「ラストレムナント」 初日売上は約8万本! Xbox360歴代1位
各ハードで話題作が勢揃いした今週発売の新作、
他のソフトに比べて一歩抜け出ている先頭グループは
DS「クロノ・トリガー」、Wii「街へいこうよ どうぶつの森」、
PSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」の3本。
DS「クロノ・トリガー」とWii「街へいこうよ どうぶつの森」が17万本強、
PSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」が約16万本と、その差は極僅か。
2番手はXbox360陣営期待の大作「ラストレムナント」と
DS初登場の「サカつくDS タッチandダイレクト」。
Xbox360「ラストレムナント」は約7.8万本を販売。
これは「テイルズ オブ ヴェスペリア」「インフィニットアンディスカバリー」の
約7.1万本を上回る出足で、Xbox360用ソフトの初日販売本数としては歴代1位。
「サカつく ダッチandダイレクト」は約4万本と、
「プロ野球チームをつくろう!DS」の約3.5万本を若干上回るスタート。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10167898821.html
2 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:09:48 ID:JHkjLiaV
プレステ3のラスレムはどれくらい売れたんやろ?
3 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:10:03 ID:+uw8BLhH
やっと。やっと、つまらないプレステ時代が終わるんだね・・・
4 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:10:55 ID:4q7JG/tC
5 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:16:49 ID:TgqpEhZo
>>2 どこに行っても品切れだよ!PS3はじまったな(棒
初日10万以上が3本なんて凄いな。
7 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:20:53 ID:96M1uvZa
PS3じゃ新作はこんなに売れねーだろうな・・・
8 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:22:13 ID:V5K0R/rv
9 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:22:55 ID:d1ScKzgp
どうぶつの森ってこの程度か…もっと売れると思ってたんだけどな。やはり据え置き機の時代は終わったのかな。
10 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:24:41 ID:+4ecwbdi
え?
歴代1位で7.8万本?
>>9 どうせいつもみたいに気づいたらミリオン行ってましたコースじゃないのか
12 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:27:46 ID:aalxcpv6
マリオカートの初日は16万本じゃなかったっけ
13 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:27:47 ID:z84Q8gZO
PS3「モーターストーム 2」「マーセナリーズ2」が5000本から1万本未満。
PS3「モーターストーム 2」「マーセナリーズ2」が5000本から1万本未満。
PS3「モーターストーム 2」「マーセナリーズ2」が5000本から1万本未満。
参考資料
GC ぶつ森+ 初週 9万本 累計 68万本
DS おい森 初週 33万本 累計 493万本
Wii まち森 初日 17万本 累計 ???
15 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:28:06 ID:47MQesyl
で、面白いのかね?
16 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:31:34 ID:tWreWPpJ
俺は面白いと思うよ
ただこれが河津のやりたかったことなのか、と思うとそっちの意味でガッカリ
18 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:35:00 ID:d1ScKzgp
任天堂の最近のテレビCMは何とかならんのかね。
19 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:35:38 ID:dRxzpIo6
ラスレムおもしれぇ
Wiiを持ってない人がDSの森を買って、
年内に500万本いってしまうわ
ラスレムは面白い。まんまサガ。ただ新鮮味は全くないかな。
戦闘やシステムは面白い。
しかし今のところ世界観やキャラクターが好きになれん。
23 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:43:36 ID:iwuB1gdk
>>21 え?サガ並みに自由度高いの?だったら買う
ザカフロ1のリメイクか3
(・∀・*)っ/凵⌒マダァ?
ラスレムおもろいがカクカクしすき
26 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:45:07 ID:wJn6aMUy
ps3初日8万以上売れるソフトがあったってのかよ!
箱恥まったな
28 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:46:08 ID:L2rWVWh2
Wii60時代ハジマタ
29 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:48:26 ID:sZ3LVfee
このクオリティで短期間に作ることができればPS3は終わるな
30 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:49:13 ID:4q7JG/tC
>>23 戦闘終了後ステータスアップ
技ひらめき
フリーファイト、インペリアルクロスなどなど懐かしの陣形
戦闘しまくると敵のランク上がって悶絶
もう、なんというかまんまサガ
31 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:52:25 ID:dPeBsgkR
>>27 は?何言ってんの?初日10万のTOVですらブルドラの20万本を越えられそうにないってのに
ちったぁ頭冷やせ
32 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:52:26 ID:ZWkGvCa8
やはりゲーマーは360だな
33 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 00:54:49 ID:2s/XENbN
ガ、ガンダムにボコボコにされるなんて・・・
おそらく目当ての海外でも空気なんだろうなあ・・・スクエニどうしようwww
360も「おいでよローカストの森」みたいな作品作ってくれないもんかね。
>>23 サガシリーズの流れを期待すると多分がっかりすると思う
36 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:02:59 ID:5BojKEBS
ラスレムが8万…
FFなみの開発費なのに…
GTA4をずっとやってたせいか、
どうぶつの森のたぬきちの台詞が脳内で
「貴様の様な田舎モノに金を貸してやった、俺に忠誠を誓い、俺の手足となって働け」
とか変換される。
38 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:10:27 ID:V5K0R/rv
>>27 スクエニってPS3のゲーム一つも発売しなかったけど。
39 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:14:29 ID:FhqpTWFI
箱○所有者の10%以上が購入したのか・・・
まあ、ある意味マイクロソフトにはアピール出来たから成功か?
40 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:14:54 ID:MF95xf1E
まだ2時間くらいしかやってないけど、今のところは悪くないね。
最初の期待が高すぎて期待値的には微妙だけど…
41 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:18:54 ID:6YXp/6wo
やはりPS3では役不足か。これからはXBOX360の時代がくるかな
42 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:25:34 ID:4tQseFOF
PS3寄りな国内メーカーが360先行になるだけで考えもんだな
最終売り上げは15万本ってとこだな
>>43 まぁどっちについても売れないものは売れないんだけどね
ラスレム難しいな。
乱戦時にちょっと戦い方間違えたらすぐゲームオーバーになるし。
まぁ世界観はいい感じだし、いまんとこ面白いわ。
47 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:32:17 ID:FzN/fnR8
もし仮にソニーがPS3を作らずにゲーム業界が鎖国政策を取っていれば
PS2版「ラストレムナント」が国内ミリオン獲っていただろう
地味にオトメも楽しいw
たぶん古いタイプの人にほどオススメかも…懐かしい感覚ですw
49 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:33:52 ID:QMbVNlif
いちユーザーが売り上げなんか気にせんでいいからw
業界人でもあるまいしさあwばかじゃねーのw
やりたいゲーム買って黙って遊んでりゃいいだよ。
まじ最近うざすぎ。どこの奴も調子に乗りすぎてる。
50 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:34:13 ID:/ghMyCgm
>>43 つーかSO4以降の弾が無いじゃん
そもそもスクエニと言えばFFとDQが代名詞だろ。
その自社の顔であるFFナンバリングタイトルと外伝が、PS3で開発されてる事実を見ても箱寄りとか言ってるなら頭弱い子としか思えない。
DQはDSだし、海外では出ると言ってもPS3版を開発してから。
しかもヴェルサスは出ないし、日本では無印すら発売されない
箱○で発売されるゲームって初週売り上げから殆ど伸びないからな
ブルドラの20万本越えは厳しいだろう
52 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:36:33 ID:qDvI9blH
GK必死杉wwwwwww
53 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:37:28 ID:X/0JCkCC
“SO4以降の弾が無い”ってのが今年の流行語なの?
インアンといいラスレムといい…
どうもスクエニはやっつけ仕事してるとしか思えんな
ゲイツマネーをいくらもらったのかしらんが
カサカサ
MS「弾が無いなら奪えばいいじゃん」
PS信者はなぜ過去と未来の話しかできないのか
>>50 え、来年以降期待されるような弾が発売日決定してる据え置きなんてあんの?
箱○以外で。
いつまでたっても飾られてるだけの弾を自慢されてもな…。
恥ずかしくないのかねぇ。
>>50 お前バカだろ
スクエニがPS寄りじゃなくて野村がPS寄りなだけだよ!スクエニのソフトPS3で発売されてんのかよww
ゴキブリ脳もここまでくるとあわれww
61 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:44:36 ID:wTZNXB81
>>50 短文にマジレスするほどせっぱつまってるって事ですね。
FF13はマルチだし、ラスレムは後出し
そもそもSO4なんてマルチですらないじゃん
62 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:44:37 ID:V5K0R/rv
>>50 PS3版を本当に発売したからの問題だろ。今の和田じゃ何をするか分からない。
63 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:44:54 ID:X/0JCkCC
プレステが一番と
過去の栄光にすがりながら
来年こそ勝つると
来るはずもない未来を語る
64 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:46:53 ID:KuUepP0t
PS3ってFF以降の弾あったっけ?FF前の弾もない気がするが。
65 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:48:09 ID:/ghMyCgm
>>58 それ何度も聞いたけど。TOVやインアンの前に。
で、結果は?なんでそれらの話を無かったことにしてるの?w
箱信者ってすぐGKGKだのオウムのように、馬鹿みたいに繰り返すだけで、具体的な反論もできないよねww
やっぱり箱信者って引きこもりの低学歴糞キモピザカスブサウンコニートばかりなんだろうなwww
低学歴どもの戯れ言うけるw
66 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:52:59 ID:enzYmNOA
箱○には空前絶後の超大作、DOAコードクロノスがあるんだよ
>>65 結果はってなに?
「発売日決定してる期待されるような弾があるんですか?」と尋ねてるんだけど。
頼むから文脈くらい理解してくれよw
69 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:54:35 ID:QMbVNlif
で、ロマサガっぽいというのはホントかね?
71 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 01:55:59 ID:Jnc7gjII
72 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:00:13 ID:/ghMyCgm
>>68 そんなもの主観によって期待値なんぞ変わるだろw
オプーナやエロゲだって人によっては期待の新作だ。
さらに言うと白騎士だの侍道3だのLBPだのスト4だのあるが、それらを言うと二言目には糞ゲー糞ゲーだもんなw
発売日すぎてる作品もあるがインアンたちと条件は同じ
そもそも発売日が重要か?SOだって最近発表されたばかりだし、FFが出ることは確定してるんだぞ?
まさかあれだけ情報や映像が出てて発売されないと本気で思ってるの?ww
低学歴は黙っててよwどうせ高卒かFラン出身だろ?w
PS3に初日8万超えたソフトはないこれ豆知識な
たぶん20万は超えるだろうな
海外でもミリオンは余裕だろうし
スクエニは箱へ注力してよかったと思うよ
74 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:08:47 ID:4YBXPsV3
>>71 あまりに酷評が多くて、
PS3版は中止になるかもなー。
>>72 >さらに言うと白騎士だの侍道3だのLBPだのスト4だのあるが、それらを言うと二言目には糞ゲー糞ゲーだもんなw
侍道やLBPは「結果は?」と馬鹿にしてたTOVやインアンより売れてないじゃない。
あと、白騎士はわからんけどスト4はマルチなんだぜ。
>そもそも発売日が重要か?
SO4以降弾がないと言い出したのはあなたなんですがね…。
あと、発売日は重要だろう。特にFFみたいな弾は、PS3にとって今の状態から脱却する為に一番重要なものなんじゃないの?
発売はされるだろうけどね。早く発売しないと、売りの一つだった超絶グラフィック(?)もどんどんありきたりなものになっていっちゃうよ。
ToVから始まるRPGラッシュは、残念ながら
ToVは良かったものの、それに続くスクエニのソフトが残念ながら
凡ゲー人によってはすぐに投げ出すゲームだったのが悔やまれるな
SO4はToVを越える良ゲーであって欲しい
>>73 なんという情弱…
こんなやつが箱をダメにしていく…
>>73 >PS3に初日8万超えたソフトはない
今年下半期ならそうだな
なんでもいいからとりあえずブルドラは超えてほしいな。
ロスオデならともかく、ブルドラが一位ってのは首を捻らざるを得ない。
ラスレムは初週でどこまでのびるかねえ
評価しだいではブルドラ超えるかな
普及台数も増えてるのに越えれないなんつーことは
>>80 ラスレムはプレイしている人が別の誰かに薦めにくいソフトだからどうだろうな
絶対損させないからといえるゲームじゃないし
まぁ2週間くらい経てば、ある程度正確な評価が出てくるんじゃないかな
自分の予想では、厳しいようだが平均以下ゲーという評価になると思う
PS3への開発をやめて、ラスレム開発チームは新規ソフト開発に移ったほうが良いのでは?
と思う
雑魚戦に10分以上かかり、あまりのクソゲーっぷりに配信者の15人がたった1日で3人に減り、ようやく自由に編成組めると思ったら超面倒くさい仕様のラスレムの酷評ラッシュ!
サガはサガでもアンサガ似なので、買いたい人はアンサガ好きならOKです。
アンサガ好きな奴、そうそういないけど
84 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:24:41 ID:tCDSNZ0S
ブルドラは無料で配った分を含めて一位だからな
85 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:26:47 ID:MF95xf1E
ブルドラは越えるだろ…
むしろ海外ウケがブルドラのが高そうだから越えてないと困る
今日も配信者の一人が俺には合わなかったとかいって
ラスレム辞めていったよ
>>86 それはそれで、ネタバレ爆撃を受けなくて良いんじゃないか
二軍か三軍の開発陣なのか知らんがFF作ってる一軍の奴らに作り直してほしい
まさか熱烈箱信者のコンボイまでやめるとはな。
ラスレムはこの大酷評の状況から8万のダブルアップは厳しすぎだろ
最終12万で大爆死と予想
最近よく聞くがコンボイって誰だよ。
ニコニコなんかで信者にもてはやされてる調子乗りかなんかか?
92 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:36:17 ID:tCDSNZ0S
スクエニがレベル5に負けたら恥だぞw
あまりの酷さにコンボイがラスレム投げた\(^o^)/
フリーセル 456枚目
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1227113172/ 12 名無しのリスナー sage 08/11/20 11:20:08 ID:JmZbLk7b
音楽とストーリー、システムは良い
陣の効果や配置で能力変化、キャラのスキルで行動が変わるのも面白い
インストールでロード時間低減、処理落ちもかなり改善される
けど1戦1戦が長い
全員の行動を見なきゃならない上に技を使えば構えて硬直で更にテンポが落ちる
これが味方だけでなく敵の分まであり、何回も行動するボスだと技の演出で更に遅くなる
編成で劇的に何とかなるってもんでもなく、結局はどれだけ戦闘してキャラを強化するかに
強化の為の戦闘も味方の同じモーションばかりの攻撃見てれば飽きるしだれる
まだインアンのマラソンやロスオデのロードの方が我慢できた
13 コンボイ sage 08/11/20 11:21:41 ID:JmZbLk7b
長々と書いたけど久しぶりに投げます
そんな訳でラストレムナントの配信終わりになります
お疲れ様でした
やっとL4DとWoWに戻れるんだぜ・・・
94 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:40:46 ID:lJbXtiJL
レイトン教授と時間旅行は来週発売だったな。
クロノと比較した方がいいと思うが。
121 名前:コンボイ[sage] 投稿日:08/11/20(木) 12:17:22 ID:JmZbLk7b
それともう1つ
今回でPeercast配信終わりになります
約3年半の間ありがとうございました
流石にスレは使い切らないと思うんで勢い無くなったら削除要請してきます
それと白騎士は配信続けてたとしてもスルーです
ネタとしては面白いだろうけどL5ゲーなんで100%投げるのが目に見えてるから
裏切り配信者リストに追加だ!!!!!
>>93 音楽、ストーリー、システム、能力変化、スキルで行動が変わるとこなんかは褒めてるじゃないかw
宣伝するのは勝手だがラスレムをサガファンに薦めるのはだけ止めとけよ
詐欺罪にあたるぞこんなん
98 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:46:36 ID:BMJWbr32
これから楽しくなってくるんだよな
まだ序盤だが恐ろしくツマラン
>>92 > スクエニがレベル5に負けたら恥だぞw
レベル5て下請け中小企業だぞwww
良い点を打ち消してなおあまりある戦闘の糞さ
開始直後…「なにこの戦闘。糞すぎ」
↓
開始2時間…「戦闘面白すぎ。」
↓
開始10時間…「戦闘だるくなってきた。」
↓
開始15時間…「いつこの戦闘終わんだよ。いい加減にしろ河津。」
↓
開始20時間…「糞杉。売ってくる」
102 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:49:15 ID:lJbXtiJL
良い点を書いてくれよ
白騎士に続いてPS3版ラスレムまでキャンセルしそうだ
まさか誰もクリアしてないとかないよな
104 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:50:21 ID:lpEWVJvV
箱○ソフトが折角売れたのにネガキャンすんなよ。
一番売れてないんだからこれで本体牽引してくれないと少数ユーザーが困るだろ
弱いものイジメ良くない
というかユーザー少ないのに何でこんないっぱい書き込みあるのかが不自然。
もし本当に面白くなくてもユーザーは悪くは書かないと思うがな
少数だと自覚してるだろうから
いや、面白くなかったら面白くないって言うだろ
面白くないのはハードじゃなくてソフトの問題なんだし少数とか関係ないよ
106 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:52:43 ID:BMJWbr32
良い点…CGモデリング。
悪い点…キャラの動き、ストーリー、戦闘、システム、スクエニ。
>>104 別に弱いものいじめとか無いよ
面白いものは面白い、つまらないものはつまらない
プレイした人間の感想なんてそれだけじゃない
俺はToVは面白かった、ラスレムは今のところつまらない
108 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:56:41 ID:lpEWVJvV
優しさが無いなw
109 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:58:25 ID:MF95xf1E
戦闘は賛否両論あるんじゃない?
俺は別に長いのは気にならなかったけどなぁ。
元々繰り返し同じ作業するなは嫌いじゃないし、漫画読みながらやれるし。
HDのJRPGはどいつもこいつも海外入れてハーフにいきそうにないな
111 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 02:59:31 ID:tCDSNZ0S
>>99 白騎士に負けたらって意味なんだが・・・・w
112 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 03:03:25 ID:5IV1iAFL
せっかくの先行発売が8万本??
箱○にソフト出す意味あるんすか?スクエニさん?
