「風のクロノア」バンダイナムコ吉沢秀雄氏に聞く 10年の時を経て登場したWii版と気になる今後は?

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1名前は開発中のものです
GameSpot Japan 佐藤和也氏
http://japan.gamespot.com/wii/features/story/0,3800076631,20385674,00.htm

 PS版発売当初はオリジナルタイトルということもあり、あまり注目されていなかったものの、
爽快なアクションと感動的なストーリー展開や音楽などが秀逸ということで多くのユーザーの支持を受け、
「CESA大賞'97」(現在の日本ゲーム大賞)ではキャラクター部門で受賞している。http://awards.cesa.or.jp/1997/kaz.html (中略)

 Wii版ではグラフィックの進化はもとより、ゲームバランスの調整や日本語収録などの新要素も追加されている。
これはより遊びやすいようにという意図であることは理解しつつも、当時の愛着があるがゆえ、違和感があるというユーザーの意見もある。
また、Wii版が出たことによって「クロノアシリーズ復活」というには早計ではあるものの、やはり次の展開はあるのか気になるところだ。

 今回はこの辺りのことを、当時PS版の開発ディレクターにして「クロノア」シリーズの生みの親、
Wii版にも制作プロデューサー・監修として関わっている吉沢秀雄氏にお話を伺った。

〓主要見出し

・Wii版を出すきっかけはファンと副社長の後押し(↑のリンクから)

・小さなお子さんから大人まで幅広く楽しめるように、アクションゲームを初めて遊ぶ方を意識した調整
http://japan.gamespot.com/wii/features/story/0,3800076631,20385674-2,00.htm

・日本語収録などWii版の変更点について
http://japan.gamespot.com/wii/features/story/0,3800076631,20385674-3,00.htm

・「クロノア」シリーズ、気になる今後は…?
http://japan.gamespot.com/wii/features/story/0,3800076631,20385674-4,00.htm

※バレ含む
クロノアのセリフをヒューポーに喋らせている本当の理由。そして愛着のあるキャラクターについて
ttp://japan.gamespot.com/wii/features/story/0,3800076631,20385674-5,00.htm

Wii版公式 http://kloweb.namco-ch.net/
PS版公式(※バレ)http://namco-ch.net/klonoa/index.php

関連スレ
クロノア http://find.2ch.net/?STR=%A5%AF%A5%ED%A5%CE%A5%A2&COUNT=50&TYPE=TITLE
ナムコ http://find.2ch.net/?STR=%A5%CA%A5%E0%A5%B3&COUNT=50&TYPE=TITLE
2名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:53:33 ID:3P0UUcjc
2
3名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:55:56 ID:8bV8+xHh
クリエイターはWiiとXBOX360とDSで作りたいかもな
ソニーの裏のやり口が
消費者へのサービスでない事程度が理解できていれば
4名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:58:29 ID:B+XwD/gJ
Wii版ではグラフィックの進化はもとより、ゲームバランスの調整や日本語収録
などの新要素も追加されている。
これはより遊びやすいようにという意図であることは理解しつつも、
当時の愛着があるがゆえ、違和感があるというユーザーの意見もある。
また、Wii版が出たことによって「クロノアシリーズ復活」というには
早計ではあるものの、やはり次の展開はあるのか気になるところだ。
http://japan.gamespot.com/story_media/20385674/GSJP/klo02s.jpg
http://japan.gamespot.com/story_media/20385674/GSJP/klo03s.jpg

●Wii版を出すきっかけはファンと副社長の後押し
5名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:58:36 ID:B+XwD/gJ
●「クロノア」シリーズ、気になる今後は…?

今だから言えることですが「2」のときにボツになったシナリオがあるんです。
ファントマイルに戻ってきてヒューポーと再会して、
3000年前のファントマイルに行く話を書いたんですけど、
「2」から遊んだ方にはわからないと指摘を受けてボツになったんです。
なので、「2」だけで完結はするけど、「1」をやった人だったらきっと気づくはずだという
接点を作った話に変えたんですね。当時短い期間で出せるようだったら、
それは「3」にしたかったかなと。
もうひとつ違う構想は1個考えたりしてたんですけど、
それはまだまとまってないです。
もうちょっと具体的に作るとなったら考えようかなとは思います。
6名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:58:43 ID:B+XwD/gJ
●クロノアのセリフをヒューポーに喋らせている本当の理由。
  そして愛着のあるキャラクターについて

