今後数ヶ月でXbox 360の日本での存在感がより大きくなることを期待 スクウェアエニックス 橋本真司氏
スクウェアエニックスの橋本真司氏が、「今後数ヶ月でXbox 360の日本での存在感がより大きくなることを期待しています」と発言しています。
橋本氏はさらに「なじみのあるタイトルの発売や海外タイトルの魅力の向上、ネットワークサービスのすばらしい評判によって、
Xbox 360に対する日本のユーザーの関心が増しています」と語っています。
またスクウェアエニックスはインフィニットアンディスカバリー、ラストレムナント、スターオーシャン 4と相次いでXbox 360でRPGを発売しますが、
「スクウェアエニックスは世界中のユーザーに向けてタイトルを開発しています。
日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません」とコメント。
「これら3タイトルはグローバル市場を念頭に開発されています。したがってアメリカやヨーロッパでシェアのあるXbox 360でリリースすることで、
より多くのユーザーから評価されることを願っています」としています。
http://www.xbox-news.com/e5586.html
ほぉ ところでオトメディウスで二人プレイするのになんで箱○二台必要なんて仕様にしたのだ
3 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 15:28:55 ID:ubQFktDi
スクエニ日本撤退という事ですね
4 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 15:29:50 ID:OY+PLKUi
ソニー決別宣言だろ
俺が箱買った理由。 ソニーがネットで他社製品を貶める書き込みを消費者に紛れ込んでやってる事がバレたから 陰湿な日本を作ってでも目先の餌に食いつく人間には成れない
違約金払ってまでFF13国内版を出すんだから、MSKK普及させとけよ ですか、橋本さん
7 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 15:34:26 ID:qCi/yDt4
リップサービス
つか単純に日本人ってゲームあんまり買わないよね
>これら3タイトルはグローバル市場を念頭に開発されています。 なのにフィールドマップ無しは不味くねぇ〜? 今、大作路線HDゲーで一番評価される部分だよ?w
10 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 15:39:44 ID:1a0xgdWF
より大きくって今でも大きいみたいな言い方だな
グロ市場
12 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:02:16 ID:kUW+IxyT
ソフトをHDDにインストールできるようになって初期型PS2以上の静音化実現に感動したよ。 ロード時間も無い。以前はロード中のメディア音が五月蝿かったが それが完全に消えて以降ゲーム自体は快適だ
13 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:02:28 ID:suKvaToq
PSWはみんなが羨み楽しく過ごせる最高に素敵な市場ですね。
14 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:03:42 ID:P/ww2Pij
何でもいいからサガかフロントミッションの新作だせよ。それなら箱でも何でも買ってやる。ラスレムもインアンもスターオシャンも興味無いから あ、でもwiiでライトに媚びた作品にするのはやめてくれ。出してもナンバリングは勘弁。 因みにPS3は持ってるけどFF13は購入予定なし
15 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:05:41 ID:Ez8AVC7t
とりあえずスクエニは海外レビューを一読すべきだな。 どのプラットフォームでいくかより、スクエニ自体の評価が危うい。 しかし、見事なソニー決別宣言だw
リメイク以外全滅の今の■が言ってもなあ… 〜向け とか言う方法論以前に 面白いかどうか正しく社内評価できるようにしないと駄目なんじゃないかと思う
変な奴が紛れ込んでる。 Wiiがライト向けだったらアメリカでの受けは無い スカイ・クロラも エースコンバット6も 航空ゲーム初心者から エスコン1以降全部の経験者でも楽しめる難易度多様の良作
現時点でPS3が撤退すれば 企業的には最良の展開なんだよな
19 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:33:58 ID:P/ww2Pij
>>17 別にwiiアンチってわけじゃないんだが…
少なくとも日本ではそういうソフトばかり出てる印象。特に■のはね。
あくまでも印象だから実態とは違うかもしれんがシリーズのファンからするとやっぱり向かないハードだなと
そもそもwiiの話はスレ違いだから勢いで書いた俺が悪いが
>「スクウェアエニックスは世界中のユーザーに向けてタイトルを開発しています。 日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません」とコメント。 なんでこう言う口の聞き方するんだろうな。 普通に今後新たに発表するソフトは全てマルチで出しますでいいだろうに。 なんかあえてこんなこと言われるとPS3じゃなく今後のゲームは360&Wiiメインで発売するみたいにも読みとれるのがムカツク。
FF出すつもり?
>>20 そりゃまあ、とりあえずFF海外版は確定しているわ、他にもその2機種にゲームをすでに出している状況ではなあ
スクエニPS3用ゲームで発売済みのものってあったか?
23 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:38:34 ID:kGhd7aXi
GTAの東京版作って見せろよ。 なんでそういうの作れないわけ?
アメリカ産なのが気に喰わないが、PS3よりマシ。 Wiiの次はこれ買うわ
25 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:41:45 ID:SsOad6nw
やはりインアン、ラスレム、スタオーの具合によってはFFを考えてる事が明確ですなd
26 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:42:07 ID:dlRwBebz
ラスレムが爆死したのに無理に決まってんだろ
もう ps3では何も出ないな 糞
28 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:43:49 ID:VdRBTty2
数字に弱い和田が世界ユーザー数の比較表で皮算用した結果がコレだよっ!
とりあえずFF13に限って言えば国内で売れないと本気で■は傾く 大雑把に 100億で作って300億↑儲けたい って考えのタイトルなんだから (海外版は次決算の時に売れて欲しいから国内だけで) なのでFF13発売後に手のひら返すなら解るんだけど 発売前なのにPS3の逆宣伝としか思えない事を言い続けるのが 最近の■の態度で一番理解できないところ
30 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:46:56 ID:/vowXx8m
本体の普及台数が少ないとだしたくないんだろ<<FF13 ドラクエは300万が最低条件だっけ PS3も300万超えるまで発売しない予定で、3年目で超えなかったらマルチになるとか
32 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:52:03 ID:iR9c9WGv
箱○は本体価格は安いけど、オンライン料金は年間5000円もかかるとか 値下分を不要なオンライン料金で補填してるとしか思えない
なのになおさら普及にブレーキかけてどうしたいの? って事だよ 箱360独占にして出せば最低50万↑くらいは売れるだろうけど マルチにした場合、PS3版+50万には当然ならないんだから
34 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 16:55:34 ID:d3A3HaVH
>>1 要するに・・・早くSONYを潰してくれって事?
>>32 PS3版はソフトの中に鯖料金が入っているのに、今さら・・・・・・・
オフ専の人も鯖料金を払うんだぜ・・・・・
国内軽視は間違いなく後々手痛いしっぺ返しを食らう事になる 絶対に
>日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません」とコメント こういうのは海外で売れるソフトを作れるようになってからの話だな。 いくら海外を考慮しても、インアンも海外ではさっぱりだったわけだからなぁ。 SOにしたって海外でどんだけ売れるやら。
まぁ日本の古臭いRPG自体もう需要がそれほど無いんじゃないかね? 昔はグラフィックが綺麗とか言われてたスクだけど今じゃ海外メーカのが技術あんだろ 日本人が追加配信嫌いってのも痛いだろうな。ラスやインアンのマーケットプレイス見ても テーマやらアイコンばっかで欲しいと思うの0だし。
>>37 あのタイプのRPGの売り上げはほとんど国内が占めてたりする
テイルズシリーズなんて、販売本数の8割以上が国内だしな
>>29 >なのでFF13発売後に手のひら返すなら解るんだけど
発売前なのにPS3の逆宣伝としか思えない事を言い続けるのが
最近の■の態度で一番理解できないところ
よくわかる。オレも最近のこの■の態度は理解できない。
FF13の発売を今か今かと待っているPS3ユーザーと、
FF13発売する頃にはバイオ5も既に出てるし、
その時にPS3ごと買おうとしている人がかなりいる状況なのに
なんでFF13発売前に360に力入れるみたいな事言うのかな−って・・・。
元々PS3で独占発売するって言ってたFF13だったんだから
とにかく発売までは何も言わずPS3で発売するべきだったんだよ。
そんで発売した後に予想以上にPS3のFF13が売れなかったので
今後は360メインでやりますって話ならわかるんだけどな。
今こんな発言するとユーザーが迷うだけで購買意欲も下がり
何も良い事無いと思うぞ。
糞チョンBOXのサイトが取材に来たのでリップサービスで発言しただけ。
42 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 17:07:46 ID:/vowXx8m
脳みそ花畑のGKでも 「FF14が出るとしたら、PS3じゃない、他ハード独占で出るだろうな」とか 「そのFF14の発表はFF13発売してすぐ、PS3に冷や水ぶっかけにくるだろうな」とか 薄々思ってるだろ。 きっとそうなるよ。
43 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 17:09:48 ID:Fn+VYldA
FF14はWii2で発売されます
ってかみんながどんなソフトを■eが出そうが 箱なんて買わなきゃいいんだよ。 絶対日本じゃPS3より売れる事はないんだし。 ■eも日本人なんて眼中に無いようだし、 少しは■eのやり方に反発したほうがいい。
FFでなそうだな
PS3で出たのは結局13のみだった って可能性はあると思うけど 移行先も見当たらないのにそんな発表するようなら■はおしまい
47 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 17:13:26 ID:P4NBqfUS
>35 いまだに本気でそんな事言ってる!本気の馬鹿? じやあ、プレステの中古ソフト買った人はオンラインできない理屈?
>>45 海外版+PS3版攻略本で、英語の不自由な人でもプレイできるだろ jk
>>44 だからスクエニは
>スクウェアエニックスは世界中のユーザーに向けてタイトルを開発しています。
>日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません」
って言ってるんだろ。
日本だけを考えるならPS3のみもアリだろうが、
世界で考えるなら受け皿の大きい箱だと思うが?
>>47 中古は前の人が払っているから関係ないだろ。
売った奴はソフトが手元に残っていないんだから
持っている奴が増えるわけじゃない
また、ゲイツに金もらったのか。 今のスクエニじゃ何出しても売れないと思うけど。
52 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 17:26:48 ID:Ez8AVC7t
てか世界的には敗北濃厚でサード離れが著しいPS3の現状からして、スクエニがこういう方針とることなんて分かりきってたことでしょーに。 日本でPS3のが売れてる方が不思議だわ、まぁブランドだけなんだろけど。
PS3自社サーバーをたてないといけないから 箱○みたいにただでさえプレイ人口が少ない シューティングゲームは出せないな。
スクエニがこうなったのはSCEが何かやらかしたんじゃねえの
>>49 単なる馬鹿なGKもどきだから相手にするな。
FF13から壮大な爆死臭を感じる
58 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 17:32:22 ID:d3A3HaVH
一応は企業として儲かるほうを選ぶのは必然でしょうに 今まで世界で通用しなかったのなら、通用する物を作ればいい 始めから世界レベルで作る予算を組めばある程度のものはできるんじゃないかな MGS4みたいな糞ゲーになる可能性もあるが
59 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 17:32:43 ID:6WUNJNjg
ひとつの機種に執着する奴ってなんなの?
>>59 社員
生活がかかっているから一機種にのみ執着&応援
PS2でインフラ整えるのをサード任せにしてたのをまたPS3でも繰り返して 今度はサードが乗ってくれなかったってだけだろ?
橋本をA級裏切り者リストに追加だ。
インアンもラスレムも死んだのに余裕だなww
SCEとの決別宣言とも取れる
>>44 勝手にやってろよ、バカw
俺はインアンも買ったし今ラスレム中だし、当然スタオも買うよと
やりたいソフトが出たハード買って、そのゲーム遊ぶのに何の問題があるのかと
インアンは死んでもスクエニは傷まないんじゃね? アレMSの金で作ってたろ
スクエニはリメイクしか作れないくせに大きく出たな 新作はどれも爆死だっつーのに よほどMSの条件がいいと見える
FF13なんて正直どうでもいい そんなにPS3で出したくないなら箱オンリーでいいよw
PS3が好きな皆さん!箱○やりましょう!PS3も持ってますが箱○の方が面白いですよ!
70 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 17:54:31 ID:9OZwBJzo
>>1 言ってる事とやってる事が違うw
箱○売りたきゃ、13とヴェルサス13を箱○でも出せよ
何がRPGメーカー日本一だ。何が箱○の存在感を大きくするだ。 お前が出したのはラスレムじゃねえか。クソゲーじゃねえか!! 夢見させるような事言うな!!!!
72 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 17:56:58 ID:d3A3HaVH
夢見ちゃうのかよ!
FF13もヴェルサスも箱で出ると思うよ^^
74 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 17:58:53 ID:hcWGkGsT
2ちゃんでは存在感大きいよねなぜか
FF11に至っては、PS3でなくXBOX360だけなんだが
スターオーシャンがまさに最後の希望になったな…
なんだスクエニか
まずスクエニは今、それほどの影響力がないってことに気づいて欲しい 影響力とはつまりはソフトの力、な
次世代機でスクエニは力不足 まず、そこをなんとかしよう!
スターオーシャン4とファイナルファンタジー13が全てを変える ラスレムやインアンはただの前座に過ぎない スクエニは本気でこう思っているだろう
>>1 スクエニで欲しいものはドラクエだけど海外では糞ゲー扱いだから、ドラクエは無いな
>>32 無料のシルバーメンバーとオン対戦とCoopが出来る有料ゴールドメンバーの
区別が出来ずに強制徴収されていると本気で思っている人がいまだにいるとは
82 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 18:22:42 ID:whzyQo5N
今後数ヶ月しか期待されてないのか…
戦士がネガキャンに必死な一方、スクエニはまだまだ箱○でやる気満々か。 PS3ではFFだけになりそうだな。それもかろうじて。 スクエニ、もっと海外に受けそうなタイトルでがんばれ。
正直DQとFF以外存在価値ないなスクエ二
インアンラスレムと2つも爆死させた箱の罪は重い
ラムレスは購買者を爆死させた つまりスクエニの責任であって痴漢に責任はない むしろ被害者
Wiiがバカみたいに売れてるのはなぜだ
国内でも、わざわざPS3に目玉ソフトない週にラスレムパック出したのにPS3に箱○負けてるんだが。
90 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 18:32:53 ID:n3KxBvye
どこが爆死なんだよ。やったこともない人間がほざくなよ
もうスクエニの力でPS3は撤退させてほしいよな。 サードもこのままじゃ大変だろ。
スクエニはいい加減ガキの主人公から離れて覇王みたいな奴かガチムチを主人公にしろよ。 海外じゃ主人公がガキって時点でマイナスイメージだぞ。 FFは以前から売れてるからいいとしても、新規じゃ最初から構えられて当然だ。 あと、できるだけ自由度を上げてくれ。
>>86 爆死なんてねーよ
ゲイツマネーで売る前から利益出してます
日本での反応を見るためにスクエニにRPG出してもらったんだろ。 そして日本でもまぁまぁ売上が伸びることがわかった。 当初「日本では50万台売れりゃ成功」とゲイツは言ってたが 2年で75万以上売れてしかもオンユーザー率が世界最高、 MSも「日本でもイケるんじゃね?」 って変化を感じとれてきたんだろうよ。CMもやたら増えたしなww
爆死ってこれのことか モタスト2 6,500 (ファミ痛FAX)
>日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません 本体の売上げの低さは関係ないとはっきり言ってしまった訳だが。
98 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 18:54:39 ID:8a5F+An/
スクウェアエニックスてMSの工作員だったわけだ これからスクウェアエニックスの新品を買うのはやめるわ
100 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:04:15 ID:WNYU+/Dt
「スクウェアエニックスは世界中のユーザーに向けてタイトルを開発しています。 日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません」とコメント。 GKが散々ウソ語ってたのがばれたな
101 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:05:50 ID:Ez8AVC7t
インアンとラスレムが世界規模で大爆死してるよね
客のニーズをしっかり見ない企業はすぐ消えるよ よりによって海外に受けないJRPGメーカのスクエニが こういう事を言ってるのは、理解不可能 国内の地盤もゆるゆるなのにね カプコンとかバンナムは数字をちゃんと出してるからまだ理解できるが・・・ ラスレムも出来はどうあれ、どこが海外向けなのかという内容だった
105 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:14:30 ID:I/jLK21V
107 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:20:19 ID:qwb2XXbG
こういうことは海外で売れる物を作ってから言うべきだろw 海外向けに作っても売れず、国内の箱ユーザーも全く増えないと本当に終わるぞww というか既にその状態になり始めてるがな。
まぁ市場が広がるのはいいことだな
ある意味存在感あるじゃん 特に2ちゃんで
110 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:24:32 ID:5PA7JT5O
やっぱりFF13出すのか
112 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:27:34 ID:5odddjUY
スクエニって本当に的を外してるよな… FF13買ったらスクエニのゲームはしません。
橋本って電撃PSで「国内Xbox360にFF13は出しません」て言った人だっけ?
>>113 「出す予定はありません」
他で使用された例:VF5
115 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:30:07 ID:xHFnlfE+
ちょwww スクエニ社員発生wwww
116 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:32:46 ID:qwb2XXbG
>>113 まあ出たとしてもかなり後だろうよ。
早くて一年くらいかな?
117 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:33:29 ID:8a5F+An/
スクウェアエニックスてMSの工作員だったわけだ これからスクウェアエニックスの新品を買うのはやめるわ
118 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:35:28 ID:sxjYT0Sn
国内でソフト出してるんだからこのくらいのことは言うでしょう
だって、サードはソフトが売れて初めて金が入る訳だしね。 売れる環境も大事だけど、先ずは確実にソフトが発売まで漕ぎ着ける環境が必要。
これ聞いて発狂してる奴らはなんなの?www
やっと自分らが外野ということが理解できたんでしょうw
123 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:44:29 ID:argcH0WE
スクエニは変革期だな。 世界相手にどこまで戦えるか見物
スクエニはFFもPS3で出したくないんだよ。それが本心。 痴漢戦士もいい加減FF連呼するのやめてやれよ…。空気読もうぜ…。
125 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:47:42 ID:V7XT67lD
3つのうち、すでに2つだしたわけだが 国内はまあそこそこって感じか で、肝心の海外はどうなんだ?
>>125 まぁ新規タイトルだからって大目に見るか爆死と見るか…
SO4は人気タイトルだからこれが本命なのかな
>>123 煽り抜きで、国内の小さな市場にこだわった展開してても、(小さなメーカーならともかく)スクエニみたいな図体のデカイメーカーはきついしね。
全てが海外を向く必要は無いけど、やはり数千万台市場を意識していくしかないだろ、今後。
海外でもそれなりに成功する事が、今後のFFにも繋がるとは思うよ?
箱で出る出ないは別にして。
128 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:52:37 ID:8a5F+An/
Microsoft Game StudiosのShane Kim副社長はWiredのインタビューで、
ヨーロッパ市場は日本以上に重要な戦場であると発言
日本の現状はどうであれ、
日本国外でXbox 360が成功していることを日本のメーカーも無視できないとと発言。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2985 日本のサードがマイクロソフトにころがされてる感じだろ
それに引っかかってるスクエニっていわれても仕方ないだろ
>>123 海外の次世代機市場で今んとこ人気出せたのは
任天堂とカプコンぐらいだからな。
ラスレムPC版も出すっていってるし、 世界に対するPS2時代での遅れ分を必死に取り戻そうとしているのかもな。 その為には欧米各社がハイエンド方面に力入れている箱で勝負すると。 目先の現世代機というよりかはさらに3年後を見据えている印象を受けるな。
131 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:58:13 ID:wMSBKTqd
インアンもラスレムもSO4も、FF13のための布石だろうしな 出すからこそ客が認知する。出す事が大事 出してないハード?シラネ
>>89 バンナム3位だけど、代表作ってなにがあるの?