アンサガ2の癖にやるじゃん
114 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 03:12:18 ID:MF95xf1E
まぁ先行はアレだったのかなとはちょっと思うよね。
先に評価されちゃうと確実に後発の方が売上下がると思うし。
115 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 03:15:36 ID:FfUDrGpK
116 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 03:17:54 ID:Veggpg4h
GKのガン泣きが心地いいw
ラスレムがPS3でちゃんと動くとは思えない
これで喜ぶのはさすがにないだろ。下手したらブルドラの時からユーザーって
一人も増えてないんじゃねーのってくらい低空飛行だな
119 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 03:58:57 ID:iYOw4+E7
よくこんなので我慢出来るね
FF13が楽しみだw
120 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 04:00:22 ID:Nk2hUm4h
あのXbox360期待のラストレムナントが初日がたった8万本なんてショック
121 :
XB:2008/11/22(土) 04:03:18 ID:RbvR5YJk
Xbox360の販売台数がPS3を上回った!
スクエアエニックスも今後は、Xbox360に力を入れます!とのこと。
PS3はゲーム開発費コストが掛かり過ぎるらしく、採算が取れない
とのこと。
122 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 04:05:10 ID:Lmv+wks7
209 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/11/21(金) 19:14:46 ID:1RdVt3x30
今日はここにファミ通書いてみる
クロノ 176000、46%
ガンダム 150000、60%
どうぶつ単品 117000、23%
ラスレム 79000、61%(同梱版は未集計)
どうぶつ同梱 58000、20%
サカつく 41000、 33%
その他
ガンダム同梱 10000、50%
オトメ 7400、50%
マーセナリーズPS3 5000、24%
モタスト2 4300、19%
マーセナリーズ360 2700、30%
ピアキャスラスレム配信者
・コンボイ 6つの拠点にぶち切れて終了
・ぷち 最初の街で詰んで終了
・ピー太 戦闘に飽きて終了
それでGKがネタバレ投下できないんですね
わかります
125 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 04:17:57 ID:lpEWVJvV
箱○自体も持ってないけど気になったので色々とスレ見てきたけど
評判結構よさげじゃん
このスレの一部しか見てなかったw早とちりスマン
>>118 ここ一年ほどは、人気シリーズの続編が出ると瞬間的に上回るんだが、
それが続かず元に戻るを繰り返してる
128 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 04:26:40 ID:AyqoQ9vf
評判よさげってどこみていってんだ
大方糞って意見になってるぞ
俺も買ったが、糞とまで言わないけど正直だるい
129 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 04:31:45 ID:E2jcZZPT
130 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 04:31:48 ID:lpEWVJvV
じゃあ捨てちゃえよ
このゲームってモンハンみたいなやり込み要素あるスルメゲーなの?
本スレで一回の戦闘に30分かかったとかってレス見たモンで質問してみました
やりこみ好きにオススメの一本ってところか…
133 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 05:33:11 ID:FS6h3rke
360テイルズ+インアン+ラスレムでもミリオンいかねぇみたいだな
360持ちが全員買ってもミリオンいかないからな。
PS3の普及台数ならLBP+侍道3だけでミリオンは確実なんだろ?
まあ俺も、ついさっき知ったんだけどね
どうせブルドラ越えすら出来ないんだろ
スクエニ箱○歴代一位おめ!
いや戦士、配信だけで判断したんだろうが、これマジでオモロだからRPG好きなら出たらやっとけ
ファミ通Xboxのラストレムナントのインタビュー
・総プレイ時間はシナリオを追いかけたら30時間くらい
・ストレートに進めばもっと短い時間でクリアできる
・同時発売にしたのは海外の人を待たせてはいけないという使命感
・海外のことも考えてモーションキャプチャーは外人にやってもらった
・ボイスも英語から撮り始めた
・ワールドワイドを意識してアニメっぽくならないようにした
・海外市場を考えてコントラストを濃い目にした
・もともとはラストモニュメントというタイトルだったが英語圏ではモニュメントは本来の意味ではないと言われ変えた
・「アメリカに妹萌えはない!」と言われた。その結果ラッシュのイリーナのラブシーンはない
・ストーリー的に恋愛要素は低い
・覇王はラッシュを助けてくれない
・早く開発を終えて楽になりたい
143 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 06:58:17 ID:ZTDnLuPi
ちょこっと調べてみた
ブルードラゴン→203740(82286)
ロストオデッセイ→109517(60376)
テイルズオブウ゛ェスペリア→149391(101272)
インフィニットアンディスカバリー →104779(86708)
左の数字が累計で()の中が初週本数。
ラストレムナントの初日数字って本体同梱の本数は入ってないのかな?
ゲーム屋行ったけど本体も思ったより出荷してるみたいだし3連休で結構売れそうだな。初週10万越えるかもな…
Disc1終わったー
おもしろいよー
>>123 ピアキャス?
ああ、こないだカメラの前で刃物チラつかせて逮捕者がでたDQNの巣窟か。
>>123 ああ…そのピアキャス配信者のコンボイが糞ゲー臭がするから買わないって宣言した白騎士はもっと糞って事ですねw
あると思います。
ラスレムに関しては動画や配信観ただけでは分からんわな
やってみないと。ボリューム凄い、特にクエスト。やると分かる
PS3は後発未定かw
気になって仕方ないからアンチ活動とは笑えるw
>>135 LBP+侍道3+モタスト2+レジスタンス2を合わせてもミリオンはムリ
アンリアルエンジンだしな
いままでの例だとPS3版はもしでてもやばいできになりそうだな・・
ラスレム、ところどころに粗さがあるのは間違いない
画面切り替え時の低解像テクスチャにキャラの動きのぎこちなさ
戦闘で頻繁に起こる処理落ち、短いとは言えロードの多さ
更に言うと、集団戦だからかキャラのルックスが地味なためか、
戦闘中、キャラの見分けがほとんどつかない
アンリミテッドと同じく、好きな技が使いたいときに使えない
だが、何故かだらだらとやってしまう
いつでもセーブや街の行き来が簡単だからか、止め時に困る
151 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 08:46:05 ID:/ghMyCgm
最初の洞窟クリアした時点でもう限界
このゲームほんとつまんねーんだけど・・・ストーリーも全然ひきこまれねーし
肝心の戦闘もかったるいだけだしこれならTOVの方がはるかにおもしれーよ
ファミ痛ワロスレビューと一部の書き込みに釣られたぜ
素でこのゲームがおもしろいとかいうやつの気が知れない
値崩れする前に売ってくるわ
寒いのにめんどくせーなクソが
ん?ま〜たアンチ?2ちゃん情報wのまとめじゃんかよ
多対多の戦闘、チェイン130越えた時のシビアさが面白い
そして、パーティー編成で悩むから、実況配信向けでは無いよ
やり込んでコツ掴まんと駄目。2周目が楽しみだ
154 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 08:53:07 ID:HX4qZgWy
箱○のゲームは初日の売り上げが総売り上げの8割だしな・・・
>>151 夜中から今朝まで大変ですね。ID真っ赤で奮闘乙
156 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 09:08:44 ID:fhEP5fUA
サガシリーズが全然合わなかった俺はやめといたほうがいい?
>>141 >・もともとはラストモニュメントというタイトルだったが英語圏ではモニュメントは本来の意味ではないと言われ変えた
危うくラスもにゅになるところだったのか。英語圏GJ
>>156 サガシリーズの何が合わなかったかによるけどな
動画で他人のプレイ参考になるのは一本筋RPG系だけの気がする、と考えを改められるような作りのゲームだとは思う
戦闘長いとか言ってるやつってどういう戦い方してるんだろ
普通にやってりゃ大して時間かかんないのに
よっぽど頭の悪い戦い方してるんだろうな
>>159 エンカウントする敵の量を多くしない限り別に戦闘長くないよな
162 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 09:33:33 ID:/ghMyCgm
>>155 は?確かにPS3ユーザーだが、ラスレムは一度も叩いてないだろ?
PS3でも発売予定なんだし。
数字では負けてるくせに自信満々で意味も無くいきなりPS3叩きを始める糞箱信者を叩いてるんだよ
なんでPS3の話を出す必要があるの?PS3でも出る予定なのにアンチをGK認定してんの?
そこに箱信者の性根の悪さとキモヲタ少数ユーザーとしての劣等感がみてとれる
つまらないと言ったらアンチっていう発想がすごいな
箱○のゲームは全部おもしろいと言わなきゃいけない宗教ですか?
箱○の限界だな
もし、万が一PS3版出ても箱○先行な分、売上は落ちるだろうし
ラスレムやっちまったな!
166 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 09:38:36 ID:/ghMyCgm
>>163 こいつらひねくれまくってるからな。
ゲハとか見てても本当に酷い。
まあ何故か2chでは最大派閥だから無駄に偉そうだし
167 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 09:40:13 ID:/ghMyCgm
>>165 出たw
お得意の意味不明な反論w
論理的な話もできないんだね
君のID辿ると言葉が汚いと分かる。
2時に就寝、朝8時半からまた仕事か
170 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 09:47:13 ID:/ghMyCgm
>>168 汚くてもラスレム批判はしていない。
先に喧嘩うってきたのはお前らだろうに。
オマイラうるせい!ゲハにいっておくんなせぇ
172 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 09:51:46 ID:+z8mLBc5
ID:/ghMyCgm
PS3はもうダメだね
売ってくる
長いどころか、一対一ならボタン連打で1分もかからずに終わるな
良いことかは知らんがw
176 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 09:54:40 ID:Y4q6Oxiv
はいはい、
痴漢戦士さんは批判していないですよね〜
50 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/11/22(土) 01:34:13 ID:/ghMyCgm
>>43 つーかSO4以降の弾が無いじゃん
そもそもスクエニと言えばFFとDQが代名詞だろ。
その自社の顔であるFFナンバリングタイトルと外伝が、PS3で開発されてる事実を見ても箱寄りとか言ってるなら頭弱い子としか思えない。
DQはDSだし、海外では出ると言ってもPS3版を開発してから。
65 名前: 名前は開発中のものです 投稿日: 2008/11/22(土) 01:48:09 ID:/ghMyCgm
>>58 それ何度も聞いたけど。TOVやインアンの前に。
で、結果は?なんでそれらの話を無かったことにしてるの?w
箱信者ってすぐGKGKだのオウムのように、馬鹿みたいに繰り返すだけで、具体的な反論もできないよねww
やっぱり箱信者って引きこもりの低学歴糞キモピザカスブサウンコニートばかりなんだろうなwww
低学歴どもの戯れ言うけるw
しかもヴェルサスは出ないし、日本では無印すら発売されない
177 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 09:57:12 ID:FhqpTWFI
>>152 よく最初の洞窟クリアした時点で限界って
よく見るが・・・雑魚戦1回しかない・・・
次の洞窟入れてもトータル5回ぐらい? 気が早くないか?
LBPと侍道3のご冥福を
179 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 10:16:14 ID:AmxbBbbD
たかがゲーム一本で騒ぎすぎ。
お前らガキか?
そもそもサガ系って人を選ぶよね。
ロマサガ2や3にしても万人向けのゲームではない。
ストーリー進行のフラグがわかりずらい
箱ってゲーマーしか買わないからかソフトの購入率異常に高いな
>>179 すみません。レンタル1本\2~300を借りるにも悩む者です
映画館で2K弱なんてとてもとても
逃げたねwアンチ君
184 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 10:27:08 ID:bOb3nLI3
PS3なんか1万本で売れた方とか
いってるレベルだもんな
185 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 10:38:46 ID:02vTnKUR
>>183 あなたキモいですよ。
>>1から読んだけど、あなたが一番キモいです。
てか、生理的に無理。
186 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 10:41:25 ID:aNxSMuQ4
>>184 ジャンルによって違うだろ
MGS4なんて初日でどんくらい売れたと思ってんだwww
期待のRPGなのに初日この程度じゃな
売り上げで比較すんなら同じジャンルですればいいよ
PS3なら白騎士物語とかさ
発売されてないの例に出したがるな
FF13出るんだから
どっしりしとけよ
>>186 おいおい今からそんな自爆フラグ立てていいのか。
5万くらいしか売れないと思うよ、真剣な話。
189 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 10:48:44 ID:5BojKEBS
50万はいくと思ってた
スクエニの主力が開発してこの結果じゃ十分爆死だろ
売れ行きもインアンの曲線グラフを辿るような感じだろうからブルドラの20万本にはまず届かない
191 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 10:50:06 ID:E+x0dppH
>>186 ショパンと比べてやれよ。
あれだけ移植移植騒いでたんだし
192 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 10:50:28 ID:aNxSMuQ4
>188
10万程度はいくと思うんだが……w
ハードル高いかな?
これマジで神ゲーだよ
PS3ユーザーも安心して買っていい
194 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 10:57:36 ID:aNxSMuQ4
ロード地獄はロスオデで十分さw
まあラスレムは初週同梱もあるから11万とみた。
トータルは年末年始までプッシュして20万。
こんなもんだろ。
白騎士はGKはマジでRPGには飢えているから(ショパンはマルチのため除外)
初週20万、トータル40万てとこか。
国内売上的には
MGS4>>>>>>TOV+インアン+ラスレム
で確定だね
MGS4は開発費で叩かれてたけど箱○の爆死タイトルより利益出してるんじゃない?
次世代機でRPGできるだけ幸せよ。今年はいい年だ
199 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:04:27 ID:aNxSMuQ4
そもそもMGS4の開発費が74億とか有り得んだろwソースもないし
まぁ捏造だろうがな
外国とあわせて300万本以上売れたから利益は出てるだろ流石に
GOW2インが終わってないのに
ラスラムきてるし
>>195 去年の年末に大プッシュしたロスオデなんて初週こそ7万本売れたが今でも10万ちょいだぞ
ブルドラが20万本売れたのだって特殊な要因が絡んでるからな
202 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:06:07 ID:2JexV62u
インストしたらロードはすぐだけど
PS3で出たら本当のロード地獄だな こりゃw
203 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:10:02 ID:LITEwkkG
ブルドラがあんなに売れたのは投げ売り価格だったからだろ
もう和RPGという肩書で売れる時代じゃない
204 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:10:48 ID:b5ROBnl4
PS3とXBOX360のどちらを買うかめちゃくちゃ迷って、今後出るのソフト等を考えてラスレム梱包を購入した。
Xbox綺麗だな〜ゲームも面白そうなのたくさんあるしね。
Xboxにはまりそうです。
>>199 360とのマルチにされなかったことを逆恨みした外人の日記がソースだもんなw
しかもそのオッサンはMGS4は宣伝費にも40億使ってるとかぬかしてるけど、
任天堂が去年、全てのハード、ソフト、アニメ、映画 etc…の宣伝に使った額の合計ですら250億だぞ
あの外人はネガキャンのために10倍くらい数字にサバ読んでるよ
PS3版はロード地獄だしな
しかもいつ出るかわからんし
同梱版はカウントされないのか
208 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:18:53 ID:uwGCajBm
スクエニはマルチにしといてよかったな。だが、PC版は正直必要ないと思う。
209 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:21:08 ID:DVEnFkd2
210 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:24:40 ID:2JexV62u
>>204 プラチナから色々買ってみたらどうです?
ギアーズ・ロスオデ・アサシンクリード・車系など
アクションシューターからRPGから色々あって遊べないほど出てますよ!
同発マルチならまだ売り抜けも出来ただろうが、ここまで評判悪けりゃ誰ももう後発の他機種版を買おうとは思わんだろ
212 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:30:17 ID:/ghMyCgm
>>176 どこに「ラストレムナント」の文字が?ww
まさかインアンがラストレムナントに見えるの?w
それより前のPS3批判レスとおれのレスを読み返してからにしなさいw
恥ずかしいよお前www
また直ぐ中古が溢れかえるんですねw
いつものパターンだな
214 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:39:04 ID:Zl9UiixX
お前等散々馬鹿にしてたオープナさんにごめんなさいは?
糞ゲーだけど遊ぶもんがないから仕方ないわな
来月からまた淋しい日々だね
スクエニっていつからこんなに商売下手になったの?
まぁリメイク乱発はある意味商売上手だが・・・・・。
217 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:50:36 ID:2JexV62u
>>213 う〜ん おもしろいのにな〜
武器強化とか素材集めおもしろくて序盤から全然進まないしw
いきなりおもしれー神ゲー!って感じではないけど、やればやるほどハマルね
適当にすると死ねる難易度もいい
218 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:53:22 ID:F6o7n3ZF
>>216 商売下手ってかリメイクに依存しすぎてゲームクオリティを底上げしなかったツケがまわってきただけだよ
>>213 スクエニゲーの昔からの伝統みたいなもんだけどな
発売まで散々奉られてあっという間に値崩れする
ハード狂信者はPS系ハードに触れることすら嫌がるみたいだから
しばらく或いは全くスクエニのゲームに触れて来なかったんだろうな
>>217 動画見てシステム理解出来ない奴か やったが最初の段階で理解出来ず投げた奴だろ
221 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:56:07 ID:W7hgLg2m
360好きな人は涙目だけど、このゲーム好きな人は嬉しい結果だよね
だって歴代1位ってすごいじゃん
まあPS3版がもしでても、これよりは売れないでしょ。
そこだけは誇れるよ360好きな人
222 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 11:57:48 ID:W7hgLg2m
侍道って週間で8万だったよね
1日で追い抜くなんて流石、箱○
予想が大当たりだ ワロスw
おそらくトータル10万本は超えるだろうが、ブルドラは超えられないんだろうね
やっとハード売り上げも80万台オーバーか・・・TOVの70万台からホント伸びねぇなぁ
侍道
なさけないわ
>>221 同発で勝ってれば…な
ラスレムなんかよりGTA4買ってやれよ
あんだけ神ゲー神ゲー連呼しといて初週3万本にすら届かないってどういう事?
226 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 12:06:17 ID:G5A6rrZy
>>224お前にその言葉を言う資格もなければ、言われる筋合いも無いんだが・・・
開発の人か?
227 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 12:06:28 ID:dJBAWnkp
RPGの面白さはどんな所がいいの?謎解きみたいで苦痛ではない?
228 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 12:09:07 ID:s6sUCcSr
まぁPS3版でたらまた360版をあっさり抜くんだろうけど…
でも糞ゲーだから俺は買わない
229 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 12:13:31 ID:JPiSuSAI
オトメディウス買ったわ
いちいちキャラの立ち振る舞いに違和感があるが、戦闘は面白いな
デモ見たときは長過ぎでだれると思ったが、そうでもなかった
>>225 マルチだったから箱○とPS3で割れた 売り上げ的にはほぼ同率
232 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 12:18:10 ID:nOFYLTsJ
ラスレム、根本的に面白くないんだが
始めたばかりなんだが、
イベントの歩くモーションなんかカクカクしてないか?
