期待作のWii「天誅4」 初日売上は1万本以下

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▼PS2「デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王」初日で約5万本

多数の新作が発売された今週発、トップを走っているのは
PS2「デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王」。
「Plus」と「通常版」の合計で約5万本を販売し、前作をわずかに上回った。
ただ、プレミアソフトを同梱した「Plus」に上限を設けなかったこともあってか
需要は「Plus」に集中しており、通常版の在庫が少々重そうな気配。

2番手はDSの新規タイトル「わがままファッション ガールズモード」と
定番の人気シリーズ最新作「悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印」。
いつも読ませていただいている「バーチャルコンソールクエスト」の
なかじマダオ氏も熱烈プレイ中の「ガールズモード」は約2.7万本。
「奪われた刻印」は約1.4万本、「蒼月の十字架」「ギャラリー オブ ラビリンス」を上回り、
DSで発売された「ドラキュラ」シリーズとしては過去最高の出足となっている。

その他のソフトは皆小粒な動きで、1万本を超えたものは見当たらず。
PSP「BLEACH ソウル・カーニバル」、Wii「天誅4」などの期待作も伸び悩み
消化率も2〜3割のタイトルが大半を占めるなど、
リリース数の多さに反し、やや寂しい発売日となったようだ。

http://ameblo.jp/sinobi/entry-10155821668.html
2名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 02:26:14 ID:QysHR6fu
2げと
3ダライアス ◆y5xw3KeD8U :2008/10/25(土) 02:35:11 ID:/240k6u5
天誅って忍道のパクリやん
4名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 02:37:39 ID:ws2mBcMr
ソフト売れない時期に発売しておいて売れませんもないよなぁ
5名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 02:38:55 ID:c8iIk6ND
ドラキュラはDSにしては

グラフィックキレイだた
6名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 02:50:27 ID:wehNacrV
天誅って発売するごとに売上落ちてるしな
7名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 02:50:58 ID:2xxkZIxC
まあ予想通り
8名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 02:53:53 ID:TJx1PH0i
ドラキュラの1.4万で過去最高に涙がでた
9名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 02:55:07 ID:twDKYwnu
ガールズモードがこれからバカ売れの気配
10名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 03:13:19 ID:CiKGHMFs
天誅ってCMやってた?
いままで一回も見たことなかったんだけど
11名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 03:17:50 ID:/x67hnVm
>>10
やってた。
もっとCMやれよ
任天堂は他社のゲームでも宣伝やれ
儲かってるんだからよ
12名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 03:36:13 ID:FPJgpTfU
      ,. -──- 、 「いや、そのりくつはおかしい。」
    /   /⌒ i'⌒iヽ、
   /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
   i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
  l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_ 「任天堂は他社のゲームでも宣伝やれ
   !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ  儲かってるんだからよ」
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´   ~~ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'`~       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                    ``''''''``'''''´
13名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 03:44:45 ID:xl/yWkZK
ドットゲーの良さを万人に知らしめてやりたい
14名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 06:21:47 ID:pgW9DTPu
でもドットは刻印でラストじゃないのか?
15名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 06:49:23 ID:FlndaoAM
箱○で出した時よりは売れたな。
16名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 06:52:52 ID:0F08vmLz
>>1
誰が期待してなの?

スレタイ付けた責任として答えろよな
17名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 06:54:52 ID:rp7dje8J
出たなサード潰し
18名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 06:55:52 ID:IOdypa/y
ハッピーダンスコレクションはどうなったのだ?
19名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 07:10:08 ID:GINgbAWr
>わがままファッション ガールズモード

存在すら知らなかったし、タイトルからして糞ゲーだろと思ったけど
一応2位ていうんでググってみたら、なんか普通に面白そうだった
出だしは鈍いけど口コミでヒットしそうな予感
20名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 07:20:16 ID:xwuqTYe7
PS2ユーザーはWiiに何か流れて無いだろうに…
売れるわけがない
21名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 07:31:49 ID:8m6nRFXy
ドラキュラシリーズの最新作がDSなのに14000本しか売れないのか・・・

儲からないだろ
22名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 07:34:03 ID:WlRFm5gj
やっぱり2Dドラキュラ最高だわ
23名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 07:36:50 ID:0F08vmLz
>>20
流れてるよ。
PS時代もこのゲーム買った事無いけどw
24名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 07:43:01 ID:gneMOVR/
天誅シリーズなんて売上的には二流だってのは分かっていたけど
初日1万以下ってのは、さすがにちょっとひどいな…
25名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 07:44:59 ID:0F08vmLz
面白いの?

みんなの任天堂チャンネルで紹介動画配信されてたから見たけど
何が面白いのかゲーム性がなんなのか

全く伝わってこなかった
絵もなんかアレだしw
26名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 07:56:41 ID:LpAGn8F7
Wiiで出した結果がこれだよ!
27名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 07:59:41 ID:Ys59y98u
PS3で出しても、これ以下だっただろう。
28名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:00:04 ID:norqlQPt
あのCM見て欲しいと思う奴いないだろ
29名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:10:28 ID:S50Ytj2n
PS3と360のマルチにして
あのアサシンクリードの忍者版ってかんじで宣伝してたら売れてたかもな
30名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:11:31 ID:LpAGn8F7
天誅って名前だけでも正直ゴミ箱で出しても3万はいったと思うPS3なら最低でも5万
Wiiユーザーにゲーマーはいないということがはっきりとわかる
31名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:12:49 ID:0F08vmLz
名前だけでも買うのがゲーマーか

なるほど
上手い事言うね
32名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:17:35 ID:mIpjI/cy
>>30
こうしてPSブランドだけを大きく見せていくのか
最悪だなGK
33名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:19:41 ID:AbXNCXBe
いや正直、あのシステムは好みはあるだろうが
見ただけでつまらなそうと思った
アクワイアは忍道を深く作ればいいのに
34名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:20:37 ID:0F08vmLz
>>32
今経営大変でそれどころじゃないんだから
そんなに責めるなよ。
愚痴もいいたくなるだろうよ
35名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:22:41 ID:3uUkcmXg
wiiにゲーマーはいなのか・・・っていうか天誅ってそんなに売れるゲームでもないでしょ?
なんかそんなイメージがある。
36名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:23:02 ID:y3gPy5Ep
工作員に迷惑してる側から見れば追い込み時ってことか
37名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:34:32 ID:LpAGn8F7
参考になるかわからんがPSの無印天誅は累計24万
38名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:41:23 ID:LpAGn8F7
累計じゃなくて発売から4ヶ月だった他のシリーズの売り上げも見つからん死ね
39名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:46:18 ID:ULxAIsR8
>>38
日本語で(ry
40名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:51:58 ID:V3R7fDix
こんなクソゲー誰も期待してませんw
Wiiで出せばなんでも売れると思ってるカスメーカーは死ねばいいと思うよ
41名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:54:33 ID:OhJI3zvo
3部作なのに大丈夫かw
42名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:55:16 ID:OC4Jixw8
金ないからだよ
株価の問題もあるから出し渋る人ふえそう
43名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 08:58:03 ID:F/JbW/j2
なんだその子供じみた理屈は
44名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 09:02:45 ID:bF1ue1nB
しかしドラキュラの本気作はPS3と360で出るのであった・・・
45名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 09:10:47 ID:8d2HyCfT
DSで最後のドラキュラだったか
DSシリーズ過去最高の出足という事で有終の美を飾れそうで良かったじゃないか
46名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 09:12:02 ID:sa1q/pih
本気作(笑)
47名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 09:22:29 ID:bF1ue1nB
まあ天誅もWiiで有終の美を飾れれば良かったんだがね
次の5・6はPSPか箱○で出るんだろうな、その前に4の移植か
48名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 09:29:20 ID:HEQyYmLM
過去最高の出足なのに最後なのか
まぁ2〜3万の売上げじゃ仕方ないか・・・
49名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 09:37:23 ID:wUlB99SZ
侍P3000本のPSPはないな。箱○ならあるかも
50名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:10:23 ID:wPu1XAg6
侍道Pは宣伝もほとんどしていないベタ移植なのに
もう4万本近く売れているぞ?
51名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:15:51 ID:V3R7fDix
こんなゲームどのハードで出しても売れないってのw
52名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:18:01 ID:wPu1XAg6
そうだとすれば、
Wiiで出そうとしたからこんなゲームになったんじゃないか?
53名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:19:13 ID:2JepvGuQ
猿ゴルファーは何百本売れたんだよ
54名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:19:52 ID:V3R7fDix
>>52
GKはあいかわらず馬鹿だなぁ
55名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:21:07 ID:fzLmGV6J
>>54
馬鹿ではありません。
朝鮮人です。
56名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:22:23 ID:8SnjYVWt
確実にwiiだからだろwww

もうwiiは時代遅れだよ。気づけよバカだなー。
57名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:22:54 ID:wPu1XAg6
言い返せなくなったらお決まりの文句か・・・
付き合ってられんな
58名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:23:58 ID:wPu1XAg6
>>56
少なくともしばらくWiiの時代だとは思うぞ?
59名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:24:26 ID:KvXlMqPb
スレタイでダライアス2世のスレだとすぐわかった
60名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:36:44 ID:qia2A2tj
もうサードはDS・Wiiにゲーム出すの止めろよ。
どうせ売れないんだしクオリティも必然的に下がるからシリーズの評判を落とすことになるだけだってのに。
結局どのハードが一番自分たちのソフトを活かせるか分かっただろう。これで分からなかったら俺は知らん。
61名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:42:45 ID:79CaUrJL
行き着くところはPS2か
62名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:51:10 ID:P7Sbd8+L
ギャルゲーが活かせるPS3マジオススメ
63名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:53:52 ID:rIYyLFki
ダライアス=妊豚
アーサー=痴漢戦士
64名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:54:37 ID:T/pYAofG
Wii持ってる一般層(笑)は、Wiiスポーツとか、フィットしか興味ないんだろ。

普通のゲームが売れるわけないw
65名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 10:54:52 ID:YkYovxnj
>>61
正解
66名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:10:24 ID:+zEnTva4
今出てる次世代機でサードは売れない
67名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:15:40 ID:Wz+yrKur
PS2で出しとけばいいものを
68名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:18:39 ID:Y1/mNS2X
自称ゲーマーしかいないPS3だったらもっと悲惨なことに。
69名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:20:12 ID:vNTTw79B
>>60
ps3にだしたら売れてたみたいな言い方だな
70名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:25:10 ID:pVY6+FRn
>>69
なんで360を省くの?
71名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:25:35 ID:JnyaLJji
PS3だったら売れてただろ
少なくとも俺は買ってた。Wiiは信者ウザ過ぎて買う気が起きん
本スレ見てみろよ。ネタにもならずに古参信者マジへこみじゃねーか
72名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:31:48 ID:OhJI3zvo
>>70
さすがに箱○は論外
73名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:34:07 ID:Itj/3Lqj
>>70
PS3だけ天誅が出てないからじゃね?
74名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:36:02 ID:+zEnTva4
PS3な確実に5万は行ってた!!!!!!
75名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:36:43 ID:T/pYAofG
箱○持ちには、本当のゲーマー(笑)しかいないからこんな中途半端なゲーム売れないでしょ。

PS3ならWiiよりは売れるんじゃない。
どのみち開発費で赤になると思うけどw
76名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:39:49 ID:Oia7AGxl
こんなゲーム買うくらいならノーモアをもう1万本買ってあげよう
マジおもしろいから
77名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:53:42 ID:fwlIwLz3
あと428(シブヤ)もWiiではなくPS2で出すべきなのに
街を知らない子供とかは買わないだろうし
78名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 11:56:34 ID:pVY6+FRn
>>77
ああいうノベルゲーはもう駄目なんじゃない?なんで妊娠が期待してるかが分からん。
79名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:06:28 ID:bF1ue1nB
まあ一応PS3で出た忌火起草が4万売ってるけどね

Wiiはこれ以上いくんでしょ、彼らの言い分からすると
80名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:16:54 ID:BZFMN/I2
侍道3はどう考えても5万行くだろうなー
今wiiユーザーってポケモンしか頭にないんじゃねーの?
これまでの勝ちハードのユーザーに比べ層が決定的に狭い感じ
81名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:17:36 ID:+zEnTva4
ソフト出ないって・・・・・・・・・悲しいね
82名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:20:52 ID:pVY6+FRn
>>80
GK乙!まだぶつもりがあるというのに!!1

あれも携帯機であるDSだから売れたようなもんだけどな。ポケモンもモンハンも同じ
83名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:21:07 ID:R7JIoJDP
まあラスレムも爆死だろうな…360先行なんてメリットないからね
84名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:25:27 ID:S5+ye/Zq
Wiiで出したのは勢いに乗りたかっただけだろう
そしてこのバイオもどきの出来映えでGOサインを出した
TOPの責任は重い。アクアが参画する必要がないくらい
まさに「天誅は一新」されてしまった
8年待った信者にソッポむかれ、新規の客層にも反応がないとは・・
85名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:28:07 ID:BZFMN/I2
つか、PS360は確かにダメダメなんだけど
それは負けハードなんだから当然だろ
それより、勝ちハードと言われるwiiでこの状態はどうよ
もうwii含めて据え置きは携帯ハードに喰われたな
86名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:29:35 ID:i2sJRY+m
違うさ、今までWiiで発売してきたソフトが糞過ぎて新作ソフトなんか誰も期待持ってないんだと思うよ。まれに出る良作にも気付かなかったり。
87名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:31:17 ID:BZFMN/I2
>>86
どっちにしろ駄目じゃん
88名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:36:12 ID:f3xWC+4u
史上最も空気で可哀相な勝ちハードWii
89名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:41:58 ID:GovNfK95
最近のゲームは値崩れ激しいから新品買う気になれない
どうせしばらく積みゲーだし
一般人は不況でゲームする時間がなかなかとれない
90名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:43:01 ID:t5gR8biY
え!!もう出てたの?
91名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:43:25 ID:htYtXREf
PS2とDSで十分ってことだな
92名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:44:03 ID:41zCSIHs
ロープレ・シューティング・シミュレーション・アクション
この辺のゲームやろうとおもってWii買ってるわけじゃないからな
脳トレ・体操・コミュニケーション
この辺やろうと買ってるからねぇ
93名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:44:23 ID:h2iNY69q
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \     
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 
     |┃     |    (__人__)     |  良ゲーなのに売れないと悲しいな
     |┃三   \    ` ⌒´    / 
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
94名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:46:09 ID:t5gR8biY
wiiじゃどうせ、HD機のノウハウも蓄積されないんだし
PS2で出せばよかったのにw
海外のマルチソフトじゃPS2版もいまだに売れてるんだから、確実に生きてる市場だろ
95名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:47:59 ID:BZFMN/I2
ファミリー向けは売れるwiiだけど、それ以外はキツいよな
正直、PS360で出した方が売れそうだし

今後のサードはDSをメインに展開しつつ
そこで得た利益でPS360向けに冒険
wiiはスルー
そんな状況も十分ありそうだ
96名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:48:48 ID:S5+ye/Zq
マリオがあれだけ売れたからなぁ、勘違いもする
MGS効果でPS3も少々売り上げたが・・・
アクア引っ張ってきてなんとかしようとしたんだろうけど
ソフトの出来自体は及第点?だとは思うが天誅ではない
バイオをやればいいんだから、やはりミスマッチだ
97名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 12:56:13 ID:Q9+1/Vz4
売り上げた台数:実際に稼動している台数
の比率がPS3とか360に比べるとひどいことになってそう
98名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:05:20 ID:wPu1XAg6
私が買ったWiiももちろん押入れです。
でも、ゼルダやったから役目は果たしたと思っている
99名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:10:02 ID:UNkRHBzV
俺のWiiはネットにつなぎっぱなしになってる
メールがくると本体が青く光ってかわいい
100名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:24:32 ID:t5gR8biY
wiiはマリギャラ・マリカとゼルダをマターリとやってるけど、
PS2とPS3に比べると稼動時間は少ないかな・・・
きついのは、任天堂の続編タイトル目当てで買ったのに、いまだにwiiに最適化されたゼルダが発表されないこと
101名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:25:24 ID:y8S9Xs7R
天誅はしょうがない
大の天誅マニアの俺がスルーしたくらいだから
102名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:25:47 ID:afJR/bWB
Wiiは箱○を修理に出したときの代打で役に立ってる。

一回目の修理のとき ファイアーエンブレムやった
二回目の修理のとき 零〜月のなんとか〜やった
そして今月、三回目の修理を頼んだところ、

MSから修理中の代わりに360をレンタルで送くるそうだ。

Wiiの役目は終わった

103名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:27:15 ID:c8iIk6ND
Wii本体が青く光るの
なにげにCOOLなんで
あえてメール見ないでいたりするw
104名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:33:33 ID:yQ85K+hl
>>102
箱○壊れすぎワロタ
105名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:34:26 ID:bF1ue1nB
>>80
ソフトの売れ方見ると
従来の任天堂ユーザー+WiiFitなどで入ってきた超ライトユーザー(女性と高齢者)で構成されてると思う

でも任天堂コアユーザーは元々高性能機を誇ってきたほど性能至上主義者が多いから
Wiiの路線にあまり好意的じゃないとみえて、HD機と比較して見劣りするWiiサードソフトには反応しないんじゃないかと
だからGC時代には台数の割りに売れてたコアゲーがWiiではさっぱりという意外な結果になってる
106名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:36:40 ID:wMmt8kQL
ゲームに興味がないユーザを取り込んだのがWiiなんだろ

ゲームが売れる訳ねーだろ。

任天堂が出してるのはゲームじゃないんだ。
107名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:38:13 ID:41zCSIHs
>>102
レンタルじゃなくて、もうくれたらいいのにな?
108名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:41:35 ID:bF1ue1nB
その通り、岩田路線大成功
リビングで家族みんなで楽しむ機械

だからWiiMusicみたいな訳の分からないのよりハドソンが出すカラオケの方がニーズに合ってるはず
109名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:42:14 ID:yQ85K+hl
>>106
またムービー満載ゲーム崇拝者が来たよ・・・
110名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:46:08 ID:41zCSIHs
ムービーはあるにこしたことはないんだが・・・
111名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:46:36 ID:JdLTDkB3
さあ、ゲームの定義をしようかw
112名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:48:51 ID:yQ85K+hl
>>110
ムービーばっかに力を入れて内容が希薄になるゲームはごまんとあるぞ。
そもそもゲームが楽しいのは自分で操作するからじゃないの?
113名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:51:22 ID:h2iNY69q
>>105
サードソフトが糞すぎて買う気が起らんのです
114名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:51:42 ID:wPu1XAg6
ゲームに没頭できれば何でも良い。

内容をおろそかにするムービーはごめんだが、
内容を頑張った上でムービーも頑張れば問題ない。

結果、楽しければムービーなんてあってもなくても良い。
115名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:51:56 ID:F/JbW/j2
そのリモコン万歳の操作性にノーを突きつけられた結果がこれです
116名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:53:57 ID:od+OH5Ah
リモコン操作なんていらないんだよ
マリカもスマブラもモンハンも普通のコントローラで出来るのに
117名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 13:55:54 ID:yQ85K+hl
>>114
俺も煩わしくない程度のムービーなら状況を分かりやすくするためにもいい手段だと思う。
でもそれだけに頼ってしまうならゲームよりもむしろ映画の方が良いんじゃないかと思った。
特に某監督のゲームね
118名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:00:23 ID:VTtRohZ2
天誅スレだと思ったら某ゲームのアンチスレで驚いた
そりゃ売れないわ
119名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:01:38 ID:h2iNY69q
サードはボタンで出来ることをわざわざ振りでやろうとするからこうなる
正直、振りとかいらないから
無理せずポインティングだけいれろよ
120名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:01:56 ID:S5+ye/Zq
>>106
WII発売当初のSONYの社長と同じ意見だね
「あれはオモチャだよ、君。」
後日苦しめられるとは思わなかったろうな
121名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:03:26 ID:7LjqYTdt
これは俺的には結構意外だった…
買うつもりだけど…

もっと売れると思ってたんだがな…
122名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:05:06 ID:wPu1XAg6
とにかく今のWiiはゲーマー的には悪い臭いしかしない。
クロノアは楽しみだけど。
123名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:05:34 ID:Itj/3Lqj
最近はPS3で出ないゲームのスレで「PS3で出てればもっと売れてた」っていう
レスつけるのがブームなの?
124名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:09:23 ID:bF1ue1nB
>>113
比較対象にHD機で出てるコアゲームの存在があるから糞ゲーに見えるんだよ
実際天誅4はグラもゲーム性も悪くないし
125名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:12:17 ID:wMmt8kQL
天誅4は悪くない
Wiiユーザがゲームに興味ないだけ。
興味無いから見向きもしない。

だから売れない。
126名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:14:53 ID:T+h53vy1
アップデートでクラコン対応とかって
やっぱ無理?
127名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:19:31 ID:Q9+1/Vz4
>>123
あながち間違った解釈じゃないゲームもあると思うが
128名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:19:42 ID:Q+mmw+rt
>>123
でも、これは俺も思うよ。
PS3か360で出てた方が絶対に売れてたw
129名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:19:45 ID:9qxWutkT
今までのステルスアクション要素もあるアクションゲームなら買ったけど
今回なぜかガチステルスゲームになってるから買わなかった。
好きな人は好きかもしれないが、格ゲやシューティングと一緒でその道の人向け
のニッチなゲームになったのかな?
キャラとかなにか魅力的な要素があれば、ジャンルを気にせず買ったけど今回
ホントに渋過ぎるわ。
130名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:21:32 ID:G/3NhshT
これ5と6はどうするの?
作ってるんでしょ
131名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:23:46 ID:h2iNY69q
>>124
別に多機種との比較はしてないよ
ただ、俺がやりたかったのとは違った
だから4はスルーした
132名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:25:34 ID:h2iNY69q
>>125
いや、天誅4が面白そうに見えないから売れない
別ゲーに変えちゃって従来ファンにもそっぽ向かれただけの話
面白そうだと思えば買ったわ
133名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:26:25 ID:susG28uB
天誅なんて元々売れるタイトルじゃねぇだろ
信者がやたら持ち上げてるだけで、超絶モッサリクソゲー
開発のアクワイヤもネットで馬鹿みたいに愚痴るクソ会社
しかもあの悪名高いゼロディブと繋がってるし
134名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:27:09 ID:OWPyXhJd



せっかくの優れたゲームも

wiiにかかるとゴミと化す
135名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:35:17 ID:S5+ye/Zq
スレチだけどPS3の侍道3はノルマどうりに売れるのか?
136名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:40:14 ID:bF1ue1nB
>>132
発表された時はキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
発売前はGKネガキャン乙
発売後は「糞ゲーだからスルーした」
他機種移籍は「勝ちハードから逃げるなんて倒産する気かw裏切り者」

Wiiユーザーのテンプレだな
137名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:40:15 ID:wMmt8kQL

任天堂のソフト:面白そうに見える
他のゲーム:よく判らない

より面白そうな方を買うのは普通。

ゲーマーは過去のシリーズで想像したり専門誌やWEBで情報収集するけど
ゲームに興味のないユーザはTVCMくらいしか知る余地も無い。

Wiiにだってゲーマーは居る、でも
Wii所有者の多くはゲーマーじゃない。
宣伝に左右される人たちだ。

試して選んでる訳じゃない。
138名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:47:00 ID:Bknw+kOX
>>11
???
他社のゲームを宣伝してるゲーム企業を教えてくれ
139名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:50:53 ID:5Du296ms
>>138
任天堂、ソニー、マイクロソフトがしてるじゃないか
140名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:53:38 ID:WshLb379
2003/04/24 250,000 天誅3     PS2
2004/07/22 140000 天誅紅     PS2
2005/07/28 . 71000 天誅忍大全 PSP
2006/04/06 . 21000 天誅DS    DS
2006/10/05 . 13000 天誅千乱   Xbox360
141名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 14:54:04 ID:ckrNgDPJ
ファースト枠でサードの宣伝したりするよね
任天堂だったらドラクエやってたし
142名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:02:46 ID:DYrAeWzn
サードは気付け
Wii本体自体は普及しているが
Wiiユーザーは、任天堂のゲームか
大作と呼ばれる作品にしか手を出さないって事に
天誅や零などの中途半端に知名度のない作品は
PS3や360で出した方がWiiの3倍は売れる
143名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:04:32 ID:wMmt8kQL
>>140

ヒント

・PS2の国内販売数は?
・2005年7月時点のPSP国内販売数は?
・3DモノをDSに持ち込むのは、、、
・2006年10月時点の360国内販売数は?

Wiiの国内販売数は現在700万台弱、3Dゲームも問題無し。
でも売れない。。。。

Wiiのユーザは違うんだよ。
144名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:06:08 ID:iAMFv2CE
>>140
これ見ると天誅自体が売れなくなってるな。
煽ってる奴って馬鹿じゃねーの?
145名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:07:24 ID:ckrNgDPJ
順調に下がってるだけにも思えるな
146名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:16:18 ID:0OJ4ORti
任豚wwwwwwwww
147名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:17:56 ID:QCEJIdQ1
いくらハードが売れても欲しい人しか買わないよ
148名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:19:45 ID:WXYl7OOY
>>142
ヒント
wiiの五倍の開発費が箱○
箱○の三倍の開発費がPS3

三倍の売り上げ出しても結果的には大赤字
HD画質でなきゃどっちにしろ叩くんだから出さない方がマシ
149名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:20:29 ID:RTvL6vxU
天誅3はCMが話題になったしな
天誅シリーズって結構CM凝ってた作りだったきがしてたが
よくもわるくも任天堂っぽいCMになっちゃっててちょっとがっかりだったな
150名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:21:09 ID:RTvL6vxU
>>148
そんなガセ情報がヒントになるかよw
151名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:22:11 ID:DYrAeWzn
>>148
頭悪いなぁ

初日に1万本ソフトが売れたら
一年後には、365万超えてるぜ
って言ってる奴と同じぐらい頭悪いなぁ
152名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:22:15 ID:fw3/VdsM
Wii ベスト5             PS3 ベスト5

1位 Wiiスポーツ   315万   MGS4    66万
2位 Wii Fit      260万   みんごる5 40万
3位 はじめてのWii 240万   無双5    37万
4位 マリカーWii   170万   ガン無双  31万
5位 スマブラ     166万   DMC4   30万


Wiiサードのみベスト5

1位 DQS      48万
2位 バイオUC   25万
3位 ラタ       20万
4位 デカスポ    20万
5位 スパキンNEO 16万


そりゃWiiの任天堂みたいになりたいよなどこも。


なれないけど。
153名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:22:44 ID:wMmt8kQL

今出すならPSPが良かったも知れないな。
まぁこれでWiiはダメだって判ったと思う。

ただ海外では売れるかも知れない。
154名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:23:45 ID:81d54Fc/
>>50
出荷だろそれ
155名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:26:08 ID:k3kLveXV
>>140
GKの工作は恐ろしいなw
156名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:27:24 ID:hCWoYMSu
>>154
実売34000
157名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:30:23 ID:fSyqg2K+
>>156
ファミ通では1週で姿消したと思ったが
どこで売れてるんだ?
158名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:32:11 ID:ckrNgDPJ
TOP30ぐらい見ろよ
159名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:32:40 ID:CjzNpVWK
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html

侍道ポータブル スパイク 33,609 16,178 08/09/18
160名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:33:26 ID:bliKuHDu
WiiよりグラしょぼいPSPはねーわw
161名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:39:35 ID:hCWoYMSu
>>157
ちゃんとファミ通チェックしてからほざけ
162名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:44:34 ID:r6QJulWD
みんなの目が新型に行ってる間にリリースしてもな。
163名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:48:07 ID:8Ls9176/
PS3の開発費は360の3倍!3倍なんだああウワアアン!!

