【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/01/12〜01/18)デビルサバイバー僅差で首位
1 :
名前は開発中のものです :
2009/01/21(水) 22:44:08 ID:H3c7oUbr 順位 機種 前回/前々回 タイトル ジャンル メーカー名 発売日
1 DS NEW 女神異聞録デビルサバイバー シミュレーション・RPG アトラス 2009/1/15
2 Wii NEW Wiiであそぶ マリオテニスGC アクション 任天堂 2009/1/15
3 PS3 NEW NARUTO−ナルト− ナルティメットストーム アクション バンダイナムコゲームス 2009/1/15
4 PSP 1/1 ディシディア ファイナルファンタジー アクション スクウェア・エニックス 2008/12/18
5 PS3 NEW フォールアウト 3 RPG ベセスダ・ソフトワークス 2009/1/15
6 DS 2/5 わがままファッション ガールズモード シミュレーション 任天堂 2008/10/23
7 PSP 4/10 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) アクション カプコン 2008/10/30
8 DS 3/3 リズム天国ゴールド アクション 任天堂 2008/7/31
9 Wii 6/8 Wii Fit その他 任天堂 2007/12/1
10 Wii 25/18 太鼓の達人Wii アクション バンダイナムコゲームス 2008/12/11
先週
週間ゲームソフト販売ランキング(2009/01/05〜01/11)
順位 機種 前回/前々回 タイトル ジャンル メーカー名 発売日
1 PSP 1/4 ディシディア ファイナルファンタジー アクション スクウェア・エニックス 2008/12/18
2 DS 5/5 わがままファッション ガールズモード シミュレーション 任天堂 2008/10/23
3 DS 3/7 リズム天国ゴールド アクション 任天堂 2008/7/31
4 PSP 10/13 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) アクション カプコン 2008/10/30
5 Wii 4/2 街へいこうよ どうぶつの森 その他 任天堂 2008/11/20
6 Wii 8/9 Wii Fit その他 任天堂 2007/12/1
7 DS 2/3 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス アクション 任天堂 2008/11/6
8 DS 9/6 ポケットモンスター プラチナ RPG ポケモン 2008/9/13
9 PS3 6/1 白騎士物語 −古の鼓動− RPG ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン 2008/12/25
10 Wii 7/10 マリオカートWii アクション 任天堂 2008/4/10
先々週
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2008/12/29〜2009/01/04)DDFFが首位に復帰(+12/22〜28集計)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1231335357/ ソース
http://www.famitsu.com/game/rank/sokuho/1221434_1796.html
2 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 22:47:37 ID:lZIVLAvq
ようやく出しやがったか おっせーなぁ もっと早く出せよ 10時すぎてるぞ、キイナみてたわ どんくせーーおたくがww
依稚御都
【いちおつ】
三国時代、呉には依稚(いち)と言う大工がいた。ある時、大将軍・陸遜の命令で依稚が作った
州麗(すれ)という町を見た呉皇帝・孫権は感嘆のあまり
「御都(おつ。長安のこと)のようだ」と漏らしたという
そのことから、素晴らしい物を作り上げた者に対して依稚御都と声をかけるようになった
一時は絶滅しかけた風習であったが、現代日本のネット上で「
>>1 乙」という形になって
蘇ってきている
民明書房「ねぎらいの言葉百選」より抜粋
今週も全機種ランクインか
5 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 22:50:23 ID:Ik5YjNj6
360の面白さを理解できない凡人ばかりだよ日本は…
来週は何もないな そして再来週はマイソロが高い
NARUTOいつ出てたんだよww もう少し戦士が宣伝してくると思ったんだがな。
デビルサバイバーの評判はどう?
Wii Fitがベストテンから去る日は来るのか?w
先週とかイラネ
12 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:00:17 ID:E0O3CCWN
そういえば先週スレたたなかったな。 隔週になったの?
13 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:01:56 ID:zJTWxwwx
いくらメガテンでもネトゲとシュミレーションはやる気おきねーよ
14 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:05:01 ID:EVoJrrVc
>>5 メリケンみたいな阿呆以外あんな不良品を喜び勇んで買わんだろ
>>8 いい感じにダークで面白い
ペルソナみたいなノリかと思ったら全然違ってたw
16 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:10:31 ID:H3c7oUbr
大体私が立ててますけど 忘れる・寝落ちすることもあるので 立てられる人立ててくださって結構です 自分も重複しないようになるべく宣言してから立てるようにします
17 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:11:20 ID:E0O3CCWN
>>16 おー、いつも同じ人が立ててたのか。しらんかった。
おつでした。
年末年始でスマブラXあんまり売れなかったね
20 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:16:48 ID:EVoJrrVc
>>18 初動型だったってことだ
おい森も早くもトップ10落ちだしWiiは板以外イマイチになっちゃったね
もうすっかりモンハン>>>マリカが当たり前になったな 任豚涙目www
任天堂のゲームはトップ10で売れ続けないとイマイチになるのか…
23 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:19:49 ID:NNN35jFz
アマネさんハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハアハア
ディシディア粘ってるな
>>21 発売3年以上立ったソフトと
比べるとか必死だなw
26 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:20:25 ID:afXKjONz
次のモンハンはWiiですね^^
>>25 違うで任豚!
マリカWiiのほうや!www
そーいえば、最近はモンハンを貶すレスもすげー減ったなw
去年春頃は毎週マリカ>モンハンとか 任豚がブヒブヒ言ってたものだがwww
つかアメリカでマリカDSっていつ出たの? 2008年の12月分でベスト10に入ってたんだけど
31 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:25:50 ID:GxtaVCn6
早速くだらない喧嘩かよw
32 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:26:46 ID:lc6yRnDY
そういや去年はPSPがDSを追い抜くのも時間の問題とか言って毎週スレが建ってたね
GKがゴキブリのように沸いてきたなw モンハン恐るべしw
モンハンはクソゲーって言ってる奴も多いし、これからどうなるか分からんな
クソナルトはマリオテニス以下wwwwwwwwwwwwwwwwww
36 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:31:33 ID:3o5j6kEu
わがままファッション ガールズモードすげえ
>>20 GKさん今日も頑張ってますね
…初動型ねえw
実は痴漢ボクサーが妊娠とGKの対立を煽ってると言ってみるテスト
デビサバ何本いったんだべ?
40 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:36:56 ID:IT9dB5wB
デビサバはおっぱいに釣られて買ってもおkでしょうか?
41 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:37:07 ID:EVoJrrVc
>>33 GKも何もモンハンは単品で300万に届きそうな勢いだからな
もう2種発売のポケモンを単品では抜いてるし
プラチナも相手にならなかった
ディシディアも定番化でミリオン確実だし今年はPSPがとりあえずメインかね
>>41 それはない
でも確かにPSPは元気だよね
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | ダイヤ単品に負けてる件 (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
ディシディアが定番化でミリオン確定ってどこの妄想だ あんなクソゲー定番化しないしミリオンも行かないよ
45 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:40:55 ID:7hDIin06
DSは今年ドラクエ出るのにPSPがメインはないだろう
47 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:45:12 ID:H3c7oUbr
344 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:33:02 ID:wVXRNok+0 デビサバは消化率7割超だそうです。 DSL 21000 DSi 60000 PSP 48000 Wii 31000 PS3 19000 PS2 7000 360 7600 1.デビサバ 57000 2.マリオテニス 55000 3.ナルト 46000 4.ディシディア 29000 830000 5.フォールアウト3 28000 6.ガルモ 27000 687000 7.MHP2Gbest 26000 318000 8.リズ天G 26000 1500000 9.WiiFit 23000 3092000 10.太鼓Wii 19000 316000 にゅー 11.DS占い 19000 21.グリッドPS3 9700 外.グリッド360 3900 外.ドラキュラWii 3700 外.ポリ黒 1300 外.VF5360best 1300 外.ディスガイア3best 1100 346 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/01/21(水) 23:33:38 ID:wVXRNok+0 ほか 12.街森 16000 1033000 13.プラチナ 16000 2294000 14.Wiiスポ 16000 3400000 15.マリカWii 15000 2112000 16.カービィ 15000 992000 17.桃電20 11000 197000 18.レイトン 10000 697000 19.PSZ 10000 170000 20.白騎士 10000 311000 22.ガ無双2PS2 9600 189000 23.コナミ森 9000 267000 24.ペンギン 8700 187000 25.ガ無双2PS3 8200 264000 26.おい森 8000 4902000 28.Wiiピクミン 7900 125000 29.オロチ魔王PSP 7400 150000 30.ウイイレPS3 7300 342000 7300本以上で30位ランクインでした。
>6 DS 2/5 わがままファッション ガールズモード シミュレーション 任天堂 2008/10/23 >7 PSP 4/10 モンスターハンターポータブル 2nd G(PSP the Best) アクション カプコン 2008/10/30 >8 DS 3/3 リズム天国ゴールド アクション 任天堂 2008/7/31 こいつら何なのw
DSは世界共通ハード モンハンしかないのに勝てるわけないわ>PSP
51 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:47:08 ID:p7/oPsea
しかしほんと売上スレの最初のほうだけ任豚だらけなんだなW
デビサバ6万か 微妙だな
53 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:49:43 ID:7hDIin06
痴漢さんあとは頼みました↓
55 :
名前は開発中のものです :2009/01/21(水) 23:52:35 ID:U/cjBuIO
デビルサイバーって、面白いの?
こっちのランキングは不況知らずだな
>>54 悔しいだろ?ん?
マリカがモンハンに遅れをとってよwww
19位までジワ売れ群が詰まってるな
ハード売上げも平常数値に戻ったか。 それにしてもPSzeroは予想以上に伸びないな…
任天堂ゲーはどいつもこいつも同じような売れ方して仲良いな
ベスト版で勝ち誇れるGKスゲエな
>>59 PSZもそうだけど、レイトンが意外と伸び遅いな
ってか街森ってミリオン行ってたのか
ガルモすっかり常連さんだなオイ
65 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:00:42 ID:dhSfhKb3
360 5000割れも近いな
今週発売のラインナップも酷いなこりゃ PSP Zill O’ll 〜infinite plus〜(ジルオール インフィニット プラス) コーエー Wii 涼宮ハルヒの激動 角川書店 Wii フラジール〜さよなら月の廃墟〜 バンダイナムコゲームス X360 レフト 4 デッド エレクトロニック・アーツ 俺が見た感じ、1万以上売れそうなのがこれだけしかない 来週の1位ガルモかもしれん
69 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:04:02 ID:gMj3jYk5
GK必死すなぁ
70 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:04:16 ID:abcM8ShG
360が早くも息切れかよ
>>44 定番化はしないだろうけどミリオンは行きそうじゃね?
そういや箱とPS3って国内だけでミリオン行ってるのあったっけ?
73 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:05:34 ID:G07ld+x1
白騎士は糞ゲーと判明して売り上げ落ちたな 良いことだ
74 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:05:35 ID:9JWsOnwL
A助ジルオール気になってるらしいよ
75 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:07:20 ID:abcM8ShG
>>72 悲しいお知らせがあるのだが…
360はそもそも国内ハード100万台売れてないんだ…
76 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:07:53 ID:guoLdsAM
Wiiはもう売れるものが板しかなくなってしまったか
79 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:11:10 ID:abcM8ShG
>>76 ちょっとまて
ゲハでは360のソフトは豊富と聞いたのだが
>>77 1万は売れると思うがそれ以上売れる気はあまりせんな
最悪ハルヒに負けるな
箱はスタオー出たら欲しいな。でもどうせ10万そこそこくらいの売上だろうな
>>79 情報強者様は割れで遊んでおられるんだろ
ゲハでの工作活動でもお忙しそうだし
83 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:15:57 ID:LjrT9y2d
>>79 遊べるソフトは多いよ。売れてるソフトはないけどw
>>67 ハルヒ激動は厳しい気がするな…。ハードに合ってないし。
あとレフト4も。あれ海外版に日本語入ってたから、欲しい奴
みんなとっくに買っちゃってるんだよな。
85 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:17:31 ID:fckHKbLF
>>80 CMはいやというほど見るけどわかりづらいんだよな、内容が。
いや、来週の1位はマリオテニスだろ 2位がガルモかリズ天か
87 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:29:12 ID:X4Q7SZkE
2月に大作控えれるからどこも買い控えだな 一月で唯一売れるのはPSPテイルズか
88 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:29:15 ID:XIrfpHS+
>>83 壮大にふいたwwww
>>86 激しく同意。マリオは得意のジワ売れに突入すると見た。
>>47 おい森って500万も売れてんの?すげーな
俺もそろそろガルモ買った方がいいのかしら
92 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:35:01 ID:V3ZKEEjj
>>90 全世界では1038万本売れてる
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30
1983年〜2009年1月2日
01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)4157万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本
07 NDS nintendogs(任天堂)2155万本↑
08 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本
09 Wii はじめてのWii(任天堂)2026万本↑
10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1839万本↑
11 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本
12 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1735万本↑
13 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本
14 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本
15 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1674万本↑
16 PC ザ・シムズ(EA)1608万本
17 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本
18 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本
19 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本
20 Wii Wiiフィット(任天堂)1427万本↑
21 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本
22 NDS マリオカートDS(任天堂)1403万本↑
23 Wii マリオカートWii(任天堂)1398万本↑
24 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1372万本↑
25 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本
26 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本
27 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本
28 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本
29 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本
30 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)1038万本↑
93 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:38:54 ID:abcM8ShG
>>92 洋ゲーってシリーズだと実質GTAしか売れてないな
>>5 箱信者ってなぜかハードの面白さとか言い出すよね
1000万売れてても日本で半分売れてるってことは、世界ではそれほど売れてないってことだろう 海外ではnintendogsがおい森の役目を果たしてそう
世界で500万売れてそれほど売れてないってんなら俗に言う洋ゲーは爆死だらけだな
97 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:43:17 ID:wJwa/CxT
日本以外の世界だけでも500万って超馬鹿売れソフトだと思うんだが
そういやMHP2Gは世界ではどうなってるんだ? PS2版は世界では散々だったらしいけど
日本で今500万狙える会社なんて任天堂とスクエニくらいしかないだろう カプコンもモンハンが世界で売れれば狙えるだろうが、生憎何故か売れてないんだよな
ガルモはミリオン超えてからが本番だろうな。 一人プレーはハマるし、 ワイヤレスやネット機能もちゃんと作ってある。
>>99 コナミもじゃね?
MGS4結構いい感じなんでしょ?
箱のfallout3ってどんぐらい売れたんだっけ?
>>83 カルドセプトは全然売れなかったのか・・・orz
>>103 初週3万
それ以降は圏外だったんで累計は知らない
FO3そこそこには売れてるな PS3版は残念ながらDLC無いが良いゲームなんでジワジワ売れて欲しい PS3はRPG不足してるって人も是非
ガルモは、絵とWi-Fiがちょっと残念だけど良作だよ グラフィックを安野モヨコあたりに頼んで、Wii版で出ないかな。 日本ではそんなにnintendogsが売れなかったけど これも同じく良作だよな Wiiで出すべきソフトはまだまだ眠っているというのに、任天堂は一休み状態なのか?