ラスレム、封したまま片隅に…
1年後くらいに部屋片付けてる時にほこりとともに発掘されるんだろうな…
237 :
あ:2008/11/22(土) 12:44:44 ID:6NbuPntj
ぶつ森を買って、ラスレムは一旦スルー。
俺の選択は正しかったようだ
238 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 12:57:26 ID:SmVbPzTU
Xbox360の良質和ゲーラインナップ
TOV発売前のキムチ「今回のテイルズは北米市場向けに作られている!世界累計でミリオン、国内でも50万本は堅い!」
↓
(現実)テイルズシリーズの最低水準売り上げ。国内で20万本に届かず、世界累計でハーフすら厳しい。
インアン発売前のキムチ「世界のスクエニが満を持して世に放つ期待作!Xbox360でRPGが変わる!」
↓
(現実)海外レビューサイトで軒並み酷評、売り上げも悲惨な結果に。UKチャートでは初登場23位で速攻ワゴン行き。
ラスレム発売前のキムチ「失敗を重ねて学んだスクエニが満を持して世に放つ期待作!ファミ通でもプラチナ殿堂入りの高得点!」
↓
(現実)海外レビューサイトでインアン以下の恥晒しと言われる程の酷評。米アマでは発売日にも関わらず164位という最悪な順位を叩き出した。
SO4「正直、同発マルチになりたいです(泣)」
>>238 PS3 私評価すらしてもらってない
悔しいのう悔しいのう
240 :
あ:2008/11/22(土) 13:05:03 ID:6NbuPntj
同発にしないと売り上げ下がるよな
最初から同発にしたいのさ
でも出来ないのさ、PS3がそうさせてくれない。
来週はPS3ソフト売上0本で痴漢大量爆死!(笑)
あれ?ラスレムPS3版は何本売れたの?
アホか、来週はウイイレで今週以上にPS3は売れるだろうよ。
245 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 13:22:08 ID:zy69K1w9
最近箱○のハードなゲームしかやってなかったから
ぶつ森癒されるわ
つーか箱○のアップデート終わってから、箱○になりすましたGKのぶつ森、任天批判多くね?
なんかラスレムと任天堂関連スレの雰囲気おかしんだよな
今度は任天堂引き込もうとしてんのか?
GKは爆死酷評うるせーし、
最初に勝つるとか神ゲーとかハードル上げてんのGKだけだろうが
246 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 13:23:44 ID:51tbOBvZ
日本国内だけで売るわけじゃないのに
日本国内の話をするのが哀れでならない。
しかもその国内市場は
ホームであるPS3でさえ
ミリオンいかないような市場だというのに
Xbox360がいくわけがない。
>>221 たかがゲーム機ごときを誇ってどうすんだよw
248 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 13:39:22 ID:uwGCajBm
>>241 PS3とPC版は内容追加するから元から最初から同発ではないぞ。
249 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 13:44:57 ID:ufZ3iiHL
結構売れたんだな。
毎週一万近く売れてるのに未だ初日10万行かないとかw
251 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 13:57:36 ID:ufZ3iiHL
モタストの事かw
252 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:04:08 ID:bOb3nLI3
ことごとくPS3はついてないなw
FF、DQに続くスクエニ第三の柱ラストレムナント
そんな風に言われてた時期もありました
初動で8万ってすくなくね だいじょうぶなんかね
国内のXBOX用ソフトとしては初動8万本は大成功だから大丈夫だよ。
XBOXのソフトは国内の初動1万本くらいなのがざらだから
その辺を損益分岐点においておかないと会社倒産しちゃうしね。
>>255 そうか 箱○的には満足のできだったのか
しかしスクエニとしてはこの本数でやってけるのか不安だな
257 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:17:34 ID:aNxSMuQ4
新作の期待度No.1のラスレムとスパイクの手抜きゲーで注目度も大してない侍道3を比べるとかwww
258 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:19:25 ID:aNxSMuQ4
>257→>222
箱○に、ゼノギアス級のソフトが出ればいいなぁ…。
260 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:23:15 ID:+k/yOk2B
プレステ時代はスクウェア>カプコンだったが
最近はカプコン>>>>>>>>>>スクエニ
カプコンって安定して面白いゲームつくるよな
261 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:24:13 ID:gsFr4pjS
インアンとラスレムがイマイチだったから
PS3は運が良かった
ぶっちゃけ箱〇を叩く材料にもなったし
初週10万売れるってのは今の状況では凄い事だよ
240万台売れてるPS3でも初週10万いってるのは9本しかない
それが75万台で1/3以下も売れてない360で出たんだから
263 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:28:40 ID:1QBPsWrh
糞だったのは最初から分かってた事。
スクエニは箱○でHDゲームの新人教育をしているだけだよ。
264 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:34:06 ID:BXxqkLQO
>>263 負け犬の遠吠え
の非常にわかりやすい実例
PS3もうダメだね
スクエニも一本も出さないわけだわ
売ってきて正解だったよ
266 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:38:46 ID:VYpy/GIk
単に買うゲームこれしかなかったんだろ
クロノ 176000、46%
ガンダム 150000、60%
どうぶつ単品 117000、23%
ラスレム 79000、61%(同梱版は未集計)
どうぶつ同梱 58000、20%
サカつく 41000、 33%
その他
ガンダム同梱 10000、50%
オトメ 7400、50%
マーセナリーズPS3 5000、24%
モタスト2 4300、19%
マーセナリーズ360 2700、30%
PS3 モタスト2 4300、19% ←大爆死wwwwwwwwwwwww
いくら買うゲームなくてもこれは酷い
268 :
あ:2008/11/22(土) 14:43:37 ID:s4MosvTQ
もうJRPGはあんまり売れないのかもね。
ムービーばっかりのゲームに飽きてる人が多いのかも。
俺もfallout3.fable2は買うけど、これはスルーだし。
多分どっちもラスレムより売れないだろうけどね…
269 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:44:24 ID:Yh4h/Lvn
なんか八万本でスゲーとかきいてたらMGS4の初週の売上が神に思えるんだが。
270 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 14:56:52 ID:/0Qo9lkp
だからスクエ二がもうだめなんだよ
ラスレムやインアンにFF13の画像だって見ただろう
なんだよあれは特にあのホストのほうが
272 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 15:00:55 ID:tCDSNZ0S
インアンは違うだろ
ヴェルサスは面白そうだけどなぁ
273 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 15:15:24 ID:vupznv8b
JRPGラッシュであんまりユーザー引き付けられなかったな
残りはSO4だけだし
その後どうすんの?
FF13出た後どうすんの?
てかFF出るまでSCEあるのか?
>>273 どうすんのって、PS3やWiiも、どうすんだよ……
ブルードラゴンのほうが売れたんじゃないのか
同梱版抜きだとラスレムが360歴代初日トップ
ちなみに初日約8万本は同梱版未集計の数字
278 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 15:29:17 ID:2s/XENbN
スクエニ的には
この360に注入した結果のこの流れはどうみてるんだろ
限りなくTOV開発者と同じ匂いがプンプンするんだが
スクエニ的にはPSのような爆発を望んでたような気がするんだけど
何かもうすでに普通に売れたからまあまあ良いんじゃね?レベルの話題になってるな
まあ和田が終わってるから仕方無いわ。ありゃだめw
箱○しか選択肢がないんだからしょうがない
PS3があまりにもクソハードだからな
中古も溢れ返ってるし売るのも困難だぞ
敗因回収で出せば無料だからお勧め
廃品回収だろ
GKのアホ
サガフロ2?辺りから見た目に凝りすぎてウンコRPGになってる
開発期間と開発費が綺麗さに比例して上がってくのに、自分達で首絞めてるようにしか思えない
ラスレムはどうか知らんがサガフロ2、アンサガと開発期間も開発費も下がっていっています
適当なことを言わないように
RPGラッシュを失敗させた和田さんはどうやって責任とってくれるの!?
ラスレムはナンバリングで10年は戦えたというのに。
286 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 15:57:33 ID:bOb3nLI3
>>274 > てかFF出るまでSCEあるのか?
スクエニはいまだにPS3には
1本もソフトだしてないしなw
287 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 16:00:47 ID:aNxSMuQ4
ラスレムがこれだからSO4も危ういな
不景気の末路か
288 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 16:01:28 ID:U5x2uBEC
クロノ17万は成功なのか?
290 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 16:08:25 ID:Ptv1Z4Zv
開発の前段階作業がすくなくて
開発費も押さえられただろうから
成功なんじゃない?
儲け的には成功だろうが
限りある過去の遺産の大きな弾としてこの売上では・・・・
まあリメイクブームの底が見えてきたという点では価値ありかな
>>291 企業にとっては利益が全てなんだが。
売上なんて飾り。売上が多ければ利益も多くなる傾向にはあるが、
必ずしも利益に直結する数字ではない。
同梱版は10000ぐらいは売れたんかね?
>>283 力入れすぎて戦闘で容量がどうたら言ってたな
おかげで戦闘で予定の早さでなかったり
ギュスターブの設定とかストーリーにに力入れすぎたとも
ギュスで完成してたけどこれじゃサガじゃない
ついでだからナイツ編も作るかみたいなのがガイドブックにあったような
社会人でもできるようにってぶつ切りにしたとか・・・いつでもセーブできるのにね
大金つぎ込んで作った大作ソフトがお手軽移植に倍以上差を付けられるとは・・・
そもそもリメイクじゃなく移植だろ
たいして売れなくて当然
リメイクと一緒に続編発表とかすればもっと売れたかもね
298 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 16:42:32 ID:Z7DsB5do
DSの市場で17万て全然駄目だろ
ハード普及台数からしたらコケたようなもん
結局、このゲームは買う価値あんの?
買うか迷ってるんだけど
インアンやってラスレムやって
TOVが面白いのが実感できた
んな事言うとまたアンチテイルズが暴れだすぞ・・・
302 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 17:11:34 ID:gsFr4pjS
TOVは痒い所に手が届くって感じ?ストレスがないね
人によってはヌルく思うかも
303 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 17:11:44 ID:QMbVNlif
テイルズやってるような低年齢層には不評みたいね。
逆におっさん達には好評なんじゃないかな。
24のおれはかなり楽しめてるよ。
>>302 初周ハードでやった俺にはヌルさは微塵も感じなかった。
むしろ、良いバランスだったよ。
テイルズは安心してできたね。
インアンは不安定だけど、新しい感覚が良いよ。
ラスレムはマジで好き。
口コミで累計25万はいきそうだな
皆RPGの時代は終わりつつあることがやっと分かってきたんだな
FFやDQブランドでこけたなら、それこそ終焉だけど・・・
少し前に同じこと言ったら馬鹿にされたなぁ
307 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 17:23:37 ID:k70LbdOW
ラ ス ボ ス は 覇 王
エ マはし ぬ
イリーナ も し ぬ
>>73 MGS4は初日30万本行ってた気が・・・。
桁が違いますよ、桁がww
309 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 17:29:07 ID:kQrY6bM2
ちょw
ここでもネタばれはやってるのかw
こんなユーザーが居るPS3にはゲーム出したくなるなるわなそりゃ・・・。
311 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 17:34:56 ID:/GdDV6Mg
買いに行ったら、PS3版だけないって言われた
ファミ通には11月20日発売って載ってたのに
312 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 17:40:20 ID:cKjMAg1b
Xbox360にとって本当のラストになるな…
久々のスクエニの新規タイトル超大作だったな
PS3とのマルチにしてたら30万弱はいってたんじゃね
315 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 17:42:58 ID:VYpy/GIk
おいおい箱の調子がいい週のデータ見せられても意味ねーだろうよ
そんなデータWiiにもPS3にもあるっつーのwwwバカなの?wwww
逆にひっそりと俺が発売を楽しみにしてたモーターストームなんかと箱○ユーザー大期待のレムナントを比較対照にしてくれてるなんてテラウレシスww
316 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 17:54:11 ID:LFxxXq4p
ドラクエ・FFに次ぐ柱にしたいとかいってたらしいけど
ずいぶんと貧相な柱だな
MGS4で単純比較してもPS3の3分の1だから10万超してないと駄目なんだけどねぇ・・・
そういや箱○RPGの残りの弾は何?星海か?
ID:VYpy/GIk
日本サードパーティも箱○が日本で売れてくれたら大助かりだろう
最先端グラフィック技術開発にも付いていけるし開発費も抑えられてノウハウを稼ぎやすくなる
今日で箱○の累計販売台数どのくらいだ?100万台は越したっけ?
320 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 18:04:27 ID:5BojKEBS
最後の希望だったのにな…
やっぱ箱持ちはゲーム買わないなあ。
まあPS3は遊べるゲームがないんだがなw
323 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 18:06:48 ID:Ylb5w+3w
出荷分の20万本は綺麗にはけそうだ。
324 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 18:09:13 ID:aNxSMuQ4
>321
100本以上あるから十分だろwww
ラスレム地味なとこに凝ってるな。
アイテム入手時にラッシュが笑顔になってて吹いたわw
>>325 その笑顔なら新ダッシュボードでも見てる
327 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 18:18:23 ID:kOxAA1Mc
来月フェイブル出るから見送りだな
>>321 そうなのか?
ゴメンよ40本くらいしか買ってなくて。
>>321 ハードの普及台数考えりゃ買ってる方なんじゃないか?
80万台で8万本だし
330 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 18:23:39 ID:X2hfYFc/
PS3のソフト40本とかどうせ嘘だろw
ゲーム屋でもそんなに置いてる所見た事ねぇ
>>326 え、そんなとこで見れたんだ?
今数えたが俺は30本だな。
売ってないソフトは。
>>331 PS3は4本。
今年360は40本以上買ってる。
334 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 18:31:28 ID:aNxSMuQ4
>>331 調べてから物言えよwゲーム屋に全部売ってる訳ーだろwww馬鹿かw
本当に痴漢は情弱ばっかなんだな、哀れだ
335 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 18:35:02 ID:lJbXtiJL
暴れてるGKが本気でラスレム買わなそうで心配。
GKのマルチタイトルへの憎悪は異常。
>>334 少しでもかんに触る書き込みがあると口汚く言い返さずにはいられない
君達リアル痴漢の言動はチンピラレベルだな
>>332
ダッシュボード/Xbox 360の2番目のメニュー(アバターある奴)の前でRSグリグリ回すと・・・
笑顔ではなかった
339 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 18:41:31 ID:enzYmNOA
ドラクエの評価は?
340 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 18:46:28 ID:T+cOljeD
>>330 検索してみるとFFで一番点数高いのはん\だな
外人の嗜好はわからんw
>>338 上下に繰り返し倒すと笑顔
左右だと怒り顔、グルグルまわすと目を回す
面白いけど10点はねーわw
しかし悲しいな。
大金かけて作り込んだ技術の結晶とも言える大作RPGよりも、
お手軽移植のクロノやほぼDSのリメイクと言っても過言ではないぶつ森の方が倍売れるんだからな。
日本はいつからこんな腐った市場になってしまったんだ?
PS2時代あれだけ沢山いたゲーマー達はどこへ消えたんだ?
日本人のゲーマー魂が消えてしまってる気がする…。
>>343 8 7 10 8 ぐらいがよかったな
一人だけ絶賛で他は良ゲーぐらいの評価で、一人はちょい批判
サガチームのソフトが10 10 9 9 なんてまずありえん
俺からすれば15点ぐらいあげるけど、テクスチャの反映遅れが戦闘中にも起こるのはいただけない
まぁプラチナじゃないよね
攻略本発売補正かなこりゃ
>>329 やっぱハードの普及率を考えると、箱じゃ本数は○万本が限界か。
結局日本じゃ箱○に出しても、ハードの普及率が悪いというのがネックになってるからな。
やっぱ日本はPS3だけでいいでしょ。
俺リア充だけど周りの奴らXBOXの存在すら知らねぇもんwww
お前らもリア充になりたかったら早くそのゴミを売ってPS3買いな
350 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 20:05:49 ID:1xUlhxH6
リア充はWiiだろ
351 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 20:14:15 ID:PC7eyl5W
おれは個人的にラスレムには13点やる、サガは昔ロマサガしかやった事なかったけどな
TOV、ロスオデ、ショパンなんかより確実に上、比べるのもアホらしいけど
UEじゃなかったら13.5点だ
>>344 それにかつてのゲーム世代は長々とゲームをやってる余裕が無くなった
かと言って最近のはどれもビジュアル重視で、
操作やらシステムやらごちゃごちゃしてて、やらされてる感が強いしね
単純に面白くない
つーか、みんな余裕が無さ杉。
最近、出たRPGは全部当たりだと思って全部やれよ。
テイルズいんあんラスレムスタ4やっとけ。
大作なんだから、これでしばらくは他のゲーマーの話題についていけるだろ?
>>354 社会に出たらゲーマーだけでは駄目なんだよ
>>350 同感、PS3って一番中途半端。
Wii:リア充
360:ゲーオタ
PS3:情弱
357 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 21:00:29 ID:a5oI3pfI
しかしなんでみんな売り上げばっかり話題にするのかね
自分にとって面白いゲームなら
売れても売れなくても関係なくね?
>>357 お前馬鹿か?w
ここは売上のスレだろ。売上の話するのは当たり前だろwww
>>357 売れなければソフトが出なくなっていくぞ?
360 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 21:15:59 ID:a5oI3pfI
ゲームの内容より売り上げに興味があるほうが馬鹿っぽいけどなあwww
社員とか株主とか小売なの?
362 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 21:27:45 ID:a5oI3pfI
売れれば勝ちなんて大衆に迎合してるだけじゃん
ゲームの内容で議論しろよ
最近の売り上げだけで勝ち負け煽ってる風潮は
ゼッテーゆとりだろ
どうやら、スレタイや
>>1の内容も読めないアホがいるようだ。
スレタイにも、初日売上と書いてあるのに
売れても売れなくても関係なくね?
そう思うなら、このスレ開くなよwww
でも売れなきゃ出す意味ないからな
366 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 21:32:06 ID:a5oI3pfI
商業主義に根っから毒されてる馬鹿どもが
おまえらのせいで
ゲームがつまらなくなってることに
気づけよ
糞が
>>362 スカトロマニアが
ウンコ最高!!って言いまくってるようなスレがみたいのか?