その証拠は?

しーん・・・・
164名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:50:11 ID:fw3/VdsM
>>163
ちなみにそうじゃない、という証拠はあるの?

出せないならどっちもどっちだぞ。
165名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:52:58 ID:OhJI3zvo
>>164
馬鹿なの?
166名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:57:45 ID:J8Q8UE2d
開発費に関してはどっちにしろにうわさのレベルなんだろ?
そんなの言い争って立って意味が無い
167名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 15:57:54 ID:DYrAeWzn
>>164
馬鹿だよ
168名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:04:43 ID:S5+ye/Zq
ヒント君はいつもずれてるw
169名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:10:01 ID:w7qvtFS+
>>164
立証責任って知らない?
中学生には難しいかな・・・。
170名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:11:05 ID:UM6xdU4F
コーエーがPS3の開発費はPS2の二倍行かないって資料出して説明しているし
ハドソンなんかはPS3でPS2ライクなライトゲームを作って開発費をPS2以下に抑えるってインタビューに答えてるし
開発会社サイドの資料はそれなりにあるよ。

もちろん、格付会社や証券会社が試算した「50万本売らないと元が取れない」みたいな資料もあるけど。
171名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:17:11 ID:J8Q8UE2d
どれだけいい機材を持ってるかによって変わるって事だろ。
龍が如くは、20万ぐらいで利益が出たって言ってたし
172名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:18:40 ID:IGrQMhnX
開発費はどうか知らないけど、儲けではPSで発売した方が一番出る。
DSでドラクエやFFを連発したスクエニはあまり儲けが出なかった。
でもPS3で出したメーカーは利益が出てるんだよ。

任天堂はスーファミ時代にソフト1本売るのに2千円も巻き上げてたからね。
それプラス、ロイヤリティとかいろいろ取られてた。
今でも似たような事してるんだろ。
173超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/25(土) 16:18:45 ID:KHEl4Bp6
Wiiなんかでゲームが売れると本気で思っているのか?
何考えて馬鹿なことやってるんだサードは?
全力でWiiから引き上げろ。
無駄だろ?
明らかにPS2以下だぞWiiの勢いは。
なんだよ一万本以下って。
誰も望んでないっつーの。
174名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:20:31 ID:J8Q8UE2d
>>172
マーベラスってとこがあってな・・・
175超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/25(土) 16:21:20 ID:KHEl4Bp6
儲けも重要だけど本数も重要だぞ?
大きく本数を売れば次回作はさらなる利益を望める可能性も出てくるが、
天誅みたいに一万本以下で儲けがどうのこうの言っても最早先がない。
どんどん悪くなっていく可能性がある。
Wiiでソフトを出す危険性をもう少し認識したほうがいい。
単純にハードが一番売れているからとか馬鹿な考えは改めるべき。
176名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:21:35 ID:oEhPThzh
出てたのか
177超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/25(土) 16:23:25 ID:KHEl4Bp6
ユーザーがはっきりとWiiで何か出してもWiiユーザーは買わないと、
従来の天誅ファンも買わないと、
天誅に限らず他のゲームでもはっきりと売上げ本数で答えが出ているんだ。
これ以上やると馬鹿そのものだよサードも。
178名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:23:31 ID:IGrQMhnX
>>174
マーベラスがなんなんだ?
言ってみろ
179名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:25:01 ID:J8Q8UE2d
>>178
あそこはDSのおかげで助かったらしいぞ
180名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:28:47 ID:IGrQMhnX
で?
181名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:31:10 ID:fw3/VdsM
>>173
Wiiの勢いはPS2以下ですか。。。
じゃあそれを証明してくださいw
えーと、立証責任があるみたいですので。
182名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:37:40 ID:J8Q8UE2d
>>180
今でも、ロイヤリティ取ってるとか馬鹿じゃないかって話。
183名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:38:32 ID:IGrQMhnX
>>182
は?
184名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:45:27 ID:fw3/VdsM
ロイヤリティといえば、
最近のWiiとPS2のマルチだとWiiの方が1000円安い。
これってロイヤリティかね?

でも店に行くとどっちもあんま値段変わんないんだけどねw
185名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:51:40 ID:SGM0zubP
スクエニはDSの移植リメイクのおかげで何とかやっていけてる状態だろうに
海外向け戦略とかいって和製RPGなんて売れっこない360にソフト出してるから駄目
186名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:55:10 ID:S5+ye/Zq
救いはないのか?この話
187名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 16:55:48 ID:evAt3rF6
ライドウは伸びるだろうが天誅は全く伸びない気がする
188超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/25(土) 16:58:34 ID:KHEl4Bp6
Wiiは本当にガッカリハードだよなw
使い物にならないガラクタコントローラーを馬鹿を騙して押し付けて知らん振りだもんなw
任天堂ハード買う人ってちょっと変わっていると思う。
189名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:00:27 ID:t2B5DO5+
人気タイトルの新作をWiiとDSでだすなよ。ポケモンとかだけでいいよ。
190名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:02:30 ID:ZsZz8a3j
にんしんは じゅもんを となえた !
サードがわるい!
191名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:03:12 ID:evAt3rF6
初代が初週7万だからな
さすがに1に負けたら残念過ぎるわ
192名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:09:09 ID:fw3/VdsM
PS3も箱○も残念だし、Wii叩くしかないよなあ。。
気持ちは解るよ。
193名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:11:07 ID:kXVmY28X
普通に次回作でないだろうな。思えばバイオ4が結構売れたのがサードの目を曇らせた
気がする。バイオは売れる土壌があったけどそういうのを考えないでバイオっぽいのを
出せばWIIユーザーが入れ食いとか夢見ちゃって三部作とか・・・悲惨だな
194名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:17:45 ID:r6QJulWD
カサカサ
195名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:18:07 ID:5Du296ms
>>192
お前はさっさと開発費を立証しろよw

>>181の立証は>>140程度で十分だろ。
発売時のPS2とWiiの台数に差があるっていういい訳には
売り上げ本数を同じ台数普及したと仮定した数字に変換すればいい。
196名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:18:39 ID:hPcwRIv+
PS3はともかく箱は別に残念ではないだろ
世界累計で見ればWiiに次いでるわけだし、
そのWiiとは別の路線でマニア層から高い支持を集めてる
ライト=Wii
マニア=箱○
この2機種でしっかり住み分け出来てるから残念なのはPS3だけだ
197名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:21:49 ID:Ek3Gup7M
サードがバカバカ言うのはいいけど結局そのバカが出すソフト遊ぶしかないだろ
バカバカ連呼してりゃPS3や360にソフトが集まるのか
198名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:22:58 ID:3Ea5gnUL
たとえWiiでFFやDQが出てもミリオンは売れないな
199名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:23:07 ID:a5v7n3Jb
>>152
PS3のTOP10て足したら何本くらいなんだ?
10位が20万本くらいならWiiスポ1本だけでいい勝負してそう
200名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:25:22 ID:IGrQMhnX
任天堂信者は一生wiiスポーツで遊んでろよ。
俺らは100万本以下の売上げの糞ゲーで遊ぶから。
201名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:26:46 ID:JuFPUscJ
関連スレ
【WII】「エースコンバット」チームの「スカイクロラ」がWiiで発売【シューティング】
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1206559900/
202名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:27:35 ID:yzrp0D7M
考えたら解りそうだがな
ウィーで出すより
PS2で出す方が売れる作品だって。
最近のゲーム業界バカしか居ないの?
天誅を「リモコンでやりたい」何か誰が思うの?
売れてるハードでゲーム出せば売れる時代じゃないのよね

まだPS3や箱丸で出した方が売上よかったかもな
203名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:28:08 ID:zGz1Qoyn
今日のゴキブリ戦士必死スレか
204名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:28:53 ID:/FxBkTTE
フロムなんてまだあったのか、あそこいつまでも経営難だな
205名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:33:37 ID:Itj/3Lqj
Wiiで出すゲームは、テレビCMで「Wiiのゲームですよ!」ってことを
ことさらにアピールするといいと思うよ。
白い部屋で家族と遊ぶ場面とゲーム画面を交互にうつす任天堂風CMにして。

一般ユーザー向けにはゲーム雑誌で紹介してもらえばそれでいい。
206名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:36:39 ID:IGrQMhnX
一家揃って作り笑顔で天誅4をプレイ。
207名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:38:22 ID:PVIk6XYJ
これも買わないミュージックも買わない一体任豚は今なんのソフトをしてるんだろう...
208名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:39:31 ID:gdjVMZMD
タイトルが「天誅Wii」じゃないからコケたんだよ
209名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:44:59 ID:ccQmBbqV
Wiiてんちゅう ならよい
210名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:51:20 ID:3Ea5gnUL
Wiiで黒字出したサードソフトは5本のみという現実
211名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 17:53:36 ID:FU81eNVz
今回のライドウはユーザーの意見を取り入れてくれたから超面白いよ!!
212名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:05:51 ID:87bIwwON
Wiiのせいでどんどんブランドが死んで逝くな
213名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:08:57 ID:zddpZJrQ
とりあえずお前ら 経済勉強しとけ な?















こんな釣りに釣られてないでね(´・ω・`)
214名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:09:47 ID:pVY6+FRn
妊娠って殆どID:fw3/VdsMみたいなのばっかりだよな。たまにはまともなのもいるけど。
215名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:12:47 ID:6YdzmRbH
売れてないといっても、さすがに >>210 はないわ・・・
つーか、最近初日売上本数のスレ多いね。どんどん変な情報が氾濫していく・・・
216名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:14:13 ID:c8iIk6ND
天誅シリーズって
近年はぜんぜん売れてないんじゃん
Wiiで出してもこんなもんだろ
217名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:18:19 ID:t2B5DO5+
ブランド殺しのWiiと言うかDSも含めてブランド殺しの任天堂。DSiとか余計なのだすな。
218名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:22:40 ID:UURuNS+g
今まではたとえ国内で売れなくても高騰した開発費を海外販売で補えたが
世界同時株安で円が強くなってしまったのはゲーム産業にとって大きなマイナスだろうな
世界的な不況で売り上げは落ちるだろうし仮に現状維持でも円高では利益は目減りしてしまう

海外シェアの多い自動車産業は円高で損失が出るけど材料費が安くなるというメリットもある分まだ救われるが
ゲーム業界はソフトだから円高のメリットはほとんどない・・・

これからは生き残りをかけた時代へ、まさに生きるか死ぬかをかけた忍や侍の世界だ


219名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:23:03 ID:VhnLaGRz
PS、PS2で主に出していたシリーズ物をwiiや360で出しても売れんよ
PS2が安定、DSはやり方による、PS3はソフトないから売れやすいけど開発費かかる
PSPは携帯性が重要ならってとこだな

wiiは特化した新しいもの提供した方がいい。無理矢理リモコンとか爆死フラグ
360は海外向けに作った方がいい。国内はおまけ程度
220名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:33:24 ID:3nWSvg+C
初日売れなきゃ流通価格もガタ落ちで利益なくなるんじゃないメーカーの
221名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:33:33 ID:82X3TWlY
Wiiに従来ゲーやりやすいコントローラが同梱されていればいいだけなのに・・・

222名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:34:23 ID:i2sJRY+m
忍者がマリオだったら100万売れたよ、任天堂商品てそんなもんだろ実際。天誅4は面白くてはまってるし、続編に向けてじわじわ売れてほしい。アクワイヤ頑張れ!!!マジで頑張れ!
223名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:35:25 ID:2tMAACpg
天誅ファンだけどさ
売り上げ期待出来るようなソフトじゃないんよ
別名バグワイアだぞ
ポリゴン壁にめり込みまくりだよ
しかも天誅ファンには不評っていう。まぁ俺はそれなりに面白いけど
侍道3だって、え!PS3?!これが?なグラだし

まぁそんな3流アクワイアが好きだけどね
224名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:38:42 ID:O9p4BJ8P
アクワイアファンだが
リモコンのせいで糞システムになったんでスルー
225名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:38:48 ID:t2B5DO5+
リモコン操作はリアルに長時間ゲームやる気になれません。やれて2時間。疲れる。
226名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:42:02 ID:i2sJRY+m
>>223>>224 それファンじゃないって!ファンなら地獄の果てまでついて行こうよ!下手すると続編中止とか
227名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:43:08 ID:2tMAACpg
>>224
6までWiiで出すっていうから
今後は天誅自体をスルーした方がいい
228名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:44:35 ID:xL2Y3WEZ
そろそろオプーナさん登場しそうだな
229名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:45:47 ID:oVx83daA
wiiのリモコンは飽きやすい。
じゃあパッドで…あれ?別にwiiでやる意味無くね?

ってことで俺のwiiブームは消えていった
230名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:47:07 ID:pVY6+FRn
まぁWiiはスマブラ、マリカとあと数種類のパーティーゲーがあれば十分だな。
231名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:47:33 ID:2tMAACpg
>>226
ついてくよ。
Wiiも天誅4の為に買ったしな
変化を受け入れられない天誅ファンは買ってはいけないと思うけど
232名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:52:56 ID:i2sJRY+m
>>231 うーん、俺みたいな新規プレイヤーは大絶賛だけどなー。Wiiで3本の指に入る良ゲー、まぁそんだけ今までのWiiってくだらんて事だけど。
233名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 18:57:46 ID:2tMAACpg
>>232
そうそう。新規プレイヤーには受けがいいと思うよ

結構難しくて、どう進むか考えるのは面白いよ
あと従来の天誅より敵に見つかった時のリスクがかなり高いから
ステルスゲームとしては緊張感があっていいかも
234名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:03:38 ID:i2sJRY+m
天誅ファンは何が不満なん?俺アクワイヤに友達いるから話すわ
235名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:10:09 ID:Dpq+FNZN
何で記事見出しがライドウなのにスレタイがWiiを煽ってるんだ
このコテは本当ゲハ脳だな
236名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:11:17 ID:2tMAACpg
>>234
俺は楽んでるからいいけど
天誅ファンは従来の天誅と全く違うこと自体不満なんだろうな

箱庭じゃなくなった
基本的に歩いて移動するから移動スピードが遅い
持っていける忍具の上限が少なすぎる
敵に見つかった時、空蝉やチャンバラではなく従来通り戦いたい
鉤縄、痺れ団子が無くなった

こんな感じか。
237名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:25:31 ID:i2sJRY+m
>>236 ごめん、仕事一生懸命頑張ってる友達にそんな事やっぱり言えない。おまえ氏ね。5、6までの予算はもう組んであるんだって。売り上げはあまり影響しないみたいだよ。
238名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:30:47 ID:2tMAACpg
>>237
いや氏ねっつうか俺は楽しんでるってw
あくまで従来の天誅を期待していた天誅ファンが感じるであろう不満点で俺の不満じゃないよ
5、6ももちろん買うよ

ゲームシステムを一新するのは大変なことだし、俺は新生天誅楽しんでるぜ
アクワイアの友人にも頑張ってと伝えてくれ
239名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:32:24 ID:2tMAACpg
ちなみにアクワイヤじゃなくてアクワイアな

友人が勤めてる会社名間違えるなよ
マジなのかは知らんが
240名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:44:44 ID:i2sJRY+m
いや本当だろうが嘘だろうがどうでもいいけど。感想聞かれて、つまらないなんて言えるわけないじゃん。本人は2chみない様にしてるらしくて、でも嬉しそうに話すよ、頑張って制作したみたいな事。言えるわけねーだろ糞共が。嫌ならやるな。
241超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/25(土) 19:47:31 ID:bstFELt9
可愛そうな奴だなその友人は。
本当は馬鹿みたいに批判されまくりで糞つまらないWii天誅なんかで頑張っているんだから。
今からでも遅くない。
即刻天誅Wiiを中止にするべき。
242名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:49:23 ID:2tMAACpg
>>240
とりあえずここより天誅本スレで言ったほうがいいよ
243名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:50:59 ID:2tMAACpg
>>241
で、PS3で出せと言いたいのか?
244名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:51:31 ID:i2sJRY+m
批判なんか気にしないで、やりたいと思ってる事を自信持ってやってほしい。批判見ながらいい物作れるわけねーだろ
245名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 19:57:21 ID:PxCXTwOk
>>243
天誅は3部作で、この後に天誅5と天誅6がWiiで出ると発表されていますけど?
ttp://gemaga.sbcr.jp/archives/2008/06/post_884.html

ぜひともWiiで出してもらいたいね(w
246名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:00:38 ID:upb/bSEz
シリーズ完全終了のお知らせw
247名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:01:30 ID:2tMAACpg
>>245
安価ミスか?それ言うなら俺じゃなくて>>241だろ
248名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:01:55 ID:5Du296ms
自分たちが作ったものの売り上げ知らないってことないだろw
どうせショック受けてんだからちゃんとユーザーの声とどかせてやれよ。
249名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:06:05 ID:jEpxpc2j
あくわいあって聞いたことないメーカーだな
何か他の作品は?
250超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/25(土) 20:06:21 ID:bstFELt9
マクワイアかなんか知らないけど、
上層部の奴がさ、
いきなりWiiでやるとか思いついたんだろうな。
まともな部下は制止するんだけど、
お前等は時代の流れが読めていない、そんなことではこれからの時代なんたらかんたらでさ、
結果はこのザマってイメージあるなw
Wiiに関わるとロクなことないな本当に。
251名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:08:52 ID:2tMAACpg
>>250
で、PS3で出せといいたいのか?モンハン3も戦国3も
252超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/25(土) 20:10:28 ID:bstFELt9
>>251
俺は普通にPS3で出すべきだと思うが?
極普通の発想だろそれは。
天誅もPSで発売されたゲームじゃなかったっけ?
Wiiではどっちにしても売れないって結論もはっきりと出たことだし。
何をWiiにこだわるのか全く意味がわかりませんw
253超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/25(土) 20:12:23 ID:bstFELt9
アクワイアの部下も早く上層部の頭の固いやつ等を説得してやってくれ。
これ以上Wiiに関わるのは会社の死活問題だと。
流れを読んでくれと。
254名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:14:08 ID:dFqtoGBi
>>249
勇者のくせになまいきだ。とか
あれは販売はSCEだが
255名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:15:00 ID:2tMAACpg
>>252
まぁ超よしお(笑)がどう思おうが
天誅もモンハン3も戦国3もWiiで発売されるのが事実なんだよ

涙拭けよwww
256超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/25(土) 20:17:55 ID:bstFELt9
>>255
いや天誅とかモンハンとか戦国とかさ、
Wiiで出るんだったらゴミと化すだけだよ?w
その辺が分かって無いんだろうね根本的に。
面白ければ俺は別に喜んで買うんだよWiiでもなんでも。
つまらないゴミだから買わないだけで。
天誅もこのままWiiで出続けるとなるとそれはどんどんゴミ化していくというわけだ。
257名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:18:32 ID:O9p4BJ8P
>>253
今回アクワイアにどこで作りたいって権限はないよ
あくまで下請け会社なんで
WiiでGOサイン出したのは販売元のフロム
258名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:24:29 ID:2tMAACpg
>>256
WiiじゃなくPS3や360で発売された
みんゴルもエースコンバットも三国無双もソウルキャリバーもGTAも
グラフィック以外は劣化パターンで糞と化したけどな
みんゴルやエースに至っては30fpsに劣化という有様
259名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:38:32 ID:U71NXx/m
Wiiは任天堂以外売れないって言うけど、実際サードだって手抜いてるじゃん。
サードが任天堂みたいにWiiのソフトで何種類ものバリエーションのCMを長期に渡って流したことあるか?
発売一週間くらい前にちょろっと流すだけとか本気で売る気あるのかよっていう
260名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:43:15 ID:5Du296ms
>>258
みんゴル劣化してたのか。

そういやあWiiでもゴルフゲームでてたよね。
名前出てこないけど、あれは素晴らしく進化したんだろうね。
261名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:45:54 ID:dFqtoGBi
>>259
広告費に金つかうより先にバグ取りに金つかえよと言いたくなるサードもあるし、何とも
262名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:49:36 ID:2tMAACpg
>>260
やってないからシラネ
>>258であげたタイトルは全部やった
みんゴルやエース6やキャリバー4は内容劣化の上、元々のボリュームを少なくして有料追加DLC配信という
糞仕様
だがみんゴルの本格ショットはなかなか面白かった
263名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:53:13 ID:h2iNY69q
従来天誅のファンだからこの結果にはホッとしている
こんなチャンバラ天誅がスタンダードになってもらっては困る
出さない方がまだマシ
264名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 20:59:17 ID:2tMAACpg
>>263
いやだから6までWiiで出るから
従来天誅ファンはもう天誅の存在忘れたほうがいいぞ
ちなみに360のLiveアーケードでも新作の天誅配信されてるよ
あれはボンバーマン天誅だけど
265名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:01:12 ID:l7MR8YY9
売れてないとはいえ実際プレイしてみるとハマる
緊張感はシリーズ断トツなのだけは保証する

まぁ前半は自由度少ないのは確かだが後半はそこそこ自由にできる
それまで我慢できるかどうかだよ
266名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:06:52 ID:VcmK27qs
自由(度)など知らぬ 知ろうとも思わぬ
あるのは誇りのみ 妊娠としての誇りのみ
267名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:10:13 ID:2tMAACpg
>>266
弐は敵が消えたり酷いバグがあったなwさすがバグワイア

妊娠とかいってるヤツは実際プレイせずWiiで出るってだけで叩いてるんだろうな
さらに従来天誅とは全く違う天誅、しかも売れない

叩きがいがあるわな
268名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:13:05 ID:h2iNY69q
>>264
今回みたいな出来なら買わないだけだな
天誅5でも6でも出す気があるなら出せばいいよ
天誅4を買って見限った人もかなりいるし、次は計測不能レベルになるだろうが
アクワイア今頃気絶して泡吹いてんじゃねーの
269名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:14:39 ID:yzrp0D7M
天誅とモンハン
レベルが違うだろ

一緒に語るなよ

間違いなく天誅よりは売れる
P2までは行かないだろうが
270名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:15:11 ID:sNbBnEKT
ウィーにゲーム好きな層は、いないので宣伝しよーが何しよーがゲームは、売れません

信者とカジュアル層しかいません

本体売れててもどーいった層が買ってるか分析しないとこんな悲惨な目にあいます
271名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:17:40 ID:VcmK27qs
>>267
確かに未プレイだけど、シナリオさえよけりゃ
買おうと思ってんだが、そこんとこどんな感じ?
272名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:21:10 ID:2tMAACpg
まぁ結局最初に書いたことに戻るけど
天誅は大して売れるようなゲームじゃないよ
忍殺で殺した敵がピクピク動いたり地面にめり込むようなゲームだw
侍道3でもバグを期待してるよバグワイア
273名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:24:08 ID:PwcfmODj
任天堂製Wiiソフトが爆死→WiiスポやWiiFitも売れないと言われてた、初週だけで判断するなよ
サード製Wiiソフトが爆死→こんなクソゲー当然の結果だろ
任天堂販売サード製ソフトが爆死→開発が糞だからしかたがない、むしろ任天堂は被害者


任豚はサードソフトなんか望んでいないんだよな
ハード販売台数がいくら多くても、豚信者はニンテンドウ様しか見てないから
サードがいくら頑張っても売れません
まさにゲーム業務業界を潰すためのハードWiiと豚信者
274名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:24:20 ID:2tMAACpg
>>271
占い師に菊姫さらわれて助けにいく
隣国と戦開始
力丸が裏切り物のレッテルを貼られる
彩女も裏切り物のレッテルを貼られる

まだ途中でよくわらかん
力丸の声がジャックバウアーでいい感じ
275名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:29:20 ID:yzrp0D7M
>>272
畑を間違えなきゃ
そこそこ売れたと思う
>>270
が言うように
一回どんな層が何の機種を持ってるか調査しないと
売れる物も売れないわな
本当は調査する必要もなさそうだが
俺は天誅4やりたかったな
276名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:32:34 ID:VcmK27qs
>>274
サンキュ(´・ω・`)ぱっと見まともそうだな
シナリオ厨の漏れには脚本がしっかりしてりゃ

システムがチンカスだろうと買うわ
277名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:34:16 ID:2tMAACpg
>>275
PS3や360で従来通りの天誅もやりたいとは思うけどね(360では千乱出てるけど)
でもまぁフロムが6までWiiで出すっていうんだから
うだうだ言ってもしょうがない
天誅が全てじゃないからなw
ラスレムまでにはクリアしないと
278名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:45:27 ID:yzrp0D7M
>>277
まあそうなんだが
天誅ファンだった俺は
天誅もそうだが最近のゲーム会社の
営業のやり方を残念に思うんだよ
PS天下の時代は終わって
今まで、ある程度固まってたゲーム層がバラバラになった今
1番売れた機種で出してもダメなのは解るだろうに
DSで出た時は流石に泣いた
279名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:49:13 ID:nJOQ+Odm
>>278
PS3や箱○でだしてもたいして変わらなかったと思うけどな
280名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:50:01 ID:g8yDIlyd
6まで出るっていってるが
実際問題この売り上げって予定を中止するレベルなのでは?
281名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 21:58:19 ID:yzrp0D7M
>>279
確かにあまり変わらないかもな
箱○じゃもう一回出てるし