当然ですけど作り直していますし調整もしてますので、全く同じではないですよね。
難易度の話は先ほどしましたが、ストーリーでもクロノアのセリフがヒューポーに
取られているという意見も聞きました。それについては、そもそも
「クロノアはプレーヤーの分身」という考え方をしているんですね。
当時からクロノアの喋ることは、プレーヤーが思っていることを代弁するということに
していました。ただ、今回日本語ボイスを入れた事によって、クロノアが
プレイヤーの思っていない事を話すセリフが際立ってしまうと思いました。
ファントマイル語ボイスだと日本語は文字を読むのでプレイヤーの心の中の
言葉になりえますが、日本語だとどうしても音声として自立してしまう気がして
見直しました。
7名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:58:50 ID:B+XwD/gJ
「クロノア」シリーズを遊ばれている方はクロノアの想いがすでに乗り移っている
からいいのですけど、初めて遊ぶ方から見た場合、
クロノアが見聞きしたことや言われたことに反応する形になると思うんです。
そしてクロノアに対して感情を込めてプレイするようになるのは、
ステージ4-2のイベントを見たあとだと考えてます。
そこまでは、プレーヤーは受動的であるだろうと思って、見直しをしたんです。
8名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:58:58 ID:B+XwD/gJ
ステージ1-1でバルーに会って自己紹介するとき、
Wii版ではヒューポーがクロノアのことを紹介するんですけど、
PS版ではクロノア自ら言っていたはずという指摘があるかと思います。
それは意図があって、そこまででプレーヤーの名前がクロノアであることは
言ってないんです。タイトルで「風のクロノア」って付いていますけど(笑)、
風の村のクロノアであることはどこにも言ってないので知らないはずなんです。
知らないのに自分が言うのも変かなと思って、ヒューポーに紹介をさせて
「あ、自分は風の村のクロノアなんだ」って気づかせるようにしたかったんです。
だから、それ以降はクロノアが自分で自己紹介しているでしょ?
9名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:59:08 ID:B+XwD/gJ
広報担当:ユーザーのみなさんのご意見を頂いてますけど、
「当時のあれが良かった」とすごく細かくかかれる方もいますし、
文句をつけるぐらいの口調で書かれる方もいらっしゃいました。
でも最後のところでほとんどの方が「ありがとうございました」
「待ってて良かった」という、いい言葉で締められています。
やはり好きで思い入れが強すぎるが故の反応なんだなと思います。

吉沢氏:どこまでを変えてどこまでを同じにするかは、本当に悩みました。
ただ、11年前はあれでベストだと思っていたんですけど、
今見ると日本語になった事もあって、クロノアがプレーヤーの代弁になってない
という部分がいくつかあるんです。キャラクターが一人歩きをすると、
プレーヤーの分身というところからずれてしまうので、
そこは直したかったというのはあります。
10名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:59:16 ID:B+XwD/gJ
●日本語収録などWii版の変更点について

吉沢氏:最初から日本語は入れようと決めていました。
PS版のときにも10歳前後の小学生の方が結構遊ばれていたのですが、
漢字にルビも振ってなくて読めなかったことと、そもそも文章をあまり読まない
という話を聞いていたんです。そういう方にもちゃんと楽しんでもらえるようにしたい
と思って、日本語は収録したんです。

ただ、ファントマイル語で喋ることを望まれている方々がいますので、
音声切り替えができるようようにしようと。収録スケジュールは
かなり厳しかったのですが、なんとか入った感じですね。
ファントマイル語でもPS版の印象に近づけるのに、
あの言葉で感情をつけてほしいと細かく指示を出したりしていたので、
予定の倍ぐらいの時間がかかって、本当に声優のみなさんには
ご迷惑をおかけしましたし、頑張っていただきました。

