PS3「侍道3」 初日売上は4.7万本! 天誅4の4倍以上
さっき買ってきたんだけど…
嵌まるわコレ…
下らねぇ非道プレイがオモロイ
乗り物なしの和風GTA
だな。
オタゲーだなw
まあ超絶爆死には変わらない
新タイトルのラスレムより下とか…
PS3ノンゲームでこの売上は駄目だろう
開発費かかったわりには…
痴漢はコアゲーム殺し杉だろ
つか侍道3とかPS2に完全版で出そうなレベルやん
出荷10万で売上10万なのに爆死とな?とな?
939 :
名前は開発中のものです:2008/11/29(土) 11:44:13 ID:SbV1vBmr
ってかWiiはサードが売れないっていうけど
単にWiiで良質なゲームを提供してるのが、任天堂だけって話でしょ?
FCやSFC時代も完成度の低い糞げーは売れてなかったでしょ?
任天堂と比べても見劣りしない完成度のゲームとしてDQやFFなどの
シリーズが生まれたわけだし、今ある代表的なヒット作ってほとんど
そんな環境の中生まれてきたものやん。
ソフトが売れないのは単にそのゲームに魅力が無いだけであって
それが任天堂のせいだなんて、被害者妄想つよすぎじゃない?
任天堂のゲームも売れてないのであれば、ハードの性能に問題が
あるのかも知れないけど、今までPS2よりも性能の高い急箱や
GCよりも、一番性能の低いPS2でみんな満足してたんだし
性能がどうのっっていってるのは一部のマニアだけでしょ?
ゲハ脳の皆さんにそんな事言っても無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄ァァァァァァァァァァァァ
オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラァッ!
×Wiiはサードが売れない
○Wiiはゲームが売れない
ユーザーの脳みそをスイーツ化したのは任天堂ですよ?
天誅も「ダイエット天誅」とかいうタイトルにしとけば5万本は確実だったのにねぇ。
>>937 欠陥持ちのハードにも侍道出るんじゃなかったか?
売上楽しみだなw
944 :
名前は開発中のものです:2008/11/29(土) 13:32:21 ID:C857jYdf
>>942 コアゲーマーはこのご時世には必要とされてないんだよwww
アクワイアがトップとか世も末だな
侍シリーズ好きだけどさ
100人斬り楽しいw比喩じゃなく本当に100人いるし
今日買いにいったら売り切れだったぞこの野郎
糞田舎だから別の店を探そうにも車出さなきゃいかん、しんどい
>>944 じゃあ次のゼルダはスイーツ層も買ってくれるように、
ぬるぬるゆとり難易度にしないといけないな。
痴漢戦士ってアホだよな〜
Wiiは一般人層多いからゲームは売れないつかあまり買わない。
PS3とかゲーヲタしかいないからゲーム売れすぎ(笑)
恋人がゲームみたいな(笑)
恋人がゲームいいじゃない
YAZAWAそういうの嫌いじゃないよ
侍フォーエバー達成書き込み…次は人斬りフォーエバーを狙うかね。
日曜の早朝四時にゲハで言ってもね…
ゲームが恋人ってのとネットが恋人っての
一般人からすると大差ないよね…
>>954 マジレスすると同じだから
ゲーム→ネット→ゲーム→ネット→
一日中繰り返す
侍道3個性殺しすぎだろ・・・
マジおせいくらいしか良キャラいねーぞ
957 :
名前は開発中のものです:2008/12/03(水) 15:01:10 ID:iRAKCaz6
958 :
名前は開発中のものです:2008/12/03(水) 15:34:55 ID:IdxUDgvG
959 :
☆☆人気SS☆☆:2008/12/03(水) 16:16:28 ID:89zRASBR BE:914745555-2BP(0)
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960 :
名前は開発中のものです:2008/12/04(木) 19:06:26 ID:CN7cn3QQ
>>942 スイーツからしか買われなかったってことでしょう。
というかWiiで出るゲームにPS3ほど期待感がわかないから天誅の
シリーズユーザーもスルーしたんだと思うよ。
モンハンも機種変わったとたんにファミ通の期待ランクが下がりまくったし。
じゃあwiiに移籍した理由は?って所には考えが至らないのかな。
PS3はモンハン3に逃げられた。PS3はスイーツ向けのwiiより売れてない。これが現実。
>>961 wiiに移れば普及台数も違うしバカ売れする!!と思った。
でも超絶爆死。これが現実。
天誅参が30万本くらい。
真面目に作って、PS3かPS2で出してれば15万は固かったでしょうね。
Wiiだから手抜きで出すような風潮も問題。
Wiiに移籍後即PSPに移植発表した理由は?って所には考えが至らないのかなwwwwwwwwwww
WiiとPSPの性能は同程度って事か
侍道3は、発売わずか3週で30位まで落ちましたか。
終わったね
とりあえず句読点の付け方から勉強しようね
>>965 それでも天誅の十倍
最終的には十五倍くらいの売上にはなりそうだけどね…
スクエニ大作のラスレムと同じ売上って言った方が分かりやすいと思うな
>>961 モンハンのメインはPSP版だからね。
据え置きのモンハンシリーズとPSP版のモンハンシリーズの売り上げ累計の桁が違いすぎるからな。
据え置きのモンハンがPS3からWiiになったと聞いた時はPSP版に一本化したと普通に思ってたから、そっちに驚いたけどな。
天誅が天誅されたね
モンハン3はWiiだから簡単にPSPに移植できるよな
天誅4と同じく
>>971 マジレスすると無理だろ。
Wiiのコントローラに特化してるし、PSPの性能はWii以下だし。
そんなに怯えなくても確実に出るだろwwwwwwwwwwwwww
移植じゃなく3をベースにしたMHP3だろ。
国民的大人気ゲーム。
wiiスポ・310万
wiiフィット・260万
ゲーム離れに貢献したゲーム。
64 マリオ64・160万
wii マリギャラ・90万
日本で最も拒絶されたゲーム。
64 オカリナ・120万
wii トワプリ・55万
これ見て思ったんだがPS3の倍売ってるのに負けハード時代の半分程度しか売れてないってどゆこと
すげえ悪化してんじゃん 本当普及台数だけで有り得ないぐらいゲームが売れないんだね
リモコンだのしないで負けハードのままだったほうがよかったんじゃないの?
何故って64時代はソフトそのものが少なかったから
みんな同じ物を買うことになったんだよ。
64ソフトはゲーマーにとっては感涙物も多かったけどなあ
思い出補正もあるけど
ウィイもソフト少ないだろ 64時代とほぼ同じラインナップだし
他社もソフト全然だしてないし
でも猿とかメジャーとかあるからな
でもそれより売れてるのがPS2なんだよね 残念ながら
トップ三十内のゲームの初発売から100週の都合の良い限定データだけを取り出せばな
寒い工作もほどほどに
>>983 2年間ものデータだろ?全然都合の良いデータではないと思うが??