俺の予想ではPS2>PS3>箱○>Wii
だったと思う

まあ俺の勝手な予想だが
282名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 22:29:34 ID:hY6EmB2+
安心しな!天誅4欲しいけどまだWiiを買ってない俺みたいのがいる。
他のキラーソフトにつられて売れ続けるよ。
283名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 22:48:10 ID:GvBUY1X+
ウィーって本体売れてる割にはゲーマー向けのゲームがちーっとも売れないんだよなー。
284名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 22:50:42 ID:4nGOyU1J
少なくともWii向けのゲームでは無い気が
285名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 22:51:43 ID:HFvwCwvq
CM1回も見なかったな ワゴンに乗ったら買うか
286名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 22:57:14 ID:ev2lobR3
たいして人気のない従来ゲーはWiiじゃうれんってことだな
PSPでだしてりゃ2,3万いってたろうに
287名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:12:20 ID:yQ85K+hl
>>283
ゲーマー向けのゼルダ、マリオは売れてるけど
288名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:13:23 ID:ws2mBcMr
で、これは面白いのかね?
289名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:15:41 ID:pVY6+FRn
ゲーマー向け(笑)
290名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:17:52 ID:QCEJIdQ1
>>286
確か出てたよ天誅、PSPで
291名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:18:31 ID:4oF7ykQP
他の機種の開発費を考えるとだな
Wiiが安いのは明白で、今が駄目でもサードがメインを
出し続けると・・・最終的にみんながWiiに来るしかないんだよな。
この方法ってある意味、先が見えて来るんだよな。
Wiiが盛り上がってくるって〜
292名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:20:24 ID:aEFdxU+k
いきなり4とか言われてもな
このシリーズやったことないから今更買う気になれん
293名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:23:56 ID:zBIsEZMU
買う気のおきないものを買う必要はないよ。
294名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:28:53 ID:aEFdxU+k
新規釣りたいならナンバリングじゃなく
零みたいにサブタイトルでも付けとけっつってんだ
295名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:30:07 ID:qliNTtCN
そもそも天誅4という存在を知らなかった。
296名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:32:31 ID:NPUf1YKA
>293
評価は良いがいまいち面白そうじゃない
と敬遠してたソフトが実際にやってみたらすげー面白かったり、
逆にPV見て面白そうだから買ったら
ガッカリなソフトとか有るからなぁ

まぁ評価が良いのに自分に合わなくて駄目だったりもするから
その考えを否定はしない
297名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:32:51 ID:T+h53vy1
天誅1からリメイクしてwii以外でだせばよろし
298名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:34:06 ID:ndvqDWpF
糞といわれてるチャンバラとかwiiじゃなかったらなかったんだろうな
チャンバラなければマシとか言われてるし
wiiのリモコン機能使ったの入れて失敗してたらどうしようもない
299名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:34:13 ID:zBIsEZMU
いやいや。買う気のおきないものを買う必要はないよ。
300名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:34:37 ID:UL1yVYdR
箱で前に出た天誅より売れねーんじゃねーの?w
301名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:37:05 ID:wLTmLZdV
Wiiはゲームらしいゲームがまったく売れんなー
PS2で出した方がマシだったかもしれんが、これからの事を考えればWiiでの経験も必要だし
ま、これからでしょ。
なんか続編もWiiで出すらしいし
302名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:46:52 ID:ws2mBcMr
トレーラーやCM見ても全く面白そうに見えないんだが、PS2の客は
これを面白いと思って買ってたのか?
303名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:50:57 ID:zBIsEZMU
1の頃(PS版)は隠密っていうのが新しかったし、
一撃必殺というのも新しかった。
ワイヤーアクションも新しかったし、わりとミッション数も豊富で長く楽しめた。

・・・カメラワークが凶悪で酔いまくり、
キー反応なんかも悪くてつめの甘い作品だったけど
PS特有の実験的な部分のある作品だったんだよ。
304名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:51:26 ID:NPUf1YKA
PSの初代天誅は面白そうだと思ってハードごと買ったな
面白かったけどその後なんとなくシリーズに手を出さなかったな
305名前は開発中のものです:2008/10/25(土) 23:57:22 ID:/FNIi+eX
>>301
据え置きは他の2機種も駄目だからなあ

結局、サードは携帯機にリソースもってくことになるんじゃないの
306名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 00:14:37 ID:Yn55Yx4Z
PS3は正直こんなに売れないと思わなかったな。
サードの方に開発してもらえないのは自分たちのツケだが
307名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 01:17:38 ID:oKsGgmNp
>>306

Wiiも現実見ような。サードは全く売れてない
308名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 01:34:39 ID:dThq6gXJ
まー海外では売れてんじゃねー。外人は侍系好きだし
309名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 01:49:31 ID:piTUlOTE
外人ってそういうネタ好きそうだよなw
310名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 01:50:56 ID:KIcU9FjL
だーから出る前からチャンバラはやめろとあれほど・・・
従来ゲーをWii仕様にして成功すんのはファーストだけ
サードはマネしちゃ駄目!絶対!
擁護派がやってみなくちゃ分からんとか必死に言ってたけど
やる前からこれくらい分かるだろ普通
311名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 02:15:15 ID:320q+GJt
>>307
PS3も全世界で見切りつけられたという現実を見ようね

世界最下位のくせに
312名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 02:19:44 ID:0QG4t+sf
天誅みたいな硬派ゲー、スイーツやゆとりに売れるワケねーよw
313名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 02:22:51 ID:sQElP3Kg
天誅千乱?だったっけ。
あれ海外ウケ良かったじゃん。
売れたか知らないけど
314名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 02:32:07 ID:I3GenVgH
>>313
千乱の海外版は15万本近く売れたよ
海外の箱○普及台数から行くと売れてない方かもしれんが
天誅としては売れてると思う
4も少なくとも同じくらいは売れるだろうな
315名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 02:38:41 ID:f4zYsojE
>310
つ バイオ
316名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 02:39:52 ID:zBjiOyMe
>>281
そりゃそうだろ
PS3、箱○はソフト発売本数が絶対的にすくないからな

それを差し置いてもWiiで出す方が利益が上がるって判断なんだろ
317名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 02:46:51 ID:2EE46Rah
天誅...PS2で出ていてくれれば...
せめて箱かPS3で出ていてくれれば...
次世代機買ってでも付いて行ったのに...
コントローラ振るとかで細かいステルスができるとも思えんし...
大味な天誅なんてやりたくねえ...
318名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 02:53:14 ID:+0Zz32+n
忍道しかやったことないし、ニコニコのプレイ動画見ただけだけど
潜入ルートも少ないし、チャンバラがダメっぽいのは見てて伝わってきた

数年に1回しか続編でないからこそ楽しみにしてた人もいるだろうになぁ…
319名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 02:59:58 ID:cX6QRSTc
>>317
箱に天誅は一応出てるけどな、PS2で出てれば売れたというのには同意
アクワイア製をアピールしてるから初週10万くらいは行ってたはず
320名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 03:02:37 ID:cX6QRSTc
>>245
まあ5と6も出ると発表されてるが、独占とは言ってないんで
次からはクラコン対応でマルチになると思われ

結果的にリモコン操作から開放されてWiiユーザーも満足がいく天誅を堪能して欲しいね
321名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 04:30:37 ID:epH62Czo
3部作(笑)
一作目から爆死しちゃっとどうすんの
322名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 10:12:39 ID:iH+txef1
【360】 天誅千乱 累計 12,974本 初週 6,412本
323名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 10:13:11 ID:YEbrSGgn
こんなクソゲー、売れなくて当然だろ。wiiは悪くネーよ
324名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 10:37:01 ID:6mc7boqw
今後Wiiにサードの大作を無理矢理移籍させようとすると今回のように天誅が下るかもね。
元々どのハードで発祥しその恩恵を受けてきたかサード各社はそれをよく考えて慎重にタイトルは出したほうが良いよ。
325名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 10:49:51 ID:zAAu2Wt5
>>324
FFがWiiDSに帰還しちゃうw
326名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 10:56:51 ID:9pN6wNbF
アクワイア天誅好きだったがこれはナンバリングタイトルにして貰いたくない出来
327名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 11:11:44 ID:VQZOK2NV
>>322
勝ちハードWiiのソフトはまだ100万台も行ってない超負けハードの箱丸に勝てただけで満足なんすか?
328名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 11:29:15 ID:jJnr7ivm
>>322
本体が圧倒的に売れてるWiiと、本体が70万台しか売れてない箱○と販売本数が一緒ってことか
本体売れてWiiで出せばヒットを狙えるってことがただの妄想でしかないってことがこれではっきりしたな

今後はハード普及台数だけの魅力でWii選んでいたサードの撤退に加速がかかりそうだ

329名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 11:51:23 ID:VtNJRgxw
>>328
制作費が違うぶん同数売れるならWiiのほうがマシじゃん
330名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 11:53:22 ID:yNdu3oqg
そりゃあね
FF12ってFF10が出たときの4倍以上PS2が普及してたのに売上は下回ってるんだぞ
ちなみにインター版は初週5万本に終わってる
ハードの普及台数と売上が比例するなんてあり得ない
331名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 11:54:11 ID:LxKvqrjC
>>329
だからその制作費を出せっつってんだろ任豚wwwwwwwwwwwwwwwww
332名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 11:58:52 ID:q0Mmq5rz
買っておいたやつを今から封を開けて…と思ったんだが
鉤縄や痺れ団子が無いという話を見て、もう何か別物と悟ったw
333名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 12:03:12 ID:wxYKEgo9
忍道みたいにどこからでも攻めれるって感じにすればよかったのに。あと、PS2じゃ無理か?
334名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 12:13:13 ID:zfJ68Q7g
>>331
え?
335名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 12:19:52 ID:uzeANFkD
>>329

その通り、ただ
2006年10月、天誅発売当時の箱○販売数は20万台くらいかな。
700万台のWii市場が20万台の360の市場と同等なのは問題。
336名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 12:27:37 ID:iH+txef1
337名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 12:31:17 ID:f4zYsojE
>328
あれ?
「箱やPS3で出したらWiiより売れる」
ってのは「普及台数の割に」ってことだったのか?
そんなの利益となんの関係もないんだが
338名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 12:54:13 ID:S4HgN8Rr
     ____  
   /      \      2003/04/24 250,000 天誅3     PS2
  /  ─    ─\    2004/07/22 140000 天誅紅     PS2
/    (●)  (●) \  
|       (__人__)    | これはまずいな… 
/     ∩ノ ⊃  /  他ハードに外伝を出して新規獲得を目指すか 
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /
         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\  
    /:::::::::: ( ○)三(○)\ 
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          |    2005/07/28 71000 天誅忍大全 PSP   
    ノ::::::::::u         \ | |          |    2006/04/06 21000 天誅DS    DS
  /:::::::::::::::::      u       | |          |    2006/10/05 13000 天誅千乱   Xbox360
 |::::::::::::: l  u             | |          |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
         ___
       / ⌒  ⌒\
      / (⌒)  (⌒) \  
    /   ///(__人__)/// \    みなさんお待ちかねのナンバリングタイトル天誅4
     |   u.   `Y⌒y'´    |    勝ちハードWiiで三部作!
      \       ゙ー ′  ,/    
      /⌒ヽ   ー‐    ィヽ     緊張してきたなッ!!!
      / rー'ゝ       〆ヽ
    /,ノヾ ,>      ヾ_ノ,|
    | ヽ〆        |´ |


                  <⌒/ヽ___  期待作のWii「天誅4」 初日売上は1万本以下  
                /<_/____/
                 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
339名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 13:04:50 ID:h/K7aLor
          / ̄\
          |    |     ) 
          \_/     ヽ 在庫あり!!
           __|__     )
        /:::\:::::/::\   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/          ,. ‐- .. _
       / <●>::::<●>\                   /  __  `` ー- 、 
      /   (__人__)   \               , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
      |      |::::::|     |            _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
      \     l;;;;;;l    /_ -ァー- 、_...-‐ '  ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ `ー'  //   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ ' ´
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /
340名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 13:44:15 ID:epH62Czo
販売側もWiiで真面目に作っても売れない事が
分かって良かったんじゃないの
341名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 14:29:46 ID:JRSh2Fj/
面白くないだけだろ

面白ければ売れる
342名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 14:34:17 ID:fEGG/3aQ
>>341
まぁ売上が全てと思ってるアホはそう思うだろうな
343名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 14:42:14 ID:f4zYsojE
>341
プレイ後に面白ければ買うってシステムならな
344名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 14:50:45 ID:SF/FAF5H
 
345名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 15:07:40 ID:zBjiOyMe
>>328
そりゃそうだよ。

競争率が雲泥の差
売れないハードはソフトの競争率低いから

こんな糞ゲーでも売れるだろ
346名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 15:37:04 ID:aNLFWq+m
天誅4はふつうにおもろいよ

Wii持ってるなら買いじゃない
347名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 15:52:21 ID:r0s4oemB
天誅3がくそだったから製作がアクワイアに戻ったとはいえ買う気にならない
348名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 15:59:27 ID:gILnvLVd
つか天誅のCMさぁ〜
首をグキッて折るとこなんて流すなよ
観てて思わず首押さえちゃうんだけど
349名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 16:17:51 ID:9G4aHP93
Wiiの天誅4が・・・
PS3の侍3の売り上げに注目だな
350名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:00:09 ID:7CRaonKy
暗殺だけでしょ?
変なチャンバラだけでしょ?

欲しいことは欲しいんだけど
なんか食指が…
351名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:09:25 ID:LpwHMgY+
サードを助けると思ってゲームマニアもWii買ってこういうソフトを買ってやれよ。
日本のサードの力じゃPS3や箱で多少売れても利益出ないんだからさ。
Wii撤退した所でPS3や箱でソフト作れるわけじゃないし、このままでは多くの
メーカーがゲーム事業自体から撤退となりかねない。
ユーザーの毛嫌いが日本のゲームメーカーを潰してるんだからもう少し反省して
買ってやるべきだ
352名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:11:00 ID:Pj6zQCv9
ゲームの売り上げにハードは関係ない!
欲しいゲームを買ってユーザーはなんぼのもの。

〜で出てればって何を根拠に言うのかわけわからん。
もはやここはソフトを道具にして支持するハードをあげるところにしかみえない・・・・
353名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:13:01 ID:rUK110ub
つまらないゲームしか作れないところはつぶれていいだろ。別に。
エンターテイメントってのはそういうもんだ。
354名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:13:03 ID:621TZBMV
何を今更。TOVの件で気づけよ・・・
355名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:21:41 ID:v6NHHyMD
てか何で天誅が大作扱いになってるんだ?
正直こんなもんだと思うがみんなは2、30万売れると思ってたのか?
356名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:22:32 ID:HtBVqGZN
結局任天堂ハードは任天堂のゲームしか売れない
1年以上この惨状見れば誰だって気づく
357名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:27:35 ID:LpwHMgY+
>>356
そうやって任天堂を避けていればいつかはサードが戻ってくるって思ってるんだ
ろうが、残念ながら待ってるのは日本サードの破滅だけだよ
358名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:29:46 ID:bCA86qgH
さすがにPS3に戻ってくるのを望んでるのはほとんどいないと思うぞ
359名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:29:58 ID:gw18iyX+
まだ初日の売り上げだけなのに。くく。シメシメ。byGK
360名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:47:15 ID:VsoSx+J+


ソ  ニ  ー  社  員  は  「 仕  事 」  で  ネ  ッ  ト  で  「 世  論  偽  装 」
日本企業の競争力に影響大

証拠

2000年 自社製PC VAIO不良ユーザーへの集団罵倒  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
2000年 電気製品環境汚染改善活動へのネット工作企業動員による妨害 http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
2004年 一般市民成り済ましの上、価格.com上でソニー製品>BOSE製品であると証言 http://bbs.kakaku.com/bbs/20466510564/BBSTabNo=2/CategoryCD=2046/ItemCD=204665/MakerCD=76/Page=3/ViewLimit=0/SortRule=1/
2004年 一般市民成り済ましの上、任天堂DSの不良問題をでっち上げ発覚  http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more
2005年 一般市民成り済ましの上、アメリカ各地でPSP流行を装う落書き、全米で非難 http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
2005年 一般市民成り済ましの上、ウォークマン体験記ブログを捏造 http://www.ohmynews.co.jp/News.aspx?news_id=000000003009
2006年 2ちゃんねる街BBSでソニー社員の活動確認される http://news.www.infoseek.co.jp/society/story/20070404jcast200726633/
2006年 一般市民成り済ましの上、熱狂的PSP信者を装ったビデオプロモーションと宣伝を展開 http://www.youtube.com/watch?v=tX_3GEvF8RQ
http://japanese.engadget.com/2006/12/12/sony-psp-no-no-no-no-no/
2006年 一般市民による半独立系ソニー製品情報サイトは完全なソニーのサイトと発覚 http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/
2007年 2ch内で複数でNintendoDSの新作ソフトを中傷中、トラップに引っかかり逃走 http://d.hatena.ne.jp/syuminoonna1991/20071005
2008年 ゲームの個人サイトで個人プレイヤーを嘲笑 http://www.heiwaboke.net/2ch/unkar02.php/namidame.2ch.net/ghard/1213416423
2008年 複数人数でメールサイトを不正使用、秘密裏に一般市民の嘱託協力者を募集、通報→アクセス禁止に http://atmeltomo.com/weblog+details.blog_id+156.htm
2008年 2ちゃんねるでXBOX360の新作ソフトへのユーザー世論を偽装中、トラップに引っかかり逃走 http://abnormal.sakura.ne.jp/entry/log_1723.php
361名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 17:59:34 ID:3N2P5lfS
早く忍道作ってくれないかなぁ。
オレはどうも今回の天誅の微妙っぷりはフロム側が余計な口挟んだからじゃないかと思ってる
痺れ団子や攻略の自由度を削るなんてアクワイヤらしくない
362かみゅ ◆/pg99W.Ejg :2008/10/26(日) 18:02:19 ID:Sci/J+0F
単に天誅4に魅力が無いか時代が求めていないかどちらかである
任天堂がどうとか本体普及率とかユーザー層とか全く関係無い
そんなものは言い訳に過ぎない
363名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 18:22:50 ID:f+/iVUMP
どうでもいいわ!
とにかく天誅ってゲームが
終了のお知らせって事はわかった
もうメーカーも出さねーだろ
364超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/26(日) 19:19:07 ID:BUkfSL4U
スカイクロラに天誅が一万本以下ですか?
いや〜凄いねWiiって。
歪みを感じる。
健全じゃないよこのハード。
今までのゲームハードの皮を被った任天堂詐欺金儲けマシンだよこれは。
365名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 19:28:28 ID:jJnr7ivm
まぁサードが爆死しようが
開発補助金もださない、ライセンス料はしっかり徴収している任天堂はなんも懐は痛まないどころか儲かる一方なんだがな
でもWiiがいくら売れてようが大多数はWiiスポやWiiFit、マリオ程度しか買わない連中と
任天堂が儲かればどうでもいいから買う買う詐欺でちっともソフト買わない豚信者だけ
366名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 19:34:33 ID:LpwHMgY+
まあ日本のゲーム業界は終わったと言わざるを得ないな。
PS〜PS2時代のマニア向けというぬるま湯につかり過ぎた。決して楽では無いが
同じ作り方で前よりも良いものを作っていけばなんとかやって行けたんだからな。
それでもWiiにサードやマニアが引越してライトとマニアが共存出来れば良かったん
だが頑固な日本のマニアは住み慣れたプレイステイション世界を離れず弱ったサードに
自ら止めを刺すという最悪のシナリオ
367名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 19:36:44 ID:LpwHMgY+
>>364
お客様気取りでメーカーのせいばかりにしているが自分らが歪んでいるとは
思わないのか?
368名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 19:40:05 ID:JRSh2Fj/
ゲーマーがゲーム買わないのが一番悪いんじゃね?
369名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 20:00:54 ID:9mQ/iPLb
倒すべきは国民の無関心    岩田社長
370名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 20:08:32 ID:fIgaN89h
>>366
何言ってんだよw

Wiiは今までのユーザー切り捨てて
超ライトユーザーのみでいいという方針だったじゃねえかw
371名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 20:29:17 ID:aNLFWq+m
Wiiの天誅4グラってPS2並だが
PS3の侍3のグラもPS2並
372名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 20:35:27 ID:wxYKEgo9
忍道匠2マダー?あれ手軽だし、自動生成のダンジョンあれば、長く楽しめると思う。見つかると、ゲームオーバーとかあれば楽しそう。
373名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 20:44:43 ID:o3PyyD1v
天誅は2まで。それ以降は別もの
戦犯はフロム
374名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 21:19:42 ID:GmRORwKT
>>355
参は25万売れたんじゃなかったっけ…。

まぁこのシリーズは2で終了したのを再確認した。
紅、千乱はなかなか楽しめたがね。

忍道2をちゃんとしたのを作ってくれれば、もういいよ。
375名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 21:54:14 ID:pitWH19j
Wiiで天誅なんて売れないだろ
「みんなで忍者」とかそんなゲームにしないと
376名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 21:59:42 ID:epH62Czo
お子ちゃまハードだからな
これからもどんどん手抜きか逃げるサードが増えるだろう
377名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 22:24:32 ID:kzHFUMWY
Wiiユーザーには天誅はちょっと早かったんだろうな(お子様多いし
もしくは遅すぎたか(中年ユーザーも多いしね
378名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 23:22:21 ID:KzSQACUd
>>352
いやいや関係はあるだろ そのソフトが本体まで引っ張る力があるソフトなら解るが
そうじゃないソフトは今の時代ハードを選ばないと
一歩間違えたら負けソフトになる

だがハードをボロクソにこき下ろす奴らは醜いしおかしいと思う
Wiiで売れるソフトもあればPS系で売れるソフトもある
本体が悪いんじゃない
ソフトを出す側の責任だ

今回の天誅は自由度や今までの良さをWii向けだからと消したのも一つの敗因だと思う
まあここで言うより開発は大変かもしれんが
379名前は開発中のものです:2008/10/26(日) 23:51:11 ID:7Xm2gJ//
そもそも、ハードをコロコロ変えちゃう最近のゲーム業界が悪いのだ
380名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 00:05:30 ID:LfAmU1EJ
ナンバリングで本編だから
これがwiiの市場を見極めるのに役に立つデータになるな
381名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 00:07:36 ID:BDoKYeTd
ハード変えるのは前からよくあることだしいいと思うが
wiiにするときに操作方法を奇抜なものに変える必要があるのかね。
既存の操作方法で受けてるものはそのままでいいじゃない。
382名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 00:08:52 ID:+zNw/cdZ
ボタンの数や位置の関係もあるから振らないとキツイです
383名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 00:21:36 ID:+LdFO1X4
クラコン標準付属にしなかったツケだな
せっかくGCコンもつかえるんだから付属にしとけばよかったのに
384名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 00:23:08 ID:LfAmU1EJ
振らないで頑張ったBASARAとかもあるけど
操作性はは最悪、クラコンおススメ
385名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 00:26:32 ID:kMG6Bh9A
>>378
>そうじゃないソフトは今の時代ハードを選ばないと

今の時代、本気で開発費を回収するなら「ハードは選ばない」。
マルチでいく。

実際、開発費が高騰しているゲームの大半は、PC、360、PS3…とマルチにしている。
Wiiでしか発売できないゲームという段階ですでに命取りなのだ。
386名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 00:57:32 ID:V92NlgcA
>383
GCコン持ってるから同梱されても困る
387名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:05:25 ID:2PWPY1KK
>>386
論点はそこじゃない
クラコンがハードと同梱されてれば
サードもクラコン対応ソフトを出しやすかったって事
あんたが困ろうが知ったこっちゃない
388名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:10:31 ID:p4fKSChP

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|     『我社は天誅4で世に天誅旋風を巻き起こそうと思っていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         初日売上げ1万本以下と逆に我社が天誅を下されていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    必殺だとかチャンバラだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
         アクワイア
389名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:11:03 ID:LfAmU1EJ
サードが安全第一でみんなそっちに逃げると困るってのもあるんだろう
極端に言うとタッチペンしかないDS出して絶対にタッチペン使えって感じ
390名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:14:57 ID:lLdtodiD
むしろWiiリモコンをGCの周辺機器で出せよって話だな。
コントローラーの違いだけで新ハード買わせるなよ。
391名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:17:05 ID:V92NlgcA
>387
クラコン対応なら別にいまでもいくらでも作れるだろ
専用は無理だが、リモコンにおざなりに対応しとけば
あとはクラコンでもGCコンでも推奨にすればいい
いままでだって格ゲーは別売りのスティック推奨だっただろうに
392名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:17:16 ID:U2W9FBHD
Wiiを持ってないかあまり使ってない奴が話してるからいつもこういう流れなんだよなw

Wiiのリモコン+ヌンチャク操作は最高ですよ。
持ってない奴はどうでもいいが何で慣れようとしないのか勿体無い
慣れると絶対にこっちの方がいい
393名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:19:36 ID:kMG6Bh9A
>>392
>慣れると絶対にこっちの方がいい

お前の主観を押し付けるな。
キリスト教よりもイスラム教がいいっていうのと同じ。
394名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:29:00 ID:U2W9FBHD
別に押し付けてないけど・・凄い飛躍だな
Wiiの標準コントローラはリモコン+ヌンチャクです。
そんなの買う時に解ってなかったの?
最初から自分が対応できないと思うなら買わなきゃ良かったのに
まぁ持ってない人だろうけど
395名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:30:35 ID:LyoMNXWl
ホントにすごい飛躍だなw
396名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:31:44 ID:keac6Q9D
>>392
同意。直感的に動かせるのはやっぱり楽しいよね
個人的には、1と2が押しにくいくらいで操作性は良好だけどな
コントローラーに慣れすぎてる人ほど楽しもうとしないのが残念だ
397名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:35:17 ID:kMG6Bh9A
いや?
メトロイドプライム3で「FPSやるならこれしかねーな、おい!」と思った。
が、それ以降、まったくそういうFPSが発売されないので