CMなどでは日本語で喋っているので買うのを迷っているというご意見も頂くのですが、
ファントマイル語もちゃんと入ってますので
安心して買っていただければと思います(笑)。
11名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 21:59:39 ID:sFp/rBOt
うーん
どうにもブランドが死んでるんだよなぁ・・・
12名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 22:08:30 ID:nLhJgRm3
PS版は面白かった。それに異論はない。
13名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 22:13:06 ID:fV73eqOW
>>11
初週5800本だからな…
そもそもPS2があればPS1の初代をプレイ可能だしPS2のナムコレにも収録されてるし
日本語をしゃべるクロノアは見たいがPS2の積みゲーが消化出来てなくて
未だにWii買ってないって言う俺みたいな奴もいるんじゃね?
14名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 22:15:38 ID:3dkS0MD6
PS版しかやらなかったけどつまらんかったな。
マリオ時代の横スクロールに付き合わされるのが苦痛だったよ。
爽快感とは程遠い代物だった。
15名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 22:16:28 ID:EyM4VGxU
買おうかと思ってたんだが
発売日一週間前に買った別のゲームにハマリ過ぎてお流れ
16名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 23:01:21 ID:6YhlP+zv
なんで死亡したブランドが復活するとおもったんだろうかな
CMもキャンペーンもろくすっぽしてないみたいだし
17名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 23:03:01 ID:scraH59g
今後を期待してるシリーズはこれとナムカプだけ
18名前は開発中のものです:2008/12/22(月) 23:13:35 ID:dlD0jQHy
俺はナムコで期待してるシリーズはクロノアとドリラーだな。
つーか、そろそろシリーズのストーリーと様々なモードを網羅した
ドリラークロニクルとか出してくれないかな。
19名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 06:15:05 ID:WYNR8p7b
>>14
昔懐かしい横スクロールゲーに3Dでの仕掛けを入れたゲームってとこがいいんだよ

>>16
「キャラの見た目と安めの値段でライトに売れるだろ
あぁ、脂肪したブランドだから宣伝費は雀の涙レベルなwwww」
>>13
20名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 11:29:05 ID:4+Jjp/D2
プリントアウトしてあとで検証してみるわ
当り判定とかは特に変わった印象はなかったんだが(配置をいじられたんだと思ってた)

>>18
ドリラーはどちらかというとカジュアル系なのかもしれん
今でもゲーセンとかで時間つぶしみたいなプレイしてるの見かけるし

2chだと客層がずれてるのとプレイ人口に比べて語る内容がないので
テトリスとかと同様ほとんど存在感がないが
スレがたってもすぐ落ちてる
21名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 12:21:19 ID:Q2uBAXxP
10年の時を経て登場したWii版は爆死してとどめを刺されましたとさ
22名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 12:30:22 ID:4SezYZhK
クロノアに投票しようぜ
ttp://www.famitsu.com/sp/awards2008/
23名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 12:41:25 ID:WYNR8p7b
>>22
マジレスするとそういうのでいくら評価されようが大した意味はないから
ヒント:大神
24名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 14:58:29 ID:A7bvNp50
なんでワルキューレメインのゲームを作らないのかと
25名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 15:09:34 ID:BMWTljCa
ナムコアンソロジーに収録されてる、冒険を伝説のシステムで
リメイクしたアレは、詰め合わせタイトル4本のうちの1つでとどめておくのは
非常にもったいない代物だよな。
26名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 16:18:39 ID:vL9W6ehz
wiiウエアか箱liveアーケードで売った方が良かったのでは
パッケージ販売じゃ売れないよ
27名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 17:08:11 ID:vzIRKTsu
>>23
大神は製作会社自体が死んでるからなぁ。
カプコンは販売しただけだし。

DSでWS版とか移植すりゃまだキャラ活かせるだろ。
アクションRPGとか変なのに浮気するから。
28名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 17:15:32 ID:buNy6Y79
>>26
ウェアと違ってずっと残せるのは大きい
29名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 17:51:36 ID:NmARKmTk
ココで言われているが、
勧めた「副社長」のような経営層に臭覚が無さ過ぎるんだと思う。
所詮企業体だから、製作をする部下は社内の上司に評価されればいいので、
Goサインが出るように作ればいいだけ。

実際に売れるかどうかは大博打、今回も外れたわけだが。
30名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 19:26:23 ID:dJmzkTi/
経営は大まかな方向性を間違えなければよい
実際PSのクロノアはいい資質がある

