、北米、欧州、香港ストア合わせたら体験版結構な数になるな
で、ナルトの体験版は北米で配信されたやつが日本語になっただけ?
ソニックは360の体験版も同時だってよ。当然シルバーは来週だけど
>>292 ちょっとやって見た感じ、同じものの日本語版
北米版落としている人は意味なし
>>293 ああ、スマン
フラジールやってたから報告忘れた
xbox360版 ソニック ワールドアドベンチャー ゲームのデモ
来てるよ
ただしゴールド会員限定
>>287に具体的な数字聞いたら
「アンフェアな質問」って言われちゃうかな?w
そんなたどたどしい日本語のやつ相手にするほうがバカ
ソニックすげぇなおぇ
マイソロ2
ファミ通と同じ。
NARUTO 疾風伝 忍列伝V
発売日/2009年4月発売予定
価格/5040円
メーカー/タカラトミー
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/3D格闘アクション
家庭教師ヒットマン REBORN! フェイトオブヒートU 運命のふたり
発売日/2009年4月16日
価格/5040円
メーカー/タカラトミー
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/超死ぬ気バトルRPG
遊戯王 ファイブディーズ スターダストアクセラレイター ワールドチャンピオンシップ2009
発売日/未定
価格/5250円
メーカー/KONAMI
機種/ニンテンドーDS
ジャンル/対戦型カードゲーム
とらはまじで厨房っぽいなwwwwww
あああ誤爆><
____
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
>>292 基本北米版と同じでナルトとカカシでフリーバトル
でも勝利ポーズで口パクが追加されたりダッシュとかエフェクトがちょっと違ったりする
あと対戦後流れるトレイラーがこないだ配信された奴にDLCの紹介が追加されたものになってる
306 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 21:54:18 ID:BkHqzvFb
179 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 15:38:50 ID:FMpPwP9X
まーた始まった
224 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 17:31:05 ID:FMpPwP9X
そうか
300 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 21:04:39 ID:FMpPwP9X
とらはまじで厨房っぽいなwwwwww
301 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/22(木) 21:05:00 ID:FMpPwP9X
あああ誤爆><
恥ずかしい奴
まーた始まった君は毎日居てキモいなぁ
まーた始まった
まーた抽出された
またということは毎日張り付いてるのか、ご苦労様
あきない屑どもだな
いきなりレッテル張りかw
暴かれて気まずいのか?
毎日じゃなくても、何回も繰り返えされれば同じ感想じゃん?
今期No.1アニメはライドバックで決定
なんか最近一日にウンコが二回出るんだけどさ
どっちかがミニウンコとかなら納得するんだけど
両方とも見事な一本糞なわけよ
俺はもうだめかもしれんね
(´;ω;`)
>>316 俺が313で貼った画像でも見て元気だせ
アンカーつけないと、誰に対するレスか分からんな
かといって機種叩きするレスに付けたくないしなー
×機種叩き
○変なの
そういえば、フラジール届いてやってるんだが
最初操作に戸惑ったが、慣れてくるとそれほど悪くないな
雰囲気はかなりいい感じ
トラクレなのでシナリオは最後まで予断を許さないけどなw
トラクレ発で良ゲーに当たったためしがないな
AAAゲーに通じるもんあるな
>>321 シナリオはトラクレじゃないから、レベルファイブのドラクエみたいなもんだ
…ちょっと例えが良すぎた
う○こなんか
んあ?って言ってる間にポンポン出るだろ
326 :
名前は開発中のものです:2009/01/22(木) 23:01:09 ID:yN8KEh8P
>>322 バテンカイトスはモノリスもトラクレもいい仕事したと思うが
>>326 良かったのがそれだけってのもAAAに通ずる
>>315 くれぐれも
光の速さでウンコしないでくれよ
おまえのウンコで宇宙がヤバい
出崎監督「客ウケのためにヒロインを死なせるCLANNADはくだらない。”萌え”は甘ったれてる」
http://www.cyzo.com/2009/01/post_1343.html 巨匠・出崎統が「人間を甘く見ている」"萌え"を斬る!
(中略)
──いま、違和感をおぼえることはありますか。
【出崎】『CLANNAD』をやっているときに、この子(ヒロイン)なんで死ぬの? って訊いたんです。
そうしたら「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」って答えられた。
一見シリアスなんだけどさ、オレから見るとちゃんとした根っこがないんだよね。
現象としてそういうのをやれば客は泣く、それがわかっているだけで。
だから映画にするときは、どうして死ぬのか、少なくとも心の流れだけはきちんと作っていこう、と。
で、その死に対して、ちゃんとそれを感じる人間を登場させようとした。それは当たり前。当たり前のドラマを作っただけなんです。
「ここで死なないとゲームとしてマズイんですよね」。それは、視聴率だけよければいいや、というのと似ている。
「とりあえず殺せば泣くんだよね」というのは、人間を甘く見ている。
甘く見ているし、でもそれで通用する部分があるっていう世の中はなんかヘンだよね。とってもヘンだよね。
>>329 Killzone2を見るとDMCとかMGSでPS3を100%使い切ったといった両巨匠は
恥を知れと言いたくなるな
CCFF7のシナリオ書いた北瀬にも、誰か言ってやって下さい
CCFF7はガクトのキャラがキモすぎる
あれと必殺技の長い演出が無ければ良ゲーなんだけどな
>>321 10時間程でクリアだそうなのでゆっくりやれよ。
ソニー赤字2600億かよ
>>331 GOW3も凄いだろうなぁ。
DMC4を軽く超えてきそうでwktk
>>335 言ってなかったっけか?
それだったら失言だったな
のびのびボーイ
キルゾーン龍が如くバイオ5
短期間でソフト出しすぎなんだよ
死ねよ
>>339 アンチャーテッド2の人なら言っている記事を読んだことがあるけど、だいたい現時点での
100%という意味で受け止めるけどな。
まー、日本のメーカーには追いつけるかどうか疑わしいのは同意だけど。
>>332 >>342 もともとのFF7で、ザックスが死んだって事は決まってるんだから
CCFF7でも最後にザックスが死んで終わるのは当然の展開じゃないか
ちゃんと演出にリールつかったとこは評価していい
>>343 これはファミ通フラゲには載ってなかったのかね。
マーべラスには赤川次郎サウンドノベルの新作作ってもらいたいわ。
>>351 ああ、あれか・・・・
どうでもいいわw
キメェ死ね
デモンズ推してる奴がやたらといるけど、絶対売れそうにない。
3万いけばいいほうじゃない。
オレはその3万分の一だけどな。
俺もそんなに売れるとは思ってないけど、記事読んでると妙にわくわくすんだよね。
7万くらいは行って欲しい。
ps2のキングス4ですら4万本程度だからなー。
そんなくらいだと思う。
累計だととりあえず5万前後はいくだろうと思う
PS3のその規模の和製マイナータイトルってたいがいが5万前後売り上げじゃなかったっかな
日本5万海外25万の累計30万ってとこかね
>>361 クロノクロスというと、ふと思ったんだけど
FF3 フルリメイク
FF4 フルリメイク
サガ2 フルリメイク
クロノ 手抜きベタ移植
って何か間違ってないか…
363 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 02:37:47 ID:cm7XPWhl
いつものスクエニ商法じゃないか
3〜5年後にフルリメイク版を出すんじゃない?
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/ 新作ベスト5
第1位 X360「LEFT 4 DEAD」
ゾンビが出てくる、出てくる、とても怖いゲームなのに
何故だか笑いが込み上げてくる不思議なゲーム
体験版DLが功を奏しています。
ダントツトップは、体験会やって良かった〜!
嬉しい第1位です。
第2位 PSP「ジルオールインフィニットプラス」
発売日が遅れ心配していましたが、全く問題なし
RPGというジャンルに飢えている??
第3位 Wii「フラジール」
新規タイトルですのでゆっくりスタートだと思っていたのですが
とんでもありません。初速がいいのに驚いています。
とてもいい雰囲気がお客様によ〜く伝わっていますね。
特典ディスクも好評ですし、CMも大人のお客様の琴線に触れています。
第4位 Wii「涼宮ハルヒの激動」
第5位 PS3「プリンス・オブ・ペルシャ」
>>364 1位から5位までものすごく本数の少なそうな週ですね
今もL4Dやってるけどこれはマジ面白いよ。
でも多分言われてる通り本数はそんなに売れないだろうなあ。
367 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 03:08:58 ID:s3tS83dy
デモンズ情報って本当に小出しだよなあ。もっとプロモしたらいいと
思うけどね。
だからPCで出来るMODゲーはPCでやれとあれほどry
だな
XBOX360が大好きな人にそんな事言っても意味ないだろう
ゲームパッドでFPSやる人とマウスキーボードでやる人は別の人種
マウスでやるFPSとコントローラーでやるFPSは別物だよ。
XBOX360が大好きって訳じゃないし全機種持ってるから煽られてもアレなんだけど、
面白いから人が増えてくれればいいなあと思う次第。
PC版もサドン仲間に誘われてはいるけどマウスでエイムするの下手だから、
補正かかる360版のほうがやってて楽しいんだよね。
クラブニンテンドー予約ボーナス受付
http://club.nintendo.jp/member/exec/index ■アナザーコード:R 記憶の扉
【発売日】 2009年2月5日(木)
【希望小売価格】 5,800円(税込)
【対応機種】 Wii
予約登録期間 2008年12月25日 〜 2009年1月28日
■Wiiであそぶ メトロイドプライム
【発売日】 2009年2月19日(木)
【希望小売価格】 3,800円(税込)
【対応機種】 Wii
予約登録期間 2009年1月22日 〜 2009年2月11日
374 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 06:43:56 ID:rr5MXTMs
コントローラーでやるFPSなんて総じて糞
マウス無しなんて考えられん
はいパッド糞マウスマンセー一ついただきました
トラックボール派なのでやっぱりPCでのFPSは厳しいんだろうな
と思う
はいトラック糞ボールマンセー一ついただきました
俺はコントローラー派だ
同じゲームで比較した事はないがコントローラーの方がしっくり来る
自分に合うのでやればいいよな
俺はそもそもPCと据え置きではやりたいゲームが据え置きに集中してるし
マルチのゲームも据え置きでやればいいかというタイプ
MSも5000人解雇かよ 不況こえー
5000人かMSKK全滅の危機だな
384 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 08:24:49 ID:rr5MXTMs
5000人wwwMSやべえな
潰れたらいいのに
デモンズソウルびみょうそうだったけど、ちょっと興味わいた
さすがに発売日に買うことは無いけど、様子みて評判よさそうなら買いたいな
アーアー
アーアー
アーアーアーアーアアー
アー、アー
ワロタ
>>385 トレイラー見た限りではなかなか面白そうな気がしたが
かなりダークな雰囲気で期待してる
SONYのテレビってなんで売れなくなったんだ?
今ってどこが人気なんだ?