テイルズしか思い付かないんだが
133 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 19:59:02 ID:sNdzGKjX
スクゥエア終わったなあとはエニクスだけが頼り ドラクエならWiiで問題なさそうだし
134 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 20:01:25 ID:2PPXQf0X
それでもFF13しかビッグタイトルが残っていないPS3なのでしたとさ
>>132 ガンダムやドラゴンボールやナルトとかアニメのゲーム
>>134 スパロボはバンプレだからそっちで集計されてるんじゃないのか?
グラが死んでもいいんならWiiって手もあるんだろうけどな。 でも、それじゃ売りの一つであるグラ(既に売りってレベルでもない気がするが)が死んでしまうからな。 残り二つの売り上げで、尚且つ海外で勝負するなら箱○、もしくはマルチしかない。 日本のユーザーがどれだけ購入しようが、海外でウケけたら売り上げなんぞ一瞬で抜かれるだろうし。 現にインアンも日本の売り上げ軽く超えてるしな。 スクエニがいまの路線で生き残るには海外でウケるもの作って売るしかないんだよ。 もしくはDS、PSPでリメイク地獄w
138 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 20:18:02 ID:SCxijUGc
139 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 20:18:03 ID:HL/2iNn0
>>137 ウィでいいゲームが作れないなんてのはもはや技術不足に対する言い訳
>>137 インアンって海外でどの位うれてるんだ? 調べてもわからんわ
141 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 20:21:02 ID:yIdRepu6
「日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません」ってWiiは世界で売れてるわけだから、 PS3の事を挑発しているようにしか見えない。 スクエニって野村一派とそれ以外で内部抗争でもやってるのかねw
142 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 20:21:42 ID:cBRM639Q
>>70 心配ゴム用です。
でますよ。ヴェルサスはでませんがね。
PS3と360で同時発売されたソフトで360版の方が売れたことある?日本で
>>140 全部合わせて40万ほど らしい
でもNPDじゃひっかかりもしてないから出荷だろうな
145 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 20:25:58 ID:dVXs2zsX
wiiじゃ駄目なのか?スクエニは
>>143 グローバル市場を念頭にって言ってるスレで日本の売り上げの比較って意味があるのかね?
147 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 20:29:56 ID:RHhBvJ4J
インアンはやる前に糞と解ったがまさかラスレムまでとは…
148 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 20:30:08 ID:hAGo1MGs
Wiiと箱があると凄く良いよ。
149 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 20:30:34 ID:WNYU+/Dt
>>143 日本の市場はアメリカ市場の4分の1以下なのに
いつまで日本日本って言ってるの?
日本人がゲーム市場の中心とかじゃないんだよ。
>>144 ようやく見つけたのはVGで33万とか とても世界で評価されたってレベルじゃないな・・
RPG作ってる会社が海外意識すると… 日本ももう終わりだな。
>>151 ドラクエがいつかオブリビオンみたいになるのかなと思うと結構楽しみなんだけど
海外市場狙ってラスレムみたいなの作ったとすればどうしようもない程の 無能じゃないの。サガっぽいとかターン制とか日本でしかウケないような仕様で。 日本でもウケなかったけど。
>>143 wiiと360ならあるぜ(式神の城III)
>>149 200万台:70万台の比率より売れたソフトはあるね
「日本で」って言うと、「ブスだけど目は綺麗」って言っているみたいで笑える
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
っていうかFF13とかヴェルサスとかキャラクターが厨房臭くてマジで受け付けん。キモいぐらいだ。箱〇にはいらないしまったく興味ないから壮絶にゴミ捨て3と心中してほしい。ゲーム業界のガン一掃除去を切に祈るよ。 っていうの俺だけ?
家庭用ゲーム機はアイデア不足 アイデア不足の逃げ道はCPU競争であり色競争しかないものだ って横井さんが言ってたよ
160 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 21:07:00 ID:V7XT67lD
>>159 それも一利あるだろうし、任天堂はそれで成功してる でもこれからの日本のゲームは、そっちの方もうちょっと頑張った方がいいような気がする
>>158 いらないも何も日本では出ないのでそんな悔しがらなくてもいいんじゃないの
>>158 お前だけ
別に買わなければいいだけじゃん
悔しいって… お前あのキャラクターデザインとかマジで気持ち悪くならん? ギアーズ神ゲーな俺にはあんなもんガキがやっとけよwwとしか思えん。そこは信じろ ちなみに今後やるRPGはフォールアウト3とフェイブル2 でも本命はプリンスオブペルシャ
こういうのを中二病っていいます
>>163 ペルシャの女キャラの声は成海璃子
どうだ、厨臭くて一気に本命を買う気が失せただろう?
まぁ確かに買わなければいいだけなんだが とりあえず今のゲーム業界のとりあえずDSでゲームだしときゃええやろ的な空気が嫌なんよ それを作りだしたFF13とそれをマンセーする痴漢戦士さえなければ今のゲーム業界(据え置きハード的な意味で)はこんなに低迷しなかったんかなってね
成海?声優さん?
168 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 21:28:44 ID:qwb2XXbG
>>166 それとFFのどこに関係が?w
糞キモヲタ箱信者はオトメディウスでオナってろよ
何かもう何を言ってるのか、言いたいのかわからないな
170 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 21:32:28 ID:xkd3cibG
FFってまだ一般日本人に支持されてんの? オタクの俺ですらキモイと感じるキャラデザ世界観なんだけどな
お前なぁプレステ3が箱〇のようなスペックとネット環境整ってて安けりゃ余裕で買ってたわ! 日本人やから日本のハードを応援したいけどあんだけ自滅されたらもうさっさと退場してくれたほうが業界のためだろ 麻生太郎や朝青龍みたいなもんだ見苦しい
PS3に新作を出し惜しみするのは、今後のマルチ戦略上 日本で箱○が売れてくれないと致命傷になりかねないから。
一体誰と会話してるんだ彼は
>>1 は単純に
箱○が日本でもっと普及すれば
ソフトを箱○で出すのになあ・・ととれるけど違うのかねえ?
PS3で出すにはあまりに金がかかりすぎで。
ブルーオーシャンのWiiは関係ないよ 購買層あんまり被ってないでしょ PS3も箱もゲーマーを確保するキラーソフトがない
360が勝った方が開発資金抑えられるからな。 同じシェアしかないとしたらどちらに出すのが利益があるか考えるまでも無い
すまんなぁ確かに誰と会話してるんって感じやなぁ… とりあえずもっと据え置きハードに活気づいてほしいっていうか… 海外のゲームを楽しむほど日本の業界がおいてけぼり食らってるんやなって寂しくもなるさ
>>177 PS3の性能に日本のサードが追いついてないんだもん。
しょうがない。
>>158 むしろあの厨2臭さに興味津々なんだが
今までの野村FFは嫌いでやりたくもなかったが、13の度を越えた厨設定は
初めて遊んでみたいと思った
180 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 21:47:11 ID:dmV4S4Z0
箱はハードが安いから高いソフトと見合わない感じがして買う気がうせるんだよな。 箱ソフトは5000円で売ってくれ。
181 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 21:53:33 ID:XK8cEnAC
ていうか現実的な稼動率でいえばPS3より箱のほうが遥かに上だろ。 ハードシェアなんか宛てにならんわ。
現実的な稼働率ってなんですかあ
・・PS2は無理だと思うけどPSやドリキャスのエミ○が動いたら買う
グローバルを目指すんなら普通にWiiだと思うんだけどなぁ… 360方面は開発しやすいつっても開発費高騰は避けられん気がするが ましてや今の国産RPGなんて有名所意外日本でも海外でも全然売れてねぇし
Wiiで出すならDSとなるでしょ 軽いものならDSだし、コッテリものならHDマルチでという流れになりつつある
>Xbox 360に対する日本のユーザーの関心が増しています といいつつ >日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません これって変な話だよな FFの箱版を国内のユーザーが望んでいるとしても、その声を聞き入れる気がないって公言してるわけだし 結局スクエニはユーザーの為じゃなくて利益しか考えてないわけだ
要するに、日本市場だけを見ていたら生き残れないから、 日本でもXBOX360が普及してくれればスクエニとしてはうれしいと。 まぁ無理な願いw世界に遅れて日本語版が出るだけ。
>>187 日本ではPS3しかFFが出ないのは、スクエニがSCEに対して「手切れ金」って意味だよ。
(これで借りは返したぞ、チャラな。今後は俺達はSCEに縛られることなく自由にやる、
世界を意識して箱○などの色んなハードでやっていくし、特定のハードに偏ることは今後ない、今まで有り難う。あばよ。という意味)
190 :
名前は開発中のものです :2008/11/27(木) 23:59:52 ID:0s9BVXbj
箱にもFF11は出てるんだけどな
>>187 「日本のユーザーベースだけで決定しない」というのは
日本ではPS3のほうが台数が多いから
それだけで発売ハードを決めない、つまり必ずしもPS3では出さないってことなんじゃないの
はっきり言って360で出した二本は失敗でしょ DSでのリメイクが売れてなければ大変な事になってるんじゃないか?
>>189 最初はやる気満々でそんなつもりなかったかもしれんがなw
まぁ義理通す余裕はまだ全然あるか。リメイクバカ売れやもんな
もうマジでドラクエもってこい!
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【PS3】白騎士物語 -古の鼓動- LEVEL-26 [家ゲーRPG] 【PS3/Xbox 360】「バイオハザード5」1週間繰上げ発売! ババーン!キャー! [ニュース速報] 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part2360 [ハード・業界]
でもPS3で出すわけにも行かないんだろ?結局は小銭稼ぎをしつつ箱で売れるソフトを作るしかないということだろう
>>192 DQやFFをDSでリメイクしても所詮売れるのは日本だけで
いずれ倒産しそうだから必死なんだろう
DQ9もFF13も海外では旧式RPGと思われそうだしな
198 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 00:33:23 ID:+NfZQv1t
俺はWiiも360もPS3も持ってるから関係ねーや
スクウェアが面白かったのは、とびだせ大作戦まで
200 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 00:38:01 ID:/DAMOQB9
この人言わなくてもいいこと言っちゃった気がする。 正直、思慮が足りない。
頭来てんじゃね? PS3信者のスクエニソフト叩きに。酷いじゃん、やってない外野のくせに。 イラついてついつい本音が出ちゃったんだろ。
SCEがどれだけ赤字出してソニー本社を困らしてると?w GKも必死なんだよww
グローバル市場を念頭に入れた結果がラストレムナント^^
インアンでもラスレムでも多少の本体牽引しかなかった。 SO4も、それよりは健闘するだろうが効果は薄いだろう。 国内でハードの普及に貢献できるのはFF、ドラクエ、マリオくらいだと思う。 海外は既存タイトルでは無理だな、クラシックタイプのJRPGは「古い」て言われて終わり。
もし
>>1 の発言が360じゃなくPS3の事だったら今頃
インアンマルチ確定www
ラスレム完全版確定www
SO4マルチ確定www
ってレスだらけだったろうな
ソフトメーカーはMS,SCE,任天堂どれもにいい顔しておけばいいんだよ Wiiがヒットするまで任天堂が勝つとは誰も思ってなかったんだし ヘタに敵つくるようなこと言うのはクタで十分
208 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 01:05:31 ID:gwiT0rAG
一般人の知名度が低すぎる 漏れも一年前まで箱○には全く興味なかった PS3のCM見てると一般受けするかっこよさがあることは否めないと思う 箱○もTVCMにもっと力を入れるべきじゃないか?
209 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 01:14:13 ID:1qonG+e7
より多くのユーザーから失望されてるだけだろ
210 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 01:15:54 ID:gwiT0rAG
失望されるほど知名度ないだろw
>>1 それは絶対ないだろ
魅力のみの字もない駄ハードだろが
>>206 あいつらホント気持ち悪いよな
あれ、書き込んでるのゲーマーでも一般ユーザーでもないんだぜ
表向きハード信者や一般ユーザーを装ってるみたいだけど、レスの内容みてればそうじゃない事はすぐわかる
ハード屋は任天堂とMSだけでいいよ
213 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 01:24:39 ID:28YWY/bd
えらくなったな橋本名人
海外で普及しちゃってる以上 国内でも箱が普及してたらもっと楽だったろうにな
215 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 01:30:29 ID:0rVw8kAu
そしてここでスクエ二のコメントか・・・ 年末MSから重大発表あるんだろ?まさか・・・ FFはいらないが
実際このスレがここまで伸びてることで箱の存在感が大きいのは間違いない 他の板でも箱のスレばっかたってるしな
9月の値下げから6〜7千台/週)安定して売れるようになってきたしな 来年の5月辺りには100万台はいきそうだな とりあえず大台にのりさえすれば、今後も安定してタイトルを 出してくれるだろうな。
客観的に見て今一番面白いゲームがあるのは360だと思うんだがなぁ 好みの違いはあれ、日本人のゲームの見る目の無さは異常
PS3早く撤退して欲しいわ。 マルチは鯖代負担してる気がして気分悪い
ラスレムとかオトメディウスとか面白いしね これからも神ゲーのSTGが続々出るしね
スクエニブランドをもってしても箱の本体台数は牽引できなかった。 ラストホープのSO4もダメだろう。
223 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 02:54:55 ID:0ViuXtsL
>>215 海外でだけど
360専用のアクションゲー作るみたいだな
224 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 02:59:59 ID:RMH5RRuA
次 ・・ 重大発表あるんだろ?
DQ,FFのないハードがNO1になったことは日本ではないんだよね 360はNO1になるのは、奇跡というしかない
No.1にならなくてもいい
世界No1はもうWiiに決まってるから。しかし任天堂ハードで出す為には他に比べていろんな制限がある。 で現世代での一応高性能路線は360に決まっていて、いやでも360でいくしかないんだが、 日本の360は弱すぎて日本向けソフトは作りにくい状況だから、日本でももっと売れてくれねーかなぁってことでしょ。 そこはPS3にソフト出します出しますって言ってたサードの自業自得でもあるから被害者であり加害者でもあるんだけどね。 日本だけでやっていけるならPS3で良かったんだろうが、そうじゃないから日本のPS3ユーザーが泣こうが喚こうがPS3から離れて他に行くしかないんだよ。
>>216 2chだけでね。
世間では存在すら知らない人がほとんどですよ
>>224 某ハード
いつになったら
・・・
何か発表あるんだろう?
230 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 04:24:01 ID:0ViuXtsL
海外では大コケした上にスクエニ自体の評価が糞味噌になっちまったからなぁ 発言がもうジリ貧だな
スクエニの迷走振りが凄いな
とりあえず360とwiiとDSを持ってるオレ勝ち組 PS3買った奴負け組でFA
もうウィー&DSで狂ったように稼ぎまくればいいんじゃね?ドラクエも月1ペースで出しちゃいなよ
スクエ二が箱の価値下げてんじゃんかよ。 箱でも素直に売れたタイトルだけリメイクして出せや。
>>1 ソースがXBOXNEWSってソースは俺レベルだろw
237 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 05:45:02 ID:i5YxEwOz
テクモに振られたスクエニなんて
238 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 05:46:03 ID:21Ebwikr
昔はRPGと言えばスクエアかエニックスだったのに 合体してこんな糞会社になるとはな
239 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 05:46:31 ID:RVLvBeAA
>>236 見てみたらソースのソースがEDGEってとこらしい
>>233 欲しいゲームが出るハードを持ってて楽しんでるやつが勝ち組
俺はこのハードを持ってるから勝ち組に違いないって思ってるやつはハード基地外の負け組み
242 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 06:00:23 ID:WgTrT5SP
スクウェアは映画に手を出してからおかしくなった ソニーはPSXあたりからおかしくなった
243 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 06:02:21 ID:pyg3B5Yf
両方ハードもってたら ほんとアホらしく思う。 PS3もXbox360も 国内じゃミリオンソフト達成できないような 小さな市場なんだから仲良くしろ(´・ω・`)
3DO程度しか売れてないのに、何言ってんだ。存在感以前の問題だろ。
245 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 06:54:37 ID:k32eaqkf
まぁなんにしろ世界で負けてるPS3を優遇するのは無理で、それは日本の状況がどうだろうと関係ないってことでしょ。 当たり前といえば当たり前のこと言ってるだけだわな。 戦士はどうにかプラスに解釈したいようだが
246 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 06:58:55 ID:Xti6qj19
至極普通の発言じゃないか。PS3に独占していいことが何かあるならまだしも 全くないだろ? スクエニがPS3独占で出せば世界で箱抜けるのか?
247 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 07:08:49 ID:ohwsVnuO
FF13きた
248 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 07:26:07 ID:S/04PenR
PS3→BD再生専用 箱○→ゲーム専用 Wii→イラネ 俺勝ち組
249 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 07:28:58 ID:MoKuyZtv
スクエニはPS3の味方(笑)
250 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 07:53:19 ID:nJAFouUt
以前ならシェアの半分も奪えば独走できたかもしれんがな 仮に奇跡が起こってPS3が50%になってもWii層と360層を消しさって 全てのゲームがPS3に集まること自体がもう既にありえない なってもWiiと360の衰退以外の意味を持たないだろう
251 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 07:55:27 ID:ZgVpxI4e
Pwwwwwwwwwwwwwwwwww Swwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 事実上の戦力外通告wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
252 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 08:00:49 ID:sVTOVe21
253 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 08:01:40 ID:b8yxQ1/q
メーカー的には箱を普及させた方が得なんだよね バンナムやカプコンなんかも同じ戦略
254 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 08:02:41 ID:tU/HJLLt
いくらPS3がNo1と吼えようが箱ユーザーもWiiユーザーも毛ほども気にかけんだろうな。 草の根しようが口コミしようが同じこと。逆もしかり。 ゲーマーが一つのハードに集まる時代は終わったのだよ。
255 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 08:27:57 ID:07GQoCu3
プレステでゲーム出さないと怒り狂うバカルトよりゲーマー増やさなきゃな ブランド保守豚が日本を駄目にしているんだし
256 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 08:29:00 ID:TbHMrUyw
PS3でスクエニ? 知らんな
257 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 08:40:21 ID:RglokdEe
ラスレムパック爆死? こりゃダッチオーシャン4も爆死しちゃうかな まさに最後の希望やね
258 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 08:43:05 ID:Y6Msi/Hq
>>257 わかったから野村に土下座してこいよ。体験版無料で提供してくださいってなw
スクエニのおかげで箱○にはクソゲーしか出ないことがよく分かった。
ってかこのニュースってPS3が終わったってだけだよね?
>>260 アフリカ、アクアノート、劣化ショパン、クロスエッチの爆死四天王のことか?
PS3にスクエニのソフトが出せない PS3もスクエニも終わってるって話 PS3はソフト開発難しい スクエニは技術がなくてPS3でゲーム出せない
264 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 08:56:58 ID:rhzP1EEK
レジ2とモタスト2のどこが糞じゃないのか理解できない
>>264 いいものを食ったことのない人間は、吉牛が最高の食い物と思う
それと同じ
>>263 日本のメーカーも海外のメーカーも技術力がないからPS3を避けるしかないんだよね
267 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 09:13:26 ID:mXA14MfN
>>264 PS3大作 モタスト2 初週6500本
>>266 スクエニ以外なら大赤字出しながらでも
PS3のソフト開発して販売できるけど
スクエニは出来てない
269 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 09:18:58 ID:mXA14MfN
特にRPGの開発費高い
271 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 09:21:13 ID:xkd4TKrT
海外、海外言うけどバカ売れしたゲームはまだないよね。 360は普及してるのにさ。 日本で売れないゲームは海外でも売れないよな。 まずはしっかり日本で売れるゲームを作って欲しいよ。 良作なら海外の和ゲー好きはちゃんと買うだろうし。
>>260 そうだそうだ!