 任 天 堂 に や る 気 な し

ということを理解した。
398名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:41:44 ID:Lm4FWKMK
だってWiiなんてコピーゲームで遊んでるのがいるんだから当然っちゃ当然だろw
399名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:42:17 ID:pra5H620
リモコンは十字キーで視点回しが使いにくい
あと通常頻繁に使う殴るや斬るの動作を振りにあてると
だんだん欝陶しいしくなる
直感はWiiスポみたいなゲームだけにしてくれ
俺は断然パッド派
400名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:52:45 ID:+SO6ZIj1
1、2年前にPS2でサクッと続編出しとけば、ここまで悲惨なことにはなって無かったかもな。売上げも内容も。

参から五年、紅や千乱があったがあまりに遅過ぎた。で、このデキ。声優が変わったのも残念だし。前の声優が年を取ったから入れ替えるとかならまだしも…小山力也とかも結構年。なにがやりたいのかサッパリわからん。

自分の好きだった天誅はもう何処にも無いんだな。
そりゃあ参は駄作だし、紅や千乱も忍道からしたら駄目だけど…

今回のは決定的だ。
好きなシリーズの終焉を見たようで悲しい。
401名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:54:51 ID:4+WvfAsU
>>397
そもそも一つのソフトメーカーが似たようなソフトを何本も出すことは自殺行為だと
知っといた方がいい。
サードがそういうソフトを作らないのはサードの怠慢であって任天堂は関係ない。
402名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 01:57:54 ID:+/uHkF5C

あとからアップデートとかで
クラコン対応とかって無理?なの
403名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 02:07:56 ID:uA6jywUe
これはプレステで出すべきだった
適材適所だろ
404名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 02:12:47 ID:4g9LfIlj
グレイシー柔術 VS アメリカ空軍将校 総合格闘技でのMMA王者タイトル決定戦!!
http://east-end.info/web/html/battle%20land/20081027.html
405名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 02:23:46 ID:BPU2O+SK
やっぱこういうゲームは素直に従来操作でやらせるべきだね。
ちょっとリモコン動かすって操作でも、頻繁な動作をするとだんだん面倒になる。
疾風なんか普通にボタン操作で良かったと思う。
なんで開発者はこんな基本的な事わかんないのかな
406名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 02:39:32 ID:6nEuVN4z
Wiiでサード全滅、PS3や360で出した方が売れるという事すら分からないメーカー多すぎ
407名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 02:52:37 ID:kNnkthRf
やっとサイドミッション48まできた…
免許皆伝とるのしんどいw
50全部免許皆伝取ってやる!
408名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 02:54:56 ID:n9cYqsAT
宣伝しだいだろう。
てか任天堂がサードのソフトの宣伝にまるで協力しないのがいかんだろJK。

任天堂枠で任天堂ゲーと同じようなCMを流せばすぐ3倍は売れるよ。
メーカーもメーカーで、CM作るならWiiで出るゲームだってことを強調しないと
だめだ。Wiiって強調すればファミリーがどんどん買う。
超ライト層が多いんだから宣伝のしかた工夫しろよなー。
409名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 03:09:50 ID:JyohxnxH
3万本かよw
410名前は開発中のものです :2008/10/27(月) 03:24:11 ID:wkVGqT7c
まぁやりたいソフトが全然ない
PS3ならソフトに飢えてる人が買ったかもね。
発売日別とか月間で売り上げ総本数でも比べたらどうだ?
411名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 03:24:40 ID:U2W9FBHD
>>409
誤爆?
412名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 03:34:55 ID:bwnF93Qc
Wiiはサード爆殺王だからね
413名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 03:40:42 ID:lzbB3ecD
世界累計週間ハード売り上げランキング
集計期間:2008年10月17日付

01 ニンテンドーWii(任天堂)423,299(3383万台)
02 ニンテンドーDS(任天堂)382,501(8267万台)
03 PSP(ソニー)312,071(3927万台)
04 XBOX360(マイクロソフト)157,903(2159万台)
05 プレイステーション3(ソニー)137,256(1603万台)
06 プレイステーション2(ソニー)89,594(1億2133万台)

PS3にはもうFF13くらいしかない以上
100%Wiiを抜くのは無理なのは
紛れもない事実

そのFF13もたぶん世界累計で
MGS4程度しか売れない
414名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 03:47:00 ID:U2W9FBHD
PS3はサードから逃げられ王だからな
415名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 04:04:59 ID:LPhuxZy2
コアにもライトにもPS2ユーザーにも支持されてないPS3惨めw
416超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/27(月) 04:51:52 ID:N30ChgMD
事の元凶はWiiリモコンの明らかな過大評価だろう。
主にゲームというものを本質的に理解する素質の無い人間が騒いでしまったのが話を大きくしてしまったんだと思う。
俺みたいに長年ゲームに付き合ってきた奴ならすぐに胡散臭いことに気付くはず。
ゲームは理解出来ないけどゲームハードが世間で話題になっていることはみんな知ってたからさ、
そういう奴等が意味も分からないのに分かったように騒いだのがまずかった。
女子供が騒ぎ出して崩壊ってパターンだな。
それにしても天誅1万以下って凄いね。
何が売れるんだWiiって?逆に不思議だよこの売れなさっぷりは。
417名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 04:53:55 ID:U2W9FBHD
またお前か
418超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/27(月) 04:57:24 ID:N30ChgMD
いまだに俺は疑問に思っているんだが、
あのリモコンって本当に使い物になるのか?
体感ゲームとか体動かすゲームってよくあるし、
それもゲームの面白さの一部なんだけど、
あくまで一部だろ?
それを全部に適用しちゃうようなコントローラーだろ?
精度や反応や速度なら明らかに従来コントローラーの方が上だよね?
あれを標準コントローラーにするってほとんど詐欺なんじゃないかと思うんだが。
419名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 05:00:19 ID:2PWPY1KK
PS3から逃げた先のWiiで爆死となっちゃ
サードも途方に暮れるよな
420名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 05:01:03 ID:LzqUl2ma
リモコンを持て余しているからね、サードは。
421超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/27(月) 05:02:12 ID:N30ChgMD
俺に言わすと確実にWiiリモコンは一般的な標準コントローラーに劣っている。
出来ること少ないだろリモコンのほうが確実に。
その証拠にWiiになって急激に逆に専用コントローラーが増えてしまっている。
Wiiとかソフトいっぱい買っている奴って相当な周辺機器の量になっているのでは?
太鼓の達人とかもまた太鼓買わなきゃいけないしw
最近の印象では1ゲームにつき1コントローラーだよな?
ファミコンとかスーファ身でもいいし、PS2とかも、
よく遊んだ奴なら変なコントローラーは増えていくと思うんだけど、
またもとのパッドにみんな戻っていくモンなんだよね。
422名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 05:05:40 ID:JyohxnxH
ゼルダコンみたいなもんだからな
423超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/27(月) 05:07:12 ID:N30ChgMD
Wiiの問題はやはり過大評価にある。
リモコンは使い物にならない。
あれのせいでまともにゲーム作るのが逆に困難になっている。
完全に不必要な代物であることをユーザーが本当に理解しない限りWiiは本当の勝ちハードにはなれない。
ただ不必要な代物であることを理解した瞬間にWiiが不必要なハードであることがバレちゃうからね。
だから俺はWiiってハードは詐欺だと思っているんだよね。
明らかに騙しが入っているよこのハードは。
424超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/27(月) 05:17:03 ID:N30ChgMD
俺に言わすと標準コントローラーは御飯でWiiリモコンはオカズみたいなもんだね。
普段御飯は当たり前の存在過ぎてありがたみを忘れかねない状況だが、
食い物としては最重要な存在だ。
リモコンなんてのはあっても無くても、それであってもそれでなくとも大丈夫。
今のWiiは米が無いのにオカズだけで騙そうとしているようなもんだろ?
直ぐに気付くよ。飽きる、米が食いたいと。
それを誤魔化すためにさらにオカズの種類増やしたって、
ユーザーは米を強く切望する状況になるだけだ。
425名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 05:23:27 ID:qhlvyZAs
フォークとナイフが使えない(使おうとしない)老人みたいだな
426超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/27(月) 05:24:32 ID:N30ChgMD
クリスピークリームドーナツが大人気とかいって、
並んで食うときもあるだろうが、
それは一瞬の話だろ?
直ぐにもとの食事に戻るのは当然なわけで、
Wiiリモコンなんて直ぐに飽きるのは分かりきっているだろうが。
それをあんな過大に評価してあたかも標準コントローラーより優れたモンのように
非常に誤った評価をしてそれを正さずゴリ押しすれば問題が出るのは当然だろ。
今はそういうのがはっきりと目に見える形で現れてきた状況。
天誅1万なんてもう取り返しつかねぇw
427名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 05:58:20 ID:F3NhHSW8
>>426
たしかにモーションセンサーは精度の高いものではないし、従来型のゲームは
以前よりも売り上げは落ちている
俺もディザスターの売り上げにはがっかりした
でもリモコンが以前のものよりはるかに劣るというのはどうだろう
標準コントローラーに出来て、リモコンに出来ない事というのを具体的にあげて欲しい
個人的にはアーマードコアもリモコンでいけると思う
428名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 05:59:11 ID:FlZrnpPL
天誅って人気あるイメージなんだけど、売れてないのはなぜ?

・シリーズ出しすぎてファンが息切れ
・PS系からwiiへのハード移動のため
・前評価が悪い?(単純にクソゲー)
・最近のゲームランキングではよくある光景

自分にはこれくらいしか思い付かん
429名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 06:07:27 ID:JyohxnxH
タッチペンとリモコンは2D的操作に向いてるわけ
サッカーみたいに2D視点で遊ぶゲームには不可欠
だから天誅も2D的な視点を取り入れれば売れるよ
任天堂のゲーム革命は実のところ2D回帰なんだよ
430名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 06:54:48 ID:9IUoglzv
>>423
なんちゃって勝ちハードだからなWiiわ
431名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 07:11:16 ID:8qtGF1wz
天誅4が死亡、俺、初代無印からの天誅ファンだったんだよ。
版権でアクワイアが開発から離れて、
忍道-戒- が出たときはタイトル見て涙したよ。

オリジナルスタッフが開発に帰ってきて続編!ってニュース見て
ものすごい心が躍ったのに!
しかし発売ハードがウィー !

あぁ天誅も終わった・・・
縁がなかったなと諦めつつも気にしてたのに
レビューや評価見て、売り上げ聞いて案の定で吹いたwww

シリーズものを次々と抹殺するウィー
このぶんだと戦国無双3も・・・
432名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 07:14:39 ID:7/z1TJNH
ユーザーの七割は子供
チャンバラは子供に需要ありそうだが、それを映像で伝えきれていない
更に経済状況から主婦のサイフの紐が固くなった

こんなとこか
433名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 07:14:59 ID:D93LGE06
天誅って出せばだす程
顧客はなれてないか?
順調に三分の一づつになってる
誰か今まで出た機種と購入者数を記載してくれ
落ちぶれて当然と言うゲームだろ?
434名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 07:31:55 ID:6nEuVN4z
どこのメーカーもPS3や360で出した儲けをWiiの赤字を補う事に使い苦しんでいる
435名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 07:35:51 ID:pPwUgp/k
Wiiユーザーってレトロゲーだけやって、棒は張り切りすぎてキモいファミリー層だけ振ってるイメージがある
436名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 08:03:25 ID:Ql9Js4Hv
ライドウ終わってるな
437名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 08:06:49 ID:JyohxnxH
CMみたいに振ってる家族いるの?
みんな薄暗い部屋で一人で振ってるんだろ(笑)
438名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 08:21:37 ID:w4Gd33Vy
>>437お前と一緒にするな(笑)
439名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 09:00:21 ID:JDBPG/h3
忍道のほうがおもろい
440名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 09:03:02 ID:u1dNxH1z
天誅はもっと難易度下げるべきだろう。なんで毎回3面あたりから急激に
難しくなるのかわからん。
441名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 09:13:48 ID:LfAmU1EJ
「出した方が悪い」
宝島あたりからよく聞くセリフだなw
442名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 09:23:21 ID:NZIq60F2
ビックタイトル以外
初日は必要ねえ気がするが。

まあ初週で一万は超えるだろうがそんなにデカイわけねえしなぁ
443名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 10:11:59 ID:BjlDJtjg
>>385
Wii専用に出した時点でマルチは難しい
だからこそハードを選ばないといけないと思うけど
開発費を稼ぎたいならマルチ
ってのは一つの手段であって
必ずしないといけない事じゃないし
マルチにしたいなら、し安い箱○やPS系列を選ばなきゃいけない
だがWii専用で出して売れてるソフトもある

売りたい=マルチは間違い
売りたい一つの手段がマルチなだけ
444名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 10:45:40 ID:SxThF1dI
天誅のCMをいつもの任天堂CM風ににやってみてほしいwww
445名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 10:49:31 ID:hy7LCmns
PSPに出てる天誅が頭に超が付くクソゲーだったので、Wiiの天誅は買わないかもしれん。
446名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 11:04:59 ID:PJ/Qi2YY
忍道に結構ハマってたから天誅4買ってみたけど正直なところ微妙だな。
まずリモコンの機能使うのはポインティングとチャンバラだけでよかった。

んで、そのチャンバラだけど難しすぎて刀持ってても全然保険にならん。

あと必殺の違いもほとんど分からん。

これホントにアクワイアが全面協力したのか?
447名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 11:13:23 ID:gKWSMHKk
あんなチャンバラいらんわ
普通にアクションにしとけばいいのに何だあの変なDQSもどきは
448名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 11:50:20 ID:7VaBOx8X
>>444
「Wiiリモコンを振ります」
「跳びます」
「Wiiリモコンを振ります」
「走ります」
「Wiiリモコンを振ります」
「隠れます」
「Wiiリモコンを振ります」
「一撃必殺です」
「誰でも忍ぶ楽しさを」
「Wii 天誅4」

ナレーター:窪田等
449名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 12:04:16 ID:cUdXKSLZ
fitやスポーツ程度にハマるお馬鹿なライト層に天誅のようなゲームは元から無理だって。
現代人の少しでも難しい物はすぐに諦めてしまう特徴がWii支持となって表れているのだから。
450名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 12:14:05 ID:LvwzhT1N
天誅4は、リモコンを無理に使おうとして失敗した良い例だな。
451名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 12:37:35 ID:B0cwgsMB
KATANAといい・・・
452名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 13:00:31 ID:/JNoRugM
>>449
振り回すだけのお手軽操作で、ジジババが孫に買ってあげて一緒に遊ぶ
ってのがWiiの売れ行き好調の要因だからな
ゲームらいしゲームは売れないってことだ
新しい層を掘り起こして従来ユーザを切り捨てた結果がこれ
453名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 13:02:48 ID:Xvlr3GLA
454名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 13:19:12 ID:/oSaRc6k
Wiiで無理して出すからこうなる
455名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 13:29:53 ID:di8W1Ehp
まだPs2で粘ってたほうが売れたな
456名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 13:34:28 ID:2PWPY1KK
パワプロ15対決
      PS2    Wii
初週   86950   19991
2週目  39932    9686
3,4週目 43268    14617
5週目  12310    N/A(5016本未満)
6週目   8312    N/A(5007本未満)
7週目   4921    N/A(3320本未満)
8週目   3513    N/A
累計  199206    44294

*Wii版はPS2版より1000円安い価格設定

PS2で十分です
457名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 13:58:14 ID:r1Hg8DM6
>>452
従来ゲーマーがみんなグラひいきしてると思ったら大間違いだけどな
458名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 14:59:39 ID:cUdXKSLZ
妊娠「ゲームらしいゲームの定義って何だよ!!」
ゲーマー「今までどおりパッドを使うゲーム。年寄り・小僧は一切排他した玄人向けの作りこんだゲームの事だよ。」
妊娠「!!!!!くぁwsでfrgtyふじkぉ;p」
459名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 15:09:05 ID:8qaRlQb7
>>458
定義の言葉の意味わかっているのかい?
460名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 16:09:44 ID:5p7ROG9p
ゲーマーっつうより単に視野狭窄なだけだな
メロドラマに出てくる独占欲の強い腐った女みたい
461名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 16:30:01 ID:Lpm0JmkB
Wiiはゲームをクソゲーにするの得意だな
462名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 16:43:00 ID:WcbdefWi
>>434
実際はPS3や箱で日本サードが出した赤の方が余程酷い事実から目をそらすなよ。
実際そっちで黒出せてる会社なんてカプコン位のもんだろ。
463名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 16:51:05 ID:Xvlr3GLA
464名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 17:31:52 ID:D8+Pg7GW
wiiの中途半端なモーションセンサーが一番の癌
あれは糞だよ
だからどっちつかずな中途半端ゲーが生まれる
DQSやってガッカリしたもん
465名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 17:50:17 ID:BPU2O+SK
てかリモコン自体がどうのよりも、操作する上で何が快適かを
まったく理解できてないクリエイターが多すぎる…
従来ゲームでなんでリモコン振り多用するんだよ。
通常操作でいい所まで無理に棒振り使うなよ
466名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 17:59:05 ID:qNigsGkz
任天堂はちゃんと使い分けてるのにね。
スマブラでは一切リモコン特有の機能を使わなかったりさ。

>>465
天誅で言うと上でも書いたけど飛び道具の狙いとチャンバラぐらいしか
リモコン特有の機能は必要ないよね。

まぁ、チャンバラが面白いかどうかはまた別の話としてさ。
467名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 19:37:35 ID:RgiEsUnK
やっと真の天誅が返って来ただのなんだの騒いでた
アクワイア厨は数的にはほとんどいなかったってことか・・・
468名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 19:43:19 ID:YGDnMjls
そりゃ2chが世の中の全てじゃないしな
469名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 19:48:50 ID:/If8+lPE
戦国3もWiiの特性を活かしたものになるとか言っとるから、かなり不安になるよ…特性っていったら棒振りぐらいしか思いつかんし。

機種関係なく楽しみにしてるのに嫌な予感がする。
470名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 19:53:26 ID:qX9xTNfy
弓をポインターでとかくらいだったら大丈夫だけど振ると駄目になる予感
471名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 19:57:45 ID:gKWSMHKk
いや振り回すんなら思いっきり振り回わさせればいいんだよ
中途半端が良くない
472名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 20:00:19 ID:hU/77zLP
自分的には、千乱の方が数倍面白い気がする
オンで協力できるし

まぁ最近、誰もいないけど帰って来い千乱ブーム!
473名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 20:14:10 ID:3MFpfczN
チャンバラは本編とは別にミニゲーで良かった難易度無駄に高いし鎧なんかザ・ワールド使わなきゃ勝てる気しない
474名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 20:59:58 ID:LVLsbIll
Wiiはリモコンとクラコンを同梱にしてほしいな。
それだけで全然違うと思う。
あと今のクラコンはコントローラーとしてしょぼすぎるからせめてこれまでの任天堂機種のゲームを全て出来る位にはしてくれ。
475名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:02:22 ID:otDSyR/L
今日オープンらしい
応援しようぜ

http://2ch.homelinux.com/
476名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:12:14 ID:LfAmU1EJ
任天堂はリモコンで新しいアイデア出して欲しいんだよ
従来のゲームをリモコン振って遊べますじゃあまり意味ない

つまりだ、一度ゲーム性から変えて全く新しいモノ作れってこと
KATANAとかは面白さはともかく方向性は間違ってない、新路線で新しい遊びを追求すべき
普通に遊ばせろとかPS2で出せとか言われるもの作るなら違うハードでやれ
477名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:19:28 ID:WcbdefWi
今頃PS2ばっかで無難なゲームだけ作ってる会社は終わってる。
行き着く先はエロゲ業界と変わらないだろ
478名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:19:38 ID:+SO6ZIj1
ツマらなくなったら方向性間違ってるでしょ。
売れる売れないより、まずそこが問題。
そしてその通りの結果(売上げ)がきた。

K2で駄目になったとはいえ紅、千乱はそこそこ遊べた。
だが…、これはなんだ。
wiiリモコンのせいもある。だが天誅はゆっくりと死んだんだ。徐々に駄目になり、4で止どめ刺された。

天誅はもういいです、だから忍道2を本気のデキでお願いします。スパイク、アクワイアさん。
479名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:21:41 ID:Vre3G5LA
心配しなくてもこれからWiiで普通に遊べるまともなゲームは出ないだろうな。
480名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:24:15 ID:7hb4HGTr
Wiiみたいなゴミ何かで出すからこうなるだよww
481名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:27:29 ID:LfAmU1EJ
中途半端にしないで完全なwii特化の新しいゲーム作ればいいんだよ
482名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:36:27 ID:T7G1VHw9
Wiiに合うゲームって何なんだよ?
任天堂の出したマリギャラ・ゼルダ・メトロイド等の従来ゲーの操作性を見る限りではリモコンによる振りやポインタ操作は必要最低限にとどめている。
カプコンのバイオ4やモンハン見る限りでもそれは同じく振りやポインタは最低限しか使用しない。
でもさ、どうせ新しい操作性を最低限にとどめるんなら別にリモコンいらなくね?
従来のコントローラーでいいじゃんって話になるよ。
483名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 21:55:19 ID:WcbdefWi
いやマリギャラは操作しながらスターピースを集める楽しみが有ったし、
バイオ4の操作性はパッドとは次元が違うレベル。
デフォルトで付いてる事に寄って新しい操作を全てのユーザーが体験出来るのが
Wiiのウリなんだよ。
それにパッドの付いてる様な玩具っぽいもの、普通の大人は買いたがらないからな。
484名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 22:06:19 ID:P3NkOwb/
ステルスゲーかと思ったらストレスゲーだった
485名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 22:24:22 ID:oOl45C5S
>>482
メトロイドプライム3はその「最低限」が操作のすべてだっただろうに。
プライム1,2と3の差はあまりに大きい。
1と2はエイムと移動が同時に出来ないとか、もうありえないようなクソ操作だったものが
3ではいきなり神操作に。
486名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 22:25:00 ID:qASJ/ATZ
>>482
Wiiのユーザー層に特化したゲームだろ。
景気に敏感な層らしいから不況になったらゲーム買ってくれないかもしれないけど。
487名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 22:53:49 ID:/hToC8hK
GKの目的は、普及率も昨今の経済状態も完全に無視した強引なネット中傷を繰り広げる事によってユーザーとクリエイターをソニー中心に縛り上げる事なのか?
488名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 22:54:33 ID:/hToC8hK
最近の日本のゲーム産業の歴史には
ネット中傷という
世界に語り難い
汚点がこびりついている
489名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:00:54 ID:mbS9+sAd
ソニー撤退までもう少しだからな
もう少しで健全な市場ができあがる
今ソニーは同梱版押し付けて小売殺してから撤退しようとしてやがるからな
業界のゴミクソニーはさっさと撤退してくれ
490名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:02:20 ID:BPU2O+SK
Wiiスポーツとかああゆう体感系とかは棒振り多用でいいんだよ。
てか従来ゲームでもぶっちゃけシンドクなかったら使えばいい。
要は使った方が気持ちいい操作は棒振りでも全然構わないんだよ。
だけど現状サードの殆んどはその辺のさじ加減が分かってないとこばっか。
その辺ちゃんとわかってるのは今んとこサードではカプコンくらいな気がする。

ニコ動で海外のWiiwareのゲームみたけど、普通のゲームっぽかったけど、
どれも上手く棒振り使ってたよ。
491名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:03:15 ID:/hToC8hK
本当のアイデアや面白さを考る人々を裏手段で愚弄し、ネット中傷に明け暮れる企業は
成功前例を歴史に残す前に
即刻考え直すか
消費者の決断による結果を受けるべき
492名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:04:22 ID:+LdFO1X4
VCもWiiの売りなんだからクラコン最初から標準搭載にしとけばいいだけだろ
コスト削減の影響がユーザに押し付けられてる
ありがためいわくな話だ
493名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:07:46 ID:/hToC8hK
>クラコン最初から標準搭載にしとけばいいだけだろ
>コスト削減の影響がユーザに押し付けられてる

凄い理論の飛躍ぶりだな
494名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:13:42 ID:LfAmU1EJ
従来のゲーム作るならハード変えろ
wiiでは新しい遊びを提供しろ
495名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:23:00 ID:AAxrjU08
ライトや女子供騙して金儲けしか脳にない任天堂に新しい遊びなんて提供できるわけない
496名前は開発中のものです:2008/10/27(月) 23:51:33 ID:qX9xTNfy
そうかな?他のハードよりかは新しい遊びを提供して新しい層を取り込んだと思うが…
497名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 00:01:28 ID:+SO6ZIj1
wiiは後から後から周辺機器を買う仕様だからな。
仕方無い。

リモコン操作が無ければwiiが売れなかったのは事実。
だが、天誅等のゲームに必要無いのも事実だった。

ま、侍道3後の忍道を気長に待つことにするわ。

忍道2を良いデキにすれば別に構わん。
天誅はもう諦めた。
498名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 00:08:00 ID:5hLQUNLD
>>496
任天堂が新しい遊びを提供したのは間違いないね。
まあアイデア自体が新しいっていう訳ではないけど、
注目が低かった分野の遊び方を提供しなおしたのはさすがだと思う。