108 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 00:59:53 ID:9JWsOnwL
フォールアウト3はデカイゴキが出ると聞いて買う気失せたなぁ
痴漢ボクサーが神神連呼してた割にはfallout3売れなかったな
>103 手元のファミ通箱○を見たら約4万本でした。 PS3版意外に売れて良かった。 この神ゲーがいくらZ指定とはいえ、インアンやラスレム以下の売上なのは悲しい。
>>109 情報強者様は財布の紐が堅いんだよ。
やりたいゲームは割れでプレイしてるんだろうし。
112 :
shu :2009/01/22(木) 01:08:47 ID:PuABaHOi
MHP2は、世界で50万本ぐらい売れてるらしいよ〜 大体、世界で注目されてるWiiDSPSPのソフトは、 ほとんど日本のソフトなんだぞ! なんせ、WiiやDSでゲームらしいゲームを 独占で出しているところなんて、日本だけだし というか、PSPでソフト、それも独占で出すところ なんて日本ぐらいしかいないんだぞ
PSPって世界で3800万台売れてるよな モンハンで50万なら海外の人はどんなゲームをプレイしてるんだろ
>>110 さすがにこういう系のソフトは箱が上なんだなぁ。
オブリ買った層には評判いいしもうちょっと売上伸びてくれればいいけど。
116 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 01:23:22 ID:9Za9CtFL
今週も全機種ランクインだな これでゲハも荒れることはないな
>>113 実際はもう遊ばれてない。
もうPSPは海外で死亡とはっきり書かれてる。
箱○より本体売れてるのに死亡呼ばわりかよw
カスゲーナルトwwwwwwwww
ガルモモンハンWii板はいつまで売れるんだよ
>>112 何が言いたいのかよくわからんけどありがとw
50万本かもったいないよなー
やっぱWiiでだすのは海外目当てなんかなー
124 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 01:54:14 ID:alCNP2Yb
海外、特に北米の人間にはモンハン合わないらしい。 あんなもっさりしたゲームとても遊ぶ気になれないっていう声多いって
モンハンやるぐらいならオンラインゲーやる
「武器強化しても早く倒せる&ちょっと効果がつく程度で、戦法は一切変わらん ゲームなんかやって何が楽しいの?」という扱いなんだそうだ、海外では。 まあ、ちょっとわからんでもない。 同じものを延々と繰り返し遊ぶのってのは、実に日本的だなとは思う。
歴代世界累計ゲームソフト売り上げTOP30 1983年〜2009年1月9日 01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)4170万本↑ 02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本 03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本 04 GB テトリス(任天堂)3026万本 05 FC ダックハント(任天堂)2831万本 06 GB ポケモン金銀(任天堂)2310万本 07 NDS nintendogs(任天堂)2164万本↑ 08 SFC スーパーマリオワールド(任天堂)2061万本 09 Wii はじめてのWii(任天堂)2046万本↑ 10 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)1851万本↑ 11 GB スーパーマリオランド(任天堂)1814万本 12 NDS ポケモンダイヤモンドパール(任天堂)1742万本↑ 13 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂)1728万本 14 PS2 Grand Theft Auto:San Andress(Take2)1702万本 15 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1684万本↑ 16 PC ザ・シムズ(EA)1608万本 17 GBA ポケモンルビーサファイア(任天堂)1515万本 18 PS2 グランツーリスモ3(SCE)1487万本 19 GB ポケモンイエロー(任天堂)1464万本 20 Wii Wiiフィット(任天堂)1454万本↑ 21 PS2 Grand Theft Auto:Vice City(Take2)1420万本 22 NDS マリオカートDS(任天堂)1414万本↑ 23 Wii マリオカートWii(任天堂)1413万本↑ 24 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)1380万本↑ 25 N64 スーパーマリオ64(任天堂)1189万本 26 PS2 Grand Theft Auto 3(Take2)1160万本 27 GB スーパーマリオランド2(任天堂)1118万本 28 PS グランツーリスモ(SCE)1085万本 29 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂)1055万本 30 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)1043万本↑ ※VG CHART ■TOP50チャートイン中で500万越えタイトル ・X360 HALO3(マイクロソフト)897万本 ・Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX(任天堂)846万本 ・Wii マリオ&ソニック北京オリンピック(セガ)670万本
>>125 なんかそれはわかるなー
最初見たとき同じ様な感想もったもん
けど実際やってみてはまったけどw
実際wiiで出てみてどう転ぶんだろうなー
今見てきたけどP2Gはまだ出てないっぽいのね
>>126 それはないはdiaシリーズとかあるじゃん
モンハンがDMC並の動きだったらなぁ・・・
そういやなんで先週のランキングがないんだ?
モンハンがDMC並の動きだったとしたら敷居が上がっちゃって売上落ちるんじゃないかな 難しそうみたいな印象与えて
132 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 02:40:16 ID:iqcF6tdP
世界観が銃火器とエイリアンなモンスターハンターなら北米でもきっと。
134 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 03:02:01 ID:2vKB/bpL
>>1 さんは妊娠なんだってね(´・ω・`)
先週と先々週はFFが一位だったからご立腹してスレ立てしなかったんでしょ(´・ω・`)
デビサバ頑張ったなあ 俺も買ったクチだが やっぱ合体しだすと次から次へと止まらなくなる メガテンのツボ、良い部分はしっかり押さえられてる これでDSの次回作に繋げてくれりゃ万々歳よ
ドラキュラ爆死しすぎワロタw
ここ数年のドラキュラは本編も過去作移植も国内はみんな爆死に終わってる それでも続編が出るのは海外で2〜30万売れるから まあ、今回ジャンル違いの派生ゲーム 格ゲーだから海外でも売れない気がするが
日本 米国 その他
ポケモンDP 586万本 654万本 504万本 合計1746万本
FF12 242万本 183万本 *84万本 合計*509万本
ドラクエ8 362万本 *47万本 *60万本 合計*469万本
MHP2 176万本 *28万本 *27万本 合計*231万本
>>112 残念ながら世界で50万本という数字はあまり誇れるものではないな・・・
本当に小畑の無駄使いだったなドラキュラ。
>>139 そりゃ上の世界でもトップクラスの3つ比べたらそうだろ・・・
相変わらず豚臭いスレだな
ゲハで居場所がないからって痴漢大暴れだな はやくps3撤退してほしいわ
今世代は360だけで十分なんだよな ゲーマーはみんな360支持だし wiiだとかPS3だとか馬鹿なやつ多過ぎ
145 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 03:50:24 ID:9s7DBgUY
でも日本じゃ売れてない
ゲーマー(笑)はデカイ口叩いてる暇あったらソフト買えよ
世界一のソフトシェアの任天堂のハードで 全てのゲーム集まれば悩みもなくなるから 箱とPS3は早く撤退するべき HD対応はWii2で間に合うし
148 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 04:10:13 ID:b8EFB3V6
マイクロソフトと任天堂の内部保留ってどのくらい?
>>140 無駄使いっつーかむしろ逆効果
あんなダッサイ絵のドラキュラやりたくないよ
150 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 04:13:20 ID:b8EFB3V6
>>144 Wii持ってたけど、子供だましみたいなゲームしかでてなかったから売って差額で箱○買った。
箱○買ってよかったわ。次から次へと気になるゲームが出るから積みゲー増える一方だけど。
360好きなのは構わんけどもっとゲームかってやれよと思う なんであんなにソフト売れないの?日本から撤退しても知らんぞ まぁ360支持するくらいのコアゲーマーなら輸入品で楽しみそうだから問題はないのかも知れんけど
>>150 ダサイっつーか人の絵があまりドラキュラと合ってないな
ハードがハードだけに腐女子も食いつかなかったのかもしれんな
GTA4がTOV以下時に箱○ユーザー=ゲーマーではないと思った 箱○で売れてるゲームは洋ゲーではなくJRPGだしな
154 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 05:31:30 ID:m0vyAtIz
ゲーマーって何?ブルマのデータを\1000以上で買う奴らのこと?
155 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 05:35:48 ID:B6pLK7e3
>>147 その世界一のシェアを誇るハードにソフトだしても売れないから
ソフトが集まってこないわけで。
来週の大穴は、モンスターレーサーかも?? コロコロで特集組んでるし、尼では売り切れ中!
>>155 ソフトが集まってこない、という奴らの基準が分からん
ものすごいサードソフト数の差があるんだが?
158 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 05:47:42 ID:0nFR6YYs
これからの発売予定が見えない子なんだろ
今週はレベル低いな
GTA4は別にそこまですごいゲームじゃないだろ、世界ではかなり売れてるようだが 逆にTOVはテイルズの集大成といってもいい出来だった それでもラスレムやらインアンやらあまりにも完成度低いゲームが10万超えて FALLOUT3やバイオショックみたいなすごいのが5万そこそこしか売れないってのは本当に残念 これはPS3にも言えることだが、白騎士30万売れる市場で3万て… 結局は箱もPS3もネームバリューだけで飛びつくような奴ばかりなんだろ JRPG目当てで入ってきた人にこそ買って欲しいなFALLOUT3は
161 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 06:02:16 ID:vBNZ4x5B
もう糞箱撤退だろ…リストラ来たし…
セガのが一番面白そうだなw
165 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 07:40:46 ID:ElQUHu+7
ナルト、あんなに騒いでたのにな。 GKの買う買う詐欺は酷過ぎる、いくら少数派とはいえリメイクにも負けるとは…PS3は望み無しだな。サードも一気に見放しただろ。
166 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 07:42:06 ID:a3+bHABJ
NARUTOが売れてても評価変わらなそう
167 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 07:43:01 ID:GADvJEvQ
>>165 買う買う詐欺が一番酷いのは痴漢ボクサーだろ
去年の箱○のソフト売上は90万本
一年で一人一本って事だぞ
あれだけ神ゲー連発wとか言いながら
>>150 二週連続でベスト50に箱○ソフトが見えないんですが一体何を積んでおられるんでしょうか?
169 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 07:46:50 ID:xQrm6Y6l
全機種ランクインか
170 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 07:50:13 ID:ElQUHu+7
360と比べるということは360と同じレベルまで落ちてるということだぞ? 信者がそれを認めてるんじゃあ、一般人がPS3を手に取る時代なんて永遠に来ない。 一生360と最下位争いしてろ。
171 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 08:03:34 ID:KVurOMHa
デビサバが思ったより良作だった。 この意外な喜びはおっぱいフロンティアを思い出させる。 …結局おっぱいなのか。
172 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 08:15:24 ID:Aai7Ca8o
任天堂以外ほんとに雑魚だな(笑)
逆に考えるんだ 任天堂が強すぎるんだと
175 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 08:38:31 ID:B6pLK7e3
>>170 wiiのサード売れない病も深刻だと思うが。このままだと本当に
任天堂専用機になってしまうぞ。
176 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 08:45:00 ID:B6pLK7e3
177 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 08:46:39 ID:Aai7Ca8o
>>175 てか今のサードって任天堂に負けるのは仕方無いと考えてね?もっと気合い見せてくれ
普通に〜はもう聞きたくない
今世代機になって良質な洋ゲーが売れないって声がでかくなってるけど いくら海外が好調でも日本じゃ売れないわなjk
>>175 DSの時も同じ事を言われてたけど、サードがきちんと本気で作り出したらちゃんと売れ出した訳で
DFFは80万売れてもいいぐらい面白いと思う
>>182 きちんと本気でとかじゃなく、任天堂ソフトでまず台数を引っ張って
シェア穫ったあと他ソフトにも興味が広がるビジネスモデルなだけでしょ。
Wiiはまだ任天堂ソフト中心に引っ張って行ってる段階で、まだサードの
ソフトに興味が広がってないだけだな。
…まあだからといって今は手抜きでもいいだろ的なソフトがちょいちょい
あるのは困りもんなんだが。
アトラスは上手く稼ぐなぁ あいかわらず任天堂はエグイw ガルモはミリオン行ったりするんだろうか
187 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 10:43:22 ID:HgVQVFDM
>>167 買い替え需要でしか本体が売れていないって事じゃん?
ソフトの売れ方的に、ユーザーが実質、30万もいないんだろうね。
>>184 手抜きしてるメーカーは後から間違いなくしっぺ返し来るから大丈夫
>>186 みんチャンでも新しいCM打ってるしまだまだ売る気満々でしょ
Wiiももっと体験版を配布する手段を増やすべき。 ゲーム(特に据置)は決して安い買い物でもないのに 買ってみるまで面白いかどうかわからないのはリスキーすぎる。 そんなんだから「任天堂なら大丈夫だろう」って理由で任天堂ソフトが売れ、 他のメーカーのは「なんか不安」って感じでソフトが売れないんだと思う。
360はまたヨンケタンだぞ! 必殺の値下げ早くしろよ、それしかできないんだからw
国内じゃps3も360も超初動型ってことを忘れるな
192 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 10:58:47 ID:x+BYti2X
>>117 ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=RS2038664019012009&landing=Next 2008年の米国ゲーム機年間販売台数は以下の通り。
1. Wii・・・1022万4400台
2. Nintendo DS・・・995万1500台
3. Xbox 360・・・473万5200台
4. PlayStation Portable・・・382万9300台
5. PLAYSTATION 3・・・368万5000台
6. PlayStation 2・・・210万6100台
また2008年12月現在における米国ゲーム機累計販売台数は以下の通り。
1. PlayStation 2・・・4322万台
2. Nintendo DS・・・2760万台
3. Wii・・・1760万台
4. PlayStation Portable・・・1430万台
5. Xbox 360・・・1389万台
6. PLAYSTATION 3・・・694万台
PS2との互換さえあればペルソナとライドウの為に3かってもいいんだが。 PS2かってこよ(・ω・)/
>>144 ゲーマーで1機種だけっていうのはちょっと考えられんけどな
俺はゲーマーってほどではないけど、ゲーム大好きで全ハードもってる
だってやりたいゲームがそのハードで出なかったら遊べないなんてありえないもん
>2 Wii NEW Wiiであそぶ マリオテニスGC アクション 任天堂 2009/1/15 続編でもないほぼベタ移植でもここまで売れるとはな 「Wiiであそぶ」と付ければ大抵のものは売れるのだろう
197 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 11:10:15 ID:HgVQVFDM
Wiiがトップハードとしてあまりにクソ過ぎるから、 今のご時勢、ソフトを選んで遊びたいなら、全機種持たないと駄目だな。 所有ハードに来ないと、 指をくわえて我慢するしかないとか、模倣品で我慢するとか意味不明ww
>>175 ファーストが怪物すぎて印象が薄いけど、日本においてはWiiとPS3のサードの
10万本以上売れてるソフトの数ってそう変わらないんだよね。確かどっちも15本位だったかな?
199 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 11:12:44 ID:IYmxPJkp
Wiiのハードでサードが売れない じゃなくて サードが仕事してない の間違いだろ。
6 DS 2/5 わがままファッション ガールズモード シミュレーション 任天堂 2008/10/23 驚いた こんなにしぶといとは思わなかった
201 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 11:15:03 ID:HgVQVFDM
ウイイレ、テイルズ、無双、零、パワプロ。 人気シリーズで爆死しなかったものを探す方が難しいよ。 PS3にすら負けとるな
そういやマリオギャラクシーでてこなかったな やはりタイトルが悪かったのか
203 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 11:22:14 ID:kAvgNI4w
年末商戦が終わった後の売上の急激な落ち込みは 毎年ながら気持ち(・∀・)イイ!! 相変わらずここはGK戦士の巣だが
サードはかなり選択に窮しているだろうな 1.wiiの客層が喜びそうなゲームを作る 2.PS2層がwiiを買ってくれるのを気長に待つ 3.次世代機に勝負をかける どれにしてもサードメーカーには厳しい時代だろうな
>>203 事実を羅列されただけでGK扱いとは
もしかして情報強者様ですか?