それを市場で通用するものにするには市場を見る目や耳と作る手が必要だが
ナムコはあまり客対応が熱心でないし(近年は特に顕著)
手はだんだん社外に流出しつつあるという
(ただ心まで折れてないように見えるのはまだ希望がある)

無論それらに対応する施策を講じずリソースも配分していないことの責任を経営に帰すことはできるが
その程度の嫌味で会社がよくなるならどこも苦労してない
31名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 21:27:23 ID:/uKZOIpg
吉沢ってテイルズのヘンなDだかPだかと同じ人?
32名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 21:31:20 ID:dJmzkTi/
それ吉積とごっちゃになってないか
33名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 22:10:37 ID:/uKZOIpg
ああその人だ
違う人だね
34名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 22:50:41 ID:WYNR8p7b
ググってみたらこんなのが見つかった
そもそもクロノアは大したタマじゃなかったようだな

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/2001rank/r_2001_1.htm

PS2 風のクロノア2〜世界が望んだ忘れもの〜 3/22 3.4 4.6

GBA 風のクロノア〜夢見る帝国〜 7/19 1.6 2.8

注:ハード タイトル 発売日 初週売上 累計売上(単位は万本)
35名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 23:27:22 ID:9AjdLIiE
>>26
PS3のプの字ぐらい入れてくれたって良いじゃないか…
36名前は開発中のものです:2008/12/23(火) 23:52:46 ID:cYaDHjHU
>>35
PS3で初代ならアーカイブスが一番ありそうじゃないか?
37名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 00:02:06 ID:NLVJZHZb
正直アーカイブスクラスのソフトだと思う
リメイクせんでも・・・
38名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 01:36:02 ID:p6qkulrJ
アーカイブス配信→新規ファン獲得+古参ファン呼び戻し→次世代機で3製作
この流れなら完璧だったのでは
39名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 05:33:56 ID:9/qqKOLU
PS2を持ってない奴は、まず居ないぞ。
40名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 07:04:18 ID:aMt5dKsP
>>35-36
バンナムはアーカイブスに消極的ですよ
ドリラーとサイレントボマーを2年前に配信したっきり沈黙中
41名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 12:40:47 ID:9/qqKOLU
家ゲ板のスレ見てきたら「Wii版はプリレンダムービーがないから糞!」
とか顔真っ赤にして喚いてる頭のおかしいのが粘着してるなw
42名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 13:29:08 ID:mPCF/ekx
>>34
電撃の集計で20万ぐらい行ってるのを見たが
集計期間とか対象とかによるんじゃね 特に初動じゃないやつは
43名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 14:57:17 ID:9/qqKOLU
>>42
ソースをここに貼ってみな
44名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 15:45:27 ID:0DKW2AOi
>>43
20万行ってるソースではないが
ttp://www.famitsu.com/game/rank/2001/04/05/index.html
2週間で4.6万行ってるよ。

そもそも>>34のサイトがいい加減すぎるっぽいね。
45名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 15:48:53 ID:yny5r/jl
>>34
もう少しちゃんと調べろよハゲ
46名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 20:21:45 ID:wpEI19HC
>>31-33
ちうかいいかげん吉沢氏の名前ぐらい覚えようぜ
マイティボンジャックとか忍者龍剣伝とかドリラーとかもやってる人だよ
47名前は開発中のものです:2008/12/24(水) 20:42:11 ID:/e2iWNYd
任天堂は失敗作もあれば大作も多数でるしなぁ。

俺に金があれば任天堂の株買うんだけれどもなぁ。。。。

リズム天国・ファッションガールがじわじわ売れてますね♪
48名前は開発中のものです:2008/12/25(木) 00:23:44 ID:Y047FY1T
夢で見て思ったんだが
バンナムはパナソニックのビルじゃなくて
どっかの廃校買い取って社屋にしたらよかったんじゃないかね
都内で潰れたとこあちこちあるだろ
49名前は開発中のものです:2008/12/26(金) 21:49:26 ID:L8EELj1I
>>44
大甘に見積もっても累計はクロノア2が10万、帝国が5万ってとこか?
50名前は開発中のものです:2008/12/26(金) 22:07:49 ID:Opa2rOKx
2はベスト版もあるので数はかなりでてるような
1の中古は急に見なくなった
51名前は開発中のものです:2008/12/27(土) 09:13:34 ID:FlLdfV9G
PS1の中古自体がここ数年で激減したからな。
52名前は開発中のものです:2008/12/27(土) 20:09:23 ID:nGH43ak8
在庫持ってると立ち往生する場合もあるだろうし
他の商材置く場所の問題もあるだろうし