もう片方のノンゲーム機にも何か言ってやって下さいよぉ
>>271 お前はゲームは日本でしか作ってないと思ってるのかwww
275 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 09:31:02 ID:xkd4TKrT
>>272 何も釣る気は無いよ。
ラストレムナントとか日本でも微妙な評価、売り上げしかないゲームだして海外、海外って言われてもね。
海外での売り上げはイマイチだったけどTOVみたく日本のファンにしっかり評価されるゲームを作って欲しいだけ。
>>268 大赤字が出るなら企業的には避ける方が正解だね
>>276 PS3で開発始めたものをどうすればいいと思う?
>>275 ・・・・・・・・本気なのか・・・・・・・・
。゚( ゚^∀^゚)゚。アーッハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \
もうさソニーは敗北宣言して、ゲーム本体から撤退して GT5をXboxで出してくれ
>>277 公共事業でもあるまいし、赤字が膨らむプロジェクトを続ける会社はないよ
「中止」「廃材利用(データの再利用)」
>>277 高度な経営戦略に基づく判断に委ねるべき問題なので、包括的回答はできない
284 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 09:38:43 ID:xkd4TKrT
>>274 ごめん、言葉足りなかった。
日本のメーカーは海外ばかり見ないで、足元しっかり見て欲しいって事です。
>>282 SCEは株を上場していない
意味がわからんなら、まあいいけどさw
288 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 09:51:20 ID:nE3oShQz
はっきり言ってPS3はハードとして問題が多すぎるんだよな 全部使いこなせないソフト屋のせいにしてるキチガイは気楽でうらやましい
存在感0なのに大きくなる事を期待ってWWW
情弱PS3ユーザーよ、早く目を覚まして
291 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 10:10:29 ID:pyg3B5Yf
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292 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 10:15:47 ID:8Cx5e2lG
存在感0の相手ならアホみたいにぴーぴー貶す必要もないですね 黙って自分の持ってる存在感有るハードのゲームやってりゃいいんだから ソフトあればだけど
>>284 ぜんぜんゲームを買わなくなった日本ユーザーのせいで
足場がガタガタになってからのこの発言ですよ。
295 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 10:28:26 ID:i6e5UV1y
08/07/24 サイレンNT SCE 57,515 ↓ 08/08/28 アフリカ SCE 61,279 ↓ 08/09/25 アクアノーツ SCE 22,775 ↓ 08/10/30 LBP SCE 63,290 ↓ 08/10/30 SOCOM SCE 9,698 ↓ 08/11/13 レジスタンス2 SCE 35,000 ↓ 08/11/20 モタスト2 SCE 6,500 日本でソフトが売れてるPS3!
296 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 10:34:29 ID:RglokdEe
チョン箱日本撤退? そりゃあ最高20万しか売れないゴミカスジャンクハードなんか撤退して当然だわな
298 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 10:41:02 ID:mXA14MfN
>>296 PS3はゲーム業界自体から撤退ですね?
わかりますw
>>284 正直それは無理だろ。いまのとこ日本じゃどんなにがんばっても20万がいいとこだし。
それなら海外でウケるもん作っていったほうがいいと考えるのは当然じゃないか。
移植なんかならともかく、箱○で日本向けに作れって死ねと言ってるようなもんだぞ。
まぁ、日本のゲームを海外にしか(もしくは遅れて)提供しないカプコンなんかに関しては同意だけど。
国内のサードが作ったゲームは一部を除いて海外ではほとんど売れてないんだから、 これだけ遅れをとってしまった今はあまり海外で売れることを期待しすぎて作らない方がいいんじゃない。
PS3はマジで撤退して良い。 大した独占ソフトもないくせに 後発マルチで劣化ばっかって存在価値ないだろ…。
>>1 海外のユーザーに向けてクソゲーを立て続けに発信する事で
JRPGの信用そのものを辱める計画ですね
流石は世界のスクエニ
304 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 10:55:14 ID:JNkKAn70
>>302 箱で出てるゲームが一部できる上にブルーレイが再生できる
そう考えたらいいもんだろう
>>301 それはまだ新境地を見出せてないからだろうな。
未だにガキを主人公にしてるのもいい証拠。あと、コマンドバトルはFF以外は望み薄。
顔や難易度は海外にウケるように作ってるみたいだけど、中身はまだまだ国内向けだ。
それがスクエニのプライドなのかもしれないけど。
>>305 高難易度だけど国内向けの高難易度
海外向けじゃない
>>302 クソゲー独占ならXbox360マジお薦め
308 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 11:06:49 ID:ZmmRsbXX
309 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 11:08:10 ID:q/xNgDBp
スクエニのRPGやりたいから箱買った もう2年?PS3じゃいつまでたっても出ないからねぇ
箱○の存在感は0だけど、ネットでの痴韓の数は異常だからな
ブルーレイなんて今のとこいらないしPS3はマジでイラネ ってか買った人も早く売らないと値下がりし始めたら早いよ〜
312 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 11:13:26 ID:ZmmRsbXX
313 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 11:17:39 ID:mXA14MfN
>>313 橋本は日本の存在感について言及しているのに、世界最下位とか馬鹿ですか?w
>>314 「スクウェアエニックスは世界中のユーザーに向けてタイトルを開発しています。
日本のユーザーベースだけで発売ハードを決定することはありません」
世界での順位は大いに関係あるようですよw
最近出ているPS3のソフトは続編が大杉 しかも新作ソフトはどこかのソフトをパクってるし 動物シリーズ! 横スクロールアクション! もうゲーム開発辞めたらw
本当 映像だけが取柄になっちまったなスクエニィッィィィィィィ失望した!!
318 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 11:47:27 ID:k32eaqkf
やっぱり戦士たちは日本でPS3が売れてるから、どこか安心できる部分があるんだろうねぇ。 でもそれは日本だけの話であって、将来的に見たらかなり危機的状況だと思うんだけど。 まぁ鎖国みたいな感じで日本メインで頑張るってなら安心もできるが、スクエニしかり殆どのサードはPS3と心中するつもりはないみたいだし。
>>315 それで、橋本はどこで世界の順位について言及してるの?
その言葉、仮に箱○が世界最下位だったとしても、言うことが可能だろ
>>319 「これら3タイトルはグローバル市場を念頭に開発されています。
したがってアメリカやヨーロッパでシェアのあるXbox 360でリリースすることで、
より多くのユーザーから評価されることを願っています」
どうぞw
据え置きライト層……Wii 据え置きマニア層……Xbox360 ポータブルライト層……DS ポータブルマニア層……PSP モバイルその他……ケータイ これからの地図はこんな感じなのかね。
>>320 それで橋本は世界での順位について、どこで言ってるんでしょうか?w
世界最下位でも言うことが可能な言葉を、どうぞと言われても困るんだけどwww
323 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 12:13:26 ID:me2qFxnk
週間で一番売れたゲームがマルチって時点で、箱○は日本で売る価値ねーがな。 その週でさえ本体販売台数がPS3に負けてるし。
324 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 12:18:43 ID:mXA14MfN
>>323 君の視野が狹い。
問題はPS3が赤字体質
意味と価値ない。
JRPGが世界で通用しないのは判明したんだから、GTAみたいな人殺しゲームを作ればいい。
326 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 12:21:20 ID:7Th5Y3ut
327 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 12:21:40 ID:qYnsFE9z
>>30 カプコンが一番賢いって感じだな
箱にもWiiにも出来の良い作品をつくり、
PS3にもマルチで出して手堅く儲けるという株主から見れば拍手喝采ものだぞ
「GCにバイオ独占宣言」のときは狂ってたがw
328 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 12:22:53 ID:MoKuyZtv
また痴漢戦士が衰退する一方の日本市場のみの勝利を勝ち誇ってんのかw 世界最下位PS3、大赤字のチョニー。 日本で最下位箱○、赤字なんぞ考えられないMS。 どっちが苦境でどっちが未来があるかなんて馬鹿でもわかるだろうに信者はキモいなw
>>322 わざわざ売れてない方に出す必要性はどこに?
330 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 12:26:04 ID:mXA14MfN
昔 痴漢戦士が"ps2-世界一億台"の勝利を勝ち誇ってんのに
331 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 12:26:56 ID:V0MKCgcV
日本に住んでいながらい日本での売り上げの話を出来ない痴漢 なんて悲しい存在でしょう
だからJRPGは海外じゃ売れないんだって
360ユーザーはギアーズみたいに、 日本発売じゃなくても 海外版買うから日本市場なんか 気にしてないんだろ
>>322 >アメリカやヨーロッパで「シェアのあるXbox 360」でリリースすることで「より多く」
最下位で言うことなんかできませんよ。
日本のゲーム機なのに和ゲーが一番少ない なんて悲しい存在でしょう
>>324 世間からすれば赤字ってのはあんま関係無いよ。
ショップがソフト・ハードともにきちんと稼げる仕組みになっていて
サードには良心的なライセンス料と堅実な開発サポートを提供してくれて
ユーザーは欲しいソフトが手に入って、壊れたらきちんとサポートしさえすればいい会社なわけだ。
……あれ? PS3の擁護になってないやwww
だから360のシェアがいくら海外であっても 大して売れてねーのは事実だろ
そうなると、スクエニがHD機捨てるか大作RPG捨てるか って話になるのさ
PS3は終わったのになんで固執してるの?
>>334 言うことは可能ですがwww
それで橋本は世界での順位について、どこで言ってるんですか?
もはやアーキコエナーイで通すしかありませんか。 まさか「世界での順位」という言葉を発音したかどうかの屁理屈に逃げますか?ww
日本はソフト屋もハード屋も迷走しまくりだな。 海外ではバンバンミリオンだしまくって技術の蓄積も半端ないのに。
ノーモアヒーローズ移植しろおぉぉぉ
箱○の日本での存在感の話をしているのに、世界での順位に話を逸らすとか痴韓は哀れだなwww
とりあえずPS3はサードパーティに捨てられたんだからもう終了でしょ FF13の為にPS3買う必要無くなったし
347 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 13:12:49 ID:Iot7KDNx
ラストレムナント
日本 欧米 欧州 世界
105,196 44,547 24,119 173,862
>>1 ほんとだなアメリカ欧州より売れとる
PS3買う人達ってお金に困る人じゃないから 売る事なんて考えないだろJK 俺もだが使わなくなったら捨てるだけだし
お金に困ったから売るとかじゃなくね?w ゴミでも多少のお金になるなら売るけどねまぁ100円とかなら売らないかもしれないけど
日本のサードの出すソフトが海外で、箱○であろうと何であろうと 売れてないってのが問題なんだよな
そういやキューブとドリキャスは不燃ごみで出した記憶が
352 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 13:27:36 ID:RglokdEe
ラスレムパック爆死だって? 5万売れるとか言った反日朝鮮人どうすんの? 年間の売り上げでPS2に負けてるようじゃキムチ箱チョンロクマル日本撤退だな
353 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 13:33:23 ID:GKQGRXS5
PS3ウイイレ同梱版かなり売れ行きわるいみたいね。 また29800円たたきうりかな?
PS3ユーザーは英語もろくに読み書きできない低脳ばっかなんだろうなw
日本語もやばいって今日再確認もさせられたけどねw
箱○買わない理由ハッキリ言っちゃえよ。 「オンやっても会話できないから恥ずかしいんです」ってよw
357 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 13:48:31 ID:AVXNH3Pu
>>353 箱○版ウイイレは売れなさ過ぎ&過疎り過ぎでロクにマッチングすら出来ないんだって?w
>>357 あんなバグゲー買って勝ち誇ってるとかどんだけ……。
いまや日本人だけだろ、サッカーでウイイレが一番人気って。
359 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 13:53:39 ID:uSgUZtDv
世界で評価されてないのにどうするの? ああ、まだ最後の希望があったな。
PS3でなんのゲーム作れって言うんだw作れば作るだけ赤字になるわw
箱○の存在感大きくなる前に、次世代機出ちゃうでしょ、世代交代のサイクル的に。
362 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 13:58:18 ID:uSgUZtDv
>>360 今でも赤字なんじゃない?
どれで出しても最低限売れなきゃ赤だよね。
ここは素晴らしきインターナッチですぬ
このスレ見てると箱の存在感大きいなあと感じるね 2ちゃんだけだけどwww
>>358 世界中で売れてる箱○版FIFAは日本では3800本しか売れてないがな。
なんかこのおっさん、360ユーザーを脅迫してるように思えて嫌だなぁ。 360の国内の現状を知っている上での発言だから 買わないと捨てちゃうよ的なプレッシャーじゃんかこれ。
368 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 14:30:45 ID:1qonG+e7
次世代機作ってもついてけるサードは更にひと握りだろ
>>360 箱○で40万ぽっちしか売れてないねに黒字?
いいからPS3に早く出して;;
371 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 14:46:09 ID:RVLvBeAA
>>366 ユーザーがプレッシャーうけることじゃないだろ。2台3台買えってわけじゃあるめえし。
プレッシャー与えるとしたらマイクロソフトに対してだな。
前ソニーにロイヤリティ0もちかけて断られてからいきなりPS3に敵対した前歴あるから
ちゃんと伸ばすことができなかったらXboxもどうなるかわからん。
>>366 そんなことも分からんのか?
てか、FIFAに限らず箱○の海外良ゲーが日本で売れないのが全ての元凶だろ。
と書くと、PS3との母数の違いに逃げるがそれは間違い。
だって、日本の箱○ゲームの売上はトップ5が全て和ゲー。
アイマス
ブルドラ
TOV
インアン
ラスレム
なんで
COD4
FIFA
GTA4
ギアーズ1
ヘイロー3
が和ゲー以上に売れないんだ?
こんなんで洋ゲーといったら箱○、なんて日本で言っても嘘でしかない。
なんだかんだで消費者が求めてないんだから。
既に海外ゲーを出してもらってるレベルだよ。
まあ、もはや捨てられかけだがな。
ギアーズ2が良い例だ。
373 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 14:53:17 ID:k32eaqkf
箱を叩いたところでPS3の状況が変わるわけでもなく、サードが戻ってくるわけでもなく、ソフトが出るわけでもないのにね、痴漢戦士ったらかわいい。
洋ゲー宣伝すりゃいいだけなのにしないんだよねぇ。 求めてないっつうかどんなに凄くて面白くても大多数は知らないんだもん。
375 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 15:08:49 ID:me2qFxnk
最近箱○ゲーの売上が微妙なのをフォローすると、噂の神(笑)アップデートのおかげで糞高いHDD買わされてるからだよ。 アマゾンでも売り切れてるくらい買ってるユーザーがいるから、あまり馬鹿にできない規模だろう。こんなんでみんな喜んでるようだし。(笑) 120Gだけで、新作ソフト二本は買える金額だろ? つまり、ゲームの購入が見込める金の一部がHDDの購入資金に流れており、これがゲーム自体の販売の機会損失に繋がっている。 だから年末年始にかけても箱○ソフトはたいして売れないことが簡単に予想できる。 何が言いたいかと言うと、MSはアップデートのせいでゲームメーカーの機会損失を生み出している一方で、ユーザーが新しいゲームを遊ぶ機会さえも奪ってるってこと。 肥えてるのはアップデート強制して糞高いHDD売ってるMSだけ。 みんな騙されてんの。 神アップデートって騒いでる奴らが哀れでならないよ。 情弱とはこういうものだろうとは思うけどね。
376 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 15:13:53 ID:66SFMFew
今箱○のがいいよ マルチ化進んでるしソフトもあんま変わらん フルインスコ 静音 デモ配信等考えると クソステ3は何が売りなのかさっぱりだわ オンが無料だけじゃん オフ専なら RPGも箱○のがいいし 本体値段安い
もう一度箱が4桁(しかも5000以下)になったら 今度こそ終わりだろう。もう手の施しようが無い まあその頃には新ハードが発表かな
>>374 箱○が洋ゲーを本格的に日本に持ち込んだ功績は確かに大きいよ。
だけどね、日本のゲーマーの中でもとりわけコアな箱○ユーザーでも、売上的にはやっぱり洋ゲーより和ゲーな訳じゃん。
プロモーションだけではないと思うよ。
あれこれ書いたが、個人的には日本の箱○ユーザーにも頑張って買い支えて欲しい。
ぶっちゃけ、HD市場では洋ゲーの方が面白いから。
379 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 15:27:52 ID:uSgUZtDv
九月から存在が大きくならなかったのは スクエニ自身が原因なんだけどね。 自分達がまともなゲーム出せない癖に 周りに本体売れってのはおかしい。
>>375 オーマーエーハーアーフォーカー
「発売日が全部食い合ってる」んだってばw
それこそアジア版洋ゲーも買ってるような人だと金がおっつかんって話してるし
382 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 15:31:36 ID:mXA14MfN
和田社長: 箱○がいいよ 橋本副社長: 箱○が魅力
スクエニみたいな、看板タイトルが軒並みRPGって会社は将来真っ暗だな・・・
スクエニのこれからの主戦場はDSでしょ?
DSがゲーム界のDS(デファクトスタンダード)になったらおしまいだぜ あ、もうなってるか・・・
386 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 15:43:51 ID:mXA14MfN
スクエニの攜帶機の主戦場はDS スクエニの次世代機の主戦場は箱○化
De Facto Standardだから略すとdfsなんだけどな
ってか箱OでFF13とスターオーシャン4出るからもう箱Oでのスクエニの仕事は終わったと言っても過言ではないんだけどね あとはヴァルキリーの新作でも出たらうれしいな〜ってくらい
時代は変わったな
スクエニがこないと明日はない!
391 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 15:50:41 ID:BrVwpaWY
はははw今後のスクエニの存在感は小さくなりそうだ
392 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 15:52:07 ID:KqGIlRqQ
>>385 PS2のつまらないとこだけ引っこ抜いたようなPSPやPS3になられても困る
WiiやDSより欲しいゲームがなくて洋ゲーに浮気してる状態なのに
JRPGは携帯ゲーム機じゃないともう無理でしょ 作るの金かかりすぎ
箱の洋ゲーは表上の売り上げに出てこない海外版もそれなりにあるだろうしな まぁ万単位あるとは到底思えないが、海外版を1番買ってるのは間違いなく箱○ユーザーだと思うよ。 GTA4なんか、日本語版決まった後だったにも関わらず店で行列が出来るほどだ。GoW2も平日だったのに行列出来たんだっけ? フレンド一覧で誰も海外版やってない時のほうが珍しい。 売り上げ上位に出てるのは、PS2からの移行組がなんだかんだそれなりの数いて、そういう人は洋ゲーとか買わない。 だけど洋ゲー買う箱ユーザーは面白そうなのはどこ問わず買うからJRPGも評判しだいで買う。 結局、ソフトを買いまくるコアは海外版買うし、箱○はハマれば数ヵ月抜け出せないソフトも多数あるせいで売り上げはそんなに伸びんだろうな。 煽りネタだが、実際買い替えも相当数いるだろうし分母はまだ60万前後なんじゃないか? だったらPSユーザーも知ってる箱の有名な洋ゲーが少なくとも6万前後は売れてる事を思うと、結構な数の洋ゲーを箱ユーザー全体の1割が買ってるわけだ。 Wiiで70万売れた洋ゲー、PS3で25万売れた洋ゲーを俺は聞いた事がない。 やっぱ箱は洋ゲー売れてるほうだと思うぞ。 箱が洋ゲーに強いなんて事はないが、箱に洋ゲー好きが多いのは事実だろ。 海外のゲームも調べて海外版を買いあさるのは箱ユーザーじゃ珍しくない。
正直スクエニのこれからの動向は楽しみだな 煽り抜きで360のRPGラッシュ2/3を出し終わり、決して満足出来る 結果だとは思っていないだろ 最後SO4を出し終わった時点でどう動くかね PSW住民が思っているようなPS3メインで、ってのが一番ありえないパターンか 個人的には、引き続き360でアメ公向けに移行すると予想する 儲からないなら、当然日本人無視してくると思うぜ
396 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 16:06:22 ID:s12XeGp4
ここは日本でっせ、痴漢ども。 国内悲惨だからって海外海外って話し振るなや。 つか箱の頃思い出せや!国内売れずに撤退しただろうが、同じ道辿ってんだから、痴漢はそろそろ自粛して下さい。
はっきり言ってヤバイのはPS陣営でしょ? いつまでも昔の栄誉にすがってないで進歩しなよ
398 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 16:09:36 ID:9kjwMx5K
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
399 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 16:12:55 ID:uSgUZtDv
>>395 そのアメリカでも売れてねーんだからどうしようもないw
売れるソフト以前にまともに評価されるソフトも作れてない。
400 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 16:16:12 ID:1jD7VH3v
>>396 海外でMGS4100万達成とかいうスレは無かった事にするんだな。
>>1 棒読みで良いから「PS3に期待」と言ってやれ
そしてGKを黙らせてくれ
最近どのスレにもGK増えすぎ
消える寸前のろうそくの炎は強く燃える そういうことだ
403 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 16:44:45 ID:gbrueLAq
>>395 海外で売れなかったら360で出す意味無くないか・・・?