ただゲーマーを捨ててまで取りに行った新しい層を取り込めたかどうかは非常に怪しい。
餌には食いついたけどいつのまにか逃げられてたって状況もありえる。
499名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 00:25:34 ID:4TJVCjRy
売れてなくて嬉しい
500名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 00:47:15 ID:r0zmVO5B
テイルズ、姉チャン、天誅
どいつも固定ファンをほったらかして次々違うハードで出した挙げ句
古株も新規も育たなくなったな
企業側の都合であっちこっち振り回されるファンの心情を理解しなかった末路
客あっての商売なのにハード戦争でおかしくなっちまったな
501名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 01:35:06 ID:n6MbB3Cq
>482
日本語でおk
従来のコントローラーにしたら、その最低限が出来ないだろjk
502名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 01:38:23 ID:Ysh7oEZY
Wiiでリモコン振らなかったらただのゲームキューブだもんなあ。
リモコンを使わざるをえないよな。リモコンがあるから低性能でも存在意義があるんだから。
503名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 01:55:18 ID:5IEZQFBi
これからはリモコン操作が重要なゲームは\25,000のWiiで、
HDグラフィックや強力な演算性能が必要なゲームは\19,800の360で
製作されるって流れになると思うよ。
504名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 01:56:21 ID:5IEZQFBi
あ、書き忘れたけど、PS3は存在意義ないね。
新しい操作方法もなければ、優れたグラフィック性能もなくて、
その上360の2倍近い価格だから。
505名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 02:08:25 ID:SVLzPn94
アクワイア!わかったろ?サッサと忍道2を出すんだ!!
506名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 02:19:20 ID:+KevObtn
侍道3めっさ楽しみなんだが
507名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 02:22:28 ID:UCTaDKKJ
Wiiはマジ良いよね
大して気にもならないソフトがゴロゴロ発売されて♪
508名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 03:20:37 ID:jPyMfcGH
>>505
それはスパイクが判断しないと、侍道3の結果も影響あるか?
でも俺も忍道2は作ってほしい
もちろんWii以外のHD機種で
509名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 05:20:07 ID:VUtJsJ4S
箱○版とLiveアーケード版に続いてWii版もこけたか・・・

510名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 06:17:45 ID:pUJ6ejye
侍道3にザジを出してるからアクワイアは侍道3が売れたら
忍道2もPS3に出したいんだろう
ただまあ侍道3が天誅4ぐらいコケたらポシャるだろうが
てか天誅5と6は出せるのかね
今の売り上げを維持でも厳しいし下がる確率の方が高いし
511超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/28(火) 06:28:44 ID:jwe2vygY
そりゃリモコンを使わなかったらただのGCにまた25000円も払っただけになるからな。
強引にでも使わざるを得ない。
ただ現実は使えないコントローラーだからリモコンは。
一部の人はこの事実を認めたくないようだが、
既に任天堂もサードもリモコン操作をほとんど見限っている。
俺の見た感じではいかに詐欺と思われないようにWiiを利用してソフトを売りつけるか、
そういう感じに見える。
512超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/28(火) 06:30:25 ID:jwe2vygY
リモコンはいらない、
Wiiは詐欺ハード。
やはりそれをきちんと理解しない限り問題は解決しない。
513超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/28(火) 06:32:46 ID:jwe2vygY
無駄なことやったよな天誅も。
Wiiなんかでわざわざ労力かけて一万本だもんなぁw
これは馬鹿だよ。
はっきりしただろ。
誰もWiiリモコンの操作性に何の魅力も感じてないことが。
Wiiはただのブームだったんだよ。
マジでこの天誅の売上げが近い将来のWiiの本当の姿と被る。
514超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/28(火) 06:39:26 ID:jwe2vygY
大体ハードの寿命が5年とすると後何年もリモコン振ってWii最高なんていって遊んでいるのか?
とても信じられんな。
結局はリモコンじゃなくてソフトだろどう考えても?
ソフトを活かすハードが良いハード。
Wiiはブッチギリの低性能というかGCと変わらず、
値段も360より高くて、
HDTVにも対応出来なきゃオンラインも駄目でHDD等の大容量記憶装置も付いていない。
おまけにリモコンも出来が悪くてモーションプラスとかややこしいことになりだした。
515名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 06:42:13 ID:FVUWlrDR
一番売れるのはPS3高級レストランに入れば軟禁され。変な教祖様の下で言論の自由も剥奪され、飢えと戦いながら。気紛れシェフの作る料理を待ち続けている
516超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/28(火) 06:42:15 ID:jwe2vygY
もう近いうちに破綻だろWiiはどう見ても。
近年の売上げ見てれば確実に分かるんだが、
明らかに板需要でWiiの売上げは成り立っている。
今頃板なんか買っている奴は明らかにゲームやらない奴らだろうから、
天誅みたいなゲーム買いたい奴等からは事実上見放された状況だよ既に。
やりたいゲームが無い状況だなWiiは。
517名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 06:58:59 ID:0DpXNsln
まあWiiは「リビング」に置かれて「家族みんなで楽しむ」ってコンセプトだからな
これは戦略通り成功した訳だし、岩田糞る社長は満足して勇退して欲しいね

今後のWiiは黒や銀などゲーマー層に人気のあるカラーを出すと同時に値下げが急務
リビング重視からゲーマーの個室需要へ方針転換しなくてはならない
じゃないとPS3にまた負けるであろう
518名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 07:08:46 ID:2/K808fE
任天堂系のキャラゲーが売れなくなってきたのはGC時代からのコア層切り捨ての健康指向へ偏りすぎて離れてったんだろうね
別のブランドで健康器具売りゃいいのに
冬の時代支えたファンは大事なすべきだったな
519名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 07:30:44 ID:5uLi+7dn
ふふ。またGK達がおバカ発言を。さっさとPS4だしちゃいなよ!
520名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 07:38:47 ID:0DpXNsln
>>518
任天堂信者ほど高性能がお好みだから
いつも高性能機である事を誇ってきたわけで、それが最初から性能競争放棄なんてやられたんだから

意外だったのは天誅の売り上げより、任天堂ブランドで出した零の売り上げだな
まさか10万行かないとは思わなかった
521名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 07:49:34 ID:JResnLQT
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  |   wiiはマナイタとインチキ楽器とヌンチャクでこれからもずっと
 (〇 〜  〇 |  \   皆様を詐欺ってやんよ。でもいいだろ、そのインチキ会社のおかげで楽しめてるんだからさww
 /       |    \  
 |     |_/ 


522名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 08:07:58 ID:n6MbB3Cq
>520
零前作越えだろ
523名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 08:28:21 ID:MxkY5SHj
しかも零は発売してすぐバグ情報入ったし
その1年前同じ開発会社でバグあった所だからな

その点Wiiユーザーはライトじゃないんだろ
販売元が任天堂ってだけで見てないって事だ
524名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 08:59:35 ID:BLYVEjFI
>>522
大差ないけどな…善くも悪くもマイナーゲーム。

カメラを使うゲームだからポインター操作は違和感そんなに無かったから普通に従来のファンが買って新規はそんなに増えなかった。

ピアノ操作をポインターでするのは不満だったがな。
525名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 09:00:49 ID:L7xG5oBh
リモコンに難癖つけてる奴がいるが良く考えろ
WiiはGCのVer1.5なんだぞ
そんなのに従来のコントローラーつけてみろ
GCのちょっと性能UPしただけで価格は2.5倍!ということがばれてしまうだろ
だから奇抜なコントローラーでごまかすしかなかったんだよ
GCコンやクラコンを同梱しないのもそれが理由

べつのものをつけて実質値上げから目をそらす、それが任天堂商法だ
その商法はDSiにもしっかり引き継がれてしょぼいカメラ搭載で実質値上げされてる
でも信者は絶賛して売れ行き好調、任天堂はまた儲かる
526名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 09:05:40 ID:TRBRLKHl
527名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 09:54:25 ID:n6MbB3Cq
>525
FE暁でクラコン、GCコン推してたからな
その時点でばれちゃったのか
スマブラもリモコン横持ちだから全然奇抜じゃなかったね
528名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 10:09:35 ID:OuuuKRA9
リモコン横持ちは、本当にやりにくいだけだった
529527:2008/10/28(火) 10:17:44 ID:n6MbB3Cq
CMの話ね
530名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 10:27:36 ID:ut2jdBp2
問題なのはWiiのコントローラそのものではなくて、
WiiのコントローラだからこそできるゲームがWiiに集まるならともかく
Wiiが売れてるからと言う理由だけでそっちにソフトが集まってしまってる現状だろ。
Wiiコンでなくたってかまわないものを無理にWiiコンで操作させてみたりするのは新たな試みと言うより裏切り。
531名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 10:46:19 ID:0DpXNsln
>>523
いや超ライトだろ、岩田教祖も任天堂信者に何度も繰り返し説法してるが
ライトユーザーはグラフィックがちょっとでもリアルに近いと敬遠しちゃうんだよ
これは任天堂ブランド付けても覆らなかったって事さ
532名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 10:50:10 ID:4BNMzdQR
ってか天誅の話じゃなくなってるじゃん。

俺の評価としては、仮に操作に問題が無くても忍道の方が面白いと思う。
攻略の自由度が違いすぎる。
533名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 11:26:50 ID:WVdxxn4M
忍道自由度は高いけどゲームとしては大味じゃない?箱庭で広いステージも淡泊だし。
例えるなら忍道がGTAで天誅4が自分で謎解き方法を選択して進めるゼルダって感じがする。
個人的には忍道より天誅4の方が好きだな。

天誅4は箱庭じゃなくなった分ステージの起伏やオブジェクトが凝った作りになった。
その一方で歩ける場所が減ったりどっからでも行けるみたいなものが無くなってしまったけど
5でそこら辺もう少し改善してもらえればかなり完成度高いゲームになりそうだべ。
534名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 11:34:29 ID:z3RbSC1g
任天堂はパッドを捨てたのだから批難するのは的外れ
パッドの正統進化版の開発を怠ったSCEとMSを糾弾すべき
535名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 11:45:34 ID:ut2jdBp2
SCEは命運をかけて、考えるだけで操作できるインターフェースを作るしかないな
536名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 11:53:54 ID:4BNMzdQR
>>533
まぁ、好みの問題なんだろうけどね。
遊びの部分が少なくて俺はすぐに飽きそうな気がするわ。
537名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 11:55:59 ID:FquknQEF
>>530
きがくるっとる
538名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 12:31:39 ID:lUw6xXce
>>521
みもふたもねーな
539名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 12:38:54 ID:z3RbSC1g
>>535
それもうまくやらないと
またアイトーイみたいに任天堂にパクられてしまう
任天堂はアイデアはないけど
他社の未熟なアイデア商品を完成させるのが得意だから
以前にカセットビジョンのコントローラーを
ファミコンのパッドに改良してオリジナル商品として
販売してブレイクさせた魔改造の実績がある
540名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 12:41:10 ID:V34RMbMd
7140円は高すぎ
541名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 12:52:18 ID:3uGXmoYR
PS2の全盛期がゲーム業界の最盛期かな
DS、Wii、PS3、360はなんかこのまま萎んでいきそう
542名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 13:03:21 ID:ut2jdBp2
>>541
おいおい360まで一緒にするなよ
543名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 13:22:03 ID:WwDR7x5Z
天誅4って響きが24に似てね?
544名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 13:46:29 ID:Zg4yanst
>>542
どれだけ360が世界で人気みたいなこと言っててもゲームが衰退するのは避けられないだろう
545名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 14:15:27 ID:VP/Taldl
>>541
PSPはすでに眼中にないのかwww
546名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 14:28:45 ID:BLYVEjFI
一年先行なのに、Wiiに抜かれたからな…PS3もここではぼろくそに言われてるけれど、400〜500万台まで縮められとる。
北米の売り上げで勝ってるようなもんだ。
どっちにしろPS2の9年ぐらいになるのに、まだ現役で売れてるのは凄い。
とりあえず、PS2が国内、海外の市場から無くならないと次世代機はいつまでも次世代機だな。
547名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 14:45:54 ID:x/ktxmng
だからグラの向上が必須なヤツとそうでないヤツの住み分けはちゃんとしろって
548名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 16:37:38 ID:50LjiYkn
549名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 18:09:00 ID:BLCa/HmE
>>539
つポケカメ
550名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 20:09:59 ID:cLhQBy6V
天誅おもろいからPS2で出して下さいよ〜〜。
551名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 20:13:04 ID:yi8kByr2
このゲーム評判いいみたいだけど。
どうなってんだか。
552名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 20:17:02 ID:N+iBgXlS
そろそろ体感型エロゲーだせよな〜
553名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 20:28:38 ID:mDyrJ0pF
「てんちゅー!!」って言いながらハリセンで叩くゲーム作れや
554名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 21:07:29 ID:JResnLQT
>>552
うひょぉおおお!!!体感型エロゲーたまんねーーー それならwiiで出たら
買うかもなwwwwアイラス女王様とリアルで体感エロ味わいたいっす(^−^)
555名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 21:20:49 ID:IRQJ60fn
散々K2天誅を
「箱庭じゃねーのはクソだ!天誅は箱庭ゲーだからいいんだ!正当な天誅を返せ!」
みたいに叩いてた奴らが天誅4やって
「箱庭じゃないけどこれはこれでいいよね」みたいになってて笑えるwww
556名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 21:27:53 ID:X7/Ne6hP
なって無いだろw
かくいう俺も思って無いし、本スレも不評ばっか。

ただみんな天誅に諦めついて、忍道に期待してるだけ。

従来通りの忍者ゲーはきっと忍道でやってくれるだろうと。
557名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 22:52:13 ID:tIao96BO
>>552
母ちゃんのアソコにでもリモコン突っ込め
558名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 23:03:57 ID:xyvUzGZV
>>546
とりあえずPS2が未だに売れてる影響をモロ被りしてるのはPS3だと思うんだ
559名前は開発中のものです:2008/10/28(火) 23:58:55 ID:yQPvB61L
Wiiはゲームやるんじゃなくて体重計に乗る層が主であるうんこハードだと
そろそろサードが気付いた
560名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 00:23:29 ID:7YAfwZRn
グラだけゲー信者必死だなw
561名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 01:03:22 ID:FLqC65tc
天誅は、壱と弐をアクワイアが企画制作。(ただし初代から版権そのものは持ってない)
その後、Activision → フロムソフトウェアへと版権が移りつつ
参と紅を K2 という日本の会社が制作。
そして、4〜6でアクワイアが制作へ回帰 ← いまここ

が、この間にアクワイアには
忍道-戒- という涙を誘われる名を持ち
天誅の正統進化ともいえる、企画制作版権すべてアクワイアの
完全オリジナルの忍者ゲームがあってだな・・・
このあたりは皆の方がよく知ってると思うけど。

うん。何を言いたいかというと、
つまるところ天誅はもういいよ!と。
4〜6までWiiで出していろいろ試して存分に爆死をw

で、多少なりとも利益が出たら、4〜6を移植とか言わないから
それを使ってPS3や360で、忍道-戒- 弐 を出してくれ
もちろん、原点回帰の初代天誅のような完全箱庭ものの正統進化系で、だ。

タイトルに再び -戒- とつくその心は、
操作が面倒だし自由度ないしぜんぜん面白くなくてだめぽ(爆)
Wiiコンはやっぱりクソでした(笑)

天誅6だ出るころには、シリーズをクソ化させてしまい
ユーザーから天誅くだされる。あぁだから天誅なのか・・・
ってなってるのかもね。
562名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 01:10:34 ID:c5886na8
>>534
そういえばブーメラン型コントローラーすげぇ不評だったよなー
あれアクセサリーで出してくれないかな
563名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 01:47:19 ID:sxA90xyH
散々他人にボロボロにされたから
最後くらいは自分たちで終らせようって事かも
忍道が出た今となっては、心残りなのはキャラと痺れ団子くらいだったが
その痺れ団子もなくなり、キャラは成長させて
そろそろ忍者引退かな、みたいな
564名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 01:47:49 ID:mBsQp7rP
一応クリアしたけど、面白かったけどな(^_^;
まだ裏はやって無いけどね。
565名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 05:00:51 ID:r8oEmihf
天誅千乱のために360を買った
天誅4のためにwiiを買った
忍道がps3で出るならps3も買わないといけない……
566名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 06:51:12 ID:Q5bCrNJ8
グラ強化しただけの安易な続編が飽きられてるって
サードはいつになったら気づくのか
567名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 07:30:17 ID:45ui6q1K
グラ強化して売ったら10万本はいっただろうに
コントローラーに甘えるからコケるんだよ
568名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 08:03:44 ID:7nqBTf7r
フロムの金でクソゲー作ってやったぜ
さんざん嫌がらせしやがって、思い知れ!

ってことですか?
569名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 08:42:30 ID:uYoBoMVJ
>>567
売りであった箱庭を捨ててまで 今回の天誅はグラフィック重視になってるぞ
570名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 09:47:13 ID:a5mypseQ
グラフィック重視ならWiiで出すなよw
571名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 10:44:56 ID:45ui6q1K
SD画像でグラ重視なわけない
572名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 10:58:12 ID:DXuxWAtY
>>555
参はここでこうやってジャンプしろってくらいガチガチな感じがしたけど
4はここに敵がいるからこっちから倒すか、ここであの忍具を使うか、その
まま茂みに隠れてやり過ごすかって選択肢があるのが大きな違いだと思う。

やればわかるが参とも全然違うし天誅1・2とも違うゲームだわ。だから賛否
分かれる。
573名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 11:00:11 ID:LQ23NvHg
豚共はwiiでエクササイズやってろよwwwwwwwwww 

ライト層が天誅なんて題名のゲーム買うはずないだろwwwww
574名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 11:03:38 ID:3GoXbwRt
俺はWiiでエクササイズやってないし、
ライト層なんだけど天誅買ったよ♪
575名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 11:05:53 ID:cP/uEy7C
なぜ箱庭を捨てたんだろう。
開発者に聞きたい。
PS2でできて、Wiiで出来ないはずが無い。
Wiiコン使ったって、箱庭は出来たはずだ。
576名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 11:13:18 ID:deeLj9b9
自由度上げたつもりでもGTAやセイントロウに比べると自由度が低すぎるんだよね
やれることが限られすぎている
忍具の数も少なすぎ、せめて組み合わせて新たな忍具を作成くらいは出来るようにして欲しかった
あとチャンバラが難易度高すぎ
ザ・ワールド使わずに安定してクリア出来る人いるの?
何より防御で受け太刀しか使えない忍者なんてリアルでも何でも無いだろうと思われ
577名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 11:29:13 ID:deeLj9b9
あと死んだ後に無駄にビクンビクンするのも笑えるけど飽きるとむかつく
これ冗談で出してみましたってゲームだろ?
あと面白い部分もあるので止められないのが余計に腹立つ
578名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 13:34:13 ID:sehByMmt
コナミはMGSの最新作を従来通りPS系のハードであるPS3で出した事により成功を収めました。

一方バンナムは「こっちはテイルズで360を盛り上げる!」と意気揚々にTOVを360に出しましたが、PS2の時より大幅に売り上げを落としました。
またアクワイヤも「こっちもWiiに天誅だ!」とやる気満々でしたが、やはり売上を大きく落としました。

バンナム、アクワイヤはMGSでウハウハなコナミを指をくわえて見ていました。
「やっぱりPSじゃなきゃ駄目かな・・・」
579名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 13:55:26 ID:TZa4qqZj
MGSは現在何本売れてる?
580名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 14:01:32 ID:cP/uEy7C
アクワイヤみたいな小さい会社が、コナミほどの資金注入を出来るはずが無い。
581名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 14:11:49 ID:XztbuUv+
天誅にMGSみたいなVIP扱いを出来ればな
582名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 14:14:05 ID:TZa4qqZj
アクワイアです
583名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 15:05:47 ID:MkWRys7U
侍道3ぐらいのグラでいいんだよ。
アクワイアゲー好きは、システムやら操作性やら箱庭部分を楽しみにしてるわけだから。

とりあえず次は忍道2をヨロシクお願いしますよ、アクワイアさん。
584名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 15:18:13 ID:DXuxWAtY
ころころ版権を変えて制作会社変え評価を下げていった完全下火の天誅と
PSの大ヒットから継続して人気を集めてきたMGSと比較してもらえるなんて。
おこがましくてとても自分の口からは言えません。ありがたやありがたや。
585名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 16:34:21 ID:7nqBTf7r
4は失敗作

課長 失敗作
586名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 16:51:33 ID:BG5rifeL
そもそもGTAやセインツロウと比較する事自体間違ってるだろ
天誅を箱庭ゲーと勘違いしてるアホをはじめて見たよ
587名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 16:54:56 ID:qK4U+xas
トビー・アクワイヤ=シッパイダーマン
588名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 16:55:07 ID:mzA1SleT
版権売った後の3から開発がアクワイアじゃないから
操作性が全然違うしもう完全に別物だよ。

3買った時点から投げた。

アクワイア早く忍道の続編出せや
589名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 16:57:10 ID:DXuxWAtY
箱○は天誅千乱
Wiiは天誅4/5/6
PS3は忍道

これでいいよね。それぞれで忍者ゲー楽しんで平和だ。
590名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:19:15 ID:1LsCFkc8
今回の感じでいいからもっと変なアイテムとか、オブジェクト破壊とか、無駄に物に登れるとか
もっとふざけた遊びの部分を増やしてくれたら神ゲーになる予感
591名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:20:00 ID:deeLj9b9
MGS4もスタートダッシュでちょい売れた以外は
即ワゴンセール行きになったほど不人気ゲーなんだけどな
592名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:21:41 ID:MkWRys7U
まぁ天誅千乱はなかなか楽しめた。敵AIがバカなのが物足りないが。

天誅4より全然マシなのはガチだがな。
593名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:22:18 ID:ZBle9xxZ
箱のNINJA GAIDEN IIもよろしくね
594名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:33:27 ID:/rCaWOp6
>>578
確か、MGS4って無理やり70万本出荷していまだに全部捌けないから
こんなにワゴンが溢れ返っているんじゃないの?

それに、多くの人を動員して長期間の開発の末やっと発売しても、見込んでいたほど
売れなかったから利益が出たか出なかったかぐらいの儲けしかないと聞いた。
んで、利益回収のために箱○版を出しちゃおうかなってところなんでしょ?
595名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:34:45 ID:DiOYPRrF
ニンジャガは
まったく忍ばないじゃまいか
596名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:47:24 ID:deeLj9b9
天誅4もつまんねーっ!て程じゃないんだけど、
ところどころにある地雷要素がな(^^;
597名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:50:47 ID:jBGVTv24
>>575
FFCCやTfも移動行程捨ててたじゃん。その方が作り易いんでしょ?箱庭も手間掛かるからじゃない?それでサードが売れないボヤかれてもね、作りこんでも利益の上がらないPs3はどうすんのよ。
598名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:51:15 ID:RVEXueg2
高いとこ登るのに台動かして踏み台にするのがありえない
忍者ゲーなのに
こんなのバイオかゼルダだけでいいよ
599名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:54:33 ID:TZa4qqZj
もう画面の雰囲気がすでにバイオだったじゃないかw
600名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 17:55:12 ID:deeLj9b9
>>598
それはオレも思った
力丸、一般人よりもジャンプ力無いよな・・・
つーか、明らかに一般人よりひ弱だよこいつ
敵もそれに輪をかけてひ弱だけど
601超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/29(水) 18:18:16 ID:E2FGchqs
何やってんだよWiiユーザーってw
2008年ももう終わりというのに詐欺コンに騙されてGCゲーに金払ってるのかよ?w
いい加減に認めちゃえよ。
自分が馬鹿で任天堂に騙されましたとさ。
602名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 18:23:53 ID:q/n22l/b
なぁ、日曜日にトイザらスでクレジットカードで天誅買っちゃったんだが、まだ返品できるかな?
603名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 19:04:53 ID:wh6fhnCg
アクワイア厨の行動

K2製作の天誅参・紅

何だこれ一本道すぎwww全然箱庭じゃねーしwww自由度ゼロだな。クソすぎwww

アクワイア製作の天誅4発表

ついに真の天誅が帰ってきた!あのクソ会社どもから俺らの天誅を取り返したぜ!

天誅4発売

つか忍道があるからもう天誅なんてどうでもいいし。
元からそっちにしか期待してねーよwww
604名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 19:08:31 ID:MkWRys7U
紅は雰囲気や音楽、細い奥義等で楽しめた。

参は死体運びが無い時点で論外。
605名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 19:18:58 ID:lc/btW3l
面白いけどいままでの天誅とは違うのが残念だな、ストーリー面白かったから、次回に期待かな。
606名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 20:01:11 ID:JLsHJAtw
>>603
ある意味正しいような気もするがな・・・
アクワイアが製作したか否かではなく
ソフトが面白いか否かで線引いてるんだろ
どのハードで出るかで線引く奴らも多いし
逆に清々しいくらいだ
607名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 20:22:44 ID:SFiGcUHi
アナル!アナル!アナル!アナル!アナル!アナル!アナル!アナル!
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608名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 20:27:37 ID:hlIuMiRM
どうせ作りこんでもライト層は理解してくれないんだから
適当に作って出すほうが正しいと思う。
初日の売り上げなんてゲーム内容はほとんど関係ないんだし、
作りこんでも売れなかったと思うよ。
609名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 20:31:23 ID:vArCNqls
アクワイア信者の行動

K2製作の天誅参・紅

何だこれ一本道すぎwww全然箱庭じゃねーしwww自由度ゼロだな。クソすぎwww

アクワイア製作の天誅4発表

ついに真の天誅が帰ってきた!あのクソ会社どもから俺らの天誅を取り返したぜ!