ただ鑑定団とかトクジローみたいなPSの在庫を山のように持っているところでも減っているので
買われてる線も強い
53 【大吉】 【1609円】 :2009/01/01(木) 15:01:27 ID:WJzENt77
年賀壁紙もっとねえのかな
とりあえずこれか
http://namco-ch.net/kloweb/download.html
54名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 00:41:49 ID:b+u9vWwT
55名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 00:53:31 ID:apVEjTnJ
セガのソニックもそうだけどWiiとかで出してもマスコット系は任天堂キャラのインパクトに霞むだけなのに。
箱なりPS3で出した方が良いと思うんだが。もしくはマルチ。
56名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 01:04:16 ID:zOP4A29w
はよ がんばれ!ゴエモンを箱で出してくれ!!
57名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 01:13:16 ID:Vipo3Teb
ナムコはキャリバーといいクロノアといいシナリオ厨、設定厨のキライがあって
何をやってもオタ臭い。
58名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 01:22:08 ID:P/20mbyz
クロノアってオタ臭いか?
59名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 09:47:36 ID:B8EH/PJm
PSで発売された時には音楽とグラに感動してやりまくったな…
60名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 09:56:05 ID:KDmITxBz
オタ臭いというよりショタ臭い
61名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 13:03:08 ID:g1XaWYMY
>>55
クロノアのデザインはどう見ても、マリオやワリオなんかより全然、日本人向けなんだけど。
つか、クロノアと出会ってから、マリオ嫌いになった。
62名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 20:59:11 ID:KhQZjpOx
>>55
基本的にはどこで出そうと勝手じゃね
そっちに耳で羽ばたくねこが昔からいるとかいう話だったら客層が被るかも知らんけど
それにGBAでも何年も前から出てるし

>>61
好き嫌いはともかくあんま結婚相手とかには
エントリーしなさそうなキャラではあるな >Mの人
63名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 22:39:10 ID:0AxOg62O
>>55
ソニックはむしろ任天堂ハードに強いぞ?
GC時代からよく売れてたしWiiのひみリンも
PS360マルチの新ソニがクソで苦戦しているのを尻目に大ヒットだ
64名前は開発中のものです:2009/01/08(木) 23:30:44 ID:K6MG2RRG
スレ違い
65名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 00:51:21 ID:D1rmIa5H
>>60
クロノアに出会ってケモショタに目覚めた
66名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 01:18:20 ID:rEKImE4/
>>65
それは良いことだな俺も
同じく目覚めたよ
67名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 01:54:50 ID:5FClDRkU
なつかしー PS版の体験版は腐るほどやった
68名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 02:30:59 ID:EaxUqCaK
懐かしいし好きなゲームだが1で完結してるし続編欲しいわけでもないな
ストーリーや音楽は良かったけどゲームとしてはありきたりだし
69名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 15:59:24 ID:qAyQUokT
俺はクロノアが好きだからクロノアのゲームはいくつあってもよい
70名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 16:01:44 ID:aC+9LGvR
今後って・・・
wii版爆死したから無理だろ・・・w
71名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 16:18:07 ID:/IoCVeIF
>>65
俺もだ、そして、クロノアとマリオを比較して気づいたんだ。
ケモショタは上品、ヒゲオヤジは下品ということに。

髭のおっさんより、ケモショタよね、やっぱ。
72名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 16:21:50 ID:1eMFtgUI
いやケモショタもお下品だろw
73名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 17:04:29 ID:oC9a4t5d
おっさんにはおっさんの、もふもふにはもふもふの魅了があるのだよ!それが何故判らん!
74名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 17:43:29 ID:fCSVJckE
クロノアを下品ともうすか
75名前は開発中のものです:2009/01/09(金) 19:56:26 ID:k6RHf/61
異なことを
76名前は開発中のものです:2009/01/11(日) 14:09:40 ID:xDJLUU9W
今はWiiの他のゲームをプレイしてるんで
そっちやらなくなったら買うつもり