かと言ってPS3なら売れるって訳でもないからもうRPGはDSかPSPでいいんじゃね
>>403 日本と海外を別にするGKが思っているほど、ゲームの売れ行きに違いはない
日本で売れた物は海外でも売れることがほとんど
407 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 17:02:08 ID:66SFMFew
箱○のがいいっしょ! 俺も最初はPS3買うつもりだったが 箱○で十分だったわ 鉄拳 バイオ テイルズ SO 出来るしな FFもPS3の売上によっちゃあ日本版出すだろうし バイオの体験版がPS3より箱○のが早いのが笑ったわ 普通は同時か先行してもおかしくないはず 元はPS3で発表されたソフトだったからさ
日本製RPGが世界に求められてるかというのも大事だし、売り上げも大事だろうけど よくいわれる、ゲイツマネー支援が本当にあるとすれば 会社の立場からすればそっちに傾くのは理解できるね もし売り上げが低迷しても、丸々赤字って事にならなくてすむだろうし・・。 ただ、看板タイトルとして FF13を独占(衆知の事だが海外版はマルチ発表されてるけど)を突き通しておきながら 発売前に重要人物がこの発言は・・・・会社運営としてはどうなんだろうな 自ら首しめてるもんだろ。
>>408 独占の意味って、純粋なPS3ユーザーには意味がない。
開発中止でなく、責任をもって国内版をPS3で出すんだから。
不買運動も万単位にはならないし、企業としてメリットを考えたらまとも。
出てもいないソフトのために勝手にPS3を買った情弱に配慮して会社が倒産しては意味がない。
スクエニはPS3側になれよ。 それよか今唯一PS3側であるセガこそ360に来るべき。 海外ではセガの方が有名だし人気も高い。 スマブラにソニック参戦ってだけで発狂するぐらいだしなw
>>410 セガについては日本で発売されていないだけで、海外では普通にいろいろなものを販売している(日本の箱○で動く)。
>>407 鉄拳、バイオはマルチ、TOVは爆死、SO4はほぼ爆死確定だからだろうか、魅力を一切感じない。
差し引けばあとSO4しかないと言ってるようなもの。
鉄拳
バイオ
龍3
ナルト
FF13
FF13V
GT5
白騎士
日本ゲーマーの食いつきならPS3のラインナップのが魅力的だ。
>>412 鉄拳とGT5とナルトは地味に爆死すると思うよ?
セガには負けハードに尽くしていただきたい。 DC→Q箱→PS3 ・・・美しい・・
ふむふむ、それで君たちは買って遊んでいるのかね?
416 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 17:48:40 ID:1qonG+e7
んでそのアメリカとヨーロッパで売れたのかよ?橋本さんよ
FF13早く出せばいいのに、何やってんの? あんまりチンタラしてると次の世代が来るよ?
インアンもラスレムも微妙なのにまだ強気とか超かっけー
>>418 一方、戦ヴァルを海外で販売するセガはもっと強気だった
420 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 18:00:52 ID:pyg3B5Yf
まぁ俺はディスガイア3とMGS4と無双5とみんごる5とナルティと龍如がやりたかったからPS3で大満足してるんだが、 正直箱○はアイマスくらいしか興味が無いなぁ。ブルドラだるそうだし。 JSRFの新作が出たら買うんだけどな〜
>>419 だが海外レビューは戦ヴァルの圧勝だったw
しかし売れない、さすがセガ
>>417 たぶん再来年(2010年)の春だと思う、「早くても」
>>418 売上的に
インアン+ラスレム=白騎士
くらいだろ。
バンナムHD、スクエニと箱に肩入れした企業が傾いていく様は滑稽なり
>>424 たぶん30万じゃ元が取れない
だからサードが逃げ出してる
427 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 18:09:53 ID:pyg3B5Yf
>>424 スクエニは最初PS3だけに肩入れしてたのに
無かった事にしてるとかwww
最近ゲー速に来たのか?wwwwwww
大作ってお金にならないよね たとえ売れても、作るのに金かかってるわけだから利益少ないじゃん それだったら小物で当たるの狙った方が、当たったときはデカいし、当たらなくても損害少ないし、その方がよくね? 任天堂はそうしてるわけでしょ?賢いと思う
GKがどんなにがんばっても倍返しw
PSファンboyはサードの開発費の事とか環境とか考えないのか? ゲーマー的思考回路で考えればPS3が発展しないって普通は分かると思うんだけどな
431 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 18:14:23 ID:AXQVCO9m
>>424 スクエニが傾いたらPS3期待のFF13が出なくなるわけだがそれでもいいのか?
>404 ほとんど を裏付けるようなソースを見たことが無いんだが
スクエニはまた潰れかけて痛い目みた方がいい気がする。 今のままだとユーザー離れ起きて潰れてもおかしくない。
PS3だと30万じゃ元とれないの?だから箱に出してるだとしたら箱なら10万でも元が取れるということなのかな
>>304 なるほど。PS2と箱の一部のソフト互換+ブルーレイ再生と考えれば
そこそこ優秀だな
>>434 箱でももっと売れないと
PS3は50万ラインらしい
箱が半分だとして25万
国内じゃ無理な数値だから国内だけで出せない
HD機路線のゲームね
437 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 18:25:21 ID:9pt9lHvc
PS3が心底嫌なんだなスクエニ
PS3はもはや泥舟
ならXBOXは泥潜水艦か浮かびもしなかったな Wiiだけかやはり
440 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 18:30:41 ID:pyg3B5Yf
>>434 PS3ユーザーが個人の主観をくみ取って
現実と照らし合わせてみると
多くの矛盾が起こる。
日本サードは、独占でXbox360に多く供給してる。
これが現実なのに
GKの戯言が本当ならば
こんな事が起きるわけがない。
実際の流れは全くの逆。
PSにベッタリなナムコの鉄拳すら
独占からマルチに方針転換した。
スクエニはPS3にだけ
未だ一本も出してない。
マルチのはずのラスレムもPS3だけ発売未定。
GKの言ってることが本当なら、こんな事が起きるわけないじゃんって話。
あーあ… せめてマルチで世界同時発売してりゃ多少はマシなセールスになってただろうに… 箱ユーザーによってダメゲーの烙印を押された落ちたゲームにどれくらいのユーザーが喰らい付くだろうか。 DLC全部入り位では済まされないだろうな。結果、自分自身で開発費を更に上げるはめにしてりゃ失敗するのも目に見えてる。 メーカは違えど前例があるだけにスクエニには奮起を願いたい。
442 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 18:34:24 ID:DTKV7zMq
統一ハード作ってくれよ2つ位じゃないと手が回らん
443 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 18:36:57 ID:D0giV/v1
海外海外騒いで蓋あけてみれば評価良かったのはファミ通だけw 海外ではクソミソ評価で売上ランキングも酷い状態 海外を意識したとか言うのは大抵失敗するよな カプコンくらいか成功してるのは
>>443 あの、、コメント欄の情報って笑うところ?w
期待ってことはまだ作ってるのか 某ハードにも少し分けて(ry
>>445 体験版も無いのがPS3。それが全てを物語ってるw
そりゃ劣化してるものを見せられないよなwww 比べられたら困るものwww
インアンとラスレムのあの酷い出来からくるこの自信… SO4か?SO4に自信があるのか?
>>448 インアンとラスレムがダメだったら他メーカーのソフトも期待しちゃだめなの?
アフリカとかLBPとか面白くなかったのか インアンもラスレムもおもろいが
452 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 19:04:08 ID:T3TF8ImV
>>443 さっさと、360版を先に発売したら良かったのにね。
国内じゃ、同時発売でPS3に勝てないんだから。
453 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 19:05:20 ID:S/04PenR
バイオは箱○版で決まりだな まぁ、PS3版に劣化が無くても、フルインスコ出来る箱○版選ぶけど
454 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 19:06:03 ID:qTESWDBC
>>451 それはお前がRPG好きだからじゃないのか。
いやーオレは360でRPG期待してなかったよ GOWロスプラ方面のドンパチ好きだから
456 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 19:11:06 ID:M061uEkB
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
457 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 19:18:47 ID:mXA14MfN
>>456 世界>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>日本
PS3が箱並のスペックと開発環境あればこんなことにはならなかったのに
もうスクエニには全く期待してないから潰れてくれて構わんよ ただ 倒産する前に アストロノーカだけはリメイクしてくれ 箱でもPS3でも構わないから
PS3に出ないソフトは全部糞!!! こんな言い分のGKに何言っても無駄 つうか最近どこもかしこもGKだらけでマジきしょいわ…
たしかルーチン書いたfigがあったな
463 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 19:25:46 ID:k32eaqkf
日本日本というが、スクエニはじめ多くの日本のメーカーは箱にシフトしつつあるわけで、戦士が安心できるのは「日本」の「売上」だけなんだよなー 中身ねーなあ
>>463 いいえ、日本のメーカーは携帯機にシフトしています
この1の発言もHD機を盛り上げたい
なので箱にも日本で成功して欲しいと前から言ってる発言と同じです
465 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 19:29:26 ID:vkZC0yvK
はっきり言って今の次世代機(笑)なんか開発者のオナニーゲーの温床だしなw
盛り上げたいもう片方にソフト0ってどうよ。
最近の最大のオナニーゲーはwiiのwiimusicだな スレ違いすまん
>>466 スクエニが迷走してるんじゃない?
海外海外言うならカプコンに教えて貰ったら方がいいんじゃねと思うな
携帯機でリメイク出してる間に差が付いたなぁカプとは
カプは元々PCでも出してたから やり易かったんじゃねーの
スクエニって同じ人がずっとディレクターやってて社会主義の国みたいだな カプコンが復活したときみたいに古いディレクターを一掃して改革すりゃいいのに
471 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 19:41:49 ID:autxzPI+
GKだらけとかワロス、むしろ箱の普及率から言ったらここはボクサーの すくつ(←何故か変換できない)なわけだが
そうくつ
>>470 IDが、まぁそれは良いとして坂口が居た頃の方が
技術に貪欲だったきがするがなぁ
経営的には和田の方が正解なんだろうがなんかツマラン
だから一から世界で通用する…しかもFFみたいな超ハイリスク・ハイリターンなゲームに頼らない体制を目指してるとこなんじゃない? この前の開発者募集とか。
475 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 19:47:25 ID:mXA14MfN
スクエニ経営者 和田x橋本 箱360化
>>474 ほんとにそこまで考えてるなら良いんだけどね
昔はFFと言う名は好き嫌い別として特別だった
和田に成った頃からテイルズか無双かばりに乱発
頼らない所か頼りまくってる
しっかしソニーって言葉遣い悪いよな 和田社長だろ ソフト出してくれないからって呼び捨てにしたり叩いたりしてたらFF13も発売中止にされちまうぜ
マルチタイトルだと、どこも360版の画像しか見せないよね PS3ってほんと駄目すぎる
>>437 本体発売してから2年たっても
PS3だけには1本もソフト出してない品
この記事ってXBOX360頑張って欲しいんじゃなくて PS3にさっさと消えてくれってニュアンスのほうが近いのかな?
儲けたいならもう日本無視するしかないよ
>>409 たしかに、倒産してしまえば元もこうもないです
特にFF13にしていえば発表からすでにもう何年?
開発期間が長くなればなるほど経費がかさんでるでしょうから
失敗したときの負はでかくなっちゃうでしょうから一気に倒産というこのもありかねる
でも、企業ってイメージも大切ですよね。(今のスクエニに良いイメージが残ってるかどうかは別)
期待していたユーザー、とくにゲーム機本体の価格が上昇している近年複数台もてる人がどれほどいるか・・。
カ○コンみたいにユーザー裏切ってもそれなりに成功を残せればいいんですが
そう簡単に成功できるなら苦労はないですし・・
ですから悪いイメージを植えつける事にならないかなって思いました。
周りに期待するよりちゃんとしたソフト出せよ。 2つのソフトが売れなかったのを本体のせいにするなw
485 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 20:26:01 ID:qYnsFE9z
つーかFFって本当に発売するのか? いつのまにかPS4とか次世代箱になりましたってオチじゃないか? へいぜんとそんな恥知らずなことをやってのけた「天外魔境3」は凄いよなw
本体が普及してれば もっとソフトが売れるのも事実
残念ながらユーザーの大半はWiiに流れたね これだけ差があるとFF13出たところで逆転は無理だよ
488 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 20:31:51 ID:psp1SZXD
あれ?箱丸君はまだ地獄に落ちませんか。
チョンボックスなんぞ
箱○はMSの資金が凄いからぜんぜん大丈夫だろ V作戦発動前の連邦軍みたいなものだ
DSのリメイクソフトの国内売り上げより売れない世界を狙った大作ソフト。 もうギャグでやってるとしか思えない。
そもそも、「海外で売りたいなら箱○」って選択は正しいのかね?ユーザー層的にさ。 洋ゲーは、箱○のが売れるんだろうが、海外におけるJRPGって日本でいうFPSみたいなもんだろ? 一部のマイノリティ(オタ層)が買うっていう。 日本で、FPS等の洋ゲー好きが箱○買うように、 海外で和ゲー好きはPS3買うってのは無いかね? 若しくは、海外の箱○ユーザーにはJRPG需要がほとんど無い、と。 HD機の和ゲーの内、海外で一番売れたのは、PS3独占のMGS4だし、 海外売上で、インアン+ラスレム+TOV+ブルドラ+ロスオデ=MGS4くらいだろ? 同発マルチの「和ゲー」でさえ、海外売上は両機種トントン、あるいは箱○版がやや上程度で、 国内も含めればPS3版の方が売れてる(ウイイレ・DMC4等)。 これがJRPGの場合、売上の約3割は国内で賄う訳だから、この傾向はより顕著になる訳だ。 ま、白騎士でハッキリするわな。PS3と箱○、海外でのJRPG需要はどちらの機種が上なのか。 ただ、一つ言えるのは、マルチにするのが一番なんだけどね… 現状、スクエニはそれすら満足に出来ないという…
494 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 22:41:17 ID:0rVw8kAu
マルチ展開する開発費がない 開発が比較的容易な箱で開発販売 MSとしても日本は押さえておきたいから破格の待遇なんでしょ 中国や韓国の不良ユーザー、開発力の無い国より サードも多く、金払ってゲーム買ってくれるユーザーの多い日本は魅力 実際に箱RPG3作なんて売り上げ関係なく作ってそう 実験&スクエニ箱移行CMって感じ
マルチにできないのは単純に技術力がないだけでしょ。 ここ数年はリメイクで小遣い稼ぎすることしか考えてこなかったからね。
496 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 22:50:50 ID:c6Ym4QPs
国内の売り上げ本数なんか知れてるんだし、 海外市場メインで考えるのが正解だと思う。 海外で結果を出すから、日本国内は期待する程度で良い。 橋本氏は正しい。
>>496 > 海外で結果を出すから、
出せてれば何も問題ないんだけどねw
>破格の待遇 お花畑過ぎる・・・
>>494 あなたの主張を裏付けるものが何なのか知りたい。
まさか妄想じゃないよな?
パワーの高橋 ワザの毛利 スピードの橋本
>>496 海外の売上を視野に入れるのは、間違いではないわな。企業の目的として。
でも、その方法として箱○独占は正しいのかね?最善がマルチなのは言わずもがなだが。
つーか、海外の箱○ユーザーはJRPGなんかやんのか?
503 :
名前は開発中のものです :2008/11/28(金) 23:34:35 ID:WadZgpHl
PS3も箱も持ってないが、今買うなら箱だよな。
>>502 MSがブルドラ、ロスオデだして海外でこれくらいJRPG売れますよ
ってやったからJRPGが箱○で出てくる
むしろ従来の箱ユーザーはPS2大作RPGとかのゲーム飽きたから箱選んだんじゃないのか? ホントにやりたかったのはG.O.W2とかの方だと思うんだが アイマスだのスクエニだのが箱の顔みたいな真似されて迷惑してるんじゃないのか
>>505 アイマスはともかく、スクエニは無いだろww
UE3を使いこなせるだけの技術者を雇ってからラスレム作れよボケ スクエニには優秀な技術者がいないのか
508 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 00:42:55 ID:AHiwIl9t
スクエニが新作RPGを複数投入するんだから 箱本体が売れないはずないでしょ? っていいたいのかな
509 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 00:43:26 ID:4dmRA5iQ
スクエア頑張れ
510 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 00:45:22 ID:oA2ftWvP
オレはFFCCクリベアに期待 最近のスクエニ作品は怖くて発売日にかえんw
>>508 今週5桁になってなかったっけ?PS3にゃ負けてたけど
>>508 これで今週PS3に勝てないんだから、ホントどうしようもないな
513 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 00:54:10 ID:zhbjsrtg
>>504 ブルドラ、ロスオデってそんな売れたん?
>>412 NARUTOゲーの主要購買層とPS3ってかぶらない気がするんだがなぁ
>>502 マニアとティーンエイジャー、海外での日本ゲーオタくらい・・・じゃないか?
>>505 スクエニはぶっちゃけまだまだ「顔」って程じゃないわwww
MSにプレゼンしていやな顔された翌日に「真顔でチェーンソーミーティング」>チェーンソー採用強行とかやってるEPICとか
「流石にバグ潰すのだけはもう嫌だ、正直うんざりだ!」とHALO2の時にぶっちゃけたけど、
HALO3の時は皆疲れながらもニコニコ顔だったりしたBungieとか
「アタマおかしいんじゃね!? www」とか言われるくらいの取材量なビザーレとか、そんなインパクトのあるスタッフ連中がいるのか?
とふと思う、顔役になるんだったらインパクトある人間いるべきだよなぁ。
515 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 00:59:03 ID:SrAalP32
日本の客の相手なんてしない これからの路線は欧米中心にする ってことですね分かります。 まぁスクエニのゲームFF7以降買ったことないからどうでもいいけどw
516 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 00:59:24 ID:yjMJbV6j
「期待してます」なんて外交儀礼的に誰でも言う罠。 Edgeは何を喜んでるんだ?