ソニーが撤退すりゃゴキブリやキモオタが消えてゲーム界がクリーンになる
>>390 ソニーが人気 薄型世界シェア2位だし売れてる
ただ採算取れてない部門になっちゃって売っても儲けでない泥沼市場に化してるから…
結局値下げ合戦で利益率維持できなくなったからな
血を吐きつつけるマラソンだらけだよな…家電のセグメントは
スクエニ絶好調だな
和田は経営者としてはやっぱり優秀だ
地デジ化がすべての元凶
>>388 またリモコンに対応しただけのそのまんまGCゲー詐欺か
豚のエサは安上がりでいいなw
397みたいな奴がいるからソニーはダメになったんだろうな…
400 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 10:36:58 ID:NXfJWRiK
>>397 インターフェイスが変わっただけで別ゲーになる
この発想は賞賛に値すると思うけどな
>>401 そうだよね、任天堂様のやる事は正義だよね
「グラフィックでゲームをやる人たち」
またいつもの単発豚か
いくら変態だからってエロゲ(?)の板にまで宣伝貼ってんじゃねーぞ
マリオテニスGCがあれだけ売れたらそりゃ似たような作品出すのは当然だわ
>>404 wiiって雑誌とかパッケージ裏の画はくっきりしてて綺麗だけど
いざTVにD端子でつないでもボケボケでしょぼしょぼなのが永遠の謎
カプコンは三上と仲直りして
Wiiで殺すキラー7を出してくださいお願いです
402 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 10:44:00 ID:x7OI0fMd
>>401 そうだよね、任天堂様のやる事は正義だよね
407 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 10:49:10 ID:x7OI0fMd
>>404 wiiって雑誌とかパッケージ裏の画はくっきりしてて綺麗だけど
いざTVにD端子でつないでもボケボケでしょぼしょぼなのが永遠の謎
発狂君今日も来ました^^
>>402 俺はただのゲーム好きなだけで、任天堂どうこうは思わんけどね
でも最近感じるのは、グラフィック過多なゲームだけでは面白さの伸びしろに
限界があるなとは思うよ
>>404 この件に関しては一部同意できるな
フラジールをSDブラウン管につないでやってるんだが
妙に字が読み辛いとは感じる
フォントが妙に細くて読みにくいんだよな
しょうがないので、液晶の方につなぎ変えたくらいだ
最近は、wiiも液晶テレビにつないでやる前提になっているのかもな
HD機ってCMやパケ裏、ゲームサイトの絵は
キレイに見えるのに、実際はやばいくらいショボいのが永遠の謎
いたるところでそれが嘲笑されてる
ところでフラなんとかってどれぐらい売れたの?
Wiiなんだし、ショボ白騎士ぐらいは売れたんか?
ファースト勝負ならマリカ200万やスマブラ180万とだな
>>412 それはHD機に限らないような・・・
確かEAだっけ?wiiのCMかなんかでHD機の映像使っちゃったとか。
フラなんとかってマリオなの?
RPGかと思ってたよ
ファーストだともう比べることすら
おこがましい圧倒的な差だな
で、フラなんとかの売上げってどうなの
水曜夜に見に来たら?
フラジールの初日は今日出るでしょ
俺は3万位と予想
個人的には嫌いじゃないが、中の下評価される可能性はありそう
初日3万なら大成功だろうなぁ
初日1万と予想
422 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 11:12:12 ID:XV/9woHD
質問がキングダムハーツ 358が発売延期とかの噂を聞いたのですが…本当なんでしょうか?
>>421 wiiは既定分野が売れにくいとは行ってもRPGで初日1万はきついな
海外を狙っているはずのSO4のキャラデザが海外の
ブログコメントでかなり酷評受けてるみたいだな
下手するとToV以下の可能性が出てきたかも
>>422 ずいぶん前に春に延期されて、それ以降はなんの発表もないと思ったが…
>>424 これか
SO4海外の反応
http://gamersyde.com/news_7453_en.html ・今年の360で気持ち悪いゲームの一つ
・これが日本では流行のデザインなのか?私はとても気持ち悪く感じる。
・皆気持ち悪い。私なら見ただけで拒絶する。
・JRPGはキャラクターの要素が大きいので重大なマイナス要素だ
・印象的なスクリーンショットだ(悪い意味で)
・グラフィックは綺麗だがキャラの表情とモーションは酷い醜悪だ。PS1のtobal1以下だ。
・キャラは非常に不気味で気味が悪いが、ゲーム部分は面白そう
・キャラは気持ち悪くても面白ければいいじゃないか
・360のJRPGを全てプレイしてきたがこれは受け付けない
・キャラクターに生気が無いのは宇宙人だからだ
・グラフィックは綺麗だが動きが全く無いのは技術力が無いから
・ゲーム内容は良さげだが、キャラの気味の悪さは非常に勿体無い
・今すぐにキャラのデザインを変更してください
>>427 英語わからないことがバレるから
そのコピペはやめとけ
>>427 やっぱ外人もそう思うよな。
目がおかしいのは開発している人間だけなんだな。
外人はガチムチ好きという認識はあるけど
実は日本人の描くキャラクターはかなり好き。
まぁ今回はモデリングの事を言ってるんだと思うが
よっぽどキモイんだろうな
イラストの時点ではまだ良かったのにモデリングしたらあれだからな
表情が死んでてマネキンみたい
しかし、SOシリーズってもともとアニメ絵みたいな感じだったんだっけ?
2しかやってないのでよくわからんが
>>427 >>キャラクターに生気が無いのは宇宙人だからだ
笑った
せっかく日本無視で海外を意識してキャラ変えたのに逆効果かよw
>>431 日本人でも(360ユーザーでさえも)キモいって思うんだから相当なもんだろ。
/ ̄\
| |
\_/
_|__
/\ /\ >キャラクターに生気が無いのは宇宙人だからだ
/ ⌒ ⌒ \
| (_人_) | ようこそ、オプーナ主催宇宙でミリオン目指そうクラブへ
\ `⌒´ ..X─/
ヽ▼●▼< ||ー、.
/ |。| |/ ヽ(ニ、`ヽ.
.l |。| | r-、y `ニ ノ
キャラの挙動も変
カクカクしてて滑らかな動きじゃない
TOVはかなり滑らかに動くのに
今の世の中、萌え米や萌えカレーがバカ売れするんだ。
ゲームのパッケージも萌え絵にすれば売れる。
>>438 あれは、あり得ないと思ってたコラボだからウケた(?)だけじゃないかw
世界樹のキャラが萌えるのはなんとなくわかるんだけど
セブンスドラゴンのキャラって萌えるの?
あれはなんかちょっと感覚わかんね
絵師の選択間違えたんじゃないかい
萌えが売りじゃないから
萌え豚調子に乗りすぎ
おい、こいつどこいったんだよ?いつになったら逆転すんだよオィィィwww
ゲー速の恥ずかしい人
http://blog.goo.ne.jp/ahoooo_001/ 509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。
このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。
530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、
>>413が良いかな。
直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。
あれ、Wiiってまだ360+PS3の台数より超えてないのか?
もう数十万台で超える
日本ではWiiは360+PS3の台数の2倍
>>444 11月の集計の時点で差が150切ってなかったっけ?
>>427 360ユーザーの俺でもそう思うわw
AAAはインアンの時も感じたがモデリングにセンスがない
>>447 大塚明夫って思ったよりぜんぜん若いんだな
一々コピペする度にID変えんな鬱陶しい
>>414 マリカやスマブラはRPGじゃないんだが…任天堂ってWiiでRPG出してたか?
同ジャンルじゃないのなら比べられないだろ
>>453 同ジャンルじゃないと比べられないのか?
これまでゲハで比べてきたGKどものレス知らないのか?
SO4は戦闘マジで楽しそうだから
腹立つな、なんでマルチにしてくれないんだよ
どうでもいいソフトはマルチででるのに
PS3・箱は移植だろ
>>455 >これまでゲハで比べてきたGKどものレス知らないのか?
なんだ、単なるゲハ厨=荒らしだったのか
さっさと巣に帰れよ、お前らは巣から出てくるな
>同ジャンルじゃないと比べられないのか?
そりゃそうだろう
460 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 12:42:56 ID:4QZSWlr3
wii家族でやろうと思って話したら
娘達はDSあるからいらないってさ…
嫁はそんな暇ないって…
なんだよおまえら俺様は大黒柱だぞ!!
誰だよファミリー層に売れてるとか言ってたやつ
父さん悲しいよ…
おまえらこういうこと味わったことないだろ
これが現実なんだぜ
>>460 出してたみたいだなな、今見てきたけどだいたい50万くらいか
いたたたた
466 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 12:49:41 ID:kG6/1xEc
俺の家での事。
発売日にWiiを買った。嫁、子供共に初日は盛り上がった。
3日目から嫁はプレーしなくなった。
子供と一緒にボーリングにハマるも、
1週間もすると、子供すらプレーしなくなった。俺もだが。
そして、約1年後。
嫁はFitを購入。1週間もプレーせずに飽きたようだ。俺は2回ほどしかプレーしていない。
意外と邪魔な板は、俺のベッドの下に置かれているww
しばらくして、
4月にマリカを買い、子供と1ヶ月ほど毎日のようにプレーしていた。
まともにWiiを使ったのはそれが最後である。
その後、VC専用機と化し、
俺以外には見向きもされないハードとなった。
嫁は今頃だが、漢検DSにハマっている。
子供はガンダム無双2にハマっている。
>>427 海外でもあれはやっぱり不気味に感じるのか
フィールドは物凄い綺麗なだけに残念だ
ようするにPS3買えって言いたいんだろw
それが家庭用ゲームの普通の姿になったんじゃね。
これだけ売れちゃうと。
>>466 なんで速報板にあなたの家の事を報告するの?
オバマさんかなんかですか?
472 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 13:07:36 ID:kG6/1xEc
平均的な家庭と違うのは、PS3と360も持っているという点だな。
平均的と感じるのは、
Wiiの発売日に朝8時からゲオに並ばされた事w
痛々しい
これは酷い
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
川 川 川 ピューン
_______
/|<⌒/ヽ-、__/
ゲームしかしない家族
477 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 13:17:08 ID:ZMEE3qu8
うちはセックスもあるよ。
478 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 13:20:54 ID:rr5MXTMs
Wiiはすぐ飽きる
おもしろいゲームが少ない
なんで売れてるのかさっぱりわかんね
>>478 ブームっていうのはそういうものさ
でも、それでもハードが売れたもの勝ちだから
今世代は任天堂の勝ち
テイルズだかスターオーシャンだかしらねえけど、戦闘中のHPの横の顔がこっち向いてるやつ、こっちみんなよ。
ハード的に削除したんじゃなかっけ?
>>482 信じられない
互換用チップはどうなったんだ?
さすがに無理だと思うけどな
ソフトエミュが本当に出来るならそれに越したことは無いと思うが
普通のハードスペックにすべてを任せるエミュは、PS3では無理だから、興味はあるんだよな
___z―xr≠- 、
/. : :彡}}ルr彡)))
/: : : : := 彡'´ ̄`<}
丿丿: : : :ノノハ \
{ノ: : : : : := 彡' ,,r仁i if,
{: ;ノ: : : :=≦、 >'”`, \
Y: ;ノ: : :三彡 〃 /ーぅ)
Y: : : ( ぃム ムェェェ!