売り上げスレで売り上げの話しするなとかマックで焼き肉弁当注目するぐらいのお馬鹿ちゃんだYO
>>336それじゃ君のために売上スレで内容の話しよっか^^
なんだ、文句言うだけのキチガイか。
自分はに神でも他人には糞かもしれないという思考がなぜもてないんだろうと
この手のバカを見るたび常に思う
伝道師とは言い得て妙だ・・・
373 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 21:50:10 ID:0cObGsof
独り言だろww
http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/thelastremnant/review.html The Last Remnant Review 6.5
処理落ちが酷い。1フレームに1秒かかりカクカクになることも
テクスチャが表示されるのがひどく遅い。10秒かかることもある
戦闘が長い。同じことを繰り返すことばかり
未完成なのに発売を焦った感が否めない
RPGファンでもこれらの欠陥を味わいながらプレイする我慢強い人はいるのだろうか
グラフィックは技術不足でプレイ中の全てにおいて破滅している
戦闘はかなり長く続き途中でセーブなど中断することも出来ない
1時間以上のプレイが水の泡になることもよくある
素材を集めてもカスタマイズできる要素がしょぼい
HDDインストールすればいくつかの問題はいくぶん軽減するがHDDの容量を消費するに値しない程度の改善
有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=314710 The Last Remnant Review
ロードが流すぎる上に多すぎる
ロード画面と見飽きた戦闘を眺めることにプレイ時間のほとんどが費やされます
フレームレートが低くテクスチャーの表示も遅い
光源処理も壊滅的なくらい失望させられます
翻訳が狂っている
モデリングがしょぼくイベントシーンでキャラがアップになるとガッカリ
仲間プレイヤーの行動を完全に制御できない
進行やフラグ立てが古臭く突飛で説明不足なところが多い
SRPGならまだしもただ長いだけの戦闘はそのうち憤慨してくるほど苛立つ
まばらな移動速度にちゃんと移動しないキャラ、何度も見せられる価値もないモーションなど
この戦闘システムはよほどの偏った愛情がないと擁護できない
買ってしまった人はこんなゲームもあるんだ、と知ることのできる代償を払ったと考えてください
6/10
海外でも酷評されて涙目になってんの?w
さすがだ。こういう時は海外大好きになるんだなw
379 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 22:37:40 ID:fFqbC+R2
>未完成なのに発売を焦った感が否めない
↑PS3版の発売日が適正って事だろうな
明らかにゴミ和田の指示
そして
>有名なRPGを作ってきた開発陣たちはこの屈辱的な技術的大失敗で全てを失うだろう
オワタ
380 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 22:38:24 ID:+JtCewE6
それぐらい我慢すれよwwwつまんなくはないよ
海外で売れてナンボだからなあ。
382 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 22:39:18 ID:dc3r/zSU
売れてる売れてるって言うから、今日バイト先で売り切れてると思ったら…
見事に入荷六割残ってましたorz
まぁ家族向けのソフトばっか取り扱ってるところだからしょうがないとは思うけど、これも箱○の他のソフトと一緒で超初動型だと思うよ
どんだけ海外好きなんだよwww
ファミ通Xboxのラストレムナントのインタビュー
・総プレイ時間はシナリオを追いかけたら30時間くらい
・ストレートに進めばもっと短い時間でクリアできる
・同時発売にしたのは海外の人を待たせてはいけないという使命感
・海外のことも考えてモーションキャプチャーは外人にやってもらった
・ボイスも英語から撮り始めた
・ワールドワイドを意識してアニメっぽくならないようにした
・海外市場を考えてコントラストを濃い目にした
・もともとはラストモニュトというタイトルだったが英語圏ではモニュトは本来の意味ではないと言われ変えた
・「アメリカに妹萌えはない!」と言われた。その結果ラッシュのイリーナのラブシーンはない
・ストーリー的に恋愛要素は低い
・覇王はラッシュを助けてくれない
・早く開発を終えて楽になりたい
>・同時発売にしたのは海外の人を待たせてはいけないという使命感
PS3ユーザーは待たせてもいいのかよ・・・orz
>>383 箱で日本国内向けでだすやつがいたらみてみたいわw
PS3ユーザーはこういうの好きそうじゃないしいいんじゃね?
387 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 22:55:44 ID:a5oI3pfI
クリエーターがユーザーに迎合したら
昔は馬鹿にされたもんだがなー
388 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 23:03:27 ID:LoReWHbx
これは未完成のゲームなのか?
ドラクエ4も5もPSシリーズでも出てて中古で2k以下で買えるのにDS版がミリオン突破
クロノトリガーもPSで出てて1kちょいで買えるのに5k以上するDS版が初日でラスネム以上・・・
日本のゲーム業界も完全にあれな方向にいってるな・・
ラスレムがドラクエより魅力や面白さで劣るからでは
携帯機でできるから買うんだろ常考
ドラクエのモンスターとラスレムのモンスター
どっちが覚えやすい? 親しみやすい?
ドラクエ程、モンスターに魅力のあるRPGはない。
ドラクエが他のRPGに負けない一番の強みだと思う。
394 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 23:08:47 ID:0cObGsof
PS3ユーザーはHDDインストールの恩恵なしで
プレイさせられるんだろうか。不憫だ
395 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 23:15:36 ID:5BojKEBS
>>374 未完成だったのか…
買うか迷ってたけどやめとくよ
先行発売だから未完成でもしかたないかな
396 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 23:17:26 ID:uwGCajBm
360版のはボイスが削られてるからな。
397 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 23:19:05 ID:jl4M0ZiH
PS3版はBD容量を活かしてフルボイスになるだろう。
>>393 まあモンスターの魅力でいったらポケモンの方が上なんだけどね
399 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 23:20:08 ID:/5Xn68Vi
>>394 PS3は最初からHDDインストール対応してるぞ
>>398 ポケモンをRPGとは認めない
だが、やはりモンスターに魅力のあるゲームは売れるのは確か。
モンスターハンターとかも。
GK大発生w
俺はポケモンよりドラクエのモンスターがすきだな
おばけキノコとかエビルアップルとかが好きだ
FF系は記憶に残ってない
GKといえば、HOMEのβやってみたが
未完成度が半端じゃなかった
こりゃ、製品版は当分先になるだろう
まさか、この未完成度のまま出すなんてことは…
ソニーだからなぁ(苦笑)
>>394 これだから時代遅れの情弱痴漢ユーザーは困る。
>>405 製品版って(笑)
無料なのに製品版も糞もあるか(笑)
野村のドット絵は結構印象に残ってるんだがなぁ
HDDだろうがBDだろうがメモリに一度に展開、処理できるデータ量は変わらない現実
410 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 23:41:27 ID:8zjsyyO4
自分の妹と40過ぎのババァと見間違うか?
ここで斜に構えてしまい既に半放置中
おもろくなる?
411 :
名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 23:50:55 ID:KLY56Hlj
やっぱぶつもりは据え置きハードより携帯ハードじゃないか?
せっかくDSi発売直後だったのに勿体無い
クロノトリガーは大儲けだな
昔のソフト移植しただけでこんなに売れるんじゃ
今後スクエニはマトモにソフト作らなくなりそうだ
もうリメイク弾無くないかスクエニ
ガイア幻想記出してくれたら買うけど
>>410 あの人数&距離で的確にババアかどうか見分けられるのマサイ族くらいだろ。
>>414 まぁ、あの人数&距離だろうとババアを妹と確信しちゃうのはおかしいがな
416 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 00:13:51 ID:7LlIHhbc
>>362 そんなことは数だけが頼みの綱の妊娠に言え
>>415 そりゃお前が自分をいきなりボコボコにするような奴に妹さらわれた心境じゃないからだろw
俺はシスコンじゃないから妹さらわれても
取り乱さないしな
微妙だな。
箱○じゃこれが限界なのか。
なお、WBCについては、候補に挙がった中日の選手がすべて辞退している
>>401 ソフトによってな。
対応していないソフトも多い。
戦士達の嫉妬が凄いw
このゲームを擁護してるのは盲目的サガ信者としか思えないな。
コマンドがランダムなのに、戦略性が高いとか訳わからん。
運の要素のが高いじゃねーか。
残りHPが7割だから、HP回復しようと思っても回復コマンド無しで次のターンで殺されるとかアホかと
マップ要素にしたって、どの敵につっこむかの選択しかできないのに何が戦略だよと
一端下がるとかさせろよ
423 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 01:14:46 ID:yUR6ZdRx
>>403 なるほど・・GK大発生なのか
ラスレムが糞ゲーならPSPのガンガンはゲームですらないよなw
ガンガンこんだけ売れちゃって可哀想に
424 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 01:16:48 ID:CunHtC4Y
最初は面白いけど、ダラダラ長い戦闘が
飽きてくる。
8万人の中で何人が満足してるのかねぇ
このゲームw
やってから批評しよう
426 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 01:26:47 ID:y9cJZmo7
イエス マイロード
>>349 同感。
まぁリアルJKの彼女はさすが俺の彼女だけあってXBOX知ってたけど。
他の女は知らなかった。
429 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 01:42:41 ID:H/qsdnYB
相変わらず戦闘画面はだだっ広い手抜き空間かw
このゲームは詰めるとこ詰めたらいいゲームだったでしょうね。
勿体ない…………。
インアンと比べるのは失礼だと思うぞwシステムやUIはよく出来てる。
この出来ならFF13にも期待できそうだ。
インアンはMSがスクエニブランド欲しさに使っただけで
内容はノータッチじゃなかったっけ?
カエルが可愛すぎるw
けど喋って欲しくなかったな
>>433 インアンがスクエニブランドなのはMSとスクエニの経営上の理由なんだろうね。
経営面はともかく、開発力はさすがだよ。ラスレムはよく出来てると思う。
俺的にはインアンも面白かったけど、ラスレムいいね〜
チュートリアルやってる間は「これホントに面白いのか?」とか思ってたけど
自分のユニオンが複数持てるようになってから面白くなってきた
>詰めるとこ詰めたら
具体的にどこ?どこかのコピペ?
おはやう、
昨日、ラスレム売って、その金で飲んできた
後悔はしていない
テイルズは楽しめたけど、ラスレムは合わなかったな
おやすみ
438 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 05:27:13 ID:yUR6ZdRx
買ったもん売るとか・・みんなお金に困ってるんだな
中古屋が流行るのも解った気がした
そこまで落ちたくないもんだ
439 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 05:44:10 ID:XRDlZSK3
>>438 ゲーム会社が中古ショップを嫌っているのはわかるが、
消費者を愚弄するのは、やめておいたほうがいいよ。
お客様に向かって「そこまで落ちたくないものだ」という
言葉を浴びせるような会社は、解散したほうがいい。
>>438
お前が金に困ってないんだったらパソコンから書き込みでもしたらどうだ?
パソコンぐらい余裕で持ってんだろ?
441 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 05:50:48 ID:yUR6ZdRx
俺はゲーム会社ではないし愚弄もしてないが・・
この時間だからなw
443 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 06:16:39 ID:Pqu59oOZ
みんな仲良くしようよ
売るのは金のためだけじゃない
二度とやんねーな、っつーソフトを手元に置いておくのは嫌だって人もいるし
まぁ一種の潔癖めいた感覚だが
>>437 ラスレム売る
↓
飲みにいく
同じことしてたw
446 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 06:37:32 ID:epITcXhk
>>40 パソコンで書き込みしてると金に困ってない事になるのかw
447 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 07:13:04 ID:K7RuLHry
これは予想以上に売れたなぁ
448 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 07:15:39 ID:T/livu9Y
ラストレムナントって今CMしてるやつかな?
449 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 07:30:17 ID:N8lEwJvY
シュールだ。
450 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 08:01:54 ID:3QC3Fma9
社会人になってからソフトは売った事ないな。
そのためか箱○のソフトだけでも40本以上はある。
普通に働いてればソフト売らないと困るぐらいまで金無くなる事ないしね。
成りすましwwww
>>444俺だな。いらないものはすぐ売るか捨てる主義。
手元に置いておきたくないんだなぁ。
てかラスレム興味なかったがほしくなってきた。
クロトリDS、ロスオデクリアしたら買ってみるかな
>>450 むしろ店の中古の棚を充実させる為に売るとか。
454 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 08:21:20 ID:crmZHxnY
>>450 ナカーマw
だからPS2のサンダーフォースVIがまだ手許にあるw
死ぬ前に買ったソフトの箱を並べて、
アホな人生だったなと笑いたい
456 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 08:33:20 ID:D2S2dOoH
>>450 すいません。
1ヶ月に8万くらいゲームに使った時は、さすがに困りました
457 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 08:37:29 ID:NYi/5/ux
8万ってw
458 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 09:05:00 ID:ruBWZCLq
ハード込みか?
ラスレム無駄にパッケが格好良いなw
評判良いしやりたくなってきた
>>455ロスオデはともかくクロノトリガーを笑う奴は許せん
ガキの頃と違って資金に余裕が出来たがやる時間が無い・・
ひたすら積みあがる未プレイゲームよ山に恐怖する今日このごろ
462 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 09:23:35 ID:IErf7jeP
なんかさあまったくキャラクターに魅力がないんだよね
最近のゲームってさ
463 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 09:29:13 ID:WdlZdB6t
こんな糞ゲーが売れるなんて不思議だな。まぁ糞箱には良ゲーが無いから仕方ないのかなwwwww
外野戦士は指くわえて劣化版待ってなwwwwwwww
465 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 09:34:03 ID:3QC3Fma9
確かマルチ(発売日・開発状況不明)だったよなw
466 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 09:34:21 ID:jul3GhAz
持ってる必要のないものは売るか捨てるだろ常識的に考えて
貧乏性ほど溜め込むんだよ
467 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 09:37:59 ID:8FAET4Ma
468 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 09:40:17 ID:+4xEKu2n
初日だけとはいえたった7.8万て大丈夫なの?
本体もあれだけ安いと利益は殆どないだろうし360は日本から撤退した方がいい気がする
469 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 10:03:13 ID:bml+pJlS
>>466 売るのは金に余裕のない貧乏人のやること。普通、いらなくなったら
捨てる。
キャラクターに魅力がないのは
もう、キャラクターは出尽くされた感があるから
何かしらの存外キャラと被るからな
ラスレム面白い
箱持っててよかったよ
474 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 11:06:20 ID:WZDIneP0
糞ゲーだった
475 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 11:16:24 ID:HfSE8+0R
覇王かっこよくないですか?
覇王が●●殺すとこ見た人どれくらいいるんだろう。
476 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 11:21:39 ID:NDhQXTZg
この手のストーリーは飽きた
元厚生官僚刺殺事件も
身内(ペット)を殺されてその復讐にファンタジーRPGでおなじみのナイフを使った犯行だからな。
いい加減RPGは規制した方がいいよ。
悪影響が大きすぎる。
GameSpotのレビューきたね。またもや低評価みたいだけど早く誰か和訳してくれないかな
それより和製RPR大好きのIGNがいまだにレビューを掲載してないところが気懸かりだ
479 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 11:54:53 ID:vl+D4+MA
外人には受けない気はする。
でもハマるやつはヤバいだろなあ、
処理落ちに演出地味だが、変な中毒性がある。
しかし、8万とか…従来の箱では考えられない状況だなおいw
面白いから当たり前
戦闘楽しすぎる
ラスレムとFF13が
見分け付かない
初日8万て嘘だろ。
本当ならゲハで痴漢ボクサーが暴れるはずだ。
痴漢戦士が大暴れですよ?
ネタバレコピペも始まってる
墓石抱えて死ねばいいのに
>>482 >>1 テイルズとインアンと数千本しか違わないんだから。
なんだかんだいってもこの本数にファミ通もかなり影響してるんだろうなあ。
307 :名前は開発中のものです:2008/11/22(土) 17:23:37 ID:k70LbdOW
ラ ス ボ ス は 覇 王
エ マはし ぬ
イリーナ も し ぬ
486 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 12:54:09 ID:oRt1I8an
へぇ。お前等これまで散々海外レビューを論拠に他機種ゲームを叩いてきたクセに
今頃になってファミ痛とまで揶揄してきた偏向雑誌(ボクサー曰く)のクロスレビューに頼るんだ・・・クスクス
誤爆かい?
顔真っ赤にしてないで
>>1を読み直すといいよw
XBOXの人のブログでも駄目評価ばっかだね
インアンでも不満言いながら最後までやって細かく説明してた人も今回は三時間やって忙しいとかいって放置してるし
そりゃ妹があんまかわいくないは確かだが、
10時間ぐらいやった感じ「良ゲーの上」はあると思う。
技ひらめき電球マークピキーンとかないし,
必殺技の演出も地味など、
廚っぽさがスクエニにしては少ないので、
そこをどっちに取るかでも評価は変わると思う。(俺は超アリ)
そりゃ妹は、あんまかわいくないけど俺は超楽しめてる。
490 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 13:12:37 ID:oRt1I8an
GamePro 60
EuroGamer 60
GameSpot 65
Team Xbox 68
Game Informer 70
Official Xbox Magazine 70
metascore66
http://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/lastremnant?q=THE%20LAST%20REMNANT \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
>>489 お前厨臭ぇな
必殺技の演出が地味=厨じゃない
はぁ?ただの手抜きだろ。馬鹿かお前は。
だったら王のあの切り札の演出はどうなんだよ
お前の言う完全な厨演出ってことになるじゃねーか
492 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 13:37:44 ID:rrHqmIoA
んー発売日にかったけど、もっさりしててダルいしストーリーもおもんないし既に放置してるわ
期待しすぎたってのもあるけど、これならテイルズやってるほうがいい
たぶん俺みたいな人が7万人ぐらいいるんじゃないかな
493 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 13:49:56 ID:FWJWz75t
494 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 14:05:23 ID:CI54M1q8
かなり面白いよ!
PS3版が出たらやってみ!
いっぱい売れて続編でてほしいわ
495 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 14:06:55 ID:+9gj+z4O
ラストレムナント同封の物は最新のアップデートはされているのでしょうか?
最新版以外だとインストール出来ないと聞きましたので
店員に聞いてもわからないと言われました
家にネット環境が無いので教えてください
496 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 14:54:23 ID:4vS3rDGm
やっぱ人を選ぶんですよ。このゲームは、俺は好きだけどね〜難しい所が久しぶりでいいねぇ
初週どのくらい売れるのかな〜記録更新なるか!?
497 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 15:09:13 ID:y9cJZmo7
レムナントって召喚獣な位置付けでおk?