517 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 01:08:53 ID:VRf/gkXO
でも国内だけで言えば、PS2ユーザーが次世代機に素直に移行していなくて、 未だにPS2のみという現状があるだろう。 PS2ユーザーで、DS持っていて、次世代機ないなんてかなりいるはずだぞ。 次世代機発売当初のハードの価格の高さが日本国内のゲーム熱を冷ました最大の要因だろう。 結果、ソフトが出れば買おうみたいな風潮になっているが、決定的なソフトがどこも出せていない。
518 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 01:28:25 ID:YHxw1MYE
519 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 01:32:26 ID:fZmCSk08
>>518 箱○の在庫処分パックのことですか〜?(笑)
>>517 > でも国内だけで言えば、PS2ユーザーが次世代機に素直に移行していなくて、
いや、ゲーム白書読む限りではこの2年でPS2の稼働台数は100万単位で減ってる
減った分だけ、現状の売れ行きとほぼ同じ割合できっちり次世代機が増えてるよ
でもここまでPS3にRPG出ないの見ると余程RPGと相性悪いハードなんじゃないかと思うな RPGメーカーのスクエニにしたらPS3が日本で圧勝したらしたで これからもPS3で作って行かなきゃない訳だから 今携帯機とかで儲け出せる内にHD機は360に注力したいってのもあるんじゃないの
522 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 01:56:35 ID:7sopy8DK
Xbox360には存在感が無いって事にはみんな気付いてたんだね
>>502 PS3のメモリ周りの構造が特殊すぎて簡単にマルチに出来ないから困ってるんだろ。
ラスレムも同時開発だったのにPS3版は未だに発売時期すら未定じゃん。
>>520 ゲーム好き(ゲーオタ)がある程度移ってるが
ライト層は今時ゲームと言えばDSかPSPなんだよな
それに携帯に金と時間取られてるし、今更新たに据え置き機を
買ってまでゲームに向いてる奴はPS2時代みたいには居ない
PS→PS2の頃は色んな意味で丁度良かったしね>それほど他に遊びの選択肢が無かった
今じゃ携帯、ネット、携帯ゲーム機、MP3プレイヤーと
金も時間も掛ける対象が増えたし、多くは小型で持ち運び出来るから
据え置きゲーム機みたいにTVの前で長時間鎮座してやる必要も無いしね。
客の意識が変わってしまったのが大きい
意味不明
>>522 夏頃からガラっと変わった気がするけどな。
>>513 国内海外あわせてどっちも数十万は売れた
PS3でのJRPGの実績は10万以下
>>526 簡単に言うと
PS3で作るの大変だし金掛かる→PS3が勝ったら毎回面倒いな→360にちょっと注力してみるか
ちょっと物足りない気もするがスクエニの箱○用RPGは 欧米日トータルだとインアンも含めて皆40万本前後は売れてるんだよな。
>>530 しかしその分信用力をどんどん失ってる可能性がw
>>531 普及台数のPS3ユーザーから信頼されても儲からないからな。
534 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 02:17:25 ID:6tLDXt7m
535 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 02:17:55 ID:lI4Xsesr
PS3が売れないのはクタのせい。 性能のせいではない。 仮に性能が箱○の倍あっても今の値段では売れないし、 仮に箱○より2割引の性能であっても19800円だったら世界で圧勝してた。 しかし今から値段落としてももう無理な所まで来ちゃった感はある。
とりあえずスクエニの考え方を改めさせたかったら、 PS3でRPGが売れるってとこ見せないと。 PS3ユーザーは白騎士を必死になって買わなければならない。 欧米日で箱○JRPGの2倍、80万本位売れば雰囲気も変わってくるだろうよ。
普通のPS3ユーザーはそんなに気にしないと思うよ 昔PSユーザーの時にサターンに面白そうなのあっても 絶対PSに出せとか思わなかったけどな〜 出す予定のFF13とかをPS3で出さないとかだったら信用無くすと思うけど
>>531 どういうこと?
俺が言ってるのはスクエニのRPGを買った人が次も買いたいと思うかってことだよ。
RPGなんてブランド力が占める割合がめちゃくちゃ高いじゃん。
>>528 PS3のRPGて…後発マルチじゃん。ディス3はSRPGだし。PS3のRPG需要は白騎士の売上次第だろ。
てか、スクエニって本当に箱寄りか?
ラスレムはスクエニの技術力不足ゆえの箱○先行発売。
FF13は、企業戦略上やむなく違約金を払ってマルチ。
そう考えると、AAA関連だけじゃね?MSから資金援助でも受けたんかな〜。
541 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 02:23:40 ID:tYrYoTRj
>>53 MGS4の売り上げを越える和ゲーがサムチョンBOX360にあったか?w
>>542 頭に血が上ってさっきからタイプミスしまくりってか?
落ち着けw
世界で売りたいのにJRPGで勝負するなよ 矛盾してるだろ
>>540 インアンはMSから資金援助受けてると思うよ
最初MSから出す予定だったし
スクエニもAAAがMSと組んだのビックリしたみたいだけど
結局スクエニから出す事にしたみたい
>>540 出たよ「違約金」
どこからそんな言葉が沸いて出てくるんだ?
PS3が勝ったら勝ったでサードは困るんだろ ロヤリティ、開発費、自社鯖とかで
白人で日本のアニメが好きなオタは居ても、 日本のゲームが好きってのをあんまり聞いた事無い気がする・・・
PS3はハードとして欠陥品でサードパーティに捨てられてBDプレイヤーとなる運命なのになんでがんばってるの?
550 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 02:32:28 ID:tYrYoTRj
>>543 世界のスクエニの主力チームが作った新作がハーフにすら届かないXbox360って素敵ですねw
>>540 MSのブルドラ、ロスオデ
SCEの白騎士
白騎士の売れ行き具合でJRPGがPS3で出るか決まる
多分PS3や360で発表した作品一通り出したらアクションとか作るんじゃないかな テクモ買収しようとしたのもそれが目的だったと思うし
XBOX360ってブルーレイ再生できるの?
面白いRPGが出れば普通に売れるだろ。インアンとかラスレムみたいのじゃ駄目だろうけど
>>547 もう勝ちはないだろう。
現時点でも国内の普及台数の6割以上が旧型だから、
結局値下げした40GB導入後も年ペースで見ると売り上げが伸びるどころか減っていることになっている。
今のままだと国内500万台達成まで後4年位かかる計算になるが、
おそらくその前にPS4がくるはず。
箱○には勝ててもWiiには絶対に追いつけないと思うよ。
>>546 スマン。2chでよく見るから、てっきりソースあり情報だと思ってたわ。
よく考えたら、企業間の契約条項なんざ表に出ないわな。
SCEが、サードの戦略に介入する権利なんてないし。
>>551 だよな。まぁ、オレは白騎士は買わんがw
日本で存在感が大きくなるかどうかはスクエニにすべてかかってるな。 トライエースではなくあくまでスクエニタイトル。 スクエニ以外で日本で今以上に箱○の存在感大きくできるほどのタイトル持ってるとこないしな。 スクエニほどじゃないにしてもカプコンなら存在感大きくできるタイトルあるかもしれんが、基本的にマルチだから箱○の存在感大きくならないし。
>>550 主力中の主力のFFチームは、PS3と永遠に格闘中だろw
>>552 「世界で売れるのはRPGじゃないんだ」…と気づいたんだろうね。
RPGも作り続けるだろうけど、それだけじゃ会社がもたないと悟ったんだろう。
>>559 ストーリーが1本道で先の話を見るためにその都度経験値貯めの作業を繰り返す
っていうオーソドックスなRPGのスタイルが海外ユーザーにはもうあきられてるんだろうね。
自由度が皆無だしな グラがきれいになって本質がPS2と変わらないんじゃなあ
そういやスクエニって360で アクションを出すために技術者を募集してたな。 RPG以外で世界に挑戦する予定なのかな
>>560 それでも、ロスオデはなんだかんだ言われても累計85万本も行ってるぜ?まだ伸びてるし。
RPGって海外じゃジワ売れが多いから、何とも分からないな。
>>563 向こうは口コミで売れるからいいよな。
漏れが好きなインアンももっと売れて欲しいよ。
FF13の箱○版発売はPS3ファンへの裏切りじゃない。箱○ファンへのボーナスです。 現在はPS3版の最高の能力を引き出すように開発中。出来上がってから箱○版への移植、最適化に取り掛かる。 マルチによるクオリティの低下は無いです。 PS3の最高の能力引き出して移植してクオリティの低下が無いわけないだろ。ふざけてんのか橋本!!!!!!!!!!
>>565 PS3が本領を発揮するのはゲームに関係ない部分。
ゲームに特化すれば、PS3の最高レベルに合わせて箱○版のクオリティを下げて発売というのは充分あり得る。
PS3のGPUは箱○より旧世代の代物だというのは知ってるよね?
それくらい知ってるんじゃね。 これだけ劣化移植マルチやってれば
>>566 箱のクオリティを下げてではなく、PS3に合わせたクオリティにして、な。
569 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 08:07:02 ID:KoJCoPI6
スクエニは最近「大作」を煽っても売上に結びつかないし 不況で来年以降業績が落ちるのを見越して、MSに尻尾を振り出した。 MSはスクエニを取り込みたい、スクエニは何かあった時に資金提供してくれるバックアップが欲しい 両者の思惑は一致している。
>>569 MS本体は、そうそう傾かない莫大な資金力があるからね。
企業なんかは一度ウィンドウズ使い始めたら、(蓄積されたデータがあるから)大口のユーザーとして永遠にマイクロソフトのお客様になるからね。
571 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 09:49:40 ID:ntdOHrBJ
>>570 MSがどうとか以前に
SCEのクタラギと愉快な仲間達が
勝手に暴走して自爆しただけ。
PS3が発売される前は
FFをはじめとした日本RPGの独占!!
有名タイトルの次世代機の続編はすべてPS3!!
振動コントローラーはいらない!これからは傾き感知コン!!
とかGKが言っちゃうほど、余裕で圧倒的に有利な立場だったのに
今じゃ見る影もない。
爆笑される。
572 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 09:54:20 ID:uiDagEpq
箱○のアジア版FF13に日本語音声と字幕入ってるってオチになりそうだけど。
>>571 FFしかない…てゆか、FFいつ出るの?
箱へ、Wiiへ…旅だってゆく各種シリーズものたち。
結局、傾きコンって必要?
…な、現状w
BDの容量をいっぱいいっぱいに使ったとか言いつつ いざ買ってisoファイルにして確認してみたら 本編16GB、MGO2GBしかなかったMGS4。 容量が足りねーよ、と言われたGTA4も6GBしかなく。
576 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 11:19:30 ID:Ris4EKK/
もともとたいしたゲーム作れず、ブランドを売りにして情弱相手に稼いでただけだったのに 世界をターゲットにしてる時点で終焉が見えたな
577 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 11:21:06 ID:0qRbD2ar
( ´w`)<世界を視野に入れることがせーかいナンチテ
580 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 11:37:53 ID:rTx0jL4k
PS3が売れない。ユーザーは完全にWiiに移ってしまった。 スクエニもWiiに移れば、市場は完全に任天堂のものになる。 だがスクエニは過去に任天堂を反故している。いまさら任天堂につくわけにはいかないのだ。 しかしPS3市場は崩壊寸前。発売から2年経ち、「いつかはPS3が天下を取る」という淡い希望も消えた。 各メーカーがクリスマス商戦にビックネームの販売さえできない状態。もう終焉を迎えていると言えよう。 スクエニとしては新たな方向性を探る必要があったが、おのずとXBOXしか選択肢はなかった。 少しずつでいい。XBOXにソフトを出し続ける事によって市場の拡大を狙ってきたのだ。 これは裏でMSが開発費などの一部を負担しているから出来る事で本来なら不可能な話。 もはやMSとスクエニは切っても切れない関係にある。
>だがスクエニは過去に任天堂を反故している。いまさら任天堂につくわけにはいかないのだ。 DQ9はDSで出しますが何か?情弱ですか?
582 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 12:06:50 ID:P+oIUAWL
>
>>580 熱く語っている割に、穴だらけだよw
>581のもそうだし、
Wiiに移っているようで移っていないのが、
今の据え置き機市場の面白いとこじゃないかw
Wiiは販売台数の割に面白いくらい従来ゲームが売れませんね。
そして、ライトブームが終わりつつあり、
スイーツゲすら売り上げ低下してきてるし。
360もそろそろ初日10万本狙えるような普及台数になってきてるし、
PS3も相変わらず続編系に強く、MGSなんてまさかの65万本超え。
Wiiはそろそろやばいと俺は思うぜw
ソフト全く集まってない上に、自社製キラータイトルの最後の砦、ぶつ森も出てしまったしな。
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
「箱○独占」イコール「英語喋る人間以外には売る気ゼロ」って事だよ 会社の利益的にはアリかも知れんけど、世界は英語以外を喋る人の方が多いわけで
585 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 12:26:27 ID:P+oIUAWL
英語圏で勝負できるタイトルはそれでもいいんだけどね。 日本人なんて、世界人口の1割にすら満たないんだし。 まぁ、コーエーみたいな主力タイトルが、 海外で総スカンなメーカーは悲惨だわな。
どっちにしろ… 今 の ス ク エ ニ は 糞 なんだからさ。 煽り合いするだけ無駄だよ。 こいつら最近二、三年でなんか面白いソフト出したっけ? 特に今は、DSで移植やらリメやら糞連発。 ハイビジョンゲーも糞ばかり。 期待するほうが酷ってもんだ。
スクエニのRPGおもしろいよ
>>572 日本で発売されないタイトルのアジア版に日本語字幕はいったのなんていままで1本も出たことないから無理だろ。
>>588 データはあるんだから入れるでしょ
その方が確実に売れる
日本版が出ないのならなおさら
洋ゲー厨って言われるだろうけど、オブリやFallout3やFableに触れちゃうと スクエニのRPGってあらゆる面で10歳向けのおままごとにしか思えなくなるんだよな コマンド式に関しては世界一なんだろうけど、そんなもん日本以外の国の奴は大して求めてないという
オブリもフェイブルも楽しいな Fallout3はまだやってないけど
ラスレムディスク1やっとクリアしたぜ。 プレイ時間は50時間↑。 ボス戦が熱いRPGは数年ぶりだった・・・。 こつこつプレイするのが好きな人には、かなりハマれるゲームだわ。
Crisis Core Final Fantasy VIII
594 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 13:17:17 ID:jMYkAuZF
しかし、仮想現実を楽しむ、しかも次世代機を買うようなゲームユーザーが 保守的って、本当に日本は終わってるな。
>>1 だったらFF13が日本でも360で出るよって言えばいいのにな。
スクエニの次世代機戦略は迷走しすぎだろ。
>>1 こんな発言ばっかりするスクエニに
なんかもうどうでもよくなってきた。
597 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 17:30:37 ID:4+uv0KnE
age
スクエアにはもっとまともなゲームを作ってくれることを期待だな
>>582 自社製キラータイトルの最後の砦、ぶつ森ってあんた、来年には300万タイトルの続編が控えてまんがな。
しかもその気になればFitの続編、ポケモン関係、マリオ、ワリオ、ヨッシー、ゼルダ、マリパ等々...
ネタはいくらでもあるんだよ。任天堂だけで。
>Wiiは販売台数の割に面白いくらい従来ゲームが売れませんね
>PS3も相変わらず続編系に強く、MGSなんてまさかの65万本超え
もうなんかね、PS3って哀れだねって思えてしまうよ
FF13はどうなるの?
っていうか箱〇が日本で浸透しないと業界が逼迫するよ 海外のゲームメーカーがどれだけ凌ぎを削ってクオリティの高いゲーム出してるか日本人はちょっと肌で感じてほしい 日本が業界をリードできなくなったことを Wii?ありゃフィットネスだ
>>601 レスの中身が空っぽだぞ
個人による主観と決めつけしか書かれていない
>>601 そういう事は、浸透させきれなかったMSに言ってくれ
フィットネスでも売れたら勝ちなんじゃね
605 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 20:39:08 ID:JJpXuHUN
コブラチームでジョジョとバスタードつくったひとはいうことがちがうなあ
606 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 20:43:52 ID:EYyoDTqE
北米でもwiiスポに関する記事はfitness gameって書かれてたから間違いではない。
オーシャン4が終わった時点でゼノギアスリメイクとかしてくれたらなぁ
>601 普通のユーザーは業界の心配までしてくれないよ(w そんなの気にしてるのはゲームよっぽど好きなゲーオタくらい。 グラなんてPS2、wiiで十分と思ってるし。どんなクオリティ 高くても洋ゲー?興味ないで終わるし、ほとんどの奴は糞みたい な焼き直しRPGやるアニオタか、任天堂しかかわないライトだろ。 まあ、俺は真性ゲーオタだから601の気持ちはわかるけどな...
>>601 箱○に限らず、良ゲームが出て、売れればそんな事にはならねーんじゃねーの?
>>589 それが通るなら過去に日本未発売タイトルのアジア版に日本語字幕収録されたのたくさんでてるよ。
過去に実例が1本もないんだから可能性はゼロに近い。
国内版が発売されるPS3版FF13のアジア版なら日本語字幕付いてる可能性あるけどな。
611 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 21:25:54 ID:P+oIUAWL
まぁ、実際問題として、 国内メーカーと海外メーカーの技術格差には凄いものがあるな。 グラフィック一つとっても、 海外の大手レベルに張り合えるのは日本じゃSCEしかいない。 スクエニが次点ってとこかね。 中身的にも、日本のゲームの代名詞であったはずの、 作りの丁寧さにも差が出てきちゃってるよね。
独占ってなこと言ってたけど FF13発表から海外で360が売れたという変化があったからFF13はマルチになったからなあ 現状を打破するにはもう少し国内360に動きがあればいいのだが まあマルチソフトの結果が見るも無残なことになってるのが辛いが
まぁ360の方が未来があるからな。 赤字を生み続けてるSCEは いつソニー本社に捨てられるかわかったもんじゃない…
>>613 日本企業ではカプコンは頑張ってるけどグラフィックとゲームバランスが微妙なんだよね
コンセプトはいいけど技術はまだもう一つって感じ
616 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 22:33:29 ID:+NETAY9b
この橋本って人、元バンダイの橋本名人ってマジですか?
617 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 22:35:49 ID:EYyoDTqE
>>614 それなら開発費を回収できる見込みのないMSのゲーム事業も同じことだろう。
618 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 22:42:11 ID:Ws4panvy
>>617 ソニーにないのは資金力と開発能力
MSは資金はあるが技術がない(前者は枯渇気味だが
ニンテンドウは金もあって技術もある
だれが生き延びるかわかるよな?
619 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 22:48:08 ID:b5rH2mBQ
カプコンってロスプラもデッドラもほぼ海外スタッフって聞いたけどね。 バイオ4もそうだって。 なにげにACfaとかeMエンチャントアームのフロムソフトウェアもがんばってると思うんだけどね。 後はナムコのTOVも海外から技術面褒められてるの見たことあるよ。 アニメ調グラフィックでわかりずらいが、凄い技術だって。 日本のゲームに多いのはさ、キャラクター死んだ時は決まったモーションで倒れるからたまに不自然に見えたりさ。 海外のゲームに多いのはさ、キャラクター死んだ時は物理演算で手足が明後日の方向向いちゃったりしてリアル。 この辺で技術の差がわかっちゃって切ないね。
>>619 それは技術の差じゃないw
日本ではグロが受け入れられないだけだろ。
621 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 22:54:27 ID:lI4Xsesr
>>618 ソニーに無いのは営業力だ
サードを味方につけておけば良かったのに。
今からでも、PS3で年1でソフト出せばPSPソフトのロイヤリティ下げるとかってすれば
国内サードも還って来るかも知れないのに、それを絶対しないのがSCE。
622 :
名前は開発中のものです :2008/11/29(土) 23:00:53 ID:AAfvfGJ7
PS3もそろそろヤバイな。 普及台数が低いだけならまだ救いがあるが ハード1台に対するソフトの売り上げもWiiに負けてるのがヤバイ。 時代が移り変われど、ソフトの売れないハードが隆盛したことは1度も無い。
↑同意
>>622 そっくりそのままWiiも当てはまってるじゃねぇかw
スクウェアエニックスさんにはPS3クォリティーのゲームを作っていただきたい
いまだにハードスペックPS3>XBOX360って思ってる奴いるんだな
ここの住民はだれも思っていないぜ。GKだけ。
住民w
というか
>>626 はどこをみてそう思ったんだろうね。
誤爆か?