その頃には安くなってたらいいな
77名前は開発中のものです:2009/01/11(日) 17:36:55 ID:5BlCdGF0
もともと安いよ
78名前は開発中のものです:2009/01/11(日) 20:49:16 ID:EiSy4eop
4800円だからな
つーか追加出荷が来なかった場合難民になりかねんぜ
79名前は開発中のものです:2009/01/11(日) 23:23:25 ID:0M1o4oZr
まあ密林とかザらスが切れるまでは

findのアソリンクに歴代製品たいていのはあるしな
80名前は開発中のものです:2009/01/12(月) 00:04:31 ID:825+HB+F
クロノアファンはソフト 売らんだろうしな
俺も含めて
81名前は開発中のものです:2009/01/12(月) 04:45:49 ID:Q5EqI3hp
ファンでない人にも売れるのが望ましい
82名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 01:45:27 ID:9T9ke3kk
イトーヨーカドーに品切れの札が出てた
箱はあったんだが
83名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 15:20:56 ID:zN4man6t
自分にはストーリーがつらかったよ。
なんていうか・・語りすぎで寒い。
アクションゲームのストーリーなんて想像で十分だと思った。

あと、ゲームの内容が定番のオンパレードだから
アクションゲームスキー的には最後まで退屈だった。

結論は
音と絵はよかったけどゲームは退屈。
あ、ストーリーも寒かった。
84名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 17:32:54 ID:OSUezUcM
>>83はどういうゲームとかストーリーが好きなんだ
85名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 18:28:54 ID:faOjQnm8
初代以外のクロノアの雰囲気が余り好きじゃなかったんだが
今回のやつも最近よりになってて少し嫌だった

猫目でいいじゃない
86名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 19:10:52 ID:JWPnuBRb
リメイク版はプリレンダが無いとか雰囲気が最近のっぽいとか
そういう問題じゃないから困っている
87名前は開発中のものです:2009/01/17(土) 23:25:58 ID:OXj4PkNq
お花畑スレじゃないがちょっとおかしいよな
シリーズじゃない新規タイトルでこれならまだしも

サントラとしては問題ないのでその点は救われてる
88名前は開発中のものです:2009/01/18(日) 00:13:47 ID:/m6e3Xtb
そういやDSワギャンもよく分からん方向に向かってそうだったなぁ
89名前は開発中のものです:2009/01/18(日) 13:27:17 ID:+kp+3rCs
>>88
・タイトルがクドい
・ワギャンがアホ面化
第一報見た時、これでかなりガクッと来たなぁ
ただFC版BGM使われているのが救いか
90名前は開発中のものです:2009/01/18(日) 20:32:51 ID:5lIWbq9I
ワギャンはCM見かけるようになったが
WSのクロノアと同じでプレイ中の操作キャラは小さいから
単に遊ぶ分にはそれほど違和感を受けないかもな
91名前は開発中のものです:2009/01/19(月) 03:22:47 ID:R/WpXK5G
DSディグダグの様になったりして
92名前は開発中のものです:2009/01/20(火) 15:35:13 ID:S/+sQuFo
結局どの位売れたんだろう…今後続けてくのかな
93名前は開発中のものです:2009/01/20(火) 18:07:33 ID:NjkG6Uw/
3万は行くとかいう話じゃ
全部集計されてるわけじゃないから実数はもっと多いか知らんけど
94名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 01:12:57 ID:IxBlt7HU
3万か
それなりに成功したほうじゃね?
95名前は開発中のものです:2009/01/23(金) 02:06:36 ID:1bsKJocy
初代とかと比べると宣伝もかなり控えめだしな

どっかでポスターみたとかの報告あったが俺は一枚も見てない
96名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 18:16:28 ID:6d3+i1Bk
ザらスで品切れになってるところがあってたまげた
ここが一番もってて最後まで残るところだと思ったんだが
97名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 18:31:44 ID:06XYmwbU
TGSで1時間待ちだったからそれなりに売れると思ったが…ORZ
98名前は開発中のものです:2009/01/28(水) 23:39:23 ID:X6MmoMzd
それなりには売れてるんじゃね
99名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 05:02:56 ID:GbNBuKI9
3万も行けば十分すぎる
広告打ってたから儲かったかどうかは知らんが
100名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 20:35:51 ID:Cp/x9guH
856:名無しさん必死だな 2009/01/29(木) 17:14:57 ID:iu+mxg1UO[sage]
Wiiのクロノアは1-2週間前に消化率7割くらいだったそうだけど追加出荷はされたのかな?