久々にスレ行ってみっか。あれ?何だこの変な奴ら…何で批判禁止なの!?スレ出て行くか…

天誅4発売

つか忍道があるからもう天誅なんてどうでもいいし。
Wiiにはもう期待してねーよwww
610名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 20:33:25 ID:7nqBTf7r
別にWiiだからって無理やりリモコンアクションにしなくていいだろうに
611名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 20:41:46 ID:jBGVTv24
>>609
最後の一行が姑息なGkらしい。だから俺は、
612名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 20:47:46 ID:VkqtvKZY
さすがサード殺しのWiiといわれるだけありますね
613名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 20:53:18 ID:MkWRys7U
ま、wiiというかリモコンのせいっていうのが大いにあるわな。

何でもかんでもリモコンで作らせるなよ。普通の天誅したかったよ…。
614名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 21:01:15 ID:vArCNqls
>>611
俺をGKにしたのは奴らだ
チャンバラダメじゃね?とかPS3でも出して欲しいとか言ったら即GK扱い
もうWiiなんていらねえよ、夏となって今では侍道3が楽しみです
615名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 21:05:45 ID:MkWRys7U
止めとけ。GKとか言ってる連中に何言っても無駄だ。

箱もあるから千乱もやってるし。
ただ天誅4は残念だっただけ。
おとなしく忍道2を待とうぜ。
616名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 21:12:06 ID:1LsCFkc8
リモコンの使いどころをわきまえてないサードの貧才が一番の原因だよ
617名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 21:12:35 ID:C8VOqpQl
ハードはそれほど問題か?
618名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 21:15:00 ID:FI/Ursef
まぁゲームの無いPS3だとこんな糞ゲーでも売れるんだろうなw
619名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 21:24:52 ID:MkWRys7U
天誅は糞ゲーじゃねぇよ。
3と、そして今回の4が特に酷いだけだ。
620名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 22:10:17 ID:jBGVTv24
>>615>>619
こりねーな。GKは
621名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 22:19:03 ID:I/0XoSXR
天誅 PS 1998/2/26         初週70010 累計245107
天誅 忍凱旋 PS 1999/2/25      初週21809 累計79415   1のバージョンアップ版
天誅 忍百選 PS 1999/11/11     初週21550 累計47196   凱旋の追加ディスク
天誅弐 PS 2000/11/30        初週53448 累計101155
天誅 参 PS2 2003/4/24        初週124335 累計250383
天誅 紅 PS2 2004/7/22        初週80711 累計141029   外伝
天誅 4 Wii 2008/10/23       初週13000

当然のように最下位確保wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
622名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 22:23:13 ID:bDFLS/sv
雰囲気は良さそうなのに
623名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 22:28:34 ID:MkWRys7U
>>620
じゃあてめぇは任豚か?
いい加減にしろ、天誅やったことも無いくせに。
ハッキリ言ってお前らがゲーム系の板を駄目にした。

頼むからゲハに帰ってくれ。
624名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 22:37:52 ID:NrbaxWoG
>>621の売上を見てもわかる通り天誅は典型的な初動型。
つまり累計3万程度で終わるという事であって、これは同シリーズの過去作の初週にも満たない数字である。
妊娠は本当にゲームを全然買わないし業界にも全く貢献しないよな。
WiiMusicも全然売れてないみたいだし妊娠は今現在は何のソフトをやってるんだ?
もはや妊娠ですらWiiを起動してる奴は少ないんじゃないだろうか?
売上スレ見ると今週の1位は任天堂のDSソフト「わがままファッション ガールズモード」
もしかしてこんなもんをやってるのか?w
625名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 22:41:46 ID:E3B6sgSG
シリーズ物は売り上げ減退するのが大半
626名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 22:52:47 ID:jBGVTv24
>>623
やれやれ。何すっとぼけてんだかね。このスレが何だか知ってて、しかもGKっぽいのが度々レスしてんのに気づかずに上げまくってんのか?都合いいねー。もうageんなよ。
sage
627名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 23:15:18 ID:XVTRaWdU
2003/04/24 250,000 天誅3
2004/07/22 140,000 天誅紅
2005/07/28 . 71,000 天誅忍
2006/04/06 . 21,000 天誅DS
2006/10/05 . 13,000 天誅千乱
2008/10/23 . 13,000 天誅4
628名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 23:29:56 ID:MkWRys7U
>>626
自分で上げて何したいのかと思ったら、
ただの池沼だったのか…。
さっきは任豚とか言ってゴメン。
お前カワイソウな奴だったんだな。

まぁ天誅やったことないのは否定しないみたいだし、
一作ぐらいはやってから喋ろうね。
それからまた来なさい。
629名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 23:34:04 ID:GpcpBmt1
>>927
やっぱり最下位はXbox360か
630名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 23:37:05 ID:GpcpBmt1
あ…未来へアンカー放っちゃった…
631名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 23:43:39 ID:3CNHKo1c
箱の天誅って糞ってきいたけどどうなの?俺は紅でも我慢できたんだが
632名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 23:50:49 ID:MkWRys7U
>>631
なかなか良いよ。
キャラエディットに、奥義を取り外したりできて自分なりの操作キャラをつくれる。

ゲームシステム的には、まんた天誅紅強化版って感じ。
ただ、音楽や必殺演出、雰囲気やキャラは個人的には紅が勝ってる。
千乱は主人公が自分が作ったキャラだから、色々その辺が薄いんだ。

マップもまぁまぁ改善されてる。
ただし、敵AIはおバカです。
十分楽しめますよ。
俺も結構、紅は好きなほうだし。
633名前は開発中のものです:2008/10/29(水) 23:56:39 ID:Gzg89OEm
箱の天誅とか本体が何台の時に出したんだよw
やっぱりWiiはサードが売れないわ
634名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 00:04:44 ID:zvy5nPi4
今年の一般人向けソフトで一番売れたのはリズム天国か
635名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 00:13:18 ID:m9P6SxlF
とりあえずGKと呼ばれてる連中の気が狂ってることだけは分かった
636名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 00:14:20 ID:hMs4aeW+
初代から天誅入ったが、参で絶望、紅で多少マシに
その後携帯市場で乱発以降スルー、箱○版もスルー
天誅4にアクワイアが帰還発表で歓喜
でも内容の出来に落胆

なので忍道2に期待
637名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 00:17:16 ID:etsJuwId
>>633
いつ出そうが13000には変わりないでしょ?
ハードが売れてないのはサードの責任じゃないし
SO4とかバイオ5はどれくらい売れることやら…
さてさて、サード殺しハードはどちらでしょうね?国内だけなら360有力?
638名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 00:30:48 ID:eXNHwpBN
近所のゲオと大型ショップはなぜか天誅4の売り切れ札付きのカラ箱が今日
の夜覗くと大量に並んでいた。俺の住むのは忍者好きが住む町かもしれん。

全国的には売れてないんだろうけど何かキラータイトルを眺めているようで
既に買ったのにパッケを思わず手に取ってしまったなw
639名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 00:36:09 ID:WK6MwqrI
ID:jBGVTv24=ID:m9P6SxlF

ID変わってからすぐ工作しに来なくていいよ。
640名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 00:38:50 ID:Vclx9boh
え?
641名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 00:51:22 ID:xY9oBp9y
しっかし天誅はユーザーの期待に応えられないゲームだな
642名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 00:53:01 ID:grfnowKo
しっかしWiiはユーザーの期待に応えられないハードだな
643名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 02:00:34 ID:Oc5AhOhr
最初の天誅からやってるけど、天誅4はちょっと物足りないな
参とか紅も評価低いみたいだけど、自分的には面白くプレイできた
4は難易度低めだから初めてユーザーにはいいかも。そこそこ楽しめるし
PSで侍道でるし、忍道もPSででるのかね
次回作にも期待したい
644名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 03:13:49 ID:r0EY+F/7
これWiiリモコンでニン、ニンって忍者のボーズとるゲームですか?
645名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 03:23:12 ID:eH2qvYB7
忍者のゲームって基本どれも似てるイメージしかねぇわ。

天誅(1,2,3)しかしたことねぇけどね
646名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 03:28:21 ID:7MQOrkai
天誅壱ってでっかい岩を刀で軽々砕いてたよな…
647名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 03:40:02 ID:7kYm4WCQ
>>578
MGS4は大幅な赤字だよ、予想よりも売れなかった
逆にTOVは黒字に転じた。
天誅4は仕方ない。
648名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 03:43:37 ID:7kYm4WCQ
>>608
適当に作って売れたゲームってなに?
649名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 04:01:42 ID:BRVQkxMp
SFCからPS1になって売れなくなったり
PS1からPS2になって売れなくなったシリーズ
なんて山ほどあると思う

廃れるものは廃れる
650名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 04:10:40 ID:r0EY+F/7
聖剣伝説の事ですね。わかります。
651名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 04:21:53 ID:3hy+IQT3
>>631
箱庭タイプの天誅好きには良いとおも。主人公エディットとオンがメイン。
ただ、敵から忍殺されることがないし、忍具はいつにもまして出番ないしと
演出面での弱さを感じたな。地味な印象。
ツインテール金髪フンドシ女忍者が作れたのが救い。

ゲーム的には"参"がいちばん充実してたかなぁ。
>>648
縁日の達人じゃね?売れるかどうかよりプレイヤーが楽しめるかのほうが
重要なんだがな。
652名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 04:42:52 ID:Q3vcY18O
>>647いやちょっとまて俺は箱ユーザーだけどそれはないな。
どうひいき目にみてもTOVは赤だろう。
MGS4は売上低くみても200万はうってるんだから黒に決まってるだろう。
正気かこいつ?
653超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/30(木) 04:45:31 ID:At0OfC6K
だからなかなか事実を認めたくない人がいるんだろうけど、
リモコンのWiiが癌だよ。
こいつをなんとかしない限りWiiのゲームはどうしようもなくなる。
要はWiiは詐欺ハード。
騙されたんだよ任天堂に。
654超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/30(木) 04:48:53 ID:At0OfC6K
TOVは売上げ的に見れば大赤字だよ。
本数は期待ハズレってバンナムの奴等も認めてたし。
ただMSの資金提供があるから別に問題ないらしい。
360で出た、もしくは出るRPGとかは全部MSが資金援助してるから出せるだけだよ。
ブルドラとかも全く元が取れてないのにもっと売れないロスオデとか舐めてるでしょ?
655名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 04:57:00 ID:sscBuHSG
ロスオデって海外で50万本いったんじゃ
なかったっけ?
まぁどうでもいいが
656超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/30(木) 04:58:45 ID:At0OfC6K
リモコン使って凄い評判悪いよな今回の天誅も。
でもリモコン使わなかったらWiiの良いところって何よ?
使いにくいコントローラーにHD非対応低性能に駄目オンラインでしょ?
ちなみに360は2万円でWiiは2万5千円だからね。
これでWii買えってそりゃ無理でしょ?
むしろWiiなんて買って遊んでいる人って凄い。
金をドブに捨てたい人って多いんだな案外。
657名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 05:05:25 ID:Q3vcY18O
>>656箱は有料オンラインなんだからよくて当たり前だろ。
日本で売れてない箱を、人に同調したがる日本でお勧めするほうが無理だろ
658名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 05:06:42 ID:V0JmPmpt
>>656
無理でしょ?

とか朝から相変わらず面白いな
現実見ろよ。
箱○なんて1万も週に売れてないぞw
659名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 06:38:50 ID:advaLiz9
>>656
お前さっきから360を褒めたいのか貶したいのかどっちなんだよ
660名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 07:35:27 ID:KDy4e2pe
妊娠のたちが悪い点は、テイルズ、シレン、FE、天誅などのサードが爆死してる現実を無視して、
すぐに「GK乙」だの「負け組ノンゲーム(笑)」だの言うところだなw
GKや痴漢のほうが具体的な例を出してる時点で説得力あるわ。


サードに逃げられたPS3とか言ってるが、馬鹿なのはサードのほうだろ(笑)
日本一やコナミはしっかり成果だしてる。
しかもセガなんて戦ヴァルや龍参大成功じゃねーか。
元々ハード戦争で負けた相手なのに、そんなこと関係無しに全体の流れをしっかりよんでる。


任天堂は好きなだけに、64やGCでアホやり続ける姿が痛々しかった。過去の遺産とポケモンのおかげで潰れなかっただけ
661名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 07:40:08 ID:V0JmPmpt
出来が悪きゃ爆死するだろ
そういう市場です。
ぬるいサードだけがしか集まらないハード市場とは違うんだよ。
662名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 07:46:21 ID:TiDaVD/i
ノンゲームファンは市場撤退を本気で心配するべきw


馬鹿なの
663名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 07:48:38 ID:VnUQwOGG
出来は、関係なし

ウィーは、信者とカジュアル層が中心
ゲーム好きな層は、少数なんでゲーム出しても売れない

本体売れててもどの層が本体買ってるか調べないからこんな悲惨な事になる
664名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 07:52:22 ID:V0JmPmpt
>出来は、関係なし

流石だなw
665名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 07:54:15 ID:YNrqFFgn
天誅にもマリオとつけてりゃ豚信者は買ってた
これから発売するウィーのソフトには全部マリオと付けてコラボさせろ
豚も買ってやれよ
666名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 07:57:00 ID:1uD3avcZ
また病人GKがファビョってるのか
667名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 07:59:23 ID:Flt+mtw5
PS3で出せば売れると思ってるんだからほっといてやれ・・・
ぼくなつと同じ運命を辿るだけだと思うけどな
668名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:00:47 ID:KDy4e2pe
>>662
出たよw
また根拠も無いただの煽り文句www
昔は売り上げだの勝ち組だの騒いでたが、サード爆死の現実が見えてきた最近はこういう煽りばっかだなw
PSPの時もそうだったな。最近売れてるからこっちの叩きは無くなったみたいだが(笑)
669名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:02:07 ID:WTu87oF+
PS3のゲームがつまらないのは事実だから、どうでもいいです
670名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:03:59 ID:6sW1hful
4100台しか売れてないのに根拠もなく撤退を信じていない方が問題じゃないのかw
信仰深い人はしょうがないけどww
671名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:06:20 ID:2Ft8/i2K
ゲームしたけりゃPS

カジュアル、マリオしたけりゃウィー
672名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:06:46 ID:KDy4e2pe
>>670
そりゃあ新型が同じ値段でもうすぐ出るのに4000台も売れてることのほうがびっくりだわw
673名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:07:24 ID:oGizvdvm
あいかわらず気が狂ってるなこいつらw
674名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:09:47 ID:1tZHHMIn
新型(笑)
ああ、あの情報弱者騙しの80Gモデルかw

横縞PSPやDSiとは比較にならん詐欺モデルだな
675名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:13:07 ID:KDy4e2pe
>>674
ほう、興味深い意見だ。
どうやら私は情報弱者らしいが、どのような点を指してそう言ってるのかな?
676名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:16:02 ID:fv9mnTvw
あんなの40Gが80GになってコントローラーがDS3になっただけじゃん
信者しか評価しねえよ
677名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:22:44 ID:KDy4e2pe
>>676
それのどこが情報弱者に繋がるんだ?
むしろ容量増えてD3付きで値段同じなんだから、買い控えしてるやつらこそ賢いだろ。
そもそも箱だって同じことしてるわな。
サード爆死の具体的な例にも反論できてないし、やっぱ妊娠ってガキばっかりなんだな。
もういいよ、お前つまんないわ。
低学歴の社会のゴミはさっさと消えろカス
678名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:26:37 ID:E7V0rbHM
出すたびに何かが削られていくのは面白い>>PS3
679名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:31:05 ID:fv9mnTvw
>>677
お前は妊娠たたきたいだけで論旨がぐちゃぐちゃ
本気で言ってるなら手遅れだな

せいぜい80Gに不満持った人間を妊娠扱いしてかっかするがいいさ
ここでしか構ってもらえないんだろ?
680名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 08:54:58 ID:dhyWfMdS
ここで必死にPS3の話しをしている奴がいるのが笑える
681名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 09:14:03 ID:qoKfiKkL
>>675がソニー狂信とバレちゃったな
やっぱりPSソフトやると頭がry
682名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 09:21:09 ID:CGnjqyRS
天誅4をする奴の方が頭がおかしいね
683名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 09:46:51 ID:8sLz6thj
ここでグダグタ言ってる奴は誰も天誅4買ってないんだろ?
684名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 09:50:38 ID:o5CoAjol
このスレ上がるたびに覗くが天誅の内容が一切出てこない
685名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 09:56:17 ID:AQwb/sgP
最終的にどのくらい売れるかね。てか足速くなる足袋でも鎧はごり押し無理か
686名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 10:07:01 ID:7kYm4WCQ
>>654
本数は期待はずれ? 馬鹿なの?
360で一番売れたんだろ。もし本当に開発者達が期待はずれだと
思っているならめでたいな。普通、現段階で360で一番売れているソフト
本数いけばOKみたいな考えでいるだろうよ。どんだけテイルズブランドは
すごいと勘違いしてんだよ。さすがは三大RPG発言したナムコってとこか?
687名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 10:21:57 ID:BeauOVTD
ライトゲーじゃないだろ
ザ・ワールド必須のチャンバラを必ずやらなきゃいけない部分がある時点で
とびきりのドMゲームだと思う
普通のプレイヤーなら絶対そこで投げ出すと思うよ
開発誰か止めなかったのか?これ・・・せめて刀は使用回数制限無しとかならまだ分かるけど
あと、このやり方じゃなきゃクリア出来ない!って縛りも多すぎるし
688名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 10:28:17 ID:ZeVRjLAv
>>684
そりゃソニー狂信者が必死こいてネガキャンしてただけだからな
689名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 10:36:20 ID:ZYMgQLnQ
ソニ豚ども、PS3買ってやれよ
690名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 10:41:58 ID:8sLz6thj
とりあえず天誅やったこと無いヤツは引っ込んでろよ
691名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 10:50:22 ID:7kYm4WCQ
忍道ならやったことあるよ
白髪の記憶喪失の主人公のやつ
かなり面白かった
692名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 10:56:25 ID:BeauOVTD
天誅4の駄目なところ
・異常に少ない忍具のように引き出しが少なすぎる
・出来ること(自由度)が低すぎる
・チャンバラの難易度が致命的に高い、ゲーマーでも無ければ普通にクリア不能
・忍者が普通人よりひ弱、特に力丸のひ弱さは異常=格好良くない
・五色米バグのような致命的なバグが多そう
693名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 11:00:16 ID:BeauOVTD
天誅4のいいところ
・力丸の死に様がとにかく無様笑える
・ありえない必殺動作が無様で笑える、それで人は死なんだろうwみたいな
・忍猫かわいい
・リモコン操作は慣れると快適

今んとここれくらいしか思いつかん
694名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 11:09:10 ID:WpBMDG+j
>>692
8割あいまいな感想だな
ライトゲーマーちゃんよぉ
695名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 11:13:25 ID:8sLz6thj
>>691
白髪……だったか?
696名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 11:34:52 ID:t6QPwRc6
黒髪だろ・・・これの先生や侍頭は強かったなwドーピングや任務も面白かった
697名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 11:46:11 ID:BeauOVTD
>>694

ユーザーの裾野を減らすようなネガキャン止めろよ・・・
お前みたいな盲信者がいるから、こんなゲームが作られちまったんじゃねえの?
698名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 12:21:36 ID:smsng1Mw
勇なま2週目より売れていないとは
699名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 12:40:19 ID:BeauOVTD
つまんなくは無いんだよな・・・ただ、ノッて来た〜!
って時に限って、やる気を削ぐような地雷要素・・・
激ムズのチャンバラとか、そりゃ攻略でも見なきゃ分からないだろ〜的な謎解き、力丸の異常なひ弱さ、etc
なんかが壁として迫って来てうんざりさせられる感じ
700名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 12:45:52 ID:ksM7k8/R
そしてサードは死んだっと・・・
701名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 12:53:04 ID:KEmS3Fjg
開発者もWiiの画質の悪さにあきれながら開発してたんだろう。そりゃやる気も起きんわ
702名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 13:01:50 ID:NhnuCGCQ
>>701
かといって無駄金しかかからん他ハードでつくるわけにもいかんしな
容量を言い訳にするのは小島だけでいいよ
703名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 13:03:16 ID:hMs4aeW+
Wiiは死んでもいいがアクワイアは生きろ
704名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 13:19:25 ID:BeauOVTD
難易度、難しいのチャンバラって人間の反射速度考えないで作ったとしか思えない
大体、コントローラの位置の指示表示から攻撃が0コンマ何秒ってリアル達人にでもゲームやらせる気だったのかと・・・
もっと遅いボクシングのジャブですら人間の反射速度の限界を超えるってのに・・・
安定して出来る奴もいるかも知れないが、これは明らかにやりすぎ
705名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 14:09:38 ID:fuMI4+HA
やっぱあのリモコンじゃなww
706名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 14:46:32 ID:050B76f8
楽しい遊びを模索してるのはわかるけどリモコンはつまんない
タッチペンとダブルスクリーンもつまんない
707名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 14:47:19 ID:advaLiz9
>>660
20万本売れたWiiテイルズが爆死で10万本前後の龍や戦ヴァルが大成功は無理ありすぎ
708名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 14:56:32 ID:YctmUdJ7
>>707
龍が如くって10万本前後しか売れてないのか?
初めて知ったよ。
709名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 15:06:53 ID:WK6MwqrI
豚の脳内補正で数字が変わっちまったんだろう。
710名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 15:44:16 ID:8sLz6thj
今回はリモコン操作が問題あるんじゃねぇよ
ゲーム的にアレなだけだろ……
711名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 16:27:00 ID:BeauOVTD
確かに、リモコン操作は悪く無い・・・
あとこのシステムだと頑張っても上手い奴と下手な奴との差がつきにくいんじゃないかと思う
売れるゲームって、良くこんなやり方するなって奴が必ず出るけど
天誅4でそれが可能なようには今のところ見えない
712名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 17:28:45 ID:Gy31lGEo
>上手い奴と下手な奴との差がつきにくいんじゃないかと思う
それが狙いでWIIで出したのであって・・・
713名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 17:30:28 ID:YxnrGx8M
龍は30万
714名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 17:35:37 ID:a03+BtTP
著小保解き忘れ →初日1300
爆死
715名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 17:40:45 ID:uey3636/
いくらハードが売れているからって、wiiで天誅なんて出すなよ
購買層が違うと言うことをいい加減認識してくれ
ps3や箱○の方が絶対売れている
716名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 17:51:15 ID:8sLz6thj
箱○天誅も爆死したのを忘れたか……!
天誅が出る度にハードごと買わされるファンの身になってくれ……!
コロコロ変えやがって……PSPの忍大全が一番良かった……虎の巻的に考えて……
717名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 17:51:25 ID:7MQOrkai
>>715
もうWiiで続編だすの確定してるんでしょ?
718名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 17:58:31 ID:C9FM5EFa
三部作ってだけでハードは言ってないんだがWiiになるのかな
決まってるわけでは無いしそもそも天誅終了かもしれん
これなら新規作品の方が売れるんじゃね
719名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 19:11:46 ID:7DFZGfZ8
アクワイヤ製でいうとor2が10万いく勢いだしな
任天堂豚ユーザーに天誅下したって事で綺麗にオチがついてメデタシメデタシだな

これでサードはWiiにソフトを出すのを尻込みするはず
720名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 20:27:28 ID:FmNjetG3
CMよく見たんだがなあ

あれだけやってこの程度の売上じゃあ、サードは携帯機に目を向けるわなあ
721名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 21:50:52 ID:zk4GcHQI
モンハンの後だったら少しは売れたかも
まぁちゃんとした物なら。
722名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 23:01:32 ID:Jog8ZWiQ
その頼りのモンハンもこの現状を見ると売れるか微妙だけどな
妊娠はミリオン確定とか言ってるけどハーフすら怪しい
PS2で出してればミリオン確定だけどな
723名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 23:03:56 ID:AqiJ92LF
まさか、もう投げ売られたりしないよね
初天誅だから即買いしたけど
724名前は開発中のものです:2008/10/30(木) 23:04:39 ID:yGo3WHVu
あれ?これAmazonで売ってないの?
725名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 00:11:48 ID:clRGpU9R
>>723
これが初天誅とかカワイソス(´・ω・)
726名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 00:22:15 ID:rAmhyDfk
>722
MH3がハーフ怪しいのは同意だが
MH  29万
MHG 30万
MH2 58万
だぞと釣られてみる
727名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 00:42:59 ID:NpCtmxwV
MH3が出れば状況が劇的に変わるみたいな意見をよく聞くけど
FF13が出れば一気に状況が変わるって意見より酷い妄想じゃないか?
728名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 00:50:24 ID:RELB/LKs
目くそ鼻くそを笑う
729超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/31(金) 05:26:00 ID:XqY85MUt
MH3もなんじゃこりゃって売上げになるのは目に見えている。
Wiiは全くゲーマーに期待に応えれていないよな正直。
もうみんな分かってるよ。
PS3なんてGTA4にLBPにPSPの連携やオンラインサービスもアホみたいに10/30から来まくってるな。
特にLBPの評価は凄いぞ。
これこそ次世代ゲーム機だろ。
リモコン振って革命とか言ってる奴って騙されてるだけだぞホント。
730超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/31(金) 05:51:46 ID:XqY85MUt
今見てきたら結局初週13000本だってさw
予想通り伸びていないw
あのPSハードじゃ数十万売ってた天誅が1万3000ってw
本当に2,3万程度で終わるなこれは。
完全にブランド消滅したな。
多少出来が悪いにしてももう少し売らないと。一応名前はそこそこしられてるんだからさぁ。
全くのこれが新規のゲームだったらそれこそどうなっていたか。
計測不能だろ明らかに。
731超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/31(金) 06:04:11 ID:XqY85MUt
客観的に見てもう分かることなんだが、
基本的にリモコン操作に全く期待がされていないし、実際つまらないんだと思う。
むしろリモコン使わないゲームの方がウケるぞマジでいやホント。
カプコンもMH3売りたかったらリモコン使わないって宣言した方がいいぞマジで。
しかしリモコンのおかげで売れたハズなのにリモコンが駄目ってこの現実はどう理解したらいいのか?
やはりWiiというハードに対する無知誤解や過大評価、任天堂の詐欺と考えるのが妥当。
732名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 10:17:44 ID:UoEOQvaR
>多少出来が悪い

10年前の洋ゲー以下のレスポンスしか実現できてないこのゲームが
10万本も売れる時代は遥か昔にすぎさりますた。
733名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 13:43:31 ID:QiDA4yx2
Wiiとか関係なしにデキが悪いのと客層の取り違えで売れてないってこと?