498 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 15:21:34 ID:HfSE8+0R
難しい。カリュプディスの群れとかいう雑魚敵に遭遇。
仲間を呼ぶとかいって、無限わき状態みたいになって30分戦った末負けた。
さすがに萎えちまったぜぃ。
499 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 15:59:57 ID:HfSE8+0R
されてないと思う・・・どうだろ。Live(ネット)に接続した時点で最新版になると思う。
500 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 16:01:04 ID:XAnRFI0e
>>494 爆死が面白いなんて素で言える可哀相なゆとりもいるんだな・・・・・・。
自爆持ってる奴が居ると、一気に緊張感が増す
というか、逃げられないからエンカウントした敵が強かったらゲームオーバー必須
中盤以降は毎戦闘後にセーブした方がいい
ここら辺はロマサガ風味だね
必須じゃない必至だったw
>>501
しかも回復したい時に作戦に回復がなかったりしてな
もう、緊張感だけはありまくるよな
そしてゲームオーバーになったら積みたくなる可能性も
非常に高いんだよな
ライトユーザーにはお薦めできない
>>500 流石ハード信者だ
数にしか興味が無いときた
ゲハでシネ
>>504 たぶんゲーム評価的に爆死だって事だと思うよw
そりゃそうだろ。
箱のなかでの一番の初動なんだからそれで爆死ってのはおかしい。
507 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 17:49:11 ID:XAnRFI0e
>>504 いつもの痴漢の虚勢の余裕すら無くなったか・・・・・・・。
509 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 18:07:34 ID:gza5TYgN
PS3も可哀想だがスクエニから見向きもされないWiiも可哀想だな
WiiはDSと一緒に遊べるFFCCでるぞ
511 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 18:14:43 ID:4sSuzOVZ
箱○ゲームの中で最悪の超クソゲーだろこれ。カスエニなんかPS3と共に氏ねば良かったのに
こんなので自信満々な開発スタッフむかつくわ
512 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 18:15:00 ID:XAnRFI0e
新人クリエイター実験作のリアルモルモットの痴漢、ほんと憐れだが新人クリエ
イター育成にはお金が掛かるから取り敢えず出せば利益を出せる痴漢は格好
の獲物なのも現実なんだよなあ。
ああ、憐れ痴漢w
>>508
いちいち半角にしてやるのめんどうなのよ
515 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 18:27:16 ID:fQ30srwz
本編は他ハードへ、外伝はWiiへ
これが勝ちハードの証
>>512 なんだ、箱○なら利益が出せると理解できてるのか。
確かに他ハードじゃ本気で爆死しそうだしな。
他っていってもあのグラなら出せる機種限られてくるけどw
発売2年経つのにスクエニがまだ1本も出してないハードがあるんだけど
これは何ハードの証?
>>516 Wii版デットラみたいに大幅に劣化したやつならWiiでもいける(笑)
まあゲームとして終わってるけど
>>517 もうちょっとしたら出してもらえるよ。
有料体験版みたいだけど。
捨てるくらいなら頂戴よね!
>>518 まぁ、グラ落としてもWiiのが儲かるだろうな。
開発もどっかのハードとは違って快適だろうし。
>>514 入力したらF10押せ
これくらいPC使う人の常識だぜ
524 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 18:38:27 ID:IErf7jeP
スクエニでこの程度の映像ってのがショックだし
こういう世界観は飽きた
ラスレムは人選ぶのは確かだな
なんとなくRPGだからと買った人は不満に思ってもしょうがないかもしれない
というかファミ通の評価が高すぎる
万人向けでは無いゲームに10つけるのはやっぱり間違ってると思う
>>521 それはあれか。
最強の性能を誇るPS3での独占大作RPG
「白騎士物語」の超絶グラフィック画像を貼れって事でいいのか?w
>525
そろそろライトな層もファミ通の評価は
著名なメーカーであればあるほどアテにならないと言う事を
学ぶべきだと思うんだ
528 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 19:29:42 ID:HfSE8+0R
最大PT人数18人なってけど・・・やばいww戦闘ww楽しすぎるwww。
でも完全に人を選ぶねこれ。
529 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 19:42:50 ID:iQWwJA1m
>>524 確かにスクエ二だから、あっとおどろく超美麗な画像で
サクサク動かないとな、それに世界観も萎え気味。
次のFFも実際どうだか
そんな技術力があったらもっとソフト出せてるって。
日本のメーカーが技術力を誇れる時代はとっくに終わってるよ。
初めてGOWをやった時に圧倒的なレベルの差を感じたからな〜。
532 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 19:48:50 ID:iQWwJA1m
初動8万って
今ゲームって売れないのな。まぁ俺も買わんが。
533 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 19:54:47 ID:itco144y
スクエニはカプコンやコナミに遅れをとったな
534 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 19:58:48 ID:yZL+KVlO
初日で8万はすごいよな
平日だし
来週の販売数が楽しみだもしかしたら20万位軽くいってるかもね
>>534 箱○のソフトは初動からほとんど動かないからまず無理
536 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 20:12:02 ID:yZL+KVlO
またまた〜 某次世代ゲーム期とは違うでしょ
長く売れたのってアイマスのブルマだけじゃんw
本体売れたせいか、結構売れてるねぇ
初週予想
106,710本
540 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 20:47:34 ID:jul3GhAz
そんなとこだろうな
そしてその後伸び悩み消える
541 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 20:49:13 ID:yZL+KVlO
日本20万から40万
世界300万から500万だな
俺的にはめちゃくちゃツボだわ
周りがどう評価しようが関係ない
自分が楽しんでやってるからそれで満足
543 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 20:53:19 ID:y9cJZmo7
死にまくり
544 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 20:54:20 ID:yZL+KVlO
へたくそなんだろうな
最近のボタン押してるだけでクリアできるゲームとは全く違う
なんか戦闘だるいわ
仲間何回呼べば気が済むん?
というか慣れてきてもちょっと欲だすとすぐ死ねるよな。
一匹とエンカウントしても戦闘になると3パーティだったりするから、手違いでリンクした時が怖い怖いw
547 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 21:22:01 ID:LjPXwk4e
548 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 21:38:31 ID:y9cJZmo7
>>546 リンク失敗して欲かいて見えてるあいつまで引っ張ると
時間切れで敵先制がヤヴァイ
549 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 21:38:38 ID:XAnRFI0e
>>516 うはっw、頼もしい痴漢ですなw じゃあ後5本ぐらいは追加で新人育成に貢献
できますなw もっと実験作に貢献ヨロw
550 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 21:46:32 ID:JYOBEmdy
先行発売だから未完成でもしかたないよ
551 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 21:50:27 ID:Iysbpbtp
またパンツが嫉妬してるのかw
552 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 21:53:33 ID:jul3GhAz
スルメゲーとかゆとりには無理とか
そういう声が聞こえてくるゲームってのはまず糞だと思って間違いない
>>552 「スルメゲー」に関しては全力で否定する。
ただ、「ゆとりには無理」ってのは、
「快適に遊べない」とほぼ同義。ハッキリ糞です。
最初からまずいものをいくらちゅぱちゅぱしてもどんどんまずくなるだけなので
スルメゲーは最初の一口目からある程度おいしいものである必要がある。
開始5分で「これはおもしろそうだ」と感じられないソフトは
どうがんばってもスルメゲーにはならないと個人的には思う。
シェンムーみたいにOPムービーが30分もあって飛ばせないゲームとかがそう。
なんか3Dキャラだと
街の人と会話する気が失せるのは俺だけだろうか
リアルキャラに話しかけたいと思えない
めんどくさい
初週 100000
二週目 20000
トータル120000
箱のソフトは二週目から大失速してランキングから外れるから、ネットの酷評も響いてこんなもんだな。
557 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 22:54:42 ID:epITcXhk
>>489 妹あんまりかわいくないって二回も言うなよw
558 :
名前は開発中のものです:2008/11/23(日) 23:01:02 ID:an1EDECO
オマエモナ!
(^O^)
白騎士マジオススメ
>>521 うわなにこの日本人頭身。かっちょわるー
すげぇ
562 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 00:21:09 ID:/9hihqrU
スルメゲーってより廚二げーだろ
痴漢戦士はコレがマルチだと言う事を覚えているのかな?
それともPS3版が発売された後、毎度おなじみの手の平返しでもするのかな。
564 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 00:29:24 ID:BRQlnlvJ
えっ?、ゴミのショパンってPS3で手の平返した評価ってされてたっけ?
565 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 00:30:52 ID:od6vksvu
マルチなんだ
箱○もPS3も持ってないからよう解らんが
何で同時発売じゃなかったの?
箱○のPS3マルチって何かいつも妙な感じだよね
後で発売される方はその内途中で開発中止とかありそうだな
PS3版は大爆死するという事でおk?
567 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 00:34:32 ID:od6vksvu
その前に出ねーよこんなの
569 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 00:43:31 ID:ve/1yuXA
>>567 箱○でも、ロードや処理落ちが発生するのに・・・
マルチではPS3版劣化なんで。ここまで言えばわかるよね。
いや、PS3でRPGは少ないから箱○版より売れると予想(日本限定)
>>564 発売されるまでは高評価でしたよ?
完全版!ってねw
572 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 00:54:20 ID:prosp6dS
\ ヽ i. .| / / /
ー
__ S O 4 ラストホープ --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
___
/ ―\
/ノ (@)\
.| (@) ⌒)\
.| (__ノ ̄| | ///;ト, おお希望の光よ ラスレムも駄目でした
\ |_/ / ////゛l゛l;
\ _ノ l .i .! | やはりあなた様しか頼れません
/´ `\ │ | .|
| | { .ノ.ノ どうか、どうか我らを救いたまえ
| キムチ |../ / .
千葉の基地外はν速に引っ込んでろ
ラストレムナントやってるが処理落ちなんざねぇぞ
ソニー捏造すんなよマジで
575 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 00:58:46 ID:A4tpAWU9
ロードや処理落ちはインスコしたらかなり改善するけど
エリア切り替え後のテクスチャ張り遅れはなんなんだろう?
もっとロードが長くなるよりはいいけどさ。
それに序盤の敷居が高すぎるぞこれ。
ある程度自由にユニオン組めるようになってくるとかなり楽しいんだが
そこまでやり込めずに積むやつかなり多いと思う。
こいつら最近はずっとv速に引きこもってたのにこういう時だけ戻ってくるからな。
で、白騎士が爆死したらまた逃げ込むと。それまではうっせーぞw
PS3でも出るかもしれんのを捏造せんだろ。
するのは1社のみ。
>>574 処理落ちは多いよ、ただクリティカルトリガーのエフェクトも
処理落ちみたいなもんだから、気にはならん
思ってたよりずっと普通のRPGだったな
マジで面白いからPS3信者もおとなしく待っとけ
579 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 01:06:07 ID:ve/1yuXA
>>574 インスコしてるんじゃないの?
俺のはインスコなしで処理落ちがたまに
インスコしたいけど容量がTT
120Gほしいな
>>574 プレイして無いだろw
処理オチは確かに発生する
でも、たまにだがその処理オチのおかげで、カウンター狙えたりするから
まぁ別にどうでも良いな
アクションゲーじゃないから、処理オチしたって問題ないし
カウンター狙えたりだとちょっとおかしいな
トリガーチャンスで、カウンター狙うときに処理オチのおかげで狙いやすいだな
コンボの場合はほとんど失敗しないんだが、カウンター狙いだと
画面が見にくいのと、タイミングがシビアなせいで結構失敗するんだよ自分・・・
>>578 普通のRPGとは断じて違うだろ
良くも悪くもサガシリーズの理不尽さは受け継いでるから
レムナント・サガ
2倍速のBDドライブ
メモリが360の半分
フルインスコがハードの規格上不可能
360でも処理落ちあるのに
PS3版どうなるんだ…。
解像度落とせばいいじゃん。
586 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 01:19:02 ID:pTHAco8Y
何か読み込んでるのかわからんがカクカクするよね、、、、、
PS3はさらにカクカクするんだろうな、、、、
もうぱらぱら万が見てたほうがいいかもな
587 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 01:19:24 ID:7K8UVhjp
エマの依頼の巨人まできた
なんかおもろくなってきたww
イエス マイロード
588 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 01:19:30 ID:ve/1yuXA
現在では発売未定状態だし、
この先もでるのかどうかもわからないからね
今はボロクソ叩いてPS3版が出たら一転してマンセーするんだろうなぁ
まぁPS3で出るかわからんがw
出ないよ
予想では、来年の4月にPS3版出ると思うよ
12月に発売日決定される
イギリスのゲーム雑誌
日本では絶大なる人気を誇るゲーム会社が作ったとは思えないほどひどい出来。
グラフィックも360にしてはガッカリだしゲームのメインと言える戦闘も処理落ちが頻繁に発生
してストレスが溜まる。さらに浅いストーリーには泣かされる
ゲームボリュームは多いが寄り道クエストはダルイだけ。
45/100
海外のRPGの方がよっぽどつまらないけどな。自由度とか言ってるけどどうでもいいイベントばっかりだし。
オブリやる前は俺も海外のゲームはつまらないと思ってたなあ。
オブリは人選ぶよなぁ。知り合いに貸したけど相当ハマッてるみたい。
俺は駄目だった・・・
主人公が黒髪だからなぁ
597 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 04:11:20 ID:KigGboFl
今でどれくらい売れているんですか?
海外RPGはオブリくらいしか面白いと思わなかったが海外ネトゲは国産ネトゲより遙かに面白いと思ったな
一人で遊んでも凄く楽しいし、PvPとか最高に楽しかったよ
どうでもいいイベントすら少ないのが和製なんだけどな・・・
特にスクエ二のは、これとこれを見ろ、異論は聞かん的なのばっか。
武器も1キャラ数種類とか決められてるしな。
防具すら無いのもあるし。
アドベンチャーゲームやってるみたいだ。
600 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 06:01:10 ID:WudgYzfW
ラストレムナントとかいうタイトルからもうね。
スッゲー糞ゲーなんでしょ?
レイヤーもジャギジャギで汚いらしいじゃん。
ムリヤリなストーリーにももううんざりだしね。
欲求不満な箱○ユーザーにはちょうどいいかもしれないけど、
しがないPS3ユーザーの俺は、新作ソフト多すぎでやれないしね。
すごく売れてるらしいけど海外じゃ評判悪いんだろ?
ぎりぎりなソフトを薦めるのはどうかと思うよ。
!
どこを縦読みry
602 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 06:26:22 ID:NdJoAcvy
扱いに困る縦読みだなw
603 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 06:34:46 ID:a+QyHeJi
>>588 PS2で発売日未定のまま出なかった聖霊機ライブレード状態になるのですね
わかります
>>600 俺もPS3信者だが、くだらんレスするな。みっともない
605 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 07:17:45 ID:hHfE4XeG
>>596 俺は黒髪だから好感触。歩き方は嫌いだけど。
ダヴィットなんてホストにしか見えん。
ラスレムの戦闘はとても革新的だよ。
ものすごい強い敵とか出ても、直前セーブできるし、ユニオン数やアーツのバランスやターゲットの選択次第で倒せるのがおもしろい!
ユニオンボードを理解しないと、中盤に投げ確定。
かなり人を選ぶゲームだよ。
「サガ」シリーズを新化ではなく深化させた感じかな。
俺的にはFF12の次におもしろい戦闘だった。
見てるだけの戦闘が好きな人にはオススメ!
TOVやインアンやSO4とはまったく別ベクトル。
だがテク張り遅れや処理オチが非情に残念。
パッチとかでないかなぁ・・・・。
607 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 07:28:31 ID:5qgtsP4s
次世代機のタイトルってこんな程度で採算とれんの?
608 :
606:2008/11/24(月) 07:29:38 ID:6P8lt+m2
訂正:新化→進化
609 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 07:36:49 ID:As9H8G/U
ラスレムも12〜13万本くらいか。これは成功なのかね?
610 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 07:38:03 ID:jpJFkWix
集団戦闘は本当に面白いわ。
渓谷の川での戦闘はやると感動する、唯一カース使う敵が序盤イライラするな。
あと砂漠クエ辛いっす。
611 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 08:30:11 ID:mHuqyts5
売り上げ的には良くわからんがスクエ二の的には成功なんじゃない
MSにアピール出来て
612 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 08:32:01 ID:5s4nqpa7
>609
失敗だろJK
海外の売り上げも期待出来そうにないしな
海外のイメージは悪くなったと思うが‥手抜き大杉
>>582 何に突っ込まれてるかよくわからんが
発売前情報みてる時は
もっとRTSっぽいのかと思っていたんだけど
全体マップがあってフィールドがあって
街があってシンボルエンカウントでコマンド選択の戦闘でって
既存のRPG好きならとっつきやすいシステムだろ
TOV、インアンと比べても戦闘以外のシステムは
一番なじみ易いぞ、戦闘はゆとり弾き仕様だけど
615 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 08:56:27 ID:PvSHRmlL
プレイしたが戦闘がかなり楽しい・・・普通のFFより楽しめる
616 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 09:03:35 ID:O4ZH6OD5
これは360でしか発売しないの?
そのうちPS3でも出るだろ
続編欲しいからハードの枠超えて人気タイトルになって欲しい
>>616 PS3にもでる
出ても売れないと思うけど
619 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 09:20:07 ID:IO5jF9/E
先生!
>>618が王様の招集を無視して
ドリルばっかり育ててます!
620 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 09:27:03 ID:woYUnj3l
>>618 本当にでるって誓えるか?
アンリアルエンジンはPS3の天敵だぜw
621 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 09:31:13 ID:44HZ5auq
ハード所有者の1/10が初日に買ったとかすげえな
俺は値下がりを待つけど
こんだけ売れればすぐに中古で投げ売られるだろ
出るって誓うってスクエニが発売予定しているのに
誓うとか誓わないとか以前の問題じゃない?
もし販売中止にするんだったらxbox360版発売前に発表すると思うよ
それが一番xbox360版のラスレムを売る方法なんだから
624 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 09:48:15 ID:woYUnj3l
本来PS3も含めて全世界同発のハズだったんだぜ?
世界最下位の負けハードにネタばれ済みの後発RPGなんかワザワザ出しても大爆死だろw
そもそも自社エンジンのFF13すらいつまでたっても完成できねーってのに。
それでも出るって思う奴はずーっと信じて待ってればいいよ。
これだけ叩かれてればPS3で発売する可能性は低いな
となると叩いてるのは・・・・わかるよな?