206 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 11:27:07 ID:Gl/Nww6r
零は歴代最高売上
零が売れたのは、正直DT松本のおかげだと思う あの放送がされた次の日から急に店の在庫なくなったらしい
208 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 11:32:06 ID:IYmxPJkp
>>204 客層を考えるなら相応のクォリティを出さないと食い付かない事を念頭に置かなければならない。
サードはもっとユーザーを知るべきだな。
サードの連中は開発費が違いすぎてきがぬけてるのだろうかってくらい糞ゲーばっかだすからな
グラフィック以外の力の入れ方を忘れたんだろう
>>165 残念ながらPS3のナルトはWiiのナルトよりも売れてるみたいですよ
去年出たWiiのナルトが初週1.5万だからPS3で出すとWiiの三倍売れた事になる
NARUTO 疾風シップウ伝デン 激闘ゲキトウ忍者ニンジャ大戦タイセン! 07/02/22 EX1 109,971 07/11/29 EX2 58,372 08/11/27 EX3 15,719 これか?
オタクがNARUTOやってるの想像すると笑える
いわゆるライトユーザー向けのゲームは任天堂には敵わないんだから サードはそっち方面にリソース使うのはやめたらいいのに
よく知らんのだけど そもそも、NARUTO自体の人気に翳りが出てきている という話なだけじゃないのか?
GKコンポジケーブルで首吊って顔面まっ白騎士物語にナルティメットwwww
>>216 バンダイも日本市場での人気落ちは理解してて、ストームは
はなから北米市場狙いだろうね。
第1部限定ゲーにしたのもそのためだろうな。
一本糞のボクサーが何言ってるんだか
痴漢の事はそっとしとけ
DFFはやはりミリオンは厳しいかな?
>>223 来週で85万ってとこだからなぁ。
そこから週販1万ずつぐらい積み上げられれば夏ぐらいにいけるかもね。
225 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 13:14:36 ID:wJwa/CxT
もう日本じゃ完全に、モンハン>>>>>>>>>>>FFになっちゃったんだねー なんか時代の流れをひしひしと感じるよね
pspでちょっと売れたからって調子にのるなよ
227 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 13:16:57 ID:9JWsOnwL
×日本じゃ 〇PSPの中だけじゃ
そんなことより 360 7600 ←これって誰がなんの目的で買ってんの? もうここ1ヶ月程ソフト売上トップ30にひとつもランクインしてないんだけど・・
360よりpspとps3のがなぞだよ
>>228 買い替えじゃね?
箱○スレでは自分は何台持ってるとか自慢してる奴多いから
>>227 250売ったらPSPの中だけって分けには行かないでしょ
実際去年国内で一番売れた訳だし
据え置き行ってPSP版ほど売れるとは思えないけど
実際こんな感じMHP2G>FF13>MH3じゃないの?
>>225 さすがに外伝を比較対象にするのはどうなのよ?
233 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 13:23:06 ID:WDiEMvdE
>>228 買い替え需要でしょ。
360信者は本体複数持ってるひといっぱいいるよ。
古いやつは親戚や友人に無料進呈してユーザー拡大なんだとか。
誰もソフト買って無いところ見ると効果なさそうだけどね。
>>229 普通に売り上げトップ10にソフトがランクインしてるからあんま不自然でもないと思うよ。
DSはプレイ時間は短いけど面白いソフトが沢山ある PSPはソフトは少ないけど一つ一つのソフトが長く遊べやり込める
デビサバ買おうか迷ってるんだけど面白い?
誰も触れてないが来週おそらくカービィがミリオンな件
なんだかんだで360は噛み付かれるなぁ
241 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 13:42:27 ID:uiWrVq2D
箱陣営はソフト誘致やハード値下げとか外枠は聞こえいいけど、 単なるSONY憎しで中身にプライド感じられないから もういっそタダで日本国民全員にハード配ればいいんじゃねえの? 勝手に送りつけるとかさ
242 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 13:46:34 ID:9JWsOnwL
おもしろいね
>>241 大体市場奪うには色んな事やるもんだよ
SCEが任天堂から据え置き機市場奪った時も似たような事やってたし
今回のMSのやり方では海外では見事成功したが、日本だとイマイチだったってだけでな
>>243 その件に関しては、さすがに異を唱えなければならないな
任天堂からサードが離れたのは別にSCEは関係ないよ
SFC末期の任天堂の傲慢さは業界でも有名だったし
あまりのサードの離れっぷりにSCEやSEGAがなんかやったように思われるけど
あれは必然の行動だった
>>238 サマナー、魔人、おっぱいが好きなら買い
246 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 14:17:41 ID:tCsUpGPp
龍3とバイオ5の本数どのくらいだと思う? オレの予想 龍3 40万本 バイオ5 PS3 45万本 箱 15万本
247 :
名前 :2009/01/22(木) 14:21:41 ID:jchUcaND
>>248 PS3はそんなものかもね。
360はPS3とのマルチだとあまり売れないから
10万いくかいかないかぐらいでしょ
>>244 SCEがアレしたのはセガにたいしてだよなw
モンハンの短い間隔でのスピンオフでさえ ディシディアよりダブルスコアなのを褒めるべきなのだろうか さておき、PSPのモンハンとPS3のFF13なら 前者が上回りそう。 Wiiモンハンと、PS3FF13なら分からんが。
>>244 SCEが、やったんじゃなくて
スクウェアが凄いことやったんじゃなかったっけ?
その後遺症がGBAでなくWSCでの移植発売で。
251 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 14:30:52 ID:B6pLK7e3
個人的にはバイオより龍が如くのほうが楽しみ。龍買う人は セガにシェンムーの要望を出すの忘れずに。
>>246 俺も箱はいって10万だと思う。
合計でMGS4超えるかどうかがラインだな。
253 :
名前 :2009/01/22(木) 14:33:37 ID:jchUcaND
流石にwiiモンハンとPS3のFF13だったらFF13の方が売れるでしょ。 PS2のモンハンが確か60万位しか売れてないはず。 wiiがPS2よりモンハンやるようなユーザーが多いとは思えないし、 モンハンは据え置きだとミリオンも厳しいと思う。
モンハン据え置き最大の課題は課金。 課金なけりゃPSPが売れた流れから余裕でミリオンいくと思う。
目の前に友達がいたからうけたんだろMHPは しらねーやつにふきとばされてイライラされるのが据え置き
256 :
名前 :2009/01/22(木) 14:41:11 ID:jchUcaND
>>254 まあ、課金は大きいね。
モンハンGで課金するみたいだから3でもする可能性が大きい。これは大きな足枷。
それとPSPのモンハンは気軽に持ち寄れて協力プレイ出来ることから
男子中高生辺りに火がついたのが大きい。据え置きにはこれが無いからね。
どこでも持ち寄って短時間でも出来る携帯機だから爆発したタイトルなだけだろう 家に居ないと駄目な据え置きでは向いてないと思う
FO3ってゴキ見たら蕁麻疹出たり失神したりするやつには絶対無理だな
マゾ仕様だけど携帯機のおかげで緩和されたって感じ
>>241 記者会見という公共の場で競争相手の製品を名指しで攻撃して
「うちの方が(定価は高いけど)実質安くて高性能だ!」
とか抜かす方がはるかに憎しみが渦巻いてるように見えるけど。
>>243 国内ブランドに対し信仰に近いイメージを抱いてる日本人に
海外のエレクトロニクス製品買わせるのは難しいと思う。
実際、PCなんかも90年代初めには既に世界中がDOS/V一色になってたのに
日本国内だけは已然としてNECのPC-9801のシェア9割占める異様な状況。
OSが変わって窓3.1になってもその状況が続いて、
95の中盤くらいまで98がシェアトップを維持してたくらいだし。
国内ブランド買い支えることはいいことだ
262 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 15:06:26 ID:1ngVvIb7
俺が気になって仕方ない今最もアツい戦いは 白騎士VS太鼓 のハーフ争奪戦。
263 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 15:07:24 ID:KCqeYmD0
白騎士がハーフいくわけないだろ 早けりゃ来週には消えてるわ
265 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 15:28:11 ID:hMafisXr
来週の1位がマリテニGCWiiだということもありえそうだな
266 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 15:41:48 ID:1ngVvIb7
>>144 確かにゲーマーは360があれば十分だし実際ゲーマー層の支持も得てるんだが
それ故に表面化してくる問題がある。
日本のゲーマー層の絶対数が
360の累計台数とほぼ同じ程度しか存在しないことだ。
ゲーマーの支持だけで
ソフトを100万本売るのは不可能な事がハッキリしてしまったんだよ。
267 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 15:45:45 ID:Ybqrsw2O
参考までに聞くデビサバは面白いか?
269 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 15:50:11 ID:jhu96Zsj
>>266 前からそうじゃん。2ちゃんですらそうだし。
はっきりしない方がよかったのか?
270 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 15:54:16 ID:b8/jgRUt
>>266 ゲーマーですがPS2とDS、PSPで充分です。
まあデモンズ、バイオ、龍3に合わせてPS3買うけどな
>>266 ゲーマーといわれる人がxbox360に出ているゲームだけで満足しているとか絶対無いよ
仮にゲーマーはxbox360を必携だとしても、それだけなんて絶対ありえんよ
自称ゲーマーが何持っててもなぁ
日本でミリオン超えるのはゲーマーオンリーじゃなく ライトも対象にしてるゲームばかりだしな FPSでミリオン超える土壌の海外を羨むべきなのか
274 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 16:04:26 ID:XblGMKL1
同感
>>268 定時に帰れて自由に有給取れるアメやイギリスと違い、
日本の一般サラリーマンは忙しいからね。
今世代ハードを全部そろえている俺に隙は無かった セガゲー出来れば満足
ゲーマー(笑)が支持してるのに売れてるのはアイマスとJRPG
日本でしか売れてないモンハンと マリカを比べるなんて 次元が違いすぎ
PSPのソフトって3週目あたりからランキングから消え去るけど 残れば結構いい感じの売り上げになりそうだね メーカーは自分の中古との戦いなんだな
>>273 中古の影響も大きいと思うぞ
地図なんかいくと発売日のうちから新品の4、500円安で中古が並んでるんだが
後ちょっと出せば他人の手垢がついてないの買えるはずなのに見てるとけっこう売れていく。
遊ぶ本数が多いコアゲーマーは金がかかるから中古に走り易いんだろうな。
ライトゲームが売れるのは客層が中古やってないスーパーとかデパート利用するからじゃないかな?
地図やトレーダーなんか入り口にエロゲのポスターがはってあったりして、
親子連れや主婦、爺婆みたいな一般人は入りにくいしね。
>>271 少なくとも箱持ってりゃPS3はいらんな
PS3のやりたいゲームは全部マルチだし
282 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 16:44:44 ID:dqTZgUZd
キムチ箱チョンロクマル買う奴なんて在日朝鮮人くらいだろ 欲しいソフトはPS3とマルチだし、独占とかほざいてる割にはPCとのマルチばかりだしな それにしてもスターオーシャン4以降にサードタイトルがないけどどうしたの?
海外でも箱劣勢+日本のサードが箱向けにソフトを作っても海外で売れないの二重苦で サードは離れた。だからと言ってPS3にも戻らないけどなw Wiiにも現時点では行かないな
284 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 16:51:27 ID:W9HSPULz
>>264 同意しておくが、白騎士って一週目で消えるって言われてたんだよね。
>>284 ソフト屋が赤字ばっか、という状況のことじゃないですか?
GK必死すぎ
288 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 16:54:53 ID:KCqeYmD0
もう痴漢ボクサー以外の人間は全部GK認定でいいよ
>>280 ゲーマーの中古購入率て結構高そうだけど
中古商売を一切禁止したら、今までミリオン行かなかったソフトも行くようになるのかな
中古販売が一般じゃなかった昔とか、大作でもないのにヒット連発してた事もあったし
HDゲーム製作全体の問題ジャン PS3も含めてサード殺しですよw
日本はあまり赤字で云々聞かないけど、そこまで注力してなかったから 傷が浅かったてことなのかな。携帯機とかに逃げてるところとか多いし
>>291 国内のPS3に力入れたメーカー(コナミ等)は黒じゃね?
海外海外、日本はガラパゴスとか言ってる奴らは海外大手メーカーの赤字まみれについてはどう思ってるんだろ? 日本のメーカーはDSやWiiに力を入れてる事もあってか黒字の方が多いよな
>>294 実際そうなんだが
日本のメーカーが危機感持つ事自体は別にいいんじゃね
ソフトを出せば出すだけ赤字が増えるHD機って地獄だな
297 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 17:17:26 ID:b8/jgRUt
自分達を棚に上げる箱信者たち
>>289 ファミコンの時代から中古販売は一般的だったぞ
サードの先頭きって積極的にマルチしてたEAが規模縮小したら、
PS3はマルチソフトすら出なくなってしまうような気がするが・・・。
>>292 法人名義でファンドに投資してたり不動産所有してたとこは大打撃だよ。
んー やたら箱を叩いてるようだが MSに親戚でも殺されたのかい?