\: : : :>、」 { { `ー=ヘ 「私たちは開発者が欲しがるような「プログラムしやすい」ゲーム機を提供しません
`ミY \ ヽ\ ""_) なぜかというと、「プログラムしやすい」というのは誰でもハードウェアの能力を大いに
_〕、 丶 ヽ `/ 利用できてしまうからです。で、問題となるのは、残りの9.5年間をあなたは何をして
|  ̄  ̄ ̄ `ー=〔_ 過ごすのってことなんです。」
/ ー'  ̄  ̄ ̄ ̄`> _|ユ
〉 / / ヽヽ\
,/ / / \
http://www.gamespark.jp/_files/images/7755.jpg
完全にゲハになっちゃったなここ
488 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 14:12:23 ID:B9v5D3KV
2ちゃん用語のネガキャンってネガティブ何だっけ?
ど忘れした
キャンペーン
491 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 14:40:17 ID:RabXmpgl
2ちゃん用語か?
ネガキャンが2ちゃん用語てw
495 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 15:19:22 ID:/6eu9ADD
MSが5000人リストラとかあるが、
あれって全人員の1%だってよ。
どんだけ企業でけぇんだよwレベルがちげぇ・・・
>>495 ハード屋みたいに工場が有る訳じゃ無いから企業規模に比べて人数少ないな
497 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 15:27:48 ID:4QZSWlr3
あーあ
ここもゴキブリに占拠されてからすっかりゲハ出張所みたいになっちゃったな
ネガティブキャンペーンが2ch用語だと思ってんのかw
N.H.Kへようこそ発祥だろうがぁ!
クズ野郎が
タツカプの値下げ待って延々と寝てる奴居たな
とりあえず祖父ドットで3980になってるぞ
ゴキブリはホントいらないです。
糞信者ども死ね
2ちゃん用語てww
ニュース観ない人種なのか?
昨今の下らんバラエティーより為になるからニュースは観なさいww
>>495 MSの5.5% 全従業員9万ちょいだし
ソフト屋としては超弩級の人数だが
>続いてFRAGILEとジルオール 。
>どちらもまずまずの動きですが、ネットとの温度差が激しいw
>フラジールは結構問屋さんが切らしてますね。
>>427 バッカーノが海外でそれなりに受けてるみたいだけど、エナミカツミのデザイン批判なのかな
それともグラフィック批判なのか?
509 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 16:24:41 ID:8u+LGugz
ぽてぃwww
>>508 デザインは全然いいだろ
問題なのはこのモデリングじゃ
フラジールも何時もどおり、ワゴンで十分だ
>>506 バカなんだろうな
不況に強いゲーム部門は経済状況という言い訳できない
げんに任天堂とMSは去年超えてるわけだし
ゲーム部門トップの平井がお咎め無しはおかしい
クタタンでさえクビ切られたのに
お前らよりは馬鹿じゃないと思うよ
俺に比べたら
お前らなんて糞馬鹿やろうだよ
それはどうかな
ゲーム機のXbox 360やマウスを受け持つEntertainment and Devices部門は、
季節要因(クリスマス商戦を含む)もあり前期比では売上げが躍進したものの、
前年同期比では3%の成長にとどまった。その一方で、利益は3億7,500万ドルから
1億5,100万ドルと半分以下に減少している。Microsoftはヨーロッパ地区における
Xbox 360の売上げが倍増したこと、米国市場においてライバルであるPLAYSTATION 3との
販売比率が2対1(PS3が1台売れる間にXbox 360が2台売れる)になったとしているが、
その効果が利益の面からは見えてこない。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2009/0123/hot594.htm
箱○以外の商品が足を引っ張った?
とも読み取れるが・・・
この不況下で黒字なだけマシな感じか・・・
痴漢志望wwwwww
脱童貞ww
お前ら
>>515さんをあんまり怒らすんじゃねーぞこら
得意の「まーた始まった」出すぞおら
>>517 どう考えても箱○が原因です、強引な値下げしたからな〜
箱○の修理コストが高いからだろ
引当金積まないといけないぐらい故障率が高いからだ。
引当金を取り崩せるぐらい故障率が下がれば二重に利益になるから黒字になるだろう
>>520 箱○しか商品が無いなら、「どう考えても」だけど
そんなわけないでしょ?
本体売っても赤にならない箱○なら売り上げ伸びれば利益増えると思うんだけどなぁ
値下げして逆さやに戻ったのかね?
値下げによる単純な利益減少じゃないかねえ…
あと修理費用は他のところで集計してるって聞いた気がするが
Zuneも同じ部署っぽいけど売れてるのかな?
箱は2,3年もつ設計じゃないからねぇ、去年のバリュー組もボロが出てきた様子
売れれば売れるほど修理費が倍以上に嵩むのは大変だね
何かにつけて叩く流れとかもう飽きたから(^^;
死ね
まあまあ
面白いな
>>506 時間と共に性能を引き出せるようになっていくのは別に悪くない
>>531 言い方が悪いだけだな
「今でも十分な性能を引き出すことは可能。だが、設計上まだまだ余裕がある。」
という感じに言えばいいのにね
ソニーは独自規格大好きだからなぁ
松下や東芝も似たようなもんだけど
>>533 結局どっちの規格が浸透するかだもんなw
どこも合わせようという気はもともとなさそう
>>534 どちらも、追従して得る利益だけじゃー維持できないほど大きいからなw
>>532 そう言っても、一般人に伝えるのは腐ったマスゴミなんだから意味無いでしょ
まぁ伝言ゲームの掲示板なんかよりは信頼できるだろうけど
>>537 FF4を入れなかったら信憑性があったのに・・・
いつのだよ
540 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 18:10:06 ID:4QZSWlr3
まーたゴキブリの仕込み作業か
ただ単に海外では発売するから/details.page/が付いてるだけだったりしてw
ヴェスペリアやったことないからキャラのポリゴンはどうか知らんけど、フェイブル2の住人よりかはマシだと思う。
そういや海外のFF13のページでカウントダウンやってるけど
あれ何だろな?
オープン
なるほど、だいぶ遅れてるのね
ネタバレは無さそうで安心できるな
糞箱信者お花畑すぎwwww
日本の360ではFF13は絶対にでない
海外で500万、日本で200万売れてボロ儲けなんだし
今年からはPS3の時代が始まるし海外の糞箱版も中止になるだろう
これがお花畑的思考かw
やっぱり海外ですでにあるページを日本のサイトで検索したら出るみたいね
COD:WaWでも出たわw
まあマルチは海外だけでも十分なのはたしか
552 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 18:28:37 ID:4QZSWlr3
まーたゴキブリが自分で燃料まいて発狂してんのか
それお互いさまじゃん
554 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 18:35:13 ID:x7mC3NrD
ゴキブリならうちにたくさんいるぞ。やろうか
北海道とかゴキブリいないって聞くよね
沖縄のゴキブリはでかいって良く聞くね
559 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 19:00:25 ID:u95UelYA
3DCGの普及は日本産ゲームの終焉に繋がる
なぜなら日本は本来2Dに強いのだから
今開発者は2Dと3Dの狭間でもがきにもがいていることだろう
それはテイルズDSにも見て取れる
さらば日本のゲーム業界
そうっすね
つまり3Dだと無双で2Dだとくにおくんなんだよ
562 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 19:11:02 ID:x7mC3NrD
このまえゴキブリが凍ってよ。
お湯につかしたらいきかえったよ
3D無双なら2Dはファイナルファイトだろ
564 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 19:17:38 ID:kG6/1xEc
日本が2Dに強いのではなく、
日本の3D開発技術が低いだけじゃないのか?w
>>565 これ別の所で動画見たんだけど
ゲーム内のツッコミが寒過ぎる・・・
あとゲームとして単純に面白くなさそう
三吉隆夫プロデュースでもうオチてるな
売る気ないだろw
勇なまに感化されちゃったのかな
ああいうのは、オリジナル以外は寒いだけなのに
勇なまに感化されたのは勇者30くらいだろ
ボールペン工場以上の物を産み出せるとは思えない
見吉はどうやらパッケージソフトつくらせてもらえないようだな
572 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 19:50:28 ID:FHNkV60/
SONY、PS3撤退確実らしい
PS3買った人可愛そう・・・
PSUの呪縛がある限り見吉は名前出さない方が良いだろ・・・
a
575 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 19:58:27 ID:s3tS83dy
今週のファミ通から鳥山氏いわく
FF13のバトルでは戦略性の自由度だけでなく、コマンドを連鎖させることで
アクションが多彩にくりだされ、かっこよく、気持ちよく戦えますよ。
いやっほおおおおおおおおおいいいい。
DFFのコマンドバトルみたいな感じになるのか
シェンムーみたいな感じか?
龍3って売れるのかねぇ。
あんなに役者集めちゃって、ギャラってどんくらいなんだろ。
まあ、マジで一年で完成させた所は凄いけどさ。
579 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 20:23:18 ID:s3tS83dy
宮迫年末のテレビ番組でPS3買ってたのはそういうことかw。自分がでる作品
できるってどんな気分だろうな。
FF12とか白騎士みたいにキャラを自由に
動かしてコマンド入れると攻撃
好き勝手に自分のタイミングで切り上げとか魔法とかコンボしたりして
出せるのかな、ちょっとFF13今までRPGで最高の戦闘なんじゃないの
数年間の製作にかかる人件費にしてみれば屁でもないんじゃない?
本当に1年以内で完成できてるなら10万でも十分利益がでそうだよ
龍が如くって海外でもそれなりに売れるのか?
おっちゃんが主人公ってあんま好きじゃない
動画見たかぎり龍3の声はハマりすぎ
名越が俳優使いたがるのもわかるわ
>>584 龍2が去年の秋頃発売されたけど普通に売れてない
なんか評価はいいけどね
海外じゃもうPS2ソフトって売れないのかね?