GKは売上が全てだと思ってるんだろうが
PS3は開発費がかなり余計にかかってしまうという事実を知らないのだろうかw
627 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 10:15:20 ID:jOhJuLDT
多くのユーザーにラスレムをプレイしてほしいと思うからPS3版出ると
思うぞ。PC版も
>>626 具体的にいくらくらいなの?
何が違うの?
プログラム組んだ事あるの?
629 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 10:43:12 ID:bKnmdsgi
戦闘はそんなにおもろくないと思うんだがw
ロスオデよりは遥かにマシだけどな
630 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 10:43:12 ID:jOhJuLDT
[編集] Unreal Engine 3
第3世代Unreal EngineはDirectX9/10と次世代据置ゲーム機
(現在はXbox 360およびプレイステーション3)向けに特別に設計された。
再度書き直されたレンダリングはHDR、パーピクセルライティング
およびダイナミックシャドウを含む多くの先進的なテクニックをサポートし、以前のバージョンのエンジンで使用できるツールを開発した。
Epicはこのバージョンを『Gears of War』で使用した。またこのバージョンで『Unreal Tournament 3』を開発している。
このUE3も複数のソフトハウスへライセンス供与されているが、テクスチャの張り遅れが目立ったりソフト開発の難しさが指摘されている。
PS3版UE3の開発が遅れたことにより、『レインボーシックス ベガス』(ユービーアイソフト)のPS3版はUE3の暫定版にあたるUnreal Engine 2.5を採用しており
『CODED ARMS ASSAULT』(コナミデジタルエンタテインメント)は事実上の開発中止状態へ陥った。またXbox 360用の『フレームシティ』(バンダイナムコゲームス)も開発中止が発表されている。
『Too Human』(シリコンナイツ)はゲームエンジンの変更を余儀なくされており、こちらは訴訟問題にまで発展した。
631 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 10:46:06 ID:jOhJuLDT
ウィキペディからコピペしました。
カプコンがMTフレームワーク売り出せばいいのにな。
>>628 巷では2倍とか3倍とか言われてるな。
CPUのアーキテクチャが違い過ぎるから、最適化の手法が全く違う。
ある。
なんで中国人なんだ?
>>633 マジか
2、3倍って相当じゃん
初期投資に金かかるとかじゃないんだ
つか3倍とかならサードはソフト出せないんじゃね?アクアプラスとか謎だな
巷ってソース2chだろw
PS3版出すぐらいなら新作作ってたほうがましだろうな。
スタッフはもうRPG作らないんだっけ?
>>633 CPUのアーキテクチャを常に気にしてプログラムは作らんよ。
RPGで高度な物理演算とかやるか?
同じものをPS2で作ってもあまりかわらん。
Wiiみたくキャラを全部コケシにすれば安く付くだろうけどねww
IFや日本一みたいにPS2クオリティのゲームをPS3で作るならPS3の方が安く済むらしいな
640 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 11:38:30 ID:BRQlnlvJ
>>571 うはっw、さんざん痴漢爆死でおちょくられて、買わない正解でPS3ユーザー
に被害派生せずという現実wwwwwwww
>>633 2、3倍も金かかるのになんで
アクアプラスとか日本一は黒なのか?
KONAMIはなんであんなに儲かったのか?
教えてください
PS2レベルに質を落としているだけ。
まさかアレがPS3の性能を使い切ったソフトだというのか?
アレがどれを指してるのかはわからんが、コナミが儲かってるのはPS3以外の収益のおかげです
※PS3のCPUを最大限活かすには10年かかります。
>>643 ああ、じゃあやっぱりMGS4は赤だったんですか?
バンナムは箱に注力してくれてますけど開発費安いし
やっぱり黒だったんですよね?
>>645 バンナムはアーケード部門が大幅赤字転落で赤。コンシューマは黒。
新聞くらい読もうぜ?w
647 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 12:00:06 ID:Bdoyrzut
ラストレムナント目当てで箱○買ったけど、、、
買って後悔した。
しょぼいグラフィック、しょぼいサウンド等々。
まあ良く確認せずに買ってしまった俺も悪いのだが。
いたいけな子供からも金をむしり取る金の亡者っぷりがゲームを愛してないMSって感じ
>>647 あれ? PS3版はまだ発売してないよ? お得意の脳内プレイか?w
PS3版の発売は完全未定です。ご了承下さい。
PS3にしても箱にしてもCPUを最大限使う事を目的にしても意味が無い。
単純計算を延々とさせれば’最大限使えるけどねw
箱○にしてもCPUのアーキテクチャ気にして作ってたら2〜3倍で済まない。
つうか、見た目の綺麗さはCPUっていうより、作りこみの差グラボの差だね。
PS3の開発費が高いと言われてたのは、初期の開発ツールが糞だから。
>>646 バンナム
営業利益(百万円)
当第2四半期 123
前第2四半期 4,856
増減額 △4,733(-97.5%)
>ゲームコンテンツ事業につきましては、家庭用ゲームソフトでは、
>「ドラゴンボールZ バーストリミット」「スーパーロボット大戦Z」
>「めっちゃ!太鼓の達人DS 7つの島の大冒険」が人気となりました。
>当期は第3四半期以降にタイトルが集中していることに加え、
>第2四半期に予定していた国内における
>一部タイトルの発売が第3四半期に延期となりました
箱のゲームはモチロン、黒ですよね・・・?
>>650 ID:J6uKFs8d
なんだ、やっぱりゲハから出張してるクズかwwww
どうやってもPS3版の発売は無いんだから諦めたら? ソニーさんよwww
>>648 コピペニマジレスカコワルイ、デカケルトキハワスレズニ
>>651 何と戦ってるんですか?
646 :名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 11:58:52 ID:HD6rVv1V
>>645 バンナムはアーケード部門が大幅赤字転落で赤。コンシューマは黒。
新聞くらい読もうぜ?w
648 :名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 12:03:24 ID:HD6rVv1V
>>647 あれ? PS3版はまだ発売してないよ? お得意の脳内プレイか?w
PS3版の発売は完全未定です。ご了承下さい。
651 :名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 12:06:26 ID:HD6rVv1V
>>650 ID:J6uKFs8d
なんだ、やっぱりゲハから出張してるクズかwwww
どうやってもPS3版の発売は無いんだから諦めたら? ソニーさんよwww
>>653 ゲハから荒らしに来てるお前だよ、お前。自覚が無いんだろ、ゲハ脳だからw
ID:J6uKFs8d
ID:J6uKFs8d
ID:J6uKFs8d
ID:J6uKFs8d
>>654 被害妄想もほどほどにしないとGKよりタチ悪いよ
656 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 12:22:47 ID:QgsS+VjY
スクエニの求人みると自給1000円のアルバイトとか契約社員がつくってるんだろ?
そりゃクソゲーばっかになるよ
ラストレムナント大人気だな
このスレにGKは居ないはず
侍道3かLBP、レジ2で忙しいはず。
>>657 落ち着いてください、火病を発症してますよ。
なんでこんなに必死な人がいるの?
PS3版が中止という訳じゃないので
叩ききれないGKの醜態でメシがうまい。
663 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 12:48:36 ID:QgsS+VjY
こんなつまらないゲームばかり量産できるのはある意味才能
ラスレムが面白くてメシがうまいわけじゃないんだ
665 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 12:50:35 ID:kvw9nG7p
ラスレム人気高いな
こんな火薬が湿気た弾丸(ラストレムナント)はPS3に必要ない!
PS3側には白騎士という名の砲弾があるのだからな
白騎士だけでもPS3はあと10年は戦える
箱○など木っ端微塵だ!!
|´π`)
>>657 どうどうとほすとをさらしてさいとをちぇっくしたりするにんてんどうやこえさくしてるそにーより
ほすともふめいでねっとでどんなかつどうしてるのかみえてこないまいくろそふとのほうがなんかあくどいことやってそうなきがす
669 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 13:07:55 ID:ySiK75lu
MSに唆されてボロボロになっていくスクエニw
そして買収
MSの常套手段だな
ラスレム大成功じゃないのか?
箱○の普及台数でこれだけ売れれば言う事ないだろ。
Wiiで言えば70万本、PS3で言えば30万本売れたのと同等だぞ?
売れなきゃ困る海外の評価が低いのが致命的。
口パクがあってない時点で日本を相手にしてないのがよくわかる
そして肝心の海外では…
8万で歴代最高?
こんなんで痴漢はホルホルしてんのかw
レベル低くて哀れwwww
>>673 確かに海外だと2桁違うからな。
もっと頑張って、そのうちPS3を足蹴に出来ないとダメだよなw
675 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 13:49:10 ID:a+QyHeJi
TOVの後にこれはキツい
TOVの前なら良かったのに
インアンの後だから大丈夫だろ
そもそもMSが日本市場に力を入れたのは、日本の作り出すコンテンツ
サードが魅力的だったからだ。
しかし、海外のサードを実力をつけ、海外では日本のゲーム(任天堂以外)
が売れなくなった今、MSにとって日本市場は何の魅力も無い。
あきらかに、日本サードを支援したのは失敗といえよう。
これからの支援は全く期待できない。
つまり、箱○はSO4えもって終息を意味する。
679 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 14:03:49 ID:QgsS+VjY
デビルメイクライ4プレイして確信したカプコン>>>>スクエニ
>>670 箱○の普及台数を飛躍的に向上させられなかったから成功ではないと思うぞ。
今年最大のキラータイトルだったわけだし。
>>677 頭おかしいんじゃないの、ソニー社員って。
どんなに喚こうが、 P S 3 版 は 出 な い のが事実。
本来PS3独占だった筈
↓
本来PS3も含めて全世界同発だった筈
↓
PS3用もきっとでる筈
↓
?????
PS3で出るといって出なかったもの
塊魂、GTHD、モンハン3
その他大勢。
8万でサーセン
で、PS3版はいくつ売れたの?www
>>638 うん、普通は気にせず作るもんだ。
でも気にしてゴリゴリ最適化しなきゃパフォーマンスが出ないようなプラットフォームで作る人は大変だよね。
>>670 いや数売らなきゃ!
普及台数に反比例して利益が増えるわけじゃないんだから
PS3版は箱版を移植になるんじゃないかな。
同時開発よりそっちのが楽だって気付いたんでしょ。UE使って作るなら。
ラスレムが本当に面白いのかどうかはこれからだろう
今はプレイした人の面白いという声が大きいけど
これはどんなゲームでも一緒だから
クリアまでやって冷静な評価が出てくるのは大体1ヶ月後位だろうから
いい加減にハード論争はやめるべきだろ
3機種とも良いハードだぞ
好きなハードを買えばいいだけ
Xboxはラストレムナントが欲しくて買ったけど悪いハードじゃないぞ?
PS3もWiiも満足できるハードだと思う
>>689 >同時開発よりそっちのが楽だって気付いたんでしょ。UE使って作るなら。
何言ってるの?
ラスレムも海外の箱○普及台数頼みだから
成否は海外での売れ行きによるな
FF12で60億かかってるんだっけ
これいくらかかってるんだろうねw
695 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 15:39:14 ID:uU9VEv4M
mixiの360コミュニティでは大絶賛なのにここでは叩かれるな。
さすがは2chといったところかー。
696 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 15:49:52 ID:dC1KMPbU
とりあえずモッサリ改善しろよ。
なんか最近のゲームはモッサリ多い気がする、何故次世代機のくせにモッサリしてるんだww
プロセッサの性能以上にメモリ載せすぎたんだよ。
だから処理しきれないゴテゴテとしたグラを出してしまう。
スクエニはまさにそのトラップにはまってしまったわけだ。
Xbox360、PS3ともにメモリ256MBにしておけば
高フレームレートでロードの短いゲームがたくさん出ていただろう。
おまえらマジでこのクソゲー楽しいと思ってんの?
知り合いがXBOX買うから面白いオススメソフト一本教えてくれ!って聞かれたらラスレムって言えるか?
俺は言えない。
TOVって答えるよ
ラスレムは人を選ぶもの
楽しいよ?人を選ぶから無条件でお薦めはしないけど
趣味が合う相手なら自信満々に薦めるね
お前にはPS3マジオススメ
今やFFすら万人向けとは言えないしな。
>>699 インアンもいっしょに買ったが面白いじゃないかよ
どこがクソゲーなのか分からん。
ラスレムって戦闘が難しいのか?
ストーリーよりもキャラを育てたり戦闘自体が好きだったら買いか?
頻繁な雑魚戦はいらんが・・
>>699 それはない。
てかTOVが万人向けとか本気で思ってるのかww
どう考えてもアニメ好き向けだろ。
どちらがより万人向けかといえばラスレム。
705 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 16:21:51 ID:khrINL5C
つまらないかな〜?ラスレム、僕は普通に面白いと思います。つまらないと言っているかたは、つまらないと思いたいんじゃないの?
>>703 戦闘はそれなりに長い。
さくさくストーリー進めたい人はちょっとつまるかも。
難易度的に。
ストーリーはいいと思う。
面白い、つまらない以前に かったるい
ラスレム、全然もっさりじゃないし
素材集めとか、武器強化楽しいし。
やりこみもたっぷりだし、陣形とか決めるのも楽しい。
俺は、RPG好きになら薦めるなぁ。
合わないんじゃない?
これでもかといろんなゲーム性が用意されていて
それぞれが高い次元で、まとまってると思う。
雑魚戦でも油断したり欲張ったりすると全滅したりするのが楽しい。
雑魚は一通りドロップアイテム確認したら、あとは全部素通りでもOK。
>>704 XBOX360に万人向けソフトなんてないよ、100万は売れないと。
その中でTOVが一番プレイしやすい。アニメとか関係ねぇ。
ラスレムは難しいからお勧めしない。
360でWiiFitをパワーアップさせたスーパー360Fitを発売して一般人取り込み
そもそも老若男女誰でも楽しめて万人受けするような
ゲームはいらないと思うがw
今ならインストール出来るし、RPGすすめるならロスオデが無難だと思うな
FF好きならはまるだろ
715 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 17:04:51 ID:As9H8G/U
キラータイトルと期待されていたTOV、インアン、ラムレスがそれぞれ
10万本じゃ話にならんだろ
716 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 17:11:01 ID:dC1KMPbU
箱にしては十分すぎるだろ。
ストーリーがぶつ切りでつまらん
2枚目でいきなり半年経ってたり、無敵の覇王軍がいつの間にか敗北してたり
レムナント探知機をわざわざアスラムに持ってきておいて、次の瞬間にはエリュシオンにあったり
無茶苦茶すぎる
まぁそもそもご領主様があっちこっち飛びまくってる時点で有り得ないが
SD解像度にしたら処理落ちが無くなって、
ついでにキャラ切り替えも早くなる
719 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 17:27:48 ID:QgsS+VjY
デビルメイクライ4、ロストプラネット、デッドラ、GTA4とカプコンは
次世代機らしい映像と安定して面白いゲームだすというのに
スクエニって映像もクセで内容もクソゲーばっかじゃん
>>703 キャラを育てる=頻繁な雑魚戦だと思うがw
まぁ、戦闘が難しいかといわれたら、慣れればシステム自体は問題ない
ただ敵の技の一部にどう考えてもバランス崩壊するようなものが含まれているので
運悪くそれを連続で喰らう可能性を考えると中盤以降は1戦闘ごとにセーブするくらいの
気持ちでいないといきなりゲームオーバーという事もありえる
要するにサガシリーズみたいなもんだ
721 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 17:52:53 ID:r/JIOTSn
ラスレム8万しかいかなかったの?
俺なんか貯金10万wwwwwwwwwwwwww
値下げでユーザー増やしたというのに
TOVとほとんど変わらない初日とは・・・
>>719 GTA4はカプがローカライズしただけだから
このままじゃFF13も失敗するな
海外ではうけんよ
725 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 18:05:36 ID:77XpNZh3
10万てすごくないですか?だって6000円ぐらいのを10まんこ売るんだよ?したら6000×100000で600000000も儲けがでるんだよ?ひぃ‥ふぅ‥みぃ
6億!?
6億も稼ぐんだよ?
すごすぎでしょ‥
726 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 18:08:07 ID:gkfk1zW7
>>716 いつまでも「箱にしては十分」って妥協することが前提になってるようじゃ駄目でしょ。
本来なら1年先行とソフトの充実っぷりで売上も他を圧倒していなきゃいけない立場なんだから。
728 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 18:20:51 ID:jdTnegCO
729 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 18:23:22 ID:ve/1yuXA
730 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 18:26:32 ID:pTHAco8Y
TOV>ラスレム>>ロスオデ>>>インアン
って感じかな
FFv13>>>>>>FF13(PS3版)>>>>>>>>>>>>>>>>FF13(箱版)>>>>>>>>>SO4>TOV>>ブルドラ>>>ロスオデ>>ラスレム>インアン>ショパン
733 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 18:50:42 ID:ve/1yuXA
>>732 なんで発売未定のソフトまでいれてるですか?www
735 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 18:54:57 ID:dC1KMPbU
>>727 そりゃPS2の正当後継機のPS3に言ってやれ。
圧倒的最下位だった箱に言うのは酷ってもんだ。
>>699 TOV、買って速攻積んじゃってるわ・・・
なら買うなよって話だが・・w
インアンとロスオデはハマったんだけどね。
俺も、ショパン、ロスオデ、ToV、インアン、ラスレムだったら
ToVをオススメするかな
ロスオデもRPG好きならお勧め。
ラスレム、インアンよりは普通のRPGだしな。
ショパンが異質過ぎるな、いや悪くは無いんだけど
それと同列には扱えないww
インアンとラスレムどっちがオススメ?
なんとなくかぶる…
741 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 19:25:31 ID:OA8r0ykb
このゲームFF12に被ってる特に字と動物キャラ
主人公の走りが変
FF10の歩き方がいい
でもかなり楽しい
>>740 アニメ調のキャラデザに抵抗ないなら素直にTOVにしとけ・・・
インアンとラスレムは場面こそ違うけども頻繁にセーブを要求されることになる
743 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 19:26:53 ID:iqrKe/wz
河津ゲーは熱々のブラックコーヒーに例えられると思う。
子どもが誰かが飲んでるのをかっこいいからといってまねすると、
苦くて飲めなかったりする。
じゃあどうすればいいか。
冷ましてから(評価が集まってから)、
ミルクや砂糖を入れてから(攻略本やネット情報が充実してから)飲めばいい。
744 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 19:27:17 ID:zCIQ1MlP
PS3版がどこも売り切れ
745 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 19:40:36 ID:/pnnYc1V
>>735 そうやって他を咎めることで現実から目をそらすことを前提にしてるのも駄目なんだよ。
8万か・・・FableIIがすぐに塗り替えるけどな!( ^ω^)
洋ゲーが売れるわけねーだろwww
751 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 20:12:54 ID:nQ7vsYzu
ワゴンまで、どれくらいかかるかな?