>>626 実際世間の認識なんてそんなもんだし、性能や機能で実際に上回ってる点もあるしな
フレームレートとかテクスチャとか、両方持ってないと比較のしようもないし
比較とか2ちゃん見るような奴しかしないしな
>>632 比較のソースは2ちゃんじゃない場所に転がっている
>>631 フレームレートやテクスチャの量が同じでも
PS3の方は解像度が低かったりするからな。
PS3じゃカクカクのボロボロでしょ。グラもメタルギア並にしょぼくなりそう!
636 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 05:43:44 ID:d96euXLj
>>626 未だに性能がPS2>DCと思ってる連中さえいるからな
本当は日本でもFF13を箱○で出したいんだろうな
>>634 そうそう、そういう言い方ね
残念だけど、そういう言い方って全然効果無いんだよ
「ブルーレイがみられる・みられない」とか、そういう分かり易い機能じゃないと食いつかない
それに、グラフィックの善し悪しがそのゲームの評価の全てではない事は
皮肉な事に箱○信者がPS3叩きで散々言ってた事だしね
現に信者があれだけ「性能」とやらで箱○の優位性を喧伝していて、
アケなんて定価がPS3の半額なのに誰も買ってないだろ?
何故だと思う?Wiiより安くて、PS3より高性能なのに売れてないんだぜ?
結局、そういうマニアックな性能の優位性よりも分かり易いアプローチが必要なんだよね
だからソニーがBDレコや液晶テレビのCMに矢沢の永ちゃんを採用したのは正解だったと思う
メーカーとかブランド名を知らなくても「矢沢永吉がCMやってるやつ」と言えば大概の人が理解するもん
360の方が作りやすいんだからメーカーに指示されて当たり前だな
Wiiでいいよ。Wiiで。日本と海外でも抜群の普及率なんだし。ただあのクソみたいなリモコンを普通のコントローラにしてくれればいい。シレンやってる時に長時間プレイは無理だと思った
641 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 07:04:27 ID:NtxblEYy
>>624 PS3はソフト売れてない、ハード売れてない、稼働率も低い
Wiiはソフト売れてる、ハード売れてる、稼働率(タイレシオ)もPS3より高い
642 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 08:17:10 ID:K+/mL7AN
PS3売れてるだろ
http://vgchartz.com/weekly.php ハード
Wii 784,777 (+16%) 37,630,551
360 435,625 (+36%) 23,390,082
PS3 240,184 (+14%) 17,158,696
ソフト
Wii 5,458,069 (+40%) 194,338,488 タイレシオ5.16
360 4,663,462 (+5%) 174,373,979 タイレシオ7.46
PS3 2,671,775 (-2%) 89,530,941 タイレシオ5.22
643 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 08:28:55 ID:X3NxIODD
タイレイシオ
>>641 ぷっw、Wiiのソフトのどこが売れてるってwww
にんぶたはお花畑だなあwww
スクエニは自分たちが参入したら 少なくともブルドラの上は売り上げれると思ったんだろう 箱○買う奴って、ソニー的なゲームや任天堂的なゲームに飽き足らない奴 なのに古臭いシステムの画質だけゲームが支持されるわけない 海外でもギアーズ2やヘイローやった後で FFを面白いと思う奴がそれほどいるのかね 一方、ライト層が多いDSのドラクエは売れる FFの赤字をドラクエが埋めるパターンだろう
>>645 洋ゲー厨ってそうやって全く違うジャンルのゲームを比べて
いちいち洋ゲーマンセーして和ゲーけなさいないと気が済まないの?
647 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 09:21:00 ID:K+/mL7AN
おもしろいゲームなら和ゲーでも洋ゲーでもいいよ 実際、おもしろいソフトって少ないだろ 金出してまで買う価値のあるタイトルなんて一握りだぞ いまや国内だけじゃミリオン売れるソフトが少なすぎる それが証明してるだろ。
>>645 は、日本のサードが箱○に移住すると困る人
>>648 ソフトが増えるのは歓迎
しかしスクエニ持って来るのに金をばらまき
肝心のギアーズ2のローカライズがおろそかになっている現状をみると
何か間違ってると思う
箱ユーザーだけどFPSを箱でやる気にはならんな〜 FPSはやっぱPCでしょ
マウス操作やMOD等のPCならではの魅力があるのは認める。 だがPCではチートのない環境は昔も今も未来も望めない。 一方箱○ではほぼ同等の環境で戦うことが出来る。 つまり純粋にプレーヤースキルを競うことが出来る。 何を重視するかは人それぞれだよ。
己のマシン能力を高め、より敵に対し有利な立場で戦う。 これが真の戦場と思っているww
653 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 11:00:09 ID:X3NxIODD
>>651 PCでチートしてるやつはぜんぜん見かけないよ。チートが
判明したらキック、最悪な場合はその鯖から永久バンされるから。
654 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 11:05:35 ID:OcTdhEDb
無料FPSはダメだよ運営クソで基本放置だから 課金ゲーやったらチートやラガーなんてほぼいないよ
657 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 11:16:11 ID:X3NxIODD
>>654 実際に見かけなかったんだからしょうがないだろう。何年もPCでFPS
をやってたがチーターを見かけたのは2,3人だけだったぞ。
すぐにキックまたはバンされるし今ではチートを使ってるかチェック
するプログラムが組み込まれていたりそういうツールもあるから
チーターを拝める機会はなくなったぞ。
ちなみにお前はどのゲームでチーターを見かけたんだ?
658 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 11:24:07 ID:JQeYCm6m
ねえチーターってなに? てか、どうでもいいわw
659 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 11:28:04 ID:X3NxIODD
>>658 チートしてる人のことをチーターというのだよ。
ひょっとしてお前は若い学生?
amaでの予約状況が1位PS3バイオ5、2位PS3龍が如く3、 日本じゃどーやっても箱じゃなくPS3のが未来は明るいな。 PS3にはPSPのアドパ人気の後押しもあるし今後ますます売り上げて来ると思う。 スクエニも今後仮に箱独占みたいな大作ソフト出したとしても、 期待したほど売れず、いずれPS3へ移植したい時がくるかも しれないからあんまPS側を嫌な感じにする発言は控えた方がいいと思うんだが・・・。 箱にソフト出すのはいいが独占するのはやめてほしい、 出すならPS3、箱に双方に出すべき。 まぁ双方に出されると売れない箱はスクエニ参入の有り難みがなくなるんだろうけどね。
同時は箱のだけケースが分厚くなってPS3の宣伝になるからやなんだろ
>>660 日本じゃ
未来は
来ると思う。
としても、
かも
と思うんだが・・・。
すべき。
だろうけどね。
乙
663 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 12:23:03 ID:uYcWBn5p
未来はないとか売れないとか色々いわれてるがテイルズやSO4が箱○独占でビッグタイトルがほぼマルチなのはなんで? 売れないならわざわざ箱○独占にしなくてもいいのに
PS3はサードパーティに捨てられたんだからもうほっといてあげるのが吉
>>663 今、独占にしたこと悩んでると思うよ
Wiiでソフト売れず
PS3爆死とみて金くれる箱○に行ったけど爆死
スクエニつらいな
DSとPSPがお似合いだと思うよ
>>665 お前、日本人じゃないだろう?
助詞をうまく使えなさすぎ・・・・
>>663 海外込で考えたら箱○の方が普及代数的には有利だと何度も逝っているんだが、
GKは海外で売れなかったソフトだけ引き合いに出して、それを認めないからな。
Wiiに関してもバイオ、ドラクエソード、ノーモアがハーフ前後逝ってるのは無視、
糞ゲーだけ取り上げてWiiはサードが売れないって騒いでる。
スルーが吉だぞ。
>>668 普及台数だけ考えて爆死してるのがスクエニやバンナムだろ?
日本のPS3ユーザーと箱ユーザーが違うように、海外でも
それぞれユーザーの違いがある
海外のユーザーにも日本人向けのゲームを好きな奴はいるが、
そういった奴は当時FF13独占だったPS3を買う率が高くなる
それを考えなかった結果が今のスクエニやバンナム
670 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 14:25:03 ID:ZxtKbV1A
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
何で妊娠が必死なんだw
今の国内だと 本来ゲーム市場を一番支える世代の中高大辺りは PSP持ち寄ってのモンハンがメインなんだよな 昔みたいにTVの前に独り100時間も陣取ってやる 映画みたいなゲームを期待してる層は少なくなってる。
スクエニは世界で通用する器じゃない 今まで通り国内でオタク相手にRPGで儲けるのが一番いい
そもそものHDTVとSDTVの問題もある、 当分据え置きは厳しい市場になるんじゃないの
10代はポケモン・モンハン・MMOに慣れてコミュニケーションツールがいるんだろうな。 ネットが普及してない頃は、友達と攻略談話したけど、今じゃ攻略サイトがあるし。 次世代機の普及不足は据え置きだから?と思っちまう。 wiiは家庭内コミュニケーションツールだけど、次世代機とは認めねー。
676 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 15:40:30 ID:1tOgYaT8
PS3信者いよいよ追いつめられてきたなw
677 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 15:45:45 ID:FVWbO6JC
スクエニは完全箱360派になった
678 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 15:47:50 ID:K+/mL7AN
スクエニは海外でのマーケティングを重視してるだけだろ 国内だけじゃ無理なのは任天堂ですら感じてるからね 海外で売れてるハードで出すのは当然の選択だよ
そういうのは海外で売れるゲームを作ってから言おうよw
じゃあFF7リメイク出しちゃえばいいのに かなり後押しできるんじゃない?
681 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 15:57:50 ID:K+/mL7AN
>>679 行動を起こさないと売り上げ以前の問題だろ
結果論ばっかりだなゴキブリは
ゴミ箱は相変わらず売れてないなって意味での存在感か? とりあえず、箱は日本市場で売るのは無理だろ。 外国じゃ売れてるんだから、日本は諦めろよ。 日本市場はゲームの無いPS3と心中で良い。
360が日本で売れてるなんて言ったか?売れてないのは分かってるわ 日本国内はWiiがいるから問題ない PS3は勝手に消えるよ。買うだけ無駄。
684 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:12:02 ID:E5rrBhvk
>>683 じゃあアメリカに移住しなさい^^
君の仲間の痴漢ボクサーがたくさんいるよ!
日本は君の嫌いなGKのほうが多いんだし、君は実際日本にとってもいらない子だもの;;
低学歴のキモオタピザヒキニートの痴漢ボクサーは国外退去しちゃって><
685 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:15:14 ID:FVWbO6JC
>>684 まともな反論ができずに人格攻撃に走るまでの時間が、最近短くなったなあ
msは日本なめたことしすぎ、絶対に買わない。
688 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:19:40 ID:VbIavNBD
>>684 じゃあお前が移住するだけの金をゲハのみんなにヨコセよ!このスットコドッコイ!
(`○´)
背水の陣ってやつかね。 あまりの強さに余裕こいたら、食糧なくて籠城出来ないは、味方は裏切るは…でそろそろ火打ちの時間か?
690 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:25:32 ID:FVWbO6JC
ps3は世界なめたことしすぎ、世界の人絶対に買わない。
>>684 個人に対してそこまで言うか普通
酷いと思わないのか?
どんなに期待してもラスレムのセールスが急激に上がる訳無い。 箱ユーザー自らダメゲーの烙印を押したソフトなんだから…
ゲハから出てくるなよw
>>686 お前が言うなキター
694 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:29:19 ID:E5rrBhvk
>>688 それは君達の問題さ('-^*)/
僕がお金を出す必要は無いんだよ!
MSは韓国と組んで海外で反日運動もしてるしね;;
売国奴のニート痴漢ボクサー達は後で痛い目を見るよ!
>>691 そう思うなら君は2chに向いてないからもう来ないほうがいい。
696 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:30:51 ID:E5rrBhvk
>>691 全くもって思わないな(^O^)
それが2chだもの;;
君はmixiあたりに移住したほうがいいよ(笑)
>>695 2chなら何を言ってもいいのか?
何でも2chだからって片付けるのは問題だろ
PSユーザーってこんなのばっかりなのか?
698 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:34:01 ID:VbIavNBD
>>694 と、貧乏ニートが仰っております。
(^O^)
699 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:34:57 ID:E5rrBhvk
>>697 箱ユーザーに言われたくないな;;
ゲハ行ってみなさい(笑)
このスレ読み直してみなさい(笑)
そもそも言われるのが嫌なら来なければいい、思うところがあるから心に響くんだろうね;;
しかしこんな所で道徳論語られても(笑)
どのユーザーにも似たような奴はいるわ
30分もしないうちに被害者面w
フイタ
684 名前は開発中のものです New! 2008/11/30(日) 16:12:02 ID:E5rrBhvk
>>683 じゃあアメリカに移住しなさい^^
君の仲間の痴漢ボクサーがたくさんいるよ!
日本は君の嫌いなGKのほうが多いんだし、君は実際日本にとってもいらない子だもの;;
低学歴のキモオタピザヒキニートの痴漢ボクサーは国外退去しちゃって><
699 名前は開発中のものです New! 2008/11/30(日) 16:34:57 ID:E5rrBhvk
>>697 箱ユーザーに言われたくないな;;
ゲハ行ってみなさい(笑)
このスレ読み直してみなさい(笑)
そもそも言われるのが嫌なら来なければいい、思うところがあるから心に響くんだろうね;;
しかしこんな所で道徳論語られても(笑)
>>699 PS3は嫌いだけどあなた個人が憎いわけじゃないよ
ゴキブリと言ったのはこちらが悪い
お互い嫌いなハードだけを叩けばいいだろ
703 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:38:14 ID:VbIavNBD
704 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:38:59 ID:E5rrBhvk
>>701 ごめん、ツボが全く分からないw
誰か解説してw
705 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:41:38 ID:E5rrBhvk
>>702 君2ch向いてないから辞めたほうがいいよ。
あと図星つかれたんだろうが、自分達を棚に上げるのは良くないね(笑)(笑)
>>705 もうよせよ。お前、狼少年な上に浦島太郎の亀みたいで可哀想だ…。
708 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:47:19 ID:E5rrBhvk
>>706 べ、別に可哀相に思って欲しくなんか無いんだから///
709 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:48:53 ID:VbIavNBD
だんだん荒れてきたけど誰が原因だ!? あ、俺もかwww (^O^)
710 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 16:48:53 ID:AqMLmYk1
>>705 もうこんなところで遊んでないで、君のおじいちゃんのいる地の底に帰りなさい。
>>689 PS1、2で稼いだ儲けを越える赤字が出てるのに
ユーザーからはさらなる値下げを求められる始末だからな。
ノートPCや家電機器にCellを使うっていう構想も空中分解状態で
もうPS3単体での黒字化は無理だろう。
しかし、これだけ金つかってPS3事業は失敗でしたと認めてしまうと、
SCE上層部や開発チームが減給や左遷以上の形で責任取らなきゃいけなくなる。
みんな我が身が大事で
後5、6年持たせて自分が退職金貰うまでは・・・・
転職先が見つかるまでは・・・・
なんて考えてるから決断も下せないと。
713 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 17:02:54 ID:2zYPCvHe
まぁなんだ、それより世界じゃどっちが売れてるの? ゴミステ3ならゴミステ重視の商売をするし。 ゴミ箱ならそれ重視だろ。 企業としては利益が出る方で商売する。 ユーザー喜ばす為じゃなく、自分達が儲ける為に商売してんだから。 関係ないけど、チョン箱信者からしてみれば、痴漢の蔑称のもとを作った奴を 殺してやりたいくらい恨んでる奴も居るだろうなw
何?また痴漢がファビョってんの?元気だなぁ
715 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 17:13:11 ID:qbYEm/wx
恥Wii久々に見たな
>>712 強力なソフトメーカーの後ろ盾と資金があったからこその強攻策だったんだがな。
正直、ユーザーはSCEに踊らされた形か。企業の信頼関係は主従関係を覆したし。
今や、楽しみはBDとHOME?だっけか。何となく、安かったから箱買った(失礼な)俺はPS3ユーザーに黙祷する…。
そして、SCE。PSPとPS2で勝負すんな。
717 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 17:26:36 ID:3D7eYvfX
>>716 確かにゲームしか趣味がない人にはPS3は向いてないだろうね
>>717 そんだけPSを所有してるユーザーが多いって証明なだけじゃないの?
多数派になりゃ、そりゃ変なのも沸くわな。
痴漢しかいないスレだ・・・
721 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 18:27:54 ID:SUD1SxD+
少数派なのに変なのしかいないPS(笑)
>>720 劣勢だからだろ。
分が悪いとすぐ優位なスレに逃げ出すからな、彼らは。
723 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 18:42:07 ID:qc3LPGuT
360を盛り上げたいなら、 もう少し作りこんでからインアンとラスレム売り出せよw スタオーも不自然に発売早いし、心配です。
724 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 18:57:00 ID:gQebWG+O
>>720 どっちのこと言ってるのか、わかんねーんだよ。
痴漢の後に戦士かボクサー付けろ!
725 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 18:59:47 ID:6Doy0eVT
>>718 でも、ゲーム意外に趣味がある人は粗大ゴミステ3なんて選ばないよね
まあ、マトモな価値観があればの話だけどw
726 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 19:04:39 ID:X3NxIODD
727 :
名前は開発中のものです :2008/11/30(日) 19:05:56 ID:2zYPCvHe
他のサイトで暴れてるのがPS3派が多い。 で、その燃料でチョン箱派が暴れだす。
チョソ箱に負けるなんて日本の恥だから、PS3は日本製品を名乗るべきではない
>>686 それだけSCEが危機的状況ってことか…
>>725 だからゲームしか興味がない君のような人には理解できないって言ってるだろw
最近は戦士もボクサーはWiiとは戦わないね
PS3って何?
>>733 吹いたww
ゴメン、簡略化しすぎたw
PS3って元々何するもんよ?
笑いのレベルが低すぎw
すまん、笑いのセンス子供と変わらんw つか、グレーのアレが3台はねぇーよww
リア厨がいると聞いて飛んできますた( ^ω^)
>>730 アンカーないからか返事ないの?
リア厨から質問。PS3って何するもんなのさ?ズバリッ、言ってくれ。
>>724 痴漢は痴漢でしょ。
痴漢行為やってしまったんだもの、「痴漢」と呼ばない馬鹿はいないよ?