>>584 海外ではYakuzaという名前になっててそこそこ人気らしい
>>587 真実を受け入れろ
今のところのシリーズは海外で惨敗だ
ペルソナも評価は高かったな
売れたって話は聞いたことないけど
590 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 20:37:47 ID:rr5MXTMs
海外海外って
日本で売れてんだからそれでいいだろ
あの手の中堅タイトルは海外で売れたかどうかなんて、決算で取り上げられない限り分からんだろ。。
龍3の売り上げってそんなに気になるかなぁ
面白ければそれでいいと思うけどなぁ
>>589 P4は海外では10万ぐらいだった気がする
>>588 そうなのか
このスレで前にこんな書き込みがあったからそこそこだと思ってた
ヒロイン棒読ってなんだ
139 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2009/01/23(金) 20:15:40 ID:ocX68yLf0
ファミ通は一応16時頃〜21時頃な感じ。別に19時ってワケじゃなすw
てわけで、
ジルオー 18000 50
フラジール 16000 45
ゾンビ4U! 13000 80
ハルヒDX 8500 30
ヒロイン棒読 4600 30
評価良くてもそんなに売れないもともと和ゲー市場って一部除いてそんなもん
というか海外でPS2市場が生きてるかが気になる
Yakuza2はすでに市場が次世代機に移行した昨年夏に発売したんだから、グラフィック至上主義の海外で売れるわけがない
龍は外伝で30万売れるんだし
龍3なら国内45万〜50万だとしても海外で20万ぐらいうれるんじゃないの
>>599 だね、PS3版だったらしいw
箱○版初日は8000だって
601 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 20:59:39 ID:s3tS83dy
602 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 21:01:24 ID:4QZSWlr3
>>601 龍3は50万は確実に売れると思うけど
60万はちょっと厳しいんじゃないか
なにこの売り上げスレ…
DS - 3.04 million
Wii - 2.15 Million
360 - 1.44 million
PSP - 1.02 million
PS3 - 726k
PS2 - 410k
海外はPS2もうそろそろ終わりか
ゲハ論争したい人以外のユーザーにとっても売り上げは気になる所だぜ。
今後続編や同路線のゲームが出るかとかオンゲならオンがどれだけ賑わうとか
他力本願だけど攻略wikiの更新頻度だとか。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/131/131089/ フラジールは2年で数億(5億?)かかってるから10万売れないと辛いのかな
出来の方はともかくショパンやデモンズソウルやフラジールみたいな据え置きの
中堅和RPGが採算とれてバンバン出てくれると嬉しいけど…
フラジールは雰囲気は良いみたいだけど、ゲームとしてはかなり微妙みたいじゃねえか
さすがのハルヒ信者でもWiiのはクソゲーだと悟ってたか
10万でヒットって言われる時代に新規タイトルの損益分岐点が10万なんてありえない
バンナムでしょ?w
>>606 ソフト一本ごとの利益が3000円として10万で3億、
>>595がマジなら今ブラジールは3万しか出荷されてないわけだからこのままだと厳しいな
フラジールは主人公の挙動のせいでかなり損しているゲームだわ
動かしてて、これほど頭にくるゲームは無いかも
雰囲気は良いんだが
>>595 フラジールはジルオールより売れてないのか・・・
614 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 21:22:37 ID:s3tS83dy
ウィーいっぱい売れてるのに、なんでこんなに食いつきが悪いんだ?
フラジルは悪くないとは思うけどな。
>>609 一本売ったあたりの各種経費を差し引いた純利益が3000円とすれば
3000×10万=3億でだいたい↓を安く見積もった場合の開発費を回収できるんじゃないかと思った
それとも海外狙いで日本5万海外5万出荷の腹つもりなのかな
>例えばスーパーファミコンのソフトであれば、半年の期間で数千万円かければよかったものが
>『フラジール』では約2年をかけて数億の金が動くビッグプロジェクトになっている
>『フラジール』にも氏のテイストが反映されていると語るが、5億、10億の投資を
>必要するものに感覚を持ち込むことはできないと強く話している。
期待していたものがそこになければ評価は下がる
>>605 日本みたいにそこら中に中古屋があるわけじゃないからね。
オク使った取引は詐欺が多いし、業者に仲介頼むと手数料がかさむため
中古で安く買って遊ぶという手が通用しない。
618 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 21:27:44 ID:s3tS83dy
>>612 操作性が悪いとはレビューに書いてあったな。廃墟好き向けって廃墟好きな
人そんなにたくさんいるのかといいたいw。廃墟よりレンが見たいわw。
純利3000とか無いぞ
ちなみに純利は人件費その他を抜いた利益だから
粗利3000ならあるだろうけど
>>606 ホモ要素で切ない気持ちになってもらいたかったのか
>>618 操作性は本当に最悪
画面が暗いのに障害物が多く、ぱっと見なにが邪魔して動けないのかわからないことが間々ある
そして3D系で一番やっちゃいけない、カメラが障害物に当たっていきなり反転して
操作系が全部反対になるというのが結構起きる
あと懐中電灯がオブジェクトにめり込んで真っ暗とか
近すぎると画面真っ暗とかありえネェ
>>614 廃墟好きだがwiiもってないw
20時間くらいのボリュームでPS3か箱○だったら買ったな。
PS3だとたぶん7万以上は売れてただろう。
出すハード間違えてる。
>>618 しかも廃墟ゲーとしては、FO3の方がしっかりしてると思う
コレシカナイコレシカナイ・・・
>>621 普通のゲームならそれでも耐えられるけど
暗闇の中を徘徊するゲームでそれはかなりきついなぁ・・・
626 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 21:34:15 ID:s3tS83dy
>>618 マジで・・・それおれだったら絶対ソフトたたきわるレベルだわ。操作性
悪いってレベルじゃねーw。
そして3D系で一番やっちゃいけない、カメラが障害物に当たっていきなり反転して
操作系が全部反対になるというのが結構起きる
これってどこぞの権利がどうとかのあれか?
WiiってRPG殆どないのににコレシカナイ需要でも売れないね。
魚はいるんだが餌が違ってるとしか思えない。
コレシカナイコレシカナイ
630 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 21:39:28 ID:s3tS83dy
板があれだけ売れてるのに、ラタやフラジル、タツカプがあんま売れないっての
はどういうの?
層
>>627 いや、権利とかじゃなくて
なんて説明すればいいのか難しいんだが
たとえると北を向いて進みたいのに、カメラが切り替わりキャラが反転突然南に進みだす
みたいな感じ、
「ゲーム」をしたいユーザーが少ないんじゃね
>>630 そういうゲーム買う人は普通、箱○やPS3買う。
Wiiは小さな子供と年配者で成り立ってます。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2009/01/xbox.html マイクロソフトXboxで攻勢
年が明けても景気のいい話はほとんど聞こえてこないが、そんななかでゲーム各社、とりわけマイクロソフトは「景気に左右されない」という
ゲーム関連商品の恩恵に浴した形になった。
この年末商戦の大本命だったバンダイナムコゲームスの「ガンダム無双2」は発売後2週間で売り上げ70万枚を突破した模様だ。
「ガンダム無双2」はソニーのプレイステーション(PS)3、PS2と、マイクロソフトのXbox360という3種類のハード(本体)対応版が発売されたが、
関係者は「PS2とXbox360版が思いのほか伸びた」と分析する。
実はXbox360版に関しては、有力店舗からの事前受注数が伸びず、一部の関係者は不安を募らせていた。
だが、マイクロソフトXbox事業本部マーケティング本部長の坂口城治氏は「昨年末からXbox360のユーザー拡大の手応えを感じていたので、
ガンダム無双2の売れ行きはいい意味で予想通り」と語る。
>>635 XBOX360の話題もってくるなよむかつくから
屑は死ね
>618
>626
>>635 これ記事?日本語がおかしいところが一杯あるんだが
たしかPS3で26万、PS2で20万いかないくらいだったから
24万くらいが箱○か
あれ?
>>635 箱○で70万枚売れたみたいな書き方じゃないか
廃墟が好きな人の為にホラーゲーは敵無でマップ探索できるようにすりゃいい
>>635 70万の8割以上はPS3とPS2の功績だろw
夕刊フジはMSから金もらってるからな
70万出荷と販売間違えてね?
>>635 売り上げ本数の95%以上がPS3とPS2だったはずだけど、そこは無視なのか
嘘は言ってないけど、よくこんな恣意的な記事がかけるもんだ
>>635 箱○は安くてもマルチでは牽引できないよ。
90万と270万の戦力比は単純に1:3ではなく1:9を意味する。
FF、バイオ、MGS、ドラクエを独占でもしない限り箱○はもう日本では無理。
649 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 21:49:15 ID:s3tS83dy
ガンダム無双2の都内駅中ポスターですんごいプロモしてたわりに売れないとは
トホホすぎるぞ。
どういう事だろこれは、何か訳あり?
ああ、ナルホド
どこにもxbox360の売上げを書かずにPS2とxbox360で70万に貢献した
という書き方にしているからおかしいんだw
さすがですw
>>649 ガンダム無双2かーどんなのだろう?検索→PS2PS3でも出るんだー
こういうことだ
この記事の内容は
マルチなら箱○のが安いし勝つめある!!
だろw
甘い、甘すぎるよ・・
>>635 この記事は何を言ってるんだろう
ガンダム無双2って確かファミ通ソースだと
PS3 初週16.1万 現在26.4万、初週以降ずっと集計ランク内
PS2 初週9.1万 現在18.9万 初週以降ずっと集計ランク内
360 初週3.5万以降ずっとランク圏外
メディクリでも数字と順位は似たようなもんだったが…
656 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 21:54:24 ID:s3tS83dy
箱は安さで勝負しないとな。PS3は性能で勝負するべし。
夕刊フジ(産経)&ヤフー→MSが多大な広告費を払ってるとこ
そういうこっちゃ
ちなみに本拠地北米でのMSの広告・宣伝攻勢はそれは凄まじいものらしいから、PS3が大苦戦するのはさもありなん。
任天堂が特別すぎるのよね。
>>655 前作より売り上げが伸びたことだけ記事にして
実際の売り上げ本数は伏せてる
>>655 前作より売れてユーザー増えてると思ってるだけです
メディクリではPS3が29万、PS2が20万ぐらいだったはず
箱○版は不明です
>>657 >>659 360版の売り上げが伸びただどうだというのもおかしいと思ったけど
2週間で70万本なんて一体いつの間に売れたんだよっていう事の方が疑問だ
>>655 ファミ通では箱○版は初週2.7万本ね、そんで2週目以降ランク外
>>662 販売と言っても、バンナムからみたら
小売への販売で70万って事じゃないかな?
それなら今の本数から言えばありえない数字じゃない
記事じゃなく宣伝だなコレハ
ヒント
>>635の
>「2週間で」70万本
ファミ通45万メディクリ50万の現時点なら出荷70万はあり得るけど
二週間の売り上げは35万〜40万程度なのに70万も出荷してるはずがない
669 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 22:08:38 ID:s3tS83dy
>>666 これはひどいw。フジの良心を疑う。まぁ、良心なんてもってないだろうがw。
つーか70万って360の国内のハード販売台数に匹敵する数字じゃないかw
もうなりふり構わぬ宣伝工作って感じだなww
露骨って何か変か?
売れてない360をプッシュしてるって言いたいのか?
一々反応するほど酷い事だとは別に思わないけど
雑誌記事の場合は、広告なら広告である事を明記しないといけないんだけど
ブログなら問題ないんだろうなw
広告・宣伝に関すると
任天堂→ほぼ素の実績
PS系→マイナスはこっそり、出来るだけいいところプッシュ
MS系→詐称ぎりぎり
こんな感じがする
白騎士の宣伝は詐欺だったけどな
まともなのは任天堂だけだなやっぱり
屑豚死ね
まーた痴韓か
ここまでするんだから、掲示板の工作くらい当たり前なんだろうぁ
芸能人にやらせて反応見るCMやめれっていいたい
4人で喫茶店で遊ばせるCMもやめてくれ
406 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 12:35:12
http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?t=8794 It would seem that Microsoft has given pink slips to Aces...
何てこった\(^o^)/
407 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 12:43:53
FS終了のお知らせ?