その前にプラチナ?
752 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 20:15:07 ID:aHfM9cHJ
FableIIは8万いかないだろう。俺だってどんなゲームなのか知らないし。
侍道3の世界観をファンタジーにしたRPGって感じ
Fableはよく知らんけど買うと思う
良いゲームってよく聞くし結構持ち上げられてるし
初週4〜5万くらいと予想
>>754 Fableをやったことある奴がまず少ないから、
Uはダメでしょ。
やったことある俺でもUやりたいとは思わないしね。
洋キャラは受けが悪いよ。
FableU
主人公はそれほど洋キャラっぽく思わないけど
住人達がキモ過ぎだろ
欧米人も日本のロリコンキャラ見て引いてるさ。
759 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 21:09:43 ID:QgsS+VjY
なんで最近のRPGって全部おなじような世界観ばっかなの?
FF7みたいな近代文明みたいな世界観みたいのあってもいいじゃん
スチームパンクもスペオペもサイバーパンクも探せばいくらでもありますよー。
今のとこ.
ラスレム >>>>>>>>>>ロスオデ >インアン >>>ショパン >TOV
だな。ラスレム俺にとっては神。
TOVは10時間くらいで積んだ。神になってくれればよかったが。
763 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 21:20:34 ID:s0KIQ7QA
召喚魔法みたいなのはあるのですか?
764 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 21:22:00 ID:As9H8G/U
RPG3連発は不発に終わりそうだけど、MSKKは次の一手はあるのかな
>>754 4万は難しいだろう
箱○版オブリと同程度いけば万々歳じゃないか
>>764 Gears of War 2 発売中止という弾がっ!
Fallout3が世界でこれだけ話題になってるのになぁ
洋ゲーがダメなら和ゲーにもスタオーがあるし
769 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 21:26:28 ID:BRQlnlvJ
KZよりグラが確定で劣るGoW2の国内見送りはもう確定してるよ。
>>768 おや、そんなに売れてたのか
じゃあオブリの半分程度って事で
771 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 21:37:05 ID:bjVpXagy
前作は旧箱なのにそれなりに売れてた気がする
>>761 典型的なRPGが好きなんだな。
アクション要素があると無理なタイプか。
思考回路が完全におっさんなんだな。
おつかれさん。
>>772 まだ21なんだが。
むしろ最近はアクション要素あるものが好ましいね。
テイルズのこと言ってんならどうもあれはガキっぽい。
というよりオタ向けか。
fallout3は確実に買う。
やれば解るが、これPS3じゃまともに動かないわ。出ないものと思ったほうがいい。
出すとしたらかなり劣化させないと無理。
セーブロード周りの速度がゲーム自体の評価に影響が大きい作品だから、
そこが苦手なPS3ではたとえ出ても快適プレイは絶望的。
セーブロードの速度でしか評価出来ないゲームって何ww
777 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 22:09:38 ID:en9RG58a
それはGKが一番気にしてることなんだが。
778 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 22:09:56 ID:ySiK75lu
ゲームの評価じゃないだろw
779 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 22:16:06 ID:BRQlnlvJ
>>774 確かにPS3スペックをベースにしてた分ゴミへの過大な負荷を強いたのも確定
だろうか。
元々ゴミはテクスチャに弱いハードだからなあ。オブリ較べても良く分かる。
最終的には13万くらいか?
箱○の切り札じゃなかったの?
もうあとはSO4しかのこってないな
国内ではもうだめだろキラータイトルが20万もいかないハードなんて
781 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 22:22:48 ID:ySiK75lu
文字通り「ラストホープ」ですよw
だから、最終13万本も売れたら期待を上回る売上だってば。
初日8万本の売上も歴代1位よ?
歴代1位取ってて期待はずれってことはないでしょ、いくらなんでも。
海外のセールスどうなってんの?
>PS3のACfaのデインロードなんて25秒もかかるもんな
箱○は昔でも18秒だし今じゃ3秒だったり
それを考えると絶望的だな
>>782 問題は、その「歴代1位」をあと何回繰り返せばいいのかって話だろ
箱○が今年一年で何台売れたと思う?これから始まる年末商戦を入れても昨年並みだぞ?
70万台も売れてるからいいじゃない、もう。
米国で当たっている限り、ソフト供給が滞る心配もないし。
(もちろん、アジア版を買うんだよ)
ラスレムが日本で10万売れようが20万売れようが
あまり大した問題じゃないと思うよ
重要なのは海外でどれだけ売れたか
世界でヒットすればこの路線のRPGが続くだろうけど
失敗したら、このようなゲームが作られなくなるというだけ
もちろん日本でのヒットの為にPS3をコアターゲットにすることも無いし
どんどん洋ゲーに近づいていく
これがスクエニ(和田)の方針だろうからね
日本人には選択権は何もないのよ
789 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 22:51:36 ID:ySiK75lu
) ) ) ___ /ヽ、
(,, ( ( ─==フ¨´  ̄| ``'ー- 、
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(,, ( ( // / / /〃 | | | ヽ ヾYニヽ、
) , ) /,イ / / 〃/, |│!、 ',. ヽ |:.:.:ヘ:.:.\
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ヽ ヽ )./ i ,'' / j l || ヽ |`i }:.:.:.:.:.:.∨
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( ( | / | lム {:::::::} 'fて::;;;}7} ト、|:.:.:.:.:. 丿
) ,,) |/ | │il ヒ辷 {::::::::ソ | | | ̄ ̄ |
( ノ / ):∩. ' , ` ー'′ | /) ,' | <海外じゃ評判悪いからなぁ〜
≡≡メ- '' ),≡. 、 r‐┐ '' |/ノ / |
/,,, _''" l .l. |>.、`___ .. -‐'ア /l |
l/ ,,_"つ l | | / \/ / | |
l ''""' -, .l │ /-< 〃 / | |
.l ( ''" l. ,レ'|::::::∧ / イ | |
.l ヽ / / 厂::| ∨ / │ │ |
l l / /:::::::| / / | | │
海外で売りたかったらヘッドショットと市民虐殺の二つの要素は必須。
その上でシームレスで広大なマップがないとね。あとアメリカ万歳。
791 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 22:57:14 ID:RKQGZkGZ
スクエニはFF13の前にPS3で新規でもシリーズ物でもとりあえずなんでもいいから1本RPGをだせよ。
最低限PS3しか持ってないRPG好きユーザーは買ってくれるはずだぞ。
xboxでばっかだすからゲーム評価に参加できない俺。最近やったスクエニRPGはDSのヴァルキリープロファイル。
もうxbox買うわ。
792 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 22:58:53 ID:heI3HkW/
FFなんてどうでもよくなる出来
あいかわらず配信動画見て評価してる奴の多いこと
買ってプレイしてみたが、なかなか面白いじゃん
サガシリーズ?初めてなんだけど、ステータス上げるにつれ
マップ画面で仲間から次はどれ上げてったらいい?とか
○○取りにいかない?とか言われたりするし、ギルドアドベンチャーとか
パブのクエストも豊富だし、楽しいよコレ。
すでに20時間近くプレイしてるが、まだディスク1。
こりゃあテイルズ並のプレイ時間になりそうだ。
あ、でも戦闘方法は他のRPGと違って独特だから
確かに人は選ぶかもね。
大体
xbox買うわ
という文言が入っているレスは、単発+ageという事で一致してる
795 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 23:10:59 ID:rkuWzjTf
戦闘が面白いからダンジョンに武器や盾を強化するための素材集めに篭るのが苦じゃない
むしろ楽しいわ
時々レアモンとかにも遭遇して全滅する可能性あるからこまめにセーブは必須だけど、どこでもセーブできるから助かる
・キャラの表情、仕草、画面演出、脚本は結構好み。
・BGMもイイ。
・指摘されている表示上の批判はUE3が原因(PS3が遅れるのも納得)。
・確かにイライラするが慣れると”Perfect”を連発する快感へ。
・素材集めとか捕獲、それのバラしとかモンハンじゃねーか。
・イリーナの「お兄ちゃん・・・」に某くりぃむレ○ンを思い出す俺はオジサン。
箱○買ってればよかった。
でも、今更買うのもなあ・・
798 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 23:14:58 ID:9wL6R0r9
賛否両論過ぎワロタww
>>793 ディスク2以降の理不尽なGameOverを受けない間はとても面白いと感じるんだよなぁ
個人的なプレイ感想と、ほかの人の感想を総合すると
最初、良くわからない、動きがぎこちないナドの理由からつまらないと感じ
3時間位経った頃から戦闘システムに慣れてきて面白いと感じ始める
ディスク1の終盤のボスの強さ辺りで、投げ出す人が出始めて
ディスク2に入って、雑魚がどんどん強くなっていく、仲間を呼ぶモンスターが増える
攻撃力の高い範囲攻撃などの技を使ってくる敵が増え始めて、理不尽なGameOverが増えて投げる人がまた出る
モチベーションを保つのが結構キツイゲームではあるのは間違いないよ
>>796 モンハンつーより俺はリンダキューブ思い出した。
今PSPでやってるからってのもあるが。
>>788 おまえの論理だと今後スクエニはRPGを作らなくなるということになるな。
会社潰れるだろ。
>>801 これは据え置きの金かけたRPGの話
DSとか携帯機市場は国内向けでも十分採算取れるだろうから
一通りリメイク終わったら、オリジナルRPGを投入してくるんじゃないかと予想
803 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 23:22:46 ID:BxYD1r/g
あんまり面白くない
戦闘がわけわからん・・・
>>799 そっか、ディスク2から更に敵が強くなるんだな。
まぁディスク1のエマクエストでカーズ受けてリーダーKOされて
全滅したときは腹たったけど、他でステ上げしてもっかい挑んだら
あっさり勝てた。
雑魚戦でもリンク数によっちゃあ技や陣形等考えながらやらんと
簡単に死ねるしな。
でも決して無理ゲーではないのが、またなんともハマるんだわ。
6拠点が分岐点
>>788 ラスレム
北米Amazon
182位の好スタート
ぶっちぎりだな!
>>788 もしくは主力タイトルの開発をDSメインにして
10-20万本でばっちり利益出るような体制にする。
新規RPGなら360で出した方が売れるかもね
Wiiはやばすぎる、あいつがまた出てくるよ。ガラッっと。
809 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 23:49:06 ID:2dcUsvtK
ある意味、生まれて初めてやったRPGに感覚が似てるな
最初はもう全然面白くない。何これ?どうしたらいいの?わけわからない。と
でも少しずつ色々な事を理解してきてどんどん面白くなっていく。
ラストレムナントすげーぜ!
国民的ゲーム
wiiスポ・310万 wiiフィット・260万
負けハード
マリオ64・160万 オカリナ・120万
超勝ちハード
マリギャラ・90万 トワプリ・55万
拒絶されすぎだろ。
やっぱりWiiはWiiスポとかWiiFitとか
体を動かす系が売れているだけで
純粋に従来のゲームハードとしては、GC以下なのね
813 :
名前は開発中のものです:2008/11/24(月) 23:56:27 ID:7Yk969Ih
新規RPGならPS2だろ。まだ売れるから。
たしかにファミ通はあてにならないがラスレムは間違いなく神ゲー
817 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 00:00:33 ID:+J+xw1GG
SAGA系だとかやったけとない人間にはワケワカメ
さすがにブルドラは超えそうだな。
819 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 00:07:05 ID:C7lle5D/
>>793 >サガシリーズ?初めてなんだけど
出たなゆとりw
型にハマってないRPGだね、良い意味で
寄り道多くて楽しい
神ゲーとまでは言えんな
ただかなりのハマりゲー
合わん人にはダメだろうが
ミンサガよりは取っ付きやすいと思う
>>819 サガ系やってないとゆとりなのか
知らなかった
パッと見とっつきにくいよね
俺も最初は、戦闘なんじゃこりゃ?だったわ
でも例えば、この小隊はあの敵、次の小隊は相性的にあいつかなって最初組んで
敵強ぇぇ・・第一小隊ピンチだわ、回復せねば!第二小隊側面より突撃、援護せよ!
第一小隊回復後、体勢整え遠隔より支援にまわれ!みたいなイメージが一度湧けば理解できて填るね。
やってる事は既存のRPGと同じコマンドなんだけど、なんか違う。司令官の気分?な感じ。
>>812 GCと同じくらいみたいだよ
マリサン・87万 風のタクト74万
マリギャラ・99万 トワプリ・63万
825 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 00:41:47 ID:LTuiDBji
糞だったから開始30分で売ってキマ☆スタ
毎度おつかれチャーン
マリオですらミリオンいかないのか
Wii終わりすぎだろ
これはあんまり売れない方がいいだろ
一時の利益はよくても将来的にはマイナスになりそう
今の時代ミリオン行くのは
FF、モンハン、ポケモンだからねぇ
830 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 01:05:41 ID:TeUbP/2r
>>827 気持ちはわかるが、やはり終わってるのは君んとこのps3な。MGS4しかないのにミリオンにほど遠いとは……トホホ。
言い争いはやめな
PS3のソフトじゃないんだからw
ラスレムいいね
SFC世代の人はハマると思う
インスコ必須だけどね
833 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 01:29:35 ID:B61/kxkh
>>797 最初のRPGはテイルズを買うんだ
そうすれば箱○買って良かったと思うよ
ラスレムはその後に買いなよ
インスコ+SD解像度にしないと処理落ち地獄な
名ばかりの次世代RPG
ラスボスは覇王
836 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 01:45:26 ID:i9fQ7Esf
10万てすごくないですか?だって6000円ぐらいのを10まんこ売るんだよ?したら6000×100000で600000000も儲けがでるんだよ?ひぃ‥ふぅ‥みぃ
6億!?
6億も稼ぐんだよ?
すごすぎでしょ‥
>>834 ハイハイ。
PS3は発売未定で残念ですねーw
ニコニコ動画かピアカスで見たのかな?
嫉妬心からネタバレご苦労さんです
ラスレムは制作費20億くらいか?
839 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 01:51:25 ID:zCyLUXPN
TOVてなんのゲームですか?ロスオデ、インアンはわかります
ギアーズがたしか13億だからなぁ
841 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 01:56:28 ID:CivPocz5
テイルズオブヴェスペリア。シリーズのなかでもかなりの良作
まぁインアンも40万本くらいいってたから元は十分取れるんじゃね。
843 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 02:09:23 ID:afEYhjtf
いろいろ見たが SDで快適でHDで処理落ちなのか?
それならSD画質でWIIで出せよ
そもそもUE使ってる時点でps3に出す気ゼロだろ。
>>842 40万どころじゃ元はとれんだろう。
メーカーのソフト一本の粗利は2000円くらい。
あとはわかるだろ。
>>843 DSでドラクエとうんちゃらバハムートやっとけよ。
847 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 02:13:02 ID:GJotVL20
モーションカットさせれよ、僕の考えたかっこいいモーションや演出を何回も見せなくて良いよホントに
インアンはボリューム少ないくせに新エンジン開発に結構金かかってそうだ
結局どの程度MSは援助でお金出してくれるんだ?
HDMIでやってるけど1080Pでも解像度下げてもなんも変わんね。
>>845 そんなもんなのか?
ならここ最近の国内メーカーは必死にゲーム作っても利益まったくだしてないって事なのか・・・。
852 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 02:25:38 ID:Waeaz+NK
近年の金かけないとゲームやアニメ作れない所は大体にして駄作ってのがアレだが。
低予算の方がプレッシャーとかスポンサーとかのしがらみが少ないからかね?
PS3は50万本売れないと赤字発言があったけど、箱○はもうちょっと安いんじゃないの?
MSとの契約がどうなってんのか俺達じゃよくわからんからな。
あのスクエニがやたらMS寄りだし、相当おいしい配慮がなされてんじゃねーの。
ゲームの内容はどうあれ、PS3にプレッシャーかける為にはとりあえず囲んどかなきゃいけない存在だろうし。
でないと海外限定とは言えFFまでマルチ化しないでしょ。
少なくともインアンなんかの売り上げを見た後で決断するはずだ。
俗に言うゲイツマネーか
ここまで不自然な位サード取り込んでるならマジであるのかもな
ソニーも毎回毎回嫉妬で大変だな
可哀想だわマジで
スクエニは単純に、「より高性能・より安く作れる」を基準に選んでるだけでしょ。
PS1とセガサターンが互角の競争してた時は上の理由でPS1を選んだ。
今はXBOX360対PS3にPS1対サターン以上の普及台数の開きが有るから、迷いが無い。
ちなみに、カプコンはサターンとPS1の両方に最後まで力入れれた。今と変わらん。
仮にインアン・ラスレム・SO4と全部がコケても
「じゃあ、次はもっと売れそうなタイトルをXBOX360で」って考えると思うよ。
その準備も進んでるみたいだし。
ゲイツマネー以上に
SCEが殿様になってサードの要求突っぱねた結果だろ
あと市場縮小してゲーム売れない国内にしがみ付くより
海外市場見てやらんと会社傾くのは誰の目にも明らかだしな
そこでの駆け引きだろ、どちらかより良い条件出してくるかの
なんど、DSに絞ってせいぜい64レベルの技術力で
日本市場向けのソフトを作っているほうが遥かに儲かるという事実が!
PS2ソフトって未だにWii並みに新作ソフト出続けてるな
ウイイレや無双などもWii 360 PS3 PS2 で出てるけど結局一番売れるのはPS2版みたいだし
>>858 ソニーにつっぱねられたソフトってどれもマニア向けで別にヒットしてないからあんまり関係ないんじゃない?