後者はともかく前者はなぁ。ふと興味湧いて公式見てみて買おうかと思ったけど、
ずいぶん天誅も変わったみたいだな。箱庭ってよりルート進むアドベンチャー
みたいになったんだろ・・・。
734名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:06:16 ID:Q3so88U8
超一本道のアクションアドベンチャーって感じだな
ただ、オレは評判の悪いリモコン操作自体は好きだな
気がつくと結構本気でリモコン振ってる
チャンバラの時以外はだけどな・・・
735名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:09:54 ID:09vFKcCK
海外で出したら売れるだろうし日本は問題にならん
736名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:14:45 ID:jc68pw/0
>>727
モンハン3で劇的に変わるなんて意見は見たことないな。
劇的に変える必要ないくらいWiiは売れてるわけだし。
今の売れ行きに加えてPSPの層も流れてきちゃいますサーセンwて
いうだけの%9
737名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:18:01 ID:09vFKcCK
>>692
>・チャンバラの難易度が致命的に高い、ゲーマーでも無ければ普通にクリア不能

おいおい、これってすごい刀さばきが必要ってことか?
燃えて来たぜw
738名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:25:01 ID:qMI/NI8s
>>737
刀さばきを見せようにもリモコンの感度が微妙なので無理ですた
739名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:25:55 ID:09vFKcCK
>>738
リモコンの解像度上げるパーツ出るじゃん?あれさえ使えれば・・・・・
740名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:33:38 ID:Z04bLsfk
>>738
なんでも趣味スポーツにしても上手いヤツは道具に合わせて遊べるんだよ
それを出来ないヤツが下手なのを道具のせいにする
741名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:40:39 ID:09vFKcCK
あああ、いいゴルフクラブ使えば飛距離が伸びる妄想みたいなもんか
742名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:44:46 ID:YAQPGpPK
どんなにうまい人でも最低限の道具は必要だよ。
743名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:46:49 ID:09vFKcCK
じゃあWiiは買うな。
744名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:54:31 ID:JpEhmAs6
ひゃあ!
745名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:56:07 ID:SJHxV6AJ
ソフトメーカーは何度もテストして出してるわけだしな。
難易度低いと物足りないガキゲーと叩き、
高いとコントローラが悪いと叩くGKの性格は素晴らしいねw
746名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 14:56:40 ID:09vFKcCK
俺はその使いにくい最低な道具で楽しむドMだけどなw
747名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 15:07:18 ID:clRGpU9R
不評の理由をGKだと思い込みたい性格は素晴らしいねw
748名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 15:10:44 ID:09vFKcCK
ファミリー向けのイメージのWiiでは致死武器いや、血しぶきが出るようなゲームの初動はこんなもんでしょ。
749名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 16:33:09 ID:JpEhmAs6
こういうゲームより今CMしてるボクシングの方が
売れそうと感じる。でもそれがWiiらしい
750名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 16:34:13 ID:b6uwd1Dh
さわやかなイメージだもんな。
751超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/31(金) 16:48:35 ID:wvCKN1nu
Wii発売前

任豚…不安だけど売れる、PS3高すぎ終わったw
サード…使えないよこの駄目コン
ゲーマー…詐欺だろこれ
岩田…騙して売ったる
752超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/31(金) 16:50:20 ID:wvCKN1nu
Wii発売直後

任豚…任天堂優勝GKザマァw
サード…PS3がヤバイ、Wiiはどうにかする
ゲーマー…リモコン糞過ぎ
岩田…もっと騙して売ったる
753超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/31(金) 16:52:46 ID:wvCKN1nu
Wiiの現在

任豚…Musicが糞過ぎて泣ける
サード…Wiiで爆死しました
ゲーマー…いい加減にしろよ任天堂は
岩田…Musicの失敗で宮本を失脚させることに成功したw
754超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/10/31(金) 16:54:55 ID:wvCKN1nu
Wiiの3年後

任豚…任天堂が好きだからこそ苦言する
サード…Wiiは任天堂さん専用機ですからw
ゲーマー…Wiiって何だったんだろうな?
岩田…騙されて買っちゃった人ゴメンwwwww
755名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 17:18:20 ID:wNlI8StR
>>660
FEは任天堂のソフトだぞ?
それに右肩下がりだった売上をWiiの暁では向上させてる。

それも知らずに説得力とか任天堂好きだとか良く言えるな。
756名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 18:03:25 ID:Q3so88U8
>>737

お前が「世界」無しで裏天誅4のチャンバラを制したら普通に尊敬するよ
その時は是非動画を撮ってどっかにうpって欲しい
757名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 18:21:28 ID:NpCtmxwV
ここまで何とも言えない勝ちハードも珍しいな
758名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 18:33:21 ID:0kEjbUpx
せめてクラコンが標準装備だったらなぁ・・・
でもそれじゃただのグラのショボイゲーム機なだけだし・・・

Wiiの洋ゲーってあんま聞かないけどやっぱ独創性や完成度は優れてんのかな
759名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 19:36:55 ID:hQ2rYAkW
大半がPS2とのマルチかパーティゲーム、
そしてそのパーティゲームがミリオン売れてるって現状

詳しい数字はここに出てる
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0810/31/news075.html

北米Wiiユーザーのコミュニティでは「このままでは(子供向けと思われてた)GCと同じくなる」って危機感が強い
760名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 19:39:08 ID:hQ2rYAkW
まあだからこそカプコンは飢えてる北米ユーザーにモンハン3を出して
モンハンを海外でも売るって戦略をとる訳だけど
761名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 19:49:21 ID:m0J0JuXU
子供向けどころか、ゲーム機というよりホビーアイテムに感じる
762名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 20:36:37 ID:0kEjbUpx
>>759
Wiiはガンシューとの相性がいいからFPS系のゲームがバンバン出てると思ってたけどそんな事なかったか

>>それからスペック的にPCからの移植が相当困難なこと―――

・・・なるほどな、海外でもFPSの市場は基本PCの中だけなのね
763名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 21:06:21 ID:h9CALVwn
無理だと分かっていてもWiiでサルゲッチュをしてみたい・・・
764名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 22:51:59 ID:jzj0gsxY
微妙な操作が要求される天誅でリモコン操作とか
製作者はアホなの?
765名前は開発中のものです:2008/10/31(金) 23:12:36 ID:hB0Sb8UX
>>763
全く何でここまでFPSださないかね?頭おかしいのかねー。
766名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 00:29:20 ID:36BMFMcI
天誅が面白いのは1だけだよな
767超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/01(土) 05:53:18 ID:JJnS+XtI
期待作とか言われていたようだが、
誰が期待してたんだ?
どう見ても大して期待されていなかったような。
やはりユーザーがWiiから大量離脱している可能性が強いねこれは。
しかもPS3とか今凄いソフトラッシュだし、
360なんて2万円だからな。Wiiより安くてソフトも多くて性能機能も高い。
最早勝ちハードがどうたらこうたらとか全く意味をもたないそういう状況だろこれは。
天誅は全てを誤った結果なんじゃないかなこの売れなさっぷりは。
768名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 06:46:56 ID:yT9o/sak
勝ちハードで出すのが一番売れる
だからこそ勝ちハードと言われる
ソフトが売れないということは
Wiiが負けハードだということだ
769名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 07:00:41 ID:+lgJiV+H
Wiiで人間相手のFPSは無理だな
バイオやボーガントレーニングで我慢しろ
レースゲーやって人ひき殺す馬鹿女まで
出てんだ、子供向けの機種じゃ無理
770名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 07:19:37 ID:lzCCPWhL
>>762
海外じゃバンバン出てるよ。
今度CoD5も出るし。

機種問わず日本人にはFPSを売れないので国内で出さないだけ。
北米でミリオン取ったタイトル持って来ても
数万、酷いと千本単位でしか売れないんじゃね。
771名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 07:55:50 ID:wp91wtZt
結局wiiで成功したのは任天堂の自社ソフトdakeか
旧PS2ユーザー向けソフトはやっぱPS3で出したほうがよいんじゃないの
零もバイオも
772名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 12:30:33 ID:iIJGYuEp
Wii買わないでxbox買えばよかった。
773名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 13:19:47 ID:0lj1fcxG
つかまぁ456まで製作するって言ってるンだからアクワイアはそれ完了するまで
忍道2は作れないよな。
据え置き機での生産ライン何本も作れるほどでかい会社じゃないし。
774名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 13:44:16 ID:27e2AZ53
>>772
俺は一年前に箱バリュ買ってる。で、天誅千乱やってた。
悲しいことだが、ナンバリング4より外伝の千乱のほうが面白いし、デキがいいし、天誅らしいのが泣けてくる…。
K2とかアクワイアとか関係ねぇ。今回の4で天誅が完全に死んだのが悲しい。
775名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 13:48:35 ID:27e2AZ53
>>773
侍道3が出るから可能かと。あと5はまだしも、6はまた違う機種で出るんだろうなぁ。
悪魔城ドラキュラなんかもそうだが、いろんなプラットフォームに出すから消費者の負担がデカくて困る。
776名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 13:55:46 ID:VnvwvzU1
mk2の任天堂ソフトのレビュー見てるとほんと宗教がかった陶酔してる哀れな奴みるよ
気持ちわるい
777名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 14:03:12 ID:NdZItDCi
PS3も360もサードソフトが飛ぶように売れているのにWiiだけ全く売れないのは何故だろうね
778名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 14:04:49 ID:ASoArsmO
厨房しか買っていないからだろJK
779名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 14:07:35 ID:kr9UkGeI
なんてか話し聞く限りWiiで出したから失敗と言うより
天誅4自体が失敗な気が

>>767大量離脱の割に中古の数が個人的にPS3≧箱〇>>Wii

>>768PS3にてLBP初日売上3万本で大健闘。負けハード乙。他社のゲームは任天堂等ハード出してる会社からみたら所詮ユーザー層を広げるために過ぎない。任天堂等からしたら自社ゲーム売れれば良し

>>771売上とは別だが前作の4の評判はGC>PS2
780名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 14:17:28 ID:6M0ZTe3i
お前のそれを人はとんでも理論と言うんだよ
781名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 15:28:08 ID:Oif3coFC
俺ライドウやってて解ったんだ
次世代機なんぞいらなかった
782名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 15:48:09 ID:/gCK6vJy
次世代機はゲーム機メーカーが生きていくために必要なんです。
783超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/01(土) 15:55:44 ID:EhCfBWA+
Wiiじゃ何作っても売れないからなどうせ。
天誅が爆死したのはWiiのせいだ。
784名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 16:00:39 ID:uIkcOjH3
女子供に媚びたハードwiiは後一年もすればブーム終わる。スイーツやゆとり達はコロコロ好み変えるからね。
785名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 16:05:23 ID:gQt3zmMC
ゲームって本来は子供のものだろう
大人になってまでゲームに執着してるのもそれはそれできもい
俺は最近はPCゲームくらいしかやらないな
786名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 16:46:42 ID:uHQisc1K
>>785
ゲーム…
787名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 16:49:52 ID:5YYfiFqD
>>785
テレビゲームする奴とPCゲームする奴、どっちがキモいかは断然後者なんだけど
788名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 16:50:48 ID:nptNfWCU
>>785
自分の事かよw
789名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 16:55:18 ID:gQt3zmMC
そうだよ俺のことだよw
論点はそこじゃなくて子供に媚びたゲームこそ将来性があるってことだよ
パソコンはかなり普及してるのになんでPCゲームがそれほど伸びないのかもそういうことだろ
790名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 17:10:03 ID:7KH7KUbW
つないだ手をはなしたなら〜
791名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 17:41:18 ID:roHwaY6J
で、PS3っていつwiiを逆転する予定だったんだっけ?
360と比べて勝っただの負けたってやってる時点で信者も糞ハードと認識してるのかな。
792名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 17:44:22 ID:36BMFMcI
Wiiでサードが売れるようになる頃には逆転できるんじゃね
793名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 17:52:36 ID:N18rGBZa
>>791
得意の話題そらしktkr

つうかどれだけ売れてようが買った人が糞だと思ったら
そのハードは糞ハードだよ。
ここにはそれを再確認した人がたくさんいそうだ。
794名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 18:10:25 ID:lGwIyfLl
そろそろLbpスレに戻ってくんねーかな。つーか、ここをLbpスレにしちゃえばいいか。天誅の倍も売れた大作だもんね。ぷ!
795名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 18:35:36 ID:m9Dt8EAG
>>793
いや、この板は買ってない奴の煽り多いね。
796名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 19:22:03 ID:yT9o/sak
これは大問題だよ
リモコンはパッドを超える汎用コンだったはず
それが嘘だと露呈してきているんだから
任天堂は故意にお客様を騙したのだ!
797名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 19:32:05 ID:/gCK6vJy
次の任天堂のコントローラはバイブ型です
798名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 19:32:37 ID:v3EyzNa0
>>796
騙してないだろ。

複雑化しすぎたゲームの為の複雑化しすぎたリモコンを排除し、
ゲームに慣れていない人でも、直感的で簡単に操作できることが
コンセプトだったはず。
ゲームパッド時代のゲームをそのままWiiリモコンに移植しても
弊害がでるのは致し方ない。

Wiiは直感的、単純操作のゲームにだけ存在意義がある。

799名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 20:21:00 ID:36BMFMcI
正直Wiiリモコンのほうが操作が難しい
800名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 20:34:15 ID:yT9o/sak
>>798
そろそろ現実を直視したら?
801名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 21:02:41 ID:iPH77fPv
>>796
騙すのだって難しいんだぜ。それなりに魅力がなきゃ騙せんからな。
PS3や360が本当に良いハードなら騙してでも客を獲得すればいいだけの話。
良いものなら客は文句言わないだろうしね。
ゆとり、スイーツって普段バカにしてるんだからこいつらぐらい騙せるでしょ。
騙せないなら魅力がない証拠だね。
802名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 21:28:56 ID:wRu1EM9O
ソニーはゆとりやスイーツ相手の安っぽい商売はしないからなぁ
やろうと思えば出来るだろうけど、倫理的に考えれば普通はやらないよ
PS3は買い控えで現在は売れてないだけで、実質値下げが10月末にあったから今月から巻き返すよ
803名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 21:44:32 ID:27e2AZ53
一般人(ホントマジで、ガチでゲームやらない層)は携帯機に生息しとる。

そしてそこから出てくる(据え置きに来る)人はあまりに少ない。
804名前は開発中のものです:2008/11/01(土) 22:37:00 ID:BjJCNqmU
なんだかんだいいつつ今日もプレイするけどな
805名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 04:00:27 ID:xtkpiBep
リモコンをシュッと振ってサッと動かしたり、シュッと投げたり
ヒョイッと上に振ってピョンと跳んだり
ボタンをポチと押すだけじゃなくて、少しだけ体を動かしてるかんじ
悪くはない

誤爆はするけどな!
806名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 04:37:57 ID:mWhwef3J
リモコンはおおざっぱすぎるよ操作が。
かといってリモコン使わなかったらただのゲームキューブ。でもクラコンはゲームキューブコントローラー以下の出来だから、リモコン使わなかったら実質的にはゲームキューブ以下だ。
807超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/02(日) 05:13:53 ID:mPa1YK3k
しかも値段が25000って高すぎるしな。
まぁこういうのを詐欺って世間は評価するんだけど、
いかんせん頭が悪いというかハードのことがよく理解出来ない弱者が被害者だから話が難しい。
振込む寸前のお年寄りをどう詐欺だと納得してもらうように説得するのかって話だ。
これは難しい。
808超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/02(日) 05:42:58 ID:mPa1YK3k
あのリモコンとかさ、過大評価だろ明らかに?
最初から使いモンにならないって評価が本当のところだろ。
サードの連中とか冷静に見ててもそんな雰囲気で一致してたよホント。
でもそれ一番分かってるのって任天堂のハズだろ。開発したんだから。
だからリモコンから一気に板に移ったんだよね。最近のMusicはコケたけどw
809名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 08:42:51 ID:JD/5mwiD
>806
リモコン使わない=クラコン?
同梱していないけど?
GCコン使えるけど?
810名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 09:41:52 ID:2CZk2zMI
ソニーがWii対抗コントローラーを開発していることが判明
ttp://news.teamxbox.com/xbox/18017/Sony-Reveals-More-of-Its-WiimoteKiller-Game-Controller/
811名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 11:20:42 ID:JD/5mwiD
>810
オーバーヘッドw無茶すんあwwwww
812名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 11:33:28 ID:qHoGcu6V
>>810
この記事が張られると途端に戦士が静かになるのがワロスwwww
813名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 11:49:27 ID:4KCaFRi2
この記事が張られると途端に任豚が沸いてうるさくなるのが
ワロスwwww
814名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 12:44:27 ID:9FM/qeT6
レスまでコピーとは
815名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 12:48:33 ID:ThZ+YXYN
売上までは過去作のコピーとはいかなかったけどなwwwwwwwwwwwwww
816名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 13:18:00 ID:mWhwef3J
>>809
リモコン使わずにコントローラーを使わせるならって事だよ。
キューブコントローラー使わせるならそれこそGCだし、ボタンも少ないし、Wii新作でGCコンベースで作ったらそれこそ詐欺って意味で。
817名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 14:18:29 ID:JD/5mwiD
>816
ゲームキューブ以下って言いたいだけでした
818名前は開発中のものです:2008/11/02(日) 19:21:48 ID:R0ucu5BA
PS3で超天誅・壱とか出せよw
バイオと同じ成功したかったら
リメイクが先だろよ
819超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/03(月) 05:26:24 ID:fCpQMtTu
360でも2万円に落とせる時代に25000円のWiiをお買い得だと思っちゃうのかな?
820名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 10:19:15 ID:XM1HWAWj
高スペック多ラインナップ安ハードでも流行でないものには購買欲が起こらない
821名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 11:15:09 ID:O9BooRv8
忍道弐まだ〜?
822名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 11:31:13 ID:7UUIbcUS
>>808
コケたのは君の大好きなLBP。ブ!
823名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 11:36:46 ID:T0miqz2t
824名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 14:42:33 ID:J2yl50zU
Wiiは十分お買い得だと思うぞ。
マリオ、ゼルダ、メトロイドなんかをプレイできるのはWiiだけだから。

かつてのSEGAハードと同じ。
SEGAと違うところは任天堂のゲームは
100万本クラスの作品がゴロゴロしていること。
825名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 14:52:21 ID:xEqGo2c3
オプーナを忘れる奴がWiiを語る資格は無い
826名前は開発中のものです:2008/11/03(月) 15:14:54 ID:yG7WCLBp
たしかに
827名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 01:21:20 ID:flKfXP/W
wiiも新品2万とかあるし、正直ハードは横並びだと思うけどな
どう転ぶかは分からない
あと天誅4いいよ 特にサイドミッション、気軽に出来るので生活に負担が無い
廃人ゲームで無いことだけは確か
828名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 01:26:58 ID:woePntX1
でも、今まで好きだった人を多数手放したのも
確か
829名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 01:34:58 ID:emEY+PbL
4で正統ナンバーなのに外伝みたいになっちまったな。中身も売上げも。

まぁ忍道2をちゃんとしたのは出せばいいよ。
830名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 01:42:36 ID:b3nKc9nk
口だけのついてこない天誅ファンなんていらねって事だろ。
少なくとも買ってもいない奴が出来うんぬんを語る資格はないし、忍道が
やりたきゃ侍道3買ってお布施して待つのがいいべさ。
831名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 03:25:03 ID:Wwo/C3S+
自分は、買ったけど無理だったな。
別物を作るんなら完全新作として出せという感じ。

忍道にも興味ないから
完全に終わってしまった;
832名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 10:10:26 ID:flKfXP/W
昨日、ジャンプと疾風が誤爆しやすいので2死
あとチャンバラはマジでどうにかならないのか?
縦と斜めが全部縦でOKだったり、逆にキチンと合わせても失敗したり・・・
こんな甘い認識のリモコンで0コンマの反応をしろとか無理すぎる
できれば世界無しでクリアしたいんだけど・・・
833名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 12:50:16 ID:OPJSnmbm
>>832
そうそう、物を振るときって大体振る前に逆方向に振りかぶるものだと思うんだけど
その振りかぶりで反応して疾風が逆方向に誤爆しまくったな。

隠れるときや必殺の時には忍者補正がかかるくせにチャンバラだけリアル反射神経が
必要ってのもおかしいよな、スローでもかけろって感じだ。
834名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 12:54:29 ID:J9O34Hj/
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |          
     |┃  ノ//    / ̄ ̄ ̄ \    どうしてこの人気と勢いが売り上げに
     |┃三    / ::/:::::::::\:: \    繋がらないのかな・・・?
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     | /// (__人__) /// | 
     |┃三   \    ` ⌒´    / 
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
835名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 12:56:44 ID:NZ4dG7Wk
そういうのを「予備動作」というんだけど
予備動作が大きいと格闘技なんかでは動きを読まれてしまう。

つまり、忍者も命がけなのであり、
大きな予備動作をしているおまえらが忍者として失格。
836名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 13:04:47 ID:8WM0jsYC
操作に神経質な加減を要求されるWiiリモコンは
はたして従来のコントローラーよりも本当に直感的操作と言えるのだろうか?
837名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 13:07:43 ID:NZ4dG7Wk
直感操作も出来ない人は死ねばいいんだよ。
838名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 13:23:57 ID:0ptGz2Hx
Wiiが目指したのは直感的操作だが実際は直感的でもなんでもない、直感はWii2に期待するしかない
従来型操作のゲームはマリギャラ位のリモコン操作がちょうどいいんだけどな

ってかガンシューの和ゲーもっと出せよ、バイオ4面白かった
839名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 18:49:22 ID:nvhxcFhv
>>838
そうそうマリギャラくらいが丁度いい。
直感操作自体が悪いんじゃなくて、
確実性が求められる従来操作まで直感操作させようとする開発者が頭悪い。
アクションゲームでゲームする以前に誤動作が発生するようなシステムはやっぱり良くないシステムなんだよ。
てかこんなのゲーム作る上で基本的なことだと思うんだけどなぁ…
840名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 19:24:01 ID:PuUX3b72
直感操作をなくせばいいんじゃね?
過去作で技が暴発なんてありえないことだったし
841名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 19:37:43 ID:emEY+PbL
忍道2まだー?
侍道3も予約したし、アクワイア&スパイクさん、次も頼むぜ!
842名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 19:43:20 ID:+eZ4zb8l
>>839
>ゲーム作る上で基本的なこと

1.遊べる部分よりもムービーの方が長い
2.殺す気まんまんで理不尽すぎるレベルデザイン
3.見栄えは良いが起動に時間がかかり目的に到達するのにも手間のかかるどうしようもないユーザーインタフェース

基本を忘れたゲームが多いねぇ。
特に2番。洋ゲーはこういうの多すぎ。
ハーフライフ2とかレインボーシックス2とかバッドカンパニーバトルフィールドとか。
「ユーザーにはやりがいがあるはず」とか言われても。
843超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/04(火) 21:52:00 ID:EANHkUr5
Wii2なら直感的操作が出来るなんて嘘だよw
そもそもWiiリモコンなんて全部嘘。
まともな開発者ならこんなもんとても扱わないよ。
使いモンにならない事が分かっているから。
でもそれをまんまやってしまったところが任天堂Wiiの詐欺じみたところ。
Wiiが2になろうが3になろうが直感的操作なんて無理ですからw
844名前は開発中のものです:2008/11/04(火) 23:16:58 ID:T2Ag44v5
>840
そもそもジャンプがリモコン振りって直感操作じゃないだろ
俺は説明書見て本編プレイ前にジャンプCに変えたよ
DSのタッチパネルと一緒で最初はデバイスに捕らわれすぎのソフトが多いな
ソフトによりけりなんだけどな
845名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 01:03:08 ID:2ntlW8+N
>>842それはお前が下手なだけだろ

846名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 01:10:07 ID:9AYwYWPa
そうやって豪語して、結局ユーザーが減っていくわけだ。
ゲームデザイナーさまがユーザーどもにゲームを売りつける時代はとっくの昔に終わったよ。
847名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 10:05:27 ID:RFCDDi1X
>>844

あ〜それいいね、疾風と振り分けられるなら、オレもそれにするかな
848名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 10:18:17 ID:ybtpWYOG
なんでこんな大作が一万本以下で、糞みたいなwiimusicが売れるんだよ。
849名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 10:20:40 ID:VLyOc+dW
カサ
850名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 10:40:34 ID:HEXRFjHu
つまらないからじゃないの?
851名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 11:28:10 ID:nZj+LPTE
バイオやりゃいいからじゃないの?
852名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 13:16:11 ID:nvyctMv0
>>835
忍者として失格とかwww
中二過ぎるだろww

予備動作と本来の動作の区別がつけられないのに直感操作とかいって
やりにくくしてるのが問題なんだよ。

それに下に振るのが前方向への疾風なのに上に振るのがジャンプとか
全然直感操作でもないし、普通に考えたら後ろ方向への疾風だろうが。

>>847
ジャンプはボタンにした方が圧倒的にやりやすいよ。
853名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 13:43:53 ID:fcIWbfLY
フヒヒw
854名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 17:46:21 ID:hSNOmfNc
この売り上げ、ファミ通の6点が効いてるな。
855名前は開発中のものです:2008/11/05(水) 21:53:39 ID:RFCDDi1X
忍んで忍んだ後に必殺3連続とかキマると目茶気持ちいいけどねぇ
ただ、チャンバラはマジできつい
リモコンのせいかなんか知らんけど先制とりづらいのもx
こうしたら絶対先制取れるとか欲しいな
あと方向指示表示から0コンマで攻撃くるとかはマジで止めて欲しい
リアル達人クラスで無いと無理だろ
それと刀の耐久力弱すぎる。
なのに4人抜きしろとか平気であるとかどんだけ〜
856名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 12:11:13 ID:J/6Eh1SI
「Wiiだからお手軽ゲー」のレッテルを避ける為に無理やり
導入した罰ゲームとしか思えん、直感体験を曲解した失敗アイデアだろ
剣道部の友人がうまいと書いてあったのは笑ったけど
857名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 12:51:56 ID:pYfxS+zQ
>>854

俺なら4点
858名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 12:56:45 ID:p+o3AEmD
Wiiの場合、
テイルズや不思議、ウイイレほどのメジャータイトル(旧PS2ユーザーにとって)すら売れないのに、
天誅なんてマイナータイトルがまともに売れる訳ないじゃないのw
859名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 13:05:16 ID:ATmyAMX9
>>848
元々大作ではない上にハードの客層と全くあってないんだから当然の売上だろ
wiimusicは出来はともかく客層にはあってるもの
860名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 13:10:06 ID:J/6Eh1SI
マイナーだからバイオ化してWiiでチャレンジしたのだよ
裏目に出ただけ、TOPが腹切れば良い
861名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 13:14:56 ID:ATmyAMX9
>>858
その3作は出来も微妙でしたけどね
もっともまともにつくってもWiiのユーザー層じゃたいして売れなかったろうけど