408 名前:大空の名無しさん[] 投稿日:2009/01/23(金) 13:17:56
英語読めません!!!!!誰か日本語で解説してください!!!!
409 名前:大空の名無しさん[sage] 投稿日:2009/01/23(金) 13:48:56
簡単にまとめると
FSとかトレシムとか作ってるACESって言うMSの開発チームがリストラされました\(^o^)/
なので次期FSはオワタ\(^o^)/
>>684 任天堂は芸能人を使いすぎてあんま感じよくないな
まぁ一般人釣るには一番いい方法だから正しいとは思うけど
インプレスまでゲハ痴韓工作かよ
>>685 どっちもやらねぇから別にどうでもいいな
>>572 これ確実に妨害工作になるぞ
一応通報した
箱○は広告とか店頭とかでやたら縦置きしてるがあれは止めて欲しい
箱○はマルチソフトのTVCMよく流してて頑張ってるとは思うんだがPS3への援護射撃にしかなってない
ウイイレとか
>>688 いいからPS3でアホRPGかアホSRPGを作れと言いたい
>据置機は……う〜ん。「何があったっけ?」というぐらいの感じです(笑)。
そらそうだ、何も出て無いんだもの・・・
白騎士は12月だったし
龍3、SO4は2月
バイオ5は3月なんだもの
まぁSO4はソフトのネームバリュー並みに売れるか微妙だが・・・・・・
697 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 23:28:52 ID:u95UelYA
>>564 あーあ、言っちゃったね。
じゃあ海外の2Dゲームで日本の2Dゲームを超えるものはある?
アジアを除く海外は2Dにめっぽう弱いのさ
3Dゲーを無理矢理2Dにして移植する技術だけはピカ一
>>697 ブッチギリでdiabloに勝てるものなし
2Dといえばスパロボ大戦が最強
怒首領蜂
ストライカーズ1945II
バトルガレッガ
が最高峰だろ
2Dにしろ3Dにしろ海外は昔からやたらクオリティ高い
AOCの雰囲気が好き
まあ2Dにしろ3DにしろPCゲームで育ってきた一部の大手にゃグラでは勝てんよ
2Dのグラ評価なんて最終的にはセンスの問題なんだし
センスが問題だね。
リアルなポリゴンと、存在感を感じる絵とは違うからな・・
絵描きさんとリアルなポリゴン作る人とはまた違うスキル
リアルだからグラが上とは言い切れんて。
フラジールの背景はセンスもあり
こだわりも書き込みも素晴らしいが、
10秒通過するだけで終わる。
意味があるのか?
706 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 23:48:04 ID:jF5Ds9p+
>>705 まじかww
手抜きすぎだろうw
Wiiはそんなのばかりだね。
707 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 23:49:42 ID:4QZSWlr3
ゴキブリが絶滅すればもっとゲーム業界が健全になると思ってるのは俺だけ?
>>706 ゴメン、僕の説明不足で頭の悪い君には理解できなかったね・・・
ゴキブリが絶滅するとゴキブリほいほいが売れなくなるね
ディアブロは3Dで作った画像を2Dに変換してるんじゃなかったか
ドンキーコングとかFF7の背景みたいに
>>707 たぶん少数派。
Wii、PSで売れてるゲームみたら大体わかるだろ。
PS3が消えてもWiiはPS2の後継者になれない。
ゴミにレスするな
>>708 10秒通過するだけで終わる。
で分かる程、俺はエスパーではないw
714 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 23:56:40 ID:4QZSWlr3
>>708 ゴキブリが少ない脳みそで理解しようと努力した点は評価しようよ
普通はわかるよw
SONYもMSも大赤字で大リストラ
それを冷ややかな目でみる任天堂
717 :
名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 23:57:58 ID:4QZSWlr3
ゴキブリは超能力を使わないと人語が理解できないらしい
コックローチ
まて!
きっと罠だ!
棒フリ幼児はゴキブリとしか言えんのか。
まるでウンコと言って喜んでる子供だなw
やれやれ・・
ゴキブリはさっさと360持って消え名
ID:4QZSWlr3はゴキブリが大好きなんだな
723 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 00:04:42 ID:qtZEPHZ/
お前らほんとすぐ釣られるな
無視しろよ
もはや名物
725 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 00:07:03 ID:qtZEPHZ/
すぐ釣られるからゴキブリって言われるんだよ
ほんとこれだからゴキブリは…
有名なのかw
このゴキブリ君。
>>710 そうだよ。
まー、彼がいっているのは、2Dゲーム全体としてと言っているかもしれない。
でも、もともとのデザイン自体が過去にあったという事実はしるべきだよね。
728 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 00:09:15 ID:qtZEPHZ/
(^O^)ゴーキブリブリゴッキゴキー♪
まーた始まった
とりあえず、フラジールは雰囲気ゲーだという事は間違いない
中古で2000円切ったら買ってみたら?という程度
本当は続編でもっと洗練されれば・・・と思うが
この出来だとジワ売れは難しいだろうから多分無いだろうな
731 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 00:14:34 ID:qtZEPHZ/
ゴキブリなんて構ってないで彼女とマッタリ映画見よ
>>732 本人の意図はわからんが
細部にこだわって、大局を見ず
というような感じなんじゃない
今日のNGID
ID:qtZEPHZ/
発売日からまだ2日経っただけだからな<フラ汁
GKコンポジケーブルで首吊って顔面まっ白騎士物語にナルティメットwwww
739 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 00:22:42 ID:Dxe/DfYO
(^O^)ゴーキブリブリゴッキゴキー♪
(^O^)ゴーキブリブリゴッキゴキー♪
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>>732 雰囲気の良いシーンは10秒くらいで、あとは
単調な廃墟が続くのみって意味じゃね?
742 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 00:25:57 ID:qtZEPHZ/
いまデッドラ、レベル27で時限爆弾回収完了
時間的にやばかったー
つーかこれほんとおもしれー
あ、ゴキブリには関係ない話だったね
羨ましがらせてごっめーん。まことにすいまメーン。
>>740 廃墟ってそんなもんじゃね?
まあ、クリアした人間から言わしてもらえれば雰囲気は最高だったよ
ただライトを使っての操作が最悪なのと、戦闘が微妙すぎた。
もう少し練りこめば神ゲーの可能性もあっただけに残念作品。
>>735 サンクス!
でも、ゲームの細かい所が好きな人も居るんじゃないの?
メタルギアとかまさにそうでしょ
どちらにしても、フラジールはしばらく経ったら
どちらかと言えば、糞寄りという評価で終わっちゃうゲームだと思うよ
大作RPGを謳っていたわりにはお粗末な作品だったみたいな
個人的には、白騎士、ラスレムも同じような評価だ
今世代の据え置きRPGの酷さは異常すぎるだろw
フラジールは大作のRPGなんてうたってないよw
周りが騒ぎすぎただけさ。
久々にPS3起動したんでソニックの体験版DLしたんだけどコレは素晴らしいな
褒めるトコしか見つからん!夜のステージが入ってない所がミソっぽいな
投売りを待たずに購入してしまうかもしれん
ナルトも思ったよりそれっぽい動きが出来て見てて楽しめるゲームに仕上がってるな
キャララインナップが残念すぎだが1作目の少数精鋭と考えれば我慢出来るし質は高い
でもTVCMで観たアニメに近いのと違って結構ジャギが目立つね
こういうのってどうすりゃ無くなるんだろ
ついでにPShomeも遊んでみたけどこれは最悪だな
なんだよこれ
ゲーム開始した後にステージDLとかで長時間待たされるのがすげーストレス溜まる
移動も遅いし初めての場所でも確認取らずにロード付きでエリア移動しちゃうから戻るのめんどいし
無料だから我慢出来るレベルだ
でも3つ全部無料で遊べたって考えるとマジで便利な時代になったもんだ
PS2時代じゃ考えられんぜ
>>705からは単に背景の作りこみは立派だけど
プレイヤーにとっては10数秒眺めて終わりだから
努力に対する感動の効率が悪いんじゃないのかって
ぐらいの読み取りが限度だろう
>>748 前編、作りこみが立派なら10秒では飽きないだろ。
>>705 バカだから分からん。
このゲームに興味もってるので詳細に頼む。
センスも作りこみも素晴らしいけど、ゲームの流れ的に10秒くらいでささっと通り過ぎちゃうからじっくり見る機会が無くて意味無いってことじゃ?
>>688 >正直、AVGに関してはビジネスとしては厳しい面も多いです
DSなら十分売れるジャンルなのに
DSには意地でも出さない日本一w
はぁ…
>>751 少なくともDSのAVGの売り上げを出してから、笑うべきだろ。
正直インフィニットループをDSで出しても売れるかは微妙
>>751 一部の超人気ADVだけしか見えてないだろ
ADVはゲーム全体から見て売れない分野だよ
どこのハードから出してもね
間違えた炎の料理人クッキングファイター好だった
フラジールは完璧アドベンチャーゲーム。
散策してフラグを立てて次に進む。
合間のPFやキャラとの会話を楽しむ。
一応バトルもあるけど、まったく面白くない。
極上の雰囲気を楽しむアドベンチャーゲームだ。
どのみち今から戦略ハード変更しても利がないしこのまま突っ走れ
よそばっかりみてると某ブランドのように死ぬぞ
コアなファンで成り立ってるような会社だから最悪の場合会社も死ぬかもしれんしな
>>749 何処まで頭悪いんだ・・・
背景の話だぞ?
>>750 何を通り過ぎる?
基本RPGだろ?
ずっと背景があるだろう?