301 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 17:23:07 ID:6ZlRQkrF
痴漢は口先だけの買う買う詐欺ばかりしてるから叩かれるんだよ
日本のメーカーは、任天堂無双されてる実状で 十分に危機感持ってると思うが その危機感が、ソフトを良い方に導くといいね
箱は普及台数が少ないから売れてないように見えるだけであって、 ハードの販売総数とソフトの売上を比率で見ればPS3やWiiだって同じレベル。 少なくともGKや妊娠は箱ソフトの売上云々で叩く権利はない。
304 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 17:37:35 ID:bOwG/ZNu
口は出す。結構詳しい。よく読むとWiiも叩いてる。つまりpcゲーユーザーか日本での販売数に貢献しない人ダニ……人たち。ふふふ。
危機感はあるが実力がないからHD映像で誤魔化すしかない。
リズ天の累計率は異常だな 2週目以降だとプラチナよりも売れてるだろ
>>303 さすがに年間平均一本しか買ってない痴漢よりは他の妊娠、GKの方がソフト買ってると思うがw
DSでマリオテニス出してくれ
痴漢は思い込みが激しすぎるのが悪い癖だな。
311 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 17:53:22 ID:ztr1bsd+
中古業者が売り上げの一部をおさめるって言ってたのに全部なくそうとしたが、 裁判に負け1円も取れなくなったkonozamaゲーム業界
312 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 18:02:41 ID:B6pLK7e3
>>303 そもそも事のはじまりは360ユーザーが他機種の売り上げを叩いて
スレを荒らしまわったのが原因だろうが。
|´π`) がるもがよそうどおりのそんざいになっとりまふな
ガルカモンク
ゴチャゴチャうるせーんだよ 一本糞ボクサーwww
>>303 見えるだけって
普及台数が少ないから売れて無いじゃん実際
ソフトハウスにしてみりゃ一台あたり何本売れたとか関係無いもの
デビルサバイバー売ってねぇ これ12万くらい出荷してたほうが良かったんじゃないか
>>294 日本は遅すぎるぐらい緩やかにHD機への以降が進みそうだが
海外(特にアメリカ)は一気に進んだものな。
やっぱ日本は携帯機でもかなり出してるのがでかいんだろうな
中古は鼻糞とか付いてたら嫌だから基本的には買わない
>>320 うわ想像しちゃった・・・
独り暮らしの男性とか
オナニーした手でゲーム触ったりはしてそうだな
特にDVD使えるハードとか・・
>>303 つーか箱〇は普及台数の割にソフトは売れてるんだよな
それよりwiiやPS3の状況のがやばい
WiiとPS3を同列で語ることが一番おかしい
>>322 今まで生きた中でトイレでの行動見てる限りだと、
男の半数以上は手を洗わないでトイレを出るからな。
クソしたあと洗わず出た猛者も何人かいたよ…
つーわけで、気にすると何も触れなくなるぞw
大手ショップの中古はちゃんとキレイにしてから並べてあるしな。
>>324 まあPS3はもう悲惨だからなw
完全に終わってるハードだしなあ
悪党は手を洗わないのだ
>>309 ラストレム何とかは101位かなw
見事としか言いようが無い
一昨年0本で便秘だったから 昨年は一本糞でよしとしたわけだな
ドラキュラの据え置き向けはシリーズ終了になりそう。
331 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 21:20:19 ID:Ab7nxiST
このままじゃ任天堂とMS以外の殆どのメーカーやばいんじゃないの 競争が無くなってもハード統一したほうが賢明だとおもうけどなぁ まあ、無理だろうけど
PS3よりPS2が終わりつつある。
334 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 21:23:39 ID:0PJOQMjV
>>332 ギャルゲー商戦になった時点で俺はPS2から隔離した
つっても俺にとっては最大のメリットだがなww
335 :
303 :2009/01/22(木) 21:39:52 ID:IKkD8al3
2008年発売ソフトの売上TOP5をハード販売台数を考慮して計算するとこうなる。 ハードの比率はWiiの普及台数で換算する。 Wii 1位:マリカWii=200万本 2位:スマブラX=175万本 3位:ぶつ森=100万本 4位:WiiMusic=35万本 5位:太鼓=30万本 平均108万本 PS3 1位:メタルギア=65万本(Wii換算=182万本) 2位:ウイイレ=35万本(98万本) 3位:デビメイ=30万本(84万本) 4位:グランツーリスモ=30万本(84万本) 5位:白騎士=30万本(84万本) 平均38万本(106万本) XBOX360 1位:テイルズ=15万本(130万本) 2位:ラスレム=13万本(113万本) 3位:インアン=11万本(95万本) 4位:アイドルマスター=8万本(69万本) 5位:グランドセフトオート=6万本(52万本) 平均10万本(91万本) 上記の通り普及台数に対する売上の割合では箱はPS3やWiiに特別劣る物ではない。 確かに数字では最も低いが知名度の低さを考慮すれば健闘している。
わかりにくい数字出すなよw ハード1台あたり何本売れたかだせばそれですむ話じゃねえか。
ゲーマー様がスイーツWiiや情弱PS3に比率ですら負けてちゃ駄目なんじゃないのw
338 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 22:03:05 ID:Owd4OAII
2万で投げ売りして4桁しか売れてないハードに未来あんの?
339 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 22:11:19 ID:7lbL7KKm
情強は2ちゃんねるしかしません
>>335 箱は一人複数台持つ事も考慮して、
控え目に見てももう2〜3割増で計算していいと思う。
>335 売り上げの割合なんて出して意味あるの?
342 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 22:22:03 ID:KCqeYmD0
>>335 よくわからんが、360がWii並みに売れていたら
テイルズもラスレムもミリオンだった
って事?
まあ実際そんな仮定は有り得ないな そんなこと言ったらN64の時なんかPSに直したらトリプル級連発かよ
344 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 22:23:47 ID:wJwa/CxT
>>341 ハードが数売れる事の大切さとその効果の大きさが
そしてその逆も真ってのが良くわかるって事じゃないか?
>>342 箱○が700万台売れていたとしても
テイルズでミリオンはない。
それだけの実績も支持層もいない。
だがPS3で出てたら30〜40万は売れた可能性が高い
テイルズがミリオン行ったらシリーズ史上初の珍事だしな
>>335 (ハード1台あたりの比較は)これはこれで一つの比較だと思う。
>「上記の通り普及台数に対する売上の割合では箱はPS3やWiiに特別劣る物ではない。
確かに数字では最も低いが知名度の低さを考慮すれば健闘している。」
これは間違っていて、コア向けの機種なんだだから普及台数に対する売り上げの割合は
逆にあがるはずで、他2機種に比べて下がっているのであれば違う評価をするべきだ。
348 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 22:31:09 ID:7lbL7KKm
箱は一人三台は所有してるからアテにならん
>>344 > そしてその逆も真ってのが良くわかる
何のことかさっぱりわらんw
ちなみに負けハードほどタイレシオは基本上がるはず つまり負けハードなのに低いPSPは異常
351 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 22:32:25 ID:fNRlprsN
デビサバおもしれぇ。 久々にダークな感じだし。 願わくば、キャラデザ変えて続編出してくれ。
>>350 PSPはゲーム以外の目的でも十分元取れる。
>>335 普及台数の割に健闘。
これの何の意味が・・
ヲタゲはヲタ箱で出せば普及数に対し高利率で確実に売れる。
これなら存在価値はあるが同程度の比率では話にならん。
健闘とは言えない。
>>352 ゲームを出す土壌としては最悪極まりないですね
356 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 22:48:39 ID:wJwa/CxT
357 :
名前は開発中のものです :2009/01/22(木) 23:04:13 ID:alADLncC
ティ・レシナ
タイレシオ に一致する日本語のページ 約 7,640 件中 1 - 10 件目 タイレイシオ に一致する日本語のページ 約 124 件中 1 - 10 件目
>>355 負けハードのGCとか64でもミリオン結構でてたのにこれはひどい
PSPはDSには一生勝てないが住み分けで生きていける程度のポジションにはいる PS3やXbox360は負けハードってか路線自体に未来が無い
Xbox360は負けハード これだけは揺るぎない
でびさばおもしろい ビックカメラ売り切れてたぜ
>>335 2008年発売ソフトじゃなくて2008年の売り上げTOP5で計算しなよ
Wiiの1位は2007年末発売のFitなんだし
365 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 01:03:40 ID:QahsLSui
>>360 ぷ!!さっさんろくまるって。
つまりはps3も負けハードだと完全にみとめた訳ですね。
>>360 おいおい64は国内500万 GCは400万に対して箱は80万(国内ミリオン無しのドリームキャストの1/3)だぞ
出るわけないだろ常識的に考えて
ぶっちゃけ箱が今後日本撤退までできることはPS3のタイトルを奪って悦に入ることだけ PS3カワイソス
PS3ソフト買ってるほとんどがソニー社員とGKの宗教活動なんだろうな
369 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 03:17:46 ID:tNtxero8
痴漢の負け惜しみ発言頂きました
370 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 03:58:39 ID:fJqiNxDQ
どっちにしろ、今回のスマブラXは失敗だったってことだな。 2008年の販売本数をブッちぎる予定が、Wii Fitにも負けたし。 任天堂社内では、正直2008年ランキングは悔しいだろ。 マリカの年末の伸びは、Wiiの本体の売れ行きに左右されてたし その肝心のWii本体は、例年に比べると任天堂ハードとしてはあまり動かなかった気がする。 その原因は、街森の出来のヒドさにあるんだが。 年末伸びたガルモぐらいの完成度は与えるべきだったろう。 今回の敗因を、任天堂は厳粛に受け止めてもらいたい。 俺は妊娠だから、余計に任天堂のていたらくに腹が立つ。
ゼルダといたストの新作Wiiで出して欲しい
>>370 人の心配するより自分の心配した方がいいと思います。
360なぁ、ソフトラインナップも確かに決め手に欠ける感じが強いけど、それ以上に あのスーパーダサいハードデザインを何とかできないもんかね。ホント、ガワのデザインを 変えるだけで随分違うと思うんだけど。安物のパチ物のオモチャにしか見えん。
>>370 敗因www
笑ったwww
これではソニーは敗因どころではないですね
375 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 06:11:42 ID:yZ0UwkOk
しかし本当にGK戦士必死になってるな
>>335 とか
もう末期か・・
ハードの普及率が悪いって事はそもそもゲームソフトの販売本数も少なく
ライバルソフトも当然少ないってのに
そんなソフト事情無視して単純にハードの数をWiiに合わせちゃうとか・・
まぁ今日の朝刊見たらなんとなく気持ちは解るけど
そんな比較しても虚しいだけど思うが
376 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 06:15:41 ID:MSi72+zS
360ユーザーはネット上で暴れなければ少しはイメージよくなる んだけどなー。
377 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 06:16:53 ID:+YGX+kVF
まあ、ソニー社員はPS3の敗因考えるまえに リストラの敗因考えるのが先だろうしな
379 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 06:54:59 ID:2qxrB1Kv
>>323 箱○を買う奴は昔からゲーム好きなのが多いからね
wiiは流行ってたから買ったけど、もう要らないなぁーみたいのが多そうだし、PS3はBD再生目的な奴が半分いそうだ
>>323 いや、単純に和RPGが下半期に一杯出たから売れたように見えるだけ
ゲーマーが多いという割りに全然売れていないのが現状なんだよ
実際、上半期全ソフトトータル売上げが28万
これは、ToV、インアンの販売本数と一緒
よくここで、xbox360は洋ゲー好きが多いといわれているが
実はそんなことはなく、いつもながらの和RPG好きが多い
>>378 逆です。
痴漢がなりすましでGKと妊娠の対立を煽っています。
違います。 全部俺です。
384 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 08:51:08 ID:QQego/py
マジで一本糞ボクサーの成りすましは えげつない 最近は演技力がなくてすぐわかるw
GK必死やな
387 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 09:05:57 ID:MSi72+zS
サッカー関連の板に必死な奴ほど他人に必死だと煽ると書いてありました。
388 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 09:42:39 ID:XqsDA5zD
それも私だ
389 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 10:08:04 ID:bRwxBvyb
分母をそろえる意味が分からん 分母が少ないのはそのハードが原因なんだからソフト売り上げが少ないのは当たり前じゃん ハンデがあるアピールかっこわるい
390 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 10:17:17 ID:vUaqW3gw
SO4海外の反応
http://gamersyde.com/news_7453_en.html ・今年の360で気持ち悪いゲームの一つ
・これが日本では流行のデザインなのか?私はとても気持ち悪く感じる。
・皆気持ち悪い。私なら見ただけで拒絶する。
・JRPGはキャラクターの要素が大きいので重大なマイナス要素だ
・印象的なスクリーンショットだ(悪い意味で)
・グラフィックは綺麗だがキャラの表情とモーションは酷い醜悪だ。PS1のtobal1以下だ。
・キャラは非常に不気味で気味が悪いが、ゲーム部分は面白そう
・キャラは気持ち悪くても面白ければいいじゃないか
・360のJRPGを全てプレイしてきたがこれは受け付けない
・キャラクターに生気が無いのは宇宙人だからだ
・グラフィックは綺麗だが動きが全く無いのは技術力が無いから
・ゲーム内容は良さげだが、キャラの気味の悪さは非常に勿体無い
・今すぐにキャラのデザインを変更してください
こりゃ海外でも爆死確定だなwww
360って80万台しか売れてなかったのか 2ちゃんにユーザーいっぱいいるからPS3といい勝負だと思ってた。 差がありすぎてハード戦争でも何でもないじゃん
>>390 あれは日本人でも気持ち悪い
アニメっぽいキャラデザのままでリアルにすんな
393 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 10:41:10 ID:OuJyk8N1
なんでお前らが本体やゲームを作ったわけじゃないのに そんなに得意げなんだよ。
SO4はアニメ寄りにするかリアル寄りにするかはっきりしたほうがよかったな どっち付かずにした結果がリアルドール化だよ
395 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 10:46:09 ID:bRwxBvyb
>>393 プレイする側の人間だからじゃん。
作った側うんぬん言ったってそれこそ自己満足にしかならない
必死な奴(必死にゲハに書き込む奴)ほど、他人を煽るだろ? あんだけのユーザでどんだけ必死なんだろか箱○信者は
会社ぐるみでやってるソニーほど必死なのはいない 頭がいかれてるわ
べつにGK援護するわけじゃないけど 仕事でもないのに一日中BBSに張り付いて必死にネガキャンしてるほうが 頭がいかれてる気がするw
399 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 11:02:31 ID:es+7ceKH
順位 機種 タイトル ジャンル メーカー 発売日 税込価格 販売本数
1 Wii Wiiであそぶ マリオテニスGC SPT 任天堂 090115 3,800円 56,509
2 DS 女神異聞録デビルサバイバー SLG アトラス 090115 5,229円 55,466
3 PS3 NARUTO -ナルト- ナルティメットストーム FTG バンダイナムコゲームス 090115 7,800円 44,065
4 PSP ディシディア ファイナルファンタジー(同梱版含む) ACT スクウェア・エニックス 081218 6,090円 29,355
5 PSP モンスターハンターポータブル 2nd G (PSP the Best) ACT カプコン 081030 3,140円 27,032
6 DS リズム天国ゴールド ACT 任天堂 080731 3,800円 25,488
7 PS3 Fallout 3 RPG ベセスダ・ソフトワークス 090115 7,980円 24,488
8 DS わがままファッション ガールズモード ETC 任天堂 081023 4,800円 22,628
9 Wii Wiiフィット ETC 任天堂 071201 8,800円 21,847
10 DS DS占い生活 ETC 任天堂 090115 3,800円 19,881
機種 販売台数
DSi 62,525
PSP 42,559
Wii 32,333
PS3 20,690
DS Lite 18,809
Xbox 360 9,576
PS2 5,760
http://www.m-create.com/ranking/
>>390 海外で勝負するって言った結果がこれだよ。
アニメからいい加減離れればいいのに
402 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 11:33:51 ID:bixUX26g
>>398 仕事でやってる人にとっては無料で書き込みする意味がわかんないんですよね。
わかります
海外で売りたきゃ血や内臓がドバドバでる人殺しゲー作ればええやん アメ公はアホやからそれなりに売れるやろ
>>396 ゲハ自体はそういう板だしいいんじゃない?大して影響力もないだろし
ゲハ以外でそんな話をしてるやつらのが問題
ゲハだと即NGでレスもらえないのが他に板にいくんだろ
406 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 11:51:54 ID:/6eu9ADD
>>399 順位ちげぇぇぇwww
集計基準ワカンネw
>>390 トバルNo.1以下ってw
やっちまったな
>>394 PS2のRPGって大抵それじゃね?
SO3も例に漏れず。
>>376 GKのほうがよっぽどひどいんだがw
>>379 現状箱〇が一番いい状況になってるんだよな
wiiはゲーマーが全然いないしPS3はソフトないうえアジア含むやBDでソフトが全然売れないし
>>409 どのへんがいい状況なの?
誰からみて言い状況なの?
正直わからない
>>409 >>385 更にゲハではPS3撤退関係スレが30個以上立ってる
どの口でそんな事言えるのやらw
>>409 箱○に力を入れた海外サードが赤字まみれで規模縮小してるのがいい状況なんですね。分かります。
>>413 その辺のサードって
マルチメインじゃなかったっけ?
