【業界/海外】EA、『Need for Speed』の開発元など9つのスタジオを閉鎖、1000人規模の解雇に
1 :
名前は開発中のものです :
2008/12/20(土) 16:20:17 ID:RvOFi+lb 10月にも600名の従業員を解雇したことで話題になっていたElectronic Artsですが、人気レースゲーム
シリーズNeed for Speedの開発会社であるBlack Boxをはじめ、合計9つのゲームスタジオを閉鎖し、
さらに大規模なレイオフを実施することが明らかになりました。
カナダのバンクーバーを拠点にしていたBlack Box Games(EA Black Box)の閉鎖に伴い、EAは
スタジオのメンバーと関連のフランチャイズを近隣のオフィスに移転する予定。Black Box以外に閉鎖される
8つのスタジオについては、まだその名前も先行きもはっきりしていません。
Electronic Artsは約1000名の従業員を解雇する見通しで、企業全体としてはおよそ10%の規模縮小に
なるそうです。同社は5500万〜5600万ドルの費用を負担してこのリストラを決行し、結果的に年間で
1億2千万ドルの人件費を削減する計画。
同社は今後、製品ラインを縮小しつつも、高い利益率を持ったヒット作の製作に注力していく姿勢を
明らかにしており、早くもValveのSteamに人気タイトルを提供するなど、新たな方向性で動き始めて
いるようです。
EAの主力ブランドともいえるNeed for Speedを手掛けてきたBlack Box Gamesは、最新作の
Need for Speed: Undercoverをリリースしたばかりですが、海外のメディアからはやや厳しい評価を
受けることに。2009年1月に発売されるSkate 2が、彼らの最後の作品になりそうです。
ソース
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7577
2 :
名前は開発中のものです :2008/12/20(土) 16:30:13 ID:GfYAsEfS
SSXはどこなんだろ。 大丈夫かな(´・ω・`)
シリーズタイトルが増えていく傾向になるのかな・・・
4 :
名前は開発中のものです :2008/12/20(土) 16:53:54 ID:wfFhsd0N
EA手抜き多すぎだろ 天誅
5 :
名前は開発中のものです :2008/12/20(土) 17:15:43 ID:hrDNzhSk
ざまみろぷぎゃあああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
6 :
名前は開発中のものです :2008/12/20(土) 17:19:14 ID:pCydR+TK
開発費すごいかかってそうだもんな、権利とかも。FIFAにいくら払ってるんだろう
7 :
名前は開発中のものです :2008/12/20(土) 19:55:03 ID:7LAHp5jD
NFSシリーズは自爆した感じだ 続編いらないから特に困らない
8 :
名前は開発中のものです :2008/12/20(土) 20:10:24 ID:ESxQSJ9t
NFSは乱発しすぎでクソ
9 :
名前は開発中のものです :2008/12/20(土) 20:18:23 ID:ffpkejq3
EAゲームは糞
またリストラか…イヤな世の中になったもんだ
糞プロストリート
解雇ったって、それなりに手切れ金付きでしょ? EAならはい喜んでーって人多そうだが。
NFSは兎も角、Skateは面白かっただけに残念だな Skate2が最後の作品か・・・
EAって一時期世界最大のゲームソフトメーカーだったよな、大手も大変だね HD機で莫大な開発費に悩まされSD機でも碌な成果が上げられなかったとか
Skate面白かったけどな あんまり売れなかったのかな
やっぱ、HD対応のゲームはコストがかかりすぎる。
18 :
名前は開発中のものです :2008/12/23(火) 09:31:56 ID:nYj9hAlp
ゲームの開発費のほとんどは、何の工夫もせずダラダラ仕事してるスタッフの無駄な人件費です
19 :
名前は開発中のものです :2008/12/23(火) 09:42:21 ID:SRI69dVX
収益度外視してきたメーカーにそのツケがふりかかってきたな
EAってスポーツ以外は糞のイメージがある スポーツゲーム以外は解散していいんじゃね
コナミがウイイレとMGS以外やらないというようなものだ。
22 :
名前は開発中のものです :2009/02/02(月) 20:01:52 ID:s92bNE+/
NFSお腹いっぱい
24 :
名前は開発中のものです :2009/02/02(月) 20:12:08 ID:MntAyyui
NFSが主力だとは知らなかった。っていうか、アメフトや野球とかみたいな
マイナースポーツのゲームに無駄金を注ぐのが悪い。
>>18 正確には3Dのモデリングに一番金がかかるんだけどな。
25 :
名前は開発中のものです :2009/02/02(月) 20:23:35 ID:mS0ek4lV
>>24 お前、日本人の視点からしかみれないのか?
アメフト、野球がマイナーて…
26 :
名前は開発中のものです :2009/02/02(月) 20:27:34 ID:MntAyyui
>>25 世界から見てもアメフトと野球はマイナーだろう。どちらも限られた
地域でしかやってないし野球なんかWBCに参加拒否する選手がたくさん
いる。数カ国以外ではアマチュア選手ばかりだし。
27 :
名前は開発中のものです :2009/02/02(月) 21:57:49 ID:K3D4TDgE
はあリストラ
28 :
名前は開発中のものです :2009/02/02(月) 22:08:35 ID:Ezt9tMzN
>>20 いや、たしかにスポーツゲームは凄いが他のも大概造りが細かく面白いぞ。EAが出してるやつはハズレ無しって言っても過言じゃないほどにね。
>>26 じゃ、お前の言う世界共通のメジャーなスポーツって何だよ?サッカーか?ゴルフか?
アメリカじゃサッカーどマイナースポーツだぞ?そういう事だよ。
29 :
名前は開発中のものです :2009/02/02(月) 22:11:44 ID:Ezt9tMzN
>>24 そしてお前の言うマイナースポーツゲームの売上調べてみ。EAの主力がお前の言うマイナースポーツゲームだって解るから。
アンダーカバーが滑ったという事か?
31 :
名前は開発中のものです :2009/02/05(木) 20:38:52 ID:OpzQdU5z
すさまじい赤字を出しているから倒産が近い。
32 :
名前は開発中のものです :2009/02/05(木) 20:44:50 ID:14KoUJ5K
>>28 サッカー人口に関してはアメリカが世界一だぞ。アメリカでしか
売れないようなスポーツゲームを作ること自体が金の無駄だ。
スポーツに関しては世界的メジャーなスポーツゲーに限定して
残りは別のジャンルに金をつぎ込んだ方が効率的でいい。
アナリスト様がいらっしゃってるのか
34 :
名前は開発中のものです :2009/02/16(月) 19:27:51 ID:kb0OrtDP
35 :
名前は開発中のものです :2009/02/17(火) 12:29:27 ID:hVIiZidm
コアゲーマーは360にシフトしましたよ
36 :
名前は開発中のものです :2009/02/17(火) 13:10:51 ID:mpfh9ar9
いくらゲーマーがシフトしてもメーカーが大赤字じゃ仕方ないだろう。 頼みの洋ゲーすらリストラしまくりなんだから。
NFS続編きたね。 スタッフ違うのかな
38 :
名前は開発中のものです :
2009/02/17(火) 16:45:37 ID:+XhKIn0E >>32 ゲーム市場規模は無視かよw
世界でメジャーでアメリカではマイナーなスポーツをゲーム化するより、
アメリカでメジャーなスポーツのゲームのほうが売り上げは上がるだろ。
>スポーツに関しては世界的メジャーなスポーツゲー
具体的には何だよ。想像上の「世界的メジャーなスポーツ」とアメリカで人気のスポーツを比較してるわけ?