>>751 ADVはどのハードでももうからんよ
TECMOやLevel5はかなりうまくいった例だ
グラすげーって最初は思うけど、慣れてくると何も感じなくなるみたいなことじゃないですかね
765 :
705:2009/01/24(土) 00:49:59 ID:kT5AZqR7
俺が言いたかったのは
748と750が代弁してくれてることだよ。
一部の人を混乱させて悪かったねw
>>746 大作じゃね?バンナム的にはかなりの大金をかけた開発期間2年のプロジェクトだ
Wiiウェア
1/27 クリスタル・ディフェンダーズ R1 1000 スクウェアエニックス
1/27 ポップルと魔法のクレヨン 800 ジー・モード
1/27 みんなのシアターWii 500 富士ソフト
1/27 おきらくすごろくWii 500 アークシステムワークス
WiiはVCやWiiWareでやたら名作出してくるくせに
保存領域がカスだからDL出来ない客の事を考えろ
スマブラのデータ退避させろ
http://sinobi.ameblo.jp/ >全て異なるプラットフォームで展開しているため比較が難しいのだが、
>完全オリジナル新作が勢いのあるWiiに投入された割には物足りない印象を受ける。
>同日発売されたWii「涼宮ハルヒの激動」も同様で、
>2007年12月:PSP「涼宮ハルヒの約束」6万本
>2008年01月:PS2「涼宮ハルヒの戸惑」10.4万本
>2009年01月:Wii「涼宮ハルヒの激動」1万本
>*数字は3機種とも限定版+通常版
>と、その差は歴然で、やはり投入ハードとの相性は重要なようだ。
忍、Wiiでのサード市場を応援するのに疲れ始めた模様です。
うるせぇよ
771 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 01:01:04 ID:I7E+NmC6
>>765 分かりやすくいうとこのシーンが10秒ってことだよねw
/ ○ \ /妊_娠\
| _/-|) .|/-O-O-ヽ|
|.__/6 ) 6| . : )'e'( : . |9
` ⌒\ `‐-=-‐ '
/ ○ \ /妊_娠\
| _/-|)|/-O-O-ヽ| ありが、
|.__/6 )| . : )'e'( : . |9
/⌒ ⌒\ ‐-=-‐ '
/ ○ \:_娠\
| _/-|)O-ヽ|
|.__/6 )'( : . |9
/⌒ ⌒\‐ '
てか、Wiiを相性がいいのは任天堂ゲーだけだろ、、
>>769 忍は任天堂機好きみたいだけど元から大しておかしくなかった
何故かやたら贔屓!贔屓!ってわめく子等が居ただけ
あるスタッフがね、『やりました。この葉っぱは画面一杯の拡大にも耐えられます』って、
3ヶ月もかけて葉脈まで作り込んでたんですよ。そんなシーンどこにもないっちゅうに(笑)。
でもそれを止めちゃうと、いいものは出来ないですから。
PS系の売上高いときには難癖付けるニダ!!とか言って
勝手にファビョってた子が多かっただけだよな
基地外な話をゲハの速報でやるのは勝手だが
こっちに持ち込まないでほしいよ
糞ゲばかりだな
>>777 ラッキーナンバーおめ
折角だから良ゲー紹介していってくれ
wiiウェアにしても、他ハードのDLゲーにしても
ゲームのネット配信が定着してきたのはうれしいな
中古でローテがメインの人はつらいだろうが
フラジールなんてWiiの主要な客層から離れたヲタの臭い
のするソフトなんだからもともと売れるわけない
売り上げで煽る奴がアホ
>>781 白騎士発売前は同じぐらいの売り上げだろうと言われてたんだぞ
雰囲気はいい、おしい、あとちょっと神ゲーになれたのに、ってスレ住人慰めててるし、何となくフラジールは信者がうるさくなる作品だと思う
発売日に他のゲームで盛り上がってたけど
あとフラジールを雰囲気ゲー雰囲気ゲー言ってるけど、それよりキャラゲーに近いよ
つってもすぐ退場するけど
廃墟の雰囲気味わいたいなら零、Fallout3
キャラゲー+幻想チックな廃墟が好きならフラジール
>>771 このAAのせいで、せっかくのシーンが台無しになっただろw
ヒロインの露出具合を見て、買うの辞めたイコ信者知ってる
フラジールは最初はライトをWiiコンで動かせたり、
廃墟を歩けるって感じで期待されてたのにな
個人的には情報が出てくるたびに
あんまりゲーム性がない事がわかってどんどん冷めていった
逆に、ゲーム性なんてなくて良かったんじゃない?と思うけどな
ムダにRPGにしちゃったから中途半端な出来になったと思うけどね
極端な話、廃墟を探索するだけで、アイテムの記憶を集めていくだけでよかったかも
記憶の部分はロスオデクラスの出来にしてくれたら文句無いな
つか逆にホモ入れることによって腐層も一緒に狙ってみましたってだけじゃねえの
んで男には避けられショタくさい絵のせいで腐も食いつかなかったっつーだけだろ
フラジルは最終的に5万も売れればいい方か
Wiiユーザーってサードの新規ソフトにたいして極端に冷たいな
フラジールはPVが良い良い言われてたけど
どこらへんがいいのか自分には分からなかったな
綺麗だけどなんか変な違和感があって、見てるだけで冷めてしまった
フラジールはとりあえずPSPに速攻で移植すればいいんじゃない。
しかしバンダイナムコのナムコの方のハード選択の失敗ぶりはゲーム史に刻まれるレベルだな。
>>793 バンダイの方もそうとうだぞ
箱○にトロイ出すわPS3にナルト出すわで迷走しまくってる
>>790 今更ながら、完全新規でありながら15万売ったヴァルキュリアはやっぱりすごかったんだな
白騎士はL5ブランドと過剰な宣伝、ブルドラは鳥山&坂口ブランド、ラスレム・インアンはスクエニブランドで売れたようなもんだし
>>794 トロイはPS3、ナルトはWiiが最適だろうね
まぁそんなこと言ってたら360にソフトなんて出ないだろうけど
まあヴァルキュリアも4分の1ぐらいはサクラ大戦の影があったきがする
バンナムは携帯機で出す分には悪くないんだけどね
マイソロも悪くない状況みたいだし
>>795 白騎士って宣伝殆どなかったことないか?
発売直前までどんなゲームか知らなかった
あとレベル5ってのは最早マイナスでしかないぞw
>>799 発表当初から雑誌やゲームサイト等ではかなり取り上げられてたしね、注目度は新規のそれじゃなかったでしょ
L5もグギャーのトラウマがあるけど、レイトンシリーズの大成功やDQ8・9開発ってことで知名度はかなりあると思うよ
まぁそれに見合う売り上げを出したとは思うけど
>>794 >PS3にナルト出すわ
バンナムは、PS3にしかナルトだせんのよ
>>801 箱○のトロイにも言えるけど無理して出す必要ないがな
PSPだってあるんだし
バンナムががんばるほどに
タカラトミーの悲惨さが浮かび上がる
白き死は発売何ヶ月も前から
GKのいるスレでずっといろいろ言われてたろ
ゲームサイトも取り上げてて、あのショボグラが話題にもなったし
まーた始まった
とりあえず言えるのはガンダム、ドラゴンボール、ナルトなどのキャラゲーは
任天堂ハードとPSPだけで出せばいい
Wiiでだす意味はないな
DSならまだしもWiiは危険
ラッキーナンバーだわ
StarCraftお勧め めちゃ古いしパソゲーだが
古いゲームはいいよ
大概やったし
811 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 02:32:05 ID:l/5ffoZv
DSもあれだろサードが全く売れん任天堂専用ハードだなDSも。
デビルサバイバーも5万と大爆死して作ったスタッフが可哀想すぎる・・・
PSPでだしてたら34万本は売れてたわあの内容なら。勿体ないなアトラスは。
ハードを見る眼がなさすぎる。
なんでそうやってすぐ笑わせようとするんだ
ゲハ板乗り込んだら流れ早すぎてだめだな ロム専しかないわ
こっち遅くて俺にぴったり
糞コテ消えろ
ついでだから最近人気のあるMMO解説していけよ
ゲーオタは絶滅しても
任天堂は困らなそうだな
>>813 このゲームイマイチつまらないんだよな
なぜ?タツノコなのかがわからない…
MMOは全て糞 ネトゲは卒業
820 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 04:05:38 ID:zhbz6sAY
マイソロ2で全て帳消しにできるだろ。ジェイド楽しみ。
>>802 版権の関係でバンナムはPS3でしかナルトを出せない。wiiはタカラトミーが持ってる
TGSのCC2社長インタビュー。確かニコニコに動画ある
・PS3でないとこのアニメ表現は出来なかった
・次世代機の開発は大変だが日々凄い物が作れるから楽しい
・360で似たようなゲームがでるけど比べてみてどう?これは言わなんほうがいいか(笑)
824 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 06:39:28 ID:zhbz6sAY
ナルトすごすぎて感動した。いまだにフリーバトルばっかでミッションはして
ないw。ナルト売れかったのは残念すぎ。
>>824 題材がNARUTOな時点で購入層限られちゃうからね
俺もPVみて感動して、デモはやったんだけど、そのうち買おうとは思ってるけどまだ高くて買う気しないな
あのシステムとグラでHUNTER×HUNTERなら発売日に買ってた
826 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 07:12:13 ID:QsvYv5Ku
たられば乙
827 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 07:30:01 ID:bK0I5MKO
>>823 売れないもの作ってる自覚無しか
それなのに上から目線で他者を見下す
これが日本のサード開発者
そりゃ世界で成功しない訳だ
世界で成功しなくていいよ。世界基準にするより日本基準でやっくれ。日本だけで勝負してくれてかまわない。
以前のように、結果的に世界でも受け入れられて売れればいいんだが
今はそうじゃなくなってきているから、メーカーも迷走しているんだろうな
てか、ナムコって元々PS系でブイブイ言わせてたのに、なんであえてPS避けて成功できると思うのか・・・
PS3だけじゃなくてなんかPSPにも消極的だし最近は。
バンダイとナムコの間で何か内部闘争でもあるんかい、ってくらいにナムコは墓穴掘ってる。
在りし日のセガが乗り移ったかの様だ。
ナムコは外国で売ろうとして失敗してるだけに見える
>>830 SCEにタダでこき使われたからだろ、開発環境作成で。
>>830 TOPが拝金主義なんだろ。
少ない予算で大きな利益を狙いすぎ。
>>830 PS避けるって当たり前だろ
PS2ほど普及して無くライバル機(SCE社長は頑なにこれを認めず現実逃避してるが)に
シェアで劣るPS3やPSPにPS2並に力注いで貰えると考える方がおかしい
PS避けて成功できると思ってるのかって言うけど
そのPSがまず成功しろよって話
セガは自社ハードでがんばってただけだから全然違う
ナムコとスクエニは、日本切捨て海外偏重で行こうとしたら
結局、日本でしか売れなくて海外爆死って言う最悪のパターンだな
海外で頑張ってるのは任天堂とセガぐらいか
PS叩く人って逆になんかPS中心の世界観から抜け出せないよね。
ナムコ中心に考えれば、PS3が成功していようが失敗していようが、
その中でナムコが今よりも成功する選択肢はあり得る訳で。
その選択肢がPS系にもっとソフトを出すべきだったんじゃ無いか、
って話で、PS3が成功とか関係ないっつの。
>>838 ないない
パイが小さすぎるもん
カプコンがゲームキューブで成功する可能性が大いにあるから
ゲームキューブで勝負かけろって言ってるようなもん
負けハードスパイラルの中でそんなん成立しないのは歴史が証明してる
個人的にはソフトが出て困る事なんてないし体験版楽しかったから
ナルトの続編とかは作って欲しいがそれでPS2時代以上の成功は無いと思うよ
>>839 Wiiのπが単純にでかいとは思えないけど。
RPG、FPS、キャラゲ、シミュレーション、格闘、ADVの売上げみたらね。
PS3以下しか売れていない。
売れてるのは小さな子供が出来るゲームとパーティゲームばかり。
そういう層を狙わないとWiiは無理っぽい。
それにリビングに置いてあるWiiで一人でコツコツやる
RPGとか無理なんだよ。
中学生の男の子が数十時間もリビングのTV占領したら親怒るだろw
>>840 PSPならともかくPS3だってリビングに置いてたらコツコツRPGなんて出来んわけで
結局その理屈じゃ携帯機か自分の部屋にTV置いてる子じゃないとRPGできない事になってしまうね
自室があってWii置かないのはWiiの問題というよりもうその家の問題じゃないか
俺も今のWiiのサードのπが今のPS3ほどでかくないってのには同意だけど
サードからしたらその抜けた普及数の中に将来の可能性を見出すトコもあんじゃね
DSも最初はサードが全然売れないとか言われまくってたわけだし
どっちにしろPS2時代ほど売れないなら将来性って大事だろうし
FF、バイオ、MGSが出ると決定していながらコケたハードと
実力でドラクエを獲得したハードなら経営者は後者を選ぶと思う(クリエイターは知らん)
まぁなんにしろWiiでバンナムのナルトは遊べないけどな
売れたいのならDS一択だろ
まぁハードさえ売れるなら後はソフトメーカーの技量だしな
>>845 何か面白い名前の会社ですね
日本でCMでも流してくれれば面白かったのに
これまた、凄いひとが現れたものだw
キマンダ死んだら
ゲームハードヤバイな
今の据え置き全部キマンダのRAM使ってるぞw
>>841 なんでもかんでもハードの普及台数を中心に考える時代は終わりだぜ
二千万台普及のPS2時代に二十万本しか売れなかったモンハンが
五百万台程度しか売れていなかったPSPで百万本を超えるメガヒットタイトルになることもある。
ファンタシースターも、DS版とPSP版の売り上げは天と地の差がある。
モンハン需要を取り込んだPSpは60万行ったが、無双マルチレイドはどうなることやら。
PSpの出来であれだけ売れたんだから、夢見てるメーカー多そう。
モンハンも着せ替えとか武器自慢とかちゃんとした役割分担、共闘感とかがしっかり作られてたから受けたんだが
あの無双とか二番煎じ系にそういう気概がまるで感じられない
PSpはゲーム性が全然違うのにCMでモンハンっぽく見せたのがいけないのであって出来は悪くない
PSPのファンタシースターは酷かったな
見吉イズムが全部受け継がれてた
DSのZEROが可哀想だわ
>>855 個別のタイトルなら、たとえばNARUTOとか何倍も普及台数に差があった
PS2とGCで同じくらい売れていたし牧場物語とかGCの方が売れていた例もある
あとTOP10を見るとPS2とGCとXboxを合わせたものでは7位にGCタイトルが入り他は全てPS2
PSPとDSを合わせたTOP10ではやはり7位と10位にPSPタイトルで他はDS(ここにほぼ確実にDQ9が入ってくる)
360とWiiとPS3でも9位にPS3タイトルで他はWiiタイトル
何も変わっていない
>>856 恐ろしく分かりにくい文章ww
要するに客層に合わせたものを提供しろってことだよ。
PS3のナルトとwiiのナルトじゃPS3のほうが売れてるじゃねえか
wiiってなんなの?