被害者面するのはいいが、サードを取られて恨んでいるGKはいても もうGK総出で必死になって貶す対象じゃないのは理解すべき>箱 どっちにせよネガキャンの元を推測するのも不毛な話だが
最近のボクサーはお花畑っぷりが酷いな あまりのやるゲームのなさに幻覚まで見えてきてるな
417 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 13:34:25 ID:YP+Mt3wj
しかし箱ソフトはどこのランキングみてもランク外だな
419 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 13:53:49 ID:4149zbpq
PS3がサードパーティの稼ぎ場所になりつつある
http://gamer.blorge.com/2008/10/26/analysis-ps3-selling-more-games-than-xbox-360- with-smaller-install-base/
2,3ヶ月前、EAの財務報告について、Wii、360よりもPS3用ソフトが一番多く売れたという記事を
書きましたが、コナミ、バンダイナムコ、UBIもEAと同じ状況のようです。
EA:
前回の財務報告書によると、総収益のうちPS3が17%を占めるのに対し、Xbox360は10%。EAが
世界最大のサードパーティということを考えれば、これは非常に重要です。
バンダイナムコ:バンダイナムコは日本で最も大きなパブリッシャーです。最近の財務報告書
によると、PS3は現在、ライバルであるXbox360より約57%多い本数を販売しました。
コナミ:コナミは収益に関しては日本のサードのトップ3の一角です。MGS4の発売により、PS3が
多くを占めていることは驚くべきことではありませんが、最近の決算資料によれば、Xbox360がわずか
2.6%を占めるのに対し、コナミのこの四半期の57.3%をPS3が占めました。
UBI:
UBIは欧州のサードで言えばトップ3に入るでしょう。UBIの半年財務報告によると、ソフトウェアセールス
のうちXbox360が14%を占めるのに対し、PS3が20%を占めました。ヨーロッパでのUBIの存在を考えれば
これは大きな変化です。
まとめ:
PS3よりもXbox360のほうが500万台多く普及していることを考えれば、PS3は、よりサードパーティソフトが
効率的に売れているということになります。2005年にXbox360が最初にライバル不在で発売されたときから
PS3はソフト売り上げに関して着実に成長してきているようです。
これは、時間が経つにつれて、ますますXbox360の売り上げをPS3が持っていくということです。
PS3の未来は明るく健全に見えます。しかしながら、この傾向が続くようであれば、Xbox360も、
市場で苦戦していることに気づくことでしょう。
来週のランキングで載るかどうか分からんジルオールってのは面白いんだろうか 近所のヤマダで無茶苦茶余ってるんだが
違いの分かるゲーマーは箱を選ぶって言うけどさ… 売れてるゲームはみなJRPGじゃん。 箱ユーザーって以外と海外のゲームしてないんだな…
422 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 13:57:39 ID:CG0rOWu0
423 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 14:49:53 ID:GnXlMMk2
特に大作が出てもそんなに売れるわけでもなく本体を引っ張って次の大作を呼ぶ事も無く 今のDSが一番ゲーマー集まりやすいんだよな。どんどん新しいゲームが出てくる wiiもDQ10とMH3って国内最大の弾が来るし…箱○が一番良いとかどの口が言ってんだか PS3はFF13と共に終戦だろうけど、箱○もSO4で国内は終戦だわな。どっちも次が無い
424 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 14:51:35 ID:GnXlMMk2
425 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 14:54:47 ID:Jrm5U1LL
426 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 15:01:40 ID:rHTYIfDn
ま、本体売上落ちたのは在庫不足のせいなんだけどね(^^ MSKKが能なしだからしかたないけどね
現状在庫不足と言える程売り切れてる気はせんが 値下げの時みたく少し通常より多い売り上げ出しただけで詰まるのはどうなんだろうな
428 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 15:18:24 ID:GnXlMMk2
在庫不足なのか 近所の量販店は全機種余ってる程度には在庫あるけど 在庫不足・ハード台数からのソフト本数比率。こういう言い訳好きなんだよね どこのハードユーザーかは言わないけどさー
429 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 15:31:35 ID:YP+Mt3wj
ここまで箱○が売れないのに箱○の為にマルチにする必要ないだろ マルチにするとマルチ作業に人がとられて 新作のペース遅くなるし 箱○で売れない分PS3ソフトが高くなるし わざわざマルチにしてタイトルの価値下げてるし 本当にマルチ不要だな PS3だけでいい
>>429 マルチするゲームは国内より国外重視してると思う
国外重視にしてもめったに売れないからなあ
つーか販売数的に海外重視するしか手がないし、海外重視するなら 海外で好調な同じHDマシンの360とマルチになるのは必然。 国内だけ見てハード絞るとしたら、Wii・DS・PSPしかありえんし PS3だけでやってゆける市場が世界中のどこにも存在しないんだから マルチ嫌がったところでどうしようもないよなぁ。
433 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 16:39:46 ID:P+cUfF/+
PS2時代は国内で2000万台vs40万台だったからマルチで出ないソフトもあったけど 今は260万台vs85万台くらいだからあんまりマルチ外すメリットもないしな 別に出した所で損する訳ではないし
Wii/PS2(PSP)のマルチが一番効率いいと思うよ
Jプゲララッシュにも関わらずこの体たらく
>>431 滅多に売れなくても意識しないといけない状況なんでしょ
少なくてもここ二年国内だけだと任天堂以外据え置きでミリオン出せてないんだから
437 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 17:01:19 ID:MSi72+zS
前からミリオンソフトって少ないんじゃなかったっけ?
ミリオンリスト
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/million.htm ここから、携帯機と前々世代機以前の据え置き、任天堂を除外
10 PS2 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェアエニックス 04/11/25 354.6
21 PS2 ファイナルファンタジーX スクウェア 01/07/19 232.3
22 PS2 ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス 06/03/16 232.1
28 PS2 ファイナルファンタジーX-2 スクウェアエニックス 03/03/13 196.1
43 PS2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェアエニックス 04/03/25 161.2
59 PS2 真・三國無双3 コーエー 03/02/27 119.7
67 PS2 キングダムハーツII スクウェアエニックス 05/12/22 112.9
69 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン6 コナミ 02/04/25 111.6
74 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン7 コナミ 03/08/07 108.5
75 PS2 みんなのGOLF4 SCE 03/11/27 108.3
77 PS2 グランツーリスモ4 SCE 05/03/03 106.7
78 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 コナミ 04/08/05 106.0
82 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 コナミ 06/04/27 105.0
83 PS2 真・三國無双2 コーエー 01/09/20 103.0
85 PS2 戦国無双 コーエー 04/02/11 102.4
88 PS2 鬼武者2 カプコン 02/03/07 100.3
結論。ドラクエとFF本編が未発売、ウイイレと無双が没落。SCE死亡。
>>437 そだね
ハーフ2本だけの方がわかりやすいかな?
440 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 17:14:53 ID:MSi72+zS
>>439 だから元からミリオンソフトの存在自体が少ないんじゃん。
>>440 少なくても存在しなかった訳ではないからね
特にハーフなら年数本出てた訳でしょ
新しい何かが来ないとな
>>438 無双は没落かもしれないけどウイイレ本数が減ったのはハードが分散したせいだな
前作も合計すれば今までとそんなに変わらない数字だった筈
ここGKだらけだな 必死すぎw
445 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 18:11:42 ID:es+7ceKH
ウイイレ2008は合算でミリオンくらいだな(PSP指、Wii、DSまで加えるともっといく) 2009はPS2、PSP版が来週、HD機の先行勢は2008と同じくらい
446 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 18:17:48 ID:gHGX4mWK
声を荒げる人――――――― ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_ ) さあ○○買いに行くか ( < 神ゲーできないGKざまあwww _( ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒ 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// /`ー'l /`ー'l /`ー'l /`ー'l 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ 彡痴漢ミ d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. d-lニHニl-b.. ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// ヽヽ'e'// /`ー'l /`ー'l /`ー'l /`ー'l 実際に買う人――――――― 彡痴 d-lニH ヽヽ'e /`ー
447 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 18:25:58 ID:oUhcO/9D
白騎士やウイイレ、ガ無双、ナルト、とPS3堅調ですな。
こっからデモンズ、スト4、龍3、バイオ5、無双オロチZか。 そして春にはFF13体験版。 どうにかラインナップが揃ったって感じで、 やっとPS3の春がきますね。
無双オロチZってググってもよく分からんのだが ネーミングからしてとうとうサイヤ人到来か
>>446 あまりこういう煽りは好きでは無いが、AA職人のセンスには脱帽せざるを得ない
実際に買う人が一人に満たないのが面白すぎるw
解けた氷の中に恐竜がいたら玉乗り仕込みたいね
452 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 19:46:14 ID:GnXlMMk2
>>444 みたいな、箱○に不利な事を言うと(PS3も一緒に不利な事言われてても)GK!とか言い出す子がいるからなー
ゲハに帰れや
>>449 箱○やらPS2に無双オロチと無双オロチ再臨ってのが発売されてるでしょ?
それを併せてプラス要素を加えてPS3で発売するのが無双オロチZ。
454 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 20:05:25 ID:MSi72+zS
そんな通説初めて聞いたわ
俺は聞いたことあるぜ ゲハだけどw
457 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 20:31:05 ID:Qewf9vBY
デビサバのこの消化率と販売本数だとシリーズ化決定だな フハハハハ! ついにアトラス復活の刻が来る
458 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 20:45:38 ID:QahsLSui
>>452 GKくん君もゲハとやらに帰ってくれると助かる。
459 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 21:02:23 ID:GnXlMMk2
デビサバかなり理不尽なんだよなwwww でも、そこが楽しいから困らない
460 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 21:04:23 ID:GnXlMMk2
妊娠は株すれとかに逝ってくれるとありがたい。 ゲームしてないだろ..
462 :
しょうご◇番台 :2009/01/23(金) 21:51:09 ID:ifhku4Q6
俺は111キロの巨漢妊娠だ!! なんか文句あるか!!?
マジ妊娠はビジネスnews板とか行けばいいと思う。 そのほうが売り上げについて存分に語れるだろう。
ここは売り上げスレなんだからそれを全否定されてもw しかし妊娠はこの年末年始に何買ったんだろうね? なんか売れてるのがとっくに買ってそうなタイトルばっかりなんだが。
465 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 22:03:36 ID:cV3VtBnj
デビルサバイバーっておもしろいの? 最近はゲームのまともな情報源がないから困る CMも見たことないし
466 :
名前は開発中のものです :2009/01/23(金) 22:03:55 ID:Jrm5U1LL
GKも痴漢も必死ですね
468 :
335 :2009/01/23(金) 22:43:13 ID:qkT73POi
>>337 それは知名度の低さ故だと最後の行に書いてあるのが読めないのか?
>>341 それぞれのハードのプレイヤーがどれだけ業界に貢献してるのかがわかる。
↑のほうで箱ユーザーはゲーム買わないとか妄言を吐いてる奴等がいたから、
割合的に見ればWiiやPS3もそんなに変わらないと証明しただけだ。
>>342 流石に
>>335 は単純に倍率を同じにしただけだからこうはならないと思うが、
仮に箱がWii並に普及してればTOVは70万ほど売れててもおかしくはなかった。
>>353 それは日本人が洋ゲーをあまり好きでないことが影響してるだけ。
もし日本人が海外ゲーマーと同じくらい洋ゲーに興味を示してたらはるかに高い利率になったはず。
>>375 箱はソフトの競争率が高い。
良質な洋ゲーは大抵揃ってるしJRPGも箱に集まっている。
普及率が悪いうえにソフトも多いんだからその分落ち込むのは当り前。
>>389 分母が少ない原因は主に日本人にある。
ブランド志向、流行物志向の国民性であることが最大の壁だよ。
ブランド志向だから勝ち機種PS2時代からの流れでPS3を購入したり、
流行物志向だから世間で流行ってるWiiを購入してる。
その証拠に日本以外じゃ箱は売れてるしな。
テイルズなんてどこで出たって70万もうれねーよ
テイルズはアビスで死んだんだよ
「日本人は流行りモノに弱い」みたいな偏見でもの言うなよ。 例えばアメリカ人が流行に流されないとかブランドに騙されないとか言うつもりか? あいつらこそそういうのに弱いだろ。
>>468 OSで知名度の高いMSのブランドイメージが悪いとは思えないだが。
悪いのは痴漢ボクサーのイメージ。
売れないのは単純に製品、ソフトのラインナップ、販促活動
が悪いからなのだろう。
洋ゲ好きだったら、流行に流されなかったら
たら・・の話なんて意味が無い。
PS3が2万5千円だったら、Wiiがもっと高性能だったら・・
無意味。
>>468 貢献してもらっても
売り上げ立たなきゃ
めし食えないでしょ
>>468 >分母が少ない原因は主に日本人にある。
>ブランド志向、流行物志向の国民性であることが最大の壁だよ。
>ブランド志向だから勝ち機種PS2時代からの流れでPS3を購入したり、
>流行物志向だから世間で流行ってるWiiを購入してる。
はいはい、日本が悪い日本が悪い
謝罪と賠償を要求するニダ
475 :
335 :2009/01/23(金) 23:58:51 ID:qkT73POi
話にならなそうだから以降レスは控えるわ。 取りあえず結論として言えること。 箱ユーザーと他機種ユーザーのソフト購買率は変わらない。 箱ユーザーがゲームを買わないというのはただの妄言。 これは否定のしようのない事実。以降この話題のレスは禁止。以上。
>>335 この比較になんの意味があるのかわからんが、とりあえずWiiのぶん修正
Wii
1位:Wii Fit=215万本
2位:マリカWii=200万本
3位:スマブラX=175万本
4位:ぶつ森=90万本
5位:Wiiスポーツ=84万本
平均152万本
>>476 FitとWiiスポって2008年発売じゃないんじゃね?
その年に発売されたソフト限定の意味がわからんだろ 年末に出たら数週間しかカウントされないし 客にとっちゃ新作だろうが旧作だろうが関係ない
>>475 他機種ユーザーのソフト購買率は変わらない。
では現状の立位置的にダメなんだよ。
それじゃあ終わっちまうんだよ。
このままな・・
2chと同じくら闘志があり購買率高ければ何か変ったかもだけどな。
>>477 2007年だろw
その数はファミ通発表の去年売れた数だから
問題ないんじゃない?