なんで後ろに余計なもんを付ける必要がある?w
>>741 気分、悪くさせてゴメン。ID:RsXP2zERに慣れ合っちゃって気付いてないし。消えます。
>>738 ゲーム、BD、DVD、動画、ネット、アドパ
ああ消えちゃったみたいだ。
さて、話を戻そうか だいぶ外れちゃったけど
大爆死したのにまだ海外向けに作るとは・・・
PSP頑張ってるなあ PS3と一緒に頑張ってシェア伸ばしてほしい 今世代は携帯機2機同時所有がデフォになってくるのかな
すっかりソニー叩きになってるな。 スクエ二信者、タゲ逸らしに必死過ぎだろ。
>>750 スレタイも
>>1 もスクエニが叩かれる要素は少ない
原因が他者の製品の売り上げのせいだから
むしろソニー叩きからタゲ逸らしする意味があるのか?
あるだろ、海外でのラスレムの評価知らん訳でもあるまい。 ファミ通のレビューがひど過ぎるのもあるが、落差がひどい。 箱でまともなの未だ出してない、手抜きばかりだしな。 素直に売れたリメイクだけ出せば、騒がれもせんかっただろう。 叩かれる要素は十分ある。 1のどこにもソニーとは書いてないがな。
753 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 09:45:05 ID:7sAz2gLq
>>752 PS3ならまともなゲームが出てるの?
どっちも変わらないと思うけど。
754 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 09:47:30 ID:UscNrhur
755 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 09:53:31 ID:7sAz2gLq
>>754 SONYというよりSCEがクソ
デジカメやテレビは普通に良い商品だよ
>>755 >デジカメやテレビは普通に良い商品だよ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工それはないわw
SCEはもはや公約クラッシャーだからな…。
758 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 11:45:48 ID:vn4HEeJ5
MSの方がまだマシだな
ソニーのテレビって赤字部門じゃなかったかな 良い製品つくって赤字か泣けるね
760 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 11:48:54 ID:1GLGWZCu
KH3希望
ソニーの液晶は韓国産だしな
トリニトロンは誇っていい
>>755 SONYのデジカメは接写はまあ優秀ぐらいの印象しかないよw
764 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 13:37:30 ID:Ryj7bo21
橋本さんってバンダイからスクに移って偉くなったんだねー 当時は高橋名人とかと一緒に橋本名人ってTVに良く出てたからねー 確か赤い伊達メガネしてたけど・・・ナツイ
写真家や画像専門家でもなければ携帯ので十分w
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
767 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 13:48:38 ID:vUYLHCkc
>>763 サイバーショットとかαとかいろいろあるので、接写性能はひとくくりには出来ないかと。
が、ほぼすべての機種に言えるのは、高解像度(高画素)でS/N比が高い。
768 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 15:10:32 ID:fTyhf2fw
海外ゲームサイトで言われてる!スクエニ死亡! 海外サイトは絶対神なのか?
ファミ通のラスレムの得点見たら、誰でもそう思うわな。 海外のがマシだとね。
>>764 橋本って、あの名人のことだったのか 知らなかったww
>>768 少なくとも日本のサイトよりかは信頼できる
故障と爆音で存在感あるじゃんw
773 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 17:25:18 ID:xYcQfRz7
箱○はじまっちまったな!!
774 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 17:27:12 ID:QSsCgxiH
775 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 18:58:09 ID:4xOY/izl
>>775 お前、そのページ最後まで読めよ。
>ちなみに現在発売されているモデルは設計上の問題が解決されているため、このような心配は必要ないようです。
こう書いてあるがな。
>>776 最後に付け足しって辺り、記事自体が前半で釣る為のものな気がする。
778 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 19:34:53 ID:kIYPBjw1
パ力丸出し
>>771 というより、日本のサイト群が信用を得る気がゼロなだけ
大部分が個人的な印象で決めつけてばかりで
ソースとしての価値が全く無い
もう自作みたいにメモリ、ドライブ、HDD別で売ればいいのにMSならできるだろ 故障率なんて気にしなくてもよくなるだろうに
>>780 むしろ自作PCにXBOXのOS入れたいです。
橋本原人GJ。
783 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 19:58:10 ID:Mb40kTMB
,r '´____// ̄ ̄ ̄ ̄\ . / < . 彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ / /\ \. 入丿 -◎─◎- ヽミ STOP!! コピペ 捏造 | | \ \. (6| u:.::(●:.:.●)u:.::|6) | | /\ \ | :∴) 3 (∴.::| 〜 フューチャーズ・ボクサー 撲滅キャンペーンにご協力ください 〜 | | rnl`h \ \.、 ,___,. u .ノnl`h、 | | l l l l l r \ \.ー-----一' .l l l l l 捏造レビュー、脳内情報、自作自演、宗教勧誘、ギャルゲー宣伝 | | | ヽr'´つ \ \ r 、.⊂' ヽ./ | ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -' ダ ・ メ ・ 絶 ・ 対 !!! \ \ XBOX360 > / ヽ、______,,/
784 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 20:12:20 ID:jMR4Z36P
かなり前のスクエニ「FF13はPS3独占です。 他のハードでは出ませんから!」 少し前のスクエニ「やっぱXBOX360でも出すわwwwww ギャハwwww」 今のスクエニ「PS3版の中止や延期は無いかなー・・どうだろ・・ FF13はXBOX360ユーザーへの贈り物なんよ。」 数ヵ月後のスクエニ「(ご自由に想像してお楽しみください)」
そんなにFFやりたいのか
787 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 20:49:36 ID:XpvhBUz0
スクエニの求愛ぶりが 激しすぎ
788 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 21:06:12 ID:trD0pkXg
>>1 キムチ箱は日本では流行らない
まずは竹島返還を要求する!
789 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 21:09:03 ID:l8jfeiDB
世界で成功してる箱○が日本でも勝って くれれば開発も楽だしね。 日本のためだけにPS3で開発しなければならないのは 苦痛なだけ
790 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 21:09:06 ID:trD0pkXg
外人の作ったゲーム機なんぞ売れるわけなかろうに スクエニ迷走するの巻
791 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 21:11:42 ID:c9bh4wxV
とりあえず、面白いRPG作ってから言えよ。 ラスレムもインアンも、CCFF7もFFTA2やらDSのシリーズ外伝も。 軒並みひど過ぎる。
792 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 21:13:58 ID:trD0pkXg
ゲームは押し付けじゃダメ 行き着く先は愛だよ心だ スクエニにはぜひソニーと組んで 「トロとRPG」 を作って欲しい。 プレイステーション3でコテコテの和製アールピージーやりてぇぇ!
>>792 アガレストとかはこてこての和製RPGじゃん、ある意味
796 :
名前は開発中のものです :2008/12/01(月) 23:15:05 ID:bCQgYWLs
大作と言われるゲームは開発費回収の為にマルチ展開する時代 次世代機はどれか1つ所有していれば事足りる と知り合いがのたまっていたな
正にその通り。 360かPS3、どっちか持ってれば充分だわw
ただ今の据え置き市場に3ハード(PS2も含めると4ハード)並び立てるだけのキャパがあるかどうか
いや、PS3はダメだろ。マルチじゃなくてハブられてばっかりだから。
ハブられて(笑) どこの田舎者ですか
え?何言ってんの? 省く、という日本語も知らんのか…。
用法がちがう
>>1 SCEから逃げたいって気持ちがすごい出てるな
805 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 03:23:43 ID:HbQb1Blj
SCE「ポイしないでください!」
その前にユーザーがスクエニから逃げ出してる件w
>>1 箱○かわいそう・・
今のスクエニに流れなんて読める訳無いじゃんww
明らかに悪い方に行くww
ほんとユーザー逃げてるからなぁ。 FF11やってた友人は、どんなソフトも買わんとか言ってたし。 リメイクや昔のDL配信は買うが、新作は様子見してからしか買えん。
ウィイレPS3で9万売れてんのに箱版は5000しか売れない現状で何を言ってるのやらww はよ撤退せいよ
撤退してくれないとソフトどんどん奪われちゃうんもんなw
811 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 06:23:34 ID:CtSb4WjE
来年初日から 箱○時代宣言のCM流すから、みんな安心して買って
812 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 06:58:08 ID:ZhKgPW82
この会社もう潰れろ 別にどの機種で発売してもかまわんが なにが世界中のユーザーに向けてだよ 日本人の為に制作するもんだろ普通 海外シェアが魅力的なのはわかるが 日本>海外重視するもんだ この会社はあからさまに海外層狙って 日本でも売り上げグダグダ 箱WiiPSどれで出してもかまわんが 日本人の為にゲームつくれマジで
まあ海外向けに作っても海外で売れてないしね さらに長年この会社を支えてきた日本のユーザー達も 離れ始めている
814 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 07:43:57 ID:19+UiMmG
>>810 撤退したら新しいハード買わないといけなくなるもんな。
815 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 07:46:07 ID:8iLPi7od
GK程そう言うッス! (`○´)
>>812 と言いながら、13は発売日にゲットするんですね?w
この数ヶ月って絶対無理 あんだけいろいろやってまだ80万かそこらだろ
そういや2007年にPS3時代宣言があったなぁ
スクエア社員必死過ぎ
821 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 09:49:34 ID:9SMgWC40
>>818 PS3って250万台も売れててもソフトの売り上げ酷いなw
ソフトも少ないのにいまだに国内ミリオン売れてるソフト無いしさ
本当に国内だけで250万台も売れてるのかも疑問だがな
中国、台湾、日本合わせた出荷台数だろ
まぁ一貫性がない中途半端な事やってるから こうなるんだよなw FFというタイトルは過去の栄光によって現状を維持できているだけ。 リメイクで稼いでるのも良い例。 バイオ5も残念な事にPS3版は箱に比べ、オブジェクト等けずりまくってやっと動いたという 劣化したものになってるらしいしね。
箱○はMSだから売れない ただそれだけ MSはうぃんどうず 日本人にはそのイメージが強すぎる。 ゲームのイメージがない 日本人はブランド志向だからMSが作ったゲームが日本でブームを巻き起こす事が ない限りずっとこのまま 箱○に足りないのはそこ 冷静に見れば今の所箱○とPS3なら箱○方がゲーム機としていいに決まってる。 だがゲーム市場を殆どを占めるのはライト層 一般的にゲーム機としての信頼性がない 一度もブームになってないから
825 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 10:47:56 ID:9SMgWC40
>>823 MSはPCゲーで力を入れてたからね
AoEとか名作を知らないのか?
俺が知ってる知らないじゃない・・ 全体的な話をしてる だから売れないんだよw
日本人はブランド志向だからとか言い訳はもういいよ そもそもブランドなんてどこの企業でも0から作るもんだし 任天堂だって元々は花札の会社だったんだぜ
828 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:01:26 ID:9SMgWC40
>>826 それは日本国内での話しでしょ?
北米では売れてるよ
アメリカハードなんだから母国で売れれば成功だろ
360のソフトの売り上げしってる?
日本とは桁違いに売れてるんだよ
国内で100万本だの言ってるが、北米では800万本や600万本だよ
この市場でマーケティングを展開するのは企業としては正解
TOYOTAやHONDAでも海外に力を入れてるんだよ
北米の話なんか誰もしてないってのに いつも北米北米
830 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:05:00 ID:bRtY2YVn
日本国内の話以外になにをここで話すんだよ・・ 箱○ユーザーが終わってるのが良く解る 視野の広げ方が間違ってる 海外まで話を持って行っては現実逃避 俺は少なくとも箱○を応援するつもりで書いてる事も理解してない。
831 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:08:13 ID:9SMgWC40
>>829 それなら国内だけの話をしてればいいだろ
国内だけでPS3ってやっていけるのか?矛盾してるだろ
832 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:08:56 ID:mGhKr7UJ
>>823 箱○もブランドしか売れないよ。少なくとも日本では。
それに日本ではなんだかんだいって和ゲーしか売れない。これもブランド。
売上上位がアイマス、ブルドラ、TOV、インアン、ラスレムと和ゲーばかりだし。
メーカーブランド、シリーズブランド、制作者ブランドばかり。
>>830 まずソフトメーカーが
そういう口だけでろくにソフトを買わない奴を相手にしてられないから
海外に目を向けてるということに気付こうな。それが
>>1
834 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:15:00 ID:bRtY2YVn
>>832 そう。
だから箱○がもっと日本で売れるには箱○、MS自身が作ったソフトでブームを起こして
MSブランドを構築するしかない
それ以外の道は無い。
>>833 箱○が日本で売れるにはって話をしてるんだが・・読解力ないな
箱○は日本で売れなくてもいいと考えてるならそれでいいんじゃない
835 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:16:10 ID:tLE/lodU
世界的には箱の勝ちだけど、日本ではソニーブランドの力でPS3売れまくり →事実上、日本だけ浮いちゃってる →でもサードとしては海外無視できないから箱に移行、スクエニも同様 →日本どうなるの? 今はこんな感じか。
日本の市場が世界より大きいならともかく この状態で国内のみの話する方が 現実逃避だろ 世界で売れるソフト作り出さんと潰れるって 言ってんだぜ 国内のソフトは売り上げが下がり続けてる メーカーは危機感持ってるってことだ
>>834 読解力もなにも国内の話ならそれこそスレ違いとしか言えないが。
>>1 読める?
838 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:18:07 ID:bRtY2YVn
スレ違いか ゴメンネ
839 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:19:08 ID:9SMgWC40
>>834 360でもPS3より売れてるソフトはあるだろ
おまえらは何故か360より売れてるタイトルしか挙げないよな
PS3→250万台
360→80万台
これなのにソフトの売り上げが酷すぎるだろ
これだけの差があるのに「360に勝ったwwwww」ってアホかと。
いい加減に暴露しろよ 日本国内だけでPS3ってどれだけ売れてるんだ?
まぁ北米市場だけで日本市場の5倍あるらしいからな…
>>836 そうそう。
俺はPS3ユーザーだが、TOV、インアン、ラスレムが海外で爆死なのは悲しいぜ。
ブルドラやアイマスは海外で売れたのかな?
842 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:29:33 ID:gUhnjpvl
>>833 肝心の海外ではブランドイメージ落としてるけどな
てか箱○のソフトが海外で売れてるからって国内サードがそこばかり狙った所で
インアンとかラスレムみたいに見事に爆死するのが目に見えてる訳よ
ヘイローとかギアーズみたいなモンスターに対抗出来るのは任天堂のマリオとかポケモン位だらな
国内サードは基本的に日本ユーザーに重きを置くべき
今のスクエニの中途半端な路線じゃ一兎も得る事は出来ないだろう
843 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:30:26 ID:9SMgWC40
アイマスは海外売ってないだろ 子供が労働する事にうんちゃらかんちゃらだったはず アニメ調は中々海外では厳しい。 インアン、ラスレムもそれぞれ初だから 成果望むのは難しいだろうね 後RPGは箱庭形式で、なんでも出来る方向じゃないと 海外では売れないと思うよ。 世界とか人類を救うとか無理
ブルドラは?
確かに海外向けではそういうソフト出さないとな 国内でしか売れないようなものをそのまま360で出して爆死ってアホすぎる
847 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:38:57 ID:tLE/lodU
>>842 てかマルチ路線にすりゃいいだけだと思うよ。
てかインアンラスレムは出来が酷すぎだな、
ただでさえ海外でRPG売れないのにあんな出来じゃ爆死も無理ない
848 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 11:41:31 ID:9SMgWC40
>>847 それならPS3版FF13とやらが海外で勝てるのか?
360版FF13に負けたら後がないぞ
TOV 海外向けと言いながらアニメ絵 HDで出しましたってだけ 洋ゲー受け付けない奴に、やってみろって言っても やらないのと同じで、アニメ絵受け付けないのに 売れる訳ない。 内容の前に判断されてしまう洋ゲーと同じ
>>849 海外向けだけどアニメ絵っていうのは俺は続けてほしいと思ってる。
現状は確かに受け入れられにくいことかもしれないけど、少しずつでも
そういう市場を開拓していってほしい。
そうすれば長い目でみると日本のメーカーにとってもプラスになるだろうし
こういう地道な活動は大手でないとできないだろうからね。
ボンバーマンのXbox版だったかのキャラデザインの変更は何事と思ったもんw
どこのアメコミキャラですか?って感じだった。
851 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 12:07:13 ID:9SMgWC40
テーマ2:セガやカプコンなど大手のゲームメーカーは欧米向け事業を強化する。
みんな「Xboxシフト」になってきましたね。言い換えるとこれは「ソニー離れ」です。
たとえばカプコンは当初、5本ぐらいのソフトをPS3用に開発すると言っていましたが、結局は1本だけになり残りの4本はやめてしまった、と業界内では言われています。
PS3は開発が大変なうえ、期待したほど売れていないため、ゲームメーカーは急速に(欧米で圧倒的な優位性を築きつつある)Xboxにシフトしています。
ゲーム機が売れるかどうかは、ソフトメーカーがどれだけ命がけで対応ソフトを作ってくれるかにかかっています。
そういう意味からもPS3は大変シリアスな状況になってきましたね。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2007/03/post_8741.html これが格メーカーの本音
いつまでもPSなんて言ってたら笑われるよ
少しずつでも広がればいいけど 右肩下がりだから、続けていく内に メーカーつぶれちゃうんじゃないの 長い目でマイナスにしかならんよね 今のトコ 国内だってテイルズ下がり続けてるじゃん 既に終わってるシリーズHDにしただけ なんじゃないのかね 厳しい言い方ですまんが バイオ4並にブレークスルーしないと 無理なんじゃないの
853 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 12:19:28 ID:tLE/lodU
>>848 ん、マルチにすりゃサードも困らんだろと思っただけなんだが。
サード的にはPS3版FFが箱に負けようが知ったこっちゃないだろうし。
むしろPS3が消滅してくれたほうが一本化できていいと思ってんじゃないかな。
854 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 12:34:12 ID:9SMgWC40
>>853 スマン。
サードの立場から見ればどの機種で売れても問題ないだろうね
>>852 下がり続けてるって言っても60万本位はコンスタントに売れてたのよ
TOVも発売前には世界累計でミリオンは確実って意見が多かったんだけどね
蓋を開けてみれば…
>>852 まさに厳しい状況(今の景気も含めてね)なのは言うまでもないし
自分たちにできることは新品で商品を買うくらいしかないんだけどねw
>>855 >>世界累計でミリオンは確実って意見
そんな意見無い
会社のIRで50万ってのがあってこれが達成できるかが議論の的だった
ハード問わずソフトが売れない方が大変なんだよね 360だろーがPS3だろーが 日本語版でなくなったら困るのはユーザー ま 海外版かえばいいんだが
ラスレムは世界で20万本だから大勝利だな
>>855 その60万本の9割が日本で消化されてるのに
どうして海外偏重路線にシフトしたんだろうな
当時海外でも圧倒的に普及していたPS2ですらその程度だったんだぞ
ミリオン確実なんてのは「SCE撤退www」と同レベルのネタだろ
861 :
あ :2008/12/02(火) 12:50:15 ID:noAM8Wvn
ラスレムはPS3と同発なら世界60万くらいは行っていたかと思うけどなぁ すでにクソゲーなのはバレてるし、後発のPS版は、ショパンに毛が生えた程度しか売れないだろうね
>>857 発売前のゲ速では散見された意見だよ
何でもデスティニーだかが北米で好調でミリオン達成したから
海外市場向けに作られたTOVも…って理屈だったと思う
他板ではどうか知らんが
863 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 12:53:42 ID:9SMgWC40
ヴェスペリアがミリオンいくなんて書き込み見た事ないけど
864 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 12:53:46 ID:ITiYDj2N
ps3と同時ならいつ発売されることになんだろw
865 :
あ :2008/12/02(火) 12:56:09 ID:noAM8Wvn
半年後くらいに出した方が良かったよ 戦闘が未完成すぎる
866 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 12:57:35 ID:9SMgWC40
>>865 だから何のソフトの話をしてるんだ?