857:名無しさん必死だな 2009/01/29(木) 18:00:45 ID:3sjyoR+k0[sage]
    / ̄ ̄ヽ、        
   /  ●/  ̄ ̄~ヽ     
  /     ト、.,..    \.
 =彳      \\    ヽ
,          \\  | 
         /⌒ヽ ヽ  |  
        /   | |  /  
      ./     ヽ|/   
      l>>856
発売1ヶ月後で7割は普通のソフトなら特価コース


という事らしいが新品安売りしてるとこってあるのか?俺は見なかったが
101名前は開発中のものです:2009/01/31(土) 23:44:41 ID:hcnMyShP
新品置いてるとこ少ないよ
102名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 01:29:02 ID:zb/KwiEf
かと言って再販される気配も薄いよな
103名前は開発中のものです:2009/02/01(日) 04:09:57 ID:kQcj0TX+
ジワじゃなく地味売れ発動中なのか
デッドラまでの繋ぎに買ってみるかな
104名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 02:25:53 ID:A1B3HNBi
品物がないとしょうがないけどな
密林とかは主流になりうるのかねえ
105名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 04:32:48 ID:lpjoifRh
祖父で新品2980だったな
1980なら買うんだが……
106名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 19:14:37 ID:A1B3HNBi
ほかの人が先に買うんじゃね
107名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 20:14:19 ID:lMvhImw4
今後はありませんw
108名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 20:20:13 ID:A1B3HNBi
109名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 20:20:17 ID:GufrQzR6
>>105
出荷数たかだか三万でそんなんじゃ完璧に死んだな
信者の方々は追加出荷される事を夢の中ででも祈っていて下さい^^
110名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 20:21:57 ID:GufrQzR6
>>108
クロノアが完璧スルーされてる件について
111名前は開発中のものです:2009/02/02(月) 20:30:44 ID:ZVrA6U1k
たった3000円で渋るのかよ
そんなに生活が苦しいのかね
112名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 05:33:47 ID:RuiNZ+T0
いや、1980は勢いで買える感じ
2980は欲しかったら即買いな感じなんだわ
リメイクじゃなければ前者だったんだが……

他にも欲しいゲームたくさんあるし
上手く使わないと勿体ない
金があってもな
113名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 05:38:32 ID:RuiNZ+T0
ちなみに数あったし2店舗で見たんで
まだ下がるかなーってのがスルーした主な理由

より安く買いたいというだけであって
俺はクロノア大好きなんで
114名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 05:39:36 ID:RuiNZ+T0
あ、後者だわ
すまん
115名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 05:48:43 ID:5EX5UYHJ
「諸君の愛してくれたクロノアは死んだ!何故だ!」
116名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 20:16:57 ID:5EX5UYHJ
「よぉ…お前ら満足かい?こんな売上で…。
俺は…。嫌だね……。」
117名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 21:05:48 ID:NCP0Dvg/
電撃の漫画の前についてる広告はオリジナルかな
118名前は開発中のものです:2009/02/03(火) 21:48:39 ID:9AfE73+3
wiiの本体ごと買ってやんよ
本当はPS3のアーカイブスで欲しかった
119名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 06:29:43 ID:KItGLPXM
>>70
「キレイなモンだなァ…かつての中堅タイトルが爆死した光ってのは…

そうだろお嬢ちゃん!!!!」
120名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 13:57:09 ID:bsCIyv1K
日本のゲーム市場は、ちっとは、ケモナーに優しくなれよな。
121名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 14:16:27 ID:cEc+uJlX
スターフォックスとかソニックも全然売れない品
122名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 16:19:57 ID:SVBtzVvv
そいつらは海外じゃ売れてるがクロノアは…
123名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 18:56:39 ID:qLkVbNDZ
>>118
なんかが海外ででるとかいう話が前あったような
124名前は開発中のものです:2009/02/04(水) 20:27:11 ID:KItGLPXM
>>122
PS1と2のクロノアの海外版はどのぐらい売れたんだ?
125名前は開発中のものです:2009/02/21(土) 03:05:03 ID:lV7nPn2u
126名前は開発中のものです:2009/02/21(土) 11:17:18 ID:k4mme25A
>>120 
日本の獣人はストパンみたいな耳だけケモノほぼ人間が一般的です
 