>>477 2008年発売ソフト限定ってのが意味が分からんってことね。
同じ集計方法で半年後に
>>335 を集計したら結構数字が変わるぞ。
特にWiiのソフトが増えるだろうな。マリカ森太鼓はまだ伸びるだろう。
もしかしたらランク外からなにかでてくるかもしれないし。
>>335 みたいな比較する奴は
PSPはモンハンが無かったら〜とかWiiはサードが売れてないとか
いってる連中と同レベル
483 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 00:22:51 ID:neh5LL7R
>>20 ぶつ森は非常に残念な出来だったから仕方ない
>>481 ああ、そういう意味ね。
「修正」って書いてるのに2008年発売を無視したんじゃ
意味ない気がしたんで突っ込んだんだ。
つーかまあ、正直360はメインハードにはなりえんからな。
サブハードとして持っておいて、欲しいソフトが出たら買うって
ハードなんで、売れてるのを無理に証明しようとすると無理出るよね。
ソフトは面白いのもいくつも出てるから、売れてる事にしなくても
楽しんでりゃいいのにと思うよ。
485 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 00:34:44 ID:C3Ew58n2 BE:1686269186-2BP(0)
>>335 今さらだが箱のソフトの販売数はちょっと酷すぎるな。
良作が揃ってるならもっと買ってやれよ。
ジルオール初日1.8万 フラジール初日1.6万だったそうだから 来週はマリオテニスGC1位かな
487 :
335 :2009/01/24(土) 01:10:16 ID:0KYmK7DZ
>>476 比較の意味は書いただろ。
そのハード所持者の業界への貢献度をわかりやすく示すため。
例えば100万台売れてるハードでソフト売上平均が20万本ならユーザーの貢献率は20%だ。
だが20万台売れてるハードでソフト売上平均10万本ならユーザーの貢献率は50%になる。
一見売れてるのは前者だが、ユーザーの貢献度は後者のほうが高い。
箱ユーザーはゲームを買わないという言われない非難をされてたから分母を揃えて示しただけだ。
>>479 終わってるのはPS3だろ。
世界累計じゃ圧倒的に最下位だし。
>>482 同レベルだったら何なのか?実際その通りだと思うが?
>>485 だから箱の普及台数が低いからソフト販売数が少ないだけであって、
ハード普及率から見れば現状の売上は妥当だと俺は言ってるわけだが。
>>487 世界で売れてても意味ねーんだよ。
日本で箱○で売れてるゲームは
TOV、ラスレム、インアン、アイマス、AC6、ブルドラ・・
みんな日本のゲームだし、そういうのを期待してる箱○ユーザも多い。
本体販売数少ないから率的に少ないのは仕方ないですまねーんだよ。
SO4がラストホープじゃ悲しすぎるだろう・・
それとも何か?
世界で売れてて洋ゲが出れば日本向けゲームを
出さなくても良いって言うのか?
489 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 01:33:13 ID:JYSm2tIY
比較の意味があると思ってる時点で何言っても無駄だよ
491 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 01:36:42 ID:LbZ8WhHT
>>489 任天堂以外はクズですね。
わかります。
>>487 でも
>>335 のデータをもってしても
箱ユーザーは相対的にゲームを買わないという結論でいいんじゃね?
正直TOP5だけの比較じゃ意味がないと思うが
各ハードの2008年のソフト売り上げはでてたんじゃね?
マルガの数字だが据え置きだけでは 2008年のソフト総販売本数 Wii 1116.6万本(累計ハード販売台数753万台) PS3 363.7万本(累計ハード販売台数266万台) 360 91.3万本(累計ハード販売台数87万台) まあおいらはわざわざ割り算はやらないけどね
494 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 01:41:42 ID:JYSm2tIY
今週のファミ通ToVに対するコメント Xbox360用ソフトでは唯一TOP100入り。2005年の発売以来、Xbox360用 ソフトが年間販売ランキングで100位以内に入るのは『初めて』のことだ。 2008年12月28日までの累計販売本数は、『ブルードラゴン』に次ぐ第2位。
495 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 01:44:03 ID:JYSm2tIY
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/top100/2008.htm ゲームソフト 2008年 売上トップ100
DS 47本
Wii 15本
PSP 15本
PS2. 12本
PS3. 10本
Xbox360
┏━┓
┗┓┃
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┃┃ /│\
┏┛┗┓../ ┼ \
┗━━┛
今週のファミ通ToVに対するコメント
Xbox360用ソフトでは唯一TOP100入り。2005年の発売以来、Xbox360用
ソフトが年間販売ランキングで100位以内に入るのは『初めて』のことだ。
2008年12月28日までの累計販売本数は、『ブルードラゴン』に次ぐ第2位。
ゲハ脳って奴か。 特定のハードを依代として2chで戦う。 それが全て・・ もはやゲームをする事などどうでも良いのだな。
497 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 02:04:39 ID:ebyA1NL+
>>487 だったらメーカーが売り上げたかい方で出すのは当然だな
どの信者もゲハでやらずに出てくるから困る 昔のランキングスレはこんなに戦士も痴漢もウザくなかったぞ
500 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 02:10:30 ID:HPYyIGSw
ゲハではいつでもトップシェア それがキムチ箱チョンロクマル
>>487 たとえば、xbox360のゲームは1本あたり、PS3の3倍利益が出るという事ならこの比較と
そのユーザー貢献度に意味はあるだろうけど
メーカーからみたら、5万本は5万本の売上げであってそれ以上でもそれ以下でも無いと思うんだけどな
ユーザーがメーカーに貢献するためには、絶対値を増やさなければならないわけで
極端な話一人10本買うとかそういう事をして始めて貢献になるんじゃね?
502 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 02:19:00 ID:YOJR2u8e
335の出してるヤツをどこかで見たなーと思ったら、 イチロー対松井の不毛な信者争いで、松井側がイチローの内安打比率を出して 実質打率とか言ってるのを思い出したw 各ハードの実質本数ですね分かります。箱○凄いっス、パネェっす。箱○最強っス
503 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 02:23:53 ID:YOJR2u8e
>>501 ギャルゲーやアニメのDVDみたいに、買い支える層が居ないとやってけないハードだと思うな個人的に
アイマスがそんな感じになりかけたんだよな、確か
ベスト版みたいなのと合わせてソフト自体を何本も買ってるファンとか居るみたいだし
そもそも、例として挙げるには酷いけど、1台しか出てないハードに1本だけソフトが売れたとしたら100%の比率になるんだよね
100万台売れたら100万本だった!他のハードよりも貢献してる!!的な事も言える訳で
まぁ自分で言っててなんて酷い例なんだとは思うがw
箱○は実稼動してる台数以上には売れないのだから、最大でもハーフ行かないんだよね
たぶん買換え需要やスペア抜いたら50万台も稼動してないでしょ
>>502 3軍の打者がイチローの打率と一緒と言ってるのと同じ。
505 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 02:28:27 ID:YOJR2u8e
>>504 内安打抜きの打率じゃなくて、長打率なら松井は勝てるとか言って主張してたけど、
今年の松井の長打率が余裕でイチローに負けてたからなぁ
○○なら勝てる!って限定したがるのは、ゲーム業界だとソニーとMSが好きな主張だねぇ
335もそーまでして「360ユーザーはソフト買わない」ていう よくある煽りに反論する意味はねえと思うんだがなw 「終わってるのはPS3だろ。」とか書いちゃう段階で煽りと 同レベルに堕してしまってるし、不毛もいいとこだ。
507 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 02:39:40 ID:YEFrVmCp
>>459 そんなに理不尽じゃないよ
システム的に雑魚に不意打ち食らって先制攻撃で全体魔法の連射されて死ぬような事も無いし
>>487 ちょっと冷静になったほうがいいよ
360が好きなのはわかるけどそのせいで思考がおかしい方向にいってる
そもそもユーザの貢献度って表現がおかしいわ 欲しいと思う人が多いソフトか、マイナーなソフトかってだけだと思うのよね 個人的には360はニッチなソフトが多いと思ってるよ
貢献度とか言っちゃうあたり宗教っぽいよな
まだ仕事としてやってるGKさんのほうが わかりやすくていい ゲーマーとか日本のユーザーはだめとか なんかエリート意識(笑)でもあるの?
なんだかんだいってもソフトが一番充実してるのは箱〇なんだよね 箱〇煽ってる暇があったらwiiやPS3の酷い現状を考えたほうがいいよw
514 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 08:29:09 ID:reGsbRC1
はぁ〜フラジールつまらない 自分には合わなかった
516 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 09:01:33 ID:9xh2vR4m
>>514 なりすましをかまうとGK扱いにするぞ。
>>515 ツープラトンかい。相変わらず単純だが、フラジールって売れてんの?
>>513 そら君の主観だw
皆さん十分楽しんでます。
やってもないのにつまらない(笑)
Wii360DSPSPでほとんどカバーできるってのがな 白騎士とスネークと光速じゃあ…
>>519 逆もまたしかり
WiiPSPDSPS3で十分出来る。
TOV、ラスレム、インアン、SO4じゃあな
中途半端なRPGばっか・・
Hallo3があるお
>>515 フラジールは廃墟マニアにはちょい良ゲー
ゲームとして考えたら糞一歩手前
俺もどちらかと言えば後者だ
>>515 早いとこ売って来なさい
つまらないゲームを手元に残しておいたって仕方ないし
この週末は買取多そうだからすぐ買い取り価格下がるよ
SO4より売れないソフトに用はないってことだ
>>525 白騎士なんかよりは、龍の続編の方がよっぽど売れると思うが
廉価含めてだが、1は80万、2は50万売れてるわけだし
>>519 正直さPS3の一番の敵って
他じゃなくてPSPなんだと思うよ
529 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 18:05:21 ID:d6qPif1c
>>519-520 そこまで揃えるなら全部買えよって感じだが
9割の人間はDSとPS2(またはPSP)でカバーできると思うが
530 :
335 :2009/01/24(土) 19:23:44 ID:0KYmK7DZ
>>488 市場は圧倒的に世界>日本なんだから世界で売れなきゃ意味が無いんだよ。
世界で売れてれば少なくとも撤退する心配はないからな。
最下位の某3代目なんて撤退の危機だろ?
あと、何度も言うが箱ユーザーは絶対数が低いだけでソフト購買率はPS3やWiiユーザーと変わらない。
それぞれのハードで販売されてるソフトTOP20を平均して本体の売上との率を示せばこうなる。
Wii=約1/7 PS3=約1/10 XBOX360=約1/10
>>492 どこをどう見たらそんな結論になるんだ?
他のハードだって同じくらいの率だろ。
箱ユーザーがゲーム買わないのが結論なら他ユーザーもゲーム買わないのが結論となる。
>>501 俺は別にメーカー視点の話はしてない。
単に↑のほうで箱ユーザーはゲーム買わないと煽ってる奴等がいたからデータを示しただけ。
実際には他のユーザーと何ら変わらないことが証明されたわけだ。
最下位で撤退いうけどな、SCE全体の売り上げみたら、 MSのシェアなんてまだまだよ? 箱○の本国アメリカですら、まだPS2が結構売れているというのに。
>>335 つまり、Wiiで出しとけばこのくらい売れましたよっていうものだろ
>>530 だから簡単に世界で売れるソフトを作れればどこも苦労しないってw
メーカーだって本気で利益だけを考えれば北米欧州の箱○でしかださないだろう。
あと納得してるのあんただけだよ。
上位だけとかまどろっこしいことしないで
2008年の総売り上げ本数をハードの販売台数で割ればいいだけじゃないか。
ってかPOSでの集計機関がない日本だとランキング上位の数字しかわかんないんだけどね。
>>530 正論だな。
分母が小さいから分子も小さくなるだけ。
約分すれば結局どのハードも同じような数字になるわけだ。
その理屈がわからず箱ユーザーはゲームを買わないとか言ってる馬鹿が多すぎる。
>>499 の表でいえば
台数が3倍出てるPS3は箱の3倍売れてなきゃまずいわけだが
同じ順位で比べても明らかに3倍行ってないし出てるソフトの数も少ない
>>537 つまりTOVはWiiで出してたら余裕でミリオンいってたわけね。
本気でそう思ってるんなら何言っても無駄だなあ。
>>538 いやいや。箱ソフト売れてねーってうるさいから同じ理論で反論しただけよ。
そもそも機種ごとにユーザ層が違うんだから仕方が無い。
シューティング好きだから自分は箱で助かってる。
販売本数に見合った制作費しか出せないんだから、小粒が出せる箱が自分にはあってる。
540 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 22:45:36 ID:qrL+XDo4
360ユーザーはそれなりにソフトは買ってる ただハードの台数が絶望的に少ない 標準的なHDゲームの採算最低ラインを大甘に見て10万本としても そこに到達できるソフトはほんの一握り 大変厳しい状況に変わりない 低予算ゲームや洋ゲーのローカライズ中心のラインナップに戻るだろう 最低200万台は必要だと思うが 良くてあと2年はかかる
541 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 22:52:56 ID:3arvcgr3
>>539 箱○の方が1年先行してるんだから、
歴代ランキングを単純に比較するのはおかしいだろ。
>>335 見れば、今年箱○のソフトが絶望的に売れてないのがよくわかる。
分母で負け、「貢献度」とやらでも負けてちゃ弁護しようがない。
543 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 22:56:04 ID:m5otIgVM
TOVがWiiでミリオンは無理だろう。ラタが20万ではないか・・ PS3でハーフなら、有りえなくはないだろうが。
544 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 22:59:35 ID:ebyA1NL+
>>530 えっとね
そもそもなんでその話に成ったかは分かってます?
人と話がずれているときは自分のほうがと考えてみたらいかがでしょうか?
PS3だと30万くらいは行くかもな いまさら出しても売れんだろうけど
>>542 2008年だって箱のほうが本数出てるんだからその比較もちょっと・・・。
547 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 23:05:50 ID:m5otIgVM
MGSが70万だから、 完全新作の独占ならハーフも有りえなくはないと思うよ。 40万は確実に超えるでしょ。 あの白騎士ですら最終35は行くのが確定してんだし。
548 :
名前は開発中のものです :2009/01/24(土) 23:33:13 ID:JYSm2tIY
デスラー総統にあやまれ
PS3で多少ソフトが売れたところで開発費が高すぎるうえ世界最下位だし全然ソフトでないんだよなw wiiは普及はしてるのにサードソフトが全然売れない 360は海外を狙える上に普及台数のわりにソフトが売れるからソフトがたくさん出る この状況でPS3の擁護してるGKは自分が浮いてることに気付かないのか?w
もう何言っても無駄だからそういうことでいいよ。
552 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 00:05:20 ID:cHuOL3rG
551 じゃ〜どんなゲーム機を提供なされるんですかね?
箱○を買ったがいいが、海外ゲームというかアクションゲームをしない自分は 去年1本もソフト買わなかったんだよな。 ちなみにwiiも去年はソフトを買わなかったので弟に貸してる。 とりあえず今年の頭にPS3を買ってみたが、PSPのアドパには使ってるけど まだソフト買ってないw
554 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 00:11:09 ID:5EEtX9tk
>>553 ゲーム引退したら?wもうおっさんだろww
>>546 待て、そんな事実はない。
2008年の発売タイトル数は普通にWii>PS3>XBOX360だ。
556 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 00:23:19 ID:WkD44mMo
そもそもPS3が他2ハードに比べて尋常に開発費高いんか?って問題が有るんだよなぁ 機材なんてwiiは別格に安いとはいえ箱もPS3も製作自体はPC上でやってるわけで 単に、これくらいで製品になるわ、ってラインをどこに持っていくかで人件費かかる期間が増減するわけだしなぁ PS3のハード上でソフトを走らせるのが難しいってのは分かるけどさ そこに開発陣全員で挑むわけでもなし、人件費が他に比べて異様に上乗せしてかさむか?
>360は海外を狙える上に普及台数のわりにソフトが売れるからソフトがたくさん出る 海外狙いにいったソフトが、どんだけ爆死したか知らねーのか? 海外全然狙えてないし、全く売れてないから。 いつも爆死したら、日本のメーカーは海外では闘えないクズ呼ばわりしてるだろ。 「普及台数のわりに」というのは、魔法の言葉のつもりか。
558 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 00:24:13 ID:WkD44mMo
>>554 二十歳前でおっさんになっちゃうのか
そういうのは二次元の女キャラに対してだけだと思ったんだけどw
559 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 00:28:36 ID:5Wx/iXyu
>>549 普及台数が少ない割には売れるってソフトメーカーには何のメリットがあんだよ?