まぁ〜アイマスはソフトの売上はともかくDLCやCDで成功しているが、それは来年からPSPで展開しちゃうし。
買って5日目、連休明けちまうのね…
やり込み要素半端ねぇ
PSPもPCやPS3がなくてもPSPのみで有料ダウンロードできるようになったからPSPにアイマスを投入してきたのかな
スクエニがどういうつもりかは知らんけど
ここまでユーザー付いてこないのは想定外だったと思うよ
予定では今頃国内100万台到達してラスレムでブルードラゴンの20万本塗り替えるぐらいの算段だったはず。
今のままじゃSO4ですら20万本に届かないかもね
360っていつも大作出すと初日午前中で品薄になること多かったからなぁ
淀に行くといつも19800のモデル売り切れてるし…
あれだけ金かけてプロモーションやCMやってるのに発売日午前中で本体売り切れって自ら
チャンス潰してる気もする…
>>862に追記
ユニオン編成いじってたらこんな時間になっちまった、、、
>>865 そういう現象は限られた店舗や地域だと思うよ
地方なんかじゃ、在庫を大幅に超える需要によって品切れたのはTOVの前後だけだと思う
後は品切れる時があっても、微々たる在庫にソレを少しだけ上回る需要みたいな感じ
最近少しは売れ始めているが、まだまだ機会損失と潤沢に在庫抱えるリスクを天秤にかけたら
微々たる機会損失を選んだ方がましな感じだ
和田青ざめてるだろうなあ‥
海外でもCM広告大量投下したんだろ‥
売れなかったのは仕方がないが、非常に出来が悪いのを
続けて二本出したのがまずいな
これで完全にユーザーの信頼を失った
すでにPS2時代から信頼なんて無かったけど、それでも
HDゲーム時代のスクエニのソフトに期待してた人も多かったはず
871 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 06:47:51 ID:vL41iIg8
FF13可哀相に…
872 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 07:17:25 ID:QF06rc9D
キャラのテカリがきもす 油ギッシュRPG
873 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 07:28:41 ID:SHdRp9rP
アイマス?
まさかクソゲーのアイマスの事?
JRPGなんて一部の例外以外海外ウンコなんだからそれで海外狙ってもしょうがない
876 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 07:54:32 ID:z9/Cm6mZ
>853
捏造情報に踊らされるなんてかわいそうな奴だ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ 海外を意識して作りました!
/ ⌒(__人__)⌒ \ モーションキャプチャーも全部外人です!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
海外のレビューが酷いもんな
新規ものでレビュー評価が酷いんじゃ
どうにもならんでしょ
◇にとってはミスクエの悪夢再びw
880 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 08:57:42 ID:1fmfDpBZ
The quality of the game of Japan is high.
Japan is loved to play a game!!!!!!
881 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 09:34:42 ID:OybnIlPV
882 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 09:47:33 ID:UXjD6ix6
hahaha
> モーションキャプチャーも全部外人です!
もうアホかと・・・
箱○の売上上位のゲーム見てると洋ゲーハードでもなんでもないことがよく分かる。
そういう意味で洋ゲーハードって呼ばれてたの?
うーん、厳しいなw
今回のFFが海外で売れるか見ないとなんとも言えないわ。
PS2ででたFF12でも世界累計約500万。これでも10に比べたらガタ落ちなのよね。
その時点ですでに数億台が捌かれてたPS2。今回はFFですらそこそこ止まりかも知れん。
すでにJRPGは世界的に見たらなんの魅力も無いでしょ
日本人くらいだよ、変化よりも安定を求めているのは
それが日本人のいいところであり、悪いところでもあるんだろうが
>887
その安定も大分揺らいできてる気がするけどな
和ゲー遊ぶと不安しか残らん
889 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 10:18:32 ID:6VvuEFKN
オブリやFALLOUTみたいのが今の世界のRPGの主流だからな。
もうスクエニの厨二RPGは売れないよ。
>>884 逆にPS3の売り上げ上位見てると、洋ゲーハードだと解る。
MGS4も、結局のところ軍事系のゲームだし、事実海外受け良いし。
>>889 発売間もないFABLE IIが25位 FALLOUT 3が40位のランクで何言ってんだお前?
スクエニの新規RPGなんぞ入らないの当たり前だろw
海外狙うならこの際思い切って、
オブリ的なRPGを作ってみたらいいのに。
もちろんJRPG色は残して
悪い、FABLE IIは33位か。
895 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 10:48:54 ID:KjJ9UzaG
>>893 オブリやFABLEIIの場合、作り手に絶対売れるっていう確信があるからあそこまで作りこめるわけで。
897 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 10:59:30 ID:T3LUbLAe
FableUで33位って・・・
さらに上がそんなにあんのか。
>>889 むしろイギリス限定なのに作為を感じる。
ハード売り上げとかでもイギリスとか取り上げるし。
…まあ、その疑惑差し引いても、そこまで海外で受け入れられるとは思ってないけど、ラスレム。
899 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 11:29:08 ID:6VvuEFKN
http://xbox360.ign.com/articles/933/933121p1.html IGN ラストレムナント 5.3
とても楽しみなゲームで期待していた人も多いが、期待は大きく裏切た
ストレス、技術的欠陥を経験する
これはかなり酷い日本のRPG
ラストレムナントはプログラミングの災害というべきゲーム
処理落ちやテクスチャポップの遅さはスライドショーのようだ
モーションも酷い、口パクもあってない、全てがずさん
デザインもシステムもかなり古臭い
長い戦闘はスキップも中断も出来ないし、仲間は言う事を聞かない
同じ所で2〜3回負けたら普通の人はこのゲームは捨てるだろう
編成システムも凝っているようでリーダーシステムが全てを台無しにしている
メニューはごちゃごちゃしているし、ストーリーも退屈で話を進める為のシステムもナンセンスで支離滅裂
刺激的な物語を求めている人は諦めた方がいい
クリアに50〜60時間かかったが20時間で済むような内容だ
全てにおいて未完成のゲーム
背景のグラフィックは手抜きでモンスターは使い回しばかり
Xbox360+スクエニRPG=良ゲームではないという事を証明したゲームだった
Xbox360+スクエニRPG=良ゲームではないという事を証明したゲームだった
Xbox360+スクエニRPG=良ゲームではないという事を証明したゲームだった
Xbox360+スクエニRPG=良ゲームではないという事を証明したゲームだった
ゲハとゲー速の区別をつけろよカス
マケプレで
戦闘のスキップを追加できないのかね
あと、リーダー制限なし(クリア直前のセーブデータ必要とかで)追加とか
イエス マイロード
の度に吹くんだが
FF13は今からでも遅くないからFF6までのドットキャラに戻すべきだな
ロックマン10みたいに好意的に受け入れられると思う
FF13はFF8の臭いがする
ただ、前作FF12が糞だったのが唯一の救いか
FF8はFF7が神ゲー過ぎて、糞さが目立ったもんな
905 :
あ:2008/11/25(火) 13:02:35 ID:wg6RodOQ
12って懐古には割と評判良いよ
厨二設定でもいいんだがせめてキャラエディットぐらいさせろと
>>898 というか、欧州でまともな360市場はイギリスにしかないんだよ
他の国が占める割合は誤差レベル
あれ?英語でも口パクあってないの?
じゃあ口をパクパクさせてるだけかw
俺、4からの懐古だけど
FFは昔からシナリオが重要だろ
FF12はないわ、あのシナリオ面白かったか?
口パクなんてあってなくてもいいじゃん。
GRAW1なんてさ、日本語音声の尺そのものがあってないんだよ。
だから台詞の後半が切れたり、
台詞と台詞の間に長い空白があったりすんの。
どんだけシロートが声当ててるのか、と。
個人的にシナリオが最悪だと思ったのは8〜10
特に酷かったのは9だな
12は毒にも薬にもならん駄菓子の如き御伽話
7厨に粘着されてんのかw
>>911 どう考えても、10のシナリオが過去最高だと思うんだが
ちなみにゆとり世代じゃないよFFはFCの時からずっとやってるし
正直7以降の話しはすぐに出てこない
思い出してもごちゃまぜ
>>912 嫉妬厨乙
FF7は人気に比例してアンチも多い。FF8は人気ないのにアンチが多い。
それは期待を裏切られた人が多いからだろう。
7>10>4>5>6>あとはどうでもいい
って感じ
図星わろたw
>>915 俺は5>2>3>6>4だな。
あとはどうでもいい。
音楽が良かったな、FFは。
ちなみに、8までしかやってない。(8はロード地獄で挫折)
>>917 お前のような奴はラストレムナントやってろよ
きっとハマるから
>>914 10ほど、単純明快で覚えやすいストーリーは無いと思うんだが・・・・
>>916 お前はFFXIIIは絶対に合わないし、楽しめないから買わない方がいいぞ
ラストレムナントやってろよ、きっとお前みたいな臭い奴はハマるから
921 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 14:05:47 ID:VU0QHQ72
>>913 最後のオチが良かったっていう意見もあるが、そこに辿り着くまでがグダグダだからなぁ
ちなみにFFTも良シナリオの選考に入れていいんなら俺は迷わず推すぜ
国同士のいざこざとか
戦争とか
そういうの嫌いだから入れないで欲しいね、そういう要素は。
>>920 相手の臭いを感知するとな!?
なんというポテンシャル、、
ぜひCIAに来てくれ!
7厨ってなんだよwww
厨使うヤツって頭悪いよねpgr
物語の壮大さ感を出すには国同士の戦争ってのが手っ取り早いんだよな
あと宗教絡みも付け加えとく
まあスターウォーズとかロードオブリングだとか
その辺の大作映画から良いトコをパクッテつなぎ合わせ
如何にも壮大な世界観に見せるのがスク流
ラスレムは、近年まれに見る難易度の高いゲームだぜ
RPGに手ごたえの無さを感じている人はいいかもね
ただし、その難易度の高さはかなり理不尽なコマンドの制限によるものなので
途中でコントローラーを投げる可能性もあるが
928 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 14:17:37 ID:+X251jXl
厨厨シンドローム
なんでも厨厨言わなきゃ気が済まない脅迫観念に捕らわれている
厨毒患者である
日本以外の初週の売り上げどうだったの?
続編諦めてくださいって感じ?
>>927 別にコマンド理不尽じゃないけどな
APとモラルと距離とユニットの特性を理解してればある程度狙って出せるし
>>930 距離大事だよな。距離考えると急に楽になる。
あと、回復補助要因のユニオン作っても楽になるな。
システムを理解していかないと、後半積む。
良作でも後発のPS3版はこれより売れないことは確実。
本体累計は関係なく後発は追加要素入れても売れないことは、
PS2ガンダム無双が証明してる。
クソゲーばかり売れるのはPS3の特権だったが、今や360の方がクソゲーが売れる時代だな
FF11<俺も話しに混ぜろよ
ラスレムはクソゲーじゃないよ。
ハマれる人とハマれない人が極端に分かれるゲームなだけだよ!
変に期待度高まっちゃったから散々な言われようだけど、河津ゲーとしては良ゲー。
河津ゲー好きには神。
FFシリーズじゃないのに勝手にFFっぽいのを期待してる奴の方がおかしい
川津って他になんのゲームにかかわりを?
少年時代にサガ大好きだった俺には神ゲーだけどな
難しい戦闘も理解すれば雑魚戦ですら、かなり楽しめる
音楽もいいしね
これ金かかってそうだなー。
街の数がすげえわ。どこも世界観でてるし、音楽も素晴らしい。
サガ好きにとっては神ゲーというのは違うし誤解を招くと思う
そういったキャチフレーズを信じて買ったファンがいたとしたらご愁傷様
代表的な厨臭いゲームしかプレイしたことのないゲーマーにとってはラスレムは糞ゲーの部類に入る
厨臭いゲーム代表(簡単操作、親切(ゆとり)設定)
テイルズ、FF、ペルソナ、ポケモン、三國シリーズ
俺の好きなゲームは
FF7、TOP、TOA、TOE、TOV、TOS、SO2、SO3、ペルソナ3、ペルソナ4
FFX、そしてこのラストレムナントです!!
今年やったRPGでは、前半P4、後半はラスレムがベストだな。
945 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 16:29:54 ID:/+06fwt4
サガ好きだがこれ勝手よかったよ
PS3で出ないからやってもないやつにネガキャンされまくってるが
こんなにはまったRPG久しぶり
946 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 16:33:10 ID:d3ELJt1N
>>942 ペルソナ2がゆとり仕様だと?
初代なんてムズゲーの一つだろ
947 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 16:33:31 ID:YlrqVs0V
普段簡単に倒せる雑魚に手を抜いてAボタン連打で対応してると、1ユニオン潰される時がある…。
この微妙な難易度は最高!
>>945 で、クリアしたん?
途中までは面白いと思ったんだが、途中から敵が強すぎて強すぎて
もう進める気にならん俺にアドバイスをくれ
範囲攻撃を持っている敵に、複数ユニオンがロックアップしている状態で
片側のユニオンのHPが低くなって緊急的に敵から離れたいときなんだが
もう片方のユニオンのコマンドに敵と戦わないという選択が無い場合
そのユニオンが先行して攻撃すると範囲攻撃の巻き込みで、
HPが少なくなった方のユニオンが結構死んじまうんだが
こういう場合の最適な回避方法を教えてほしい
950 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 16:41:53 ID:sg4M8qjL
面白い面白くないを感じる以前に、ガクガク戦闘にいちいち時間かかり過ぎるのがダメだろ。
マゾ仕様のストレスゲーっぷりがいかにも旧世代のJRPGな印象だが。
>>942 俺は最近やったRPGで面白いと思ったのはP4、TOV、ラスレムだが・・・
初代ペルソナは確かに異常に難易度高かったよな
特に裏シナリオ(氷の女王編だっけ?)には殺意すら覚えるぞ
でもマニアクスやりたいなぁ
序盤で2回連続全滅して即売り飛ばした。
>>950 戦闘はボス戦とかじゃなければ、1回30〜60秒じゃん。
有名なRPGはほとんどクリアしてるけど、初代ペルソナは途中で投げた・・・
トラウマになって2は買う気も起きなかったよ。
>>955 それ序盤でこっちが結構強い状態で弱い雑魚と戦ってない?
ディスク1ならぜんぜんストレスたまらんよ
毎回5分はないw
1リンクなら1分かからん
FFやドラクエと比べて戦闘も少ないし俺は気にならんけど
いろいろ見てて思うんだが、次世代機のRPGの戦闘って、演出はリッチになってるけど、
その分テンポの良さは削がれるし、付随するロード時間も相まって頻繁に起こるとストレスになる
思い切ってゲーム全体での戦闘の回数を減らして、その分一戦一戦を濃密なものにしたほうが全体の印象はよくなるような気がする
まぁDQ7みたいに初戦闘まで3時間とかいうのもそれはそれで論外だが
ラスレムは人を選ぶゲームだよな。
応用力や考える力が欠けてるゆとりには糞ゲーにしか感じないと思う。
後はちょっと強い敵が出ただけで投げ出す根性なしにも無理かな。
特に最近のゆとり仕様(適当に攻撃・回復してるだけで勝てる)RPGに慣らされてる奴は絶対買わない方が吉。
大学生や社会
>>956 それは勿体ない…。悪魔絵師の神デザインを拝めるシリーズ最後の作品なのに
お前らバトルランク上げすぎなんじゃねーの?w
>>963 当時中1だったからな・・・ゲームは1日1〜2時間とか言われてて、セーブポイント全然ねぇしw
966 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 17:42:31 ID:LezozFIN
雑魚とはいえ5リンク以上でやばくなるな
>>959 普通にたたかえば1分かからん。
5分以上とかは、自分で選んでわざと5回分の戦闘をまとめてこなしたとき。
969 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 18:09:53 ID:fvhF6vVz
糞ゲーだよね・・ちくしょうめ。
はまれる前に戦闘の長さに嫌気がさしてきた。
頭の良し悪しとかいうレベルじゃねーぞ。
970 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 18:12:23 ID:D7j1hmaC
私ディスク1終わった
面白くなったよ ^^
971 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 18:13:45 ID:t96i9yLq
大絶叫→カーズ→仲間を呼ぶ
のループで2リンクで15分くらい戦ってたw
972 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 18:15:32 ID:Jj6FTIuR
怒涛のRPGラッシュが不発に終わったが、MSKKは次の一手はあるかね。
973 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 18:31:05 ID:gAFGXoIp
>>973 不発ってことにして
今すぐに叩きたいんだからそれは無理。
怒涛の糞ゲーラッシュ続行中だが、糞ニーに次の一手はあるかね?
スターオーシャンってどのくらいのレベルなんだかよくわからん
海外で売れるテイルズくらいだろうか
こいつらの見事な同士撃ちはなんとかならんのか?
>>975 次の1手以前に、ソニーなんか手打ったか?w
979 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 18:45:12 ID:Jj6FTIuR
双方何も無いのが現状じゃないの
だんだん人気でてんのか
981 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 18:49:50 ID:/N5HVZMX
最初はローディンクと処理落ち気になってたけど、ハードディスクに取り込んだらそれもなくなったし進むにつれ面白くなってくよ〜
戦闘は確かに好み分かれるかもしれないけど少なくともクソゲーじゃない
>>983 初動の数字出て、慌ててジワ売れに路線変更したはずが
早くもまったく話題にしないのは工作員としてどうかと思った。
>>983 アレは(系こそ違えど)アイマスと似たようなユーザーコミュニティによるネットでの広がりを上手く視野に入れたゲームだとは思うけど…最終的にどんだけ売れるかな?
986 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 19:57:41 ID:XyW/nsvg
>>985 でも、全く注目されていないな。
最初のテトリスモドキ以来さ。
987 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 20:22:15 ID:bs57x5tJ
ラスレムがマルチソフトだと言う事を痴漢戦士は忘れているのか?
あ、諦めているだけか。
ああもう諦めたよ
箱○はクソゲーを独占できていいな
6点満点の5.3?
992 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 21:05:39 ID:XKwM4S9T
糞太っ
993 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 21:08:47 ID:TIAFdL5W
インアン>ラスレム>TOVはガチ
994 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 21:09:41 ID:z9/Cm6mZ
様子見しといてよかったよ
白騎士にでも淡い期待しとくかw
もうスクエニはオワタな
995 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 21:11:03 ID:z9/Cm6mZ
>991
100点満点の5.3だろJK
996 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 21:13:09 ID:ppMgJY6/
IGNのレビューでスクエニのゲームをここまでボロクソにダメ出しした
のは今回がはじめてだな。
997 :
名前は開発中のものです:2008/11/25(火) 21:14:48 ID:f6Z8bdzq
PS3版で問題点を改善してきたらM$は抗議すべき
998
IGNのレビューはクリアしての評価のようだからどうしようもないな
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。