862名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 13:18:40 ID:tjIIOf3l
松本は買ったんだろうか。
863名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 14:35:05 ID:l3EF96lU
大喜びで勝ち誇ってた豚共はどこいったんだ?
864名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 15:25:27 ID:TiMqrY5f
CMがかっちょいいです
865名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 15:54:52 ID:KUON6Pg8
面白そうなんだけどなぁ
日本国民は名作を探すのが下手な食わず嫌いか?
866名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 16:00:37 ID:x7mlhpXp
大部分はスポーツとFitで満足している連中だから
867名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 16:10:33 ID:fmyClGnA
子供と主婦はまず興味を示さないでしょうな
868名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 16:47:54 ID:J/6Eh1SI
アクアの社訓「独自性」が泣いている
869名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 17:03:50 ID:NeDtA8Oh
トームとジェリーなっかよっくケンカしな
870名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 17:32:02 ID:MimxC+PC
主婦層とかスイーツ(笑)とかは生理的に受け付けなさそうなゲームではあるな
力丸がもうちょい爽やか系なら救いはあったけど、
暗そうで体力貧弱っていう、奴らのもっとも嫌う感じなのが何とも・・・
開発の段階で誰か何か言えなかったのかと・・・
871名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 17:44:31 ID:qmb17VzG
水戸黄門で、鈴木史朗がプレーしてるCM流したら売れそうだけどな
でも、中高年に売ろうと思ったら、説明書とかメガ文字の作らないと
だめだと思う
872名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 18:22:55 ID:KUON6Pg8
>>870
戦国無双(笑)みたいにイケメンキャラにしたら受けたかもな
873名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 18:27:26 ID:p+o3AEmD
>>861 基本的に、シリーズものの売り上げって、
ゲーム自体の出来では大して変わらないんだよ。

全作が面白いと思ってれば、
客は新作を当然の如く買うし、つまらないと思っていれば買わない。
それだけ。
よほど面白ければ話は別だろうケド、そんな事はめったにない。
874超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/06(木) 19:22:14 ID:nQGvvznc
シリーズものってのは、
核となるゲーム性や売りが同じなわけで、
それに期待する奴は買うんだろうけど、
今回の天誅ってのは色々考えさせられるなWiiというハードの存在意義に関しても。
個人的にはWiiは存在しないほうが天誅というかゲーム業界にとって良かったのではないかと思っている。
875超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/06(木) 19:25:34 ID:nQGvvznc
やはりコントローラーを売りにするってのは邪道だなこれは。
ゲームに期待しているのかリモコンに期待しているのかよくわからない。
この天誅の売上げを見てもリモコン操作だから面白くなりそうとか、
より期待出来るとか、是非プレイしてみたいと思っている奴が皆無なのが証明された。
リモコンを外したときにWiiに残るのは高額で情けないほどの時代遅れの低性能だから、
これはやはり困ったハードになるんじゃないかなと思うWiiは。
876名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 21:55:13 ID:PMS4HzIe
>865
「面白い」じゃなくて「面白そう」な時点で同類だろ
877名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 22:10:46 ID:MimxC+PC
Wiiの低性能は確かにひどい 読み込みの遅さとかぶん殴りたくなる
その割にグラフィック良く無いし
そういう意味では、現在、負け組み一直線のPS3はブルー霊がある分まだ救いがある
ゲームでは充分、生かされてないけど、アニメとか見るとあの綺麗さは異常!
と思うほどだし
878名前は開発中のものです:2008/11/06(木) 22:16:42 ID:MimxC+PC
あと天誅はチャンバラ部分を少し緩くするだけで大分変わったと思うな
879名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 01:22:00 ID:X2gEBdx8
俺のwiiはスマブラの片面二層がなかなか読み込まなくて売ってしまったw
今時二層DVDが満足に読み込め無いとかアホかと。

天誅で買い直そうかと思ったが…その必要は無かったようだな。
880名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 02:53:45 ID:yblkDzSG
881名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 06:50:09 ID:OFossRN3
幼稚園〜小学生と主婦をターゲットにしないと売れない。
882名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 07:16:28 ID:QK5km0cu
ようはあれだろ
GCコントローラーとかに対応してれば売れるんだろ
883名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 07:39:11 ID:ACrVvQ7u
バイオ4の操作感覚なら神なんだがな
最初にプレイしたのがバイオ4だったおかげでこれを普通の基準だと思ってしまったようで、
それ以降のリモコン操作ゲームがみんなバイオ4に追いつけてもいない糞ばっかりという印象しかない

884名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 08:06:59 ID:CEpf/L13
>>882
Wiiの時点で売れない
885名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 14:32:22 ID:KdnWmJER
>>884
そのWii本体がバカ売れしている件を説明してくれ
886名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 14:48:50 ID:3vx/QSLP
2週目であっという間に消えててwarota
もうだめだなジワ売れもなさそう
887名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 14:48:56 ID:Ifszux/v
DSもそうだが、今まで無関心だった婦女子、ファミリー層を開拓したのよ
エリザベス女王まで夢中にした
この層がドロドロした暗い忍者ゲーなんかやらないっつーの
Wiiも4も悪くない、ミスマッチだって結果論だが判断ミス
888名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 15:01:16 ID:3vx/QSLP
>>880
正面突破過ぎだろこのゲーム
889名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 15:24:50 ID:M8sGorCC
>>887
いや、そこまで売れてないわけでは、一応箱○並みか以上の需要はあったわけだし。
890名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 16:32:13 ID:KdnWmJER
しかしbio4は神だったな
あれがいわゆる完全版か
891名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 17:21:49 ID:ZixS/+af
Wii版バイオ4は発売された3機種で最も売れてないけどな。
それこそがWiiユーザーがゲームを買わない奴等ばかりである事の証明。
操作が神とか良い評判を聞くけど、売上的に考えれば結局一部の奴にしかウケてないわけだ。
892名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 17:49:05 ID:u8WK8yxx
バイオ4は出来がもともと良いだけで
wiiオリジナル作品じゃないのがなんとも・・・・
wiiはサードから今後移植のあれ越えるの出てこないんじゃないの
あるとすればモンハン3がどうこうぐらいか
893名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 17:54:48 ID:Q20btPAG
>>880
やりこんでるな!こいつ!
894名前は開発中のものです:2008/11/07(金) 17:54:54 ID:VsXm/VAC
バイオ4で良かったんはヌンチャクで簡易ナイフかな
ポインターに関してもパッドより素早い照準が可能だから
射的とかめちゃ楽だったよね
895名前は開発中のものです:2008/11/08(土) 10:11:27 ID:o5ZdCmxW
ヌルゲーと化してたね
896名前は開発中のものです:2008/11/08(土) 10:33:33 ID:xMfqftSj
今、サイドミッションの菊姫を守れやってんだけど
あの姫、守られてるって自覚ねえのかバンバン見つかるんだけど・・・
菊姫の前で守ってると侍3人やった後に忍者が二人来るんだが、
そいつらが死体で騒ぎ出してどうやっても見つかっちまう
かといって死体を隠す時間も無いし・・・どうしろと・・・
897名前は開発中のものです:2008/11/08(土) 11:17:23 ID:ENcoiFjb
バイオ4は最初からヌルゲじゃね
898名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 10:53:40 ID:2Q/T94db
このゲームは@半年はテストプレイとデバッグに費やしてから出しても良かったと思うな・・・
それでバランス調整とバグ取りしたら随分変わったと思う。
あとセーブデータ常に一個ってファミコンかよ!って思った。
899名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 11:55:10 ID:suHPnnpB
天誅はチャンバラゲームです
900名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 12:00:29 ID:C+tUt5xg
バグってそんなにあった?
表裏、片手とクリアしたけど全く気づかんかったわ
901名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 12:21:25 ID:VBVVBZoG
13000本しか売れないのがバグかな
902名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 12:33:32 ID:rRVsRc78
>>891
・バイオハザード4
GC版:2005年1月>169万本
PS2版:2005年12月>270万本
PS2 BEST版:2006年
Win版:2007年

Wii版:2007年>157万本

最初のGC版が出たのが2年半前、その間PS2で出てBEST版まで出て
Wii版はこの売上げ本数。
これだけの条件でよく売れたと思うぞ。

だからカプはバイオUC、バイオ0、1、デッドラ、モンハン3と
発売を決定したんだしな。
903名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 12:59:48 ID:Tl+agoIR
>>902
バイオ4ってそんなに売れてたのか
Wiiバンもこれだけ売れりゃ相当の健闘だな
904名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 13:38:14 ID:xtOybc16
本当にいいものは嫌でも売れる
それを証明しとるがな
905名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 13:55:08 ID:e85UBAhx
バイオ4ってGCからリモコン操作以外そのまま移植だろ?
それでも実際面白いのと、知名度で売れたんだろうが、
後に続かないのが問題だね。

天誅4もスカイクロラも悪いゲームでもないのに爆死過ぎる。
こういうゲームを好む魚がいないのか単に餌が悪いのか・・
906名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 14:02:13 ID:Tl+agoIR
>>905
日本人がああいうのを好まないだけ
もともと二次元マンセーな国なんだよ
だから未だにNewマリオみたいな横スクロールがバカ売れする
907名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 14:25:14 ID:ZiMz9vHW
海外でNEWマリ爆死論ktkr
908名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 16:41:12 ID:hX2rLJfW
>>905
ps3で知名度以外で売れたゲームというと?えーっと。えーーっと。
>>907やっぱLBPも爆死なの?
909超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/09(日) 17:06:05 ID:NCVCEaQm
いまだにWiiってバイオ4超えるゲーム無いんじゃね?
性能がGCと一緒だから当然といえば当然なんだが、
バイオ5はスルーするのかWiiオンリーユーザーって?
そこがよく分からない。
910超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/09(日) 17:07:54 ID:NCVCEaQm
Wiiって必要無かっただろどう考えても。
任天堂のとんでもない詐欺によってゲーム業界は混乱したな。
911名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 17:13:39 ID:Tl+agoIR
>>910
お前いろんなとこに出没してんな
Wiiはゲーム業界を混乱させるどころか拡大させつつあるぞ
データ持ってきて議論しろや
912名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 17:43:51 ID:uHu+LZlX
>>908
妊娠発見
913名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 18:03:51 ID:0nRZrAsk
>>911
そいつは放っておくのが一番いい
人が百人いれば百通りの意見がある
そういうことがわからない奴だ
議論などできない
914名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 19:56:07 ID:hX2rLJfW
>>912
ぷ!!
915名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 20:56:14 ID:E9rURqGI
>>911
それは無い。
ライト層を引き込んで見た目上の勝ちハードにはなったが、おかげで昔からのブランドや中堅企業は死にかけてる。
何故か?ライト層はそんなソフト買わないが、Wiiが勝ち組みたくなっているせいで、Wiiでソフトを出すしかないからだ。
実際は任天堂作品しか売れない


反論がある方はこのレスのどこに文句があるか指示してからにしてね(笑)
916名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 21:02:31 ID:7a11tThG
>>915

お前らがPS3を買えば何も問題はない。
俺?俺は普及してからに決まってんだろww

まあ、ソニーだろうが任天堂だろうがどっちでもいいけどねww
917名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 21:26:58 ID:NIfWTBPi
>>916
まともに反論もできないんなら黙ってろ

そんなに普及が大切なら一生ファミコンやスーファミつかってろよwww
918名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 22:01:35 ID:tTeYcFBr
Wiiがあるかぎり ゲーム=幼稚のレッテル貼られるんだよ!!PS3にしてみりゃ大迷惑なんだよ!
919名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 22:03:38 ID:4lc8IYSL
そうだねよかったね
920名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 22:06:53 ID:7a11tThG
>>917
白痴?
普及していたらPS3に出してもらえるんでしょww

>>昔からのブランドや中堅企業は死にかけてる。
PS2が天下を取ってからのことだねww

>>そんなに普及が大切なら一生ファミコンやスーファミつかってろよwww
PSPでみんな使っているね。エミュレータをねww

PS3に天下を取ってほしいならさっさと普及させるしかないんだよww
921名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 22:21:49 ID:Tl+agoIR
>>915
サードパーティが従来のユーザーを取り込めるソフトを作れてないからだろ
922名前は開発中のものです:2008/11/09(日) 22:26:16 ID:QREyCEIN
天厨乙
923名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 00:17:26 ID:rMeKOs2R
>>915
見た目上ってバヵすぎる。自分の都合のいい解釈でなくて、せめてLBPのようなソフトが売れるようになってからいってね。
924名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 00:28:38 ID:sRYwd20X
Wiiユーザーは天誅に興味ないってか。
まぁNintendoのゲームしか売れてねーしな。
925超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/10(月) 05:23:33 ID:3VFmt67X
今回の天誅でいろいろ分かった事が多いだろ。
Wiiユーザーは天誅に興味が無いということは、
PS2の変わりにはならない事。
性能が足りないのでPS3の変わりにはならない事。
リモコンを用いてもユーザー側から何のプラス査定もされない事。
売れないゲームは鬼のような爆死を簡単にしてしまう事。
926超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/10(月) 05:27:11 ID:3VFmt67X
任天堂のゲームしか売れていないというが、
実はよく見ると任天堂のゲームも売れないものは売れていない。
そして任天堂が出したWiiMusicの大コケがWii崩壊のきっかけになるだろうな。
重要なポイントは任天堂は優先順位の高いものから順にしかけていっている事だ。
最早Wiiに残されたアイデァはカスみたいなもんばかりだよ。
最初は楽でも性能も機能もWiiには何も無いから後からどんどん苦しくなっていく。
927超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/10(月) 05:31:06 ID:3VFmt67X
まぁ別に任天堂が苦しむかといえば苦しまないだろう。
Wiiなんて切ってしまえばそれでいいんだからw
だけどこれは任天堂の騙しとユーザー側の善意の解釈のようなもので成り立っている詐欺みたいなもんだからな。
任天堂だけが儲かるってのはやはりちょっとおかしい。
この罪を償うときがいつか来るな間違いなく。
928名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 13:00:56 ID:dNrekFpl
DSも初期は任天堂のソフトしか売れてなかったこと、知ってる?
でも今はサードのソフトも売れ行きが伸びつつある
ダブルスクリーンでタッチペンというのも最終的にはユーザーに受け入れられた
Wiiが必ずそうなるとは言わないよ。でも任天堂だけが儲かってるわけじゃない
国内で売れてないだけで、海外では評価されているゲームもWiiにたくさんあるんだから
日本至上主義でゲーム業界考えちゃいかん
929名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 13:10:33 ID:ucLpBCjL
>>925 まぁ、天誅の前から分かってるんだけどなw
Wiiだと販売台数の割に旧系統(FC-PS2までの路線)が売れないという事は。

ビッグタイトルすらPS2の半分〜三分の二なのに、
この手の中堅ソフトがまともに売れる訳ないじゃん。

こういう中堅系ソフトにまで手を出す人って、
確実にPSP,PSP,360は持ってるでしょ。
正月を越えたらこの3機で1500万台だな。
930名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 13:31:02 ID:q5fmjWq6
天誅4は明らかに失敗だろ。作る売る側の甘さが出てる。
既存ユーザーを落胆させ新規ユーザーには興味を持たれない仕様。そりゃ売れんわ。
天誅4って名前で出さないで天誅Wiiで出して初代のような隠れて殺るみたいなわかりやすいの出せばいいんだよ。リモコンとかどーでもいいから!
あほだね。さすがは馬鹿会社。よい作品を堕落させるのは得意だね
931名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 14:00:36 ID:svRuJo5J
>929
PS2:13000万台 Wii:3500万台
なんだからしょうがない
932名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 14:48:33 ID:rMeKOs2R
上げてるなと思たら侍道がでるのか。サイレン、GTM.LBPが大失敗だもんね。悲しいねGK
933名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 17:02:39 ID:XhsAzfIx
>>932
インアンほどじゃないよ
934名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 18:39:25 ID:aV0kIQrV
>929
携帯機と据え置き足す意味がわからん
ゲーム機複数持つの禁止されてるのか?
つーかPSP2倍にしてるし
935名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 18:40:00 ID:4AEigEqF
動画見てきた。・・・これなんてバイオ4?
初代は元より参や紅ですら比較にならないくらいの一本道じゃないすか。
必殺時のカメラワークもころころ変わりすぎてひどい。酔うぞこれ。
しかも途中にコマンド入力?があるっぽいし。

まぁ売れなかった理由はよくわかったかな。
五では元に戻ってくれることを期待する。
おそらくメインで考えてるであろう海外でも惨敗したら五も出ないかもしれないけど。
936名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 18:45:30 ID:aV0kIQrV
>935
必殺時のコマンド入力やカメラアングルのバリエーションは
飽きさせない為に有効だと思ってたんだが・・・不評なのか?
937名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 19:36:10 ID:4z/vq5t8
売れなかったのはソフトのせいか?本体のせいか?
と聞かれたら両方当てはまると思うよ。
俺の計算だとソフト:本体=3:7くらいだと思ってるが。
938名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 19:57:50 ID:aV0kIQrV
本体のせいって具体的にどういうこと?
939名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 21:34:12 ID:4z/vq5t8
どういう事も何も超よしお氏が言ってるような事だよ。
Wiiだから売れなかった。
940名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 21:37:42 ID:dNrekFpl
>>939
Wii最大の問題点は、Wiiリモコンをデフォルトにしてしまったことと、性能を抑えすぎたことか。
クラコンを標準同梱にしてクラコン対応ソフトをもっと出してれば、従来ユーザーも取り込めたはず。
性能はぶっちゃけ俺はどうでもいいんだが、コアユーザーを取り込むにはもうちょっと上げるべきだったかも。
それ以外は、価格、機能、ともに申し分ないと俺は考える。
941名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 21:59:46 ID:mMxPMzt3
天誅ってまだ続編出してたのね。
PS1で遊んだっきりだな・・
942名前は開発中のものです:2008/11/10(月) 23:19:27 ID:aV0kIQrV
>940
あんな糞コントローラー標準にされたら困るわ
あれはVC専用と割り切るべき
リモコンおざなりに対応でGCコン推奨なゲームを作るべき
つーかVC用64コン出せ
943名前は開発中のものです:2008/11/11(火) 01:47:51 ID:q1FiByF1
>>928
確かにDSにサードソフトは集まったよ
でも売れ行きは伸びてないよ
944名前は開発中のものです:2008/11/11(火) 02:28:03 ID:+Gn0Ek3w
>943
DSはソフトが売れない

任天堂は除く

知育は除く

女児向けは除く

ドラクエは除く

FFは除く

リメイクは除く

有名シリーズは除く

大手サードは除く

中小のスマッシュヒットは除く

弱小メーカーの無名新作ソフトの売れないDS!!!
945名前は開発中のものです:2008/11/11(火) 09:33:36 ID:6VZuvyun
本体だけのせいじゃないよな・・・天誅4明らかにテストプレイ足り無すぎでバランスが悪い
ただ、随所、随所に面白い要素はあるからプレイできないってほどじゃない
946名前は開発中のものです:2008/11/13(木) 15:17:47 ID:hg9BafBH
>>647
亀だけど…




大嘘つき〜
947名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 12:45:28 ID:GODhe0Rg
それよりこのスレ早く埋めた方がよくないか?
948名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 12:52:50 ID:ty9sCf3m
>>945
Wiiなら手抜きソフトでも売れると思ってるバカサードの典型だな
949名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 12:55:35 ID:QkHX9nZb
>>940
Wiiのコントローラーは最大の特徴にして、最悪の欠点だな。
万能性に欠く仕様にしたために、自ら客層を限定して市場を狭めてしまった。
俺もクラコンは嫌だが、せめてGCコン程度は同梱すべきだった。
まぁ、Wiiコンで普通にボタン数確保しなさいよって話でもあるのだが。

性能に関しては貧弱なオンラインの改善と、HDD搭載がカギだろう。
この2点が改善されない限り、
多少、出力的な性能が上がろうが全くの無意味。
オンラインの次世代機的な遊び・メーカー対応が全くできない。
950名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 12:56:37 ID:fBk8oeZ1
埋め
951名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 13:14:20 ID:GODhe0Rg
952名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 13:28:32 ID:fBk8oeZ1
埋め
953名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 13:42:17 ID:vjQDk7ZD
あげ
954名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 13:46:52 ID:fBk8oeZ1
埋めぇぇ
955名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 14:03:17 ID:GODhe0Rg
うめぇーーーー
956名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 14:07:18 ID:XZXr6Hbn
ちっ!GK
sage
957名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 14:08:44 ID:7pV2SiPs
らめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

俺キモ
958名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 14:17:25 ID:FRQVqOB2
グラフィックがPS2レベルでも内容が良ければ次世代機でも売れる
それは侍道3が証明した
ハードを間違えなければ
959名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 14:22:23 ID:GODhe0Rg
産めーー
960名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 14:40:12 ID:7pV2SiPs
うぅぅぅぅぅxめめっめっめっめめmっめm
961名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 14:41:40 ID:fBk8oeZ1
うっめっ
962名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 15:09:19 ID:GODhe0Rg
膿め
963名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 15:10:45 ID:fBk8oeZ1
梅干し
964:2008/11/14(金) 15:29:09 ID:sFsWghJF
ソフト売上げランキングでまだなんとか50位以内(45位)を死守してます><
965名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 15:33:31 ID:GODhe0Rg
海外があるさ
966名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 15:34:50 ID:GODhe0Rg
気楽にいこう
967名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 16:20:50 ID:fBk8oeZ1
梅田の
968名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 16:23:27 ID:oEd4wXSq
【犯罪】勤務中に会社でロリ画像を集めるソニー社員
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1226538692/

222 :名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 13:37:39 ID:jNXpTGpd0
そらきた捏造
どこからロリ画像が出てきたんだ?>>1の趣味か?

230 :名無しさん必死だな:2008/11/14(金) 15:48:02 ID:gLSeTfDw0
日本でロリがあくなんて観念は戦後からだろ
幼女のマンコにぶちこんで子作りとか当たり前の時代があったじゃん

これがGKの正体です。
969名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 16:49:57 ID:fBk8oeZ1
埋め立て
970名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 18:04:51 ID:GODhe0Rg
うめるのだ
971名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 18:56:37 ID:nj2ThR+3
>949
GCコン同梱はGCユーザーから
「いらねーからそのぶん安くしろ」って言われるのがオチだろ
GCコン向けソフトを作ってGCコン同梱版とソフト単体版出して
GCコン普及させるのが一番
それに最適だったのがスマブラだったんだがな
972名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 22:14:53 ID:9uvmLL+Q
その昔梅田は埋田と言われていたのだ
973名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 22:39:46 ID:pQ9ReQBq
梅田って規模のわりに全国的知名度ないね。
974名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 23:12:25 ID:ORS+co4V
PS3「侍道3」 初日売上は4.7万本! 天誅4の4倍以上
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1226659200/
975名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 23:46:35 ID:XZXr6Hbn
まぁスパイク、セガはPS系でいいんじゃね?ちからそそいでるみたいだし。任天堂でだしてもGKに叩かれるだけでウゼーや。
976名前は開発中のものです:2008/11/14(金) 23:48:48 ID:SC/7RioK
wiiのソフト買ってないお前の言うセリフじゃないだろう。
977名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 00:08:48 ID:zY6q0i6m
てかwiiユーザーに天誅はないだろww
絶対ファン層違うって
978名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 01:34:06 ID:lwSqaP4B
>>976
ぶ!!君もう寝る時間だぞ!
979名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 01:36:25 ID:lwSqaP4B
>>977
あーウゼーGK。結果でてもこれだ。売れてねー。ハードだもんな。
980名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 01:45:01 ID:EMTay35n
埋め
981名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 02:19:23 ID:MdyoGMWB
WiiもDSも任天堂意外のゲームはほとんど失敗している件
982名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 03:07:39 ID:lwSqaP4B
失敗してねーよ。GK。失敗してんのはps3本体とlbp。
983名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 03:18:53 ID:7HhwhR4S
984名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 03:40:39 ID:nK8ILx3K
梅小路
985名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 04:31:46 ID:eSbTcqG1
>>982
このスレタイで現在6万売れてるPS3ゲーをもってくるってw
986超よしお ◆So3fZ8IS7I :2008/11/15(土) 06:17:56 ID:+00Si0nC
いい加減に認めろよ。
Wiiだから爆死しましたとさぁw
いつまでサードのゲームのせいにしているんだよ。
Wiiが悪いんだよ全て。
987名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 06:26:53 ID:lwSqaP4B
とおまわしに、PS3はとっくに終わってるといってるようにしかきこえないなぁ。寂しいかぎりだ。
988名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 06:38:03 ID:aXdZyJF/
ソフト一本だけで全てが決まるのか?
wiiとPS3と累計でも週販でもwiiが圧倒的に売れてる訳で、逆転の見込みなんて、もうないのに…
いや、だからこそ、たった一本のパッとしないタイトルを必死で叩く訳か。
989名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 07:01:43 ID:TzOUGUMV
毎度のコテハンの任天憎悪は正直吹くwwwwww
任天堂に親兄弟でも殺されたのか?www
990名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 07:01:56 ID:um0KBkDT
>>988
任天堂ソフト以外ぜんぜんぱっとしてないじゃないか。お前だって買って
ない口だろ。
991名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 08:07:40 ID:lwSqaP4B
>>990
いいからLBPでもやってろ。ぶ!!
992名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 08:22:09 ID:F6G19yrE
サードのゲームもなかなかいいのある
宝島とかね
だがライトユーザーは任天堂のゲームしか買わないんだろ
993名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 08:23:58 ID:LPIw8tZW
994名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 08:28:47 ID:GzJGmlwD
1000なら天誅5はPS3
995名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 08:40:32 ID:iZ6XREGm
1000埋めまでかなりかかったこのスレもこれで最後だな。
迷わず成仏しろよ。
996名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 09:13:02 ID:NCWR1cFh
>>990
今年買った据え置きのソフト
ToV ラスレム スマブラ スカイクロラ 天誅4 カドケNB

PS3はマジないんだが・・・
997名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 09:16:00 ID:uxnzN+ak
情け!(笑)の侍道3とLBP程度で騒ぐPS3と他機種を一緒にするなよw
998名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 09:16:37 ID:xzhfB7sL
ラスレムはまだ出てないわけなんだか…
999名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 09:17:14 ID:y2s+c2mO
てかPS3は圧倒的に欲しいソフトないし
1000名前は開発中のものです:2008/11/15(土) 09:17:33 ID:vN0Uyf0y
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。