560 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 01:11:35 ID:I//Z+AZt
おいおい
>>549 は、なりすましGKか某国工作員の釣りだろ。わざとらしいボケからして。かまうな。
561 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 01:56:12 ID:cYrRH2B1
デビルサバイバーは面白かったが、携帯ゲームのソフトばかりが出る時代にはなってほしくないなあ そりゃ制作費も安く済むし、数売れるんだからメーカーも携帯ゲームばかり出したくなるのはわかるけどさ
562 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 02:04:34 ID:AcXd7GJs
携帯機から逃げたらサード安泰の場所がないからな
今までPS2だったのがDSになったそれだけのことさ しかも携帯機は一人一台が原則になりつつあるから ひとつの家庭でうまくすると数個ソフト買ってくれるなんてこともありえる メーカーにとってこれほど美味いハードは無いだろう
ハード性能と容量がもう1ランク進んでくれれば 携帯機だけでいい 現状は若干物足りない
性能、容量ってお前は作る側の人間かよ
567 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 05:21:53 ID:2fZ//YCu
そうです^^
(・c_・`)ソッカー
569 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 08:16:31 ID:+lMRIdXa
携帯機は据え置き機より常に性能低いんだし、常に物足りないてw
570 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 08:29:48 ID:OG+2eqSp
どこが?圧倒的差をつけて 一番売れてるように見えるんだが
573 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 08:46:51 ID:+lMRIdXa
任天堂のゲームしか売れとらんって事じゃねえの?
>>572 何をいまさら
DSも最初はそうだったろ
575 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 09:28:49 ID:+lMRIdXa
10万本以下のそれなりに名前が有名なゲームの累計売り上げ 実況パワフルメジャーリーグ3 KONAMI 4,250 スカイ・クロラ イノセン・テイセス バンダイナムコ 6,005 電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編 タイトー 8,725 ルーンファクトリー フロンティア マーベラス 18,240 天誅テンチュウ 4 フロム・ソフト 18,673 戦国センゴクBASARA2英雄エイユウ外伝ガイデン ダブルパック カプコン 21,296 実況パワフルプロ野球Wii決定版 KONAMI 24,526 ナイツ 〜星ホシ降フる夜ヨルの物語モノガタリ〜 セガ 26,897 戦国無双 KATANA コーエー 34,981 428 〜封鎖フウサされた渋谷シブヤで〜 セガ 43,732 NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 タカラトミー 58,372 不思議フシギのダンジョン 風カゼ来クのシレン3 セガ 84,224 チョコボの不思議なダンジョン スク・エニ 84,735 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ バンダイナムコ 90,255 そりゃ、サード集まらんわw
576 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 09:40:29 ID:bxsm667C
ファミ通の情報は当てにならない
577 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 09:44:08 ID:I//Z+AZt
>>575 事業縮小が辛いんだね。うんうん。かわいそうなps3。ぷふ!
>>575 Wiiで売れそうなタイトルが多いような気がするけど。
恐ろしく売れてないね・・
Fitがアホ程売れるのに不思議だ。
579 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 09:49:57 ID:bxsm667C
CMで見たことないから、露出が少ないんだろ。 売れている太鼓はCMで見たから
>>575 いずれも一人で遊ぶようなソフトばっかだね
Wiiで売れる要因のひとつに、複数人で遊べて、
誰でもそこそこ愉しめるというのがあると思うんだけど、
見事にそれと違う方向性のゲームが売れてないね
581 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 09:53:40 ID:+lMRIdXa
■Wii 総数125本 【10】35本 <サ>15本 【サード合】265万本 28%のソフトが10万本を越えた サードは、12%が10万本を越えた ■PS3 総数85本 【10】22本 <サ>18本 【サード合】422万本 26%のソフトが10万本を越えた サードは、21%が10万本を越えた ■360 総数159本 【10】6本 <サ>4本 【サード合】51万本 4%のソフトが10万本を越えた サードは、3%が10万本を越えた 【10】:10万本を超えたソフトの総数 <サ>:10万本を越えたサードソフド 【サード合】:10万本以上を売り上げたサードの売り上げ合計 ※千の位は四捨五入
>>579 数万本の売上げ見込みのゲームに
サードが何十億もCM費にかけれないよ。
583 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 10:00:09 ID:bxsm667C
ライトユーザーが多いからスポットやゴールデンでCMしなきゃ駄目だと思う
・DS 発売から2年2ヶ月でサードのミリオン3つ(FF3、たまごっち、DQMJ) ・自称サードの売れるPS3(笑) サードのミリオンなし
>>575 その売上げ数でも儲けが出るほど開発費が安いからWiiで出すんだろ
サードが集まらん?じゃあPS3はサードが集まってるの?
PS3でその本数なら爆死どころか会社倒産するだろ
>>585 だから360にサードが集まってるんだろうな
>>586 360のRPGはMSの戦略。
戦果を期待されたRPGの波状攻撃だが、本体売上げを
動かすまでに至らず期待された海外でも壮絶なる爆死。
戦略の変更は確実。
588 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 10:27:30 ID:Uq19S2ER
サードはうまい具合に3機種に分散していてどこにも集まってないだろう。
589 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 10:27:35 ID:+lMRIdXa
>>585 少なくと抜き出したその10本は採算取れてないと思うよw
抜き出さなかった無名ソフトは金かけてないだろうから、採算取れてるかもしれんけど。
ロイヤリティや小売り利益抜いたら、
メーカーにはせいぜい一本3000円でしょ。
PS2ですら一本平均2.5億の開発費かかってたのに、
10万すら超えなかったらどう考えても計算合わんじゃん。
>>586 考察としては、
Wiiユーザーの3〜4割程度しかサードのゲームを買っていないであろう事。
PS3ユーザーが一番サードのゲームを買っているという事。
360にサードのゲームが集まっている事。
こんなとこだろうね。
カプコンはPS3で4本、360で5本しか出してないが Wiiで13本も出している
>>578 Wiiの販売台数はFit分引いて考えないとだめだな
Fitと同時購入ユーザはそれ専用で満足して、従来の延長のゲームは買わないだろ
Wiiのナイツとか980円で売られてるの見ると悲しくなるわ
ユーザ層が違うんだからPS3や360で出してくれりゃいいのに
セガもなぜに看板キャラを捨てるようなことするのか
592 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 10:44:02 ID:+lMRIdXa
カプコンの次世代機展開 ■Wii 7本 総売り上げ58万本 平均8.3万本 ■PS3 3本 44万本 平均14.6万本 ■360 4本 19万本 4.7万本
593 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 10:45:03 ID:I//Z+AZt
なんかGKたちが談義してるね。
>>589 うん事業縮小が悲しいのはわかったよ。
>>581 のPS3データ
>>570 のデータよりサード1本多くしたんだね。せこいけど涙ぐましい努力だよ。えらいね。
上のほうでも556が言ってるけど、「PS3の開発費が他と比べて全然高い」っていうのって どこ情報なんだろ? 確かに(開発費の安さ)Wii>XBOX>PS3 は本当なんだろうけど、Wiiは開発費が安いから10万本程度でオッケー、 PS3は10万本でも赤字とかまでいわれてたりするよね。
THQがWiiの開発コストの低さを絶賛
http://www.inside-games.jp/news/221/22131.html 米国のゲームメーカー、THQの上級副社長ケリー・フロック氏は
「ニューヨークタイムズ」の取材に対して、「積極的」にWii向けタイトルを開発していくとした上で、
PS3やXbox360と比較して大幅に下げられた開発コストについて絶賛しました。
フロック氏によればWiiのタイトルは12か月以内で開発することができるのに対して、
競合のプラットフォームはだいたい2〜3年は必要になるそうです。
また開発コストの面でも、Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲になるのに対して、
PS3やXbox360では1000万〜1200万ドルが必要になってくるそうです。
「Wiiは神の贈り物です。私たちは積極的にもっと多くのWiiタイトルを探していきます」
またセガオブアメリカの上級副社長マーケティングのスコット・ステインバーグ氏は
「Wiiの開発コストは確かに他のコンソールより低くなります。
Wiiタイトルでは一般的に15〜25のプログラマが必要なのに対して、
PS3やXbox360では50人以上が必要になってきます」
全ソフト開発・ローカライズ会社において各機種で何本売れなければならないかを集計。 この場合の利益とは開発に関わった人件費なども全て差し置いての値。 あくまで目安とされます。 それぞれマルチソフトは除き、独占ソフトのみとする。 Wii・・・1本の価格平均5500円 開発期間1年で5000本売れると利益 開発期間2年〜3年で20000本売れると利益 開発期間3年〜4年で50000本売れると利益 DS・・・1本の価格平均4500円 開発期間1年で3000本 開発期間2年で10000本 開発期間3年〜4年で20000本 PSP・・・1本の価格平均を5000円 開発期間1年で5000本 開発期間2年で15000本 開発期間3年で30000本 PS3・・・1本の価格平均を7000円 開発期間1年で50000本 開発期間2年で200000本 開発期間3年で300000本 開発期間4年〜5年で600000本 (ただし開発期間1年での製作は困難) Xbox360・・・1本の価格平均を6000円 開発期間1年で5000本 開発期間2年で15000本 開発期間3年で50000本 (ただし開発期間1年での製作は困難)
>>594 内容によるが正解。
Wiiのゲームと全く同じ内容で作るのならあまり変らない。
同じくPS2程度のゲームならPS2と変らない。
BDの容量を使い切りCPUを限界まで使うような
大作なら開発費膨大。
599 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 10:59:28 ID:+lMRIdXa
>>598 そんなものハード関係ないでしょ。
ゼルダやFEなんて、
10万どころか国内売り上げだけだと赤っしょ。
マリオもあやしいと思うよ。
いや、まったく同じで作っても プログラムの仕様の複雑さでPS3では 何倍かの期間・コストがかかる
601 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 11:02:50 ID:+lMRIdXa
>PS3やXbox360では1000万〜1200万ドルが必要になってくるそうです この金額をそのままWiiに使うメーカーがないから、 サードのゲームが売れないんだろうね。
まあ、実際PS2も発売当初は 開発がめちゃしづらかったらしいからなぁ。 PS系はなぜ開発しづらく作るのか、と
制作費ってマルチタイトルで比較しないと意味無いんじゃないか? 例えばWiiスポとバイオ5比較してWiiはコスト安いって言われても説得力まるでないだろ ただ、PS3や360はWiiに比べてコストかけたゲームしか許されないような市場になっている という影響はあるだろうけど 逆にWiiはコスト安いって言ってるサードはWiiは手抜きしてもいいって舐めてるってことにも取れるが?
597が本当だったら、バンダイナムコなんかは、すごい黒字になるはずなんだけどなw
バンナムひでえことになってたからなw
Wiiで黒字、他で大赤字 そういう仕組みです
つうかゴールデンタイムにCM打てば、15秒で400〜500万かかる事を忘れてはならないw
PS3や箱○の7000円ソフトを引き合いに、Wiiの7000円ソフトを高いとかボッタクリと言うやつがいるけど、 どう考えても無理してるの前者だよなあ。 まあ、消費者として安いのは有難いが。 前世代機の時点で、多くのメーカーが倒産・合併してるのを目の当たりにしているから なおさらそう思うわ。
>>597 開発に関わった人件費を差し置いたものに意味があるのか?
610 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 13:05:33 ID:z1Ftoa9J
>>607 そんなに高くないだろ
視聴率×10万ぐらい
ゲーオタは切り捨てればいいのに いなくても市場成り立ってるし
>>611 安心しろ。
Wiiはすでにそういう路線でいってる。
開発費少ないほうがいい? 開発費は掛けてたほうがいいだろう? むしろ箱○は開発費かけてる良ゲーが多い。 それを許される環境もある。
>>611 任天堂みたいに今までの実績がないところが
急にライト層に媚びても無駄になりそうな気がする
>>609 人件費は開発費に入るんだから
利益には入れないだろ。
売って得た資金から人件費を差し置かないと
利益とは言いがたいと思うが。
617 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 13:56:50 ID:bxsm667C
パズルゲームでヒット作品作れ
>>616 >>597 の
> この場合の利益とは開発に関わった人件費なども全て差し置いての値。
これは開発費に人件費が入ってるって事か?
日本語がよくわからん。
>>618 簡単に、人件費も入れて開発にかかった費用全てを除いたものですよ、
ってこと。当たり前のことを言ってるだけ
それより数億かけたフラジールを買ってやれよっていう
>>620 じゃあ人件費入ってるって事ね。
ちなみに5500円で5000本って売り上げで約2700万円だと思うんだけど
どんだけワープアで作ってるんだよwってことになるんだが。
ゲームの作りこみによって全く開発費なんて変ってくるんだから 機種ごとの開発費比較なんて意味がない。 グラも内容もしょぼいWiiの開発費が低いのは当たり前。 それで当たればぼろ儲けだがw
>>600 まぁ、PS2のクオリティ+α程度のディスガイア3が10万以下の売り上げで赤だったらしいからな。
他と比べても結構なコストがかかるのはわかりきっている事だろう。
IFクラスになると、またさらに開発コストは違うらしいがw
>>599 FEはともかくトワプリはゲハ板で言われてるPS3の採算ライン(50万)も国内で越えてるのにWiiで赤な訳ないじゃない
626 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 16:21:43 ID:I//Z+AZt
ここまでキャメロットの話題なし
お前らってほんとバカばっかなw 大手なら会社四季報や投資家向けIR、メーカーのHP見りゃ機種じゃなく、ソフトごとに違うのは一目瞭然だろ。 日本人の平均年収が450万ってのと一緒。 なんで平均化したい訳? MGS4が70億で侍道3が5億だったら不都合でもあるわけ?
>>624 ディスガイアが赤ってどこから来た話だよ
「思ったほど売れなかった」と「赤字」は別物だぞ
TtTは売上10万本いってないけど黒字って言ってたよね。 PS3だからって一概に開発費が高いって訳じゃないね。
>>575 2008.12/21まで集計したメディアクリエイトデータだとこうなる
実況パワフルメジャーリーグ3 KONAMI 4,250 → 3.7万本
スカイ・クロラ イノセン・テイセス バンダイナムコ 6,005 → 1.3万本
電車でGO!新幹線EX 山陽新幹線編 タイトー 8,725 → 1.3万本
ルーンファクトリー フロンティア マーベラス 18,240 → 2.7万本
天誅 4 フロム・ソフト 18,673 → 2.8万本
戦国BASARA2英雄外伝ダブルパック カプコン 21,296 → 2.9万本
実況パワフルプロ野球Wii決定版 KONAMI 24,526 → 4.7万本
ナイツ 〜星降る夜の物語〜 セガ 26,897 → 3.7万本
戦国無双 KATANA コーエー 34,981 → 4.3万本
428 〜封鎖された渋谷で〜 セガ 43,732 → 5.4万本
NARUTO 疾風伝 激闘忍者大戦!EX2 タカラトミー 58,372 → 8.9万本
不思議のダンジョン 風来のシレン3 セガ 84,224 → 9.8万本
チョコボの不思議なダンジョン スク・エニ 84,735 → 10.0万本
ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ バンダイナムコ 90,255 → 11.4万本
TtTは5万本売れた時点で黒字だったらしいな。 これでも会社的には最大クラスの開発費使ったらしい。 次回からは開発機材もそのまま使えるし開発自体に慣れただろうから 更に安く仕上げられるんじゃない?