PS3は意外とガキが多いってことじゃね
>>856 だから、俺の文章を読んで、どこらへんが捏造なのかと
金をかけたソフトが売れる
これ当たり前
つーか、格ゲーとアクション
ジャンル違うソフト比べても・・
結局客層なんだよね
>>857が言うように・・・
客層と普及台数のバランスを見極めれば自ずと答えは出る
分かって無い会社が多いのが問題だが
PSUよりはかなり出来よかったけどグラがお察しレベルだったなPSZは・・・
WiiもDSもそうだが、ゲームに興味のない人に買わせることはできても
ゲームに興味のない人に、ゲームを楽しませるには至っていないのが現状
PS2もそうだよね
>>857 流れに乗るしかない中小の考え方としてはそれで正しいけど大手は違う
自分の客層をちゃんと普及台数の多いところに作らないと駄目
PS2とGCとXboxのTOP10では任天堂とSCEが一つずつで残りはサード
360とWiiとPS3のTOP10では任天堂が9つで残り一つがサード
普及台数による影響を甘く見た結果がこれだよ
普及台数が多くたって、Wiiじゃパワプロもウイイレも売れないけどな
普及台数の多いところに自分の客層を作る、これがほぼ唯一の正解
GCが任天堂の客層でも台数が少なければ何にもならなかったように
360やPS3に自分の客層を作っても何にもならない
唯一の正解とか言うのはバカが口にすることだぞ。
あと一〜二年はDSだろうよ
任天堂が客層広げればWiiでもキャラゲーやRPGも結構売れそうだけど、
任天堂的には今のままでも十分すぎるほどソフト売れているし、世界的にもハード売れているし、
客層広げる意味はあまりないのかもね
唯一の正解を知ってるなんてすごいですねぇw
○○だと売れない。だから▲▲タイトルは□□で出せってよく言われるけど
結局出しても大して売れないんだよね
ほんと声だけ大きい奴らはソフト買ってから言えって思うわ
ファーストソフトラッシュで市場広げてサードにソフトを出させるのはDSでは
上手くいったことがWiiでは上手くいってないってこったろ
まぁDSがいつまでももつわけないからその内Wiiにシフトしていかないと
死ぬしかないってのはどこの大手も考えてはいるだろうよ
>>866 サードがWiiで売れるゲームを作るのは単純に難しいのだろう。
従来のゲームを出しても売れないし、かといって任天堂に対抗
できるようなゲームも作れない。
小さな子供向け、WiiFitなどで購入したゲームをしてなかった層を
満足させるゲームを作るノウハウもアイデアもない。
PS2でゲーム作ってたサードより、ベネッセとかがWiiで子供向け
知育ゲームとか作ればヒットするように思うけどなw
昔、SEGAという会社があってな
「自分たちのソフトが売れないのがマイナーハードに出しているのが原因だ。PS2に出せば、任天堂なみのソフトメーカーになれる」
そう豪語していたことがあった。
結果が全てだろう
GCに客層を作った任天堂はTOP10に一つ送り込んだだけ
Wiiに客層を作れば9つを占めるまでになった
一方SCEやサードはPS2に客層を作って9つを占め、PS3に客層を作り一つにまで落ちた
普及台数以外の理由が無い
結果赤字抱えるだけのメーカーだったことを証明したセガ
期待を裏切らないのはセガだけ
任天堂ソフトしか売れないとかDSの時みたいなこと言ってると
コナミみたいになるけどな
DSで一番売れたソフトがパクリの森みたいなカワイソウなことに
任天堂は客層は広げているけどな
既存ゲーマー層を相手にしていないだけだ
ファミリーコンピューターという名前にも代表されるように
任天堂のスタンスは、家族向け
一度は沈んだが、DSで復活し、余勢を駆ってwiiにもその流れが来た
それだけの事だと思うんだが
まだパワポケの方が売れてね
>>876 そう言っていたとして実際にやったことは全然違う、セガはPS2に注力しなかった
GCやXboxにもタイトルを供給して自分の客層を分散させてしまった
自分の客層を一番普及台数の多いハードに集中させないと駄目なんだよ
>>876 これしかない需要もあったからこそ売れてたことをわかってなかったっていう話ね
>>877 じゃあ、PS2時代に任天堂陣営に客層を作っていたジャレコはどうなったか、教えてくれませんか?w
ジャレコが任天堂陣営に客層作ってたって具体的に何のソフト?
ジャレコは中小、流れに乗るしか生きる術がない
>>882 まるでカプコンが、ひとつのハードに客層を集めていたような言い分ですね
PS2時代にジャレコが任天堂に力入れてたように見えるお人がいるのか?
カプコンは集めるのを失敗したわけだが
日本一は任天堂ハードにソフト出すべきではなかったということか?
日本一はファルコム見習って、細々と自分のユーザーがいるところで勝負すべきメーカー
決してメジャーで勝負するようなメーカーではないね
ジャレコは任天堂陣営じゃなかったなw 俺の勘違いだ。つーか、ジャレコがどんなゲーム出してるかしらねw
PS2
ステッピングセレクション
ロックンメガステージ
ドリームオーディション
ドリームオーディション2
スーパーマイクチャン
ドリームオーディション3
ドリームオーディションスーパーヒット disc1
ドリームオーディションスーパーヒット disc2
RAGINGBLESS 〜降魔黙示録〜
フーリガン 〜君のなかの勇気〜
バルダーズゲート・ダークアライアンス
LOWRIDER 〜Round The World〜
闘魂 猪木道 〜ぱずるDEダァーッ!〜
アイドル雀士R 雀ぐる★プロジェクト
スイートレガシー 〜ボクと彼女の名もないお菓子〜
おとなのギャル雀 〜きみにハネ満!〜
真・爆走デコトラ伝説 〜天下統一頂上決戦〜
高速機動隊 〜World Super Police〜
おとなのギャル雀2 〜恋して倍満!〜
アイドル雀士 スーチーパイIV
ジャレコってこれだろ?
発表では任天堂のせいにしてたけど
潰れるべくして潰れたって感じじゃね
ジャレコは倒産するときに、wiiとDSのせいだって言い訳していたのが記憶にあった
ジャレコが1円で売却されたニュースを任天堂ハードに結び付けたかったようだが
失敗したようだ・・・^^;
中小が普及台数にこだわるなんてのは完全な下策
勿論当たれば大きいわけだけど競争も激しいわけだから
あまり売れていないところで出した方が目立って良いくらい
ジャレコって、潰れる前にアジア人に乗っ取られてたじゃん
アメリカのゲーム会社の社長さんがたは、
「ゲームはマルチがトレンド」と言っているのだが
唯一絶対神であられるPS7nXy44のお言葉と食い違われるが、
今後のアメリカ市場について、一言お願いいただけないでしょうか
DS
眠れない夜とパズルの日には…。
ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix
ぷちぷちウイルス
アイドル雀士スーチーパイIII Remix
ネプリーグDS
でんじろう先生の不思議な実験室
超!!ネプリーグDS
PSP
ちゅ〜かな雀士 てんほー牌娘 Remix
アイドル雀士 スーチーパイIII Remix
Wii
全国デコトラ祭り
黄金の絆(2009春発売予定)
なんつーか楽して儲けようの典型的な見本だな
日本一は株主の突き上げで仕方なく出して
売れなかったからもういいだろって感じだったな
アメリカはまだいいんじゃね
市場でかいし
>>893 ファルコムの企業戦略はすごく固いよな
PSPへの注力具合にはある意味恐れ入るよ
元々、PS2やPS1がSCEのソフトで普及してた訳でもあるまい。
逆に、WiiやDSは任天堂のソフトで普及してる。
結局、サードがハードを普及させるだけの力が無くなったってのが一番じゃないか。
昔やった英雄伝説3か4ぐらいの記憶しかないが
未だに生きてるのは面白いなファルコムw
>>904 移植やリメイクしか出してないから力入れてるって言われても微妙だけどね
隙間商法というのは、ゲームにも結構ありえるんだよね
トップハードでは無い、他社があまり見向きをしなくなったハードと言うのは
ある意味飢えたユーザーの溜まり場なわけで
最近だとアトラスのPS2向けタイトルなんかが良い例だろうし
>>906 英雄伝説6は今、モンハンを抜けばPSPを代表するタイトルだw
>>905 wiiが中途半端に一般人をゲーム業界にいれたせいで
サードの市場が崩壊しつつあるって感じだな
>>891 どうせ移植とパズルしか出さなかったしな
>>911みたいなことを言う人がいるけどPS時代もPS2時代も知らない中高生か何かか
ああ、SFCの頃の任天のぼったくり価格も知らなさそうだな
>>910 客層を分散させるよりは良いとは思うけどね
テイルズシリーズなんかは将にこれで失敗している例だろうし
ロマンシング サ・ガ3
価格 11,400円
面白かったからOK
SFCの頃ぼったくりとか言う人は
今100円のハンバーガーが当時は倍以上したとか経済状況無視するのはなんでだろ
ジュースの値段は変わってないな。何でだろうな
スーパーファミコン
信長の野望
定価 12900円
昔から80円のハンバーガーとかあったよ。
マックじゃないけどね。
マックはアメリカの味だったww
FF6は高かったけど満足したな
>>918 物価が変わらない品物は卵
これ豆知識な
>>882 確かにPS2のセガ作品ってリメイクが多くて、他のハードに新作が多かったけど
>>876って言ってたみたいなのに本当何がしたかったんだろうか
とにかく今年もSEGAから目が離せないってことか
他人の普及させたハードで商売しようと思ったら、その他人の猿まねを繰り返すほかない
任天堂の普及させたハードで商売するなら、任天堂と同じ様なゲームを出しておこぼれもらうしか無いし。
今までの路線を捨てるほかない。
自分で普及させない限り、自分の路線で売れるハードなんて出来る訳無い。
>>921 ハンバーガーみたいに倍にはなってないだろ?