タイトルぐらい書けよタコ
868 :
あ :2008/12/02(火) 13:00:14 ID:noAM8Wvn
上にラスレムと書いてあるだろうが!このイカ煎餅
>>867 まぁそういう書き込みしてた奴からしたらネタのつもりだったのかもな。過ぎた事はどうとでも言える
あとやたらとテイルズが国内3大RPGだって事を強調する奴も多かったな
870 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 13:09:59 ID:0Eb2TPWG
ポケモン、ドラクエ、エフエフが三大だろ
>>869 国内3大RPGって言い出しのは、バンナムね
872 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 13:13:02 ID:19+UiMmG
DQ、FF、メガテン 寄り道が多いし今後どうなるか分からんが、メガテン(主に真)は外すな。
これまで培ってきた国内ユーザーから海外に切り替えようとする理由がちょっとありえないなw 極端に言うと 国内ユーザーに買ってもらうための努力よりも 海外ユーザーに買ってもらうための戦略に移行したわけだw アホかとw お前らのガチガチ日本人あたまじゃ海外で売れるゲームなんて作れんよ。 現状国産ゲームが海外で売れるのはオタク文化を理解してもらえる外人ぐらいだろw
メガテンはない そもそも三大RPGじゃなくて二大RPGだろ
876 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 13:52:16 ID:nmD71KZR
なぜwiiに力を入れない。
いくら吠えても、日本で糞チョンBOXは売れませんw
wiiで出すのは無難だろうね、しかし企業力を見せ付けるためにも 表現力が高い次世代機で出すだろう。
海外市場へ眼を向けての箱○参入RPG二本も散々たる結果。国内でも糞、焼き回し連発で見捨てられる。 スクとエニの合併してから利益主義に走りまともなゲームは出てない。
それもこれも開発者のオナニーの所為。 アイディアをふんだんに突っ込んだ意欲作は出てきたものの、ユーザーに不快を与えてしまう 部分が多い。 ゲームという娯楽でストレスをためる事になってしまう インターフェースの悪さやローディング関連等々。 インアンなんかでは、中途半端な完成度が作中からひしひしと伝わってくる。 そんなゲームを世に送り出してるようでは到底プロの仕事とは言えないね。 意識が低すぎる。 センスが重要ではあるが、芸術じゃないんだよ。 ゲームは。
881 :
名無し :2008/12/02(火) 14:17:52 ID:BIhWZMI6
スクエニ的にWiiはとっくに見限ってるだろ。Wiiでゲームを出しても売れんし。
>>881 でもPS3よりは見捨てられてないし、まだまだ希望はあるよねWiiは。
ニーズがあるから売れるわけだからな。 ライト層の確保に徹底したWiiの勝ちは勝ちだろうね。
WiiのFFCCはちゃんと作ってんのかな 早く情報欲しい
アクション悲惨な出来が多いからね、あまり期待しないで待って他がいいよ 双界儀は良い思い出
DSとwiiのライト層とPS2までのライト層は中身が別物のような
DSはwiiのライト層とPS2のライト層の両方揃ってる気がする サードもDSゲーばっか作ってるじゃん、売り上げもそこそこだし
この場合のライト層は 児童・女性・テーブルゲーム的お茶の間ゲームユーザー なんかの事ね。 ようするに高技術も少なく表現力が少なくても遊べるタイプのゲーム。 まさにWiiにうってつけ。 そしてそういうソフトを揃える事に成功した。 印象付けもばっちり。
PS3だってどうせ決まったタイトル以外は爆死レベルじゃん。 だったら新規タイトルはWiiDSに出した方がマシだわなコスト抑えれるし。 FFとMGSだけPS3で出してればいいんじゃいの?
890 :
名無し :2008/12/02(火) 14:47:16 ID:BIhWZMI6
たくさん売りたいなら世界でも売れてるWiiでゲームを出せば良いのに何故そこまで箱に肩入れするのか理解できん。何か裏があるのかな?
全機種マルチが増えまくったらゲハとかも落ち着いてくるんだろうか wiiはグラ叩かれて PS3は発売延期と売り上げ叩かれて 箱は日本での売り上げ叩かれる感じで争いが継続しそうだけど
企業としては新しい技術にどんどんチャレンジして企業力も上げていかないといけない。 大企業ともなると、そこが生死を分かつ重要なポイントになるからな。 やはり、大作を次世代機で作りつつ、アイディアやニーズに合わせに徹底したゲームを Wiiやケータイゲーム機ようなお手軽ハードで、ソフトを供給していくってやりかただろうね。
どんな企業でも商売してれば、そのぐらい考えてるもんだけどな・・・ ゲーム会社って以外に歴史も浅いしあんまり対応仕切れてないのか。 うり方を見ていても素人がやってるようにしか思えないよな。 今までは、ゲームの進化がめまぐるしくて、皆興味をもってくれたので、出せば 買ってくれるような状況だったが、ユーザーの目も肥えてきて、不景気で、ゲームとしてのアイディアも枯渇して・・・ 甘い汁たくさん吸ったんだし、今のような状況が当然だと思って、切磋琢磨して欲しい。
任天堂が認めるゲーム内容は多機種より厳しいイメージだからね 戦争ものとかCERO以外にも任天堂審査で規制掛けられそうだし。 PCもマルチの範疇のゲームには向いてないし、任天堂一択になることは無いよ。 ゲームの歴史なんて浅いんだろうけどPS独占時代が異常だったと思うけどね。
895 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 15:03:01 ID:lIBQXFHe
思ったんだけど、最近やっとクアッドに対応したパソゲーが出始めてるのに8コア+1のcellを扱えるわけないやん
8コアじゃねーけど
日本で箱を普及させるにはスクエニがDQ、FF両方独占、カプコンがモンハン独占。 これが全部できなきゃ無理だろうな。
898 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 15:10:51 ID:GYmzrETv
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
スクエニって Xbox360>>>>>>>>DS>>PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS3>携帯 でおk?
PS3ハブいてるだけじゃね
まあ今のままだとユーザーにスクエニがハブられるのは間違いないな。 まともな新作が出せないってことはリメイクネタつきると終わり。
ヽ(`Д´)ノ 「北米で!時代は世界!!! SO4!XBOX360最優先!!! オタク市場で!ファーストのみで!!!」
903 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 15:22:32 ID:9SMgWC40
>>890 それがビジネス
サードを集める手段も企業によってやり方は違うからな
子供に夢を与えるだの戯れ事じゃビジネスは成り立たない
当然売れる見込みがあればWiiでも出すだろう
現状ハブられてるのはPS3ユーザーだがな
橋本名人ってさ…何の名人だったの?
橋本の名人
907 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 16:55:14 ID:YOEqX92P
やっぱり箱スレは伸びるな
909 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 17:38:32 ID:qobf2YcG
PS3発売前は誰もこんな状況予想できなかっただろうね…今思う事はPS3買わなくてマジ良かった!
存在感(笑) ある意味おおきくなってるよね
もうWii360ってハードを出して欲しい。
912 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 18:16:20 ID:8iLPi7od
913 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 18:16:30 ID:7PHSfmYS
ゲーム楽しむのにあたってwiiと箱○あればいいよ。 ps3の存在意義ってないと思う。 次世代機ではps陣営に是非がんばってほしい。
914 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 18:18:24 ID:EOI//Q0B
どう考えてもWiiが一番いらないだろ
915 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 18:22:14 ID:8iLPi7od
俺のWiiはバーチャルコンソール専用ですが? (`○´)
360とDSとPSPで各メーカーの本体1台ずつでバランスいいw
917 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 18:24:10 ID:srrfagcs
ソニーのウソ工作が日本で勝利を収めれば、 日本にそのやり口が前例として認められ蔓延するだけだ いくらゲーム業界が腐敗しても ネットで他社製品を貶めるやり方が常套手段になったら国際的競争に勝てなくなる
>>917 > ソニーのウソ工作が日本で勝利を収めれば、
> 日本にそのやり口が前例として認められ蔓延するだけニダ
>
> いくらゲーム業界が腐敗しても
> ネットで他社製品を貶めるやり方が常套手段になったら国際的競争に勝%
必死だなぁ、タゲ逸らし。
>>916 ぶっちゃけ、ゲハやここでの醜い争いを静観してる連中ってそれが多そうな気がする。
360ユーザーがスクエニに期待してませんwww
買わないけど期待はしてる。 ユーザー増加のためにw
FFなんて7以来やってないな。 箱○でRPGでても買わないし。 時代遅れなんだよ。
924 :
名前は開発中のものです :2008/12/02(火) 22:34:53 ID:zXApW+u9
そろそろ次スレ立てるか
925 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 01:48:37 ID:5n9kznWe
まだ早いだろw
技術もなけりゃアイデアもない。体はでかいけど脳が小さい、それが今のスクエニ。
927 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 05:37:09 ID:T8gpvlxo
まあどの機種で出るとか問題じゃない この会社のつくるゲームのデキが 酷いから売れないだけ 本当にいいゲームなら口コミで広がり 世界でも売れる あと大作発表〜発売する期間が長すぎる タイトルも抱えすぎ、販売戦略下手すぎ
>>844 確かに少年が世界とか人類を救うってタイプは
海外だと子供向け扱いだもんなー
日本でxbox360はこれ以上存在感が大きくなることはないだろ スクエニもいい加減海外での競争力がないことを認めろよ 橋本とかの360マンセー社員はクビにした方がいいな 株主はなにしてるんだか、箱でだして爆死だらけで会社は倒産だな
931 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 08:25:39 ID:M1SLCel3
何故こんな発言をすることになったか、馬鹿で有名なソニー信者でもさすがに理解できているだろう 認めたくないだけで・・・
932 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 12:21:24 ID:fhf3Zo2z
まあ、MGS4の発売前にSO4の発売機種発表したりしてたし PS3が嫌いな事は確かだな
>>932 そういえばMGS4の発売直前に発表してたね。
すげぇことすんな、と思ってた。
934 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 12:34:26 ID:9g4/6I7G
935 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 12:36:45 ID:Ux8j0JWp
橋本とかMS派の連中はラムレス、オーシャンなどで 日本国内の箱○もPS3に並ぶくらい売れると考えた そのタイミングで国内でも箱○FFの発表 ところが箱○RPGが国内も海外も爆死 このままでは株主も社内のSCE派の連中も納得させれないので 焦ってこの発言 海外のスクエニ好きが既にPS3を買ってしまっている可能性も高い ゲームの質にこだわる人は箱○の方が多い 出来ればPS3FFは中止にしたかったのだけどね
937 :
あ :2008/12/03(水) 12:47:13 ID:Wz+eDXhx
国内のプレステ3なら、箱の倍は売れたと思うなぁ 現状の後発発売だと5万も厳しいかな? どちらにせよ、稼ぎたいなら同発にしないと駄目だわな そしたら60〜80万くらいはいったんでは?
938 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 12:54:07 ID:xsP2xIgY
現実みようぜ。 まあこのままRPGというジャンルと一緒に沈没していく会社だからなあ。
国内の箱台数を見て分かると思うが、見込本数は少なかっただろう。 その分、世界市場を重視してたんだが情けない結果に… 箱ユーザーが食いつきもしなかったダメゲーを後発のPS3版はどうすんだろ? しかもグラフィックエンジンはPS3と相性の悪いUE3で世界的な低セールスのレッテルを貼られたゲーム…
940 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 13:00:33 ID:wMp6z1de
もうスクエニ内に残ってるソニー派は野村しかいないんじゃないか?
941 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 13:12:25 ID:6gNccPgj
まぁPS3でRPGが360より売れる確証はどこにもないんだけどね 同じくらい売れたとしてもPS3じゃ赤字だろうし 結局RPGが、STG・格闘みたい落ちていくタイトルだとしたら より利益が確保できる所に行くわな
942 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 13:18:56 ID:xsP2xIgY
>>941 より利益がでるところじゃなくて
赤字が少なくてすむとこじゃないか?
箱ならインアン、ラスレム程度でも利益になるのか?
943 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 13:21:40 ID:Ux8j0JWp
しょぼ株主だが どのソフトも国内では箱○の方が売れたソフトがない 待遇に引かれてソニー裏切ったのはいいが ウマく舵取りしないと今までのユーザーを敵に回すと会社存続に関わる しかしもうちょっとマシなゲームを箱○で出せなかったのかね? デビルメイみたいなアクションに成長要素を加えた路線が良かったと思う 箱○を支えてる層はギアーズとかやってる層なんだから
944 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 13:35:36 ID:UoBbUHVl
>>940 その野村一派とドラクエのおかげで存続してるわけだが
945 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 13:38:42 ID:wMp6z1de
>>944 スクエニが存続していられるのは間違いなくリメイク物のおかげだよ
新作なんて碌に売れてない
FF11のおかげだろw
947 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 14:06:04 ID:jJhJlNb5
単に、日本でハードの存在感を大きくさせるゲームが、 日本のゲームじゃ無くなって来ているだけだろ 今後は、洋ゲーの方が主流になるだろうな
PS3 ミリオン突破数18本 @Grand Theft Auto IV: 496万本 ACall of Duty 4: 376万本 BMotorstorm: 366万本(同梱版含) CMetal Gear Solid 4: 353万本(同梱版含) DResistance: 331万本(同梱版含) EAssassins Creed: 301万本 FGran Turismo 5 P: 236万本(同梱版含) GUncharted: 203万本 箱○ ミリオン突破数52本 @Halo 3: 848万本 ACall of Duty 4: 665万本 BGrand Theft Auto IV: 628万本 CGears Of War: 545万本 DForza Motorsport 2: 417万本(同梱版含) EAssassins Creed: 406万本 FGuitar Hero III: 359万本 GGears of War 2: 310万本 これじゃスクエニが海外(箱○)で勝負したくなるのも当然だわな。 そろそろ海外で売れるものを理解してくれよ。
今後ってか ここんとこずっとだけどな HDになってからは特に 和ゲーメーカーに技術がないんだから 海外で売れているソフトのマーケティングせずに 作りたいソフト作っても売れない 壮大なテーマより箱庭で自由度が高い方が売れる
950 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 14:13:07 ID:CHZxNC1s
日本はWii、海外は360って感じだね PS3は居場所がないから消えてほしい
951 :
名前は開発中のものです :2008/12/03(水) 14:23:48 ID:ZcgnKRMa
>>947 日本じゃ洋ゲーが主流になるなんて永遠に無理だよ
日本の主流は間違いなくWiiと携帯機の和ゲー その中で何故か洋ゲーの後追いをして独自路線を築けないPS3という構図 超大作和ゲーなんてのを作っても狭い市場でしか売れないから仕方ない 制作費や製作期間が以前より遥かに掛かるのもその原因
アタリショックの再来にならなきゃいいが
箱庭ドンパチもそろそろ限界じゃないか? ジャンルとしては残ると思うけど ブームは終わると思うよ 後追いしても四匹目のどじょう だからってラムレスはないわ
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
>>952 PSPがあるなら別にいいんじゃない?
据え置き一筋で日本で主流になれない360よりは
>>956 PSPさんは、ソフトが売れないせいで赤字なのね。
ソフト売れるようにならないと終了です。
その割にはガンダムVSガンダムとか売れすぎ
つまり俺は
>>957 に釣られてやったわけよw
海外ならwii 360 ps3 日本ならwii ps3 360
961 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 07:41:45 ID:jpnhyH/N
962 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 09:07:31 ID:BgET9x1q
来週も最下位?(笑)
>>943 洋ゲーユーザーだけじゃないぞ。
アイドルマスターやってるギャルゲー層もいる。
>>959 海外のWiiは良いよな。
日本とはサードの質が違うみたいで
>>943 そのギアーズの続編すらスルーされる始末です
966 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 14:33:48 ID:/+CHuhm5
>>948 日本と比べたら
本体の普及台数の桁が違うからな
実際今回のFF13でどれだけPS3を引っ張れるんだろうな? FF12発売から来年で3年経つが、年数以上にゲームやそのメインユーザーを 取り巻く環境や状況が変わってしまったからな 据え置きゲーム機に3万(値下げされ)+FF13に1万の計4万をどう考えるだろう?
ラスレムで技術が低い事が明らかになったのに 期待出来るかね HD初だからショウガナイ所もあるが ムービー重視とDS連発のツケとしか思えない。
969 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 15:01:10 ID:0TSok7iC
PS信者ならFF13には期待するだろうよ もうそれしか無いんだから
スクエニは最後のつもりで作ったファイナルファンタジーでここまでやってこれたんだから、 ラストホープに期待しようぜ。 本当に追い込まれたときに力を出すかもしれん。
971 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 16:10:17 ID:19w7xbX+
E3のときPS3の値段やら仕様やら聞いてなかったのかな? あの値段知っててFF13をPS3で出すことを決めたんならアホだろwwwwwwwwwwww
箱の日本での普及台数知ってて出すようなアホなんだからしょうがないだろw
973 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 16:20:40 ID:rQ4p6D5R
逆に日本で360の3倍以上も売れているのに たった1本すらソフト提供されてないPS3って何なんだ?
974 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 16:38:40 ID:NkxepXm7
975 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 18:56:05 ID:gYzmHkRF
ヽ(`Д´)ノ 「日本で!ここ日本!!! FF13!PS3最優先!!! HD市場で!サードのみで!!!」
普及台数っていっても壊れてるのも含めて稼動しているのは少ないかと
ウィイレPS3版175000に対して箱は9800・・・こんな凄惨な現状でもMSから金貰ってるスクエニは箱で出し続けるんだろな。
金貰ってんだから出すのは当たり前だろ 出さなかったら詐欺だwwwww
>>977 ある意味、たかが16万本差だからな。
海外だと平気で初日だけでミリオン越えたりするから、本当に海外にも受けるソフトさえ用意できたら済む問題だから。
981 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 19:16:47 ID:x3mXMOia
皮肉 ひにく(一般) 遠まわしの非難、悪口。物事が期待していたようにいかないこと。
んでいつ存在感が増すんだよ ラスレムパックも余りまくりだし
日本国民「そのような予定はありません」
GKの中での存在感は相当なものだな。
986 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 19:35:34 ID:0cw6fGxx
ソニー信者の反応が必死すぎて面白い
少なくとも日本だと余裕だと思うがね それよりもGKは海外市場でがんばらなくちゃ日本で売れてても意味がない
>>987 世界では大丈夫でも、日本はもうダメだろ。
日本で余裕と思える根拠を知りたいw
メーカーが気にする事であってヲタが気にする事か? まして海外の事などどうでもいいがな
世界でボロ負け、日本じゃ中途半端な位置だからソフトこないんだろう
どこだかで見たが Wii 1/3 PS3 1/3 360 だった気がするんだが違うのか? ソース頼む
>>989 ヲタだから気にするのではww
RPGラッシュでも本体値下げでも、、本体、ソフ共に売り上げが
伸びない以上、今後日本人向けのタイトルは期待できない。
海外だけでも盛り上がってくれれば、洋げのタイトルには期待できる
>>992 そのギアーズ2が出ない
箱○ユーザーはスクエニに期待してない
ナムコのリッジ6の後のリッジ7みたいに華麗にまた裏切りそう
995 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 20:06:48 ID:X2I+S4s+
そもそも和ゲー自体のレベルが低すぎるのが悪い、 まともなのってカプンコくらいじゃん。
996 :
名前は開発中のものです :2008/12/04(木) 20:13:54 ID:m/ybWyj+
360って日本でもう生きているの? やあ、箱丸の墓はもう作られてしまったのに
>>995 セガも頑張ってるぞ。
セガ(笑)って突っ込みはなしね。
セガ(笑)
>>1000 なら日本のゲーム業界も世界のゲーム業界も活性化して皆幸せ
1001 :
1001 :
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