633 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 19:54:25 ID:JWM7Vz5j
Wiiはサードは名前だけじゃ売れないね 任天堂のゲームやりたくて買ってるんだから もとからその辺のには興味のない層 新規で面白いの作れないところはやってけない TtTはアニメもあるしWAやメギドもPS3で出す気だろうし アクアプラスとしては景気の悪い事言ってられないのもあるだろう
アクアプラス… エロゲ移植すんなら箱に集まれよ なんで一番欲しいとこだけ逃げんだよボケ
5万本以上が重要ラインみたいなので
>>570 のサイトから抜き出してみました
据置ハード売り上げ5万本以上タイトル数
Wii:58本(任天堂 28本 、サード 30本)
PS3:42本(SCE 14本 、サード 28本)
360:21本(MS 4本 、サード 17本)
まぁ条件付統計なんて自分に都合の良いデータを取るためのもんだわな サードが儲かるか云々に関してもPS2時代に盛んに言われてたような記憶もないし
>>634 でもTtTはPS3だったから7万本売れたんであって箱○じゃ確実に無理だったでしょ。
一番の選択だったと思うよ。
>>637 時期とハード選択による面はたしかに大きいと思う
あれを全盛期のPS2時代に出してても同じぐらいしか売れないだろうし
639 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 22:14:04 ID:pDoMgwC4
ttp://www.gamespark.jp/news/177/17781.html 5千人削減の影響… Microsoft、『Flight Simulator』シリーズの開発スタジオを閉鎖
今週、設立以来過去に例がない5千人の大規模リストラを発表した米マイクロソフト。
このレイオフの影響を直接受けて、PCのFlight Simulator(フライト シミュレータ)シリ
ーズを長年手がけてきたACES Studiosが閉鎖になることを同社が認めました。
Gamasutraが開発者筋のソースから得た情報によると、最優先事項に人員を配置す
るための決断だったという今回の人員削減は、20年以上続くフランチャイズを支えて
きた全てのチームメンバーに及ぶとのこと。しかしマイクロソフトの広報担当は、フラ
イトシミュレータシリーズ自体がなくなることはないと伝えています。
マイクロソフトブランドのフライトシミュレータシリーズが初めて登場したのは1982年。
その後、四半世紀もの間に12種類のメインタイトルが発売。2006年にリリースされた
最新作のFlight Simulator Xには拡張パックも発売されていました。
今回の大規模リストラの波は、このACES Studiosだけに留まらず広範囲に渡ってい
るようですが、やはりフライトシムファンにとっては今後の続編の行方が心配される
のではないでしょうか。
(ソース: Gamasutra: Microsoft Makes Big Cuts At Flight Sim Studio)
PS3のソフトって何気に売れてね? ガ無や白騎士が30万本も売れてる、他の今世代据え置き機じゃこうはいかない。 今度発売の龍もかなり注目されてるし30万は狙えるだろう。 とか最近考えるようになったんだけど、そんな事はなかった・・・。 冷静になってみるとMGS4で70万だし、ミリオンいまだに無いし、Wiiのトップは300万も売れてるんだし。
>>640 wiiは既に別の世界の機器だわ
というか体重計が何故売れるのか未だに理解できん
642 :
名前は開発中のものです :2009/01/25(日) 23:52:24 ID:JWM7Vz5j
頑張って体重が減るってのは意外と楽しいもんだよ 女性ならまず該当するだろうしメタボなおっさんでもわりと嬉しいもんだ もちろん別にFitじゃなくても出来るし ゲームじゃないよなとも思うけど 最初は頑張ってやりこんでメニューはすぐ飽きるけど 体重だけは毎日計って食事とかウォーキングにして たまにFitのメニューやったりとかね
グラフィックではなくアイデアで勝負した任天堂ハードが売れたのは良かった グラフィック至上主義のキモオタはさっさと消えてほしい 髪の毛一本そよいでるの見てもおもろないゆうねん
髪の毛一本がそよぐ>>>>テトリスはワロタ
ステレオタイプは駄目!グラを追求し新しい試みを行ってる俺は凄い! と思っていたら、グラ至上がステレオタイプになっちゃった?ということかな
日本語でおk
>>645 本当はステロタイプなんだけどな
印刷機の名前からきてるから
>>647 ふーん。アタッシ「ュ」ケースみたいなもんか。
でもまぁクタタンがそういってたので。
(記者の聞き違いかもしれんが)
>>641 Fitを体重計と捉えてる人には不思議に見えるだろうけど、
「何かしらの変化を実感できて、その変化に一喜一憂する」というのは
ゲームの原点なんだよね。
つうかFitは普通にバランスゲームが楽しめるじゃないか
まあ実際ゲームとして欲しいと思って買ってる人もほとんどいないだろうな。 Fitはゲーム機をベースに付加価値のついた新商品としての興味深い成功例。 リモコンでの操作の面白さで人を惹き付けたWiiスポをはじめとして、Wiiは 従来型ゲームより太鼓やカラオケなどといった、プラスオプション形式の ソフトが合うんだろうね。 そういう企画はサード含めてこれからも増えそうだ。
と言うかWiiは新ジャンルとしてみればいいだろ 任天堂がゲームと銘打ってる以上ゲームだろ
WiiFitの核は「体重を測る(毎日測って記録する)事は楽しい」と「健康になる事は楽しい」だから。 その二つを快適かつ簡単に続けられるようサポートしてくれるのがWiiFit。ていうかウィーボ君とトレ子&トレ男。 別にサポート無しでもできる意志の強い凝り性の人は、確かにWiiFitは要らんだろう。
新ジャンルどころかこの手の体感ゲーって古くからゲーセンでありふれたジャンルな訳だが その簡易版が家でできるようになった
655 :
名前は開発中のものです :2009/01/26(月) 07:33:36 ID:BTPtebjE
Wiiはいいゲーム機だよ ただマリギャラはGCコン対応していて欲しかった
657 :
名前は開発中のものです :2009/01/26(月) 08:08:01 ID:T659HUQb
wiiのゲームって剣神ドラクエとかドラゴンボールのアレみたいにTVに繋げる玩具として売った方が安いし売れるんじゃないか
659 :
名前は開発中のものです :2009/01/26(月) 08:31:01 ID:NygJtGAA
そんなんが本当に売れるならとっくにソニーがパクって出しとるわw
WiiFitはほんとに上手く女性を取り込んだと思うよ。 ダイエットなんて女性の最重要関心事の一つだからね。 ダイエットに効くからって、バナナが全国的に品切れになるくらいだもん。 うちらにはなかなか理解が出来ないけどw
だからFITはゲーセンの体感ゲームだって。 ゲームセンターの体感ゲームはゲームじゃないとか言いたいなら別だけど。
電通の力があれば余裕 肥満解消を謳えばそりゃ売れるよ アメリカみたいなビジネスになってきたな
今の時代に電通ごときがどれだけ消費者を動かせると?
代理店ごときにそれだけの力があれば不景気なんか来ないよ
ダイエット商法は今の時代ではどこでもやってることだからな。 電通関係ない。
まああの怒涛のCM攻勢は金のある任天堂じゃなきゃ無理かもね
>>660 あるある大辞典で紹介されると買いに走るスイーツ連中は
確実に飛びついただろうなw
ゲイツマネーを持ってすれば電通の頬をひっぱたいて任天堂を超える量の広告は出せるはずだが、 仮にそれをしても売れるとは思わないね。
669 :
名前は開発中のものです :2009/01/26(月) 18:27:24 ID:pJfmwUCJ
そもそも電通が影響するような消費者に向いたゲームなんて ゲーム業界は発掘する気も無かっただろうからな 元から興味有って自分からゲームに寄って来てくれる人向けのゲームばっかだったし、それで飯食えてたからなぁ
一枚上手だったな任天堂
相手貶すしかできない奴等じゃ復帰は無いな
672 :
名前は開発中のものです :2009/01/26(月) 19:39:46 ID:BDKxAFIs
電通なんてうさん臭い企業
そら任天堂は一本当たりがでかくてしかも長いから沢山出てるように見えるだけで 実際の発売数自体はバンナムとかの方が多いだろうよ
で、バイオハザード5はミリオン行くと思うの?
任天堂はWiiとDSに15本ずつ、計30本しか出してないな
677 :
名前は開発中のものです :2009/01/26(月) 21:54:06 ID:cStEauLM
俺○○だけど〜w
679 :
名前は開発中のものです :2009/01/26(月) 22:30:45 ID:yuPTaPKg
>>675 国内ならあり得ない
体験版がバイオ信者でもなければスルーを決意させるくらいの出来だったし
>>677 ブレインチャレンジは、wii,xbox360でも発売されていると言うのに・・・
681 :
名前は開発中のものです :2009/01/26(月) 22:44:28 ID:ACVrXp0Q
バイオ5の体験版をやって、デモンズソウルと龍3買う決心をしたよw インアンみたいなクソゲー作った以上、トライエースもさらに信用ならんし。
>>681 インアン作ったのはラジアータスタッフで、トライエースのいわば2軍の製作。
さすがにSO4と一緒にしたらダメだよw
>>675 PS2 バイオハザード 4 454,979本
GC バイオハザード 4 220,799本
全世代でも合わせて67.5万本だからミリオンは無理だな
685 :
名前は開発中のものです :2009/01/27(火) 01:01:34 ID:bQICCFiG
688 :
名前は開発中のものです :2009/01/27(火) 03:41:28 ID:ZDNe0VZj
>>682 そういやラスレムもサガスタッフでスクエニのいわば二軍の製作だな。
>>685 ダウト
・全体的に写真がぼやけ過ぎ、ごまかしてるようにしか見えない。
・3枚目から、テイルズシリーズは会話時にキャラ顔は出さない。
・“真”のテイルズとかイミフなキャッチコピーからゲハ臭しかしない。
ちょっと見ただけでこんなに出てくるのに、流石にこれに釣られる馬鹿はいないだろ……。
作るならもっとうまく作れよ。
Telesだし
ゲハではPS3ユーザーを笑うためのコラが流行ってんのな なんとも暗い情熱だなぁ
そのPS3ユーザを笑ってる人はなんのゲーム機持ってるの?
PSP
PS3
696 :
名前は開発中のものです :2009/01/27(火) 17:55:35 ID:WUDdT5f9
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【DS】女神異聞録 デビルサバイバー 31日目 [携帯ゲーRPG] 【DS】女神異聞録 デビルサバイバー 29日目 [携帯ゲーRPG] サード蕭殺王任天堂Wii六十一殺目 [ハード・業界] 【DS】女神異聞録 デビルサバイバー 32日目 [携帯ゲーRPG] 【ガールズモード】ファッションコンテスト@2ch [携帯ゲーソフト] 案外こんなスレにもガルモやってるやついるのな 逆にこんなスレだからか?
>>697 このスレみて気になった奴らが見に行ってんじゃないの?
俺もこのスレみて気になって嫁に買ってきたわw
>>676 本数はでてないみたいだけど今年も結構売れたんじゃないか?
Wiiはスマブラ、マリカ、街森、板が300万突破
DSはリズ天、ポケモン、カービィはミリオン達成。ポケモンはダブル。ガルモもヒットしたしな
十分良い結果だったんじゃないだろうか?
ソフト売上なら任天堂が1位だろうな 何せ08発売のものだけじゃなくて07、06、05あたりのもまだ売れてるんだから
任天堂は月一本が基本だろ
703 :
名前は開発中のものです :2009/01/28(水) 17:42:37 ID:7tBVHd5/
今のところ何本くらい売れているのだろう。 初回出荷はほぼはけたっぽいな。それにしてもアトラス絶好調だな。
704 :
名前は開発中のものです :2009/01/28(水) 18:04:44 ID:LmVwSnZz
箱通インタビューまとめ おわっとる・・・ 坂口 ・XBOXが売れることは絶対に無いでしょう フロム ・ニンブレ以後のXbox向けソフトは非常に難しい感じ 日本で売れないという問題に直面している カプコン稲船 ・バイオ5は国内ではどちらかのハードで50万は売りたい ・ロスプラ、デッドラの続編は作っているがマルチプラットフォームが大前提 アーティン ・発売予定だった「タイトル未定」のXboxソフトは発売中止になりました バンナム鵜の沢 ・DLCは海外では売れないソフトでもロングテイルで開発費の回収方法を与えてくれる スタオー雑感 かとう〜全体マップの拡大縮小が無くとっても不便 ムネタツ〜よく迷う。常に上のマップを見てないといけない感じ アッキー〜戦闘中にロックオン・オフはできるんだけど別のターゲットにボタン一発で変更でき無いのはなんとも・・・ か〜ノーマルでさくさく進む。あっという間にレベルが上がる
>>704 もう少し勉強しましょうね
稚拙過ぎますよ
706 :
名前は開発中のものです :2009/01/28(水) 20:12:05 ID:KnLEEzEM
2.4% ___ 38.9% | |\ .__ | | | | || | | | | || | | | | || グラフで比較するとそれほど差はない | | | | || むしろマイクロソフトの方が高く感じられる | | | | || | | | | || | | | | || | | | | || | | | |_||ソニー | | |// | | | / | | | / | | |/ | | ./ |___|/マイクロソフト / /
707 :
名前は開発中のものです :2009/01/28(水) 20:26:05 ID:fZq+qw7e
と ソニーは下の会社を見て安心しています よかったね
資本力が無いクセにwwwww
710 :
名前は開発中のものです :2009/01/28(水) 22:26:32 ID:3B2hD+tb
任天堂バカにしてもいいがマリオギャラクシーを馬鹿にするやつは氏ねって思ってる
>>711 おれもそれ同意する
マリギャラ+リモコン+ヌンチャクは
Wiiの可能性示し過ぎ
アレやった人間が他のWiiソフト手抜きって言うのしょうが無いよ
マリギャラレベルがどんどん出てくればいいんだが、Wiiは任天堂含め手抜きゲーばかりという現状
715 :
名前は開発中のものです :2009/01/29(木) 23:14:43 ID:g/UmdCoc
マリギャラって、ゲーム自体もすごく良かったけど、 音楽もやばかったし、グラもWiiでは最高レベルじゃね?
全部マリギャラ基準ならたしかに文句のつけようがないな しかし他の任天堂(というよりWiiゲーム)のコケシキャラゲーだけは手抜きにしか思えんのよな マリカやスマブラ、ゼルダとかは別にいいんだけど
じゃあPS3はメタルギアが終着点かな?
あれはこけしじゃなく、リアル志向に対するアンチテーゼ ゲームはデフォルメされたものが基本で良いという企業姿勢だよ リアルにしすぎで犯罪助長するゲーム増えすぎたからな
好き嫌いはともかく、Wiiスポの完成度は高いと思うけどな。 手抜きという批判はさすがに「あ、やってないんだ」としか思えない。
>>714 WiimusicやWiiスポーツ、Wiifitなどを
手抜きと思っちゃう人か・・・
>>716 あれはキャラ付けしちゃうと
自分が動いてる感じが減ってくるから
極力シンプルに情報をそぎ落とした形だと思うよ