昔はソフトは高かったけど、ハードは安かったからよかったなぁ
ポケモンやってた頃はまさか携帯機が1万越える時代がくるとは思ってなかったし、据え置きも2〜3万で買えるものだった
>>925 缶ジュースの原価はもともと10~20円だからな
缶もアルミに変わって安くなったし
もともとある程度ぼったくってたモノだから上がらないんじゃね
原価10円以下とか言われてるよねw
>>926 俺は
PCEとCD-ROM^2
あせて7万で買ったけどな
価格の7割〜8割は、材料コスト、流通コストだね
オロナミンCの中身は、5円くらいって聞いた事あったな
>>926 メガドラとメガCDと32Xを超絶合体させた俺は
8万7千円くらいかかった記憶が・・・・
932 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 12:38:11 ID:WYn2dBij
ネオジオよりはマシだろ
933 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 12:44:24 ID:/eLY9dXD
MD 6000円
MCD2 12000円
PCEDuoR 18000円
ネオジオ 9800円
ネオジオCD 定価
だいぶ安く済んでたな
ネオジオとか買ってる人って普段何をしている人だろうと当時思ったな
ネオジオ持ってるやつはヒーローだったな
どう考えてもSNKファンだろ
KOFの良移植がやりたかったっていう人多かったしな
ヒーローといえば、ガーディアンヒーローを持っている奴の家に毎日のように遊びに行っていた。
>>934 ずっとネオジオやってたよ
PS1よりPS2の2Dゲームより性能か高かったからね
ゲーセンにある格闘ゲームが家で出来るだけで満足だったしね
ソフトは馬鹿高かったけど友人から一万ずつ貸してもらって分割で全額返してた
もちろん好きなだけ遊ばせてた
ツインファミコンまんせー
940 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 12:54:52 ID:KpZI9xs1
初代ゲームボーイは12,800円、ポケットは6,800円、カラーも6,800円
アドバンスは8,800・・・初代以外はすごい安いよな。
ちなみにゲームギアは19,800円・・・当時は大満足してたけどな
>>933 俺メガドラは2万円くらいの時に買っちったよ。メガCDも4万以上した・・・。
メガCD2って3万近くしなかったか?ネオジオ本体も5万以上したと思うが。
>>934 お正月にゲーメストの一休さんの広告を見てたら
あまり面識の無い親戚のおじさんに「買ってやろうか」て言われたときは驚いた。
そのおじさんが、俺が生まれてすぐに生き別れた父親だったりはしない。
>>938 つーかPSのKOFは流石に酷すぎたよなー
SSと比べても比較する気もしないぐらいウンコ
944 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 13:01:25 ID:/eLY9dXD
>>941 中学生くらいだったから本体は全部中古だった
おかげでMCD2の横はみでるオプションついてなかった
餓狼スペとか真サムは1000円くらいで投げ売りしてたからありがたかった
PSSSは発売日に欲しかったからどっちも定価で買ったけど
>>929 コアグラのケツにくっつける奴(スーパーCD-ROM2だっけ)は5万くらいしたな
それを買った帰りがけに人生最初で最後のカツアゲにあったのもいい思い出
>>927 実は缶ジュースの値段の多くは、自動販売機の管理費に消えている。
24時間、冷暖完備の自動販売機の管理費は、以外に高い。
海外は、自動販売機は襲われるから、需要そのものが無いからね。
>>944 なるほど
俺もネオジオは中古で一万前後で買ったよ
龍虎の拳箱無し中古2000円とセットで
950 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 14:04:48 ID:zhbz6sAY
SFC時代のほうが景気がはるかによかったからな。高いものをバンバン買える
時代だった。ジュースみたいな安いものは変わらないけど、服やゲームみたい
な娯楽性品にかける金の量はぜんぜん違うからね。
951 :
名前は開発中のものです:2009/01/24(土) 14:21:54 ID:oioK7vV+
この前ショッキングな事が・・・
ぼく仕事してて、とても小さなので事務所なんですが、前お腹痛くなって、トイレがめちゃめちゃ近くて、音聞こえそうだからいつも避けてて、
でもこの前我慢出来なくて入ったんです。
仕事場にはぼくが好意を抱いてる女の先輩がいて、その時もいたんですよ・・・
ぼくってうんことおならが一緒に出る体質じゃないですか?
だからその時も我慢してたんですけど、ブリブリポン!みたいな音が出て
、あ、やべぇとおもったんですが、トイレを出てみんな何事もなかったようにしてくれてたんですが、明らかにみんなのお顔がニヤついてるんです・・・ぼくのあこがれの先輩も・・・
まじでどうしよう・・・
そういやビブリボンはもう作らないのかな
けっこう好きなんだけど
>>902 まー、冷静に自分達の会社のユーザー層を理解しているメーカーではあるな。
日本一はw
>>953 こんなんしてたら海外でPS3が普及しないわけだよな
虐めるくらいなら始めから出すなやって言いたくなるが
SCEが頼んで出して戴いてるってくらい立場が強そうだ
>>948 よくもまぁお客様センターなんかで契約の話が進んだなw
普通会社に出向くもんだろw京都まで行くの面倒だったのか?w
>>958 1ヶ月以上前のソースは貼っては駄目だ。やり直し。
>>958 Wii=クソゲーってイメージは完全に定着してるもんなw
死ね
>>957 良くわかんないけど
いきなり尋ねても「アポの無い方はちょっと」とか言われるかもしれないから
まずサポセンに電話して話聞いて貰う機会を得たって事では
なんかすぎやまこういちのエピソード思い出した
あっちはアンケートハガキだったか
秋葉だと箱人気あんだな
異次元だから
独特な嗜好な人が多いってだけさ
日本でPS3が結構人気あるのと一緒
まーた始まった
>>956 MSが金払って独占DLC
にしてもらってるんだよ
GTA4は50億だか100億だっけか?
ジョブズ「さて、そろそろ私たちもゲハ業界に殴り込むか」
>>966 Wii→一般人に人気
箱→オタに人気
PS3→
>>972 よくこのスレでMSはつぶれそうでソニーよりやばいって見るけど
そんな金払ったら360売れてないしマジで潰れちゃうんじゃないの
ソニーも金あるんだしMSなんかより金だしちゃえばいいのにな
>>972 ソレマジか?ソースとかあるなら見てみたいだが
>>976 あるわけねえだろ
都合悪い事を陰謀論に押し付けてるだけだ
360はスタオ4終わったらどうするんだろう・・・玉はあるのかな?
P3はFF13、Wiiはモンハン3まで持つが。
・・・こう考えると、大作って発売するまでが祭りなんだなあ
>>976 以前ゲー速にスレ立ってたんだけどな。今はもう無いみたいだ
携帯でソース貼るのめんどいから試しにググッてみればいいんじゃまいか?
FFやDQと同列にSOを扱ってる人には少し違和感を感じてしまう今日この頃
MGSのときもそうだったがそんなに大きいタイトルじゃねーっしょ
GTAに50億払ったってのは有名だけどな
>>981 何の為にそんな金払うんだろ
どうやって回収するんだそれ?
MGSは海外含めりゃFFクラスでしょ
SO4は確かにそうだが・・・
まぁある程度異常って意味で捉えればいいと思うよ
流石にSO4の後は無いだろ、あれだけ爆死してるんだし
マルチは出るだろうが
GTAはハードの情勢を左右するタイトルだったからな
マルチは決定してたから独占DLCで箱版買わせればそれだけで差が付く
>>982 北米では、それで本体を牽引できていたんだから、十分回収できただろ。
まー、北米ではまだ健在だし、回収できるメドがあるんじゃない?
だから、日本には投入されていないともいえるんだし。
休日というのにこのスレあんま進んでないな・・・
>>980 3は50万くらいいってたけど
DCは20万もいってないしな
おれはAAA好きだから買うけど
そんなに売れないと思う
んでもうっかり日本でも20万くらい売れちゃったら移植はないかもな
もともとハーフが上限くらいのシリーズだし
>>982 そりゃ、シェアを取ればライセンス料で儲かるから
本当はSCEもそういう事をやりたいところだけど、ハードが逆ザヤでどうにもならん
PS3の戦略はライバル機が居ない状態なら成り立ったかもしれないが
今のような状況では、どう考えても不利な戦略しかとれない
>>982 MSはあれだな
人付き合いの仕方がわからない金持ちのボンボンが
友達作ろうと必死に菓子やおもちゃで釣っているのとかぶるな
ついて行く方も友達面してるがただの金づるとしかおもってない
次スレ誰か頼んだ
>>972 ベセスダはPS3でTES4出したときにいろいろSCEから言われたのが腹に据えかねてるって感じだな
GTA4の件とは全然違う
Fallout3に関しては当初からPS3に関してはDLCなどを出すつもりは一切ないとか言ってるから
今更何言ってるんだ?って感じもするが
>>982 上手くやりゃ両方から金取れると思ったらしいけどSCEは一セントも出さなかったらしいな
まぁ会社の勝ってだし
>>980 MGSは世界で見ると1、2が600万、3が500万クラスだから超大作とクラスなんだけどね
SOは世界でも3の80万だっけか?FFのような超大作ではないが、中堅程度だろうな
>>985 本体牽引って50億分の回収に何台必要だと・・
>>980 ちなみに俺は同列に語ってないよ。
そのハードでの、注目されている大作ってこと。
スタオ4の後にそれと同等かそれ以上の玉がないんじゃね?って話だ
すまん俺の感覚で言ってたわ
MGSって海外でそんなに大きいタイトルだとはしらなんだ
つーかそろそろ次世代機じゃねえの?
MSはFallout3が2008年のホリデー商戦で重要なタイトルと考えて
ソフトの独占が無理ならせめて独占のDLCを
MS系列だけで作ってくれって頼んだって記事があった気もする。
1001 :
1001:
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