理由は萌えるから
127名前は開発中のものです:2009/02/21(土) 19:08:57 ID:GCMx26Q+
ああいう中途半端な奇習は獣ファンからも人間ファンからも白眼視されてる
描いてるほうに自覚がないのも問題
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/collect/1155245659/1
128名前は開発中のものです:2009/02/21(土) 19:18:12 ID:IIt3ka7g
>>126
俺は、そんなんじゃ、足りない、肌や顔もケモノっぽくないとだめ。
129名前は開発中のものです:2009/02/21(土) 19:28:17 ID:oFXd9Fbi
>>128
獣人<獣耳
獣人=子供っぽい
獣耳=エロい、萌える

そういった日本人の感覚がケモノ作品の宣伝力を落としている
革命でも起こすしかないのか・・・
130名前は開発中のものです:2009/02/21(土) 19:31:29 ID:oFXd9Fbi
獣耳を本当の獣人だと思ってる人って、完全な獣人に対してどう思ってるんだろう
131名前は開発中のものです:2009/02/21(土) 19:51:06 ID:IIt3ka7g
>>129
やはり、日本人は感覚麻痺してる上に、目も腐ってる人ばっかりってことか。
132名前は開発中のものです:2009/02/21(土) 19:58:50 ID:GCMx26Q+
獣人と獣キャラの間にも溝はあるぞ
133名前は開発中のものです:2009/02/22(日) 19:32:44 ID:0Y3IS92n
大胸筋とか描くやつは皮膚の厚みや毛足の長さを理解してない
134名前は開発中のものです:2009/02/22(日) 22:15:08 ID:UqtM+jS/
>>128
玉木絵のシャイニングシリーズこそ至高、萌え豚は死ね

という電波が俺の脳ミソに届いた。
135名前は開発中のものです:2009/03/17(火) 01:49:29 ID:qH3HLRMF
ブログ更新されてるが他に書く場所はなかったんだろうか
136名前は開発中のものです:2009/04/03(金) 21:45:35 ID:PzayHgIB
137名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 19:40:50 ID:HNNqjT3q
もしかしたら、と期待したんだろうけど残念だたtなw

そこにゲームユーザーはいませんー
138名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 19:49:27 ID:H2HJTWRo
だったらURL貼るなりして誘導とかしたらいいじゃんよ
139名前は開発中のものです:2009/04/07(火) 20:47:25 ID:9AzX2E3Q
?
140名前は開発中のものです:2009/05/09(土) 08:56:04 ID:EOHXP4jK
どうした
141名前は開発中のものです:2009/06/10(水) 13:43:40 ID:CXRsXQse
キモイしカスなナムコ格ゲー部門シネ
テイルズクロノア太鼓の足枷
142名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 07:15:57 ID:DB2kAOro
鉄拳とキャリバーは格ゲーの中ではわりとましなほうに入る
最近の製品がどうなるかはわからんが
143名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 12:08:47 ID:ePwOvobo
はやくPC版で戦場の絆だせ!最低24人対戦な。
このくそバンダイが!
144名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 14:28:31 ID:fUz131ks
>>142
鉄拳がマシなほうとかそれはひょっとしてギャグで言ってるのか?
145名前は開発中のものです:2009/06/11(木) 14:51:18 ID:16N21eEd
あまりやってないからわからんが、3D格ゲーの中ではマトモな部類だと思ってた。
146名前は開発中のものです:2009/06/12(金) 03:08:36 ID:afyEiTfZ
笑いが取れる3D格ゲーの筆頭が鉄拳
147名前は開発中のものです:2009/07/10(金) 01:59:19 ID:aKnfkq//
こないだのブンブンのやつクロノア準主役だな
148名前は開発中のものです:2009/07/10(金) 04:15:47 ID:zO15fQU3
どうせPS3完全版出るんだろ
あー本当にバンナムゲーはシラケるわ
149名前は開発中のものです:2009/07/22(水) 04:40:37 ID:Mct1uy8J
150名前は開発中のものです